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【俺たちの】ベアナックルIV【自粛ハウス】
- 1 :NAME OVER:2020/05/05(火) 04:40:45.07 ID:SEMwEisnM.net
- スレ立てました。
- 2 :NAME OVER:2020/05/05(火) 06:10:48 ID:gcUeh6qs00505.net
- アーオ
- 3 :NAME OVER:2020/05/05(火) 06:17:50 ID:SEMwEisnM0505.net
- 前スレ
【パンチ音】ベアナックル【発狂ハウス】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1154792828/
前スレ14年かぁ〜、感慨深いな・・・
- 4 :NAME OVER:2020/05/05(火) 07:39:34 ID:9QHjN27f00505.net
- 乙ナックル
- 5 :NAME OVER:2020/05/05(火) 08:04:01 ID:SEMwEisnM0505.net
- 前スレ読んでて、「The Shamen」ってアーティストの曲がベア2の原曲的な
事書かれてから調べてみたら「Phorever People」って曲が1面の曲っぽいな。
なかなかカッコいい。
4もレトロサウンドでやるのもオツですなぁ
- 6 :NAME OVER:2020/05/05(火) 08:06:56 ID:6hSA+pEC00505.net
- ゲームギア版のキャラが使いたい
- 7 :NAME OVER:2020/05/05(火) 08:33:40 ID:xZ8HIdE/a0505.net
- 寧ろ レトロサウンドの方が なっこーやってる感がでる
が PSG音源版は 遣り過ぎか?
俺はPSG大好きで エフェクトかけて 頑張っているけど 流石に厳しい感じ(^-^;
へべれけとか 末期のファミコンPSGなら もうちょっと 意図した感じを再現できるかな?
Dchベースでアレンジしたら マジPSG?とか きっと感じると思う
Dchをドラムに当てないで リアルベースの音に当てるの
ドラムは シンセドラム系をBchとノイズで再現出来るので
リアルベース音の曲は すげぇかっこいいよ
欠点は 長い音が出せない
びぃーーーん!みたいなw
- 8 :NAME OVER:2020/05/05(火) 08:40:38 ID:xZ8HIdE/a0505.net
- 連投すまん
10面位の 超能力者?みたいの
なんとかならん?
バリアみたいの壊すのすげえ大変な上
接近までに sign波軌道の弾とかめはめ波食らうわ 取り巻きにやられるわ
バリアブレイクしても コンボワンセットしかぶちこめない(´・ω・`)ショボーン
あと 防御必殺技(ドラゴンウイングとか)が 押したら必ず発動するようにならねぇかな
って思う
- 9 :NAME OVER:2020/05/05(火) 09:03:38 ID:SEMwEisnM0505.net
- >>7
レトロゲームの音源は詳しくないので解らないけど、メガドラのノイズがかった
ドラム音は当時からカッコいいと思ったよ。ベアナックルは勿論として
特に、ファンタシースター2の戦闘時の曲やファンタシースター4のOP、
バンパイアキラーの「Bloody Tears」も好きだったなぁ。
ただ「ボイス」に関してはノイズで残念だったかな・・・「昇○拳」とか・・・
FCだと確か「魍魎戦記MADARA」のサウンド好きだった。
ゲームのサントラCD買ったのこれが最初だったはず。
- 10 :NAME OVER:2020/05/05(火) 09:45:45.95 ID:eK0UCciz00505.net
- >>8
画面中央向かってしか攻撃ができないので、裏側回るとバリア剥がすまではふるぼっこ
割ってからワンセットしか入らないのは正直しょうがないと諦めつつ、バリア張り直し中でも減衰するけど多少はHPに通るから悪あがきで殴り続けるのもあり
波軌道のショットは地面だし飛んで避けるのもあり。レスラー二人じゃなければ雑魚掴んでからジャンプ二回連打で馬跳びハイジャンプできるから、それでキャラによっては青弾ごと飛び越えられるかも。
あとは、相手の攻撃ターン終了してからある程度近い(フィールド全体の1/4ぐらい?)と、次の攻撃ターン前に対岸まで移動するから
境目探りながら移動と同時に対岸ダッシュで追いかけるのも。
- 11 :NAME OVER:2020/05/05(火) 11:09:13 ID:xZ8HIdE/a0505.net
- >>9
メガドラはPCMを一つ持ってるので
リアル音を出すのは割と簡単です(音質はまぁ・・・ね(^-^;)
結果的にノイジーになっちゃう
あとFM6音 PSG3音とノイズ
ドライバーから自分用にチューンできる古代さんが ぶっちぎりでナイスな音にできるわけです
GG版は PSGとノイズしか無いんです(厳しい)
マダラは コナミチップで 音源増えてるから いい音がして 当たり前なところはありますねぇ
乗せてないのでも 変態的に使い方が上手いから いい音してますがw
ファミコンは PSGなんですが 1ch多く
Dchを持っていて
やり方次第で PCM的に使えるんです
サンソフトのファミコン最後の方の作品は これをベース音に使ってるのがあります
これが凄いのです
(専門家でなく 記憶曖昧で 作品名や 作曲者名がわからなくてご免なさい
- 12 :NAME OVER:2020/05/05(火) 11:13:11 ID:xZ8HIdE/a0505.net
- >>10
はえー なるほど〜
やっぱり 1セット叩き込むしかないんすねぇ
地道にやるしか・・・
参考にして 精進します
- 13 :NAME OVER:2020/05/05(火) 12:26:59 ID:FHEJZ1q000505.net
- これ、ゲージどれくらい貯まったら旧キャラ全開放なるの?
効率よく早く貯める方法ないかな?
- 14 :NAME OVER:2020/05/05(火) 12:40:32.79 ID:XEmHvTrW00505.net
- >>1乙!
スレタイがうまいこと続いてるのと当時何があったかが判るというね
まさか、次に新作が出るときはゲフンゲフン
- 15 :NAME OVER:2020/05/05(火) 12:51:47.26 ID:XEmHvTrW00505.net
- >>8
ドラゴンウイングなんかは確かに何時でも出せるようには欲しいですな
出して体力減っても攻撃を当てると回復する仕様だからあんな使い勝手になったのかね?
どんなピンチの時もとっさに切り返せるファイナルファイトのような感じで
当たらなければ体力が減らなかった前回と比べて変に連発して敵を待ち構える事が無くなってタイミングを図る必要が出てきたことと体力がほんのわずかでもなかなか粘れるようになった
なかなかその辺りは上手い調整かと
- 16 :NAME OVER:2020/05/05(火) 12:52:13.52 ID:n+0k4dZpx0505.net
- >>13
色んなキャラ使ってストーリーやってたらシヴァで打ち止めになった
- 17 :NAME OVER:2020/05/05(火) 14:14:19.73 ID:dKb+Jbmb00505.net
- ぐあー、4ブレイズでボスラッシュ最後のメカをもう少しのところで死んだあ
コンボと立ち回りの磨き甲斐がある良いゲームだな今回
ただ一部キャラに永久あるけどああいうの修正するのかね
- 18 :NAME OVER:2020/05/05(火) 14:32:46 ID:Bbq6ELvs00505.net
- 次スレは2034年に立つ予定となっております
- 19 :NAME OVER:2020/05/05(火) 14:41:54 ID:i7tsCuQwp0505.net
- >>16
要は躍起になって稼ぐ必要ないのか
- 20 :NAME OVER:2020/05/05(火) 14:58:36.52 ID:Zv7YV6K3M0505.net
- 3のカンガルーとオカマって使えないのか
- 21 :NAME OVER:2020/05/05(火) 15:06:45 ID:XEmHvTrW00505.net
- >>19
キャラを解放するために躍起になってプレイというより夢中でアレコレ遊んでたら自然と解放してたな自分
自粛ハウスって状況もあるが
解放するために遊ぶという本末転倒な感じでなく夢中になって遊んでたら解放されてた!というのは久々だった
しかし他にもダブドラ4とかニンウォリアゲインとか昔のタイトルを逸脱しないで丁寧に新作で出してくれるのは嬉しいな
大手は以外とやりたがらないかもしれないが愛のあるインディーメーカーが多いから希望は増えてるな
- 22 :NAME OVER:2020/05/05(火) 15:13:37 ID:Nt5TUW9R00505.net
- ダフドラ4はマジでがっかりしたな。
- 23 :NAME OVER:2020/05/05(火) 15:15:00 ID:5AfLkIAa00505.net
- ダブドラ4は敵キャラ全部使えるってのはよかったんだけどな
もしダブドラアドバンスのクオリティで作ってくれていれば傑作になってただろうな
- 24 :NAME OVER:2020/05/05(火) 16:04:36.02 ID:lOUffjO0d0505.net
- ファイナルファイトも今作みたいな新作作ってくれないかなぁ
- 25 :NAME OVER:2020/05/05(火) 17:13:28.15 ID:vorvEFEJ00505.net
- 新作もここで語るんかーい
- 26 :NAME OVER:2020/05/05(火) 17:42:50.42 ID:6hSA+pEC00505.net
- ストリートワイズ
- 27 :NAME OVER:2020/05/05(火) 17:44:22.63 ID:FHEJZ1q000505.net
- キャラの開放優先したいなら、イージーで1ステージ周回が早いのかな?
- 28 :NAME OVER:2020/05/05(火) 18:15:36 ID:MVfTYrFaM0505.net
- >>27
気分的には・・・
4の5キャラで各一周、ベア1・2・3のキャラで一周づつすれば
キャラ性能把握とついでにトロフィーもとれて一席二丁なんじゃね?
- 29 :NAME OVER:2020/05/05(火) 19:25:59.81 ID:5AfLkIAa00505.net
- 下手糞なりにやっとベリーハードの最終面まで来たがストレスで吐きそう
ヘルメット女と飛び蹴り女と武器持ちハゲしね
- 30 :NAME OVER:2020/05/05(火) 19:51:00 ID:DKsIDlX900505.net
- やっぱり・・新作の燃料は凄いものがある!w
2006年の伝統スレが2020年に終わって新スレができたんだから
ベアナックル5はまたいつか出るんだろうか・・
>>23
ダブドラ4も超いい出来だったよね。特に100人組手みたいな
どこまで敵を倒せるかみたいなモードが最高だった
- 31 :NAME OVER:2020/05/05(火) 20:02:01 ID:DKsIDlX900505.net
- >>25
ベアナックル4はレトロ(シリーズの)ゲームだよ。レトロゲームの新作だね
ダブルドラゴン4もレトロゲームだし、アルカノイドvsインベーダーなんかもレトロゲームだよ
- 32 :NAME OVER:2020/05/05(火) 20:13:22 ID:wsdJbQoFM0505.net
- >>28
途中でキャラを変えて遊んだりしていたから
進捗が分かるようにして欲しかったわ
- 33 :NAME OVER:2020/05/05(火) 20:14:03 ID:XEmHvTrW00505.net
- >>23
そ
れ
な!
無論ファミコンメインで遊んでた人にはいいプレゼント&開発陣の英断は褒め称えたい
が、アドバンスのような作りのも欲しいとは思うよ
ベア4はまんま今時な感じながらきっちりレトロゲームしてるのが齟齬が生じなくて良かった結果だと思うよ
- 34 :NAME OVER:2020/05/05(火) 22:07:05.20 ID:Nt5TUW9R0.net
- コンボが繋がるように絶妙なステージ構成しててやればやるほど、スコアが伸びる。名作かと思ったけどたまにバグるのよ。
- 35 :NAME OVER:2020/05/05(火) 22:57:42.66 ID:FHEJZ1q00.net
- イージーとハードでどっちがポイント貯めやすいの?
- 36 :NAME OVER:2020/05/05(火) 23:00:22.20 ID:DKsIDlX90.net
- >>33
アドバンスのは超出来は良かったからねぇ・・
当時、大画面で遊びたかったから、わざわざその為にゲームキューブ買って
ゲームボーイプレーヤーでダブドラアドバンス遊んだ
ファミコン版も3が好きだったから思い入れあるけど、アドバンス版の時は大騒ぎしたもんだ
開発者のインタビュー読んでワクワクしたしな
- 37 :NAME OVER:2020/05/05(火) 23:11:27.42 ID:XEmHvTrW0.net
- >>35
俺の体感的にはハードが僅かに上げやすいかなぁ?
>>36
元テクノス社長がコマンド技入れろと言ったのをダブドラに相応しくありません!と突っぱねたエピソードあったな
アドバンスのような上手い新作だといいなベア4と期待半分あきらめ半分だったけど予想以上で嬉しかった
一番嬉しかったのアダム復活だけど(笑)
- 38 :NAME OVER:2020/05/06(水) 02:08:52 ID:04iB7KoK0.net
- ダブルドラゴン4って評判良いの?
オレは買ってガッカリしたんだよね
ファミコンライクな作りは良いんだけど、遊んでて楽しくない
ベアナックル4の作り込みに比べたら煮詰めが甘過ぎると思う
- 39 :NAME OVER:2020/05/06(水) 03:14:57.87 ID:QC1mezGFF.net
- アーケードハーデストクリアした!
次はマニアやけど心折れそう…
- 40 :NAME OVER:2020/05/06(水) 03:26:38.12 ID:rDBFjGcv0.net
- 長すぎてアーケードやる気ならんわ
6面で区切るくらいがちょうどいい
- 41 :NAME OVER:2020/05/06(水) 03:48:25 ID:BMs3TLoh0.net
- >>38
他の人の評判は分らん・・
まあ、ベアナックルほどの大作ではないけど、
100人組手モードみたいなので、色々なキャラで挑戦できたり、それなりに楽しかったよ
FC版の続編だからAC版だともっと評価高かったかもしれない
くにおくんもそうなんだけど初代ダブドラのAC版をベースにしたダブルドラゴンなら面白いかも
>>39
凄いですね・・ノーマルのアーケードモードでも結構歯ごたえあるのに・・
>>40
逆にアーケードモードばかりやってます
- 42 :NAME OVER:2020/05/06(水) 07:01:06 ID:5dKN9iPp0.net
- エイリアンストームもリメイクされないかなぁ
- 43 :NAME OVER:2020/05/06(水) 08:06:51 ID:Zz/I7csk0.net
- 旧作知らないけど買ってみたが
ダッシュ攻撃って無いの?
時々キャラが赤く光るの何なんでしょう?
- 44 :NAME OVER:2020/05/06(水) 09:00:12 ID:l9RgkcAf0.net
- 12ステージは長いわな
特に毒のステージと電車の看板よけるステージ嫌い
- 45 :NAME OVER:2020/05/06(水) 10:44:13 ID:9G7wE2OSF.net
- >>43
4アダムは前ステップできる
敵が赤か白に光るのは掴み攻撃してくる合図
- 46 :NAME OVER:2020/05/06(水) 10:48:05 ID:v7PIBkbAa.net
- >>43
持ち技でダッシュがないと 基本動作にダッシュがあるの 3キャラだけだからねぇ
→→攻撃がダッシュみたいなもの?
硬直長すぎだけどw
超裏技でリメイクのアダムがつかえねーかな
黄金のかかとwが 下段無敵で強くて素敵
あと signalが 画面前から ステージに飛び込んでくるのとか すこなんよね
ベアナックル好きすぎ賞として
少し反映させてあげたい
3キャラ解放されてないからわからないけど
ダッシュ攻撃成長するの?
- 47 :NAME OVER:2020/05/06(水) 10:58:16 ID:1IGmB2AY0.net
- >>46
3の成長必殺技は無いよ
アクセルのぐるぐるアッパーが好きだったんだが
- 48 :NAME OVER:2020/05/06(水) 12:18:09 ID:vehs2sZL0.net
- >>42
ゴールデンアックスばっか優遇されててなー
たしかにベア4のような進化したストームはみたいな
- 49 :NAME OVER:2020/05/06(水) 13:03:43 ID:rDBFjGcv0.net
- 店内戦が普通のFPSになってそう
- 50 :NAME OVER:2020/05/06(水) 13:13:29 ID:Zz/I7csk0.net
- >>45,46
どもども
キャデラックスやくにおくん好きで走り回れるかと思ったけど
天喰らっぽい感じなんすね
ついジャンプで上下軸ずらししたくなって空ジャンプしちゃう
- 51 :NAME OVER:2020/05/06(水) 13:27:58.25 ID:rDBFjGcv0.net
- 初期キャラでも女の子は走れる
- 52 :NAME OVER:2020/05/06(水) 13:42:14.92 ID:vehs2sZL0.net
- 下手に走り回る事をしないからこそ上手い立ち回りをしてさばく面白みがあると思う
画面がワイドになってる分ちょっと展開が遅く感じる部分もあるけど
- 53 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:07:07.11 ID:Put4Dd3WM.net
- ベルトスクロールアクションって凄く昔から好きなのに一向に上手くなれん・・・
自粛ハウスついでに上達を試みようと思うんだけど、上達のコツってある?
体力管理やら立ち回りとか、上達の秘訣があったらご教示頂きたい。
- 54 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:34:11.75 ID:5ajnj7RRa.net
- >>42
主人公によって破壊の限りがつくされる
3Dシューティング面のお店いいよね…
- 55 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:41:25.55 ID:VnChJiXA0.net
- アーケードハードやったが5面のヘルメットのおばちゃん出てくるあたりで終わった
今の俺にはこのあたりが限界のようだ
- 56 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:43:35.97 ID:EQjVfI3x0.net
- >>53
敵の攻撃手段と、それに対する位置取りの把握が基本
- 57 :NAME OVER:2020/05/06(水) 14:53:43.00 ID:vehs2sZL0.net
- 攻撃する時以外はなるべく縦軸でずれて横軸をあまり合わせないように
また、それがやり易い場所に陣取る
けっこう遠くから武器投げてくる連中多いから
- 58 :NAME OVER:2020/05/06(水) 15:02:00.23 ID:j4QrqfCf0.net
- ブレイズの新デザインなんとかならんかったんかあれ
なんでストッキング履いてないんだ!!
帰宅したブレイズが「蒸れちゃったわ」て呟いてストッキングを脱ぐシチュを妄想ができんだろうが!!!
- 59 :NAME OVER:2020/05/06(水) 15:13:52.38 ID:vehs2sZL0.net
- 各キャラで色を好みに変更できる機能があればパンスト仕様もできたのだろうな
- 60 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:13:30.75 ID:Put4Dd3WM.net
- 53だけど、根本的なプレーと考え方が間違ってたのかも知れん・・・
現状のワシ(昔っから)
「お!敵が来た!突進技で距離詰めるぞ!オラー!!」
で、ギター娘の飛び膝蹴りや、ブレイズの飛翔双斬等で密集地に飛び込み
コンボ狙うも、徐々に迎撃され始めイライラ・・・「とにかく攻めたい!」
早く敵を倒したくなり、必殺技メインになり体力消費・・・
起き上がり等に無敵時間のある敵に大体やられる。「つ、次こそは!!」と。
こんな感じ。
ひょっとしてベルトスクロールアクションって「攻めゲー」じゃない?
「ストレス発散ゲー」と認識してたんだが、違うのかな・・・
- 61 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:17:09.36 ID:vcpbY7c60.net
- そういや、同キャラプレイって出来るんだっけ?
技術的に厳しいかも知れないけど、オンライン四人COOPとかで色変えでやりたいものだ
- 62 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:28:04.64 ID:Put4Dd3WM.net
- 連投すまない。
>>56
>>57
ありがとう。ちょっと意識して行ってくりゅ!
やっぱ楽しいわベア4(^^)
- 63 :NAME OVER:2020/05/06(水) 16:35:52.15 ID:vcpbY7c60.net
- >>60
ベルトスクロール全般に詳しいわけではないけど、
そもそも、敵キャラにいくつかの種類があって、それぞれに異なる行動パターンがあって、その行動パターンに応じた攻略法を構築するってのは、ゲーム全般に当てはまると思う
全ての敵に対しジャンプ下レバー飛び込みからのコンボを狙えたら、それはそれでワンパターンでつまらないかもしれない
それぞれ行動パターンが違う敵キャラが混成で攻めてくるのを状況判断して上手く捌いていくさなかに、コンボだったり投げでまとめてなぎ倒すってのが醍醐味かなあ
とはいえ、慣れてくると自分の中でパターンが出来上がってまたワンパターンになったりするのはしょうがないか
- 64 :NAME OVER:2020/05/06(水) 17:12:04.80 ID:EQjVfI3x0.net
- たぶん>>60の考え方は格ゲーで攻めキャラ使うと合う
ベルスクは相手が人間ではなくCPUなので対応型しか適性がない
- 65 :NAME OVER:2020/05/06(水) 17:58:38 ID:Put4Dd3WM.net
- 意識してプレーしてみました!今までよりは長生きできましたが、
まだ慣れてないせいか「プレーしてて窮屈」に感じました。これからですね!
>>63
一つ認識の違いに気づきました。「捌く」「捌いていく」って表現の所です。
自分は「感覚・反射神経・テンション(ノリ)」に凄く頼ってゲームしてるので
基本「なぎ倒しに行く」「距離を詰める」「攻めきる」ってやっちゃうんですよね・・・
だからどうしても苦手なゲームがあって、「ベルトスクロール」「シューティング(弾幕系)
「モンハン」は上達できず(ほぼ同じとこで死ぬ)にいたんですよ。(好きなんですけどね)
>>64
当たりです(笑)SFではケン、餓狼ではテリー・キム、VFではアキラ・サラです。
「自分の得意な形に持ち込んで押し切る」ってやってました・・・(汗)
自分はどうも「適応型」ではないんでしょうけど、頑張って上達したいです。
- 66 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:03:58 ID:BMs3TLoh0.net
- >>48
そりゃしょうがないよ。ゴールデンアックスの方が出来がいいんだもん
ゴールデンアックスもエイリアンストームもEスワットもDJBOYも全部ゲーセンで遊んでから、
MD版の発売日に全て当時買ったけど、ゴールデンアックスが一番うれしかった
Eスワットも全然優遇されてないよ
個人的にはDJBOY2やりたいけどね
>>60
ベアナックル2はあまり迎撃はなかったけど、今回の4は最初戸惑いが俺もあった
逃げて距離をとる敵もいるし。めんどくさかった
今回は他の人も言ってるけど「上手くさばくゲーム」になった
敵が白く点滅するときはスーパーアーマーだから時には引いて・・とか
なのでベアナックル2と同じイケイケドンドンな単純明快!爽快!攻めゲーではないのは事実
相手の特性考えて立ち回る必要があるんだけど、それが慣れてくるとうまく捌けるようになってきて
逆に今の時代に合った奥深さにはなってて、そこがだんだん爽快に繋がってくる
- 67 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:10:09 ID:BMs3TLoh0.net
- ただなぁ・・音楽が・・FM音源じゃないとダメなんて言う気はさらさらないけど・・
やっぱり2の音楽レベルを超えてないんだよなぁ・・
スチームの評価で言ってる人もいるけど、3のキャラセレみたいなチョッと狂った音楽とかも入ってたり・・
環境音楽みたいなのになっちゃってるのが・・
全然ダメってほどじゃないんだけどね
- 68 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:10:27 ID:j4QrqfCf0.net
- 基本はそれぞれの敵との間合い意識しながら縦軸ずらして近寄って立ち回る
そして時々ブレイズのストッキングに思いを馳せる、そんなゲーム
- 69 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:34:27 ID:EQjVfI3x0.net
- 失われたのはストッキングだけじゃないぞ
黒目もブレイズから失われているのだ
- 70 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:35:11 ID:BMs3TLoh0.net
- ごめん、言い方間違えた
3のキャラセレみたいなチョッと狂った音楽とかも欲しい
4の音楽は環境音楽みたいな大人しめ多い
- 71 :NAME OVER:2020/05/06(水) 19:37:46 ID:j4QrqfCf0.net
- 3はアシッドというか、テクノ系でカッチョよかったの多かったな
- 72 :NAME OVER:2020/05/06(水) 20:05:42 ID:JYxmqrM40.net
- ナイフとか日本刀を喧嘩で使いまくる
元警官の主人公・・・
敵も銃を平気で使う世界だからいいんのか
で
ブレイズって何歳なのよ?
- 73 :NAME OVER:2020/05/06(水) 20:20:57 ID:EQjVfI3x0.net
- 三十前後
- 74 :NAME OVER:2020/05/06(水) 22:09:02 ID:hpkmNTyBd.net
- 3のBGMはロッテルダムテクノのイメージだな
あんま覚えてないけど
よくゲームミュージックであんなのぶっ込んでくるよなと当時はビックリしたわw
- 75 :NAME OVER:2020/05/06(水) 22:22:46 ID:ECOvRoak0.net
- ベアナックル4版のマックスをDLCでプレイアブルキャラ化して欲しいんだけど、これの要望ってどこに送ればいいのかね?
- 76 :NAME OVER:2020/05/06(水) 22:27:34 ID:RTJfqBPnH.net
- 今作の音楽だったら美術館ステージが好みかな。火炎瓶女がイラつくけど…。
- 77 :NAME OVER:2020/05/06(水) 22:32:26 ID:JYxmqrM40.net
- アラビアンファイトのラマーヤをDLCで
- 78 :NAME OVER:2020/05/06(水) 22:37:31 ID:RO2pegpC0.net
- >>76
瓶はキャッチして投げ返せることに
気付いたらちょっと世界変わったぞ
- 79 :NAME OVER:2020/05/06(水) 23:20:58 ID:RTJfqBPnH.net
- >>78
マジてすか!新たな楽しみができたw
- 80 :NAME OVER:2020/05/06(水) 23:28:08 ID:O9WLhp7A0.net
- >>11
遅レスだけど…
ラフワールド、へべれけ、ギミック!辺りかなぁ
ttps://youtu.be/yCNJuxV5EJg
ttps://youtu.be/XNkZA0uXYhw
ttps://youtu.be/aU0GEcU63qw
>>74
あと、自分はハードミニマルテクノとかインダストリアルテクノとかが思い浮かぶ
ttps://youtu.be/xPhpo8QPNpI
ttps://youtu.be/kgjoYAPIaz8
- 81 :NAME OVER:2020/05/06(水) 23:37:27 ID:COBWIDJDa.net
- 武器持ってると上手くアイテム拾えないのどうにかならんのか
何のために拾うボタン分けてんだ
- 82 :NAME OVER:2020/05/06(水) 23:37:30 ID:14kuImuB0.net
- グランドアッパーのボイスが出るタイミングがメガドライブと少し違う気がする。
アップデートで治ればいいなぁ
- 83 :NAME OVER:2020/05/07(木) 00:00:35.80 ID:Yb5E7iHy0.net
- 空手家のモーションかっけえなあ
武器を投げつけた時の回し受けとか好き
雑魚キャラにしとくの惜しいわ
絶対ないだろうけど自キャラで使えるようにしてほしい
ただあのカウンター技は使えたら強すぎか
- 84 :NAME OVER:2020/05/07(木) 00:17:01.59 ID:3VuuaV4n0.net
- 自分でまき散らした毒にやられて死んでいく娘たちが不憫・・・
爆弾や火炎瓶じゃなくて毒のあのじわじわやられてく感じが・・・
- 85 :NAME OVER:2020/05/07(木) 00:24:18.80 ID:fK+GmR/x0.net
- 難度マニアだと敵の数すごいな
鉄パイプ中ボスまで2体出てきてやべえ
- 86 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 00:56:32 ID:gEbMlDJb0.net
- アーケードモードのハードがクリアできねー
ドットキャラ使うしかないんか?
- 87 :NAME OVER:2020/05/07(木) 02:14:36.57 ID:VgtLieJt0.net
- 気をつけなきゃいけない雑魚と駄目パターン軽く列挙してみた
・通常ハゲ:ジャンプ攻撃(超反応カウンター)武器投げつけ(キャッチ)
※なお武器持ってるときはジャンプ攻撃可(アッパーできない)
・メカパイプ:横軸合わせ(パイプ投げ)武器投げつけ(キャッチ)
※白光→飛び上がりの判定は本体+爆風で、後者はジャンプで避けられる。
赤光→念動力は、それまでのパイプの散らし方によっては回避不能になる。いない方向に投げつけてまとめておくのも有効。
・背高ポケット:ハゲほどではないがジャンプ攻撃(登り蹴りで対空される)。黄色は遠距離の横軸合わせ(三段蹴りは撃墜ほぼ不可)
・緑警官(スタンガン持ち):接近(空中でも掴む超吸い込み投げ)
※スタンガンさえ奪えば雑魚と化すが、落ちてると積極的に拾いに行こうとする
・盾警官:コンボ
※相手の範囲外から武器等で殴る、ジャンプめくり攻撃等で盾剥がすのが有効
・ボディコン女:遠距離(跳び蹴りの
判定高)
※縦軸含めて殴れる距離だと跳び蹴りしてこないので、遠距離ふらふらするのが一番危険。地形に引っかかって飛べないことも多いので、これを利用するのも有効
・デヴ女:遠距離(軸合わせ突進)、起き攻め(無敵蹴り)
※特に中ボスの軸合わせはかなり広いので油断厳禁。ボディコン女と違って跳び蹴りで撃墜可。
・空手ハゲ:打撃、他の敵を投げつけ(カウンター突きで返される)、横軸合わせ(正拳突き)
※構えの「開」はカウンターのみ、「閉」はカウンター+正拳突き
閉でもこちらの掴みが早い場合もあるが、安全に行くなら開の時のみ掴みに行くのが正解
・サイエンス女:手持ちがある際の掴み(落として割れる)、瓶キャッチ後のその場落とし(割れる)
※瓶をキャッチして投げ返すことも可能。空港の電撃瓶持ちだけは、自キャラ狙いじゃなく適当に投げてるのでキャッチできない軌道も多く注意。
・スリケン警官:横軸合わせ(スリケン)
※投げつけをキャッチして投げ返すことも可だが、相手のモーションが早く相打ちになりやすいので注意。
正直長文スマン。羅列してたら予想以上に長くなった…
- 88 :NAME OVER:2020/05/07(木) 02:30:46.72 ID:yGC+0uuD0.net
- ファミコンのダブドラ2って
必殺技の膝蹴りが強すぎる上に
何回死んでも問題無いから
根気があれば下手でもクリア出来るんだけど
家庭用はあれくらいでちょうどいいと思ったわ
- 89 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 02:47:28 ID:w+/rRPct0.net
- 最終面のチャンカチャンカ♪チャンカチャンカ♪は笑わせにきているのか?
- 90 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 05:21:09 ID:iCBLvNh9p.net
- 4アクセルでのマニアやばいな
最終面までは来たが城内のサイボーグまで行くのが限界だわ
上手い外人のプレイ参考にしようとしたら
アダムとかブレイズはあってもアクセルでのマニア動画が見つからん
相当無理があるのかな
- 91 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 07:36:47 ID:yTDwk1cK0.net
- >>81
それ多分方向キー押しながら拾うボタン押しちゃって投げてるんじゃない?
ニュートラル意識して拾うボタンを押せるようになれば問題ないよ
- 92 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 07:39:39 ID:yTDwk1cK0.net
- >>75
旧キャラ全部4仕様にしてDLC出してほしいな
旧キャラのまま使うのなんか違和感ある
- 93 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 07:41:14 ID:yTDwk1cK0.net
- >>90
キミが動画をあげる番だよ(・∀・)ニヤニヤ
- 94 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 08:14:33 ID:SG/536UB0.net
- >>87
どれも個別だと余裕で対応できるんだけど複数相手の時にとっさの判断を求められるのが楽しいな
無双系の草刈りもあれはあれで爽快感あるけどベルスクは敵が強い方がやりがいあっていいわ
- 95 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 08:55:38 ID:O9gm8z8dM.net
- ただ、スーパーアーマー持ちが多いのは、ちょっと面倒だなと思う
- 96 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 08:55:47 ID:W04gMMg/a.net
- >>80
凄い!
そうそう それです
ラフワールド
このDchをドラムでなく 生ベースに当てる発想
凄いなぁ・・・って
3のBGMは好みが分かれますね
俺は2の方が好き派
- 97 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 09:20:51 ID:W04gMMg/a.net
- 我が家の雑魚キャラあだ名
ヘルメットデブBBA→クックロビン パタリロ
空手ハゲ→極限流継承者 サカザキ
- 98 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 11:47:53 ID:fK+GmR/x0.net
- メット女=ローグ
瓶投げ=ジュビリー
ハゲ=ハゲ
- 99 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 11:56:36 ID:idih/0gCp.net
- >>90
https://youtu.be/jKZOLedZBws
アクセル上がってる
やっぱり他のキャラより大変そう
- 100 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 12:05:35 ID:AJwAM7ogp.net
- 安定行動がないからすげームズイ
- 101 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 12:19:35 ID:AJwAM7ogp.net
- ハードでワンコインクリアむずくね?
まぁファイナルファイトですら
ワンコできないけど…
- 102 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 13:59:30 ID:DkZthRHLd.net
- >>97
パタリロ同意
- 103 :NAME OVER:2020/05/07(木) 14:17:38.87 ID:yTDwk1cK0.net
- 難易度は使用キャラによっても変わってくるかな
- 104 :NAME OVER:2020/05/07(木) 14:57:11.89 ID:P1+zPZ880.net
- >>92
同感!
海外勢でマックスとシヴァの4スキンをリクエストしてる人はかなり見るし来るかもしれないね
- 105 :NAME OVER:2020/05/07(木) 15:11:42.90 ID:33QW03U9a.net
- シヴァは何故かいい奴設定になってたしな
- 106 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 16:25:13 ID:jPas8wKPa.net
- 近年でも稀にみるほとんどゲーム内容にこれといった不満点なく好評な時を隔てた続編モノという感じ
昔からのプレイヤーのついてるゲームは多かれ少なかれ文句が出てしまうモノなのだが…
凄い仕事をしてくれたと改めて驚く
セガ自ら開発リリースしてたらここまでになってくれたかどうか
- 107 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 16:28:15 ID:jPas8wKPa.net
- あとスレタイの【俺たちの】が待っていました感が出てて好きです、ハイ
- 108 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 16:54:16 ID:J6WqYcka0.net
- 過去の敵キャラで、技削除されたキャラがいるね
デブ 張り手 ザコを持ち上げてのコンビネーション攻撃
ガルシア ジャンピングエルボー
ムエタイ 掴み膝げり
グラサンSP 真空投げ 近接打撃
グラサンSPがオリジナルの良さがなくてただのメタボになってて笑った
- 109 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 17:44:01 ID:mcHMC/5T0.net
- 3みたいに敵キャラ使えるようにはならんのか
- 110 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 18:52:02 ID:aPkk84xq0.net
- SORリメイクの方が、遥かにオプションが充実してて飽きにくいかも
アプデに期待するしかないね
- 111 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 18:58:16 ID:SG/536UB0.net
- コンボゲーになってるから4キャラ以外は使えてもあんまり楽しくはねえな
- 112 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 19:23:54 ID:fK+GmR/x0.net
- 旧キャラは素早くまとまったダメージ入れられるのが強みだけど
初弾入れるのに難があったりして高難度つらい
- 113 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 19:44:11 ID:SG/536UB0.net
- 初代アクセルは気軽に出せる無敵技がないことを除くとアホみたいな強さだけど死ぬほどつまらない
- 114 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 19:45:57 ID:8MEt6dmid.net
- 無限ワンパンも再現するべきだったな
- 115 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 19:49:33 ID:SG/536UB0.net
- フロイドはパンチ3発止めループでボスラッシュ程度だと余裕でクリアできちゃうけどあれも死ぬほどつまらない
- 116 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 20:18:31 ID:yTDwk1cK0.net
- 4キャラで一番強いのってフロイド?
- 117 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 20:20:26 ID:WLBdkudR0.net
- アプデで4アクセル強化して欲しいな
現状4ブレイズの下位交換て性能だし。
シリーズの主役やぞ
- 118 :NAME OVER:2020/05/07(木) 20:30:53.86 ID:SG/536UB0.net
- たしかに4ブレイズが万能すぎて4アクセルが霞んでるのはある
勝ってるところほぼねえな。正面掴みの打撃コンボの浮きが高いくらいか
- 119 :NAME OVER:2020/05/07(木) 20:45:05.98 ID:1dX/V8az0.net
- デブは、投げるとプレイヤーが潰れる(投げられない)
ってのも無くなってるね
- 120 :NAME OVER:2020/05/07(木) 21:07:03.91 ID:32EkN6vF0.net
- >>119
それ1ではえらくストレスだった記憶
2で投げられて好きにボコボコにできるけど
攻めが多彩になって普通の雑魚としてくるのでキツくなった
で、今回はスーパーアーマー持ちの全方位?ローリングアタックで離脱ですよ
敵にこちらの防御必殺技をしょっちゅう使われてるような錯覚があるわー
- 121 :NAME OVER:2020/05/07(木) 21:10:01.73 ID:20dDGDD70.net
- 電撃PS Liveでベアナックル4(本日21:15〜)
- 122 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 21:32:19 ID:cRlb6Tsm0.net
- 緊急回避ができなくなったのは辛いなあ
あと3の刀持った時の鬼強アクセルに会いたい
- 123 :NAME OVER:2020/05/07(木) 21:45:14.38 ID:fK+GmR/x0.net
- ブレイズは同人ゲーみたいな声で気が抜けるのが弱点
- 124 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 22:29:40 ID:j9wuuLWY0.net
- 洋ゲーのゴリラババアみたいな声になってもそれはそれで嫌
4アクセルは正面投げの頭突きに無敵あり、グランドアッパー初段のみ無敵付与ダウン拾い判定あり、これくらいしてくれないとマニア辛いわ。
- 125 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 22:42:52 ID:4ndtoLPd0.net
- >>106
いや、そんな事もないと思うよ
俺やここの住人はもともとのベルトスクロールアクションファンみたいなもんだから、
多少のこうした方がよかった・・ってのはあるけど、概ね寛容な人だらけだと思う
スチームの不評コメント見たりすれば分かるけど
「初心者はやめといた方がいいですよ」って言ってる人は
多分ベルトスクロールアクションファンじゃないし、ベアナックルファンでもないんだと思う
2とちょっと違うって思ってもベアナックルファンであれば26年ぶりに4出ただけでも嬉しいもんだよ
また日本セガが無視するコンテンツなので今の若者に人気のコンテンツではないんじゃないかな
あつまれどうぶつの森みたいな人気はない
今の日本セガにドットエミュみたいな情熱はもうないよ
このスレでは大絶賛だけどね。まあみんな2年前の発表から待ってたんだから
>>118
アーケードのハーデストモードやったけど8面までしかいかなかった・・
最強だと思った4ブレイズ使っても
- 126 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 22:45:51 ID:sr0SU5Sbr.net
- 2や3のステージをDLCで売ってくれないかなぁ
- 127 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 22:52:46 ID:4ndtoLPd0.net
- ハーデスト・・気を抜くと一瞬で1人アウト
マニア・・1面からもう残機0でギリギリ1面クリア
マニアモードとハーデストモードは結構差があった
ハーデストなら・・もしかしたらアーケードモードクリアできるかも・・
- 128 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 23:04:28 ID:4ndtoLPd0.net
- >>112
シバも使ってみたけど高難度はキツかったです
武器が取れないので武器多数出るシーンが辛いです
自分は高難度は4ブレイズが最適だと思ってますが、
4アダムも前ダッシュがすごく使えるので・・あれが4ブレイズにあれば・・
使ってみてしっくり来たのが4ブレイズだったのでこっちで高難度アーケードモード挑んでますが
4アダムも捨てがたいです
- 129 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 23:23:46 ID:LVy/XrAm0.net
- 4面のボス、ゴリラ女強すぎでしょう
- 130 :NAME OVER:2020/05/07(Thu) 23:48:57 ID:gEbMlDJb0.net
- オンラインが外人しかおらん
- 131 :NAME OVER:2020/05/08(金) 00:57:22.37 ID:Of6ZlY2M0.net
- 対単体にコンボダメージが取れるのと、瞬間ダメージが取れるのと、対多数を捌きやすい(吹き飛ばしで圧力を分散させやすい)のは別能力だからなぁ
4キャラの個人的評価だけど
・アクセル:コンボB瞬間C射程C対多数A
・ブレイズ:コンボA瞬間B射程B対多数B
・チェリー:コンボA瞬間B射程C対多数C(機動力++)
・アダム:コンボC瞬間C射程A対多数B(機動力+)
・フロイド:コンボA瞬間A射程A対多数A(機動力---)
フロイドだけ異常だもんなぁ…機動力が全ての足引っ張ってるけど、逆に言うとそこさえ何とかできればあまりに万能すぎる
- 132 :NAME OVER:2020/05/08(金) 01:03:36.71 ID:fPaGWbpw0.net
- ども。P兄弟です。
待ちに待ったこのベアナックル4.近年 稀に見るかなりの良ゲー。
ファイナルファイト、ベアナックル2、天地を食らう2
Fight N Rageといろいろやってきた僕ちんが
このゲームは間違いなくvery good! と評価できるゲーム。
強いて今後のアプデで強化してほしいのは以下でチュかな。
・オンラインマッチングで通信状態 表示してほしい。
恐らく外国なのだろう、ラグ(遅延)が大きくてかなわん。
もしくはマッチングにおいて国内国外フィルタ機能をつけてほしい。
・白胴着カウンターハゲ、体力減らせ。ほぼ投げしか通じずMANIAでのあの体力はだるい。
特に中国タウンのあの白ハゲ 戦闘が無駄に長引く。ファイルナルファイト敵キャラケンシロウや
Fight N Rageの白胴着狼などあの手のカウンター敵は体力低いと相場が決まっている。
・Fight N RageみたくCPUのNPCと協力プレイできるようにしてほしい。
(いても高難易度はすぐ死ぬか?)
・今更感あるが、トレーニングモードつけてほしかったな
・イラストであったアビババとかの新敵がDCLで来る事、期待してるよ?
・あとDLCでいくつか新ステージも。
・4マックス、4シバはもちろん、4ザン、カンガルーも出してくれるんでしょ?
特に4マックス、4シバは外人もかなり期待してるよ?
・アクセルちょい強化したほうが良くない?高難易度、アクセルつらいよ?
・武器投げはOK.かまわん。しかしちょっと便利すぎるので武器投擲はもう少し少ない回数で武器消滅するようにしてほしい。
・もうちょい武器使用時のキャラの動き、得手不得手を入れて、キャラごとに差別化してほしかったな
・赤帽子デブの火炎放射がジャンプキックで迎撃できず、ジャンプ+必殺技でないと迎撃/回避できんのは
ちと強すぎじゃないか?
・賛否両論あるだろうが、低い確率で敵から回復アイテム(小)がドロップするようにしてほしい
出た時に、あラッキーって思える要素。
P兄弟
P兄弟
- 133 :NAME OVER:2020/05/08(金) 01:07:12.56 ID:pJktSB9m0.net
- 3のブレイズの飛翔双斬完全無敵で隙なしとかおかしいだろ
おもしろくないけど脳死で連発してるだけでマニアでも余裕やん
- 134 :NAME OVER:2020/05/08(金) 01:12:59.89 ID:fPaGWbpw0.net
- 言っちゃいけない雰囲気だから言えなかったけど、
正直レトロキャラはいらなかったな・・特に12人も。
ステージや敵が4だけど、実際は過去作やってるのと同じだし・…。
特に今更1のキャラ使っても全然楽しくないベ・…。
レトロキャラ追加する余力があるなら4システムのイラストで
新キャラ1人でも多く出してくれるほうが嬉しかったな…。
P兄弟
- 135 :NAME OVER:2020/05/08(金) 02:34:55 ID:qJiRU/Ln0.net
- 新しいパッチ来たか
- 136 :NAME OVER:2020/05/08(金) 02:52:32 ID:ljl513dG0.net
- 未登場の旧作ザコや中ボスも設定画にはだいたい一通りいるんだな
バイカーザコが頭突き女に変化したんかーとかなかなか楽しい
- 137 :NAME OVER:2020/05/08(金) 03:18:22 ID:4aGxYy+H0.net
- >>134
俺はレトロキャラはさすがにレトロゲームの続編だけあってこのサービスは中々ニクいなと思った
そんなにバランスも崩してないし
自分は1のアダムがヒジョーに好きだったから
アッパーでまとめて浮かせて長い蹴りで吹っ飛ばすのがたまらなかった
- 138 :NAME OVER:2020/05/08(金) 03:46:55.19 ID:fPaGWbpw0.net
- >>137
まじか。そう感じる人もいるのか。
まぁ確かにレトロキャラでも吹き飛ばし攻撃とかあるもんね。
うーんしかしさすがにあのグラはモチベーションがあがらん。
ところでみんなこれPS4でやってるの?
僕ちんはPCでやってるけど異なるプラットフォームだとマッチングしないっけ?
P兄弟
- 139 :NAME OVER:2020/05/08(金) 04:41:59.74 ID:nRDEWnzK0.net
- フルアシストでなんとかHARDを進めてるヘタクソだが
サントラDL版買っちゃった。
メインコンポーザーらしきOlivier Deriviere氏は良い仕事してるなー。
- 140 :NAME OVER:2020/05/08(金) 04:57:36.30 ID:x9YtiN3N0.net
- >>137
仰る通り!レトロファンに向けたサービスですよ!
高難易度は辛いので4キャラでやるとはいえ、このオマケは嬉しいですよ!
ただ・・2のアクセルのグランドアッパー弱くする調整はダメですが・・それ懐かしくならない要素・・
>>138
要らないとかそういう事、言ってはダメですよね
ベアナックル2の4キャラ隠しバトルやレトロ操作、レトロ音楽、レトロキャラと懐かし要素も
26年ぶりの祭りの小道具に必要です
トレモとか言ってるってことは今の格ゲーファンですね?スト5とかやってる
- 141 :NAME OVER:2020/05/08(金) 06:28:02 ID:pxYZNyKk0.net
- P兄弟の名前久々に見たw
ここでは嫌がられない程度にしてな
- 142 :NAME OVER:2020/05/08(金) 06:40:27 ID:d7Vs80Zu0.net
- やればやるほど答えが見えてくるなこのゲーム
- 143 :NAME OVER:2020/05/08(金) 06:46:11 ID:PoZrsFrk0.net
- 要望自体は共感できなくもないが、
コテハン(?)が大量の要望すると、傲慢だなあと感じる不思議(笑)
個人的には
対戦ゲームじゃないからキャラ調整はどうかなあ、
って対戦モードあるんかーい
それはさておき、対戦モードは気を抜いて遊んでる俺
どっちが性格悪いか競争になりそうで怖いのよ
- 144 :NAME OVER:2020/05/08(金) 08:04:46 ID:4aGxYy+H0.net
- >>138
Switchな自分
- 145 :NAME OVER:2020/05/08(金) 08:12:43 ID:GFW0GmCX0.net
- >>133
2〜3のキャラはなんか全体的に調整が変だよね
まあおまけだからどうでもいいっちゃいいけど
- 146 :NAME OVER:2020/05/08(金) 08:47:44 ID:dPzkc9v7a.net
- レトロキャラの解像度は 高解像技術でスムージングしてくれw
中割無しのコンボ かっこいいよ
ビシッ ビシッ ドカッ!w
2アクセルのグランドアッパーは グランドアッパーハッピーに戻して欲しいよ
P姉妹
- 147 :NAME OVER:2020/05/08(金) 08:52:15 ID:NZ17AuLva.net
- >>130
外国の方が圧倒的に人気だったからかしらん?ベアナックルは、ジェネシスだし
まあ、だから外国で4作ってエエですかセガ?ってなったんだろうし
- 148 :NAME OVER:2020/05/08(金) 09:04:35 ID:fPaGWbpw0.net
- >>140
ええ。スト5やってましたよ。
スト5
SEKIRO
ダークソウルシリーズ
アサシンクリード
ダーケストダンジョン
などなど。
Steamの「非常に好評」は信用できまちゅよ。
このゲーム相手の重さによって続くコンボとそうでないものがあるから
敵キャラ選べるトレモほしいんですよね。
>>141
(笑)。まさかこのスレに僕ちんの事を知ってる人がいたとは(笑)。
あなたはDiablo3かGrimDawnを・…(笑)
わかりまちたよ、ほどほどにしまチュ。
このゲームでアリーナはやらんなぁ。お互いなかなか攻撃あたらず、互いにストレスたまるだけだと思うし。
あとオンラインプレイでどっちかが死んだ時
死んだプレーヤーだけ抜けるってできないの知ってた?
死んだ側がスタートボタン⇒終了すると
終了された方はそのステージ最初からになるよ。
- 149 :NAME OVER:2020/05/08(金) 10:13:40 ID:h0C/teBp0.net
- 最初、敵のスーパーアーマーや動きの賢さに面食らうが、慣れて捌き方を覚えてくると、ホント面白いな。1周2時間近くがあっという間に感じる。
- 150 :NAME OVER:2020/05/08(金) 10:25:08 ID:NVf24T83a.net
- >>149
ただ群がる敵を蹴散らし薙ぎ倒すというより相手の様々な妨害をこちらの能力をフル活用して倒し乗り越えていくって感じがリアルでほかのベルスクより強く感じる
こちらがパンチ連打してるだけで突っ込んでくるってなく
さりとてなかなか敵がこっちに来ないという訳でもなく
そのくせ「ただ突っ立っているだけ」の状態の敵がいない、どこにいても油断ならない
難易度を上げてもただ敵の体力や数が増えるというものだけではなくより賢くなってる(初代の時からそうだったけど)
だから爽快!というよりこの危機を乗り越えた!っていう達成感がある
こういう作りや難易度の調整って凄いと思う
- 151 :NAME OVER:2020/05/08(金) 10:27:19 ID:32AuJ0pK0.net
- みんな上手いね
オレはハード以降は難しくて敵わん
せめて敵の強さは変わらずで数の暴力だけで難易度上げてほしかった
- 152 :NAME OVER:2020/05/08(金) 10:42:04 ID:Oy9ycrk1a.net
- >>151
5が出た時に難易度が項目別で上げられる仕様にしてもらえるかな?
期待してます((/ω・\)チラッ)
- 153 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:06:05.14 ID:fPaGWbpw0.net
- >>150
good意見。100%同意。あなた、P兄弟になれまチュよ。
そうそう。ただパンチボタン連打で勝てるゲームなんてもはや望んでないのよ。
難易度MANIAからザコ敵ですらスピード早くて
隙あらばバシッってパンチ挟んでくるし、
起き上がりに無敵時間ある敵もいるし。
ただハンマーロボットが複数and武器グラサンハゲのような局面は
現状僕ちんですら、打破できる局面が見当たらないでチュがな。
やり込めばきっと何か活路が見えると信じて。
ぴ。
- 154 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:24:37.54 ID:Tyv8oqTrM.net
- 対戦が大味すぎるんでパリイや緊急回避をアプデ追加して設定でオンオフ出来るようになんねーかな
- 155 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:52:41.66 ID:J1lw2SoJ0.net
- 4ブレイズストッキング着用verのアプデが待たれる
- 156 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:57:26.88 ID:TzXNo/gVp.net
- 絵が完全にアメコミやん
- 157 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:59:57.53 ID:TzXNo/gVp.net
- アーケードのハードをなんとかクリアできたわ
- 158 :NAME OVER:2020/05/08(金) 12:15:14 ID:3BX85YZzp.net
- >>156
1からアメリカンな濃ゆい画だったと思うけど?
もし4で日本的な萌え萌えになってたら買うの躊躇したな
- 159 :NAME OVER:2020/05/08(金) 12:29:33 ID:TzXNo/gVp.net
- 純アメコミすぎて日本人がいないのがキツい
マルチやりたかったからps4版買ったのに
外人ばっかや…
pingはいつも200over
日本人でこうてるやつ1万人もおらんとちゃうの
- 160 :NAME OVER:2020/05/08(金) 12:50:18 ID:DswS52Wcd.net
- >>153
書いてる事にはほぼ同意なんだが、ときおり挟む変な言葉止めてくれないか
その変な言葉で一気に冷める
- 161 :NAME OVER:2020/05/08(金) 12:55:31 ID:Zj6c3+V4a.net
- >>160
なるほど、それで他で眉をひそめられてたのか……Pとやらは
- 162 :NAME OVER:2020/05/08(金) 14:45:32.82 ID:6zCzK8Yh0.net
- >>138
Steamでやってるけど、Xbox Game Pass(PC向けも)でも配信されてて
そっちでも遊んでみたけどこっちはこっちのネットワークなんだよねえ
- 163 :NAME OVER:2020/05/08(金) 14:52:51.27 ID:PoZrsFrk0.net
- 俺はxboxでやってる
PS4ですら、外人ばかりなのかな
ping200って表示できるの?
クロスマッチング?して欲しいねえ
- 164 :NAME OVER:2020/05/08(金) 15:45:19.01 ID:fPaGWbpw0.net
- >>160
>>161
ごめんよ…以降 変な言葉気をつけるから・…
反省して中身を入れ替えようと思っているんだ…。
>>162
僕もSteamでやってます。
ちなみに格ゲーなじみのアーケードコントローラーでやってます(笑)。
>>163
異なるプラットフォームでのマッチングOKにして
国内国外で事前にフィルタできるようにしてほしいな。
らっぐい時はそのステージクリアしようとしなかろうと
1ステージで終わりにしているし…。
だいたいラグいね…つまり外人とのマッチングと判断している。
- 165 :NAME OVER:2020/05/08(金) 15:47:00.53 ID:fPaGWbpw0.net
- まぁただ出たばかりだからか、
マッチング待って10秒以内くらいですぐ人が来る事には笑顔がほっこり。
これが1年後は何分待っても来なかったりして・…
- 166 :NAME OVER:2020/05/08(金) 15:51:49.51 ID:Oy9ycrk1a.net
- >>165
オンゲのサガだな
モノには旬があるから仕方ない
大丈夫、オフでも楽しいぞ
もしくは身の周りの者に布教するのである
- 167 :NAME OVER:2020/05/08(金) 16:03:17 ID:/umG/6Zg0.net
- 長時間かかるゲームだから日本人選べたとしてもそもそも野良でのオンは
向いてないんじゃないか
フレンドやステンバイみたいな募集サイトで呼びかけないと最後まで通しで
やるのは厳しいと思う
- 168 :NAME OVER:2020/05/08(金) 16:13:03 ID:fPaGWbpw0.net
- >>166
オフでも楽しいが、いかんせんずっとオフはなんだか共闘感なくて寂しくなってくるね。
(もちろんソロで腕試し したい時もあるが)
あと経験上、こういうのってリアル知り合いよりも
顔も知らない赤の他人と一期一会でやるほうが楽しいんだよね…皮肉?にも(笑)。
>最後まで遠しでやるのは厳しいと思う
むしろ最初から最後まで一気になんて、僕達ベテランプレーヤーでも
ちょっと疲れるくらいの内容だし
みんな飽きたら抜けるくらいの感じで良いと思うよ。
途中でステージ抜ける事もできますし
(アーケードモードは無理ですが)
- 169 :NAME OVER:2020/05/08(金) 16:15:15 ID:fPaGWbpw0.net
- やりたくなったらやる、飽きたらやめる
それを各々が気軽にできるのが良いと思うんだよなぁ。
逆にリア知り合いだとそれがしづらいくなるから
私には野良があっているのです。
ぴ。
- 170 :NAME OVER:2020/05/08(金) 16:20:44 ID:fPaGWbpw0.net
- 今作のイラストは本当に良い。
今作のブレイズは死ぬ程かわいい。
ぴ。
- 171 :NAME OVER:2020/05/08(金) 16:58:44 ID:DV0mXtWvM.net
- ノーマルの最終面クリアできない下手くそだけど楽しいわ。
クリアしたステージはセレクトできるので練習できるのいいね。
今の目標はアーケードモードのノーマルクリア。
オンラインは同国マッチングとかないのかねぇ。マッチングしても重い事がほとんど。
- 172 :NAME OVER:2020/05/08(金) 18:34:49 ID:GFW0GmCX0.net
- 面白かったが既に飽きてきた
- 173 :NAME OVER:2020/05/08(金) 18:36:13 ID:fPaGWbpw0.net
- Steamでのお話。
Fight N Rageはそもそもオンライン協力プレイ自体がないけど
カプコンベルトアクションコレクションでは
国内/国外フィルタ機能あるよ。
実装するにそんなハードル高いものとは思わないけどなぁ。
みんな、国内で僕ちんと一緒に協力プレイしたいんでちょ?
僕ちんはこのゲーム、すごく上手だよ?
- 174 :NAME OVER:2020/05/08(金) 19:13:30.95 ID:Of6ZlY2M0.net
- ラスボス、いつも兄の方から削ってたからメカ乗るのいつも兄だったんだが、あれって妹の方を先にHP削ったら妹がメカ乗るのか…?
ラスボス安置あるしラクだなぁとか思ってたけど前提がズレてた可能性?
- 175 :NAME OVER:2020/05/08(金) 19:36:35 ID:F1zr1IsK0.net
- 妹から倒したら妹が乗ったよ
このスレだったかでキャラによっては妹ロボの方がキツイとか言ってた
俺は違いをあまり把握してないけどw
- 176 :NAME OVER:2020/05/08(金) 19:46:52.25 ID:4aGxYy+H0.net
- >>175
妹が乗る、という言葉に劣情をもよおした奴は素直に手を挙げなさい
…まあ妹が乗ってるポーズはサマになってるんだけどあの服装なのが妙にエロさを醸し出してる
- 177 :NAME OVER:2020/05/08(金) 19:47:15.44 ID:GFW0GmCX0.net
- どっちかがメカに乗った後、先にメカ倒すと残った方がさらに乗るパターンもあるよ
- 178 :NAME OVER:2020/05/08(金) 19:57:30.42 ID:fPaGWbpw0.net
- 妹じゃなくて姉な
- 179 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:00:30.79 ID:J1lw2SoJ0.net
- ミスYは黒ハイソックスを履いているのか?
なら1ポイント進呈したい
- 180 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:25:37.39 ID:F1zr1IsK0.net
- 正直、姉か妹かってのは適当に書いていた
違っていたらすまんかった
- 181 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:31:24.84 ID:YrQTZacFp.net
- 妹の椅子の座り方がラスボス感あって好きなので妹乗せてる
ゲーム的には兄貴を乗せた方が楽だと思う
- 182 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:32:37.62 ID:YrQTZacFp.net
- 姉だったのか知らなかったわ
何歳なんやろあいつら
- 183 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:40:39.06 ID:ljl513dG0.net
- 10代っぽいけど海外は子供殴るのうるさいから
公開されなさそう
- 184 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:53:51 ID:fPaGWbpw0.net
- ブレイズって上司殴って警官クビになったんだね。
P兄弟
- 185 :NAME OVER:2020/05/08(金) 21:59:10 ID:ErNKqNAa0.net
- 今始めたらアイテム拾えなくなってるんだが、同じ症状の人いる?
- 186 :NAME OVER:2020/05/08(金) 21:59:22 ID:U/jbK+tQ0.net
- 今でも十分遊べるけど、緊急回避攻撃だけは何時でも割り込みOKにして欲しいな。
あれが入るだけでもアクセルは相当強くなるはず。
つーかアレバグで直してくるんじゃないか?今のママだと使い道無いもん。
- 187 :NAME OVER:2020/05/08(金) 22:00:31 ID:U/jbK+tQ0.net
- >>185
ボタン間違えてない?ワンコンならBボタンだよ。
- 188 :NAME OVER:2020/05/08(金) 22:12:01 ID:ErNKqNAa0.net
- ボタン間違えてました…恥ずかしい
さっきまでカプコンベルトアクションのほうやってたからクセでパンチボタンで拾おうとしてたわ
- 189 :NAME OVER:2020/05/08(金) 22:31:41 ID:fPaGWbpw0.net
- それにしても4アクセルのグランドアッパーそうとう判定弱くなってるなぁ(笑)
あと、アッパーの腕が伸びきるまで出したら、必殺技でキャンセルできんね。隙も生じる
ぴ。
- 190 :NAME OVER:2020/05/08(金) 22:42:19 ID:x9YtiN3N0.net
- >>148
やっぱり。そうかなと。私はそもそもゲーム初心者みたいなもんなので
スト5はちょっとしかやらないし、トレモはやらないです。格ゲーはアケコン、私も使ってるけど、
このゲームは普通のコントローラーでいいんじゃないですか?
>>150
ベアナックル2のハードモードも面白かったですけど
危機を乗り越える緊張感はありますよね。アーケードモードはコンテニューなしだから特に
まあ難しいからこそ何度も挑戦しちゃうし、繰り返し遊べるゲームですよね
>>151
>>157
ハードまではノーマルとそれほど変わりませんでしたのでアーケードモード楽々クリアですが・・
ハーデストからグッと難しくなります。ハーデスト・・10面までしか行かなかった・・
まだ後半の9面以降がハーデスト流の敵の洗礼に慣れてないから
7面くらいまではほとんど死なずに来て一気に残機なくなる・・
>>171
難易度はあくまで個々が楽しむ為の1要素だから、上手下手は関係なく楽しければOKですよ
ボスはコンボで大量にHP減らせられるようになると楽になりますよ
- 191 :NAME OVER:2020/05/08(金) 23:59:22 ID:qJiRU/Ln0.net
- DLCでいいんで、現在使用不可の旧作キャラと、
性能・操作感覚はそのまま、グラを4タッチに変更した
(髭とか無しで、格好は以前のまま)旧作キャラ、
10年後のサミー、マックス、ザン等を出してほしいなぁ
4が売れたらでいいんでw
- 192 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:03:25 ID:d6enrH+e0.net
- 去年のつべでプレイ動画見たときはつまらなさそうだなぁと思って期待してなかったんだが
どうやら出来良いみたいだな
- 193 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:06:40 ID:hZapucq80.net
- いいぞ
ベルスク全体で見ても屈指の傑作
- 194 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:08:45 ID:ASB/8Z4p0.net
- アダムのファイトスタイルボクシングってマジか?足技の方が多いような。アクセルがボクシングでアダムがマーシャルアーツのほうがしっくりくるわ。パワーゲイザー使えるし。
- 195 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:16:16 ID:hZapucq80.net
- ブレイズの「趣味 ランバダ」が涙を誘うぞ
- 196 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:19:54 ID:ASB/8Z4p0.net
- このご時世にキャラの成長要素とか一切入れなかったのは、勇気のいる判断だと思うが、見事にガチめのベルスクファンの期待に応えてくれたと思う。
- 197 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:20:01 ID:pPEN4GFw0.net
- ファイトスタイルなら僕ちんの永遠のヒロイン、
ブレイズちゃんの一体どの辺に柔道達人と?
P兄弟
- 198 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:25:49 ID:pPEN4GFw0.net
- >>190
ゲーセンで遊んでるような感覚と
そして。左を向いた時の←←グランドアッパーがコントローラーだとちとやりづらくてちょ。
P兄弟
- 199 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:26:05 ID:ASB/8Z4p0.net
- ランバダと柔道を組み合わせた全く新しい格闘術では?
- 200 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:28:24 ID:j+e+aYFMa.net
- 道中のゲーセンの機体をスタンガンで攻撃すると
ベアIIのボスステージに行くね(スタンガンでなくても良いかも?)
ボスを倒すと☆がもらえる
埠頭ステージのボス手前(桟橋の最後あたり)の所とか
他にもありそう
- 201 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:42:07 ID:pqw8syFT0.net
- >>199
アノ曲をかけながらブレイズをプレイしてみた(笑)
- 202 :NAME OVER:2020/05/09(土) 00:48:05 ID:pqw8syFT0.net
- >>194
初代から突っ込まれていたよなアダム
まあ、ボクシングそのものオンリーなのではなくそれをベースにして色々やってるというのだろうがあのリーチの長い足のおかげでボクサー部分が薄い
- 203 :NAME OVER:2020/05/09(土) 01:42:12.57 ID:JB3i+oyl0.net
- >>200
2・4・5・8面に隠しボスいるな
- 204 :NAME OVER:2020/05/09(土) 01:54:47.65 ID:pqw8syFT0.net
- チャイナタウンのステージでラーメンと書かれた屋台があるけど
やはり日本語のラーメンで各地に広がってるのかねぇ
海外で作られた今作を見ると中国系も日本語でラーメンと各地に店を出してるのだろうか?
- 205 :NAME OVER:2020/05/09(土) 02:27:26.07 ID:hZapucq80.net
- スタンガンが単に筐体の近くに落ちてるとこならいいんだけど
警官が持ってるとこはダルい
- 206 :NAME OVER:2020/05/09(土) 02:54:09.32 ID:NvkJ7Mgy0.net
- マニアの敵配置狂ってるだろ…
飛び蹴り女10体とか出されてもどうしようもないぞ
まあその狂いっぷりがマニアなんだろうけど…
- 207 :NAME OVER:2020/05/09(土) 03:29:27.05 ID:pqw8syFT0.net
- >>206
まあ、マニアを選択した時の説明文がそうだから
高難易度が当たり前でそれを当たり前のようにクリアする人たち向けのようなもんで
「どうせアンタラはこれ選んじゃうんでしょ?メガドライバー出身者さん!」
みたいなオーラがありありと
- 208 :NAME OVER:2020/05/09(土) 04:06:49 ID:ijwUGxd40.net
- ナイフもって突っ込んでくるアイツが地味にウザい
- 209 :NAME OVER:2020/05/09(土) 07:37:29.07 ID:w7C48bYcd.net
- >>159
200?ってなんか見間違えてない?30や40でもラグいのに。
- 210 :NAME OVER:2020/05/09(土) 07:46:01.96 ID:i2mMNEH70.net
- 楽しいんだが、これスーパーアーマーばかり発動するのは何とかならないのか
2面の警察署長みたいなやつが安定しない
掴まれたら終わりってのがなぁ
- 211 :NAME OVER:2020/05/09(土) 08:51:38.42 ID:ijwUGxd40.net
- >>210
光ったら離れる
赤いときはコンボチャンス
端に行ったら突っ込んでくるんで反対側で軸ずらして待ってコンボ
スタンガンポリスがウザいぐらい
- 212 :NAME OVER:2020/05/09(土) 10:04:46.93 ID:pPEN4GFw0.net
- 次第にみんなMANIAしかやらなくなるのだろう、私と同じように。
- 213 :NAME OVER:2020/05/09(土) 10:53:39.96 ID:nXnqJ1VWa.net
- 地上に落ちている武器とか放置してると
ザコが拾って使うので危険が危ない
早めに処理しないとダメだね
ザコの鉄パイプ攻撃がこちらの攻撃が
届かない間合いで出してくるのが
ミョーにウザい
カリアゲ女の瓶(放射能、火炎瓶、電気)はキャッチ出来るけど
手りゅう弾がキャッチ出来ん
- 214 :NAME OVER:2020/05/09(土) 11:55:11.45 ID:qser4H7b0.net
- アーケードのハーデストがクリアできん
- 215 :NAME OVER:2020/05/09(土) 16:41:04 ID:AiNxNvNK0.net
- 今週のアメリカのeShopランキングで
総合2位、ダウンロード専用では1位になっているな
- 216 :NAME OVER:2020/05/09(土) 17:58:03 ID:G6EsK2Z80.net
- 6面の最初に出てくるブーメラン楽しいんだけどあそこしか出てこないんだよな
もっといろんなところで使いたかった
- 217 :NAME OVER:2020/05/09(土) 18:02:37.48 ID:u1vXlvhU0.net
- ボスラッシュで落ちることもあるけどあれどういう法則なのかは謎
- 218 :NAME OVER:2020/05/09(土) 18:45:49 ID:mV/C30gUa.net
- >>215
セガが「俺たちでやればよかった!」と思っているか「昔のコンテンツは他に許可出しておこぼれ貰うに限る」と考えているのだろうか
- 219 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:26:42 ID:u1vXlvhU0.net
- 熱意がないとできない調整だから自分達で出来たと勘違いすることはないんじゃないか
- 220 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:34:56 ID:AiNxNvNK0.net
- シェンムー、スペチャン、パンドラ、ベアナックルと他社からの発売が最近続いたが
サクラ大戦だけは自前だったな
- 221 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:40:13.80 ID:pqw8syFT0.net
- >>220
で、サクラ大戦こけたからな
昔の作品は熱意のある外注に頼むが吉
- 222 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:43:25.99 ID:qser4H7b0.net
- マジでオンラインに日本人いないな
日本人で買ってるやつ相当少ないんじゃないの?
- 223 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:44:38.65 ID:8edqy4CD0.net
- 日本人は一人でプレイするのが好きなのさ
- 224 :NAME OVER:2020/05/09(土) 19:59:54.82 ID:vQ52hZi10.net
- 無敵全体攻撃をキャンセルかけていつでも出せるようになるだけで
だいぶ楽になって爽快感も上がると思うんだがなぁ
正直、プレイしててイラつくことのほうが多い
- 225 :NAME OVER:2020/05/09(土) 20:11:49.60 ID:qser4H7b0.net
- >>224
メガクラは無いと思ってた方がええで
コンボパーツでしょあれ
そもそも一発で体力減りすぎやろ
回復あるところじゃないと安心して使えん
使い所としては、敵の湧きとかパターンとか完全に把握しといて 囲まれる前に使え て感じだよな
そこだけが他のベルトゲーと完全に違うポイントやから慣れるまでストレスがハンパ無い
- 226 :NAME OVER:2020/05/09(土) 20:13:33.36 ID:qser4H7b0.net
- ボムが無いシューティングゲームみたいなもんや
これこのシリーズの特徴なのか?
4が初プレイやから分からんわ
- 227 :NAME OVER:2020/05/09(土) 20:37:33.70 ID:tNrGgNww0.net
- ブーメランはラストファイターツインのアイスラッガーみたいで良いよね
- 228 :NAME OVER:2020/05/09(土) 20:49:42.93 ID:vQ52hZi10.net
- >>226
旧シリーズは少なくとも喰らいモーション中には出せたね
- 229 :NAME OVER:2020/05/09(土) 21:00:24.40 ID:pqw8syFT0.net
- >>223
まあ、自分のペースでするのが好きだから
俺もたまーにオンやる程度でほとんど一人プレイ
- 230 :NAME OVER:2020/05/09(土) 21:12:55.52 ID:DEGmIiO/d.net
- このゲーム1.2面のボスが強すぎでは?その変わり後半のボスがクソ雑魚ばっかだが。マニアの7ボス考えたやつは絶対に許さない
- 231 :NAME OVER:2020/05/09(土) 21:19:10.18 ID:hZapucq80.net
- 1ボスいきなり強すぎるのは同意
署長ってなんか強いとこあったっけ
- 232 :NAME OVER:2020/05/09(土) 21:26:45.18 ID:DEGmIiO/d.net
- 署長は超高速で飛んでくる裏拳がウザい。2ボスにしては強いけどまあ、強すぎってのは言いすぎたわ。真にヤベーのはラスト付近で出てくるグラサンハゲ。
- 233 :NAME OVER:2020/05/09(土) 21:51:25 ID:eNSkjnbHp.net
- ボスシヴァがくっそ弱いのは残念
まあ今回賢者モードみたいになってるから本気出してないんだろうけど
反面3シヴァが滅茶苦茶強いのは嬉しい
- 234 :NAME OVER:2020/05/09(土) 22:14:43 ID:u1vXlvhU0.net
- Mr.YとMs.Yの性能差についてフェミニズム団体から抗議が入る予感
- 235 :NAME OVER:2020/05/09(土) 22:31:52.66 ID:G6EsK2Z80.net
- バーボンさんと7面の署長が強い
8面以降のボスは全部雑魚
- 236 :NAME OVER:2020/05/09(土) 23:08:11.76 ID:pPEN4GFw0.net
- バーボンは普通にタイマンでも強いでチュ!
あと電車の上のエステルと男警察×2のボスもかなり強いでチュ!あそこはごり押し感はやばいでちゅ!
タイマンで強いボスと言うとファイナルファイトのソドムを思い出しまチュな。
日本人オンが増えても結局 国内/国外フィルタできないと
あんま意味ないんでちゅよね。
P兄弟
- 237 :NAME OVER:2020/05/09(土) 23:14:40.91 ID:kf1B684B0.net
- このゲームでオンやっても面白くないし、邪魔くさいだけだわ。
スコアアタックやってた方が数万倍楽しい。
- 238 :NAME OVER:2020/05/09(土) 23:57:47 ID:pqw8syFT0.net
- >>236
反省するといいながらキモい言い方と自己主張
そんなだから自分の場所が失くなるんですよ?
きちんと反省するって自分の言葉に責任持って下さいね?
冷たくされたいのなら別にいいですけど
- 239 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:16:48 ID:fOu3ckv20.net
- ボスラッシュで一番事故りやすいのは毒と炎のコンビかなあ
- 240 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:33:05.52 ID:/8iKvZ/f0.net
- 範囲攻撃→炎の中から蛇伸ばし→範囲攻撃
されるとすることなくなるのがクソい
- 241 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:40:38.58 ID:0ULSyiv30.net
- >>240
こちらが手出し出来なくなる時間が長いのが非常に嫌らしい
これでスーパーアーマーが無ければまだ隙をついてどんどん畳み掛けられるのに
せめてスーパーアーマー化にもっと制限をかけてくれればと
- 242 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:42:10.20 ID:e3MDeDuO0.net
- >>237
味方同士はすり抜けないから
たまに道ふさがれて邪魔になる時あるし
画面の引っ張り合いとかもあるけど
でも2人ならではのコンボとか共闘感もあるよ!
ピ。
- 243 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:50:29.62 ID:nzD+sjK90.net
- >>218
セガはタイトーと違って昔のタイトルを大事にしてないと思います
レトロゲームの新作出すやる気がないんですね
タイトーは今でもインベーダーシリーズを手を変え品を変え楽しませてるじゃないですか?
ダライアスバーストだって出したし。好感が持てますね
最近のセガのゲームはあまりやってないです。これは斬新・・っていうのが少ないし
やっても重課金ゲームでなんだかなぁ・・みたいな感じでプレーしてましたし
コナミだって悪魔城ドラキュラも最近全然だし。昔のコナミじゃない
まあSDVXだけは斬新だったのであれはいいんですけど、
キーボードマニアをパクっていい意味でさらに洗練させた
台湾のディーモをパクって悪い意味で劣化したノスタルジアを発表してみたり
それなら本家キーボードマニア4出せばいいのにおもちゃ鍵盤とか迷走ですよ
>>222
海外では大人気ですが、日本での人気はないと思います
このスレはファンが集結してるから日本人気がある様に見えるだけです
スト5もカプコンUSAだし、ベアナックルも海外発
海外ファンが昔のタイトルをいつまでも大切に支えてるから
日本は恩恵受けてるんですよ。こんな海外主導、逆輸入時代が来るとは思わなかったです
熱意あって頼もしいですけどね。日本のいいゲームアイデアはどんどん取り入れてるし
ドットエミュの開発スタッフがリアルバウト餓狼伝説のムック読んでたの見て感心しました
- 244 :NAME OVER:2020/05/10(日) 00:57:05.64 ID:nzD+sjK90.net
- 海外ファンのSOR4楽しんでる姿見ると微笑ましいですよwノリが凄いですけどw
https://www.youtube.com/watch?v=-Jw6wK4GJds
- 245 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:12:28 ID:fOu3ckv20.net
- Mr.XかY使って遠距離から射撃で処理したくなる連中が一部いる
ボス以外だとスーパーアーマー付きで転がってくる帽子デブとか殺意湧く
- 246 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:22:19 ID:DAYUBztq0.net
- 火吹きデブの突進無敵でも止めれないんだが?
位置取り悪いとどうにもならん
起き上がりもスーパーアーマーで転がってきやがるし
- 247 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:24:34 ID:0ULSyiv30.net
- >>243
セガはかえって熱意のある外部に任せて正解
エムツーはイキイキと張り切ってるなセガエイジスで
タイトーはスクエニに吸収されててもしぶとくタイトーブランドで出せる執念
裏を返せばタイトーは昔のタイトルにこだわらないともう新しいのを出しても完全にタイトーではなくスクエニで名乗らされると思うので
エムツーはダライアスSwitchで出す時にやはり色々あったらしい
充実度がセガエイジスだとここまでやるか!的だったのがダラコレはここまでが限界(アレコレ言われるらしい) というね
今回のベアナックルは正解ルートを通ってきたと思う
新作サクラとかちょいと遡るとサンダーフォース6とかファンを裏切るどころではないレベルがチラホラとセガはあるから
- 248 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:28:10 ID:0ULSyiv30.net
- >>246
ファイナルファイトをやった後にベア4をやると本当に実感するな自分は
蹴散らせないデブが縦横無尽に転げ回るのキツイというよりヒドイわ
- 249 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:39:07 ID:fOu3ckv20.net
- 各キャラの→→□がボタン押しっぱなしでチャージ出来て無敵とスーパーアーマー破りが付くとあればなあ
- 250 :NAME OVER:2020/05/10(日) 02:58:01.60 ID:DAYUBztq0.net
- デブに限らず起き上がりに殴らせない奴多すぎ
スーパーアーマーだけならともかくそこから一方的に攻撃してくるし
- 251 :NAME OVER:2020/05/10(日) 03:36:11 ID:e3MDeDuO0.net
- 起き上がり無敵はOKっしょ。
それなかったら一度ダウンさせたら半ば永久にこっちが有利じゃん。
このゲームはパンチ連打ゲーじゃないのです。
敵の行動や周囲の位置取りをきちんと把握して砂漠ゲームなのでちゅ。
火炎デブの突進来て回避できない時は防御必殺技で迎撃しろ。防御必殺技or超必殺しか方法ないから。
ジャンプ攻撃優秀なブレイズですら火炎デブの突進は迎撃できんから。
あとデブは起き上がり殴っても効果薄い。転がったり突進が終わったところを
うまく近づいて殴る。
みんなまだまだ修行が足りんのう(笑)。
- 252 :NAME OVER:2020/05/10(日) 04:44:29 ID:nzD+sjK90.net
- >>247
出る前はサクラ大戦は話題騒然で大騒ぎされてた様な・・PS4の勝利!とか・・
品質ダメだったんですか・・やってないから知らないですけど
>>251
昔からやってる人はベアナックル2とかファイナルファイトがそうなんですけど
ボスじゃないザコは起き上がりにパンチ重ねで敵を殴れたし、
パンチハメ(ダウン技まで出さないで1〜3段目くらいまでを繰り返し当てる行為)出来たんだけど、
今回のは防止策がとられてて違和感を感じてるんですよ
まあ進化した敵が手ごわくなったから攻略しがいがあるって考えの人もいれば
ベアナックル2みたいにザコはバシバシなぎ倒して道中は爽快感が欲しいって人もいるわけです
そこはイライラするから変えなくていいでしょみたいな
私は今回の難しくした方向性はやりがいがあって結果的に面白いと思ってますが、確かにスーパーアーマーや
ザコも結構陰湿な動きをかなりするので(ダウン追い打ち攻撃までしてくる雑魚までいるし、
ナイフ突進×2で空中で2ヒットコンボとか、ダウン中に手りゅう弾とか)眉をひそめる人がいるのも分からなくはないです
- 253 :NAME OVER:2020/05/10(日) 05:43:13 ID:DAYUBztq0.net
- >>251
別に全部のキャラの起き上がり殴らせろってんじゃないのよ
ほとんどの敵が起き上がりに一方的に殴ってきてメリハリ無いって言ってんの
そのくせこっちのダウンにはほとんど無敵ないしな
あと防御必殺ってニュートラル必殺の事?
無敵短すぎて突進避けれねえよ
あれ超必使わなきゃ回避できないんじゃないの?
難易度上げると理不尽さしかないわ
- 254 :NAME OVER:2020/05/10(日) 07:08:02 ID:a4yDHer/0.net
- 251のような煽るだけのバカに構うなよ
- 255 :NAME OVER:2020/05/10(日) 08:08:15 ID:G691dkQ10.net
- あーそうだな
溜めパンチでスーパーアーマー剥がせるとかならよかったかも
もっと面をくれ!長く遊びたいんだ
- 256 :NAME OVER:2020/05/10(日) 09:06:24 ID:0ULSyiv30.net
- >>254
全然反省してないよなあいつ
てか、自覚してないわ
- 257 :NAME OVER:2020/05/10(日) 09:23:28 ID:U4T5p7RO0.net
- NG入れたいから次スレ行ったらIP有でスレ立てお願いしたいレベル
- 258 :NAME OVER:2020/05/10(日) 09:43:40.51 ID:e3MDeDuO0.net
- >>252
なるほど。ご意見ありがとうございます。
上記のように言った私も確かに今作は敵側のスーパーアーマーが目立つと感じる部分もあります。
何時間もプレイすると慣れてきますが それでも
デブスーパーアーマーと
ラストステージのムエタイ真空飛び膝蹴りには正直私も「…んぅ〜? イライラ」と感じる事があります。
あと電車ボスのエステル支援に良くあのマニア警官男2人のスパアマもちょっとさすがに弱体化してほしいです。
私 過去作はベアナックル2だけやった事あるんですよね。PS3で。
>>253
そうです。防御必殺技とはニュートラル必殺技の事です。
私は今のところアクセルとブレイズ使っていますが
少なくともこの2キャラであれば100%ニュートラル必殺技で迎撃できます。
コツを言うと突進が直撃する前に放つ、って感じですね。
基本は突進/転がりを避ける位置を陣取る、
それが無理な時はニュートラル必殺技しかないですね。(場合によっては超必殺)
一緒に頑張りましょう。イライラするゲームほど、なんか中毒性あって楽しいんですよね、
ダークソウルとかダーケストダンジョンとか。
まぁイライラして物壊しちゃう事もあるんですけど…(汗)
>>254〜>>257
今作の敵新キャラは全て魅力的で良いですが
今作の味方キャラ、特にフロイドとかにあんまキャラ的魅力を感じないのですが
みなさんはどうでしょうか…?
- 259 :NAME OVER:2020/05/10(日) 10:02:49 ID:mPn37J4U0.net
- フロイドしかやってないわw
- 260 :NAME OVER:2020/05/10(日) 11:07:46.89 ID:/8iKvZ/f0.net
- 火吹き突進は火にしか判定無いからかわしやすいけどな
起き上がりアーマーも回避→火吹きでテンポ掴みやすいから
余裕があるなら重ねたほうが楽
- 261 :NAME OVER:2020/05/10(日) 11:45:15 ID:nzD+sjK90.net
- フロイドはキャラ的魅力というより機動力のなさで
私の腕ではちょっと難しそうなのでやってないだけで、
上手い人が使えばコンボの爆発力あるみたいですよ
自分はベアナックル1はアダム、2はアクセル、3はザンがメイン使用キャラでした
2のアクセルが1番好きだったから、今回もアクセルって思ったら・・
ブレイズが一番使いやすかったので4は4ブレイズで決まりですね
- 262 :NAME OVER:2020/05/10(日) 11:50:05 ID:e3MDeDuO0.net
- ほぼどんな敵も1対1なら問題ないと思います。複数で来るから苦慮する。
チャイナタウン下る道のデブちん2体は殺意。抜けた後の
デブちん3体も同時はきっつい。
できれば私は1人ずつ慎重に処理したいのですが、
オンラインの時、相方が一気にスクロールする為
同時に相手する羽目になってしまうのです(T T)…。
- 263 :NAME OVER:2020/05/10(日) 12:07:22 ID:tdJ7QQpP0.net
- アーケードのハーデストがマジでクリアできんわ
ハードはいけたのに
いきなり難しくなりすぎ
- 264 :NAME OVER:2020/05/10(日) 12:11:56 ID:k/KZOM310.net
- ハードっつってもノーマルと何変わってんのかわからん程度の調整だし
- 265 :NAME OVER:2020/05/10(日) 12:39:06 ID:e3MDeDuO0.net
- 難易度MANIAになって敵のAIやスピード、数が向上しても
敵の攻撃力はほぼ変わらないっていう絶妙な調整が
また良いよね。
- 266 :NAME OVER:2020/05/10(日) 14:55:31.94 ID:AwlFOIm9a.net
- 今チェリーでプレイしてるんだけど
画面外に落ちる場所があるステージがつらい
通常技のコンボの最後が前ジャンプパンチだし
大技も突進系なのでうかつに出すと落ちてしまう
スーパー奥義は突進系だけど落ちない様になっているのが救い
埠頭ステージの桟橋の所は最悪
通常技コンボ→ダイブっていうパターンに何回もやられた
後ろ投げも敵をその場に叩き付けるだけなので飛ばせないし
敵を落とそうとしない方が良いのか?
ボディコンねーちゃんは穴の反対側で待ってると勝手にダイブするけど
- 267 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:33:17.62 ID:ederYlQS0.net
- >>263
それは同意です。ハーデストのアーケードモード、7面までは4機残しとか、あまり死なずにクリア安定してきたのですが
8面以降がまだ対処下手で、みるみるやられてしまいます・・落ちて大ダメージ受けたり、鬼こん棒の武器&ナイフでやられたり・・
ハーデストからグッと難しくなって(イージー〜ハードまでは残機の違いだけでほどんど変わらず)
マニアはさらに難しいと感じました
- 268 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:35:01.00 ID:ederYlQS0.net
- 8〜12面はストーリーモードでハーデスト、
ステージセレクトで練習しないとダメかもです・・
- 269 :NAME OVER:2020/05/10(日) 15:40:31.33 ID:fOu3ckv20.net
- スパアマ中もダメージは通るのが救いではある
- 270 :NAME OVER:2020/05/10(日) 17:59:31 ID:cECXums+0.net
- これってストーリー長丁場の戦いになりそうだけど途中でセーブか中断って出来ます?
それとも通しで一気にやるっきゃないんかな?
- 271 :NAME OVER:2020/05/10(日) 18:05:41 ID:d4dK2eh80.net
- ストーリーモードは中断できる
その時にいたステージの最初からだが
- 272 :NAME OVER:2020/05/10(日) 19:30:05 ID:mPn37J4U0.net
- >>270
クリアはだらだらやって2時間弱
長いと感じるかどうか
- 273 :NAME OVER:2020/05/10(日) 19:35:29.26 ID:Xn8fEXzEa.net
- 中立的な視点を持ってもこの作品は現代における横スクロール系アクションゲームの金字塔と呼べるクオリティだわ。
買って良かった。
- 274 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:04:24.91 ID:ederYlQS0.net
- >>273
いいえ。このスレにいる時点で『親ベアナックル派』です
中立的な視点にはなりません
中立的な視点で発表から正座して待ってた私も点数をつけるなら
シェンムー3とベアナックル4は100点満点中120点とさせていただきます
スーパーマリオメーカー2も100点満点中120点とさせて頂きます
あつまれどうぶつの森はやった事ないけど、中立的な視点で100点満点中0点とさせて頂きます
- 275 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:04:45.43 ID:+UmHT0tma.net
- >>270
一応ストーリーモードはやめた、あるいはゲームオーバーになったステージから再開可能
個別に各ステージのみプレイできる(ストーリーでたどり着いたところまで)
ただし、アーケードモードはずっと通しでやることになる
けど、一度はチャレンジしてみてほしいと思うよ自分は
- 276 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:06:36.69 ID:+UmHT0tma.net
- >>274
やったこと無いのに点数をつけるなんてどこの私的ゲーム処断ブログですかいw
- 277 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:08:13.84 ID:+UmHT0tma.net
- >>269
ダメージが通らなかったら流石にクソゲーの部分に片足を突っ込んでしまうぞな……
- 278 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:23:13.68 ID:ederYlQS0.net
- >>276
やっても多分0点ですw逆にあつ森ファンも
ベアナックル4を見た目で0点つける人多いんじゃないでしょうか
人には好みがあるから中立的には絶対見れないですよ
昔、スト2経験者でガンダム 戦場の絆ハマってた人に
スト4を1回でいいからやってくれませんか?お金出しますから
・・って言ってもやりたくないって言われました
その人にとってはスト4は遊ぶ前から0点の評価って事です
- 279 :NAME OVER:2020/05/10(日) 20:39:06 ID:fOu3ckv20.net
- >>277
盾警官と浮いてる奴がバリアータイプのスパアマ持ちなんだけど
システム的にあれが多いとまた違ったうざさになったかもしれんね
どっちがいいかはちょっとわからない
- 280 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:00:39.21 ID:e3MDeDuO0.net
- アケコンでこのゲームやってるんだけど
通常攻撃の□ボタンが反応悪くなってきて
今日18時頃 Sofmap行ったんだけど閉まってたんだ。
んでね。
家帰ってからAmazonで買おうかなぁと思ったら
Amazonでもアーケードコントローラーの値段高くて。ね。
2万円かそれ以上するのぉ〜。
でね。
買うのやめようかなぁって思ったその時。
ボタンだけで売ってるの見たの。
分解してボタン交換しろって事なのかな。
んでね。
有効なサイト見てね。ドライバー持ってアーケードコントローラー分解したの。
□ボタンと一番使ってないL1ボタンを入れ替えたの。
そしたらバッチグー!
Sofmap閉まってなかったら
危うく今日2万円くらいで買うことろだった。
人生、勉強だね。
分解してみて思ったけど、アーケードコントローラーあれが2万3万とか
ぼったくりだね。
- 281 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:28:20.97 ID:6DGndG4e0.net
- とりあえず全キャラ出して使ってみたけど3のブレイズ最強じゃね?
ダッシュ有りで上下に回避有りだから機動力高いし
飛翔双斬が無敵あるのか連発してるだけで攻撃受けず
敵がドンドン沈んでいく
- 282 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:28:26.45 ID:0ULSyiv30.net
- >>278
中立的には絶対見れない
っていう言葉で自分で好き勝手に評価してるってとこを隠してるような気がする
第一自分に興味もクソも無いモノをイチイチ採点して数値に出すこと自体が?だ
俺はこのゲーム好き
あのゲームは知らん、キョーミない!
こんなもんじゃないの?
- 283 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:34:46.77 ID:e3MDeDuO0.net
- ニンポウ カゲブンティン
- 284 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:52:11.41 ID:fOu3ckv20.net
- 全体的に3キャラは強いけどコンボは4キャラの方が楽しい
- 285 :NAME OVER:2020/05/10(日) 21:57:15 ID:Xn8fEXzEa.net
- 何も知らなくてYouTubeのオススメから知って、自粛中だから買ってやったら90点代だった
それでここに来たんだよ揚げ足取り野郎
シヴァめっさ強いけど面白く無いなw
- 286 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:01:12 ID:0ULSyiv30.net
- >>284
フロイドのつかんでガッチンコはコンバットライブス思い出して楽しい
独特のコンボ繋がりが今作の売りだろうからそれありきで調整された4のキャラは操っててそりゃあ楽しい
- 287 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:06:36 ID:NB5NjD9ta.net
- >>285
何でも数値に変換しないと気が済まない性分なのか…………
- 288 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:06:37 ID:NB5NjD9ta.net
- >>285
何でも数値に変換しないと気が済まない性分なのか…………
- 289 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:24:35.88 ID:0ULSyiv30.net
- >>285
まあまあ、そういきり立つなよ
あんたのいう通り俺も中立的にあんたを見れないだけだから自分が思ってる事を正直に言っただけだわw
シヴァは確かに強いけど面白く無いわな………
- 290 :NAME OVER:2020/05/10(日) 22:50:58.23 ID:fOu3ckv20.net
- おっさんが多いのか子供が多いのかは知らないが
異様に5ちゃん慣れしてない変なのが多いスレだな
まあこっちはNG使うから好きにどうぞとは思うが
- 291 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:08:36 ID:sy0yIHYB0.net
- 誰のこと言ってるのかさっぱりわからねぇが続けさせてもらうぜ。
アダム使ってみたが、これ・・…強いか…?
まず通常攻撃3発目に相手を浮かしちゃうのがダメだと思うんだけど、みんなどう?
アクセルブレイズなら通常攻撃3発から→→必殺技出せるけどアダムはそれができない。
あとは掴んでから正面に吹き飛ばす投げがないのもちと痛い。
まぁ後ろキックは強力だが。
- 292 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:10:58 ID:+J4KlZhY0.net
- シヴァは→→攻撃の回転蹴りが強すぎる
後ろ投げしてあれで拾うだけで4アクセルが普通にコンボしたのと同じくらい減る
- 293 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:25:13.60 ID:gpahOTtk0.net
- シヴァのあれは最後までプレイしてくれたおまけみたいなものだよね。
スパアマ問題は分かるけど、3のロボとかもっと酷かったからまだ対処出来るだけマシと自分は感じる。
- 294 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:51:45 ID:zsNTU32L0.net
- >>280
私は5000円くらいで買ったアケコン使ってますよ(ベアナックルには使わないけど)
まあ2万円以上のアケコンとか静音アケコン使ってるなら低価格のは使いにくいって思うでしょうけど
私もアケコンの中開けてボタン配線替えはしたりしますね。簡素な作りですからね
ジャンクのゲームウォッチの反射板入れ替えのほうが以外に手間がかかって慣れないと大変です
アケコンは確かに近年良い作りになってるけどボッタクリ価格がおおいですね
ボルテコンも高いし・・
>>281
ここで言われて3ブレイズ試したんですけど、出がかりの飛翔双斬の強さがすごいですけど、
いかんせんパワーがないのでボスとかを早く倒せないし、飛翔双斬の着地際にボコられる事がありました
上手い人がやれば立ち回れるんでしょうけど
>>282
誰しも興味がないものは0点ですって事を言いたかっただけです
逆にベアナックル4も興味ない人は聞かれれば見た目だけで「つまんなそう。やる価値なし」って評価です
下手すればそういう人におススメしても『なにこのゲームキモい』くらい
思う人もいてもおかしくはないですよ。それを言葉に出すかどうか別にして
ベアナックルファンですら2との違いに不満を感じる人もいるわけで、
ましてや中立で第三者的にこのゲーム全く興味ない人からすれば金字塔ではないわけです
一般的に見て金字塔であればあつ森くらい日本でも話題騒然になってますよ
- 295 :NAME OVER:2020/05/11(月) 00:59:16 ID:zsNTU32L0.net
- まあ中立的な立場から見れば・・
日本では、あつ森が金字塔で、日本ではベアナックル4は金字塔じゃないです
これスレ的にはベアナックル4は金字塔であり神作品です
- 296 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:10:32 ID:pw75aioE0.net
- リーチこそ正義、って感じだと思うアダムは。
コンボが繋ぎにくくまとまったダメージ稼げないのは、裏を返せばコンボ欲張って反撃貰わないように早々に切って回避に移れるって取れるし
通常三段目で浮くのも、そこでコンボ切っても無力化できてるから安全確保できるわけで
加えて、途中加入でステージ間キャラ変更可能って辺りが、初期キャラ使ってみたけどどうにも難しいって人に対する
初心者救済の導線にも取れると思う。
- 297 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:10:40 ID:Y1BIfjJYa.net
- 確か俺は「横スクロール系アクションゲームの金字塔」って言った筈だけど、揚げ足取りに必死で見えて無いのかな?
シヴァさん、アンタこんだけ強いんだったらとっとと双子のお尻ペンペンしに行きなさいよ!ってくらい強いのがウケるw
必殺技出した時に技名叫んでて「声あるんかーい!」ってビックリしたわ
- 298 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:13:52 ID:sy0yIHYB0.net
- BGM、イラスト、ボリューム、ゲームシステム、どれをとっても満足でちゅよね今作は。
>>294
僕ちんも最初は7000円くらいのアケコン使ってたんでチュけど
2万円くらいの物と比較するとジョイスティックのやりやすさが
やっぱ劣ると思うんでチュよね。
でもAmazonとかできっとジョイスティックやボタンもばら売りしてるだろうから
本体安いのかってジョイスティックだけ別売りでつけたほうが安上がりなのかもね。
ほんと。昨日はたかだかボタン1つでアケコン本体丸ごと買おうとしてて危なかった。
それくらい。このゲームに熱中してるってわけでちゅね。
あー明日から週3本社出勤だから、今日あと1時間くらいで寝ないと。でちゅ。
次のDLCで新キャラとか新コスチュームが出るとして
オンでやる時ってどうなるのかな・…。
今作のオンライン、キャラ選択はホスト側だった気がする。
(つまりホスト側が隠しキャラだしてないと、ゲスト側は選べない)
- 299 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:17:49 ID:zsNTU32L0.net
- >>297
揚げ足取りってつもりじゃなかったんですけど・・気を悪くしたならすみません
でも、中立的な視点ではなくて【俺たちの】主観かなと
- 300 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:18:26 ID:U9mnUhIz0.net
- >>291
普通に3発めから前前アタック出来るけど
4発目の蹴りまで出すと拾えないけどね
しかもそこからステップで前に詰めれる
前投げはジャンプで後ろに回ってジャーマンすればいい
- 301 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:25:06 ID:d99bZGny0.net
- アダムはむしろ後ろ投げの軌道が高いことのほうがつらい
- 302 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:27:36 ID:U9mnUhIz0.net
- 掴みからの打撃って高難易度だと邪魔なだけだよなあ
サミーとかうっかり掴んでしまうと地獄
- 303 :NAME OVER:2020/05/11(月) 01:28:03 ID:zsNTU32L0.net
- >>298
確かに ハヤブサとか使うと低価格と比べて全然違いますからね
あの快適基準でないと嫌であれば高額で仕方ないですね
静音タイプの高額アケコンはボタンもうるさくなくてすごくいいし
う〜ん、土台の安定感もレバーもボタンもそもそも違いますからね・・
まあレバー、ボタン全部代えても高額の快適基準に近づけるのは難しいんじゃないですかね
- 304 :NAME OVER:2020/05/11(月) 02:24:30.84 ID:sy0yIHYB0.net
- >>300
失礼。あなたの言う通りできまちゅね。
僕ちんが言いたかったのはこれでチュ。
3発目からの掴みができないってところだね。浮いちゃうから。
ファイナルファイトやってる人なら王道のパターン、パンチ1発うつごとに前進して近づいて掴むコンボ。
あれがやりづらいのよね、アダムだと。
今作ってジャンプ後ろジャーマンそんな無敵時間ないよね?
混戦の時に切り抜ける技としてそこまで信用してないな、僕ちんは。
そもそもジャンプジャーマンって用途なに…?
前方へのけん制ならアクセルなら頭突き、ブレイズなら気功しょうやったほうが早いし。
>>303
アケコンでゲームはゲームセンターでやってるような気分に慣れて楽しいでちゅよね。
あとアケコン(というか格闘ゲームとかこの手のアクションゲームで)はやっぱ絶対有線だよね。
今日は、「今後もしボタン壊れても 単品でそれだけ買って交換すれば
今後も安上がりで済むんだな、って確認できたのが安心できてうれしいでちゅ。
おやちゅみ!
P兄弟
- 305 :NAME OVER:2020/05/11(月) 02:26:16.82 ID:sy0yIHYB0.net
- >ファイナルファイトやってる人なら王道のパターン、パンチ1発うつごとに前進して近づいて掴むコンボ。あれがやりづらいのよね、アダムだと
やりづらくはないか。でもなんだろ。3発目で浮くのが好きじゃないわ。
- 306 :NAME OVER:2020/05/11(月) 02:44:25.73 ID:uGuJFIbQ0.net
- サミーの掴みは腕白誤爆が怖いから、
乱戦時はほぼ首投げのみでやってる
投げる向きは気にしてらんない(笑)
落ち着いて捌けるなら普通の投げや掴み打撃も混ぜて、1対1なら腕白、みたいな
- 307 :NAME OVER:2020/05/11(月) 04:03:06.44 ID:+J4KlZhY0.net
- アダムは確かに一見クセがあって使いにくいんだが
実際やってみると結構適当プレイでもガンガン押し込めてかなり楽
多分素の火力や攻撃判定が強いんだと思う
- 308 :NAME OVER:2020/05/11(月) 05:32:55 ID:ygJlAKTF0.net
- 熱く語れるうちに色々語っておこう
俺達のベアナックル
誰も話題にも注目もしてなかった前スレの発祥とは思えない盛り上がり
新作で無くても良作人気作だったのにスレ最初がアレで数年間進まなかったのはやはり一般世間的には認知度低いのね
でも解る奴は解るゲームだったから続編が20数年を越えて出た訳で嬉しい
- 309 :NAME OVER:2020/05/11(月) 11:02:16 ID:4e0op/pma.net
- リメイクアダム マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン チン
- 310 :NAME OVER:2020/05/11(月) 15:21:33.60 ID:vABIy/B70.net
- 7月末にサントラCD付きのパケ版出るんだな
- 311 :NAME OVER:2020/05/11(月) 16:56:27.30 ID:R3ku96iJ0.net
- >>310
DL版買ったけど楽しかったからパッケもお布施のつもりで買う
- 312 :NAME OVER:2020/05/11(月) 16:59:57.51 ID:MyZBXbFaM.net
- FF、スパイクアウトを超えたベルスク最高傑作
- 313 :NAME OVER:2020/05/11(月) 17:33:53.78 ID:JP0Jf1u+a.net
- >>312
俺は超えた、という例えよりそれらとは方向性を変えてより深くなった傑作の一つと考えてる
- 314 :NAME OVER:2020/05/11(月) 18:39:19.05 ID:zsNTU32L0.net
- >>308
当然ですよ・・日本で大人気だったら絶え間なく、
ポケモンみたいに日本のメーカーが頑張って続けますよ
26年音沙汰なしだったんですから、そういう事です
日本セガがあろうことか、ベアナックル4の発売日にガン無視なんですから・・
あのサクラ大戦ですら何度も何度も企画書が出て、なかなか通らなかったそうですよ
いままでBORの海外の人が作ってくれた同人ベアナックルをやったりしてまだかまだかと待ちわびていた
昔の日本の傑作シリーズを大切に温め続けてきてくれた分母の大きい海外ファンと
日本の少数ファンの為の至宝です
最初から日本語対応、タイトルだってベアナックルにしてくれてる
日本のベアナックル市場は小さいのに
小さな会社だけれども情熱は大きな会社よりあるフランスメーカーからの逆輸入に感謝の気持ちしかありません
>>313
自分も最初はベアナックル2を超えてないと思ったのですが
方向性を変えて、より戦略的で深い味わいの傑作だとやればやるほど分かってきました
比べられないですね。これは新しいテイストなので
- 315 :NAME OVER:2020/05/11(月) 19:12:50 ID:nSUiy6ZUa.net
- ベアナックルは1はやりました。ダブルドラゴン大好きです。
ゴールデンアックスもっと大好きです。ファイナルファイト好きです。
と言う私がやるべきは2ですか?それとも4でしょうか?
4はアメコミ調の絵がなんとも現代風な気がします。
- 316 :NAME OVER:2020/05/11(月) 19:26:22.66 ID:ygJlAKTF0.net
- >>315
両方やって下さいなと言わせてもらいまっす
2はメガドライブミニ、3DSで触れられる機会あるし4も敷居も値段も高いもんじゃないし海外開発なのに日本語に丁寧に親切対応して遊び応えあります、痒いところにも手が届く作りとも言えます
ファンの贔屓目といえばそれまでだけど是非ともやって!と言いきれる
自分は他のゲームおもろいというのは沢山あるけど素直に他人にオススメするゲームはこの4で久々であります
- 317 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:09:28.77 ID:zsNTU32L0.net
- >>315
とりあえず4ですね。そこまでのベルトスクロールアクション好きなら4やらないと勿体ないです
ベルトスクロールアクションでレトロゲームの新作です
- 318 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:12:22.20 ID:awKU3OgR0.net
- 旧作のキャラ使えるなら、旧作と同じにしてほしかったな
ところどころチョット違うし
- 319 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:13:34.77 ID:zsNTU32L0.net
- それにしてもベアナックル4のムックが出たら絶対買うんだけどなぁ・・
イラスト集、開発者インタビュー、攻略、コンボ、小ネタなどなど・・オールカラーで
- 320 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:19:49.66 ID:esbn6BmM0.net
- 一応、セガもサウンドのツイッター公式アカウントでは発売日にツイートしていたし、限定版や海外新録サントラ関係のフォローもしているけどな
- 321 :NAME OVER:2020/05/11(月) 20:21:53 ID:d99bZGny0.net
- ベアナックルはジェネシスクラシックスや互換でも遊べるから
何気にPCや現行CS全機種でシリーズ全作遊べるね
- 322 :NAME OVER:2020/05/11(月) 21:09:19 ID:5LHlD/jxa.net
- 4はやればやるほど良くできてるってのが分かるのが良い
- 323 :NAME OVER:2020/05/11(月) 21:19:25 ID:U9mnUhIz0.net
- >>315
絵は正直やってたら気にならなくなる
- 324 :NAME OVER:2020/05/11(月) 21:28:50 ID:mABrwvbca.net
- >>316
>>317
ありがとうございます!4からプレイさせていただきます!!
- 325 :NAME OVER:2020/05/11(月) 21:53:04 ID:byVwZeG/0.net
- メガドラクラシックスはエイジスが終わった後に出る可能性が少しはあるのかも
- 326 :NAME OVER:2020/05/11(月) 22:41:34 ID:HVKXdfQu0.net
- >>318
ベア3のキャラが圧倒的に強くなってしまう
- 327 :NAME OVER:2020/05/11(月) 23:30:48.44 ID:V7Jp2tT+M.net
- ステージ1と2のボス強すぎない?ボスラッシュがクリアできないわ
- 328 :NAME OVER:2020/05/11(月) 23:57:34.81 ID:U9mnUhIz0.net
- 電撃のやつそんな強いか?
横軸合わせないように近づいて殴るだけじゃん
強化後の範囲攻撃だけ気をつけなきゃいけないけど
- 329 :NAME OVER:2020/05/12(火) 00:00:36.21 ID:ym/okH1C0.net
- Pだよ。イライラすっな。この糞ゲーム。
アダムクソ雑魚なんだよ。
なんだよ通常3発目。掴んでからの前方牽制もないし。
アダム死ねクソ雑魚。てめぇ2度とこのゲーム来るな。
平日だからか疲れてイライラした。
こんなゲーム買うんじゃなかった。
死ね温泉ステージ。モニタ割ったろか?
- 330 :NAME OVER:2020/05/12(火) 00:41:21.46 ID:U7XTHU4W0.net
- >>322
ベルスクでやればやるほどスルメってのは本当に良くできてる証拠よな
- 331 :NAME OVER:2020/05/12(火) 01:25:26 ID:nl2OOXbh0.net
- >>329
モニタ割った写真よろ
- 332 :NAME OVER:2020/05/12(火) 01:32:33 ID:c9ayZa1/0.net
- >>329
お前が手癖で3発殴ってるだけじゃん
なんなら1発からでも掴みに行けるし
- 333 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:15:38 ID:z0/BAdSh0.net
- wwww
急に・・キャラ変わりましたねwww
- 334 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:16:01 ID:ym/okH1C0.net
- >>331
>>332
→→必殺技も全然リーチねぇぞ!?
アダムとか言うクソ雑魚キャラは
くそして眠ってろ。
モニタは割る。今から。
P兄弟
- 335 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:24:46 ID:ym/okH1C0.net
- >>332
> 1発からでも掴みに行けるし
はいエアプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリプリざえもん。
難易度MANIAでジャブ1発だけあてて掴みに行くなんて激むず だから。
敵の行動速いんだから、ジャブはもう連打して「置かないと」もらうよ攻撃。
それに1発ジャブで後列の敵まであたる保証はないからな?
で、置く為には連打するんだけどそうすると3発目までいくわけ。
そこで浮くからつかめない、投げれない。
クソ雑魚キャラだよアダムはどう考えても。娘も魅力ないキャラだしフロイドお前もだ。
アダムは死ね。今日はこれで終わりだ。
P兄弟
あー、イライラする
P兄弟P兄弟P兄弟P兄弟P兄弟P兄弟
- 336 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:33:27.94 ID:ym/okH1C0.net
- 後ろ投げ浮かせすぎだよてめぇ。
ジャンプ攻撃も妙に判定弱いし。な?ハゲアッパーに対空されてるぞ?どうすんだ?それ。
鉄パイプバッター、あー良いなそれは。
後ろ下痢、あー良いなそれは。
で、他には何? なんか良い所ある?
言っとくけど掴んでから後方前方に牽制できないのは致命的だからな?
ブレイズは気功しょうあるぞ?てめぇみてぇにドラゴンキックとか言って不用意に前方突っ込まないぞ?
アクセルはバイタリティ消費無しの頭突きあるぞ?
お前は何もないな?ほんと。
ジャンプニュートラルキック「フォ〜♪」じゃねぇよバカ、遊びじゃねぇんだよ、こっちは。
あと3発目で浮くから 3発目⇒強攻撃の前方牽制もつながらない。これも致命的。
地味に強攻撃ダウンとれねぇでいるし(笑)。ほんと役立たずだなアダム、お前は何ができる?
なんでベアナックル4に登場しようと思っちゃった(笑)? 何がお前をそう思わせた(笑)?その実力で(笑)
お前は人生全てが3発目で終わってるんだよ。全て3回目で失敗する中途半端なアダム。
アダム←死ぬべし。真剣に言っている。
- 337 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:40:12.91 ID:z0/BAdSh0.net
- まあ・・だから使いやすい4ブレイズなんですよね・・いろいろな局面で対応できる
- 338 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:49:27.48 ID:INzywlpw0.net
- >>266
垂直ジャンプキックフィニッシュ
- 339 :NAME OVER:2020/05/12(火) 02:51:24.83 ID:oV0AtCGg0.net
- 旧キャラで2のブレイズ使ってみたが、
飛び蹴りのボイスが1になってた
こだわりがありそうで、あんまりこだわりが無いのかな
製作スタッフは
グルグルと画面の端まで回ってダメージを与える必殺技なんてあったっけ
- 340 :NAME OVER:2020/05/12(火) 03:20:24.87 ID:kdGiOlAE0.net
- 旧作のキャラは色々と適当な性能してるな
これならいない方がマシだったまである
- 341 :NAME OVER:2020/05/12(火) 03:27:10.86 ID:U7XTHU4W0.net
- >>334
だから写真よろ、貼らないなら嘘つき認定w
まあ、こんな奴だから元の居場所無くしたんだろうなぁ
この分じゃここも少し熱が覚めたらとっとと他のとこへ爆撃しに行くんだろうけどつまんないって言ってるんだからここにずっといる必要は無いもんな
- 342 :NAME OVER:2020/05/12(火) 03:28:41.42 ID:U7XTHU4W0.net
- >>340
俺はそのテキトーさかげんがあくまでもオマケとしてなってる分悪くは無いと思ってる
- 343 :NAME OVER:2020/05/12(火) 03:45:21.44 ID:EdpjQ67ra.net
- >>333
はなから文面でアブナイ雰囲気出してたでしょ……反省とか口先だけだったし(笑)
- 344 :NAME OVER:2020/05/12(火) 07:09:15 ID:gwDIALt90.net
- >>339
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/659624687413039104?s=19
ボイスが古代さん本人だから版権取れなかったor発掘データ提供受けたけど欠けてたとかありそうではある。
追えるかぎり情報追ってみたけど、2のボイスに関する言及はあっても1や3は特に言及ないからなんとも言えないけど。
(deleted an unsolicited ad)
- 345 :NAME OVER:2020/05/12(火) 09:52:30 ID:frQAHAMtK.net
- 評判きいてやってみたけど、過去作から引き継がれてるかは解らんけど
遊んでる時の感触まで、ちゃんと練ってて上手く利いてる出来になってるのが本当に偉いわ
- 346 :NAME OVER:2020/05/12(火) 10:38:26 ID:W7MmFJ690.net
- >>343
長文、駄文、キモい、のトリプルコンボ
即NG
- 347 :NAME OVER:2020/05/12(火) 10:42:49 ID:0PiwVk3V0.net
- ベアナックルは1はリアルタイムで何周も、2はステージ長すぎて途中で積んだ、3は惰性で買ってほぼワンプレイ
4全体的にインディーと考えれば悪くないけど打撃音がな、乾いたあの音がないからいまいち爽快感がないのが残念
- 348 :NAME OVER:2020/05/12(火) 11:52:17 ID:uQWuELYLa.net
- フロイド相手が無敵になるか雑魚の邪魔入らない限り死ぬまでハメ続けられるけど、この雑さはなんなんだ
- 349 :NAME OVER:2020/05/12(火) 12:00:14 ID:U7XTHU4W0.net
- >>343
あの語尾やエアプリプリとか
気にくわないとすぐ癇癪起こすとか(ゲームキャラに本気でw)とか
幼稚園児がレスしたとすれば納得いくぞ
こういうのNGしても本人は拒否された実感少ないからしつこいんだよね…
- 350 :NAME OVER:2020/05/12(火) 14:44:17 ID:3a9pk8gPa.net
- >>251
>みんなまだまだ修行が足りんのう(笑)
正体を表した後→モニタ割る!(笑)
うちの姪っ子(6歳)を思い出してしまってワロタ
うまくいってるときにドヤ顔して
ちょっとつまづいたり思い通りにならないと当たり散らすんだよ(笑)
こんなままで大人になったらコワイから注意してるんだけどね
- 351 :NAME OVER:2020/05/12(火) 14:51:49 ID:gYDd1zRS0.net
- 孤独をこじらせると反応されるのが嬉しいからどんどんエスカレートしていくんだよ
放っておけ
- 352 :NAME OVER:2020/05/12(火) 15:03:22 ID:3a9pk8gPa.net
- >>351
自分がメチャクチャ言われるのに嬉しがるってのは俺には理解不能だけど、分かったほっとくか
- 353 :NAME OVER:2020/05/12(火) 15:15:31 ID:+GJTUPaz0.net
- 卓球少女愛ちゃんかよ
- 354 :NAME OVER:2020/05/12(火) 15:28:27 ID:kdGiOlAE0.net
- >>348
ちゃんと繋げば無敵は出ないぜ
死ぬまでハメられる
- 355 :NAME OVER:2020/05/12(火) 19:55:05 ID:ZCqx8Vxr0.net
- 他のキャラより3段目切って初段入れるの若干シビアな気もするが
普通にミスなんだろうな
- 356 :NAME OVER:2020/05/12(火) 20:53:08 ID:ym/okH1C0.net
- 341.
343.
346.
349.
350.
351.
352.
↑
うーん。なんて言うのかなぁ・…。
3シヴァの空中↓攻撃みたいな感じ?
- 357 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:05:33 ID:ym/okH1C0.net
- 僕ちんはファイナルファイト出身ですからね。
僕ちんはPS2カプコンクラシックコレクションのファイナルファイト1コインクリアした実績あるベルスク実力者。
------------
(1)敵が1人の時
通常3段⇒前進つかみ。⇒膝3段⇒グランドアッパー⇒必殺技 (ブレイズだと空中↓攻撃空中ニュートラル攻撃、空中必殺2回が続く)
(2)敵をまとめてAtackしてる時
通常3段⇒グランドアッパー
(3)敵の後方に敵がいる時
通常3段⇒強攻撃でボーリング。
(4)自分の後ろに敵が近づいてきた時
通常3段⇒前進つかみ。⇒逆投げ
------------
↑
これがファイルナルファイトでの王道プレイなんでちゅけど
アダムの場合、3発目で浮くからこれらが全部破綻しやすい。
(1)は3段目の攻撃できないからトータルダメージ落ちる。
(2)の→→攻撃はリーチ短いから良く反撃される。出すに不安だわ。
(3)は3発目で浮くから強攻撃がそもそもつながらない。あと、あたってもダウンとれない。
(4)の逆投げは打点が高くて、敵が真後ろまで近づいている場合、不安だわ。
良い所は後ろ下痢、空中ニュートラル攻撃「フォ〜♪」、武器攻撃スィング、ダッシュ。
もち、これら全てのメリットが3発目で浮く仕様によって
帳消しになってるどころか、マイナスクソ雑魚キャラになってるのでチュ!
- 358 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:11:50 ID:INzywlpw0.net
- マニアのYタワー
最初のムエタイ群ストレスマッハすぎる
スペシャル攻撃数回当てたらガードブレークして欲しいわ
- 359 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:28:26.16 ID:hq05A1d20.net
- 長文野郎のキャラ付け臭過ぎ
- 360 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:30:19.11 ID:ym/okH1C0.net
- ガードブレイクなんて必要ないでチュよ。
変に甘く調整するのはゲームの面白さがなくなりまちゅよ。
ムエタイは基本 横を合わせない。
3発蹴りが異常に出が速い、なので正面来てからパンチ放つでは時すでに遅し。それだと絶対もらう。
なので、近づきそうな気がしたら早めにパンチ連打を置く。
1発でもあたったら接近⇒またパンチ⇒接近でつかむ。
わからない事あったら、なんでも聞いてね♪
- 361 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:39:54.74 ID:INzywlpw0.net
- そんなん猿でも分かるわ
マニアの物量で言ってんだよなぁ
- 362 :NAME OVER:2020/05/12(火) 21:45:05.89 ID:ym/okH1C0.net
- そう。私もマニアの物量でもの言ってますよ。
少しでも早くつかんで、前方か後方に投げて牽制するんですよ。
それができなければ早めにニュートラル必殺技おいて離脱。
それができないアダム(前方はドラゴンキック。自分まで前進む、後方は浮かせすぎ)はダメ。
まぁ確かにマニアは本当にムズイ。
でも10回やって10回攻略できるステージなんてやってても退屈でしょ?
クリアできるか保証ないからこそ、集中する、楽しい、だから難しいゲームは楽しい、ダーケストダンジョン。
- 363 :NAME OVER:2020/05/12(火) 22:27:14 ID:U7XTHU4W0.net
- >>359
普通に臭いと言ってやれ
- 364 :NAME OVER:2020/05/12(火) 22:35:54 ID:llJy3rB8d.net
- 統一感バラバラだからNGワード入れにくいな
- 365 :NAME OVER:2020/05/12(火) 22:43:42 ID:U7XTHU4W0.net
- >>360
わからない事あったら、なんでも聞いてね♪
モニタきちんと割りましたか?
写真よろ!
テヘペロ(・ωく)
- 366 :NAME OVER:2020/05/12(火) 22:45:01 ID:kdGiOlAE0.net
- 1レス目で即NG入れりゃいいだけだ
あと構う奴は安価つけろ
連鎖あぼーんでそのウンコに触る汚いレスも消えるんだから
- 367 :NAME OVER:2020/05/12(火) 23:04:10 ID:yCU24h7sa.net
- >>353
ワロタwww
- 368 :NAME OVER:2020/05/12(火) 23:46:41 ID:ym/okH1C0.net
- 359.
363.
364.
>>365
366.
↑
この人達にはため息しか出ない…。
オンラインで協力プレイしてる時
相方がそっこう死んだらリトライしてあげる僕ちん、素敵。
すぐ死んじゃったら見てるだけで つまんないだろうからね。
- 369 :NAME OVER:2020/05/13(水) 01:04:39 ID:wSP8eUV/0.net
- 愛ちゃん呼ばわりは否定してなくて草w
- 370 :NAME OVER:2020/05/13(水) 01:36:11 ID:3YXh8X2y0.net
- もうほっとけよ。かまうやつも荒らしだぞ
- 371 :NAME OVER:2020/05/13(水) 04:39:08.19 ID:tFC3Y5280.net
- ディアブロ3スレでは完全スルーして追い出してた
- 372 :NAME OVER:2020/05/13(水) 08:11:31 ID:BguZ44kw0.net
- アケハードクリアしたからハーデスト始めたけどハーデストから
もう動き速くなるのかよ
ハーデスト 敵の数が増える
マニア 敵の数が増える&動きが速くなる
かと思ってたわ
- 373 :NAME OVER:2020/05/13(水) 08:44:30 ID:YpmzcWs/a.net
- >>371
とても有益wな情報乙
結局マニアで一番クリアしやすいのは誰になるだろうか……
- 374 :NAME OVER:2020/05/13(水) 11:07:26 ID:V6Vo9div0.net
- わしじゃよ
- 375 :NAME OVER:2020/05/13(水) 11:22:14 ID:SclIv1Uk0.net
- サイボーグ爺ちゃん!
- 376 :NAME OVER:2020/05/13(水) 13:40:26 ID:AG/t6zYTa.net
- オジーさんかつあのビジュアルにあのご尊顔そしてキャラ性能にザンという御名前
セガはどこか力の入れ方を斜め上に間違ってると本当に混乱した
むやみやたら濃いのに今回のオマケ枠までなんも出番無し
でも、今の高年齢化の社会で理想的な働けるジーサンとして見れるようになりました(白目)
- 377 :NAME OVER:2020/05/13(水) 14:19:15 ID:AG/t6zYTa.net
- クリアしやすいというのとは別に使いやすい、気持ちいいというのは初代のキャラで細かいこと考えずにフルセット叩きこんで蹴散らせる、高い火力に後ろ取ってのバックドロップが爽快なのでよく使ってる、あのモーションが好き
Y嬢にかますとお尻に顔をうずめながらバックドロップしてる絵面になるのがメスガキへのお仕置き!みたいで笑えるのもあるw
- 378 :NAME OVER:2020/05/13(水) 15:44:28 ID:DuVpwP2Cr.net
- すげえインセルっぽいレスだな
メスガキって
- 379 :NAME OVER:2020/05/13(水) 20:16:10.37 ID:T5q1nJV+0.net
- ベアナックル4をプレイしてたら、久々にベルトスクロール熱が出て来てしまった。
ザ・ニンジャウォリアーズ・ワンスアゲインもメチャクチャ気になって来た…
- 380 :NAME OVER:2020/05/13(水) 20:35:13.88 ID:er81ogzQ0.net
- >>379
ちょっと待ったぁ!・・そんな忍者好きなあなたに!
ベアナックル4は出たので・・私は次はこのゲーム出るのずっと待ってます・・
https://store.steampowered.com/app/1046920/Bushiden/
- 381 :NAME OVER:2020/05/13(水) 20:36:23.64 ID:w8pV6FPj0.net
- ニンジャウォーリアーズは縦軸移動ないから日本語で言うとこのベルスクではない
- 382 :NAME OVER:2020/05/13(水) 20:42:08.86 ID:nzn+3f470.net
- がんばれゴエモンでも買えば?
- 383 :NAME OVER:2020/05/13(水) 20:48:51.72 ID:Zvzi3FWe0.net
- ニンウォリはそこまで奥深く無いな
原作のがシンプルだけど面白い
- 384 :NAME OVER:2020/05/13(水) 21:00:40.52 ID:wSP8eUV/0.net
- >>379
気になるならダウンロードすればよろし
開発元ナツメの徹底的な良いリメイクのお手本な出来だ
- 385 :NAME OVER:2020/05/13(水) 21:17:26.49 ID:5BJUU8Ve0.net
- 最近の新作ベルスクならリバーシティガールズが良かった
これ以上はスレ違いになるからやめておくけど
- 386 :NAME OVER:2020/05/13(水) 21:48:10.40 ID:wSP8eUV/0.net
- 何にしろ質の良いリメイクや続編が出てくれる風潮はいいもんだ
今回のベア4はそんな中でも度肝を抜いてくれて嬉しいわ
- 387 :NAME OVER:2020/05/13(水) 22:22:45 ID:Nmd7nbC30.net
- チョップを忘れたマックスさんは使えるようになるんかねぇ
- 388 :NAME OVER:2020/05/13(水) 22:38:52 ID:zoPmqA7Z0.net
- 暇があればベアナックル遊ぶようになってきた
どうぶつの森やらなきゃと思ってるのにな
- 389 :NAME OVER:2020/05/13(水) 22:39:26 ID:3YXh8X2y0.net
- 371
373
何言ってんの。スレ皆と仲良くなり最後は皆に見送られながら
Diablo3卒業した僕ちんを。誤解を招く表現はやめて下ちゃい。
ども。P兄弟でちゅ。
今晩はアクセルとブレイズに関してお話したいと思いまチュ。
ベアナックル2か3のエンディングで腰に手をまわして寄り添うアクセルとブレイズが記憶に残ってました。
今作はそれから10年後という舞台なので、てっきりアクセルブレイズは結婚して子供生んで
じゃなくても恋人同士同棲で、くらいは思ってたのでチュが、
なんとそれらはなく、それどころかこの10年間ほとんど会ってなかったんでチュね。
↓
アクセル:山の中でのトレーニング、自己探求というシンプルな生活を愛しながらもブレイズに呼ばれて街へ来た。
ブレイズ:新たな敵に昔の友人を呼んだ
↑
日本RPGによくありがちな将来結ばれるという結末には別にならない、という展開が
リアリティあって良いねアメコミ。
ぴ。
- 390 :NAME OVER:2020/05/13(水) 23:02:44 ID:wSP8eUV/0.net
- >>388
別に良いでしょやりたいゲームをやれば(笑)
- 391 :NAME OVER:2020/05/13(水) 23:43:58.48 ID:R8fbcjCSa.net
- >>370
いっちょまえに効いてた事が明らかにw
- 392 :NAME OVER:2020/05/14(木) 00:13:11.24 ID:lT4mGRMO0.net
- >>370
ほんとだww これだからキチガイはwww
- 393 :NAME OVER:2020/05/14(木) 00:19:36.82 ID:TTgkZait0.net
- 特に致命的なバグがあるわけでもないから今後アップデートやDLCがあるのかどうかも謎だな
- 394 :NAME OVER:2020/05/14(木) 00:34:11.64 ID:GbOfJdQo0.net
- ストーリーばっかやってたけど、
アーケードでアクセル使ってやっとクリアした
(難易度ノーマルだけど)
しっかし長げーよ
- 395 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 00:53:04 ID:YpsT3rd90.net
- 2時間近くかかるもんな
中断セーブほしいわ
- 396 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 01:17:54 ID:as70qmTS0.net
- やっとハーデストクリアできたわ
ワイうまくね?
- 397 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 02:21:16 ID:NQc0NWvj0.net
- >>393
アップデートの必要性も無いくらいカッツリ作り込んである自信があるやもな
あとでアップデートすれば……なんて甘い逃げ道のなかった昔のゲームにならって…
- 398 :NAME OVER:2020/05/14(木) 03:04:20.11 ID:5nfMKzsJ0.net
- 1-3キャラのドットじゃないバージョン欲しいわ
- 399 :NAME OVER:2020/05/14(木) 04:14:42.64 ID:3MWUgqwv0.net
- ある程度時間立ったら
バランスがハチャメチャになってもいいから
4のグラフィックのままで各シリーズの要素を付け足したり選択できる
クリエイト的な要素がほしいな
- 400 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 06:46:33 ID:4BZWCysN0.net
- 過去面をDLCで追加
過去作のキャラを4のデザインで書き直し
オンラインも4人で遊べるように
これは希望だけど、とりあえずDLC出たら買うよ
- 401 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 07:04:25 ID:lT4mGRMO0.net
- DLCは出ると思うんだけどな。
1-3キャラを4のグラフィックで出すこと自体はそんなに手間ではないと思うし、
どうせなら4グラフィックで4の新キャラとして
マックス、シヴァは出してほしい。
このゲームをプレイした人のほぼ全員が迷いなくポチるだろうな。
- 402 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 07:19:04 ID:TznsoD1B0.net
- 要望としてはありだけど
旧キャラに書き直しとかで手を加えるのは個人的には要らないなあ
レトロなのが味があっていいわけだし
それなら没キャラ復活する方に労力割いてほしい
それより、シヴァの「兄弟」発言はおかしいってレスもあったよね
アクセルと師匠が一緒だったとかって設定あるのか知らないけど
例えば「次は殺してやる」・・・はやりすぎかと思うが、もうちょっと別の言葉の方が良くない?
そういえば、英語で遊んだらどんなメッセージなんだろう
オンライン4人プレイは同意
ついでにオンライン対戦8人プレイとかほすい
- 403 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 07:54:28 ID:h8zpsJErr.net
- アクセルはブレイズを早く引き取れ
お前らいつもエンディングで腰に手を回してただろ
- 404 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 08:07:09 ID:TznsoD1B0.net
- それならば、DLC追加キャラ案として、以下はどうだろう(別ゲーのパクリ)
子連れアクセル(アクセル+ブレイズ似女児)
子連れブレイズ(ブレイズ+アクセル似男児)
それぞれシングルファーザーマザー設定で、児童には敵味方含めて攻撃の当たり判定無し
・・・ってのでも、児童に暴力を見せてるとかいって海外ではやばかったりするのかな
- 405 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 08:08:14 ID:cuX6wdgsa.net
- >>380
ストライダー飛竜?w
- 406 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 08:10:13 ID:cuX6wdgsa.net
- >>378
Y嬢・・・
理解(わから)せなきゃ!
こうですか?
- 407 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 08:36:38 ID:lT4mGRMO0.net
- 4人は多いと思うが、3人は楽しいかもね。
現状3人以上はSteam Remote Play Together しかないもんね。
ようするにローカルでやってる2人がオンに参加して3人以上になる、という。
やっとアダムでマニアクリアした(オンライン強力プレイだけど)
今更だけど強攻撃って縦判定狭いな。
P兄弟
- 408 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 09:48:29 ID:E0OGPzjc0.net
- これ育成要素あったらもっと長くプレイできるな
アラド戦記にめちゃくちゃハマってたの思い出した
- 409 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 13:18:56 ID:h8zpsJErr.net
- ベルトスクロールアクションはまだまだ需要があるな
もっとたくさん出してくれ
- 410 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 15:01:54 ID:RVcttees0.net
- シヴァのバックアタックの性能が3と変わっててしょんぼり
- 411 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 16:58:03 ID:Kwy2WzGid.net
- 3のカンガルーって強かったっけ?w
キャラのアンロックにいないなと思った
- 412 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 17:05:03 ID:uZ0712LfM.net
- オカマが最強でカンガルーが最弱だった気がする
- 413 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 17:36:37 ID:4vU23F09p.net
- ハーデストでクリアしたから
次はマニアや
- 414 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 19:13:40 ID:TTgkZait0.net
- >>408
アラド戦記のフォロワーとしてドラゴンズクラウンがあるぞ
- 415 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 19:15:56 ID:dNvd+2Ei0.net
- Streets of Rage 4: Guard Crush on Possible DLCs, Development Stories and More
ttps://www.dualshockers.com/streets-of-rage-4-guard-crush-interview-translated/
- 416 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 19:42:48 ID:GbOfJdQo0.net
- >特に、アセンシオが『ストリート・オブ・レイジ4』で象徴的なセガのキャラクター、シニビのジョー・ムサシをプレイ可能なキャラクターとして置きたいと思ったが、セガ・ジャパンによって断られた。
>ガードクラッシュは、念頭にレイジ4 DLCのアイデアのいくつかの通りを持っています。しかし、正式には開発中のDLLはなく、実際にDDCを作るかどうかはわかりません。
DLC予定してないのか……
- 417 :NAME OVER:2020/05/14(木) 20:15:47.49 ID:anuew6sP0.net
- >>415
読んだら面白かった
同じく、俺も流行りの成長要素があったら長く楽しめると思うけど
今回、成長要素や反射神経じゃくて、学習によってスコアが上がるゲームにした、ってことかな
もしかしたら、その選択は嵌まったのかもね
- 418 :NAME OVER:2020/05/14(Thu) 20:41:33 ID:x+XNQ46/a.net
- >>414
あれゲームとしてあんま面白くない
- 419 :NAME OVER:2020/05/14(木) 21:02:11.52 ID:4BZWCysN0.net
- チャイナタウンの、不良、ハゲ、ムエタイの3連戦が苦手だ
あそこで必ず一機失う
- 420 :NAME OVER:2020/05/14(木) 21:04:47.01 ID:lT4mGRMO0.net
- ドラゴンズクラウン 850階くらいまで行った僕ちんが登場するヨ?
ドラゴンズクラウンとベアナックル4は似てるけど非なるものだろうでちゅな。
ドラゴンズクラウンは緊急回避が便利すぎ、あと手軽に何度もうてるメガクラッシュ。
ベアナックル4ほどテクニックを要しない。
あとスキルポイントならともかく、単純な攻撃力、HPとかで成長要素入れると
同じくらいのステータスと出ないとマッチングできないだろうし、オンラインには向かないと思いまちゅよ?
今くらいの1ステージ10分未満で気軽に遊ぶ、キャラの特徴と己の腕のみで。
っていうのがこのゲームの良い持ち味だと思いまちゅよ。
DLC予定してないのかぁ…。しかし今年中に新キャラ来ると期待してまチュ、よ?
P兄弟
- 421 :NAME OVER:2020/05/14(木) 21:07:12.47 ID:YpsT3rd90.net
- ガルシアラッシュを奥義ぶっぱしながら抜けたらなんとかなってる
あそこ緩くしてシヴァを強くしてほしいなあ
- 422 :NAME OVER:2020/05/14(木) 21:52:27.13 ID:5OnCQQBtr.net
- >>420
おう、的を得ているな俺様もドラクラソロで800以上の天才だWという事でオメー俺様にフェラしろや
- 423 :NAME OVER:2020/05/15(金) 00:26:41 ID:RqIFAyXd0.net
- >>422
素で失せろ
P兄弟
- 424 :NAME OVER:2020/05/15(金) 00:30:12 ID:Jr8EIVcVK.net
- >>417
結局は前作以前と同じで、御家庭で楽しむ昔ながらの
アーケードゲームだっていうのは変わらなかったし
キャラの成長要素を省いてプレイヤーの上達に委ねたのは
前作以前を知ってた人らにマッチしたんじゃないかな
- 425 :NAME OVER:2020/05/15(金) 01:07:17 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>416
シニビっておい……殺すなwコンテンツ死滅しそうな不吉な事いうなw
そんだったらシノビの最新作を作ってくれ3Dも海外開発だろ?
あ、あとわざわざ名乗ってるからNGしやすくて助かる
- 426 :NAME OVER:2020/05/15(金) 02:09:40.35 ID:RqIFAyXd0.net
- >>425
フロイド強いんだが、デブ火炎が鬼門だなぁ…。
マックスが登場するとしたら フロイドとどう差別化されるんだろうか。
- 427 :NAME OVER:2020/05/15(金) 02:50:08.24 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>426
サンダー言いながら転がり回るパワーとスピードキャラになるだろうか
小回りが利かないのが玉に瑕な感じで
- 428 :NAME OVER:2020/05/15(金) 08:51:48 ID:DyZRpdv20.net
- >>425
コテでもつけてくれりゃNG一発全排除できるのになぁ
でもこのペースなら今月中にでもスレ埋まるし、次スレはIPありで立てて欲しいな
ボスラッシュ、最初はこんなの無理だろって思ってたのにマニアもそこそこクリアできるようになってくると、あれ・・・こんなに簡単だったっけ?ってすんなりクリアできるようになるから不思議。
立ち回りの理解度もあるけど、ボス戦単独で見ても雑魚の密度がマニアよりは下(挙動パターンはおそらく同等だけど)だから、難易度自体はマニアよりラクだよね
厄介な雑魚難所(鉄パイプ2体とか、道場ガルシア祭りとか、空港盾祭りとか)がないのもかなり大きいけど
- 429 :NAME OVER:2020/05/15(金) 09:17:20 ID:RqIFAyXd0.net
- >>427
フロイドとマックスって立ち絵のポーズ似てるよね。前かがみの姿勢が。
マックスと言えばサンダー!(当初あのボスにサンダータックル、ガードされると破格のダメージでした)
チョップとなんと言っても後ろからの尾てい骨折が印象的でした。
ぜひそれを4で再現してほしい。
あと市長のようなパイルドライバーも入れてほしい。
>>428
やめなよ。彼は何も悪い事言ってないよ?
敏感すぎるんじゃないの?
難易度MANIAにすると、アデババを見れなくなるなぁ・・・
- 430 :NAME OVER:2020/05/15(金) 11:05:49 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>428
そうか、レトロ板はIPありで立てられるんだったな
次立てる時はお願いします
あとみて思い付いたけど
ガルシアラッシュモード(現れる雑魚をひたすら倒すなんたら無双みたいな感じ)
があればいいかもしれない
- 431 :NAME OVER:2020/05/15(金) 12:54:31 ID:eO0v89e30.net
- 3のアクセル、ハチャメチャな強さだなw
- 432 :NAME OVER:2020/05/15(金) 13:38:24 ID:XnfjCWbYp.net
- 3キャラじゃないとマニア無理やわ
- 433 :NAME OVER:2020/05/15(金) 13:39:21 ID:fcSsHHZ5a.net
- >>430
レトロ板そうだったっけか?
まあ、可能なら確かに立て主にはお願いしたいところです
しかしなんでどこも荒らしっぽい連中はやたらワッチョイとか恐れるんだろ?
どうせNGされたりスルーされて読まれないのに……
人にまともに読まれないような行為繰り返してるのに人に読まれないような処置をされるのは困るってのはなんとなく哀れ
- 434 :NAME OVER:2020/05/15(金) 13:46:17 ID:JbJRSwAiM.net
- ワードで消せば良いだろうIPはやりすぎ
4シヴァのDLC来て欲しいわ
- 435 :NAME OVER:2020/05/15(金) 14:10:48 ID:fcSsHHZ5a.net
- ワードで見れなくしても居着いてレスがやたら消費されるから自分はやはりIPアリの方がいいと思う
過去のダライアスクロニクルスレとか本当にそれで困ってたの見たからなぁ
- 436 :NAME OVER:2020/05/15(金) 14:30:22 ID:XENkoE4br.net
- >>429
自演、恥ずかしくないの?
- 437 :NAME OVER:2020/05/15(金) 14:31:12 ID:yVdUfUgC0.net
- レトロってワッチョイ無しじゃなかったっけ メガドラミニスレに暫くいたからいつも嵐対策揉めてた、で
なんなここ荒れてるんか?気合い入れて見てないから分からんw
- 438 :NAME OVER:2020/05/15(金) 14:54:26 ID:TepKB0Sx0.net
- 対応してたはず
- 439 :NAME OVER:2020/05/15(金) 14:58:30 ID:fcSsHHZ5a.net
- >>437
それならまあ、フツーに見てて
そして気になる臭いのがあったらワードで消しさる>>371のいう様に完全スルーしとく、でいいんでない
- 440 :NAME OVER:2020/05/15(金) 15:02:01 ID:yVdUfUgC0.net
- 普段小競り合い多いスレにいるといたって平和に見えるが ま、いいけど
- 441 :NAME OVER:2020/05/15(金) 15:19:12.70 ID:4IVQk0tp0.net
- 一人だけ目立つ人がいるだけで、そこまで荒れてないと思う
みんなでスルーすれば居なくなるんじゃね
IPは気にしないから、導入反対ではない
- 442 :NAME OVER:2020/05/15(金) 16:03:39.73 ID:RqIFAyXd0.net
- >>436
はて…何のことかさっぱり…。
まぁ気になるならスルーで良いでしょ。
俺は悪い人だとは思わないけどね。
フロイドは空中投げの後、空中必殺技つなげると
威力が高い
- 443 :NAME OVER:2020/05/15(金) 16:38:06 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>441
その一人があつかまし過ぎると今改めて感じたのでやはりIP導入希望派です
しかし、色々出来て楽しい4キャラが強さクリアしやすさ云々でオマケ解禁のレトロキャラに負け気味ってのはウーンとなる……
- 444 :NAME OVER:2020/05/15(金) 16:40:56 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>440
そりゃあそうだろう、あそこは本当にスゴい(笑)
逆に平和に見えるから余計に目立つワケなので
気にしないでスレ読める人ならまあ、なんて事ないとは思うけどね
- 445 :NAME OVER:2020/05/15(金) 17:09:57.18 ID:RqIFAyXd0.net
- 私もIP導入希望派です。でもあまり目くじら立てず皆で楽しくやりましょう♪
私の場合、レトロキャラはあのグラフィックの時点で
やる気が起きないです…(笑)
シヴァが4でリメイクされた時、武器は持てますよね?
- 446 :NAME OVER:2020/05/15(金) 17:58:38 ID:VK1OBl+Na.net
- せっかくの居場所を失いたくないので自身の主張を変えて媚びを売り始めた奴がおりますな
ワッチョイ嫌がる人は自分のレスを管理出来ないというか自分の言ったことを忘れるか棚に上げる連中が多いと聞くが本当のようね……
- 447 :NAME OVER:2020/05/15(金) 18:36:47 ID:eNl41Kph0.net
- そもそも次スレなんて数年後やろ
- 448 :NAME OVER:2020/05/15(金) 19:09:08.85 ID:ThkABN5Sd.net
- それを言ったらおしめえよw
- 449 :NAME OVER:2020/05/15(金) 19:41:33 ID:tBWghxRd0.net
- アーケード、面数を半分くらいに短くするか、セーブさせてくれ
長いよ……
- 450 :NAME OVER:2020/05/15(金) 19:58:28 ID:iVsTVNPX0.net
- ちょっと長いうえにザコも動きがいやらしいから爽快感もあまりないよな
- 451 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:03:54.94 ID:agY7nz6y0.net
- スイッチだったらスリープあるから楽だよ
寝ころびながら携帯モードでプレイしてて疲れたらスリープ、
またやりたくなったら電源ONでその場からすぐ続けられる
- 452 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:17:59.31 ID:xXn6Kh/00.net
- このワッチョイやIPの話題だって美味しいエサなってる訳で
スルー徹底で追い出すしかない
セールでこれと三国志13買ったけど時間泥棒すぎて困るな
- 453 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:23:26.82 ID:AwXFIVTd0.net
- >>433
違うんですよねぇ・・確かワッチョイは他板も追跡できるはずです
目を付けられるとネットストーカーが他板まで付いてきちゃうんですよ
同じ板ならまだいいんですけど、流石に他の板で関係ないキチガイネットストーカーが暴れたら困るでしょ?
なので、私の場合は仲良くやってるやってないに関わらず一律ワッチョイスレには書きません
>>440
まあそうですね。全然平和ですwここと違って雑談とかじゃなく利害関係が渦巻くスレは
とんでもないキチガイが集うスレもありますからねw逆にそういう人をこの平和スレに召喚してはいけませんw
まあ彼は変なキャラ設定w(変貌含む)と
コテハンみたいに名乗ってるからディアブロスレでしたっけ?w
からの指名手配状態になってたから生理的に受け付けない人がいるんでしょう
>>436
そうかなぁ・・と、私も感じました。文体が彼っぽいんですよねw
>>446
私はもう熱は冷めてきたからIPになったら書かないでいいんですけど、
彼はIPになってもまだまだ頑張っちゃいそうですねwww
トレモ希望するコツコツ派みたいだしw
- 454 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:29:46.88 ID:xXn6Kh/00.net
- な
かまってもらえりゃなんでもいいんだよこういう奴は
かまってもらえなくなったらヨソいくだけ
- 455 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:31:06.98 ID:RqIFAyXd0.net
- それじゃあアーケードとは言わないでチョ!
アーケードとはあなたがまさにゲームセンターで100円を入れてゲームしているような
事を再現して遊ぶモードなのでチュ。僕ちんみたく、アーケードコントローラー(HAYABUSA)を
使えばもっとその臨場感を味わえまチュよ!
450
そこが良いんじゃないでちゅかぁ。強いからこそ
コンボが決まった時とか、上手くいなせた時が楽しいんじゃないでチュか。
じきにやってればマニアも慣れまちゅよ。しかしそれでも
ステージ11,12とかの雑魚ちんは動き早くてムズイでちゅよ。
あ〜、にゃるほどぉ〜。Switchの場合
このゲーム持ち運びで遊べるって事ですもんねぇ〜。それは確かに相性良いと思いまチュ!
Steamの場合、ノートPCとキーボードだったら、一応持ち運びでもできるのかな?
無茶言わないでよぉ(笑)って感じでチュよね!
餌はお前だろ・…。何回同じこと言わせるんねん。
午後からこのスレ黙って見ていたらお主みたいなお方が
ネチネチネチネチ、しつこくIPがワッチョイが何様やねん…。いつ誰がが失礼なこと言ったよ?
三国志13でチュか。やった事ないでチュ。興味ないでチュ。
しかし、自分が王様となって兵士を送り込む。兵士は使い捨て。
兵士1人の命や強さより施設の強化のほうが重要そうに見えまチュ。
そういう意味では僕ちんが今やってるゲーム、
ダーケストダンジョンに似てまチュね。100週でクリアしないといけないHARDモードで遊んでまチュ。
今28週目くらいでチュ。糞むずいゲームでチュ、PS4でも出てまチュよ、あなたもいかが?
以上、でチュ。
- 456 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:40:25.24 ID:RqIFAyXd0.net
- >>453
こんにちは。細かい不要な分析はいいからさ。
ベアナックル4の話を少しでもしませんか?
意外とあなたみたいにスレの話を一切せずに長文をするお方が一番あれかもしれませんよ?
チクリと感じたら、要注意です。そして私にとっても、あなたは大切な人です。
さて。オンライン強力プレイで同じキャラはできないわけだが、
例えばキャラのコスチュームが出た場合、
このスレのプライドあるプレイヤー皆的には、同キャラプレイは許すのかい?
- 457 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:45:00.06 ID:AwXFIVTd0.net
- >>454
いや、違いますね。飽きたり(自分から話すネタ尽きた)、めんどくさくなった(IP)らヨソ行くだけ
雑談スレはいくらでも代えはあるし、執着したりこだわる必要なし
>>455
相変わらずw『頑張ってますねwww』
- 458 :NAME OVER:2020/05/15(金) 21:50:53 ID:AwXFIVTd0.net
- >>456
みんなが少し飽きたからワッチョイ、IP話になったんじゃないのー?w
大切な人だとか偽善の馴れ合いはいいよ。2018年発表からGW中
スレが盛り上がったんだからそれでいい
これからは『頑張る彼』にバトンタッチだ!w
- 459 :NAME OVER:2020/05/15(金) 22:21:44 ID:PitITsFd0.net
- ID:RqIFAyXd0
ID:AwXFIVTd0
レス付けまくりの長文なところとか文体とか、似てない?
- 460 :NAME OVER:2020/05/15(金) 22:39:47.80 ID:IZw8S5jDd.net
- こいつはどこ行ってもコレだから似てるどころじゃなく当人だよ
- 461 :NAME OVER:2020/05/15(金) 22:50:20.51 ID:4IVQk0tp0.net
- では次スレIP導入と、基本スルー、両方でいきましょうか
steamはレジュームとかないんでしたっけ
- 462 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:10:56.46 ID:UGRL8Gkd0.net
- そういやPS4はスタンバイモードがあるね
- 463 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:18:38.49 ID:RqIFAyXd0.net
- >>457
>>458
キミ・…P兄弟でしょ・…?
なんか文章キモいし、偽善者ぶってスレの話一切しないところが香ばしい…。
あなた、このゲームやった事ありまチュか?
>>459
確実に同一人物。本人が言うんだから間違いない。
レジュームって初めて聞く言葉ですが、PCで言う休止モードみたいなやつですか?
うーん、知らないですねぇあったとして使わないと思いまチュ。
プレイ時間53時間いきました。みなさんは?
フロイド強いなぁ。アダムより強いと思う。
ジャンプキックの性能が低いから距離取られて武器投げされるのがきついけど。
- 464 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:18:46.72 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>449
アーケードは昔のゲーセンにいたワンコインで長時間プレイする、というような人に向けてるのかも、正にアーケード
まあ、ずっとモニターから目が離せないというでなくデモはあるポーズはかかるスリープはあるなのだけどね
なら、中断機能は欲しい(やってる最中に他のゲームに浮気されないようにしてるのではないか?とは考えてる)
- 465 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:22:01.33 ID:PFkx2FiS0.net
- いや問題はスタンバイ云々じゃなくて、プレイしてるといつの間にか1時間以上経ってる事だ。
要は面白すぎるんだよ。
- 466 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:27:55.13 ID:3/63tBNpa.net
- ちゅ、チュ、P兄弟とワード指定してたらメッサスッキリしてるけど相当発狂してるらしいネェ、他の人のレスの様子を見るにつけw
この自分のレスも見れなくなるけど
- 467 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:29:58.12 ID:9MA+zi+Q0.net
- >>465
なんだ自分と同じじゃないかw
高橋名人にはおこられるだろうがw
- 468 :NAME OVER:2020/05/15(金) 23:41:23.69 ID:RqIFAyXd0.net
- >>466
ベアナックルの最大の特徴はパンチ投げがないところだろうな。
天地を食らう2、Fight N Rage,ファイナルファイトとちがって
パンチ投げがないからこそ、必殺技をうまくつかっていく必要があるような気がする。
でもなんだろ、新しいキャラでパンチ投げがあるキャラも導入しても良いと思う.
その代わり必殺技が弱め、とか調整して。
- 469 :NAME OVER:2020/05/16(土) 00:45:37 ID:BQP+Iuar0.net
- >>464
いやぁ全面クリアに2時間近くかかるのは流石にツラい
アーケードはゲーセン感覚なら、せめて1時間内にまとめてほしい
個人的には「この面必要か?」と疑問に思うのが幾つかあるし、
そういう面はストーリーで楽しんで、アーケードで削ればいいと思う
- 470 :NAME OVER:2020/05/16(土) 01:05:32 ID:aE98n8x+0.net
- あまりに安直な通称にしたくせにやたら厨坊みたいな自己主張が笑えるY姉弟
なんだよY島とか変な形のYビルとかw
そりゃあシヴァからハナタレは好かんと言われるわな
Yビル内のMr.Xのあの壁絵、キモい上に笑えるわあの手www
全然似とらんよな、本当に親子か?
- 471 :NAME OVER:2020/05/16(土) 01:58:34.83 ID:aE98n8x+0.net
- このベア4は敵にやられたときにやたら吹っ飛び過ぎるのが少し気になる
特に武器で殴られた時、飛びすぎ
- 472 :NAME OVER:2020/05/16(土) 02:30:05.18 ID:3zWrT/UV0.net
- 武器によって吹っ飛びが違うのよ
- 473 :NAME OVER:2020/05/16(土) 03:22:03.22 ID:aE98n8x+0.net
- >>472
ギャグか?みたいな感じで吹っ飛ばされる時あるな
あとスーパーアーマー持ちが多いのにこちらは必殺技がファイルファイトのような使い方(ダメージ受けている時の脱出)向こうからコンボをなすがされるままなのが………ニンウォリアゲインならコンボ食らっても焦らずガードすれば二撃目は防げるのだが
空中コンボを敵からも受けるのは笑えた(笑えないか)
わりとストレスたまる要素があるとは思うのになんだかんだ面白みを感じさせるゲーム性に感心してる
- 474 :NAME OVER:2020/05/16(土) 04:15:13 ID:n4qoyCxh0.net
- >>463
お前、頭悪かったんだな・・失望したわ
見分けがつかんとは
過去ログ見てみろよ。俺は2018年の書き込みもある
彼が来たのは最近だろ
一つ馬鹿に教えてやるよ。彼は文末に『。』入れてる
俺は文末に。入れてないよ。確認してみろ
- 475 :NAME OVER:2020/05/16(土) 04:29:12 ID:n4qoyCxh0.net
- つーか、俺を同一人物と言って巻き込もうって事か・・最低の汚物野郎だな・・
だからディアボロスレでも叩き出されたんだな
- 476 :NAME OVER:2020/05/16(土) 04:48:12 ID:98Y61TCB0.net
- 日付が変わると誰がP兄弟かわからなくなるな。
敵から攻撃受けて浮いた時、たまにまぐれで受け身取って空中攻撃出せたような気が。
Fight N Rageではそれができるし、そしてストリートファイター3の
敵方向への⇒入力キーでブロッキングができる(笑)
- 477 :NAME OVER:2020/05/16(土) 05:11:05 ID:nWS3/1xTa.net
- >>475
それ以前に自分の書いた事すらまったく忘れてるど阿呆だもの
小学生でももっと上手い自演をすると思うw
- 478 :NAME OVER:2020/05/16(土) 05:26:21.20 ID:n4qoyCxh0.net
- 全くスレに人が増えると変な口調の奴一人、スルー出来ない神経質な大人子供も増えるし・・
そいつらに擦り寄るピエロのPとどっちもどっちだわw
- 479 :NAME OVER:2020/05/16(土) 05:29:50.63 ID:n4qoyCxh0.net
- >>477
そう思いたきゃそう思えばいいんじゃね?
これ以上馬鹿に説明しても無駄
- 480 :NAME OVER:2020/05/16(土) 05:59:57 ID:kh6MWSCG0.net
- ラスボスに魅力が無い
マックスがケツ割できるようなボスにしてくれ
4はステージ道中に魅力が無い
- 481 :NAME OVER:2020/05/16(土) 07:14:19.93 ID:6g1OZwmR0.net
- 時々、BREAK!って出るのはなんでしょか
コンボ続いてたのに、敵に殴られて止まったって意味かな?
スーパーアーマー剥がしてガードブレイク?したってことでもないみたいだし
- 482 :NAME OVER:2020/05/16(土) 07:44:36 ID:eVdqiBET0.net
- >>470
Xの子供だからYとかいう良い意味で頭悪いセンスがベアナックルっぽくて好きだわ
見た目は全く似てないが弟の方は戦闘スタイルも笑い癖も親父そっくりなんだよな
たまたまなのか意識して寄せてるのか…
というかY姉弟は親父のことはどう思ってるのかね
絵を飾ってる辺り尊敬してるのかもしれんが
ラストのマシンに乗った時は床絵をぶん殴りまくってるのが気になる
- 483 :NAME OVER:2020/05/16(土) 08:20:10 ID:VOljIEiO0.net
- 飛び蹴り女が嫌い
なぜかかわせないと思ったら斜めに飛んで来るのかよ…
- 484 :NAME OVER:2020/05/16(土) 08:38:57 ID:glFoDytS0.net
- ああいう飛び蹴りをグランドアッパーで落とせる2のアクセルを返して!
4はこれでいいんだが2のアクセルの性能はどうしても納得いかん
- 485 :NAME OVER:2020/05/16(土) 09:05:32 ID:98Y61TCB0.net
- 474,475,478,479
↑
こいつ間違いなくP兄弟。
スレのベアナックル4の話一切しないで
長々とどうでもいいことをブツブツと・…。
確実のこいつのせいで スレが読みにくくなってる。
激ヤバ要注意触れるな人物。
477
↑
お主ベアナックル4やったこと、ありますか?
BREAKは必殺技でバイタリティ消費した緑色のゲージがある状態で
被弾してそれらが失われた時だと思う・…。
もしくは自分の攻撃があたる前に敵の攻撃をくらったのどっちか。
いやいや、ステージ道中も魅力あるでしょう。
チャイナタウンのBGMなんてかなり良いじゃん。
あとMrYとかのバトルの音楽も良い。本当に今作良作で、不満とか文句ないぜ?
ジャンプ性能低くて移動も遅めのアクセルとフロイドからすると
飛び蹴り女がきついんだよね。着地狩ろうとしても狩れない時あるし。
- 486 :NAME OVER:2020/05/16(土) 09:18:41 ID:5pujaOv5d.net
- >>485
そうか、必殺で減った体力とかかもしれませんね
しかし、過去作はハーデストか少なくともハードで遊んでたはずなのに
未だにノーマルでヒーヒー言ってるのが悲しい
イージーも評価Bばかりだし(笑)
精進せねば
- 487 :NAME OVER:2020/05/16(土) 10:56:21 ID:8mFe6lPa0.net
- >>481
このコンボスコアシステムが独特で、コンボ入れるとまず1秒ほどブレイク待機状態(コンボ表示が点灯)になって、ここで被弾するとコンボスコアが全損する。
このあと1秒すると継続猶予状態(コンボ表示が点滅しつつ小さくなる)になって、ここで被弾した場合はコンボスコアが確定して加点されるけどコンボは途切れるって形式。
ハイスコア狙わなければ気にしなくていいけど、ハイスコア狙っていくと「欲張ってコンボ稼いだけどすり抜けてきた雑魚に反撃貰って全損」なんて駆け引きが起こる。
厄介なのが、雑魚同士の小競り合いのヒットにコンボカウントはないのに、コンボ維持されるしヒット直後はブレイク待機状態になるもんでコンボ切りたいのに勝手に維持されるっていう面白いことが起きる(2面開幕の牢屋とか特に)
あと体力アイテムとか加点アイテム拾っても維持できるから、それをうまく使って長期コンボ繋ぎとかも狙えるからハイスコア狙うとまた立ち回りが違ってくるよ。
- 488 :NAME OVER:2020/05/16(土) 11:10:01 ID:98Y61TCB0.net
- >>486
487さんの言ってる事が正解だと思います。
やりこんでまちゅな。
フロイドの頭掴み、掴んでる2人意外にも等倍ダメージで巻き込むもんなぁ。
上手く入ると強い。
等倍ダメージで巻き込むのは他にマックスの尾てい骨折があります。
- 489 :NAME OVER:2020/05/16(土) 11:28:24 ID:8mFe6lPa0.net
- >>488
むしろおまえの方がベアナックル4やってんのかって言いたいわ俺は
ドン引きされるほどスレから嫌われてる上に自作自演で居座って嘘情報垂れ流しとか存在価値皆無だわ
追記しとくと、コンボシステムはコンボ数で倍率かかるけど実際のスコアはダメージ量も見てる上に
オブジェクト殴ったダメージ量はゼロ扱いだから、吊し鉄球とか殴ってコンボ数だけ稼いでも加点は貰えない。
もちろんそれで稼いだコンボ数での倍率はかかるから、別途敵巻き込んだりでダメージ量稼げばスコア稼げはする。
労力とあんまり見合わないから狙いにいくほどではないけどね。
- 490 :NAME OVER:2020/05/16(土) 11:31:09 ID:ja3wIo0wa.net
- >>483
飛び蹴り女にはベアナックル1のアダムがおすすめ
ジャンプキックの判定が強いためジャンプのタイミングを間違えなければこちらが蹴り落とせる
- 491 :NAME OVER:2020/05/16(土) 12:06:05 ID:glFoDytS0.net
- 3ブレイズの飛翔双斬も真っ向から切り落とせるな
あれは無敵なのかなんなのかボスの起き上がりに重ねても打ち勝てることが多い狂った性能してる
- 492 :NAME OVER:2020/05/16(土) 12:41:38.32 ID:98Y61TCB0.net
- >>489
ちちむびゅこまちょ、きにやかかい。いろぱな〜にしわむ。
3ブレイズの走り姿になんか笑いがこみ上げるのは僕ちんだけじゃないはず。
P兄弟
- 493 :NAME OVER:2020/05/16(土) 12:50:09.29 ID:rPCmnWxV0.net
- 3の飛翔双斬やっぱ他の飛翔双斬より強いよね
相手をダウンさせる最後部分スカることもおおいけど、その場合そのまま打撃つながるから適当に出しても大丈夫だし
リーチが若干短いのとスーパー奥義が突進力高く拘束力弱いタイプだから大ダメージコンボに組み込みづらいけど
縦横無尽に走り回れるから快適性が圧倒的
ステージが長いゲームだから移動が快適というだけで3のキャラばっかで遊んでしまう
- 494 :NAME OVER:2020/05/16(土) 13:08:25 ID:aE98n8x+0.net
- >>493
3のブレイズの軌道は当てやすいからなぁ
3のキャラは性能的に優遇されてるから必殺技使った時の体力の減りが多めに調整されてるんだろな
>>478
お前さんも触るな……
- 495 :NAME OVER:2020/05/16(土) 13:26:57.85 ID:8kcVN5R70.net
- >ID:98Y61TCB0
今日の気狂い
- 496 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:11:29.04 ID:Ov5istYva.net
- >>493
めっちゃ強いよ
空中に居る技ほぼ全て落とすハゲのアッパーにすら勝つし
下半身の判定消えてるくさい
- 497 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:31:52.73 ID:lqfXC9zqd.net
- 3の飛翔双斬はスーパーアーマーだろうがボスだろうがめくり気味に入れるのを連打してれば相手の攻撃が逆方向に空振るのでそれだけで勝ててしまう超性能
- 498 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:33:41.44 ID:eVdqiBET0.net
- 飛び蹴り女10人近くに囲まれても飛翔双斬をひたすら繰り返してるだけで
ノーダメで突破できた時にこれ駄目だと思ったわ
弱体化しろとは言わんが現状趣味以外で使う意味が殆どない2キャラとか強化してバランス取ってほしい
- 499 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:43:36.29 ID:ygwJxpkd0.net
- 4キャラ以外はランキング載らないし
お遊びってことなんだろうな
- 500 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:54:47.20 ID:jp8/nE9N0.net
- 3ブレイズおらんとマニアきつくね?
- 501 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:57:49.92 ID:98Y61TCB0.net
- >>495
まぁしかし2アクセスのグランドアッパーや
2マックスのスライディング飛距離が弱体化されつつも
3ブレイズの飛翔白麗が激強なのは何か意図があったのだろうか。
オンラインでも3ブレイズの飛翔白麗ずっと連打してる人いたなぁ、そーいや。
あと細かいとこ調整されてるなぁと驚いたのが
2サニーの優秀なダッシュ頭突き、あれ壁際でうつと
あたま打ってダメージくらうんだよね(笑)(笑)
- 502 :NAME OVER:2020/05/16(土) 14:59:45.88 ID:98Y61TCB0.net
- >>494
あたま打ってダメージくらうんだよね(笑)(笑)
- 503 :NAME OVER:2020/05/16(土) 15:22:40.06 ID:n4qoyCxh0.net
- >>485
んじゃwそれでいいんじゃねw
人に擦り付けるお前は最低の人格ですねw
sageてもまた文末に。付いてるぜ?w
そもそもは『て め え が 元 凶』だからな!
今の状況で話す気になるか!!ボケ!!
>>489
大体人に『大切な人』とか気持ち悪くすり寄ってきて
急に手のひら返してきて俺の成りすまししようって奴は偽善者以外の何者でもない
こいつはおそらくIPになっても見苦しく居座るだろうねw
まあいいよw俺がPの自演だというのなら更にPの印象悪くなるだけだしw
馴れ合いしたくて困るのはP自身なんだからwww
- 504 :NAME OVER:2020/05/16(土) 15:27:59.59 ID:yu/PeBjV0.net
- キチガイが私物化しててもうまともに話せんなここ
- 505 :NAME OVER:2020/05/16(土) 15:31:10 ID:XtjAMRDn0.net
- チェリーの動作がイカス
ダッシュの時の走り方や、薙刀の振り回し方とか、いちいちウケる
つうことで、チェリーから上手くなろうと頑張ってるけど、道のりは遠い
少しづつイメージ通りに動けるようになってきたけど
- 506 :NAME OVER:2020/05/16(土) 15:32:07 ID:n4qoyCxh0.net
- >>494
つーか、ネタ切れたからROMっとこうって見に来たら
荒れてるから、あ〜あ!違う祭に変貌しちゃったねーー!
・・んじゃ、参加って感じ
- 507 :NAME OVER:2020/05/16(土) 16:29:09 ID:a5+x1n3dK.net
- ワッチョイとか要りますね
- 508 :NAME OVER:2020/05/16(土) 17:11:01.67 ID:Ov5istYva.net
- 必須やろ
自演してまで阻止しようとしてるし
- 509 :NAME OVER:2020/05/16(土) 17:26:00 ID:98Y61TCB0.net
- 503 ←もはや狂人だな…。ダーケストダンジョンで言うストレス100の発狂モード。
↑
504,506,507,508 兄弟というだけあって。自演は確実にしてる。
スレの話をしない人は確実に香ばしい。
最後に言うが、皆で楽しくベアナックルの話しようぜ。
チェリー使いのあなたへ。
壁際でザコ敵に対し、空中↓攻撃延々とハマるの知ってました?
でもチェリーってなんかスピードキャラには見えないよね…。ギター持ち運んでるし…
あとフロイドが長物持つとリーチが凄い。
- 510 :NAME OVER:2020/05/16(土) 17:33:40.45 ID:HvPms0xtd.net
- ワッチョイありで立て直してここは精神分裂病にくれてやるのがいいんじゃね
- 511 :NAME OVER:2020/05/16(土) 17:48:12.37 ID:Ov5istYva.net
- >>510
俺もそれがいいと思うけどな
- 512 :NAME OVER:2020/05/16(土) 18:33:12 ID:WkYuW2dL0.net
- 結論としては平均より上だったけど凡作よね。
- 513 :NAME OVER:2020/05/16(土) 18:46:33 ID:aE98n8x+0.net
- >>510
触れないでおこうと無視していたけど
流石にあれだわ、あんたの言うとおりワッチョイで新たに立て直して全員疎開した方がいいかもね
……俺はワッチョイでの立てかた分からないので他力本願で申し訳ないが誰か立ててくれるとありがたいです
- 514 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:05:19 ID:aE98n8x+0.net
- あんまり3ブレイズ強いから原作の3またやったけど4程の連発してれば楽なんて感じでは全然なかったわ、感触が重い
ゲーム性の違いかどうか分からんがこれやってれば万能!な強さじゃない
- 515 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:07:41 ID:98Y61TCB0.net
- 原作の3ブレイズってあなたまさか
あのメガドライブをまだ持っているのでしょうか・…?
- 516 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:19:07.47 ID:jp8/nE9N0.net
- なんで長文で喧嘩してんの?
- 517 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:33:03.98 ID:8GAtVgKU0.net
- アケハードクリアタイムどれくらい?
3キャラでクリアしたけどいずれも1時間40分台で最速で1時間41分だった
時間意識してプレイしたわけじゃないけど約2時間かかると思ってたから
意外と早かった印象
ハーデストやマニアだとそれくらいかかるのかな
- 518 :NAME OVER:2020/05/16(土) 19:38:00.16 ID:ygwJxpkd0.net
- 俺もそんなもん
まとめて殴ったりはあんまりなくて攻撃誘って対処するゲームだから
敵数が増えると処理に目に見えて時間とられるね
- 519 :NAME OVER:2020/05/16(土) 20:33:18 ID:98Y61TCB0.net
- マニアでチェリーやると
攻撃力の軽さと
通常攻撃のリーチ/判定の弱さが目立つな…。
フロイドでパワフルプレイした後だとなおさら。
- 520 :NAME OVER:2020/05/16(土) 20:40:23 ID:KdwrpyyD0.net
- 永久解説動画ありがてえ
- 521 :NAME OVER:2020/05/16(土) 21:23:58.03 ID:vLXIP/5ea.net
- チェリーは投げで敵を巻き込めないのが辛い
- 522 :NAME OVER:2020/05/16(土) 21:35:29 ID:98Y61TCB0.net
- 確かにチェリー投げもそんなに巻き込めないでちゅね。
後ろ投げはまぁまぁ優秀だと思うが巻き込み範囲はちと狭いでちゅね。
敵が多い時は踏んだ後、真空下降パンチを起点に攻めるのが良いのかな。
フロイドのメキシカンタイフーンはさり気に地面着くまで無敵あるのがオイシイでチュ。
- 523 :NAME OVER:2020/05/16(土) 22:59:18 ID:fZYawMPTa.net
- あぼーんがまだいる
- 524 :NAME OVER:2020/05/17(日) 03:06:27 ID:SsAjANp20.net
- >>437 で指摘されててワッチョイ有で立てられない可能性と、話題的に4メインになりそうなことと同一スレ乱立って怒られないよう回避と
新作扱いだし居場所的にはレトロゲーム板より家庭用ゲーム板が適してるかな、と思って向こうで勝手に立ててきた。正直スマン。
【NS/PS4/XB1】ベア・ナックル4 Part1【Street of Rage 4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589651998/
最悪は3以前の話題はこっち、4の話題は向こうってことで住み分けお願いしたい。
- 525 :NAME OVER:2020/05/17(日) 03:10:40 ID:SsAjANp20.net
- と思ったけどよく考えたらこのスレ自体タイトルが4明記で総合じゃないじゃん失敗したーorz
- 526 :NAME OVER:2020/05/17(日) 03:25:38 ID:3ruUH5Od0.net
- >>525
いや、でもお疲れ様です乙よ乙
家庭用板ならワッチョイ利きますもんね
早速利用させて貰います
- 527 :NAME OVER:2020/05/17(日) 05:14:26 ID:LOoec2HF0.net
- スレ立て乙
前スレが2006年からの年代物総合スレみたい
このスレは、スレ建て人が勝手に4つけてすまん、みたいな流れだったので基本的には総合スレのはず
スレ立てが5月5日、変な人は5月8日から名乗りはじめ、今に至る
- 528 :NAME OVER:2020/05/17(日) 05:49:02.46 ID:3ruUH5Od0.net
- 最初の立て主立てたの忘れてるかもしれない
4が出たことすら知らなかったり
ゲーム自体やらなくなってたり板自体も閲覧しなくなったかも
- 529 :NAME OVER:2020/05/17(日) 05:56:41.39 ID:i+xXayrS0.net
- 2や3のステージが遊びたくなってきた
工場に戻りたい
- 530 :NAME OVER:2020/05/17(日) 06:28:19.93 ID:6KtUKQ0e0.net
- これだけ愛情もって作られてるんならDLC展開もしてほしいなー
その時はカンガループレイアブルに追加してくれよ
- 531 :NAME OVER:2020/05/17(日) 06:41:08.26 ID:78iqVhlm0.net
- >>516
俺は元々長文なんだよw
急にスレ住人増えて短文で馬鹿をスルー出来ない神経質なお子様とキモ馬鹿のPで揉めてたから
両方の頭にマヨネーズぶっかけてやる様にかましてやれって事だw
>>524
まあそれはアリだとは思うね。レトロゲームの新作とはいえ
純粋なレトロゲームではないしな
新作だから家庭用板に移るのは全然おかしくない
俺は追っかけんぞwGW中で祭は終わったしw安心しろ
まあ、おそらくだけどPの奴はキモ粘着質だから追っかけるだろうけどなw
まあ過疎っても、Pと一緒に神経質なお子様も旅立ってくれた方がいいね
4の話題は向こうでいいな
- 532 :NAME OVER:2020/05/17(日) 06:51:40.08 ID:lp7PeYura.net
- >>531
コイツもキモくてスルーできない神経質だな……祭りが終わったならPとやらともども消えろ
- 533 :NAME OVER:2020/05/17(日) 07:02:37.68 ID:78iqVhlm0.net
- >>532
カウントダウン終わってGW終了してネタ切れしたし
サラッとROMっとくつもりが内容見たらイラっと来ちゃったからw
- 534 :NAME OVER:2020/05/17(日) 08:40:04.41 ID:vknsAlBX0.net
- こんにちは531さん。P兄弟です。
あなたがこのスレに残ってくれるという事が、とてもとても嬉しいでチュ。
新スレ見たけど、キャラの所感すごく良くまとめられているでチュな。
ブレイズ、アダム、チェリーは掴みからの前方吹き飛ばしはないでちゅが
掴んでから前方は⇒スペシャル技で前方牽制できまチュよ。僕ちんはそうしてまチュ。
仮ライフになっちゃうけど。あとアダムはそれで前進しちゃうけど。
アクセルはそうでもないけど、アダムの通常攻撃からの強攻撃は
個人的にタイミングかなりシビアだと思いまチュ。僕ちんはなかなかできないでチュ。
新スレは良い水準だ。みんなそっちへ行くだろう。
このスレは僕ちんと531さんだけになりそうでチュな。
さみしいでチュが、しかたない。運命を受け入れる。
>>532
そんなこと言わないで。あなたは新スレで幸せになるのでちゅ。
このスレはもう終わる。
責任もって531さんと運命を共にします。
P兄弟
- 535 :NAME OVER:2020/05/17(日) 14:20:28 ID:vknsAlBX0.net
- 22.
例のPやらはこちらには流石に来ないようでこちらの板でワッチョイ有りは正解でしたな
↑
ちっくしょー(笑)。こいつぅ〜…(笑)
シーン…。。こっちは誰もいないのでちた。
それでも僕ちんはこっちでいくよ(b^ー゚)?
電車のステージにあともうちょい何か入れてほしいね。
あのステージ後半のくせにちょっと短いしボスまで回復アイテムないし。
警官男2人来ると、安定しないんだよなぁ。ボム拾えって事なのかなぁ。
- 536 :NAME OVER:2020/05/17(日) 15:21:30 ID:vknsAlBX0.net
- かつてアダムをさんざん言ったが、マニアでやってみてチェリーが一番きついね。
ほんとこいつらは親子そろって使えねぇ…。
チェリーでマニアYタワーが突破口見えない。
通常攻撃の巻き込み範囲が狭い。これにつきる。
ダッシュができようが空中でちょっとトリッキーに動けようが弱いもんは弱い⇒チェリー
タイマンだとダッシュ良いけど、敵が多いマニアでは、
縦横無尽に走るとかもできない、というかそんな意味もない。
- 537 :NAME OVER:2020/05/17(日) 15:23:03 ID:vknsAlBX0.net
- 攻撃力も低くて手数も必然的に多くなるから
集中力もきれてだれてくるんだよね…チェリー…。
- 538 :NAME OVER:2020/05/17(日) 16:34:17 ID:O73Moch80.net
- 両方NGにブチ込めば無問題
- 539 :NAME OVER:2020/05/17(日) 17:09:27 ID:vknsAlBX0.net
- >>538
誰でチュか、あなたは。
プレイ時間60時間。
ここにてレトロキャラを覗く、4のキャラ5人全部ある程度使ってみたのでチュが。
こと難易度MANIAにおいて攻略のしやすさは以下だと思う。
フロイド=>ブレイズ>アクセル>アダム>>チェリー
フロイド、ブレイズはもうみんな意見一致だろう、強い。特にフロイド、ポテンシャル高い。
アクセル、アダムあたりは好みとか意見分かれるだろうが、まぁ僕ちん的には上記の評価でチュ。
一番キッツいのがチェリーでチュね。MANIA攻略不可能!・…とまでは言いちぇんが
明らかにこいつが一番きついのは誰がやっても同じに感じると思いまチュ。
P兄弟
- 540 :NAME OVER:2020/05/17(日) 17:12:34 ID:vknsAlBX0.net
- 想えばファイナルファイトのガイや
天地を食らう2の趙雲、Fight N Rageの主人公女など
スピードあるけど、攻撃力が低いキャラってベルスクゲーム最高難易度で
いつも攻略難しく感じたと思いまチュ・…。
P兄弟
- 541 :NAME OVER:2020/05/17(日) 18:21:43 ID:HbRXxvx2M.net
- このスレ立てた者だけど、新作嬉しくってスレタイに「?」入れちゃったんだよね・・・
しかし、前スレが10年以上かかったのに、早いもんだねぇ(^^)
新作で盛り上がるのはやっぱ良いもんだね
>>534
「このスレはもう終わる。」
貴方が言うか・・・・
- 542 :NAME OVER:2020/05/17(日) 18:52:53 ID:jxypGOuYa.net
- >>541
それはお疲れ様
有り難かったです!新作嬉しいのは分かりますとも
でも、この有り様なので差し支え無ければ家庭用板の方に来ませんか?
ただしP!テメーはダメだ!!!
(来られっこ、ネェがな(笑))
>>541……あなたが立てたスレから人が離れる原因を作ったPのような変態自己愛アピール野郎に「貴方」なんて呼ぶ必要はありません
「とっとと消えろ糞野郎」
これで充分です
まあ、ここで一人グチグチ見苦しくわめくだけでしょうけど糞Pとやらは(笑)
- 543 :NAME OVER:2020/05/17(日) 18:55:31 ID:vknsAlBX0.net
- こんにちは。541さん。
29本当であればwikiなり立ててそこで添削してくか、個人blogでやってろと言われそうなので御勘弁願いたい…
↓
知ってた?敵が投げる爆弾は赤色だけど
味方が投げる爆弾は緑色になるんだよ。
もちろん緑色に自分へのあたり判定はない。
P兄弟
- 544 :NAME OVER:2020/05/17(日) 19:01:40 ID:vknsAlBX0.net
- >>542
本当にごめんね…。まさかこんな事になるとは思わなかったんだ…。
この5億年ボタンのような誰もいない空間はもはや僕ちんにとって反省の空間。
責任もってスレ完了まで1人で孤独にブツブツつぶやいてようと思いまチュ…。
きみは僕ちんなんかと関わらず、新スレで楽しくやるんだよ?
たまにこのスレの覗きに来てね、1人で寂しそうにつぶやく僕ちんを見に来てね。
あとチェリーだけど崖があるところで通常攻撃最後まで出すと落ちるんだよね…。
そこも地味に痛い・…。
- 545 :NAME OVER:2020/05/17(日) 19:08:12 ID:vknsAlBX0.net
- 34.リモートで4人オンライン出来るから勝ち組やぞ
↑
それはちょっと言い過ぎかと思いまチュ。
プレイ時間60時間の内、半分以上オンラインプレイしてますが
2人やってるところとあたった事、ないでチュ。
ほとんどの人がsteam remote play togetherやってないみたいでちゅね。
- 546 :NAME OVER:2020/05/17(日) 19:14:26 ID:yqu4UQMP0.net
- 全キャラマニアでクリアしたら、さらに上のモードとかないのかな
- 547 :NAME OVER:2020/05/17(日) 19:21:41 ID:5nZ0ug6Y0.net
- だれかps4日本人コミュ作って
- 548 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:08:34 ID:vknsAlBX0.net
- >>546
えぇ〜。本気で言ってます?
僕ちんも最高難易度大好きなベテランプレイヤーですが
その僕ちんでもマニアで十分難しくて良いバランスだと思いまチュよ?
547
作っても良いけど何が目的でちゅか?
DLC期待するとしたら味方は4シヴァ、4マックス
敵は2のデブボクサー、夜叉丸女2人組、アバデデかなぁ。
ちなみに2のデブボクサーは原作めっさ強かった。
軸合わせた場合、ジャンプ攻撃ですら迎撃される程のリーチ持ってるし
斜めにいてもヒップ攻撃してくるし。(今作の斜めジャンプ女並みの精度)
唯一の安定する攻撃手段が鉄パイプのような長物をもってちくちくあてることだった。
P兄弟
- 549 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:20:42 ID:5nZ0ug6Y0.net
- マルチやりたいだけ
- 550 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:21:35 ID:d9G/nlgi0.net
- この開発チームにゴールデンアックス最新作も作ってほしい
3が一番好きだけど世間様からは不評なんだよね……
BGMとか世界観、黒猫人間とか鷹人間が使えて本当に好き
- 551 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:45:27 ID:ON6LRZDyp.net
- はあーグラサンハゲもほんとイライラするわ
対空アッパーだけなら許せたけど
スパアマ持ちで武器の扱い上手くて投げたらキャッチするとかやりすぎだろ
北斗の拳だったら1コマで死んでそうな雑魚い見た目と見合ってないんだよ
- 552 :NAME OVER:2020/05/17(日) 20:55:42 ID:vknsAlBX0.net
- 確かにマルチが楽しいですよね。こういうゲーム。
あぁなるほど。PS4も外人ばかりでラグいんでチュね。
僕ちんNUROの光回線なので、外人でも2人に1人くらいはまぁまぁ普通な環境でできまちゅよ。
でもやっぱり僕ちんも日本人とプレイしたいでちゅ。
発売当初と比べてちょっとマッチングが繋がりにくくなったね。人減ってきたのかな。
このスレでもゴールデンアックス時々聞きますけど
そんなおもちろいゲームなのでチュか?
僕ちんやった事ないんでチュ。知名度的にはファイナルファイトや天地を食らう2とかより下でちゅよね?
グラさんハゲはね…。見た目と違って強敵でちゅよね…。
ステージ後半になるとMobの強化版色違いが続々出現しまちゅよね…。
でも先の人でも言ってたけど、武器もってる時は対空アッパーできないから
武器投げてからジャンプキックするのも手だと思いまチュ。
ちなみにグラサン投げの武器投擲って○連打でキャッチできるんでチュかね?
- 553 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:03:19 ID:CgWOeZ4C0.net
- ゴールデンアックス・デスアダーの復讐はモーションや演出がかなり作り込まれていて傑作といっていい
バランス的にはダッシュ攻撃が強すぎたりとか大味だけど爽快感はある
ただ一切移植されてないから今からプレイするのは絶望的
- 554 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:05:03 ID:ZhkqUZ920.net
- チェリーのニュートラルスペシャル攻撃
持続が長いような気がする。短いのはアクセル。
P兄弟
- 555 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:14:23.80 ID:ZhkqUZ920.net
- 今 Youtubeでゴールデンアックス・デスアダーの動画見てみたけど・…
正直そんなおもしろそうとか、やりたいとは思わなかったな…。
なんかずっと騎乗してるようなプレイイングだし(ケンタロス女がのると人間になるのも意味不明…)
これだったらあの名作ベルスク シャドウオブミスタラ の方がおもしろいと思いまちゅけど…。
あ、ちなみに僕ちん、シャドウオブミスタラの経験もけっこうありまチュ。PS3で買ってやってまちた。
- 556 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:18:41.28 ID:CgWOeZ4C0.net
- 乗り物が強すぎるからね
そこらへんも含めてバランスはかなり雑
まあ流石にダンジョンズ&ドラゴンズには勝てん
- 557 :NAME OVER:2020/05/18(月) 02:38:48.83 ID:ZhkqUZ920.net
- お。ダンジョンズドラゴン知ってるんでちゅね。
あれは名作でちゅよね。火炎壺でちたっけ。
ボスをダウンさせてからの火炎壺連打が凶悪でちたよね(笑)。
ダンジョンズ&ドラゴンズも今回のベアナックル4みたいに原作リスペクト踏襲でリメイクしたら
そうとう良いゲームになると思うんだけど、今のCAPCOMにそれはちょっと期待できないかな…?
あ、そうそう。さっきチェリーでマニアクリアちたんだ。
これで全キャラマニアでクリアしたでチュ。
ここで言うマニアとは全部オンライン強力プレイのストーリーモード(アシストなし)でチュ。
寝まチュ。起きたら仕事でチュ。次回書き込みは20時頃。
- 558 :NAME OVER:2020/05/18(月) 21:28:59 ID:ZhkqUZ920.net
- こんばんはー!P兄弟でチュ!
待った? いやぁ今日は残業で遅くなっちゃった!
このゲーム1時間ちょっとで飽きるんだけど
また少し経ったらやりたくなるんだよね。
中毒性があるでチュ〜。
P兄弟
- 559 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:00:41.20 ID:ghH2ewa40.net
- >>558
はよ俺様にフェラしろや
- 560 :NAME OVER:2020/05/18(月) 22:11:29.73 ID:ZhkqUZ920.net
- >>559
てめぇって以前ドラゴンズクラウンソロ800階行ったとかの>>422?
チェリーはジャンプ力高くて鉄球が蹴りにくい。
あと打点が高いわりにジャンプキックが割と水平だから
ちょっと使いづらく感じる場面がある僕ちん。
- 561 :NAME OVER:2020/05/18(月) 23:24:02 ID:zqPRt5DQd.net
- ステージBGMって変えられるの?
- 562 :NAME OVER:2020/05/19(火) 00:40:22 ID:TG4VHOdU0.net
- レトロじゃなくて?
- 563 :NAME OVER:2020/05/19(火) 02:46:21 ID:nNvNmCejd.net
- あ、音声設定でチェック入れるのか
ただのサウンドテストだと思ってたw
- 564 :NAME OVER:2020/05/19(火) 02:52:55 ID:688AEMTI0.net
- P兄弟でチュ。
やっぱステージ1は夜の繁華街っていうのと
あのBGMが良いよね。
ベアナックル2の2ステージ目の高速道路のあのBGMも良かった。
DLCで採用されないかなぁ
P兄弟
- 565 :NAME OVER:2020/05/19(火) 03:30:07 ID:lxpI6/730.net
- >>564
はよ俺様のチンポにチュしろや
- 566 :NAME OVER:2020/05/19(火) 09:19:51 ID:jauPzek2a.net
- >>421
シーン毎に ユーザーに選曲させろ
新旧まぜこぜ
P姉妹
- 567 :NAME OVER:2020/05/19(火) 18:30:36 ID:TG4VHOdU0.net
- KOFみたいにアクセルがやられたらブレイズが出てくるみたいにしたらいいかもね
- 568 :NAME OVER:2020/05/19(火) 20:43:42.56 ID:EedB39Iga.net
- >>567
3DSベア2でカルテットとして標準装備
- 569 :NAME OVER:2020/05/19(火) 21:36:32 ID:688AEMTI0.net
- >>565
マジで消えろゴミ。
>>566
ん・・・なんでちゅか。P姉妹って。
やめてもらえます? そういう真似。
たまに出てくるんですよねぇ、あなたみたいに真似する人。
でもベアナックル4の話してるし、許すでちゅよ?
今作バトルモードに勝利台詞と負け台詞ないのでちゅね。
2と確か3にもあったのに。
まぁどうせバトルはやらないから、いいけど。
P兄弟
- 570 :NAME OVER:2020/05/19(火) 22:24:57 ID:688AEMTI0.net
- 69
>あちらは……まあお察しのように自慰スレと化してたからw早めにこちらに立ててくれて改めて
うるせぇよ。
- 571 :NAME OVER:2020/05/19(火) 23:49:51 ID:lxpI6/730.net
- >>569
精子飲ましてやるからフェラしろや
- 572 :NAME OVER:2020/05/20(水) 00:49:07.46 ID:m3CshDfo0.net
- >>571
馬鹿キチガイが。IPスレでも同じ事言ってやがって。2度と来るな汚物めが。
プレイ時間65時間。もはやここまでくるとみんなも
マニアでないと満足しないでしょ?
エステルを初見で女性と思えた人はどれくらいいたでしょうか。
というか警察に見えなかった。悪役に見えた。
このゲームの女性陣はスキンヘッドが多いね。蛇女ボス、見慣れるとキュート♡で好き。
P兄弟
- 573 :NAME OVER:2020/05/20(水) 02:06:28.73 ID:lOFr/ppT0.net
- チラチラ見ててたった一人でブツブツと
見苦しいな
自分で自分につっこんで楽しいかw
イライラしてやがる(笑)
Pは放送禁止のピー音が由来のPだろ?
お
に
あ
い
だ
(笑)
- 574 :NAME OVER:2020/05/20(水) 02:08:28.94 ID:098MU3Gy0.net
- >>572
オメェを女と思ったぞ早くバキュームフェラしろや
- 575 :NAME OVER:2020/05/20(水) 02:57:35 ID:lOFr/ppT0.net
- >>574
てめえも臭いんだよこっちにもくんな
モテねえからってここで欲求不満ぶちまけてんのか?
あ?情けねえなァおい?お前の周りにフェラしてくれるような奴はいねェのか?
そうかそか、お前な臭いんだな当たり前かァギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハライテェぜ
- 576 :NAME OVER:2020/05/20(水) 05:31:04.16 ID:098MU3Gy0.net
- >>575
オメェで我慢してやるから早くフェラしろや
- 577 :NAME OVER:2020/05/20(水) 08:03:56 ID:lOFr/ppT0.net
- >>576
ん?図星か?モテねえから何も反論できまい?一人寂しくドラクラで抜いてろや
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハライテェ
- 578 :NAME OVER:2020/05/20(水) 08:05:23 ID:2tRCTUX+0.net
- 仲良いな。
- 579 :NAME OVER:2020/05/20(水) 08:11:19 ID:m3CshDfo0.net
- >>573
お前って531? 531のせいでスレがこんなになったのにあいつ逃亡してるんだよね…。
あいつは僕ちんと一緒にこのスレの最後までベアナックル4の話をする責務があると思うのだが。
>>574
お前は地球のゴミ。誰からも必要とされてないから2度と来るな。
もう終わったな…このスレ…。キチガイしかいない・…。
ベアナックル4の話するまともな人なんて1人もいないよ…。
しかし新スレは僕ちんが守る! お前らはここで封殺する!
今更だけど壁で跳ね返った時もダメージあるんだよね。
フロイドの横投げとか。
P兄弟
- 580 :NAME OVER:2020/05/20(水) 08:22:34 ID:lOFr/ppT0.net
- >>579
自分に跳ね返るピー野郎に
ドラクラだけが取り柄のおサル臭いフェラ野郎
珍獣スレかよ
臭いもの同士抱き合ってねろや
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハライテェwww
- 581 :NAME OVER:2020/05/20(水) 08:28:50 ID:R6R4xmwH0.net
- あぼーんが続く
- 582 :NAME OVER:2020/05/20(水) 12:08:04.59 ID:u/nRKkDgd.net
- バーボン強すぎるだろ
バイク壊すのも面倒だしストレスがマッハ
- 583 :NAME OVER:2020/05/20(水) 12:21:38.83 ID:+BZCkRrlM.net
- 後半の回し蹴り連発は、ちょっとなぁとは思う
- 584 :NAME OVER:2020/05/20(水) 17:35:19 ID:098MU3Gy0.net
- 御託いいからオメェら女装して早くフェラしろや
- 585 :NAME OVER:2020/05/20(水) 19:43:12.97 ID:lOFr/ppT0.net
- >>584
あらやだ、反論出来なくてモテねえから女装させればなんとかなんておサルさん並の知能ですねェwww
ドラクラで乳揺れでも見ながら大人しくシコってろやwww
あークセエクセエwww
- 586 :NAME OVER:2020/05/20(水) 19:56:13.31 ID:m3CshDfo0.net
- >>580
お前の正体は531さんではないだろう。
どうでもいいが蔑む笑いが多すぎだぞ? 反省しろよ?
>>584
てめぇ…ふざけるなよおい…。このドラクラ下品野郎…
新スレには手出すな、つってんだろ。
てめぇみてぇな下品な奴は誰からも必要とされず最後は孤独に地獄へ行くだけなんだよ。
>>583
新スレ74
↓
え・…。バーボン回し蹴りはそんな難しい移動回避しなくても
垂直ジャンプで避けれまチュよ…。
特に相性が良いのはアダム。垂直ジャンプキックリーチあって後にも判定あるから
キックがくる直前に垂直ジャンプで避けてキック放てば
4回連続で回し蹴り回避しながら攻撃できまチュよ。
まぁですが、バーボンは確かに強いでちゅ。
1台も壊さなければ最後までバーボンとタイマンだよ
これ意外と知らない人多そう↑
↑
なにぃ〜、そうだったのかぁ〜!
P兄弟
- 587 :NAME OVER:2020/05/20(水) 20:05:11.32 ID:lOFr/ppT0.net
- >>586
反省しないから他のスレ叩き出されて
ここでは愛想をつかされてきしょいと板ごと逃亡されたピー野郎に言われる筋合いはねえなあ
正に存在が発禁処分のピー野郎に相応しいwww
- 588 :NAME OVER:2020/05/20(水) 20:44:42.26 ID:m3CshDfo0.net
- >>587
フ。531の申し子か。
僕ちんこそアンタみたいにスレの話一切せずに
粘着してくる姿勢に問題者だと思いまチュけどな。
いいぜ。受けて立つよ。このスレが終わる最後のその瞬間まで
バトルしようぜ、僕ちんと。
ところでみんな火炎壺女を捕まえて火炎壺が宙に浮いた時
どうしてる?? 投げた後、火炎壺くらって地味に困るんでチュよねぇあの状況…。
なので、壁際でなければジャンプボタン2回で離脱してまチュ僕ちんは。
それだけでも落ちた火炎壺で自滅しまちゅからね、火炎壺女は。
P兄弟
- 589 :NAME OVER:2020/05/20(水) 21:01:39.44 ID:098MU3Gy0.net
- オメーラ御託ええから早くダブルフェラしろや
- 590 :NAME OVER:2020/05/20(水) 22:43:29.54 ID:m3CshDfo0.net
- >>589
消えろ、と言っている。
2マックスのジャンプキック連呼は笑いがこみ上げる。
P兄弟
- 591 :NAME OVER:2020/05/20(水) 23:45:21.36 ID:scD/iUTo0.net
- サントラ付きのパッケ版出るのかー
DL版買わなくても良かったなショック
- 592 :NAME OVER:2020/05/21(木) 00:03:44.53 ID:v1BMmaBd0.net
- ん…PS4でやってるのでちゅか?
DL版で良いと思いまチュよ。
やってみればわかりますが、パッケ版のブルーレイ出し入れは けっこうめんどうくさいです。
そのゲームが好きで説明書まで欲しい、っていう場合は除いて
もう今の時代、DL版で良いと思いまチュ。
サントラだってその内、Youtubeで聞けるでしょう。
P兄弟
- 593 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 11:48:39 ID:Bu1xptRl0.net
- サブスクのgame passでも遊べるしな
- 594 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 11:54:19 ID:v1BMmaBd0.net
- おぉ。確かにSteam版にもパッチが来てる。
P兄弟
- 595 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 18:55:40 ID:i64fAYvP0.net
- なんでコテハンみたいな事するの?
ゲームはすごく面白いのにスレが貴方のせいで台無し
Pだかなんだかしらないけど特定人物みたいな認証書き込みだれも求めてないのでそれだけ宜しくお願いします
- 596 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 19:05:20 ID:Vxlg9gBz0.net
- >>595
家庭用板の方へ避難しなよ
言っても言うこと聞かない反省しない奴だから
そのくせそちらの板チラチラ覗き見してここで文句垂れてるしなw
- 597 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 19:26:19 ID:l8HTW0db0.net
- 自虐自演までしてる奴だからお前らも俺もこの統失と同じに見られるだけだぞ
- 598 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 19:43:55 ID:i64fAYvP0.net
- >>596
ありがとうございます
そうさせていただきます
- 599 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 20:08:06 ID:v1BMmaBd0.net
- 595.596.597.598
ごめん…本当にごめんね…。
今やってみたけど、コンボがリアルタイムでずっと表示されるようになってるな…。
いやぁ〜・・・ でも正直じゃまくさいし、
以前のコンボ終わってから表示されるのでいいと思うけどなぁ・・・。
設定で変えられないのもちょっと痛い・…。
- 600 :NAME OVER:2020/05/21(Thu) 23:36:32 ID:ZXKzf3gH0.net
- オメーラ
ブレイズの格好して俺様にフェラしろや
- 601 :NAME OVER:2020/05/22(金) 00:35:04 ID:0tFqIgY60.net
- >>600
本当に失せろ。何度言ってもわからねぇゴミが。新スレに手出すな。
さっき 協力プレイで蛇女姉妹のボスのところで
相方が壁際永久コンボしてたね。
ブレイズだったけど、通常3発⇒後ろ向いて後ろ蹴りで永久してた。
P兄弟
- 602 :NAME OVER:2020/05/22(金) 01:47:08 ID:dcZ8ymcf0.net
- >>601
相手してやるからブレイスの格好してフェラしろやWWWW
熱いの飲ましてやろう
- 603 :NAME OVER:2020/05/22(金) 02:56:29.80 ID:0tFqIgY60.net
- >>602
ハゲ。ばか。
うーん70時間近くやったが
アクセル、ブレイズ、フロイドは使いやすい。
アダム、チェリーはやっぱ雑魚い。使わないわ(笑)
P兄弟
- 604 :NAME OVER:2020/05/22(金) 12:04:05 ID:0tFqIgY60.net
- 吹き飛ばし強攻撃楽しいんだけど、難易度マニアにおいては
通常攻撃からつなげないと なかなかあてられないね。
- 605 :NAME OVER:2020/05/22(金) 13:46:53.22 ID:QNeUN656a.net
- 通常攻撃から 貯(強)攻撃って
どうやってつなげるん?
- 606 :NAME OVER:2020/05/22(金) 15:06:57 ID:DMlthfnL0.net
- アダムは三段目が浮かせだから、浮かせ出ると同時に溜めれば繋がる
チェリーは通常コンボ出し切りの最後にチャージ攻撃繋がる
- 607 :NAME OVER:2020/05/22(金) 20:27:47 ID:0tFqIgY60.net
- 606の言う通り。
しかし、アダムは通常からつなげるの難しいよ、かなり。
アダムの強攻撃がリーチ長くて一番優秀なんだけどね。
アクセル、ブレイズも通常3発目の後押しっぱなしで放てばいける。アダムより楽。
フロイドに関してはもともとリーチかなりあるし、やる意味そんななし。
通常4段の後、⇒⇒必殺技の方でOK。
- 608 :NAME OVER:2020/05/22(金) 20:31:03 ID:0tFqIgY60.net
- アクセル、ブレイズも通常3発目の後押しっぱなしで放てばいける。
↓
失礼。4発目だっけ。とりあえず通常攻撃フィニッシュする手前で強攻撃を放つ。
ジャブ2発からの強攻撃だと 敵側ののけぞりが少なくて反撃食らうね、少なくとも難易度MANIAでは。
- 609 :NAME OVER:2020/05/23(土) 01:48:55.80 ID:uLe7Xk1p0.net
- ども。P兄弟でチュ。
うーんエステルと署長2人のボスが安定しないわなぁ。
署長ライフ高いし、あれもうエステルごり押ししか方法ないよね。
あ、難易度MANIAの話ね。
P兄弟
- 610 :NAME OVER:2020/05/23(土) 02:38:29.05 ID:qTw6I6ZHd.net
- ラスボス妹はなんであんなに攻撃がショボく弱くされてるんだ
おぱんつ要員でしかないからか
可哀想だからDLCでプレイヤーキャラにしろ
- 611 :NAME OVER:2020/05/23(土) 03:48:57.96 ID:fULs1yvU0.net
- オメーラ
ラスボス妹の格好して俺様にフェラしろや
- 612 :NAME OVER:2020/05/23(土) 08:40:09 ID:uLe7Xk1p0.net
- ドラクラ下品野郎は本当何度言ってもわからねぇわな。
日本語読めてんのか?消しゴムのカスより存在価値なし。
ラスボスの弱さが時々語られているが
そもそも、あそこに到達するまでが難しいので
僕ちんとしてはあれくらいの強さで良いと思いまちゅけどね。
あ、難易度のマニアの話ね。
- 613 :NAME OVER:2020/05/23(土) 11:23:51 ID:VPwWJnkN0.net
- 強さ的にはその前のサイボーグ2体と雑魚集団が実質的なラスボス
- 614 :NAME OVER:2020/05/23(土) 14:10:13 ID:3RkKBrc10.net
- >>612
ここでイライラするならワッチョイ有りの方に行けばいいのに、完全シャットアウト出来てスッキリ!
意地でもここにいるならまあ我慢するしか無いね、煽り耐性強化のいい機会だ
- 615 :NAME OVER:2020/05/23(土) 16:27:11 ID:vVpHOB3Dd.net
- https://youtu.be/ERw9aZzLhNs
ベルスクが下手でもマニアクリアできる証拠だってよ
マニアなんかクリアできねーよ
- 616 :NAME OVER:2020/05/23(土) 19:05:05 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>614
いえ。僕ちんはここにいる責務があるのでチュ。
そもそも新スレがたつ事態になってしまったのは
僕ちんと531のせいでちゅ。だからせっかくこのスレを作ってくれたオーナーの為にも
531と僕ちんはこのスレ最後までベアナックル4の話をする責務があるのでチュ。
肝心の531は逃亡してまチュが。
ふむ。動画を見る限り2人協力プレイだからと言って
敵が増えるというわけではないようでちゅね。
ファイナルファイトとかだと2人協力プレイにすると
敵が増えるんでチュ!特にステージ3のアンドレコロシアムなんて
専用のアンドレが登場するんでちゅ〜。
まぁ協力プレイやって思うのは味方同士すり抜けないから
時々ぶつかって邪魔に感じたり画面引っ張り合いする時があるんでちゅね。
これ4人はプレイは絶対邪魔くさいと思うんでチュ(笑)
1度はやってみたいけど。
P兄弟
- 617 :NAME OVER:2020/05/23(土) 19:06:24 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>614
ワッチョイ有りの方にもドラクラ下品野郎は登場してるぜ?
だからこりないんだよ
- 618 :NAME OVER:2020/05/23(土) 19:48:54 ID:3RkKBrc10.net
- >>617
それは知ってる(笑)みんな即座あぼーんしてるから快適と言ったがな♪目に触れずにすむ♪
まあ、ここになんやかや言いながら離れないとは思ってはいたが一々構わない方がええねん(笑)
もっとも、Pとフェラ野郎は自作自演の疑い、あるからねぇ…………
じゃ、こちらに来るならまた会おう
- 619 :NAME OVER:2020/05/23(土) 19:52:01 ID:3RkKBrc10.net
- >>616
そうそつ、勝手に>>531と僕のせい、とか赤の他人を巻き込むから嫌われるんてすよ
リアルでも皆アンタと飯を一緒に食いたがらないでしょ?www
ではでは
- 620 :NAME OVER:2020/05/23(土) 19:57:01 ID:fULs1yvU0.net
- こんばんはフェラ野郎でちゅ
おめーら最強の俺様をフェラしろや
フェラ兄弟
- 621 :NAME OVER:2020/05/23(土) 20:49:05 ID:2w5IVxSad.net
- もう1つのワッチョイ有りスレに誘導頼む
どこにあるかわからないや
- 622 :NAME OVER:2020/05/23(土) 20:51:35 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>618
100%自作自演。616と>>620は確実に同一人物。
本人が言うんだから間違いない
あとスレの話何にもしないお前には言われたくない。
>>620
消えろ。
しかし今回のスペシャル攻撃の仮ライフシステムは画期的でちゅ〜。
素晴らしいアイディア♪ ぜよ(b^ー゚)?
かつてのファイナルファイトのメガクラッシュとは違って
自分のテクがあれば被ダメなしとルンルン♪となれるんだもんね。
メリハリがあって楽しいでちゅ!
Fihgt N Rageの場合、一定時間経つとスペシャルうてる、
っていうシステムも悪くはないんだけどね。
P兄弟
- 623 :NAME OVER:2020/05/23(土) 20:54:03 ID:WI5q8Qgnd.net
- >>621
【NS/PS4/XB1】ベア・ナックル4 Part1【Street of Rage 4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589651998/
- 624 :NAME OVER:2020/05/23(土) 20:56:48 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>621
>>524でちゅ。安心して。
ここのキチガイ達は僕ちんが食い止める!貴方は安全な場所で楽しむのだ。
体はって新スレを守る僕ちん、素敵。
チャイナタウンのハゲ、投げ抜け早っ。
僕ちんは大丈夫だけど、相方が良く投げ抜けされてる。
- 625 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:14:31 ID:GMCDeVPSa.net
- >>624
フラれたのが自覚できない男のようでワロタwwwwwwwww
人のスレを乗っ取っといてボクチンが守る!とかまあサイコ過ぎてワロタ
本人が言うんだから間違いないってフェラ野郎とPが同一人物なのもつい口走っててワロタ(笑)
コイツ>>619の言う通り飯食う仲間どころか仕事自体も「オメーが一人でやれ!」なんて疎外されてんだろな(笑)
とにかくツッコミどころ、大杉w
- 626 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:28:29 ID:iwDNDq9b0.net
- 久々に恐る恐る、このスレ覗いてみたら・・
wwwwwやっぱりなwww
狂人Pの『乱れ一人舞台』やんwww混沌スレになったwww
まーPの奴が飽きてスレ過疎ったら、いつの日かベアナックルシリーズとしての雑談でたまーに戻るかな
おまいらは同類のPと一緒にIPスレでも、このスレでも頑張って!w
>>595
ベアナックル4発売されてからPを含め、頭おかしな奴が一気に増えた。もともとは過疎スレで平和だったよ
IPスレは意外にもこっちよりみたらまともだったwww
Pの奴も目立っては暴れられないと見えるw
一部・・変な書き込みあるもののw
- 627 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:30:31 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>625
なんでそんなひどい事言うんでチュか…?
ほんとこのスレの人間ってまともな人がいない…。
ベアナックル4というゲーム知ってますか?その話する気ありまちゅか?
何の為にこのスレに来たのでチュ?
そう言う事ですよ。あとドラクラ下品野郎と616が同一人物と言う発言はジョークですよ。
絶対釣れるだろうなって思って言った発言の遊び心。
これあなたと関わるのは行数の無駄。
今思ったんだけど、
アダムって…唯一ダウンしてる相手への追撃手段ってないよね…。
- 628 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:31:10 ID:GMCDeVPSa.net
- 長文野郎とやらもワッチョイに来てなさそうだがそれもPとやらの自演の可能性もありうるw
>>619もしかして嫌われるんですよって鬼滅ネタかな?
P「俺は嫌われていない」
という返しを期待してません?w
- 629 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:34:59 ID:GMCDeVPSa.net
- >>626
平和もナニも………誰も書いて無かったっしょwww
と、一応ツッコミいれとく
でたまーに戻るならワッチョイの方に行けよまともな雑談したいならwww
と、またツッコミいれとく
- 630 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:38:43 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>626
だからジョークですって。嘘。同一人物じゃありません。
すごい人だなぁ、ほんの少しでも攻め入る隙があったらそんな喜んで。
てめぇも何か否定しろよ、ドラクラ下品野郎>>620 こういう時だけ黙ってんじゃねぇよ
ん?って言うより、お前もしかして僕ちんがずっと探している531だろ?
何 逃亡してるんだよ。スレがこうなった原因お前なんだから
このスレを純正ベアナックル4の話で清めるぞ。責任感じろよ、貴様。
さて。スタンガン持って入るステージ、あれ全回復するから
特にステージ4の場合 ゲーム機壊さないんで欲しいんだけど
オンラインの時、相方がよく壊すんだよなぁ。
- 631 :NAME OVER:2020/05/23(土) 21:45:44 ID:uLe7Xk1p0.net
- >>628
>>629
お前みたいにベアナックル4の話しないで
どういうでもいい事ネチネチ言ってる人が一番迷惑。
ドラクラ下品野郎と同レベル。
まぁ今作の難易度MANIAは
ファイナルファイトのベルガー前の最終防衛ライン以上に
難しいね(笑)。
難易度MANIAでも被ダメが小さいままなのが親切心で良いバランス(笑)
- 632 :NAME OVER:2020/05/23(土) 22:15:06 ID:GMCDeVPSa.net
- >>631
長文野郎にはおべっか使って
俺のツッコミには激おこw
タイミング的にも
- 633 :NAME OVER:2020/05/23(土) 22:21:42 ID:GMCDeVPSa.net
- おっと失礼途中送信w
文章の構成的にも(行間の使い方等々)間違いなく長文とPは同一人物だなぁ(笑)
句読点で判別、とかは割と古くから自演の手段として逆用されてるし
長文もPの奴「のみが」ターゲットとして言ってるハズなのにいちいちおまいらとか言ってるし(笑)IPの方に去った連中に恨み言のように言ってる(笑)
まったくしょーもない
- 634 :NAME OVER:2020/05/23(土) 22:46:47.09 ID:iwDNDq9b0.net
- >>633
お前、頭悪すぎ・・俺に返したレスも少し前の過去ログ見れば
そんな的外れなレスにはならないし、俺から見ればPもお前みたいな馬鹿も同類w
去った奴らは急にウジ虫みたいに沸いて出たPと同類の要らない連中だよ?w
ましてや雑談スレなんぞ、代わりはいくらでもあるw痛くも痒くもないw
まあいいんじゃない?w同一人物だと思いたければw
- 635 :NAME OVER:2020/05/23(土) 22:47:15.49 ID:fULs1yvU0.net
- 俺様は人気者のフェラ野郎でちゅ!
おめーらに人気者の俺様にフェラする資格を与えよう
- 636 :NAME OVER:2020/05/23(土) 22:58:40.34 ID:iwDNDq9b0.net
- そもそも・・今日、久々に来たのだって・・
「あのバカども・・まだやりあってるのかな・・」
見に行って、まだやってたら・・『か ら か っ て こ よ う w』
・・って事なんだからなw
- 637 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:00:54.84 ID:fULs1yvU0.net
- 俺様はディアブロ3パラゴレベル1000の猛者だ
実はP!ディアブロスレ見てた時からオメーと話したかったんだぜ
しかし照れるから強がって変な話ばっかりしてたでチュ!
- 638 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:01:09.65 ID:GMCDeVPSa.net
- >>634
なんだかんだチラチラ見ててワラタwww
まあ、お前が臭いことには間違いないしワッチョイでは見かけ無いからまあそれだけで安心です(^^)d
あんたも煽りに弱いねぇwww
- 639 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:03:06.13 ID:GMCDeVPSa.net
- >>636
くどく言い訳してて
またワロタwww
俺はネタスレとしてはここ覗くけどねw
あちらては普通に話題を話すがな
- 640 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:24:07 ID:uLe7Xk1p0.net
- もうこのスレ、更生は無理かもしれない…。
- 641 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:25:27 ID:iwDNDq9b0.net
- >>638
おいおいwそんなチョロチョロ見るほど
悪いけどヒマじゃねーよw俺の中でベアナックル4祭は終わってんだからw
もう違うゲームやってるしな
お前やPみたいにいつまでもいつまでも粘着してゲームやんないのw俺はw
Pがトレモ希望の話聞いた時点であ〜コレはシコシコやるタイプだなって思った
お前は向こうでPと一緒にいつまでもいつまでもシコシコしてなってw
- 642 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:29:23 ID:T5gdV0C70.net
- これ全部一人で書いてるの?
- 643 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:39:00 ID:3RkKBrc10.net
- >>641
ほんとだ>>638の言う通りチラチラ見ててこりゃ弁護しようが無いねw
Pと長文の共通点はチラチラ見てる(ワッチョイも) しかし絶対ワッチョイ板に書かない
文章がアレ
何だかんだワッチョイスレに去った方にブツブツ言ってるw
>>623誘導感謝、やろうと思ってたけど忘れてました………
Pと長文どちらも来ないで欲しいのにはかわり無いな…
- 644 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:40:38 ID:uLe7Xk1p0.net
- もうヤバすぎ。このスレ。
えとね。問題児。整理するね。
531さん。
↑
こいつヤバすぎ。このスレの元凶者。
>>636の正体は531である。
ドラクラ下品野郎
↑
こいつもキチガイ。ドラゴンズクラウン800階まで行ったらしいソロで。
新スレにまで顔を出すこと多し。人の言うこと聞かない。
謎の粘着野郎
↑
こいつは>>633のこと。なぜか531さんとは仲が悪い。
Pファン
↑
637の事。
- 645 :NAME OVER:2020/05/23(土) 23:40:50 ID:uLe7Xk1p0.net
- P兄弟
↑
僕ちんの事。今となってこのスレ唯一の健常者。
上記馬鹿どもにめげず、体張ってキチガイの進行を食い止め
新スレを守っている英雄。
>>641
とりあえずお前逃げるな。ベアナックル4の話するぞ。
その義務があるんだよ、お前は。
早くてもDLCの情報は今年8月くらいだろうね。
マックス 新しグラで使ってみたいなぁ。
あとプレイ時間70時間ちかくいってまだわからないんだけど
これって掴んでからジャンプで背面とるメリットってなにがあるの?
P兄弟
- 646 :NAME OVER:2020/05/24(日) 00:02:30 ID:KTY1XsLV0.net
- >>644
確かに>>531は俺だよ。で?だから何?
いいかい、もともとはお前を適当に受け流せず、
スルー出来ない神経質なお子様たちに絡まれてお前が奴らにおどけたり
すり寄ってキモがられて流れがおかしくなったのが、事の発端だぞ?w
元凶はお前であり俺ではないだろw人に何でも擦り付けるのだけは御得意だねwww
アホ臭い双方の頭にマヨネーズぶっかけてやるのがなんか問題あるか?w
お前は頭冷やして、お前だとバレない様に向こうで媚売ってなよwそれがお似合いだw
>>645
あんだけキャラいるんだからもういいだろ・・DLCは
スト5みたいに粗製乱造してキャラ増やせばいいなんて馬鹿らしい
その結果、使ってる人見たことないキャラが増えるだけだw
- 647 :NAME OVER:2020/05/24(日) 00:50:31 ID:8eR4c/YH0.net
- >>646
確かにスルーできないでチラチラ見ててクドクド言ってるのはPも長文も同類ダネ!
まあ長文の言う通りならもう見てないだろうからこれ見てグダグダ言わねーだろうがw
俺もアホ臭い双方の頭にぶっかけてるけどな、肥桶の中身をな
Pと長文という臭い連中にな
コイツラカガミガイエニナイノカヨ
- 648 :NAME OVER:2020/05/24(日) 01:18:42 ID:KTY1XsLV0.net
- >>647
いや?今日は久々に来たんだからまだ見てるぞw
もう一つ言っておくと、俺は神経質なお子様も俺の祭り期間中はスルーしてたし、
Pも適当に受け流してたw俺はPと違って自分が我慢すべき時は我慢できる奴だよwww
勿論Pに近づくなって言ってすり寄ってきた奴もスルー、大切な人とか気持ち悪い事言ってきたPも馴れ合いは不要とバッサリ、
便所の落書きの5chでしたらばやTwitterと勘違いしてる気色悪い同調を求めてきた奴らも別に不要不急のスレだよバーカwと切り捨ててるよw
もう飽きてきたし、ウジ虫がごちゃごちゃ言い合ってて争ってんなら火に油でも注いとけばいいだろって感覚w
流石に向こうのスレではウジ虫どもも無い頭で学習したのかw
Pも偽装して大人しくしてんだろうし、変な書き込みはお子様たちスルーしてるなw
- 649 :NAME OVER:2020/05/24(日) 01:58:16 ID:8eR4c/YH0.net
- >>648
もう飽きてきたしと言いつつチラチラとPに接触しに来ててワロタ
相変わらずクドクド言い訳で終わる長文がクサッ!
- 650 :NAME OVER:2020/05/24(日) 02:29:14 ID:bWl90QkW0.net
- >>647
長文とはなんですか、その言い方は。531さんでしょ。
ちゃんと敬意を払いなさいよ。
大丈夫、安心して。これから僕ちんと531さんで純正ベアナックル4の話をして
この腐ったスレを浄化するからさ♪
>>646
531さん。久しぶり。毎日ここに顔出しなよ。
ベアナックル4の情報、いろいろ交換しようぜ♪
まぁ確かにベルスクゲームはカテゴリ的にそんなキャラ多くないよね。
ファイナルファイトタフで4人。
天地を食らう2で5人。
Fihgt N Rageは3人。
シャドウオブミスタラで6人。
歴代ではの最高6人か。
でもね、でもね。ベアナックルは偉大なゲームで
過去作、過去キャラも愛されてるし
マックス、シヴァは少なくとも必要なの! 目指せキャラ数最高歴代新記録!
P兄弟
- 651 :NAME OVER:2020/05/24(日) 03:02:44 ID:8eR4c/YH0.net
- >>650
や は り 自 演 か(笑)
ということはP(とその分身)以外は殆ど避難完了したという事ですな
- 652 :NAME OVER:2020/05/24(日) 03:16:05 ID:bWl90QkW0.net
- なにゆえ僕ちんがP「兄弟」と言うのか、それを考えればわかるだろ。
自演だよ。分身だよ。すべてな。兄弟だけに。
- 653 :NAME OVER:2020/05/24(日) 04:20:19.59 ID:8eR4c/YH0.net
- スレを散々荒らしておきながら
スレを浄化とか抜かすキモい奴
そりゃプンプン臭うわな
全くスレ立て主気の毒だわ
他でワッチョイが立ってるのが救いだがな
まあ、ここで分身2人と仲良く自慰にふけってな、
自慰という図星指されて>>570でうるせえよってカチンときてるとこは笑わせて貰ったけどな
お前から次スレを立てることはあるまい
ミジメだろうからな
ここを食い潰すまで一人で分身と共にw泣き叫んでなw
俺は去るぜ、万が一あちらに手を出そうとしても速度あぼーんだから相手にされんがなw
- 654 :NAME OVER:2020/05/24(日) 04:24:53.48 ID:8eR4c/YH0.net
- >>652
ま、自白するほどめっさ叩かれまくって耐えられなくなったんだろうねえ
ま、自分で自分の居場所をぶっ壊すような真似を繰り返してきた自業自得だw
情けないザマをここで晒すより
とっとと他へ逃亡した方が身のためだな( ´∀` )bニッコリ
- 655 :NAME OVER:2020/05/24(日) 09:57:28 ID:bWl90QkW0.net
- >>653
>>654
ごめんね…許して・…。誰にでも悪いところ、ってあるじゃん…?
反省してます…。
状況は限られているが、
通常攻撃にジャンプ↓攻撃で近づいて
強引に頭ごっちんできるね。フロイド。
- 656 :NAME OVER:2020/05/24(日) 10:17:59 ID:XR/pQx4Q0.net
- コンボと出現覚えられない雑魚はいつまでたってもマニアをクリアできない
というわけで攻略も終了だな
乙でした
- 657 :NAME OVER:2020/05/24(日) 11:27:29 ID:bWl90QkW0.net
- 下水道に登場するザコ敵DAIAMONDの
登場ジャンプシーン、セクシーで好き。
- 658 :NAME OVER:2020/05/24(日) 21:43:19 ID:bWl90QkW0.net
- オンライン協力プレイで相方のプレイにイライラし始めたら末期かな…。
Y島で入り口前、DIAMONDとヘルメット女付近で右にスクロールする奴には殺意がわく。
あと黄色ピストル野郎がいる手前で上下に分かれないやつ。
P兄弟
- 659 :NAME OVER:2020/05/24(日) 23:36:59 ID:11q9aQsGa.net
- >>652
コイツ………いびつだな、本当に
>誰だって悪いところ、ってあるじゃん…?
そんな台詞はオマエの立場から言うもんじゃねえよ
反省するなら消えてくれ
- 660 :NAME OVER:2020/05/25(月) 01:17:00 ID:Ted47ecV0.net
- >>659
フロイドのやられた時の声がたまに
「うわわぁ〜ん!」って言うんでチュ。
僕ちんの今の反省の気持ちもまさにそれでチュ!
だから許してちょんまげ。
P兄弟
- 661 :NAME OVER:2020/05/25(月) 03:34:26 ID:a6Oz9AsOd.net
- アバデデの出る筐体いつも敵に勝手に壊しやがるんだが
あとなんかスタンガン持ちガルシアで壊されるとフリーズするらしいね
- 662 :NAME OVER:2020/05/25(月) 05:24:07 ID:Pi9apsby0.net
- 何もしてないのに勝手に筐体に吸い込まれたことがある
- 663 :NAME OVER:2020/05/25(月) 05:46:12 ID:vWAxhIkA0.net
- オメーら俺様にフェラしろや
あとなスコアランキングでJTとかぬかすチート野郎を殺してこいや
- 664 :NAME OVER:2020/05/25(月) 11:04:15 ID:Pi9apsby0.net
- 木村花事件以降こういう書き込みが逮捕案件になっていくんだろうな
- 665 :NAME OVER:2020/05/25(月) 12:46:42 ID:o2Md9rlH0.net
- >>660
反省してねえ、分身であっちにちょっかい出したり許してちょんまげとかふざけた態度
消えろ
- 666 :NAME OVER:2020/05/25(月) 17:02:48 ID:+MMegJVnM.net
- ベアナックル2のファイナルファイトバージョンが面白い
なぜかマキではなく、チュンリーが出てるけど
- 667 :NAME OVER:2020/05/25(月) 18:16:12.59 ID:gYTsegcga.net
- >>665
Pなんて存在自体がふざけすぎてるのでスルーしなっせ
- 668 :NAME OVER:2020/05/25(月) 21:07:52 ID:Ted47ecV0.net
- 663
>>665
>>667
https://i.imgur.com/Il1FfFA.jpg
ブレイズで前方ジャンプキックすると
体が少し大きくなってるように見えるんだけど
それは僕ちんだけかな?
- 669 :NAME OVER:2020/05/25(月) 21:56:02 ID:o2Md9rlH0.net
- >>668
キ
モ
い
- 670 :NAME OVER:2020/05/25(月) 22:27:40.29 ID:Ted47ecV0.net
- フロイドのロケットキャッチだけど
これ外して被弾した時、ライフめっさ減るし
使いどころが難しい
- 671 :NAME OVER:2020/05/26(火) 01:09:28 ID:OGiyQApE0.net
- >>669
わかる
虫酸が走るキモさだわな
ちゃっかりフェラ連呼してる奴とは別人アピールしてるし……
過去レスのヘマやcheckerとかでもうバレバレなのにな……
- 672 :NAME OVER:2020/05/26(火) 03:18:39.85 ID:6hoJO6Rx0.net
- >>669
>>671
もういい加減にしてくだちゃい!
なんなんでちゅか、あなた達は!
ベアナックル4の話はしない、変な言いがかり、粘着!
迷惑でしかありません! このスレから撤退してくだちゃい!
https://i.imgur.com/dse3gPD.jpg
--------------
いけない、いけない。
楽しむはずのゲームでまたイライラしてしまった。
認めまチュ。難易度MANIA電車当たりから難しくてイライライライラ。
あと発売当初から確かに人減ってきたね。マッチするまで倍の20秒くらいかかるようになった。
さすがに僕ちんも発売当初からは少し飽きてきた。
まぁでもちょこちょこやって楽しいのがこのゲームの良いとこr。
あと気のせいかこないだパッチ3でラグが小さくなったような気が。
P兄弟
- 673 :NAME OVER:2020/05/26(火) 03:20:17.83 ID:6hoJO6Rx0.net
- 赤青デブの「ぐへへへへへ」という笑いがまたヘイトを集める。
ベアナックル2の頃からそうでした。
- 674 :NAME OVER:2020/05/26(火) 04:46:11 ID:e5uXShaQd.net
- ナイフ食らった後のジャックの笑い声は最高よね
- 675 :NAME OVER:2020/05/26(火) 22:28:36.16 ID:6hoJO6Rx0.net
- 全ての敵の攻撃にイライラするが、
割と拘束時間が長いのがイライラする。
赤胴着のぺちぺち連打パンチ、ムエタイの3連キック
ポケット手突っ込みの3連キック、警察掴みの電撃ビリビリ。
って全部か。被弾が全部むかつくのか。
- 676 :NAME OVER:2020/05/26(火) 22:50:21.31 ID:BGYjpd/40.net
- >>649
よう!久しぶり!!w定期巡回に来てやったぞw
お前が苛立つ様が見えて、からかい甲斐があるわw
今日も来てよかったよw
>>653
お前馬鹿だなぁ・・w
Pの奴だって向こうでスルーはされたくないから
変な言葉遣いや文体は絶対自重するって。おそらく偽装してすでに参加してるよw
コロナと同じで無症状であれば向こうで共存するしかないんだよwお前らと同類なんだからw
しかしPの奴もしたたかだな・・w
ここは徹底的に荒らして向こうは偽装して参加か・・w
- 677 :NAME OVER:2020/05/26(火) 23:24:54.72 ID:BGYjpd/40.net
- >>653
あとな?頭の悪いお前だからPのミスリードにハマって俺がPの自演だと
思い込んでるけど、コイツが俺を擁護するフリをするのは成りすましをして
俺を苛立たせるためさw
成りすましなんてやる奴は最低の下衆野郎と相場は決まってる
- 678 :NAME OVER:2020/05/26(火) 23:39:05.51 ID:BGYjpd/40.net
- まあ・・Pも・・向こうでは気持ち悪い口調と自己アピールができないからw
それ向こうでやりゃ、袋叩きに会うだけw
向こうの型にハマっとけよ?wなあ?w
ここで成りすましして暴れてストレス発散するのが関の山だろうw
そろそろROMに徹してニヤニヤするかな?w
お前さんみたいなキチガイに『他スレはともかく』他板までストーカーされたくないので
IPスレに書かないっていった意味・・分かったかな?w
- 679 :NAME OVER:2020/05/26(火) 23:55:18.36 ID:OGiyQApE0.net
- >>652
つまり3K(キモい、臭い、キチガイ)
定期巡回w
- 680 :NAME OVER:2020/05/26(火) 23:57:37.04 ID:BGYjpd/40.net
- 他スレでお前が乗り込んできて自演しながらの擦り付けの手法・・一緒で丸わかりだから
多分、お前は向こうのスレでもいずれ化けの皮を剥がすさ。自滅する
ディアボロスレでも、ベアナックルスレでも、今後どこ行ってもな
- 681 :NAME OVER:2020/05/27(水) 00:22:13.49 ID:FZaopoUx0.net
- 679.
誰きみ? 悪いんだけどベアナックル4の話する気ないなら帰ってくれない・・…かな?
676.
677.
678.
おっちゅ〜〜!!! 531さん!
書き込んでくれるのは嬉しいでチュ!けどちゃ!
ベアナックル4の話少しはちようぜ!じゃないとどこかの誰かさんみたいに
「荒らし」に見えちゃうでちゅよ? 何か困った事があったら何でも相談してね♪
僕ちんが皆を・…守ってあげるからさ!
あと最初から気になっていたけどディア「ボ」ロじゃなくてディア「ブ」ロね(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
https://i.imgur.com/OX1t7el.jpg
さっきアクセルですげぇ上手い人がいたでチュ!
グランドアッパーの出かかりに→スペシャル攻撃つなげてすごいでチュ!
アクセルってあんなに火力出るんでちゅだね。
アクセルの→スペシャル攻撃って隙が大きくてそんなほいほい気軽に出せる技じゃないと思うんだけど
彼ときたらけっこう繰り出していた。あ、難易度マニアの話ね♪
P兄弟
- 682 :NAME OVER:2020/05/27(水) 03:44:18.43 ID:fgA9QPFU0.net
- 中島みゆき
「一人上手と呼ばないで〜♪」
- 683 :NAME OVER:2020/05/27(水) 07:49:35.21 ID:BHqINGYDa.net
- >>681
グランパキャンセルウイング?スマッシュ?
動画よろ でがかりのイメージがわかない
- 684 :NAME OVER:2020/05/27(水) 08:00:12.88 ID:FZaopoUx0.net
- >>683
4アクセルです。
腕を振り上げた後ではキャンセルできない。
アッパーの根っこの部分ですばやくドラゴンスマッシュ(あの連打ラッシュのスペシャル攻撃)
もしかしたらアッパー2HIT目でキャンセル必要ありかも
要検証。
- 685 :NAME OVER:2020/05/27(水) 08:14:57.37 ID:FZaopoUx0.net
- その4アクセルは仮ライフなんて気にせずダウンした相手にも
積極的 空中スペシャルでライフ削ってたね。
かっこよかった。
- 686 :NAME OVER:2020/05/27(水) 09:11:32.04 ID:BHqINGYDa.net
- とんくす
練習してみる
アクソーの空中スペって なんて名前なんだろう
ドラゴンファング?
- 687 :NAME OVER:2020/05/27(水) 17:24:40 ID:+eKVFCzf0.net
- 盾の敵が硬くて処理面倒なのでやめちゃった
盾はグランパ一発で壊せる程度にして欲しかった
- 688 :NAME OVER:2020/05/27(水) 20:39:08 ID:W2QigEO6d.net
- シヴァの立ちメガクラのネリチャギみたいな技で
ディーバを壁でリフティングしてると
「サッカーやろうぜお前ボールな」って言いたくなる
- 689 :NAME OVER:2020/05/28(Thu) 02:06:00 ID:JxsxhqgC0.net
- ども。P兄弟でチュ。
686
うーん、なんでちょね。
ゲーム起動のヒーロー説明でも載ってないし
ドラゴンウィングはきっとニュートラルスペシャルの事で
ドラゴンスマッシュはきっと横スペシャルの事だから。謎です。
またオンですごく上手い人がいたでちゅ。
チェリーなんだけど、お前687の苦手とする盾もちを
空中踏み付けで永久したり いろいろテクニシャンでちた。
その人とマニアの温泉タワーまで一度もGAMEOVERにならずクリアできたでちゅ。
温泉タワーまで行って集中力きれて飽きて中止したのでチュ。
P兄弟
- 690 :NAME OVER:2020/05/28(木) 11:49:22.68 ID:6OVef8Co0.net
- PS3のベアナックル2持ってて、オンライン協力プレイできる方います?
スレチで申し訳ありません
- 691 :NAME OVER:2020/05/28(木) 12:07:03.16 ID:Nh1pFvkvd.net
- >>690
マルチだから教えない
- 692 :NAME OVER:2020/05/28(Thu) 15:07:53 ID:1VcwkGK/M.net
- >>690
PS4 Switch Steamのメガドラクラシックでも出来るぞ
- 693 :NAME OVER:2020/05/28(Thu) 15:44:39 ID:cWif1RCmd.net
- Steamのメガドラクラシックってそんなのあるんだ
日本語対応してるの?
- 694 :NAME OVER:2020/05/28(木) 18:48:14.89 ID:ykEBqUcFa.net
- 来週Switchに出るThe TakeOverてのまんまベアナックルだな
- 695 :NAME OVER:2020/05/28(木) 19:19:37.49 ID:WPBkiGXMd.net
- 海外ではベルスク熱はまだある
日本では跡形もないけど
- 696 :NAME OVER:2020/05/28(Thu) 19:53:39 ID:KzuUImh/0.net
- >>693
日本語は対応してない
メガドラクラシックではなくジェネシスクラシック
自分はトレーダーでSwitchのやつを購入した
50タイトル入っててあちらで人気のモノが中心
ベアナックルは123全て入ってるほかゴールデンアックスも全部スーパー忍も全部エイリアンストームもだ
メガドラミニとあわせ持つとなかなかの充実
- 697 :NAME OVER:2020/05/28(木) 21:18:26.08 ID:KzuUImh/0.net
- >>694
俺はテンゲン臭をキチンと練り込んだピットファイターっぽく見える
*なさけ むよう*
- 698 :NAME OVER:2020/05/29(金) 09:29:26 ID:Gs5TO6bi0.net
- ジェネシスクラシックスUIは日本語対応してないけど
ベアナックル2と3は日本語版で遊べるからこのスレ的にはおすすめ
- 699 :NAME OVER:2020/05/29(金) 20:31:20 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- ども! P兄弟でチュ〜!
昔 PS3でやったベアナックル2の難易度マニアは
敵のスピード早すぎて
キチガイじみた難易度だったのでちゅ〜!
あとやっぱり前回のパッチから
ラグが少なくなってるように感じる、でちゅね。
改善されたのかな。
P兄弟
- 700 :NAME OVER:2020/05/29(金) 20:35:04 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- 今作のシヴァはかっこいい。
るろうに剣心の比子清十郎に似てると思うのは
僕ちんだけ?
- 701 :NAME OVER:2020/05/29(金) 20:39:36 ID:yQnb3hzR0NIKU.net
- ドモンかと思ってたw
シャイニングフィンガーやるしw
- 702 :NAME OVER:2020/05/29(金) 20:43:47 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- ブレイズ1のほくろの位置が逆になってるよ。
- 703 :NAME OVER:2020/05/29(金) 20:46:12 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- いや、全然似てないっしょ。ドモンとシヴァ。
- 704 :NAME OVER:2020/05/29(金) 21:19:35.52 ID:1i5KT6so0NIKU.net
- シヴァの元ネタはグラップラー刃牙の範馬勇次郎
- 705 :NAME OVER:2020/05/29(金) 21:19:35.92 ID:yQnb3hzR0NIKU.net
- 絡まなくていいですよ
- 706 :NAME OVER:2020/05/29(金) 21:26:01.67 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- からむにきまってるでしょ。
それが僕ちんの生き様なんだからさ。
へぇ〜。範馬勇次郎が元ネタなんだ。
けどそれとドモンシヴァが似てる事と何が関係あるの?
ステージ3の船ボスのエリアの左壁に
3ボスのオカマポスターがあるよね。
P兄弟
- 707 :NAME OVER:2020/05/29(金) 22:44:01 ID:+mFQns7D0NIKU.net
- >>706
絡んでうざがられて追放された生き様
- 708 :NAME OVER:2020/05/29(金) 23:51:11 ID:alEc+9Zb0NIKU.net
- >>707
オシャレを楽しめるのもハンサムな僕ちんの特権かな♪
確かにまぁコンパチボス出すなら他のボス出してほしかった感はある
電車ボスと蛇女ボスである。
- 709 :NAME OVER:2020/05/30(土) 09:41:23 ID:RP2z9x3Sr.net
- これ、アンロックの為のスコアって面クリアしないと加算されてないのかな?
- 710 :NAME OVER:2020/05/30(土) 10:17:51.70 ID:7E1WLHRH0.net
- 面クリアするとリザルト画面で加算される仕様
- 711 :NAME OVER:2020/05/30(土) 12:16:58 ID:m+NNH3Iz0.net
- ありがとうございます
クリアしてない場合はノーカンか・・・
- 712 :NAME OVER:2020/05/31(日) 02:10:59.31 ID:tGT1DJeA0.net
- こないだ行ったオンでの超うまいチェリーは
マイステージ1万5000以上いってたでちゅなぁ、
アクセルのスペシャル攻撃→だけど
空振りした時、途中でモーション終わるの良いね。
確か2の時、これ空振りでも最後までモーションでてなかったっけでちゅけ?
P兄弟
- 713 :NAME OVER:2020/05/31(日) 02:57:32.54 ID:S543skzX0.net
- 久々にゲーム機本体買うかー。
- 714 :NAME OVER:2020/05/31(日) 03:53:38 ID:tGT1DJeA0.net
- PCでゲームしたらいかがでしょうか。
ゲームする度にゲーム機出して準備したり片付けたり
めんどうではありませんか?
アーケードコントローラーだって
USBであればPCに接続して使用できますよ。
- 715 :NAME OVER:2020/05/31(日) 06:32:04.40 ID:aQ8ClRbY0.net
- フロイドでパンチ連打の後に腕が伸びて掴むのどうやるんですか?
- 716 :NAME OVER:2020/05/31(日) 06:36:35.21 ID:tGT1DJeA0.net
- しょうがないなぁおちえてあげようぉ。
通常攻撃 最後のフィニッシュとほぼ同時に→スペシャルで捕めるでちゅよ。
ちなみに掴んでる時の一瞬は無敵だけど、乱戦ではやらないほうが良いでちゅよ。
逆に言えば敵1体で敵ライフ多い時は狙うべし。
通常攻撃フィニッシュの後、→→攻撃でもキャッチできるけど
1段目でキャンセルしないとつかめないし、コマンド忙しいしやるメリットあんまり無し。
掴んだ後はいけるならパンチしてから
メキシカンタイフーン→空中必殺→空中蹴りが良いでちゅ!
どう?どう?
僕ちんのアドバイス、タメになるでしょ?
- 717 :NAME OVER:2020/05/31(日) 08:02:36 ID:eNHJoXkgr.net
- こんだけキモい文章よく書けるな鳥肌立ってきた
しかも嘘情報混ぜるとか悪質極まりない
>→→攻撃でもキャッチできるけど
ダウト。掴めない技を掴めるとか言い切るの控え目に言ってもクソだろ
- 718 :NAME OVER:2020/05/31(日) 10:02:52 ID:E3eT1yDV0.net
- >>717
だから相手にするな
我慢できなけりゃ家庭用板へ避難
- 719 :NAME OVER:2020/05/31(日) 15:13:59 ID:oWVa73750.net
- The TakeOverも凄い面白そうじゃん!
って思ったらPS4では出ないんかい(涙)
Switch持ってないからsteamで買おうと思ったけど、
グラフィック凝ってて結構重そうね…
俺の低スペノートPCでもFight’N Rageは快適に動いてくれたけど、The TakeOverは無理かも…
- 720 :NAME OVER:2020/05/31(日) 15:22:26 ID:eNHJoXkgr.net
- >>718
スマンカッタ、さすがに嘘情報には我慢ならなかったわ
- 721 :NAME OVER:2020/05/31(日) 17:11:42.63 ID:E3eT1yDV0.net
- >>719
Switchのデータ容量だと1.8GB以上かかりました………
>>720
気 持 ち は と て も よ く わ か る
最初の方は俺も文句いったけど話通じなかった
「まともでない奴の相手をまともにするこたぁねえょ」by伊達政宗
- 722 :NAME OVER:2020/05/31(日) 23:58:45 ID:vDQhadUCa.net
- >>721
さすがに悪質なのはガツンと言わないとダメだ
反省するとかふざけたこといってまったく人をおちょくってるる自己愛ナルシスト野郎はよ
避難先なら少なくともキモい文章は見なくていいのでストレスは無いけれどもな
- 723 :NAME OVER:2020/06/01(月) 08:54:50 ID:V+wlUp3Za.net
- れんふぉー議員見たいに いくら突っ込まれても
全く効かないから 無駄だよw
- 724 :NAME OVER:2020/06/01(月) 14:33:08 ID:YKJ3Seeda.net
- >>723
あちらにほとんど避難してるだろうから全く効かなかろうが問題はない
こちらを覗く分には大体スルーしはじめてるようだし
飽きるかスレが終わったら呼ばれても来なくなるだろ
他の寄生先が可哀想ではあるが
- 725 :NAME OVER:2020/06/01(月) 20:18:53 ID:CCTOFmNt0.net
- 717 718
細かい用語自体はあっているか自身ないですが、
言ってること自体はあってますよ。
ここで言う→→攻撃っていうのは
フロイドのリーチ長い両手パンチの事ね。
まず通常攻撃最後までうって、最後のフィニッシュ後 素早く
→→攻撃すると普通に最後までつながるのはわかるよね?
で、その→→攻撃って2HITするんだけど
1HIT目で→スペシャルでつかめますよって言ってんです!!!
やってみてください。
- 726 :NAME OVER:2020/06/01(月) 20:25:02 ID:s7m6vHsx0.net
- 句読点と改行で分かるよね
- 727 :NAME OVER:2020/06/01(月) 20:26:36 ID:CCTOFmNt0.net
- 自身→自信でした。
>717
やめなさい。人の事を「クソ」とか言うのは。
僕ちんは大丈夫でチュが、言われて傷つく方もいるのでちゅよ…?
それに、あなたはそんなひどい事を言う方ではないはずでちゅ。僕ちんと友達。
The TakeOver はけっこう前からSteamで売ってたような気が…。
個人的にはベアナックル4プレイした後だと満足できないと思いまチュ…。
720〜724←最高。
アクセルの警棒持った時の攻撃スピードは他キャラよりすごく速いでチュ。
P兄弟
- 728 :NAME OVER:2020/06/01(月) 21:07:40 ID:lRW+Dbej0.net
- キモすぎる
- 729 :NAME OVER:2020/06/01(月) 21:27:17 ID:JOLwe3iA0.net
- >>725
で?お前は自分で言ったよな?
>→→攻撃でもキャッチできるけど
って。これでどうやって「その後キャンセルして」なんて読めるんだ?
そんだけ長い説明足さなきゃいけないのに、なんでそんなクソ文で得意気になってんだ?
控え目に言ってクソだとは思ってたけど、クソ以下だよ。論外。もう黙れや。
- 730 :NAME OVER:2020/06/01(月) 23:35:44 ID:2U8YTpPp0.net
- >>729
自分をカッコよく見せようと自慢ばかりで他人への配慮はそっちのけの本性だもの
言うこと自体はあってるなんて逃げ道
何処の詐欺販売だよと
そりゃ糞以下だよなぁ
- 731 :NAME OVER:2020/06/01(月) 23:47:26 ID:2U8YTpPp0.net
- >>721
まともでない相手なんでまともに返答せずこの糞汚物が!と徹底的に排除する選択肢もアリ、という事で
- 732 :NAME OVER:2020/06/01(月) 23:59:35 ID:2U8YTpPp0.net
- >>727
>僕ちんは大丈夫でチュが
本人も大丈夫って言ってるから糞野郎言ってもなんの問題もない
何しろ「P兄弟」あてに言ってるんだからw
- 733 :NAME OVER:2020/06/02(火) 19:42:34.16 ID:nrnF70Sna.net
- >>727
720〜724←最高。
?
自分がキチガイ扱いされてるのが最高なんか?それとも皮肉も解らない程にオツムが成熟してないのか?
たしかにキモい
- 734 :NAME OVER:2020/06/02(火) 20:05:26 ID:xNyoyq0Z0.net
- 僕ちんは何いっても効かないでチュ!
みたいなド阿呆丸出しの勘違い野郎でしょうな、でも
>>570でうるせぇよ
と効いてるトコはワロタ
- 735 :NAME OVER:2020/06/02(火) 20:13:57 ID:Kd+wpERJd.net
- なにこのスレ(笑)
- 736 :NAME OVER:2020/06/02(火) 21:31:30 ID:PS6JtbIHd.net
- 面白かったけど何かもったいない出来なんだよな
もうちょっと作り込めた気がして
- 737 :NAME OVER:2020/06/03(水) 07:11:28 ID:WNDuRni70.net
- >>729
おいおい…。大丈夫ですか・…。
ええ。言いまちたよ?
通常攻撃フィニッシュの後、→→攻撃でもキャッチできるけど
「1 段 目 で キ ャ ン セ ル し な い と つ か め な い し 、」コマンド忙しいしやるメリットあんまり無し。
↑
って言ってるじゃないですかぁ〜〜〜〜〜〜!
ちゃんと「キャンセル」と明記してまチュよ? ん?
それもすぐ下の行で ちゃんとそう言ってますよ?
頼みますよ…?
僕を黙らせたいなら…ベアナックル4もっと知識と技術をつけないとぉ〜。
でもキミは良い人だと思う。今度、お友達になろうね!
この勝負は明らかに僕の勝ちだね(b^ー゚)
またいつでもベアナックル4で僕に挑戦して良いよ♪ るんるん。
さて。
やっぱボマー女はボム持っている状態で掴んでしまうと被弾は避けられないのかもね。
これは要注意です。
- 738 :NAME OVER:2020/06/03(水) 11:30:38 ID:0bLR64SE0.net
- はい、NG!
- 739 :NAME OVER:2020/06/03(水) 12:45:32 ID:Rtjsym340.net
- >>738
元から相手にしたくないなら家庭用板だとワザワザ手間も省けていいよ
どうせここもう臭く汚染されちまったし
- 740 :NAME OVER:2020/06/03(水) 20:19:15 ID:WNDuRni70.net
- >>738
>>739
Yタワーから難しくなるなぁ。
難易度マニアでもそこまでなら一度もGAMEOVERとならずいけるようになってきた。
P兄弟
- 741 :NAME OVER:2020/06/03(水) 21:44:43.04 ID:vQSJL7Ut0.net
- >>737
おいおいクソ虫、自分の文章がちゃんと伝わるとソレで判断したのか?
なら何で >>725 でウダウダ説明伸ばしたんだ?
そもそもベアナックル4でそんな被弾しやすい長々コンボ垂れ流してSPリスク増やしまくるの
コマンド分からないって初心者質問に返す段階でアホか?
ステージ攻略・ハイスコア・タイムアタックのどの観点からも論外なんだよ被弾してコンボ切ってたら
あとクソ虫らしい勝利宣言ありがとう。
ボマー女でつまづいてる時点で程度の低さアピールしてて笑えるわ
掴みに行く時点で判断間違ってるし、普通にプレイしてれば投げ返せばいいし
それでもあえて掴みに行くなら馬跳び回避で自滅させる回避方法もあるのに要注意とかクソだわ
- 742 :NAME OVER:2020/06/03(水) 22:00:45.35 ID:vQSJL7Ut0.net
- ボマー女は電撃以外は基本的にマニア難易度含め体力少ないから、下手に絡んで被弾するより投げてきた瓶投げ返せばほぼ確殺できるし
元々瓶の威力高いから他の雑魚に投げ込んでダメージソースにしてもいい
投げてきた瓶掴むときも立ちで掴むより横ジャンプしながらキャッチすれば外しても落下点ずらせて被弾を回避しやすくなる
基本的に広めのエリアで接敵することが多いから、なるべく自機付近を広くする立ち回りが大事
空港の電撃瓶だけは自機狙いじゃなくランダム投げ込みな為投げ返しが狙いづらい
盾持ちとセットなのもあって難易度高いけど、瓶持ったのを掴み馬跳び回避で自滅、そのジャンプで盾持ち飛び越えて離脱なんてのも一つの手
- 743 :NAME OVER:2020/06/03(水) 22:01:33.53 ID:vQSJL7Ut0.net
- アドバイスっていうのはこういうななんだよクソ虫
- 744 :NAME OVER:2020/06/03(水) 23:36:36 ID:WNDuRni70.net
- >>741
そんなことはぁ〜わかってるでちゅよ!
ボマー女を掴むつもりなんかないでちゅよ!
でもでもぉ〜。乱戦の時に掴んでしまってボマー女が壁際だった場合
これ被弾確実なのかなぁ〜って言ったのでチュよ。馬飛びもできないちね。
>コマンド分からないって初心者質問に返す段階でアホか?
だ〜かぁ〜ら〜!! 文章ちゃんと読んでる!? ねぇ!?
715さんは「フロイドでパンチ連打の後に腕が伸びて掴むのどうやるんですか? 」って質問したから
単純にその質問に答えたの!まったくもう。国語の点数何点なんでチュか、あなたはぁ〜!
勝手に盛り込んで蛇足情報でキレ肛門してるのはあなたの方じゃないでチュかぁ。
空港でのボマー女以外は雑魚でチュよ。
741と僕ちんはP兄弟です。
今日も僕ちんが鏡の前でハンサムに輝いてます。
- 745 :NAME OVER:2020/06/03(水) 23:40:34 ID:vQSJL7Ut0.net
- >>744
てめぇと兄弟とか死んでも嫌だわクソ虫
- 746 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 00:00:15 ID:yqGaMTWO0.net
- おっす。>>745さん。こんばんは。
あのぉ・・・下記には何と答えるのでしょうか…?
715さんは「フロイドでパンチ連打の後に腕が伸びて掴むのどうやるんですか? 」って質問したから
単純にその質問に答えたの!
答えないままでいるとあなたの敗北が確定してしまいます。
- 747 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:28:05 ID:4Pqyoi550.net
- ぶ
- 748 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:28:46 ID:4Pqyoi550.net
- ら
- 749 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:29:18 ID:4Pqyoi550.net
- ざ
- 750 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:29:59 ID:4Pqyoi550.net
- ー
- 751 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:30:44 ID:4Pqyoi550.net
- と
- 752 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:31:14 ID:4Pqyoi550.net
- な
- 753 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:31:43 ID:4Pqyoi550.net
- な
- 754 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:32:06 ID:4Pqyoi550.net
- す
- 755 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:32:43 ID:4Pqyoi550.net
- か
- 756 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:33:03 ID:4Pqyoi550.net
- っ
- 757 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:33:24 ID:4Pqyoi550.net
- ぺ
- 758 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:33:52 ID:4Pqyoi550.net
- 腐
- 759 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:34:41 ID:4Pqyoi550.net
- も
- 760 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:35:06 ID:4Pqyoi550.net
- ろ
- 761 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:35:45 ID:4Pqyoi550.net
- ア
- 762 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:36:10 ID:4Pqyoi550.net
- ナ
- 763 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:36:33 ID:4Pqyoi550.net
- グ
- 764 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:37:10 ID:4Pqyoi550.net
- ラ
- 765 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:37:30 ID:4Pqyoi550.net
- 無
- 766 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:38:02 ID:4Pqyoi550.net
- 埋
- 767 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:39:00 ID:4Pqyoi550.net
- チーン
- 768 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:39:29 ID:4Pqyoi550.net
- た、
- 769 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:39:48 ID:4Pqyoi550.net
- たな
- 770 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:40:14 ID:4Pqyoi550.net
- か(笑)
- 771 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:42:03 ID:4Pqyoi550.net
- 風呂
- 772 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:42:20 ID:4Pqyoi550.net
- い
- 773 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:42:55 ID:4Pqyoi550.net
- いと
- 774 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:43:10 ID:4Pqyoi550.net
- お
- 775 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:43:27 ID:4Pqyoi550.net
- か
- 776 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:43:45 ID:4Pqyoi550.net
- しぃ
- 777 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:44:14 ID:4Pqyoi550.net
- ハッチ
- 778 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:44:36 ID:4Pqyoi550.net
- 乱
- 779 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:44:57 ID:4Pqyoi550.net
- 場
- 780 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:45:30 ID:4Pqyoi550.net
- だ
- 781 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:45:56 ID:4Pqyoi550.net
- ァ!
- 782 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:46:20 ID:4Pqyoi550.net
- 臭
- 783 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:46:41 ID:4Pqyoi550.net
- 劇
- 784 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:48:29 ID:4Pqyoi550.net
- 解
- 785 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:48:53 ID:4Pqyoi550.net
- 毒
- 786 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:49:27 ID:4Pqyoi550.net
- ピョンコピョンコォ!
- 787 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:49:59 ID:4Pqyoi550.net
- こ
- 788 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:50:20 ID:4Pqyoi550.net
- 尻
- 789 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:50:46 ID:4Pqyoi550.net
- 微塵
- 790 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:51:14 ID:4Pqyoi550.net
- す、
- 791 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:51:36 ID:4Pqyoi550.net
- こり
- 792 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:52:04 ID:4Pqyoi550.net
- オッフ
- 793 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 01:52:47 ID:4Pqyoi550.net
- 続!
- 794 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 02:11:14 ID:yqGaMTWO0.net
- >>747
虫君vsP兄弟。
僕ちんの勝ち、ですね。(b^ー゚)
あぁ、勝利の美酒。旨すぎる。
P兄弟様、勝利の決め手はなんでしたか?
はい。このセリフです。
↓
715さんは「フロイドでパンチ連打の後に腕が伸びて掴むのどうやるんですか? 」って質問したから
単純にその質問に答えたの!
↑
彼はその後、言い返せなくなりました。
ちゃんちゃん♪
さて。
やっとMANIAのYタワークリアした。何時間かかったよ。
やっぱステージ9からのマニアの難しさは別格だな。
あーそー言えばFight N Rageも最高難易度アンロックできなかった。
その1つ前くらいの難易度で本当に難しすぎて投げた。
- 795 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 02:57:00 ID:4Pqyoi550.net
- 俺は別人なんで
臭いから埋めまーす
- 796 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 02:57:28 ID:4Pqyoi550.net
- 糞
- 797 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 02:59:47 ID:4Pqyoi550.net
- まめちしき
しかし、ただの埋めではなく
せっかくなので
暗号(アナグラム)にしてありますw
解けるかな?
ウザかったらNGよろ(笑)
埋まる事には変わりないけど
- 798 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 03:03:03 ID:4Pqyoi550.net
- >>794
少なくとも解答は翌日の同時刻まで待つのがマナーだよ!
だって寝てるかも知れないし
あんただって解答延びてたし
(そこは先に指摘されてたね(笑))
では、またあとで早々に埋めさせてもらいまーす
- 799 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 03:21:27 ID:4Pqyoi550.net
- >>745
で、アンタに迷惑をかけて申し訳なかった
もしかしたらPの奴が自演してるかと疑って(けなされてるのに兄弟とか世迷い言吹いてるし)
カマかけてた部分もあったのだが
あの反応を見る限りそうではなかったようです
あのウンコPがいいたい放題言わせてしまった事には申し訳ありません
でも臭いから即座に埋めさせて貰います
重ねて迷惑をかけて申し訳ない
- 800 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 19:15:24 ID:yqGaMTWO0.net
- 今頃気づいたけど、掴みジャンプ背面取りの投げって
けっこう巻き込み範囲とそこそこの威力あるね。
しかもジャンプして背面とってる時って無敵時間のような気が。
- 801 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 19:55:01 ID:4Pqyoi550.net
- く
- 802 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 19:55:24 ID:4Pqyoi550.net
- ア
- 803 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 19:55:46 ID:4Pqyoi550.net
- バカーン
- 804 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:07:33.16 ID:4Pqyoi550.net
- にょき
- 805 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:07:58.69 ID:4Pqyoi550.net
- 臭
- 806 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:08:43.09 ID:4Pqyoi550.net
- て
- 807 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:09:00.02 ID:4Pqyoi550.net
- て
- 808 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:09:14.58 ID:4Pqyoi550.net
- も
- 809 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:09:30.33 ID:4Pqyoi550.net
- 立
- 810 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:09:46.12 ID:4Pqyoi550.net
- す
- 811 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:10:10.31 ID:4Pqyoi550.net
- 潰
- 812 :NAME OVER:2020/06/04(木) 20:10:33.45 ID:4Pqyoi550.net
- アンジーサン
- 813 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:19:46 ID:yqGaMTWO0.net
- スレが勢いよく埋まる…。このスレが終わる時、僕ちんに居場所はないだろう…。
もしかしたら僕ちんは縦男に追い詰められているのかもしれない・…
P兄弟
- 814 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:23:27 ID:nFNZhYvTd.net
- ようわからんが埋めればいいのか?
- 815 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:23:34 ID:nFNZhYvTd.net
- う
- 816 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:23:42 ID:nFNZhYvTd.net
- め
- 817 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:01 ID:nFNZhYvTd.net
- うめ
- 818 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:10 ID:nFNZhYvTd.net
- うめめ
- 819 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:17 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅梅
- 820 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:30 ID:nFNZhYvTd.net
- ウメ
- 821 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:40 ID:nFNZhYvTd.net
- うめー
- 822 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:24:56 ID:nFNZhYvTd.net
- ウメ
- 823 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:25:21 ID:nFNZhYvTd.net
- うめえ
- 824 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:25:34 ID:nFNZhYvTd.net
- 産め
- 825 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:25:43 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅原
- 826 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:25:52 ID:nFNZhYvTd.net
- 埋める
- 827 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:25:59 ID:nFNZhYvTd.net
- 宇目
- 828 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:26:15 ID:nFNZhYvTd.net
- ウメ
- 829 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:26:23 ID:nFNZhYvTd.net
- 楳
- 830 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:26:32 ID:nFNZhYvTd.net
- 埋立
- 831 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:26:45 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅酢
- 832 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:27:03 ID:nFNZhYvTd.net
- 埋め立て
- 833 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:27:11 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅沢
- 834 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:27:21 ID:nFNZhYvTd.net
- 甘え
- 835 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:27:37 ID:nFNZhYvTd.net
- 埋め込む
- 836 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:28:22 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅宮
- 837 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:28:30 ID:nFNZhYvTd.net
- 梅
- 838 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:47:02 ID:yqGaMTWO0.net
- 調子にのって埋め始める奴らがまた1名・…。
この意味もない埋めの間に
いったいどれ程の有意義な会話ができていたであろうか…。
だがこんな脳のないキチガイじみた梅しかできない輩に
説得なんか通じないだろう。
僕ちんの輝かしい栄光もこんな奴らの産めによって終焉へ向かうとは
悲しいばかりである。
P兄弟
- 839 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:57:42 ID:4Pqyoi550.net
- 埋
- 840 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:59:03 ID:4Pqyoi550.net
- >>838
反省の通じないPが話の通じない相手に追い詰められる皮肉
- 841 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:59:39 ID:4Pqyoi550.net
- つ
- 842 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 20:59:57 ID:4Pqyoi550.net
- なり
- 843 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:00:21 ID:4Pqyoi550.net
- クライトー
- 844 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:00:46 ID:4Pqyoi550.net
- クロー
- 845 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:01:13 ID:4Pqyoi550.net
- スティルバー
- 846 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:01:43 ID:4Pqyoi550.net
- ソード
- 847 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:02:11 ID:4Pqyoi550.net
- アックス
- 848 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:02:36 ID:4Pqyoi550.net
- ブレード
- 849 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:03:37 ID:4Pqyoi550.net
- >>838
困るのはオマエたった一人
他は避難済み
- 850 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:04:09 ID:4Pqyoi550.net
- トライデント
- 851 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:04:35 ID:4Pqyoi550.net
- シーマアックス
- 852 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:04:58 ID:4Pqyoi550.net
- メトロスピア
- 853 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:06:58 ID:4Pqyoi550.net
- ライトニー
- 854 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:07:45 ID:4Pqyoi550.net
- バトルアックス
- 855 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:08:06 ID:4Pqyoi550.net
- トルース
- 856 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:08:24 ID:T2U4958+0.net
- 支援埋め
- 857 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:08:34 ID:4Pqyoi550.net
- サクシード
- 858 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:08:58 ID:4Pqyoi550.net
- レジェルダー
- 859 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:11:53 ID:4Pqyoi550.net
- >>838
>有意義な会話
そもそも会話としての体を成してないキモい独り言をブツブツ言われるよりは
スレごと断捨離した方が目の健康と時間の節約になる
- 860 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:23:21 ID:T2U4958+0.net
- ジョナサン
- 861 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:23:42 ID:T2U4958+0.net
- ジョセフ
- 862 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:24:18 ID:T2U4958+0.net
- なんでこの名前を雑魚キャラ(ステージ10)に当てたんだ開発ぅ!!
- 863 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:24:34 ID:4Pqyoi550.net
- >>813
オマエ自身は立てようなんて気はないらしいので安心
逆にとことん寄生虫人生かと感じる
リアルにオマエは仕事でも他人の尻馬に乗っかっておこぼれを貰うポジションしか居られない訳だ
おっと、既に諦めて去ったかな?
- 864 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:24:43 ID:T2U4958+0.net
- グリーンシグナル
- 865 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:25:09 ID:T2U4958+0.net
- イエローシグナル
- 866 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:25:19 ID:T2U4958+0.net
- レッドシグナル
- 867 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:26:11 ID:T2U4958+0.net
- 何故かこいつら正対すると軸ずらして、背を向けると軸合わせて向かってくる
テレサかよ
- 868 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:27:05 ID:4Pqyoi550.net
- >>862
趣味だァーーーーー(ジョナサン代弁)
- 869 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 21:28:44 ID:4Pqyoi550.net
- そして周りをぐるぐる回り始めるシグナルどもめ!(様式美)
- 870 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:38:18.27 ID:T2U4958+0.net
- あとパープルシグナルっていつも名前みる度にもやもやする
- 871 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:45:09.38 ID:T2U4958+0.net
- ガルシア
- 872 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:45:40.74 ID:T2U4958+0.net
- ブラッシュ
- 873 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:47:47.62 ID:T2U4958+0.net
- ガラム
- 874 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:48:22.49 ID:T2U4958+0.net
- ゴンザレス
- 875 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:48:40.59 ID:yqGaMTWO0.net
- 無意味な埋めはやめてくれ。
https://i.imgur.com/C48bqtV.png
このスレもあと約150.
みんなと一緒にいられる時間も残り限られているし
もっとベアナックル4の話題で皆で充実しよう、お願いだから。
>>863
敵女のDAIAMONDだけどこいつ起き上がり無敵あるっぽいね。
ファイナルファイトのポイズンみたくパンチあたってんのにHITしない時がある。
>>859
空港のDAIAMOND系敵女 だけど
あいつら下水道の時より、低空飛行ジャンプキックになってない?
>>849
DLCでシヴァが来たとして
シヴァは武器もって攻撃とかできるのかな?
P兄弟
- 876 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:48:54.48 ID:T2U4958+0.net
- ブラウン
- 877 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:49:27.22 ID:T2U4958+0.net
- マーティン
- 878 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:49:59.24 ID:T2U4958+0.net
- レイド
- 879 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:50:41.86 ID:T2U4958+0.net
- ビッグベン
- 880 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:51:13.38 ID:T2U4958+0.net
- ボンゴ
- 881 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:51:45.86 ID:T2U4958+0.net
- バフェット
- 882 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:52:52.33 ID:T2U4958+0.net
- ダンテ
…デヴにダンテって言われてもなんかこう違和感すごいな
- 883 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:53:26.19 ID:T2U4958+0.net
- アンリ
- 884 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:54:00.14 ID:T2U4958+0.net
- ストーム
- 885 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:54:33.89 ID:T2U4958+0.net
- テンペスト
- 886 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:55:11.05 ID:T2U4958+0.net
- タイフーン
- 887 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:55:43.02 ID:T2U4958+0.net
- トーネード
- 888 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:56:20.32 ID:T2U4958+0.net
- レイブン
- 889 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:56:53.02 ID:T2U4958+0.net
- イーグル
- 890 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:57:42.60 ID:T2U4958+0.net
- ファルコン
- 891 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:58:21.58 ID:T2U4958+0.net
- スワロー
- 892 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:59:00.40 ID:T2U4958+0.net
- ジャック
- 893 :NAME OVER:2020/06/04(木) 21:59:36.51 ID:T2U4958+0.net
- エレクトラ
- 894 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:00:10.44 ID:T2U4958+0.net
- ノーラ
- 895 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:00:43.15 ID:T2U4958+0.net
- ダラーラ
- 896 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:01:22.38 ID:T2U4958+0.net
- ゾラ
- 897 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:02:01.70 ID:T2U4958+0.net
- バーボン
- 898 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:02:51.38 ID:T2U4958+0.net
- ザムザ
- 899 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:03:30.28 ID:T2U4958+0.net
- アバデデ
- 900 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:04:12.39 ID:T2U4958+0.net
- シヴァ
- 901 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:04:44.95 ID:T2U4958+0.net
- Mr.X
- 902 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:05:25.95 ID:T2U4958+0.net
- 以上、2のウィキペディアから敵名を適当に抜粋してみた
- 903 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:07:19.60 ID:yqGaMTWO0.net
- 終わった。突如現れた埋縦男によって
僕ちんの終わりが近いと気づいた。
まさかこんな終わり方になるとは。納得いかない。
埋縦男…こいつはきっと1000いくまで止まらんだろう。
なので、最後に僕ちんの気持ちを皆へ伝えようと思いまチュ。
https://i.imgur.com/t4DMZJQ.jpg
P兄弟
- 904 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:15:28.94 ID:T2U4958+0.net
- ヴァイス
- 905 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:16:00.76 ID:T2U4958+0.net
- スラム
- 906 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:16:32.79 ID:T2U4958+0.net
- ガーネット
- 907 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:17:04.73 ID:T2U4958+0.net
- タイガー
- 908 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:17:38.22 ID:T2U4958+0.net
- ロケット
- 909 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:18:28.09 ID:T2U4958+0.net
- アッシュ
- 910 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:19:08.37 ID:T2U4958+0.net
- ダンチ
- 911 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:19:42.96 ID:T2U4958+0.net
- ブルドーザー
- 912 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:20:29.27 ID:T2U4958+0.net
- ブレイク
- 913 :NAME OVER:2020/06/04(木) 22:21:30.39 ID:T2U4958+0.net
- ヤマト
- 914 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:09 ID:wS8mcUzH0.net
- 支援
- 915 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:23 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 916 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:30 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅?
- 917 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:37 ID:wS8mcUzH0.net
- ほいほい
- 918 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:47 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅梅
- 919 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:13:54 ID:wS8mcUzH0.net
- ウメ
- 920 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:14:01 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 921 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:14:13 ID:wS8mcUzH0.net
- もうちょい
- 922 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:14:20 ID:wS8mcUzH0.net
- ほい
- 923 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:09 ID:wS8mcUzH0.net
- うーめ
- 924 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:17 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 925 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:22 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅
- 926 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:29 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 927 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:34 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅
- 928 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:40 ID:wS8mcUzH0.net
- 埋め
- 929 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:47 ID:wS8mcUzH0.net
- うれ
- 930 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:53 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅田
- 931 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:15:58 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅干し
- 932 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:03 ID:wS8mcUzH0.net
- 埋める
- 933 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:10 ID:wS8mcUzH0.net
- 埋め込む
- 934 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:18 ID:wS8mcUzH0.net
- 埋め立て
- 935 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:25 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅
- 936 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:31 ID:wS8mcUzH0.net
- うま
- 937 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:37 ID:wS8mcUzH0.net
- 🐴
- 938 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:42 ID:wS8mcUzH0.net
- 🐎
- 939 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:47 ID:wS8mcUzH0.net
-
- 940 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:16:54 ID:wS8mcUzH0.net
- ウメ
- 941 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:02 ID:wS8mcUzH0.net
- ウネ
- 942 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:10 ID:wS8mcUzH0.net
- 于禁
- 943 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:18 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅酢
- 944 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:23 ID:wS8mcUzH0.net
- 梅酒
- 945 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:31 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ!
- 946 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:43 ID:wS8mcUzH0.net
- 宇目
- 947 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:51 ID:wS8mcUzH0.net
- うれ
- 948 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:17:57 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 949 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:18:02 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 950 :NAME OVER:2020/06/04(Thu) 23:18:07 ID:wS8mcUzH0.net
- うめ
- 951 :NAME OVER:2020/06/05(金) 00:54:11.83 ID:DMGoFdMY0.net
- >>942
少しわろた
- 952 :NAME OVER:2020/06/05(金) 01:01:48.35 ID:DMGoFdMY0.net
- >>893
「なんでエレクトラしないのよーッ」
byクライングフリーマン
- 953 :NAME OVER:2020/06/05(金) 01:06:38.55 ID:DMGoFdMY0.net
- >>903
本当に最期の最期までキモい脳ミソの中身を見せつけてくれたわ
みんなPが
いやだったんだねぇ〜(笑)
スルーされて追い出されて
次は皆から埋められて無理やり強制終了されたのってどんな気持ち?ねぇどんな気持ち???
- 954 :NAME OVER:2020/06/05(金) 01:18:15.61 ID:xd507qT90.net
- >>953
とても悔しいでチュ!
けど僕ちんにはわかるなぁ。
とか言いながらもこのスレがキミの今までの心の支えであった事、
僕ちんとの別れが悲しくて今画面の前で泣いている事、
キミも僕ちんが大好きな事、僕ちんにはわかるなぁ。
さて。
通常攻撃4段まであてて、1瞬間をおいて
また通常攻撃最初からあてるコンボ強いね。
特にアクセル、フロイド。
この場合でも通常攻撃3段目で浮くアダムは痛い。
P兄弟
- 955 :NAME OVER:2020/06/05(金) 01:51:36 ID:GyOSiFnM0.net
- 久しぶりの銅鑼蔵野郎でちゅ
ピーオメーホンマに可哀想な野郎だな
目立ちたがりの性格のせいで誤解されやすいだろ
性格に難ありなだけで悪人には思えないでちゅ
- 956 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:07:09 ID:xd507qT90.net
- 僕ちんは悪人なんかじゃないよ。性格も全然問題ないし、
このスレの英雄だと思いまチュけど?
あとさすがにあなたはドラクラ下品野郎ではないでしょう。
あの単語が含まれていませんから。
さて。通常→グランドアッパー→ドラゴンラッシュのコンボが入った時の
気持ちよさときたら。たまにそこから空中スペシャルでダウン攻撃もかますけど。
このラッシュ。ストリートファイターのケンのような。
だから僕ちんはアクセルを選ぶのでチュ。
- 957 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:09:35 ID:M/PmX5rqd.net
- うめ
- 958 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:09:42 ID:M/PmX5rqd.net
- 宇目
- 959 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:09:52 ID:M/PmX5rqd.net
- 🐰
- 960 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:00 ID:M/PmX5rqd.net
- ウ
- 961 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:09 ID:M/PmX5rqd.net
- ウ
- 962 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:19 ID:GyOSiFnM0.net
- ドラクラ野郎でちゅよ
俺様も悪ぶってるだけで悪人じゃないしな
ドラクラ野郎だとわからせてやるよ
オメーらフェラしろや
- 963 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:19 ID:M/PmX5rqd.net
- ゥ
- 964 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:28 ID:M/PmX5rqd.net
- う
- 965 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:34 ID:M/PmX5rqd.net
- 梅
- 966 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:41 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め
- 967 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:48 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋
- 968 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:54 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め
- 969 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:10:59 ID:M/PmX5rqd.net
- ゥ
- 970 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:05 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋
- 971 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:11 ID:M/PmX5rqd.net
- ウメ
- 972 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:18 ID:M/PmX5rqd.net
- ウメ
- 973 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:23 ID:M/PmX5rqd.net
- ウメ
- 974 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:28 ID:M/PmX5rqd.net
- ウメ
- 975 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:31 ID:GyOSiFnM0.net
- はよフェラしろや
- 976 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:36 ID:M/PmX5rqd.net
- 梅干
- 977 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:43 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め
- 978 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:48 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め
- 979 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:11:55 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋める
- 980 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:12:00 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め込む
- 981 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:12:07 ID:M/PmX5rqd.net
- うめー
- 982 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:12:13 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋
- 983 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:12:18 ID:M/PmX5rqd.net
- 埋め
- 984 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:03 ID:Cdhkxrc0d.net
- 楳
- 985 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:11 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめます
- 986 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:17 ID:Cdhkxrc0d.net
- 埋立
- 987 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:26 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめえ
- 988 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:32 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅
- 989 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:41 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅酢
- 990 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:46 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅酒
- 991 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:13:51 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめ
- 992 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:02 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめ
- 993 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:07 ID:Cdhkxrc0d.net
- ウメ
- 994 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:14 ID:Cdhkxrc0d.net
- 産め
- 995 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:20 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめる
- 996 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:25 ID:Cdhkxrc0d.net
- うめ
- 997 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:33 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅
- 998 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:41 ID:Cdhkxrc0d.net
- 埋め
- 999 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:46 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅
- 1000 :NAME OVER:2020/06/05(金) 02:14:52 ID:Cdhkxrc0d.net
- 梅
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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