☆☆★スターソルジャー★☆★
- 1 :NAME OVER:2006/07/08(土) 21:18:16 ID:2DMsAjK+.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
- 2 :NAME OVER:2006/07/08(土) 21:21:21 ID:???.net
- ちゃーらっちゃっちゃーららっ
ちゃーらっちゃっちゃーららっ
- 3 :NAME OVER:2006/07/08(土) 21:23:29 ID:???.net
- 好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
- 4 :NAME OVER:2006/07/08(土) 21:23:59 ID:???.net
- 巨星脳
- 5 :NAME OVER:2006/07/09(日) 11:54:34 ID:???.net
- 2周目がクリアできなくて泣いた。
- 6 :NAME OVER:2006/07/10(月) 14:12:34 ID:p/swJMMP.net
- >>5
初っ端から誘導弾だもんな
きつい
- 7 :NAME OVER:2006/07/10(月) 14:27:14 ID:???.net
- 地上物に潜れる部分はいらなかった。単に邪魔なだけ。
- 8 :NAME OVER:2006/07/10(月) 15:21:59 ID:p/swJMMP.net
- ハイスコア狙ってる時に潜ると発狂する。
そういうばしょにかぎってボーナスがある
- 9 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:46:34 ID:???.net
- >>8を迎えに来ました
___
__LLLLL|___
/ ̄ ̄/7| ̄ ̄|| ̄|
/∧∧//|| || |
[/(Д゚/卩||__||_|
|L ̄」|東京|精神病院]
[O≡O]_r-、|___r-、l
~ヽニノ~ヽニノ~ヽニノヽニノ
では>>8を引き取らせて
いただきまーす
___
`___LLLLL|__
| ̄ ̄~|| ̄|| ̄||ヽ
|アヒャヒャ|| || ||ヘヽ
|(・∀・||_||_||_)[]
|L ̄ ̄」|精神病|院 ̄|
[OL二」O]r-、__|_r-、]
~ヽニノ ̄ヽニノヽニノヽニノ
- 10 :NAME OVER:2006/07/11(火) 08:54:18 ID:zwcYwS7+.net
- 全国キャラバンに参加した俺が来ましたよ
- 11 :NAME OVER:2006/07/11(火) 10:35:49 ID:4BH43qYS.net
- だめだ
どんなにやっても500万くらいしか取れない。
- 12 :NAME OVER:2006/08/23(水) 23:35:43 ID:8wq4WyVJ.net
- >>8
うわ、めちゃめちゃ分かるw
- 13 :NAME OVER:2006/08/24(木) 12:46:22 ID:???.net
- 俺、1000万点取ったことあるよ、ブレインエスケープを利用した
せこい方法でだけど。
99,999,900点でカンストかと思ったら、ちゃんと1000万の桁が用意されてた。
- 14 :13:2006/08/24(木) 12:47:50 ID:???.net
- ↑
間違い。ケタひとつ多い。笑っちゃうなw
- 15 :NAME OVER:2006/09/03(日) 00:03:52 ID:SGP1QBlu.net
- _,,:-ー''" ̄| | ̄ ``ヽ、
,r'". | | `ヽ.
__,,::r'7" ::. | | ヽ_
゙l | :: | | ゙) 7
| ヽ`l ::: | | /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、. | | ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) | | f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々にラザロ
合体前に倒してボーナス点を稼ぐ
のが昔の俺なんだよな 今の新参は
合体したあとに安全に倒そうとするから困る
_______ _______
| ヽ"::::''  ̄´.::;i | | i `'' ̄ r';' }
. ゙N l ::. ....:;イ;:'..| | l 、 ,l,フ ノ
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=| |='''´`ヽ. /i l"
.| ::゙l ::´~== | | '===''` ,il" .|'"
.{ ::| 、 :: `::= | | ==::" , il |
.ト、 :|. ゙l;: .| | ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: | | ,,/;;,ノ;r'"
`''-、`'ー-| |─'";;-'''"
- 16 :NAME OVER:2006/09/03(日) 19:59:05 ID:???.net
- よく覚えてないけど四つに割れてる時点で倒すのって可能でしたっけ。
- 17 :NAME OVER:2006/09/03(日) 20:10:24 ID:???.net
- >13
PARで改造して遊んだら、
99,999,900点でカンストでした。
- 18 :NAME OVER:2006/09/04(月) 22:53:00 ID:???.net
- >>13
シューティング1000万点伝説は本当だったのか
- 19 :NAME OVER:2006/09/17(日) 10:45:16 ID:TPigBAB5.net
- 最強のシューティングあげ
- 20 :NAME OVER:2006/09/17(日) 13:31:31 ID:QqXJ2MLA.net
- 今でも変わらず熱く楽しめる名作だね
- 21 :NAME OVER:2006/09/17(日) 23:48:02 ID:???.net
- レーザー出す裏技あったな。
やり方忘れたが
- 22 :NAME OVER:2006/09/22(金) 18:21:54 ID:WdSArUaY.net
- 16面クリアで出る裏面とは違う、謎の裏面が普通に電源を入れただけで
出ることがあるんだけど何なんでしょうか?
パワーアップするといきなり誘導弾というのは通常の裏面と同じですが
キャラクターは裏面よりも更にグロテスクなのが出てきます。
↓はビッグスターブレイン
http://p.pita.st/?z91kiwx3
- 23 :NAME OVER:2006/09/22(金) 21:18:56 ID:???.net
- バグ(接触不良)以外に何がある。
でなきゃ、まあよくできた画面、頑張ったなと言っておこう。
- 24 :NAME OVER:2006/09/23(土) 10:25:49 ID:q/8+ifa3.net
- ラザロって合体前にどうやって倒すの?
- 25 :NAME OVER:2006/09/23(土) 10:39:23 ID:???.net
- 四隅に分離状態で出たとこから、5方向砲の斜め弾で分離状態を叩く→
上2こと下2こが合体したら中央から少しずれて斜め弾でまた叩く→終了。
連射機を使えば前後砲でも倒せなくはないが・・・?
- 26 :NAME OVER:2006/09/23(土) 11:57:17 ID:???.net
- 漢なら前一方向だけで倒すんだ!
14〜15連射くらい出てないと倒せんがな。
- 27 :NAME OVER:2006/09/23(土) 12:04:06 ID:q/8+ifa3.net
- 25、26さんどうも!やってみる。
- 28 :NAME OVER:2006/09/24(日) 08:43:40 ID:???.net
- 光る前に撃ちまくろうぜ!
- 29 :NAME OVER:2006/09/29(金) 12:57:12 ID:7UHqjR4c.net
- レーザーってどうやって出すんですか?
- 30 :NAME OVER:2006/09/29(金) 13:41:23 ID:???.net
- ファミコンのスプライトが4つまではちらつかずに表示できるから、
スコア表示の1文字は4分の1個、横に対しては2分の1
1000万の桁は 10 00 00 00
ギリギリスプライト4つ分に収まるから表示OK
億の桁まで仮に出すとなるとファミコンのY軸の表示可能限界を超えるからスコア表示が常時ちらつく羽目に。
- 31 :NAME OVER:2006/10/03(火) 08:22:43 ID:???.net
- スターパロジャーの書き込みはOKですか?
- 32 :NAME OVER:2006/10/03(火) 18:41:28 ID:???.net
- スレが閑古鳥が鳴いてるからいいんじゃね?
- 33 :NAME OVER:2006/10/03(火) 22:05:37 ID:???.net
- スターパロジャーのエンディングで
シーザーに乗っている方が女性に見えるんですけど・・・。
自分の気のせいですか?
- 34 :NAME OVER:2006/10/06(金) 22:37:23 ID:???.net
- 「〜はOK?」厨でネタを実際に書いた人、初めて見たyo
>>33
気のせい
- 35 :NAME OVER:2006/10/07(土) 18:32:40 ID:NYmBqI95.net
- 黄色のアイテムとった後の声で「人間ってファイヤ」って聞こえる。
- 36 :NAME OVER:2006/10/07(土) 19:17:36 ID:???.net
- スマブラの野球帽かぶった奴の必殺技が「人間ファイヤ」って聞こえる。
- 37 :NAME OVER:2006/10/07(土) 20:37:54 ID:???.net
- 高橋名人の「スターソルジャー攻略法」 ナツカシス(つД`)
つttp://www.youtube.com/watch?v=OtraMSOgsnU
- 38 :33:2006/10/09(月) 18:24:29 ID:???.net
- >>34
スターパロジャーのエンディングを
見た事は有りますか?
それから話し合いませんか?
- 39 :NAME OVER:2006/10/16(月) 13:27:57 ID:???.net
- 名人髪の毛フサフサだ…
- 40 :NAME OVER:2006/10/20(金) 21:09:23 ID:???.net
- 名人の指
- 41 :NAME OVER:2006/10/20(金) 23:39:05 ID:b1EbUkKF.net
- ファミコンミニでも 指のパネルって出てくるの?
レーザーで撃っても出てこないんだけど・・・
やっぱ連射機能が付いてないと厳しいかも
- 42 :NAME OVER:2006/10/20(金) 23:48:51 ID:???.net
- ヒント:マイク
- 43 :NAME OVER:2006/10/21(土) 00:06:08 ID:???.net
- >>41
ファミコン版では弾当てると同時にマイクで叫ばないといけないんだよな。
つttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1228472&rev=1
ここには「セレクトボタンを押しながら撃つ」という情報があるが。
- 44 :NAME OVER:2006/11/22(水) 06:19:20 ID:???.net
- レーザーってコマンド入力の裏技以外で出せないのかな
どっかの面にレーザー出せるようになるアイテムがあるって情報を昔どっかでみたんだけど
- 45 :NAME OVER:2006/11/22(水) 20:21:28 ID:???.net
- >>44
(`・ω・´)つttp://hirobee.oops.jp/famikontalk/stura.htm
- 46 :NAME OVER:2006/11/24(金) 01:09:10 ID:lQmNPmJZ.net
- 高橋と毛利の勝負に泣いた
- 47 :NAME OVER:2006/12/07(木) 01:03:58 ID:???.net
- 地形の下にもぐるのさえなければ文句の無い作品だったな。
なんであんな仕様にしたんだろう。
- 48 :NAME OVER:2006/12/14(木) 22:17:45 ID:570qCc2+.net
- >>37
右手が神
- 49 :NAME OVER:2006/12/16(土) 11:14:16 ID:???.net
- >>37
「16発当ててくださーい。」
って簡単に言うなよ。5方向では常人には無理だ。
- 50 :NAME OVER:2006/12/17(日) 22:57:53 ID:???.net
- PS2のスターソルジャーって昔のやつはできないの?
- 51 :NAME OVER:2006/12/18(月) 13:22:22 ID:???.net
- >>49
接近して前と斜めの弾を同時当て
これなら秒間8連射でOKさ!
- 52 :NAME OVER:2006/12/20(水) 13:58:28 ID:kovhkOZG.net
- パネルの出現地に重なって連射、て戦法がはやった
- 53 :NAME OVER:2006/12/30(土) 00:20:14 ID:KMJJVvLx.net
- ほ
- 54 :NAME OVER:2007/01/01(月) 01:18:48 ID:???.net
- も
- 55 :NAME OVER:2007/01/09(火) 02:34:42 ID:OX3F7BGs.net
- さ
- 56 :NAME OVER:2007/01/09(火) 12:57:19 ID:22IUGCFP.net
- ぴ
- 57 :NAME OVER:2007/01/10(水) 10:32:32 ID:SNP/P2lM.net
- 連射ってこのゲームから注目され始めたな。迷宮組曲が出た時に連射数を
計れるようになって、漏れはどうやっても8発が限度だった。「友達の
兄ちゃん」が13発出したと聞いて、驚異に感じたよ。高橋名人といい、どう
やりゃそんなにできるんだ??なんかコツあるのかな。
- 58 :NAME OVER:2007/01/10(水) 15:53:09 ID:???.net
- コントローラーにグニャグニャの定規を輪ゴムで止めて
手刀でチョップすれば最高に早くできる。小学校の時これは流行った。
ジョイスティック以外だとこれが一番だったな。疲れないし
- 59 :NAME OVER:2007/01/10(水) 21:19:26 ID:???.net
- 漏れはコスリ派だた、最大20連打はいってたが、代償として爪がゲーセンのパネルが(ry
もうコスリはやりたくね
- 60 :NAME OVER:2007/01/11(木) 19:52:54 ID:???.net
- 俺コスルより振動させる方が好き。
こするとあとで痛くなるんだもの。
ん?オナーニの話だろ?
- 61 :NAME OVER:2007/01/14(日) 14:05:51 ID:???.net
- 人差し指の振動連打でオナーニする>>60を幻視した。
- 62 :NAME OVER:2007/01/15(月) 13:09:44 ID:???.net
- 先っちょの弱い>>60
- 63 :NAME OVER:2007/01/18(木) 16:37:58 ID:???.net
- こすって指の皮がむけたよな
- 64 :NAME OVER:2007/01/23(火) 03:13:27 ID:???.net
- ムけムけちんちん
- 65 :NAME OVER:2007/01/27(土) 15:52:10 ID:1C+DCY+y.net
- 5分間で1,053,200点だした(ハドソンスティックで)。
- 66 :NAME OVER:2007/01/28(日) 10:52:03 ID:???.net
- どがうp!
- 67 :NAME OVER:2007/02/19(月) 00:04:09 ID:SNiSGa/4.net
- ほ
- 68 :NAME OVER:2007/02/19(月) 00:15:10 ID:zC6j6gva.net
- スーファミで出たキャラバンシューティングコレクションの出来ってどんなもん?
箱裏見た感じ、微妙にすすけた色合いになってるのが気になるんだけど
- 69 :NAME OVER:2007/02/19(月) 10:50:48 ID:???.net
- 言われれば色あせてる気もするがプレイそのものは特に問題なし。
ちなみに連射装置をつけるとファミコンのそれより高速連射できる。
黄金の指意味ナス
- 70 :NAME OVER:2007/02/19(月) 12:27:32 ID:???.net
- いやいや、連射が欲しいんじゃなくて「高橋名人の指」が取りたいんだよ
当時は変な格好しながらマイクに叫んでたなあ
- 71 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:43:24 ID:fkior1Zl.net
- 今でも5方向でラザロ倒せる。
迷宮組曲だと125くらい
- 72 :NAME OVER:2007/02/27(火) 03:04:35 ID:???.net
- >>47
その昔コロコロコミック(漫画雑誌)で、読者からアイデア募集したのよ
そのうちの一つが地形の下に潜るというのだった
- 73 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:11:00 ID:???.net
- そのアイデア出したガキさえこの世にいなければ・・・
スターソルジャーは俺の中で屈指の名作となっていたのに・・・
- 74 :NAME OVER:2007/02/27(火) 22:55:01 ID:???.net
- でも読者アイデアなかったらあのレベルのゲームにはなってない(5方向ショットやらバリアも読者アイデア)
スターフォースという下敷きがあったにしても、ハドソン内部の発想だけでは無理だっただろう
それはその後のハドソンのシューティングを見たら分かる
- 75 :NAME OVER:2007/02/28(水) 03:06:11 ID:???.net
- スピンビームとか全面ジムダとか
- 76 :NAME OVER:2007/02/28(水) 18:38:00 ID:???.net
- 13面の裏Pに弾を撃ちまくると3つ目のデライラ?で100万点
- 77 :NAME OVER:2007/02/28(水) 20:23:08 ID:???.net
- >>75
ファミコン少年団かよ!
>>76
ファミコンロッキーかよ!
- 78 :NAME OVER:2007/03/04(日) 11:16:52 ID:S7vD9a2l.net
- >>76-77
まともに信じてたオレガイルorz
- 79 :NAME OVER:2007/03/07(水) 21:21:57 ID:???.net
- 涙を流す野沢プログラマー
- 80 :NAME OVER:2007/03/15(木) 10:31:21 ID:sT7vgZJe.net
- ガイシツだろが、スタフォからスタソルへのキャラコンバートを考察してみた
ボナスタゲット×ヒドン→ゼグ、ジムダ→トルード
ガドーハ→カルゴ、メーウス→パトラ、ロペ→テミス、オブセス→ルイド、スプリッタ→リューク、キリ→ペンド、リーバ→リアード
- 81 :NAME OVER:2007/03/15(木) 15:01:13 ID:6WIjFBkC.net
- >>80
合体要塞(名前シラネ)→ラザロ
をお忘れなく。ってか、雑魚キャラの名前なんてよく覚えてるな・・。
- 82 :NAME OVER:2007/03/15(木) 17:08:22 ID:???.net
- 志村ー! ラリオスラリオス!
- 83 :80:2007/03/15(木) 20:06:48 ID:???.net
- >>81-82
ツッコミdX
ジェリコ←誘爆要素はジラードから、母艦的存在はガイラから、てのもありか
- 84 :NAME OVER:2007/03/16(金) 09:22:19 ID:???.net
- 地上ブツの攻撃がなくて存在感薄いや
ビゴーラ→ボルベス、ホーネル
ビッゴ→アゾン、グラディス
空中ならスーパーソニック→スラント
リーバのコンバートキャラならレウスも該当かな?
- 85 :NAME OVER:2007/04/01(日) 14:04:27 ID:OMclvqm7.net
- さっきテレビにアゴが出ていた事について
- 86 :NAME OVER:2007/04/01(日) 15:36:03 ID:???.net
- 安部軍団ってのいたよな?きゃつらのその後は?
- 87 :NAME OVER:2007/04/02(月) 12:16:06 ID:???.net
- 今総理大臣とかに
- 88 :NAME OVER:2007/04/15(日) 16:33:39 ID:???.net
- >>74が凄い的を得ていてワラタ
発想には乏しいメーカーだからね
- 89 :NAME OVER:2007/04/15(日) 17:40:55 ID:???.net
- ガキの発想もあなどれないということだよ
何百(何千?)枚も応募があったらいい案もあるからな
- 90 :NAME OVER:2007/05/02(水) 04:41:06 ID:Xqryr2zx.net
- ネオファミで最強コマンドや指のパネルの出し方
知ってる方おしえてください
- 91 :NAME OVER:2007/05/02(水) 13:21:49 ID:???.net
- 指パネルって2コンマイクが無いと出ないのでは?
- 92 :90:2007/05/02(水) 21:53:56 ID:???.net
- >>91
やっぱりマイクないと無理ですかね
ファミコンミニ版の最強コマンドも試したんですがだめでした
- 93 :NAME OVER:2007/05/19(土) 11:52:57 ID:???.net
- 最初から最強装備コマンド使ってもクリア出来ないんだが。
スコアアタックとか夢のまた夢……
- 94 :NAME OVER:2007/05/19(土) 11:58:34 ID:???.net
- >>93
下手すぎるよ!!!バカじゃねーの!?
・・とか一瞬思ったけど、下手な人もこの世に存在するからな。
ヘタレゲーマーは暖かい目でいたわらないと。
- 95 :NAME OVER:2007/05/19(土) 14:14:52 ID:???.net
- おおまかにキャラクターテーブルとトラップゾーンの位置くらいは
覚えたほうがいい。あと高速で降ってくるスラントの攻略法も。
- 96 :NAME OVER:2007/05/19(土) 18:06:36 ID:???.net
- このゲームかなり難しいぞ
俺も6エリアぐらいしか行けない
- 97 :NAME OVER:2007/05/19(土) 23:18:58 ID:???.net
- 俺も最初は1面クリアすらままならなかったけど、
こないだ16面まで行ったぞ。
早くクリアしてえなあ・・・・。
- 98 :NAME OVER:2007/05/19(土) 23:57:02 ID:???.net
- 表裏あわせて16面クリしたが、さすがにカンストは目指さなかった(苦藁
カンストをめざすなら確か[13面前半で1うpをとってミス]の繰返ししかないでしょ
しかし当時のファミマガのハイスコアコーナーではカンストした椰子がいるから全く恐れ入る
- 99 :NAME OVER:2007/05/20(日) 01:20:55 ID:???.net
- それまさかスーパータイガーじゃあ・・・
- 100 :NAME OVER:2007/05/20(日) 02:50:23 ID:???.net
- もはやスーパータイガーしか頭に浮かばんわ(笑)
- 101 :NAME OVER:2007/05/20(日) 06:04:08 ID:???.net
- 自機のケツからレーザー出す裏技がある。
これでビッグスターブレインを倒すとカコイイ。
- 102 :NAME OVER:2007/05/20(日) 07:22:32 ID:???.net
- >>99-100
うろ覚えだが超虎事件はもちっと前だたような気がしる
>>101
レーザー打ちながら前進する?
- 103 :NAME OVER:2007/05/26(土) 19:41:17 ID:???.net
- レーザー売ってすぐセレクトで切り替えるんだろ
切り替えた位置を記憶していて、次はセレクトボタンを押すだけで前回切り替えた位置からレーザーが出る
記憶した位置ってのはY座標だね
- 104 :NAME OVER:2007/06/01(金) 12:42:10 ID:???.net
- ガキの頃、スーパースターソルジャーで、自機を護衛するアイテムがあるが、第一段階では位置を左右←→前後にかえるが、
第二段階だとクルクルまわるようになるが、当時攻略が難しかったか、連射パッド使うと第二段階になる為やってみたら、同級にそれはやってはダメだといわれ、その度に電源切られるから、嫌気さしてやらなくなった。
- 105 :NAME OVER:2007/06/01(金) 13:19:34 ID:???.net
- その前にもうちょい国語勉強しな
- 106 :NAME OVER:2007/06/01(金) 15:04:26 ID:???.net
- 大人になっても勉強させる気か?
波平!
- 107 :NAME OVER:2007/06/16(土) 19:47:53 ID:SjRPdqck.net
- ほしゅ
- 108 :NAME OVER:2007/06/16(土) 21:11:33 ID:s9whwzwF.net
- PS2版スターソルジャーはどんな感じなんでしょ?
- 109 :NAME OVER:2007/06/17(日) 03:23:51 ID:???.net
- CGがキレイになったお!
- 110 :NAME OVER:2007/07/01(日) 00:26:48 ID:???.net
- 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 18:09:35 ID:Vmj5r1hx0
FC
スターソルジャー 500
フラッピー 500
悪魔城ドラキュラ 500
マリオオープンゴルフ 500
SFC
ミリティア 800
はじまりの森 800
不思議のダンジョン2 風来のシレン 900
64
マリオストーリー 1000
ウェーブレース64 1000
MD
ザ・スーパー忍II 600
シャイニング・フォース 神々の遺産 700
イチダントアール 600
ダイナマイトヘッディー 600
PC-E
スプラッターハウス 600
魔界八犬伝SHADA 600
パワースポーツ 600
デッドムーン 600
あっぱれゲートボール 600
パワーリーグ4 600
- 111 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:55:40 ID:???.net
- 発売日記念あげ
- 112 :NAME OVER:2007/07/13(金) 14:36:07 ID:???.net
- 発売日は6月13日です
- 113 :NAME OVER:2007/07/13(金) 14:38:47 ID:???.net
- ニヤニヤ
- 114 :NAME OVER:2007/07/15(日) 22:28:56 ID:???.net
- >98
ファミコン用プロアクションリプレイを使って、0面を出すと
全面ゼグのステージが出るので、それだとカンストは簡単出来る。
0面をクリアすると、普通に1面が始まる。
- 115 :NAME OVER:2007/07/16(月) 15:34:49 ID:PvVV2Lwj.net
- >>95
スラントつってもスターフォースのスーパーソニックよりは対処しやすかった気がしる
理由はキャラの形と色がはっきりわかりやすかったからだけど
- 116 :NAME OVER:2007/07/16(月) 19:25:08 ID:???.net
- スラントって手裏剣のことか?
小学生当時は敵キャラは全部あだ名で呼んでたな。
最初に出てくる敵はナス、とか。
- 117 :NAME OVER:2007/07/17(火) 02:01:40 ID:???.net
- 手裏剣www
ふつうrPじゃね?
- 118 :NAME OVER:2007/07/21(土) 01:35:09 ID:???.net
- VC、連射ないのかよ。
3面の指も2コンないから取れないし・・・。
- 119 :NAME OVER:2007/07/21(土) 14:36:44 ID:ynrJXcy3.net
- 敵の出現テーブルで初登場が最も遅いのがジェリコ(母艦みたいな位置づけ?)ではなく雑魚伽羅のバタフってのにはやや萎えた
- 120 :NAME OVER:2007/07/21(土) 16:17:09 ID:egCA1+y5.net
- とりあえず、GBAのハドソンベストコレクションVOL5にはいってるスタソルは日課プレイ。
ファミコンミニのと違いオート連射あるからなぁ。
って、ファミコンミニ版もかいましたが。
- 121 :NAME OVER:2007/07/21(土) 17:19:53 ID:???.net
- >>119
ジェリコって何だっけ?2機で登場する目みたいな堅い敵だっけ?
- 122 :NAME OVER:2007/07/21(土) 22:21:00 ID:ynrJXcy3.net
- >>121
YES
- 123 :NAME OVER:2007/07/22(日) 00:45:48 ID:zcgVC3XX.net
- ノーマル状態でスターブレインと戦うとショットが小さくなるのはなぜ?
- 124 :NAME OVER:2007/07/22(日) 00:55:25 ID:???.net
- >>123
ありきたりな答えかもだが容量の問題かな?
- 125 :NAME OVER:2007/07/22(日) 01:05:09 ID:???.net
- 新宿の小田急の全国キャラバンに参加しようとして朝9時くらいに着いたら既に定員オーバーで
変な連射測定しかやらせてもらえなかった。
スターフォースの時は朝10時半くらいでも全然間に合ったのになあ。
- 126 :NAME OVER:2007/07/22(日) 01:38:21 ID:???.net
- 久しぶりにプレイしたが
うおおおおお!と敵を撃墜していると地形に潜りいきなりショットが撃てなくなり自機を見失い
自機が出てきた瞬間敵に当たって新だ
地形に潜らないように闘うのがめんどいです
どうしてこんなの入れたんだろ?
- 127 :NAME OVER:2007/07/26(木) 16:00:48 ID:L3ke/Vn/.net
- >>126
地形に正面から当たらないように注意すべし!
- 128 :NAME OVER:2007/07/26(木) 19:31:20 ID:???.net
- >>119
スターフォースのパターンの踏襲かな?
- 129 :NAME OVER:2007/07/27(金) 05:16:03 ID:???.net
- >>114
んなもん何の意味もねー
スコアカンスト状態に改造すんのと変わらんw
- 130 :NAME OVER:2007/07/27(金) 12:50:43 ID:???.net
- >>128
[地上物、特に固いヤツ…その後ろの空中物に気を付けろ!]と言いたいのでわ>スターフォース
- 131 :NAME OVER:2007/08/01(水) 12:02:04 ID:foUt72qI.net
- 誘導弾マンセーあげ
- 132 :NAME OVER:2007/08/01(水) 17:29:39 ID:65ne9s2M.net
- >>120
入力遅延のカタマリみたいな糞移植に満足してるお前に完敗。
- 133 :NAME OVER:2007/08/07(火) 02:15:09 ID:???.net
- 懐かしい話してるなあ
合体するボーナスは小学生の頃は苦労したが
高校の時にやってみたら五方向攻撃でも簡単に破壊できたな
もう一度位腕が筋肉痛になるゲームをやってみたいものだ
- 134 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:00:55 ID:xBRYRjsx.net
- 実はミロンのデビュー作、と
迷宮組曲宣伝作、と
- 135 :NAME OVER:2007/09/06(木) 10:15:11 ID:DAB0xvEZ.net
- 俺、このゲームとファミコンロッキーに影響されて・・・
50連打みたいにとはいかないけど
未だに両手で交互に押す連打だぜ・・・・近頃のゲームじゃ威力を出せないがな・・
昔のスターソルジャー連射大会(特殊ROMの)で頑張ってみたぜ。。。
ゲーム拳必殺13連打(ノ=w=)ノ○
弱点はレバーを離さないと出来ないという事だ・・・・
- 136 :NAME OVER:2007/09/09(日) 01:52:37 ID:2nRSVwGs.net
- プレステ2のリメイク版がなかなか面白いね
- 137 :NAME OVER:2007/09/10(月) 05:02:21 ID:dF0ktZFq.net
- ファミコンロッキーは50連打しながらでもちゃんと自機を動かしてたよな
どうやってたんだろう…
- 138 :NAME OVER:2007/09/10(月) 05:20:29 ID:???.net
- それ言ったらあらしなんかレバーをはたいて1秒間に200万回動かして思うようにキャラを動かすぞ
- 139 :NAME OVER:2007/09/19(水) 14:46:32 ID:???.net
- おれ的にはFC原作好き派なんだが、PSではラザロ登場時にBGM変わらなかったり、
登場と合体がせっかちで演出もへったくれもない所が残念。
やっぱFCのスタソルが一番好きだなぁ。
- 140 :NAME OVER:2007/10/10(水) 15:00:36 ID:oTWVBJNw.net
- WiiでスターソルジャーRってのが出るらしい
- 141 :NAME OVER:2007/10/10(水) 22:26:12 ID:???.net
- スタソルR
ttp://www.famitsu.com/game/news/1211083_1124.html
- 142 :NAME OVER:2007/10/12(金) 15:29:03 ID:???.net
- へぇ
- 143 :NAME OVER:2007/10/13(土) 09:28:31 ID:???.net
- 64のバニシングアースは俺にとって初めてのスタソルであり傑作だったなぁ。
何より隠しステージとローリングがあったのが、スタフォ好きだった俺は嬉しかった。
- 144 :NAME OVER:2007/10/22(月) 05:31:03 ID:IV/eng0x.net
- 音いいよね
- 145 :NAME OVER:2007/10/24(水) 11:41:09 ID:???.net
- 裏面でのメーバが目玉焼きになってたのは笑えるな
- 146 :NAME OVER:2007/10/25(木) 12:54:27 ID:T3kltQ/w.net
- 自力の連打で2分34万はやっぱキツい
- 147 :NAME OVER:2007/11/09(金) 12:40:41 ID:X/5LZXVi.net
- ステリアは鉄アレイ
- 148 :NAME OVER:2007/11/10(土) 13:18:56 ID:???.net
- Rが弾幕ゲーになってる・・・高橋自身が避けゲー嫌いとか言ってたくせに
- 149 :NAME OVER:2007/11/12(月) 18:22:02 ID:???.net
- もう現場に対する口出しができない立場にあるってことだろ
- 150 :NAME OVER:2007/11/13(火) 23:51:28 ID:ZmxPo2RR.net
- 草なぎ上手いな
- 151 :NAME OVER:2007/11/13(火) 23:52:17 ID:XsWEELoN.net
- 草薙が神すぎるので飛んできた。
- 152 :NAME OVER:2007/11/14(水) 00:02:26 ID:???.net
- ぷっすまで草薙君がスターソルジャーやってたぞ
1秒間で11連射してた
- 153 :NAME OVER:2007/11/14(水) 08:38:10 ID:???.net
- シュウォッチ持ってた
- 154 :NAME OVER:2007/11/14(水) 11:28:52 ID:???.net
- 関東ローカルな、ちなみに。
- 155 :NAME OVER:2007/11/14(水) 14:06:26 ID:???.net
- ぷっすまは全国ネットだろ
- 156 :NAME OVER:2007/11/14(水) 21:38:26 ID:7wlbS7lQ.net
- 草薙はぶっつけ本番じゃないだろ絶対
- 157 :NAME OVER:2007/11/14(水) 21:42:05 ID:qRZwhMQx.net
- 草薙は今日も明日もスターソルジャーだぜ!
かくし芸は、16連射超えるぜ!
- 158 :NAME OVER:2007/11/15(木) 08:10:50 ID:???.net
- 欲しくなりました
- 159 :NAME OVER:2007/11/21(水) 11:34:30 ID:???.net
- 画面下の恐怖・エイク
所詮は左下
- 160 :NAME OVER:2007/11/24(土) 12:31:19 ID:eotwR8kk.net
- 最近はじめてこのゲームをやった者ですが、地形の裏側に入る方法ってどういう仕組みなんですが?
入って欲しくないときにいきなり入っちゃったり、逃げたいときに逃げられなかったりで苦戦してます。
- 161 :NAME OVER:2007/11/24(土) 13:00:57 ID:???.net
- 固定です。何度もプレイして覚えるしかありません。
そのうち感覚的に分かるようになってきます。
- 162 :NAME OVER:2007/11/24(土) 19:15:25 ID:7H0e+ub/.net
- このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174218540/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174959266/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190100856/
デア・リヒター最強
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
- 163 :NAME OVER:2007/11/27(火) 10:06:00 ID:Hov6JUOx.net
- 敵を塾考すると、赤・黄・青に分類される
赤=メルス、ステリア、ジェラ、カルゴ、テミス、ビーグ、メーバ、レウス、バタフ、リアード、ドラク
黄=プリズン、カディス、グハ、ルダン、エイク、ジェリコ、ビータ、リューク、パトラ、スラント
青=ソレル、アトリス、プリング、リーデ、ペンド、テュラ、ディダ、ルイド
無色=ソープラー
あと一体、赤が欠けてる気がする
- 164 :NAME OVER:2007/11/27(火) 11:05:32 ID:mI+ohnqt.net
- >163
そんなものを考える塾があるのか
- 165 :NAME OVER:2007/11/27(火) 16:28:50 ID:???.net
- 魁!スタソル塾
「むう、あれは合体兵器、羅座露!」
「知っているのかシーザー?」
- 166 :NAME OVER:2007/11/28(水) 18:27:20 ID:HVQDdQa0.net
- >>163
ヤール(トンボみたいな奴)かな?
- 167 :NAME OVER:2007/11/28(水) 18:27:53 ID:???.net
- 下げ忘れた、すまん。
- 168 :163:2007/11/28(水) 19:00:58 ID:eOR0izy2.net
- >>166
d楠
まだ欠けてるのはあるかな?
ラザロにスター(RY て突っ込みはなし
- 169 :NAME OVER:2007/12/07(金) 08:49:19 ID:???.net
- 高エリアのビーグとカルゴはまさに脅威
- 170 :NAME OVER:2007/12/11(火) 21:09:08 ID:???.net
- 公式 Star Soldier R
ttp://www.hudson.co.jp/wii/starsoldier/
ロゴ はじめて見た
- 171 :NAME OVER:2007/12/22(土) 02:53:10 ID:???.net
- ミロン
- 172 :NAME OVER:2007/12/26(水) 08:04:31 ID:HPVurMUh.net
- ファミマガのウル技コーナーに、[デモ画面では実は無敵だよ]なネタが載ってた(しかも横綱技
それってウル技でもなんでもねえだろ!!
- 173 :NAME OVER:2007/12/27(木) 01:59:00 ID:???.net
- 買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
- 174 :NAME OVER:2007/12/28(金) 17:29:12 ID:???.net
- GBAのハドソンベストコレクション版で3面の名人の指がとれません
知ってる方教えてください
- 175 :NAME OVER:2007/12/29(土) 21:03:24 ID:XbpLvYDh.net
- 音楽が好きだけどCDとかあんの
- 176 :NAME OVER:2007/12/29(土) 23:42:02 ID:???.net
- 地上物はゼグとデライラ以外は無視して、空中物を早く倒せば、
5分以内に2度目のラザロを倒せる。ただしめちゃめちゃ難しいが。
無敵の空中物を、パワーカプセルで消すのが大事。
確かキャラバンでの最高スコアって、2度目のラザロを倒さないと出せない点だったと思う。
- 177 :NAME OVER:2007/12/29(土) 23:48:39 ID:???.net
- Aボタンは押しっぱなし限定、名人の指やレーザーを取らずに表面制覇、できるかな…
- 178 :NAME OVER:2008/01/06(日) 17:05:03 ID:ONb8dD0s.net
- PSP版って、どういう感じなんでしょうか?
- 179 :NAME OVER:2008/01/07(月) 02:26:20 ID:???.net
- こんな感じ
- 180 :NAME OVER:2008/01/15(火) 23:14:31 ID:kPGm57Ab.net
- 公式あげ
- 181 :NAME OVER:2008/01/16(水) 01:37:11 ID:???.net
- >>178
地雷クセェけど
- 182 :NAME OVER:2008/01/31(木) 09:48:49 ID:6YnfMaVK.net
- 野沢さんて何者なんだろ
スターフォースのゴーデスに相当する存在か?
または、シーザー出撃前に撃沈された、味方サイドの戦艦の艦長か?
- 183 :NAME OVER:2008/01/31(木) 10:17:25 ID:???.net
- >>182
確認だが、FC版スターソルジャーのプログラマーだとわかってて話ふってるよな?
- 184 :182:2008/01/31(木) 10:28:46 ID:6YnfMaVK.net
- >>183
知ってますよ!
- 185 :NAME OVER:2008/01/31(木) 10:46:30 ID:???.net
- >>181
亀レスですが、ありがとうございます。
- 186 :NAME OVER:2008/01/31(木) 11:23:04 ID:???.net
- >>182
それは、鯨やミロンや高橋名人の指は何だろう?っていうのと同じだよな。
ちゃんとした設定なんかあるのかねえ。
- 187 :NAME OVER:2008/02/02(土) 03:41:18 ID:???.net
- 裏クリアするのに地下にひたすら潜ったのは俺だけかも
- 188 :NAME OVER:2008/02/10(日) 08:40:46 ID:???.net
- >>187
誘導弾怖さにカプセルとらずにいた椰子もいるかもな
- 189 :名人:2008/02/21(木) 16:01:35 ID:???.net
- チキンだな
- 190 :NAME OVER:2008/02/24(日) 20:04:41 ID:kxR2Pqik.net
- >>189
バリアがなくてもどうせ誘導弾くるんだからふつうにパワーアップが賢明かと
- 191 :NAME OVER:2008/03/01(土) 15:19:47 ID:???.net
- チートで60連射にした時の発射音が良い。
でも骸骨以外に対してはあまり意味がない。
- 192 :NAME OVER:2008/03/04(火) 14:26:46 ID:???.net
- 裏面でもデライラだけ姿が変わらないのには萎えた
- 193 :NAME OVER:2008/03/09(日) 18:29:56 ID:8kSIP4QY.net
- 当時、スーパースターソルジャーやりたくてPCE買おうと思ったが結局買えなかった…
- 194 :NAME OVER:2008/03/10(月) 00:21:46 ID:???.net
- スターソルジャーの歌を、うっすらにでも覚えてるのは俺だけじゃないハズw
- 195 :NAME OVER:2008/03/11(火) 09:10:30 ID:???.net
- これは安い
http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/wbqj/index.html
- 196 :NAME OVER:2008/03/14(金) 19:54:42 ID:???.net
- Wiiウェア版楽しみだわ
- 197 :NAME OVER:2008/03/14(金) 20:35:15 ID:???.net
- age
- 198 :NAME OVER:2008/03/15(土) 22:20:26 ID:???.net
- StarSoldierRの公式サイトの年表にバニシングアースが無い……
黒歴史だったんか。
- 199 :NAME OVER:2008/03/17(月) 10:32:57 ID:uTgi86d1.net
- >>198
スターパロジャーも無いよ。
・・バニシングアースが無かったのはショックだった・・
- 200 :NAME OVER:2008/03/18(火) 16:18:12 ID:???.net
- 200
- 201 :NAME OVER:2008/03/18(火) 18:52:36 ID:Za6DM32e.net
- >>200
一万分の一の野沢さん乙
- 202 :NAME OVER:2008/03/20(木) 01:05:41 ID:???.net
- >>199
スターパロジャーって「スーパー すんごい シューティング」が正式タイトルだと思われがちだったな
- 203 :NAME OVER:2008/03/21(金) 12:19:01 ID:xxQ8xVEY.net
- VCにて今出せばCEROからB判定が出ると思う・・
- 204 :NAME OVER:2008/03/26(水) 23:11:37 ID:???.net
- スターソルジャーRが配信されたみたいだけど、スレ立ってないのか
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1206425497/
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206516902/
↑で話すしかないってことか
- 205 :NAME OVER:2008/03/27(木) 01:19:25 ID:???.net
- R早速買ったよ。
そりゃみんなキャラバンモードで競うだろうけど,だからってキャラバンモード
しかないのはちょっと物足りないなー。
- 206 :NAME OVER:2008/03/27(木) 23:44:49 ID:???.net
- ニンテンドーチャンネルワロタ
- 207 :NAME OVER:2008/04/01(火) 01:48:39 ID:???.net
- このゲームってやっぱ連射パッド使わずやったほうが燃えるよな
自力でラザロボーナス、デライラボーナスを獲得した時の爽快感は異常
でも連射機無いと三方向以外でラザロ倒せないヘタレプレイヤーの俺
- 208 :NAME OVER:2008/04/01(火) 21:33:07 ID:???.net
- 5方向の場合はギリギリまで接近して、正面弾と斜弾を同時に打ち込む。
弾は独立しているので、ぶつかりにだけ注意すれば、倒せるよ。
- 209 :NAME OVER:2008/04/01(火) 22:39:34 ID:???.net
- >>208
挑戦してみてるけど、なかなか
もっと精進します。
- 210 :NAME OVER:2008/04/03(木) 02:06:20 ID:???.net
- Rの2分モードで100万超えないんだけどどうすればいいと思う?
- 211 :NAME OVER:2008/04/03(木) 08:02:35 ID:???.net
- 杏野はるなってアイドル、一昨日の大会でガチで決勝。100万オーバーらしいが。
化け物だな
- 212 :NAME OVER:2008/04/03(木) 08:04:17 ID:???.net
- 名前は聞いたことあったが本当に上手いとは思っていなかった。
腐女子なんとかより、このアイドル使ってイベントやったほうが圧倒的に
盛り上がると思うが。
使わなきゃハドソン
- 213 :NAME OVER:2008/04/03(木) 09:13:03 ID:???.net
- イベントにはゲーマーのアイドルが来るべき。
なんもわかってねえアイドルがキャーキャーいってるのはイライラする。
何の宣伝にも実はなっていないよね。
杏野くらいならゲーオタのファンが多いからいいんじゃね
実際異常に上手いし説得力あるわな
- 214 :NAME OVER:2008/04/03(木) 09:39:05 ID:???.net
- 【速報】脳梗塞で入院していた高橋名人、ナースコールを16連打するまでに回復
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1199766596/
- 215 :NAME OVER:2008/04/04(金) 10:19:22 ID:???.net
- 杏野、100万超えたのかよ、俺まだ95万辺り
すげええな
- 216 :NAME OVER:2008/04/04(金) 17:01:19 ID:???.net
- 100万はすべてのボーナスはもちろん、地上物も9割破壊
コンボは950以上くらい
結構きつい
- 217 :NAME OVER:2008/04/05(土) 04:25:30 ID:???.net
- 杏野って19歳女子だよなスゴス
- 218 :NAME OVER:2008/04/05(土) 18:20:52 ID:???.net
- レゲーアイドル?美少女 杏野はるな
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139126680/
- 219 :NAME OVER:2008/04/05(土) 20:20:54 ID:???.net
- まだ100マソいかね
女にできて俺にできないはずは無い
- 220 :NAME OVER:2008/04/06(日) 09:52:39 ID:???.net
- 男と女の差ではない。
子供と大人の差だと思う・・・
もう、おっさんの俺には無理W
- 221 :NAME OVER:2008/04/06(日) 21:37:35 ID:???.net
- 104万まで行けた。
が、次やってみてもそこまで行けない
99万までと100万以降の伸び方には壁があるね。とにかく中ボス・雑魚の早回しが命
- 222 :NAME OVER:2008/04/06(日) 21:40:32 ID:???.net
- まー運も絡んでくるけどねコレ。特にカロン退治の時のフォースレーザーの機嫌とか、サイの当たりとか(レーザー見てからの判別じゃタイムロス)
- 223 :NAME OVER:2008/04/07(月) 19:27:24 ID:???.net
- >>221
1000コンボで3万点入るからねえ。
- 224 :NAME OVER:2008/04/08(火) 07:41:14 ID:???.net
- 杏野はるなというアイドルに出来て俺ができない
何故だ
- 225 :NAME OVER:2008/04/08(火) 08:57:58 ID:???.net
- >>224
杏野=キモヲタアイドル
>>224=割と普通の人
- 226 :NAME OVER:2008/04/08(火) 10:12:48 ID:???.net
- 50と阿修羅を駆使するんだ!
- 227 :NAME OVER:2008/04/08(火) 18:17:13 ID:/8LhKh35.net
- 杏野はるな東京都19位に上がったぞ。普通じゃないな杏野
- 228 :NAME OVER:2008/04/09(水) 09:07:50 ID:???.net
- 杏野、今日で20歳かおめでとう
- 229 :NAME OVER:2008/04/10(木) 21:03:31 ID:???.net
- スターソルジャーってクリアあんの?
無限ループゲームかと思ってたんだけど
- 230 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:59:25 ID:???.net
- >>229
表、裏とも16面。
- 231 :NAME OVER:2008/04/12(土) 00:14:44 ID:???.net
- >>230
くっ、レトロゲー好きな俺なのに知らなかった
っていうかクリアできる気がしねぇ・・・
当時(小学生)はジョイパッド使ってもクリアできなかった
まぁ今も無理だろうなぁ
- 232 :NAME OVER:2008/04/14(月) 15:36:12 ID:???.net
- 裏行った後はループじゃね?
- 233 :NAME OVER:2008/04/16(水) 14:35:09 ID:43LzujPZ.net
- >>232
ループって初代マリオとかゼビウスみたいな終わりがないゲームの事で、
スタソルは表面も裏面も終わりははっきりしているし、ループじゃないだろ。
- 234 :NAME OVER:2008/04/17(木) 06:27:05 ID:???.net
- >>233
初代マリオはピーチ姫を助けるっていうエンディングがちゃんとあるじゃん
- 235 :NAME OVER:2008/04/17(木) 08:53:48 ID:???.net
- >>234
初代マリオにピーチはいない
- 236 :NAME OVER:2008/04/17(木) 15:20:43 ID:???.net
- >>233
裏16面まで行ったら終了なんだ?
しらなかった・・・
- 237 :NAME OVER:2008/04/18(金) 12:32:31 ID:???.net
- >>235
マリオブラザーズのことか
ならピーチはいないな
- 238 :NAME OVER:2008/05/05(月) 09:24:30 ID:???.net
- ラザロでジャンククラ−ッシュ!!
これ以上更新ムリポ
- 239 :名人:2008/05/09(金) 09:54:16 ID:???.net
- がんばれよ
- 240 :NAME OVER:2008/05/10(土) 22:47:58 ID:???.net
- 偽物のチンカス名人、ありがと
- 241 :名人:2008/05/10(土) 23:07:46 ID:???.net
- なんだてめぇ
- 242 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:34:22 ID:???.net
- あぁ本当のチンカス名人だったな、まちげーた
- 243 :名人:2008/05/10(土) 23:55:51 ID:???.net
- ああ
そうだな
- 244 :NAME OVER:2008/06/21(土) 19:02:21 ID:???.net
- スターフォースの方が良いよな。
- 245 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:20:54 ID:???.net
- 20年ぶりにやってみたけど、おもろいわー。
1面ばっかり繰り返しでやって、キャラバン気分を味わってます。
当時は、1面で34万点とれてたんだが、何回やっても無理だ…orz
- 246 :NAME OVER:2008/06/22(日) 19:07:33 ID:???.net
- フルパワーアップの曲を携帯の目覚ましにしてるよ
毎朝この曲を聴いて起きてる
- 247 :名人:2008/06/23(月) 04:35:40 ID:???.net
- >>244
ああ
そうだな
- 248 :NAME OVER:2008/06/27(金) 18:34:13 ID:???.net
- 秋葉原のHEYにスターフォースが入ってたな。
もちろんアーケード版の奴。
久しぶりにやったけど面白かった。
やっぱAC版は面白い。
連射つきだった。
- 249 :NAME OVER:2008/07/05(土) 18:49:36 ID:DYnm18JB.net
- デライラ(デリラの英語読み)も由来は聖書だったのか。
- 250 :NAME OVER:2008/08/11(月) 19:02:14 ID:woSACG2E.net
- 秋葉原でスターソルジャー大会
ソース http://105.teacup.com/puyo/bbs/2567
- 251 :名人:2008/08/12(火) 22:47:15 ID:???.net
- スーパーじゃんよ
- 252 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 03:14:17 ID:???.net
- 急に地形の裏にもぐって弾打てなくなる。
出た直後に死亡。
フラストレーションたまるSTGだった
- 253 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 03:28:25 ID:???.net
- トラップゾーンは大部分すぐ覚えちゃったからどうということはなかったな
- 254 :名人:2008/08/13(水) 08:27:02 ID:???.net
- ああ
そうだな
- 255 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 17:26:39 ID:???.net
- >>251
それで例のこの子はこもって練習してるんかね?この大会じゃないんか?
http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/archives/51056732.html
- 256 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:14:28 ID:???.net
- 杏野はるなが優勝したら杏野オタになる
- 257 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 20:03:26 ID:???.net
- はるなが優勝するわけないだろ。
10位にも入れない。
キャラバンシューターが多々来るんじゃないのか?
- 258 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 00:49:11 ID:???.net
- マジレスすると優勝は無理かもしれないが予選は突破すると見た
50マン超えてるし2分で
- 259 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 00:50:53 ID:???.net
- まあでも30過ぎのおっさん達のなかでがんばるのはすごいよな
仕事でもないのに
- 260 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 01:11:10 ID:???.net
- 仕事だよバーカ
- 261 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 02:06:07 ID:???.net
- おいおい、一応書いておくが、スタソル発売した時 杏野二歳だぞ。
そこまで練習したことがすごい。
普通ゲーム好きとか言ってるアイドルなんて実際はやってないし
- 262 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 02:11:41 ID:???.net
- >>260
普通に一般参加。ギャラなんてないよ
- 263 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 12:49:06 ID:???.net
- 売名行為だから仕事扱いだろ?
- 264 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 13:51:36 ID:???.net
- >>263
努力してないタレントよりだいぶマシ
ゲームで売ってる他のタレントなんて実際プレイすらしてないし
- 265 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 14:02:49 ID:???.net
- 決勝行けそうじゃん! すげえ
- 266 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 14:18:00 ID:???.net
- >>263
世の中に売名をしないタレントがいると思っているのかお前は?
売名することがタレントなんだが
- 267 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 14:35:40 ID:???.net
- 杏野は実際にプレイしてさらにやりこむから好感もてる
- 268 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 04:09:52 ID:???.net
- はるな可愛いよはるな
- 269 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 20:55:26 ID:???.net
- >>268
はるな愛、に見えた。
- 270 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 20:56:48 ID:???.net
- スーパーファミコンの「キャラバンシューティングコレクション」に入ってる
スターソルジャーは最初からレーザー打てるあの裏技できるのかな?
- 271 :NAME OVER:2008/11/16(日) 21:32:02 ID:ZMY/eYJs.net
- スーパースターソルジャーやファイナルソルジャーまで一本にまとめたデラックスパックみたいのは出ないのか…
これがやりたくてPCEを買いたいと思った時期もあった
- 272 :NAME OVER:2008/11/17(月) 00:37:44 ID:???.net
- PSPでなら
- 273 :NAME OVER:2008/11/17(月) 15:02:49 ID:???.net
- そういやPSPのやつって出来はどうなんだ?
買おうか買うまいか悩んでいたら忘れちまってたよ
- 274 :NAME OVER:2009/02/03(火) 22:38:34 ID:???.net
- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090203/16shot.htm
- 275 :NAME OVER:2009/02/10(火) 23:55:50 ID:pE19O+OI.net
- 久しぶりにやって面白いんだけど
newファミコンのコントローラー残りひとつだから
それが摩耗するのがちょっとイヤだw
- 276 :NAME OVER:2009/04/03(金) 06:37:39 ID:6fyt0F3b.net
- ボス戦の音楽が特に好きだ
- 277 :NAME OVER:2009/04/03(金) 10:57:05 ID:???.net
- >>276
ボス突入〜ボス撃破〜ステージクリアのBGMが瞬時に脳内をよぎってしまった。
たまにファミコンミニで遊んでみるが、あまりのへたれぶりにorz
- 278 :NAME OVER:2009/04/04(土) 06:33:03 ID:zQJECkFz.net
- ファミコンミニ版はオート連射ついてるんですか?
まさか手連射なんてあり得ないし
- 279 :NAME OVER:2009/04/04(土) 15:03:41 ID:???.net
- ついてない>ファミコンミニ版
3面目で名人の指を取るまで我慢
- 280 :NAME OVER:2009/04/05(日) 20:57:11 ID:g5WGSLy5.net
- ダサw
- 281 :NAME OVER:2009/04/06(月) 02:13:54 ID:???.net
- ハドソンコレクションには付いてるから楽
シューティング苦手なんだよ…
- 282 :NAME OVER:2009/04/25(土) 07:13:31 ID:fJ9ZSKd9.net
- スターソルジャー
5分間 http://www.youtube.com/watch?v=OoF8HwQDk1g
2分間 http://www.youtube.com/watch?v=B6C-dTY-Hho&feature=related
5分間で2回目のラザロを出す映像、23年近く経って始めて見たよ。
当時コロコロでグランドチャンピオンの連射が12連射と紹介されていて、それで
どうして2回目のラザロが出せるのか不思議でしょうがなかったんだけど、これ見て納得した。
- 283 :NAME OVER:2009/04/25(土) 07:39:29 ID:fJ9ZSKd9.net
- SFCでキャラバンシューティングコレクションが出たのも、もう14年も前になるが
ただの移植でサービス精神が全くなかったよね。
2分間と5分間のモードと、連射機能、キャラバン会場で遊べた連射測定ゲームぐらい
入れようと思わなかったのかな。容量が足りなかったとも思えないが。
今ならWiiで、当時のキャラバン会場のフォトグラフをたくさん入れて、高橋名人、
毛利名人、グラウンドチャンピオン達のコメント、映画GAME KINGまで入れた
キャラバンメモリアルみたいなソフト、出せないだろうか。
- 284 :NAME OVER:2009/04/26(日) 19:22:20 ID:???.net
- 高橋名人の連射で売ったゲームなのに連射機能は有り得んわな
- 285 :NAME OVER:2009/04/27(月) 13:24:21 ID:dOU1/Dgx.net
- >>283
WiiにはDVD再生機能ないから、映画収録は無理。
- 286 :NAME OVER:2009/04/27(月) 22:07:32 ID:???.net
- *映像はDVDだけとは限らない
- 287 :NAME OVER:2009/04/27(月) 22:49:41 ID:ADnECe3A.net
- DVDとブックレットで構成した
『夏休み全国キャラバン・スーパーレジェンドクロニクル』
を出して欲しい
【DVD(3枚組)】
◎キャラバンの各年度毎に、現存する映像資料を余さず収録
◎スペシャルインタビュー1・高橋利幸
◎スペシャルインタビュー2・毛利公信
◎スペシャル対談・高橋利幸&毛利公信
◎各年度のグランドチャンピオンのコメント集
◎映画「GAME KING 高橋名人vs毛利名人 激突!大決戦」(高橋利幸&毛利公信のオーディオコメンタリーを副音声にて収録)
◎懐かしのハドソンソフトTVコマーシャル集(FC、PCE、SFC、GBのゲームソフトCM映像を完全収録)
【ブックレット(全200頁)】
◎当時のキャラバン関連の企画資料、広告資料、掲載記事、秘蔵スチール、関係者へのインタビュー等を多数収録
◎各年度の詳細な競技データ
是非とも出してくれ
- 288 :NAME OVER:2009/04/28(火) 04:27:15 ID:vcsa2OWs.net
- 川田,桜田名人はやっぱり忘れられた存在なんだね。
スターソルジャーは、グランドチャンピオンより阿部軍団の方が印象強いですね。
阿部軍団のこすり打ち22連射で、16連射のインパクトが一気に薄れてしまった。
でも、当時小6の私には阿部軍団が凄く感じられたけど、自分が高校生になりキャラバンの
事を思い出した時、あの小学生主体の大会によく高校生が恥ずかしげもなく出てきたもんだと
思いました。阿部軍団、すぐ解散したけど高校でコロコロに載っているのをバカにされたんで
しょうね、きっと。
- 289 :NAME OVER:2009/04/28(火) 11:20:30 ID:???.net
- 漏れ、FC版のプレリリースイベントに行ったよ
生で高橋名人のプレイ見たけど マジで半端ナカタ
初期状態でパワー1と同じ位のタマ撃ってるんだぜ
ラザロで8000点出した時なんか「おっと、ちょっと早すぎたか」
なんて言ってたぜorz
- 290 :NAME OVER:2009/04/28(火) 22:28:42 ID:???.net
- ちょっと、早すぎたか>本人談でタイミングを毎回同じになるよう練習した、との事なので、タイミングずれたんじゃマイカ?
- 291 :NAME OVER:2009/05/02(土) 00:23:13 ID:6HV/X1LC.net
- 当時、毛利名人って東京理科大学の学生だったんだってさ。
- 292 :NAME OVER:2009/05/02(土) 23:15:34 ID:???.net
- >>282
上手くない様で居て凄く上手いな、これ
連射で敵を廻して行かなくても的確に当てていけば良いのね
- 293 :NAME OVER:2009/05/03(日) 01:39:40 ID:Dt8aBoPv.net
- スターソルジャーが出た頃、もうシューティングは終わった感はあったよね。
俺はキャラバンに参加するために買った。一年前にスターフォース買った時の
純粋にシューティングゲームを楽しむ感覚、熱狂はもうなかった。
ドラクエに夢中になってたな。
- 294 :NAME OVER:2009/05/03(日) 09:08:10 ID:???.net
- それはあんただけだろ。むしろ自分がシューターではなかったことが早めにわかって良かったじゃんw
- 295 :NAME OVER:2009/05/03(日) 18:55:22 ID:Dt8aBoPv.net
- >>294
究極タイガー、R-TYPEですら大して面白く感じられなかったからね。
もうシューティングゲームに夢中になる事は二度とないと思っていたが・・・
10年後、クエイクに麻薬的に取り付かれていたのでした。
- 296 :NAME OVER:2009/05/03(日) 23:02:29 ID:???.net
- ユージンのガチャガチャでシーザーゲット!
変形も出来るけど、ポロポロ部品がバラけるしフルパワー似てないから変形前状態にしとくね。
400円は微妙に高いかな。
- 297 :NAME OVER:2009/05/07(木) 20:13:55 ID:5JuG+c2x.net
- ハドソン全国キャラバンを語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1119512270/201-300
- 298 :NAME OVER:2009/05/07(木) 20:25:42 ID:PxJ847nY.net
- >>287
超欲しいw
- 299 :NAME OVER:2009/05/27(水) 08:25:25 ID:Fqr/DjW3.net
- / \
/:::::::::::::::: \ もしもし、タウンワーク見まして、
/:::::::::::::::: || | アルバイトに応募したいと思って電話したのですが…
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 年齢は35歳なんですけど…
\:::::::::::::::: | ー ノ いや、今は特になにもしてないです
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| ハイ… 難しいですか… あい、わかりました…
| ::::::::::::: ゝ__/____i ありがとうございました 失礼します…
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
- 300 :NAME OVER:2009/05/27(水) 23:41:10 ID:7OFmgEll.net
- >>293
爽快感ってので言えばスターソルジャーが随一かな。
続編?のヘクター'87は対空対地の撃ち分け、処理落ち、自機のデザインが敗因だった気がする。
- 301 :NAME OVER:2009/05/28(木) 03:32:27 ID:???.net
- あまりに後のシリーズを否定するのはともかく
長い間スタソルがピークだった印象は否めない
- 302 :NAME OVER:2009/05/28(木) 07:48:16 ID:i07HUKCT.net
- ヘクターの自機は本当に酷かったな
- 303 :NAME OVER:2009/05/28(木) 12:20:01 ID:L+HA2SqT.net
- 移動スピードが遅かったのが一番のマイナス点だった
- 304 :NAME OVER:2009/05/28(木) 16:43:23 ID:Pl5FlWP2.net
- まあ買う予定は無いんだが、GBA版は所謂ボタン押してるだけで16.5連射なジョイカードみたいなのは
実装されてるんだろうか?
携帯機で連射はキツいな…。
- 305 :NAME OVER:2009/05/30(土) 09:20:00 ID:???.net
- そもそも携帯機でシューティング自体がキツイ
- 306 :NAME OVER:2009/06/01(月) 20:51:07 ID:StDULmje.net
- SFC版って、FC版と少し違うのね
BGMとSEの響きが若干異なるし、ポーズ中も低ボリュームでBGMがずっと鳴り続ける
グラフィックも、色のトーンが全体的に暗め
まあそんなに悪い移植じゃないけどね
- 307 :NAME OVER:2009/06/02(火) 05:43:20 ID:RRXJBBxW.net
- PSPのソルジャーコレクション買った
- 308 :NAME OVER:2009/06/07(日) 13:55:25 ID:sfpsREmF.net
- そんなばながー
- 309 :NAME OVER:2009/06/07(日) 18:30:57 ID:3j6FmHXk.net
- ソルジャーフォースくれ!
- 310 :NAME OVER:2009/06/08(月) 21:02:22 ID:???.net
- カセット表面に描かれてる貧弱なケンシロウみたいなキャラはどこ出てくるんですか?
- 311 :NAME OVER:2009/06/08(月) 21:40:51 ID:05wk08Lc.net
- あの当時はああいう男キャラに憧れたぜ
エロアニメで言うとくりいむれもんの亜美に出てきた河野みたいな奴
- 312 :NAME OVER:2009/06/09(火) 01:25:10 ID:???.net
- うむ、いい例えするな
- 313 :NAME OVER:2009/06/09(火) 01:50:51 ID:???.net
- 実に分かりやすいw
- 314 :NAME OVER:2009/06/09(火) 07:47:22 ID:???.net
- じゃああのオーラを纏ったケンシロウモドキキャラは「河野君」と言う事で
- 315 :NAME OVER:2009/06/09(火) 09:33:22 ID:???.net
- スパソルの六面が難しすぐる
- 316 :NAME OVER:2009/06/09(火) 23:51:20 ID:???.net
- で?
- 317 :NAME OVER:2009/06/13(土) 09:32:14 ID:meX5QOVN.net
- 今日は6月13日、スターソルジャーの発売日。毎年この日が来ると思い出す。
魔界村が同日発売で、魔界村を買いに来ていた奴の方が多かったな。
電源を入れて、タイトル画面と流れた音楽が派手に感じられて、ほんの少しだけ
衝撃だったのを覚えている。
- 318 :NAME OVER:2009/06/13(土) 10:33:35 ID:???.net
- 「ファミコン少年団」だったと思うが、
少年「スターソルジャーは、スターフォースと同じようなものかと思ったが、
プレイしてみると実は全然違うものですね・・・」
高橋名人「ああ、スターソルジャーを攻略するには”人間パワー”が必要だ!」
少年「に、人間パワー!?」
高橋名人「その人間パワーを磨くために、山で合宿しようと思う!」
みたいな会話があって、文字どおりコロコロに、いい様にコロコロ転がされてた
消防の俺は、発売日にスタソルを買った奴に、感想を聞いたら、
「まあスターフォースと似たような感じ」
そしてその後、自分でもプレイしてみたのだが・・・・・・・
思えば、いわゆる漫画の子供コロガシと、ま、そんなもんか的な現実との
ギャップを、人生で最初に教えてくれたのは、スターソルジャーだった気がする。
チラ裏長文スマソ
- 319 :NAME OVER:2009/06/13(土) 10:38:45 ID:???.net
- でもまあ、”人間パワー”が必要かどうかはさておきw
純粋にシューティングゲームとしては名作だと思う。やっぱり。
- 320 :NAME OVER:2009/06/13(土) 11:08:30 ID:yI8thiz2.net
- PS2版はすぐ飽きた
FC版は飽きる気配全くナシ
- 321 :NAME OVER:2009/06/13(土) 12:00:11 ID:???.net
- >>319
だけど、床に潜る仕様は辞めてほしい
あと、ボムがほしいな
- 322 :NAME OVER:2009/06/13(土) 13:31:58 ID:jOky882J.net
- 発売日が金曜日だったのをなぜか覚えてる
- 323 :NAME OVER:2009/06/13(土) 13:50:31 ID:???.net
- >>321
床に潜ったせいで何度出てくる時に殺されたことか…。
でも、ボムいれちゃうと別なゲームになっちゃうからねえ。
>>322
昔のゲームは金曜日発売が多かったよね。
- 324 :NAME OVER:2009/06/14(日) 20:11:31 ID:???.net
- ボムは要らんだろ…
- 325 :NAME OVER:2009/06/14(日) 21:19:08 ID:???.net
- >高橋名人「ああ、スターソルジャーを攻略するには”人間パワー”が必要だ!」
あったあったw
当時小2か小3くらいで、ガチで信じてたなあ・・・
- 326 :NAME OVER:2009/06/15(月) 01:32:37 ID:???.net
- >>321
あの当時はボムなんて珍しいシステムだったんだからさ
- 327 :NAME OVER:2009/06/15(月) 18:05:37 ID:???.net
- どうがんばっても裏面の10面より先にいけないんだが、
これって連射機とかレーザーなしでクリアできるもんなの?
- 328 :NAME OVER:2009/06/17(水) 10:36:19 ID:ntFw6iSs.net
- 6月13日という日付けを、スターソルジャーの発売日として記憶し続けてきたんだが、
これからは三沢光晴の命日が加わったよ。
まさかね・・三沢はゲーム好きだったらしいよ。
- 329 :NAME OVER:2009/06/19(金) 09:54:58 ID:???.net
- 最近、GBAで再びマイブームになってるんだが、14面突破できないや…。
俺もロートルか…。
- 330 :NAME OVER:2009/06/21(日) 06:31:21 ID:???.net
- >>318
人間パワーと聞いて某人間力を思い出した
- 331 :NAME OVER:2009/06/21(日) 10:59:20 ID:ZWptqeGm.net
- GO!GO!シーザー
僕らはスターソルジャー
スターソルジャーの歌、このフレーズだけ覚えている。
- 332 :NAME OVER:2009/06/21(日) 16:06:01 ID:0WNQ+1T3.net
- ♪今年の夏はスターソルジャー
- 333 :NAME OVER:2009/06/21(日) 17:27:45 ID:???.net
- ラザロとかデライラとかジェリコとか、
結構目立つ敵に聖書から名前拝借したような奴が多い件
…それ系の人が開発陣にいたのか?
- 334 :NAME OVER:2009/06/21(日) 18:17:47 ID:7i3B6Puv.net
- やっぱり夏にプレイするのが一番盛り上がるね
- 335 :NAME OVER:2009/06/22(月) 00:05:39 ID:???.net
- 「ガリ国連事務総長」というベーマガの読者の闘技場のネタは今でも憶えている
- 336 :NAME OVER:2009/06/22(月) 00:06:35 ID:???.net
- …ごめん、スレ違いだったorz
- 337 :NAME OVER:2009/06/26(金) 22:32:32 ID:???.net
- 聖書とか神話とかその辺から引っ張ってくるのは
普通にありそうだと思うなぁ
- 338 :NAME OVER:2009/06/27(土) 08:24:17 ID:???.net
- それにしてもやたらと潜れるところが多すぎだよな
せめて隠し要素で一部もぐれるようにすればよかったものを
- 339 :NAME OVER:2009/07/01(水) 13:56:14 ID:???.net
- スカパーのシューティングの番組で全ステージプレイやるんだな
- 340 :NAME OVER:2009/07/03(金) 04:27:25 ID:o2sC3bVW.net
- 発売当時は、北斗の拳ブーム
それで、ケンシロウもどきの絵を用いたのだな(笑)
連射の感じが
「アタラッタタタタ…」を連想させた
結果として当たってた?画のデザイン
- 341 :NAME OVER:2009/07/04(土) 11:46:28 ID:???.net
- ダブルラリオスや全面ジムダが出てくる「スーパースターフォース」をやってみたかった
テクモから許可下りずに(実際テクモが自社でスーパースターフォース出したし)スターソルジャーに
方向転換したんだっけ
- 342 :NAME OVER:2009/07/04(土) 12:02:39 ID:ta2AsND7.net
-
裏ステージをクリアしたら、どーなるのだっけ?
- 343 :NAME OVER:2009/07/04(土) 12:12:50 ID:???.net
- 爆発音が爽快だった
ズガーン、チュドーンって感じで
- 344 :NAME OVER:2009/07/05(日) 04:42:15 ID:???.net
- >>340
スタソル男はキャラデザがアニメーターの田村英樹
田村氏は当時北斗の拳の原画マンだったので
作画に影響が出てる
- 345 :NAME OVER:2009/07/05(日) 11:43:44 ID:???.net
- 当時はまともな人物画はゲーム中に登場しなかったので
パッケにカッコいいキャラが描かれているだけで
違和感を覚えつつもストーリーを膨らませてわくわくしてたな
- 346 :NAME OVER:2009/07/05(日) 13:25:42 ID:???.net
- ヘクターにかぎらずマル超シリーズの糞ゲー率は半端ないな
- 347 :NAME OVER:2009/07/05(日) 16:51:20 ID:???.net
- へクターはマル超ではないよ
個人的にはマル超3本のうち2本(桃伝とファザナドゥ)は楽しめたので
クソゲー率は高いとは思わないし、
ボンキンも爆弾の置き方に慣れれば言うほど糞ではないと思う
ステージがでかいのでかったるいけど
- 348 :NAME OVER:2009/07/05(日) 19:11:17 ID:???.net
- あっそう
- 349 :NAME OVER:2009/07/07(火) 01:26:59 ID:???.net
- 僕のチンコもボンキンキン
- 350 :NAME OVER:2009/07/08(水) 10:43:10 ID:???.net
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- 351 :NAME OVER:2009/07/09(木) 16:27:27 ID:???.net
- すげえなw
- 352 :NAME OVER:2009/07/10(金) 16:52:07 ID:bWC6rdER.net
- 今日でソルジャーブレイドは17歳だ
- 353 :NAME OVER:2009/07/10(金) 20:47:27 ID:sdCyQWs2.net
- キャラデザってセンスのない省略語だな。
センスのない省略後はパスって、昔ファミ通でいってたな。
- 354 :NAME OVER:2009/07/11(土) 02:12:33 ID:???.net
- てか、インだけ省略って頭が悪そうだ
たかが2、3文字略して何がしたいんだ?って感じ
- 355 :NAME OVER:2009/07/11(土) 19:52:16 ID:???.net
- キャラ「クター」デザ「イン」
- 356 :NAME OVER:2009/07/11(土) 19:59:13 ID:???.net
- >>355
略して、キャインですね
わかります
- 357 :NAME OVER:2009/07/12(日) 13:36:02 ID:???.net
- >>347
ファザナドゥを楽しめたとは末恐ろしいやつだな
- 358 :NAME OVER:2009/07/13(月) 10:27:29 ID:???.net
- あやまれっ!ファザナドゥにあやまれっ・・・(AAry
ハドソン独特ののグラデーションドット絵の美しいRPGだと思うけど。
フォントも大きく読みやすいし。
- 359 :NAME OVER:2009/07/13(月) 14:49:36 ID:???.net
- GBAで遊んでるんだがーファミコンミニ版とハドソンベストコレクション版とでは、色彩とキャラの大きさ微妙に違うのな。
- 360 :NAME OVER:2009/07/16(木) 22:16:44 ID:GS9fP1cC.net
- キャラデザって最初に言ったのは、ゲーム批評だったんじゃないかな。
- 361 :NAME OVER:2009/07/16(木) 22:21:44 ID:8rdTwUty.net
- 押入れの箱に本体がなく何故か説明書だけある
- 362 :NAME OVER:2009/07/20(月) 02:17:18 ID:???.net
- スタソルって当時16面クリアした奴ってほとんどいない
スコアアタックばっかり有名タイトルなのに、ようつべ、ニコニコにもクリア動画
はない。実際難しい
杏野はるなちゃんが番組でクリアできるもんなのだろうか
昨日やったら13で限界
誘導弾やばすぎ
- 363 :NAME OVER:2009/07/20(月) 03:53:13 ID:???.net
- 表面はトラップゾーン覚えて潜りまくれば残機にものをいわせて楽勝
- 364 :NAME OVER:2009/07/20(月) 06:27:58 ID:???.net
- クリアした奴がほとんどいないって大袈裟だろう
- 365 :NAME OVER:2009/07/20(月) 10:31:04 ID:???.net
- 単に当時の事を全く知らないだけだろう
- 366 :NAME OVER:2009/07/20(月) 10:53:28 ID:???.net
- はいはい
すいませんね
これだから老人は嫌だね〜
- 367 :NAME OVER:2009/07/20(月) 10:55:53 ID:???.net
- ガキが
- 368 :NAME OVER:2009/07/21(火) 00:34:01 ID:ZHNoyBVW.net
- >>287
高橋名人が出していた歌(当時はLPだった)も入れてほしいね。
- 369 :NAME OVER:2009/07/21(火) 01:01:20 ID:???.net
- 先日クリア動画見たけどな・・・
先日っても数ヶ月前だが
- 370 :NAME OVER:2009/07/21(火) 13:07:30 ID:???.net
- 当時、いいところまで行ってたオサーンが今プレイしたら10面突破もままならん。←俺、今ここ。
- 371 :NAME OVER:2009/07/21(火) 18:49:17 ID:???.net
- いいところと言っても12と13からは段違い
- 372 :NAME OVER:2009/07/22(水) 01:12:46 ID:???.net
- >>347
そして何故か桃伝がマル超シリーズに入ってるw
>>202
ケースの背中にそう書いてあるんだよなw
多分同じカネコ製作ハドソン販売のスーパースターソルジャー(SSS)への
オマージュと思われるが
- 373 :NAME OVER:2009/07/28(火) 19:41:25 ID:???.net
- 杏野のデレビで初めて野沢さんっての見た
- 374 :NAME OVER:2009/07/29(水) 22:39:14 ID:???.net
- あの頃はジョイスティックも無くて、ジョイカードmkIIも無かったのに
自分連射で15面まで行ったっけな〜
今でもカセットあるけど、互換機じゃコントローラ的に無理で、
AVファミコンにジョイカードmkII付けてもラザロは無理だし、デライラも取れたり取れなかったりだし
ビックスターブレインまでも難しいorz
連射つきのジョイスティックが今になって欲しい。
- 375 :NAME OVER:2009/07/30(木) 08:10:00 ID:???.net
- バネ入れると良いらしいぞ
- 376 :NAME OVER:2009/07/30(木) 10:05:30 ID:???.net
- >>374
よう、俺
- 377 :NAME OVER:2009/08/01(土) 06:29:37 ID:degDY5x/.net
- スターソルジャーって名前がいいんだよな〜
スーパースターフォースにならなくて良かった
- 378 :NAME OVER:2009/08/01(土) 10:10:55 ID:???.net
- オサーンになると、連射が面倒臭くなるよね
昔は寝食忘れて情熱を傾けてゲームに挑めたのに、それが出来なくなる
- 379 :NAME OVER:2009/08/01(土) 11:36:22 ID:???.net
- それはそうだが情熱傾けたいと願ってもスタミナが続かない・・・
- 380 :NAME OVER:2009/08/01(土) 12:53:27 ID:???.net
- 20連射維持時間が10秒切ったロートルの俺が通ります。
お互い、歳はとりたくないものだ。
- 381 :NAME OVER:2009/08/01(土) 14:09:34 ID:V7xxoCA8.net
- 連射パッドがまだ無い頃は
みんなジョイボールで連射したもんだ。
ナムコロム型のバンダイのマクロスとか
- 382 :NAME OVER:2009/08/02(日) 17:03:22 ID:???.net
- 開発中の写真のパーサーが異様に格好悪かったなぁ
- 383 :NAME OVER:2009/08/15(土) 07:27:26 ID:VelO1HCj.net
- 神曲
http://game-melody.com/n.cgi?n=67952
- 384 :NAME OVER:2009/08/15(土) 10:22:25 ID:???.net
- >>375
逮捕されるよ。
- 385 :NAME OVER:2009/08/15(土) 10:56:56 ID:DXyG2XRN.net
- 文包の大谷雄二死ね
- 386 :NAME OVER:2009/08/15(土) 11:09:13 ID:FhdlWXcp.net
- >>368
RUNNERか?東京ゲームのエンディングの歌か?w
- 387 :NAME OVER:2009/08/26(水) 01:22:31 ID:???.net
- Bugってハニーだろ
- 388 :NAME OVER:2009/08/26(水) 22:07:53 ID:???.net
- >>386
東京ゲームの切符型キーホルダーまだ持ってる
- 389 :NAME OVER:2009/09/29(火) 04:43:18 ID:w379qPgL.net
- 64版のスレもここでいいの?
- 390 :NAME OVER:2009/09/29(火) 07:24:42 ID:HkOAM0Xa.net
- GC版もここでよろしか?
- 391 :NAME OVER:2009/09/29(火) 11:36:49 ID:???.net
- 64やGCは別物でしょうよぉ〜。
- 392 :NAME OVER:2009/09/29(火) 12:48:27 ID:???.net
- スーパースターソルジャーはry
- 393 :NAME OVER:2009/09/29(火) 14:39:55 ID:5OfBmjqV.net
- スターソルジャーのみが最高傑作
それ以降でたのはどうでもいい凡作
- 394 :NAME OVER:2009/09/30(水) 00:50:15 ID:???.net
- 冒険島みたいだな
- 395 :NAME OVER:2009/09/30(水) 21:54:29 ID:???.net
- エンジンのは本編がかったりい
- 396 :注目:2009/10/28(水) 11:56:21 ID:FHFNBShm.net
- 662109374999999
中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/
まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/
381164550781249
- 397 :NAME OVER:2009/10/28(水) 22:31:23 ID:???.net
- 当時は表の16面ならクリアできたけれどな。 今やってもクリアできないよ。
- 398 :NAME OVER:2009/11/17(火) 01:33:48 ID:???.net
- スターソルジャーより後は攻略パターン決まってるね。(同じボスがいるのもあったり…)
曲はテンポよく進行するから大好き。
Wii版も楽曲をダウンロード販売してくれ!!
- 399 :NAME OVER:2009/11/26(木) 02:09:23 ID:???.net
- WiiのVCの奴って、最初からレーザ使える裏技使えるの?
- 400 :NAME OVER:2009/12/24(木) 12:01:37 ID:???.net
- Wiiでも最初からレーザー使える裏技使えるぞ。
- 401 :NAME OVER:2010/03/12(金) 20:43:54 ID:???.net
- FC版のラザロは
上側の左右どちらかに16発打ち込めば撃破できるのは知られているが
4つ→2つになろうとしている時には既に当たり判定があるようで
2つになる前に撃破することも一応可能なようだ。
- 402 :NAME OVER:2010/03/20(土) 22:32:21 ID:???.net
- 4つ→2つに成った時点で
4つの時の被弾数はリセットされるのかねぇ
- 403 :NAME OVER:2010/03/24(水) 21:12:16 ID:???.net
- >>402
4つ→2つに成った時点ではリセットされない。(いちおう下の左右2つも)
でもラザロが完成したら上右、上左、下右、下左全部が16発になる。
- 404 :NAME OVER:2010/03/24(水) 22:36:52 ID:???.net
- 床下トラップにさえ気を付ければ
ラリオスよりもラザロの方が簡単だなぁ
と感じられたのはそう言う事が原因なのかな
- 405 :NAME OVER:2010/04/22(木) 19:23:49 ID:???.net
- WiiのVCのやつ、裏面ではじめる裏技できる?
マイクないよね?
- 406 :NAME OVER:2010/04/23(金) 23:58:57 ID:???.net
- マイクにかわる手段がないのなら指も出せないな
- 407 :NAME OVER:2010/05/10(月) 22:47:47 ID:???.net
- YOUTUBEに幻の怪作アニメ、スターソルジャーの秘密がUPされてるので
必見だ。
- 408 :NAME OVER:2010/05/22(土) 20:55:03 ID:???.net
- ファミコンミニのスターソルジャー大好きなんだが(クリアもできないが)
PSP版ってどうよ?
ファミコンミニは手軽に起動できるのが最高。音楽もいいし。
- 409 :NAME OVER:2010/05/22(土) 20:59:59 ID:???.net
- あと、PSP版のスレってどこにあるかわからん?
- 410 :NAME OVER:2010/05/25(火) 22:45:16 ID:???.net
- >>409
find.2chで検索したところ「スターソルジャー」と名のつくスレはここともう1つしか見当たらなかった。
そのもう1つは痛いニュース板にある「スターソルジャーの謎」というスレだから、とりあえずここで語るのが妥当かな?
……とにかく、何が言いたいのか、聞かせてもらえないか?
- 411 :408,409:2010/05/25(火) 22:49:29 ID:???.net
- >>410
純粋にPSP版がゲームとして面白いのかなって。
ファミコンミニのが面白かったから、PSP版も面白いのなら買ってみようかな?と
んでここはファミコン版のスレ?のようだからスレチなら移動して聞こうかと
- 412 :NAME OVER:2010/05/30(日) 15:35:57 ID:???.net
- バニシングアースのCDゲット
- 413 :NAME OVER:2010/06/13(日) 13:24:43 ID:???.net
- 発売日記念age
- 414 :NAME OVER:2010/07/07(水) 20:24:24 ID:ibH8Xd98.net
- 過疎ってるのでage
- 415 :NAME OVER:2010/08/04(水) 10:49:03 ID:???.net
- 連射コードを使った上で2発ずつあてていくと
ラザロが4つ→2つになろうと動き出す前に255発あてて8万点取れる。
- 416 :NAME OVER:2010/10/05(火) 19:01:48 ID:???.net
- http://jbbs.livedoor.jp/game/23423/
- 417 :NAME OVER:2010/10/27(水) 16:05:39 ID:8ATDq1OT.net
- このひと誰?パイロットかな
http://famicom.chu.jp/gif/sorujya.jpg
- 418 :NAME OVER:2010/10/27(水) 19:54:32 ID:???.net
- >>417
どう見ても北斗ですほんと(ry
- 419 :NAME OVER:2010/11/16(火) 12:15:34 ID:???.net
- ジェリコ=マンコ
- 420 :NAME OVER:2010/11/16(火) 12:18:54 ID:G/MU9J51.net
- 担任の先生のアダ名がラザロだった
- 421 :NAME OVER:2010/11/16(火) 12:34:52 ID:???.net
- ジェリコもボーナスあれば良かったのに
- 422 :NAME OVER:2010/11/16(火) 20:08:41 ID:???.net
- >>417
レイズナーのパイロットの人(後期)?
- 423 :NAME OVER:2010/11/16(火) 22:34:46 ID:???.net
- みんなこのゲームの地形の下、地形の下ってうるせーんだよ!
下手くそだから地形の下に入っちまうだけで、
上手く使えば地形ウマウマだろーが。
応用力&学習能力の無いゆとりはスターソルジャーにゃ向いてねーんだよ!
- 424 :NAME OVER:2010/11/17(水) 01:59:33 ID:???.net
- まあ問題点がないわけじゃないんだよな
完全に未経験の地形においてどこが潜る地形かはわからないからなあ
数をこなして覚えりゃいいわけだけれどそれが面白いかというと疑問だし
- 425 :NAME OVER:2011/01/08(土) 17:11:59 ID:cmggpEMx.net
- 不朽の名作
- 426 :NAME OVER:2011/01/08(土) 21:52:24 ID:???.net
- チートで「潜る無し」にしたら
超快適なゲームになったw
- 427 :NAME OVER:2011/02/10(木) 20:50:36 ID:???.net
- WiiVCで超久々やったら1面で死んでワロタ。自機スピードはえーよw
でもおもろいわ。連射で腕吊りそう
- 428 :名人:2011/03/23(水) 21:03:05.02 ID:aoaKZfew.net
- おまいらゲッチャみろや
- 429 :NAME OVER:2011/04/03(日) 15:40:25.49 ID:W7EG+4Y8.net
- BGMに歌詞つけて歌ってた人いたな。
- 430 :NAME OVER:2011/04/03(日) 17:41:08.96 ID:Zph5fu6p.net
- 同人ゲームでこれそっくりなの出した所あったな
- 431 :NAME OVER:2011/04/04(月) 08:51:15.11 ID:???.net
- 流石にあれはまず過ぎた
- 432 :NAME OVER:2011/04/05(火) 01:14:54.84 ID:???.net
- >>429
田口っ♪ゆっかり♪
- 433 :NAME OVER:2011/05/23(月) 10:49:02.89 ID:Sk8yx+Jz.net
- 【速報】高橋名人がハドソンを退社
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1306114870/
- 434 :NAME OVER:2011/05/25(水) 21:36:13.30 ID:???.net
- おおそうだ、この板的には大ニュースだな
- 435 :NAME OVER:2011/06/04(土) 03:09:52.55 ID:HF3obpej.net
- 中古で買ってきて、当時以来となるプレイをした
あれ、こんなにつまんな・・・大して面白くはないゲームだっけ?
勝手に地形の下に潜るとか・・・爽快感が台無し
連射装置がないとやってらんないし・・・今さら手連とかないわ
ヘタった十字キーで斜めがほぼ不能なのもあるが
ジョイカード欲しいわ
もうすぐ発売日らしいが・・・思い出は思い出のままでよかった
- 436 :NAME OVER:2011/06/04(土) 08:53:49.85 ID:???.net
- それって半分コントローラーのせいじゃないか!
- 437 :NAME OVER:2011/06/04(土) 21:17:48.89 ID:???.net
- 地形が無かったら2周目はどうにもならない。
- 438 :NAME OVER:2011/06/06(月) 01:25:31.80 ID:???.net
- http://dl.dropbox.com/u/1585297/StarSoldier.mp3
- 439 :NAME OVER:2011/06/06(月) 06:06:36.59 ID:oONlsH1b.net
- んなのより発禁になったソルジャーフォースないか!
- 440 :NAME OVER:2011/06/11(土) 19:03:13.66 ID:???.net
- マイク無しじゃ裏技できないんだよな
- 441 :NAME OVER:2011/06/13(月) 00:25:53.60 ID:9hKci6iD.net
- ハッピーバースデイ!
- 442 :NAME OVER:2011/06/13(月) 14:53:24.67 ID:???.net
- 今日で25周年目か
発売日に買って表面クリアできるくらいの腕だったけど
今は4面すらクリアできんわ
- 443 :NAME OVER:2011/06/18(土) 13:23:04.38 ID:???.net
- 魔界村とジョイカードmk2も同じ発売日だった記憶がある。
- 444 :4:2011/06/20(月) 15:22:11.57 ID:???.net
- >44 4
- 445 :NAME OVER:2011/11/23(水) 20:39:29.06 ID:Iuxk4w1M.net
- >>440
いきなり裏面コマンド及び名人の指発現不能。
ジョイカードMk-Uは神だったな〜。
同時価格¥1980で売り切れ続出だったもんな〜。
ハドソン的には赤字物件だったけどね。
分解してタミヤの接点グリス塗ってメンテしたり
当時ガチャガチャであった
「コントローラーがジョイスティックに」
グッズをチョイ弄りして(そのままだと中央の穴サイズ
が違くて取付け出来ない)付けてみたり…と。
今となってはイイ思い出(遠い目)。
- 446 :NAME OVER:2011/11/25(金) 23:08:28.75 ID:???.net
- SFCの「キャラバンシューティングコレクション」が手元にあるんだけど、さすがに連無しではやる気にならんね。
あとトラップゾーンにガタガタぬかすやつ多い。
- 447 :NAME OVER:2011/11/25(金) 23:51:00.68 ID:???.net
- ・敵機出現パターンが地形とリンクしてないから戦略的に使えない
・入り口を覚えなければ使えないが、16面という覚えゲーには長すぎる構成
- 448 :NAME OVER:2011/11/26(土) 00:16:02.41 ID:???.net
- まあ地形は基本的に4面半分だけ覚えればいいんだけどね…
それでも多いというなら左様ですかと降参せざるをえないけど
で、敵機出現パターンを撃破速度などでコントロールして
トラップゾーンなどとマッチングさせてくのが攻略の初歩なわけで…
- 449 :NAME OVER:2011/11/29(火) 04:28:28.39 ID:???.net
- トラップゾーンて後のシリーズ作(キャラバンシューティング&バニシングアース)でも採用されてたの?
撃ちまくりのゲームなのに突如撃てなくなるってのがもどかしいよねぇ。
あれだけはプログラマーの0721だったとしか思えない。
- 450 :NAME OVER:2011/11/29(火) 22:12:09.71 ID:???.net
- 友達が買うって言うんで一緒に買ってみたが
すぐ飽きて駄菓子屋の沙羅曼蛇やってた気がする
- 451 :NAME OVER:2011/11/30(水) 13:06:46.86 ID:???.net
- もしスターソルジャーが
キャラバン大会が地元で開催されなかったら
→買わない
キャラバン大会がなかったら
→買わない
スターフォースの続編(という触れ込み)じゃなかったら
→買わない
ハドソン製じゃなかったら
→買わない
どれか一つでも欠けてたら出会っていないソフトだっかたも
まあ当時の購入基準ってそんなもんだよね
- 452 :NAME OVER:2011/12/01(木) 04:14:46.73 ID:???.net
- いや、スタソルほどメディア露出が激しかった作品もなかったんじゃないか?
コロコロボンボンをはじめ各種ゲーム誌ゲーム番組で特集記事も漫画もやってて
TVCMもかなり流れてたイメージがある。
当時はいかにも花形ソフト、って空気だったと思うなぁ。
- 453 :NAME OVER:2011/12/01(木) 05:14:54.57 ID:???.net
- トラップゾーンが無ければ二周目はどうにもならない。
- 454 :NAME OVER:2011/12/01(木) 08:13:25.74 ID:???.net
- >>452
ああごめん単に自分自身にあてはめてみただけだから。
スターフォースはACで知られてたから買ったけどキャラバンは近くに来なくて
がっかりしてたし、コロコロでスタソルキャラバンのことと地元で大会があることを知って
意気揚々と買って特訓に励んだんだけど、ふと、キャラバンが地元でなかったら買ってたかなー・・・って。
当時からなんとなく自分がシューター気質と感じてたのでもしかしたら買ってたかもしれないけど、
ハドソンも好きなメーカーだったし沢山買ってたけど、もしかしたら買わないでディスクシステムの資金源に
回してたかも、ってふと思ったw
なぜかキャラバン&ハドソン熱はそこでピタッと終わったので、スタソルを振り返ることもなかったんだけど、
このスレを見て書いてみた。長々とチラ裏すまんでした。
- 455 :NAME OVER:2011/12/03(土) 12:05:21.21 ID:???.net
- >>454
なんでヘクターやらなかったのよ・・・・?
- 456 :NAME OVER:2011/12/04(日) 17:32:03.46 ID:???.net
- キャラバン以前に、ゲーム性があまりにもSF、SSと違いすぎてね。
何これ?って感じで見向きもしなかった。
みんなは素直にのり込めたのかなあ・・
- 457 :NAME OVER:2011/12/06(火) 02:17:36.47 ID:???.net
- ヘクター出た頃スーパーに置いてあった1943やってた気がする
- 458 :NAME OVER:2011/12/06(火) 05:24:53.04 ID:???.net
- ヘクターはBGMはよかったが、空中と地上の攻撃を分けてしまったのが敗因だと思う。
プレイヤーは空中弾だけであらゆるものを破壊しつくしたいからね。
このシステムも後のシリーズでは姿を消してるな。
- 459 :NAME OVER:2011/12/06(火) 22:45:14.89 ID:???.net
- 個人的な意見だとヘクターはスタソルのような爽快感がないのが1番の欠点だな
自機をHP制にしたせいか移動が遅すぎるこれが大きい
あと自機の攻撃範囲が前方だけで地味になって敵も固い
ヘクターはスタソルというより新人類(だっけ?長州りきがでてたやつ)系の分類だと思う
- 460 :NAME OVER:2011/12/08(木) 19:59:35.41 ID:???.net
- 当時は真っ黒画面に星だけ、というスペースシューティング系から
いろんな星やいろんな土地へ、山や谷、森、建物といった風潮だったよね。
敵も宇宙船や戦闘機といった無機的から有機的な生物的なものが流行っていた。
- 461 :NAME OVER:2011/12/09(金) 21:19:53.91 ID:???.net
- 今キャラバン大会を開いたらかつての猛者と新世代の猛者どっちが勝つかな?
- 462 :NAME OVER:2011/12/10(土) 06:19:28.30 ID:Mqv4AeGP.net
- 高橋名人が入籍・・・だと・・・
- 463 :NAME OVER:2011/12/10(土) 15:40:22.52 ID:???.net
- >>459
ヘクターの最大の失敗は「撃ち分け」にしてしまったことだと思う。
- 464 :NAME OVER:2011/12/12(月) 01:57:44.34 ID:???.net
- ヘクターは、当時隆盛を誇っていた横スクロールシューティングを意識しすぎたのかもね。
横スクロールモードでの前方ショット+斜め下ミサイルを、縦スクロールに持って行くと
ヘクターの形式になるのだと思う。
にしても、当時東亜シューティングが不文律としていた後方からの不意打ちや
地上物と接近したときの敵弾発射、といった禁止事項部分がすべて搭載されているから
やたらに難しいんだよね。
ライフ制なのはその理由もわからず難易度下げようとした結果なのかもね。
- 465 :NAME OVER:2011/12/12(月) 21:49:33.48 ID:???.net
- この時代横シューってそんなに沢山あったか?
沙羅慢蛇とダライアスの影響は大きそうだが
- 466 :NAME OVER:2011/12/13(火) 06:02:23.41 ID:???.net
- >>465
アーケードだとダライアスもあったなーと思いつつ、
微妙なのも含んでいるけど、ファミコンのはこの位しかない。
1985
・フォーメーションZ
・アストロロボSASA
・ヴォルガードII
・超時空要塞マクロス
・テグザー
1986
・ソンソン
・マグマックス
・バルトロン
・グラディウス
・セクロス
・チョップリフター
・スクーン
・スカイキッド
・機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル
・トランスフォーマー コンボイの謎
1987
・ヘクター'87
・ファンタジーゾーン
・沙羅曼蛇
- 467 :NAME OVER:2011/12/13(火) 19:35:45.72 ID:???.net
- ・もえろ!ツインビー シナモン博士を救え
・オトッキー
- 468 :NAME OVER:2011/12/18(日) 22:13:52.81 ID:???.net
- 結局ハドソンが完全自社開発したSTGは
スターソルジャーとヘクター'87だけかな?
- 469 :NAME OVER:2011/12/19(月) 19:27:19.13 ID:???.net
- 銀河婦警サファイアとかあのへんはどうなのかな?
- 470 :NAME OVER:2011/12/23(金) 20:35:34.94 ID:???.net
- 何故SFCのキャラバンシューティングコレクションはBorYという変なボタン配置になっているのか
- 471 :NAME OVER:2011/12/24(土) 00:40:17.64 ID:???.net
- 親指の根元B、先をYに置くと
ファミコンにおける指の配置に近くなる
- 472 :NAME OVER:2012/01/20(金) 00:22:53.00 ID:???.net
- ハドソン消滅と聞いて、居ても立ってもいられなくなり中古スタソル買ってきて二十ウン年ぶりにプレイ。
いや〜34という歳のせいか連射できなくなってるね。ラザロボーナスは秘孔撃ちでなんとか撃破。
右腕が攣りそうになりながらも全国キャラバン予選基準の32万点チョイで1面クリア。
ラザロ脳天撃ちにも何度目かの挑戦で成功したよ。すごい楽しかったが疲れたなぁ。
- 473 :NAME OVER:2012/01/22(日) 23:13:56.75 ID:???.net
- 年齢の所為と言うよりも
近年連射とかする必要性が無くなってしまったからじゃないかな?
自分も衰えが酷くてビックリしたクチですけどw
- 474 :NAME OVER:2012/01/23(月) 22:12:36.45 ID:???.net
- このスレで言うのも難だけど、
同時期のSTGと比べるとあまり面白くなかった。
誘導弾以外は「自機狙い弾」しかないから避ける面白みが無い、
トラップゾーンがテンポ悪くする、
背景に溶け込んで敵や弾が見えにくいとか
いろいろSTGとして問題があった
- 475 :NAME OVER:2012/01/24(火) 02:46:46.91 ID:???.net
- いろいろと惜しい点が目立つゲームだったね。
ただあのスピード感と爽快感は、まさしくスタフォの正常進化であったし
処理落ちも少なく緊張感が持続しワクワクドキドキする感覚は他社のSTGより抜きん出てた。
しかしまー当時ガキんちょだった時分にはそんな細かい評価ができるわけもなく、ただただ盲目的に崇拝してたわけだがw
- 476 :NAME OVER:2012/01/29(日) 03:07:46.07 ID:???.net
- ファミコンミニのスターソルジャーを買ってきた
初めてプレイしたけどすげぇ楽しいな
そんですげぇ難しいな
- 477 :NAME OVER:2012/01/30(月) 08:13:45.49 ID:???.net
- >>474
同時期のSTGって何?
スタソルとタメはれるのってグラディウスかツインビーくらいしか思いつかんのだが。
- 478 :NAME OVER:2012/01/30(月) 22:01:44.20 ID:???.net
- ガル>エグゼド>>>>スターソルジャーとか言いそうだなw
- 479 :NAME OVER:2012/01/30(月) 22:40:28.91 ID:???.net
- あえて順位は付けないが俺が面白いと思ったFC初期シューティング
・スタフォ&スタソル ・グラT ・ツインビー ・テラクレスタ ・ギャラガ ・ヴォルガードU
まあ確かにスタソルとグラディウスはこれらの中でも頭ひとつ抜けてた感はあった。
- 480 :NAME OVER:2012/02/01(水) 00:27:13.57 ID:???.net
- >>479
ASOと1942が抜けてるな。
カプコンやSNKが嫌いなのかもしれんが。
- 481 :NAME OVER:2012/02/01(水) 00:53:52.69 ID:???.net
- >>480
1942はAC版はともかくFC版の操作レスポンスの悪さとフレームレートの低さには閉口した。
エグゼドエグゼスも同様、っつーかマイクロニクスが全部悪いって事で。ASOはTもUも遊んだことが無い。
- 482 :NAME OVER:2012/02/09(木) 23:41:53.72 ID:???.net
- スターソルジャーって本当に面白かったか?
なんかコロコロコミックに乗せられて買っちゃった感じ
縦シューと相性が悪かったのかとも考えたが
1943やTATSUJINは結構遊んでたんでそうでも無いみたい
- 483 :NAME OVER:2012/02/09(木) 23:46:44.41 ID:???.net
- ザナックとスターソルジャーは今やっても面白い。
- 484 :NAME OVER:2012/02/10(金) 23:29:03.56 ID:???.net
- ガンナックを忘れとる
- 485 :NAME OVER:2012/02/13(月) 19:10:39.63 ID:???.net
- 漏れもコロコロ商法に騙された(特にバンゲリングベイ…あんなストラテジーみたいなゲーム ガキに遊べるか)
だがスターフォースはそこそこ楽しめた(クリア出来なかったけど)
- 486 :NAME OVER:2012/06/14(木) 18:45:06.80 ID:???.net
- 音楽がいいな
- 487 :NAME OVER:2012/06/21(木) 23:47:49.20 ID:lQQOy1d8.net
- ビッグスターブレインって今見ても凄いね
- 488 :NAME OVER:2012/06/22(金) 03:19:08.87 ID:uu5MVg3a.net
- >>485
スターフォースのパーサー?(卵みたいなパワーアップアイテム)を取った時の音楽をリコーダーで吹くのがクラスで流行ったw
休憩時間、ちょっと不細工だけど音楽の得意な女子に優しく教えてもらったのを思い出してたわw
- 489 :NAME OVER:2012/06/22(金) 16:12:54.12 ID:???.net
- スターソルジャーのフルパワー時の曲はリコーダーでは無理っぽいな。
- 490 :NAME OVER:2012/06/23(土) 16:24:03.97 ID:???.net
- グラデュースの2面がどうしてもクリア出来なくていらっとした
2面ボスがしたからでてきて
それに当たって死ぬのがいまんとこ最高
- 491 :NAME OVER:2012/08/01(水) 01:49:45.25 ID:???.net
- PCEアーカイブスでスーパースターソルジャー落としてPSPでやってるんだがいかんせん難易度が高い
裏技で難易度調節ができるらしいんだがアーカイブス版でもできるんかね
- 492 :NAME OVER:2012/08/01(水) 05:20:01.80 ID:???.net
- 難度高いだと…?
- 493 :NAME OVER:2012/08/09(木) 14:13:36.46 ID:???.net
- スターソルジャーはレーザーコマンド使って、
BGMノリノリで破壊しまくり出現順なんて調整しねえ
→調子に乗って横から体当たりくらって爆散、
→あるいは意図せぬ潜りから飛び出し失敗爆散、
が美しい遊び方だと思うの
子供の頃は手が小さかったからレーザーコマンドの同時押し、指が届かなくて苦労したぜ
- 494 :NAME OVER:2012/08/28(火) 01:01:21.07 ID:6O7PeYTd.net
- 名人級の人間なんて、
もっといそうだけどな
2人じゃなくて、100人ぐらいはゆうに超えてそうな存在数でありそうな・・・
結局、大人であっただけで
- 495 :NAME OVER:2012/08/28(火) 23:03:58.19 ID:???.net
- >>492
エンジンのソルジャーシリーズは後半ステージが難しい以前に長くてめんどくさい
スーパーの最終面とかダラダラ十数分かけてラスボス着いて初見殺し食らって最初からやり直しだし
- 496 :NAME OVER:2012/08/29(水) 00:24:48.92 ID:???.net
- 雑魚ラッシュはうざいけど
ズガガーンやっとけばその場復活できるし
- 497 :NAME OVER:2012/08/29(水) 07:17:42.43 ID:???.net
- Star Soldier R
Wiiウェアに出てるけど
PS2のエミュはできんからソースから移植してんのかな?
- 498 :NAME OVER:2012/08/29(水) 07:33:22.71 ID:???.net
- >>494
プロゲーマーじゃなくて営業マンだし
ゲームの腕よりも「こうだから面白い」「こうやれば上手になる」という
プレゼンできる能力が重要なのではないかと
- 499 :五関敏之:2012/08/30(木) 10:26:57.06 ID:???.net
- せやね
- 500 :NAME OVER:2012/09/07(金) 18:26:12.69 ID:???.net
- GBAだとマイク無いから3面指裏技は不可能か・・・・・・・・
秒間8連だっけ、じゃ無理だろ
- 501 :名人:2012/12/17(月) 10:11:38.32 ID:R0WsaBht.net
- ああ
そうだな
- 502 :NAME OVER:2013/04/20(土) 17:13:48.89 ID:???.net
- ソルブレの面クリアジングル聴いてたら
「おせち料理ミツクリエナガチョウチンアンコウ」という単語が浮かんでしまった
- 503 :NAME OVER:2013/05/21(火) 12:01:18.94 ID:???.net
- Gたかし / スターソルジャー
ステージ1のスコア30万点以上(333400点)
高橋名人曰く当時の子供立ちの平均ぐらいの点数とのこと
http://www.tv-asahi.co.jp/onegai/up_rank/130520/index.html#project01
ちなみに高橋名人の最高得点は347400点だったらしい
- 504 :NAME OVER:2013/05/21(火) 15:50:35.31 ID:FMsA/bja.net
- 子供立ち
- 505 :NAME OVER:2013/10/28(月) 00:00:34.21 ID:???.net
- 懐かしくてiPadでやってみたら面白いのなんのw
ファミコンのゲームだって忘れてしまう位。
ゼグの音とかが気持ちいい!つか耳をすましたりしてゼグ探しにハマってるw
- 506 :NAME OVER:2013/10/28(月) 05:17:41.93 ID:YHW/LjUR.net
- 文末に「w」つける程でもない
ゼグの配置なんぞ当時ハマってた「ファミコン少年」なら今でも覚えているものだ。
- 507 :NAME OVER:2013/10/28(月) 13:17:46.38 ID:???.net
- 一度覚えれば、縦半分ぶった切って左右入れ替えすればよかったりするしな
実質覚えなきゃいけないのって総数の半分以下だろう、それほど負担でもないな
特にリアルタイムでプレイしてたガキの頃って、無駄に記憶力いいから。
- 508 :NAME OVER:2013/10/29(火) 05:21:29.38 ID:???.net
- というかゼグの位置なんて指先が覚えてる
隠れキャラもな
- 509 :NAME OVER:2013/11/13(水) 23:16:07.87 ID:???.net
- 屈指のクソゲー
- 510 :NAME OVER:2013/11/14(木) 09:00:12.98 ID:???.net
- とりあえずクソゲー言えば構ってもらえると思っている頭の可哀想な人
- 511 :NAME OVER:2013/11/15(金) 08:57:15.81 ID:JwmBvN13.net
- スターフォース強化板だよな
- 512 :NAME OVER:2013/11/15(金) 22:37:57.65 ID:???.net
- もともとはスターフォースの続編という事でスタートした企画だもんな
- 513 :NAME OVER:2013/11/16(土) 20:21:22.14 ID:???.net
- アーケードパソゲー寄りのマニアにハドソン嫌いは多い
パクリや他社の移植でファミッ子に神格化されているのが、違いの分かるエリートとマニアにはとても腹立たしかったのだ
- 514 :NAME OVER:2013/11/16(土) 22:56:21.35 ID:???.net
- >違いの分かるエリートとマニア
たかがゲームに何言ってんだか
- 515 :NAME OVER:2013/11/16(土) 23:29:47.55 ID:???.net
- 正直いうとハドソン自社開発でおもしろかったSTGはこれだけ
- 516 :NAME OVER:2013/11/17(日) 00:04:32.16 ID:???.net
- 包み紙に愛情を感じる
- 517 :NAME OVER:2013/11/17(日) 00:06:43.07 ID:???.net
- 自分ちにファミコンが導入されて最初に買ったシューティングだからか、
刷り込まれてて、おそらく死ぬまでずっとこのゲームが自分にとって最高のシューティングであり続けると思う
- 518 :NAME OVER:2013/11/17(日) 00:16:21.92 ID:???.net
- >>515
ヘクター87は殺人者養成の絶対許せないクソゲー
少しでも楽しんだ奴は犯罪者予備軍だ死ね。最低のクソゲー。死ね。
- 519 :NAME OVER:2013/11/19(火) 02:27:38.59 ID:???.net
- ヘクターに親でも殺されたのか
ヘクター持ってたクラスメイトにいじめられてたのかどっちかだろうな
- 520 :NAME OVER:2013/11/23(土) 23:35:32.26 ID:???.net
- 沙羅曼蛇意識してるんだろうがあまりにも出来が悪い
- 521 :NAME OVER:2013/11/24(日) 02:13:29.57 ID:???.net
- 六千円札
- 522 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/11/24(日) 02:15:17.31 ID:+4ndicb4.net
- ∧_∧
< `∀´> ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 523 :NAME OVER:2014/05/16(金) 22:10:14.00 ID:???.net
- 今日のドラえもんののび太がゲームやってる場面でラザロのBGMが流れた
- 524 :NAME OVER:2014/06/06(金) 22:56:05.07 ID:???.net
- うわっ臭っ
- 525 :NAME OVER:2014/06/07(土) 20:41:02.15 ID:???.net
- 一部の人間から嫌われ始める
- 526 :ギンコ ◆BonGinkoCc :2014/11/04(火) 19:59:20.62 ID:???.net
- AAAヴンダーソルジャー
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Qに搭乗するAAAヴンダーを使ったシューティングゲーム。
AAAヴンダーはトップビュー方式で構成されている。
トップビュー方式:上から見下ろす形の方式。
AAAヴンダーを上から見下ろす形になる。
サイドビュー:横から見る形の方式。
AAAヴンダーを真横から見る形になる。
ドライバーズビュー(フロントビュー)
AAAヴンダーの環境から前方を見る形のビュー方式。
ゼルダの伝説1、神々のトライフォースではトップビューである。
スーパーマリオブラザーズ、リンクの冒険、がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻の横スクロールアクションはサイドビューである、
- 527 :NAME OVER:2014/12/20(土) 20:06:40.54 ID:kvYXS+nE.net
- ぬるぽ
- 528 :NAME OVER:2014/12/20(土) 23:58:54.28 ID:???.net
-
出、出〜wwwwwいきなりぬるぽ奴wwwww
- 529 :NAME OVER:2015/02/11(水) 00:37:22.23 ID:???.net
- 269: NAME OVER [sage] 2015/02/11(水) 00:02:26.22 ID:???
『スターソルジャー(3DSバーチャルコンソール)』
【最初からレーザー&5方向ビーム】
タイトル画面でセレクトを10回押し、左上、ABを押しながらスタートを押す
成功すると、最初から5方向ビームさらにセレクトでビームとレーザーの切り替え
【裏面からスタート】
タイトル画面でセレクト4回、セレクトをもう一度押しっぱなしにしながら右、ABを押しながらスタート
【黄金の指】
3面の一つ目の大きい大陸の次に出てくる2つの大陸のうち、右の大陸の右から2つ目のがいこつの真上あたりを2コンのマイクで叫びながらビームを16発射つ(2コンでも操作可能、レーザー数発でもOK)と出る「効果はオート連射24発」
- 530 :NAME OVER:2015/02/11(水) 06:49:10.73 ID:???.net
- VCで2コンのマイクって、どうすれば良いの?
- 531 :NAME OVER:2015/02/11(水) 10:06:49.09 ID:???.net
- >>530
L+Rを押しながらYで1コン、2コンと変えられます(3DS、すべてのファミコンのバーチャルコンソール共通)
電子説明書にも「1コン、2コンの変え方」と載っております
- 532 :NAME OVER:2015/02/11(水) 10:14:59.09 ID:???.net
- ※補足
2コンのマイクは
2コンに変えてから
3DSに付いている小さな穴(下画面の右下)マイクに叫べばOK
- 533 :NAME OVER:2015/02/12(木) 08:41:07.88 ID:???.net
- ニューファミコン以上にファミコン規格を充たしてるね。
>> 2コンマイク
- 534 :NAME OVER:2015/02/12(木) 10:43:42.44 ID:???.net
- 息吹きかけるだけでいいんでない
みんな本当にマイクに向かって叫ぶの?
- 535 :NAME OVER:2015/02/12(木) 12:08:45.50 ID:???.net
- 普通に息だけど。
昔16連射っていわれてたけどVC版は24連射なのか…。
- 536 :NAME OVER:2015/02/12(木) 14:03:45.84 ID:???.net
- *「21せいき にもなって ゲ一厶き(マイク)に さけんどる アホは おらんやろ。
- 537 :NAME OVER:2015/02/12(木) 16:05:44.36 ID:???.net
- うおぉぉぉぉぉ〜っって叫んでた
- 538 :NAME OVER:2015/02/12(木) 17:00:51.58 ID:???.net
- Wii にマイク有ったっけ?
- 539 :NAME OVER:2015/02/12(木) 17:18:25.19 ID:???.net
- >>536 カラオケで点数出るのはどうなの。
- 540 :NAME OVER:2015/02/13(金) 03:47:38.13 ID:???.net
- はいはいおぢいちゃん、
ここはス夕一ソノレヂャ一のスレですよ。
- 541 :NAME OVER:2015/02/14(土) 08:35:51.38 ID:???.net
- そこは“スタァソルヂャァ”で。
- 542 :NAME OVER:2015/02/15(日) 01:01:11.99 ID:???.net
- <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
- 543 :NAME OVER:2015/02/19(木) 02:09:14.76 ID:???.net
- おじいちゃんですが、このゲームはファミコンのときジョイカード?を使ってて、
それで満足してUコンのマイクはつかいませんでしたのう
2コンに息吹きかけてたのはスターラスターのときくらいだったかな
- 544 :NAME OVER:2015/02/19(木) 14:01:50.94 ID:???.net
- >>535
がきは生意気なんだからw
- 545 :NAME OVER:2015/02/19(木) 14:30:43.41 ID:???.net
- ,-彡⌒ ミ-- 、
/ ( ・ω・`) / ハゲの話になったら起こしてね
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
~`''ー--‐'
,-彡⌒ ミ-- 、
/ (-ω-` ) / スピー
r-くっ⌒cソ、 /
ノ '、 , 、 _, ' / /
.(_,. ././
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
- 546 :NAME OVER:2015/02/21(土) 21:17:06.45 ID:???.net
- 高橋名人曰く、スターソルジャーは1/30秒に1回入力判定してるそうなんで、
16連射でも24連射でもない気がするんだが、実際は如何に
- 547 :NAME OVER:2015/03/28(土) 15:16:19.03 ID:???.net
- 41歳の春にして、まだゼグの場所を覚えているぞ。
今、スターソルジャーぐらいの最高級に面白い縦スクロールゲームって無いですか?
- 548 :NAME OVER:2015/04/08(水) 21:18:41.56 ID:???.net
- >>547
スタソル好き向けなら
ファミコンならザナック、ガンナック。
- 549 :名人:2015/04/09(木) 17:06:32.20 ID:???.net
- >>546
ああ
そうだよ。
- 550 :タ□/ヽ:2015/04/10(金) 10:03:36.11 ID:???.net
- そうかもしれないな…
- 551 :タ。Λ:2015/04/11(土) 17:47:20.34 ID:???.net
- 息の長いスレだな
- 552 :名人:2015/04/13(月) 10:40:18.31 ID:???.net
- >>546
え?
そうなんですか?
- 553 :名人:2015/04/19(日) 12:21:19.89 ID:???.net
- >>552
ああ
そうだよ。
- 554 :NAME OVER:2015/05/11(月) 03:45:29.17 ID:???.net
- デライラ3つ同時破壊のやり方を35歳にして初めてニコ動で知った‥。
- 555 :NAME OVER:2015/05/16(土) 17:38:32.94 ID:???.net
- WiiのVCでも黄金の指取れだ
- 556 :NAME OVER:2015/05/28(木) 07:30:55.25 ID:bgI7MLDsx
- デライラおっぱいボーナス
- 557 :NAME OVER:2015/06/01(月) 16:58:10.29 ID:w0aPCbqZK
- ps storeに縦持ちのpsp版スターソルジャー売ってるけど、
psvitaでダウンロードして出来ますか?
- 558 :NAME OVER:2015/07/04(土) 10:57:01.85 ID:???.net
- スターフォースではあからさまなメカ兵器が相手だったのが、
スターソルジャーでは「生物兵器」が相手ぽく見える(メーバなんかその典型と思う)
- 559 :NAME OVER:2015/07/05(日) 14:29:01.04 ID:???.net
- イカ、エスカルゴ、顔、目、脳…( ´・ω・` )。
スターフォースはやたらと敵キャラの名前が難しかった。
(高機動○○的な)
- 560 :NAME OVER:2015/07/06(月) 00:17:17.01 ID:FXLwNlgh.net
- >>547
PCエンジンのガンヘッドとかどうかな、面白いぞ!
- 561 :NAME OVER:2015/07/06(月) 08:14:05.09 ID:???.net
- >>559
スターソルジャーもキャラ名覚えるのは苦労したわw
当時俺中3だったが、4つ下の弟がコロコロコミック買ってて、
それに裏面のキャラ名ものってたが・・・さすがに覚え切れなかったわ
裏面キャラ名まで公開してるサイトって・・・ないだろなぁ、たぶん
- 562 :NAME OVER:2015/07/06(月) 13:16:04.15 ID:???.net
- [MSX] STAR SOLDIER
http://www.geocities.jp/galfned/ssoldier/starsoldier.html
MSX 版なんてのがあったとは。
- 563 :NAME OVER:2015/07/07(火) 02:30:49.15 ID:WkeqSBYf.net
- >>562
わざわざBeeCardなんて規格を立ち上げるほど力を入れているし、
ハドソン的にはファミコンの対抗馬はMSXだと考えて両刀使いを目論んでいたのだろう。
- 564 :NAME OVER:2015/07/07(火) 23:57:45.79 ID:???.net
- BeeCardは任天堂にも「どうよ?」って見せに行ったらしいよ
確か書き換えも可能なカードだったんで任天堂も興味持ったらしいけど
でもよく考えたら磁気メディアの方がやっすいやん
ってな事でQDに流れた
恐らく売上自体10倍以上開きが有ったと思うんで対抗馬とは考えてないと思うよ
MSXのソフトが10万本も売れてたとは思えんし
- 565 :NAME OVER:2015/08/09(日) 12:00:19.72 ID:???.net
- ラザロをジョイカードなしで撃破できる人日本にいるのかな?
- 566 :NAME OVER:2015/08/09(日) 13:01:32.15 ID:???.net
- 大量にいるだろ
当たり前じゃねえの
- 567 :NAME OVER:2015/08/09(日) 13:18:19.64 ID:???.net
- シュウォッチ計測で14連射だけどラザロ撃破できない^^;
- 568 :NAME OVER:2015/08/09(日) 14:50:11.02 ID:???.net
- 当て方次第では秒間8連射そこらでも破壊できる。
- 569 :NAME OVER:2015/08/09(日) 14:54:05.11 ID:???.net
- S1でラザロ20戦擦り連射でも撃破できず
- 570 :536:2015/08/09(日) 23:08:54.61 ID:???.net
- 1片に16発当てればいい。
わざと3方向ビームにしておいて確かビームをスコアの万の位を通過する位置に合わせておく。
僕は普通のパッド持ちで10発/秒くらいだけど8万点とれる。
5方向ビームでも超絶テクニックがあるならラザロの合体に合わせて、正面ビームをラザロの左端、右斜め前ビームも左上片に当てるというのが昔攻略本に載ってたけど…出来るか!( ´・ω・` )
- 571 :NAME OVER:2015/08/13(木) 18:31:39.62 ID:???.net
- 14連射程度有れば5方向ノーマル対峙で撃破できるでしょ
対ラザロ戦の一番の敵は地形だと思うw
連射の最中に地下に潜るのが一番厄介だw
1面のラザロ戦も上手く敵回していかないと大体地下に潜るポイントでラザロが出現しがち
敵を早回ししていくか、若干遅く回すか
ハイスコア目指すなら前者の選択肢しかないけどね
ラリオスと違って出現と同時に全開連射してればいいからある意味ラリオスよりは楽とも言える
>>570
超絶テクがなくても若干発でも左上辺に2方向当てる事ができるポジションに居ると楽になるよ
- 572 :NAME OVER:2015/08/13(木) 23:38:15.03 ID:u4APkWsb.net
- 裏のグロな面はクリアしてないから
じじいだけどこれから頑張りたい
- 573 :NAME OVER:2015/08/13(木) 23:50:56.14 ID:???.net
- 当時厨房のリアルタイムではコスリ連射で秒間16以上軽く出してたけど、今は無理
>>572
頑張れ!
- 574 :NAME OVER:2015/08/16(日) 03:17:49.25 ID:???.net
- 全面クリアした事1回しかないな
やっぱり13面以降は誘導弾がきつい
かといってバリアなしというのも辛い
- 575 :NAME OVER:2015/08/16(日) 03:30:18.06 ID:???.net
- 不本意ながら13面以降は下に潜ったりして逃げまくり。
敵の動きも常軌を逸した速さだしエスカルゴみたいなのも相当画面下まで来るし…。
- 576 :NAME OVER:2015/08/16(日) 18:50:07.69 ID:???.net
- 超発狂のビーグが厄介
- 577 :NAME OVER:2015/08/16(日) 23:39:20.51 ID:???.net
- >>575
原則的に誘導弾の雨あられラッシュになったら潜るしかない。
いかに的確に潜って緊急回避できるか、そういうのが大切。
ところが、前半しか知らないニワカ層に限って、スターソルジャーは地下に潜るからクソゲーだとか言っている。
- 578 :NAME OVER:2015/08/17(月) 08:59:57.63 ID:VFJKUznE.net
- カプセルとってからの無敵時間を利用して誘導弾に体当たりして消す、の繰り返しだよね<STAGE13以降
↑のテクや、潜りを活用して生き延びるか、それとも死を覚悟してスコアアタックに挑むか
そのへんのバランスがニクイ仕上がりになってると、今になって思う
- 579 :NAME OVER:2015/08/17(月) 11:56:54.04 ID:???.net
- スタソルって丁寧に作られたSTGだなという印象を受ける
- 580 :NAME OVER:2015/08/17(月) 16:08:48.05 ID:???.net
- >>578
その辺りはザナックとも似ている。
ザナックもスターソルジャーと同じくらいに好きで、未だにちょくちょくプレイしている。
- 581 :NAME OVER:2015/08/17(月) 23:43:29.43 ID:???.net
- 誘導弾て自機周囲を二回転させれば誘導が切れると攻略本に書いてあったから
逆にこっちが誘導弾を軸にグルグル回って振り払ったりしていた
意味があったかは知らない
- 582 :NAME OVER:2015/08/18(火) 00:16:33.13 ID:???.net
- 裏はいきなり誘導弾だった?
地獄!(^_^;)
- 583 :NAME OVER:2015/08/18(火) 03:32:53.38 ID:???.net
- そういうテクニックも書いてあったね。
- 584 :NAME OVER:2015/08/18(火) 07:44:34.48 ID:???.net
- >>582
既出とは思うけど、一個でもパワーカプセル取ったら誘導弾ね
- 585 :NAME OVER:2015/08/18(火) 10:38:46.38 ID:???.net
- 元ネタのASOの誘導弾は異様にかわし辛かったから
スタソルのはまだ良心的か
- 586 :NAME OVER:2015/08/18(火) 11:00:37.82 ID:???.net
- レーザー解除したときの連なる弾が好きだった
- 587 :NAME OVER:2015/08/18(火) 18:22:35.78 ID:???.net
- >>585
元ネタなのか?
確かに言われてみれば似ている。
- 588 :NAME OVER:2015/08/20(木) 01:23:09.73 ID:???.net
- ASOはいろいろ細かすぎて気楽に楽しめなかった
- 589 :NAME OVER:2015/08/20(木) 03:02:11.32 ID:???.net
- ASO II はそつない普通のゲームという感じで全然面白くなかった。
これと似た感じに面白く無かったのがスーパースターソルジャー。
別にクソゲーという訳じゃなく、面白くもなければつまらなくもない的な所が似ている。
スターフォース → スターソルジャーは本当に素晴らしい進化だと思うのだが、
続編になるとつまらなくなるのは宿命的な何かがあるんだろうか。
- 590 :NAME OVER:2015/08/22(土) 23:51:24.53 ID:???.net
- ヘクターでやらかしたが
ガンヘッドで取り戻しただろ。
- 591 :NAME OVER:2015/08/23(日) 01:55:40.01 ID:???.net
- スーパースタソルがイマイチに感じるならガンヘッドもイマイチなんじゃない
初代と比較したら撃って避けるの避ける部分がおざなりに思えても仕方ない
- 592 :NAME OVER:2015/08/23(日) 04:52:51.06 ID:???.net
- ガンヘッドといえばおっぱいぱい
- 593 :NAME OVER:2015/08/23(日) 13:09:16.58 ID:???.net
- ガンヘッドはショット音無音なのと破壊音がショボイから
眠くなるのが難点。
BGMはいいのにな。
- 594 :NAME OVER:2015/08/23(日) 18:49:10.57 ID:???.net
- このシリーズはスターとファイナルが神。パロジャーとRが良作でスーパーとブレイド及びバニシングはゴミですね。
- 595 :NAME OVER:2015/08/23(日) 21:09:22.13 ID:???.net
- 同人リメイクながらもスターソルジャーを超えるのがSoldier Force
自機選択以外は全く「余計な蛇足」が無い
- 596 :NAME OVER:2015/08/23(日) 21:18:38.50 ID:???.net
- Soldier Force
https://youtu.be/Yk8vFNcyLVE?t=152
リメイクはこうあるべき
ハドソンセレクション Vol.2 スターソルジャー
https://youtu.be/JBTEfZkyxVY?t=26
こっちはゴミ
- 597 :NAME OVER:2015/08/23(日) 23:12:20.64 ID:???.net
- ユーザーが求めることをわかってる。
(高性能ハードでのリメイク)
いいな…今はもう手に入らないのか…さすがにシェアウェアは不味いわ…。
- 598 : :2015/08/24(月) 00:55:05.36 ID:???.net
-
>>594
[290]NAME OVER[sage] 2012/03/02(金) 22:08:45.24 ID:???
物の評価を「神〜」っていうのが嫌い。
神ゲームと呼んで許せるのはアクトレイザーくらい。
神を動かすという意味でだが。
- 599 :NAME OVER:2015/08/24(月) 01:05:23.93 ID:???.net
- >>596
下は間違ってる…
- 600 :NAME OVER:2015/08/24(月) 21:54:45.40 ID:???.net
- 下は酷いが上もエフェクトがうるさすぎるな
- 601 :NAME OVER:2015/11/01(日) 12:07:10.03 ID:???.net
- 埋もれるな
- 602 :NAME OVER:2015/11/03(火) 06:01:37.45 ID:???.net
- http://ameblo.jp/torotarou2010/entry-12090069349.html
オッサン同士がファミコン勝負で罵り合い
これ、ネタだろw
いくらなんでもwwwwwww
- 603 :NAME OVER:2015/11/05(木) 00:24:56.54 ID:???.net
- >>602
この記事は削除されているか、
または未来記事設定(現日時以降の公開)された記事のため表示できません。
- 604 :NAME OVER:2015/11/08(日) 12:26:16.39 ID:???.net
- スターラスター
- 605 :  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2015/11/09(月) 04:41:19.61 ID:???.net
- ∧_∧
< `Д´> ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 早く死ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
- 606 :NAME OVER:2016/01/16(土) 19:28:45.09 ID:???.net
- パワーアップ後のBGMが人によって聞こえ方が違うって、初めて知った
http://asakuramarumaru.blog13.fc2.com/blog-entry-48.html
- 607 :NAME OVER:2016/02/22(月) 00:46:01.73 ID:???.net
- 函館では
たーぐっち!ゆっかりー!
たーぐっち!ゆっかりー!
だった。
スタソル流行ってた頃に
田口ゆかりのストリップのポスターが街中に張りまくられてたせいだったと思う。
- 608 :NAME OVER:2016/02/22(月) 20:24:48.56 ID:???.net
- 最近動画で知ったけど200万点ボーナスって簡単なんだね。
特に出現条件もなかったんだったかな。ただ16面の猛攻の中だけど…。
そういえば子どものころはわからなかったけど、ファミコンロッキーの50連打は60HzでキースキャンしてるFCでは受け付けられないな。シンクロ連射で30発まで。
- 609 :NAME OVER:2016/03/10(木) 02:36:33.03 ID:???.net
- 野沢プログラマー出現破壊で200万点だっけ?1回だけ出来たようなやってなかったような
- 610 :NAME OVER:2016/06/13(月) 21:27:46.32 ID:ILxx5hNr.net
- そんなのあったんだ。今日で30周年だが、初めて知ったよ。
ファミコンロッキーでも取り上げてなかったね。
- 611 :NAME OVER:2016/06/14(火) 06:00:08.03 ID:???.net
- 発売した年に買ったけど実は未だにクリアしたことない…w
- 612 :NAME OVER:2016/06/14(火) 06:47:39.83 ID:???.net
- そんなに難易度は高くないけど、
意外と死んだら終わりのゲームではある。
場所によっては復活がほぼ不可能になる。
- 613 :NAME OVER:2016/06/14(火) 10:15:03.38 ID:HdFoW7KD.net
- 今日は発売30周年記念だから記念カキコするぜよ
発売日が偶然ながら、13日の金曜だったのもいい思い出
- 614 :あ、しまった:2016/06/14(火) 10:16:14.95 ID:HdFoW7KD.net
- 発売日は昨日だったか…遅爆申し訳無い…
- 615 :NAME OVER:2016/06/15(水) 11:54:15.60 ID:???.net
- 16面クリアは1回しかやったことない
野沢プログラマー破壊は成功したかどうか覚えてない
- 616 :NAME OVER:2016/06/15(水) 12:22:53.96 ID:???.net
- 一度出現地帯でミスするともう一周しなきゃならないスターフォースのアイツに比べたら野沢さんは良心的かな
一度破壊するとミスしたりブレインエスケープしてももう出てこないあたりも度をわきまえてる
- 617 :NAME OVER:2016/06/15(水) 21:08:15.94 ID:???.net
- 氏の石像
- 618 :NAME OVER:2016/06/16(木) 05:36:52.15 ID:???.net
- >>610
ファミコンロッキーにも登場してたよ<野沢さん
ウソボーナスのかませ犬?みたいな存在になってたがねw
- 619 :名人:2016/06/20(月) 09:53:44.53 ID:???.net
- まだこのスレあったのかよ!
- 620 :NAME OVER:2016/06/20(月) 11:20:15.57 ID:???.net
- そろそろ 10 周年
このペースでいくと 20 周年近くまで続きそう
- 621 :NAME OVER:2016/09/09(金) 18:20:01.05 ID:cJ+kkx4E.net
- OPEN直前! 「あそぶ!ゲーム展 ステージ2」 みどころ紹介!
2016/09/09(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv273557806
8132543
- 622 :NAME OVER:2016/12/28(水) 00:27:50.60 ID:JdsEIDDME.net
- めっちゃ美味しいラーメンを期待してたらそこそこ美味しいうどんを出されたような感じ
- 623 :NAME OVER:2016/12/29(木) 19:13:30.54 ID:5Sl2Ryhy0NIKU.net
- 高橋名人って今e-sports促進機構の理事やってるのか
これはレトロゲーとかアケゲーを巻き込んで日本でもe-sportsが浸透していけば
またキャラバンでスターソルジャーみたいなことも出来そうだな
- 624 :NAME OVER:2016/12/29(木) 21:11:52.57 ID:ablV7jmx0NIKU.net
- 何だ、キャラバンでスターソルジャーみたいなこと って?
シューティングで全国大会やれってこと?
- 625 :NAME OVER:2017/01/16(月) 21:32:44.57 ID:pOXz7mit0.net
- えいえいオワ
- 626 :NAME OVER:2017/02/08(水) 04:56:22.29 ID:hVjfDY94a.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/
- 627 :NAME OVER:2017/02/12(日) 19:06:34.36 ID:hea/s2C70.net
- 買える!
- 628 :NAME OVER:2017/02/19(日) 10:53:15.88 ID:y9J5FHKU0.net
- 南無ー
- 629 :NAME OVER:2017/02/25(土) 12:13:18.86 ID:uVE0k1QLa.net
- ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html
プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
- 630 :NAME OVER:2017/03/31(金) 14:42:36.83 ID:jeq8UeI/r.net
- >>449
入ってないよ
>>198
>>199
バニシングアースは一応ソルジャーブレイドの続編なのになぁ
>>589
ASOIIは買い物要素が激しく不要だったな
音楽は初代へのオマージュじみた1面BGMとか打って変わって退廃的ムード漂う2面BGMとか良曲揃いなのに
- 631 :名人:2017/05/31(水) 12:20:30.39 ID:eoSY2FPna.net
- へー
そうなんだ
- 632 :NAME OVER:2017/06/01(木) 12:32:59.46 ID:sh7sF2XYd.net
- ああ
そうだよ
- 633 :NAME OVER:2017/06/02(金) 05:18:25.59 ID:cuukOP0HK.net
- はたして
そうだろうか?
- 634 :名人:2017/06/02(金) 08:20:48.04 ID:YSygg4P2a.net
- はい
そうですね
- 635 :タ口 入:2017/06/09(金) 18:06:46.55 ID:h828nwB/K.net
- そうかもしれないな…
- 636 :名人:2017/06/09(金) 23:29:25.40 ID:QGPIO9NPa.net
- そうでしたか〜
- 637 :NAME OVER:2017/06/13(火) 18:48:36.90 ID:PqBf0CZJd.net
- 発売日記念書き込み
思えば31年前のあの日は13日の金曜日だった
- 638 :NAME OVER:2017/06/13(火) 20:31:33.00 ID:wtladHvz0.net
- 友人が裏大陸に行ったまま帰って来なかったあの日。
- 639 :NAME OVER:2017/06/13(火) 23:02:39.24 ID:XdHiI0uFE.net
- 初めてシコらなくても射精することを知りました
- 640 :NAME OVER:2017/06/14(水) 10:54:29.13 ID:zkskl6Hja.net
- >>638
体育館でバレーボールをして天井のバスケットゴール裏に挟まった時に「ボールが裏大陸にいっちゃった!」とみんなして言ってた。
- 641 :名人:2017/06/22(木) 15:01:34.35 ID:Grks+toQa.net
- >>639
まじすか
- 642 :NAME OVER:2017/06/25(日) 07:49:22.48 ID:fTWU+fzWK.net
- チケイガーチケイガーでマウンティングしてればいいと思っている
- 643 :NAME OVER:2017/09/29(金) 19:29:01.34 ID:pjdCfd0tdNIKU.net
- ファミマガのハイスコアコーナーでこれカンストさせた人がいたけど
前半に1UPパネルのある面(確かSTAGE13前後)で
パネル取ってミス、を繰り返さなければ無理だよね?
- 644 :NAME OVER:2017/10/01(日) 09:27:14.70 ID:q4pQFIIi0.net
- 3DSでやってるのだけど黄金の指出すのはどうやるの?
マイク吹き込みできないから疑問なのよ
- 645 :NAME OVER:2017/10/12(木) 11:13:41.19 ID:5rKcCYJrE.net
- ゲーム性の欠片もない
- 646 :NAME OVER:2017/10/13(金) 21:46:46.73 ID:dzR9p2Qt0.net
- 「ゲーム性」はバズワード
- 647 :NAME OVER:2018/01/08(月) 15:02:30.08 ID:z3zUwzr2a.net
- ああ
そうだよ
- 648 :NAME OVER:2018/01/28(日) 07:04:32.52 ID:UU3JXEot0.net
- レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
DR4EC
- 649 :NAME OVER:2018/03/15(木) 01:17:34.12 ID:FWQiKDEsp.net
- スーパーソニックは予測してても避けられなかった思い出。
- 650 :NAME OVER:2018/03/15(木) 18:02:36.76 ID:IwY7UJY20.net
- スターソルジャーに出てくるスターフォースでいうスーパーソニックに当たる敵は「スラント」だな
- 651 :NAME OVER:2018/04/30(月) 01:48:18.73 ID:ze+dY+p8E.net
- ファミコン史上最悪のクソゲー
- 652 :NAME OVER:2018/05/05(土) 21:48:21.60 ID:nP5P9yePa0505.net
- ファミコン史上最高の神ゲー
- 653 :NAME OVER:2018/05/17(木) 08:16:28.05 ID:Ty5hiA/sa.net
- ああ
そうだよ。
- 654 :NAME OVER:2018/05/30(水) 17:32:12.57 ID:ZNgapDqf0.net
- シューティング要素はないけど作業しながらやりやすいこれとかおぬぬめ https://goo.gl/VGgupF
- 655 :NAME OVER:2018/06/13(水) 19:01:19.11 ID:95XuSGlkM.net
- 発売日…
32年もの年月が…
- 656 :NAME OVER:2018/06/13(水) 21:31:26.35 ID:jEshhwmk0.net
- 困ったなまだ我が子にプレイさせることができない。(未婚)
- 657 :NAME OVER:2018/09/04(火) 09:08:59.19 ID:CY/xsUJo0.net
- 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
- 658 :NAME OVER:2018/09/17(月) 09:59:33.14 ID:/d3yr7LW0.net
- ps2版でレーザー取ったら1機死ぬまでレーザーしか使えない?
- 659 :NAME OVER:2018/09/23(日) 11:53:09.99 ID:vgcxDqa60.net
- .| ::| プーン 人 。⊃
.| ::| ______ ⊂゚ (;;;;;;) プーン
.| ::| | .|. ,,,,,,,,,,,(;;脳;;),,,,,,,,,,,,,,,,,
.| ::| | 隔離病棟 |. リ | |l;;;;;;:::;;;:.::;;*::;;r;;::;;*:;;;)
.| ::| | .|. 川川‖(;:;;;;::;;;( *;;*);:;;:)
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川;;;〈;::;;;;;;:::;:)3(:;;;;;:;::〉
.|____......|. 川川:;:;;''*::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川\;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ .ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- 、 >>657 「 , '
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! 手足 ! ノ # メ ヽ、
http://hissi.org/read.php/retro/20180904/Q1kveHNVSm8w.html
- 660 :NAME OVER:2018/09/24(月) 09:30:49.57 ID:rXPsHC7D0.net
- スターソルジャーテクノ
https://soundcloud.com/djimagawa/68femsp0dclw
- 661 :NAME OVER:2018/09/25(火) 18:17:07.74 ID:5tKAOJyD0.net
- >>660 今っぽくてカコイイ!
- 662 :ジュラル星人:2018/10/23(火) 19:27:43.56 ID:+zLakrxm0.net
- ばっけんさんパロジャークリアしました
- 663 :NAME OVER:2018/10/25(木) 13:16:35.10 ID:FZPV8awEr.net
- 不親切な設定にも程がある
- 664 :NAME OVER:2018/12/29(土) 14:40:15.54 ID:MzA7JiVCdNIKU.net
- 出来栄えはファミコンのシューティングとしてはぶっちぎりだけど、エンディングがあっさりし過ぎなのはいただけない
- 665 :NAME OVER:2019/01/07(月) 11:02:20.50 ID:MeKDkH1P0.net
- 無限ループだったスターフォースに比べれば
エンディングがあるだけマシという気もする。
それより、あれだけ裏技や隠しキャラを盛り込んでいるのに
肝心のコンティニューがないのが戴けないな。
- 666 :NAME OVER:2019/01/12(土) 10:49:41.05 ID:SdIpTycgK.net
- この時代のコンティニューは裏技で搭載するのが普通なレベルだったし
- 667 :NAME OVER:2019/01/16(水) 18:17:11.93 ID:SCD1wz1cx.net
- 究極のシューティングゲーム、スターソルジャー!!
高橋名人VS毛利名人!
この夏スクリーンは、巨大なファミコンゾーンになるッツ!!!
同時上映ランニングボーイ!
- 668 :NAME OVER:2019/01/16(水) 20:06:14.24 ID:jJoimc310.net
- ルッツジャンプでもするのか
- 669 :NAME OVER:2019/01/16(水) 20:18:37.60 ID:SCD1wz1cx.net
- >>667
因みに「〜ファミコンゾーンになる!」のキャッチは当時のこの二つの映画のTVCMです。。。
雀百まで躍り忘れず?
- 670 :NAME OVER:2019/01/26(土) 19:40:27.81 ID:ylz0ppjwr.net
- クソゲー スターティン!
- 671 :NAME OVER:2019/04/22(月) 01:05:30.69 ID:T/aJsbaR0.net
- スターソルジャーとヘクター'87は本当にいいゲームだね
どっちも何回クリアしても飽きがこない
ハドソンにはもっとFCのSTGを出して欲しかった…
グラUみたいな凄いのができたんじゃないかなあ
- 672 :NAME OVER:2019/04/23(火) 00:06:00.23 ID:ImvXvC4n0.net
- PCエンジンやりゃいいだろ
なぜにファミコンにこだわる?
- 673 :NAME OVER:2019/04/25(木) 08:00:08.37 ID:sD6ndlp10.net
- PCエンジンからのキャラバンシィーティングはなんか違う
- 674 :NAME OVER:2019/04/25(木) 09:30:57.38 ID:l6WXvvRU0.net
- そんなの言いがかり
- 675 :NAME OVER:2019/04/25(木) 11:29:01.45 ID:KcoYkCp70.net
- ヘクター87は方向性を大胆に変えた意欲的な作品だとは思うけど
ゲーム自体が面白かったかというと疑問。
- 676 :NAME OVER:2019/04/25(木) 13:27:53.75 ID:sD6ndlp10.net
- 言いがかりじゃないな
実際ほとんど外注だし
- 677 :NAME OVER:2019/04/25(木) 22:27:58.23 ID:d1LxKzpR0.net
- 言いがかりだよ
丸投げとか既製品を買い取りってわけでもないだろうに
- 678 :NAME OVER:2019/04/26(金) 01:36:21.17 ID:BMKCqn/Z0.net
- 個人的にはヘクター87だけなんか違うって感じだったな
- 679 :NAME OVER:2019/04/26(金) 11:55:56.23 ID:VIPxbuuya.net
- だったらやるなよ
- 680 :NAME OVER:2019/04/26(金) 12:01:14.52 ID:hCUT9kAua.net
- システム上明らかに違うものをなんか違うとかアホ丸出しだな
- 681 :NAME OVER:2019/04/26(金) 17:39:03.74 ID:BbMruGs40.net
- ヘクター87は名作
ただスピード感や爽快さに欠けるって言う谷津もいたけど
- 682 :NAME OVER:2019/04/27(土) 01:03:34.57 ID:Gtx6fQ0a0.net
- スターソルジャーの完成度が高かったからな
あの時点で次も同じ路線で作っても焼き直しにしかならない
だからガラっと毛色を変えた意味は解る
が、あの当時スターフォースやスターソルジャーに熱狂した子供は
ヘクターに付いていけなかったと思う
今やると感想も違うんだろうけど
- 683 :NAME OVER:2019/04/27(土) 01:23:47.09 ID:tGfbT+7d0.net
- 縦横スクロール面の新機軸
あと背景のグラフィックが今見るとよくできてるなと
ファミコンでの全国キャラバンラストだったね
- 684 :NAME OVER:2019/04/27(土) 04:34:31.18 ID:VODCcEhp0.net
- ショットとミサイルどっちも連射ってのがなあ
- 685 :NAME OVER:2019/05/01(水) 03:54:56.90 ID:EUpAXobd00501.net
- ヘクターは敵の配置と地形はよく練られてるから、ゲーム自体は何度クリアしても楽しめる
よくできたスルメゲーだと思う
裏技とか隠しキャラがたくさんあったら多少評価も違ったのかなあ
- 686 :NAME OVER:2019/05/01(水) 19:50:25.31 ID:ktUpF6C3r0501.net
- しょーもないねん
- 687 :NAME OVER:2019/05/01(水) 20:07:51.61 ID:AhMVz2Ne00501.net
- ボーナスはPCエンジン版もほとんどなくなってたよね
- 688 :NAME OVER:2019/05/02(木) 22:29:22.43 ID:KavrWGJR0.net
- 高橋名人はブログでスターソルジャーよりスターフォースが好みだっていってたが、ヘクターはどうなんだろ
名人がヘクターについて語っているのを見た覚えがないな…
- 689 :NAME OVER:2019/05/03(金) 00:08:58.03 ID:1Fx4WDxE0.net
- http://hirobee.oops.jp/famikontalk/hector87.htm
うーんそうだったなと
- 690 :NAME OVER:2019/05/03(金) 00:14:20.66 ID:1Fx4WDxE0.net
- https://m.youtube.com/watch?v=i0HeGX2dzYI
でもこれ見る限りでは全然盛大に盛り上がってた
- 691 :NAME OVER:2019/05/03(金) 13:30:28.20 ID:mV+h9nHYa.net
- 盛り上がりすぎだろ
- 692 :NAME OVER:2019/05/04(土) 17:18:33.67 ID:vNKDSbxd0.net
- ヘクターは6面の中盤以降がな…
雑魚が絶え間なく特攻してくるのは恐怖だったわ
あんなステージよく考えついたもんだ
- 693 :NAME OVER:2019/05/13(月) 09:43:10.77 ID:+6SVjugOr.net
- スタソルは面白かったけど痙攣連射法できないとラザロ倒せないからホリコン欲しかった。5方向で倒せたのは多分一度だけ。
1〜4面は何度もやったけどそれ以降は下手ってこともあるがあまり印象ない。て言うか1〜4に魅せ場固まっててあとは誘導弾の12面、最後の16面だけでよかったんじゃ。マップは色変え切り方変えただけだし。
- 694 :NAME OVER:2019/05/13(月) 12:45:19.53 ID:5jI9qoHPa.net
- >>690
ヘクター大会ではみんなジョイカードでやれるんだな
こりゃ楽だわ
- 695 :NAME OVER:2019/05/13(月) 13:45:07.49 ID:vquPvKmEa.net
- ジョイカ売るためだろw
客がツラいか楽かは主催には関係ないw
- 696 :NAME OVER:2019/05/13(月) 16:04:37.75 ID:7YMuaaTe0.net
- ヘクターバージョンのジョイカードあったよね
あとで知ったけど、モノクロなカラーでかっこよかっま
- 697 :NAME OVER:2019/05/18(土) 21:07:36.33 ID:cGi6kxCg0.net
- たぶやんさんレーザーウル技やりました
スイッチでフル装備でステージ8からバージョン配信されました
- 698 :NAME OVER:2019/06/08(土) 18:07:41.76 ID:x9IUp+i6r.net
- 前作で出来ていたことが何故出来ないのか
- 699 :NAME OVER:2019/06/13(木) 10:40:23.23 ID:brF15ZCDd.net
- 33周年
- 700 :NAME OVER:2019/06/13(木) 10:47:55.95 ID:m9Udu/fl0.net
- http://bio-code.it/dekigoto/
- 701 :NAME OVER:2019/06/13(木) 15:44:51.68 ID:KOY5LPaE0.net
- ミニPCエンジンにスーパーあります
しかもリアルタイムセーブ可能です
- 702 :NAME OVER:2019/06/14(金) 12:41:01.53 ID:4Kx9SlJx0.net
- PCエンジンminiにソルジャーシリーズ全部入れないのかな
- 703 :NAME OVER:2019/06/14(金) 13:27:21.94 ID:T/tyoiOU0.net
- キャラバンシューティングコレクションがPCEでも出ていれば収録できたんだが
- 704 :NAME OVER:2019/06/14(金) 15:06:39.06 ID:pspZx6Sva.net
- 出せよ
- 705 :NAME OVER:2019/06/14(金) 16:11:37.39 ID:4Kx9SlJx0.net
- 意味わからん
個別に全部いれればいいだけ
- 706 :NAME OVER:2019/06/14(金) 18:55:15.46 ID:owoKxGnP0.net
- そもそもPCEで出てないソフトを入れないでしょ
それじゃPCEミニである必要がない
- 707 :NAME OVER:2019/06/14(金) 19:50:30.00 ID:4Kx9SlJx0.net
- pcエンジンのソルジャーシリーズ全部入れろって話なんだが・・・・
スーパースターソルジャーしか発表してないから
メガドラミニみたいにシリーズものは1作ってわけじゃないだろうに
- 708 :NAME OVER:2019/06/14(金) 20:21:08.23 ID:owoKxGnP0.net
- ああ、ごめん
FC時代のハドソンシューティングを入れてくれって読み違えてた
- 709 :NAME OVER:2019/06/14(金) 20:46:52.35 ID:pspZx6Sva.net
- 全部入れとけよw
- 710 :NAME OVER:2019/06/16(日) 03:39:23.17 ID:d1ndp9HGd.net
- >>709
IDがpspか
- 711 :NAME OVER:2019/07/22(月) 11:46:07.45 ID:Mx3sflqhd.net
- ファイナル以外は全て入ったね
ファイナルもキャラバンモードは面白いんだが
- 712 :NAME OVER:2019/08/11(日) 05:16:04.80 ID:znSgAuNTr.net
- 16重の極み
- 713 :NAME OVER:2019/12/28(土) 20:26:05.54 ID:xUTWgZVG0.net
- スターソルジャー、1943、グラディウスU、ガンナック、烈火
俺にとってのファミコンシューティングBIG5
- 714 :NAME OVER:2020/01/13(月) 01:42:39.45 ID:2/UmDQ+H0.net
- スターソルジャ〜
我らの青い星〜
- 715 :NAME OVER:2020/01/16(木) 12:16:08 ID:i2I8UhqJM.net
- アケステでplayすると楽にクリアできるね
早い敵だけは回避できんけど(´・ω・`)
- 716 :NAME OVER:2020/01/28(火) 05:58:33.88 ID:hOVHKpdvd.net
- スターフォースにもいえることだが、敵のテーブル進行とマップの進行は一致しないのでそらに合わせた攻略やアドリブが必要なのが良い
(そういうのならゼビウスが先にやってるが)
かたやヘクターは敵出現が完全固定になったのでそのへんの魅力が失われたきはする
あと、16連射できてナンボの敵の堅さ
- 717 :NAME OVER:2020/02/09(日) 14:42:35 ID:iUeM+ur50.net
- ゼビウスはマップ固定でスターフォースとソルジャーはテーブル固定なのか、そういえば
- 718 :NAME OVER:2020/02/21(金) 12:32:11 ID:C641zb+Aa.net
- 21連射できる人いたよな。熱い時代だった。
- 719 :NAME OVER:2020/02/21(金) 19:51:14 ID:HXbRFfw+0.net
- 当時から裏大陸のないスタソルがやりたかったのでごわす
- 720 :NAME OVER:2020/02/21(金) 19:56:04 ID:t1m3bYIo0.net
- スイッチで新作出せば人気出そうだけどなぁ
64版みたいなのじゃなく、ファミコン版をベースにした作りで
オリジナルモードとアレンジモードを同時収録
- 721 :NAME OVER:2020/02/22(土) 01:37:33 ID:wALTJPpi0.net
- 体育館でバレーボール
打ち上げたボールが天井のバスケットゴールの裏に挟まって見えなくなった
「裏大陸だ」
誰かが授業をサボって姿が見えない
先生「アイツどこ行ったんだ…」
「裏大陸です」
このやうに裏大陸は流行ってはいた
- 722 :NAME OVER:2020/03/22(日) 09:50:20.20 ID:Dr0m4O/id.net
- ソルジャーコレクション的なもの出してくれ
できればじゃじゃ丸コレクションみたいに完全新作付きで
- 723 :NAME OVER:2020/05/08(金) 11:26:45 ID:fz7btSrQ0.net
- これ当時の夏のキャラバン大会で
1面のワープパネルで4面にワープしたり
2面の隠れキャラとか出したらどうなるの?
- 724 :NAME OVER:2020/05/08(金) 20:00:07 ID:vqGBJIyL0.net
- >>722
ブレイドバスター
- 725 :NAME OVER:2020/05/17(日) 08:54:32 ID:WHH1NLz0x.net
- >>718
いたねー、そんな人w
マックスむらいに似たような風貌だった気がする(30年以上前だからうろ覚え)。
- 726 :NAME OVER:2020/06/13(土) 19:47:55 ID:EJLdgXHQd.net
- 34周年
- 727 :NAME OVER:2020/06/16(火) 18:36:01 ID:pJwXAs4Sr.net
- この夏スクリーンは巨大なファミコンゾーンになる!
ランニングボーイ元気か?
- 728 :NAME OVER:2020/07/10(金) 01:13:51 ID:W4K9v/2O0.net
- >>721
ぶっちゃけ裏大陸さえなければ!
煩わしさなくして面白くなったものを
偉い人の鶴の一声ってエライ事になるんだなと実感した
- 729 :NAME OVER:2020/07/10(金) 01:24:19 ID:bDYOBcmox.net
- 他にもワンダーボーイをファミコンに移植開発中に「この主人公を高橋に変えろ!」と言ってみたり
スーパースターソルジャーで開発していたSTGを「ガンヘッドの命名権を取ってきたから
このゲームのタイトルをガンヘッドにして売り出せ!」と言ってみたり
かなり独断発言が通る名物社長だったらしいな。
- 730 :NAME OVER:2020/07/11(土) 16:27:53 ID:uoBb1e3m0.net
- >>729
でもさ、結局だんだん他社に勝てなくなってあの体たらくでしょう?
インガオホーとはいえ会社の社員の命運しょってるんだからいきすぎた独断はどこも身を滅ぼす
今なにやってるんだろねぇ?
- 731 :NAME OVER:2020/07/12(日) 15:04:56 ID:MHJLDR4la.net
- 夏になるとキャラバンと思い出すなぁ
高橋名人のおかげなのか家に籠ってプレイというより皆で集まってワイワイガヤガヤがあの頃のゲームで遊ぶイメージ
- 732 :NAME OVER:2020/07/12(日) 15:39:11 ID:W6ggGUYR0.net
- 好きなだけカセットを買える時代じゃなかったから
それぞれゲームを持ち寄って友達の家でワイワイやってたな
スターフォースの無敵技に成功して代わりばんこで延々とプレイしてたら
地上基地が人面デザインになってみんなで怖がった記憶がある
- 733 :NAME OVER:2020/07/12(日) 18:31:53 ID:l09W8hJW0.net
- 車のフロントグリルに似たような顔あるよな
- 734 :NAME OVER:2020/07/12(日) 18:42:46.12 ID:PZ3qZPNca.net
- テクモがスターソルジャー2とか開発してたならどんな感じでなったろうか?
スーパースターフォースの名前が変わっただけになるのか?
- 735 :NAME OVER:2020/07/12(日) 18:44:33.08 ID:uM8iLTYZ0.net
- 何でテクモがスターソルジャー2??
- 736 :NAME OVER:2020/07/13(月) 01:11:11 ID:n0V+TNpax.net
- ソルジャーシリーズってストーリー的には、
スターソルジャー → スーパースターソルジャー → スターパロジャー(一応ここに入れとく)、で終わりなんだよな。
その後が続かない。
ファイナルソルジャーやソルジャーブレイドはソルジャーと名前は入ってるけど
ストーリーは繋がっていない。
この辺、すごーくいい加減なのよ。この会社。
スタソルのパケ絵の兄ちゃんも結局誰だかわからん仕舞いだし。
海外版ヘクター87のパケ絵に使いまわしされてるし。
- 737 :NAME OVER:2020/07/13(月) 01:35:24 ID:mLjRO71C0.net
- パケ絵のインパクトを狙ってる感はあったね
バンゲリングベイは怖かったよ
- 738 :NAME OVER:2020/07/13(月) 06:33:46.19 ID:LepRyKOYr.net
- >>736
何で繋がってないといい加減なんだよそれはお前の都合だろアホ理論はいらん
- 739 :NAME OVER:2020/07/13(月) 09:36:45.30 ID:fNG262g8a.net
- ゲームのストーリーにそこまで厳密さや歴史を求められてた時代じゃないしなぁ
例外的にゼビウス関連とかバビロニアンキャッスルとかの遠藤氏みたいなのもいるにはいたが
- 740 :NAME OVER:2020/07/13(月) 16:19:09 ID:mOESJ08pa.net
- こまけえことよりも面白いかどうかだゲームは
アドベンチャーとかならまだしも
面白いからこそ細かいとこまで気になってくるんだ
ただ、はなから取説まで気合い入ってるのは嫌いではない(ガルとかさぁ)
- 741 :NAME OVER:2020/07/14(火) 00:01:20 ID:TC44lypi0.net
- ランニングボーイと名人対決の映画を映画館で見た人?(・∀・)ノ
- 742 :NAME OVER:2020/07/14(火) 00:45:52 ID:HXdLS6JVx.net
- 当時のコロコロコミックで大々的に宣伝してたな。
俺は2年後、レンタルビデオで借りて観たけど。
- 743 :NAME OVER:2020/07/14(火) 01:11:48 ID:H2xyi5ua0.net
- 当時コロコロコミックを欠かさず読んでたから、映画に興味を持っても良さそうなのに
行きたいとせがまなかった気がする
- 744 :NAME OVER:2020/07/14(火) 02:06:13.81 ID:75OS9k27x.net
- 俺はスターソルジャーのキャラバンにも出なかった。
どうせ決勝進出は無理だろうけど、せめて熱い思い出は作ったほうがよかった。
自分の行動力の無さを改めて後悔している。
- 745 :NAME OVER:2020/07/14(火) 08:04:28 ID:ciSxpZiVr.net
- よく考えたらランニングボーイの後半の乗り物ってめっちゃVRだな
映画は地元のカメレオンクラブでもビデオ流してた
- 746 :NAME OVER:2020/07/14(火) 17:02:51.42 ID:1zaq2EqLx.net
- 攻略本にハチ助が出てくるって、ウソ技だったな。
無敵になるとか。
- 747 :NAME OVER:2020/07/15(水) 12:01:10 ID:fXeL1ExKa.net
- 通常BGM(どことなくのどか)
→パワーアップ後BGM(テンションアゲアゲ)
の二大巨頭(も1つはツインビー)
調子がノってくるとどちらかを口ずさむ奴は多数(脳内演奏はもっと多い模様)
- 748 :NAME OVER:2020/07/15(水) 17:38:37 ID:lvTIJ7kP0.net
- 通常BGMとパワーアップBGMの違いといえば、自分はスターフォースが印象深いな
パワーアップ後に1機ミスして通常に戻った時の、祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ
ジャンルは違うけどレッキングクルーも似たような感覚がある
- 749 :NAME OVER:2020/07/15(水) 18:22:46 ID:/7wn+TEJx.net
- >>748
>祭りが終わったかのような寂寥感が好きだ
俺、嫌いwwwテンション下がる。
心折れて電源オフにすることもある。
- 750 :NAME OVER:2020/07/16(木) 00:38:33 ID:+7qkPU3A0.net
- >>749
1人暮らしで友達呼んでワイワイやった後皆帰ってしまってなんかショボーンとするタイプとみた
- 751 :NAME OVER:2020/07/16(木) 04:12:54 ID:zJ+d9k7/x.net
- >>750
いや、基本的に一人が好きだし(ちなみに一人暮らし)、
それ以前にワイワイやれるほど友達多くないし。
ただ、スタソルでいえば5方向でガンガン
攻めてたのが被弾して3方向になったら
そりゃガッカリしてテンション下がるだろう。
ただそれだけの話。
- 752 :NAME OVER:2020/07/16(木) 10:26:11 ID:w64AYf1T0.net
- >>750
あ、そういや俺は誰もいなくなった部屋でしんみりするのが好きだ
- 753 :NAME OVER:2020/07/16(木) 15:22:35.05 ID:qe0XWDeJr.net
- 通常BGMといえばパワーアップ直前でパワーセル取らなかったらなんだか
「来るぞ来るぞ…!」が続いて
「早く取れよてめーこの」
みたいな曲調になって急かされてるみたいだった記憶。
- 754 :NAME OVER:2020/07/16(木) 22:48:14 ID:w64AYf1T0.net
- 最近キャラバンシューティングコレクションを動画で見たら、単なるFC版のベタ移植というだけじゃなくて
BGMとSEが同時に鳴るように調整されてるんだね
パワーアップBGMの和音を欠けることなく堪能できるのは良いな
さすがSFCだと今さら思った
- 755 :NAME OVER:2020/07/18(土) 20:43:16 ID:Gkx6zYR30.net
- >>754
こういうささやかな改良というのは気遣いが感じられて嬉しいよね
- 756 :NAME OVER:2020/07/18(土) 23:27:14 ID:7O80xcKM0.net
- 改良なのか?
そこまでスーファミでファミコンのソフトをエミュレートするのが意味なくて馬鹿馬鹿しいだけではないのか?
- 757 :NAME OVER:2020/07/18(土) 23:34:39 ID:r+18/fPG0.net
- 一手間掛けてるんだから馬鹿馬鹿しいってことはないと思うけどね
いずれにせよプレイヤーとしては嬉しいよ
- 758 :NAME OVER:2020/07/19(日) 01:21:54 ID:NOwEbHQgx.net
- PS2版やPSP版のスターソルジャーってどうなの?
全然話題になってないんだが。クソゲー?
- 759 :NAME OVER:2020/07/19(日) 02:13:39 ID:j4Ci5Ka00.net
- >>758
同時期の他のシューティングに比べて
地味なんだわ………
まあシューティングはマニア以外の離れが酷かったようで人気なのは弾幕系でしたから
俺としてはいいできとは思うが時代に合わなくなったって感想
- 760 :NAME OVER:2020/07/19(日) 07:45:07 ID:miI6x9Ea0.net
- >>757
いや、手間と言ったら、わざわざスーファミのハードでBGMとSEが同時に鳴らないようにする事の方だと思うが……
よく性能が低いハードからの移植モノで「処理落ちまで再現しないと」とか言われるの、本当に馬鹿馬鹿しい手間だと思う
いや、ゲームバランスが狂うのは分かるけどさ……
(この場合ならひと手間かけてる、という話なら分かるが)
- 761 :NAME OVER:2020/07/19(日) 09:35:12 ID:4JCamXqX0.net
- 手間と言うと語弊があるか
実際のところ何が手間なのか解らないしね
そのまんま移植するのと、さりげなく同時発音するようにアップデートしてあるのと
どっちがファンとして嬉しいかといったら自分は後者というだけよ
- 762 :NAME OVER:2020/07/19(日) 09:36:38 ID:9dsXiKBXr.net
- >>758
全然別ゲームや
- 763 :NAME OVER:2020/07/19(日) 17:54:38.99 ID:YzAFmQZCa.net
- 今となっては懐かしいなと思いこそすれ再プレイする気は微塵も起こらない
裏大陸!おめーだよおめー!!!
誰だったか忘れたがクソゲー過ぎて歌まで作ったとか話があった
みうらじゅんだっけか?あれはガルか
- 764 :NAME OVER:2020/07/20(月) 04:07:41 ID:4+DhZJYcx.net
- 最終作はスターソルジャーRかな?
キャラバンモードだけみたいだけど。
- 765 :NAME OVER:2020/07/20(月) 06:21:15 ID:s9H5Xihwr.net
- そやで
- 766 :NAME OVER:2020/07/20(月) 21:42:57 ID:BF3yS80Ix.net
- キャラバンの5分モードでワープして4面へ。
ビッグスターブレインを倒して5面へ。
そこでもワープして8面でタイムアップ!なんてことになれば
ある意味、英雄だと思う。
実際、そんな奴いないと思うけど。
- 767 :NAME OVER:2020/07/24(金) 23:40:34 ID:B00tUFZR0.net
- >>761
だから別にアップデートしてるわけじゃなくてな……
ファミコンのスペックじゃ同時発音数が限られてるからBGMとSEが食い合うわけで、
スーファミなら同時発音数がファミコンより多いから、そのままBGMとSEの曲データ持ってくれば……
長年ゲーム好きでハードの性能とか興味持ってたら、なんとなくでもピンと来ると思ったが
プログラミングの経験が欠片もなかったら分からんものなのか?
- 768 :NAME OVER:2020/07/26(日) 14:53:46 ID:vfB6TFEm0.net
- FC→SFCなのでエミュじゃなくて移植に成るわけだけど
そうすると普通に移植すれば766の言う通り同時発音数は足りているのでBGMもSEも同時に鳴らせる
でもSFCでFCと同じ様にSE発音時にch1を削る様にするにはわざわざその処理を追加する必要があるのよ
という事でFCと同じ仕様にしたほうが手間がかかるのよ
- 769 :NAME OVER:2020/07/26(日) 15:42:32.18 ID:g3e1djSd0.net
- IアプリのCMでこれやってるの衝撃的だった
とうとうあのスタソルがこんな扱いか
- 770 :NAME OVER:2020/08/16(日) 21:04:45 ID:aR3M+JKXa.net
- 夏が来れば思い出す
パワーアップBGMが至高の一品
- 771 :NAME OVER:2020/08/25(火) 02:14:59 ID:dIBWT/Xyx.net
- ラザロとデライラと全く同時に破壊するとスコアは何点入るの?
- 772 :NAME OVER:2020/08/28(金) 09:09:57 ID:vv6kLiJNd.net
- ハドソンのキャラバンコレクション検索してたらFC版てのファミコン版?
こんなの有ったが調べても情報出て来ないんだがこんなのいつの間に発売されてたん?
https://i.imgur.com/W75L3Eh.png
- 773 :NAME OVER:2020/08/28(金) 10:38:20 ID:ATEhar42r.net
- 発売してない
有志者が作ったロム
高橋名人は公認(プレゼントされてる)
コナミは知らんが
- 774 :NAME OVER:2020/08/28(金) 17:00:11 ID:J8RMbji5r.net
- 色数多いし
- 775 :NAME OVER:2020/08/29(土) 07:46:08.95 ID:KboaqLUv0.net
- https://youtu.be/ZAyhkJ_9JG0
YouTubeで調べてたらコナミのキャラバンバージョンての出て来た!
これエミュじゃなくて実機だよね?
- 776 :NAME OVER:2020/08/29(土) 13:38:11 ID:2meVimN40NIKU.net
- このゲームはマンガもいろいろと熱かった
- 777 :NAME OVER:2020/08/29(土) 15:58:01 ID:1dt8qA8U0NIKU.net
- 高橋名人が試作版を連射でバグらせたそうな。(弾管理用メモリが溢れた)
名人がデバッグしてなかったらそのまま発売されていたのだろうか。
- 778 :NAME OVER:2020/09/11(金) 17:08:33.85 ID:XGBviYPr0.net
- グハに何度やられたことか
ぐはっ…
- 779 :NAME OVER:2020/09/14(月) 18:56:19.06 ID:3s2wbadPr.net
- なんか名前が独特だったなー、
もう微塵も覚えてないけど
- 780 :NAME OVER:2020/09/14(月) 19:09:31.21 ID:TlCuAqLFr.net
- ルイド
ソープラー
カルゴ
スラント
- 781 :NAME OVER:2020/09/15(火) 20:48:13.29 ID:UYFZNIIk0.net
- ファミコン少年団ではスラントをスタントって間違えてた
- 782 :NAME OVER:2020/09/16(水) 10:07:25.77 ID:GSsC8U+00.net
- カルゴだけどいつか分かる
- 783 :NAME OVER:2020/09/16(水) 14:20:01.63 ID:gBPnXS65H.net
- ドルードガイコツを並べてジムダみたいなボーナス要素入れる予定なかったんだろうか?
- 784 :NAME OVER:2020/09/18(金) 11:31:34.09 ID:pQL3Ol400.net
- バリアが体当りに効果がありゃいいのにないんだよね
しかも意図的に被弾しないと5方向に戻せないしある意味ジャアマだ
- 785 :NAME OVER:2020/10/25(日) 03:42:47.13 ID:DC7JzUny0.net
- S13以降は誘導弾怖さにずっとバリア剥がしてた時期あったわ…
>>781
スタントは開発当初の名前だね(誤表記の可能性もあるけど)
コロコロでの空中キャラ紹介にも書かれてたし
- 786 :NAME OVER:2020/10/27(火) 07:31:39.47 ID:PA9JLug60.net
- スラントを当初スタントと紹介してたのは自分も記憶にある
- 787 :NAME OVER:2020/11/19(木) 23:17:10.04 ID:35frwlmB0.net
- シュウォッチ再販
うれしいけどなんで3000円もするんや
- 788 :NAME OVER:2020/11/20(金) 16:04:02.36 ID:cP7wbKRJrHAPPY.net
- 今回の生産数かなり少ないと思うが
- 789 :NAME OVER:2020/11/20(金) 16:06:58.45 ID:UyTsPHxXMHAPPY.net
- >>788
受注生産だろうね
市販はされないんだろう
- 790 :NAME OVER:2020/12/28(月) 12:41:51.06 ID:fFkQvO2c0.net
- 香水はスーパーのマザーブレーンのパクりですね
- 791 :NAME OVER:2021/01/06(水) 00:28:41.08 ID:S40RGaPW0.net
- ハドソン無き今シュウォッチってどこが作ってるの
- 792 :NAME OVER:2021/01/23(土) 04:54:48.32 ID:Qe59+5ij0.net
- コロコロアニキでファミコン少年団2020が掲載されてたのを最近知った
大地くんは46歳なのに随分若いな。同じ46歳のユカちゃんは割と年相応の見た目になってはいるのに
- 793 :NAME OVER:2021/01/23(土) 07:18:40.90 ID:ypUIlcLha.net
- 名人は当然というかなんというかスキンヘッドだったなw
名人逮捕デマやファミコン究極技全集の回みたいなノリの新作だったね
シュウォッチ目的で買ったし本は邪魔だから捨てたいけど
あらしとか少年団とか二度と日の目を見なさそうだし捨てるのも考えてしまう・・・
自炊環境でもあればなぁ
- 794 :@ねこまんま :2021/01/23(土) 17:12:17.36 ID:dCC1lZU30.net
- >>793
コロコロはKindleで配信されてる。
次号で紙媒体終了なので今後はKindle配信メインでしょ。
- 795 :NAME OVER:2021/01/24(日) 21:25:08.57 ID:iDqrudGja.net
- ああそうか
最近はそういうのがメインになるんだな
好きな漫画の単行本も最新刊からは電書オンリーになってて辛いわ
そーいやシュウォッチいつ来るのやら
10週間を目安と書かれてたから来月半ばくらいかねぇ
- 796 :NAME OVER:2021/01/26(火) 00:51:02.52 ID:zwmrp2yI0.net
- 大地くんは波紋法の使い手
- 797 :NAME OVER:2021/01/26(火) 16:07:24.46 ID:u/zohXZPa.net
- 16連射パーンチ!
- 798 :NAME OVER:2021/03/31(水) 00:50:53.66 ID:sq5GBFvFM.net
- 今見ても完成度が素晴らしすぎる
- 799 :NAME OVER:2021/04/01(木) 19:59:01.04 ID:LgGrGDmVx.net
- >>792
あの二人、なんで結婚しなかったんだろう。
- 800 :NAME OVER:2021/05/29(土) 15:30:19.41 ID:/wllJ7jlMNIKU.net
- 巨大なブレインが出る時だけちょっと演出が欲しかったなあ〜
例えば出る前に10秒ぐらい宇宙空間を漂わせて弾を猛烈に出して弾幕にしたりまたは敵ザコキャラをぐちゃぐちゃださせたり
その後急にバーンと巨大ブレイン
またはモヤモヤと出てきたり。
ちょっと巨大ブレインに対して
扱いが軽すぎた。
- 801 :NAME OVER:2021/05/30(日) 10:36:18.33 ID:PWl6p3ZBM.net
- >>7
僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
- 802 :NAME OVER:2021/06/01(火) 02:03:28.82 ID:+n0r3k0j0.net
- メモリの兼ね合いもあるからあんまり複雑なことは難しいよ
下に潜れるのは
「アレをいかに避けるか?」って攻略にもなったよね、結果的に
- 803 :NAME OVER:2021/06/06(日) 12:26:39.89 ID:+7v5OeXSM0606.net
- ラザロ4分割の段階でレーザー数発放って撃破って凄いな
- 804 :NAME OVER:2021/06/08(火) 20:43:26.74 ID:x6Lz5cbKd.net
- 最強装備の音楽格好いい
- 805 :NAME OVER:2021/06/09(水) 00:26:01.17 ID:f//Sm5tJa.net
- ファミコンの限界を超えたゲームを紹介する動画に出てこないが、実は技術的にはすごいことやってるんじゃないかと思ってる。
高速に流れる星とか、ビッグスターブレインとか、レーザーとか。。
- 806 :NAME OVER:2021/06/13(日) 19:16:05.01 ID:QqKd639Dd.net
- 35周年
- 807 :NAME OVER:2021/06/14(月) 20:29:47.02 ID:QzA2c+hVM.net
- なのにスレ伸びず…
- 808 :NAME OVER:2021/06/20(日) 16:41:05.35 ID:efP2H5zl0.net
- >>805
技術的にはかなりエポックメイキングみたい
- 809 :NAME OVER:2021/07/03(土) 12:28:14.38 ID:FIdniurlx.net
- ビッグスターブレインとかファミコンで、よく表現できたもんだと本気で思う。
あれオーパーツだよ。
本来、1986年にあるはずがない代物だわ。
- 810 :NAME OVER:2021/07/11(日) 17:03:45.36 ID:x5sw3I7U0.net
- いや、あれはBGでキャラを表現ってアイディアなのである筈がないって訳じゃないかと
「その手があったか」って話
- 811 :NAME OVER:2021/07/26(月) 23:22:21.21 ID:NvuSc1+q0.net
- https://soundcloud.com/djimagawa/68femsp0dclw
- 812 :NAME OVER:2021/09/24(金) 23:47:36.19 ID:ROlNlHvE0.net
- >>805
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
- 813 :NAME OVER:2021/09/25(土) 05:13:58.45 ID:DV60Lnev0.net
- パーサーじゃスターフォースのアレになる
シーザーでは
- 814 :NAME OVER:2021/09/25(土) 08:21:56.47 ID:lJHa8KgH0.net
- スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
- 815 :NAME OVER:2021/09/25(土) 09:23:54.09 ID:FxDMR+az0.net
- あれはロケットエンジン的なギミックかなあ
>>813
すまん
なんか色々混ざった
スターフォースがファイナルスターとパーサーで
スターソルジャーはシーザーか
- 816 :NAME OVER:2021/10/13(水) 11:08:59.90 ID:3glSx4FS0.net
- コナミ同窓会で高橋名人ステージ1やりました
- 817 :NAME OVER:2021/10/16(土) 19:53:53.43 ID:POtBATut0.net
- 顔強すぎ
- 818 :NAME OVER:2022/02/08(火) 19:41:31.74 ID:XW/+zTuv0.net
- 裏面のグログロが良い
- 819 :NAME OVER:2022/05/04(水) 19:40:31.22 ID:V7MxMdCT0.net
- 腹が減るからこそ面白いんだろカスが
- 820 :NAME OVER:2022/05/28(土) 13:35:42 ID:G2FQENOXa.net
- スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
- 821 :NAME OVER:2022/06/04(土) 13:36:51.29 ID:eVfFm0rj0.net
- 名人がラザロ下側にも弾当てて倒してたけど、あれって上と下で合算して16発なの?
子供のときは上下合体のどちらかに16発だと思ってたけど違う?
- 822 :NAME OVER:2022/07/12(火) 15:32:24.83 ID:6KgxZlnea.net
- BGMはいつ迄も覚えてる
最初に買ったシューティングゲーム
- 823 :NAME OVER:2022/07/12(火) 23:11:18.15 ID:QV92F8Uza.net
- 僕はそうは失敗じゃないと思うけど
確かに鬱陶しい部分もあるけど
入れるところをごく僅かにしたり
ある操作をしてる時だけ中に入れるとか
もうちょっと制限はさずけた方が良かったかな。
確かにクリアーというよりも
ハイスコア狙ってる人からしたらすごくうっとおしいシステムのかもしれないが
クリアー前程のシステムな気がしないでもない。
- 824 :NAME OVER:2022/07/17(日) 19:34:40.03 ID:h/h3f4k2a.net
- スターソルジャーの自機、常にお尻の部分がヒクヒクと脈動していてなんか昆虫の腹みたいだとずっと気になっている
あれ一体なんなんだろう?w
- 825 :NAME OVER:2022/07/22(金) 20:01:56.00 ID:exEDh1Az0.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
- 826 :NAME OVER:2022/07/28(木) 13:51:58 ID:cd84u2+E0.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
- 827 :NAME OVER:2022/08/15(月) 18:38:13.43 ID:r7onOW83a.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
- 828 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない
- 829 :NAME OVER:2022/08/29(月) 11:47:27.99 ID:MY5ZLLr20.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
- 830 :NAME OVER:2022/08/30(火) 01:32:20.32 ID:72TCfvPpa.net
- 未だに遊べるなコレは
- 831 :NAME OVER:2022/08/30(火) 03:31:08.34 ID:l1cE85uXa.net
- >>805
面クリアした時にパーサーが画面上部に消えていくけど
次の面スタート時にまた下からパーサーが現れて一瞬画面が止まるのが匠の技を感じる
何らかの切り替え技術を使っているんだろうなっていう
- 832 :NAME OVER:2022/09/04(日) 07:32:17.79 ID:M5rMkewda.net
- 往年の名作シュウティングゲーム
スターソルジャーを語るスレです
- 833 :NAME OVER:2022/09/15(木) 11:07:44.09 ID:gJP6ihHi0.net
- 夏にプレイするのが一番盛り上がるね
- 834 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- パンイチで扇風機に当たりながら
- 835 :NAME OVER:2022/09/25(日) 21:22:38.68 ID:8rIRB44k0.net
- 好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わないな
- 836 :NAME OVER:[ここ壊れてます] .net
- 今さらながらに64のバニシングアース買った
おっさんには程良くシンプルで楽しい
- 837 :NAME OVER:2022/12/18(日) 09:29:20.13 ID:u6R9Yz0Qa.net
- ダッサいコントローラーでないと味わいが薄いな
- 838 :NAME OVER:2022/12/22(木) 05:21:49.84 ID:FNoj+USla.net
- リズムがいいね
- 839 :NAME OVER:2022/12/26(月) 16:55:50.87 ID:lSrMZhfia.net
- あまり遊んでないけど音楽は未だに覚えてる
- 840 :NAME OVER:2022/12/31(土) 07:18:55.94 ID:AfUEnHnP0.net
- ファミコン出したなら先ずはコレで指先暖めなきゃな
- 841 :NAME OVER:2022/12/31(土) 07:19:40.88 ID:s49LXois0.net
- 連射パットは邪道www
- 842 :NAME OVER:2022/12/31(土) 14:12:40.21 ID:TQjHTvWU0.net
- 連射パッドといえばジョイカードマーク2を買った時は嬉しかったなぁ
連射機能もさることながら、標準コントローラーよりもちょっと大きいのも特別感があったし
本体から外して手軽に持ち歩けるのも好きだった
空想でゲームしながらコントローラー握ってた
- 843 :NAME OVER:2023/01/03(火) 00:31:15.07 ID:BQ5OO5Aha.net
- 裏技とか全部忘れた
- 844 :NAME OVER:2023/01/12(木) 00:00:33.76 ID:rXxRhb1Ha.net
- インチキ連射で遊んでたw
- 845 :NAME OVER:2023/01/13(金) 21:26:04.57 ID:yfuR98dca.net
- BGMを聞くと金の無かったアパート住まい時代を思い出す
近所の子供が大会目指すとか言ってたけど、どう言うルールだったんだろう?
- 846 :NAME OVER:2023/01/16(月) 00:54:01.93 ID:UkTRsPTKa.net
- 昔って点数というか高得点だけ求めてひたすらに撃ち続けてたよなぁ
- 847 :NAME OVER:2023/01/16(月) 04:38:03.63 ID:Fd7JJlay0.net
- ノーマルコントローラーで16面クリアとか連射体力も必要だったから名人対決映画の体力トレーニングも完全に間違いでもないんだよな
スイカは未だに意味不明だけど北斗が流行ってたしさもあらん
- 848 :NAME OVER:2023/01/21(土) 07:31:22.03 ID:wYLhO4sEa.net
- 大会とかよく大きい玩具店で頻繁にあったな
- 849 :NAME OVER:2023/01/21(土) 22:03:46.86 ID:7IlvHVAO0.net
- MSX版で遊んでました、スペースキーは2度程破壊させてしまったかな?自分でたたき易く色々改造したもんだw
- 850 :NAME OVER:2023/02/04(土) 18:59:43.94 ID:z7zTgz6Ra.net
- 会社の食堂にMSXの奴あったな
どこに行ってしまったのか
- 851 :NAME OVER:2023/02/04(土) 21:03:21.69 ID:CsuFzhjB0.net
- 裏大陸さえ無ければ面白いんだが
やはり社長の鶴の一声ってのがろくなもんじゃないところは潰れて当然なんだよなぁ……………
ハドソンて体質的に体育会系特有のいい加減さや傲慢さがずっと消せなかったからFC最初期に目立ったメーカーであとは他の大手に知名度以外遅れを取ったイメージしかない
キラータイトル幾つかあるけどコンスタントに面白いのを出してたとは言いがたい
- 852 :NAME OVER:2023/02/05(日) 07:04:52.24 ID:YCT0KquCa.net
- 全盛期も移植と続編が幅を利かせてたからな
ファミコンでブレイクしたロードランナーがブローダーバンド社の移植だったし
冒険島はワンダーボーイのキャラ替えリメイク、
スターソルジャーも事実上、スターフォース(テーカン)の勝手続編、
そんな感じで独自IPは弱くて桃鉄とボンバーマン頼りだった
天外復活もコケた
PSPの煉獄とかWiiの影の塔とかみたいな地味良作もちょくちょくあったんだけどね
- 853 :NAME OVER:2023/02/05(日) 14:29:13.27 ID:O2BCsMwd0.net
- 体質的に体育会系?
- 854 :NAME OVER:2023/02/05(日) 22:14:52.14 ID:YCT0KquCa.net
- 上意下達のトップダウン文化とかワンマン体質とか理屈や道理より精神論とかそういうアレって事を言いたいのでは?
- 855 :NAME OVER:2023/02/08(水) 12:31:26.27 ID:P+rNQhK70.net
- 上がそういう気質なうえでで上意下達してたって感じでしょうかね
対外的にも態度がアレだったようでさくまあきらもあの会社は……とぼやいてたし任天堂も態度に難色を示してたしテクモに至っては社長が激怒してたとか
他社の物を自国発祥……じゃなくて自社発祥のように謳ってた部分も大いにあったようだし
天獄は他社開発だしガンヘッドもコンパイルだし……
天獄3、絶望的だけど待ってます
- 856 :NAME OVER:2023/02/08(水) 12:33:46.53 ID:P+rNQhK70.net
- 天獄じゃない煉獄やw
なんでこんな間違いを………
Adamの記憶喪失ということで
- 857 :NAME OVER:2023/02/09(木) 09:50:47.81 ID:pC/xB2Pda.net
- >>851
一番売れてたのがFC全盛期での忍者ハットリくんなのだからなぁ………
今に語り継がれるような名作、て程ではないし
時流に上手く乗れば売りさばくのは容易ともいう例?かのう?
- 858 :NAME OVER:2023/02/09(木) 23:44:23.65 ID:+qmMZ0oj0.net
- みんなハドソンに辛辣だな
85年前後のソフトはどれも楽しんだよ
ロードランナーから始まってチャレンジャー、ボンバーマン、ハットリくん、迷宮組曲、サラトマ
どれも印象深くて面白かった
- 859 :NAME OVER:2023/02/10(金) 06:19:08.96 ID:AYTRCBY00.net
- コロコロとタイアップしてあんな大規模なファミコン大会開けたってのも今思うと凄いな
- 860 :NAME OVER:2023/02/10(金) 18:41:51.56 ID:tweGis720.net
- >>858
面白いけど結局ユーザーよりの姿勢よりどやったらたくさん捌けるかなぁ〜〜〜ガキ相手に?的な姿勢が(特に上層部) 臭ってくるんだよなぁ
結果商売として時流にはのれたけど長続きしませんでしたってのがイメージ
>>859
孫子の兵法じゃ無いけど勢いに乗るってのがどんなに大切か?ってのを実感する
誤解されるかもしれないけど
ハドソンのゲームは好きなの多いよ自分
ムカついたの多いけど(エンカウントの異様な高さのRPGとか)
- 861 :NAME OVER:2023/02/10(金) 18:47:55.36 ID:tweGis720.net
- ムカついたとは言ったが
邪聖剣ネクロマンサーは何度も何度もやってしまった…………
著しくクソゲー寄りになりそうなとこをコンセプトや雰囲気など製作者の挑戦状的な熱がうつっちまった!って感じです
テストプレイ橋名人全部の組み合わせでクリアってすげえなと
ハドソンにいた時色々あったんだろうが昔のイベントでお会いした時にいつも笑顔で気さくに丁寧にお客に接して益々ファンになった
- 862 :NAME OVER:2023/02/16(木) 15:50:54.03 ID:KDLolrX30.net
- 久々にファミコンでやってみたけど
自機の移動速度がありえないくらい早くて
気持ち良いくらい自分の思ったとおりに動くのね
当時は他のゲームと比べたりしなかったから感じなかった
ありえないというのは、調製するガワとして
一応もう少しゆっくりの方が画面を広く感じさせるとか
徐々に勢いがついたほうがそれぽいとk色々考えてしまいがちだが
制御できるギリギリの速さでスピード感を出すとは
そんな調整しているゲームは太古のレトロゲや
インディーズゲーを除いてあんまないよね
- 863 :NAME OVER:2023/02/18(土) 20:16:52.75 ID:9iUhcNRYa.net
- ホリプロサマーキャラバンに憧れた
- 864 :NAME OVER:2023/02/19(日) 00:19:55.04 ID:RuJBQlIXa.net
- スターソルジャーとかめっちゃ単調なんだけどたまに無性に遊びたくなる
- 865 :NAME OVER:2023/02/19(日) 01:41:48.27 ID:HP/6owOR0.net
- 最大パワーアップ時のBGMテンションの上がり具合は異常なほどノリノリになる
たまにようつべの作業用で流す
これとツインビーはマジで気分上げる為にたまにやるといっても過言ではない
皆はどうなんだろう?
- 866 :NAME OVER:2023/02/19(日) 01:45:01.84 ID:HP/6owOR0.net
- ただね、思い出のゲームなんではあるけどスターフォースに比べると単調さとストレスを感じる作りではあるんだよな…
- 867 :NAME OVER:2023/02/19(日) 01:57:22.71 ID:/9gIf8Km0.net
- 裏に潜る仕様は余計だったな
あれで不意に潜ってしまったりするとかなりイラっとくる
- 868 :NAME OVER:2023/02/19(日) 02:05:23.69 ID:YltE0pdw0.net
- >>865
解るよ
俺はそこにレッキングクルーのゴールデンハンマーの曲も加えたい
- 869 :NAME OVER:2023/02/19(日) 23:59:54.46 ID:JyOaKYC3a.net
- あー、あの頃の任天堂ゲーはゲームやっててほのぼのとウキウキの感覚を混ぜた楽しいBGMや効果音たまらんかったな
バルーンファイトとか
- 870 :NAME OVER:2023/02/20(月) 20:44:48.91 ID:kXmymIrZa.net
- スレタイの★がよいな
シーザーを表現しているのかい?
- 871 :NAME OVER:2023/02/21(火) 14:45:14.64 ID:DM41bVdk0.net
- バルーンファイトはシンバルっぽいリズムを刻む音が気持ちよかったな
スターソルジャーのテンポのいい曲と方向性は違うけど
両方聞いてて気持いいってのはわかる
- 872 :NAME OVER:2023/02/21(火) 18:38:23.39 ID:G6Oscj5wr.net
- タイトル画面からスタートボタン押しての
テッテレーテッテレーテッテレー♪で発進して
ジュダダダダダ!って弾発射する音までのワクワクが良い
ジョイコンないと連射力無いのが辛い(´・ω・`)
- 873 :NAME OVER:2023/02/21(火) 19:42:57.57 ID:S9ms6gR30.net
- >>871
仕事でミスった時の脳内音楽がバルーンファイトのミス時テテテテテテテーテテ!が鳴り響く
深刻なミスでも何とか立ち直れるので脳内音楽ってばかにならない、ホント
スターソルジャーは食い物が予想外に旨かった時なんかに勝手に脳内にかかるw
- 874 :NAME OVER:2023/02/21(火) 19:46:07.73 ID:S9ms6gR30.net
- >>872
あの曲がプロローグというか前奏的な落ち着いた魅力がある
アレのちょっとしたサビ部分でフルパワーアップするともう気分たまらぬ盛り上げ方
- 875 :NAME OVER:2023/02/24(金) 01:20:16.23 ID:JI4Mls3Za.net
- 一番最初に買ったファミコン
- 876 :NAME OVER:2023/02/24(金) 13:21:32.46 ID:pFNFk9q4r.net
- >>874
5方向になった瞬間の感覚いいよなー
くるぞーくるぞー?
キターーーー!な感じが
- 877 :NAME OVER:2023/02/24(金) 16:38:14.53 ID:od8eHbbt0.net
- >>872
switchかよ
- 878 :NAME OVER:2023/02/24(金) 17:04:04.02 ID:5vgNA4v90.net
- コントローラーといえば久々にAVファミコンを起動したらジョイカードが動かなくなっていた
基板が腐食?しちゃったのかな
- 879 :NAME OVER:2023/02/24(金) 19:19:13.24 ID:DvJHO4xt0.net
- バレーボールで天井にハネ上げたボールが上に収納したバスケゴールに挟まって見えなくなったのを裏大陸に入ったといったなあ〜
- 880 :NAME OVER:2023/02/24(金) 19:42:23.25 ID:NJ/HH6LL0.net
- 懐かしい
体育館の天井によくバレーボール引っかかってたなw
- 881 :NAME OVER:2023/02/24(金) 20:18:41.68 ID:DvJHO4xt0.net
- やはり全国でどっかしらあったのねw
あるあるネタの範疇かなぁ
>>1の「シュウティング」って表記が地味に好きだ
- 882 :@ねこまんま :2023/02/24(金) 20:39:50.13 ID:X6oNk/9a0.net
- >>878
コネクタに接点復活剤吹き付けたら?
オスにもメスにも。
コントローラのケーブルは断線してない?
- 883 :NAME OVER:2023/02/24(金) 21:34:54.56 ID:5vgNA4v90.net
- >>882
ありがとう
とりあえず純正コントローラーで一通り遊んでまた片づけちゃったから
次に遊ぶ機会があったら確認してみる
- 884 :NAME OVER:2023/02/24(金) 22:10:33.61 ID:DvJHO4xt0.net
- 今は3DSでやっているな
ちょっとした空き時間に携帯機、サイズ共にやるの丁度いい
- 885 :NAME OVER:2023/02/25(土) 16:02:54.71 ID:gCw2qTSMa.net
- 幼い頃からシューティングと言えばこればかり遊んでたなぁ
- 886 :NAME OVER:2023/02/25(土) 17:22:25.56 ID:7umwTPMv0.net
- スターフォースもあっただろ
- 887 :NAME OVER:2023/02/25(土) 19:36:58.00 ID:7k4pmDKA0.net
- むしろスターフォースをかすめ取った感のあるハドソンの調子のよさや企業としての波に乗る貪欲さが強調されてる気がする
もしファザナドウが大成功だったらと思うとどうなってたかしらん?
- 888 :NAME OVER:2023/02/25(土) 19:45:35.47 ID:7umwTPMv0.net
- ファザナドゥは誰もザナドゥ知らずに作ったやっつけ作品だぞ
- 889 :NAME OVER:2023/02/25(土) 19:51:46.47 ID:7k4pmDKA0.net
- 当時のハドソンはゲーム界の盟主気取りで優遇してもらってるのにもかかわらず贅沢してるのに難色を示した任天堂をうざがってPCEに舵を切ったりと義理を欠いた傲慢さが目立つ
技術力があってもオリジナリティ無いし有力タイトルは外注だったのも多い
当時子供にとっては思い出深いメーカーだが関わった大人達にとっては怨念深いメーカーと聞く
- 890 :NAME OVER:2023/02/25(土) 19:57:05.12 ID:7k4pmDKA0.net
- >>888
そこが子供を基本的になめてかかってる他のメーカーをバカにしている自身の踏み台にしか考えて無い姿勢が丸見えなんだよなぁ
万が一ヒット(絶対あり得ないが)したらスターフォースみたいにザナドウシリーズはハドソン!みたいにしていく野望があったかもしれない
コロコロで誘導して引っかけてやればホイホイついてくるみたいな思惑があっただろう
よく21世紀までもったもんだなと
- 891 :NAME OVER:2023/02/25(土) 20:14:34.43 ID:7umwTPMv0.net
- ただ結果的にザナドゥ移植するよりファザナドゥの方が子供にはウケたはず
ザナドゥは難解だしファミコンじゃ容量も足りないと言われてた
BGMもファザナドゥの方がいいし
- 892 :NAME OVER:2023/02/25(土) 20:20:41.13 ID:7k4pmDKA0.net
- しかしながら結局「ザナドウ」のタイトルを引っ付けないと吸引力が無いというのを認めてる程度のデキの水準だと思ってる
でなければオリジナルのタイトルをつけて出すと思う
ある意味売るためには恥も外聞もプライドもないところが凄いとは思う
売るために実際の中身よりいろんな作戦を展開していくって頭と実行力は凄いと思う
- 893 :NAME OVER:2023/02/25(土) 22:35:58.51 ID:7umwTPMv0.net
- 違う
最初にザナドゥ出しますとハドソンが発表してしまっていたから
結局ギリギリまでなにもしておらず
あわててそれっぽいものを作って出したからああなったってだけ
- 894 :NAME OVER:2023/02/26(日) 12:10:14.96 ID:dHDcfKVfa.net
- 口先先行ハドソン?
- 895 :NAME OVER:2023/02/26(日) 17:59:42.95 ID:nOY0Y43q0.net
- ヘクター87で路線を変えて失速したのが惜しい
次もスターソルジャーの線で行くのは現実的じゃなかったのかな
- 896 :NAME OVER:2023/02/26(日) 18:56:11.26 ID:K2XUQL8D0.net
- ある意味、もう超えられない完成度だったし
- 897 :NAME OVER:2023/02/26(日) 19:26:58.38 ID:nOY0Y43q0.net
- あぁ、それはあるね
同じ事の繰り返しになりかねなかったか
- 898 :NAME OVER:2023/02/26(日) 19:44:40.23 ID:VHvI+Pyda.net
- 迷宮組曲とボンバーマンは正真正銘のオリジナリティ溢れるゲームでよかった
個人的な印象ではちょいと飽きられてきたかなハドソンてところへのボンバーマンはインパクトあった
まあハイスコア狙いがゲームの至上目的な感のある当時だと最終的にミスらずいくらでも稼げるので人と競えないからつまらないなんて声が聞かれることもあった
当時の思い出としてハドソンのマネ事をしようとしてあっという間に衰退したカルチャーブレーンも思い出深い
- 899 :NAME OVER:2023/02/27(月) 20:05:00.78 ID:brPMpdeJ0.net
- 連射とかメッチャ下手でよく馬鹿にされた
- 900 :NAME OVER:2023/02/28(火) 00:56:25.68 ID:4BAis+K00.net
- 当時の価値観がわかるなあ……
- 901 :NAME OVER:2023/02/28(火) 01:56:05.20 ID:SWkpsEKM0.net
- >>895
ヘクターは出来自体もイマイチで期待ハズレもいいとこだったな・・・
- 902 :NAME OVER:2023/02/28(火) 12:05:23.86 ID:25L+ja4Ra.net
- コロコロで盛り上げようとしてたけど流石は子供正直であまりナンダコレ反応だった記憶
派手さ爽快さが無いんだな
地味かつワクワクさが足りない
- 903 :NAME OVER:2023/02/28(火) 17:24:20.30 ID:rrB9FOa40.net
- 自機はデカくてモッサリ
パワーアップがなくて単調
ボーナス点の演出もない
肩透かしな出来だったよな
ただジョイカードのヘクター限定デザインが今見てもかっこいい
当時買っておけば良かった
- 904 :NAME OVER:2023/02/28(火) 17:54:05.44 ID:ZZui2ClD0.net
- hectorボーナス演出あるだろ
沙羅曼陀意識したステージ構成で俺は好きだったな
- 905 :NAME OVER:2023/03/01(水) 11:24:41.68 ID:11qNl5FNr.net
- パッケージの兄ちゃん…
かっこいいけど出番無し( 'ω')
- 906 :NAME OVER:2023/03/01(水) 13:24:20.38 ID:eg3xJv3/0.net
- 肩パッドに腕に巻いた包帯が好き
北斗の拳の影響だよな
- 907 :NAME OVER:2023/03/01(水) 15:38:41.19 ID:/hZ5Hbika.net
- 三越の高得点大会に出た事がある
- 908 :NAME OVER:2023/03/01(水) 15:42:57.18 ID:oyT1c4/M0.net
- >>905
pcエンジンでリメイクしてたら声付きアニメで出てたかもな
- 909 :NAME OVER:2023/03/01(水) 16:49:05.56 ID:PCkV35hBr.net
- >>908
スーパースターソルジャーはあるけどhuカードだっけね
- 910 :NAME OVER:2023/03/10(金) 21:45:31.49 ID:K8LTBweJ0.net
- >>901
クソゲーなのを「戦略シューティング」とか言って誤魔化してたのがマジで笑った
数ヶ月後にコナミからスケルトンカセットのサラマンダが出てあらゆる部分で格の違いを見せつけられた感
- 911 :NAME OVER:2023/03/11(土) 23:54:02.19 ID:PJrQcAxi0.net
- 当時の週刊誌にファミコンブームが紹介されていて「一番人気はチャレンジャー」「他の人気のソフトにスーパーマリオブラザーズeto……」とあった
当時見た時はナニ言ってるの?大人ってやっぱり分かってない
と思ったけど
本気でそう思ってたのかハドソンに惑わされてたのか理由は謎だ
少し時代が経てば現在に至るまでスーパーマリオの凄さは誰でも知ってるからそんな指刺されて笑われる記事なんて書きようが無いだろうがw
- 912 :NAME OVER:2023/03/12(日) 16:22:09.79 ID:jn1O1xN+0.net
- >>910
クソゲーではないだろ
ちゃんと遊べる
- 913 :NAME OVER:2023/03/15(水) 17:24:07.53 ID:fNNT6tvS0.net
- 痙攣させたみたいに指たたくと連射できるんだよね、裏面から始める裏技あったけど忘れちゃった
- 914 :NAME OVER:2023/03/15(水) 19:53:40.53 ID:FxiNDtPG0.net
- ヘクターは自機の移動が遅い、対地対空の撃ち分けが面倒、ショットの方向は前方のみと、前作の爽快感を台無しにしちゃったんだよね
ライフゲージや縦スク横スクの要素もいらなかった
- 915 :NAME OVER:2023/03/15(水) 20:50:55.86 ID:M4971hu90.net
- 映画の続編作りと似たような印象だな
1でヒットして2で同じ路線を踏襲しつつスケールが大きくなる
3で新機軸を模索するもコケる
- 916 :NAME OVER:2023/03/15(水) 21:52:46.50 ID:xUYAxY4sa.net
- そもそもスターソルジャーがスターフォースの続編を騙るようにしちまったハドソンにテーカン社長激おこの件
でも本家の続編がコケたのは頭に血が登って冷静に楽しめるゲームを作るって余裕が無くなったからなんだろうか?
でもね、やはりアケ版もFC版も元祖スターフォースにゃ敵わんよな
スターフォースやってからソルジャーやると進化したように見せかけた肝心のゲーム部分の劣化コピーに思える
好きな人には申し訳ないが当時自分の周りはほとんどがクソゲー扱いしてた
ハドソンというとこから目が覚めた、とか
- 917 :NAME OVER:2023/03/16(木) 00:09:53.38 ID:38rJoUZi0.net
- 君、どんな話題でもハドソンが嫌いって方向に持っていくね
いい加減疲れる
- 918 :NAME OVER:2023/03/16(木) 01:01:38.26 ID:x5sgsQWK0.net
- ヘクター、音楽は良いんだけど地味なんだよな。
- 919 :NAME OVER:2023/03/16(木) 05:27:33.44 ID:gbGOVzsl0.net
- 連射コントローラー使うと、音だけ高速連射で出る弾は少ないとw
- 920 :NAME OVER:2023/03/16(木) 07:36:42.34 ID:YDMLzGAw0.net
- >>913
コントローラー1の右斜め上
コントローラー2の左斜め下 を同時
AB同時に押しながらスタートボタン
……みたいなやり方だったよね。多分
忘れたけどメッチャむずいのは覚えてる
- 921 :NAME OVER:2023/03/16(木) 09:45:44.88 ID:gpIn4FaI0.net
- ヘクターはね撃ち込んでカプセルが出すのと取得するのが楽しい
派手なボーナスは無いが、ってSFC移植版の取説にあったけどこういう地味ながらも積み重ねの繰り返しがスコアに直結するのシュー出てきた頃の実力回帰してると思う
個人的につついたら出てくるってギミックは好きなんです
他ではカプコンの19XXの勲章とか
- 922 :NAME OVER:2023/03/16(木) 14:36:38.46 ID:+GT5Ng/i0.net
- スターフォースにスタソルはすごいやったんだけど
ヘクターは面白いかつまらないか判断する気も起きなく
テレビ番組でぼーっと見てたな
子供ってそんなもんか
- 923 :NAME OVER:2023/03/16(木) 21:11:36.78 ID:gbGOVzsl0.net
- 2分&5分でプレイ出来る点は良かった
- 924 :NAME OVER:2023/03/16(木) 23:50:40.61 ID:gpIn4FaI0.net
- スターフォースのFC版は独特のスピード感を付加されてて良移植だったと思う
- 925 :NAME OVER:2023/03/17(金) 02:42:56.11 ID:083ZPpQg0.net
- スーパーが一番完成度高いかねやっぱ
カネコは結構優秀だったんだな
- 926 :NAME OVER:2023/03/17(金) 04:07:23.78 ID:Ur+lT/5/0.net
- スーパーてスーパースターソルジャー?
当時プレイしたいと思って店巡ったけどどこにも売ってなくて結局プレイできずじまいだったけど販売数絞ってたのかな…
- 927 :NAME OVER:2023/03/17(金) 04:19:14.00 ID:083ZPpQg0.net
- >>926
そうPCエンジンの
- 928 :NAME OVER:2023/03/17(金) 09:48:28.03 ID:c3nipDC40.net
- >>925
エアバスターとか目立たないけど良作を出してるけどアケでのインパクトは大江戸ファイトやギャルズパニックシリーズしか表だってない……どっちもニッチ
どちらのシリーズも移植やってくれないか外科
- 929 :NAME OVER:2023/03/18(土) 03:22:48.73 ID:ZJDXOFwt0.net
- 気まぐれにスターフォースやってる時にスターソルジャーのBGM流してたら新鮮かつマッチしてて笑った、というかテンション上がって楽しい
ある意味当たり前な感じは、する
- 930 :NAME OVER:2023/03/18(土) 07:30:11.95 ID:M1OVB6ZW0.net
- カネコのゲームで一番好きなのはフライボーイ
- 931 :NAME OVER:2023/03/18(土) 11:14:31.43 ID:Y01yB6Qj0.net
- スターソルジャーのスイッチ版出せば人気出そうだけどね
ファミコン版そのままのオリジナルモードと、ステージや敵キャラクターを一新したニューモード
2分モードと5分モードもそれぞれに用意
- 932 :NAME OVER:2023/03/18(土) 12:54:28.40 ID:XzsB79ka0.net
- >>924
比べてみたらファミコン版のが体感的に早いな
敵も
FCのスターフォースは思い出補正込みで最高だと思うけど
これは比べちゃだめな
正直今出すなら自分はアケ版がいい
- 933 :NAME OVER:2023/03/18(土) 14:49:52.37 ID:SM9xrRuC0.net
- >>931
お前、それすでにどんだけ出してると思ってるの
- 934 :NAME OVER:2023/03/18(土) 14:50:31.17 ID:SM9xrRuC0.net
- そしてHUDSONは潰れた
- 935 :NAME OVER:2023/03/18(土) 17:11:18.51 ID:ZJDXOFwt0.net
- >>931
コナミは動かなさそうだな
もうゲームメーカーやめたいオーラがずっと出てるからそんなニッチなリメイク詰め合わせなど
>>932
アケアカで出とるよ
>>933
>スイッチ版
って言ってる訳やん
まあ、かならず機種の世代交代した時に
「現行機で出して」言うのと
「もう出とるだろ!」言うのとで
意味の無い言い合いするのがテンプレ
- 936 :NAME OVER:2023/03/18(土) 17:19:28.39 ID:SM9xrRuC0.net
- >>935
どれで出しても売れないのは前例でもうわかってるだろという意味だ
- 937 :NAME OVER:2023/03/18(土) 18:17:57.04 ID:ZJDXOFwt0.net
- トドメを刺してやるなや………
- 938 :NAME OVER:2023/03/18(土) 19:38:31.79 ID:Y01yB6Qj0.net
- スターソルジャーメーカーが欲しい
- 939 :NAME OVER:2023/03/19(日) 16:46:52.47 ID:9BC3vp/Ca.net
- パッケージのケンシロウ戦士って50連射ぐらいできそうだな
ファミコンロッキー並み
- 940 :NAME OVER:2023/03/26(日) 02:58:44.14 ID:z0LlFt5A0.net
- >>922
ヘクターは自機もタイトルもダサかったのがな
子供ってそういうの敏感だからね
- 941 :NAME OVER:2023/11/02(木) 02:49:20.03 ID:a9wXgZnd3
- 第二のエルピ━ダ確定の価格下落しまくり半導体の次はAIに税金2000億とか天下り税金泥棒無能公務員には反吐が出るな
世界最惡の脱炭素拒否テロ國家に送られる化石賞連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条と公然と無視して力による一方的な
現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まで数珠つなぎで鉄道の30倍以上もの莫大な温室効果ガスまき散らして騒音まみれ
静音が生命線の知的産業壊滅させて天下り賄賂癒着してるナマポ集団NТTた゛の不治痛だのと税金泥棒のネ夕にしてるだけなのがバレバレ
ポンコツ技術後進国を脱却する気などサラサラないのはクソ航空機の陸域飛行禁止しないことからも明らかだろ
都心から離れすぎない地に飛行禁止区域を作るた゛けでも2000億以上の技術發展を確保できるだろうがクソ無能公務員の手作業による税金泥棒
ネタ維持のために氣候まで変動させて土砂崩れ、洪水、暴風.熱中症にとマッチポンプ丸出して゛住民殺して私腹を肥やす気滿々だわな
某AIは高速データ処理が飛躍的なだけで知能としてのフ゛レイクスルーには至っていないがそれて゛もポンコツ腐敗後進国日本には無縁の技術だわ
〔羽田)ttps://www.call4.jΡ/info.php?type=iTеms&id〓I0000062 , тtps://haneda-projeСt.jimdofree.com/
(成田)Τtps://n-souonhigaisosyoudan.amebaownd.com/
〔テロ組織)ttps://i.imgur.com/hnli1ga.jpeg
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