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格闘ゲーム史上、最も出すのが困難な必殺技って何?

1 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:21:57 ID:ZhPN4yEn.net
バーチャ2のあれ?


KOF96みたいなただ単に出ないのはノーカン

2 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:24:57 ID:N/z4eirW.net
アフィのコピースレ

3 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:27:35 ID:QJVgbZt9.net
そんなんねーわ
超移動○○みたいなテクニックの方がはるかに難度高いわ

4 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:32:24 ID:MvN/Xpg/.net
ジラート時代のLV3連携

5 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:36:22.28 ID:DfqKHgpl.net
探してみてください

6 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:37:58.55 ID:950h0juG.net
アフィリエイト転載拳

7 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:39:03.65 ID:x7M+Gu2n.net
オーラキャノンやろ

8 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:41:39 ID:Xcy6PFrp.net
バーチャアキラの膝

9 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:42:47 ID:lbFwzC6q.net
インド人を右

10 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 17:55:23.32 ID:NqKlNunT.net
Qの超移動つかみ投げは無理そうだった

11 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:11:11 ID:fXu2CdWI.net
ドラゴンボールZ アルティメットバトル22の超必殺技の「→↓←↓→○」とか面倒だった

12 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:12:37 ID:4rtRCuMe.net
真羅刹門はムズかったと思うけど慣れれば体感で安定するのかな?

13 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:12:59 ID:ZOyqIW2y.net
スクリューパイルドライバー
上にレバー入れたらジャンプするやん

14 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:14:23 ID:cHBnlNSZ.net
ブラッディーフラッシュ

15 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:14:38 ID:EBODCunB.net
で、出たー!デッドリーレイブ中にポーズされ奴w

16 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:30:17.08 ID:+YWj//9q.net
ここまでブラッディフラッシュあり

17 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:32:24 ID:QVzt6Oe6.net
ピーチがパラソルの先端でマリオの目を

18 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:38:24 ID:Xcy6PFrp.net
ガチャでなんとか出せるのはいいけど
昇竜と竜巻コマンドループさせるオリコンやどこキャンが無理

19 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:39:08 ID:sNPLjVdu.net
ボビーダンス

20 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:53:50.22 ID:VQE0xCsZ.net
一番じゃあねえけど初代闘神伝の
やたら上方向要素のある隠し技は出しにくいな

21 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 18:54:45 ID:n1s5pBLI.net
弱P弱P弱K強P→みたいなのがザ子供の頃無理だったなあ

22 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 19:11:30 ID:T0J47iY7.net
すっとびストレート

23 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 19:27:18 ID:gKxzScVC.net
小池「ステイホームとソーシャルディスタンス、クラスター対策によりロックダウン無しにオーバーシュートを回避できレガシーと言える成果でございます。
しかし最近の感染モメンタムは明らかにフェーズが変わり大きなイシューとなって参りました。
都民ファーストのため東京アラートを出すことと致しますが、ウィズコロナということで、つまりアウフヘーベンするということでステップ2は変更ございません」

24 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 19:35:52 ID:+OaEFo5G.net
コントローラで2回転するのって出せるん?

25 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 19:37:49 ID:q+Pay7Vx.net
マイトアトラスとクリミナルシンフォニーを持ったキャラ

26 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:01:33 ID:qr9ZLO5j.net
カイザージャンプ!

27 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:04:28 ID:44KxUNp4.net
それどんな時でも出るやつじゃん!

28 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:08:29 ID:4CXMtrIa.net
マジレスするとジョジョオールスターのプッチの超必
長い呪文を唱えて発動するが、相手の協力がないとムリ

29 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:12:11 ID:xJlGY0wN.net
DOAのニンジャのあれ

30 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:19:51 ID:VNQu/J08.net
デッドリーレイブ

31 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:20:46 ID:Q2hDpKQ2.net
立ちブレイクスパイラル
立ちギガス

32 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:23:49.61 ID:vBWsYYJ0.net
闘神伝1の秘伝必殺技2やろ
隠しな上にくっそだしにくい

33 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:28:54.15 ID:mbXDTVGU.net
ぶっちゃけアキラの膝以外はどれだけ挙げようがフーンwって感じだよな

34 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:44:15 ID:QJVgbZt9.net
>>24
ジャンプしていいなら簡単

35 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:45:40 ID:BnmFcEl2.net
立ちギガス

36 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:52:31 ID:DfqKHgpl.net
ブレイクスパイラルは完全な立ち状態では出せなかったけど
近距離立ち強Kを空振りさせた直後
バックステッポの最中
相手のジャンプ攻撃をガードした直後

でなら立ち状態でもブレイクスパイラルはできた
対戦でも結構な確率で成功したけど、近距離立ち強Kを
空振りさせるのは少し難しい

37 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:58:22 ID:Xcy6PFrp.net
ブレイクスパイラルはスライディングから入力してる人が多かった印象

38 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:58:42 ID:VRk26VrT.net
ギルティギアのガードポイント中にコマンド入力のは実戦じゃ出せなかったな

39 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 20:59:48 ID:44KxUNp4.net
今は立ちラストアルマゲドンドロップなんてのがあるのかw

40 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:03:26.90 ID:Ykho+TaA.net
独歩頂膝は1フレームで離すとかいう判定だからな
不可能ではないがこのレベルの入力を超えるのは格ゲーには無かったはず
音ゲーだと同時期にあったパカパカパッションの判定が
処理落ち中に4フレームとかいう不可能な判定は一応存在はする

41 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:10:39 ID:zUBx6CHq.net
鉄拳3の頃とかの雷撃みたいなの纏う風神拳も猶予1フレじゃなかったか
最速風神拳とか呼ばれてた気がする

42 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:32:38 ID:bbdl+Llh.net
バーチャのカゲの弧延落からのジャンプニーが出せなくて挫折した

43 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:35:00 ID:Ykho+TaA.net
最速風神拳は只の同時押しだから常用可能というか標準技術かな
前動作はほぼ自由でかなり楽な部類
独歩はK+G同時押し中1フレームでGだけ放すという技
こんな技でもコンボ中3回使ったりするので人間やれば出来る

44 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:35:08 ID:2jxDkFgw.net
独歩頂膝はそもそもがバグだし変なコマンドだったのはしょうがない
でも2から直せよとは思った

45 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:44:03 ID:/IoS1zGD.net
>>13
↑からスタートって書いてるけど
実はどっからでも一回転すりゃいいんだぜ

ブレイクスパイラルとレイジングストームだしにくい!

46 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:44:12 ID:wmwrrXPj.net
ドラゴンボール超武闘伝2のメテオスマッシュ

47 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:44:50 ID:Ykho+TaA.net
2の時は貴重な足位置入れ替え技なのに設定ミスで実在するのか?みたいに言われてたもんな
大体生蹴り出ていい具合に仕切り直しになるからそのまま立ち猛虎仕込めばいいみたいな感じだったな

48 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:45:34 ID:Gafu6NL5.net
サムスピのてんは何とか

49 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:46:55 ID:oNKMu70u.net
アキラの膝出す時はGボタン引っ掻いててご丁寧に離してるヤツおらんやろ

50 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:47:00 ID:QJVgbZt9.net
>>45
一回転どころか上下左右に1回ずつ入力が入ってればだせたとかだったと思う

51 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:47:12 ID:Gafu6NL5.net
あとバーチャ2アキラの飛び膝蹴り

52 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:48:41 ID:rSGtg5aF.net
>>48
アレ実際にやってみると楽に出せるぞw

53 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:49:43 ID:wmwrrXPj.net
ザンギエフの2回転スクリューとサンダーホークの2回転振り回すやつ

54 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 21:55:03 ID:o3iJK2zX.net
プレッツェルみたいな入力コマンドのやつ

55 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:00:30 ID:LUY3b11q.net
サムスピはぬいぐるみコマンドが複雑だったな

56 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:07:33 ID:jpQL7lSA.net
天覇封神斬は難しいの真サムだけだなw
斬サムからは武器飛ばし技になって簡単コマンドに

57 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:11:42.88 ID:xaVW7PVD.net
鉄拳2だったかのポールのジャスト落葉がむずかった記憶

58 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:14:49.64 ID:TxTQRyGu.net
龍虎の拳1は竜虎乱舞も覇王昇降拳も出にくかったな

59 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:27:26.49 ID:mbXDTVGU.net
初期のSNK物はレバー入力と同時にボタン押しても反応しないから
レバー入れてワンテンポおいてからボタン押す必要あって凄いストレスだった

60 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:28:12.75 ID:SOFZK0ej.net
鉄拳3のブルースの投げ 膝地獄も出すのは困難だぞ
掴んでからの2択で片方が大ダメージの膝地獄コンビネーション もう片方は通常投げ程度の投げだから
掴まれた相手は確実に膝地獄を投げ抜けする

61 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:29:24.43 ID:ALGFOcqs.net
アキラ膝でフレーム数がどうのこうのとか言い出した頃から冷めていった記憶

62 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:40:12.41 ID:LspHQs+k.net
↑タメとかいう意味不明な技なかったっけ?

63 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 22:45:19 ID:SOFZK0ej.net
スト2EXのダランの投げ GODが
上ため下上下Pだな

64 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:19:32 ID:/IoS1zGD.net
>>59
>初期のSNK物はレバー入力と同時にボタン押しても反応しないから
SFCで2とかSPやってたころなかなか町費出なかったのそのせいか!
30年近くにして謎が解けた

65 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:20:13 ID:0MhKSV32.net
ファイターズメガミックスのくまのやたら長いやつ

66 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:21:23 ID:vr11ry3W.net
SNK格闘ゲームでの格言に
ちゃんとコマンド入れればちゃんと技が出る
って言うのがあるくらいや

67 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:40:05 ID:gH7CEZx2.net
ちゃんとコマンド入れなくても技が出るKOFがあった!

68 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:46:54 ID:/IoS1zGD.net
97だっけゆるいの

69 :既にその名前は使われています:2020/06/02(火) 23:55:22 ID:VcDqgJ/z.net
スト2と同じ感覚でやると
ff6の必殺技は失敗する事が多々あった

むげんとうぶは
コントローラの矢印キーをぐりぃぃぃぃって押しつけながらやってたな

70 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:15:23.74 ID:ZEsqoQdb.net
ナナメ入力しなくても良いってのを俺が知ったのは多分FF9が出たぐらいの頃だったと思う

71 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:18:42.02 ID:tUzthKhL.net
カイザーダイブ

72 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:24:24.37 ID:hPMasSsS.net
>>70
あまいな
俺はもっと先

73 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:32:34 ID:0A2GnXeH.net
97のベノムストライクは異常な頻度でミラージュキックに化けたな

74 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:42:48.47 ID:brlggWnd.net
アキラの愛と友情のツープラトン

75 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:53:13.62 ID:hPMasSsS.net
パワチャパワチャパワチャパワチャパワチャパワチャパワゲイザ
対戦でやっちゃいけない

76 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 00:56:51.55 ID:11kpaAAq.net
ブレイクスパイラルは難しい

77 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 01:19:48 ID:bWfBxpuP.net
ここまで初代手動レイジングストームなし
無能

78 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 01:27:15 ID:Uo2LHVAF.net
ブラッディフラッシュが先に挙がったから方向一つ少ないレイジングストームが挙がるわきゃなかろ

79 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 03:18:48 ID:Zf34jd/W.net
独歩よりアキラのPPPKのが違和感あってむずかった

80 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 04:40:41 ID:zqp5cvSw.net
アテナのショータイム!から始まる超必もテンポが難しい

81 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 05:53:42 ID:11qE+Ewy.net
ブレイクスパイラルてなんだっけ思ったらお便所ベイビーかw

82 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 06:23:05 ID:DsbjJTL7.net
ほうげきうんしんそうこしょう
結局一度も出せなかった
あとここまで挙がってるやつ全部出せてないと思う

83 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 06:28:23 ID:dbNI7CLa.net
SFCのスト?のブランカの強電撃や本田の強百列張り手は連打パッド使わないと出せなかった

84 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 07:19:49 ID:JMaUdL5X.net
ここまでハイスラやグランドヴァイパーやナパームデスが出てないとかお前ら移民ちゃんやな

85 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 07:20:13 ID:p3fL5XVo.net
グルーミーパペットショウで570pts

86 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 07:33:40 ID:Lq/MSP1i.net
ファイターズメガミックスのデク・ザ・ダーティーがたぶん最難
「↓ ← → K を4フレーム以内に入力」
たぶん人力で出せた人はいない

87 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 07:36:26 ID:UEGEYWjV.net
レイジングストームがヘタクソの俺には何十回に1階しか出せなくて

88 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 07:39:14 ID:Q6SQ8PVF.net
レイジングストームやブラッデイフラッシュや天覇封神斬はヨガフレイムコマンド3回+ボタンで出るくらいユルかったと思うが

89 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 08:26:56 ID:gVEKT3r4.net
そもそもギース超ヒならレイジングストームよりデッドリーレイブだろ
あれ系の技はコマンド覚える気にもなれなくて使ったことないわ

90 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 08:41:48 ID:R/SB7Jlb.net
アイヴィーのマイトアトラスって実はそんなに難しくないのけ?

91 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 09:32:28 ID:F7rh0V0J.net
>>90
伊集院光が初対戦で決めるくらい簡単だな

92 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 09:34:05 ID:qj15bYp2.net
タルタロスゲートやろ

93 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 09:36:13 ID:6DNerjHk.net
なんかPSでサイキックが戦うゲームですげぇ難しいコマンドがあったような
友達とそれ出すのにずーっとやってた

94 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 09:42:34 ID:7zTK6pNK.net
闘神伝の一回転(※ただし?と?は入力しない)とか天覇封神斬はインパクトあったけどやってみると思ったより出る
斬影拳は?為→の正規入力してるつもりだと出ないけどヨガフレイムでなぜか出る

95 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 09:46:51 ID:z2VjcHkR.net
SFC北斗の拳7 なんかやたらコマンド入力がシビアだった

96 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:09:05 ID:S+WqXI7A.net
追加入力型の必殺技が出せない人って、いわゆるチェーンコンボとかサムスピの14連斬とかの追加入力型の基本システムすら無理なんか?

97 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:20:37 ID:6Gu+nq0Y.net
月華2の天野(力モード)で、
昇華して将棋の金を投げる必殺技

「よっよっよっと!てええ!(キーン!)食らいなー!」
みたいになるやつ。即死コンボ

98 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:21:24 ID:CC+j2IUh.net
サイキックフォースの臨兵闘者…て一回ずつ追加入力するやつ

あとヴァンパイアのアナカリスのコンティニュー画面だか勝ち画面で表示される意味わからんクソ長いコマンドw

99 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:22:05 ID:tUzthKhL.net
>>96
ワイ目押しコンボ無理やわw
チェーンコンボは先行入力おkだからポンポンポンってやればいいけどw

100 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:31:46 ID:CC+j2IUh.net
単純な必殺技じゃないけど、ゼロ3の獄鎖キャンセル剛雷
コレができないから対戦でガイ使うの諦めた

101 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:32:23.59 ID:qWtcnInM.net
>>90
あれは受付時間がめっちゃ長くて、最後さえあってればどんな入れ方しててもいいから、2回転だかしてそこから逆に半回転してボタンで出る

102 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:36:22 ID:Tm6P67DI.net
ファラオデコレーションみたいなのは慣れるとむしろ複雑なレバー操作よりは余裕になるよね
単純でもジャンピエールのロンダート(前溜め+竜巻)は実戦で出せたことがないな
超裂破弾くらいなら対空として使ったことがあるけれど

103 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:39:25 ID:fMDvMRPY.net
臨兵闘者……は五芒星、爆裂究極拳は六芒星って覚えてればそんなに難しくなかった記憶があるけど

104 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:46:35 ID:2SKp+IpB.net
ボタン押すタイミング的なのでは、ストゼロ元の逆龍とかサムスピ炎邪の六道烈火とか最後まで決めたことないわw

105 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:47:07 ID:2SKp+IpB.net
逆龍はトレーニングモードとかではできたかw

106 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:52:32.20 ID:qO9Hx0Up.net
>>98
あぁそれだ!ありがとう思い出した

107 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:53:00.95 ID:CC+j2IUh.net
逆龍はボタン押す間隔をだんだん狭くするって法則だけ知ってれば簡単だよ
最初の3発くらいをなるべく引っ張って出せば後半が楽になる

108 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:54:13 ID:4VvA5yhP.net
>>107
対戦だと焦ってタイミング分かんなくなるんだよなw

109 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 10:59:39 ID:MTddWLiT.net
SFC餓狼2のレイジングストーム

110 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 11:15:51 ID:9oczYOWi.net
グルーミーパペットショー

111 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 11:17:43 ID:Tm6P67DI.net
>>109
実はニュートラルがコマンドの一部になっているので
↙(ニュートラル)→↘↓↙←(ニュートラル)↘と意識すると出やすい
てかSFC版の餓狼2の技全部この仕様のおかげで評判悪かったな

112 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 11:32:01 ID:QFo9tUU4.net
あの当時のネオジオ格ゲーはニュートラをコマンドの一部にしてたよな
初代の龍虎乱舞も236N+ボタンだったし、ファイトフィーバーなんかマトモにやっても全然技出ねえもんw

113 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 12:06:22 ID:hRzDbgbH.net
kof2002のリョウのMAX龍虎乱舞が出なかった
今調べたら

撃」は特に『2002』ではCボタンからAボタンへの入力猶予時間が1フレームしかなく、タイミングが非常にシビアで、強虎煌拳が暴発しやすい。

とか書いてるけど普通のコマンドっぽくして1フレとかやめろや

114 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 12:07:36.09 ID:v0PYzhE+.net
小足みてからガーキャン

115 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 12:10:20.20 ID:qj15bYp2.net
>>113
空キャンセルからだせよ

116 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 12:43:44 ID:QFo9tUU4.net
超移動捕獲

117 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:02:02 ID:Lr8W7XlK.net
ヴァーチャロンフォースのタングラム召喚
すんげーめんどくせえし出せても大したことねえしまじなんなんだあれ

118 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:08:34 ID:2wRhze5e.net
真サムの天覇は途中でピヨるから全段ヒットしねえのがな

119 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:13:50 ID:4VvA5yhP.net
ピヨらなくても浅いと途中でスカるし、密着でも何か弾いちゃってスカるし、画面端でもダメだしw
威力高いから途中で死んじゃったりもするしw

120 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:14:58 ID:ISNA5vwb.net
瞬獄殺で自分には絶望的にリズム感がないのを自覚したわ

121 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:32:43 ID:3yVR4SRz.net
瞬極殺はだせるけどただのチェーンコンボが出せなかった

122 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 13:49:43 ID:9oczYOWi.net
豪鬼は出すのが一番ムズい

123 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 14:10:16 ID:oiyuUgqm.net
シルバーサムラァイ!

124 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 14:14:19 ID:t31G4B5J.net
チェーンコンボからのダークネスイリュージョンが出来なかった

125 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 15:01:28 ID:5ElrTchD.net
コマンドの必殺技は出せるけど目押しコンボがミスる
喰らい判定のフレーム単位に小パンとか挟んでいくのがいまだに無理

126 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 15:27:10.34 ID:2wRhze5e.net
シルバーサムライとかウンコ色のリュウとかアッてなる事当時結構あったなw

127 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 15:27:27.28 ID:hPMasSsS.net
でたーソニブ連発ミスってパンチ出す奴

128 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 15:28:29 ID:qj15bYp2.net
ディロゥw ディロゥw
ディロゥw ディロゥw
ライメーケン

129 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 15:46:54 ID:hPMasSsS.net
ジョジョ格ゲー(古い方)のザワールド出しにくかったな
出しちゃえばおもろいけど

130 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 16:15:47 ID:quEkJak1.net
あれって確定場面あるのかな

131 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 16:53:13.34 ID:P7Aq7Z7c.net
影ディオならなじむぞから距離によっては確定する

132 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 16:55:47 ID:2wRhze5e.net
三部ゲーはHP少なくなると硬くなるのがどうにも好きになれんかったな

133 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 16:55:48 ID:qj15bYp2.net
確定しても空中に逃げられたりするとゲージの割にはしょぼいダメージに

134 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:07:09 ID:eRJL3ibm.net
地味に失敗してカイザージャンプになるあれ

135 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:14:24 ID:y3YLseJ1.net
ため47+ACだから初心者の自分は時々失敗した

136 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:33:16 ID:db8h4lj8.net
真面目に答えるとレイジングストーム

137 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:35:40 ID:/KSHoDFb.net
アペフチカムイリムセ

138 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:38:50 ID:UzcNIB8t.net
よぉ来たのぉゲーメスト。

139 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 17:40:06 ID:NVhet0d4.net
↑↓↑↓←→←→

140 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 18:42:02 ID:ie31ZnA+.net
>>130
スタンドクラッシュから時とめ確定するから、起き上がりに攻撃会わせて無理やりコンボ繋げたり
http://youtu.be/EqWShnoICwc
KOした瞬間時を止めて次ラウンドに移行したあと体力が回復する前に倒したり
http://youtu.be/yjeBLzkekJo

141 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 18:53:00 ID:hPMasSsS.net
>>138
ファミ通です

142 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 19:13:21 ID:LkgJzkEZ.net
VF2アキラの膝はGを弾くように押せと見たけど成功率2割が良いとこだったな
まともに出せない技をコンボに組み込めるわけもなく

143 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 19:24:27 ID:jhPvBsy2.net
六道

144 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 19:35:05 ID:dbNI7CLa.net
六道は100%とは言わんがそこそこ成功するやろー^^;

145 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 19:38:36 ID:o27CUyEl.net
「対戦」って書いてないから、初代ストリートファイターの波動拳と昇龍拳
タイミングがシビアな上に、ボタンがミットだからグーパンしないといけない
出れば本当に必殺技だが、マジで出ない
6ボタンは邪道

146 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 20:05:48 ID:8dNhtvus.net
スト1は大型筐体版ならそこまでシビアでもなかった気がする。出してる人の操作見まねで出せるようになったぐらいだった

147 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 20:12:52.35 ID:blCu3HKS.net
六芒星だとレバーグルグルで割とでる爆裂究極拳よりアルカナハートの頼子の強化よな
レバー入力毎にちゃんとニュートラルに戻さないと失敗になるから手抜きできない

148 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 20:21:30 ID:hBt7wtrf.net
初代のストファイはボタン離しがコマンドだぞ
押してもでない

149 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 22:53:25 ID:RJFTupcS.net
アニコレで遊んだ時はコマンド後にボタン連打すれば意外と必殺技出たな初代ストファイ

150 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 22:58:51 ID:0Ic0R3uP.net
ボタン押した長さで弱中強変わるからな
押した時点で攻撃出るようにはできない
龍虎もそうだったっけか

151 :既にその名前は使われています:2020/06/03(水) 23:03:03 ID:jhPvBsy2.net
ワーヒーとか

152 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 10:27:23 ID:utpw/OY7.net
天雷破

153 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 10:37:20 ID:ylybgztg.net
真サムのぬいぐるみ変化がキャラによってコマンドやボタン違うから
全キャラ唐突に出すのは難しい

154 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 10:44:48 ID:KrfJZMbH.net
>>132
どんだけ堅くても127発殴れば倒せると気付くところがスタート地点やったな

155 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 11:48:02 ID:k2/bS3Xl.net
オグラビトンだっけフラッシュハイダースラスボスの隠し技

156 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 12:24:42 ID:IqFAQ11M.net
レイジングストーム→カクカク動いてジャンプコパンになる
ダッシュ極限流連武拳→覇王!翔吼拳!
MAXギャラクティカファントム→投げられる
単発ぶっぱだと簡単に処理されるので特殊技を挟んでコンボ→出せない!出しにくい!

157 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/04(Thu) 12:50:24 ID:EwYze81v.net
出しずらいコマンドってもはやただの害悪だよね

波動拳コマンド二回+ボタンですらPSコンだと連続技に組み込めねーわ

自キャラの技出せないとか作る側はそういうところで売り上げロスしてるのわかってるのかね

158 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 12:53:48 ID:9Ycxkw+M.net
だから簡易コマンドで統一したりもあるわけだが
そもそもは高威力の技を簡単に出させないようにするための複雑コマンドなんだし
作る側からしたら好きなキャラなら頑張って練習して技出せるようにしてくださいねってスタンスだろ

159 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 12:55:25 ID:KrfJZMbH.net
とは言え、難しい技やコンボは華があるからな
真空波動コマンドですら、とっさにどれだけ決めれるかで練度が試されるし

難度に簡単にしたいなら、それこそワンパンマンみたいにワンボタンで出せるようにすればええねんってなる

160 :既にその名前は使われています:2020/06/04(木) 12:58:18.82 ID:iH2DQ6DM.net
ヌルゲーマーだから2P側にまわっただけで波動拳程度でも怪しくなる

161 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 12:59:04 ID:utpw/OY7.net
昔はそのスタンスが正解だったんだろうな
練習して成長を感じられるからな
動きを覚える=ゲーム攻略だった時代からひとつ進化したし

162 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 13:00:53 ID:VF5rU79o.net
そうやって遊ぶのが本来の姿で
対人戦というのは後から生まれた別文化だからなぁ・・・

163 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 13:01:49 ID:nJyALyhY.net
技全部出せたところで対人では勝てんけどなw

164 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 13:01:53 ID:KrfJZMbH.net
結局コマンドを簡単にすると切り返しが簡単になって待ちが強くなんよね
今でこそ待ち逃げにうるさく言う人おらんくなったけど、昔はリアルフォイトに発展してたし
マブカプ2なんて、ガード入れっぱでアシストボタン押すだけで攻めも切り返しも出来たゲームやったわ

165 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 13:13:03 ID:7rQP3zKO.net
レバーは別として自分の場合、バッドはPSが一番やり易くて次いで十字キー、セガやMS系はやり難い
バッドから出ているボタンの面積と体積が小さいほど良いかな?逆の人が多いらしいが

昔の格ゲーを今やると意外とコマンドは指が覚えていて普通に技は出せるんだが
その技の性能やCPUの挙動を完全に忘れているのでよく負けるw

166 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 13:13:53 ID:7rQP3zKO.net
何だバッドって、パッドだ予測変換め…

167 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 15:47:42 ID:c88iVFZF.net
キエン風

168 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 15:48:12 ID:c88iVFZF.net
で確反

169 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 15:55:50 ID:c88iVFZF.net
中足真空は、先にやってる人もいただろうけど、ウメちゃんが自分でやり方考えたんだよね

170 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 16:08:51 ID:c88iVFZF.net
>>168
霧足最速風神拳で13F確反って書いたつもりが前半ごっそり抜けてた

171 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 16:15:29 ID:+inyJ5Hv.net
ファイティングストリートの昇竜拳

172 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 17:09:11 ID:i1nsVBSZ.net
RB2のレベル5ドリル出せたことない

173 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 17:11:05 ID:JE7ehi++.net
>>164
ガードブレイク技もワンパンで出そう!

174 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 17:43:56 ID:h/uk+2Wr.net
キャンセルかけるブラッディなんとかちゃうの?
ガロスペのやつ

175 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 19:14:26 ID:7rQP3zKO.net
出し難い必殺技であって当て難い必殺技ではないよな?当て難いならごっついタイガーバズーカが上位に来るよな
投げ系でスカりモーションが出たら「出した」になるのか?とか真昇竜拳みたいに状況で名前が変わる技は?とか
細かいこと言い出すとキリが無いかw

176 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 19:17:42 ID:uy7p02nd.net
ファイターズヒストリーは弱点システムでピヨリ取りやすいから
ごっついタイガーバズーカは割と当たるだろ

177 :既にその名前は使われています:2020/06/04(木) 19:37:39.63 ID:7rQP3zKO.net
一応ロマンコンボとして、ピヨりからのごっついタイガーバズーカじゃあチェストチェストチェスト通天砕ぃ
って聞いたことはあるが、あの溜め時間にピヨり復帰されること多くていきなりチェストで良いじゃんって…
てかコレ実際に繋がるのかはどうかは知らない

178 :既にその名前は使われています:2020/06/04(木) 19:47:43.53 ID:34SklzvT.net
地獄極楽落としみたいな三段式

179 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 19:55:02 ID:KzHeC+cv.net
>>177
ごっつい>近大k >チェスト✖4>通天砕まで繋がる

180 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 19:59:21 ID:/Q6eThSq.net
バルーン!バルーン!ってひたすらやられたらなんもできない

181 :既にその名前は使われています:2020/06/04(木) 20:04:54.60 ID:7rQP3zKO.net
>>179
なんとできるのか
それで相手の体力ゲージがピヨりから通天砕前までで残って実戦で全部入ったらかなり美しいな

182 :既にその名前は使われています:2020/06/04(木) 20:06:46.50 ID:SEd2gyju.net
>>175
ピヨらせれば当たる程度じゃ「当てづらい」にはならんだろ
当てづらい必殺技ってのは調整前の忍者レッグラリアートみたいなもののことを言うんだ

183 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 20:13:56 ID:i1nsVBSZ.net
ピヨリ値回復なんてないFHDじゃ他の格ゲーと比べようがないくらい当てやすいかと

184 :既にその名前は使われています:2020/06/04(Thu) 22:35:50 ID:LK7TWd4z.net
VF2のアキラライジングニーってそんな出にくい?
3回位浮かせ直せて楽しかった記憶しかない。

185 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 08:04:44 ID:nOv7Aa74.net
小キック戻りモーション中にブレイクスパイラルかな
小キック当たってから入力開始するという高速入力が激ムズやった

186 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 08:53:33 ID:RiN609hu.net
ポリゴンスト2のインドラ〜橋3連お手玉フィニッシュ

187 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 09:11:18 ID:wJX54jSa.net
銀河の格ゲーでベンの撃・閃通臂抜刀牙が中々出せなかった記憶

188 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:00:19 ID:xyQODk2M.net
犬格ゲーなんてあったのかw

189 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:01:43 ID:cbNLbvQh.net
サムスピのパピィしか知らんかったわw

190 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:04:39 ID:QmqwfOQt.net
ファイナルターンパンチ

191 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:28:15 ID:0TFr+ba0.net
メテオストライク

192 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:34:08 ID:/MldBNqk.net
トンファーキック

193 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:34:32 ID:UssXC/kJ.net
マジか・・・と思って検索かけたらswitchで動物格闘ゲーが出るという別の記事がひっかかった
最近よく挙がってる変な写真の動物(ガチムチフックの柴とか腕組んだキツネとか)をキャラにしたゲームっぽいが

194 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:38:19 ID:cR+yrFRc.net
驚け
あの見た目で先にコンボ入れて即死させるコンボゲーだぞ

195 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 10:40:47 ID:b/e9BJ3M.net
ブラッディロアとか獣人ゲーがあったな

196 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 12:15:10 ID:XXqSM5WE.net
斜上掌pppみたいなラウのコンボ

197 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 12:17:27 ID:3F/2ykB6.net
人外の格ゲーならダイノレックスやろw

198 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 12:41:15 ID:bJEQvSyF.net
おぃィ?と聞いて真っ先に思いつくのがバーチャのラウだった

199 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 14:35:56 ID:p3WtbId7.net
下為からの上でボタン連打ってなかったっけ?
あれ何か嫌w

200 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 15:01:59.28 ID:cbNLbvQh.net
スト2ディージェイのマシンガンアッパーか

201 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 19:02:49.25 ID:FBIwt1D5.net
ここまで古のタリズマンあり

202 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 19:41:16 ID:jO46ncYF.net
ヴァイパーの必殺キャンセルやってみてヴァイパー使いってこんなのずっとやってるのかよと思った

203 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 19:51:47 ID:tcrNMC42.net
移動虎撲子とかも頭おかしい

204 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 20:34:22 ID:FBIwt1D5.net
移動虎撲は簡単じゃね
超移動虎撲は難しいけど

205 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 20:42:27 ID:51uLFuaH.net
ネオジオバトルコロシアムでのリョウ・サカザキの武力乱舞
レバー入力のテンポがくっそむずい

206 :既にその名前は使われています:2020/06/05(金) 20:47:23 ID:YRWTSIhd.net
バルガス相手の爆裂拳格ゲーっぽく入力しようとして
いつもキースカミスっていうよくわからん必殺技でるなと思ってた

207 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:01:01 ID:dUFjhN5h.net
最近の格ゲーはコマンドが多少間違ってても出るようになってるから簡単だけど、
昔のは間違ってると出ないのが普通だったね。

今やると、スト2も牙狼も技が出なくてビビる
あれを正確に入れれるのも強さの一つだったと思うけど、
今の激甘コマンドと先行入力とかで読みあいに特化したかもしれない。

208 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:09:59 ID:AwuhzFxB.net
ちょっと前にSFC版スト2やった時は普通に昇竜拳出てキェアアアアアデタアアアア!ってなったぜ
OPムービー?がこんなんだっけ?ってくらい雑でそっちの方がビビったわw

209 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:16:16 ID:3DwivEF/.net
そういや昔アッパーキャンセルからの昇竜券出そうと思ったら
しゃがみからのアッパーキャンセル昇竜券になってなんで他の人と違うんだろう、てかかっこわるw
ってなったの思い出すな、屈伸しながら同じ腕で2回拳突き上げるのがなかなか

210 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:28:00.25 ID:P5339xig.net
FF6の必殺技は開発当初はキー入力ミスすると通常の「たたかう」になる仕様だったっぽいが
或いは格ゲーの必殺技を出そうとして失敗して通常技に化ける現象を再現したつもりだったのかもしれない

211 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:42:09 ID:oIYsohWP.net
35 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい 投稿日:2001/07/23(月) 01:22
足塚の超必、富山帰省→原稿落し→満才茂道が上手く出せん。
追加入力のタイミングがいまいち分からん。

212 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 09:54:23 ID:bW+jkva6.net
ぽいがから或いは繋がらんぞ
外国の方か?

213 :既にその名前は使われています:2020/06/06(土) 21:49:30 ID:F+q3lWrZ.net
初代ストリートファイターの昇竜拳

214 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 00:31:00 ID:b2IehFT6.net
柔道のゲームってないよな
空手とテコンドーと剣道はあるのに

215 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 00:33:45 ID:HpUFzMBB.net
餓狼伝やれ

216 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 01:08:30 ID:PqJroTVM.net
びっくり熱血新記録でもやってろ

217 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 01:14:30 ID:yNKIGInG.net
柔道家でもマッハキック欲しくなっちゃうのよー

218 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 01:18:44 ID:I/tD5rl6.net
ゴンザレス

219 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 02:10:01.37 ID:uAQnzWDH.net
ゴンザレスはサンボやろ

220 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 04:19:12 ID:YJTxIAms.net
KOFの日本チームに柔道家がいたやろ

221 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 04:31:21 ID:Pu3ZlLl1.net
大門は強かったな

222 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 04:32:30 ID:nQkbtS0M.net
GGXX/の殺界かな

223 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 05:22:50 ID:bjcBDYtH.net
バーチャにも柔道家いたような

224 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 05:27:21 ID:lgQiw5/1.net
あれは柔術だ!

225 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 06:27:17 ID:vHQDjIud.net
俺が一線を退いた切っ掛けは崩撃運身双虎掌

226 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 06:33:28 ID:kITPGbUR.net
煎餅投げる爺で我慢しなさい
ワーヒーの美化された谷亮子もおるから

227 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 08:32:06 ID:nfNxFl1U.net
SFCのテコンドーはおもろかったな決勝まで行くと相手のチョンがキレて審判蹴り飛ばして画面上部にHPバー生えてきて格ゲーなってたなそれまでポイント制の競技だったのにw

228 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 08:35:36 ID:srfxCDGt.net
何でそんな昔からチョンの性質をリアルに再現してるんだよ

229 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 09:01:02 ID:OmCtww5h.net
スト2系のピヨるって、あれはKOじゃないのかと

230 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 09:24:20 ID:5f7xszHg.net
龍虎の拳2のサプライズローズ辺りだろうな
龍虎2の超必殺技は全体的に出にくいけど特にサプライズローズは出なかった

231 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 09:24:20 ID:5f7xszHg.net
龍虎の拳2のサプライズローズ辺りだろうな
龍虎2の超必殺技は全体的に出にくいけど特にサプライズローズは出なかった

232 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 10:15:12 ID:kNeo1njv.net
初代餓狼伝説ってスティック入力をちょい遅めじゃないと認識してくれなかった記憶があるわ
スト2感覚で出そうとしてもまったく出なかった

233 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 10:44:16.72 ID:qQalObFD.net
ストリートファイター4のダブルサマーソルト系が苦手だわ

234 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 11:18:38.99 ID:kRLpmAH4.net
ファイトフィーバーっていう全員韓国人のテコンドー使いというゲームもあるぞ
http://youtu.be/m6JC1q74PAQ

235 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 11:24:22.11 ID:3IvZbhoI.net
独歩も崩撃も余裕だったけど昇竜が1pでしか出せなかった

236 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 11:24:27.02 ID:IVE9UYvE.net
ラスボスがカラテ・ケンジのヤツだっけ?

237 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 15:29:43 ID:I/tD5rl6.net
ウルトラバックドロップ!(テ)

238 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 17:22:58 ID:vHQDjIud.net
ヒューマンテコンドーの邪三兄弟は北だろ

239 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 17:37:19.08 ID:74Pq28F8.net
早い入力だけなら物理的に無理なもん以外は
毎日練習してれば筋肉や神経が馴染んで出来るようになる
目押しとかこそ人によると思うけど

240 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 17:56:35 ID:u+3fyH5r.net
これやろ
https://nejitsu.minus-y.com/up/a/A3vBUY9b.jpg
https://nejitsu.minus-y.com/up/v/vGlJqFzy.jpg
https://nejitsu.minus-y.com/up/7/7UKKSdJO.jpg

241 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 18:30:47 ID:I/tD5rl6.net
>>234
劣化ダルシムがいるんですが

242 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 21:52:08 ID:Pu3ZlLl1.net
>>240
これは許されないw

243 :既にその名前は使われています:2020/06/07(日) 22:08:52 ID:kRLpmAH4.net
>>241
ヨガは韓国発祥やしな
なんとかって壁画にも書いてある

244 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 07:03:12 ID:tJNfsqN3.net
このコマンドなら出るぞ。今度は間違いない←間違い

245 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 13:25:26.72 ID:gXquUcUV.net
探してみてください

246 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 13:30:56 ID:ZX4OMsC8.net
アキラスペシャルはヒッ確せず決め打ちで入力すれば楽に出せる
瞬獄殺やダークネスイリュージョンも同じでポンポンポンッと流れるように素早く押すだけ

247 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 13:32:06 ID:UT0zHqrv.net
スースーポン?

248 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 14:06:01 ID:kCyPQS6g.net
瞬獄殺はアケコンだと楽なんだよな
中指小P→人差し指小P→レバー前→親指小K→薬指大Pと指を分担できるから

249 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 14:49:42 ID:tjSCHJHP.net
波動逆ヨガ 竜巻ヨガ 逆昇竜
これ聞いて瞬時にコマンドが理解できるやつはオッサン

250 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 15:18:27 ID:VFDh8/ER.net
テンキー表記以外はおっさんになるん?

251 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 15:19:18 ID:UT0zHqrv.net
テンキー表記は正直なれないよ
電卓なのか電話なのかわからないし

252 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 15:52:55 ID:kb3/+kvL.net
初代餓狼は残影拳は出せたが、同じコマンドのバーンナックルとスラッシュキックが出せなかった。

253 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 16:25:02 ID:HDlVpzr1.net
そりゃ残影コマンドじゃバーンでないでしょ

254 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 16:31:52 ID:Ka3g6TNl.net
他の技は為が要るのに残影拳だけ為無しで出せるんだよな

255 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 16:32:14 ID:ZMa2pYXi.net
バーンナッコォは竜巻だったっけ?

256 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 17:27:02 ID:K968CRYI.net
バーンナッコー!!
        /|
  __    / |
 |テリー |_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) /    |_
( ⌒  | /     ∠
`(_)ノJ/______/

257 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 17:49:44 ID:zQwDALL8.net
ライジングタックル(タックル?)

258 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 17:55:59 ID:K968CRYI.net
しょうりゅうだんとくうはだん昔は逆だった定期

259 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 17:57:50 ID:jatVpHbO.net
実戦で使える超必殺技が少なすぎる問題

260 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 17:59:52 ID:8MP8R0DX.net
空破弾でライデン一撃死問題

261 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:08:34 ID:K968CRYI.net
KOFの超烈破弾は防御で反撃確定の悲しい技

262 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:11:02 ID:8MP8R0DX.net
初代餓狼のボーナスステージは結構疲れる

263 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:17:47 ID:ZX4OMsC8.net
ボーナスステージ後に新技のコマンドが表示されるまでその技が使えるようにならないと思ってた奴いるよな

264 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:18:53 ID:W9maMTt/.net
初代ギルティの殺界かな
相手側に解除コマンドあるから知ってる相手だと100%止められる

265 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:21:57.93 ID:uBc/itqM.net
殺界は即死よりも殺界その物が強いからなぁ

266 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:22:25.79 ID:0LmTvomB.net
浮くキエン風
マジで無理

267 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:30:17 ID:riMGEVuW.net
ラスボスのカウンター殺界が発動最速コマンド確定みたいな感じで避けられなかったわw

268 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:31:24.40 ID:K968CRYI.net
ジェノサイッ カタッ
のお手がる且つ凶悪な威力

269 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 18:44:09.44 ID:0Nc3KEKX.net
アキラ膝は出すのムズいけど性能的には必殺技じゃなくて通常技

270 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 20:45:35.96 ID:I6vSWFTj.net
>>258
それは昔というよりもスーファミ移植した際のミスではないか定期

ネオジオ版説明書
https://nejitsu.minus-y.com/up/j/J7kIYXYw.jpg

スーファミ版攻略本
https://nejitsu.minus-y.com/up/j/jrkqEGRX.jpg

271 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 20:49:12.04 ID:bH6WCrvV.net
アフィカスしね

272 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 20:51:56.93 ID:bIMCHyxk.net
>>249
ヨガはコマンドが変わってるので判らない、、

273 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 21:03:53.48 ID:V2++d2OM.net
古参はヨガは後ろから前
新参は前から後ろなんだな

274 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 21:36:26.20 ID:AZ8zNFKz.net
灼熱波動も逆に代わってるね

275 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 21:53:07.02 ID:Ng2HROmN.net
別な技が暴発するからな
だから、KOF2002とかの撃・龍虎乱舞が困難
波動拳コマンドC・Aというシンプルなコマンドなのに高難易度
安定して出せる奴は存在しないだろう、どんな上級者でも虎煌拳が暴発する

276 :既にその名前は使われています:2020/06/08(月) 22:14:08.72 ID:HDlVpzr1.net
出にくいかわりに性能狂ってたよな

277 :既にその名前は使われています:2020/06/09(火) 00:10:30 ID:vgie3Rh4.net
PS2版だか箱〇版だかでコマンド覚えさせてボタン1つで出るようにしたのにその機能ですら出せてなかったからなw

278 :既にその名前は使われています:2020/06/09(火) 11:54:41 ID:g303QxA+.net
なんだよそのポンコツ機能w

279 :既にその名前は使われています:2020/06/09(火) 12:13:35 ID:jvO1Lmd0.net
餓狼SPでビッグベアの威力がアップするドロップキックを最大まで溜めようと
ずっと大キックボタンを押しながら対戦してたら小指が釣りそうになった
出すのが困難というわけではないけど、あれは辛かった
確か8秒くらい押し続けるだけでいいのに、アホみたいにずっと押し続けてた

280 :既にその名前は使われています:2020/06/09(火) 14:13:35.69 ID:iukKl4N6.net
静丸の狂落斬は気持ちよかったな

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