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【ばよえ〜ん】 「ぷよぷよ」のプログラミング教材、セガが無料提供 “ぷよ”の移動や色指定でゲーム制作体験 2020/06/25 [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2020/06/25(Thu) 13:39:52 ID:8zXPGOy49.net
2020年06月25日 12時40分 公開
[ITmedia]

 セガは6月25日、対戦アクションパズルゲーム「ぷよぷよ」のソースコードを使ったプログラミング教材「ぷよぷよプログラミング」を、26日から無料で提供すると発表した。


photo
「ぷよぷよプログラミング」の操作イメージ
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_01.jpg


 ぷよぷよプログラミングは、Webシステムの開発を手掛けるアシアル(東京都文京区)のプログラミング学習ツール「Monaca Education」上で使える教材。インターネット環境があればOSの種類に関係なくWebブラウザから操作できる。

 利用者は、HTML5やJavaScriptで書かれたソースコードを書き写し、ぷよぷよのプレイ画面を確認しながらコーディングを学ぶ。「ぷよ」を左右に移動させたり、消したりできる他、ぷよの色や数を変更できる。



photophoto
「ぷよ」の移動や色の変更が可能
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_02.jpg
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/l_sega_03.jpg


 コードの入力量に応じて初級〜中級・上級コースがあり、プログラミング初心者でもコーディングに慣れ、間違いを発見し修正する能力が身に付くという。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2006/25/news085.html

Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.

 

2 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:40:24.94 ID:s/AJ/i+U0.net
安倍が悪い! 

3 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:40:50.85 ID:DgKvr7as0.net
パケラッタ

4 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:41:10 ID:XDuRKow90.net
てっちんなよ

5 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:41:29 ID:hN14Bjnj0.net
元々セガの物じゃ無いから提供し易いんだろうなあ

6 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:41:57 ID:iZij43ze0.net
>>1
https://qiita.com/ryuichi1208/items/f9e6ac2b99bbe4fc82d3

7 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:42:10 ID:Vx5+N2CF0.net
黄色がずっとこない呪いを仕込んであげよう

8 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:42:41 ID:KST7DGVY0.net
うよさよ

9 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:42:48 ID:1/FtzdEQ0.net
安倍の連鎖を絶対に許さない!

10 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:42:59 ID:hA87rAK30.net
日本土人にプログラミングなんて無理だから
やらせてんじゃねーよ
https://youtu.be/nUOJlyg5I-Y

11 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:43:14 ID:xkIwct8W0.net
テトリスはどうしたw

12 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:43:23 ID:pY4d6YYt0.net
コンパイルだろ

13 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:43:40 ID:+hbDcSNX0.net
昔のアルルが可愛い

14 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:43:55 ID:CRsuSetu0.net
コンパイルの元社長公認?

15 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:44:55.43 ID:fPSMxrxV0.net
プロフラミング習得の鍵は「手数」だと思ってるけど

合ってる?

16 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:45:50.93 ID:yvlZf9qI0.net
さすがにオリジナルのソースコードではないか

17 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:46:22.76 ID:maTUVkuV0.net
>>12
>>14
コンパイル潰れたときにセガに売られてる

18 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:47:32.95 ID:AR7aQ6WF0.net
ぷよぷよは落下予定ぷよの表示を10個位に増やせば良いのに。
そうすればeスポーツでの競技性も高くなる。

19 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:47:58.35 ID:2dKfvIP90.net
ソースコード公開かと思った。

それはそうと、ガーディック外伝がやりたいんですが。

20 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:48:03.25 ID:N/5d3HOD0.net
コンパイルのおっさん、著作権売って食えてんのかな

21 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:49:04 ID:4dHLUirB0.net
にょきにょきは儲かってるのかな

22 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:49:28 ID:QQt3+oqi0.net
のーみそこねこね

23 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:50:29 ID:EPLOwXCw0.net
>>15
それに加えてアルゴリズムの定石の知識やで
独習でやるやつは定石を知らないので、独自の糞コードで実装するやつが多くて困る

24 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:51:45.33 ID:AMaM5HxM0.net
奴隷養成か

25 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:52:26.40 ID:l3DYKyak0.net
ぷよマン

26 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 13:53:58 ID:WjM98XDv0.net
>>20
元社長が数年前TVに出てたけど家賃数万のボロアパートに住んでたぞ

27 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:57:11.64 ID:POrAuHpy0.net
まぁ見てないけどダラダラとした糞みたいなコードなんだろ?
分かりやすさ優先みたいなさ

28 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:57:54.45 ID:+7QIilwT0.net
漫才デモの部分作らせろ

29 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 13:59:37.88 ID:eWBpnBVn0.net
こういうのにもっと早く出会えていたら人生変わっていたかも‥

30 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:00:06.84 ID:dWNy7LjZ0.net
ぷよぷよは、まだeスポーツとか言われるより前に公式にゲーム大会やってたんだよなあ
大会とかやれば受けるってのにいち早く気づいたのは良かったけど
(まあ、それ以前にもハドソンのキャラバンとかもあったけど)
まだ時代が追いついてなかったね

31 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:00:24.72 ID:RhkViQb90.net
>>20
去年辺り追跡調査するTVで見かけたけど生活保護寸前な感じ
ご本人はもう一旗揚げるためにプログラミング勉強し直してると言ってたけど・・・

32 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:01:16 ID:vL8ARFvC0.net
ほーん
面白そうやん

33 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:02:11 ID:0dNN8Aba0.net
ぷよぷよ食べたい

34 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:05:03.68 ID:7bnM3mDN0.net
こりゃいい題材だな

35 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:06:08.33 ID:80Zk3/KO0.net
ファイヤー

36 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:08:05.12 ID:aJTDY9op0.net
これはいいものだ

37 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:09:14 ID:aJTDY9op0.net
>>30
高校生の時小学生に混じってボンバーマンの大会出たぜ

38 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:09:37 ID:22jSRUKR0.net
>>20
売らないといけないぐらい借金してたんじゃないの?

39 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:10:46 ID:G6ZafPm60.net
グラフィックスプログラミングに興味のある人なら、ぷよぷよ感出すためのボーンとウェイトあたりの行列の積算を教わりたいかもしれん。

40 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:10:58 ID:KmLb8f1q0.net
コラムスは無かったことにしてください

41 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:12:20.47 ID:RhkpzIg90.net
ぶれいんだむど〜!

42 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:12:32 ID:POrAuHpy0.net
ブレインダムド
相手の脳みそを溶かすという、何気に恐ろしい魔法だったりする

43 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:12:35 ID:Tppo/J6b0.net
ときメモの対戦パズル玉で教材作ってほしい

44 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:14:48 ID:RdhB559Y0.net
>>20
ゲーム専門学校で講師してるとかじゃなかったっけ
で、新しい落ち物ゲーも考えてるとか
つまんなそうだったけど

45 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:15:17.71 ID:NVSyYHqe0.net
>>31
全プログラマーが泣いた

46 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:17:02.52 ID:4ovcUV6z0.net
なつかしい
しかし、未だに「ばよえーん」とか、ああいう謎の言葉の意味が分からない
あと年がバレるけど初期の絵柄のほうが好きだった

47 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:17:22.53 ID:4dHLUirB0.net
>>44
にょきにょきをダウンロードで販売してるよ

48 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:18:16.86 ID:gK8YNqnJ0.net
ぷよぷよは相殺のない初代こそ至高

49 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:18:28.06 ID:q1cg0f2Q0.net
ぷよぷよよりマジカルドロップの方が好きでした

50 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:18:40.98 ID:e+V8WBG50.net
各キャラが魔法使えるのが面白かった

「4」だっけ?でもあれで運の要素が強くなって、
ファン離れを起こしたとか。「2=通」が一番いいらしい

51 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:19:09.25 ID:zEUOJ8TT0.net
>>48
うっせえ!ヘルファイヤくらわすぞ

52 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:19:10.93 ID:IJWWNjoy0.net
単純で誰でも楽しめる。
キャラデザも素晴らしい。

なんで、倒産したのさ。

53 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:20:07.97 ID:4vPhjUd20.net
>>7
ついでに赤と青と紫も来ない呪いも

54 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:20:12 ID:d9oJ+fIH0.net
川島なお美がCMに出てた変なソフトのへんでつまづいた

55 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:20:17 ID:9wITLYy30.net
ぷよぷよ
たまごっち
テトリス
ゲームボーイ
遊戯王カード

32歳俺の思い出
ぷよ開発者が生活保護寸前とか聞きたくなかった

56 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:20:58.76 ID:dWNy7LjZ0.net
通で完成しちゃっててそれ以降が前作を越えられなかったのが痛かったね
結局、今でも通のルールで大会が行われてるし(あとはテトリスとのスワップルールだけど
これもぷよぷよ部分は通ルール)

57 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:21:08.07 ID:4dHLUirB0.net
>>52
広島県にぷよぷよランドを作ろうとしてたんだな

58 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:21:15.87 ID:KGu2g7900.net
ブレインダムドとか、ぷよが上まで来ると窒息死とか
コンパイルのPCソフト系のノリ

59 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:22:20.25 ID:ilfXCpO70.net
コラムスはよ

60 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:23:11.93 ID:aJTDY9op0.net
ついでにRPGツクール的に魔導物語もだな

61 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:23:59.68 ID:4QbM40qM0.net
こうしてパネルでポンが出来上がったのだ

62 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:24:17.35 ID:6VLYL6HR0.net
>>60
それメッチャいい

63 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:24:59.17 ID:ZJnNt5p80.net
落ち物の回転って行列の計算とか使うじゃん、小学生に理解させるの難しそうじゃね

64 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:25:06.55 ID:UzvejXQ30.net
>>52
本業以外に手を出して傾くケース

スクウェアの映画とか・・・

65 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:26:04.60 ID:hIy0Cx1F0.net
何がばよえーんだ
ゲーセンに地域ナンバー1くらいのぷよ強者が来てことごとく対戦相手を撃破してたけど
倒す瞬間いちいち ドーン とかなんかキモい言動してたしぷよ厨は嫌い

66 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:26:15.82 ID:aJTDY9op0.net
>>52
まんじゅうは流石に先進的すぎただろ

67 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:27:28 ID:WrHdLe2F0.net
ひーどんとかばよひひひーとかばよばよとかが魔導物語と一緒に消えたの寂しい

68 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:27:36 ID:L2joqkPm0.net
プログラミングもある程度は才能だから向いてないと思ったら別のことに力を入れるべき

69 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:28:13 ID:d9oJ+fIH0.net
>>54
自己レス

これだ
https://www.youtube.com/watch?v=kfxr3iL5dxU

70 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:28:23 ID:5NnmTEv90.net
ぷよまんの作り方の方が教わりたい

71 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:29:23.78 ID:E/Nego2X0.net
サタンまで行くのが大変だった思い出

72 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:29:53.02 ID:v1k2A7rP0.net
お茶ぁ

73 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:30:22.34 ID:XU+kfDRD0.net
マルウェア入りぷよぷよとかあったな

74 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:31:08.01 ID:qIIKK5cn0.net
LSI C-86試食版は俺の青春

75 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:31:33.21 ID:qogYKz7C0.net
コンピューター系の学校の連中はみんな勝手にぷよぷよモドキ作って遊んでたもんだ

76 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:31:53.95 ID:XUNyAjbo0.net
電子ブロックでおk

77 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:32:02 ID:5B874arK0.net
セガは危機感もってるね、さすがだわ
人材が目に見えて減ってるんだろうな

78 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:32:50 ID:UnB6ghxs0.net
ディスクシステムの素人応募企画のが一番最初のリリースじゃなかったっけ?

79 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:37:42.41 ID:Ph8xNqiQ0.net
こないだ20年くらい挫折したままのプログラミングに再挑戦して
やっとPathを通すことができたw

80 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:38:07.89 ID:SYgI8Lcc0.net
コンパイルの元社長は末期にわけのわからんビジネスソフト出していたけど
本当はこういうことがやりたかったのかなあ

81 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:39:16.46 ID:AF8M1LZ80.net
松戸に住んどるコンパイルの元社長の公認?(´・ω・`)

82 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:39:52.06 ID:ZpoPQSVT0.net
ファイヤーダンスの教材…?

83 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:40:02.62 ID:qAbnausm0.net
HTML5やjavascriptがコンパイル出来るとでも?

84 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:40:11.30 ID:j35mp0cl0.net
急な破綻はF1やバイク等へ急な多角経営路線への意味不明な出資で大赤字
破綻直前に慌てて赤字を削ろうと出資を辞めたりプログラムを海外外注にし突然人員切りもやったが
その辺りの迷走は完全に自業自得を通り越して社員とユーザーに対して迷惑でしか無い
ぷよまん がなくなって名物が消えて観光に影響を受けた地域もあったよな

継承されるべきノウハウや文化もあったようにおもう
ユーザーとゲーム会社がゲーム大会やハガキ等で意思疎通が良好だった
その辺りの失われたノウハウやは国内で継承されなかったが海外は参考にしたのだろう

破綻の尻拭いをしたのがセガ 少なくとも思い出話にもならない程の悲劇からは救ってくれた

85 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:40:13.00 ID:qogYKz7C0.net
>>80
社内で使ってたソフトを製品化して大失敗したんだよな。その手法で成功したのは任天堂のマリオメーカーくらい

86 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:40:22.33 ID:6EXxiqlV0.net
脱衣ぷよぷよを作れるな
連鎖で相手の服が脱げて10連鎖で全裸

87 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:41:38.08 ID:yK6Z0XMV0.net
ガチャひいてもカードの整理の方がめんどくせー

88 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:42:35.42 ID:5WPLPRf80.net
昔ゲームセンター嵐の漫画でeスポーツみたいに大画面で対戦やってたから人間が考えることなんてそれほど変わらないんじゃないかな

89 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:42:41.51 ID:n86xgJck0.net
アートディンクのカルネージハートをリメイクした方が遥かにプログラミングの基礎を学べるよ

90 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:42:54 ID:9DcAOKqz0.net
ディスクステーション買ってたなぁ

91 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:44:09.25 ID:xlnom5Dd0.net
ぷよぷよランド

92 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:44:30.31 ID:QUVVPDmz0.net
にいたに?だっけ
元気か

93 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:45:36.16 ID:8O3hnbyX0.net
のーみそコネコネ

94 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:45:48.90 ID:7Z93Z8vO0.net
小学校のプログラミング授業で採用すべき

95 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:46:56.18 ID:ZJnNt5p80.net
>>74
あれ使っても、結局くだらないテキストアドベンチャーくらいしか作れなかった思い出

96 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:47:06.48 ID:1z666OJS0.net
昔、テトリスが7行で書けるのを知って驚いたね
ぷよぷよも8行で書ける
https://qiita.com/ryuichi1208/items/f9e6ac2b99bbe4fc82d3

97 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:47:14.67 ID:Sv8dqtsJO.net
かつてベーマガでプログラミングの基礎を学び
実際にプロになった奴って多いのだろうか?

98 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:47:49.24 ID:VY+HpgJQ0.net
PC研?の文化祭のだしものでぷよぷよを自作してた

99 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:48:02.67 ID:/rATuyt00.net
プログラミング挫折したんだけど
最初簡単な計算とかの文から始めてここからめっちゃ勉強してテトリスやぷよぷよ、
さらに想像もつかない勉強をしてやっと現代のゲームのお仕事って考えたら果てしなさすぎるって考えになった

100 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:48:45 ID:VQBS/IvI0.net
ばたんきゅ〜

101 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:48:47 ID:zvHQKnxk0.net
>>5
のーみそこねこねー

102 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:48:54 ID:r3cNeF2h0.net
オライリーのhead firstシリーズみたいな本でいいからシンタックス>アルゴリズム>デザインパターンの順に硬派に教えた方がいい社会になる

103 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:49:14 ID:mxujhJMN0.net
コットン100%も入れてやれよ

104 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:51:49.62 ID:TUIXnAuc0.net
>>96
ここら辺はもう才能の世界やな

105 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:52:57.77 ID:Rbc9EszD0.net
ぷよぷよ村だかって作ったんだっけ?

106 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:55:15.14 ID:SYgI8Lcc0.net
>>84
確かにレーシング事業にも手を出していたなあ
音楽担当も変なボーカルCD出したりラジオ番組やってたりSHAZNAが表紙の雑誌も出してたりして好き勝手やってたな
本当はそんなもんより普通のサントラCDが欲しかった
ディスクステーション毎号買ってコンクラにも入ってたけど
他の社員も目に見えて増長してきて愛想尽かしかかってた時に突然倒産して笑ってしまったわ

107 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 14:55:38.14 ID:q/OC3z6e0.net
格ゲーやらアクションやらは中年になった今でもソツなく出来るけど、この手の落ちモノパズルゲーだけはサッパリダメなんだよなぁ
おかげで龍が如く6とジャッジアイズのトロコンが出来ないままだ
ルルー様に勝てないと言うかそこまで(25人抜き)進めん

108 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 14:56:28 ID:aJTDY9op0.net
>>97
プロの編集者になりました

109 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:05:46.17 ID:FtRxKgVW0.net
>>107
3個固まってるやつをいくつも作っといて横から適当に崩してやれば大体いけるんじゃないの?

110 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:07:11.62 ID:T90jg24K0.net
>>1
いいねえ。
今だと、ライセンスの怪しいテトリスもどきとか公開されてるけど。
ついでにインベーダーゲームも公開しないか?

111 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:08:12.97 ID:IziBGdjQ0.net
これ前アカウントを持ってたわ
アドモブのプラグインは金を払わないと使えないから
nendを貼り付けて2〜3アプリを出したけど儲からないから止めた

112 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:11:57.25 ID:EEcjzEd10.net
ぷよぷよの詰み方をずっとあきらめてたけど機会あれば積み方練習したいんだよな

113 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:12:04.02 ID:6i1XuJAt0.net
日立の研修所で
あたえられた課題をさっさと追わせてテトリスを作って遊んでいたが
その中でエリート様は課題がなかなかできなくて、2ヶ月後辞めたっていう話があったな

114 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:12:11.62 ID:e9uhKR+B0.net
くっついた時の画像処理は省いたのけ(´・ω・`)?

115 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:13:25.22 ID:T90jg24K0.net
SEGAちゃう話やけど、シムシティも公開されてる。
クラッシックな有名ゲームはこういうの積極的にしてほしいわ。

116 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:14:09.70 ID:LSwuvrey0.net
広島工大卒のエリート

117 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:20:26.06 ID:htACOVj50.net
新人研修を思い出す

118 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:21:59.23 ID:4Jb+mvgD0.net
>>101
コンパイル!
灼熱のファイアーダンス!

119 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:22:40 ID:w1bEzPrO0.net
でも別にセガが作ったわけじゃないじゃん

120 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:32:18.97 ID:rD/sMxqg0.net
>>117
丁稚制度…ピンクのジャージ…うっ、頭が…

121 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:33:44 ID:F/jvqGHv0.net
和ゲー?
いらね

122 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:36:10 ID:8Pd28d330.net
>>20
https://youtu.be/mXzBJMEVHyE
もうあかん。

123 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:39:04 ID:T90jg24K0.net
ヒットタイトル1つでやっていけるわけないってのに気づくべきだったね。
お金の使い方を誤った。
ヒット作なんて一時の勝利でしかないんだよ。

まあ、こんなこと素人が言わないまでも社長が自分で言うとったが。

124 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:43:09.63 ID:qogYKz7C0.net
>>123
ヒットしたザナックに固執しないでいろいろやってたのは偉いと思う

125 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:48:06.87 ID:PCRBMMMg0.net
>>12
インタプリタだよ

126 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:50:59 ID:maTUVkuV0.net
>>63
使わないよ
左回転なら上(0,-1)を左(-1,0)にするだけだからな

127 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 15:52:23.70 ID:maTUVkuV0.net
>>106
炎のファイヤーダンス

128 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 15:58:25 ID:yUqDoevR0.net
コンパイルの意思

129 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:01:09.66 ID:MkvSQbRe0.net
通だったかエイズに対する偏見はやめようってあったよぬ

130 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:01:15.35 ID:Vl4hwCLI0.net
亜種あったじゃん

131 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:06:21.69 ID:spx1eK8p0.net
>>112
ぷよぷよの積み上げは人生そのものなんや。
未来のチャンスを信じて我慢してキャリア積んでもここぞという所にライバルがいて花開かなかったり。
細々と2連鎖ぐらいを繰り返してた奴の方がいい奥さんもらってたり。

132 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:09:02 ID:qmW1gWUS0.net
本通りのぷよまん本舗オープンした時に三時間並んでぷよまん買った思い出

133 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:10:55.46 ID:Xs7oLJXg0.net
カーバンクルを躍らせるAPI

134 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:14:12.46 ID:iUuz83Iy0.net
倒産寸前の頃、ディスクステーションに付いてたCD-ROMのスタッフコーナーに
「銀行が融資してくれない」って誰かの愚痴がこっそりと書いてあった記憶

135 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:21:56 ID:q/OC3z6e0.net
>>109
そう言うテキトー積みからの運任せ大連鎖という方法があるのは知ってるんだけどさ やっぱそれだと面が進むうちにジリ貧になっちゃうのよね

136 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:22:43 ID:rsykvYQI0.net
コンパイルもやらせるの?

137 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:25:50 ID:fCoig/3E0.net
>>49
ワイも
SS版のやつ毎回エンディングまで遊んでたわ

138 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:26:09.62 ID:4dHLUirB0.net
コンパイルのディスクステーションは一時(MS-DOSの頃)、ソフトバンクが発行してたな

139 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:35:05 ID:S+435yNY0.net
元社長の新作にょきにょきはどうなった?

140 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 16:37:34 ID:aJTDY9op0.net
>>125
麻宮騎亜のコンパイラ思い出したわ

141 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:40:07.32 ID:3t2uhgpH0.net
4つのぷよが消える組み合わせパターンはテトリスのブロックの形

142 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:41:26.38 ID:SXwehMEM0.net
ぷよぷよ苦手だったわ
何連鎖もできるやつ脳みそどうなってんねん

143 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:43:10.91 ID:aJTDY9op0.net
>>142
CPU戦なら5連鎖もできりゃ問題ないやろ
それより緊急時の処理のほうが大事

144 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:44:40.78 ID:+fDJp5KH0.net
ゲハがゲサロに対抗して来た!?!?!?

145 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:46:42.91 ID:WVcTPrE00.net
>>97
1人はここにいる
組み込みマイコンからWinアプリといろいろ組んでる

146 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:50:31.32 ID:ZMcEXPg10.net
>>40
コラムス3の多人数対戦も花組対戦コラムスもハマった俺としては今でも続編歓迎だ

147 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:51:56.11 ID:awmlN6dx0.net
>>5
そうなんだ。

148 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:53:03.76 ID:/GWNVZNT0.net
調子こいてどん底に沈む
広島土人の見本みたいなコンパイル

149 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:56:27.58 ID:5dtf/4K+0.net
IT土方洗脳教育か!!

150 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 16:56:38.57 ID:qa8CKXI40.net
コットンは面白かったんだけどねー
マリオになりそこねたソニックとアレクスキッド

151 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 17:02:25 ID:0nMHQo7M0.net
ぷよぷよってコンパイルじゃないの?
昔コンパイルの社長がディズニーみたいにコンパイルを展開したいとか言ってた気がするが…どうなったんだろ?

152 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:05:40.52 ID:4dHLUirB0.net
>>151
コンパイルはぷよぷよランドを作ろうとしてあかんようになった

153 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:05:41.02 ID:IY7fOCJK0.net
同人にはお世話になった

154 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:05:54.88 ID:5FzBw+io0.net
ばよえーん
の意味わからないまま四半世紀
このまま死ぬんだろうな

155 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:09:44.19 ID:LZYoGzso0.net
>>52
コンパイルはぷよぷよのヒットで調子に乗って急拡大で一部上場しようとしたため黒字倒産
理由が「ぷよぷよランドを作りたかったから」
セガに資金援助してもらったりもしたが返せるアテもなく権利譲渡

156 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:11:14.95 ID:OGML6p5C0.net
この会社ってユーザー軽視のジャストシステムとかぶって良いイメージが無い。

157 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:26:30.44 ID:NXYNFF490.net
任天堂のファミリーコンピューターってあったな
小学生向けMSXみたいの
BASICだけど

158 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 17:27:59 ID:4dHLUirB0.net
>>157
ファミリーベーシックかな

159 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:32:17.05 ID:mHu5ctTX0.net
アルルちゃんかわいかったのに売られちゃったんだね

160 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 17:33:53 ID:77a3z3460.net
疲労コンパイル

161 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 17:34:37 ID:AHHs9G0n0.net
脳みそこねこねコンパイル

162 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 17:36:01.29 ID:3Qd7oYCo0.net
ぷよぷよってずっと同じゲームだと思ってたけど
なんかタイトル毎に微妙な違いがあるらしくて
こっちは神ゲーでこっちは微妙とかあるらしいな
見てても何にも違いが分からんが…
凄すぎて訳分からん世界だと思うわ

163 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 18:28:03.27 ID:OdzJoIQZ0.net
てゆうかhtmlとjavascriptかよ、プログラム学習にhtml挟んだらいかんだろ
将来c#とかjavaをやるときにdiv無いの?とかimgタグは無いの?とかなるぞ

164 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 18:30:41 ID:j2RefDKm0.net
この前俺が買った本

プログラムはこうして作られるプログラマの頭の中をのぞいてみよう
平山 尚(株式会社セガ)

これすごくよかったよ

165 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 18:32:19 ID:TSc90qh10.net
>>163
コンパイラもなにも要らない
HTML5に対応したブラウザと
メモ帳があれば始められる敷居の低さは大きい

166 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 18:34:42.22 ID:2dKfvIP90.net
>>64
椎茸とかガスマスクに手を出した会社もありますし。
水槽に手を出した会社は一時期成功
してたようですが。

167 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 18:41:35.44 ID:qogYKz7C0.net
>>150
そういやコットンって販売はセガだったな。すっかりサクセスのイメージだったわw

168 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 18:49:26 ID:SYgI8Lcc0.net
>>166
デコも倒産寸前に神宮寺三郎の新作発売記念ヨーロッパツアーの広告を打ってたな
結局催行されたのかなあのツアー

169 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 19:23:42 ID:e9uhKR+B0.net
ぷよぷよでオブジェクト志向プログラミングを学ぶ(´・ω・`)

170 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 19:37:46.07 ID:9wITLYy30.net
>>162
初代の普通のは面白かったけどフィーバーやらなんやらコンボのオマケ増えるようになってから
つまらん思った
設定で変えれるとは思うけど

171 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 19:38:36.13 ID:wR/+7vaT0.net
>>158
それや

172 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 19:44:42 ID:3Qd7oYCo0.net
>>170
フィーバールールは知ってるけどそれとちゃうねん
本当に同じぷよぷよ通ルールでも
バージョンが違うと何か動作が微妙に違ってそれによって有利な行動が変わってくるんだと
マジで分からん世界

173 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 21:12:12.15 ID:2dKfvIP90.net
>>172
SEGA AGES移植したM2のインタビュー読むと面白い。
GAMEWatchの記事だったかな?

174 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 21:15:30 ID:EzhRGyn60.net
コンパイルのWikipedia見たら有名タイトルだらけでワラタ

175 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 21:16:33.61 ID:+AixZjXc0.net
>>1
40代半ばのオッサンでも、初心者から始められる?

176 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 22:14:24 ID:ud9oTM2y0.net
>>138
英知出版じゃなかったっけ

177 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 22:19:14 ID:9wITLYy30.net
>>172
すまん、もう20年前の記憶だから覚えてないや

178 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 22:27:37.57 ID:4dHLUirB0.net
>>176
英知出版だったのはソフトバンクの前だね

179 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 22:35:01.17 ID:Q6x7zD8D0.net
PC-98にあったパクリゲーが余計なエフェクトとか一切なくて対戦でたたみかける感が強くて気持ちよかったな

180 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 23:03:34 ID:Ni1vJ8rMO.net
>>172
お邪魔ぷよが落ちてくるタイミングが違ったり、斜め入力出来たり、14段目に置いたぷよが消失したり、初手ツモが限定的だったり、ぷよ出現時の回転が先行入力出来たり
本当に微妙な違い

181 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 23:05:47 ID:IZtY6IGR0.net
コンパイル。・゚・(ノД`)・゚・。

182 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 23:09:01 ID:Jz6zA0XX0.net
>>18 今の方式だと頭の柔らかい高校生に圧倒的に有利だからな

183 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 23:09:23 ID:HuGl07aF0.net
魔導物語とぷよぷよがありながらコンパイルも無くなった
ぷよまんなんか作ったからかのう

184 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 23:24:39.85 ID:vItQeFyt0.net
>>183
ピカ毒と韓国の血のせい

185 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 23:27:49.61 ID:xiZqNJBs0.net
音楽ソフトもそうなんだけどUnityやUE4の登場で素人が入りやすくなったから良い時代だ
動画も転がってるし

186 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(Thu) 23:35:08 ID:Cqk8jiGf0.net
>>101
ぷよまんとかやらず
地味にこれだけやってたらまだ会社残ってたかな
MSXのディスクステーションだっけ
あの辺は当時は斬新だったと思う
良い会社

187 :不要不急の名無しさん:2020/06/25(木) 23:36:40.83 ID:HEoL2XbT0.net
ぷよぷよはハードドロップを採用して攻撃力を下げてくれ

188 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 00:15:44.19 ID:pwkjex3i0.net
〈上級編〉連鎖下準備が整った段階で必要なプヨがこなくなるようにプログラミングしてみよう!

189 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 01:53:57 ID:NRFrwxsG0.net
>>187
近年ではクイックドロップってのが実装されてるのだ

190 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 02:54:26.61 ID:wL/M7N820.net
bgmめっちゃすき
モーニングオブぷよぷよとか

191 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 03:29:58 ID:ZOWf1Wrr0.net
ピーチアップ→チンピクもしない
ピンクソックス→一晩で5回抜いた

192 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 04:24:57.45 ID:kR+Gwv3O0.net
アナルナジャ

193 :不要不急の名無しさん:2020/06/26(金) 11:33:40 ID:2OcPw8Sq0.net
>>186
デジタル媒体を雑誌に付けて書店で扱えるようにしたのはディスクステーションが最初って社長が自負してたな。実際はどうか知らんが

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