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面白いゲームのシステム案思い付いた
- 1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:44:20.554 ID:4zYb0KYi0.net
- メインシステムは通常のローグライク
ただ「論の強さ」を競うサブシステムがあり
武と論を極める事によって成り上がっていく
・通常の武力装備やスキルとは別系統の論力装備や論スキルがある
・武力に依存しすぎると政治的背景を持った敵に負ける
・逆に論に依存しすぎるとモンスターとロクに戦えない
・武力で制圧して論装備を奪ったり出来る(あるいは逆も)
- 2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:46:25.466 ID:oGGbxceJa.net
- まだぼくがかんがえたさいきょうのげーむの妄想してんの
中学生くらいで卒業しとけよ
- 3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:46:55.754 ID:qKB5HCaFM.net
- 早くインディーズで作れよ
- 4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:47:02.962 ID:xWOR7yYv0.net
- 結局武力だけでいいんじゃん
- 5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:48:01.322 ID:FWF35CcC0.net
- コーエイとかに就職してそう
- 6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:48:15.781 ID:U8NaUQBJ0.net
- 説教で論破してからでなければ無限回復する敵とかか
- 7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:49:18.862 ID:4zYb0KYi0.net
- 中坊の時は自作する能力無かったからな
>>6
そうそう良いねそれ
- 8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:49:47.713 ID:ObnHwAe+d.net
- 論より証拠
- 9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:50:36.695 ID:7Zw0bZojF.net
- 論力にも系統つけようぜ
民主主義
共産主義
宗教家などなど
- 10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:50:55.255 ID:SH9xhtFA0.net
- MMOでインフレしまくって更にアプデで追加されそうなシステムだな
- 11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:51:28.494 ID:gI0b0WR/p.net
- https://i.imgur.com/2EpQMh8.jpg
- 12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:51:49.463 ID:Pu9k9t1ca.net
- またお前か
- 13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:52:47.919 ID:BjlzgHIP0.net
- スカイリムの話術スキルみたいなの?
- 14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:53:13.919 ID:4zYb0KYi0.net
- >>4
そういうロールプレイもありだけど
武だけで好き勝手やると軍仕向けられて死ぬとかそんなイメージ
- 15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:53:20.301 ID:OltNpsbL0.net
- パンツ脱いだ
- 16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:54:22.299 ID:gI0b0WR/p.net
- 論使って相手のゲージ減らすイメージになったので結局のところガードやバリアを別の呼称にしてるだけな感じ
- 17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:54:51.635 ID:U8NaUQBJ0.net
- 上手くすれば自分vs敵だけじゃなく他者vs敵に言葉だけ介入することも出来そうだな
「俺と決勝で戦うんじゃなかったのか」バフとか
シナリオ以外でそういう演出があると「おままごと」が捗るやも知れない
- 18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:55:08.188 ID:4zYb0KYi0.net
- >>9
ありだな
>>12
誰だよ
>>13
あぁそれは無意識に意識してたかも
- 19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:56:27.692 ID:7Zw0bZojF.net
- なんかメガテンのスタンスみたい?
- 20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:57:54.353 ID:4zYb0KYi0.net
- >>16
インフレ防ぐために通貨二種類用意したゲームがあるとか聞いたので
じゃあ力も二種類用意したらどうなるだろ?というのが元の発想
確かにそうなる懸念はある
- 21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:58:55.747 ID:ydQSbIYm0.net
- 論の装備って何?
連合とか書かれたのぼりとか?
- 22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:59:07.353 ID:SH9xhtFA0.net
- あと精神パラメータのあるゲームは精神攻撃も大体あるよ
リムワなんかもそう
- 23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 16:59:27.068 ID:4zYb0KYi0.net
- >>17
作り込みむずそうだけど
そういうドラマ的な誘導要素も出来たら面白いだろうなと思った
- 24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:00:22.342 ID:ydQSbIYm0.net
- 力を二種類って時点で物理攻撃と魔法攻撃なんじゃないの
- 25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:00:33.857 ID:7Zw0bZojF.net
- ローグライクならダンジョン無いの空間が肉体と精神が曖昧になるとかならイデオロギーが攻撃に乗ったりしても自然だよね
- 26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:00:42.366 ID:gI0b0WR/p.net
- 力を2種類っつーと物理と精神に分けそうなもんだが論と武にしたのは良い着眼点
ただふっつーに持て余しそう
- 27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:01:49.713 ID:4zYb0KYi0.net
- 似たようなのあるのか調査ロクにしてなかった
>>21
詐欺が通用する確率向上のお守りとかイメージしてた
論のシステムそのものをボードゲーム的にしてその駒とかでもいいけど
- 28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:05:24.032 ID:4zYb0KYi0.net
- 同じシステム下で似たようなダメージ計算するんじゃなくて
論は武将を唆して軍を乗っ取るみたいなシナリオ的な部分に干渉できるイメージだった
- 29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:08:56.868 ID:SH9xhtFA0.net
- メインシステムにガッツリ使ってるゲームはないかも
ストレスとか心情は空腹みたいなシステムにしてる事が多い
ただそっちの方が単純な属性扱いじゃないからゲームの幅は広い気もする
- 30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:09:36.396 ID:4zYb0KYi0.net
- 論のシステムよっぽど上手く作らないと厳しいか
- 31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:11:06.673 ID:gI0b0WR/p.net
- んでも例えばさ、張飛が論装備整えて曹純と文聘を論破して橋落とさずに逃亡できるビジョンが浮かばないので、曲面を有利に勧められる程度のスパイスでもやってほしい
- 32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:12:09.515 ID:fysuLQze0.net
- またこいつかよ
誰か例のコピペ貼ってやれ
- 33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:12:58.385 ID:SH9xhtFA0.net
- RTSで言えば転向、初代AOE懐かしい
FTLでも洗脳あったと思う、こっちはローグライク
- 34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:19:53.973 ID:CZGw8TibM.net
- 上で言われたスカイリムの話術が自分の初めのイメージに近いけど
あれはパラメータの一種上げてたら穏便ルートあるよって感じだったから
もっとガッツリ完全論極プレイでもクリアルートあるようにしたいというか
- 35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:23:27.705 ID:SH9xhtFA0.net
- 新しさに拘るならむしろ精神システムをメインにすると面白いかも
FCのチャイルズクエストが何故か討論だったのをリアルにする
精神攻撃メインで奥の手を物理攻撃にする、これだと珍しい
- 36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:26:13.450 ID:CZGw8TibM.net
- ちょっとフワフワ過ぎたからもうちょっと練ってみるわありがと
案の段階で賛否ある方が受けるとも聞くし反応聞けてよかった
- 37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:28:25.620 ID:4zYb0KYi0.net
- すまん何か携帯回線になってた
- 38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2020/10/01(木) 17:29:06.331 ID:75LjCDZY0.net
- もうあるぞ
維新の嵐
- 39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2020/10/01(木) 17:31:03.932 ID:75LjCDZY0.net
- プレイ動画もあった
https://youtu.be/LN_W51weQ9w?t=1221
ほれ
50年遅い
- 40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします🐙:2020/10/01(木) 17:33:01.100 ID:SH9xhtFA0.net
- ヒットマンの交渉人バージョンのゲームとかどうかな?
サイキッカーで相手の精神に直接干渉出来る
目を盗んだり、仲間割れさせたりするゲーム
- 41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:36:22.309 ID:4zYb0KYi0.net
- >>39
論争画面の絵面で笑う
- 42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/10/01(木) 17:38:52.609 ID:4zYb0KYi0.net
- >>40
エイブアゴーゴー思い出した
良いがそういうのは大手に3Dで作ってもらいたいかな
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