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横スクロールのゲームって何で左から右なんだろうな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:56:04.162 ID:p4794mHM0.net
逆方向じゃだめなのか?

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:56:21.932 ID:tMjGEYB/p.net
だめ

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:56:29.888 ID:jG9zwQzl0.net
それ理由があったはず

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:56:50.375 ID:LDvbTtTX0.net
最初に流行ったのがそうなんだろう

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:57:20.489 ID:/7DRZzvRd.net
アクションじゃないけどFFだと右側に味方がいるけど右って言うのに意味があるんだろうな

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:57:24.667 ID:Z0Utr+zBd.net
さしかさらまんだは向きが途中で変わる

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:57:36.795 ID:KlvG6W280.net
スカイキッド

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:57:40.202 ID:diWLX7L50.net
グラディウス

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:58:09.893 ID:HFA5NAkmM.net
右から左はある会社が著作権持ってるから無理なんだ
嘘だけど

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:58:14.936 ID:kkwTR6e40.net
逆がないことはないけどほとんどそうだな

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:58:35.097 ID:hP3UZDXda.net
そういえば知ってる限り逆ないな海外のゲームでも

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:58:53.403 ID:V2N17KSF0.net
映画的な映像の世界とは逆のムーブ
これはユーザーが受動か能動かによって決定され
おちんぽ出すべき

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:59:04.162 ID:X7yeJ4cT0.net
人間の視線の動きが左から右に流れるからじゃないの
バイトしてた頃にコンビニの商品配置はそういうの意識して置くって教わった

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:59:25.043 ID:8rXXHURaa.net
右利きが多いから

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:59:32.411 ID:JJcyQ61Fd.net
世界では基本的に本は左から右に向かって読むからな

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 12:59:58.630 ID:XIey16Kt0.net
影の伝説知らんのか

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:00:13.172 ID:ecFN1vYFr.net
メイプルストーリーは両方だぞ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:00:27.408 ID:hNsxFkw5a.net
スパルタンX

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:00:31.711 ID:Xa7/kk3jd.net
>>15
きも

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:01:18.975 ID:9zQ9ZbXd0.net
私たちは通常、左から右に向かって文字を書いていきます。もちろん読むときも同様で、左から右へ視点を動かしていく。それならばゲームのキャラクターも左から右へ進む方が自然ではないか――というのがこの説

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:01:44.700 ID:BdAlRswVa.net
マジレスすると過去の筐体のレバーが左にあったから
ゲームのほうがそれに合わせた

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:02:23.309 ID:utZx0WTbr.net
右利きが多いから右にメインのがあった方が操作しやすい?

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:02:31.366 ID:BGgiQHIEp.net
パックランドとかいう左から右に進んで行って左に帰っていくゲーム

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:02:32.895 ID:V2N17KSF0.net
じゃあ上下は?奥と手前は?
進行方向逆でもゲームとして成り立つわけだが

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:03:35.236 ID:LtyOrvXL0.net
左手の親指が外側である左より内側の右のが押しやすいからでは?
回数や時間多ければ尚更

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:06:18.707 ID:o3gX0bTRd.net
大昔は←進行スクロールもあった

マリオのイメージが定着したから→進行スクロールのものが残った
という認識が正しい

ではなぜマリオが→進行なのかとうと
ファミコンの仕様の問題
例えばステージ敵やステージの絵は
右端から「ちょっとずつ」見えてくるでしょ?でも
詳しい説明は省くが当時のファミコンの仕様だと
その逆、つまり「左からちょっとずつドット絵が出てくる」 という描写ができないのよ
だから初代マリオは一方通行でしょ?

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:07:30.618 ID:p5EmE9oU0.net
>>26
初代マリオじゃなくて初代スーパーマリオブラザーズな

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:07:44.042 ID:s7hfzB0ED.net
>>26
上下左右にスクロールしてるゲームあるやん

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:08:02.223 ID:o3gX0bTRd.net
>>27
せやなすまん

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:08:15.676 ID:0j5YgW6q0.net
横書きの時に左から右へ書き進めるからじゃね
目の動きが
スーパーマリオブラザーズ3では面によって色々変わってる箇所もあったけど

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:08:49.041 ID:+O9VCX4uM.net
>>20
それならば ←このこじつけ言葉

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:08:53.027 ID:vSHexqK5M.net
物体が視界の右から進入と左から進入で反応速度に差が出るとかいう実験があったはず

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:08:57.671 ID:vuE1ANt30.net
縦書きがある時点で横書きも関係ないだろ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:10:09.647 ID:fcz8aDP3a.net
昔あったでんじゃらすじーさんのミニゲームでは右からだった

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:10:18.731 ID:W2PVWFd60.net
手元にある本にちょっと書いてあった
https://i.imgur.com/pPquIMM.jpg

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:11:09.356 ID:JwvYD0aHd.net
右利きなら左側に軸が固定されてる方が心理的に楽だろ

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:11:49.464 ID:+O9VCX4uM.net
ファミコンのチョップリフターっていうヘリコプターゲームが右から左へ進んでたけど違和感なかったぞ

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:13:05.927 ID:o3gX0bTRd.net
>>28
あるけど
おそらく左端の描写がよく見れば違和感あるというものが多かったと思う
マリオのように目まぐるしい連続描写が起こる横スクロールアクションは
それが目立ってしまう

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:13:29.259 ID:0j5YgW6q0.net
>>26
ファミコンで左からちょっとずつドット絵が出てくる描写が出来ないのなら
大昔にあった←進行スクロールはファミコンではない話な感じ?

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:14:41.607 ID:0j5YgW6q0.net
描写が出来ないっていう制限の幅に齟齬があるだけかな

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:14:51.655 ID:V2N17KSF0.net
>>35
まるで富野が書いた教科書のようだぁ

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:15:04.573 ID:RwE7n4Tr0.net
演出としてたまに左スクロールのはあるけど基本アクションやシューティングは右だな ダライアスとか

RPGだとチャイルドオブライトや今度出るインディヴィジブルが戦闘シーンも右向きだったりするな

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:16:03.783 ID:o3gX0bTRd.net
>>40
うん、仕様上できないけど
ごまかすことはできる
例えば左端はテレビ画面からはみ出ちゃうようにあえて作るとか

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:16:14.789 ID:ESTk8bZXp.net
え?本体側の仕様で座標を左上を0,0に設定してるからじゃないの??

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:16:33.949 ID:s7hfzB0ED.net
>>38
上でも上がってるように
スカイキッドなんかは純粋な左スクロールだし
左右、または上下左右にスクロールするゲームは本当に多種多様
その中で実は左方向は違和感がといった事は一切なかったな
たぶんMSXあたりの4ドットスクロールが混じってできた都市伝説じゃねえの?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:17:07.633 ID:o3gX0bTRd.net
>>44
それだよ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:18:32.119 ID:RwE7n4Tr0.net
左スクロールはともかく下スクロールがメインてなんかあるかな

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:19:12.206 ID:xsC285eo0.net
>>47
ミスタードリラー

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:19:24.016 ID:KvVTxqy0d.net
格ゲーとかも左の方が安心するのと関係あるのか?

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:20:00.079 ID:WndkroXld.net
ワギャンランドはいろんぱ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:20:01.229 ID:V2N17KSF0.net
富野の本読んでないけど感覚的に分かるよ
ガンダムは画面右から現れて左に進行 負けるときは左から右に押し戻される
ヤマトもエヴァンゲリもそうだよね

さて、ゲーム化されるとき なぜ進行方向が逆になり
ガンダムのケツばっかり見ることになるのでしょうかと

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:20:48.779 ID:LAmBl2A+0.net
>>47
Downwell

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:21:22.446 ID:JwvYD0aHd.net
左から右に関しては
ドンキーコングの時点でスタート地点左下で、まず右、そして上
1画面に収めるシステムの都合仕方なく左に折り返す
と言う構造になってる

スクロールは当初から圧倒的に上方向で
下方向に進むゲームはスクロール動作ではなく自由落下にカメラがついてくるという順序で動く

画面のスクロールは無いがスペースインベーダーの自機も敵機も左から右に向かう動きからスタートする

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:25:38.590 ID:RwE7n4Tr0.net
つまりゲームつかプログラムの仕様上説と脳の構造上説の2つがあるわけか

もしかしてテレビのカラー放送が始まるまで人の見る夢はモノクロだったみたいに近年になって出来たものだったりしてな右スクロール依存て

なんか論文とかのネタになりそだな

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:25:40.591 ID:vPRalAbU0.net
右から左はなんかやりにくい

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:30:06.581 ID:GlOAXKwMr.net
右から左はギンギラパラダイスだから

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:30:28.436 ID:V2N17KSF0.net
やっぱ右にあるもののほうが認識しやすいんじゃないの

映像ならガンダムを見せたいから右に配置 構図は正面
ゲームなら攻略する敵を見せたいから自機は左に配置 ガンダムはケツから

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:33:31.962 ID:0j5YgW6q0.net
技術的制限下での流行りがそのまま定着したからって感じか

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:41:42.969 ID:NemffcUj0.net
逆ベルトスクロールアクションやってみたい

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 13:56:10 ID:HxVAoSO6p.net
ボコスカウォーズとかあったな
右スクロール定着させたのはコナミだと思ってたわ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 14:17:27.218 ID:7ndsjFe70.net
なんか気持ち悪くね?

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 14:25:55.333 ID:uC0Yb4+sp.net
なんの違和感もなくスカイキッド遊べたぞ

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 14:28:58.856 ID:xexcgBYbd.net
心臓が左側にあるから

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/07/15(水) 14:58:54 ID:ZrBPfomB0.net
>>43
ファミコンは仕様上内部で二つの画面を持っていて上下スクロールと左右スクロールのどちらかしか簡単にはできないようにはなっているが左右は問わないんだが
マリオやいくつかのゲームが片方にしかスクロールできない理由は処理速度の問題でスクロール方向ごとに全く別個のコードを用意しないといけないから
これは特に初期のゲームではバンク切り替えがないから避けられなかった

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