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格闘ゲームってなんで衰退したの?

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:25:49.792 ID:x6rZ1jc60.net
元々、向いてる人はかなり少ないジャンルではあるけどね

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:26:51.122 .net
業界の暴力表現規制が

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:28:17.875 ID:oCIary3s0.net
負けると気持ちが萎える人が多いから

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:28:42.270 ID:+uoIn2Phr.net
リアル格闘に発展するリスク

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:29:14.299 ID:xKEwIptx0.net
1コンボがクソ長いのが増えて初心者の敷居が上がった

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:30:03.962 ID:p0FdbkIua.net
突き詰めると膨大な量の暗記が必要でスキル差出やすいから
特に最近はゲームスピード遅くて勢いとか勘よりも理詰めの読み合いになりがち

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:30:41.106 ID:XhKfV1Yl0.net
俺がやる気を失ったのは練習前提のコンボゲーになったからだ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:33:20.804 ID:x6rZ1jc60.net
キャラ対策知らなかったら一方的に殺されて終わるからな
攻撃ボタン押してるのに相手の攻撃ばっかりくらって終わる

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:34:01.572 ID:nD3KJtjBa.net
格闘技自体が衰退した

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:34:03.985 ID:VlFQ+TCN0.net
新規がいなくなったから
昔のは技の数が少なく1キャラぐらいならすぐ覚えられる
今のは多すぎるしシステムが複雑すぎる

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:34:18.316 ID:HzT9imwL0.net
俺みたいにコマンド覚えて技出せるように練習するのがめんどくて投げ出した奴おるか?

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:35:35.314 ID:neVy7XGP0.net
簡単操作で間口ひろげたのに
複雑操作で大多数のプレイヤーを置き去りにした

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:37:00 ID:x6rZ1jc60.net
40すぎたオッサンプレイヤーが大量にいるからな
格闘ゲーム何年やってんだよって人
今さら新たに始めたところで虐殺されて終わる

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:37:22 ID:tZrtDwiJ0.net
簡単操作で対戦出来る!←なるほど
でも簡単操作なんかしてたら勝てないぞ!←馬鹿にするのも大概にしろ

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:41:35.803 ID:XIVnl15Qa.net
昇竜拳が出せないから

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:43:29 ID:8qdQZuDOd.net
グラブルとか凄く初心者でも取っつきやすく作られてるとは思うけど
シンプルなせいで腕の差がはっきり出て上級者には勝てる気がしない

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:45:58 ID:I5ufVBRL0.net
1割の熟練プレイヤーが残りをボコすゲームだからな

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:46:22 ID:8IHNI5fI0.net
結局新作出てもやる事そんなに変わらないんだよなぁ
少し見た目の変わったじゃんけん

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:52:10 ID:x6rZ1jc60.net
オンライン対戦やってみればわかるけど
本当のガチ初心者ってほとんどいない
一応同じくらいの強さ同士でマッチングされるようにはなってるけど、
初級者帯であっても、昔なら中の上に分類されるようなプレイヤーばかりって感じかな

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:56:21 ID:gT8QOa5N0.net
読み合いを楽しめるやつが少なくなったから
勝利に飢えているやつが少なくなったから

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 08:59:08.901 ID:x6rZ1jc60.net
今、一番層が暑いのって40代前半くらいじゃねえかなあ・・・・
ウメハラのちょい上くらいの世代
格ゲー歴25年みたいなおじさん

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 09:17:06 ID:1A1MSmKs0.net
今はみんなのスキルが上がり過ぎた
昔は初心者だったらコマンド技出せないコンボ出来ないとかいくらでも居たけど今はそんな奴いない
みんなコマンド技出せて当たり前コンボ出来て当たり前のとこに基本操作もおぼつかない初心者が入れる訳もない

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:06:55.167 ID:x6rZ1jc60.net
そうそう
高齢化が激しい

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:08:20.499 ID:JCzB2Lpu0.net
天則はおもろかったよ

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:10:29.657 ID:rOPMEUMA0.net
オフでしか格ゲーはできない

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:20:42 ID:FovDt9oPM.net
>>16
グラブルくらい硬派だと格上に絶対に勝てないゲームになっちゃうんだよな
それがいいところでもあるんだがライト層を増やしにくい

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:24:06 ID:pW9Jbajdr.net
(´・ω・`)CPUにすら勝てない子が増えすぎた

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:29:28.904 ID:FovDt9oPM.net
>>27
cpu戦と対人戦って全く別のゲームなの教えないのひどいよな

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:39:02.228 ID:ZGdXbBdK0.net
衰退も何もブームが終わって落ち着いただけで元々こんなもんだろ

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 10:42:50.768 ID:hCdMz9Lb0.net
キャラ差が努力で越えれられない壁だから

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:06:50 ID:RkLVg+mFp.net
簡単操作ボタン連打コンボで初心者を歓迎しようとした結果
上級者がうまく扱い強くなっただけだった

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:08:54 ID:Sh+Vv/xQ0.net
>>28
初心者の内はそんな事無いけどな
跳んでる奴落とせないのに対人来る辺りで察する

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:09:05 ID:/7oCV+o7x.net
>>27
昔の格ゲーと比べて最近の格ゲーのCPU強すぎる
ありゃ対人戦やる前にやめるわ

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:10:48.890 ID:pRG05Y510.net
技を全部覚えないと対処できない
〇〇の構えから派生とか複雑化

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:26:48 ID:hO2A4wjRa.net
いつも思うんだけど何で>>16みたいに「上級者には勝てる気がしない」って言うの?
昔みたいにガチャプレイ仲間とやりゃいいじゃん
グラブルVSは波動すら出せない奴ら多いぞ

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:33:15.408 ID:02enucGEd.net
実際に殴り合う方が面白い事に気づいたから

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:36:33.456 ID:5jzPfWhg0.net
1V1ゲームに比べてPUBGみたいな大勢の中で1人になるまで戦うゲームとか
多人数VS多人数のゲームの方が勝った時相手をより多く打ち負かしてて嬉しいから
そういうゲームに比べて勝った時の喜びが少ない1V1ゲームは衰退したんじゃない?

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:38:40.826 ID:hO2A4wjRa.net
1vs1負けたら自分が下手くそだと認めるしかないからな
多人数戦なら勝てば自分の活躍、負けたら味方がクソって言い聞かせれば自尊心保てるし

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:41:44.217 ID:LDsrAvNe0.net
負けたほうが面白くないから

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:42:00.406 ID:y3vzMVyOM.net
>>33
俺は昔の方が難しいと思う
AIの穴見つけられる奴には簡単なのかもしれんが

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 11:43:11 ID:abk9ZsMy0.net
15年前の話題

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:01:59.559 ID:ZFsL6W610.net
詰まらないから

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:04:49.268 ID:qtzeMTsYd.net
立ちスクリューとブレイクで諦めた

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:11:35.455 ID:ffBw82ks0.net
数学の問題は、問題が提示されてから判らない部分を判っている情報から推理していくプロセスに面白さがあるが、
数学の問題がコンピューターなどで瞬時に解答されてしまえば、そのプロセスを味わうこともない

昨今の格ゲーもやや同様で、最適解が瞬時に解析されて、最適解以外は無意味という風潮がある

遊びがなくなった

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:13:22 ID:jOX9+QQX0.net
言うほど上級者に勝ちたいか?

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:16:36.524 ID:FA6Sh7Dl0.net
前作の経験者が有利だから

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:28:30.182 ID:hO2A4wjRa.net
>>44
自分のペースで遊べよ
四則計算も出来ないのに連立方程式に手を出すのか?

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:30:18.542 ID:lauB3M5p0.net
同じようなレベルの相手とマッチングできない

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 12:49:25.782 ID:NG8HW0mVa.net
簡単にすればするほど上級者にはより勝てなくなるジレンマ

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 13:00:57.050 ID:HDO8jI8Er.net
>>33
(´・ω・`)エクサムゲーならともかくアークとかは初心者にも倒しやすくは一応なってるよ

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 13:17:40.608 ID:fEhSCIH/0.net
ほとんどの人は7割くらい勝ってようやく楽しめる
勝率5割じゃつまらんという評価になりがち

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 13:19:32.110 ID:abk9ZsMy0.net
ダクソとか改造マリオとかMMO廃プレイとか自慢する奴に楽しい難しさ伝わればなと思ってる

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 13:25:19.645 ID:geWyoPat0.net
強攻撃にロマンが無く、小攻撃が全てにおいて基本になっているのと、ブランクあって久々にやった人が弱攻撃連打で自動的にコンボになります的な機能で派手だけど面白くもないしなめてんのか?って思ってしまう

相手の隙に強攻撃→技→キャンセルゲージ技くらいでいいんだよまじで

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:06:08 ID:hO2A4wjRa.net
サムスピみたいな差し合いが至高みたいに言ってた奴らは新作買わなかったんだよな

懐古エアプ動画勢は何出してもやらねぇ

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:11:53 ID:rE1VocSx0.net
スト2、KOF、バーチャ、ギルティ
このあたりが格ゲー歴のターニングポイントでいいんかな?
後の格ゲーシステムに影響を与えたとか人口増やしたとかそういう意味で

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:14:25 ID:hO2A4wjRa.net
人口増加入れるならそれにブレイブルーとグラブルvsの再建も入る
どちらもオタク増員に一役買ってる

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:16:26 ID:HDO8jI8Er.net
(´・ω・`)ギルティよりヴァンパイアな感じする

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:17:25 ID:x6rZ1jc60.net
勝ってる側は楽しいけど、負けた側が負けた悔しいをというより不快感しか残らんってゲームが多いからね

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 14:18:29 ID:hO2A4wjRa.net
コンボゲーの側面としてならZEROかヴァンパイア
アニメ的なビジュアル面ではギルティ
好みも分かれるけど

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:13:18 ID:18ciPXTa0.net
もともとのカンフー映画人気とか格闘技人気とかの土壌があったから格ゲーは流行った
それがだんだん格闘技とか関係なくオタクの妄想のアニメバトルになってきてから廃れた

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:18:09 ID:hO2A4wjRa.net
対戦ゲームの多様化
の方が廃れた理由には合ってるだろオタクの妄想のアニメバトルだから廃れたとか的外れにもほどがある

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:28:21.526 ID:Vq7xAmFk0.net
どんなジャンルでもそうだけど5000時間くらい経験しなきゃ素人の域を完全には脱せないよ
格ゲーはその性質が強いから仕方ない面もあるが

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:33:13 ID:18ciPXTa0.net
>>61
対戦ゲームならサッカーゲームもレースゲームも廃れてない

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:40:15.413 ID:hO2A4wjRa.net
サッカーやレースゲーには格ゲーほどの起爆あったか?
人気爆発して少しでも減ったら廃れた廃れた騒ぐのはどうかと思うぞ

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 15:57:03 ID:p0FdbkIua.net
コンボ短くて技の差し合いメインのサムライスピリッツ最新作が流行ってない時点でコンボゲーになったとか小技メインになったとかあんまり関係ないような気がする
競技化していってから読みあいの側面を重視するようになってゲームスピードが落ちたのが原因くさい
システムも複雑だし

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2020/06/20(土) 16:00:23 ID:yZmE/aTQd.net
画面にキャラがでっかく表示されて
技名とかいいながら戦うのが当時は凄かった
数年たったらもっとすごいゲームが出て陳腐化した
それだけ

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