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【現実】 格ゲーが廃れたのって、甘ったれたゆとり世代がプレイヤーのメイン層となったからだろうな

1 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:39:03.124 ID:Ue5GUtvH0.net
ゆとりは自己責任という言葉が嫌い


まず第一に、格闘ゲームは1vs1なので負けの責任は全て自分のものとなってしまう・・・

2 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:39:40.996 ID:ynp73oWs0.net
5vs5くらいが一番嫌

3 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:39:46.695 ID:mbQc1QIE0.net
スマブラでいいから

4 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:39:55.060 ID:Ue5GUtvH0.net
2,ゆとりは努力できない


格闘ゲームはアイテム入手などのランダムな運要素が全くない。
ゲーム開始時に持っている能力だけが勝敗を決める。


現在流行っているPUBGやフォートナイトなどはかなり運の要素が強く、
立ち回りを全く覚えるつもりのないアホでもゲーム開始直後に強力な武器を手に入れられればキルを取れたりする。


勝ち続けることはできないが、1戦単位でみればゆとり脳の持ち主でも運である程度上位になることが可能であり、負けても運のせいにすることが可能。
自分の実力を思い知らされないまま何度も続けたくなる仕組みができている。


初心者狩りなんてのは初心者がやめるためだけの言い訳。
ゆとりは実力が大して変わらない相手に負けても同じことを言うだろう。

5 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:39:57.142 ID:8rSIQlo6a.net
下手くそ過ぎて笑っちゃう

6 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:40:35.879 ID:+VTZ0y580.net
ゆとりがメイン層になる前から廃れてるから

7 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:40:58.415 ID:i/OXAVzd0.net
画面タッチするだけのゲームに慣れてきてるから
コマンド入力とか無理なんやろ

8 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:40:59.528 ID:uzhbLL7ha.net
今時100円1プレイだしそれ以外の娯楽が増えたからな
自宅で格ゲーやれてもラグとかで人口減りそうだし

9 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:05.102 ID:kLPQhz0Ap.net
>>2
これ
むしろチーム戦が出来ないからタイマンは天国だけどな

10 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:05.952 ID:VgDOsfbtd.net
そうやってゆとり世代のせいにしていればいいよ
格ゲーなんて無くなればいい

11 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:13.612 ID:iDxvluFea.net
ゆとり(おっさん)

12 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:31.419 ID:503tMKP7a.net
ゆとりに反応速度で負けてスティックガーキャラパガーって言い訳ばっかすんなよ

13 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:31.973 ID:EDtjG9wy0.net
格ゲーって結局ブロードバンドに殺されたんだよなぁ

14 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:41:35.172 ID:kLPQhz0Ap.net
LOLみたいなのが嫌だから格ゲーやってるとこある

15 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:42:25.752 ID:h+EOiYd3a.net
理屈つけようがなんだろうが格ゲーが潰れることにかわりはない

16 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:42:27.245 ID:RX1iP4pk0.net
俺ゆとりだけどコマンドの入力無理だわ

17 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:42:35.284 ID:Ue5GUtvH0.net
つまり
格ゲーは真に上手い奴、諦めない心の持ち主だけが生き残る世界

今の努力と自己責任のないゆとりには天地がどう転んでも無理ってのが今の業界の常識ってことだよ

18 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:42:51.160 ID:GyCu2CHJ0.net
つまり頭固い開発が時代の流れに逆らえず淘汰されたという事か、南無

19 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:43:44.063 ID:KJ8qBjLr0.net
ゲームでのランクや勝率が現実のそれであるかのようにマウント取る陰キャばっかになったからだろ
実際はほとんど反比例するというのに

20 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:43:50.417 ID:L0kBMQHO0.net
ブレイブルー面白いやん
ただ自宅では無理だわ

21 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:44:21.558 ID:sua52b8M0.net
スト2が流行っただけ説

22 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:44:25.320 ID:7a9HfGdS0.net
格ゲーはおっさんには辛い
ブレイクスパイラルとか今できる気しないし

23 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:44:27.952 ID:AVCFogTf0.net
必殺コマンド廃止してボタン1ポチにしてくれ

24 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:45:16.900 ID:hmJcigB90.net
ゲームやるのに責任なんてないけど

25 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:45:37.009 ID:n8LweyZa0.net
衰退するのがいやならそのメイン層に合わせたゲームを作ればいいのでは?

26 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:46:11.369 ID:TMxDJQIs0.net
ゆとり世代ってガキの頃から格ゲーがあって上手い奴が多い世代やん

27 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:46:18.141 ID:FCCbRZN+0.net
廃れるもんは廃れる側の問題。
魅力を感じかせられないから廃れる。

28 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:48:05.798 ID:Ue5GUtvH0.net
いや、ワイもネットがどうこう言ってたけどよく考えたら今のキッズはYouTuber大好きや
せやから再生数の多いマイクラやスプラトゥーンやTPS、FPSが流行るねん
格ゲーが上手くてかつ実況も上手いYouTuberがおったら余裕やで

29 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:48:25.004 ID:l35khFNI0.net
そもそも古いんだよね何もかも
不自由な空間で戦ってて画面もチマチマしてるし

30 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:48:49.045 ID:2LJq6NDa0.net
ゆとりが悪い
便利な言葉ね

31 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:48:56.108 ID:2Fn1mLUU0.net
格ゲーとかいうジャンケンゲーが廃れるのは当然
知能の高い人間はスクロールシューティングに集まる

32 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:49:46.515 ID:n8LweyZa0.net
巣で死ね

33 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:49:48.188 ID:BGT+BgOo0.net
格ゲーって長いスパンで練習しないといけないから
廃れるのもしゃあないと思う

34 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:50:08.690 ID:+VTZ0y580.net
住み分け出来ずにvipでワイとか言っちゃう奴がゆとりがどうこう言っちゃうとか片腹痛し

35 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:50:23.353 ID:sua52b8M0.net
じっくりと読み合いをしたいのに最近のはさせてくれない

36 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:50:53.098 ID:8lgDCHlO0.net
スーファミのストIIとか鉄拳とかの格ゲー全盛期世代通ってきたけどゆとりなんだが?

37 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:52:08.360 ID:PeTmQ7Ax0.net
純粋に金をつぎ込む先が増えただけだと思うよ
100円を入れた瞬間に乱入されて1分タコ殴りされて終わるってのは昔から変わらんけど
まあ今の若い子ってプライド高いからね

38 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:52:44.694 ID:BhZYNfie0.net
別に廃れてない
すみっこに落ち着いただけ

39 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:53:32.725 ID:kuiKDqDN0.net
格ゲーもSTGも新作出たり移植決定したりで盛り上がったりしてるよ

40 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:53:36.947 ID:BBfQ9SRoM.net
今流行りのフォートナイトのが
格ゲーより遥かに初心者殺しなんだが?

41 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:55:06.399 ID:BNT0FEZE0.net
格ゲー界隈ってなんか排他的じゃん

42 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:55:07.882 ID:0KOKAP/g0.net
いやつまんないからだよ

43 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:55:35.834 ID:BBfQ9SRoM.net
荒野行動も格ゲーより遥かに初心者殺しすげーよ?

単純に若い頃に格ゲー系のがやり込んでてFPS経験遅く少ないからか?

44 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:55:54.156 ID:FiU3Agib0.net
>>19
リアルの話でゲームの実績を持ち出してくるような人なんていませんよ
むしろその逆のゲームでの話なのにも関わらず現実の事を持ち出してきてマウント取ろうとしてくる的外れなやつは山ほどおるけど

45 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:56:00.298 ID:lrZNPdBG0.net
スマブラやvsシリーズは廃れてないもんな

46 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:56:20.852 ID:aO8egV6r0.net
なお大人気スマブラ

47 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:56:35.070 ID:6TbA4ITN0.net
格ゲーの面白みが分からない

48 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:57:05.082 ID:WshCYzB10.net
全盛期がゆとり世代じゃねえか

49 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 21:59:14.253 ID:kiUYqyVq0.net
刺激的なものを求めるに対して格ゲーはあまりにも道のりが長い
バトロワゲーが流行ったのはそういう大事なものが手軽に味わえるからだし

50 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:00:23.503 ID:BBfQ9SRoM.net
プロ格ゲーマーが流行りのFPSゲームでもそこそこ無双したら
格ゲースゲーッ!ってなるけど

格ゲーマーでもFPSでもショボいプロ女ゲーマーのハツメしかFPSと格ゲー両方やってないしな

格ゲーもやっててFPSもやってるの他には椿姫彩菜とか佐藤かよとかだけど
やっぱりそんなスゲーッ!上手いってほどではないし

51 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:01:02.410 ID:9u5jvfLk0.net
格ゲー好きが嫌がることでもやればいいのにな
コマンドの認識を少し甘くするとか、初心者向けキャラを作るとかな
最強のキャラが100としたら80か90ぐらいの強さで何人か

それで作っても何故かそのキャラが好きな強者も現れるしな

死に技を生かすとかな

52 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:01:21.903 ID:eikIwss40.net
>>40
あのジャンルって格ゲーと同じ道を辿りそう

53 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:01:29.948 ID:FiU3Agib0.net
対人ゲーム嫌ってるのはおっさん層だよ

やってればわかるがおっさん(主に30歳以降)で対人ゲーをやっている人なんてほとんどいないしやってる層はほとんど学生等の若年層

スマブラのアイテム無し終点タイマン嫌ってるのも、スマブラはみんなで乱闘するものでありそれ以外は認めない!という固定観念に囚われているおっさん

つまるところ老害こそが諸悪の根源だよ

54 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:02:32.938 ID:6TbA4ITN0.net
>>50
それで格ゲーすげーとはならないだろ
そいつがゲームうまいってだけで

55 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:04:46.465 ID:x30bqgPa0.net
見た目が違うだけで格ゲーなんてやる事全部同じだからな

56 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:04:52.382 ID:TMxDJQIs0.net
>>50
そもそも求められる技術や人間性能が違うものを一緒くたにしちゃいかんよ

57 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:06:44.695 ID:BBfQ9SRoM.net
>>52
バトロワ最新作のBO4が速くも人気ストリーマーからも見捨てられるしな

58 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:07:13.493 ID:dJB4TX0h0.net
スマブラは格ゲーじゃないから格ゲーと比べる対象にすらならんのだがね

59 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:07:52.182 ID:BBfQ9SRoM.net
>>54
は?FPSゲーマーが格ゲーでも無双したらFPSホントに凄いってなるけど?

60 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:08:46.928 ID:wagBnaxb0.net
>>51
簡易コマンドとか最近は珍しくないし初心者向けの簡単なキャラが最強キャラとか格ゲーの歴史においてちらほらあるぞ

61 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:08:50.662 ID:BBfQ9SRoM.net
>>56
格ゲー世界大会で5タイトル優勝したGO1ってプロ格ゲーマーは
元々音ゲーマーだぞ?

62 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:09:13.011 ID:l35khFNI0.net
>>50
ふ〜どとかはフォートナイトの適正あると思う

63 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:09:27.003 ID:PeTmQ7Ax0.net
>>58
結局格ゲーがゴミって事でFA?

64 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:10:09.623 ID:jJ0roVMj0.net
格ゲー盛り返し傾向だけどな
スト2みたいな絶頂期はもう来ないだろうけど

65 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:11:05.360 ID:FiU3Agib0.net
>>58
そもそもさ、格ゲーがどういうものなのか明確に定義付けられてんの?
定義すら曖昧なのにこれは格ゲー!これは格ゲーじゃない!とか分類することに意味はあるの?
すべて主観でしかないんだよ?w

66 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:11:29.133 ID:HKkQUNC6a.net
ゲームして遊んでる暇あったら仕事せんとあかんし

67 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:13:43.948 ID:LxAlYQhu0.net
>>61
音ゲーすげー!ってなるの?

68 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:14:08.130 ID:ZnaT+s9fM.net
格ゲは難しい

69 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:14:19.234 ID:fYqxny2w0.net
>>61
過疎過疎ゲーでしか勝てない奴が何だって?

70 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:15:04.408 ID:iDxvluFea.net
ゲーセンで遊ぶより集まって64やってる方が楽しかったから

71 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:17:51.726 ID:mf3oss7a0.net
格ゲーって基本2人しか出来ないしな
そらスマブラに勝てんよ

72 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:18:24.944 ID:BBfQ9SRoM.net
そもそもユーチューバーで儲けてる奴らのが甘え過ぎだろ?

あんなのリスナーは
配信見てるだけで満足して自分でゲームやらなくなるわな?

73 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:20:20.387 ID:TMxDJQIs0.net
>>61
GO1は確かに元音ゲー勢だけど格ゲーのキャリアはメルブラからだから10年以上あるんだけど

74 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:22:44.073 ID:9u5jvfLk0.net
>>60
斜めに入力しなくても波動拳出るのか? マジで?
そこまでじゃないんだろ。投げキャラのコマンドが簡単なだけでは。

75 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:27:11.406 ID:aO8egV6r0.net
それは別に昔からでるだろ

76 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:29:27.144 ID:TMxDJQIs0.net
今の格ゲーはかなり入力甘いでしょ
その結果仕込みとかのテクニックが豊富になって覚えるのが大変になったんだけど

77 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:29:52.115 ID:kLPQhz0Ap.net
個人戦に格ゲーに責任ってのが理解出来ない
負けたとして悔しくなったりはするけど責任があるのってプロだけでしょ
負けずに勝つ気概でやるって意味なら責任ではなく執着とかそういう表現が適切

一方でチーム戦にはプロアマ問わず責任がある
ガンダム動物園で弱い奴が高コスト機体で先落ちすると相方に迷惑がかかるからな
相方がどんなに高アベレージのパフォーマンスを発揮しようとも味方がクソならチームは負ける
そいつのせいで負ける
だからこそ仕事のような責任感が遊びにも求められる

LOLもそう
一人死ぬだけで致命的に不利になる
責任ってのはそういうのを言うんだ

78 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:35:54.395 ID:kLPQhz0Ap.net
>>1の主張だとゆとりは自己責任が嫌いでタイマンだと全て自分のせいになってしまう

ってことはチーム戦だとどうなるんだ?
負けたとしても連帯責任になるから俺だけのせいじゃないから安心って認識でいいのかな

仮にそうだった場合それって雑魚の理屈だよね
俺は頑張ってるのに味方が弱いから負けたって奴は一定数いて実際その立場に立った事も無ければそういう立場の奴らに怒られた事もない訳だろ

戦犯になる恐怖を考えたらタイマンは優しいと思うけどなあ

79 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:41:26.181 ID:UWAFd7fBM.net
今ゆとりに流行ってるPUBG、フォートナイト、荒野行動
全て格ゲーよりクッソ初心者殺しなのに
流行ってるけど?

80 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:45:53.831 ID:CVUrjrZAd.net
格ゲーがつまらないからに尽きるんじゃないのか?

81 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:46:30.268 ID:TMxDJQIs0.net
チーム戦ゲーで戦犯気にしてる奴なんて少数派じゃないかね

82 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:48:09.684 ID:kLPQhz0Ap.net
>>81
上に行けば行くほど気にするよ
役割意識があるからね

83 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:50:52.067 ID:kLPQhz0Ap.net
50vs50くらいなら気にしないかもだけど
2vs2〜10vs10くらいまでの人数なら一人の働きがかなり勝敗に影響するからね
気にしないのは友達の家でワイワイスマブラやるようなノリでチーム身内で固めてる奴らか勝つ気がない奴だけ

84 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:51:23.406 ID:WeiO/EcF0.net
戦犯気にするようなやつはそもそもチーム戦なんてやりません

85 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:56:07.854 ID:kLPQhz0Ap.net
>>84
いや気にするでしょ
気にするからこそ周り見て役割を遂行する訳だし
球技と一緒で人数が同じなら一人ずつマークして抑えたり目が増えるわけで
そいつが一人死んだらそれができなくなるし隠密行動で一人が位置バレた時点でチームが危険に晒される
戦犯を叩くかどうかじゃなくて、負けた時に原因を分析して今のは俺が悪かったと思えるかどうか
周りが優しくてどんまいで済まそうが戦犯は戦犯
周りが優しいから「気に病まない」だけで「気にするる」よ
気にしないのは考えてないのと一緒

86 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:56:19.752 ID:o+3zU6WU0.net
悪い悪くないで話すなよ

87 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 22:59:41.047 ID:kLPQhz0Ap.net
まあ気にしない奴が一定数いるのは事実だけど、そいつらはライトユーザー
ライトユーザーがいないとゲームは売れないから正しいっちゃ正しいのか

上に行こうとして気にしない奴らはいないよ

88 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:01:30.870 ID:kLPQhz0Ap.net
地雷ユーザーの話をしているのであれば場違いは俺の方になるな

89 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:01:42.733 ID:vMuRhZkHa.net
10年くらい廃れたとか言ってるけど?

90 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:03:20.375 ID:kLPQhz0Ap.net
つまり自己責任の話になった時にチーム戦で戦犯になる事を気にしない奴らがゆとりって事?

91 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:10:24.652 .net
ウメハラガーーーーー

92 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:15:57.600 ID:Yd4lRmkxr.net
チーム戦ゲームが流行るのは「勝てたのは俺のお陰で負けたのは味方のせい」がまかり通る世界だから
タイマンは全責任背負うから嫌いっていうのは実際間違いない

93 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:16:27.368 ID:aTGTmLRN0.net
ガチ勢の存在がエンジョイ勢をどんどん遠ざける現象は格ゲーに限ったことじゃないよね

94 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:20:57.461 ID:cQF/0X5c0.net
1974年うまれ辺りからゆとりだっけか

95 :以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/01/09(水) 23:34:08.033 ID:dJB4TX0h0.net
スマブラは対戦アクションゲームだって公式で言ってるじゃねえかよ
格ゲーは格ゲーと銘打って出してるんだからそもそも別だろ

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