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モンハンの巨大武器の存在価値ってほとんどないのでは?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 16:59:09.072 ID:vz32v53x0.net
まず巨大武器を使うより片手剣、双剣、ガンナー武器でスピーディーに立ち回る方が現実的

太刀、大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、スラアク、チャアク、操虫は持ち運びの点で負担がかかりすぎるのと狭い場所で戦うには小回りが利かなくて不利になる

そもそもこのゲームはあんな巨体なモンスターの攻撃を喰らってガードできる前提なのがおかしい

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 16:59:40.811 ID:BiweBDqv0.net
それ言っちまうと笛で傷口が癒えるのもおかしい

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:00:00.104 ID:QndMkuKC0.net
弓だけありゃあ問題ない

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:00:04.774 ID:Qco3UKMz0.net
http://i.imgur.com/gXNkrns.jpg

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:00:41.440 ID:yfmw3M6B0.net
めちゃくちゃ長い片手剣は面白かった

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:00:49.094 ID:Kgn5Jb+h0.net
俺の大剣でぶった斬られてぇのか?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:00:52.945 ID:4ymRJ7490.net
持ち運びって
武器出して歩いてる時点で立ち回りおかしいわ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:01:42.144 ID:2SSh5lRi0.net
ピヨピヨ目的で打撃系はほしいな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:02:17.793 ID:vz32v53x0.net
>>4
感想であり疑問点なわけですが何か?

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:02:19.969 ID:KaRGtf8ip.net
バリスタとか龍撃槍楽しいじゃん

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:02:26.081 ID:qxs7s8TJd.net
一撃で殺し切れない撃竜槍に意味があるのかって事かと思っていたのに

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:03:06.071 ID:FnkEALRf0.net
ファンタジーなゲームに現実的とか言い出したら何にもできなくなるわ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:03:27.074 ID:FtO2gwZe0.net
その前に他にも疑問が山ほどあるはずだろ
それゲームだから

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:04:12.500 ID:/RI8di5T0.net
常識に縛られた考え方じゃ面白いゲームは作れないんだよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:06:23.817 ID:vz32v53x0.net
>>12
非現実的すぎるのもつまらなく感じるよ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:09:32.269 ID:lUca4X2yp.net
現実的って、ならお前は一撃食らって死ぬゲームしてろ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:10:41.476 ID:vz32v53x0.net
>>16
かといって現実的にしすぎるのもつまらない
バランスが大事よ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:12:17.660 ID:I2pbKoPbx.net
なんだよバランスって
少しでも非現実的だったら非現実的だろ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:13:45.272 ID:yzSHFmiU0.net
狩りに剣って時点で違和感感じろよ

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:13:50.722 ID:vz32v53x0.net
>>18
わかってないな
非現実性と現実性の割合のバランスのことでしょ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:16:03.662 ID:UV5X4vF5d.net
片手剣や双剣で戦う方のもありえんだろ
ヒグマより馬鹿でかいんだから
現実的に考えて弓、ボウガン、せいぜい槍ってところだな

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:16:05.323 ID:FnkEALRf0.net
>>15
だからスタミナだとか物を持ってる時は武器を振れないとかゲーム性の部分で現実感出してるんだろ。
こんな武器使えるわけない!とかこんなアクションありえない!とか言い出したらゲームにならない

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:16:24.375 ID:vz32v53x0.net
>>19
わかってないな
できそうな感じのファンタジー感がいいんだよ

魔法を除いてどう考えても無理なのはもういいから

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:16:47.765 ID:XtPlrxNg0.net
撃竜槍とかのことかと思った

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:18:31.416 ID:6jf6iTW60.net
https://m.youtube.com/watch?v=gTkB7tjHwcg
数こそが強さ
はっきりいって作中の4人制限設定は苦しすぎる

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:18:57.454 ID:ZXqJnBrNa.net
わかってないなwwwwww

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:19:15.670 ID:ndcypm/q0.net
槍でファランクス組んで後ろから援護射撃が現実的だろ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:20:57.518 ID:XE9TqN0kd.net
巨大な武器振り回すのがロマンだよ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:22:08.355 ID:/RI8di5T0.net
ちなみにそれに一番近いゲームは現時点で何?

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:22:23.958 ID:vz32v53x0.net
>>28
巨大武器は動きが遅く単調だから弱いって剣心が言ってた

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:23:43.093 ID:/wGblEMad.net
とりあえず古龍は明らかに魔法使いだからダメっぽいですね

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:25:21.042 ID:XE9TqN0kd.net
確かに動き遅いがそれを使いこなせると楽しくなる

ただし攻撃力が高い前提

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:29:37.315 ID:2xACyQoE0.net
それって現実的に考えた時の話?
ゲームとしての強さは関係無く?

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:33:01.370 ID:zErXUGHD0.net
モンハンは3dsになった時点で終わった
新規獲得するのはいいけど子供向けにつくって全て台無しになったと思う
フロンティアも微妙なったしなぁ寂しいよ俺は

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:33:29.761 ID:vz32v53x0.net
>>33
動きを現実的に考えたら>>1の武器に厳選するべきだという話

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:34:11.349 ID:vz32v53x0.net
>>29
ちょっと古いけどグラディエーター ビギンズとかかな

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:39:00.859 ID:2xACyQoE0.net
>>35
でもそしたらそもそも近接戦闘が現実的でないのでは

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:41:28.638 ID:y7xqotgUx.net
言ってることが中途半端すぎて共感できない

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:42:39.646 ID:od8Gy/BSM.net
ロールプレイ的にも重量武器持ってるやつは移動遅くするかスタミナ減り早くして軽量武器と差別化してほしい

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:43:51.983 ID:FnkEALRf0.net
こういうスレって結局自分に都合の悪いレスは無視するからつまらんよな。
しょーもない。

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:44:08.331 ID:uSXLLwVQa.net
問題点があるという主張は分かった
どう改善したいのかまで書いてないからダメなんだよ

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:45:16.317 ID:VZ2+uX0/0.net
頭潰したり身体切断とかできるのって巨大武器の強みじゃない?
武器振り抜けること前提だけどどれだけ負荷がかかろうと一発で終わらせられるなら話は別やろ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 17:54:03.480 ID:vz32v53x0.net
>>37
わかってないな
完全に現実的にするのではなくファンタジーな可能性も残したバランスがいいんだよ

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:00:14.402 ID:9b927Qp1d.net
ロマン

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:01:10.607 ID:nce8cocxd.net
極長武器のこと言ってるのかと思った

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:02:32.423 ID:ZXqJnBrNa.net
わかってないなって口癖で草

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:16:22.805 ID:8E0zwegl0.net
>>25
途中から笑ってたが像あたりでみられなくなった

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:17:47.276 ID:vz32v53x0.net
>>38
中途半端と言われてもね・・・
何がいけなかったの?

>>40
なんでそんなひねくれたものの見方しかできないの?
全レスしてないのは同じようなツッコミに対してもうすでに説明したから省いているだけよ

>>41
どう改善したいかというと
体格に合った武器のサイズにするべきなんだと俺は思うよ

>>42
大型武器も普通の両手武器サイズなら問題ないんだけどな
あれじゃデカすぎて振れないでしょ

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:30:49.816 ID:FnkEALRf0.net
>>48
また逃げた。
全く答えてないだろ。
同じような事も俺の前に言ってる奴いないし。
現実感を出す部分と敢えてファンタジーに偏って見せる部分があるのは仕方ない事だ。それを無理やり武器やアクションまで全て現実感出す理由はない。ゲームとしてのプレイしやすさ、爽快さを失ってまで現実感出す必要あるか?

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:32:11.043 ID:6rK7GZoH0.net
とりあえず>>1が頭悪いのはわかった

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:35:19.732 ID:KnyE5GO00.net
ガンランスとか二つ折りの武器はまだわかるんだけどチャージアックスはもうよくわからない

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:41:11.753 ID:vz32v53x0.net
>>49
いや、逃げてないよ答えているよ
同じような事も俺の前に言ってる奴いない?嘘つくのやめようよ
それに何でもかんでも現実的にしろと言ってるわけじゃないよ
武器の大きさに現実感を出してくれれば俺は文句はないよ
プレイのしやすさや爽快感なら武器の大きさ以外の技で出せばいいと思ってるしね

>>50
あんたそれを論理的に説明できるの?できないならそれをそっくりそのままお返しするよ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:43:49.347 ID:vz32v53x0.net
>>51
ガンランスの時点でアレだけど段々とわけのわからない玩具のような武器が登場するのは見ていられないよね

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:45:16.176 ID:UlGfTG4p0.net
めっちゃ早口で言ってそう

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:45:56.359 ID:NdTiJKOZM.net
ギルド「シェンガオレンとかいう巨大な龍なんとかして」

ハンター「よっしゃ任せろ人数集めんぞ」

ギルド「4人まででよろしく」


やる気あんのか?

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:48:01.315 ID:QS6rhxmwa.net
まずヘヴィは下だな
ライトはともかく弓がモンスターに通るとも思えないし弓も削除
片手攻撃が通るわけないから片手剣の盾と双剣もなしだな

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:50:22.052 ID:QS6rhxmwa.net
というか主人公を筋肉ダルマにすれば全て解決する気がしてきた

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 18:53:38.002 ID:UFOzL76B0.net
>>55
それ蟹だぞ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:03:08.051 ID:aF40l+AP0.net
ハンターは超人だから

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:21:02.309 ID:FnkEALRf0.net
>>52
プレイのしやすさはともかく、爽快感という面で見れば小さい武器でチマチマ攻撃するより
大きな武器で大ダメージを狙えるのは爽快感大きいと思うけど?
それに相手は自分の何倍、下手すりゃ何十倍のサイズ差があるモンスターだ。
そんな相手に包丁サイズの武器で戦う事こそ現実感無くない?

プレイのしやすさ、という面ではこれは多少主観も入るけど威力の高い武器がある事が結果的にプレイのしやすさに繋がる部分もあるだろう。

これ言ってて思いついたけど、武器の威力の差をサイズで表してるってイメージ的な部分もあるのかな?

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:23:33.528 ID:HaFHJTvad.net
ぼくのおもったとおりのせっていじゃなければやだやだままん

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:41:12.838 ID:UjQxCSOd0.net
https://youtu.be/Ko7gsmJOCEo

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:53:29.978 ID:vz32v53x0.net
>>60
わざわざ大きな武器に頼る必要なんてないし爽快感なら何もそれにこだわる必要はないし別の部分でも出せるよね?
大きな武器といっても通常サイズの両手剣があれば十分
仮に包丁サイズの武器だったとしても特殊な硬度を持つ素材でできているならその点は問題ないでしょ

武器種を増やしてのプレイのしやすさに関しては俺はそんなに重視してないからそんなものはどうでもいい
それよりも達成感を出すためにも難易度を上げるべきだな

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 19:59:48.510 ID:QS6rhxmwa.net
>>63
ハンター始めたての素人にそんな素材くれるわけないでしょ
序盤なら鉄鉱石すらあやしい

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:04:34.030 ID:uSXLLwVQa.net
>>63
特殊な硬度を持つ素材はファンタジー

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:12:47.995 ID:vz32v53x0.net
>>64
序盤のモンスターは柔らかいから

>>65
だから全部が全部現実感出せ言ってるんじゃないと何回言わせるかな
人の話聞こうよ
せめて武器のサイズくらいはファンタジーではなく振れる剣のサイズまででやるべきなんだよ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:14:17.443 ID:dYz/N19xx.net
他のおかしいところは全部目を瞑って武器の大きさだけに意を唱えたいわけか

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:14:39.506 ID:6njN+vgZ0.net
>>66
それを振れるのがファンタジー感を残してるんじゃないですか
ダメージ的には現実的じゃん
あなたの思う通りにならないとダメなんでしょうけど

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:17:56.752 ID:uSXLLwVQa.net
>>66
カプコンは武器のデカさもファンタジーとしたんだぞ

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:19:16.428 ID:vz32v53x0.net
>>67
そういうわけじゃないけど
最低限武器くらいはそうしてもらいたいのよね

>>68
自分、巨大武器を振り回すファンタジーが嫌いなんで納得いかないのよ
ドラゴンボールでも動きの邪魔になるものは外して戦闘力上げるでしょ
俺はああいう説得力ある設定が好きなのよ

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:21:15.496 ID:uSXLLwVQa.net
>>66
「武器のサイズくらいは」ってお前基準だろ
モンスターはあの大きさであのフォルムだったら動けないけどというファンタジーはアリ、特殊な素材もアリ、ハンターが死ぬ寸前でも普段通りの動きもアリ
なぜ武器だけダメなんだ?
お前はそこに根拠をつけないからダメなんだよ

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:21:16.391 ID:QS6rhxmwa.net
モンハンの主人公は竜人とかいう設定なかったっけ

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:21:28.689 ID:dYz/N19xx.net
>>70
そうだよと言ってくれればお前が正しいで終われたものを

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:24:39.791 ID:vz32v53x0.net
>>71
単純に巨大武器が体格に似合わなくてブッ恰好で恰好悪いから
FFのオンだと両手武器が巨大武器じゃないからカッコイイのにな

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:24:58.885 ID:6njN+vgZ0.net
>>70
だったら武器使わないでいいじゃん

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:25:29.498 ID:vz32v53x0.net
>>73
なんでそうなるの?

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:26:53.431 ID:vz32v53x0.net
>>75
俺が使わなくてもその巨大武器自体が目障りなのよ

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:28:55.881 ID:RcYPBD6ya.net
ぼくのすきなとおりにしろ!ってことね
なるほど

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:30:27.139 ID:vz32v53x0.net
>>78
もういいわ
モンハン自体が万人受けするゲームじゃないクソゲーだったってことだよ

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:33:06.420 ID:RcYPBD6ya.net
wwwwwwwwwwwww

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:35:59.749 ID:XeD3B3RFp.net
そうだなダクソとかもありえない大きさの剣片手で振ったりするもんなあれ意味わかんないよな
剣心もありえない技出すしああいうの現実感なくて冷めるからやめてほしいわ

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:42:16.229 ID:momZyr59d.net
狩る対象と真っ向から戦うとか狩りなめてんだろ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 20:57:38.090 ID:gMRBdLzDM.net
すごいキチガイだった

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 21:27:31.517 ID:FnkEALRf0.net
>>63
この辺も主観混ざるかもしれんが、大きな武器であるからこその爽快感があるんだよ。
どう見ても使いにくい武器だからこそそれで倒す快感というか。
それに包丁サイズで倒す事の現実感のなさを説いたけど、あのサイズの武器で普通は尻尾なんか切れるわけないよな?硬度の問題じゃなくてサイズの問題。でも切れるのはなぜか?ゲームだからだよ。
でも斬撃武器だから切れました、だけでは説得力が弱い。だから大剣や太刀みたいな扱えなさそうな巨大な武器がいるんだよ。あの尻尾を切れる武器が有るってのが逆に現実感を演習してると思わない?

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 21:33:45.220 ID:oN/SccV40.net
ゲーム的にあの視点で見ると攻撃したかどうかわかりやすいから
リアルサイズだとほとんど背中しか見えないこともある(特にナイフ)
武器がデカいとリーチも長いので密着しなくていい

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 21:35:57.837 ID:o0Zsod9yd.net
巨大武器っていうからバリスタとか龍撃槍かと思った

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 21:41:34.634 ID:vz32v53x0.net
>>84
巨大武器爽快感説はもういいから・・・(´・ω・`)

サイズがどうとか言ってるけどハンターナイフはどう説明するんだよ
あれで素材切ってるでしょ
つまり包丁サイズだろうが連続切りすればダメージは蓄積されて切れるんだよ
そこに現実感があるんだよ

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:00:11.093 ID:Bzyz+IRP0.net
こういうのがクレーマーになるんだろうな

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:01:25.286 ID:FnkEALRf0.net
>>87
爽快感は自分でも言ってる通り、主観も混じるからまあいいよ。俺の言ってる事が間違ってるとしても。

ハンターナイフの話だけど、動かない物と動きまくってる獲物を比べるのはどうかと思うな。
お前は包丁で動いてる魚や鳥捌けるの?逆に動いてなければ像だって包丁で捌けると思わない?
何度も言うけど、そういうちょっとした事に現実感の演出があるんだよ。そして動いてる魚や鳥を切り殺せるファンタジーも存在する。ゲームだからね。

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:08:52.777 ID:vz32v53x0.net
>>89
動いているものを切るのは確かに難しいよ
でもそれは素人の話だろ
訓練したプロのハンターにとっちゃそんなの朝飯前
だろ?

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:20:36.266 ID:FnkEALRf0.net
>>90
あのさぁ…
プロハンターなら当たり前って、それお前の想像でしかないよね?
それにそんなこと言い出したら大きな武器振り回してようが無茶なアクションしてようが「プロハンターなら出来て当たり前」で済むじゃん。現実感なんて関係ないじゃん。
ゲームの非現実を否定する為にゲームの非現実を持ち出してどうすんだっての。

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:23:08.820 ID:RcYPBD6ya.net
やめとけよ
無駄無駄

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:28:41.718 ID:vz32v53x0.net
>>91
俺が言いたいのは人間の身体能力としての現実感だ
体格に合わない巨大武器はいくら訓練を積もうがもともと無理があるので扱いには限界がある
しかし体格に合った武器ならば訓練を積めば熟練度が増し武器のスペックを最大限に引き出せて切れ味も研ぎ澄まされるもの

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:29:39.901 ID:vz32v53x0.net
>>92
そうだな
俺の論破ってことでこれにて閉廷
お疲れさまでした

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:36:01.806 ID:QS6rhxmwa.net
>>93
でも主人公はハンターなりたてで訓練も受けてないじゃん
お前突然包丁渡されて戦えって言われて戦えるの?大型犬でも怪しいと思うが

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 22:51:28.435 ID:FnkEALRf0.net
>>93
じゃあプロハンターが動いてる物を切れるのも現実的な身体能力ではないだろ。
お前は訓練積んでゾウ切る人間見たことあんのかよ。

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:11:17.195 ID:vz32v53x0.net
>>95-96
そういうくだらない屁理屈は受け付けません
もう終わってるっていうのにしつこい人たちだなぁ
お前らこれしかやることない

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:15:41.746 ID:RcYPBD6ya.net
>>96
もうやめとけってマジで
本当に無駄だぞ

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:26:59.995 ID:FnkEALRf0.net
>>97
屁理屈って…
お前が言ったことを踏まえて言ってるんだぞ?
どの辺が屁理屈かも指摘出来てないし。
負け犬の遠吠えって言うんだよそういうのは。

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:27:32.193 ID:FnkEALRf0.net
>>98
まあまあ、こう言うのが楽しいんだよ。

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:30:41.963 ID:QS6rhxmwa.net
こんな夜中にやることなんてあんまりないよね

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:33:18.216 ID:5h3p8qsc0.net
一見すると体格に合わない巨大武器でも、物凄い技術で戦えるまでに軽量化されてるとは考えないの?

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:40:08.960 ID:4jT4Wiqv0.net
設定的にはやっぱり重量武器だと一撃の破壊力とか凄いんじゃない?
軽量武器でヒットアンドアウェイに立ち回るのもまた良いとは思うけど

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:47:34.120 ID:ezHqf/Ex0.net
お前らよくこんな自分の中の勝手な価値観に沿わないことは全部分かってないなで批判してくるようなやつを相手できるな

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:52:39.830 ID:HaFHJTvad.net
まだやってんのこのガキんちょ。お前偏屈過ぎんよ。そんな様子じゃゲームはおろか漫画やアニメ、映画も楽しめなくなるぞ。

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:54:34.532 ID:7JyG3oVN0.net
巨大武器と言うからにはこれくらいの規模感が欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=DGDGplJcMH8

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/25(月) 23:54:36.513 ID:3KqpdC8U0.net
ナックル無いんだよなあ

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/26(火) 00:04:22.475 ID:oV9c20ap0.net
でも、喧嘩の相手が自転車振り回してウチらの仲間なぎ倒していく光景見た時は、恐怖で動けなかったよ?

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/26(火) 00:06:11.990 ID:rRDbl16C0.net
プロハンターが動いてる物を切れるのも現実的な身体能力ではないってのはおかしくね??
まずそれがも現実的な身体能力ではないという根拠が何もないよね?

訓練積んでゾウ切る人間ってのも比較対象としておかしいよ
普通に考えて比較対象に出すならアフリカの狩猟民族とかじゃないの?

そんなんだから下らない屁理屈言われるんだよお前

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/26(火) 00:07:56.017 ID:1kCa7gZD0.net
それよりそろそろ古龍の攻撃機構を組み込んだ前衛的な超常武器をだな

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/26(火) 00:13:56.504 ID:BFjAqOSjd.net
>>1の顔真っ赤でクッソ面白いw

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2017/09/26(火) 00:38:01.034 ID:Ub2SnS870.net
>>109
言ってる意味がわからん。
>>1は現実的に自分の身長より大きい武器を使える事がおかしい、と言ってるんだよ?
その上で例として身体能力のことを言うなら包丁サイズの武器で動いてる動物の尻尾を切ることは現実的か?と聞いたら
プロハンターなら出来る、と言ったんだ。
>>1ですらそんな事は現実の人間に出来ることではないと認めたのに、今更現実の人間がそれを出来ない根拠が無いなんて言うのはナンセンス。納得出来ないなら逆にそれを出来る人間を証拠としてあげるべき。

ゾウの話にしたってモンハンのモンスターサイズに合わせて現実の大きな生き物を例に出しただけ。
一対一でゾウ相手に包丁サイズの武器持って戦えるか?と言う話は、一対一でリオレイアに片手剣で立ち向かうプロハンターと条件を同じにしただけ。
その上でゲームとしての非現実は必要だよね?と説いてるんだが?

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