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PCエンジンスーパーグラフィックスとスーパーファミコンてどっちが性能よかったの?

1 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:03:57.80 0.net
なんとなくゲーセンの移植とかだとスパグラのほうが上な気が
スパグラは色数は倍にはなってないだっけ

2 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:04:47.42 0.net
自分で調べれば?

3 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:06:40.88 0.net
スーファミは遅いと言われてたが普通に極上パロディウスとか
移植してたな
あれは専用チップとか載せてたのかな

4 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:14:45.51 0.net
ノーマルPCエンジンの時点でスーファミより上田

5 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:28:43.37 0.net
スパグラの性能ならグラUももっと完全移植できたんだろうねえ
多重スクロール面バリバリだね

6 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:33:19.37 0.net
>>4
でもCPUは8ビットなんだぜ

7 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:53:19.10 0.net
PCエンジンのほう発色いい

8 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 19:54:50.52 0.net
PCエンジン持ってる奴がほとんどいなかった
みんなスーファミ持ってた

9 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:05:25.89 0.net
PCエンジンはクッキリしてたしすげえキビキビ動いてたな
音悪かったけど

10 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:08:40.79 0.net
Rタイプ見れば分かるだろ
馬鹿なの?w

11 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:27:12.28 0.net
>>7
だから中間色が苦手なんだぜ

12 :fusianasan@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:28:28.91 0.net
ファミコンのTV番組でスト2のゲーム画面がスーファミ・メガドラ・PCエンジンのどのハードか?
っていうクイズをやってたけど、渡辺徹がPCエンジンに対して、意外に(画が)汚いんですねー、とdisってたの思い出した

13 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:51:28.12 0.net
>>8
両方持ってたけど?

14 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:52:38.31 0.net
はいはいインドア派

15 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:55:01.87 0.net
PCエンジンは拡大縮小回転もないし
ボタンも2つしかないし
いくらCDロムロムで容量増やしても
旧世代機を無理して引っ張ってる感が強いんだよ

16 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:56:10.51 0.net
スーファミとメガドラとPCエンジンはほぼ同期

スーパーグラフィックスは上位互換だから性能は上だろ
ソフト5本しか出なかったが

17 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:58:13.56 0.net
スーファミはカセットがでかいおかげで中にチップ仕込んでパワーアップしまくってたからな
スーファミ後期のソフトとかPCエンジンより全然上だよ

18 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 20:59:24.14 0.net
スーファミはCPUクロックが遅い以外はバランスが良い

19 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:00:44.72 0.net
PCエンジンはエロかった

20 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:06:20.48 0.net
CD-ROMの力借りてナンボの機種
カードだけだとPC原人、桃太郎伝説、ボンバーマンくらいしかない

21 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:11:23.31 0.net
>>16
PCエンジンは細かい仕様変更で追加出費が絶えなかった
初代購入→AVブースター購入→CD-ROM2購入→システムカード購入→Duo購入

22 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:14:22.80 0.net
PCエンジンやセガは本体にいろいろ合体させてたなwwwwwwwwwwwwwwww

23 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:19:38.63 0.net
PCエンジン:1987年
メガドライブ:1988年
スーパーファミコン:1990年

24 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:36:30.04 0.net
この辺のソフトと勝負でそうなのあるの?

ドラゴンボールZ HYERDIMENSION
ルドラの秘法
ドンキーコング3
星のカービィ3

25 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:39:06.42 0.net
PCM音源再生できるから容量さえあればCD並みの音声が出せるスーファミ

26 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:40:01.62 0.net
スーファミって神ハードだったんだな

27 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:41:43.30 0.net
ADPCMとの差は明らかだったよな>PCM

28 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:42:12.74 0.net
一年遅く出したくせに色数がPCエンジンより少ないという
セガのビジネスセンスのなさが謎だ
あとから出してるんだから同等かそれ以上にしなきゃいかんだろ
BG二枚なんですだのドットが多いんですだの画面写真じゃ
わからんわ
メガドラが4096色中512色同時発色とかなら
アーケードと見た目変わらなくてスーファミ相手にも
日本でももっと善戦できたんじゃなかろうか

29 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:44:29.66 0.net
まあ見た目じゃなくソフトの問題だから
あのRPG全盛にRPGほとんどないメガドラじゃ勝ち目ないよ
PCエンジンはまだRPG多くて可能性あったけどハードが高すぎた

30 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:44:51.40 0.net
スーファミはよく考えてあるしね
回転拡大縮小もBGだけとか
スプライトの数サイズがたいしたことないから
スプライトを回転拡大縮小させてもたいしたことにならない

31 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:45:36.71 0.net
スーファミにソニーのCDROM乗っけたやつが出てたらとんでもなかったんだろうな

32 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:45:41.17 0.net
PCエンジンのほうが明らかに性能高かったよ
アーケードカード専用の餓狼伝説とかの移植をスーファミの移植と比べたら
一目瞭然だった

33 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:46:07.99 0.net
>>29
色数多い
より売上げが上がる
メガドラにRPGが集まってくる

というシナリオは無理か

34 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:47:06.31 0.net
>>32
アーケードカードは反則だw
スーファミもRAM18メガビットにしてもらわなきゃ

35 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:48:14.74 0.net
CD-ROMは容量やBGMは進化したけど
読み込み時間は凄い退化だった

36 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:48:22.55 0.net
>>33
コナミ ロケットナイトアドベンチャー
ナムコ フェリオス バーニングフォース

ぜんぜんいいソフトだしてくれなかったもんなあ
もうちょいハードが売れてればもうちょいいいソフト出してくれたかもしれん

37 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:49:22.78 0.net
PCエンジンは性能だけが売りだったからな
ソフトが糞で消えた

38 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:50:28.04 0.net
FF,DQ取り込まなきゃ勝てない
こんな大危機に良く絶えて今でも残ってる任天堂は流石だよ

39 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:50:39.63 0.net
色々付けたPCエンジンはそりゃ性能上だわ
めっさ金かかるし

40 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:51:11.69 0.net
メガドラはロンチからひどかったもの
スーパーサンダーブレード ビルが板でガタガタ迫ってくる
スペースハリアーU  キャラが板っぽくてスペハリのドラゴンとか活き活きとした感じがない
獣王記        クソゲー

なんでこんなラインナップなんだ?
ふつうに横スクロールシューティングとか出せばいいのにって雑誌でかいてあったな

41 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:51:53.52 0.net
メガドラはソフト作りづらかったんだよ
サードが敬遠してたのは販売数だけじゃなくそこもある

42 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:52:36.20 0.net
2D表示なら8ビットでクロックが速い方が良いだろ

43 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:52:50.42 0.net
メガドラのスーパーサンダーブレードはがっかりしたなあ
こんな程度しかできないのかと
まあX68000のサンダーブレードぐらいの出せと言っても無理なんだろうが

44 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:53:35.05 0.net
メガドライブでアメリカで頑張ってたのに
サターンでアメリカ市場から転落・・・
順番が逆だったらまだハード機でのセガが残っていたかもしれない

45 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:53:49.23 0.net
x68kとメガドラの価格差いくらよw

46 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:53:55.32 0.net
メガドラもPCエンジンも擬似的に回転拡大縮小やってみたりスーファミへの憧れが随所に出てた
実に負け犬らしい行動

47 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:54:05.36 0.net
>>41
68000とz80でゲーセンと同じ仕様だから作りやすいという話もあったんだけどね
まあ色数がなさすぎて中間色が出せないって困ってたらしいが

48 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:54:56.52 0.net
>>46
セガはゲーセンで先に回転拡大縮小バンバン使ってたからだろw

49 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:55:58.91 0.net
>>45
まあね
ただ横スクロールアクションとかならスーファミと
x68000ってそんな差がなくね

50 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:56:02.06 0.net
バランスは良かったよな

スーファミ 大衆向け
セガ 硬派向け
PCエンジン ヲタ向け

51 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:56:05.69 0.net
ドット数と同時発色数はPCエンジンのほうが上だがPCエンジンの512色に対して
スーファミは32768色中256色使えた

52 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:56:33.90 0.net
>>17
その通り
出た頃のスーファミソフトと末期のスーファミソフトは性能が違う
だから末期は10000円前後した

53 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:57:03.26 0.net
ストUでゲーセンとキャラサイズ同じ
ダルシムステージで象が三匹いるのはX68000だけ
さすがだ

54 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:57:27.70 0.net
セガが駄目だったところアーケードの難易度そのまま家庭用に移植した
馬鹿なんだろうね

55 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:58:43.69 0.net
セガは大手がいいソフト出してくれないからトレジャーとかゲームアーツとかががんばってくれた

56 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 21:59:20.73 0.net
>>6
それをいうとプレステ2は128ビットだしWindowsは64ビットだ

57 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:00:23.60 0.net
>>21
普通はいきなりDuoだろw

58 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:00:31.64 0.net
マジかよプレステすげーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
128ビットであの糞画質wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メモリケチりすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

59 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:01:00.12 0.net
スパグラなら大魔界村とかもほぼいっしょなんだし
メガドラも色数さえあればもっとゲーセンそっくりだったんじゃなかろうか

60 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:02:09.00 0.net
PCエンジンのCDROMはキャラがしゃべって感動したな

61 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:02:41.88 0.net
>>55
サンダーフォースシリーズのテクノソフトも

62 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:03:19.91 0.net
CPUが凄いマシンは大抵
メモリやVRAMが首を締めてて
全力出せてない

63 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:03:37.82 0.net
>>20
PC-E
ワールドスタジアム
源平
ワルキューレ
ドラスピ
ベラボーマン
オーダイン
ギャラガ88
メルヘンメイズ
ドルアーガ

SFC
スーパーファミスタ
コズモギャングザビデオw
サンドラの冒険w
ブルークリスタルロッドw

64 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:04:12.79 0.net
>>58
ドリキャス メイン16メガ グラ8メガ
XBOX メイングラ共用で64メガ
プレステ  メイン32メガ グラ4メガ

なんちゅー構成だっていう

65 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:05:24.26 0.net
>>43
セガはクオリティよりスケジュール重視だからな
雑誌に載ってる新作の開発状況が発売3か月前に10%だったのが50%→80%→100%と
予定通りに毎月数字を増してたのは感心するのと共にある意味呆れた

66 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:05:39.13 0.net
>>61
おーテクノソフトは忘れちゃいかんね

67 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:07:17.07 0.net
>>64
ドリキャスは本気でゲームに勝負にきてるよな
プレステ2にはマトリクスのDVDで負けた

68 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:07:33.57 0.net
メガドラのセガソフトで感心したのはバーチャレーシングだけ

69 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:08:57.71 0.net
ドリキャスはあの時点でDVDを載せて39800で出せてたらシェアかなりとれたのかな

70 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:09:51.79 0.net
PCE 源平 スプラッターハウス
MD大魔界 ストライダー飛竜

71 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:10:55.32 0.net
FF,DQがないセガに勝ち目はない
マリオに完敗のソニックとか完全に消えたねw

72 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:11:28.33 0.net
DCはセガというだけで画面も見ない奴が大半だったからどっちにしろ売れなかったろう

73 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:11:49.95 0.net
ドリキャスはあの時代にバリバリネット対戦もネットRPGも遊べたからね
プレステ2は糞高いBBユニットとかがドリキャスPSOの2年後ぐらいに発売したが
でも世間の興味はネットゲーよりDVD映画とFF10だった

74 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:12:00.84 0.net
98年にDVD載せて39800ってものすごい赤字なんじゃね

75 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:12:05.12 0.net
でもジェネシスって海外で売れたんでしょ

76 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:12:31.69 0.net
ドラキュラXってCDロムロムだっけ?

77 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:13:04.90 0.net
ハドソンの手をはなれてNECが設計した糞ハードがSG
いつもの悪い癖でNECaveで囲おうとして大クラッシュ

78 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:13:30.38 0.net
売れ筋ソフト抱えてるサードパーティーを引き込んだ方が勝つ

79 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:14:13.30 0.net
妊娠でプレステ買った俺が唯一勝ったハードがドリカス
すぐぶっ壊れる糞コントローラーで糞笑ったなw
耐久テストとかしてないの丸分かりw

80 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:14:36.74 0.net
3DO レーザーアクティブ ジャガー PC−FX

81 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:14:48.74 0.net
Wiiはそんなの引き込まなくても任天堂の自力だけで勝ったけどな

82 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:15:28.86 0.net
>>69
秋元康に宣伝広告費吸い上げられたのも痛かったな

83 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:17:12.78 0.net
ダイバッテキ

84 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:17:22.51 0.net
任天堂は自社が最強のソフトメーカーだからな

85 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:17:41.86 0.net
ドリキャスのコントローラーは前期と後期があって後期型は十字キーが改善されてて凄く使いやすい
型番も同じだから見分ける方法は十字キーの中心部を押してへこむかどうか
へこむのはスゲー使いづらい前期型

86 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:20:57.87 0.net
ファミコン型の十字キーって任天堂が著作権とってて他が使えないって聞いたことあるけど本当だったの?

87 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:20:58.00 0.net
スーパーコアグラフィックスな

88 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:21:05.47 0.net
PCエンジンとスーファミのスレだと思って開いたらセガの話ばっかしてたでござる

89 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:22:07.24 0.net
狼はメガドライバー率がちょっと異常だから仕方ない

90 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:22:08.13 0.net
>>87
んなもんはねぇw

91 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:22:42.86 0.net
>>86
そやで
94年に切れてるからもう自由に使えるんだけどね

92 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:23:58.17 0.net
PC-FXを語れ

93 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:24:32.65 0.net
PCエンジンユーザーだったけどSGはさすがに手を出さなかったな

94 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:24:46.07 0.net
前にゲームスレで周りのやつもPCエンジンしか持ってなかったとかふかしこいたやつだろw

95 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:25:20.73 0.net
今考えるとX6800は夢のようなハードだったな
スーファミのファイナルファイトは2人プレイも出来ずキャラもステージも削られてたってのに
パンチの遅いメガCD版は論外だったし

96 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:26:17.06 0.net
FF6、クロトリ、聖剣3、ロマサガ3、バハラグ、ドラクエ3

この頃は本当に楽しかったな

97 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:27:17.26 0.net
スーファミはCPUが遅くて引きつりまくりなのがひどすぎた

98 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:27:36.28 0.net
>>92
今だと結構コンセプト受け入れられそうだけど
スマホで事足りてるか
ゲームとコラボしたスマホとか出せば売れそうだけど

99 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:27:39.11 0.net
ファミコン
スーファミ
Duo
メガCD
3DOリアル2
ネオジオCD

この辺は買ったなぁ
アーケードとパソコンの移植ゲーしかかわなかったけど

100 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:27:39.68 0.net
特許切れてるなら今のプレステ使えばいいのに使わないのはプライドなの?w
プレステの+時キーすげー痛いんだけどw

101 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:28:16.01 0.net
>>95
陳腐化が早いPCでは頑張ったほうだけどどれが元で全部倒れたのが残念だったな

102 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:29:02.10 0.net
Vitaは十字キーだね

103 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:29:11.55 0.net
>>94
それは俺じゃないぞw
他のゲーム機も持ってたし

104 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:29:16.14 0.net
>>86
>>91
十字キーの中身の機構が対象で十字キー自体は
中身の機構が違うなら使えたらしい
ドリキャスも十字キーだけど任天堂に金払ってない

105 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:30:02.13 0.net
PCエンジンは買いまくったな
初代
CD-ROM2
コアグラ
DUO
スパグラ
DUO-RX

GTとLTを持ってる奴がいて羨ましかった

106 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:31:03.64 0.net
ドリカスまんま任天堂のアレなのに金払ってないのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

107 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:31:06.49 0.net
GTもLTも持ってるやつ居たわw
そいつはスーファミも98も持ってた

108 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:31:07.86 0.net
>>104
ドリキャスのやつはよかったけどメガドラの丸のなかに十字が入ってるタイプは
横に入れてるつもりなのに斜めに入ったり細かい操作に向いてなくてイライラさせられたわ

109 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:31:46.32 0.net
そんなに買うとはNEC酷いな詐欺師だw

110 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:32:19.79 0.net
>>106
>>91

111 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:33:06.16 0.net
メガドラは十字キーよりガワがでかいから斜めに入るんだと思う
PCエンジン後期のコントローラーもトラブルないしメガドラ2の6ボタンパッドは使いやすかった

112 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:33:10.73 0.net
>>95
X68000はマジで凄かったね
家でスペハリだのアフターバーナーだの出来るし
グラUとかでも完全移植できるし

113 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:33:40.47 0.net
興味はあったけどガキだからスーファミで手一杯だったわ

114 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:34:30.26 0.net
>>105
スパグラとCD-ROMあれば他いらなくね?

115 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:36:09.66 0.net
メガドラも買いまくったな
初代
CD-ROM
メガドラ2
ワンダーメガ
メガアダプタ
メガモデム
スーパー32X

X68K買ったからテラドライブは買わなかった

116 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:36:34.15 0.net
X68000ってフロッピーだっけ?
ロードとか長くなかったの

117 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:37:40.58 0.net
メガドラはワンダーメガ買えば全て遊べる〜とはならないからね

118 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:13.20 0.net
スーパー32Xは俺の周りに買った人いなかったわ
一度現物見てみたかった

119 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:38:35.60 0.net
小波のディスクシステムはロード糞長かったな

120 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:39:25.58 0.net
X68000はファミコンPCエンジンメガドライブが上位互換で簡単に移植出来た
さらに当時ゲームセンターのナムココナミカプコンのゲームがコンパチで移植出来た

121 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:09.14 0.net
32Xの頃は3DOもあったしセガもSATURNを控えてたからね

122 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:13.40 0.net
スーパー32Xはスペハリとアフターバーナーが完全移植!って
出てたなあ
ゲームとしてはアウトランの完全移植が一番ユーザーは
ほしかっただろうがスーパー32xじゃアウトランは完全移植は無理だったのかな

123 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:40:26.34 0.net
ロードが長いといえばメガドラのアドバンスト大戦略は敵ターンの思考時間が1時間以上かかるというとんでもゲームだった
面白かったけど

124 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:27.00 0.net
ゲームマニアの友人がX68000買ってHDDなしで使っててなんの疑問を持ってなかったの思い出す

125 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:29.21 0.net
1時間放置って武の挑戦状かよwwwwwwwwwwwwwww

126 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:41:55.19 0.net
X68はCD-ROMの大作RPGとか無理だしポリゴンもないだろ

127 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:19.79 0.net
PCエンジンのに比べメガドラは用途被り少ないからマニアなら仕方ない

128 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:42:26.75 0.net
X68の移植はスト2飢狼デスブレイドみたいな対戦格闘以外はフロッピー1枚か2枚だったから2MB積んでたらオンメモリ

129 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:44:23.49 0.net
>>125
ブラザーのソフトベンダーTAKERU?
https://youtu.be/wwjv0KaRT1Y

130 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:44:59.31 0.net
エクスランザーみたいな名前のメガドラソフトが512色以上使えたというのがどういうことだったのか未だに分からない

131 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:45:31.60 0.net
X68KでもCDCOMは繋げられたしポリゴンも力技でスタークルーザーとか出てた
時代がWindowsに流れてしまって惜しかった

132 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:46:44.25 0.net
メガドラのダライアスUで色は汚いしキャラは小さいしってガッカリした思い出

133 :あ@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:48:00.79 0.net
ここまでリンクス0
千葉麗子はリンクス持ってたぞ

134 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:48:46.11 0.net
>>130
512色じゃなくて同時発色が64色なのが128色使えたってやつだよ
理屈は忘れた

135 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:50:34.66 0.net
サンダーホークCM
https://youtu.be/dLLOCHQI-pg

メガCDの性能を限界まで引き出してると思う
だが時代はFF6だったりドンキーコングだった

136 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:51:10.34 0.net
リンクス家庭用じぇねえから
ワンダースワンやネオジオポケットと同列で語られる感じ

137 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:51:50.29 0.net
リンクス出すならジャガーだわな

138 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:52:06.73 0.net
>>134
そだったか。
スーファミと比べて色不足が甚だしかったから少しはマシになったと思ってたのに
色が増えてたのってあれだったよなあ

139 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:53:27.67 0.net
リンクスは高校のときやばいやつがひとりだけ持ってたなw
得体の知れないシューティングゲームやらせてもらったな

140 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:56:38.34 0.net
メガドライブはテトリス予定通り出てたら今頃天下だったかもな

141 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 22:58:29.70 0.net
無理じゃね
時代はぷよぷよだったしぷよぷよで状況変わらなかったし

142 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:00:26.48 0.net
ニンテンドー64は予定通り出てたら今頃天下だったかもな

143 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:01:47.80 0.net
テトリスゲームボーイでやりまくったわ

144 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:02:15.37 0.net
>>134
なんか画面2枚持ってるのを別パレット使って高速で切り替えてそう

145 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:03:15.39 0.net
当時のぷよぷよなんてファミコンのディスクで出てただけで無名だっただろ

146 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:04:36.33 0.net
ぷよぷよはアーケードで大ヒットした
それの移植版がメガドライブ

147 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:06:39.00 0.net
テトリスぽしゃった後でだしたコラムスよりも後でヒットしたぷよぷよ

148 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:08:39.74 0.net
コラムスはプレイしてるとなんだかだんだん恐くなるんだよ

149 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:13:14.76 0.net
X1ツインもテラドライブもPCエンジンやメガドライブのゲームがプログラムできるってわけじゃないんでしょ

150 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:23:27.06 0.net
PCFXのインタビューでポリゴン能力が欠けてることを指摘されて、
例えばバーチャですべてのキャラクターの描写をあらかじめ動画で作成すれば問題ないみたいに言ってたのは一体なんだったのか

151 :第二理科室(別館) ◆ALSOK.E/CI @\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:29:00.44 O.net
プレイディア持ちのワシは高見の見物

152 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:30:08.23 0.net
ゲームショーでFXファイターのデモ見たけどこれは無理だろうと思ったよ
レンダリングムービーだから見ためはバーチャよりカクカクはしてないんだけど
リアルタイムじゃないからアクションゲームと呼べない
今でいうQTとでもいうかサンダーストームとかタイムギャルみたいなアレ
バトルヒートは同じ発想だけどアニメを操作してる感あった

153 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:33:27.56 0.net
>>151
声優ディスク白鳥由里欲しかったわ

154 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:33:29.78 0.net
PCエンジン特にCD-ROMが中途半端に成功しちゃったもんだから勘違いしたよな確実に
3DOも語らないといけないがまた後の話

155 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:39:54.16 0.net
スト2はPCエンジンの方が良くできてたな
同じソフトが出てるんだからそれ見比べればはっきりするんじゃね?

156 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:42:09.78 0.net
そらまあアーケードカードありならねえ

157 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:43:16.01 0.net
スト2はヒューカードだよ

158 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:44:34.67 0.net
子供の頃から疑問なんだがPCエンジンのスト2ってボタン数足りないけどどうしてたの?

159 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:46:08.82 0.net
PCエンジン版のスト2は普通のソフトより厚みがあったけどただのヒューカードだったよね
そのおかげで俺の家でも遊べた

160 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:46:54.04 0.net
GTでプレイしたらあまりの重さに腕がプルプル振るえたな

161 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:46:59.72 0.net
>>158
http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/162001514.jpg
https://wing-auctions.c.yimg.jp/sim?furl=auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0303/users/6/1/9/2/nwnjx907-img600x450-1490277825r81d1n18222.jpg
http://www2s.biglobe.ne.jp/tetuya/FXHP/pcengine/hard/fightp.jpg

162 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:48:02.15 0.net
別売りの6ボタンパッド発売したんだよPCエンジン版は

163 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:48:08.24 0.net
>>158
セレクトボタンでパンチキック入れ替えてたんだよ(マジ)

164 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:50:52.63 0.net
>>161
上の持ってたわ
連射入れたままバルログで中飛び蹴り小パンローリングやると簡単にピヨッた
友達いないんでコンピューター相手にしかプレイしたこと無いんですけどね

165 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:51:09.78 0.net
別売りコンか
PCエンジンってほんと周辺機器に金かかってしょうがないハードだったんだな

166 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:52:03.12 0.net
>>158
http://www.genkivideogames.com/images/pceduorxshots.jpg
>>163
マジだけど実用的じゃなかったけどなw
普通はソフトとコントローラーを一緒に買う
マルチタップと対戦用2コンも買ったからスト2だけに2万ぐらいかかったわ
朝まで対戦とかやってた時代だから元はとった

167 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:52:31.81 0.net
コンフィグでボタン割り振れたから使わないボタンをセレクトとランボタンに振ってた

168 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:53:53.13 0.net
ハドソンが関わってるだけに連射機能にこだわってたけど
この連射スイッチの数は今見ると異様だなw

169 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:54:14.89 0.net
ファミコンソフトの高騰で金銭感覚はちょっと麻痺してたかも

170 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:54:16.46 0.net
スパ2Xがなぜか3Doだけしか移植されなかった問題

171 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:56:11.17 0.net
つい10年くらい前までホリのリアルアーケードに毎ハードごとに1万のスティック買ってたけど今のマッドキャッツとかは買ってない

172 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:57:24.26 0.net
PCエンジン専用のアーケードタイプのスティックコントローラーも出てたの?

173 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/09(日) 23:57:39.14 0.net
元ゲームプログラマーだけどアセンブラで容量やハードスペックと戦いながらやってたスーファミの頃が一番楽しかった
それももう20年前の話なんだな

174 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:02:00.37 0.net
>>165
SFCでも6ボタンパッドは必須だろ
>>172
いろいろ出てた
ホリのファイティングスティックPCがいちばんまともだったけど
SFCとPCEとMDが使えるファイティングスティックマルチなるものまであった
こっちはスゲー使いづらい
https://wing-auctions.c.yimg.jp/sim?furl=auctions.c.yimg.jp/images.auctions.yahoo.co.jp/image/dr000/auc0307/users/0/1/9/0/parape_pope_gugugu-img600x450-14992466939wam3x29549.jpg

175 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:03:59.64 0.net
>>174
必須ではないだろw
みんな普通のスーファミコンでやってたわ

176 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:04:42.08 0.net
中古ゲーム屋の棚ほぼファミコンスーファミだったわ

177 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:04:54.28 0.net
スーファミは一応6ボタン備えてたから純正パッドでも出来た
PCエンジンとメガドラは6ボタンパッドが発売されるくらい人気があった
セガは間抜けだからサターンで何も考えずに6ボタンパッド出す始末

178 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:04:55.15 0.net
>>57
初代の白エンジンからの付き合いだったんだよw
CD-ROM2は物品税対策で別々の箱に入ってたしDuoだってDuo-R発売後に硬派の初代を手に入れた
スパグラはソフトに魅力を感じなかった

179 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:05:25.87 0.net
スーファミでアケコン持ってるやつは見たことないプレステサターン世代のは持ってたけど

180 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:06:59.54 0.net
PCエンジンの初代はRFケーブルでファミコンやセガマーク3のと互換性あった
テレビの接続が面倒だからRFケーブルだけ差し替えて遊んでた思い出

181 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:07:00.15 0.net
スパグラなんてスーファミの1万分の1も売れてないだろ

182 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:08:59.58 0.net
ファミコンってなんか変なケーブルだったよな

183 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:11:25.97 0.net
スパグラは大魔界村やりたくて買ったなあ
メガドラ版も良かったけど二重スクロールにグラフィックもきれいで感動した
しかしX68版はドット単位でオリジナルと一緒だったから衝撃だった

184 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:13:31.40 0.net
RFケーブルでアンテナ線につなぐのが主流だったからな
AVケーブルが出だしたのはメガドライブやコアグラフィックス以降
スーパーファミコンは過渡期だったのでRFケーブルやAVケーブルは別売りだったはず

185 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:13:56.88 0.net
>>140
それな
生産して売る直前までいったのに任天堂の作戦勝ちだよな

186 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:14:45.49 0.net
S端子のケーブル買ったわ
スーファミもいろいろ周辺機器買ったなぁ

187 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:15:18.16 0.net
スーファミはAVケーブルが標準
S端子ケーブル買って使ってた

188 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:17:49.88 0.net
メガドラが天下を取るのは何をやっても無理だったんじゃないかな?w

189 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:18:31.78 0.net
俺はSFCもFCと同じケーブルでやってたよ

190 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:18:53.17 0.net
>>180
あの仕様は出張先とかで遊ぶのに重宝したな

191 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:19:28.91 0.net
そんなんできたんか
これなきゃ出来ないとか言われてAVケーブル買ったわ

192 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:21:13.99 0.net
スーファミはファミコンとの互換などで開発が遅れてメガドラに勝機はあった
ゲームボーイもテトリスなければ大失敗で終了

193 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:23:17.53 0.net
幻のファミコン版FF4どっかで出してくれよ

194 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:25:58.37 0.net
レトロリメイクって地味に需要ありそうだよな
FF15とかをスーファミレベルにしてみてほしい

195 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:29:41.38 0.net
メガドライブってファミコンみたいに色数少ない

196 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:31:49.10 0.net
当時アキバでメガドラ版テトリスを手に入れられたらしいな
欲しかったけど痴呆人だから叶わなかった

197 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:34:55.46 0.net
海賊版だろうけど台湾とかで普通に売ってるみたい
動いてるの見たことあるけど糞移植やであれ

198 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:35:21.93 0.net
>>195
同時に64色しかだせないからファミコンの52色と大差なかった
最大発色数マジックに惑わされたわ

199 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:36:27.08 0.net
>>197
え?自社のソフトなのに?

200 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:38:24.26 0.net
移植って何が元なのかあれだけどアーケード基準とするならね

201 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:40:59.21 0.net
スーファミ 32768色中256色

PCエンジン 512色中512色

メガドライブ 512色中64色

202 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:43:30.87 0.net
スプライトに3色しか使えなかったファミコンと16色使えたメガドライブは大差なくはないぞ
そもそもセガマーク3の時点で16色使えたわけだが

203 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:45:03.88 0.net
16BITにも惑わされたぞw

PCエンジンの実装技術はスゴいと思うカスタムチップだらけだし

204 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:45:50.01 0.net
今ならグラディウスのレーザーもオプション4つも力技でなんとかなるかもな

205 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:46:52.13 0.net
大分前の話だけどメガドライブの新作で天地を喰らう3が出たらしいな

206 :あ@\(^o^)/:2017/07/10(月) 00:57:36.23 0.net
初代シャイニングフォース今でも通用するぐらい画面綺麗

207 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 05:44:30.47 0.net
>>184
マークIIIはAVケーブルだったよ
メガドラのAV出力がモノラルなのは
マークIIIのケーブル使い回すためだったし

208 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 06:03:34.94 0.net
そういやヘッドホン端子だけステレオ出力だったな>メガドラ

209 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 06:18:56.16 0.net
>>184
スーファミはどうせファミコン用のやつが家にあるんだろってことで
RFケーブルもアダプターも付属してない
ちなみに自分はS端子でスーファミつないでた

210 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 06:50:18.88 0.net
携帯にしろゲームにしろ本当にスペック厨の意味の無さ

バカらしい

211 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 07:27:40.90 0.net
>>209
表向きの理由はそうだろうけど本当の目的はコストダウンだろうなw

212 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 07:35:24.97 0.net
ファミコンは色が汚なくて好きになれなかった
発色悪すぎ

213 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 08:34:58.37 0.net
PS4を購入したモー娘。の加賀さんが美人過ぎるwww
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1499639337/

214 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 08:40:02.23 0.net
メガドラは海外では同人ソフト開発が盛んだよ

215 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 13:26:38.75 0.net


216 :名無し募集中。。。@\(^o^)/:2017/07/10(月) 14:58:29.57 0.net
PCエンジン

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