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【ゲーム】『バイオ』のルーツ!? ファミコンで原作映画に負けない恐怖を表現した『スウィートホーム』のすごさ [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2020/12/15(火) 18:33:04.27 ID:CAP_USER9.net
 これまで漫画やアニメ、映画などを原作にしたゲームは数多くリリースされてきましたが、残念なクオリティに涙した経験を持つ原作ファンはきっといるはず。とくにファミコンの時代は“ゲーム”というメディアの黎明期で、ハードの性能も低かったこともあって、原作のあるゲームに複雑なイメージを抱いた方も多いことでしょう。

しかしそんな中にも、まれに傑作と呼ばれるゲームが誕生します。本日からちょうど31年前となる1989年12月15日、カプコンから発売されたファミコンソフト『スウィートホーム』は期待以上のゲームでした!

 このソフトの原作となる映画『スウィートホーム』は、監督と脚本を黒沢清氏、製作総指揮を伊丹十三氏が務めた名作ホラー。同作をゲーム化したファミコン版『スウィートホーム』は、映画同様のホラーテイストを過分に含んだRPGです。

■怪奇現象の起こる屋敷からの脱出劇
 画家・間宮一郎の作品が遺されているという無人の屋敷に取材目的で入りこんだ5人のテレビクルーたち。屋敷でお目当ての壁画を発見するも、数々の怪奇現象が発生。取材を断念し、なんとか屋敷から脱出を試みる――というストーリー。

 このゲームのあらすじは、映画とほとんど一緒。映画では死人が出てしまいますが、ゲームではプレイ内容次第で全員生還させることも可能でした。

 本作は5人のキャラクターを操作するRPGで、最大3人までのパーティを組むことになります。基本的には2組のパーティを切り替えながら探索しますが、片方が戦闘になったら、もう片方のパーティを呼んで5人で戦えるのも面白いところ。

 もちろん屋敷のギミックなどでパーティが分断されてしまうと援護できなくなるので、こまめにパーティを切り替え、歩調を合わせて攻略を進めていく必要があります。

■限定された条件下での謎解き要素も
 5人のキャラクターはそれぞれ固有アイテムを持っていて、その他に武器を1つ、謎解きなどに必要なアイテムを2つ持てます。つまりパーティが携帯できるアイテム数には限りがあり、何を持ち歩くかを厳選するのが超重要。

 また本作では死んでしまった仲間は復活しないので、メンバーが減ってしまうと戦力が下がるだけでなく、アイテム所持枠の面でも大きな痛手となります。RPGながら「宿屋で体力を回復」なんてことはできず、数に限りのある「くすりびん」で回復するのみ。つまり効率よくアイテムを使用しないと、ゲーム自体が詰んでしまうおそれがあるのです。

■カプコンの大ヒット作『バイオハザード』に継承?
 ゲームジャンルこそ異なりますが、本作と同じカプコンが後に発売した『バイオハザード』を遊んだときに『スウィートホーム』と同様のゲーム性を感じました。

『バイオハザード』もフィールドで見つけたアイテムだけで攻略に臨み、回復アイテムや銃弾のやりくりに四苦八苦。なおかつホラー的な要素もあったので『スウィートホーム』と『バイオハザード』は「なんとなく似ているなぁ」と思ったものです。

 実はあとで調べて分かったのですが、『バイオハザード』の開発には、ファミコンの『スウィートホーム』のスタッフも携わっていたそうです。それを踏まえると、カプコン生まれのホラーゲーム『スウィートホーム』があったからこそ、『バイオハザード』という超人気タイトルが誕生したのかもしれませんね。

■ガチで怖かったホラー的な演出

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/7746fc04c1ff0e8a80e6cc2aaa4a381abcbca0d2
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20201215-00083163-futaman-000-1-view.jpg

2 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:33:57.04 ID:1992Ms0j0.net
↓ナタ男が

3 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:34:14.87 ID:E/vD9xU70.net
阪神男だ!

4 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:35:28.20 ID:X6neGUWc0.net
古館が大斧で真っ二つにされるのがトラウマ過ぎた

5 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:36:58.61 ID:pn0H6JaL0.net
これやりたくてもプレミア付いてて中々中古屋でも見つからなかった思い出

6 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:39:08.58 ID:LRwuMBQw0.net
仲間が死ぬ場面の描写が凝ってたな

7 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:39:14.40 ID:9OWBPwBa0.net
ガキの頃は日本映画最強のホラーだと思ってたが大人になってから見るとすげえチープなんだよな

8 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:39:33.35 ID:X0fA11NF0.net
マニアックマンションをカプコンが魔改造したゲーム

9 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:39:47.08 ID:cH3nsZ8E0.net
逆転裁判の作者っていわゆる追い出し部屋にでも入れられてるの?
全然新作出ないけど

10 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:39:53.21 ID:wyXvdeN90.net
このゲームのCMって映画本編のワンシーン使って無かった?

11 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:40:22.86 ID:Q1wB7Nzq0.net
全員生存エンディングの最後のガイコツはなんなの

12 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:41:46.20 ID:7ZxZaVIq0.net
志茂田景樹作のホラーゲームも何気に怖かったんだよな

13 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:41:55.14 ID:M7foT+1o0.net
棺開けると赤子の死体あったり、
山村さん死ぬシーンとか怖くて

14 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:41:59.12 ID:i2vVIYFL0.net
>>5
時期なのかな、1980円くらいで買った記憶。当時クソゲー扱いだった

15 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:42:46.02 ID:LAAYZSj60.net
友達が引き気味に遊んでいるのを見てクソゲーをひいたなと同情してた
大人になってから間違ってたのは俺だったと気付いた
でも当時は賛否両論だったね

16 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:43:29.97 ID:wyXvdeN90.net
>>7
やっぱりその時代の特撮なんてそんなもんだよなぁ。でも子供の頃の恐怖心がよみがえって中々また見ようとしても踏ん切りつかんw

17 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:44:03.97 ID:jS2cMO8o0.net
リングのパクリ元だね

18 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:44:30.05 ID:gER4Qss20.net
映画では古舘伊知郎が半身男になってたな
山村さんが溶けてく様とか間宮夫人とか何気に昔の映画と思えないほど怖かった

19 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:44:30.55 ID:I18nqC9T0.net
ただ怖い画像やテキストって訳じゃなく、雰囲気やトラップで焦りや恐怖を演出してるんだよな
今になって見ると、本当に傑作と言える

>>14
再録やリメイクが著作権の関係で出来なくて今はプレミア付いちゃったんだよ

20 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:45:49.79 ID:g3NXnU4e0.net
一番怖いのは間宮邸の呪いではなくてセーブデータが消えやすい事です

21 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:46:24.13 ID:gER4Qss20.net
>>15
自分女だがクラスの男の子たちがこれでよく遊んでたの覚えてる
一緒に見てた記憶が

22 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:46:26.06 ID:0Hwf0jSx0.net
このゲームはマジで怖かった

23 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:46:28.13 ID:wyXvdeN90.net
映画の方は結局何人死んだんだっけ?主人公と主人公の娘、その内縁の妻の三人だっけ

24 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:46:43.29 ID:aINWC38L0.net
あのドアがギギギッって開く演出はどちらも一緒だね

25 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:47:17.12 ID:X6neGUWc0.net
正直今怖くて映画見れない()

26 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:50:08.84 ID:gER4Qss20.net
>>23
その3人が生き残ったような
死んだのは古舘伊知郎と黒田福美と伊丹十三(山村さん)だった

27 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:50:29.12 ID:4fabuhM8O.net
>>23
カメラマンの田口とレポーターのアスカ

生き残ったのは秋子とエミと和夫
和夫は土偶を持ってたから助かった

28 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:50:35.77 ID:qJ12FTyq0.net
中学の頃デートでこの映画見に行って正直やめれば良かったと思う程怖かった
今見たらそうでもないんだろうけど

29 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:51:26.55 ID:E/vD9xU70.net
>>23
全然逆で草

30 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:51:30.36 ID:xBSyM50r0.net
底抜けをボロい板切れで進むのが怖かった。

31 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:53:37.61 ID:LG3z2xxn0.net
今でも映画って見れる?

32 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:53:53.41 ID:M3pv0Hk10.net
レベッカのNOKKOも出てたよね?
伊丹さんも出てたりとなかなか濃ゆいキャストだったw

33 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:54:53.97 ID:yyDGRV7h0.net
掃除機の動きがリアルだった

34 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:55:26.43 ID:l7HWVNqe0.net
エンカウントのBGMがトラウマ

35 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:55:56.94 ID:yz98bRlr0.net
直接の先祖はアローンインザダークだろ

36 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 18:58:49.20 ID:EiPk8aPB0.net
酸をかけて撮影とか映画のメイキングをテレビやってたような。
ゲームは当時クソゲーの部類だった。

37 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:00:26.41 ID:fcjh5JE10.net
古舘は謎の光に焼かれて上半身のみになってしまう
それでもまだ生きていて一緒にいた黒田に助け求めるも錯乱した黒田に撲殺される
黒田は逃げるが立て掛けてあったデカい斧が倒れてきて顔真っ二つ
だったと記憶してるけど

38 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:02:14.27 ID:bdLazVK00.net
雰囲気怖くて殊の外慎重にクリアしてしまった
もちろん一人も一回も死なず

39 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:02:35.38 ID:K9pDV7590.net
YouTubeのゲーム紹介動画見て記事書いてそう

40 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:04:34.48 ID:orqLqOwL0.net
そういや映画は見てないな

41 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:05:03.31 ID:0EpkqhCS0.net
昔レンタルビデオで見た記憶があるが今でもブルーレイとかで見れる?

42 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:05:30.82 ID:HsQP7cIN0.net
やっぱ見どころは古舘伊知郎が「おおっと!いきなり真っ二つ!まさに大間のマグロもびっくり!人間解体ショー!ひとり築地市場だ!!」って叫ぶところだよね

43 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:06:05.74 ID:phw3HHyQ0.net
昔まみやふじんの役の人がここのスレに来たことあるよな

44 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:08:47.04 ID:g0rhL18R0.net
アローンインザダークがルーツだろ馬鹿か

45 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:09:19.86 ID:76xFy9tr0.net
すっかり大物監督になっちゃって

46 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:11:29.84 ID:ghmEvwEH0.net
スウィートホームと言えば杉田智和

47 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:12:53.58 ID:1u7myqvy0.net
ホラー映画でカンヌで賞取れる監督
Jホラーの中でも孤高の頂き

48 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:15:01.64 ID:5J41boi80.net
スウィートホームの真っ二つ
トムソーヤのインジャンジョー
月風魔伝のおっさん店員

この三つは今見ても怖い

49 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:18:09.03 ID:l7YiGqzE0.net
メイキャップでオスカー獲った人が高校出たてでスタッフとして参加したんだったか

50 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:18:55.08 ID:88MMfvCb0.net
>>25
わかる
というかDVD化もされてなくて、もう一生見れない

51 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:19:43.37 ID:Qjtx7SA+0.net
僕も連れてって〜

52 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:20:27.22 ID:Yle5vlsE0.net
映画は権利関係で揉めてたな

53 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:21:04.10 ID:50yzPqDh0.net
全然バイオとは違うけどなぁ…

54 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:21:44.71 ID:y33oAuF10.net
バイオの元ネタはアローンインザダークだろ

55 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:26:26.83 ID:sUurj6cB0.net
映画は最後じいさんが歌いながらドロドロに溶けてくシーンしか覚えてない

56 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:28:34.28 ID:cbYQCWLo0.net
バイオリメイク2で初めてやったけど正直つまんなかった
全体的に設定がチープでしょうもない

57 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:29:44.40 ID:tFuxKjL20.net
今度DVDが発売されるのは、小松美幸の『スウィートルーム』

58 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:36:51.87 ID:zIAG7T0w0.net
洋ゲーのアローインザダーク

59 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:37:50.43 ID:sUurj6cB0.net
悪魔の招待状

60 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:41:00.29 ID:jiZFo+xy0.net
音楽が凄く怖かった

61 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:43:04.96 ID:guatp/3B0.net
>>5
先月Amazonで2500円で買ったよ

62 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:51:55.77 ID:WMEuPpFF0.net
映画はDVDとかなってる?

63 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 19:58:01.07 ID:UWGe6VCa0.net
派手なイベント場面は全然怖くないけど
地味な通常シーンの音楽や色味が凄い怖い

64 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:06:47.25 ID:AuR+R9Gr0.net
http://foi.apenny.biz/202012a/Omjy4046476.html

http://foi.apenny.biz/newsa/ObJy7648049.html

65 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:08:41.12 ID:nONVUOdQ0.net
スウィートホームは小学生の頃家族で見に行ったけど全然怖くなかったよ

66 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:10:41.90 ID:3DTa/Q0X0.net
そういやカプコンのハッキングの件はその後どうなったんだ

67 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:11:30.33 ID:Xs81L93C0.net
ホモホモしいアバドーンのことか

68 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:12:41.68 ID:UhAzr+wh0.net
ファミコンで一番ビビったのは弟切草の奈美の文字だったな

69 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:15:08.13 ID:T/KoNkuS0.net
よくバイオのスタッフが作ったからってスウィートホーム持ち上げられるけど
これこそ過大評価の最たるものだよ

70 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:20:50.46 ID:NTcbsMAJ0.net
伊丹十三演じた山村老人がやはり間宮なの?

71 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:42:05.52 ID:0hRvN9Jw0.net
アローンインザダークのパクリゲーム

72 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:45:01.15 ID:TLQLa3dv0.net
>>1
これ書いたのゆとりキッズなんだろうなあ・・・

三上氏がスウィートホームは無関係って断言してるのに

73 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 20:52:52.44 ID:/erdApJM0.net
杉田智和が大好きなスイートルーム

74 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:00:40.09 ID:dST6vAcY0.net
バイオ風で思い出すのはクーデルカ

75 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:10:32.26 ID:bltCIabr0.net
>>70
違う

76 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:14:54.54 ID:rT55dGOB0.net
>>11
館の呪いは終わっていなかった

ってことかと
今でこそありふれた表現だが当時はそんなことはなかった

77 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:17:13.59 ID:6lIkOy2e0.net
バイオハザードの映画のエイダ役の中国人が
バイオは中国人が作ったもので日本人が盗んだんだ
って言ってたが何のことだったんだ

78 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:19:30.22 ID:UWGe6VCa0.net
映画の話してる奴は消えろ

79 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:20:58.30 ID:9DDw52HF0.net
銀さんの人が箱の中身はなんだろなでこのソフト名を当ててた。銀魂の作者に気持ち悪いからあれ止めてとか言わたとか

80 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:21:42.92 ID:8ih3Eg570.net
なんかどうあっても「アローン・イン・ザ・ダークをパクった」のを認めたくないんだろうなw

81 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:31:34.59 ID:qfxGcE7x0.net
映画をゲームに落とし込んだ傑作だったよ。これ
無機質なファミコンだったから、怖さでは映画を超えていたと思う。エンカウント音とか未だに忘れてないわ

82 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:32:24.13 ID:vUU1IGzU0.net
>>66
ちゃんとデータバラ撒かれたよ

83 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:32:44.37 ID:dVUwCKO10.net
残念時代のホラーゲーというとノベルな感じ以外だとクロックタワーくらいしか知らないかも

84 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:35:34.86 ID:unXqpB050.net
お前らよくこんなマイナーゲームやってたな

85 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 21:59:28.82 ID:O7bfAT8Q0.net
スィートホームはこのままだともったいないから生かして何か作れ
って三上が言われて作ったのが初代バイオ

86 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:02:10.15 ID:+XGsWV7C0.net
デンデンデンデンデンデン...


プギャー!!

87 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:07:37.05 ID:fcjh5JE10.net
>>86
敵エンカウントのBGMからして怖かったよな

88 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:09:27.71 ID:TLQLa3dv0.net
>>80
ゆとりキッズはアローン・イン・ザ・ダークを知らないから

89 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:11:19.99 ID:cz/0Zh+e0.net
ツベに映画あるんだな。
古舘逝く辺りまでは面白いね。

90 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:31:16.40 ID:mVNuEEHM0.net
はんしんおとこ

91 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:36:32.04 ID:XbiFYPCf0.net
どこでもセーブできるのも詰む要素の一つだった。
敵とのエンカウントが歩数で決まってるのか
あと5歩で敵が出るって時はどの方向に進んでも
5歩で出るから、少し先まで進んでうっかりセーブすると
引き返そうにも強い敵と必ずエンカウントして
泣く泣く最初からやり直すハメになった。

92 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 22:41:56.60 ID:/NwXoLxT0.net
箱説付き持ってるけどそこまでプレミアついてないな

93 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:01:39.63 ID:Sc2uWd480.net
これを今フォトリアルでリメイクできたら…

94 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:02:42.47 ID:phw3HHyQ0.net
>>70
漫画だと間宮一郎の助手だったな

95 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:05:33.30 ID:qMTMvcxQ0.net
ファミコンにしてはグロ表現が割と攻めてた

96 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:29:57.29 ID:ym2gSS/z0.net
ファミコン探偵倶楽部でも怖かったんだが
これはもっと怖いのかな

97 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:31:00.71 ID:xt4lPGTK0.net
小学3年位の時に誕生日プレゼントに買ってもらったけど難しくてクリアするのに2、3年かかった

98 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:35:40.87 ID:iLCJZSXI0.net
エンディングで生き残った人が写真に出るんだったけ

99 :名無しさん@恐縮です:2020/12/15(火) 23:39:45.69 ID:kd0/s3oj0.net
フラスコ画という言葉が意味わからんけど不気味さがあった

100 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 01:04:22.29 ID:VOxRkivz0.net
みつまたのほこ

101 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 01:26:12.19 ID:+hhV37lP0.net
>>62
なっていない。
製作中から、プロデューサーの伊丹十三と黒沢清監督の確執が伝えられていたが、完成後に決定的に仲違いして、
遂には、映画の著作権をめぐって修復不可能なくらいまでの大喧嘩になった。
で、ビデオも廃盤になり、DVDも未発売のまま。
黒沢の師匠である元東大総長・蓮実重彦が伊丹の監督作品を散々に罵倒してたんで、そういう人間関係が影響を与えていたんだろうといわれている。

102 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 01:29:26.38 ID:CTICRAA+0.net
もったいないな
その手の作品も何十年かして著作権が切れたら復刻されて見られる様になるんかな

103 :101:2020/12/16(水) 01:44:21.94 ID:+hhV37lP0.net
ちなみに、映画『スウィートホーム』は、名画座などで再上映される事も一切ない。
著作権を保有している伊丹プロダクション(著作権管理会社として存続している)が、伊丹の死後もその意向に従い続けているから。

104 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 04:55:11.17 ID:vi73aq6K0.net
>>42
誰か評価してやれよ

105 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 06:24:19.02 ID:d1eUO5BT0.net
>>19
著作権は著作物の利用を妨げるものであってはならないと思う

106 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 06:30:29.39 ID:sktSHtyo0.net
>>69
バイオのルーツとしての評価

今の技術でリメイクしてほしいわ
個人的にバイオREよりスウィートホームREを

107 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 06:42:18.80 ID:McugvgUm0.net
>>105
著作権はパブリックであるべき

108 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 11:20:27.44 ID:esGN0aXP0.net
>>106
ルーツっていうかドアの演出だけだよ

109 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 11:22:27.96 ID:Ww2fXFWD0.net
スィートホームってゲームは最近この動画で知ったわ

https://youtu.be/I7XSCDvK610

110 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 11:31:24.97 ID:vpytk3NB0.net
戦闘曲がむだにカッコいい

111 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 11:35:22.81 ID:zpK6ATYI0.net
今の技術でリメイクしたら半身男とかうめき声だしてそう。

心の力は魔法みたいな演出で

112 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 12:28:14.42 ID:+EISXL930.net
伊丹十三が記者発表で内容に自信がありますって言って、発売日をドラクエに合わせたんだっけか。で…

113 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 12:36:07.33 ID:TyXIjH0L0.net
実際クオリティも完成度もドラクエを凌いでいたな
対抗できるのは3ぐらいか

114 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 16:18:16.64 ID:h4YUt2N60.net
これさ全員生き残るより一人くらい死んでる方がきれいなエンディングだったような…
全員生き残るとよくあるまだ終わってなかった…的なエンディングになったよな?

115 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 16:52:18.17 ID:b92lHIeD0.net
>>114
全員生存…インタビューに来た人が実はゾンビ
1人死亡…館から犠牲者の魂が光り次々昇天
2人3人死亡…死んだ自キャラ分だけ魂が漂う
1人だけ生存…犠牲者や間宮母子を悼み供養塔を建てる

116 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 16:55:00.56 ID:dn7q6mUh0.net
>>1
黒沢清監督スパイの女で映画賞受賞したよね

117 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 17:17:41.84 ID:t0MF98i10.net
初期のRPGツクールで再現しようとしてとんでもないクソゲーになった思い出

118 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 17:49:05.81 ID:v40taCtj0.net
山口智子が出てそう

119 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 18:11:59.52 ID:2tXWsr190.net
スイートルームといえば杉田智和
https://www.youtube.com/watch?v=I7XSCDvK610

120 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 18:59:51.47 ID:kZKaxtuA0.net
声優の杉田が事あるごとにウジ虫焼いたエピソードを語らなかったら
現在まで話題がでるような作品ではなかったと思うけどな
杉田はこの幼少期体験があるせいかコープスを始めとして
ホラーとかスプラッタ系のゲームをよく推してる気がする

121 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 19:16:10.17 ID:2jxu720/0.net
>>120
「キッズの間では」そうなんだろうな

122 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 19:42:33.38 ID:pBeo0s9w0.net
鎧が2体がガシガシ追尾してくるステージや
敵の「ひと」が振り向いた顔と「きょうじん」の皮膚ボコボコがトラウマ
最終決戦で4つの道具を使って夫人を倒すシーンが子供ながらにしんみりしたわ

123 :名無しさん@恐縮です:2020/12/16(水) 21:34:28.03 ID:i1mUYXRA0.net
今やってもそこまでチープさを感じないのは
頭身がリアルなこと
しっかり書き込まれていること(FC特有の荒い画質だから怖いのは、クオリティ高くちゃんと書き込んでいるからこそ)
BGMをはじめとした雰囲気作りがゲーム界を代表する高レベルなこと
これらいろんな要素だろうな
最近の実写クラスの画面に慣れていても未だにプレイすると滅茶苦茶怖いってすごいことだと思う

124 :名無しさん@恐縮です:2020/12/17(木) 17:15:48.02 ID:V1E9HIoG0.net
>>117
それやって成功したのがコープスパーティだよな

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