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【テレビ】「しくじり先生」反響を呼んだメガドライブ編につづき「#セガのアーケードゲーム」特集回 8月31日に放送 [muffin★]
- 1 :muffin ★:2020/08/25(火) 14:16:57 ID:CAP_USER9.net
- https://news.denfaminicogamer.jp/news/200825c
2020年8月25日
セガの公式Twitterアカウントは8月25日(火)、テレビ朝日系列の教養バラエティ番組「しくじり先生 俺みたいになるな!!」(以下、しくじり先生)にて、8月31日(月)24時15分よりセガのアーケードゲームを特集した回を放送すると伝えた。
なお、本番組は地上波での放送終了後、未公開シーンを加えた完全版がライブストリーミング型インターネットテレビサービスの「アベマビデオ」にて1週間無料配信される。
番組公式サイトの説明によれば、「しくじり先生」は過去に大きな失敗を経験した“しくじり先生”たちが「自分のような人間を増やすまい」との熱意を持ち、経験談やこれまでの経緯を語る番組である。本番組では以前、お笑いコンビ「メイプル超合金」のカズレーザーさんを“先生”にむかえ、セガのゲーム機であるメガドライブを特集する回を放送。周辺機器を積み上げ「メガドラタワー」と呼ばれるまでの経緯や、カズレーザーさん自身によるセガのベテラン取材で得た開発当時の心境など、懐かしのエピソードで反響を呼んでいた。
今回の「アーケードゲーム編」では芸能界きってのゲーム愛好家としても知られる伊集院光さんが登壇し、高度な技術力を持っているにもかかわらず、いきすぎたチャレンジ精神によって迷走の一途をたどるまでの経緯を徹底解説する。また、番組内では滅多にお目にかかることのない激レアゲームも登場。今回もセガファンにとって見逃せない内容となりそうだ。
8月21日には、90年代のゲームセンターに登場した筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで再現したミニゲーム機「アストロシティ ミニ」の発売日を発表しているセガだが、果たして番組では一体どのゲーム筐体が出てくるのだろうか。興味があれば8月31日(月)の放送を楽しみに待ってみてほしい。
カズレーザーがセガの「メガドライブ」を徹底解説
https://youtu.be/985CUQLnURY
- 2 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:17:35 ID:Noiwj1My0.net
- 2ならあの子と中出しセックス
- 3 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:18:01 ID:HXr5TruF0.net
- >>1
本当にしくじったのはゲームギアミニだろ
- 4 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:18:40 ID:jytN+VS20.net
- セーガー
- 5 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:19:39 ID:t3OYVmEp0.net
- セガは世間の五年くらい早いもん世に出しちゃうんだよ
- 6 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:19:48 ID:6Afo5i/m0.net
- R360はみんなの記憶に残ってるからまだいいだろ。
タイトーのD3BOSも似たような360度全回転筐体だけど誰も知らないぞ。
- 7 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:20:21 ID:Hn9FEvTe0.net
- せがた三四郎と湯川専務はどっちがしくじったんだろう
- 8 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:20:55 ID:R0Ymzpu10.net
- >>7
セガサターンはしくじってないから三四郎はセーフ
- 9 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:22:32 ID:TD+ziMNi0.net
- この愛され方よwwww
- 10 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:16 ID:bsF9XkuyO.net
- 秋元康… ( ̄〜 ̄;)
- 11 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:36 ID:E2JdDIXf0.net
- 講師が伊集院ってのがマイナス
素直にカズレーザーでいいのに
- 12 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:57 ID:dtExGZrG0.net
- セガでしくじり先生ならチー牛の取締役を引っ張り出せよ
- 13 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:24:44 ID:siBRDkCz0.net
- チー牛発言した取締役出しとけよw
- 14 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:25:41 ID:ebrOrGjE0.net
- ここ
よく潰れないな
- 15 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:25:57 ID:v54eGScN0.net
- メガドライブの時は生徒が誰も「スペースハリアー」を知らなかったな。
- 16 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:26:40 ID:y81eHU6K0.net
- 周辺機器が迷走してたのはPcエンジンの方だし
セガのアーケードは当時は輝いてたよ
この番組色々出鱈目
- 17 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:28:07.26 ID:+Su5CiIO0.net
- >>3
つい最近もしくじってるわな
- 18 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:28:47.38 ID:MC3djYLc0.net
- カスレーザーもゲームも嫌いだけどこの前の放送面白かった。
- 19 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:30:45 ID:8ODokLbm0.net
- サターン回より面白そう、セガはアーケードの会社だからな
ドリキャス回はどうした、あっちは秋元絡みで洒落にならんか
- 20 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:31:11 ID:mZuBK7cNO.net
- メガドライブ編でカズレーザーが予告していたドリームキャスト編の方がいいような気もするが
- 21 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:31:31 ID:HXr5TruF0.net
- >>16
ステマありきの番組だもの
ホリプロの4流以下のタレントの再売り込みをよくやってる
- 22 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:32:14 ID:bXeEIKGeO.net
- アーケードでしくじったとは思えないが。開発費くらいか。
- 23 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:32:44 ID:qvyphgAp0.net
- オレみたいな人間が見たらいろいろツッコミたくてイライラするだろうなと思ったら、
やっぱりツッコミたくてイライラしたわ
- 24 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:04 ID:atLICgRj0.net
- 過去にセガとナムコが合併の話あったみたいだけど
実現してたらサミーとかバンダイより良かったよな
- 25 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:13 ID:Nu5X/eJ/0.net
- セガから金貰って作ってるけど悪い事でもない
セガだけに限らないけどこの手の番組の作り方本当に増えたね
垂れ流しのCMより遥かに宣伝効果あるからな
- 26 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:40 ID:hOrAm6Ac0.net
- アストロシティミニもしくじり…
- 27 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:35:34.57 ID:y81eHU6K0.net
- 伊集院はハングオンを折ったシクジリを
言うんだろうな
- 28 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:35:50.51 ID:JetWW0eK0.net
- ナオミ基盤とか叩くの?
- 29 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:36:35.61 ID:MEaUiH2a0.net
- >>8
日本のみならともかく世界全体じゃセガサターンのがしくじっているけどな
セガサターン 日本売上︰580万本 世界売上︰876万本
ドリームキャスト 日本売上︰225万本 世界売上︰1045万本
- 30 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:37:41.53 ID:EELMvwi30.net
- アストロミニの残りのラインナップはいつ発表なの(´・ω・`)?
- 31 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:37:51.27 ID:yi0wB9tt0.net
- SEGAアーケードにしくじりはない。
アフターバーナーやアウトラン馬鹿にするんだろな
- 32 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:39:54 ID:8ODokLbm0.net
- >>31
確かに、アーケードにしくじってる印象はないな
でも世に出せなかったような社内的なしくじりはたくさんありそう
- 33 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:40:37 ID:ymIueDAu0.net
- セガ…アーケードゲーム…
スリーキングダムかソウルリバースか
- 34 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:42:05 ID:Ojt0ZptH0.net
- >>33
両方だけど近年すぎる
セガのアーケードは割としくじりないけどな
他のメーカーの方がたくさん材料あるんじゃね?
- 35 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:42:12 ID:d/KZAnDB0.net
- ドリームキャストが1番のしくじりだと思うわ
素直にDVDにしとけば良かったのに
- 36 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:43:17 ID:u3Xa7Lwf0.net
- ピピンアットマークがぶっちぎりの1位だろw
すげぇ先進性があってネット接続してゲームを楽しみ
アップデートや仲間を集められるって凄いシステムだった。
回線がつながらなくてw まったく動かなかったが。
Apple謹製。
- 37 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:44:14 ID:J0Po2N0N0.net
- >>23
カズレーザーはゲームの知識がなさすぎてツッコミどころがズレてるんだよな
伊集院は古いゲームの知識が豊富だから楽しみ
- 38 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:02 ID:VAGcBOry0.net
- スーパーハングオンの6分の1モデルとか出してほしいな
- 39 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:04 ID:v54eGScN0.net
- アフターバーナーで回転途中の逆さまの時に動かなくなったとかそういうのでしょ。
- 40 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:04 ID:ETQ/Vrvg0.net
- セハガールは出ますか?
- 41 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:08 ID:OomOK2DQ0.net
- >>35
同じだよ
結果的にコピー天国になってしまった
- 42 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:47 ID:+4idh6c/0.net
- >>1
なんでセガの社長にメガドライブ解説させないwww
- 43 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:47:16.61 ID:Pja5hsRH0.net
- バーチャ2の筐体買ったスチャダラパーの人を呼べよ
- 44 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:47:31.05 ID:JFVFgTvn0.net
- ユーザーからするとゲーム機自体はどうでもいい話だしな
覇権争いに勝ったら一獲千金だから争うのはわかるが
そんなことより共通プラットフォームで面白いソフト出してくれと
- 45 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:48:55.94 ID:E8KJORWg0.net
- 伊集院光?てこいつオタクなのかなそれでしか仕事が無い人ってだけじゃないの
ただゲームが好きな人なんて沢山いるのに
- 46 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:50:05.01 ID:Ld52zo9l0.net
- >>1
WCCFが終わったの悲しい
- 47 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:51:24.76 ID:roAaNGpR0.net
- 完全にセガマニアのこどおじがターゲットにされてるな
こういう番組好んで見てそうだもんな
- 48 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:52:12.71 ID:/o+Pk6CT0.net
- アーケードで何かしくじった?業界全体が沈んでいっただけでしょ。
- 49 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:52:20.68 ID:vGG4NAtu0.net
- >>41
コスト下げられたろ?
- 50 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:53:54.07 ID:DBxx+WsL0.net
- ゲーセンでアフターバーナー初めてやった時は腰抜かした。
その後、初めてスペースハリヤーの筐体見て度肝抜かれた。
- 51 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:07.78 ID:AOvQC1v60.net
- セガアーケードと言えばスペースハリアー
- 52 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:13.55 ID:nFJrauMr0.net
- ドリキャスちゃうんかい
- 53 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:44.99 ID:AwWNRxC50.net
- NINTENDO64のほうがしくじり度合いが強いと思う
前機種からの落差的な意味で
- 54 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:55:16.01 ID:vGG4NAtu0.net
- >>46
え?終わったん?
- 55 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:55:32.68 ID:gJaMmDzj0.net
- バーチャ2とかゲーセン史上最高に流行ったのでは
- 56 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:56:04.28 ID:8TMkm2ta0.net
- ここ何年かはクソゲーだらけ。ゲーセン側は笑えないだろ
- 57 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:56:50.11 ID:5dsVkKHE0.net
- >>1
これ以上、セガをイジメんといてやwww
- 58 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:59:30.46 ID:PpWdmxNq0.net
- >>35
2018年の当時DVDの再生機は安くて5万円前後で販売されていたんだぞ?
無理に決まってるだろ
- 59 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:00:41.44 ID:FHra/jF80.net
- どうせSEGAならpso2でやってくれ
- 60 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:00:44.46 ID:YeIrc4om0.net
- cs機のソフトはこれと言ったものが如く、ミクくらいしかないな
子会社のアトラスは13機兵防衛圏頑張ったけど
- 61 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:01:00.00 ID:PpWdmxNq0.net
- >>58
間違えたわ、1998年だ
- 62 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:02:03 ID:SAx4DXP90.net
- 入交社長くらい連れてこいっての
- 63 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:05:25 ID:MfemXyLI0.net
- 伊集院は兄ちゃんがナムコ社員だっけ?
- 64 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:09:55 ID:dNIHJGUl0.net
- アーケードのしくじりとかあったか?エンデューロレーサーとか?w
- 65 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:10:31 ID:dEWmLJMf0.net
- VF5FSからすでに10年だぞ。5Rあたりから完全にだめだわ
- 66 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:13:55 ID:Iz8oT3nd0.net
- ドリカスは時代が数年早過ぎた
- 67 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:14:33 ID:E2JdDIXf0.net
- アーケードだとバーチャが一番の失敗だろうなあ
- 68 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:15:25 ID:Ark9hwuL0.net
- >>53
PSはソフトガンガン集めて値段も安くバラマキしてればいずれソフトは売れなくなる
だから中古問題で裁判起こしたんだろうけど見事に負けたw
64は本格3Dだけど開発が難しく任天堂以外はまともなゲームを出せなかったため自社ソフトのブランドを子供たちに浸透させるのに役立った
PS2で恐れてたことが現実になったけど一方の任天堂はDSとWiiでブームを作った
ソニーはPS4一億台売って勝ってるように見えるけどMSとひたすら高スペック競争を強いられてるから苦しいだろう
ということで今の任天堂のビジネスのやり方は64から始まったといえるから失敗ではない
- 69 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:15:27 ID:wpbyGEkw0.net
- 見てないけど挙げ句にパチンコのサミーに吸収された事までしくじりで放送しないよね?
- 70 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:17:10 ID:OKrBFuDO0.net
- 何を取り上げるか気にならな。
ムシキングのヒットを利用できなくて…
その筐体はけものフレンズ3になって迷走してる件かな。
艦これアーケード出す前のロケテストで反応が悪く。
全て作り直した件?
最近は問題だらけなんだけど…
- 71 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:18:10 ID:WKZAcc/+0.net
- 何がセガがアーケードでしくじったことあったっけ?
- 72 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:19:37.08 ID:Zhl/Nfek0.net
- バーチャロン辺りやろ
- 73 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:20:09.32 ID:y1Zysxis0.net
- バーチャルボーイなら見たな
- 74 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:20:14.22 ID:kWXnex+n0.net
- メスキングじゃね
- 75 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:21:15.02 ID:1epEJm9G0.net
- アーケードミニの宣伝だな
- 76 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:21:56 ID:dm8XGa4F0.net
- 新マクラ大戦だろ
旧キャラ人質に取って金儲け
- 77 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:03 ID:Rru9LY3s0.net
- ゴールデンアックスと獣王記が好きだったわ
- 78 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:12 ID:Ojt0ZptH0.net
- >>67
自社コンテンツを上手に生かせず殺してしまうのはいつもの事だから
- 79 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:25 ID:1epEJm9G0.net
- R360紹介するんだろうな
- 80 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:42 ID:/BhVdqof0.net
- カセットビジョンは?
メガドライブは売れたんだろ
カセットビジョンをやってほしいわ
- 81 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:04 ID:wvHydCw00.net
- R360復活希望
- 82 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:15 ID:F7RjNjlK0.net
- この間掃除したらドリキャス出てきた
- 83 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:18 ID:L5OPjcLp0.net
- ピピンだの3DOに比べりゃ全くしくじりではないな
- 84 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:20 ID:OhL76hFC0.net
- >>72
サターンで通信対戦やりまくって10数万の電話代請求が来ますたw
- 85 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:54 ID:rqCUfkew0.net
- お チー牛特集か 見るかな
- 86 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:57 ID:ZeooHSUc0.net
- 違うんだよ。見たいのはドリキャス特集なんだよ
- 87 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:24:43 ID:p/M3twLx0.net
- 10年くらい前にWCCF止めてからゲーセン行ってないわ
- 88 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:24:58 ID:JF9GS5L/0.net
- サンダーブレードの稼働方式は言われてもしゃーない
- 89 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:10 ID:s60bim7h0.net
- VF3だな
- 90 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:23.19 ID:W3fri1zH0.net
- しくじり先生 チー牛みたいになるな!!
- 91 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:40.89 ID:2jPlVF1t0.net
- ずんずん教の野望かな?
- 92 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:41.26 ID:9YQXkXFm0.net
- バーニングライバルとか
ずんずん教の野望とか
UFO戦士ようこちゃんをネタにすんのか
- 93 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:46.33 ID:BQr8lLn+0.net
- 任天堂 ご家族用
SEGA マニア用
- 94 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:54.85 ID:rVaJK8Z70.net
- メガドラのテトリスは大しくじり
- 95 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:26:48.57 ID:xCQmFSYh0.net
- >>7
後にクオカード社長になった湯川専務
- 96 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:27:31 ID:BdCEobNQ0.net
- ドリキャスの方がネタ多そうだけどなあ
- 97 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:29:15 ID:eDXEHGoo0.net
- しくじったのはドリームキャストの宣伝
- 98 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:29:30 ID:bZdkxIDS0.net
- Sega MegaDrive Synthesizer,
Made From A Sega Mega Drive And GEN MDM
https://youtu.be/V0kq0yCTpNE
- 99 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:11 ID:bXeEIKGeO.net
- バーチャ3の鷹嵐か?
- 100 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:30 ID:HvwG9sHX0.net
- ペンゴは小学生の頃よくやったわ
- 101 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:34 ID:aXZ6jjqT0.net
- アウターアーアーくるか
- 102 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:34 ID:dNIHJGUl0.net
- >>96
そっち先やったらアーケードが弱く感じるんだろうなw
- 103 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:32:26.72 ID:wftwbV9U0.net
- ソウルキャリバーは凄かったな…眺めただけでそんなにプレイしなかったが
- 104 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:32:32.87 ID:tUkOmqeC0.net
- アーケードならなんだろ?
デイトナくらいか?
- 105 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:34:45 ID:QyktEgxF0.net
- >>58
節子それDVDちゃうブルーレイや
- 106 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:36:46 ID:fdVAAMo30.net
- バーチャコップ好きだった
ジャスティスショット狙ってたわ
- 107 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:39:34 ID:7826H8cP0.net
- とりあえずアラビアンファイトの家庭用移植を
- 108 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:40:39 ID:1NG/2ZI20.net
- 小学校のときにファミコン大ブームが起こってみんながファミコンを欲しがり高橋名人は神のような存在だった
そんなときクラスの1人が親にねだってやっと買ってもらったのがセガ・マーク3だった
でもセガ持ってるのはそいつだけで、そいつはファミコンネタに付いていけないしカセットの貸し借りもできないし可哀想だった
- 109 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:40:43 ID:JIEouxfu0.net
- バーチャコップやパーチャロンなんて革命的でウルトラ流行ってたのにな
バーチャ2なんて日本で社会現象までなったのに 全て腐らせてバカなSEGA
- 110 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:43:11 ID:xgyXgYAG0.net
- バーチャ3の綺麗な画面にはビビった
- 111 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:43:35 ID:0Q9FjEBZ0.net
- カズレーザーが良かったなぁ
- 112 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:44:09.71 ID:SuKxH0eK0.net
- オーシャンハンターとか二人で漕ぐトロッコのやつとかゲットバスとかガンブレードNYとか
爆発的ヒットじゃないけど名作、というのをやってくれないかな
- 113 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:44:58.37 ID:/j56YPfN0.net
- ドリームキャストはアーケードの次かなあ
- 114 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:20.98 ID:J3mLg9400.net
- 青春スキャンダルとずんずん教の野望はちゃんと放送してくれるのか?
- 115 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:30.80 ID:qDQKNcpW0.net
- よっしゃ行くぞー!
- 116 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:48.47 ID:DShiDkWF0.net
- パワードリフトは好きだった
- 117 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:52.53 ID:uOVP2utj0.net
- 高田馬場ミカドのYouTubeライブでセガはソフトや筐体の抱き合わせ商法がすげぇキツいとか言ってたな
いちばんエグいのはタイトーらしいけど
- 118 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:46:54.27 ID:/ijpsGWW0.net
- アーケードでしくじり扱いにできるのってなんや?
- 119 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:47:20.97 ID:ipBhW9NL0.net
- 死んでもドリキャスには触れないだろうな
- 120 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:48:09.39 ID:xxRZx1sZ0.net
- ドリームキャストならパールブルーの新品本体が押入れのどっかにあるわ
- 121 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:48:54.96 ID:k/jx0m8v0.net
- ドリキャスもヨロシク
- 122 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:11.73 ID:J3mLg9400.net
- >>97
秋元が宣伝用の資金をチェキっ娘とかいう自分の趣味につぎ込んでなかったらと思うと…
まあ詐欺師に騙されたセガが悪いんだけどさ
- 123 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:17.91 ID:8TMkm2ta0.net
- スレタイにアーケードゲームって書いてあるのに一生懸命コンシューマーの話してる奴は観ても楽しくないだろうな
- 124 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:56.39 ID:r3YrG8rf0.net
- バブル弾けた翌年に就活でセガを受けたけど説明してた人事部のオッサンが最低だったなあ
ここは中小企業かという態度
本命のゲーム会社が受かったから就活途中だったけど終了した
今のセガ見たら終了して正解だった
- 125 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:50:18.57 ID:SYeL5JZb0.net
- つーかアーケードはしくじってない気がするが
ずっと業界トップなんだし
- 126 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:50:23.10 ID:l/svk1Ka0.net
- 前回のメガドライブタワーは面白かった
- 127 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:14.64 ID:shKvLXZw0.net
- 当時ドリキャスが欲しくて買おうと思ったら湯川の写真のパッケージしかなくて泣く泣く諦めた記憶だわ
- 128 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:15.84 ID:zo9cCvJz0.net
- 予告見た 伊集院さんの授業なんだな
楽しみ
- 129 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:49.17 ID:bXeEIKGeO.net
- MODEL2、3基盤を5個所有していて、バーチャロンスティックのハーネスを改造して家庭用にした俺にとっては、何がしくじりなのか分からん。でかくてかさ張るくらいか。
- 130 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:26.83 ID:ipBhW9NL0.net
- どうせ大オチでR360でしくじりましたってことだろうけど
別にしくじってないよ
セガの体感ゲームを愛したマイケルジャクソンを霊界から呼んで来い
- 131 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:38.04 ID:PtQlH/nz0.net
- R360をしくじり扱いするんだろうな
- 132 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:41.44 ID:O60iux530.net
- アーケードはしくじってないだろ
- 133 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:53:37.18 ID:do/jWogx0.net
- 今の豚は構成に適当に指示して資料まとめさせて自分じゃあんま動かんだろ。それに豚は
アケ00年代以降はほとんどやってねぇだろうしな
- 134 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:17.97 ID:J3mLg9400.net
- >>124
社長の中山からして物凄いパワハラ親父だったからなあ
- 135 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:29.59 ID:315+QPJcO.net
- >>7
湯川
- 136 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:35.09 ID:nXVfLdld0.net
- >>119
秋元康がテレ朝の審議会に入ってるからな
- 137 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:54.62 ID:Ark9hwuL0.net
- ドリキャスはゲーセンのCS化が軸でソニーとかぶってたからどうやっても勝てないのは当然
PS2のロンチがリッジと鉄拳タッグトーナメントだから明らかにセガつぶし
ただそのせいで天下のMSがCS市場に本格参戦になって先行して発売したXBOX360に対抗するためPS3の原価がむちゃくちゃなことになった
SCEの地獄の債務超過と久多良木がSONYを追われた理由ですな
- 138 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:55:29.23 ID:ZAYwkDc60.net
- ドリキャスやれよ、秋元が散々食いちらかして金を自分の懐に還流させて
責任取れと金返せとセガから詰め寄られた話しなくちゃ
- 139 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:55:39.61 ID:PtQlH/nz0.net
- >>103
それはナムコ
- 140 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:56:19.38 ID:AerhEaC00.net
- 伝説のしくじり企業「セガ」再び登場!今回はアーケードゲーム編をお届けします。
担任:若林正恭(オードリー)
レギュラー生徒:吉村崇(平成ノブシコブシ)
生徒:賀喜遥香(乃木坂46)、黒木ひかり、高橋茂雄(サバンナ)、
花村想太(Da-iCE) *50音順
https://www.tv-asahi.co.jp/shikujiri/next/
乃木坂の賀喜が出るしドリキャスの話題は無理か
秋元批判はできんだろ
- 141 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:56:42.90 ID:O60iux530.net
- >>113
あれを本気で扱うとフジに喧嘩を売ることになるし、
AKB系列を生徒に呼べなくなるわなw
- 142 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:57:02.94 ID:32/ny+pf0.net
- チェキッ娘だろ
- 143 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:57:26.59 ID:VkZMwAs90.net
- セガのアーケードゲームの最近のしくじりはソウルリバースが1年で稼働終了。ソウルリバースの筐体を再利用し「クロノレガリア」をリリースするもこちらも1年で終了だろうな。あとFGOアーケードとけものフレンズ3。
三国志大戦はリリース直後はかなりやばかったけど辛うじて立て直した。WCCFは、、、
- 144 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:58:18 ID:4krp9wU20.net
- >>50
順序がおかしい
- 145 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:59:45 ID:O60iux530.net
- >>110
あれはしくじりと言えばしくじりかもしれんな。
スペックありきで基板の値段がとんでもないことになったらしいから。
それでも、体感ゲームよりは安いし回転もいいと思うんだけどな。
- 146 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:00:12 ID:wwC3ATOk0.net
- >>11
セガの80-90年代アーケードなら伊集院のほうが知識持ってるだろ
- 147 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:00:24 ID:smvzIGOy0.net
- 何でセガの失敗談を芸人がやるの
- 148 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:11 ID:jpgG8KSM0.net
- カズレーザー出してくれよ
- 149 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:16 ID:LYRZ42SE0.net
- >>94
発売中止になったのに海外で流れて持ってる友達がいた
中身はセガテトリスで問題なんだがセガのロゴが消されてる
- 150 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:43 ID:ZKH8zp7Q0.net
- >>31
3Dホログラムのやつはしくじったと思う
時代の先を走ったのはすごいけど
- 151 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:03:10 ID:wwC3ATOk0.net
- セガのアーケードは基本しくじってない筈だが
アウトランやAB、パワードリフト等のセガサウンドに関しては他社(特にコナミ)から「うちなら間違いなく採用されない」と皮肉は言われてたわ
- 152 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:03:17 ID:J3mLg9400.net
- セガのアーケード最大の失敗作はスパイクアウトだよ
名作だがプレイ時間が超長く遊べたのでインカムは最低で店から電気代の無駄とボロクソ文句言われたそうだ
- 153 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:05:41 ID:A1IyB8jo0.net
- >>16
シャトルは阿呆すぎたけど全体の方向性としては無難な拡張路線だったと思うが?
- 154 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:06:40 ID:9yiAfQg80.net
- 1番のしくじりは
体感筐体で死亡事故を起こした事やろ(´・ω・)
- 155 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:06:57 ID:NNwh8gO90.net
- けものだろ
- 156 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:07:15 ID:iTBfDPND0.net
- クソ豚が講師だから見ないわ
- 157 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:02.36 ID:ZAYwkDc60.net
- >>137
ドリキャスの本丸はネットだったよ、大川はゲームいらないんじゃねとまで言ってた
だから最後には1300億から赤字だすこと許して大川は穴埋めに800億から私財を投じた
セガ自体はゲームいらねといわれても困ったろうが
まぁ、初代のX-Boxの累計赤字5000億なんでどのみちMSがでてきたら勝負にならんわな
ドリキャスのWindowsCEだけじゃなく色々協業の話あったんだけどMSはゲーム馬鹿にしてて
WindowsCEの開発時代からもめて喧嘩してんだわな
- 158 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:30.37 ID:JGR9t7ND0.net
- セガのゲームってチー牛がやってそう
- 159 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:41.63 ID:bXeEIKGeO.net
- SNKとCAPCONはマザーボードにROMカセット方式で単価が安かった。 セガはNAOMI基盤でようやくマザー方式にしたくらいか。
- 160 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:11:04.03 ID:O60iux530.net
- >>131
R360は、経営的に見たらしくじりかもな。
プレイヤーは500円するから気軽にはできないし、店側は筐体の値段もさることながら保安要員必須なので人件費が嵩む。
ただ人を配置するのもなんだからということかプレイ実況されるので、やっててちょっと恥ずかしいというw
- 161 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:13:25.80 ID:369YIuuu0.net
- ロボピッチャ編はいつ?
- 162 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:14:00.22 ID:DShiDkWF0.net
- >>127
中古ゲーム屋へ行くと今でもあの箱を見るわ
- 163 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:15:46.51 ID:bXeEIKGeO.net
- スパイクアウトは何故か中古市場に流れてこないんだよな。俺が唯一手に入れられなかった基盤だよ。
- 164 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:21:00.37 ID:Qlz014D80.net
- カズレーザーは戦力外通告か
- 165 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:21:11.17 ID:T49yi9Af0.net
- ビートマニア全盛期にジャレコだかどっかのパチモン入れてKONAMI怒らせて新作入れてもらえなくなった
初代MJから始まってスタホやら三国志大戦みたいな大型車筐体マンセーの流れを作ってしまった
- 166 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:26:58.74 ID:wz7TasG00.net
- セガの最大のしくじりはIBMのPCとメガドラを一体化させた中途半端なパソコンのテラドライブ
- 167 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:27:30.05 ID:qYi7T0NA0.net
- カズレーザーのプレゼン力は凄い
中田敦彦を凌駕し、更に笑いも取れる
- 168 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:27:31.76 ID:NVlICth+0.net
- バーチャコップおもしろかったー
- 169 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:29:09.28 ID:JkNkYlzc0.net
- >>168
サターンのバーチャガンあるけど、もうテレビが…
なんとかならないのかなアレ
- 170 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:29:13.78 ID:Ark9hwuL0.net
- >>149
秋葉原で売られてたんよ
俺買ったもん
東京土産に
- 171 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:34.62 ID:wwC3ATOk0.net
- 欧米人にアンケ取ると昔のアケゲーはセガ体感筐体(欧米は非体感型)がキッズを虜にしてたんだなぁと解る
- 172 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:42.04 ID:/y0Y2sSo0.net
- こないだジャッキーの酔拳見てたら久しぶりにバーチャファイター2やりたくなった
- 173 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:56.01 ID:2jYxa6nD0.net
- なんで講師カズレーザーじゃないの?
7月頃にしくじりのディレクターがカズさんと今授業構築中です、みたいなこと呟いてたのに
- 174 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:31:22.38 ID:Qlz014D80.net
- 黒木がこの番組に出るの久しぶりだな
以前はよく出てたのに最近全く出ないから干されたのかと思ってたわ
- 175 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:32:16.05 ID:1B+/WIxz0.net
- >>16
core構想よww
- 176 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:33:23.95 ID:1B+/WIxz0.net
- >>31
俺もそう思う。R360はやりすぎかも知れんがww
- 177 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:34:36.95 ID:1B+/WIxz0.net
- >>45
伊集院光のゲーム好きを知らんのかお前は?
- 178 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:37:33.44 ID:ipBhW9NL0.net
- アウトランはギアガチャがしくじり
- 179 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:39:51 ID:jGclajiC0.net
- セガがアーケードでしくじりなんてあるの?
- 180 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:42:34 ID:369YIuuu0.net
- >>179
UFOキャッチャー
- 181 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:42:53 ID:a8IkIRJh0.net
- スタホ4
- 182 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:46:44.13 ID:7PBH2kRr0.net
- 竹崎呼べや!
- 183 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:48:42 ID:wN0IjxyA0.net
- アーケードミニ筐体さぁちっちゃ過ぎやろ
もっちっと大きな縮尺にして欲しかったなぁ
インベーダーくらいの大きさがあれば見映えも良かったのに
- 184 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:50:47.36 ID:8TMkm2ta0.net
- 昔のセガしか知らないと最近のダメっぷりは想像できん罠
- 185 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:51:10.91 ID:ra5LucTB0.net
- シェンムーははたしてしくじりだったのか?
あれが無ければ龍が如くも生まれてないだろう
- 186 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:52:26.19 ID:bO40W7d+0.net
- >>14
首の皮1枚って時にサミーに吸収されて残ってる
- 187 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:56:37 ID:bO40W7d+0.net
- ドリキャスはコンシュマーとしてはズッコケタけど
アーケードではナオミ基板として隠れた名機よ
天寿をまっとうした
- 188 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:02.02 ID:iCaEmjum0.net
- アーケードでしくじりあったっけ?
- 189 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:08.76 ID:OIz6PcDu0.net
- >>1
バーチャのころ必死にセガ推してたライターは、
ほとんど在日朝鮮人だった
あれでセガが嫌いになったわ
- 190 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:10.11 ID:YO59AiDm0.net
- ドリキャスでしくじったのにアーケード部門を大量にリストラした、入交め許さん
- 191 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:59:00 ID:nRzHejGO0.net
- >>167
伊集院はそこからさらに頭一つ抜きん出てる
- 192 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:59:44.91 ID:J3mLg9400.net
- >>185
龍が如くだけじゃなく今流行のオープンワールド系ゲームの元祖で海外では信者も居るほど今でも人気高いよ
- 193 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:02:53.98 ID:iCaEmjum0.net
- くるったようにセガラリーやったよ
- 194 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:03:08.95 ID:47mR6umP0.net
- ドリキャスはどうにかDVD搭載できなかったのか
とりあえずCDで発売しといてコストが下がったらDVD搭載機を発売するとかやりようがあったと思うけど
- 195 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:05:50 ID:9+x9bRuc0.net
- 伊集院にはセガより
任天堂のサテラビューをやらせろよw
- 196 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:08:37 ID:GrQTPCcn0.net
- ダライアス出るかな?
- 197 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:08:37 ID:GrQTPCcn0.net
- ダライアス出るかな?
- 198 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:12:36 ID:1umA2Uos0.net
- ゲーセン行くとUFOキャッチャーから延々とソニックのBGM聞こえてきてたよな
- 199 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:35.52 ID:A+G0WzOn0.net
- 湯川専務元気かな?
- 200 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:48.12 ID:Ark9hwuL0.net
- >>194
セガが強みにしてたゲーセン移植のゲームはPS2のリッジと鉄拳に完全に負けてたからDVDだけではどうにもならなかった
原価も安くできなくて売れば売るほど大赤字
その点ゲームキューブは最後9800円でも大赤字にならなかったってのはうまく作ったなって感じかな
- 201 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:53.44 ID:1umA2Uos0.net
- ドリキャスは当時の格ゲーマーには必須ハードやったわ
- 202 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:18:26.27 ID:kJv3ef+m0.net
- しくじったのあるの?
- 203 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:22:03 ID:1TYAThOH0.net
- >>29
ソニックがあるかないかの差だな
- 204 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:23:44 ID:PcmUwhno0.net
- 絶対見よ
- 205 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:24:05 ID:WKZAcc/+0.net
- >>150
ホロシアムだっけ
新宿西のセガでよくやったわ
- 206 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:26:00 ID:mgZNP/tZ0.net
- メガロ筐体でやるバーチャはよかったけど1人でやると恥ずかしかったな
- 207 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:26:06 ID:t2S9xI1S0.net
- >>176
あれは最初見た時にはビックリしたよw
ゲーセンに未来が来たと思ってなw
- 208 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:29:07 ID:cQTVqHv30.net
- 芸人なんちゃら回がクソつまんないんだよなあ
ネタ切れなら復活させんなって
- 209 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:30:16 ID:cQTVqHv30.net
- >>11
面白かったけど何故カズレーザーだったんだろう。伊集院のほうがゲーマーだしリアルタイムで知ってるから良いだろ
- 210 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:31:10 ID:YO59AiDm0.net
- >>196
タイトーや
- 211 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:32:33 ID:v2Lph1I00.net
- スペースハリアーしか知らん
- 212 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:36:06 ID:mgZNP/tZ0.net
- セガの体感ゲームは小さい子がお金入れずにブイーンブイーンとか言って自分で動いて楽しめたからな
微笑ましい光景だった
- 213 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:40:07.47 ID:wV37gzfL0.net
- PCエンジンやってくれよ
CDロムロムがあるぞ!コズミックファンタジーが欲しくて買ってもらったぞ!よく買ってくれたな・・・
- 214 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:47:01 ID:ZAYwkDc60.net
- >>185
あれレンタヒーローじゃねぇの
あとあれの何がまずかったって他のラインを潰しまくったことだよ
秋元といい入交の人の見る目のなさの不幸
他のライン潰しもしっかりチー牛さんに引き継がれちゃったね
- 215 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:49:14 ID:8ODokLbm0.net
- >>119
メガドライブ回では、次回はドリキャス回、とは正式に予告してたよ
でもアーケードだった
ワンクッション挟むのかな
- 216 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:53:36.03 ID:8ODokLbm0.net
- >>78
セガのしくじりは全てこれに行き着く
- 217 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:54:42.86 ID:ZAYwkDc60.net
- >>215
メガドライブのやつはコロナ前で今年セガは60周年にあわせたイベントやら
プロジェクトがあったんだがそれらが全部とんだので、ドリキャス絡みで
何か仕掛ける用意があったんじゃないかなと思っちゃう
- 218 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:56:15.77 ID:zfrCQL7c0.net
- https://pbs.twimg.com/media/Ef7wlFWUcAAfHXr.jpg
8月25日(火)20:00より、セガのゲーム情報をお届けするバ
ラエティ番組「セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の
生でカンパイ〜」を、ニコニコ生放送、YouTube Liveおよび
Periscopeにて配信いたします。
チー牛番組今日やるぞ
- 219 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:58:06.55 ID:PtQlH/nz0.net
- >>211
プリクラとかUFOキャッチャーも知らんの?
- 220 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:58:10.74 ID:VUJNBtRb0.net
- >>173
流石に世代的に80、90年代のアーケードゲームなんてらカズレーザーは体感してないからな
- 221 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:59:06 ID:LdLZLXuK0.net
- バーチャファイターシリーズが死んだのは本当に残念だった
儲からないという経営判断で切ったんだろうけど、eスポーツブームで他の格ゲーが盛り上がってるの見るとここにバーチャの新作があったらなぁといつも思っちゃう
- 222 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:59:18 ID:oQHvmpSj0.net
- もう開き直って(セガの得意技)しくじり先生に名越氏を出演させたらいかが?
- 223 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:00:23 ID:dr6SBAFQ0.net
- >>117
コナミもじゃね?
麻雀格闘倶楽部の導入にベースボールヒーローズの導入も強要されたらしいし。
- 224 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:00:38 ID:RifH83xQ0.net
- >>195
なんでサテラビューって失敗したんだろ
64で展開しときゃまだ延命できてたのかな
- 225 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:01:38 ID:dNIHJGUl0.net
- あの地味なSDIかな?w
- 226 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:01:43 ID:U1m9Uv+G0.net
- 芸人は説明上手いものだとは思った
- 227 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:07 ID:TblrtkPY0.net
- >>6
R360って、マイケル・ジャクソンが持ってたやつかな?
- 228 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:13 ID:HeGGOdsW0.net
- バーチャファイターってもう10年近く前にシリーズ終了してたんだな
未だに5のバージョンアップし続けてるのかと思ってたよ
- 229 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:27 ID:uaN55Oxb0.net
- >>221
カクカクのポリゴン3D格闘ゲームって所がウケてたから普通になっちゃったらあんまりなあ
まさか鉄拳の方があんなに人気になるとは
- 230 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:00 ID:gPC6peD40.net
- セガのアーケードに驚きはあってもしくじりなんかあるかな?
アフターバーナーを出して慌てて?を出した〜!とか
スーパーモナコGPが肖像権で訴訟騒ぎになった〜!
アウトランとターボがフェラーリに酷似してる〜!
とかか?
- 231 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:17 ID:8GNO1mzb0.net
- シェンムーに70億かけてたけど回収する見込み本当にあったのかね
どう考えても大赤字にしかならないと思うんだけど
- 232 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:59 ID:gPC6peD40.net
- セガのアーケードに驚きはあってもしくじりなんかあるかな?
アフターバーナーを出して慌てて?を出した〜!とか
スーパーモナコGPが肖像権で訴訟騒ぎになった〜!
アウトランとターボがFerrariに酷似してる〜!
とかか?
- 233 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:05:40 ID:OqzpeE9Y0.net
- テトリスのサル紹介しろ
- 234 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:07:28 ID:NwMOEuKM0.net
- >>14
なぜかセガの実力を見謝ってしまう企業や人物が救いの手を差しのべてる
そっちの方が遥かにしくじりなんだが・・・
- 235 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:08:54 ID:v54eGScN0.net
- >>231
それまで鈴木裕さんが作ったゲームの売り上げが2000億くらいあったらしいので70億くらい何とも思ってなかったらしいw
- 236 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:09:37 ID:7qBH+92/0.net
- テレビ的には80,90年代の技術だけ先走ってしまった面白しくじりを流してくんだろうけど
ユーザー的には2010年代から今にかけての不快なしくじりの方が記憶に新しいっていう
- 237 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:09:58 ID:4zbDLe/f0.net
- セガのしくじり回まとめたの円盤で出してくれ
アベマで完全版方式やめろ
- 238 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:10:17 ID:bO40W7d+0.net
- セガはアーケードでは、しくじりはないと思う
- 239 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:10:56 ID:Qkc1Snbd0.net
- バブル終焉期にゲーセンでバイトしたなあ
R360って筐体ごとくるくる回る香具師
よく緊急停止ブザーが鳴動して客がまっ逆さまで静止してたw
顔真っ赤にしてタコみたいだったw
- 240 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:12:00 ID:HeGGOdsW0.net
- 秋元康
- 241 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:13:43 ID:mgZNP/tZ0.net
- シェンムーしくじったけどオープンワールドの礎を築いたとかバーチャで3D格闘の礎築いたけど鉄拳に持ってかれたとか
- 242 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:13:54 ID:bO40W7d+0.net
- でも、サミーに吸収されてるから
何かしらのしくじりはあるんだろうな
- 243 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:14:24 ID:OEwvPwBt0.net
- バイトに余計な手間をかけさせたR360はしくじりだよね?
- 244 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:14:30 ID:dNIHJGUl0.net
- アーケードゲームvs家庭用ゲームって感じでしくじりなのかなwメダルゲーム中心になってしまう話w
- 245 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:16:44.62 ID:LTGK2HQ80.net
- しな!そば、にしもと
しな!そば、にしじま
しな!そば!、よしもと
し、な!そば!山口
きゅーし勝つ、田中
チューか?そば、恋け?
えぇ、ED、あります!
えぇ、ED、設置店
- 246 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:20:03.40 ID:4hlVj8YA0.net
- >>85
チカニシ発狂特集だな
- 247 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:20:38 ID:mgZNP/tZ0.net
- 地元のゲーセンのアフターバーナーは故障してて土台が動かなかったな
後で動くと知って驚いた
- 248 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:22:03 ID:g3gH7DSy0.net
- セガのアーケードでしくじったのってなんだ?
スクランブルスピリッツ?
フラッシュポイント?
ウォーリーをさがせ?
- 249 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:25:23 ID:t6oUw00f0.net
- 決してしくじってないのに勝手にしくじった扱いみたいにされてどこにも移植されてないのも多いよな
ル・マン24とかデイトナUSA2とか
VF4のファイナルチューンドとか
どこかに移植してやってくれよ
- 250 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:25:46 ID:nZJ5TJDq0.net
- セガのゲームは世界一いいい
- 251 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:26:22 ID:8TMkm2ta0.net
- >>248
AM2研がお贈りするアーケード史上最高の叙事詩
- 252 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:29:57 ID:OEwvPwBt0.net
- 10年ちょい前のセガのアーケードはシャイニングフォースを全面的に推していて、同じ時期に発売したボーダーブレイクはダメ出しされていた
同じ筐体を使っていたんだけどボーダーブレイク→シャイニングフォースに換装するキットは売っていたけど、逆のシャイニングフォース→ボーダーブレイクに換装するキットは無く、誰もプレイしていないシャイニングフォースの曲が店に流れていた
ボーダーブレイクは人気となり10年以上も続くヒット作品となるが、PS4版ボーダーブレイクの発表でアーケード版の稼働は終了し、PS4版も課金ガチャ的なシステムに改悪され人気に火がつかない状態
- 253 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:30:56 ID:CoHfMz1z0.net
- きたああああああああああ
これめっちゃ面白い セガサターンドリキャスじゃないん?
- 254 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:31:52 ID:g3gH7DSy0.net
- >>251
エンデューロレーサーのしくじりだけで尺もつのか?
- 255 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:34:24 ID:CoHfMz1z0.net
- あーカズレーザーじゃないのか 大丈夫かよ
- 256 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:34:53 ID:hsPjm4d20.net
- 大画面のベンチシートの筐体くらいしか思い付かん
- 257 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:37:29 ID:Ld52zo9l0.net
- >>54
名前を変更して続けてるけどまったくの別物でいつ終わってもおかしくない
- 258 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:37:38 ID:kL94M64o0.net
- 日本の企業が出したゲーム機で一番失敗したのってなんだろ?3doかな?
- 259 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:23 ID:7aX4zpB50.net
- >>15
スマホゲーで全一争ってるようなプレイヤーがゼビウス知らないからね
そこそこ若い人ならスペハリとか知らないだろうね
- 260 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:40 ID:g3gH7DSy0.net
- >>258
ピピンアットマーク
- 261 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:49 ID:QUdfkrBl0.net
- >>219
スペースハリアーを高校の時にやってた小梨のおっさんやぞ
聞いてくれるなや。でも今知ったからありがとう
- 262 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:42:15 ID:Q3ZuPaI40.net
- >>248
ゲーセンの無理目な全国展開や
三国志大戦をはじめとしたTCGの導入に1,000万かかるところとか
シェンムー開発もアーケード畑の人が指揮とってたからネタにされそう
トンデモゲームとしてR360や犬の散歩ゲームとか紹介されるかも
- 263 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:44:55 ID:XcG3Ye+20.net
- 実写のシューティングゲームの名前がわからん
テレビのバラエティーとかでも芸能人がプレイしてたんだが
- 264 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:46:56.57 ID:VGLRm17l0.net
- https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/127188.jpg
- 265 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:47:30 ID:xvyC5Tdr0.net
- >>228
頭文字Dはしつこくバージョンアップしてるな
- 266 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:50:24 ID:xvyC5Tdr0.net
- >>249
model3のル・マン面白かったな
24時間レースしてるところを途中から参戦するやつだったな
でも近くのゲーセンでは俺しかやってなかった
- 267 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:50:36.79 ID:XTzxk/zD0.net
- 誰かバーチャロンの版権買い取ってまともな作品作ってくれ
- 268 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:55:32 ID:WMb8mq+90.net
- スペースハリアーとファンタジーゾーンがあれば一生幸せ
- 269 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:58:57 ID:7aX4zpB50.net
- セガのアーケードでしくじりとかあまり無いと思うけどなあ
サンダーブレードの手動筐体はなんだかな〜だったけど
対戦格闘ブームに乗り遅れたけどバーチャで盛り返したしね
- 270 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:00:58 ID:1SKkkN8d0.net
- ドリキャス編をやるとか言って結局スルーしてるよな
- 271 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:02:06.36 ID:tqlkPc9I0.net
- >>251
俺昔仕事で羽田のAM2研見たことあるよ。廊下にアーケード機が並べられてて頭禿げたオッサンがピコピコやってたんだが、後で聞いたらセガの部長さんだったw
その廊下の突き当たりのドアから長髪で夢遊病者みたいな若者らが数人出て来て禿げたオッサンと話をしてた。彼らはコ◯ミやナ◯コから引き抜かれた技術者だったらしいw
- 272 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:03:41.66 ID:9qLrCQSp0.net
- メガドラ編知らなかった。見たかった。
- 273 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:05:08.75 ID:Byt5fuma0.net
- ほんとのしくじりって一言も触れることすらできないやつとかなきもする
- 274 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:06:43.36 ID:9qLrCQSp0.net
- 生きてればしくじり飯野賢治観たかったw
- 275 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:12:29 ID:OEwvPwBt0.net
- 音ゲーブームの火付け役、コナミさんはキーボードやドラムやギターなどの楽器を模したゲームを出してヒットさせました
ナムコさんは太鼓を模したゲームを出してヒットさせました
そしてセガが出したゲームは……みなさんご存知のシャカっとタンバリン!みなさん一度はプレイした事ありますよね?
みたいな感じ
- 276 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:13:58 ID:xvyC5Tdr0.net
- >>275
そこはサンバDEアミーゴにして
- 277 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:14:19 ID:crXfnHWC0.net
- いや体感ゲームとバーチャ系以外は案外パッとしないよ
- 278 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:14:41 ID:QPlPG2xy0.net
- アーケードはしくじってねーだろw
- 279 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:16:29 ID:ny5yk6yh0.net
- 本当の黄金期はハングオンからギャラクシーフォースまで
バーチャレーシング、バーチャファイターで復活
一番好きなのはスタージャッカー、zoom909、アストロンベルトの時代
- 280 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:20:15 ID:zfUWDqhy0.net
- >>173
そうなんだ
予告してたドリキャス回が遂に来るのかな
- 281 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:13 ID:Byt5fuma0.net
- カズレーザーのは当時触れてない人にばかにされるっての
余計いらだつというか
- 282 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:37 ID:Ru5ksRuW0.net
- WCCFをFOOTISTAに変更したしくじりも来ちゃう?
- 283 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:41 ID:OEwvPwBt0.net
- ドリキャスのしくじりって
・湯川専務
・シェンムー
・自棄になったSGGG
くらい
- 284 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:23:02 ID:l+sRQjhj0.net
- 本当にしくじったシェンムーは取り上げないで
アーケードとかこじつけだな
ただアストロシティ宣伝したいだけじゃねーか
- 285 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:24:02 ID:prlmHbcc0.net
- 何処にスポットを当てるかだよねえ
- 286 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:26:02 ID:OYprXVZI0.net
- セガだけじゃなく任天堂も他のメーカーもいろいろチャレンジしてたよな
- 287 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:27:46.04 ID:fwR8Jr290.net
- メガドラもセガも大してしくじってないだろ
- 288 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:28:05.42 ID:njZzB7Vp0.net
- ドリキャスはアスカとかファイプロとか好きなゲーム多かったけどな
- 289 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:28:48.84 ID:86Ifgedn0.net
- メガドライブミニで調子に乗っちゃったしくじりとして
もうゲームギアミニのしくじり先行収録しちゃっていいんじゃないかな
- 290 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:30:01.93 ID:fQhAlSOm0.net
- この頃のSEGAの体感ゲーは世界一だろ
- 291 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:30:39.20 ID:hW1Cfwuf0.net
- >>44
実際サクラ大戦やる為にセガのゲーム機買った奴絶対かなりいたと思うね
- 292 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:34:30.93 ID:OEwvPwBt0.net
- 犬の散歩の大型筐体のゲームは何で出したのか疑問
- 293 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:44:02 ID:nMZBZnXf0.net
- アーケードはいうほどしくじってないやろ
カードゲームくらいで
- 294 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:44:16 ID:5eFif09I0.net
- >>7
不倫すっぱ抜かれたパパ活専務
- 295 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:49:26.50 ID:3jxERS5i0.net
- 伊集院はナムコ弄れよ
- 296 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:50:48 ID:JPuZ6H1L0.net
- >>11
昔、ゲームウェーブという番組をやっていて、当時のファミ通の編集長から、
根掘り葉掘りの業界情報を聞いていたのを知らない世代か。
- 297 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:51:23 ID:3jxERS5i0.net
- セガってCSで兎も角アーケードで大コケあったっけ?
R360くらい?
- 298 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:52:08 ID:ReIwod7r0.net
- アケはそんなしくじってないだろ他ゲームメーカーでも当たりハズレあるし
F355チャレンジはどうかと思ったが
- 299 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:53:32.99 ID:T73acGwS0.net
- >>296
川村ひかるなんて知らない(´・ω・`)
- 300 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:55:45.37 ID:J92BOy590.net
- アーケードはほとんど淘汰されたから成功者側じゃないのん
- 301 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:57:52.98 ID:kMjt6Ame0.net
- https://live.nicovideo.jp/watch/lv327607609
チー牛なま始まるぞー
- 302 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:04:05 ID:TTm0FYqV0.net
- >>296
アンタッチャブルはゲームウェーブで初めて見た
- 303 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:05:04 ID:8Sq+/CsP0.net
- サミーと合併するはめになったのはドリキャスの失敗だよなあ
秋元を高く吊るせってところがみたい
- 304 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:06:28 ID:JetWW0eK0.net
- 新聞に自虐広告打ったのはしくじりちゃうか?
セガは倒れたまま7日って
- 305 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:06:29 ID:3jxERS5i0.net
- >>296
こないだ朝のラジオに小島秀夫出た時にゲームウェーブの時の話してたな。
- 306 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:11:58 ID:Jf8rgeYB0.net
- 大してしくじってないアケをどうしくじりに持っていくのか?
- 307 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:17:08.88 ID:hMzaKAt20.net
- >>30
9月3日らしいよ
- 308 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:25:08.00 ID:FHsdhmkA0.net
- ゲームセンターからすると三国志のメダルのゲームは場所とるし人気無いし金がかかるしでヤバかったんじゃない?
- 309 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:26:05.22 ID:kL94M64o0.net
- >>260
聞いたことすらなかったのでググったわw
ありがとう
- 310 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:29:26.20 ID:o6vq+dqX0.net
- >>231
シェンムーの70億はセガサターン版のプロトタイプの開発費とゲームエンジンの開発込みの値段。
ゲームエンジンの開発なんて技術力高めないと作れないから今後のセガのためにも必要な投資だったんだろう。
つーか、アーケードの話なのに家庭用持ち出してくる奴何なの?
- 311 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:31:16.78 ID:CMpt7CAR0.net
- https://pbs.twimg.com/media/B0hQQ42CAAItDML?format=jpg
R360Z
https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/4899054/picture_pc_be7205494ee51d02d5c2e560f63889be.jpg
- 312 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:36:38 ID:ipBhW9NL0.net
- 関西万博のロゴマーク、ファンタジーゾーンのボスにいそう
- 313 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:38:52.69 ID:CMpt7CAR0.net
- トイレッツ
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/l_sk_toylets_01.jpg
https://toylets.sega.jp/images/product01_02.jpg
- 314 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:42:12.30 ID:ipBhW9NL0.net
- >>313
絶対セガでしか作れないよなあ
他メーカでは企画段階で完全にボツ
- 315 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:45:52.03 ID:DkxmPygw0.net
- >>313
おもしろそうやんw
- 316 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:46:32.09 ID:Byt5fuma0.net
- >>258
3DOって大手家電店で見たことないまま
数年後にある中堅家電店で見た時に置いてあることに感動した
- 317 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:48:43 ID:Byt5fuma0.net
- 去年くらいに中古扱うゲーム店の店長のユーチューブの番組で
各アーケード業界のメーカーの対応の違いって恐ろしい内容だったのが面白かった
- 318 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:57:09 ID:8IK04C3o0.net
- おれはおもしろかった続編見たいわ
- 319 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:58:44 ID:hESYMF890.net
- トイレッツは一気に排尿するより我慢して小出しでチョロチョロと時間かけて排尿する方がスコア高かったな。
- 320 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:00:49 ID:+k/5jzbE0.net
- このスレの書き込み平均年齢48歳。
異論はないよな?w
- 321 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:00:51 ID:Byt5fuma0.net
- >>296
その番組終わってから、地上波でゲーム扱う番組とかあるかどうかもチェックしなくて見ないようになった
多分ネットに場所移ったのかなーと
- 322 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:05:42.68 ID:agaYF1bw0.net
- アフターバーナーを未完成のまま出荷して
3か月後にアフターバーナーUに交換したのが しくじり
- 323 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:06:27.99 ID:8Sq+/CsP0.net
- >>312
獣王記にいたわ 目ん玉のボス
https://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/b/3/b317e4f2.jpg
- 324 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:06:44.08 ID:xTxZ9gs40.net
- アーケードでしくじりがなかったようなことを書いてる人がいるがんなわけない。
インカムろくに稼げないのにバカ高いのをやたら出してたからオペレータに不評だっただろ。
- 325 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:09:00.31 ID:TblrtkPY0.net
- >>302
ザキヤマがヒーローみたいな格好してて、なんだこのつまらない芸人はと思ったw
- 326 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:11:35.72 ID:Q3ZuPaI40.net
- 佳作もあるけど体感ゲーム以外はパッとしないタイトルが多い
バブル期のジョイポリス全国展開(東京以外は数年で閉鎖)
やたら高額な初期導入費(だいたい専用筐体のせい)
ブームは起こせても続けるのが苦手
セガのアーケードってこんな感じ
- 327 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:12:18.02 ID:DDgPk8er0.net
- アーケードゲームのセガは圧倒的すぎてしくじりなんて言葉は全く似合わないけど
前回もCSで大成功したメガドライブでしくじりだったし
体感ゲームで調子に乗ってR360とか、ネタでは犬の散歩とかかな?
開発費、筐体が高すぎてーっていうのはいうかな?
当時で一番高かったのってロイヤルアスコット2かな?
- 328 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:14:38.80 ID:AOidEYQ80.net
- ゴールデンアックスU〜デスアダーの復讐〜はアーケードでは今まで一番やり込んだゲームの一つだわ
難易度的にはそんなに難しくないんだけど海外のヒロイックファンタジーのドラゴンランス戦記とか映画のザ・グレート・コナンを思わせるような雰囲気と世界観が素晴らしい
プレイヤーが来るまで寝てたりダベって立ち話してるデスアダー軍の雑兵たちみたいな敵にも生活感を感じさせるような演出や火を吹くカマキリとか電気攻撃するサソリとかに乗って操作できるのも面白い
個人的には鎌でビシビシ攻撃できるカマキリが爽快で好きだったな
とにかく何回やっても飽きない傑作だった
- 329 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:15:29.85 ID:TblrtkPY0.net
- ディズニーランドのスターツアーズみたいな、数人でやるシューティングってセガ?
1プレイ500円くらいで1回だけやったことあるけど、あれも高かったのかな
- 330 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:15:48.63 ID:GkyGVCnv0.net
- セガなんてださいよな、プレステのほうが面白いよな!
- 331 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:16:50.32 ID:h3mdNdTY0.net
- >>16
アーケードは80年代からナンバー1だったな
- 332 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:18:25 ID:9ukGaXq/0.net
- セガのアーケードで一番輝いてたのは
WCCF FOOTISTAだろ
みんな夢中になってキラ並べてたよ
- 333 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:18:51 ID:h3mdNdTY0.net
- >>55
汎用筐体ならそうかも
でもダービーオーナーズクラブもめちゃすごかったぞ
- 334 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:02 ID:MTpVg55g0.net
- >>296
浜村通信はウメがeスポーツ開祖みたいな間違った話話広めてやがるがウルフェンやDoomなんかのFPSやってた連中のがずっと先ってのが定説って感じの誤情報爺だぞ
- 335 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:32 ID:R1bud+qI0.net
- ここにいる奴らって20年以上ゲーセン行ってないだろ
- 336 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:52 ID:Q3ZuPaI40.net
- >>329
ギャラクシアン3のことならナムコ
- 337 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:20:12 ID:h3mdNdTY0.net
- >>77
アストロミニで
いままで移植がなかったデスアダーってのははいるからやってみたい
- 338 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:22:53.45 ID:UDDpntxU0.net
- デスアダーって格ゲーちゃうっけ?
- 339 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:23:42.01 ID:c2omrh680.net
- モンスターランドは35年前で凄い完成度やな
- 340 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:23:53.72 ID:z6WYHQ5U0.net
- セガは色々と先取りしすぎた感があるな
- 341 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:27:41.58 ID:nexZXVcC0.net
- グロい方のスプラッターハウスとか縦スクロールのヴァルキューレの冒険しか覚えてない…
- 342 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:19.53 ID:xJgUen7h0.net
- footistaやろ
- 343 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:47.80 ID:c2omrh680.net
- >>337
デスアダーの復讐?
音楽が熱い
https://youtu.be/tldljLDphpM
- 344 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:55.37 ID:o9nS6l7R0.net
- ずんずん教の野暮こそ最大のしくじりかもな
- 345 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:36:39.35 ID:viPn+7EW0.net
- ゲイングランド4-8バグ
- 346 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:41:37 ID:0fvJ0dwc0.net
- アーケードではセガのゲーム良くやった。
- 347 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:51:33.57 ID:Nqippgr80.net
- >>215
カズレーザー講師としてなら途中ガンダムも挟んでるな
近日放送って何ヶ月経ってんだよ
- 348 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:55:20.86 ID:pSDkLnsx0.net
- questofDに100万以上使いました。
- 349 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:02:54.64 ID:Zce+3LU+0.net
- >>325
今みたいなお調子者の芸風じゃなかったよね
- 350 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:07:23 ID:jW3UavIY0.net
- バーチャ5から取り出したSEGA税と言われた通信手数料みたいなのが最大の悪手だったな。あれがなければまだバーチャファイターシリーズも続いていたかもしれない…マジで勿体ない!
- 351 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:11:50.57 ID:l9J/vgFB0.net
- セガはアーケードでは何もしくじってないと思うが
アーケードジャンルそのものが衰退するまで王者の地位に居たんだから
- 352 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:34:38 ID:9VgEhHGV0.net
- アストロミニの宣伝だから三国志大戦以降のネタは無さそうだな
というかスリキンとか普通にゲーセン潰してるからテレビネタに出来なさそう
- 353 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:53:19 ID:86FTtYwv0.net
- >>332
WCCFはわかるが、footistaはそびえ立つ産廃なんですが
- 354 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:54:13 ID:xLNz5/co0.net
- >>63
それ、キリンジでは?
- 355 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:56:39 ID:3jxERS5i0.net
- アストロミニはセガ以外のソフト入れないのかね。
ダライアス外伝なんか年代的にアストロでプレイした印象強いんだよなあ
- 356 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 23:15:44.21 ID:UDDpntxU0.net
- メガロ筐体ミニとか出ないかね
買わんけど
- 357 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 23:47:42.80 ID:4kKEw4i6Q
- あんだけ人気のあったラブベリを人気のある時期に廃れさせた…くらいしか思いつかない
- 358 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:02:48.42 ID:6duddCLJ0.net
- >>209
伊集院はメジャーなタイトルのゲームしかやらないミーハーでしょ
- 359 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:03:42.59 ID:HWAfBFFj0.net
- >>351
マンクスttの筐体はしょっちゅう故障してたな。
ナオミ基板の電池切れとかもやりっぱなし感が強かったイメージ。
- 360 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:04:44.61 ID:a8RoJ5T80.net
- スタジオで教科書めくってるだけの番組おもしれえか?
水曜どうでしょうのほうが金かかってねえか?
- 361 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:10:30.97 ID:HWAfBFFj0.net
- アケは2研のイメージあるけど、ジュラシックパーク、セガラリーの1研、バーチャロンの3研とか本当に多彩で夢のような企業だったな。
もちろん過去形w
- 362 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:13:07.94 ID:z8/srcdV0.net
- 伊集院だから取り上げるのは8〜90年代中心だろうね。どうせ最近のコケゲーは知らんだろ
- 363 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:14:15.27 ID:a8RoJ5T80.net
- 古いんだよなあこの番組
- 364 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:15:02.98 ID:a8RoJ5T80.net
- ビルゲイツか呼んで
成功先生やってくれよ
- 365 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:29:35.90 ID:hMJa9xGY0.net
- 伊集院じゃ面白く紹介できん
ラジオでつまらん悪口を好き好むバカなリスナーだけ相手にしてろ
- 366 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:54:45.89 ID:6duddCLJ0.net
- >>258
レーザーアクティブ
- 367 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:11:59.51 ID:QqStdMqvJ
- こういうのはおもんない
宮下草薙の回は最高に笑えた
- 368 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:30:24.50 ID:H5BLpXf90.net
- カズの視点からじゃないんなら見なくていいや
- 369 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:40:53.33 ID:A6Y4GN110.net
- 名越さんしっかり謝罪したな
- 370 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:42:23.15 ID:vjMJpHVe0.net
- ユーチューブのAVGNのパクリじゃん
- 371 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:51:33.41 ID:F0aJj0fd0.net
- Quest of dが紹介されたら泣く
- 372 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:52:25.70 ID:zuhe1Z7U0.net
- 名越さん、スパイクアウトとスラッシュアウトの続編
早く作ってくださいよ。チー牛食ってる場合じゃ無いすよ
- 373 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:55:44.50 ID:tnYmI77fO.net
- さすがにアヴァロンの鍵のしくじりはやらんか
- 374 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:56:41.92 ID:2Vs5gV410.net
- >>302
ボキャブラ天国ちゃうんかい
- 375 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:02:33.84 ID:SGyGWnNa0.net
- 秋元康が疫病神だったわ
- 376 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:07:23 ID:y8ORXeE30.net
- 体感ゲームを紹介して、ここまでやり過ぎちゃったっていうオチかな。
- 377 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:08:59.99 ID:MTpyLbTS0.net
- スペースハリアーって設定とかあったのかな。意外と早く全クリ出来てやらなくなっちゃった
そしてチェイスHQにハマッた。あれはタイトー?
- 378 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:13:07 ID:s4SKQuUt0.net
- セガは色々しくじってるけど、
チー牛も歴史に残るしくじりだったね
- 379 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:13:41 ID:kgTscOPc0.net
- セガって家庭用では2番手、3番手に甘んじてたけど
アーケードではずっと業界の雄だったってイメージがあるけどなぁ
まあアーケード自体だいぶ廃れちゃったかもしれないけど
それは時代の流れで別にセガのせいでもないし
- 380 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:15:09.53 ID:y8ORXeE30.net
- テトリスがあったかな。版権問題で色々あったよねえ。
アーケード版は面白かったしずっと稼働してたけど。
- 381 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:15:52.98 ID:2z8cKloV0.net
- そもそもしくじってるのは国内だけで、てかそんなにしくじってもないし、アメリカじゃソニックで大成功してんだからしくじりと言っていいのか
- 382 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:17:31.08 ID:6duddCLJ0.net
- >>377
ラスボスのウイウイジャンボはハリアーと同じ超能力戦士なんじゃなかったっけ?
- 383 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:17:57.55 ID:RAqw7Hwa0.net
- >>380
テトリスってセガだったのか!
あれは設定あったよね。緩い設定の奴は誇張無しで飯食いながら一生やってられた
最初のころは99越えてずっとやってたらギャラリー凄かった
- 384 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:20:14 ID:6duddCLJ0.net
- >>383
そもそもテトリスブームの火付け役がアーケードのセガのテトリス
任天堂のゲームボーイの方が後
- 385 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:28:24 ID:a/jSvLVd0.net
- >>384
寧ろ任天堂のやつを知らんわw ゲームボーイとやらがいつ発売になったのか知らんし
アーケード版しかやったことない。1988年かな
- 386 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:04:07.72 ID:zU9IlqDo0.net
- アウトランで ギアをガチャガチャするバグ技を使えば
コース外をショートカットしてタイムを大幅に残せてクリアできるようになるけど
筐体がぶっ壊れるので しくじり
- 387 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:05:51.57 ID:/TETJuwg0.net
- >>379
実際その通りだと思う
というかアーケード体感ゲームで継続してちゃんと力入れてくれた企業はセガとナムコくらいしか無かったと思うし。
ビデオゲームならタイトーとかも頑張ってたけどガンシューとかレースゲームみたいなのはねぇ
セガとナムコが引っ張ってくれてなかったら、そもそもゲーセンという商売ジャンルは成り立たなかったと思うわ
- 388 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:28:14.15 ID:eo8fSKyU0.net
- >>384
ディスクシステムにもあったよね
- 389 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:39:20 ID:8RpRGOZ80.net
- >>1
ドリキャス〜シェンムーで1本できるだろ?
あの失敗感はすごかった
いや大好きなんだぜドリキャス
初めてインターネットに触れたのもドリキャスだし
シェンムーはその後、チー牛で知られる龍が如くを生んだ
オープンワールドを10年いや20年先取りしてた
- 390 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:40:58 ID:R5yGOF2h0.net
- いずれカプコンのアーケード特集回もやって欲しい
ベルトスクロール回、スト?シリーズ回と
ジャンルやタイトルで単独で番組作れそう
- 391 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:42:56.54 ID:R5yGOF2h0.net
- でも考えたら
カプコンて80、90年代のアーケードゲーム事業で特にしくじったことないからそもそも無理か
- 392 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:44:41.76 ID:zU9IlqDo0.net
- スト2のどこに しくじりがあるんだよ?
大ヒットしてカプコンに莫大な利益だろ
- 393 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:46:59.79 ID:+oO3Oh3rO.net
- バーチャ!せっかくあそこまでブームになったのに!朝鮮パチンコと組むから?バカなセガ!
- 394 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:52:15.78 ID:tGNqDIoe0.net
- スト2ならキャンセル技がバグから生まれた副産物というのは
後の格ゲーならずACTゲー全般に影響与えたしくじりっぽいけどわかりづらいな
- 395 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:52:39.16 ID:R5yGOF2h0.net
- スペースハリアーは1985年にしてあの高い技術力
あの体感筐体は勿論のこと
疑似3Dによるあのスピード溢れる躍動感
- 396 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:06:30.82 ID:J/Ij+++10.net
- カプコンよりSNKだろしくじったのは
- 397 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:11:59 ID:bjYRoUKr0.net
- >>264
不倫ラッパーの妻子?
- 398 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:16:37.44 ID:Ly3l7tnW0.net
- >>394
ゲームしないテレビ視聴者層にキャンセルについての解説は地味過ぎて難しいだろうけど
でもテレビでキャンセル技やバグによる誕生した秘話などの解説を見てみたい
かなりシュールになるのは間違いないw
- 399 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:52:23 ID:XZDfQbrSO.net
- しくじり先生迷走してるな
これは終わりそう
- 400 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:05:41 ID:57UmaJwJ0.net
- >>25
いや、最悪の脱法行為なんだが?
放送法では
「対価を得て広告宣伝行為をやるときは、その旨を明示すること」という規定がある。
- 401 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:14:19 ID:B7KUgWZf0.net
- R360でやりすぎちゃったぐらいで
基本ゲーセンのセガは成功の歴史でしょ
- 402 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:15:11.76 ID:xSg9qQic0.net
- >>399
多分、何人かにオファー出してるんだけど、断られてるんだよ
んでこんな企画やるしかなくなってる
- 403 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:17:52.24 ID:B7KUgWZf0.net
- ジョイポリスで大型筐体のバーチャレーシング
ワンダーエッグでロードスター筐体のリッジレーサー出来たのはいい思い出
- 404 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:28:47.18 ID:NFpf0PO70.net
- ネタ切れ感半端ない
- 405 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:29:01.09 ID:tGNqDIoe0.net
- 一度死んでたくらいだしなぁ
ネタ無いんだろうなぁ
- 406 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:32:30 ID:JEUqycGz0.net
- セガのアーケードゲームはしくじってないけど。
- 407 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:34:50.83 ID:Rqoh1m7h0.net
- 成功の歴史だな
アホかっつーの
- 408 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:42:51.53 ID:QFEscRT80.net
- >>406
どっちかというと近年艦これアーケード以降の作品がやばい気がする
FGOでこけるってどういうことだよと
- 409 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:50:21.89 ID:eRlqPkJ90.net
- あえて挙げるならバーチャファイター3かな。
あの辺から人が引けてきた。
- 410 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:52:08 ID:k9sD+p940.net
- ギャラクシーフォース稼働させてたゲーセンは軒並み潰れた印象
- 411 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:57:15.28 ID:6Fhp/5hs0.net
- カプコンはそれまでも
アーケードゲームで魔界村とかヒット作があったけど
カプコン黄金期を代表する
あきまん、西谷さん、船水さんの3人が揃ってからのアーケード界での激動が本当に凄まじい
- 412 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:06:13.84 ID:f7hGXKFw0.net
- この業界の本当にしくじった話は出来ないからな
3DO参入からのユニバーサル買収で松下とかSNKとか
- 413 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:10:05.65 ID:DpOTolr00.net
- オーストラリアに完動するR360があるらしいな
R360のためにイギリスから遠征してプレイしに行くUKセガ狂のブログある
- 414 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:14:11 ID:DUS5AWo20.net
- >>13
>>12
チー牛キモ
チー牛なんて差別されて虐げれられて当然だって気付けよ
- 415 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:19:45.14 ID:Vw+VcmWm0.net
- 家庭用移植は完璧だがやってみると結構大味なのが多いセガアーケード
- 416 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:34:15 ID:J/Ij+++10.net
- ファミコン版のスペースハリアーのしょぼさをみてセガマーク3でよかったなと思ったわ
あとは完敗だったけど
- 417 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:34:47 ID:4uH2QVGh0.net
- しくじりハードなら、バーチャルボーイ
- 418 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:39:34.68 ID:AiRf45fc0.net
- eスポの大会とか見るとVF思い出す
悪い意味でも
- 419 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:30:04 ID:svFbJzw80.net
- >>11
カズレーザーもガチっぽさを醸し出したニワカであまりよくなかった
こういうプレゼン芸は勉強してきた観全開の中田にやらせるのが一番いい
- 420 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:33:52 ID:Qsgquq5a0.net
- >>11
伊集院はかつてゲーム会社の株が買えなかったくらいのオタク。
知り過ぎているのでインサイダー取引に抵触する可能性がある為。
- 421 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:53:47.47 ID:tGNqDIoe0.net
- あの世代のタレントではゲーム詳しいだろうけどファミ通コラムとかかつてのゲーム番組とか
伊集院はゲームオタクというかゲーム業界とのパイプのある業界通って印象だなぁ
- 422 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:01:13.99 ID:Hu/pG7zzb
- セガへんは 面白くなかったねー
社長の遺産の話とか、 なぜ合併したのとか
そーユーはなしがないんだよねー。
- 423 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:01:52 ID:+Ig7VY2l0.net
- >>417
買っときゃ良かったと後悔してる唯一のハード
あの玩具感たまらん
- 424 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:09:35 ID:AiRf45fc0.net
- 伊集院はゲーム好きを疑いはせんが忖度ありそうで
- 425 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:17:49 ID:lAFRLDsz0.net
- >>402
ゲーム好き以外でも知っているしくじり話だと
セガのDC(湯川専務)とFF映画の坂口位だな
海外でヒットしたMDやアーケードをしくじり扱いは
MDミニとアストロシティミニの宣伝でしかない
- 426 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:33:56 ID:PmSxhhfd0.net
- メガドラミニは本当に良いと思ったのにゲームギアミクロとアストロシティミニは…
- 427 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:44:24 ID:0Rcwy84f0.net
- >>396
SNKは2週使う位の波乱万丈な歴史あるね
ゲーム業界、初期の頃から存在して
頂点にまで立ったのに、衰退してチョンに身売りして
そのあともgdgdになって
今どうなってるのか解らんです
- 428 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:49:04.56 ID:0Rcwy84f0.net
- セガがしくじったのは
家庭用のコンシュマー機です
DCが止め刺した、その前のサターンやメガドラの中途半端な戦略もあったけど
- 429 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:59:36.93 ID:8kIFSgxR0.net
- >>377
スペースハリアーでしくじったのはこの番組の方だよなw
澤部が年代的に知らないのは当然として、なぜ誰もフォローしなかったんだ。
- 430 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:11:16 ID:3EQuTzZc0.net
- >>381
どちらかというとそのソニックチーム蔑ろにしたりしてるのがしくじってる気がする
- 431 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:15:32 ID:z8/srcdV0.net
- ゲーセン行ってない奴らのアーケードはしくじってないは笑う
- 432 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:16:28 ID:Qsgquq5a0.net
- 伊集院と澤部&吉村では一回り世代が違うからな。
伊集院は喫茶店で100円玉積んでインベーダーゲームをやっている大人をずっと見ていた世代。
- 433 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:23:15 ID:tGNqDIoe0.net
- >>432
吉村澤部が学生くらいの頃はゲーセン業界の動き激しかったから
その2人でもゲーセン感微妙に違う気する
- 434 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:29:50.25 ID:I0+l4ZJS0.net
- セガといえばアストロシティミニの内容がしくじってる
- 435 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:38:57.51 ID:K8Zru8UE0.net
- >>335
R-TYPEの頃が最後ですが何か?
- 436 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:40:29 ID:2Vs5gV410.net
- >>385
ゲームボーイとやら??
- 437 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:46:08.47 ID:6duddCLJ0.net
- 結局セガは鈴木裕と中裕司という2人の天才が居た事が凄かったのに
今は2とも居なくなったからなあ
- 438 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:52:00.64 ID:xhKWSJib0.net
- ドリキャスのコントローラーがしくじりだな
- 439 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:56:34 ID:R5Zd22Ia0.net
- メガドライブて音いいよな。獣王記とかおそ松くん今でも耳に残ってる
- 440 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:57:43 ID:V5vyryUY0.net
- アーケードはしくじってないからおかしくね?
- 441 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:59:11 ID:tGNqDIoe0.net
- >>438
初コントローラーはトリガー速攻でポッキリ逝ったわ
- 442 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:59:30 ID:oGk+/Yb70.net
- >>118
マイケル・ジャクソン
- 443 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:00:15 ID:YIjEgaTI0.net
- 湯川専務しか知らない
- 444 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:03:13 ID:J+P2QpTn0.net
- >>6
コロコロコミックの電脳ボーイ1話がR360だった
コロコロと癒着してたハドソンがPCエンジンに傾いてたから任天堂と距離を置いてたのもあるかもなー
- 445 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:05:04.68 ID:oGk+/Yb70.net
- スペースハリアーをクリア出来る奴が神扱いされてた時代
- 446 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:06:43.52 ID:J+P2QpTn0.net
- >>34
マジアカに対抗してアンサーアンサー出したが数年前にシリーズ終了
マジアカのハリポタ路線との差別化でクイズバラエティ路線+早押しをやったけど、イベント対戦が無印時代から全然変わらなかったのとダブルアンサーがダメだったのが敗因かねぇ
- 447 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:06:58.77 ID:JNj4TUnu0.net
- 確か湯川専務とタッキーでCMやってたよなw
- 448 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:07:40.81 ID:J+P2QpTn0.net
- >>53
本当の落差はゲームキューブだよ
- 449 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:08:43 ID:X4dUIJF50.net
- >>440
別にセガという会社をしくじり扱いしてないから
- 450 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:09:05.45 ID:Gik9KXu00.net
- スペースハリアー、アフターバーナー、アウトラン、ハングオンで調子に乗ってR360でしくじった。
って感じだろうな
- 451 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:09:18.00 ID:J+P2QpTn0.net
- >>117
セガ税もあったしな
コンマイ税が叩かれてるけど元祖はセガ税
- 452 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:10:46 ID:J+P2QpTn0.net
- >>142
それも秋元
- 453 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:11:38.82 ID:J+P2QpTn0.net
- >>152
そこでスラッシュアウトを出したが今度はプレイヤーから不評
- 454 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:13:04 ID:J+P2QpTn0.net
- >>219
プリクラはアトラス
- 455 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:13:23 ID:OC5HZ9VH0.net
- >>420
!!!
- 456 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:15:22.14 ID:J+P2QpTn0.net
- >>411
最初の経営危機を救ったのが他社名義にした麻雀学園だった
- 457 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:15:51.13 ID:oGk+/Yb70.net
- >>331
80年代前半はナムコ
後半セガが覇権獲り狙うも結局カプコンの天下
- 458 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:16:01.92 ID:J+P2QpTn0.net
- >>411
あきまんよりは岡本吉起だろう
- 459 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:17:07.03 ID:V5vyryUY0.net
- >>449
いやSEGAはまごうことなくしくじっとる
- 460 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:18:04.91 ID:V5vyryUY0.net
- >>458
なお皆出ていく模様
- 461 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:18:46.09 ID:ZtRelt1e0.net
- おかもと先生には出て欲しい、饒舌だし 持ってるネタもたくさん
最近どうしてんだろう
- 462 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:22:47 ID:iB8bU9ph0.net
- セガのしくじり先生はヤクザのコスプレした取り締まり役だろw
- 463 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:28:35.29 ID:ezo82yJc0.net
- >>31
三輪サンちゃん「...
- 464 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:29:27.44 ID:tGNqDIoe0.net
- セハガまたやってくれよ岐部せんせー
- 465 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:30:59.59 ID:Gik9KXu00.net
- スーパーモナコGPのクセでガソリンスタンドでチェッカー振ってる従業員がいたら突っ込みそうになる奴が増えたのがしくじり
- 466 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:34:03 ID:oGk+/Yb70.net
- 無駄な大型筐体量産した挙げ句箱物作って自滅
- 467 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:36:08 ID:zkElGRne0.net
- R360に意気揚々とコイン入れたまではいいけどテトリスだった漫画が好き
- 468 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:38:21.16 ID:+8Lpw0ZQ0.net
- SEGAのアーケードゲームのしくじりってなに?
ジョイポリスとか?
- 469 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:41:48.24 ID:8kIFSgxR0.net
- >>434
じゃあ、どうすりゃいいの?
- 470 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:45:12 ID:LDYGcIML0.net
- テレビ受けしやすいのはR360とかトイレッツとかデカリスあたり
- 471 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:52:14.70 ID:4V0IT47O0.net
- >>468
変な大型筐体いっぱいあったじゃん
- 472 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:54:10.92 ID:CQ91ZuXD0.net
- その手の動画はつべに随分と昔からあるんだよな
- 473 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:54:45.34 ID:dm/2xliK0.net
- アウトランのCD返せよ犯罪者クマくん
- 474 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:55:29.26 ID:uNv9MAVO0.net
- >>144
中学生になって初めてゲーセン行ったんだ。
当時最新機種のアフターバーナーで驚いてたら
「もっと凄いのあるよ」と友達がスペハリの筐体ある店に連れてってくれた。
何コレ未来じゃん!と度肝抜かれたね。
- 475 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:57:34.28 ID:z8/srcdV0.net
- むしろ最近しくじってないセガアーケードゲームってあったのかと
- 476 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:59:17.19 ID:Xx5y2X9P0.net
- スペース張り合うってなんかであったなw
- 477 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:02:58.69 ID:CoJRFXve0.net
- >>6
タイトーは3画面鏡反射筐体の使いまわしで、それのマイナス回収してんじゃないの?w
- 478 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:05:48.00 ID:pCgTHcze0.net
- >>468
わからんけどメガドラと同じで無理やりしくじった事にするんだと思う
- 479 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:08:35 ID:y8ORXeE30.net
- パワードリフトが地味に好きだった。
オフロードのバギーレースで坂があったりして。
- 480 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:08:53 ID:FPxmXLKe0.net
- カセットビジョンやぴゅう太も特集しろよ
- 481 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:09 ID:pCgTHcze0.net
- >>475
ゲーム以前にゲーセンが閉店しまくって数へったからな
90年代くらいまではゲーセンがいたるところにあった
うち政令指定都市だけどゲーセン(コーナーじゃない奴)となると確か3〜4件しかないな
- 482 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:34 ID:aMjsEsKy0.net
- セガなんてダッセーよなー
- 483 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:46 ID:oGk+/Yb70.net
- >>470
ゲイングランド
- 484 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:20:41 ID:pCgTHcze0.net
- >>335
俺たぶん最後にやったゲーセンのゲームが「てんこもりシューティング」
ドリキャスが出たからゲーセンで遊ぶ必要がなくなった
- 485 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:25:17.22 ID:goD92HFe0.net
- アーケードのバーチャ4のガードシステムは画期的だったな
問題は筐体が高すぎた事
皮肉にもあれがアーケード業界にトドメを刺した
- 486 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:26:06.88 ID:pCgTHcze0.net
- >>255
カズレーザー1984生まれだし古いセガアーケード知らんと思われる
アメトークのゲームセンター芸人でもほぼ40代芸人だったはず
- 487 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:04.44 ID:bL9b+d2N0.net
- セガのアーケードと言えばダイナマイト刑事(でか)を忘れるな!
- 488 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:44.26 ID:kU6I4o4Q0.net
- >>55
インベーダーに敵う者はない、あれでアーケードゲーム業界が出来たのだから
同じジャンルでもスト2には遥かに及ばない
- 489 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:56.07 ID:jDXU7yCI0.net
- >>384
元々PCで大ブームがあったんでアーケード自体も後追いだよ
アーケードの功績はアーケードライクな操作性を取り入れて仕上げたこと
だから発売中止のメガドラ版の出来が不可解、あの時代でメガドラの性能で
素で組むとそりゃあぁなるよねとメガドラミニの開発した人はいってたけど
SEGAは当時の社長とかの話でもメガドラ潰しか、任天堂憎しの論調で当時のユーザーも
そう思ってたけど、今テトリスの騒動をレポートしたもの読むとロシアまで取材してるようなものでも
ゲームボーイのために権利抑えることが第一で、SEGAについてはほとんど記述がない
元から眼中になかったという、ファミコン版は功労者のBPSのままなので任天堂に交渉すりゃ
メガドラ版も出せた可能性もなかったわけじゃないと思うのだが、憎しなので交渉したという話がない
断られても交渉はしてみりゃよかったのに、裁判覚悟で無断でだすかというのは考えたようだけどw
- 490 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:30:10.97 ID:M0tPi7P00.net
- セガのアーケードは面白いんだよな、100円200円入れてわずかな時間遊ぶのに最適化されてる
だけどそれをそのまま家庭用に移植するからダメだったんだよなぁ
セガの家庭用ゲームは激ムズかユルユルかの両極端だったイメージ
- 491 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:31:22.59 ID:zDx3drti0.net
- >>31
マイケルジャクソン「ポゥ」
- 492 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:34:35.49 ID:zDx3drti0.net
- >>457
> 後半セガが覇権獲り狙うも結局カプコンの天下
コナミ「ちょっと待ったぁぁぁぁぁぁ!」
- 493 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:36:12.24 ID:zDx3drti0.net
- >>480
カセットビジョンの話題求める層てまだいるのかな
大半はスーパーカセットビジョンと間違えてそう
- 494 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:36:32.45 ID:qE27Jytg0.net
- 調子に乗ってこんなの作っちゃいましたってR360を紹介するんだろ
- 495 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:37:27.56 ID:9nZ+cZZ+0.net
- ファイティングバイパーズめちゃくちゃはまったな…おもしろかった
- 496 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:39:07.76 ID:zDx3drti0.net
- >>460
アイレムとカプコン
コナミとカプコン
SNKとカプコン
アイレムとSNK
中の人達ってこれを行ったり来たりしてるイメージがある
- 497 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:39:19.07 ID:SaREDwAv0.net
- ダービーオーナーズ
- 498 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:40:26.23 ID:jDXU7yCI0.net
- >>457
ナムコの中村社長はナムコをバンダイに売って退陣する時にアーケード業界で
一度もセガに勝てなかったなぁと言い残した
- 499 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:44:46.07 ID:zDx3drti0.net
- >>498
> 一度もセガに勝てなかったなぁと言い残した
何を基準にしたんだろう
客観的なデータなのか、主観的にセガの発想力なんかを言ったのか
- 500 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:44:55.83 ID:pCgTHcze0.net
- >>488
スト2は大当たりなんてレベルじゃないしな…
スト2出た後自分がやったセガアケってコットンVRぷよタントアールVF1VF2アウトランナーズくらいで
ゲーセンだとスト2サムスピコズモパズルで後は家庭用やってた
- 501 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:46:23 ID:dgJIC2rV0.net
- 筐体は怖い、知り合いに事故で亡くなったり、半身不随が居る
- 502 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:47:02 ID:zDx3drti0.net
- >>500
インカム一番よかったのってバーチャ2だったって聞いたけど
ストIIのが良かったのかね
- 503 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:50:03 ID:jDXU7yCI0.net
- >>499
社長だから単純に言えば儲けだろうね、両方ともゲームセンターを直営してたし
なので新入社員は開発でも研修でまずゲームセンター勤務、タイトーとかでもやってた
- 504 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:50:23 ID:4y4q/Zw30.net
- YouTubeで個人がやってる「ゆっくり解説」系の丸パクリ。
- 505 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:51:01 ID:5egBvbEw0.net
- マイケルのムーンウォーカーはアーケード版の方が好きだったな
- 506 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:51:30 ID:vfNffCa00.net
- この番組じゃやらんだろうけど、そろそろここ10〜20年のアケゲーの総括があってもいいよな。
WCCFや三国志大戦なんかの大型アーケードTCGの大ブーム、今のマキオンに繋がるガンダムVSシリーズの始まり、スクエニの参入だとか、語ることは多くある印象。
- 507 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:55:59 ID:6duddCLJ0.net
- >>502
インカムで言うと最強はUFOキャッチャーで次がプリクラ
この2つがもう圧倒的にインカムが凄い
- 508 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:57:05 ID:Wlwxuoq40.net
- セーーガーー
- 509 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:57:51 ID:1g0l+o3v0.net
- セガのアーケードは大味ゆえに
誰でもそれなりに遊べるという
- 510 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:03:21.29 ID:zDx3drti0.net
- >>509
セガってなんでこんなゲーム作ろうと思ったの?
ってゲームが多い印象
良い方に転がると体感ゲーム
悪い方に転がると青春スキャンダル
そんなセガと正反対で会議で煮詰めてゲーム作ってた印象がゼビウスまでのナムコ
あくまで俺の主観
- 511 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:03:40.78 ID:pCgTHcze0.net
- >>502
作品単体レベルでインカムだとそうかもしれんけど
ストリートファイターシリーズとして今でも収益上げられてるのは凄いと思うよ
- 512 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:05:55.90 ID:J+P2QpTn0.net
- >>481
おぬし、もしかしてくまモン県だな?
てんこもりシューティング以降はシューティングの新作が入りづらい不毛の地
ケツイの全イチプレイヤー輩出県でありながら怒首領蜂大復活は1.5が出るまでどこも入れてなかったもんじゃて
- 513 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:07:10.65 ID:f6l6CIdy0.net
- しくじりはテトリスか・・・?
セガのアーケードは常に時代の先端だったから
しくじってた感はないんだが
- 514 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:07:25.12 ID:J+P2QpTn0.net
- >>496
西谷はこのうち3つの会社で格闘モノ出してたな
- 515 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:09:21.36 ID:LDYGcIML0.net
- ロボットゲームはもう流行らないと、ボーダーブレイクよりシャイニングフォースクロスをごり推しして売ろうとしたセガのお偉いさんはしくじりだよね?
- 516 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:12:59.38 ID:6duddCLJ0.net
- セガのしくじりと言えばアラビアンファイトかな?
- 517 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:17:43 ID:tGNqDIoe0.net
- バーチャ2の頃はeスポもプロもねえのにブンブン丸とかちょくちょくTVで見たもんなぁ
バーチャなぜ死んだし…
- 518 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:26:42.86 ID:oGk+/Yb70.net
- >>492
コナミはゲーセンにとどめ刺したから嫌い
- 519 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:29:56 ID:2JnJAZj70.net
- しくじりは、家庭用がアーケードに追いついたのにしがみ付いてたとこだろ
- 520 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:31:00 ID:00VuaPoz0.net
- アーケードじゃなくてドリキャスやって48.の連中呼べばいいのに
- 521 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:34:00 ID:xDxGY8kC0.net
- >>498
結局5大メーカーで総売上順に並べるとどうなるの?ナムコトップじゃないのか?
- 522 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:53:05.99 ID:9K4y+nV10.net
- >>519
しがみついてたんじゃ無くて
他の色々な事業にことごとく失敗しただけだぞ
カラオケなんかもやってたし
- 523 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:55:36.29 ID:J/Ij+++10.net
- 三国志大戦とかWCCFみたいなカードゲームってセガが元祖なの?
- 524 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:56:29.21 ID:1qjakLFN0.net
- >>499
アーケード業界の売上ではセガがずっとトップだったのは有名だろ
株式時価総額でもサターン世代で海外市場を失うまでは任天堂よりもデカい会社だった
- 525 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:01:12 ID:1UMcb1yf0.net
- なぜかアメリカの会社だと思ってた
- 526 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:03:16 ID:cQqUaM6B0.net
- >>523
WCCFの前の、馬のやつもそうじゃなかったっけ?
- 527 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:04:31 ID:1qjakLFN0.net
- >>525
まー創業者がアメリカ人だからな
昔は外資的な社風とはずっと言われていた
バンダイとの合併が流れたのも社風が違いすぎるとの反発だったし
- 528 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:05:01 ID:2WQMbQrE0.net
- 録画しようと思ったらBSのひぐらしとデュラララとかぶった。TVerにあったかな。Abemaはなんかめんどくさい
- 529 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:07:53 ID:Sc84Ww2q0.net
- >>499
社長としてだろうな
当時のセガの社長は剛腕で恐れられてたらしい
- 530 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:08:19 ID:9K4y+nV10.net
- >>525
元々はアメリカの会社
- 531 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:10:15 ID:9K4y+nV10.net
- >>529
中山社長のパワハラは業界でも有名だったからね
- 532 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:22:10 ID:jDXU7yCI0.net
- >>521
店舗数が多かったんだよ最盛期は専業のシグマより多かった
日銭が入るのは強い
- 533 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:24:45 ID:C02oHyDb0.net
- PC版と携帯版のMJをアーケードのグラフィックにしてくださいよ。
アーケードのグラフィックが糞かっこいい。
ゲーセンで誰もやらなくなるから完全移植をしないんだろうな。
- 534 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:25:49 ID:ZO3r8E6B0.net
- 業務用のしくじりって何だ?
LDゲームとかプリペイドカード専用店舗、あとはAB?の2億5千万ボーナスあたり?
- 535 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:26:50.22 ID:hJI/HRRO0.net
- アウトランのBGMが青春すぎる
- 536 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:30:15.64 ID:OF7+dojO0.net
- しくじりどころか名作ばかりのセガアーケードw
体感釣りゲームのゲットバス、バーチャストライカー、ダイナマイトベースボール・・・
アクション、レース、格闘、スポーツ・・・隙のないラインナップ
- 537 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:32:19.25 ID:1UMcb1yf0.net
- サンライズがスペースハリアーを訴えていたら絶対に勝てただろう
- 538 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:59:53.49 ID:L4IhAPrX0.net
- >>140
おおっ、黒木ひかりちゃん出るのか
ウルトラマンZのユカ隊員
- 539 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 14:27:41.73 ID:eyK2mkhU0.net
- >>537
ボーナスステージもネバーエンディングストーリーっぽいよね
- 540 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 14:44:19 ID:J/Ij+++10.net
- >>537
ドムそっくりのロボットの名前がまんまドムだからな
- 541 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:29:10 ID:/n0+SWpt0.net
- >>6
今こそR360VRを開発すべき
- 542 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:34:16 ID:Xx5y2X9P0.net
- セガのアーケードは体感とリアル路線でつまらんのよな
シューティングや2D格闘の名作がナッシング
- 543 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:39:03 ID:E9pvu1MW0.net
- ドリキャスでネットやりまくったら家族から電話代ヤバくなり怒られた
- 544 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:43:37 ID:FPxmXLKe0.net
- プログラミングが小学生の必須授業になったから、ぴゅう太の日本語でプログラミングできる機能が注目されてもいいはず
- 545 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:45:44 ID:6duddCLJ0.net
- >>542
ファンタジーゾーンという超名作が有るのに…
- 546 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:51:47.30 ID:U7gvrzAG0.net
- >>437
中裕司が現在スクエニという状況
- 547 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:52:48 ID:pCgTHcze0.net
- >>541
酔って体調被害出そうだな(笑)
- 548 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:53:40 ID:6bKieKbS0.net
- >>29
せがた三四郎は日本限定だろうからセーフだな
- 549 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:54:28 ID:YrscN2j1O.net
- セガ調子に乗ってるな
ジャレコやれジャレコ
- 550 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 16:17:09.62 ID:g+n0M6ex0.net
- >>540
あれセガマーク3版の取説に
「高性能モビルスーツ」って解説されてるんだぜ?w
- 551 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:29:45 ID:jmjognBb0.net
- >>538
かま〜にでてるね
何回か出てるの見た記憶あり
- 552 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:37:09 ID:pCgTHcze0.net
- 思い出した
財団Bから破談くらった事(笑)
- 553 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:48:28.25 ID:J+P2QpTn0.net
- >>492
セガ「おめーはグラディウスIIIでゲーセン離れの風潮作っただろーか!」
- 554 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:48:42.50 ID:0Rcwy84f0.net
- >>550
まだ、なんでもありだったんだな 笑
銀河任侠伝ってのも凄かったきおくある
- 555 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:51:42 ID:6duddCLJ0.net
- >>554
あれは今の時代じゃ100%無理だよな
- 556 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:56:49.58 ID:BsL6lOYP0.net
- セガはアーケードでは常に最前線走り続けてしくじっった事ないだろ
- 557 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:04:06 ID:C90iIIva0.net
- エラ-メッセージが頻繁して、リセットボタンを押す回数が多かった
NAOMI&NAOMI2は、しくじりに入るんじゃぁ?
SEGAカラオケのNAOMI基盤Ver.は、
開発中止になったし……(初代は確かSaturnが入っていた筈)。」
- 558 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:04:38 ID:qZm19FTt0.net
- TCG系のゲームは不正に悩まされただろ
サービス終了で全てがゴミに
- 559 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:08:27.37 ID:BDC0Rzyr0.net
- 第三弾はチー牛で決まり
- 560 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:10:29.94 ID:4OtG9zkJ0.net
- テレビを見てる層はバーチャ2以降を期待しているのに,
一本も予定に入れていないアストロシティミニはしくじりが定められた運命
- 561 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:11:11.94 ID:Rl2lluG40.net
- セガのアーケードはスペースハリアーとかアウトランとかアフターバーナーの頃が一番輝いてた
R360が頂点だと思う
- 562 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:25:28.00 ID:XWgOJC/50.net
- >>542
バーチャコップはよく出来てた体感シューティングの名作やんけ
2D格闘はしょうがない。そもそも開発に力入れる気なかったんだから
- 563 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:27:07.23 ID:BJtziu/20.net
- セガのアーケードか、スペーアタックやスペースインビンコはスルーするんだろどうせ
- 564 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:27:47.53 ID:j9UFyp1j0.net
- 異世界おじ
- 565 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:28:52 ID:pCgTHcze0.net
- メガドラですらソフト5本しか紹介無かったしアーケードでも他社の奴で尺取ると思うよ
- 566 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:38:03.23 ID:+8ha3lDE0.net
- ダンプ松本は?
- 567 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:37:58 ID:5EpP3BeZ0.net
- ムシキング、ラブアンドベリーを終焉に導いた恐竜キングのことは忘れてないぞ。
類似品出したタイトーを暗に批判しつつあちこちとコラボしたのに結果大コケして
あんなことやってたのにこのザマかと思った。
- 568 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:44:12.48 ID:Z6LX0L2f0.net
- 自転車こぎこぎして
ダイエーのゲームコーナーまで
アフターバーナーやりに行った美しい思い出よ
- 569 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:49:44.11 ID:1qjakLFN0.net
- そういやUFOキャッチャーとプリクラもセガだったな
まさにアーケードの覇者だったよ
- 570 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:53:35 ID:Tb8fEIh80.net
- この番組大好きなんだけど
茶々いれる外野がうざくてしょーがねーんだよ。
- 571 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:08:26 ID:ZO3r8E6B0.net
- 柏の丸井地下のセガでバーチャ2のロケやった時は店の外までギャラリーが溢れてたな
懐しい
- 572 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:13:50 ID:o5hTAa/H0.net
- セガのAM2研は世界一だと思っていた。
- 573 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:15:22 ID:1qjakLFN0.net
- >>571
おれは柏丸井地下でハイローラー渋谷洋一を見かけた
対戦が盛んな店でもなさそうだしなんでこんな所に来てるんだと思ったが
- 574 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:24:24 ID:V7uJaFb/0.net
- 久々にバーチャコップやりたいなぁ
首都圏に住んでた頃はお台場でバーチャコップ遊べたけど、
地方にはどこにもないからもう二度と遊べない orz
- 575 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:48:56.31 ID:0Rcwy84f0.net
- 何でしくじったのか気になる
- 576 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:55:20.32 ID:hIPAx25y0.net
- セガのゲームはどれも大味。作り込みが足りない。
思い付きで先端技術を詰め込んで作ったゲームを、中途半端な調整で市場に出しちゃう会社というイメージ。
- 577 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:01:27.71 ID:LB2AUc/t0.net
- メガドラタワー馬鹿にしすぎで興ざめ。
- 578 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:28:43.63 ID:NjVa7zfk0.net
- アーケードでしくじりだと、ギャラクシーフォースかR360以外は思いつかん。
- 579 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:47:04.96 ID:r9NFdRnF0.net
- >>567
子供向けに関しては協力IP使ったバンナムが一気に持っていった
セガが作った市場だけど
他のために使われるという歴史
- 580 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 23:50:18 ID:3eKLHKov0.net
- >>572
スプライトからポリゴンへというゲーム業界の流れを作ったのは間違いなくセガのAM2研
現代ゲームの基礎を作った人達だよ
- 581 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 23:56:21 ID:m4KCIMM40.net
- すぐ軍事用の機材でなんとかしようとするセガAM。R360も軍事用衛星アンテナパーツだし2研が手掛けてたModel基板もマーチンマリエッタから色々調達してたな
- 582 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:33:36.88 ID:2NqCsmM10.net
- >>499
発想ならナムコも負けてなかった
プロップサイクルとかダンシングアイとかアルペンレーサーとか
ナムコは発想力、セガは突破力って感じだったような
- 583 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:34:41.63 ID:Bsq1EGps0.net
- アマギフ配っても無料でもやる奴いなかったのがちょっと前まであったじゃん
- 584 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:43:22.15 ID:RGrlKS8O0.net
- ガンシューはセガとナムコが2トップだったなあ
今はどっちもガンシュー作ってない・・・
- 585 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:24:42.78 ID:6Vkt2Xr10.net
- F355チャレンジ
- 586 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:31:45.28 ID:FRp8MAGp0.net
- >>576
とはいえ、商品として完成させて最後は世に出すことも大事だからなぁ
こんなのもあるあんなのもあるって案はいっぱいあっても書かない書けない物書きになりたいだけの人より
荒くても書ききって世に出せた物書きの方が結局ゴールに行ったと言える訳だし。
- 587 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:34:34 ID:7yLd/fOx0.net
- >>576
アドバンスド大戦略の作りこみも甘いと言うつもりか
- 588 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:08:59 ID:v3aWvaRv0.net
- セガのアーケードはソフトと出来云々より、
筐体が違うのが多くて利益率悪そうなんだよなぁ
そこら辺を上手くやってたのがカプコンやSNKなのだろう
- 589 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:12:55 ID:d6KhFOqC0.net
- 筐体特殊で失敗はタイトーじゃないだろうか
ダライアスの実機見たこと無い…
- 590 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:26:17 ID:7yLd/fOx0.net
- セガ、ナムコ、タイトーの御三家は機械仕掛けのゲームマシンからの老舗で
ハードの開発部署もでかかったからね、セガのR360とかが有名だけど
ナムコの万博向けの28人乗りのシューティングゲームの筐体といって
いいのかわけわからんものまで開発してた
カプやSNKはそこら元からそんなに大きくないからさくっとリストラできた
- 591 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:34:16.66 ID:RGrlKS8O0.net
- >>589
リアルタイムだとデパートのゲームコーナーとかボーリング場で見たな
単にゲーセン入れない年齢だっただけだろうけど
あれ画面のつなぎ目でぐにゃってなるんだよな
自機とかをそういうところに置くと自機がぐにゃってなってたりw
リアルタイムじゃなければありし日の秋葉のトライタワーにあったな
ニンジャウォーリアーズも
新宿のワールドってタイトー系列らしきゲーセンでもみたなあ
今おいてあるところあるのかな?ミカドとかにありそう?
- 592 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:41:53.57 ID:d6KhFOqC0.net
- >>591
うち田舎やねん…
- 593 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:24:05.18 ID:6BG9r7c70.net
- スペースハリアーのドムもどきよりもゴーストスカッドの飛行機ステージのボスのジモン・ラッカードは寺門ジモンに許可をもらったのか?
- 594 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:24:29.34 ID:2JroyDin0.net
- >>591
ダライアスはまだミカドにあるはず
あとタイトーの変わりもの筐体だとニンジャウォーリアーズだかナイトストライカーは少し前に秋葉のHeyで見たけどまだ置いてあるかな
- 595 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:26:21.57 ID:fcUMSiHf0.net
- >>3
本当にしくじったのは猿顔の取締役だろ
- 596 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:56:55 ID:ht0PciuV0.net
- >>588
SNKのネオジオ64やネオジオポケットは・・・
- 597 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:06:38 ID:ok8OG5YP0.net
- そう考えたらカプコンはしくじったことない
ファイナルファイトの大ヒット以降は
スト?で社会現象にもなった対戦格闘ブームを作ったりと
アーケード界ではどれもそれなりに成功させてる
精々しくじったといえばカプコン初の3D格闘のスターグラディエイターくらいかな
でもカプコンには3D格闘は向いていないと自覚し、また2D格闘に戻るけど
- 598 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:07:21 ID:RGrlKS8O0.net
- カプコンのしくじりのカプコンとは呼ばれてはいないけど不死鳥のカプコンとは呼ばれていて
倒産の危機に陥ったのにそのピンチに大ヒット作品を生み出してその危機を乗り越えたという
最後はモンハンだけどモンハンのあとピンチにはなってないなw
その前はバイオか、というかバイオがあったのに今もあるのに倒産しそうだったとかなw
- 599 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:38:52 ID:2maGppIy0.net
- >>224
時代が早すぎた
- 600 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 05:11:57.08 ID:Gf0PsGtY0.net
- 幼少の頃、大人になったら家にアウトランとアフターバーナーの筐体買って置くのが夢だった
諸々の事情でこれが果たせなかったのが、ワイのしくじり
- 601 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 05:36:28.97 ID:RAL5ZDeO0.net
- >>589
タイトーの大型可動筐体はモニターが女性客の顔面に落下する大事故が起きたと聞いた
- 602 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 06:24:55.88 ID:HlxZsf+p0.net
- うち近所でもニンウォリ筐体は見た
3画面筐体だと小規模ゲーセンじゃ入れられんかったのかもね
- 603 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:45:15 ID:m4Z9M+Gq0.net
- >>577
お前みたいなのがいると何もできんわ
世の中の邪魔
- 604 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:46:45 ID:0n8cc3zI0.net
- どうして、しくじり先生の時間枠に岡村のおもしろくないローカル番組やってんだ?
- 605 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:52:28.39 ID:jlUXj/3a0.net
- >>1
しくじってはないだろ
- 606 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:55:53.41 ID:vqy+3QS90.net
- 昔スーパーのゲームコーナーにダライアスあったな。
記憶違いで二画面のダライアスUだったかも知れん
- 607 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:56:23.03 ID:P0ZNUkHl0.net
- スペハリからのアフターバーナーは凄かった
- 608 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:58:14.42 ID:PDoUsH490.net
- いやいや アーケードはしくじってないだろ
業界全体が沈んだだけで
アストロシティミニの番宣か
- 609 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:05:16.87 ID:o1ct7i370.net
- >>589
田舎のバッティングセンターでニンジャウォリアーズがあった
当時のファミコンとくらべてその迫力たるや
セガといえばハウスオブザデッド2に相当費やしたわ
- 610 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:07:12.78 ID:ghOTKsjo0.net
- SST BANDのダサさについても触れてくれ
- 611 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:10:39 ID:ghOTKsjo0.net
- そういや昔近所にあった大規模ゲームセンターに
セガスーパーサーキットが試験導入されてたけど
値段が高いのと操作がムズいので速攻閑古鳥が鳴いて
これはセガしくったなと思った
- 612 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:14:01 ID:IpCHpPHL0.net
- しくじり先生とかクソバラエティじゃなくて
NHKのドキュメンタリーでやれよ
セガ舐めるなよ
- 613 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:32:50.55 ID:0n8cc3zI0.net
- セガのことを取り扱うならテトリスのことをやれよ
タブーなのか?
最大のしくじりはそこだろ
- 614 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:34:22.44 ID:9tGtzpuo0.net
- SEGAはお笑い担当だから。
- 615 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:03:12 ID:Ub7LoClb0.net
- 前の放送でもPCエンジンのただのパクリなのにCD-ROMゲーム機の先駆者とか言って事実を捻じ曲げて放送されてたなw
今回は恐らくアーケードポリゴンゲームの先駆者とか言ってまた事実を捻じ曲げて放送しそうだなw
セガ初のアーケードフルポリゴンゲームってバーチャレーシングだど思うけど、ナムコの方が先でその4年前にウイニングランっつーポリゴンレースゲーム出してます。
しかしセガってなんでも他社に乗っかって来てんだなw
- 616 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:13:11.36 ID:u41ve7AG0.net
- 捏造だのなんだのってのは別にセガどうこうじゃなくて、テレビではよくある話なんだよね
困ったことではあるけど
- 617 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:13:58.20 ID:F/5HSF7o0.net
- >>610
何がどうダサいの?
MIckyがMCでスベったとかそんな話?
- 618 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:21:10.91 ID:BKaVSA8a0.net
- >>615
録画見直したけど構成に岐部がいないしろくに分かってないんだと思う
放送では「いち早く」って表現だけどどっちみちダメだよな
- 619 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:45:10.33 ID:F/5HSF7o0.net
- >>613
別にしくじってはないと思うけど?
メガドライブ版ならともかく。
- 620 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:51:35.53 ID:AE2VNmG40.net
- 何で別にしくじってもいないアーケードなんだろうねえ
どうせR360がデカくて邪魔とかそんな話くらいだろ?
セガ最大の失敗ってドリカスじゃん
全部ブチ撒けろや
- 621 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:59:37 ID:Tnp7LtcT0.net
- >>598
ピンチの度に救世主が現れて、その救世主を使い倒してまたピンチに陥るんだよな
そろそろまたなんか新規IP当ててほしい所
- 622 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:00:40 ID:BKaVSA8a0.net
- >>620
そこはドリキャスの回でやるのかもね
セガサターン大爆死のくだりも含めて
- 623 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:05:54 ID:uIMlRjyS0.net
- このスレ長文ゲハおじさんみたいのちょくちょくいるの面白い
- 624 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:43:41.20 ID:MiryMHl20.net
- バーチャファイター2がピークだったな
サターンを発売したことでゲーセンゲームの付加価値を自らスポイルしてしまった
ゲーセンのゲームが家で出来るのなら
ゲーセン行かなくていいやって風潮になり
ゲーセンはぬいぐるみとプリクラだらけになった
- 625 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:50:10.20 ID:MiryMHl20.net
- ナムコはプレイステーションのおかげでむしろ絶頂期を迎えた
経営に余裕があったからテーマパークビジネスにも手を出せたし
当時としては冒険的なアイドルマスターも出来た
セガはゲーセンがジリ貧、サターンもイマイチ、プレイステーションの軍門には降れない、という三重苦でどんどんダメになっていった
- 626 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:21:58.45 ID:7yLd/fOx0.net
- >>625
にっかつ買い取ってプロデューサーとしてクレジットさせてホルホルできたも追加
- 627 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:32:51 ID:AcP1jrhC0.net
- ウェアハウス草加に
・アウトラン
・スペースハリヤー
・ヴァーチャロン・オラトリオタングラム
・ラッドモビール
が置いてある。他に
・ダライアス
・ダライアス?
・初代ストリートファイター
もある。そのうちプレイしようと思いつつも踏ん切りがつかん
- 628 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:44:47 ID:OhiE4ztt0.net
- >>613
テトリスはSEGAじゃなくて
権利持ってる言い張ってた奴がおかしいだけやし
- 629 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:46:08 ID:BKaVSA8a0.net
- >>627
操縦桿のスペハリうらやましい
自分はサターンのスペハリ持ってたけど十字キーは違うなぁと思って売った
- 630 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:46:41 ID:OhiE4ztt0.net
- >>620
元々前のしくじり先生もクソニワカだったから
聞きかじりのwikiつぎはぎしただけでしょまた
r360は他メーカーと違って特に事故も起こしてないから
- 631 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:48:46.08 ID:UxculPol0.net
- SEGAのアーケードなんてプリクラとUFOキャッチャーだけで
伝説レベルなのに何をしくじり扱いにするんだろう
- 632 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:54:29.58 ID:MiryMHl20.net
- 馬鹿だな
プリクラとUFOキャッチャーこそがしくじりだろ
セガの優位性独自性なんて何も無いのだから
- 633 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:56:00 ID:d6KhFOqC0.net
- >>632
プリクラは併合前のアトラス案件
- 634 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:18:30 ID:vqy+3QS90.net
- >>630
非リアルタイム世代のカズじゃなくて、伊集院だからな。
伊集院は日本ゲーム大賞授賞式の司会で業界時事ネタで毒吐いて場を凍りつかせるのが恒例になってたりする。
- 635 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:24:38.44 ID:eSUKsEyW0.net
- >>621
それってしくじってるんじゃないのかね
- 636 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:25:38 ID:Bsq1EGps0.net
- 出すゲーム出すゲーム爆死続きのセガアーケードゲームだがしくじり本命がまだ控えてるからな。フォグゲーミングというものが
- 637 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:28:30.69 ID:eSUKsEyW0.net
- どこの温泉いってもパックマンとmr.doとペンゴはあったな
ナムコとセガは強かった
- 638 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:41:20.41 ID:OhiE4ztt0.net
- >>621
逆転裁判を10人でヒットさせたら
チームに無理矢理120人のゴミをぶちこまれて
今までのやつが作る脚本をボツにして4というゴミを作り出す
モンハンヒットさせたらトップをワイン畑に左遷
その後トップに座った社長の息子が中華に丸投げして
私がモンハンを作りましたとか言いながら握手会を始める
バイオハザード当てて休暇を申請したら
プログラマー連中を営業に配属して
パソナルーム並のことをする
もうゲームは3Dだと2Dグラフィッカーをリストラ
スマホアプリで大活躍される
コナミ SEGA CAPCOMは会社に問題がある
- 639 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:02:22.64 ID:eSUKsEyW0.net
- >>638
セガは知らんけど、コナミとカプコンが似たような行動するのはなんか理解できる
カプコンの歴史的に
- 640 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:05:58 ID:BKaVSA8a0.net
- >>637
今じゃかろうじてセガは残ったけどナムコは財団Bに吸収されてほぼ消滅だもんな…
おとなのしくみの知識しかないけどドリキャス撤退してセガ復活の道選んでなかったら
セガ自体解散してしくじりの特集すらできなくなっていた
- 641 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:06:57 ID:o/9TlAxt0.net
- CSはコケたけどACでしくじってねえだろ
全国でゲーセンも営業してるし根幹だったのに
マイナーなタイトルだして「俺はよく知ってるヅラ」しそうだなこのデブ
- 642 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:10:26.72 ID:BKaVSA8a0.net
- とりあえずセガACのしくじりが何なのかは放送見てみないとわからん
- 643 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:13:18.74 ID:fbs3Ry2j0.net
- メガドライブは北米市場ではスーファミよりも売れたんだろ
- 644 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:15:30.72 ID:u41ve7AG0.net
- >>641
まぁそう言うな
>8月21日には、90年代のゲームセンターに登場した筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで再現した
>ミニゲーム機「アストロシティ ミニ」の発売日を発表している
全ては宣伝なんだよ
- 645 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:16:18.66 ID:dZJHU//H0.net
- 前回カズレーザーが紹介したやつはしくじってたと思うけど
アーケードゲームでしくじってたか?
- 646 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:17:22.40 ID:eSUKsEyW0.net
- >>641
見出しで衝撃的な事言うのはよくある手法だろ
伊集院光は昔からラジオでセガのゲームを熱く語るし、
ファミ通のコラムやテレビでファミ通番組に出てたし
セガをコケにするだけの番組にはしないだろう
- 647 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:20:53.46 ID:8/8z2Stw0.net
- 若林とか吉村が「ガハハハハハ」とか笑ってセガをコケにするよ
- 648 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:21:20.03 ID:eSUKsEyW0.net
- >>645
ナムコが未来忍者、タイトーがニンジャウォーリアーズ、テクモが忍者龍剣伝なんて出しちゃったんで、忍者ブームに乗っかって忍を作っちゃいました><
- 649 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:22:53 ID:eSUKsEyW0.net
- >>647
その二人は番組から求められてる立ち位置がそれだから仕方ない
- 650 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:28:00.84 ID:na8cfUU60.net
- >>597
カプコンはストII以前は会社が傾きかけてたからね。
CPシステム基板の開発とロストワードの開発が長期化して難航して資金難になったから
脱衣麻雀の「麻雀学園」をこっそり作ってカプコンとは別名義で売ったら大ヒットして経営が繋がった黒歴史がある。
- 651 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:34:43 ID:BKaVSA8a0.net
- >>650
カプコンでしくじりやってくれたら凄い面白そうな気がする(笑)
- 652 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:44:33.52 ID:8/8z2Stw0.net
- 要するにテレビ版セガガガでしょ
- 653 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:48:16.43 ID:eSUKsEyW0.net
- >>651
先にテクモかデータイーストやってから
- 654 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:51:20.19 ID:6BG9r7c70.net
- カプコンはノリマロでマーベル怒らせたり
- 655 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:06:59.27 ID:BE1+ZzO50.net
- アーケードではずっと勝者だろ
- 656 :名無し:2020/08/27(木) 14:09:59.54 ID:U2Y57UNL0.net
- 確かにアーケードではしくじってないね
- 657 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:15:45.50 ID:5+5p0Cpc0.net
- >>636
あれって、考え方としてはなかなか良い物でもないの?
- 658 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:24:18 ID:eSUKsEyW0.net
- >>655
どうだろう
バーチャ4以降詳しくないんだが、鉄拳シリーズとどっちが人気高いの?
- 659 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:24:21 ID:OhiE4ztt0.net
- アーケードはハングオン、プリクラ、UFOキャッチャー
バーチャファイター、三国志大戦、ボーダーブレイクって
やらかしてないんだよなぁ
- 660 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:25:33 ID:sZiWyr2X0.net
- セガっ子 岐部先生かも〜ん
- 661 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:26:31.85 ID:eSUKsEyW0.net
- >>659
> やらかしてないんだよなぁ
スレ的にやかしてない方言ってどうすんだ
やらかした方言えよやらかした方
忍者プリンセスは糞ゲーだったな…とか
- 662 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:26:39.43 ID:40Qb/4cK0.net
- 江頭のFFもそうだけど
テレビ絡みの奴の脚本が知識クソ浅いんだろうな
セガガガにもR360ネタこそあったけど
アーケードって本当にそれくらいしか自虐するとこないんだよ
- 663 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:30:39 ID:/OySBe9S0.net
- 話題にはなったが利益にならなかったR360
一作目がヒットして次作が腐るチャロン、三国志
さすがに飽きられたバーチャ5
アーケードの失敗なんてこれぐらいでは?
- 664 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:31:26 ID:AcP1jrhC0.net
- >>659
>>143 とか R360
R360は当時中学生だった俺も「これペイすんのにどんだけ掛かるんだ?」と
心配したぐらいだったわ
- 665 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:32:40 ID:eSUKsEyW0.net
- >>610
SSTとコナミ矩形波倶楽部のは名曲として扱われるのは、
音楽はあくまでゲームの演出の一つでゲームプレイを邪魔しないよう複雑なアレンジをしなかったからだろうな
逆がタイトーのズンタタ
曲だけ聞くとどの会社のよりカッコいいんだけど、それをbgmにゲームするとなんか違う
- 666 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:32:57 ID:BKaVSA8a0.net
- >>664
でもポゥ!に売れたからなぁ(笑)
- 667 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:33:17 ID:e/surqRQ0.net
- >>658
バーチャは5以降もう続編作られていない
バーチャのパクリって言われてた鉄拳が今は覇権
鉄拳のプロデューサーが手助けできることがあれば協力したいっていうぐらい
- 668 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:33:27 ID:NpPrVTKj0.net
- セガって単純に力負けしただけでしくじってないよな。
- 669 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:35:31 ID:OhiE4ztt0.net
- 1台1500万で稼働には安全のため
インストラクターが一人必要です
だからねぇ…
遊園地に置くべき物だっただけで
あんまりやらかしてもない
>>666
あいつ取り合えず全部買う人やし
- 670 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:38:32 ID:eSUKsEyW0.net
- >>669
> 1台1500万で稼働には安全のため
そんなにしたっけ!?
一台500万ていうのはその下のグレード?
- 671 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:41:07.66 ID:eSUKsEyW0.net
- >>667
そっか
バーチャ2全盛の頃、鉄拳て空き多かったんだけどな
鉄拳の方が新作出るスピードは速かったっけ
バーチャ復活に必要なのは鉄拳プロデューサーなのか鈴木さんなのか
- 672 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:43:26.89 ID:qTvs8s2m0.net
- アーケードでしくじったのはタイトーだろ。セガはずっと業界の盟主だけどな
- 673 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:44:28.78 ID:BKaVSA8a0.net
- >>665
SST BANDのライブCDってまだ聴いたことないんすけど買っといたほうがいいです?
- 674 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:51:23.79 ID:ciY9aPlD0.net
- >>672
タイトーもあまりしくじった印象ないけど何かあったっけ
- 675 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:55:21.03 ID:/xcQOUaA0.net
- VF5FSなんて改悪かましたアホたちは総リストラしねぇとな
- 676 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:58:58.60 ID:eSUKsEyW0.net
- >>673
https://youtu.be/uEbUMi7GnUA
ライブいいよね
- 677 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:59:49.64 ID:eSUKsEyW0.net
- >>674
しくじってなければスクエニに吸収されたりなど…
- 678 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 15:08:00.77 ID:OhiE4ztt0.net
- タイトーはむしろSEGAと全面戦争して
ボコボコに負けた会社
- 679 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 15:23:57 ID:zYPRyA9l0.net
- 子供の頃家電量販店の電子ピアノでスペースハリアーのBGM弾いてるお兄さんがいたなぁ
今ならYouTubeとかでバズりそうw
- 680 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:02:40.34 ID:8QLqIiun0.net
- タイトーと言えばラスタンサーガ
- 681 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:03:51.27 ID:gTZ/6LbN0.net
- しくじり先生て観たこと無いけどセガはアーケードでしくじって無いだろ
- 682 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:42:40.32 ID:BKaVSA8a0.net
- >>676
あぁつべだと128kbpsに音質下がってるのでCDで買うです
- 683 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:47:31.43 ID:0n8cc3zI0.net
- でも、最初日本にテトリス持ち込んでのはセガだろ
後から任天堂に出し抜かれた形じゃん
- 684 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:48:59.47 ID:eSUKsEyW0.net
- >>683
> 最初日本にテトリス持ち込んでのはセガだろ
いや、BPS
- 685 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:49:03.08 ID:Fo2XHvri0.net
- 池袋のシネマサンシャインのところにあったゲームファンタジアにR-360置いてあってG-LOCやったなぁ。
当時1プレイ500円は相当高かった。まぁ付きっきりの店員配置しとかなきゃいけない代物だったから仕方ない。
- 686 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:07:23.42 ID:8UXhpD2p0.net
- しくじりは別として、皆けっこう思い出があるんだよねえ。
何だかんだで愛されてたメーカーだったのかなと。
ファンタジーゾーンとかポップな色使いが好きだったなあ。
逆にゴールデンアックスのような殺伐とした世界観のゲームも魅力だった。
- 687 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:08:49 ID:6wDKMSAB0.net
- ホロシアムとかデイトナの車仕様のやつとか地方のゲーセンにあったけど
意外とレアだったんだな
- 688 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:12:19.98 ID:eSUKsEyW0.net
- >>686
そりゃ5ちゃんのゲーム好きは産湯の代わりにトランキライザーガンやってたような奴らばかりだからねぇ
- 689 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:16:21.13 ID:Fo2XHvri0.net
- セガの本当のしくじりはドリキャスなんだよね
- 690 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:18:05.26 ID:oggUubpU0.net
- ドリキャスは楽しんだからやらかしという実感はない
- 691 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:24:42.89 ID:J0Vh7C7J0.net
- >>651
アホの岡本個人がしくじり先生やったほうが早い
- 692 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:25:48.01 ID:Bsq1EGps0.net
- なるほど。アーケードのしくじりはゲーセンが大ダメージなだけでセガはそれほどでもないもんな。そういう意味ならDCだね
- 693 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:27:45 ID:qTvs8s2m0.net
- セガがしくじりならアーケード業界の他社はみんしくじりになる
ビデオゲームのハード&筐体・体感機・メダル機・プリクラ等々常に業界の盟主だよ。ナムコはソフトで息長くやって太鼓の達人で息吹き返して、コナミはDDRとかの音ゲーで息吹き返して今に至る
- 694 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:32:48 ID:eSUKsEyW0.net
- >>693
> コナミはDDRとかの音ゲーで息吹き返して今に至る
コナミはメダルゲームが強い
- 695 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:40:12.90 ID:y1i+B1aj0.net
- とりあえずFOOTISTAを開発した奴はダメだな
- 696 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:45:19.90 ID:MV/bT5uH0.net
- >>675
ジェフリーから単独スプラッシュマウンテンの削除は万死に値する
- 697 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:49:12.24 ID:2SuxSVUm0.net
- バーチャファイター6出て欲しいな
- 698 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:50:41.77 ID:1Rkx3tnb0.net
- >>696
わかる
そもそも4の時にウルフのジャイアントスイングに受け身取れるようにした時点で許せなかった
そのキャラの代名詞の必殺技は大事にしろよって当時激怒したわ
- 699 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:50:49.89 ID:QXuZ3w3U0.net
- セガのアーケードは成功したじゃん。名作多いし。
- 700 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:54:31.91 ID:pEBvsw/q0.net
- アメトークもこれも内容薄くない?
- 701 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:56:28.60 ID:DHiygwAq0.net
- カズレーザーの方が良かった
- 702 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:58:34.08 ID:iM+hZxII0.net
- >>700
アメトーク「ゲームセンター芸人」はおそらくこのサイトから抜粋して年代別に流してたと思われま
http://arcadefan.web.fc2.com/history.html
- 703 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:05:59.60 ID:sA3Yvbl80.net
- >>666
マイケルがセガ党だったのは結構デカいと思う
- 704 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:08:59.01 ID:sA3Yvbl80.net
- 今のセガのゲーセン主力ってプライズ、プリント機除くと通信麻雀あたり?
- 705 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:21:51 ID:I2uFcyxQ0.net
- >>696
つってもVF1の単独スプラッシュはバグやぞ
ウルフも使えたし。
アキラ膝とかもバグだな
開発者インタビューで
>「おいおい、こうすりゃ(技が)出るよ!」
>と、ゲーマーと同じ反応(笑)
とかあって何となく納得した
- 706 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:29:38.67 ID:8UXhpD2p0.net
- バーチャはリングアウト負けがあったのがセコいなあと思った。
体力あっても落ちれば終わりだからインカムを稼ぐには持ってこいのルールじゃん。
そのおかげで最盛期だった2の頃にはインカムも相当だったと思うけど。
- 707 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:34:08 ID:c85pmYgq0.net
- スペハリとアフターバーナーって色んな機種に移植されまくったけど、正直そんなに面白くないと思う
- 708 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:35:18 ID:9tGtzpuo0.net
- ファンタジーゾーンだけは名作
- 709 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:38:57 ID:sYbhJTCn0.net
- アストロシティ、懐かしい!
この台のおかげで、ゲーセンのゲームの切り替えが楽になった。
- 710 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:48:35 ID:qFOi0Vj30.net
- >>568
自分はニチイのゲームコーナーでアウトランやりに行ってた
- 711 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:54:28 ID:RG/JOd2T0.net
- アストロシティミニにゲイングランド収録されるんだね 買っちゃおう
- 712 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:58:18 ID:MV/bT5uH0.net
- >>706
セガワールドとかのセガ直営店じゃ1クレジット200円取られたよな
普通直営店って中間マージンカットで安くなるもんじゃないの?って思った
- 713 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:01:06 ID:anR5ppm40.net
- >>31
アーケードを家庭用に移植して
チンケな仕上がりになったのがしくじり
あとはテトリスだな
任天堂に権利抑えられて移植できなかった
- 714 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:24:58 ID:znDgDAAF0.net
- アフターバーナーか何かで爆発音て筐体だか画面だかが光る特許でめっちゃ搾取されてたような
現物は音なんか関係ないのに
- 715 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:39:13 ID:JeXc1oVu0.net
- >>713
アーケードの迫力がめちゃくちゃ良くて大好きだったサンダーブレードの移植の事を言うのはやめろォ!!
なんだよあのメガドラ移植のスーパーサンダーブレードの有様はよぉ…(怒り)
- 716 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 21:02:54.29 ID:RjG1fVPC0.net
- プリクラのじゃあくフロストが可愛かった。
- 717 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 21:07:41.95 ID:juHYuJoW0.net
- チェルノブ
- 718 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 22:37:25.87 ID:IpGOtUvw0.net
- >>698
ウルフに塩レスラーの技を追加したり
本当にこいつらプロレスも好きじゃないんだろうなってなってきたからな
人気そりゃなくなる
- 719 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 22:39:35.90 ID:IpGOtUvw0.net
- >>713
テトリスはそもそも大元に行かずに
ガバガバ販売してたとこの権利でやってたSEGAがアレなだけだろ
- 720 :名無し:2020/08/28(金) 00:39:49.88 ID:DO6cnk+10.net
- >>715
メガドラのサンダーブレード面白かったぞ
- 721 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 02:19:33 ID:f8yVvvhJ0.net
- >>650
カプコンが傾きかけてたのはファイナルファイト以前じゃない?
ファイナルファイトのメインプランナーの1人で
さらにキャラクターデザインなどを手掛けたあきまんが以前ツイキャスで
魔界村の基板販売枚数の1万枚(ここは記憶があやふや)でも
当時としては異例な枚数だったけど
ファイナルファイトはそれを遥かに上回る枚数の大ヒットを記録し
スト?が出るまではカプコン史上最高記録を持っていたという旨の発言している
- 722 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 02:26:18 ID:oezOxB4F0.net
- >>721
CAPCOMは社長ですら5回潰れかかった自覚がある会社
- 723 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 07:00:05.65 ID:c2NIbgTD0.net
- バナIIは、ダブルクレイドル筐体でやってナンボ
- 724 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 07:53:07.21 ID:VVQs2MNM0.net
- 何気にアストロシティ筐体ってアーケードのハードで独占レベルのヒット商品なんじゃね
- 725 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 08:12:25.18 ID:DJTaP5+10.net
- >>723
自分はシングルクレイドル(しかも組み立て適当で外装なくてむき出し)だった…
ダブルクレイドルうらやましい
- 726 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:02:16 ID:ottyYIaR0.net
- 去年大阪行った時ザリガニってゲーセンでダブルクレイドルやったな
- 727 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:04:27 ID:rvSsIm/M0.net
- >>724
もう当時アップライト筐体作ってるメーカー減ってたし26インチが疲弊してきてる中の29インチは渇望されてたし
- 728 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:55:57 ID:ApzbtLQE0.net
- >>726
新世界のとこだっけ
俺も今年の頭に行ったわ
なんかゲーセンあるわと思ってフラッと入ったらビックリした
あとで調べてみたら割と有名なところみたいね
- 729 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:05:44 ID:z5IpXeBj0.net
- セガガガでもアーケードの方は
R360位しかネタにできるとこなかった時点で
アーケードはしくじってないねん
- 730 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:30:25.58 ID:W7MrAztT0.net
- >>721
当時友達がやってて今自分がやってみたいウィローはどんくらいの枚数だったのか…(笑)
ファイナルファイトはどこのゲーセン行ってもあったからなぁ…
- 731 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:34:59.16 ID:0d5WALj00.net
- スクウェアやって欲しいな
会社がマジで傾きかけたあの映画の失敗とか聞きたい
- 732 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:08:46.27 ID:z5IpXeBj0.net
- ff15でスタッフを女90%にしてしまい
おにぎり撮影旅行に一年を費やし
対した実績もない女をシナリオライターに押し込み
出来上がってしまったのは男四人ホモの旅
ゲームの製作はお粗末でゴリラみたいな奴が
女の子走りを始めたりすぐに空中浮遊を始め
オープンワールドと唄いながら
見えない壁だらけでなにもオープンじゃない
スクウェアは映画もだけどぜんぜん笑えないんだよなぁ
- 733 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:11:09 ID:CRfg95ew0.net
- シェンムーは何だかんだで、ノウハウやエッセンスが残されていったと思う
スクエニの映画は・・・負債だけが残り次に繋がらなかったような
- 734 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:32:06 ID:Bl3fPBGs0.net
- しくじってないと言う奴は最近のゲームタイトルには一切ふれないのは何故だろう
- 735 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:46:30.07 ID:CFSNo3ld0.net
- >>734
アーケードの時代じゃないからでは?
- 736 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:48:33.93 ID:OJWs++eA0.net
- >>731
しくじってない時期の方が短いのに…
- 737 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:52:44.13 ID:kg9xhX9w0.net
- >>731
スクウェアのしくじりはあんまり笑えない
- 738 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:21:07.77 ID:y3YDy+fU0.net
- ピピン@のことも思い出してあげてください
- 739 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:35:27.33 ID:Kn8NBKZL0.net
- >>474
そうなんだね
スペースハリアーは私が1985年頃
アフターバーナーはその二年後位だった記憶だよ
- 740 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:37:21.90 ID:Y25uHx960.net
- 毎年スタッフとシナリオを変えまくり
やり直しにつぐやり直しで
機材じゃなくて人件費で何故か140億とかぶっとんだ上に
実験的な技術をふんだんにやった外人は終わったら即離脱して
能がなんもないバイトみたいなゴミだけが残った
アホやん
- 741 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 16:53:23.19 ID:7Y/q4CRx0.net
- >>706
逆にリングアウトがあったから初心者も勝ててやってみようかってなったんだと思う
当時のスト2とかは初心者が勝つのが絶対に無理だったし
- 742 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 16:56:01.19 ID:U72W9hBl0.net
- 鉄人とかいうてても反射神経のいいやつが
ラウで暴れたら負けるからな当時のレベル
それで100人組み手〜とかしてたんだけど
鉄人が負けが込んで椅子投げて帰ったりもして
なんやあのクズってなってたし
- 743 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 17:47:09.17 ID:iBStVV410.net
- >>500
瞬間最大風速ではバーチャ2が一番だったと思うな
>>502
バーチャの方が回転早そうだしね
- 744 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 18:01:58 ID:CFSNo3ld0.net
- >>743
バーチャ2は田舎でも、昼間にスーツのサラリーマンがよくやってたな
- 745 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 18:28:07.27 ID:QGR29Q4M0.net
- >>706
あれがドラゴンボールの天下一武道会みたいでよかったのに
- 746 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:35:20 ID:q2kLbLyq0.net
- セガの体感ゲームって確かボクシングもあったよね
- 747 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:40:57 ID:AWuesQaU0.net
- 対戦格闘ゲームはなぜ廃れたのか
- 748 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:43:41 ID:2q61E6kq0.net
- 00年代前半に総合格闘技ブームがあったからじゃないか
本当のガチ格闘ならこうはならないとゲームに感じてしまう
- 749 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:03 ID:06iQxzgg0.net
- >>31
ダークエッジの操作方法は番組内でネタにしそう
- 750 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:31 ID:OJWs++eA0.net
- >>746
体汗ゲームです!
- 751 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:49 ID:XXzDhkmQ0.net
- >>747
ライト層の参入無し
準廃の飽き
- 752 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:14:25 ID:OJWs++eA0.net
- >>747
短調だからな
- 753 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:15:56 ID:OJWs++eA0.net
- >>748
> 本当のガチ格闘ならこうはならないとゲームに感じてしまう
て感じるようになったのは格ゲーが廃れてから
- 754 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:22:21 ID:hrmEPtOH0.net
- >>747
ゲームじゃなくてツールになっちゃったからだろ
ゲームとして考えた時にいっこも面白い方向に進化しなかった
- 755 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 21:31:36.48 ID:RW/khobZ0.net
- >>737
それなんだよね
セガのしくじりはシリアスにならずに笑える
- 756 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 21:34:56 ID:Bl3fPBGs0.net
- ソウルリバース買ったゲーセンはとてもじゃないが笑えないだろうな
- 757 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:07:17.20 ID:KeExKcw50.net
- >>477
ダライアスの地元ゲーセンのハイスコアラーとして、ベーマガに何回か名前が載ったことあることが俺の人生の頂点だったな
- 758 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:10:54 ID:9Pea5agj0.net
- 君は1000%
- 759 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:42:07 ID:MyLXZTPw0.net
- 愛が足りなかったのかなぁ
- 760 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:43:50 ID:U72W9hBl0.net
- >>755
上がクズだったとか人が辞めていったとか
連携ズタズタだったとかは笑えないんだよね
CAPCOMとかスクエアはそれ
オラァMITに50億かけて高性能モデム開発させたぞ!
はっはッはッこれで通信はドリキャスのものだ!
↓
日本のネットに定額制が有りませんでした
こういうのじゃないと笑えない
- 761 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:52:19 ID:Cc4diU+20.net
- 32xやテトリスの話はやったの?
- 762 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:27:40 ID:RW/khobZ0.net
- >>760
あーでもパソナルームは笑えない
- 763 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:35:10.12 ID:C44zUsMw0.net
- >>746
ヘビーウェイトチャンプ
- 764 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:51:41 ID:HSVdzgxh0.net
- ペンゴ、アッポー、ハングオン、スペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナー、テトリス、コラムス、ぷよぷよ、バーチャファイター、セガラリー、バーチャロン
ハマったゲームの数がすごいわ
- 765 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:03:09 ID:L79oR59/0.net
- セガのアーケードゲーム
しくじったのは知らないけど
好きだったのはスターウォーズのレースゲーム
- 766 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:14:18 ID:jX3XiUnw0.net
- 24時間TVはいつ呼びますか?
- 767 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:24:18.44 ID:TV4o8mcX0.net
- >>36
セガ関わってたっけ?
ピピンは俺も持ってた、機能別に何枚もディスクがあってこんなもの使えるかとしか覚えてない
- 768 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:06:34 ID:fPc7Bh3L0.net
- コンソール界でのしくじりって意味じゃないの?
- 769 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:18:27.68 ID:BAd2/FRD0.net
- >>760
>上がクズだったとか人が辞めていったとか
>連携ズタズタだったとかは笑えないんだよね
社長がゲーム嫌いでスタッフが新天地求めて移籍した会社もあるのに
その移籍先が
>CAPCOMとかスクエアはそれ
とかどんだけ悲惨な状態なんだよ
- 770 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:50:30.28 ID:/QscDKMO0.net
- >>331
segaは80年代中盤以降体感筐体でトップ獲ったけど
テーブル台では80年代の間ずっとnamcoが王様
スト2で対戦格ゲージャンルを作り上げたcapcomがのし上がり、
格ゲー時代に乗ってsegaもバーチャで3D格ゲーの新ジャンルを産むんだが、
結局2D格闘を蹴散らすには至らず、パクられたnamcoの鉄拳にも負けてしまうという…
segaってそういう会社
- 771 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 03:23:12 ID:NTYvMMsK0.net
- むしろセガって体感ゲームを出すまでは
割と大雑把なシステムでグラが変なゲームばっか出してたから
あのシリーズ出さずにテーブルゲーばっか作ってたら
データイーストみたいな扱いになってた可能性はある
- 772 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 03:41:07 ID:HUfJ9hk60.net
- どうせチースポーツでもしくじるだろ
セガだから
- 773 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 11:12:13.59 ID:oJbRseuW0.net
- 31日忘れないようにしないと
- 774 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 11:17:28.01 ID:lPpoajvr0.net
- >オラァMITに50億かけて高性能モデム開発させたぞ!
あんま聞いた覚えないけど
https://twitter.com/SamFURUKAWA/status/7612366869
この話とごっちゃになってない?これ撤退決まった後の話
(deleted an unsolicited ad)
- 775 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:29:37.78 ID:Zct9ycuc0.net
- >>746
あれ(パンチングマシン)のせいでゲーセンが不良の溜まり場みたいなイメージがついてしまったから覆すの大変だったみたいな話を鈴木裕がしてたような
- 776 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:44:13 ID:BAd2/FRD0.net
- >>775
>>746が言ってるのはパンチングマシンじゃないだろ
左右のレバー握ってやる擬似3dのボクシングゲーム
- 777 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:51:49.86 ID:WDA+L+AR0.net
- 関西でももっと放送してほしい
- 778 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 14:02:48.20 ID:eTjlSEN50.net
- >>1
次は日大で同じことをやれ、
あれもおもしれーぞwww
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