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【テレビ】「しくじり先生」反響を呼んだメガドライブ編につづき「#セガのアーケードゲーム」特集回 8月31日に放送 [muffin★]

1 :muffin ★:2020/08/25(火) 14:16:57 ID:CAP_USER9.net
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200825c
2020年8月25日

セガの公式Twitterアカウントは8月25日(火)、テレビ朝日系列の教養バラエティ番組「しくじり先生 俺みたいになるな!!」(以下、しくじり先生)にて、8月31日(月)24時15分よりセガのアーケードゲームを特集した回を放送すると伝えた。

なお、本番組は地上波での放送終了後、未公開シーンを加えた完全版がライブストリーミング型インターネットテレビサービスの「アベマビデオ」にて1週間無料配信される。

番組公式サイトの説明によれば、「しくじり先生」は過去に大きな失敗を経験した“しくじり先生”たちが「自分のような人間を増やすまい」との熱意を持ち、経験談やこれまでの経緯を語る番組である。本番組では以前、お笑いコンビ「メイプル超合金」のカズレーザーさんを“先生”にむかえ、セガのゲーム機であるメガドライブを特集する回を放送。周辺機器を積み上げ「メガドラタワー」と呼ばれるまでの経緯や、カズレーザーさん自身によるセガのベテラン取材で得た開発当時の心境など、懐かしのエピソードで反響を呼んでいた。

今回の「アーケードゲーム編」では芸能界きってのゲーム愛好家としても知られる伊集院光さんが登壇し、高度な技術力を持っているにもかかわらず、いきすぎたチャレンジ精神によって迷走の一途をたどるまでの経緯を徹底解説する。また、番組内では滅多にお目にかかることのない激レアゲームも登場。今回もセガファンにとって見逃せない内容となりそうだ。

8月21日には、90年代のゲームセンターに登場した筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで再現したミニゲーム機「アストロシティ ミニ」の発売日を発表しているセガだが、果たして番組では一体どのゲーム筐体が出てくるのだろうか。興味があれば8月31日(月)の放送を楽しみに待ってみてほしい。

カズレーザーがセガの「メガドライブ」を徹底解説
https://youtu.be/985CUQLnURY

2 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:17:35 ID:Noiwj1My0.net
2ならあの子と中出しセックス

3 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:18:01 ID:HXr5TruF0.net
>>1
本当にしくじったのはゲームギアミニだろ

4 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:18:40 ID:jytN+VS20.net
セーガー

5 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:19:39 ID:t3OYVmEp0.net
セガは世間の五年くらい早いもん世に出しちゃうんだよ

6 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:19:48 ID:6Afo5i/m0.net
R360はみんなの記憶に残ってるからまだいいだろ。
タイトーのD3BOSも似たような360度全回転筐体だけど誰も知らないぞ。

7 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:20:21 ID:Hn9FEvTe0.net
せがた三四郎と湯川専務はどっちがしくじったんだろう

8 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:20:55 ID:R0Ymzpu10.net
>>7
セガサターンはしくじってないから三四郎はセーフ

9 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:22:32 ID:TD+ziMNi0.net
この愛され方よwwww

10 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:16 ID:bsF9XkuyO.net
秋元康… ( ̄〜 ̄;)

11 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:36 ID:E2JdDIXf0.net
講師が伊集院ってのがマイナス
素直にカズレーザーでいいのに

12 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:23:57 ID:dtExGZrG0.net
セガでしくじり先生ならチー牛の取締役を引っ張り出せよ

13 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:24:44 ID:siBRDkCz0.net
チー牛発言した取締役出しとけよw

14 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:25:41 ID:ebrOrGjE0.net
ここ
よく潰れないな

15 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:25:57 ID:v54eGScN0.net
メガドライブの時は生徒が誰も「スペースハリアー」を知らなかったな。

16 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:26:40 ID:y81eHU6K0.net
周辺機器が迷走してたのはPcエンジンの方だし
セガのアーケードは当時は輝いてたよ
この番組色々出鱈目

17 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:28:07.26 ID:+Su5CiIO0.net
>>3
つい最近もしくじってるわな

18 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:28:47.38 ID:MC3djYLc0.net
カスレーザーもゲームも嫌いだけどこの前の放送面白かった。

19 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:30:45 ID:8ODokLbm0.net
サターン回より面白そう、セガはアーケードの会社だからな
ドリキャス回はどうした、あっちは秋元絡みで洒落にならんか

20 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:31:11 ID:mZuBK7cNO.net
メガドライブ編でカズレーザーが予告していたドリームキャスト編の方がいいような気もするが

21 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:31:31 ID:HXr5TruF0.net
>>16
ステマありきの番組だもの
ホリプロの4流以下のタレントの再売り込みをよくやってる

22 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:32:14 ID:bXeEIKGeO.net
アーケードでしくじったとは思えないが。開発費くらいか。

23 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:32:44 ID:qvyphgAp0.net
オレみたいな人間が見たらいろいろツッコミたくてイライラするだろうなと思ったら、
やっぱりツッコミたくてイライラしたわ

24 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:04 ID:atLICgRj0.net
過去にセガとナムコが合併の話あったみたいだけど
実現してたらサミーとかバンダイより良かったよな

25 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:13 ID:Nu5X/eJ/0.net
セガから金貰って作ってるけど悪い事でもない
セガだけに限らないけどこの手の番組の作り方本当に増えたね
垂れ流しのCMより遥かに宣伝効果あるからな

26 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:33:40 ID:hOrAm6Ac0.net
アストロシティミニもしくじり…

27 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:35:34.57 ID:y81eHU6K0.net
伊集院はハングオンを折ったシクジリを
言うんだろうな

28 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:35:50.51 ID:JetWW0eK0.net
ナオミ基盤とか叩くの?

29 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:36:35.61 ID:MEaUiH2a0.net
>>8
日本のみならともかく世界全体じゃセガサターンのがしくじっているけどな

セガサターン   日本売上︰580万本 世界売上︰876万本
ドリームキャスト 日本売上︰225万本 世界売上︰1045万本

30 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:37:41.53 ID:EELMvwi30.net
アストロミニの残りのラインナップはいつ発表なの(´・ω・`)?

31 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:37:51.27 ID:yi0wB9tt0.net
SEGAアーケードにしくじりはない。
アフターバーナーやアウトラン馬鹿にするんだろな

32 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:39:54 ID:8ODokLbm0.net
>>31
確かに、アーケードにしくじってる印象はないな
でも世に出せなかったような社内的なしくじりはたくさんありそう

33 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:40:37 ID:ymIueDAu0.net
セガ…アーケードゲーム…
スリーキングダムかソウルリバースか

34 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:42:05 ID:Ojt0ZptH0.net
>>33
両方だけど近年すぎる
セガのアーケードは割としくじりないけどな
他のメーカーの方がたくさん材料あるんじゃね?

35 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:42:12 ID:d/KZAnDB0.net
ドリームキャストが1番のしくじりだと思うわ
素直にDVDにしとけば良かったのに

36 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:43:17 ID:u3Xa7Lwf0.net
ピピンアットマークがぶっちぎりの1位だろw

すげぇ先進性があってネット接続してゲームを楽しみ
アップデートや仲間を集められるって凄いシステムだった。

回線がつながらなくてw まったく動かなかったが。

Apple謹製。

37 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:44:14 ID:J0Po2N0N0.net
>>23
カズレーザーはゲームの知識がなさすぎてツッコミどころがズレてるんだよな
伊集院は古いゲームの知識が豊富だから楽しみ

38 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:02 ID:VAGcBOry0.net
スーパーハングオンの6分の1モデルとか出してほしいな

39 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:04 ID:v54eGScN0.net
アフターバーナーで回転途中の逆さまの時に動かなくなったとかそういうのでしょ。

40 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:04 ID:ETQ/Vrvg0.net
セハガールは出ますか?

41 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:08 ID:OomOK2DQ0.net
>>35
同じだよ
結果的にコピー天国になってしまった

42 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:45:47 ID:+4idh6c/0.net
>>1
なんでセガの社長にメガドライブ解説させないwww

43 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:47:16.61 ID:Pja5hsRH0.net
バーチャ2の筐体買ったスチャダラパーの人を呼べよ

44 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:47:31.05 ID:JFVFgTvn0.net
ユーザーからするとゲーム機自体はどうでもいい話だしな
覇権争いに勝ったら一獲千金だから争うのはわかるが
そんなことより共通プラットフォームで面白いソフト出してくれと

45 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:48:55.94 ID:E8KJORWg0.net
伊集院光?てこいつオタクなのかなそれでしか仕事が無い人ってだけじゃないの
ただゲームが好きな人なんて沢山いるのに

46 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:50:05.01 ID:Ld52zo9l0.net
>>1
WCCFが終わったの悲しい

47 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:51:24.76 ID:roAaNGpR0.net
完全にセガマニアのこどおじがターゲットにされてるな
こういう番組好んで見てそうだもんな

48 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:52:12.71 ID:/o+Pk6CT0.net
アーケードで何かしくじった?業界全体が沈んでいっただけでしょ。

49 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:52:20.68 ID:vGG4NAtu0.net
>>41
コスト下げられたろ?

50 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:53:54.07 ID:DBxx+WsL0.net
ゲーセンでアフターバーナー初めてやった時は腰抜かした。
その後、初めてスペースハリヤーの筐体見て度肝抜かれた。

51 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:07.78 ID:AOvQC1v60.net
セガアーケードと言えばスペースハリアー

52 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:13.55 ID:nFJrauMr0.net
ドリキャスちゃうんかい

53 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:54:44.99 ID:AwWNRxC50.net
NINTENDO64のほうがしくじり度合いが強いと思う
前機種からの落差的な意味で

54 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:55:16.01 ID:vGG4NAtu0.net
>>46
え?終わったん?

55 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:55:32.68 ID:gJaMmDzj0.net
バーチャ2とかゲーセン史上最高に流行ったのでは

56 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:56:04.28 ID:8TMkm2ta0.net
ここ何年かはクソゲーだらけ。ゲーセン側は笑えないだろ

57 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:56:50.11 ID:5dsVkKHE0.net
>>1
これ以上、セガをイジメんといてやwww

58 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 14:59:30.46 ID:PpWdmxNq0.net
>>35
2018年の当時DVDの再生機は安くて5万円前後で販売されていたんだぞ?
無理に決まってるだろ

59 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:00:41.44 ID:FHra/jF80.net
どうせSEGAならpso2でやってくれ

60 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:00:44.46 ID:YeIrc4om0.net
cs機のソフトはこれと言ったものが如く、ミクくらいしかないな
子会社のアトラスは13機兵防衛圏頑張ったけど

61 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:01:00.00 ID:PpWdmxNq0.net
>>58
間違えたわ、1998年だ

62 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:02:03 ID:SAx4DXP90.net
入交社長くらい連れてこいっての

63 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:05:25 ID:MfemXyLI0.net
伊集院は兄ちゃんがナムコ社員だっけ?

64 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:09:55 ID:dNIHJGUl0.net
アーケードのしくじりとかあったか?エンデューロレーサーとか?w

65 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:10:31 ID:dEWmLJMf0.net
VF5FSからすでに10年だぞ。5Rあたりから完全にだめだわ

66 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:13:55 ID:Iz8oT3nd0.net
ドリカスは時代が数年早過ぎた

67 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:14:33 ID:E2JdDIXf0.net
アーケードだとバーチャが一番の失敗だろうなあ

68 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:15:25 ID:Ark9hwuL0.net
>>53
PSはソフトガンガン集めて値段も安くバラマキしてればいずれソフトは売れなくなる
だから中古問題で裁判起こしたんだろうけど見事に負けたw
64は本格3Dだけど開発が難しく任天堂以外はまともなゲームを出せなかったため自社ソフトのブランドを子供たちに浸透させるのに役立った
PS2で恐れてたことが現実になったけど一方の任天堂はDSとWiiでブームを作った
ソニーはPS4一億台売って勝ってるように見えるけどMSとひたすら高スペック競争を強いられてるから苦しいだろう
ということで今の任天堂のビジネスのやり方は64から始まったといえるから失敗ではない

69 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:15:27 ID:wpbyGEkw0.net
見てないけど挙げ句にパチンコのサミーに吸収された事までしくじりで放送しないよね?

70 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:17:10 ID:OKrBFuDO0.net
何を取り上げるか気にならな。
ムシキングのヒットを利用できなくて…
その筐体はけものフレンズ3になって迷走してる件かな。
艦これアーケード出す前のロケテストで反応が悪く。
全て作り直した件?
最近は問題だらけなんだけど…

71 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:18:10 ID:WKZAcc/+0.net
何がセガがアーケードでしくじったことあったっけ?

72 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:19:37.08 ID:Zhl/Nfek0.net
バーチャロン辺りやろ

73 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:20:09.32 ID:y1Zysxis0.net
バーチャルボーイなら見たな

74 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:20:14.22 ID:kWXnex+n0.net
メスキングじゃね

75 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:21:15.02 ID:1epEJm9G0.net
アーケードミニの宣伝だな

76 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:21:56 ID:dm8XGa4F0.net
新マクラ大戦だろ
旧キャラ人質に取って金儲け

77 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:03 ID:Rru9LY3s0.net
ゴールデンアックスと獣王記が好きだったわ

78 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:12 ID:Ojt0ZptH0.net
>>67
自社コンテンツを上手に生かせず殺してしまうのはいつもの事だから

79 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:25 ID:1epEJm9G0.net
R360紹介するんだろうな

80 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:22:42 ID:/BhVdqof0.net
カセットビジョンは?
メガドライブは売れたんだろ
カセットビジョンをやってほしいわ

81 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:04 ID:wvHydCw00.net
R360復活希望

82 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:15 ID:F7RjNjlK0.net
この間掃除したらドリキャス出てきた

83 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:18 ID:L5OPjcLp0.net
ピピンだの3DOに比べりゃ全くしくじりではないな

84 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:20 ID:OhL76hFC0.net
>>72
サターンで通信対戦やりまくって10数万の電話代請求が来ますたw

85 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:54 ID:rqCUfkew0.net
お チー牛特集か 見るかな

86 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:23:57 ID:ZeooHSUc0.net
違うんだよ。見たいのはドリキャス特集なんだよ

87 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:24:43 ID:p/M3twLx0.net
10年くらい前にWCCF止めてからゲーセン行ってないわ

88 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:24:58 ID:JF9GS5L/0.net
サンダーブレードの稼働方式は言われてもしゃーない

89 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:10 ID:s60bim7h0.net
VF3だな

90 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:23.19 ID:W3fri1zH0.net
しくじり先生 チー牛みたいになるな!!

91 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:40.89 ID:2jPlVF1t0.net
ずんずん教の野望かな?

92 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:41.26 ID:9YQXkXFm0.net
バーニングライバルとか
ずんずん教の野望とか
UFO戦士ようこちゃんをネタにすんのか

93 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:46.33 ID:BQr8lLn+0.net
任天堂 ご家族用
SEGA マニア用

94 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:25:54.85 ID:rVaJK8Z70.net
メガドラのテトリスは大しくじり

95 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:26:48.57 ID:xCQmFSYh0.net
>>7
後にクオカード社長になった湯川専務

96 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:27:31 ID:BdCEobNQ0.net
ドリキャスの方がネタ多そうだけどなあ

97 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:29:15 ID:eDXEHGoo0.net
しくじったのはドリームキャストの宣伝

98 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:29:30 ID:bZdkxIDS0.net
Sega MegaDrive Synthesizer,
Made From A Sega Mega Drive And GEN MDM
https://youtu.be/V0kq0yCTpNE

99 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:11 ID:bXeEIKGeO.net
バーチャ3の鷹嵐か?

100 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:30 ID:HvwG9sHX0.net
ペンゴは小学生の頃よくやったわ

101 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:34 ID:aXZ6jjqT0.net
アウターアーアーくるか

102 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:30:34 ID:dNIHJGUl0.net
>>96
そっち先やったらアーケードが弱く感じるんだろうなw

103 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:32:26.72 ID:wftwbV9U0.net
ソウルキャリバーは凄かったな…眺めただけでそんなにプレイしなかったが

104 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:32:32.87 ID:tUkOmqeC0.net
アーケードならなんだろ?
デイトナくらいか?

105 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:34:45 ID:QyktEgxF0.net
>>58
節子それDVDちゃうブルーレイや

106 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:36:46 ID:fdVAAMo30.net
バーチャコップ好きだった
ジャスティスショット狙ってたわ

107 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:39:34 ID:7826H8cP0.net
とりあえずアラビアンファイトの家庭用移植を

108 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:40:39 ID:1NG/2ZI20.net
小学校のときにファミコン大ブームが起こってみんながファミコンを欲しがり高橋名人は神のような存在だった
そんなときクラスの1人が親にねだってやっと買ってもらったのがセガ・マーク3だった
でもセガ持ってるのはそいつだけで、そいつはファミコンネタに付いていけないしカセットの貸し借りもできないし可哀想だった

109 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:40:43 ID:JIEouxfu0.net
バーチャコップやパーチャロンなんて革命的でウルトラ流行ってたのにな
バーチャ2なんて日本で社会現象までなったのに 全て腐らせてバカなSEGA

110 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:43:11 ID:xgyXgYAG0.net
バーチャ3の綺麗な画面にはビビった

111 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:43:35 ID:0Q9FjEBZ0.net
カズレーザーが良かったなぁ

112 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:44:09.71 ID:SuKxH0eK0.net
オーシャンハンターとか二人で漕ぐトロッコのやつとかゲットバスとかガンブレードNYとか
爆発的ヒットじゃないけど名作、というのをやってくれないかな

113 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:44:58.37 ID:/j56YPfN0.net
ドリームキャストはアーケードの次かなあ

114 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:20.98 ID:J3mLg9400.net
青春スキャンダルとずんずん教の野望はちゃんと放送してくれるのか?

115 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:30.80 ID:qDQKNcpW0.net
よっしゃ行くぞー!

116 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:48.47 ID:DShiDkWF0.net
パワードリフトは好きだった

117 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:45:52.53 ID:uOVP2utj0.net
高田馬場ミカドのYouTubeライブでセガはソフトや筐体の抱き合わせ商法がすげぇキツいとか言ってたな
いちばんエグいのはタイトーらしいけど

118 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:46:54.27 ID:/ijpsGWW0.net
アーケードでしくじり扱いにできるのってなんや?

119 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:47:20.97 ID:ipBhW9NL0.net
死んでもドリキャスには触れないだろうな

120 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:48:09.39 ID:xxRZx1sZ0.net
ドリームキャストならパールブルーの新品本体が押入れのどっかにあるわ

121 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:48:54.96 ID:k/jx0m8v0.net
ドリキャスもヨロシク

122 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:11.73 ID:J3mLg9400.net
>>97
秋元が宣伝用の資金をチェキっ娘とかいう自分の趣味につぎ込んでなかったらと思うと…

まあ詐欺師に騙されたセガが悪いんだけどさ

123 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:17.91 ID:8TMkm2ta0.net
スレタイにアーケードゲームって書いてあるのに一生懸命コンシューマーの話してる奴は観ても楽しくないだろうな

124 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:49:56.39 ID:r3YrG8rf0.net
バブル弾けた翌年に就活でセガを受けたけど説明してた人事部のオッサンが最低だったなあ
ここは中小企業かという態度
本命のゲーム会社が受かったから就活途中だったけど終了した
今のセガ見たら終了して正解だった

125 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:50:18.57 ID:SYeL5JZb0.net
つーかアーケードはしくじってない気がするが
ずっと業界トップなんだし

126 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:50:23.10 ID:l/svk1Ka0.net
前回のメガドライブタワーは面白かった

127 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:14.64 ID:shKvLXZw0.net
当時ドリキャスが欲しくて買おうと思ったら湯川の写真のパッケージしかなくて泣く泣く諦めた記憶だわ

128 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:15.84 ID:zo9cCvJz0.net
予告見た 伊集院さんの授業なんだな
楽しみ

129 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:51:49.17 ID:bXeEIKGeO.net
MODEL2、3基盤を5個所有していて、バーチャロンスティックのハーネスを改造して家庭用にした俺にとっては、何がしくじりなのか分からん。でかくてかさ張るくらいか。

130 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:26.83 ID:ipBhW9NL0.net
どうせ大オチでR360でしくじりましたってことだろうけど
別にしくじってないよ

セガの体感ゲームを愛したマイケルジャクソンを霊界から呼んで来い

131 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:38.04 ID:PtQlH/nz0.net
R360をしくじり扱いするんだろうな

132 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:52:41.44 ID:O60iux530.net
アーケードはしくじってないだろ

133 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:53:37.18 ID:do/jWogx0.net
今の豚は構成に適当に指示して資料まとめさせて自分じゃあんま動かんだろ。それに豚は
アケ00年代以降はほとんどやってねぇだろうしな

134 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:17.97 ID:J3mLg9400.net
>>124
社長の中山からして物凄いパワハラ親父だったからなあ

135 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:29.59 ID:315+QPJcO.net
>>7
湯川

136 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:35.09 ID:nXVfLdld0.net
>>119
秋元康がテレ朝の審議会に入ってるからな

137 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:54:54.62 ID:Ark9hwuL0.net
ドリキャスはゲーセンのCS化が軸でソニーとかぶってたからどうやっても勝てないのは当然
PS2のロンチがリッジと鉄拳タッグトーナメントだから明らかにセガつぶし
ただそのせいで天下のMSがCS市場に本格参戦になって先行して発売したXBOX360に対抗するためPS3の原価がむちゃくちゃなことになった
SCEの地獄の債務超過と久多良木がSONYを追われた理由ですな

138 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:55:29.23 ID:ZAYwkDc60.net
ドリキャスやれよ、秋元が散々食いちらかして金を自分の懐に還流させて
責任取れと金返せとセガから詰め寄られた話しなくちゃ

139 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:55:39.61 ID:PtQlH/nz0.net
>>103
それはナムコ

140 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:56:19.38 ID:AerhEaC00.net
伝説のしくじり企業「セガ」再び登場!今回はアーケードゲーム編をお届けします。

担任:若林正恭(オードリー)
レギュラー生徒:吉村崇(平成ノブシコブシ)
生徒:賀喜遥香(乃木坂46)、黒木ひかり、高橋茂雄(サバンナ)、
   花村想太(Da-iCE) *50音順
https://www.tv-asahi.co.jp/shikujiri/next/


乃木坂の賀喜が出るしドリキャスの話題は無理か
秋元批判はできんだろ

141 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:56:42.90 ID:O60iux530.net
>>113
あれを本気で扱うとフジに喧嘩を売ることになるし、
AKB系列を生徒に呼べなくなるわなw

142 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:57:02.94 ID:32/ny+pf0.net
チェキッ娘だろ

143 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:57:26.59 ID:VkZMwAs90.net
セガのアーケードゲームの最近のしくじりはソウルリバースが1年で稼働終了。ソウルリバースの筐体を再利用し「クロノレガリア」をリリースするもこちらも1年で終了だろうな。あとFGOアーケードとけものフレンズ3。

三国志大戦はリリース直後はかなりやばかったけど辛うじて立て直した。WCCFは、、、

144 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:58:18 ID:4krp9wU20.net
>>50
順序がおかしい

145 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 15:59:45 ID:O60iux530.net
>>110
あれはしくじりと言えばしくじりかもしれんな。
スペックありきで基板の値段がとんでもないことになったらしいから。
それでも、体感ゲームよりは安いし回転もいいと思うんだけどな。

146 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:00:12 ID:wwC3ATOk0.net
>>11
セガの80-90年代アーケードなら伊集院のほうが知識持ってるだろ

147 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:00:24 ID:smvzIGOy0.net
何でセガの失敗談を芸人がやるの

148 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:11 ID:jpgG8KSM0.net
カズレーザー出してくれよ

149 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:16 ID:LYRZ42SE0.net
>>94
発売中止になったのに海外で流れて持ってる友達がいた
中身はセガテトリスで問題なんだがセガのロゴが消されてる

150 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:01:43 ID:ZKH8zp7Q0.net
>>31
3Dホログラムのやつはしくじったと思う
時代の先を走ったのはすごいけど

151 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:03:10 ID:wwC3ATOk0.net
セガのアーケードは基本しくじってない筈だが
アウトランやAB、パワードリフト等のセガサウンドに関しては他社(特にコナミ)から「うちなら間違いなく採用されない」と皮肉は言われてたわ

152 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:03:17 ID:J3mLg9400.net
セガのアーケード最大の失敗作はスパイクアウトだよ

名作だがプレイ時間が超長く遊べたのでインカムは最低で店から電気代の無駄とボロクソ文句言われたそうだ

153 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:05:41 ID:A1IyB8jo0.net
>>16
シャトルは阿呆すぎたけど全体の方向性としては無難な拡張路線だったと思うが?

154 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:06:40 ID:9yiAfQg80.net
1番のしくじりは
体感筐体で死亡事故を起こした事やろ(´・ω・)

155 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:06:57 ID:NNwh8gO90.net
けものだろ

156 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:07:15 ID:iTBfDPND0.net
クソ豚が講師だから見ないわ

157 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:02.36 ID:ZAYwkDc60.net
>>137
ドリキャスの本丸はネットだったよ、大川はゲームいらないんじゃねとまで言ってた
だから最後には1300億から赤字だすこと許して大川は穴埋めに800億から私財を投じた
セガ自体はゲームいらねといわれても困ったろうが

まぁ、初代のX-Boxの累計赤字5000億なんでどのみちMSがでてきたら勝負にならんわな
ドリキャスのWindowsCEだけじゃなく色々協業の話あったんだけどMSはゲーム馬鹿にしてて
WindowsCEの開発時代からもめて喧嘩してんだわな

158 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:30.37 ID:JGR9t7ND0.net
セガのゲームってチー牛がやってそう

159 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:09:41.63 ID:bXeEIKGeO.net
SNKとCAPCONはマザーボードにROMカセット方式で単価が安かった。 セガはNAOMI基盤でようやくマザー方式にしたくらいか。

160 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:11:04.03 ID:O60iux530.net
>>131
R360は、経営的に見たらしくじりかもな。
プレイヤーは500円するから気軽にはできないし、店側は筐体の値段もさることながら保安要員必須なので人件費が嵩む。
ただ人を配置するのもなんだからということかプレイ実況されるので、やっててちょっと恥ずかしいというw

161 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:13:25.80 ID:369YIuuu0.net
ロボピッチャ編はいつ?

162 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:14:00.22 ID:DShiDkWF0.net
>>127
中古ゲーム屋へ行くと今でもあの箱を見るわ

163 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:15:46.51 ID:bXeEIKGeO.net
スパイクアウトは何故か中古市場に流れてこないんだよな。俺が唯一手に入れられなかった基盤だよ。

164 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:21:00.37 ID:Qlz014D80.net
カズレーザーは戦力外通告か

165 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:21:11.17 ID:T49yi9Af0.net
ビートマニア全盛期にジャレコだかどっかのパチモン入れてKONAMI怒らせて新作入れてもらえなくなった
初代MJから始まってスタホやら三国志大戦みたいな大型車筐体マンセーの流れを作ってしまった

166 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:26:58.74 ID:wz7TasG00.net
セガの最大のしくじりはIBMのPCとメガドラを一体化させた中途半端なパソコンのテラドライブ

167 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:27:30.05 ID:qYi7T0NA0.net
カズレーザーのプレゼン力は凄い
中田敦彦を凌駕し、更に笑いも取れる

168 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:27:31.76 ID:NVlICth+0.net
バーチャコップおもしろかったー

169 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:29:09.28 ID:JkNkYlzc0.net
>>168
サターンのバーチャガンあるけど、もうテレビが…
なんとかならないのかなアレ

170 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:29:13.78 ID:Ark9hwuL0.net
>>149
秋葉原で売られてたんよ
俺買ったもん
東京土産に

171 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:34.62 ID:wwC3ATOk0.net
欧米人にアンケ取ると昔のアケゲーはセガ体感筐体(欧米は非体感型)がキッズを虜にしてたんだなぁと解る

172 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:42.04 ID:/y0Y2sSo0.net
こないだジャッキーの酔拳見てたら久しぶりにバーチャファイター2やりたくなった

173 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:30:56.01 ID:2jYxa6nD0.net
なんで講師カズレーザーじゃないの?
7月頃にしくじりのディレクターがカズさんと今授業構築中です、みたいなこと呟いてたのに

174 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:31:22.38 ID:Qlz014D80.net
黒木がこの番組に出るの久しぶりだな
以前はよく出てたのに最近全く出ないから干されたのかと思ってたわ

175 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:32:16.05 ID:1B+/WIxz0.net
>>16
core構想よww

176 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:33:23.95 ID:1B+/WIxz0.net
>>31
俺もそう思う。R360はやりすぎかも知れんがww

177 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:34:36.95 ID:1B+/WIxz0.net
>>45
伊集院光のゲーム好きを知らんのかお前は?

178 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:37:33.44 ID:ipBhW9NL0.net
アウトランはギアガチャがしくじり

179 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:39:51 ID:jGclajiC0.net
セガがアーケードでしくじりなんてあるの?

180 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:42:34 ID:369YIuuu0.net
>>179
UFOキャッチャー

181 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:42:53 ID:a8IkIRJh0.net
スタホ4

182 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:46:44.13 ID:7PBH2kRr0.net
竹崎呼べや!

183 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:48:42 ID:wN0IjxyA0.net
アーケードミニ筐体さぁちっちゃ過ぎやろ
もっちっと大きな縮尺にして欲しかったなぁ
インベーダーくらいの大きさがあれば見映えも良かったのに

184 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:50:47.36 ID:8TMkm2ta0.net
昔のセガしか知らないと最近のダメっぷりは想像できん罠

185 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:51:10.91 ID:ra5LucTB0.net
シェンムーははたしてしくじりだったのか?
あれが無ければ龍が如くも生まれてないだろう

186 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:52:26.19 ID:bO40W7d+0.net
>>14
首の皮1枚って時にサミーに吸収されて残ってる

187 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:56:37 ID:bO40W7d+0.net
ドリキャスはコンシュマーとしてはズッコケタけど
アーケードではナオミ基板として隠れた名機よ
天寿をまっとうした

188 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:02.02 ID:iCaEmjum0.net
アーケードでしくじりあったっけ?

189 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:08.76 ID:OIz6PcDu0.net
>>1
バーチャのころ必死にセガ推してたライターは、
ほとんど在日朝鮮人だった
あれでセガが嫌いになったわ

190 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:58:10.11 ID:YO59AiDm0.net
ドリキャスでしくじったのにアーケード部門を大量にリストラした、入交め許さん

191 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:59:00 ID:nRzHejGO0.net
>>167
伊集院はそこからさらに頭一つ抜きん出てる

192 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 16:59:44.91 ID:J3mLg9400.net
>>185
龍が如くだけじゃなく今流行のオープンワールド系ゲームの元祖で海外では信者も居るほど今でも人気高いよ

193 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:02:53.98 ID:iCaEmjum0.net
くるったようにセガラリーやったよ

194 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:03:08.95 ID:47mR6umP0.net
ドリキャスはどうにかDVD搭載できなかったのか
とりあえずCDで発売しといてコストが下がったらDVD搭載機を発売するとかやりようがあったと思うけど

195 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:05:50 ID:9+x9bRuc0.net
伊集院にはセガより
任天堂のサテラビューをやらせろよw

196 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:08:37 ID:GrQTPCcn0.net
ダライアス出るかな?

197 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:08:37 ID:GrQTPCcn0.net
ダライアス出るかな?

198 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:12:36 ID:1umA2Uos0.net
ゲーセン行くとUFOキャッチャーから延々とソニックのBGM聞こえてきてたよな

199 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:35.52 ID:A+G0WzOn0.net
湯川専務元気かな?

200 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:48.12 ID:Ark9hwuL0.net
>>194
セガが強みにしてたゲーセン移植のゲームはPS2のリッジと鉄拳に完全に負けてたからDVDだけではどうにもならなかった
原価も安くできなくて売れば売るほど大赤字
その点ゲームキューブは最後9800円でも大赤字にならなかったってのはうまく作ったなって感じかな

201 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:13:53.44 ID:1umA2Uos0.net
ドリキャスは当時の格ゲーマーには必須ハードやったわ

202 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:18:26.27 ID:kJv3ef+m0.net
しくじったのあるの?

203 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:22:03 ID:1TYAThOH0.net
>>29
ソニックがあるかないかの差だな

204 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:23:44 ID:PcmUwhno0.net
絶対見よ

205 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:24:05 ID:WKZAcc/+0.net
>>150
ホロシアムだっけ
新宿西のセガでよくやったわ

206 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:26:00 ID:mgZNP/tZ0.net
メガロ筐体でやるバーチャはよかったけど1人でやると恥ずかしかったな

207 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:26:06 ID:t2S9xI1S0.net
>>176
あれは最初見た時にはビックリしたよw
ゲーセンに未来が来たと思ってなw

208 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:29:07 ID:cQTVqHv30.net
芸人なんちゃら回がクソつまんないんだよなあ
ネタ切れなら復活させんなって

209 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:30:16 ID:cQTVqHv30.net
>>11
面白かったけど何故カズレーザーだったんだろう。伊集院のほうがゲーマーだしリアルタイムで知ってるから良いだろ

210 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:31:10 ID:YO59AiDm0.net
>>196
タイトーや

211 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:32:33 ID:v2Lph1I00.net
スペースハリアーしか知らん

212 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:36:06 ID:mgZNP/tZ0.net
セガの体感ゲームは小さい子がお金入れずにブイーンブイーンとか言って自分で動いて楽しめたからな
微笑ましい光景だった

213 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:40:07.47 ID:wV37gzfL0.net
PCエンジンやってくれよ
CDロムロムがあるぞ!コズミックファンタジーが欲しくて買ってもらったぞ!よく買ってくれたな・・・

214 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:47:01 ID:ZAYwkDc60.net
>>185
あれレンタヒーローじゃねぇの
あとあれの何がまずかったって他のラインを潰しまくったことだよ
秋元といい入交の人の見る目のなさの不幸

他のライン潰しもしっかりチー牛さんに引き継がれちゃったね

215 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:49:14 ID:8ODokLbm0.net
>>119
メガドライブ回では、次回はドリキャス回、とは正式に予告してたよ
でもアーケードだった
ワンクッション挟むのかな

216 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:53:36.03 ID:8ODokLbm0.net
>>78
セガのしくじりは全てこれに行き着く

217 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:54:42.86 ID:ZAYwkDc60.net
>>215
メガドライブのやつはコロナ前で今年セガは60周年にあわせたイベントやら
プロジェクトがあったんだがそれらが全部とんだので、ドリキャス絡みで
何か仕掛ける用意があったんじゃないかなと思っちゃう

218 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:56:15.77 ID:zfrCQL7c0.net
https://pbs.twimg.com/media/Ef7wlFWUcAAfHXr.jpg

8月25日(火)20:00より、セガのゲーム情報をお届けするバ
ラエティ番組「セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の
生でカンパイ〜」を、ニコニコ生放送、YouTube Liveおよび
Periscopeにて配信いたします。


チー牛番組今日やるぞ

219 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:58:06.55 ID:PtQlH/nz0.net
>>211
プリクラとかUFOキャッチャーも知らんの?

220 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:58:10.74 ID:VUJNBtRb0.net
>>173
流石に世代的に80、90年代のアーケードゲームなんてらカズレーザーは体感してないからな

221 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:59:06 ID:LdLZLXuK0.net
バーチャファイターシリーズが死んだのは本当に残念だった
儲からないという経営判断で切ったんだろうけど、eスポーツブームで他の格ゲーが盛り上がってるの見るとここにバーチャの新作があったらなぁといつも思っちゃう

222 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 17:59:18 ID:oQHvmpSj0.net
もう開き直って(セガの得意技)しくじり先生に名越氏を出演させたらいかが?

223 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:00:23 ID:dr6SBAFQ0.net
>>117
コナミもじゃね?
麻雀格闘倶楽部の導入にベースボールヒーローズの導入も強要されたらしいし。

224 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:00:38 ID:RifH83xQ0.net
>>195
なんでサテラビューって失敗したんだろ
64で展開しときゃまだ延命できてたのかな

225 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:01:38 ID:dNIHJGUl0.net
あの地味なSDIかな?w

226 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:01:43 ID:U1m9Uv+G0.net
芸人は説明上手いものだとは思った

227 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:07 ID:TblrtkPY0.net
>>6
R360って、マイケル・ジャクソンが持ってたやつかな?

228 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:13 ID:HeGGOdsW0.net
バーチャファイターってもう10年近く前にシリーズ終了してたんだな
未だに5のバージョンアップし続けてるのかと思ってたよ

229 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:02:27 ID:uaN55Oxb0.net
>>221
カクカクのポリゴン3D格闘ゲームって所がウケてたから普通になっちゃったらあんまりなあ
まさか鉄拳の方があんなに人気になるとは

230 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:00 ID:gPC6peD40.net
セガのアーケードに驚きはあってもしくじりなんかあるかな?
アフターバーナーを出して慌てて?を出した〜!とか
スーパーモナコGPが肖像権で訴訟騒ぎになった〜!
アウトランとターボがフェラーリに酷似してる〜!
とかか?

231 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:17 ID:8GNO1mzb0.net
シェンムーに70億かけてたけど回収する見込み本当にあったのかね
どう考えても大赤字にしかならないと思うんだけど

232 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:04:59 ID:gPC6peD40.net
セガのアーケードに驚きはあってもしくじりなんかあるかな?
アフターバーナーを出して慌てて?を出した〜!とか
スーパーモナコGPが肖像権で訴訟騒ぎになった〜!
アウトランとターボがFerrariに酷似してる〜!
とかか?

233 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:05:40 ID:OqzpeE9Y0.net
テトリスのサル紹介しろ

234 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:07:28 ID:NwMOEuKM0.net
>>14
なぜかセガの実力を見謝ってしまう企業や人物が救いの手を差しのべてる

そっちの方が遥かにしくじりなんだが・・・

235 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:08:54 ID:v54eGScN0.net
>>231
それまで鈴木裕さんが作ったゲームの売り上げが2000億くらいあったらしいので70億くらい何とも思ってなかったらしいw

236 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:09:37 ID:7qBH+92/0.net
テレビ的には80,90年代の技術だけ先走ってしまった面白しくじりを流してくんだろうけど
ユーザー的には2010年代から今にかけての不快なしくじりの方が記憶に新しいっていう

237 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:09:58 ID:4zbDLe/f0.net
セガのしくじり回まとめたの円盤で出してくれ
アベマで完全版方式やめろ

238 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:10:17 ID:bO40W7d+0.net
セガはアーケードでは、しくじりはないと思う

239 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:10:56 ID:Qkc1Snbd0.net
バブル終焉期にゲーセンでバイトしたなあ
R360って筐体ごとくるくる回る香具師
よく緊急停止ブザーが鳴動して客がまっ逆さまで静止してたw
顔真っ赤にしてタコみたいだったw

240 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:12:00 ID:HeGGOdsW0.net
秋元康

241 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:13:43 ID:mgZNP/tZ0.net
シェンムーしくじったけどオープンワールドの礎を築いたとかバーチャで3D格闘の礎築いたけど鉄拳に持ってかれたとか

242 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:13:54 ID:bO40W7d+0.net
でも、サミーに吸収されてるから
何かしらのしくじりはあるんだろうな

243 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:14:24 ID:OEwvPwBt0.net
バイトに余計な手間をかけさせたR360はしくじりだよね?

244 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:14:30 ID:dNIHJGUl0.net
アーケードゲームvs家庭用ゲームって感じでしくじりなのかなwメダルゲーム中心になってしまう話w

245 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:16:44.62 ID:LTGK2HQ80.net
しな!そば、にしもと

しな!そば、にしじま

しな!そば!、よしもと

し、な!そば!山口

きゅーし勝つ、田中

チューか?そば、恋け?


えぇ、ED、あります!
えぇ、ED、設置店

246 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:20:03.40 ID:4hlVj8YA0.net
>>85
チカニシ発狂特集だな

247 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:20:38 ID:mgZNP/tZ0.net
地元のゲーセンのアフターバーナーは故障してて土台が動かなかったな
後で動くと知って驚いた

248 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:22:03 ID:g3gH7DSy0.net
セガのアーケードでしくじったのってなんだ?
スクランブルスピリッツ?
フラッシュポイント?
ウォーリーをさがせ?

249 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:25:23 ID:t6oUw00f0.net
決してしくじってないのに勝手にしくじった扱いみたいにされてどこにも移植されてないのも多いよな

ル・マン24とかデイトナUSA2とか
VF4のファイナルチューンドとか
どこかに移植してやってくれよ

250 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:25:46 ID:nZJ5TJDq0.net
セガのゲームは世界一いいい

251 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:26:22 ID:8TMkm2ta0.net
>>248
AM2研がお贈りするアーケード史上最高の叙事詩

252 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:29:57 ID:OEwvPwBt0.net
10年ちょい前のセガのアーケードはシャイニングフォースを全面的に推していて、同じ時期に発売したボーダーブレイクはダメ出しされていた
同じ筐体を使っていたんだけどボーダーブレイク→シャイニングフォースに換装するキットは売っていたけど、逆のシャイニングフォース→ボーダーブレイクに換装するキットは無く、誰もプレイしていないシャイニングフォースの曲が店に流れていた

ボーダーブレイクは人気となり10年以上も続くヒット作品となるが、PS4版ボーダーブレイクの発表でアーケード版の稼働は終了し、PS4版も課金ガチャ的なシステムに改悪され人気に火がつかない状態

253 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:30:56 ID:CoHfMz1z0.net
きたああああああああああ
これめっちゃ面白い セガサターンドリキャスじゃないん?

254 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:31:52 ID:g3gH7DSy0.net
>>251
エンデューロレーサーのしくじりだけで尺もつのか?

255 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:34:24 ID:CoHfMz1z0.net
あーカズレーザーじゃないのか 大丈夫かよ

256 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:34:53 ID:hsPjm4d20.net
大画面のベンチシートの筐体くらいしか思い付かん

257 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:37:29 ID:Ld52zo9l0.net
>>54
名前を変更して続けてるけどまったくの別物でいつ終わってもおかしくない

258 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:37:38 ID:kL94M64o0.net
日本の企業が出したゲーム機で一番失敗したのってなんだろ?3doかな?

259 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:23 ID:7aX4zpB50.net
>>15
スマホゲーで全一争ってるようなプレイヤーがゼビウス知らないからね
そこそこ若い人ならスペハリとか知らないだろうね

260 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:40 ID:g3gH7DSy0.net
>>258
ピピンアットマーク

261 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:39:49 ID:QUdfkrBl0.net
>>219
スペースハリアーを高校の時にやってた小梨のおっさんやぞ
聞いてくれるなや。でも今知ったからありがとう

262 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:42:15 ID:Q3ZuPaI40.net
>>248
ゲーセンの無理目な全国展開や
三国志大戦をはじめとしたTCGの導入に1,000万かかるところとか

シェンムー開発もアーケード畑の人が指揮とってたからネタにされそう

トンデモゲームとしてR360や犬の散歩ゲームとか紹介されるかも

263 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:44:55 ID:XcG3Ye+20.net
実写のシューティングゲームの名前がわからん
テレビのバラエティーとかでも芸能人がプレイしてたんだが

264 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:46:56.57 ID:VGLRm17l0.net
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/127188.jpg

265 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:47:30 ID:xvyC5Tdr0.net
>>228
頭文字Dはしつこくバージョンアップしてるな

266 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:50:24 ID:xvyC5Tdr0.net
>>249
model3のル・マン面白かったな
24時間レースしてるところを途中から参戦するやつだったな
でも近くのゲーセンでは俺しかやってなかった

267 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:50:36.79 ID:XTzxk/zD0.net
誰かバーチャロンの版権買い取ってまともな作品作ってくれ

268 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:55:32 ID:WMb8mq+90.net
スペースハリアーとファンタジーゾーンがあれば一生幸せ

269 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 18:58:57 ID:7aX4zpB50.net
セガのアーケードでしくじりとかあまり無いと思うけどなあ
サンダーブレードの手動筐体はなんだかな〜だったけど
対戦格闘ブームに乗り遅れたけどバーチャで盛り返したしね

270 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:00:58 ID:1SKkkN8d0.net
ドリキャス編をやるとか言って結局スルーしてるよな

271 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:02:06.36 ID:tqlkPc9I0.net
>>251
俺昔仕事で羽田のAM2研見たことあるよ。廊下にアーケード機が並べられてて頭禿げたオッサンがピコピコやってたんだが、後で聞いたらセガの部長さんだったw
その廊下の突き当たりのドアから長髪で夢遊病者みたいな若者らが数人出て来て禿げたオッサンと話をしてた。彼らはコ◯ミやナ◯コから引き抜かれた技術者だったらしいw

272 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:03:41.66 ID:9qLrCQSp0.net
メガドラ編知らなかった。見たかった。

273 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:05:08.75 ID:Byt5fuma0.net
ほんとのしくじりって一言も触れることすらできないやつとかなきもする

274 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:06:43.36 ID:9qLrCQSp0.net
生きてればしくじり飯野賢治観たかったw

275 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:12:29 ID:OEwvPwBt0.net
音ゲーブームの火付け役、コナミさんはキーボードやドラムやギターなどの楽器を模したゲームを出してヒットさせました
ナムコさんは太鼓を模したゲームを出してヒットさせました
そしてセガが出したゲームは……みなさんご存知のシャカっとタンバリン!みなさん一度はプレイした事ありますよね?

みたいな感じ

276 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:13:58 ID:xvyC5Tdr0.net
>>275
そこはサンバDEアミーゴにして

277 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:14:19 ID:crXfnHWC0.net
いや体感ゲームとバーチャ系以外は案外パッとしないよ

278 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:14:41 ID:QPlPG2xy0.net
アーケードはしくじってねーだろw

279 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:16:29 ID:ny5yk6yh0.net
本当の黄金期はハングオンからギャラクシーフォースまで
バーチャレーシング、バーチャファイターで復活
一番好きなのはスタージャッカー、zoom909、アストロンベルトの時代

280 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:20:15 ID:zfUWDqhy0.net
>>173
そうなんだ
予告してたドリキャス回が遂に来るのかな

281 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:13 ID:Byt5fuma0.net
カズレーザーのは当時触れてない人にばかにされるっての
余計いらだつというか

282 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:37 ID:Ru5ksRuW0.net
WCCFをFOOTISTAに変更したしくじりも来ちゃう?

283 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:22:41 ID:OEwvPwBt0.net
ドリキャスのしくじりって
・湯川専務
・シェンムー
・自棄になったSGGG
くらい

284 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:23:02 ID:l+sRQjhj0.net
本当にしくじったシェンムーは取り上げないで
アーケードとかこじつけだな
ただアストロシティ宣伝したいだけじゃねーか

285 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:24:02 ID:prlmHbcc0.net
何処にスポットを当てるかだよねえ

286 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:26:02 ID:OYprXVZI0.net
セガだけじゃなく任天堂も他のメーカーもいろいろチャレンジしてたよな

287 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:27:46.04 ID:fwR8Jr290.net
メガドラもセガも大してしくじってないだろ

288 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:28:05.42 ID:njZzB7Vp0.net
ドリキャスはアスカとかファイプロとか好きなゲーム多かったけどな

289 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:28:48.84 ID:86Ifgedn0.net
メガドライブミニで調子に乗っちゃったしくじりとして
もうゲームギアミニのしくじり先行収録しちゃっていいんじゃないかな

290 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:30:01.93 ID:fQhAlSOm0.net
この頃のSEGAの体感ゲーは世界一だろ

291 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:30:39.20 ID:hW1Cfwuf0.net
>>44
実際サクラ大戦やる為にセガのゲーム機買った奴絶対かなりいたと思うね

292 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:34:30.93 ID:OEwvPwBt0.net
犬の散歩の大型筐体のゲームは何で出したのか疑問

293 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:44:02 ID:nMZBZnXf0.net
アーケードはいうほどしくじってないやろ
カードゲームくらいで

294 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:44:16 ID:5eFif09I0.net
>>7
不倫すっぱ抜かれたパパ活専務

295 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:49:26.50 ID:3jxERS5i0.net
伊集院はナムコ弄れよ

296 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:50:48 ID:JPuZ6H1L0.net
>>11
昔、ゲームウェーブという番組をやっていて、当時のファミ通の編集長から、
根掘り葉掘りの業界情報を聞いていたのを知らない世代か。

297 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:51:23 ID:3jxERS5i0.net
セガってCSで兎も角アーケードで大コケあったっけ?
R360くらい?

298 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:52:08 ID:ReIwod7r0.net
アケはそんなしくじってないだろ他ゲームメーカーでも当たりハズレあるし
F355チャレンジはどうかと思ったが

299 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:53:32.99 ID:T73acGwS0.net
>>296
川村ひかるなんて知らない(´・ω・`)

300 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:55:45.37 ID:J92BOy590.net
アーケードはほとんど淘汰されたから成功者側じゃないのん

301 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 19:57:52.98 ID:kMjt6Ame0.net
https://live.nicovideo.jp/watch/lv327607609


チー牛なま始まるぞー

302 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:04:05 ID:TTm0FYqV0.net
>>296
アンタッチャブルはゲームウェーブで初めて見た

303 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:05:04 ID:8Sq+/CsP0.net
サミーと合併するはめになったのはドリキャスの失敗だよなあ
秋元を高く吊るせってところがみたい

304 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:06:28 ID:JetWW0eK0.net
新聞に自虐広告打ったのはしくじりちゃうか?
セガは倒れたまま7日って

305 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:06:29 ID:3jxERS5i0.net
>>296
こないだ朝のラジオに小島秀夫出た時にゲームウェーブの時の話してたな。

306 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:11:58 ID:Jf8rgeYB0.net
大してしくじってないアケをどうしくじりに持っていくのか?

307 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:17:08.88 ID:hMzaKAt20.net
>>30
9月3日らしいよ

308 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:25:08.00 ID:FHsdhmkA0.net
ゲームセンターからすると三国志のメダルのゲームは場所とるし人気無いし金がかかるしでヤバかったんじゃない?

309 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:26:05.22 ID:kL94M64o0.net
>>260
聞いたことすらなかったのでググったわw
ありがとう

310 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:29:26.20 ID:o6vq+dqX0.net
>>231
シェンムーの70億はセガサターン版のプロトタイプの開発費とゲームエンジンの開発込みの値段。
ゲームエンジンの開発なんて技術力高めないと作れないから今後のセガのためにも必要な投資だったんだろう。

つーか、アーケードの話なのに家庭用持ち出してくる奴何なの?

311 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:31:16.78 ID:CMpt7CAR0.net
https://pbs.twimg.com/media/B0hQQ42CAAItDML?format=jpg
R360Z
https://d2l930y2yx77uc.cloudfront.net/production/uploads/images/4899054/picture_pc_be7205494ee51d02d5c2e560f63889be.jpg

312 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:36:38 ID:ipBhW9NL0.net
関西万博のロゴマーク、ファンタジーゾーンのボスにいそう

313 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:38:52.69 ID:CMpt7CAR0.net
トイレッツ
https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1111/18/l_sk_toylets_01.jpg
https://toylets.sega.jp/images/product01_02.jpg

314 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:42:12.30 ID:ipBhW9NL0.net
>>313
絶対セガでしか作れないよなあ
他メーカでは企画段階で完全にボツ

315 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:45:52.03 ID:DkxmPygw0.net
>>313
おもしろそうやんw

316 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:46:32.09 ID:Byt5fuma0.net
>>258
3DOって大手家電店で見たことないまま
数年後にある中堅家電店で見た時に置いてあることに感動した

317 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:48:43 ID:Byt5fuma0.net
去年くらいに中古扱うゲーム店の店長のユーチューブの番組で
各アーケード業界のメーカーの対応の違いって恐ろしい内容だったのが面白かった

318 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:57:09 ID:8IK04C3o0.net
おれはおもしろかった続編見たいわ

319 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 20:58:44 ID:hESYMF890.net
トイレッツは一気に排尿するより我慢して小出しでチョロチョロと時間かけて排尿する方がスコア高かったな。

320 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:00:49 ID:+k/5jzbE0.net
このスレの書き込み平均年齢48歳。
異論はないよな?w

321 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:00:51 ID:Byt5fuma0.net
>>296
その番組終わってから、地上波でゲーム扱う番組とかあるかどうかもチェックしなくて見ないようになった
多分ネットに場所移ったのかなーと

322 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:05:42.68 ID:agaYF1bw0.net
アフターバーナーを未完成のまま出荷して
3か月後にアフターバーナーUに交換したのが しくじり

323 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:06:27.99 ID:8Sq+/CsP0.net
>>312
獣王記にいたわ 目ん玉のボス
https://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/b/3/b317e4f2.jpg

324 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:06:44.08 ID:xTxZ9gs40.net
アーケードでしくじりがなかったようなことを書いてる人がいるがんなわけない。
インカムろくに稼げないのにバカ高いのをやたら出してたからオペレータに不評だっただろ。

325 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:09:00.31 ID:TblrtkPY0.net
>>302
ザキヤマがヒーローみたいな格好してて、なんだこのつまらない芸人はと思ったw

326 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:11:35.72 ID:Q3ZuPaI40.net
佳作もあるけど体感ゲーム以外はパッとしないタイトルが多い
バブル期のジョイポリス全国展開(東京以外は数年で閉鎖)
やたら高額な初期導入費(だいたい専用筐体のせい)
ブームは起こせても続けるのが苦手

セガのアーケードってこんな感じ

327 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:12:18.02 ID:DDgPk8er0.net
アーケードゲームのセガは圧倒的すぎてしくじりなんて言葉は全く似合わないけど
前回もCSで大成功したメガドライブでしくじりだったし

体感ゲームで調子に乗ってR360とか、ネタでは犬の散歩とかかな?
開発費、筐体が高すぎてーっていうのはいうかな?
当時で一番高かったのってロイヤルアスコット2かな?

328 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:14:38.80 ID:AOidEYQ80.net
ゴールデンアックスU〜デスアダーの復讐〜はアーケードでは今まで一番やり込んだゲームの一つだわ
難易度的にはそんなに難しくないんだけど海外のヒロイックファンタジーのドラゴンランス戦記とか映画のザ・グレート・コナンを思わせるような雰囲気と世界観が素晴らしい
プレイヤーが来るまで寝てたりダベって立ち話してるデスアダー軍の雑兵たちみたいな敵にも生活感を感じさせるような演出や火を吹くカマキリとか電気攻撃するサソリとかに乗って操作できるのも面白い
個人的には鎌でビシビシ攻撃できるカマキリが爽快で好きだったな
とにかく何回やっても飽きない傑作だった

329 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:15:29.85 ID:TblrtkPY0.net
ディズニーランドのスターツアーズみたいな、数人でやるシューティングってセガ?
1プレイ500円くらいで1回だけやったことあるけど、あれも高かったのかな

330 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:15:48.63 ID:GkyGVCnv0.net
セガなんてださいよな、プレステのほうが面白いよな!

331 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:16:50.32 ID:h3mdNdTY0.net
>>16
アーケードは80年代からナンバー1だったな

332 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:18:25 ID:9ukGaXq/0.net
セガのアーケードで一番輝いてたのは
WCCF FOOTISTAだろ
みんな夢中になってキラ並べてたよ

333 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:18:51 ID:h3mdNdTY0.net
>>55
汎用筐体ならそうかも
でもダービーオーナーズクラブもめちゃすごかったぞ

334 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:02 ID:MTpVg55g0.net
>>296
浜村通信はウメがeスポーツ開祖みたいな間違った話話広めてやがるがウルフェンやDoomなんかのFPSやってた連中のがずっと先ってのが定説って感じの誤情報爺だぞ

335 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:32 ID:R1bud+qI0.net
ここにいる奴らって20年以上ゲーセン行ってないだろ

336 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:19:52 ID:Q3ZuPaI40.net
>>329
ギャラクシアン3のことならナムコ

337 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:20:12 ID:h3mdNdTY0.net
>>77
アストロミニで
いままで移植がなかったデスアダーってのははいるからやってみたい

338 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:22:53.45 ID:UDDpntxU0.net
デスアダーって格ゲーちゃうっけ?

339 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:23:42.01 ID:c2omrh680.net
モンスターランドは35年前で凄い完成度やな

340 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:23:53.72 ID:z6WYHQ5U0.net
セガは色々と先取りしすぎた感があるな

341 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:27:41.58 ID:nexZXVcC0.net
グロい方のスプラッターハウスとか縦スクロールのヴァルキューレの冒険しか覚えてない…

342 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:19.53 ID:xJgUen7h0.net
footistaやろ

343 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:47.80 ID:c2omrh680.net
>>337
デスアダーの復讐?
音楽が熱い

https://youtu.be/tldljLDphpM

344 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:33:55.37 ID:o9nS6l7R0.net
ずんずん教の野暮こそ最大のしくじりかもな

345 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:36:39.35 ID:viPn+7EW0.net
ゲイングランド4-8バグ

346 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:41:37 ID:0fvJ0dwc0.net
アーケードではセガのゲーム良くやった。

347 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:51:33.57 ID:Nqippgr80.net
>>215
カズレーザー講師としてなら途中ガンダムも挟んでるな
近日放送って何ヶ月経ってんだよ

348 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 21:55:20.86 ID:pSDkLnsx0.net
questofDに100万以上使いました。

349 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:02:54.64 ID:Zce+3LU+0.net
>>325
今みたいなお調子者の芸風じゃなかったよね

350 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:07:23 ID:jW3UavIY0.net
バーチャ5から取り出したSEGA税と言われた通信手数料みたいなのが最大の悪手だったな。あれがなければまだバーチャファイターシリーズも続いていたかもしれない…マジで勿体ない!

351 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:11:50.57 ID:l9J/vgFB0.net
セガはアーケードでは何もしくじってないと思うが
アーケードジャンルそのものが衰退するまで王者の地位に居たんだから

352 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:34:38 ID:9VgEhHGV0.net
アストロミニの宣伝だから三国志大戦以降のネタは無さそうだな
というかスリキンとか普通にゲーセン潰してるからテレビネタに出来なさそう

353 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:53:19 ID:86FTtYwv0.net
>>332
WCCFはわかるが、footistaはそびえ立つ産廃なんですが

354 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:54:13 ID:xLNz5/co0.net
>>63
それ、キリンジでは?

355 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 22:56:39 ID:3jxERS5i0.net
アストロミニはセガ以外のソフト入れないのかね。
ダライアス外伝なんか年代的にアストロでプレイした印象強いんだよなあ

356 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 23:15:44.21 ID:UDDpntxU0.net
メガロ筐体ミニとか出ないかね
買わんけど

357 :名無しさん@恐縮です:2020/08/25(火) 23:47:42.80 ID:4kKEw4i6Q
あんだけ人気のあったラブベリを人気のある時期に廃れさせた…くらいしか思いつかない

358 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:02:48.42 ID:6duddCLJ0.net
>>209
伊集院はメジャーなタイトルのゲームしかやらないミーハーでしょ

359 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:03:42.59 ID:HWAfBFFj0.net
>>351
マンクスttの筐体はしょっちゅう故障してたな。

ナオミ基板の電池切れとかもやりっぱなし感が強かったイメージ。

360 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:04:44.61 ID:a8RoJ5T80.net
スタジオで教科書めくってるだけの番組おもしれえか?
水曜どうでしょうのほうが金かかってねえか?

361 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:10:30.97 ID:HWAfBFFj0.net
アケは2研のイメージあるけど、ジュラシックパーク、セガラリーの1研、バーチャロンの3研とか本当に多彩で夢のような企業だったな。

もちろん過去形w

362 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:13:07.94 ID:z8/srcdV0.net
伊集院だから取り上げるのは8〜90年代中心だろうね。どうせ最近のコケゲーは知らんだろ

363 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:14:15.27 ID:a8RoJ5T80.net
古いんだよなあこの番組

364 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:15:02.98 ID:a8RoJ5T80.net
ビルゲイツか呼んで
成功先生やってくれよ

365 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:29:35.90 ID:hMJa9xGY0.net
伊集院じゃ面白く紹介できん
ラジオでつまらん悪口を好き好むバカなリスナーだけ相手にしてろ

366 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 00:54:45.89 ID:6duddCLJ0.net
>>258
レーザーアクティブ

367 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:11:59.51 ID:QqStdMqvJ
こういうのはおもんない
宮下草薙の回は最高に笑えた

368 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:30:24.50 ID:H5BLpXf90.net
カズの視点からじゃないんなら見なくていいや

369 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:40:53.33 ID:A6Y4GN110.net
名越さんしっかり謝罪したな

370 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:42:23.15 ID:vjMJpHVe0.net
ユーチューブのAVGNのパクリじゃん

371 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:51:33.41 ID:F0aJj0fd0.net
Quest of dが紹介されたら泣く

372 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:52:25.70 ID:zuhe1Z7U0.net
名越さん、スパイクアウトとスラッシュアウトの続編
早く作ってくださいよ。チー牛食ってる場合じゃ無いすよ

373 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:55:44.50 ID:tnYmI77fO.net
さすがにアヴァロンの鍵のしくじりはやらんか

374 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 01:56:41.92 ID:2Vs5gV410.net
>>302
ボキャブラ天国ちゃうんかい

375 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:02:33.84 ID:SGyGWnNa0.net
秋元康が疫病神だったわ

376 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:07:23 ID:y8ORXeE30.net
体感ゲームを紹介して、ここまでやり過ぎちゃったっていうオチかな。

377 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:08:59.99 ID:MTpyLbTS0.net
スペースハリアーって設定とかあったのかな。意外と早く全クリ出来てやらなくなっちゃった
そしてチェイスHQにハマッた。あれはタイトー?

378 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:13:07 ID:s4SKQuUt0.net
セガは色々しくじってるけど、
チー牛も歴史に残るしくじりだったね

379 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:13:41 ID:kgTscOPc0.net
セガって家庭用では2番手、3番手に甘んじてたけど
アーケードではずっと業界の雄だったってイメージがあるけどなぁ
まあアーケード自体だいぶ廃れちゃったかもしれないけど
それは時代の流れで別にセガのせいでもないし

380 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:15:09.53 ID:y8ORXeE30.net
テトリスがあったかな。版権問題で色々あったよねえ。
アーケード版は面白かったしずっと稼働してたけど。

381 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:15:52.98 ID:2z8cKloV0.net
そもそもしくじってるのは国内だけで、てかそんなにしくじってもないし、アメリカじゃソニックで大成功してんだからしくじりと言っていいのか

382 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:17:31.08 ID:6duddCLJ0.net
>>377
ラスボスのウイウイジャンボはハリアーと同じ超能力戦士なんじゃなかったっけ?

383 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:17:57.55 ID:RAqw7Hwa0.net
>>380
テトリスってセガだったのか!
あれは設定あったよね。緩い設定の奴は誇張無しで飯食いながら一生やってられた
最初のころは99越えてずっとやってたらギャラリー凄かった

384 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:20:14 ID:6duddCLJ0.net
>>383
そもそもテトリスブームの火付け役がアーケードのセガのテトリス

任天堂のゲームボーイの方が後

385 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 02:28:24 ID:a/jSvLVd0.net
>>384
寧ろ任天堂のやつを知らんわw ゲームボーイとやらがいつ発売になったのか知らんし
アーケード版しかやったことない。1988年かな

386 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:04:07.72 ID:zU9IlqDo0.net
アウトランで ギアをガチャガチャするバグ技を使えば
コース外をショートカットしてタイムを大幅に残せてクリアできるようになるけど
筐体がぶっ壊れるので しくじり

387 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:05:51.57 ID:/TETJuwg0.net
>>379
実際その通りだと思う
というかアーケード体感ゲームで継続してちゃんと力入れてくれた企業はセガとナムコくらいしか無かったと思うし。

ビデオゲームならタイトーとかも頑張ってたけどガンシューとかレースゲームみたいなのはねぇ
セガとナムコが引っ張ってくれてなかったら、そもそもゲーセンという商売ジャンルは成り立たなかったと思うわ

388 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:28:14.15 ID:eo8fSKyU0.net
>>384
ディスクシステムにもあったよね

389 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:39:20 ID:8RpRGOZ80.net
>>1
ドリキャス〜シェンムーで1本できるだろ?

あの失敗感はすごかった
いや大好きなんだぜドリキャス
初めてインターネットに触れたのもドリキャスだし

シェンムーはその後、チー牛で知られる龍が如くを生んだ
オープンワールドを10年いや20年先取りしてた

390 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:40:58 ID:R5yGOF2h0.net
いずれカプコンのアーケード特集回もやって欲しい

ベルトスクロール回、スト?シリーズ回と
ジャンルやタイトルで単独で番組作れそう

391 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:42:56.54 ID:R5yGOF2h0.net
でも考えたら
カプコンて80、90年代のアーケードゲーム事業で特にしくじったことないからそもそも無理か

392 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:44:41.76 ID:zU9IlqDo0.net
スト2のどこに しくじりがあるんだよ?
大ヒットしてカプコンに莫大な利益だろ

393 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:46:59.79 ID:+oO3Oh3rO.net
バーチャ!せっかくあそこまでブームになったのに!朝鮮パチンコと組むから?バカなセガ!

394 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:52:15.78 ID:tGNqDIoe0.net
スト2ならキャンセル技がバグから生まれた副産物というのは
後の格ゲーならずACTゲー全般に影響与えたしくじりっぽいけどわかりづらいな

395 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 03:52:39.16 ID:R5yGOF2h0.net
スペースハリアーは1985年にしてあの高い技術力
あの体感筐体は勿論のこと
疑似3Dによるあのスピード溢れる躍動感

396 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:06:30.82 ID:J/Ij+++10.net
カプコンよりSNKだろしくじったのは

397 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:11:59 ID:bjYRoUKr0.net
>>264
不倫ラッパーの妻子?

398 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:16:37.44 ID:Ly3l7tnW0.net
>>394
ゲームしないテレビ視聴者層にキャンセルについての解説は地味過ぎて難しいだろうけど
でもテレビでキャンセル技やバグによる誕生した秘話などの解説を見てみたい
かなりシュールになるのは間違いないw

399 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 04:52:23 ID:XZDfQbrSO.net
しくじり先生迷走してるな
これは終わりそう

400 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:05:41 ID:57UmaJwJ0.net
>>25
いや、最悪の脱法行為なんだが?
放送法では
「対価を得て広告宣伝行為をやるときは、その旨を明示すること」という規定がある。

401 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:14:19 ID:B7KUgWZf0.net
R360でやりすぎちゃったぐらいで
基本ゲーセンのセガは成功の歴史でしょ

402 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:15:11.76 ID:xSg9qQic0.net
>>399
多分、何人かにオファー出してるんだけど、断られてるんだよ
んでこんな企画やるしかなくなってる

403 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:17:52.24 ID:B7KUgWZf0.net
ジョイポリスで大型筐体のバーチャレーシング
ワンダーエッグでロードスター筐体のリッジレーサー出来たのはいい思い出

404 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:28:47.18 ID:NFpf0PO70.net
ネタ切れ感半端ない

405 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:29:01.09 ID:tGNqDIoe0.net
一度死んでたくらいだしなぁ
ネタ無いんだろうなぁ

406 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:32:30 ID:JEUqycGz0.net
セガのアーケードゲームはしくじってないけど。

407 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:34:50.83 ID:Rqoh1m7h0.net
成功の歴史だな
アホかっつーの

408 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:42:51.53 ID:QFEscRT80.net
>>406
どっちかというと近年艦これアーケード以降の作品がやばい気がする
FGOでこけるってどういうことだよと

409 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:50:21.89 ID:eRlqPkJ90.net
あえて挙げるならバーチャファイター3かな。
あの辺から人が引けてきた。

410 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:52:08 ID:k9sD+p940.net
ギャラクシーフォース稼働させてたゲーセンは軒並み潰れた印象

411 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 05:57:15.28 ID:6Fhp/5hs0.net
カプコンはそれまでも
アーケードゲームで魔界村とかヒット作があったけど
カプコン黄金期を代表する
あきまん、西谷さん、船水さんの3人が揃ってからのアーケード界での激動が本当に凄まじい

412 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:06:13.84 ID:f7hGXKFw0.net
この業界の本当にしくじった話は出来ないからな
3DO参入からのユニバーサル買収で松下とかSNKとか

413 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:10:05.65 ID:DpOTolr00.net
オーストラリアに完動するR360があるらしいな
R360のためにイギリスから遠征してプレイしに行くUKセガ狂のブログある

414 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:14:11 ID:DUS5AWo20.net
>>13
>>12
チー牛キモ��
チー牛なんて差別されて虐げれられて当然だって気付けよ����

415 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:19:45.14 ID:Vw+VcmWm0.net
家庭用移植は完璧だがやってみると結構大味なのが多いセガアーケード

416 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:34:15 ID:J/Ij+++10.net
ファミコン版のスペースハリアーのしょぼさをみてセガマーク3でよかったなと思ったわ
あとは完敗だったけど

417 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:34:47 ID:4uH2QVGh0.net
しくじりハードなら、バーチャルボーイ

418 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 06:39:34.68 ID:AiRf45fc0.net
eスポの大会とか見るとVF思い出す
悪い意味でも

419 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:30:04 ID:svFbJzw80.net
>>11
カズレーザーもガチっぽさを醸し出したニワカであまりよくなかった
こういうプレゼン芸は勉強してきた観全開の中田にやらせるのが一番いい

420 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:33:52 ID:Qsgquq5a0.net
>>11
伊集院はかつてゲーム会社の株が買えなかったくらいのオタク。
知り過ぎているのでインサイダー取引に抵触する可能性がある為。

421 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 07:53:47.47 ID:tGNqDIoe0.net
あの世代のタレントではゲーム詳しいだろうけどファミ通コラムとかかつてのゲーム番組とか
伊集院はゲームオタクというかゲーム業界とのパイプのある業界通って印象だなぁ

422 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:01:13.99 ID:Hu/pG7zzb
セガへんは 面白くなかったねー

社長の遺産の話とか、 なぜ合併したのとか 

そーユーはなしがないんだよねー。

423 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:01:52 ID:+Ig7VY2l0.net
>>417
買っときゃ良かったと後悔してる唯一のハード
あの玩具感たまらん

424 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:09:35 ID:AiRf45fc0.net
伊集院はゲーム好きを疑いはせんが忖度ありそうで

425 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:17:49 ID:lAFRLDsz0.net
>>402
ゲーム好き以外でも知っているしくじり話だと
セガのDC(湯川専務)とFF映画の坂口位だな

海外でヒットしたMDやアーケードをしくじり扱いは
MDミニとアストロシティミニの宣伝でしかない

426 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:33:56 ID:PmSxhhfd0.net
メガドラミニは本当に良いと思ったのにゲームギアミクロとアストロシティミニは…

427 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:44:24 ID:0Rcwy84f0.net
>>396
SNKは2週使う位の波乱万丈な歴史あるね
ゲーム業界、初期の頃から存在して
頂点にまで立ったのに、衰退してチョンに身売りして
そのあともgdgdになって
今どうなってるのか解らんです

428 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:49:04.56 ID:0Rcwy84f0.net
セガがしくじったのは
家庭用のコンシュマー機です
DCが止め刺した、その前のサターンやメガドラの中途半端な戦略もあったけど

429 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 08:59:36.93 ID:8kIFSgxR0.net
>>377
スペースハリアーでしくじったのはこの番組の方だよなw
澤部が年代的に知らないのは当然として、なぜ誰もフォローしなかったんだ。

430 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:11:16 ID:3EQuTzZc0.net
>>381
どちらかというとそのソニックチーム蔑ろにしたりしてるのがしくじってる気がする

431 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:15:32 ID:z8/srcdV0.net
ゲーセン行ってない奴らのアーケードはしくじってないは笑う

432 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:16:28 ID:Qsgquq5a0.net
伊集院と澤部&吉村では一回り世代が違うからな。
伊集院は喫茶店で100円玉積んでインベーダーゲームをやっている大人をずっと見ていた世代。

433 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:23:15 ID:tGNqDIoe0.net
>>432
吉村澤部が学生くらいの頃はゲーセン業界の動き激しかったから
その2人でもゲーセン感微妙に違う気する

434 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:29:50.25 ID:I0+l4ZJS0.net
セガといえばアストロシティミニの内容がしくじってる

435 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:38:57.51 ID:K8Zru8UE0.net
>>335
R-TYPEの頃が最後ですが何か?

436 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:40:29 ID:2Vs5gV410.net
>>385
ゲームボーイとやら??

437 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:46:08.47 ID:6duddCLJ0.net
結局セガは鈴木裕と中裕司という2人の天才が居た事が凄かったのに
今は2とも居なくなったからなあ

438 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:52:00.64 ID:xhKWSJib0.net
ドリキャスのコントローラーがしくじりだな

439 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:56:34 ID:R5Zd22Ia0.net
メガドライブて音いいよな。獣王記とかおそ松くん今でも耳に残ってる

440 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:57:43 ID:V5vyryUY0.net
アーケードはしくじってないからおかしくね?

441 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:59:11 ID:tGNqDIoe0.net
>>438
初コントローラーはトリガー速攻でポッキリ逝ったわ

442 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 09:59:30 ID:oGk+/Yb70.net
>>118
マイケル・ジャクソン

443 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:00:15 ID:YIjEgaTI0.net
湯川専務しか知らない

444 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:03:13 ID:J+P2QpTn0.net
>>6
コロコロコミックの電脳ボーイ1話がR360だった
コロコロと癒着してたハドソンがPCエンジンに傾いてたから任天堂と距離を置いてたのもあるかもなー

445 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:05:04.68 ID:oGk+/Yb70.net
スペースハリアーをクリア出来る奴が神扱いされてた時代

446 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:06:43.52 ID:J+P2QpTn0.net
>>34
マジアカに対抗してアンサーアンサー出したが数年前にシリーズ終了
マジアカのハリポタ路線との差別化でクイズバラエティ路線+早押しをやったけど、イベント対戦が無印時代から全然変わらなかったのとダブルアンサーがダメだったのが敗因かねぇ

447 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:06:58.77 ID:JNj4TUnu0.net
確か湯川専務とタッキーでCMやってたよなw

448 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:07:40.81 ID:J+P2QpTn0.net
>>53
本当の落差はゲームキューブだよ

449 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:08:43 ID:X4dUIJF50.net
>>440
別にセガという会社をしくじり扱いしてないから

450 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:09:05.45 ID:Gik9KXu00.net
スペースハリアー、アフターバーナー、アウトラン、ハングオンで調子に乗ってR360でしくじった。
って感じだろうな

451 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:09:18.00 ID:J+P2QpTn0.net
>>117
セガ税もあったしな
コンマイ税が叩かれてるけど元祖はセガ税

452 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:10:46 ID:J+P2QpTn0.net
>>142
それも秋元

453 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:11:38.82 ID:J+P2QpTn0.net
>>152
そこでスラッシュアウトを出したが今度はプレイヤーから不評

454 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:13:04 ID:J+P2QpTn0.net
>>219
プリクラはアトラス

455 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:13:23 ID:OC5HZ9VH0.net
>>420
!!!

456 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:15:22.14 ID:J+P2QpTn0.net
>>411
最初の経営危機を救ったのが他社名義にした麻雀学園だった

457 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:15:51.13 ID:oGk+/Yb70.net
>>331
80年代前半はナムコ
後半セガが覇権獲り狙うも結局カプコンの天下

458 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:16:01.92 ID:J+P2QpTn0.net
>>411
あきまんよりは岡本吉起だろう

459 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:17:07.03 ID:V5vyryUY0.net
>>449
いやSEGAはまごうことなくしくじっとる

460 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:18:04.91 ID:V5vyryUY0.net
>>458
なお皆出ていく模様

461 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:18:46.09 ID:ZtRelt1e0.net
おかもと先生には出て欲しい、饒舌だし 持ってるネタもたくさん
最近どうしてんだろう

462 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:22:47 ID:iB8bU9ph0.net
セガのしくじり先生はヤクザのコスプレした取り締まり役だろw

463 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:28:35.29 ID:ezo82yJc0.net
>>31
三輪サンちゃん「...

464 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:29:27.44 ID:tGNqDIoe0.net
セハガまたやってくれよ岐部せんせー

465 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:30:59.59 ID:Gik9KXu00.net
スーパーモナコGPのクセでガソリンスタンドでチェッカー振ってる従業員がいたら突っ込みそうになる奴が増えたのがしくじり

466 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:34:03 ID:oGk+/Yb70.net
無駄な大型筐体量産した挙げ句箱物作って自滅

467 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:36:08 ID:zkElGRne0.net
R360に意気揚々とコイン入れたまではいいけどテトリスだった漫画が好き

468 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:38:21.16 ID:+8Lpw0ZQ0.net
SEGAのアーケードゲームのしくじりってなに?
ジョイポリスとか?

469 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:41:48.24 ID:8kIFSgxR0.net
>>434
じゃあ、どうすりゃいいの?

470 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:45:12 ID:LDYGcIML0.net
テレビ受けしやすいのはR360とかトイレッツとかデカリスあたり

471 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:52:14.70 ID:4V0IT47O0.net
>>468
変な大型筐体いっぱいあったじゃん

472 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:54:10.92 ID:CQ91ZuXD0.net
その手の動画はつべに随分と昔からあるんだよな

473 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:54:45.34 ID:dm/2xliK0.net
アウトランのCD返せよ犯罪者クマくん

474 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:55:29.26 ID:uNv9MAVO0.net
>>144
中学生になって初めてゲーセン行ったんだ。
当時最新機種のアフターバーナーで驚いてたら
「もっと凄いのあるよ」と友達がスペハリの筐体ある店に連れてってくれた。
何コレ未来じゃん!と度肝抜かれたね。

475 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:57:34.28 ID:z8/srcdV0.net
むしろ最近しくじってないセガアーケードゲームってあったのかと

476 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 10:59:17.19 ID:Xx5y2X9P0.net
スペース張り合うってなんかであったなw

477 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:02:58.69 ID:CoJRFXve0.net
>>6
タイトーは3画面鏡反射筐体の使いまわしで、それのマイナス回収してんじゃないの?w

478 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:05:48.00 ID:pCgTHcze0.net
>>468
わからんけどメガドラと同じで無理やりしくじった事にするんだと思う

479 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:08:35 ID:y8ORXeE30.net
パワードリフトが地味に好きだった。
オフロードのバギーレースで坂があったりして。

480 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:08:53 ID:FPxmXLKe0.net
カセットビジョンやぴゅう太も特集しろよ

481 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:09 ID:pCgTHcze0.net
>>475
ゲーム以前にゲーセンが閉店しまくって数へったからな
90年代くらいまではゲーセンがいたるところにあった
うち政令指定都市だけどゲーセン(コーナーじゃない奴)となると確か3〜4件しかないな

482 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:34 ID:aMjsEsKy0.net
セガなんてダッセーよなー

483 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:14:46 ID:oGk+/Yb70.net
>>470
ゲイングランド

484 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:20:41 ID:pCgTHcze0.net
>>335
俺たぶん最後にやったゲーセンのゲームが「てんこもりシューティング」
ドリキャスが出たからゲーセンで遊ぶ必要がなくなった

485 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:25:17.22 ID:goD92HFe0.net
アーケードのバーチャ4のガードシステムは画期的だったな
問題は筐体が高すぎた事
皮肉にもあれがアーケード業界にトドメを刺した

486 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:26:06.88 ID:pCgTHcze0.net
>>255
カズレーザー1984生まれだし古いセガアーケード知らんと思われる
アメトークのゲームセンター芸人でもほぼ40代芸人だったはず

487 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:04.44 ID:bL9b+d2N0.net
セガのアーケードと言えばダイナマイト刑事(でか)を忘れるな!

488 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:44.26 ID:kU6I4o4Q0.net
>>55
インベーダーに敵う者はない、あれでアーケードゲーム業界が出来たのだから
同じジャンルでもスト2には遥かに及ばない

489 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:29:56.07 ID:jDXU7yCI0.net
>>384
元々PCで大ブームがあったんでアーケード自体も後追いだよ
アーケードの功績はアーケードライクな操作性を取り入れて仕上げたこと

だから発売中止のメガドラ版の出来が不可解、あの時代でメガドラの性能で
素で組むとそりゃあぁなるよねとメガドラミニの開発した人はいってたけど

SEGAは当時の社長とかの話でもメガドラ潰しか、任天堂憎しの論調で当時のユーザーも
そう思ってたけど、今テトリスの騒動をレポートしたもの読むとロシアまで取材してるようなものでも
ゲームボーイのために権利抑えることが第一で、SEGAについてはほとんど記述がない

元から眼中になかったという、ファミコン版は功労者のBPSのままなので任天堂に交渉すりゃ
メガドラ版も出せた可能性もなかったわけじゃないと思うのだが、憎しなので交渉したという話がない
断られても交渉はしてみりゃよかったのに、裁判覚悟で無断でだすかというのは考えたようだけどw

490 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:30:10.97 ID:M0tPi7P00.net
セガのアーケードは面白いんだよな、100円200円入れてわずかな時間遊ぶのに最適化されてる
だけどそれをそのまま家庭用に移植するからダメだったんだよなぁ
セガの家庭用ゲームは激ムズかユルユルかの両極端だったイメージ

491 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:31:22.59 ID:zDx3drti0.net
>>31
マイケルジャクソン「ポゥ」

492 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:34:35.49 ID:zDx3drti0.net
>>457
> 後半セガが覇権獲り狙うも結局カプコンの天下

コナミ「ちょっと待ったぁぁぁぁぁぁ!」

493 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:36:12.24 ID:zDx3drti0.net
>>480
カセットビジョンの話題求める層てまだいるのかな
大半はスーパーカセットビジョンと間違えてそう

494 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:36:32.45 ID:qE27Jytg0.net
調子に乗ってこんなの作っちゃいましたってR360を紹介するんだろ

495 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:37:27.56 ID:9nZ+cZZ+0.net
ファイティングバイパーズめちゃくちゃはまったな…おもしろかった

496 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:39:07.76 ID:zDx3drti0.net
>>460
アイレムとカプコン
コナミとカプコン
SNKとカプコン
アイレムとSNK

中の人達ってこれを行ったり来たりしてるイメージがある

497 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:39:19.07 ID:SaREDwAv0.net
ダービーオーナーズ

498 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:40:26.23 ID:jDXU7yCI0.net
>>457
ナムコの中村社長はナムコをバンダイに売って退陣する時にアーケード業界で
一度もセガに勝てなかったなぁと言い残した

499 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:44:46.07 ID:zDx3drti0.net
>>498
> 一度もセガに勝てなかったなぁと言い残した
何を基準にしたんだろう
客観的なデータなのか、主観的にセガの発想力なんかを言ったのか

500 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:44:55.83 ID:pCgTHcze0.net
>>488
スト2は大当たりなんてレベルじゃないしな…
スト2出た後自分がやったセガアケってコットンVRぷよタントアールVF1VF2アウトランナーズくらいで
ゲーセンだとスト2サムスピコズモパズルで後は家庭用やってた

501 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:46:23 ID:dgJIC2rV0.net
筐体は怖い、知り合いに事故で亡くなったり、半身不随が居る

502 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:47:02 ID:zDx3drti0.net
>>500
インカム一番よかったのってバーチャ2だったって聞いたけど
ストIIのが良かったのかね

503 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:50:03 ID:jDXU7yCI0.net
>>499
社長だから単純に言えば儲けだろうね、両方ともゲームセンターを直営してたし
なので新入社員は開発でも研修でまずゲームセンター勤務、タイトーとかでもやってた

504 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:50:23 ID:4y4q/Zw30.net
YouTubeで個人がやってる「ゆっくり解説」系の丸パクリ。

505 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:51:01 ID:5egBvbEw0.net
マイケルのムーンウォーカーはアーケード版の方が好きだったな

506 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:51:30 ID:vfNffCa00.net
この番組じゃやらんだろうけど、そろそろここ10〜20年のアケゲーの総括があってもいいよな。
WCCFや三国志大戦なんかの大型アーケードTCGの大ブーム、今のマキオンに繋がるガンダムVSシリーズの始まり、スクエニの参入だとか、語ることは多くある印象。

507 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:55:59 ID:6duddCLJ0.net
>>502
インカムで言うと最強はUFOキャッチャーで次がプリクラ

この2つがもう圧倒的にインカムが凄い

508 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:57:05 ID:Wlwxuoq40.net
セーーガーー

509 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 11:57:51 ID:1g0l+o3v0.net
セガのアーケードは大味ゆえに
誰でもそれなりに遊べるという

510 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:03:21.29 ID:zDx3drti0.net
>>509
セガってなんでこんなゲーム作ろうと思ったの?
ってゲームが多い印象
良い方に転がると体感ゲーム
悪い方に転がると青春スキャンダル

そんなセガと正反対で会議で煮詰めてゲーム作ってた印象がゼビウスまでのナムコ

あくまで俺の主観

511 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:03:40.78 ID:pCgTHcze0.net
>>502
作品単体レベルでインカムだとそうかもしれんけど
ストリートファイターシリーズとして今でも収益上げられてるのは凄いと思うよ

512 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:05:55.90 ID:J+P2QpTn0.net
>>481
おぬし、もしかしてくまモン県だな?
てんこもりシューティング以降はシューティングの新作が入りづらい不毛の地
ケツイの全イチプレイヤー輩出県でありながら怒首領蜂大復活は1.5が出るまでどこも入れてなかったもんじゃて

513 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:07:10.65 ID:f6l6CIdy0.net
しくじりはテトリスか・・・?
セガのアーケードは常に時代の先端だったから
しくじってた感はないんだが

514 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:07:25.12 ID:J+P2QpTn0.net
>>496
西谷はこのうち3つの会社で格闘モノ出してたな

515 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:09:21.36 ID:LDYGcIML0.net
ロボットゲームはもう流行らないと、ボーダーブレイクよりシャイニングフォースクロスをごり推しして売ろうとしたセガのお偉いさんはしくじりだよね?

516 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:12:59.38 ID:6duddCLJ0.net
セガのしくじりと言えばアラビアンファイトかな?

517 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:17:43 ID:tGNqDIoe0.net
バーチャ2の頃はeスポもプロもねえのにブンブン丸とかちょくちょくTVで見たもんなぁ
バーチャなぜ死んだし…

518 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:26:42.86 ID:oGk+/Yb70.net
>>492
コナミはゲーセンにとどめ刺したから嫌い

519 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:29:56 ID:2JnJAZj70.net
しくじりは、家庭用がアーケードに追いついたのにしがみ付いてたとこだろ

520 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:31:00 ID:00VuaPoz0.net
アーケードじゃなくてドリキャスやって48.の連中呼べばいいのに

521 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:34:00 ID:xDxGY8kC0.net
>>498
結局5大メーカーで総売上順に並べるとどうなるの?ナムコトップじゃないのか?

522 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:53:05.99 ID:9K4y+nV10.net
>>519
しがみついてたんじゃ無くて
他の色々な事業にことごとく失敗しただけだぞ

カラオケなんかもやってたし

523 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:55:36.29 ID:J/Ij+++10.net
三国志大戦とかWCCFみたいなカードゲームってセガが元祖なの?

524 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 12:56:29.21 ID:1qjakLFN0.net
>>499
アーケード業界の売上ではセガがずっとトップだったのは有名だろ
株式時価総額でもサターン世代で海外市場を失うまでは任天堂よりもデカい会社だった

525 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:01:12 ID:1UMcb1yf0.net
なぜかアメリカの会社だと思ってた

526 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:03:16 ID:cQqUaM6B0.net
>>523
WCCFの前の、馬のやつもそうじゃなかったっけ?

527 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:04:31 ID:1qjakLFN0.net
>>525
まー創業者がアメリカ人だからな
昔は外資的な社風とはずっと言われていた
バンダイとの合併が流れたのも社風が違いすぎるとの反発だったし

528 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:05:01 ID:2WQMbQrE0.net
録画しようと思ったらBSのひぐらしとデュラララとかぶった。TVerにあったかな。Abemaはなんかめんどくさい

529 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:07:53 ID:Sc84Ww2q0.net
>>499
社長としてだろうな
当時のセガの社長は剛腕で恐れられてたらしい

530 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:08:19 ID:9K4y+nV10.net
>>525
元々はアメリカの会社

531 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:10:15 ID:9K4y+nV10.net
>>529
中山社長のパワハラは業界でも有名だったからね

532 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:22:10 ID:jDXU7yCI0.net
>>521
店舗数が多かったんだよ最盛期は専業のシグマより多かった
日銭が入るのは強い

533 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:24:45 ID:C02oHyDb0.net
PC版と携帯版のMJをアーケードのグラフィックにしてくださいよ。
アーケードのグラフィックが糞かっこいい。
ゲーセンで誰もやらなくなるから完全移植をしないんだろうな。

534 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:25:49 ID:ZO3r8E6B0.net
業務用のしくじりって何だ?
LDゲームとかプリペイドカード専用店舗、あとはAB?の2億5千万ボーナスあたり?

535 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:26:50.22 ID:hJI/HRRO0.net
アウトランのBGMが青春すぎる

536 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:30:15.64 ID:OF7+dojO0.net
しくじりどころか名作ばかりのセガアーケードw
体感釣りゲームのゲットバス、バーチャストライカー、ダイナマイトベースボール・・・
アクション、レース、格闘、スポーツ・・・隙のないラインナップ

537 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:32:19.25 ID:1UMcb1yf0.net
サンライズがスペースハリアーを訴えていたら絶対に勝てただろう

538 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 13:59:53.49 ID:L4IhAPrX0.net
>>140
おおっ、黒木ひかりちゃん出るのか
ウルトラマンZのユカ隊員

539 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 14:27:41.73 ID:eyK2mkhU0.net
>>537
ボーナスステージもネバーエンディングストーリーっぽいよね

540 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 14:44:19 ID:J/Ij+++10.net
>>537
ドムそっくりのロボットの名前がまんまドムだからな

541 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:29:10 ID:/n0+SWpt0.net
>>6
今こそR360VRを開発すべき

542 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:34:16 ID:Xx5y2X9P0.net
セガのアーケードは体感とリアル路線でつまらんのよな
シューティングや2D格闘の名作がナッシング

543 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:39:03 ID:E9pvu1MW0.net
ドリキャスでネットやりまくったら家族から電話代ヤバくなり怒られた

544 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:43:37 ID:FPxmXLKe0.net
プログラミングが小学生の必須授業になったから、ぴゅう太の日本語でプログラミングできる機能が注目されてもいいはず

545 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:45:44 ID:6duddCLJ0.net
>>542
ファンタジーゾーンという超名作が有るのに…

546 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:51:47.30 ID:U7gvrzAG0.net
>>437
中裕司が現在スクエニという状況

547 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:52:48 ID:pCgTHcze0.net
>>541
酔って体調被害出そうだな(笑)

548 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:53:40 ID:6bKieKbS0.net
>>29
せがた三四郎は日本限定だろうからセーフだな

549 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 15:54:28 ID:YrscN2j1O.net
セガ調子に乗ってるな
ジャレコやれジャレコ

550 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 16:17:09.62 ID:g+n0M6ex0.net
>>540
あれセガマーク3版の取説に
「高性能モビルスーツ」って解説されてるんだぜ?w

551 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:29:45 ID:jmjognBb0.net
>>538
かま〜にでてるね
何回か出てるの見た記憶あり

552 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:37:09 ID:pCgTHcze0.net
思い出した
財団Bから破談くらった事(笑)

553 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:48:28.25 ID:J+P2QpTn0.net
>>492
セガ「おめーはグラディウスIIIでゲーセン離れの風潮作っただろーか!」

554 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:48:42.50 ID:0Rcwy84f0.net
>>550
まだ、なんでもありだったんだな 笑
銀河任侠伝ってのも凄かったきおくある

555 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:51:42 ID:6duddCLJ0.net
>>554
あれは今の時代じゃ100%無理だよな

556 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 17:56:49.58 ID:BsL6lOYP0.net
セガはアーケードでは常に最前線走り続けてしくじっった事ないだろ

557 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:04:06 ID:C90iIIva0.net
エラ-メッセージが頻繁して、リセットボタンを押す回数が多かった
NAOMI&NAOMI2は、しくじりに入るんじゃぁ?
SEGAカラオケのNAOMI基盤Ver.は、
開発中止になったし……(初代は確かSaturnが入っていた筈)。」

558 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:04:38 ID:qZm19FTt0.net
TCG系のゲームは不正に悩まされただろ
サービス終了で全てがゴミに

559 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:08:27.37 ID:BDC0Rzyr0.net
第三弾はチー牛で決まり

560 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:10:29.94 ID:4OtG9zkJ0.net
テレビを見てる層はバーチャ2以降を期待しているのに,
一本も予定に入れていないアストロシティミニはしくじりが定められた運命

561 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:11:11.94 ID:Rl2lluG40.net
セガのアーケードはスペースハリアーとかアウトランとかアフターバーナーの頃が一番輝いてた
R360が頂点だと思う

562 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:25:28.00 ID:XWgOJC/50.net
>>542
バーチャコップはよく出来てた体感シューティングの名作やんけ
2D格闘はしょうがない。そもそも開発に力入れる気なかったんだから

563 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:27:07.23 ID:BJtziu/20.net
セガのアーケードか、スペーアタックやスペースインビンコはスルーするんだろどうせ

564 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:27:47.53 ID:j9UFyp1j0.net
異世界おじ

565 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:28:52 ID:pCgTHcze0.net
メガドラですらソフト5本しか紹介無かったしアーケードでも他社の奴で尺取ると思うよ

566 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 18:38:03.23 ID:+8ha3lDE0.net
ダンプ松本は?

567 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:37:58 ID:5EpP3BeZ0.net
ムシキング、ラブアンドベリーを終焉に導いた恐竜キングのことは忘れてないぞ。
類似品出したタイトーを暗に批判しつつあちこちとコラボしたのに結果大コケして
あんなことやってたのにこのザマかと思った。

568 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:44:12.48 ID:Z6LX0L2f0.net
自転車こぎこぎして
ダイエーのゲームコーナーまで
アフターバーナーやりに行った美しい思い出よ

569 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:49:44.11 ID:1qjakLFN0.net
そういやUFOキャッチャーとプリクラもセガだったな
まさにアーケードの覇者だったよ

570 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 19:53:35 ID:Tb8fEIh80.net
この番組大好きなんだけど
茶々いれる外野がうざくてしょーがねーんだよ。

571 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:08:26 ID:ZO3r8E6B0.net
柏の丸井地下のセガでバーチャ2のロケやった時は店の外までギャラリーが溢れてたな
懐しい

572 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:13:50 ID:o5hTAa/H0.net
セガのAM2研は世界一だと思っていた。

573 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:15:22 ID:1qjakLFN0.net
>>571
おれは柏丸井地下でハイローラー渋谷洋一を見かけた
対戦が盛んな店でもなさそうだしなんでこんな所に来てるんだと思ったが

574 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:24:24 ID:V7uJaFb/0.net
久々にバーチャコップやりたいなぁ
首都圏に住んでた頃はお台場でバーチャコップ遊べたけど、
地方にはどこにもないからもう二度と遊べない orz

575 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:48:56.31 ID:0Rcwy84f0.net
何でしくじったのか気になる

576 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 20:55:20.32 ID:hIPAx25y0.net
セガのゲームはどれも大味。作り込みが足りない。
思い付きで先端技術を詰め込んで作ったゲームを、中途半端な調整で市場に出しちゃう会社というイメージ。

577 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:01:27.71 ID:LB2AUc/t0.net
メガドラタワー馬鹿にしすぎで興ざめ。

578 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:28:43.63 ID:NjVa7zfk0.net
アーケードでしくじりだと、ギャラクシーフォースかR360以外は思いつかん。

579 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 22:47:04.96 ID:r9NFdRnF0.net
>>567
子供向けに関しては協力IP使ったバンナムが一気に持っていった
セガが作った市場だけど
他のために使われるという歴史

580 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 23:50:18 ID:3eKLHKov0.net
>>572
スプライトからポリゴンへというゲーム業界の流れを作ったのは間違いなくセガのAM2研

現代ゲームの基礎を作った人達だよ

581 :名無しさん@恐縮です:2020/08/26(水) 23:56:21 ID:m4KCIMM40.net
すぐ軍事用の機材でなんとかしようとするセガAM。R360も軍事用衛星アンテナパーツだし2研が手掛けてたModel基板もマーチンマリエッタから色々調達してたな

582 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:33:36.88 ID:2NqCsmM10.net
>>499
発想ならナムコも負けてなかった
プロップサイクルとかダンシングアイとかアルペンレーサーとか

ナムコは発想力、セガは突破力って感じだったような

583 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:34:41.63 ID:Bsq1EGps0.net
アマギフ配っても無料でもやる奴いなかったのがちょっと前まであったじゃん

584 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 00:43:22.15 ID:RGrlKS8O0.net
ガンシューはセガとナムコが2トップだったなあ

今はどっちもガンシュー作ってない・・・

585 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:24:42.78 ID:6Vkt2Xr10.net
F355チャレンジ

586 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:31:45.28 ID:FRp8MAGp0.net
>>576
とはいえ、商品として完成させて最後は世に出すことも大事だからなぁ

こんなのもあるあんなのもあるって案はいっぱいあっても書かない書けない物書きになりたいだけの人より
荒くても書ききって世に出せた物書きの方が結局ゴールに行ったと言える訳だし。

587 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 01:34:34 ID:7yLd/fOx0.net
>>576
アドバンスド大戦略の作りこみも甘いと言うつもりか

588 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:08:59 ID:v3aWvaRv0.net
セガのアーケードはソフトと出来云々より、
筐体が違うのが多くて利益率悪そうなんだよなぁ

そこら辺を上手くやってたのがカプコンやSNKなのだろう

589 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:12:55 ID:d6KhFOqC0.net
筐体特殊で失敗はタイトーじゃないだろうか
ダライアスの実機見たこと無い…

590 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:26:17 ID:7yLd/fOx0.net
セガ、ナムコ、タイトーの御三家は機械仕掛けのゲームマシンからの老舗で
ハードの開発部署もでかかったからね、セガのR360とかが有名だけど
ナムコの万博向けの28人乗りのシューティングゲームの筐体といって
いいのかわけわからんものまで開発してた

カプやSNKはそこら元からそんなに大きくないからさくっとリストラできた

591 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:34:16.66 ID:RGrlKS8O0.net
>>589
リアルタイムだとデパートのゲームコーナーとかボーリング場で見たな
単にゲーセン入れない年齢だっただけだろうけど

あれ画面のつなぎ目でぐにゃってなるんだよな
自機とかをそういうところに置くと自機がぐにゃってなってたりw

リアルタイムじゃなければありし日の秋葉のトライタワーにあったな
ニンジャウォーリアーズも
新宿のワールドってタイトー系列らしきゲーセンでもみたなあ

今おいてあるところあるのかな?ミカドとかにありそう?

592 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 02:41:53.57 ID:d6KhFOqC0.net
>>591
うち田舎やねん…

593 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:24:05.18 ID:6BG9r7c70.net
スペースハリアーのドムもどきよりもゴーストスカッドの飛行機ステージのボスのジモン・ラッカードは寺門ジモンに許可をもらったのか?

594 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:24:29.34 ID:2JroyDin0.net
>>591
ダライアスはまだミカドにあるはず
あとタイトーの変わりもの筐体だとニンジャウォーリアーズだかナイトストライカーは少し前に秋葉のHeyで見たけどまだ置いてあるかな

595 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:26:21.57 ID:fcUMSiHf0.net
>>3
本当にしくじったのは猿顔の取締役だろ

596 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 03:56:55 ID:ht0PciuV0.net
>>588
SNKのネオジオ64やネオジオポケットは・・・

597 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:06:38 ID:ok8OG5YP0.net
そう考えたらカプコンはしくじったことない

ファイナルファイトの大ヒット以降は
スト?で社会現象にもなった対戦格闘ブームを作ったりと
アーケード界ではどれもそれなりに成功させてる

精々しくじったといえばカプコン初の3D格闘のスターグラディエイターくらいかな
でもカプコンには3D格闘は向いていないと自覚し、また2D格闘に戻るけど

598 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:07:21 ID:RGrlKS8O0.net
カプコンのしくじりのカプコンとは呼ばれてはいないけど不死鳥のカプコンとは呼ばれていて
倒産の危機に陥ったのにそのピンチに大ヒット作品を生み出してその危機を乗り越えたという
最後はモンハンだけどモンハンのあとピンチにはなってないなw

その前はバイオか、というかバイオがあったのに今もあるのに倒産しそうだったとかなw

599 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 04:38:52 ID:2maGppIy0.net
>>224
時代が早すぎた

600 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 05:11:57.08 ID:Gf0PsGtY0.net
幼少の頃、大人になったら家にアウトランとアフターバーナーの筐体買って置くのが夢だった
諸々の事情でこれが果たせなかったのが、ワイのしくじり

601 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 05:36:28.97 ID:RAL5ZDeO0.net
>>589
タイトーの大型可動筐体はモニターが女性客の顔面に落下する大事故が起きたと聞いた

602 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 06:24:55.88 ID:HlxZsf+p0.net
うち近所でもニンウォリ筐体は見た
3画面筐体だと小規模ゲーセンじゃ入れられんかったのかもね

603 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:45:15 ID:m4Z9M+Gq0.net
>>577
お前みたいなのがいると何もできんわ
世の中の邪魔

604 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:46:45 ID:0n8cc3zI0.net
どうして、しくじり先生の時間枠に岡村のおもしろくないローカル番組やってんだ?

605 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:52:28.39 ID:jlUXj/3a0.net
>>1
しくじってはないだろ

606 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:55:53.41 ID:vqy+3QS90.net
昔スーパーのゲームコーナーにダライアスあったな。
記憶違いで二画面のダライアスUだったかも知れん

607 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:56:23.03 ID:P0ZNUkHl0.net
スペハリからのアフターバーナーは凄かった

608 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 07:58:14.42 ID:PDoUsH490.net
いやいや アーケードはしくじってないだろ
業界全体が沈んだだけで

アストロシティミニの番宣か

609 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:05:16.87 ID:o1ct7i370.net
>>589
田舎のバッティングセンターでニンジャウォリアーズがあった
当時のファミコンとくらべてその迫力たるや

セガといえばハウスオブザデッド2に相当費やしたわ

610 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:07:12.78 ID:ghOTKsjo0.net
SST BANDのダサさについても触れてくれ

611 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:10:39 ID:ghOTKsjo0.net
そういや昔近所にあった大規模ゲームセンターに
セガスーパーサーキットが試験導入されてたけど
値段が高いのと操作がムズいので速攻閑古鳥が鳴いて
これはセガしくったなと思った

612 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:14:01 ID:IpCHpPHL0.net
しくじり先生とかクソバラエティじゃなくて
NHKのドキュメンタリーでやれよ
セガ舐めるなよ

613 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:32:50.55 ID:0n8cc3zI0.net
セガのことを取り扱うならテトリスのことをやれよ
タブーなのか?
最大のしくじりはそこだろ

614 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 08:34:22.44 ID:9tGtzpuo0.net
SEGAはお笑い担当だから。

615 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:03:12 ID:Ub7LoClb0.net
前の放送でもPCエンジンのただのパクリなのにCD-ROMゲーム機の先駆者とか言って事実を捻じ曲げて放送されてたなw
今回は恐らくアーケードポリゴンゲームの先駆者とか言ってまた事実を捻じ曲げて放送しそうだなw
セガ初のアーケードフルポリゴンゲームってバーチャレーシングだど思うけど、ナムコの方が先でその4年前にウイニングランっつーポリゴンレースゲーム出してます。
しかしセガってなんでも他社に乗っかって来てんだなw

616 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:13:11.36 ID:u41ve7AG0.net
捏造だのなんだのってのは別にセガどうこうじゃなくて、テレビではよくある話なんだよね
困ったことではあるけど

617 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:13:58.20 ID:F/5HSF7o0.net
>>610
何がどうダサいの?
MIckyがMCでスベったとかそんな話?

618 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:21:10.91 ID:BKaVSA8a0.net
>>615
録画見直したけど構成に岐部がいないしろくに分かってないんだと思う
放送では「いち早く」って表現だけどどっちみちダメだよな

619 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:45:10.33 ID:F/5HSF7o0.net
>>613
別にしくじってはないと思うけど?
メガドライブ版ならともかく。

620 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:51:35.53 ID:AE2VNmG40.net
何で別にしくじってもいないアーケードなんだろうねえ
どうせR360がデカくて邪魔とかそんな話くらいだろ?
セガ最大の失敗ってドリカスじゃん
全部ブチ撒けろや

621 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 09:59:37 ID:Tnp7LtcT0.net
>>598
ピンチの度に救世主が現れて、その救世主を使い倒してまたピンチに陥るんだよな
そろそろまたなんか新規IP当ててほしい所

622 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:00:40 ID:BKaVSA8a0.net
>>620
そこはドリキャスの回でやるのかもね
セガサターン大爆死のくだりも含めて

623 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:05:54 ID:uIMlRjyS0.net
このスレ長文ゲハおじさんみたいのちょくちょくいるの面白い

624 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:43:41.20 ID:MiryMHl20.net
バーチャファイター2がピークだったな

サターンを発売したことでゲーセンゲームの付加価値を自らスポイルしてしまった

ゲーセンのゲームが家で出来るのなら
ゲーセン行かなくていいやって風潮になり
ゲーセンはぬいぐるみとプリクラだらけになった

625 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 10:50:10.20 ID:MiryMHl20.net
ナムコはプレイステーションのおかげでむしろ絶頂期を迎えた
経営に余裕があったからテーマパークビジネスにも手を出せたし
当時としては冒険的なアイドルマスターも出来た

セガはゲーセンがジリ貧、サターンもイマイチ、プレイステーションの軍門には降れない、という三重苦でどんどんダメになっていった

626 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:21:58.45 ID:7yLd/fOx0.net
>>625
にっかつ買い取ってプロデューサーとしてクレジットさせてホルホルできたも追加

627 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:32:51 ID:AcP1jrhC0.net
ウェアハウス草加に
・アウトラン
・スペースハリヤー
・ヴァーチャロン・オラトリオタングラム
・ラッドモビール
が置いてある。他に
・ダライアス
・ダライアス?
・初代ストリートファイター
もある。そのうちプレイしようと思いつつも踏ん切りがつかん

628 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:44:47 ID:OhiE4ztt0.net
>>613
テトリスはSEGAじゃなくて
権利持ってる言い張ってた奴がおかしいだけやし

629 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:46:08 ID:BKaVSA8a0.net
>>627
操縦桿のスペハリうらやましい
自分はサターンのスペハリ持ってたけど十字キーは違うなぁと思って売った

630 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:46:41 ID:OhiE4ztt0.net
>>620
元々前のしくじり先生もクソニワカだったから
聞きかじりのwikiつぎはぎしただけでしょまた

r360は他メーカーと違って特に事故も起こしてないから

631 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:48:46.08 ID:UxculPol0.net
SEGAのアーケードなんてプリクラとUFOキャッチャーだけで
伝説レベルなのに何をしくじり扱いにするんだろう

632 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:54:29.58 ID:MiryMHl20.net
馬鹿だな
プリクラとUFOキャッチャーこそがしくじりだろ
セガの優位性独自性なんて何も無いのだから

633 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 11:56:00 ID:d6KhFOqC0.net
>>632
プリクラは併合前のアトラス案件

634 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:18:30 ID:vqy+3QS90.net
>>630
非リアルタイム世代のカズじゃなくて、伊集院だからな。
伊集院は日本ゲーム大賞授賞式の司会で業界時事ネタで毒吐いて場を凍りつかせるのが恒例になってたりする。

635 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:24:38.44 ID:eSUKsEyW0.net
>>621
それってしくじってるんじゃないのかね

636 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:25:38 ID:Bsq1EGps0.net
出すゲーム出すゲーム爆死続きのセガアーケードゲームだがしくじり本命がまだ控えてるからな。フォグゲーミングというものが

637 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:28:30.69 ID:eSUKsEyW0.net
どこの温泉いってもパックマンとmr.doとペンゴはあったな
ナムコとセガは強かった

638 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 12:41:20.41 ID:OhiE4ztt0.net
>>621
逆転裁判を10人でヒットさせたら
チームに無理矢理120人のゴミをぶちこまれて
今までのやつが作る脚本をボツにして4というゴミを作り出す

モンハンヒットさせたらトップをワイン畑に左遷
その後トップに座った社長の息子が中華に丸投げして
私がモンハンを作りましたとか言いながら握手会を始める

バイオハザード当てて休暇を申請したら
プログラマー連中を営業に配属して
パソナルーム並のことをする

もうゲームは3Dだと2Dグラフィッカーをリストラ
スマホアプリで大活躍される

コナミ SEGA CAPCOMは会社に問題がある

639 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:02:22.64 ID:eSUKsEyW0.net
>>638
セガは知らんけど、コナミとカプコンが似たような行動するのはなんか理解できる
カプコンの歴史的に

640 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:05:58 ID:BKaVSA8a0.net
>>637
今じゃかろうじてセガは残ったけどナムコは財団Bに吸収されてほぼ消滅だもんな…
おとなのしくみの知識しかないけどドリキャス撤退してセガ復活の道選んでなかったら
セガ自体解散してしくじりの特集すらできなくなっていた

641 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:06:57 ID:o/9TlAxt0.net
CSはコケたけどACでしくじってねえだろ
全国でゲーセンも営業してるし根幹だったのに
マイナーなタイトルだして「俺はよく知ってるヅラ」しそうだなこのデブ

642 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:10:26.72 ID:BKaVSA8a0.net
とりあえずセガACのしくじりが何なのかは放送見てみないとわからん

643 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:13:18.74 ID:fbs3Ry2j0.net
メガドライブは北米市場ではスーファミよりも売れたんだろ

644 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:15:30.72 ID:u41ve7AG0.net
>>641

まぁそう言うな

>8月21日には、90年代のゲームセンターに登場した筐体「アストロシティ」を6分の1サイズで再現した
>ミニゲーム機「アストロシティ ミニ」の発売日を発表している

全ては宣伝なんだよ

645 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:16:18.66 ID:dZJHU//H0.net
前回カズレーザーが紹介したやつはしくじってたと思うけど
アーケードゲームでしくじってたか?

646 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:17:22.40 ID:eSUKsEyW0.net
>>641
見出しで衝撃的な事言うのはよくある手法だろ
伊集院光は昔からラジオでセガのゲームを熱く語るし、
ファミ通のコラムやテレビでファミ通番組に出てたし
セガをコケにするだけの番組にはしないだろう

647 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:20:53.46 ID:8/8z2Stw0.net
若林とか吉村が「ガハハハハハ」とか笑ってセガをコケにするよ

648 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:21:20.03 ID:eSUKsEyW0.net
>>645
ナムコが未来忍者、タイトーがニンジャウォーリアーズ、テクモが忍者龍剣伝なんて出しちゃったんで、忍者ブームに乗っかって忍を作っちゃいました><

649 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:22:53 ID:eSUKsEyW0.net
>>647
その二人は番組から求められてる立ち位置がそれだから仕方ない

650 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:28:00.84 ID:na8cfUU60.net
>>597
カプコンはストII以前は会社が傾きかけてたからね。
CPシステム基板の開発とロストワードの開発が長期化して難航して資金難になったから
脱衣麻雀の「麻雀学園」をこっそり作ってカプコンとは別名義で売ったら大ヒットして経営が繋がった黒歴史がある。

651 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:34:43 ID:BKaVSA8a0.net
>>650
カプコンでしくじりやってくれたら凄い面白そうな気がする(笑)

652 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:44:33.52 ID:8/8z2Stw0.net
要するにテレビ版セガガガでしょ

653 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:48:16.43 ID:eSUKsEyW0.net
>>651
先にテクモかデータイーストやってから

654 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 13:51:20.19 ID:6BG9r7c70.net
カプコンはノリマロでマーベル怒らせたり

655 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:06:59.27 ID:BE1+ZzO50.net
アーケードではずっと勝者だろ

656 :名無し:2020/08/27(木) 14:09:59.54 ID:U2Y57UNL0.net
確かにアーケードではしくじってないね

657 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:15:45.50 ID:5+5p0Cpc0.net
>>636
あれって、考え方としてはなかなか良い物でもないの?

658 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:24:18 ID:eSUKsEyW0.net
>>655
どうだろう
バーチャ4以降詳しくないんだが、鉄拳シリーズとどっちが人気高いの?

659 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:24:21 ID:OhiE4ztt0.net
アーケードはハングオン、プリクラ、UFOキャッチャー
バーチャファイター、三国志大戦、ボーダーブレイクって
やらかしてないんだよなぁ

660 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:25:33 ID:sZiWyr2X0.net
セガっ子 岐部先生かも〜ん

661 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:26:31.85 ID:eSUKsEyW0.net
>>659
> やらかしてないんだよなぁ

スレ的にやかしてない方言ってどうすんだ
やらかした方言えよやらかした方
忍者プリンセスは糞ゲーだったな…とか

662 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:26:39.43 ID:40Qb/4cK0.net
江頭のFFもそうだけど
テレビ絡みの奴の脚本が知識クソ浅いんだろうな
セガガガにもR360ネタこそあったけど
アーケードって本当にそれくらいしか自虐するとこないんだよ

663 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:30:39 ID:/OySBe9S0.net
話題にはなったが利益にならなかったR360
一作目がヒットして次作が腐るチャロン、三国志
さすがに飽きられたバーチャ5

アーケードの失敗なんてこれぐらいでは?

664 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:31:26 ID:AcP1jrhC0.net
>>659
>>143 とか R360
R360は当時中学生だった俺も「これペイすんのにどんだけ掛かるんだ?」と
心配したぐらいだったわ

665 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:32:40 ID:eSUKsEyW0.net
>>610
SSTとコナミ矩形波倶楽部のは名曲として扱われるのは、
音楽はあくまでゲームの演出の一つでゲームプレイを邪魔しないよう複雑なアレンジをしなかったからだろうな
逆がタイトーのズンタタ
曲だけ聞くとどの会社のよりカッコいいんだけど、それをbgmにゲームするとなんか違う

666 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:32:57 ID:BKaVSA8a0.net
>>664
でもポゥ!に売れたからなぁ(笑)

667 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:33:17 ID:e/surqRQ0.net
>>658
バーチャは5以降もう続編作られていない
バーチャのパクリって言われてた鉄拳が今は覇権
鉄拳のプロデューサーが手助けできることがあれば協力したいっていうぐらい

668 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:33:27 ID:NpPrVTKj0.net
セガって単純に力負けしただけでしくじってないよな。

669 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:35:31 ID:OhiE4ztt0.net
1台1500万で稼働には安全のため
インストラクターが一人必要です

だからねぇ…
遊園地に置くべき物だっただけで
あんまりやらかしてもない

>>666
あいつ取り合えず全部買う人やし

670 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:38:32 ID:eSUKsEyW0.net
>>669
> 1台1500万で稼働には安全のため
そんなにしたっけ!?
一台500万ていうのはその下のグレード?

671 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:41:07.66 ID:eSUKsEyW0.net
>>667
そっか
バーチャ2全盛の頃、鉄拳て空き多かったんだけどな
鉄拳の方が新作出るスピードは速かったっけ
バーチャ復活に必要なのは鉄拳プロデューサーなのか鈴木さんなのか

672 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:43:26.89 ID:qTvs8s2m0.net
アーケードでしくじったのはタイトーだろ。セガはずっと業界の盟主だけどな

673 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:44:28.78 ID:BKaVSA8a0.net
>>665
SST BANDのライブCDってまだ聴いたことないんすけど買っといたほうがいいです?

674 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:51:23.79 ID:ciY9aPlD0.net
>>672
タイトーもあまりしくじった印象ないけど何かあったっけ

675 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:55:21.03 ID:/xcQOUaA0.net
VF5FSなんて改悪かましたアホたちは総リストラしねぇとな

676 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:58:58.60 ID:eSUKsEyW0.net
>>673
https://youtu.be/uEbUMi7GnUA
ライブいいよね

677 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 14:59:49.64 ID:eSUKsEyW0.net
>>674
しくじってなければスクエニに吸収されたりなど…

678 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 15:08:00.77 ID:OhiE4ztt0.net
タイトーはむしろSEGAと全面戦争して
ボコボコに負けた会社

679 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 15:23:57 ID:zYPRyA9l0.net
子供の頃家電量販店の電子ピアノでスペースハリアーのBGM弾いてるお兄さんがいたなぁ
今ならYouTubeとかでバズりそうw

680 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:02:40.34 ID:8QLqIiun0.net
タイトーと言えばラスタンサーガ

681 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:03:51.27 ID:gTZ/6LbN0.net
しくじり先生て観たこと無いけどセガはアーケードでしくじって無いだろ

682 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:42:40.32 ID:BKaVSA8a0.net
>>676
あぁつべだと128kbpsに音質下がってるのでCDで買うです

683 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:47:31.43 ID:0n8cc3zI0.net
でも、最初日本にテトリス持ち込んでのはセガだろ
後から任天堂に出し抜かれた形じゃん

684 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:48:59.47 ID:eSUKsEyW0.net
>>683
> 最初日本にテトリス持ち込んでのはセガだろ

いや、BPS

685 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 16:49:03.08 ID:Fo2XHvri0.net
池袋のシネマサンシャインのところにあったゲームファンタジアにR-360置いてあってG-LOCやったなぁ。
当時1プレイ500円は相当高かった。まぁ付きっきりの店員配置しとかなきゃいけない代物だったから仕方ない。

686 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:07:23.42 ID:8UXhpD2p0.net
しくじりは別として、皆けっこう思い出があるんだよねえ。
何だかんだで愛されてたメーカーだったのかなと。
ファンタジーゾーンとかポップな色使いが好きだったなあ。
逆にゴールデンアックスのような殺伐とした世界観のゲームも魅力だった。

687 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:08:49 ID:6wDKMSAB0.net
ホロシアムとかデイトナの車仕様のやつとか地方のゲーセンにあったけど
意外とレアだったんだな

688 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:12:19.98 ID:eSUKsEyW0.net
>>686
そりゃ5ちゃんのゲーム好きは産湯の代わりにトランキライザーガンやってたような奴らばかりだからねぇ

689 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:16:21.13 ID:Fo2XHvri0.net
セガの本当のしくじりはドリキャスなんだよね

690 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:18:05.26 ID:oggUubpU0.net
ドリキャスは楽しんだからやらかしという実感はない

691 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:24:42.89 ID:J0Vh7C7J0.net
>>651
アホの岡本個人がしくじり先生やったほうが早い

692 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:25:48.01 ID:Bsq1EGps0.net
なるほど。アーケードのしくじりはゲーセンが大ダメージなだけでセガはそれほどでもないもんな。そういう意味ならDCだね

693 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:27:45 ID:qTvs8s2m0.net
セガがしくじりならアーケード業界の他社はみんしくじりになる
ビデオゲームのハード&筐体・体感機・メダル機・プリクラ等々常に業界の盟主だよ。ナムコはソフトで息長くやって太鼓の達人で息吹き返して、コナミはDDRとかの音ゲーで息吹き返して今に至る

694 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:32:48 ID:eSUKsEyW0.net
>>693
> コナミはDDRとかの音ゲーで息吹き返して今に至る
コナミはメダルゲームが強い

695 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 17:40:12.90 ID:y1i+B1aj0.net
とりあえずFOOTISTAを開発した奴はダメだな

696 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:45:19.90 ID:MV/bT5uH0.net
>>675
ジェフリーから単独スプラッシュマウンテンの削除は万死に値する

697 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:49:12.24 ID:2SuxSVUm0.net
バーチャファイター6出て欲しいな

698 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:50:41.77 ID:1Rkx3tnb0.net
>>696
わかる
そもそも4の時にウルフのジャイアントスイングに受け身取れるようにした時点で許せなかった
そのキャラの代名詞の必殺技は大事にしろよって当時激怒したわ

699 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:50:49.89 ID:QXuZ3w3U0.net
セガのアーケードは成功したじゃん。名作多いし。

700 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:54:31.91 ID:pEBvsw/q0.net
アメトークもこれも内容薄くない?

701 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:56:28.60 ID:DHiygwAq0.net
カズレーザーの方が良かった

702 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 18:58:34.08 ID:iM+hZxII0.net
>>700
アメトーク「ゲームセンター芸人」はおそらくこのサイトから抜粋して年代別に流してたと思われま
http://arcadefan.web.fc2.com/history.html

703 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:05:59.60 ID:sA3Yvbl80.net
>>666
マイケルがセガ党だったのは結構デカいと思う

704 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:08:59.01 ID:sA3Yvbl80.net
今のセガのゲーセン主力ってプライズ、プリント機除くと通信麻雀あたり?

705 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:21:51 ID:I2uFcyxQ0.net
>>696
つってもVF1の単独スプラッシュはバグやぞ
ウルフも使えたし。
アキラ膝とかもバグだな

開発者インタビューで
>「おいおい、こうすりゃ(技が)出るよ!」
>と、ゲーマーと同じ反応(笑)
とかあって何となく納得した

706 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:29:38.67 ID:8UXhpD2p0.net
バーチャはリングアウト負けがあったのがセコいなあと思った。
体力あっても落ちれば終わりだからインカムを稼ぐには持ってこいのルールじゃん。
そのおかげで最盛期だった2の頃にはインカムも相当だったと思うけど。

707 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:34:08 ID:c85pmYgq0.net
スペハリとアフターバーナーって色んな機種に移植されまくったけど、正直そんなに面白くないと思う

708 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:35:18 ID:9tGtzpuo0.net
ファンタジーゾーンだけは名作

709 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:38:57 ID:sYbhJTCn0.net
アストロシティ、懐かしい!
この台のおかげで、ゲーセンのゲームの切り替えが楽になった。

710 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:48:35 ID:qFOi0Vj30.net
>>568
自分はニチイのゲームコーナーでアウトランやりに行ってた

711 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:54:28 ID:RG/JOd2T0.net
アストロシティミニにゲイングランド収録されるんだね 買っちゃおう

712 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 19:58:18 ID:MV/bT5uH0.net
>>706
セガワールドとかのセガ直営店じゃ1クレジット200円取られたよな
普通直営店って中間マージンカットで安くなるもんじゃないの?って思った

713 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:01:06 ID:anR5ppm40.net
>>31
アーケードを家庭用に移植して
チンケな仕上がりになったのがしくじり
あとはテトリスだな
任天堂に権利抑えられて移植できなかった

714 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:24:58 ID:znDgDAAF0.net
アフターバーナーか何かで爆発音て筐体だか画面だかが光る特許でめっちゃ搾取されてたような
現物は音なんか関係ないのに

715 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 20:39:13 ID:JeXc1oVu0.net
>>713
アーケードの迫力がめちゃくちゃ良くて大好きだったサンダーブレードの移植の事を言うのはやめろォ!!

なんだよあのメガドラ移植のスーパーサンダーブレードの有様はよぉ…(怒り)

716 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 21:02:54.29 ID:RjG1fVPC0.net
プリクラのじゃあくフロストが可愛かった。

717 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 21:07:41.95 ID:juHYuJoW0.net
チェルノブ

718 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 22:37:25.87 ID:IpGOtUvw0.net
>>698
ウルフに塩レスラーの技を追加したり
本当にこいつらプロレスも好きじゃないんだろうなってなってきたからな
人気そりゃなくなる

719 :名無しさん@恐縮です:2020/08/27(木) 22:39:35.90 ID:IpGOtUvw0.net
>>713
テトリスはそもそも大元に行かずに
ガバガバ販売してたとこの権利でやってたSEGAがアレなだけだろ

720 :名無し:2020/08/28(金) 00:39:49.88 ID:DO6cnk+10.net
>>715
メガドラのサンダーブレード面白かったぞ

721 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 02:19:33 ID:f8yVvvhJ0.net
>>650
カプコンが傾きかけてたのはファイナルファイト以前じゃない?

ファイナルファイトのメインプランナーの1人で
さらにキャラクターデザインなどを手掛けたあきまんが以前ツイキャスで
魔界村の基板販売枚数の1万枚(ここは記憶があやふや)でも
当時としては異例な枚数だったけど
ファイナルファイトはそれを遥かに上回る枚数の大ヒットを記録し
スト?が出るまではカプコン史上最高記録を持っていたという旨の発言している

722 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 02:26:18 ID:oezOxB4F0.net
>>721
CAPCOMは社長ですら5回潰れかかった自覚がある会社

723 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 07:00:05.65 ID:c2NIbgTD0.net
バナIIは、ダブルクレイドル筐体でやってナンボ

724 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 07:53:07.21 ID:VVQs2MNM0.net
何気にアストロシティ筐体ってアーケードのハードで独占レベルのヒット商品なんじゃね

725 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 08:12:25.18 ID:DJTaP5+10.net
>>723
自分はシングルクレイドル(しかも組み立て適当で外装なくてむき出し)だった…
ダブルクレイドルうらやましい

726 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:02:16 ID:ottyYIaR0.net
去年大阪行った時ザリガニってゲーセンでダブルクレイドルやったな

727 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:04:27 ID:rvSsIm/M0.net
>>724
もう当時アップライト筐体作ってるメーカー減ってたし26インチが疲弊してきてる中の29インチは渇望されてたし

728 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 10:55:57 ID:ApzbtLQE0.net
>>726
新世界のとこだっけ
俺も今年の頭に行ったわ

なんかゲーセンあるわと思ってフラッと入ったらビックリした
あとで調べてみたら割と有名なところみたいね

729 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:05:44 ID:z5IpXeBj0.net
セガガガでもアーケードの方は
R360位しかネタにできるとこなかった時点で
アーケードはしくじってないねん

730 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:30:25.58 ID:W7MrAztT0.net
>>721
当時友達がやってて今自分がやってみたいウィローはどんくらいの枚数だったのか…(笑)
ファイナルファイトはどこのゲーセン行ってもあったからなぁ…

731 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 13:34:59.16 ID:0d5WALj00.net
スクウェアやって欲しいな
会社がマジで傾きかけたあの映画の失敗とか聞きたい

732 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:08:46.27 ID:z5IpXeBj0.net
ff15でスタッフを女90%にしてしまい
おにぎり撮影旅行に一年を費やし
対した実績もない女をシナリオライターに押し込み
出来上がってしまったのは男四人ホモの旅
ゲームの製作はお粗末でゴリラみたいな奴が
女の子走りを始めたりすぐに空中浮遊を始め
オープンワールドと唄いながら
見えない壁だらけでなにもオープンじゃない

スクウェアは映画もだけどぜんぜん笑えないんだよなぁ

733 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:11:09 ID:CRfg95ew0.net
シェンムーは何だかんだで、ノウハウやエッセンスが残されていったと思う
スクエニの映画は・・・負債だけが残り次に繋がらなかったような

734 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:32:06 ID:Bl3fPBGs0.net
しくじってないと言う奴は最近のゲームタイトルには一切ふれないのは何故だろう

735 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:46:30.07 ID:CFSNo3ld0.net
>>734
アーケードの時代じゃないからでは?

736 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:48:33.93 ID:OJWs++eA0.net
>>731
しくじってない時期の方が短いのに…

737 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 14:52:44.13 ID:kg9xhX9w0.net
>>731
スクウェアのしくじりはあんまり笑えない

738 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:21:07.77 ID:y3YDy+fU0.net
ピピン@のことも思い出してあげてください

739 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:35:27.33 ID:Kn8NBKZL0.net
>>474
そうなんだね
スペースハリアーは私が1985年頃
アフターバーナーはその二年後位だった記憶だよ

740 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 15:37:21.90 ID:Y25uHx960.net
毎年スタッフとシナリオを変えまくり
やり直しにつぐやり直しで
機材じゃなくて人件費で何故か140億とかぶっとんだ上に
実験的な技術をふんだんにやった外人は終わったら即離脱して
能がなんもないバイトみたいなゴミだけが残った

アホやん

741 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 16:53:23.19 ID:7Y/q4CRx0.net
>>706
逆にリングアウトがあったから初心者も勝ててやってみようかってなったんだと思う
当時のスト2とかは初心者が勝つのが絶対に無理だったし

742 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 16:56:01.19 ID:U72W9hBl0.net
鉄人とかいうてても反射神経のいいやつが
ラウで暴れたら負けるからな当時のレベル
それで100人組み手〜とかしてたんだけど
鉄人が負けが込んで椅子投げて帰ったりもして
なんやあのクズってなってたし

743 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 17:47:09.17 ID:iBStVV410.net
>>500
瞬間最大風速ではバーチャ2が一番だったと思うな

>>502
バーチャの方が回転早そうだしね

744 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 18:01:58 ID:CFSNo3ld0.net
>>743
バーチャ2は田舎でも、昼間にスーツのサラリーマンがよくやってたな

745 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 18:28:07.27 ID:QGR29Q4M0.net
>>706
あれがドラゴンボールの天下一武道会みたいでよかったのに

746 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:35:20 ID:q2kLbLyq0.net
セガの体感ゲームって確かボクシングもあったよね

747 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:40:57 ID:AWuesQaU0.net
対戦格闘ゲームはなぜ廃れたのか

748 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 19:43:41 ID:2q61E6kq0.net
00年代前半に総合格闘技ブームがあったからじゃないか
本当のガチ格闘ならこうはならないとゲームに感じてしまう

749 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:03 ID:06iQxzgg0.net
>>31
ダークエッジの操作方法は番組内でネタにしそう

750 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:31 ID:OJWs++eA0.net
>>746
体汗ゲームです!

751 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:13:49 ID:XXzDhkmQ0.net
>>747
ライト層の参入無し
準廃の飽き

752 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:14:25 ID:OJWs++eA0.net
>>747
短調だからな

753 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:15:56 ID:OJWs++eA0.net
>>748
> 本当のガチ格闘ならこうはならないとゲームに感じてしまう
て感じるようになったのは格ゲーが廃れてから

754 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 20:22:21 ID:hrmEPtOH0.net
>>747
ゲームじゃなくてツールになっちゃったからだろ
ゲームとして考えた時にいっこも面白い方向に進化しなかった

755 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 21:31:36.48 ID:RW/khobZ0.net
>>737
それなんだよね
セガのしくじりはシリアスにならずに笑える

756 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 21:34:56 ID:Bl3fPBGs0.net
ソウルリバース買ったゲーセンはとてもじゃないが笑えないだろうな

757 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:07:17.20 ID:KeExKcw50.net
>>477
ダライアスの地元ゲーセンのハイスコアラーとして、ベーマガに何回か名前が載ったことあることが俺の人生の頂点だったな

758 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:10:54 ID:9Pea5agj0.net
君は1000%

759 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:42:07 ID:MyLXZTPw0.net
愛が足りなかったのかなぁ

760 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:43:50 ID:U72W9hBl0.net
>>755
上がクズだったとか人が辞めていったとか
連携ズタズタだったとかは笑えないんだよね
CAPCOMとかスクエアはそれ

オラァMITに50億かけて高性能モデム開発させたぞ!
はっはッはッこれで通信はドリキャスのものだ!

日本のネットに定額制が有りませんでした

こういうのじゃないと笑えない

761 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 22:52:19 ID:Cc4diU+20.net
32xやテトリスの話はやったの?

762 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:27:40 ID:RW/khobZ0.net
>>760
あーでもパソナルームは笑えない

763 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:35:10.12 ID:C44zUsMw0.net
>>746
ヘビーウェイトチャンプ

764 :名無しさん@恐縮です:2020/08/28(金) 23:51:41 ID:HSVdzgxh0.net
ペンゴ、アッポー、ハングオン、スペースハリアー、ファンタジーゾーン、アフターバーナー、テトリス、コラムス、ぷよぷよ、バーチャファイター、セガラリー、バーチャロン
ハマったゲームの数がすごいわ

765 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:03:09 ID:L79oR59/0.net
セガのアーケードゲーム
しくじったのは知らないけど
好きだったのはスターウォーズのレースゲーム

766 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:14:18 ID:jX3XiUnw0.net
24時間TVはいつ呼びますか?

767 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 00:24:18.44 ID:TV4o8mcX0.net
>>36
セガ関わってたっけ?
ピピンは俺も持ってた、機能別に何枚もディスクがあってこんなもの使えるかとしか覚えてない

768 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:06:34 ID:fPc7Bh3L0.net
コンソール界でのしくじりって意味じゃないの?

769 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:18:27.68 ID:BAd2/FRD0.net
>>760
>上がクズだったとか人が辞めていったとか
>連携ズタズタだったとかは笑えないんだよね
社長がゲーム嫌いでスタッフが新天地求めて移籍した会社もあるのに
その移籍先が
>CAPCOMとかスクエアはそれ
とかどんだけ悲惨な状態なんだよ

770 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 02:50:30.28 ID:/QscDKMO0.net
>>331
segaは80年代中盤以降体感筐体でトップ獲ったけど
テーブル台では80年代の間ずっとnamcoが王様
スト2で対戦格ゲージャンルを作り上げたcapcomがのし上がり、
格ゲー時代に乗ってsegaもバーチャで3D格ゲーの新ジャンルを産むんだが、
結局2D格闘を蹴散らすには至らず、パクられたnamcoの鉄拳にも負けてしまうという…

segaってそういう会社

771 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 03:23:12 ID:NTYvMMsK0.net
むしろセガって体感ゲームを出すまでは
割と大雑把なシステムでグラが変なゲームばっか出してたから
あのシリーズ出さずにテーブルゲーばっか作ってたら
データイーストみたいな扱いになってた可能性はある

772 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 03:41:07 ID:HUfJ9hk60.net
どうせチースポーツでもしくじるだろ
セガだから

773 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 11:12:13.59 ID:oJbRseuW0.net
31日忘れないようにしないと

774 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 11:17:28.01 ID:lPpoajvr0.net
>オラァMITに50億かけて高性能モデム開発させたぞ!

あんま聞いた覚えないけど
https://twitter.com/SamFURUKAWA/status/7612366869
この話とごっちゃになってない?これ撤退決まった後の話
(deleted an unsolicited ad)

775 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:29:37.78 ID:Zct9ycuc0.net
>>746
あれ(パンチングマシン)のせいでゲーセンが不良の溜まり場みたいなイメージがついてしまったから覆すの大変だったみたいな話を鈴木裕がしてたような

776 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:44:13 ID:BAd2/FRD0.net
>>775
>>746が言ってるのはパンチングマシンじゃないだろ
左右のレバー握ってやる擬似3dのボクシングゲーム

777 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 13:51:49.86 ID:WDA+L+AR0.net
関西でももっと放送してほしい

778 :名無しさん@恐縮です:2020/08/29(土) 14:02:48.20 ID:eTjlSEN50.net
>>1
次は日大で同じことをやれ、
あれもおもしれーぞwww

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