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【スーパーファミコン】PCが高価な時代にデジタル絵! SFC版『マリオペイント』が発売《今日は何の日》 2020/07/14 [朝一から閉店までφ★]

1 :朝一から閉店までφ ★:2020/07/14(火) 08:50:58 ID:40Kk8k0L9.net
2020.07.14

1992年7月14日、任天堂からスーパーファミコン用ソフト『マリオペイント』が発売されました。



スーパーファミコン用グラフィックエディター

『マリオペイント』(任天堂)
https://magmix.jp/wp-content/uploads/2020/07/200714-mario-01.jpg

 1992年7月14日、任天堂から発売されたスーパーファミコン用ソフト『マリオペイント』は、画面上に絵を描いたりアニメーションを作ったりすることができる、グラフィックエディターです。
 
 専用マウスとマウスパッドが同梱されており、PCが高価な時代としては極めて安価にCGを作成できるツールとしては唯一の存在。サウンドの作成も可能となっており、このソフトがきっかけで、クリエイターへの第一歩を踏み出したという方もいるのではないでしょうか。

(ライター 早川清一朗)
https://magmix.jp/post/31480


【画像】ミニゲーム「ハエたたき」は他作品にも収録
https://magmix.jp/photo/31480

2 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 08:51:29 ID:ZZYKf6kM0.net
ハエたたきばっかりやってた

3 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 08:52:24 ID:OSLeBa8S0.net
末はピカソか、ビートルズ。

4 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 08:53:53.51 ID:HrUwA9lM0.net
ウーッホホホヤッホホホ
ウーッホホホヤッホホホ
マーリオペーイン

5 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 08:54:31.06 ID:XvKw0HCT0.net
任天堂にクソゲーなし

6 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 08:57:17.89 ID:82NTJcZE0.net
何気に音楽が良かった記憶

7 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:00:21 ID:aVHSeKZo0.net
そんなもん、ナッツ&ミルクのエディットモードでとっくの昔にやってたわ。絵を描くくらい

8 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:02:06.18 ID:miTi7hk/0.net
>>5
ベースボールは酷かった

9 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:04:05.59 ID:KaWhv07X0.net
1992年っていうと

91年に出てきたストUが
92年には大ブームになってた
翌年に始まるJリーグに備えて
サッカーサッカーってごり押しされてた

10 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:04:42.94 ID:EHnK1vw60.net
それにしても
ただの花札屋だったはずなのに、どうして任天堂にはパソヲタみたいな社員がいたんだろうかね

11 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:05:21.45 ID:FpLCpiMq0.net
ぜんぜん唯一の存在ではなかった気がする
デタラメ書くな

12 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:06:22.94 ID:WNJksLGs0.net
ハエたたきのイメージ強いな

13 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:07:19.79 ID:Gna8CHqE0.net
https://i.imgur.com/g6cl9Mj.jpg

14 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:08:22.28 ID:L494e4oW0.net
ハエタタキや作曲機能に注目されがちだけど、アニメーション機能にも注目さてくれ

15 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:08:34.71 ID:HzfpE18c0.net
マウスだからむしろ描きにくかった記憶

16 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:09:16.27 ID:ntLvoDB/0.net
>>8
発売当時は家庭用ゲーム機では一番良作な野球ゲームだぞ。
ファミスタとかが登場した後にプレーしたのか?

17 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:13:39 ID:1YtI5Syj0.net
>>8
好きだったけどなぁ

18 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:14:23 ID:x3V0DToU0.net
やり始めるとやめれなくなる、心地よいBGMとシュールな効果音。

19 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:14:37 ID:P7xtHYjl0.net
レッキングクルー、エキサイトバイク、ロードランナーのエディットモードは
セーブ機能が無い時代で無用の長物だった

20 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:15:49 ID:miTi7hk/0.net
>>10
横井軍平が入社して玩具を売るようになってて光線銃を売ることになって
シャープの上村雅之が担当する事になってその後、上村雅之は任天堂に入社し、
横井軍平が発案したゲーム&ウオッチがバカ売れして
タクシー、インスタントライス、レーザークレーとかで失敗してできた借金を完済して
儲けた金で上村雅之がファミコンを開発したという流れかな

21 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:15:56 ID:+jRttIP+0.net
あつ森なんかでも
マリペのSEつかわれてるな

22 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:16:25 ID:2ZNSffWC0.net
小学生のころ学校から帰ってきたら早速やってたな

23 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:18:14 ID:miTi7hk/0.net
>>16
発売した時に買ったよ
他の野球ゲームはやったことなかった
テニス、ゴルフ、サッカーとかは面白かったけど
ベースボールは操作しにくくてイライラした

24 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:18:38 ID:3p0djOmW0.net
Bgmいまでも覚えてるわ

25 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:21:03 ID:kw6oFKSz0.net
社内で使ってた開発ツールを簡略化して商品化
・マリオペイント
・メイドイン俺
・マリオメーカー

26 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:22:31.50 ID:1WGVfWOk0.net
ソシャゲでいいから復刻して欲しい

27 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:22:53.20 ID:djM/ieLw0.net
ファミコンレストア
https://www.youtube.com/watch?v=JGGQds4u8vA
泣け

28 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:23:14.58 ID:F0IJEsli0.net
ひょろひょろの絵しか書けない

29 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:23:30.46 ID:RJrmlJJM0.net
マウスデバイスを公式にリリースした
唯一無二の家庭用ハードが
スーファミとサターン

30 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:25:10.29 ID:nSxgba5M0.net
音楽がおしゃれ

31 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:27:08 ID:aVHSeKZo0.net
ファミリーベーシックなんてものもあったな
V3のCM覚えてるわ

32 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:28:08.79 ID:Yl78nQul0.net
>>9
電通の仕業だったんだろうねそのJリーグも

33 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:30:40.64 ID:xht6D0KY0.net
>>29
びっくりマウス

34 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:31:40 ID:+jRttIP+0.net
>>31
ニコ動にユーザーが作ったされたゲームがUPされてるけど
なかなか凄いシューティングとかあった
メモリが少ないからビデオに録画したりしてた

35 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:35:16.00 ID:rMMndzGG0.net
>>32
当時中学生だったが
いま思うとそんな感じがする

36 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:36:55.51 ID:miTi7hk/0.net
>>34
少年メディアに付いてたテープは
ファミリーベーシックとデータレコーダーで
自作ゲーム、ロードランナーをプレイすることができた

37 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:37:12.14 ID:gvo5uNs/0.net
>>4
╰( ⍢ )╯ウオーーー

38 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:42:02.59 ID:BfNExoqY0.net
>>8
前面の端子をショートさせたら、超スローボールなげれたけど
あれ、どーいった理屈だったの?

39 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:43:53.87 ID:yzIq3xEf0.net
>>4
>>37
懐かしい…

40 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:45:02.81 ID:yzIq3xEf0.net
>>9
うらやましいぞJリーグ

41 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:45:12.33 ID:eMLi8rzC0.net
アッフン

42 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:51:45.85 ID:snWcLNCN0.net
マウスを筆の様に使うのが苦手だった

43 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:51:51.85 ID:oMSgn6KH0.net
>>29
二つ有るのに唯一無二?

44 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:52:21.29 ID:LF+mxx740.net
アートアライブ無視すんなや!!!

45 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:52:40.93 ID:+48dCa2R0.net
マリオペイントのBGMはまさに作業用BGMとして有能

46 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 09:52:52.73 ID:am9joZKt0.net
>>32
日本弱かったけど、サッカーはすでに人気スポーツだったぞ?

47 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:02:24 ID:ntLvoDB/0.net
>>46
92年まではサッカー人気は低かったぞ。
カズなんて一般人は誰も知らなかったし。
野球>>>ラグビー>>>サッカー だった。

48 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:12:28 ID:kw6oFKSz0.net
>>15
当時は、PCでデジタル絵描くときでもマウスで書くのが一般的だった時代。
しかも書き心地は他のPCより良かった。おそらくペン先が太かったのと処理落ちでゆっくりだったのが功を奏したのかも知れん

49 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:13:20 ID:+74bJ1Zl0.net
兄貴が買ってきたから描いて遊んだけど
数日で飽きた

50 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:17:14 ID:t5BNgG1L0.net
買ったけど一日で挫折したぞ
あんなんドッターじゃなきゃ絵をかけないだろ

51 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:19:48.16 ID:EU8VRZNo0.net
>>5
wii music

52 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:25:42 ID:AocOWVa10.net
>>29
プレステもあったような

53 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:32:06 ID:to8D7y5/0.net
これとデザエモン、あとRPGツクールはハマったわ
おかげでプログラムからクリエイティブな仕事までこなせるようになった

54 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:48:16 ID:e9CTRjRJ0.net
これ確か1万以上したよなあ

55 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:50:54 ID:QPAvfCTU0.net
>>32
指示したのはナベツネ

56 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:52:31 ID:n3/pq+mt0.net
グラフィックボードなんて概念が無かった時代じゃないの?

57 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:54:13 ID:snbKCghc0.net
でも何でだろうな

58 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:54:21 ID:/KPVTiDp0.net
正直何描こうかって途方にくれてたわ

59 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:55:34.83 ID:rKOOIgl70.net
>>5
バーチャルボーイは?

60 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 10:58:24.99 ID:Zy+6nfJn0.net
金持ちの子はもってたやつ

61 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:01:51.05 ID:QPAvfCTU0.net
>>56
ウインドウアクセラレータだかグラフィックアクセラレータだか言われてた時代だな

62 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:10:52 ID:n3/pq+mt0.net
>>61
調べたらあったみたい。
IBMが作っていたらしい。

63 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:14:29 ID:d1zsQx2i0.net
オッパイはとりあえず描いた

64 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:19:22.84 ID:LTjxRlLA0.net
ボキャブラ天国でマリオペイントで作った視聴者動画が投稿されてたな
(月とスッポンポンだったかな)
小島アナで「CGですよ」とか言っててなんかワラタ

65 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:33:02 ID:iMTBgs3k0.net
>>20
よく知ってるな
大したもんだ
5chにはこういう奴がいるから捨てたもんじゃない

66 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:34:23.42 ID:iMTBgs3k0.net
ぶつ森やマイクラの先駆けじゃね?
自分で好きに作って遊ぶ系

67 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:34:39.89 ID:YHp3kVM80.net
マリオシーケンサの元祖

68 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:35:39.95 ID:iMTBgs3k0.net
>>53
RPGツクールは面倒臭すぎてすぐ投げたな
クリエイターはああいうのではまって遊べるんだな

69 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:35:48.05 ID:rlvZc78+0.net
>>20
借金完済はドンキーコングがアメリカで売れたからでしょ

70 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:39:49.70 ID:t5BNgG1L0.net
>>20
ラブホ失敗が抜けてる

71 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:46:58.89 ID:5U2XvN+60.net
ラップスキャンでちまちま描いてたなぁ、マリペ懐かしい

72 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:48:38.66 ID:kw6oFKSz0.net
>>20
しかし、ゲームウォッチの「左に十字ボタン、右にボタン」の形式が、今やゲームコントローラーのベースになっちゃってるのが凄い

73 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:51:08 ID:QZ0Z+/XT0.net
>>70
あれは組長が自分で使ってたからノーカウント

74 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:52:51.78 ID:t5BNgG1L0.net
ファミコンなんて最初微妙なソフトしかなくてあんま人気なかったよ
ゼビウスが出て確変した

75 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 11:57:11 ID:QZ0Z+/XT0.net
>>72
たまたま作ったゲームがボタン重視で方向がサブなだっただけで
それがスタンダードになったけど
今のゲーム見ると方向操作は右のがよかったと後々横井さんが言ってると言う

76 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:00:18 ID:miTi7hk/0.net
>>69
ゲーム&ウオッチが売れてその金で借金を完済して
利益でファミコンを開発することになったという話になってるよ

77 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:03:48 ID:t5BNgG1L0.net
任天堂オブアメリカがビデオゲーム参入したいと言っても任天堂本社は反対してたけどね

78 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:11:03 ID:bFejfRdU0.net
どんなゲームでも面白かった中学生に戻りたい
ジュース飲みながらおかし食べてゲームすると半端ない幸福感だった

79 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:25:08 ID:PpExLljN0.net
>>78
土曜の昼から夕方にかけてやるゲームの幸福感よ

80 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:26:59 ID:LF+mxx740.net
>>5
スーパーピクロスはどうにも納得いかない正解ばかりで
ひとつ解くたび画面にむかって「バーカ!!」と言ったもんだけど

81 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:39:25 ID:st6j5IUb0.net
>>78
こんなに幸せでいいの?僕
って思ったよな

82 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:41:44 ID:q6aCK5Wg0.net
その頃のPCだとX68はZ's STAFFかマチエール
PC-98だとMPSなんかが比較的使ってる人多かったかな

現在のフォトショなんかもみても分かるように
昔からPC用グラフィック・ペイントツールはある意味マウス必須だね
8bit時代のFM77AVでもソレ用にマウスがオプションで存在したくらいだからね

83 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:41:47 ID:CjHniJlD0.net
マリオワードとかマリオカルクとか発売されていたら売れたか?
ついでにHALNOTEの任天堂Verを・・・・・

84 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:45:27 ID:ell3n0Wo0.net
>>54
親が買ってたけどそんなにしたのか。
あとワリオのゲームもやったなぁ

85 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:49:32 ID:lHIE396V0.net
簡易的なアニメとか出来たような

86 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:51:57.30 ID:kRKDKD5v0.net
トオルミネーター2

87 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:53:14.87 ID:daZC0K5U0.net
マリオペイントDS
マリオペイント3DS
マリオペイント64
マリオペイントWii

出すと思ったら出さなかった

88 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:55:21.17 ID:6mVQ9uW20.net
とりあえずウンコを描くのと、アッフンだけで曲を作るのは
男なら誰でもやったのでは?

89 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:55:25.68 ID:JS9baY3g0.net
【世回教師マITL-ヤ】 任天堂版プレイステーション
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1586829829/l50
http://o.5ch.net/1ohn1.png

90 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 12:57:10.11 ID:QZ0Z+/XT0.net
これは出すべきだったと思うんだよなぁ
サウンドファンタジー
https://youtu.be/ajJ-QSa_yLw

幻の発売中止SFCソフト『サウンドファンタジー』をめぐる物語
https://famicoms.net/blog-entry-2448.html

91 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:01:33.45 ID:kw6oFKSz0.net
>>87
DSはメイドイン俺のお絵かきツールと、うごメモが実質マリオペイント
3DSとWiiUにはお絵かきに特化した高尚なものだしてたな

92 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:04:23.44 ID:i7oBXSYc0.net
えっほほっほーえほっほ、えっほほっほーえほっほ、マーリオペイント!!(歓声

93 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:16:04 ID:QZ0Z+/XT0.net
>>91>>87
DSは後々3DSでDLソフトになったけどHomebrewのColorsがよかったなぁ
シンプルなインタフェースできちんとしたペイントソフトとして仕上がってた
HomebrewのDSだけタッチが使える、DSi以降ハード側潰したから
3DSとかでも省かれちゃった

94 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:19:24 ID:t5BNgG1L0.net
あんな解像度でよく高尚とか言えるなw

95 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:25:27 ID:kw6oFKSz0.net
内容の話だろ、小学生並みの知能なのかw

96 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:33:22.10 ID:9N0mkGVq0.net
>>19
データレコーダーだっけ?
カセットテープにセーブ出来たよ

97 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:36:27 ID:t5BNgG1L0.net
あんな内容でよく高尚とか言えるなw

98 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:42:09 ID:bfSShOhJ0.net
うねる木目であの娘も開眼

99 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:43:11 ID:lRByKPc00.net
当事の光栄ゲームの顔グラとか良く見たら
使える色が少ないせいで
肌の色なんかを表現するために赤とか黄色とか何色かドット単位で隣同士に配置して
離れて見れば別の色に見えるようにしてるのな。

100 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:53:00 ID:GLOoHD1M0.net
>>48
当時は原画をラップスキャニングして
モニタに貼り付けて目打ちだろw

101 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 13:56:47 ID:daZC0K5U0.net
1993年ころだと
MAC、イラレ、Photoshopもかなりしょぼかった

102 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 14:08:05 ID:bRjTgv4y0.net
電通案件

103 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 14:13:13 ID:QZ0Z+/XT0.net
93年というとFF6作ってた頃なんでドット画のグラデーションとか見ると
これフォトショップの機能でつくってるなという感じものがある
ツールでもってけるようにしたのか打ち直したのかは知らんけど

>>100
ここらの話はいつの当時だという別にグラフ用紙にテンキー入力でもいいぞという
>>99
PCのタイリングとかファミコンとかの固定色のドット絵とハーフやフルカラー色からの
パレットによる限られた色のドット絵ではそれぞれ違うのでどこらの話なのかなぁという
光栄はPCからのメーカーなのでCSでもそっち的なドットだったりしたけど

104 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 14:13:33 ID:BqyXaSta0.net
また発売されるのかと思ったら違うのか
Switchでダウンロード版出せばいいのに

105 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 14:14:21 ID:731cKdrf0.net
うんとこどっこいやっほっほ

マーリオーペイン

106 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 14:27:18.75 ID:ZSsKrwUz0.net
>>70
うつ(花札)、かう(ラブホ)か…

107 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 16:36:49 ID:+UdoykAn0.net
>>13
その綺麗な顔をナンタラの奴に似てる

108 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 16:47:50.50 ID:2bHZiys30.net
>>87
マリオペイントwindowsを出してみたらどうか

109 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 17:17:29 ID:CE8zvTtV0.net
絵を描くんならエポックのゲームポケコンにも機能ついてたろ
1985年発売

110 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 18:39:53 ID:ZQYAkG640.net
>>1
>早川清一朗
この馬鹿でスレ立てすんの辞めろよ・・・

111 :名無しさん@恐縮です:2020/07/14(火) 20:14:15 ID:OZFwyWtH0.net
買ってもらったの覚えてる

112 :名無しさん@恐縮です:2020/07/15(水) 01:16:04.79 ID:pu2YzOtT0.net
>>38
ショートさせんでも
投げる瞬間にポーズ連打したら超スローになるとファミ通だかファミマガだかに裏技で載ってた記憶あるわ。

113 :名無しさん@恐縮です:2020/07/16(木) 17:59:32 ID:4iatsffe0.net
使いこなせなかったなあ

114 :名無しさん@恐縮です:2020/07/16(木) 18:11:41 ID:/66WIhpI0.net
サマーウッボー
夏木鞠(なつきまり)♪

115 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 10:58:05.61 ID:6NEiLBAp0.net
未だにPCでマウス使うのにマリオペイントの板を使ってるわ

116 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 11:00:34.18 ID:GZSkdOFw0.net
突き詰めるとドット打ちみたいになってた

117 :名無しさん@恐縮です:2020/07/17(金) 11:27:51 ID:ueY7ndLV0.net
持ってる友達何人かいたけど
みんなハエ叩きしかやってなかった

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