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【ゲーム】小島秀夫「DEATH STRANDING」待たせたな!大塚明夫ら声優陣がTGSに登場

1 :鉄チーズ烏 ★:2019/09/16(月) 06:05:42.03 ID:HFf+GICk9.net
 15日、千葉・幕張メッセで行われた「東京ゲームショウ2019」(TGS)内で、11月8日の発売を控える小島秀夫監督の新作ゲーム「DEATH STRANDING」(デス・ストランディング)のステージ「VOICE TALENT SESSION」が行われ、日本語版キャストを務める声優陣が登壇した。

 この日は、小島監督とつながった声優陣から、ダイハードマン役の大塚明夫、サマンサ・アメリカ・ストランド役の井上喜久子、ヒッグス役の三上哲、デッドマン役の石住昭彦が登壇。ステージ前には、TGS会場を埋め尽くさんばかりの観客が集合した。

 大歓声に迎えられた小島監督は「ありがとうございます。つながっている感がありますね!」と笑顔。新作の発売を控え「3年9か月前に独立して、事務所も機材も何もない。でも、つながりだけはあったんです。そうしてつながっていた人たちと作っていて、ようやくそれが実現するっていうので、すごく嬉しいです」と切り出す。

 小島監督の代表作「メタルギアソリッド」シリーズのスネーク役でも知られる大塚は、スネークの決め台詞「待たせたな!」のあいさつと共に登壇し、会場は熱狂。小島監督も思わず「泣けます」とつぶやく。井上は「井上喜久子17歳です」と客席に呼びかけ、観客からは「おいおい!」とおなじみのやりとり。さらに三上も「デス・ストランディング、いいセンスだ!」とスネークのセリフで会場を盛り上げた。

 小島監督との再タッグについて大塚は「まぁ、僕は一生(小島監督と)やっていくつもりなんでね。定期的に小島監督から仕事が来る!(と思っていた)」と力強く回答。声優陣が喜びを明かすなか、石住は「僕は初めて。これから先は、一生ついてこうと思います」と明かして笑いを誘った。

 今回のTGSでゲームプレイを紹介した「DEATH STRANDING」だが、物語については謎だらけ。ダイハードマンの役どころについて大塚が「過去の作品で、今はもうあの世にお引越しをされたあの方(青野武さん)がやっていらしたような役回り。私も現役最前線のヒーローじゃなくなってきましたので、若い人をバックアップする役に回る歳なのかなと。感慨深いものがありました」としみじみ語ると、小島監督は「いやいや、明夫さんはボスですから。その役で出てもらった。現場でもボスなので、明夫さんがいないとしまりません」と語りかけ、2人のつながりの強さを感じさせた。

 またこの日は、主人公サム・ポーター・ブリッジズ役の津田健次郎、フラジャイル役の水樹奈々、ハートマン役の大塚芳忠、クリフ役の山路和弘らのビデオメッセージも上映。大塚と山路は2人そろってビデオに登場し、ベテランのじゃれ合いに会場は爆笑。大塚は「同い年のやつがそのままジジイになって、こういうことを言ってると、好きになっちゃいますよね」と笑みを浮かべる。

 さらに、ママー役の坂本真綾からは手紙でメッセージが届けられ、井上が代読する場面も。まさにゲームのテーマ「つながり」を感じさせるステージとなったが、そこで「今までつながってた人が一人足らない気がしますけど」と小島監督。すると会場のスクリーンで、カズこと杉田智和が大塚の声マネをする映像が公開。キャラにはモザイクがかけられていたが、杉田はプレッパーズと呼ばれるNPCの一人の役でカメオ出演しており、そのキャラもアメリカではかなり有名な人物が演じているという。

 最後に小島監督は、発売を待ち焦がれるファンにメッセージ。「DEATH STRANDING」について「テクノロジーの進化と共にコミュニケーションというものが変わってきました。ネットができて今は世界中がつながっているけど、リアルタイムでつながることで、逆に誰かを中傷したり棒でたたいたり。そういう世の中で、間接的につながることでお互いを思いやることができるゲームシステムになっているので、今一度、ゲームを通して人とのつながり方を体感してもらい、より人のこと、社会のことを思いやれる世界になればいいなと思っております」と語り、喝采を浴びていた。この日の模様はYouTubeの PlayStation Japan チャンネルでアーカイブ配信される予定。(編集部・入倉功一)

PlayStation(R)4用ソフト「DEATH STRANDING」は11月8日発売


2019年9月15日 21時29分
https://www.cinematoday.jp/news/N0111200
https://img.cinematoday.jp/a/N0111200/_size_1000x/_v_1568550583/main.jpg
https://img.cinematoday.jp/a/N0111200/_size_1000x/_v_1568550583/1.jpg

【動画】「DEATH STRANDING Day-1 GAMEPLAY SESSION Vol.1」
https://youtu.be/NKI5QXAFims

2 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:07:56.70 ID:ZZRpn+CtO.net
ゴキブリ

3 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:18:40.59 ID:lCe+m/SC0.net
麻雀かと思った

4 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:18:55.55 ID:Kikym2oK0.net
ゲーム速報かなんかでやれ

5 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:31:08.08 ID:RBFnBxdM0.net
意識高い系の作った意識高い系のための退屈なゲーム
DEATH STRANDING

6 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:33:18.07 ID:pAohyCyl0.net
でもでもでもでも

7 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:34:52.46 ID:ba+9/4AP0.net
日本一ソフトウェアにでもつくらせろ

8 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:50:23.17 ID:INGd3pnO0.net
確かマッツミケルセンとかが出てるんだよな
楽しみだわ
主人公もウォーキングデッドのシーズン1からずっと生き残ってる奴だろ

9 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 06:54:08.58 ID:D5Xf3gcI0.net
まだやってたのか
コイツの下で仕事するの大変だろうな、と思う

10 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:02:45.24 ID:7BQXwq1C0.net
メタルギア追い出されたんだっけ?

11 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:04:21.14 ID:bhclmAnt0.net
なんか胎児みたいのと進める奇妙なやつか 最初ホラーかと思ったぜw 
小島さんの作ったゲームなら、やってみたいと思うのはしゃあないだろ

12 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:13:55.39 ID:8tnUW2um0.net
4年近くでどれだけの金費やしたんだか…相当な数さばけないとこれで終わるのではなかろうか

13 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:15:27.49 ID:lrN2hxGP0.net
ZOEの新作何時作るんだよ

14 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:19:14.67 ID:W/kSA1q40.net
なんか面白そうに見えないんだけど
メタルギアは4までしかやらんかったな
その後はゴタゴタあって中途半端らしいし正解だったかな

15 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:21:14.78 ID:EArCU60i0.net
まあでも他はホントに撃ち合いだけだから、それ以外を創ってくれたのは凄く評価するPC版がでたら風景も良さそうだし買うね
ただ登場人物をあんなカッコ良くする必要あったのけ

16 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:22:46.20 ID:CqL4BdsN0.net
独立記念にご祝儀で買うわ

17 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:24:34.63 ID:p0MNm1HP0.net
BTが突如表れて、アメリカを分断
アメリアがBTが見え、アメリカをひとつにするために大統領にしようとしたがBTに拐われた
BTが見える赤ン坊連れて重い荷物をBTの妨害を避けた運び、アメリアを助け大統領にし、アメリカを再結合する話し?

18 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:28:16.10 ID:7iiFuh7T0.net
>>15
シナリオのあるオープンワールドなんて洋ゲーで腐るほどあるけど

19 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:29:17.95 ID:6WIX++DT0.net
MGS4作ってる間、4年で70億も浪費してたって
コナミの部長が嘆いてたのを酒の席で聞いたことあるけどw
3年9ヶ月たったなら同じではないにしろ
何十億かは溶かしたろう
今のSCEIにそんな余裕あるのかね

20 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:30:44.32 ID:hlYLXIxb0.net
クリエーターが何の縛りもなくやりたい放題やったってロクなもんにならない

21 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:31:07.86 ID:6WIX++DT0.net
MGSはシリーズ実績があるからこそ
コナミも金食い虫と思いつつ飼い続けただけで
無印の小島が作る新作なんて
ほとんど博打みたいなもん
ソラの桜井ならスマブラ外しても何かやってくれそうな
期待は持てるけど、小島はなあー

22 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:31:34.53 ID:tgOPHp930.net
MGSのスネークでお馴染みの大御所「大塚明夫」ってことは
また「弟者」の出番だな
声がそっくりだからw

23 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:33:08.12 ID:wCQK2+kr0.net
http://image.kboyda.net/mz0agyj/9233461209.png

http://image.kboyda.net/vcn357ji/37489396.png

24 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:34:46.44 ID:GlbWuml30.net
ダンボール被ってた頃がピーク

25 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:35:53.78 ID:It1oT1LV0.net
またムービーずっと見せられることになりそう

26 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:36:26.49 ID:k79Fr6ni0.net
喋ってるとこ初めて見たけど
コテコテの関西人で意外だった…

27 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:37:22.12 ID:kLf1lQlb0.net
>>19
フォックスエンジンから作ったからじゃない?

28 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:41:14.75 ID:DeIOKC810.net
スナッチャーとポリスノーツの一発屋

29 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:41:46.34 ID:EArCU60i0.net
>>18
このゲームってシナリオ重視系なの?
ゲーム紹介みたらそんな感じじゃなかったけど

30 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:46:34.31 ID:JguuIlkb0.net
コナミがMGS5のリメイクを12月に発売する嫌がらせを予定してるらしいな

31 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:49:52.60 ID:dQDam6Az0.net
>>12
顔出しクリエイター個人に入れ込むオタクがいるから大損害出ても庇い続けて過剰に盛った伝説語るパターンで生き残れる

32 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 07:54:48.28 ID:V2666o5/0.net
いくら使ったかどうかはその金引き出せてる時点で凄い事なんだが
これでコナミにいた時と同等かそれ以上のもん作ってたらこの人の実力は本物なんだろう

33 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:00:32.40 ID:OJTQmAXA0.net
どうせ銃を撃つゲームなんでしょ?

34 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:02:29.62 ID:UFle+0m70.net
>>30
無理無理。
サバイブとかいうメタルギアの名前使ったゲーム発売して大爆死したコンマイにリメイクなんて出来ないよ

35 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:05:45.04 ID:Eay9i/CT0.net
>>32
使った額と回収までの期間次第ではもっと有効な投資手段があったのではと考えるのはおかしい事ではない

36 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:08:00.61 ID:mbsJ2xU00.net
佐川急便ゲームやん

37 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:08:08.40 ID:LxowU9d30.net
いつかは明夫のねずみ男が見たい

38 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:11:47.54 ID:OrzamLlN0.net
存在する俳優を取り込むんじゃなくてオリジナルキャラを作りあげて欲しかったなぁ

39 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:13:24.17 ID:INGd3pnO0.net
>>35
フォックスエンジンに金掛けてたんでしょ?
コナミはウイイレに使いまくってるんだが
その事棚上げして文句言うのは筋違いだわ

40 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:15:11.33 ID:ZVJfekJB0.net
絶対売れない
プロモの時点でつまらなそうとか地上に仕掛けてある地雷じゃん

41 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:15:25.50 ID:MMBL7frL0.net
>>19
コンマイの言うことなぞアテにならん。内訳出してみろw

42 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:15:48.56 ID:G6ZcSo4q0.net
ダリルやんけ

43 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:16:20.80 ID:rjRfEqgS0.net
>>4
ゲースポだから間違いではないよ

44 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:17:26.04 ID:90Bmd60f0.net
>>1
同じ声しか出せない老害

45 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:20:08.58 ID:kL+KCSXv0.net
夢大陸アドベンチャーがピーク

46 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:23:08.95 ID:CHjZ40hk0.net
>>40
日本だと20〜30万本くらいしか売れないだろうな
海外だと余裕で200万本、PC版も出せば500万本はいけるかもな

47 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:24:30.14 ID:hT6CbDQF0.net
これは予約済み

48 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:25:16.06 ID:COQk6Q4R0.net
あたしのマッツン

49 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:25:24.63 ID:yAUipEOJ0.net
>>17
とらわれたのはBT じゃなくて
分離独立派のテロ集団じゃなかったか?

50 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:31:02.19 ID:pT93dzyV0.net
絶対クソゲーだと思う

51 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:34:06.71 ID:CHjZ40hk0.net
>>50
小島作品は毎回万人向けじゃないからな
あの世界観やよく分からんストーリーが好きってやつじゃないと、ただのクソゲーになると思う

52 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:35:01.12 ID:4nGejkXN0.net
最初のセーブまでに1時間半くらい費やすんやろ
ムービーの間にもセーブポイント設けろよな

53 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:35:24.46 ID:1NKBeIt10.net
情報が公開される度に期待が薄れていく
ゲームじゃなくて素直に映画を作ったほうが良かったのでは

54 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:36:55.71 ID:SS9eWegE0.net
コナミの赤字の原因だったなw
映画なら制作がいるけど、ゲームじゃ機能してないから制作費が膨れ上がる。
納得行くまで作り上げても、会社としては旨味もないんじゃ
切られてもおかしくないわなw

55 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:37:19.33 ID:4nGejkXN0.net
UBIのGods & Monstersだけを今のところは楽しみに待っている
ていうか「対馬」ってどうなってんの?めっちゃ待ってんのに

56 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:37:20.40 ID:GPguCP9F0.net
DEATH STRANDINGはこんなゲーム
・荒廃したアメリカを舞台に、いろんな町や人に荷物を届ける配達ゲーム
・基本は徒歩移動、電動バイクとかにも乗れる
・重い荷物を背負ってLRボタンでバランスを取りながら慎重に進まないとコケる
・Co-opなし、PvPなし

57 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:38:20.85 ID:lOhGa4TL0.net
>>3
絶対小島と麻雀仲間だろ、明夫w
おやじさんにギャンブル癖(借金&生活費に手だす)でものすごい怒られたのに麻雀やめられなかったな

58 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:39:42.83 ID:w0BBISaN0.net
>>30
ゲーム機の世代も変わらないのにリメイク出してなんの意味があるの?

59 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:42:22.41 ID:KLI2zM/40.net
大塚さんっていい身体してるな

60 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:43:34.09 ID:trhoXz950.net
フラジャイル役の水樹奈々

すっかり実力派枠ですねえ お前らもようやく認めたか

61 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:45:21.89 ID:l/2D3CnS0.net
>>26
自分も
喋るの苦手な口数の少ないイメージだった

62 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:53:25.38 ID:xXtfFddO0.net
またp.t.のようなホラー作ってほしいわ

63 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 08:58:16.94 ID:+yD8PnR20.net
拠点場所はストーリーで通過する場所に早めに作ってたくさんいいね!を貰いたい
っと思ってる奴は多そう

64 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:23:05.03 ID:0xnXFgiH0.net
小島さんコナミで稼いだ金をこれで全部溶かしたんじゃないだろうね
この人ならやりかねない
売れなきゃ終わりそう

65 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:24:36.62 ID:AG+s1rLB0.net
何でメタルギアから締め出されたん?

66 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:27:05.59 ID:CHjZ40hk0.net
>>65
コナミの上層部と対立したから
よくある社内の派閥抗争で負けて会社を去った

67 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:28:31.99 ID:CHjZ40hk0.net
>>33
基本となる武器は工具らしいぞ
一部のアイザックファンが歓喜してたわ

68 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:42:33.48 ID:TBRHwl9y0.net
>>24
MSX時代かよ

69 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 09:43:27.17 ID:hOWiSgjX0.net
SNSに投稿されている完璧に見える写真は、その写真は現実を100%映し出しているわけではないかもしれない。(画像)
http://twitter.dsmtp.com/ui/imi.html

70 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:16:41.63 ID:hXz70Tjc0.net
長女・小島奈々子さん(26)
https://i.imgur.com/Uf7hzXe.jpg

71 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:17:16.09 ID:NzrNdlMS0.net





性同一性障害

72 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:31:21.35 ID:pX83hDh20.net
>>56
他のプレイヤーと繋がってるってとこは意図的に消してるのか?
昔のMMORPGみたいでびっくりしたわ

73 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:33:29.38 ID:d+xhJoU+0.net
>>26
あら知らなかったの?

74 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:40:35.01 ID:ZBaVa/R80.net
>>14
ゴタゴタはあれとして5のシステム自体は面白いよ

75 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:40:49.93 ID:mWfAWuEY0.net
ジャンルは配達ゲームだぞ

76 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:40:58.73 ID:LGeJOA3u0.net
>>1
小島という人は知らんが、今はゲーム作家のことを「監督」っていうのか?

77 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:44:40.03 ID:k79Fr6ni0.net
>>73
うん知らなかった

78 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:50:18.37 ID:SE5p2L+J0.net
日本にもこういう何十億円規模の予算で世界で何百万本売るソフトがないと
任天堂以外でのゲームの未来の選択肢が少なくなるから必要だとは思うんだがなあ

79 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:52:08.36 ID:nbUKkxzU0.net
関係ないけど飯野賢治が生きてたらなぁ

80 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 10:58:53.82 ID:hlYLXIxb0.net
モンハンがアホほど売れてるから別にこんなの売れなくても問題ない

81 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:02:02.61 ID:ZLNhqiBz0.net
>>76
まあゲームにだってディレクターは存在するから監督表記は間違いではない
違和感あるのはわかる

82 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:24:42.99 ID:PsV5BHJ70.net
メタルギアが有名だけど、俺的にはスナッチャーの方が衝撃が大きかった

83 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:28:10.30 ID:TjdY7uBD0.net
退屈な動画と80年代のオヤジギャグを求めてるおじさんへ贈る大作

84 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:29:34.64 ID:vAc9qLx50.net
小島は映画の焼き直ししか作れんからな、オリジナルで勝負してほしい

85 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:33:16.61 ID:xdoqVmgF0.net
パクリで有名な小島自称カントク

86 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:34:16.20 ID:xdoqVmgF0.net
ジョンカーペンターに盗用謝罪の直筆手紙書いたカッコ悪い自称監督w

87 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:38:07.97 ID:xdoqVmgF0.net
スナッチャーからポリスノーツから
赤の他人が金と時間かけて作ったプロットや肖像権を侵害、盗作

映画好きって自分で言ってる割には
パクってばっかりで映画人や業界にリスペクトねえんじゃねえのw

88 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:43:05.83 ID:xdoqVmgF0.net
>>65
いう事は一丁前なのに
金と時間と人員を膨大にかける割に利益がほとんどないかトントンだったから役員首になった。

89 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:47:52.55 ID:lOhGa4TL0.net
これこけたら会社事沈みそう

90 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:49:29.18 ID:oqQuMhus0.net
FEの加賀と会社に追い出されたもの同士でゲーム作ればええやん
結構面白いかもしれんぞ

91 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 11:51:42.52 ID:xdoqVmgF0.net
コイツが作ったメタルギア最後のやったけど
中身スカスカで水増しミッションばっかりのハリボテみたいな未完成物だったよ

92 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:10:17.57 ID:ccu8S1Ij0.net
マジでコナミはなぁ。

93 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:17:29.02 ID:XP2XMdh/0.net
宇多田ヒカルがいれば完璧だった

94 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:21:21.30 ID:z/0nSM0g0.net
豪華声優陣が起用できてよかったなあ、と。コナミさんら圧力があるのでは?と心配だった

95 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:32:15.25 ID:OXnkv2Dp0.net
>>4
いーすぽーつ

96 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:36:36.38 ID:OXnkv2Dp0.net
>>70
東京03の豊本やんけ

97 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 12:45:58.16 ID:p0MNm1HP0.net
>>91
こだわりすぎて、物理エンジンフォックスから作り莫大な予算使い、期限まで出来ずにかっての部下だった社長がきれ、開発途中でKONAMIクビになって、未完成で出した
今、完成品をKONAMIがコジマ監督以外でだす見たい

98 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:00:20.47 ID:xf0HBacw0.net
>さらに三上も「デス・ストランディング、いいセンスだ!」とスネークのセリフで会場を盛り上げた。

「いいセンスだ」はスネークじゃなくてオセロットのセリフ

99 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:09:28.91 ID:jryr7XMl0.net
声優が売りな時点で駄作だろうな
声優が表に出て来るゲームは全面的にスルーするのがゲーオタの常識

100 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:11:21.77 ID:jryr7XMl0.net
>>94
ゲーオタからは声優って嫌われているんだよ
そもそもボイス切る派が多いし
欧米だとストーリーモードはスキップする奴ばかり

オンライン化してその辺に気が付いて修正して和げーが欧米で売れるようになった

101 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:12:30.45 ID:Z3rsXk520.net
日本より世界での評価が圧倒的に高い作品としてFF7Rとどちらが売れるかな?

102 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:14:24.33 ID:rFU/JflT0.net
最近津田さん仕事しすぎじゃないか
さすがにちょっと休めよと思う

103 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:14:24.42 ID:jryr7XMl0.net
>>78
何百万本売れるゲームなら日本はゴロゴロある

はっきり言ってここで声優とか持ち上げている馬鹿が日本コンテンツ界の癌
声優なんて有難がる文化はアジアのごく一部にしかない

104 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:14:53.47 ID:muWkq6Xi0.net
また出たがり小島がゲームに出るの?

105 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:15:47.27 ID:jryr7XMl0.net
ちなみに、アメリカとか英語圏のゲームユーザーは
日本の声優とか完全に相手にしてないからな
英語音声じゃないとぶつぶつ文句を言うほどだし

日本は馬鹿なサブカルおっさんが勘違いしていることが多すぎる

106 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:17:05.44 ID:wstd6BKh0.net
>>98
スネーク1号にそう褒められて使いだしたのがオセロット

107 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:18:59.70 ID:cgrPv8XL0.net
MGS5は未完成ではあったがすごく面白かったぞ
あれもオープンワールドにせず壮大な物語を作ろうとしなければ傑作だったろうに
惜しかったね

108 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:19:09.79 ID:jryr7XMl0.net
>>101
今時はMGSくらい売れる和ゲーはゴロゴロあるからね

109 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:23:05.49 ID:b3J9Goae0.net
また未完成品じゃないだろうな

110 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:23:38.19 ID:jryr7XMl0.net
欧米だとRPGはARPGのことだし
ストーリーとかが売りなゲームはまったく売れない
ゲーム性がすべて

和ゲーが一時期欧米で低迷していたのは
ストーリー重視の作品ばかり作っていたせい

111 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:23:53.03 ID:NLbi7h7S0.net
>>105
お前が一番このスレの中で声優声優言ってる件

112 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:25:07.55 ID:jryr7XMl0.net
そのうちアメリカあたりが人工音声でボイス作るようになって
ネットのノイジーマイノリティの声優オタクも絶滅するだろうが

頭のおかしいサブカル中高年のせいで
声優だのどうでも良いのがクローズアップされて
コンテンツの本質が見失われているからな

113 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:26:42.32 ID:jryr7XMl0.net
>>111
声優とか持ち上げている池沼はマジで邪魔だからな
欧米じゃゲーム性がすべてなんだよ
そもそもストーリーモードはスキップする奴ばかりだし
和ゲーがもっと欧米で売れるようになるためには
声優オタクとかマジで邪魔くせえクレーマー

114 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:28:35.17 ID:YZeRVX2v0.net
何が凄いかと分からない奴向けに書くと
1で最初にボスに出てくる小物がオセロットという雑魚 本当にただの雑魚扱いで描かれる しかも銃使いなのに右手まで切断される
この頭の悪い雑魚が実は全てのシリーズ通して暗躍していた主人公の究極のパートナーなのが意表を突かれる

オセロット
1では冒頭は雑魚扱い→ラストになると暗躍しているのが暗示される真のラスボス扱い
2ではまさしく本当に真のラスボスだったと思われる
3では過去が描かれオセロットが主人公の味方だったことが分かる
4ではオセロットが最後に真のラスボスとして主人公に殴り合いをしてくる

ピースウォーカーではオセロットは無線でその存在を匂わせる程度
5は時系列的に最初からオセロットが主人公の味方なので怖いものなし

115 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:32:52.16 ID:S1fNfoK00.net
こじまぁぁ!生きろぉおぉぁ!


なぜが明夫の声で脳内再生されたわ

116 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:39:21.90 ID:jryr7XMl0.net
欧米での成功のためにはゲーム性を極めないと駄目なのに
声優声優言っているガイジのサブカルおっさんがマジでうぜえええええ!

117 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:40:47.58 ID:50QcJ+sZ0.net
本当に凄いんだけど面白いとは思わないゲーム
オナニー抑えないと天才はこうなるんだな

118 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:43:12.75 ID:nneCc5Zk0.net
未だに何のゲームなんだかわからん

荷物を運ぶミッションをこなしてストーリーの目的としてはミッションをこなすことによって
アメリカの都市同士を繋ぐ?って感じか?

119 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:43:36.54 ID:fg+Ktrn/0.net
商品を作品って言っちゃうタイプか

120 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:46:27.91 ID:nneCc5Zk0.net
>>70
え?
小島が女装してるんだろ?これ?w

121 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:48:05.84 ID:nFBOgphD0.net
きっこねーさんには死ぬまで17歳を貫いて欲しかったわ。何で実年齢ばらすようになったんだろな。娘を売り出すため?

122 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:50:03.06 ID:nneCc5Zk0.net
>>107
おれもMGS5は4年やったからなw
本編は半年でやりつくして3年半はオンラインのほうやってた
他のユーザの基地に潜入するの楽しすぎ

123 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:50:16.98 ID:Tfn930Wq0.net
>>1
ゲーム解説観てても面倒臭そうな要素ばかりで何も面白そうじゃないし、こいつ誰だよと思ったらこれが小島なんか。
発売日にやりたいとは思わないな、評価と値下がりを待とうかな。

124 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 13:58:52.11 ID://XPtdzw0.net
ケムリクサも序盤の手探りの段階では一般的な反応はイマイチだったんだよな
デスストランディングも似たような反応になると思う

最終的に作品全体をまとめ上げて一般層が支持するまで成り上がる事が出来るか
それとも一部の信者層が熱烈に持ち上げるゲーム程度に終わるか…その差がめちゃくちゃデカい

125 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:01:42.33 ID:jryr7XMl0.net
多くの声優が人工知能に仕事を奪われる未来
https://www.sanspo.com/otacul/news/20170803/otc17080320040002-n3.html

126 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:10:46.81 ID:ZBaVa/R80.net
>>122
さすがに潜入は飽きないか?w
リアルタイムで相手と戦えるわけじゃないし

127 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:18:34.59 ID:nneCc5Zk0.net
>>126
ん?FOBやったことないの?
相手や相手のフレンドがMGS5プレイしてる最中だとそいつがでてきてバトルになるんだよ
人間相手のリアルかくれんぼ&バトル

128 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:19:54.16 ID:xdoqVmgF0.net
>>97
コジマカントク追い出してからコナミうはうは儲けてる事実あるもんなあ
スマホゲーで月に数十億売り上げてるもん

129 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:20:49.30 ID:TginEtL70.net
あーこれ俺きっと大好きなゲームだわ。
美しくて広大な世界を相棒とひたすら歩き回る、そんなゲーム大好きなんだ。
ラスアスとかトリコとか。
これは期待しちゃうな。
いまオンラインしてる誰かの動向が垣間見えるってのもいい。
ダクソみたいな感じだよね。

130 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:27:14.18 ID:xdoqVmgF0.net
声優の事言うなら
欧米ではスネイクといえば長年評判良かったデイビッドヘイターだったのに
簡単に首にしてキーファーサザーランドに変えたんだよ、ミーハー小島カントクがw

いまさら声優こだわってみましたって言われても鼻で笑っちゃうよw

131 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:29:17.97 ID:7BC+mvrs0.net
シヲスは激怒した 京都に行くはずの新幹線がなんでか東京に向かっている
http://conews.inkcat.net/u4vmk41/76774658305.html

132 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:31:16.43 ID:n4ozAj2j0.net
アイドル声優的なの一切無い
ベテラン声優のみ

133 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:32:49.28 ID:xdoqVmgF0.net
メタルギア5の
髭傷ズラの男が馬に乗って荒野オープンワールドって
レッドデッドリデンプションのパクリだからゲームデザイン。
操作もパクリだし

海外の連中が皆パクリパクリ言ってたよ

134 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:35:11.07 ID:I7E1NQOe0.net
水樹だけいらねえな
このメンツだと演技のクオリティーを一人で下げてる

135 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:37:17.39 ID:R/5rfdRk0.net
>>134
大塚さんの仕事仲間の女に手だすの有名なんだから、水樹にちょっかいだすなよ

136 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:38:08.79 ID:bA8/Prjs0.net
大塚だ杉田だオキニで囲んで自分たちが傷つけた人は置き去り
宗教と一緒に見える
クリエイティビティは危機に瀕しているなあ

137 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:40:22.48 ID:CchPOqZq0.net
MGSは3とピースウォーカーまで面白かったのに
4からゲームとしてつまんなくなった
発想とストーリーはいいのにゲームやってて楽しくないのよ

138 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:41:53.78 ID:ZBaVa/R80.net
>>127
そんなのだっけ?それは面白そうだ
いっつも電源入れるたびに侵入された後ばっかりだったw

139 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:51:53.35 ID:yAUipEOJ0.net
>>99
メタルギア知らないくせに
何でそんなに必死なの?
コナミ関係者?

140 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 14:58:56.57 ID:nneCc5Zk0.net
>>138
すげー楽しかったよw
バカな侵入者を遠くから発見してスナイパーライフルで一発で倒したときとか
爆笑もんだよw
FOBのプレイヤー対決は報酬もランキングもでかかったし
まあ逆のパターンもあったけどw

141 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:08:21.77 ID:k79Fr6ni0.net
>>135
モテそうだもんな〜

142 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:08:33.93 ID:ZBaVa/R80.net
>>140
人いるかわからんけどオン行ってみるw

143 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:13:55.38 ID:e6iONHuM0.net
3D酔いしなけりゃいいんだけどな
今、God of warやってるがきつい・・・

144 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:19:16.10 ID:nneCc5Zk0.net
>>142
いってらっしゃい
youtubeにFOBのプレイ動画沢山あるから参考にしてみるといいよ

145 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:23:40.69 ID:6HzKtcuH0.net
>>143
TPSで酔うなら3Dのゲームに向いてないのでは・・・

146 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:33:57.08 ID:CchPOqZq0.net
>>140
>オンで人をライフルで倒した
楽しかったw

・・もうこんな馬鹿ばかりしか いないんだよなMGS

147 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:38:23.97 ID:AjWlw+j80.net
コナミは好きではないが、コナミを潰しかけた人だからな。コナミがクビにするのも無理はない。

148 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:40:53.18 ID:JtT8j+eh0.net
IDが赤いネガティブなおっさんが2人いるけど、みっともねえなあ
他人を批判しかしないって、余裕の無さ
それじゃ、周りから嫌われるよ、特に女性からは
彼女もいないおっさんだろうけど、今からでも遅くないぞ、他人に対する思いやりを持とうよ

149 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:45:33.11 ID:KqHjstwa0.net
めんどくさいゲームだな。

150 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 15:52:45.46 ID:j73K4Cll0.net
カズって誰?

151 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:00:47.14 ID:IHXrUU3A0.net
>>77
コテコテの関西人だよ

152 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:04:06.67 ID:e6iONHuM0.net
>>145
TPSなら問題なかったのだけど、なぜかGOWの最新作は駄目なんだよね
俺が歳食ったせいなのか・・・

153 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:18:52.98 ID:TBBnwWDU0.net
主人公は小山力也でよかったんじゃね?

154 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:30:41.91 ID:k79Fr6ni0.net
>>151
ちょー意外だった
声も結構高くて

155 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:47:40.94 ID:xdoqVmgF0.net
とにかく洋画、海外ドラマからプロット、キャラクターをパクりがひどい
映像専門学校生とかがやってる映画ゴッコがしたいだけなんだよな

156 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 16:54:02.01 ID:xdoqVmgF0.net
スナッチャーでターミネーター、ボディスナッチャーの世界観とかプロット、キャラを丸パクリ
ノーマンリーダスが赤ん坊抱いてるシーンとかウォーキングデッドのシーンそのまんまだし
追い詰められてた気に飛び込むとか逃亡者のシーン
ガンカタいれてみたり

人の猿真似ばっかりしてるよこの人
自分で一丁前にクリエイターだの監督だの言ってたらおこがましい

157 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 17:54:37.68 ID:Wd9KZc7c0.net
こんなのよりTGS2019の企画で「忍者くん魔城の冒険」で世界最高スコア叩きだしてギネス認定された
神谷英樹の話題だろ!

158 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 18:00:06.56 ID:lc45IdO00.net
小島いなくなってコナミが絶好調なのが皮肉やな

159 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 18:03:19.18 ID:9KptwSyI0.net
>>58
省かれてたシナリオ勝手に付け足すんじゃね

160 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 18:21:49.46 ID:dQDam6Az0.net
開発が予定よりかなり伸びたり費用が嵩むのは会社や他人にに被せてクリエイター様だけの権利主張をオタク好きすぎる
頭悪すぎる

161 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 18:22:17.98 ID:osbzs4ii0.net
>>156
お前その小島以上に馬鹿にされてるって気がついてるもんなの?
それとも分からないもん?

162 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 19:48:27.15 ID:q7mb1fbE0.net
日曜日、海浜幕張が大混雑した原因はこれか。
なぜかゲイっぽい外国人もやたら居て何のイベントなのかさっぱりわからなかった。

163 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 20:00:13.13 ID:lOhGa4TL0.net
>>141
バツ2で57歳で三回目の結婚だからな
そしておそらく…バ○3に
おっと誰かきたようだ

164 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:24:52.25 ID:I7E1NQOe0.net
>>135
どこで有名なんだよw
面白そうだからソースあるなら出してみろ
あるならなw

165 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:32:00.71 ID:nEusxpyT0.net
>>156
スナッチャーは完全にブレードランナーだろ

166 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:36:14.90 ID://XPtdzw0.net
>>156
パクリと批判するのは簡単
それでもオリジナリティがあるからスナッチャーは今でも人気あるんだろ?

167 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:36:16.46 ID:Z8NmP1Jw0.net
つーかなんでMGS4で声あてたんだこの人は

168 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:42:32.24 ID:5FXxbrMi0.net
小島は兵庫県川西市に住んでたんだよな。
ゲーム内でもキャンベルがバグった時に能勢電鉄の駅名を駄列してくるよな(笑)

169 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:47:34.56 ID:nneCc5Zk0.net
MGS5じゃスネークが義手のリモコンを発射するとき「ロケットパーンチ!」って言ってるよな
兜甲児の言い方マネながらw

170 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:52:34.19 ID:sLgsw8m40.net
>>1
町山とソックリで昔は区別つかなかったなあ

171 :名無しさん@恐縮です:2019/09/16(月) 23:58:59.05 ID:wSV9mgHO0.net
PS4で最後にかうゲームになるかな
期待してるわ

172 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 13:38:14.02 ID:V8jeXobV0.net
これとFF7は楽しみ

173 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 14:54:21.80 ID:eif7W+ek0.net
人事部『人員不足って言うけど現場回ってるじゃん』→今いる人たちで無理しながら回すのではなく定時で帰り『回りませんでした』と言わないと解決しない
http://icoki.allisons.org/pe44hp7f/331464960605.html

174 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 15:10:21.07 ID:l7qwEzXd0.net
おしっこが溜まって定期的に排尿しなきゃおけないゲームなんだって?
やめてくれよそんなの
オプションでカットできるのかな?

175 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 15:16:33.15 ID:TSTcn6r00.net
ゲームをやったこと無い人向けの超イージーモードがあるんだってさ
ノーマンのファンが買うのか

176 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 15:18:12.78 ID:IgQhoGH20.net
MGS5で一番面白いのはFOBな。本編はオマケ

177 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 15:21:23.40 ID:vTAPCcPL0.net
主人公ツダケンとかやっぱわかってるなこいつはw

178 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 17:36:00.15 ID:axBAr9Ta0.net
>>152
TPSはカメラ位置次第で酔う事はあると思う
個人的にゴーストリコンワイルドランズのカメラは合わなかった

179 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 18:25:27.61 ID:TWVJ99850.net
これは運びゲーなのかね?

180 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 18:26:41.05 ID:6koVq+Df0.net
メタルギアの遅れはなんだったのかといいたくなるぐらい納期に間に合わせたな

181 :名無しさん@恐縮です:2019/09/17(火) 21:09:16.11 ID:aVshL0AU0.net
人工知能によるボイスはイベントやニコ生できないからなぁ。声優に求められているのは音声素材の他に販促

182 :名無しさん@恐縮です:2019/09/18(水) 00:26:20.54 ID:WZHNW2gr0.net
>>174
それは絶体絶命都市4
可愛い主人公だから我慢させてると結構萌えるし実際のトイレシーンも座るところから拭くところまで結構リアル
バグかなにか知らんけど男子用トイレでも立ちション出来るw

183 :名無しさん@恐縮です:2019/09/19(木) 10:57:12.27 ID:DWtmcWIY0.net
ぢぃ

184 :名無しさん@恐縮です:2019/09/19(木) 18:12:14.21 ID:LaKiHEcH0.net
海外の有名人とか三浦大知とか顔を取り込んでゲーム内に登場させてるけどボイスはプロの声優に任せるという
日本のアニメ映画の監督どもに爪の垢を飲ませたい神采配

185 :名無しさん@恐縮です:2019/09/19(木) 23:35:27.28 ID:Pjb2WolZ0.net
>>184
いやそもそも
有名人がゲームに出てくるっていうそれは
ゲームとしての楽しみに繋がってなくない?
面白いとは思うけども
有名人が出てきます ← だから何?っていう
ゲーム開発的にも色々と都合悪くなるし

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