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【ゲーム】「パズドラ」ユーザー半減!ガンホーの正念場 森下社長「2018年はタイトルラッシュの年に」
- 1 :みつを ★:2018/02/04(日) 03:43:56.89 ID:CAP_USER9.net
- http://toyokeizai.net/articles/-/207320?display=b
2018年02月03日
渡辺 拓未 : 東洋経済 記者
すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。その牽引役を担ってきたのが、2012年2月に配信され、4700万以上のダウンロード数を誇る大ヒットパズルゲーム「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」だ。そのパズドラが、ジリジリと存在感を失いつつある。
パズドラを運営するガンホー・オンライン・エンターテイメント(ガンホー)は2月2日に2017年12月期の通期決算を発表した。売上高は923億円(前期比17.9%減)、営業利益は343億円(同25.4%減)だった。減収減益はこれで3期連続となる。
さまざまな打開策を打ったが・・・
ガンホーはパズドラのヒットによって躍進を果たした会社だ。もともとはPCオンラインゲームの運営が主体で、売上高も100億円ほどだった。それを変えたのがパズドラだ。2012年9月に開始したテレビCMをきっかけにユーザー数が急増し、それに比例してガンホーの業績も劇的に拡大。2014年12月期には売上高1730億円を記録した。
しかし、2014年前半をピークにユーザー数は減少に転じる。ガンホーはユーザー数の実数値を公表していないが、月間アクティブユーザー数の推移を示したグラフは公開している。それを見ると、2014年後半から現在まで約3年半に渡って緩やかな減少トレンドが続いている。
もちろん、ガンホー側もただ手をこまぬいていたワケではない。恒常的なゲーム内容のアップデートに加え、テレビアニメの放映やパズドラ本編と連動する派生アプリ「パズドラレーダー」の配信といったテコ入れを随時行ってきた。しかし、ユーザー数の底打ちには至らなかった。直近の2017年12月におけるアクティブユーザー数はピーク時のおよそ半分の水準となっているようだ。
国内パズドラへの依存から脱却すべく、北米版や中国版の投入といった海外展開や、新規スマホゲームの配信も継続的に取り組んできた。しかし、こちらも大きな成果には至らず、今も売上高の大半を国内パズドラが占めている状況が続いている。
(リンク先に続きあり)
- 2 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:45:51.17 ID:yfOEsaHH0.net
- ぱぱぱ!パズドラ!
- 3 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:47:05.99 ID:s3UF3yaD0.net
- ヨーグルティが次期主力ということで
- 4 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:47:36.84 ID:kRKBFnBf0.net
- ド♪ド♪ドリランド〜♪
- 5 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:47:38.57 ID:8hD/67vi0.net
- 嵐効果
- 6 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:47:47.69 ID:iB4TCsaD0.net
- 結局残るのはポケモンgoだけだな
ビジネスモデルとしては違うけど
- 7 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:47:49.90 ID:nltF0Keh0.net
- パズルやんのめんどくせえもん
- 8 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:49:18.78 ID:DxteXioj0.net
- インストールすらしんどい
- 9 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:49:34.90 ID:nvbNtOfk0.net
- このゲームのプロデューサーがわざわざ雑誌でインタビュー受けてたけど
こんなしょぼいクソゲーでよく人前に出てこれるなと思ってゾッとした
プロデューサーとして名前出すならこのゲーム以外でヒット出してみろよクズ野郎が
- 10 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:50:14.94 ID:XyQi8G500.net
- そもそも同じゲーム何年もやる奴なんて小数だろう。飽きるのは当たり前。
- 11 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:50:21.58 ID:IBNFbqTB0.net
- 飽きたりインフレしたり、有料ガチャキャラいないと勝てないとか、そこら辺の打開策は無いのかね
- 12 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:52:00.86 ID:SMG6cD3D0.net
- ラグナロクはどーした
- 13 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:53:56.74 ID:4lbS9B6t0.net
- ログインするのも面倒くさくなったらおしまい
- 14 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:54:30.60 ID:hL6yqOxN0.net
- タイトルラッシュどころかパトラッシュの最後の状態かもな
- 15 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:54:44.56 ID:Ja43Uu8b0.net
- 子供がガチャを回しまくって
えらい請求が親にきたってゲームだっけ?
まだあるんだな
- 16 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:55:46.00 ID:efTtr2RU0.net
- 戦略に幅がないゲーム性なんだからさすがに飽きるもんだろ
- 17 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:57:10.61 ID:x1kGTVCo0.net
- >>12
去年INしてみたら垢が残っていた
- 18 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:57:52.69 ID:agGnVxMi0.net
- クラッシュしそう
- 19 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:59:24.49 ID:8S/rrHGH0.net
- どうしてECOを切ってしまったんだ
- 20 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 03:59:40.67 ID:k2f9M+1R0.net
- 俺のガンホー株はいつまで塩漬けにしとけばいいんですか
- 21 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:01:39.12 ID:TrFuQ2N90.net
- 絶地獄級とかが出てきて倍率ドンでしか勝てないし
純粋にパズルで遊ぶにも運営がいじり過ぎて面白くない
ガチャる人らは声優やキャラが重要なんだろうし
喋るでもなく強烈なキャラもいなけりゃ減るだけだわな
- 22 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:02:00.42 ID:zF0iiSxp0.net
- やったことあったけど単純に面白くないしやること1つだけだから飽きる
- 23 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:02:43.23 ID:XX3Idx180.net
- 孫「ガンホーよりLINE♥」
- 24 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:02:45.67 ID:O/gBHBVW0.net
- 何故かプロライセンス対象ゲームになったやつか
- 25 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:03:39.64 ID:E4RTudq70.net
- 飽きとバランス調整だよな
いっそパズルドラゴン2で一新すれば
- 26 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:03:52.54 ID:p7JMR1xd0.net
- pay to winは引き潮に入ると課金のモチベが暴落するからの。
収益性はプレイヤーの減り以上に悪化してるのでは。
開幕直後の起爆力だのみのビジネスなので、あとは寿命までの消化試合って感じ。
- 27 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:04:52.29 ID:yKauPvZn0.net
- Wとかレーダーとかマルチとかややこしい作業増やした結果がこれだよ
テコ入れでも何でもない
シンプルさがよかったのに
- 28 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:05:20.81 ID:FkOn5roc0.net
- パズルだからな
ずっと保つならテトリスとぷよぷよも勢い衰えてないはずだし
- 29 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:05:48.54 ID:1nPlNAmT0.net
- そりゃパズドラだけじゃその内飽きるだろうしな
- 30 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:07:17.33 ID:oBLJR2o70.net
- 良く続いたよなあ
- 31 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:07:50.47 ID:6KHgDu1C0.net
- まだ半分もいるのはすごい
- 32 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:08:20.20 ID:X7Wb/vIV0.net
- タイトルラッシュしても全部こけてるやん
才能ねえんだよ
- 33 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:08:23.54 ID:MnFKWz990.net
- 最初の1〜2年は割とハマってやってたが
運営がキモヲタに擦り寄るような萌系キャラばっかり出し始めてから完全に冷めた
もはやモンスターとかドラゴンとか全く関係ないんだもの
- 34 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:08:50.66 ID:NLbPA8uC0.net
- ちゃちいシステム&嫌がらせのオンパレードドラゴンズでもうマゾしかやってへん
- 35 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:10:49.41 ID:IB4QaGCs0.net
- モンストはまだまだすげえのにな
- 36 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:10:51.49 ID:ePzUL4hK0.net
- スマホゲー業界は
なんか映画業界みたいだね
ブロックバスターが生まれるかどうかで業績が大きく変動しちゃう
- 37 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:10:51.69 ID:K/ydl+JI0.net
- やり込むとスタミナ全回復の恩恵受けにくくなる仕様が首絞めてるんじゃないかな
- 38 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:11:33.65 ID:vB998gZn0.net
- まだ300億も利益あんのかよ
余裕じゃねーか
- 39 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:11:47.65 ID:dj3ux0HS0.net
- 嵐が踊ってるCM観てセンターの二宮老けたなーと思った
- 40 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:12:56.87 ID:tAVUcQYi0.net
- 廃れたといっても2017年ソシャゲ国内売り上げ3位だべ。
- 41 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:12:58.25 ID:JJ0EUOGA0.net
- ずっとやるほど奥が深いものでもないし
- 42 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:13:33.25 ID:ROJ+APut0.net
- ちょっと前にるろ剣コラボやってたな 直後あたりに作者が事件起こして
https://img.altema.jp/pazudora/monster/m_3553.jpg
- 43 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:14:12.84 ID:NC3Tyhd50.net
- 昔やってそこそこ課金してたけど、詐欺ドラ事件で呆れて辞めたわ
どんな事件だったかももはやあんま覚えてないけど、ユーザーを舐めきってクソ運営の末路だろ
- 44 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:14:13.48 ID:CxYk1Qqk0.net
- >>35
モンストもアクティブ結構減ってる
- 45 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:14:30.31 ID:zzvhI4uT0.net
- パズドラってみんなには内緒だよ
のやつだっけ?
- 46 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:16:00.80 ID:Tje6m8RH0.net
- パーティ組むのが面倒くさいんだよ
モンストは強いの入れときゃそこそこやれるからな
- 47 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:16:07.46 ID:WeEeAuAk0.net
- むしろソシャゲーとしては十二分に続いてるんじゃないの?
あんなカスみたいなのに
- 48 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:17:06.80 ID:t/XTOzHs0.net
- まだアンインストールしてないけど、かれこれ半年以上起動してないな
・スタミナ99の鬼畜ダンジョンに挑戦
↓
・スタミナ全快するまで放置
↓
・再挑戦するも全然無理
↓
・あほらし、放置
で今に至る
- 49 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:17:06.90 ID:Qwv3UXDH0.net
- 落ち目とは言え、たかがスマホゲームで300億も収益あるなら最高やなー
- 50 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:17:44.12 ID:mciyb+fZ0.net
- アップデートごときで股やる気にはならんな
- 51 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:17:57.58 ID:/8eq6EiE0.net
- で今は何人気なの?フェイトとか?
- 52 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:18:28.72 ID:dkasqNww0.net
- まだこれだけ利益があるのが凄い
- 53 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:20:53.33 ID:HKdRJalv0.net
- 今はカエルを旅に出すぐらいしかしてないな
- 54 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:22:02.91 ID:5uWFstKs0.net
- キャラとゲーム要素が増え過ぎてついていけなくなって来た
コラボやら季節毎のガチャも増え過ぎ
つべでガチャ動画上げてる連中も一部はコンプするまでやってるけど毎月の課金額が凄まじいと思うわ
これじゃさすがに課金勢も疲弊する
以前は微課金してたクチだが今はもう一切課金してない
- 55 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:22:15.49 ID:Eeea+UVd0.net
- 100発撃って1発当たるかどうかというのが今のソシャゲ
その1発を自社で引くべくクソゲメーカー続々参入
- 56 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:25:32.33 ID:bRfRTStR0.net
- ポケモンGOのおかげでアホユーザーが少しまともになったんだなw
ポケモンは凄いな
- 57 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:25:59.78 ID:UzvFZP320.net
- ドッカンとかドラクエとかがまだ出てない時期にヒットできたのが幸運やったな
- 58 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:27:54.88 ID:cgBuyfMP0.net
- パズルの部分がテキトーなのがここにきて効いてきたな
- 59 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:28:02.20 ID:o79DRXwc0.net
- >>45
それゼルダや
- 60 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:29:21.49 ID:rHvVLaME0.net
- 他のソシャゲも明日は我が身だしな
- 61 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:32:36.25 ID:k2f9M+1R0.net
- コロプラとガンホー、どっちが先に傾くか
- 62 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:33:12.40 ID:OMhDxzuz0.net
- パズドラ自体は強リーダーさえ引ければまだまだ面白い
パズドラクロスやセブンスリバースとか森下主導の奴が悉く滑ってるのが痛い
こいつ辞めさせた方が良いんじゃねーか
- 63 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:34:25.59 ID:Eeea+UVd0.net
- 戦国・アイドル・擬人化etc...
それぞれ黎明期のヒット作がガッチリ客を掴んでて、そのまま何年もずっと盤石って状態が続いている
毎月のように類似の新作はリリースされてるけど、既に居ついてるそれらの客を引き剥がすのは難しいようで
- 64 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:34:40.91 ID:iKaHlOLR0.net
- モンストに負けたか
人気どころのユーチューバーもモンストやってる奴ばっかだしな
パズドラやってんの全然いねえ
- 65 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:35:21.62 ID:gERAi/0G0.net
- パズドラのシステムは良く出来てると思うけどねぇ
ただ複雑過ぎてライトユーザーがいなくなっちゃうんだよね
言い方は悪いけどモンストなんかは女子供でも気軽に出来る
パズドラも初めの頃はそうだったんだけどどんどん複雑になっちゃったよね
- 66 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:36:42.40 ID:FOTflIN90.net
- 【悲報】半年でサービス終了したスマホゲーはなんと218以上…
http://koasoku.blog.jp/archives/29320133.html
ビックタイトルも多数終了(ごく一部)
・エヴァンゲリオン
・進撃の巨人
・初音ミク
・太鼓の達人
・拡散性ミリオンアーサー
・ストリートファイター
・ロックマン
・ボンバーマン
・喧嘩番長
・北斗の拳
・花の慶次
・聖闘士星矢
・テニスの王子様
・ソールイーター
・宇宙戦艦ヤマト
・ろくでなしBLUES
・ガールズパンツァー
・マギ
・仮面ライダー
・ウルトラマン
・スーパー戦隊
・サカつく
・クイズマジックアカデミー
・ハローキティー
サービス終了リスト(ソース)
http://www62.atwiki.jp/gamebiz_database/pages/80.html
- 67 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:37:00.67 ID:tuDzIEtb0.net
- まだ半分も残ってるなんて結構凄いじゃん
- 68 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:37:17.81 ID:vwqRtY340.net
- >>45
BLEACHコラボであり得ないミスやっちゃった件だなw
- 69 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:37:28.71 ID:d+mjacdD0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 70 :ナンパ師:2018/02/04(日) 04:39:53.39 ID:aw7ZC9ct0.net
- ドトールコーヒーは
- 71 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:40:57.92 ID:uWnnfOJf0.net
- 嫌がらせレベルのダンジョン増えた辺りからユーザー数減り始めたんだよな。
あとさ、ボックス系のアプデ全くしないからプレイするの不便で仕方ない。
まぁユーザー目線に立てないアプリは駄目ってことで。
石も10個かかるガチャとかでお目当てキャラ引くのいくらかかるのかと。
- 72 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:42:07.75 ID:kHHrhqnQ0.net
- パズドラやモンストがeスポーツの競技に選ばれるとか日本のゲーム業界って
- 73 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:42:28.20 ID:ijGDbsstO.net
- どこまでがアクティブ扱いなんだろ?
- 74 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:43:07.75 ID:rfWvhqAj0.net
- なんかアシストがどうとか複雑になってきて
面倒臭くてやめた
- 75 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:43:26.90 ID:Q24uzjl+0.net
- やったことないけどコラボしまくってたような印象がある
- 76 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:47:16.89 ID:gERAi/0G0.net
- パズドラがやらないと行けなかった事はリセマラをなくす事だよ
せっかくコラボしたってお目当てのキャラが出なくて投げたって人は相当数いると思う
初めにある程度ガチャ回せるようにするか好きなキャラ1体選べるようにすべきだった
新規ユーザーに対してこれ以上ないくらい鬼畜だったよな
初めから金持ってない奴はお断りですって言ってるような物だ
- 77 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:47:25.82 ID:ZscDQf/o0.net
- ど ど ドリランド
- 78 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:48:42.45 ID:rgJxRIuG0.net
- 課金者や上級者向けの難易度メインだからね
下手くそ、アホ、のろま、貧乏人の俺みたいな奴ら切ったら半分しか残らなかっただけだろw
- 79 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:49:48.55 ID:8vKL2KMf0.net
- プロパズドラーってどうやって生きていくんだろ
- 80 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:53:27.54 ID:fYfAL3010.net
- あー、最近ログインしなくなったなー
- 81 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:55:58.50 ID:dkasqNww0.net
- >>66
厳しいな
- 82 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:56:24.00 ID:hYFjN9/60.net
- 海外で売れないからなぁ
- 83 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:56:45.08 ID:vu57OlVJ0.net
- アンインストール出来ずにログインだけ続けてるけど、もうそれすらキツイな
訳の分かんないギミックばっかになってゲーム自体はやる気全くないし
- 84 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:57:50.27 ID:EN9lltZE0.net
- これまで続いたのが素直に凄いよ
一時期ちょっとやってて、
今はもうCS機熱が再燃してるけど
- 85 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:58:12.37 ID:HcZNfHm30.net
- >>76
今は一体でどうこうできる内容じゃない。
アシスト役を含めてせめて10体を進化後で入手しないと新しいダンジョンは無理。
- 86 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:58:15.65 ID:ceJI7hFe0.net
- 確かに電車の中でやってる人殆ど見なくなった
- 87 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 04:58:43.96 ID:WcAjs5930.net
- クイズものは黒猫の独壇場だから今更どこが何やっても駄目だろう
- 88 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:03:57.13 ID:t17XtJOb0.net
- 嵐はキリンの売上も落としたもんな
- 89 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:04:43.76 ID:+kECEd020.net
- 売れるべくして売れたfateの凄さ
- 90 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:07:09.20 ID:0X7mzuMU0.net
- モンハンとコラボってCMやってたけど、一度離れた客は戻ってこないだろうな。
- 91 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:07:56.68 ID:QcTSTaaO0.net
- スキマ産業のゴミカス
- 92 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:11:19.42 ID:NA3U+pS80.net
- とにかくガチャ回して新しいキャラ手に入れないと勝てない鬼畜ゲーは
一度離れるともうおしまいだよ
モンストは数年前の古いキャラでも性能尖ってるヤツは新しいクエで適正になったりする
獣神化の追加で古いキャラリサイクルもできてる
とにかく無料オーブばら撒いてるから俺ツエーしないんなら今でも無課金でも遊べる
ひたすら同じモンスター集めて合成するだけのゲームだが
- 93 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:11:25.32 ID:Vc2LWTvr0.net
- チャウシェスク政権は何をしたのでしょうか? - Yahoo!知恵袋
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1352440463
ニコラエ・チャウシェスク大統領ですか?
国民から搾取し自らと親族、その取り巻きだけで富を独占し、
国民を貧困の底へ追いやりセキュリターテ(秘密警察/大統領親衛隊みたいなもの)を使い国民を監視し密告社会を作ったからです。
最後は民衆蜂起し政府側についていた警察や軍も民衆側に。
公開銃殺刑に処されました。
安倍首相、前副大臣「何人死んだんだ」発言で陳謝 - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/videonews/jnn?a=20180129-00000072-jnn-pol
【絶対に信じてはならない橋下徹】(商工ローンの顧問弁護士の意味)
https://ameblo.jp/tousekitetsu/entry-12098872550.html
こうした手法でみぐるみはがれた人々の間に、自殺が相次いだ。
夜逃げ、一家離散に追い込まれ、精神を病む人も相次いだ。
奥さんが焼身自殺するなど、耳をふさぎたくなるような悲劇は数限りもなくあった。
タンカーの流出油、東北沖まで拡大も 奄美大島の西約300キロ付近で沈没
http://www.sankei.com/photo/story/news/180203/sty1802030005-n1.html
2018.2.3
;b
- 94 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:11:44.36 ID:OW4+HDNP0.net
- >>82
パズドラは北米でもそこそこヒットしたし
中華圏でも普通にヒットしているぞ
パズドラの海外で売れていないは
かつてのモンハンとかのように
圧倒的な国内売上の割には海外で売れてないってだけで
本当に海外でヒットしていないわけじゃないからな
- 95 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:11:57.46 ID:XM8jl6Eb0.net
- まだまだ儲けてんじゃん
- 96 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:13:28.74 ID:OW4+HDNP0.net
- モンストは落ち目になった頃に
eスポーツ化で復活した
とmixi側も認める奇跡が起こったからな
- 97 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:13:29.60 ID:OW4+HDNP0.net
- モンストは落ち目になった頃に
eスポーツ化で復活した
とmixi側も認める奇跡が起こったからな
- 98 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:17:37.01 ID:JUEH3NzR0.net
- >>33
完全同意
- 99 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:18:11.43 ID:GF3wqBC30.net
- 自分には難しい…
- 100 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:18:50.68 ID:YwRt/5WU0.net
- しかし孫はうまいことやるよなw
上がる直前で買って沈む前に売り抜ける
孫は事業家というよりは投資家として才能あるな
携帯会社は万年3位でまるでセガみたいやで?
- 101 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:19:33.44 ID:YwRt/5WU0.net
- >>97
まるでときメモがダメまったら
ビーマニが出てきたコナミみたいだな
- 102 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:27:55.55 ID:WDECrkOl0.net
- ユーザー数半減して三期連続の減収減益、サービス終了が現実味を
帯びてきてゲームとしての寿命が尽きつつある
それでも300億超の利益というのが、ソシャゲのやばさを物語るな
ソシャゲが長生きできるかどうかは廃課金者を一人でも多く囲えるか、
これが全てなんだけど、こんなの絶対おかしいから早く規制されろ
- 103 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:42:03.98 ID:qocA/F/u0.net
- 2012年に飽きたからどうでもいい
- 104 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:46:00.43 ID:r9QibHom0.net
- WBCのスポンサーとかやってたから業績良いのかと思ってたわ
- 105 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:51:21.28 ID:W0qxoCQz0.net
- さっさと潰れればいいのに癌ホー
辞めるに辞められない廃課金者しか残ってないからまだしぶとく続きそうだけど
- 106 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 05:56:20.09 ID:GpB/wUzi0.net
- ROが基本無料になるらしいな
- 107 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:01:15.73 ID:6OnFH9jV0.net
- パズドラ出た当時はソシャゲって一世代前どころかファミコンレベルのシステムで
馬鹿ウケするってんで業界自体が大盛り上がりしたもんだが
結局今となってはVR対応だのアンリアルエンジンだのが当たり前になってしまって
据え置き機用ゲーム並みに開発費が高騰してるからな
こうなったらもう先細りするしかないだろ
- 108 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:09:33.10 ID:gea9oOS30.net
- ちょうど3年ぐらい前に辞めたわ
嵐がCMやっててたまドラがメインのパズルとかいろいろ面倒臭くなったのは覚えてる
- 109 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:16:25.55 ID:mE0hnQ2d0.net
- >>107
そうなってるのか、今。
勉強になった。ありがとう
- 110 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:17:57.71 ID:c9Y5YuTm0.net
- 哀れな〜
未だに奴隷の自覚のない養分どもが、半分も残ってるのかw
- 111 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:24:17.05 ID:t1/V9Dia0.net
- 周りでやっていた人が、今から一年位前の段階で、パズドラを止める前の懐かしむ話をしていたのを思い出した。きっぱりと止めてしまったということだった。
- 112 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:24:18.30 ID:+5xFZrh00.net
- 長い間ログインしてないなぁ
色々と面倒臭くなっちゃってさ
まあ、ヘビーユーザーの要望に応え続けるから仕方ないのだろうけど
- 113 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:24:45.00 ID:tnZt0vYV0.net
- ブッチャけさ
スマホゲームがではじめのころに出したゲームは売れたよ
けど今は1っ週間に5本は新しいゲームが始まってる
すなわち1日に一本は新作ゲームがでてる
クソゲー量産時代!!
つくればいいってもんじゃない
市場はすでに飽和状態!!
スマホゲームを開発してる会社が株主に向けたIRでも
良く目につく言葉が「飽和状態」
ライバルが増えすぎてクソゲーつくっても利益にならなくなってきてる
そろそろきちんと本腰をいれて良策ゲームを開発しろ
- 114 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:30:31.83 ID:EoTNVLbZ0.net
- パズドラは素材集めがめんどすぎた
おまけにボイスがないからキャラに魅力がない
- 115 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:32:11.08 ID:cMH/JKnD0.net
- ここまで長続きしただけでもう十分だろう
- 116 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:32:49.67 ID:E9pL9qSg0.net
- CMを打ちまくるとか、アニメ・映画をやって大赤字とか、フラグは立ちまくっているんだよな。
このパターンで行くと、あとは会社の不正……
- 117 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:34:04.02 ID:ctmCLJPg0.net
- >>113
据え置きの最悪だった時期に似てるからな
売れるテンプレが出来上がり、それに沿って出すだけ
思い付きで出してそれがウケるような素地が昔はあったけど
コストも高くなったし今は完全にそれがなくなってるからもう無理だろ。
ちなみに据え置きの方は任天堂が頑張ってかなり戻してきてるな
- 118 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:34:19.31 ID:bRfRTStR0.net
- >>66
一攫千金稼げる業界だけに、失敗もエゲツないぐらい多いんだなw
- 119 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:35:22.14 ID:CoE+NsZF0.net
- イルシックスとか面倒なボスが出てきてから急に冷めちゃったな
Wiki見なきゃクリア出来ないから作業感がすごいもん
気軽にゲーム出来ないのはもはやゲームでない
- 120 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:35:55.52 ID:Rrlf1KFO0.net
- 俺はモンストやってるけど
スマホゲー始める時やっぱパズドラかモンストの二択だったな
でもパズドラはシステムが複雑でめんどくさいことが多くあるとすぐわかった
コストの関係でリセマラで当てた強キャラをすぐ使えない
キャラを強化する方法も複雑に感じた
だからパズドラ捨てて単純でわかりやすいモンスト始めたわ
そもそもの話だけど
最初から敵を倒すのにパズルして倒すってのが個人的に意味がわからなかったんだが
- 121 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:40:35.27 ID:OW4+HDNP0.net
- ブリーチですら欧州でヒットしているし
北米でもたまにトップセールスのTOP20に上がってきていることがあって
びっくりするが
日本の場合は、和ゲーのレベルが高いから
新規で一発当てるのは結構難しいのは確か
FGOなんて絶対にアジア市場限定だと思っていたら
北米で普通に大ヒットしているもんな
FEもオタゲー扱いだが欧米で大ヒット中だし
- 122 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:43:48.83 ID:d+mjacdD0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 123 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:46:24.83 ID:NVPHdxZP0.net
- まだ売り上げがまあまああることに驚いた
- 124 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:46:31.27 ID:K6nVVnytO.net
- 初めのころは確かに新鮮で面白かったんだけどな
タッチパネルをうまく活かしたパズルだと感心したもんだった
でも敵の強さはどんどんインフレするし
コラボをやりすぎて、ファンタジーの世界がすっかりカオスになってしまった
- 125 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:50:12.16 ID:+KQSszUV0.net
- 曲芸師が出たときに見限ったわ
- 126 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:51:10.03 ID:gb9r7Frq0.net
- パズドラが終わったらガンホーが終わるとか言ってるのはアホ
パズドラはほとんど外部委託だから、終わったら切ればいいだけで
ほとんどパズドラ前に戻るだけなんだよなぁ
現状は、現金で1500億ぐらい親会社からの株式買い取りに回すぐらいの優良企業だぞ
- 127 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:51:50.79 ID:ERCg5Drj0.net
- ドラゴンどっか行っちゃったな
- 128 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:53:14.88 ID:Rw+wk5KW0.net
- 蹴り姫が、あるじゃないか。
- 129 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:53:28.86 ID:/X5nD6Rx0.net
- パズドラ懐かしい
- 130 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:54:33.98 ID:4bbaU2qW0.net
- ゼウス育てるのダルすぎてやめた記憶あるわ
- 131 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 06:58:11.69 ID:inosx7VN0.net
- ラグナロクがまだ生きてるのに驚く
- 132 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:01:12.29 ID:mBm2pH4I0.net
- パズルのシステムはパネルでポンの丸パクリのパズドラ。
- 133 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:02:15.08 ID:LScH3ivE0.net
- どこもかしこもfgoに客獲られすぎ
- 134 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:02:17.05 ID:ZE1SY7Zd0.net
- もう今は荒野行動しかしてない
- 135 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:02:20.73 ID:mBm2pH4I0.net
- >>126
アホやな。
利益が出なくても一番の支出である多額の人件費が毎月出んねん。
- 136 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:02:37.97 ID:65f3vxWp0.net
- 俺は2か月くらいで飽きてしまったけど何年も続けてるやつってすごいな
ドン引きすると同時に一つのことをずっと楽しめるのはある意味羨ましい
- 137 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:02:55.19 ID:yPlqAdEo0.net
- パズドラやめた理由はただひとつ。
スタミナ制。
移動したモンハンはスタミナ無くて遊び放題なんだもん。
- 138 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:03:00.23 ID:y6CTuwPK0.net
- そもそもパズルに課金する意味が分からんわw
- 139 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:04:02.94 ID:C9I43SFj0.net
- パズドラバブルの終焉。
- 140 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:05:07.33 ID:65f3vxWp0.net
- >>66
有名な作品多いのに厳しい世界だね
- 141 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:05:41.41 ID:bRfRTStR0.net
- >>126
ドラクエ失うスクエニ
ガンダム失うバンダイ
ブランド失うと同じ事だろ。そんな金持ってるから大丈夫って呑気な事なのかな
- 142 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:08:15.16 ID:2nCNrRhs0.net
- >>49
JR北海道だったらこれで経営の柱になる額だもんな。
- 143 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:08:36.85 ID:mLrJrWB20.net
- この会社の社長だったかプロデューサーだったかが
テレビのドキュメンタリーに出演してて
かなり自己陶酔してかっこつけて喋ってたから
この会社落ちるなと思ったら
やっぱり落ちた
- 144 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:10:18.56 ID:iKaHlOLR0.net
- >>66
知名度があればいいってもんじゃねえんだな
厳しい世界だ
- 145 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:12:56.36 ID:aPQkwOgs0.net
- >>66
ジャンプ世代狙った作品多いなw
- 146 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:13:06.85 ID:gb9r7Frq0.net
- >>141
別にパズドラ頼みの経営やってるわけじゃないからな
- 147 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:16:20.17 ID:ySdjvwTF0.net
- ネトゲの崩壊フェーズのテンプレは外さないよなw
アレがわかっているのに対策も取れないのが間抜けだわ
ともかく、客のニーズを勘違いしないのが大事。
そして、デフォルト的行為は絶対にやってはいけない。
開発者が楽になるためと、金儲け課金のためにしてるだけで、遊ぶ側は最悪行為だからな
- 148 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:17:08.68 ID:uIyQgGY90.net
- >>1
>すっかり文化として定着したスマホゲーム。国内における市場規模は約1兆円にまで成長した。
ギャンブル依存症のキチガイがそれだけつぎ込んだってだけだろ。
- 149 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:18:25.69 ID:31MOjvSK0.net
- >>104
利益率は阿呆みたいに高いからな。
今の状態がむしろ正常で全盛期が儲けすぎ。
ただせっかく抱え込んだユーザーを嫌がらせダンジョンやバランスを欠いたコラボキャラなんかで逃しまくったのがちょっと響いてる。
あと他のスマホゲーに比べて機種変が面倒過ぎる。自分はそれでデータ無くしてそれっきり。
恐らく日本で一番引退者の多いゲームなんじゃね?
- 150 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:19:49.12 ID:DqWh6GMX0.net
- 凄く面白いゲームでなくていいが、そこそこ遊べて毎日やるゲーム作らないと
- 151 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:19:59.60 ID:kQVnAkQq0.net
- むしろここまでよく持ってる。おばけコンテンツじゃないか
- 152 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:20:09.40 ID:o4+/Fxx10.net
- 周りでやってる奴よく見たな
しょーもない事やってんなあって哀れみの目で見てたわ
- 153 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:21:33.53 ID:YpBhyHCwK.net
- いつまでも1つのゲームでメシ食えると思うなよ
アホがwww
- 154 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:22:49.13 ID:HyPO74y60.net
- 俺のデータが消えたとき、見事な塩対応してくれたな。
ランク880で、月に20万は課金して、総額400万は使ったと思う。
ぐずぐず確認ができずで、結局復旧できずで止めた。
糞みたいな会社だったわ。そら潰れるよ。
- 155 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:22:57.44 ID:ySdjvwTF0.net
- ガンホーはパズドラだけに頼ってるからな。
それでもまだ380億もあるんだな利益。
モンストは、今のうちに次のヒット見つけるまでの猶予が始まってる。
もう新規は入ってこれない
- 156 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:24:13.66 ID:nIDloH3u0.net
- >>31
その全部がアクティブだとは思うなよ。ログインのみでガチャ引くだけってのも多いよ。
- 157 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:25:07.20 ID:XxS7Z1Uo0.net
- パズドラは障ったことないのでよく分からんが、おそらく内容が高度且つマニアック化して
廃人しか残らなくなった、いわゆるソシャゲの末路を辿ってるのでは?と推測される
リリース当初はそこそこ取っ付きやすくて、単にパズルゲー遊びたいライトユーザーを十分に取り込めたのが
ガチャだの育成だのややこしい要素がてんこ盛りとなった結果、日常生活捨ててパズドラに狂う廃人しか
遊べなくなったと思われる。そこまで行けば、一般人は重課金しても廃人に追いつくことは不可能で、捨てるしか選択肢は無くなる
ソースは、一昨年までやってた某ソシャゲ
- 158 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:28:17.89 ID:iKaHlOLR0.net
- ドリランドとかまだやってる奴いんのかな
- 159 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:33:16.28 ID:3SRGbPk40.net
- >>125
曲芸師は別にいいよ
それよりも他に書いてる人もいるように気持ち悪い萌えキャラの増殖や
今まで廃課金が必死に同キャラを集めてスキルアップさせてたところを、必ずスキルアップする合成専用キャラ登場させたり
自分らで作り上げた世界観やシステムを自分らでぶっ壊し始めたのが死因
- 160 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:37:08.58 ID:gHyNqJ5I0.net
- >>21
絶地獄級→超絶地獄級→壊滅級
と来てますが何か?
そのうち絶壊滅級→超絶壊滅級も出てくるだろうけど俺はまだまだついていくぜ!
- 161 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:37:39.73 ID:aPQkwOgs0.net
- 周りのライト層はつむつむやってる人ばっかり
- 162 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:37:51.64 ID:p9+LU4UL0.net
- さよならー
- 163 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:43:17.68 ID:bYobc3+X0.net
- >>154
むしろお前の方が頭おかしいなw
笑えるわwwwww
- 164 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:44:38.31 ID:8gAYl7bg0.net
- (´・ω・`)進化アイテム貯めるのめんどい
- 165 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:49:25.08 ID:XsYnHGPL0.net
- 初期の頃はリーダー+フレンドに2.5倍のキャラ入れて
5.25倍になるのが超攻撃型オーダーみたいな感じだったよな
今となっては懐かしいわ
- 166 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:50:45.91 ID:gHyNqJ5I0.net
- >>119
今は回復を縦一列に消すと「追い打ち」というのが出来て対策されてる
あとは「追い打ち」持ちのキャラを引くのに数万円ぐらいかかるだけだから大したことない
- 167 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:53:34.04 ID:M69fyL770.net
- 電話機使ってまでゲームとか バカみたいw
- 168 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:56:06.78 ID:9vqHHff+0.net
- パズルしなくていいリーダーを引くゲームだからなぁ。強いリーダーを引けばゲームが作業化する。
- 169 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:56:17.81 ID:+0qzOHSS0.net
- ガンホのシャッチョウサンはもう働かなくても喰ってけるだけの財を成したんだよね
いつでも悠々自適になれるご身分か。いいなぁ
- 170 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:58:31.21 ID:cemBHkXN0.net
- アニメってあったのか
面白いのかね?
- 171 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 07:59:36.31 ID:Rrlf1KFO0.net
- モンストも以前に比べたら複雑化してるんだよなシステムが
おまけにそのせいでゲーム自体重くなってる
ミクソもガンホー同様崩壊に向かってるけど
特に対策もせず複雑化させてゲームを重くし続けてる
どっちも次のヒット作は出せないと思う
- 172 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:04:08.86 ID:MgL7X9oU0.net
- ゼウス255とかいうのが石を何個使ってもほぼダメージ与えられないからくだらな過ぎて辞めたわ
- 173 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:05:13.14 ID:eWjLNM8u0.net
- パズドラのCMがヘドが出る位気持ち悪かった
- 174 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:07:43.21 ID:tzWNiRkp0.net
- ディズニーツムツムは今どんな感じなんやろ?
あれもキャラ増えすぎでいやんなって辞めたけど
- 175 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:10:09.34 ID:ScpT1hxN0.net
- 将棋のネット対戦のほうが1億倍おもしろいよ、まじで
- 176 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:10:52.30 ID:R4zExUik0.net
- スキルターンが貯まるのを停滞させる→それに対応した課金キャラを出す→
ほぼ似たような効果のギミック、勿論その課金キャラの対応は効かず。
アホらしくなってやめた
- 177 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:10:58.92 ID:+/nG5GbB0.net
- 嵐なんて起用するから
- 178 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:11:54.06 ID:d+mjacdD0.net
- メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん
- 179 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:12:17.66 ID:S//wgzx40.net
- こんなんやったことないけど、どう考えても飽きるだろう。
スマホゲーってホントに薄っぺらいゴミみたいな世界だよなあ。
虚業と言ってもイイ。
- 180 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:12:50.48 ID:LK/fGEDF0.net
- >>78
これ
- 181 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:13:55.72 ID:VonV1+7f0.net
- ここまでよくもったとしか思えないけどな
同じゲームが何年も続かないとダメっていう考えの方が意味わからん
- 182 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:14:12.93 ID:kSCr6/Jl0.net
- ゲームソフト会社なんて基本1発屋なんじゃねえの?
漫画家みたいなもんで 一生に1回大ヒットあればかなり言いほうで
- 183 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:16:11.76 ID:OFFmtaUW0.net
- さすがに飽きるよね
- 184 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:16:49.67 ID:cTooOSxd0.net
- だってエンディングが無いんでしょ?
- 185 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:17:57.56 ID:kSCr6/Jl0.net
- >>155
mixiって倒産寸前で
モンスト出して大ヒットさせて復活したのに
もうやばいの?
- 186 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:18:44.81 ID:fw6CQJRx0.net
- ワンパン至上主義が流行りだして使えないキャラが増えて、
つまんなくなった。
で、それの対策の○万以上ダメージ無効ができて
地道にパズル組んで作ったダメージまで無効化されて
さらに萎えた。
- 187 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:19:29.18 ID:kSCr6/Jl0.net
- あれだけヒットしたポケモンgoでもソッコー終わったのに
パズドラはまだいい方だろ
- 188 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:20:16.99 ID:aPQkwOgs0.net
- >>182
漫画家の方が遥かにローリスクハイリターンw
- 189 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:20:45.21 ID:kSCr6/Jl0.net
- >>155
任天堂みたいに
ス―パーマリオとかマリオカートみたいに
バージョンアップしてやっていけないの?
ウイイレみたいな感じで
- 190 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:21:48.39 ID:r7v3ScvQ0.net
- 日付が変わりました
- 191 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:22:15.55 ID:kSCr6/Jl0.net
- >>188
漫画家も基本一発屋だけど
永遠に話引き延ばして続けるよね
キャラクターグッズとかあればいいけど
- 192 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:26:26.72 ID:kSCr6/Jl0.net
- ゲームソフト会社なんて基本1発屋なんじゃねえの?
漫画家みたいなもんで 一生に1回大ヒットあればかなり言いほうで
ぷよぷよみたいにならないといいけど snkですら終わったし
カプコンはすごい
- 193 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:27:22.29 ID:kSCr6/Jl0.net
- スマホゲームってまだ流行ってるの?
5年後ぐらいには誰もやってなさそう
- 194 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:27:25.68 ID:PuH3y15Z0.net
- サイゲームスも早く落ちぶれてくれないかな
グラブルしぶといよね
- 195 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:29:22.84 ID:aPQkwOgs0.net
- >>193
市場規模は据え置きゲーム機業界の3倍やで
- 196 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:33:12.54 ID:0+kG/Mjq0.net
- ダメになった原因
・頭悪過ぎな誰かさんの言動
・曲芸士
・ソティス
・ヒロインガチャ究極進化詐欺
・消費者庁コラボ
- 197 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:34:21.19 ID:odvhS0FQ0.net
- >>42
おそらく北海道編にあわせたコラボ復活だったね。
まぁ、でも逮捕後にコラボせざるを得なかったログレスよりマシだろう。
- 198 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:34:58.09 ID:OAdGdblJ0.net
- まだ300億もあるんだ
利益率クソ高いデータ売ってるだけだし安泰だな
モンストとの差が何故こんなについたのか
- 199 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:38:20.06 ID:3BiyVy6+0.net
- 特殊なダンジョンが増え過ぎて何が何だか分からなくてモチベーションわかない
- 200 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:39:25.98 ID:kSCr6/Jl0.net
- もうこれだけスマホゲーム業界が成熟したら
ヒットゲームだすのが困難だって
- 201 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:44:23.59 ID:nw68iy2u0.net
- 一発当てて調子乗ったコンパイルの末路..
- 202 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:49:19.18 ID:02dMTC1E0.net
- ガチャやるアホでもアホなりに自分がアホな事に気がつき始めたんだろ
- 203 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:52:07.55 ID:kuqsH9Xq0.net
- 同キャラ重ねがない分他のゲームよりぜんぜん良心的だけどね
- 204 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:54:12.00 ID:pamnukJ50.net
- 気まぐれでモンハン買ってきて数年ぶりに据え置きでゲームやってるけど、課金でアイテム売ってくんねーかなと思ってしまうわ。
- 205 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:56:15.62 ID:AK0omG/H0.net
- 普通にパズトラ2を去年ぐらいのタイミングで出せば良いのに何でしないかな?
- 206 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:56:15.89 ID:iYmC+lVw0.net
- そもそも無料ゲーをやらない
- 207 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:58:30.42 ID:MnB/MCpM0.net
- ここの社長ってさ
センスがないしズレてんだよ
テレビで見たときスゴく感じた
いまでもそう思う
- 208 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 08:58:43.99 ID:kSCr6/Jl0.net
- >>205
もう少し後で出すつもりだろ
いまセールスランキング7位だぞ
モンストは1位だし
- 209 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:00:02.97 ID:aPQkwOgs0.net
- スマホの落ち物パズルゲームに慣れると
据え置き機のオープンワールドゲームの移動の長さがウザくなる
- 210 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:00:25.54 ID:ySdjvwTF0.net
- >>189
白猫はそれやってる。
それでも行き詰まったけど。
- 211 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:02:13.58 ID:UghlA0OL0.net
- ニンテンドウの倒しかた知ってるぅ?
- 212 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:06:43.49 ID:kSCr6/Jl0.net
- テトリスですら1発で終わってるのに
- 213 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:07:27.67 ID:UghlA0OL0.net
- ガンホーといえば、2000年代にもネトゲでスタッフが客をクズ呼ばわりしたとか騒動無かったっけ?ゲーラボで見た
- 214 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:07:53.09 ID:hYFjN9/60.net
- >>211
グリーなら家庭用ゲーム機にソフト出すってよ
第一弾はニンテンドースイッチに釣り☆スタだって
- 215 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:10:54.35 ID:UghlA0OL0.net
- >>214
グリーはAKBステージファイターをコンシューマーゲーで出すべきだよ
版権ものだが一定数確実に売れる
- 216 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:12:43.77 ID:GHrrRbpW0.net
- 格言、“お金払ってゲームするより、ゲームを作ってお金を稼げ!”
- 217 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:12:50.75 ID:Sf4LyclD0.net
- 営業利益は純利益じゃねーからな
- 218 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:13:13.30 ID:ctmCLJPg0.net
- 据え置き/専用ゲーム機回帰始まってるからなぁ
信者じゃないけど任天堂のゲームはすごいと思ったわ。
・初見の幼稚園児から年寄りまで一緒に遊べる
・15分程度で納得して切り上げられる作り
・マニアも納得の作りこみ
マリオカート8触って唸った。
ここまでの物を木っ端スマホゲー業者が作れますか?って言うと無理だと思う。
- 219 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:13:18.20 ID:2GY/siJl0.net
- このゲーム、パズル要素なければやったんだが
- 220 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:15:39.39 ID:CxYk1Qqk0.net
- >>185
モンスト以外のゲームは悉く爆死。なおかつ親会社のmixiがチケキャンとか色々とやらかしてる
- 221 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:15:47.35 ID:nw68iy2u0.net
- >>218
後からジリジリむしり取られるより、最初に金払っちゃう方がいいな、結局。
- 222 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:18:26.34 ID:bHPDIlqj0.net
- >>1
だってさぁ、何かキャラが動く当たりが加わったお陰でファイルが重くなって更新時に通信料が掛かり始めた上…
ガチャも辛くなって、その動くキャラが当たらない二重苦とか、アホらしくてとてもじゃないけど続けられないよ。
修行かよ
- 223 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:20:03.94 ID:KSJKDaBZ0.net
- 東大卒の社員が大量にいるんだろ
本当に役に立つ社員なのか、
それとも、ただ勢いがある会社で
自分の利益をムサボリにきたのか
みきわめることができますな
- 224 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:20:14.00 ID:bOl2HeKj0.net
- こないだイナイレのパクリみたいなサッカーゲーム出すとかニュース見たな。
絶対売れねえだろうけど。
- 225 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:22:31.07 ID:PJYdUyyM0.net
- >>17
まだあんのか
- 226 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:23:29.15 ID:VUvw8h4d0.net
- もともとのプレイ人口がアホみたいに多いから、半減したところでまだモンストより多いというね
- 227 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:27:22.42 ID:hiBxhjEO0.net
- ソシャゲの会社って一発当てたときの爆発力と財務状態が無敵すぎる
ガンホーも何だかんだで自己資本比率70%越え
一発当てたら暫くこの世の春を謳歌して会社を畳む
これが一番いいと思う
- 228 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:27:56.00 ID:SSdD/Vfx0.net
- 派遣のクソ現場に行くとほぼ100%これかパチンコの話w
- 229 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:28:16.38 ID:CxYk1Qqk0.net
- ガンホーとmixiは確率表示するの嫌でわざわざJOGAという組織作ってまで回避しようとしてたからなぁ。。。
もっとも、Appleのセルラン締め出しで途端に確率表示したのにはワロタ
- 230 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:30:47.82 ID:zR3M8iqX0.net
- mixiはモンスト以前も別に倒産寸前なんてことはなかったぞ
じり貧であったのは否定しないけど、腐ってもmixiと言われる位には安定してた
ガンホーの方が明らかに危なかったでしょ
- 231 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:35:23.57 ID:NFA31xRZ0.net
- こんな長年よく持ってる方だと思うよ
スマホゲーなんて入れ替わり激しいんだから
- 232 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:39:10.27 ID:OA5uDIXU0.net
- ここ、現金めっちゃ溜め込んで社員にも株主にも還元しないから、売上半減しても大丈夫
- 233 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:39:47.54 ID:6Jbz5Q/I0.net
- >>229
JOGAとソシャゲ協議会をごっちゃにしてない?
- 234 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:42:49.19 ID:cIf/11VN0.net
- 2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
これ恐ろしいのは集計が2017/10/3までだからモンストが一番稼いだ11月、12月が入ってないところ
純粋な2017全期間なら1位と2位の差はさらに開くから実質モンスト一強状態に入ってる
ツムツムなどの一般ゲー除いたらアクティブも2位のFGOの倍以上でダントツ
- 235 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:42:56.37 ID:TRPu+cyi0.net
- 社員全員に数億払って会社畳めるくらい稼いだろ
- 236 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:42:57.12 ID:cUvHUUaHO.net
- >>227
売上が年間100億単位に跳ね上がるもんな。
- 237 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:44:02.30 ID:cIf/11VN0.net
- あと>>234はモバゲーやDMM分は入ってないので本来ならグラブルはもう少し上だと思われる
- 238 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:47:13.91 ID:RNRXHuLy0.net
- ソシャゲーってだいたい飽きたり目的見失ったりで何年も続ける方が稀だよね
- 239 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:48:27.66 ID:cIf/11VN0.net
- モンストも2013年からなのに全く勢い落ちないのはライト層とオタク層の中間ぐらいだからかな
- 240 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:52:20.47 ID:CxYk1Qqk0.net
- >>238
結構な額を課金して引くに引けなくなって惰性でやってるのが結構いる
- 241 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:53:56.48 ID:BJ9tWfzx0.net
- >>234
スマホの3大ゲームって
パズドラ、モンスト、白猫のイメージあったが
白猫ってこんな低いのか
2位は聞いたことないゲームだな
- 242 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:54:14.34 ID:8wfENdoG0.net
- 問題なのはガンホー(パズドラチーム?)の社員の質だろうな
昔あるパズドラ関連のスレに明らかにそれらしいのが
書き込みしてたからウォッチ対象にして数ヶ月
裏からジックリ観察したことあっだんだが
まあ、なんつーか、質が悪い
およそ日本人とは思えないような奴というか
一般企業ではありえんような中身の薄い幼稚な人間だった
(普通の企業では一切見たことないようなレベルw)
どうも社内全体がそんな奴らの集まりみたいな感じだったな
そして話を聞いてると
いわば淀んで停滞して水が腐った沼のような状態
(新しい新鮮な空気が入らないとでもいうか)
誰1人として積極的に問題提起したり
改善策や改善案を積極的に提案したしたりしない
(そのくせ本人は自分はちゃんとやってると思い込んでる)
そひてなによりも責任というものを全く感じていない
(落ちぶれた原因をユーザー側に責任転嫁してたw)
まあ、ああいうのはダメな企業の典型的体質ともいえる
儲かり過ぎた時にちゃんと外部から優秀な人間を大勢
入れておけばいいんだが、この会社は逆に浮かれて
自分達が優秀だと(単なる一発屋なのに)勘違いした感じやね
てか、純粋な日本人やまともな経歴(他のちゃんとした業種での職歴)がある
人間自体が極めて少ないんだろうし、極論すると社員というより
専門学校生レベルの幼稚な人間が社員をやってる感じだった
(社会経験自体がまず足りてない)
まあ、ソシャゲメーカーならではだろうな
- 243 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:55:31.67 ID:6DLZXteu0.net
- まだ机に風俗嬢の名刺おいてたハゲの社長が社長なん?
- 244 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 09:59:24.22 ID:2TW652Xs0.net
- >>241
ソニーをほぼ単独で黒字に押し上げたFGO知らないとかw
- 245 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:00:14.64 ID:tLNyeows0.net
- ハズレ引き続けたら課金猿でも正気に戻る
- 246 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:00:39.63 ID:EWynsReN0.net
- 単にスマホの機能使ってベンチャーベンチャーってドヤ顔しやがって
大手の堅実経営が1番
- 247 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:01:46.89 ID:VFoXWy+I0.net
- 石10個ガチャって一回回すのに611円てことだもんな
頭おかしいわ
- 248 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:02:38.85 ID:cemBHkXN0.net
- >>201
コンパイルはゲームはともかく社長が気違いだった
- 249 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:09:03.84 ID:9eZtY2M80.net
- まだ半分も残ってるのかよ、すげーな
- 250 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:16:39.38 ID:tAVUcQYi0.net
- >>234
雨後の筍みたいに大量にあるアイドルというか芸能ネタソシャゲで、
上位入ってるのがアイマスだけなのが少し意外。
ラブライブや男性向けは、そうでもないんだな。
- 251 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:17:13.08 ID:d+mjacdD0.net
- 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった!
- 252 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:25:28.31 ID:tAVUcQYi0.net
- ソニー営業黒字7000億以上で、売り上げ6兆6千億円という規模。
FGOやってる音楽部門は、営業利益がゲーム部門より営業利益600億以上少ないよ、ほぼ同じ時期の2017年1〜3Q。
まぁ、上の方のFGO数字は売り上げで、利益ですらないが。
最新決算でのソニー稼ぎ頭は半導体、次いでゲーム(PS4の方でソシャゲじゃない)、
その次が金融。
国内でしか稼げないソシャゲの稼ぎは、そんなもの。
- 253 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:50:49.02 ID:JpHCZWdP0.net
- ログインしても使い道の無いポイントしか配らなくなってメールBOXに溜まりまくったわ、こうやってケチりだしたら終わりだ
- 254 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 10:55:49.16 ID:OiuOPe1n0.net
- グリーを見習ってSwitchに参入するしかないな
まだ金が残ってる内にコンシューマに挑戦しとけ
Switchならゲーム制作費も高額じゃない
いつまでもスマホだけで稼ぐのはFGOみたいな信者が課金しまくるコンテンツを持ってないと無理だ
- 255 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:06:07.52 ID:w2bU0L/l0.net
- ダンジョン上がってくるにつれて攻略法決まっててパズル全く関係なくてつまらん
攻略法説明した動画観たら内輪ウケがウザくてとてもじゃないが観られんかった
- 256 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:09:26.98 ID:83vkyaZ20.net
- マルチいらない
- 257 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:11:47.44 ID:baUc3XHe0.net
- 嵐がCMしてから売上減wwwwww
- 258 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:32:38.40 ID:H8PIYcBL0.net
- 5年以上続けて減らないソシャゲなんてないし
新作で大幅に変わるソフト売りとは土台が違う
- 259 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:41:15.84 ID:H8PIYcBL0.net
- >>250
スクフェスはもはや2世代くらい前のゲームだからね
デレステは3D化で大成功してる
男性向けというかFGOが腐人気吸収してる
- 260 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:50:33.65 ID:PJ9UrcI40.net
- タイトルラッシュ?
じゃなくえパズドラをもっと盛り上げてよいくらつぎ込んだと思ってるの
今更他のタイトル出されてももう余力ないよ
- 261 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:52:27.41 ID:66h5ps/M0.net
- 売上1000近く営業利益300億ってけっこう優秀だと思う。
- 262 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:55:04.36 ID:1V4Xum6W0.net
- >>261
未だにそれだけソシャゲのガチャに金使ってるアホが多くて驚くわ
- 263 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:55:59.64 ID:xm4fmfTJ0.net
- スマホでゲームやってる奴はバカ。移動中にゲームやってた部下をボーナス査定で最低評価にしてやった
- 264 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:57:09.01 ID:t/XTOzHs0.net
- そう言えばとうふ氏はもう完全に引退したのかね?
- 265 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:58:25.09 ID:mm+AAlQb0.net
- パズドラモンストはユーザーの質も悪いよね
やっぱ同じゲーム何年もやってるやつって頭おかしい奴しかいない
- 266 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:58:51.52 ID:adIi2QTo0.net
- 所詮パズル
- 267 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 11:59:35.87 ID:fwLs7tfD0.net
- よくもってる方だろ
- 268 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:08:49.34 ID:dGtFW0480.net
- >>33
萌え関係なくコラボは萎える。
世界観台無しにするだけ。
- 269 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:10:46.40 ID:crrwru2G0.net
- ドコモショップ行ったら無理矢理スマホ変えられて、それ以来パズドラができなくなった。
- 270 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:14:28.78 ID:j36oDtzP0.net
- オセロ兄やんはまだ続いてんのか?あんなの半年もたないって思ったが
- 271 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:14:58.79 ID:FIddW3WmO.net
- ソシャゲももうユーザーが固定化して新作タイトルで一発当てるの難しそうだけどパズドラが死んだらガンホーどうすんのかな
- 272 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:17:42.60 ID:6OnFH9jV0.net
- >>228
去年行った某大手製造業で
休憩所に居た正社員の連中が夢中になってこれやってて
何年前だよここはと思ったw
話聞いてるとどうやらボーナスを課金にぶっこんでるらしいし
一度でもこの辺の層まで浸透したコンテンツだけはいつまでも行けるってことだな
- 273 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:30:00.67 ID:89ouPkpR0.net
- 十分稼いだろ
いつまでも同じゲームばっかやってられっかよ
- 274 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:39:43.32 ID:BFPFlhpCO.net
- いまだやってて課金してるやつは青天井レイズ地獄に嵌ってるようなもんなのかな
もはやドロップ宣言出来ないとこまで行ってるっていう
- 275 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:40:46.30 ID:oWpTiJwV0.net
- ガンホーなんてパズドラあたるまでは嘲笑の的みたいな存在だったんだから
綺麗に店じまいすりゃええがな
- 276 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:45:26.16 ID:qi6uVb1t0.net
- プラスタマゴ集めは楽しかった
- 277 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 12:50:09.18 ID:5f8e6Be40.net
- 初期は星3?でも最高まで育てれば主戦力になったり、龍とか色々モンスターぽいのがいたのに途中から路線変更しちゃってコア向けにしちゃったからな
ツムツムみたいに手軽に始められる系で行けばいいのに、どのソシャゲも利益を求めるからしょうがないか
- 278 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:02:41.68 ID:3v6JqoBp0.net
- >>263
駄目だわ
気持ちはわかるけど
ストレス溜まってたんだよ、きっとお前に
- 279 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:03:35.75 ID:3v6JqoBp0.net
- パズドラなんてやったことないし
やりたいとも思わなかったな
ポケモンGOも二ヶ月持たなかった
- 280 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:11:27.29 ID:CkQZz5Va0.net
- 4年前くらいにランク445くらいで辞めた
当時のフレが600超えてるな
- 281 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:12:44.74 ID:Y6EZlVUH0.net
- スマホゲームは最後には嫌いになってやめるのを教えてくれたゲーム
- 282 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:32:21.87 ID:wuvpa3A20.net
- >>281
ネトゲがただの作業って事を教えてくれたのもガンホーだったな
- 283 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:33:37.07 ID:kkM59DIt0.net
- 栄枯盛衰
- 284 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:37:05.93 ID:cy9aUrmn0.net
- もうゲームなんて何も役に立たないことが分かったからな。
5chやってるほうが勉強になる。
- 285 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:37:52.89 ID:9hvZmZx9O.net
- このままなら数年後には配信停止と、パズドラどこが面白いかわからないんですがw
- 286 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:40:19.83 ID:OAdGdblJ0.net
- モンストが廃れないのはマルチプレイがあるからだろ
友達との付き合いでやる奴も多いだろうし
- 287 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:40:54.47 ID:Ja3lNhN50.net
- 漫画パークでCMみたらポイント貯まるから白の章だかのCM時々見るけど絵が安っぽすぎてピクシブ素人以下
一枚絵なんだからもっと何とか出来るだろ
- 288 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:42:34.77 ID:7qCZHUcM0.net
- あのゲーム性でここまで続けてこられたんだから十分凄いと思う
- 289 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:42:40.02 ID:ldQreUTL0.net
- 大介がパズドラのプロデューサーやめて新しいゲームをほんとに作るのであれば期待する
パズドラのプロデューサーはまんねり打破のためそろそろ勇退してくれ
- 290 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:44:05.79 ID:9oDRavz00.net
- もう十分じゃん
- 291 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:46:26.02 ID:ldQreUTL0.net
- もう十分いいますけどパズドラほんとに終わったらこの会社どうなるの
なんもなくなるんだぞ
- 292 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:51:45.18 ID:GNa35lbL0.net
- 今のパズドラ糞つまらんからな
パズルまともに出来ないパズルゲームだし
- 293 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:53:20.51 ID:VUvw8h4d0.net
- >>282
まぁスマホゲーは全部そうだから最初にやったスマホゲーで必ず教わることだけどな
基本的にクリアで終了というものがなくて最後は引退かサービス終了になるわけだし
- 294 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:56:23.07 ID:sooySuyN0.net
- モンストの面白さを教えてくれ
- 295 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 13:59:35.82 ID:VqpBiKQ10.net
- ガンホーはもう一回オンライン北斗の拳やりゃいいんだよ、今なら当時よりマシなの作れるだろ
- 296 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:02:07.45 ID:Y0zs24Ng0.net
- 自分はとっくに飽きて何年も放置してるが
まだ基本的なシステム変わってないの?
やってる人は何をモチベーションにやってるんだろ
テトリスみたいな感覚?
- 297 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:05:17.52 ID:jcjWClnm0.net
- 訳の分からない特訓CM見て
恥ずかしいと思って卒業した。
- 298 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:09:35.84 ID:9Ge2nGxR0.net
- アルトズアドベンチャーってスマホゲーをずっとやってる
課金しなくても全クリ可能だし、課金してもせいぜい2000円くらいで済む
もうじき続編出るようだし楽しみ
- 299 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:42:30.68 ID:d+mjacdD0.net
- メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん
- 300 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:47:47.88 ID:DuHP0OSY0.net
- 新しいゲーム出すのも大事だけど、今まで出したアプリでいいやつあんのにね。
サモンズボードってゲームは、奥が深いし、パズドラやモンストより面白い。
ただ、ボードゲームだから単純明快なゲームってわけじゃないから面白さがわかりづらい
から浸透しないのかもしれんがほんと神ゲーだわ。
- 301 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:54:24.22 ID:sAn3u9L00.net
- 売上900億ってすごいな
- 302 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 14:58:47.23 ID:t/FY8nf80.net
- 嵐がCMし出した辺りからオワコン化していった
- 303 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 15:02:02.04 ID:/co6fsCI0.net
- 逆に半減しかしてないところに、なんかパズドラの凄さを感じるな
- 304 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 16:18:55.42 ID:bG16E3L40.net
- パズルといえばパズドラが1番だから根強いファン層に支え続けられて大丈夫!
去年始めたばかりのライト層ビギナーで度々投げ出すけど断言
- 305 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 16:27:42.04 ID:aPIalzOk0.net
- メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん
- 306 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 17:05:58.66 ID:TrFuQ2N90.net
- >>302 その前からだよ
むしろあれだけ流す体力がある事に驚いたわ
グラブルもM1やらのスポンサーになったりしてるし
落ちてきても思う以上に儲かってるんだなと思ったわ
- 307 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 18:35:32.24 ID:TNte8cgL0.net
- メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん
- 308 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 18:42:12.70 ID:nvbNtOfk0.net
- このゲームってストーリーあるの?
- 309 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 18:48:04.87 ID:Rrlf1KFO0.net
- >>294
最初は面白かったよ
高難易度クエの超絶初めてクリアした時とか
脳汁がやばかった
しばらく放心状態だったわ
まあどんなゲームでもそういう部分はあると思うが
慣れたらつまらなくなっていくのは当然か
- 310 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 18:57:20.72 ID:M2S6O4qt0.net
- 初めてやろうと思ったけどチュート終わったら1回しかガチャ引けなかったからやめた
今時それはねーよ
- 311 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 18:57:29.59 ID:rfqN9cul0.net
- 最新のクエストは、ダメージ吸収、ダメージ無効、先制大ダメージ、毒・ドロップロックなどのギミックがてんこもり
初見ではとてもクリアなどできず、攻略サイトで徹底的に調べて最適化されたパーティで挑む
それはそれでコアなファンには面白いが、いやになってやめていくユーザーも当然多いわな
- 312 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 19:19:52.65 ID:TNte8cgL0.net
- 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった!
- 313 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 19:33:14.33 ID:86S2Sj6l0.net
- 早いうちに別事業やるか、2発目あてないと、こんなもんですよ。
たまたま当っていい夢みたんだから、いいんじゃね?
- 314 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 19:43:00.35 ID:qSUYRBVp0.net
- 課金ゲームなんてバカしかやってない
- 315 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 19:47:36.65 ID:LholD2Hc0.net
- ポトリスをPCで復活させてくらねーかな
- 316 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 19:51:19.65 ID:lGiDq4aU0.net
- 半減しても全然平気なくらい売り上げてるんでしょ?
- 317 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:12:44.29 ID:G0aG2KB50.net
- >>311
このゲームプロデューサーは攻略サイト見ないで遊んでくださいとか寝ぼけた事言っているからなw
- 318 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:16:07.43 ID:qdqbFOC80.net
- 別にパズドラだけで会社終わってもいいじゃん
ガンホーに新規IPでヒット作作れるとは思えない。そもそもパズドラがラッキーホームランなんだしw
- 319 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:19:06.89 ID:cyMs+ag90.net
- パズドライライラ
モンストワクワク
パズドライライラ
モンストワクワク
パズドライライラ
モンストワクワク 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 320 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:30:59.02 ID:JrsJKAmn0.net
- 結局ガチャに大金突っ込む様な連中の数も限られてるわけだから
そいつらの取り合いだろw
- 321 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:32:37.39 ID:6gB0IwO10.net
- こういったゲームけっこう貧乏人がやってるんだよな
バカから搾取するゲーム
- 322 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:37:43.14 ID:Oa7d2MCL0.net
- 即死と嫌がらせギミックと糞ガチャ
もうやらねーわ
- 323 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:39:41.51 ID:Oa7d2MCL0.net
- >>126
親会社禿げなんだが
- 324 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:41:24.32 ID:JrsJKAmn0.net
- 一度こういう美味い商売しちゃうと
そこから次へ行くのはアホくさくなっちゃうのかな?
- 325 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:45:48.19 ID:2n7Wxqul0.net
- うちの会社のバイト君(25歳・フリーター) が月給13万のうち12万をパズドラに課金してる。
残りは携帯代で、毎年親にiPhone買ってもらって実家暮らし。
休憩時間も仲間とパズドラの話しかしてないし、
まさに底辺って感じで笑える。
- 326 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:48:52.76 ID:/0rpcR1D0.net
- 山本とかいう人間のクズを追放しない限りは
どうしようもないんじゃない
3.11 に合わせて津波モンスターを出した時点で課金無理
- 327 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:51:04.14 ID:WwHI+Q7R0.net
- ラグナロクオンラインってまだやってんの?
- 328 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:54:34.34 ID:hkzudoeg0.net
- 3日で飽きた俺は偉い?
- 329 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 20:58:02.47 ID:v/biB6iU0.net
- 台湾人パズドラーのreco氏とフレンドだったけど俺は3年前にパズドラを辞めた。ヘラ周回してる時にやたら再ログインしてきてたから使いまくっていた。YouTubeでプレイしてるのを見てびっくりしたよ。
- 330 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:01:47.74 ID:EIi0sXt50.net
- パズドラは曲芸師が出た辺りからおかしくなった
- 331 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:06:59.42 ID:WvJZfP5S0.net
- 今やソニーの一人勝ち状態
- 332 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:18:13.95 ID:TNte8cgL0.net
- 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった!
- 333 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:21:55.58 ID:FxQb1Qem0.net
- メタルスラッグアタックが面白い
- 334 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:22:23.46 ID:+SKXPTZN0.net
- 開発現場が死んじゃう
- 335 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:28:20.67 ID:vVlKQFSx0.net
- 難易度が急に上がってライトユーザーがぜんぜん着いて来れなくなったのが原因じゃないかな。
ヘビーユーザーは高難易度を求めるしバランスが難しいよね
- 336 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:50:34.33 ID:Oei+Pjgs0.net
- そりゃあ石配んないのに
10個ガチャはしっかりやるからな
ユーザーを離れさせる気満々だよ
- 337 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 21:58:10.62 ID:Oei+Pjgs0.net
- >>33
オワドラユーザー全盛期の時は
モンストを散々女体化だらけのキモオタゲームと
罵った割にはオワドラも女体化出しまくったからなw
- 338 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 22:21:05.13 ID:Oei+Pjgs0.net
- >>173
ガールフレンド仮のCMのが嫌だったな
特にCMの最後モザイクされた男が奇声を
発するCMは最悪だった
- 339 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 22:29:21.07 ID:RFfLVaCC0.net
- サスケもコスケも再生数ヤバイな…生活していけるのかこれ
- 340 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 23:02:09.49 ID:6gB0IwO10.net
- 新しくできたeスポーツ協会だか何だかの認定ゲームになってたけど
こんなのeスポーツでもなんでもないだろう
- 341 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 23:22:16.52 ID:iKaHlOLR0.net
- あのソニーも今や稼ぎ頭はスマホのガチャゲーだからな
悲しいかなもう家電のソニーではない
糞ガチャゲーのソニー
- 342 :名無しさん@恐縮です:2018/02/04(日) 23:38:02.47 ID:tAVUcQYi0.net
- スマホゲーの売り上げも利益もコンシュマーゲームより遙かに少ないよ。
ソニーの決算出たばかりだろ。
コンシュマーゲームは世界中で稼げるけど、ガチャゲーで稼げるの国内だけ。
勝ち目ある訳ないじゃん。
ちなみに今回の決算部門別一位はコンシュマーゲームですらなく半導体部門。
- 343 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 00:02:27.95 ID:oxDKuHfU0.net
- >>325
スマホゲーって自制のできない馬鹿から搾取して儲けてる
一キャラ出すのにガチャで数十万使って爆死するのを自慢する世界
一刻も早く規制が必要だと思う
- 344 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 00:09:27.37 ID:ToMJzQcn0.net
- なら賭け事も規制しないとな
似たようなもんだし
- 345 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 02:36:19.02 ID:MUxXCgjT0.net
- >>330
ログイン勢の俺が試しに引いた1回目のガチャで曲芸師が出た時
パズドラのスレでそれ書き込んだら蜂の巣つついたような荒れ方になってクッソワロタ思い出w
- 346 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 09:24:01.22 ID:/obzuSPE0.net
- >>308
ほぼない
- 347 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 09:33:12.41 ID:FrYORyV50.net
- 半減で済んでるの?体感だともっとだろ今やってる人マジ希少種
- 348 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 09:42:47.76 ID:XO1LRh7M0.net
- 完全にやめるのはなんとなくもったいないから
1日1回ログインだけしてるって人なら何人も知ってる
- 349 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 09:57:54.85 ID:ivIX5WK/0.net
- やったことないけど曲芸師が最強なのは知ってる
- 350 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:00:31.22 ID:sXDsBX9F0.net
- 新作ラッシュして売れなかったら寿命縮まるぞ
- 351 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:01:26.05 ID:H1cvNeeT0.net
- >>347
複垢勢が多いからプレイヤーはもっと少なそう
- 352 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:10:09.30 ID:+3HAdnIG0.net
- >>347
オワコンの経緯って、人はそれなりにいるが熱が冷めていく時期がある
ログインしてノルマだけこなして済ますがオワコン空気を何となく感じてて
SNSで話題にしなくなる時期
- 353 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:14:45.84 ID:ToMJzQcn0.net
- 今は絵が可愛いしかとりえないもんな
- 354 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:21:17.28 ID:/7YkyzHv0.net
- キャラの育成がだるくてやめた
ゲリラとかいう決まった時間に素材集めとかやってられねーわ
- 355 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:22:23.80 ID:0GKo5RN30.net
- 無料スマホゲーが日本のコンシューマーゲームサードパーティー業界を葬った
物(商品)には必ず価値というものがある
その概念が完全に崩壊した
無料で配ってコアユーザーから金をむしり取るビジネス自体間違えてると個人的には思う
- 356 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 10:33:52.85 ID:R/8flWL00.net
- 素材集めて退化させて素材集めて進化させるとスキルリセットで育て直し
アホらしくてやめた
- 357 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 11:17:22.84 ID:Nrcm6rCT0.net
- 進化素材にも進化が必要なのが面倒すぎる
- 358 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 11:38:51.77 ID:H96e4KmF0.net
- >>146
パズドラ頼みだぞ
- 359 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:05:51.43 ID:/JGY1+UB0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 360 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:10:39.27 ID:dXBR1btC0.net
- >>353
それ取り柄なのか?
俺が完全に愛想を尽かした瞬間だったんだが
- 361 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:19:59.70 ID:uYw5ldnP0.net
- >>360
絵だけはマシだと思ってる
オタ向けのキャラ増えて嫌にはなるがな
- 362 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:30:34.96 ID:rl9mFSRc0.net
- たくさんは要らんだろ
これぞっていう面白いのが一個あればいいんだよ
- 363 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:31:49.76 ID:YKDBlP3c0.net
- 生放送復活しろよ。あれが楽しかったのにさ。
- 364 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:32:30.34 ID:sIWZ+PHp0.net
- スマホの課金ゲームとかよくやるよ
時間と金の無駄でしかない 山ほどある無料ゲームでもやったほうがいいぞ
- 365 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:41:19.95 ID:Sd09WLFi0.net
- 白猫よりは全然マシだけどな
- 366 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:46:40.00 ID:oJBqopM70.net
- 6年も1つのゲームで会社回ってたんだからすごいわ
- 367 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 12:48:22.43 ID:RSB5AS/50.net
- ゲーム難易度がインフレするのは仕方ないけど、ライトユーザーや復帰組がきちんとついてこれるようにしておかないと先細って行くだけだかんね
- 368 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 13:45:14.19 ID:/JGY1+UB0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 369 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 13:52:53.55 ID:AEtBECpL0.net
- 素材BOXを作るんじゃなくて整理用のタブを追加してきたのは笑ったな
- 370 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:02:47.60 ID:zgtSJfpE0.net
- >>366
そう思うわ
- 371 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:10:34.26 ID:m21NBFUg0.net
- 先々月だったか新規、復帰組用イベントで
こんな凄いキャラ作れますよアピールしてたが
既に第一線で戦えるキャラじゃないし
それ以前に、そのキャラを進化させる為の素材自体が難し過ぎて取れないというちぐはぐなイベントやってたなw
- 372 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:18:39.43 ID:b9pyjVxT0.net
- 嵐が関わるとろくなことねぇな
貧乏神か
- 373 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:21:52.98 ID:ZgccRotP0.net
- >>372
やっぱりスマップだよな
香取と草なぎに変わって欲しい
- 374 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:24:37.09 ID:L+sreDZB0.net
- 俺はもう付いてけない。
同じ星のモンスタで、ガチャモンスターかドロップモンスターか見分け付かない。
- 375 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:24:41.34 ID:NF+39V9a0.net
- ドッカンバトルなんて改善する気なんかさらさらないぞ。確率表記も無視。ドッカンテーブルは黙認。
- 376 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:28:16.21 ID:e52ZvhOP0.net
- むしろ6年もよく続いたわな
- 377 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:31:35.26 ID:zns9d7P70.net
- >>342
日本のスマホゲームは欧米でも普通にヒットしているよ
FGOも北米で大ヒットしている
- 378 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:32:54.86 ID:VZzrgKvc0.net
- ずっと惰性で続けてるけど無課金
いいとこまで行っても一撃でやられるから
もうさすがに…
- 379 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:33:40.37 ID:An/dUvS70.net
- 来ないで、パズー!
- 380 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:38:26.05 ID:/JGY1+UB0.net
- 最近良くメカ゛キュアって目にするから物は試しだし買ってみた!
3日ぐらい使ったけど確かに自然な白さになっていくの実感できた!
口の中も常にスッキリしてていい感じ!ちょっと高級だけど買ってみて正解だった!
- 381 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:40:29.95 ID:eF4T5Khy0.net
- 売上が減る→焦る→ガチャ回して貰うために壊れ新キャラ作る→今まで自分がやってきたことはなんだったんだ→売上下がる
これの無限ループ
ソシャゲにインフレはつきものだがある時期からインフレを制御しきれずハイパーインフレになったのが全て
- 382 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:40:56.04 ID:UBo6DYsc0.net
- 曲芸師だよなw
- 383 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:44:33.64 ID:pWteAB5P0.net
- 糞会社か
- 384 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:54:11.48 ID:2iYkn6Vm0.net
- エミル・クロニクルのんびりやってたけど終了しちまったし
ラグナも過疎って聞いてたから
ガンホーヤバいんだろうなーと思ってた
- 385 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 14:54:19.81 ID:XsuMJFFu0.net
- 俺のがんほーのイメージはラグナロクオンラインだな
2004年位当時小学生だったけどすげーはまった
まさかここまでおおきくなるなんて
- 386 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 15:15:36.48 ID:iNvEWzDz0.net
- そこそこレアガチャも引きながら、5年以上に渡り無課金で毎日
プレイしてるが、魔法石を使い切れず2千個も貯まってしまった。
ランクが上がる事、強いモンスターを入手する事で、魔法石を
使う機会がどんどん減って行った。
- 387 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 15:18:59.72 ID:HqSfb4bk0.net
- >>386
俺も無課金でやってるがガチパ教えて
- 388 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 15:19:50.69 ID:u4kNP1sF0.net
- 常にアップデートして課金を勝ち取っていかなきゃいけないゲームモデルだと
どんどんキャラ能力がインフレしていって行き着く先は破綻しかないと誰もが分かってると思う。
それが6年も持たせられれば良い方だって事なんだろう
- 389 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 15:45:39.68 ID:iNvEWzDz0.net
- >>387
闇アテナ、転生ヘルセポネ(アシストにニム)、破壊王子ベジータ、
転生ハク、リューネでフレンドも闇アテナ。
最大火力が低めなのが難点だけど、これで殆どのステージを
クリア出来たよ。
一部壊滅級のあまりに難度の高いステージは諦めた。
- 390 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 16:27:31.62 ID:yOU7p/JP0.net
- >>196
ソティスはなんかあったの?
- 391 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 18:28:31.12 ID:Nrcm6rCT0.net
- >>390
ダメージ吸収ギミックの事じゃね?
- 392 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 19:35:45.66 ID:i0TDygyu0.net
- >>366
まるでぷよぷよのところみたいだな
- 393 :名無しさん@恐縮です:2018/02/05(月) 20:30:54.32 ID:yOU7p/JP0.net
- >>391
納得
- 394 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 01:10:02.62 ID:Co0GvN3F0.net
- ポトリス
- 395 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 05:59:40.74 ID:TuotZVvi0.net
- モンストはなんだかんだゲームやってれば毎月石100個以上(ガチャ1回5個)はもらえるけど
パズドラは月何個ぐらいもらえんの?
- 396 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:18:41.38 ID:4w+OVrxH0.net
- >>21
ソティスは単なる倍率ドンじゃ20万以上吸収に引っかかってさよならーの餌食だけどな
一応吸収無効でのゴリ押しは効くが
>>159
ちょっと前は属性不問で必ずスキルLv2アップのニジピィを毎日配布してたな
サクヤやゼロ8のスキルマに苦戦してたのが馬鹿みたいだw
- 397 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:19:38.79 ID:zbENuh4v0.net
- お前らが、長く続けられているゲームなに?
ほんとうに面白く飽きないゲーム知りたい。
- 398 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:23:31.88 ID:4w+OVrxH0.net
- >>166
無課金だが追い打ち要員2体いるで
今は根性持ちが先制覚醒スキル○ターン無効打ってきて覚醒無効回復しなきゃワンパンできないのもいたり、ひどい時にはここからスキル99ターン封じ(覚醒無効でスキル封印耐性が無効化されてるので覚醒無効回復しとかなきゃ確実に喰らう)を使ってくる
- 399 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:26:50.45 ID:4w+OVrxH0.net
- >>390
>>391
ソティスは倍率ドン対策なんだろうけど
凶悪すぎたな
倍率を抑えてても落ちコン無しがないと意図せぬ落ちコンが決まって吸収ラインに引っかかることがあるし
- 400 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:31:27.30 ID:4w+OVrxH0.net
- >>336
一応今月は毎日石配布
だが毎週ランキングダンジョンてのもやってるから課金勢から搾り取る気満々だな
- 401 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 06:38:22.81 ID:rpstWXRM0.net
- 俺もリセマラで100回はダウンロードしたな
- 402 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 07:11:25.18 ID:jPL7tqXl0.net
- 3年程前に「あいつまだパズドラやってるw」ってネタにされてたぐらいなのにまだ半分も生き残りがいるとは
無料で遊んで飽きたらスパっと辞めるってのが課金すると出来ないって聞くけどサービス終了でもしないとその螺旋から抜け出せないのが大勢いるんだろうな
- 403 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 07:26:51.30 ID:yIonshG/0.net
- 一個のパズルゲームでここまで維持すれば、言うことなしだろ。
- 404 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 08:51:59.08 ID:aWh8npcN0.net
- >397
結局最後には囲碁将棋麻雀のネット対局に戻ってしまう
将棋は市販のソフトの力を借りるソフト打ちが多すぎてしんどいが
囲碁も最近そんなヤツが増えてきた
- 405 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:00:41.82 ID:aCHHgG+d0.net
- >>395
https://i.imgur.com/ZCiaYFd.jpg
https://i.imgur.com/0RunBMa.jpg
- 406 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:01:16.29 ID:aCHHgG+d0.net
- 下がパズドラね
- 407 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:03:43.72 ID:yXlqkfQf0.net
- メカ゛キュアには凄い感謝しちゃってます!だって速攻で歯を白くしてくれちゃうんだもん
- 408 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:10:31.73 ID:A8v5EPVG0.net
- コラボ微妙なったしゴミガシャだしパズルもマンネリ
最近グラブルはじめたからもういいわ
- 409 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:14:11.12 ID:TuotZVvi0.net
- >>405
うわー・・・
これは無課金でガチャまわすの大変だな
まあモンストよりは当たりキャラは出やすいんだろうけど
- 410 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:21:05.95 ID:0fygbR5I0.net
- 半減しても300億も利益出すんやぞ
ボロい商売やな
- 411 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:25:24.92 ID:JtHGo18z0.net
- レアガチャは正月だけ一気に20回くらい引く。
それで結構良いモンスターが手に入って1年は遊べる。
もちろん無課金。
- 412 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:46:38.87 ID:yXlqkfQf0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 413 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 09:56:34.31 ID:vfTcLUrw0.net
- >>342
これ2017年版な
https://i.imgur.com/3wRYKEn.jpg
今やこんな市場だぞ?
日本のゲームはポケモンgoを入れるなら3つ
外せば2つだけ
1位は19億ドルだ
- 414 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 10:40:25.55 ID:aCHHgG+d0.net
- パズドラはないんだな
まあ、ゲームシステムはつまらないもんな
- 415 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 11:41:58.10 ID:aDwxd14i0.net
- >>405
イベントでプレゼント報酬5個配りますと言っても、
1日1個ずつ5日間に分けて配って、しかも忘れた頃の数週間後とかだもんな
他のゲームは翌日〜数日後にまとめて配布なのに、言い訳がうちの社内規定で云々言っててセコすぎだわw
- 416 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 11:43:45.22 ID:xmbgldvu0.net
- ラッシュの最初が萌絵のサッカーゲームだからな
おかしいわ
- 417 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 11:49:38.44 ID:Evetfvyj0.net
- 今いちばん面白いゲーム教えてほしいわ
クラッシュオブクランしかやってない
- 418 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 11:50:09.13 ID:tU5VFtb50.net
- 調子良い時は「セールスランキング2位になってすいません」なんて理由で石配ってたのにw
今や不具合出しても詫び石すらすぐに寄こさないからなw
- 419 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 12:01:42.01 ID:gi5iLy6f0.net
- ガチャありき課金ありきで設計してる時点で
パチスロと同じくゲームを装った只の集金マシン
- 420 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 12:13:18.11 ID:blkh8vkM0.net
- >>413
そのレスを342にする意味が理解出来ない。
ソニーはコンシュマーゲー事業で世界中から金を稼いでいるが、
ソニーのガチャゲースマホゲー事業は、日本国内でしか殆ど稼げない、
あくまで音楽部門の一部として行っているに過ぎない。
海外のスマホゲー市場規模の話では無く、
ソニーという会社のゲームにおける稼ぎが、
世界中で稼げるコンシュマー>国内音楽事業の一部で、国内でしか稼げないガチャゲー
だという話。
これは最新の決算でもはっきり現れている事実であり、
尚且つそんなコンシュマー事業ですら、ソニーでは3位の稼ぎの部門でしかない(半導体>金融>ゲーム)。
その程度に半導体が今は強いのがソニー。
- 421 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 12:14:40.37 ID:YCgQzTcf0.net
- >>119
>>166
イルシックスなら追い打ちなんてもなんとかなる
つーかここで苦しんでたらディエイクアハトロスやヴァルテンなんか到底無理
- 422 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 12:58:19.82 ID:aWh8npcN0.net
- 日本eスポーツ連合がこのゲームを認定ゲームにしたけど
このゲームってそんなに競技性が高いの?
ガチャが競技性に影響を与えることってないのかね?
- 423 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 12:59:39.40 ID:W5tUkM4B0.net
- パズドラ成功の余裕があるうちに
次のヒットが出ないと終了
- 424 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 13:10:54.81 ID:N3Jgat7q0.net
- 使うキャラ同じでクリアタイム競うモードあって
手持ちのガチャによる優劣無しは出来るが
初期盤面と落ちコンの運要素が大きいからな
- 425 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 13:13:59.80 ID:PCL9MlsGO.net
- >>423
パズドラの一発屋で終わるか…続くかだね。
- 426 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 13:15:24.98 ID:/itdSVpO0.net
- >>405
これってダンジョンクリア報酬込み?
どっちもログインしかしてないから全然貯まらん。
- 427 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 14:12:01.75 ID:gi5iLy6f0.net
- >>425
パズドラは2発目。一発目はラグナロク
- 428 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 14:38:14.03 ID:YCgQzTcf0.net
- >>426
ダンジョンクリア報酬込み
11月の42個の中には初心者瞬殺な極悪難度のチャレンジダンジョンがいくつかある
- 429 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 14:39:35.46 ID:YCgQzTcf0.net
- 間違えた
>>426
ダンジョンクリア報酬込み
11月の42個の中には極限○○ラッシュなど初心者瞬殺必至な極悪難度のスペシャルダンジョンがいくつかある
- 430 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 17:35:57.63 ID:eB9usDR60.net
- また仕様変更あるし、真面目に育成してきたユーザーからさらに人が減るな
- 431 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 17:41:01.16 ID:tU5VFtb50.net
- 本来なら緩和で歓迎される仕様変更なんだが、批判が出ている時点で終わってる
- 432 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 19:11:21.31 ID:V2fGRfy70.net
- 感覚的には半減どころじゃないけど惰性でログイン続けてるのもいると考えるとそんなもんか
- 433 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 19:18:47.27 ID:0q5+v+2K0.net
- 昔はなかなか手に入らなかった素材も今じゃ定期的にばらまいてるからな
- 434 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 19:39:40.99 ID:ozjy+r3i0.net
- 黒猫みたいに新ダンジョンは初回クリアまでスタミナ消費ゼロとかしてくれれば、
自分なりに試行錯誤して遊べるんだけどな。
スタミナ99とか200とか使って初見殺しされるなら攻略サイト頼みにもなるわ。
- 435 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 19:39:55.27 ID:eB9usDR60.net
- 緩和するのはいいんだが、これまでにそれ目当てで石砕いた人に何も補填がないのがな。
進化面倒なのは変わらないから新規は来ないし、今回の緩和で課金層も減るだろうな。
- 436 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 20:10:38.41 ID:4w+OVrxH0.net
- >>422
固定パーティで挑むランキングダンジョンは手持ち無関係なのでガチャ無関係
落ちコンや配牌には左右されるが無課金にも重課金にも等しくチャンスがある
- 437 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 20:14:04.55 ID:4w+OVrxH0.net
- ちなみに今日までやってるランキングダンジョンはパーティ固定
多色コンボコンボでワンパン勝負の極めてシンプルなルール
- 438 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 20:15:13.29 ID:yXlqkfQf0.net
- たばこのヤニで歯が真っ黄色だったけど...
メカ゛キュア使い始めてから10日くらいで、ほとんど気にならなくなった
やっぱ芸能人が普段のケアで使ってるってだけあって効果が速い
- 439 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 21:34:52.56 ID:aWh8npcN0.net
- なるほど
競技として成立する余地は充分ありそうなのね
さんくす
- 440 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 21:42:20.62 ID:e4WYXoox0.net
- ダメージ吸収でやめた
せっかく楽しくパンチングマシンで遊んでたのに急にイライラ棒になったからな
- 441 :名無しさん@恐縮です:2018/02/06(火) 21:59:20.02 ID:5cwKYBnb0.net
- 俺はパズル力なさすぎて遊べない
- 442 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 00:19:31.61 ID:TJAYbmA+0.net
- >>440
ワンパンゲーに歯止めをかけたのが吸収なり無効なり根性なりのギミックじゃね?
- 443 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 01:19:57.58 ID:yrUvzI5t0.net
- パズドラから一時グラブルにはまり今またパズドラだわ
グラブルはする事だらけなのはいいけど中々強くならないし
団イベで廃人になるかイベント追ってるうちに飽きるかだわ
それで止めてパズドラに戻ったら訳分からん事になってた
究極進化や覚醒とか難易度もややこしくて楽しくないわ
- 444 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 05:59:39.97 ID:Z850CPsX0.net
- >>443
継承も面倒よなw
ようはグラブルもパズドラもどちらも面倒だよ
- 445 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 06:03:11.73 ID:Z850CPsX0.net
- >>442
億越えの敵に吸収、無効、先制、根性とかは
いらなくない?
- 446 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 06:38:52.27 ID:TJAYbmA+0.net
- >>445
無効や吸収がないと割合削り、最大HP割合ダメージとかで簡単に倒されるからじゃね?
- 447 :名無しさん@恐縮です:2018/02/07(水) 07:35:26.08 ID:eS/xJrNm0.net
- >>302
パズドラのゲーム画面は撮さないでダサいダンスが全面的でパズドラのCMっていうのが伝わらないもんな。
で、ギャラ高いならこんな奴等に金使わないでゲームにその分、力いれりゃいいのに
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