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【社会】 モンスターハンターは今後どうすれば良いのか?

1 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:27:23 ID:rG5woOAc0.net
ソロゲーに戻るしかないのか?

2 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:27:46.89 ID:VpnT5RC/0.net
シリーズ終了

3 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:27:58.74 ID:H8OLYqsY0.net
ロリで狩りができる

4 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:28:01.00 ID:Y1F2Fu1EM.net
XXXでええよ

5 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:28:56.58 ID:2x/DtJiJa.net
ガチャ要素なくしてワールド初期のヌルゲー路線にしてくれたら続編買うわ

6 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:29:04.98 ID:58CrfU8np.net
エスカトンのないアルバトリオンみたいなの作っていけばいいと思います

7 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:29:27.30 ID:t8Vy+/1X0.net
洋ゲーパクリまくれ

8 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:29:56.66 ID:6FSDy2ybp.net
フィールドをシンプルにしよう

9 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:29:57.63 ID:vt4Ockyia.net
同時プレイに応じて面倒になりすぎ

10 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:30:06.93 ID:nQrgU3WY0.net
熱量戻ることはないから新作しかない

11 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:30:28.81 ID:Y2xo27ZlH.net
人間を狩る

12 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:31:09.87 ID:Tanda0uWd.net
Gシリーズを無闇に作らない

13 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:31:15.88 ID:ZJ9YJ8ej0.net
ハンター同士でバトルロイヤルする

14 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:31:43.42 ID:/1MhhK15d.net
ガイジみたいな調整をやめる

15 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:03.85 ID:oszpfkSB0.net
>>6
即死技はベヒやったから面白かったのにな
ポンポン使われてもなんも面白ないわ

16 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:04.65 ID:oBIZ7hJH0.net
簡単にクリアされたら悔しがる人を開発から外せばいい

17 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:24.00 ID:b/LFDmCha.net
そろそろPS2時代のリメイクでもしようや

18 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:43.41 ID:iubfHxzua.net
ストーリーもっと力入れれば良い
竜大戦時代とか

19 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:43.52 ID:k5J7DUMI0.net
製作陣を総とっかえ

20 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:32:55.25 ID:5FIALGJt0.net
>>15
ベヒでも面白くねぇよ

21 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:33:05.90 ID:hcAYxyWPa.net
全モンスター難易度10段階くらいにして池沼でも狩れるやつからFクラスのまでいれば色んな層にウケる

22 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:07.42 ID:OfeTrARP0.net
簡悔辞める
祭りはまだ良いとしてもイベクエを常時解放にすべき

23 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:20.89 ID:iYPmagST0.net
モンスター倒して達成感を感じさせようとしてるのが根本的に間違ってると思う
何も考えずボコボコにして気持ちよくなりたいんだよ

24 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:21.29 ID:kM3yCjl7r.net
ユーザー側がモンハンのゲーム性に飽きてると思うから
これ以上どうしようもないだろ

25 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:26.00 ID:Tanda0uWd.net
>>21
3段階目でギブアップする大量のユーザーいて10段階とか殆どの人ついていかないでしょ

26 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:29.74 ID:h5zywTqF0.net
>>6
ワイガンランサー、先月無事引退

27 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:34:34.18 ID:6ATRY69S0.net
もう期待できんだろ
あれだけゴミクソなアイスボーンを未だにあんな値段で売ってる時点で

28 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:35:08.41 ID:9KYIT/kQa.net
そもそもパーティプレイに向いてないシステムを無理にパーティプレイにしてるからなソロ特化にした方がゲームとしての出来は良くなると思う

29 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:35:16.15 ID:vi1KHr8t0.net
導きの地みたいなとこだけモンスターの素材で建築できるようにしたら半永久的にやるやつおるやろ

30 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:35:53 ID:FrzRHhXDr.net
>>21
ギルクエとかこんなかんじじゃなかった?

31 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:36:07 ID:foODndTUd.net
いい年してモンハン好きな奴は発達障害が多い
鉄オタ、歴史オタに続いて知能に問題がある人間の趣味

32 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:36:15 ID:9bpmARHS0.net
もう昔みたいにゆうたとかのキッズはモンハンやってないんやなって

33 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:36:24 ID:vCwbVyY20.net
むしろ性能ランダムでガチャ回させた方がいい気がする

34 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:04 ID:y4eup6ZZ0.net
>>5
ヌルゲー→難しい→ヌルゲー→難しい
の繰り返しだから次はヌルゲーくるで

35 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:05 ID:m9Z/PgYZ0.net
フロンティアをまた1からやらせろ
ガチャ実装から本当にフロンティアはおかしくなった

36 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:16 ID:Tanda0uWd.net
>>32
Switchでオン無料したらフォトナキッズ乗り込んで楽しいことなりそうやのにな

37 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:22 ID:UZtSm6bKr.net
ボウガンをwiiトライの使用にする

38 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:22 ID:MqrYvUnt0.net
建築要素を入れよう

39 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:50 ID:oS+Np/Xc0.net
まずプレイヤーに対する嫌がらせを高難易度つって誤魔化すのやめろ

40 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:37:55 ID:lFlMR8RC0.net
モンスターも操作可能にして対戦や

41 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:02 ID:sMtLmn5Ra.net
次回作でリストラすべきモンスター
・クシャルダオラ
・マム・タロト
他におる?

42 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:28.25 ID:pnKfaXC70.net
フロンティア2を出す

43 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:31.62 ID:ZYwixMOO0.net
PKあり

44 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:39.07 ID:FPm2Mpvf0.net
ダンジョンにしよう

45 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:47.95 ID:IBtfMXZra.net
スタイル使わせろ

46 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:38:52.54 ID:aTFo5APn0.net
今までのモンスター追加していくだけでええんやで

47 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:03.52 ID:lIcF+KCk0.net
もっとオリジナル感だしたら?
このゲーム顕示欲満たす要素がほぼないし

48 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:08.08 ID:tsu1Ac+kM.net
やることが昔から変わらないから飽きるねん

49 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:12.62 ID:k5J7DUMI0.net
>>38
建築素材を手に入れるためのガチャのためのガチャのためのガチャシステムになりそう

50 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:21.84 ID:f7P94vA60.net
期間限定みたいなんがホンマにいらん

51 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:25.59 ID:F/xIvrSRM.net
プレイヤーの行動を強くする→それに対応させるためにモンスターの隙を減らす→結果としてプレイヤーの選択肢が減る

これがクソすぎ

52 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:27.41 ID:Wp9updHT0.net
チョンだけサーバー別

53 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:37.60 ID:E2dRoiqz0.net
Switchで出せば売れるやろ
ワイは買うで

54 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:37.76 ID:9Y1YkwagM.net
たまにはダブルクロスも遊んでくれや
今じゃ酒場の方に改造猫下さいって募集出てくるレベルや

55 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:48.75 ID:uQTo25ON0.net
>>1
エアプやん
初代からオンラインやったが

56 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:39:57.85 ID:k5J7DUMI0.net
>>41
藤岡

57 :風吹けば名無し:2020/08/12(水) 16:40:17.24 ID:uWkgrRKEa.net
もうコンシューマーやる気ないわ

昔大学で友達とMHP3やりまくったのいい思い出だなぁ

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