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堀井雄二「クリエイターはすぐにゲームを難しくしようとする」
- 1 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:42:50 ID:O27gVkZvM.net
- 堀井雄二「遊ぶ側が作り手に回ると楽しんでもらうんじゃなくて難しくしてやろうという考え方でゲームを作ってしまう。モニターの向こうの人を見ればそんなことにはならない」
https://i.imgur.com/Gz3JmMr.jpg
- 2 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:43:03 ID:O27gVkZvM.net
- そういうことやぞ
- 3 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:43:46 ID:O27gVkZvM.net
- これは名言
- 4 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:44:22 ID:LpeyF6b50.net
- 自分が面白いと思うゲーム作ろうとしか考えんけどな
少なくともワイはそうや
- 5 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:44:46 ID:wuxjqtkCd.net
- 伸びなかったからって建て直すなアフィカス
- 6 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:44:47 ID:O27gVkZvM.net
- >>4
どんなゲーム作ったんや?
- 7 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:45:26 ID:WOAHnTN/0.net
- 慣れてるから「こんぐらい初心者でも解けるやろ」って思ってまうんやろな
- 8 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:45:41 ID:uqDjfriu0.net
- 11堀井「ボス前には魔法の聖水4つ置いたろ!」
- 9 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:45:52 ID:1+Wk2fSfd.net
- 立て直しても伸びるスレちゃうやろこんなん
- 10 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:46:17 ID:O27gVkZvM.net
- >>7
それならええけど簡単だヌルいだ言われるのムカつくから難しくしたろってゲームも少なくないやろ
- 11 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:46:35 ID:slSs+6t70.net
- >>8
優しい
- 12 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:46:38 ID:Ez9s6djAr.net
- 最強の武器てつのやり
とかやってたヤツがよう言うわ
- 13 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:46:48 ID:UejQQ4P50.net
- この堀井雄二若いな
- 14 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:46:48 ID:ciT4Z5Zu0.net
- アイスボーン
- 15 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:47:16 ID:BMBzzL4P0.net
- ドラクエ2
- 16 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:47:17 ID:0NIhAsOD0.net
- 聞いてるか辻本藤岡市原徳田?
- 17 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:47:17 ID:6XrUzZGV0.net
- FCでアホみたいに難しいゲームが粗製乱造されてた時代やろな
無駄に難しくしてた訳じゃなくお前んとこみたいにボリュームで勝負できんから難易度でごまかしてただけやで
- 18 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:47:18 ID:Ngs8NAWV0.net
- マリオメーカーとかにありがち
- 19 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:47:33 ID:8bkjecKI0.net
- じゃあドラクエ6と7のめんどくさい熟練度上げはなんだい?
- 20 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:13 ID:6ZsPXp0o0.net
- マリオメーカーやってみるとそんな感じするわ
- 21 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:21 ID:OS8OqHk8p.net
- >>19
戦闘にレベル上げ以外の理由をくれてるから好きやで
- 22 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:35 ID:boACjubLa.net
- 2のあのバランスはロンダルキアを抜きにしてもおかしいわけだが
- 23 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:51 ID:QL57lOo+0.net
- アリーナにしょこたん起用したこと以外は有能な人
- 24 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:51 ID:HFNPeIWUd.net
- その結果糞つまらないボタン連打ゲーのドラクエ11とかいうゴミが生まれ
海外でのヒットを狙っていたのに大失敗しドラコントラッシュ(ゴミ)と馬鹿にされたんやねw
一方その頃フロムは真摯に硬派なゲームを作って世界中から高く評価されてパクリゲーがいくつも生まれる勢いだった模様
- 25 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:48:58 ID:rKbt7adMa.net
- ふさふさやった頃かこの人もそろそろドラクエ以外も作って欲しいわ
- 26 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:49:43 ID:Znhbc8jOa.net
- モンハン開発陣に堀井さんの爪の垢を煎じて飲ませたい
- 27 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:49:46 ID:Ui1tpYXwr.net
- 吉田直樹
- 28 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:49:53 ID:O27gVkZvM.net
- >>22
バランス調整ミスったんや
プレイヤー苦しめようと難しくしようとしたわけじゃない
- 29 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:49:55 ID:DudS/dFca.net
- 難しいからおもろいんやろ
- 30 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:50:16 ID:yIOFuaFF0.net
- >>18
>>20
マリオメーカーでコース作ってると俺のこのコースの難しさはゴミコースの理不尽さと同じになってないか苦悩するわ
まぁそれも楽しいんやが
- 31 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:50:33 ID:3RooS0NZM.net
- 簡悔とか言ってる会社のやつらに見習わせろ
- 32 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:50:39 ID:0NIhAsOD0.net
- >>28
ミスったどころか調整する時間なかったんちゃう?
- 33 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:50:49 ID:WOAHnTN/0.net
- 難しくするってのが頭を使わせるって意味ならいいけど
腕前でどうにもならん運ゲーを強いるんはクソや
- 34 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:51:24 ID:Znhbc8jOa.net
- 藤岡辻元市原見てるか?
これがお前らがクリエイターとして足りないものやぞ
- 35 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:51:28 ID:0NIhAsOD0.net
- >>24
フロムの難易度調整は最終的には必ず勝てるように作られてる
単なる高難易度なだけならあんな売れとらんわ
- 36 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:51:28 ID:lU3L/uIC0.net
- ドラクエ11はもうちょい難易度上げても良かった。
縛りプレイとかなしで
- 37 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:51:34 ID:ciT4Z5Zu0.net
- >>29
難しいとめんどくさいを履き違えてる会社が多いんや
- 38 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:51:50 ID:RZdhD4LvM.net
- キャサリンの話か
- 39 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:52:21 ID:IAJxdv6K0.net
- 実際ぬるい方がトロフィーの取得率高いからな
- 40 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:52:25 ID:tiTRE9260.net
- ゲームは基本簡単でプレイヤー側が縛り付けて難易度調整するべきだとは思う
あるいは高難易度設定を用意するか
- 41 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:52:56 ID:Ui1tpYXwr.net
- FF14はツインタニアまではよかった
ツインタニアで床範囲や頭上マークと戦うのが終わって別の戦闘の楽しみ方がテーマになると思ってた
実際には、それ以降も床範囲と頭上マークと戦うだけ、それを複雑にしただけなので戦闘がつまらない
- 42 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:05 ID:Znhbc8jOa.net
- モンハンはただただ「プレイヤーをいかにして困らせるか、ストレスを与えるか」しか考えられていない
もはやゲームじやなくてただの拷問器具
- 43 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:12 ID:WOAHnTN/0.net
- >>37
これ
- 44 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:19 ID:EiU5H6IDM.net
- 聞いてるかフロムソフトウェア
- 45 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:35 ID:vqiLcyHZ0.net
- >>39
当たり前では?
- 46 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:42 ID:I9kwBlqY0.net
- 11の魅了とかいうクソ要素はええんか
- 47 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:43 ID:5gq8bHLkM.net
- 2042年8月27日にお茶の水駅前行くからな
- 48 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:53:45 ID:gCnFcGlz0.net
- ぺこらのドラクエ5初プレイ観てた
これは説得力ある
- 49 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:54:06 ID:LLqXKvpe0.net
- >>44
的外れやな
- 50 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:54:11 ID:Ua9mgsH7a.net
- 実際どうなん
簡単な方が売れるんか?
難しくしても救済措置入れればええんか?
- 51 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:54:15 ID:0NIhAsOD0.net
- >>44
フロムは高難易度の代わりに救済措置大量にばら撒くやん
- 52 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:54:23 ID:ciT4Z5Zu0.net
- >>44
アイスボーンやぞ
- 53 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:54:52 ID:slSs+6t70.net
- ほんとクソ
https://i.imgur.com/TPGe1os.jpg
https://i.imgur.com/b873aCH.jpg
- 54 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:09 ID:sw3k1J3u0.net
- これサムライ8にも言えるんじゃね?
- 55 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:11 ID:ZGGS+Q9La.net
- カプコン死ねよ
- 56 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:27 ID:ZL1rY/nO0.net
- ドラクエ2「それな」
- 57 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:29 ID:ciT4Z5Zu0.net
- >>50
モンハンは簡単なシリーズ(3rdとワールド)が売れて簡悔全開の作品は売れないで
- 58 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:41 ID:I9kJWetZF.net
- 難しいゲームなんてすぐに飽きられるだけだからな
- 59 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:54 ID:yIOFuaFF0.net
- >>54
まさかの作品名に草
- 60 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:55:57 ID:Y92eivnC0.net
- それで作るのはドラクエ11
- 61 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:23 ID:Nrdm62EIM.net
- >>44
ちゃんと面白い難しさだぞ
なおダクソ2
- 62 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:24 ID:0NIhAsOD0.net
- クシャルダオラの話する?
- 63 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:33 ID:I9kJWetZF.net
- 消費者「このゲーム難しいな……だから他のゲームやろ」
これが現実
- 64 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:33 ID:obmMjOGz0.net
- 11は面白かったけど過去最高にヌルゲーだったからな
- 65 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:35 ID:DZHbssVy0.net
- ジェノアの前に爪3つ置いたろ!
- 66 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:41 ID:Znhbc8jOa.net
- アイスボーンとかいうプレイヤーへの憎しみだけで作られたゲーム
プレイヤーを楽しませようという気持ちは一切無く不快なキャラと稚拙なストーリー、クソみたいなアクションと令和ゲーム史に残るクソゲー
- 67 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:58 ID:9hV9W1++0.net
- >>54
草
なんでも通じそう
- 68 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:56:59 ID:IuMoch370.net
- ロンダルキアもキツイけど序盤ムーンペタからルプガナまでの道のりも長すぎてキツイんや
容量不足で途中に町置けんかったらしいから
- 69 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:12 ID:p1hiRBZi0.net
- レベラゲいらんやんとか思ってたら蜘蛛にボコボコにされる
- 70 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:12 ID:8k1/zgQ/d.net
- >>35
それを言うなら
ソウルパクっているソウルライクゲーだろ
- 71 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:20 ID:ciT4Z5Zu0.net
- >>62
閃光玉で落とせなくした奴今すぐクビにしてくれないかな
ナナの弱点部位の場所決めた奴も死ね
- 72 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:42 ID:o7BvEZW50.net
- PSO2の吉岡の事かな?
- 73 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:51 ID:ewdX9GAm0.net
- クリエイター「初心者でも扱いやすい強キャラ作ったで」
初心者「ワイは弱くても好きなキャラ使いたいんや」
ガチ勢「このキャラめっちゃ強いやんけ!使ったろ」
- 74 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:57:57 ID:XkxbqZK70.net
- >>12
dq2は納期の都合でバランス取りに時間かけれなかったからしゃーない
- 75 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:01 ID:MV5+BJt7r.net
- でも適当にやってたらどこかで苦戦するレベルの難易度は欲しい
- 76 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:09 ID:X5Ns4fDZd.net
- アイスボーン定期
- 77 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:24 ID:8TXY1phcM.net
- ドラクエぬるすぎて戦闘つまらん
- 78 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:23 ID:2QS94p8Od.net
- 聞いてっか〜藤岡不要さんよ〜
- 79 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:26 ID:9xUftii60.net
- 11のバランスは流石におかしいやろ
レベル上げと装備購入の楽しみまで奪うなや
- 80 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:27 ID:RitDje7z0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 81 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:29 ID:DSxH+wsf0.net
- ペルソナ1は苦痛しかなかった
- 82 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:29 ID:cFRwm3bkp.net
- なおドラクエ2
- 83 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:39 ID:6uoMHbdi0.net
- >>44
でもSEKIROはTGAでGOTYとって世界から認められたよね
で、ドラクエ(笑)は?
- 84 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:45 ID:OS8OqHk8p.net
- >>68
せめてドラゴンの角やったかに宿屋置いてくれたら良かったのにな
- 85 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:48 ID:Hdse/1oEr.net
- 実際自分で作ると難しいだけのゲームになる
一見難しいだけに見えるダクソとかは実は難しそうに演出してるだけでかなり親切な設計だからな
- 86 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:52 ID:B5akYDPU0.net
- ドラテンは簡単なんか?
- 87 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:55 ID:JFizrYzq0.net
- フロムって実はかなり親切設計だからな
- 88 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:58:58 ID:0NIhAsOD0.net
- >>71
閃光、毒、頭破壊
複数あった竜巻対策を全て削除するのはやべーよ
どんだけ悔しいんだ
- 89 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:01 ID:/d22ZEa/M.net
- RPGってレベルを上げて殴るだけでなんでも勝てるし難しくしようがなくね
- 90 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:02 ID:HKyUwE85r.net
- >>19
6より戦闘のテンポがクソな8の方がよっぽどめんどくさいぞ
7のモンスター職は論外やが
- 91 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:13 ID:Znhbc8jOa.net
- 前作のワールドは問題点も多かったが「進化したモンハン」が見れて次回作への期待もあった
それをこんなビチグソ犬の糞以下なクオリティで出すとか頭沸いてんのか
- 92 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:14 ID:HDnjCMb80.net
- 全くだわ もっと気持ちよくプレイさせろ
ブラドボくらいの難易度が丁度良い
- 93 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:35 ID:kF4jm/Z2d.net
- こういうのはパズドラみたいな糞ソシャゲの方が当てはまりそう
- 94 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:37 ID:kvUn7Sxbp.net
- 高難易度ゲー求めてるやつでも対人ゲーには手を出さないからな
- 95 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:43 ID:1Ozn8ueQ0.net
- >>32
8ヶ月で作ったらしいからな
目立ったバグ無しでちゃんと動いてるのがすげえわチュンソフト有能過ぎるやろ
- 96 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:45 ID:DudS/dFca.net
- >>61
DLCは神定期
- 97 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:49 ID:x/LeU46Gd.net
- >>70は
>>44に向けてやった
- 98 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:53 ID:slSs+6t70.net
- モンハンってやったことないんやがそんな酷いんか?
- 99 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 12:59:56 ID:rMj4MzM8d.net
- フロムゲーってゲーム下手くそな奴でも最終的にはクリアしてるからなぁ
- 100 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:02 ID:vwC84fTVa.net
- こんなオワコンジジイに説得力なんか無いやろ
世界的ゲームクリエイターとして評判の吉田直樹くらいの実績があれば説得力出てくるけどな
- 101 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:03 ID:c6AboG/yd.net
- >>6
デスストランディング
- 102 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:04 ID:9xUftii60.net
- >>19
6なんて熟練度上げしない方がおもろいやん
- 103 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:12 ID:lYV+fh460.net
- 難しい=楽しくない
簡単=楽しい
これおかしいやろ
ゲームの楽しさに難易度は関係ないわ
- 104 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:17 ID:KkVLgKw00.net
- こっちの攻撃は何回当てても相手は耐えるのに
相手の攻撃はかすっただけでアウト、みたいなの多くなったな
昔のファミコンも一撃死アクションばっかりだったけど
そういうのは敵も一撃か数回で良かった
- 105 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:37 ID:EQxKq3Lwd.net
- 難しさって面倒臭いだけだけなんだよな
- 106 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:42 ID:kYxir0Wmd.net
- ぷそに王国も定期的に改悪ストレステスト始めるしなぁ
- 107 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:43 ID:Znhbc8jOa.net
- >>98
もし友人がやろうとしてたら四肢もいででも止めるレベル
これ以上アイスボーンで苦しむ人を増やしたくない
- 108 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:46 ID:J8H4nXNZ0.net
- >>19
難しさと関係なくない?
- 109 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:48 ID:0NIhAsOD0.net
- >>87
雷に弱い鐘のガーゴイルの近くに黄金松脂たくさんあるしクラーグの前には激しい発汗用意できるしな
なお犬
- 110 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:00:55 ID:f0qz9o4B0.net
- アイスボーンはほんまクソだったわ
- 111 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:04 ID:9xUftii60.net
- ブラボは下手なやつへの救済策のはずの輸血液集めが無駄に時間かかるとこはどうかと思ったな
- 112 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:07 ID:dh5Aov9ra.net
- 攻撃が避けづらい←楽しい
馬鹿みたいに体力が高い←ただウザい
- 113 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:12 ID:slSs+6t70.net
- >>107
酷い言われようで草
- 114 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:17 ID:DudS/dFca.net
- >>87
白ファンとか最たるものやな
ボスでも囲んで叩いたら大体勝てる
- 115 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:19 ID:7TcA/R3i0.net
- >>96
糞2は毒と弓使って体力上げればなんとかなるよね
維持でもそれしない奴がいるから草生えるけど
- 116 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:30 ID:obmMjOGz0.net
- ドラクエ2でなんか容量足りなくてボツになった鬱エピソードみたいなんあった気がする
- 117 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:32 ID:vn49SbIO0.net
- 聞いてるかモンハン作ってる奴ら
- 118 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:33 ID:s+ZIhrQa0.net
- これ小学生には無理ちゃうか・・・いうダンジョンのトラップとかあったな
RPGしたいのに
- 119 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:34 ID:LDsCAUfqd.net
- >>103
んな極端な話ちゃうやろ
- 120 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:38 ID:L9yt9L0Ip.net
- >>109
あれは分断学ぶと割り切ってる
- 121 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:45 ID:YD+E00G30.net
- 言うてドラクエってぬるすぎないか
終盤手に入る道具連打してるだけやん
- 122 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:01:45 ID:NkytsFS/a.net
- >>1
ヤニカスやん
今どきタバコ吸いながらインタビュー受けるってニコチン中毒でしょ
- 123 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:01 ID:Amf6Igy9a.net
- >>98
難しいじゃなくてめんどくさいなのがモンハンや
前作(ワールド)は緩く遊べたから売れた
- 124 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:06 ID:WaYDgiJm0.net
- 難しいゲームクリアしてマウントとりたがる層がいるから需要はあるけど
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神はきらい
- 125 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:12 ID:Y+QXW93J0.net
- モンストもそれで落ちぶれたよな
- 126 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:17 ID:slSs+6t70.net
- >>116
シドーをサマルトリアがメガンテで倒したら妹に刺されるみたいな奴やろ
- 127 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:20 ID:Ua9mgsH7a.net
- >>103
成功体験を簡単に得られるのが良いんじゃないか?
そんなのは難しいから得られるんだろの強者に向けても売れないと、数少ないし
- 128 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:27 ID:kYxir0Wmd.net
- DRPGによくあるトラップ床満載のマップ
- 129 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:31 ID:9/Pg35eJ0.net
- テストプレイヤーにうますぎるやつ使うのもあかんわ
FF3お前の事やぞ
- 130 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:41 ID:0NIhAsOD0.net
- >>113
初期のエンドコンテンツは冗談じゃなく賽の河原だったからな
欲しい素材を手に入れられるようになるのに10時間かかるくせに一瞬の事故でパーになる
- 131 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:44 ID:/d22ZEa/M.net
- 何とは言わんが一度見逃した宝箱は二度と開けられませんとか難しさと関係無いよな
- 132 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:02:52 ID:HKyUwE85r.net
- >>28
ロンダルキアへの洞窟は初心者に配慮して右手法でつくったのに難しいとか言われるのは心外
みたいなことを中村が言ってた
そもそも感覚がおかしいわ
- 133 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:07 ID:z7Csiv9V0.net
- なお自分の作ったドラクエ2はテストプレイが間に合わず鬼難易度になったもよう
- 134 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:09 ID:OS8OqHk8p.net
- >>116
そうなんか
沈没船絡みかな?
- 135 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:18 ID:qTU3baB20.net
- >>98
ふつー
でも装備揃ってないストーリー攻略ではイライラさせられることは多かった
- 136 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:20 ID:HoOnRagka.net
- アイボーも楽しむだけクリアするだけなら
わざわざめんどくさいやつらと戦わなくていいようになってるけどな
なぜか廃人がそこ勘違いする
- 137 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:25 ID:GGt/qcVQ0.net
- 今更堀井のいうことなんてほぼ意味ねえだろ
結局時代についてけてないしこいつ
- 138 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:35 ID:u8RE1oKg0.net
- ドラクエ2は開発遅れで通しのテストプレイができなかっただけやからセーフ
- 139 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:47 ID:cyfFcnw/0.net
- >>136
導きなんかほとんど触ってないわ
- 140 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:03:49 ID:8C6zvczJd.net
- モンハンって3gから簡悔の精神をチラッと見せてたよな
- 141 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:00 ID:IAJxdv6K0.net
- 海外のナードにフロムゲーが受けるのって人生の方が高難易度やからなんかな
- 142 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:08 ID:Amf6Igy9a.net
- チャージアックスって武器を使えばアイスボーンが糞なのがよく分かるで
- 143 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:23 ID:lYV+fh460.net
- ゲームを簡単にするのはバカでもクリアできるようにするため
そうやってゲームを遊べる母数を増やすことによって商業的成功を得る
それを極めたのがソシャゲや
- 144 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:23 ID:X5Ns4fDZd.net
- クラッチの存在そのものが悔しさの現れだろ
- 145 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:24 ID:tiTRE9260.net
- 2に関してはSFC版が堀井雄二が本来求めてたゲームバランスなんだろうな
なお簡単になったせいで文句言うプレイヤーが出た模様
- 146 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:29 ID:7TcA/R3i0.net
- アイスボーンの特定モンスターを楽に倒すにはそのモンスターの素材必要という意味不明なパターンと傷つけが💩
- 147 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:36 ID:Jeiw/3KS0.net
- 今FF8やってるけど
ドラクエはシンプルやわ
- 148 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:38 ID:0NIhAsOD0.net
- >>136
パオウルムー亜種
ベリオロス
ブラキディオス
ネロミェール
いうほどか?
- 149 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:43 ID:O27gVkZvM.net
- ドラクエ2はテストプレイを区間毎に分けたから「大体ここは◯レベルだろ」でテストしてたけど実際のプレイヤーは順序無視して突入したりレベル上げ切らずに進んで結果的に高難易度になってしまった
- 150 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:46 ID:1Q/lmjqc0.net
- >>19
わざわざ上げなくても普通に進めてればちゃんとラスボスまで倒せるやん
- 151 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:51 ID:RdBCbDKO0.net
- スーパーミートボーイは楽しいもよう
- 152 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:51 ID:FAsJueSG0.net
- でも子供に人気なのはフォートナイトなんだよなぁ
子供は難易度なんて気にしない
頭の固い老害には理解できないんだろうね
- 153 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:58 ID:Znhbc8jOa.net
- >>136
むしろモンハンはクリアしてからが本番のゲームだろ
過去作はクリア後も楽しかったのにアイスボーンはうん地やムフェトガチャでストレス与えてくるだけ
モンハン史上最悪の駄作だよ
- 154 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:04:58 ID:1Ozn8ueQ0.net
- >>132
三歩でエンカするのに右手法とかやってたら死ぬわな
時間なさ過ぎてちゃんとプレイしてなかったんやなって
- 155 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:05 ID:qTU3baB20.net
- >>148
レイギエナもおるぞ
- 156 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:08 ID:t+aIZqtrd.net
- アバチュの人修羅ぐらい強いボス作って
- 157 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:07 ID:wp6/0QrHr.net
- >>129
でもクリスタルタワーのセーブポイント消したのは英断やと思うけどな
- 158 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:08 ID:BgUeveced.net
- ストーンビースト マンドリル バリクナジャ
- 159 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:18 ID:RtuV2BaCd.net
- 遊び手に楽しんでもらおうとした結果として難易度が上がるのと簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神で難しくするのは全然違うわな
- 160 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:25 ID:k2iNgCtd0.net
- https://i.imgur.com/1pipNBT.jpg
- 161 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:29 ID:kYxir0Wmd.net
- >>132
あれ広さ言うよりエンカウントがおかしいんや
- 162 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:31 ID:5x6hk/dA0.net
- ドラクェはMPと相談しながらダンジョン潜るのが好きだったから
レベルアップで回復されて悲しかった
- 163 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:36 ID:HoOnRagka.net
- >>148
ベリオブラキネロは相性いい武器に変えたら余裕やろ
- 164 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:38 ID:gZB+HOcR0.net
- >>26
??「ある意味、僕の好みというかちょっとプレイヤーを悩ませたいんですよね(笑)」
- 165 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:39 ID:XkxbqZK70.net
- >>157
エリクサー症候群のワイ、無事死亡
- 166 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:41 ID:JRuWoO3/p.net
- >>130
なんで嘘つくの?
- 167 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:49 ID:Vpffb9ISM.net
- 難しくないゲームて何を楽しむんや
- 168 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:05:59 ID:IAJxdv6K0.net
- >>152
対人って対CPUよりむずくないか?
- 169 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:00 ID:u8RE1oKg0.net
- >>153
これまでのをちょっと変えるくらいでいいのになんでストレス要素増やすんやろな
カプンコらしいっちゃらしいけど
- 170 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:02 ID:e7hRVP3l0.net
- ターゲット層によるんでねえの
- 171 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:12 ID:pGrvtVOQp.net
- >>148
ネロとか普通のモンスターだろ
- 172 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:22 ID:gPa5jjUy0.net
- モンハンは難しいというか嫌がらせや😰
- 173 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:26 ID:7FMe/0Ob0.net
- 意味不明の謎解き入れるか異常に簡単にするかでやる事が極端やわな
- 174 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:26 ID:Ua9mgsH7a.net
- >>167
なろうみたいなもんやろ
俺TUEEや
- 175 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:39 ID:JfFEzsMp0.net
- >>9
そうでもなかったねぇ
- 176 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:41 ID:y1QFcOuGM.net
- ロンダルキアは後悔しとるんやろなあ
- 177 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:43 ID:5SqTqNbw0.net
- ボクソンとかまさにこれやな
- 178 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:51 ID:7TcA/R3i0.net
- >>130
一時期pvpとか言われての懐かしいわ
- 179 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:53 ID:5FCq+7zOd.net
- >>65
風のマナストーンで丁度クラスチェンジ出来るようにしたろ!
→クラスチェンジしても歯ごたえあるボス作ったろ!
→クラスチェンジしてない奴や初心者には救済で難易度下げや爪用意したろ!
なお、これでも難しいと批判された模様
- 180 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:06:58 ID:/yqzUsfFd.net
- 11sの追加ボスだけ異常に強いのはどうなん?
戦略で工夫とかじゃなくあいつのためだけに単純にステータス上げんと無理やん
- 181 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:07.89 ID:R5Y4bbPWa.net
- このスレチーズ臭いな
- 182 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:10.74 ID:HiqqIftC0.net
- 落ちぶれるゲームは大体制作者のオナニーになっていくよなw
だから足元を見失わなかった任天堂は覇権を取れた
- 183 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:14.98 ID:4HD8Us9dd.net
- マリオメーカー見てたら初代スーパーマリオブラザーズは有能やなあと思うわ
誰がやっても楽しめるくらいの難易度
- 184 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:15.56 ID:Jyqm8wgu0.net
- アトラス信者「人修羅みたいなパズル最高」(ニチャア
- 185 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:16.30 ID:u8RE1oKg0.net
- >>168
対人ゲーってCPUと遊ぶゲームとは根本的に別物扱いやと思うわ
- 186 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:16.72 ID:yXnBh9dqr.net
- >>112
7のワイリーとか想像できんわ
- 187 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:20.95 ID:e7hRVP3l0.net
- 高難易度と不親切は違うからそこを履違えなければなんでもいいよ
- 188 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:20.33 ID:cyfFcnw/0.net
- >>148
パオウルムーはうざいけど
他のやつは普通やろ
- 189 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:25.44 ID:Amf6Igy9a.net
- なんJ民はエアプかヘビィボウガンっていう最強武器使ってるから分からんだろうけどクソゲーやで
開発はチャージアックスで一通りテストプレイしてみろや
- 190 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:33.39 ID:qkmY+LGe0.net
- >>150
その理屈だと大概のゲーム当てはまるやん
- 191 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:39.31 ID:u8RE1oKg0.net
- >>160
サンキュー鳥
- 192 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:40.60 ID:R5Y4bbPWa.net
- >>44
ソウルもセキロもぶっちゃけマリオやで
覚えるだけや
- 193 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:42.11 ID:z+S/d6tM0.net
- いまそんなんしてるの基本無料みたいなゲームだけやろ
- 194 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:42.40 ID:YBXtHRF/0.net
- >>171
ネロは技は普通だけどクソ肉質と翼で視界遮ってくるところが最高にうんち
- 195 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:47.55 ID:5FCq+7zOd.net
- >>156
その辺のガキにボコボコにされてた奴が最強クラスの裏ボスなのほんま草
- 196 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:49.02 ID:74hPi6jia.net
- 昔のゲームは難しいのが多すぎた
今はクリアできないほどのゲームなんて滅多にない
- 197 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:52.68 ID:4sksOkJZ0.net
- 日野「なぜ?難しくしたほうが長く楽しめるのでは?」
- 198 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:55.75 ID:Znhbc8jOa.net
- クラッチクソーや新アクションも「プレイヤーに与えられた新たな選択肢」ではなく「使うことを前提にした要素」なのがクソ
だから傷つけしないとカチカチのモンスターばっかだしチャアクやガンスはワールドの頃の楽しい要素が全て死んでる
- 199 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:07:56.21 ID:6zaJJCdv0.net
- パズドラ、モンハンのガイジプロデューサーに聞かせたれ
- 200 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:03.24 ID:yXnBh9dqr.net
- >>137
堀井は今のスマホゲーとかやりまくるんだが
- 201 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:23 ID:R5Y4bbPWa.net
- >>51
ゲールもミディールも状態異常でバカでも脳死勝利できるしな
- 202 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:24 ID:0NIhAsOD0.net
- >>162
ブラキはそうかもしれんがベリオの相性いい武器とか何なのか言ってみろ
なんならあの簡悔ターボと棘破壊で転倒逃げを阻止できるんや?
あとネロは近接全部死んでるようなもんやぞあれ
- 203 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:33 ID:2JtoBMI50.net
- 大ちゃんにも聞かせてあげたい
- 204 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:36 ID:u8RE1oKg0.net
- >>197
こいつドラクエ3でゲーム業界志したとかいうくせにローグギャラクシーがホンマのホンマに糞やったから信用できん
- 205 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:39 ID:/XVrSJdOM.net
- ドラクエ6作ったやつが何言ってんだゴミ
- 206 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:44 ID:x1BDBkWJ0.net
- モンハンなんて思いっきりそうだよな
高難易度が隙潰して攻撃と体力上げただけ
- 207 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:45 ID:mkqMod4+0.net
- フロムゲーは死ぬ数は多いけどボスが難しいだけで他は簡単だからな
ボスのすぐ近くでセーブできるしアーケードとかFCのゲームのが難しい
- 208 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:49 ID:sElagy9q0.net
- 難しくするだけじゃなくて、バグの存在にも影響しているように思う
普通はしないことをするユーザーを想定できないと、バグやそれを産み出すシステム構成になりかねない
- 209 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:48 ID:KfJQTAaB0.net
- でもドラクエよりフロムゲーの方が売れてるし評価高いじゃんw
- 210 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:50 ID:Qb46EHpFa.net
- https://i.imgur.com/4bVLCIb.jpg
https://i.imgur.com/fhmaRMR.jpg
https://i.imgur.com/7Vyb2Ai.jpg
https://i.imgur.com/G7yKb1m.jpg
https://i.imgur.com/a3F0WXW.jpg
- 211 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:51 ID:zpaEQWB60.net
- モンスターハンターバカにしてるだろこいつ
- 212 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:54 ID:isz1Amjr0.net
- ベヨネッタの難易度設定ってどうやった?
- 213 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:08:59 ID:2TUP71Exd.net
- 謙介は今何してるんや
- 214 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:07 ID:yXnBh9dqr.net
- >>184
敵がザラキ乱発をしてくるが完全耐性をつけたら門前払いする模様
- 215 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:08 ID:vKRJ8z/e0.net
- FC版DQ2は難しいんじゃなくて崩壊してるだけだからセーフ
- 216 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:12 ID:F/kZR0Nxa.net
- >>203
大介は難しくしたいわけじゃなくて相手の苦しんでる顔がみたいだけなんや
- 217 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:18 ID:HKyUwE85r.net
- >>183
マリオ意外と難しいよな
8-3クリアできんわ
- 218 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:18 ID:7TcA/R3i0.net
- >>189
無印ナーフが分岐点やな、あそこでゴネずこれでいいとか雑魚排除とか言ってた自称チャアク使い様のせいや
バグも仕様と言ってるからもうダメ🤗
- 219 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:23 ID:YBXtHRF/0.net
- >>198
クラッチは本当にそう思うね
使うとプレーヤーが有利になるんじゃなくて使わないとこれまで通りには戦えないから使用を義務付けられているのがストレス
- 220 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:29 ID:wgM30XO80.net
- >>200
ドラクエの開発中によそのゲーム山ほどやってるって中村が言うてたな
- 221 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:29 ID:jWAIV7SK0.net
- ロンダルキア抜けても直後のフィールドで力尽きて怒りのあまりコントローラー投げつけたわ
- 222 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:31 ID:GiwTwy24M.net
- ポートピア完全に1人だけでクリア出来た奴少ないと思うで
- 223 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:34 ID:7+yLWsl50.net
- ゴミのくせに上から目線のクズやな
- 224 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:37 ID:gPa5jjUy0.net
- 艦これの田中にも聞かせてやれ☺
- 225 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:38 ID:aM0yAlcFM.net
- ドラクエってジャンプのゴリ押しで売れただけなのになんでイキってんのこいつ
ゴリ押しじゃ通用しない海外で全くウケないあたりゲームとしてはカケラも面白くないんだよね
- 226 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:42 ID:kUSZwMd10.net
- 仁王の長壁姫作った奴はこの言葉をよく噛み締めてくれ
- 227 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:46 ID:EnI3rSsga.net
- >>195
やっぱりダイヤモンドドレイクって神だわ
- 228 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:49 ID:0NIhAsOD0.net
- >>166
最終的に地帯レベルを6から7にするのに10時間かかるようになる
他の地帯のモンスターを見ただけでレベルが下がってあげなおし
回避方法は他人の導きを荒らすか切断を繰り返すだけ
言うほど嘘言ってるか?
- 229 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:51 ID:XOOezUf40.net
- インタビューのときに煙草吸うなよ
- 230 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:55 ID:Syna9iI90.net
- 元々モンハンって難易度高いゲームなんやからこれには当てはまらないだろ
- 231 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:09:58 ID:F/kZR0Nxa.net
- >>184
コマンドRPGは明確に解放用意されとるし
- 232 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:01 ID:wuq2cMJQ0.net
- パワプロとか意見を言うユーザーの意見を取り入れすぎて今に至るからな
なお
- 233 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:07 ID:S0JgZIdG0.net
- ボスが即死レベル攻撃する際に前振りがあるのとないので製作の考えが見えるわ後者で不意打ちで全滅狙ってくるのはただの製作者のオナニー
- 234 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:12 ID:I8PLy6EKp.net
- 同人ゲーに3大ありがちなもの
広いだけのオープンワールド
アホみたいな難易度
糞みたいなメタ
- 235 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:15 ID:HfAZKl2xp.net
- >>87
ほんこれ
しかも周回が少ない
モンハンはクソ挙動のモンスターと何回も何回も戦わされるんがほんとクソ
- 236 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:21 ID:Yqvv8L4na.net
- ちょいズレるんやが難しさの質によってはええんやけどな
工夫次第で牙城崩せる高火力求めたりできるとええんやけど
常にベストを尽くさな確実にクリアできへんのはレールプレイになってまう
- 237 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:33.80 ID:kNgGWQgK0.net
- 強いAIか良いAIかの話と全く一緒で
ゲームに必要なのは乗り越えられるチャレンジであって難易度ちゃうのよな
下駄履かせたらいくらでも強いAIは作れるけどそれは楽しいゲーム体験にならんし
そのあともうちょっとでできるかもって人参の置き方がプロデューサーのセンス
- 238 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:36.18 ID:TCINPLlYa.net
- 最近のゲームってレベルデザイン洗練されて理不尽なものは昔より少ないよな
FF7Rのノーマルはとてもよい塩梅だった
- 239 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:37.27 ID:jUTS6TsO0.net
- フロム信者ブチ切れで草
- 240 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:41.27 ID:H9jN+Osa0.net
- フロムはそもそも高難易度を求められてるだろ
- 241 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:41.62 ID:eux1huMCa.net
- >>226
あんなの前作経験してたらやり方分かるしなんも難しい要素なかったわ
- 242 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:44 ID:HKyUwE85r.net
- >>205
6は別に難しくない
5がヌルすぎるだけや
- 243 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:48 ID:OXGJbgMo0.net
- スマホゲーなんか全部簡悔やけどなんであんな稼いでんの
- 244 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:52 ID:LEW7n0Dg0.net
- 山本大介に聞かせてやりたい
- 245 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:53 ID:qG0g2/Y+0.net
- 高難易度を履き違えると救済措置なしの簡悔ゲーが出来上がる
- 246 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:59 ID:UkbzDAOKd.net
- >>210
髪の毛ないやん
- 247 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:10:59 ID:/d22ZEa/M.net
- 対戦ゲームって難しいに入らんの?
- 248 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:02 ID:lYV+fh460.net
- >>167
基本的にはルーチンを楽しむんやで
簡単な反復作業を繰り返させてレアアイテムやレベル上げガイジを作るT2Wになってる
もしくはP2Wで射幸心煽るくそげ
- 249 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:09 ID:2iDO32qud.net
- >>226
長壁よりも狭い部屋で柴田と戦わせられるのが簡悔精神がムンムン伝わってきて嫌だった
- 250 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:14 ID:KfJQTAaB0.net
- ドラクエ信者がよく堀井の発言でスレ立ててるけど結果が全く伴ってないの草
ゲームとしてクソゲーすぎるから新規が入らず日本のこどおじしかやってないんだよね
- 251 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:17 ID:vYHsqdywa.net
- >>87
はい無限湧き赤蜘蛛
- 252 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:34 ID:kF4jm/Z2d.net
- >>241
オロチも長壁も単純に面白くないんだよな
- 253 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:37 ID:KfJQTAaB0.net
- >>239
そりゃ格下の雑魚がイキってたらムカつくやろw
- 254 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:39 ID:gPa5jjUy0.net
- そろそろクシャルの倒し方教えてくれよ藤岡😅
- 255 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:39 ID:6XrUzZGV0.net
- これの対義語が
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
なのは間違いない
- 256 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:44 ID:LcK2pNi1a.net
- >>114
そんなこというなや高難易度イキリガイジがキレるやろ
- 257 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:50 ID:k5klJc62M.net
- つまり自分はクリエイターではない?
- 258 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:54 ID:f0qz9o4B0.net
- 艦これとかwikiを見る前提のゲームとかダメだわ
- 259 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:11:57 ID:7TcA/R3i0.net
- >>251
冒涜聖杯ワンちゃんもきらい
- 260 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:03 ID:UdgA94lYp.net
- 加賀正三「バサークとスリープ持ったダークマージ大量に配置してェ…」ニヂャァ…
- 261 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:05 ID:NBLnKYXFp.net
- >>210
ゲームってこんな細かい所まで会議してんの?
- 262 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:07 ID:PCPVJUl5a.net
- >>240
高難易度じゃないけどな
ただのマリオ
- 263 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:07 ID:0NIhAsOD0.net
- >>188
沼渡でも無効化できないブラキの強粘菌、爆破やられ解除に必要なコロリン数増加のブラキディオス
棘を破壊しないと超ターボ、棘破壊してもアドバンテージのないベリオロス
近接全員に不快感をもたらすスキル対策不可の水流やられ、糞肉質のネロミェール
言うほどか?
あとギエナもおる
- 264 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:07 ID:yXnBh9dqr.net
- 君ならできるよ
- 265 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:10 ID:/d22ZEa/M.net
- >>248
ゲームの中で作業して何が面白いの
- 266 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:15 ID:/XVrSJdOM.net
- いっちょ前なこと言ってドラクエ海外で売れてないの草
- 267 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:19 ID:+keRIQ7Gp.net
- ffのが面白い
- 268 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:18 ID:ggaWfVlp0.net
- クシャルダオラとかいううんち
- 269 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:25 ID:LEW7n0Dg0.net
- モンスト木村「ユーザーはドM ストレスがゲームを面白くする」
- 270 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:30 ID:TCINPLlYa.net
- モンハンも普通にクリアするだけなら誰でもいけるやろ
ドM向けのエンドコンテンツに自分から浸かってる時点で開発の術中にハマってますやん
- 271 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:30 ID:HKyUwE85r.net
- >>200
そんなんシブサワコウだってやりまくってるで
それがゲームに反映されてるかどうかは別やろ
- 272 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:38 ID:lYV+fh460.net
- >>265
それを楽しめるのがガイジなんだが?
- 273 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:38 ID:KfJQTAaB0.net
- >>266
やめたれw
- 274 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:42 ID:jUTS6TsO0.net
- フロムファンの無駄に攻撃的なところ最近はマシになったと思ってたけどそうでもないな
- 275 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:46 ID:/W6adifba.net
- >>249
柴田なんて修正前でも良ボスやろ
お前みたいな雑魚が騒いで弱体とかほんまあほくさ
- 276 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:52 ID:OS8OqHk8p.net
- 据え置きゲーはもはやマニアしかやってないんちゃうかと思うわ
- 277 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:12:55 ID:K7OdftHP0.net
- アトラスの難易度、ワイにはキツいんやけどファンにとってはええんやろな
- 278 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:11 ID:WCGGZ9uD0.net
- これはフサフサ
- 279 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:12 ID:Yqvv8L4na.net
- ソウルシリーズが難しいという評価はようわからん
少なくとも言われ始めたデモンズは学習すれば安定して勝ちを拾えるバランスやった
ロックマンとかのほうがよほどきついで
- 280 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:13 ID:WaYDgiJm0.net
- 戦い方に工夫したり別の手段で問題解決できる余地があるならいいけど
俺が考えた解きかた以外じゃ絶対に通さないし立ち回りも固定で
キャラのパワーで足きりするみたいなんはほんまにクソ
- 281 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:15 ID:cyfFcnw/0.net
- >>263
あなたにとっての良モンスターってなんや
ドスジャグラスとか?
- 282 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:16 ID:vKRJ8z/e0.net
- フロムもなぁ
キングスフィールドぐらいのころを思い出してほしいわ
- 283 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:22 ID:1VUD9fDCM.net
- こんだけイキってるのに日本のこどおじしか楽しめないゲームを量産してる無能
- 284 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:24 ID:TCINPLlYa.net
- フロムって言われてるほど難しくはないだろ
何度もやれば誰でもクリアできるバランスや
- 285 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:26 ID:irJVUrOv0.net
- とりやまあきらぺぺぺぺぺ
- 286 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:28 ID:7FMe/0Ob0.net
- ドルアーガお前の事やぞ
- 287 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:27 ID:ACQY331Y0.net
- ドラクエは逆にぬるすぎるで
- 288 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:29 ID:kHb0s/r3a.net
- >>148
ブラキで初めてくたばってイラっとしたわ
- 289 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:32 ID:jplQcSlP0.net
- 岩田が言ってたけど
昔はテストプレイも開発身内がやってたから
開発自身がガンガンうまくなっていって難易度高いのが当たり前になってしまっていたってだけだぞ
- 290 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:33 ID:JOtv1s910.net
- 11はぬるすぎてつまらんけどな
- 291 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:34 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>274
むしろどんどん先鋭化しとるやろ
- 292 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:38 ID:dA3iun4K0.net
- フロムだろうと所詮はクリアさせるために調整してるんだけど、ゲームの調整は要するにいかにユーザーに達成感を錯覚させるか
ドラクエ堀井のは惰性で馬鹿でもクリアさせるものだから達成感と無縁にある雰囲気ゲー。難易度を語ってるとしたらアホ丸出しだな
- 293 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:41 ID:jUTS6TsO0.net
- >>279
2がね
- 294 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:42 ID:rzGe3prE0.net
- でもコマンドアドベンチャーゲームとか作ってたよね
- 295 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:51 ID:NukoqiAs0.net
- すぐ見つかる宝箱と絶対見つからない宝箱は誰でも置けるがちょうど30分くらい探して見つかるとこに置くのが難しい(それがセンスだ)みたいなのって誰の言葉やっけ
- 296 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:00 ID:1fIAv3YU0.net
- 聞いてるかアイスボーン?
- 297 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:13:59 ID:Amf6Igy9a.net
- 一部の武器が壊れやっただけでチャアクなんてワールドの時点で雑魚武器やったからな
そこ勘違いしたガイジが開発におったんやろな
- 298 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:04 ID:DplaSUyMM.net
- テストしてる時に慣れすぎて難易度の感覚バグるんやで
- 299 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:09 ID:2iDO32qud.net
- >>275
柴田はアプデ前に倒したけど2回目に戦うあの狭い部屋で戦わせられるのが嫌って言うてんねん
- 300 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:10 ID:5ODw6UKMa.net
- >>279
難しいゲームクリアした俺すごいくんがキレるからやめろ
- 301 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:11 ID:cyfFcnw/0.net
- >>270
ヘヴィユーザーほど文句言ってると思う
- 302 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:14 ID:0NIhAsOD0.net
- >>163
>>202
- 303 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:29 ID:QwaQfteVM.net
- 目に見える形でユーザーフレンドリーにするとそれはそれでプレイヤーはバカにしてんのかって反感持つからその辺がプロデューサーの腕前やな
フロムは難しい風を上手く演出してるから攻略見ただけの糞アホでも気持ち良くなれて他のゲーム見下す信者を作るのが上手い
- 304 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:49 ID:nPZ92b7+0.net
- ドラクエに難しいも糞もないやん
積んだらレベル上げるだけ
- 305 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:50 ID:kNgGWQgK0.net
- >>298
小説とかでもそうだけど頭に設定だとか情報ありすぎるとそれが前提になってしまうからな
表現不足とかこれ簡単じゃんって考えに流れやすいわな
- 306 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:50 ID:Znhbc8jOa.net
- モンハンは3dsの頃でもナルガや青電主や鏖魔みたいな良モンス作れてたやろ
なんでハードスペックが上がってるのにクソモンスしか作れんのや
- 307 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:14:51 ID:/XVrSJdOM.net
- なんだい?この二番煎じの嵐は
ドラクエ←ウィザードリィ
ドラクエモンスターズ←ポケモン
ドラクエビルダーズ←マイクラ
ドラクエライバルズ←ハースストーン
ドラクエウォーク←ポケモンGO
- 308 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:03 ID:/d22ZEa/M.net
- ポケモンとか全部ヌルゲーやけどつまらなくはないしあんま関係なくね
- 309 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:13 ID:03rgim5y0.net
- だからって回復ポイント増やして
ダンジョンマップ最初からフルオープンって
冒険の楽しさまったくなかったわ
- 310 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:17 ID:0NIhAsOD0.net
- >>281
鏖魔ディアブロス
青電主ライゼクス
天眼タマミツネ
アイスボーンで満点あげられるようなモンスターはほぼおらん、ネルギガンテすら改悪された
最終フェイズのマムタロトはようやっとるな
- 311 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:19 ID:FAsJueSG0.net
- ヌルくしても子供は食いつかずこどおじしかやってないドラクエ
子供「フォートナイトたのしー」
- 312 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:26 ID:rqTf4RBXa.net
- >>262
マリオいいじゃん
- 313 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:26 ID:1fIAv3YU0.net
- ダクソはレベル上げてゴリ押しできるから何も難しくはない
簡悔精神に満ち満ちてんのはアイスボーンてめーだよ
- 314 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:31 ID:jplQcSlP0.net
- 横井軍平も言ってたけど
開発者は技術者だからどうしても技術自慢をしたがって
新しいアイデアとか技術を盛り込んで長大なものにしたがるって言うてたぞ
- 315 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:34 ID:YFUF11Bzp.net
- ゲーム開発はマリオメーカーでクリア率60%のゲームが作れるようにしろ
- 316 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:33 ID:LEW7n0Dg0.net
- 藤岡要らないが関わると難しいだけの糞が出てきて毎回不評になる
- 317 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:35 ID:TCINPLlYa.net
- >>301
完全にハマってますやん
- 318 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:36 ID:GBUuefo+0.net
- >>308
いやポケモンなんて楽しむの小学生までやろ
- 319 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:38 ID:3UGk5Tow0.net
- でも簡悔精神に溢れたゲームも世の中には多いって事は難しいゲームが望まれてるって事やろ
- 320 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:38 ID:tHRbBvGD0.net
- >>280
わかる
RPGでボスに毎ターン自動回復ついててどんなに工夫しようが一定レベルないと倒せやんのほんま嫌い
- 321 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:46 ID:5ODw6UKMa.net
- >>304
ソウルも詰んだら強化してなんでもできるようにして仲間呼べば終わりやで
- 322 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:53 ID:NukoqiAs0.net
- 試験問題つくるのやって難しい独りよがりな問題すくるやつ多いからな
頭ええやつも経験ないとだいたいそうや
さらに上いく天才とベテランはちょうどいい難易度をつくる
- 323 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:56 ID:1e7pZIiZp.net
- たけしの挑戦状
あれは何を考えて作ったのか
当時の様々な難易度考えても意味わからん
- 324 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:55 ID:lGPvslBCp.net
- フロムガイジニチャニチャで草
- 325 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:59 ID:03rgim5y0.net
- >>304
最近、レベル上げさせてくれるゲームなくない?
道中のザコ倒したら普通にクリアできるゲームばっかり
- 326 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:15:58 ID:qG0g2/Y+0.net
- >>308
対人がエンドコンテンツみたいなもんだからな
- 327 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:04 ID:vKRJ8z/e0.net
- SEKIROやってると昔のケイブシュー思い出すわ
- 328 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:07 ID:/d22ZEa/M.net
- >>318
ドラクエは?
- 329 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:07 ID:LYm7cxI6r.net
- サプライズと通りすがりにどつかれるのは違うんや
- 330 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:07 ID:zDZG3d0V0.net
- これ作った奴に聞かせろ
https://i.imgur.com/FoDPKJ9.gif
https://i.imgur.com/i3smsbO.gif
- 331 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:10 ID:KfJQTAaB0.net
- >>314
でも切断バグのポケモンとかガクガクオンラインのスマブラとか技術がなさすぎるのは論外だけどな
- 332 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:15 ID:487D3eYsa.net
- >>44
ダークソウル2はこれに当てはまるやろ
そういうことじゃないねんっていう
システム自体も改悪だしなによりアマナとかなんやねんあれ
- 333 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:18 ID:qTU3baB20.net
- >>306
作り込みの手間が増えて一瞬で終わらせられるのが悔しくなった
- 334 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:19 ID:5ODw6UKMa.net
- >>313
ヘヴィ担いでゴリ押しすればええやん
- 335 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:23 ID:EhHYzj9F0.net
- ??「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
- 336 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:22 ID:YBXtHRF/0.net
- 4のシャガルマガラはランダム地雷以外はかなり良いモンスターだったわ
- 337 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:31 ID:mkqMod4+0.net
- >>279
最近のゲームは基本1発クリアできるようなの多いしその中では難しいって事じゃね
- 338 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:31 ID:p0e2ZhWP0.net
- >>307
初期のPCゲームを日本人にわかりやすくすることで一山当てたんやぞ
- 339 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:37 ID:Pav1vGJS0.net
- 聞いてるかたけし
- 340 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:42 ID:TCINPLlYa.net
- >>325
それがいいバランスや
作業で戦闘するのなんて何も面白くないことに気付いたんやな
- 341 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:42 ID:Amf6Igy9a.net
- ここでは好評のネルギガンテすら好きじゃなかったわ
あとクラッチ考えた奴首吊ってくれや
チャアクでやること増えすぎやわ
- 342 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:44 ID:1fIAv3YU0.net
- >>330
クソゲーかな?
- 343 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:45 ID:HKyUwE85r.net
- >>279
同じようなもんやろ
ロックマンは123までしかやったことないけど単なる覚えゲーで特に難しくもないやんけ
- 344 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:48 ID:AnDemM+ap.net
- >>321
ほんこれ
だからガイジの俺でも無理矢理ゴリ押しクリア出来たけど
セキロは擁護できん
- 345 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:50 ID:cyfFcnw/0.net
- >>310
ダブルクロスバルファルクくらいしかやってないなあ
- 346 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:16:55 ID:UdgA94lYp.net
- 不思議のダンジョンの開発はそういう奴多そう
- 347 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:00 ID:Hr/q/TDT0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいとかいう謎の思想
- 348 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:00 ID:3i8UGoQ10.net
- 11は縛りすればFC時代の理不尽難易度できるぞ
- 349 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:05 ID:/XVrSJdOM.net
- >>330
これ言うほどだよな
やたらネタにされてるけどキャッキャしたいだけやろ
実際勝てるわけやし
- 350 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:10 ID:rVm79LFCr.net
- ff11のプロマシアかな
- 351 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:13 ID:gPa5jjUy0.net
- お守りやめて珠集めって何も変わっとらんのや😰
つかMR999でも出ない確率はアホやろ😰
- 352 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:18 ID:74hPi6jia.net
- 難しさが面白さやと思っとるなら糞難易度のSTGやってればええ
- 353 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:19 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>280
高難易度であるなら別に解決手段一択でも構わんそれを見つけ出す過程楽しむんやし
- 354 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:27 ID:/XVrSJdOM.net
- >>338
日本人にしか売れてないもんねw
- 355 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:36 ID:GBUuefo+0.net
- >>328
ストーリー楽しむもんやろドラクエは
ポケモンをストーリー目当てでやってるやつなんておらんやん
- 356 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:42 ID:DplaSUyMM.net
- >>305
わかり易すぎるくらいにしてやっと相手に伝わるレベルよな
- 357 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:42 ID:0NIhAsOD0.net
- >>280
戦術の固定化と足切りの具現化レベルの抗竜石
- 358 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:46 ID:jUTS6TsO0.net
- >>351
流石にそこまでやれば大体出るやろ
- 359 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:47 ID:vKRJ8z/e0.net
- 簡悔の精神やぞ
- 360 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:50 ID:DS+VM9QV0.net
- フロムキッズくっせぇな
巣に帰って死ねよ
- 361 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:51 ID:NukoqiAs0.net
- >>320
そう考えると初期ドラクエでレベル導入したのはすごいわ
その下地つくっとるんやもん
おつかい一本道ゲーやけど、レベルと強さで進む方向示してるのは画期的やったんやろな
- 362 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:53 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>325
レベル上げ作業必須って嫌われてるからな
- 363 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:17:53 ID:86tsQkYJ0.net
- ラストダンジョンはセーブポイントなくしてめっちゃ長くしたろ!
- 364 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:12 ID:qm2osR3A0.net
- ドラクエ11って時渡った後急にボス難易度上がってるんやけどあんまり触れられんよな
話も雑やしウルノーガ倒した後は適当に作ってるわ
- 365 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:17 ID:03rgim5y0.net
- >>340
それこそ道中の戦闘がただの作業にしかならんやん
- 366 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:23 ID:EnI3rSsga.net
- >>352
アクション系苦手な奴はwizardry #4でも可
- 367 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:28 ID:KfJQTAaB0.net
- >>355
あんな陳腐なストーリー楽しめるとかこどおじすげぇな
- 368 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:32 ID:/d22ZEa/M.net
- >>355
それは知らんけどストーリーを楽しむ目的なら何歳になってもやってもいいってこと?
- 369 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:33 ID:EhHYzj9F0.net
- 難しいけど面白いゲームは確かにあるけどプレーヤー選ぶわな
クリエーターであるまえに商売人でないとな
- 370 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:35 ID:9hwlTLLSd.net
- モンハンは何がクソかって装飾品ガチャやろ
あれならまだお守りガチャのがマシやったわ
- 371 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:37 ID:HRrfKH3r0.net
- フロムゲーは一見難しいけどレベルそれなりにあげて落ち着いて与えられてるアイテム駆使していけば簡単なゲームなんだ🤗
つまりフロムゲーが人気な理由って「俺こんな難しいゲーム1人でクリアできちゃったw」って言う快感を感じられるからなんだよ
- 372 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:38 ID:TCINPLlYa.net
- >>344
隻狼は死にゲーとしてはとてもいい出来やで
ワイもヌルゲーマーやったけど、隻狼で死にゲーに目覚めたわ
何度も死にながら攻略法を自分で編み出すのほんま快感
- 373 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:40 ID:djCqNdtvM.net
- マゾゲーに逃げてる感覚わかるわ
正統に面白いもん作ってもみんなソシャゲしかせんし
- 374 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:42 ID:XcG8csZ/r.net
- 周回周回また周回
新コンテンツも周回だけ
もう日本のゲームはあかんわ
- 375 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:43 ID:psub6mms0.net
- ドラクエ2は終盤の難易度のせいで不当な評価受けてるよね
テストプレイが間に合わなかったのは仕方ないが、短期間でよう作ったわ
- 376 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:44 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>352
そもそもイキりたいなら格ゲーが一番PS反映されるで
- 377 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:48 ID:HmrEhWiL0.net
- 難易度変えられたりするのはいいけど死にゲー礼賛みたいな風潮はNG
- 378 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:55 ID:NS5tm3hW0.net
- >>238
バトルディレクターモンハンワールドと同じ人だからというべきかなのにというべきか
- 379 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:56 ID:0NIhAsOD0.net
- ――『MHW』側のコラボについてですが、ベヒーモスは頭を攻撃すると敵視が発生したり、見覚えのあるギミックがあったりと、かなり『FFXIV』らしいものになっています。
あれは『MHW』チームがそうデザインしたのでしょうか?
吉田:そうです。最初の企画書が届いたとき、『MHW』チームの藤岡さん(藤岡要氏。エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター)に
「プレイヤーさんから“『モンスターハンター』は役割がなくて、それぞれ好きに戦えるのがいいんじゃないか”と言われる可能性があるから、そんなに『FFXIV』に気を使わなくていいよ」
という話をしました。そのときは「わかりました」と言われたのですが、できあがったのは企画書そのままのものでしたね(笑)。
あれは徳田さん(徳田優也氏。ディレクター)も言っていましたが、「一度、試してみたかった」ということらしいです。
要は、『モンスターハンター』の中に役割とギミックという要素を入れ、“モンスターの狩りでありつつも、周りの環境をルール化して戦ってもらう”ということを1回やってみたかったそうです。
そして、「これは『FFXIV』に関連つければ試せる!」と。
このとき、藤岡さんが悪い笑いを浮かべながら「絶対に鼻を明かしてやろうと思ってた」と言っていたのが印象的でした(笑)。
https://dengekionline.com/elem/000/001/786/1786997/
ff14の吉田よりモンハンを理解してない藤岡さん…w
- 380 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:58 ID:Amf6Igy9a.net
- XXのブシドーかブレイヴスタイルを持ってきてようやく並武器って感じやアイスボーンのチャアク
それでも今のヘビィボウガンには勝てないゴミゲー
- 381 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:18:59 ID:nE1qR3jLM.net
- >>355
ドラクエのストーリー楽しむは草
そらガイジのこどおじ以外楽しめんわ
- 382 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:00 ID:EhHYzj9F0.net
- ドラクエはバカ向けに作ったから売れたんや
- 383 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:15 ID:LEW7n0Dg0.net
- 山本大介「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
- 384 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:19 ID:p0e2ZhWP0.net
- 宝の山だったのに気がついた人少なかったんやな
- 385 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:27 ID:03rgim5y0.net
- >>362
せめて難易度選択させてくれればええのに
街で武器買うためにお金貯める楽しさを味あわせてほしい
- 386 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:28 ID:Gfse3DW20.net
- >>304
普通に進めたらクリアできるのがドラクエのいいとこやぞ
知恵使えないアホのためにレベルあげたら勝てるようにしてくれてるんやぞ
- 387 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:28 ID:zMTI/rMn0.net
- 色んな考え方あってええやろ
フロムゲーなんて圧倒的少数やん
- 388 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:30 ID:ML+5h7Lea.net
- >>372
やってることが幼稚園児の知育やな
- 389 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:32 ID:LWMHLyrF0.net
- ドラクエ7についてはどう思ってるんやろ
- 390 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:34 ID:7TcA/R3i0.net
- >>363
FF4のラストダンジョン嫌いやわ
けむり玉ないとにげられませ〜ん(笑)とかほんと糞
- 391 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:44 ID:TCINPLlYa.net
- >>365
道中の戦闘だけなら新しい敵ばかりやし飽きひんやろ
- 392 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:47 ID:EsZbCj3F0.net
- >>364
一応ストーリークリア後の扱いやしそれぐらいの難易度はあるやろ
- 393 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:48 ID:tHRbBvGD0.net
- >>322
変な難読漢字の問題いれて「100点取れないようにしたったw」ってニチャニチャしとる国語教師おったわ
- 394 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:48 ID:KfJQTAaB0.net
- >>387
まあドラクエよりフロムゲーの方が売れとるけどなw
- 395 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:19:55 ID:t1D5XHyY0.net
- 簡悔や僕損とかの無能クリエイター多いよな
こいつら客商売って事を忘れてるアホ
- 396 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:02 ID:NukoqiAs0.net
- ソシャゲみたいに流行と競争で稼げりゃゲーム性関係なく金入るからゲームはつまらなくなったよたしかに
- 397 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:03 ID:FNUS8K/yd.net
- ドラクエが海外からtrash(ゴミ)とか言われてるのはええんか?
- 398 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:04 ID:sE6h4d5d0.net
- クリアまで簡単
クリア後のコンテンツが難しい
これが正解やぞ
- 399 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:06 ID:MV5+BJt7r.net
- >>330
言うてこいつほとんど戦うこと無いしな
ガチクソモンスやけど
- 400 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:12 ID:WaYDgiJm0.net
- なんべんも死ぬの前提のくせにやたらロードが長かったり
チェックポイントの間隔が長くて毎回マラソンからスタートさせられるゲームきらい
- 401 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:15 ID:0NIhAsOD0.net
- >>378
モンハンワールドはDLCで悔しさ爆発させまくったからな
ナナからのマムはユーザーどれだけ死んだんやろ
- 402 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:23 ID:sfeYYwZu0.net
- まじかよ糞箱売ってくる
- 403 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:28 ID:GBUuefo+0.net
- >>381
ガイジはレスつけんなよ
- 404 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:30 ID:vKRJ8z/e0.net
- >>376
それはない
対人はぶっぱだのと罵られるだけ
- 405 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:35 ID:9supyuIep.net
- >>371
あれは絶妙な難易度設定やな
ガスコイン二週目とかクソ雑魚にしか感じひんわ
- 406 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:38 ID:UTGpVHDT0.net
- こいつ偉そうにできようなもんとちゃうやろ
ドラクエくらい予算掛けられれば正直誰でもあれつくれると思うわ
- 407 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:39 ID:kvwS9oIm0.net
- ある程度複雑化はしないとすぐ飽きられる
今のユーザーはソシャゲの氾濫でゲームをとっかえとっかえするのに慣れてしまった
- 408 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:53 ID:/xUfoK9h0.net
- まあ宮本茂はマリオ下手クソだし言いたいことは分かる
- 409 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:57 ID:kUSZwMd10.net
- >>241
つまらんのやぞ単純に 大砲でゴリ押し戦法で簡単やけど
- 410 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:20:57 ID:0NIhAsOD0.net
- >>380
そもそもxxのチャアク自体弱かったやんけ
- 411 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:04 ID:/atNXQNWp.net
- >>369
ほんこれ
ゲーム開発者はオナニーが過ぎる
- 412 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:06 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>395
むしろ僕損は客商売を考えてるんやで
ただ言ってはいけないことを言っただけや
- 413 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:16 ID:TCINPLlYa.net
- >>388
マリオから続くゲームの原点やで
- 414 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:29 ID:psub6mms0.net
- ドラクエ11は戦闘簡単すぎるって言われてるから、手を出すか悩んでるわ
- 415 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:33 ID:ACQY331Y0.net
- >>395
僕は必要だと思ってます
- 416 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:33 ID:FpO241HE0.net
- 今のゲーム制作者はいかにプレイヤーイラつかせるかとかしか考えてないもんな
- 417 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:35 ID:Amf6Igy9a.net
- >>330
こんな奴よりクシャルダオラの方が糞やで
- 418 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:40 ID:MDb6JQX0a.net
- >>400
ソウルブラボじゃん
無駄にロードが長いって
- 419 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:45 ID:sE6h4d5d0.net
- ただトロコンしようとしてる奴がトロフィーの難易度に文句言ってるのは違うと思うわ
トロコンなんてそもそもする必要無いねん
- 420 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:53 ID:slSs+6t70.net
- 堀井雄二は初期の頃にドラクエをプレイした任天堂の宮本に「レベル上げってつまらなくない?」って言われたのかなり意識してるんやろ
- 421 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:55 ID:pzvKpmns0.net
- 超次元ゲイムネプテューヌっていう豚ゲーがまさにこれだった
調整ガバガバすぎてゲームになってへん
- 422 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:21:56 ID:FpO241HE0.net
- >>400
モンハンの悪口はやめたまえ
- 423 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:10 ID:fJGe4eDh0.net
- どの業界でもそうだけどオタクほど作り手に向いてないのはそういうとこよな
思いが強すぎて主観的に作りすぎるから一般人からしたらつまらないものになる
自己顕示欲抑えられて客観的な目があればオタクでもいいけどそれがないなら別の業界に行った方がいいわ
- 424 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:12 ID:UTGpVHDT0.net
- まぁでもこれがFFに対するキモヲタがおもろいと思ったオナニー詰め込んでんじゃねーぞって事なら深く同意するわ
- 425 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:14 ID:I26v0ZMh0.net
- >>397
イエローモンキーって言われてることについて別になんも思わないやろ
- 426 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:17 ID:/XVrSJdOM.net
- >>355
ポケモンユーザーの大半は対戦しないんやで
- 427 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:18 ID:Gfse3DW20.net
- >>414
仲間オートにするとちょうどいいぞ
- 428 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:19 ID:zZMUdiGKr.net
- 聞いてるかフロム
- 429 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:23 ID:BNW8irAE0.net
- >>12
隼の槍は十分シドーとタイマン貼れる性能だろ
- 430 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:28 ID:kUSZwMd10.net
- フロムゲーの弦一郎はネタにされるけどほんと良く考えられてるボスだと思う
- 431 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:28 ID:rALcAyiO0.net
- あの当時やとハドソンは割とこの傾向あった気がするわ
技術力は高いゆえ手をかけすぎて難易度上がるパターンが多い
- 432 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:32 ID:xC5Ox91d0.net
- 死にゲーってなんかなぁ
その時間別のことに当てられるやんって
ああいうのが好きな奴って資格の勉強とかも楽しめそうやからそっちやればいいのに
- 433 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:35 ID:FnrVs871M.net
- ダクソ信者がイキってるけどダクソ3って全世界で300万本しか売れてないぞ
ちなドラクエ11は550万本
- 434 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:37 ID:PZHWZHFg0.net
- 面白いゲームって難題があってその攻略法がいくつもある事だと思うわ
ドラクエは簡単でレベ上げするだけだからつまらない
- 435 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:41 ID:sfeYYwZu0.net
- スイッチでドラクエ全部リメイクしてくれ
- 436 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:41 ID:kUxINzRI0.net
- まともにクリアさせる気ゼロのたけしの挑戦状とかな
プレイヤー完全に舐めてるよな
- 437 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:43 ID:MDb6JQX0a.net
- >>419
そんなやつ見たことないわ
むしろトロフィーの取得率でイキってるガイジだらけやろ
- 438 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:44 ID:86tsQkYJ0.net
- >>414
敵強いにすればええ
- 439 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:48 ID:mkqMod4+0.net
- >>414
スイッチ版の11Sなら難易度上げられるで
- 440 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:49 ID:TCINPLlYa.net
- >>369
フロムとかは楽しい死にゲーをウリにしてブランド保ってるから商売として正解やろ
ダクソやブラボが普通にクリアできる普通のアクションやったら全然見向きもされてないで
- 441 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:50 ID:mkqMod4+0.net
- >>414
スイッチ版の11Sなら難易度上げられるで
- 442 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:50 ID:pzvKpmns0.net
- デスストのわざと足場悪いとこに敵配置しまくる嫌がらせは嫌い
- 443 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:51 ID:HRrfKH3r0.net
- >>425
名誉白人やぞ😡
- 444 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:22:58 ID:Hdse/1oEr.net
- クソゲーの典型なのはセーブがないのに全ボスが強く、負けたら最初からみたいなパターンやな
- 445 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:01 ID:PsbFfy4br.net
- エロゲ難しくするのやめてほしいわ
選択肢とかいらんわ
- 446 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:09 ID:kvwS9oIm0.net
- >>406
当時のファミコン時代、まだ参考にするものが極めて乏しかった時代にRPGの金字塔を打ち立てた功績は大きい
間違いなく誰でもは発想できない
- 447 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:10 ID:cyfFcnw/0.net
- >>436
あれはそういうコンセプトやし…
- 448 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:19 ID:HKyUwE85r.net
- >>381
ドラクエも3とか9とかの大ヒット作はストーリーはスッカスカやからな
そこは言うほどどうでもいいんや
RPGもまずシステムが面白くないと流行らん
- 449 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:21 ID:djCqNdtvM.net
- 一般ユーザーとかライト層にPS4なりSwitchはオーバースペックやねん
テトリスでええねんテトリスで
- 450 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:22 ID:IB0bF4RPr.net
- フロムが高難易度なのはええが
輸血液と水銀弾が有限なのは高難易度なんじゃなく面倒なだけやからあれは許さん
- 451 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:23 ID:0NIhAsOD0.net
- >>426
対戦しないポケモンって何が面白いんやろ?
そらフロンティアずっと篭るのが大前提とかはやる気なくすやろうけど
- 452 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:23 ID:sE6h4d5d0.net
- >>437
シージはトロコンめんどいって文句言われてトロフィー内容一新したぞ
- 453 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:27 ID:ZPG3s6SGa.net
- バイオハザードはこの点うまくやってるわ
高難易度でもクリアできない難しさじゃない
- 454 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:33 ID:Amf6Igy9a.net
- >>410
XXより弱いのが今のチャアクやで
マジでゲームじゃなくて拷問させられてる気分や
- 455 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:37 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>436
たけしって前提がある以上何もおかしくないぞ
そこに難易度がーって突っ込むのはガイジや
- 456 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:38 ID:HTvIkTYqd.net
- たけしの挑戦状のことか
- 457 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:48 ID:FpO241HE0.net
- >>371
難しい言われてたのはキングスフィールドとかシャドウタワーとかやろ
まぁあれも遠距離武器強すぎたが
- 458 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:49 ID:+HME6FlN0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいでしょの精神はやめろ
- 459 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:23:54 ID:/d22ZEa/M.net
- >>431
スーファミのボンバーマンから爆ボンにかけて難易度上がり過ぎてて草
- 460 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:00 ID:wuq2cMJQ0.net
- 今のゲームは難易度があるからいいわ
昔のゲームはないもんな
- 461 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:02 ID:0NIhAsOD0.net
- >>430
弦ちゃん弦ちゃん言ってる奴らも最初は死にまくったやろしな
- 462 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:03 ID:FAsJueSG0.net
- 子供に媚び売ってヌルくしても全く相手にされずこどおじにしか受けないドラクエ
悲しいかな子供はドラクエよりはるかに難しいフォートナイトに夢中なんだ
- 463 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:03 ID:psub6mms0.net
- 昔のゲームって、そもそもクリアすることすら難しいのだらけじゃなかった?
初期ウルティマとか不親切どころか、何をやっていいかすらわからんレベルだし
- 464 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:07 ID:WpeoOAvtd.net
- >>433
硬派気取ってるけどペルソナとかファイアーエムブレムと同格っていうね
- 465 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:20 ID:zpaeGLAzM.net
- FFも割と適当にクリアできるよな
FF8は変にやり込もうとするとアカンけど
- 466 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:24 ID:ouQxNdN4a.net
- >>450
途中から買えるようになったら無双ゲーになるしええやん
- 467 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:28 ID:vKRJ8z/e0.net
- 火蜂みたいな仕様で超難易度のボスを出すようになったら終わり、せいぜいブラックハートにとどめなアカン
ユーザー側が装備縛りで難易度挙げてるうちはセーフ
- 468 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:32 ID:dA3iun4K0.net
- ヌルゲーマーは無理に話題性に入って来ようとするから妬むことになる。ゲームバランスが悪いがどうのの自己弁護で攻撃的になったり
対人はまた難易度を語るにはズレてるんだけど、ドラクエで脳死してるユーザーはカモだから絶対に入ってこれない分野だろう
- 469 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:35 ID:gvdCnPNv0.net
- ワールドという最高の土台を1発でウンコまみれにしたアイスボーンとかいう下痢
- 470 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:40.48 ID:TCINPLlYa.net
- >>432
ゲームって娯楽やし
そんなこと言い出したらあらゆる趣味の否定になるで
- 471 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:41.46 ID:rbJgxL39r.net
- 簡悔精神という対極
- 472 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:42.00 ID:UTGpVHDT0.net
- >>446
とんでもねぇアホンダラだな
ファミコンになかっただけでウルティマのこども用劣化パクリだけど
- 473 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:42.71 ID:gPa5jjUy0.net
- ガンスなんかハナクソ炙り棒って言われてんぞ😰
- 474 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:43.37 ID:mjBMTc4fp.net
- >>432
ゲームの話なのに資格云々は何か違うやろ
前半は同意だけど
頑張って進んで死んだらゲーム中で何も手に入らない、30分以上無駄にされるとかはちょっとないからなぁ
- 475 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:52.20 ID:jOR066kZM.net
- ドラクエ10とか堀井の言ってる典型的なクソゲーじゃん
高難易度は敵の攻撃でワンパンで死ぬクソゲー
- 476 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:51.86 ID:YD+E00G30.net
- ドラクエとポケモンのストーリーなんか大差ないだろ…
- 477 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:54.49 ID:8HAF5txxp.net
- パズドラモンスト定期
- 478 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:55.01 ID:rDyQLXOyd.net
- アイスボーンストーリークリアして触らなくなったんやけどエンドコンテンツのバランスクソなん?
- 479 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:24:58.33 ID:h02OfqCfM.net
- >>414
雑魚モンスターは見たことないシンボルしか戦わないようにしたらええ感じの戦闘になったで
- 480 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:01.48 ID:Znhbc8jOa.net
- >>453
分かる
6で失敗した教訓で7やRE2はかなりの良ゲーに仕上がってたしRE3も前者程では無いとは言えまぁ楽しめた
同じカプコンでも開発チームが違うだけでこうも変わるとはな
- 481 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:09.40 ID:Z04iTW4ba.net
- >>465
そもそもある程度クリアしてもらわないと作った意味がないからな
- 482 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:12.75 ID:LQjkjDwSa.net
- >>456
あのゲームは挑戦状だからな
理不尽に難しくてもしょうがない
- 483 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:14.37 ID:735O+ihq0.net
- 体力多いのに更に防御力上げるで〜
ワープで逃げまくるで〜
攻撃後の隙じゃないと攻撃当たらんで〜
舐めとんのか
- 484 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:15.79 ID:Amf6Igy9a.net
- 抜刀大剣とかガンナーはええよな
お手軽に火力出せて楽しいやろな
チャアクが好きなワイは毎回つまらんわ
- 485 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:20.03 ID:TTBRleAs0.net
- https://i.imgur.com/UEPUfpv.jpg
- 486 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:21.02 ID:/Ea7zAO0p.net
- >>190
あてはまるか?サガとかつんだわ
- 487 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:22.24 ID:yXnBh9dqr.net
- >>429
なんで糞レベル上げ前提なんだよ
- 488 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:25.57 ID:0NIhAsOD0.net
- >>454
スタン役を片手に奪われたと思ったら強打で全武器に奪われてるもんな
まぁ超出ぶっぱならまだギリギリいけるんちゃう?
斧強化とかいうガイジは知らん
- 489 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:28.39 ID:ZPG3s6SGa.net
- >>430
ゲーム史に残る良ボスやね
初見でまるでダメージ与えられないのに攻略の糸口はちゃんと残して倒せるように作ってある
- 490 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:28.63 ID:xlzoTl8rd.net
- 相棒!
- 491 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:29.68 ID:mXG1apwHd.net
- お使いクエストさんチース
- 492 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:36.47 ID:bbAS4RaJd.net
- スクエニはすぐムービーゲーにしようとする←なんでこれいつまで経っても治らないの?
- 493 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:54.31 ID:NS5tm3hW0.net
- >>475
ドラクエから堀井がいなくなるとああなるって見本や
- 494 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:54.71 ID:psub6mms0.net
- ドラクエはウィザードリィとウルティマを日本人向けにアレンジした作品だからなぁ
3の職業システムはウィザードリィからのエッセンスだし
- 495 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:25:59.49 ID:FpO241HE0.net
- 雑魚戦で攻撃ミスったりほとんどダメージ与えられないとかあると糞ゲーやなって思うわ
コマンド戦闘でこれやられるとほんま萎える
- 496 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:05.24 ID:p0e2ZhWP0.net
- PC88とかFM7のころは無茶なゲームばかりだったし
- 497 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:10.25 ID:pzvKpmns0.net
- darksidersってゲームがあってな
4つドラゴンボールみたいの集めるとボスまで行けるんやが直前でまた4つドラゴンボール集めなあかんくてくっそだるいことこの上ない
- 498 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:10.60 ID:ACQY331Y0.net
- >>475
ゾンビ戦法前提だからセーフ
- 499 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:15.35 ID:OUWgvty60.net
- 簡単すぎるとダルい作業になる
難しすぎるとやる気なくす
- 500 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:16.29 ID:0tqYToshM.net
- キングスフィールドみたいな死に覚えゲーは勘弁
- 501 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:21.38 ID:WhSQiBKw0.net
- でもワールドのベヒーモスは楽しかったね
- 502 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:24.60 ID:/jJo3g1V0.net
- はい キングスフィールド
- 503 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:26.08 ID:LEW7n0Dg0.net
- さっさとSwitch版モンハン出せよ
- 504 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:31.10 ID:6pYPz13ap.net
- 対人ゲーやと
簡単に相手を倒せるから楽しい=簡単に自分もやられるからつまらない
やからその配分が難しいやろな
- 505 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:32.72 ID:/xUfoK9h0.net
- フロムゲーはそういうのを求めてやるもんだからええやろ
マリオ2みたいなもんや
- 506 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:33.37 ID:fCwJPe/d0.net
- >>483
経験値とドロップは据え置きの模様
- 507 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:38.50 ID:xmBlpGf70.net
- だからといって脳死でやれるゲームは許容してない
- 508 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:40.63 ID:pumonZat0.net
- もしかしてドラクエが海外で売れない原因ってこれなのか?
シナリオだと思ってたわ
- 509 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:42.48 ID:03rgim5y0.net
- >>454
超高出力でゲージ消えないだけでも
ワールド以降の方が強いやん
- 510 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:42.91 ID:FpO241HE0.net
- >>459
吉田が悪い
そのせいで新生部分はボロボロよ
- 511 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:43.89 ID:UfeKlbUsd.net
- >>200
やってるからなんなんだよガイジww
- 512 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:52.43 ID:Q7lCsb4Gp.net
- モンハンプレイワイ「このモンスタークソやなぁ…せや!ハメて倒したろ!」
カプコン「アプデでハメ効かんくしたろw」
ワイ「」
- 513 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:26:56.93 ID:ACQY331Y0.net
- >>508
単純にふるくさいだけやろ
- 514 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:01.06 ID:+Shmg5ICa.net
- >>489
そんなんいくらでもおるわ
- 515 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:03.01 ID:ZPG3s6SGa.net
- >>480
敵の配置や追跡者の絶妙な強さはほんますごいよな
適度なストレスを与えてようバランス取れてる
- 516 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:03.49 ID:vKRJ8z/e0.net
- ミンサガの真サルーインを仕様におけるラスボスとするか否か
- 517 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:05.19 ID:/2pNk2pfp.net
- フロム信者は難しいゲームがしたいわけじゃなく世間的には難しいと言われるゲームをクリアしたという達成感を長く楽しみたいんだぞ
だから話題がなくなると無関係な他のゲームを貶してマウント取る事でクソゲーの達成感を再確認しようとする
無名なゲームはソウルシリーズより難しくても挑戦しない
あいつら全員ゴミ以下や
- 518 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:08.12 ID:cyfFcnw/0.net
- >>503
だ、ダブルクロス…
- 519 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:09.62 ID:/d22ZEa/M.net
- スパロボみたいにゲーム性も糞もない虚無ゲーでも難易度ガーとか言ってるやついるのビビる
- 520 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:12.65 ID:EhHYzj9F0.net
- >>440
で何百万本売れました?
- 521 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:14.50 ID:6XrUzZGV0.net
- >>423
好きな事仕事にするのはええんやけどそれはオタク気質をビジネス気質が上回っとる場合のみやろうね
作り手のこだわりが強すぎて適切な取捨選択ができんとオナニーになってしまう
- 522 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:14.54 ID:BbGjmqDIa.net
- 正直これってストーリー面白くできる堀井だから許されることよな
- 523 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:14.74 ID:UTGpVHDT0.net
- 難しいでフロムゲー持ち出してるやつはアホなんやろな
そこは置いといてもブラボやダクソのほうが評価もおもしろさも上ですわドラクエと比べたら
- 524 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:19.30 ID:PZHWZHFg0.net
- 初めてモンハンやった時のイヤンクックとリオレウスとか面白かったわ
近接やめてボウガン使ったり簡単に倒せんから工夫できるゲームは楽しい
- 525 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:22.60 ID:0NIhAsOD0.net
- >>478
アイスボーンにいる全100体弱のモンスターからランダムに3体だけ出てくるマップで希望のモンスターが出てくるのを待つモンスター出現ガチャがある
戦闘の大半は落とし物拾い
- 526 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:25.23 ID:J1QsDnKMr.net
- >>433
日本除外したら負けるのにそれでイキるんか
- 527 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:28.12 ID:VCIa/5my0.net
- 導線ちゃんと引けてないのが原因なのに難しいって言われると顔真っ赤にしてお前が下手なだけとか言ってくるやつおるよな
何ブラとは言わんが
- 528 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:28.30 ID:oY4Lvfu/0.net
- >>8
3堀井「賢者の石と祈りの指輪の横にミミック置いたろ!」
???「最後は左から6番目!世界樹の葉です!」
- 529 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:29.40 ID:LYm7cxI6r.net
- ダクソとかあのあたりは理不尽ではないと思うけどワイ的にはめんどくせえと思っちゃうわ
そこの好き好きは人それぞれだわな
- 530 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:28.38 ID:vQSlgrqt0.net
- マリオメーカーやってるとよく分かるわ
素人が作った難しめのコースとプロが作った難しめのコースはなんか違う
- 531 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:37.99 ID:yXnBh9dqr.net
- >>467
クリア後みてーなもんだろ
- 532 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:39.19 ID:sE6h4d5d0.net
- やるプレイヤー側の年齢層にもよるんじゃないか
キッズ向けはキッズがクリアできるようにするのは絶対だと思うわ
イナイレgo3のラト二ークとか子供向けでこの難易度とかアホかよってなった
- 533 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:41.92 ID:P7TfWv2k0.net
- FC版ドラクエ2 はい論破
- 534 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:42.04 ID:OUWgvty60.net
- イージーモードかチートモードつけたらええねん
難しいのが好きな連中はヘルモードとかでやるだけや
- 535 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:27:58.38 ID:DPV1TWNm0.net
- モンハンの開発見てるか?
- 536 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:02 ID:7nXyCER00.net
- ドラクエ2とかわけわからんくらい不親切で難しかったけどな
- 537 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:08 ID:xlzoTl8rd.net
- >>512
相棒!
がんばれーがんばれー
- 538 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:10 ID:psub6mms0.net
- 難しいゲームが悪いとは言わんが、ほぼクリア不可能なのは商品として成り立ってないわ
最低限、クリアできるバランスでないと
- 539 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:20 ID:03rgim5y0.net
- >>495
攻撃ミスるってRPGで必要なんかな
あれ戦闘の楽しい要素になってるんやろか
- 540 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:32 ID:FpO241HE0.net
- >>508
外人は簡単というだけでなんかダメなゲームと思うのか無駄に難易度高い方が人気でるぞ
自由度高いとか売りになってるゲームも後半ガチガチに対策してかないと無理みたいな感じになって自由度意味なくなるとかようある
- 541 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:32 ID:QUTzRR8k0.net
- 難易度高いのはいいけどイージーモードをつけてほしいわ
それに文句を言うやつが害悪
あ、簡単でもソシャゲは論外な
- 542 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:37 ID:/xUfoK9h0.net
- >>504
だからこそランクとかのシステムがあるんだろうけど複垢とかで荒らす人が出てくると一気に廃れるな
- 543 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:39 ID:NS5tm3hW0.net
- >>510
吉田も悪いけどあいつ2しか関わってないし1も異常難易度だったから会社が悪い
- 544 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:39 ID:YBXtHRF/0.net
- >>534
地球防衛軍がそれやね
あの難易度構成は絶妙
- 545 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:42 ID:fG8kwrF90.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
- 546 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:45 ID:0NIhAsOD0.net
- >>483
行動後の後隙は徹底的に消すでー
他のモンスター乱入させてリンチするでー
プレイヤーだけ不利になるマップ用意するでー
プレイヤーの強みは徹底的に弱体化するでー
これがアイスボーンや
- 547 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:28:49 ID:npHGwomfa.net
- >>537
ジョー死ね
- 548 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:01 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>517
いろんなスレに出張してこのゲームは調整が糞!俺が満足にできない!それに比べてフロムは〜って叫んで帰っていくガイジは滅茶苦茶増えとるよな
- 549 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:04 ID:PafKfeMbd.net
- ゼルダBOTWとかいう序盤が一番難しいゲーム
- 550 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:09 ID:yXnBh9dqr.net
- >>511
もちろんフィードバックしてるってことや
- 551 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:08 ID:03rgim5y0.net
- >>522
ドラクエ11のストーリー面白かったか?
- 552 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:10 ID:FpO241HE0.net
- >>539
攻撃がミスることでなんかあるならええんやけどな
単純にそのターン無駄になるだけやからな
- 553 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:11 ID:lYV+fh460.net
- >>504
対人ゲーのその問題はマッチングで解決するしかないからプレイヤーが多くないと無理やね
上位0.1%くらいの上手い人たちはそもそも同じ強さを持った人の母数が少なすぎて遊べなくなるから対人ゲーはそのうち破綻するやろな
- 554 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:14 ID:slSs+6t70.net
- >>530
こういうのって面白いんかね
https://i.imgur.com/Tha2seg.jpg
https://i.imgur.com/AItYoBs.jpg
- 555 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:16 ID:F124XDnzr.net
- FF10のミニゲームはマジでゴミなぜバグを修正してしまったのか
- 556 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:16 ID:pFwIkECL0.net
- >>34
「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」
- 557 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:16 ID:VCIa/5my0.net
- >>539
元々卓上のアクセントとして入れてたのを惰性で続けてるようなもんだからね
合わんゲームも増えてきとると思う
- 558 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:27 ID:qQGDhht80.net
- マリオメーカーがいい例
- 559 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:29 ID:p0e2ZhWP0.net
- あれでもあのころのPCゲームに比べてとても親切なんやで
- 560 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:37 ID:H6Xz+qDh0.net
- 結果出てるからかっこいいわ
- 561 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:38 ID:SYul/T5/0.net
- 7のDisc1はどうなんだ
- 562 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:43 ID:cyfFcnw/0.net
- >>549
チュートリアルやししゃあない
- 563 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:43 ID:xwlDYea9M.net
- >>526
なんで日本除外すんねんw
日本含めて世界やろがフロムガイジ
- 564 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:53 ID:bXE2Blvz0.net
- この感じだとファミコン時代のゲームバランスを基準に話してるんやろ?
今のゲームは全部親切になったからな。考えが浸透したんやろ
- 565 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:54 ID:jp8Hrg1q0.net
- マリオメーカーとかほんまいい例やと思うわ
やっぱしろうとの作ったステージは理不尽にひたすら難しいやつが多いしやってて萎える
- 566 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:54 ID:sE6h4d5d0.net
- >>551
批判されるのも分かるけどワイはドラクエ11のストーリーくっそ好きやわ
- 567 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:54 ID:5JsQZ1vg0.net
- これはプラチナとヨコオのカスに百万回朗読させるべき
- 568 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:55 ID:9TQJ1b9j0.net
- 聞いてるかアイスボーンあつ森
- 569 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:58 ID:J1AMezrV0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいとか幼稚な考えしてるからな
ボリュームやアイデアで勝負できない無能にありがち
- 570 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:29:59 ID:7kmtZsUu0.net
- フロムゲーはブラボしかやったことないけどあれがユーザーフレンドリーとは到底思えん
まずストーリーが意図的にフワフワだからどこに向かえばいいのか分からなくて昔のゲームみたいにいけるとこ全部行こうとせなあかんし
あと序盤に輸血液の再補充が手間なのも問題 初心者救済の啓蒙に至っては再補充不可やんけ
- 571 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:04 ID:TLeyc0VKa.net
- まあ基準が人によってだいぶ違うからなぁ
仁王2やって序盤の難しさは歯ごたえあるなぁと思ったけどやり直しが親切に出来てるから丁度よかったよ
- 572 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:09 ID:LEW7n0Dg0.net
- ドラクエ2は締め切りギリギリまで作っててバランス調整できないまま出してしまったから
- 573 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:11 ID:x1BDBkWJ0.net
- でもドラクエはガキでもクリアできるレベルの難易度にきっちりしてあるよな
- 574 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:11 ID:sHCD6859d.net
- 敵からバックアタック受けただけで為すすべなく殺されることがある真?が名作扱いされる謎
- 575 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:11 ID:0NIhAsOD0.net
- >>512
なおクシャルダオラにはプレイヤー側が最強の対策を生み出した模様
- 576 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:12 ID:dY5B5FkG0.net
- 海外で有名なクリエーターが吉田直樹くらいしかいないという現実
- 577 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:18 ID:8Tj9BrFJ0.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
- 578 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:31 ID:9TQJ1b9j0.net
- なんで前作でできたことが続編でできないんだよってゲーム多いよな
- 579 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:33 ID:/xUfoK9h0.net
- >>539
MOTHERシリーズは敵味方問わずミスと会心が多いけど戦闘面白いぞ
その代わり敵が何もしないターンが多いけど
- 580 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:37 ID:0qLMkk410.net
- レイドバトル
- 581 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:39 ID:h02OfqCfM.net
- >>517
フロム信者というかたたのアホだなそれは
本当の信者はダクソとかに難易度じゃなくて達成感を求めてるんだよ
- 582 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:39 ID:CU3euBR9d.net
- >>533
所詮小学生でもクリアできるゲームやで
- 583 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:42 ID:ACQY331Y0.net
- >>576
コジカン宮崎あたりもまあまあ有名やろ
- 584 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:45 ID:A5IAw2jzM.net
- 若者→そもそもゲームやらないし攻略サイトを活用
オッサン→ゲームに時間かけたくない
これがあるから11のボーガンみたいな要素は無駄でしかない
- 585 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:30:52 ID:Amf6Igy9a.net
- >>509
今のチャアクは柱殴り性能だけ高くて生存力なさすぎて笑うで
斧強化とかいうガイジ
- 586 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:00 ID:yXnBh9dqr.net
- >>495
むしろ聖剣伝説2で命中率ミスが起こった時は唖然としたわ
- 587 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:03 ID:psub6mms0.net
- マリオはその点凄いわ
2はマニア向けだからアレとして、子どもでもちゃんとクリアできるような難易度になってる
- 588 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:04 ID:vQSlgrqt0.net
- >>565
本家マリオにも難しいコースあるけどなんか素人が作ったやつは「楽しさ」から遠く離れてるよな
- 589 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:05 ID:VyIhVxae0.net
- さすが堀井
- 590 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:06 ID:ahhp4U6w0.net
- たしかにドラクエの難易度は丁度ええわ
あれこれ縛りやっちゃう知的障害者は置いといて
- 591 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:08 ID:03rgim5y0.net
- >>552
なんかあるって例えば?
- 592 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:08 ID:SoS/Irn0d.net
- >>570
そんなんをダクソブラボに求めるのが間違いだよ
- 593 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:09 ID:mjBMTc4fp.net
- >>566
最後がなぁ
あれ元の世界線は絶望のままって事やろ
- 594 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:10 ID:M2UjUaDw0.net
- 20年前の話だな
- 595 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:21 ID:A5IAw2jzM.net
- >>578
パワプロかな?
- 596 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:21 ID:UTGpVHDT0.net
- >>583
そっちのほうがずっと有名ちゃう?
- 597 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:22 ID:BbGjmqDIa.net
- >>551
普通におもろかったやろ
ストーリー単体というか当然キャラやテキスト含めてやけど
少なくともくそではなかったと思うで
- 598 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:23 ID:ZPG3s6SGa.net
- >>570
いやそれがええんやで
死にながら探索するのが楽しいゲームや
せやから合わない人はとことん合わない
- 599 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:27 ID:pqIHWlWc0.net
- アーケード的な考え残っとるとクソ難しくなる傾向が昔はあった
今は簡悔で数字雑に盛って終わりってのが増えてる気がする
- 600 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:34 ID:OUWgvty60.net
- ひたすらHP高いボスはだるい
途中でワイが力尽きそうになる
- 601 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:37 ID:Mnus2FZv0.net
- 難しくてもすぐリトライ出来て何度もやれば簡単になってくる感じなら良いわ
ゴッドイーターみたいにとりあえず乱戦させとけとかそんなんは萎える
- 602 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:45 ID:Ua4syuQB0.net
- ダクソ3まぁまぁ面白かったけど
あのゲーム攻略サイトなかったら意味不明やろ
イベント自力でまともにすすめられんやろ
- 603 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:45 ID:Ol4mDA7L0.net
- 青沼「ま、時オカやった前提の難易度でダンジョン作ればええか」→グレートベイ作成
名作な模様
- 604 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:46 ID:eJf4GziRa.net
- >>570
その結果が序盤トロフィーの低さやしな
信者は難しいから下手糞が逃げたとか言っとるけどそれ以前にシステムが糞で投げられるのが大体やろな
- 605 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:51 ID:+cKlmNuu0.net
- モンハンのあいつは言われてるのに理解せんよな
- 606 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:53 ID:aREEfuX3d.net
- 横山昌義「開発内では維新!維新!維新!維新が0より面白いし評価が高い!」
うーんこのバカ脚本家
- 607 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:55 ID:/xUfoK9h0.net
- >>554
スピードラン系のコースはある意味もうそういう競技なんやろ
RTAみたいなもんや
- 608 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:56 ID:+vSQU7cSa.net
- これで11が面白かったらよかったんやけどな
- 609 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:57 ID:TCINPLlYa.net
- >>520
ダークソウル3は確か500万やな
- 610 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:58 ID:ahhp4U6w0.net
- >>495
ペルソナやな
- 611 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:31:59 ID:TTBx9q7La.net
- モンハン絶対許さないマンいて草
やってみたいわ
- 612 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:01 ID:gPa5jjUy0.net
- アイボーは一度武器調整してくれや狩王終わったから出来るやろ
- 613 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:04 ID:dm5n7jy1M.net
- 高難易度よこせって人もおるやろ
- 614 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:07 ID:SYul/T5/0.net
- >>495
FF4DS版やな
まぁ通常攻撃をあてにしすぎない立ち回りを求められるバランスと
とらえられなくもないが序盤は割と苦痛
- 615 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:12 ID:iGsx4uoH0.net
- すぐにリトライできるのをデフォルトにしろ
- 616 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:15 ID:yXnBh9dqr.net
- >>574
鬼のように復帰セーブポイント置いてるやん
- 617 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:16 ID:pumonZat0.net
- ドラクエ10の一番難しいレイドボスって今でもワンパン即死ゲーなんか?
あのゲーム堀井イズム伝わってないよな
- 618 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:17 ID:jp8Hrg1q0.net
- >>605
ゲームは売れてるからしゃーない
- 619 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:17 ID:7I4JCksN0.net
- ロックマンとかクリアさせる気が無くて草
- 620 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:21 ID:M2UjUaDw0.net
- >>533
小学生時代レベル6で最後のほこら行ったわ
- 621 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:24 ID:xC5Ox91d0.net
- dmc5最近買ったけどいちばん優しいモードでやったら最初のボスに殺されたからそれから手をつけてないわ
子供の頃と違ってゲームの中でまで努力したくないわ
- 622 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:23 ID:8Tj9BrFJ0.net
- フロム信者とフロムアンチってほとんど似た存在やな
- 623 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:28 ID:vKRJ8z/e0.net
- トロコンはまた別じゃないか?
- 624 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:29 ID:mhNkG5AWr.net
- DQ10のフィルグレアは酷かったね…
今までついてきてたライトユーザー皆殺し
- 625 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:32 ID:6XrUzZGV0.net
- 日本人はRPGのベースがドラクエになっててメリケンはD&Dがベースになってるんや
そもそもの土壌が違う
ドラクエに肩入れするわけちゃうけどじきに海外で〜とかいうやつはその辺分かっとるんやろかなと思う
- 626 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:35 ID:eJf4GziRa.net
- >>600
ブラボの二周目の時点でHP爆上げが怠すぎたわ
- 627 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:36 ID:+TfYPcA20.net
- モンハンとか昔に比べたらだいぶぬるくなっとるやろ
面白いかどうかはともかく
- 628 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:39 ID:CU3euBR9d.net
- >>495
初期FFもやな
- 629 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:41 ID:0NIhAsOD0.net
- >>578
弱点特攻、弱体化!w
渾身、死亡!w
弓太刀、傷付け二回!w
閃光玉、全モンス耐性付き!w
- 630 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:43 ID:xlzoTl8rd.net
- >>605
相棒!
- 631 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:44 ID:oWsdTRLLa.net
- ドラクエ11はマップ見るとだいたい宝箱ありそうな場所に置いてある親切設計だったしな
- 632 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:45 ID:FpO241HE0.net
- 堀井はストーリーが上手いというよりテキストが上手いんよね
FE覚醒とかのテキストを堀井が書いてたらあそこまでゴミシナリオ言われんかったと思うわ
- 633 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:47 ID:yWf13Cxv0.net
- 程度問題アンド層による
最終的には接待感が強くなりすぎて業界が衰退してしまう
- 634 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:48 ID:lYV+fh460.net
- >>539
ミスやクリティカルの運ゲーにしないと賢い人が全部計算して何ターン目に終わりってしちゃうからね
クリアできるかもしれない期待値でギャンブルやらせれば賢い人でも楽しめるんや
- 635 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:49 ID:sE6h4d5d0.net
- アイスボーンはソロ向けに作ってないんやろなぁ
友達いないワイは最初から最後までずっと時間もアイテムもギリギリやったわ
- 636 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:53 ID:Mnus2FZv0.net
- >>530
DOOMのMODでもそうやな
レベルデザインはやっぱ公式に敵わん
- 637 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:53 ID:2+19R+Nv0.net
- ドラクエもフロムゲーもどっちも好きなワイからしたら「どっちも作ってくれ」って思うわ
お前らどっちかしかやらないんか?
- 638 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:32:57 ID:wrThj/iy0.net
- >>570
ブラボはマジでその辺クソやからな
そらフリプユーザーは序盤で投げるわって感じ
- 639 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:00 ID:+mD1+XaMM.net
- >>8
クズ「ラスボスの前にクリスタルタワーと闇の世界置いたろ」
- 640 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:06 ID:vKRJ8z/e0.net
- もしかしてワイのIDもフロム信者扱いされてるんやろか
- 641 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:08 ID:03rgim5y0.net
- >>571
仁王は1も2もバランス失敗してると思うけどな
序盤だけ難しくてあと簡単になるから
- 642 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:09 ID:2iDO32qud.net
- >>622
信者とアンチは表裏一体って昔から言われてるから
- 643 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:16 ID:sgwZQShJM.net
- アクションゲームはカプコン社内でも使われてた稲船のロックマン参考にするのが1番いいわ
?平坦な場所で敵A一体
?複雑な場所で敵A一体または
平坦な場所で敵A複数
?複雑な場所で敵A複数または
平坦な場所で敵AとB組み合わせ
まるっきりこれじゃ駄目だけど
頭に入れておくとバランス良くなる
- 644 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:16 ID:pz1b45jk0.net
- アイスボーンと言ったらガード周りもうんちだわな
ガード不能の攻撃をガード可能にするガード強化スキルがあるのに
ガード強化でも無効のガード不可攻撃出して来るのは頭をおかしい
- 645 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:24 ID:HpDjvGRFa.net
- サンキュー堀井
- 646 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:28 ID:npHGwomfa.net
- すまんモンハンを誉めるのはソロでベヒーモス倒してからにしてくれないか
- 647 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:28 ID:VCIa/5my0.net
- 単純に難しいのもまずいが言うほど簡単ではないのにどう見ても簡単だろと周りが全く耳を貸さないゲームもあかん
何ブラとは言わんが
- 648 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:28 ID:RPSQRg/f0.net
- ファミコンのゲームってクソ難しいくせにエンディングしょっぱいから今のキッズが遊んだらブチ切れそう
- 649 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:30 ID:/xUfoK9h0.net
- >>637
なんJでそんなこと言っても無駄やで
- 650 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:32 ID:0NIhAsOD0.net
- >>605
ユーザーの意見を聞いたら負けやと思ってるんやろ
- 651 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:38 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>601
GEはモンハンと違ってそもそもNPC有りやし別に乱戦は許容範囲やわ
- 652 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:39 ID:7kmtZsUu0.net
- >>598
いいか悪いかの話ではないやろ
ワイもクリアして面白かったけど上の方でフロムの難易度調整を持ち上げてる奴はガイジ
- 653 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:47 ID:pMoxk+E40.net
- プレイヤーが能動的に対策できる高難易度には面白さが生まれる
脳死で戦うと糞ゲーだけど弱点の武器防具を買うと平気になるとか
その情報はちゃんと事前に街とかで知ることができるとかな
堀井が批判してるのは例えばレベル1のプレイヤーが手も足も出ない雑魚を序盤にエンカウントするとか
そういう配置をして面白いと悦に浸る開発者のことやろな
- 654 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:49 ID:3tWb4GnI0.net
- ボスバトルに謎解き要素とか入れるのはほんとゴミ
どうやったらバフ剥がせるか試せってアホかよ
- 655 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:54 ID:z7rqlrgj0.net
- 和風RPGやからHP表示に漢数字使ったろ!
- 656 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:53 ID:8yw+HCI10.net
- ドラクエ8作ったレベルファイブがその後出したローグギャラクシーやったらドラクエってうまいこと考えてたんやなって知れたわ
- 657 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:33:58 ID:cyfFcnw/0.net
- >>646
意味わからなくて草
- 658 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:02 ID:UTGpVHDT0.net
- ドラクエ信者?か知らんけど擁護のしかたが任豚そっくり
なんつーか同じベクトル上のものだよなぁ確かに
- 659 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:08 ID:8Tj9BrFJ0.net
- >>626
聖杯行こう😉
- 660 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:09 ID:jp8Hrg1q0.net
- >>621
dmc5はめちゃくちゃ良くできてると思うで コンボ決めれなくてもある程度スタイリッシュランク上がるようになってるしボス戦もテクニックそんな使わなくても勝てるようになってるし段階踏んで遊べるようになってる
- 661 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:12 ID:WaYDgiJm0.net
- 有能な難度設定
イージー(ボタン連打でクリア余裕
ノーマル(わりとサクサクいける程度の調整
ハード(開発陣が適切な歯ごたえと感じる調整
最高難度(敵の配置や挙動が変わったり初心者救済システム封印
無能な難度設定
ノーマル(普通の人がおおむねクリアできるとは言ってない
ハード以降(敵の攻撃力と防御力をどんどん上げていくだけ
- 662 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:14 ID:0tqYToshM.net
- >>583
世界一有名なゲームクリエイターって宮本茂やろ
- 663 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:16 ID:vKRJ8z/e0.net
- カプコンは超魔界村とかいうクソがなあ
- 664 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:17 ID:psub6mms0.net
- 攻撃ミスなんてドラクエじゃほとんどでないからな
ウィザードリィやるとたまげるよ
レベル1だと戦士の攻撃もミスりまくるし
- 665 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:21 ID:k2hcZ111r.net
- >>587
マリオは1も3も難しくてクリアできんわ
ロックマンは123全部クリアできるけど
マリオの方が難しくない?
- 666 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:24 ID:YBXtHRF/0.net
- >>644
大体ヘビィのせい
あいつがガード出来るせいで簡悔技が連発する
- 667 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:32 ID:HRrfKH3r0.net
- バイオ→カプコンの精鋭部隊による制作
モンハン→あっ🤭
これ以上モンハンを責めてやるなやお前ら
- 668 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:33 ID:/MZW4HaH0.net
- ドラクエ11はちょっと簡単過ぎたゾ
レベル上げが必要ないのも味気ないもんだね
- 669 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:33 ID:sE6h4d5d0.net
- ブラボ慣れてきていよいよラスボスだなって所で選択肢"はい"押したらそのままエンディング行ったから消化不良感えぐかったわ
攻略サイトなんか見てないから選択肢によって戦わないとか知らんし強制的に戦わせてくれよ
- 670 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:35 ID:tiTRE926H.net
- >>637
なんJは0か1の2進数しか扱えないから
- 671 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:37 ID:oGQyTO2j0.net
- 難易度や遊び方をプレイヤーが自由にできるゲームが一番いいゲーム
難しかったり一つの遊び方しかできないようなゲームは作者のオナニーでしかない
- 672 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:42 ID:Y0NNY0/3a.net
- >>647
スマブラは比較的簡単やろ
小学生が遊べるようになっとるし
- 673 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:48 ID:sfeYYwZu0.net
- アイスボーンやったがクシャル調整した奴はクビにしろまーじストレスしか感じん
- 674 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:34:49 ID:IvFEfSDX0.net
- フロムが凄いってより他の和ゲーアクションが死んでる、任天堂は除くで
- 675 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:01 ID:xmBlpGf70.net
- dmcは基本よくできとる
- 676 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:04 ID:Mnus2FZv0.net
- 難しいけど楽しいは最近やとDOOM Eternalやな
リトライは即やしパターン掴めば爽快や
それでもキツいなら救済措置あるし
- 677 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:04 ID:0NIhAsOD0.net
- >>646
すまんソロベヒやらせたいなら敵視の回数もう少しまともに考えてくれんか?
あんなのヘビィ専用やろ
- 678 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:07 ID:ssK2bMCv0.net
- 堀井も鳥山も昭和のチー牛やぞ
- 679 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:10 ID:OTqoT3w2M.net
- >>639
デバッグ「こんなの楽勝ですね、もっと難しくしてくださいよ」←死ね
- 680 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:14 ID:7FMe/0Ob0.net
- >>648
英語でメッセージだーって出てきて読めんとかあったな
- 681 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:17 ID:86tsQkYJ0.net
- >>617
最高難易度はそうやで
まあ別にみんなが最高でやらんでもいいからセーフ理論や
- 682 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:21 ID:FpO241HE0.net
- >>591
例えばミスるとダメージは与えられんけど相手のスタミナが減るとか怒りゲージがたまって必殺技打てるようになるとかや
- 683 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:21 ID:QmgdeO8qd.net
- >>674
任天堂のアクションもゴミやろ
- 684 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:22 ID:TD/Amy+xa.net
- ダクソと東方みたいな難しいゲームが持ち上げられるの嫌やわ
あんなんクリアした選りすぐりの信者しか残らんから評価が高いだけや
- 685 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:23 ID:axCaiJBf0.net
- 堀井という天才を継げるクリエイターって結局でてこんかったな
和ゲーの未来は暗いで
- 686 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:25 ID:ZtfERc57a.net
- >>659
あのクソつまんねえ固定やって固定敵マラソンやる前提とかその時点でうんち
- 687 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:28 ID:pZB1Pyir0.net
- どっちに作っても文句は出るから難易度いくつも作るのが一番手っ取り早いよね
- 688 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:30 ID:S90fC1CuM.net
- ドラクエは簡単すぎないか?
- 689 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:36 ID:VCIa/5my0.net
- >>662
小島桜井みたいな前にしゃしゃり出まくるタイプやないからトップよりはちょい下やないか
- 690 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:40 ID:+vSQU7cSa.net
- >>672
とりあえず楽しめる敷居低いって感じやな
ガンダム動物園とかスマブラのその辺はよくできてる
- 691 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:43 ID:5CD1bI/Wd.net
- >>44
ダクソ3の方がドラクエ11より売れてるんだけど???
- 692 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:46 ID:c6FXJJhZd.net
- 被ダメ増やすだけで高難度とかいうのはほんまクソ
- 693 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:46 ID:yXnBh9dqr.net
- >>653
そういう配置はしてほしいなあ
FF12の恐竜とかな
FF8の恐竜じゃクソザコすぎてゴミ
- 694 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:48 ID:vKRJ8z/e0.net
- 今のキッズでもWizはギリでなんとかなりそうだけどBusin0やらせたら発狂しそうやな
- 695 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:47 ID:wrThj/iy0.net
- >>646
うんち食わそうとすな
- 696 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:35:53 ID:HKyUwE850.net
- ドラクエ11はストーリーとか正直つまんなかった過去のオマージュ全振りのゴミやったと思ったけど
システム面はユーザーがストレスを感じすぎる部分上手くとっぱらってたと思うわ
煩雑にした挙句使うのか使わないのか怪しいような要素ぶっこむ必要なんかないんだよな
- 697 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:03 ID:q0P1Y1mz0.net
- バランスを考えて作られた高難度とクリエイターのオナニー理不尽高難度は別や
- 698 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:06 ID:dA3iun4K0.net
- よくあるベリハやナイトメア、壊れた敵からの被ダメや固くするだけの調整は簡単なのと同時に脳死ゲーレベルのつまらなさ
アクションなら膨大なバリエーションだったり何手も先を読まさせる立ち回りを調整してくるクリエイターは優秀。妬んでるだけの堀井には作れない才能だな
- 699 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:06 ID:TCINPLlYa.net
- >>674
むしろ洋ゲーのアクションに比べたら和ゲーはアクションにおいて負ける余地ないやろ
- 700 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:08 ID:iGsx4uoH0.net
- ラスアスの聞き耳使用不可は良かったわ
- 701 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:09 ID:jp8Hrg1q0.net
- >>677
ミールストームみたいなこっちの行動制限してくるやつはある程度控えてほしいわ
- 702 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:12 ID:gvdCnPNv0.net
- >>674
いや任天堂も普通にゴミやん
- 703 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:18 ID:O27gVkZvM.net
- まぁ堀井雄二はこういうのすぐ許せちゃう普通の感性の人やからね
https://i.imgur.com/JLoKOdJ.jpg
↓
https://i.imgur.com/KGX8CbA.jpg
- 704 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:21 ID:SjRDsAnLa.net
- >>674
そもそもフロムのアクションって大してよくないやろ
DMCでようやくアクション
- 705 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:23 ID:8WapPScs0.net
- ゼルダで謎解きの祠は好きだったけど
操作の精密さを問われるヤツはストレスだったな
根本的にアクションが好きじゃないんやろな
- 706 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:23 ID:TADMoM8Dp.net
- 今はデバッグで手間かけたくなくてヌルゲーばかりな印象
難しいのがやりたかったら適当に数字に倍率かけたハードモードやってねみたいな感じで
やってるゲームによるかな
- 707 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:27 ID:ZPG3s6SGa.net
- >>661
サイコブレイクはこれ無視して一番簡単でもゲロムズにしてたわ
2は反省してすごく面白かったのに1がゴミ過ぎて全然評価されなくてかわいそう
- 708 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:27 ID:FxxYNJs90.net
- ドラクエ10とかいうワンパン即死ゲー放置しといてよく言うぜ
- 709 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:29 ID:I2DJnhg80.net
- ラティオスは負けイベントかと思ったぞ
- 710 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:38 ID:/xUfoK9h0.net
- >>665
マリオ1クリアできんのは多分めちゃくちゃレアだと思うで
- 711 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:40 ID:pMoxk+E40.net
- >>689
さすがにその評価は無知過ぎる
- 712 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:46 ID:dUgunv60a.net
- 大介聞いてるか
- 713 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:47 ID:sfeYYwZu0.net
- ドラクエくらい簡単なほうが横になって出来るから
- 714 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:52 ID:npHGwomfa.net
- >>677
いや滅龍石もあるし片手双剣とかリーチ短すぎる武器以外は余裕やろ
- 715 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:58 ID:QmgdeO8qd.net
- フォールンオーダーとかあのレベルのアクションが洋ゲーにあるのに和ゲーで明確にそれを超えるのはセキロモンハンしかないやろ
- 716 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:36:58 ID:yXnBh9dqr.net
- >>664
サイコロ戦闘だし
- 717 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:02 ID:k2hcZ111r.net
- >>668
レベルアップでHPMP全快するのと
ダンジョンとかでどっち行くかの二択を迫られることがないのがガイジすぎる
- 718 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:03 ID:FpO241HE0.net
- 最近やとオクトパストラベラーが酷かったわ
グラや音楽はいいのに戦闘はレベル差あるとミスしまくりで攻撃は魔法使えやみたいな感じやったし
- 719 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:12 ID:0NIhAsOD0.net
- >>701
本来ミールストームは対象プレイヤーが遠くに逃げてミールを捨てに行くって想定やったのに閃光潰しが悔しすぎて爆速で発動するようにしたから敵視ないと揺らぎまくるっていう
しかもベヒーモス自体は揺らぎを許さないバランス
- 720 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:13 ID:NcAQAYi9M.net
- >>661
上のイージーの名前をノーマルにしてほしいわ
イージーだと制限かかったりするし
- 721 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:14 ID:e+BVgywmH.net
- 世界で認められているのって
宮本、小島、吉田
他おる?
- 722 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:16 ID:vxS6FltDM.net
- 最近のゲーム会社はガチャが成功したから
ユーザーは運ゲー大好きで仕方ないと誤解してるような気がする
- 723 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:16 ID:CLz1Xyud0.net
- >>670
嫌いなものを貶すだけの0しかないぞ
- 724 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:19 ID:S0JgZIdG0.net
- 需要によるだろドラクエに求められてるのは複雑な戦闘さじゃなくてストーリーと冒険感なんやから
- 725 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:19 ID:h02OfqCfM.net
- >>684
ほとんど死なずにすんなりクリアしたやつなんてくっそ少ないで
死に続けても何回も挑戦したやつがクリアしとるんや
そこに達成感を見いだせるか否かや
- 726 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:21 ID:Q2r9ob/ga.net
- >>682
よし、ミスったら焦って次の消費が大きくなるようにしよう
- 727 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:25 ID:+cKlmNuu0.net
- >>710
ワープ無しでクリアしたやつそんなおらんと思う
- 728 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:26 ID:oY4Lvfu/0.net
- >>429
シドー「すまんな」
https://i.imgur.com/blt809Y.png
- 729 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:36 ID:SjRDsAnLa.net
- >>715
トップはDMCな
- 730 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:36 ID:FoNOUoH1p.net
- >>710
それが難易度あげる原因なんだよ
マリオ1クリアできん人間はいっぱいおるで
- 731 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:42 ID:pumonZat0.net
- >>721
桜井ヨコオ
- 732 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:42 ID:BMBzzL4P0.net
- >>708
ストーリーは難易度下げれるようになったからセーフ
- 733 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:43 ID:lYV+fh460.net
- >>643
課題を与えてプレイヤーにそれをクリアさせる
クリアさせたことによって得られる成功体験でプレイヤーを虜にする
過去にクリアした課題を組み合わせ複雑にしていくゲームデザインで難易度を作るのは良ゲーやね
クソゲはプレイヤーではなくキャラクターを成長させることでしかクリアさせないから時間かかるだけのクソゲなんや
- 734 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:44 ID:iKaTew2T0.net
- うんち
- 735 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:46 ID:GCUt0SbL0.net
- >>703
ミニスカートは許せなかったんか
- 736 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:47 ID:FpO241HE0.net
- >>689
レジェンド殿堂入り枠なだけやぞ
- 737 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:47 ID:MHPveGm9d.net
- フロム信者が顔真っ赤で反論してくるの草
- 738 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:49 ID:pFwIkECL0.net
- 細かく難易度選択できるイースは神
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002825833815874311283.jpg
- 739 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:50 ID:uh3s9DVga.net
- アンダーテールみたいなゲーム作れるとこないんか
- 740 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:51 ID:sPba8dl7a.net
- >>703
ぱっと見でおっとり感を出したいならそらロングスカートやろ
感性死んでんのか
- 741 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:52 ID:03rgim5y0.net
- >>664
戦闘開始と同時にバフかけまくらんと始まらんのも
どうかと思うけどな
- 742 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:53 ID:TCINPLlYa.net
- >>717
ダンジョンの二択なんかストレスになるだけやん
誰に需要あるん
- 743 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:37:53 ID:xmBlpGf70.net
- >>684
東方ノーマルはボム抱え落ち無くせばクリアできる設計やから別に...
- 744 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:00 ID:wzg5XhRt0.net
- RPGに関してはレベリング必須みたいなのはさすがにきついわ
その点ドラクエはようやっとる
- 745 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:07 ID:ecS2+CkTd.net
- モンハンはたまたま売れただけでカプコン内では重要な地位じゃないから製作者が好きに作ってるんやなって
- 746 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:10 ID:oWsdTRLLa.net
- ドラクエ11簡単だったけど過去作に比べると全体的に雑魚敵の攻撃力が高い気がした
- 747 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:10 ID:YcbY8WzXd.net
- 操作性満点なのはTPPという現実
ストーリーは置いとく
- 748 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:14 ID:ZGwfLeTf0.net
- 死にゲーと難易度って別やと思うんやけどな
アクション下手なワイでもダクソはクリアできるし
- 749 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:16 ID:icwuPQUxd.net
- 藤戸と伊藤見てるか
- 750 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:18 ID:p0e2ZhWP0.net
- 昭和からゲーム作り続けていまでも本人やってるん?、判子押してるだけ?
- 751 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:25 ID:QmgdeO8qd.net
- >>729
DMCは本編より海外スタジオの作った外伝のほうが面白い
- 752 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:28 ID:CU3euBR9d.net
- >>668
レベル上げいるの1くらいやぞ
あとは探検→MP切れたら撤退を繰り返せばちょうどいいレベルになるようになっとる
- 753 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:28 ID:psub6mms0.net
- ドラクエは2の反省で3からはバランス調整完璧に近くなったしね
FC版の2はベギラマが弱すぎたり、レベル上げが大変だったり微妙に設定ミスがあるから
- 754 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:32 ID:4XqCz3mAd.net
- 大衆向けのドラクエとかはそうやろがゲーマー向けのニッチなシリーズは難しくてナンボや
- 755 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:40 ID:X4ulzrEqa.net
- >>725
フロムゲーなんて単調すぎる操作のルーチンワークするだけやし
- 756 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:46 ID:ywjlBjnsp.net
- 堀井雄二「ブーメランと鞭強すぎん?まあええか」
- 757 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:47 ID:I9kwBlqY0.net
- スマブラはタイマンやろうとせん限りは楽しいやろ
それに友達と遊ぶならなおのことや
なお灯火
- 758 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:50 ID:8yw+HCI10.net
- ターン制バトルでもブレイブリーデフォルトのシステム良かった
ターンの前借りと貯金であんなにおもろくできるんやなって
- 759 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:38:58 ID:xiWn+3P3M.net
- 初見で一面すらクリア不可能な超魔界村とかあるし
- 760 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:11 ID:cO31/ryGa.net
- まぁこの頃はどのゲームやっててもダクソみたいなもんやったからな
- 761 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:12 ID:wrThj/iy0.net
- >>661
バイオのノーマルって下やけどいくらガイジかましてもまあクリアできるイージーがあるから許されてるよな
- 762 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:15 ID:H4HwI8ov0.net
- 簡悔の精神を出したらあかんってことやな
- 763 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:17 ID:45WgW6cNp.net
- クシャ初見双剣で行ったけど明らかに特定武器じゃないと苦しいのやめてくれ
- 764 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:17 ID:sE6h4d5d0.net
- 誰でもクリアできる難易度で作るべきなのにウルトラネクロズマとかいうゴミ作ったUSUMは一切話題に上がらないってことはあれは許されたんやね
- 765 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:21 ID:0NIhAsOD0.net
- >>704
DMCが基準こそあかんやろ
あれをデフォルトにされたら大半のプレイヤー逃げ出すで
DMCがアクションゲーの中でトップクラスに複雑なの忘れたらあかん
- 766 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:21 ID:FpO241HE0.net
- >>721
信者が居るってだけならファイアーエムブレムの加賀とかタクティクスオウガの松野とかも
- 767 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:22 ID:HRrfKH3r0.net
- やたらジェダイフォールンオーダー持ち上げられてるけどあれ序盤の操作制限されてる時とかマジで操作性ゴミだっただろ
まぁワイはスターウォーズのゲームできて嬉しかった🤗
- 768 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:32 ID:oWsdTRLLa.net
- >>756 鞭は装備できる奴が弱いから…
- 769 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:38 ID:MV5+BJt7r.net
- >>718
オクトラはほんま音楽だけのゲームやったな
その音楽がめちゃくちゃ出来良かったから割と楽しめたけど
- 770 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:44 ID:AhK0HzEv0.net
- サガくらいガバガバな方がおもろい
- 771 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:47 ID:/xUfoK9h0.net
- >>730
半分の人間は偏差値50以下みたいな話やな
確かに宮本茂がマリオやってる動画見たけどほんまにこいつクリアできるんやろかって思ったわ
- 772 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:49 ID:PBuunxzsa.net
- ドラクエウォークは堀井関与してるん?
- 773 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:52 ID:jjBPTagza.net
- >>703
おっとり設定でこのミニスカートは頭の弱いビッチにしか見えんやろ
- 774 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:54 ID:pit3OwzWM.net
- でも...簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?
- 775 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:39:58 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>748
死にゲーで難しさ語るならSIRENやな
- 776 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:04 ID:TLeyc0VKa.net
- >>641
強くなったら楽になるってよくないことかね
俺はそうは思わないけども
こっちが強くなっても敵がそれ以上に強くなって一向に楽にならないのは辛いんでないの
別に全部の敵瞬殺できるようになるほどではないし
- 777 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:06 ID:slSs+6t70.net
- ワイ「ここで分かれ道か…右行ったろ!」
ワイ「アカン!右が正解ルートっぽい!戻って左行こ!」
ワイ「アカン!!左進んだらこっちが正解ルートっぽい!やっぱり戻って右行こ!」
ガイジかな?
- 778 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:06 ID:xVs4i+OB0.net
- 操作性がクソで結果的にムズくなってるゲームは死ね
- 779 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:06 ID:f0qz9o4B0.net
- 1面は簡単に作るカプコン
なお2面以降
- 780 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:17 ID:PBuunxzsa.net
- ウォークレベル上げきつすぎンゴ
- 781 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:25 ID:LQjkjDwSa.net
- >>772
メインストーリーのシナリオを書いてるだけじゃねえか
- 782 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:32 ID:03rgim5y0.net
- >>724
ドラクエ11に冒険感あったか?
せめて最初からマップフルオープンはやめてほしかったわ
- 783 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:38 ID:Ytdvhi1wd.net
- https://i.imgur.com/XeUcZmf.png
ハァハァ……あともう少し……
https://i.imgur.com/5gYVgow.jpg
よろしくニキーwwwwwwwww
- 784 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:39 ID:ksFDhvacM.net
- ディスガイアは4→5でかなり遊びやすくなったわ
- 785 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:43 ID:OWVPo4Uhd.net
- ダクソ2とかまさにこれやな
- 786 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:46 ID:F124XDnzr.net
- ドラクエは単純でええな
- 787 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:47 ID:wzg5XhRt0.net
- 難易度に関してはai使ってプレイヤーに合わせて自動的に変えられるようになってきたみたいな話聞いたことあるんやが実際どんなゲームが当てはまるんや?
- 788 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:48 ID:FpO241HE0.net
- >>759
超魔界村は普通に穴飛び越えて着地するところに敵置いたりしてるからアカン
初見殺しみたいなのがいっぱいあるねん
- 789 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:53 ID:+cKlmNuu0.net
- 1個勘違いしたらいかんのは難易度下げてもクリアしない連中は大勢いることや
- 790 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:53 ID:vKRJ8z/e0.net
- 東方のニコニコ人気で縦STG再建くるかと思ったけどバカが超難易度マウントの取り合いしはじめて死んだ
サイヴァリアデルタ誰もやってない
- 791 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:56 ID:k2hcZ111r.net
- >>710
嘘やん
8-3の平面に出てくるハンマーブロスとか普通に無理やろ
3回目のブロスの後キノコないし
- 792 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:40:58 ID:8Tj9BrFJ0.net
- DMCみたいなアクションは適当に真似してもハナクソが出来るだけや
- 793 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:02 ID:3tWb4GnI0.net
- >>718
グラとBGMだけのゲームだったなストーリーも凡過ぎるし
戦略性があるっていっても結局レベルあげんといかんしな
- 794 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:09 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>761
そもそもバイオってノーマルかイージーしか選べないのが基本やないんか
今はちゃうけど
- 795 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:13 ID:6XrUzZGV0.net
- >>739
CSゲーにインディーズゲームからたまに現れる怪物を求めるな
日本はインディーズゲームの分野はエロに食われ過ぎててあんま伸びないんよな
- 796 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:17 ID:tAcSQt1mp.net
- FF13とかみたいな一定ゲージ貯めると攻撃が通用するようになる(時間で元に戻る)が大嫌い
- 797 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:19 ID:SYul/T5/0.net
- >>779
2面ボスか
ステージ選択制のロックマンはまだ優しいんやな
- 798 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:28 ID:AgNYdQQ70.net
- ドラクエ2のさいごのかぎかなんか見つけんのすげえ難しくなかった?
- 799 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:29 ID:H6IPpXWTa.net
- つーかドラクエの仲間と結婚要素キモいわ
勇者として魔王倒すってことでええのに完全にキモオタゲーになるの止めてくれや
ガキ向けじゃなくキモオタのおっさん向けにするの止めろや
- 800 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:37 ID:gvdCnPNv0.net
- >>777
どっちの道が正解か分かりにくいゲームめんどいよな
- 801 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:38 ID:TD/Amy+xa.net
- コロナ連休でxcom2クリアしたけどアレも海外じゃ殿堂入りのシミュレーションゲームらしいけど難易度は糞やったな
死んだ仲間はそれっきり戻らんから、1ターンごとにセーブして敵に奇襲されたらロードしてやり直ししまくって70時間かけてクリア、これ面白かったんやろか
- 802 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:39 ID:TCINPLlYa.net
- 難易度分ければいいってよく言うけど、普通の難易度でもある程度歯応えないとボタン連打の作業になるから楽しみを見出せなくて高難易度で周回する気しなくなるで
FF7Rはノーマルで歯応えあったからハードモードをやる気になったわ
- 803 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:45 ID:2+lUXGodd.net
- その点フロムは堀井の考えと真逆を行ってるよな
よくデモンズとかダクソみたいなゲーム作ろと思ったよな
これユーザーを信じてないと作れないだろ
- 804 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:41:54 ID:uocSvXbZ0.net
- お前のロンダルキアで泣いたのは忘れないからな
- 805 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:04 ID:tiTRE9260.net
- >>790
STGはプレイヤーと開発者どっちもすぐ高難易度ゲーに移行し始めるからアカンな
- 806 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:07 ID:LtbUw8Te0.net
- >>778
ドラクエとかいちいちメニュー開くの面倒過ぎて無理だったわ
- 807 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:09 ID:FxxYNJs90.net
- スマブラSPもCPUが強くてキャラ解放できないって泣きじゃくるキッズを
ゲーマーが馬鹿にしまくるって構図あったけどあれは良くないよ
スマブラみたいなライトゲーでああいうマウントみたいなのが起こるんかとビビったわ
- 808 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:18 ID:NS5tm3hW0.net
- >>661
そのわけかたで概ね同意だけどFF7Rでノーマルじゃクリアできないでもイージーはプライドが許さないとかいうガイジおったから名前変えた方がええかもな
- 809 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:20 ID:8WapPScs0.net
- クリエターはゲーム内の表記をどうとでも変えられるんだから
簡単なことでも難しいって書いとけばそれなりに溜飲稼げるし
うまくやれてる感出すのは大事やと思う
- 810 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:21 ID:03rgim5y0.net
- >>738
ワイのもってるそこそこ時間のかかるゲームで
トロフィー見たらイース9のクリア率が65%で一番高かったわ
これは褒められるべきやと思う
- 811 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:24.82 ID:SYul/T5/0.net
- >>784
間のD2が初心者突き放した仕様やったのも
5が遊びやすくなった理由な気がする
個人的に4が一番好きなバランスではあるが
- 812 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:27.55 ID:zUARKjvD0.net
- >>710
これできんのはってどっちの意味で言ってるんだ?
- 813 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:28.28 ID:2zHKyhrka.net
- 堀井は白夜に消えた目撃者と九龍の牙をはよ作れ
- 814 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:37.15 ID:QmgdeO8qd.net
- tpsに限定しなければdishonoredとかめちゃくちゃ面白いしな
メタルギアレベルでイキってる日本人はあのゲームやったら腰抜けるやろ
- 815 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:42.88 ID:8yw+HCI10.net
- FF6ってかなり簡単な部類なんになんであんなキチガイみたいなやりこみ製おるんやろ
- 816 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:43.68 ID:h02OfqCfM.net
- >>777
お前は俺と同レベルの外耳やな
- 817 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:43.90 ID:vqwe/BRx0.net
- 最近のゲームは強化すれば簡単になるみたいなのが多いんやないか?シャンティもそんな感じやったし
じゃないとヌルゲーマーのワイが困る
- 818 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:46.40 ID:FpO241HE0.net
- >>769
あれバトルシステムとシナリオもうちょいなんとかならんかったんかなと思うわ
サブストーリーとかフィールドアクションあそこまで作りこんでるのにもったいないわ
あとハンイットの捕獲もほぼ全モンスター捕獲設定作る割にほとんどゴミやしリンネはレベル上がったらただのペットになってまうし
せめてハンイットのレベルが上がるのに応じてリンネの威力も上げろや
- 819 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:47.65 ID:pXjMaozH0.net
- 最近だとユーザーが俺がクリアできたら神ゲーできない奴はクソゲーって煽ってる模様
- 820 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:47.65 ID:psub6mms0.net
- >>798
2はヒントが少なすぎるからね
それでも当時のPC版RPGに比べたらぬるいだろうが
- 821 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:54.78 ID:LyAfZV8Q0.net
- >>800
そもそもアイテム回収とかイベント回収のために全部走らされるし
- 822 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:56.04 ID:MV5+BJt7r.net
- >>738
難易度選択に関してはパルテナが一番やわ
- 823 :風吹けば名無し:2020/05/19(火) 13:42:55.27 ID:Amf6Igy9a.net
- 疑問なんやがアイスボーンの開発はアクションを「深化」させるって言ってたよな?
一部の武器は単純になってるやんけガイジ
チャアクは斧強化でもはや人間に触らせる気ない糞武器にした癖によ
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