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堀井雄二「ドラクエ9はアクションRPGにするで!」ドラクエファン「は?やめろ!コマンドRPGにしろ!」

1 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:06:13 ID:JOFC6pHR0.net
ここが分岐点だったよな

2 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:06:48 ID:JOFC6pHR0.net
進化したドラクエ見たかったなぁ😭

3 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:06:53 ID:kSdv0/kF0.net
ドラクエには求められてないからな

4 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:07:05 ID:5F3GDhamd.net
ゼルダでやれよ

5 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:07:44 ID:phlR2UFtM.net
堀井雄二「外伝でアクションRPGのドラクエ作るで!」
エニックス「ナンバリングにするわ」
堀井雄二「えぇ…」

こうやぞ

6 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:07:57 ID:mcAk0ILg0.net
ヒーローズ3って出ないんかな

7 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:06 ID:P+zLMr2u0.net
いや10でやれよ

8 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:19 ID:7U410MXOd.net
違う

9 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:33 ID:u5+Idsp80.net
ドラクエはダラダラやりたいからこれでいいわ

10 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:46 ID:JPjriI5Od.net
聖剣伝説みたいなドラクエやりたいわ

11 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:49 ID:/vSQio9ud.net
しかしキッズパワーで売り上げは一位

12 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:50 ID:u8fyeGr7a.net
コマンドで売れてんならいいや

13 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:51 ID:HBKUI8Zx0.net
ドラクエ11「戦闘中に移動できます。意味はない」

14 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:53 ID:pavQ5Hu30.net
ファン層のおっさんの運動能力でアクションできるわけないだろ

15 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:08:58 ID:wlnHS+86H.net
最近はただのアクションRPGの方が溢れてて価値無いだろ

16 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:10:11 ID:4056djdI0.net
いい加減あのうんこみたいな戦闘バランスなんとかしろよ
毎回壊れ技入れなきゃ気が済まねえのか

17 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:10:26 ID:IIH6gPbra.net
こういうこと言うやつってドラクエが好きなんじゃなくてアクションが好きなだけなんだよな

実際に変更したところで劇的に売れるわけでもなく
むしろ既存ファンが離れる可能性の方が高いだけって言うね

18 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:11:36 ID:IZI0LrnS0.net
9.10とかいう地獄

19 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:11:53 ID:MPyehgH1a.net
草薙「うわぁ〜どこまでも行けますね〜」

■e「えへへえhwwwありがとうございますwwww」

草薙「出た〜!1からいますねこれ ゴーレム!ゴーレム!」
   
■e「ハハハ・・・・・www」

草薙「これもう完成してるんじゃないんですか?」

■e「うははあwwwwww」
堀井「まだです これからですww」

草薙「もういいじゃないですかこれ・・・」
■e「いえいえwwww」

草薙「・・・もうこのままで良いって言ってるんですよ・・・」
■e&堀井「え?」

草薙「いいから早く出して10作れよ・・・ちゃんとしたものをな・・・」

草薙「こんなのドラクエじゃない!」
そういいDSを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・

20 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:11:59 ID:rXfD6J9HM.net
戦闘をアクションに変えた新サクラ大戦はどうなりましたか?

21 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:12:24 ID:P88XZGC30.net
中川翔子が声当ててくるぞ

22 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:13:09 ID:k62ZR6pr0.net
アクションのドラクエは無事ビルダーズになったやん

23 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:13:12 ID:4rfLu8Rir.net
>>21
もう当ててるじゃん

24 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:13:15 ID:JWfLdMvHp.net
10の戦闘が1番中途半端やと思うわ まあオンラインやし仕方ないんやけど

25 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:13:32 ID:csPq4nvjd.net
ドラクエ3をヒーローズ3で作って欲しい

26 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:13:55 ID:kSdv0/kF0.net
>>14みたいな勘違いアクション好きもいるよな
アクションRPGで手こずるような難しいアクション入れるってのがまず間違いだもん

素直にダークソウルとかやってればと思う

27 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:14:01 ID:ZjOg3zjU0.net
>>20
どうもなってない

28 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:14:08 ID:fOGPx423a.net
ドラクエ無双でRPGつくれよ

29 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:14:22 ID:hUcGodfz0.net
>>21
乳首ピアスよくらいらさい

30 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:14:42 ID:aRx9DOF5a.net
ドラクエ11も3DS版の方が売れてるしな!

31 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:04 ID:0kk3fJKY0.net
>>21
ホンマ死ね😡

32 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:06 ID:FdFhXGqSd.net
ドラクエじゃなくていいやん

33 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:31 ID:XA+wPt2l0.net
DQ9に関してはキャバ嬢がどうのとかカジノがないとかガチっぽいリークがあったよな

34 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:34 ID:5K/sPq1N0.net
ドラクエヒーローズ?はおもしろかったで

35 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:50 ID:7anZS11G0.net
いうてDSでアクションRPGは無理やろ
ストーリーが評価されたアクションRPGあるけどアクション部分のみが評価されたDS作品あるか?

36 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:53 ID:/hMIZ+B4p.net
11のウマレースクリアできないって批判多かったしビルダースも2で大幅に難易度下がったしDQはアクション要素少なめの方がええわ

37 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:53 ID:8PNmv1Upd.net
剣神とかドラクエソードとかビルダーズでええやろ

38 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:15:56 ID:pavQ5Hu30.net
>>26
ワイはおっさんだからアクション嫌いやぞ
なにいってだ?

39 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:16:02 ID:nzDSj4SB0.net
このシリーズスタッフもユーザー層も新陳代謝出来てないからそろそろやばいよな
すぎやまとかもうまともに曲書けないレベルで衰えてるのに

40 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:16:09 ID:GeQHfjAz0.net
ビルダーズをもっとアクション要素強めにした感じのドラクエ3を作れ

41 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:16:35 ID:JT8zLgJkd.net
>>20
アクションだからどうというものじゃないやんけ
単純にクソなだけやあれは

42 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:16:55 ID:IsWmyi6H0.net
9以降毎回新しい遊びに挑戦してるのは良いと思う
11のps4でも3DSでもどのハードでもセーブデータを復活の呪文で共有できるも一見かなり面白そうだったけど
目新しいだけで残念ながらあまり生きなかったな

43 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:16:55 ID:PI+qmgy90.net
戦闘ゼノブレみたいなのでもええと思うけどな

44 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:17:26 ID:36LFoP9n0.net
今のドラクエってコマンドが古いっていうけど
AIに全任せの方が多くね?

45 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:17:36 ID:DB2W9ZtJ0.net
>>16
ドラクエしてる層は戦闘バランスなんか気にしてないのが大半やぞ
戦闘を楽しんでるんじゃなくてドラクエやってるってことを楽しんでるんや

46 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:17:36 ID:OwOQi2ez0.net
ヒーローズは俳優に声優をやらせるのはいいが少しは考えて欲しい 山田孝之はめっちゃハマってたけど 森山未來はひどかった 武井咲は練習したらいけそう

47 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:02 ID:G4PBa6Pf0.net
>>40
シナリオ担当が居なくなったからアクション強化するかシミュレーション強化するかがシリーズの分かれ目やな

48 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:19 ID:QdbUE68N0.net
アンチ乙
ドラクエには相撲があるから

49 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:31 ID:IsWmyi6H0.net
12どうなるんやろうな

50 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:40 ID:mm22LKsZa.net
>>21
中川の母ちゃんの忖度や
堀井を恨め

51 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:51 ID:G4PBa6Pf0.net
>>46
ベテラン声優もなんかコレジャナイだったから相対的に違和感なかったわ

52 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:18:56 ID:lNBQD3a00.net
コマンド+動きでいい

53 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:19:01 ID:4056djdI0.net
>>45
終わってんなこのシリーズ

54 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:19:42 ID:pavQ5Hu30.net
ドラクエは堀井雄二のシナリオのためにやってるってことがわかってないバカが時々現れるな

55 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:19:46 ID:9KGh1UQuM.net
FF15みたいにされるより全然マシなんだよなあ

56 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:05 ID:b6c4eWKFa.net
まともにゲームやらないジジイは戦闘しながらカメラを操作することが出来んぞ

57 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:09 ID:jYSO4YhFd.net
>>45
それFFやん

58 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:09 ID:/hMIZ+B4p.net
>>45
戦闘なんて興味ない奴がほとんどやで
ゼスティリアだって戦闘つまらんのに叩かれてたのはほとんどロゼや

59 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:28 ID:phlR2UFtM.net
でも堀井の目指してる方向って間違ってなかったよな
3で仲間に自分の友達や家族の名前付けたりしてた人けっこうおるやろ
友達と冒険したいっていう想いを9と10で実現したのは間違いじゃなかったと思うで

60 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:28 ID:BvSaDV520.net
じじいでもできるゲームや

61 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:43 ID:WKnfWWfaM.net
ぶっちゃけ11で終わりでエエよな
もう何もかも古くさい

62 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:46 ID:GrgdDO3La.net
楽しくなかった時のヒロくん
http://i.imgur.com/q5dGrJw.jpg
http://i.imgur.com/qgzt4zO.jpg

楽しかった時のヒロくん
http://i.imgur.com/RMQb0Ud.jpg


FF15の時のヒロくん
http://i.imgur.com/sOE9l1B.jpg

DQ11の時のヒロくん
http://i.imgur.com/XaocYTI.jpg

FF7Rの時のヒロくん
http://imgur.com/2ku7Jlr.jpg

63 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:20:55 ID:36LFoP9n0.net
DQが誰でもなんとかなってるのはAIが賢いおかげやぞ

64 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:21:27.52 ID:w2gdeIe90.net
ドラクエシリーズの進化の歴史みたいな動画youtubeで見たけど
途中から全然進化してなくて笑ったわ

65 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:21:29.92 ID:9seIcUR0M.net
FF12方式にすれば脳死したコマンドオッサンものんびり出来る

66 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:21:42.17 ID:PxLSXVVn0.net
ドラクエ9が全く思い出せない
どんな主人公かも思い出せんしなんなら8もあやふや

67 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:21:51.69 ID:mm22LKsZa.net
>>33
ガングロ妖精やデボラは堀井のお気に入りのキャバ嬢よ

68 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:22:03 ID:8/dlie490.net
8からやってないんだけど今のドラクエはボイスついてるの?

69 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:22:15 ID:p2BvGT3kd.net
堀井「んほぉ〜しょこたんたまんねぇ〜」

70 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:22:44.79 ID:5tpvZYvr0.net
>>62
決して作品を貶さない人間の鑑

71 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:22:53.32 ID:ejhfjpUI0.net
ファンタジーライフ?ってゲームが確かDQ9の没アクション要素を流用させたゲームやなかったか
どっちもレベル5開発のはず

72 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:23:25 ID:VsdH/yeRd.net
そういやドラクエのアクションRPGてないよな
やってみたい

73 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:08.43 ID:FHGQpvbB0.net
ドラクエだけは年齢層広いからそれでいい。70歳のじいちゃんが出来なくなる

74 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:25.60 ID:X0qEb6cS0.net
海外の人はFFやればいいし日本人はドラクエやればいいんじゃね
ゲームの好みまで世界に合わせる必要ないと思うで

75 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:28.49 ID:Wz14Ywya0.net
アクションRPGにしたらワイはゲームと縁を切っていたかもしれない
サンキュー堀井

76 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:30.64 ID:vjZ+FTkU0.net
発表会のDQ9はマジで面白く無さそうやった

77 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:33.50 ID:9Ef8+wH40.net
ドラクエは古くさいし海外にウケないし年寄りしかやらないゲームって批判あるけどそういう層がターゲットのゲームが国内で売れてるってだけなんだから放っておけばええやろ
そんなダサいゲームやらないよって人に何の不利益があるんや

78 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:44.75 ID:nI/jTMdj0.net
ヒーローズはアクションRPGではないんか?

79 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:24:46.23 ID:Yc/TvzGX0.net
DSじゃあ大したアクションできなかったやろ

80 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:25:10 ID:lNBQD3a00.net
10がぶっちゃけわりと面白い

81 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:25:35 ID:5K/sPq1N0.net
淡路恵子っておばぁちゃんって亡くなってたのな
ドラクエ界のご意見番だった人

82 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:25:40 ID:wbeoGXema.net
>>58
それはお前がにわかなだけやんw
カメラロールとかも散々言われてるのに

83 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:26:02 ID:WJ4ye6Fgd.net
3のフルリメイクはよお!!

84 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:26:07 ID:HD5tg+vy0.net
ドラクエはこれでいいだろ
古臭いとか言ってる外人がポケモンは有難がってやってる時点でね

85 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:26:08 ID:s7m3ZtqGa.net
あの頃のDSで低予算ゲー乱発してたんほんま地獄やったな

86 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:26:16 ID:RGsDwomx0.net
9は地図とマルチプレイと追加クエストとオンラインショッピングありきのゲームやからそれらが全部終わった今やって「駄作や!」って言うのはお門違いな気がする
10年経っても楽しめなきゃ駄作!って理論ならもうあっはいそうですかとしか言えんけど

87 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:26:42 ID:KxyQBjRor.net
スタッフはこれからは海外でも売れないとやっていけないって嘆いてるのに

88 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:27:12.26 ID:8/dlie490.net
なんでドラクエはSteamでださないんや
PCでゲームしてるのに今更据え置きとか開拓ないんや

89 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:27:22.88 ID:PxLSXVVn0.net
9ってもしかしてDSのやつか

90 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:27:51.99 ID:9KGh1UQuM.net
>>88
おま国やぞ

91 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:27:54.44 ID:CF8WSzdT0.net
>>58
アレはエアプの炎上祭りに乗っかってる連中が多いからね
テイルズってキャラゲー要素も強いのも大きい
というテイルズに戦闘求めてる連中は文句言わずに離れて行っただけやし

92 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:27:57.64 ID:GrgdDO3La.net
12つくるとしてどこまで声入れて来るんかな
10はver.5で本編ストーリーのイベントシーンに入るように
11sはイベントシーンとバトルで付くようになったけど

個人的には声入れるとその声優がなんかやらかすと作品を叩き出す奴が出てくるからあんまり好きじゃない所もある

93 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:00.01 ID:s7m3ZtqGa.net
誰よりも堀井が海外で評価されたがっとるからな
小島みたいになりたいんやろ

94 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:05.36 ID:B8Ol84zd0.net
まぁアクションやりたいならスクエニから別ゲーなりスピンオフで出せば良くねとは思う

95 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:24.39 ID:e5ZGIbN8a.net
>>77
欧米の何でも先進的(だと思ってる)考え方を他にも求めるのと同じで
自分が優れていると思ってるシステムに変更することを求めとるんやろ

96 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:31.48 ID:fLHwWw/Jd.net
FF15は海外ウケしたけど国内人気ゴミでブランド下げまくったからどったがええかやな

97 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:46.33 ID:nI/jTMdj0.net
テイルズバトル面白い勢てリメイクデステニーのあたりで死滅したイメージ

98 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:57 ID:08PxYJ5J0.net
8での等身転換はよかったなぁ

99 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:28:57 ID:ZjOg3zjU0.net
>>62
ベルセリアは名作だよね

100 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:29:17 ID:tOOvdTGI0.net
>>66
よードラクエスレに顔出せたな

101 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:29:21 ID:FjXceutor.net
なんちゃってアクションバトルなんなんやろ
すきに移動できるけど確定で相手の攻撃食らいますじゃ移動の意味ないやん

102 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:29:34 ID:GrgdDO3La.net
そういや10も11sもボイス音量を0にするとポポポに変わるオマケ仕様付きやったっけ

103 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:29:59 ID:/hMIZ+B4p.net
ペルソナ5やポケモンが人気なんだからコマンドだからダメというわけでもない
アクションならなんでもウケるならテイルズや無双や新サクラは海外でブームになってる

104 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:30:12 ID:JQjoGzys0.net
田舎者が楽しめない糞ゲーム

105 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:30:38 ID:oHv4sL+t0.net
レベルファイブが持ち出しで直したのかな

106 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:30:41 ID:X0qEb6cS0.net
>>92
11sはリメイクやし12からがプレイヤー全員がボイス付きを初めて体験するドラクエになるんやな
11はムービーゲーみたいなところあるから声つきで良さが増したけど12はどんなゲームになるんやろうね

107 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:30:44 ID:CF8WSzdT0.net
>>26
ガイジ舐めたらアカンで
滅茶苦茶簡単でやりやすいアクションすら出来ないのもおるんや

108 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:30:46 ID:s7m3ZtqGa.net
北米でドラゴントラッシュとか言われてるの草

109 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:31:10 ID:ZjOg3zjU0.net
FF7Rがアクションだけどだから悪いとはあんま言われてないもんな

110 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:31:28 ID:2EUbD01T0.net
ドラクエをアクションにすることを求めてる奴は当然ヒーローズ買ったんやろなヒーローズ買ってないしナンバリングもやってないけどアクションにしろって言ってるならそれはもうガイジやぞ

111 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:31:34 ID:/UN5MsWb0.net
ドラクエとポケモンは戦闘さすがにおもんなすぎる

112 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:31:45 ID:ZjOg3zjU0.net
アクションでも聖剣伝説LOMくらいの難度がいい

113 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:31:53 ID:11Wl6kqFD.net
>>14
聖剣伝説みたいな感じならいけるやろ
とりあえずレベル上げればなんとかなる

114 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:12 ID:3Pu+lS2ra.net
>>109
嫌な人は買わないし興味示さないもんな

115 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:25 ID:ZjOg3zjU0.net
あと未だにシンボルエンカウントを毛嫌いしてる奴は分かりかねるわ

116 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:38.85 ID:zC0ZhEGs0.net
ドラクエの戦闘のあの「ドラクエ感」ってほんと絶妙だよな

117 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:40.80 ID:4rfLu8Rir.net
>>81
10までは一応やってた
11は無理やった

118 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:41.56 ID:8/dlie490.net
>>90
海外ではあるんか
過去シリーズとかスマホでやっても操作性悪すぎるしPCでやりたいわ

119 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:32:45.92 ID:EHbhPV78d.net
コドオジゲーやからアクションなんておっさんはむりやぞ

120 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:33:08.36 ID:eXSJj+XQ0.net
ドラクエ11の感じで3やりたいわ

121 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:33:11 ID:AabmvefG0.net
アクションRPGはどうしてもストーリー短くなるからな

122 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:33:20 ID:KNruKwbZ0.net
DS叩き付けた草薙が悪い

123 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:33:23 ID:/UN5MsWb0.net
>>115
戦闘システム変えるなはわかるけどシンボルアンチは意味わからんよな
ランダムよりメリットしかないやん

124 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:33:52 ID:DB2W9ZtJ0.net
>>115
避けようと思えば避けられたり逆に戦いたい時は当たりにいったり都合よすぎんねん
理不尽さが欲しい

125 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:02 ID:3Pu+lS2ra.net
モンスターはリアルすぎるとキモいからシンボルエンカウントはキツいてのはある
ポケモンもコイキングやマッギョキモすぎてキツい

126 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:05 ID:s3F/0ZZP0.net
レベル5「ドラクエ9のボツ要素拾ってファンタジーライフ作るわ」
レベル5「天野と植松読んだろ!」

127 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:21 ID:EHbhPV78d.net
>>124
ドラクエ3でもやってろよ

128 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:37 ID:nI/jTMdj0.net
>>125
なるほど
言われてみりゃキモいな

129 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:38 ID:/hMIZ+B4p.net
>>109
元のFF7の戦闘がぬるすぎて持ち上げるのが恥ずかしいんやろ

130 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:39 ID:JXYdnx8kd.net
なんか偏屈なババア女優持ち上げてたのきらい

131 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:49 ID:up+7GcVu0.net
ヒーローズさん…

132 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:51 ID:HD5tg+vy0.net
質感もうちょいリアルにしてもええとは思うけどな

133 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:52 ID:6vZ7Y4LXd.net
>>58
ゼスティリアはカメラワーククソほど叩かれてたぞ

134 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:52 ID:ZjOg3zjU0.net
理不尽がいいならロマサガ1レベルのワラワラエンカウントにしよう

135 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:34:55 ID:KxyQBjRor.net
まだRPGが知られてなかった時代とっつきにくい洋ゲーの面白さを
分かりやすく噛み砕いて日本人に伝えようって始まったシリーズなのに
いつの間にか海外なんて関係ないって突っぱねるシリーズになっちまったな

136 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:09 ID:EqGPUinu0.net
>>124
3DS7「洞窟内を狭くして避けられないようにしておいたぞ」

137 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:14 ID:EktbK0s10.net
>>121
いうてクリアまで100時間はかかりすぎやろ40時間くらいがちょうどええ

138 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:20 ID:AabmvefG0.net
>>125
あれは適当シンボルエンカやからやろ
ドラクエ11のシンボルはちゃんと作り込まれてていい感じやん

139 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:41 ID:EHbhPV78d.net
>>135
コドオジの駄々こねゲーやからな

140 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:50 ID:/hMIZ+B4p.net
>>136
広さは原作とかわってないんだよなぁ

141 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:35:59 ID:AabmvefG0.net
>>137
もう別ゲーだからドラクエのナンバリングにすると絶対文句ばかり出るわ

142 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:05 ID:OJd8Nej10.net
日本人のジジイしかやってねえからなんも変えなくていいんだよ

143 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:09 ID:DB2W9ZtJ0.net
>>135
せっかくかみ砕いたものを日本人好みから離す必要は無いやろ

144 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:17 ID:fmgyAwkRM.net
>>108


145 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:18 ID:9lvm1+/Ed.net
クロノトリガー方式のシンボルエンカってなかなか無いよな
画面切り替わらずにそのまま戦闘する方式
アレ好きなんやけど

146 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:21 ID:3Pu+lS2ra.net
>>138
尚更キモくなるやん
キモいの意味が伝わってないんかな

147 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:26 ID:4rfLu8Rir.net
>>136
ステータス開いてモンスター通りすぎるの待てるのは9だけだっけ?

148 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:40 ID:9Ef8+wH40.net
>>145
FF15がそれやぞ

149 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:36:57 ID:3Pu+lS2ra.net
>>145
ブレスオブファイア3みたいな?
シームレス式の?

150 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:37:37 ID:AabmvefG0.net
>>145
FF7Rもそうやしむしろそれが主流やで

151 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:37:50 ID:ZjOg3zjU0.net
>>145
シャイニングレゾナンスやろなあ

152 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:37:54 ID:UP/W9jW1d.net
>>149
そんな感じやな

153 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:37:55 ID:X0qEb6cS0.net
同じようなの出すなら戦闘は11Sの敵強い縛りをデフォルトで調整してほしいわ
縛りなしじゃぬるすぎてさすがにあっさりしすぎて萎えるわ

154 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:38:27 ID:pavQ5Hu30.net
11の3DSで2Dモードでやってるおっさんがいかに多いことか

155 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:38:30 ID:GrgdDO3La.net
10「バトル開始時にサーバー移動するからどうしても少し間が出来てしまう…」
10「せや、○○があらわれた!で時間稼ぎしたろ!」

156 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:38:52 ID:4rfLu8Rir.net
>>153
強い縛りはやりがいあってよかったけどあれがデフォだと途中でやめるやつ結構いそう

157 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:04 ID:/UN5MsWb0.net
でも流石にドラクエ11の戦闘中に動けるのかと思ったらほんとにただ無駄に動けるだけで意味ないのは呆れたわ

158 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:29 ID:AFLJJaxTa.net
>>58
まーた虚言末尾pか

159 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:49 ID:ZjOg3zjU0.net
移動と戦闘中でキャラの描写変えなくて良いなら別に画面切り替える意味がないもんな
だから最近はクロノトリガー式が多い

160 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:52 ID:CF8WSzdT0.net
>>103
ドラクエが古臭いって言われてるは
コマンドというかUIやで
実はひっそりと海外版は微妙に変えたりしてる場合がある
DQ8は海外版は大幅に変わってた
でもそういう評価だった

161 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:55 ID:okz5TZOZ0.net
>>157
ドラ10やりましょうねえ…

162 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:57 ID:U0jfg8Wh0.net
FF7Rのコマンド選択時はスローになる演出パクれば良くね?

163 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:39:59 ID:11Wl6kqFD.net
>>154
ちょっと歩いたらムービー
ちょっと歩いたらムービー
とかウザいねん

164 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:16 ID:RAYzzu+3r.net
9のモンスターデザインはぶっちゃけ神がかってた
ラスボスがハイパーうんこ過ぎただけで

165 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:21.65 ID:s3F/0ZZP0.net
>>148
>>150
クロノは純然たるATB戦闘やろ
FF15とか7Rはアクション要素あるやん

166 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:26.85 ID:AabmvefG0.net
ランダムエンカ信者は理解できひんな
何もいいことないやんけ

167 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:28.86 ID:GrgdDO3La.net
11sの体験版で全縛りやったら最初のスモーク2匹?でコロッと全滅したわ草
緊張感がハンパなくて良いけどやり直しが戻されすぎるもので高難易度は抵抗あるな

168 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:29.29 ID:gzIq1RRH0.net
グランディアのシステムそのまま流用すればええやん
戦闘中に動かせるのも意味が出てくるやろ

169 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:35.00 ID:ZjOg3zjU0.net
ゼスティリアの戦闘はps4版だとちょっとマシになってるんやろな

170 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:44 ID:KxyQBjRor.net
>>154
2Dでも3Dでもやる事変わらんからな
演出が短くてサクサク進めるほうがエエやろの精神や

171 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:40:57 ID:zYM+tOVWx.net
ドラクエ6難かしすぎね?最近やったけど敵は強くないけど攻略見ないで次どこいくとか無理や
町の住人全員に話しかけなきゃいけないとか知らん

172 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:02 ID:ndXrkorG0.net
ドラクエ世代も年をとってアクションゲーはきつくなってくるやろ
コマンドをずっと続けるべき

173 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:13 ID:v0q2qsI8d.net
>>162
ポケモンでこれやればカッコええと思うわ
ゲフリには無理やけど

174 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:16 ID:UXhmOfyu0.net
違うものを作りたければ、違うタイトルでやればいい
共通認識だけは決して破壊してはならない

175 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:29 ID:/UN5MsWb0.net
>>161
月額MMO嫌いやねん

176 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:38 ID:36LFoP9n0.net
結局AIが賢けりゃどうにでもなるやろ
DQ10もガイジよりAIのが避けてくれるし

177 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:41:40 ID:X0qEb6cS0.net
>>156
まあそうかも次も全年齢版で出すならなおさらやな
じゃあ縛りでつけてくれればいいわ

178 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:10 ID:Fn09qKjhd.net
>>171
テーマが「発見」やからな
自分で色々歩いて話して見つけろってことや
面倒臭がりには向かんで

179 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:13 ID:GrgdDO3La.net
>>175
キッズタイムで無料や、一般的な仕事してる人間には無理な時間やけど

180 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:23 ID:vco+sqvR0.net
最新のアクションRPGがやりたいんじゃない
「ドラクエ」がやりたいんだよなあ

181 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:28 ID:9Ef8+wH40.net
>>171
昔は娯楽が限られてたからそういう時間掛けさせることがウケてたけど今はこれだけ娯楽が溢れかえってるから手間かけたくない人が多いってことやな

182 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:43 ID:CF8WSzdT0.net
>>115
中途半端やからやないの
敵が出てくるならアクションでもう良いじゃんって感じに思える人もいるんやろ
あとシンボルだとレベ上げやアイテム回収とかで
やりづらいのもある

183 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:47 ID:ZjOg3zjU0.net
>>179
それ体験版たけでやれる?

184 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:55 ID:KDsYDRPUd.net
レベル5がドラクエ9リメイクやりたがってるらしいがどうなるかな
二ノ国や妖怪4みたいなバトルシステムになるんやろうな

185 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:42:57 ID:uGNz3Q2J0.net
DQ11Sの敵強い主人公死亡縛りは古き良きアトラスみたいなバランスでよかったわ
コマンド戦闘ってもう理不尽回避する戦略練る一点でしか楽しみないやろ

186 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:43:04 ID:Wz14Ywya0.net
コマンドRPGでこれからも古き良きで頑張ってほしい
できれば何周もしたいしRTAしたいからもっとコンパクトな内容量で頼む…
長いだけはNG

187 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:43:11 ID:lPeUaXIs0.net
>>166
言うてシンボルエンカウントはゲームバランスに難があるわ
スルー出来る作りだとダンジョンがヌルくなるし殆どスルー出来ない作りだとシンボルエンカウントの意味が無いし

188 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:43:44 ID:KxyQBjRor.net
>>176
NPCが人間操作より優秀だといけないから
アプデでどんどんAIが馬鹿にされていった記憶があるけどな

189 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:03 ID:/UN5MsWb0.net
ポケモンもブランドで許されてるだけで戦闘くっそおもんないしな

190 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:05 ID:GrgdDO3La.net
>>183
体験版だけやるならキッズタイムすら気にせず無料でかなり長いこと遊べるで
制限はいろいろあるけど1人で遊べるぞ

191 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:21 ID:ZjOg3zjU0.net
今はランダムエンカウントが成り立った時代に比べてロードや一回の戦闘が長すぎるからシンボルでやむ無しやろなあ

192 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:23 ID:KNr01nP3d.net
ドラクエのシンボルエンカウントで無能なのははぐれメタルやな
フィールドでも逃げられるし戦闘でも逃げられるし
イライラ二倍にしてどうすんねん

193 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:26 ID:ZcPgTsQ0d.net
ドラクエのアクションゲーあったやろ
CV中川翔子なキャラがおるやつ

194 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:44:41 ID:B8Ol84zd0.net
>>186
RTA的には自由度高いゲームのほうがええよな
いきなりピラミッドに突撃できる3みたいな

195 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:03 ID:2EUbD01T0.net
カミュマヤのモンスターズはいつ出るんやビジュアル出てから2年は経つのに何の続報も無いぞ

196 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:06 ID:VsdH/yeRd.net
https://youtu.be/BMZFS9nazBo
おもしろそうやん
やったやつおらんの?

197 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:08 ID:9Ef8+wH40.net
11の図鑑埋めるような感じで新しいエリア入ったらとりあえず一通り敵倒すって程度のプレイしてたら適正レベルになるバランスめっちゃ良かったと思うけどな
メタル系狩ってレベル上げみたいなのは完全にやり込みの領域やったし

198 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:09 ID:psWhSghGa.net
>>42
あれは懐古への媚びで別に新しい事はしてない

199 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:22 ID:UnzGAEnbM.net
アクションRPGも出してる定期

200 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:25 ID:KxyQBjRor.net
>>178
6とか浅瀬や関所で通せんぼしまくりなのに発見もクソもないわ
ただマップが迷路になってるだけや

201 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:33 ID:NnvFnvpcd.net
>>184
ドラクエ9リメイク作るならファンタジーライフ続編出してくれや

202 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:45:40.55 ID:fwpypR6la.net
装備ごとにキャラの見た目変わるの良かったわ
エッチな装備でギンギンになってた

203 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:05.45 ID:9Ef8+wH40.net
>>192
11のメタル系は他のモンスターのお供にしか出てこない仕様に変わってた

204 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:05.67 ID:/UN5MsWb0.net
>>196
1と2やったけどそこそこはおもろいぞ
ただ欠点はいくつもある

205 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:17.73 ID:eS/YKiDj0.net
ドラクエはゲーム下手くそ用のゲームやからな
プレイヤースキルが如実に出る仕様には出来んよ

206 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:19.66 ID:Wz14Ywya0.net
>>194
11は知ってたらショートカットできる要素がなさすぎたな

207 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:21.90 ID:GrgdDO3La.net
>>188
育てたキャラをaiとしてフレンドが使ってくれるってのがモチベになって自キャラを強化したくなるのがええわ
言うほど馬鹿にはなってはないと思うんだけどなぁ、多数のモンスターが重なったりすると右往左往したりするけど

208 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:42.91 ID:lC0pi4WT0.net
>>192
ゲームでイライラ…?

209 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:48.32 ID:s3F/0ZZP0.net
>>178
マップ歩いててポツンとストーリーに関係無い祠とか小屋見つけるの楽しいわ

210 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:50.97 ID:75YsfDkda.net
その結果…DQ11Sの名作が生まれ
一方…FFはアクションに振り切った結果FF15というゴミが生まれた

ファンの質って大切!

211 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:46:51.78 ID:CF8WSzdT0.net
>>153
素直に他のゲームみたいに難易度選択でええやん
ハードとかそれ以上の難易度みたいに
好きなやつだけやれるようにすればいい
ドラクエガイジの一部は難易度上げると出来ないぞ

212 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:47:01.50 ID:lPeUaXIs0.net
>>191
そもそもエンカウントみたいなシステムを採用してる時点で時代遅れやし今時戦闘シーン切り替えのロードなんか殆ど無いやろ

213 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:47:13.94 ID:VsdH/yeRd.net
>>204
なんや欠点は

214 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:47:17.35 ID:okz5TZOZ0.net
11の場合シンボルほぼスルーしてもスキップできないボス戦で割と経験値もらえてたはずやから進めるだけなら問題なかったな

215 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:47:50.51 ID:L3EqgbLOd.net
>>200
中盤の段階で既に隅から隅まで行けるようになるんだよなあ

216 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:47:51.56 ID:AabmvefG0.net
>>187
ランダムエンカなんてストレス溜まるだけでヌルいもクソもねえよ
モンスター図鑑や探索要素で自然と戦闘するようにして、難易度なんかボス戦で調整すればええ

217 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:48:03.70 ID:27zzh+wd0.net
グラの進化でコマンドRPGが棒立ちコントになったのはほんま皮肉やね

218 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:48:07 ID:V533/AV/0.net
>>62
15さんだけ悲しいからやめろ

219 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:48:15 ID:Wz14Ywya0.net
>>153
ドラクエってそういうゲームじゃないんや

220 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:48:25 ID:/z5hNCy1d.net
いまさらドラクエ6やっとるが
逃げミスが面倒やわ
ドラクエの逃げって別に強敵から逃げたい事よりも戦うこと自体が面倒やから逃げたいのに逃げミスはイラつく

221 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:48:26 ID:KxyQBjRor.net
コマンドRPGでシームレスなクロノトリガーって異質だよな
今でもこの組み合わせは珍しいんじゃないのか

222 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:49:03 ID:UXhmOfyu0.net
アクションやリアルタイム化はゲーム内容の単純化につながるぞ
リアルタイムに反応して対処できる範囲に収まるようにデザインされてしまう

223 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:00 ID:QTfauDZGd.net
>>220
6は他のシリーズに比べてマジで強敵から逃げたくて逃げる選ぶことが多いわ
ストーンビーストお前のことやぞ

224 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:01 ID:V533/AV/0.net
>>221
キンハーとか違うか?

225 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:15 ID:8/dlie490.net
オクトパストラベラーとかセツナとかああいうのやってて面白いしレトロっぽいのも一定数出してほしい
たまにやるとハマるし

226 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:19 ID:X0qEb6cS0.net
11はメタル狩りとかせんでもレベルがどんどん上がってちょっとづつ強くなるのが楽しかったな
普通にやってるとクリアが70〜80くらいになるのも絶妙だったと思う

227 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:28 ID:uGNz3Q2J0.net
>>197
そのせいで初見なのにボスに勝てんからレベル上げするって体験なかったのは寂しかったわ

228 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:32 ID:CF8WSzdT0.net
>>168
グランディアの戦闘は良く出来てると思うし
好きだったけど
アレをドラクエコマンドゲー信者にやらせるとまた文句出ると思うぞ

229 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:47 ID:sJGWSVe40.net
いいからはよモンスターズ新作の続報出せや・・・

230 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:50 ID:n41nULYfd.net
ドラクエはガラパゴス状態でええわ
アクションもオンラインも通信プレイもいらん
1人で黙々と続けられるゲームであって欲しかったわ

231 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:50:59 ID:2EUbD01T0.net
>>224
キンハはアクションあるやん完全なコマンドバトルなのにシームレス戦闘なのってクロノくらいやろ

232 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:51:21 ID:9Ef8+wH40.net
>>227
レベル上げってもう今の時代に合ってないんやろな

233 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:51:29 ID:AabmvefG0.net
>>227
それ一般的にはただの苦行やで

234 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:51:42 ID:3Pu+lS2ra.net
>>231
上にもあるがブレスオブファイア3

235 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:51:52 ID:V533/AV/0.net
>>231
キンハーもコマンドあるけどコマンド操作ほぼしねぇから違うか

236 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:51:59 ID:Wz14Ywya0.net
>>223
ストーンビーストからムドーまではRTAの敵や

237 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:05 ID:cD8sptjqd.net
>>221
単純な隊列だけやなくて位置の概念もあったしな
コマンドバトルで出来ることほぼ完成されてると思うわ
足りないのは高低差くらいか

238 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:14 ID:EktbK0s10.net
>>222
ドラクエなんて元から大して複雑じゃないやん

239 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:18 ID:5tWC8524M.net
>>229
イルルカで終わったコンテンツはもうええわ

240 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:41 ID:lPeUaXIs0.net
>>216
モンスター図鑑や探索みたいなプレイ時間かさ増し要素自体今は受け悪くない?
シンプルにストーリー上攻略必須なダンジョンのバランス調整に注力した方がええやろ
というかドラクエがレベルデザイン放棄したらなんも残らんやん

241 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:44 ID:/g5LOl70d.net
オープンワールドでドラクエ3のリメイクとか出来んやろか
もちろん戦闘はシームレスのリアルタイムで

242 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:52:50 ID:ZjOg3zjU0.net
ブレスオブファイア3か
確かにクロノトリガーみたいに敵が配置されてたような記憶

243 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:00 ID:JXYdnx8kd.net
コマンドに"いどう"を追加して背後からの奇襲や攻撃範囲の概念を加えるだけでも猛烈に叩かれそうなのがドラクエや

244 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:01 ID:2EUbD01T0.net
11のレベルアップ全快は流石にやり過ぎた気がするけどな雑魚戦はブーメランや特技で温存して回復とボス戦にMP使うとか考えずに道中からイオ系使い放題だったし

245 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:13 ID:s3F/0ZZP0.net
>>223
リメイク版「スペース広くなったから三匹で登場したろ!」
初見でちびりそうになったやんけ死ね

246 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:25 ID:36LFoP9n0.net
クエストっていうダル要素で戦闘させてくれるやんw

247 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:29 ID:ZjOg3zjU0.net
図鑑とか面倒くさいだけだもんな

248 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:53:43 ID:qhrEDRAb0.net
過去のドラクエをそれぞれヒーローズにして出そう

249 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:54:25 ID:NIqLYvr+d.net
ビルダーズ3やらせてくれ・・・

250 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:54:28 ID:r9Kdquor0.net
スダレのこと神格化してるやついるけどこいつは職場に愛人連れてくるようなやつだぞ

251 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:54:33 ID:UXhmOfyu0.net
>>238
誰にでもクリアできるがドラクエなら
誰にでもクリアできるアクションゲームがどんなものになるか
想像できるだろ?

252 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:54:45 ID:9Ef8+wH40.net
>>240
今ってSNSで自分のプレイすぐに見せれるからむしろそういうコレクション要素とかはウケてる気はするけど

253 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:02 ID:/g5LOl70d.net
>>244
まだ11やってないけどそんなヌルいのか
道中の温存はある意味醍醐味やのに

254 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:11 ID:ZjOg3zjU0.net
>>250
作品がまともならんほってもいいんやぞ

255 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:14 ID:IKuKL5Xx0.net
>>153
こどおじw

256 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:19 ID:ojSeeyZKd.net
>>242
ワイFF10はそれ目指してたんやないかって思うわ
ボス戦の時にシームレスに戦闘入る場面結構多いし雑魚戦でも戦闘のフィールドが移動フィールドを広くしただけであんまり変わらんってところが多い

257 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:46 ID:x9up2+yj0.net
ドラクエの戦闘やUIは時代遅れっていうと信者がそれがドラクエらしさやって必死に擁護してくる
もうアカンね

258 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:47 ID:5gAtRYDw0.net
ヒーローズ3出せよ

259 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:50 ID:75YsfDkda.net
マジでFFはアクションになってからつまらなくなったFF15やLRお前らのことや
スクエニのアクションはkhと聖剣とニーアでいいだろ

260 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:55:54 ID:uhTmMe/Qd.net
逆にアクションRPGがドラクエみたいなコマンド方式になったら拒否反応示すやろ

261 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:03 ID:ZjOg3zjU0.net
>>253
言うて表裏ラスボスはそこそこ鍛えないと殺されるで

262 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:28 ID:uGNz3Q2J0.net
>>253
昔のドラクエと違ってスキル火力にあわせた敵の強さになってるからね
MP使わず殴ってるだけじゃ戦闘終わらん

263 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:40 ID:koK6lvuE0.net
>>249
ルビス「ちょっと地表作ってきてや」かな?

264 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:46 ID:AabmvefG0.net
>>240
サブクエでもなんでもいい
少なくともランダムエンカなんかよりはウケええよ
そもそもランダムエンカが1番のプレイ時間かさ増し&ストレスマッハの嫌われ要素やし
ランダムエンカで無理やり戦わせてたのを、最近は理由つけて自然にやらせるように工夫してるんやで

265 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:50 ID:2EUbD01T0.net
図鑑埋めは楽しいやろ dqやる層は大体図鑑埋め好きやし 馬レースみたいな技術が必要な要素がいらん

266 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:56:53 ID:X0qEb6cS0.net
>>253
11は縛りを入れないと過去作入れても筆頭格でぬるいと思うで
ワイはあんまりにも緊張感皆無すぎて途中でやりなおして縛り入れた

267 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:07 ID:hyMdhCKbM.net
>>257
それのどこが擁護やねん
別に時代遅れは否定してへんやろ

268 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:07 ID:GrgdDO3La.net
アクションRPGっていまいち定義がわからん
アクションでキャラにレベルがあったらアクションRPG?

269 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:13 ID:EktbK0s10.net
>>251
大半のアクションゲームは誰でもクリアできるけど

270 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:16 ID:V533/AV/0.net
>>260
お?龍が如く7かな?
龍が如く7は戸惑ったけど悪くないなと思ったけどやっぱりアクションが良いなっていうね

271 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:31 ID:Wz14Ywya0.net
>>253
レベルアップで回復するシステムはワイも嫌い

272 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:31 ID:36LFoP9n0.net
3Dの町探索はマジできついよなあ

273 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:57:49 ID:QzVHvQrb0.net
ドットが一番 なんだよなあ

274 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:58:10 ID:GrgdDO3La.net
>>249
3が舞台のビルダーズ出るとしたら地上とアレフガルドの関係でなんかやりそうやな

275 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:58:29 ID:2EUbD01T0.net
>>253
ベロニカが離脱してるとき以外ずっとエースやMPの心配ない魔法使いはぶっ壊れだとよく分かったわ

276 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:58:29 ID:ztCSEjUW0.net
セーニャがもうちょっとおっぱいあれば完璧だったのになぁ

277 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:58:41 ID:Znq1KegD0.net
もしアクションにしてたら今のFFになってたかもしれないし結果的には正解やったなあくまで国内の話やけど

278 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 10:59:34 ID:WEN3/Z100.net
ガン黒妖精もやがバックダンサー呼び?だかエグザイルっぽい奴もクソ滑っとった
アレがナンバリング作品で通るってどうなっとんねんって思ったわ

279 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:00:10.18 ID:75YsfDkda.net
はぁマジでFF7Rのアクション何の意味もないストレス溜まるだけでカスFF15はもうアクションなんて名乗れないほど動くゴミセンスねぇわ
FF16はマジで原点に戻ってコマンドRPGにしてくれ…苦痛で耐えられない

280 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:00:12.60 ID:thAorV950.net
コマンドRPGは演出長すぎテンポ悪すぎ

281 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:00:58 ID:GrgdDO3La.net
>>278
ガングロ妖精は居なくなったら寂しいことに気付くんだよなぁ

282 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:05 ID:JF9k0fFBa.net
型にはまったドラクエでは表現しきれなかったクリエイターの意欲が豊富なスピンオフ作品に活かされてるのでセーフ

283 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:06 ID:36LFoP9n0.net
アクションの段々硬くなってく敵の方がだるくないか?

284 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:21 ID:75YsfDkda.net
>>277
ドラクエのファンはよーやってる馬鹿の海外ガーとか古臭いwwwみたいな声は外伝に追いやる堀井さんや開発陣に感謝しかない
エニックスも目の前に反面教師いるのも大きいんやろな

285 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:26 ID:vz5rTXqSa.net
戦闘については10が進化系で
11でまた退化したのなんでや

286 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:31 ID:aLQfzUp4d.net
ゲーム殆んどせんなったけどウィザードリィタイプのダンジョンRPGは今もあるんやろか

287 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:01:46 ID:2EUbD01T0.net
>>278
サンディ良かったやろdq11も初めキャラデザ叩かれてたけどやったら普通に良かったし

288 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:02:25 ID:fM0AzGcLd.net
>>135
とっつきにくいから日本向けに変えたんやし今のでええんちゃうの

289 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:02:29 ID:4rfLu8Rir.net
>>285
全部NPCで相撲はちょっと…

290 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:02:32 ID:thAorV950.net
ペルソナなんかもカット不可のオナニー演出見せられて殺したくなるわ

291 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:00 ID:AabmvefG0.net
>>283
アクションRPGはだんだんやれること多くなっていくのが見た目にも楽しいわ
コマンドRPGはずっと同じやしペルソナ5ですらクリア前にダルくなった

292 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:23 ID:vz5rTXqSa.net
>>289
どすこいオンラインよく出来てるやろ
並び順よりマシや

293 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:24 ID:X0qEb6cS0.net
>>276
収束のストーリーをしっかり補完するにはセーニャを同棲相手に選ぶしかないからな
有無を言わさず正ヒロイン

294 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:34 ID:GrgdDO3La.net
>>289
押し合いは難しそうやけど敵の前に立たせたら盾になるような仕組みはやって良いと思うわ、普通に直感的やし

295 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:39 ID:okz5TZOZ0.net
どんどん敵のHPが増えに増えてなってダメージがインフレしまくるとか、逆にカチカチ過ぎてダメージとおらんのもなんか違うと思うしバランス難しいな

296 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:44 ID:2EUbD01T0.net
>>285
オンで肉入りの相撲ならともかくnpcで相撲はね

297 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:45 ID:FUOd71jOM.net
>>290
そこまで嫌いならやる必要ないやん
アホなんか

298 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:47 ID:36LFoP9n0.net
>>291
まあ結局作る方の腕次第やな停滞はどっちにもあるし

299 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:03:56 ID:alDypO5h0.net
>>244
特技呪文使いまくって派手なグラ楽しんでクレメンスってことやろうけどな
公式縛りあるならあれオフにできる機能欲しかったな

300 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:04:02 ID:75YsfDkda.net
>>285
相撲はマルチだから意味あるけどソロであんな意味もない苦痛強いられるの勘弁してくれ…

301 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:04:31 ID:lJI0qN3Kd.net
アクションは集中力がもたん
2時間が限界や

302 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:04:34 ID:uGNz3Q2J0.net
>>285
ドラクエ10の戦闘システムってもっと評価されていいよな
あれこそコマンド戦闘の正統進化と呼べる出来なのにドラクエ好きほど触ってないタイトルってのが悲しいで

303 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:04:40 ID:MNugHvoQd.net
ドラクエも1〜8までクリアから半年や1年後に2周目プレイしてたけど
9は全くやる気起こらんかって、10は未プレイ、11は2周目途中で諦めたわ

304 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:04:51 ID:lf5VDm7P0.net
11S発売前はドラクエに声とか要らないって言ってる層いたけどあったらあったでテキスト読むの楽になるし、ON/OFF出来る形で搭載してくれてるしなんであんな批判層おったんやろか

305 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:05:04 ID:lPeUaXIs0.net
>>264
ゲーム攻略上のストレス要素を全部取り除いていったら残るのはなんの面白みもないヌルゲーやん
実際ドラクエ11なんかがせやったろ?
まあその塩梅は個人の感性の域を出ないんやけど少なくともワイはドラクエのシステムでシンボルエンカウントは合わないと思うわ

306 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:05:05 ID:V533/AV/0.net
>>298
そう考えるとアクションやけどセキロってすげぇぇわ軽く衝撃受けたもんなー

307 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:05:11 ID:2EUbD01T0.net
お前らこれでff15の再来だのdq終わっただの叫んでたのに結局掌返したよなワイもやけど
https://i.imgur.com/wZSUzZF.jpg

308 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:05:53 ID:rc9WME1T0.net
アクションのドラクエやりたかったやつはレベルファイブのシステム流用ゲーやってやれや。飽きるで

309 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:03 ID:iLFsZqYw0.net
コマンドRPGだから売れてるわけじゃないやろ

310 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:04 ID:Wz14Ywya0.net
>>304
良くも悪くも古いゲームだからね
新規層の要求でゲームが大きく変わることを恐れてる
声自体はどうでもいい

311 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:22.05 ID:GrgdDO3La.net
>>302
タンクらしいタンクが出来るオンゲーだわ

312 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:30.58 ID:3Rgzi1Wg0.net
>>307
未完成のPS4版を買った人がかわいそうな奴やな

313 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:32.60 ID:U0jfg8Wh0.net
コマンド→おっさん向け
アクション→現代的なのやりたい人向け
FFとドラクエで棲み分け出来てるやん

314 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:34.03 ID:QdbUE68N0.net
言うてドラクエのアクション作っても全然受けなかったし
コマンドしか生きる道ないんちゃう

315 :風吹けば名無し:2020/04/21(火) 11:06:36.73 ID:lf5VDm7P0.net
>>285
NPC入りの相撲は流石にキツそう
あれオンラインやから出来るシステムやろ
ターンエンドまで壁で引っ張るとか、途中でわざと当たって追加行動誘発とか

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