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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 30

1 :ゲーム好き名無しさん(ワッチョイ 315b-TVOI):2017/02/07(火) 08:29:43.17 ID:4g30sPFC0.net
ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。

・基本的にはどんな些細な質問をしようが質問者の自由ですし、どんなネタレスをするのも回答者の自由です。
 ただし質問できるのはモニターの中のことだけです。 モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
・煽り、叩き及び同意を求めるだけの質問等は論外。
・上記のような不適切な書き込みを見かけても相手にしないでください。荒らしに反応する方も荒らしです。
・基本的に書き込みは質問か回答かどちらかです。
・回答に対する不満や間違いの指摘などがあっても、スレの趣旨を理解した上で突っ込みましょう。
・質問がスルーされても、怒ったり荒らしたりしないようにしましょう。
 「スルーされているので答えて下さい。」と言って回答を要求する行為もやめてください。

前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1474381638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d72-1ST5):2017/02/07(火) 09:39:46.00 ID:ns4fGacf0.net
2

3 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d3c-bnh9):2017/02/07(火) 20:23:27.91 ID:Yio0F19M0.net
ゲハはいい加減全面降伏されるか抹殺されるか選ぶべきです

理不尽です

4 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 816b-aC2u):2017/02/08(水) 05:46:43.97 ID:JWrEDW+U0.net
>モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。

5 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 56f8-zSjC):2017/02/08(水) 06:10:13.39 ID:heWv8oBI0.net
今更ストUなのですが、象徴権の問題で海外では名前まで変えられたバイソンが
スーパーでグラフィックも一新し顔も元ネタのマイク・タイソンとは別人に描かれる
ようになったというのに、何故かそこでフェイロンという余りにも元ネタバレバレな
あからさまな追加キャラクターを出してきたのが理不尽です

6 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:06:08.38 ID:fTZpa156d.net
>>5
「無印」と「SUPER」との間に、ベガが倒された混乱に乗じてバイソンが組織乗っ取りを図った事件があったのですが、失敗して顔面が複雑骨折するぐらいボコボコにされてしまいました。
幸い一命はとりとめたのですが、顔面の再形成の手術で手違いがあったらしく、退院したときには別人のような顔に……。
というわけで、バイソンの顔とどこぞのチャンピオンの肖像権には関係がありません。ですから、フェイロンが今は亡きカンフー映画スターにそっくりでも問題にはなりません。

7 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:43:48.09 ID:fTZpa156d.net
これ、20まで埋めた方がいいのかしらね?

8 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:48:19.94 ID:fTZpa156d.net
e.t.埋め

9 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:49:26.90 ID:fTZpa156d.net
ベル袋を光る穴に埋め

10 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:52:44.66 ID:fTZpa156d.net
落石でファイガーを埋め

11 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:55:50.56 ID:fTZpa156d.net
すくすくこやしを埋め

12 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 08:58:56.24 ID:fTZpa156d.net
エイリアンを穴に落として埋め……あれ、埋めたぐらいでトドメさせるものなんでしょうか?

13 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:02:22.72 ID:fTZpa156d.net
ロトの鎧を木の根元に埋め

14 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:07:53.42 ID:fTZpa156d.net
いしのなかに生き埋め

15 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:17:00.63 ID:fTZpa156d.net
ネタがないのでただ埋め

16 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:20:22.47 ID:fTZpa156d.net
埋め

17 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:20:38.97 ID:fTZpa156d.net
埋め

18 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:24:54.95 ID:fTZpa156d.net
おとしあなのタネを埋め

19 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:28:55.63 ID:fTZpa156d.net
財宝を火口の立て札の裏に埋め

20 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1a-RCV1):2017/02/08(水) 09:34:45.03 ID:fTZpa156d.net
おしまい。

21 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0df8-/j6a):2017/02/08(水) 10:27:30.92 ID:Q4CI/W680.net
>>5
>象徴権
天皇の権利の事でしょうか?

22 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e22-vfBm):2017/02/08(水) 11:28:38.10 ID:Is4QgKD/0.net
昇龍拳の間違いじゃないのか

23 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1a-51wG):2017/02/08(水) 12:10:22.97 ID:fEcpr2Xod.net
>>12
エイリアンが呼吸を必要とする生物なら当然窒息死させられますし、
仮に呼吸が必要でないとしても地面から脱出できなければいずれエネルギーが尽きて餓死する事でしょう

24 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0df8-/j6a):2017/02/08(水) 14:18:53.40 ID:Q4CI/W680.net
>>22
文脈からは肖像権と思われ。

25 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d3c-bnh9):2017/02/08(水) 15:33:09.68 ID:0KrPVS+q0.net
>>4
スレ 25の
>685 :ゲーム好き名無しさん:2015/06/15(月) 21:18:54.19 ID:nyzdXXhs0
>だからゲーム"業界"やらその消費者やらは対象だよ馬鹿野郎

という前例を忘れてます

理不尽です

26 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a4a-xDny):2017/02/08(水) 15:48:47.10 ID:AiMO6u/u0.net
ストリートファイター2

ブランカの体色が緑色なのはジャングルに適応したためらしいですが、2pカラーだと体色が青色です
これでは目立ちまくりではないでしょうか?
理不尽です

27 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e22-vfBm):2017/02/08(水) 15:52:20.22 ID:Is4QgKD/0.net
>>26
夜なら青は目立ちません
つまり2P側のブランカは夜行性なのです

28 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdfa-RCV1):2017/02/08(水) 17:39:56.17 ID:bTs+AF9Yd.net
>>25
それをルールだと主張しているのはあなた一人だけですので、別にスレを建てて一人でやってて下さい。もしくはゲハに帰れ。

29 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a6ce-0MWP):2017/02/08(水) 18:58:19.26 ID:xQImuoLv0.net
>>27
青色は暗いところで目立つのです

プルキニエ現象というやつです

30 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9de-t5bf):2017/02/08(水) 19:47:56.15 ID:eIy0qulk0.net
>>26
そっくりさんが同時に戦う(SNKキャラと違って特に偽物説明もない)所からして、
「2Pキャラ」というのは、おそらくパラレルワールドの人間です。

したがって2Pワールドというものもあり、そこでは木々が青色をしていたのでブランカも青くなったのでしょう。

31 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7a38-JQ76):2017/02/08(水) 21:12:35.83 ID:00JcKnSv0.net
ブランカが人間なのに電撃を出せるのが理不尽です

32 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e22-vfBm):2017/02/08(水) 21:46:02.11 ID:Is4QgKD/0.net
それを言い出すと波動拳やヨガフレイム、ソニックブームなどの説明も全てしなくてはならなくなるので極めて理不尽です

33 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM49-FMLr):2017/02/08(水) 21:46:37.35 ID:sefnBqzKM.net
>>31
波動拳やサイコパワーに比べればまだ科学的です

34 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sd1a-51wG):2017/02/08(水) 22:19:37.30 ID:41Bxz2rnd.net
逆転裁判シリーズで被告人の犯行が不可能なのは物的証拠込みで証明済、後は真犯人の犯行を証明するだけと言う段階まで審議が進んでもゲージが尽きると被告人が有罪になってしまうのが理不尽です
真犯人を逮捕できないのは当然としても、被告人が犯人であるのか重大な疑念が出たならば審議をやり直すのが筋…というよりそうしないと冤罪だらけになってしまうと思います
司法における疑わしきは被告人の利益にの信念はどこに行ってしまったのでしょうか

35 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9de-t5bf):2017/02/08(水) 22:21:01.23 ID:eIy0qulk0.net
バイオハザード0

中ボスのプロトタイラントに関する疑問です。

こいつは「1」のラスボスのタイラントの同型で「途中で失敗して廃棄処分された」、
という公式設定があるのですが、そのわりにゲーム本編(工場のモニター参照)だと、
大事にカプセルに入れて培養されていたのが理不尽です。

ちなみにこいつとの戦闘後に、わざわざ戻ってもう一度同じモニターを見ると、
ちゃんとカプセルが割れているので「同型の別固体」とかではないようです。

36 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e22-vfBm):2017/02/08(水) 22:31:49.45 ID:Is4QgKD/0.net
>>34
ゲージがなくなる=ナルホドの主張が全て否定されてなかった事になる
という扱いなのでそうなれば当然、最初に犯人とされていた人物が有罪になるのが自然です
どれだけ証拠を示して真犯人に近づいていようが関係ありません

37 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e540-cGUq):2017/02/09(木) 01:22:49.57 ID:WZ1K6f4g0.net
>>31
人間は電気で動いてますからね

38 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/09(木) 21:41:27.94 ID:EXWs2uDF0.net
電気で思い出しましたが、シムシティ2000でガス発電所の仕様が理不尽です。

建設費用:石油火力の半分
発電力:石油火力の1/4…
大気汚染:高い(一応石油火力よりは低いというが地価減少確実レベル)
必要な面積:石油火力と同じ

…せめて石油火力の2倍割高でもいいから同面積同出力にしてください。

39 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-r0u0):2017/02/10(金) 09:34:39.24 ID:W2TXELood.net
ストリートファイターでブラジル人のブランカの母親がタイにいるのが理不尽です

40 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/10(金) 09:51:51.79 ID:U1DMe2VO0.net
>>39
ブランカは飛行機事故によりブラジルのアマゾンの奥地で育ったので「ブラジル出身」というだけであり、
ブラジル人だとは断言されていないはずです
母親がタイにいたならタイ人である可能性もあります

41 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Gi8p):2017/02/10(金) 12:36:07.60 ID:9TZ8bb9nM.net
>>31
電撃を出せる人間というと
スターウォーズのシスの暗黒卿が有名です
野生生活の中でフォースを体得したのでしょう

42 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-H+2d):2017/02/10(金) 15:27:06.47 ID:h0p94XVTd.net
>>38
なんだかんだ言っても現実で石油火力発電所が使われるのには、それなりの理由があるというわけです。電力会社も「ビジネス」ですから。

ところで、これらの発電所は近隣都市への道路や港湾や空港を建てていない、いわば陸の孤島状態でも問題なく稼働するのですが、鉱山や油田を建てられない街での燃料供給はどうなっているのでしょうか?

43 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/10(金) 19:09:47.24 ID:wlSilsPu0.net
>>39
イライザ(おそらくアメリカ人)、ゴロバチョフ大統領(ソ連人)もあの場所に来るので、
おそらく世界中から人が集まったとみるのが自然でしょう。

前スレにあった「ダルシムを迎えに来た象」に比べるとそんなに難しいことではありません。

44 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 65c9-np95):2017/02/10(金) 21:43:19.82 ID:LV5CKDJw0.net
>>35
きっと廃棄処分にも慎重な手続きを踏まないとだめだったのでしょう
正しく作業できる人員がいなくなってしまったから脱走&暴走したのです

45 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/10(金) 22:37:24.48 ID:wlSilsPu0.net
バイオハザード系列のグレネードランチャーの疑問です。

一部作品(PS版の1など)除き「装弾数無限」にされていることが多いのですが、
他の武器(隠し武器の無限ロケットランチャーなど除外)は一応現実のように、
弾丸を込めて使うのにこれだけチート性能が基本なのが理不尽です。

これが単発式の奴なら「一発ごとにリロードしている」で済むのですが、
2などを除き6連発リボルバー式の外見をしている奴が基本ですし…

46 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f53c-MHfr):2017/02/11(土) 00:17:49.32 ID:+8HvG+Te0.net
スーパーロボット大戦
最初に出撃したメンバーが全滅しても艦内にはまだ味方機がいるにも関わらず、出てこないのが理不尽です

47 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bab5-/Mdr):2017/02/11(土) 08:01:35.47 ID:etEkrZtF0.net
>>46
大抵の場合控えのメンバーは無改造でパイロットレベルも低いと思われます
そんな連中が改造等で強化されていたであろう出撃メンバーを破った敵軍と戦った所で戦争ではなく虐殺になるのは明白です、描写されないのは当然と言えましょう

48 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea38-r0u0):2017/02/11(土) 19:11:30.20 ID:0V844FgG0.net
バグを直さないまま発売するゲームが理不尽です

49 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/11(土) 19:54:00.21 ID:YOIPq49R0.net
>>48
バグではなく仕様だったのです。

実際狂ったゲームと名高い『魔訶魔訶』では、星のラッパというアイテムを使いウルウル星という場所に移動するのですが、
過去編ではこれが唐突に使用不能になり、焼き芋で移動が可能になります。

でもこれは以下の理由によりバグではなくスタッフが仕込んだ仕様です。
・過去編で「謎の音がする塔」の話がある。
・行ってみると「おなら爺さん」なる奴がおならで音楽を奏でられる話をする。
・おなら爺さんとの会話後に焼き芋を取れるようになる。

ここまでフラグが立っている以上仕様としか思えませんね。

50 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/11(土) 20:59:30.73 ID:v7B3+0h20.net
マカマカに関してさらに言えば、SFCなのに戦闘開始時の読み込みが長いのも仕様ですし
ある場所の階段の座標が狂っているのも仕様です
そういった要素をコツコツと積み重ねる事によって独自の個性を生み出しているのです

51 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad3e-cGUq):2017/02/11(土) 22:11:00.82 ID:kkwljZyn0.net
FCドラクエ3で
一定の動きをする住人が
勇者を部屋の一角で押さえつけて逃がさないのが理不尽です

52 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/11(土) 23:53:26.42 ID:YOIPq49R0.net
>>51
DQ5の地元の住民から恐れられる(ポートセルミの村人から「怪物が住んでいる」という話が聞ける)
ポートセルミ灯台の猫よりはましです。

ええ、こいつもちゃんと伏線がある以上バグではないのでしょうw

53 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea38-atJU):2017/02/12(日) 12:29:40.76 ID:9hkFnmPR0.net
KOFで主人公たちは3人で戦うのにラスボスが1人で戦うのが理不尽です

54 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/12(日) 15:35:42.11 ID:ztDMX7gP0.net
>>53
3人でもいいのにあえて1人で戦うことを選んだ強者なわけですから、理不尽などと言わずに素直に称えてあげるべきです
3人なのに5人で出てきた場合などには全力で「理不尽だ!」と言ってやりましょう

55 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/12(日) 19:52:26.48 ID:zDFKZNx7d.net
>>53
53 ゲーム好き名無しさん (スッップ Sda8-LUqP) sage 2016/10/11(火) 13:21:04.53 ID:eMpYOWDyd
KOFで主人公たちは3人で戦うのにラスボスは3人で戦わないのが理不尽です

前スレで全く同じ質問をしているんですが、なにやってんですかアンタ。

56 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea38-atJU):2017/02/13(月) 08:18:17.53 ID:r6smpe6d0.net
龍虎の拳でアメリカの大会の賞金が円なのが理不尽です

57 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/13(月) 11:05:15.41 ID:Sh/8+pGYd.net
>>56

29 ゲーム好き名無しさん (スプー Sd28-OOkt) sage 2016/05/21(土) 12:14:09.62 ID:AwefQnf9d
龍虎の拳2でアメリカの大会の賞金が円なのは理不尽です

前スレで書いた、と言われたので前々するのから持って来た、と。いい年して子供がすねたようなことをしてますね。

58 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/13(月) 11:16:56.58 ID:Sh/8+pGYd.net
>>57
うわ、誤字った。
×前々するの→○前々スレ、です。

ウィザードリィ
「クリーピングコイン」という、数十から数百枚の硬貨が動きまわって襲いかかってくるモンスターがいるのですが、
モンスターの名前を英語表示にしていると「creeping coin?」と「?」がつくのが理不尽です。
目の前にいるのが見たまんま「跳ね回る硬貨(creeping coin)」であるのはわかりきっているのに、何故「?」と含みを持たせるのでしょうか?

59 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd3c-Hu6V):2017/02/13(月) 11:35:03.47 ID:viCuyqGz0.net
>>58
中身がチョコレートである可能性を考慮しています。

60 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd6a-a31+):2017/02/13(月) 12:02:51.78 ID:5DO/q+Hmd.net
首狩りウサギがいるくらいだから殺人チョコレートがあってもおかしくはないな

61 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/13(月) 12:26:36.83 ID:Sh/8+pGYd.net
>>60
ちょうどチョコが飛び交う季節ですしね(アイツら、炎のブレス吐いてたんですが、かなりの油脂分を含むチョコがやったら引火して自滅するのではないでしょうか?)。

定番の疑問ですみませんが、ニンジャのかたはアイツらのどこらへんを「くび」と見て刎ねているんでしょう。

62 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ad4-eqlU):2017/02/13(月) 13:36:02.40 ID:yOdNUrp+0.net
>>61
コインに彫られている人物の肖像の首です

63 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea27-atJU):2017/02/13(月) 20:18:43.00 ID:votdEYbW0.net
スーパーマリオ64があるのに5〜63がないのが理不尽です

64 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spfd-fiWP):2017/02/13(月) 20:24:28.41 ID:S6xs7xb0p.net
>>63
3まであるのはスーパーマリオブラザーズです
ないのはスーパーマリオ1〜63です

65 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-eUd9):2017/02/13(月) 20:24:45.43 ID:GKIXjZ84d.net
>>63
スーパーマリオ5に相当するゲームはヨッシーアイランドです、6〜63は製作段階でボツになってしまったのでしょう
PCソフトでもver.1.00から始まらない物はありますよね?それと同じです

66 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7976-6wS0):2017/02/13(月) 20:48:22.68 ID:1MrXdlzP0.net
>>61
首を切るという意味の英単語には、
そこから転じて一撃で仕留めるとか処刑するとかの意味があります。
体組織や器官としての首は必ずしも必要じゃないのです。

おそらく、クリーピングコインは一種のゴーレムで、
核に当たる硬貨があの群れの中に一個だけあって、それをピンポイントで破壊できたって状況を
「クリーピングコインの首をはねた」と表現しているのでしょう。

67 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW de17-SMbL):2017/02/13(月) 21:16:33.29 ID:4sGVnjuw0.net
>>61
この場合の「くびをはねる」は「職を辞めさせる」の意味です
跳ね回って襲いかかってくるような硬貨はもはや硬貨失格と言わざるを得ないですよね
その事を指摘し、硬貨といての職を辞めさせて社会的に殺しているのです

そんな権限がニンジャにあるのはそれはそれで理不尽ではありますが

68 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/13(月) 21:19:17.18 ID:yp3EX+wK0.net
ナンバリングで思い出しましたが、
カプコンの「ガンサバイバー」はなぜかバイオハザードとディノクライシスで番号を共有してたのが理不尽です。

例えばSNKの格ゲーで同一世界の餓狼と龍虎でさえ「餓狼1→龍虎2(あるいは龍虎0)」というようなカウントはしません。

69 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/13(月) 21:47:48.99 ID:Sh/8+pGYd.net
>>63
引用するまでもなく、毎スレごとに書いてるな、その使い古された上に拡がらない質問。自分でやっててうんざりしない?
で、次はなに?ストリートファイター○に誰それが出ない話?

70 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/13(月) 22:44:59.96 ID:7C4xtFRr0.net
この流れなのに、ドカポン王国がいきなり4から始まった事には誰も触れないのが理不尽です
しかもその後思いついたように「ドカポン王国3・2・1」というタイトルを出した事も非常に理不尽です
私は「ドカポン王国1」だけをプレイしたいのですがどうすればいいのでしょうか

71 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Z/Tf):2017/02/13(月) 22:50:16.27 ID:gi+2Sf9SM.net
スターウォーズだって4が最初でしたよ

72 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/13(月) 22:51:58.00 ID:yp3EX+wK0.net
>>70
魔導物語シリーズはガチで『魔導物語 EPISODE II』が第一作目なんだよな・・・

で、その後1と3がセットの『魔導物語1-2-3』が発売。

73 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd3c-S0So):2017/02/14(火) 01:05:13.93 ID:vw098cE00.net
さて、クリーピングコインといえば
ゼロダメージのブレス攻撃が有名ですが
どういった攻撃なのか想像できないのは理不尽です

74 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e540-cGUq):2017/02/14(火) 01:21:19.67 ID:kKwImGaY0.net
互いを擦り合わせたりぶつけ合ったりして火花を出しています

75 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spfd-fiWP):2017/02/14(火) 01:33:40.09 ID:GeCyMCSFp.net
耳元に忍び寄って息を吹きかけます

76 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f53c-exLg):2017/02/14(火) 01:51:22.63 ID:a22ZKRXL0.net
売り切れるほど売れたと行っても
結局はせいぜい10万本台だったというオチだった
ゲーム機ゲーム、特に超底辺のPS4の存在意義自体理不尽です

77 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/14(火) 03:40:41.78 ID:5pL6N4zed.net
>>75
懐かしいな、吉田戦車w
(ファミコン版wiz3ダイヤモンドの騎士の攻略本に載ってた4コマ)

78 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/14(火) 03:42:31.17 ID:5pL6N4zed.net
>>76

>>4
>>25

79 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd7b-3CwI):2017/02/14(火) 03:45:28.36 ID:KAb8jczs0.net
>>73
ただの呼吸を雑に翻訳してブレスと言っているだけです。

80 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-H+2d):2017/02/14(火) 04:11:51.09 ID:5pL6N4zed.net
>>78
間違えた、>>4 >>28な。

81 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/14(火) 06:40:36.51 ID:pBf4caRP0.net
>>72
その作品は1・2・3がそれぞれ単体で収録されているからいいのですが、
ドカポン王国3・2・1はそれ自体がひとつの作品なのでとてつもなく理不尽であり頭を抱えています
いきなり4を突きつけられたあげく、いまだに1ををプレイできない私はどうすればいいのでしょうか

82 :ゲーム好き名無しさん (中止 ad3e-cGUq):2017/02/14(火) 08:34:28.46 ID:YKnwtpWp0St.V.net
>>81
ドカポン王国3・2・1は一つの作品なのでドカポン王国1なんてありません
タイトルを切り取って存在しないタイトルを要求するあなたが理不尽です

83 :ゲーム好き名無しさん (中止 Sd6a-atJU):2017/02/14(火) 09:26:49.84 ID:7BuIjox8dSt.V.net
ギャラガ88というゲームもありますが2〜87はいつ作りましたか

84 :ゲーム好き名無しさん (中止 1e22-+RJL):2017/02/14(火) 10:43:08.41 ID:pBf4caRP0St.V.net
>>82
だからそれが理不尽だと言っているのです
なぜ123がこの世に存在しないのにいきなり4を出し、その後の埋め合わせが123なのでしょうか
合理的かつ納得のいく説明をお願い致します

85 :ゲーム好き名無しさん (中止 1e22-+RJL):2017/02/14(火) 10:44:13.15 ID:pBf4caRP0St.V.net
>>83
それは発売された年代を表しているので全く理不尽ではありません

86 :ゲーム好き名無しさん (中止 Sd6a-2Zku):2017/02/14(火) 10:59:04.68 ID:UiJehIw2dSt.V.net
>>83
14年後から86年連続で作る予定でしたが
バブル崩壊で中止になりました。

87 :ゲーム好き名無しさん (中止 b6ce-Gj9/):2017/02/14(火) 11:17:20.77 ID:4eP6ZfoW0St.V.net
ドカポン王国4は人気だったドラクエ4に便乗もといあやかって4と付けました
3・2・1もドラクエ1・2に便乗して出しました

当時は親や祖父母が子供のプレゼント用に、とうろ覚えなタイトルを元に購入する事が多かった為、
似たような名前をつけて買ってもらうという手段もそれなりに取られていました
渡された子供の方はたまったものではありませんでした、そして大人の汚さを学ぶ機会でもありました

88 :ゲーム好き名無しさん (中止 Spfd-F1sY):2017/02/14(火) 12:32:49.55 ID:eviN4qT9pSt.V.net
スーパーロボット大戦Z
本作において最強のMAP兵器として猛威を振るうニルヴァーシュspec2の「セブンズウェル現象」ですが
セブンズウェル現象の継続時間は1240秒のはずで、スパロボにおける1ターン=1分の法則に従うと20ターンも発動し続けていることになります
これではSRポイントの取得は絶望的です、理不尽です

89 :ゲーム好き名無しさん (中止 Sa61-a31+):2017/02/14(火) 12:36:52.21 ID:N+5ub2x7aSt.V.net
映画ですがバイオハザード3077という作品があります
これに比べたら大抵のナンバリング問題は理不尽ではない筈です(バイオハザードと言いつつゾンビが中盤に一体しか登場しない)

90 :ゲーム好き名無しさん (中止 Sd6a-atJU):2017/02/14(火) 16:47:35.50 ID:7BuIjox8dSt.V.net
スーパーバックトゥザフューチャー2というゲームがあるのに1がないのが理不尽です
映画は1の方が人気あるのに

91 :ゲーム好き名無しさん (中止WW e6ba-Sr6i):2017/02/14(火) 18:02:28.26 ID:cDSVa2bx0St.V.net
>>90
聖飢魔IIはあるけど聖飢魔Iはないでしょ

92 :ゲーム好き名無しさん (中止 7976-6wS0):2017/02/14(火) 21:26:22.40 ID:2QBDKIdF0St.V.net
>>67
英語モードで遊んだ場合はどうなるんですか?

93 :ゲーム好き名無しさん (中止 31de-qBCA):2017/02/14(火) 21:26:38.17 ID:66pxWrO40St.V.net
>>91
ナンバリングの場合一作目には何もないのが普通ですから「聖飢魔」では?
(例:『ドラゴンクエスト』『ストリートファイター』『バイオハザード』)

ここで思い出したのですが。
FE烈火のサウンドルームに『竜の門I』というラストステージの曲があるのですが。
「竜の門II」がないのに、なぜナンバリングされているのでしょうか?

94 :ゲーム好き名無しさん (中止 Spfd-fiWP):2017/02/14(火) 21:55:57.43 ID:GeCyMCSFpSt.V.net
>>93
ボツです

95 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Spfd-F1sY):2017/02/14(火) 22:26:57.11 ID:eviN4qT9p.net
>>93
「いち」ではなく「アイ」でした

96 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Z/Tf):2017/02/14(火) 22:27:48.53 ID:uy6iDadwM.net
>>93
竜の門は複数ありそれぞれナンバリングされていたのですが
その中で竜の門1だけが曲のタイトルになるほどの舞台になったのです

97 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ad4-eqlU):2017/02/14(火) 22:46:50.04 ID:ySbvtAdk0.net
FEといえば聖戦の系譜のTVコマーシャルが理不尽です
「金髪の男剣士と金髪の女弓使いが戦いの中で愛を育み、肩身らしき剣が息子に受け継がれる」
というイメージの映像が流れるのですが

金髪の男剣士に該当しそうな親世代キャラはノイッシュ、ホリン、ベオウルフとどれも主役格とは言いがたく
また金髪の女弓使いはブリギッドで確定でしょうが
そうなると息子は弓使いのファバルなので受け継がれた剣は役に立ちません
なぜあんな多重によくわからないチョイスのCMだったのでしょう?

98 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW aac2-F1sY):2017/02/14(火) 22:55:50.58 ID:rdsCPP9V0.net
>>97
つまりカプ厨対策です
作中のキャラで再現するには不自然な状況を作ることでカップリングの公式化を防ぐのが狙いです
さもないとDQ5やFF7のような醜い争いが勃発してしまいますしね

99 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/15(水) 01:19:02.49 ID:a0qeFP4/0.net
>>98
そういえば聖戦の系譜のオリSSで「コープル×ユリア」ってのがあったけど、
それ対策でそういう設定にしたのかと納得したわ。
(本編だと入れ違い加入なのでくっつけられない)

100 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e540-cGUq):2017/02/15(水) 01:26:49.90 ID:QmE/pPvO0.net
>>98
むしろ公式カップリングが確定している方が醜い争いが勃発しない気がします
(例えばセシルの嫁がローザかリディアかで争っている人は皆無です)

101 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/15(水) 07:00:08.27 ID:DXr6LwgJ0.net
フローラには一応アンディがいるのにも関わらず、
それでもフローラを選んでビアンカを一生独身にしてしまう主人公が理不尽です

102 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Z/Tf):2017/02/15(水) 07:25:43.25 ID:cgklHjtEM.net
>>101
結婚というものは自分自身の意志が大事なのです

103 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-eUd9):2017/02/15(水) 07:34:24.74 ID:kSJ+yvKqd.net
>>101
主人公があの場面でビアンカを選んだからっと言ってフローラがアンディを婿にした保証は何もありません、実際フローラを選んだ時のアンディは別の人と結婚していますしね
逆にビアンカが独り身でいる事を選ぶと言うのも当時の主人公に予測出来る事ではありません、神の目線でしかわからない事で主人公を責めるのは少々アンフェアではないでしょうか?

104 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad3e-cGUq):2017/02/15(水) 07:41:50.23 ID:gH8f8zh40.net
>>101
ビアンカが独身を通したのはビアンカの選んだ道です
ビアンカを失恋させないために主人公がフローラへの恋心を捨てなければいけないのは理不尽です
それに結果を見た後では何とでもいえますが主人公は予知能力者ではないので
嫁を選ぶ段階で皆がうまくまとまる方法なんてわかりません

105 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd8a-eUd9):2017/02/15(水) 07:52:22.78 ID:kSJ+yvKqd.net
マジック・ザ・ギャザリングのプレイヤーはプレインズウォーカーと言う時空を渡り歩く魔術師と言う設定であり、様々な時空から集めた魔術書(カード)を束ねて他のプレインズウォーカーと決闘をしています。
しかし、同じ存在であるはずのプレインズウォーカーのカードは呼び出しても誰一人自前のデッキを用意して来ないのが理不尽です
自分のデッキを見せる義理なんて無いって人も当然いるでしょうがそれにしても誰一人俺もデッキ出すわ!って人がいないのは不自然です、銀枠世界にでも押し込まれているのでしょうか

106 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/15(水) 08:52:48.90 ID:DXr6LwgJ0.net
パチ夫くんシリーズが理不尽すぎて怒りが確変に突入してしまいそうです
このゲームには「マール」というパチ夫の息子が登場するのですが、
どう見ても18歳未満であるにも関わらず平然とパチンコ店に出入りし遊戯をしています
しかも「まだ小さいので釘をみることができないがみんな親切にしてくれる」という狂った世界観がさらにこのクソガキを後押ししている有様です
いったいなぜこのような暴挙が許されているのでしょうか

107 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad3e-cGUq):2017/02/15(水) 09:48:22.77 ID:gH8f8zh40.net
>>106
どう見ても人間には見えません
彼らの世界では合法なのでしょう

108 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7ad4-eqlU):2017/02/15(水) 13:49:03.29 ID:QAGxlUd40.net
>>105
呼び出したあなたと明日にもプレーンズウォーカー同士で決闘するかもしれないのですから
虎の子の手の内を見せるなんて自殺行為、するわけないじゃないですか
むしろあなたのデッキや戦法を偵察するために単独で召喚に応じているのです
気をつけた方がいいと思いますよ

109 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd6a-atJU):2017/02/15(水) 17:45:59.21 ID:DJfXsFVOd.net
マリオが巨大化すると服も巨大化したのが理不尽です

110 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea27-atJU):2017/02/15(水) 18:06:09.59 ID:qrKXLhQ20.net
ポケモンで大爆発したポケモンがポケモンセンターに行くと元に戻るのが理不尽です

111 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad3e-cGUq):2017/02/15(水) 18:23:28.59 ID:gH8f8zh40.net
>>109
人間にはありえない変化です
栄養を摂取して成長しているのではなく魔法アイテムに近いのでしょう
魔法だから服もセットで作用するのです

112 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Z/Tf):2017/02/15(水) 19:37:23.71 ID:vOSidxFGM.net
ドラクエVの結婚はふたりあるいは三人から誰かを選ぶ選択だけで結婚しないという選択がないのが理不尽です
旅の途中なのにそんな場合じゃないと考えてもおかしくないと思いますが

113 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bd3c-Hu6V):2017/02/15(水) 19:37:47.28 ID:sD68J6rH0.net
パンティストッキング並みのやわらかい素材でできています。

114 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31de-qBCA):2017/02/15(水) 20:19:22.39 ID:a0qeFP4/0.net
結婚しない場合、ジャミ戦のあとゲームオーバーになりますがいいのですか?

115 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7976-6wS0):2017/02/15(水) 21:13:51.88 ID:4HHMZYWJ0.net
>>106
パチンコを遊ぶために車で来た親が
子供を車内に放置して熱中症で死なせた例が多発したせいです。

116 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7976-6wS0):2017/02/15(水) 21:15:17.81 ID:4HHMZYWJ0.net
>>84
ドカポン321は、ああいう地名です。
エリア88と同じですね。

117 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ea27-atJU):2017/02/15(水) 21:35:51.98 ID:qrKXLhQ20.net
ドラクエ5で王を継がないヘンリーが冒険について来ないのが理不尽です

118 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM61-Z/Tf):2017/02/15(水) 21:59:21.91 ID:vOSidxFGM.net
>>117
疲れたんです
城に帰れましたし
主人公の母親探しみたいな動機もありませんし

119 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e22-+RJL):2017/02/15(水) 23:31:09.18 ID:DXr6LwgJ0.net
>>117
むしろ旅に出てモンスターと戦う、という方が異常な行為なのでヘンリーの選択の方が自然とも言えます
そう簡単に誰もかれもを仲間の候補あるいは戦闘要員としてみなしてはいけません

120 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e540-cGUq):2017/02/15(水) 23:43:12.52 ID:QmE/pPvO0.net
>>112
結婚しないと天空の盾貰えませんし…

121 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/16(木) 00:54:31.12 ID:w+Li6qyr0.net
>>112
しなくてもいいのですが、じゃあ盾も船もいらないんですね?

122 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/16(木) 00:56:11.76 ID:w+Li6qyr0.net
>>88
セブンスウェルの最中にニルヴァーシュが頑張って一体一体落としています

123 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/16(木) 00:58:25.06 ID:w+Li6qyr0.net
途中送信失礼しました
1ターン内にニルヴァーシュが頑張って一体一体落としています
そんな状況では敵味方の確認なんて無理なので味方も落としてしまっているのはご愛嬌ですね

つまりセブンスウェル現象自体はちゃんと20ターン継続しています

124 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f3e-eq+O):2017/02/16(木) 08:20:02.19 ID:zIWBDzkm0.net
ドラゴンクォーターで「〇を押し続けろ」と指示が出たので押し続けていたら
ドラゴン化してゲームオーバーになりました理不尽です

125 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/16(木) 08:29:24.93 ID:HGbKUuEx0.net
>>124
言われた通りにしたらゲームオーバー、あるいはバッドエンドになる
というのはゲームにおいてはよくある手法です
指示を鵜呑みにせず少しは自分自身で考えろ、という開発者の熱いメッセージが込められているのでしょう

126 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e17-tu3G):2017/02/16(木) 13:09:21.69 ID:Xdd6u9WB0.net
アクションゲームで、地面の穴や段差のふちに手でしがみつけない物がわりとあるのが理不尽です
それらの多くは穴に落ちたらミス扱いだったりしますし
あと少しジャンプ力が足りなくて段差が上がれず大幅な遠回りを強いられる事もしばしばだったりするので
手でしがみつきよじ上れさえすればかなり楽になる気がします

127 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp07-LjcY):2017/02/16(木) 13:45:23.21 ID:G9t3ovTxp.net
>>126
簡単に言いますけど普通出来ませんよ
映画の見過ぎです

128 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/16(木) 14:03:19.66 ID:HGbKUuEx0.net
>>126
実際やれば分かると思いますが、跳躍および落下の最中に何かに必ずしがみつける、というのは超人レベルの身体能力です
なので多くのゲームでこの動作が採用されていないのはごく自然の事だと思われます、ジャンプ力に関しても同様でしょう
ペルシャの王子やララ・クロフト、ネイサン・ドレイクのような身体能力を全てのキャラにきたいするのは理不尽かと

129 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f3c-OEnk):2017/02/16(木) 15:16:01.90 ID:LoudWQaX0.net
マリオに出てくる水平に飛ぶ砲弾が落ちないのが理不尽です。
落体の法則によれば、放物線を描いて落ちるはずです。
水平に飛んでいるからといって、垂直方向に落ちる力がなくなるわけではありませんので。

130 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/16(木) 15:38:57.01 ID:HGbKUuEx0.net
>>129
あの砲弾は発射からしばらくの間は水平に進む力がとても強力なため、
画面内では放物線を描く様子をまだ確認できないだけです
画面を通過した遥か後方でようやく落下しているのです

131 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Saaf-b7Yv):2017/02/16(木) 18:30:25.79 ID:O9BJsG/pa.net
バイオハザードシリーズで、マグナム銃の威力がショットガンやアサルトライフル・スナイパーライフルより高い点が理不尽です。
現実では357マグナム弾はハンドガンに毛が生えた程度の、44マグナム弾は(近距離でなら)せいぜい5.56mm弾程度の威力なのに…。

132 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/16(木) 19:18:44.91 ID:7HZLxvSm0.net
>>129
3でUターンキラーというものが登場しているところを見ると、キラー本体に飛行能力があるようです。

>>131
作品によって微妙に理由が違いますが・・・
有名なゾンビ系は腐っていて柔らかいのでライフル系の弾は素通りしてしまうのです。
ショットガンは近距離では頭部を吹き飛ばして即死できることからも分かるように、
威力はマグナム以上ですが、離れると小粒弾なので痛覚のないゾンビでは威力が薄いのです。

133 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/16(木) 19:19:51.76 ID:HGbKUuEx0.net
プロ野球!?殺人事件が理不尽すぎて今シーズンの松坂に期待が持てません
このゲームはホテルに宿泊する際にフロントでルームキーを受け取り、それを使い部屋に入って寝る
というファミコンにしてはなかなか凝ったシステムがあるのですが、
なぜか宿泊後にフロントへルームキーを返却できず、そのまま外に出るといつの間にか消えています
いったいルームキーに何が起こったのでしょうか

134 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp07-LjcY):2017/02/16(木) 19:54:48.28 ID:G9t3ovTxp.net
>>133
なくしました
幸い落としたのがホテルの中だったので良かったですね

135 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/16(木) 20:26:58.67 ID:ww8ZGu8b0.net
>>112
あれは、当時放映されたドラマ「if」とのコラボで入れられたイベントです。

同様の例としては、「パワーリーグ2」にたけし軍団が隠し球団として登場したのがあります。
(同時期にやってた番組「ビートたけしのスポーツ大将」。当時は選手名で許可をとる習慣がなかったので無認可だが、
 あとから番組内でソフトプレゼントとかがあったので、平和的に受け入れられたものと思われる)

136 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-yppG):2017/02/16(木) 21:55:02.07 ID:aamYHtt/0.net
>>76
結局売り切れだと煽った結果が10万割れだった
ラ王、もといマ王、もとい仁王が理不尽です

「10年以上作って結局爆死www」が3作続いた
PS4で商売すること自体理不尽以外の何者でもありません

あとたった5万程度でお祭り騒ぎするゲハ礼賛ゲーム新作も同様です

それだからスマホゲー如きに馬鹿にされるんだよ


そんな発想すらできない業界とおまいらが存在してる事自体理不尽です

137 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-3NkL):2017/02/16(木) 22:53:12.70 ID:AZU8MdbOp.net
>>136
不自然に行間を空ける上に論点が二転三転する貴方の書き込みが理不尽です

138 :ゲーム好き名無しさん:2017/02/17(金) 00:45:12.30 .net
'Far East Movement - Freal Luv #FrealLuv' - Choreography by @nikakljun
https://www.youtube.com/watch?v=8vsPFhrSq5M

Missy Elliott - I'm Better ft Lamb - Willdabeast Adams Choreography @MissyElliott @TimMilgram
https://www.youtube.com/watch?v=RSZiutoGnJM
MISSY ELLIOTT - I'm Better | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=YyxeJnAfv-w
Missy Elliott - I'm Better Ft. Lamb | Robert Green Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=rNNdYtXQYCQ

YANIS MARSHALL HEELS CHOREOGRAPHY "HERE COMES THE RAIN AGAIN" EURYTHMICS. FEAT JADE CHYNOWETH.
https://www.youtube.com/watch?v=5ylZHuVITP0

"SHAPE OF YOU" - Ed Sheeran Dance | @MattSteffanina @PhillipChbeeb Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=lq5oUOKh368
Ed Sheeran - Shape of You | Robert Green Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=5ELWbbjwny4

CLOSER "The Chainsmokers" | @PhillipChbeeb & @MattSteffanina
https://www.youtube.com/watch?v=mWiMw79PW-8
Dytto | FrontRow | World of Dance Live 2016 | #WODLive16
https://www.youtube.com/watch?v=zOyA92EicfM

The Way | @PhillipChbeeb | @Kehlanimusic | @Chancetherapper
https://www.youtube.com/watch?v=fIaGieE_Jyo

"TEAM" - Krewella Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=DroIMQr0e3I

COLD WATER - Major Lazer Ft. Justin Bieber | Kyle Hanagami Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=_cZSslxIrdc

CIARA - Ride - Choreography by Alexander Chung | Filmed by @RyanParma
https://www.youtube.com/watch?v=mv3KwTVrqrA

"BAD AND BOUJEE" - Migos Dance | @MattSteffanina Choreography
https://www.youtube.com/watch?v=vXUQcr1kTHQ

139 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f3c-yXFx):2017/02/17(金) 00:50:11.25 ID:1R/uSuCZ0.net
こんな場末のスレでも荒らされるのは理不尽です

140 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/17(金) 02:30:24.79 ID:cpHv5sC10.net
Talk in Japanese
日本語でおk

↑のように書き込めば大丈夫です。

141 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1227-fjph):2017/02/17(金) 21:06:54.56 ID:4hcvxsKB0.net
僕の夏休みで8月31日まで地元に帰らない主人公が理不尽です

142 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/17(金) 21:29:32.10 ID:nvKIp/x80.net
別にそんな子がいてもいいじゃないですか
学校が始まっても帰らないなら確かに理不尽かも知れませんが

143 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-b1Eb):2017/02/17(金) 21:34:52.51 ID:T9Fxagt4d.net
Fate/Grand Orderにおいてメディアと言う魔女は「苦しんで死になさい」といかにも魔女らしいセリフと共にスキルを使うのですが…
スキル1:自分のNP(いわゆる超必ゲージ)を増やす
スキル2:自分を回復
スキル3:味方の弱体化を解除
苦しんで死なせる気を欠片も感じないスキル構成なのが理不尽です

144 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e17-tu3G):2017/02/17(金) 22:05:42.39 ID:9pJWjinu0.net
>>143
「やりたいこと」と「できること」が違う人が世の中にはたくさんいます
その魔女の方も本当は攻撃的なスキルで敵を虐殺したいと願っていたのですが
残念なことに攻撃的なスキルを修得する才能が全く無かったのでしょう
なのでせめてセリフだけでも魔女っぽく凄みを利かせようと頑張ってみているのではないでしょうか

145 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/17(金) 22:07:02.27 ID:cpHv5sC10.net
>>143
つツンデレ

146 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 925b-eq+O):2017/02/17(金) 22:17:03.47 ID:gi7p0uFs0.net
>>141
31日が金曜ならばまだ土日が残ってます

>>143
長期戦でじっくりいたぶるスタイルです

147 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3ff8-yWYU):2017/02/17(金) 23:05:06.45 ID:19vNqyj00.net
RPGなどでよくある事なのですが、石よりも硬い敵を苦もなく両断し、
10メートルは越えるであろう巨人の頭よりも高く飛んで攻撃を食らわしてるような主人公たちが
フィールドマップに出た途端、只の木の扉さえも鍵を使わなければ開けられず
膝下ていどしか無い段差も乗り越えられずに回り道したりしてるのが途方もなく理不尽だと思います

148 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-3NkL):2017/02/17(金) 23:10:26.14 ID:pg5lA4bGp.net
戦闘中に両断したり、高く飛んでいるのはイメージ映像です
実際には表面を切りつけているだけですし、90センチ程度しか飛んでいません
しかし、絵的に地味なので特殊効果を入れています

149 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1f3c-yXFx):2017/02/18(土) 01:59:33.12 ID:S2NwJPhz0.net
頭打たないとしゃがめないカイは理不尽です

150 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/18(土) 06:07:48.52 ID:8krqh27m0.net
>>147
前者は生命力を失った敵が肉体を維持できず勝手に両断しているだけであり、後者は遠近法による錯覚です
なので実際はやはりフィールドマップで見られる程度の身体能力しかないものと考えてもらって大丈夫です

151 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/18(土) 06:14:37.26 ID:8krqh27m0.net
>>149
上方へ浮遊するパワーが強くそれを制御するのが精一杯な状態なのでしゃがむ事ができないのです
頭を打った時は気絶寸前に追い込まれており、その力が一瞬弱まるためしゃがみこんでしまっているのです

152 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1227-fjph):2017/02/18(土) 10:26:35.55 ID:h3zn27Su0.net
餓狼伝説2でアメリカ人のアンディのステージがイタリアなのが理不尽です

153 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e17-tu3G):2017/02/18(土) 10:32:24.52 ID:CFSAbeLo0.net
いわゆる属性の概念があるゲームで「火」「水」「木」「風」などど比べて
「土」や「金」の属性が設定されている作品が少ないのが理不尽です
特に「土」は五行にも四大元素にも含まれていることから考えるに
洋の東西を問わず人類にとってかなり基本的かつ重要な概念の一つに思えるのですが

あと、「青龍」を名乗っているくせに水属性のキャラをたまに見かけるのが理不尽です
五行思想では青龍は木行のはずです
そしてそのあおりを食って「玄武」がなんだかよくわからない属性にされがちなのも理不尽です

154 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/18(土) 11:36:23.71 ID:8krqh27m0.net
>>152
「アメリカ人なのだからアメリカで戦うべきだ」という心の狭い考え方こそが理不尽です
KOFでも国境を越えてチームを組んでいるわけですから

155 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-AX9F):2017/02/18(土) 12:10:42.15 ID:8jrlFJG5p.net
スーパーロボット大戦
根性だけで機体の破損箇所が一瞬にして治ってしまうのが理不尽です
一体どんな原理なのでしょうか?

156 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdd2-6x/Q):2017/02/18(土) 12:27:43.28 ID:cTK66dXBd.net
>>153さんは属性のしっかりしたゲームが好みなのですね
そんなアナタにぴったりのゲームがあります
PS3用ソフト『ラストリベリオン』なんと魔法は20種類もの属性が存在するRPGです
え?属性が多すぎて戦闘が複雑そうだ
大丈夫です『レベルを上げて物理で殴ればいい』でなんとかなるゲームですから

157 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM7b-E1Vt):2017/02/18(土) 12:34:36.85 ID:HFwPxD5RM.net
>>155
実はHPというのはパイロットの心理的状況のことなのです
(こんなに攻撃を受けた…もうだめだ…おしまいだぁ…)
てな感じてす

158 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f3e-eq+O):2017/02/18(土) 15:12:10.14 ID:ngcWPNz30.net
>>153
別にそれを原作にゲーム化したわけではありません
属性をジャガイモ・石灰岩・花崗岩・ミミズ・靴下・さそり座・妹
とかにしたらわけわかんないからわかりやすくてかっこいい五行等から引っ張ってるだけですから
忠実にする必要はないのです

159 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/18(土) 19:09:24.48 ID:jrY0asy90.net
>>153
五行属性を導入した剣と魔法ゲーなら
セガサターンで出たソルヴァイスってのがあるよ。

160 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/18(土) 21:30:03.28 ID:hLFX63k00.net
>>155
もちろんパイロット本人が根性による手作業で修理してるんですよ

161 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 93f3-Z7AI):2017/02/18(土) 21:40:27.16 ID:qsbIuxKP0.net
>>155
そもそも撃墜されない限り修理費用がかからないという事に着目してください
基本的にあの世界では撃墜されない限りは損傷は損傷として扱われません
なのにどうしてHPが存在するのかという点ですが、これは底力という技能が
存在する事から読み解く事が可能です
HPが減れば装甲が固くなるという本来ありえない挙動が発生するこの技能は、
>>155の言う通り、あの世界のロボットがパイロットの精神状態、身体的な
状況をフィードバックする機能を標準的に装備しているという事を示しています
故に、根性はそのパイロットの状況を改善するスキルとして機能し、
HPを回復させる事になるわけです
同じような理由で、他の精神コマンドも機能するわけですね

162 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/18(土) 23:15:45.70 ID:8krqh27m0.net
ダウンタウン熱血物語が理不尽すぎて本屋でエロ本を買う以外の選択ができません
食べ物でステータスが上がるのは分かるのですが、
どうしてゲームソフトやレコードを購入するだけでステータスが上がるのでしょうか?
それで強くなれるのなら今頃私は総合格闘家にでもなれているはずなのですが

163 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-3NkL):2017/02/19(日) 11:23:45.96 ID:9A9r+X4tp.net
天才は一見何の関係もない事から物事の真理を悟ることができます
つまり、あなたは凡人だということです

164 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdd2-6x/Q):2017/02/19(日) 11:26:12.33 ID:IjBrCLzMd.net
>>162
ゲームソフトやレコードを購入してステータスが上がるのは好きな物を購入する事でテンションが上がってコンディションが良くなる為です
貴方が総合格闘家になれていないのはコンディションが上がっても元々の素質が低い為です

165 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1227-fjph):2017/02/19(日) 12:02:50.70 ID:m5iMnELM0.net
鉄拳3で鉄拳2より使用できるキャラが減ったのが理不尽です

166 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/19(日) 13:35:02.57 ID:61pdDTdV0.net
ヒットラーの復活が理不尽すぎてお土産でもらったベルリンの壁の欠片が偽物だと分かった時の怒りがおさまりません
どうして復活した後に1分足らずでグロ死してしまうような人物をわざわざタイトルにしているのでしょう?
あのような状況を計画的に作り出したのはヒットラーではなくワイズマンなのですから、
「ワイズマンの野望」の方が内容的にもずっとふさわさいタイトルだと思うのですが

167 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-PAwv):2017/02/19(日) 16:54:37.04 ID:7f8HaGlzd.net
>>162
省略されていますが実は
ゲームソフトやレコードを手土産にして、
各分野において得意な友人からレッスンや稽古をつけてもらっているのです
それぞれ対応するコーチ役の欲しがっている物なのです

168 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa03-6x/Q):2017/02/19(日) 19:40:36.04 ID:jjHoPcF0a.net
ドラクエのFC版で常に一方向だけを見てカニ歩きやムーンウォークする主人公が理不尽です

169 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/19(日) 19:49:54.40 ID:61pdDTdV0.net
>>168
モンスターに不意討ちされるのを防ぐため、姿勢を一方向に集中し気を張っているのです
シリーズで一番緊張感を絶やさない優れた勇者と言えます

170 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-3NkL):2017/02/19(日) 20:10:01.83 ID:9A9r+X4tp.net
跳刀地背拳の使い手なので、常に仰向けに寝ているのです
王様の前でも竜王の前でも寝ていられる精神力は正に勇者と言えるでしょう

171 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1227-fjph):2017/02/19(日) 20:19:28.80 ID:m5iMnELM0.net
ドラクエ5で人間の仲間になる可能性があるキラーマシンを作ったのが理不尽です

172 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/19(日) 20:44:08.86 ID:61pdDTdV0.net
>>171
前にも答えた気がするのですが一応・・・
キラーマシンという名前だからといって100%人間ではないと決めつけるのは理不尽です
キラーカーンという人間もいますしスーパーストロングマシンという人間もいます

173 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f740-eq+O):2017/02/19(日) 21:54:22.49 ID:5zGcgQYm0.net
モンスター物語を見るに、あれ魔物サイドが作ったんじゃないんですよ

174 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9228-b1Eb):2017/02/19(日) 23:30:42.77 ID:f6MzekPm0.net
64版スマッシュブラザーズのEDではマスターハンドに勝った自キャラが子供部屋らしき場所で糸が切れたように倒れこみ、人形遊びであった事が示唆されて終わります
しかし、マリオやカービィ、ピカチュウ辺りははともかく販売当時にキャプテンファルコンやネスの人形なんて無かったと思うんですが…
仮にあったとしても相当マイナーかマニアックな商品でしょうしそんな人形を揃えている部屋の主が任天堂フリーク過ぎて理不尽です

175 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/20(月) 00:29:13.30 ID:I4dC4RZX0.net
>>152
実は龍虎の拳のロバートとステージが入れ替わりました。
(ロバートは父の代で移り住んだイタリア系アメリカ人)

>>174
つ自作

176 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/20(月) 00:34:19.01 ID:j7CZYZOM0.net
>>174
ガレージキットという言葉で検索をかけて調べてみることをお勧めします。
きっと興味深い話が見れると思いますよ。

177 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/20(月) 09:04:51.44 ID:vanvQo2l0.net
RPGなどで宝箱をよくみかけますが、そのほとんどに鍵がかかってないのが理不尽です
鍵もかけずに放置しておくくらいなら自分で持っていた方がはるかにマシだと思うのですが

178 :ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFb2-fjph):2017/02/20(月) 09:25:59.26 ID:ahr3ic9WF.net
ストリートファイターZEROでダン以外は1回しか挑発できないのが理不尽です

179 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-buy9):2017/02/20(月) 10:17:15.80 ID:XRfq2iQod.net
>>177
全ての宝箱に鍵を取り付けたら、ミミックさん達が「食事」を摂れず餓死してしまった、といういたましい事件が過去にあったため、魔法生物保護法により宝箱への施錠は厳しく制限されています。

>>178
格ゲーのさして理不尽でもない話以外に引き出しはないんですか。
それはさておき、実はサイキョー流はRPGで時折見かける「タンク職」向けの武術であり、挑発を多用して敵集団の攻撃を自分に惹き付け、味方の攻撃のチャンスを作るのが正しいありかたです。
道場主であるダンが挑発にこだわるのも当然です。
もちろん他の格闘家の皆さんは「アタッカー職」なので、挑発で敵の気を惹くことなど滅多に行いません(むしろ敵の注意がアタッカーにむくと、タンクにとって迷惑)。

180 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdd2-fjph):2017/02/20(月) 11:17:01.26 ID:/Q0G3CWgd.net
ドラクエ5でサンチョが20年くらい老けないのが理不尽です

181 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-buy9):2017/02/20(月) 12:28:47.39 ID:XRfq2iQod.net
>>180
格ゲーでありたきりな話を叩かれたからまたドラクエ5。外見が長期間老けて見えない人なんていくらでもいるでしょうが。吸血漫画家とか。で、次は桃鉄?ときメモ?

モノポリー
「ゾロ目が出たらもう一回サイコロを振り直して進めます」はゲームとして判るのですが、「三回連続でゾロ目が出たら刑務所に送られて禁固3ターン」というルールが理不尽です。何の罪に問われたんでしょうか。

182 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-AX9F):2017/02/20(月) 12:35:05.45 ID:cKA2kWSsp.net
ゴシックは魔法乙女
属性弾を利用されてやられてきたボスが数え切れないほどいるにも関わらず、頑なに属性弾の使用をやめないボスが理不尽です

183 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdd2-6x/Q):2017/02/20(月) 13:14:24.42 ID:5auRxUQTd.net
>>181
本来他プレイヤーの順番を飛ばしてダイスを振るのはルール違反です
でも珍しくゾロ目が出たからたまには飛ばしても良いよね?と続けて振っていますが仏の顔も三度迄と言いますがルールを作った人は仏ほど慈悲深くない為3度目のゾロ目で逮捕となります
罪状は特にありません
強いてあげるならルールを作った人の機嫌を損ねた為に適当な罪で拘束されました

184 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f3c-OEnk):2017/02/20(月) 13:27:17.57 ID:j/0N7Cjb0.net
>>181
道路交通法違反ではないでしょうか。
交通の多いところに長時間駐車してるとレッカー移動させられた上で罰金を払いますよね。
刑務所に収監されるのは行き過ぎかもしれませんが、
モノポリー国では交通行政に関しては異常にきびしいのです。

185 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-buy9):2017/02/20(月) 15:41:49.90 ID:XRfq2iQod.net
>>182
いわゆる「弱点玉(ボスが撃ってくる弾の中に混じっているボスの弱点属性の弾で、壊すと誘爆して大ダメージ)」の事ですね?
あれは出したくて出しているわけではなく、「ボスの身体の中にたまった有害な属性を固めて、体外に捨てています」。いつまでも体内に残しておくと自家中毒を起こしてしまうので、他の弾に混ぜて排出しているのです。

……決して桃毛獣とか緑毛獣とかのアレではないですからね?

186 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f3c-OEnk):2017/02/20(月) 16:39:06.14 ID:j/0N7Cjb0.net
いっきの竹やりが一方向(地図でいう北方向)にしか攻撃できないことが理不尽です。

187 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/20(月) 17:27:42.17 ID:vanvQo2l0.net
>>186
AC版での話になりますが、竹やりを取ると移動速度が上がり敵の手裏剣攻撃も無効になります
これは「竹やりを突く動作によって己を鼓舞する事により身体能力を著しく上昇させている」からであり、
敵はその動作に巻き込まれてやられているにすぎないのです
なのでその要素をきちんと再現できていないFC版は確かに理不尽と言えます

188 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/20(月) 20:09:47.18 ID:I4dC4RZX0.net
>>180
PS2版以後だと主人公の息子が「サンチョも人間になった魔族ではないか?」という説を上げています。

>>181
モノポリーは「人の土地に止まると金をとられる」というシステムで最上級が「ホテル」である事からして、
どうやら行動終了後にそこに宿泊(建物がない場合は駐車)している設定の用です。

すると、2回行動は「ラッキーで早く進めた」という描写と思われ、3回目でスピード違反→逮捕が妥当ではないでしょうか?
なお「禁固3ターン」はローカルルールで本来は「3ターン以内にゾロ目(ラッキーで無罪?)」か「刑務所から出るカード」、
もしくは「罰金支払い」で脱出です。

189 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f3c-OEnk):2017/02/20(月) 20:25:43.33 ID:j/0N7Cjb0.net
ミシシッピ殺人事件、
部屋に入るとナイフが飛んでくる部屋がありますが、
部屋に入るたびにナイフが飛んできます。
一度でも危険な体験をすれば、ふつうわなを撤去しようとするものではないでしょうか?
あの状態では、次の犠牲者が出ないともかぎらず、非常に危険な状態であるといえます。
わなを撤去しない探偵と船のスタッフが理不尽です。

190 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/20(月) 21:14:39.35 ID:j7CZYZOM0.net
>>189
彼らは盗賊ではないので罠解除のスキルはありません。

191 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1227-fjph):2017/02/20(月) 22:13:42.62 ID:pw3xb+w80.net
スマブラで強くないプリンが毎回登場するのが理不尽です

192 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/20(月) 22:22:25.28 ID:sVyAc24e0.net
>>171
強く殴られ過ぎたためにごく稀にプログラムがバグを起こして主人公に従ってしまう事があるようです
こんなことがたまたま起きる確率は非常に低いのですがね

193 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f7b-K3GY):2017/02/20(月) 22:32:31.89 ID:jlXX3cQW0.net
>>191
プリンはアドバルーンとして参加を許されているのです。

194 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/20(月) 22:43:37.08 ID:vanvQo2l0.net
>>189
殺人事件のあった船なのですから出来る限り現場を保存するのは基本中の基本です
もし罠を解除してしまうと、後にその犯行と殺意を立証出来なくなる可能性があります

195 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/20(月) 22:48:38.18 ID:I4dC4RZX0.net
ストリートファイターのダンが何か言いたそうに>>191を見ています。

スマブラのプリンで思い出したのですが、なぜプリンの「ねむる」が、
「低射程で隙も大きいが当たれば一撃で相手を吹っ飛ばす。」という、
ハイリスクハイリターンなバクチ攻撃技になっているのが理不尽です。

確かにスマブラは原作と比べると威力や描写が調整されている技も多いですが、
原作の「回復技」が「バクチ的な攻撃技」になるのはいくらなんでもおかしいです。

もしバクチ攻撃技が欲しいなら「すてみタックル」か「カウンター(初代では技マシンで覚えられた)」、
「ねむる」を技にしたいなら「硬直が長いし攻撃判定なしだが回復」などにするべきではないでしょうか?

196 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/20(月) 22:57:06.26 ID:sVyAc24e0.net
>>195
原作では攻撃技だったでんこうせっかが単なるノーダメージの復帰技になった例もありますからね
つまりこれはスマブラでは「でんこうせっか」ですが実際には「こうそくいどう」と見るのが妥当です
プリンの例も技名こそ「ねむる」ですが実際には「いびき」もしくは「ねごと」なのでしょう

197 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f7b-K3GY):2017/02/20(月) 23:18:42.31 ID:jlXX3cQW0.net
>>195
ポケモンにおける「ねむる」は眠ることで、状態異常もHPも全て最大まで回復し、
なおかつきっちり2ターン後に起きるという覚醒効果まで持つ強力な回復技です。
それだけのことをするには膨大なパワーが必要なはずであり、事実PPもそう多くありません。
ゆえに、眠る瞬間に近くにいると、本来は眠るためのパワーが漏れ出して、
他人にとっては強力な攻撃のパワーに変換されてしまうのでしょう。

198 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82d4-PAwv):2017/02/21(火) 00:50:16.39 ID:N1ShDUM70.net
>>186
あの竹槍は強力なN極の磁気を帯びており、常に北極のS極に引き寄せられています
なので北側に向けて突く動きしかできないのです

199 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdd2-fjph):2017/02/21(火) 09:05:53.40 ID:HfuQYGVAd.net
スマブラでプリンより強いプクリンがいないのが理不尽です

200 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdd2-6x/Q):2017/02/21(火) 10:00:31.63 ID:E1bj8189d.net
RPG等の主人公が説得や話し合いをしないで直ぐに暴力に訴えるのが理不尽です
ラスボス等のもう話し合いのレベルじゃない場合なら解りますが序盤の大した悪事じゃない相手にも直ぐ武器で向かって行くのは問題だと思います

201 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp07-LjcY):2017/02/21(火) 10:11:10.08 ID:vYC6zIHop.net
>>200
民家のタンスやツボを漁っていくような連中が善人だと思うのですか?

202 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/21(火) 10:18:50.61 ID:Iiwc+KlD0.net
>>200
じゃあ1ターン何もしなかったらどうなりますか?まず間違いなく攻撃されますよね?
つまり相手は最初からこちらに危害を加える気が100%あるわけですから正当防衛なのです

203 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp07-LjcY):2017/02/21(火) 10:28:27.80 ID:vYC6zIHop.net
>>199
ピカチュウより強いライチュウがいないのは理不尽ではないのですか?
レッドが出す御三家が全員最終進化形じゃないのは理不尽ではないのですか?

204 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1f3c-OEnk):2017/02/21(火) 12:07:55.58 ID:Rp/Oobx10.net
天地を喰らう2、
曹操軍100万をひとり(最大ふたり)で蹴散らして来いと命令する
軍師諸葛孔明が理不尽です。

205 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-3NkL):2017/02/21(火) 12:36:36.77 ID:0lasTRqfp.net
プレイヤーが選択しない残りの五虎将軍が蹴散らしています

206 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e17-tu3G):2017/02/21(火) 17:25:16.39 ID:kRFfIjhi0.net
>>204
確かにかなりの無茶振りに聞こえますが、でも、プレイヤーが頑張ればクリア可能な命令なんですよね?
最小限の人員で十分な効果が得られる事が期待できるのであれば、理不尽な作戦とは言いがたいのではないでしょうか

207 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/21(火) 20:27:05.62 ID:MERfiGeW0.net
>>204
そもそも多勢に無勢とはいえ、接敵する兵士の数をできるだけ抑えて
敵将の首を直にとる作戦をとれば十分可能です。
また、当該状況における曹操軍のように
圧倒的有利な状況だと、兵士のほうにも「勝ち戦で無駄死にしたくない」という心理が働くでしょうから
100万の軍勢であっても、有効な戦力はせいぜいその100分の一以下でしょう。

そして
>ひとり(最大ふたり)
3人プレイ可能筐体版もありますよ。(同時期のキャデラックスも)
今だと、ゲーセンの無認可Nin1筐体に収録されてることがあります。

208 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/21(火) 21:09:12.06 ID:UabN5ayR0.net
バイオハザード4と5

「プラーガに寄生されると狂暴化して未寄生者を襲うようになる」という説明が理不尽です。
寄生虫のプラーガに取ってみれば人間のような生物はまさに格好の宿主候補ですから、
武器などを用いて殺害などせずに「抑え込んで卵を植え付ける」とかをするべきではないでしょうか?

(アシュリーは基本攻撃されないので「見境なく襲うのではなく殺害命令で動いている?」とも思いましたが、
 劇中のファイルで「偶然プラーガの卵を吸い込んだ人間が凶暴化して人を襲うようになった。」とあり、
 もともと命令などなくても未寄生者を襲うようです。)

209 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/21(火) 21:15:27.94 ID:MERfiGeW0.net
>>208
プラーガは別に宿主を操ってるわけではないので、
そういう「狂暴化したというには知的すぎる行動」はとれません。

説明文との矛盾も、ないと思います。

210 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f3e-eq+O):2017/02/21(火) 21:35:19.97 ID:s2+takZl0.net
FE紋章の謎で全員生存でクリアしてもEDで死ぬアランが理不尽です

211 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 735b-P9CU):2017/02/21(火) 21:37:22.86 ID:pgJdXvfQ0.net
戦場で戦わずして病死するよりはマシだと思います

212 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/21(火) 22:35:56.04 ID:UabN5ayR0.net
>>210
FEシリーズは「プレイヤーがはるか昔の戦記を読んでいる」という構図になっています。
(第n章という表現やオープニングやエンディングの物語口調など)

よって、他の人も皆(寿命などで)死亡していますがそれより前で筆が止められているのに対し、
戦いの後の余生が短かったアランは他に書きようがありませんでした。

213 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/21(火) 22:48:48.54 ID:RDl3cJpf0.net
ゾイドサーガ
ディマンティスがライトニングサイクスより小さいことになっているのが理不尽です

214 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 52c2-LjcY):2017/02/21(火) 22:49:24.05 ID:RDl3cJpf0.net
申し訳ありません、逆でした

ライトニングサイクスがディマンティスより小さいことになっているのが理不尽です

215 :日付参照 (ワッチョイ e73c-yppG):2017/02/22(水) 00:20:09.00 ID:BPDJ1bYG0.net
猫にすら見下されるゲハ共が身分相応すぎて理不尽でありませんが
存在してる事自体理不尽です

むしろビッグキャットの餌にすべきです

216 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/22(水) 00:44:00.62 ID:6EZe8SYf0.net
猫はゲームにおける最強の敵の一体なのに、それを知らない>>215が理不尽です。

もしどうしても知りたいと自分の無知を認めるなら「猫リセット」で検索すればわかると思います。

217 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e73c-yppG):2017/02/22(水) 01:10:38.62 ID:BPDJ1bYG0.net
>>216
むしろ猫如きに蹂躙されるゲーム機ごときが理不尽です

218 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/22(水) 02:56:04.24 ID:6EZe8SYf0.net
>>217
間違って洗濯されたりトイレに落とされ、再起不能になるスマホよりはましでしょう。
(携帯ゲーム機はたまに同じ運命辿ることもありますが・・・)

219 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa03-6x/Q):2017/02/22(水) 09:04:40.39 ID:jeaMwTeLa.net
ストリートファイター2のボーナスステージが理不尽です
ドラム缶は誰が積み上げて樽は誰が転がしているのでしょうか?
それに車を壊すのは器物損壊の罪に問われないのでしょうか(特に警察である春麗)?

220 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5e22-xvve):2017/02/22(水) 09:39:49.64 ID:AmimUwE30.net
>>219
あれはスポンサー主催のイベントです
ドラム缶や車のメーカーが宣伝の為に行っており、結果に応じて賞金が支払われています
その賞金がストリートファイター達の飛行機代などに大きく貢献しているのです
ちなみにゲーム化されるにあたってスポンサーのロゴのデザイン等は排除されています

221 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp07-LjcY):2017/02/22(水) 10:18:40.17 ID:KQO9MnYEp.net
>>219
アレは廃車で、むしろお金を払ってファイターの皆さんに処分してもらっているのです

222 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdb2-buy9):2017/02/22(水) 15:06:55.18 ID:4tZnO+CFd.net
>>219
Q:車破壊について。
もちろん犯罪ですが、世の中には「金持ちムカつく、ベンツのエンブレム折ってしまえ」みたいな後先考えない行動をとるアレな人はそれなりにいます。
Q:春麗さんは警察なのにまずくないの?
むしろ「警察だから」大丈夫、という感じです。わからない方は「チェイス・マケイン」で検索して下さい。

223 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2bde-G6d0):2017/02/22(水) 19:23:10.41 ID:6EZe8SYf0.net
格ゲーのボーナスステージつながりになりますが・・・

『龍虎の拳』(1)はボーナスステージを「修行」として、クリアで少し強化されるという仕組みでした。
そして1回目のボーナスステージは「もっと技に磨きをかけなければ!」や「しゃあない!!稽古でもしよか!」と、
修行する流れが自然なのに、以後の修行はなぜやりだすのか特に説明がないのが理不尽です。
(2回目:ユリのことを気遣う内容、3回目:ボスとの対決と聞いて意気込む。)

224 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sdb2-b1Eb):2017/02/22(水) 21:07:08.50 ID:ZFBcNns7d.net
>>223
人はルーチンワークとなっている事をすると緊張した
状態でも落ち着く物です
ユリの事や最終決戦を思って不安になった時に落ち着く為に普段の稽古を繰り返したのでしょう

225 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e376-uUXK):2017/02/22(水) 21:39:16.79 ID:lCizKt6C0.net
>>214
ライトニングサイクスのサイズに関して、
トミーから出たDX版ではなく
カバヤから出た食玩版のほうを参考にしたためです。

226 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/23(木) 13:51:17.31 ID:/iGIAFEI0.net
エグゼドエグゼス(ファミコン版)、
最終機動要塞EXEDEXESがスーパーエグゼスと同型艦なのが理不尽です。
徳間の移植がクソすぎるのが理不尽です。

227 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp03-zLYe):2017/02/23(木) 17:35:38.87 ID:oepHweY1p.net
そりゃ生産ラインを考えても高性能であれば同型機が複数あるのはむしろ自然なことではないですか

228 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/23(木) 17:59:02.90 ID:Zu233xso0.net
カービィボウルが理不尽です
カービィ達は一体何の為にあんなふざけた遊戯をしてるのでしょうか

229 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sddf-1Q3f):2017/02/23(木) 18:10:26.18 ID:VgXUv/ntd.net
>>228
ちょうどプププランドでゴルフやビリヤードが流行っていたのでしょう
プププランドの住人は能天気で流行り物が好きなのでカービィもデデデ大王も流行りの遊戯で決着をつけようと協定を結んだのです。
もちろん周りの住人もエンターテイメントの一つとしてノリノリで協力していました。

カービィ繋がりですが、タッチ!カービィ スーパーレインボーでカービィがボールになるのが理不尽です
前作では手足を奪われたので仕方なくボールとして戦っていましたが、今作ではカービィ自身には何もされていないので普通に戦えば良かったのでは無いでしょうか

230 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp03-kiGZ):2017/02/23(木) 19:55:12.41 ID:zoXSMPsFp.net
負けイベントがある大半のRPGに言えることですが、頑張ってレベルを上げて倒しても負けたことになるのが理不尽です

231 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp03-zLYe):2017/02/23(木) 19:59:27.21 ID:oepHweY1p.net
>>230
頑張ってレベルを上げて、これがミソです
つまり倒した時点で己の命まで燃やし尽くして力尽きてしまったのですね

232 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2fde-TO6l):2017/02/23(木) 20:02:37.41 ID:JFt5j9f40.net
>>230
DQ3のオルテガによりますと負けバトルに無理して勝利するのは、
「勝てるには勝ったが、力を使い果たした。」状況だそうです。

233 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/23(木) 20:08:21.22 ID:Zu233xso0.net
びっくり熱血新記録が理不尽すぎるのでオリンピックでドーピングが横行するのも無理はありません
数ある種目の中でもひときわ理不尽なのが「はちゃめちゃ柔道」です
どう見ても一本を取っている技が複数決まっているにも関わらず、そんなの一切関係なく体力がゼロになった方が負けです
もはやこれは「柔道」とは呼べるものではなくただの「総合格闘技」だと思うのですが

234 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/23(木) 20:09:00.06 ID:/iGIAFEI0.net
>>230
なかなかがんばったけど、しょせんそれまでよのう、とかいわれているのは、
相手の掌で転がされていたということです。
本気を出したら秒殺されるところをあえて手加減してくれていたのですから、
いわゆる舐めプというやつでしょう。
やったー、倒したぞ、なーんちゃって、という感じです。

235 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM93-ff3F):2017/02/23(木) 20:35:15.49 ID:wWk2jo16M.net
艦これで五月雨がたくさん集まりましたが
遅々として最上が出ません!理不尽です

有名な俳人さんがそう言ってたじゃないですか! あれは嘘ですか?

236 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf27-McmA):2017/02/23(木) 20:58:49.94 ID:s16YTXoP0.net
マーヴルVSカプコンでヒーローなのに女湯で戦うマーヴルのキャラたちが理不尽です

237 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/23(木) 21:08:27.38 ID:Zu233xso0.net
>>236
むしろヒーローだからこそ女湯での戦闘が許されるのです
普通の人間なら不審者扱いされて追い出されます

238 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf27-McmA):2017/02/23(木) 21:16:12.18 ID:s16YTXoP0.net
>>237
それだとヒーローじゃないリュウやザンギエフは追い出されないのが理不尽です

239 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/23(木) 21:21:04.15 ID:Zu233xso0.net
リュウやザンギエフはどう考えても「普通」の人間ではないでしょう
普通の人間は波動拳やあんなパイルドライバーは出せません

240 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff17-vlam):2017/02/23(木) 21:29:06.35 ID:RM1c5jT90.net
>>236

825(1): (ワッチョイ f338-kL+t) [sage] 2017/01/21(土) 15:17:52.82 ID:IYNzfEwr0(1/6) AAS
マーヴルVSカプコンでヒーローのくせに女湯に入るマーヴルのキャラが理不尽です。

前スレで同じ質問してるじゃないですか
同じ疑問・質問を何度も書いてはいけないというルールはありませんが
あなたの場合疑問質問の内容もつまらないし文章も投げやりなので
なぜそんなことを何度も訊きたいのか、そして本当にそれを訊きたいのか
がわからないあたりが不気味で不愉快で理不尽です
現実でかまってくれる人がいない寂しさを紛らわすために書き込んでるなら
家族や職場の人間に親切にするとかネット以外の趣味を見つけるとかして人とコミュニケーションをとる努力をするべきですし
悪の組織に「このスレに書き込まないと命はないぞ」などと脅迫されてるなら
暗号を仕込むなどしてそれとなく窮状を訴える努力をするべきです

241 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f0e-8lb6):2017/02/24(金) 01:03:56.62 ID:S0LPl+L10.net
バイオハザード7のエブリンって
少女の姿してるが本体は細菌で
正体表す時に婆さんになったが、
これって少女が家族を望んでたのか
本当に婆さんが家族を望んでたのか
細菌が家族を望んでたのか
なんだったんですか?

242 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3e-8lb6):2017/02/24(金) 06:15:20.71 ID:YMybEeta0.net
エブリンといえばエブリワンは面白いCMを流しているのに
どこにも売ってなくて理不尽です
ゲームと関係ありませんが

243 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2fde-TO6l):2017/02/24(金) 14:53:25.33 ID:4PyxZkqN0.net
>>241
旧作を例にとりますと、バイオハザード0にこういう人(?)がいました。

OPから出てくる謎の美青年はマーカス博士(爺さん)の改造ヒルのリーダーで、若い頃のマーカスそっくり。

その正体は死亡直前のマーカスの記憶を吸収して自分でマーカスだと思い込んでいた女王(雌雄同体なので正確には「親」)ヒル。
最終決戦の直前にマーカスの人格を失い正体を見せる…というものでした。

つまりこういうややこしいことが7であっても不思議ではありません。

244 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2f0e-8lb6):2017/02/24(金) 16:35:18.80 ID:S0LPl+L10.net
>>243
ややこしいわなw

245 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/02/24(金) 17:09:30.68 ID:HJUK9vlI0.net
ロードス島伝説(戦記のあとに書かれたいわゆる魔神戦争編)の聖者さん
スコーピオンワーム
背筋をピンと!の人の読み切り「ドラゴンシャフト」
ですな。

246 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/24(金) 19:11:40.39 ID:OuWk0DOx0.net
ゴッドオブウォー3、
神をも殺す力を秘めたパンドラの箱を開くには、パンドラという女の子が必要であるというのですが、
ゴッドオブウォー1でクレイトスはパンドラ抜きでパンドラの箱を開けています。
矛盾しており理不尽です。

247 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/24(金) 19:20:19.79 ID:jsvt5nYm0.net
>>246
1のクレイトスは父であるゼウス神の力を持っていたため自力で開けられました
しかし3のクレイトスは2のオープニング時点でゼウスにその力を奪われてしまったので単独では開けられなかったのです

248 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/24(金) 19:40:36.05 ID:OuWk0DOx0.net
ドラクエで主人公がルーラすると、
船まで最寄りの町の近くの浜辺にルーラするのが理不尽です。

249 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/24(金) 20:03:04.83 ID:OuWk0DOx0.net
サクラ大戦、
未成年者に労働をさせている米田支配人が理不尽です。
とくにアイリス、学校にも行かせていないはずです。

250 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff22-zd2L):2017/02/24(金) 20:09:55.30 ID:jsvt5nYm0.net
>>249
現代の基準だけで物事を判断してはいけません
日本でも戦前は様々な理由で学校に行けない子供達は珍しくありませんでしたし

251 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp03-zLYe):2017/02/24(金) 20:12:02.23 ID:NA0KNIQOp.net
>>248
船もパーティの一員と判断されました
馬車ごとルーラできるのと同じ原理ですね

252 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2fde-TO6l):2017/02/24(金) 20:22:19.44 ID:4PyxZkqN0.net
バイオハザード0

今作の発端となったウィルスによって改造されたヒルは「炎(高熱)に弱い」という設定があり、
劇中でも火炎瓶やグレネードランチャー火炎弾で大ダメージを与えられます。

しかし、終盤で火が出ている部屋に大量にヒルがうごめいていおり、なんか理不尽です。
(戦闘で火災発生なら分かるが最初から燃えている)

253 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd5f-ZTUB):2017/02/24(金) 20:31:52.32 ID:BqFF3Batd.net
>>251
@例えば、船を留めたままラーミアや気球で世界の裏側まで行ってからルーラを唱えても最寄りの海岸に船が移動しているのですが、ルーラ(や、キメラの翼)が「仲間」を認識する射程距離が長すぎる気がします。
Aルーラの射程距離が無限大(もしくは、惑星規模で長い)として、バシルーラで酒場に飛ばされたパーティーメンバーや人質として捕らえられたトルn……仲間がルーラについてこないのはなぜでしょうか?

254 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfc2-zLYe):2017/02/24(金) 20:45:59.58 ID:nMmQC5530.net
ゲッターロボ大決戦!

キングダム007の必殺技「潜水艦援護」ですが、その名の通り潜水艦に魚雷(ミサイル)による援護射撃を要請するというものです
さて、このキングダム007は最終ステージにて月面で戦うゲッター軍団に援軍として加勢してくるのですが、この潜水艦援護も普通に使えてしまうのが理不尽です(作中のエフェクトからして海中から発射していることは明らかです)

255 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM13-7X5r):2017/02/24(金) 22:24:21.35 ID:IpmB1tgyM.net
>>254
水中から月面まで届く凄いミサイルです
さすがはあまたのゲッターが集まる世界ですね

256 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-qM3N):2017/02/24(金) 23:40:33.23 ID:9BDwmLANp.net
>>252
ヒルは火に弱いわけではありません
擬態マーカスは火炎弾で倒すのに3発ですが、硫酸弾なら2発で倒せます
「火で止めを刺さないと殲滅できない」のが正解です

つまり、ヒルの火耐性は高いということです

257 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f40-8lb6):2017/02/25(土) 00:33:22.76 ID:n1h+v0Y40.net
>>249
彼女たちは役者です。
性質上「子供であること」が要求されるケースが多々あるので、「子供は働かせない」というわけにも行かないんですね。

258 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab3-moPN):2017/02/25(土) 10:50:01.29 ID:c2RwvvNKa.net
>>248
ワンピースに出てきたクラバウターマンがルーラを唱えてます

259 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab3-moPN):2017/02/25(土) 13:53:53.72 ID:c2RwvvNKa.net
ドラクエのミミック、井戸まじん等の待ち伏せしてくる敵が理不尽です
ダンジョンでランダムエンカウントする方の敵がフィールドで見えないのでは何故でしょうか?また倒した後に開いた宝箱や井戸が残らないのは何故でしょう?
特に井戸が動いていれば目立つでしょうし後片付けも大変だと思います
ちなみにフィールドに表示される個体とはモンスター図鑑を見れば同種だとわかります

260 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/25(土) 14:24:59.26 ID:oe6uk86w0.net
ドラクエのフィールド画面はプレーヤーからみての衛星画像みたいなもので
けっして実物そのものではないのです。
グーグルアースみたいなものだと思っていただければいいかと思います。

261 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/25(土) 14:34:46.49 ID:oe6uk86w0.net
さて、いどまじんの井戸ですが、
いどまじんの井戸は構造物部分だけが実体であり、
いどまじんはヤドカリのようにそれをひきずって徘徊しています。
井戸の底は異次元につながっていますので、放置しておくのは危険です。
主人公一行はきちんと埋めて歩いていますから、
ほかの旅人に迷惑がかかることはありません。

262 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef5d-McmA):2017/02/25(土) 16:15:57.93 ID:AvC0M6c+0.net
ストリートファイター2で試合会場に風呂の中が選ばれたのが理不尽です

263 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf28-LqKA):2017/02/25(土) 17:02:19.09 ID:R9+//LUH0.net
>>262
マジレスするとあそこはE本田が世話になった銭湯でそこでストリートファイトの興行をする事で再び活気づけたいと言う本田の意向です

264 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ afde-TO6l):2017/02/25(土) 18:29:31.00 ID:Wm6BVIMS0.net
>>262で思い出したのですが、銭湯内に土俵や提灯があるのは持ち込んだとしても、
銭湯の自前と思しき壁画が決着時にピカピカ光り出すのが理不尽です。

普通銭湯の壁画はペンキ塗りだと思うのですが・・・

265 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef38-McmA):2017/02/25(土) 22:25:13.40 ID:i3WN0+Ww0.net
ストリートファイター2で下段攻撃だけで勝ったのに試合後に顔を怪我しているのが理不尽です

266 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-qM3N):2017/02/26(日) 02:20:27.42 ID:coTJLCMGp.net
>>264
あれはペンキ絵ではなくデジタルサイネージです

267 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bfc2-zLYe):2017/02/26(日) 09:03:34.78 ID:9Traz06d0.net
>>265
下段攻撃で足を集中的にやられた結果ひどいコケ方をして大怪我をしてしまいました

268 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bf72-HyQo):2017/02/26(日) 17:41:56.43 ID:wpoC0oOD0.net
スト2時代には流暢に言葉を喋っていたブランカが
4の時代では又たどたどしい言葉になっているのが理不尽です。
ブランカに一体何があったのでしょうか?

269 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/02/26(日) 17:51:06.29 ID:n/VlOfuN0.net
>>268
過去スレ読み返してみたらいいんじゃないですか?

270 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef38-McmA):2017/02/26(日) 17:57:44.75 ID:W3BSjLwq0.net
ドラクエでラナルータは星を動かす呪文なのに消費するMPが少ないのが理不尽です

271 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp03-qM3N):2017/02/26(日) 19:05:31.26 ID:coTJLCMGp.net
>>270
名前を見れば分かるようにルーラの派生呪文だからです
一旦上空に退避した後、夜になった場所に降下する呪文なのです
その間、あたかも星が動いているように見えたとしても、実際に動いているのは呪文を唱えた人です

272 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f0e-krK8):2017/02/26(日) 19:43:00.38 ID:qS5X95Fq0.net
風雲幕末伝で銃剣や槍で敵を倒したのに
ムービーでは刀で倒したことになるのが理不尽です

273 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sddf-McmA):2017/02/27(月) 09:34:50.04 ID:PkWCvHxKd.net
ファミコンジャンプで最後の戦いに主人公が参加しかないのが理不尽です

274 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM33-ff3F):2017/02/27(月) 09:49:13.46 ID:u7H6EBGlM.net
きちんとラストバトルに至った経緯を読んでください>>273さん

275 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sddf-McmA):2017/02/27(月) 14:10:04.93 ID:PkWCvHxKd.net
ドラクエでバイキルトを2回かけても攻撃力が4倍にならないのが理不尽です

276 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af5b-d4M5):2017/02/27(月) 17:34:34.95 ID:H3gHcPLa0.net
バイキルトの効果が「攻撃力アップ」ではなくて、
「通常の二倍になる」効果だからです。設定的にも内部的なメタな話でも。
実は会心の一撃が出ても、ダメージバイキルトの効果のまま通常の二倍固定という
もっと理不尽な事になっております

277 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/02/27(月) 22:01:51.56 ID:/n6wbmzg0.net
>>270
そもそも、ラナルータは星を動かす呪文ってのは
どこの資料から出てきた説ですか?

278 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef4a-R3Kf):2017/02/27(月) 22:48:46.30 ID:0BkUniOc0.net
初カキコ…ども… 漏れみきぼんぬー中3DEグロ見てる腐れ野郎、 他に、EまつΣ(; ゚Д゚)カッてイネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!か、はは
今日(・ω・´の、クラスの、会話 あの、流逝りの、曲(・∀・)カコイイ! とか あの、 服( ゚∀゚)ホスィ とか ま、それが常考でつわな かたや漏れは電子の、砂漠DE死体を見て、呟きゅんすわ
it'a true wolrd.狂ってる━━━(゚A゚)━━━??????それ、誉め 言葉ね。

(・∀・)スースキスースキスー♪な音楽 eminem
尊敬するおっ(^ω^)人間 アドルフ・ヒトラ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!(虐殺逝為はノォォ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━(   )━(゚ )━(д゚ ;)

なんつってる間に4時っすおww あ〜あ、義務教育の、辛いお (´・ω・`)ショボーンとこね、これ

279 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6f3c-kiGZ):2017/02/28(火) 00:39:03.36 ID:Em5jl0s20.net
スーパーロボット大戦
ガイアクラッシャーなどの地震系の必殺技を地面のない宇宙空間で使えるのはなぜでしょうか?

280 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM13-7X5r):2017/02/28(火) 05:30:11.72 ID:zjaNyPW2M.net
>>279
地震を起こすにはものすごいエネルギーが必要なので
それを転用して攻撃してます

281 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sddf-McmA):2017/02/28(火) 09:44:53.83 ID:ViwhVmhbd.net
ストリートファイター2でストリートではないジャングルの中で試合をするのが理不尽です

282 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM13-7X5r):2017/02/28(火) 11:56:50.61 ID:zjaNyPW2M.net
>>281
草原じゃなくても「草野球」なのと同じ理論です

283 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/28(火) 12:25:32.39 ID:/s/qHFFD0.net
>>281
ブラジルといえばあの格闘家、
この道をいけば、なにかがあると、信じて一歩を踏み出せば、その一歩が道となる、
このことばはファイターの心の中にある道を進むことがストリートファイトの真髄であることを示しています。
ジャングルの道なき道を切り開くことで体得できる境地といえるでしょう。

284 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sddf-LqKA):2017/02/28(火) 19:28:37.35 ID:QurHO23Vd.net
世界樹の迷宮Wの裏ボス、悪食の妖蛆はある程度ダメージを与えるとずっと食べていた世界樹に逆に食われてしまい歪みし豊穣の神樹と言う第二形態に変化、
更に「悪を尊ぶ背徳の蕾」「自己愛で花開く蕾」「勇気を嘲笑う鉤爪」「欲に狂う黒き鉤爪」と言うなんと言うかアレな名前のオプションを従えて戦闘に入ります。

しかし設定的にも状況的にも歪みし豊穣の神樹を見たのはプレイヤー達のギルドが初めて、そして裏ボスに知性は無さそうなのでこの名前は彼らが名付けた物のはずです。
彼らは命がけの戦闘中に鉤爪が生えたぞ!左は勇気を嘲笑う鉤爪で右は欲に狂う黒き鉤爪だな!などとやりとりをしていたのでしょうか、余裕があり過ぎて理不尽です。

285 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff17-vlam):2017/02/28(火) 19:52:11.39 ID:CMZYa2Wg0.net
>>284
実は作中のプレイヤーキャラたちは現実のプレイヤーからは見えない所では普段からそんな厨二センス全開の言動ばかりしています
そんな彼らにとっては未知の敵に厨二センス溢れる名前を与える事も何の意識もせずに行える当然のことなんです
日頃の癖って凄いですね

286 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef3c-8Hz2):2017/02/28(火) 19:58:09.80 ID:/s/qHFFD0.net
>>284
この戦いはひそかにテレビ中継で全世界に配信されており、
実況アナウンサーが、たとえば、”音速の貴公子”とか”プロフェッサー”とか素敵な名前をつけて、
盛り上げながら解説しています。

287 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-ZTUB):2017/02/28(火) 20:03:56.10 ID:Y3K7g3ayd.net
>>284
樹海の地図の片隅にマッパー担当者が走り書きで書き遺した手記が名前のもとになっています。
目の前で起こっている、いわゆる「冒涜的な光景」を目の当たりにしながら書いているため、ネーミングが正気度が下がった感じなのは仕方ないでしょう。「ああ、窓に、窓に!」みたいなモンですね。
戦闘中にそんな暇あるのかと思われる方も多いでしょうが、システム的には「攻撃を仕掛けつつ地図の書き損じを直しつつアイコンでデコりつつそのアイコンに注意書を追加する」ぐらいのことはできるので、まあ問題ないでしょう。

288 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-ZTUB):2017/02/28(火) 20:22:00.27 ID:Y3K7g3ayd.net
ネーミングの話題で思い出した疑問。

モンハンのモンスターの皆さんには、「リオレウス」とか「ジンオウガ」といった一般的な名前の他に、「火竜」や「雷狼竜」といったモンスターの特徴を表す名前もついています。
3Gの時にブラキディオスに初遭遇した誰かさんが、「砕竜」というえらくあっさりした特徴名をつけたのは何故でしょうか?
普通アイツと戦って生き残ったら、真っ先に「爆」だの「破」だのといった字が浮かびません?

289 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/02/28(火) 20:25:06.08 ID:wS5E1yd30.net
>>288
ブラギディオスに「爆竜」なんて異名をつけようものなら、ダイノガッツが止まらなくなってしまいます。

290 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ afde-TO6l):2017/03/01(水) 01:46:53.80 ID:T6+jc8kl0.net
>>288にさらに便乗しますが、ネーミングネタ。

クロックタワー3に出てくる「魔のモノ」と呼ばれる殺人鬼系の敵のうち、
ハンマー男・硫酸男・斧男ときて次が「シザーマン&シザーウーマン」なのが理不尽です。

旧作とつながりないんだしシザーマン達を「ハサミ男&ハサミ女」と改名するか、
初登場組を「ハンマーマン・アシッドマン・アックスマン」とすべきでは?

291 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sddf-ZTUB):2017/03/01(水) 05:46:14.95 ID:qWOuCv8gd.net
>>290
一応あれでもクロックタワーシリーズなので全員「〜マン」で揃えたかったのですが、一度そうしたら青いお手伝い用戦闘ロボが勘違いして襲撃してきたので……。
これはまずい、と全員「〜男、〜女」と名乗ったら、今度はバッタ怪人に飛び蹴りを喰らいました。仕方ないので、現在の折衷案に至ります。

292 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sddf-McmA):2017/03/01(水) 14:10:50.89 ID:tQuOt9y7d.net
マリオがコイン100枚で命が増えるのが理不尽です

293 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM13-7X5r):2017/03/01(水) 14:11:44.70 ID:RfchMGuPM.net
>>292
お金があると心が折れそうでも復活できるのです

294 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/03/01(水) 16:36:41.03 ID:cdXj6T1r0.net
>>290
何とか男系から横文字ネーミングに変わるという
同様のネーミング変遷は
「ショッカー」と呼ばれる組織でも起こっていたという資料が残っています。

これと同じで、おそらく魔のモノの組織内でも何らかの変化があったのでしょう。
例えば、ネーミング担当者が人事異動で違う人になったとか。

295 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp03-zLYe):2017/03/01(水) 17:31:10.04 ID:mhHjTVaUp.net
>>292
命は増えてません
クローンマリオ(ルイージ)の値段が100コインというだけの話です

296 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab3-moPN):2017/03/01(水) 19:22:17.44 ID:c/4tgSS8a.net
那由多の軌跡
ボス(ラスボスではない)や敵の協力者が世界を救うにはこうするしかないと散々言っていたのに主人公が少し考えて打開策を出したのが理不尽です
因みにボス達は人類より高度な文明を持った(中略)と言った人類より優れている設定なのですが…

297 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/03/01(水) 20:20:14.14 ID:cdXj6T1r0.net
>>296
現代の格闘士が過去由来の宮本武蔵やピクルに負けたりするようなものです。

298 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sab3-moPN):2017/03/01(水) 20:55:22.94 ID:c/4tgSS8a.net
>>297
何が言いたいのか全く分からないので勘違いしていると思って少しネタバレ有りで書きますが

??「星を救うには人類には全滅してもらうしか無いんだ」
主人公「あれ?もしかしてアレをこうすると星も人類も助かるんじゃないの?」
??「それだ!!」

299 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ af76-G2K1):2017/03/01(水) 21:19:03.25 ID:cdXj6T1r0.net
>>298
俺は、あなたの質問の意図が

優れた科学力を持っている文明出身の人(ボス)は、
劣った科学力を持っている文明出身の人(主人公)より
本人の人間性能が優れていて当たり前なんだ!
そうじゃない、むしろ逆の描写だったから理不尽です!

だと思ったからあのような「優れた文明を持った人が劣った文明の人に負けた例」を挙げたのですけれども。

300 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Saa9-tCEH):2017/03/02(木) 02:27:34.59 ID:CT3yPixla.net
>>299
その様な質問の意図ではありませんでした
『打倒』ではなく『打開策』を使用する事で意図が通じると思ったのですがネタバレを避ける為にぼかした表現にしたのは失敗でした

301 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-Nyn+):2017/03/02(木) 07:51:00.68 ID:ax3qTONad.net
>>296
文明のレベルが高くても、文明を享受する人の思考力が高いとは限りません。
私達は目の前の箱や板をいじくれば多くの疑問の回答を即座に得られる(正直、精密さには問題がある気もしますが)文明に所属していますが、その道具をsnsでの犯罪自慢やコミュニティへの嫌がらせにしか使えない奴も多いわけで。

302 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2176-+V++):2017/03/02(木) 09:52:33.17 ID:Yc3OZnyB0.net
リアル現代でも、発展途上国の民のほうが
視力が良かったり身体能力が高かったり勉学に旺盛だったりしますしね。

303 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdba-tCEH):2017/03/02(木) 11:50:21.05 ID:QxwvfAB9d.net
現代人が過去の人より強いと思っている>>297が理不尽です

現代の剣道有段者でも過去の山賊の下っぱと本物の日本刀を持って戦えば腰が引けて勝てる人の方が少ない筈です

304 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7538-pwdk):2017/03/02(木) 19:03:04.15 ID:72tFGAAp0.net
ポケモンで10歳くらいの子供の旅立ちを反対しない親が理不尽です

305 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp25-c3r2):2017/03/02(木) 19:48:44.87 ID:TX9cnVX9p.net
>>304
マジレスで恐縮ですが、ポケモン世界では10歳で成人とみなされ、納税義務も発生するそうです

306 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7538-pwdk):2017/03/02(木) 21:09:52.96 ID:72tFGAAp0.net
>>305
それだと10歳で結婚しているキャラが全くいないのが理不尽です

307 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fac2-c3r2):2017/03/02(木) 21:52:14.88 ID:BGpwULTv0.net
>>306
我々の世界同様に晩婚化が進んでいます
十歳大人法もその対策の一環だそうですが、ほとんど成果が見られないのが現状なようですね

308 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e17-B/M8):2017/03/03(金) 00:27:43.55 ID:XlpS5sU60.net
>>306
法的に「何歳からが成人か」と「何歳から結婚できるか」は全く別の話です
現実の現代日本だって女子は16歳、男子は18歳から一応合法的に結婚できますが
その年齢ではその他の事では成人として扱われる事はほとんどありません
逆に法的には成人扱いになってもさらに何歳か成長しなければ
結婚する権利が発生しない社会が存在しても理不尽とは言えないでしょう

309 :ゲーム好き名無しさん (ヒッナー fd3c-SXOG):2017/03/03(金) 19:27:27.28 ID:2ePCW1vZ00303.net
スマホに屈服して時間が経つのに
この期に及んで新ハードなど出すと言った悪あがきをする
ファースト共が理不尽です

最早男塾代表に全面降伏したにもかかわらず
背を向けた瞬間に前言撤回して襲いかかったが返り討ちにされた対戦相手と
同じような存在に成り下がってます

理不尽です

310 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-Nyn+):2017/03/03(金) 22:15:07.86 ID:3y/sUBJqd.net
>>309

>>4
>>28

311 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp25-ItD8):2017/03/03(金) 22:21:20.53 ID:lRTmGg5xp.net
メタルギアソリッド5ファントムペインに出てくるメタリックアーキアが理不尽です
金属を腐食させてヘリでも戦車でも二足歩行兵器でもスクラップにするのに、スネークの武器や義手は平気なのは理不尽です

312 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-iS6T):2017/03/03(金) 22:42:25.47 ID:2ePCW1vZ0.net
>310
結局新型CPU如きの行列に負けたという事実を
認めたくないんだろwwww

313 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1de-9ant):2017/03/03(金) 23:28:47.56 ID:8yEXUe/f0.net
>>311
プラスチックやセラミック製なのでしょう。

逆パターンですが『トルネコの不思議なダンジョン』で「鱗の盾」がさびてしまうことがあり、
「なんで鱗が錆びるんだ?」と思ったら「生物の鱗ではなく金属板を鱗状に張り付けた盾」と、
納得の説明がなされておりました。

314 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdba-Nyn+):2017/03/04(土) 00:53:02.73 ID:5aEmZ43Yd.net
>>312

>>4
>>28

315 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fac2-c3r2):2017/03/04(土) 16:13:29.66 ID:uuU0mGNe0.net
第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇
サブオーダーのパトロールで未出撃パイロットの撃墜数を稼ぐことができますが
武装がないはずのトレミーも撃墜数が増やせるのが理不尽です
撃墜できる方法があるなら本編でも使って欲しかったです

316 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 216f-FsfV):2017/03/04(土) 20:20:43.19 ID:lSU9yAIp0.net
>>315
湾岸戦争で米軍の非武装の偵察機がイラク軍の戦闘機に追われ、マニューバキル(地面に激突させた)したことが撃墜扱いされていますから、操縦技術で相手を戦闘不能にしたことがカウントされたのでしょう

317 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d40-BJNc):2017/03/05(日) 01:41:52.03 ID:fcslUIBM0.net
>>315
かつて軍用機に武装を積む発想がなかった頃、操縦者が直接相手を攻撃していました

318 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2176-+V++):2017/03/05(日) 12:02:09.40 ID:RICE8xA+0.net
>>315
正確には勤務時間なんですが、
もともとの成り立ちが撃墜数なのでその名称だけ残っています

319 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-SXOG):2017/03/06(月) 13:50:50.13 ID:CqonttfW0.net
おまいら

これから新社会人になる内定を獲得した大学4年生に、現代の家庭用ゲーム事情について調査してみました。
ttp://news.n icovid eo.jp/watch/nw2673423?news_ref=w_latest

>■家庭用ゲーム機でゲームをすることはありますか?
>はい 136人(37.8%)
>いいえ 224人(62.2%)

>■家庭用ゲーム機をやらない理由を教えてください
>●スマホゲームをプレイするから
>・スマホゲームで十分だから(女性/22歳/大学4年生)
>・今はスマホゲームだけしかやっていないので(男性/22歳/大学4年生)
>・スマホアプリがあるので(女性/22歳/短大・専門生)

>●準備をするのがめんどうくさい
>・電源を入れるのがめんどくさくなって飽きたから(女性/22歳/大学4年生)
>・つなげるのがめんどくさいため(男性/22歳/大学4年生)

そんな現実を相変わらす殺されても認めようともせず
ゲーム外でも現実逃避してしまったおまいら共が理不尽です

320 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-tCEH):2017/03/06(月) 15:08:37.38 ID:0WfX3dmSd.net
>>4

321 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-iS6T):2017/03/06(月) 15:36:25.84 ID:6bRptyT+0.net
>>320
>>28

322 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2176-+V++):2017/03/06(月) 20:18:27.34 ID:LcAJ+dXN0.net
>>319
そりゃ大学4年生くんの使い方が悪いだけじゃん。
電源はともかく、ケーブルなんぞ原則つなぎっぱなしだろ

家庭用ゲーム機をやらないって結論ありきのアンケートで、
やらない理由を出せって言われてとっさに口からでた意見ってとこじゃないか?

323 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1de-9ant):2017/03/06(月) 21:08:28.72 ID:ePsfibD/0.net
>>322
ついでに「大学4年生でこれから社会人」に聞くのが悪いよな。

それならばこれからの日本は高齢化社会なんだから、65歳以上の高齢者に
「貴方はスマホのゲームを日常的にやりますか?」って聞いてみようぜw

(ちなみに俺が上記の条件で自発的にアンケート取った所0%w)

324 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-iS6T):2017/03/06(月) 22:27:48.61 ID:WOWAa2P70.net
>>322>>323
調査会社のアンケートにケチ付けるおまいらこそ
説得力皆無ですが?

とっととにゲハに帰って下さい

325 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1de-9ant):2017/03/06(月) 22:44:09.35 ID:ePsfibD/0.net
だって、そういう無意味なアンケート結果振りかざしてここで勝ち誇られても書き込みの無駄だがな。

例えばインターネット普及率を調べるアンケートで、
「日本全国にインターネットでメールを1万人に送って『あなたはインターネットを利用していますか?』と聞いたら、
 返答されたメールを見るとYESが100%でした。」
というデータを振りかざして「日本はインターネット先進国」だと主張する奴を見たら、あなたどう思いますか?

326 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1de-9ant):2017/03/06(月) 22:46:30.73 ID:ePsfibD/0.net
そういえば無意味なお題で思い出しましたが、

『バンジョーとカズーイの大冒険2』のグランチルダのクイズ。

「赤いドラム缶の色は何色?」というような引っ掛け問題がいくつかあるのですが、
その中で「普通の青い卵の色は?」と聞いてくることがあるのが理不尽です。

「青」い卵はその時点で「普通」ではないと思います。

327 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d40-BJNc):2017/03/06(月) 22:55:35.95 ID:JywgCahz0.net
世界ふしぎ発見か何かで見ましたが青い卵がデフォという動物はいます。

328 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-iS6T):2017/03/06(月) 23:38:22.56 ID:EeBHCZ2c0.net
>>325が自爆したのが理不尽です

329 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-tCEH):2017/03/07(火) 06:55:58.54 ID:rvFYnIkAd.net
このコピペ思い出した

ある食べ物が身体にいいという話はよく聞きますが、アメリカの調査結果 
によれば、パンは危険な食べ物だということがわかりました。 
パン食が増えている日本も他人事ではありません! 
その驚愕の事実をご紹介します。 
1)犯罪者の98%はパンを食べている 
2)パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、 
  テストが平均点以下である 
3)暴力的犯罪の90%は、 
  パンを食べてから24時間以内に起きている 
4)パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、 
  後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにパンを 
  異常にほしがる 
5)新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる 
6)18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、 
  平均寿命は50歳だった 
7)パンを食べるアメリカ人のほとんどは、 
  重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない

330 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 5dc1-YKJz):2017/03/07(火) 23:21:16.61 ID:nxB4OUEz0.net
ゲームのBGMってゲーム内のキャラも聴いてるの?

331 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d40-BJNc):2017/03/08(水) 01:52:23.28 ID:z3M9n/8f0.net
それは理不尽な点に当たるのかとかいうことはおいときまして
BGMに言及されるということが殆ど無い為、一部例外的なケースを除き聴いていないと思われます

332 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d1de-9ant):2017/03/08(水) 02:09:11.33 ID:12jqaup10.net
ホミカ「ポケモン本家で初のボイスつき人間なのにあまり話題にされないのが理不尽です。」
(注:ホミカのジムで音楽がなっている間のみ彼女の歌声が聞こえる。)

333 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e66b-tCEH):2017/03/08(水) 06:32:30.56 ID:sqOiglQ10.net
>>330
スーファミのライトファンタジーというゲームに
主人公が「何だこのBGMは?」と言うシーンがあったのを思い出した
探せばまだあるかも

334 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM31-esE1):2017/03/08(水) 07:31:39.61 ID:LDM75V6IM.net
>>332
ボイスつきポケモン(ピカチュウバージョンのピカチュウ)がかなり昔にいるからです

335 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d40-BJNc):2017/03/08(水) 08:07:16.34 ID:z3M9n/8f0.net
>>333
スーファミなら多分秘宝伝説の「なんだ このおんがくは!」の方が古いっすね

336 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e17-B/M8):2017/03/08(水) 08:20:47.70 ID:+BicGTQr0.net
そういう「プレイヤーに認識できている物が登場人物たちにはどう認識されているのか」という問題といえば、
たまにNPCが「何々したい時はどこどこの前でXボタンを押すんだぞ」とか
「何々が知りたい時はポーズ画面から○○の項目を見なさい」とかレクチャーしてくれるゲームがありますが、
彼らの言う「ボタン」とか「ポーズ画面」とは彼らにとってなんなのでしょうか?
毎回いきなりのメタ発言を理不尽に感じます

337 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdba-Nyn+):2017/03/08(水) 08:55:27.46 ID:/asOAsgPd.net
>>336
ゲーム内の人にとっての「ボタン」:「押されたことによって自分が行動するもの」
「しかし、自力では押すことも見つけることも出来ないもの」
つまり、いわゆる「やる気スイッチ」ではないかとおもわれます。

338 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp25-c3r2):2017/03/08(水) 09:25:08.60 ID:iiNwc1OMp.net
>>336
ドラクエ6における「てんまのたづな」には実際にボタンが取り付けられたとする発言が存在します
つまりメタでも何でもなく、ボタンというものは作中世界でも何らかの形で実在すると見るのが自然でしょう

339 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5afa-2BvX):2017/03/08(水) 13:27:16.75 ID:0P/ODtld0.net
マインクラフトのベッドですが
ネザーやジ・エンドで寝ようとするとベッドが爆発するのは理不尽だと思います

340 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp25-c3r2):2017/03/08(水) 19:17:41.84 ID:iiNwc1OMp.net
ベッドが中国製でした

341 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2176-+V++):2017/03/08(水) 20:10:32.70 ID:eVrsVCJ40.net
>>331
「ダンジョンエクスプローラー」だと吟遊詩人がBGMを替えるスキル(戦力的には無意味)持ってるんだっけね。

342 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fd3c-SXOG):2017/03/08(水) 22:37:04.54 ID:mVram3BH0.net
PS4とか言うゴミ→初週37万台
Switchとか言うゴミ→同じく33万台

どう考えなくても据置自体売る必要すら無くなってるのに
強行して爆死したKYなファーストが理不尽です

343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d672-2BvX):2017/03/08(水) 23:55:06.94 ID:YHJwqGap0.net
>331で思い出しましたが、サガ2でえちごやとしょうぐんの密会を暴くと
「なんだ! このおんがくは!」と言いますが
主人公達は音楽を鳴らすものなんて何処に持っていたのでしょうか?
また、自在に音楽を変えられるのなら、
なぜ普段はジュークボックスを使わなければ音楽を変えられないのでしょうか?

344 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed40-2hGO):2017/03/09(木) 00:08:44.75 ID:ba6Rl2vK0.net
プレイヤーからは分からない所に置いてあったジュークボックスを使いました。

345 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e55b-csvI):2017/03/09(木) 00:09:05.19 ID:H4OBYxt60.net
What is this place?(なんだここは?)

346 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-U3be):2017/03/09(木) 00:34:48.29 ID:47ALzxyPd.net
>>342

>>4
>>28

347 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a3fa-aizu):2017/03/09(木) 00:42:08.42 ID:3eWvGJEs0.net
PSの桃太郎伝説で格下の敵と遭遇すると
「うわあ桃太郎さんだ!これは、かないっこない!」といって敵が逃げ出しますが
その場合でも経験値とお金が手に入るのは理不尽だと思います
普通は経験値とお金どちらも手に入らないと思います

348 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-U3be):2017/03/09(木) 00:45:00.76 ID:47ALzxyPd.net
「おまいら」なんて10年くらいまえの2ch語で時間の止まったおっさんの相手はさておき、

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
「世界の危機を救う勇者のゲーム」という触れ込みで購入して遊んでいますが、私のROMの主人公は土着の亜人たちの集落を襲撃して蛮行と略奪を繰り返すばかり。
一向に勇者が出てくる様子がないのですが、ひょっとして何か騙されているのでしょうか?

349 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-U3be):2017/03/09(木) 01:00:50.00 ID:47ALzxyPd.net
>>347
お金:追ってくる桃太郎の足元に懐の小判をばらまき、金に気をとられているうちに逃走しています(忍術でいう金遁の術)。
経験値:桃太郎は敵を「倒す」でも「止めを刺す」でもなく「懲らしめる」=改心させることで経験を得ています*。逃げた鬼たちも、「もう桃太郎には懲り懲りだよ」という気分になり、悪さをやめたのでしょう。
*桃伝シリーズの戦闘勝利メッセージは
基本的に「ももたろうは ○○を こらしめた!!!」。「たおした!」はDQ、「とどめをさした!」はFF。

350 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-vsbp):2017/03/09(木) 01:17:42.80 ID:IstYizbV0.net
>>346
>>25をガン無視ですか

351 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-U3be):2017/03/09(木) 01:21:00.75 ID:47ALzxyPd.net
>>350
>>25に対する返答が>>28

352 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/09(木) 02:39:01.01 ID:g8sjr0tE0.net
>>349
そういえば『アンダーグラウンドテイル』で、出くわした(襲ってきたとは限らない)モンスターを、
「相手にせず逃げる」→何ももらえない。
「愚痴を聞いたりなでたりして追い払う」→G入手、EXPは0。
「力ずくで倒す」→GとEXP入手。

となっており、追い払うと倒すが逆では?と思ったら最後に
「EXPは『処刑ポイント(EXecution Point)』で・・・」

353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ eb9d-csvI):2017/03/09(木) 03:42:53.81 ID:qJNoqcEo0.net
>>345
ニュージーランド沖のガルガ諸島ですよ
さっさとレッドファルコンを倒してきてください

354 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-pXJL):2017/03/09(木) 20:03:39.18 ID:ooozF670d.net
>>348
世界の危機を救う勇者と言う評価は後世の歴史家や吟遊詩人が美化や創作、あるいは別人の逸話を足されて作られたイメージです。
実際の偉人も偉業を成した事に間違いは無くとも結構しょうもない事や悪業を為していたりしますが、事実が歴史、歴史が伝説になる過程で大体削ぎ落とされています。
貴方のROMのリンクの蛮行もそのような過程で勇者に相応しくないと語られなくなったのでしょう

355 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/09(木) 23:22:36.70 ID:cPtNYkMv0.net
>>353
レッドファルコンを倒してしまったら、ライブマンに欠員が出ちゃうじゃないですか。

356 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-v37b):2017/03/10(金) 15:38:50.34 ID:hYYLDSsy0.net
>>345
アマガミですか?

357 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-VhxW):2017/03/10(金) 19:07:21.38 ID:4WmwhdFma.net
ファミコンのいっきというゲーム
たった1人や2人で一揆をしてしまうのが理不尽です。

358 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d3e-2hGO):2017/03/10(金) 20:12:31.16 ID:zJhtZFEf0.net
>>357
鎌で四方八方の敵を蹴散らすあの強さ
農村に肩を並べる仲間がいなかったのでしかたがありません

359 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c54a-gdYZ):2017/03/10(金) 20:50:43.64 ID:ssoUrXz30.net
範馬勇次郎が一人で米軍と戦ったり首相官邸に攻め込んでいるのと同じですね

360 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-VhxW):2017/03/10(金) 21:33:20.14 ID:4WmwhdFma.net
>>357
マジレスすると
さすがに1人の一揆はないとしても
2人の一揆は南北朝時代〜戦国時代にはリアルにあったそうです。
(Wikipediaより)

361 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/10(金) 21:42:35.46 ID:/2T1dDYp0.net
今いっき作ったら
ファーストクイーンやDUEL川中島みたいなのになるのかな

362 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-VhxW):2017/03/10(金) 22:17:02.65 ID:4WmwhdFma.net
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1485831563/

0214 ゲーム好き名無しさん 2017/03/10 22:04:40
>>212
http://sunsoft.jp/official/ikki/ps3/

363 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb17-MKE0):2017/03/10(金) 23:31:32.93 ID:Jgg7W7om0.net
恋愛ゲームなどで、攻略対象から主人公に対しての好感度が
数値やグラフで表示されるシステムのものがありますが、あの数値やグラフが理不尽です
誰かが誰かをどのくらい好きかを正確に推し量るなんて普通は不可能だと思われるので
「主人公(もしくは主人公の身内の親切な攻略対象外キャラ)は他人の心が読める超能力者である」とか
「主人公(もしくは略)は心理調査のエキスパートでバレないようにアンケートや心理分析を行っている」
という設定と説明が欲しいところだと思うのですが
多くの作品では何の説明も無しに数値やグラフがポンと表示されるのでなぜそんなことがわかるのか不気味です

364 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa41-K8Mp):2017/03/10(金) 23:48:11.03 ID:BmPcxrUpa.net
>>363
アドベンチャーゲームのほとんどが主人公のセリフを一々指定しないで重要なポイントのみ選択肢を決定している筈です
この事から主人公=プレイヤーではなく、恋キューピッド的な霊的存在=プレイヤーとの推測が成り立ちます
神ではありませんが神的立場の近い処にいるプレイヤーには相手の感情がグラフで見えたりします

365 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-VhxW):2017/03/10(金) 23:55:52.01 ID:QkSAeykaa.net
それを考えたらRPGのHPや格ゲーの体力の概念も理不尽です。
例えばストツーだと、
対戦相手にボコられても体力がぎりぎりでも残っていれば健康体そのもので動きが鈍くなったりも全くしないのに
体力がゼロになったとたん急に倒れて動けなくなるのが理不尽です。

366 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-v37b):2017/03/11(土) 00:02:44.82 ID:iqbewHeV0.net
>>359
マッカーサーやトランプすら黙らせた江田島平八もな

367 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/11(土) 00:19:31.40 ID:EbyjHOjC0.net
>>365
マジレスすると、当初あれは気力メーターという設定で「気力0で起き上がれない」と説明されていました。

368 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM51-a7km):2017/03/11(土) 00:20:10.04 ID:Tp21l/SsM.net
>>357
一騎当千です

369 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM0b-gdYZ):2017/03/11(土) 07:10:19.78 ID:qMQeOh1SM.net
ときめも

コナミコマンドを入れてスタートすると好感度や能力など全てのパロメーターが999になりますが、ストレスまで999になるのが理不尽です
これだけ女の子からモテモテで勉強も運動もできるのに何をストレスに感じることがあるのでしょうか?

370 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed40-2hGO):2017/03/11(土) 07:27:51.05 ID:wbsmMqDo0.net
2通りほど可能性が考えられます

1 すべてのパラメータを999にする為に行った行為は、彼の心身に凄まじい負担を掛けるものでした
ひょっとしたら悪魔に魂を売るが如き所業に手を染めてしまったのかもしれません

2 それだけ能力が高いと、周りからの嫉妬も凄まじいのです

371 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 63c2-D56Y):2017/03/11(土) 07:31:08.69 ID:PtqeP2vo0.net
>>369
いやたくさんの女の子からそれだけの好意を向けられてたらそれこそ胃に穴が開くほどのストレスになると思うのですが
好感度999ってヤンデレと言っても差し支えないレベルですよ

372 :ドルルモン (ガラプー KK0b-QbYI):2017/03/11(土) 13:13:04.10 ID:pntR4zxFK.net
アヌビモンの勝ち
アヌビモンの勝利
アヌビモンの大勝利
アヌビモンの完全勝利
アヌビモンの圧勝
アヌビモンの楽勝
アヌビモンの優勝
アヌビモンの連勝
アヌビモンの必勝
アヌビモンの完勝
アヌビモンの全勝
アヌビモンの奇勝
アヌビモン最高
アヌビモン最強
アヌビモン無敵
アヌビモン無双
アヌビモン至高
アヌビモン至福
アヌビモン極上
アヌビモン一位
アヌビモン一番
アヌビモン一等賞
アヌビモンNo.1
アヌビモン満員御礼
アヌビモン商売繁盛
アヌビモン一攫千金
アヌビモン千客万来

373 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/11(土) 18:57:47.48 ID:EbyjHOjC0.net
ジョジョの奇妙な冒険第3部の格ゲー版で、アヌビス神(刀のスタンドで持った人間を操る)について。

・最初にこれをもってポルナレフに襲ってきたチャカを出す→まあ基本の使い手ってことで分かる。
・最終的に偶然握って操られ、承太郎に襲ってきたポルナレフを出す→通常ポルを流用できるので分かる。
・途中で偶然刀に触れて襲ってきた床屋のカーンを出す→???

アヌビス神の使い手は既にいるのに、新規に作る必要があるカーンを出したのが理不尽です。

374 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/11(土) 19:11:46.84 ID:/Lt1fPHS0.net
>>373
バイソン系の性能のキャラの人材がほしかったのでしょう。

375 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3d3c-lHz+):2017/03/11(土) 21:06:59.68 ID:QTLkwC8Q0.net
大航海シリーズにおいて、航海中に食糧が尽きて船を動かす水夫が、餓死する事態になっても
積荷にある食料品(交易品として売買できる)を食べると言う選択が、出来ないのが理不尽です。

376 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/11(土) 21:29:57.91 ID:sILIDXMX0.net
>>375
積み荷に手をつけたら死刑なのでどのみち同じです

377 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d3e-2hGO):2017/03/11(土) 22:02:57.29 ID:cqdBnvmH0.net
積み荷に手を出したら罪になるので詰みになるんですね

378 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e327-1vTY):2017/03/11(土) 22:13:24.86 ID:TYb0AFyp0.net
ドラクエ6でテリーが自分の兄弟だということを早く言わないミレーユが理不尽です

379 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-aqrH):2017/03/11(土) 22:59:34.52 ID:sILIDXMX0.net
>>378
初対面の時、棺桶を引きずっているテリーの姿を見た仲間達がドン引きしてしまったため
なかなか言い出す事ができなくなってしまったのです

380 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/11(土) 23:14:58.49 ID:EbyjHOjC0.net
>>378
ミレーユは強制的に王様の後宮に連れていかれて、テリーと生き別れになりました。
公式設定によると、王様のお手付き前に王妃に恨まれ牢屋入り→脱獄という流れですが、
テリーはそのことを知りません。

ミレーユとしては弟が自分をどう思っているのかはっきりしない以上、見つけてほしくない状況なのでしょう。

381 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-aqrH):2017/03/11(土) 23:40:45.10 ID:sILIDXMX0.net
イース1のレアという女が非常に理不尽です
シルバーソードという非常に重要な武器を手に入れるキーアイテムを所持しているにも関わらず、
「なくしたハーモニカを取ってこないと渡さねえ」という信じられない条件を提示してきます
なぜこのビッチは世界の平和よりもテメエの楽器を優先しているのでしょうか

382 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa41-K8Mp):2017/03/12(日) 00:12:10.76 ID:KqKRsrlSa.net
>>381
勘違いして人をビッチ扱いしているアナタの方が理不尽です
シルバーソードを手に入れるのに必要なキーアイテム『ロダの実』は廃坑で手に入ります
リメイク版でもハーモニカを渡した後レアがハーモニカを吹く事でロダの樹が活性化してロダの実を食べた主人公がロダの樹に話し掛けて初めてシルバーソードが手に入りハーモニカをレアに渡すのは必要な行動になっています
人を無実の罪で貶めたアナタにはイースシリーズ全ての移植作品を購入して出直して来てください

383 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK0b-Orls):2017/03/12(日) 00:21:20.60 ID:wblKfkb8K.net
イース3(SFC版)のアドルの顔がすごいことになってるのが理不尽です

384 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa41-K8Mp):2017/03/12(日) 00:29:17.92 ID:KqKRsrlSa.net
済みません自分も間違えてました
正確にはロダの実ではなくロダの種でした
お詫びにイース8PS4版を購入します

385 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 43b5-p7A3):2017/03/12(日) 06:31:38.05 ID:eUM5B1920.net
他にもありますがとりあえずスターオーシャン3
敵をダウンさせると少しの間ダメージを与えることが出来ないのが理不尽です、格闘技なら兎も角命のやり取りでダウン時に追撃しないとかあり得ません

386 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/12(日) 07:13:12.59 ID:Cmnnyp+20.net
>>385
命のやりとりだからこそ敬意を払ってあえて追撃していないのです
相手がちょっと転んだだけで立ち上がることも許さずになぶり殺すなんて
ヒーローのする事ではありません

387 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4b6b-K8Mp):2017/03/12(日) 08:49:40.82 ID:qvVTSGWI0.net
>>385
(メタ的な意味ではなく)そういうシステムなのでしょう
※詳細はネタバレなので割愛

388 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c54a-gdYZ):2017/03/12(日) 08:54:26.68 ID:IiFQD2ua0.net
スーパーマリオ64で水に浸かると何故か体力まで全快になるのが理不尽です

389 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa69-VhxW):2017/03/12(日) 10:16:59.34 ID:J+s6G+xla.net
>>378
(リメイク版はともかく)
SFCには会話システムもないしパーティ入れ替えシステムもあって
常時主人公は仲間と会話しているわけではないので
しかし裏では(ルイーダの酒場や馬車の中では)小さな声で
「あのバカ弟が…。」
くらいは言っていたのかもしれませんね。
主人公の前で堂々と大きな声でテリーは自分の弟だとか
告げたのは彼が仲間になった時でしょうが。

390 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc3-K8Mp):2017/03/12(日) 10:48:50.25 ID:KRkDU4Vdd.net
>>385
司馬遼太郎の小説で剣豪同士の戦いで片方の剣豪が刀を落とした時に直ぐに攻撃しないで「刀を拾われろ」と言って相手が油断して拾おうとした時に攻撃して倒しています
何故刀を拾うように促してから攻撃したのか後から人が聞くと
「相手が刀を落とすのは不自然だ
何かの罠かもしれないのであえて刀を拾うよう促して油断させてから攻撃した」
という話があります
つまりダウンしているのはこちらの油断を誘う罠かもしれないので不用意に攻撃を仕掛けないのです

391 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdc3-7UNQ):2017/03/12(日) 10:49:52.86 ID:J06XAKQud.net
>>388
本来は水中で息を止めて足りなくなった酸素を補給する事で回復すると言う表現なのですが、
それを何度も繰り返した結果水に浸かって深呼吸すると体力が回復すると体が条件反射で回復させるようになってしまいました。思い込みって怖いですね

392 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6572-rbap):2017/03/12(日) 13:45:32.00 ID:SBEzq4K20.net
ファミコンやゲーセン時代のシューティングゲーム「スターフォース」
Q:スターフォースとは宇宙軍という意味合いなんですが、実際に戦ってるのは単機なのが理不尽です。

自己解決
A:スターフォース(宇宙軍)とは、主人公が戦っている相手の事です。つまり単機で宇宙軍に殴り込みをかけているのです。

393 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 63c2-D56Y):2017/03/12(日) 16:06:02.32 ID:ACC/PUS20.net
>>388
そりゃあんだけ走り回って飛び回ってれば喉も渇きますよね
そんな時に水を文字通り浴びるほど飲めばそりゃ生き返るってもんです

394 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM0b-gdYZ):2017/03/12(日) 20:45:36.46 ID:uQzHQhxAM.net
マリオカート

CPU対戦の○○カップで、初戦のスタート位置は必ず最下位から始まるのが理不尽です
というか私ばかりが割を食らって公平さの欠片もありません、この世界に正義はないのでしょうか

395 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/12(日) 21:04:54.07 ID:Cmnnyp+20.net
>>394
それはプレイヤーだけが決勝のグリッドを決める予選に参加していないからです
「同じコースを二度も走りたくねえ」というプレイヤーが多かった為そのような仕様になりました

396 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/12(日) 21:26:59.42 ID:p+oYjzOR0.net
>>394
その代わり、F1サーカスとかみたいに
「予選で落とされる」ことがないんですからいいじゃないですか。

397 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d3c-7UNQ):2017/03/12(日) 22:20:46.94 ID:rskonDV90.net
見守りスイッチの動画を見ていて思ったのですが
コクッパの母親は誰になるのでしょうか?

クッパjr達を見てるとメスもいるようなのですが、、
異種族のメスをさらうのは理不尽です

398 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/12(日) 22:25:12.06 ID:p+oYjzOR0.net
>>397
誰と言われても、
今までに出てきた誰かじゃなくて今後登場する新キャラかもしれませんよ。

399 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/12(日) 22:50:06.05 ID:Cmnnyp+20.net
熱血大運動会で落ちてるものを拾うだけでポイントが加算されるのが理不尽です
ポイントは優勝を決める重要なものなのに、アイテムを投げて拾うだけでもガンガン加算されてしまいます
運営サイドは一体この行為の何を評価しているのでしょうか?

400 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5d3e-2hGO):2017/03/12(日) 22:59:33.40 ID:VNMG895f0.net
>>397
クッパは嫁が欲しくてピーチ姫をさらってるんじゃなくて
キノコ王国を荒らす一環です

401 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/13(月) 01:55:50.94 ID:zlWJ53/10.net
>>397
公式設定によるとJr.がクッパの実子、コクッパはクッパと血縁はなく、
クッパを「オヤジ」と呼ぶのはヤクザの組長が子分からそう呼ばれるようなものだそうです。

402 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb8c-Lddj):2017/03/13(月) 09:13:48.52 ID:0w/PUXRm0.net
>>397
クッパjrくんの母親、つまりクッパ氏の奥さんですが
一般の方ですので詳しいことは公表されておりません

403 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-v37b):2017/03/13(月) 15:13:02.09 ID:zbZIiRlL0.net
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1049113.html

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1049087.html
ですが、

どう足掻いても後者のほうが超売れそうで
前者は展開そのものにトドメを刺しそうです


理不尽です

404 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd03-K8Mp):2017/03/13(月) 17:07:21.47 ID:qIieA9Oxd.net
>>403
>>4

405 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM0b-gdYZ):2017/03/13(月) 18:39:58.27 ID:jfGQKucIM.net
ヨッシーアイランド

クリボーはクッパがキノコ王国を征服しようとした際に裏切った兵士のはずなのに、
クッパが赤ちゃん時代であるこの作品でも相変わらずヨッシーやマリオに攻撃してくるのが理不尽です

406 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/13(月) 19:01:42.08 ID:jHL0d6ZJ0.net
>>405
赤ちゃんクッパがその一帯のクリボーのみを扇動しました
あいつらはそもそも忠誠心が薄い種族なので楽勝でした
その経験が後々活かされるわけです

407 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-v37b):2017/03/13(月) 20:14:41.41 ID:zbZIiRlL0.net
>>404
     ┌──────── 、
     | ゲハ絶滅収容所   | \
     |               .|  |
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTiヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|  \
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|   | <>>4
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|   | 
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |

408 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/13(月) 20:27:05.05 ID:zlWJ53/10.net
クリボーで思い出したのですが、あいつはキノコのモンスターなのに、
なぜ「クリ」ボーなのでしょうか?

409 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7b22-6UvQ):2017/03/13(月) 20:38:16.74 ID:jHL0d6ZJ0.net
>>408
それは当然「見た目がクリだから」ですよ
何かに対して命名する時に最も重視されるのはたいてい見た目ですし

410 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4b6b-K8Mp):2017/03/13(月) 21:23:12.11 ID:rjjzGb0K0.net
おんどれらとらしたるからなケジメを制圧したるゴミ板を
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とノ    彡⌒ミ.  |│\____\
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   (⌒::::::::::;;;;;:-=*=┃-=*=)
   };::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)
   (~;;;;('';:;;;:∴;;)3(;;:∴::)<ゲハ絶滅収容所
   \;;;;;ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::;;ノ
    \;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、
  r―‐~こここここここ)' 々i
  ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
  .'- .ィ   >>407   「 , '
  .   | :。::   メ :。:: ! i
    ノ #    メ   ヽ、
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ
(( .{ _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
   ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
        ,l゙:.:.'i       ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!
    __. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、
   ,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'. ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
   ゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘

411 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cd3c-vsbp):2017/03/13(月) 21:28:03.35 ID:x7gdXPLK0.net
     ┌──────── 、
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412 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fb17-MKE0):2017/03/13(月) 21:59:12.99 ID:0Mp1MqXp0.net
>>408
「クリタケ」というキノコがモデルのモンスターだからです
クリタケは以前は食用にされていたのですが近年有毒性が疑われ始めたそうなので
まさに雑魚だからと舐めてかかると痛い目にあうクリボーのモデルにふさわしいキノコと言えるでしょう

413 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/13(月) 22:57:41.87 ID:zlWJ53/10.net
>>412
ググってみたらクリボーそっくりで笑えたw

414 :ゲーム好き名無しさん (オーパイ cd3c-v37b):2017/03/14(火) 16:01:16.61 ID:1uH1guy20Pi.net
Mass Effect: Andromeda

ttp://www.4gamer.net/games/305/G030579/20170314019/

>残念ながら日本語版や国内での発売は予定なし

>EA Japanはこのたび,日本語版の発売予定がないことを明言しており

遂に日本ゲーム界が完全に見捨てられてしまいました

どう考えなくてもゲハのせいです
理不尽です

415 :ゲーム好き名無しさん (オーパイ cd3c-v37b):2017/03/14(火) 16:03:09.86 ID:1uH1guy20Pi.net
     ┌──────── 、
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416 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 65de-Gk/B):2017/03/14(火) 23:21:26.62 ID:r+6OEojL0.net
バイオハザード2

裏シナリオラスボスのG第五形態は動きが緩慢なのですが、
こいつがどうやって脱出用の列車に追いつけたのかが理不尽です。

他の場所は「主人公が道草食っているうちに先回りした」で解決できますが、
表シナリオのG第四形態戦からの流れを見ると、一度倒されたGが復活して
急いで研究所から脱出する表主人公より先に列車に向かうのは無理があるような…
(しかもGはこの間にゾンビなどを食べて成長しないといけない)

417 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM11-Z+az):2017/03/15(水) 08:46:13.58 ID:vuGYJCWxM.net
>>353
分裂した別個体です

418 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c576-WpH2):2017/03/15(水) 21:18:35.98 ID:m1WfWeG60.net
>>416
Gだからです。

G一匹見たら30匹はいると思わないといけません。
一匹しかいないと断ずるなんてバカもいいところです。

419 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51de-jm4a):2017/03/16(木) 20:36:46.41 ID:Q4CN5hqA0.net
>>417
さっき設定資料集読んでたら。マジでその設定の初期案があって驚いたわ・・・

(第4形態戦後半が製品版と違い、右手が分離してそっちと戦闘。
 その隙に本体は死んだふりで逃亡して裏で第五形態になる。)

420 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 96f8-nMO3):2017/03/18(土) 04:04:05.86 ID:M8cbxWtP0.net
ストリートファイターシリーズのサガットステージなのですが
流石に大仏の前で殴り合いの喧嘩をするのは理不尽というか常識に欠けているのではないでしょうか

421 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdda-CJUg):2017/03/18(土) 07:23:43.25 ID:uIbp+Nscd.net
宗教違いではありますが神社の前で神に相撲を奉納する神事があるように戦いを神に捧げる儀礼は割と一般的です。
ああ見えて割と信心深い人の多いスト2世界なのであれも仏様への奉納なのでしょう

422 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Safd-6hiT):2017/03/18(土) 15:54:50.11 ID:TNiIsmHQa.net
>>420
あの大仏の中にはシャドルーの秘密兵器か何かが入っている設定じゃなかったっけかな?

423 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-H0Bj):2017/03/18(土) 18:18:56.26 ID:VKmPrQt+d.net
RPGでHP1の時に逃げられるのが理不尽です

424 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4e8c-RXRw):2017/03/18(土) 18:27:46.01 ID:aI6WCHYD0.net
>>423
「死ねぇー!」 ザシュッ
「ぐわぁっ」 (川へドボーン)
「やったか…!?」
…実は生きていた、のパターンです

425 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3a27-H0Bj):2017/03/18(土) 21:43:37.29 ID:0bDl0xll0.net
バンダイのゲームはたくさんあるのにクソゲーばかりなのが理不尽です

426 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51de-jm4a):2017/03/18(土) 23:17:02.39 ID:D8+mRS660.net
>>425
ウルトラマンとセブンの格ゲー(?↓)は割と名作扱いだったと思うのですが…
(怪獣のHP減らして0になると必殺技でとどめが差せる奴)

427 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 96ba-pqhg):2017/03/19(日) 09:45:23.78 ID:7sxOkAn80.net
>>420
勝負の世界には神も仏もないというメッセージです

428 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a176-zjK6):2017/03/19(日) 11:28:08.48 ID:EeCRaz9u0.net
>>425
東亜プランシューティングバトルとか
ラストハルマゲドンのファミコン版とかもダメですかね

429 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a172-12+v):2017/03/19(日) 12:51:31.37 ID:0i9Lja+z0.net
>>420
ムエタイは元々神事らしいので別に理不尽ではないと思いますよ。

430 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 3adc-6CY/):2017/03/19(日) 16:22:42.83 ID:zmqY+Seh0.net
>>425
SDガンダムスカッドハンマーズはバカゲーかつ良ゲーでしたよ

431 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Safd-6hiT):2017/03/19(日) 19:17:17.65 ID:W7CtUsNWa.net
ドラクエ6のパノンについて
結局謎のままなのが理不尽です。
海底の教会にそれらしい人がいますが結局記憶喪失のままなのが…。
何かアイテムを持っていけばイベントが起きるとか何かして欲しかったです。
(実際に当時子供でRPG初心者だった自分は
何かイベントが残されているのではないかと思って
ワクワクしながら海底のパノンらしき人の前で黄金のつるはしやラーの鏡を使ってみたりしていた。
マリナンのとこでパノンという名前に変えられないし
アモスが仲間になることからも何かイベントがあってパノンが仲間になるのかとワクワクしながら思っていた。)

432 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3a27-H0Bj):2017/03/19(日) 21:19:54.33 ID:LvVybEmz0.net
サガットのタイガーショットのどがタイガーなのかわからないのが理不尽です

433 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a14a-vMT/):2017/03/19(日) 21:25:21.21 ID:R5YwwLo40.net
マリオとワリオ

ワリオが被せてくるバケツは[W]と書いていますが、実際にそのバケツを使う時は水を貯めるために逆にするのですから、[M]となるのではないでしょうか?
理不尽です

434 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3a27-H0Bj):2017/03/19(日) 21:31:34.06 ID:LvVybEmz0.net
>>433
マリオを倒すためのバケツだからMと書きました

435 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3a27-H0Bj):2017/03/19(日) 21:32:47.32 ID:LvVybEmz0.net
ルイージやワリオが主人公のゲームはあるのにワルイージが主人公のゲームがないのが理不尽です

436 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d38-vMI+):2017/03/19(日) 21:50:03.27 ID:XhAKo0El0.net
>>435
ルイージが登場してから(マリオブラザーズ1983年)主役に抜擢されるまで(ルイージマンション2001年)
ゆうに18年ものの年数を要しています
ではワルイージはどうでしょう?
彼のデビュー作「マリオテニス64」は2000年に発売され、今年で生誕17年目に入ったところです
せめて来年が終わるまで待ってみましょうよ

437 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロレ Spa5-ygAD):2017/03/19(日) 21:56:30.30 ID:L5UgNHK2p.net
>>432
キャッチコピーが「隻眼の猛虎」なので技名にタイガーがつきます

438 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a176-zjK6):2017/03/20(月) 14:10:19.89 ID:eT6wIgMC0.net
>>435
「デュープリズム」のミントのその後を描いたゲームをを自作した人もいるらしいですから、
理不尽だと思うならあなたが救済してあげてみてはいかがですか?

439 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Safd-q0jq):2017/03/20(月) 15:45:45.47 ID:8kn6tGjNa.net
ソシャゲーやネトゲでのマッチポンプによる課金のさせ方が理不尽だと思います。なぜかこの業界が衰退しないため、リアルの友人や同僚とのコミュニケーションツールで嫌でもやらなければならないのも理不尽だと思います。

440 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW faea-R7O1):2017/03/20(月) 19:51:27.72 ID:VUeYa0uX0.net
ソシャゲー半年ほどやってたけど一度も楽しいと思えなかった
そんなゲームがあるか

441 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4e17-Tg/z):2017/03/20(月) 20:01:17.00 ID:81mGMsLZ0.net
>>439-440
>>1
>モニターの手前側の事象(ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。

442 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51de-jm4a):2017/03/20(月) 22:37:17.70 ID:ur9ZOXwJ0.net
バイオハザード0

なぜかムービーでコスチュームチェンジが反映されたりされなかったりするのが理不尽です。

PS2版の『4』のように「なんらかの都合でムービー中は本編の状態が一切反映されません」、
というのならまだ分かるのですが、一部のムービーでは服装がちゃんと変更されます。

443 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d3c-8k8/):2017/03/20(月) 22:55:13.85 ID:dlBUVzVs0.net
>439
負け犬ゲーム機厨乙氏ね

444 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a14a-vMT/):2017/03/20(月) 23:32:50.80 ID:aZfrTHHV0.net
スーパーマリオ64

ボム兵の戦場で黒ボム軍らしき者達が水大砲を撃ってきますが、
その標的地となっているのが黒ボムしかいない場所ばかりなのが理不尽です

445 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 96f8-nMO3):2017/03/21(火) 01:17:36.53 ID:I396PIk80.net
相手の攻撃を食らわなければ、どんなに動き回っても攻撃を繰り出しても体力が減らない格ゲーって理不尽だと思います
波動拳なんて自身の気を放出してるわけじゃないですか、それを連発したらそれだけで体力をゴッソリ持っていかれるのでは

446 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51de-jm4a):2017/03/21(火) 01:22:36.20 ID:K0PChxmf0.net
>>444
黒ボム達はこれに巻き込まれない所を見ると、対自軍陣地に侵入した奴(=マリオ)専用でしょう。

そもそも自分たちが爆弾なのに通常の砲弾ではなく水球を撃つ時点で味方を巻き込まぬように威力を調整していると思われます。

447 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51de-jm4a):2017/03/21(火) 01:27:31.63 ID:K0PChxmf0.net
スーパーマリオ64のボム兵で思い出しました。

こいつらのボスのボムキングは「爆弾の王様」を自称するわりに、
一切爆発系の技を使わないのがなんか理不尽です。

どうせなら3回目に投げられた直後「怒って導火線に点火し向かってくる」
(逃げ切られると自滅する)でもいいのではないでしょうか?

448 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed70-tpgq):2017/03/21(火) 01:59:38.68 ID:uGFahSHr0.net
ボンバーキングだって自身は爆発しないでしょう?

449 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM1e-vMT/):2017/03/21(火) 06:31:02.66 ID:dUZ1fcHjM.net
>>447
王自身が自爆してどうするんですか
いつの時代もそういうのは捨て駒の下っ端の仕事です
王は天辺でふんぞり返るのが仕事ですよ

450 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1e6-zjK6):2017/03/21(火) 21:06:37.87 ID:RcsOYqLG0.net
>>447
そもそもボムキングというのはボムの王様じゃないんです
ボムクにINGをつけて「ボムクをしてる人」という意味です
ヘディングとかスパンキングとかカッ飛びングみたいなものです

451 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1e6-zjK6):2017/03/21(火) 21:08:09.52 ID:RcsOYqLG0.net
>>445
つ「ドラゴンボールハイパーディメンション」

452 :ゲーム好き名無しさん (スフッ Sdda-CJUg):2017/03/21(火) 21:11:00.16 ID:oEy65k58d.net
アイドルマスターシリーズについててすが
『ケミカルライト』の波間に咲く(カーテンコールより)
星のような『ペンライト』の中で(My style our style!より)
『サイリウム』の滑走路は(up 10sion♪pleeeeeeeeaes!より)
同じ物の呼称を全く統一していないのが理不尽です、特に後者二つは同じアルバムに収録されている歌なのですが…

453 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1e6-zjK6):2017/03/21(火) 22:29:48.62 ID:RcsOYqLG0.net
>>452
知るかよ作詞者に言えよそもそも統一する必要性がどこにあるかで終わりだと思うのですが、
まあそれはさておき


同じアルバムに収録されているからと言って、同じ時期に作られたとは限らないので(ベストアルバム系とかそうですよね)
その時代性の違いが表れています

454 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a1e6-zjK6):2017/03/21(火) 22:33:30.68 ID:RcsOYqLG0.net
そういえば、トバル2も波動拳技(クエストモンスター以外のキャラが持ってる)を使うと
HP消費だったな。

455 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5128-jm4a):2017/03/21(火) 23:30:06.55 ID:K0PChxmf0.net
>>452
古来より歌は一般的な用語を並べるのではなく、比喩や雅的な呼称を用いるものなのです。

どれくらい重要なのかというと、北欧神話の一つ『詩語法』は「○○を何と言い換えるのか?」という
質問とその回答だけで、丸々1話できてしまうぐらいの長話になってしまっています。

456 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MMb1-6CY/):2017/03/22(水) 00:11:22.85 ID:i1tLRhuhM.net
>>452
アイマスシリーズでは今や300人を越える多彩なアイドルが登場します
光る棒の呼び方もそれに合わせて多様にしてます
ちなみに公式グッズとして売ってるものは「サインライト」です

457 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5128-jm4a):2017/03/22(水) 01:27:41.70 ID:HGiM/6Xt0.net
アイドルで思い出しましたが。

『ラサール石井のチャイルズクエスト』でラサール石井が脇役なのが理不尽です。
同じ芸能人ネタのFCゲームだと、
『たけしの挑戦状』→「ビートたけしが出した挑戦状のゲーム」なのでエンディングまで出番なしなのは分かる。
『さんまの名探偵』→主人公の相棒として登場。
『カケフくんのジャンプ天国スピード地獄』→主人公。

・・・なのに同作のラサール石井は事務所にいるだけで操作できないんですが・・・

458 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ed70-tpgq):2017/03/22(水) 02:38:54.57 ID:IOaOIT+00.net
脇役とは言いますが、暗号(パスワード)を教えてくれる+回復という、ゲーム上非常に重要な役割を担っています。
ダイヤモンドの騎士などゲーム開始時には死んでいますので(「禁断の魔筆」と同様、最終目標だと考える事もできますが)
それを考えれば、重要な役割を担っている彼がゲームタイトルに冠せられるのもさほど理不尽ではないでしょう。

459 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8ea9-Xra2):2017/03/22(水) 09:01:33.75 ID:zZ+mCMNG0.net
ラサール石井(プレセンツ)の「チャイルズ」クエストなのですから
石井氏が脇役でチャイルズが主役なのは特に理不尽ではないかと

460 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e13c-zWjA):2017/03/23(木) 21:40:41.19 ID:rtAuRPFh0.net
ttps://twitter.com/toukatsujin/status/844486491690565633

どう考えなくてもゲハのせいです

理不尽です

461 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6928-43r1):2017/03/23(木) 22:07:28.18 ID:JdtvSP8m0.net
『スクウェアのトム・ソーヤ』

ゲームの回復手段は魔法系以外だと「休息・食事(補給)・治療」のいずれかが普通で、
このゲームも基本は「家に泊まる」「弁当(パン)を食う」で回復するのに、
なぜか「くんしょう」というアイテムを戦闘中に使うと全員回復するのが理不尽です。

なぜにくんしょう(勲章?)で回復するのでしょうか?

462 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4170-VHv+):2017/03/23(木) 23:27:12.70 ID:4bu0B4FF0.net
魔法系以外だと「休息・食事(補給)・治療」のいずれかが普通ということは、勲章による回復は魔法なのでしょう。

463 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Spbd-o/jX):2017/03/24(金) 10:03:24.46 ID:lD1w0jIrp.net
桃太郎電鉄シリーズ

スリの銀次についてですが、「スリ」とは本来当人に気づかれないまま掠めとることなのに
作中では変装して近づいた挙句正体晒して
「へっへっへ、社長さんがそんな大金持ち歩いてちゃいけねえよ」と宣告して盗んでいきます

これのどこがスリなのですか?理不尽です

464 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b13c-sIi0):2017/03/24(金) 10:10:15.55 ID:Vg8yJNb40.net
勲章をもらって士気が回復してさらに戦える状態になったことを体力ゲージに置き換えれば、
回復するのは当然です。
個別ではなく全員が回復してることが勲章の効果が肉体的なものではなく精神的な面に向けられていることを示しています。
充電されたということです。

465 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1317-ULZw):2017/03/24(金) 11:25:48.33 ID:rpFMaV5d0.net
ファミコンのベースボールでパリーグのチームがないのが理不尽です

466 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-ULZw):2017/03/24(金) 11:58:52.26 ID:pINYOetRd.net
桃鉄でワープしたら借金0になるのが理不尽です

467 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM65-G47I):2017/03/24(金) 12:42:38.85 ID:+CunbADeM.net
>>465
1リーグ制の架空の野球リーグ模したゲームなので問題ないです
NPB公式認定な野球ゲームなら
確かに理不尽ですが

468 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM65-ObM3):2017/03/24(金) 12:45:00.35 ID:YA6WFk7IM.net
>>463
普段はスリなのでそう呼ばれています
社長から盗むのはたまの大仕事です

469 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa0d-2lsi):2017/03/24(金) 12:47:01.52 ID:XrIVK/rOa.net
>>463
仮説1、
昔は普通にスリをやっていてその時期に裏社会で「スリの銀次」という二つ名で呼ばれるようになりました
その後何かのきっかけで手口を今のようなものに変えたのですが二つ名だけは残りました

仮説2、
元々はそのスタイルの良さから「スリムの銀次」と呼ばれていたのですが
その二つ名が人づてに広まる過程で勘違いや覚え間違いが生じスリに変化しました

470 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM2b-6RS7):2017/03/24(金) 12:57:25.13 ID:2ri1AZOhM.net
>>466
夜逃げの暗喩です

471 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-ULZw):2017/03/24(金) 13:43:11.05 ID:pINYOetRd.net
>>467
NPB公式認定ゲームなのにアマチュアのチームがプロより強いパワプロが理不尽です

472 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-ULZw):2017/03/24(金) 16:27:20.81 ID:pINYOetRd.net
ドラクエ6で人間が灼熱を吐けるのが理不尽です

473 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6928-43r1):2017/03/24(金) 20:37:39.28 ID:C7SHFSzE0.net
>>499
つ夜逃げ

>>472
確かにドラゴラムの立場がないという疑問もありますが、トルネコの不思議なダンジョン見ると、
あの世界の人間は辛い物を食べると火を吐くことが可能なようです。

474 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM25-McQX):2017/03/25(土) 08:39:16.57 ID:+C+4ZLVgM.net
>>472
そんなことが出来る職に就ける夢世界のダーマ神殿
そりゃ魔王も封印しますよ

475 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-+yzr):2017/03/25(土) 11:28:18.55 ID:oKXZYqar0.net
>>472
力や効果を発揮する事の比喩表現として「火を噴く」が使われたりもするので
そっちではないでしょうか。

476 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM2b-6RS7):2017/03/25(土) 13:11:37.47 ID:BbHjREZYM.net
スーパードンキーコング2

縦長ステージで下に戻ろうと思い足場から降りたら、先ほどまであった場所が何故か消失していて死んでしまいました
落下ダメージで死んだのかとも思いましたが、普通に降りれるステージもあり理屈がよくわかりません
理不尽です

477 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 814c-o/jX):2017/03/25(土) 20:46:01.46 ID:iLDG98RA0.net
>>476
どくどくタワーのように空気よりも比重の重い毒ガスが充満していました
ガス自体は無色透明なので視認できません

478 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6928-43r1):2017/03/25(土) 21:13:36.35 ID:GVZcrPYI0.net
>>476に便乗します。

落下で死亡だとクレムクエイの「沼地に落ちると死ぬ」という理屈が分かりません。
沼地なら衝撃もむしろ和らぐでしょうし、ディディー達は水中ステージを普通に泳げます。
植物の生え具合などから毒沼というわけでもないようです。

バンジョーとカズーイの大冒険みたいに沼に危険生物がいて噛まれるわけでもないようです。
(同ワールドの水中マストステージ「しずむナンパせん」やクロコブルグの「こおりのみずうみ」には、
 わざわざそういう魚が配備されているので、居るのなら省かれるのは不自然。)

479 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ba3-Lhye):2017/03/26(日) 02:23:03.33 ID:n9o4OUtK0.net
>>478
あの沼は底無しです。
そして底無し沼とは貴方が思ってる程軽視していい物ではありません、一度落ちると、這い上がろうとしてもがけばもがくほど沈んでいってしまうので…

水中で呼吸の出来る彼等であっても、完全に動けない(アクションゲーム的に詰みとなる)ので、実質死亡(残機ロスト)となってしまうのです。

480 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM2b-6RS7):2017/03/26(日) 10:43:22.27 ID:Vfh2Y148M.net
スーパーマリオブラザーズでのパックンが、土管の上にマリオがいる時は出てこないのが理不尽です
一番の攻撃チャンスでは?

481 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Spbd-hNVl):2017/03/26(日) 11:37:04.21 ID:RUUFZvjLp.net
土管という筒状の構造物なのにマリオが上に乗っていられるのは蓋が付いているからです
その蓋は跳ね上げ式なのですご、そのせいでマリオが上に乗っていると開けることができないのです

482 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6928-43r1):2017/03/26(日) 21:59:16.09 ID:Uld3Ja490.net
>>481
そういえば「下水道」(地下ステージ正式名)につながっていることから、
「あの土管公衆便所じゃないか?」っていう説があったなw

483 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-+yzr):2017/03/27(月) 00:19:21.62 ID:w9mdk1ey0.net
下水道がダンジョンになっているのは洋ゲーでありがちです。

484 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 111e-VHv+):2017/03/27(月) 07:57:13.11 ID:HI0qBSFB0.net
ダンジョンが生活の見える施設の場合
ガチで働いてる一般人にはモンスターがいなくても無理そうなのが多くて理不尽に思うことがよくあります

485 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4170-VHv+):2017/03/27(月) 08:05:35.78 ID:ok1d6LrR0.net
掃除や整理整頓を怠ったりいい加減な増築や増設をしたりした結果です
住居は大事にしましょう

486 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e9c8-5sBS):2017/03/27(月) 08:23:18.06 ID:YzmDt6Bf0.net
>>482
実際そうらしいです
ttp://quva.info/~ore/blog/wp-content/uploads/1998/03/encyclopedia-mariounko.gif

487 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MM2b-6RS7):2017/03/27(月) 18:49:45.42 ID:FSMY7N0bM.net
マリオはわざわざ土管に入って地下ステージに行きますが、スルーして地上を歩くという選択肢は何故ないのでしょうか
理不尽です

488 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-+yzr):2017/03/27(月) 19:48:09.54 ID:w9mdk1ey0.net
>>487
スルーして地上を行った場合、
ジャンプでは飛び越せないほど広い上に敵も生息していない穴が待っているのが
マリオには見えたということなのでしょう。

(なぜ敵が生息していないとだめなのかというと、敵を踏み台にする手が使えないから)

489 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 898c-6RS7):2017/03/27(月) 21:31:34.57 ID:UlQWYm4n0.net
メタルギアソリッド

敵に発見され隠れると一定時間後に「標的を見失った、警戒を解く」となりますが
敵を見つけたのにどこかに逃げられた状況って、最も危険で警戒をするべきだと思うのですが
理不尽です

490 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM25-McQX):2017/03/27(月) 22:18:49.55 ID:QwQaAJz0M.net
>>489
敵を探すために定位置を離れたところ
まんまとそこをすり抜けられたという事例があったので
見失ったときは定位置に戻るというやり方にしました

491 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89e6-+yzr):2017/03/27(月) 22:27:50.40 ID:w9mdk1ey0.net
>>489
警備の任務を遂行しているのにみだりに持ち場を離れるようなバカたれではないからです。

もしも、あなたが「逃げられたんだから追跡しに行くべきだろ」なんて思ってるようでしたら
あなたはそのバカたれだということになりますね・

492 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 898c-6RS7):2017/03/27(月) 22:39:57.66 ID:UlQWYm4n0.net
>>490-491
通信機器があるのですから、仲間に危機を伝えるべきでは?
敵が間違いなく近くにいるのに、みんなが平常時と同じ警戒レベルに戻るのはやはり理不尽です

493 :ゲーム好き名無しさん (スププ Sd33-1VOV):2017/03/28(火) 07:59:20.63 ID:DhE5d/Sqd.net
>>492
その平常時の警戒レベルが拠点全体を警備できる最大限の警戒なので、これ以上警備を強化するにはどこかを手薄にするしかないのでしょう
脅威の場所が明確なら兵力を集中させる事もできますが、見失ってしまった以上は他の警備を手薄にできませんし、兵力も再び見つけた時に動けるようスタンバイする以上の事は出来ないのです

494 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6928-43r1):2017/03/28(火) 22:39:08.80 ID:MFdmHPqC0.net
スーパードンキーコング2

クロコヘッド(溶岩や沼から顔を出すワニ)達がディディー達の足場になってくれるのが理不尽です。
名前や造形からするとクレムリン軍所属ですし、無関係でも踏まれたら怒って攻撃するのが普通では?

あと、こいつらなぜ溶岩につかって平気なのでしょうか?

495 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 814c-o/jX):2017/03/28(火) 22:56:35.31 ID:Z+8Dr+0a0.net
>>494
怒ったから口をガーって開けて跳ね飛ばしているんじゃないですか
緑の方は温厚なので怒らないのです

496 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b177-71Bf):2017/03/29(水) 00:18:27.09 ID:CEGMeB5Q0.net
カプコンゲー屈指の人気キャラであるハガー市長がストリートファイターシリーズに
出れない理由として最も挙げられるのが「ザンギと被るから」との事ですが
その割りに同シリーズにはやたら被りキャラが多いのが理不尽だと思いました
(リュウ・ケン・豪鬼、ガイル・ナッシュ・レミーなど)・・・あとだったらヒューゴーなんか出すなと

497 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4170-VHv+):2017/03/29(水) 00:57:18.98 ID:p9Lth5cf0.net
ハガー市長がストリートファイターシリーズに出れない理由は「ザンギと被るから」が決定的な理由ではありません
では何かと申しますと「普通市長はストリートファイトしない」という理由です
レスラーでもあるので興行としてリングに上がることはありますが、それはレスリングが真っ当な興行だと認知されているからやれることであり
真っ当な興行とはあまり言えないストリートファイトには出づらいのです

498 :ゲーム好き名無しさん (ニククエWW e13c-DqXi):2017/03/29(水) 21:08:49.02 ID:kh+eB1Dz0NIKU.net
マリオがz軸移動しないのが理不尽です

499 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ 6928-43r1):2017/03/29(水) 21:54:29.48 ID:iqQRyDZ/0NIKU.net
>>498
どの作品を指しているのかわかりませんが、SMB3(状況限定でZ軸移動できる)以前なら、

・ドンキーコングやレッキングクルー:足場が細いのでZ軸で動くと落ちる
・マリオブラザーズ:幅が狭い下水道なのでZ軸で動けない
・・・といった可能性があります。

SMB1・2については他の人頼みます。

500 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ 6928-43r1):2017/03/29(水) 22:45:53.14 ID:iqQRyDZ/0NIKU.net
ノース&サウス わくわく南北戦争

いろいろツッコミどころが多いゲームなのですが、
根底の理不尽な点について質問させてもらいます。

なぜ南軍と北軍で戦っているのに「&」なのでしょうか?
ここは「ノースVSサウス」では?

501 :ゲーム好き名無しさん (ニククエW 1b72-2lsi):2017/03/29(水) 23:01:11.97 ID:p9fNoCka0NIKU.net
>>500
本物の戦争にわくわくする人はまずいないですよね
なのに「わくわく」と銘打ってるのはなぜかというと本物の戦争ではなく大がかりな戦争ごっこだからです
なので参加者は全員娯楽目的で集まった有志であり両陣営は本気で対立しているわけではなく
戦争ごっこイベントをみんなで成功させようと協力しあっている関係なので「&」なのでしょう

502 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ 4170-VHv+):2017/03/29(水) 23:08:51.34 ID:p9Lth5cf0NIKU.net
>>500
ノース&サウスとは「太平洋戦争」「大東亜戦争」のように戦場となった場所を指しています。

503 :ゲーム好き名無しさん (ニククエ 89e6-y4sU):2017/03/29(水) 23:54:20.22 ID:/oW2fWt00NIKU.net
>>500
トムとジェリーが対決するアニメである「トムとジェリー」も
原語版ではTOMvsJERRYじゃなくてTOM&JERRYですから
いいのです。

504 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/03/31(金) 18:56:04.17 ID:Ph0BldnG0.net
>>500
南北戦争は歴史上のでの区分としては国対国の戦争ではなく国内の内乱なので
それを反映してVSではなくANDを使っています。

505 :ゲーム好き名無しさん (ウソ800 c93c-uT41):2017/04/01(土) 01:11:08.67 ID:rxenAVpD0USO.net
いい加減糞ニーと任豚堂とマックロソフトはゲームから足洗え
オマイラの存在自体理不尽だ

506 :ゲーム好き名無しさん (ウソ800 b128-SAJb):2017/04/01(土) 01:24:24.53 ID:C4h3HtN80USO.net
バイオハザード0

「火炎瓶」という武器が今作に登場しますが、装備すると「火のついた栓をした瓶」を手に持っています。

今回レベッカはライターもってないし、ライターのあるビリーもオイルが切れて最初は使えないのに点火できるのが理不尽です。
(マッチか何か持っているのでは?と思いたいですが、上記のライターオイルはキーアイテムで、
 入手するまで火をつけられないので入れない部屋がわざわざある。)

507 :ゲーム好き名無しさん (ウソ800 a970-agmj):2017/04/01(土) 01:40:59.62 ID:p6gtbAvM0USO.net
最初から火が点いていました。

508 :ゲーム好き名無しさん (ウソ800 b128-SAJb):2017/04/01(土) 01:48:50.90 ID:C4h3HtN80USO.net
>>507
その火で点火して開ける扉を最初から開けないのが理不尽です。

509 :ゲーム好き名無しさん (ウソ800 51e6-uO4V):2017/04/01(土) 11:08:26.21 ID:YWdGeXzK0USO.net
>>506
画面上で手に持った状態では火がついてるように見えていますが、
あれは火がついてるのではなく、
近年のフィギュア向けによくあるエフェクトパーツです。

510 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 31c8-jsM4):2017/04/02(日) 13:54:35.23 ID:cjZ2lhog0.net
龍が如く6
「尾道の秘密」について重大ネタバレなので実名は挙げませんが
アレを建造した人たちは、なぜあのような戦略的に無価値な代物を
背任行為犯してまで作ったのでしょうか?
「尾道の秘密」が世間に露呈したら、恥ずかしくて悶絶死するって意味なのでしょうか?

511 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/04/02(日) 17:48:26.57 ID:py/9ic7e0.net
>>510
それを作ることによって動くカネと利権とコネが欲しかったのです。
戦略的に無価値とあなたはおっっしゃいますが、
だれにとっての戦略的に無価値なのか書いてらっしゃらないのでそれもわかりませんし。

512 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 593c-aC9I):2017/04/02(日) 19:08:23.72 ID:vqYO2SJW0.net
>>510
男のロマンですから、
意味を求めるほうがむりなんです。
とにかく作りたくなるものなんですよ。
ああいうものは。

513 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 8b2e-ZIzk):2017/04/03(月) 09:47:08.83 ID:75BG+2rS0.net
ゲームのスタンスや大人の事情ってやつです。
その作品は「龍が如く」であり、スパイアクションでもミリタリーアクションでもないです
そのタイトルに求められているのは合理性ではなく熱き男達のロマンです。

まして広島がネタである以上戦略兵器なんか出すわけに行きません。
「こっそり核兵器持ってた」なら話の筋が通りますが、
こんなシナリオ作ったら左翼組織からどんな報復受けるかわかりません。

514 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1317-l3ve):2017/04/03(月) 18:08:04.60 ID:ZyGkomGT0.net
桃鉄で1ヶ月に1回しか移動ができない電車が理不尽です

515 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2943-+x88):2017/04/03(月) 20:44:28.40 ID:mAIyTrI/0.net
>>514
あの電車はいわば動く社長室、走る本社ともいうべき代物です。
だから、移動を行ってどこかに止まるたびに、会社定款や登記簿の本店住所を変更する必要があります。
その事務作業のために、1か月に1回動くのが限度なわけです。

516 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53ec-QmV0):2017/04/03(月) 23:01:17.46 ID:I3yNQkLm0.net
女神転生やそのスピンオフのシリーズでジャックフロストはキング・邪悪等と色々種類が居ますが
ジャックランタンには全く別種が居ません。
同じジャックブラザーズの一員でヒーホー妖精なのに理不尽です。

517 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b4a-agmj):2017/04/03(月) 23:31:51.86 ID:VzIvQZAI0.net
>>516
まずは頭の中にロウソクを立てて
本物のカボチャ提灯になってから出直してきなさい

518 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-T14j):2017/04/04(火) 01:16:13.68 ID:xtl/baa/p.net
ジャックフロストは女神転生シリーズのオリジナルキャラなので好きにアレンジできます
ひかし、ジャックランタンは元になる伝承があり、アレンジし過ぎるとどんな批判が飛んでくるか分からないからです

519 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a970-agmj):2017/04/04(火) 01:25:31.89 ID:7KFHgfYd0.net
寒さを司る強力な超自然的存在ってのはあまりいませんからね。雪の女王も冬将軍も両方合わせて女神転生には出てないわけじゃないレベルの出番しかありませんし
火炎だとその辺はいっぱい居ますので。

520 :ゲーム好き名無しさん (アンパン 13ec-QmV0):2017/04/04(火) 10:18:13.17 ID:NsjNv2Tg00404.net
>>518
ジャックフロストはイギリスの民間伝承が元ネタですよ。

521 :ゲーム好き名無しさん (アンパンWW c93c-ssmr):2017/04/04(火) 12:45:57.70 ID:zX642VFf00404.net
バイオハザード7のイーサンの精神力が理不尽です。

522 :ゲーム好き名無しさん (アンパン 51e6-uO4V):2017/04/04(火) 15:20:59.22 ID:ZKeaozJh00404.net
>>516
ジャックフロスト…?
ああ、プリクラ太郎のことか。



>>519
NHKの天気予報も冬将軍はリストラして冬ちゃんに交代したと聞きますし。
(寒波のネガティブ表現としては出番残ってたかも)

523 :ゲーム好き名無しさん (アンパン 593c-aC9I):2017/04/04(火) 16:00:50.70 ID:pP0adxpc00404.net
RPGでよくある現象なんですけど、
毒を受け、目がみえなくなって、石化して、女体化したりしても、
死んで蘇生すると、それらの状態異常が回復したりするじゃないですか。
理不尽です。

524 :ゲーム好き名無しさん (アンパン 51e6-uO4V):2017/04/04(火) 16:46:29.06 ID:ZKeaozJh00404.net
>>523
死者蘇生の方法が「状態異常なしのころにそいつの時間を戻す」という
ドラえもんのタイムふろしきみたいな方式だからです。

戦闘で死んだ死体のなかには、、破損がひどくてそのまま心臓だけ再起動させても無理って場合も多いですからね。
(Wizだと、そういう状況は灰になったと表現されます。文字通りの灰=粉末になってるわけではないのでしょう。)

525 :ゲーム好き名無しさん (アンパン 0bc8-VgqD):2017/04/04(火) 16:54:58.25 ID:bHWamUwj00404.net
>>523
超再生だからです。ピッコロの腕みたいなもんです。元の腕そのものではないのです。

526 :ゲーム好き名無しさん (アンパンW b3d4-kVPK):2017/04/04(火) 21:10:33.95 ID:YI6410xX00404.net
ドラゴンクエストで、スライムのみを倒しまくっても勇者のレベルを最高まで上げる事が出来るのが理不尽です
雑魚を倒し続けるだけで最強の勇者になれるのは理不尽です

527 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-cEBj):2017/04/04(火) 22:20:17.68 ID:+IzpajEId.net
>>526
その行為を実行するにはゲーム内の時間でかなりの年月が必要です。
その間、魔王軍のモンスター生産部は深刻な供給不足に陥ったスライムの生産でてんてこ舞いになり、他の強いモンスターの生産に手が回らなくなります。
さらに、残存している「強いモンスター達」も、経年劣化で大幅に能力がおちるため、勇者が大した成長をしていなくても相対的に弱くなります。

結論:魔王軍が老いたのです。

モンスターハンターストーリーズ
ポポとかキリンとかドスファンゴとかの「哺乳類っぽく見える」モンスターがタマゴから生まれることには百歩ゆずって目をつぶります(それがモンハン世界だ、と言われたらそれまでですから)。
しかし、明確に馬であるエポナさん(ゼルダの伝説コラボ)がタマゴから生まれるのは理不尽ではないでしょうか?

528 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b72-LivE):2017/04/04(火) 22:56:13.47 ID:TKrRsYIM0.net
>>527
卵から生まれているのではなく、卵を媒介にしてゼルダの伝説世界からモンハン世界へ召喚されているのです

529 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e94c-Sr0k):2017/04/04(火) 22:58:09.92 ID:hNcriFm+0.net
>>527
見た目こそ馬ですが、カモノハシやハリモグラと同じく単孔目の動物なので卵生なのです

530 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b128-SAJb):2017/04/04(火) 23:48:56.58 ID:CmnwFmnm0.net
>>527
ゼルダワールドでは、卵の中にダンジョンがある世界(夢を見る島)です。
さらに卵から成鳥の鶏が生まれます(時のオカリナ)。

馬が生まれてもいまさら何も不思議ではありません。

531 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 13ec-QmV0):2017/04/05(水) 00:14:25.48 ID:rXiwoA+Z0.net
>>524
たぶんWizの灰は元々のイメージは遺骨。

532 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp05-T14j):2017/04/05(水) 00:42:49.96 ID:B6vspzw6p.net
>>531
キリスト教で人間は土から作られた存在であり、死ぬと土に還るとされています
聖書の中で土、塵、灰は同列に扱われており、ウィザードリィでも灰化(ASHED)は文字通り死体(DEAD)ですらなくなった状態を指すといえます

533 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b4a-agmj):2017/04/05(水) 00:49:05.59 ID:znJD7glz0.net
魔物に食い荒らされ程よく腐った死体ですら蘇生させてくれる
イケメン僧侶がエルミナージュUにいるそうな

534 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-cEBj):2017/04/05(水) 14:59:26.55 ID:9/pwSANWd.net
>>533
というか、エルミ2は復活の成功率がおかしい気が……。ロストどころか灰化すら1〜2回しかしなかった覚えが。

死者の復活、といえば。

メタルマックスシリーズ
Dr.ミンチの電撃蘇生術。
PCが一度で復活しない場合、復活するまで何度でも「さあ、蘇るがいい!この電撃でぇーっ!」してくれるのですが、その一方で生き返らずに捨てられる死体もあるんですよね(MM1)。
基本的に「生き返るまで蘇生を繰り返す」彼が、もう生き返らないと判断して諦める規準は何処にあるのでしょうか?

535 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp05-SUKq):2017/04/05(水) 15:14:57.63 ID:+qz6v9xLp.net
ロックマン
敵にぶつかるとプレイヤー側だけダメージを受けるのが理不尽です。
どう考えても自機よりも耐久力の低い雑魚敵にすらこうなります

536 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd73-cEBj):2017/04/05(水) 16:26:53.61 ID:9/pwSANWd.net
>>535
ワイリー氏もあれはあれで一代の天才であり、所謂「フェイズシフト装甲」的なシステムを独自開発して自作ロボット軍団に搭載しています。ロックバスターはエネルギー弾なので防げないんですね。
(わからない方はスパロボクラスタで聞いてみましょう)

537 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/04/05(水) 17:32:54.42 ID:y15qitxM0.net
>>535
さっさとつかまないからですよ。

とはいってもロックマンの場合、指のある手が片手にしかないのでつかみはできませんが。
(ここら辺は、ドリルやビームソードの腕だとつかみができないパワードギアと同じです。)

538 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c93c-Sr0k):2017/04/05(水) 20:19:59.11 ID:5r7ailxc0.net
第二次スーパーロボット大戦Z 破界篇
アイランド1に潜入した際に刹那は単位の危ない学生を装っていましたが
そんな彼を委員長呼ばわりするデュオが理不尽です
仮にも常識人枠のはずなのに単位がやばい委員長という不自然すぎる設定にしてどうするのですか

539 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-kVPK):2017/04/05(水) 20:34:12.06 ID:C9J7skTyd.net
>>538
彼らは真っ当な学生生活を送った事が無いので学生の知識は漫画やアニメから得るしかなかったのです
なので属性が盛りすぎな事を普通だと勘違いしてしまったのです。
理不尽なのはゲームでは無く彼らを戦場に送らざるを得ない世の中の方なのです

540 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/04/05(水) 20:45:02.57 ID:y15qitxM0.net
>>534
電撃を流しすぎて死体が「黒コゲんなっちまうぜ」(城茂)したら廃棄します。

541 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/04/05(水) 20:47:23.65 ID:y15qitxM0.net
>>527
あれは卵型の待機形態から馬に変形しているのです。

別の、実在する例でいうとタマゴラスやエヴォルバインやウルトラエッグです。

542 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7b72-LivE):2017/04/05(水) 22:48:32.33 ID:cL5qAp4Z0.net
複数のキャラがチームを組んで入り乱れて戦う形式のアクションゲームなどだと
味方の攻撃は当たらない仕様の作品が多いですが、冷静に考えると理不尽です
魔法や超能力などの現実の物理法則では説明のつかない力での攻撃ならまあ
わざわざ説明されてなくても「そういう世界観なんだなあ」と納得するしかないのでしょうが
設定上ただの人間であるはずのキャラが繰り出すパンチや銃撃などの現実的な物理攻撃ですら
当たり前のように味方をすり抜けるのはやっぱり理不尽です

543 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 51e6-uO4V):2017/04/05(水) 23:13:10.64 ID:y15qitxM0.net
>>542
何でそう言うことになってるかというと、
ゲームでの空腹、疲れ、持ち物に関する数や重量の制限と一緒で、
ぶっちゃけると「かつてあったけど、遊ぶ人に対して不便しかもたらさない要素なのでなくなった」ものなのですが
まあそれはさておき、あれがどういうことなのかというと、


実際には当たっているんですが、
ダメージとして計上されてない程度の細かい傷なので
再現されていません。
実際、つかんで投げる対象に敵だけではなく味方も含まれてるゲームはありますしね。

544 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b3d4-kVPK):2017/04/05(水) 23:39:48.03 ID:VjpF5Y0e0.net
時のオカリナで、マスターソードを引き抜いた後7年間眠らされたリンクが、剣を台座に収める事で子供に戻れるのが理不尽です

545 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/06(木) 03:01:52.56 ID:/4FSU7rS0.net
>>542
格ゲーにおいて初の2人チームプレイを実現した餓狼伝説がヒントです。

初代餓狼伝説はCPU戦で乱入すると「助太刀」になって2人がかりでCPUを倒せます
(その後プレイヤー同士で対決。なおギースはタイマンを強いるので乱入不可。)
ところが助太刀の時、殴る・蹴る・投げなどは味方に当たらないのにも関わらず、
飛び道具を撃つと味方に当たってしまいます。

この事から味方に当たりそうな場合「寸止め」をして、それができない攻撃は当たるのでしょう。

546 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 978c-hJtp):2017/04/06(木) 04:55:17.20 ID:1iMhTOjb0.net
グランドセフトオート

車を盗んだり壊した程度では警察も大概無視する治安なのに、高級車を乗り回している人が結構いるのが理不尽です
私ならこんな所に住んでたら、怖くてレンタカーとか中古のボロ車以外乗る気しないです

547 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-DYLG):2017/04/06(木) 07:12:51.35 ID:gVbIIXX+d.net
>>546
それは発想が逆です、ある程度頑丈でいざとなれば猛スピードの走行に耐えられる高級車でないと無事に往来できる保証すらないのです
中古のボロ車で走って道の真ん中でエンスト、ロードサービスが来るか歩いて帰るかの二択なんて考えたくも無いですよね?

548 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffe2-8Vmj):2017/04/07(金) 00:56:42.79 ID:918cbjw40.net
>>546
あの高級車の大半は盗難車です
私財で買った自分の車では無いので、盗んだ奴も大して
執着がありません
盗まれたり壊されたりしたら、また盗み返せばいいのです

549 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/07(金) 01:43:35.79 ID:zIGVliyM0.net
パワプロ13

セミファイナル(攻略の仕方によってはラスボスになることも)の対戦相手になるサンダー学園は、
「各地の学校から優秀な選手を引っこ抜いて仲間にする」ということを非難されているそうですが、
パワプロ・パワポケシリーズでは冥球島編筆頭に相手チームの選手を引き込むのはよくあることなのに、
なぜにこいつらだけ非難されるのでしょうか?

550 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f74c-6kFs):2017/04/07(金) 05:48:14.48 ID:BpYRwhyy0.net
>>544
そもそも7年間眠りっぱなしで成長できるはずがないでしょう
成長するには新陳代謝が必要で、生命維持に加えてそのためにも栄養補給は不可欠です
さらにいえば起き上がったときにリンクの身体は老廃物で目に当てられないことになっているはずなのに髪すら伸びていません

つまり逆説的に「成長するまで眠らせてた」というのがとりあえずリンク達を納得するための嘘だったと考えられます

551 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e6-03Co):2017/04/07(金) 22:28:04.56 ID:tA/d9AjL0.net
>>549
ほかのチームも非難はされてるんですが、非難を受けていることを表明していないってだけです。

552 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9751-DYLG):2017/04/08(土) 10:37:12.07 ID:7PlPNYDg0.net
時のオカリナと言えば子供⇔大人リンク間で相互に道具の持ち込みを行っていますが子供リンクでしか使えない道具がやたら多いのが理不尽です。
ハンマーや弓は子供リンクの体格では扱えないでしょうから大人→子供で使えなくなる道具があるのはわかるのですが
パチンコやブーメランやデクの棒を大人の体格では使えないって事はないはずですが…小さな乗り物みたいな「大人の体格では乗れない」的なアイテムは無いですし

553 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロル Sp6b-DwKy):2017/04/08(土) 10:47:14.36 ID:hweB6q5Ep.net
小さな子供のおもちゃをいい年した大人が振り回すのは大変恥ずかしい振る舞いです
世間体的に使用できないのです

554 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-uKAY):2017/04/08(土) 11:00:58.60 ID:N6tI/jvDd.net
>>553
こどもリンク/大人リンク共通で装備できる「コキリの服」の構造が気になります。コキリ族は生涯ハイリア族のこども並みの体格なので、そもそも「大人サイズの服」を造る発想がないでしょうし……。

555 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/08(土) 15:28:45.93 ID:6L80d8dL0.net
>>552
4コマアンソロジーではこういう解釈がされてました。

・パチンコ:大人の力で引くとゴムが切れる
・ブーメラン:手が大きくなったので握りにくい

デグの棒はマスターソードが上位互換なので不要でしょう。

556 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f770-D6lx):2017/04/08(土) 18:20:16.09 ID:/x3oSnR00.net
>>555
マスターソードには火が点きません

557 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e6-03Co):2017/04/08(土) 23:48:43.55 ID:CbXq6soD0.net
>>555
実際、子供前提の食玩(ほねほねザウルスとか)って
大人が扱うとかえって組み立てがやりづらいですよね。
パーツが子供向けサイズだから大人の指には細かすぎる。

558 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/09(日) 00:29:35.08 ID:M1D/Ctuf0.net
ずんずん教の野望

「このゲームはいかなる宗教とも関係ありません」と言いつつ、
自機が地蔵→菩薩→阿修羅と思いっきり仏教系なのが理不尽です。

559 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7f4a-D6lx):2017/04/09(日) 02:28:25.65 ID:bM9TnJE80.net
>>558
制作者の中に予知能力者がいたと思われます

21世紀に怪しい宗教が出てくることを予知し、
それに対して何も関係が無いという予防線を張っているのです

何のことか分からないという人は「ずんずん運動」というキーワードでググってみてください

560 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/09(日) 22:01:15.75 ID:GX7JzHG+0.net
全世界100万如きでお祭り騒ぎと言う名の精神的勝利法で現実逃避するしかなくなった
サードの凋落ぶりが理不尽です

完全に爆死やん

561 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/09(日) 23:34:40.11 ID:M1D/Ctuf0.net
バイオハザード1の最初の「ケネスを食っているゾンビが振り返ってこっちを襲ってくる」
という歴史的あのシーンが今になってみると理不尽です。

ゾンビがこっちを襲うのは餌と認識しているからで、「かゆい うま」の日記からもそれは明白。

だったらゾンビとしては食事中に主人公が後方にいてもケネスという食料が目の前にある以上、
それを放置してこっちを襲ってくるのは不自然ではないでしょうか?
(実際以後のシリーズでは「食事中でこっちに気がつかないゾンビ」がでてくる)

562 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f74c-6kFs):2017/04/10(月) 00:44:37.45 ID:zs4wPmJd0.net
>>561
あなたは「三角食べ」や「稲妻食べ」を教わらなかったのですか?
ならあなたの食事マナーはそのゾンビ以下ということになりますね

563 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf72-xPme):2017/04/10(月) 00:48:24.46 ID:xY29qQVn0.net
>>561
今日の分の餌は十分に確保できていても目の前に餌にできそうなものを見つけたら明日以降の餌として備蓄するために襲ってみるのは
いつでも安定して獲物を見つけられ狩りに成功できるとは限らない捕食者としては理不尽ではない行動だと思われます

564 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW ffa3-54AA):2017/04/10(月) 17:15:38.80 ID:YzsWustt0.net
>>561
ケネス不味くてしょうがなく喰ってたんじゃね

565 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 978c-6kFs):2017/04/10(月) 19:46:28.33 ID:rG6Xjw+F0.net
スーパードンキーコング2

ドンキーは自力で縄を解いて、ワンパンでクルールをぶちのめせるのに、最初からそうして脱走しなかったのが理不尽です
後者はディディ達が弱らせた結果と取れなくもないですが、
前者に関しては6面のラストで出てきた時に縄解いて逃げろと言わざるをえません

566 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f74c-6kFs):2017/04/10(月) 20:36:27.47 ID:zs4wPmJd0.net
>>565
ドンキーといえど一気に引きちぎるのはさすがに無理でした
少しずつじっくりと縄を引っ張ってようやく引き剥がせたのです

567 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e6-03Co):2017/04/10(月) 21:09:01.93 ID:cZI5pFcw0.net
>>565
腕の力は強かったかもしれませんが、指の力まで強いとは限りませんよね。

568 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f770-D6lx):2017/04/11(火) 02:42:00.21 ID:I1n/xZUX0.net
神々のトライフォース2

砂漠の神殿は砂を利用して進むダンジョンであり、その一環として砂を注ぐ仕掛けが存在します
一室にその仕掛けを作動させて部屋の中に砂を注ぎ入れたら、ギブド(ミイラ男のような敵)が砂の下へと消えていきました

注ぎ終わった瞬間何事もなかったかのようにギブドは砂の上にいました
理不尽です

569 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/11(火) 03:15:12.29 ID:2Oib2MWP0.net
>>564
>ケネス不味くて
そういえばケネスの45歳という設定(隊長たちより年長)、
もしや「年寄りで肉がまずい」というためだったのか・・・?

570 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-uKAY):2017/04/11(火) 07:34:14.28 ID:1Rish6cgd.net
>>568
正規のギブド一族が『ムジュラの仮面3D』のイカーナ王国に回されたために、砂漠の神殿では他所からギブド役のバイトを雇っています。
何事もなかったかのように砂上にいたそのギブドは、アナカリス王の弟子筋のミイラさんであり、短距離のワープぐらいはお手の物であるあるある。

悪魔城ドラキュラシリーズ
壁を壊すと出てくることのある「うまいにく」。
何の肉かはともかく※、死体だらけの不潔な環境に放置された肉を食べて腹壊さないのでしょうか?「かびパン」や「3年ミルク」でダメージを受けるので、食中毒の概念はあるようですが。
※『ギャラリーオブラビリンス』を見る限り、カトブレパスのお肉?

571 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f74c-6kFs):2017/04/11(火) 07:39:12.91 ID:Rp0fXYeI0.net
>>568
理由は簡単、ギブドの体の比重が砂より軽かったのです
そのため一時的に沈んだようには見えましたが、もがいてたら浮いてきたのです

572 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f71e-D6lx):2017/04/11(火) 08:35:16.85 ID:BSEyQwgx0.net
>>570
すぐ腐る状態で壁に埋める人はいません
ちゃんとレトルトパウチされてるからしばらく大丈夫です
絵的にわかりにくいので裸の肉みたいになってますが

573 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/11(火) 17:09:04.23 ID:2ONXMDeC0.net
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1704/17041002/

和ゲーが破滅した理由がよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜くわかりました

やっぱりハード・ソフト・開発者・ユーザー無関係にオワコンはとっとと失せるべきでした

理不尽です

574 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffe2-g0om):2017/04/11(火) 19:45:36.70 ID:xv9iFY+l0.net
スト5のゼネラルストーリーでジュリがキャミィとディカープリを乗せてブラジルからイギリスまでバイクで走ったことが不思議で仕方ありません。
彼女らは逃亡という形でイギリスまで移動しており、途中で他の乗り物に乗り換えていたとも考えにくいです
それに恐らく徒歩で、しかもすぐ後ろを追いかけていたであろうバルログに至っては謎でしかありません。

575 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/11(火) 19:55:11.19 ID:2Oib2MWP0.net
>>574
たしかジュリはスパイという設定でしたよね?

スパイなら水上も走れるバイクなどを持っていても不思議ではありません。
(例:同じカプコンのバイオハザードシリーズに登場するエイダ。)

576 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bf72-xPme):2017/04/11(火) 21:52:30.76 ID:TU6vIg9S0.net
>>574
現実のその辺の普通のバイクでも操縦が上手い人が全力で走らせれば
数十メートルなら水上を走行できるそうです(たしか『怪しい伝説』でやってました)
あの世界の技術力ならもっと長く水上を走行できる凄いバイクを作ることも容易いと思われますし
それをあの世界の一流の格闘家が操縦すれば大西洋を斜めに渡るくらい楽々に決まってますよ
というかあの世界の一流の格闘家であれば体一つでも頑張れば大西洋を渡れるのですが
疲れるので乗り物を使うだけなんです

577 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/12(水) 01:50:05.58 ID:v8ExkAaX0.net
ドラクエ11

対立してたはずの別会社ハードに対応したソフトを同梱したハッケージを出すそうですが
恥と外聞を捨てないといけない程ゲーム機は追い詰められてるのですか?

それなら最初からスマホで出すべきでした


理不尽です

578 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/12(水) 11:46:38.37 ID:maQ5vj1T0.net
>>577
バイオハザードを90年代からPS・SS・DC・N64と柔軟に販売していたカプコンに謝ってください。

579 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/12(水) 12:21:46.05 ID:v8ExkAaX0.net
>>578
それすらも全機種版まとめて同梱しなかったカプコンよりも
そうしてしまったクズエニのプライドの無さが理不尽ですが?

580 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 37f4-xnmb):2017/04/12(水) 12:27:43.99 ID:cY0F0RrN0.net
>>1

581 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/12(水) 13:36:37.48 ID:v8ExkAaX0.net
>>580
>>4>>28

582 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdbf-uKAY):2017/04/12(水) 15:07:52.89 ID:TBuhwGc0d.net
>>581

>>1
>>4
>>28 猿真似で何か言った気になってんなよ、阿呆。

さんまの名探偵
ゲームセンターでSTG「ギャラクシガニ」をクリアすると、同ゲームのボスキャラのカニから捜査のヒントがもらえます。
……警察も真相に気づいていなかった桂文珍殺人事件の解決に繋がる的確なヒントを出せるこのカニは何奴なんでしょうか?もしかして、真犯蟹?

583 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fc6-CcT5):2017/04/12(水) 16:45:09.36 ID:S6pSgprJ0.net
かけ算ファイターさが

第二形態や第三形態になるサガノイアが主人公を攻撃する際、第一形態や第二形態の見た目に戻るのが理不尽です

584 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e6-03Co):2017/04/12(水) 19:06:57.83 ID:41fJKH+K0.net
>>579
「自分の持ってるハードではあの有名ソフトが遊べない」を
多少なりとも緩和しようってんですから消費者としちゃありがたい話です。

これを理不尽だと思う理由が知りたいですね。

585 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd3f-DYLG):2017/04/12(水) 19:25:01.72 ID:0pCBD9ZZd.net
>>582
家政婦は見たならぬ蟹は見た、即ちその蟹は事件の一部始終を目撃していたのです
犯人も蟹に見られていたところで気にはしないでしょうしね

586 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-C6pe):2017/04/12(水) 19:36:12.89 ID:v8ExkAaX0.net
>>584
奈良現行機種全部で出すべきなのにそうしないのが超絶理不尽です

587 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-B6+e):2017/04/12(水) 20:04:37.80 ID:NoXvzutK0.net
>>584
どこが?
むしろ国内実質最下位のPS4なんかで出して
FF15同様爆死するのが目に見えてますが?

588 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1728-y4xE):2017/04/12(水) 20:04:42.40 ID:maQ5vj1T0.net
ハードが違うとボタンの数や処理能力の違いなどからいろいろ調整しないといけません。
そのため臨機応変にゲームメーカーが対応しているのに、それすら気がつかない>>586が理不尽です。

589 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-B6+e):2017/04/12(水) 20:08:43.09 ID:NoXvzutK0.net
>>588
>ハードが違うとボタンの数や処理能力の違いなどからいろいろ調整しないといけません。
むしろ欧米どころか東欧特亜のメーカーですら↑の対応が出来てるのに
なんで和ゲーメーカーには出来ないのか理解不能です

590 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp6b-DwKy):2017/04/12(水) 20:48:35.30 ID:0qIQZXugp.net
端的に言うと売れる見通しが立たないからです

591 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 97e6-03Co):2017/04/12(水) 21:56:13.44 ID:41fJKH+K0.net
>>587
自分が遊びたいゲームだろうに、爆死なんだの
それがどうかしましたかとしか言いようがないんだけども

ああ、流行りものに食いついていたいだけなのね

592 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f770-D6lx):2017/04/12(水) 22:00:04.66 ID:8WI5ERQG0.net
>>582
多分神の使いか何かなのでしょう
神の使いを動物が務めるというのは割とよくあるパターンです

593 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 773c-B6+e):2017/04/12(水) 22:43:23.32 ID:/ieHmWqg0.net
>>590
じゃ確実に売れるスマホにしろと何度も言ってるのに聞かなかった
クズエニが理不尽です

>>591
この国のゲーマー、と言うかゲハは
自分の信ずる存在以外全否定するのが圧倒的超多数です
それ以前にゲハ自体世間から全否定されてますけど

だからゲーム機がスマホに無様に負けるんですね

594 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53da-3MbB):2017/04/13(木) 07:33:29.84 ID:ZUKAZu5u0.net
>>1に質問できるのはモニターの中のことだけです。モニターの手前側の事象
 (ハード、業界に関する質問、質問者やプレイヤーに関する内容)に関する質問はルール違反です。
と書かれていますがどうしてですか?

595 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c94c-ofgl):2017/04/13(木) 07:41:40.78 ID:jmh2mSDm0.net
そもそもキチガイに理屈を求めるのが間違っています

596 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-xhzf):2017/04/13(木) 07:42:12.79 ID:R4rATG/0d.net
>>594
あなたの真上にいるような馬鹿が暴れるからですよ、一言でいえば「ゲハへ帰れ」です。

597 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/13(木) 11:47:15.65 ID:m8gK/1z20.net
>>589
そこ、家庭電圧すら統一されてない地域なんだけどな・・・

598 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a93c-FHlJ):2017/04/13(木) 16:55:06.78 ID:W/BXJpnK0.net
>>594-597
>>25と言う前例を無視するおまいらこそゲハに帰れ

599 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd73-xhzf):2017/04/13(木) 17:02:31.09 ID:R4rATG/0d.net
>>598

>>1
>>4
>>28
だから「おまいら」ってさ、何年前から荒らしやってんのアンタ?流石に人生振り返って恥ずかしくならない?

600 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/13(木) 20:45:28.81 ID:m8gK/1z20.net
>>598
ちなみに補足しますと「欧州も北米もいくつもの国があるから統一されてなくて当然」ではなく。
「1つの国の中で統一ができていない」というのがざらにあります。
(「日本だって周波数分かれているだろ」というかもしれませんが、
 周波数の違いは構造上家庭用ゲーム機に無関係です。)

例えばフランスやスペインにはそれぞれで127・220・230Vと3種類もの地域が混在しており、
そこ以外もかなりの国が220と230Vの混在があります。

何も知らない無知な人は引っ込んでください。

601 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Sp65-G77y):2017/04/13(木) 22:05:45.04 ID:P11xjq7Pp.net
バイオハザードゼロ
エンリケが理不尽です
ヘリの緊急着陸、脱走中の殺人犯、謎の生物に襲われ減っていく隊員という状況で、やっと合流したレベッカを放置して洋館に向かう意味が分かりません
救援要請とか、他にやるべきことがあるのではないでしょうか

602 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/14(金) 23:27:06.45 ID:wpDMQfrw0.net
>>601
エンリコのことでしたら、1で「裏切り者がいる」と言って射殺される描写がヒントです。

彼はあの時レベッカにカマをかけ(ははん、彼女はビリーの味方をしているな。)と判断し、
“レベッカを”裏切り者とみなしておいていくことにしました。

ウェスカーが上記の話を聞いてビビって彼を射殺したのは早とちりだったのです。

603 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8970-HE/W):2017/04/15(土) 07:29:26.12 ID:UtqFdw360.net
ポケットモンスターサンムーン

島キングから最初のポケモンを貰った後家に帰るとかーちゃんが「どうしてこの子にしたの?」と聞いてきます

…が、よく考えるとかーちゃんは島キングからポケモンが貰えるという話は聞いていますがこちらにポケモンの選択権があるとは一言も聞いていません
家に帰った時の様子から貰った現場を見ていたわけでもないようです
何故主人公が選んだという認識なのでしょうか?

604 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1e6-uBC2):2017/04/15(土) 09:49:26.17 ID:h2Eoluu20.net
>>603
完全な憶測で言ったセリフだとすればつじつまは会います。

605 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW fbe9-Gfxu):2017/04/15(土) 10:59:42.27 ID:LnyLrL+G0.net
ブレスオブザワイルドでリンクが口笛を吹きながら小刻みに走るRTA走りをすると、
通常のダッシュに近い速度で動きながらスタミナを回復させることができます。なぜですか?

606 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/15(土) 13:40:32.14 ID:jeoAkByM0.net
>>605
口笛を吹くことでノリノリになって疲れないのでしょう。

607 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8970-HE/W):2017/04/15(土) 17:33:29.28 ID:UtqFdw360.net
>>605
その口笛にはたまたま癒やしの歌と似たような効果がありました。

608 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp65-O42B):2017/04/15(土) 20:52:08.10 ID:c3UNGjvlp.net
メタルギアソリッド5ファントムペイン
同じミッションを何度もできるのが理不尽です
一部のミッションは一度クリアすると[REPLAY]表記がつきますが、ストーリー上の重要人物を救出したり殺害するミッションに[REPLAY]が付いていないのは一貫性がありません

609 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a93c-k6yM):2017/04/15(土) 21:02:57.90 ID:tgNOp99M0.net
RPGなどでよくある露出度の高い防具ですが、首やお腹などの急所が丸出しになっているにもかかわらず防御が下がらないのが理不尽です

610 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fb8e-wUKg):2017/04/16(日) 00:08:28.30 ID:SKzMoUIz0.net
>>609
急所が隠されていないからこそ
防具があるからと過信せず、攻撃をうまく受け流す守り方が自然と身に付き
結果的に被ダメージが減ることになるのです

611 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-xhzf):2017/04/16(日) 00:33:19.25 ID:dwYpZcLvd.net
>>609
「胸と下腹部(ときどき肩)しか覆わない防具と全身を覆う鎧の防御効果が同じ」、つまりは「胸と下腹部以外の防具はつけていても意味がない」、
要するにあの人たちは胸と下腹部のみが実体であり、後の部分は幻覚というクリーチャーの一種なのです。

612 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/16(日) 00:55:56.64 ID:O3ipqhpt0.net
>>609
露出度の多い装備によくある設定の「防御魔法がついている」の類と思われます。

613 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sabd-dxMu):2017/04/16(日) 05:53:04.95 ID:idPb2u6Wa.net
>>609
軽くて動きやすくなって攻撃をかわしたりいなしたりしやすくなった分が加味されてます

614 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロリ Sp65-G+Ip):2017/04/18(火) 08:38:12.05 ID:OUz/Xf9Bp.net
エリーのアトリエ
男2人を引き連れながら堂々と温泉に入るエリーが理不尽です

615 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab4a-HE/W):2017/04/18(火) 13:40:06.70 ID:kOlI03Qw0.net
>>614
理不尽ではありません
ピュアなあなたが想像しているようなことが温泉で行われているだけです

616 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8970-HE/W):2017/04/18(火) 18:30:16.92 ID:3Mts+CJr0.net
>>614
歴史を紐解いてみると、公共の入浴場では混浴が普通だったというケースは珍しくないそうです

617 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/18(火) 20:15:13.68 ID:556XgZED0.net
公共浴場で思い出しましたが、がんばれゴエモンシリーズの「風呂屋でHP回復」は分かりますが、
なぜに男湯と女湯を「選べる」のでしょうか?

「女湯の方に行ってみる→はい・いいえ」で見つかるとペナルティとかなら分かるのですが、
風呂屋の人が堂々と「どっちにするか?」と聞いてきます。

618 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロロ Sp65-pKlV):2017/04/18(火) 20:52:55.98 ID:VciPCqAHp.net
江戸時代、与力・同心は男湯の噂話に聞き耳を立てるために女湯に入る事が許されていました
つまり、風呂に入りに来たのか、他の目的で来たのか遠回しに尋ねているのです

619 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a93c-BfLR):2017/04/18(火) 21:08:34.53 ID:4BXu+v7h0.net
PS4

PS信者は良くゴキブリ呼ばわりされますが
これが都市伝説でなく真実だと証明されました

ttp://kotaku.com/console-repairmen-explain-why-cockroaches-love-ps4s-1794393470

これでもまだ(メーカー無関係に)ゲーム機を買うのなら
頭に脳みそでも糞でもない何かが詰まってるとしか思えません

理不尽です

620 :ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr65-uIbz):2017/04/18(火) 21:50:03.10 ID:LiTjkV+sr.net
一ゴシップ記事をわざわざここに貼り付けてネタにしようとしてる方が理不尽です。ゲハに帰れ

621 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8977-obSN):2017/04/19(水) 07:24:21.21 ID:mSDCsW1g0.net
ストU以降、格ゲーというジャンルが世に浸透して久しくなりますが
餓狼伝説やKOF、ギルティギアといった格ゲー初期の頃から稼働していた
人気タイトルの主人公&ヒロインたちの殆どはカップルが成立して2世までいたりするのに
元祖格ゲーの主人公&ヒロインでありながら未だに相手がいないリュウと春麗が理不尽です

622 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c94c-G+Ip):2017/04/19(水) 07:26:01.12 ID:v6/K71Im0.net
>>621
女子高生と2人で南国デート中も内心早く帰って欲しいと思っていたくらいなので
つまりそういうことなのでしょう

623 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6193-omUO):2017/04/19(水) 12:44:04.79 ID:zGjTKwoL0.net
残酷だな

624 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1128-TMHo):2017/04/19(水) 20:52:00.11 ID:C9OjBxSY0.net
>>621
春麗に限ると、IIで「普通の女の子に戻る」を彼氏のいるルートに進みます。

「普通の女の子に戻らず彼氏を作らなかった未来」が今のシリーズなので仕方ありません。

625 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM17-kWZz):2017/04/20(木) 12:52:31.50 ID:C2850kSRM.net
龍が如くの1〜3で出てきた錦山組ですが、
なんで1代目、2代目と続けて親に反逆しているのに
その度に存続を許されてたのでしょうか?
破門とまでは行かなくても降格くらいの措置が必要だったのでは?
案の定毎度毎度騒動の原因になってましたし

626 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ffc6-JtJm):2017/04/20(木) 15:27:44.30 ID:YYwWgmrO0.net
ハウスオブザデッド

シリーズを通してエビタンという腐った緑のゾンビが出ますが
2では耐久力が低いのに3では耐久力が高くて、胴体だけになっても動きます

同じゾンビなのにこの耐久力の差は明らかに理不尽です

627 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e6-jOn9):2017/04/20(木) 15:49:49.00 ID:odBHxvRc0.net
>>626
モデルチェンジぐらいします。

628 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffc6-QrAA):2017/04/20(木) 19:42:22.50 ID:YYwWgmrO0.net
ADVenturer

ステージ1で農民が畑を荒らすモンスターを倒して欲しいと主人公に話をして、そのためなら村の儀式用の長剣を持っていってもいいと言いますが、モンスターを倒した後にはいらなくなった盾をくれます。
最初からモンスターを倒すために盾をくれない農民が理不尽です。

村のものより先に自分のものを渡すべきです。

629 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e6-jOn9):2017/04/20(木) 20:12:31.67 ID:odBHxvRc0.net
>>628
現実のスポーツ大会で優勝した時に盾を貰えたりするようなものです。

630 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e6-jOn9):2017/04/20(木) 20:16:55.32 ID:odBHxvRc0.net
>>625
ヤクザの世界にはあまり詳しくないので質問に質問で返すようで申し訳ないのですが、
組の中のだれかではなく、組そのものが降格されたり破門されたりという例は
あったのでしょうか?

そういうときに処罰を受けるのは一個人であって、団体そのものではないのではないかと思うのです・。

631 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM5f-kWZz):2017/04/21(金) 09:45:02.97 ID:up2FSLr3M.net
ウォーシップガンナー2
最強兵器がイカ墨だったり波動砲で四国運河掘削したりするいろいろ理不尽なゲームですが
あえて質問させてください

なんで巨大空母や双胴戦艦がパナマ運河を通過できるんですか?

632 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e6-vmNs):2017/04/21(金) 11:12:00.52 ID:YC0vEzLt0.net
>>631
TVゲームで画面に収まらないサイズの巨大戦艦といえばその始祖はR-TYPEなのですが、
そのころから障害物なんぞ無視していました。

633 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6328-4XB0):2017/04/21(金) 22:36:43.08 ID:tW9jfHqf0.net
>>731
マジレスすると、史実でアメリカがモンタナ級のため運河を拡張する計画をしていました。
(モンタナ級キャンセルで運河拡張も没りましたが)

つまり巨大な軍艦がホイホイいるあの世界では拡張工事が急速に進められ、
双胴艦でも楽々通れるほどの広々した運河になっていったのでしょう。

なお、実際にガンナー2でパナマ運河が出てきますが、無茶苦茶広いです。

634 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f370-HDOw):2017/04/21(金) 23:00:47.65 ID:V4G8zUUS0.net
>>633
「パナマ」運河を拡張する権利がアメリカにあるとは思えません理不尽です

東京ディズニーランド?何の事です?

635 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6328-4XB0):2017/04/21(金) 23:51:16.21 ID:tW9jfHqf0.net
>>634
マジレスですが、パナマ運河はアメリカ資本で開通しているので、
米国はパナマ政府から運河沿岸部を無期限で貸してもらえることになっていました。
(というかパナマ政府自体がこれの許可を取らせるため独立させたような物でした。)

その後大人の事情で徐々に米国は撤退し1999年には完全にパナマ政府の管轄になっています。

しかし鋼鉄の咆哮は1930〜40年代ですので、まったく関係ありません。

636 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8f4a-HDOw):2017/04/22(土) 00:11:06.41 ID:X0eDqnl80.net
話がそれますが、東京ディズニーランドは日本の会社が運営しています

日本でディズニーランドがうけるとは思えなかったディズニー社は名義だけ貸しましたが
意外にも日本人はお土産をたくさん買ってくれる民族だったので想像以上の黒字を出し
最初から自分たちで運営していればよかったと超悔しがったそうです

637 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b33c-R8e+):2017/04/22(土) 15:00:25.87 ID:wLVIBbF80.net
と言うかSIEなんてスマホに駆逐されてまくって日本から逃げたのに
分不相応にでかい顔してます

それこそ理不尽です

638 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6328-4XB0):2017/04/22(土) 19:45:35.86 ID:VvcGUgO70.net
>>637
マッドマックスシリーズの4作目で敵のボスが左ハンドル車を持っていたのと同じ理屈です。
(旧作3本の車はどの陣営も右ハンドル車です。)

そんな単純なことも分からないようなら、もう少し勉強してください。

639 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd5f-Qw+j):2017/04/22(土) 23:29:16.29 ID:RzWPNdhxd.net
>>70
1~3はあまりの過酷さに友情どころか開発陣の人間関係までぶち壊してしまったのです。ようやく一般人にも「ゲームだからw」で済むと思われた4を発売しカレーの王○様レベルまで激甘調整した321が発売された訳です。
それでもリスタートごとに遠距離魔法に殺され悪魔に魂を売ってデビラーマンになってもごうりゅうけんを奪われリセットからのリアルファイトと友情破壊には充分な性能は維持していました。

640 :ゲーム好き名無しさん (ササクッテロラ Spb7-O2J1):2017/04/23(日) 02:33:22.87 ID:SblaHhFrp.net
バイオハザード7
ビデオテープの映像が理不尽です
FPSのような主観視点で進行する映像は誰が撮影しているのでしょうか?
顔にビデオカメラを装着でもしてるのかと思いましたが、2本目のテープではカメラに向かって話しかけるシーンからスタートしています
撮影者の影が写るシーンがあるので、他にカメラマンが居ることもありえません
理不尽です

641 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6328-4XB0):2017/04/23(日) 04:09:33.97 ID:c475/wl30.net
>>640
ホラーゲームであることを忘れなかった結果です・・・

GC版1にも「ケネス(ゾンビに食われてたおっさん)の撮影してたビデオ」がありましたが、
内容は「ゾンビに追われてパニックになったケネスが銃を“乱射”しながら食い殺される」
というものでした・・・

ケネス発見のきっかけになった、主人公たちが冒頭で聞いた銃声は“1発”だけなのに・・・

642 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/23(日) 22:02:50.08 ID:tNASDlIr0.net
>>641
その場で起こっていた音が銃の音だけなら、そうかもしれませんが
状況的にそれはあり得ないでしょう。
ゾンビが人を食べている状況であれば、
ゾンビや食われる人のうめき声があるはずなので、それにかき消されて
一発だけしか主人公の耳に銃声が届きませんでした。

643 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 07:20:57.37 ID:XTS1eSuSM.net
マリオのボム兵やスーパードンキーコング2のフグ(名前知りませんが)など自爆して攻撃してくる敵は、命を粗末にしすぎではないでしょうか?
その多くが「近づいてきたから」など日常生活にも不便しそうな諦めの速さです
何が彼らをそこまで追い詰めてしまったのでしょうか?
理不尽です

644 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 07:30:29.92 ID:l1tGNO+6d.net
>>643
一度針を刺すと死んでしまうミツバチのように群れで生活する生物だと自爆攻撃はそう珍しい物ではありません
そして、未知の生物であるヒゲオヤジやゴリラが自らの縄張りに進入してくるのは一大事です。
彼らは群れが全滅しないようにその身を持って外敵を追い払っているのです

645 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 13:46:27.02 ID:6jyj0t9R0.net
>>638
たまたま左ハンドル車が多いエリアに来ただけ、という解釈ができない
頭にゴキブリが詰まってるとしか思えない>>638がかわいそうかつ無様で理不尽です

646 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 13:50:08.01 ID:pjR8VZjyd.net
>>643
ボム兵たちはバクハツの勢いで画面外にジャンプしたあと、人目につかないところに着地しています(参照:マリオストーリー/ペーパーマリオRPG)。割りと当人達にとっては気持ちがいいのだとか。

647 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 13:57:58.31 ID:RDrCnDbw0.net
>>620
つttp://gigazine.net/news/20170418-cockroaches-love-ps4/

現実を直視できないゲーム機信者こそ
ゲハもろとも現実世界から駆除されるべきです

理不尽です

648 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 18:38:13.12 ID:fnGbodxbM.net
マリオ氏がマリオブラザーズシリーズでは水中でも問題なく活動できていたのに、
マリオ64からは呼吸が必要になったのが理不尽です

649 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 19:33:57.69 ID:ozGwS5au0.net
>>648
これまでもタヌキスーツで空を飛んだりと無茶なことしていましたね
昔は水エリア冒頭に設置された潜水スーツ(見た目は変わらん)を着ているから大丈夫だったのです

650 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 19:41:53.08 ID:0gLA4BPf0.net
マッドマックスシリーズがどういう話かマジで知らないワッチョイ b33c-R8e+が理不尽です。

この分だと「バイオハザードなどで民間人が拳銃持っているのが理不尽です。銃刀法違反です。」と言い出しそうです。

651 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/24(月) 21:21:50.45 ID:ZonwJU0s0.net
>>648
かつてのマリオは敵にぶつかったら即死でしたが、64ではある程度耐えられるようになりましたよね
水中よりも敵キャラの方が多いので、こちらにリソースを費やしました

652 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/25(火) 00:51:09.60 ID:C0iKo8SFd.net
>>650
あれは福岡が舞台なので民間人(自称)が拳銃やロケットランチャーを持っていても理不尽ではありません

653 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/26(水) 02:37:02.69 ID:TJuGP8uM0.net
>>652
今一瞬『LUCKY HILL』というホラーゲームが思い浮かんだぞw

654 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/26(水) 06:50:36.05 ID:6TsajLezM.net
>>648に引き続いてですが
マリオやバンジョーなどが、空気メーターが0になる直前までは普段通り活動できているのに、0になると同時に溺死するのが理不尽です
リアルに考えるともがき苦しんだ後に溺死するはずです

655 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/26(水) 08:10:58.35 ID:sssV3Y9G0.net
>>654
もがき苦しんだ時点で手遅れなので描写は省略されました

656 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/26(水) 22:47:08.46 ID:TJuGP8uM0.net
AC版北斗の拳

トキとハート様の耐久力が「同じ(中堅)」なのがなんか理不尽です。
(このゲームの耐久力はラオウ>中堅(左右以外全部)>サウザー・マミヤ)

657 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/27(木) 00:25:16.23 ID:U3ihd5ZX0.net
>>656
純粋な肉体の強度ならハート様の方が断然上でしょうが、柔の拳を極めたトキは攻撃を受け流してダメージを抑える技術にも優れているので同じ攻撃でも食らうダメージはハート様より全体的に少なくなります。
拳法殺しと例えられる体力×ほぼ受け身を取らない防御技術と病気で弱り切った体力×神域の防御技術 で総合的な耐久力が釣り合っているのでしょう

658 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/27(木) 01:50:18.91 ID:VqP3JU3W0.net
AC版北斗の拳といえば
トキの北斗有情破顔拳はビームが出ることは良いとしても
どう見てもビームが当たっていないにも拘らずこの技を食らってしまうのは理不尽です。

659 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/27(木) 02:35:42.67 ID:mNz28InHK.net
生まれつき毒素に強い耐性を持っているはずのケンシロウがAC北斗のマミヤの一撃必殺奥義の毒瓶を食らって即死するのが理不尽です

660 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/27(木) 08:54:31.41 ID:TFJJ1LrS0.net
>>659
毒素に強過ぎてアレルギー反応を起こしてしまいました

661 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/27(木) 21:21:45.85 ID:528TmUbrd.net
洞窟物語にて主人公がある崖に立ち寄るとブースター博士と言う人物が崖に落ちてくると言うイベントがあり
→様子を見に行くと主人公に試作品のブースターv0.8を託して死亡
→無視して先に進むと自力で拠点に帰還し、後で完成品のブースターv2.0を貰える
と上記のように分岐するのですが、少し話しただけで息絶えるような怪我をしたブースター博士が自力で拠点に戻れたのが理不尽です

落ちた崖下には壊れた転送装置があったのでそれを直して帰還したと言う事なのでしょうが、それを直せるだけの余力があるなら様子を見に行った時に死なないと思うのですが…気力で意識を保てる時間で直せる物でもないでしょうし

662 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 07:33:29.75 ID:SOZDDaKh0.net
>>661
プレイヤーの分岐で怪我の症状も分岐したんです
様子を見に行くと重症に
無視すると多少は余力がある程度に

663 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 09:42:47.29 ID:2q5HknQT0.net
ファイアーエムブレムエコーズ

リメイク前から思ってましたが、くっ殺女騎士マチルダさんはこれから処刑されるってのに
武器も鎧も、馬すらフル装備なのが理不尽です。冥土の土産にしてもサービスが過ぎます。
おかげで牢内にゾンビが沸いてきても無双状態じゃないですか。
いつも徒手空拳で捕まってるくっ殺女騎士の先輩ミディアさんを見習ってください。

664 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 10:50:49.72 ID:xh/BKmaeK.net
ゲームボーイウォーズのユニットの空母に輸送ヘリを搭載出来ないのが理不尽です

同じ戦闘ヘリは搭載出来るのに

665 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 14:05:17.71 ID:sQV/uVMGM.net
>>664
輸送ヘリは陸軍用ですが、
海軍と陸軍の仲が悪くて着艦許可が出ません
なお攻撃ヘリは海兵隊所属です




…マジレスするとあれ単なる設定ミスみたいよ

666 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 15:21:03.92 ID:ZNEA838+d.net
>>663
彼女の場合は「くっくっくっ……殺す……女騎士」の略です。キャラ付け的にいつでもどこでも完全武装です。

667 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 18:18:33.03 ID:TQH3wqD1M.net
バンジョーとカズーイの大冒険2

バンジョーとカズーイが別れて行動するのに、ジャムジャーからの指導を受け、なおかつ専用のパネルの上に乗らないとできないのが理不尽です
彼らはそれぞれ別の生き物なのですから、普通にリュックから出て行動すればいいのでは?

668 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/28(金) 19:31:44.30 ID:n72lo6OS0.net
>>663
仕方あるまい
そのコードネーム:マチルダとかいうB.O.W.は
ご指摘の通り相当ヤヴァイやつで、武装解除なってとても無理ですし
辛うじて例の場所に追い込むことには成功したものの、閉じ込めておくのが精一杯です。

一派は強がって「牢獄に閉じ込めた」「これから処刑」なんて言ってますが
実際のところはご覧の有様です。

669 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 03:42:17.26 ID:8YdgD1GhK.net
タクティクスオウガですが、レオナールを刺し殺し弟も切り殺そうとしたはっちゃけお姫さまのカチュアが、ランスロットが廃人になったのを見たくらいで叫んで逃げ出すのが理不尽です。自分も拷問に参加して助けようともしなかったのに。

670 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 03:57:12.02 ID:8lHPRL1vp.net
デニムが尊敬するランスロットを加害したことで、デニムから嫌われることを恐れたのです

671 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 04:45:22.54 ID:NKPo6aNBd.net
ストライダー飛竜の雑魚敵のやられ方が理不尽です

なんであいつらは足元にスライディングを喰らっているのに胴体から真っ二つになるんでしょうか?
見た所サイファーは使ってないと思うのですが

672 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 07:37:15.29 ID:czEguW2gd.net
彼らの祖先子孫は忍者龍剣伝やマッハライダーで活躍している者達です
爆発しても元に戻れる機能を進化させ
行動不能と思わせる形を取った後に戦線復帰します

673 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 09:39:26.63 ID:Uo6COmI30.net
艦隊これくしょん

「香取」の対空が大して高くないのが理不尽です
なんでもモスキートを何機も撃墜したという
武勇伝を聞いていたのですが…デマですか?

674 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 10:54:05.25 ID:ZPWz+6tp0.net
>>673
能ある鷹は、普段は爪を隠しているものです

675 :sage :2017/04/29(土) 13:19:56.81 ID:TqdR/H/l0NIKU.net
ニーア・オートマタの
戦いを嫌っているパスカルについてですが
パスカルの同型機の機械生命体に一度も遭遇しなかったのが理不尽です。

676 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 21:14:47.02 ID:SrWtkRvAaNIKU.net
ストリートファイターシリーズで対戦相手を投げ飛ばした時に
常識的に考えたら投げ飛ばされて地面に叩きつけられたときにダメージを受けるはずが
なぜか投げられてから地面に追突するまでに
体力ゲージが減っているのが理不尽です、

677 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 21:36:00.42 ID:Ga4vq4zQ0NIKU.net
減ることが確定したから演出的にちょっと早めただけですよ

678 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 21:40:47.60 ID:/8jbdOEq0NIKU.net
>>673
東洋に派遣されたモスキートは高温多湿の環境下で運用された
せいでキノコだらけになっていて、香取せんせーの貧弱な対空
火力でも容易に撃墜可能でした

(史実がどうだったかは気にしない方向で)

679 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 21:44:23.56 ID:6iG/Dm960NIKU.net
>>673
「1941」の2P側で遊んでたのをミスしまくってブチ切れてパッドを投げた逸話が、
伝言ゲームのように歪んで伝わった結果「モスキートを何機も撃墜した」という風に
定着してしまいました。

680 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 22:27:45.41 ID:xBS3NE+q0NIKU.net
>>676
実は投げ技は握撃ダメージ狙いで、つかんで振り回すことで相手に激痛を与える(注)という技なのです。
なお、確実に握撃でダメージが入っている例として、龍虎の拳外伝の不破の猛牛流投陣(当て身投げ)は、
相手を投げる「前」からダメージが入っていました。


注:昔の拷問にあった手足を固定して引っ張るあれが分かりやすい。

681 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/29(土) 23:16:25.93 ID:ElQBk0ox0NIKU.net
>>676
「自分の意図しない方向へ思い切り動かされる」ので、三半規管等にダメージが入っています

682 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 00:23:14.35 ID:/G8aWLLAM.net
大乱闘スマッシュブラザーズ

マリオが通常時の姿なのにファイアボールを使えるのが理不尽です

683 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 06:45:25.26 ID:OHRthJHd0.net
>>682
マスターハンドがかんがえたさいきょうのまりおです
空想遊びにケチを付けるものではありません

684 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 07:42:13.67 ID:X20fmoTt0.net
ロックマンゼロ
ただの人間のはずなのに敵レプリロイドの攻撃を受けまくっても、ゼットセイバーで切られても悲鳴をあげるだけで死なないシエルさんが理不尽です

685 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 08:27:47.91 ID:+mwcU9AQ0.net
>>684
逆に言えば作中世界の「ただの人間」は
少々の物理攻撃を受けた程度では悲鳴をあげるだけで死なないような頑丈な生物なのでしょう

686 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 09:15:45.42 ID:rehXGbrs0.net
>>682
スーパーマリオRPG成分を取り入れています

687 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 12:01:48.24 ID:R4okQXMH0.net
スーパードンキーコング2

敵の本拠地のクレムリン島に、ディディやディクシーしか入れない樽が置いてあるのが理不尽です

688 :ゲーム好き名無しさん :2017/04/30(日) 13:18:47.06 ID:uAcDy7570.net
>>687
DKコインを設置したのはクランキー本人だそうです
つまりそういうことです

689 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/01(月) 12:38:39.29 ID:yRlg/bKhd.net
ソニックザヘッジホッグ
ステージ最後に置いてある箱を開けると中から箱の体積以上に大量のリスとかウサギが飛び出てくるのがどうも納得出来ません

「いくらなんでもこんなに入ってる訳ねーだろ」
と毎回突っ込みたくなります
また、おそらくすし詰め状態であった筈なのに酸欠でグッタリしてるどころか元気良く飛び出してくるのも変だし理不尽です

690 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/01(月) 13:06:06.37 ID:mmxwBmgAM.net
Z軸に箱が広がっているので大丈夫です

691 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/01(月) 18:04:46.12 ID:UB+8bRWMp.net
クリミナルガールズのシンですが、味方全員のHPがわずかという状況で回復ではなく、経験値アップの技を提案するのが理不尽です。彼女は現世ではギルドマスターだったそうですが、ならなぜこんな生産性のない提案をするのでしょうか

692 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/01(月) 18:42:30.85 ID:lL7LVkKOp.net
>>691
瀕死時ボーナス狙いのプレイスタイルでした

693 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/01(月) 20:27:45.24 ID:tRZDTKbx0.net
>>691
シンは殉星に生きる者だからです

694 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/02(火) 12:51:35.11 ID:dNbvjKpN0.net
マナケミアで入学式が終わった後
「ちょっとジャマよどいて」と言ったヴェインの左隣の女の子が理不尽です
狭い通路ならともかく入学式会場なので十分余裕があります

695 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/02(火) 13:18:48.62 ID:3u0fpEKLM.net
スクールカーストという理不尽な階級闘争は
入学直後から始まっています。
要するに喧嘩売られただけの話です

まあこれがヤンキー学校なら体育館の裏でタイマンでしょうが、
ゲームの設定上「錬金術」で謀殺するのがよろしいでしょう
裏社会からブツを仕入れれば割りと簡単ですよ

696 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/02(火) 20:27:45.19 ID:/RG3QGIM0.net
ストリートファイター1では靴をはいていたリュウが2からはかなくなったのが理不尽です

697 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/02(火) 20:32:41.00 ID:uLTbqHY10.net
>>696
竜巻旋風脚を多用し過ぎた結果足が膨れ上がってしまい、履ける靴がなくなってしまいました
ならオーダーメイドにでもすれば?とのことですがご存知の通り彼は貧乏なので

698 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/02(火) 23:01:19.76 ID:HMIoTOoL0.net
>>696
靴擦り切れちゃったんですよ

699 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/03(水) 00:04:27.55 ID:N2CaJ6p40.net
>>696
むしろ髪の色が赤から黒になっちまった方が理不尽ではないでしょうか?

ちなみにスト0(時系列は1→0→2)では赤茶色なので徐々に黒くなったようです。

700 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/03(水) 15:12:39.79 ID:WB/KpohCp.net
FFTA
ヒロインのリッツは髪の毛が生まれつき真っ白なので親が染めてくれていたらしいのですが、なぜよりにもよってピンクなのでしょうか?余計周囲から浮いてしまいそうなもんですが

701 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/03(水) 17:29:54.88 ID:RHQM1ZmLp.net
淫乱ピンクの言葉があるとおり、ヒロインの定番髪色だからです

702 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/03(水) 21:20:58.60 ID:gihzhqlB0.net
女の子だからかわいらしくピンクでという
リナ・インバースの母親のような思考です

703 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/04(木) 07:53:53.54 ID:wjjvDpYn0.net
逆転裁判
オドロキくんの師匠のナルホドくんですが、オドロキくんの芸風や
弁論中のモーションや髪型はどちらかというとアウチ「兄)検事に
似ているのが理不尽です。

704 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/04(木) 08:38:45.63 ID:azpQ/Nis0.net
血縁関係に当たります

705 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/04(木) 14:18:34.10 ID:N/8MV/k50.net
そうですよね、
スターリンは岡田真澄の
土方歳三は荒木飛呂彦の
先輩ですよね

706 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/04(木) 16:23:58.98 ID:zl1H71rW0.net
>>703
お目にかかった法曹関係者の中でアウチが一番まともだったため
無意識の内に彼に合わせるようにしていました。

707 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/04(木) 23:00:04.68 ID:weR+sDuj0.net
ゲーム全般の疑問ですが、続編やリメイクなどで、
「強力とまではいかないが、使いこなせばそれなりに便利なもの。」と、
「バランスブレーカー級のとにかく使うor出れば勝てるような強力なもの。」で、
前者が削除・弱体化され、後者が放置(あるいは追加)されるような、
アンバランスな変更を受けるのがしばしばあるのが理不尽です。

708 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 01:46:46.59 ID:+aaciD710.net
>>707
具体的な例が浮かばないんだけど
バランスブレーカー級アイテムってのは、隠しダンジョン攻略の御褒美とかではなくって?

そうでなくて普通の市販の剣が攻撃力255バグ級なのを
修正せず放置なら理不尽なのもわかるけど

709 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 02:24:43.28 ID:E//b9vKx0.net
>>708
リメイクドラクエ5で、破壊の鉄球が量産されたのはやりすぎだった気もする。
たとえ、隠しダンジョンのご褒美だったと言ってもね。
魔法がそれほど強くないのに、やまびこのぼうしは廃止されたのに。

710 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 10:28:11.32 ID:iHPtIxJAp0505.net
制作サイドはゲームバランス調整に心を砕いていますが、デバッグやテストプレイの際に致命的な要素が発見されることがあります
例えば、「回避不能の攻撃をする敵がいるのに、回復アイテム無し・HP最低状態でセーブできてしまう」とか、いわゆる「詰み」状態です
これを修正するためには全体のゲームバランスを見直す必要がありますが、そんな時間がないため、強力なアイテム(先の例で言えば、先制一撃で倒せる武器)を用意することで「詰み」を回避するのです

711 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 16:14:45.62 ID:IJnlu7j500505.net
クリミナルガールズ
半罪人の中で、トランプカードや箒などおおよそ戦闘に扱えるとは思えない武器を渡されている子がいるのが理不尽です。いくら魔法役とはいえ、もっとマシな武器はなかったのでしょうか?

712 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 19:20:16.29 ID:4UqTqjJdd0505.net
ナイトウィザードでは箒は立派な武器です

713 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 20:15:46.92 ID:EPhWVvHi00505.net
紋章の謎
グルニアをほとんど侵略と変わらない方法で武力介入したハーディンを批判したマルスが
異民族の領地を侵略そのものな手段で占領して「スターロード・マルス!(キリッ)」と正当化してたのが理不尽です。

714 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 21:42:46.79 ID:BcwNnFrZ00505.net
>713
王者にしろ覇者にしろ、人の上に立てる素質が有るなら理解できます。
理解できないなら、貴方には施政者の素質がありません。

715 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 22:31:13.29 ID:posLQmu80.net
>>713
異民族と自分の傘下に有る国とでは話が別でしょう。
現代で言うなら、国際連合に参加している国と
参加していない国を同一視するような物です。

716 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 23:10:01.63 ID:VgSUjitV0.net
>>707
例えば現実の世界でも使いこなすとそれなりに便利な地雷や化学兵器、
クラスター爆弾はあっさり規制されてしまいましたが、出せば勝てるような
強力な核兵器は普通に放置されています
誰でも使いこなす≒苦労してようやく勝利をつかむより、簡単に勝てる
ならその方がいいと思うのでしょう
つまり、人間の性がその原因というわけですね

717 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/05(金) 23:20:42.14 ID:VqHmYHqi0.net
>>708
DQ3のパルプンテの効果とか。

「敵味方全員寝てしまう」と「敵が全部砕け散る(経験値やゴールドも入る)」で、
FCだとメタル系に両方効くのに、リメイクだと眠る方だけ一方的に無効。
(メタル系と他の敵がいる時に眠り発動→自軍と他の敵だけ寝てメタル系は起きたまま)

確かに眠った時にこっちが先に起きれば有利だけど、3にはメタル切りがないし、
逆に敵が起きれば不利なのでそこまで有利でもないのに対し、
「砕け散る」が出るとメタル系も一発で死ぬので一気に数万以上経験値が入る場合もある。

718 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/06(土) 02:30:18.88 ID:EjLLaMCg0.net
>>711
トランプカードは破壊エネルギーを込めて爆発させますし、
箒はまたがって空を飛ぶのみならず、Bボタンでレバーを入れたのと逆の方向に飛ばしてぶつけることができます
 しかも先端部分に敵弾消せる判定があります

719 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/06(土) 13:33:22.03 ID:RHATVCOn0.net
>>711
地上最強最悪の殺人兵器ってはたきなんですよ?
知らなかったのですか?

720 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/06(土) 22:27:47.63 ID:bxyNAKKR0.net
そろそろゲーム業界にトランプ砲が放たれそうです

理不尽です

721 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/07(日) 00:24:31.09 ID:xbpCUB9I0.net
モンストも英語(北米)版配信終了だそうですからねぇ・・・(↓)

ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170506-00000001-zuuonline-bus_all

…それはともかく一方的に打ち切っておいて、ユーザーに払い戻しがないというのが理不尽です。

722 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/07(日) 01:47:22.30 ID:FAvO3mxfK.net
そういうのは大抵利用規約で自己責任で課金しろって説明されてるので理不尽ではありません

723 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/07(日) 11:32:04.26 ID:crG6w17+0.net
>>719
「近代の戦争で最も人を殺した武器はスコップ」みたいなもんですね。

724 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/08(月) 18:59:20.42 ID:bIlflUcH0.net
ロックマンシリーズ
ヒートマンに燃料(クラッシュボム)を投入すると吸収されるのに
ファイヤーマンに燃料(オイルマンのオイル)を投入するとダメージを与えることができるのが理不尽です

725 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/08(月) 21:19:04.85 ID:VdQkd6Pd0.net
>>724
オイルはその粘性の度合いによっては機械に対して脅威になります。

726 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/08(月) 21:40:52.76 ID:G2ljgWiK0.net
>>724
戦闘用に作られたヒートマンと非戦闘用に作られたのを改造したファイヤーマンでは耐熱性が違います。

727 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/08(月) 23:03:35.28 ID:gxno/7su0.net
クロックタワーゴーストヘッドはどこに時計塔要素があるのか解らなくて理不尽です

728 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/08(月) 23:31:29.93 ID:ATOm5Bep0.net
>>724
てんぷら油は燃焼性はありますが、粘っこく発火点が比較的高いので冷たい油をかけると一旦酸欠と温度低下に追い込めます。

729 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/09(火) 11:00:47.42 ID:dejD6iEg0.net
スーパードンキーコング

ドラム缶のボスの攻略法は、彼が落としてくる敵を全部倒し、地面に自ら叩きつけてくる攻撃を避けることなのですが
こちらからは一切何も攻撃していないのに、自滅する彼はアホすぎませんか?
理不尽です

730 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/09(火) 21:43:17.99 ID:cWwnTOU40.net
>>729
・他のボス(ビーバー・ハゲワシ・ハチ・ワニ)と違いこいつのみ非生物であること。
・ザコ版(蛇が出てくる)は動き回らない事。

これらより考えますと、あれはドラム缶自体が意思を持っているのではなく、
内部のクレムリンたちが操縦しているのではないでしょうか?
そして操縦者が全滅したことで制御不能になり自滅と・・・

731 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/09(火) 22:37:19.00 ID:evBG9k690.net
チョンどもが自ら破滅を選択しました

まさにゲハ共の末路を示してるようです


それでも自覚できないゲハが理不尽です

732 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 00:50:17.93 ID:MNfdtQIn0.net
>>731
モンスト英語版が遊べなくなることに比べれば理不尽ではありません。

そもそも日本・台湾・香港・マカオ以外の地域ではヒットしておらず、中国や韓国でも撤退済みです。
(参考↓ なお、ヨーロッパや南米はそもそも進出すらしていない)
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170506-00000001-zuuonline-bus_all


モンストですらガラパゴスではスマホゲームの先が思いやられるのに、それすら分からない>>731が理不尽です。

733 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 00:59:09.61 ID:c1CmtOVN0.net
>>732
そんなモンストにすら勝てない国内据置市場のほうが
よほどガラパゴスよりひどいですが?

734 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 01:47:01.66 ID:MNfdtQIn0.net
むしろ課金させてガチャ振らせるだけのゲームがヒットし続けれると思う>>733が理不尽ですが?

735 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 12:41:52.54 ID:HPeLv7di0.net
紋章の謎
土竜を封印する封印の盾で扉の鍵を開けたり、ジジイの女装を暴いたりできるのが理不尽です。

736 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 20:52:06.91 ID:MNfdtQIn0.net
「だから一時的に金集めただけでヒットしてねージャン…」
「そんなことも>>734わかってないのかよ…」
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

737 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 21:44:00.04 ID:rYVbs7E/0.net
>>735
恐らくその封印の盾の本当の力は「元に戻す」なのだと推測されます。
設置時から掛かっている鍵は普通ありませんし、女装を暴いたのもジジイを元に戻したからです。
土竜を封印するのは封印が別にあり、その封印を「元に戻す」事によって封印しているんです。

738 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/10(水) 23:25:48.97 ID:V5v/jjCQ0.net
>>735
アリティアの初代王は盗賊でした
盾が持ち主の影響を受けて盗賊っぽいスキルが身に付いたのでしょう
地竜の封印もリティア初代王より前の持ち主の特技が備わったのかもしれません

739 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/11(木) 13:01:29.72 ID:gE28sjiR0.net
逆転裁判シリーズ
追い込んだ証人(真犯人)が絶叫失神するパターンが結構ありますが
自白させずに気絶してしまった時も、蘇生後裁判再開とはせずに
そのまま続行して被告無罪で終わらせるサイバンチョが理不尽です。

740 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/11(木) 13:51:47.22 ID:7DCkLq+9M.net
>>739
被告の無罪が証明されれば問題ありません
真犯人の追求は後でやればいいのです

741 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/11(木) 20:11:29.15 ID:I2vVPS730.net
>>735
封印の盾というか、炎の紋章で開けられるようになるのは宝箱の鍵です。
ところで土竜じゃモグラになっちゃいますよ。

742 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/11(木) 20:55:53.81 ID:hEJ4QDcmK.net
>>738
初代が盗賊なのはアカネイアです

743 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/12(金) 03:49:17.79 ID:kPIm/nO00.net
逆転裁判6
第五話前編、軍曹の心にノイズが発見されその場でカウンセリングが行われました。
しかし、この法廷にいたメンバーは軍曹以上に精神やコミュニケーションがアレな人ばかりでした。
清木・ダッツ・ナルホド・ドゥルクらのカウンセリングが行われなかったのが理不尽です。

744 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/12(金) 06:38:10.32 ID:HYklffu70.net
逆転裁判の世界では、裁判に必要だと弁護側が主張したことはたいていの理不尽が通じます。
軍曹に関しても、カウンセリングは裁判に必要だから行っただけ、今更な疑問が理不尽です。

745 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/12(金) 14:05:53.08 ID:zb5lSW/h0.net
>>739
現実の裁判もそれに近いことはありますので。

746 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 00:08:47.71 ID:jbePVxI30.net
DQ4
FC版のエンディングで仲間が勇者の村に来る際に、トルネコが妙に距離を置くのが理不尽です。
(↓こんな感じ)

 シ勇

 ラアマ
 ブクミト
(マーニャとミネアは逆だったかも?)

747 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 00:28:37.41 ID:xWT+XfZD0.net
7人が前後2列に並ぶ場合、前4人で後3人か前3人で後4人が一番自然な形ではないでしょうか?

748 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 01:39:20.80 ID:jbePVxI30.net
>>747
分かりにくかったかもしれませんが、シンシアと勇者の正面にライアンとアリーナが来るんです。

つまり訪ねてきた仲間が全体的に画面右に寄っていて、そして右端後列にトルネコが単独でいる。
このせいで実際の画面で見るとトルネコがなんかえらい距離を置いているような・・・

749 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 09:47:30.19 ID:qyxNGt9C0.net
 ..木ラアマ
木木ブクミト

木が邪魔なので空いてる右側を歩いただけです

750 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 10:18:34.62 ID:tMFaBie30.net
ACのたこいかぱにっくですがこのゲームはワニワニパニックの亜種で
指示通りにタコやイカを叩いていくゲームですが
成績が悪いと「下手下手ヘッタクソー!もうやんないでね!おーしまい!」と言われますが
ACのゲームなのに「もうやんないでね!」と言われるのは理不尽だと思います
はっきり言ってケンカを売っているようにしか思えません

751 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 11:57:46.84 ID:ssetXoPA0.net
人間、「もうやらないで下さい」と言われると、もう一回やりたくなるものです
そのへんの人間心理を突いた高度なセールストークなのです

752 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/16(火) 22:37:38.07 ID:jbePVxI30.net
スーパードンキーコング(1)
今作のアニマルフレンドのうち、カエルのウィンキーだけ元ネタ生物に比べ異様に大きいのが理不尽です。
オウムのスコークスはわざわざ小さくて乗れない設定だったのに。

753 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 01:48:26.32 ID:kNgLlNTzM.net
GTAをしてて思ったのですが、ゲームの車で荒っぽい走りをして装甲やガラスが砕けることはよくありますが、
タイヤがパンクすることは無いゲームが多いのが理不尽です
普通の車はタイヤが消耗していると縁石に乗り上げた程度でパンクすることもありますし、橋の上から飛び降りたりしたらまずパンクするかと思います
理不尽です

754 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 08:43:33.07 ID:t6nvseLKM.net
ランフラットタイヤ(パンクしても走れるタイヤ)が標準装備です。
あれだけ治安が悪い場所なんで市民生活において必需品です

755 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 18:05:51.17 ID:MijcJ3DK0.net
ゲーム内世界のタイヤの大半は中までみっちりゴムが詰まっているのでパンクはしません
その代わりに乗り心地は非常に悪いのですが
画面の外にいるプレイヤーには伝わらないのでプレイに支障は無いという訳です

756 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 18:44:45.99 ID:xVKFLTmy0.net
>>752
小さいから乗れないのではなく、単にスコークスが重いドンキーを運びたくないので方便に使っていただけです
ドンキーを運ばならディディーだけというのも不公平ですしね

757 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 19:24:14.98 ID:I/bmxtn+0.net
>>752
カエルといっても、英語でいうFROGなのかTOADなのかによって変わってきますよ。
(後者はでかいよ)

758 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/17(水) 22:02:17.42 ID:GjszyZ3P0.net
>>752
スーパーキノコを取りました

759 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/18(木) 23:23:09.72 ID:v2v03uf90.net
ネプテューヌ
たまに女神たちがダメージ台詞を叫びながら回復アイテムを使うのが理不尽です

760 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 00:58:19.51 ID:DKLosqhS0.net
>>759
良薬口に苦しと言うように、回復アイテムはクソ不味いんです
一番マシな物でも甘口抹茶小倉スパゲティにサルミアッキをトッピングしたような味がします
そりゃダメージ時の台詞も発するというものです

761 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 07:50:57.17 ID:h/28hLlM0.net
しみるんでしょう

762 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 15:39:56.09 ID:/MRpZnHE0.net
>>759
ゲハにつける薬などありません

763 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 20:20:50.49 ID:hThbLuMN0.net
回復で悲鳴で思い出しましたが。

FFでは回復をアンデッドに使うとダメージを与えられるのに、DQは回復します。

・・・にもかかわらず、ゾーマのみFF仕様なのが猛烈に理不尽です。

764 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 21:36:21.94 ID:HqbAgkdtd.net
>>763
FFともアンデッドとも無関係に、強烈なホイミアレルギー体質なのです。
地上を攻めたのも、僧侶や賢者といったホイミ使いを量産するダーマ神殿を潰したかったためです。
(しかし本人はホイミ使いを避けたかったので、中間管理職のバラモスさんを派遣しました)

765 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/19(金) 21:44:29.15 ID:yLgFDLbY0.net
>>763
敵に使うと攻撃呪文として機能する回復呪文はD&Dの頃からの伝統です。

766 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/20(土) 01:12:44.64 ID:syplUHWHd.net
ときメモで主人公の名前がコナミマンだとモテモテになるのが理不尽です

767 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/20(土) 08:40:57.84 ID:4adumK+a0.net
>>766
現実にはピエロを演じられる男がもてたりするものです
あなたがたみたいな顔でかっこいいキャラを演じたらそれこそピエロではないですか

768 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/20(土) 12:11:37.54 ID:SU2En94t0.net
バイオハザード2

舞台がアメリカ合衆国中西部内陸、なおかつ9月末なのに、女ゾンビたちがへそ出しホットパンツばかりなのが理不尽です。
3のジルもそうなのでひょっとしてこの年は残暑が厳しい設定なのかと思ったら、アウトブレイクに出るアリッサやヨーコは長そでだし。

769 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/20(土) 13:16:11.58 ID:+pMzKSIYd.net
>>768
その年のファッション業界でへそ出しが大流行していました。
時に女性は、どう考えても不合理な服装を「カワイイから」「流行ってるから」という理由で着るものです。女子高生の冬でも生足とか。

770 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/20(土) 17:35:58.44 ID:1GgJwbtH0.net
>>768
ゾンビなので、あの体表は特殊メイクで作っているのです。
当然、熱がこもるのであれでも演者は暑いのです。

そんな彼らにまだ厚着しろってのはちょっとひどすぎやしませんか。

771 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/21(日) 13:58:57.34 ID:eeSvNv5i0.net
龍が如くの堂島宗兵ですが、アレほど渇望していた東城会会長の座を
成り行きとは言え妻(5代目代行ですが)や息子(6代目)があっさり獲って
彼の努力が報われず理不尽です

772 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/21(日) 20:03:45.07 ID:yUnZdT910.net
本人が夢を叶えられなくても息子が自分の夢を叶えてくれたとなれば完全に満足とは行かずとも納得できるのではないでしょうか

カービィシリーズでのプププランドは「あきれかえるほど平和な国」と紹介されていますが
2〜3年に一回は外敵に狙われ危機に陥っている場所を一般的に平和な国とは言わないのではないでしょうか?
住民が実はものすごく強いのかも知れませんが、それはそれで平和と違うような気がします…

773 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/21(日) 20:59:40.00 ID:yDub7q/O0.net
>>772
国内には痴漢や詐欺師といった犯罪者は少ないのでしょう
平和ボケしてるので
外的に襲われても危機が去れば
過去はともあれ今は平和という認識になります

774 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/21(日) 21:01:51.06 ID:k1DExRd30.net
>>772
あれは
「あきれかえるほどへいわなくに」ではなく
「あきれかえるほどぴんふなくに」です。

775 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/21(日) 21:50:17.25 ID:l8MBnQ+E0.net
>>772
カービィにとって、外敵は大体エサにできるので、
食糧問題が発生しないのはカービィにとっても、
ワドルディら住民にとっても(自分たちが食べられないので)平和なのです。

776 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/22(月) 00:09:24.23 ID:wG+xx0lV0.net
スーパードンキーコング

2や3だとお互いおんぶし合えるのに、ドンキーさんはあのガタイを持ちながらディディーを背負ってくれないのが理不尽です

777 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/22(月) 00:47:16.68 ID:bmREnmPz0.net
>>776
「ウホッ」というので勘違いされやすいですが、コングファミリーは原則ノンケで同性と抱き合いたくないのです。

778 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/22(月) 18:32:58.62 ID:sW+8o/tfM.net
ドンキーネタに引き続きですが
スーパードンキーコングシリーズで、仲間が入った樽を崖にぶん投げる鬼畜行為をすると、
引き寄せられるかのように猛スピードでこちらに帰ってきますが、この運動には何が起こっているのでしょうか?
樽に入ってないときは落ちたら死ぬのに、この時ばかり復活してきて理不尽です

779 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/22(月) 23:30:49.28 ID:Kytq+p0aK.net
バイオハザードアウトブレイク
階段の上で死んだふり(始動の際に受け身を取らず前のめりに全身を地面に投げ出すモーションがある)をしてもダメージを受けないジムが理不尽です

780 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/22(月) 23:44:03.79 ID:sWgoTc9I0.net
>>776
ドンキーの腕力で投げつけられたらディディーのからだがもたないとおもうのですが

781 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/23(火) 03:04:25.11 ID:TIhuwvYb0.net
>>779
その姿勢を取ると感染率が急上昇することからも分かるように、肉体をゾンビに近づけているのです。
(これによってゾンビは同類と判断して食う価値なしと攻撃しません。)

782 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/23(火) 19:30:04.35 ID:TtShoVaqd.net
>>778
DKバレルにはゴム紐がついていて、持った時点で体に結びつけているのです
そのゴム紐を相方が掴んでいればどんな場所に投げられていても戻ってこれると言う寸法です。

いわゆるソシャゲのガチャで召喚と言う体裁を取っている作品は多々ありますが、そのどれもが召喚対象を絞ろうともしていないのが理不尽です。
技術的に完全に指定した召喚ができないのは仕方ないとしても、対象を指定しようとする気配すらないのは戦術的にもリソース的にも不効率極まりないと思うのですが…

783 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/24(水) 20:51:35.76 ID:d+xDlahB0.net
ファイアーエムブレム外伝(エコーズ)

敵専用兵種「魔女」は「ドーマへ生贄にされた女性が生まれ変わったもの」と、旧作の時点で説明があり、
エコーズ版で「魔女は強力な魔力を持つが人格はなくなっている」といわゆる兵器の類であることが分かりました。

…で、ドーマを崇めるリゲル帝国軍に魔女がいるのはいいのですが、どちらかというとソフィア王国領内を拠点としている
盗賊のギース軍にも魔女がいるのが理不尽です。
(リゲル軍から提供を受けたのではなく、エコーズ版でユニットのデータにはっきり「ギース軍」と明記されている。
 ソフィア王国のクーデター軍と一緒に戦っている魔女はちゃんと「リゲル帝国軍」表記。)

784 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/24(水) 21:19:51.21 ID:wP6mHy6A0.net
>>783
魔女は他国に持ち出すと力を失う(だから他国であるソフィア王国領には持ち出せない)とか
そういう弱点があるわけでないのなら
なんの矛盾もない気がしますが。

785 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/24(水) 21:45:28.24 ID:wP6mHy6A0.net
あ、そういう意味でしたか。

じゃあこうだな。

>>783
ドーマ信仰はかの地における土着の信仰でして、
リゲル帝国成立以前から各地で散発的にあがめられていたので、
結果として魔女を作れる勢力は複数あるのです
ギース軍も、そういう勢力の一つです。
ただ、大量生産して戦争に投入なんてことをやりだした国は今のところリゲル帝国だけ、という話。

786 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/25(木) 22:36:32.24 ID:VcdBvjLZ0.net
ドラクエ6でテリーが武道家の経験なしでバトルマスターになれたのが理不尽です

787 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/25(木) 23:03:22.96 ID:fg28lPOC0.net
>>876
主人公が上級職4つをマスターしないと成れないはずの勇者に1つだけで成れるようなものです。

テリーの方が下位互換ですけど・・・

788 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 17:43:36.19 ID:7XG9cpbJM.net
>>786
魔族側の転職場で転職しました

789 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 20:10:20.58 ID:Pshibj0A0.net
桃太郎電鉄で税金の概念がなく、収益の全てを懐に収められるのが理不尽です
あの世界の政治はどうなっているのでしょうか

790 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 20:44:06.75 ID:XrguUJtc0.net
>>783
マジレス臭くなりますが、最近はさすがにコスパ悪すぎってことで、召喚対象を
ある程度搾れるようにしているソシャゲは結構あります
イベント絡めてその期間だけとか、そこでゲットできた関連アイテムの数に
応じてとか、そんな感じで特定キャラの召喚確確率を上げるのが最近の
流行りです
また、召喚というか創造に近くなってしまいますが、ガチャを回す際に投入する
アイテムの割合で召喚対象をある程度決められるというパターンも見かけます

おそらく、昔は召喚対象をしぼろうにもしぼる技術が無かったか、それで何とか
なっていたので技術開発の必要がなかったのでしょう

791 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 20:47:33.04 ID:Koaviwizp.net
企業の決算では税金は営業外利益に計上されることが普通です
同じく、営業外利益に計上されるであろう利子収入がないことから、プレイヤーが把握できるのは営業利益だけだと思われます

792 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 20:51:45.54 ID:/PnRRAEm0.net
>>791
揚げ足取りですが、営業外利益と書くより営業外損益と書いた方が良いかと。
企業にとって税金は損失ですから。

793 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 21:25:31.62 ID:q2cT4Gqg0.net
バイオハザード4

冒頭の村周辺の森で落葉が済んでいるところを見ると、季節は秋の終わり〜冬の初期のはずなのに、
虫や蛇などの変温動物がまだまだ元気に活動しているのが理不尽です。

旧作なら「Tウィルスの力」で済みますが、今作のプラーガはこういう小動物には寄生できないっぽいし。

794 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/26(金) 22:46:35.54 ID:vtBY+Wce0.net
龍が如く 極に「昆虫女王メスキング」というゲームが出てきますが
メスなんだからキングじゃなくクイーンじゃないのですか?

795 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 00:41:24.95 ID:OU/p4JTL0.net
>>794
「メス+king」ではなく「メスキ+ing」、つまり「メスキ」の動名詞形です
「メスキ」がどういう意味の言葉かは自分で調べてください

796 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 01:00:57.77 ID:5CruVQp20.net
>>794
あの世界にもムシキングが存在しましたが、その続編を作るにあたりプロデューサーがトチ狂ったのかああなってしまいました。
クイーンでなくキングなのは、ムシキングの続編だと明確にするためです。

797 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 10:51:17.13 ID:zM77VMVBp.net
>>789
実は税金徴収員はちゃんと一作目からいて、しかも皆勤なんですよ
そう、スリの銀次がそれだったのです
マルサの女と同じく割合で引かれるのと、借金をしていたら半額返してくれるのがその証拠です

そもそも一千万円でもアタッシュケースが必要になるんですからそれをスるなんて物理的に不可能なのですから

798 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 12:39:05.44 ID:3F7BVOCW0.net
>>793
箱の中で冬眠しているところを起こされたんです。
そりゃへびも怒って噛み付きますよね。

799 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 14:31:58.13 ID:8+YVV+je0.net
>>794
リョウ・サカザキ「キングという女もいるんだよ」

800 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 14:42:53.55 ID:8+YVV+je0.net
ファイアーエムブレムEchoes

中盤で森の村(リュート&デューテの故郷)のサブイベントで行方不明者の捜索があり、
これ自体はいいのですが、次のような謎主張をするおばさんがいるのが理不尽です。

1:行方不明者はおばさんの夫。
2:彼は商人で「ソフィア城(村から南東方向)」に向かう途中に行方不明になった。
3:以前村の子供が行方不明になった時「森のほこら(村から西)」で見つかったことがある。
4:うちの人も森のほこらにいるのではないか?探してほしい。

はっきりソフィア城目指していったおじさんが、なぜ逆の方向に行ったと考えるのでしょうか?

801 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 17:59:08.85 ID:agpEs1Qgd.net
F-ZEROシリーズのマシンって普通自動車程度のあの車重とあの程度の空力デザインだと
どう考えてもプラズマジェットエンジンと超音速に耐えられるボディじゃない気がするんですが

802 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 18:41:48.95 ID:hMurELIdM.net
>>801
電磁シールドによって防護されてます

803 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 19:55:45.30 ID:9BZRbp+sM.net
スーパーマリオの土管は地面から木のように飛び出していますが、冷静に考えると何であんなものがあるんでしょうか?
下水、排水処理なら地面に面していないと意味がないでしょうし、極一部の地下室に繋がっているもの以外、何に使っているんでしょうか
あんなただただ邪魔なものをわざわざ作っているのが理不尽です

804 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 20:34:59.48 ID:6jr3Hyz3M.net
>>803
元々はあそこは地面でしたが、えぐれていき露出してしまいました
また、高さが異なる土管がある場所は、業務用の建物の配管の残りです

805 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/27(土) 23:04:04.75 ID:ma9oDwek0.net
>>800
子供が行方不明になったのはどこか知りませんが森の祠で見つかったのでしょう
行方不明者は当然居なくなった場所にはいません
旦那さんが森の祠へ移動させられた可能性も考えるのは自然ではないでしょうか?

806 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/28(日) 12:10:20.04 ID:vpj/ndtD0.net
>>794
そこでいうメスはオスメスの雌じゃなくてMESS(マルチエミュレーション何とかシステム)です。
近年はレトロゲームの現行機種再現はエミュレーター利用が多いですからね。

807 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/28(日) 13:00:45.44 ID:vpj/ndtD0.net
>>793
冬のエピソードを夏に撮影するのはありがちです。

808 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/30(火) 21:21:54.05 ID:1kVYXvHQ0.net
テイルズオブグレイセスには道具などの補充だけではなく
宿屋などの機能もかねそろえた便利な自販機がありますが
マップ内に敵がいるという危険な状態でも平然と寝ることが出来るアスベル達が理不尽です
敵も近くで寝ているのに襲いかかってこないのが理不尽です

809 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/30(火) 23:08:20.45 ID:HwazBOri0.net
ファイアーエムブレム外伝のプロローグ。
解放軍に力を貸してくれるように高名な将校だったじいちゃんに頼みに来た兵士の話を聞き、
主人公のアルム自らマイセンじいちゃんに頼みに行きました。

マイセン
「なに、解放軍に入るだと! だめだ。許さん!! お前は戦ってはならぬ、悲しい思いをするだけだ。」

・・・直前のやり取りから"マイセンが”加入するように頼んでいるはずなのに、
何故か“アルムが”加入したがり、マイセンがそれを止める内容になっているのが理不尽です。
(この後のやり取りも「“マイセン自身が加入拒否した”から代わりにアルムが志願」なのに。)

810 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/30(火) 23:21:44.77 ID:Q+rZpLEO0.net
>>808
その自販機は敵も使うので、紳士協定で攻撃しない事になってます。

811 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/31(水) 11:05:55.23 ID:20fQib1U0.net
>>809
自分が戦争したくて
都合よく爺さんに捏造した話をしたのでしょう。
拒否されたので勝手にやる事になりましたが。

812 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/31(水) 20:03:11.19 ID:CQbov+42d.net
風来のシレン2に出てくるアスカと言う仲間は飛んできた剣や盾をキャッチして装備する能力を持ち、こちらが装備させるために投げた武器以外にもモンスターに弾かれた武器でもキャッチしてくれるので非常に頼りになる旅仲間です。
しかし、そんな彼女をプレイヤーが操作できる外伝や3では何故か投げられた装備をキャッチできなくなっているのが理不尽です。
彼女は武者修行の旅をしているはずなのになぜ技術が劣化しているのでしょうか…

813 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/31(水) 20:13:35.74 ID:BDwPLhO8a.net
操作出来る様になったのが原因です

プレイヤーが装備をキャッチする能力を持ってないのでアスカの性能を十分に引き出せないのです

814 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/31(水) 20:34:49.07 ID:EOTWZMpMM.net
一度失敗して痛い目を見ると、その状況がフラッシュバックし出来なくなる事はよくあることです
2と3の間で失敗し、スランプに陥っているのでしょう

815 :ゲーム好き名無しさん :2017/05/31(水) 22:54:16.78 ID:hec8K1mZ0.net
>>809
現代より医療技術の劣る文明でのお話ですから
じいちゃんに認知症が始まってても気づきません。

816 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/02(金) 22:45:37.27 ID:9XndA/GI0.net
ttp://www.4gamer.net/games/365/G036518/20170602114/

スマホに媚びるぐらいなら
PSをとっとと展開中止すべきです


理不尽です

817 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 03:36:31.36 ID:BZtcSIet0.net
ゲーム全般

「角のある鉄兜」「ムキムキ裸にパンツ」という恰好がなぜか全然無関係のゲームキャラにちょくちょくあるのが理不尽です。
現実にこういう戦士がいたとも思えないのですが、なぜメーカーの壁を越えてそっくりなのでしょうか?

該当キャラの例、
・『DQ』のエリミネーター&あらくれ系
・『戦斧』のデス=アダー
・FE(GBAシリーズ)のバーサーカー(狂戦士)
・『カオスブレイカー』のカースヘッド

818 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 06:27:54.27 ID:MZUdAlSVa.net
映画『コナン』を見るといいでしょう
貴方が言うようなキャラが沢山出てきます
元のモデルが一緒ならキャラが似るのは当然です

見た目は蛮族、中身はアーノルド・シュワルツェネッガー
英雄コナン

819 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 07:36:24.43 ID:XXOYgWvJM.net
GTAの車がどれもドアロックをせずに走行しているのが理不尽です
プレイヤーのような無法者がごろついているのですから、ドアロックは必須ではないでしょうか

820 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 09:22:48.63 ID:+GyMcaaM0.net
龍が如くのボスキャラ、ほぼすべてといっていいと思うんですが、
事前に策略によって圧倒的優位に立っているのにも関わらず、
徒手空拳の桐生と最後はタイマンでかたをつけようとするのが理不尽です。
ほっときゃ勝ってたはずなのに、やめときゃいいのに、
すべてを失う可能性のあるタイマン勝負をかんたんに受けるんですよねえ、かれらは。

821 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 12:53:22.32 ID:syG1R9hh0.net
>>819
ドアロックは当然かけているのですが、プレイヤーも車をパクれるように対策グッズを所持しているのでしょう

>>820
ヤクザは面子の世界です。
策略に完全に嵌めてひっそりと殺せたならともかく、目の前に来られて喧嘩を挑まれたのに無視してはチキンとの評判でヤクザとしてやっていけなくなるのでしょう

822 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/03(土) 17:25:20.05 ID:UwBmXBev0.net
>>819
逆です。ああいう場所だからこそ一目散に逃げれるようロックをかけてないのです
車のロックなんて銃で撃てば簡単に破れますし、下手に抵抗すれば殺されますが、
素直に車を差し出せば助かる確率が上がります

823 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/04(日) 01:50:30.07 ID:fJUgTNhN0.net
バブルスライムがどくけしそうを持っているのは理不尽です

824 :ゲーム好き名無しさん :2017/06/04(日) 01:59:30.48 ID:gaJS4QkG0.net
>>823
バブルスライムが取り込んだ草のうち、免疫抗体を持ったものが毒消し草となっただけです

825 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3a91-unJ8):2017/06/04(日) 11:46:43.84 ID:siMxFc9R0.net
こっちが戦闘に勝ったのに、「今日はこのくらいにしておいてやろう」みたいな感じで、
余裕ぶっこいて逃げていく敵

826 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 668f-zUMb):2017/06/04(日) 14:27:33.38 ID:zkewX0rs0.net
>>825
相手のHPは0で死ぬ数値ではなく
その戦闘を終わらせるための数値です
システム上勝ったことになっていますが
相手が主人公を認めて刃を収めるレベルまで体力を削ったにすぎません

827 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ea23-zUMb):2017/06/04(日) 15:11:17.04 ID:ULew+Fwl0.net
>>825
めだか師匠のお弟子さんです

828 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-2/IC):2017/06/04(日) 19:24:55.91 ID:2hZAQk9Qd.net
メタルマックスシリーズ
・大型単発ミサイル
・ロボピッチャ式ピッチングマシン(投げるのは野球ボール型爆弾)
・重機用鉄球アーム
・ロケットパンチ(腕だけ)
・補助エンジン
・生物兵器の一部
……などなど、様々なイロモノ装備を問題なくマウントできる「SE穴」はどんな構造になっているのでしょうか?

829 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9cd-EIhQ):2017/06/04(日) 19:28:25.77 ID:2cx4qpaB0.net
>>817
>現実にこういう戦士がいたとも思えないのですが

ギリシャ・ローマ史を勉強してみてはいかがでしょうか。

830 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2923-rLqX):2017/06/04(日) 22:27:36.50 ID:KyfroTFO0.net
>>828
各種兵装を装着するための『ハードポイント』のことです。
兵装種別ごとに連結装置や電線のコネクタなどが規格化されてます。
確かに物理的な穴もありますが、穴ってのはあくまでハンターたちのスラングであり
実際はそんな単純な構造ではないです

831 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 25f1-zUMb):2017/06/05(月) 00:09:12.12 ID:Q/fcOJtj0.net
>>828
接続用のコネクタが規格統一されています。

832 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdea-2/IC):2017/06/05(月) 07:57:35.70 ID:PzIw1y1md.net
>>830
>>831
御回答ありがとうございます。
しかし、理不尽だと感じたのはまさにその「統一された規格」でして。
普通の兵器なら「旋回・仰角・発射」くらいの信号を送ればなんとか運用できるでしょうが、そのハードポイントに追加エンジン(外付けハルク)を付けてクルマの動力が強化されるのはどういうことでしょうか。
ハードポイントと動力シャフトが直結しているって、自然な設計なんでしょうか?

833 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM0a-tBTX):2017/06/05(月) 11:30:28.18 ID:h2+gTlBZM.net
>>832
エンジン自体に謎の推進機構が内蔵されてますゲームの仕様上移動シーンは見れませんがね…まあ驚くと思いますよ
いずれにしても常識に囚われているようではメタルマックスは語れません

834 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b9cd-EIhQ):2017/06/05(月) 20:02:50.00 ID:nMpQOaLZ0.net
>>832
ガルディン(パワードギアやサイバーボッツに出てくるロボ、いわゆるハガー枠)
は、ノーマル腕に追加エンジンが内蔵されてるので
ほかの機体よりパワーがあるって設定でしたっけね

まあそれはさておき

追加エンジンとのことですが、クルマの動力を強化するところからすると、
実際にはエンジンを内蔵した追加車輪をハードポイントにつけているという形をとっているのではないかと思われます
まあ、エンジンとは言っていますが実際にはモーターでしょう。

ちなみに、この設計で動いていると思われるメカ(伝え聞いたところによると、ゴーグルタンクという名前だとか)が
後楽園球場の下から出撃していることを示す映像資料が
現在も残されています。

835 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f990-yFzD):2017/06/05(月) 20:35:26.86 ID:SJ26MSwm0.net
>>382
あの世界では電気式駆動が標準であり、エンジンも実質発電機なのです。

なお、電気式動力伝達戦車は2次大戦中に実在するので奇抜ではありません。

836 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f990-yFzD):2017/06/06(火) 01:36:27.72 ID:CK86KFSo0.net
『星のカービィ スーパーデラックス』の洞窟大作戦にて。

洞窟内に隠されたお宝(1種につき1個)を集めて、その金額が得点というシステムですが、
最高金額のお宝が「めいとうサムライ(990000G)」という日本刀なのが理不尽です。

高価な日本刀もありますが、他の高価そうな宝(↓)と比べてもこれがぶっちぎりの価値ってのは違和感があります。
・たいようのゆびわ(赤い宝石のついた指輪):800000G
・クィーンクラウン(豪華そうな冠):528000G
・スターティアラ(同上):408200G
・プラチナリング(白金の環):40000G
・こはくのバラ(宝石の細工物?):22100G
・こばん(小判):1000G

ちなみにめいとうサムライ以外の剣の価値
・ファルシオン:325000G
・せいりゅうとう:142000G

837 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW d96d-3dx3):2017/06/06(火) 02:00:45.33 ID:+2e8VVVR0.net
>>836
物の価値は時代や国などによりまちまちです
例えば、蘭奢待なんて只の倒木なのに国宝で値がつけれない程の価値があります
ですので、貴方が挙げた酸化アルミニウム等を含んだ物の価値が、プププランドではそこまで高くないだけです

また、ファルシオンや青龍刀は単なる刀剣の種類の名前ですので、ピンからキリまで存在します
わざわざ"名刀"と付いている日本刀より安くても、何の不思議もないでしょう

838 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 25f1-zUMb):2017/06/06(火) 02:19:14.74 ID:NFPmgZ7r0.net
>>836
アダマンチウムでできています。

839 :ゲーム好き名無しさん (テトリス MM2e-J2fM):2017/06/06(火) 07:22:19.74 ID:HS0bZsz1M0606.net
桃太郎電鉄

負債を背負うと、即刻何が何でも物件を売りまくって+に持って行こうとする秘書が理不尽です
毎年安定して収益を上げる優良物件を抱えているのですから、せめて決算まで持ちこたえたらいいじゃないですか
不良物件を裁くならまだしも、なぜこんな自転車操業にあえて身を落とすのでしょうか?
経営の常識から外れすぎではないでしょうか?

840 :ゲーム好き名無しさん (テトリス fd11-OPD9):2017/06/06(火) 12:29:24.47 ID:6hVXB88W00606.net
>>839
手元資金が枯渇すると秘書に支払われる給料すら払えないことになります。
秘書が物件を売りまくってでも、資金を確保しようとするのは当然でしょう。

841 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3511-fm0y):2017/06/07(水) 23:32:53.92 ID:DkEi5LWb0.net
E3

今年もE3?なにそれうまいの?
なのが理不尽です

842 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d23-yTT2):2017/06/08(木) 00:17:14.60 ID:iQLCvzi00.net
それよりもE3とCOMPUTEXが被らないよう
もうちっと日を空けてくれと偉い人にお願いしたいわ…

843 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e511-xz0M):2017/06/08(木) 00:41:16.67 ID:TciJ1aTP0.net
>842

と言うかスマホ中心に動いてる極東の島国には
どっちも意味ないんじゃね?

林檎とぐぐるの動向だけ見てればいいだけだし

844 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/08(木) 02:31:19.28 ID:hpps6xvZ0.net
ポケモン

性別で「オス」「メス」「不明」はあるのに「両性具有」がないのが理不尽です。
メタモンなんかタマゴ作りのシステムみる限り明らかに両性具有なのに表示は不明だし、
ヒトデマン系列も公式で両性具有設定がある(アニメでネタにしたほど)のに…。

(ちなみにDQMでは「オスともメスとも交配できるが両性具有同士では交配不可」という性別:両性具有があった)

845 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d23-yTT2):2017/06/08(木) 06:35:35.58 ID:iQLCvzi00.net
両性具有だけではなく、雌雄とも異なる第三の性別に属する奴や、
そもそも性別の概念自体が無いやつもいますが、それらひっくるめて不明扱いです

少なくとも配合みたいなシステムが無ければ大して重要な概念ではないですし、
有ったところで女神転生の悪魔合体みたいに強引に
融合させているという設定であればまた意味が薄くなります

846 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ba2-kOr2):2017/06/08(木) 11:39:04.89 ID:AiHXadeM0.net


847 :ゲーム好き名無しさん (オイコラミネオ MMeb-z7QH):2017/06/08(木) 18:40:36.86 ID:TcCOliSrM.net
ポケモンは友達と言いつつ、金をかけて(ポケモンにとっては)命懸けのバトルをさせたり、
引越しや地ならしなどの肉体労働をさせる事を正当化するトレーナー達が理不尽です
闘鶏の軍鶏や、荷物引きの牛やロバのような家畜並みの扱いかと思うのですが

848 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bd6d-QwhZ):2017/06/08(木) 19:08:49.89 ID:QyuM1Zbl0.net
>>847
ポケモンボールには洗脳機能があります
それによりそのような仕事に幸福を覚えるように改造済みですので、ポケモン達にとっては至高の職場です

849 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e511-xz0M):2017/06/08(木) 19:30:49.14 ID:TciJ1aTP0.net
ゲハの本尊・糞ニー

ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170607114/
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1064066.html

ゲハの本尊・糞ニーが↑でなんか戯言言ってたけど
むしろ中二病レベルですら無い実現絶望級の妄想をダダ流しするよりも
即時全面撤退した上で絶対天帝アップルと絶対聖帝グーグルに
無抵抗で信者ともども駆逐されるべき


実に理不尽だ


あと、遂にそのゲハの本尊・糞ニーにトランプ砲が炸裂しそうです
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170608076/

実に理不尽なほど愉快痛快でざまぁです

850 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/08(木) 20:57:44.57 ID:hpps6xvZ0.net
>>847
DQ5に思わぬヒントがありました。
モンスター爺さん曰く「魔物たちは自分より強いものにしか従わない」だそうです。

ポケモンの場合、DQ5のモンスターと違いただ負かされただけでは従いませんが、
相手が舐めプして(もう倒せる状況で倒さない)も自分を圧倒するだけの力と技量があり、
「こいつには勝てない…」と精神的に折れた際にゲットできるというわけです。

よって一度ゲットされると彼らは魔王の尖兵のように従いますが、他人と交換したポケモンの場合、
自分が強くなってくると「このトレーナーより俺の方が強くね?」と言う事を聞かなくなるのです。
(バッチはそれを防ぐための強さの称号です)

851 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ea-gzLp):2017/06/08(木) 22:03:29.73 ID:zjPiEZTx0.net
ポケモンで自分の孫の名前を忘れるオーキドが理不尽です

852 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ea-gzLp):2017/06/08(木) 22:07:40.08 ID:zjPiEZTx0.net
ポケモンリーグがリーグなのに1回負けたら終わりなのが理不尽です

853 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 85f1-D9zB):2017/06/09(金) 00:34:08.57 ID:h1eHHRTt0.net
>>847
犬は人類の最も古い友と申します
それと同じようなニュアンスで友達と言ってます

854 :ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sae1-O/vv):2017/06/09(金) 01:56:03.84 ID:gTpgB6wMa.net
ロックマン

ニードルマンステージの大きな針やメタルマンステージのドリルなどに当たっても平気なロックマンがウニに触っただけで即死してしまうのが理不尽です

855 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MMe9-cnzh):2017/06/09(金) 02:45:13.26 ID:kt2aD/qPM.net
>>851
いわゆる「メタ認識能力」というやつです
なるべく不自然にならないようにプレイヤーに伺いを立ててるわけです

856 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4500-urMF):2017/06/09(金) 06:34:59.04 ID:PdMOo7VC0.net
>>852
旅立つ時点でオーキド研究所に「今年もポケモンリーグに選手が出揃いました」みたいなメールが来ていますよね
つまり厳密に言えば主人公やライバルが来た時点では「ポケモンリーグ」の本戦はとっくに終わっているのです
(この時のベスト5がチャンピオンと四天王で、作品ごとに入れ替わっているのもそれが理由です)

主人公やライバルのそれはいわば敗者復活に近い性質で、休むことなく5人勝ち抜けばチャンピオンの座を奪い取れるというもので
当然ながら一戦ごとに回復できる本戦よりさらに過酷なものです

857 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-Kg10):2017/06/09(金) 18:13:05.52 ID:LMxEcDxad.net
>>854
ウニアレルギーか猛毒ウニなんでしょう

858 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd03-nE3l):2017/06/10(土) 16:33:47.25 ID:5nGyy+x0d.net
がんばれゴエモン外伝で、ゴエモンは「はぐれ町」に住んでいます
家には堂々と「ゴエ」と表札がかかっており、戸締まりもしていません
さらに2軒隣には番所があります

…なぜ捕まらないんですか?

859 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-vhfE):2017/06/10(土) 16:51:00.25 ID:MOoivYTud.net
>>858
一歩はぐれ町を出るとわかりますが、ゴエモン一派はエンカウントした「ごようやくにん(御用役人)」たちを問答無用でボッコボコにする凶悪な連中です。
その辺の岡っ引き・下っ引き風情が何人かいる程度の番屋の面々が踏み込んだところで返り討ちにあってしまうでしょう。幸い、地元には余り迷惑をかけないので放置しています。

860 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4500-urMF):2017/06/10(土) 17:01:02.08 ID:iA46LR3O0.net
>>858
泥棒が番所のすぐ近くに堂々と名前出して住んでいるわけがないでしょう、同名の別人と見るのが自然です
誰だってそう思います、私だってそう思います

861 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d23-yTT2):2017/06/11(日) 20:57:53.78 ID:XFXURyeW0.net
ttp://userimg.teacup.com/userimg/8240.teacup.com/dniigata/img/bbs/0002745.jpg
…激しく理不尽です。口にするのも憚ります。

862 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9d23-yTT2):2017/06/11(日) 20:59:13.50 ID:XFXURyeW0.net
すいません板間違えました忘れて下さい

863 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ea-gzLp):2017/06/11(日) 22:09:32.79 ID:uXO5/+6R0.net
ポケモンで格闘使いのシバが格闘タイプがないイワークを使って格闘タイプがあるニョロボンなどを使わないのが理不尽です

864 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4500-urMF):2017/06/11(日) 22:43:19.78 ID:GgRAjWFi0.net
>>863
格闘タイプの弱点である飛行タイプ対策としてあえて岩タイプを入れていました

865 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9511-DEJT):2017/06/12(月) 00:19:02.91 ID:OgNjMLrp0.net
はぐれといえば「はぐれメタル」ですが
一体なにからはぐれたのでしょうか、、

由来がわからず理不尽です

866 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/12(月) 00:23:00.39 ID:3bdEJASt0.net
>>865
ジョーカー3でついにその疑問が解決されました。

「はぐれメタルキング」という説明無用のモンスターの体からちぎれたものがはぐれメタルだったのです。
すなわち、「キングからはぐれてしまった」という意味だったわけですね。

867 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/12(月) 00:25:21.90 ID:3bdEJASt0.net
>>866訂正
×「ジョーカー3」→〇「ジョーカー2」

868 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bd6d-QwhZ):2017/06/12(月) 01:41:36.24 ID:n6meXe1c0.net
>>865,866
マジレスでスマンが、モンスター物語に普通に載ってなかったか?

869 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e511-xz0M):2017/06/12(月) 15:34:23.50 ID:PeHokkjj0.net
もはやスマホゲー以外死んだに等しい極東の島国で
E3なる毛唐の祭りをレポートしても完全に意味すらありません

理不尽です

870 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/12(月) 21:29:54.73 ID:3bdEJASt0.net
それは貴方の視野が狭すぎるだけです。

「メタルキングはドラクエ一の経験値のカモ!」

って鼻高々に自慢するようなものです。

871 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e356-OlK+):2017/06/12(月) 22:40:12.17 ID:bZjzCt5x0.net
>>868
アレに書いてあったのは「はぐれメタル」という種が出来た由来であって
なぜ「はぐれメタル」と言う名前になったに成ったのかは書いてないはず。

872 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/13(火) 00:18:54.50 ID:XLx+GeyV0.net
DQのモンスター名で思い出したのですが、
鳥と蛇の合成獣がバジリスクやコカトリスではなく「キメラ」なのが理不尽です。
(FC時代は容量の都合でカタカナのフォントが全部なかったが「コカトリス」は全部そろう。)

合成獣全般をキメラと呼ぶこともありますが、だったらリカントもキメラでしょうし。

873 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e356-OlK+):2017/06/13(火) 00:39:12.79 ID:wgr13Isf0.net
>>872
リカントはキメラじゃなくて狼男では?

874 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/13(火) 01:08:29.89 ID:XLx+GeyV0.net
>>873
「ヒト+オオカミ=リカント」なので。

…まあそれ言うとメドーサボールは蛇と蛇のキメラかってことになりますがw

875 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 85f1-D9zB):2017/06/13(火) 02:06:42.41 ID:N0OPvVxC0.net
バジリスクやコカトリスだとプレイヤーに石化持ちだと思われてしまう可能性があります。

876 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd03-vhfE):2017/06/13(火) 08:41:13.48 ID:ENgRsqlBd.net
ドラクエ世界の言語において「キメラ」は蛇鷲類の名前、合成獣の総称は「キマイラ」と使い分けられています。(例:キマイラロード、キマライガー等)

D&D シャドーオーバーミスタラ
ゲーム中で手に入る伝説の剣は、スコアランキング1位の冒険者の名前の付いたものになっています(初期常態ではランキング一位が「ヤマノウ」さんなので、「ヤマノウの剣」)。
@「ヤマノウ」のスコアは100000pts.であり、正直ステージ2もクリアできたかどうかあやしい得点なのですが、何で彼の剣が伝説になっているのでしょうか。
A「ヤマノウ」は戦士だからまだいいのですが、スコアランキング1位が剣を使えない僧侶や魔術師の場合、その剣は誰がどうやって使ったものなのでしょうか。

877 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0b4e-OlK+):2017/06/13(火) 15:09:48.58 ID:YJ/cCJEg0.net
>>876
ヤマノウさんは冒険の後半から途中参加して剣の呪いを解きました
なのであの程度のスコアでも彼の名がついているのです

878 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e511-xz0M):2017/06/13(火) 16:22:38.02 ID:hoAErNU40.net
据置モンハンが爆死してるのに
国内爆死ハードのPS4で出すなどという
また無駄なことしてるカプコンが理不尽です

879 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23ea-gzLp):2017/06/13(火) 18:01:42.17 ID:YyGWStKS0.net
ファイナルファイトで同じ顔で同じ名前の敵がたくさんいるのが理不尽です

880 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0ba2-kOr2):2017/06/13(火) 21:13:34.27 ID:xd+1VHo70.net
>>877
使えないというのは「正規の使用法」では、という意味です
例えば、僧侶は鞘に収めたまま鈍器として使用しますし、
魔術師は杖代わりに魔法の発動アイテムとして使用します
……伝説の剣がインテリジェンスソードなら不平不満を
こぼしまくっていることでしょう

もう少し、まじめに答えるならも、スコアはそのクエストに
対する貢献度とも解釈できるので、一番活躍した人の
名前を冠したのであって、実際に伝説の剣を振るった
人は別にいるということなのかもしれませんね

881 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fdcd-FC7O):2017/06/13(火) 21:19:58.23 ID:P/9sKXvv0.net
>>880
ゲーム内でそういう使い方ができればよかったのですが、無理ですんでね。
(そもそもカプコンD&Dでは、アイテムに関して使用不可能なキャラは当該アイテムを拾うことすらできない仕様です)

882 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7d90-SCNO):2017/06/13(火) 23:12:50.13 ID:XLx+GeyV0.net
>>879
アンドレ一族からも分かるように同型=身内です。

ではなぜ同名のが多数いるのかというと、固有名ではなく出世魚のように段階に応じて名がつくのです。
例としてポイズン一族は、未改造が「ポイズン」で手術済みが「ロキシー」と呼ばれるのです。
(マイティファイナルファイトに出てきた「ポイズンキッス」は女で未改造の意味)

883 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-gzLp):2017/06/14(水) 09:39:23.08 ID:asDuRt9Yd.net
ファイナルファイトで肉がドラム缶の中にあるのが理不尽です

884 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ fdcd-FC7O):2017/06/14(水) 11:18:45.25 ID:FI0VCOqM0.net
>>883
三国時代の魏の軍や
アーサー王が全土を統一する前にイングランド地方を牛耳ていたガリバルディ卿の軍勢もやっていた
由緒正しい方法だからです。

885 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aea2-VLdI):2017/06/15(木) 00:19:15.37 ID:uS73YiIW0.net
>>881
なので、第二案を提示してありますが、何か?

886 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5323-2WTa):2017/06/15(木) 03:37:35.81 ID:QVkHqFnt0.net
FF10というゲームでは、
女神のような存在として崇められているユウナレスカ様という女性が
なぜかエロい下着姿で現れます。理不尽です。

887 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8790-Rxsm):2017/06/15(木) 10:34:08.83 ID:fQuZ6QtC0.net
>>886
古代ギリシャの神像を見ればわかるように、神々しい存在を裸で表すことは決して珍しくないのです。

888 :ゲーム好き名無しさん (エムゾネW FFda-67Ed):2017/06/15(木) 14:30:23.25 ID:t2C43XG7F.net
ドラクエではぐれメタルから逃げようとしたら逃げさせてもらえなかったのに自分から逃げたのが理不尽です

889 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-4tcI):2017/06/15(木) 14:37:33.84 ID:N1DrFbE5d.net
>>886
失礼ながら、貴方の「女神」というもののイメージに間違いがあるのではないかと思われます。
試しに「斬撃のレギンレイブ」の女主人公、女神フレイヤの逸話を調べてみてはいかがでしょうか。

890 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdda-QeqB):2017/06/15(木) 15:20:43.09 ID:6MI3KjDZd.net
>>888
貴方にも相手を避けて通ろうとしたら相手も同じ方向に避けてぶつかりそうになった経験はあるかと思います
それと同じ事でたまたま逃げようとした方向がかさなってしまい、プレイヤー目線では回り込まれてしまった形になったのです。

891 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MMda-ghpe):2017/06/16(金) 10:15:39.74 ID:WImDjQ7/M.net
日経によってコナミのブラックな内部実態が
白日のもとに晒されたというのに
いつもの人が来ないのが理不尽ていうか不思議ですねぇ(笑)

892 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-yrS0):2017/06/16(金) 11:34:58.40 ID:B/YNRmUdd.net
ワンピース超グランドバトルX
このゲームのキャラには男・女・ニューカマー・その他の4つの性別があるのですが、
検索機能で出したニューカマー一覧にサンジもフランキーもシーザーもデリンジャーもいませんでした。理不ジナブル!!

893 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb11-Opk0):2017/06/16(金) 20:47:20.60 ID:7oUe5Huv0.net
アトラス、5億7000万円の赤字
ttp://news.nicovideo.jp/watch/nw2833111?news_ref=nicotop_topics_soft

クソPSなんかに媚びるからこうなったんですよ

>16年9月に発売した「ペルソナ5」は全世界累計150万本突破の大ヒットとなっている。

世界でたったこれだけ?
世間じゃ「全世界で1000万本以下しか売れないのは爆死w」というのにおめでたいです

実に理不尽です

894 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8790-Rxsm):2017/06/17(土) 03:19:52.79 ID:bZE6y9ye0.net
FEエコーズ
旧作の『外伝』では回復アイテムが無かったのが、飲み食いして回復するようになりましたが、
何故か小麦粉や生肉を直接食えるのに、エールやワインを飲めないのが理不尽です。

895 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-4tcI):2017/06/17(土) 05:08:26.91 ID:ICnmqRKzd.net
>>894
仕事中の飲酒は軍規で固く禁止されています。戦闘中に酔っぱらっていたら危険ですよね。飲んだ勢いで部下をいじめて城も命も失った張飛みたいな例もありますし。

896 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa77-lKIz):2017/06/17(土) 10:32:00.63 ID:JEUe1ENsa.net
DQシリーズ等のRPG
一部地域にしか出現しないモンスターばかりなのが理不尽です
現実世界でもアジアからヨーロッパ迄とかの広い範囲で生息している動植物は一杯いる筈です

897 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-yrS0):2017/06/17(土) 16:24:49.44 ID:0tohumdVd.net
>>893

1000万本以下は爆死というのはハードルが高すぎです。
ポケモン赤・緑すら出荷本数約880万本なので
日本の据え置きも携帯ソフトも

898 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-yrS0):2017/06/17(土) 16:30:37.72 ID:0tohumdVd.net
すみません。途中送信してしまいました。
上の文章の続き
据え置きも携帯も日本のゲームは全爆死ということになってないしまいます。

899 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd7a-/28B):2017/06/17(土) 17:49:45.80 ID:OSY+M7cTd.net
>>896
どの生物も気候や環境に異常なほどシビアなんでしょう
もっともそういう生物ばかりなのが理不尽な気もしますが

900 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-4tcI):2017/06/17(土) 18:08:16.74 ID:ICnmqRKzd.net
>>896
世界の各地に魔王一派のモンスター生産部署が存在し、その運営は各地の支部長(いわゆる「中ボス」ですな)に委ねられています。
それでも昔は本部から送られたモンスター生産ガイドラインにある程度従っていたのですが、ある時に「ご当地モンスター」ブームが起こってしまい、以後は地域毎にバラバラな魔物だらけとなっています。

901 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb11-Opk0):2017/06/17(土) 18:50:27.84 ID:KiKB/sRk0.net
>>898
ざんねんながらこれがげんじつです

902 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aa91-M/cm):2017/06/17(土) 19:22:02.08 ID:eleXsyIC0.net
>>893
>世間じゃ「全世界で1000万本以下しか売れないのは爆死w」というのにおめでたいです

どうしてこういう曲解する馬鹿がいるのか?
1000万超えのソフトだけど、人類が誕生してから超えてるのはせいぜい50〜100本くらいしかない
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games

1000万本超えてない
シヴィラゼーションは爆死か?
ハートオブアイロンは爆死か?
フォールアウト3は爆死か?
TESオブリビオンは爆死か?
ボーダーランズは爆死か?
XCOMは爆死か?

頭悪いから1000本超えた!って記事だけ感化されるんだよね
株で儲かってる1人の記事だけ見て、儲かってない99人はスルー

903 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb11-Opk0):2017/06/17(土) 20:04:51.85 ID:KiKB/sRk0.net
>>902
>1000本超えた

根本的な間違いに気づかずドヤ顔してるのが理不尽です

ゲーム脳って怖いですね

904 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8790-Rxsm):2017/06/17(土) 20:46:13.65 ID:bZE6y9ye0.net
>>903
むしろ種類と売り上げを両方「本」で統一していることに注意すべきかと。

そして売上本数と言ってもお前の大好きなスマホゲーはポケットティッシュみたいにただで配っているのに、
それで自慢して何がうれしいのか意味不明なワッチョイ bb11-Opk0のおつむが理不尽です。

905 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 1eda-YiUw):2017/06/18(日) 03:20:41.20 ID:f5hhmZDc0.net
 〜∞ プーン                      ∞〜 プーン
          〜∞ プーン Y⌒''''|'"⌒`⌒⌒'ー、_
     _____________   \ γ;;;;;ノ..;;;)         ヽ                ∞〜 プーン
    /       |ーーー,,,γ;;;;,,…:::::: >>903 :::::::::::::*:: ヽ_____________
   /        |    (;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: } |  |             '''\_
  /     __| ̄ ̄ ̄|    /*-'' ̄ :;; ̄''-   i  リ |  |     ∞〜 プーン      \
  |;;;;;   / 〜∞ プーン.|   ソ r(:;;:),,、i   r(;;;;;;)、 |    |  |                   \
  |;;;;,,,,,,,,,;;         リ  i ;;;;;;;;   |   ::::   |  | |___|                    \
,,__|;;;;    ‘‘‘‘;;     }  <ヘ :;;;;; ノ :::   /;; >   i | ̄|       _____,,,,,      \
i |:;;;;;;;;;;;;  ;;;; ;;;;;;;   |   |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::|∞〜プーン |                \_    \____
i | ;; ;;;;;;;;;;;;;       ノ  ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/  リノ / /                    \
i__|; ;;;;  ;;;;;;;;;;;;;;    彡ノ ソ;;*::;;; |、'^Y^',,|:::/| /   / /  ∞〜 プーン             \
  |;;;;;;;;;;          { 彡  |;;;;;\.`-;;;;-/  | (   / /                        \____
  |;;;;;;                 / /;;;;;;;;;     | |
  |;;      ̄ ̄|______/  /;;;;;;;;;    ,,,,,,,,|___|__________/'''''\
  \       |          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'                       \_________
   \,__________|ーーーーーーー
※ゲーム脳?ああ、反対意見は全て「オタクの嫌がらせ」認定する
  典型的な「子供時代にゲーム買ってもらえなかった僻み」全開の見た目はオッサン中身はクソガキの世迷い言が何か?

906 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7cd-BXOE):2017/06/18(日) 07:17:07.18 ID:onMRH/DM0.net
全世界で1000万が当落ラインという定義にもとづいて調べてみましたが、
その定義にあてはめるとSFCソフトにはスーパーマリオワールド以外にヒット作が
存在せず、ファミコンでもマリオ1、3、USA以外には存在しないという事になってしまいます
カセット媒体だからという事でそこを加味して考えても、
あのFF7すら1000万には届いていないというのが実情です
DSがベスト10圏内のゲームがすべて1000万本を超えているという
健闘を魅せていますが、その他のハードは過去も今も軒並み爆死揃いのようです

有り体にいって、この基準自体が根拠の無い適当な設定であると考えられるのですが、
そんな根拠を声高に叫ぶ人間も、それに反応した人間の揚げ足取りをしている人間も
理不尽と言うほかないと考えられますが、この基準を主張されている方及び
同意の様子を見せている方はどのようにお考えなのでしょうか

907 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b7cd-BXOE):2017/06/18(日) 07:19:36.63 ID:onMRH/DM0.net
あ、Wiiも上位8位までが1000万本以上売り上げてるようですね
追記しておきます

908 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8790-Rxsm):2017/06/18(日) 18:32:11.68 ID:WOExMUN30.net
どうぶつの森+

たしかここから「お家のコーディネート採点」が始まったのですが、
今作の審査員はハロウィンカボチャ(ハズレアイテム、無価値)を、
部屋中に置いただけで10万点近く得点を入れるのが理不尽です。

909 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/18(日) 18:44:41.90 ID:KKx3yw2j0.net
>>908
あれは、カボチャではなくてああいう生き物が生息していて、それを剥製にしたものです。
剥製を飾るのはセレブの証明なので高得点がもらえます。

910 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/18(日) 18:47:27.22 ID:KKx3yw2j0.net
>>896
DQにおける戦闘は、「相手が襲ってくる」という状況で始まることが多いです。
つまり、本性が凶暴だったとしても勇者にエンカウントしない生き物は
たとえ存在していてもゲーム上では計上されていないのです。

911 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3aea-67Ed):2017/06/18(日) 20:04:33.35 ID:pFLBzdji0.net
ドラクエ5で誰と結婚しても生まれる子供の顔が同じなのが理不尽です

912 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ae8f-2WTa):2017/06/18(日) 20:15:34.38 ID:BVU5+vCH0.net
父親似なので髪の色以外は目立たないだけです
ベジータの息子やのび太の子孫みたいですね

913 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b56-VgqF):2017/06/18(日) 20:18:12.17 ID:7hN1EsMx0.net
Dies iraeで氷室玲愛ルートでは、ラインハルトの詠唱で一部、みょうなると言ってしていたのに
全年齢版の追加ルートではたえなると言っていました。
詠唱が違うのになぜ同じ効果が発動するのでしょうか? 理不尽です。

914 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/18(日) 21:53:49.58 ID:KKx3yw2j0.net
>>913
魔法の呪文というものは、熟達してくると
詠唱や身振りが必要なくなったりすることがあります。
全年齢版が発売されるまでの期間に、少し間違ってても発動できるぐらいには訓練を積んだということなのでしょう。

915 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM8f-oqWU):2017/06/18(日) 23:02:42.88 ID:jrRSjP4WM.net
>>911
実はビアンカとフローラはどちらも天空人の子孫
つまり親戚ですので似た遺伝子を持っているのです

916 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8bf1-2WTa):2017/06/19(月) 04:01:14.43 ID:vhW4HWpw0.net
カボチャを生き物扱いしない>>909が理不尽です

917 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-67Ed):2017/06/19(月) 09:33:48.48 ID:vOTOsqHqd.net
ドラクエ5で誰と結婚しても子供が双子なのが理不尽です

918 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa77-lKIz):2017/06/19(月) 10:44:57.23 ID:pl9dY0mSa.net
残念ながら双子ではありません
ビアンカは三つ子、フローラは四ツ子で産まれなかった子は死産になっていますが主人公や母親を哀しませない為に産婆が双子だと嘘をついています

919 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sdda-67Ed):2017/06/19(月) 13:24:03.94 ID:vOTOsqHqd.net
ポケモンでポケモンの種類によって賢さが違うはずなのに覚えられる技が4つまでなのは同じなのが理不尽です

920 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e23-hAah):2017/06/19(月) 14:02:22.58 ID:j/2TRLaO0.net
>>917
二股のケースも想定してるからです
二人生まれることが最初から決定しています

921 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/19(月) 14:08:37.70 ID:gPmQJpgm0.net
>>917
コウノトリさんが二人しか運んできませんでした。

だれと結婚しても生まれる子供が同じということは、
DQ世界の子供は、リアルの我々と同じような手順や生物的現象を伴って生まれてくるわけではないということです。

922 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 276d-3r0c):2017/06/19(月) 16:47:57.46 ID:0tw04yQG0.net
>>917
主人公は排卵誘発のフェロモンを出しており、同時着床しただけです

923 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bb11-gvxY):2017/06/19(月) 18:16:41.93 ID:KniSX1vk0.net
>891
あんたまだ現世に存在してたの?

と言うか和ゲー屋の存在自体ブラックなのに何を今更杉です

理不尽です

924 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1723-yC+1):2017/06/19(月) 21:35:47.52 ID:+ghGkeUB0.net
むしろコナミは「勝ち組」側じゃないのかな
レガシーゲーム屋だった会社を、
徹底した内部粛清により高収益のソシャゲ屋への転身に成功してる。

925 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8790-Rxsm):2017/06/19(月) 21:38:08.92 ID:A+5q3SIS0.net
バイオハザードシリーズ

初代から出ている「裸で大きな手術痕や筋肉むき出しのゾンビ」は、ウィルス漏洩事故の感染者ではなく、
意図的にTウィルスを投与された実験体が逃げ出しているという設定です。
(このため2では通常ゾンビよりステータスが高く「ゾンビ改」と呼ばれている)

しかしつい最近まで使われていたアークレイ山中やラクーンシティなどの研究所はともかく、
1年以上前に放置されていた処理場(『0』)にもこのゾンビがいるのが理不尽です。

他のゾンビは「施設を再度使えるように復旧工事に来たアンブレラの連中がヒルに襲われた」で分かるのですが。

926 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM8f-Abdt):2017/06/20(火) 04:28:30.69 ID:cg9dh1qVM.net
>>919
賢さによって4つが最適と判断しました

927 :ゲーム好き名無しさん:2017/06/20(火) 11:58:51.85 ID:ayjAEY+ii
かまいたちの夜シリーズ
真理がバブル世代のごとく透をアッシー君の如くこき使っているところ

928 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/20(火) 16:26:20.44 ID:C+M4nez50.net
>>925
逃げ出したのが最低1年以上前で、
ゲーム内で見つかるまで、ずっとサバイバル生活をしていたのです。

929 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c7cd-a2Kh):2017/06/20(火) 16:32:29.93 ID:C+M4nez50.net
>>919
賢さはあっても、スキルを覚える時間が4つ覚えられる程度の余裕しかありませんでした。

930 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1700-7xOJ):2017/06/22(木) 01:26:50.73 ID:Vlx0qpT00.net
>>919
あれはポケモンが覚えられる数ではなくトレーナーが覚えられる数です
あんなにたくさんポケモンを扱うのですからそりゃ一匹につき4つが限度でしょう

931 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-/dwV):2017/06/23(金) 18:20:40.58 ID:BrENIeQDd.net
>>919
ポケモンバトルの世界統一ルールで「4つ以上技を覚えさせてはいけない」というものが制定されています
ストリートバトルでも5つ以上使えないのは道路ゲートの監視員さんが実はポケモンリーグ本部から派遣された監視員で、5つ以上覚えてるかを通るだけの一瞬で確認できてしまうからです

932 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3790-757x):2017/06/24(土) 15:26:01.39 ID:+XNSbDCB0.net
ドラクエシリーズ

「きめんどうし(鬼面道士)」はぬっぺらぼうっぽい姿で角も牙もありませんが、
どの辺が「鬼面」なのでしょうか? 理不尽です。

933 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 376d-yPTS):2017/06/24(土) 16:18:30.40 ID:JkVJyZ3e0.net
>>932
そもそもその漢字表記が間違っているので、その指摘そのものが理不尽です

934 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3794-q/w5):2017/06/24(土) 17:17:49.84 ID:JjDfB8zC0.net
スーパーモンキーボールはDole(現実でバナナを売ってるあの会社)が協賛している関係で登場するバナナや
各所ににDoleのシールが貼られているのですが
猿しかいない島にバナナを山程輸入したり謎の力でシャボンに包まれた猿にしかたどり着けない天空の楽園に広告付き飛行船を飛ばしているDole社が理不尽です
猿達にバナナ代を払う当てがあるようには見えませんし、天空の楽園で広告を出しても誰も見ないと思うのですが…

935 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/24(土) 17:45:45.45 ID:HbF0OMCH0.net
>>934
現実でも、打ち上げ予定のロケットに映画のタイトルロゴを掲載する予定がありました。
実現はしませんでしたが。
(ハリウッドの「ラストアクションヒーロー」です)

936 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM3b-e00d):2017/06/24(土) 18:59:58.07 ID:KeAu56kbM.net
>>932
シワがあるのはご存知かと思いますが
実はそのシワを全部伸ばすと鬼の面が出てきます

「奇面導師」という説もありますがそれはおいておきます

937 :おばけキノコ (ワッチョイW 1700-7xOJ):2017/06/24(土) 20:32:52.68 ID:GXTJff6c0.net
>>936
実際に伸ばしてみたことがありますが超イケメンでした
理不尽です

938 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff8f-ZLad):2017/06/24(土) 22:36:48.00 ID:6mQiWkzk0.net
>>937
あのナリで顔だけイケメンならかなり奇妙です
奇面ということで

939 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1756-NIhq):2017/06/25(日) 17:30:11.84 ID:fQ1uxjAP0.net
>>932
DQ10のモンスターリストによると、優柔不断な決めんどうしという意味だとか。

940 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fea-tUQ2):2017/06/25(日) 23:03:13.81 ID:/e4EZ6J40.net
RPGでHP1の時に逃げられるのが理不尽です

941 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1700-7xOJ):2017/06/25(日) 23:55:42.39 ID:872LmMMp0.net
>>940
火事場のクソ力です

942 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3790-757x):2017/06/26(月) 00:10:01.53 ID:5zLaDgFv0.net
>>940
DQで全員麻痺だと延々フルボッコされて死ぬのを見せるのは気の毒なので、速攻全滅させるのと同じです。

つまり逃げれない=動けない=敵に一方的に延々フルボッコ状態です。

943 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/26(月) 00:39:35.53 ID:7l8W+9P80.net
質問者の言う理不尽の根拠が
ほかの人にとってはそれこそおかしくね?なことも多くない
>>940のは「HP=1は瀕死なんだからもう動けないはずだろ」なんでしょうけど、
それってHPゼロの戦闘不能と何が違うんですか?ってならんか?

944 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd3f-/dwV):2017/06/26(月) 15:14:06.59 ID:Qdwv9HH1d.net
某所「HP=回避力」という解釈がありましてな

945 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9711-KWzS):2017/06/26(月) 19:21:32.17 ID:V180qZA20.net
ゲーム機とスマホもしくはPCと連携させる動きが進んでますが
むしろ「ゲーム機という無駄な存在などがいらない」と思います

最初からスマホ専用・PC専用で出すべきなのに
そのような考えに全く至らないゲーム脳杉なファースト・サード共が理不尽です

946 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3790-757x):2017/06/26(月) 23:43:31.48 ID:0dNqJq1F0.net
>>944
そういえば昔のRPGだと守備力が「低い」ほど強くなるルールでしたっけ?

硬度も粘り強さも数字が大きいほど強いものなのに、なんでそう言う真逆の発想をするのか理不尽です。

947 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdcb-G+iS):2017/06/27(火) 05:34:51.92 ID:c1bS8tawd.net
ゲーム機とスマホもしくはPCと連携させる動きが進んでますが
むしろ「ゲーム機という無駄な存在などがいらない」と思います
最初からスマホ専用・PC専用で出すべきなのに
そのような考えに全く至らないゲーム脳杉なファースト・サード共が理不尽です

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  r―‐~こここここここ)' 々i
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  .'- .ィ最も無駄な存在「 ,
  .   | :。::   メ :。:: ! i
    ノ #    メ   ヽ、
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ
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   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
   ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
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    __. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、  ブチュッ
   ,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.ブリュブリュッ
   ゙''¬---――''''''゙゙゙''―-┘

948 :ゲーム好き名無しさん (スップ Sd3f-irPl):2017/06/27(火) 05:35:55.12 ID:zkVqUcMhd.net
>>946
D&Dやwizardlyにおける「アーマークラス」とは、実は「殴られやすさ」の値です。(ネタではなく、命中率の計算式的に)

近年のD&Dでは「やっぱり防御の値が低いほどいいっておかしくね?」という声に答えて「acが高いほど回避しやすい」表記に改められたようですが。

949 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9711-KWzS):2017/06/27(火) 20:12:27.78 ID:YRBYc/b60.net
     ┌──────── 、
     | ゲハ絶滅収容所   | \
     |               .|  |
TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTiヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|  \
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|   | <>>947
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |
冂冂 冂冂 |  || 冂冂 冂冂 冂冂 冂冂  .|   |
二二二二二|  |l二二二二二二二二二二二二!   |

950 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3790-757x):2017/06/27(火) 20:56:03.66 ID:sFk4etoV0.net
ウンコで思い出したのですが、FC時代のゲームで「ウンコを投下して攻撃する鳥」がやたらと多いのが理不尽です。

普通鳥の攻撃は「体当たりしてつつく」だと思うのですが。

951 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/27(火) 21:13:34.31 ID:VWFKFP6h0.net
>>950
現実問題として、
人間が鳥から食らう被害はつつかれるより糞を落とされるほうが身近です。
愛車に鳥糞を落とされて再洗浄する羽目に、とか。

952 :ゲーム好き名無しさん (ワントンキン MM7f-yPTS):2017/06/27(火) 21:18:39.83 ID:iK7QuZ7cM.net
>>950
貴方は鳥に体当たりされたことがある人と、糞を落とされた事がある人、どちらと多くあった事がありますか?
少なくとも、私の周りには鳥に糞を落とされた人は沢山いても、体当たりされた人は居ません
危険度にしても、糞からの病気感染の方が恐ろしいです

953 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 374b-7xOJ):2017/06/28(水) 00:12:19.94 ID:yIOWlMV20.net
しかし糞を食らって即死するのは如何なる理由によるものでしょうか
私の周りでは鳥の糞を食らった人はいても即死した人はみたことありません
理不尽です

954 :ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MM7f-yPTS):2017/06/28(水) 00:36:59.65 ID:NYF42obAM.net
>>953
それは貴方が高高度を飛ぶトリの糞に当たったことがないからでしょう
貴方が想定しているゲームが何かは分かりませんが、敵が飛んでいる高度に雲が描かれている事は良くあります
つまり、プレイヤーに見えるように低く描かれていますが、実際にはかなりの高度です
雹でガラスが割れたり死人が出るように、そのような高度からの硬便では死にます


強引に解釈されても、なら○○で理不尽です。みたいに続けて見苦しいのが増えた気がする

955 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fea-tUQ2):2017/06/28(水) 02:21:59.75 ID:ZRpQqTgu0.net
ドラクエ6でテリーが仲間になると弱くなるのが理不尽です

956 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdbf-q/w5):2017/06/28(水) 06:56:15.65 ID:K7VuAQYvd.net
>>955
仲間になる前に主人公達が袋叩きにした傷が中々癒えないのです、本来ならLV40はあったのでしょう

マブカプ2のジル・バレンタインやニトロプラスブラスターズの丈槍由紀など、元作品がゾンビ物のキャラが格ゲーに参戦すると何故かゾンビを召喚して攻撃しだすのが理不尽です
彼女達はゾンビ事件に巻き込まれた人間に過ぎず、ネクロマンサーやゾンビを作る科学者では無いはずですが…

957 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/28(水) 06:59:01.74 ID:WSTX1fE10.net
>強引に解釈されても、なら○○で理不尽です。みたいに続けて見苦しいのが増えた気がする

テンプレに入れるべきじゃないかなあ。
「ここは、質問者と回答者が勝負をするスレではありません」

958 :ゲーム好き名無しさん (ブーイモ MM3b-e00d):2017/06/28(水) 09:30:24.59 ID:LaLkN0siM.net
あとガイシュツ質問何度もするやつ

959 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9b-FSJf):2017/06/28(水) 09:50:18.78 ID:q5c56/6aa.net
>>958
もしかして既出(きしゅつ)の事?

960 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK4f-dpIh):2017/06/28(水) 11:16:02.20 ID:lZAsxct/K.net
ゲームボーイウォーズで 歩兵の攻撃(マシンガン) で高空にいる爆撃機を撃ち落としたり

歩兵のマシンガンで戦艦 を落とせるのが理不尽です

961 :ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sa9b-FSJf):2017/06/28(水) 11:41:35.48 ID:q5c56/6aa.net
その歩兵はアーノルド・シュワルツェネッガーやセガール並の優秀な兵士なのでしょう
ゲームでは省略されていますが爆撃機や戦艦に乗り込むアクションシーンが映画一本分ありました

962 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/28(水) 20:45:23.68 ID:WSTX1fE10.net
>>958
昔は「既出の質問でも新解釈が出る可能性がありますので、まとめWikiなどは作りません」って方針だったんだけど、、
既出質問連発するウザガキが出てきた以上、
既出の質問かどうかがわかりようにまとめWiki作ったほうがいいのかもな。

963 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 37cd-TBoo):2017/06/28(水) 20:48:41.61 ID:WSTX1fE10.net
>>956
そういうゾンビ系作品では、
基本的に人間の陰謀者がゾンビを使い、主人公はそいつに付け狙われているので
主人公の行くところにゾンビが襲ってくることもあるでしょうし
ゾンビの攻撃の矛先が対戦相手キャラに向くこともあるでしょう。

964 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffa2-Iod+):2017/06/28(水) 21:39:19.89 ID:9Uv3866o0.net
スト2で、ダルシムは貧困を救う為に戦っているはずなのに彼のステージは貧しいどころか豪華な装飾や壺、象が数匹いたりなど寧ろ裕福感すら出ているのが理不尽です。

965 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f56-NIhq):2017/06/28(水) 21:50:57.66 ID:WRDcp/Am0.net
>>962
頻発する質問だけスレに書くという手も。
少なくとも漫画の理不尽スレはそうしてるし。

966 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17f1-NIhq):2017/06/28(水) 22:35:33.08 ID:SdXSX8CT0.net
>>956
当該キャラが格ゲーに参戦すると聞いて、ゾンビが出番をねじ込んできました。

967 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW 376d-yPTS):2017/06/28(水) 22:42:07.34 ID:zA8SQsBA0.net
>>964
金持ちの企画者が見世物として企画しているイベントです
ですので、本人の貧富や理想と戦場に関係性をそもそも見出そうとする事が間違いです

>>962
あった方が助かるとは思う
ドラクエやFF、サガ、女神転生辺りだと、思いついても既出かどうか過去ログ全部遡るのはキツイので

968 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 17f1-NIhq):2017/06/28(水) 22:59:47.00 ID:SdXSX8CT0.net
過去の名答を見返したい!という時にも役に立つしな

969 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA):2017/06/29(木) 06:12:32.89 ID:GzHINPMF0.net
>>962
全く意味がないと思いますが
この手の質問者は既出なのに気付かないでやってる訳ではないので

970 :ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sdc2-q8c4):2017/06/29(木) 09:35:54.07 ID:rEB2Lzq3d.net
>>964
ダルシムのステージはダルシムの土地じゃないからです

971 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q):2017/06/30(金) 19:39:57.22 ID:s7P0FZp60.net
>>954
そういう、しつこく食い下がる見苦しい質問者って、
回答者を降参させたいんだろうか。

たとえ降参したからと言って降参しましたて書くとは思えんのだけど。

972 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/06/30(金) 19:58:44.38 ID:tQy2C2Yt0.net
糞ごときで堂々巡りするような状況だけでも
やっぱりゲハは殲滅すべきだ
理不尽です

973 :ゲーム好き名無しさん (ワイモマー MM0d-88Kz):2017/06/30(金) 20:57:34.12 ID:5Gd6vB92M.net
>>964
豪華にして注目を集め、
収入アップを目指すのです

974 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6d90-d1DY):2017/06/30(金) 23:23:20.57 ID:VPYPHpfg0.net
>>972
↓悲しいですね・・・

329 :

メロン名無しさん

2017/06/29(木) 16:05:06.85 ID:dvXl8Qt6
>326
と言うか
「スマホゲーにあらずんばゲームにあらず」「奢るゲーム機久しからず」な現状が
アニメ界でも現れてます


330 :

メロン名無しさん

2017/06/29(木) 20:31:40.62 ID:C2MvHcRt

>329
ただ、モンストの英語版が「保証も何もなしにサービス終了」となったように、スマホゲー業界も厳しい用です。
(というか、そこによると日本以外は香港・マカオ・台湾位でしかやっておらず、下手するとPS4よりガラパゴス疑惑が…)

975 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKd6-5w3i):2017/07/01(土) 01:39:54.23 ID:zR0/tWiEK.net
PCエンジンの
カトチャンケンチャンで うんちに触ったら
即死するのが理不尽です

976 :ゲーム好き名無しさん (ワイエディ MM0a-j7CS):2017/07/01(土) 03:16:10.43 ID:YdyYX0RfM.net
スーパーマリオがボクシングゲームに登場したことがあると聞いたので、
「そりゃそうだろうな、ロッキーと同じイタリア系だもんな! どんなファイトスタイルを見せてくれるんだろう!」と興味を持って
登場しているという噂の作品「パンチアウト」をプレイしてみたら
チャンピォンでも挑戦者でもなくレフェリーとしての登場だったのが理不尽です。

ファミコン版パンチアウトがアーケードやファミコンで人気だった1980年代はロッキーも同じくらい人気でしたし、
同じイタリアの血を引いているうえにテニスやゴルフなどスポーツに秀でているマリオならボクシングも朝飯前だろうに
どうして同ゲームで彼自体がボクサー選手として出演してくれなかったのでしょうか

977 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c9f1-nP2k):2017/07/01(土) 03:58:38.74 ID:K7Mma8Bg0.net
ウェイトが合わないんですよ。

978 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI):2017/07/01(土) 07:50:49.15 ID:7vl99ulTd.net
>>976
スーパーマリオ64を遊んだ方はご存知かとおもいますが、マリオさんは12ジャブを打ったあとについ前蹴りを出してしまうのでボクシングでは反則負けになってしまうのです。 総合格闘技ならいけたかもしれません。

979 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q):2017/07/01(土) 08:19:09.74 ID:Sr4SvTIX0.net
>>976
スマッシュピンポンでの審判仕事を見た興業主による招聘なので
選手枠ではありませんでした。

980 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e23-agOe):2017/07/01(土) 08:53:24.48 ID:6CIWxldL0.net
>>976
マリオは床を下から殴りすぎて拳を壊してるのです

981 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK79-8WfQ):2017/07/01(土) 08:54:17.27 ID:R6YIg2gwK.net
>>975
ダメージ受けるだけじゃなかったっけ?

982 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q):2017/07/01(土) 09:43:20.15 ID:Sr4SvTIX0.net
>>981
うん、ダメージだけ。
即死は炎。

>975よ、これWikiに載ってるレベルのことだかんな?

983 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/01(土) 22:10:40.07 ID:5hXnc7w50.net
次スレはいらないのですか?
理不尽です

984 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/01(土) 22:12:40.67 ID:5hXnc7w50.net
ということで建てました

ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/

理不尽です

985 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd62-vOGI):2017/07/01(土) 22:17:07.66 ID:yQBB+HFud.net
>>984
テンプレに小細工してないでゲハに帰ってやってろ、自称スマホ信者のワンパターン馬鹿。

986 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2dcd-NZ2Q):2017/07/01(土) 22:51:44.28 ID:Sr4SvTIX0.net
立ててくれる人に頼まんといかんな

ttp://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
は、基地外が建てた偽スレですので触らないようにしましょう

みたいな感じで

987 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/01(土) 23:07:01.98 ID:5hXnc7w50.net
>>986
お前ゲハ諸共滅べよ

988 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6900-ImDA):2017/07/02(日) 02:53:26.73 ID:ofFEVvep0.net
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 31
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
テンプレ戻しといた

989 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 04:05:46.29 ID:j7k2YSKg0.net
>>988
あらし乙

990 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 04:09:42.55 ID:2wOVJRXB0.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

991 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:38:17.95 ID:KD2ShmCz0.net
埋めついでに

真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

992 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:38:40.10 ID:KD2ShmCz0.net
重複スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

993 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:38:51.83 ID:KD2ShmCz0.net
真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

994 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:39:31.65 ID:KD2ShmCz0.net
重複スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

995 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:39:54.03 ID:KD2ShmCz0.net
真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

996 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:40:10.87 ID:KD2ShmCz0.net
重複スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

997 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:40:26.44 ID:KD2ShmCz0.net
真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

998 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:40:45.78 ID:KD2ShmCz0.net
重複スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

999 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:40:58.68 ID:KD2ShmCz0.net
真スレは
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498914703/
です

1000 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:41:15.78 ID:KD2ShmCz0.net
重複スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
は、基地外にすら劣るゲハ脳が建てた糞偽スレですので存在そのものを抹殺しましょう

1001 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1911-Z72l):2017/07/02(日) 12:42:59.45 ID:KD2ShmCz0.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1498931510/
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   };::::::::::::;:.::(;;*:.*::;):.:)←孤独死するだけの虚しい人生なのに他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
   (~;;;;('';:;;;:∴;;)3(;;:∴::)<あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
   \;;;;;ヽ:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::;;ノ←いい歳して親のスネかじりの社会不適合者
    \;;;;;ヽ;;::;;,;;,,,.;;::;,;ノー、←都市伝説レベルの屑
  r―‐~こここここここ)' 々i←結婚どころか女も出来たことない生まれついての負け犬
  ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ←親からも粗大ゴミ扱いのうんこ製造機
  .'- .ワッチョイ 1911-JFlU「 ,←他人に迷惑を掛け続ける最低最悪の生き物
  .   | :。::   メ :。:: ! i←誰にも共感されないし必要ともされてない価値の無いリアルでもネットでも負け犬の社会のゴミ未満の存在
    ノ #    メ   ヽ、←無能だから働けない発達障害者
   , '   ヽ :::;;;;;;:::: , '   ヽ←触れる全てのものを不幸にする全ての元凶
(( .{ _.ト、   Y;;;;;Y  # ,イ .} ))
   '、 .>ト.   ':;*;;. '  イノ ノ
   ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
        ,l゙:.:.'i ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!
    __. ,-'''"::;::;;:‘----,,,,、ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
   ,i´ :.:o。;゚;ё;゚;.:.:.:.:.:。゚。.:.`'.
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( ^ω^)お前よりか
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