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悪いようにはしないからモンハンライズの欠点を教えてくれ

1 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:14:43.89 ID:9h1UCitWF.net
頼むよ

2 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:15:59.16 ID:Jt8sRFt0p.net
操竜は半強制じゃなくて特定のボタン押したら使えるでよかったと思うわ、そんな時間かからんから良いけど

3 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:17:01.48 ID:v+tzCZ+c0.net
嘘を付くなあ!悪いようにしないなんてずっといってきたじゃないかぁ!
だけどそれをいつも裏切ってきたのがママンだ!
8歳と9歳と10歳の時と!12歳と13歳のときも僕はずっと!待ってた!

4 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:20:31.17 ID:zPWWXU7P0.net
画質がXX以下なのがちょっと気になるのと、Wと違って30fps前提で作ってるからなのか同じ30fpsでもRiseの方がハンターの挙動がカクカクしてる風に見える
他はミツネの詐欺判定が腹立つのと虫棒の操作が変わったのが慣れないくらい
操竜は半ば強制だけどクラッチよりはマシ

5 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:23:26.03 ID:SFNGHEYu0.net
売れすぎてオンラインにゆうたばかりになる

6 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:28:26.56 ID:Jt8sRFt0p.net
つーか目立った欠点ってハイエンド機と比較すると流石に落ちる解像度と上で言った半強制状態の操竜くらいだわ
後は発売直前か発売後に判明するであろうエンドコンテンツとガチャの仕様による

7 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:28:31.25 ID:IV9JVcb1a.net
>>3
ジョナサン乙

8 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:29:46.80 ID:IPOv+sOJ0.net
発売までまだ何週間もあることかな〜早くヤりてぇ〜

9 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:32:10.26 ID:+r+tQlIv0.net
>>6
お前がシステム理解してないのは分かった

10 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:37:53.74 ID:Jt8sRFt0p.net
>>9
虫技縛れって言いたいのか他の欠点無視するなって言いたいのか分からんな

11 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:40:07.00 ID:QexBJWYea.net
モンハン持ちが出来ない

12 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 07:50:20.81 ID:ERCi0nzy0.net
>>10
いつから操竜が半強制になったん?

13 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:02:14.37 ID:Jt8sRFt0p.net
>>12
ジャンプ攻撃か虫技使うと操竜待機状態になって、攻撃するか納刀時にAで操竜になるだろ?
虫技でダメージ稼がない大剣やら弓ならともかく太刀やハンマー、笛なんかはダメージソースとして多用する関係上、最低でも一回は待機状態になるからそれを半強制と言ってる
メリットになるのは理解してるけど、できればどう遊んでも任意で使える要素にして欲しかったなと思ってる

14 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:02:22.08 ID:55He8NKO0.net
悪いようにはしないってのは大抵は悪党のセリフよな
>>12操竜待機中に普通の攻撃当てただけで操竜に移行する仕様のことだと思う

15 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:05:15.78 ID:JN3lqPwv0.net
操竜待機は結構長いんで研いで爆弾置いて殴って起爆と同時に操竜!

16 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:06:39.26 ID:3tn7BYFIa.net
>>15
鬼の所業

17 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:10:59.82 ID:+MwR3bbK0.net
虫移動にスパアマがないから味方にたたき落とされる

18 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:34:43.61 ID:x7QuWeZma.net
操竜うざいだるいって
さっさと殴らせろウェーイの脳筋だろ

19 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:35:43.54 ID:MU9eZZCK0.net
今んとこ、お供ガルクが便利すぎてアイルーが空気

20 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:36:28.95 ID:Iy2aaA5sa.net
寝不足になるとかじゃない?知らんけど
その程度自分で考えろよ豚®︎

21 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:37:56.13 ID:qS41hgM/M.net
操竜はしてもいいし、しなくてもいい
(乗らないでボコれる)の選択がほしかったな

22 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:38:05.80 ID:NzBcPaS50.net
税込み9000円位

23 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:38:38.99 ID:RG+p/v1Z0.net
プレイ時間がライズに吸われる事

24 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:44:03.95 ID:ERCi0nzy0.net
>>13
乗らずに殴りゃ良いじゃん

難癖つけるにしてももうちょっとマシなオツムになってからにしてくれ

25 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:44:51.24 ID:MU9eZZCK0.net
翔蟲受け身が無いとワールド以前がダル過ぎて辛くなってしまう

26 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:45:14.30 ID:cLIzljIy0.net
「悪いようにはしない」って台詞は
大体悪い奴が言う事

27 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:48:27.34 ID:k0yLlUi90.net
いうて操竜も乗って壁ドン一発(3秒くらい)で即終了できるから
そこまで強制でウザがる様なシステムでなくね?

納刀限定で任意とかにするとギリギリまで攻撃してから操竜しようとする人や
さっさと操竜したい人の軋轢がマルチで産まれるし

28 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:48:30.92 ID:0T/x/ZJsd.net
>>24
殴ると移行するだろうが

29 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:49:50.69 ID:KTYdodt+a.net
>>1
公式で「体験版は製品版の劣化、製品版は全てのクオリティが上がるよ」宣言
なんの為の体験版や

30 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:52:04.51 ID:k0yLlUi90.net
>>29
開発途中のビルドだからそれはしゃぁないかと
スプラ2も720pで試射会やって製品版で900pになったし

31 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:53:45.27 ID:psChsMNf0.net
操竜ってみた感じ、見た目が派手なわりにそこまでダメージ出てなくない?

きちんとパターン化できてるならむしろやらない方が稼げそう

32 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 08:55:52.28 ID:psChsMNf0.net
ワイの経験上、悪いようにしないって言われて女幹部について行ったショタは、
例外なく逆レ〇プされている

33 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:01:58.17 ID:oXSZo07V0.net
武器によってはもう既にお通夜状態で
気の毒としか言いようがないわ
これを機に別の武器に乗り換えるのが良いと思うよ

34 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:04:42.03 ID:LQXd9YAo0.net
全く直感的でなく操作し辛い
アクションに爽快感がない
全般的に不親切

35 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:04:56.57 ID:hbZH9ejPd.net
>>27
捕獲と同じ感じで翔蟲をぶつけたら乗れるようになったらいいなと思った
ぶつけなければモンスターと普通に戦えるなら誰も損しない

36 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:07:35.07 ID:IicmIdf60.net
発売前に言える欠点なんて値段ぐらいだろ

37 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:14:47.05 ID:570OvtAua.net
ゴキちゃんにとっては「これといった欠点がない」というのが最大の欠点(´・ω・`)

38 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:15:29.12 ID:sf1/HgbT0.net
マルチでもオトモ表示されるから画面がゴチャゴチャし過ぎる

39 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:21:54.86 ID:JN3lqPwv0.net
>>33
体験版で武器バランスがわかりゃガンランスは超人気武器なんだよ

40 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:23:03.00 ID:k0yLlUi90.net
>>35
俺が言ってるのはその方法じゃなくて
操竜待機の時に殴るor操竜の選択肢与えちゃうと
余計な心配がマルチで生まれてくるんじゃないかなって話ね

操竜やった人に「俺が大技決めようとしてたのに邪魔しやがって」って不満を持ったり
逆に皆操竜やりたいけど「周りがなんか攻撃してるから」って遠慮して誰もやらないみたいな

潔く操竜させててしまえばそういう忖度もクソもないからね

41 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:27:20.73 ID:fjyzxRIK0.net
ボリュームがないのがSVMでも普通に出しちゃう、あのチュンリーだけは再現どたけー
おもうけど、そこが遊興利権の司馬遼太郎か
あんなんワンコインでやらしておもろなるのか?
小野がやりかけてそのままやめていったゲームがあったような
リコアなんかのがいいと思うけどな

42 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:28:43.35 ID:hbZH9ejPd.net
>>40
操竜待機というものを用意してしまうなら確かに選択肢はないほうがいいと思う
あとマルチで待機にすると皆研ぎ始めるからまぁそういう時間だよねって

43 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:31:09.98 ID:570OvtAua.net
操竜はしばらく操るもよし、即離脱してダウンさせるもよし
更に操竜待機状態の「隙」に武器を研ぐ余裕もある
自由度あって良いしシステムだと思うけどな

44 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:31:48.74 ID:fjyzxRIK0.net
いまみたらニュートンのバッファーローがあるって書いてあった
第4法則?

45 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:32:10.62 ID:rpQMI/RD0.net
切った時の音が気持ち良くない

46 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:33:50.32 ID:RZ6+p+Tad.net
https://youtu.be/VYHIvigWLBc
ゆうたが大量

47 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 09:54:00.42 ID:ARPGaVZj0.net
マジでワールドから移行する理由がない所
人がたくさん集まってるから楽しそうって世間に言うしかない
失ったファンは戻ってこないだろうから御新規さん優遇が欠点だな
ゲーム的にはワールドから退化してるからステイ豚安心だよ

48 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:39:08.90 ID:IQ+Wec1Vr.net
えちえち装備ない
顔が残念
豪華声優陣が自キャラに使えない?
武器リーチ固定
ノンタレスいない
復帰玉がない
火事場飯なし
抜刀ダッシュなし
メゼポルタは帰ってこない

49 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:39:36.33 ID:Ddb4mXf50.net
プレイステーションじゃない

50 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:40:19.13 ID:ixdF23JB0.net
どこを見てワールドから退化してると判断したのかは不明だが
仰る通りそういう人達は過去作に籠ってればいいんだし、みんな幸せなんだよな

51 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:43:42.58 ID:/W01tUl7p.net
>>48
モドリ玉は合成表から存在を確認したぞ
えちえち装備はキリンが出ればワンチャンありそう

52 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:44:16.25 ID:FWo1RQ/Jd.net
オンラインに猫を連れて行くとそれだけで蹴られる危険が
てか走って行くの好きだ
ワールドのライドもあんまり好きじゃない
猫部屋以外には行かないようにする

53 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:52:46.79 ID:Eft+eNj/0.net
>>5
4からやり始めたんだがキャンパーとバグクエばっかりだったな
そりゃワールドがあんなことになってもしょうがないわと思った

54 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:55:40.54 ID:ixdF23JB0.net
>>52
体験版だと大社跡の南側キャンプしか使えず、そこからどんどん登っていくフィールドになってるからほぼガルク必須
でも製品版では高い場所にある北側キャンプが解放されるから、むしろガルク移動よりも疾翔け移動の方が速そう
だから猫派も問題無いと思うよ
まあガルクの真の価値はダッシュしながの砥石や回復アイテムを使用可能っていう部分なんだけどね

55 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:58:06.27 ID:CrEfCRV3M.net
売れすぎるからステイ豚のネガキャンが悪化してしまう

56 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 10:58:25.45 ID:tRgG+aWS0.net
>>48
今作ワールドには無かったセクシャルアイコン付きだぞ

57 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 11:05:16.88 ID:ARPGaVZj0.net
>>50
ワールドは自然環境に力を入れてた
独自の食物連鎖の世界観だからやっぱり凄いよ
ライズは3くらいまで設定が退化してる
4・X・XXをやらないでワールドに慣れた人達はライズのぶっ飛んだ世界観に驚くでしょう
まぁバルファルクファンだから嬉しいんだけどね
救難信号に慣れて一狩り行こうぜってのが死滅してるかもしれないが

58 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 11:29:58.68 ID:ixdF23JB0.net
>>57
「世界観が」ってことか、それなら納得
藤岡は世界観の鬼だしな
モンハンという世界設定を楽しみたい人は藤岡モンハンのほうが合ってる

59 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 11:42:54.71 ID:FK52mX2/a.net
PC版を遊び直さなきゃいけない

60 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 11:42:58.43 ID:k0yLlUi90.net
ワールドは進化した部分も多いけど皮ペタを筆頭に退化した部分もかなり多い
ライズはそこら辺の批判も考慮しつつ改善と独自進化をさせたって感じで
基本的に退化したのはグラの書き込みの細かさぐらいだと思う

世界観については好き嫌いもあるだろう
環境生物とかバトルに関係ないのを作り込むならいっそOWなりで
これまでのモンハンのフォーマットから脱却してやってほしかったわ

61 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:05:26.56 ID:ixdF23JB0.net
>>60
世界観を重視して楽しさを度外視するのが藤岡
楽しさを重視して世界観を度外視するのが一瀬、って感じだからね

環境生物についてもライズでは仮の一要素としてねじ込んできたし、ゲームとしては間違いなくグラ以外全て進化してる
まあ最新作なんだから当たり前だけどね

62 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:07:34.70 ID:tRgG+aWS0.net
たいまつだったり水中だったり
昔から世界観を重視した仕様ってのはいくつかあったけど不便だからと削除されてきた
ライズはまさしくワールドから色々不便なものを削ぎ落としてより遊びやすくなったモンハンだったよ

63 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:18:01.52 ID:Jp7G7Dw1d.net
ワールド:国立公園
ライズ:テーマパーク
くらいマップへの意識が違うよ比べちゃいけない

64 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:26:27.10 ID:ysbbyyT8d.net
https://youtu.be/2rX-uQJg1zY

65 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:30:18.34 ID:dTNBtzZFd.net
PC/PS4/5/XBOX版が半年遅れなこと

66 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:31:02.54 ID:k3DBEAxua.net
真の狩猟を知る者からすると物足りない

67 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 12:33:11.12 ID:T411zvrSr.net
難易度は初心者に配慮するくせに操作がシリーズ最高に複雑になってること

68 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 15:30:37.04 ID:2cctNnEBa.net
攻撃方法がかなり多くなった反面、ダメージ効率の良い攻撃はごく一部だけ

死に技が多すぎて実はかなり単純ゲーになってる
虫技除いて全部の通常技に使い所がある近接武器は太刀くらい

69 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 15:38:04.96 ID:ixdF23JB0.net
ガンランスも全モーション使うぞ
体験版は通常型でチクボンに向いてないから水平突きと上方突き使わないけど、放射拡散なら使うしな

70 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 19:43:47.14 ID:Sd7TqGsz0.net
ローカル通信で遊ぶ友達居ないとおもしろさ半減

71 :名無しさん必死だな:2021/02/09(火) 21:05:17.49 ID:570OvtAua.net
>>57
>4・X・XXをやらないでワールドに慣れた人達
俄かフンターさんじゃないですか(´・ω・`)

72 :名無しさん必死だな:2021/02/10(水) 01:50:57.91 ID:d11YnJAc0.net
そろそろ宇宙で戦いたい

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