■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
デビルメイクライのPS5とSXのフレームレート比較でSX圧勝wwwwwwwww
- 1 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:43:07.87 ID:45n/q/MS0.net
- https://youtu.be/GIIhJqTERls?t=183
悲しいよ
- 2 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:44:36.26 ID:sYiKOvYx0.net
- カプコン…絶対に許さん!
- 3 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:45:19.48 ID:dBJIoqZAa.net
- カプコンに裏切られた気分はどう?w
https://i.imgur.com/Miq8LEp.jpg
- 4 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:45:28.65 ID:45n/q/MS0.net
- 常にSXが優位
最大で20fpsの差が出てる
これが現実
- 5 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:45:59.55 ID:sYiKOvYx0.net
- >>3
結局発売日にXSXレイトレ対応しててワロタ
やるなぁカプコンw
- 6 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:46:22.93 ID:EBYSTxRf0.net
- 発売日まで大人しく待ってりゃよかったのに
- 7 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:47:02.97 ID:dGD6smzy0.net
- これ、どっちもフレームレート落ちすぎじゃね
カプの開発ダメダメじゃね
- 8 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:47:13.99 ID:vL9ualT10.net
- カプコンかなり頑張って揃えたなw
- 9 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:47:17.06 ID:S/Do2cFF0.net
- Devil May Cry 5: Special Edition - the first PS5 vs Xbox Series X platform comparison
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison
Normal Mode:
通常モードでは、XboxシリーズXは一貫してPlayStation 5よりも高速ですが、パーセンテージ的には一桁の数字でしかなく、約8パーセントです。
High Frame-Rate Mode:
両方のコンソールは平均100fpsを提供しました。
カットシーンや一部のゲームプレイコンテンツではXboxの方が優位に立っていますが、ここでもまた、その向上は一般的には小さいものです。
一方で、我々がテストした多くのゲームプレイ領域では、PS5はシリーズXよりも大幅に高速で安定しています。
これは私たちの推測ですが、グラフィックス API のボトルネックがあるために、Xbox 側のパフォーマンスに影響を与えるシナリオもあります
Ray Tracing Performance Mode:
Xbox Series Xは非常に小さなパフォーマンスの優位性を享受しています
しかし、これは、それが通常のモードであったときよりもさらに低くなっているようです。
PlayStation 5がわずかにリードしている部分もあるようです。全体的に見ると、どちらのシステムも本質的には同じようなものだということがわかります。
Ray Tracing Quality Mode:
紙面上ではXboxがリードしていますが、その差はごくわずかで、似たようなコンテンツでは、
PS5がXboxの性能に匹敵する部分が多く、それ以外のシーンでは2〜3fpsの差をつけています。
結局のところ、これは既存のエンジンのアップグレード版を使用した、ある開発者による 1 つのゲームに過ぎず、
はっきりとしたことは言えませんが、可変レートシェーディングのような RDNA 2 の先進的な機能は使用されていないように見えます。
とはいえ、目の前にあるソフトウェアに基づいて、全体的な見通しとしては、純粋なパフォーマンスの面では、両システム間の体験は概ね同等であると考えています。
4つのモードのうち3つのモードでは、非常に小さいながらも一貫してXboxが優位に立っているように見えます
紙面上のスペックと実際の画面上での体験を比較してみると、PlayStation 5の性能が十分に発揮されているか、
あるいは、XboxシリーズXがより大きなシリコン投資と、より充実したメモリインターフェイスによって約束されたポテンシャルを十分に発揮できていないかのどちらかだと思います。
- 10 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:47:17.39 ID:jQfjRuiXa.net
- 50fps切ってるとこあったぞw
- 11 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:49:41.66 ID:dbjAfzvb0.net
- PSに全力で忖度してコレだからな
- 12 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:49:46.64 ID:V3hEo/Qc0.net
- 伸びしろはXSX
すでに限界を出してるのがPS5ってことでOKかな
- 13 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:51:04.64 ID:EBYSTxRf0.net
- めっちゃ貼られてたタイヤの反射は治ってんの?
- 14 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:51:59.02 ID:Fx1Lrkxf0.net
- >>7
箱はVRRの可能性があるのでなんとも
- 15 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:52:09.23 ID:h8oVFaSp0.net
- ps3と360時代に戻ったな
- 16 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:52:43.53 ID:V3hEo/Qc0.net
- 伸びしろはXSX
すでに限界を出してるのがPS5ってことでOKかな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:53:36.41 ID:sYiKOvYx0.net
- 結局箱もレイトレ対応
フレームレートも箱の勝ちw
ロードはPS5が1秒速いだけw
- 18 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:53:39.19 ID:RC5jJyKp0.net
- フレームレートで完全に負け
テクスチャ品質やらシャドウ品質までプアなのをばらされるスタイル嫌いじゃないよゴキさん
最近ほんとに数時間で戻ってくるブーメラン好きだねえ
PS5が勝ってる部分の映像差が露骨でワロタ
- 19 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:54:50.76 ID:fmhoSgo/a.net
- >>17
1秒はでかいよ
1000回やったら1000秒差ってことになるし
- 20 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:55:06.96 ID:45n/q/MS0.net
- 結局PS5ってでかくて邪魔なこと以外特徴ないな
- 21 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:55:30.91 ID:Bmthug6j0.net
- >>9
最後のところの文、完全に性能はXbox>PS5の前提なのだなw
古いエンジンだからPS5は超々頑張れてるけど、逆にXboxは互換状態で真の性能が発揮出来てないってことか
- 22 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:56:41.38 ID:dBJIoqZAa.net
- 4つのモードのうち3つのモードでXboxSXの方が優れてたってのがDFの解析結果
- 23 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:56:57.61 ID:vL9ualT10.net
- 1080pキャプチャな上にいい感じのエンコだから画質に関しては今回対象外だな
- 24 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:57:01.30 ID:s0GwxFJy0.net
- DFかー
しかも解像度違うのか
魔法の実行性能はどこー?
- 25 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:57:10.52 ID:jbSkystYp.net
- PS5を限界まで追い込むからフリーズしちゃったんだよ…
- 26 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:57:16.81 ID:d2o7nDZi0.net
- はいワロスワロス
https://i.imgur.com/BHjSgg4.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2305670.png
- 27 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:57:40.75 ID:5Wsuouq80.net
- どっちもクソじゃないかな
- 28 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:57:54.55 ID:Dlm8i/Rp0.net
- リマスターや縦マルチみたいなのじゃなくて
本格的に次世代に突入したら箱のボトルネックがやばそうだな
- 29 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:58:21.72 ID:7SJ38ydya.net
- >>26
1瞬だけでワロタ
- 30 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:58:33.20 ID:sYiKOvYx0.net
- とはいえ、目の前にあるソフトウェアに基づいて、全体的な見通しとしては、純粋なパフォーマンスの面では、両システム間の体験は概ね同等であると考えています。
4つのモードのうち3つのモードでは、非常に小さいながらも一貫してXboxが優位に立っているように見えます
終戦w
- 31 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:59:38.13 ID:RC5jJyKp0.net
- どこで止めてもまあわかりやすいが
youtu.be/GIIhJqTERls?t=392
↑ここはわかりやすい
背景の奥の建物の描画がXSXとPS5で雲泥の差
PS5版は陰になっちゃって何も映ってないよ
窓があるはずなのに
これでフレームテストはさすがDFだなとね
- 32 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:59:38.30 ID:s0GwxFJy0.net
- よかったじゃんロード1秒かったね!
- 33 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:59:45.29 ID:JM9ajOlV0.net
- リードプラットフォームじゃないんですかーwwwwwwwwwwwwwwwww
- 34 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:59:52.85 ID:A73xbjzZ0.net
- まぁ、そうなるよね
延々比較され続ける運命
- 35 :名無しさん必死だな:2020/11/11(水) 23:59:54.98 ID:ScHkD4VKp.net
- X版もうレイトレ実装してたのか
- 36 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:01:01.90 ID:kYA7+7760.net
- 2以降のデビルメイクライって、何の需要があるのか分からんのだけど
こういうマルチ比較バトル用か?
- 37 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:02:00.69 ID:IdgPH5Kb0.net
- >>3
は?
はー?
- 38 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:02:12.62 ID:4flRidrn0.net
- >>28
逆だろ
Xboxは互換動作でRDNA2の目玉機能を封印された状態でPS5と対等なのだから
- 39 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:03:04.09 ID:R0jxLvoz0.net
- ロード時間
PS5、2秒11
XSX、3秒36
PS5ご自慢のロードはこの微々たる差
- 40 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:03:25.14 ID:m6OZLs5v0.net
- 全部見終わったけど結局フレームレートに逃げて画質の差なんて全然わかりやすく静止画比較にしなかったな
さすがDFぅぅぅ
もうここ価値ないっしょ笑
- 41 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:03:30.93 ID:oYpTYI6i0.net
- >>21
ゴキブリだったら最後の文を抜いて転載しそうだな
いつものやり口だけど
- 42 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:03:40.08 ID:PIn8Ux7o0.net
- ハイフレームレートモードより4Kのノーマルモードのがフレームレート高い感じ?
何故に?
- 43 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:04:51.99 ID:jA/z5FrP0.net
- 画質はps5の方が良いと思う
- 44 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:04:52.74 ID:TQ9XbZ0S0.net
- もうDFは胡散臭いサイトになってしまったわw
- 45 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:05:31.10 ID:yuJgG0XZd.net
- これ120fpsですって言っていいのか…
- 46 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:05:35.40 ID:m6OZLs5v0.net
- >>43
目が腐ってんのか?
おっさんのかまってちゃんは終わってんぞ?
- 47 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:06:02.92 ID:iMq8VT3R0.net
- これマジ?
https://twitter.com/madras555/status/1326488004920135683
(deleted an unsolicited ad)
- 48 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:06:07.40 ID:jgKoiNjE0.net
- この程度の差しかないなら
箱を買う意味が無いな
- 49 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:06:38.80 ID:NizsgFQI0.net
- >>39
ミッション2だとPS5は2秒のままだけど箱は5秒掛かるぞ
- 50 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:07:06.16 ID:ADR6ZvL70.net
- どっちもSwitchより凄いな
- 51 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:07:36.68 ID:xcN3NmcW0.net
- 30%スペック上で差が殆ど無いのかよ
- 52 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:08:01.56 ID:RCmVP4KJ0.net
- 忖度してもSXに勝てないのか…
- 53 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:08:10.53 ID:/gdLny1h0.net
- だな
- 54 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:09:33.73 ID:58JQtUWJM.net
- >>49
DF「1秒しか変わりません」
https://i.imgur.com/cO2GOqW.jpg
- 55 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:09:35.73 ID:FEpxf3Xzd.net
- https://i.imgur.com/EijaZ3L.jpg
https://i.imgur.com/0QEAbdk.jpg
https://i.imgur.com/Pt6NqAK.jpg
https://i.imgur.com/hY7iUZo.jpg
圧勝とは一体
- 56 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:09:56.90 ID:0LU1OzaDr.net
- うーん、まあ別にいいやって感じだな
こんな誤差レベルなら普通にPS5買うわ
- 57 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:10:54.30 ID:R0jxLvoz0.net
- >>55
もうDFの評価決まったんだからしこしこ一瞬の詐欺サムネ貼らなくていいよ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:11:58.75 ID:HEVXiqqK0.net
- 基本SXの方が優位だけど室内?だけPS5の方がフレーム出てるのはなんだ?
- 59 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:12:33.86 ID:FEpxf3Xzd.net
- >>57
負けてるシーン探せばいくらでも出てくるのが圧勝なの?
- 60 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:12:57.37 ID:wpYtlfV20.net
- ps2の時にやって俺には無理と悟ったゲームだ
これ出来る人は相当にアクションゲーが上手い人だと思うが
なんで売れてるんだ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:12:59.41 ID:7E3zircP0.net
- PS5 毎回起動に30秒かけてタイトルからポチポチ
XSX クイックレジュームで10秒起動してすぐミッションスタート
- 62 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:00.09 ID:iMq8VT3R0.net
- >>55
はいアフィ
youtu.be/GIIhJqTERls
- 63 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:04.55 ID:fljIxGyH0.net
- 60fps切らなきゃどっちでもいいよ
と思ったらPS5の方で40台が見えてワロタ
- 64 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:22.32 ID:3+i+Ze4R0.net
- 戦闘シーンは箱ガックガクで草
ムービーで高フレーム出してイキってんのかwww
- 65 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:33.93 ID:2tvnFMZ5M.net
- 次世代機5番勝負
第一回戦 DMC5
XSX☆ PS5★
- 66 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:34.50 ID:P6BEWZ2rp.net
- またゴキブリ負けたのか
- 67 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:44.92 ID:KnjP1hYU0.net
- カプウンコがRDNA2の機能まともに使えてないってことか
- 68 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:13:45.46 ID:Zx1ikmjpM.net
- ロードが誤差レベルでワロタ
- 69 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:14:00.84 ID:cmwvqpeX0.net
- 何でデビルメイクライなんかで比べるんだろうな
こんなもん今更やるやつおらんやろ
- 70 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:14:06.28 ID:I6rO2DG10.net
- Switchだと1fpsくらいかな・・?
- 71 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:14:57.27 ID:EMlwUkZPM.net
- 結論としてSXの方が優れてるって書いてるやん
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison
- 72 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:15:56.51 ID:OyMPUq6zM.net
- ほぼ箱が上回ってんのな
- 73 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:15:57.71 ID:lwE+1kdv0.net
- Devil May Cry 5: Special Edition - the first PS5 vs Xbox Series X platform comparison
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison
Normal Mode:
通常モードでは、XboxシリーズXは一貫してPlayStation 5よりも高速ですが、パーセンテージ的には一桁の数字でしかなく、約8パーセントです。
High Frame-Rate Mode:
両方のコンソールは平均100fpsを提供しました。
カットシーンや一部のゲームプレイコンテンツではXboxの方が優位に立っていますが、ここでもまた、その向上は一般的には小さいものです。
一方で、我々がテストした多くのゲームプレイ領域では、PS5はシリーズXよりも大幅に高速で安定しています。
これは私たちの推測ですが、グラフィックス API のボトルネックがあるために、Xbox 側のパフォーマンスに影響を与えるシナリオもあります
Ray Tracing Performance Mode:
Xbox Series Xは非常に小さなパフォーマンスの優位性を享受しています
しかし、これは、それが通常のモードであったときよりもさらに低くなっているようです。
PlayStation 5がわずかにリードしている部分もあるようです。全体的に見ると、どちらのシステムも本質的には同じようなものだということがわかります。
Ray Tracing Quality Mode:
紙面上ではXboxがリードしていますが、その差はごくわずかで、似たようなコンテンツでは、
PS5がXboxの性能に匹敵する部分が多く、それ以外のシーンでは2〜3fpsの差をつけています。
- 74 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:16:15.34 ID:R0jxLvoz0.net
- >>59
5分間フレームレート比較シーンがあったらほんの数秒のPS5が優位なところ取り上げてるんだからな
はっきり言うけど病気だよお前
- 75 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:16:30.95 ID:NizsgFQI0.net
- >>54
それミッション1や、電撃がやったミッション2で5秒掛かってる
PS5は2秒のまま
- 76 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:16:38.44 ID:I6rO2DG10.net
- >>54
1.5倍差。
待ち時間が3時間36分と2時間11分ということでもある。
- 77 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:17:27.64 ID:sFwm0pOo0.net
- 普通にPS5が足引っ張ってる状況
- 78 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:18:06.13 ID:Z6vRU5enM.net
- レイトレすら箱優位とかワロタ
- 79 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:18:07.70 ID:gWYrGxXJ0.net
- SSDの理論値発表してドヤァしたのが恥ずかしい結果になったっていうか
わかってたことだけどパーツだけのせりゃ性能発揮出せたら苦労はしないわな
しかもSSDに致命的なコストと本体のデザインも絡んでるだろ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:18:32.02 ID:TEPbtCQu0.net
- 240Wでぶん回した結果がこれなのか
やっぱ背伸びしても届かなかったな
- 81 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:18:38.39 ID:Z/yXPsuOa.net
- クソグラだわ、止まるわ、ロード時間0じゃ無いわでPS5の前評判って全部嘘じゃん
- 82 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:19:20.12 ID:FEpxf3Xzd.net
- >>74
数秒どころか室内のシーン常時箱が下回ってるけど圧勝なんだ
ロード時間は微々たる差とかレスしてるくせにフレームレートは微々たる差じゃないと
- 83 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:19:40.30 ID:AkIaRD2fM.net
- カプコンはなんでXSXの性能を引き出すんだ?
素直にPS5に合わせておけ
圧勝してどうする
- 84 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:19:42.44 ID:jrbKWBsc0.net
- 忖度カプでコレやぞ?
洋ゲーとかヤバそうだなPS5
- 85 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:19:58.89 ID:cmwvqpeX0.net
- 今日発売なんだから自分で測れよもう
- 86 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:21:04.62 ID:teVy5Jn/M.net
- PS5リードかつPS忖度のカプでこれだからまともな洋ゲーはえげつない差になりそう
- 87 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:21:47.74 ID:Z/yXPsuOa.net
- 今後7年この流れw
- 88 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:22:58.66 ID:uflFmNUP0.net
- 箱のコントローラーはカチカチうるさいからなあ
- 89 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:23:03.89 ID:NizsgFQI0.net
- >>54
7秒+5秒
https://youtu.be/b28wD_fmaV0?t=1185
- 90 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:23:05.52 ID:6Xh+W0K/M.net
- カプですらこれって結果は痛いだろ
- 91 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:23:09.75 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>86
それなw
PS5がリードプラットフォームなのに、XBOXのが上になってしまうという
これエグい性能差あるだろ
- 92 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:23:52.02 ID:0Of0SWdpp.net
- 箱の方は安いモニターから高いモニターでfreestncかvrrで
可変fpsに対応しやすいのがイイ
PS5は今のとこ対応してるんだと思うけどお高いモニター狙わないとダメなんやろ?
- 93 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:24:13.83 ID:gWYrGxXJ0.net
- 今日からついにRX5700の答えあわせがはじまるんだろ
ベースクロックが楽しみだな
- 94 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:24:21.20 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>89
もう諦めろって
DFが公平な条件で比較してほぼロード差ないんだから
- 95 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:24:22.98 ID:R0jxLvoz0.net
- これからCoD、アサクリと次々に処刑されていくのは確定だな
- 96 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:25:05.51 ID:D1HXUQys0.net
- あれ?豚痴漢が性能が1世代差あるとかいつも言ってたけど何処にそんな差あんのw
- 97 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:25:36.43 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>92
PS5はVRRサポートしてない
ガックンガックンで我慢しながらゲームする拷問装置
- 98 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:25:36.91 ID:NizsgFQI0.net
- ヴァルハラは箱の方がカクカクでティアリングやばい
- 99 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:26:04.14 ID:NizsgFQI0.net
- >>94
それミッション1だからだぞw
- 100 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:26:05.19 ID:R0jxLvoz0.net
- >>96
まあゴキブリの大嘘よりはマシやろ
そもそも価格一緒なのに負け確定した時点でPS5は終わってる
- 101 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:27:51.30 ID:Fpw1nMYy0.net
- 生まれる前から劣化ゴミ集金版、ゴミ捨て子
- 102 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:28:26.53 ID:CTmRnLB30.net
- 120fpsモードは箱のVRRでも耐え切れん言うてるし、60fps前後のゲームプレイの方がスムーズに感じる本末転倒状態だからRTクオリティかノーマルに箱VRRが1番丁度良さそう
PS5には明日までにVRRパッチ入れてあげて
- 103 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:28:34.43 ID:TEPbtCQu0.net
- ロード差は長くなるほどボディブローのように
効いてくるからな
20秒と30秒だと相当なもんだろ
OWのFTでも7-8秒ぐらいしかかからんみたいだが
- 104 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:28:42.78 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>96
レビューでも語られてるけどDMC5自体が旧世代アーキテクチャのゲームだから
これからつくられるRDNA2機能をフルにつかったゲームだとフルサポートしてるXBOXだけが次世代ゲーム体験できるけど、PS5は旧世代に取り残される
- 105 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:29:27.31 ID:kNFYzI3FM.net
- PS5は5〜10fps低いな
- 106 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:29:48.07 ID:lSu2PQ3ld.net
- >>104
RDNA2の機能って
グラが悪くなる機能ばっかりやんか
- 107 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:30:37.40 ID:Fpw1nMYy0.net
- ゴキくんも箱がスペックとして上回ってるの前提で話してるの草
いい加減現実見れたか?
- 108 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:32:15.54 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>106
グラが悪くなるんじゃなく、負荷を減らしてグラを向上させる機能
それがつかえないPS5だとただでさえ低性能なのにガックンガックンボッケボケになってしまう
- 109 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:33:01.06 ID:BbapxQara.net
- 箱が高かったりでPSが高かったりで安定しねぇなこれ
- 110 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:33:32.16 ID:D1HXUQys0.net
- >>100
はぁ?RDNA1だ互換無いだレイトレ無いだ大量のデマこいてんのはお前ら豚痴漢共だろw
- 111 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:35:26.97 ID:P6BEWZ2rp.net
- もう両機種発売だから嘘つけなくなったねゴキくん
- 112 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:36:18.40 ID:Uf8lP8awM.net
- 平均して箱の方がマシってだけでどっちもカプの手抜きゴミ移植だよ
何が新商品としての価値があるもの仕上がったからアップグレードに対応しませんだよ
客を舐め過ぎ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:37:04.29 ID:Nj+BGFbM0.net
- 未だにRDNA2がどうとか言ってるの凄いよな
- 114 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:37:33.52 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>112
まあそれはある
このゲームをフルプライスで買うかって絶対買わんわな
ドラクエ11sみたいに初日からゲームパス入りさせればいいのに
- 115 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:37:57.79 ID:P6BEWZ2rp.net
- 正直昨日Xbox買って触ってたら分かるけど、あれ超えるのは正直難しいぞ
Xbox民は嘘 捏造無視してゲーパスやらに夢中
もうわかっちゃったんだよね ゴキブリの嘘は直ぐ通用しなくなるってさw
- 116 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:38:24.31 ID:m6OZLs5v0.net
- レギオンでの比較って明日出るのかね?
あっちでもこの程度の差に収まるなら許容範囲だがどうなるやら
- 117 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:39:20.51 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>116
もう出てる
Xboxの圧勝だぞ ゴキブリが何言っても直ぐにバレる
- 118 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:40:31.41 ID:DLjz4Pnca.net
- これを新作商品とか詐欺だわ
ガックガクの高フレームとか価値ないから
- 119 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:40:33.96 ID:D1HXUQys0.net
- >>104
旧世代アーキのゲームなら自称最高性能糞箱版でもっと差がつくはずだけどなんで誤差レベルの差しかないんですかー?w
- 120 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:40:45.66 ID:kYA7+7760.net
- >>60
初代は名作
2以降は俺も意味分からないけどw
当時はまだガチの高難易度ゲーが許されてたからかねえ
モンハンとかデモンズとか
一見難しそうで、上手い気分にさせてくれる
お勉強で何とかなる奴が受けて
ニンジャガとか、アーマードコアとか
まあ例はなんでも良いんだけど、本当に難しいゲームが売れる時代は終わったのよな
- 121 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:41:10.01 ID:HEVXiqqK0.net
- >>112
これ無料アプデじゃないのか…
- 122 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:41:46.03 ID:txgllFdc0.net
- ハイフレームレートモード
カットシーンでは箱のほうがフレームレートが高い
5分14秒からのプレイシーンになるとなぜかPS5のほうがフレームレートが高い
12テラフロップスとは一体なんなのか?
- 123 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:42:52.49 ID:lSu2PQ3ld.net
- DFのまとめ
Xbox series XにはAPIにボトルネックがある
PS5は常にフルパワーで動作しているので
フレームレートが安定する
High Frame-Rate Mode: This mode retains a 3840x2160 target resolution, but achieves it using image reconstruction techniques - effectively smart upscaling from a smaller native resolution. In fairness, Capcom's solution here is excellent and the increase to frame-rate is substantial. Across a range of content tested in this mode,
both consoles delivered a 100fps average. However, the average does not tell the real story. Xbox retains an advantage in cutscenes and in some gameplay content, but again, the boost is typically small.
Meanwhile, in many of the gameplay areas we tested, PS5 is significantly faster and more consistent that Series X overall. It's conjecture on our part, but there is the sense that there's a graphics API bottleneck here that impacts performance on the Xbox side in some scenarios, while PS5 simply powers on.
高フレームレートモード:このモードは3840x2160のターゲット解像度を保持しますが、画像再構成技術を使用してそれを実現します-より小さなネイティブ解像度から効果的にスマートなアップスケーリング。
公平を期すために、ここでのカプコンのソリューションは優れており、フレームレートの向上はかなりのものです。このモードでテストされたコンテンツの範囲全体で、両方のコンソールは平均100fpsを提供しました。しかし、平均は本当の話をしていません。Xboxは、カットシーンや一部のゲームプレイコンテンツで利点を保持していますが、繰り返しになりますが、ブーストは通常わずかです。
一方、私たちがテストしたゲームプレイ領域の多くでは、PS5は大幅にシリーズX全体よりも高速で一貫性があります。私たちの側では推測ですが、PS5の電源がオンになっているだけなのに、一部のシナリオではXbox側のパフォーマンスに影響を与えるグラフィックAPIのボトルネックがあるという感覚があります。
- 124 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:44:31.74 ID:NizsgFQI0.net
- ミッション2
箱
https://youtu.be/b28wD_fmaV0?t=1196
PS5
https://youtu.be/zM99vD3edm8?t=4
- 125 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:44:43.88 ID:KZN1xmgm0.net
- >>117
いつPS5版レギオンが公開されたんだ?
まだアップグレードされてないし
パッケージは20日発売だぞ?
- 126 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:45:27.49 ID:m6OZLs5v0.net
- >>117
ちょっと見たいんだがどこにある?
あんま話題になってないね
>>120
初期の頃は面白かったけど5は体験版やって
ゲームとして古臭くてすぐやめたわ
- 127 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:47:13.66 ID:eY3zvsDp0.net
- かなりきめ細かくレンダリング解像度を調整してるよ
カットシーンはそれぞれ60維持できる最大まで上げてるんだろう
- 128 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:47:58.33 ID:zNluuqkN0.net
- とりあえず移植作のDMC5SEでは
https://i.imgur.com/3aUnEEz.jpg
4KモードだとXSXが数フレームから10フレーム上回る
https://i.imgur.com/7MxTjcM.jpg
ハイフレームレートモードだと
PS5が120フレーム出るとこでXSXは70フーレム前後に落ち込んでる
シーンによってはPS5が倍パフォーマンスが高くなってる
広範囲を描写するとXSXはパフォーマンスが出ない可能性有り
- 129 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:49:07.28 ID:NizsgFQI0.net
- ヴァルハラのカットシーンがPS5はヌルヌルなのにSXはカクカクでティアリングしまくり
- 130 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:50:34.08 ID:4+4B/94D0.net
- 忖度しちゃうカプコンだと正直判断つかないな
- 131 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:50:37.26 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>125
公式見たか?
紹介文がXboxとPSで全然違うだろ
明らかにXboxの方が上って紹介のされ方だぞ
近未来のロンドンを舞台にした『ウォッチドッグス:レギオン』は、
Xbox SeriesX|Sのハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングの恩恵を完全に受けることができます。
ピカデリーサーカスとその巨大なデジタルスクリーンから、カムデン・ハイ・ストリートのネオンやホログラムをまで
リアルタイムのレイトレースされた反射の力は、都市の遊び場に今まで見たことのないレベルのリアリズムをもたらします。
PlayStation®5のレイトレーシングでは、デジタルスクリーンやホログラム、ネオンなどの光で埋め尽くされた街の中にプレイヤーが浸ることができます。
- 132 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:51:39.70 ID:P6BEWZ2rp.net
- PS5は浸れるんだって 良かったなw
- 133 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:51:53.03 ID:zNluuqkN0.net
- >>131
そもそもXSXのレギオンは偽レイトレのSSRってもうバレてんぞ
レイトレでさえない
- 134 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:51:54.92 ID:Fpw1nMYy0.net
- >>113
AMD様の公式発表より自分たちの思い込みの方が信憑性ある!って思ってるんやろなぁ
- 135 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:52:09.11 ID:KZN1xmgm0.net
- >>131
その後プロデューサーが
レイトレーシング表現に差はないって言ったんだぞ
文章が長いのはXBOXが宣伝権をかねで買ってくれたから
そのぶん長くしたからだって言ってる
- 136 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:53:31.20 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>135
嘘松w
そんなこと言うわけないだろうw
- 137 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:56:58.95 ID:MjWYqyDt0.net
- ゴキブリ見てる〜?たまには嘘じゃなくほんとの事で勝てよ〜www
- 138 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:58:08.05 ID:NZZMwF970.net
- フレームレートとかどうでもいいだろ
スペックハラスメントやめろよ
- 139 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:58:28.46 ID:P6BEWZ2rp.net
- ソースなし また捏造かよ
もう飽きた 先週も同じことやってただろ
- 140 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 00:59:37.53 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>135
そんな事本当だとしても言ったら首切られるレベルだわw
- 141 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:00:27.68 ID:KZN1xmgm0.net
- >>136
https://wccftech.com/xbox-series-s-runs-watch-dogs-legion-at-dynamic-1080p-rt-is-slightly-better-on-pc-than-on-consoles/
Ubisoftは最近、Watch Dogs Legion、Assassin's Creed Valhalla、Immortals Fenyx Rising、Riders Republic、Far Cry 6、Rainbow Six Siege、ForHonorなどの次世代の機能強化に関する詳細を発表しました。
ただし、UbisoftのリードプログラマーであるGalvin Whitlockから、Microsoftのより小さく、より安価で、それほど強力ではない次世代コンソールでのゲームの目標解像度など、追加の情報を受け取ることができました。
Xbox Series S for Watch Dogsの最高のターゲット解像度:レギオンは1080p(動的)になります。
また、PC、PlayStation 5、Xbox Series Xでのレイトレース反射のさまざまな実装についても問い合わせました。
全てのハードで同じレイトレーシングを実装しています
Whitlockによると、PCには優位性がありますが、ほんのわずかです。
レイトレーシングの基本は、レイトレーシングをサポートするすべてのプラットフォームで同じです。
PC上のRTXの場合、より多くの状況で粗い表面のレイトレーシングを行います。レイトレーシングは、レイをトレースする世界の簡略化されたバージョンに依存しています。
- 142 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:00:41.79 ID:HhwMf2kda.net
- ジョンがXSXは2.1対応のキャプチャカードじゃ無いからキチンとした結果が出てないみたいだとよ
もうちょいきちんとやれよ
- 143 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:01:12.14 ID:LuY/PjRrM.net
- >>134
SSRで技術レイトレはスパイダーマンだろwww
擦り付けるなよwww
- 144 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:01:24.98 ID:P6BEWZ2rp.net
- でもまーファストトラベルはPS5の方が早いんじゃね?
だって0秒でしょ?w
無理 絶対勝てないわw
- 145 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:02:59.57 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>141
何処にも宣伝費とか言ってねーじゃんw
また捏造かよw
- 146 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:06:35.89 ID:bbbJDlga0.net
- なぜグラフィックもフレームレートもPS5が完敗するんだ?
どっちか普通勝てるだろ
- 147 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:07:06.91 ID:skwhvPzLM.net
- >>146
でも大きさでは勝ってるから
- 148 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:07:47.29 ID:P6BEWZ2rp.net
- >>146
ファストトラベルはpsだろうなとは思ってる
Xbox買ったけど数秒差なら良いなぁぐらい
- 149 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:09:13.36 ID:P6BEWZ2rp.net
- 誰でも自分が買った方が優れてるって思いたいのさ
- 150 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:09:59.43 ID:NizsgFQI0.net
- これUIのボタンからしてPS4版を互換でやってるみたいなんだがFTが互換でもクソ速い
https://youtu.be/JKjtSMsrY7E?t=1815
- 151 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:10:03.91 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>148
それでも1秒しか差がつかないっていう
しかも、互換ソフトはXBOXの方が遥かに速い
事実上、PS5のメリットは何もない
- 152 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:11:17.63 ID:NizsgFQI0.net
- >>151
互換なのに速い>>150
- 153 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:14:10.55 ID:YWO7MI8Fd.net
- >>152
XBOXならもっと速いんだろうなぁ
- 154 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:14:56.55 ID:P6BEWZ2rp.net
- まー俺は昨日Xbox SX買って大満足してるから少しに差ならどうでも良いわ
ゲーパス神すぎる 過去作もすげー進化しちゃうし
Falloutnvとか感動してるもん
あとやった事なくてやりたかったXboxのソフト半分以上容量一杯でまだダウンロードもしてないし
来年クラウド楽しいだし 幸せ
- 155 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:15:10.40 ID:NizsgFQI0.net
- >>153
俺が見た限りじゃ普通に10秒以上掛かってたぞ
- 156 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:16:31.80 ID:D1HXUQys0.net
- 一方で、私たちがテストした多くのゲームプレイ領域では、PS5の方がシリーズXよりも大幅に高速で安定した性能を発揮しています。
これは私たちの推測ですが、ここにはグラフィックAPIのボトルネックがあり
それがXbox側のパフォーマンスに影響を与えるシナリオもありますが
PS5は単に電源を入れているだけなのです。
全体的にPS5のほうが糞箱より高速安定していて
糞箱はボトルネックだらけってことねw
- 157 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:17:01.13 ID:xWkX+BBc0.net
- 軽いが最適化が足りないタイトルを高fpsで動かす場合は高クロックGPUが優位になる可能性あるな
高クロックの場合どれだけ最適化不足だろうとシェーダコアが遊んでようとクロック数の分動くわけだから
DMC5は旧世代機でも基本60fpsで動くタイトルだからZen 2 CPUがボトルネックになるとは考えづらいし
DX12Uではメッシュシェーダとタスクシェーダで描画の仕組みが大きく変わる(ので性能が上がる)わけだから
開発者がそこに適応して高度なことをやるにつれ優位性が出てくる感じだろう
ソニーはPS2の勝ちパターンだった「素早く市場にシェアを広める」戦略を重視してるな
- 158 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:18:02.54 ID:NizsgFQI0.net
- まぁぶっちゃけAMDのGPUとダイレクトXが相性悪いと思う
- 159 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:20:02.54 ID:Jayy05FO0.net
- めっちゃ加減したけどどうしてもSeriesXが動作良くなってしまう例だろ、あんまり恨んでやるなよ
- 160 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:20:54.64 ID:NizsgFQI0.net
- 固定出来てないのに加減したってさw
- 161 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:25:04.50 ID:WZEEFTGi0.net
- >>9
平均100fpsならPCだと1660ti並みかそれ以下だぞ
Devil May Cry 5 Benchmark Performance Analysis
https://www.techpowerup.com/review/devil-may-cry-5-benchmark-performance-test/4.html
- 162 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:26:16.99 ID:HawbIHUXd.net
- そもそも圧勝じゃなきゃおかしいのに接戦じゃないか
- 163 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:28:00.62 ID:xWkX+BBc0.net
- 加減じゃなくて最適化不足だろ
レイトレパッチが発売日当日だったくらいだし
逆に発売日以降のアプデでもう少しマシになるかもな
- 164 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:32:10.98 ID:/Maiq6ws0.net
- >>1
4分40秒あたりガンガン低下するやん
- 165 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:32:23.60 ID:2hBdPQ+5M.net
- フレームレートがったがたな時点でやっつけ調整にしか見えないよね
レイトレどうこう以前の問題
- 166 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:34:49.09 ID:DLjz4Pnca.net
- >>161
両方ともだいたいの実効性能どのくらいかわかったな
- 167 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:35:24.74 ID:xWkX+BBc0.net
- >>165
かぷこん
- 168 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:37:22.05 ID:xWkX+BBc0.net
- >>165
すまん
カプコンの年末の新作がこれしかないというのも異常事態だしやはりコロナか
- 169 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:38:50.77 ID:NizsgFQI0.net
- >>161
4Kで40fpsやん
- 170 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 01:50:26.22 ID:TQ9XbZ0S0.net
- 4は元々リードがPS4じゃなかったかこれ
- 171 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 02:14:07.44 ID:ZF73VA8T0.net
- 相変わらず画面のクオリティに関しては比較しないのね
- 172 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 02:18:38.27 ID:xz+AkvzC0.net
- DF検証捗る
- 173 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 02:35:51.06 ID:b22JrmVL0.net
- >>54
実測1.2秒も違うと体感では12秒くらい違って感じるよ
- 174 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 03:19:16.72 ID:CTmRnLB30.net
- >>171
違いが分からないくらい同じって言ってるじゃん
- 175 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 03:21:51.25 ID:WgiHyuY1d.net
- >>173
そういう体内時計持ってる人は珍しいよ
- 176 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 03:22:44.71 ID:WgiHyuY1d.net
- カプコンは今それどころじゃない
- 177 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 03:28:57.06 ID:eY3zvsDp0.net
- 4K120キャプチャの機材が無いんだから画質比較が出来なかったのは仕方ない
DFも箱で60キャップモードに設定して遊べっつってるしそれでいいじゃないか
- 178 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 03:52:21.43 ID:DDseeLXt0.net
- 同時発売のハードでこの差ってやべーな
ソニーは何に力入れてたんだよ
- 179 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 04:10:46.68 ID:cU9fZ5ME0.net
- >>26,55
DMC5の120fpsが詐欺ってだけやね
実際は可変で60〜120fpsと
FreeSyncがめちゃくちゃ活躍しそうな振れ幅
- 180 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 04:28:49.67 ID:jtGDJWjD0.net
- 負けてるモードがある時点でおかしいだろ
- 181 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 05:30:58.31 ID:MjWYqyDt0.net
- >>178
ネットで嘘つきまくる派遣にでしょうな
- 182 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 05:40:37.46 ID:6/u1PdSa0.net
- 裏切りヌルヌルリストに追加だクソッ!
- 183 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 05:45:28.96 ID:nOzjQyuH0.net
- これが現実だよな。性能は箱のほうが上
- 184 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 05:58:51.20 ID:b22JrmVL0.net
- >>123
やっぱ実行性能ではPS5のが上って事だな
- 185 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 06:08:54.33 ID:0HN5xfkF0.net
- >>184
>>123
を見るにこの動画はSX有利な場面を集めました感あるなw
もともとDMC5自体が箱リード製作で宣伝権まで持ってたこと考えると逆にこの結果に驚いたw
- 186 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 06:40:45.25 ID:xWkX+BBc0.net
- DFの言う
・120fpsモードではどちらも平均100fps
・カットシーンや一部ゲームプレイではXSXの方が少し上
・他のシーンではPS5と比べて大きく落ちる
これはつまりXSXのfpsが大きく落ちるシーンはあるがXSXが下回ってる時間の割合は少ないってことだろ
だってXSXの落ち幅が大きいなら落ちるシーンが少なくないと平均が同じにならない
そうしたら後はAPIへの最適化だろうな
- 187 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 06:46:22.93 ID:fy30wv0Z0.net
- 変わらねぇw
- 188 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 06:50:13.52 ID:X8/BkfWi0.net
- やっぱロード感覚が革命やな
PS5のは暗転切替え同等感覚だからロードない認識みたいになるが、
XSXはやはり旧来の普通のゲームと感覚が変わらない
PS5はYouTubeで動画がすぐ始まる感覚だけどXSXは最初に強制広告入って
スキップできるまでの時間強制的に待たされてイラっとくる感覚
人間のストレス心理て5秒以内に限っても状況によって1秒ごとにストレスが変わるほどらしいし
- 189 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:00:40.85 ID:9ZgYsjyCd.net
- >>188
分かる
箱
https://youtu.be/b28wD_fmaV0?t=1196
PS5
https://youtu.be/zM99vD3edm8?t=4
- 190 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:09:00.82 ID:b8xjtm3U0.net
- プレーレートなんて誰も気づかないからセーフ
- 191 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:09:09.61 ID:b8xjtm3U0.net
- フレームレート
- 192 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:25:07.42 ID:L0uAWj3b0.net
- >>188>>189
分かるわあ
勘違いしたユーチューバーが最初にOP付けてたりすると萎えるw
- 193 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:39:09.41 ID:xBZdgeRv0.net
- 忖度無しでソフト開発すればそりゃそうなるわな
- 194 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:39:22.30 ID:eNwrzyPb0.net
- >>123
>ゲームプレイ領域の多くでは、PS5は大幅にシリーズX全体よりも高速で一貫性があります
ほぅ。
>ボトルネックがあるという感覚があります。(XSX)
ほぅ…。
- 195 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:42:04.40 ID:iMq8VT3R0.net
- ゴキちゃんアフィ用の米かい?現実はこれな
youtu.be/GIIhJqTERls
- 196 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:43:50.10 ID:dkkVgqvwd.net
- PS5はスペックを使いきってる
XSXはまだのびしろを残してある
それよりもXSXのロードがここまで速いのは想定外だな
- 197 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:47:52.41 ID:TuqFO+oL0.net
- まとめるとPS5のほうが高速でSXはボトルネック感を受けてしまう、と
更にPS5はハプティックで斬った爽快感なんかも加わり、ロードでもSXはストレス
なんかプレー体験がまるで違うな、、、
- 198 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:49:08.32 ID:5pWk72t0M.net
- DMC5ってキャラデカくてエリア狭く作られてんのになんでこんな重いんだよ
- 199 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 07:57:35.40 ID:lo50jL72M.net
- PS5はいきなり性能を使いきれるあたり、従来のアーキテクチャの延長線上のGPUなんだろうなと。
- 200 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:11:27.24 ID:X3JGZVhVa.net
- DMC5SEをRDNA2基準でビルドしたらPS5で動かなくなるからXboxの能力をフルに発揮出来ないのはカプコンのせいじゃないからね
- 201 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:30:00.79 ID:C/yHUa2f0.net
- やっつけローンチで
差が出てしまうのはかなりヤバない?
- 202 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:33:12.98 ID:9ZgYsjyCd.net
- 箱がターボでPS5がスーパーチャージャー
- 203 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:44:18.90 ID:b22JrmVL0.net
- 箱はボトルネックの塊だからしゃーない
https://dotup.org/uploda/dotup.org2305670.png
- 204 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:48:55.78 ID:Uluh/FSr0.net
- 同じ10TFflops同士のベンチならどっちが実行性能上とかフェアに勝負出来るけどさ
大変だよな12TFで唯一で最強最高!と連呼して販促していた方は
一部分でも負けてはいけない崖っぷちだからw
売りである性能がレイトレ&グラ&フレームレート&解像度として常に具現化する必要がある
- 205 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 08:51:31.42 ID:l2O1zdJ9a.net
- >>19
PS5のクラッシュ一発で復旧までどんだけ時間かかるか計算して
- 206 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 12:11:10.87 ID:W8VNT4kT0.net
- >>204
ちょっとズレてるんだよなぁ
もうスペックに明確な差がある事は明らかになっている
スペックなりのパフォーマンスを出せないタイトルがもしあっても
作ったスタジオがヘボか忖度してるって言われるだけ
そもそもフェアな勝負と言っても両方同時期同価格発売で同じAMDのチップを使っている時点でそのまま比較するのが「フェアな勝負」では?
- 207 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 14:56:11.48 ID:mK+7UnFMd.net
- >>199
APIがPS4と同じらしい
なので縦マルチできるような既存アーキテクチャのタイトルはほぼそのままのコードでいけると
- 208 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 16:02:14.45 ID:/1ZUZF4Qd.net
- >>196
120fps張り付いてから言ってくれ
xbxも限界じゃん
- 209 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 18:03:01.34 ID:rE5RbL1X0.net
- PS5が勝ってるのはHigh Frame-Rate Modeだけ
その他の3つのモードはXSXの勝ち
>>123
はいつもの都合の良い部分だけ抜き出したゴキブリ構文
- 210 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 18:17:20.09 ID:CTmRnLB30.net
- まぁ動画の語りはその流れで一貫してたな
- 211 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 18:25:30.24 ID:eY3zvsDp0.net
- フレームタイムに追従する形のダイナミック4Kじゃないっぽいから全てカプコンの解像度調整次第
- 212 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 18:29:53.99 ID:AyFlSK9Rd.net
- PS5の120fpsモードはアップスケール4kとの噂あり
- 213 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 18:56:31.34 ID:RXM9fMcqa.net
- おれがPS5当たってたら今頃どちらのソフトも購入して4kキャプチャ上げてたんだけどな
- 214 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 19:01:17.95 ID:Uluh/FSr0.net
- ソースは俺
- 215 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:45:58.50 ID:9nfX4oj/0.net
- dirt5、最新パッチが当たってかなり良くなったぞ
https://i.imgur.com/dS30I5g.jpg
https://i.imgur.com/1Snk0A3.jpg
https://i.imgur.com/C6arjXF.jpg
- 216 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:56:17.50 ID:mbUIhv1da.net
- そりゃ性能でXSXのが勝ってるから当然やな
PS5は一生追い付けない
- 217 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:56:51.39 ID:eY3zvsDp0.net
- dirt5はフォトモードあるしスクショじゃなんとも
- 218 :名無しさん必死だな:2020/11/12(木) 23:57:45.04 ID:kFMZH/fJp.net
- PS5はクラッシュするから測定不能
- 219 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 00:04:40.69 ID:fM+vi1xg0.net
- 読み込み速度も読み込むデータ量の差だったりしてw
- 220 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 00:59:53.12 ID:UxhFjkB5a.net
- カクカクステーション
- 221 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 01:21:28.87 ID:5+zysoQY0.net
- >>9
すげえな
片方のメリットは極小に
片方のメリットは最大級に
- 222 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 02:55:54.91 ID:cNIbcnuo0.net
- 動画見てみればわかるよ
どのモードでも基本的にXSXの方がフレームレートは上
ただし、ハイフレームレートモードではXSXでは突然数秒だけ大幅にフレームレートが下がることがある
これが不安定ってこと
もっともこのハイフレームレートモードってXSXもPS5も120fpsに達することはほぼなく、60fps台まで下がることも度々あって、こんなに低下するんじゃ実プレーではきついと思った
- 223 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 03:08:01.64 ID:C45g0OeU0.net
- なんでフレームレートモードで箱余裕負けしてんの?w
- 224 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 03:09:10.93 ID:C45g0OeU0.net
- >>222
よくそんなでたらめ言えるなw
https://youtu.be/GIIhJqTERls?t=356
- 225 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 04:17:51.55 ID:cNIbcnuo0.net
- >>224
ここにまとめてある
XSXの方が基本的に性能は上
Xbox has a consistent advantage
ただし、ハイフレームレートモードではpuzzlingなところがある(急にフレームレートが不自然に落ちるから)
With that said, based on the software we have in front of us, the overall outlook is that the experience between both systems is broadly equivalent in pure performance terms. Xbox seems to have a consistent - if very small - advantage in three of the four modes, while its inconsistency in the high frame-rate mode is puzzling to say the least.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison
- 226 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 07:32:54.03 ID:PtVWbyJY0.net
- DMC5フレームレート検証
https://youtu.be/cyLBFOBRoc4
https://youtu.be/2iZti1dplVQ
PS5
中央値:107fps
平均値:102fps
XSX
中央値:101fps
平均値:98fps
XSXは特に戦闘シーン(操作プレイ中)でガタガタになる
- 227 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 07:39:11.50 ID:j8mFUYE10.net
- 現実
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-devil-may-cry-5-ps5-xbox-series-x-comparison
Normal Mode: Xbox完勝
High Frame-Rate Mode: Xbox優位
Ray Tracing Performance Mode: Xbox優位
Ray Tracing Quality Mode: Xbox優位
- 228 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 11:42:33.92 ID:PtVWbyJY0.net
- -シリーズXとPS5はどちらもダイナミック4Kを対象としています。
-どちらも2160pを保持することはめったにありません。多くの場合、1620pから1800pです。
-シリーズXで見られる1440pのまれな低下。PS5で最も低いのは1620pでした。
https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-valhalla-nx-gamers-next-gen-console-comparison-ps5-series-x.325045/
あれ?カタログスペックと実物が逆の状態に
12TFどこいったのん?終戦だなw
- 229 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 11:55:08.69 ID:PtVWbyJY0.net
- 解像度とグラで負けててフレームレートはほぼ一緒w終戦
https://i.ibb.co/P1hJTRy/Screenshot-20201113-021300-You-Tube-01.jpg
https://i.ibb.co/zrbzLzN/Screenshot-20201113-021150-You-Tube-01.jpg
https://i.ibb.co/z2vkvr3/Screenshot-20201113-021311-You-Tube-01.jpg
https://i.ibb.co/5BHTGZg/Screenshot-20201113-021218-You-Tube-01.jpg
- 230 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 12:06:22.40 ID:25RlRfUc0.net
- 226、228、229
終戦〜♪
箱お抱えFUD部隊のユーロゲーマーさんお疲れ♪
- 231 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 12:38:23.67 ID:CCogk4wx0.net
- >>230
>>1
現実見ろムシケラw低性能なのはPS5だぞw
- 232 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:12:53.78 ID:DnYITXTF0.net
- 納得いかんわ分割メモリが原因なの?それともクロック低いのが問題なん?
- 233 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:38:16.78 ID:PtVWbyJY0.net
- >>232
真のRDNA2コアは高クロックに耐えられるようトランジスタ増やしたが面積がでかい
52CUも搭載したXSXのAPUはダイサイズを抑えるためにRDNA1のCUを微細化したがクロックは上げられず
DX12U=Windowsとの親和性を高めるためにメッシュ、VRS、SFS、nVidia互換命令対応のRTコアを搭載
一方PS5はZen2のコヒーレンシーを改善しGPUと共に短いサイクルで実行速度を向上
同じ64ROPだが2.23GHz(90%以上維持可能)の高クロックで描画速度は箱より上に
nVidia互換は不要なのでDX12Uより軽いAPI(AMD専用)で実行性能が高い
SSDからの圧縮データ読み込み展開+DMAを完全ハードで行いGPUは100%描画に専念できる
HRTF(頭部伝達関数)の処理と3Dサウンド出力も専用ハードのみで実行できCPUは完全フリー
統合メモリ16GBは臨機応変にVRAMに充てたりメインRAMに充てられ余裕が少し持てる
- 234 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:46:25.55 ID:PtVWbyJY0.net
- 車に例えると12馬力と最大10馬力のエンジンがあって
片方はメーカーの新車の機能を模範的に搭載しトランクに互換APIの重りを載せて走る車
片方は速度を上げるためにタイヤやマフラーにオイル周りを徹底的に最適化し車体を軽くした改造車
こういうの分かっててMSはPS5に負けないために基本性能を2割上にする必要があった
実際多少のお互いの劣化は見られても誤差範囲内だと思うよ今世代は
- 235 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:47:00.95 ID:d1YjqXSM0.net
- 世の中で1番必要なのは教養なのだといろんな意味でわかるスレになってきたな
- 236 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:47:59.70 ID:d1YjqXSM0.net
- ごめんスレ間違えた
マルチはPCでやるのがいいと思うよww
- 237 :名無しさん必死だな:2020/11/13(金) 13:49:01.90 ID:+4wPYhWZ0.net
- DMC5フレームレート検証
youtu.be/cyLBFOBRoc4
youtu.be/2iZti1dplVQ
PS5
中央値:107fps
平均値:102fps
XSX
中央値:101fps
平均値:98fps
XSXは特に戦闘シーンでガタガタになるのが特徴的だね
CPUがボトルネックだな
総レス数 237
57 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★