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ワギャンランドって面白かったのになんで、SFCで終わっちゃったんだろ?

1 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:06:44.25 ID:dWq8da7R0.net
DS時代に気がついたように一回だけ復活したけどさ。

アクションよしキャラよしボス戦よし

でしかもマリオとちゃんと差別化できてたのに。

2 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:08:30.73 ID:ZUR6U6lC0.net
知育+アクションとしてはもう一歩融合させたなにかが欲しかった

3 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:08:41.85 ID:Oa1cliox0.net
今も生きてたら海腹川背みたいなポジションになってたと思う

4 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:10:01.60 ID:K36QRrN6M.net
暇なときスマホでずっとこれやってるわ
意外と暇つぶせる
https://i.imgur.com/e0leVUo.jpg

5 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:18:59.04 ID:ZIta9pxbM.net
ファミ通が
「老人ホームでおじいちゃんにやらせてもいいかもしれませんね」言ってたな

6 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:21:13.63 ID:dWq8da7R0.net
64では無理だったのか。ナムコはPS派だったんだっけ?

PSは子供向けは売れないとふんでワギャンランドは開発しなかったのかな

7 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:22:27.62 ID:L8eT0cSA0.net
確かにすっと消えたイメージはあるが
開発のメインの人が辞めちゃったとかなのかね。

8 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:23:43.27 ID:U/XzS0Qs0.net
PS64は厳しかったにせよ、GBA,DSでこれを当てられなかったのはナムコ無能過ぎるわ
あとスパ2以降はデザイン劣化が激しかった

9 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:24:40.64 ID:N0afmLoNd.net
Switchしか携帯機無いから

10 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:27:05.56 ID:3hqbk/Jo0.net
路線変更のパラダイスで従来からのファンがちょっと離れて
その後はクロノアになった感じかね

11 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:27:47.35 ID:L8eT0cSA0.net
GBA、DSの辺りだとドット打てる人は
ガラケーの方に回されてたんじゃなかったかな。

企画はあっても作れる人がいないみたい状況はあったと思う

12 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:28:42.31 ID:L8eT0cSA0.net
>>10
クロノアの新規企画あった気がするか頓挫してたっけ。
アニメだったかな?

13 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:43:04.21 ID:SrLbZdOk0.net
>>4
ファミコンでこれやってて、切り株選んだら「スカート」て言われて、は?と思った

14 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 22:58:38.34 ID:dWq8da7R0.net
しりとりでレアケースの言葉選ぶと面白いけど

結局、続かなくなって不利になるんだよね。

15 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:29:34.20 ID:/DGyX7lM0.net
>>1
だからDSがダメだったんだろう

16 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:34:22.65 ID:dWq8da7R0.net
結構ストーリーはシリアスなんだよな

17 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:37:34.72 ID:a4KH2oMv0.net
そもそもスーパーワギャンランド2とパラダイスは売れたのか?w
CMやってたけどある意味マイナーやろ

18 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:38:42.03 ID:LZTtmojSd.net
>>15
安値で売られてたの買ったらちゃんと面白かったぞ
発売してたことすら、安値で売られてるの見て始めて知ったわ

19 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:39:11.48 ID:kVV17JMm0.net
>>1
「できてたのに」か……
「にんじゃ」だ! 「や」ではじまるのは どれだ!?

20 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:47:27.41 ID:b/jivrmt0.net
>>1
スーファミで開発チームを変えたから
単にそれだけ。

21 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:49:44.93 ID:/DGyX7lM0.net
>>18
売れないハードなのがダメだったんだろ

22 :名無しさん必死だな:2020/11/07(土) 23:53:33.17 ID:RkpZ0vo30.net
PSが全てじゃね
PSからナムコットとは毛色の違う作品バンバン出して行ったし
キャラクターを脱してよりリアルを競うような時代になっていたし(ついでにJRPGの台頭)
クロノアやドリラー、もじぴったんやらチラホラキャラクター性も大切にしていた作品もあたけど時既に遅し

23 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:15:49.32 ID:bq3OAPlR0.net
俺の頭に鳴り響いていた
「ワギャギャワギャン ワギャギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
というCM

今調べたら
「ワキャワギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
だった
何を言ってるか分からねえと思うがry

24 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:18:09.48 ID:uBeDJDfyd.net
ワギャンがいなくなったからだろ
俺は好きだったんだけどなワギャン
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/gallery/namcoden/pdf/namcoden03.pdf

25 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:57:59.83 ID:Y3VlF6f60.net
ナマルフ「ナマーズの科学力は世界一ィィィィ」

26 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 00:59:07.25 ID:IHLni+4ja.net
アンチ任天堂が社命のナムコがソニーハードで売れないゲームに力を入れるわけがなく

27 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:00:23.11 ID:Y3VlF6f60.net
ナマーズの科学力じゃなくて軍事力でした

28 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:02:45.20 ID:JCcIWt5Fr.net
>>6-7
風のクロノアになったんちゃう

29 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:04:50.64 ID:bsQAsKnE0.net
ボス戦がアクションじゃないから嫌いだった

30 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:12:40.66 ID:vmRWJyC/r.net
スーファミからしてファミコン時代となにか違ったぞ
チャイニーズワールドとかくにおくんも何か違っててつまらんくなってた
消えたのも納得

31 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 01:23:29.71 ID:Hzhokq360.net
ワギャンておもちゃ自体まだあるのかね

32 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 06:58:11.89 ID:7+d/J+IG0.net
ボス戦がしりとりって結構、唯一無二な感じだったんだけどな。

33 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:04:13.39 ID:redDUTWR0.net
パックランドの移植の失敗を取り戻そうとした感じのゲームだった

34 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:34:21.11 ID:ZmCyds/U0.net
そういえばワギャンっておもちゃだったっけ。
当時はおもちゃのゲームもいろいろ出ていたね。
ゾイドとかポケットザウルスとか。
(ポケットザウルスは一応文具か)

35 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:39:09.40 ID:jATc/IcB0.net
ナムコットコレクションの第4弾でワギャン2と3を出せ!(懇願)
特に3はなぜかVC化もされてないし

36 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:39:58.34 ID:6uzQ8TC8a.net
ゲーマー層がジジババだらけになればなるほど需要なし

37 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 07:45:47.83 ID:jATc/IcB0.net
ボスバトルもアイデア勝負でもっといろいろやれたし
続けてればおそらくカービィ的なポジションになれてただろうに
もったいないIPを捨てたものだ

38 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:11:49.84 ID:Ke+DGB+E0.net
つまらないし売れないから続編が出ないのだ
当たり前の事が起きただけ

39 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:26:16.24 ID:Ee9RXVGD0.net
メーカーとしてはアンチ任天堂政権のままだな
キャラゲー新作は大人しくSwitchに出さないと印象ボロボロになってくけどどうすんのかね

40 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:26:26.98 ID:F/UtQhq/0.net
おもちゃの前にゲーセンのエレメカがあった
声の大きさ測定して一定以上だとオリに入ってるワギャンの人形がひっくり返るやつな

41 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 08:45:43.88 ID:6KwsrGju0.net
『むし』
『うるさい』

G?KI???I 「すこしは あたまつかえ!」

42 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:10:15.53 ID:7+d/J+IG0.net
子供向けなのにローマ字当てとかなかったっけ?

43 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:32:08.13 ID:4NQWu/eF0.net
今だったらしりとりでオンライン対戦とかできそうだな
・「ん」で終わるか持ち時間が無くなったら負け
・裏読みしても最低1つは取れるように場に補充
・定期的にアップデートで新規イラスト、裏読み追加

44 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 12:42:11.85 ID:VU2Utzz5a.net
初見でそんな読み方わかるかよwってなってやり直して一回解いたら終わりだし
大して面白くなかった

45 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 13:27:04.53 ID:diaAMuhn0.net
ナンバー取りやシルエット当てとかいうゴミ要素を追加してどんどんつまらなくなったなこれ

46 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 17:37:53.54 ID:7+d/J+IG0.net
キャラクターとかも可愛い路線で

マリオにはなれないとしてもカービィぐらいにはなれてたんじゃないかな?

47 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 17:53:59.83 ID:dZs2crdaa.net
無理に決まってんだろおっさん

48 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:23:48.13 ID:7+d/J+IG0.net
あげ

49 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:45:24.53 ID:iPQP7BEjr.net
×ワギャンがおもしろい
○しりとりがおもしろい

50 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 21:48:55.73 ID:S89ldoli0.net
女人気が高かったはず

51 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:11:42.08 ID:w9H9rsEn0.net
バンダイ側はともかくナムコはもう鉄拳とスマブラくらいしか作ってないでしょ

52 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:41:12.58 ID:nNKLu1Etd.net
>>21
はぁ?
お前が馬鹿なのがよーく解った

53 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:49:24.07 ID:rqdCCXSc0.net
DSの時に大コケしたのが全て

54 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 22:58:05.90 ID:NqF3zA690.net
ナムコットコレクションの第4弾でマッピーランドとデジタルデビル物語2と中原の覇者と覇王の大陸を出せ!(便乗)

55 :名無しさん必死だな:2020/11/08(日) 23:09:25.28 ID:SlLpPta10.net
ナムコの横ACTでは
ワギャンとクロノアが面白かった

源平討魔伝が名作扱いされてる理由が未だに分からん

56 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 05:53:53.08 ID:5tIaL4eV0.net
あげ

57 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:02:27.80 ID:9U58jJvL0.net
子供の時は好きだったけど
今やるとナンジャコリャになるゲーム第1位

58 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:03:48.81 ID:o1bbtDJO0.net
クレしんのゲームにワギャンのボス戦みたいなモードあったような(ウロ覚え)

59 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:07:51.04 ID:niJJp5nS0.net
>>32
一方パーマンはすごろくだった

60 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:25:11.12 ID:3sUFWphgM.net
ワギャンパラダイス好きだったけどな
丁寧な出来だったし

61 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 06:38:26.56 ID:CHLhK1O10.net
モザイク当てクイズが理不尽過ぎたから だと思う

62 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 07:14:15.52 ID:lDU20+T40.net
面白いんだけどな…

63 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 13:12:28.17 ID:8cL88/hd0.net
>>58
SFCの1作目にあったがクソゲーだぞ(該当ミニゲームじゃなくてゲームそのものが)

64 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:08:09.59 ID:5tIaL4eV0.net
あげ

65 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:35:04.50 ID:DYCVM9Pr0.net
ワギャンはもともとエレメカで、ワギャンランドは開発がナウプロだから。
ナムコは外注企画にはもともとドライだよね。

66 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:37:41.27 ID:jDWIuUpk0.net
>>19
しりとりでバトロワできたらいいのにな
しりとりってポケモンの名前でやってたりしてるけどゲーム的にまだまだポテンシャルあると思うんだけどな

67 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:42:46.11 ID:jDWIuUpk0.net
ゲハでもたまに穴埋めワードスレや特定ワードを付けると何々になるスレ立つけど
基本的に頭の使う方向性としてはしりとりでしょこれ

68 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 19:44:41.94 ID:hCDpkIGe0.net
>>1
豚がソフト買わないからこうなる

69 :名無しさん必死だな:2020/11/09(月) 21:46:15.99 ID:R1IEsO/a0.net
>>49
無茶なシチュエーションも有ったモザイク当ての方が好きだった
神様モードのランダム数字探しは兄弟総出でヒィヒィ言いながらやってたなぁ

総レス数 69
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