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【朗報】ゴーストオブツシマの新たなゲーム性が開拓される

1 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:35:48.37 ID:cACM7f8Z0.net
https://twitter.com/aramjabbari/status/1288715488030162944?s=19
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2 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:40:19.68 ID:YkxBdEry0.net
ファミ通「違和感はない」

3 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:41:22.22 ID:3nLyIhCVa.net
なんだ、これ

4 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:45:45.84 ID:OPjIVCS20.net
音ゲーかな?

5 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:45:46.26 ID:1icEJORi0.net
リズム天国かな

6 :びー太 ◆VITALev1GY :2020/08/01(土) 07:49:57 ID:4hJKo08u0.net
楽しそうw

7 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:50:05 ID:hb5TtFi30.net
任天堂ゲーでこんなバグあったら袋叩きなのにソニーだと面白いと持ち上げられる

8 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:50:08 ID:laaD0+nY0.net


9 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:50:32 ID:l/ay0kQ80.net
いや草

10 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:52:36 ID:9f8TCpL1M.net
どうやって気力溜めてんだ?

11 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:55:42.36 ID:Rod8dVwg0.net
ゼルダってほんとバグが少なかったなあ
やっぱ出来が違うわ

12 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:57:06.42 ID:Af2ExmAJ0.net
ダメージ入ったらちょい無敵時間入れるのが普通じゃないのか

13 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:57:32.46 ID:YAuDfClA0.net
>>11
剣の試練壁抜け
アイスメーカーとガーディアン
指笛ダッシュ


数えだしたらキリない。任天堂信者になりすましてもバレバレだぞゴキ

14 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 07:58:29.93 ID:73cmHU0C0.net
こんなのに遭遇したらもうコントローラ置くは
酷すぎる

15 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:01:14.56 ID:JRoPHitz0.net
>>7
ほんこれ
もし任天堂ゲーだったら今頃2スレ目突入してネガキャン拡散されまくってた

16 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:03:32.06 ID:yfxfabGX0.net
戦国時代には良くある事

17 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:04:09.37 ID:1oeXhXbMd.net
重いデスペナあるわけでもないしここまで酷いのはそうそうお目にかかれないから遭遇しても笑って済ますわ

18 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:05:32.27 ID:8svX2dWY0.net
無双で高難易度にすると一度浮かされたら
地上に戻れないことはあった
リアル寄りのゲームのそれも弓矢で同じことやられると違和感凄いな

19 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:10:21 ID:yOF3lIS90.net
そらとぶポップコーン

20 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:11:13 ID:qwSBpz3Cd.net
>>10
武家の鎧の効果だろ
ストーリー進行でしか入れないエリアのダメージに回復が追いつけば誰でも出来る

21 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:11:24 ID:nfkJJYGC0.net
超リアルだな

22 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:17:14.75 ID:gsDmbvif0.net
>>13
虚しくならんかゴキブリ

23 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:22:21.46 ID:Qr1Echn10.net
進行に致命的な影響が出なければ面白いからわざと残したゲームもあるんだし
これも絵面が笑えるから俺は許すよ

24 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:23:29.41 ID:YAuDfClA0.net
>>22
流石にさっきのレスは成りすましバレバレだぞ

25 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:24:00.59 ID:IMCDDB35M.net
>>18
昔の無双は雑兵が無双乱舞してきたり、敵の弓矢射撃が容赦なくてそれが楽しかったな
AI仲間も強くて「○○が武将を撃破!」とか表示されると頼もしかった
今の無双のAI仲間は糞ザコすぎてただただ不快

26 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:31:06.15 ID:ZcGlkE0i0.net
なんだこのGUN道

27 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:31:38.23 ID:GBrbNkEo0.net
ブレス4の妖精の村で出来るミニゲームみたい

28 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:31:39.18 ID:0agpCnT/M.net
これで宇宙までいけそう?

29 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:33:54.31 ID:Rod8dVwg0.net
>>24
なにがバレバレなんだこのマヌケ
ゼルダにこんなアホみたいなプレイヤーに害しかないバグがぽんぽんあるのか

30 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:34:58.87 ID:YsRuqEBn0.net
絵巻見ればモンゴル軍の超エイムで
空中コンボ決められたのが分かるしな

しっかり歴史検証してる証拠

31 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:35:03.37 ID:8ZjCwygQ0.net
実際き空中で射られた事あるけどこんな感じになったわ

32 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:36:42.39 ID:ZcGlkE0i0.net
さすが大人のためのリアルなゲーム
PS4の高性能で物理計算するとこうなる
現実の物理計算は間違い

33 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:38:55.80 ID:kJVQRCLQ0.net
>>11
普通にプレイするとまず遭遇しないからな

34 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:42:42 ID:9f8TCpL1M.net
>>20
なるほど、まだそこまで行ってなかった
ありがとう

35 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:45:52 ID:/DGUezTxd.net
これ再現したいw
こういう笑えるバグは大歓迎

36 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:50:27.80 ID:IDFoa69t0.net
何人弓兵集めたら出来るのこれ?
普通のプレイでこんなに可愛い弓撃ってこないのに

37 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:52:29.85 ID:icPkhcoI0.net
クエストでしか進めない敵拠点に気力回復装備で行けば再現できるよ
クエスト前に拠点潰せないように弓兵いなくてもどこからともなく矢が飛んでくるようになってるから

38 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:54:22 ID:Cxmh2YrT0.net
>>13
取り敢えず2番目の挙げ方的にお前エアプだろ

39 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 08:59:52.28 ID:CmLsStM+0.net
>>35
やったことないけど装備整えて蒙古基地つっこめばバグでなく普通にできるのでは?

40 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:01:57.92 ID:ZJqMIL3ba.net
>>29
プレイヤーに害かどうかじゃなくてバグがあることが問題なんだろ?

41 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:02:52.09 ID:NwKh7pzm0.net
https://twitter.com/UNI20_GP/status/1288554792826974208?s=19
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42 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:03:40.27 ID:YAuDfClA0.net
ゼルダのバグを上げるとエアプとかおかしいだろ。バグのないゲームなんてない。

その中でもまだマシな部類じゃないかゼルダは。なのにゴキがわざと「バグはない!」って叩く道を作ってんじゃん

43 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:04:50.90 ID:JlYpq8Mer.net
なんかリズミカルやん

44 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:05:13.74 ID:yLK1Jqmn0.net
またゼルダゼルダ言ってんのか
病気か?

45 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:11:56 ID:G0woLakdM.net
>>44
彼らにはゼルダしかないんだ
許してやってくれ

46 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:12:11 ID:Cxmh2YrT0.net
>>42
バグの種類を間違えてるからエアプなんだよ馬鹿

47 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:12:23 ID:JlYpq8Mer.net
なんかのリズムだけど名前が思い出せん

48 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:13:13 ID:ocMHpVAWp.net
なんでこんなアサクリのパクリが持ち上げられてるんだろう

49 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:13:56.25 ID:yfxfabGX0.net
>>41
スタルモリブリンは首を元に戻せるから・・・

50 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:17:14.25 ID:0Gu2KTvF0.net
戦国時代にもアサルトライフルはあったんだね

そして武士はタフ

51 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:21:31.79 ID:ex1puFfqr.net
>>48
和風オープンワールドで侍アクションができるから

52 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:22:30.06 ID:qw+xJMJC0.net
>>7
ただのストーリー上進めなくする為の仕様でバグじゃないから

53 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:31:43 ID:hMfNGJZBd.net
>>41
この敵ゴキブリか

54 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:33:07.95 ID:9KKT8Aa70.net
これを使ってその時点では取れないアイテムが取れたりしないの?

55 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:33:15.15 ID:1pJ2gFXR0.net
楽しそうだなw

56 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:33:30.36 ID:ePEkxNal0.net
戦国バスケ

57 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:35:21.59 ID:iZ0+P3WQr.net
>>53
身体のコントロールを食道下神経節に委ねてるから首を飛ばしても動けるんだ

58 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:36:55.35 ID:21ErYTi1a.net
マリオしかりゼルダしかり
面白いゲームには面白い挙動もついてくるっちゅうこっちゃな

59 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 09:54:11 ID:cVkrx7cE0.net
>>38
理由は

60 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:07:40.35 ID:B7S/AGkg0.net
X-MENvsストリートファイターみたい

61 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:22:00.85 ID:ZDDirGb40.net
バグってか仕様だな、無人にするにはストーリー上無理があるところは、進めないように無数の矢で追い返される

62 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:28:40.21 ID:fymVhUSU0.net
鎌倉時代にはよく見られた風景なのかな?

63 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:52:17 ID:HqIBpQced.net
>>59
むしろなんで理由がわからねえんだよ
>>46で書いてある通りだし

64 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:55:01.01 ID:qSM4eCFW0.net
股間を強打し痙攣しながら死亡する境井様。
仕様なの?バグなの?
https://mobile.twitter.com/corporal_kaspen/status/1285531241115078656


腹筋死んだ #GhostOfTsushima  #PS4share
https://twitter.com/kanechika27/status/1287256268478877697


ツシマでは撃った矢は回収できるので、持ちきれない矢をいったん石川先生の頭に刺して保存する「石川ストック」を習得しました
https://mobile.twitter.com/xxseri/status/1287596568976084992


風呂にはいったら石川先生ギャグ漫画みたいに転んで死んで草 #GhostOfTsushima  #PS4share
https://twitter.com/toruentoruen/status/1288117085889949697
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65 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 10:57:15.78 ID:qSM4eCFW0.net
おい、町娘
どうしたよ!?
#ゴーストオブツシマ
#GhostofTsushima pic.twitter.com/kRZLAWwU2Z
https://twitter.com/hottoyz4101012/status/1286906135648206849


えーん腕があがらなくなっちゃって股間で笛吹いちゃうよ〜 #GhostOfTsushima #PS4share
store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=C… pic.twitter.com/PrF8IG6TZ9
https://twitter.com/nazomero2/status/1284677900793311232
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66 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:01:56.72 ID:FMn1NdfD0.net
バグじゃなくてわざとやってるだけだよ
誰でも再現はできる

67 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:10:29.51 ID:PqVi1XrBr.net
>>65
ゴキちゃんもゼルダでこういうバグ動画持ってきてよ

68 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:12:56.99 ID:JRoPHitz0.net
>>64>>65
どんどんでてくるな

任天堂ゲーだったら大問題

69 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:15:17.16 ID:TitZsY3/0.net
全員那須与一

70 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:17:14.65 ID:3nBSn9Lz0.net
>>7
俺、例えばbotw2でこんな感じの動画来てもほぼみんな面白おかしく笑い飛ばすだけだろうなと思うよ
もちろん通常プレイの範疇で迷惑にならなければだけど

71 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:19:16.12 ID:pjBg0NjX0.net
>>70
まぁ一切出てこないのがゼルダのクオリティの高さを物語ってるね

72 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:22:00.87 ID:3nBSn9Lz0.net
>>71
トロッコ2台連結して乗ったままマグネキャッチで操作すると何故か空を飛べるから、そのまま弓と爆弾で攻撃とマグネキャッチで操縦を並行してイワロックに空中戦を挑む動画をツイッターで見たけど無茶苦茶面白かったし流石ゼルダは懐が深いなと思ったよ
通常プレイで迷惑にならないおかしな挙動は時にゲームに深みと笑いを与えてくれる

73 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:23:38.86 ID:qs9GYpem0.net
>>70
RTAに応用すべくガチ勢が群がって来る

74 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:49:17.11 ID:JwEsi7hwr.net
>>1
なんでこれバグ扱いしてる奴がチラホラいるんだ?

75 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 11:50:58.94 ID:9KKT8Aa70.net
>>72
科学エンジンの力だな。
例えバグでも出来なかった事が出来るようになると、それを使ってさらに他の事が連鎖的に出来るようになる。

76 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 12:02:47 ID:joxiOsSE0.net
笑えるから良いね 笑
自分は一度も遭遇できてないからうらやましい

77 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 12:51:49.40 ID:IIc34NVi0.net
こういうハメ状態を回避する為に何発か食らったら
無敵状態になって強制ダウンさせるもんじゃねーの?

78 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 13:16:07.45 ID:/QfTw+BM0.net
>>76
動画の場所を見つけたから
自分でやってみようと思ったが
パオの上にあがってジャンプする前に殺されるわ
パオにすら近づけない

79 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 14:08:04 ID:qOEk1oUGp.net
>>1ずいぶん前やつだよね
遅くない?

80 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 14:10:42.03 ID:qOEk1oUGp.net
>>77
プレイすればわかるが
少なくとも50時間プレイしてもこういう風になったことがないので、その処理を付け加えなかったor開発が認識してなかったんじゃないかな

81 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:08:14.25 ID:4JWjGE7Z0.net
>>41
こええええええ

82 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:10:08.80 ID:BDbvwEfF0.net
>>77
これはストーリー上まだ入れない場所に突っ込むと集中砲火を浴びて死ぬっていう進行管理の仕様
だから死なない事が仕様ミスだね

83 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:14:10.67 ID:4JWjGE7Z0.net
>>82
なんで死ねなくなってんの?

84 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:17:39 ID:26Y24vfK0.net
>>83
ダメ喰らった時に気力回復ってのがあって、それ使ってるんじゃないかな?
回復アップも入れて回復をした結果こうなるんじゃないかと予想

85 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:27:18.32 ID:SMu89Auq0.net
これ入ったら絶対殺される拠点かな?
8連発矢食らってここまだ来ちゃいかんとこなんだなと引き返した

86 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:30:56.10 ID:26Y24vfK0.net
>>85
俺散策ついでに立ち寄ったら逃げる間も無く死んで笑ったわ

87 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:47:35.68 ID:3HtugKpW0.net
超射撃能力www
鎌倉武士団がてつはうに苦しんだわけだwww

88 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 15:52:20 ID:wyibMZen0.net
あぁ、超精度で狙い撃ちしてんじゃなくって
CPU特有超精度でぶち抜かれまくってるけど
回復が上回ってるから死なない状態なのか

89 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:10:58 ID:dnvKYAok0.net
エアプの多いこと…

90 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:11:16 ID:sks/8WP+d.net
>>84
それ通常プレイでもぶっ壊れなのでは…?

91 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:20:50 ID:/QfTw+BM0.net
>>86
おっ蒙古の巣や(なんか文字でてるけど)全滅させたろ
って気軽に侵入しちゃうよね

92 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:22:42 ID:oqGCM/pc0.net
>>71
いちいちそういうこと言わないと気がすまないあたり拗らせてんなwコンプ丸出しwww

93 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:31:00 ID:PqVi1XrBr.net
ゼルダコンプか

94 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 16:51:13.27 ID:TitZsY3/0.net
オープンワールドで見えない壁として機能する仕様か
萎える

95 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 17:24:52.02 ID:/QfTw+BM0.net
>>94
おっと
Switchの悪口はそこまでだ


【悲報】スイッチ版The OuterWorld、粘土グラ・18fps・長時間ロードの別ゲーに

強制粘土modで景観が別物に
https://j.gifs.com/lxyDRl.gif

オープンワールドなのに歩いてる途中に唐突なロード挿入
https://j.gifs.com/zv896r.gif

可変18fps
https://j.gifs.com/BNMQnn.gif

96 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 17:31:23.14 ID:EyOdkMb1r.net
>>95
落ち着けw

97 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 18:43:47 ID:26Y24vfK0.net
>>90
いや俺その構成にしてないから本当にそうなのか分からん
あそこダメ量もエグいから、気力も体力もかなり強化したからじゃないと無理だと思うで

98 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 19:39:13.49 ID:4siN2UF00.net
>>82
あーなるほど
やってること自体はすり抜けでオブジェクトの裏側に入るのに近いわけか

99 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 19:58:21.30 ID:qs9GYpem0.net
あのエグい射撃精度はそういうことか
普通にはまり込む程度なら押し出されるけど
侵入位置がド真ん中過ぎてお手玉になるのかね

100 :名無しさん必死だな:2020/08/01(土) 20:40:04.74 ID:EyOdkMb1r.net
やられてる時のリズムがアレっぽいんだけど曲名知らないんだよね…
さしすせそそそ、って感じのメロディー曲

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