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任天堂はメトロイドプライムの続報を早く出して

1 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:25:18.94 ID:A5otLdpDp.net
開発がレトロスタジオになったって言ってから一年半経つぞ
トレイラーくらい出せるだろ
開発変わっても素材とかはある程度作った後だろうし

2 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:27:08.43 ID:Hq4Mjyded.net
つかそれ以前から元々作ってたやつの進捗とかコンセプトアート1枚くらい見せてくれてよかったのに未だにタイトルロゴだけって

3 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:27:11.08 ID:A5otLdpDp.net
任天堂屈指のコアゲーメトロイドの新作が出るというのに続報が無いのが歯痒すぎる
プライム3から考えたら12年も経つし

4 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:29:57.01 ID:f3d4oMDxM.net
そこまで望まれてるシリーズなん?
日本での売上数万本とかだろ

5 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:31:06.88 ID:Wct2Zc9r0.net
先に2Dメトロイドを作らせた方が良かったのでは…

6 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:32:32.85 ID:qSOcGZDL0.net
世界的には知名度は高い
売り上げはともかく
ハリウッド女優が映画版のサムスは私にやらせてと願う程には

7 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:32:37.58 ID:rkvH4Jhp0.net
任豚はサムスリターンズもファッキンサッカーも買わなかったんだからどうでもいいじゃん

8 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:32:59.23 ID:rkvH4Jhp0.net
>>6
高い割にサムスリターンズがミリオン未達だけど

9 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:34:05.78 ID:A5otLdpDp.net
>>4
海外じゃ大人気だろ
日本でも初代プライムは12万本
初代メトロイドは書き換え入れたら100万本

てか売上関係なく俺が望んでる

10 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:34:40.99 ID:NaIRJigvd.net
ベヨネッタ3だってほぼロゴだけだし、ピクミン4なんか宮本がもうすぐ完成と大口叩いたくせに発表すらできてないし、任天堂なんて案外そんなもんだよ

11 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:35:56.72 ID:rkhqtWRS0.net
メトロイドみたいなオワコン、もうどーでもいいから

早くF-ZEROの新作だせや

12 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:36:33.14 ID:f3d4oMDxM.net
>>9
大人気つってもARMS以下やろ

13 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:36:51.92 ID:A5otLdpDp.net
F-zeroならスタフォ欲しいわ
操作方法直したゼロの移植でもいいからswitchに欲しい

14 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:39:22.42 ID:rkvH4Jhp0.net
>>9
サムスリターンズが売れてないけどなんで買わなかったの?

15 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:39:24.61 ID:A5otLdpDp.net
>>12
armsの世界売上210万
初代プライムの世界売上283万
初代メトロイド の世界売上273万

だぞ
てかなんで人気とか売上とかの話になるんだよ
人気だろうかそうでなかろうがプライム4の発売は既に決まってて、それを踏まえた上で続報はよってスレなんだけど

16 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:40:18.54 ID:rkvH4Jhp0.net
>>15
初代プライムにメトロイドて
何年前のゲームだよ
サムスリターンズはなんで買わなかったんだよ

17 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:40:26.07 ID:A5otLdpDp.net
>>14
買ったけど?
なんで俺が買ってないと思ったの?

18 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:40:42.98 ID:Hq4Mjyded.net
初代メトプラ日本12万 北米198万 マジかよGC初期だぞ

19 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:42:49.22 ID:rkvH4Jhp0.net
>>17
買ったならいいけどね
メトロイドろくに買ってもないのにメトロイドを持ち上げてる愚か者がよくゲハにいるから

20 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:43:16.07 ID:ggwtyNKtr.net
>>19
ビビるなら書き込むな気持ち悪い

21 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:44:09.10 ID:rkvH4Jhp0.net
>>20
ビビるもなにもサムスリターンズを買ってるなんて当たり前のことだからな

22 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:45:26.50 ID:A5otLdpDp.net
なんかゲハ民ってコアゲーコアゲーいうくせにメトロイド好きな奴少ないの?

23 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:46:36.23 ID:6T89O8PE0.net
>>1
今作ってるやつも作り直しにならんとは限らんから完成が見えないとトレーラーも出てこないぞ

24 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:47:07.43 ID:rkvH4Jhp0.net
>>22
任天堂やそのソフトが好きなのではなくて
ソニーが嫌いというのが原動力だから

ソニーを叩くために任天堂を利用してるだけ

25 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:47:20.51 ID:Wct2Zc9r0.net
2Dの方は好きだぞAM2Rやるくらいには
プライムは操作しづらいから序盤でやめた

26 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:48:09 ID:zGjZFk4O0.net
なんで日本で人気ないの?

27 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:50:06 ID:A5otLdpDp.net
>>26
初代は書き換え込みで100万だから初代は人気だけどそれ以降は微妙だよね

初代スマブラからサムスは皆勤賞だから知名度はあると思うんだけどなあ

スマブラspでリドリーやダムス参戦で新しく興味持った人も少なからずいるだろうからプライム4が受ける事願うわ

28 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:50:17 ID:rkvH4Jhp0.net
>>26
海外でも既にミリオン未達になるくらいの人気だけど

29 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:51:06.35 ID:rkvH4Jhp0.net
>>27
ゼロスーツサムス参戦で興味を持った人をアザーエムで失望させたじゃん

30 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:51:23.09 ID:6T89O8PE0.net
>>26
2Dの頃から武器とか色々出てきて操作は複雑になるしレトロもコア向けに作ってたからだろ

31 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:51:42.79 ID:bUdFtHL10.net
ハードルが高過ぎるんだよなあ
BioShockやDestinyやDoom後にどんだけのものを出してくるのか

32 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:53:28.10 ID:bUdFtHL10.net
日本人自体はFPSをやるんだけどね
50万本とか売れてたりするし
ハード特有のユーザー層の問題じゃないのか

33 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:54:10.86 ID:A5otLdpDp.net
botwみたいに復活して欲しいわ

>>31
DOOMとは世界観似てるけどゲーム性は真逆だと思う
DOOMは爽快なアクション性重視でプライムは探索謎解き重視

34 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:55:38.59 ID:bUdFtHL10.net
Doomやったことない?シークレットとか最初期からあるんだけど

35 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:56:57.01 ID:rkvH4Jhp0.net
>>33
復活って何?
ブスザワより前のゼルダが死んでたとでもいいたいの?

36 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:57:23.10 ID:DAMKtItL0.net
任天堂はこれとゼルダと位しか興味無いわ
これ系のをせめて毎年出して欲しいわ

37 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:57:31.16 ID:A5otLdpDp.net
>>32
いや、日本人はFPSをやると言うよりオンラインFPSが人気で、オフラインFPSは不人気よりな気がする
DOOMとか超絶神ゲーなのに売上悲惨だし

>>34
持ってるけどあくまでやり込み要素じゃん。プライムはちょっとした隠し場所があるって言うんじゃなくて、そもそも枝分かれした迷路の様な場所を探索してるんけで

38 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 01:59:51 ID:A5otLdpDp.net
>>35
スカウォはそこそこ停滞してただろ

>>36
まあ任天堂のコアゲーって言えばファミコン時代からゼルダとメトロイドだよね

39 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:00:46 ID:47cf6GUd0.net
実質ドンキーコングしか作ったことない
そのうえ最後に新作出したのが6年半前のレトロスタジオに作らせてるんだからハードルどうこう以前にまともに完成するかがまず怪しい
開発中止にならなきゃラッキーくらいの心持ちでいるくらいがちょうどいいと思う

40 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:00:48 ID:6T89O8PE0.net
>>33
botwみたいにはならんやろな、sfでfpsってビジュアルで損してるし
モーション対応で操作性上げてサムスのキャラデザが受ければライト層も多少取り込めると思う

41 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:00:55 ID:QLBN8chg0.net
無難に作ってくれるだけでいい
あんまり期待してない

42 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:01:15 ID:bUdFtHL10.net
同じidが作ったDukeNukem3DとかもDoomと同じゲーム性だけど探索寄りだし
勝手にメインはこれみたいな区分してるだけだろそれ

DestinyなんかはハクスラRPGだけど探索要素が強いし
BioShockはリニアなストーリーメインのFPSだけど探索要素も強い
FPSは既に複合ジャンルになってるからどのみち既存の傑作との比較は避けられないって話

43 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:01:20 ID:rkvH4Jhp0.net
>>38
スカソ?
ブスザワの前作はトライフォース三銃士、もしくわトワプリHD、ゼルダ無双ですがプレイしてないんですか?

44 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:02:07 ID:DAMKtItL0.net
>>38
ゼルダメトロイド路線は任天堂は乗り気じゃないんだろうか
最先端のグラフィックでその2つやってみたい

45 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:03:10.95 ID:6T89O8PE0.net
>>39
ドンキーはかなり優秀な出来で驚いた
マリカ7はここが作ってたと思う、空中要素追加したのもこいつら

46 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:04:15.97 ID:rkvH4Jhp0.net
>>45
リモコン棒振り強制の糞だったぞ

47 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:05:08.50 ID:A5otLdpDp.net
>>43
すまん、なんかお前気持ち悪いからもうレス返さない
スカウォはbotwの前作据え置き完全新作という点で言った

>>42
いやDOOMの話してるんだけど
他否定してないじゃん

48 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:07:42.54 ID:rkvH4Jhp0.net
>>47
どうせゼルダプレイしてないんだろ?
ブスザワ持ち上げるために過去作を叩くようなやつはもうレスしなくていいよ

49 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:08:17.59 ID:bUdFtHL10.net
>>47
探索がオマケって勝手に決めんなって話だからDoomの話のまま

50 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:09:25.20 ID:Wct2Zc9r0.net
プライムに求められてるのは探索とストーリーとホラーじゃないの
国内じゃマイナーだけど遊んだ友達に感想聞くとみんな好評なんだよな
無難に作れば売れるだろ

51 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:10:16.52 ID:rkvH4Jhp0.net
>>50
ストーリーなんてないけど

52 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:10:33.22 ID:NaIRJigvd.net
>>45
マリカは部分受託だしゲーム自体がもう9年前だぞ
海外スタジオでそんだけ時間がたったらもはや中身は別物だよ
今のレトロに確実にあると言える実績は精々トロフリとその移植くらい

53 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:12:03.83 ID:A5otLdpDp.net
>>49
DOOMにプライムレベルの探索は無いけど
特に2016版は迷う事はほぼ無いだろ
アージャントエネルギータワーを登る時何回か足滑らせて死ぬくらい

54 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:12:12.56 ID:rkvH4Jhp0.net
>>52
任豚って十年以上前の実績みて語るからな
時代遅れだよ

55 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:14:21.27 ID:6T89O8PE0.net
>>49
メトロイドの探索は新しいアクション覚えて別のエリアを開けるためのものだから少し違うな、
メトロイドは探索とかアクション寄りのステージでdoomはもっと敵の攻撃を受けれる戦闘寄りのステージデザイン

56 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:16:43.33 ID:9zcLQhWD0.net
「メトロイドヴァニア」って言葉があるようにメトロイド系は一つのジャンルで
FPSになってもメトロイドはメトロイドだったのがプライム

57 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:21:37 ID:pVnhcA0N0.net
>>1
オープンワールドの謎の村雨城を出すべき

58 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:24:00 ID:6T89O8PE0.net
>>57
マリオメーカーに出てくるやつで満足しろ

59 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:24:40 ID:9zcLQhWD0.net
>>57
だから「和風オープンワールドで」とか任天堂はそういう発想でゲーム作らないから

60 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:25:39 ID:vO3rs0oX0.net
>>15
初代初代って、最新のデータじゃないと意味ないのでは?

61 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:30:19 ID:aemFcTvG0.net
>>60
プライム本編ナンパリングの最新は3だから12年前だぞ

62 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:32:59 ID:fZOnRgTva.net
ゼルダと一緒で2022年辺りに次世代機と縦マルチのロンチ発売だろ

63 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:34:40 ID:G084ftak0.net
DOOMエターナルはまじで今までやったゲームの中で一番面白かった

64 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:44:00.52 ID:R/CLisb10.net
メトプラ1は3DでFPSなのにちゃんとメトロイドらしさを維持したマップの作りになっててすげぇと思った
その後2→3とどんどん典型的な洋ゲーのアクションシューティング化してったけど

65 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:48:04.22 ID:DAMKtItL0.net
>>62
2年後にはもう次世代機?

66 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:50:07.09 ID:9zcLQhWD0.net
4はたぶんメトロイドらしさをもう一回追求するものになるんじゃないかな
DOOMはバンバン撃って敵ぶち殺して突き進むのがメインのFPSだけど
メトロイドはあくまで探索がメインのアドベンチャーゲームだから

67 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:52:02.64 ID:8uRRJ57z0.net
ファッキンなんてなかった

68 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 02:58:24.65 ID:EFH+08Kzr.net
メトロイドはおもろいど

69 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:00:51.79 ID:4KtNFoF00.net
今見せると間違いなく次世代機のグラと比較されるから発売直前まで伏せとけ
面白さで勝負したら勝てるだろうが、グラじゃ勝てん

70 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:04:35.84 ID:KuajhgOS0.net
メトロっても旧3作使った主要スタッフは抜けてるからなあ

71 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:05:07.44 ID:EFH+08Kzr.net
BotWがなんで絶賛されたのか理解できてないようだ

72 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:06:35.79 ID:touhtFJ20.net
来年 2Dメトロイド新作、プライムトリロジー移植
再来年 プライム4


最短距離で行けてこんな感じだよな
実際はトリロジーでなかったりしそうだけど

73 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:11:21.45 ID:EFH+08Kzr.net
探索と謎解き、ゼルダにない孤独感
これがおもろいんよ

74 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:11:49.32 ID:47cf6GUd0.net
当初メトプラ4の開発から外されてたことや最近ろくにゲームを出してないことを考えるとレトロスタジオは中身ガタガタだったんだろう
だから今必死こいて集めてる人材をどれだけ上手く扱えるか次第だろうね
任天堂は海外メーカーの扱いが下手くそだから不安は残るけど

75 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:15:26 ID:myggOVZl0.net
>>51
プライム2ですら、かなりしっかりしたバックストーリーがあるぞ

76 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:18:14.75 ID:3MR3fXZD0.net
2017年にメトロイド サムスリターンズ出してIRでも載らないぐらい
売れてなかったような

77 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:21:00.94 ID:EFH+08Kzr.net
待ってるのはプライムだからしゃーない

78 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:26:10.03 ID:9zcLQhWD0.net
そういや今年2Dメトロイドの新作が出るとかいう海外リークがあったな
同時にリークされてたペパマリ新作が当たってるからこれも当たるかも

79 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:27:33.87 ID:puCSNFyg0.net
ゼルダみたいな延期をした以上、大作級で高いクオリティが求められると思う
任天堂からシングルプレイでそういうゲームはなかなか出て来ないから期待はしてる

80 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:30:50.65 ID:9zcLQhWD0.net
任天堂からと言ってもメトプラも外注だし
山上Pが担当してるような外注含めていいなら結構あるだろ モノリスゲーもあるし

81 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:31:12.57 ID:EFH+08Kzr.net
最初に作ったのがコレジャナイでボツになったくらいだから期待はできるな

82 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:33:26 ID:DDfoFL7H0.net
最初にやったのがナムコってなほんとなの?

83 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:34:58 ID:9zcLQhWD0.net
メトプラ1もミヤホンのちゃぶ台返しで名作になったゲームだしな
2以降はミヤホンが離れて田邊Pなんだが4で真価が問われる

84 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:46:20.37 ID:InTh3z880.net
ほんとに出るの?

85 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:46:52.70 ID:0E5W2pyJ0.net
GCで出てた初代は神ゲー

86 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 03:57:22 ID:kiqEHTEdx.net
今回はレトロスタジオの力量が測れるな。HALO並のグラフィックでゲーム出してきたら評価するし買うわ。

87 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 04:21:03 ID:GHM8a1WEM.net
HD時代になってからこの手のゲームは売れるようになったけどメトプラはまだ1作もHDで出てないからな
4で売り上げ跳ねると思うわ

88 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 04:32:55 ID:j289uVAO0.net
こういうせっつく系のスレ見ると若さに微笑ましくなるわ
開発期間足りてないと感じる未完成品つかまされると結局は待つしかないって境地になる
FFレベルはどうかと思うが

89 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 04:35:34 ID:kiqEHTEdx.net
メガテン5の情報1000日間おあずけされてたメガテニストに比べたらまだマシだろ

90 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 04:35:57.52 ID:iTGap9MJ0.net
次世代ハードのロンチに出るんじゃね

91 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 05:07:25.52 ID:uuBttUe+0.net
メトロイド先輩もずっと留年してるね

92 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 05:17:03.98 ID:v3QjYnsI0.net
>>1
PS4のビッグタイトルを考えてみ? 企画から発売まで3年以上かかるもんだよ

93 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 05:29:58.32 ID:rts1M3n80.net
まあ探索主体になるんだろうけどスケール感がどれくらいになるんだろうな
惑星1個ドーンかな

94 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 05:33:05.38 ID:Xq94iH2L0.net
>>86
ハードル低いなw

95 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 05:35:11.58 ID:8xu8OCy80.net
同じ様な見た目のHALOがあれだけバッシングされてるんだから
ただでさえSwitchのメトプラはグラフィックをデザイナーの力で磨き上げないと行けなくて大変だわな

96 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 06:13:40 ID:iTGap9MJ0.net
スイッチの場合はブスザワみたいな温かみのあるグラフィックにしてごまかす方向でいかないと下手にフォトリアルに近づけたらPS3レベルの品質が際立っちゃう

97 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 07:44:35.25 ID:4CNhyq8iM.net
日本 → スプラ
海外 → メトプラ
みたいな感じか

98 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 07:53:14.24 ID:j04KMQEH0.net
海外売上もスプラのが多い
スプラ2は世界売上1000万本
国内で300万本以上売り上げてると言っても海外売上も充分すぎるほどメトロイドよりも売れてる

99 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 08:24:49.13 ID:EzlnBB+C0.net
XBOXSXとPS5の関連イベントの対抗にするんじゃない?
メトプラ、ベヨネッタ、ピクミン、続BOTW 等々
今年のE3は各社ともホントに盛りだくさんだったんだろうなぁ

100 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 08:30:57.16 ID:kFoXl/OJ0.net
会話できる相手は一切いない、宇宙ひとりぼっち感を味わいたい

101 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 09:26:38 ID:oRO1mLvM0.net
マップは惑星ミラにダンジョン追加でいいな

102 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 09:40:52.22 ID:n4Tnr/DT0.net
そういや3も岩田社長の品質判定で大幅延期だったと覚えてる
期待値がゼルダマリオ並みで外注だから毎度苦労してる

103 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 10:29:49.87 ID:K2+AOq4ta.net
プライムよりもドレッド再開してほしいわ
いい加減時系列を先に進めてほしい

104 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:14:13.26 ID:zTkZ1aSv0.net
GCのはFPS視点とか不安だったけど、遊んでみたらちゃんとメトロイドで感動したな

105 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:28:55.16 ID:eLVxf6+Cd.net
旧プライム作ってたメンバーは今だとデモンズリメイク作ってるんだろ?

106 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:42:54.71 ID:rts1M3n80.net
>>105
中心的なメンバーはArmature studioなのでそっちじゃない

107 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:50:25.00 ID:DETVuBM+0.net
メトプラって大して売れないのに信者からは当然のようにメタスコア90点台の出来を求められるから大変だな
任天堂もそれを意識して作り直してるし

108 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:51:15.14 ID:oRO1mLvM0.net
ツシマみいたなものかw

109 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 12:55:54.58 ID:xFG6ICL6M.net
騙されてるって早く気付けよ
ロゴだけで信用しちゃうって古代人かよ

110 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 14:26:23 ID:iTGap9MJ0.net
ダンボールに任天堂マークつけるだけで何千円と喜んで払う連中だから…

111 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 16:21:14.25 ID:kiqEHTEdx.net
>>94
PS3 360末期に出たFPSのグラフィック水準は越えて欲しいよね

112 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 16:46:54.24 ID:DDfoFL7H0.net
メトプラのグラはもちろんクオリティ高かったけど作り方が独特で個性的なとこが良かった。バンド・デシネ風なのかな。

ヘイローみたいなテンプレの無個性sfデザインにならなければいいなー
ウィーのやつとか背景ゴミだったもんな

113 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 16:48:41.35 ID:pRE4c9l+0.net
任天堂のクソゲーにありがちなパズル要素てんこもりになりそう

114 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 17:05:36 ID:fJ0HOV040.net
メトロイドなんて出しても売れないよ

115 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 17:15:44.85 ID:beR1GJdH0.net
メトロイドプライムって1作目も完成度8割から作り直し食らってたんじゃなかったか
開発者がトラウマになって任天堂が視察に来るたびにダースベイダーのテーマが脳内に流れたとか

116 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 17:22:01.68 ID:9zcLQhWD0.net
>>115
任天堂というかミヤホンな
TPSで作ってたものをちゃぶ台返ししてFPSに作り直させたのがミヤホン

117 :名無しさん必死だな:2020/07/30(木) 20:18:13.01 ID:HVxXpzshd.net
>>107
メトプラ123は皆メタスコア90点台だから仕方ない
作り直し報告の時の過去作に肩を並べられるように、って言うのはつまりそういうことだしね

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