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小島監督「ゲームは音の演出が重要。音でほとんどが決まる。」

1 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:29:25.92 ID:vh0Ac2V30.net
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1284649273825521666?s=19
映画もゲームも音の演出が重要。音でほとんどが決まる。
音楽だけとは違う音響効果全般。
例えばレオーネ監督『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ザ・ウェスト』。
この冒頭が凄い。
モリコーネなのに音楽もジングルも台詞すらない。
駅で三人の殺し屋が汽車を待つ。
蠅の音、雨の音、風の音だけの十数分。
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2 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:30:13.80 ID:Ne4LlrAld.net
相変わらず薄っぺらいコジカン

3 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:30:59.47 ID:Vi8LggTSp.net
デスストの失敗の原因かね?

4 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:32:34.27 ID:fqdSm7gGK.net
何でも音が重要って言っとけば通ぶれるよな
実際は無音映画はあっても音だけの映画なんてないけどな

5 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:33:05.00 ID:3FGS/XTV0.net
>>1

【速報】PS5はPS1234全互換対応か!天才マークサーニーも関与!
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549115301/
特許にはあの天才マークサーニーの名が!
www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H31503013/23C0ECC1DA1FEA585B38A470480304CE
image.gamer.ne.jp/news/2013/20130923/0003ad84060af80a2d1fb48bd5e52abacbca/o/1.jpg


PS5の性能は開発機から13TFLOPSだと確定
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1556722893/
名無しさん必死だな2019/05/02(木) 00:01:33.26ID:STxrsAMd0
PlayStation 5 - insider says Naughty Dog games will look absurd
www.hitc.com/en-gb/2019/05/01/playstation-5-devkit-13tf-gpu-the-last-of-us-2/
信頼できるインサイダーがPS5開発キットで製作中の
ノーティドッグのゲームがとんでもなく見えるとツイートして
PS5の13TFLOPSで開発されているからだと
cdn.hitc-s.com/i/1420/benji_sales_playstation_5_devkit_tweet_1194512.jpg


PS5搭載のレイトレージング、ガチですごい技術だった」
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558433562/
名無しさん必死だな2019/05/21(火) 19:12:42.24ID:vG0EcERN0
i.imgur.com/Ynk7piy.jpg
Ray tracing は光が発生し消失するまでを完全に再現する技術。
今までは光点を設定してオブジェクトにぶつかり、そこで光は反射せずに消えていた。
しかし現実は光は反射し、弱まりながら他のオブジェクトへ当たっていく。これを再現するのがレイトレージング。
そして!さらにすごいのは、音の反射まで再現すること。
この環境でVRとかやったらヤバイでしょ。
マジで現実と区別つかなくなるわ。
PS5、早く来てくれー!

6 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:33:54.73 ID:qmmQsJeG0.net
よくわかる
足音とかしょぼいゲームは内容も大体しょぼい

7 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:34:18.89 ID:LnbD1FAs0.net
音だけのクソゲー

8 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:35:30.58 ID:atcCxcwk0.net
小島の事は嫌いだが同意してやる
ゼルダやあつ森の魅力の3割は足音や環境音だと思ってる

9 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:37:27.04 ID:eow0ahhTa.net
#でも私には作れません
って書けよ

10 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:37:27.04 ID:7x5dpWOY0.net
音は重要
逆転裁判はツッコミなどの効果音でテンポを生んでるし
KEYのノベルゲーはほとんどBGMの力で泣かせてる
ニーアなんかもBGMあってこそで、システムやシナリオ自体はありがち
ドラクエに至っては音楽とキャラデザを変えたら、ドラクエだと認識されない

11 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:38:12.12 ID:fqdSm7gGK.net
>>8
監督の主張は「ほとんどが決まる」やで

12 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:38:21.28 ID:na6A5TiQ0.net
数十億溶かして学んだ事がそれか小島よ

13 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:39:21.41 ID:cjUDoYHN0.net
わかってて形にできないって辛いよな

14 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:39:38.18 ID:xa3ScWnI0.net
コジマ・コロナンデス「プレステなんて集金版で十分だ」
コジマ・コロナンデス「プレステで集めた金とデータをフィードバックしたPC完全版だ!」
その後PCで完全版が発売
コジマ・コロナンデス「完全版は俺とコジプロだけの手柄だ」
コジマ・コロナンデス「無能なソニーは低性能ゴミハードで集金版を出してもらった恩に感謝しろ!」

15 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:40:39.61 ID:atcCxcwk0.net
はぁ?んなわけねえだろほんと小島ってアホだな
風のリグレットでもやってろバーカ

16 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:41:17.58 ID:m8041l1B0.net
ようやく気づいたのか
今生では無理だったけど来世では頑張れ

17 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:43:53.67 ID:9lHkB/Std.net
無声映画はほとんど何もないってことか

18 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:44:43.36 ID:VdA/F43yp.net
いや、映画じゃなくて自分のゲームで例えろよ

19 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:44:43.48 ID:VdA/F43yp.net
いや、映画じゃなくて自分のゲームで例えろよ

20 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:45:58.51 ID:o2rJF4k/0.net
音てかBGMがクソだとマジ泣ける
昔のホラー系のサウンドノベルに二曲くらいしかないのとかあってやってて寝落ちしそうになるんだよな
BGMてか環境音が大事なのかな
ポートピアなんてBGMないから今やるとかなりきつい

21 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:47:09.38 ID:1giyPJWkd.net
サーニー「3D Audio.」

22 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:47:58.53 ID:GOnClDKsH.net
まあわからなくはない。
名作は音楽がいいことも多いし
印象に残る

23 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:49:17.38 ID:9VLpO+To0.net
ポポポポ…

24 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:50:10.98 ID:2WYRwSRY0.net
これには同意だな
初期FCから良ゲーとされるソフトの殆どだって、音で感じるゲームの世界が魅力だった訳だし

25 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:50:20.72 ID:q4OSepz6M.net
>>16
そんなこと言わずこれからに期待してやろうぜ
今までの実績はゴミしかないけど万に一つの可能性で化けるかもしれないからさ

26 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:51:08.14 ID:Q3YGnIhP0.net
>>1
スイッチとPS5の音響プロセッサーの間には、メインプロセッサー以上の雲泥の差があるから、ますますブタは小島を目の敵にしそうだな

27 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:56:05.90 ID:MqKGNVWm0.net
音が重要なのはほんんどの人が知ってること
今更言う必要もないことじゃないかな
ただ音でほとんど決まることはないと思う
ゲーム自体が面白くなければ音がいくら良くても駄目だよ

28 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:57:21.88 ID:kuY8i51i0.net
リングフィットのメニュー画面でカーソル動かすとBGMに合わせてSEのコードが変わるとか、
そういう系の話かと思ったら全然違ってたw

29 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:58:14.43 ID:WgWe87dJ0.net
>>4
風のリグレットっていう音だけのゲームはあったな
やってないから中身は知らんが

30 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:58:59.32 ID:2WYRwSRY0.net
>>28
あの画面で20分くらいズンチャッズンチャッて音鳴らすよな

31 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 22:59:49.38 ID:Ne4LlrAld.net
>>26
相手にしてない

32 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:00:28.96 ID:fqdSm7gGK.net
電車でスマホゲーはほとんどの人がミュートで遊んでるのが現実
安易に「重要」とか「ほとんど」って言葉を使う奴は馬鹿

33 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:02:46.73 ID:GOnClDKsH.net
>>27
音だけ良くて中身糞といえば

そーまぶりんがー

34 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:02:52.65 ID:Y2SltIPu0.net
俺もずっと言ってきた
たけしやパヤオではなく久石譲が凄い説

35 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:03:17.91 ID:WBr7YdYb0.net
音重要マジ
一方スクエニは対極だよな音楽の使い方が昔と同じで失笑する

36 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:04:00.68 ID:kuY8i51i0.net
>>30
さすがに20分はないけど妙に楽しくてしばらくやってたw
あつ森にもあったけどゲームならではの演出ってああいうのだよね

37 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:05:57.32 ID:6dHZX9y70.net
マジな話、任天堂の音へのこだわりはそんじょそこらのメーカーとレベルがちがう
アソビ大全でさえ、音の気持ちよさにすごくこだわりを感じる

38 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:11:49.20 ID:2WYRwSRY0.net
>>36
あつ森のラジカセとかの音質が聞き比べ出来るレベルで違うのも任天堂らしいっちゃらしいよな

39 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:13:39.42 ID:HEPNlKdM0.net
コジプロの音響スタッフも優秀だよなあ
監督以外にスタッフにもフォーカスしてほしいわ

40 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:33:08.10 ID:R/dSfpkmM.net
メタルギアの環境音しょぼいのに音ねぇ

41 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:35:34.75 ID:u5AvjUXr0.net
ここで風のリグレット復活や

42 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:36:45.63 ID:NRgiS7960.net
ゲーセンのクレジット音からすでにそうだな

43 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:37:55.58 ID:a7h9MAMf0.net
>>31
相手にされてない、の間違いでは?
デスストデスストどんだけ話題にあげてんだよ

44 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:41:04.78 ID:OdHZppoc0.net
>>17
活動弁士がいるし

45 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:41:19.50 ID:Ne4LlrAld.net
>>43
笑いものにしてるだけ
あんだけ大言吐いといて大コケ

そりゃ笑うわw

46 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:41:51.58 ID:f/hG3ALi0.net
パチンコパチスロだって音で洗脳させるわけだからな

47 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:41:55.16 ID:28cEsJ/mr.net
これは「音で(音の演出の)ほとんどが決まる」という小泉進次郎構文的な話なのではないのか

48 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:42:12.82 ID:L65iUHzD0.net
デススト死んだの音のせいか
仕方がないな

49 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:42:38.88 ID:GOnClDKsH.net
>>38
任天堂は音にこだわるね。
マリギャラとかで同じステージで水に潜ったら音が水中にいる感じに自然に変わるのとか

50 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:43:57.16 ID:j3lfm60k0.net
BGMだけは良かったなんてよくある話

51 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:44:53.65 ID:modXiDcyp.net
つまりスイッチは蓄音機でPS5はハイレゾウォークマンって事だな

52 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:45:30.67 ID:IQB2Br8f0.net
次回作はエネミー・ゼロかなw

53 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:45:32.62 ID:NRgiS7960.net
>>46
連続した音って心地いいんだろうな
ジャラジャラジャラジャラ
お金なんかも

54 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:47:22.64 ID:FuRmaA5L0.net
ためしにデスストを無音でやってごらん

どれだけ音が重要か
依存しているかがわかる

ゴミだ、クソゲーだと罵っていられるのはまだマシで
ほんとうに小島秀夫が嫌いになるから

55 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:49:25.63 ID:HF3kSo020.net
でもそれなりの音響揃えてるユーザーなんて5%もいない

56 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:50:58.75 ID:iapWlM0S0.net
たとえゲームに音がなくてもゲーム機本体からファンの頑張ってる音が聞こえるPS4はある意味最高のハードなのかも

57 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:51:13.16 ID:u/At5F390.net
音に拘ってるってパヤオが言うならともかくコジカンじゃなぁ…

58 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:54:09.05 ID:NRgiS7960.net
考えたら映画ですらスマホの小さな画面で見ちゃってるから
音楽しめてる人間ってそう多くないのかもな
ゲーセンみたいな場もほとんどないしその音感じられる人間どれだけいるんだろう

59 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:57:45.21 ID:H+s6HAV70.net
>>1
いつものことだろ
何回騙されてんだよおまえ

60 :名無しさん必死だな:2020/07/19(日) 23:58:01.97 ID:jyJiziuy0.net
steam版デスストのタグに良質サントラがあるの思い出して
ふふってなったわ

61 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:03:10.03 ID:C5gqn+u40.net
特徴ある音色を纏った作品は歴史に残ると思う。
それが良作だろうと駄作だろうと等しい。
そうでない物は直ぐに忘れられてしまう。
特段ゲームに限らないんじゃなかろうか。

62 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:06:54.01 ID:Djf6Wcjo0.net
ソニーから仕事をもらったら
狂ったように3Dオーディオを絶賛しそう

63 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:10:07.77 ID:uz0YVYvI0.net
>>1
あ?復活したのかTwitter

64 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:14:01.66 ID:R40Jx0fJa.net
音がほとんどは言い過ぎだけど音楽含む演出が重要なのは確か
同じシーンでもこれが出来てる作品と出来てない作品は感情への影響力がかなり変わる

65 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:15:15.34 ID:HMwMckA20.net
音ってのは調味料なんだよね
その料理にあったものじゃないと台無しになる
ゲームの良し悪しが決まるってのも過言じゃないが
デスストはメシマズ妻のオリジナル料理だからいくら高級素材や調味料でごまかしても無駄だったってこと

66 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:18:07.37 ID:JHUWMwLi0.net
サイレントデバッカーズとリアルサウンド最強説

67 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:24:48.13 ID:NPMyPQRt0.net
だったら説教いれんなよ
マウント取れないと死ぬ自己愛野郎か

68 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:30:57.70 ID:0rbo7tXh0.net
映画のリアリティは音だけどゲームは電子音の歴史考えて違うだろ
アホじゃないかコイツ

69 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:31:07.20 ID:SjoCdYxU0.net
そこまで言うなら

「映画館の音響システムに合わせて音作ってるから
 お前らが何言おうと絶対円盤化はしない
 見たいなら頑張って映画館に再上映のリクエスト出せ」

永野護くらいの事言えとww

70 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:32:39.43 ID:y9HcODnt0.net
映画とかモノラルでも面白い作品は面白いよな…

71 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:32:49.98 ID:TzZqkvNPa.net
体験した人にしかわからんがサマーレッスンの3D音響はスゴイ
心臓の音とかそういうのじゃないよ
ソフトでやってるらしいがあれを超えるVRゲーにはまだ出会ってないな

72 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:36:03.72 ID:3/SCWQHz0.net
音響効果と音響設備の違いも判らず評論家ぶってる脳弱多すぎだろw

73 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:36:17.06 ID:i9NaFrww0.net
実際小島の音の演出は良いしこだわってるのわかるやろ
ゲームとしての評価は知らんがエアプ丸出しのこと書き込んだらあかん

74 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:39:41.07 ID:0avB6qkod.net
>>17
無声映画は音がないということからも映像の表現を膨らませてるでしょ
ここでの比較対象はなんも考えずに音撮ってるゲームのことだろ

75 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:42:20.47 ID:VJf0ECZk0.net
分かるそこら辺許せなかったのはゼノブレイドクロスだった

76 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:42:25.52 ID:Qj5E4l2R0.net
小島監督が影響を受けた映画にランボーをあげたことがないからこの人の言うことは全部嘘だと思ってる

77 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:42:56.82 ID:NPMyPQRt0.net
最近の映画館の音響は凄いからな
天気の子も天候表現は音も映像も良かった
リトルビッグファームも
典型的なドキュメンタリーなのに
やっぱ自然+音で良かったからな
カントクも新開監督の爪の垢飲ませてもらったらええ

78 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:43:26.55 ID:kDcJ/dIF0.net
小島のゲームで印象に残った音なんて思い付かない

79 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:49:02.42 ID:SnOjZrxk0.net
>>78
!

80 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:52:32.09 ID:kDcJ/dIF0.net
>>79
それがあったかw

81 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 00:55:09 ID:d9PhIYL8p.net
MGSでゲームオーバーになったときの
スネーク?スネーーーク!?とデッデッデデデデッデッデって音は耳に残ってる

82 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:03:04.05 ID:2XUZmCBG0.net
音は重要だけど音楽だけはいいよねってのもクソゲーあるある

83 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:04:24.72 ID:dqEqOsx10.net
こいつってすぐ影響されるよな

84 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:11:46.56 ID:mHTJtphyM.net
80年代コナミのサウンドチームは最高だったな

85 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:12:22.22 ID:pV2a0K5H0.net
この人がコナミ辞めた時Twitterやらヤフコメ5chと凄いコナミ批判してたけど信者達は今もコナミ恨んで小島マンセーしてんのかね?

86 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:12:56.93 ID:nvTpyQQs0.net
イチイチ映画で例えるのホント寒い

87 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:14:54.99 ID:3bwWqjxW0.net
小島ゲーの音が優れてるとかまったく聞かないが

88 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:14:58.90 ID:oj/YO9hNd.net


89 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:15:53.47 ID:cPJdb0wVa.net
>>87
デスストがクソゲーっていう自己紹介かもしれない

90 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:23:24.98 ID:0pokG5Lv0.net
MGSで音にこだわったと思われるシーンが思い浮かばなかった
でもメニューのカーソル移動や決定のSEは好き

91 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:25:26.85 ID:TYb9hADdp.net
MGS4って音声無圧縮で容量バカ食いだから章毎に長時間インストールするんだっけ?w

92 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:28:26.66 ID:XbPPP08Z0.net
こういうことばかり言ってるから個人的に特別厚遇してきた以外の部下を敵にまわすんだぞ

93 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:33:07.76 ID:mH+s6hg+0.net
デスストも音にはこだわっててその部分は良かったよ
ゲーム面白くないけど

94 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:36:23.38 ID:aw5az5M60.net
SEも音でしょ

ボタン押したら気持ち良いタイミングで鳴るってのも大切ではある
ずれると気持ち悪いからね

95 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:41:22 ID:symbkosy0.net
映画は映画館ていう庶民が良い環境で観れる場所あるけど
大体の人はしょっぼいスピーカーやヘッドホンで音聴いてるだろうな
俺の3万のヘッドホンだって高いって言われそう

96 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:42:02 ID:xpzlyIQo0.net
ブレスオブワイルドのBGMが
ゼルダのお約束的な楽曲を極力使わなくて
環境音みたいなのばかりなのも意図があるのだろうね

97 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 01:53:05 ID:wOJnJ86h0.net
これは分かる
ホームシアターを作る時にプロジェクターとか大画面をまず揃えたくなるんだけどプロに相談すると大きな画面より先にスピーカーに拘れと言われる
まあ当たり前の事をなんで今さら小島監督がドヤってるのかは不明だが

98 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 02:01:09 ID:CQwwhtHP0.net
ホラゲは音が大事よ

99 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 02:02:13 ID:CQwwhtHP0.net
最近のバイオは音とUIのセンスはいい

100 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 02:10:58 ID:Br9jfbhh0.net
>>56
MGSVでヘリ内部で待機中の音の迫力すげーなと思ったらファンの音だったわ

101 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 02:23:10.37 ID:BfpdsI+u0.net
ほう

102 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 04:35:02.43 ID:VdoLhKcq0.net
語り継がれる程のクソゲーの特徴として
音だけはいいんだよな

103 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 05:18:39.89 ID:yqo3+EpJ0.net
まあ没入感に一番影響与えるのはグラフィックではなく音響だというなら同意する
音楽じゃなくて

104 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 05:37:24.38 ID:uR1Edv3q0.net
ゲームで例えてくれ

105 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 05:38:43.77 ID:DsBqoSVN0.net
システム・音・演出のうち二つくらいまともならゲームとしてそれなりの体験ができると勝手に思ってる

106 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:14:28.22 ID:+Tpv8EyP0.net
秀夫の言う通りだったらデスストは超大ヒットしてる

107 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:19:27 ID:+SxASjafd.net
>>106
カントク曰く『俺が預言者だったらデスストはもっと売れてる』だそうで…

108 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:21:34 ID:CIqpWC480.net

発射音、破壊音、言葉等、
音楽
ゲーマーの気持ちを盛り上げる
意味がチョット違うな

109 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:23:34 ID:XJyimUzP0.net
音にこだわってるといえば任天堂だなぁ
BGMもいいけど効果音も素晴らしい

110 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:41:32.03 ID:3NfBQ6ez0.net
自分はわかってる感を出そうと必死だけどとくに大したことは言ってない

111 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:45:47.61 ID:r8mj9Scn0.net
ラスアス2ストーリーはさておき音はすごい
足音だけで何種類あるんだってレベル
踵を返したときのジャリって音が気持ちいい
ドアや引き出しを開ける音
リロードしたときの音
床が古くて軋む音
なんか全部気持ちいい音してる

112 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:48:57.06 ID:dfTzEzlu0.net
>>1
映画とゲームは別物だから

113 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:53:13.19 ID:4ARtmZkX0.net
音にこだわるのはいいけどさ
>蠅の音、雨の音、風の音だけの十数分。
こういうところがよくないんじゃない?

114 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 06:54:23.44 ID:Yu0gu1mhd.net
バーチャのガキーン!

115 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:08:18.06 ID:SezbHbMy0.net
上にも少しあるけど、逆転裁判は音に凝ってる
ポポポ音でもナルホドが喋ってる様に聞こえる

それはポポポ音の速さや間のとり方を喋るように変えてるから
テキストゲームでこれ程凝ってるのは見たことない

今は声優に喋らせれば良いけど

机を叩くタイミングなどの効果音の入れ方やBGMのタイミングも絶妙

さすが監督を名乗ることだけある

116 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:13:05.43 ID:RjHVVsu+0.net
自分のゲームではそうなんだろうけど
全てのゲームに話を広げないで欲しい

117 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:13:36.72 ID:/9g6CTr+p.net
アソビ大全は動かしていて気持ち良すぎる
ゲームを選ぶ時の音
将棋やオセロで駒を指す時の音とか

118 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:15:28.65 ID:XywxSIeo0.net
今回に関しては監督に同意だな
音楽や効果音が変わると場の雰囲気やプレイヤーのテンションも全く違うからね

例えば移植などで、グラフィックが劣化しても「まあこんなもんだな」くらいだが
音が劣化すると凄いガッカリするんだよな

この板ではグラフィックが語られる事の方が多いが、実は音の方がもっと大事だと思うのだ

119 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:20:25.37 ID:eUJC+n0J0.net
画面は真っ黒で音だけでゲーム作って欲しい

120 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:22:09.52 ID:BcdH7oHO0.net
>>111
スナイパーに狙われるところの音の臨場感凄かった

121 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:22:16.14 ID:tnaK8P010.net
音を感じられる映像作りを完全否定か?

122 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:28:19 ID:H1o3w0f1r.net
これはわかる。特にゲーセン時代の人には音の迫力があってこそって思えるだろう
バーチャファイターなんて効果的な打撃音があってこそポリゴンのキャラの動きが
強調されてたものだ。音がショボかったらダンボールのキャラがフワフワ動いていただけ

123 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:31:29.84 ID:XywxSIeo0.net
>>122
ファイナルファイト2が1に比べてイマイチに感じる理由もそこだな
1に比べて殴った時の音が軽いためイマイチ爽快感が薄かったのだ

124 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:38:00.32 ID:NFZI64nj0.net
>>17
チャップリンだったかな、演説シーンを笛の音で表現してる
これによりその演説を軽いものだと認識させ侮辱し
それでいて全体をコミカルに演出してる

125 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:40:07.21 ID:XywxSIeo0.net
>>17
あえて無音にする と言うのも「音の演出」の一つじゃない?

126 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:41:26.91 ID:uolr6xYy0.net
>>71
体験したけどわからんかった

127 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:42:02.28 ID:D2sg3MiPr.net
https://youtu.be/NKI5QXAFims?t=2913

歩いて荷物を運んで、目的地の基地が見えたところで感動の音楽が流れて
小島監督「ここで泣く人多いんですよ」
「バイクで行かないでほしいですね。むせび泣きながら下りていくんです」

128 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:43:52.20 ID:EoCT65uk0.net
テレビに外部スピーカー付けると大分違うというか
VCとかそれやらないと思い出補正で買ったレトロゲーム
やってられなかった・・・
薄型テレビのスピーカーしょぼい・・・最近のはマシなんかもしれんが

129 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:53:11.04 ID:NFZI64nj0.net
>>73
音の演出にこだわる人が既存の歌を垂れ流しにしたら本末転倒じゃね?
最低でも新海みたいに「その音楽の盛り上がりに合わせてカットを切り替える」くらいしてるなら別だが

130 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 07:53:50.28 ID:V4SrIxONM.net
なんかの映画で棺桶のなかに閉じ込められた主人公が、暗闇の中で暴れるシーンあったな。主人公の息切れ。棺桶に釘を打つ音。そして被せられる土の音。ありゃたしかに凄かった

131 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:10:26.77 ID:uolr6xYy0.net
>>127
俺買ったけど泣かなかったわ

132 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:23:02.23 ID:qZWGG4sG0.net
アケ版のドンキーコングはゲーセンの中でも気が引けるように効果音にこだわってたらしいな

133 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:28:05.25 ID:+SxASjafd.net
>>130
kill billの2じゃね?

ユマ・サーマンが主役やってるヤツ
ワンインチパンチで棺桶突き破って墓地から這い上がってきて向かいのファミレスで水を頼むシーンが続いてなかったか?

134 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 08:35:21 ID:XywxSIeo0.net
>>130
それで思い出したがMGS3で、ヴォルギンがスパイ容疑の奴を拷問して殺すシーンが
音声だけで表現されてて、そのせいで逆にエグさが伝わってくるなと言う感じだったな

135 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 09:03:41.33 ID:TpT0rkhVd.net
Steam大ヒット好評価御礼

136 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 09:44:44.48 ID:dmaqHivja.net
>>130
ヒュージャックマンの「プリズナーズ」とか?

137 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:16:08.22 ID:aQMpXFLU0.net
>>29
飯野賢治のゲームは音に凝ってる
リグレットはラジオドラマのアドベンチャーって感じ
エネミーゼロは音で見えない敵を探す

138 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:26:10.02 ID:olB9j5MQp.net
>>134
Kill Bill Vol.2の数年後だからいつものようにパクったんだろうね。

139 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:26:14.07 ID:u8yPW3U30.net
ソニーはまたこいつに数十億投資する気なのか? カネはこいつに経費と命名され家賃とおしゃれと飲食に使われるのになwww

140 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:28:01.83 ID:olB9j5MQp.net
半年後だった。

141 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:29:27.39 ID:DfUDvMOv0.net
天才のフリをするのは大変だね笑

142 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:35:35.42 ID:u8yPW3U30.net
ソニー株主として、こんな奴にまだ投資すんんですか?と株主総会で聞いてみたいわw

143 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:36:19.62 ID:1yXwZFbr0.net
オナニー小島誕生

144 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:37:16.78 ID:0nlp38qC0.net
出たよ。お得意の「映画ではぁ」「映画てもぉ」が(笑)

145 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:38:39.51 ID:Deu32pTh0.net
音は演出の一環として役に立つけど別に必須の要素ではないよ
ミュートしたら遊びが成立しないビデオゲームなんてごく限られたものしかない

146 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:43:01 ID:wHev2E7q0.net
音が重要なのはわかるが
なんで「すべてがきまる」とか言っちゃうかねw
中学生かよw

147 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:45:09 ID:wHev2E7q0.net
>>145
言われてみればそうだね
ミュートで成立しないのってエネミーゼロと風のリグレットくらいしか思いつかんわ

148 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 10:53:42.96 ID:savWGH7w0.net
ゲームソフトは買わないけど
サントラは買ってたりするからな

149 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 12:41:34.76 ID:Qpvoh92y0.net
初代マリオからして
SEが心地いいのに

150 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:08:08.56 ID:DyGZfIG1p.net
>>147
エネミーゼロは小島と似てる気がする。
無理やり音楽で感動させる的に
敵が見えないから音で判断するしかないという。
駄作で映画の丸パクリなのもそっくりだね。

ちなみにモノラル。
サラウンド、せめてステレオで敵の位置を判断させる気は全く無し。

リアルサウンドは実は名作。

151 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 13:38:52.50 ID:zJRUUVcj0.net
>>147
リズム天国はミュートでも画面見てれば何とかなるステージとならんステージがあるな
ウラオモテとかは音がないと切り替えタイミングがわからん

152 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 14:26:35.89 ID:kY/O6Ipar.net
BF3で狙撃された時の音は印象に残ってる
銃弾の風切音から一拍遅れて銃声が遠くから聞こえるのめちゃくちゃ怖かった

153 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:10:19.06 ID:2IhGUFBea.net
音かぁ…FCのロックマンは未だに効果音が頭に残ってるわ
ロックバスターとか着地した時の音とか

154 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 15:14:05.10 ID:n3uyZbIA0.net
マイクラのSEがあれじゃなかったら今ほどの盛り上がりは無かっただろうな

155 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 16:08:17.85 ID:fEz3gU1s0.net
割と同調したいけど
コジマってだけで吐き気
こんな人多いと思います

156 :猫舌エンジン :2020/07/20(月) 19:49:00.24 ID:R0/e4Gqy0.net
>>1
音の重要性は、カプコンの元専務岡本よしきさんが言ってなかったかな?

157 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:55:15.09 ID:dUVfu/NP0.net
任天堂も音にはかなりこだわってるよな
3DSもスピーカーはかなり良かったし

158 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 19:58:30.78 ID:wmrqIDWcM.net
嘘つくなよ、賄賂だろw

159 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:03:19.61 ID:yrwo9kZ90.net
あつ森は割と尋常じゃないレベルで音にこだわっていると思う
足音だけでどれだけの種類があるのか

160 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:11:56.76 ID:dUVfu/NP0.net
>>159
まぁわざわざ言及してるだけでどこもこだわってるよな
音でほとんど決まるとまで言い切る人はそこまでいないのかもしれんが

161 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:20:00.89 ID:rHJXHJoo0.net
デススト音いいだろ
PS4版はしらんがPC版は良いと思うけどな
Dolby Digital Liveもしなっと対応してるようで気軽にサラウンドで聞ける
ええぞ
買え!

162 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:25:24.77 ID:4cIO/8GO0.net
俺のゲームはA HIDEO KOJIMAのクレジットが重要。
クレジットをいかにカッコ良く見せるで決まる。

163 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:28:23.13 ID:rHJXHJoo0.net
しかしなんでPCゲーは音やサラウンドのことをもっと売りにしないんだろうな
環境的にあれか?
ぼくんちさらうんどないからじゃあかわない
があるんか?
デスストも出してみると立派なのが出てるのに音の設定少ないのとまったく売りにしてないのがいかんな
設定はどれもシャドウオブザトンボライダーくらいつけろ

164 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:52:35.73 ID:rHJXHJoo0.net
あら
デスストレベルで音が良いって?ブーーーッ
とかのレスも無いってことは
小島正しい 小島最高 ってことか?

165 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:56:15.30 ID:fJ446UiUd.net
>>164
俺の>>129じゃダメ?
(プークスクスな笑い方はしたことがないんで)

166 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 20:58:35.51 ID:rHJXHJoo0.net
>>165
まぁ自作の歌より既存の歌の方が良いと思ったんだろうな
最初に拾ったチップが星野源の歌でびびったわw

167 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:10:56.76 ID:xXfrMvAL0.net
小島ゲーの音ええよな
足音が気持ちいい装備品がガシャガシャするのとか
物拾った時の音とか発見音とかさ

168 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:12:05.86 ID:rHJXHJoo0.net
>>167
それなのよ
サラウンドヘッドホンでやってると一音一音が気持ちいい
定位も良いしBTでたときとかヤーーーンってなるな

169 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:18:02.03 ID:yqo3+EpJ0.net
>>164
意見は頷けるけど思い浮かべてるのは小島ゲーじゃないだけ

170 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:26:59.59 ID:rHJXHJoo0.net
まぁゲームに音楽も音響も音も大事なのは確かだな
だいたい思い入れのあるゲームを思い出すと音楽が一緒に浮かんでくる
みんなもRhapsodies of Vana'diel Ending Theme聞くと泣いちゃうだろ

171 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:33:59.83 ID:AxlATN8e0.net
この人他のゲームやってないのによく言うわ

172 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 21:36:57.43 ID:2y3e+nvS0.net
>>137
エネミーゼロに関しては
確かバックトゥザフューチャーの効果音担当してる人にお願いしたんだよな
日本人だったかと
音楽はピアノレッスンで有名なマイケル・ナイマンとかだった

173 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:27:21.82 ID:QZkqrlk70.net
映画もゲームもと言いながら
映画の方を例に挙げるというねw
あんたの職業はなんなの

174 :名無しさん必死だな:2020/07/20(月) 22:29:45.17 ID:kN5GNOJr0.net
任天堂のゲームは環境音を大事にしてるけど(ゼルダとか)、
PSのゲームってうるさいBGMばっかだよね

175 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 06:59:03.47 ID:Ds25Xlpf0.net
いつまでもゲーム業界でカントクごっこしてねーで一発映画撮ってみろよ
オファーは来てんだろぉ?(笑)

176 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 08:46:52.00 ID:bQpFtggMa.net
ゲハじゃろくなモニターもスピーカーやヘッドホン持ってるやつ少ないから、判断すら出来ねーよ
ほとんどテレビのスピーカーか、ひどいのはモニターのスピーカーで遊んでんだろ

177 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:34:29.19 ID:bbe/3gygr.net
本気で映画撮りたいのか
はてさてカッコツケてるだけなのかもわからん

178 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:38:51.42 ID:u2oDk84w0.net
>>176
ゲハってより一般人で聴ける環境人間ほとんどいないと思う

179 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 09:43:09.85 ID:wj893t440.net
>>163
わかる
おかしいよね、それだけ利用者が少ないって事なのかもね
実際PCでサラウンドって家ゲーよりハードル高めだしさ
普通に光からサラウンド出ると思ってる人の多い事

180 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 12:13:36.22 ID:WJ2ctP4m0.net
>>176
そもそもユーザーの環境が多種多様であることを前提に、音響もグラフィックも作るべきだと思うけどね
映画館で見るのがスタンダード環境の映画とは違うんだ(まあ今は映画もスマホでストリーミングなんて人も多いだろうけど)

181 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:19:37.62 ID:/zPcuheg0.net
出ない部分を売りにする必要はないけど
せっかくサラウンドに対応してんならそこを仕様にちゃんと書いてくれてたらいいのにな
5.1chサラウンド対応
7.1chサラウンド対応
バーチャルサラウンド対応
Dolby Digital Live対応
SotTRの場合はしっかりサウンド設定に上の設定あったりクリちゃんの方に対応明記あったりするんだし
何もなければ あら?2chオンリーかな? と思っちゃうものもあったりなかったり
な!

182 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:27:17 ID:YntVvL14M.net
音は重要やな
botwのガーディアン戦のBGMのおかげでトラウマになったし、ガーディアンの足を切ってBGMの階調がどんどん変わっていくのも最後倒してエンドに繋がるのとか本当凄い。
これが音なかったらめっちゃ淡白になってしまうからな

183 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:37:26.29 ID:/zPcuheg0.net
クリちゃんじゃなかったドルちゃんだった
PCゲームがバーチャルサラウンドに対応してたらWindows10なら標準のアレつかったり
箱で買ったらPCにも入ってくるDolby AccessつかったりDTSの使ったりで更にお手軽
全ゲーム対応しろってのは難しいけど対応してたらドヤ!してくれ
UWモニタに対応しましただのフォトモ充実しましただの
そんなのよりDLSSで軽くて綺麗っすよ とか サラウンドええっすよ の方が小島ゲーは良い気がするな
UWモニタ対応も映画ファンならいいんだろうけどなんで4Kでやると横解像度まで詰めるんだよ
横そのままで上下黒枠にしろ!
いやしなくていいつかわない

184 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:42:15 ID:cEH00GFx0.net
音も重要だし記憶に残るBGMも今までのゲームで沢山あるのも認めるけど音でほとんど決まるって言うのは違うと思う。
しかも映画もって言うのは、あなたが映画を作り手側で語るのはおかしいだろ。
て言いたくなる。

185 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:47:14 ID:sAmHdYTY0.net
確かに凡作も音楽がよければ面白く感じるからな その逆もしかり・・・

186 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:49:26.21 ID:lUSi6TEAr.net
飯野賢治かよ

187 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 13:57:22.85 ID:u2oDk84w0.net
ゲームも映画も環境音増えて昔ほど耳に残るメロディー使わなくなったからなあ

188 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 14:18:43.27 ID:YntVvL14M.net
>>184
別にコジカンを擁護するわけでもないけど、
こいつの思考は演出家なんやと思うで。
演出の観点から言うと音がないと全く印象に残らなくなってしまう。
だから大袈裟にほぼ全てが決まるとか言ってるんやと思う

189 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 17:05:33 ID:bQpFtggMa.net
それで監督の音がクソなら問題だけど、凝ってんだろ?

190 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 17:06:47 ID:6K7vM7jO0.net
ゲームって家でやるんだよね
映画館じゃなくて

191 :名無しさん必死だな:2020/07/21(火) 17:15:12.83 ID:/zPcuheg0.net
音質や音圧は金次第としても
スイートスポットやらの関係で定位やそこそこの音質は自室の方がいいんじゃないか?
なんなら簡単サラウンドヘッドホン+LFEチャネルのみ再生でもいいし

192 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 01:40:38 ID:3KZzF0qqr.net
ゲームじゃなくて映画でしょ
区別ついてないよカントク

193 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 11:50:54.57 ID:8T91iuO70.net
今日日AAA並みのゲームで音を軽視してるようなゲームなんて無いけどな

194 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 14:42:18.40 ID:luUN0E8ma.net
ゲーム音が良くても、夏場になるとPSの排気音で聞こえないッス

195 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 14:44:12.14 ID:P48oGK20a.net
デスストは音の印象ないんだが

196 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 14:47:14.33 ID:4OiIp0B40.net
>>156
タイトーのばび〜も言ってた気がする

197 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 14:53:43.45 ID:RheU/3l8d.net
ほとんどとは言わないけど爽快感などは銃声や血飛沫の効果音が最優先するレベルで重要だなプレイ感に直結する

198 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:05:59.86 ID:7VaKQ2EA0.net
ぶーぶーげーむもサウンドが重要
Sound mod探しまくる
リプレイも見てるんじゃなく聞いてる

199 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:07:42.37 ID:0fqymF110.net
カントクのゲームはそんなに音の演出上手いとは思わないけどな

200 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:09:35.01 ID:bgDOCiJL0.net
FOやる時は銃声音の差し替えよくやったな
ズガンドゴン腹の底から響くやつ

201 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:14:57.92 ID:kT6PrCVx0.net
誰の受け売り?

202 :名無しさん必死だな:2020/07/22(水) 20:25:25.34 ID:u5iAwE5t0.net
ここ泣きますw
の恥ずかしい人か

203 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 00:19:09.59 ID:DFk5djsk0.net
飯野賢治のイタコかよ

204 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 09:43:48.97 ID:VO4T23X10.net
>>203
もし飯野賢治がまだ生きて業界に残っていたらメチャ気が合っていたか、お互いがお互いを裏で馬鹿にしていたかのどちらかだと思う。

205 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 10:01:27 ID:D8zKOGdja.net
飯野賢治はピエール瀧と交流あったし
死因的にもいろいろ勘ぐってしまうな

206 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 11:30:28.67 ID:mMfew1i/a.net
どっかで見聞きしたものを「お。これカッコええやん、俺もやったろ」してるだけだろ
すぐ影響受けるからな。こいつ

207 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 11:57:33.98 ID:/G6YtcDn0.net
影響受けてああなってんだったら良いと思うけどな
デスストいいよデススト(PS4版も同じだろうけどしらん)

208 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 22:28:15.43 ID:mjgDEdiOr.net
くっさ

209 :名無しさん必死だな:2020/07/23(木) 22:33:41.88 ID:Cjhi+0F20.net
>>178
一般人ならともかく、普段めちゃくちゃ偉そうにブー垂れてる連中がって話だよ

210 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 09:29:52 ID:70OAsmWFr.net
映画観る時間の半分ゲームやったほうがいいんじゃないのいい加減

211 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 09:32:54 ID:jrdzHYWz0.net
クソゲー擁護のテンプレ「音だけは良い」

212 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 09:44:25 ID:91EQsNbw0.net
>>195
走る時のガシャガシャとかカーソルの音とか気持ちいいやん

213 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 10:23:44.98 ID:WCakVnDQa.net
某社「音が鳴らないくらい我慢すれば遊べるので問題ない」

214 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 10:51:10.03 ID:1nZUTOz60.net
モニターのスピーカーでやってる人やもうちょっとマシなテレビのスピーカーでやってる人が殆どだろうね
まだステレオでもヘッドホンならマシだけどサラウンドヘッドホンまで使ってるのは何割だろう
良く作られてるから映像も音声もそれなりなもの使って遊ぶがよい

215 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:09:05 ID:rHcOgZSk0.net
>>167
メタルギアの足音とか独特でなんか気持ちいいんだよね
動かしてて気持ちいいって重要

216 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:10:54 ID:e9Y9aVYSa.net
正論かもしれないけど今のこの人が言うと説得力感じねえw

217 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:33:21.39 ID:9r8Ln0Aw0.net
>>54
なるほど
つまり>>1の理論は操作が言い訳だなw
というか私は音でなんとか誤魔化してますなら可愛げがあるんだけど音に全振りしてます宣言って
操作の面白さにこだわりを持ってないっていうようなもんだしな

218 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:34:13.79 ID:9r8Ln0Aw0.net
>>210
ゲームの操作嫌いなんだろ

219 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:41:51.35 ID:UODyorfI0.net
オナニスト小島ひだお

220 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 11:44:19.56 ID:ixL9uWbZ0.net
次回作は音ゲーですか?

221 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 14:42:45.49 ID:0FxoRvqLa.net
言うことはわかるけど
この場面でこういう曲が流れて泣く人が多いんですよ、みたいの自分から言うのださいな

222 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 19:12:20.49 ID:NmcsbUPo0.net
音が決まったデスストはどんだけ売れたのよ
成功してたら倉庫300万本とかないでしょ

223 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 19:13:31.75 ID:1nZUTOz60.net
>>222
PCよりある意味簡単にサラウンド体験できるCSの場合
拘りさんがすくなくてみんなYoutubeで見ただけとかテレビで遊んだだけ
だから評価低いんだろうね
もったいないもったいない

224 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 19:18:13.07 ID:NFPUBFgW0.net
雨や風の音は分かるけど
蠅の音なんかいらんわ

「天空の城ラピュタ」でムスカがラピュタ文字の書かれた石板読む時
羽虫がブンブン飛んでるシーン、あれがラピュタの作中シーンで一番嫌い

225 :名無しさん必死だな:2020/07/24(金) 19:24:14.31 ID:1nZUTOz60.net
ダミーヘッド録音もので頭の周りを虫が飛ぶってのがあったな
VRものはだいたいそうなってるけどそれ以外もああなるといいな
PS5の3Dオーディオには期待してる

226 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 03:27:19 ID:IXz/65D4r.net
普通他人に言わせるだろ
自分でよく言えるよな

227 :名無しさん必死だな:2020/07/25(土) 14:07:48 ID:AKds9/ZQ0.net
音が良ければ後はそれに乗せるだけ
つまりストーリーの脚本とか演出とかぜんぶ音楽さえよければすんなりいける
それぐらい音作ってる人間を評価してるってこと

228 :名無しさん必死だな:2020/07/26(日) 01:49:53.93 ID:bmhoPezprFOX.net
そのわりにだいぶムービーとかにコスト割いてるような

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