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俺「クラフトピアおもしろそう」任豚警察「原神に続いてゼルダBotWのパクり!」

1 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:37:38 ID:tlsW31uF0.net
言うほどパクりか?
https://i.imgur.com/VtDjvN8.jpg


https://news.denfaminicogamer.jp/news/200606a

2 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:38:47 ID:QqR+RX920.net
アニメっぽい絵でパラセールなら全部ゼルダ

3 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:40:02.02 ID:RMQwnNUFp.net
任天堂信者ってブレワイしか知らないもんな

4 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:40:22.26 ID:uTp03gUG0.net
これはパクって言うよりオマージュ
源神はパクりではなくコピペ

5 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:41:16.21 ID:Hq2Ae54m0.net
似てはいるがコピペで作られてなければいいんじゃね

6 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:42:06.41 ID:JFbgJWxw0.net
これ2500円で安いんだよな

7 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:44:06 ID:cYlePI7U0.net
だれがパクり言ってるん?

8 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:45:58 ID:8WjBO70/0.net
フォトナに近いな
フォトグラフィックより短期間に作れるからコンテンツの逐次投入がしやすい

9 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:27 ID:JFbgJWxw0.net
自由度高そうなんだよな
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2020/06/05165223/sc_01.jpg

10 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:33 ID:+OE7rNpS0.net
なお、本作は「自分たちの大好きな、リスペクトしてやまない偉大なゲームたちをすべて組み合わせたゲームを作りたい」という理想から生まれたという。

開き直ってて草

11 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:55 ID:sdRjtKHt0.net
犯罪者が煽る道具にしたいのはわかった

12 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:47:08 ID:ChmkPlZp0.net
そもそもゼルダってハイドライドのパクリじゃん

13 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:47:19 ID:Q7uc2q9fp.net
そもそもパラセールなんてアサクリが遥か昔にやってたことだし
ブレワイ自体がパクりだらけなんだよな

https://i.imgur.com/Tp7n8bZ.jpg

14 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:48:40 ID:ChmkPlZp0.net
マリオもパックランドパクってるし任天堂最悪だな

15 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:48:42 ID:uTp03gUG0.net
>>10
これは源神が言うべき言葉だろw

16 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:50:14 ID:o7KVeO8Ba.net
パラセールのデザイン同じだけどパクリって言うほどでもないかな

17 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:50:25 ID:lnx/lwxD0.net
>>13
風タク

18 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:51:27 ID:NZLq7Duw0.net
絵作りがまんまゼルダだな
ゲームシステムを真似るのはパクりではないが
キャラとか画のタッチが似すぎているのはパクりと言われるものが多い

19 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:51:49 ID:jS4hUZwk0.net
ゼルダに限らず色々なゲームのパクリ
まあしかし楽しそうなので俺は許した

20 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:54:10 ID:JFbgJWxw0.net
全部の要素が噛み合ったら凄そうだな

サンドボックスのように木や石を掘り、
オープンワールドのように広大な世界を冒険し、
サバイバルゲームのように飢えと戦い、
牧場系ゲームのように畑を耕し作物を育て、
ハクスラのようにダンジョンに潜りレア武器を集めて、
工場シミュレーションのようにすべての作業を自動化し、
ハンティングアクションのように巨大生物を狩り、
ファンタジーRPGのように魔法を唱える。

21 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:56:14 ID:+OE7rNpS0.net
まぁ安いしPCゲーだから有志がmod作ってくれるかもしれんし
ブレワイの雰囲気で魔改造できるって考えると結構良さげかも

22 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:56:20 ID:THwKiNGd0.net
昨日の放送の実況スレでゼルダのパクリって言ってるやつ一人しかいねぇじゃねぇか

23 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:59:18.84 ID:q7WayHXd0.net
インディーズだからこそできるごった煮ゲームだな
面白そうだわ

24 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:00:10.22 ID:86f2kuyGM.net
「クラフト農業ハクスラ自動化建築マルチ対応オープンワールドサバイバルアクション」
こういう所がパクり言われる原因だろ オープンエアーとか造語でいいから整理しろよ

25 :上生菓子 :2020/06/07(日) 07:01:41.23 ID:Yr/OcstyM.net
まあ、見てみると色々なゲームの要素を可能な限り
詰め込んだっていう感じのゲームに見える
モーションもコピペしてそうな、そんな感じに
見えなくもないようなのも多々あるね

26 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:02:29.75 ID:mm7cMjb5a.net
流用がダメなのであって、パクリは問題無い
もっとも、パクったうえで面白くするには、それなりのセンスが必要だが

27 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:02:44.21 ID:CdoyZo5mM.net
そもそも原神も蓋を開けてみたら全然別ゲーだったからな
なんであんなにパクリパクリ言われてたのかよーわからん

28 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:05:12.06 ID:MJgAnCPl0.net
任天堂信者がいかに害悪なのかって事だろ

29 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:07:52.27 ID:uTp03gUG0.net
>>27
ブレワイからテクスチャ張り替えてだけのゲームに色んなゲームからモーションパクって来てるのが源神なのに?
別ゲーと言えばそりゃ全く同じようではないがコピペしてる事にはかわりない

30 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:08:03.97 ID:8WjBO70/0.net
>>9
ベルコンがあるからFactorioのぱくり!
とは誰も言わない

31 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:08:31 ID:H/Kje1uup.net
ウィッチャー3はパクられない
BotWはパクられやすい
BotWはパクりやすいくらいスカスカだもんな、んゲームとしての底が浅いんだよ

32 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:10:15 ID:qD6KoHJ8M.net
>>29
パクったってソースは

33 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:12:19.68 ID:uTp03gUG0.net
>>31
アサクリさん「………」
何故かマンネリシリーズ扱いされてるアサクリさん
>>32
探せばいくらでも動画出てくるけど
どうせモーションやシステム完全に一致しててもテクスチャ張り替えてるから別ゲーって言い出すんだろ?

34 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:15:04.46 ID:qD6KoHJ8M.net
>>33
ソースレベルでパクって情報がないとな

似ているでパクリ扱いしたら今のゲームは3D黎明期に作ったモーションのパクリでしかなくなる

35 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:16:38.44 ID:xDqaoCm90.net
AAAでもやらないような要素詰め込みだけど
制作人数3人の時点でお察しだろう

36 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:17:20.24 ID:uTp03gUG0.net
>>34
今は黎明期じゃありませんよ?
モーションも演算も完全一致する事なんてあり得ない

37 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:17:43.18 ID:JFbgJWxw0.net
>>35
元々6月4日に出る予定で1ヶ月ぐらい延期したのも心配なんだよな

38 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:19:26.64 ID:QM/w/UyEM.net
>>36
そもそもコリジョンが変わればモーションも作り直しが起こるし
ソースレベルでパクってるって明確なものがないとパクリって言えない

39 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:20:34.66 ID:UNE8Zf980.net
デザインくらい自分で考えろっていう
脳死か

40 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:22:37 ID:FdZBiVTv0.net
うまそうな素材を何も考えずに鍋につっこんだようなゲームだなw

41 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:26:40.55 ID:uTp03gUG0.net
>>38
作り直しが起きるのにモーション完全一致するとか逆に悪質性が増したぞ

42 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:32:28 ID:RulBjsK3d.net
徹底的に潰すべき任天堂に迷惑を掛けるなごみのくせに

43 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:36:23.26 ID:OtUHiIZB0.net
>>3
これ
ブスザワしか知らない豚がOWを語ってる姿は
井戸の底からぼそぼそなんか聞こえてるみたいで微笑ましい

44 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:39:02 ID:pUoLCQz10.net
色んな要素をぶちこみすぎて収拾付かなくなりそう

という指摘が

45 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:39:24 ID:zNVSfa9MM.net
んで原神はいつ出るの?

46 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:41:06.75 ID:+eH8F5MY0.net
ゼルダ自体がUBIのオープンワールド系から影響受けてるじゃん

47 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:46:14.30 ID:Dda6wkp80.net
>>43
ブスザワしか知らないバカでも
これはパクリって分かるだろw

48 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:49:18 ID:dVYKMhdy0.net
>>45
今年の冬くらい

49 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:49:18 ID:3B5KmZ3C0.net
本家2が控えてるのに、こうも似たビジュアルで粗製乱造されると、
いざ本物が出ても何だかガッカリしてしまう現象を以前味わった気がする。

50 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:52:19.94 ID:iWxurT5x0.net
>>10
いやいやAKIRAのワンシーンまであるやん

51 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:53:15.83 ID:xAWut4HO0.net
明らかにパクってるけどインディーだから、フォロワーとかリスペクト言われてまだ許される感じ
まあ2500円くらいのもんだし

52 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:54:34 ID:hXVSbOhnK.net
>>49
そんな現象どうでもいいからはよ出せや

53 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:55:13 ID:iWxurT5x0.net
パクリの融合
昔の日本はこんな無邪気さがあった

原神にまけてはならない

54 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:58:17 ID:ANCtQ1NY0.net
マジモンのパクリで草

55 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:59:58 ID:uGZiFYX70.net
パクリやん

56 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:00:27 ID:uGZiFYX70.net
>>43
ゴキガイジ、普通こわくね?微笑ましいか?

57 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:00:47 ID:uGZiFYX70.net
>>17
時のオカリナ

58 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:14:15.09 ID:myI0yfZ90.net
オマージュ、な

59 :びー太 :2020/06/07(日) 08:17:42.62 ID:VMaejaSw0.net
ゼルダに色々詰め込みすぎだろって思ったわw

60 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:23:47.42 ID:dBY3Sivv0.net
せめてパラセールを違うものにしろよ

61 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:55:03.44 ID:saDLetsu0.net
パクリすぎワロタ
ゲーム性だけなら必要とあれば取り入れるのは構わないが見た目まで同じようにする必要無いやろw

62 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:57:25.03 ID:YAFyNI1D0.net
パラセールをパクリ言うたらゼルダもパクリになるやん

63 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:57:44.95 ID:HIczp2rz0.net
>>1
せめてパクリ扱いしてた書き込みを貼れ低能

64 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:58:27.47 ID:Aiu8o8Ax0.net
ゼルダ超えてから擁護しろよ
ゴミばっかりやんけ

65 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:59:43 ID:SVv04nJKa.net
>>64
これは明らかにゼルダ超えてるでしょ

66 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:02:29 ID:2XM26t280.net
>>62
パラセールだけじゃねえから言われてんだよ

67 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:04:52 ID:saDLetsu0.net
>>62
具体的に何のパクリなん?

68 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:06:06 ID:YAFyNI1D0.net
>>66
問題はそこじゃねぇよ馬鹿

69 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:07:38.96 ID:2XM26t280.net
>>68
そこも時オカから同じようなことやってんのに?

70 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:09:43 ID:RHIlwRqt0.net
また青葉みたくなってるの?ニシ君

71 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:14 ID:svun1zGU0.net
○○警察の使い方間違ってね

72 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:14 ID:jj500eo20.net
これ、実現できるのか?
100億かけても無理ってくらい要素詰め込んでるけど
ふたを開けたら全部の要素が上っ面を撫でただけでショボゲーの可能性が一番高いような

73 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:17 ID:cnKJyQEN0.net
任天堂がビール作ったのかと思った

74 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:16:55.78 ID:dX+8aoZY0.net
>>61
他ゲーの良い要素を参考にもっと良い要素にしてやろうという発想がない時点でクリエイターとして疑問符が付くよなぁ

75 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:18:33.81 ID:iQW8ESbxp.net
>>72
satisfactoryを和ゲーっぽくした感じだから出来るんでね

76 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:18:58.53 ID:QhBXcH4y0.net
クラフトパンクな日本の世界観

77 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:19:28.33 ID:q50v3eT90.net
>>9
闇深そう

78 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:07.46 ID:kuS+hPAia.net
パラセールにしたって形状までパクっとるし
本来風タクデザインみたいなコンパクトなパラセールなんてないし

79 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:41.46 ID:3B5KmZ3C0.net
開発者は日本人で、もともとアセットだけでゲーム出してた人なんか…
似ているなら俺じゃなく素材を作った人に言えや精神でガンガン前に進む精神なんだろうなあ

80 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:58.80 ID:U8zi4Tkm0.net
>>13
ゴキブリ逃走w

81 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:22:43.00 ID:rk6oTXD7d.net
似てるとは言われてるがここぐらいでしかパクリなんて言われてないがどこの世界の人?

てかブレワイは開発がどんどんパクってくれってスタイルじゃん

82 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:31:26.12 ID:WDq039Z00.net
聞いたこともないゲーム挙げて勝手に発言ねつ造して勝手に優越感覚えてて草

83 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:36:26.47 ID:SthD41+S0.net
○○警察って馬鹿しか使わんよな
つーか最近覚えたワードを連呼するヤツって総じて頭悪い

84 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:36:48.33 ID:fqtz5Dgs0.net
何もかもパクってたら叩かれるがオリジナリティあるなら許される

85 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:38:29 ID:Lg0gL6W00.net
フォロワーはどんどん出てくれて良いけど、任天堂ハードで勝負しろよな

86 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:52:25.42 ID:oKsa7Vbw0.net
これは何気に期待してる
様々なゲームの要素をパクってるけど、もしそれがシステム的にちゃんと噛み合ってるなら神ゲーになれるぞ
まあ実際はちぐはぐなゲームになるんだろうけどな

87 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:57:43.49 ID:gjyibcLC0.net
なんでこう、上手く誤魔化そうとしないのか...

88 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:03:20 ID:PPqUQNBn0.net
パクりというか色んな要素を他のゲームから引っ張って
ごちゃまぜにしたとか言ってたような

89 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:06:09 ID:256o9KSQ0.net
また知らないゲームw

90 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:12:37 ID:5LOUMKRp0.net
中身とくに似てなかったじゃん
なんかクラフト系組み込んだ大味なゲームって感じだったが

91 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:12:43 ID:3OFX3yfG0.net
どう見てもBotWのパクリだな

92 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:16:07.19 ID:3OFX3yfG0.net
BotW発売当初は「ブスザワは過大評価の糞ゲーだから他のゲームに真似されない!」とかほざいてるアホが大量にいたね

93 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:18:48 ID:XRhlYEIm0.net
ゼルダより画質良くね?

94 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:19:32 ID:1r4fQQByM.net
眼球腐ってますね

95 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:29:55.77 ID:jS4hUZwk0.net
堂々と色々なゲームからパクリましたって言ってるんだからいいじゃん
似てるってだけなら別に著作権に違反するわけではない
イキッて否定したところで結局感情論だけの話

96 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:37:21 ID:+T/upkcd0.net
>>9
なんやこれ?
牛がそのまま鍋に入ってるの?
バグ画像か何か?

97 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:53:00 ID:svDy/ARx0.net
パラセールは地味に良いアイデアよね
飛行が可能だったら飛んでばかりいて
踏破する事の感動が皆無になってたわ

98 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:55:46.37 ID:hEbGNE7A0.net
>>13
風タクもあるしその前にコッコによる滑空移動も先にあるし
洋ゲーならジャスコのほうが先だからアサクリ出すのはそっちでも間違いだな

叩くにしてもこれからは調べたほうが良いよ

99 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:02:46.10 ID:XoP6whwAd.net
原点
https://i.imgur.com/ZfojkLz.jpg

100 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:08:34 ID:fLuM06c+0.net
パラセールだけじゃなく空中でのスローモーション弓射撃とか回転切りとか色々パクってるよな
まあ面白くなるんならいいんじゃないの、むしろ和ゲーなんか売れてる任天堂ソフトを何故参考にしないと思ってしまう

101 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:10:37 ID:AEQAwZnz0.net
どっちかって言うと最近やって面白かったゲームの要素全部入れ!みたいな贅沢コンセプトに見える
インディーではたまにこういう感じのあるな、これでちゃんとまとまりのあるゲームが出来たら凄いけど

102 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:10:43 ID:aD2eS3AZ0.net
>>9
公式でこういう自動化技術アピールしてるものって大抵
それしかできない なんだよなぁ
底が浅そう

103 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:15:29.47 ID:zLjkC6wRr.net
ゴキちゃんがゲームに無知なことがよく分かるスレ

104 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:16:43.53 ID:UfqihwOs0.net
面白そう!(だが買わぬ)

105 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:19:30.75 ID:zLjkC6wRr.net
ゴキちゃんはあらゆるゲームがエアプだから何処が何に似てるかも分からない
だから別にブレワイはパクってないとか平気で言える

106 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:25:25 ID:zk5NHtaaM.net
ベヨナナセン

107 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:26:10 ID:VkBAda0B0.net
PV見る限り面白そうやけど
値段と開発規模からして
調整が行き届いてないパターン
過度の期待は禁物やな

108 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:29:11 ID:CqHewRI9d.net
>>13
滑空なんて時のオカリナや風のタクトがアサクリより遥か昔にやってるんですがそれは

109 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:39:38.38 ID:SqXgZKDF0.net
インディーは発売された後も開発は続くからな

110 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:42:45.19 ID:98Arn1HG0.net
武器振り回して最後に地面に叩きつけるモーションはブレワイそのままって感じだったな

フォトナの建築みたいなのもあったし
本当にいろんなゲームの要素をつまみ食いしたようなゲームだった

111 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:44:29.40 ID:dw/b653op.net
ゼルダよりグラいいじゃん

112 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:44:49.80 ID:dw/b653op.net
>>3
ばーか
ぶーちゃんはブレワイすらやってないぞ

113 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:51:12.35 ID:o+3IqEjfM.net
ゲルドの紋章入ってて草

114 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:53:54.68 ID:qT1y+Kol0.net
まぁパクリだけどオマージュと言えるラインではある

115 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:59:58 ID:YCCnH4wB0.net
面倒そうな感じしかしないが

116 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:13:53.97 ID:2c7E9SL50.net
見た目とかシステムマネしてるの出てきてるけどマップデザインはどうやっても越えられんよなあれ

117 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:16:00.82 ID:J1YJJjOm0.net
もうみんなでパクれば怖くない

118 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:18:08 ID:J1YJJjOm0.net
>>108
どこでもできないよね?
コッコ捕まえないとできない

119 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:21:44.99 ID:J1YJJjOm0.net
>>78
ビジュアルに関してはパクってると言っていいだろうね

120 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:23:27.58 ID:YCCnH4wB0.net
ナチュラルにスルーされる
風タクの風呂敷
俺も名前は覚えて無いけど

121 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:16:44.97 ID:ruw3qcef0.net
これはゼルダを真似しているんじゃなくてゼルダ「以外も」真似してる
クラフトできるものの種類を増やすためにあえて既存ネタごちゃ混ぜに採用してるんじゃよ
収拾付くかどうかは知らん

122 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:25:39.45 ID:Gp1QQFA40.net
はじめて聞いたけど言うほどパクリだった

123 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:40:24.53 ID:qRDR4z/h0.net
マイクラ、フォートナイト、ゼルダ、ポケモンのいいとこ取りじゃね

124 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:42:49.99 ID:iG/pyWdX0.net
回転からの地面叩きつけはゼルダまんまな気がする

125 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:53:23.17 ID:+9IEKWGWp.net
ブレワイどころかポケモンその他諸々パクリ過ぎて何がしたいのかよく分からんかった

126 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:56:36.62 ID:aD2eS3AZ0.net
>>120
デクの葉やぞ
それよりパラセール自体はスカウォが初出なのにすっかりブレワイのイメージで定着しちゃったな

127 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:01:03 ID:GB8MeCZQd.net
スカウォのはパラショールだっけ
まあ同じようなもんか

128 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:03:15 ID:4kxARJpZ0.net
デクの葉→パラショール→パラセール

129 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:50:48 ID:hEbGNE7A0.net
>>123
あとモンハン要素も入れてる
欲張りすぎて絶対にバランス取れてないが
そういう破綻も含めて未完成で好き勝手を楽しむタイプだろうな

130 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:10:50 ID:XRhlYEIm0.net
このゲームはインディースタジオが4、5人で作ってるからな
あんまハードル上げ過ぎんなよw

131 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:18:31.33 ID:AOcrhW4n0.net
クラフトピア面白そうだよね
日本人がこの手のクラフティングのある箱庭サバイバル作るの珍しいし応援してる
色々欲張って入れすぎてる感じはするけど、ちゃんとまとまるんかね

132 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:58:38.60 ID:qyRSTZWB0.net
攻撃モーションとか攻撃の音が軽そうなのが不安
まあインディーゲームだからしゃーない部分あるけど、

133 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:37:08.75 ID:svDy/ARx0.net
お子様ランチ並みの欲張りセットだなw

134 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:55:58.78 ID:kmx8zSZTa.net
ゴキブリの捏造はいつも通りだからな

135 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:22:54.21 ID:T7G0/MYY0.net
モロ丸パクリじゃねぇか

136 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:24:50.28 ID:+YKWPHYcx.net
少人数作成に驚いた
要素詰め込み過ぎ
フォートナイトの建築要素すら有るのには笑った

人気作の要素出来るだけパクったれ感は清々しさすら感じる

137 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 21:14:29.26 ID:vAFM3sA5p.net
>>126
それパラショールじゃね?

138 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 00:56:57.97 ID:wjPfXo6j0.net
パラセール的なのってマリオワールドのマントが最初じゃね?

139 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 01:17:35.37 ID:DWogpiOG0.net
>>72
可能性じゃなくて事実だと思うぞ
むしろ制作側もそう割り切ってると思う

140 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 11:22:07.23 ID:RKp+BmN/a.net
面白ければいいなと思ってるけどシステムどころかアートすらパクる奴らに面白いものが作れるのか疑問に思う

141 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:42:00 ID:8PM3tE4kd.net
全部完璧に実装出来て整合性まで完璧であればスゴイゲームになるが、少人数の開発でどこまで行けるか興味深い。

出来が良ければ買う!

142 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:43:10 ID:8PM3tE4kd.net
>>138
アレって元ネタは多分忍者ハットリくんのムササビの術

143 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 00:17:08.74 ID:lMn4Vcr/0.net
>>108
まあさすがにコッコのは原型すぎるけど
風のタクトのは間違いなくパラグライダーをRPGに取り入れていこうという鏑矢だよな

144 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 00:18:59.54 ID:sLwHd5BL0.net
必死すぎない?

145 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 08:17:17.82 ID:/bj9He34M.net
>>144
誰が必死なの?おまえ?

アンカーもつけずにひとことボソッとネガティブコメントするおまえみたいな奴って絶滅すればいいと思う。

146 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 09:21:47 ID:NQAsOsDl0.net
>>108
滑空で良いならFCのDQ2で既にやってるけどな

147 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 10:37:10.95 ID:E9qD2AcIp.net
出たよドラクエ起源主張おじさん

148 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:11:39.35 ID:phJiznQQM.net
ソニ豚

149 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 23:59:00.08 ID:LzjClrgB0.net
そもそもコンセプト自体僕たちが遊んだあの名作たちをごった煮にしたらどうなるだろう?って所だからな
ちなみにこのスタジオの前作overdungeonも思いっきりSlay the spire+クラッシュロワイアルだったよ
ゲームバランスは若干大味だけど派手でかなり楽しかった

150 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 23:59:56.05 ID:ira0N8ra0.net
7月にはアーリーアクセスらしいぞ

151 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 07:55:15.86 ID:OJdIIsyEa.net
modで化けるかもしれないな

152 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:08:31.44 ID:0ONdY+qBa.net
オマージュやん

153 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:44:29 ID:yCEAt6Bk0.net
ゼルダだけじゃなく色んなゲームから寄せ集めたからめちゃくちゃになってるw

154 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 09:06:40.74 ID:DZ7oR/b/a.net
>>153
モンハン、フォートナイト、マイクラ?辺りもブチこんでるように見えるよなw

総レス数 154
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