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俺「クラフトピアおもしろそう」任豚警察「原神に続いてゼルダBotWのパクり!」
- 1 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:37:38 ID:tlsW31uF0.net
- 言うほどパクりか?
https://i.imgur.com/VtDjvN8.jpg
https://news.denfaminicogamer.jp/news/200606a
- 2 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:38:47 ID:QqR+RX920.net
- アニメっぽい絵でパラセールなら全部ゼルダ
- 3 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:40:02.02 ID:RMQwnNUFp.net
- 任天堂信者ってブレワイしか知らないもんな
- 4 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:40:22.26 ID:uTp03gUG0.net
- これはパクって言うよりオマージュ
源神はパクりではなくコピペ
- 5 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:41:16.21 ID:Hq2Ae54m0.net
- 似てはいるがコピペで作られてなければいいんじゃね
- 6 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:42:06.41 ID:JFbgJWxw0.net
- これ2500円で安いんだよな
- 7 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:44:06 ID:cYlePI7U0.net
- だれがパクり言ってるん?
- 8 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:45:58 ID:8WjBO70/0.net
- フォトナに近いな
フォトグラフィックより短期間に作れるからコンテンツの逐次投入がしやすい
- 9 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:27 ID:JFbgJWxw0.net
- 自由度高そうなんだよな
https://news.denfaminicogamer.jp/wp-content/uploads/2020/06/05165223/sc_01.jpg
- 10 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:33 ID:+OE7rNpS0.net
- なお、本作は「自分たちの大好きな、リスペクトしてやまない偉大なゲームたちをすべて組み合わせたゲームを作りたい」という理想から生まれたという。
開き直ってて草
- 11 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:46:55 ID:sdRjtKHt0.net
- 犯罪者が煽る道具にしたいのはわかった
- 12 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:47:08 ID:ChmkPlZp0.net
- そもそもゼルダってハイドライドのパクリじゃん
- 13 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:47:19 ID:Q7uc2q9fp.net
- そもそもパラセールなんてアサクリが遥か昔にやってたことだし
ブレワイ自体がパクりだらけなんだよな
https://i.imgur.com/Tp7n8bZ.jpg
- 14 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:48:40 ID:ChmkPlZp0.net
- マリオもパックランドパクってるし任天堂最悪だな
- 15 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:48:42 ID:uTp03gUG0.net
- >>10
これは源神が言うべき言葉だろw
- 16 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:50:14 ID:o7KVeO8Ba.net
- パラセールのデザイン同じだけどパクリって言うほどでもないかな
- 17 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:50:25 ID:lnx/lwxD0.net
- >>13
風タク
- 18 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:51:27 ID:NZLq7Duw0.net
- 絵作りがまんまゼルダだな
ゲームシステムを真似るのはパクりではないが
キャラとか画のタッチが似すぎているのはパクりと言われるものが多い
- 19 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:51:49 ID:jS4hUZwk0.net
- ゼルダに限らず色々なゲームのパクリ
まあしかし楽しそうなので俺は許した
- 20 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:54:10 ID:JFbgJWxw0.net
- 全部の要素が噛み合ったら凄そうだな
サンドボックスのように木や石を掘り、
オープンワールドのように広大な世界を冒険し、
サバイバルゲームのように飢えと戦い、
牧場系ゲームのように畑を耕し作物を育て、
ハクスラのようにダンジョンに潜りレア武器を集めて、
工場シミュレーションのようにすべての作業を自動化し、
ハンティングアクションのように巨大生物を狩り、
ファンタジーRPGのように魔法を唱える。
- 21 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:56:14 ID:+OE7rNpS0.net
- まぁ安いしPCゲーだから有志がmod作ってくれるかもしれんし
ブレワイの雰囲気で魔改造できるって考えると結構良さげかも
- 22 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:56:20 ID:THwKiNGd0.net
- 昨日の放送の実況スレでゼルダのパクリって言ってるやつ一人しかいねぇじゃねぇか
- 23 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 06:59:18.84 ID:q7WayHXd0.net
- インディーズだからこそできるごった煮ゲームだな
面白そうだわ
- 24 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:00:10.22 ID:86f2kuyGM.net
- 「クラフト農業ハクスラ自動化建築マルチ対応オープンワールドサバイバルアクション」
こういう所がパクり言われる原因だろ オープンエアーとか造語でいいから整理しろよ
- 25 :上生菓子 :2020/06/07(日) 07:01:41.23 ID:Yr/OcstyM.net
- まあ、見てみると色々なゲームの要素を可能な限り
詰め込んだっていう感じのゲームに見える
モーションもコピペしてそうな、そんな感じに
見えなくもないようなのも多々あるね
- 26 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:02:29.75 ID:mm7cMjb5a.net
- 流用がダメなのであって、パクリは問題無い
もっとも、パクったうえで面白くするには、それなりのセンスが必要だが
- 27 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:02:44.21 ID:CdoyZo5mM.net
- そもそも原神も蓋を開けてみたら全然別ゲーだったからな
なんであんなにパクリパクリ言われてたのかよーわからん
- 28 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:05:12.06 ID:MJgAnCPl0.net
- 任天堂信者がいかに害悪なのかって事だろ
- 29 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:07:52.27 ID:uTp03gUG0.net
- >>27
ブレワイからテクスチャ張り替えてだけのゲームに色んなゲームからモーションパクって来てるのが源神なのに?
別ゲーと言えばそりゃ全く同じようではないがコピペしてる事にはかわりない
- 30 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:08:03.97 ID:8WjBO70/0.net
- >>9
ベルコンがあるからFactorioのぱくり!
とは誰も言わない
- 31 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:08:31 ID:H/Kje1uup.net
- ウィッチャー3はパクられない
BotWはパクられやすい
BotWはパクりやすいくらいスカスカだもんな、んゲームとしての底が浅いんだよ
- 32 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:10:15 ID:qD6KoHJ8M.net
- >>29
パクったってソースは
- 33 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:12:19.68 ID:uTp03gUG0.net
- >>31
アサクリさん「………」
何故かマンネリシリーズ扱いされてるアサクリさん
>>32
探せばいくらでも動画出てくるけど
どうせモーションやシステム完全に一致しててもテクスチャ張り替えてるから別ゲーって言い出すんだろ?
- 34 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:15:04.46 ID:qD6KoHJ8M.net
- >>33
ソースレベルでパクって情報がないとな
似ているでパクリ扱いしたら今のゲームは3D黎明期に作ったモーションのパクリでしかなくなる
- 35 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:16:38.44 ID:xDqaoCm90.net
- AAAでもやらないような要素詰め込みだけど
制作人数3人の時点でお察しだろう
- 36 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:17:20.24 ID:uTp03gUG0.net
- >>34
今は黎明期じゃありませんよ?
モーションも演算も完全一致する事なんてあり得ない
- 37 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:17:43.18 ID:JFbgJWxw0.net
- >>35
元々6月4日に出る予定で1ヶ月ぐらい延期したのも心配なんだよな
- 38 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:19:26.64 ID:QM/w/UyEM.net
- >>36
そもそもコリジョンが変わればモーションも作り直しが起こるし
ソースレベルでパクってるって明確なものがないとパクリって言えない
- 39 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:20:34.66 ID:UNE8Zf980.net
- デザインくらい自分で考えろっていう
脳死か
- 40 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:22:37 ID:FdZBiVTv0.net
- うまそうな素材を何も考えずに鍋につっこんだようなゲームだなw
- 41 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:26:40.55 ID:uTp03gUG0.net
- >>38
作り直しが起きるのにモーション完全一致するとか逆に悪質性が増したぞ
- 42 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:32:28 ID:RulBjsK3d.net
- 徹底的に潰すべき任天堂に迷惑を掛けるなごみのくせに
- 43 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:36:23.26 ID:OtUHiIZB0.net
- >>3
これ
ブスザワしか知らない豚がOWを語ってる姿は
井戸の底からぼそぼそなんか聞こえてるみたいで微笑ましい
- 44 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:39:02 ID:pUoLCQz10.net
- 色んな要素をぶちこみすぎて収拾付かなくなりそう
という指摘が
- 45 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:39:24 ID:zNVSfa9MM.net
- んで原神はいつ出るの?
- 46 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:41:06.75 ID:+eH8F5MY0.net
- ゼルダ自体がUBIのオープンワールド系から影響受けてるじゃん
- 47 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:46:14.30 ID:Dda6wkp80.net
- >>43
ブスザワしか知らないバカでも
これはパクリって分かるだろw
- 48 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:49:18 ID:dVYKMhdy0.net
- >>45
今年の冬くらい
- 49 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:49:18 ID:3B5KmZ3C0.net
- 本家2が控えてるのに、こうも似たビジュアルで粗製乱造されると、
いざ本物が出ても何だかガッカリしてしまう現象を以前味わった気がする。
- 50 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:52:19.94 ID:iWxurT5x0.net
- >>10
いやいやAKIRAのワンシーンまであるやん
- 51 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:53:15.83 ID:xAWut4HO0.net
- 明らかにパクってるけどインディーだから、フォロワーとかリスペクト言われてまだ許される感じ
まあ2500円くらいのもんだし
- 52 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:54:34 ID:hXVSbOhnK.net
- >>49
そんな現象どうでもいいからはよ出せや
- 53 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:55:13 ID:iWxurT5x0.net
- パクリの融合
昔の日本はこんな無邪気さがあった
原神にまけてはならない
- 54 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:58:17 ID:ANCtQ1NY0.net
- マジモンのパクリで草
- 55 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 07:59:58 ID:uGZiFYX70.net
- パクリやん
- 56 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:00:27 ID:uGZiFYX70.net
- >>43
ゴキガイジ、普通こわくね?微笑ましいか?
- 57 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:00:47 ID:uGZiFYX70.net
- >>17
時のオカリナ
- 58 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:14:15.09 ID:myI0yfZ90.net
- オマージュ、な
- 59 :びー太 :2020/06/07(日) 08:17:42.62 ID:VMaejaSw0.net
- ゼルダに色々詰め込みすぎだろって思ったわw
- 60 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:23:47.42 ID:dBY3Sivv0.net
- せめてパラセールを違うものにしろよ
- 61 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:55:03.44 ID:saDLetsu0.net
- パクリすぎワロタ
ゲーム性だけなら必要とあれば取り入れるのは構わないが見た目まで同じようにする必要無いやろw
- 62 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:57:25.03 ID:YAFyNI1D0.net
- パラセールをパクリ言うたらゼルダもパクリになるやん
- 63 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:57:44.95 ID:HIczp2rz0.net
- >>1
せめてパクリ扱いしてた書き込みを貼れ低能
- 64 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:58:27.47 ID:Aiu8o8Ax0.net
- ゼルダ超えてから擁護しろよ
ゴミばっかりやんけ
- 65 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 08:59:43 ID:SVv04nJKa.net
- >>64
これは明らかにゼルダ超えてるでしょ
- 66 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:02:29 ID:2XM26t280.net
- >>62
パラセールだけじゃねえから言われてんだよ
- 67 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:04:52 ID:saDLetsu0.net
- >>62
具体的に何のパクリなん?
- 68 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:06:06 ID:YAFyNI1D0.net
- >>66
問題はそこじゃねぇよ馬鹿
- 69 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:07:38.96 ID:2XM26t280.net
- >>68
そこも時オカから同じようなことやってんのに?
- 70 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:09:43 ID:RHIlwRqt0.net
- また青葉みたくなってるの?ニシ君
- 71 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:14 ID:svun1zGU0.net
- ○○警察の使い方間違ってね
- 72 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:14 ID:jj500eo20.net
- これ、実現できるのか?
100億かけても無理ってくらい要素詰め込んでるけど
ふたを開けたら全部の要素が上っ面を撫でただけでショボゲーの可能性が一番高いような
- 73 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:10:17 ID:cnKJyQEN0.net
- 任天堂がビール作ったのかと思った
- 74 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:16:55.78 ID:dX+8aoZY0.net
- >>61
他ゲーの良い要素を参考にもっと良い要素にしてやろうという発想がない時点でクリエイターとして疑問符が付くよなぁ
- 75 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:18:33.81 ID:iQW8ESbxp.net
- >>72
satisfactoryを和ゲーっぽくした感じだから出来るんでね
- 76 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:18:58.53 ID:QhBXcH4y0.net
- クラフトパンクな日本の世界観
- 77 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:19:28.33 ID:q50v3eT90.net
- >>9
闇深そう
- 78 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:07.46 ID:kuS+hPAia.net
- パラセールにしたって形状までパクっとるし
本来風タクデザインみたいなコンパクトなパラセールなんてないし
- 79 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:41.46 ID:3B5KmZ3C0.net
- 開発者は日本人で、もともとアセットだけでゲーム出してた人なんか…
似ているなら俺じゃなく素材を作った人に言えや精神でガンガン前に進む精神なんだろうなあ
- 80 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:21:58.80 ID:U8zi4Tkm0.net
- >>13
ゴキブリ逃走w
- 81 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:22:43.00 ID:rk6oTXD7d.net
- 似てるとは言われてるがここぐらいでしかパクリなんて言われてないがどこの世界の人?
てかブレワイは開発がどんどんパクってくれってスタイルじゃん
- 82 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:31:26.12 ID:WDq039Z00.net
- 聞いたこともないゲーム挙げて勝手に発言ねつ造して勝手に優越感覚えてて草
- 83 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:36:26.47 ID:SthD41+S0.net
- ○○警察って馬鹿しか使わんよな
つーか最近覚えたワードを連呼するヤツって総じて頭悪い
- 84 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:36:48.33 ID:fqtz5Dgs0.net
- 何もかもパクってたら叩かれるがオリジナリティあるなら許される
- 85 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:38:29 ID:Lg0gL6W00.net
- フォロワーはどんどん出てくれて良いけど、任天堂ハードで勝負しろよな
- 86 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:52:25.42 ID:oKsa7Vbw0.net
- これは何気に期待してる
様々なゲームの要素をパクってるけど、もしそれがシステム的にちゃんと噛み合ってるなら神ゲーになれるぞ
まあ実際はちぐはぐなゲームになるんだろうけどな
- 87 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 09:57:43.49 ID:gjyibcLC0.net
- なんでこう、上手く誤魔化そうとしないのか...
- 88 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:03:20 ID:PPqUQNBn0.net
- パクりというか色んな要素を他のゲームから引っ張って
ごちゃまぜにしたとか言ってたような
- 89 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:06:09 ID:256o9KSQ0.net
- また知らないゲームw
- 90 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:12:37 ID:5LOUMKRp0.net
- 中身とくに似てなかったじゃん
なんかクラフト系組み込んだ大味なゲームって感じだったが
- 91 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:12:43 ID:3OFX3yfG0.net
- どう見てもBotWのパクリだな
- 92 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:16:07.19 ID:3OFX3yfG0.net
- BotW発売当初は「ブスザワは過大評価の糞ゲーだから他のゲームに真似されない!」とかほざいてるアホが大量にいたね
- 93 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:18:48 ID:XRhlYEIm0.net
- ゼルダより画質良くね?
- 94 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:19:32 ID:1r4fQQByM.net
- 眼球腐ってますね
- 95 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:29:55.77 ID:jS4hUZwk0.net
- 堂々と色々なゲームからパクリましたって言ってるんだからいいじゃん
似てるってだけなら別に著作権に違反するわけではない
イキッて否定したところで結局感情論だけの話
- 96 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:37:21 ID:+T/upkcd0.net
- >>9
なんやこれ?
牛がそのまま鍋に入ってるの?
バグ画像か何か?
- 97 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:53:00 ID:svDy/ARx0.net
- パラセールは地味に良いアイデアよね
飛行が可能だったら飛んでばかりいて
踏破する事の感動が皆無になってたわ
- 98 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 10:55:46.37 ID:hEbGNE7A0.net
- >>13
風タクもあるしその前にコッコによる滑空移動も先にあるし
洋ゲーならジャスコのほうが先だからアサクリ出すのはそっちでも間違いだな
叩くにしてもこれからは調べたほうが良いよ
- 99 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:02:46.10 ID:XoP6whwAd.net
- 原点
https://i.imgur.com/ZfojkLz.jpg
- 100 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:08:34 ID:fLuM06c+0.net
- パラセールだけじゃなく空中でのスローモーション弓射撃とか回転切りとか色々パクってるよな
まあ面白くなるんならいいんじゃないの、むしろ和ゲーなんか売れてる任天堂ソフトを何故参考にしないと思ってしまう
- 101 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:10:37 ID:AEQAwZnz0.net
- どっちかって言うと最近やって面白かったゲームの要素全部入れ!みたいな贅沢コンセプトに見える
インディーではたまにこういう感じのあるな、これでちゃんとまとまりのあるゲームが出来たら凄いけど
- 102 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:10:43 ID:aD2eS3AZ0.net
- >>9
公式でこういう自動化技術アピールしてるものって大抵
それしかできない なんだよなぁ
底が浅そう
- 103 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:15:29.47 ID:zLjkC6wRr.net
- ゴキちゃんがゲームに無知なことがよく分かるスレ
- 104 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:16:43.53 ID:UfqihwOs0.net
- 面白そう!(だが買わぬ)
- 105 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:19:30.75 ID:zLjkC6wRr.net
- ゴキちゃんはあらゆるゲームがエアプだから何処が何に似てるかも分からない
だから別にブレワイはパクってないとか平気で言える
- 106 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:25:25 ID:zk5NHtaaM.net
- ベヨナナセン
- 107 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:26:10 ID:VkBAda0B0.net
- PV見る限り面白そうやけど
値段と開発規模からして
調整が行き届いてないパターン
過度の期待は禁物やな
- 108 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:29:11 ID:CqHewRI9d.net
- >>13
滑空なんて時のオカリナや風のタクトがアサクリより遥か昔にやってるんですがそれは
- 109 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:39:38.38 ID:SqXgZKDF0.net
- インディーは発売された後も開発は続くからな
- 110 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:42:45.19 ID:98Arn1HG0.net
- 武器振り回して最後に地面に叩きつけるモーションはブレワイそのままって感じだったな
フォトナの建築みたいなのもあったし
本当にいろんなゲームの要素をつまみ食いしたようなゲームだった
- 111 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:44:29.40 ID:dw/b653op.net
- ゼルダよりグラいいじゃん
- 112 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:44:49.80 ID:dw/b653op.net
- >>3
ばーか
ぶーちゃんはブレワイすらやってないぞ
- 113 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:51:12.35 ID:o+3IqEjfM.net
- ゲルドの紋章入ってて草
- 114 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:53:54.68 ID:qT1y+Kol0.net
- まぁパクリだけどオマージュと言えるラインではある
- 115 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 11:59:58 ID:YCCnH4wB0.net
- 面倒そうな感じしかしないが
- 116 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:13:53.97 ID:2c7E9SL50.net
- 見た目とかシステムマネしてるの出てきてるけどマップデザインはどうやっても越えられんよなあれ
- 117 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:16:00.82 ID:J1YJJjOm0.net
- もうみんなでパクれば怖くない
- 118 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:18:08 ID:J1YJJjOm0.net
- >>108
どこでもできないよね?
コッコ捕まえないとできない
- 119 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:21:44.99 ID:J1YJJjOm0.net
- >>78
ビジュアルに関してはパクってると言っていいだろうね
- 120 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 12:23:27.58 ID:YCCnH4wB0.net
- ナチュラルにスルーされる
風タクの風呂敷
俺も名前は覚えて無いけど
- 121 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:16:44.97 ID:ruw3qcef0.net
- これはゼルダを真似しているんじゃなくてゼルダ「以外も」真似してる
クラフトできるものの種類を増やすためにあえて既存ネタごちゃ混ぜに採用してるんじゃよ
収拾付くかどうかは知らん
- 122 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:25:39.45 ID:Gp1QQFA40.net
- はじめて聞いたけど言うほどパクリだった
- 123 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:40:24.53 ID:qRDR4z/h0.net
- マイクラ、フォートナイト、ゼルダ、ポケモンのいいとこ取りじゃね
- 124 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:42:49.99 ID:iG/pyWdX0.net
- 回転からの地面叩きつけはゼルダまんまな気がする
- 125 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:53:23.17 ID:+9IEKWGWp.net
- ブレワイどころかポケモンその他諸々パクリ過ぎて何がしたいのかよく分からんかった
- 126 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 13:56:36.62 ID:aD2eS3AZ0.net
- >>120
デクの葉やぞ
それよりパラセール自体はスカウォが初出なのにすっかりブレワイのイメージで定着しちゃったな
- 127 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:01:03 ID:GB8MeCZQd.net
- スカウォのはパラショールだっけ
まあ同じようなもんか
- 128 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:03:15 ID:4kxARJpZ0.net
- デクの葉→パラショール→パラセール
- 129 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 14:50:48 ID:hEbGNE7A0.net
- >>123
あとモンハン要素も入れてる
欲張りすぎて絶対にバランス取れてないが
そういう破綻も含めて未完成で好き勝手を楽しむタイプだろうな
- 130 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:10:50 ID:XRhlYEIm0.net
- このゲームはインディースタジオが4、5人で作ってるからな
あんまハードル上げ過ぎんなよw
- 131 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:18:31.33 ID:AOcrhW4n0.net
- クラフトピア面白そうだよね
日本人がこの手のクラフティングのある箱庭サバイバル作るの珍しいし応援してる
色々欲張って入れすぎてる感じはするけど、ちゃんとまとまるんかね
- 132 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 15:58:38.60 ID:qyRSTZWB0.net
- 攻撃モーションとか攻撃の音が軽そうなのが不安
まあインディーゲームだからしゃーない部分あるけど、
- 133 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:37:08.75 ID:svDy/ARx0.net
- お子様ランチ並みの欲張りセットだなw
- 134 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 16:55:58.78 ID:kmx8zSZTa.net
- ゴキブリの捏造はいつも通りだからな
- 135 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:22:54.21 ID:T7G0/MYY0.net
- モロ丸パクリじゃねぇか
- 136 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 17:24:50.28 ID:+YKWPHYcx.net
- 少人数作成に驚いた
要素詰め込み過ぎ
フォートナイトの建築要素すら有るのには笑った
人気作の要素出来るだけパクったれ感は清々しさすら感じる
- 137 :名無しさん必死だな:2020/06/07(日) 21:14:29.26 ID:vAFM3sA5p.net
- >>126
それパラショールじゃね?
- 138 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 00:56:57.97 ID:wjPfXo6j0.net
- パラセール的なのってマリオワールドのマントが最初じゃね?
- 139 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 01:17:35.37 ID:DWogpiOG0.net
- >>72
可能性じゃなくて事実だと思うぞ
むしろ制作側もそう割り切ってると思う
- 140 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 11:22:07.23 ID:RKp+BmN/a.net
- 面白ければいいなと思ってるけどシステムどころかアートすらパクる奴らに面白いものが作れるのか疑問に思う
- 141 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:42:00 ID:8PM3tE4kd.net
- 全部完璧に実装出来て整合性まで完璧であればスゴイゲームになるが、少人数の開発でどこまで行けるか興味深い。
出来が良ければ買う!
- 142 :名無しさん必死だな:2020/06/08(月) 16:43:10 ID:8PM3tE4kd.net
- >>138
アレって元ネタは多分忍者ハットリくんのムササビの術
- 143 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 00:17:08.74 ID:lMn4Vcr/0.net
- >>108
まあさすがにコッコのは原型すぎるけど
風のタクトのは間違いなくパラグライダーをRPGに取り入れていこうという鏑矢だよな
- 144 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 00:18:59.54 ID:sLwHd5BL0.net
- 必死すぎない?
- 145 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 08:17:17.82 ID:/bj9He34M.net
- >>144
誰が必死なの?おまえ?
アンカーもつけずにひとことボソッとネガティブコメントするおまえみたいな奴って絶滅すればいいと思う。
- 146 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 09:21:47 ID:NQAsOsDl0.net
- >>108
滑空で良いならFCのDQ2で既にやってるけどな
- 147 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 10:37:10.95 ID:E9qD2AcIp.net
- 出たよドラクエ起源主張おじさん
- 148 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 16:11:39.35 ID:phJiznQQM.net
- ソニ豚
- 149 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 23:59:00.08 ID:LzjClrgB0.net
- そもそもコンセプト自体僕たちが遊んだあの名作たちをごった煮にしたらどうなるだろう?って所だからな
ちなみにこのスタジオの前作overdungeonも思いっきりSlay the spire+クラッシュロワイアルだったよ
ゲームバランスは若干大味だけど派手でかなり楽しかった
- 150 :名無しさん必死だな:2020/06/09(火) 23:59:56.05 ID:ira0N8ra0.net
- 7月にはアーリーアクセスらしいぞ
- 151 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 07:55:15.86 ID:OJdIIsyEa.net
- modで化けるかもしれないな
- 152 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:08:31.44 ID:0ONdY+qBa.net
- オマージュやん
- 153 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 08:44:29 ID:yCEAt6Bk0.net
- ゼルダだけじゃなく色んなゲームから寄せ集めたからめちゃくちゃになってるw
- 154 :名無しさん必死だな:2020/06/10(水) 09:06:40.74 ID:DZ7oR/b/a.net
- >>153
モンハン、フォートナイト、マイクラ?辺りもブチこんでるように見えるよなw
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