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レトロスタジオ「一緒にメトロイド作りませんか」??「!!」シュババババ

1 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:46:11 ID:NuTI40hIa.net
Kyle Hefley
リードキャラクターアーティスト
元343 Industries/Treyarch
代表作『Halo5: Guardians』『Halo4』『Call of Duty: Black Ops』など

Jhony Ljungstedt
シニアアートディレクター
元DICE
代表作『Battlefield V』『Mirror's Edge Catalyst』『Medal of Honor』など

Bharathwaj Nandakumar
リードエンジニア
元Treyarch
代表作『Call of Duty: Black Opsシリーズ』『Call of Duty: Modern Warfare 3』など

Stephen Dupree
リードゲームデザイナー
元Playful Corp./レトロスタジオ
代表作『Super Lucky's Tale』『ドンキーコング トロピカルフリーズ』『ドンキーコング リターンズ』など

James Beech
環境デザイナー
元Gunfire Games/Crytek
代表作『Remnant: From the Ashes』『Darksiders III』『Crysis 3』など

Mark Capers
環境デザイナー
元Playful Corp./Ion Storm
代表作『Super Lucky's Tale』『Thief: Deadly Shadows』『Deus Ex: Invisible War』など

Adad Morales←NEW
リードVFXアーティスト
元Visceral Games/Blizzard Entertainment
代表作『Star Wars Ragtag Project』
『Battlefield Hardline』など

Bryan Erck←NEW
VFXアーティスト
元Crystal Dynamics/Sledgehammer Games/BioWare
代表作『Shadow of the Tomb Raider』『Call of Duty: Advanced Warfare』『Star Wars: The Old Republic』など

Nicholas Wilson←NEW
VFXアーティスト
元Gearbox Software
代表作『Borderlandsシリーズ』など

2 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:47:23 ID:NuTI40hIa.net
https://www.videogameschronicle.com/news/retro-studios-hires-battlefield-and-star-wars-artist-as-vfx-lead/

3 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:47:54 ID:NuTI40hIa.net
これ半分The Initiativeだろ

4 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:48:38 ID:8+je+7PA0.net
でも任豚はメトロイドファッキンサッカーもサムスリターンズも買わなかったじゃん

5 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:48:44 ID:NuTI40hIa.net
全てこの1年未満で集まったクリエイター

6 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:48:47 ID:7yHwWikh0.net
一部クソゲーしか作ってない人も参加してんね

7 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:49:32 ID:UR/VM88p0.net
>>5
ファッキンサッカー買ったの?

8 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:49:59 ID:Pdbvqrbpd.net
>>6
イライラで草
どれだよw

9 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:50:15 ID:aRWawWFq0.net
>>4
サムスリターンズ買いましたが何か?

10 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:50:41 ID:UR/VM88p0.net
>>9
なにか?ってメトロイドファンなら買って当然じゃん

で、ファッキンサッカーは?

11 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:51:38 ID:UR/VM88p0.net
まあ>>1みたいに制作者の名前だけでゲームの良し悪しを決めてしまうような人はメトロイドシリーズろくにやってないだろうけど

12 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:51:45 ID:o/gmbCgk0.net
放出されたの?

13 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:51:54 ID:7yHwWikh0.net
Jhony Ljungstedt
シニアアートディレクター
元DICE
代表作『Battlefield V』『Mirror's Edge Catalyst』『Medal of Honor』など

Bharathwaj Nandakumar
リードエンジニア
元Treyarch
代表作『Call of Duty: Black Opsシリーズ』『Call of Duty: Modern Warfare 3』など

James Beech
環境デザイナー
元Gunfire Games/Crytek
代表作『Remnant: From the Ashes』『Darksiders III』『Crysis 3』など

Adad Morales←NEW
リードVFXアーティスト
元Visceral Games/Blizzard Entertainment
代表作『Star Wars Ragtag Project』
『Battlefield Hardline』など

Bryan Erck←NEW
VFXアーティスト
元Crystal Dynamics/Sledgehammer Games/BioWare
代表作『Shadow of the Tomb Raider』『Call of Duty: Advanced Warfare』『Star Wars: The Old Republic』など

クソゲーの人たち

14 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:52:46 ID:RVGJ/l2h0.net
ゲームのベースを作るのは任天堂でレトロのスタッフ
キャラデザやマップ、演出などはAAAタイトルを手掛けた人たち

ぼくがかんがえたさいきょうのメトロイドでも作る気か

15 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:52:57 ID:KKrI5Jbg0.net
>>13
2人目は悪くなくね?

16 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:52:59 ID:QIDuQ0cC0.net
Halo4を作った人はちょっと地雷臭いがレトロ社が管理してくれれば、、、

17 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:53:30 ID:UR/VM88p0.net
>>14
お前メトロイドやってんの?

18 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:54:53 ID:pPLD9OaU0.net
フェデフォをサッカー呼ばわりしてる時点でもうね

19 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:55:14 ID:7yHwWikh0.net
>>15
ブラックオプスはいいけどインフィニットに携わってるだけで全て帳消し

20 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:55:19 ID:NuTI40hIa.net
>>13
さすがに無知過ぎるでしょ…
それに例えばVFXアーティストならクソゲーでもVFXが神なら有能なわけで…
雑な叩きはNGよ

21 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:55:52 ID:jY7lOYD0d.net
でもスイッチのスペックじゃん点

22 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:56:20 ID:kEA5+4WY0.net
ファッキンサッカーの開発はルイマン3で報われたから…

23 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:57:20.50 ID:NuTI40hIa.net
ここに来てVFXアーティスト大量採用は
意外と開発進んでる証拠だと思われる
外注使ってるのも確定してるしね

24 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:58:03.44 ID:UR/VM88p0.net
>>22
ルイマン3買ったの?

25 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:58:27.96 ID:jY7lOYD0d.net
でもスイッチのスペックじゃん点

26 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:58:32.43 ID:ASYjnmwZa.net
いつ出るのかが不安ではあるな。
メトロイドプライムは好きなシリーズなんで期待はしたいが。
3の隠しメッセージで「メトロイドプライムはまだまだ続きます」って言って大分経つぞ。

27 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:58:34.41 ID:7yHwWikh0.net
>>20
そもそも任天堂ハードに出てないゲームばかりでお前やったことねえじゃんw

28 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 10:58:38.12 ID:nNYAZmxxd.net
ケンノスケが粘着してるからメトロイドプライム4も安泰だな

29 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:00:24 ID:NuTI40hIa.net
>>27
(あ、会話できないタイプの人だ…)

30 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:00:25 ID:UR/VM88p0.net
>>28
https://i.imgur.com/WYGcINa.jpg
俺はちゃんとメトロイド買ってるからねえ

31 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:02:14.68 ID:7czAVt+Sd.net
社員雇うだけでキチガイ発狂させられるから任天堂子会社って凄いよな

32 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:03:25.44 ID:7yHwWikh0.net
やったことないけど
名前は聞いたことあるタイトルに携わってる人が集まってる
すげえ

33 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:04:56.15 ID:uDZgUo7Xp.net
今年の段階でこのメンバーって事は来年出るかも怪しくないか?
この感じだとリアル路線なのは確定だろうが

34 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:01.48 ID:MrVt/ztX0.net
泥舟ソニーから開発者が逃げまくってるのと正反対だからゴキブリ発狂してんね

35 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:17.93 ID:UR/VM88p0.net
>>32
やったことなくて草
メトロイドプライムって123で話つながってんのに

36 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:30.59 ID:G92rJQui0.net
ファッキンサッカーは排斥署名運動に参加したwww
サムスリターンズはami-bo含めて全部買い

37 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:36.34 ID:88EKLZ3a0.net
ガチガチのFPSで作るつもりか?

38 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:47.96 ID:VbPlOoQj0.net
プライムの主観視点がどうも苦手でなあ。
バイオ4みたいに、肩ごしのカメラにしてくれると嬉しい。
主観視点でジャンプとか、丸まったりとか
あそこらへんの、感覚が気持ち悪いんだよなあ。
外人は、よく違和感なくできるよなあ。

39 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:05:59.32 ID:UR/VM88p0.net
>>36
買ってるならええんやで

ちなニンテンドーランドは買った?

40 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:06:10 ID:vN5bNuUrd.net
こういうの見るとスプラトゥーンみたいに新規のTPS作るんじゃなくて
洋ゲーと同じようなFPSになってしまうんだろうなって思ってしまうわ

41 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:06:21 ID:UR/VM88p0.net
>>38
まるまりは第三者視点だろ?

42 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:07:48 ID:NuTI40hIa.net
メトロイドプライムはFPSじゃないよ

43 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:08:08 ID:uDZgUo7Xp.net
プライムとDOOMってジャンプアクション似てない?
FPS視点でジャンプするの結構辛いからDOOMめなかなかにキツかった

44 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:08:27 ID:Hor922JT0.net
>>42
FPAだって言いたいの?

て言うかお前早くマイニン見せろよ

45 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:08:45 ID:UaL9CAOep.net
>>40
それもまた任天堂に足りない要素だからいいんじゃね?ファーストたる者1本FPSを持っておけというのは昔から言われていたし

46 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:08:59 ID:uuIB9WJa0.net
有能開発者の任天堂人気にゴキがイライラしているのか

47 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:09:00 ID:II0PFaLhd.net
凡百なFPSが出来上がりそう、このメンツだと

48 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:09:22 ID:G92rJQui0.net
>>39
買ってないんや…俺は中途半端やねん
実は任天堂タイトルもメトロイドとゼルダがあるからやってるという偏りプレイヤーでな…
マリオデもつい買ってしまったが64以来で長年手を出してこなかった

49 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:09:31 ID:NuTI40hIa.net
顔真っ赤にしてID転がす粘着ガイジが出るとは思わなかった
効きすぎだろ…

50 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:09:45 ID:88EKLZ3a0.net
>>40
まぁTPSはいかが不当の地位を築いたからFPSでもいいよ
日本じゃ売れないとは思うけど

51 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:10:14 ID:T5gXRQOX0.net
>>23
VFXアーティスト雇ったて事はどのくらいまで開発進んでるで推測できるの?
ど素人のワイでも説明してクレメンス

52 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:11:59 ID:G92rJQui0.net
>>47
メトロイドアザーエムもチーニンに坂本御大が訂正かまさんかったら
実にメトロイドファン寄りのメトロイドがちゃんとできてたという皮肉があってな・・・

彼らがメトロイドをどう愛してきたかが表面化する
メトロイドはそういうファンをコアに紡いできたから逆に信頼してる

53 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:12:34 ID:UR/VM88p0.net
>>49
お前がメトロイドをろくにやってないのが悪いんだぞ
https://i.imgur.com/V92D9pP.jpg
はやくupしろよ

54 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:15:54 ID:8hx74O0QH.net
出来るのはやくて現世代末期だろうし
次世代にまわしたほうがよくね 現Switchじゃこのタイトルに求められてるグラフィックだすの無理だろ

55 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:16:18 ID:NuTI40hIa.net
ガワに取り掛かり始めたってことは
核はもう出来てるって意味だからね

今年初めに募集したリード環境デザイナーの仕事内容も
外注先のクオリティをチェックするものだった

全然開発進んでないと言う人もいるけど
募集から見ると結構進んでる

56 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:16:53 ID:wwbglkahd.net
売れない癖にAAA級の作り込みは期待されてるタイトル

57 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:18:16.37 ID:RVGJ/l2h0.net
>>40
メトプラは元々洋ゲーっぽいデザインのゲームだぞ
サムスリターンズもスペインのマーキュリースチームが作ったが
メトロイド感しっかりあったし

58 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:19:11.52 ID:FJF9xHYbd.net
プライムトリロジーはよ
完成してるのにプライム4の延期で出番待ちらしいやん

59 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:19:58.11 ID:UR/VM88p0.net
>>55
お前メトロイドやってないじゃん
upしてよ

60 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:23:05.25 ID:G92rJQui0.net
フェイゾンは見納めになるのかそれとも銀河に拡散してしまうのか

61 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:24:31.65 ID:694nj+Wwa.net
アクションなのか射撃ゲーなのかどっちなんよ

62 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:24:57.79 ID:sD6QbE7d0.net
>>5
えぇ…てことはまだ完成までに相当かかるじゃん

63 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:25:30.69 ID:vN5bNuUrd.net
今年はマリオで来年はゼルダだろうから
メトロイドは再来年だろうしトリオロジー出すのも再来年じゃないの

64 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:26:49.29 ID:LTb6xkIw0.net
弓がメインウェポンで一人称視点のゼルダという認識

65 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:27:21.55 ID:Fro0/m+n0.net
メトロイドが苦しくなったのはFPSが進化して各社乱発し出した頃からだよな
この手のゲームをやるならそりゃ人間を相手にした方がおもしろいだろう
そこからメトロイドの方向性が見えなくなった
そこで2Dスクロールアクションに立ち返ってみたけど、このご時世だと
あまり見栄えがしない
一応メトロイドには謎解き要素が伝統的に含められてきたけど
もうそれやるならゼルダでいいだろうって気もするし
いまいち売りが見えない

66 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:27:34.04 ID:ckimcYEp0.net
>>51
VFXってエフェクトの担当だから、グラフィックの大まかなガワができてないとエフェクト合わせることもできんから、グラフィックに関しては進んでるんだろうと思う

67 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:27:41.71 ID:/Ejrg02VM.net
ケンノスケ君チキ引けた?

68 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:28:05.88 ID:UGecnlTAM.net
外人さんはホンマにゼルダとメトロイドが好きなんやねぇ

69 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:28:10.69 ID:UaL9CAOep.net
2Dも新作出せよ、サムスリターンズの会社は今何やってんだ?

70 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:28:24.02 ID:BKN07irea.net
シュババババってなに??

71 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:29:23.61 ID:NDNkJ7lYd.net
>>65
メトプラは1人称視点のメトロイドヴァニア
出なくなったのは単に人が抜ける事件があったから
FPSガーはお前の間違い

まぁオンラインマルチあるなら関係しなくもないけど

72 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:29:39.41 ID:neN/t/Vu0.net
船頭多くして何とやらだな
ビッグネームを集めれば良いものが出来るというわけではない

73 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:30:53.15 ID:xzK9ncxNa.net
今年or来年 2Dメトロイド
来年(メトロイド35周年) プライムトリロジー
再来年初頭 プライム4

で出せると良いね

74 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:31:20.43 ID:ASYjnmwZa.net
2は色々面白い要素はあったけどビームに弾数制限があるのは少し残念だった。

光は高熱、闇は冷却って解釈や
「物理攻撃が有効」って解説されてるからミサイルが有効ななかと思ったらまさかのブーストボール。
ああ、ミサイルもエネルギー弾の一種なんだなって。
この辺なかなか面白かった。

75 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:32:23 ID:NDNkJ7lYd.net
スプラなら豆腐の時期が終わったってことだろ?
良いニュースじゃん

76 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:35:22 ID:zfOnuZIm0.net
あと何年かかるの
今switch買ってる層のほとんどの人間は興味ないタイプのゲームだから弊害はないだろうけど

77 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:36:20 ID:vRl4xZvQM.net
>>70
http://choujin.50webs.com/superfamicom/original/SuperChineseFigher_08_Shubabaan.gif

78 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:37:42 ID:UaL9CAOep.net
Switch /Switch2マルチでしょ、昨年から仕切り直せば3年はかかる

79 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:38:08 ID:kOJXLzGF0.net
また同じスレ

メンバー増えてて草

80 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:39:10 ID:htFZk12o0.net
ドMみたいな2D3Dの方向性で作ってもいいのよ

81 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:40:35 ID:jUSrRJqb0.net
>>47
良いんだけどね無難なモノで
平凡なガワさえあればそれにブランド補正で中の上にはなるから

ハンターズなんかそれだったろ
平凡な対戦ゲーだったがメトロイドのキャラクター補正でハマりまくったろう

82 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:44:15 ID:yvGktzeC0.net
凄いスタッフが作りました!は結構外れ率高い

83 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:48:24.53 ID:kKpat8280.net
最新鋭のハードで作ってる人ばかりじゃんswitchのスペックぎ低過ぎてモチベーション低そうだな

84 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:49:13.38 ID:T5gXRQOX0.net
>>69
フュージョンに関連した新作後半に出るって噂は立ってたけど開発スタジオあるスペインはコロナでボロボロにされたから作ってたにせよ遅れ生じてる可能性はあるよな

85 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:49:58.56 ID:AeDgUUMxM.net
嘘じゃないぜ!宮本HALO

86 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:50:26.46 ID:hPXGRxku0.net
このスレタイならJで立てた方が伸びそう

87 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:51:27.68 ID:HIBpfLugp.net
凄いけどちゃんとまとまるんか
一応任天堂が管理してんだろうからノムリッシュ進行みたいなことにはならんだろうけど

88 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:51:56.20 ID:RVGJ/l2h0.net
サード開発で何のハードか分からない段階で採用されたならまだしも
任天堂の子会社の求人に募集した人間がSwitchだからやる気でないとかアホかよ
そんな発想なら初めからレトロに入ってないわ

89 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:52:34.15 ID:DyhqNsCa0.net
理想はSwitch2のローンチ用に4作っててそれまで1年おきに
123のゼノブレDEリメイクみたいなのを出すことだが無理だな

90 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:52:58.85 ID:DYZBo8CLH.net
「でも」の意味がわからない

91 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:53:01.64 ID:694nj+Wwa.net
時間かかってるわ人件費だわで赤字になりそうだ
そんな売れそうもないし

92 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:54:04.53 ID:RVGJ/l2h0.net
>>69
坂本がえらく気に入っていた様子だったし
サムリタもメタスコア88点で評価高かったから
そのまま新作作ってるんじゃないかな

リーカー()曰く今年2Dメトロイドの新作があるって
複数筋で言われてるけど

93 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:54:43.17 ID:7yHwWikh0.net
一番売れたメトロイドが280万本
はてさて

94 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 11:56:13.44 ID:AeDgUUMxM.net
宮本茂「TITANRTXSLIでHALOの試作品を作ってるよ!」

95 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:06:22 ID:6+NWCi5k0.net
2022年末発売
30FPS
オンラインなし

どうすんのこれ

96 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:08:16 ID:jY7lOYD0d.net
発売されたらgoty候補なるって任天堂信者的に思ってるん?

97 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:09:34 ID:qX2QQ8xZa.net
>>83
逆に低スペックでどこまで限界を攻められるかっていう
モチベーションってあるんだよ開発者って。

ハードのパワー任せだと自分の腕とセンスを
発揮しにくい面もあるからね

98 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:09:55 ID:6CcuCBTcr.net
>>13
音楽の浜渦にクソゲーしか作ってないっていうようなものでは?

99 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:11:59 ID:Rw0VZDfu0.net
>>40
プライムは元々FPSなんだけど
無知のようだから参考動画持ってきてやろうか?
Youtubeにいっぱい転がってるぞお前の大嫌いな純然たるFPSだ
俺が初めてやったFPSでもある

100 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:12:28 ID:7yHwWikh0.net
>>97
より高みへってのがクリエイターだよw

101 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:15:35.81 ID:wwbglkahd.net
>>99
FPA(ファーストパーソンアドベンチャー)だぞ
実際遊んだことあるならわかるだろうけど、とてもシューティングの名を冠するようなゲーム性ではない
(特にオリジナル1と2は)

102 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:17:25.84 ID:2UEo8yO40.net
今後自身の代表作として超有名作品の名前を挙げられるようになるなら喜んで参加するだろ

103 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:18:51.55 ID:gYIaGWk2a.net
>>13
その人達は超有能ですけど

104 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:19:35.33 ID:5JjpZE7d0.net
AAA製作経験スタッフじゃん
AAAですわコレ

105 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:20:38.76 ID:bkcOtdLBa.net
普通にロックオンあるからエイムもクソも無いしなw
まあロック切れるけど

106 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:21:37.08 ID:nOu0FRKwp.net
>>1
表向きはメトロイドプライムのテコ入れのためにレトロスタジオを使う形だけど
見ようによってはレトロスタジオをメトロイドプライムでテコ入れしてることにもなるのか

107 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:22:11.72 ID:Ta8TwPy/0.net
もしプライムトリロジーのswitch版を計画してるなら4の半年〜1年前には出した方がいいと思うんだけど。
開発はまだまだかかるってことかな

108 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:22:27.77 ID:mrfGtom00.net
集まるのはいいけど、肝心なゲームの中身が開示されてねえんじゃ意味ねえわ
これじゃいつも任天堂信者が馬鹿にするPSゲームと同じやんけ

109 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:26:13 ID:7yHwWikh0.net
ぶーちゃんのグラすげぇえええが見れるのは楽しみだけど

110 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:26:43 ID:ezVG9ems0.net
>>1
船頭多くして船山に上る

糞ゲーのできあがり
ありがとうございました

111 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:30:06 ID:ifjNLX1qM.net
性能が高かったGC
唯一無二のギミックがあったWii

スイッチはそのどちらもないが
どう落とし込んでくるのか

112 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:30:24 ID:qu6W2yik0.net
メトロイドプライムってタイトルが浮かび上がるだけの例のPVと
開発延期のお詫びしか出てないって言う面白いタイトルなんだよな

113 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:32:22 ID:Z01pIgCCd.net
早く続報がほちいぜ

114 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:33:00 ID:HTaoEZSf0.net
>>109
グラが良い=悪なんて誰も主張してないんだが

115 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:41:30.13 ID:RVGJ/l2h0.net
>>108
PS信者だったらスタッフも不明の段階で過去作の売上を調べずに
1000万タイトル並みに持ち上げていると思うぞ
メトプラ4が出るからPS5と箱sX終わったとか言ってなw

116 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:43:02.45 ID:hf7ZhBtP0.net
いくらでも延期していいから神作品作ってくれ…

117 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:45:56 ID:qu6W2yik0.net
メトロイドプライム4がオンラインありのFPSだとすると
メトロイドプライム4がヒットするとマジで任天堂で足りないジャンルがなくなる

118 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:46:13 ID:PTRNLqR3M.net
メトロイレブン

119 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 12:52:47 ID:MnTQSUBtd.net
メトロイドプライム メタスコア97
メトロイドプライム2 メタスコア92
メトロイドプライム3 メタスコア90
メトロイドプライムトリロジー メタスコア91(国内未発売)

作り直しの発表の時「過去作に肩を並べられるように」って言ってたけど肩並べるのも簡単じゃねえよな

少なくともメタスコ90点台は無いと肩並べられないし

120 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:11:57 ID:ilxCqxh90.net
いっつもスタッフを募ってるのに一向に成果が見えなくてもはや期待するのも忘れてた
プライム1を作ったレトロスタジオの実体なんて無いに等しいんだから
おとなしくドンキーコングを作ってくれよ
プライムはトリロジーHDを出してくれれば十分だわ

121 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:16:30.64 ID:fNeRQkI60.net
ドンキーの新作欲しいな

122 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:16:42.01 ID:xMAv1exV0.net
初期のスタッフどこいったんやろな

123 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:21:11 ID:87JMnxvc0.net
>>4
買わなくても出るんだよ〜

124 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:34:54 ID:7yHwWikh0.net
>>114
別になにも言ってないが
グラすげぇえええってのが見れるって言っただけだよ?
コンプレックス感じてる?

125 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:46:21.95 ID:l5aA/axY0.net
レトロになる前にメトロイド作ってた人たちは何を思ってんだろう

126 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:48:58 ID:G92rJQui0.net
>>119
プライムのターロンオーバーワールドの雰囲気と音楽の素晴らしさが
後のプライムシリーズの追随を許さない
アイスバレイとフェンドラナ地底湖もパーフェクト過ぎた
音楽含めてメトロイダー垂涎の自然のダンジョンを構築してたな・・・

127 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:53:28 ID:q7A/YoFS0.net
グラフィックが求められるゲームだから次世代switchになるかもな

128 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:56:55 ID:jN4ujbmYd.net
ロゴだけ発表からもう三年か
まだ全然できてないんだろな

129 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 13:59:19 ID:G92rJQui0.net
全然遅くなってもええねん

だったらプライムトリロジーだじで。・゚・(ノ∀`)・゚・。

130 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:01:32 ID:uDZgUo7Xp.net
次世代はないぞ
Switch向けの調整できる人募集してたし
ただこの次は確実にハイスペック向けになるだろうな

131 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:04:55 ID:/b1VZc0gd.net
長いと言われてたゼルダbotwが5年かそこらへんだっけ?
メトロイドは発表から発売までで一番時間かかったタイトルになる現実味帯びてきてるな

132 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:06:36.32 ID:7yHwWikh0.net
メトロイドパイセンとベヨネッタパイセンは難産になるだろうな

133 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:09:22.65 ID:mrfGtom00.net
BotWの発表はE3 2014
新作ゼルダを開発しているという発表は2013年のダイレクト

134 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:09:24.29 ID:e1/GBYSo0.net
あー、やっぱりプライム1が一番メタスコア高いんだな
俺も2と3やってなんか違うなと感じてたから

135 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:09:36.56 ID:zMCt3KxU0.net
ゴキブリ発狂

136 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:11:36 ID:/b1VZc0gd.net
>>133
発売が2017年だから4年ぐらいなのか
ならメトロイドはゼルダ超えるのはほぼ確実やね

137 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:12:24 ID:huGZ9vcXM.net
このリストって見事にクソゲー開発に関わった人達ばっかりだよね

138 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:15:49 ID:s+A9FGmk0.net
ハンターズ2も出してくれ

139 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:16:40 ID:l1SliO9pd.net
今さら中核スタッフを決めてるってノクティスぐらいのグダグダっぷりじゃね
来年発売も厳しそうだし
つうか初期スタッフはどこにいったんだ?

140 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:17:03 ID:mrfGtom00.net
発表から発売までの最長はわかる範囲では仁王の2004年→2017年だから記録更新は無理や

141 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:18:17 ID:5GO6zK6md.net
>>140
いや、任天堂の中での記録更新よ
仁王は任天堂じゃないだろ

142 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:19:16 ID:5GO6zK6md.net
あれ?ID変わってるけど俺は>>136な

143 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:23:51 ID:vRl4xZvQM.net
>>138
理想なのは本編とは別モードで対戦を実装すること
スプラみたくスーツをカスタマイズして任務に参加する感じの
まずフェデレーションでやりたかった事がそれなんだろうし

144 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:24:38 ID:hVtqtJV0d.net
サムスがどんなゴリラになるんだろう

145 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:27:00 ID://+mH7EFd.net
任天堂で一番発表から発売まで長いのはMOTHER3?

146 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:30:10 ID:5WUuzHPp0.net
>>4
なにがでもだよガイジ

147 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:30:15 ID:vCYQiK8z0.net
確かにサムス姐さんはゴリラにしないで欲しいな...

148 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:33:38 ID:vRl4xZvQM.net
>>145
中止したから発表した商品とは別物だろう

149 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:49:13 ID:qu6W2yik0.net
サムスってボールで移動してる時って中でミンチになって死なないの?

150 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 14:49:17 ID:YUuEmADq0.net
サムスリターンズは難しくて途中で投げた…(´・ω・`)

151 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:05:27.83 ID:vRl4xZvQM.net
>>149
ゼーベス星人乙

152 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:29:50 ID:s+A9FGmk0.net
サムリタのバリアスーツは歴代スーツで一番かっこいい
バイザーの形とごつすぎる肩パッドが最高

153 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:32:05 ID:s2+cI72Y0.net
これは探索系というより
FPS系のメトロイドになりそうだ

154 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:33:46 ID:s2+cI72Y0.net
Halo Battlefield Call of Duty Tomb Raider Borderlands
この手の因子を受け継いだメトロイドはどんなもんか
大体想像できる

155 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:36:28 ID:YcgECTuY0.net
やっぱプライム1いいよなぁ
まじで雰囲気ある

156 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:38:43 ID:5JjpZE7d0.net
>>110
同じ椅子には座ってないだろwバカか

157 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 15:43:41.93 ID:AFkaTK330.net
>>149
ttps://i.imgur.com/l8vIxt9.jpg

158 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 18:38:56 ID:4sWGZ6wFd.net
イカでいうと豆腐の段階は過ぎたって事でいいんだよなこれ

159 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 19:49:08 ID:PAWVpwzZ0.net
そもそもバンナムが作ってたやつを全部捨ててるわけないし
基本的なものは出来上がってる状態だと思うぞ

160 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 19:56:07.26 ID:FIou+BR50.net
全く別の人間たちが作ってたもん流用するわけねえだろアホか

161 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 21:00:04.97 ID:B1DUYC/y0.net
ゴォーーーール!

162 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 21:01:55.25 ID:1r1htZaaa.net
>>124
コンプレックス…?

163 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 23:43:48 ID:5lQ+p/GH0.net
HALO4/5「のキャラデザイナー」という負の経歴やめろ

164 :名無しさん必死だな:2020/05/12(火) 23:48:01.50 ID:oqYZY+Hz0.net
任天堂に面白くなるまでしごかれ続けひたすら修行するのも悪くなかろう
けっこうきついぞ

165 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 00:04:12 ID:FZa/HVxv0.net
任天堂パブだろうと駄作になるときはなるだろ

166 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 00:33:20 ID:81LNwRLu0.net
出すのは次世代機でもいいから半端なものは出さないでくれ
メトロイドファンは見る目が厳しい
メトプラ4が駄作だったらメトロイドプライムシリーズは終焉だろう

167 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 01:13:10 ID:81LNwRLu0.net
一言言い忘れた
「メトロイドファンは探索を求めている!」

168 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 02:11:41.42 ID:6LUP+CzD0.net
HALO45のキャラデザってコミュニティから大不評で最新作でデザイン否定され辞めざるを得なくなったデザイナーじゃないですかやだー!

169 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 04:50:44 ID:crSTwIUT0.net
>>124
どうぶつの森で散々グラすげえええ見たよ?

170 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 05:31:28 ID:QTWefhGc0.net
レトロに振ったのって
結局の所技術的な問題だよな
別にレトロが他社よりずば抜けて技術力が高い云々ではなく
専用エンジンやら
ゼルダで使った物理エンジンとかを流用する為にとか

171 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 05:46:34.86 ID:9YZUvrCQ0.net
バトルトードいつ発売すんの?
まぁ箱なんざ持ってないが…

172 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 06:55:53 ID:FXza4cv+a.net
任天堂のゲーム制作の管理関係とかそういうのを吸収しに来た人もいそうだな

173 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:31:43 ID:xIbkXpeIa.net
>>160
別に外注で頼んだモデルとかそのまま流用しても問題ないでしょ、金払ってるし
ファイファン7リメイクも切ったはずのcc2がクレジットされてたんだろ?

174 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:32:53 ID:xIbkXpeIa.net
エンジンはUE4使ってそうな感じするけど
内製エンジンで作る余裕あるのかね

175 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:32:58 ID:4hsdBAo90.net
ID:UR/VM88p0
こいつマジで気持ち悪いな…

176 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:36:55 ID:kkXFXbK+a.net
>>174
任天堂はUEあまり使わんだろ

177 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:38:22 ID:hOVrzzdz0.net
レトロかつては任天堂の右腕ポジだったのに
今やすっかりそのポジはモノリスになったから
ここら辺で存在感を示さんとな

178 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:42:42 ID:xIbkXpeIa.net
ヨッシーとかストレッチャーズみたいな外注スタジオ作品は使ってるし
そもそもプライム1〜3のエンジンはUE2をカスタムしたものだという噂もあった
ちゃぶ台返しから急造するなら凡用エンジン採用はありでしょう

179 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:43:20 ID:kkXFXbK+a.net
>>160
流用するだろw
お前の言い分だと、バンナムには外注費が入らないことになるわ

仕切り直しをしても、その時点での成果物はちゃんと納品される
そうじゃなければ、外注費も支払われない

180 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:43:46 ID:sXVk+tUha.net
スキャンと探索作りこんでくれたらfps部分は平凡なので良いよ
CPUの敵にそこまで求めてないし世界観は作りこんでくれ

181 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:45:27 ID:kkXFXbK+a.net
>>178
外注スタジオと任天堂グループは関係ねえだろw

それと、UE2をカスタムしたものだという噂って、
そんな噂に1mgも価値ねえから

182 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:46:00 ID:JdI88bfkd.net
逆じゃね?
バンナムがUE4で作ってたけど問題あって
レトロのエンジンで作り直そうって流れのほうがそれっぽい

183 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:46:10 ID:0MrScuXp0.net
>>175
そいつぁケンちゃんだよ
通称100レス君。1スレに平日休日問わず100回書き込むゲハ最強の暇人

184 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 07:58:07 ID:QJoz7hU10.net
次世代機のロンチだなこれ
ブレワイの衝撃の再来になる

185 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 09:52:07 ID:6LUP+CzD0.net
HALO界隈から拒絶された人間を筆頭に据えなきゃいかんのはあんまり追い風にならんと思うぞ

186 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 11:50:17 ID:Xg4Q39izd.net
UE4はFPS向けだし海外の寄せ集めのスタッフで作るなら
UE4で作るのは合理的な選択肢とは思うs

Splatoonなどを作った任天堂のエンジンのLunch pack2の可能性もなきにしもあらずだけど
海外の寄せ集めスタッフからすれば使い慣れてないだろうしねえ

187 :名無しさん必死だな:2020/05/13(水) 11:59:05 ID:CptNi/GGM.net
>>53
今ってうp時に勝手にID埋め込まなかったっけ?キャンセルしてるの?

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