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ファミ通「ドラクエはもはやただのアドベンチャーゲーム。RPGとしての自由さがない」

1 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:44:05.09 ID:zmfmqUPSa.net
さすがファミ通や

https://i.imgur.com/H4ae3pb.jpg

2 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:45:23.76 ID:7mwDNLYer.net
11とか必死に過去だの未来だのでマップ使いまわしてたからな

3 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:47:21.62 ID:scuie+Z+0.net
全体的に辛口のコメントする人ね。

4 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:48:41.44 ID:ugSenygI0.net
まだまともな頃のファミ通か

5 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:50:32.49 ID:3L1aOnVxp.net
まともな事は言ってる

6 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:50:38.94 ID:d8preJIN0.net
当時のファミ通はイキってたな

7 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:52:20.60 ID:E9hQsED+0.net
たまに全然関係ないどうでもいいこと書いてるレビューあったよな

8 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:53:29.49 ID:I9Kf2llb0.net
4点wwwwwマジかよwwwww

9 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:53:47.58 ID:wXf8PNJQ0.net
レールプレイングの起源

10 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:54:07.97 ID:G+iRBtxN0.net
まだ率直な意見を言えてた時代の記事やね

11 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:54:37.21 ID:hrxIkFeS0.net
3にも手厳しいな

12 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:56:01.23 ID:jnmw+LSSM.net
DQ4ってあの当時で8500円もしたのか?
FCだよなアレ

13 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:56:42.31 ID:ZpcRd1bn0.net
すっかりレールの敷かれたアドベンチャーゲームになってしまった。
敵との戦闘は時間稼ぎでしかなく、演出されたドラマは誰がプレーしても同じ体験。
まるで映画を観ている感覚だ。
RPGの自由さや多様性が感じられないのは残念。  ( 4/10 )


↑この感想2020年現在の自称RPG全部に使えそうだ

14 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:58:18.03 ID:GF/c3kZOa.net
この論調だとストーリー重視のRPGに否定的な感じ

15 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:58:26.23 ID:tiiXvRxF0.net
まぁ3から4はしゃーない。戦闘もAIだし
前作好きでも受け入れがたい人もいる事を伝えた良いクロレビ

16 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:58:42.00 ID:MUYAu4A+M.net
こんな上から目線でイキりきってた雑誌が全力でケツ舐めするようになるなんて

17 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 14:59:02.93 ID:scuie+Z+0.net
>>12
コーエーの三国志はFCの頃から1万超えしてるぞ。

18 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:00:04.83 ID:d8preJIN0NEWYEAR.net
4でストーリー路線になったから賛否両論あった
でも結果的にユーザー層広がったよね

19 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:00:24.85 ID:JOawZ/jE0NEWYEAR.net
>>14
まあまだゲームをゲームとして楽しむ時代だったからな

20 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:01:03.69 ID:rl2CmFs4d.net
浜村にしても小島にしても人が堕落する姿って物悲しいね

21 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:03:37.86 ID:jnmw+LSSM.net
ここまで酷評されても不動の人気を手にしたDQ
今のレビューの無意味さが露呈する

22 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:03:44.35 ID:KgTBojxn0.net
天地を喰らうと同じ点数なのも笑いを誘う

23 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:03:45.05 ID:JGD0oVqAK.net
この頃のゴミ痛はまだファミコン通信してたな

24 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:03:56.50 ID:d8fJBkMy0.net
ファミコン通信だったころと比べて今は2点は下駄はかせてるよな

25 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:03:58.36 ID:3L1aOnVxp.net
>>14
そういうのがあまりなかった
FF2くらいしか思いだせない

26 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:05:07.69 ID:3m1eyDik0.net
3の自由度が半端なかったから4の章仕立てでストーリーを進めていくのは
レールプレイングゲームになってると感じたんだろう

27 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:05:35.99 ID:jnmw+LSSM.net
>>18
4から始まった4コマ漫画でキャラ人気凄かったからな
客層が一気に広まった感じ

28 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:06:09.01 ID:jnmw+LSSM.net
>>18
4から始まった4コマ漫画でキャラ人気凄かったからな
客層が一気に広まった感じ

29 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:06:12.45 ID:el8A4bst0.net
>>27
1巻にはほぼ4ネタ無いぞ

30 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:06:17.96 ID:lyGGiWzKd.net
点が割れてんのがなんか新鮮だわ
でも普通はそうだよな

31 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:06:34.35 ID:7uafe44a0.net
実際JRPGがどれもこれもレールプレイになったのってDQ4が戦犯だよな
それを考えたら4点でもまだ高いわ

32 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:07:01.56 ID:HYXpOFol0.net
でもとなりの「アスキー」には甘いのがなんとも

33 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:07:03.09 ID:jBJ0Upyed.net
こいつはファミ通じゃなくてファミコン通信だからな

34 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:07:54.70 ID:H/6GzRMp0.net
忖度なしで日本がまともだった時代

35 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:09:05.08 ID:JOawZ/jE0.net
試みとしては面白いけど
どれも中途半端に短いんだよな
チュートリアルやらされてるみたい
トルネコのぼったくり具合は楽しかったけど

36 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:09:11.13 ID:HYXpOFol0.net
ドラクエ「7」からは、全力で応援してそうwww

37 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:10:37.33 ID:wtaz0zGN0.net
当時の点数の辛いレビューは
それ以外の所はいい、という風にとられる
だから気になっているなら特に問題なく買われてたよ
全てダメとかそういう事言われない限りは
ゲームの選択肢も少なかったからね

38 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:12:32.22 ID:I9Kf2llb0.net
森下万里子とかいう架空レビュアーに甘々な点数付けさせてバランス取ってたおおらかな時代だった

39 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:12:39.02 ID:ktKMYA9bM.net
>>30
今総横並びで大企業よいしょレビューだからな
あんなのレビューじゃない

40 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:12:40.45 ID:4pL2HFtJ0.net
評論と言いつつ、書いてることが今どきのTwitterでイキってる連中と大差ないのなw

41 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:13:31.76 ID:CMe/10nC0.net
DQ11は最低だった
まさか4からの警鐘が今になって響くとはな

42 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:13:54.17 ID:GpYdNWvY0.net
全員隣の天地を喰らうと同じ点にしてるのがなんか気になる

43 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:15:54.18 ID:lPTkhUU/0.net
これぐらいの評価でも今の満点よりも実際にプレイして確かめてみようかと思うわ

44 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:16:21.64 ID:a9GxTP0F0.net
5点と4点のやつは具体的なコメントじゃなく、どんなRPGにでも使えるコメントだな 多分エアプ
7点や8点は妥当なところだな

45 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:17:20.20 ID:JOawZ/jE0.net
昔は売れるゲームだから辛くつけても大丈夫みたいなのがあったのかな
今は逆に付けたら駄目みたいな感じだもんな

46 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:17:24.80 ID:GB5+4V/k0.net
8500円w

47 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:17:33.79 ID:3L1aOnVxp.net
あれだけ流行った3を買ったやつは無条件で買ってしまうだろう
俺も予約したし

48 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:18:11.82 ID:7ieOI2ok0.net
少なくともAIを語れる5章までの数時間以上をプレイしてるだけでも感心できる。

49 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:19:31.38 ID:jaEmHrMKd.net
DQ4は、抱き合わせ商法で、DQ4+ソフト2本を買わされたなぁ…

50 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:20:16.40 ID:JOawZ/jE0.net
>>47
一番行列が出来たのが4かもしれんな
ディスカウントショップの駐車場に深夜千人くらい並んでたわ

51 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:20:55.33 ID:8MW96Ha80.net
浜村以外はそもそもお前らゲームを楽しむとか期待するって気がさらさらないだろって連中揃いなのがすげえ
逆に浜村だけがしっかりゲームと向きあってるのもすげえw

52 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:21:12.59 ID:A/+b/pQ70.net
昔 まるで映画のようだ・・・4点!
今 まるで映画のようだ・・・10点!

53 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:22:06.49 ID:x8W3+qZN0.net
スタパ斎藤のようなコメント今書いたら
この業界から放逐されて消えてるだろうな

54 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:22:14.56 ID:pd8Tgfgb0.net
これって発売時のレビューじゃないよね?出てしばらく経ってから書かれたやつだと思う
それでもけっこう正直に書いててすごいね

55 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:24:13.81 ID:FjTTKHmE0.net
まぁ今低い点数つけたら毎日残業して頑張って作った製作者の気持ち考えろってTwitterで叩かれて炎上しそうだしな

56 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:24:17.23 ID:HkG+276m0.net
>>1
忖度無しのいいレビューだな

57 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:24:18.63 ID:gyMRHOaN0.net
>>50
行列抱き合わせ、カツアゲにサボリと社会現象クラスの話は4が一番多かったな
3ありきの結果なのは間違いないが

58 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:25:03.54 ID:EiHpZ95k0.net
一本道だとしてもあの完成度のゲームに4点はひどくね

59 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:25:05.39 ID:ZmHUhH6F0.net
宮本と堀井の対談でドラクエ4はトルネコで辞めたって言ったんだよな
何度もレベル1からやるのが面倒だって理由がいかにも宮本ってぽいけどwww

60 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:25:07.96 ID:7ieOI2ok0.net
カツアゲは3なような

61 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:25:54.56 ID:LBF7JnRKr.net
>>18
入れ替わっただけで広がってないぞ
5なんてファミコン世代の評価は最低や

62 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:26:20.86 ID:xwGwLAto0.net
4好きだけどこのくらいの評価でいいんだよ
有名なゲーム会社に媚び売る必要ないし
誰にも受けるゲームなんてないんだから

63 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:26:54.87 ID:cAjpWxDj0.net
これが本物
https://i.imgur.com/yFhnEPl.jpg

64 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:27:40.02 ID:A/+b/pQ70.net
昔はメーカーのほうが広告載せてくださいとファミ通にお願いしにきたもんだ
とくに裏表紙とかな
今やファミ通のほうがメーカーに広告載せませんかとお願いしてる状態
時代とともに立場がまるで変わってしまった

65 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:28:42.66 ID:ydLrw6L4d.net
まあ感覚麻痺してるけど
全員が9点10点なんて不自然すぎるもんな

66 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:29:36.51 ID:XAXQ01O+0.net
>>63
6の評価低くて草
9はまだすれ違いなしでこの点数だからおかしいな

67 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:30:04.46 ID:0oi0OgXH0.net
デモンズのレビューは点割れててまともなレビューの結果って感じがしたな
尚ダクソ以降

68 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:30:17.26 ID:JOawZ/jE0.net
昔は8点があれば買いと思ってたな
それくらい点数がシビアだった
まあゲームの出来のひどいのも多かったけど

69 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:31:32.15 ID:1fqTFbB1a.net
実際9とかでもコメントの中身読むと6の内容だろってのが多かった

70 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:33:38.49 ID:Ii+jjTZK0.net
>>1
浜村のレビューが普通に的を得るレビューしててワラタ

71 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:35:48.07 ID:a9GxTP0F0.net
>>63が本物なら>>1は何なんだ?

72 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:36:53.89 ID:vU01F0kY0.net
クロレビ4枠目はそういうポジションだったなぁ
3枠目のマリコ嬢とかが甘口で高目に点付けてタコックスとかが辛口で〆るという

73 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:36:55.95 ID:Db5f86/r0.net
すっかりレールの敷かれたアドベンチャーゲームになってしまった。
敵との戦闘は時間稼ぎでしかなく、演出されたドラマは誰がプレーしても同じ体験。
まるで映画を観ている感覚だ。
RPGの自由さや多様性が感じられないのは残念。  ( 4/10 )

これが通用するなら今のゲームはほとんど4点だな

74 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:37:05.60 ID:pd8Tgfgb0.net
>>63
やっぱ5までは厳しかった時代にこの点数だから特別扱い感あるね

75 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:42:15.36 ID:2AIT5LGR0.net
懐古はすぐに昔のRPGは良かった話するけど
ファミ通さんに言わせれば昔からレールプレイングなんだよな

76 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:43:21.86 ID:bY2x/F460.net
クロレビなんてこんなんでいいんだよな
全員8点とかの方がおかしい

77 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:43:55.49 ID:7H79tDwX0.net
>>71
RPGだけのクロレビ特集

78 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:44:18.09 ID:u44YLOEGa.net
そんなに低いわけないだろ
コラじゃねえの

79 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:45:14.26 ID:20Dp3Lnmd.net
ここでファミ通の見事なクソっぷりレビューを

デモンズソウル 29/40点←←←
https://s.famitsu.com/games/t/3610/reviews/
難しいよー!ユーザーに向き合え!と突如久々に現れた高難易度のゲームに対しヌルいクソレビュー

実際は発売初日からユーザー口コミで一気に広がり各地品薄内容も素晴らしくこの後フロムの代名詞となる死にゲー大成功への礎となる
2ちゃんでも難民スレが立ちまだどこそこのビックにあったぞ!○軒回ったけど売ってねー!などと賑わうほどであった

ダークソウル 37/40点
https://s.famitsu.com/games/t/16392/reviews/
何事も無かったかのように達成感やばい!中毒性やばい!みたいなドヤ顔高得点

80 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:46:44.91 ID:y0RgkToy0.net
>>63
なんでスクウェア・エニックスなの

81 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:46:49.52 ID:KLFpFk6K0.net
天地を喰らうと全く同じ点数ってあり得るのか

82 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:46:50.67 ID:ajiUl+3/a.net
>全体的にサラッとした感じのゲームになってしまった


これオクトパストラベラーじゃん

83 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:46:58.70 ID:w+nMkPTG0.net
FFコンプレックス拗らせすぎて身内の話に終始したセカイ系の5よりマシだろ

84 :グリグリくん :2020/01/03(金) 15:47:22.95 ID:rV0AScdX0.net
wiz3めっちゃ酷評してるやん
こんな奴らが現代のハクスラゲームを称賛してるのか

85 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:47:27.87 ID:WMu7uxHp0.net
浜村がまともな事言ってる・・・。

86 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:47:50.35 ID:uoa+RL++0.net
Wiz3のが高いのが面白いなw
確かあれって善と悪のPTを2つ作ってクリアーしないといけなかったような

87 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:48:19.80 ID:pd8Tgfgb0.net
>>1は何かの企画での再レビューで
>>63がそのまま再録(9のみ当時の画像)だと思う

88 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:48:55.85 ID:EReeey7W0.net
>>79
ポケモンやスマブラもそんな感じだったらしいね

Win-Winビジネスモデルにすら達してなかった、って事なんだろうなあ

89 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:49:21.89 ID:G+iRBtxN0.net
>>71
>>63が普通のクロスレビューの切り抜きで
>>1は歴代RPG(ファミコン時代限定)の
トップ10RPGのクロスレビューかな?
レビューのレイアウトから見てドラクエ5より後でドラクエ6頃の記事だと思う

90 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:49:46.87 ID:QK7Uq1EpK.net
>>13
> まるで映画を観ている感覚だ。

映画のようなゲームは既に認識されていたのか
ドラクエはハクスラアイテム強化タワーディフェンス要素を強化して和風にしてくれたら神

91 :グリグリくん :2020/01/03(金) 15:49:53.40 ID:rV0AScdX0.net
>>86
それは2
ファミコンだと2と3がアベコベになってる

92 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:50:16.90 ID:UDdYgS3/0.net
4か
最初のところやっただけでは、こんな感想になるのも分からなくはないな

93 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:50:32.57 ID:ktKMYA9bM.net
>>82
オクトパストラベラーがさらっとしたゲームだと思い込んでるのは
エアプゴキブリレビューを盲信してるだけだぞ

94 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:51:30.45 ID:HjzNZICM0.net
FC版DQ4は37点だったはず
コラか

95 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:52:06.74 ID:cuA5LKnl0.net
>>1
ウィッチャー3とかまんまこれだよなw

96 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:52:19.68 ID:65/FzzR+0.net
今のファミ通は地に落ちたな

97 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:52:48.70 ID:/AqCLzzT0.net
真っ当なレビューではるけど
昔から世間とはズレてたってことか

98 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:53:07.96 ID:UDdYgS3/0.net
>>88
1の時と違うのは、昔は有名タイトルの続編でも厳しく点を付けていたのに対して、途中から有名になった続編には採点が甘すぎることか

99 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:54:44.50 ID:EoUt0nDe0.net
事実でしょ

だからドラクエは海外で相手にされてないんだろ

100 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:55:00.05 ID:n6suLwHM0.net
清々しいまでの逆神で草
デッドストックでごみ袋入りのデスストを満点にするだけの事はあるな

101 :グリグリくん :2020/01/03(金) 15:55:59.79 ID:rV0AScdX0.net
wizは現代のハクスラゲームの祖先でデモンズのクリエイターもwizから
影響受けたとインタビューで答えてる
そのインタビューを載せたのはファミ通だ
一体どのツラ下げてゲームのエキスパート面してるんだ?
レビューの内容もコッズ取ればおしまい的なインチキだし
wiz3は隠しボスのデーモンロードを倒してコンテンツはおしまい
そこも現代のやりこみゲームの先駆け部分
もう凄まじい糞レビュー

102 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:57:12.43 ID:GB5+4V/k0.net
>>63
ドラクエ6
¥11.400www

103 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 15:59:06.88 ID:a9GxTP0F0.net
>>89
なるほど

104 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:00:35.87 ID:Xohmt60arNEWYEAR.net
本来は個性バラバラな人間がレビューすればこんな感じになるもんなんだよな
2枠の偽ロシア人のように「そもそも2や3でドラクエ脱落した人」がレビューしたっていいのに
最近は「ファンには嬉しい」とかばっかで、忖度すんな!レビュアーのお前がどうなのか言え!って感じ

105 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:02:33.00 ID:n6suLwHM0.net
>>21
しかもネットの情報なんてない時代だからな
その情弱時代のキッズからも信用されてないファミ痛ってw

106 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:07:05.62 ID:L78nnNZg0.net
>>105
スレ内さえまともに読めない>>105さんのありがたいお言葉www

107 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:07:48.63 ID:JOawZ/jE0.net
>>104
ジョジョが好きだから10点

108 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:08:40.74 ID:Xohmt60ar.net
でもM-1で上沼恵美子がメッチャ主観の審査したりするとすげーバッシングされるみたいだし
「芸人の将来に配慮して審査しろ」とか叩かれてるの見ると、
受け手側の「レビューとは何なのか」という概念が揺らいでいるのかも知れない
あと多様性の否定な

109 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:09:33.03 ID:ww9wDCv90.net
こんな批評をすれば金をもらえるようになるんだから金をもらえなかったらするでしょ
批評も商売なんだから
本来はつまらないものを面白いものと思わせるような批評家に金を積んで書いてもらうのがいわゆる批評なんだけど
ゲーム雑誌の編集程度にそんな筆力があるわけでもないから
金を積み上げることで点数を積み上げるしか能がない

110 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:12:07.46 ID:UePwzJ4s0.net
>>41
渋谷がもし点つけたなら5から全てのDQ1から3やろなぁ

111 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:14:05.73 ID:UePwzJ4s0.net
>>55
じゃあ飲食店行ってくっそまずい料理でボラれても作ってくれた人の気持ち考えろ!
店の光熱費人件費維持費ただじゃないんやぞ!
で反論されたら泣き寝入りやな

112 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:14:15.95 ID:UDdYgS3/0.net
>>63
これかー
6はPSやSSなどの次世代機が出始めて、それらが比較対象になったから厳しめに見られていたのかな

113 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:14:58.02 ID:Xohmt60ar.net
>>107
正直それもアリだと思う
本当に「ファンなら楽しめる」のであればな
実際には「狂信者でないと楽しめない」という感じだったのではないだろうか
それでも「狂信者ですけど何か?10点!」はアリだと思うが、レビュアー4人ともは有り得んだろと

114 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:15:12.11 ID:UePwzJ4s0.net
>>66
レールプレイングでいいんならこの点数で問題ないやろ
4で9-10つけるんやぞ

115 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:16:32.04 ID:/WSkFlwyd.net
>>12
ロムがクソ高い時代
今で言うハードディスク500つけてるようなもん

116 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:17:29.10 ID:UePwzJ4s0.net
ASCIIが死なず塩崎スタパ渋谷TacoXでやってたらすごいことになってたんだろうな

117 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:18:39.00 ID:UePwzJ4s0.net
>>108
立川談志が生きててキレずにずっと審査員やってる未来線見たかったわw

118 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:21:51.20 ID:vU01F0kY0.net
円丈とかう落語家も大昔にポプコムとかいう雑誌でゲームのコラムみたいなのしてたけど
あいつもわりと人気作を酷評するタイプだったな

119 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:22:08.99 ID:ktKMYA9bM.net
>>115
DQ3からDQ4でめっちゃ値上げしてんだよ
初日に行列ができて犯罪行為が行われるからそうなった

120 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:22:18.09 ID:LLrQj9DSr.net
>>66
5が駄作すぎてもう叩いてもええやろみたいな雰囲気あったよな

121 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:25:36.16 ID:fWn0+ksp0.net
>>89
浜村が若いから5以前じゃないかなあ
少なくとも俺は見た事ない

122 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:26:06.74 ID:pObNqAOw0.net
6の時も期待過剰だったか?と斬り捨ててたしな
まあRPGというジャンルが合わないだけな人の気もするが

123 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:27:05.90 ID:ktKMYA9bM.net
6信者って頻繁に5のせいにするよな
4人中3人は5と6の評価同じじゃん

124 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:29:30.10 ID:7ieOI2ok0.net
タイムリーにこんなスレあるぞ。

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1578028309/

125 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:30:51.96 ID:/XO4ExWn0.net
すっかりレールの敷かれたアドベンチャーゲームになってしまった。
敵との戦闘は時間稼ぎでしかなく、演出されたドラマは誰がプレーしても同じ体験。
まるで映画を観ている感覚だ。
RPGの自由さや多様性が感じられないのは残念。


これ今出てるソフトだと殆どが当てはまるよな
神ゲー評価されるのはスカイリムくらいだろ。

126 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:32:41.99 ID:RXmxeK4hp.net
妥当ではないが評価出来るレビュー
一個くらい尖りまくっても面白い

さて、今

デスストランディング 10,10,10,10

wwwwwwwwwwwwwwww

127 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:35:43.25 ID:vdm4Wefd0.net
今じゃ完全に一般ライトユーザーは自由度より、一本道タイプの方を求めてるからな

128 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:41:22.63 ID:cGHY9fa50.net
ファミ痛って昔はまともだったんだな
今なら満点っすよ

129 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:43:58.65 ID:9xGxqdje0.net
昔 映画みたいで自由度がない 4点
今 まるで映画みたい! 10点

130 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:44:52.71 ID:ECY9Bma8H.net
浜村だけ点数がブレてないのが笑える
やっぱ広告業界、太鼓持ちほど出世するんだな

131 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:49:29.87 ID:+ezhVqGD0.net
ドラクエがこんなシビアな評価を下されたこともあったのね

132 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:52:08.19 ID:Qg85dJ+Da.net
なあにファミコン神拳があるからでぇじょうぶだ!

133 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:52:58.41 ID:h9Vj0vDe0.net
DQ4はロトシリーズ完結して天空シリーズ始めるに当たって初心者にもプレイしやすい様配慮してつくられたものなのにな
1章2章をDQ12踏襲させて慣れさせてから徐々にシステム開放していくあの感じ

とはいえ発売以前ならその辺理解されなくても仕方なかろうな

134 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 16:57:32.90 ID:ktKMYA9bM.net
>>127
別に悪いわけじゃないけど
オクトパストラベラーにもっと一本道にしてパーティ同士の友情を描け
とか言う奴多いよな

135 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:01:39.63 ID:B9hC+BLCa.net
昔は点が割れてたんだなと
センスあるなしはおいといて好みってものがあるから普通こんなもんなんじゃねえの?

136 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:05:05.10 ID:ljxbNsKQM.net
>>73
ロマサガとか河津ゲーの遺伝子引いてるゲームだけが4点回避か
その代わり他のレビュワーが壊滅してそうだが

137 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:13:32.96 ID:p29I1RaP0.net
仲間はAIだけの戦闘は擁護不能のゴミだからな

命令させろはいれとくべきだった

138 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:17:31.45 ID:trCmTLzOa.net
>>93
戦闘とかは面白いけどストーリー展開はオムニバス形式のせいでペラッペラの繰り返しにしか思えなかったんだよなあ

139 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:19:23.18 ID:pObNqAOw0.net
3みたいなの望んでた人が大半だから4はあまり評価高くなかった

140 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:19:50.22 ID:0ptk9SBUa.net
>>138
他のRPGもあらすじで言えばオクトラの一人分と大して変わらんだろ
どうでもいいおつかいとかで嵩増ししてあるけど

141 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:20:34.40 ID:Rkl/XZJw0.net
>>1
ドラクエナンバリング本編が24点w

142 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:23:45.27 ID:63ADCsana.net
まぁ4はしゃあねえべ。
ザラキザラキザラキザラキザラキ

143 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:24:42.08 ID:/Bkxirr+0.net
ドラクエは本当につまらなくなったな

144 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:24:55.17 ID:YXtORqRJa.net
>>138
あれはつまらんよな
BGMが良いくらいしか褒める部分がない
ゲハのステマゲーでもゼノブレイド2は面白かったがオクトパストラベラーは買って後悔した

145 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:27:26.15 ID:Qbkg1WVv0.net
>>1
4ってドラクエのなかでは、まだ自由度高くない?
5や6や7とかに比べたら

146 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:27:38.20 ID:bY2x/F460.net
>>108
そんなヌルい基準じゃそりゃ次のダウンタウンが出てこないのも納得だわ

147 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:29:07.71 ID:Qbkg1WVv0.net
>>31
FF4じゃなくて?

148 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:30:27.31 ID:qxVSNhow0.net
渋谷洋一はいい文章書くんだけど、レビューに関しては逆張り気質だった
暴れん坊天狗に9点付けたり

おなじ辛口でもTACOXの方がずっと信頼できた
まあ、渋谷がレビュアーやる機会自体がそんなに多くはなかったんだけど

149 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:36:23.64 ID:KcwFj4lB0.net
ゲーム総合誌の矜持があった頃だな
情報誌になって矜持を捨て、チラシまとめになって雑誌の価値も捨てた
贔屓メーカーだけと傷を舐め合うフリーペーパーレベル

150 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:38:07.99 ID:C9TDZpvw0.net
今も昔も業界のがん細胞

151 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:46:53.87 ID:JOawZ/jE0.net
昔のファミ通は王道のファミマガに対して少し外れたとこがあるのが人気だったからな
それが今じゃ業界の代表気取り

152 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:56:07.75 ID:siu/gdDXd.net
新年早々簡単に釣られる自称古参ゲーマー様

ドラクエ1 38
ドラクエ2 38
ドラクエ3 38
ドラクエ4 37
ドラクエ5 36
ドラクエ6 34

153 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:57:15.68 ID:ECY9Bma8H.net
この辛口がいいってわけでもない
スタパ斉藤の「2や3で投げたので5点!」という短絡的な点数のつけ方は今と変わらん

154 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:59:30.55 ID:KdjAt9YId.net
>>56
wiz忖度しすぎだろ

155 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 17:59:46.02 ID:gGfDMBLVF.net
ごめんミス
1は嘘

156 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:01:07.81 ID:gGfDMBLVF.net
ドラクエ1の38はミスですすまぬ

157 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:10:19.45 ID:8ZODund9d.net
自由ってなんや?それ言ったら元々ないだろ

158 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:16:19.15 ID:32XnDD4I0.net
4はクリフトがバカだからしかたない

159 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:16:43.70 ID:iK0ODRG60.net
ストーリーを完全に排除するなら、自由度も確保できるだろう

160 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:22:07.88 ID:i2s6PYsj0.net
ドラクエに対してもこれくらいの点数つける存在だったならゴミ呼ばわりされなかったのにね
今では完全なゴミ痛

161 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:26:18.87 ID:z1Zn3k5q0.net
>>63
Amazonでなら短文サクラレビューを疑われる内容の薄さ
てかサクラやイチャモンが混ざってもちゃんと遊んでいる人のレビューはわかるし尼のがまし

162 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:39:51.25 ID:Q/kYA7MY0.net
ドラクエ2当時ファミコン通信でこんな形式のレビューなんかあった?

163 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:49:43.64 ID:z1Zn3k5q0.net
とうか合併前なのにスクウェア・エニックスだから釣りか
実際高得点になると感傷的なレビューが多いからわからん

164 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:52:02.02 ID:Is+tHDa8p.net
>>145
実は自由度低めなんだけど
それを感じさせない自由感があったんだよな。
船手に入れたら過去の章の舞台に行きまくれるし。

5以降は乗り物手に入れても
通れない浅瀬や降りれない森とかで制限されまくってて
結局行ける場所はストーリーの目的地のみとかざら。

11はFF13と全く同じでPMLS搭載。

165 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 18:53:56.38 ID:I5xaeiHL0.net
モウファミツウハアトモドリデキナイ

166 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:30:09.20 ID:fVx4EbVE0.net
とか言ってPS4版は絶賛してたんだろ

167 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 19:30:27.02 ID:hsoKrY5N0.net
>>13
文章の端々から知性を感じる

168 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:43:03.73 ID:8WE0V+M4d.net
RPG入門としては3より4のが遊びやすかったけどな
俺が4を先にプレイしただけだが

169 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:43:43.84 ID:G0m6BIW30.net
当時はDQみたいな誰でもクリアできるヌルゲーを嫌悪する勢力が結構いたしな

170 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:50:00.35 ID:fVx4EbVE0.net
誰でもクリア出来るのは悪い事じゃないと思うんだが

171 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:53:14.84 ID:ZYJ+ifpna.net
誰でもクリアできるどうこうじゃなくて、誰がやっても完全に同じルートになるのがダメと言ってる
まあJRPGは全部その方向に行っちゃったけど
オブリビオンなんかと比べるとその意味がわかるかと

172 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 20:57:12.17 ID:fVx4EbVE0.net
>>171
ゼノブレイドとかどう?

173 :びー太 :2020/01/03(金) 21:04:52.25 ID:z5QoF7eJ0.net
横の天地を食らうとまったく同じ点数とか、編集ミスを疑う

174 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:08:50.76 ID:0VNrLe7b0.net
そんなん言ったらJRPGなんて半裸アニメ美少女ピカー何だこの光はクソガキウオオ覚醒ばっかりじゃん

175 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:11:10.01 ID:lOOuyFEWa.net
オクトラは女が女を誘惑できるのが
納得いかなかったな
男も女も誘惑できるキャラということなら
女装少年が適任だというのに

176 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:12:17.51 ID:fVx4EbVE0.net
>>174
www

177 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:33:28.98 ID:FWPsv0vp0.net
>>13
まさに今のJRPGのつまらないポイント
グラはファミコンレベルでもイイから
主人公に選択させてほしい
FF7とかもエアリス助けるとか、記憶取り戻さないとか、神羅と手を組むとか
色々分岐したら面白そう

178 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:45:02.97 ID:AT5zC289a.net
4は雰囲気は最高なんだけどな、あの暗い感じは好き

179 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 21:50:49.95 ID:JOawZ/jE0.net
3は頑張れば何とかなるかもしれんが
さすがに2は誰でもクリア出来るレベルじゃなかったぞ

180 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:09:40.22 ID:xOUPNgZn0.net
戦闘が面白くない
HPがやたらデカくなって、それを削るだけのバトルになってしまった
MMOのドラクエ]ならともかく、11とか無駄にHP高い敵多すぎる
ボス戦とかやたら時間掛かってバカバカしい

181 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:14:25.82 ID:6y5/Ql5u0.net
名作呼ばわりされてる殆どのRPGが同じような論評受けそうだなw

182 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:46:41.20 ID:fWn0+ksp0.net
>>180
11は中盤からインフレが激しくなるんだからむしろHPが低いくらいだろ
一回の攻撃でボスでも5000以上一気に削るのに

183 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 22:55:41.38 ID:fWn0+ksp0.net
11はボスでも毒耐性を持ってないのが多いんだから
バイキルト、ルカニ、ヴァイパーファングに分身タナトスハンドで5000くらい一気に削るだろ
ウルノーガでもHPは6000くらいだぞ
ばくれつきゃくでも600くらいダメージ与えられるんだし

184 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:00:39.83 ID:4TiENGI90NEWYEAR.net
DQ4はリアルタイムでやってると、あまり高い評価は出せないんだよな 戦闘の音楽なんかは素晴らしかったけど
AIは本当にFCでやる事じゃなかった

185 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:02:52.57 ID:k2Byeb50d.net
まあ、4でAIが不評だったから、5からは「めいれいさせろ」が出来たんだしな。

186 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:06:47.78 ID:fWn0+ksp0.net
>>171
でも人間って命令されてる方が絶対に楽だし、そっちの方を望んでる人が多いからね

187 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:09:27.62 ID:4xjg/ODi0.net
品川時代のファミ痛

188 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:38:41.44 ID:5ugMzJLEd.net
好みはあるにせよ4点は辛いな
最後までプレイすればもうちょい評価できると思うけどクラフトのザキは駄目か

Wiz3はマップを評価したい
18×18の芸術を感じたわ
特にB6Fのマップは至高

189 :名無しさん必死だな:2020/01/03(金) 23:53:32 ID:9TO4pQYnM.net
>>1
渋谷洋一って…

190 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:26:57.50 ID:C7unB3N80.net
渋谷洋一って今何してるんだろ
ドラキュラハンターの基板も手放したって聞いたし

191 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:33:46.05 ID:+Yhj/TgT0.net
>>127
それ順序が逆じゃないかな

ドラクエやFFを良しとする
レールプレイングが定着してしまって
ライト層がそれをRPGと勘違いさせたまま
あるいはクリエイター自身も間違ったままだったから
今があるのだろう

洋ゲだと、ハリウッド映画の下請けだけではやっていけないCG屋が
こいつら映画が見たいのかと気付いて
ゲーム業界の下請けもするようになったことも影響してるだろう

192 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 00:40:38.95 ID:XUyJJyLw0.net
>>127
ソースはどこだっつーの

193 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 01:02:24.24 ID:E/xa1CwF0.net
今どんだけ本当のことが言えなくなったかよく分かるな

194 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 05:18:54.09 ID:6lFl6Rnq0.net
遊びを作りたい人より物語を語りたい人の方がずっと多い
JRPGはそういう作り手の受け皿になってしまった

195 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 05:42:49 ID:htsHErzk0.net
スタパ斎藤ってファミ通のレビュワーだったのか
知らんかったw

この布陣でジョジョゲーレビューみたい

196 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 06:01:18 ID:YnaPzKcI0.net
今の説教くさいストーリーよりはマシだろ

197 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:03:10.79 ID:MVyQh+9e0.net
比較型で点数付けてるからファミ通はクソなんだよ

ファミコンソフト→面白い!6点を基準にしよう
スーファミソフト→ファミコンソフトより面白いから7点か
プレステソフト→スーファミソフトよりグラよくなったから8点かな
プレステ2ソフト→PS1より表現力あがったとなると9点だな
プレステ3ソフト→PS2よりリアルになったが、もう上限になっちゃうからPS2の点数をベースにプラマイ1ずつで評価するしか…
プレステ4ソフト→どないせぇっちゅーねん

198 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:03:20.84 ID:F27rifz60.net
渋谷洋一か…アキバでレトロゲーム博物館的な事やっている人だったよな
つうかこの人得意なジャンルは格ゲーや縦横シューティングだった気が

199 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 08:45:09.80 ID:7A+vs4FX0.net
昔のファミ通は一番下が必ず辛口評価の人だったな
他は無視してその人のだけ見てた記憶があるわ

200 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 09:11:54.85 ID:6NYNqXsAM.net
ドラクエ11はゾーンとかあって最大ダメ七万とか行くからHP高くても問題無いんじゃないか

201 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 11:06:27.23 ID:jMzqShK30.net
>>180
ヒーローズ2よりは面白いでしょ

202 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:13:27.63 ID:ogNCjLe8a.net
PS版ドラゴンクエストWやる。(トルネコ編)その3

://youtu.be/nHb2Q8T4dAQ

203 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:23:44.38 ID:n4iA7RqH0.net
>>174


204 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:36:45 ID:SIynDtLE0.net
>>174
草草の草

205 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:45:55.99 ID:4ZQ/O04I0.net
一番下の奴が8点以上つけたゲームってあるのか?

206 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:47:22.44 ID:Ygfgahjf0.net
>>145
5と7は酷い
7に至ってはキャラすら魅力的なのが居ない地獄
5も3みたいな自由度欲しい、そういうの淡い期待すらバッキバキに壊したな
9でやっと仲間キャラメイク出来るようになったと思ったら...

207 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:49:00.14 ID:uoQu/xoGa.net
>>1
ナイスレビュー

208 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:49:05.98 ID:Ygfgahjf0.net
>>148
評価ってそんなもんで好み人それぞれなんだから絶賛する人と合わん人がいて当然なのに

今や全員広告料金で決まる金太郎飴

209 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:51:14.07 ID:Ygfgahjf0.net
>>201
ナンバリングがコラボ無双と出来を競ってたらダメでしょ

210 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:53:45.98 ID:eYQsitE8d.net
>>1
映画のようなゲームの先駆けだったのがドラクエ4だからな
頭の固い奴って新しい物を受け入れる事が出来ないだけで客観的な評価をするのは向いてないからな

211 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:55:59.99 ID:Miw7hOjN0.net
DS版を基準にしてグラフィック等を強化するだけでいいのにな
フル3Dなんて誰も求めてないよ

212 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 15:58:07.67 ID:g2wGhaJd0.net
>>1
昔は辛口レビューでまともだったのに
今は大企業のゲームや有名タイトルの続編だったら9点や10点ばかり

213 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:00:55.68 ID:BouaYqZC0.net
はい
https://i.imgur.com/PQ8lbjS.jpg

214 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:09:33.93 ID:VvaCTLA1a.net
ゲーム会社は大事な広告主だからね。
広告を入れなかったゲーム批評は廃刊になってしまった。
これが現実。

215 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:19:41.91 ID:BouaYqZC0.net
スーパーマリオワールド
6点

さすがは任天堂。開発に時間をかけているらしく、
操作性も良くゲームバランスも良く、フィールドや
フィーチャーも練られている。だが、なんだかスッ
キリしない。驚かせてくれない。わりとスタンダー
ドな感じだ。スーパーファミコンの『マリオ』とい
う期待が大きすぎたのか?(渋谷)

216 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 16:36:06.46 ID:6hDsINjB0.net
ロキノンの人と混同してた

217 :名無しさん必死だな:2020/01/04(土) 17:35:41.26 ID:j3EmbbHZa.net
>>215
ワールドはあんまり驚き無かったのはわかる
なにしろ3が凄かった
ファミコンであれはオーパーツだわマジで

218 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 02:21:51.94 ID:peq721RPa.net
昔のレビューは4人いる意味あっていいね
今なんて賛否分かれるようなゲームだろうがなんだろうが8898とか全員同じような点数しか付けないし別に1人でいいよね

219 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 02:46:21.28 ID:tcWpbNwa0.net
10点なんて一生に一度会えるかどうか
それを手にしたら自分はゲーム(の評論)を引退する
くらいのモノだけにすべきだわ
線の引き方がいい加減で何の参考にもならん

220 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 05:01:22.17 ID:OBMiyOca0.net
殿堂入りシール売ってボロ儲けした説

221 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 06:22:43.97 ID:7zpiqz6l0.net
実際4はつまらんからな

222 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 06:35:18.59 ID:8/E9r2Rr0.net
変更せずに3の路線そのままでもボロクソだったと思うよ

223 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:02:31.86 ID:yzWrymvwa.net
>>200
それって無能のバランス調製の定番の一つのハイパーインフレじゃんw

224 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:10:30.48 ID:Nx2S2j1Md.net
>>1
キレイな浜通w

225 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:13:39.07 ID:Nx2S2j1Md.net
オムニバス方式これっきりにして欲しいまで言われなきゃならんかね?
勇者のストーリーが薄味だったのはわからないでもないけどな

226 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:17:28.56 ID:jyOBbVyF0.net
アドベンチャーはシナリオ分岐のマルチエンディング

ハゲ通信の馬鹿、なに言ってんだ、

227 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:20:35.21 ID:cM5xuQrI0.net
9が一番のゴミ

228 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:27:35.73 ID:D2/s68dG0.net
このレビューは4人じゃなくて
試験的に別冊で8人にした時のものだから
本家への対抗で各人がキャラ付け頑張ってるんだよ

229 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:37:00 ID:wl+2THZS0.net
>>227
いつまで任天堂に帰ってきた初めのDQ9コンプしてるのゴキちゃんwww

230 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 08:53:55.08 ID:s00Quejbp.net
>>210
ドラクエ4は映画というより小説だな
その後に出たFF4を見てよけいにそう思う

ドラクエは4で群像劇、5で大河とシナリオの切り口は面白いんだよ。6は叙述トリック、7は短編連作

231 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 09:03:57.45 ID:Cs+4gbHb0.net
悪名高い章区切りの4か
しかし大切なスポンサーにつば吐くような酷評はあっぱれである

232 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 10:17:15.52 ID:0Rz//nnn0.net
4が何と言われようと傑作だったのは間違いないんだよ

章立てはキャラを掴めるようにするためでもあるし
どの章も最後はしっかり「いったいどうなるんや・・・?」って思わせて魔王につなげる最後やんけ

>>230
FF4はジャンプ漫画だなw

233 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 12:56:20.16 ID:2HO9SKTd0.net
RPGがストーリー偏重に傾いた最大の要因はイース1/イース2じゃないの?
FF2〜FF4とDQ4でそれを後押しした印象がある

234 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 13:02:32.88 ID:2xZNDwXR0.net
ドラクエのゲームとしての面白さの進化は
ここで生まれた後に外伝として出るトルネコに半分持ってかれたのかもしれんな

235 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:04:59.80 ID:9ec0KiW90.net
ストーリーなんておまけぐらいにしか思ってないから
ストーリー的な自由度とかマルチエンドみたいなのはどうでもええわ

236 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:22:27.99 ID:6ubdoy+uM.net
ぶっちゃけ自由の何がそんなに偉いのって思うけどね
ショセンエッセンス

237 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:35:54.12 ID:686ngnut0.net
個人的に4の形式は好きだったけどな
3のときの魔法使い二人旅みたいな変則プレイの4章とか
やはり白眉だったのは3章か

238 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:36:45.54 ID:YFBcyy8C0.net
キャラ重視ストーリー重視に
早い段階で梶を切ったDQ4だが
以降のJRPGに与えた影響でかいよねぇ
ジャンルを定着させたのはロト編だけど
方向性として4の流れが強い

239 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:56:25.10 ID:jBy6oYG00.net
>>238
そういうのはFF2や抜け忍伝説の方が早いでしょ

240 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 14:59:27.69 ID:sllWVZgq0.net
ドラクエ11はこの頃より一本道が酷くてダンジョンですら全く迷うことすら
なく仕掛けもロクにない構造なのに得点は何点だったっけ?

241 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 15:09:39.48 ID:sllWVZgq0.net
>>63
95年の時点でファミ通はまだまともだったことがわかるな
このあとPS時代に突入してゴールド殿堂とかはじまって
おかしくなっていく

>>148
好みの偏った渋谷や全体的に厳しいTacoXやエムブレムに10点つけるジョルジョ中治
など偏ったレビューがあるから4人のレビューに意味があったんだぞ
全員が同じような得点つけるなら4人でやってる意味なんて何もない。

242 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 15:28:47.08 ID:3LwfecMfa.net
じゃあ当時どんなゲームがそれを満たしてたかというと

243 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 15:47:59.68 ID:mrLtIDd/0.net
>>240
ストーリーに関しては別に一本道でもいいから、遊びの部分でもっと幅を持たせろと思った
全プレイヤーのプレイ体験がほぼ同じに帰結するなんてさすがにどうかしてる

244 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 16:09:45.07 ID:0Rz//nnn0.net
ゲームとは何か?っていう哲学が腐ってしまっとるのよ
DQ1が「これをゲームとして面白い形に落とし込むには??」っていうのはもうない

FFもDQも「RPGとはアニメの出来損ないみたいなポリゴン劇を見せることである!」って
大いに勘違いの沼にはまって抜け出せなくなってる

でもそれで商売も回ってるからもう抜け出せない
「これは間違っている」って思えないからな

245 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 16:11:47.97 ID:0Rz//nnn0.net
例えばスキルツリーとかあるけど、あれも最近のゲームの単なるパクリじゃん?

「こっちを選ぶとAで有利になるが、Bで不利になる」みたいな
ゲームに必須の選択ってこともない
本当のパクリ

まあとくぎとかやり出した時からもう死んでたってことだな

246 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 18:31:24.92 ID:BHyX4ivxM.net
>>206
ただ5は主力になる仲間モンスターの中身がプレイ毎にガラリと入れ替わってプレイアビリティは毎回新鮮だからそういう自由度はある
7はどの職経由するかも2周目以降強い特技職というかバトルマスター経由するルートでやればやるほど一本道が加速するが

247 :名無しさん必死だな:2020/01/05(日) 18:40:36.41 ID:jBy6oYG00.net
>>245
スキルツリーは定番のシステムであってパクりパクられって話じゃないだろ

248 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 00:43:16.55 ID:NdVl01fKd.net
ホント、パクリパクリ言うバカ増えたよなぁ。
1度やった事を二度と使えないなら、もはや、何も作れんわ。
主人公が男アウト、主人公が女アウト、主人公がホモやレズもちろんアウト、主人公が人間じゃないアウト、

249 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 02:53:09.90 ID:XHGDeXyL0.net
これ本当に当時のクロスレビューか?
こんな点数低かった記憶がないし、あの頃渋谷洋一のとこTACO-Xじゃなかったっけ?

250 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 10:19:19.32 ID:oyYnVqFUM.net
>>138
ストーリーだけでそんなこと言うのはRPGシロウトでしょ
ストーリーのためにRPGをやる人には向かない

251 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:32:32.42 ID:gjkeRm6d0.net
オクトラは良くも悪くもサガっぽい感じ

252 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:34:50.78 ID:HrVhYHqj0.net
自由さねぇ
やはりMMORPGが完成形になるのだろうか

253 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:47:00.14 ID:oyYnVqFUM.net
>>235
ほんこれ
FF4あたりからストーリーを押すようになって
ストーリー欲しい奴がRPGに巣食って、勘違いしたバカメーカーがムービーゲー量産して
和製RPGはメーカーもファンも腐って終わった

254 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:47:49.66 ID:gjkeRm6d0.net
FF12はストーリーそっちのけで遊べてよかった

255 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:48:58.65 ID:Y2b8OMp20.net
>>249
>>1のレビューは増刊号の番外編的なやつで
本誌掲載のレビューは>>63

ファミコン通信時代は自社製品のウィザードリィですら辛口評価つけられる
おおらかな時代だったな

256 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:49:42.28 ID:oyYnVqFUM.net
>>236
そういうのが多いことは認めるよ

もはや日本のRPGユーザーの最大派閥は一本道レールプレイングが大好き大好き層で
そのためにRPGに注目してんだよな

257 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:52:20.99 ID:nsSKyxTP0.net
エニックスはファミ通に広告費払ってなかったのかな?

258 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 18:55:18.31 ID:oyYnVqFUM.net
>>245
もう新しいものを生み出せなくなったドラクエなんだからいいものはパクればいいけどパクるのがあまりにも遅すぎるんだよ
ドラクエ8の時点でそんなものはパクって良かった
開発者が最近のゲームやってないんだろうね

実際はドラクエ8に導入されたのはスキルツリーならぬ実質アイテムツリー
独特ではあるがつまらなかった

259 :名無しさん必死だな:2020/01/06(月) 19:02:38.70 ID:fkcRxcgXF.net
もともとかなりアドベンチャーゲームに寄せたRPGゲームだからなあ

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