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ゲームのラスボスは何でわざわざ弱い敵を送り込んで経験値をくれてやるんだよ?
- 1 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:27:33.82 ID:DBV1emUKa.net
- 最初からお前が行けば絶対に勝てるやんけ
- 2 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:29:33.01 ID:isr6yTWi0.net
- 実は仲間
鍛えてやってんだよ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:30:43.77 ID:QnZoSy8w0.net
- いわゆる勇者キャラが一人とは限らないから留守にするわけにはいかないだろ
- 4 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:33:49.40 ID:6dhu0rjO0.net
- 単純に強い奴と戦いたいんだろう。
ダンジョンに最強武器配置してたりするし
- 5 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:33:50.88 ID:Lp4/LZqI0.net
- 最初のフィールドに最強クラスの敵を配置した星を見るひとは正しかったということだな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:34:17.46 ID:EN8zk3WA0.net
- ドラゴンボーンさん…
- 7 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:36:16.14 ID:+mf1M4zWd.net
- ケフカみたいな策士もおるけどな。
- 8 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:36:30.68 ID:SWXwSbXcd.net
- 任天堂だってわざわざ64、GBA、GC、DS、Wii、3DS、WiiU、Switchとソニーのレベルアップ(パクリ)に貢献してんじゃん
これまでのハードを出さなければ今のPSはもっとクソみたいなハードになってるし、
そこにいきなりswitch出せば一瞬で倒せただろ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:38:02.54 ID:YQFL8dGT0.net
- 普通に世界各国に勇者がいるけど大抵死んでて
一番手薄な所からスタート出来た勇者が魔王倒せてるってだけなんじゃね
- 10 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:40:17.64 ID:jdGU7HkW0.net
- ドラクエはわりと勇者がいる地域以外征服済みだったりするからな……
- 11 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:41:15.19 ID:58I7EMxZM.net
- ダンジョンにわざわざ強力武器置いてくれてる優しさ
- 12 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:43:40.02 ID:/0gdiaaX0.net
- 逆シャア見てオナニー3回してからもう一度立て直せ
- 13 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:47:56.89 ID:4GEHadIX0.net
- なぜ主人公の村周辺にはスライムみたいなザコしかいないのか
なぜ終盤で出てくる強いモンスターが都合よくいないのか
- 14 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:48:14.52 ID:UKV+zJoy0.net
- 当時からそういう批判が多かったから
ファミコンのドラクエ4(1990年)の時点で
勇者の隠れ里をわざわざラスボスのピサロ自ら襲撃しに来たじゃん
レベル1の勇者を倒すために全力で
- 15 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:56:14.58 ID:4uBNxYoP0.net
- >>9
これだよなぁ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 18:59:43 ID:7UGjBHyK0.net
- いきなりボスが来て絶対負けるゲームやりたいか?
負けイベなら兎も角、ゲームオーバー確定なら絶対やりたくないな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:01:44 ID:kiC+Fyz9M.net
- 送り込んでくるよりプレイヤーが乗り込んでいくゲームが大半じゃね?
- 18 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:05:02 ID:NNSGyea10.net
- 勇者がいる地域は山奥か城の周りが多いだろ
山奥は攻め込み辛いし、城の周りは兵士が強い敵狩って、弱い敵は被害が少ないからわざわざ倒さないので残ってるってだけだろ
逆に敵の本拠地の周りや魔界なんかは人間側の兵を攻め込むのは大変だから強い魔物ばかりが生息してる
- 19 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:08:48 ID:UKV+zJoy0.net
- >>9
要するにロンダルキアにも勇者いたんだけど
アークデーモンとかブリザードとかギガンテスとかデビルロードとかキラーマシーンに
レベル1の勇者が瞬殺されたと
- 20 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:09:20 ID:QHutrAQlp.net
- なぜ戦う者全てが主人公たちと同じようにレベルが上がると思った?
選ばれたものだから極限まで鍛えられるんだぞ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:10:04 ID:gumMA+R4M.net
- 単にプレーヤーに都合良くしてるだけだぞ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:10:30 ID:IhfVZH6yd.net
- 世界中のモンスターに戦わないように指示できる程の統率力があったらもっと早く世界は壊滅してる
- 23 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:12:07 ID:BcyCHOqu0.net
- FE蒼炎のアシュナードさんは
ちゃんと理由付けして
弱い敵をぶつけてるぞ
何故か従来の頭の弱いユーザーからは
批判されてたけど
- 24 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:12:41 ID:d7d+U0j70.net
- トーナメントと一緒だよ
主人公は着実に進んでいける道順にいたんだよ
- 25 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:14:00 ID:SQYl5iN1a.net
- ビアンゾルダークみたいなかんじ?
- 26 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:15:35.67 ID:ZkwrSIXVa.net
- >>1
ラスボスがわざわざ出向くとかプライドが許さんだろ
ラスボスまでたどり着けるやつが強いってだけで
その強者がどいつかとかいちいち調べるのも
ラスボスのプライドが許さない
- 27 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:31:42.67 ID:P62dgTvW0.net
- 多分主人公パーティを生かさず殺さずで育成するゲーム感覚なんだろうなそういう育成ゲームやりたいな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:31:48.69 ID:/pot+dlq0.net
- 要職に人間の味方がいて偽情報を流したりとか勇者に都合の良い戦略をとりに行ってる
でもその事は作中で特に語られることもなく人間の裏切り者として勇者に倒される
- 29 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:44:15.02 ID:B1RkOkSPr.net
- >>27
サンデーの掲載の魔王城でおやすみって漫画はそんな感じで魔王軍全体で勇者を導いてる
- 30 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 19:47:02.33 ID:6/AbT9g90.net
- ロマサガ2は理由づけがうまかったな
そりゃ寝起きの7英雄は弱いわ→100年も200年も経てば強くなるなって感じで
- 31 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:01:34.16 ID:nUcITYTA0.net
- 自分で出張って勇者のいる村滅ぼしにいったら身代わりの替玉戦法で失敗したピサロさん
- 32 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:05:17 ID:htnK0OiQp.net
- 勇者が誰だか分からん
たまたま最弱モンスター生息地から
毎回出てるだけや
ただDQも途中から強い村人とか
出てきてるから分からん
- 33 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:08:54 ID:TxJT3C1O0.net
- >>31
魔王一行は勇者討伐して引き上げたから周りには雑魚しか残ってないってのは考察として筋が通ってたな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:11:46 ID:5Ud6rmZop.net
- >>30
それ天外2の影響じゃなかったっけ
あっちが、ストーリーの進行でラスボスのヨミが覚醒していくんだけど、「その眷属はヨミの覚醒とともに力を取り戻していく」っていう設定。
逆に主人公たちについても「倒すたびにどんどん強くなっていくお前らの方が化け物」っていう表現があって面白かった
- 35 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:20:53.64 ID:EVYfurvF0.net
- 勇者にホーゲホーゲホーゲ
- 36 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:22:08.14 ID:wJRipuS00.net
- 別にラスボスは勇者の存在を知らず狙っていない
ドラクエ4に関しては勇者の存在知っていたからモシャスつかるレベルの近所のお姉さんが殺されている
初期に戦うモンスターはあの世界ではただの野生生物だから初期に勇者の住む町は猛獣がいない比較的安全な場所
- 37 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:22:50.82 ID:mLCTGhwS0.net
- ラストダンジョンにおいてある最強の武具とかなんなんだと
しかも隠しでもなく誰にでも開けられるとか
- 38 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:27:58.82 ID:dwV4fij80.net
- 誰も幼年期の徳川家康が天下とるとは思わなかっただろ
- 39 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:30:35.81 ID:zkOlPhsF0.net
- そりゃゲームだしな
- 40 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:31:30.56 ID:wJRipuS00.net
- >>37
ドラクエ1と2でしか知らん
- 41 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:31:49.62 ID:4uBNxYoP0.net
- >>37
ラストダンジョンの強いザコ敵達に守られてるだろ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:40:22.67 ID:v8vA6oT50.net
- >>9
酒場にも他に勇者いないじゃん
- 43 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:42:41.77 ID:v8vA6oT50.net
- >>37
その点FFはちゃんと宝箱から敵が現れてるな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:45:14.50 ID:sg1WhGgV0.net
- イース2は天空大陸にきたアドルをボバラモスクラスがゾーマクラスに報告したのに
面白いからどこまでやれるか見てみてるとしようぞ、とか余裕こいて
その結果、そのアドルに滅ぼされた
- 45 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 20:50:05.24 ID:IREJRSxy0.net
- ピサロは予め対策して勇者殺しに勇者の村に行って滅ぼしたじゃん
模写すした偽物殺して満足して帰ったけど
だから尚の事こいつが仲間になるのはおかしいんだよ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:01:12.44 ID:qNtQcNqA0.net
- >>27
最期はチェーンソーでばらばらにされそう
- 47 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:04:34.70 ID:gumMA+R4M.net
- モンスター側は最強の武器なんて使わないんだから、宝箱に入れるとかせず最初から廃棄処分しとけばいいのに、あえて置いて上げてるんだよw
- 48 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:09:24.99 ID:9KSWV5Ik0.net
- 主人公を真の王様にして殺すため
- 49 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:10:15.08 ID:Zmw7OyhK0.net
- いきなりラスボスが出てきたりするクロノトリガーってゲームがあってな・・(´・ω・`)
- 50 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:11:50.41 ID:6dlQcjRc0.net
- ゲームバランス上のパラメータ≠設定上の強さだからな
例えば、FF4では序盤でいきなり四天王のスカルミリューネが出てくるが序盤のボスだから
パラメータは中盤辺りの雑魚より劣る。でも設定上四天王なのだから普通に考えて雑魚に劣る訳がない
ゲームバランスの都合上調整がされてるだけだな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:27:27.99 ID:j9z3kE44M.net
- 一番最初にデスピサロが攻めてきてたけど、それでやられてたらゲームにならん
- 52 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:30:04.01 ID:6dlQcjRc0.net
- それより終盤の方の町で凄い強いモンスターだらけの地域なのに
町の中にモンスターを入れずに防衛できてるその国の兵士の強さが凄い
あんたらが旅に出ろよと言いたいw
- 53 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 21:30:17.42 ID:8AYxIUEq0.net
- 最初の町の周りのザコ敵が最強クラスのラクロアンヒーローズというゲームがあってな…
当然かなわないので、ワープで敵が弱い地域に飛んでそこから攻略するという
- 54 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:09:34.90 ID:ROZpHjnm0.net
- その弱い敵で何度も主人公を倒してるんだよね
でも何度でも生き返ってくるんだよ
恐怖だよね
- 55 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:38:18.38 ID:sg1WhGgV0.net
- 覇邪の封印は平地以外に足踏み入れたら即ラスダン級の最強雑魚出たな
レベルマックス最強装備でもかなり消耗させられるレベルの奴
エンカ率もクソ高くて操作ミスで山や砂漠に一歩踏み込んだ瞬間に出る
- 56 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 22:39:05.67 ID:v8vA6oT50.net
- >>49
それこそ1週目は出てこない親切設計じゃん
- 57 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 23:03:37 ID:GjK9Iegx0.net
- ラスボスもそうだが小銭とゴミ持たせて見送るドラクエの王様もどうにかしろ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/11/30(土) 23:59:21 ID:CQG95VzI0.net
- 詰まないルートやタイミングを引き当てた奴が
世界を救うって感じだろうなぁ
- 59 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 00:40:21.87 ID:bR7Ay5O80.net
- ベイグラとかはっきり理由付いてたなぁ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 00:46:42.02 ID:N1jHV0baM.net
- 実は人間側の高度な情報戦によって魔王軍はコントロールされてるよ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 00:51:21.46 ID:HQ2desrZ0.net
- アメリカだっていきなり原爆は落とさない
- 62 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 00:55:55.36 ID:5l2whF0J0.net
- ちょうどソウラのWEB公開部分でそのやり取りがあるなw
「いたずらに勇者を育てて足元を掬われた魔王も少なくない」みたいな
割りと面白いから見とけ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:05:22 ID:/eAmdjDE0.net
- >>34
天外2はヨミさえ復活すれば勝ち確という前提で、そのために他全てを捨て駒にする戦略というのが潔いよね
まあ結局はヨミさえもぶちのめされるわけだけど
- 64 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:13:23.58 ID:ZXXfFc970.net
- プレイヤー視点では
レベル制だからそう感じるだけさ
レベル制じゃないゼルダとかだと
あんまりそういう疑問もないよね
- 65 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:19:02.38 ID:OgPiKQkl0.net
- LoLもやったことない雑魚だよな
- 66 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:41:23.62 ID:++gAL4VR0.net
- これが漫画だとドラクエだろが最初から無理ゲーレベルで殺しにくるよな
やっぱり面白くするための文法が全然違う
- 67 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:42:52.39 ID:++gAL4VR0.net
- スパロボでも敵は最初から全軍で来ればいいのに戦力を小出しにする馬鹿をやってるってゲーム内で言われてた気が
- 68 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:46:10.35 ID:/lxikjn20.net
- >>1
逆シャアでアムロに敢えてサイコフレーム情報を横流したシャアの気持ちが全く理解出来ていないな
- 69 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 01:54:13.87 ID:k67O9M140.net
- 敵はアトラクションの劇団員みたいなもん
接待されてるんだよ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 02:45:32.55 ID:pG6xE7lv0.net
- 次期国王の息子に木の棒持たせて単身で旅に出す国王って頭おかしいよね
- 71 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 04:03:56.92 ID:qQS+mwYX0.net
- 倒すと経験値プラス金までくれる
- 72 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 06:07:40 ID:FfHWPNA/0.net
- >>34
最初のボスの死神将軍は根の国の最強クラスなんだよね
- 73 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 06:13:52 ID:F0b5DJIBa.net
- >>55
味方キャラが全員エロい格好しててガイド役の妖精の性格がヒドイゲームかw
- 74 :リンクψ+ :2019/12/01(日) 07:53:58.80 ID:+9sZT5vZ0.net
- ハイラル城のライネルとの戦い
カースリザルフォスが飛んでくるため、ライネルの注目を決める妨害になる。
この邪魔者のせいで、ライネルの攻撃が当たってダメージを受けまくりだ…。
カースボコブリン、カースモリブリン、カースリザルフォスはかつてのゼルダで言えば人魂のバブルだね。
- 75 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 07:58:53 ID:9GLtmaYn0.net
- RPGってやっぱ、以前はあれだけ苦戦してたはずの敵が
気が付くと楽勝できるようになってる! 的な感覚が醍醐味だったと思う
それが爽快なんだよな
しかしPS1以降のRPGではそう言うのがかなり減った気がします
- 76 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 09:50:30.05 ID:R6YEXTwk0.net
- WIZの小説のワードナ自身が迷宮の奥まで来れる冒険者を育ててたってオチで妙な説得力があった
- 77 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 12:39:05 ID:oIvXAPsG0.net
- ゼノブレイドはこの辺、上手く考えていた
- 78 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 18:40:28.57 ID:FfHWPNA/0.net
- >>75
俺屍はいい感じだった
途中から敵の強さのインフレが激しくなってやめちゃったけど
- 79 :名無しさん必死だな:2019/12/01(日) 20:16:45 ID:/O84lewp0.net
- 今一番>>1の疑問に応えられるのはリングフィットだと思う
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