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【衝撃】スーパーファミコンのゲームが今遊んでも面白い件
- 1 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:01:04.47 ID:nv4PI+kpM.net
- DLして遊んでみたけど、カービィボウルとかヨッシーアイランドとか今出しても通用するレベル
思い出補正じゃなかったんだ…
- 2 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:02:08.23 ID:M/u7NdDK0.net
- アースライト来て欲しいわ
- 3 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:06:44.77 ID:gzIcyA+00.net
- ヨッシーアイランドは技術の宝庫だからな
独創的な映像スタイルや特殊チップ駆使した物理演算的なギミックを盛り込んで独りよがりになってない
手抜き気味に言われる2Dマリオ系譜で別格の芸術品
- 4 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:12:03.44 ID:N9zcm6MN0.net
- 2Dゲームでは質、量共に最強でしょ
- 5 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:14:37.53 ID:FDZrlZAk0.net
- スーファミとGBAレベルの2Dは今でも遊べる
- 6 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:15:28.86 ID:RXDJbAlr0.net
- ヨッシーアイランドはまあ神ゲーだわな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:16:05.71 ID:UCkdlWg/a.net
- ストU、スパドン、スパデラ、マリオRPG、SFCの名作は色褪せないな
- 8 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:16:25.48 ID:nv4PI+kpM.net
- FZeroは流石にきちぃけど初代マリオカートはまだ全然あそべる
第一作目なのに完成度すごい
- 9 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:22:38.25 ID:n1hwdJ+I0.net
- 2Dゲームはこのころに大体完成した感がある
- 10 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:23:19.97 ID:/0o2NsQcp.net
- もう来たのか
出がけにeショップ確認したけどまだだったのに
- 11 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:23:28.88 ID:EAmuaJzL0.net
- え、WiiU3DSやミニスーファミでやってないの?
- 12 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:24:29.60 ID:ZE7YEn2Q0.net
- マリカー対戦できるの?
- 13 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:27:30.80 ID:UCkdlWg/a.net
- マリカどうなるんやろ
オリジナルは2コンまでだったから2プレイヤー6NPCだったんだが
- 14 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:28:23.21 ID:lCkO8WYOM.net
- 高画質でリメイクされた46億年物語やってみたい。
- 15 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:30:40.41 ID:Tou59uL70.net
- ワイルドトラックスが意外にも遊べるのがすごいわ。
- 16 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:31:23.69 ID:H9ur/Vtn0.net
- スーパーメトロイドとかこの時点でジャンルの完成形に達してるな
- 17 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:33:25.18 ID:GWFB2isi0.net
- テニスとサッカーが勝てる気がしない件
- 18 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:35:55.30 ID:EAmuaJzL0.net
- >>15
何がすごいの?
バカにしてんの?
- 19 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:36:16.40 ID:uxqIKlkK0.net
- 2Dはこの時代に極まってるよな
シューティングとかまたやりたいわ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:36:31.48 ID:pm2UPPl90.net
- これオンラインはフレ限定なんだろ?
野良できたらスイッチ買ったんだけどなあ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:39:35.60 ID:8jbSJR9t0.net
- また桜玉吉と田中パンチでマリオカートさせようぜ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:40:57.12 ID:xDEdLnk60.net
- 月額払ってスーファミwwwwwwwwwwww
- 23 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:41:11.30 ID:eeATbPK70.net
- 初代マリカでオンライン8人対戦がやりたい
ていうかオンライン対応版を普通に2000円ぐらいで出してくれないかな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:41:59.79 ID:UCkdlWg/a.net
- フレ限定はちょっとなぁ
ストUをひたすら野良でやりたい
- 25 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:33.04 ID:mvr+qQOs0.net
- ヨッシーアイランドは未だにシリーズ最高傑作
カービィボールはなんで新作出さないのか謎
マリカも8DXのぬるいレインボーよりSFC元祖のがおもろいわ
- 26 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:51.33 ID:MYjqnLo9p.net
- >>20
ゲハでフレコ交換してスーファミやろうぜってスレ立ててくれたら一緒にやるよ?
- 27 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:55.78 ID:iuHRZFo5a.net
- そりゃ面白いっしょ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:44:41.30 ID:fzRyppv5a.net
- >>16
以降のシリーズもスーパーメトロイド+αでαの部分がタイトル毎に違ってるけどスーパーメトロイドに替わるスタンダードは現れてない
- 29 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:46:39.96 ID:EAmuaJzL0.net
- >>28
サムスリターンズは?
- 30 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:51:01.42 ID:Tou59uL70.net
- スターフォックスは、シュールだな。でも、任天堂のポリゴンゲームの試験的な作品って感じた。
- 31 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:58:15.35 ID:QE1gxuAt0.net
- こんな事実の再確認でアフィカスは飯を食おうとしてるのか
ご自慢のアイスボーンはどうした?
- 32 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:01:04.67 ID:SVNNiaCa0.net
- ファミリーテニスやってる奴いるのか
- 33 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:03:07.19 ID:7jlb3H7yM.net
- 2dゲームの黄金期だからな
下手にリメイクするとオリジナルより出来が悪くなるという
FFとかな
- 34 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:07:00.54 ID:pBYq6GiC0.net
- 逆に初代PSあたりのゲームだとポリゴンきついし、読込も遅くて微妙にもっさり
今遊ぶにはちと辛いものも多いな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:09:10.23 ID:Oyv7m5st0.net
- これでも当時のスーファミソフトの10分の1もないという
更にメガドラ、pcエンジン、アーケード、ゲームボーイと加わって当時はゲーム黄金期だったのがまじまじと分かるな
- 36 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:09:50.79 ID:JqMTlOIq0.net
- ファミコンもファミコン後期ならレベル高いの多いよ
フリプで配布されるソフトが初期のが多いからしょぼい
- 37 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:11:19.99 ID:JqMTlOIq0.net
- >>24
スト2なら売ってるやん
- 38 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:12:45.33 ID:tOiFAhQd0.net
- 美化やろ。スーファミ世代を生きてない世代にはつまらんとおもうが
- 39 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:21:17.20 ID:EfTfZpw00.net
- >>16
-ボタン(セレクト)でアイテム切り替えは操作しづらい
- 40 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:29:50.34 ID:7s0u7SMb0.net
- スイッチどんどん神機になってってない?
- 41 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:32:01.17 ID:A8eNNjHDM.net
- 神トラは神
- 42 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:35:34.16 ID:oLFXr0hkd.net
- >>36
意外と初っ端から後期タイトル多いなと思った
カービィ3とか64発売後ぐらいじゃなかったっけ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:35:51.51 ID:jkTG0uD30.net
- マリオワールドは鉄板だけどやっぱり良いな
一応GBA版も持ってるんだがあれは音楽と効果音が悪かったからな
やっぱりこの音だわって言う
つか携帯モードでやってるとSFCってこんなに音楽綺麗だったっけ?って驚く
- 44 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:42:50.67 ID:Mv2fIRwqd.net
- カービィボウルは続編ないのがもったいないシステムの完成度だわ
- 45 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:43:11.26 ID:jkTG0uD30.net
- F−ZEROあんまりやった事無かったんだが、改めてやってみると面白いな
グラフィックは確かに今見ればしょぼいんだけど、このスピード感は中々癖になる
なるほど確かにこれはマリカには無い要素だ。F-ZEROファンが今でも続編出せって言う理由がちょっとわかったな
- 46 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:43:33.42 ID:EAmuaJzL0.net
- >>43
は?
マリオワールドVCで買ってないの?なんで?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:44:23.24 ID:BIXA9nyG0.net
- 俺が本当に期待しているのは64のリリース
SWITCHで長く商売すると言ってたから絶対来るとは思うんだ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:54:27.01 ID:EGjQU10yr.net
- 未だにSFCアイランドを超えるヨッシーゲーが出てこないからな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:59:22.06 ID:2Nkb5OweM.net
- >>46
持ってるゲーム買わないだろバカ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:04:58.50 ID:71tX0YHGr.net
- カービィ3始めに入れてきたのはわかってる
- 51 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:05:57.40 ID:71tX0YHGr.net
- >>44
いまだに学会が開かれてるからな
- 52 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:11:31.50 ID:5c9vZ6xva.net
- なんなら「ぷよぷよが通ルールでオンライン対戦可能な環境をただで提供した」ようなものがだいたい10本以上あるという状況
- 53 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:21:04.55 ID:jkTG0uD30.net
- ロックマンX出して貰いたいけど、コレクションの方に収録されてるから難しいかなあ
- 54 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:30:44.01 ID:goQy476RM.net
- >>53
タコに吸われてるエックスに欲情してたのは自分だけじゃないと知って安心した記憶
ボタンガチャガチャ押しても吸い続ける奴は10分以上も吸い続けてたそうな
- 55 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:37:50.64 ID:PqJWiEUmr.net
- >>8
むしろ今のより面白いわ
コース短い方がいいんじゃね
チートすぎるアイテムもないし
- 56 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:39:00.33 ID:cZBAAE5e0.net
- >>16
このジャンルではスパメトは未だに超えるタイトルないと思う
一部の操作感以外は完璧
- 57 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:42:52.60 ID:1DZY+2n/0.net
- レナス😭
- 58 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:52:14.07 ID:mwXgQ44va.net
- 聖戦きたらWiiU押入れ行きにできるのに
- 59 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:53:15.19 ID:EE62m7e/0.net
- Fzero、まぁ楽しい
緊張感がヤバい
Lボタンがジョイコンだと押しづらい
初心者は相当厳しいだろうなぁ
メトロイド
やったはずなんだけど、こんなに怖かったっけ?
こんなホラーテイストだって記憶がねぇ
- 60 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:01:23.49 ID:EBVywtzaM.net
- FZEROのミュートシティ2分切りがゲーマー基礎教養だぞ
- 61 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:03:12.19 ID:goQy476RM.net
- >>60
簡単なポートタウンジャンプショートカットくらいでいいんじゃね?
- 62 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:04:13.81 ID:4/uiKJ5u0.net
- 巻き戻し機能あるからVCよりこっちの方がいいわ
- 63 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:06:04.86 ID:69c+fkNv0.net
- 今あるゲームの基礎が出来上がるのがスーファミ時代だしなぁ
野球やサッカーが大昔からあっても面白いのと同じ
- 64 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:06:59.26 ID:DBLns8Rv0.net
- ID:EAmuaJzL0
何この犯罪者
- 65 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:07:50.02 ID:XlsBK1TGM.net
- カービーボウルは続編がないのが不思議なくらい面白い
- 66 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:08:09.67 ID:qzU0f7qFH.net
- スーファミのゲームを今でも楽しめるのはスーファミ世代だから説
- 67 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:25:15.65 ID:IePIBdiv0.net
- マーブルマッドネスバーンゴルフだしすぐに飽きるぞ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:29:33.88 ID:qtFs1nqVx.net
- >>8
逆だな
Fzeroはいけるけど、マリカは無理だ
- 69 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:29:42.38 ID:d0lNMIn+0.net
- ゼルダ面白すぎ、巻き戻し機能を使うとさすがに簡単すぎるから封印だわ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:31:21.17 ID:i02/9SnR0.net
- 豚は任天堂のゲームが全然進化してないってやっと気付いたのか
- 71 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:33:05.87 ID:pm2UPPl90.net
- >>26
じゃあ先に立てて盛り上げといて、それ見て買うか決めるから
- 72 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:33:31.61 ID:d5uUY+vJM.net
- おい、皆!超魔界村はボタン配置を変えてクリアするよな…!
2コン使ってすぐ最終面に行けるから知らない人は試しにやってみそ
- 73 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:36:27.73 ID:2WX/hZ/Ya.net
- ぷよぷよ通イージーモードで始めたのに2戦目からいきなりつえー
負けてしまったわ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:37:57.84 ID:d5uUY+vJM.net
- 超魔界村面セレクトのやり方は2コンの+を押せる状態の時に
オプション画面のexitにカーソルを合わせて2コンのLと+ボタン押しながら1コンの+ボタンを押す。
プロコンを2コン操作にして入れた
- 75 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:40:17.86 ID:FDZrlZAk0.net
- 魔界村は真エンディング見るのに2周しないといけないから裏技は必須
- 76 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:40:51.77 ID:n3gdZQ4nK.net
- まさかとは思うけど、ゲハに居てゼルダ神々のトライフォースやったことない奴は居ないよな??
居たら絶対やれ
- 77 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:43:40.85 ID:s6aq9fXl0.net
- >>70
古典の名作映画見て最新映画は進化してねえとか馬鹿なこと言ったりする?
- 78 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:45:09.64 ID:tbVTUREj0.net
- 巻き戻しのおかげでストレスが大いに軽減されてるな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:45:40.95 ID:IG5sENoea.net
- RPGは手間かかるのかな
ドラクエFFとは言わんがもうちょい欲しかった
追加は不定期だから遅そうだがじっくり待つしかないか
あとスーファミのソフトもSP版の配信を期待してる
- 80 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:47:39.27 ID:SKg4UbjF0.net
- >>43
そりゃもうSFCの音源チップは
SCEを債務超過に追い込んででもスペック追求したゲハの帝王くたたん謹製やぞ
- 81 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:55:47.17 ID:NTQOYz2z0.net
- >>36
メタルスレイダーグローリー配信されないかなあ
あれファミコンで作られたとは思えないゲームだからな…
ほんとにオーパーツレベル
- 82 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:58:26.56 ID:UCkdlWg/a.net
- 超魔界村も神トラも未プレイだからめっちゃ楽しみだわ
初代bofもメトロイドもやりたい
名作やりまくれるとか最高かよ
俺が知るSFCなんて1割程度なのかもしれんな
- 83 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:00:46.73 ID:JqMTlOIq0.net
- >>55
コースが簡単だから上級者と差がつきにくい
ビリだとカミナリみたいなチートアイテムが出やすいけど
ビリ以外は平等に小さくなるので実は順位に影響しにくい
よく考えられたバランスでしたわ
あとお互いの風船割るバトルが地味に面白いぞ
- 84 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:01:32.85 ID:slXS2TmiM.net
- マリカーは今やると厳しいぞ
- 85 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:05:37.75 ID:n3gdZQ4nK.net
- スーパーワギャンランド早く来てくれ…
ファミコンにナムコ来てないから厳しいか
- 86 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:06:59.13 ID:n3gdZQ4nK.net
- と思ったらスーファミにファミリーテニスあるやんww
ワギャンはよ、ずっとやりたい
- 87 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:10:51.98 ID:n3gdZQ4nK.net
- ぶっちゃけ大抵のスーファミゲーはインディーレトロゲーやった後だときついかも知れないけど、ゼルダの代わりってないよな…ゼルダライクゲー見つけてはやってがっかりする
- 88 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:24:01.39 ID:IePIBdiv0.net
- メタルスレイダーって今そういうことになってるんだ
ポスターで高かっただけなのに、昔の中古屋は裸ソフトばかりだったから
- 89 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:25:35.84 ID:+FNXDHdk0.net
- もう飽きたわ···
- 90 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:26:30.80 ID:pR6EdWeC0.net
- ゼルダとメトロイドのSFC版なんて
未だにこれを超えるゲームは出てないと言いたいくらいの作品。
- 91 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:34:03.07 ID:Bsjj7DgwM.net
- 4人プレイ出来ないのかな
くにお運動会もそうだけど、スーファミなら4人対戦とかは当たり前にあったし
ファイプロやりたいわ
- 92 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:37:19.37 ID:g0qXPzu6d.net
- むしろ今より面白いぞ
- 93 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:45:52.20 ID:FDZrlZAk0.net
- >>91
桃鉄だったらコントローラー1個でマルチプレイ出来るんだけどな
- 94 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:46:52.01 ID:4ajYHeC9M.net
- >>93
そういえば1コン操作だけになった時にルイージも1Pで操作できるようになってた
- 95 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:47:44.87 ID:nXCjGHQ00.net
- >>70
ゴキブリの名言には何度も驚かされてきたが、これはすげーセリフだと思うわ。
クラシックって言葉知ってるか?
- 96 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:55:12.41 ID:wA430kpG0.net
- 簡単そうだけど、オン対戦対応できないのかね?
- 97 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:58:01.34 ID:IXCJF2rW0.net
- 熱中はしないけど2Dの名作はやっぱ面白いな
- 98 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:03:01.25 ID:4ajYHeC9M.net
- >>95
ホームシックならぬ、倉シック。
倉が恋しくてそこから出られない…
- 99 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:04:32.96 ID:4ajYHeC9M.net
- >>96
フレンドとならオンラインで遊べる
- 100 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:05:48.21 ID:HseYgt3SF.net
- 風花雪月とアスチェで時間足りないのに、
これまで来たらまじで時間無いわ。
- 101 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:09:43.40 ID:gI8PtQ0X0.net
- 記憶無くした状態でのスーパーメトロイドめちゃくちゃ面白いw
多くを語らないのにBGMと演出だけで
ドキドキするわ
- 102 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:10:37.42 ID:L4U1n8Gk0.net
- 最初は思い出に浸りながら追いかけながらでプレイできるが途中で飽きる
5作遊んだけど全部途中で飽きた
- 103 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:01.39 ID:Gfv/7dxGr.net
- ファミコンjoyコンは当然使えない?
- 104 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:25.78 ID:HHitQgpI0.net
- 戦え原始人3とラッシングビート乱も悪くないゲームだから遊んでやってくれ。
SUPER EDFはちょっとイマイチかもだが。
- 105 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:42.84 ID:nuyhjVT80.net
- 神谷
スーマリもスーマリワールドも面白さがいつまでも色褪せないってミヤホンはなんつー怪物を生み出したんや…
https://twitter.com/pg_kamiya/status/1169833293425963016?s=21
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- 106 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:59.01 ID:9tIVyTX0M.net
- >>20
こんなこと言うのにスト2コレクション買ってないなんてあり得るか?
- 107 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:14:35.82 ID:81YrUezb0.net
- 操作覚えるのがだるいな
経験ないといまさら2Dゲーなんてやる気にならんわ
- 108 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:14:52.06 ID:MyyxInRr0.net
- 今回特典として配信したことで
世界中のゲームのハードルがまた一段と上がることに・・・
任天堂はとんでもない事をしでかしたのだ
- 109 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:21:26.73 ID:gI8PtQ0X0.net
- ファミコンのコントローラーは買う気にならんかったがスーファミ用は全然ありだなこれ
- 110 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:22:39.53 ID:fftA7Czwa.net
- >>1
今日は何個ダウンロードできるの?
- 111 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:24:05.48 ID:/82iJakv0.net
- ファミコンは今やるにはつらいの多いけど、スーファミは十分遊べるの多いよな。
- 112 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:24:57.74 ID:c4nojN9m0.net
- フレンド登録スレが出来て賑わうようなら、ファミリーテニスだけの為に本体買うわ
- 113 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:33:29.37 ID:9tIVyTX0M.net
- >>105
SFCのは同時マルチはできないんだよね
同時マルチできるnewやマリオメーカーのほうも売れて販促効果もあり
- 114 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:34:57.64 ID:gI8PtQ0X0.net
- パイロットウィングスの田中教官、練習生相手にキレすぎw
- 115 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:39:50.57 ID:MtOG9ifB0.net
- FC世代だけどさすがにFCはキツイよw
SFCは全然遊べる
逆にポリゴン初期のPSやSS、64の3Dゲームよりかいい感じだし
- 116 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:51:26.91 ID:QE1gxuAt0.net
- >>98
お前それ面白いと本気で思って書き込んでる?
- 117 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:00:16.28 ID:tZPt7Sy40.net
- 当時はなんて綺麗なグラフィックなんだって感動したけど、今見るとさすがに荒いな
- 118 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:02:18.94 ID:2BL1+uFva.net
- >>116
俺は外野だけど少なくともアンタよりは
面白いと思ったぞ
- 119 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:02:58.07 ID:tZPt7Sy40.net
- スーファミのゲームはかなり複雑になってるから取説は見れるようにして欲しかったな
- 120 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:04:41.48 ID:k3knRXZb0.net
- 横スクジャンルではいまだにヨッシーアイランドは最高峰だと思うわ
- 121 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:07:58.24 ID:QE1gxuAt0.net
- >>118
面白くないの意味にはつまらないのと不愉快とあるけど
お前は単に不愉快を感じただけだろ
ホームシックならぬ倉シック、で面白いと思えるならセンスあるよお前
- 122 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:05:09.21 ID:1s6d5/3dM.net
- >>121
つまんない人だね
- 123 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:14:45.61 ID:imusRnq0x.net
- スーファミはアクションが鈍重なゲームが多いんだよ。
名作ばかり並べるとそう思わないけどな。
- 124 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:45:42.03 ID:6Qjedzxi0.net
- ファミコンならただでも物足りないと感じるし
スーファミなら無料なんてとんでもないと感じてしまう
さじ加減難しいな
上でワギャンとか出てるけど販売でいいからすべてを網羅してほしいもんだな
- 125 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:45:54.28 ID:L7/2dBShM.net
- スパドンこないかなあ
- 126 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:47:49.60 ID:2BL1+uFva.net
- 煽ってばかりいる人は面白くないどころか
不愉快だよ
- 127 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:48:07.55 ID:PAHyJ6UN0.net
- カービィボウルって全部ホールインワンできるの?
- 128 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:01:47.53 ID:LdS5SYXtp.net
- 戦え原始人の操作方法誰か教えてくれ
なんか適当にガチャガチャしてたら
手がいっぱい出たのと
武器が飛び道具に変わるんだが
なんの操作でそうなるのかわからない
- 129 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:12:36.98 ID:7YANe7M30.net
- 超魔界村ってこんなにモッサリしてたっけ?
難しさはこんなもんだったけど
- 130 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:12:54.26 ID:5fLiihxta.net
- >>127
全部は流石に無理
メカデデデ倒すのに数発必要だから
- 131 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:22:52.81 ID:2l+j95RcK.net
- ビリヤード+ゴルフ+コピー能力のボウルは他じゃ代わりないもんな
新作出せば良いのに
- 132 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:40:28.85 ID:QjKCJb4h0.net
- デモンズブレイゾン前にやったのに忘れてるからおもしろい
- 133 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:20:26.22 ID:jkTG0uD30.net
- 8DXに慣れた今初代マリカやってると「こんなんだったんだ」って感じだな
ホント、マリカ8DXってとんでもなく進化してるんだなって実感するな
しかし操作感もゲームバランスも今のマリカとは全く異なるので
逆に全然別物のゲームとして楽しめる感じがするな(今のマリカに近くなるのは64からだね)
- 134 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:40:57.97 ID:peZpft000.net
- ヨッシーアイランドはどうしてこの路線で続けなかったんだろう
- 135 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:49:21.65 ID:JaXhKLAG0.net
- >>133
64も今と比べるとドリフト周りに違和感あるから
DS以降かと
- 136 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:10:09.20 ID:cgx2xBTW0.net
- 初代熱血硬派こないかなぁ
- 137 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:14:20.75 ID:QflqYd7T0.net
- なんか音量小さすぎないか?
- 138 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:20:05.57 ID:wxReTzvS0.net
- >>137
やたらちっさいよね
- 139 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:37:47.99 ID:Vw+qVLEHM.net
- >>134
ヨッシーストーリーとかヨッシーアイランド2とかヨッシーウールとかクラフトとか全部路線同じに見えるけど違うんか
- 140 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:43:01.62 ID:qE6sffBc0.net
- このころのドットグラフィックは、もはやロストテクノロジーなので
- 141 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:56:06.49 ID:BD4Eq1JI0.net
- PS4で最新作のモンハンが出てるのに
豚はスーファミソフト遊んでるのか(´;ω;`)
- 142 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:57:12.53 ID:Ry6dJLRQa.net
- カービィボウルは新作が出てもいいはずなんだが
- 143 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:57:34.70 ID:qRrFQomr0.net
- 流石にファミコンはつらいが
ゲームによってはPS1レベルでもオーバースペックだからな
- 144 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:59:43.61 ID:Dz3zx+ZrM.net
- >>141
おぉ、モンハンを頑張って盛り上げたってくれや!
狩猟解禁のわりにはえらい静かな祭りで不安なんやし
- 145 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:00:05.70 ID:6oXvksNv0.net
- ラインナップがいいな
てかファミコンが酷すぎた
- 146 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:01:20.58 ID:Dz3zx+ZrM.net
- >>145
マリオとマリオ3、カービィ鉄板やん
あと忍者龍拳伝という有野課長のチャレンジタイトルも
- 147 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:03:45.03 ID:jkTG0uD30.net
- >>146
ダウンタウン熱血物語とドッジボールも延々と遊べるしな
マイティボンジャックも隠れた名作だし
意外に粒は揃ってるよな
まあ、ハズレも確かに多いのだけどね
- 148 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:05:46.74 ID:0iHCRR6TM.net
- ファミコンの後期ならできるゲームあるのに前期中期あたりばかり出すんだもの
スーファミの名作並べたら比較にもならない
- 149 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:10:01.12 ID:diMqyMdv0.net
- 9月はそれでなくてもソフトラッシュなのに
スーパーファミコンだけでも時間が足りん
- 150 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:10:09.53 ID:GbAbd/zIp.net
- ファイナルファイトじゃなくラッシングビート乱を持ってくるセンスの良さ
- 151 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:12:20.71 ID:bef41dcEd.net
- ファミコンは古すぎてピンと来なかったがスーファミはいいね最高
- 152 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:13:17.50 ID:+lujwCS/r.net
- >>150
ファイナルファイトはカプコンがすでに求めてたオリジナル版を出したし
- 153 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:14:26.95 ID:xcaYGrbr0.net
- ブレスオブファイアがFF8より面白くて草
- 154 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:14:48.24 ID:7YANe7M30.net
- >>147
>マイティボンジャックも隠れた名作だし
えっ?
- 155 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:19:18.60 ID:FvSQc4Ir0.net
- >>118
お前は脳の病気だから病院に行ってこい
そしてそのまま死んでこい
- 156 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:53:23.42 ID:Q/rNz3Mv0.net
- カービィスパデラ遊べないのはスーファミミニ買わせるためわざとそうしてんのかな?
後日追加配信来るかな
- 157 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:55:27.97 ID:k3knRXZb0.net
- >>139
ヨッシーアイランド2以外完全別物
で、ヨッシーアイランド2は「初代ヨッシーアイランドのゲームシステム継承した正統続編」
なのに超絶クソゲーという奇跡的な作品
いくらゲームシステムが優れていてもステージ構成がゴミだとゴミになるっていうのがよくわかったわ
- 158 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:03:25.10 ID:g7+g7m3P0.net
- なんでこれカービィは3が最初なんだろう
- 159 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:12:47.14 ID:YqAFQNENa.net
- 3は出来は良いのにスパデラの影に隠れてるからな
折角の機会だから入れたんだろ
- 160 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:14:00.46 ID:+lujwCS/r.net
- 自分も3未プレイやわ
- 161 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:29:08.04 ID:6aI9STYz0.net
- テニスムズすぎやろ
- 162 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:30:25.06 ID:6hYoNP0w0.net
- >>32
地味だけど当時からこれは定番スポーツゲーム。
- 163 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:39:33.24 ID:Zqju7+3D0.net
- 夕方から超魔界村ずっとやってるわ
- 164 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:56:44.15 ID:Sm8wNBhP0.net
- 魔界村の音楽は「魔界村みたいな音楽」としか表現できない。
なんか元ネタになってるのかなあ?
- 165 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:03:21.50 ID:iWpaB9jr0.net
- >>161
すぐ慣れるやろ
- 166 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:03:55.43 ID:Zr/4urgH0.net
- マリメのマリワの後にオリジナル遣ると良くできてるなと思う
- 167 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:11:48.31 ID:+lujwCS/r.net
- >>166
おたのしみコースがマリオメーカーの走りっぽいと思った
特に2ステージ目!
- 168 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:12:50.75 ID:kYcC8Hwz0.net
- スーファミミニが完全に存在意義を失いそうでワロタ
- 169 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:14:38.93 ID:+lujwCS/r.net
- >>168
ミニ自体オブジェクトにゲームもついてるって感じだったから
今のところは未発売のスターフォックス2が特別に遊べる所
- 170 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:15:11.16 ID:jkTG0uD30.net
- >>167
確かに。マリメで多いネタ系アイデアコースのプロトタイプって感じだな
- 171 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:16:29.03 ID:cFHWM/iH0.net
- マリメ2に慣れたからかマリワの操作に違和感感じるな
- 172 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:17:41.66 ID:jkTG0uD30.net
- >>171
スピンジャンプはRの方が便利だな。GBAの移植版はそっちの仕様だったんだが
そちらの方が好評だったからマリメでもそっちの操作が適用されたんだろうな
- 173 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:00:26.62 ID:U3TaOOSi0.net
- ブレスオブファイヤーが入っている!
RPGまで入っているなんて…。
これって面白いの?
- 174 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:10:35.50 ID:46rQLmMXM.net
- >>173
鬱になるって聞いたことがある
- 175 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:13:14.29 ID:L2OSBsHw0.net
- 昔のRPGなんて倍速でもないとダルすぎてやっとれんわ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:14:20.34 ID:L2OSBsHw0.net
- カービィ3って初めてやったけどテンポ遅すぎねえ?
- 177 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:16:27.19 ID:cexBIcyd0.net
- こんなにドットドット感凄かったっけ?って感じになるな
やっぱりブラウン管でやらないとダメだ
- 178 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:17:47.58 ID:Zqju7+3D0.net
- レゲーの話題は平和だからいいよな
- 179 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:18:38.81 ID:46rQLmMXM.net
- >>178
そういやPSのゲームスレも思い出話だと平和だったっけ
- 180 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:19:38.21 ID:mvr+qQOs0.net
- >>173
当時スクウェアのRPGからはワンランク落ちる感じだったな
クソゲーではない、フツーーの王道RPG
- 181 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:23:21.61 ID:ZrF1AwGl0.net
- 巻き戻しが神すぎて超魔界村楽しいな
大魔界村やりたいけどSFCにないからなー
- 182 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:27:03.28 ID:46rQLmMXM.net
- >>181
大魔界村ならばラスボスを下からチクチク攻撃できるのに…と思ってしまう
- 183 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:32:26.18 ID:Hex0avpd0.net
- ノリでコントローラー注文してしまったけどよくよく考えたらいらねえわ
スーファミ以外で使えないって書いてあるけどマリメ2で使えると思うからそっちで使うわ
- 184 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:36:16.81 ID:7UcqQXUY0.net
- >>183
自分もマリオメーカー2で使う予定
ファミコンコントローラーを使ってた人もいたよ。
キー変更は出来ないがいけないこともなち
- 185 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:39:15.86 ID:Hex0avpd0.net
- >>184
すごいw
マリオ1とマリオ3スキンのコースは快適にプレイ出来そう
- 186 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:47:05.31 ID:suqTUUnr0.net
- いくつか遊んでみたけどjoyコンじゃダメだな
スーファミコントローラー欲しくなった
- 187 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:18:30.82 ID:0fk9LOiF0.net
- スーファミとメガドライブは最高に面白かった
ハード戦争なんかと無縁でとても平和、かつ名作揃いの時代
- 188 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:19:29.30 ID:TqCUnuIh0.net
- >>187
メガドラなんて持ってる奴いなかったけどな
- 189 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:20:03.60 ID:31WhYCMe0.net
- PCエンジンも面白かった
- 190 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:21:17.01 ID:RbultJsF0.net
- >>186
プロコンでええやん
- 191 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:05.15 ID:N9xKzYAB0.net
- >>48
ペーパークラフトはよかったよ
- 192 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:11.99 ID:c7cIXHjO0.net
- 内容はともかく2Dゲームのスクロールの挙動は今のゲームのほうが全然上だな
急に一気に動いたりキャラが妙に端に寄ったりで気持ち悪い
- 193 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:20.64 ID:w89Yl4f70.net
- 無縁と言うかスーファミ一強だったな
メガドラは影薄かった
PCエンジンの方がまだましなくらい
- 194 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:23:09.23 ID:mFyFRcWQr.net
- スーファミコンでファミコンのプレイできればいいのに
- 195 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:24:17.11 ID:uCSUKRbXp.net
- 今やってみたらメガドラもなかなか良作ぞろい。だけどマリオとゼルダに勝てるソフトは無い。
- 196 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:24:23.67 ID:FMZUK/rqa.net
- コンバーター噛ませてクラコン使ってる
- 197 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:25:50.69 ID:xtuzOZ7k0.net
- ブレスはナンバリングどれか忘れたけど遊んだことあるわ
ボスのHP見えるのは斬新だったけど根性値みたいなので延々粘られて苦労した思い出
- 198 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:27:50.38 ID:+h+biTFT0.net
- >>173
カプコン在籍時代の下村陽子の仕事を存分に楽しむといい
- 199 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:31:35.82 ID:OfowWsl2d.net
- 2Dアクションの名作配信し続けたらインディーの2Dアクション死にかねないなこれという感想だった
ヨッシーアイランドもだが超魔界村なんかも練られた難しさだしな
やっぱり黄金期の作品なだけはある
- 200 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:42:02.76 ID:X6HfWa7N0.net
- 昔友人がプレイしてたゲームがスーパーEDFというゲームだと30年越しに判った
(1面のBGMだけ覚えてた)
- 201 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:47:47.76 ID:ZpSabkYPp.net
- 今のゲームはゲームをプレイしている時間の割合が少ない
- 202 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 01:00:33.65 ID:ffKV2fMC0.net
- スーパーゲームボーイ追加してしれっとGBのソフトも追加はよ
- 203 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 01:23:21.10 ID:VB5NAxIx0.net
- SGBモードはガチでエミュる場合さすがにスペック足りない
非公式エミュで実現させてるやつあるけど最低2.8GhzくらいのCPUがいる
- 204 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 04:24:39.76 ID:kZDs1D0q0.net
- 大魔界村と超魔界村
どっちが神げー?
- 205 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 04:48:29.01 ID:lRBuXBDy0.net
- 断然大魔界村
- 206 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:03:20.08 ID:nyzv8a9T0.net
- >>190
スティックはなんか違う
- 207 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:35:52.22 ID:tcpox7ZV0.net
- ファミコンコントローラは2つセットで6000円は高いなと手を出す気にならなかったが
SFCコントローラは1個3000円で別売り。これなら結構欲しい気になるなあ
- 208 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:45:08.50 ID:wl9XEOJb0.net
- 完全に内容忘れてる神トラ
闇の世界に辿り着いたw
21世紀でも色褪せぬ謎解き探索
素晴らしいですなぁ〜
- 209 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:51:53.65 ID:+vgK4/qS0.net
- >>204
大魔界村かなー
超魔界村はマップとボスでどうしても見劣りするかな
- 210 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 07:36:01.30 ID:LUtiUoQUr.net
- >>206
なんかキーでも誤爆するね
- 211 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 07:56:24.02 ID:G7qNqDSpa.net
- >>18
ローポリ低fpsでもゲームとして成立させてる凄さだろ
- 212 :びー太 :2019/09/07(土) 08:03:16.44 ID:jx/Xg7ly0.net
- ファミコンは正直古すぎたけども
スーファミなら余裕で遊べる
個人の感想です
- 213 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:19:09.09 ID:UC64dr3V0.net
- >>183
俺もポチった後そう思ったけどスーパーメトロイドとかセレクト使うゲーム遊ぶとやはり購入して正解だと感じた
- 214 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:26:57.64 ID:+vgK4/qS0.net
- 超魔界村は巻き戻しあっても難易度高いと思う
1週目の最終面が時間との戦いで手早く進めないとボス2連戦で詰む
2週目は武器でレッドアリーマーに時間かかるし辛い
- 215 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:27:51.42 ID:naXzj6Ea0.net
- 超魔界村プレイしてみたけど、RTAやってる人らは凄いんやなと実感したわ・・・
- 216 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:28:46.10 ID:tcpox7ZV0.net
- 超魔界村は1ステージが長い事もあって一回やられると結構戻されて辛いんだよな
巻き戻し機能はまさに相性抜群だな。でもあまり多用してると緊張感が無くなる諸刃の剣だなw
- 217 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:12:53.80 ID:1ISwQp5J0.net
- >>9
そりゃそうだよ
SFCの上位機種と言えば、セガならサターンだし、ソニーならPSでしょ
ゲームは3Dが当然になるから、2DはSFC時代で実質進化が終わった
- 218 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:20:15.23 ID:/HzLsFg+r.net
- スクウェアのPS1時代に出してた3D演出混合2Dゲームも良い
- 219 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:20:38.07 ID:tcpox7ZV0.net
- >>217
そうだな。だからこの時代のゲームの正当進化的なゲームって
実はあまり無いのだよな
- 220 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:30:05.35 ID:udMzqumR0.net
- 2Dは正統進化というか家庭用より先に進んでたアーケードがあるけどな
グレイトラグタイムショーやアウトフォクシーズとか未だに移植されてない名作ぞろいだ
- 221 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:51:17.05 ID:BmB3keH90.net
- >>213
プロコンのマイナスボタンは位置が遠すぎる
- 222 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:53:58.81 ID:tcpox7ZV0.net
- SFCコンってマジでSFCにしか使えないの?
例えばファミコンオンラインの方やインディーズの2Dゲーでは使えないの?
- 223 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:58:52.32 ID:/HzLsFg+r.net
- >>222
無い
ソフト側が対応すれば認識するけど
プロコンすら対応するかはメーカーの自由だから
- 224 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:59:04.86 ID:NnE0N/YS0.net
- ブレスオブファイアの初プレイがここになるとはな
- 225 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:59:25.39 ID:IWCghLpR0.net
- スーパーファミリーテニスの栄光の南十字星モードを確認して満足
- 226 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:01:35.56 ID:tcpox7ZV0.net
- >>223
そうなのか。じゃあ結構微妙な存在だな
- 227 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:03:36.28 ID:FGamCOjb0.net
- 面白いんだけど、サービス開始時からやっとけって話
- 228 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:06:42.75 ID:BmB3keH90.net
- SFCコンにホームボタンも付けておいてほしかった
ホーム画面出したり電源オンオフする時は別のコントローラー使わなきゃいけないと思うと面倒そうだ
- 229 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:10:23.96 ID:ItvU4qbt0.net
- 戦え原始人は2が別ゲーで面白い
やりたいな
- 230 :びー太 :2019/09/07(土) 10:23:07.02 ID:jx/Xg7ly0.net
- 戦え原始人3
全く知らないゲームだったけど、良作の横スクアクションなんだね
10分ほどプレイしてもういいかなってなったけども
- 231 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:24:17.15 ID:+4LGi2BV0.net
- スマホゲーのおかげでこっちのほうが慣れてるだろ
- 232 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:27:56.57 ID:wvtPLbwA0.net
- >>223
使えるに決まってるだろ どうして嘘つくの?
- 233 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:30:54.93 ID:fIa5OqRn0.net
- >>220
スーファミはアーケードに追いつけずに終わったから100Mショック()のネオジオとかが2D最終形だよね
- 234 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:38:13.72 ID:dRgzD2i8a.net
- アーケードに触れた経験ってSFCの時代に中高生以上だった世代と小学生以下だった世代で分かれそうだね
俺は89/元年生まれだからゲームは家庭以外でやったことなかったわ
学校帰りにゲーセン行くようになるのも中高生からだしな
- 235 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:40:40.27 ID:tcpox7ZV0.net
- 100Mショックは殆ど格ゲーばっかりだったから、これが直撃した層は限られる
今で言えばFPS大好き人間みたいなもん
- 236 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:45:22.71 ID:LQKwi1Bf0.net
- PS時代の3Dが一番どうしようもないな
- 237 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:49:36.65 ID:tcpox7ZV0.net
- >>236
見た目だけポリゴンを使った様なゲームが多かったからなあ。今の3Dゲームの原型を作ったのってマリオ64だよね
PSなんて固定画面でラジコン操作なんて今見たら冗談みたいなゲーム性で
「3Dゲームの革新だ!」みたいに騒がれてたからな。それだけPSしか知らん層が多かったんだよなあ
まあそら今PSクラシックは売れない訳ですわ
- 238 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:09:09.50 ID:hrMLPVbi0.net
- スーファミは名機だけど、後期は「RPGはスーファミ、アクションはメガドラ」って分けて遊んでいたな。
ガンスターヒーローズとか、スーファミの多くのソフトにないキビキビ感が良かった
- 239 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:12:26.15 ID:9Dnu9yf+a.net
- >>235
ゲーセンは格ゲーが席巻したけど他にも2Dの粋を極めたゲームはあったよ
ベルスク、シューティング、アクションらはスーファミより上のを体験できた
- 240 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:32:49.82 ID:ttWmd2/L0.net
- マリオワールドは何回やっても飽きないな
ついついヨッシーを犠牲にしながら96までやりきってしまう
- 241 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 13:57:45.58 ID:/md/0NYsr.net
- >>240
そしておたのしみコースのエリアにいくたびに五分放置してメインテーマを聴く
- 242 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 14:27:42.51 ID:ttWmd2/L0.net
- >>241
8ループ待つとは覚えていたけど、5分もかかってたか
さーだーまーさーしや
駅のホームですっぽんぽんを考えた奴は良い意味で頭おかしいとしか思えないw
- 243 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 17:55:30.69 ID:FfKPIU8r0.net
- サッカーがテニス以上に鬼畜でワロタ
- 244 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 18:18:10.78 ID:VFSyIo39d.net
- >>242
駅のホームで〜は今初めて聞いたが
一発でどの曲か分かるなw
- 245 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 18:38:59.88 ID:qaopcgpD0.net
- 2Dの最高峰はSFCだから今でも遊べる
逆に64・PSは3D黎明期だからキツイ
- 246 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:03:25.99 ID:PvNLd82fr.net
- >>245
マリオ64とかカスタムロボV2とか今でも余裕で遊べるが
- 247 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:15:29.98 ID:jUxflUgOa.net
- スーパーメトロイド面白いけど三角飛びが糞過ぎる
何でこんなに操作が複雑なんだよ
これネットが無いと確実に詰んでたわ
- 248 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:20:47.40 ID:ffKV2fMC0.net
- ボムジャンプで何とかしろ
- 249 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:23:01.94 ID:jUxflUgOa.net
- >>248
ボムジャンプじゃ高さが足りない
- 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 19:36:38.79 ID:75q5jAVNW
- 誰かスーパーマリオカートのネット対戦しませんか
フレンドいないですー
- 251 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:31:09.37 ID:b+sybhJ70.net
- >>237
PS1はZソートのエセ3Dだからなぁ
Zバッファ使ったちゃんとした3Dは64から
- 252 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:39:51.69 ID:7GlWKy+/0.net
- Zソートより、パースペクティブコレクトじゃないのが大問題
描画は二次元でしかやっていないのに3Dと言うのは優良誤認
- 253 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:42:14.08 ID:F+MIaz2p0.net
- >>241
え、なにそれ
初めて知ったわ
- 254 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:55:07.04 ID:/md/0NYsr.net
- >>242
2分だった
- 255 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:59:22.69 ID:/md/0NYsr.net
- >>253
これ本当に知らない?
スーパーマリオワールド スペシャルコースBGM 30分耐久 http://nico.ms/sm16869896?cp_webto=share_others_androidapp
- 256 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:17:33.51 ID:mRdtziMia.net
- やっぱり今遊んでも楽しいのはメガドライブかな
スーファミはスクエニ以外のサード作品がびみょ
- 257 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:22:03.00 ID:hrMLPVbi0.net
- スーファミが最高峰…ってのは疑問だけどな。
成績表に例えると「美術・10 音楽・10 体育・6」みたいなゲーム機
当時はアーケードやネオジオが憧れの存在だった
- 258 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:27:09.21 ID:nc9u5DB0M.net
- ※Nintendo Switch 本体付属のJoy-Conとボタンが異なるため、『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』以外のソフトを遊ぶことはできません。
スーパーファミコンコントローラー欲しいけどこれファミコンで使えないのかな?
使えりゃ迷わず買うんだが
- 259 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:32:53.47 ID:5RXNVahL0.net
- >>258
どうも使えないくさい
考えてみれば、これが使えるとなると
FCコンが完全下位になってしまって、買った人ガッカリってことに
- 260 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:29:20.00 ID:DIka2BpL0.net
- 思い出補正ってのがそもそも当時遊べなかった奴の妄想だしな
- 261 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:31:32.00 ID:8t1Gw2T4K.net
- >>260はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている
今現在必死1位
ID:DIka2BpL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190907/RElrYTJCcEww.html?thread=all
昨日
ID:ClzQOtOu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190906/Q2x6UU90T3Uw.html?thread=all
- 262 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:17:51.67 ID:EpntBfU20.net
- レッドアリーマー大好きでデモンズブレイゾンめちゃくちゃ欲しかったが
これじゃねえ感が凄い
レッドアリーマー2くれや?
- 263 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:24:57.48 ID:P/FMXb2EM.net
- >>259
酷い話だな
- 264 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 01:16:15.92 ID:sqqRuslq0.net
- >>245
64マリオってめっちゃつるつるしてたイメージあったけど今見るとカクカクなんだよな
- 265 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:00:29.86 ID:5pNQ/3zFK.net
- これ操作方法とかの簡単な説明とかないの?
ラッシングビート二人選べるのにキャラチェンジとかできないじゃん
エフゼロもなんでパワー勝手に減ってるんだとかで
シューティングのやつもボムないの?とか(´・ω・`)
- 266 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:05:07.76 ID:5pNQ/3zFK.net
- デモンズブレイゾンはゲームセンターCXでやっててラスボスが酷いクリアーできないみたいなやつだった
あと次くるならゲームセンターCXでやってたガンマン風なやつで海賊を倒すやつ持ってきてほしい
- 267 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:13:42.86 ID:0P+kt4PJ0.net
- >>265
個人で説明書リンクまとめてる個人ブログとか経由で見てるわ
説明書の実装までは言わないけど、スマホから見れるとか用意はして欲しいよな
- 268 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:20:16.99 ID:SkuEhmO80.net
- >>200
わかるw
タイトルは覚えてなくて音楽が覚えてて
急に気になり数年前検索しまくってわかった
- 269 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 08:11:18.39 ID:dPzQdXRI0.net
- F-ZEROは今やっても面白かったが、周回数多いな
歳食ったからか集中が持たん
- 270 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:23:25.92 ID:ytqdXb+a0.net
- >>255
すげえ
- 271 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:40:19.98 ID:5Q8cBigv0.net
- 確かに説明書的なのが無いな
ファミコンならまだしもSFCだと複雑で分からないよね
- 272 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:41:40.91 ID:FzyX0OOC0.net
- レッドアリーマーのもわかりにくいわ
- 273 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:24:14.25 ID:2Q/4otT10.net
- あたりまえ
魂がこもってるからね
- 274 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:27:52.21 ID:BHsHD1YDa.net
- >>156
頭悪いってよく言われない?
- 275 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 13:17:35.43 ID:Ty+ekS2P0.net
- >>256
だよね、スクエアと任天堂以外
なんかもっさりしてて楽しめないの多い
- 276 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:38:23.41 ID:C5uShLaR0.net
- カービィ3のコレジャナイ感半端無いな
なんでSDXにしなかったんだ?
- 277 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:53:49.20 ID:2Q/4otT10.net
- ミュートシティーのBGMいいわ〜
- 278 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:57:51.17 ID:ZjXUmwp40.net
- 今のゲームって複雑で久々にすると分からなくて面倒なんだよな
昔のは単純ですぐ操作できるからやりたくなる時はある
- 279 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:58:49.20 ID:8yeX4tDT0.net
- ゼルダで魔界に来たけどまだあるのかって驚いた
- 280 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:08:51.82 ID:EvMkCzMkp.net
- >>22
稼ぎしょぼいんだね
- 281 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:48:04.56 ID:qsgiBSxA0.net
- >>276
陸海空ピッチチュチュナゴの紹介も兼ねてるのかなとも思う
- 282 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:06:04.62 ID:TUsGkC64M.net
- >>279
そこからが本番って基礎をつくった作品。大人リンクみたいなもの。
- 283 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:16:01.28 ID:amFeblgYx.net
- ラッシングビートのチャカポコチャカポコピープーパープー鳴らしてるだけのクソつまらんBGMはいかにもスーファミだね。
- 284 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:29:23.17 ID:VqZ9uWAN00909.net
- SFCのいいところって起動の速さなんだよなぁ
パッとやってパッとやめれる
いまはどこも魔訶魔訶ぐらい待たされるからね
- 285 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:37:13.58 ID:TUsGkC64M0909.net
- >>284
噂だけ聞いたことがあるゲームだけど、そんなに待たされるのか
- 286 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:23:24.79 ID:ARflRNaH00909.net
- >>275
任天堂やスクウェアの作品はゲーム部分もBGMも神なんだ
サードの多くはパペパプなんだ
- 287 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:36:36.26 ID:M8BbxGM400909.net
- そもそもドットゲーが今でもずっと流行ってたのならまだしも
途中からポリゴンゲー流行りだしてそのまま今に至る感じだし
別ジャンルのゲームとして楽しめるのだろうよ
で、ジャンルが違うようなものなのに今のゲームと比較しようとすると廃れたジャンルでしょ叩かれる
- 288 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:42:21.49 ID:ZYVvmCCe00909.net
- 俺はポリポリしてるPS初期のグラ好きだけどな
モンファ1とかFF7とかかわいいし
- 289 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:48:49.61 ID:cPGo/cMa00909.net
- 2DSLLでMOTHER2やったけど画面見にくくてガッカリしたわ
- 290 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:46:09.41 ID:C4jOIzsBd0909.net
- >>15
当時買ったけどMDのバーチャレーシングと比べたら動きが荒かったから速攻で売ったな
うん、今遊んでみたら面白いわ
- 291 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:46:21.07 ID:gZ7iJNJh00909.net
- スーファミのドットがっていうけどあれ大手はスキャナだからな
手描きの人に失礼
- 292 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:34:48.35 ID:D20QZHyRM0909.net
- エルドラゲートの時にグラフィックを取り込んだまま使って安く出来たとか言ってたような
- 293 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:43:51.50 ID:ZYVvmCCe00909.net
- でもFFのドットは職人が打ってたじゃん!
- 294 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:43:57.15 ID:FWtFSm6K00909.net
- ぷよぷよ通面白い
- 295 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:54:55.97 ID:DB16iBxQ00909.net
- >>291
当時のスキャナなんてコストパフォーマンス悪くて使い物にならんぞ
昼休み中にオペレーションウルフのOPが出来てたとかそういうレベルのドッターがゴロゴロしてた
- 296 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:10:30.87 ID:gZ7iJNJh00909.net
- チビキャラはな
FF6は手で全部やってないといってたここらへんから使ってる
オペレーションウルフは時代が違うね
- 297 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:38:09.63 ID:ErcdYIeB00909.net
- >>258
ファミコンコントローラにも同じ文が書かれてるけどアレ実質「ボタンが足りないので動作保証できませんからね」ってことだから普通に動くよ
- 298 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:59:38.49 ID:gZ7iJNJh00909.net
- セガテトリスの背景見りゃあの時代から使われてるの分かると思うんだけど
オペレーションウルフが昼休みに出来てた話ってどこかにある?
- 299 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:30:03.35 ID:DB16iBxQ00909.net
- >>296
オペレーションウルフはちと古いが
ドットキャラは動かさないといけないんだからスキャンしてたら日が暮れるよ
使ってたのは背景くらいじゃないかな
>>298
オペレーションウルフの件はタイトーメモリーズの初回特典小冊子より
家庭用より上のアーケードは他にアイレムやセイブとか優れたドッターが居たようで
- 300 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:46:54.64 ID:W0USc8e100909.net
- スーファミコンでパワプロ遊んでみるかな
- 301 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:14:34.33 ID:gZ7iJNJh00909.net
- タイメモかよ、通りで古いゲーム知ってるなぁと思った
3ヶ月で1作つくる時代だからありえない話じゃないな
- 302 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:54:20.30 ID:VqZ9uWAN00909.net
- マザー2は何回やっても名作
- 303 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:07:41.72 ID:7eOkvUHUM0909.net
- 野良マッチング出来るようにしてくれないかなあ
- 304 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:24:51.26 ID:1vLIgQ9W00909.net
- コナシュー(コナミのシューティング)出ないかねえ
グラVにアクスレイにポップンツインビーにパロディウスに・・・
- 305 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:28:52.40 ID:OC8NB07qM0909.net
- 2Dゲームの完成形の宝庫だもんな
そりゃ今やっても面白い
- 306 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:00:17.78 ID:P0Z6URHNa.net
- 説明書はよ
- 307 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:15:40.50 ID:iI5syvvt0.net
- スキャナで何か問題あるんか?
- 308 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:33:13.87 ID:KyMsTJko0.net
- 婆さんや
リトルマスター虹色の魔石はいつくるのかのう
- 309 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:36:18.45 ID:sRMlJyP20.net
- リトマスはまずGBの1と2が出ないと
昔関係者にサントラだけでも出してと伝えたんだけどねえ
- 310 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:41:41.52 ID:KyMsTJko0.net
- GBは1も2も死ぬほどやったんやけど
SFCのはデータ飛んで諦めたのも今ではいい思い出や
- 311 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:18:35.05 ID:bhkPgIyd0.net
- >>307
FF15は3840×2160ドットで出力されるドット絵RPGと言われて納得できるなら問題ない
- 312 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:47:13.50 ID:Zo17oarqd.net
- >>94
人前で平気で鼻くそほじってるような不潔な奴だけ2コン使ってた記憶
- 313 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:51:13.92 ID:Zo17oarqd.net
- >>230
余裕で遊べる(10分)
- 314 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:12:35.08 ID:ksXTMrirK.net
- >>285
ロムカセットなのにバトルに入るたびにPCエンジンCDロムみたいな画面真っ黒でバトルBGM流れるだけで5〜9秒目あたりからやっとバトルシーンになる(´・ω・`)
ウルウルカーで山とかにぶつかると必ず敵エンカウントになる
- 315 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:22:34.49 ID:HdxuD/kT0.net
- 魔訶魔訶は結構面白かったんだけどね
- 316 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:32:40.74 ID:ukWkHqd5M.net
- ワイルドトラックスとかいうのに比べると
マリオカートはほんと頑張ったんだな
- 317 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:39:14.64 ID:gRQzGkZ00.net
- スキャナがどうのでいきがってるやつはなんなんだ、ものしらないな
ほっとんど手打ちだぞ
スキャナをつかっても、それで終わりってものでもない
手で徹底的になおしてからやっと使い物になる
簡単なものみたいにいうのは当時のグラフィック担当に失礼
- 318 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:54:19.12 ID:9yRG40Tup.net
- >>297
テトリス99でも使えますか?
- 319 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:54:47.28 ID:bhkPgIyd0.net
- そりゃ簡単ではないだろ
ただドット絵ではないし評価するもんでもない
下絵のポリゴンに上からドット重ねただけで2Dゲーの境地とか言ってる程度にはわからんだろうけど
- 320 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:59:05.13 ID:iqT3Vv3Ba.net
- >>319
境地ではなく仙地な
仙人の住まう地って意味ね
- 321 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:00:09.73 ID:Lvz06+dh0.net
- >>314
猿人ロムロムってホント当時大人気のRPGに適して無かったね、他社は全てロム使ってロード皆無だもの
紙芝居には良かったみたいだけどw
- 322 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:02:04.62 ID:t739DpIk0.net
- スーパーアレスタはよ
- 323 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:07:53.87 ID:F8A4lPWPx.net
- 任天堂のゲームは全体的に絵がのっぺり音が籠ってる感じで
サードより見劣りしてた
ファースト権限で一万超えなかったけど
当時は任天堂ソフトといえばすぐワゴンだったし
>>321
メガCDの悪口はやめろよ
- 324 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:18:04.35 ID:uzaL9P3M0.net
- フレンドとオンやりたいのです。
F-ZERoとか対戦したい
オン、快適ですか?
フレンドがいないけど・・
オンやりたい。。
- 325 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:40:34.04 ID:QN7YYUQL0.net
- 初代エフゼロは1人プレイオンリーだぞ
- 326 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:14:56.95 ID:lrbCbju5d.net
- ヨッシーアイランドは序盤のステージ構成が素晴らしい
- 327 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:16:35.28 ID:Nbn3I7y10.net
- ぷよぷよ通の隠しボス?に会いたくて経験値貯め中
- 328 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:17:32.96 ID:vs5P2S8n0.net
- F-Zeroやってみたけどホバー感凄くて楽しいわ
これがローンチって凄いよな
スタフォも一応クリアしたけど照準無いのと耐久力低いのがムズすぎ
正直スタフォ64より難しく感じたわ
- 329 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:18:43.67 ID:vs5P2S8n0.net
- ジャレコのEDFが配信されてるのに驚いた
確かに面白いタイトルだけど当時もそんなに話題作だったのか?
- 330 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:21:40.62 ID:Za4r7KC3a.net
- >>327
1Fマスクドサタンはむしろロースコアで出てくるが、てっぺんで会ってみたいか
巻き戻し機能とか使って地道にがんばり
- 331 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:24:50.03 ID:Nbn3I7y10.net
- >>330
ありがとう多分もう下層で会えないと思うから地道に頑張るわ
寝る前にやるの楽しい
- 332 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 16:17:57.54 ID:F8A4lPWPx.net
- スーパーEDFはまだソフト乱発期じゃなかったから埋もれてはなかった
戦え原始人とかもそう
- 333 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 17:47:35.95 ID:vs5P2S8n0.net
- カービィ3よりスーパーデラックス配信してほしいな
今のカービィシリーズは64系列だから3配信が優先されるのはわかるんだけど
- 334 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:48:14.94 ID:Ar1MnRYYa.net
- スパデラとスパドンは間違いなく来るっしょ
ついでにシムシティもお願いします
- 335 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:09:37.93 ID:uzaL9P3M0.net
- F-ZERO
フレンドとなら2人プレイできそうですよね。
古臭くない、楽しい。
ミニ64に入っていたら買っちゃいそう
- 336 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:46:52.95 ID:HdxuD/kT0.net
- やっぱ最高だわマリオワールド
- 337 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:49:21.48 ID:eJWLD0gE0.net
- スーパーメトロイドやってるけど何このゴリ押しゲー ええやん
- 338 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:27:10.56 ID:nWnWaCnf0.net
- あんちょこ無しで神トラ終わった
巻き戻しは使っちゃったけどw
謎解きとか全く覚えてなかった
地図の番号と最後のトライフォース掲げるところは記憶が蘇ったw
しかし良く出来てますなぁ〜
ファミコンの挫折した人でもこれなら十二分に楽しめると思う
- 339 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:33:37.74 ID:WyrLKX/P0.net
- 任天堂側で調整してるんやろうけど今のテレビに映しても画面綺麗やね。
もっとボケボケなのかと思ってたわ。
- 340 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:38:30.04 ID:WRiXeehgd.net
- レッドアリーマーと何連戦させんのこれ
- 341 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:44:20.21 ID:+2Jh9GVu0.net
- 神トラの神ゲーさに戸惑ってる。GBAは劣化だったか。
- 342 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:47:42.07 ID:BMyvWzL1a.net
- GBA版のSFC移植は基本的に無理矢理だからな
- 343 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:18:34.23 ID:ORSnNZoD0.net
- >>341
GBAはどう違うの?
- 344 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:30:11.80 ID:C85JrwMJ0.net
- オンライン、野良でマッチングって技術的に難しいの?タイトル多いから出来ても待ち時間多くなるか
- 345 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:52:26.41 ID:9gSAa2PRa.net
- >>343
音がショボい(他のGBA移植に比べたらマシな方だとは思うが)
画面が狭い
- 346 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:32:09.85 ID:tRgGZzex0.net
- すごい機能やな
- 347 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:54:40.07 ID:XZ6wFxEix.net
- ゼルダは当時からどこが面白いかまったくわからん
謎解きと称したただの総当たり石押しとか
いちいちメニュー開かないとアイテム変えられないシステムとか
かといってロックマンみたいに実力突破する自由度もないし
ジャンプも斜め移動もろくにできないぎこちないアクションでしかなかった
リンクの冒険だけはアクションがなめらかで面白かったけど
なぜか一番面白かったリンクが信者の粘着対象になってるみたいだし
信者の話を聞いてるとどうやら総当たり石押しみたいな
理屈抜きの総当たりでいつかはたどり着く正解があって
たとえば要素やテクニックの組み合わせみたいな事をしなくても
一つずつ総当たりすればクリアできるから素晴らしいって事みたいなんだけど
まったくばかばかしいと思う
そのせいでシステム上も要素を一つずつしか実行できなくされてて
テンポも自由度もないすっごいつまらないゲームだった
まあ求める物が違うのは仕方がないけど
これを誰が遊んでも神ゲーとか思うのは
宗教に毒されすぎだと思う
- 348 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:03:35.98 ID:fk2DEAuM0.net
- まあ、俺も正直あんまりゼルダは合わないんだよな。割と昔からな
完全にゼルダよりマリオ派だな。こればっかりは相性だからしょうがないな
しかし、合わないとは言ってもやってれば丁寧に作ってあるゲームと言うのは
否定しようがないな。人は選ぶけれども「良作」なのは間違いないな
- 349 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:54:03.11 ID:khM5T2YJ0.net
- スポーツみたいなもん
好みはあるけど一流の選手のプレーみたら伝わるもんがある
普遍性がある
- 350 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:36:07.38 ID:ZcZbbpyQd.net
- 遊び方や考え方の違いだよ
- 351 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:47:03.15 ID:DHNXdt+00.net
- >>347
自分が認めないものを評価するからと言ってすぐ○○信者とかレッテル貼る様な人間は単に好みの幅が狭くて偏狭な性格してるだけだってそろそろ気づけよ。
俺は64時代使ってるモニタが古くて水の神殿攻略するとき青シャツ取り忘れてたがクリアできたぜw
マップの構造と水深調整と呼吸ギリギリでのブーツ履き替えで息継ぎしたりしてな。
なんて頭使うダンジョンだと思ってたらゾーラ王の横にあったのね、水中呼吸できるアイテムがって気が抜けたわw
あとZ注目をよくわかってなくて使わずに最初のガノン戦いまで頑張ってたのは内緒だw
- 352 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:22:30.33 ID:XZ6wFxEix.net
- ゼルダ信者って自分の周りに一人もいないんだよね
わいわい遊ぶゲームでもないし情報交換するほど詰まる所もない
一回遊んだら終わりでリプレイ性ないし
ゼルダってすげーんだぜみたいなゲハ自慢をリアルでする奴も有難い事に身の回りにはいない
プレイした奴はいると思うけどゲハ宗教以外では特に話題にする必要がない
そんなゲーム
- 353 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:27:04.28 ID:ZcZbbpyQd.net
- ゲハ宗教関係なくない?
- 354 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:57:49.00 ID:7BeZ3r4+M.net
- 馬鹿「ぶひ〜。俺の考えていることはみんな同じように思っているに違いない。」
- 355 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:07:39.31 ID:95mYDLrwa.net
- リンクの冒険はノックバック落下とか剣のリーチ小さすぎとかでアクションゲームとして見るとムズい部類
- 356 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:32:10.24 ID:+8n2U33M0.net
- ゼルダはよく言われてるが絶妙な達成感を味合わせるバランスの取れてるゲームと言われてるね
ゼルダより難しいアクションRPGやパズル要素のゲームも多いだろうし簡単なのも多いだろうから
その人に合わないだけとも言えるな
導入部分やダンジョンで得たアイテムをボスで使う事が必要だったりする約束や目的がわかりやすかったり
丁寧な作りになってるのは間違いない
- 357 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:33:53.35 ID:ZcZbbpyQd.net
- 1つのダンジョンに攻略に必要なアイテムが眠ってると言うシステムがいいよね
- 358 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:39:54.19 ID:SnFh7ciHM.net
- ゼルダの長文すげえな。これが格の違いよ。
- 359 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:58:34.87 ID:ZUY4FicjM.net
- つかSFCジョイコンが届くまでプレイ我慢してるのは自分だけではないはず
- 360 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:26:31.00 ID:cMhZQQHQ0.net
- 総当たり石押しw
アホやから総当たりしてるだけやろ
- 361 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:58:52.12 ID:f9LaFL4ka.net
- まあパズルに関しては賛否あるからこそ
BOTWの自由な解き方が評価されてるのはあるが
神トラのボス戦はかなりアクション要素強いと思うけどな
解法が重視されてたのは時岡とタクトだな
- 362 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:21:24.66 ID:Nb2z7v/20.net
- >>347
総当たりすればクリアできるから素晴らしい
なんてゼルダ評聞いたことねえよ
そのゼルダ信者とやらがものすごいヘンなヤツだったんだと思うよ
- 363 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:52:59.50 ID:F0lOnt2d0.net
- セーブするつもりがどこでもロードして詰んだ死ね糞仕様
- 364 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:55:50.64 ID:fk2DEAuM0.net
- >>361
アクション重視で謎解きはさほど多く無かったのが初代(但し探索要素は多い)
謎解き重視でアクションはそれほど重視じゃないのが時オカ
その中間にあたるのが神トラ って感じだな。中間にあたるからバランスは一番取れてるかも
で、時オカが非常にウケたからしばらくゼルダは謎解き重視の時代が続き
ブレワイでようやくその呪縛を断ち切ったって感じだな
- 365 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:47:42.29 ID:tRgGZzex0.net
- ブレワイはどっちもだと思うねえ
- 366 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:09:34.64 ID:vzUxmguAa.net
- スーパーファミコンがソニーハードなのは意外と知られていない
評判のいい音源を作ったのは、かの久夛良木氏
ちなみに開発段階のコードネームはプレイステーション
- 367 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:26:31.01 ID:fk2DEAuM0.net
- >>366
でもPS1はあんまり音源よくないんだよな。明らかにSSに負けてたし
- 368 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:08:07.87 ID:r+9CjQNNr.net
- スーファミの音源はちゃんと手入れしないとポコポコのこもった音しか出ないんだよなあ
マリオワールドとかドラクエ5とか本当嫌い
曲は最高にいいのに
- 369 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:26:15.29 ID:aG9XFj6p0.net
- >>367
作り手次第とは言え基本的にSPUのがええで
SCSPはスペック自体はシンセに使えるくらい素晴らしいんだがRAM的に不利
- 370 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:37:08.87 ID:IDYkQcHIp.net
- >>368
マリコレとドラクエ6はいい感じ?
- 371 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:41:47.04 ID:onQnQwx5M.net
- ゼルダクリアした
ガノンのフェニックスウイングみたいのつえーよ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:47:13.30 ID:bCmr/Fl60.net
- 厳しいかもだがミッキーのマジカルアドベンチャーとか出して欲しいな
- 373 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:48:34.44 ID:NypyHdj5M.net
- プレイステーションは任天堂とソニーが共同で開発していたスーパーファミコン用のCD-ROM機でしょ
- 374 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:49:33.28 ID:vzUxmguAa.net
- >>373
おまえ豚か?
スレに張り付いてご苦労
- 375 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:51:26.90 ID:bCmr/Fl60.net
- 巻き戻しあるからヨッシーアイランドのミニゲームでアイテム稼ぎまくりだわ
- 376 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:57:36.54 ID:NypyHdj5M.net
- >>374
自分が間違ってたから煽ることしか出来ないかw
- 377 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:59:52.63 ID:XZ6wFxEix.net
- 前も貼ったけど実はCDDAじゃなくて内蔵音源だった曲
https://www.youtube.com/watch?v=psFvHWIpA1U
https://www.youtube.com/watch?v=4R3xHpIqpkw
https://www.youtube.com/watch?v=4N9GgW9npjc
- 378 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:05:03.65 ID:n20af+9q0.net
- Wii Uの時から言ってるがブレスオブファイアはGBA版来ないかな。そして2も
- 379 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:06:17.15 ID:fiSpsCr60.net
- >>366
ん?ソニーハード?お前記憶を書き換えられてないか?
- 380 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:10:40.44 ID:fiSpsCr60.net
- >>366
まさか2つある音源チップうちの一つがソニー製ってだけでソニーハードって言ってるんなら今のうちに謝っとけ
- 381 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:12:01.73 ID:1c3qGx6o0.net
- スーファミ本体とCDの話が器用に改竄されてるな。
- 382 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:15:12.19 ID:X6QKzYAA0.net
- スーファミは奇跡的にバランスの取れたハード構成だったからな
PCM音源やコントローラのLRボタン採用はよくやったと思う
- 383 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:21:01.90 ID:eupDsuVI0.net
- 天面ボタンが4つになるだけで大混乱だったのにLRボタンとか何に使うの?ってレべルだった
有効活用できてたソフトは初期だとF-ZEROくらいだった
- 384 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:22:08.89 ID:8kzjwqAy0.net
- PCM音源は容量食いで良くないだろ
アケでも主流のFM音源を採用すべきだった
- 385 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:29:44.05 ID:IDYkQcHIp.net
- >>373
スーパーファミコン用っていうと語弊がある気がする
プレイステーションはスーパーファミコンそのものだろ
- 386 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:34:14.17 ID:aG9XFj6p0.net
- >>382
CPUだけはバランス良くなかったと思う
発売が90年ということ考えると音源は本当凄い
- 387 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:46:04.58 ID:R9ifBMf8a.net
- 64PS世代より間違いなく音良かったのは確か
- 388 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:55:28.59 ID:1c3qGx6o0.net
- まあマリワーではせいぜい洞窟での効果音の反響に感心したくらいだった。
曲は良いが音に関しちゃ正直ショボい。
真面目に凄いと思ったのは、音では有名なアクトレイザーと、あとグラディウスVからだな
- 389 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:01:57.66 ID:aVDVry8ar.net
- >>383
メガドライブはすでに3ボタンだったし
ボタンが増えるのは当然の流れで特に混乱はなかったと思うが
LRはバンゲリングベイみたいなラジコン操作とか
ドラクエのマップを回転したりできるようにするんだろうなって夢想してた
- 390 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:05:28.52 ID:aVDVry8ar.net
- >>388
ヨッシーに乗るとパーカッションのパートが増えるのには感心したな
音源あんまり関係ないけど
- 391 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:19:18.52 ID:UMvL4zGX0.net
- ファミコンの時点でボタン足りなくてAB同時押しとか↑+Aとか多用されてたからボタンが増えないとやばいところまで来てた
- 392 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:21:30.94 ID:R9ifBMf8a.net
- くにおくんは組み合わせでメッチャ技豊富だったな
それでも分かりやすい方ではあったが
- 393 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:40:24.00 ID:7cuJWFMPr.net
- ワイルドトラックス大好きだから
ショボいけど楽しめるなあ
水の中走ったりデカイトラック動かしたり
雨降ったり夕焼け朝焼けあったりで演出面でもかなりいいね
- 394 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:42:39.84 ID:aG9XFj6p0.net
- >>388
確かにコナミは初期から凄かった
流石に末期はどこのタイトルも高クオリティだった印象あるけど
- 395 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:58:17.12 ID:XZ6wFxEix.net
- 音は後期のほうが劣化してる奴も多い
- 396 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 06:26:43.60 ID:96hlG6mF0.net
- ブレスオブファイアいいねえ
- 397 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:07:44.81 ID:HykC/YeL0.net
- マリオワールドはGBA版に結構慣れてしまったから、SFC版やると
やっぱなんやかんやでオリジナル版は音が良いなと感じるよ
- 398 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:09:00.52 ID:HuatawySM.net
- GBAについたオープニングにて、
マリオとルイージがピーチほったらかしでマントで遊んでたら
帰ってきた時にはさらわれてました的なのはどうかと思った
- 399 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:53:43.21 ID:gniwRbXR0.net
- このスーファミオンラインとかファミコンオンラインって音に不具合ない?
ブレスオブファイアのアイテム画面とかでカーソル移動させてたり
マリオ3でステージ間を行き来したりしてるとBGMが一瞬途切れるような違和感が出る
- 400 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 10:01:57.57 ID:y8dPFv7e0.net
- TegraX1のエミュレーターの限界だな
新しい製造番号のSwitchは消費電力が半分だけど性能は据え置きだから買い替えても改善しないだろうな
- 401 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:43:06.96 ID:HykC/YeL0.net
- >>399
ブレスオブファイアはまだやってないから解らんがマリオ3でそういう違和感感じた事は無いけどなあ
ただマリオ3をTVでやってるとスクロールする時背景の明るさが変わったりして違和感がある事はあった
同様の事はロックマンコレクションでも起きたからむしろTVの問題かな。3Dゲーとかだと全然そんな事は無い
- 402 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:45:08.81 ID:SLl4Rn6ca.net
- >>401
マリオ3やカービィのスクロール時のあのチラチラは原作再現だよ
よく覚えてるから間違いない
- 403 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:46:18.38 ID:HykC/YeL0.net
- >>402
当時はテレビがブラウン管だったから気付かなかっただけって事かな?
携帯モードだと全然違和感ないんすけどね
- 404 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:21:26.86 ID:vcaBoJf20.net
- 当時さんざんやり倒した超魔界村だけどよく出来たゲームだって再確認してる
ファミコンとは違ってスーファミのグラフィックの綺麗さって今でも充分感じるな
- 405 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:21:28.75 ID:lLPFqa0a0.net
- >>385
嘘つくなアホ
- 406 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:24:58.10 ID:96hlG6mF0.net
- ほんとSFCは神ハードだったな
- 407 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:33:40.53 ID:HykC/YeL0.net
- >>404
超魔界村は当時のゲーム雑誌でその年のグラフィック大賞か何かに選ばれてた覚えあるなあ
実際SFC初期のタイトルなのに、そうとは思えないぐらい綺麗だな。後期のソフトにも劣ってない
- 408 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:21:18.10 ID:1bXZ6v9sM.net
- タクティクスオウガくれい
- 409 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:49:33.78 ID:cvVcJ6tk0.net
- ドットはいまでも通用するが
PSの3Dはもうゴミだよね
- 410 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:28:58.47 ID:pX1+OE46M.net
- >>409
物による。ついこないだ気まぐれでゼロディバイドやったら思ったより綺麗でちょっと驚いた。当時はそんなに綺麗とは思ってなかったんだけどねえ。当時凄えと思ってたFF7とかはおっしゃる通り今となっては酷いね
- 411 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:33:31.94 ID:H2ASpiGUM.net
- 高解像度化して今のディスプレイで見るとチープさが増すなポリゴン黎明期のモデルは
- 412 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:09:59.71 ID:cvVcJ6tk0.net
- PSがポリゴンとして有名だったが
SFCでもポリゴン使ってたよな
- 413 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:17:34.61 ID:0RdnnBkh0.net
- 最初に使ってたのは何か分かる?
- 414 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:29:49.77 ID:yaS6RlDT0.net
- >>412
それがスターフォックスやワイルドトラックスじゃん
面白さや見せ方のセンスでかなりごまかせてるけどやっぱり「美しい」って言うのとはちょっと違うんだよな
- 415 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:41:04.20 ID:HYm7LCCB0.net
- スターフォックスは正直当時は何この変な絵は としか思えなかったな
どうもポリゴンって奴に有難味を感じなかった
- 416 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:56:51.20 ID:1Wv1/CVox.net
- スターフォックスはまだ技術的に仕方ないのを理解できたけど
FF6のオペラのほうがこれいる?っていう違和感強かった
- 417 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:01:59.37 ID:0RdnnBkh0.net
- オペラは選択肢があるぶんクソキャラ漫才をただ見せられてるよりはマシだった
マシだけど調子こいて長くしすぎたな
- 418 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:06:09.66 ID:FCfXafxI0.net
- スタフォは面白いけど難易度が高い
狭いステージで障害物避けるのは一回衝突すると連続ダメージ受けるし
後の方のステージでは分身してよけにくいミサイル連発してくるボスも居るし勘弁してほしかった
- 419 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:21:28.61 ID:ZD/1pRio0.net
- 風来のシレン配信はよ
- 420 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:28:37.05 ID:KyOA/v910.net
- ブレスオブファイアやってるとこういうRPGならつい遊べるなって分かったからFF5とかきたらやばい
- 421 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:44:42.02 ID:S3g1Dvm60.net
- >>420
FFを無料で配るやつに見えるか?
カプコン以上に空気読まない有料体制だぞ
- 422 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:19:30.71 ID:Uj3CV7Q60.net
- >>419
巻き戻しはアカン
- 423 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 03:54:18.06 ID:MqobUJ2A0.net
- >>420
ほんとこういうのでいいんだよなあ
- 424 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 03:57:03.19 ID:qVPsHbty0.net
- スターフォックス、ワイルドトラックスは凄いローポリなんだけど、何か楽しめる
- 425 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:07:46.92 ID:qVPsHbty0.net
- スーファミのゼルダとメトロイドは完成度高過ぎ
ヨッシーもグラ含めて凄い
F-ZEROに対戦モードがあれば言うことないんだけど、
マリカーは流石につらい8DXやっとけって感じ
あとネット対戦したいのでパネポン欲しい
- 426 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:47:47.79 ID:h8HgPk0q0.net
- プレステ時代で、絵が汚くなったのはショックだった。
3Dだろうけど、ポリゴンむき出しじゃんっていう。
メタルギアソリッド辺りまでいくと
相当 綺麗だけど。初期はスーファミから劣化すぎてきつい
- 427 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:54:50.54 ID:13EJwf/R0.net
- それでもプレステサターン発売当時のユーザーの反応はポリゴン>ドットだったよ。
ドット絵での視覚表現はマンネリ化していた。
ポリゴンの新規性が失われた今見るとドット>ポリゴンなんだけどな
- 428 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:00:07.54 ID:I3OQPWPd0.net
- マリカは今やると8は滅茶苦茶進化したなあって感じるが
操作性もゲームバランスも全然違うから逆に別物として遊べる感じはするな
今の8と違って、CPU戦も結構難度高く作ってあるし
- 429 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:01:43.22 ID:I3OQPWPd0.net
- >>426
ポリゴンゲーでようやくSFCドットより見栄えがいいゲームが出て来たなって思ったのは
時オカぐらいになってやっとかもな
>>427
当時はポリゴン自体が珍しい時代で一種の流行だったから
別にポリゴン使わないで良いゲーム性のゲームでもとにかくポリゴン使ってたよなw
- 430 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:27:32.81 ID:13EJwf/R0.net
- 個人的にもポリゴンはある時期までは流行り物だと捉えていた。
それがこれからのメインストリームなんだと認識したのはFF7の画面写真を見た時だったな。
- 431 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:59:30.46 ID:UMHIOQlKM.net
- >>430
でも皮肉な事にそのFF7こそが今にして見ればポリゴンじゃなくてドット絵で作った方が良くなりそうなゲームの代表だよな。
どっちみち背景静止画一枚絵だし。ムービーシーンは何で作ろうがどうせ垂れ流しだもんね。
あ、でもやっぱり戦闘シーンはポリゴンでかっこよかったね。
- 432 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:14:46.62 ID:HygCfG230.net
- FF7はずっと見てなきゃいけない街中とかでのミニキャラの腕や足がダンベルみたいで、あの当時はよくこんなので感動してたなって萎えたわ
- 433 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:25:50.41 ID:vz6C1aDwK.net
- ヨッシーアイランド毎日チョコチョコ進めてワールド6まで来たぜ
- 434 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:31:42.38 ID:+QUpKabZ0.net
- やべえ神トラ面白すぎるやろ
- 435 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:53:55.45 ID:i13jdBGNa.net
- 神トラは面白いんだけど
アグニム2回目の後で鳥を呼ぶところだけは納得いかんw
- 436 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 10:42:57.55 ID:hAVaaohNx.net
- 猿に金渡すダンジョンが一番意味不明だった
正解見つけられない場合の救済かと思ったらそれしか解法ないとか
どこが謎解きだよって思った
あと爆弾で開かなくて体当たりで開く入口とかも
結局総当たりしかないゲームだと思わせるのに十分だった
- 437 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:16:07.22 ID:g2+xWLfFd.net
- 昨日の人なんだろうけどさ じゃああんたが求めてる謎解き要素ってなんなのさ?
- 438 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:18:00.39 ID:HygCfG230.net
- そもそもゼルダは謎解きだけだと思ってる奴は大抵糞なんだよね
- 439 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:27:25.49 ID:hAVaaohNx.net
- ゼルダの自称謎解きは原因と結果になんの繋がりもないのが特徴なんだよね
石押したら階段が出た火を付けたら扉が開いたとか
因果関係もなければ思考要素もない
ただスイッチを総当たりさせてその総当たりさせる回数がちょうどよかったから
素晴らしい謎解きだバランスのいい神ゲーだとか言ってる
そんな知能レベルの人間に日本語が通じないのはある意味仕方がないのかもしれない
- 440 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:33:44.92 ID:13EJwf/R0.net
- 世の中なんでもマウント取れるんだな
- 441 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:52:45.47 ID:R3tp8cmb0.net
- 初期ポリゴンゲーは今見れたもんじゃないな
バーチャの初期ポリゴン姿とかネタ扱いだし
- 442 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:55:22.81 ID:R3tp8cmb0.net
- 謎解きに意味が必要ならドルアーガの塔とかどう思うんだろうw
- 443 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 13:31:20.76 ID:swxsM5KEM.net
- ワイルドトラックスの独特な雰囲気は過渡期のポリゴンゲーじゃないと出せないな
全てをリアルに描画する現代ゲームと違ってスカスカのコースとヤケに牧歌的なドット絵背景が和む
まあ単に俺がカクカクポリゴン萌えなだけなんだけど
あとV.R.も好きだけど高FPSになると違和感しかない
- 444 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:22:35.46 ID:HKvXClaUM.net
- >>439
言ってる内容は共感できる箇所もある。でも言い方がキツイんじゃない?
仮に内容が正しくても、言い方次第で全く伝わらないよ。口調が酷ければ内容に行き着く前に脳が拒絶するんだよ。人間ってそんなもん
- 445 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:20:11.01 ID:MqobUJ2A0.net
- >>439
ゼルダは世界中で人気です…w
- 446 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:16:39.37 ID:hAVaaohNx.net
- ドルアーガは今やったらクソゲーだって開発者も認めてるでしょ
当時の攻略の熱気という付加価値と合わせて始めて価値が出るんだよ
でゼルダの付加価値が何かというと
海外で人気とかいうただのゲハマウンティングや
任天堂という会社への信仰心が満たせるって事だけなんだよね
興味ない人には無価値を超えてマイナスでしかない
- 447 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:17:50.60 ID:i33ijsdva.net
- >>444
それはどっちもどっちじゃね
そもそも5chは愚痴を吐き捨てる痰壺みたいな
もんで共感を得に来る場所じゃないし
- 448 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:43:15.70 ID:h8HgPk0q0.net
- タンツボだから タンを吐くのは思考停止。
いかにも日本人らしい、協調性。
- 449 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:43:27.96 ID:lizz/TYw0.net
- 神トラはまごうことなき神ゲーだと思った
クリアしてエンディング見てるときこんなに面白いゲームを遊ばせてくれてありがとうって感謝の念すら起こった
- 450 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:31:33.99 ID:g2+xWLfFd.net
- じゃあゼルダも現在進行形で多くのゲーマーを熱狂させているからセーフだな
- 451 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:44:52.39 ID:+QUpKabZ0.net
- 強いて言えば、実績みたいなのを作ってくれると良かったな
マイナーな作品でもモチベーションが上がる
- 452 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:36:00.04 ID:FLfRTdhd0.net
- >>447
ええと、>>444は別に毒吐いてないよね。>>439に意見言ってるだけで。何がどっちもどっちなんだ?
- 453 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:12:42.21 ID:g2+xWLfFd.net
- >ただスイッチを総当たりさせてその総>当たりさせる回数がちょうどよかった>から素晴らしい謎解きだバランスのい>い神ゲーだとか言ってる
>そんな知能レベルの人間に日本語が通>じないのはある意味仕方がないのかも>しれない
要は「俺は頭いいんだよバカ共」って言ってるだけだよな
問題提起しているようで全く議論する気がなく煽ってる自覚の全く無い吐き気を催すような邪悪
- 454 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:28:14.44 ID:hAVaaohNx.net
- ゼルダはひと昔は
マイナーな物褒めてる俺かっこいい需要しかなかったんだけど
今はそれを任天堂すごい=俺すごい教に利用されるようになって
割と実害のあるカルトに成長してしまった
- 455 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:51:29.26 ID:I3OQPWPd0.net
- それももう一昔前の感覚だよ
ブレワイが出た今ゼルダは昔と違ってマリオと同等ぐらいメジャーな立ち位置になった
- 456 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:54:09.46 ID:hAVaaohNx.net
- でも便乗して過去のゼルダも絶対的名作だったとか言い出してるでしょ
だから有害なんだよ
- 457 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:03:06.07 ID:I3OQPWPd0.net
- 便乗というか神トラも時オカも当時から物凄い高評価だったからな
ただ人を選ぶゲームだったと言うだけさ
- 458 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:13:59.25 ID:3ASFIUpx0.net
- 実害ワロタw
ゴギブリのネガキャンが忙しくなるくらいじゃね?w
- 459 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:15:27.16 ID:hAVaaohNx.net
- ほらこういうのが湧くでしょ
- 460 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:27:01.85 ID:g2+xWLfFd.net
- 相手の人格や知性を否定したら建設的な議論なんかできやしねぇんだよ
- 461 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:29:00.71 ID:I3OQPWPd0.net
- >>460
非常に良い事言った。そこを間違えてる人間は実に多い
- 462 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:57:20.56 ID:0TlviIH6M.net
- 何が鍵になるのかがゼルダかと
カメイワの暗闇スイッチは地獄だった
- 463 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:03:10.83 ID:13EJwf/R0.net
- まあ、時間の無い人から「1本でスーファミを満喫したい!」って言われたら、
神々のトライフォースしか無いかな。
2019年現在でも色褪せない不朽の名作だ。
- 464 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:49:48.77 ID:ICfQ4uxr0.net
- 神トラ2ってのがあるんでしょ?
Switchにそれ今移植したら売れそうよね
もしも初代の面汚しのゴミだったら要らないけど
- 465 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:51:54.55 ID:Bk6afGeN0.net
- このスレ割と平和だもんなぁ
- 466 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:56:06.87 ID:va9tQDsw0.net
- >>464
Switchよりも圧倒的に普及した3DSで数年前にでたばかりだから
Switchで出してもそんなに売れません
- 467 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:11:02.02 ID:13EJwf/R0.net
- 神々のトライフォース2は初代に負けない傑作だよ。
前作のような「金字塔」的な存在感は無いけどな。
前作はまだアクションアドベンチャーの金字塔が無い時代のゲームだからね。
- 468 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:13:21.86 ID:h3/RtbOyd.net
- >>464
知ってんのにやってないのか…
- 469 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:14:21.55 ID:0TlviIH6M.net
- クリアしたら難易度ハードが実装される
- 470 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:27:17.25 ID:u5RovS7i0.net
- 神トラ2は、本当に面白かった。
オープンワールドだし、がんばりゲージとか、この作品がブレワイの試作品の面もあったと思う。
2世界の行き来とか、サブクエとか、ブレワイに勝ってる部分もある。
ブレワイ2は、それらを実装してくるかもしれない…。
2世界の行き来は、現行機だとロードの関係上難しいかも…
プレイしてない奴は、やった方がいいよ。
裸眼3Dで映えるゲーム性だから(壁ゼルダとか)、スイッチでは出ないでしょう。
- 471 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:35:00.36 ID:jKccgvfN0.net
- こういうので湧いたやつ「ほらこういうのが湧くでしょ」
- 472 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:38:46.86 ID:iE2pEYCN0.net
- ゲーム業界の頂点だったね
- 473 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:47:19.57 ID:rDIAiA2E0.net
- SFCはサードが多くきたから良い時代ではなかったんだよな
あの頃の環境が醸し出す空気感も良かったし
あの頃からすでに任天堂のゲームも良かった
SFCからPSへ行って帰って来ない連中はこの辺を分かってないんだよなあ
ま、勝手にしろって感じだが
- 474 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 10:05:34.01 ID:zw9Io8Tda.net
- 神2はアクションゼルダとしては楽しかった反面
ゼルダ特有の新しい装備を手に入れる楽しさが若干物足りなかったかな
強化されるみたいな方向でもいいから欲しかったな
- 475 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:13:46.16 ID:RsId6nC+r.net
- >>473
勝ち馬に乗っかることしか考えてなかったんじゃね?
- 476 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:20:52.16 ID:8icd6uWm0.net
- >>474
神2って面白かったけど全体として印象が薄い
神1を改めて今回やってみたけど序盤からその雰囲気に取り込まれる感じ
- 477 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:16:41.57 ID:iE2pEYCN0.net
- >>473
すべてが新鮮だったよなあ…
- 478 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:57:28.49 ID:uZc85QU70.net
- ヨッシーアイランドでボスで被弾して100点逃しそうになったから巻き戻し機能使っちゃた
始める前は巻き戻しは縛ろうと思ってたのにつまらん大人になっちまったもんだ
- 479 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:16:03.30 ID:hURs1956K.net
- SFC版スト2ターボをレベル8無敗クリアした際、最後に現れる綺麗な一枚絵を見る限りSFCの時点でグラフィック面は既に完成の域に達していたんだなあと感じずにはいられません。
まるで次世代機の画を見てるような感覚でした。
- 480 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:52:14.10 ID:hdkwSFd50.net
- (´・ω・`)SFCジョイコン来る前に次々とクリアしてしまう・・・
- 481 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:53:26.09 ID:jIFW282V0.net
- >>480
やるな
- 482 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:54:35.40 ID:1ktKvMFea.net
- いつ到着だっけ?
予約しておいて届く日が分かってないっていう
- 483 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:56:50.91 ID:jIFW282V0.net
- >>482
25日以降じゃなかった?
- 484 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 20:05:06.37 ID:1ktKvMFea.net
- ありがとう来週か
意外と近かった
- 485 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 23:43:30.15 ID:u5RovS7i0.net
- >>480
何クリアしたの?
一番時間かからずにクリアできたの何?それやろうかな…
- 486 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 01:55:32.17 ID:y2igtPHg0.net
- ドットゲーは最高だな
- 487 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 11:46:50.22 ID:ZPbSTwQSM.net
- メトロイド面白い
- 488 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 11:50:52.60 ID:klAWWmUm0.net
- カービィボウル、1ステージずつセーブしながらやれば誰でもクリアできるし面白いぞ
何回でも同じステージをやり直せる
カービィ3は10分で飽きた
- 489 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 12:13:23.29 ID:H5xrY1ccd.net
- カービィボウルはガチ勢とTASさんがやばすぎてもういいやってなったわ
- 490 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 12:51:43.23 ID:y2igtPHg0.net
- >>480
もう一周できるじゃん!
- 491 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:40:13.47 ID:y2igtPHg0.net
- 本当にいい時代だった…
- 492 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:42:13.58 ID:A9HtyiP40.net
- ダビスタなら今でもハマれる自信があるな
- 493 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:43:02.03 ID:v1VhDwz40.net
- まだこれが配信が始まったばかりに過ぎないと言う事実に打ち震えろ
当時はスルーしてたけど今の時代で初めてプレイしてみて面白さに気付く、みたいなゲームもありそうだな、無料だしやってみちゃえと
- 494 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:47:12.08 ID:5tBriYgDK.net
- 子供帰りおじさんキモすぎ
- 495 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:53:08.33 ID:OwxZGg7P0.net
- オウガ2本はたまに遊ぶぜ
SFCメインだな
・・・・運命はハードごと買ったが1章で積んだ
ユニット動かしてるよりスキルで道作ってる感じだった・・・・
- 496 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:06:24.20 ID:N35ntLQr0.net
- スーファミのゲームは処理落ちが多かったな
まだ開発に慣れてなかった初期のタイトルとか
その中でも特にSTGがひどくて
グラディウスVは処理落ち前提のバランスにしてたとか
- 497 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:19:55.98 ID:+LopYilTx.net
- むしろグラVが一人でSFCはシューティングに向かないって世論作った感がある
- 498 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:22:57.22 ID:kmHfZkFJa.net
- >>496
処理落ちを無くしたらAC版バリに難しいらしいね
SNES Gradius III (SA-1) 1Loop ALL Rank Arcade Edit
http://youtu.be/SFzKkv8Z2mA
- 499 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:28:52.28 ID:VVhY/7/80.net
- >>480
どんだけレトロゲーが好きなんよ
- 500 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:31:46.54 ID:SHQBZeW/0.net
- じゃあ9月19日発売のメガドライブミニも買おうぜ
スーファミに負けず劣らずの名作40本と新作2本が遊べるぜ
- 501 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:33:06.38 ID:hiKNT+eR0.net
- スーファミのグラV大好き
悪く言う人の気持ちがわからん
- 502 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:35:41.48 ID:+LopYilTx.net
- ファミコンのグラUはフルオプションでも処理落ちしなかったのにVでなぜか超処理落ちするんだよな
- 503 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:36:27.97 ID:DnMsASXRa.net
- >>501
処理落ちなんてゲームとして最も避けるべきもの
開き直ってバランス取りに使うなんて言語道断だ
しかもたかがSTGでそれをやった罪は重い
- 504 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:42:52.00 ID:kmHfZkFJa.net
- STGに処理落ちは付き物なんだが
全てに処理落ちが有るわけじゃないけど
- 505 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:43:33.85 ID:N35ntLQr0.net
- グラディウスVの2年後に出たパロディウスはほとんど処理落ちしなかった
- 506 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:45:12.25 ID:DnMsASXRa.net
- >>504
処理落ちしないようにするのが技術力
かつて処理落ちを容認したゲームがあったろうか
今の時代なら叩かれて終わり
フレームレートは常に高く保たなければゲームじゃない
- 507 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:46:17.65 ID:EIxUWQr1M.net
- >>501
単純に画が汚い、音がこもってる、全体的に動作がもっさりしてる。総じて言えば単純にシューティングとして出来が悪い。
SFCよりスペックが低いはずのPCE版グラディウス、同II、沙羅曼蛇、その三作のどれよりも出来が悪い。致命的だよ。
- 508 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:47:42.04 ID:+LopYilTx.net
- あとFC版のUやってるとSFC版Vはなんかまた同じ展開だなあって思うよ
SFC版神格化してる人達って明らかに他のSTG触ってないし
- 509 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:48:28.62 ID:owTnbYOEa.net
- >>503
シューティングをたかがというバカには分からんが処理落ち込みでバランスとってるぞ
サターン版怒首領蜂やってみろ
- 510 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:48:46.12 ID:kmHfZkFJa.net
- >>506
お前は以前もSTGのスレで見たな
昔のゲームは処理落ちも含めて移植されないと文句言われるんだよ
今のゲームだけやってろよ
- 511 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:49:02.62 ID:EIxUWQr1M.net
- >>504
まあ、時々処理落ちするのはいいよ。でもあのゲーム、常に反応がもっさりしてんじゃん。
- 512 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:51:22.64 ID:kmHfZkFJa.net
- >>511
まあね、あれは処理落ちが酷すぎるとは思うよ
- 513 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:53:43.11 ID:DnMsASXRa.net
- >>510
それはスーパーファミコンは今のゲーム機より性能で劣るという事で間違いないか?
- 514 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 21:00:42.18 ID:iAjRWlhr0.net
- FC/SFCの時期ってFFのような大作でも毎年のように
ナンバリングがリリースされてるんだよな…
- 515 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 21:04:23.32 ID:hWU9qnRa0.net
- 開発規模が小さかったのとFFに関してはヒゲが開発をコントロールしてたからな
マシリトとのやりとりとか流石としか
- 516 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 22:00:32.00 ID:vkjHfZHwd.net
- >>513
当たり前では?
- 517 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 22:07:12.41 ID:ZomdJPTm0.net
- >>496
AC版の時点でリップル選んでわざと処理落ちさせるっていう攻略テクニックあった
処理落ちさせないと玉等が早すぎたからね
- 518 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 23:06:31.80 ID:VVhY/7/80.net
- >>513
?
書き間違い?
- 519 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 23:31:09.70 ID:+lMZUEgE0.net
- よく見ると神トラも演出としてポリゴン使ってるんだな
タイトルのトライフォースからしてそうだし
- 520 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 00:44:06.85 ID:LEmsjckx0.net
- Gダラも処理落ち前提だしSTGでは当たりまえ
- 521 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 02:41:10.60 ID:a0HWMD1DM.net
- >>255
ほう こんなことやってたのか
裏技辞典とか見てたけど知らなかったな
- 522 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 03:38:08.58 ID:lVFoLUva0.net
- 夢があった時代
- 523 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 03:49:48.59 ID:l93aQQrr0.net
- カセット時代のゲームは力技が凄いよな
スーパーFXチップとかスーファミ本体より高性能なチップをソフト側に搭載するという
今のディスク媒体やDLでは不可能なやり方
- 524 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 07:40:38.86 ID:1tFiR1ve0.net
- >>507
SFC版グラディウス3って曲に関しては完全にAC版超えてない?今聞いても良いなって思うくらいなんだけど
一部の曲がカットされてるのは容量の問題か
>>508
逆に言えばシューティング初心者にも遊びやすかったんだ。SFC版3は。シューティングと言えば大体は一見さんお断りだからな
>>503
極上パロディウスはSS版はほぼ処理落ちが無かったがPS版は結構処理落ちしてたな。ハード性能の差が出てた
- 525 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 09:00:03.01 ID:ZkUpUu150.net
- >>524
逆にアレは初心者にやらせちゃかわいそう。シューティングはこういうものって基準にさせちゃいけない作品だと思う。あの操作のもっさり感はゲーム自体の難易度と全く別の次元で難易度(と言うよりストレス)を増加させてる
- 526 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:04:32.10 ID:MxsQvyUe0.net
- とりあえずエリア88 VCにはあった気がするがもうDLできんし
Uはしらん
- 527 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:32:12.17 ID:Iy3Xd8s70.net
- >>525
サギ判定のオリジナルグラ3やらせたらそれこそシューティング嫌いになるよ
あれ高速ステージも無い欠陥品だし
- 528 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:42:48.80 ID:eVT/8B9e0.net
- >>527
いや、初心者は初めからAC版グラディウスIIIをやろうとは思わんでしょ。初心者だったらプレイ環境を整える事そのものが難易度高えし。
- 529 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 11:24:14.64 ID:7EhZRDX3M.net
- >>524
AC越えてるかは置いといて、BGMの出来は良いよ
コナミはSFC時代どれも頑張ってる
- 530 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:20:05.15 ID:h8B+Gafhx.net
- 処理落ちの酷さに言及されると原作叩き出すからSFC版信者は頭おかしいんだよ
他に遊びやすい家庭用シューティングがある事はまったく知らずに
世界にAC版グラVとSFCグラVしか存在しない空間に生きてる
- 531 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:42:21.39 ID:uH2QFd2Ba.net
- 2DSTGやってる人は画面全体を見てオブジェクトの動きを把握して意識にある(見ていない)自機を動かしてるからSFCIIIのモッサリはキツいけど、
初心者はそこまで出来ずにアップアップだからあれくらい遅くてもいいと思う、初心者にはね
あとはR-TYPE FINALの戦艦面とか
- 532 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:44:07.56 ID:NjEAiraep.net
- ファミコンゼルダは楽勝だったが、スーファミゼルダは中々難しいな。いちいち詰まるわ。10時間クリアとかマジかってレベル。
- 533 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:48:35.29 ID:ncoqpTKx0.net
- ファミコンの方が難しくなかった?
やたら死んだ記憶がある
- 534 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 13:01:32.53 ID:a+XQSAAx0.net
- 中途半端に演出凝りだしてテンポ最悪の時期って印象だわ
- 535 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 13:02:26.80 ID:kRZ0A/gDa.net
- >>488
スパデラは何回やっても面白いけどカービィ3はイマイチやな
- 536 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:03:04.82 ID:dbkGqJL80.net
- ちょこちょこ信者がどうのとかそういうものがいることにしたがる勢力がいるけど
別に面白いから遊ぶ、面白くならいなら遊ばないでいいんだ
何と戦ってるんだよ、ちょっと病気ぎみなのは信者がいることにしたいキミらだぞ
- 537 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:30:04.49 ID:fK395khs0.net
- >>529
コナミはFC、SFCと当時は技術もセンスもトップレベルのメーカーだったな
- 538 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:39:37.61 ID:Ole9k5ZP0.net
- >>500
同じこと思った
当時SFCのみで過ごしたユーザーさんにも遊んで欲しい
- 539 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:40:17.06 ID:XT4JDMBq0.net
- スーパーメトロイドありがてえ
- 540 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:46:04.00 ID:lVFoLUva0.net
- >>500
断る
- 541 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 15:04:16.95 ID:UxezN0fj0.net
- >>530
そもそもアーケード版ですら処理落ちしまくりだからな
無理やり作ったものを無理やり移植してるのが家庭用版
- 542 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:19:51.84 ID:hp4uGD2m0.net
- 当時の価値観を持ったおじさんならそりゃあ面白いだろうよ
逆に今の価値観に慣れきれず今のゲームに文句が凄いけど
- 543 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:24:16.94 ID:cL91FW3o0.net
- ジェリーボーイとかなかなか面白かった
アクトレイザーとクロノトリガーやってなかったから配信してくれ
- 544 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:33:30.46 ID:3ESPlvR60.net
- 次の配信はいつなんだろうな
- 545 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:57:17.85 ID:1tFiR1ve0.net
- >>530
なんでお前グラディウス3にそんな恨み抱いてるねんw
楽しんだって奴も居るんだからそれで良いだろ
- 546 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:58:56.44 ID:P1M5GE6WM.net
- 今はスマホ含めた各種ハードでインディーズがスーファミフィーチャーした最新ゲーム沢山出してるし若い子でも馴染みあるんじゃないの
- 547 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:05:24.52 ID:1tFiR1ve0.net
- 逆に俺ら世代の方が逆に「3Dすげええええええ」って言う刷り込みがあるよな
リッジレーサーやらマリオ64やらでやられた世代だからな
今時の子なんて生まれつき3Dゲーが溢れてるんだから何も特別に思わんだろうな
- 548 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:07:26.11 ID:zWD2KviRa.net
- それはあるだろうね
ドットの方が新鮮なんじゃないか?
- 549 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:45:28.05 ID:F03qfE9k0.net
- >>545
なんか過去に論争で嫌なこととかあったんじゃなかろうか
- 550 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 19:30:27.97 ID:h8B+Gafhx.net
- >>545
それはゲーム叩いた事ない人しかいう権利ないんじゃない?
SFC版グラディウスVはシューティング衰退論とセットで神格化された作品で
アーケードシューティング全般への粘着ネガキャンとセットで展開されてきたんだけど
今更被害者ぶるのはあまりに白々しいんじゃないか
- 551 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:14:33.92 ID:1tFiR1ve0.net
- それこそ被害妄想なんじゃないの?ACのシューティングが衰退したのはマニアック化しすぎたからだよ
ネガキャンとかのせいじゃないよ
- 552 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:19:15.31 ID:fGg5qbeD0.net
- >>532
どっちかっていうとスーファミの方が親切だけどな
初代はヒントが少なくて難しかった
- 553 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:20:46.32 ID:fGg5qbeD0.net
- 今はインディーズを含めてスーファミテイストのグラフィックのゲーム多いから違和感無いかも
3Dより2Dの方がゲームとしてはわかりやすいしね
- 554 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:28:40.56 ID:h8B+Gafhx.net
- >>551
そのマニアック化という言葉自体がネガキャンのために考案されたんだよ
STG自体がまず格ゲーブームの波に飲まれたのが衰退の第一波なのに
なぜか格ゲー衰退論とセットで展開されてるのも
時系列を無視したネガキャンなのを表してる
- 555 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:12:20.94 ID:0+wNKA7Q0.net
- >>554
何言ってんだこのバカ
シューティングは格ゲーの前にファイナルファイトといったベルスクに押されてたわ
特に筐体流用できる横はな
グラ3とRタイプ2の2つの失敗作がそれを決定的にした
東亜が無ければシューティング死んでだぞ
- 556 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:21:46.42 ID:h8B+Gafhx.net
- ほらこういうキチガイが万年暴れてるんだぜ
- 557 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:27:39.65 ID:F03qfE9k0.net
- >>548
ドットも溢れてるし、絵的に綺麗なら今の子は気にしなさそう
- 558 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:31.09 ID:YvQN8E9p0.net
- うちの子はツインビーが楽しいらしい
- 559 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:47:15.78 ID:7n4M8/Wi0.net
- RPGも格ゲーも苦手分野だったコナミは
SFC時代には得意のSTGと面クリACTが人気の北米市場にシフトしていた
バットマン、TMNT、タイニートゥーン、キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)
GOEMON、グラディウス、CONTRA等はみんな海外で数百万売れた
MGSが760万本売れるまでのコナミで最大のヒット作だったのがTMNTの550万本
- 560 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:52:48.32 ID:4lw+Nzyqa.net
- >>33
スクエニのスクのリメイクは2D→3Dに関係なくクソ化率異常に高いからノーカン
- 561 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:59:00.30 ID:o30/Mu9qa.net
- スーファミのもっさりゲーが楽しめるのは家畜豚だけだろ
- 562 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:11.35 ID:3ESPlvR60.net
- https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html
任天堂パワーのソフトをだしてほしいな。
ミニ四駆ってなんで任天堂から販売されたんだろう
- 563 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:27.43 ID:BGohzKVX0.net
- 別にスーファミじゃなくても面白いだろな
- 564 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:12:00.97 ID:YvQN8E9p0.net
- >>562
理由はわからんが、クオリティも高くてレツゴーファンの俺歓喜
- 565 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:56:39.31 ID:K56vknF30.net
- 正直、ファミコンのゲームの多くはもうキツい。
とくに1984〜1985年あたりのソフトは、今となっては何かの作業みたいなゲームばかりで「これバイト代でるの?」と聞きたくなる。
- 566 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:02:43.97 ID:VQ2IRcCJ0.net
- あの当時のシューティングとか今でもやったりするわ
- 567 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:06:01.51 ID:DWhHPZ/na.net
- シューティングは良いよな
けど昨今の値上がりは酷いわ
- 568 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:46:57.51 ID:pPztl28zM.net
- >>347
スーファミ神トラでもGB夢島でも普通に斜め歩きできるんで
当時っていつのことかわからん
ディスクシステムの時代か?
スレ違いだな
- 569 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:51:30.93 ID:tzcLZbFy0.net
- ソウルブレイダーはおもろいわ
- 570 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:25:31.54 ID:w0RSZK+CM.net
- >>523
デス仙人がカセットもゲームの回路だと言ってた
- 571 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:52:14.07 ID:VQ2IRcCJ0.net
- ミニ4駆ブームまたきてるんじゃなかった?
- 572 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:54:46.04 ID:TG++TU/H0.net
- バンダイからなんかミニ四駆アプリ出るね
過去のフルカウルミニ四駆を大径タイヤ仕様にしたマシンとか出てるし結構良い感じなんじゃないかな
- 573 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:29:30.03 ID:A6FvJBAWp.net
- >>513
何言ってんだこのバカ
SFC以下の現行ハードなんかあるわけねーだろ
頭のおかしいんじゃないのか
今すぐ死にやがれキチガイ野郎
- 574 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:30:43.09 ID:geYKu8l5p.net
- ゼルダだが、バトルはどこでもセーブと、巻き戻し?があるからどんなに難しくてもハードルにならないんよね。
ファミコンゼルダのレベル6だったか、地獄の難易度だったが、今回はあっさりクリア。もちろん、何回かは巻き戻したが。。。
逆に謎系は見落としあると、随分時間がかかる。
新しいアイテムはそのダンジョンで使うとか、押してダメなら引く、引いてもダメならぶつかるとか、毎日プレイしていても試行錯誤で1週間進展なしみたいなのは、今時のプレイヤーには耐えられないし自分も思い出補正がないと無理だと思う。
- 575 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:36:25.68 ID:NpC04rT/0.net
- >>562
はじまりの森面白かった。ぜひプレイできる環境になってほしいな。
トラキアさぞプレミアなんだろうな…と思ったら、たいした値段じゃないのね。
でも任天堂パワーのものはみんな配信して、日の目を見てほしい。
- 576 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:57:50.71 ID:a++qMKhzM.net
- マーヴェラスやってみたいな。当時やり逃したから。
- 577 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 20:44:50.44 ID:8QJIOcvg0.net
- >>570
懐かしい名前だな モンハン3はPS3で見たかったとか言ってみたりアンバサダープログラムディスったりして
なんか炎上してなかったか
- 578 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 21:16:37.62 ID:4epwWkcv0.net
- 俺がハマったSFCソフトを書こうと思ってWikiでタイトル眺めてたら
あまりに多すぎてしんどくなったからやめた
なお数えたら94タイトル。プレイしたことのあるタイトルだけなら300を超える
よくまあ、当時こんなに遊んだもんだわ
73年生まれだからSFC時代(90〜96年)というと17歳〜23歳で
勉強、部活、バイト、就職と超多忙な時期だったのに
いつゲームしてたのか思い出せねえw
- 579 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 21:20:35.88 ID:VSKBhtAO0.net
- >>575
後に一般販売もして、合計ではそれなりに売れてるし。
- 580 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:18:16.28 ID:r8ffSnXa0.net
- F-ZERO、スーマリ、グラ3から始まってアクトレイザーや神トラ、メトロイドで勢い付いて
エストポリス伝記2、ファミ探、トラキア、マリオRPGまで手を出すが結局定期的に出るスト2の続編に帰る日々
勿論スクウェアのゲームもやりまくったエニックスもドラクエ以外で面白いの出してたし
あ−でも末期はマリカーばっかやってた気が
BSやりたかった…
- 581 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:26:06.43 ID:VQ2IRcCJ0.net
- >>576
ゼルダのエンジン使ってるからね
- 582 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:26:20.90 ID:4epwWkcv0.net
- SFCドラクエVを遊んだ感想は「懐かしい」だった
FCで発売されて大ブームになった当時は中二
SFCでリメイクされた時はすでに社会人で
夜勤帰りに車で家に帰る途中のゲームショップで購入して
帰宅して睡眠時間を犠牲にして遊びまくった
- 583 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:42:17.28 ID:y1l5YR4pa.net
- 開発会社はソニー
開発段階のコードネームはプレイステーション
そんなスーファミを豚に楽しんでもらえて俺も嬉しいよ
- 584 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:33:14.28 ID:l/kdESkz0.net
- >>583
その嘘何回言うんや
プレイステーションはCD-ROM内臓のスーファミ互換機やろ
- 585 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:48:14.52 ID:y1l5YR4pa.net
- 嘘ではない
本当だと思う人が増えればそれが真実になる
だからいくらでも繰り返す
- 586 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:51:34.28 ID:YEyEbdDU0.net
- ゲハで繰り返してもなぁ…
- 587 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:53:03.07 ID:f3SpEsn20.net
- >>585
チョンみたいな奴だなお前
- 588 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 00:08:46.33 ID:Eb++o2esa.net
- >>585
こういうゴミはホントしんでほしい
- 589 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 01:50:53.17 ID:gCWT5Rv00.net
- 海外eshopのSNES版が無料アカでもダウンロードできるように変わってるな
まあいまんとこスーパーテニスが遊べるだけだけどな!
- 590 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 07:47:50.41 ID:3CdQOEVmM.net
- >>585
はいはい。今から身支度して心療内科行ってね。9時には開いてると思うよ。キムチばっかり食ってると脳細胞破壊されますよ、半島出身のマジキチさん
- 591 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:19:22.47 ID:lLXvtJ17M.net
- マリオは1,2,64しかやったことなくて64が最高だと思ってるが
よく歴代最高マリオを挙げるスレでワールドあげるやついるが良くわかったわ
あの時代によくこんなゲームつくったな
- 592 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:22:29.14 ID:ORaMJ8c3M.net
- >>591
でも普通にワールドより3の方がおもろいよ
- 593 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:28:21.98 ID:SHUeGi8Pa.net
- どっちもアクションゲームの金字塔だとは思うけどね
思い入れ的に3のが好きではあるが
ワールドも間違いなくしっかり作られてるし面白い
- 594 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:36:18.10 ID:a6q6hrUXx.net
- マリオ3はテンポ悪い
- 595 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:38:40.43 ID:LPXMeatU0.net
- 俺も3とワールドなら3派だが、ワールドもかなり面白い
そしてとっつきやすさを考えたらこっちの方が3より人気が高い理由も分かる
- 596 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:42:15.38 ID:SHUeGi8Pa.net
- むしろマリオ3は1ステージが短くテンポよく進むのが良さじゃね?
ただ難易度はシリーズ内でも高めだからな
万人に勧めやすいのはワールドではある
ワールドはマントとヨッシーとストックアイテムがいい意味で救済になってる
- 597 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:44:07.10 ID:LPXMeatU0.net
- マリオメーカーのマリオワールドスキンに慣れてると
原作のマリオワールドって挙動が全然違う事が解るよな
物凄く左右の動きが速い感じだ。SFCオンラインでやり返してみるまで気が付かなかった
- 598 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:53:30.26 ID:a6q6hrUXx.net
- 空飛ぶのにいちいちゲージ溜めさす3より
手を広げると飛ぶ合図になったワールドのほうが普通に洗練されてるでしょ
隠しアイテムとかは3のほうが多いけどその分直感的じゃない
知らないと絶対分からない奴もあるし
- 599 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:55:10.35 ID:qeZ4tcGjM.net
- 1、3、ワールド、uがいい
- 600 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:58:49.15 ID:SHUeGi8Pa.net
- newの時に液晶の残像や画面の広さ的に
カメラ引いてしまうとキャラが分かりにくくなるし
キャラ大きめ表示であんまり速くしすぎるとわけわからなくなるから
意図的にテンポ落としたと開発秘話みたいなので答えてたな
たぶんそれ以降の作品はnew準拠でダッシュの速さが控えめ
速い方が爽快感はあるが
まあ遊びやすさ考えると正しい
- 601 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:48:37.76 ID:AgFz/Vn10.net
- SFCのDQ3がDQ史上一番おもしろかった
- 602 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:17:13.76 ID:WUABJz8OM.net
- マントで飛ばしてキャラ見えなくても音で操作って実はめちゃくちゃ攻めてる
- 603 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:21:03.11 ID:jhq+m6ud0.net
- ワールド面白いと思うが当時ゲーム酔いがひどくていい印象が無かった
3の頃はゲーム酔いがなかったから非常に楽しめた記憶
1や2に比べてもステージ展開にバラエティがあるし難易度も高いしで相当やり込んだな
- 604 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:33:20.84 ID:exGbJlQ1a.net
- マントゲーすぎる
一応マントとファイアは同格でストックしておけば切り替えられる仕様になってたけど、ファイアの方が良い場面なんてほとんどなかったと思う
- 605 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:34:16.33 ID:SHUeGi8Pa.net
- 最善手を正解として見て
それ基準でバランスを語るの個人的には滑稽かと
- 606 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:46:31.19 ID:rzoSJGHF0.net
- あとラストバイブルIIIが良いね
兎に角サウンドが良い。
3Dダンジョン苦手でもメガテンの肝、悪魔交渉と合体楽しめるのが◎
- 607 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 13:56:45.37 ID:EGBXPFW80.net
- DQ3はGBC版も楽しいぞ。
パズルクエスト面白いが、もう少しテンポが早ければと思う時があるな。
- 608 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:19:08.36 ID:ql5xPUEZ0.net
- ポリゴンのスターフォックス、ワイルドトラックスのローポリ具合は性能的にどうしようもないんだけど、
スターフォックスと同年のアーケイドでもヴァーチャファイターだからなあ
性能面の制約をギリギリのセンスで見せてたんだと思う
- 609 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:20:47.32 ID:H7SKbtth0.net
- マリオワールドのマントマリオで急降下して地面すれすれで
浮上するのたのしかったなぁ
- 610 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:58:04.51 ID:qeZ4tcGjM.net
- スーパーFXチップの仕組みを読むとマジかよと思う
- 611 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:13:29.90 ID:SHUeGi8Pa.net
- FX使った3D処理ってポリゴンじゃないのね
逆に変態的や
- 612 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:15:24.00 ID:SrhFekpj0.net
- >>610
表示方法が今のポリゴンの仕組みとは違うんだよね
だからこそテクスチャマッピング的なことが出来てるという
- 613 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:12:53.80 ID:LPXMeatU0.net
- >>604
マント>>>ファイアなのは同意だが
マリオメーカーでマントを使うこなす面作ったら思ったよりずっとクリア率低いんだよね
マントを上手く使いこなせてたユーザーは案外少なかったんじゃないかと思う
- 614 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:39:12.12 ID:DLgdGjJCH.net
- >>613
そら使いこなさなくてもマントぶん回しとふわふわ落下だけで十分強いからな
- 615 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:17:24.26 ID:ql5xPUEZ0.net
- マントは面によってはずっと飛び続けてゴール出来る、
3におけるPしっぽと同じぐらい初心者救済アイテムだったな
- 616 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:51:43.67 ID:a6q6hrUXx.net
- マリワはリソース管理なんかいらねえってぶん投げたのが発明だと思うよ
ヨッシー逃がさなきゃダメージ食らい放題だしステージやり直しで残機稼ぎ放題だし
3のラス面のためにちまちまアイテム稼ぐ作業だるかったから開き直ったワールドのほうが好きだわ
- 617 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:16:14.89 ID:/nAj2XP00.net
- マリオ3でアイテム稼ぎってなんじゃそら
そりゃテンポ悪くなるわ
- 618 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:49:13.85 ID:a6q6hrUXx.net
- マリオ3なんて強スク面やりなおすストレスをいかにアイテムで緩和するかのゲームだろ
ノーミス前提にできるくらい慣れたら1や2のほうがテンポいいんだし
- 619 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:51:53.95 ID:RPzaVTF30.net
- >>616
まあ確かに、3のアイテムコレクションはダルかった
終盤にはアイテム欄が埋まるから、どれを捨てるか悩んだりしてたし
パタパタ羽は切り札だから絶対残してたけどw
- 620 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:26:47.62 ID:AgFz/Vn10.net
- どれも輝きを放ち最高の体験へとボクらを連れ去る
それが任天堂だ
- 621 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 03:12:26.66 ID:PWOkyk9I0.net
- マリオ3はうまくなきゃアイテムせこせこ溜めか笛二本でワープしてクリアの二択だもんな
後者でのクリア経験者のほうが多そう
- 622 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 04:20:32.74 ID:xqY7HRfAa.net
- というかセーブなかったからワープしないと時間的に無理だった
つけっぱだと怒られるしな
ワールド8の手で引き込まれる戦車戦艦ゾーンで大体苦戦するからP使ってたなw
- 623 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 06:53:39.72 ID:3deQ/1E90.net
- >>608
同年はnamcoのスターブレード辺りだろ
- 624 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 06:55:59.42 ID:iD0er/pe0.net
- >>621
笛は罠なんだよな。当然後半のステージの方が難しいから
笛で楽して先に進んだら(プレイヤー自身の)経験値が溜まってない分
逆に全然クリア出来なくなると言う。俺がガキの頃も完全にそれだったな
笛って実はセーブの代わりとして用意されてたらしいね
- 625 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 07:31:07.16 ID:jKVqveoj0.net
- マリオ3にセーブ機能をつけてもゆとり仕様と言われ無さそうなイメージある
- 626 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:12:35.34 ID:VIjlg6aia.net
- >>625
スーパーマリオコレクション版でワールドクリアごとセーブには対応したけど
コースの難易度はいじられてないからね
- 627 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:35:21.31 ID:yso6kjWH0.net
- >>626
コースはそうだけど
マリコレはしっぽ・ファイアーから3回敵に当たるまで死なないから難易度は相当下がってる
- 628 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:05:18.80 ID:47j6XAU+0.net
- マリオ3は8面が当時の感覚でめっちゃむずくてな
- 629 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:51:55.26 ID:MdRZ9N1tM.net
- p羽なしで高速飛行艇をクリア目指してたなあ
- 630 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:44:17.96 ID:1CSGhIgs0.net
- P羽なし高速飛行艇はマゾい難易度だったな
あれクリアできるようになった時は相当うまくなってた
- 631 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:45:51.47 ID:DNMwIbbp0.net
- 超魔界村クリアしたけど面白かったわ
巻き戻し機能なかったら5分で投げただろうけど
- 632 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:54:13.60 ID:NC+e+YJAM.net
- 巻き戻しは云わば超速リトライ
- 633 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:07:48.92 ID:8QW3+0hK0.net
- 高速飛行艇:
P羽→誰でもクリア
葉っぱ→しっぽと落下速度低下で余裕
素→劇ムズ
って感じだったな
- 634 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:12:48.16 ID:nQl1CR4t0.net
- P羽で余裕ぶっこいてたらモグラの飛び道具にやられるんですね、分かります
- 635 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:23:03.98 ID:xqY7HRfAa.net
- 葉っぱありでも割と弾幕がエグかった記憶
羽系以外でクリアは素直に凄い
マリオメーカーのS+クラスや
- 636 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:46:43.30 ID:47j6XAU+0.net
- SFCが2Dの最高峰
- 637 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:03:08.61 ID:uWFnnEhB0.net
- ゼルダ、マリオ、メトロイドの鉄壁
- 638 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:04:08.41 ID:iD0er/pe0.net
- >>636
PS1はSFCから進化したと言うより「変化」したって感じだったからなあ
(これはSFCの後継機の64にしても言える)
- 639 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:37:43.34 ID:4RU4vMuiM.net
- >>636
2Dの最高峰はセガサターンですよ?コンシューマ機最高のスプライトマシーン。ポリゴンも扱えるけど基本的には2Dの方が得意
- 640 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:41:28.14 ID:d9gqIFJY0.net
- ヴァンパイアハンターは素晴らしかったな。
64もWPJ2で高性能なりの2Dを見せてもらった。所々3Dぶっ込んでくるけど。
PS1だとなんだろうな?そっちのヴァンパイアは酷い代物だったし。
- 641 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:41:57.50 ID:OlnEInTwx.net
- サターンは解像度が不自由だから過去の名作コンテンツをあまり移植できなかった
- 642 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:50:50.32 ID:4RU4vMuiM.net
- >>641
解像度が不自由?
何言ってんだ?君は日本語が不自由なんだね
- 643 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:37:39.89 ID:oDSMRjtp0.net
- >>638
俺はPSもSSも、普通にCSハードの進化と感じたよ
リッジもバーチャも、これはSFC、MD、PCEじゃ絶対無理だよなあ、って
- 644 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 05:45:05.19 ID:JYXn/QMSp.net
- >>643
CSハードの進化であってもSFCからの進化じゃないってことだろ
ゲーム機の方向性としては正しいだろうがSFCを大幅に上回った2Dゲームを求めていた人にとっては
期待外れだっただけの話
- 645 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 08:22:34.66 ID:OzeqwHFY0.net
- RPGは2Dがよかったよ
- 646 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 09:11:58.60 ID:OzeqwHFY0.net
- 3Dゲームってどれも同じでしょ
- 647 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:54:14.59 ID:ES5PB8Fdx.net
- >>642
不自由なのは君の知能のほうだよ
サターンは256モードがないからジャギや黒枠付けないとSFC作品すら移植できない
- 648 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:30:36.47 ID:Tx4kJzJT0.net
- 移植・・・
- 649 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:30:58.01 ID:nrQNZLE60.net
- この頃はまじで最高だったよな。
- 650 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 12:50:08.39 ID:syEDyCw90.net
- >>647
アホか?その理屈で言うとお前の大好きなSFCはスペースインベーダーさえ移植できないことになるが良いのか?
ドットバイドット以外は移植じゃないのか?SFC版のぷよぷよ通でも見直してからおまえのその書き込みをもう一度読み直せよ。すげえ恥ずかしくなるぞ
- 651 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:19:16.36 ID:ES5PB8Fdx.net
- 恥の上塗りは人に迷惑にならない所でやってね
ジャギジャギ黒枠ゲーム遊びながらサターンは最強ハード!!って
一人でひっそり発狂しててくださいね
- 652 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:24:43.20 ID:xbZCwImf0.net
- 末尾x池沼だった
- 653 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:36:18.82 ID:ES5PB8Fdx.net
- 解像度の違い知らずに煽っちゃって引っ込み付かないからっていつまでも荒らすなよ
サタアーンユーザーはキチガイ荒らしだって宣伝したいのか?
- 654 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:54:32.15 ID:bOxcemFz0.net
- PSのちっぽけラルフはベースがX68だったせいか横256モードで表示されてたけど
ピクセルが横に伸び伸びでボケボケ気味だったな
- 655 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:13:05.10 ID:yf8UIdo60.net
- >>647
そもそも移植なんぞどうでもいいんだよアホ
こっちはサターンオリジナルの2Dゲームが目当てなんじゃボケ
他機種の名作がやりたいなら他機種でやるわクズが
さっさと死にやがれキチガイ野郎
- 656 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:16:29.82 ID:+33aZuKp0.net
- SFCのスレで話がそれまくった上にもめていた
他所いってやれよ
- 657 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:16:32.06 ID:qlNTROkr0.net
- 何180度回転したスレ立ててるんだよ
面白いのは同意するけど真逆のスレ立てた奴はどこだ
- 658 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:17:01.23 ID:UXDzWng10.net
- 度々異世界おじさんが来るなw
- 659 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:17:03.39 ID:Dy3qDIoWa.net
- というか当時のゲームは機種ごとに解像度まちまちなんだから全てに合わせたモードなんて無い
アイレムのM2基板やcps2なんて特に変わってるし
- 660 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:32:51.40 ID:ES5PB8Fdx.net
- 横256ドットはFCもSFCもPCEもPSもサポートしてるんだからまちまちではない
無知を晒した腹いせにいつまで荒らせば気が済むんだよ
- 661 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:37:43.63 ID:DJq9J4UB0.net
- やべぇマジで池沼だわ
- 662 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:54:27.54 ID:Duv7RzEZM.net
- >>660
で?おまえは>>650のコメントに対し全く有効な反論が出来てないんだけど。
発狂して誤魔化せるとでも思ったのかい?
256ドット信者くん(笑)
- 663 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:02:05.89 ID:ES5PB8Fdx.net
- お前の行為への返答に
荒らしは死ね
以外の言葉は必要ないよ
- 664 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:22:04.91 ID:Duv7RzEZM.net
- >>663
やべえ、ガチで池沼だなおまえ
- 665 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:53:11.99 ID:OzeqwHFY0.net
- RPG特集やってほしいなぁ
- 666 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 02:08:48.29 ID:8ax1Y7nia.net
- >>665
RPGはクリアに時間かかるのが多いから中々来ないだろうなぁ
- 667 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 07:28:13.87 ID:TqxLmbL90.net
- 黄金時代だった頃だねえ
- 668 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:42:11.21 ID:drz9kNHva.net
- 3D最高峰のハードを作り続けるソニーだが
2Dの最高峰であるスーパーファミコンを開発したのもソニーというのが面白い
開発時のコードネームもこの頃からプレイステーションだった
販売は任天堂だが
少し違ってればスーパーファミコンこそがPS1で
今のPSは数字が1つ大きかったかもしれない
- 669 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:06.71 ID:I0D2pigf0.net
- プレステゴキブリは何でこう頭がおかしいのか
- 670 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:27:03.03 ID:bDUbf+B50.net
- 他のを欲しがるより先にクラシックを買ってあげて
- 671 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:04:04.09 ID:RjNN+o6N0.net
- セプテントリオン出してくれないかな。今でいうローグライクだよな、あれ
- 672 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:59:13.67 ID:HsIh314/0.net
- 20本くらいセットになったパックをDLCとして売って欲しいわ
- 673 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:05:21.86 ID:DpIVjnwi0.net
- >>644
いや、PSは段違いだったよ
SFC末期とPSロンチの極上パロディウスを比較したらよく分かる
そのPSもマリオ64で一気に過去のハードになったけど
- 674 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:13:29.42 ID:yAR0XQ9+x.net
- PSは性能上がったせいで逆に描き手の技術が追い付かなくてイラスト取り込みとかに逃げてた
- 675 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:31:30.14 ID:wYmaxLmm0.net
- わざわざ懐古スレで嘘ついてまでソニー叩きは見苦しい
SFCテイルズよりPS1の方が書き込み量多いしスパロボαも美しいドットアニメだ
SFCでヒットしたスト2もPS1のZEROシリーズの方が書き込み量多いからな
他じゃ知らんがとっくに評価されきってる懐古スレで嘘ついてもすぐバレるんだよ
- 676 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:50:18.75 ID:I0D2pigf0.net
- >>673
極パロは見た目は良いが処理落ちとロード酷くてな
面だけではなくボス前にロード入るし
家庭用オリジナルキャラ使えるSFCの方が完成度は高い
PSは見た目は良くなってもロードとかで足を引っ張ることもあった
- 677 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:41.02 ID:4+mGobMl0.net
- >>675
格ゲーは軒並み移植度ゴミでスパロボFはBGMクソロード時間激長の劣化版でしたねぇ
- 678 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:08:20.77 ID:yAR0XQ9+x.net
- そんなにSFC版ゼロ2の話がしたいのか
- 679 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:03:24.64 ID:TqxLmbL90.net
- SFCスパロボきてくれんかなー
- 680 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:14:55.75 ID:qL71m8kR0.net
- EDFはじめてやったがなかなか味わい深いシューティングゲームだな
やられて墜落してく間もオプション動かせるあたりか墜落する哀愁をよく表してるわ
- 681 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:19:04.00 ID:hgaoTqdu0.net
- スーパーメトロイドでどこ行けばいいかわからんくなった誰か助けてくれ
難波船の幽霊みたいなの倒したとこからどう行けばいいかわからんわ
- 682 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:28:27.06 ID:Sb994xQFa.net
- ボスがいる部屋の左方向に
真っ直ぐ行くとマップがあるけど手にいれた?
手にいれたら幽霊船マップの上左方面に
水中での動きが楽になるスーツがあるから
それを手にいれてマリーディアに行けば良いよ
- 683 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:33:18.16 ID:oiFhyk+60.net
- >>669
ガキだからさ
- 684 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:25:52.39 ID:5yLTMWJn0.net
- スーファミで一番プレイしたのは、多分ドラクエ6
クソゲーと文句言いながらも、全員の職業を極めるまでやり込んだ
同じドラクエでも5やリメイク123の方が6より面白かったんだけど
気分転換として何度もクリアしたのは
グラディウスV、ファイナルファイト、ストU、パロディウス、マリカー
F-ZERO、魂斗羅スピリッツ、超魔界村、ゴエモンゆき姫、マリコレの初代スーマリ
スーファミのマイベストゲームとなると、ちょっと悩む
- 685 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 18:14:06.84 ID:oiFhyk+60.net
- スーファミで一番プレイしたのはなにかなあ…
- 686 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 22:37:59.13 ID:JBg6OCor0.net
- ロマサガ1はやり込んだなー
全キャラで2周づつはやったもんだ
2も面白かったよなー
なんで3はあんなになっちゃったんだろ?
- 687 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 22:49:37.47 ID:Aw+sm+TGr.net
- スーパーメトロイドおもろい
- 688 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 23:14:40.09 ID:I5uIOJrU0.net
- スクエニがスイッチのこれに非協力的だけど
せめてエストポリス伝記2だけ解放しろ
- 689 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:54:16.82 ID:Y6YYjNp+0.net
- >>686
3も面白かったろ
- 690 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 11:26:10.89 ID:Y6YYjNp+0.net
- エストポリス伝記2ほしいわぁ・・
- 691 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:24:46.65 ID:ZuTcXjX40.net
- ロマサガは面白さやわかりやすさでも3の方が上だね
謎解きや理不尽さを味わうなら1や2の方が上だろうけど
- 692 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:57:57.78 ID:D6jkVqOt0.net
- マリワーやってるけどこれをロンチで出すとかキチッてるよな任天堂
もちろん良い意味で
- 693 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:09:23.08 ID:Y6YYjNp+0.net
- すべては任天堂から
- 694 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:17:11.90 ID:5xsoMMeP0.net
- 3が凄すぎたからワールドはそんなに衝撃なかった
ボタンが4つになってややこしそうって感じた
F-ZEROのほうが衝撃だった
- 695 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 18:57:11.20 ID:IXo/D6J2a.net
- 1で初めて触って2→3→ワールドと言ったけど
やっぱりワールドも衝撃的だし楽しかったけどな
一番好きなのは3だけど
ワールドも僅差
- 696 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 19:19:32.36 ID:8JW1dQf6M.net
- 衝撃的だったのはマリオワールドとF-ZEROの二作
- 697 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:23:53.17 ID:Y6YYjNp+0.net
- カービィとかもFZEROもそうだけど
音楽が刺さってくるんだよなぁ
- 698 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:55:05.03 ID:w+HwY7Cb0.net
- ワールドはSFCのスペックと特殊機能の見本市
同時に、極めて完成度の高い2D横アクション
最初のステージでノコノコが8匹並んでて
SFCはFCより多くのキャラを並べてもチラつかないことをアピールしてる
ヨッシーに乗ったらBGMにパーカッションが加わるのも
SFCはFCより使える音が多いことを体現
ほんと、任天堂はゲームの作り方が上手い
- 699 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:15:46.56 ID:vpBcENYeM.net
- ファミコンは、初期の作品
例えばマリオブラザーズとマリオ3は
同じハードとは思えないほどクオリティが向上してたけど
スーファミは最初がハイクオリティのマリオワールドだったから
あまりそういう感覚にはなりにくいな
FF6やマリオRPGなどスクウェアの後期作品はグラフィックの作り込みが凄いことになっていたが
- 700 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:17:55.10 ID:t6c6oOp80.net
- 2Dの最高峰ハード
- 701 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:58:40.63 ID:1R+oA4Kx0.net
- >>699
FCはカートリッジの容量だけでも初期と後期では数倍も違うからな
DQなんかで見れば判りやすいが、1作目は数百KBで作ってたのが、
4にもなると3MBくらいだったろ
世代が10年近くもあればそりゃそれくらいの違いにはなるわな
- 702 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 10:22:39.75 ID:qbXyPORi0.net
- >>700
SFCは確かに素晴らしいソフトが大量にある良いハードだけど、またそう言う大げさな事言うとスレが荒れますよ?
ここはハード・業界板なんだから
- 703 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 10:31:20.73 ID:VWhZxl6W0.net
- まあ半透明が使えるのは結構大きい気がする
- 704 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 15:10:32.09 ID:MlTP/KYZM.net
- どこでもセーブ機能使うのってやっぱり甘えかな?
今のゲームに慣れてるとどうしても不便にしか思えないからやってしまうんだけど
- 705 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 16:04:39.64 ID:X1TWOLQH0.net
- 別にいいんじゃね?
やり直したいという用途でないのなら特に
- 706 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 16:36:50.20 ID:kxy1I9bnM.net
- >>704
それで練習して上手くなって将来的に使わなくてもいいようになればいいじゃん
自転車の補助輪と一緒。あるモンは使えばいいよ
- 707 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 17:05:57.05 ID:i957a+Z8a.net
- やっぱりSFCコンしっくりきますなー
- 708 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 17:30:58.22 ID:t6c6oOp80.net
- >>704
じぶんのこころがきめる
- 709 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 18:46:06.29 ID:rwKbRqeR0.net
- SFCコンでプレイするとやっぱり今回もメニューの帯の色が変わるね
あとマリメ2で普通に使えるけどホームボタンないの辛いわ
- 710 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:06:07.02 ID:3WbxHHJ30.net
- 確かにホームボタン欲しいねー
スーパーファミコンのコントローラーでスト2遊んだらノスタルジックな気持ちになった
十字キーの昇龍拳とか体で覚えてるな
- 711 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:07:12.63 ID:xBkvCYQoM.net
- スクショボタンも目立たない裏とかに欲しい
- 712 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:08:06.15 ID:FwhVJTATa.net
- R2がホォムボタンになるんだろ
- 713 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:12:52.61 ID:dR+V8OMXa.net
- ZLZRはそのまま
個人的にはテトリス99の作戦をZLZRで変えられるようにして欲しいな
- 714 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:10:29.41 ID:yY1JWmpz0.net
- >>701
ファミコン初期のソフトは24KB(192Kbit)
ドラクエWは512KB(4Mbit)
ファミコン最大容量はメタルスレイダーグローリーの1MB(8Mbit)
スーファミは初期ソフトが512KB(4Mbit)
最大はテイルズオブファンタジアで6MB(48Mbit)
- 715 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:32:54.76 ID:L4shZHqKd.net
- ドラクエ4の500倍は容量があるはずなのに中身がない昨今のソシャゲ…
- 716 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:37:27.01 ID:Dguh2OhE0.net
- >>713
2人プレイのジョイコン横持ちだとXYボタンで
作戦切り替えなのに頑なにキー配置変更を入れない任天堂
- 717 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:41:54.09 ID:3WbxHHJ30.net
- ノーマルスイッチは言わずもがなLiteの十字キーよりスーファミコンの十字キーが優れてるな
スティック使わないならこのコントローラーが一番いいw
- 718 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:03:31.04 ID:i2fYbg2Ka.net
- >>714
PSやPS2はスルーかい豚ちゃん
- 719 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:05:05.93 ID:HDWXVkem0.net
- >>718
それとこれとなんの関係があんの?
- 720 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:23:54.55 ID:dR+V8OMXa.net
- >>716
XY切り替えあるのかそれオンラインにもくれよ!
他のコントローラーでもその方が快適やん
- 721 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:36:13.54 ID:+uHhQ6Bf0.net
- >>714
天外は?と思って調べたら実容量は40Mbなのね
初めて知った
- 722 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:40:02.17 ID:yY1JWmpz0.net
- >>696
マリオは想定内だったけどF-ZEROはいわば隠し札で
「こんなの用意してたのかよ」ってインパクトも強かった
辛口評価で有名なTACO-Xが「100年遊べるゲーム」とまで絶賛したほど
- 723 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:02:21.45 ID:Z/aZLypg0.net
- そりゃGBAがCPU強化された完全体のスーファミだからな
最強の2Dハードだわ
- 724 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:11:34.73 ID:Z/aZLypg0.net
- >>639
当時のセガは3Dゲームの自社IPが稼ぎ頭だったのに家庭用は2Dに特化したハードなんか出してちぐはぐなことやってんなあという感じしかなかったわ
昔からセガはCSとAC部門で中悪いのは有名な話だしぶっちゃけ負けて当然だわこんなとこ
作るゲームは最高だが企業人としてはあまりにも子供すぎる
- 725 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:12:21.62 ID:DkSc1M5Dr.net
- >>80
処理能力は知らないけどグラフィックと音源はメガドラより上回ってたな
- 726 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:16:36.00 ID:dR+V8OMXa.net
- GBAは解像度とボタンがXYもあればなーって感じだった
でもいいハードには違いなかったな
- 727 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:17:35.83 ID:Z/aZLypg0.net
- >>715
ソシャゲってゲーム付いとるがあれはゲームじゃなくてパチンコ
ソシャゲの面白さはガチャが100%でゲーム的な面白さは完全にゼロ
ぶっちゃけパチンコの液晶画面に流れとるムービー見とるのと同じ
- 728 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:17:59.15 ID:FITNjDMs0.net
- GBAでファミコン出てたけど解像度足りなくて潰れてたからな
- 729 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:26:34.36 ID:bLqtvkI3d.net
- 俺氏ヨッシーアイランドの100点狙いがめんどくさすぎて星のカービィ3に逃亡する
- 730 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:28:51.78 ID:TeDwTv0+0.net
- >>729
ミスったときに赤ん坊の泣き声が五月蝿くて
諦めた
- 731 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:30:29.58 ID:+RDeBaoW0.net
- カービィも今やるともっさりでつまらんけどな
- 732 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:42:57.20 ID:yrksa9ZVr.net
- >>725
FF4初めてやったときに美麗なグラフィックと音楽で途轍もなく感動しましたよ植松伸夫も凄いけど
- 733 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:47:01.95 ID:wURf9Xatx.net
- メガドラとPCエンジンは誤差程度だったけどSFCは明らかに絵も音も綺麗だったからな
- 734 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 02:21:39.23 ID:OkCNIP4W0.net
- >>724
たしかにサターンはがっかり性能だったわな。ポリゴンよわすぎたし、もっと3Dに特化したハードだったらFF7もサターンてまプレステに負けずに覇権とれてたかもな。アーケードではバリバリ3Dやってたのに
蓋を開けたらただの2Dハードやったからな。
- 735 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 03:34:54.89 ID:JdnMoW0L0.net
- >>639
2Dが得意ってなだけで特段目立ったゲームはなかったような
クロックワークナイトもナイツもリグロードサーガもパンツァードラグーンもバーチャも3Dだったし
- 736 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 03:49:54.68 ID:Z7UpU4Ju0.net
- ヨッシーは当時すぐ投げ売りされててワゴンの帝王だったからな
グラフィックだけはいいという典型
サターンのアスタルの方が美しい世界観で手触りもよかった
- 737 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:03:15.16 ID:Z7UpU4Ju0.net
- マリオワールドが3より感動したはないな
当時勢ならまずコントローラーに困惑したから
Yダッシュに馴染みがなくマント独特の操作性もイマイチ
慣れたらブロックなしで鍵突っ込める点は俺様も認めてやるぞ
- 738 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:04:07.90 ID:o995I8MDr.net
- >>735
2D格ゲーは依然人気あったからストリートファイターシリーズも全部出てるしネオジオの人気作品もほぼ網羅
尚且プレステより先に発売されて移植度も断然サターン版のほうが優れていた
- 739 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:10:24.98 ID:o995I8MDr.net
- 真・女神転生シリーズもサターン先行発売
- 740 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:13:30.33 ID:Z7UpU4Ju0.net
- セガハードの歴史はアケ移植の歴史でもあるんだよ
例えばアウトランやスペハリなんてマーク3からずっと出続けてるんだぜ?
そしてようやくひとつの到達点に達したのがサターンだった
スペハリに関しては32Xでもほぼ完璧だったがな
個人的に残念だったのはモンランがマーク3止まりでビックリマンが最高だった事
完璧な物を遊ぶにはPS2まで待つ必要があった
- 741 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:17:51.63 ID:xBSyvLAO0.net
- >>737
てけマリオ3がそんなに感動したの?
- 742 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:18:56.13 ID:Z7UpU4Ju0.net
- 真メガテンはメガCDの方が出来よかったね
ファイナルファイトもメガCDは3人居て同時プレイも可能と最高だった
敵の数も減ってなかったしジェシカのブラも再現されていた
- 743 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 06:58:46.97 ID:oqrF6dyya.net
- 超魔界村やって見たけど何だこれクッソキツイな
よく昔の子供達はこれをどこでもセーブも巻き戻しも無いのに出来たな
ロックマンは好きだけど魔界村シリーズは俺には合わないわ
- 744 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:03:38.42 ID:ksxMt0De0.net
- それも超魔界村はシリーズで一番ヌルいというね
- 745 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:14:55.53 ID:ksxMt0De0.net
- 初代スタフォが人生のマイベストゲームなんだが
これもストイックなゲームでレベル1を確実に自力クリアできるくらいまでやりこまないと面白さは分からない
巻き戻しとか使ってクリアしても無意味だから何度も何度も練習が必要
俺TUEEEE感が出てくると最高に気持ちいい
- 746 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:51:33.83 ID:ikdKg3vv0.net
- 10月は配信無しだろなー
- 747 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:53:43.75 ID:asGpYSFn0.net
- >>743
古いドラキュラもそうなんだけどジャンプ中に調整効かないのがどうも合わない
- 748 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 08:16:23.12 ID:SBoa+6nS0.net
- せっかくSFCコン買ったんだから続々出してよ欲しいわ…
- 749 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 08:49:03.68 ID:7/f5pwCld.net
- >>727
朝鮮玉入れ
朝鮮絵合わせ
朝鮮メンコ
朝鮮三目並べ
朝鮮おはじき
遊べる障害者手帳
これらが流行るソシャゲ業界ほんと滅んで欲しい
- 750 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 12:45:18.52 ID:5SzNA2Ez0.net
- >>743
もちろんコンティニューしまくりだけどクリアしてた自分でも今同じことやるのはきついな
当時は1ヶ月とかずっと超魔界村やってたけど結局はパターンを覚えていくしかないから初見でクリアできる代物ではない
- 751 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 13:05:03.19 ID:Xh7zpV+sx.net
- 超魔界村ははずれ武器を二段ジャンプで安全に回避できるのが前作との大きな違い
- 752 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 14:56:45.35 ID:JdnMoW0L0.net
- ほんと輝いてたわ
- 753 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 14:59:40.26 ID:66afJ7m30.net
- 遊べる障害者手帳 って何の事?
- 754 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 17:52:13.67 ID:wXynI5Kz0.net
- >>746
なんで?最初にたくさん出しすぎたから?
- 755 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:12:46.15 ID:ikdKg3vv0.net
- >>754
配信は不定期って公式で言ってたからそうじゃないかなーと
一気に出したしね
- 756 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:19:25.42 ID:+XhoE0Tq0.net
- >>741
最初に遊んだマリオが3なら感動すると思う
やっぱ鮮明に記憶に残るもんだし
俺は初代スーマリをテレビCMで見た時が衝撃だった
- 757 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:26:57.42 ID:Xh7zpV+sx.net
- でもマリオ3って当時の読者ランキングでは大して人気ではなかったんだよね
RPGばっかりで偏ってるみたいな論調とか売り上げデータとかが出てきてから
やっぱりマリオはすごいんだみたいな揺り戻しで
ようやくランキング企画で投票されるようになった
- 758 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:41:21.96 ID:YlHtV9U50.net
- マリオ3はあのボリュームにもかかわらずセーブやパスワードが無いからな
通しでクリアするなんて無理だし評価も低めになる
- 759 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:16:31.94 ID:szb+93lMa.net
- 2は頭おかしいバランスだから置いといて
3もかなり難しい部類のアクションゲームだからね
アスレチックアクション苦手な人からの評価は辛いと思う
逆にある程度コツを持ってる人は程よいバランスに感じるかと
3は1ステージそのものは短いから案外越えられるバランスなんだけどね
そういう意味ではワールドはnewとかに近いかもね
誰もが楽しめるマリオである反面
今度は上手い人には物足りない
- 760 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:25:40.84 ID:1WbzJwTX0.net
- >>758
昔、何度かやろうとしてW6辺りで集中力が終わった
- 761 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:29:41.94 ID:B3owOcGL0.net
- >>760
ワールドクリアすると序盤にある笛のありかがわかるはず
- 762 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:35:55.67 ID:1WbzJwTX0.net
- >>761
通しじゃないクリアなら何回もあるよ(笛を取って)
今年switchのonlineの方のやつをほぼ通しでやったな
かなり疲労した
- 763 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:43:35.46 ID:+XhoE0Tq0.net
- >>757
そういえばドラクエ3と同じ88年発売だったな
あの頃はRPGの絶頂期だったし
- 764 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 21:03:28.10 ID:sFTXuRkf0.net
- 他機種は配信しないのかな?
- 765 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:38:23.34 ID:PcjFPaxG0.net
- マリオ3は笛でW1からW8まで最短で行ってもW8だけでクソダレる
その点マリオワールドはスターロードからクッパ城に直通してるのが素晴らしすぎる
- 766 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:56:19.68 ID:Z7UpU4Ju0.net
- マリオ3 384万
ワールド 355万
ロンチ需要あったはずのワールドでこのザマ
これが現実であり真実、そして史実
だいたい通しがきついとか言ってる奴は完全にエアプで実際は通しこそP羽が余る
こういう奴は2で8周クリアどころかワールドの裏すらクリアしてないから信用できない
口先だけのエアプ勢はゲームを語る資格無し!
- 767 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:57:45.76 ID:szb+93lMa.net
- ゲハ居ると感覚おかしくなってくるけど
300万超って歴史に残るレベルのクリティカルヒットだぞ
- 768 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:10:15.47 ID:Z7UpU4Ju0.net
- 3より落ちたって言いたいだけだよ
比較だとドラクエも落ちてるけどワールドは売れる好条件のロンチ枠だからね
スペハリだってマーク3よりメガドラの2が売れたわけで
それにマリオ3は当時のキラーでドラクエより影響力、そして営業力もあった事を示したかった
- 769 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:19:41.97 ID:Xh7zpV+sx.net
- マリオ3カルトって変なの多いよな
土管面をもう一度やりたいとは思わないし
笛なし一度達成したら次のゲーム遊ぶよ俺は
- 770 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:23:59.86 ID:+XhoE0Tq0.net
- マリオワールドはマントで飛ぶのに
十字キーの反対方向を、ある程度タイミングよく押さないと失速するのが好きになれなかった
3は助走つけてジャンプしてからAボタン連打なんで楽だった
- 771 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:27:03.44 ID:dmF6bJ5hr.net
- どっちも面白かったしおまえらの主観はどうでもいい
- 772 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 01:01:24.71 ID:8c0+l5xwa.net
- ほんとそれ
- 773 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 02:16:30.58 ID:4NqWZ9dW0.net
- 世界がSFCに回帰しようとしてるねいま
- 774 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 02:59:04.29 ID:u/GNXk4B0.net
- GBAのマリアド2のワールドは楽しめて最後まで楽しめたけど、
3DSのVCやミニスーファミ収録の原作の方は最初の方で挫折してしまった
残機が自動で常時保存されるようになったこととか、バタ足ジャンプの
ルイージが使えるとかの変化が良かったのかな
- 775 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:34:53.10 ID:EaZ9jZAAM.net
- マリオ3はファミマガのユーザー評価も高かった記憶しかない
- 776 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:53:33.02 ID:qHLfWnr0p.net
- >>768
>3より落ちたって言いたいだけだよ
嘘つけクソアンチ
このザマなんて悪意全開の言葉を使っておいてそんな頭の悪い言い訳は通用せんわ
そもそもお前の理屈だと時間が無限にあるガチゲーマーしかマリオをやる資格がないことになるが
いつからマリオがそんな高尚なゲームになったんだよ
お前みたいなクズがいるからマリオ2なんてゴミが出来たんだよ
- 777 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:57:59.20 ID:bGrOvwGyx.net
- 2006年時点でのファミ通アンケがこれ
21位FC「スーパーマリオブラザーズ」'85 9/13
99位FC「スーパーマリオブラザーズ3」'88 10/23
00年代に入ってすらまだマリオ3の神格化は始まってなかったのが分かる
- 778 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 08:55:32.70 ID:kHzlS22C0.net
- >>766
ソフト価格もハードも本体普及台数も違う
- 779 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:35:59.10 ID:dSg17RQL0.net
- マリオ3は「88年にファミコンのスペックでこれを作ったのが凄い」
って言い出した奴がここ数年で出てきて、それに同意する連中が多いんじゃないの
まあ俺も同意はするけど、贔屓の引き倒しで過剰評価になってる面はあると思う
85年に初代スーマリを出し、SFCロンチにマリオワールドを出したこともマリオ3に劣らず凄いし
ただ単純に「凄い」ってだけなら64のロンチにマリオ64を96年に出したことが一番凄いと思う
- 780 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:51:51.83 ID:8c0+l5xwa.net
- まあゲハだしにわかは多いだろうな
自分はずっとマリオ3推しだけど
ワールドも好きだ
変に片方をディスって対立させてる人ほどにわか感がある
- 781 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:56:21.37 ID:SstOLvmz0.net
- 2からの進化が凄いんだよ。
前作は左にスクロールしなかったしあんなに変身無かったしマップや飛行船も無かったしボリュームも凄い。
当時は衝撃的だった。
- 782 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:13:55.08 ID:9Vz5egSt0.net
- 3は、太陽に追いかけられる、砂漠に沈んだと思ったら隠し部屋、
左右スクロールで取り損ねたハテナブロック取りに戻れる、
チクワブロックや斜めスクロール面とかの新しい仕掛け、
とか、ほとんどの面で新しい驚きがあったような印象なんだよね
しっぽ以外に靴マリオとか特定の面でしか出現しない変身もあったり、
アイデアを詰め込んだような印象がある
- 783 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:22:27.56 ID:lg1CoxG6d.net
- マリオ3は笛がセーブ代わりだからな
今日はワールド6、明日はワールド7って感じで遊んでたわ
当時のバッテリーバックアップはデータが飛びやすかったからこうするしかなかったんだろ
- 784 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:32:03.43 ID:I1pp+5God.net
- >>779
ファミコンであれだけ頑張った3に比べたらスーパーファミコンならこれぐらい出来て当然
みたいな扱いだけどそれを初っ端に持ってきたのは偉業だよな
出たばっかりの最新機種より熟れた前機種の方がいい作品が出る
なんて当時なかった概念だし
- 785 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:32:13.44 ID:EaZ9jZAAM.net
- マリオ3オーパーツ論は改造ROMやエミュ全盛期が最盛だろ
数年前どころか前世紀の方が近いわ
- 786 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:42:26.21 ID:8c0+l5xwa.net
- 当時小さかった事もあって
笛知ったあとはガンガンにワープしてたな
ワールド9があるないで喧嘩したりもしたw
ちなみにワールド9はあるけど無いです
- 787 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:46:14.05 ID:dSg17RQL0.net
- >>784
ロンチでいきなり横ACTの完成形を出したからな
これとF-ZEROを見た当時のサードは「初っ端にこんなもん出すな」と頭抱えたらしい
半年後のシムシティ、1年後の神トラで完全に心を折られた
なお2年後にはマリカーが出るw
- 788 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:46:49.87 ID:bGrOvwGyx.net
- スーファミだから進化はノーカンとか遊び手にとって知ったこっちゃないわな
普通にマントとかヨッシーとか進化してたし
半透明テレサとか回転足場とか初めての体験に溢れてたんだから
それをSFCだから当たり前とか思っちゃう奴こそ時系列通りに遊んでない
ネット聞きかじりの知ったか野郎でしょ
- 789 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:51:35.43 ID:EaZ9jZAAM.net
- コンプレックスを対立煽りに繋げるのはやめよう
- 790 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:55:59.91 ID:ibqxJhzya.net
- >>787
ホルホルしてるところ悪いが
まるでサードには1つも名作なかった
みたいな言い方やめてくれる
- 791 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:03:03.44 ID:dSg17RQL0.net
- >>783
俺は笛を発見したのがクリア後だったな
笛に関するヒントはピーチ姫からの手紙に書いてるけど、分からんかったわ
砂漠ステージは少し考えれば分かるんだろうけど
1-3の笛を自力で見つけた奴いるの?
- 792 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:06:58.94 ID:qHLfWnr0p.net
- >>790
そんなこと言ってねーだろアホ
頭を抱えて悩んだ結果名作が出来たって話だよ
- 793 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:15:03.47 ID:dwjTLrR90.net
- 3,ワールド,64どれも好きだけど
3と64は集中力の維持がそこそこ必要で疲れるんだよな
ワールドはマントが万能すぎて、考え事しながらでも結構クリアできるから
何度でもちょっとやってみるかと気軽に遊べる感覚がある
- 794 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:40:49.61 ID:bgtzvF7b0.net
- >>793
それ解るな
そう言うバランスだからか、GBA版が出た当時は
テレビとか見ながら気軽に何周もしてる感じだったな
- 795 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:17:02.12 ID:ZinboHAFd.net
- マリオ3ワールド8は高速飛行船がヤバいとはよくいわれるが、次エリアの砦もヤバいと思うの
雲使ってスルーされる率高い気がする
- 796 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:24:15.82 ID:mZ967/3ta.net
- >>795
ワールド8は8-1にたどり着くまでに戦車面、戦艦面、高速飛行船面、その間に挟まるトラップ面って難易度的にやりすぎてる構成だから
- 797 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:24:30.90 ID:BDqDOIEA0.net
- >>795
正解がわかってれば簡単なんだけどな
最後のPスイッチからの隠し扉の発見までえらい時間かかった記憶ある
- 798 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 13:33:44.09 ID:4NqWZ9dW0.net
- あー素晴らしい
- 799 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 15:25:00.78 ID:CKbIZH6z0.net
- エミュ機特有の知ってるゲームしか手を出さないアレが発動してしまう
- 800 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 21:35:15.70 ID:dSg17RQL0.net
- >>782
マリオ3は容量2Mbitの予定だったけど
アイデアどんどん詰め込んでたら足りなくなって3Mbitに増やした
演算処理速度を上げないと演出が難しいんで、MMC3というチップも搭載した
このチップはSDガンダム2やFF3にも積まれた
- 801 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 00:47:34.18 ID:C9u9HGY80.net
- 8ワールドはトラウマ
- 802 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 01:26:00.35 ID:dsi/0k0y0.net
- マリオ3はGBAのほうでならカエルでクッパ討伐できた
- 803 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 09:02:01.93 ID:i2L00W1n0.net
- マリオワールドのせんべい山が短すぎてボス可哀そう
- 804 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:10:35.22 ID:N42+DgYUr.net
- 特大バグ技が出来る面の直前のせいか
個人的に一番印象深いルドウィッグ君
- 805 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:13:14.32 ID:C9u9HGY80.net
- あの頃に戻りたいブワッ
- 806 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:30:55.60 ID:KLrZDCUMa.net
- ルドルフのみ他のコクッパと戦法が
被らないんだよな
- 807 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 21:48:43.72 ID:eKRQbabp0.net
- スーファミで最初の衝撃はマリワーでもエフゼロでもなく、FF4のOPだった
スーファミというより、自分のゲーム歴でトップレベルのインパクトかも
- 808 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 21:58:28.06 ID:m/EjJU7x0.net
- >>1
平成生まれだけどswitchの美麗グラ見ちゃうとグラで全部無理だった
やっぱ俺はゲーム出来る最低レベルがps2らしい
- 809 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:10:01.37 ID:dsi/0k0y0.net
- それはそれで悲しいな
- 810 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:23:23.21 ID:W9cuG++z0.net
- スイッチでもリバイバルブームになってるドット絵はSFCの方が美麗と思う
今回の配信は初期メインだからグラフィック面で最高峰の作品が少ないだけで
- 811 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:28:24.16 ID:eKRQbabp0.net
- ヨッシーアイランドとスパドン3は今見ても惚れ惚れするグラフィック
スーファミで最高の音を出してるのはリメイクDQ3だと思う
あれがPCM8音の完成形だろう
- 812 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:04:59.57 ID:42OSWxuU0.net
- 音については揉めそうな気もする
好みの問題もあるしなぁ
- 813 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:23:39.76 ID:C9u9HGY80.net
- >>808
はあ?
ドットならいいでしょうに
- 814 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:54:23.23 ID:oqYKAOc70.net
- PSの汚いなんちゃって3Dよりはスーファミのどっとやね
- 815 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:35:19.51 ID:at1Rn5m/0.net
- >>792
だからやっぱ
ハードホルダーが最前線で大暴れするのは間違ってないと思うんだよ
- 816 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:26:18.27 ID:qMDUKCSP0.net
- >>767
どうでもいいけどクリティカルの使い方がおかしい
- 817 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:34:50.86 ID:/xrYBIZ60.net
- >>808
PS2もすでに19年前のハードだからな
ちなみにPS2が発売される19年前は1981年
ファミコン発売の2年前でゲームウォッチやパックマンが大ブームだった
玩具ではルービックキューブ、ガンプラが人気商品
70年代生まれの俺も、さすがにファミコン以前に戻りたいとは思わんし
平成生まれならその認識は普通だろうね
- 818 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:45:51.15 ID:swbZHDFIa.net
- >>806
ルドルフ以外はイッパイアッテナって事だな
- 819 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 09:21:17.07 ID:Oo0RxCcxM.net
- >>808
平成生まれなのにswitchを美麗グラって思っちゃうんだ…。
- 820 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:38:28.51 ID:fR0POL1m0.net
- もっと来てほしいのお
- 821 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:49:39.02 ID:BGkRSCWg0.net
- くっそ長いムービー見せられたりチュートリアルをやらされる事も少ないからな
- 822 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 13:51:00.81 ID:/xrYBIZ60NIKU.net
- 昔のゲームをリメイクするなら、ほとんどがスマホで出るんだろうな
近年のスクエニがそうだし
個人的には「処理落ちなし、解像度がやや上がった」程度のスーファミ、GBAが理想なんだけど
- 823 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:51:41.83 ID:XZzkfG70pNIKU.net
- パイロットウイングスを始めたら
ちょっとムキになって1時間遊んでしまった
- 824 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 21:53:12.19 ID:/xrYBIZ60NIKU.net
- >>807
F-ZEROとFF4のOPは確かに凄かった
凄いゲーム自体はゲーセンにいくらでもあったけど
家で見ると、またインパクトが違う
- 825 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 21:55:35.98 ID:fR0POL1m0NIKU.net
- >>822
スクエニのはリメイクの仕方がゴミだから…
- 826 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 23:43:17.85 ID:aYYnrVeP0NIKU.net
- スーパードンキーコングなんて3Dキャラなんだから
これこそHDリマスターしてほしいんだが
- 827 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 23:50:44.83 ID:59yvxT9jxNIKU.net
- HDで粗が見えない程度にモデリングやり直しになるから別に楽ではないだろう
- 828 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 08:14:40.48 ID:MHVDBp0zp.net
- >>826
スーパードンキーコングは3Dキャラじゃないぞ
つーかSFCであれだけの3D表示ができるわけないだろ
- 829 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 09:12:45.98 ID:G4ulejAe0.net
- FCとかSFC置く店舗とか増えてきたよね
うれC
- 830 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 10:37:26.57 ID:A3yFhf670.net
- >>828
そうじゃなくて元のモデリングが3Dじゃん。
もうそんなデータが残ってるかどうか知らんけど。
ゲームの現物が3Dじゃないなんてアホでも分かるわ。
こういうふうになってくれねえかな〜ってだけだよ
https://www.youtube.com/watch?v=d-XRm4h50MA
- 831 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 10:55:42.05 ID:A3yFhf670.net
- あ、リマスターっていうと正しくはないかもな。
キャラクターを丸ごと作り直ししたら、それはもうリメイクだな。
- 832 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 11:39:57.52 ID:Q5Kw9GAB0.net
- >>831
そだねー。そしてアレをリメイクするなら普通にポリゴンで作るでしょ。その方が楽だし、見栄えもいい。
わざわざストライプ(っぽい表現)で作る意味ないよ。
- 833 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 12:17:37.85 ID:QrN44trfM.net
- もしかして: スプライト
- 834 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 18:50:09.60 ID:XJFyAS0d0.net
- 昔のゲームのグラ汚いと思ってるボーイらは
だまされたと思って目が慣れるまでちょっと我慢してプレイしてみてくれ
ほんとにすぐ慣れるから。
- 835 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 19:44:15.82 ID:f5kEg3QfM.net
- >>833
やーね、スマホの予測変換。
- 836 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:41:45.04 ID:fYqQSRMw0.net
- 個人的にSFCのベストタイトルはマリオRPGかなあ
- 837 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:50:20.55 ID:G4ulejAe0.net
- SFC時代はよかったなぁ
- 838 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:54:25.55 ID:uqkcVmO80.net
- 新桃太郎伝説は俺が最も好きな部類に入るRPGで今でもそこそこやったりするなあ
ただハドソンがもう無いと言う事もあって、現行ハードへの移植とかは無いだろうなあ
- 839 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:11:52.83 ID:dX8TM7ql0.net
- どいん絵だしさくまの存命中は無理そう
- 840 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:12:38.01 ID:nCJlK1KU0.net
- >>838
コンパイルのぷよぷよあるしいけるいける
- 841 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:18:34.65 ID:aW8Zs5lC0.net
- >>834
女もやるべき
- 842 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 07:19:25.12 ID:vOm6m8Si0.net
- ゲームのテレビCMで衝撃だったのは
初代スーマリ、ディスクシステム(初代ゼルダ)
スーパードンキーコング、リッジレーサー、FF7
- 843 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 08:12:27.26 ID:eMaaN49m0.net
- 今までにないワンダーランドでしたからね
- 844 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 11:02:52.21 ID:pd7ZBeUp0.net
- スーファミオンラインとFCオンライン機能は
cmしても良いと思う。
まだまだ知らない人が多い
- 845 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:34:20.63 ID:Qq376Iq9a.net
- 久しぶりにぷよぷよしたけど楽しいな
テトリス99は面白く無いからこっちを出して欲しいわ
版権的に無理だけど
- 846 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:39:42.18 ID:0/2+eCW10.net
- まじでタクティクスオウガ出してくれないかな
- 847 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:42:36.24 ID:3XDe0Tggr.net
- スーファミやりたいけどスーファミだけのためにSwitch買うのヤダな
- 848 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 19:34:17.27 ID:eMaaN49m0.net
- RPGきたってことはこれからも追加されるってことで
- 849 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 05:10:28.68 ID:RyLqiqANM.net
- 既に出ている初代以外のRPGのスーパーチャイニーズ出してほしいのだが
カルチャーブレーン頑張れよ
もしくはコレクション出してもいい
- 850 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 07:07:18.55 ID:AIrEGM/W0.net
- スーパーチャイニーズはタイトルが今の世の中だとw
- 851 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:38:19.69 ID:RyLqiqANM.net
- ファミコンの1は出してるんだから2と3頼むぜ
- 852 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:57:58.06 ID:kgrBiTjf0.net
- スーパーチャイニーズって初代だけがナムコで
次からはカルチャーブレーンなんだよな
こんな風な移籍をしたのは珍しいかも
- 853 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:16:07.19 ID:WIKvvwKFx.net
- ナムコには割とあるんじゃない?メガテンとか貝獣とか
- 854 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:36:59.99 ID:AIrEGM/W0.net
- 大貝獣きてほしいですな
- 855 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:15:28.18 ID:Cgnpt4Znd.net
- ナムコは最初のサードパーティーの特権として無制限にソフト出せたんで
カルチャーブレーンやアトラスから頼まれて出しただけで
移籍したわけではない
- 856 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:11:44.01 ID:la4Mbnvo0.net
- だから任天堂から怒られて、以降なかがわるかったんだよなw
- 857 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:25:25.69 ID:kf2QmUEN0.net
- スーファミソフト増えないのかなあ
- 858 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:26:47.50 ID:xZxPQxCt0.net
- どうせもうすぐしたら追加の告知あるでしょ
さすがにあれだけで終わりなんてないわ、スーファミのゲームって言ってしまえば宝の山だからね
- 859 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:40:08.75 ID:mL10NzNLa.net
- 昔のゲームは良かったとかクソスレ建てる奴らの巣窟
- 860 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:41:36.41 ID:kgrBiTjf0.net
- 折角ゲハにしては珍しくマターリ話をしてる良スレなのに、そう言う事言う空気読めないのが出るんだよな
- 861 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:17:34.40 ID:0Z48uyox0.net
- パチッ タイトルドーンは次期ハードに取り入れてほしいシステム
- 862 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:20:06.44 ID:Z4UGYjOE0.net
- ゴエモン2を買おうとしたらショップの若い店員に反対され
こっちのがオススメといって見せたのが初代パワプロだった
いやまあ、パワプロは確かに面白かったよ。俺野球好きだし
なおゴエモン2は10年以上後にGBAで遊んだけど、そこそこ面白かった
- 863 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:07:28.10 ID:d98klPMG0.net
- 次はチートタイプのスーファミが出るんじゃない?
- 864 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 05:58:26.44 ID:BxbHm7PH0.net
- マジでゲームが衰退したわけはロード時間だと思ってる
- 865 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:26:54.59 ID:goM5FSxIr.net
- ファミコンはカセット入れて電源オンで1秒でゲーム開始だったもんな
ハードの性能が上がるほど、快適さが失われていくのはこれいかに
- 866 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:18:02.58 ID:9MGSe+4Ua.net
- 64GCはそこへのこだわりが強かったな
- 867 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:20:32.01 ID:po81sITx0.net
- スイッチのスリープ機能もその辺の事は意識してそうだな
ホント速いからな
- 868 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:00:58.05 ID:KxwSQUuzM.net
- なおWiiU
- 869 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:05:13.48 ID:mdAOWie2M.net
- >>858
SFCをこのタイミングで登場させたのは
オンライン契約を解約させないための手段だからなあ
簡単には追加してくれなさそう
- 870 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:10:30.60 ID:9MGSe+4Ua.net
- というか初期少なくて毎月ちまちま足すより
いきなり多い方がいいよね?って感じで一気に実装したんだと思う
そういう意味ではストックないから時間かかるんでない?
だからこその毎月は保証出来ないよって話だろうしな
- 871 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:01:33.97 ID:/9xeanRNM.net
- あんまり急いで追加しても話題が分散するから
せっかく追加しても有難みは薄くなるから割に合わない
- 872 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:04:46.28 ID:wwCsSF+80.net
- >>845
ぷよぷよ99はお邪魔ぷよが洒落にならんからストレス溜まると思うぞ
テトは4消しがせいぜいで邪魔分を反撃にしやすい
- 873 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:05:48.34 ID:wwCsSF+80.net
- >>867
マルチタイトルでもSwitchのほうは(スリープ跨ぎでも)連続起動で挙動おかしくなることが多いようだから
OS改善してほしいわ
- 874 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 17:31:29.59 ID:BxbHm7PH0.net
- スイッチは快適だよ
- 875 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:20:47.33 ID:P056s2Jo0.net
- >>872
ぷよぷよは実力の差が大きいゲームだからなぁ
- 876 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:26:26.11 ID:6UCc/TzF0.net
- ぷよはお邪魔ぷよがただただうざいだけで
対戦は全く面白くない
- 877 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:28:36.91 ID:po81sITx0.net
- ぷよぷよってキャラクターは可愛らしくて如何にもライトユーザー向けゲームに見えて
実際のゲーム内容は結構コアと言うのが罠だよなあw
5連鎖ぐらい自在に組めてようやく対戦のスタートラインに乗れるって感じだしなあ
- 878 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:32:12.50 ID:LmKPuWuq0.net
- ぷよぷよで一番大事なのってアドリブ力でしょ
- 879 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:02:56.04 ID:CANUj0jJ0.net
- ぷよぷよは色弱者をおちょくってるから大嫌い
何がイロガエモードだよ
- 880 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:13:23.92 ID:eLeXCL2ha.net
- アドリブに見えるけどちゃんと型はあるらしい
ただテトリスより複雑よね
- 881 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:25:26.31 ID:gaePAcG80.net
- 落ち物パズルはテトリス以外受け付けない
コラムスもぷよぷよもボンブリスもドクターマリオも全く無理
- 882 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 05:42:39.06 ID:tRM8wu050.net
- ほんとすべてがつまってたなぁ…
- 883 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:38:29.48 ID:rxbvD9Tg0.net
- ぷよぷよはACでやってたなあ
階段と折り返しが作れると強くなるけど、実際はデスタワーが実用的だったり
通とかSUNでシンプルさがなくなって離れたけど
- 884 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:46:19.03 ID:kz0pZcnQ0.net
- ぷよはもう階段なんか役に立たないという印象
やってないけど
- 885 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:23:42.10 ID:bq3G88Sjx.net
- 階段は簡単だけど崩れた時のリカバリが無理
- 886 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 14:10:18.54 ID:2iIlBw++a.net
- 発火点が限定されちゃう分簡単に潰せてしまうからな
- 887 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 15:17:59.40 ID:tRM8wu050.net
- マイナーの出してほしいね
- 888 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 18:44:57.43 ID:RN2Zo2xI0.net
- >>865
スーファミで最初に遊んだ時の感想が
「グラフィックは綺麗だけど、画面切り替えがなんか遅いなあ」だった
スーファミが遅いというより、ファミコンが速すぎたらしいけど
- 889 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 02:24:35.73 ID:RTpIRa4e0.net
- PSは地獄のように感じたなぁ
- 890 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 08:03:29.52 ID:As92FSrs0.net
- SFCを初めてやって驚いのはグラフィックももちろんだが、それ以上に
サウンドだったな。ファミコンとは全然迫力が違うじゃん、すげえ と言う感動が有った
その後のハードもサウンド性能は上がってるはずだが、この時のインパクトに勝る事は無かったなあ
- 891 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:06:05.96 ID:c/stfZDv0.net
- スーファミ発売当時100円で30分試遊とかやってるとこがあって
小遣い貰えなかった俺は指をくわえてマリオワールドを後ろから見てた
自宅でスーファミが遊べるのはスト2が出てからだった
- 892 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:53:20.43 ID:IoV/PXEB0.net
- >>890
音源周りに興味あったんでPS1までは進化を感じたわ
その後はストリーミングメインになったから微妙になったけど
- 893 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:32:45.55 ID:RTpIRa4e0.net
- ファミコンの3音って素晴らしい芸術だったよ
- 894 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:21:32.09 ID:8iH9NUOha.net
- 魔界村は合わなかったけどデモンズなんちゃらは面白いな
VCでやったGBのレッドアリーマーも面白かったし理不尽系より成長要素もあって難易度も程よいこっちの方が自分には合ってるわ
- 895 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:38:36.56 ID:ZAs6w2WV0.net
- スーファミはソフト高すぎてあんまり買えんかったな
ゴキブリハード出て一気に安くなったけどあっちはゴミみたいな中身ぺらぺらのクソゲーばっかでな
サターンのが圧倒的に名作多かったな
- 896 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:14:19.57 ID:q2VSe+kg0.net
- 限定販売()中身ペラペラのゴキブリホイホイなんかただでもいらねえよ
https://i.imgur.com/NFpbAy3.jpg
https://i.imgur.com/PJ2Res9.jpg
- 897 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:08:52.28 ID:jSv8GSGYp.net
- >>896
へえ、定価で税込五千円切ってるんだ?悪くないね。宣伝乙
- 898 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:30:19.84 ID:X4tJtf1R0.net
- >>896
これって単純にスペックだけ見たらPS3以上だよなw
- 899 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:37:41.45 ID:wV4w6BuL0.net
- 発売日に買わなかった程度の熱意のヤツが
今になって値段が多少下がったところで買いますかね……?
- 900 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:27:47.71 ID:XtYwBbaD0.net
- シューティングは佐山サトルの格闘技の事なんでゲームは縦シュー横シューで統一して下さい
- 901 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:54:06.34 ID:q2VSe+kg0.net
- >>897
ここにテメーの居場所はねーよゴキブリ野郎 ペラペラ小便ムービーゲーやってろ
- 902 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:15:14.55 ID:kl+labQJ0.net
- >>900
クソワロタ
- 903 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:49:03.63 ID:CUUkFyjz0.net
- >>901
ねえ、なんでひとりで発狂してんの?おまえ誰と戦ってんの?
- 904 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:11:45.06 ID:zDF7Vx9p0.net
- >>900
なめてんの?
- 905 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:24:51.51 ID:dsWkfxA20.net
- >>898
メモリはPS3の2倍だけど、CPUは正直よく分からん
数値だけ見ればWiiU以上だけど、そんな単純でもないし
ハードウェアは他にGPUとか色々あるんで
ゲーム機、PC、スマホの性能を精密に比較するのは無理
- 906 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:04:55.29 ID:tQikOjP80.net
- パワプロも全然遊べる
ダビスタも好き
聖剣伝説3ならいける
天地創造は素晴らしい
意外にノベルゲームも名作が多い
スーファミって素晴らしい
- 907 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:59:59.28 ID:YP+UxqlJ0.net
- >>904
なめていません、
- 908 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:01:30.11 ID:ZcTh8paC0.net
- 昔のゲームのほうが雰囲気が良い
- 909 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:50:45.95 ID:kl+labQJ0.net
- もとよりドットというのは芸術性が高く
リアルなものを目出していた3Dとは路線が違ったんだよ
- 910 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:26:16.94 ID:2OgzB9CB0.net
- >>896
中身で語っても意味ねーわ
各社どれもラズパイと大差ないんだ
- 911 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:36:36.42 ID:dsWkfxA20.net
- >>888
13年前、DSのFF3のもっさりに文句言ってた奴がいた
「クソロードのPSよりマシだろ」って擁護意見が出た
FF3のFC版オリジナル動画を投下したら
あまりの画面切り替え速さに「ファミコンでこんな速いとかありえねえ。編集してる」「エミュだろこれ」
って誰も信じなかったわw
今だから言うが、あの動画は俺が投下したんだよ
編集でもエミュでもねえよ。ファミコン舐めるな
- 912 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:25:19.06 ID:0p28QCyw0.net
- >>908
継ぎ目なくハマれてたねえ
- 913 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:39:02.06 ID:0p28QCyw0.net
- ロード時間がゴミだという我々の主張が認められた
- 914 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:55:40.05 ID:p5JtL+Nha.net
- 結局スーパーメトロイドしかやってないな
今やってもダントツで面白い
5hクリアでスーツ全部脱がせなかったから次は脱がせたい
- 915 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 16:10:11.05 ID:oHXQgUYq0.net
- 意外とSDF が楽しい。
シンプルって大事。
- 916 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 16:10:35.31 ID:oHXQgUYq0.net
- EDF だった
- 917 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:10:40.54 ID:0p28QCyw0.net
- ほんとあの時代ってよかったなぁ
- 918 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:33:12.09 ID:rYUnuRWt0.net
- SFCの進化系ハードをぜひ
- 919 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:34:36.65 ID:o5JKhzV/0.net
- スーファミミニ早く追加してクレクレ
次はいつ追加よ
- 920 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:53:25.49 ID:o1gqLMI30.net
- はっきり言ってゲームってのはゲームっぽいほうが面白いよな
リアルすぎると逆につまらん
- 921 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:59:38.70 ID:lyCO3sWDa.net
- そのあたりはバランスだな
システム都合すぎても何か縛られてる感じがして好きじゃない
ある程度リアルとシンクロして感覚的に遊べつつも
ゲームらしいウソで爽快感や全能感が味わえる
これがゲームの醍醐味だと思ってる
SFCはそのあたりのバランスが絶妙なんだろうな
- 922 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 11:18:27.20 ID:XYBioWb2M.net
- 巻き戻しの恩恵が大きいゲーム増やして
- 923 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 13:49:53.61 ID:jSZPqEf40.net
- シレン「ダメです」
- 924 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 14:15:50.76 ID:lyCO3sWDa.net
- シレンをあえて巻き戻しありにするのも面白いかもな
- 925 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 15:23:48.74 ID:1blfDmbw0.net
- スーパーアレスタは至宝
- 926 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:02:38.22 ID:rYUnuRWt0.net
- シレンなんて巻き戻せると一回で終わっちゃうから
- 927 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:05:01.66 ID:e2aWBH/5a.net
- がんばれゴエモン来て欲しい
- 928 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:27:01.27 ID:1rmhBNNb0.net
- なんか知らんけどEDFばっかりやってる
FCのシューティングはやっぱオート連射無いときっつい
- 929 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:35:14.63 ID:IHv0CQz90.net
- 変態的なプログラムでハードの性能を超える演出や表現が伝わってくるのは
SFCぐらいまでかなあ
作り手がいつの時代も頑張ってるのは分かるけど
ハード性能上がりすぎたら、それがなかなか見えない
いくらPS3でGTA5を作ったのが異常って言われてもピンとこない
- 930 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 09:12:40.36 ID:oN2VWjlS0.net
- あの頃は自由だった
- 931 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 11:55:54.98 ID:4vxPRTkH0.net
- 二十歳の妹が乙女ゲーのためにスイッチライト買ってきたけど神トラ徹夜でやってて笑う
- 932 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:39:02.84 ID:dQpLTEng0.net
- 神トラはゲーム初心者でもハマりやすいゲームだし内容もいいし
- 933 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:44:16.20 ID:24JH1yRWM.net
- 実況向けのおすすめおしえて
- 934 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:46:59.28 ID:Fa/maLIxM.net
- 皆であれこれ悩めるゲームか攻略サイトが役に立たないゲーム
- 935 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:45:55.95 ID:59xZgm+E0.net
- 魅せられるプレイングが出来るなら魔界村でもやっとけ
- 936 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:56:24.62 ID:An0PMI/K0.net
- 神トラは凄い丁度いいゲームだよな
- 937 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:06:13.62 ID:w9uORz+q0.net
- 記憶曖昧だけど刀付だしてその場で溜めてダッシュしたりできたのはこのゲームdakke
- 938 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:07:00.59 ID:IGpKjxRCM.net
- 夢島、時オカとストーリー性強化した作品と比較すると淡々としているが
ストーリー自体は谷有り山有りで起伏があるな
- 939 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:06:38.46 ID:PcZWoh8sM.net
- >>925
至宝
- 940 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:42:25.24 ID:oN2VWjlS0.net
- ゲハのオアシススレ
- 941 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:50:31.78 ID:vUd4T+TH0.net
- >>929
メタルスレイダーグローリーなんかは
ファミコンで作ったから価値があるのよね
SwitchでCGアニメとしてリメイクしてもあまり意味がない
- 942 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 05:02:58.83 ID:A6MiAg44M.net
- 神トラちと初心者にはハードルあるな
- 943 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:15:42.05 ID:zzLrMeRZ0.net
- マリオペイントとか出してくれないかな
- 944 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:24:40.16 ID:cNgI/WQQ0.net
- 夢島はマリンとのデートがあるが、神トラも最初にゼルダ姫を救い出して二人で強力しながら逃亡する
「知らないお姫様を助けに行く」ゲームから進化した、ゲームにおけるストーリー描写のあるべき姿だと思った
- 945 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:58:43.60 ID:4S27wdndM.net
- マウスないとマリオペイントはつらそう
と思ったがタッチスクリーン+タッチペンならオリジナル以上の操作性が期待できるのか
- 946 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 09:07:24.24 ID:a+LqamLca.net
- USBあるから一応マウス使えるように出来なくもなかったり
その方向だとマリオとワリオやりてぇなぁ
- 947 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:43:33.39 ID:zzLrMeRZ01010.net
- SFCがいくらでもやり放題なんて夢のようだ
- 948 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:10:26.41 ID:yngsCROEM1010.net
- 早く追加ソフトが発表されないかな
待ってる時の方がよほどワクワクしてるんだ
- 949 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 07:42:28.96 ID:nSgq+OKC0.net
- すばらしいね
- 950 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 07:44:32.00 ID:mOpS0xqu0.net
- >>943
マリオペイントは市販のマウスとかつなげればいけるかな?
- 951 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 11:02:48.62 ID:Rb9MYWEpx.net
- マリオペイントって今やったら不便さにびっくりするんじゃないか
当時でもゆっくり線を書かないと破線になるとかびっくり仕様だったけど
- 952 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 11:47:13.63 ID:BGWQsGop0.net
- マリオメーカーって現行機でマリオペイントみたいなゲームを出したいって
発想から始まったゲームらしいね。それ故、コース作る場面でマリオペイントの
パロディ的要素がいくらか盛り込まれている
- 953 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 19:05:35.65 ID:nSgq+OKC0.net
- まあいけるんじゃない
- 954 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:14:32.01 ID:BKTTKL6HM.net
- >>944
夢で別人なのに
不思議と距離感がリンクと姫、リンクとマリンって似てるんだよね
- 955 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:20:25.16 ID:5XPkviFLa.net
- そろそろ追加きてもええやろ
- 956 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:01:37.93 ID:BgXFHbuA0.net
- >>918
GBAがCPU強化したゲーマー向け真のスーファミだからな
ゲーマー向けハードは一般には周知されないってのを証明しただけで終わったが俺はGBA派だわ
- 957 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:04:13.24 ID:mi0lb0hC0.net
- GBAは1万円を切る値段に抑えたせいか、スペック物足りなかった
- 958 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:15:20.07 ID:Y4eNkJeBa.net
- GBAは追加音源がもう一音(3ch)有れば面白かった、かな?
ヘッドホン限定になっちゃうけど、生音を左右、正面の3wayで鳴らすとか
- 959 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 23:17:12.99 ID:BKTTKL6HM.net
- GBAは割れて終わらせるしかなかったんで結果オーライ
- 960 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 23:30:19.42 ID:8kphokPZ0.net
- 神トラクリア
丁寧につくられた手触りのいいゲームだ
何回かクリアしたはずなんだけど
後半のことなんかすっかり忘れて
序盤の方のことばっかり覚えてる
- 961 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:24:58.97 ID:F20WducB0.net
- GBAやりてぇなあ
3DSアンバサの奴以外
- 962 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:45:58.46 ID:lf++b3Zl0.net
- ラインナップ中、神トラとスーパーメトロイドは終えとても満足してる
ブレスオブファイアはチョット退屈で中盤で投げ出し気味
魔界村はゲーム構成は面白いんだけど難しいと言うか
操作が自分には合わなくてダメw
しかしどこでもセーブと巻き戻しはアクション苦手な自分には神仕様ですなw
- 963 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:52:03.18 ID:bxI/PlzK0.net
- GBA版のマリオワールドもFF5もゲームそのものはオリジナル版より改良されてるアッパーバージョンで
それ故かなり楽しんでたが、やっぱBGMと効果音がショボいのはどうしても気になったなあ
モニターの都合上解像度もあんまり高くないのだが、そっちは当時は殆ど気にならなかった。やっぱ音だな
- 964 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:57:05.26 ID:heY05zkda.net
- >>962
魔界村は俺も合わんかったけど外伝のデモンズブレイゾンは面白かったからオススメ
- 965 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 07:28:42 ID:cyV3aTXH0.net
- GBAは32bitだけどドラクエキャラバンハートの出来は酷かったな
とくに戦闘のテンポの悪さ
- 966 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:35:31.28 ID:bxI/PlzK0.net
- >>965
食糧とかのシステムが面倒くさいのも足を引っ張ってたと思う
- 967 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 09:06:37.53 ID:dmaj2SaT0.net
- マリオアドバンス4ってワールドマリコレヨッシーアイランドの要素も入ってて実質的にSFCマリオの集大成になってたんだよね
なおカードeにすべて押し込んでプレイ困難だった模様
VCでフォロー入ったけど完全じゃないんだよなぁ
- 968 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:07:09.78 ID:dZ/Ns/e90.net
- >>962
そういうゲームなんだろうけど魔界村はジャンプ中の調整が出来ないのがどうにもストレス
ドラキュラも同様でそんなオレはスーファミ版が超好き
- 969 ::2019/10/12(Sat) 13:20:19 ID:bxI/PlzK0.net
- >>968
マリオがこれほどウケて今でも残ってるのってやっぱジャンプ制御がやりやすく作ってあるのが良かったんだろうなと
他の2Dアクションゲーとかやってると結構思うね
- 970 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:36:27.48 ID:F20WducB0.net
- 前例がなかったわけで
あれこれ悩み苦労したのが今のスタンダードになってるという事で
- 971 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:41:16.43 ID:BGRntt3r0.net
- SFC版ドラクエ3出せよスクエニは糞だな
- 972 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 17:20:45 ID:ey7X+0VW0.net
- GBAはメモリ1MB、PCM12音、ドット240×256は欲しかった
- 973 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:06:48.91 ID:6t1xbnpF0.net
- 早く追加ソフト増やしてくれよお
- 974 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 04:16:33 ID:ciaR5FYF0.net
- >>971
マジでそう思う
何で出さんのだ?あのいろんなところが非ドット絵のゴミじゃなくて
- 975 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 07:45:31.26 ID:UBJJskCJa.net
- 久々に3DSのDQ3引っ張り出したが
戦闘テンポ悪くてキツいな
- 976 ::2019/10/13(Sun) 13:27:30 ID:9M/ItH6P0.net
- >>971
糞エニ「絶対安売りしません」
・・・という声が聞こえてきそうだわ
- 977 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 15:50:44 ID:ciaR5FYF0.net
- ほんと腹が立つスクエニ
いい加減2D派が正解だったと認めろ
- 978 ::2019/10/13(Sun) 16:02:24 ID:1bybkxM60.net
- リメイクよりファミコン版とスーファミ版のドラクエが好きだけど
自分の中では8も上位だし
ドラクエ11は3D版の方が好きだな
- 979 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:26:50.13 ID:3loDAknw0.net
- >>968
魔界村は名作だったのに難易度高すぎなのがネックで一般には知名度ゼロだったからな
カプンコはよくこういう間違いを起こすから名作多いのにマイナー止まりなんだよな
誰でもプレイできるかんたんなスーファミ版出さなかったらほんとにあのまま終わってたタイトルだわ
そういう意味でも超魔界村はほんと神
- 980 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:51:32.95 ID:pJJfPIGM0.net
- 超は4面だったかヒドラのステージ後半のグラグラ揺れるとこが最悪
あそこ以外はいいけど、SFCの回転機能無理に使おうとしすぎやろ
FF5のオープニングみたいなのならいいけど、アクションでやられたら
目が痛いわ
- 981 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:55:17.74 ID:3vu27nBOx.net
- 開発当初は回転機能は使わないって言ってたからね
大人の事情か知らないけど即席で付けたんだと思う
- 982 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:55:54.11 ID:Uqoqjpc50.net
- >>979
魔界村は超の前に大魔界村が大ヒットして他機種に移植されてるから
言っちゃあなんだが超でシリーズ10年以上死んでたし
あのかったるい仕様はダメだわ
- 983 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:05:48.30 ID:c/iY8L6g0.net
- カプコンの2Dアクションは
面白いのはアラジンだけだわ。
ロックマンとか大嫌い
- 984 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:07:04.26 ID:3vu27nBOx.net
- 大魔界は任天堂機に移植された事ないし
超は普通に他機種移植されてるけどな
- 985 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:08:41.76 ID:3vu27nBOx.net
- 大が移植された機種は他にまともなゲームが少なかったのが
ネットでだけ神格化されてる理由の結構大きな部分
- 986 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 22:41:52 ID:vYwzJT0ta.net
- >>979
超魔界村も難易度高いからマゾ以外好まんだろ
- 987 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:55:39.35 ID:LIEtbf23d.net
- rom全部入りでも300MBくらいやったしな
手軽だからいいよな
- 988 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:59:57.95 ID:Uqoqjpc50.net
- >>985
インカムよくなきゃ移植なんてされんわ
アーケードは家庭用より生存競争がし烈なんだから
- 989 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 23:04:56.50 ID:HlL9dipN0.net
- >>68
支持
- 990 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 00:45:15.89 ID:nCAe2il+0.net
- 大魔界村はグラフィックの良さとステージのバリエーション等で一線を画してたな
あまりに優れた作品だったので追随を許さなかった
アーケードアクションゲームでは最高峰だと思うしカプコンも輝いてた
- 991 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:28:51.08 ID:H7IbkpBh0.net
- 超魔界村はなーまさか2週やらされるとは
- 992 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:54:05.44 ID:uAGeBU7K0.net
- ヨッシーアイランドはスーパーマリオワールドの亜流だから
マリオワールドをとことん遊びまくった当時ではもうやる前から飽きが来てた
カービィボウルはまあまあ
- 993 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 07:32:51.73 ID:TqX+CiCJ0.net
- 横スクロールアクションってところ以外何から何まで別モンじゃん
- 994 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 08:43:49.16 ID:ogYf2ipIx.net
- >>988
エンジンとメガドラは相当マイナーな奴まで移植されてるけど
まあ有名ゲームしか続編や移植が出ないと思ってるゲハゆとりなのはわかった
- 995 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:38:47 ID:H7IbkpBh0.net
- シムシティWiiの時にも買ったんだが
スイッチでも出してほしいのお
あれは最高だよ
- 996 ::2019/10/14(Mon) 15:30:51 ID:uAGeBU7K0.net
- >>993
ジャンプの操作感とか全く一緒だからほとんど違いを感じられない
せいぜいタマゴの部分でゲーム性を複雑にしただけだな
SFC後期の任天堂ゲーはほとんど同じで進化もない
- 997 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:21:11.63 ID:JBhobI66M.net
- これ次スレいるな
- 998 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 18:19:22.57 ID:pqkIP/nc0.net
- >>996
マリオふんばりジャンプできるのかよ
- 999 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:25:05.17 ID:JjWwlsxG0.net
- >>990
ゲーマー視点で名作でも一般視点からじゃ難しすぎるゲームはクソゲーなのよ
一般から支持されないメーカーはマイナーメーカーの枠をでることはない
コナミの10分の1しかない売り上げが全てを物語ってる
- 1000 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:31:27.72 ID:fnE+kvCZ0.net
- SFC育ちならそりゃあ楽しいだろうね
- 1001 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:31:54.13 ID:fnE+kvCZ0.net
- 反論できないでしょ?
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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