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【衝撃】スーパーファミコンのゲームが今遊んでも面白い件

1 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:01:04.47 ID:nv4PI+kpM.net
DLして遊んでみたけど、カービィボウルとかヨッシーアイランドとか今出しても通用するレベル
思い出補正じゃなかったんだ…

2 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:02:08.23 ID:M/u7NdDK0.net
アースライト来て欲しいわ

3 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:06:44.77 ID:gzIcyA+00.net
ヨッシーアイランドは技術の宝庫だからな
独創的な映像スタイルや特殊チップ駆使した物理演算的なギミックを盛り込んで独りよがりになってない
手抜き気味に言われる2Dマリオ系譜で別格の芸術品

4 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:12:03.44 ID:N9zcm6MN0.net
2Dゲームでは質、量共に最強でしょ

5 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:14:37.53 ID:FDZrlZAk0.net
スーファミとGBAレベルの2Dは今でも遊べる

6 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:15:28.86 ID:RXDJbAlr0.net
ヨッシーアイランドはまあ神ゲーだわな

7 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:16:05.71 ID:UCkdlWg/a.net
ストU、スパドン、スパデラ、マリオRPG、SFCの名作は色褪せないな

8 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:16:25.48 ID:nv4PI+kpM.net
FZeroは流石にきちぃけど初代マリオカートはまだ全然あそべる
第一作目なのに完成度すごい

9 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:22:38.25 ID:n1hwdJ+I0.net
2Dゲームはこのころに大体完成した感がある

10 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:23:19.97 ID:/0o2NsQcp.net
もう来たのか
出がけにeショップ確認したけどまだだったのに

11 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:23:28.88 ID:EAmuaJzL0.net
え、WiiU3DSやミニスーファミでやってないの?

12 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:24:29.60 ID:ZE7YEn2Q0.net
マリカー対戦できるの?

13 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:27:30.80 ID:UCkdlWg/a.net
マリカどうなるんやろ
オリジナルは2コンまでだったから2プレイヤー6NPCだったんだが

14 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:28:23.21 ID:lCkO8WYOM.net
高画質でリメイクされた46億年物語やってみたい。

15 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:30:40.41 ID:Tou59uL70.net
ワイルドトラックスが意外にも遊べるのがすごいわ。

16 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:31:23.69 ID:H9ur/Vtn0.net
スーパーメトロイドとかこの時点でジャンルの完成形に達してるな

17 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:33:25.18 ID:GWFB2isi0.net
テニスとサッカーが勝てる気がしない件

18 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:35:55.30 ID:EAmuaJzL0.net
>>15
何がすごいの?
バカにしてんの?

19 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:36:16.40 ID:uxqIKlkK0.net
2Dはこの時代に極まってるよな
シューティングとかまたやりたいわ

20 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:36:31.48 ID:pm2UPPl90.net
これオンラインはフレ限定なんだろ?
野良できたらスイッチ買ったんだけどなあ

21 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:39:35.60 ID:8jbSJR9t0.net
また桜玉吉と田中パンチでマリオカートさせようぜ

22 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:40:57.12 ID:xDEdLnk60.net
月額払ってスーファミwwwwwwwwwwww

23 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:41:11.30 ID:eeATbPK70.net
初代マリカでオンライン8人対戦がやりたい
ていうかオンライン対応版を普通に2000円ぐらいで出してくれないかな

24 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:41:59.79 ID:UCkdlWg/a.net
フレ限定はちょっとなぁ
ストUをひたすら野良でやりたい

25 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:33.04 ID:mvr+qQOs0.net
ヨッシーアイランドは未だにシリーズ最高傑作
カービィボールはなんで新作出さないのか謎
マリカも8DXのぬるいレインボーよりSFC元祖のがおもろいわ

26 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:51.33 ID:MYjqnLo9p.net
>>20
ゲハでフレコ交換してスーファミやろうぜってスレ立ててくれたら一緒にやるよ?

27 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:43:55.78 ID:iuHRZFo5a.net
そりゃ面白いっしょ

28 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:44:41.30 ID:fzRyppv5a.net
>>16
以降のシリーズもスーパーメトロイド+αでαの部分がタイトル毎に違ってるけどスーパーメトロイドに替わるスタンダードは現れてない

29 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:46:39.96 ID:EAmuaJzL0.net
>>28
サムスリターンズは?

30 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:51:01.42 ID:Tou59uL70.net
スターフォックスは、シュールだな。でも、任天堂のポリゴンゲームの試験的な作品って感じた。

31 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 09:58:15.35 ID:QE1gxuAt0.net
こんな事実の再確認でアフィカスは飯を食おうとしてるのか
ご自慢のアイスボーンはどうした?

32 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:01:04.67 ID:SVNNiaCa0.net
ファミリーテニスやってる奴いるのか

33 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:03:07.19 ID:7jlb3H7yM.net
2dゲームの黄金期だからな
下手にリメイクするとオリジナルより出来が悪くなるという
FFとかな

34 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:07:00.54 ID:pBYq6GiC0.net
逆に初代PSあたりのゲームだとポリゴンきついし、読込も遅くて微妙にもっさり
今遊ぶにはちと辛いものも多いな

35 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:09:10.23 ID:Oyv7m5st0.net
これでも当時のスーファミソフトの10分の1もないという
更にメガドラ、pcエンジン、アーケード、ゲームボーイと加わって当時はゲーム黄金期だったのがまじまじと分かるな

36 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:09:50.79 ID:JqMTlOIq0.net
ファミコンもファミコン後期ならレベル高いの多いよ
フリプで配布されるソフトが初期のが多いからしょぼい

37 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:11:19.99 ID:JqMTlOIq0.net
>>24
スト2なら売ってるやん

38 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:12:45.33 ID:tOiFAhQd0.net
美化やろ。スーファミ世代を生きてない世代にはつまらんとおもうが

39 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:21:17.20 ID:EfTfZpw00.net
>>16
-ボタン(セレクト)でアイテム切り替えは操作しづらい

40 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:29:50.34 ID:7s0u7SMb0.net
スイッチどんどん神機になってってない?

41 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:32:01.17 ID:A8eNNjHDM.net
神トラは神

42 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:35:34.16 ID:oLFXr0hkd.net
>>36
意外と初っ端から後期タイトル多いなと思った
カービィ3とか64発売後ぐらいじゃなかったっけ

43 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:35:51.51 ID:jkTG0uD30.net
マリオワールドは鉄板だけどやっぱり良いな
一応GBA版も持ってるんだがあれは音楽と効果音が悪かったからな
やっぱりこの音だわって言う

つか携帯モードでやってるとSFCってこんなに音楽綺麗だったっけ?って驚く

44 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:42:50.67 ID:Mv2fIRwqd.net
カービィボウルは続編ないのがもったいないシステムの完成度だわ

45 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:43:11.26 ID:jkTG0uD30.net
F−ZEROあんまりやった事無かったんだが、改めてやってみると面白いな
グラフィックは確かに今見ればしょぼいんだけど、このスピード感は中々癖になる
なるほど確かにこれはマリカには無い要素だ。F-ZEROファンが今でも続編出せって言う理由がちょっとわかったな

46 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:43:33.42 ID:EAmuaJzL0.net
>>43
は?
マリオワールドVCで買ってないの?なんで?

47 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:44:23.24 ID:BIXA9nyG0.net
俺が本当に期待しているのは64のリリース
SWITCHで長く商売すると言ってたから絶対来るとは思うんだ

48 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:54:27.01 ID:EGjQU10yr.net
未だにSFCアイランドを超えるヨッシーゲーが出てこないからな

49 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 10:59:22.06 ID:2Nkb5OweM.net
>>46
持ってるゲーム買わないだろバカ

50 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:04:58.50 ID:71tX0YHGr.net
カービィ3始めに入れてきたのはわかってる

51 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:05:57.40 ID:71tX0YHGr.net
>>44
いまだに学会が開かれてるからな

52 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:11:31.50 ID:5c9vZ6xva.net
なんなら「ぷよぷよが通ルールでオンライン対戦可能な環境をただで提供した」ようなものがだいたい10本以上あるという状況

53 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:21:04.55 ID:jkTG0uD30.net
ロックマンX出して貰いたいけど、コレクションの方に収録されてるから難しいかなあ

54 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:30:44.01 ID:goQy476RM.net
>>53
タコに吸われてるエックスに欲情してたのは自分だけじゃないと知って安心した記憶
ボタンガチャガチャ押しても吸い続ける奴は10分以上も吸い続けてたそうな

55 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:37:50.64 ID:PqJWiEUmr.net
>>8
むしろ今のより面白いわ
コース短い方がいいんじゃね
チートすぎるアイテムもないし

56 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:39:00.33 ID:cZBAAE5e0.net
>>16
このジャンルではスパメトは未だに超えるタイトルないと思う
一部の操作感以外は完璧

57 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:42:52.60 ID:1DZY+2n/0.net
レナス😭

58 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:52:14.07 ID:mwXgQ44va.net
聖戦きたらWiiU押入れ行きにできるのに

59 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 11:53:15.19 ID:EE62m7e/0.net
Fzero、まぁ楽しい
緊張感がヤバい

Lボタンがジョイコンだと押しづらい

初心者は相当厳しいだろうなぁ

メトロイド
やったはずなんだけど、こんなに怖かったっけ?
こんなホラーテイストだって記憶がねぇ

60 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:01:23.49 ID:EBVywtzaM.net
FZEROのミュートシティ2分切りがゲーマー基礎教養だぞ

61 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:03:12.19 ID:goQy476RM.net
>>60
簡単なポートタウンジャンプショートカットくらいでいいんじゃね?

62 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:04:13.81 ID:4/uiKJ5u0.net
巻き戻し機能あるからVCよりこっちの方がいいわ

63 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:06:04.86 ID:69c+fkNv0.net
今あるゲームの基礎が出来上がるのがスーファミ時代だしなぁ

野球やサッカーが大昔からあっても面白いのと同じ

64 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:06:59.26 ID:DBLns8Rv0.net
ID:EAmuaJzL0
何この犯罪者

65 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:07:50.02 ID:XlsBK1TGM.net
カービーボウルは続編がないのが不思議なくらい面白い

66 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:08:09.67 ID:qzU0f7qFH.net
スーファミのゲームを今でも楽しめるのはスーファミ世代だから説

67 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:25:15.65 ID:IePIBdiv0.net
マーブルマッドネスバーンゴルフだしすぐに飽きるぞ

68 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:29:33.88 ID:qtFs1nqVx.net
>>8
逆だな
Fzeroはいけるけど、マリカは無理だ

69 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:29:42.38 ID:d0lNMIn+0.net
ゼルダ面白すぎ、巻き戻し機能を使うとさすがに簡単すぎるから封印だわ

70 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:31:21.17 ID:i02/9SnR0.net
豚は任天堂のゲームが全然進化してないってやっと気付いたのか

71 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:33:05.87 ID:pm2UPPl90.net
>>26
じゃあ先に立てて盛り上げといて、それ見て買うか決めるから

72 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:33:31.61 ID:d5uUY+vJM.net
おい、皆!超魔界村はボタン配置を変えてクリアするよな…!
2コン使ってすぐ最終面に行けるから知らない人は試しにやってみそ

73 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:36:27.73 ID:2WX/hZ/Ya.net
ぷよぷよ通イージーモードで始めたのに2戦目からいきなりつえー
負けてしまったわ

74 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:37:57.84 ID:d5uUY+vJM.net
超魔界村面セレクトのやり方は2コンの+を押せる状態の時に
オプション画面のexitにカーソルを合わせて2コンのLと+ボタン押しながら1コンの+ボタンを押す。
プロコンを2コン操作にして入れた

75 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:40:17.86 ID:FDZrlZAk0.net
魔界村は真エンディング見るのに2周しないといけないから裏技は必須

76 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:40:51.77 ID:n3gdZQ4nK.net
まさかとは思うけど、ゲハに居てゼルダ神々のトライフォースやったことない奴は居ないよな??

居たら絶対やれ

77 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:43:40.85 ID:s6aq9fXl0.net
>>70
古典の名作映画見て最新映画は進化してねえとか馬鹿なこと言ったりする?

78 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:45:09.64 ID:tbVTUREj0.net
巻き戻しのおかげでストレスが大いに軽減されてるな

79 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:45:40.95 ID:IG5sENoea.net
RPGは手間かかるのかな
ドラクエFFとは言わんがもうちょい欲しかった
追加は不定期だから遅そうだがじっくり待つしかないか

あとスーファミのソフトもSP版の配信を期待してる

80 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:47:39.27 ID:SKg4UbjF0.net
>>43
そりゃもうSFCの音源チップは
SCEを債務超過に追い込んででもスペック追求したゲハの帝王くたたん謹製やぞ

81 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:55:47.17 ID:NTQOYz2z0.net
>>36
メタルスレイダーグローリー配信されないかなあ
あれファミコンで作られたとは思えないゲームだからな…
ほんとにオーパーツレベル

82 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 12:58:26.56 ID:UCkdlWg/a.net
超魔界村も神トラも未プレイだからめっちゃ楽しみだわ
初代bofもメトロイドもやりたい
名作やりまくれるとか最高かよ
俺が知るSFCなんて1割程度なのかもしれんな

83 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:00:46.73 ID:JqMTlOIq0.net
>>55
コースが簡単だから上級者と差がつきにくい
ビリだとカミナリみたいなチートアイテムが出やすいけど
ビリ以外は平等に小さくなるので実は順位に影響しにくい
よく考えられたバランスでしたわ

あとお互いの風船割るバトルが地味に面白いぞ

84 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:01:32.85 ID:slXS2TmiM.net
マリカーは今やると厳しいぞ

85 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:05:37.75 ID:n3gdZQ4nK.net
スーパーワギャンランド早く来てくれ…
ファミコンにナムコ来てないから厳しいか

86 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:06:59.13 ID:n3gdZQ4nK.net
と思ったらスーファミにファミリーテニスあるやんww
ワギャンはよ、ずっとやりたい

87 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:10:51.98 ID:n3gdZQ4nK.net
ぶっちゃけ大抵のスーファミゲーはインディーレトロゲーやった後だときついかも知れないけど、ゼルダの代わりってないよな…ゼルダライクゲー見つけてはやってがっかりする

88 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:24:01.39 ID:IePIBdiv0.net
メタルスレイダーって今そういうことになってるんだ
ポスターで高かっただけなのに、昔の中古屋は裸ソフトばかりだったから

89 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:25:35.84 ID:+FNXDHdk0.net
もう飽きたわ···

90 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:26:30.80 ID:pR6EdWeC0.net
ゼルダとメトロイドのSFC版なんて
未だにこれを超えるゲームは出てないと言いたいくらいの作品。

91 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:34:03.07 ID:Bsjj7DgwM.net
4人プレイ出来ないのかな
くにお運動会もそうだけど、スーファミなら4人対戦とかは当たり前にあったし
ファイプロやりたいわ

92 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:37:19.37 ID:g0qXPzu6d.net
むしろ今より面白いぞ

93 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:45:52.20 ID:FDZrlZAk0.net
>>91
桃鉄だったらコントローラー1個でマルチプレイ出来るんだけどな

94 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:46:52.01 ID:4ajYHeC9M.net
>>93
そういえば1コン操作だけになった時にルイージも1Pで操作できるようになってた

95 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:47:44.87 ID:nXCjGHQ00.net
>>70
ゴキブリの名言には何度も驚かされてきたが、これはすげーセリフだと思うわ。
クラシックって言葉知ってるか?

96 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:55:12.41 ID:wA430kpG0.net
簡単そうだけど、オン対戦対応できないのかね?

97 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 13:58:01.34 ID:IXCJF2rW0.net
熱中はしないけど2Dの名作はやっぱ面白いな

98 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:03:01.25 ID:4ajYHeC9M.net
>>95
ホームシックならぬ、倉シック。
倉が恋しくてそこから出られない…

99 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:04:32.96 ID:4ajYHeC9M.net
>>96
フレンドとならオンラインで遊べる

100 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:05:48.21 ID:HseYgt3SF.net
風花雪月とアスチェで時間足りないのに、
これまで来たらまじで時間無いわ。

101 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:09:43.40 ID:gI8PtQ0X0.net
記憶無くした状態でのスーパーメトロイドめちゃくちゃ面白いw
多くを語らないのにBGMと演出だけで
ドキドキするわ

102 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:10:37.42 ID:L4U1n8Gk0.net
最初は思い出に浸りながら追いかけながらでプレイできるが途中で飽きる
5作遊んだけど全部途中で飽きた

103 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:01.39 ID:Gfv/7dxGr.net
ファミコンjoyコンは当然使えない?

104 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:25.78 ID:HHitQgpI0.net
戦え原始人3とラッシングビート乱も悪くないゲームだから遊んでやってくれ。
SUPER EDFはちょっとイマイチかもだが。

105 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:42.84 ID:nuyhjVT80.net
神谷
スーマリもスーマリワールドも面白さがいつまでも色褪せないってミヤホンはなんつー怪物を生み出したんや…

https://twitter.com/pg_kamiya/status/1169833293425963016?s=21
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106 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:11:59.01 ID:9tIVyTX0M.net
>>20
こんなこと言うのにスト2コレクション買ってないなんてあり得るか?

107 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:14:35.82 ID:81YrUezb0.net
操作覚えるのがだるいな
経験ないといまさら2Dゲーなんてやる気にならんわ

108 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:14:52.06 ID:MyyxInRr0.net
今回特典として配信したことで
世界中のゲームのハードルがまた一段と上がることに・・・
任天堂はとんでもない事をしでかしたのだ

109 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:21:26.73 ID:gI8PtQ0X0.net
ファミコンのコントローラーは買う気にならんかったがスーファミ用は全然ありだなこれ

110 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:22:39.53 ID:fftA7Czwa.net
>>1
今日は何個ダウンロードできるの?

111 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:24:05.48 ID:/82iJakv0.net
ファミコンは今やるにはつらいの多いけど、スーファミは十分遊べるの多いよな。

112 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:24:57.74 ID:c4nojN9m0.net
フレンド登録スレが出来て賑わうようなら、ファミリーテニスだけの為に本体買うわ

113 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:33:29.37 ID:9tIVyTX0M.net
>>105
SFCのは同時マルチはできないんだよね
同時マルチできるnewやマリオメーカーのほうも売れて販促効果もあり

114 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:34:57.64 ID:gI8PtQ0X0.net
パイロットウィングスの田中教官、練習生相手にキレすぎw

115 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:39:50.57 ID:MtOG9ifB0.net
FC世代だけどさすがにFCはキツイよw
SFCは全然遊べる
逆にポリゴン初期のPSやSS、64の3Dゲームよりかいい感じだし

116 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 14:51:26.91 ID:QE1gxuAt0.net
>>98
お前それ面白いと本気で思って書き込んでる?

117 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:00:16.28 ID:tZPt7Sy40.net
当時はなんて綺麗なグラフィックなんだって感動したけど、今見るとさすがに荒いな

118 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:02:18.94 ID:2BL1+uFva.net
>>116
俺は外野だけど少なくともアンタよりは
面白いと思ったぞ

119 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:02:58.07 ID:tZPt7Sy40.net
スーファミのゲームはかなり複雑になってるから取説は見れるようにして欲しかったな

120 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:04:41.48 ID:k3knRXZb0.net
横スクジャンルではいまだにヨッシーアイランドは最高峰だと思うわ

121 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 15:07:58.24 ID:QE1gxuAt0.net
>>118
面白くないの意味にはつまらないのと不愉快とあるけど
お前は単に不愉快を感じただけだろ
ホームシックならぬ倉シック、で面白いと思えるならセンスあるよお前

122 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:05:09.21 ID:1s6d5/3dM.net
>>121
つまんない人だね

123 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:14:45.61 ID:imusRnq0x.net
スーファミはアクションが鈍重なゲームが多いんだよ。
名作ばかり並べるとそう思わないけどな。

124 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:45:42.03 ID:6Qjedzxi0.net
ファミコンならただでも物足りないと感じるし
スーファミなら無料なんてとんでもないと感じてしまう
さじ加減難しいな
上でワギャンとか出てるけど販売でいいからすべてを網羅してほしいもんだな

125 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:45:54.28 ID:L7/2dBShM.net
スパドンこないかなあ

126 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:47:49.60 ID:2BL1+uFva.net
煽ってばかりいる人は面白くないどころか
不愉快だよ

127 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 16:48:07.55 ID:PAHyJ6UN0.net
カービィボウルって全部ホールインワンできるの?

128 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:01:47.53 ID:LdS5SYXtp.net
戦え原始人の操作方法誰か教えてくれ
なんか適当にガチャガチャしてたら
手がいっぱい出たのと
武器が飛び道具に変わるんだが
なんの操作でそうなるのかわからない

129 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:12:36.98 ID:7YANe7M30.net
超魔界村ってこんなにモッサリしてたっけ?
難しさはこんなもんだったけど

130 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:12:54.26 ID:5fLiihxta.net
>>127
全部は流石に無理

メカデデデ倒すのに数発必要だから

131 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:22:52.81 ID:2l+j95RcK.net
ビリヤード+ゴルフ+コピー能力のボウルは他じゃ代わりないもんな
新作出せば良いのに

132 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 17:40:28.85 ID:QjKCJb4h0.net
デモンズブレイゾン前にやったのに忘れてるからおもしろい

133 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:20:26.22 ID:jkTG0uD30.net
8DXに慣れた今初代マリカやってると「こんなんだったんだ」って感じだな
ホント、マリカ8DXってとんでもなく進化してるんだなって実感するな

しかし操作感もゲームバランスも今のマリカとは全く異なるので
逆に全然別物のゲームとして楽しめる感じがするな(今のマリカに近くなるのは64からだね)

134 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:40:57.97 ID:peZpft000.net
ヨッシーアイランドはどうしてこの路線で続けなかったんだろう

135 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 18:49:21.65 ID:JaXhKLAG0.net
>>133
64も今と比べるとドリフト周りに違和感あるから
DS以降かと

136 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:10:09.20 ID:cgx2xBTW0.net
初代熱血硬派こないかなぁ

137 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:14:20.75 ID:QflqYd7T0.net
なんか音量小さすぎないか?

138 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:20:05.57 ID:wxReTzvS0.net
>>137
やたらちっさいよね

139 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:37:47.99 ID:Vw+qVLEHM.net
>>134
ヨッシーストーリーとかヨッシーアイランド2とかヨッシーウールとかクラフトとか全部路線同じに見えるけど違うんか

140 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:43:01.62 ID:qE6sffBc0.net
このころのドットグラフィックは、もはやロストテクノロジーなので

141 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:56:06.49 ID:BD4Eq1JI0.net
PS4で最新作のモンハンが出てるのに
豚はスーファミソフト遊んでるのか(´;ω;`)

142 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:57:12.53 ID:Ry6dJLRQa.net
カービィボウルは新作が出てもいいはずなんだが

143 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:57:34.70 ID:qRrFQomr0.net
流石にファミコンはつらいが
ゲームによってはPS1レベルでもオーバースペックだからな

144 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 19:59:43.61 ID:Dz3zx+ZrM.net
>>141
おぉ、モンハンを頑張って盛り上げたってくれや!
狩猟解禁のわりにはえらい静かな祭りで不安なんやし

145 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:00:05.70 ID:6oXvksNv0.net
ラインナップがいいな
てかファミコンが酷すぎた

146 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:01:20.58 ID:Dz3zx+ZrM.net
>>145
マリオとマリオ3、カービィ鉄板やん
あと忍者龍拳伝という有野課長のチャレンジタイトルも

147 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:03:45.03 ID:jkTG0uD30.net
>>146
ダウンタウン熱血物語とドッジボールも延々と遊べるしな
マイティボンジャックも隠れた名作だし
意外に粒は揃ってるよな

まあ、ハズレも確かに多いのだけどね

148 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:05:46.74 ID:0iHCRR6TM.net
ファミコンの後期ならできるゲームあるのに前期中期あたりばかり出すんだもの
スーファミの名作並べたら比較にもならない

149 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:10:01.12 ID:diMqyMdv0.net
9月はそれでなくてもソフトラッシュなのに
スーパーファミコンだけでも時間が足りん

150 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:10:09.53 ID:GbAbd/zIp.net
ファイナルファイトじゃなくラッシングビート乱を持ってくるセンスの良さ

151 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:12:20.71 ID:bef41dcEd.net
ファミコンは古すぎてピンと来なかったがスーファミはいいね最高

152 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:13:17.50 ID:+lujwCS/r.net
>>150
ファイナルファイトはカプコンがすでに求めてたオリジナル版を出したし

153 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:14:26.95 ID:xcaYGrbr0.net
ブレスオブファイアがFF8より面白くて草

154 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:14:48.24 ID:7YANe7M30.net
>>147
>マイティボンジャックも隠れた名作だし

えっ?

155 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:19:18.60 ID:FvSQc4Ir0.net
>>118
お前は脳の病気だから病院に行ってこい
そしてそのまま死んでこい

156 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:53:23.42 ID:Q/rNz3Mv0.net
カービィスパデラ遊べないのはスーファミミニ買わせるためわざとそうしてんのかな?
後日追加配信来るかな

157 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 20:55:27.97 ID:k3knRXZb0.net
>>139
ヨッシーアイランド2以外完全別物

で、ヨッシーアイランド2は「初代ヨッシーアイランドのゲームシステム継承した正統続編」
なのに超絶クソゲーという奇跡的な作品
いくらゲームシステムが優れていてもステージ構成がゴミだとゴミになるっていうのがよくわかったわ

158 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:03:25.10 ID:g7+g7m3P0.net
なんでこれカービィは3が最初なんだろう

159 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:12:47.14 ID:YqAFQNENa.net
3は出来は良いのにスパデラの影に隠れてるからな
折角の機会だから入れたんだろ

160 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:14:00.46 ID:+lujwCS/r.net
自分も3未プレイやわ

161 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:29:08.04 ID:6aI9STYz0.net
テニスムズすぎやろ

162 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:30:25.06 ID:6hYoNP0w0.net
>>32
地味だけど当時からこれは定番スポーツゲーム。

163 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:39:33.24 ID:Zqju7+3D0.net
夕方から超魔界村ずっとやってるわ

164 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 21:56:44.15 ID:Sm8wNBhP0.net
魔界村の音楽は「魔界村みたいな音楽」としか表現できない。
なんか元ネタになってるのかなあ?

165 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:03:21.50 ID:iWpaB9jr0.net
>>161
すぐ慣れるやろ

166 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:03:55.43 ID:Zr/4urgH0.net
マリメのマリワの後にオリジナル遣ると良くできてるなと思う

167 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:11:48.31 ID:+lujwCS/r.net
>>166
おたのしみコースがマリオメーカーの走りっぽいと思った
特に2ステージ目!

168 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:12:50.75 ID:kYcC8Hwz0.net
スーファミミニが完全に存在意義を失いそうでワロタ

169 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:14:38.93 ID:+lujwCS/r.net
>>168
ミニ自体オブジェクトにゲームもついてるって感じだったから
今のところは未発売のスターフォックス2が特別に遊べる所

170 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:15:11.16 ID:jkTG0uD30.net
>>167
確かに。マリメで多いネタ系アイデアコースのプロトタイプって感じだな

171 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:16:29.03 ID:cFHWM/iH0.net
マリメ2に慣れたからかマリワの操作に違和感感じるな

172 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 22:17:41.66 ID:jkTG0uD30.net
>>171
スピンジャンプはRの方が便利だな。GBAの移植版はそっちの仕様だったんだが
そちらの方が好評だったからマリメでもそっちの操作が適用されたんだろうな

173 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:00:26.62 ID:U3TaOOSi0.net
ブレスオブファイヤーが入っている!
RPGまで入っているなんて…。

これって面白いの?

174 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:10:35.50 ID:46rQLmMXM.net
>>173
鬱になるって聞いたことがある

175 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:13:14.29 ID:L2OSBsHw0.net
昔のRPGなんて倍速でもないとダルすぎてやっとれんわ

176 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:14:20.34 ID:L2OSBsHw0.net
カービィ3って初めてやったけどテンポ遅すぎねえ?

177 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:16:27.19 ID:cexBIcyd0.net
こんなにドットドット感凄かったっけ?って感じになるな
やっぱりブラウン管でやらないとダメだ

178 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:17:47.58 ID:Zqju7+3D0.net
レゲーの話題は平和だからいいよな

179 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:18:38.81 ID:46rQLmMXM.net
>>178
そういやPSのゲームスレも思い出話だと平和だったっけ

180 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:19:38.21 ID:mvr+qQOs0.net
>>173
当時スクウェアのRPGからはワンランク落ちる感じだったな
クソゲーではない、フツーーの王道RPG

181 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:23:21.61 ID:ZrF1AwGl0.net
巻き戻しが神すぎて超魔界村楽しいな
大魔界村やりたいけどSFCにないからなー

182 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:27:03.28 ID:46rQLmMXM.net
>>181
大魔界村ならばラスボスを下からチクチク攻撃できるのに…と思ってしまう

183 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:32:26.18 ID:Hex0avpd0.net
ノリでコントローラー注文してしまったけどよくよく考えたらいらねえわ
スーファミ以外で使えないって書いてあるけどマリメ2で使えると思うからそっちで使うわ

184 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:36:16.81 ID:7UcqQXUY0.net
>>183
自分もマリオメーカー2で使う予定

ファミコンコントローラーを使ってた人もいたよ。
キー変更は出来ないがいけないこともなち

185 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:39:15.86 ID:Hex0avpd0.net
>>184
すごいw
マリオ1とマリオ3スキンのコースは快適にプレイ出来そう

186 :名無しさん必死だな:2019/09/06(金) 23:47:05.31 ID:suqTUUnr0.net
いくつか遊んでみたけどjoyコンじゃダメだな
スーファミコントローラー欲しくなった

187 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:18:30.82 ID:0fk9LOiF0.net
スーファミとメガドライブは最高に面白かった
ハード戦争なんかと無縁でとても平和、かつ名作揃いの時代

188 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:19:29.30 ID:TqCUnuIh0.net
>>187
メガドラなんて持ってる奴いなかったけどな

189 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:20:03.60 ID:31WhYCMe0.net
PCエンジンも面白かった

190 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:21:17.01 ID:RbultJsF0.net
>>186
プロコンでええやん

191 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:05.15 ID:N9xKzYAB0.net
>>48
ペーパークラフトはよかったよ

192 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:11.99 ID:c7cIXHjO0.net
内容はともかく2Dゲームのスクロールの挙動は今のゲームのほうが全然上だな
急に一気に動いたりキャラが妙に端に寄ったりで気持ち悪い

193 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:22:20.64 ID:w89Yl4f70.net
無縁と言うかスーファミ一強だったな
メガドラは影薄かった
PCエンジンの方がまだましなくらい

194 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:23:09.23 ID:mFyFRcWQr.net
スーファミコンでファミコンのプレイできればいいのに

195 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:24:17.11 ID:uCSUKRbXp.net
今やってみたらメガドラもなかなか良作ぞろい。だけどマリオとゼルダに勝てるソフトは無い。

196 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:24:23.67 ID:FMZUK/rqa.net
コンバーター噛ませてクラコン使ってる

197 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:25:50.69 ID:xtuzOZ7k0.net
ブレスはナンバリングどれか忘れたけど遊んだことあるわ
ボスのHP見えるのは斬新だったけど根性値みたいなので延々粘られて苦労した思い出

198 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:27:50.38 ID:+h+biTFT0.net
>>173
カプコン在籍時代の下村陽子の仕事を存分に楽しむといい

199 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:31:35.82 ID:OfowWsl2d.net
2Dアクションの名作配信し続けたらインディーの2Dアクション死にかねないなこれという感想だった
ヨッシーアイランドもだが超魔界村なんかも練られた難しさだしな
やっぱり黄金期の作品なだけはある

200 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:42:02.76 ID:X6HfWa7N0.net
昔友人がプレイしてたゲームがスーパーEDFというゲームだと30年越しに判った
(1面のBGMだけ覚えてた)

201 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 00:47:47.76 ID:ZpSabkYPp.net
今のゲームはゲームをプレイしている時間の割合が少ない

202 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 01:00:33.65 ID:ffKV2fMC0.net
スーパーゲームボーイ追加してしれっとGBのソフトも追加はよ

203 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 01:23:21.10 ID:VB5NAxIx0.net
SGBモードはガチでエミュる場合さすがにスペック足りない
非公式エミュで実現させてるやつあるけど最低2.8GhzくらいのCPUがいる

204 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 04:24:39.76 ID:kZDs1D0q0.net
大魔界村と超魔界村
どっちが神げー?

205 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 04:48:29.01 ID:lRBuXBDy0.net
断然大魔界村

206 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:03:20.08 ID:nyzv8a9T0.net
>>190
スティックはなんか違う

207 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:35:52.22 ID:tcpox7ZV0.net
ファミコンコントローラは2つセットで6000円は高いなと手を出す気にならなかったが
SFCコントローラは1個3000円で別売り。これなら結構欲しい気になるなあ

208 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:45:08.50 ID:wl9XEOJb0.net
完全に内容忘れてる神トラ
闇の世界に辿り着いたw
21世紀でも色褪せぬ謎解き探索
素晴らしいですなぁ〜

209 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 06:51:53.65 ID:+vgK4/qS0.net
>>204
大魔界村かなー
超魔界村はマップとボスでどうしても見劣りするかな

210 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 07:36:01.30 ID:LUtiUoQUr.net
>>206
なんかキーでも誤爆するね

211 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 07:56:24.02 ID:G7qNqDSpa.net
>>18
ローポリ低fpsでもゲームとして成立させてる凄さだろ

212 :びー太 :2019/09/07(土) 08:03:16.44 ID:jx/Xg7ly0.net
ファミコンは正直古すぎたけども
スーファミなら余裕で遊べる

個人の感想です

213 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:19:09.09 ID:UC64dr3V0.net
>>183
俺もポチった後そう思ったけどスーパーメトロイドとかセレクト使うゲーム遊ぶとやはり購入して正解だと感じた

214 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:26:57.64 ID:+vgK4/qS0.net
超魔界村は巻き戻しあっても難易度高いと思う
1週目の最終面が時間との戦いで手早く進めないとボス2連戦で詰む
2週目は武器でレッドアリーマーに時間かかるし辛い

215 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:27:51.42 ID:naXzj6Ea0.net
超魔界村プレイしてみたけど、RTAやってる人らは凄いんやなと実感したわ・・・

216 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 08:28:46.10 ID:tcpox7ZV0.net
超魔界村は1ステージが長い事もあって一回やられると結構戻されて辛いんだよな
巻き戻し機能はまさに相性抜群だな。でもあまり多用してると緊張感が無くなる諸刃の剣だなw

217 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:12:53.80 ID:1ISwQp5J0.net
>>9
そりゃそうだよ
SFCの上位機種と言えば、セガならサターンだし、ソニーならPSでしょ
ゲームは3Dが当然になるから、2DはSFC時代で実質進化が終わった

218 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:20:15.23 ID:/HzLsFg+r.net
スクウェアのPS1時代に出してた3D演出混合2Dゲームも良い

219 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:20:38.07 ID:tcpox7ZV0.net
>>217
そうだな。だからこの時代のゲームの正当進化的なゲームって
実はあまり無いのだよな

220 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:30:05.35 ID:udMzqumR0.net
2Dは正統進化というか家庭用より先に進んでたアーケードがあるけどな
グレイトラグタイムショーやアウトフォクシーズとか未だに移植されてない名作ぞろいだ

221 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:51:17.05 ID:BmB3keH90.net
>>213
プロコンのマイナスボタンは位置が遠すぎる

222 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:53:58.81 ID:tcpox7ZV0.net
SFCコンってマジでSFCにしか使えないの?
例えばファミコンオンラインの方やインディーズの2Dゲーでは使えないの?

223 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:58:52.32 ID:/HzLsFg+r.net
>>222
無い
ソフト側が対応すれば認識するけど
プロコンすら対応するかはメーカーの自由だから

224 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:59:04.86 ID:NnE0N/YS0.net
ブレスオブファイアの初プレイがここになるとはな

225 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 09:59:25.39 ID:IWCghLpR0.net
スーパーファミリーテニスの栄光の南十字星モードを確認して満足

226 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:01:35.56 ID:tcpox7ZV0.net
>>223
そうなのか。じゃあ結構微妙な存在だな

227 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:03:36.28 ID:FGamCOjb0.net
面白いんだけど、サービス開始時からやっとけって話

228 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:06:42.75 ID:BmB3keH90.net
SFCコンにホームボタンも付けておいてほしかった
ホーム画面出したり電源オンオフする時は別のコントローラー使わなきゃいけないと思うと面倒そうだ

229 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:10:23.96 ID:ItvU4qbt0.net
戦え原始人は2が別ゲーで面白い
やりたいな

230 :びー太 :2019/09/07(土) 10:23:07.02 ID:jx/Xg7ly0.net
戦え原始人3
全く知らないゲームだったけど、良作の横スクアクションなんだね

10分ほどプレイしてもういいかなってなったけども

231 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:24:17.15 ID:+4LGi2BV0.net
スマホゲーのおかげでこっちのほうが慣れてるだろ

232 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:27:56.57 ID:wvtPLbwA0.net
>>223
使えるに決まってるだろ どうして嘘つくの?

233 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 10:30:54.93 ID:fIa5OqRn0.net
>>220
スーファミはアーケードに追いつけずに終わったから100Mショック()のネオジオとかが2D最終形だよね

234 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:38:13.72 ID:dRgzD2i8a.net
アーケードに触れた経験ってSFCの時代に中高生以上だった世代と小学生以下だった世代で分かれそうだね
俺は89/元年生まれだからゲームは家庭以外でやったことなかったわ
学校帰りにゲーセン行くようになるのも中高生からだしな

235 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:40:40.27 ID:tcpox7ZV0.net
100Mショックは殆ど格ゲーばっかりだったから、これが直撃した層は限られる
今で言えばFPS大好き人間みたいなもん

236 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:45:22.71 ID:LQKwi1Bf0.net
PS時代の3Dが一番どうしようもないな

237 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 11:49:36.65 ID:tcpox7ZV0.net
>>236
見た目だけポリゴンを使った様なゲームが多かったからなあ。今の3Dゲームの原型を作ったのってマリオ64だよね
PSなんて固定画面でラジコン操作なんて今見たら冗談みたいなゲーム性で
「3Dゲームの革新だ!」みたいに騒がれてたからな。それだけPSしか知らん層が多かったんだよなあ

まあそら今PSクラシックは売れない訳ですわ

238 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:09:09.50 ID:hrMLPVbi0.net
スーファミは名機だけど、後期は「RPGはスーファミ、アクションはメガドラ」って分けて遊んでいたな。

ガンスターヒーローズとか、スーファミの多くのソフトにないキビキビ感が良かった

239 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:12:26.15 ID:9Dnu9yf+a.net
>>235
ゲーセンは格ゲーが席巻したけど他にも2Dの粋を極めたゲームはあったよ
ベルスク、シューティング、アクションらはスーファミより上のを体験できた

240 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 12:32:49.82 ID:ttWmd2/L0.net
マリオワールドは何回やっても飽きないな
ついついヨッシーを犠牲にしながら96までやりきってしまう

241 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 13:57:45.58 ID:/md/0NYsr.net
>>240
そしておたのしみコースのエリアにいくたびに五分放置してメインテーマを聴く

242 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 14:27:42.51 ID:ttWmd2/L0.net
>>241
8ループ待つとは覚えていたけど、5分もかかってたか

さーだーまーさーしや
駅のホームですっぽんぽんを考えた奴は良い意味で頭おかしいとしか思えないw

243 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 17:55:30.69 ID:FfKPIU8r0.net
サッカーがテニス以上に鬼畜でワロタ

244 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 18:18:10.78 ID:VFSyIo39d.net
>>242
駅のホームで〜は今初めて聞いたが
一発でどの曲か分かるなw

245 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 18:38:59.88 ID:qaopcgpD0.net
2Dの最高峰はSFCだから今でも遊べる
逆に64・PSは3D黎明期だからキツイ

246 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:03:25.99 ID:PvNLd82fr.net
>>245
マリオ64とかカスタムロボV2とか今でも余裕で遊べるが

247 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:15:29.98 ID:jUxflUgOa.net
スーパーメトロイド面白いけど三角飛びが糞過ぎる
何でこんなに操作が複雑なんだよ
これネットが無いと確実に詰んでたわ

248 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:20:47.40 ID:ffKV2fMC0.net
ボムジャンプで何とかしろ

249 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:23:01.94 ID:jUxflUgOa.net
>>248
ボムジャンプじゃ高さが足りない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/09/07(土) 19:36:38.79 ID:75q5jAVNW
誰かスーパーマリオカートのネット対戦しませんか
フレンドいないですー

251 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:31:09.37 ID:b+sybhJ70.net
>>237
PS1はZソートのエセ3Dだからなぁ
Zバッファ使ったちゃんとした3Dは64から

252 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:39:51.69 ID:7GlWKy+/0.net
Zソートより、パースペクティブコレクトじゃないのが大問題

描画は二次元でしかやっていないのに3Dと言うのは優良誤認

253 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:42:14.08 ID:F+MIaz2p0.net
>>241
え、なにそれ
初めて知ったわ

254 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:55:07.04 ID:/md/0NYsr.net
>>242
2分だった

255 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 19:59:22.69 ID:/md/0NYsr.net
>>253
これ本当に知らない?

スーパーマリオワールド スペシャルコースBGM 30分耐久 http://nico.ms/sm16869896?cp_webto=share_others_androidapp

256 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:17:33.51 ID:mRdtziMia.net
やっぱり今遊んでも楽しいのはメガドライブかな
スーファミはスクエニ以外のサード作品がびみょ

257 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:22:03.00 ID:hrMLPVbi0.net
スーファミが最高峰…ってのは疑問だけどな。
成績表に例えると「美術・10 音楽・10 体育・6」みたいなゲーム機

当時はアーケードやネオジオが憧れの存在だった

258 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:27:09.21 ID:nc9u5DB0M.net
※Nintendo Switch 本体付属のJoy-Conとボタンが異なるため、『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』以外のソフトを遊ぶことはできません。

スーパーファミコンコントローラー欲しいけどこれファミコンで使えないのかな?
使えりゃ迷わず買うんだが

259 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 21:32:53.47 ID:5RXNVahL0.net
>>258
どうも使えないくさい
考えてみれば、これが使えるとなると
FCコンが完全下位になってしまって、買った人ガッカリってことに

260 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:29:20.00 ID:DIka2BpL0.net
思い出補正ってのがそもそも当時遊べなかった奴の妄想だしな

261 :名無しさん必死だな:2019/09/07(土) 23:31:32.00 ID:8t1Gw2T4K.net
>>260はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの岐阜県のサクラ大戦大好き業者
普段使用しているIPが218.228.83.220
速報で雑談するプライベート用に使用していたがIDを変えるのを失敗して判明してしまったIP114.187.36.43
サクラ大戦スレを保守する用で使い別けている

今現在必死1位
ID:DIka2BpL0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190907/RElrYTJCcEww.html?thread=all

昨日
ID:ClzQOtOu0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190906/Q2x6UU90T3Uw.html?thread=all

262 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:17:51.67 ID:EpntBfU20.net
レッドアリーマー大好きでデモンズブレイゾンめちゃくちゃ欲しかったが
これじゃねえ感が凄い
レッドアリーマー2くれや?

263 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 00:24:57.48 ID:P/FMXb2EM.net
>>259
酷い話だな

264 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 01:16:15.92 ID:sqqRuslq0.net
>>245
64マリオってめっちゃつるつるしてたイメージあったけど今見るとカクカクなんだよな

265 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:00:29.86 ID:5pNQ/3zFK.net
これ操作方法とかの簡単な説明とかないの?
ラッシングビート二人選べるのにキャラチェンジとかできないじゃん
エフゼロもなんでパワー勝手に減ってるんだとかで
シューティングのやつもボムないの?とか(´・ω・`)

266 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:05:07.76 ID:5pNQ/3zFK.net
デモンズブレイゾンはゲームセンターCXでやっててラスボスが酷いクリアーできないみたいなやつだった
あと次くるならゲームセンターCXでやってたガンマン風なやつで海賊を倒すやつ持ってきてほしい

267 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:13:42.86 ID:0P+kt4PJ0.net
>>265
個人で説明書リンクまとめてる個人ブログとか経由で見てるわ
説明書の実装までは言わないけど、スマホから見れるとか用意はして欲しいよな

268 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 02:20:16.99 ID:SkuEhmO80.net
>>200
わかるw
タイトルは覚えてなくて音楽が覚えてて
急に気になり数年前検索しまくってわかった

269 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 08:11:18.39 ID:dPzQdXRI0.net
F-ZEROは今やっても面白かったが、周回数多いな
歳食ったからか集中が持たん

270 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:23:25.92 ID:ytqdXb+a0.net
>>255
すげえ

271 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:40:19.98 ID:5Q8cBigv0.net
確かに説明書的なのが無いな
ファミコンならまだしもSFCだと複雑で分からないよね

272 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 09:41:40.91 ID:FzyX0OOC0.net
レッドアリーマーのもわかりにくいわ

273 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:24:14.25 ID:2Q/4otT10.net
あたりまえ
魂がこもってるからね

274 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 10:27:52.21 ID:BHsHD1YDa.net
>>156
頭悪いってよく言われない?

275 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 13:17:35.43 ID:Ty+ekS2P0.net
>>256
だよね、スクエアと任天堂以外
なんかもっさりしてて楽しめないの多い

276 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:38:23.41 ID:C5uShLaR0.net
カービィ3のコレジャナイ感半端無いな
なんでSDXにしなかったんだ?

277 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:53:49.20 ID:2Q/4otT10.net
ミュートシティーのBGMいいわ〜

278 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:57:51.17 ID:ZjXUmwp40.net
今のゲームって複雑で久々にすると分からなくて面倒なんだよな
昔のは単純ですぐ操作できるからやりたくなる時はある

279 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 21:58:49.20 ID:8yeX4tDT0.net
ゼルダで魔界に来たけどまだあるのかって驚いた

280 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:08:51.82 ID:EvMkCzMkp.net
>>22
稼ぎしょぼいんだね

281 :名無しさん必死だな:2019/09/08(日) 22:48:04.56 ID:qsgiBSxA0.net
>>276
陸海空ピッチチュチュナゴの紹介も兼ねてるのかなとも思う

282 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:06:04.62 ID:TUsGkC64M.net
>>279
そこからが本番って基礎をつくった作品。大人リンクみたいなもの。

283 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 08:16:01.28 ID:amFeblgYx.net
ラッシングビートのチャカポコチャカポコピープーパープー鳴らしてるだけのクソつまらんBGMはいかにもスーファミだね。

284 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:29:23.17 ID:VqZ9uWAN00909.net
SFCのいいところって起動の速さなんだよなぁ
パッとやってパッとやめれる
いまはどこも魔訶魔訶ぐらい待たされるからね

285 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 09:37:13.58 ID:TUsGkC64M0909.net
>>284
噂だけ聞いたことがあるゲームだけど、そんなに待たされるのか

286 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:23:24.79 ID:ARflRNaH00909.net
>>275
任天堂やスクウェアの作品はゲーム部分もBGMも神なんだ
サードの多くはパペパプなんだ

287 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:36:36.26 ID:M8BbxGM400909.net
そもそもドットゲーが今でもずっと流行ってたのならまだしも
途中からポリゴンゲー流行りだしてそのまま今に至る感じだし
別ジャンルのゲームとして楽しめるのだろうよ
で、ジャンルが違うようなものなのに今のゲームと比較しようとすると廃れたジャンルでしょ叩かれる

288 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:42:21.49 ID:ZYVvmCCe00909.net
俺はポリポリしてるPS初期のグラ好きだけどな
モンファ1とかFF7とかかわいいし

289 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 10:48:49.61 ID:cPGo/cMa00909.net
2DSLLでMOTHER2やったけど画面見にくくてガッカリしたわ

290 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:46:09.41 ID:C4jOIzsBd0909.net
>>15
当時買ったけどMDのバーチャレーシングと比べたら動きが荒かったから速攻で売ったな
うん、今遊んでみたら面白いわ

291 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 11:46:21.07 ID:gZ7iJNJh00909.net
スーファミのドットがっていうけどあれ大手はスキャナだからな
手描きの人に失礼

292 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:34:48.35 ID:D20QZHyRM0909.net
エルドラゲートの時にグラフィックを取り込んだまま使って安く出来たとか言ってたような

293 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:43:51.50 ID:ZYVvmCCe00909.net
でもFFのドットは職人が打ってたじゃん!

294 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:43:57.15 ID:FWtFSm6K00909.net
ぷよぷよ通面白い

295 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 12:54:55.97 ID:DB16iBxQ00909.net
>>291
当時のスキャナなんてコストパフォーマンス悪くて使い物にならんぞ
昼休み中にオペレーションウルフのOPが出来てたとかそういうレベルのドッターがゴロゴロしてた

296 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:10:30.87 ID:gZ7iJNJh00909.net
チビキャラはな
FF6は手で全部やってないといってたここらへんから使ってる
オペレーションウルフは時代が違うね

297 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 13:38:09.63 ID:ErcdYIeB00909.net
>>258
ファミコンコントローラにも同じ文が書かれてるけどアレ実質「ボタンが足りないので動作保証できませんからね」ってことだから普通に動くよ

298 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 17:59:38.49 ID:gZ7iJNJh00909.net
セガテトリスの背景見りゃあの時代から使われてるの分かると思うんだけど
オペレーションウルフが昼休みに出来てた話ってどこかにある?

299 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:30:03.35 ID:DB16iBxQ00909.net
>>296
オペレーションウルフはちと古いが
ドットキャラは動かさないといけないんだからスキャンしてたら日が暮れるよ
使ってたのは背景くらいじゃないかな

>>298
オペレーションウルフの件はタイトーメモリーズの初回特典小冊子より
家庭用より上のアーケードは他にアイレムやセイブとか優れたドッターが居たようで

300 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 18:46:54.64 ID:W0USc8e100909.net
スーファミコンでパワプロ遊んでみるかな

301 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 19:14:34.33 ID:gZ7iJNJh00909.net
タイメモかよ、通りで古いゲーム知ってるなぁと思った
3ヶ月で1作つくる時代だからありえない話じゃないな

302 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 20:54:20.30 ID:VqZ9uWAN00909.net
マザー2は何回やっても名作

303 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:07:41.72 ID:7eOkvUHUM0909.net
野良マッチング出来るようにしてくれないかなあ

304 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:24:51.26 ID:1vLIgQ9W00909.net
コナシュー(コナミのシューティング)出ないかねえ
グラVにアクスレイにポップンツインビーにパロディウスに・・・

305 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 21:28:52.40 ID:OC8NB07qM0909.net
2Dゲームの完成形の宝庫だもんな
そりゃ今やっても面白い

306 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:00:17.78 ID:P0Z6URHNa.net
説明書はよ

307 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 22:15:40.50 ID:iI5syvvt0.net
スキャナで何か問題あるんか?

308 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:33:13.87 ID:KyMsTJko0.net
婆さんや
リトルマスター虹色の魔石はいつくるのかのう

309 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:36:18.45 ID:sRMlJyP20.net
リトマスはまずGBの1と2が出ないと
昔関係者にサントラだけでも出してと伝えたんだけどねえ

310 :名無しさん必死だな:2019/09/09(月) 23:41:41.52 ID:KyMsTJko0.net
GBは1も2も死ぬほどやったんやけど
SFCのはデータ飛んで諦めたのも今ではいい思い出や

311 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 00:18:35.05 ID:bhkPgIyd0.net
>>307
FF15は3840×2160ドットで出力されるドット絵RPGと言われて納得できるなら問題ない

312 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:47:13.50 ID:Zo17oarqd.net
>>94
人前で平気で鼻くそほじってるような不潔な奴だけ2コン使ってた記憶

313 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 06:51:13.92 ID:Zo17oarqd.net
>>230
余裕で遊べる(10分)

314 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 07:12:35.08 ID:ksXTMrirK.net
>>285
ロムカセットなのにバトルに入るたびにPCエンジンCDロムみたいな画面真っ黒でバトルBGM流れるだけで5〜9秒目あたりからやっとバトルシーンになる(´・ω・`)
ウルウルカーで山とかにぶつかると必ず敵エンカウントになる

315 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 08:22:34.49 ID:HdxuD/kT0.net
魔訶魔訶は結構面白かったんだけどね

316 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:32:40.74 ID:ukWkHqd5M.net
ワイルドトラックスとかいうのに比べると
マリオカートはほんと頑張ったんだな

317 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:39:14.64 ID:gRQzGkZ00.net
スキャナがどうのでいきがってるやつはなんなんだ、ものしらないな
ほっとんど手打ちだぞ
スキャナをつかっても、それで終わりってものでもない
手で徹底的になおしてからやっと使い物になる
簡単なものみたいにいうのは当時のグラフィック担当に失礼

318 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:54:19.12 ID:9yRG40Tup.net
>>297
テトリス99でも使えますか?

319 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:54:47.28 ID:bhkPgIyd0.net
そりゃ簡単ではないだろ
ただドット絵ではないし評価するもんでもない
下絵のポリゴンに上からドット重ねただけで2Dゲーの境地とか言ってる程度にはわからんだろうけど

320 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 11:59:05.13 ID:iqT3Vv3Ba.net
>>319
境地ではなく仙地な
仙人の住まう地って意味ね

321 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:00:09.73 ID:Lvz06+dh0.net
>>314
猿人ロムロムってホント当時大人気のRPGに適して無かったね、他社は全てロム使ってロード皆無だもの

紙芝居には良かったみたいだけどw

322 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:02:04.62 ID:t739DpIk0.net
スーパーアレスタはよ

323 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:07:53.87 ID:F8A4lPWPx.net
任天堂のゲームは全体的に絵がのっぺり音が籠ってる感じで
サードより見劣りしてた
ファースト権限で一万超えなかったけど
当時は任天堂ソフトといえばすぐワゴンだったし

>>321
メガCDの悪口はやめろよ

324 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:18:04.35 ID:uzaL9P3M0.net
フレンドとオンやりたいのです。
F-ZERoとか対戦したい
オン、快適ですか?

フレンドがいないけど・・
オンやりたい。。

325 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 12:40:34.04 ID:QN7YYUQL0.net
初代エフゼロは1人プレイオンリーだぞ

326 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:14:56.95 ID:lrbCbju5d.net
ヨッシーアイランドは序盤のステージ構成が素晴らしい

327 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:16:35.28 ID:Nbn3I7y10.net
ぷよぷよ通の隠しボス?に会いたくて経験値貯め中

328 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:17:32.96 ID:vs5P2S8n0.net
F-Zeroやってみたけどホバー感凄くて楽しいわ
これがローンチって凄いよな
スタフォも一応クリアしたけど照準無いのと耐久力低いのがムズすぎ
正直スタフォ64より難しく感じたわ

329 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:18:43.67 ID:vs5P2S8n0.net
ジャレコのEDFが配信されてるのに驚いた
確かに面白いタイトルだけど当時もそんなに話題作だったのか?

330 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:21:40.62 ID:Za4r7KC3a.net
>>327
1Fマスクドサタンはむしろロースコアで出てくるが、てっぺんで会ってみたいか
巻き戻し機能とか使って地道にがんばり

331 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 15:24:50.03 ID:Nbn3I7y10.net
>>330
ありがとう多分もう下層で会えないと思うから地道に頑張るわ
寝る前にやるの楽しい

332 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 16:17:57.54 ID:F8A4lPWPx.net
スーパーEDFはまだソフト乱発期じゃなかったから埋もれてはなかった
戦え原始人とかもそう

333 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 17:47:35.95 ID:vs5P2S8n0.net
カービィ3よりスーパーデラックス配信してほしいな
今のカービィシリーズは64系列だから3配信が優先されるのはわかるんだけど

334 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 18:48:14.94 ID:Ar1MnRYYa.net
スパデラとスパドンは間違いなく来るっしょ
ついでにシムシティもお願いします

335 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:09:37.93 ID:uzaL9P3M0.net
F-ZERO
フレンドとなら2人プレイできそうですよね。
古臭くない、楽しい。
ミニ64に入っていたら買っちゃいそう

336 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 19:46:52.95 ID:HdxuD/kT0.net
やっぱ最高だわマリオワールド

337 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 20:49:21.48 ID:eJWLD0gE0.net
スーパーメトロイドやってるけど何このゴリ押しゲー ええやん

338 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:27:10.56 ID:nWnWaCnf0.net
あんちょこ無しで神トラ終わった
巻き戻しは使っちゃったけどw
謎解きとか全く覚えてなかった
地図の番号と最後のトライフォース掲げるところは記憶が蘇ったw
しかし良く出来てますなぁ〜
ファミコンの挫折した人でもこれなら十二分に楽しめると思う

339 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:33:37.74 ID:WyrLKX/P0.net
任天堂側で調整してるんやろうけど今のテレビに映しても画面綺麗やね。

もっとボケボケなのかと思ってたわ。

340 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:38:30.04 ID:WRiXeehgd.net
レッドアリーマーと何連戦させんのこれ

341 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:44:20.21 ID:+2Jh9GVu0.net
神トラの神ゲーさに戸惑ってる。GBAは劣化だったか。

342 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 21:47:42.07 ID:BMyvWzL1a.net
GBA版のSFC移植は基本的に無理矢理だからな

343 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:18:34.23 ID:ORSnNZoD0.net
>>341
GBAはどう違うの?

344 :名無しさん必死だな:2019/09/10(火) 23:30:11.80 ID:C85JrwMJ0.net
オンライン、野良でマッチングって技術的に難しいの?タイトル多いから出来ても待ち時間多くなるか

345 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 06:52:26.41 ID:9gSAa2PRa.net
>>343
音がショボい(他のGBA移植に比べたらマシな方だとは思うが)
画面が狭い

346 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 07:32:09.85 ID:tRgGZzex0.net
すごい機能やな

347 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 08:54:40.07 ID:XZ6wFxEix.net
ゼルダは当時からどこが面白いかまったくわからん
謎解きと称したただの総当たり石押しとか
いちいちメニュー開かないとアイテム変えられないシステムとか
かといってロックマンみたいに実力突破する自由度もないし
ジャンプも斜め移動もろくにできないぎこちないアクションでしかなかった
リンクの冒険だけはアクションがなめらかで面白かったけど
なぜか一番面白かったリンクが信者の粘着対象になってるみたいだし

信者の話を聞いてるとどうやら総当たり石押しみたいな
理屈抜きの総当たりでいつかはたどり着く正解があって
たとえば要素やテクニックの組み合わせみたいな事をしなくても
一つずつ総当たりすればクリアできるから素晴らしいって事みたいなんだけど
まったくばかばかしいと思う
そのせいでシステム上も要素を一つずつしか実行できなくされてて
テンポも自由度もないすっごいつまらないゲームだった

まあ求める物が違うのは仕方がないけど
これを誰が遊んでも神ゲーとか思うのは
宗教に毒されすぎだと思う

348 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:03:35.98 ID:fk2DEAuM0.net
まあ、俺も正直あんまりゼルダは合わないんだよな。割と昔からな
完全にゼルダよりマリオ派だな。こればっかりは相性だからしょうがないな

しかし、合わないとは言ってもやってれば丁寧に作ってあるゲームと言うのは
否定しようがないな。人は選ぶけれども「良作」なのは間違いないな

349 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 09:54:03.11 ID:khM5T2YJ0.net
スポーツみたいなもん
好みはあるけど一流の選手のプレーみたら伝わるもんがある
普遍性がある

350 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:36:07.38 ID:ZcZbbpyQd.net
遊び方や考え方の違いだよ

351 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 10:47:03.15 ID:DHNXdt+00.net
>>347
自分が認めないものを評価するからと言ってすぐ○○信者とかレッテル貼る様な人間は単に好みの幅が狭くて偏狭な性格してるだけだってそろそろ気づけよ。

俺は64時代使ってるモニタが古くて水の神殿攻略するとき青シャツ取り忘れてたがクリアできたぜw

マップの構造と水深調整と呼吸ギリギリでのブーツ履き替えで息継ぎしたりしてな。

なんて頭使うダンジョンだと思ってたらゾーラ王の横にあったのね、水中呼吸できるアイテムがって気が抜けたわw

あとZ注目をよくわかってなくて使わずに最初のガノン戦いまで頑張ってたのは内緒だw

352 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:22:30.33 ID:XZ6wFxEix.net
ゼルダ信者って自分の周りに一人もいないんだよね
わいわい遊ぶゲームでもないし情報交換するほど詰まる所もない
一回遊んだら終わりでリプレイ性ないし
ゼルダってすげーんだぜみたいなゲハ自慢をリアルでする奴も有難い事に身の回りにはいない
プレイした奴はいると思うけどゲハ宗教以外では特に話題にする必要がない
そんなゲーム

353 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:27:04.28 ID:ZcZbbpyQd.net
ゲハ宗教関係なくない?

354 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 11:57:49.00 ID:7BeZ3r4+M.net
馬鹿「ぶひ〜。俺の考えていることはみんな同じように思っているに違いない。」

355 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:07:39.31 ID:95mYDLrwa.net
リンクの冒険はノックバック落下とか剣のリーチ小さすぎとかでアクションゲームとして見るとムズい部類

356 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:32:10.24 ID:+8n2U33M0.net
ゼルダはよく言われてるが絶妙な達成感を味合わせるバランスの取れてるゲームと言われてるね
ゼルダより難しいアクションRPGやパズル要素のゲームも多いだろうし簡単なのも多いだろうから
その人に合わないだけとも言えるな
導入部分やダンジョンで得たアイテムをボスで使う事が必要だったりする約束や目的がわかりやすかったり
丁寧な作りになってるのは間違いない

357 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:33:53.35 ID:ZcZbbpyQd.net
1つのダンジョンに攻略に必要なアイテムが眠ってると言うシステムがいいよね

358 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:39:54.19 ID:SnFh7ciHM.net
ゼルダの長文すげえな。これが格の違いよ。

359 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 12:58:34.87 ID:ZUY4FicjM.net
つかSFCジョイコンが届くまでプレイ我慢してるのは自分だけではないはず

360 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:26:31.00 ID:cMhZQQHQ0.net
総当たり石押しw
アホやから総当たりしてるだけやろ

361 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 13:58:52.12 ID:f9LaFL4ka.net
まあパズルに関しては賛否あるからこそ
BOTWの自由な解き方が評価されてるのはあるが
神トラのボス戦はかなりアクション要素強いと思うけどな
解法が重視されてたのは時岡とタクトだな

362 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:21:24.66 ID:Nb2z7v/20.net
>>347
総当たりすればクリアできるから素晴らしい
なんてゼルダ評聞いたことねえよ
そのゼルダ信者とやらがものすごいヘンなヤツだったんだと思うよ

363 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:52:59.50 ID:F0lOnt2d0.net
セーブするつもりがどこでもロードして詰んだ死ね糞仕様

364 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 17:55:50.64 ID:fk2DEAuM0.net
>>361
アクション重視で謎解きはさほど多く無かったのが初代(但し探索要素は多い)
謎解き重視でアクションはそれほど重視じゃないのが時オカ
その中間にあたるのが神トラ って感じだな。中間にあたるからバランスは一番取れてるかも

で、時オカが非常にウケたからしばらくゼルダは謎解き重視の時代が続き
ブレワイでようやくその呪縛を断ち切ったって感じだな

365 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 18:47:42.29 ID:tRgGZzex0.net
ブレワイはどっちもだと思うねえ

366 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:09:34.64 ID:vzUxmguAa.net
スーパーファミコンがソニーハードなのは意外と知られていない
評判のいい音源を作ったのは、かの久夛良木氏
ちなみに開発段階のコードネームはプレイステーション

367 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 19:26:31.01 ID:fk2DEAuM0.net
>>366
でもPS1はあんまり音源よくないんだよな。明らかにSSに負けてたし

368 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:08:07.87 ID:r+9CjQNNr.net
スーファミの音源はちゃんと手入れしないとポコポコのこもった音しか出ないんだよなあ
マリオワールドとかドラクエ5とか本当嫌い
曲は最高にいいのに

369 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:26:15.29 ID:aG9XFj6p0.net
>>367
作り手次第とは言え基本的にSPUのがええで
SCSPはスペック自体はシンセに使えるくらい素晴らしいんだがRAM的に不利

370 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:37:08.87 ID:IDYkQcHIp.net
>>368
マリコレとドラクエ6はいい感じ?

371 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:41:47.04 ID:onQnQwx5M.net
ゼルダクリアした
ガノンのフェニックスウイングみたいのつえーよ

372 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:47:13.30 ID:bCmr/Fl60.net
厳しいかもだがミッキーのマジカルアドベンチャーとか出して欲しいな

373 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:48:34.44 ID:NypyHdj5M.net
プレイステーションは任天堂とソニーが共同で開発していたスーパーファミコン用のCD-ROM機でしょ

374 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:49:33.28 ID:vzUxmguAa.net
>>373
おまえ豚か?
スレに張り付いてご苦労

375 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:51:26.90 ID:bCmr/Fl60.net
巻き戻しあるからヨッシーアイランドのミニゲームでアイテム稼ぎまくりだわ

376 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:57:36.54 ID:NypyHdj5M.net
>>374
自分が間違ってたから煽ることしか出来ないかw

377 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 20:59:52.63 ID:XZ6wFxEix.net
前も貼ったけど実はCDDAじゃなくて内蔵音源だった曲
https://www.youtube.com/watch?v=psFvHWIpA1U
https://www.youtube.com/watch?v=4R3xHpIqpkw
https://www.youtube.com/watch?v=4N9GgW9npjc

378 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:05:03.65 ID:n20af+9q0.net
Wii Uの時から言ってるがブレスオブファイアはGBA版来ないかな。そして2も

379 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:06:17.15 ID:fiSpsCr60.net
>>366
ん?ソニーハード?お前記憶を書き換えられてないか?

380 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:10:40.44 ID:fiSpsCr60.net
>>366
まさか2つある音源チップうちの一つがソニー製ってだけでソニーハードって言ってるんなら今のうちに謝っとけ

381 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:12:01.73 ID:1c3qGx6o0.net
スーファミ本体とCDの話が器用に改竄されてるな。

382 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:15:12.19 ID:X6QKzYAA0.net
スーファミは奇跡的にバランスの取れたハード構成だったからな
PCM音源やコントローラのLRボタン採用はよくやったと思う

383 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:21:01.90 ID:eupDsuVI0.net
天面ボタンが4つになるだけで大混乱だったのにLRボタンとか何に使うの?ってレべルだった
有効活用できてたソフトは初期だとF-ZEROくらいだった

384 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:22:08.89 ID:8kzjwqAy0.net
PCM音源は容量食いで良くないだろ
アケでも主流のFM音源を採用すべきだった

385 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:29:44.05 ID:IDYkQcHIp.net
>>373
スーパーファミコン用っていうと語弊がある気がする
プレイステーションはスーパーファミコンそのものだろ

386 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:34:14.17 ID:aG9XFj6p0.net
>>382
CPUだけはバランス良くなかったと思う
発売が90年ということ考えると音源は本当凄い

387 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:46:04.58 ID:R9ifBMf8a.net
64PS世代より間違いなく音良かったのは確か

388 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 21:55:28.59 ID:1c3qGx6o0.net
まあマリワーではせいぜい洞窟での効果音の反響に感心したくらいだった。
曲は良いが音に関しちゃ正直ショボい。

真面目に凄いと思ったのは、音では有名なアクトレイザーと、あとグラディウスVからだな

389 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:01:57.66 ID:aVDVry8ar.net
>>383
メガドライブはすでに3ボタンだったし
ボタンが増えるのは当然の流れで特に混乱はなかったと思うが 
LRはバンゲリングベイみたいなラジコン操作とか
ドラクエのマップを回転したりできるようにするんだろうなって夢想してた

390 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:05:28.52 ID:aVDVry8ar.net
>>388
ヨッシーに乗るとパーカッションのパートが増えるのには感心したな
音源あんまり関係ないけど

391 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:19:18.52 ID:UMvL4zGX0.net
ファミコンの時点でボタン足りなくてAB同時押しとか↑+Aとか多用されてたからボタンが増えないとやばいところまで来てた

392 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:21:30.94 ID:R9ifBMf8a.net
くにおくんは組み合わせでメッチャ技豊富だったな
それでも分かりやすい方ではあったが

393 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:40:24.00 ID:7cuJWFMPr.net
ワイルドトラックス大好きだから
ショボいけど楽しめるなあ
水の中走ったりデカイトラック動かしたり
雨降ったり夕焼け朝焼けあったりで演出面でもかなりいいね

394 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:42:39.84 ID:aG9XFj6p0.net
>>388
確かにコナミは初期から凄かった
流石に末期はどこのタイトルも高クオリティだった印象あるけど

395 :名無しさん必死だな:2019/09/11(水) 22:58:17.12 ID:XZ6wFxEix.net
音は後期のほうが劣化してる奴も多い

396 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 06:26:43.60 ID:96hlG6mF0.net
ブレスオブファイアいいねえ

397 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 07:07:44.81 ID:HykC/YeL0.net
マリオワールドはGBA版に結構慣れてしまったから、SFC版やると
やっぱなんやかんやでオリジナル版は音が良いなと感じるよ

398 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 08:09:00.52 ID:HuatawySM.net
GBAについたオープニングにて、
マリオとルイージがピーチほったらかしでマントで遊んでたら
帰ってきた時にはさらわれてました的なのはどうかと思った

399 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 09:53:43.21 ID:gniwRbXR0.net
このスーファミオンラインとかファミコンオンラインって音に不具合ない?
ブレスオブファイアのアイテム画面とかでカーソル移動させてたり
マリオ3でステージ間を行き来したりしてるとBGMが一瞬途切れるような違和感が出る

400 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 10:01:57.57 ID:y8dPFv7e0.net
TegraX1のエミュレーターの限界だな
新しい製造番号のSwitchは消費電力が半分だけど性能は据え置きだから買い替えても改善しないだろうな

401 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:43:06.96 ID:HykC/YeL0.net
>>399
ブレスオブファイアはまだやってないから解らんがマリオ3でそういう違和感感じた事は無いけどなあ

ただマリオ3をTVでやってるとスクロールする時背景の明るさが変わったりして違和感がある事はあった
同様の事はロックマンコレクションでも起きたからむしろTVの問題かな。3Dゲーとかだと全然そんな事は無い

402 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:45:08.81 ID:SLl4Rn6ca.net
>>401
マリオ3やカービィのスクロール時のあのチラチラは原作再現だよ
よく覚えてるから間違いない

403 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 11:46:18.38 ID:HykC/YeL0.net
>>402
当時はテレビがブラウン管だったから気付かなかっただけって事かな?
携帯モードだと全然違和感ないんすけどね

404 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:21:26.86 ID:vcaBoJf20.net
当時さんざんやり倒した超魔界村だけどよく出来たゲームだって再確認してる
ファミコンとは違ってスーファミのグラフィックの綺麗さって今でも充分感じるな

405 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 12:21:28.75 ID:lLPFqa0a0.net
>>385
嘘つくなアホ

406 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:24:58.10 ID:96hlG6mF0.net
ほんとSFCは神ハードだったな

407 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 17:33:40.53 ID:HykC/YeL0.net
>>404
超魔界村は当時のゲーム雑誌でその年のグラフィック大賞か何かに選ばれてた覚えあるなあ
実際SFC初期のタイトルなのに、そうとは思えないぐらい綺麗だな。後期のソフトにも劣ってない

408 :名無しさん必死だな:2019/09/12(木) 19:21:18.10 ID:1bXZ6v9sM.net
タクティクスオウガくれい

409 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 04:49:33.78 ID:cvVcJ6tk0.net
ドットはいまでも通用するが
PSの3Dはもうゴミだよね

410 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:28:58.47 ID:pX1+OE46M.net
>>409
物による。ついこないだ気まぐれでゼロディバイドやったら思ったより綺麗でちょっと驚いた。当時はそんなに綺麗とは思ってなかったんだけどねえ。当時凄えと思ってたFF7とかはおっしゃる通り今となっては酷いね

411 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 07:33:31.94 ID:H2ASpiGUM.net
高解像度化して今のディスプレイで見るとチープさが増すなポリゴン黎明期のモデルは

412 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:09:59.71 ID:cvVcJ6tk0.net
PSがポリゴンとして有名だったが
SFCでもポリゴン使ってたよな

413 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:17:34.61 ID:0RdnnBkh0.net
最初に使ってたのは何か分かる?

414 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 16:29:49.77 ID:yaS6RlDT0.net
>>412
それがスターフォックスやワイルドトラックスじゃん
面白さや見せ方のセンスでかなりごまかせてるけどやっぱり「美しい」って言うのとはちょっと違うんだよな

415 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:41:04.20 ID:HYm7LCCB0.net
スターフォックスは正直当時は何この変な絵は としか思えなかったな
どうもポリゴンって奴に有難味を感じなかった

416 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 18:56:51.20 ID:1Wv1/CVox.net
スターフォックスはまだ技術的に仕方ないのを理解できたけど
FF6のオペラのほうがこれいる?っていう違和感強かった

417 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:01:59.37 ID:0RdnnBkh0.net
オペラは選択肢があるぶんクソキャラ漫才をただ見せられてるよりはマシだった
マシだけど調子こいて長くしすぎたな

418 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:06:09.66 ID:FCfXafxI0.net
スタフォは面白いけど難易度が高い
狭いステージで障害物避けるのは一回衝突すると連続ダメージ受けるし
後の方のステージでは分身してよけにくいミサイル連発してくるボスも居るし勘弁してほしかった

419 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:21:28.61 ID:ZD/1pRio0.net
風来のシレン配信はよ

420 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:28:37.05 ID:KyOA/v910.net
ブレスオブファイアやってるとこういうRPGならつい遊べるなって分かったからFF5とかきたらやばい

421 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 19:44:42.02 ID:S3g1Dvm60.net
>>420
FFを無料で配るやつに見えるか?
カプコン以上に空気読まない有料体制だぞ

422 :名無しさん必死だな:2019/09/13(金) 22:19:30.71 ID:Uj3CV7Q60.net
>>419
巻き戻しはアカン

423 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 03:54:18.06 ID:MqobUJ2A0.net
>>420
ほんとこういうのでいいんだよなあ

424 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 03:57:03.19 ID:qVPsHbty0.net
スターフォックス、ワイルドトラックスは凄いローポリなんだけど、何か楽しめる

425 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:07:46.92 ID:qVPsHbty0.net
スーファミのゼルダとメトロイドは完成度高過ぎ
ヨッシーもグラ含めて凄い
F-ZEROに対戦モードがあれば言うことないんだけど、
マリカーは流石につらい8DXやっとけって感じ
あとネット対戦したいのでパネポン欲しい

426 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:47:47.79 ID:h8HgPk0q0.net
プレステ時代で、絵が汚くなったのはショックだった。
3Dだろうけど、ポリゴンむき出しじゃんっていう。
メタルギアソリッド辺りまでいくと
相当 綺麗だけど。初期はスーファミから劣化すぎてきつい

427 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 04:54:50.54 ID:13EJwf/R0.net
それでもプレステサターン発売当時のユーザーの反応はポリゴン>ドットだったよ。
ドット絵での視覚表現はマンネリ化していた。
ポリゴンの新規性が失われた今見るとドット>ポリゴンなんだけどな

428 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:00:07.54 ID:I3OQPWPd0.net
マリカは今やると8は滅茶苦茶進化したなあって感じるが
操作性もゲームバランスも全然違うから逆に別物として遊べる感じはするな
今の8と違って、CPU戦も結構難度高く作ってあるし

429 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:01:43.22 ID:I3OQPWPd0.net
>>426
ポリゴンゲーでようやくSFCドットより見栄えがいいゲームが出て来たなって思ったのは
時オカぐらいになってやっとかもな
>>427
当時はポリゴン自体が珍しい時代で一種の流行だったから
別にポリゴン使わないで良いゲーム性のゲームでもとにかくポリゴン使ってたよなw

430 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:27:32.81 ID:13EJwf/R0.net
個人的にもポリゴンはある時期までは流行り物だと捉えていた。
それがこれからのメインストリームなんだと認識したのはFF7の画面写真を見た時だったな。

431 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 07:59:30.46 ID:UMHIOQlKM.net
>>430
でも皮肉な事にそのFF7こそが今にして見ればポリゴンじゃなくてドット絵で作った方が良くなりそうなゲームの代表だよな。
どっちみち背景静止画一枚絵だし。ムービーシーンは何で作ろうがどうせ垂れ流しだもんね。
あ、でもやっぱり戦闘シーンはポリゴンでかっこよかったね。

432 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:14:46.62 ID:HygCfG230.net
FF7はずっと見てなきゃいけない街中とかでのミニキャラの腕や足がダンベルみたいで、あの当時はよくこんなので感動してたなって萎えたわ

433 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:25:50.41 ID:vz6C1aDwK.net
ヨッシーアイランド毎日チョコチョコ進めてワールド6まで来たぜ

434 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:31:42.38 ID:+QUpKabZ0.net
やべえ神トラ面白すぎるやろ

435 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 08:53:55.45 ID:i13jdBGNa.net
神トラは面白いんだけど
アグニム2回目の後で鳥を呼ぶところだけは納得いかんw

436 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 10:42:57.55 ID:hAVaaohNx.net
猿に金渡すダンジョンが一番意味不明だった
正解見つけられない場合の救済かと思ったらそれしか解法ないとか
どこが謎解きだよって思った
あと爆弾で開かなくて体当たりで開く入口とかも
結局総当たりしかないゲームだと思わせるのに十分だった

437 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:16:07.22 ID:g2+xWLfFd.net
昨日の人なんだろうけどさ じゃああんたが求めてる謎解き要素ってなんなのさ?

438 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:18:00.39 ID:HygCfG230.net
そもそもゼルダは謎解きだけだと思ってる奴は大抵糞なんだよね

439 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:27:25.49 ID:hAVaaohNx.net
ゼルダの自称謎解きは原因と結果になんの繋がりもないのが特徴なんだよね
石押したら階段が出た火を付けたら扉が開いたとか
因果関係もなければ思考要素もない
ただスイッチを総当たりさせてその総当たりさせる回数がちょうどよかったから
素晴らしい謎解きだバランスのいい神ゲーだとか言ってる
そんな知能レベルの人間に日本語が通じないのはある意味仕方がないのかもしれない

440 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:33:44.92 ID:13EJwf/R0.net
世の中なんでもマウント取れるんだな

441 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:52:45.47 ID:R3tp8cmb0.net
初期ポリゴンゲーは今見れたもんじゃないな
バーチャの初期ポリゴン姿とかネタ扱いだし

442 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 12:55:22.81 ID:R3tp8cmb0.net
謎解きに意味が必要ならドルアーガの塔とかどう思うんだろうw

443 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 13:31:20.76 ID:swxsM5KEM.net
ワイルドトラックスの独特な雰囲気は過渡期のポリゴンゲーじゃないと出せないな
全てをリアルに描画する現代ゲームと違ってスカスカのコースとヤケに牧歌的なドット絵背景が和む
まあ単に俺がカクカクポリゴン萌えなだけなんだけど

あとV.R.も好きだけど高FPSになると違和感しかない

444 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 14:22:35.46 ID:HKvXClaUM.net
>>439
言ってる内容は共感できる箇所もある。でも言い方がキツイんじゃない?

仮に内容が正しくても、言い方次第で全く伝わらないよ。口調が酷ければ内容に行き着く前に脳が拒絶するんだよ。人間ってそんなもん

445 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 15:20:11.01 ID:MqobUJ2A0.net
>>439
ゼルダは世界中で人気です…w

446 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:16:39.37 ID:hAVaaohNx.net
ドルアーガは今やったらクソゲーだって開発者も認めてるでしょ
当時の攻略の熱気という付加価値と合わせて始めて価値が出るんだよ
でゼルダの付加価値が何かというと
海外で人気とかいうただのゲハマウンティングや
任天堂という会社への信仰心が満たせるって事だけなんだよね
興味ない人には無価値を超えてマイナスでしかない

447 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:17:50.60 ID:i33ijsdva.net
>>444
それはどっちもどっちじゃね
そもそも5chは愚痴を吐き捨てる痰壺みたいな
もんで共感を得に来る場所じゃないし

448 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:43:15.70 ID:h8HgPk0q0.net
タンツボだから タンを吐くのは思考停止。
いかにも日本人らしい、協調性。

449 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 16:43:27.96 ID:lizz/TYw0.net
神トラはまごうことなき神ゲーだと思った
クリアしてエンディング見てるときこんなに面白いゲームを遊ばせてくれてありがとうって感謝の念すら起こった

450 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:31:33.99 ID:g2+xWLfFd.net
じゃあゼルダも現在進行形で多くのゲーマーを熱狂させているからセーフだな

451 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 18:44:52.39 ID:+QUpKabZ0.net
強いて言えば、実績みたいなのを作ってくれると良かったな
マイナーな作品でもモチベーションが上がる

452 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 19:36:00.04 ID:FLfRTdhd0.net
>>447
ええと、>>444は別に毒吐いてないよね。>>439に意見言ってるだけで。何がどっちもどっちなんだ?

453 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:12:42.21 ID:g2+xWLfFd.net
>ただスイッチを総当たりさせてその総>当たりさせる回数がちょうどよかった>から素晴らしい謎解きだバランスのい>い神ゲーだとか言ってる
>そんな知能レベルの人間に日本語が通>じないのはある意味仕方がないのかも>しれない
要は「俺は頭いいんだよバカ共」って言ってるだけだよな
問題提起しているようで全く議論する気がなく煽ってる自覚の全く無い吐き気を催すような邪悪

454 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:28:14.44 ID:hAVaaohNx.net
ゼルダはひと昔は
マイナーな物褒めてる俺かっこいい需要しかなかったんだけど
今はそれを任天堂すごい=俺すごい教に利用されるようになって
割と実害のあるカルトに成長してしまった

455 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:51:29.26 ID:I3OQPWPd0.net
それももう一昔前の感覚だよ
ブレワイが出た今ゼルダは昔と違ってマリオと同等ぐらいメジャーな立ち位置になった

456 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 20:54:09.46 ID:hAVaaohNx.net
でも便乗して過去のゼルダも絶対的名作だったとか言い出してるでしょ
だから有害なんだよ

457 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:03:06.07 ID:I3OQPWPd0.net
便乗というか神トラも時オカも当時から物凄い高評価だったからな
ただ人を選ぶゲームだったと言うだけさ

458 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:13:59.25 ID:3ASFIUpx0.net
実害ワロタw
ゴギブリのネガキャンが忙しくなるくらいじゃね?w

459 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:15:27.16 ID:hAVaaohNx.net
ほらこういうのが湧くでしょ

460 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:27:01.85 ID:g2+xWLfFd.net
相手の人格や知性を否定したら建設的な議論なんかできやしねぇんだよ

461 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:29:00.71 ID:I3OQPWPd0.net
>>460
非常に良い事言った。そこを間違えてる人間は実に多い

462 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 21:57:20.56 ID:0TlviIH6M.net
何が鍵になるのかがゼルダかと
カメイワの暗闇スイッチは地獄だった

463 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:03:10.83 ID:13EJwf/R0.net
まあ、時間の無い人から「1本でスーファミを満喫したい!」って言われたら、
神々のトライフォースしか無いかな。
2019年現在でも色褪せない不朽の名作だ。

464 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:49:48.77 ID:ICfQ4uxr0.net
神トラ2ってのがあるんでしょ?
Switchにそれ今移植したら売れそうよね
もしも初代の面汚しのゴミだったら要らないけど

465 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:51:54.55 ID:Bk6afGeN0.net
このスレ割と平和だもんなぁ

466 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 22:56:06.87 ID:va9tQDsw0.net
>>464
Switchよりも圧倒的に普及した3DSで数年前にでたばかりだから
Switchで出してもそんなに売れません

467 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:11:02.02 ID:13EJwf/R0.net
神々のトライフォース2は初代に負けない傑作だよ。
前作のような「金字塔」的な存在感は無いけどな。

前作はまだアクションアドベンチャーの金字塔が無い時代のゲームだからね。

468 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:13:21.86 ID:h3/RtbOyd.net
>>464
知ってんのにやってないのか…

469 :名無しさん必死だな:2019/09/14(土) 23:14:21.55 ID:0TlviIH6M.net
クリアしたら難易度ハードが実装される

470 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:27:17.25 ID:u5RovS7i0.net
神トラ2は、本当に面白かった。
オープンワールドだし、がんばりゲージとか、この作品がブレワイの試作品の面もあったと思う。
2世界の行き来とか、サブクエとか、ブレワイに勝ってる部分もある。
ブレワイ2は、それらを実装してくるかもしれない…。
2世界の行き来は、現行機だとロードの関係上難しいかも…
プレイしてない奴は、やった方がいいよ。
裸眼3Dで映えるゲーム性だから(壁ゼルダとか)、スイッチでは出ないでしょう。

471 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 00:35:00.36 ID:jKccgvfN0.net
こういうので湧いたやつ「ほらこういうのが湧くでしょ」

472 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:38:46.86 ID:iE2pEYCN0.net
ゲーム業界の頂点だったね

473 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 02:47:19.57 ID:rDIAiA2E0.net
SFCはサードが多くきたから良い時代ではなかったんだよな

あの頃の環境が醸し出す空気感も良かったし
あの頃からすでに任天堂のゲームも良かった
SFCからPSへ行って帰って来ない連中はこの辺を分かってないんだよなあ

ま、勝手にしろって感じだが

474 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 10:05:34.01 ID:zw9Io8Tda.net
神2はアクションゼルダとしては楽しかった反面
ゼルダ特有の新しい装備を手に入れる楽しさが若干物足りなかったかな
強化されるみたいな方向でもいいから欲しかったな

475 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:13:46.16 ID:RsId6nC+r.net
>>473
勝ち馬に乗っかることしか考えてなかったんじゃね?

476 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 11:20:52.16 ID:8icd6uWm0.net
>>474
神2って面白かったけど全体として印象が薄い
神1を改めて今回やってみたけど序盤からその雰囲気に取り込まれる感じ

477 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:16:41.57 ID:iE2pEYCN0.net
>>473
すべてが新鮮だったよなあ…

478 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 14:57:28.49 ID:uZc85QU70.net
ヨッシーアイランドでボスで被弾して100点逃しそうになったから巻き戻し機能使っちゃた
始める前は巻き戻しは縛ろうと思ってたのにつまらん大人になっちまったもんだ

479 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 16:16:03.30 ID:hURs1956K.net
SFC版スト2ターボをレベル8無敗クリアした際、最後に現れる綺麗な一枚絵を見る限りSFCの時点でグラフィック面は既に完成の域に達していたんだなあと感じずにはいられません。
まるで次世代機の画を見てるような感覚でした。

480 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:52:14.10 ID:hdkwSFd50.net
(´・ω・`)SFCジョイコン来る前に次々とクリアしてしまう・・・

481 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:53:26.09 ID:jIFW282V0.net
>>480
やるな

482 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:54:35.40 ID:1ktKvMFea.net
いつ到着だっけ?
予約しておいて届く日が分かってないっていう

483 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 19:56:50.91 ID:jIFW282V0.net
>>482
25日以降じゃなかった?

484 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 20:05:06.37 ID:1ktKvMFea.net
ありがとう来週か
意外と近かった

485 :名無しさん必死だな:2019/09/15(日) 23:43:30.15 ID:u5RovS7i0.net
>>480
何クリアしたの?
一番時間かからずにクリアできたの何?それやろうかな…

486 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 01:55:32.17 ID:y2igtPHg0.net
ドットゲーは最高だな

487 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 11:46:50.22 ID:ZPbSTwQSM.net
メトロイド面白い

488 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 11:50:52.60 ID:klAWWmUm0.net
カービィボウル、1ステージずつセーブしながらやれば誰でもクリアできるし面白いぞ
何回でも同じステージをやり直せる
カービィ3は10分で飽きた

489 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 12:13:23.29 ID:H5xrY1ccd.net
カービィボウルはガチ勢とTASさんがやばすぎてもういいやってなったわ

490 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 12:51:43.23 ID:y2igtPHg0.net
>>480
もう一周できるじゃん!

491 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:40:13.47 ID:y2igtPHg0.net
本当にいい時代だった…

492 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:42:13.58 ID:A9HtyiP40.net
ダビスタなら今でもハマれる自信があるな

493 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:43:02.03 ID:v1VhDwz40.net
まだこれが配信が始まったばかりに過ぎないと言う事実に打ち震えろ
当時はスルーしてたけど今の時代で初めてプレイしてみて面白さに気付く、みたいなゲームもありそうだな、無料だしやってみちゃえと

494 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:47:12.08 ID:5tBriYgDK.net
子供帰りおじさんキモすぎ

495 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 19:53:08.33 ID:OwxZGg7P0.net
オウガ2本はたまに遊ぶぜ
SFCメインだな

・・・・運命はハードごと買ったが1章で積んだ
ユニット動かしてるよりスキルで道作ってる感じだった・・・・

496 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:06:24.20 ID:N35ntLQr0.net
スーファミのゲームは処理落ちが多かったな
まだ開発に慣れてなかった初期のタイトルとか

その中でも特にSTGがひどくて
グラディウスVは処理落ち前提のバランスにしてたとか

497 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:19:55.98 ID:+LopYilTx.net
むしろグラVが一人でSFCはシューティングに向かないって世論作った感がある

498 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:22:57.22 ID:kmHfZkFJa.net
>>496
処理落ちを無くしたらAC版バリに難しいらしいね

SNES Gradius III (SA-1) 1Loop ALL Rank Arcade Edit
http://youtu.be/SFzKkv8Z2mA

499 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:28:52.28 ID:VVhY/7/80.net
>>480
どんだけレトロゲーが好きなんよ

500 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:31:46.54 ID:SHQBZeW/0.net
じゃあ9月19日発売のメガドライブミニも買おうぜ
スーファミに負けず劣らずの名作40本と新作2本が遊べるぜ

501 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:33:06.38 ID:hiKNT+eR0.net
スーファミのグラV大好き
悪く言う人の気持ちがわからん

502 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:35:41.48 ID:+LopYilTx.net
ファミコンのグラUはフルオプションでも処理落ちしなかったのにVでなぜか超処理落ちするんだよな

503 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:36:27.97 ID:DnMsASXRa.net
>>501
処理落ちなんてゲームとして最も避けるべきもの
開き直ってバランス取りに使うなんて言語道断だ
しかもたかがSTGでそれをやった罪は重い

504 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:42:52.00 ID:kmHfZkFJa.net
STGに処理落ちは付き物なんだが
全てに処理落ちが有るわけじゃないけど

505 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:43:33.85 ID:N35ntLQr0.net
グラディウスVの2年後に出たパロディウスはほとんど処理落ちしなかった

506 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:45:12.25 ID:DnMsASXRa.net
>>504
処理落ちしないようにするのが技術力
かつて処理落ちを容認したゲームがあったろうか
今の時代なら叩かれて終わり
フレームレートは常に高く保たなければゲームじゃない

507 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:46:17.65 ID:EIxUWQr1M.net
>>501
単純に画が汚い、音がこもってる、全体的に動作がもっさりしてる。総じて言えば単純にシューティングとして出来が悪い。

SFCよりスペックが低いはずのPCE版グラディウス、同II、沙羅曼蛇、その三作のどれよりも出来が悪い。致命的だよ。

508 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:47:42.04 ID:+LopYilTx.net
あとFC版のUやってるとSFC版Vはなんかまた同じ展開だなあって思うよ
SFC版神格化してる人達って明らかに他のSTG触ってないし

509 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:48:28.62 ID:owTnbYOEa.net
>>503
シューティングをたかがというバカには分からんが処理落ち込みでバランスとってるぞ
サターン版怒首領蜂やってみろ

510 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:48:46.12 ID:kmHfZkFJa.net
>>506
お前は以前もSTGのスレで見たな
昔のゲームは処理落ちも含めて移植されないと文句言われるんだよ
今のゲームだけやってろよ

511 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:49:02.62 ID:EIxUWQr1M.net
>>504
まあ、時々処理落ちするのはいいよ。でもあのゲーム、常に反応がもっさりしてんじゃん。

512 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:51:22.64 ID:kmHfZkFJa.net
>>511
まあね、あれは処理落ちが酷すぎるとは思うよ

513 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 20:53:43.11 ID:DnMsASXRa.net
>>510
それはスーパーファミコンは今のゲーム機より性能で劣るという事で間違いないか?

514 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 21:00:42.18 ID:iAjRWlhr0.net
FC/SFCの時期ってFFのような大作でも毎年のように
ナンバリングがリリースされてるんだよな…

515 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 21:04:23.32 ID:hWU9qnRa0.net
開発規模が小さかったのとFFに関してはヒゲが開発をコントロールしてたからな
マシリトとのやりとりとか流石としか

516 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 22:00:32.00 ID:vkjHfZHwd.net
>>513
当たり前では?

517 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 22:07:12.41 ID:ZomdJPTm0.net
>>496
AC版の時点でリップル選んでわざと処理落ちさせるっていう攻略テクニックあった
処理落ちさせないと玉等が早すぎたからね

518 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 23:06:31.80 ID:VVhY/7/80.net
>>513

書き間違い?

519 :名無しさん必死だな:2019/09/16(月) 23:31:09.70 ID:+lMZUEgE0.net
よく見ると神トラも演出としてポリゴン使ってるんだな
タイトルのトライフォースからしてそうだし

520 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 00:44:06.85 ID:LEmsjckx0.net
Gダラも処理落ち前提だしSTGでは当たりまえ

521 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 02:41:10.60 ID:a0HWMD1DM.net
>>255
ほう こんなことやってたのか
裏技辞典とか見てたけど知らなかったな

522 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 03:38:08.58 ID:lVFoLUva0.net
夢があった時代

523 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 03:49:48.59 ID:l93aQQrr0.net
カセット時代のゲームは力技が凄いよな
スーパーFXチップとかスーファミ本体より高性能なチップをソフト側に搭載するという
今のディスク媒体やDLでは不可能なやり方

524 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 07:40:38.86 ID:1tFiR1ve0.net
>>507
SFC版グラディウス3って曲に関しては完全にAC版超えてない?今聞いても良いなって思うくらいなんだけど
一部の曲がカットされてるのは容量の問題か
>>508
逆に言えばシューティング初心者にも遊びやすかったんだ。SFC版3は。シューティングと言えば大体は一見さんお断りだからな
>>503
極上パロディウスはSS版はほぼ処理落ちが無かったがPS版は結構処理落ちしてたな。ハード性能の差が出てた

525 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 09:00:03.01 ID:ZkUpUu150.net
>>524
逆にアレは初心者にやらせちゃかわいそう。シューティングはこういうものって基準にさせちゃいけない作品だと思う。あの操作のもっさり感はゲーム自体の難易度と全く別の次元で難易度(と言うよりストレス)を増加させてる

526 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:04:32.10 ID:MxsQvyUe0.net
とりあえずエリア88 VCにはあった気がするがもうDLできんし
Uはしらん

527 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:32:12.17 ID:Iy3Xd8s70.net
>>525
サギ判定のオリジナルグラ3やらせたらそれこそシューティング嫌いになるよ
あれ高速ステージも無い欠陥品だし

528 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 10:42:48.80 ID:eVT/8B9e0.net
>>527
いや、初心者は初めからAC版グラディウスIIIをやろうとは思わんでしょ。初心者だったらプレイ環境を整える事そのものが難易度高えし。

529 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 11:24:14.64 ID:7EhZRDX3M.net
>>524
AC越えてるかは置いといて、BGMの出来は良いよ
コナミはSFC時代どれも頑張ってる

530 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:20:05.15 ID:h8B+Gafhx.net
処理落ちの酷さに言及されると原作叩き出すからSFC版信者は頭おかしいんだよ
他に遊びやすい家庭用シューティングがある事はまったく知らずに
世界にAC版グラVとSFCグラVしか存在しない空間に生きてる

531 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:42:21.39 ID:uH2QFd2Ba.net
2DSTGやってる人は画面全体を見てオブジェクトの動きを把握して意識にある(見ていない)自機を動かしてるからSFCIIIのモッサリはキツいけど、
初心者はそこまで出来ずにアップアップだからあれくらい遅くてもいいと思う、初心者にはね
あとはR-TYPE FINALの戦艦面とか

532 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:44:07.56 ID:NjEAiraep.net
ファミコンゼルダは楽勝だったが、スーファミゼルダは中々難しいな。いちいち詰まるわ。10時間クリアとかマジかってレベル。

533 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 12:48:35.29 ID:ncoqpTKx0.net
ファミコンの方が難しくなかった?
やたら死んだ記憶がある

534 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 13:01:32.53 ID:a+XQSAAx0.net
中途半端に演出凝りだしてテンポ最悪の時期って印象だわ

535 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 13:02:26.80 ID:kRZ0A/gDa.net
>>488
スパデラは何回やっても面白いけどカービィ3はイマイチやな

536 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:03:04.82 ID:dbkGqJL80.net
ちょこちょこ信者がどうのとかそういうものがいることにしたがる勢力がいるけど
別に面白いから遊ぶ、面白くならいなら遊ばないでいいんだ
何と戦ってるんだよ、ちょっと病気ぎみなのは信者がいることにしたいキミらだぞ

537 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:30:04.49 ID:fK395khs0.net
>>529
コナミはFC、SFCと当時は技術もセンスもトップレベルのメーカーだったな

538 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:39:37.61 ID:Ole9k5ZP0.net
>>500
同じこと思った
当時SFCのみで過ごしたユーザーさんにも遊んで欲しい

539 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:40:17.06 ID:XT4JDMBq0.net
スーパーメトロイドありがてえ

540 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 14:46:04.00 ID:lVFoLUva0.net
>>500
断る

541 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 15:04:16.95 ID:UxezN0fj0.net
>>530
そもそもアーケード版ですら処理落ちしまくりだからな
無理やり作ったものを無理やり移植してるのが家庭用版

542 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:19:51.84 ID:hp4uGD2m0.net
当時の価値観を持ったおじさんならそりゃあ面白いだろうよ
逆に今の価値観に慣れきれず今のゲームに文句が凄いけど

543 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:24:16.94 ID:cL91FW3o0.net
ジェリーボーイとかなかなか面白かった
アクトレイザーとクロノトリガーやってなかったから配信してくれ

544 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:33:30.46 ID:3ESPlvR60.net
次の配信はいつなんだろうな

545 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:57:17.85 ID:1tFiR1ve0.net
>>530
なんでお前グラディウス3にそんな恨み抱いてるねんw
楽しんだって奴も居るんだからそれで良いだろ

546 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 17:58:56.44 ID:P1M5GE6WM.net
今はスマホ含めた各種ハードでインディーズがスーファミフィーチャーした最新ゲーム沢山出してるし若い子でも馴染みあるんじゃないの

547 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:05:24.52 ID:1tFiR1ve0.net
逆に俺ら世代の方が逆に「3Dすげええええええ」って言う刷り込みがあるよな
リッジレーサーやらマリオ64やらでやられた世代だからな

今時の子なんて生まれつき3Dゲーが溢れてるんだから何も特別に思わんだろうな

548 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:07:26.11 ID:zWD2KviRa.net
それはあるだろうね
ドットの方が新鮮なんじゃないか?

549 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 18:45:28.05 ID:F03qfE9k0.net
>>545
なんか過去に論争で嫌なこととかあったんじゃなかろうか

550 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 19:30:27.97 ID:h8B+Gafhx.net
>>545
それはゲーム叩いた事ない人しかいう権利ないんじゃない?
SFC版グラディウスVはシューティング衰退論とセットで神格化された作品で
アーケードシューティング全般への粘着ネガキャンとセットで展開されてきたんだけど
今更被害者ぶるのはあまりに白々しいんじゃないか

551 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:14:33.92 ID:1tFiR1ve0.net
それこそ被害妄想なんじゃないの?ACのシューティングが衰退したのはマニアック化しすぎたからだよ
ネガキャンとかのせいじゃないよ

552 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:19:15.31 ID:fGg5qbeD0.net
>>532
どっちかっていうとスーファミの方が親切だけどな
初代はヒントが少なくて難しかった

553 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:20:46.32 ID:fGg5qbeD0.net
今はインディーズを含めてスーファミテイストのグラフィックのゲーム多いから違和感無いかも
3Dより2Dの方がゲームとしてはわかりやすいしね

554 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 20:28:40.56 ID:h8B+Gafhx.net
>>551
そのマニアック化という言葉自体がネガキャンのために考案されたんだよ
STG自体がまず格ゲーブームの波に飲まれたのが衰退の第一波なのに
なぜか格ゲー衰退論とセットで展開されてるのも
時系列を無視したネガキャンなのを表してる

555 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:12:20.94 ID:0+wNKA7Q0.net
>>554
何言ってんだこのバカ
シューティングは格ゲーの前にファイナルファイトといったベルスクに押されてたわ
特に筐体流用できる横はな
グラ3とRタイプ2の2つの失敗作がそれを決定的にした
東亜が無ければシューティング死んでだぞ

556 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:21:46.42 ID:h8B+Gafhx.net
ほらこういうキチガイが万年暴れてるんだぜ

557 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 21:27:39.65 ID:F03qfE9k0.net
>>548
ドットも溢れてるし、絵的に綺麗なら今の子は気にしなさそう

558 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:18:31.09 ID:YvQN8E9p0.net
うちの子はツインビーが楽しいらしい

559 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:47:15.78 ID:7n4M8/Wi0.net
RPGも格ゲーも苦手分野だったコナミは
SFC時代には得意のSTGと面クリACTが人気の北米市場にシフトしていた

バットマン、TMNT、タイニートゥーン、キャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)
GOEMON、グラディウス、CONTRA等はみんな海外で数百万売れた

MGSが760万本売れるまでのコナミで最大のヒット作だったのがTMNTの550万本

560 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:52:48.32 ID:4lw+Nzyqa.net
>>33
スクエニのスクのリメイクは2D→3Dに関係なくクソ化率異常に高いからノーカン

561 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 22:59:00.30 ID:o30/Mu9qa.net
スーファミのもっさりゲーが楽しめるのは家畜豚だけだろ

562 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:03:11.35 ID:3ESPlvR60.net
https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html
任天堂パワーのソフトをだしてほしいな。
ミニ四駆ってなんで任天堂から販売されたんだろう

563 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:06:27.43 ID:BGohzKVX0.net
別にスーファミじゃなくても面白いだろな

564 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:12:00.97 ID:YvQN8E9p0.net
>>562
理由はわからんが、クオリティも高くてレツゴーファンの俺歓喜

565 :名無しさん必死だな:2019/09/17(火) 23:56:39.31 ID:K56vknF30.net
正直、ファミコンのゲームの多くはもうキツい。
とくに1984〜1985年あたりのソフトは、今となっては何かの作業みたいなゲームばかりで「これバイト代でるの?」と聞きたくなる。

566 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:02:43.97 ID:VQ2IRcCJ0.net
あの当時のシューティングとか今でもやったりするわ

567 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 01:06:01.51 ID:DWhHPZ/na.net
シューティングは良いよな
けど昨今の値上がりは酷いわ

568 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:46:57.51 ID:pPztl28zM.net
>>347
スーファミ神トラでもGB夢島でも普通に斜め歩きできるんで
当時っていつのことかわからん
ディスクシステムの時代か?

スレ違いだな

569 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 04:51:30.93 ID:tzcLZbFy0.net
ソウルブレイダーはおもろいわ

570 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 08:25:31.54 ID:w0RSZK+CM.net
>>523
デス仙人がカセットもゲームの回路だと言ってた

571 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:52:14.07 ID:VQ2IRcCJ0.net
ミニ4駆ブームまたきてるんじゃなかった?

572 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 11:54:46.04 ID:TG++TU/H0.net
バンダイからなんかミニ四駆アプリ出るね
過去のフルカウルミニ四駆を大径タイヤ仕様にしたマシンとか出てるし結構良い感じなんじゃないかな

573 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:29:30.03 ID:A6FvJBAWp.net
>>513
何言ってんだこのバカ
SFC以下の現行ハードなんかあるわけねーだろ
頭のおかしいんじゃないのか
今すぐ死にやがれキチガイ野郎

574 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:30:43.09 ID:geYKu8l5p.net
ゼルダだが、バトルはどこでもセーブと、巻き戻し?があるからどんなに難しくてもハードルにならないんよね。
ファミコンゼルダのレベル6だったか、地獄の難易度だったが、今回はあっさりクリア。もちろん、何回かは巻き戻したが。。。

逆に謎系は見落としあると、随分時間がかかる。
新しいアイテムはそのダンジョンで使うとか、押してダメなら引く、引いてもダメならぶつかるとか、毎日プレイしていても試行錯誤で1週間進展なしみたいなのは、今時のプレイヤーには耐えられないし自分も思い出補正がないと無理だと思う。

575 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:36:25.68 ID:NpC04rT/0.net
>>562
はじまりの森面白かった。ぜひプレイできる環境になってほしいな。

トラキアさぞプレミアなんだろうな…と思ったら、たいした値段じゃないのね。
でも任天堂パワーのものはみんな配信して、日の目を見てほしい。

576 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 12:57:50.71 ID:a++qMKhzM.net
マーヴェラスやってみたいな。当時やり逃したから。

577 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 20:44:50.44 ID:8QJIOcvg0.net
>>570
懐かしい名前だな モンハン3はPS3で見たかったとか言ってみたりアンバサダープログラムディスったりして
なんか炎上してなかったか

578 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 21:16:37.62 ID:4epwWkcv0.net
俺がハマったSFCソフトを書こうと思ってWikiでタイトル眺めてたら
あまりに多すぎてしんどくなったからやめた

なお数えたら94タイトル。プレイしたことのあるタイトルだけなら300を超える
よくまあ、当時こんなに遊んだもんだわ

73年生まれだからSFC時代(90〜96年)というと17歳〜23歳で
勉強、部活、バイト、就職と超多忙な時期だったのに
いつゲームしてたのか思い出せねえw

579 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 21:20:35.88 ID:VSKBhtAO0.net
>>575
後に一般販売もして、合計ではそれなりに売れてるし。

580 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:18:16.28 ID:r8ffSnXa0.net
F-ZERO、スーマリ、グラ3から始まってアクトレイザーや神トラ、メトロイドで勢い付いて
エストポリス伝記2、ファミ探、トラキア、マリオRPGまで手を出すが結局定期的に出るスト2の続編に帰る日々
勿論スクウェアのゲームもやりまくったエニックスもドラクエ以外で面白いの出してたし
あ−でも末期はマリカーばっかやってた気が

BSやりたかった…

581 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:26:06.43 ID:VQ2IRcCJ0.net
>>576
ゼルダのエンジン使ってるからね

582 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:26:20.90 ID:4epwWkcv0.net
SFCドラクエVを遊んだ感想は「懐かしい」だった


FCで発売されて大ブームになった当時は中二
SFCでリメイクされた時はすでに社会人で
夜勤帰りに車で家に帰る途中のゲームショップで購入して
帰宅して睡眠時間を犠牲にして遊びまくった

583 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 22:42:17.28 ID:y1l5YR4pa.net
開発会社はソニー
開発段階のコードネームはプレイステーション
そんなスーファミを豚に楽しんでもらえて俺も嬉しいよ

584 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:33:14.28 ID:l/kdESkz0.net
>>583
その嘘何回言うんや
プレイステーションはCD-ROM内臓のスーファミ互換機やろ

585 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:48:14.52 ID:y1l5YR4pa.net
嘘ではない
本当だと思う人が増えればそれが真実になる
だからいくらでも繰り返す

586 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:51:34.28 ID:YEyEbdDU0.net
ゲハで繰り返してもなぁ…

587 :名無しさん必死だな:2019/09/18(水) 23:53:03.07 ID:f3SpEsn20.net
>>585
チョンみたいな奴だなお前

588 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 00:08:46.33 ID:Eb++o2esa.net
>>585
こういうゴミはホントしんでほしい

589 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 01:50:53.17 ID:gCWT5Rv00.net
海外eshopのSNES版が無料アカでもダウンロードできるように変わってるな
まあいまんとこスーパーテニスが遊べるだけだけどな!

590 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 07:47:50.41 ID:3CdQOEVmM.net
>>585
はいはい。今から身支度して心療内科行ってね。9時には開いてると思うよ。キムチばっかり食ってると脳細胞破壊されますよ、半島出身のマジキチさん

591 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:19:22.47 ID:lLXvtJ17M.net
マリオは1,2,64しかやったことなくて64が最高だと思ってるが
よく歴代最高マリオを挙げるスレでワールドあげるやついるが良くわかったわ
あの時代によくこんなゲームつくったな

592 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:22:29.14 ID:ORaMJ8c3M.net
>>591
でも普通にワールドより3の方がおもろいよ

593 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:28:21.98 ID:SHUeGi8Pa.net
どっちもアクションゲームの金字塔だとは思うけどね
思い入れ的に3のが好きではあるが
ワールドも間違いなくしっかり作られてるし面白い

594 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:36:18.10 ID:a6q6hrUXx.net
マリオ3はテンポ悪い

595 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:38:40.43 ID:LPXMeatU0.net
俺も3とワールドなら3派だが、ワールドもかなり面白い
そしてとっつきやすさを考えたらこっちの方が3より人気が高い理由も分かる

596 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:42:15.38 ID:SHUeGi8Pa.net
むしろマリオ3は1ステージが短くテンポよく進むのが良さじゃね?
ただ難易度はシリーズ内でも高めだからな
万人に勧めやすいのはワールドではある
ワールドはマントとヨッシーとストックアイテムがいい意味で救済になってる

597 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:44:07.10 ID:LPXMeatU0.net
マリオメーカーのマリオワールドスキンに慣れてると
原作のマリオワールドって挙動が全然違う事が解るよな
物凄く左右の動きが速い感じだ。SFCオンラインでやり返してみるまで気が付かなかった

598 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:53:30.26 ID:a6q6hrUXx.net
空飛ぶのにいちいちゲージ溜めさす3より
手を広げると飛ぶ合図になったワールドのほうが普通に洗練されてるでしょ
隠しアイテムとかは3のほうが多いけどその分直感的じゃない
知らないと絶対分からない奴もあるし

599 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:55:10.35 ID:qeZ4tcGjM.net
1、3、ワールド、uがいい

600 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 08:58:49.15 ID:SHUeGi8Pa.net
newの時に液晶の残像や画面の広さ的に
カメラ引いてしまうとキャラが分かりにくくなるし
キャラ大きめ表示であんまり速くしすぎるとわけわからなくなるから
意図的にテンポ落としたと開発秘話みたいなので答えてたな
たぶんそれ以降の作品はnew準拠でダッシュの速さが控えめ
速い方が爽快感はあるが
まあ遊びやすさ考えると正しい

601 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 09:48:37.76 ID:AgFz/Vn10.net
SFCのDQ3がDQ史上一番おもしろかった

602 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:17:13.76 ID:WUABJz8OM.net
マントで飛ばしてキャラ見えなくても音で操作って実はめちゃくちゃ攻めてる

603 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:21:03.11 ID:jhq+m6ud0.net
ワールド面白いと思うが当時ゲーム酔いがひどくていい印象が無かった
3の頃はゲーム酔いがなかったから非常に楽しめた記憶
1や2に比べてもステージ展開にバラエティがあるし難易度も高いしで相当やり込んだな

604 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:33:20.84 ID:exGbJlQ1a.net
マントゲーすぎる
一応マントとファイアは同格でストックしておけば切り替えられる仕様になってたけど、ファイアの方が良い場面なんてほとんどなかったと思う

605 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:34:16.33 ID:SHUeGi8Pa.net
最善手を正解として見て
それ基準でバランスを語るの個人的には滑稽かと

606 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 12:46:31.19 ID:rzoSJGHF0.net
あとラストバイブルIIIが良いね
兎に角サウンドが良い。
3Dダンジョン苦手でもメガテンの肝、悪魔交渉と合体楽しめるのが◎

607 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 13:56:45.37 ID:EGBXPFW80.net
DQ3はGBC版も楽しいぞ。

パズルクエスト面白いが、もう少しテンポが早ければと思う時があるな。

608 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:19:08.36 ID:ql5xPUEZ0.net
ポリゴンのスターフォックス、ワイルドトラックスのローポリ具合は性能的にどうしようもないんだけど、
スターフォックスと同年のアーケイドでもヴァーチャファイターだからなあ
性能面の制約をギリギリのセンスで見せてたんだと思う

609 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:20:47.32 ID:H7SKbtth0.net
マリオワールドのマントマリオで急降下して地面すれすれで
浮上するのたのしかったなぁ

610 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 14:58:04.51 ID:qeZ4tcGjM.net
スーパーFXチップの仕組みを読むとマジかよと思う

611 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:13:29.90 ID:SHUeGi8Pa.net
FX使った3D処理ってポリゴンじゃないのね
逆に変態的や

612 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 15:15:24.00 ID:SrhFekpj0.net
>>610
表示方法が今のポリゴンの仕組みとは違うんだよね
だからこそテクスチャマッピング的なことが出来てるという

613 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:12:53.80 ID:LPXMeatU0.net
>>604
マント>>>ファイアなのは同意だが
マリオメーカーでマントを使うこなす面作ったら思ったよりずっとクリア率低いんだよね
マントを上手く使いこなせてたユーザーは案外少なかったんじゃないかと思う

614 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 17:39:12.12 ID:DLgdGjJCH.net
>>613
そら使いこなさなくてもマントぶん回しとふわふわ落下だけで十分強いからな

615 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:17:24.26 ID:ql5xPUEZ0.net
マントは面によってはずっと飛び続けてゴール出来る、
3におけるPしっぽと同じぐらい初心者救済アイテムだったな

616 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 18:51:43.67 ID:a6q6hrUXx.net
マリワはリソース管理なんかいらねえってぶん投げたのが発明だと思うよ
ヨッシー逃がさなきゃダメージ食らい放題だしステージやり直しで残機稼ぎ放題だし
3のラス面のためにちまちまアイテム稼ぐ作業だるかったから開き直ったワールドのほうが好きだわ

617 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:16:14.89 ID:/nAj2XP00.net
マリオ3でアイテム稼ぎってなんじゃそら
そりゃテンポ悪くなるわ

618 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:49:13.85 ID:a6q6hrUXx.net
マリオ3なんて強スク面やりなおすストレスをいかにアイテムで緩和するかのゲームだろ
ノーミス前提にできるくらい慣れたら1や2のほうがテンポいいんだし

619 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 20:51:53.95 ID:RPzaVTF30.net
>>616
まあ確かに、3のアイテムコレクションはダルかった
終盤にはアイテム欄が埋まるから、どれを捨てるか悩んだりしてたし

パタパタ羽は切り札だから絶対残してたけどw

620 :名無しさん必死だな:2019/09/19(木) 21:26:47.62 ID:AgFz/Vn10.net
どれも輝きを放ち最高の体験へとボクらを連れ去る
それが任天堂だ

621 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 03:12:26.66 ID:PWOkyk9I0.net
マリオ3はうまくなきゃアイテムせこせこ溜めか笛二本でワープしてクリアの二択だもんな
後者でのクリア経験者のほうが多そう

622 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 04:20:32.74 ID:xqY7HRfAa.net
というかセーブなかったからワープしないと時間的に無理だった
つけっぱだと怒られるしな
ワールド8の手で引き込まれる戦車戦艦ゾーンで大体苦戦するからP使ってたなw

623 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 06:53:39.72 ID:3deQ/1E90.net
>>608
同年はnamcoのスターブレード辺りだろ

624 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 06:55:59.42 ID:iD0er/pe0.net
>>621
笛は罠なんだよな。当然後半のステージの方が難しいから
笛で楽して先に進んだら(プレイヤー自身の)経験値が溜まってない分
逆に全然クリア出来なくなると言う。俺がガキの頃も完全にそれだったな

笛って実はセーブの代わりとして用意されてたらしいね

625 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 07:31:07.16 ID:jKVqveoj0.net
マリオ3にセーブ機能をつけてもゆとり仕様と言われ無さそうなイメージある

626 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:12:35.34 ID:VIjlg6aia.net
>>625
スーパーマリオコレクション版でワールドクリアごとセーブには対応したけど
コースの難易度はいじられてないからね

627 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 08:35:21.31 ID:yso6kjWH0.net
>>626
コースはそうだけど
マリコレはしっぽ・ファイアーから3回敵に当たるまで死なないから難易度は相当下がってる

628 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 09:05:18.80 ID:47j6XAU+0.net
マリオ3は8面が当時の感覚でめっちゃむずくてな

629 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 11:51:55.26 ID:MdRZ9N1tM.net
p羽なしで高速飛行艇をクリア目指してたなあ

630 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:44:17.96 ID:1CSGhIgs0.net
P羽なし高速飛行艇はマゾい難易度だったな
あれクリアできるようになった時は相当うまくなってた

631 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:45:51.47 ID:DNMwIbbp0.net
超魔界村クリアしたけど面白かったわ
巻き戻し機能なかったら5分で投げただろうけど

632 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 12:54:13.60 ID:NC+e+YJAM.net
巻き戻しは云わば超速リトライ

633 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:07:48.92 ID:8QW3+0hK0.net
高速飛行艇:
P羽→誰でもクリア
葉っぱ→しっぽと落下速度低下で余裕
素→劇ムズ

って感じだったな

634 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:12:48.16 ID:nQl1CR4t0.net
P羽で余裕ぶっこいてたらモグラの飛び道具にやられるんですね、分かります

635 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 13:23:03.98 ID:xqY7HRfAa.net
葉っぱありでも割と弾幕がエグかった記憶
羽系以外でクリアは素直に凄い
マリオメーカーのS+クラスや

636 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 20:46:43.30 ID:47j6XAU+0.net
SFCが2Dの最高峰

637 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:03:08.61 ID:uWFnnEhB0.net
ゼルダ、マリオ、メトロイドの鉄壁

638 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:04:08.41 ID:iD0er/pe0.net
>>636
PS1はSFCから進化したと言うより「変化」したって感じだったからなあ
(これはSFCの後継機の64にしても言える)

639 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:37:43.34 ID:4RU4vMuiM.net
>>636
2Dの最高峰はセガサターンですよ?コンシューマ機最高のスプライトマシーン。ポリゴンも扱えるけど基本的には2Dの方が得意

640 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:41:28.14 ID:d9gqIFJY0.net
ヴァンパイアハンターは素晴らしかったな。
64もWPJ2で高性能なりの2Dを見せてもらった。所々3Dぶっ込んでくるけど。

PS1だとなんだろうな?そっちのヴァンパイアは酷い代物だったし。

641 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:41:57.50 ID:OlnEInTwx.net
サターンは解像度が不自由だから過去の名作コンテンツをあまり移植できなかった

642 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 21:50:50.32 ID:4RU4vMuiM.net
>>641
解像度が不自由?

何言ってんだ?君は日本語が不自由なんだね

643 :名無しさん必死だな:2019/09/20(金) 22:37:39.89 ID:oDSMRjtp0.net
>>638
俺はPSもSSも、普通にCSハードの進化と感じたよ
リッジもバーチャも、これはSFC、MD、PCEじゃ絶対無理だよなあ、って

644 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 05:45:05.19 ID:JYXn/QMSp.net
>>643
CSハードの進化であってもSFCからの進化じゃないってことだろ
ゲーム機の方向性としては正しいだろうがSFCを大幅に上回った2Dゲームを求めていた人にとっては
期待外れだっただけの話

645 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 08:22:34.66 ID:OzeqwHFY0.net
RPGは2Dがよかったよ

646 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 09:11:58.60 ID:OzeqwHFY0.net
3Dゲームってどれも同じでしょ

647 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 10:54:14.59 ID:ES5PB8Fdx.net
>>642
不自由なのは君の知能のほうだよ
サターンは256モードがないからジャギや黒枠付けないとSFC作品すら移植できない

648 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:30:36.47 ID:Tx4kJzJT0.net
移植・・・

649 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 11:30:58.01 ID:nrQNZLE60.net
この頃はまじで最高だったよな。

650 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 12:50:08.39 ID:syEDyCw90.net
>>647
アホか?その理屈で言うとお前の大好きなSFCはスペースインベーダーさえ移植できないことになるが良いのか?

ドットバイドット以外は移植じゃないのか?SFC版のぷよぷよ通でも見直してからおまえのその書き込みをもう一度読み直せよ。すげえ恥ずかしくなるぞ

651 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:19:16.36 ID:ES5PB8Fdx.net
恥の上塗りは人に迷惑にならない所でやってね
ジャギジャギ黒枠ゲーム遊びながらサターンは最強ハード!!って
一人でひっそり発狂しててくださいね

652 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:24:43.20 ID:xbZCwImf0.net
末尾x池沼だった

653 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:36:18.82 ID:ES5PB8Fdx.net
解像度の違い知らずに煽っちゃって引っ込み付かないからっていつまでも荒らすなよ
サタアーンユーザーはキチガイ荒らしだって宣伝したいのか?

654 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 13:54:32.15 ID:bOxcemFz0.net
PSのちっぽけラルフはベースがX68だったせいか横256モードで表示されてたけど
ピクセルが横に伸び伸びでボケボケ気味だったな

655 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:13:05.10 ID:yf8UIdo60.net
>>647
そもそも移植なんぞどうでもいいんだよアホ
こっちはサターンオリジナルの2Dゲームが目当てなんじゃボケ
他機種の名作がやりたいなら他機種でやるわクズが
さっさと死にやがれキチガイ野郎

656 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:16:29.82 ID:+33aZuKp0.net
SFCのスレで話がそれまくった上にもめていた
他所いってやれよ

657 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:16:32.06 ID:qlNTROkr0.net
何180度回転したスレ立ててるんだよ
面白いのは同意するけど真逆のスレ立てた奴はどこだ

658 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:17:01.23 ID:UXDzWng10.net
度々異世界おじさんが来るなw

659 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:17:03.39 ID:Dy3qDIoWa.net
というか当時のゲームは機種ごとに解像度まちまちなんだから全てに合わせたモードなんて無い
アイレムのM2基板やcps2なんて特に変わってるし

660 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:32:51.40 ID:ES5PB8Fdx.net
横256ドットはFCもSFCもPCEもPSもサポートしてるんだからまちまちではない
無知を晒した腹いせにいつまで荒らせば気が済むんだよ

661 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 14:37:43.63 ID:DJq9J4UB0.net
やべぇマジで池沼だわ

662 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 17:54:27.54 ID:Duv7RzEZM.net
>>660
で?おまえは>>650のコメントに対し全く有効な反論が出来てないんだけど。

発狂して誤魔化せるとでも思ったのかい?

256ドット信者くん(笑)

663 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:02:05.89 ID:ES5PB8Fdx.net
お前の行為への返答に
荒らしは死ね
以外の言葉は必要ないよ

664 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 18:22:04.91 ID:Duv7RzEZM.net
>>663
やべえ、ガチで池沼だなおまえ

665 :名無しさん必死だな:2019/09/21(土) 19:53:11.99 ID:OzeqwHFY0.net
RPG特集やってほしいなぁ

666 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 02:08:48.29 ID:8ax1Y7nia.net
>>665
RPGはクリアに時間かかるのが多いから中々来ないだろうなぁ

667 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 07:28:13.87 ID:TqxLmbL90.net
黄金時代だった頃だねえ

668 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 10:42:11.21 ID:drz9kNHva.net
3D最高峰のハードを作り続けるソニーだが
2Dの最高峰であるスーパーファミコンを開発したのもソニーというのが面白い
開発時のコードネームもこの頃からプレイステーションだった

販売は任天堂だが
少し違ってればスーパーファミコンこそがPS1で
今のPSは数字が1つ大きかったかもしれない

669 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 11:32:06.71 ID:I0D2pigf0.net
プレステゴキブリは何でこう頭がおかしいのか

670 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 12:27:03.03 ID:bDUbf+B50.net
他のを欲しがるより先にクラシックを買ってあげて

671 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 13:04:04.09 ID:RjNN+o6N0.net
セプテントリオン出してくれないかな。今でいうローグライクだよな、あれ

672 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 14:59:13.67 ID:HsIh314/0.net
20本くらいセットになったパックをDLCとして売って欲しいわ

673 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:05:21.86 ID:DpIVjnwi0.net
>>644
いや、PSは段違いだったよ
SFC末期とPSロンチの極上パロディウスを比較したらよく分かる

そのPSもマリオ64で一気に過去のハードになったけど

674 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:13:29.42 ID:yAR0XQ9+x.net
PSは性能上がったせいで逆に描き手の技術が追い付かなくてイラスト取り込みとかに逃げてた

675 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 15:31:30.14 ID:wYmaxLmm0.net
わざわざ懐古スレで嘘ついてまでソニー叩きは見苦しい
SFCテイルズよりPS1の方が書き込み量多いしスパロボαも美しいドットアニメだ
SFCでヒットしたスト2もPS1のZEROシリーズの方が書き込み量多いからな
他じゃ知らんがとっくに評価されきってる懐古スレで嘘ついてもすぐバレるんだよ

676 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 16:50:18.75 ID:I0D2pigf0.net
>>673
極パロは見た目は良いが処理落ちとロード酷くてな
面だけではなくボス前にロード入るし
家庭用オリジナルキャラ使えるSFCの方が完成度は高い
PSは見た目は良くなってもロードとかで足を引っ張ることもあった

677 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:06:41.02 ID:4+mGobMl0.net
>>675
格ゲーは軒並み移植度ゴミでスパロボFはBGMクソロード時間激長の劣化版でしたねぇ

678 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 17:08:20.77 ID:yAR0XQ9+x.net
そんなにSFC版ゼロ2の話がしたいのか

679 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:03:24.64 ID:TqxLmbL90.net
SFCスパロボきてくれんかなー

680 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:14:55.75 ID:qL71m8kR0.net
EDFはじめてやったがなかなか味わい深いシューティングゲームだな
やられて墜落してく間もオプション動かせるあたりか墜落する哀愁をよく表してるわ

681 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:19:04.00 ID:hgaoTqdu0.net
スーパーメトロイドでどこ行けばいいかわからんくなった誰か助けてくれ
難波船の幽霊みたいなの倒したとこからどう行けばいいかわからんわ

682 :名無しさん必死だな:2019/09/22(日) 19:28:27.06 ID:Sb994xQFa.net
ボスがいる部屋の左方向に
真っ直ぐ行くとマップがあるけど手にいれた?
手にいれたら幽霊船マップの上左方面に
水中での動きが楽になるスーツがあるから
それを手にいれてマリーディアに行けば良いよ

683 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 06:33:18.16 ID:oiFhyk+60.net
>>669
ガキだからさ

684 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 08:25:52.39 ID:5yLTMWJn0.net
スーファミで一番プレイしたのは、多分ドラクエ6
クソゲーと文句言いながらも、全員の職業を極めるまでやり込んだ
同じドラクエでも5やリメイク123の方が6より面白かったんだけど

気分転換として何度もクリアしたのは
グラディウスV、ファイナルファイト、ストU、パロディウス、マリカー
F-ZERO、魂斗羅スピリッツ、超魔界村、ゴエモンゆき姫、マリコレの初代スーマリ


スーファミのマイベストゲームとなると、ちょっと悩む

685 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 18:14:06.84 ID:oiFhyk+60.net
スーファミで一番プレイしたのはなにかなあ…

686 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 22:37:59.13 ID:JBg6OCor0.net
ロマサガ1はやり込んだなー
全キャラで2周づつはやったもんだ

2も面白かったよなー

なんで3はあんなになっちゃったんだろ?

687 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 22:49:37.47 ID:Aw+sm+TGr.net
スーパーメトロイドおもろい

688 :名無しさん必死だな:2019/09/23(月) 23:14:40.09 ID:I5uIOJrU0.net
スクエニがスイッチのこれに非協力的だけど
せめてエストポリス伝記2だけ解放しろ

689 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 05:54:16.82 ID:Y6YYjNp+0.net
>>686
3も面白かったろ

690 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 11:26:10.89 ID:Y6YYjNp+0.net
エストポリス伝記2ほしいわぁ・・

691 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:24:46.65 ID:ZuTcXjX40.net
ロマサガは面白さやわかりやすさでも3の方が上だね
謎解きや理不尽さを味わうなら1や2の方が上だろうけど

692 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 12:57:57.78 ID:D6jkVqOt0.net
マリワーやってるけどこれをロンチで出すとかキチッてるよな任天堂
もちろん良い意味で

693 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:09:23.08 ID:Y6YYjNp+0.net
すべては任天堂から

694 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 17:17:11.90 ID:5xsoMMeP0.net
3が凄すぎたからワールドはそんなに衝撃なかった
ボタンが4つになってややこしそうって感じた
F-ZEROのほうが衝撃だった

695 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 18:57:11.20 ID:IXo/D6J2a.net
1で初めて触って2→3→ワールドと言ったけど
やっぱりワールドも衝撃的だし楽しかったけどな
一番好きなのは3だけど
ワールドも僅差

696 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 19:19:32.36 ID:8JW1dQf6M.net
衝撃的だったのはマリオワールドとF-ZEROの二作

697 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:23:53.17 ID:Y6YYjNp+0.net
カービィとかもFZEROもそうだけど
音楽が刺さってくるんだよなぁ

698 :名無しさん必死だな:2019/09/24(火) 22:55:05.03 ID:w+HwY7Cb0.net
ワールドはSFCのスペックと特殊機能の見本市
同時に、極めて完成度の高い2D横アクション

最初のステージでノコノコが8匹並んでて
SFCはFCより多くのキャラを並べてもチラつかないことをアピールしてる

ヨッシーに乗ったらBGMにパーカッションが加わるのも
SFCはFCより使える音が多いことを体現


ほんと、任天堂はゲームの作り方が上手い

699 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:15:46.56 ID:vpBcENYeM.net
ファミコンは、初期の作品
例えばマリオブラザーズとマリオ3は
同じハードとは思えないほどクオリティが向上してたけど

スーファミは最初がハイクオリティのマリオワールドだったから
あまりそういう感覚にはなりにくいな

FF6やマリオRPGなどスクウェアの後期作品はグラフィックの作り込みが凄いことになっていたが

700 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:17:55.10 ID:t6c6oOp80.net
2Dの最高峰ハード

701 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 07:58:40.63 ID:1R+oA4Kx0.net
>>699
FCはカートリッジの容量だけでも初期と後期では数倍も違うからな
DQなんかで見れば判りやすいが、1作目は数百KBで作ってたのが、
4にもなると3MBくらいだったろ
世代が10年近くもあればそりゃそれくらいの違いにはなるわな

702 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 10:22:39.75 ID:qbXyPORi0.net
>>700
SFCは確かに素晴らしいソフトが大量にある良いハードだけど、またそう言う大げさな事言うとスレが荒れますよ?

ここはハード・業界板なんだから

703 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 10:31:20.73 ID:VWhZxl6W0.net
まあ半透明が使えるのは結構大きい気がする

704 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 15:10:32.09 ID:MlTP/KYZM.net
どこでもセーブ機能使うのってやっぱり甘えかな?
今のゲームに慣れてるとどうしても不便にしか思えないからやってしまうんだけど

705 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 16:04:39.64 ID:X1TWOLQH0.net
別にいいんじゃね?
やり直したいという用途でないのなら特に

706 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 16:36:50.20 ID:kxy1I9bnM.net
>>704
それで練習して上手くなって将来的に使わなくてもいいようになればいいじゃん

自転車の補助輪と一緒。あるモンは使えばいいよ

707 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 17:05:57.05 ID:i957a+Z8a.net
やっぱりSFCコンしっくりきますなー

708 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 17:30:58.22 ID:t6c6oOp80.net
>>704
じぶんのこころがきめる

709 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 18:46:06.29 ID:rwKbRqeR0.net
SFCコンでプレイするとやっぱり今回もメニューの帯の色が変わるね
あとマリメ2で普通に使えるけどホームボタンないの辛いわ

710 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:06:07.02 ID:3WbxHHJ30.net
確かにホームボタン欲しいねー
スーパーファミコンのコントローラーでスト2遊んだらノスタルジックな気持ちになった
十字キーの昇龍拳とか体で覚えてるな

711 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:07:12.63 ID:xBkvCYQoM.net
スクショボタンも目立たない裏とかに欲しい

712 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:08:06.15 ID:FwhVJTATa.net
R2がホォムボタンになるんだろ

713 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 19:12:52.61 ID:dR+V8OMXa.net
ZLZRはそのまま
個人的にはテトリス99の作戦をZLZRで変えられるようにして欲しいな

714 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:10:29.41 ID:yY1JWmpz0.net
>>701
ファミコン初期のソフトは24KB(192Kbit)
ドラクエWは512KB(4Mbit)
ファミコン最大容量はメタルスレイダーグローリーの1MB(8Mbit)


スーファミは初期ソフトが512KB(4Mbit)
最大はテイルズオブファンタジアで6MB(48Mbit)

715 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:32:54.76 ID:L4shZHqKd.net
ドラクエ4の500倍は容量があるはずなのに中身がない昨今のソシャゲ…

716 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:37:27.01 ID:Dguh2OhE0.net
>>713
2人プレイのジョイコン横持ちだとXYボタンで
作戦切り替えなのに頑なにキー配置変更を入れない任天堂

717 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 20:41:54.09 ID:3WbxHHJ30.net
ノーマルスイッチは言わずもがなLiteの十字キーよりスーファミコンの十字キーが優れてるな
スティック使わないならこのコントローラーが一番いいw

718 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:03:31.04 ID:i2fYbg2Ka.net
>>714
PSやPS2はスルーかい豚ちゃん

719 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:05:05.93 ID:HDWXVkem0.net
>>718
それとこれとなんの関係があんの?

720 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:23:54.55 ID:dR+V8OMXa.net
>>716
XY切り替えあるのかそれオンラインにもくれよ!
他のコントローラーでもその方が快適やん

721 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:36:13.54 ID:+uHhQ6Bf0.net
>>714
天外は?と思って調べたら実容量は40Mbなのね
初めて知った

722 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 21:40:02.17 ID:yY1JWmpz0.net
>>696
マリオは想定内だったけどF-ZEROはいわば隠し札で
「こんなの用意してたのかよ」ってインパクトも強かった

辛口評価で有名なTACO-Xが「100年遊べるゲーム」とまで絶賛したほど

723 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:02:21.45 ID:Z/aZLypg0.net
そりゃGBAがCPU強化された完全体のスーファミだからな
最強の2Dハードだわ

724 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:11:34.73 ID:Z/aZLypg0.net
>>639
当時のセガは3Dゲームの自社IPが稼ぎ頭だったのに家庭用は2Dに特化したハードなんか出してちぐはぐなことやってんなあという感じしかなかったわ
昔からセガはCSとAC部門で中悪いのは有名な話だしぶっちゃけ負けて当然だわこんなとこ
作るゲームは最高だが企業人としてはあまりにも子供すぎる

725 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:12:21.62 ID:DkSc1M5Dr.net
>>80
処理能力は知らないけどグラフィックと音源はメガドラより上回ってたな

726 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:16:36.00 ID:dR+V8OMXa.net
GBAは解像度とボタンがXYもあればなーって感じだった
でもいいハードには違いなかったな

727 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:17:35.83 ID:Z/aZLypg0.net
>>715
ソシャゲってゲーム付いとるがあれはゲームじゃなくてパチンコ
ソシャゲの面白さはガチャが100%でゲーム的な面白さは完全にゼロ
ぶっちゃけパチンコの液晶画面に流れとるムービー見とるのと同じ

728 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:17:59.15 ID:FITNjDMs0.net
GBAでファミコン出てたけど解像度足りなくて潰れてたからな

729 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:26:34.36 ID:bLqtvkI3d.net
俺氏ヨッシーアイランドの100点狙いがめんどくさすぎて星のカービィ3に逃亡する

730 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:28:51.78 ID:TeDwTv0+0.net
>>729
ミスったときに赤ん坊の泣き声が五月蝿くて
諦めた

731 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:30:29.58 ID:+RDeBaoW0.net
カービィも今やるともっさりでつまらんけどな

732 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:42:57.20 ID:yrksa9ZVr.net
>>725
FF4初めてやったときに美麗なグラフィックと音楽で途轍もなく感動しましたよ植松伸夫も凄いけど

733 :名無しさん必死だな:2019/09/25(水) 23:47:01.95 ID:wURf9Xatx.net
メガドラとPCエンジンは誤差程度だったけどSFCは明らかに絵も音も綺麗だったからな

734 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 02:21:39.23 ID:OkCNIP4W0.net
>>724
たしかにサターンはがっかり性能だったわな。ポリゴンよわすぎたし、もっと3Dに特化したハードだったらFF7もサターンてまプレステに負けずに覇権とれてたかもな。アーケードではバリバリ3Dやってたのに
蓋を開けたらただの2Dハードやったからな。

735 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 03:34:54.89 ID:JdnMoW0L0.net
>>639
2Dが得意ってなだけで特段目立ったゲームはなかったような
クロックワークナイトもナイツもリグロードサーガもパンツァードラグーンもバーチャも3Dだったし

736 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 03:49:54.68 ID:Z7UpU4Ju0.net
ヨッシーは当時すぐ投げ売りされててワゴンの帝王だったからな
グラフィックだけはいいという典型
サターンのアスタルの方が美しい世界観で手触りもよかった

737 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:03:15.16 ID:Z7UpU4Ju0.net
マリオワールドが3より感動したはないな
当時勢ならまずコントローラーに困惑したから
Yダッシュに馴染みがなくマント独特の操作性もイマイチ
慣れたらブロックなしで鍵突っ込める点は俺様も認めてやるぞ

738 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:04:07.90 ID:o995I8MDr.net
>>735
2D格ゲーは依然人気あったからストリートファイターシリーズも全部出てるしネオジオの人気作品もほぼ網羅
尚且プレステより先に発売されて移植度も断然サターン版のほうが優れていた

739 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:10:24.98 ID:o995I8MDr.net
真・女神転生シリーズもサターン先行発売

740 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:13:30.33 ID:Z7UpU4Ju0.net
セガハードの歴史はアケ移植の歴史でもあるんだよ
例えばアウトランやスペハリなんてマーク3からずっと出続けてるんだぜ?
そしてようやくひとつの到達点に達したのがサターンだった
スペハリに関しては32Xでもほぼ完璧だったがな
個人的に残念だったのはモンランがマーク3止まりでビックリマンが最高だった事
完璧な物を遊ぶにはPS2まで待つ必要があった

741 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:17:51.63 ID:xBSyvLAO0.net
>>737
てけマリオ3がそんなに感動したの?

742 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 04:18:56.13 ID:Z7UpU4Ju0.net
真メガテンはメガCDの方が出来よかったね
ファイナルファイトもメガCDは3人居て同時プレイも可能と最高だった
敵の数も減ってなかったしジェシカのブラも再現されていた

743 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 06:58:46.97 ID:oqrF6dyya.net
超魔界村やって見たけど何だこれクッソキツイな
よく昔の子供達はこれをどこでもセーブも巻き戻しも無いのに出来たな
ロックマンは好きだけど魔界村シリーズは俺には合わないわ

744 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:03:38.42 ID:ksxMt0De0.net
それも超魔界村はシリーズで一番ヌルいというね

745 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:14:55.53 ID:ksxMt0De0.net
初代スタフォが人生のマイベストゲームなんだが
これもストイックなゲームでレベル1を確実に自力クリアできるくらいまでやりこまないと面白さは分からない
巻き戻しとか使ってクリアしても無意味だから何度も何度も練習が必要
俺TUEEEE感が出てくると最高に気持ちいい

746 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:51:33.83 ID:ikdKg3vv0.net
10月は配信無しだろなー

747 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 07:53:43.75 ID:asGpYSFn0.net
>>743
古いドラキュラもそうなんだけどジャンプ中に調整効かないのがどうも合わない

748 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 08:16:23.12 ID:SBoa+6nS0.net
せっかくSFCコン買ったんだから続々出してよ欲しいわ…

749 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 08:49:03.68 ID:7/f5pwCld.net
>>727
朝鮮玉入れ
朝鮮絵合わせ
朝鮮メンコ
朝鮮三目並べ
朝鮮おはじき
遊べる障害者手帳
これらが流行るソシャゲ業界ほんと滅んで欲しい

750 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 12:45:18.52 ID:5SzNA2Ez0.net
>>743
もちろんコンティニューしまくりだけどクリアしてた自分でも今同じことやるのはきついな
当時は1ヶ月とかずっと超魔界村やってたけど結局はパターンを覚えていくしかないから初見でクリアできる代物ではない

751 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 13:05:03.19 ID:Xh7zpV+sx.net
超魔界村ははずれ武器を二段ジャンプで安全に回避できるのが前作との大きな違い

752 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 14:56:45.35 ID:JdnMoW0L0.net
ほんと輝いてたわ

753 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 14:59:40.26 ID:66afJ7m30.net
遊べる障害者手帳 って何の事?

754 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 17:52:13.67 ID:wXynI5Kz0.net
>>746
なんで?最初にたくさん出しすぎたから?

755 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:12:46.15 ID:ikdKg3vv0.net
>>754
配信は不定期って公式で言ってたからそうじゃないかなーと
一気に出したしね

756 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:19:25.42 ID:+XhoE0Tq0.net
>>741
最初に遊んだマリオが3なら感動すると思う
やっぱ鮮明に記憶に残るもんだし

俺は初代スーマリをテレビCMで見た時が衝撃だった

757 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:26:57.42 ID:Xh7zpV+sx.net
でもマリオ3って当時の読者ランキングでは大して人気ではなかったんだよね
RPGばっかりで偏ってるみたいな論調とか売り上げデータとかが出てきてから
やっぱりマリオはすごいんだみたいな揺り戻しで
ようやくランキング企画で投票されるようになった

758 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 19:41:21.96 ID:YlHtV9U50.net
マリオ3はあのボリュームにもかかわらずセーブやパスワードが無いからな
通しでクリアするなんて無理だし評価も低めになる

759 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:16:31.94 ID:szb+93lMa.net
2は頭おかしいバランスだから置いといて
3もかなり難しい部類のアクションゲームだからね
アスレチックアクション苦手な人からの評価は辛いと思う
逆にある程度コツを持ってる人は程よいバランスに感じるかと
3は1ステージそのものは短いから案外越えられるバランスなんだけどね
そういう意味ではワールドはnewとかに近いかもね
誰もが楽しめるマリオである反面
今度は上手い人には物足りない

760 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:25:40.84 ID:1WbzJwTX0.net
>>758
昔、何度かやろうとしてW6辺りで集中力が終わった

761 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:29:41.94 ID:B3owOcGL0.net
>>760
ワールドクリアすると序盤にある笛のありかがわかるはず

762 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:35:55.67 ID:1WbzJwTX0.net
>>761
通しじゃないクリアなら何回もあるよ(笛を取って)

今年switchのonlineの方のやつをほぼ通しでやったな
かなり疲労した

763 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 20:43:35.46 ID:+XhoE0Tq0.net
>>757
そういえばドラクエ3と同じ88年発売だったな
あの頃はRPGの絶頂期だったし

764 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 21:03:28.10 ID:sFTXuRkf0.net
他機種は配信しないのかな?

765 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:38:23.34 ID:PcjFPaxG0.net
マリオ3は笛でW1からW8まで最短で行ってもW8だけでクソダレる
その点マリオワールドはスターロードからクッパ城に直通してるのが素晴らしすぎる

766 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:56:19.68 ID:Z7UpU4Ju0.net
マリオ3 384万
ワールド 355万

ロンチ需要あったはずのワールドでこのザマ
これが現実であり真実、そして史実
だいたい通しがきついとか言ってる奴は完全にエアプで実際は通しこそP羽が余る
こういう奴は2で8周クリアどころかワールドの裏すらクリアしてないから信用できない
口先だけのエアプ勢はゲームを語る資格無し!

767 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 22:57:45.76 ID:szb+93lMa.net
ゲハ居ると感覚おかしくなってくるけど
300万超って歴史に残るレベルのクリティカルヒットだぞ

768 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:10:15.47 ID:Z7UpU4Ju0.net
3より落ちたって言いたいだけだよ
比較だとドラクエも落ちてるけどワールドは売れる好条件のロンチ枠だからね
スペハリだってマーク3よりメガドラの2が売れたわけで
それにマリオ3は当時のキラーでドラクエより影響力、そして営業力もあった事を示したかった

769 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:19:41.97 ID:Xh7zpV+sx.net
マリオ3カルトって変なの多いよな
土管面をもう一度やりたいとは思わないし
笛なし一度達成したら次のゲーム遊ぶよ俺は

770 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:23:59.86 ID:+XhoE0Tq0.net
マリオワールドはマントで飛ぶのに
十字キーの反対方向を、ある程度タイミングよく押さないと失速するのが好きになれなかった

3は助走つけてジャンプしてからAボタン連打なんで楽だった

771 :名無しさん必死だな:2019/09/26(木) 23:27:03.44 ID:dmF6bJ5hr.net
どっちも面白かったしおまえらの主観はどうでもいい

772 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 01:01:24.71 ID:8c0+l5xwa.net
ほんとそれ

773 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 02:16:30.58 ID:4NqWZ9dW0.net
世界がSFCに回帰しようとしてるねいま

774 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 02:59:04.29 ID:u/GNXk4B0.net
GBAのマリアド2のワールドは楽しめて最後まで楽しめたけど、
3DSのVCやミニスーファミ収録の原作の方は最初の方で挫折してしまった

残機が自動で常時保存されるようになったこととか、バタ足ジャンプの
ルイージが使えるとかの変化が良かったのかな

775 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:34:53.10 ID:EaZ9jZAAM.net
マリオ3はファミマガのユーザー評価も高かった記憶しかない

776 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:53:33.02 ID:qHLfWnr0p.net
>>768
>3より落ちたって言いたいだけだよ
嘘つけクソアンチ
このザマなんて悪意全開の言葉を使っておいてそんな頭の悪い言い訳は通用せんわ
そもそもお前の理屈だと時間が無限にあるガチゲーマーしかマリオをやる資格がないことになるが
いつからマリオがそんな高尚なゲームになったんだよ
お前みたいなクズがいるからマリオ2なんてゴミが出来たんだよ

777 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 07:57:59.20 ID:bGrOvwGyx.net
2006年時点でのファミ通アンケがこれ

21位FC「スーパーマリオブラザーズ」'85 9/13
99位FC「スーパーマリオブラザーズ3」'88 10/23

00年代に入ってすらまだマリオ3の神格化は始まってなかったのが分かる

778 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 08:55:32.70 ID:kHzlS22C0.net
>>766
ソフト価格もハードも本体普及台数も違う

779 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:35:59.10 ID:dSg17RQL0.net
マリオ3は「88年にファミコンのスペックでこれを作ったのが凄い」
って言い出した奴がここ数年で出てきて、それに同意する連中が多いんじゃないの

まあ俺も同意はするけど、贔屓の引き倒しで過剰評価になってる面はあると思う

85年に初代スーマリを出し、SFCロンチにマリオワールドを出したこともマリオ3に劣らず凄いし
ただ単純に「凄い」ってだけなら64のロンチにマリオ64を96年に出したことが一番凄いと思う

780 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:51:51.83 ID:8c0+l5xwa.net
まあゲハだしにわかは多いだろうな
自分はずっとマリオ3推しだけど
ワールドも好きだ
変に片方をディスって対立させてる人ほどにわか感がある

781 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 09:56:21.37 ID:SstOLvmz0.net
2からの進化が凄いんだよ。
前作は左にスクロールしなかったしあんなに変身無かったしマップや飛行船も無かったしボリュームも凄い。
当時は衝撃的だった。

782 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:13:55.08 ID:9Vz5egSt0.net
3は、太陽に追いかけられる、砂漠に沈んだと思ったら隠し部屋、
左右スクロールで取り損ねたハテナブロック取りに戻れる、
チクワブロックや斜めスクロール面とかの新しい仕掛け、
とか、ほとんどの面で新しい驚きがあったような印象なんだよね

しっぽ以外に靴マリオとか特定の面でしか出現しない変身もあったり、
アイデアを詰め込んだような印象がある

783 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:22:27.56 ID:lg1CoxG6d.net
マリオ3は笛がセーブ代わりだからな
今日はワールド6、明日はワールド7って感じで遊んでたわ
当時のバッテリーバックアップはデータが飛びやすかったからこうするしかなかったんだろ

784 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:32:03.43 ID:I1pp+5God.net
>>779
ファミコンであれだけ頑張った3に比べたらスーパーファミコンならこれぐらい出来て当然
みたいな扱いだけどそれを初っ端に持ってきたのは偉業だよな
出たばっかりの最新機種より熟れた前機種の方がいい作品が出る
なんて当時なかった概念だし

785 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:32:13.44 ID:EaZ9jZAAM.net
マリオ3オーパーツ論は改造ROMやエミュ全盛期が最盛だろ
数年前どころか前世紀の方が近いわ

786 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:42:26.21 ID:8c0+l5xwa.net
当時小さかった事もあって
笛知ったあとはガンガンにワープしてたな
ワールド9があるないで喧嘩したりもしたw
ちなみにワールド9はあるけど無いです

787 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:46:14.05 ID:dSg17RQL0.net
>>784
ロンチでいきなり横ACTの完成形を出したからな

これとF-ZEROを見た当時のサードは「初っ端にこんなもん出すな」と頭抱えたらしい
半年後のシムシティ、1年後の神トラで完全に心を折られた
なお2年後にはマリカーが出るw

788 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:46:49.87 ID:bGrOvwGyx.net
スーファミだから進化はノーカンとか遊び手にとって知ったこっちゃないわな
普通にマントとかヨッシーとか進化してたし
半透明テレサとか回転足場とか初めての体験に溢れてたんだから
それをSFCだから当たり前とか思っちゃう奴こそ時系列通りに遊んでない
ネット聞きかじりの知ったか野郎でしょ

789 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:51:35.43 ID:EaZ9jZAAM.net
コンプレックスを対立煽りに繋げるのはやめよう

790 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 10:55:59.91 ID:ibqxJhzya.net
>>787
ホルホルしてるところ悪いが
まるでサードには1つも名作なかった
みたいな言い方やめてくれる

791 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:03:03.44 ID:dSg17RQL0.net
>>783
俺は笛を発見したのがクリア後だったな
笛に関するヒントはピーチ姫からの手紙に書いてるけど、分からんかったわ

砂漠ステージは少し考えれば分かるんだろうけど
1-3の笛を自力で見つけた奴いるの?

792 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:06:58.94 ID:qHLfWnr0p.net
>>790
そんなこと言ってねーだろアホ
頭を抱えて悩んだ結果名作が出来たって話だよ

793 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:15:03.47 ID:dwjTLrR90.net
3,ワールド,64どれも好きだけど
3と64は集中力の維持がそこそこ必要で疲れるんだよな
ワールドはマントが万能すぎて、考え事しながらでも結構クリアできるから
何度でもちょっとやってみるかと気軽に遊べる感覚がある

794 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 11:40:49.61 ID:bgtzvF7b0.net
>>793
それ解るな
そう言うバランスだからか、GBA版が出た当時は
テレビとか見ながら気軽に何周もしてる感じだったな

795 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:17:02.12 ID:ZinboHAFd.net
マリオ3ワールド8は高速飛行船がヤバいとはよくいわれるが、次エリアの砦もヤバいと思うの
雲使ってスルーされる率高い気がする

796 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:24:15.82 ID:mZ967/3ta.net
>>795
ワールド8は8-1にたどり着くまでに戦車面、戦艦面、高速飛行船面、その間に挟まるトラップ面って難易度的にやりすぎてる構成だから

797 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 12:24:30.90 ID:BDqDOIEA0.net
>>795
正解がわかってれば簡単なんだけどな
最後のPスイッチからの隠し扉の発見までえらい時間かかった記憶ある

798 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 13:33:44.09 ID:4NqWZ9dW0.net
あー素晴らしい

799 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 15:25:00.78 ID:CKbIZH6z0.net
エミュ機特有の知ってるゲームしか手を出さないアレが発動してしまう

800 :名無しさん必死だな:2019/09/27(金) 21:35:15.70 ID:dSg17RQL0.net
>>782
マリオ3は容量2Mbitの予定だったけど
アイデアどんどん詰め込んでたら足りなくなって3Mbitに増やした

演算処理速度を上げないと演出が難しいんで、MMC3というチップも搭載した
このチップはSDガンダム2やFF3にも積まれた

801 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 00:47:34.18 ID:C9u9HGY80.net
8ワールドはトラウマ

802 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 01:26:00.35 ID:dsi/0k0y0.net
マリオ3はGBAのほうでならカエルでクッパ討伐できた

803 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 09:02:01.93 ID:i2L00W1n0.net
マリオワールドのせんべい山が短すぎてボス可哀そう

804 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:10:35.22 ID:N42+DgYUr.net
特大バグ技が出来る面の直前のせいか
個人的に一番印象深いルドウィッグ君

805 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:13:14.32 ID:C9u9HGY80.net
あの頃に戻りたいブワッ

806 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 12:30:55.60 ID:KLrZDCUMa.net
ルドルフのみ他のコクッパと戦法が
被らないんだよな

807 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 21:48:43.72 ID:eKRQbabp0.net
スーファミで最初の衝撃はマリワーでもエフゼロでもなく、FF4のOPだった
スーファミというより、自分のゲーム歴でトップレベルのインパクトかも

808 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 21:58:28.06 ID:m/EjJU7x0.net
>>1
平成生まれだけどswitchの美麗グラ見ちゃうとグラで全部無理だった
やっぱ俺はゲーム出来る最低レベルがps2らしい

809 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:10:01.37 ID:dsi/0k0y0.net
それはそれで悲しいな

810 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:23:23.21 ID:W9cuG++z0.net
スイッチでもリバイバルブームになってるドット絵はSFCの方が美麗と思う
今回の配信は初期メインだからグラフィック面で最高峰の作品が少ないだけで

811 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 22:28:24.16 ID:eKRQbabp0.net
ヨッシーアイランドとスパドン3は今見ても惚れ惚れするグラフィック

スーファミで最高の音を出してるのはリメイクDQ3だと思う
あれがPCM8音の完成形だろう

812 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:04:59.57 ID:42OSWxuU0.net
音については揉めそうな気もする
好みの問題もあるしなぁ

813 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:23:39.76 ID:C9u9HGY80.net
>>808
はあ?
ドットならいいでしょうに

814 :名無しさん必死だな:2019/09/28(土) 23:54:23.23 ID:oqYKAOc70.net
PSの汚いなんちゃって3Dよりはスーファミのどっとやね

815 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 00:35:19.51 ID:at1Rn5m/0.net
>>792
だからやっぱ
ハードホルダーが最前線で大暴れするのは間違ってないと思うんだよ

816 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:26:18.27 ID:qMDUKCSP0.net
>>767
どうでもいいけどクリティカルの使い方がおかしい

817 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:34:50.86 ID:/xrYBIZ60.net
>>808
PS2もすでに19年前のハードだからな

ちなみにPS2が発売される19年前は1981年
ファミコン発売の2年前でゲームウォッチやパックマンが大ブームだった
玩具ではルービックキューブ、ガンプラが人気商品


70年代生まれの俺も、さすがにファミコン以前に戻りたいとは思わんし
平成生まれならその認識は普通だろうね

818 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 08:45:51.15 ID:swbZHDFIa.net
>>806
ルドルフ以外はイッパイアッテナって事だな

819 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 09:21:17.07 ID:Oo0RxCcxM.net
>>808
平成生まれなのにswitchを美麗グラって思っちゃうんだ…。

820 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:38:28.51 ID:fR0POL1m0.net
もっと来てほしいのお

821 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 10:49:39.02 ID:BGkRSCWg0.net
くっそ長いムービー見せられたりチュートリアルをやらされる事も少ないからな

822 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 13:51:00.81 ID:/xrYBIZ60NIKU.net
昔のゲームをリメイクするなら、ほとんどがスマホで出るんだろうな
近年のスクエニがそうだし

個人的には「処理落ちなし、解像度がやや上がった」程度のスーファミ、GBAが理想なんだけど

823 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 18:51:41.83 ID:XZzkfG70pNIKU.net
パイロットウイングスを始めたら
ちょっとムキになって1時間遊んでしまった

824 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 21:53:12.19 ID:/xrYBIZ60NIKU.net
>>807
F-ZEROとFF4のOPは確かに凄かった

凄いゲーム自体はゲーセンにいくらでもあったけど
家で見ると、またインパクトが違う

825 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 21:55:35.98 ID:fR0POL1m0NIKU.net
>>822
スクエニのはリメイクの仕方がゴミだから…

826 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 23:43:17.85 ID:aYYnrVeP0NIKU.net
スーパードンキーコングなんて3Dキャラなんだから
これこそHDリマスターしてほしいんだが

827 :名無しさん必死だな:2019/09/29(日) 23:50:44.83 ID:59yvxT9jxNIKU.net
HDで粗が見えない程度にモデリングやり直しになるから別に楽ではないだろう

828 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 08:14:40.48 ID:MHVDBp0zp.net
>>826
スーパードンキーコングは3Dキャラじゃないぞ
つーかSFCであれだけの3D表示ができるわけないだろ

829 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 09:12:45.98 ID:G4ulejAe0.net
FCとかSFC置く店舗とか増えてきたよね
うれC

830 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 10:37:26.57 ID:A3yFhf670.net
>>828
そうじゃなくて元のモデリングが3Dじゃん。
もうそんなデータが残ってるかどうか知らんけど。
ゲームの現物が3Dじゃないなんてアホでも分かるわ。

こういうふうになってくれねえかな〜ってだけだよ
https://www.youtube.com/watch?v=d-XRm4h50MA

831 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 10:55:42.05 ID:A3yFhf670.net
あ、リマスターっていうと正しくはないかもな。
キャラクターを丸ごと作り直ししたら、それはもうリメイクだな。

832 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 11:39:57.52 ID:Q5Kw9GAB0.net
>>831
そだねー。そしてアレをリメイクするなら普通にポリゴンで作るでしょ。その方が楽だし、見栄えもいい。

わざわざストライプ(っぽい表現)で作る意味ないよ。

833 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 12:17:37.85 ID:QrN44trfM.net
もしかして: スプライト

834 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 18:50:09.60 ID:XJFyAS0d0.net
昔のゲームのグラ汚いと思ってるボーイらは
だまされたと思って目が慣れるまでちょっと我慢してプレイしてみてくれ
ほんとにすぐ慣れるから。

835 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 19:44:15.82 ID:f5kEg3QfM.net
>>833
やーね、スマホの予測変換。

836 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:41:45.04 ID:fYqQSRMw0.net
個人的にSFCのベストタイトルはマリオRPGかなあ

837 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:50:20.55 ID:G4ulejAe0.net
SFC時代はよかったなぁ

838 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 20:54:25.55 ID:uqkcVmO80.net
新桃太郎伝説は俺が最も好きな部類に入るRPGで今でもそこそこやったりするなあ
ただハドソンがもう無いと言う事もあって、現行ハードへの移植とかは無いだろうなあ

839 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:11:52.83 ID:dX8TM7ql0.net
どいん絵だしさくまの存命中は無理そう

840 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:12:38.01 ID:nCJlK1KU0.net
>>838
コンパイルのぷよぷよあるしいけるいける

841 :名無しさん必死だな:2019/09/30(月) 21:18:34.65 ID:aW8Zs5lC0.net
>>834
女もやるべき

842 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 07:19:25.12 ID:vOm6m8Si0.net
ゲームのテレビCMで衝撃だったのは
初代スーマリ、ディスクシステム(初代ゼルダ)
スーパードンキーコング、リッジレーサー、FF7

843 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 08:12:27.26 ID:eMaaN49m0.net
今までにないワンダーランドでしたからね

844 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 11:02:52.21 ID:pd7ZBeUp0.net
スーファミオンラインとFCオンライン機能は
cmしても良いと思う。
まだまだ知らない人が多い

845 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:34:20.63 ID:Qq376Iq9a.net
久しぶりにぷよぷよしたけど楽しいな
テトリス99は面白く無いからこっちを出して欲しいわ
版権的に無理だけど

846 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:39:42.18 ID:0/2+eCW10.net
まじでタクティクスオウガ出してくれないかな

847 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 16:42:36.24 ID:3XDe0Tggr.net
スーファミやりたいけどスーファミだけのためにSwitch買うのヤダな

848 :名無しさん必死だな:2019/10/01(火) 19:34:17.27 ID:eMaaN49m0.net
RPGきたってことはこれからも追加されるってことで

849 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 05:10:28.68 ID:RyLqiqANM.net
既に出ている初代以外のRPGのスーパーチャイニーズ出してほしいのだが
カルチャーブレーン頑張れよ
もしくはコレクション出してもいい

850 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 07:07:18.55 ID:AIrEGM/W0.net
スーパーチャイニーズはタイトルが今の世の中だとw

851 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:38:19.69 ID:RyLqiqANM.net
ファミコンの1は出してるんだから2と3頼むぜ

852 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 16:57:58.06 ID:kgrBiTjf0.net
スーパーチャイニーズって初代だけがナムコで
次からはカルチャーブレーンなんだよな
こんな風な移籍をしたのは珍しいかも

853 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 17:16:07.19 ID:WIKvvwKFx.net
ナムコには割とあるんじゃない?メガテンとか貝獣とか

854 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 18:36:59.99 ID:AIrEGM/W0.net
大貝獣きてほしいですな

855 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 19:15:28.18 ID:Cgnpt4Znd.net
ナムコは最初のサードパーティーの特権として無制限にソフト出せたんで
カルチャーブレーンやアトラスから頼まれて出しただけで
移籍したわけではない

856 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 20:11:44.01 ID:la4Mbnvo0.net
だから任天堂から怒られて、以降なかがわるかったんだよなw

857 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:25:25.69 ID:kf2QmUEN0.net
スーファミソフト増えないのかなあ

858 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:26:47.50 ID:xZxPQxCt0.net
どうせもうすぐしたら追加の告知あるでしょ
さすがにあれだけで終わりなんてないわ、スーファミのゲームって言ってしまえば宝の山だからね

859 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:40:08.75 ID:mL10NzNLa.net
昔のゲームは良かったとかクソスレ建てる奴らの巣窟

860 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 21:41:36.41 ID:kgrBiTjf0.net
折角ゲハにしては珍しくマターリ話をしてる良スレなのに、そう言う事言う空気読めないのが出るんだよな

861 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:17:34.40 ID:0Z48uyox0.net
パチッ タイトルドーンは次期ハードに取り入れてほしいシステム

862 :名無しさん必死だな:2019/10/02(水) 22:20:06.44 ID:Z4UGYjOE0.net
ゴエモン2を買おうとしたらショップの若い店員に反対され
こっちのがオススメといって見せたのが初代パワプロだった

いやまあ、パワプロは確かに面白かったよ。俺野球好きだし

なおゴエモン2は10年以上後にGBAで遊んだけど、そこそこ面白かった

863 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 00:07:28.10 ID:d98klPMG0.net
次はチートタイプのスーファミが出るんじゃない?

864 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 05:58:26.44 ID:BxbHm7PH0.net
マジでゲームが衰退したわけはロード時間だと思ってる

865 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 07:26:54.59 ID:goM5FSxIr.net
ファミコンはカセット入れて電源オンで1秒でゲーム開始だったもんな

ハードの性能が上がるほど、快適さが失われていくのはこれいかに

866 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:18:02.58 ID:9MGSe+4Ua.net
64GCはそこへのこだわりが強かったな

867 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 08:20:32.01 ID:po81sITx0.net
スイッチのスリープ機能もその辺の事は意識してそうだな
ホント速いからな

868 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 09:00:58.05 ID:KxwSQUuzM.net
なおWiiU

869 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:05:13.48 ID:mdAOWie2M.net
>>858
SFCをこのタイミングで登場させたのは
オンライン契約を解約させないための手段だからなあ
簡単には追加してくれなさそう

870 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 13:10:30.60 ID:9MGSe+4Ua.net
というか初期少なくて毎月ちまちま足すより
いきなり多い方がいいよね?って感じで一気に実装したんだと思う
そういう意味ではストックないから時間かかるんでない?
だからこその毎月は保証出来ないよって話だろうしな

871 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:01:33.97 ID:/9xeanRNM.net
あんまり急いで追加しても話題が分散するから
せっかく追加しても有難みは薄くなるから割に合わない

872 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:04:46.28 ID:wwCsSF+80.net
>>845
ぷよぷよ99はお邪魔ぷよが洒落にならんからストレス溜まると思うぞ
テトは4消しがせいぜいで邪魔分を反撃にしやすい

873 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 14:05:48.34 ID:wwCsSF+80.net
>>867
マルチタイトルでもSwitchのほうは(スリープ跨ぎでも)連続起動で挙動おかしくなることが多いようだから
OS改善してほしいわ

874 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 17:31:29.59 ID:BxbHm7PH0.net
スイッチは快適だよ

875 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:20:47.33 ID:P056s2Jo0.net
>>872
ぷよぷよは実力の差が大きいゲームだからなぁ

876 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:26:26.11 ID:6UCc/TzF0.net
ぷよはお邪魔ぷよがただただうざいだけで
対戦は全く面白くない

877 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:28:36.91 ID:po81sITx0.net
ぷよぷよってキャラクターは可愛らしくて如何にもライトユーザー向けゲームに見えて
実際のゲーム内容は結構コアと言うのが罠だよなあw
5連鎖ぐらい自在に組めてようやく対戦のスタートラインに乗れるって感じだしなあ

878 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 21:32:12.50 ID:LmKPuWuq0.net
ぷよぷよで一番大事なのってアドリブ力でしょ

879 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:02:56.04 ID:CANUj0jJ0.net
ぷよぷよは色弱者をおちょくってるから大嫌い
何がイロガエモードだよ

880 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:13:23.92 ID:eLeXCL2ha.net
アドリブに見えるけどちゃんと型はあるらしい
ただテトリスより複雑よね

881 :名無しさん必死だな:2019/10/03(木) 22:25:26.31 ID:gaePAcG80.net
落ち物パズルはテトリス以外受け付けない

コラムスもぷよぷよもボンブリスもドクターマリオも全く無理

882 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 05:42:39.06 ID:tRM8wu050.net
ほんとすべてがつまってたなぁ…

883 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:38:29.48 ID:rxbvD9Tg0.net
ぷよぷよはACでやってたなあ
階段と折り返しが作れると強くなるけど、実際はデスタワーが実用的だったり
通とかSUNでシンプルさがなくなって離れたけど

884 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 11:46:19.03 ID:kz0pZcnQ0.net
ぷよはもう階段なんか役に立たないという印象
やってないけど

885 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 12:23:42.10 ID:bq3G88Sjx.net
階段は簡単だけど崩れた時のリカバリが無理

886 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 14:10:18.54 ID:2iIlBw++a.net
発火点が限定されちゃう分簡単に潰せてしまうからな

887 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 15:17:59.40 ID:tRM8wu050.net
マイナーの出してほしいね

888 :名無しさん必死だな:2019/10/04(金) 18:44:57.43 ID:RN2Zo2xI0.net
>>865
スーファミで最初に遊んだ時の感想が
「グラフィックは綺麗だけど、画面切り替えがなんか遅いなあ」だった

スーファミが遅いというより、ファミコンが速すぎたらしいけど

889 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 02:24:35.73 ID:RTpIRa4e0.net
PSは地獄のように感じたなぁ

890 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 08:03:29.52 ID:As92FSrs0.net
SFCを初めてやって驚いのはグラフィックももちろんだが、それ以上に
サウンドだったな。ファミコンとは全然迫力が違うじゃん、すげえ と言う感動が有った
その後のハードもサウンド性能は上がってるはずだが、この時のインパクトに勝る事は無かったなあ

891 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 11:06:05.96 ID:c/stfZDv0.net
スーファミ発売当時100円で30分試遊とかやってるとこがあって
小遣い貰えなかった俺は指をくわえてマリオワールドを後ろから見てた
自宅でスーファミが遊べるのはスト2が出てからだった

892 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 12:53:20.43 ID:IoV/PXEB0.net
>>890
音源周りに興味あったんでPS1までは進化を感じたわ
その後はストリーミングメインになったから微妙になったけど

893 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 13:32:45.55 ID:RTpIRa4e0.net
ファミコンの3音って素晴らしい芸術だったよ

894 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 17:21:32.09 ID:8iH9NUOha.net
魔界村は合わなかったけどデモンズなんちゃらは面白いな
VCでやったGBのレッドアリーマーも面白かったし理不尽系より成長要素もあって難易度も程よいこっちの方が自分には合ってるわ

895 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 19:38:36.56 ID:ZAs6w2WV0.net
スーファミはソフト高すぎてあんまり買えんかったな
ゴキブリハード出て一気に安くなったけどあっちはゴミみたいな中身ぺらぺらのクソゲーばっかでな
サターンのが圧倒的に名作多かったな

896 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 21:14:19.57 ID:q2VSe+kg0.net
限定販売()中身ペラペラのゴキブリホイホイなんかただでもいらねえよ
https://i.imgur.com/NFpbAy3.jpg
https://i.imgur.com/PJ2Res9.jpg

897 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:08:52.28 ID:jSv8GSGYp.net
>>896
へえ、定価で税込五千円切ってるんだ?悪くないね。宣伝乙

898 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:30:19.84 ID:X4tJtf1R0.net
>>896
これって単純にスペックだけ見たらPS3以上だよなw

899 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 22:37:41.45 ID:wV4w6BuL0.net
発売日に買わなかった程度の熱意のヤツが
今になって値段が多少下がったところで買いますかね……?

900 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:27:47.71 ID:XtYwBbaD0.net
シューティングは佐山サトルの格闘技の事なんでゲームは縦シュー横シューで統一して下さい

901 :名無しさん必死だな:2019/10/05(土) 23:54:06.34 ID:q2VSe+kg0.net
>>897
ここにテメーの居場所はねーよゴキブリ野郎 ペラペラ小便ムービーゲーやってろ

902 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 01:15:14.55 ID:kl+labQJ0.net
>>900
クソワロタ

903 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 06:49:03.63 ID:CUUkFyjz0.net
>>901
ねえ、なんでひとりで発狂してんの?おまえ誰と戦ってんの?

904 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 07:11:45.06 ID:zDF7Vx9p0.net
>>900
なめてんの?

905 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 08:24:51.51 ID:dsWkfxA20.net
>>898
メモリはPS3の2倍だけど、CPUは正直よく分からん
数値だけ見ればWiiU以上だけど、そんな単純でもないし

ハードウェアは他にGPUとか色々あるんで
ゲーム機、PC、スマホの性能を精密に比較するのは無理

906 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:04:55.29 ID:tQikOjP80.net
パワプロも全然遊べる

ダビスタも好き

聖剣伝説3ならいける

天地創造は素晴らしい

意外にノベルゲームも名作が多い

スーファミって素晴らしい

907 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 10:59:59.28 ID:YP+UxqlJ0.net
>>904
なめていません、

908 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 11:01:30.11 ID:ZcTh8paC0.net
昔のゲームのほうが雰囲気が良い

909 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 12:50:45.95 ID:kl+labQJ0.net
もとよりドットというのは芸術性が高く
リアルなものを目出していた3Dとは路線が違ったんだよ

910 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 15:26:16.94 ID:2OgzB9CB0.net
>>896
中身で語っても意味ねーわ
各社どれもラズパイと大差ないんだ

911 :名無しさん必死だな:2019/10/06(日) 17:36:36.42 ID:dsWkfxA20.net
>>888
13年前、DSのFF3のもっさりに文句言ってた奴がいた
「クソロードのPSよりマシだろ」って擁護意見が出た

FF3のFC版オリジナル動画を投下したら
あまりの画面切り替え速さに「ファミコンでこんな速いとかありえねえ。編集してる」「エミュだろこれ」
って誰も信じなかったわw


今だから言うが、あの動画は俺が投下したんだよ
編集でもエミュでもねえよ。ファミコン舐めるな

912 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 00:25:19.06 ID:0p28QCyw0.net
>>908
継ぎ目なくハマれてたねえ

913 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:39:02.06 ID:0p28QCyw0.net
ロード時間がゴミだという我々の主張が認められた

914 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 11:55:40.05 ID:p5JtL+Nha.net
結局スーパーメトロイドしかやってないな
今やってもダントツで面白い
5hクリアでスーツ全部脱がせなかったから次は脱がせたい

915 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 16:10:11.05 ID:oHXQgUYq0.net
意外とSDF が楽しい。
シンプルって大事。

916 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 16:10:35.31 ID:oHXQgUYq0.net
EDF だった

917 :名無しさん必死だな:2019/10/07(月) 23:10:40.54 ID:0p28QCyw0.net
ほんとあの時代ってよかったなぁ

918 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:33:12.09 ID:rYUnuRWt0.net
SFCの進化系ハードをぜひ

919 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:34:36.65 ID:o5JKhzV/0.net
スーファミミニ早く追加してクレクレ
次はいつ追加よ

920 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:53:25.49 ID:o1gqLMI30.net
はっきり言ってゲームってのはゲームっぽいほうが面白いよな
リアルすぎると逆につまらん

921 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 10:59:38.70 ID:lyCO3sWDa.net
そのあたりはバランスだな
システム都合すぎても何か縛られてる感じがして好きじゃない
ある程度リアルとシンクロして感覚的に遊べつつも
ゲームらしいウソで爽快感や全能感が味わえる
これがゲームの醍醐味だと思ってる
SFCはそのあたりのバランスが絶妙なんだろうな

922 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 11:18:27.20 ID:XYBioWb2M.net
巻き戻しの恩恵が大きいゲーム増やして

923 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 13:49:53.61 ID:jSZPqEf40.net
シレン「ダメです」

924 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 14:15:50.76 ID:lyCO3sWDa.net
シレンをあえて巻き戻しありにするのも面白いかもな

925 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 15:23:48.74 ID:1blfDmbw0.net
スーパーアレスタは至宝

926 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:02:38.22 ID:rYUnuRWt0.net
シレンなんて巻き戻せると一回で終わっちゃうから

927 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:05:01.66 ID:e2aWBH/5a.net
がんばれゴエモン来て欲しい

928 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:27:01.27 ID:1rmhBNNb0.net
なんか知らんけどEDFばっかりやってる
FCのシューティングはやっぱオート連射無いときっつい

929 :名無しさん必死だな:2019/10/08(火) 22:35:14.63 ID:IHv0CQz90.net
変態的なプログラムでハードの性能を超える演出や表現が伝わってくるのは
SFCぐらいまでかなあ

作り手がいつの時代も頑張ってるのは分かるけど
ハード性能上がりすぎたら、それがなかなか見えない
いくらPS3でGTA5を作ったのが異常って言われてもピンとこない

930 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 09:12:40.36 ID:oN2VWjlS0.net
あの頃は自由だった

931 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 11:55:54.98 ID:4vxPRTkH0.net
二十歳の妹が乙女ゲーのためにスイッチライト買ってきたけど神トラ徹夜でやってて笑う

932 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 12:39:02.84 ID:dQpLTEng0.net
神トラはゲーム初心者でもハマりやすいゲームだし内容もいいし

933 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:44:16.20 ID:24JH1yRWM.net
実況向けのおすすめおしえて

934 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 13:46:59.28 ID:Fa/maLIxM.net
皆であれこれ悩めるゲームか攻略サイトが役に立たないゲーム

935 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:45:55.95 ID:59xZgm+E0.net
魅せられるプレイングが出来るなら魔界村でもやっとけ

936 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 15:56:24.62 ID:An0PMI/K0.net
神トラは凄い丁度いいゲームだよな

937 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:06:13.62 ID:w9uORz+q0.net
記憶曖昧だけど刀付だしてその場で溜めてダッシュしたりできたのはこのゲームdakke

938 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 16:07:00.59 ID:IGpKjxRCM.net
夢島、時オカとストーリー性強化した作品と比較すると淡々としているが
ストーリー自体は谷有り山有りで起伏があるな

939 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:06:38.46 ID:PcZWoh8sM.net
>>925
至宝

940 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:42:25.24 ID:oN2VWjlS0.net
ゲハのオアシススレ

941 :名無しさん必死だな:2019/10/09(水) 20:50:31.78 ID:vUd4T+TH0.net
>>929
メタルスレイダーグローリーなんかは
ファミコンで作ったから価値があるのよね

SwitchでCGアニメとしてリメイクしてもあまり意味がない

942 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 05:02:58.83 ID:A6MiAg44M.net
神トラちと初心者にはハードルあるな

943 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:15:42.05 ID:zzLrMeRZ0.net
マリオペイントとか出してくれないかな

944 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:24:40.16 ID:cNgI/WQQ0.net
夢島はマリンとのデートがあるが、神トラも最初にゼルダ姫を救い出して二人で強力しながら逃亡する
「知らないお姫様を助けに行く」ゲームから進化した、ゲームにおけるストーリー描写のあるべき姿だと思った

945 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 08:58:43.60 ID:4S27wdndM.net
マウスないとマリオペイントはつらそう

と思ったがタッチスクリーン+タッチペンならオリジナル以上の操作性が期待できるのか

946 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 09:07:24.24 ID:a+LqamLca.net
USBあるから一応マウス使えるように出来なくもなかったり
その方向だとマリオとワリオやりてぇなぁ

947 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 19:43:33.39 ID:zzLrMeRZ01010.net
SFCがいくらでもやり放題なんて夢のようだ

948 :名無しさん必死だな:2019/10/10(木) 20:10:26.41 ID:yngsCROEM1010.net
早く追加ソフトが発表されないかな
待ってる時の方がよほどワクワクしてるんだ

949 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 07:42:28.96 ID:nSgq+OKC0.net
すばらしいね

950 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 07:44:32.00 ID:mOpS0xqu0.net
>>943

マリオペイントは市販のマウスとかつなげればいけるかな?

951 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 11:02:48.62 ID:Rb9MYWEpx.net
マリオペイントって今やったら不便さにびっくりするんじゃないか
当時でもゆっくり線を書かないと破線になるとかびっくり仕様だったけど

952 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 11:47:13.63 ID:BGWQsGop0.net
マリオメーカーって現行機でマリオペイントみたいなゲームを出したいって
発想から始まったゲームらしいね。それ故、コース作る場面でマリオペイントの
パロディ的要素がいくらか盛り込まれている

953 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 19:05:35.65 ID:nSgq+OKC0.net
まあいけるんじゃない

954 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:14:32.01 ID:BKTTKL6HM.net
>>944
夢で別人なのに
不思議と距離感がリンクと姫、リンクとマリンって似てるんだよね

955 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 20:20:25.16 ID:5XPkviFLa.net
そろそろ追加きてもええやろ

956 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:01:37.93 ID:BgXFHbuA0.net
>>918
GBAがCPU強化したゲーマー向け真のスーファミだからな
ゲーマー向けハードは一般には周知されないってのを証明しただけで終わったが俺はGBA派だわ

957 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:04:13.24 ID:mi0lb0hC0.net
GBAは1万円を切る値段に抑えたせいか、スペック物足りなかった

958 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 21:15:20.07 ID:Y4eNkJeBa.net
GBAは追加音源がもう一音(3ch)有れば面白かった、かな?
ヘッドホン限定になっちゃうけど、生音を左右、正面の3wayで鳴らすとか

959 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 23:17:12.99 ID:BKTTKL6HM.net
GBAは割れて終わらせるしかなかったんで結果オーライ

960 :名無しさん必死だな:2019/10/11(金) 23:30:19.42 ID:8kphokPZ0.net
神トラクリア

丁寧につくられた手触りのいいゲームだ

何回かクリアしたはずなんだけど
後半のことなんかすっかり忘れて
序盤の方のことばっかり覚えてる

961 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:24:58.97 ID:F20WducB0.net
GBAやりてぇなあ
3DSアンバサの奴以外

962 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:45:58.46 ID:lf++b3Zl0.net
ラインナップ中、神トラとスーパーメトロイドは終えとても満足してる
ブレスオブファイアはチョット退屈で中盤で投げ出し気味
魔界村はゲーム構成は面白いんだけど難しいと言うか
操作が自分には合わなくてダメw
しかしどこでもセーブと巻き戻しはアクション苦手な自分には神仕様ですなw

963 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:52:03.18 ID:bxI/PlzK0.net
GBA版のマリオワールドもFF5もゲームそのものはオリジナル版より改良されてるアッパーバージョンで
それ故かなり楽しんでたが、やっぱBGMと効果音がショボいのはどうしても気になったなあ
モニターの都合上解像度もあんまり高くないのだが、そっちは当時は殆ど気にならなかった。やっぱ音だな

964 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 06:57:05.26 ID:heY05zkda.net
>>962
魔界村は俺も合わんかったけど外伝のデモンズブレイゾンは面白かったからオススメ

965 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 07:28:42 ID:cyV3aTXH0.net
GBAは32bitだけどドラクエキャラバンハートの出来は酷かったな
とくに戦闘のテンポの悪さ

966 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 07:35:31.28 ID:bxI/PlzK0.net
>>965
食糧とかのシステムが面倒くさいのも足を引っ張ってたと思う

967 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 09:06:37.53 ID:dmaj2SaT0.net
マリオアドバンス4ってワールドマリコレヨッシーアイランドの要素も入ってて実質的にSFCマリオの集大成になってたんだよね
なおカードeにすべて押し込んでプレイ困難だった模様
VCでフォロー入ったけど完全じゃないんだよなぁ

968 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 13:07:09.78 ID:dZ/Ns/e90.net
>>962
そういうゲームなんだろうけど魔界村はジャンプ中の調整が出来ないのがどうにもストレス
ドラキュラも同様でそんなオレはスーファミ版が超好き

969 ::2019/10/12(Sat) 13:20:19 ID:bxI/PlzK0.net
>>968
マリオがこれほどウケて今でも残ってるのってやっぱジャンプ制御がやりやすく作ってあるのが良かったんだろうなと
他の2Dアクションゲーとかやってると結構思うね

970 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:36:27.48 ID:F20WducB0.net
前例がなかったわけで
あれこれ悩み苦労したのが今のスタンダードになってるという事で

971 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 16:41:16.43 ID:BGRntt3r0.net
SFC版ドラクエ3出せよスクエニは糞だな

972 :名無しさん必死だな:2019/10/12(Sat) 17:20:45 ID:ey7X+0VW0.net
GBAはメモリ1MB、PCM12音、ドット240×256は欲しかった

973 :名無しさん必死だな:2019/10/12(土) 23:06:48.91 ID:6t1xbnpF0.net
早く追加ソフト増やしてくれよお

974 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 04:16:33 ID:ciaR5FYF0.net
>>971
マジでそう思う
何で出さんのだ?あのいろんなところが非ドット絵のゴミじゃなくて

975 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 07:45:31.26 ID:UBJJskCJa.net
久々に3DSのDQ3引っ張り出したが
戦闘テンポ悪くてキツいな

976 ::2019/10/13(Sun) 13:27:30 ID:9M/ItH6P0.net
>>971
糞エニ「絶対安売りしません」

・・・という声が聞こえてきそうだわ

977 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 15:50:44 ID:ciaR5FYF0.net
ほんと腹が立つスクエニ
いい加減2D派が正解だったと認めろ

978 ::2019/10/13(Sun) 16:02:24 ID:1bybkxM60.net
リメイクよりファミコン版とスーファミ版のドラクエが好きだけど
自分の中では8も上位だし
ドラクエ11は3D版の方が好きだな

979 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:26:50.13 ID:3loDAknw0.net
>>968
魔界村は名作だったのに難易度高すぎなのがネックで一般には知名度ゼロだったからな
カプンコはよくこういう間違いを起こすから名作多いのにマイナー止まりなんだよな
誰でもプレイできるかんたんなスーファミ版出さなかったらほんとにあのまま終わってたタイトルだわ
そういう意味でも超魔界村はほんと神

980 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:51:32.95 ID:pJJfPIGM0.net
超は4面だったかヒドラのステージ後半のグラグラ揺れるとこが最悪
あそこ以外はいいけど、SFCの回転機能無理に使おうとしすぎやろ
FF5のオープニングみたいなのならいいけど、アクションでやられたら
目が痛いわ

981 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:55:17.74 ID:3vu27nBOx.net
開発当初は回転機能は使わないって言ってたからね
大人の事情か知らないけど即席で付けたんだと思う

982 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 21:55:54.11 ID:Uqoqjpc50.net
>>979
魔界村は超の前に大魔界村が大ヒットして他機種に移植されてるから
言っちゃあなんだが超でシリーズ10年以上死んでたし
あのかったるい仕様はダメだわ

983 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:05:48.30 ID:c/iY8L6g0.net
カプコンの2Dアクションは
面白いのはアラジンだけだわ。
ロックマンとか大嫌い

984 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:07:04.26 ID:3vu27nBOx.net
大魔界は任天堂機に移植された事ないし
超は普通に他機種移植されてるけどな

985 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:08:41.76 ID:3vu27nBOx.net
大が移植された機種は他にまともなゲームが少なかったのが
ネットでだけ神格化されてる理由の結構大きな部分

986 :名無しさん必死だな:2019/10/13(Sun) 22:41:52 ID:vYwzJT0ta.net
>>979
超魔界村も難易度高いからマゾ以外好まんだろ

987 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:55:39.35 ID:LIEtbf23d.net
rom全部入りでも300MBくらいやったしな
手軽だからいいよな

988 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 22:59:57.95 ID:Uqoqjpc50.net
>>985
インカムよくなきゃ移植なんてされんわ
アーケードは家庭用より生存競争がし烈なんだから

989 :名無しさん必死だな:2019/10/13(日) 23:04:56.50 ID:HlL9dipN0.net
>>68
支持

990 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 00:45:15.89 ID:nCAe2il+0.net
大魔界村はグラフィックの良さとステージのバリエーション等で一線を画してたな
あまりに優れた作品だったので追随を許さなかった
アーケードアクションゲームでは最高峰だと思うしカプコンも輝いてた

991 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:28:51.08 ID:H7IbkpBh0.net
超魔界村はなーまさか2週やらされるとは

992 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 03:54:05.44 ID:uAGeBU7K0.net
ヨッシーアイランドはスーパーマリオワールドの亜流だから
マリオワールドをとことん遊びまくった当時ではもうやる前から飽きが来てた
カービィボウルはまあまあ

993 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 07:32:51.73 ID:TqX+CiCJ0.net
横スクロールアクションってところ以外何から何まで別モンじゃん

994 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 08:43:49.16 ID:ogYf2ipIx.net
>>988
エンジンとメガドラは相当マイナーな奴まで移植されてるけど
まあ有名ゲームしか続編や移植が出ないと思ってるゲハゆとりなのはわかった

995 :名無しさん必死だな:2019/10/14(Mon) 14:38:47 ID:H7IbkpBh0.net
シムシティWiiの時にも買ったんだが
スイッチでも出してほしいのお
あれは最高だよ

996 ::2019/10/14(Mon) 15:30:51 ID:uAGeBU7K0.net
>>993
ジャンプの操作感とか全く一緒だからほとんど違いを感じられない
せいぜいタマゴの部分でゲーム性を複雑にしただけだな
SFC後期の任天堂ゲーはほとんど同じで進化もない

997 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 17:21:11.63 ID:JBhobI66M.net
これ次スレいるな

998 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 18:19:22.57 ID:pqkIP/nc0.net
>>996
マリオふんばりジャンプできるのかよ

999 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:25:05.17 ID:JjWwlsxG0.net
>>990
ゲーマー視点で名作でも一般視点からじゃ難しすぎるゲームはクソゲーなのよ
一般から支持されないメーカーはマイナーメーカーの枠をでることはない
コナミの10分の1しかない売り上げが全てを物語ってる

1000 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:31:27.72 ID:fnE+kvCZ0.net
SFC育ちならそりゃあ楽しいだろうね

1001 :名無しさん必死だな:2019/10/14(月) 20:31:54.13 ID:fnE+kvCZ0.net
反論できないでしょ?

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