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【カプコンの本気】アイスボーンに合わせた大規模アップデートでMHWの欠点がことごとく改善
- 1 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 20:55:07.06 ID:b56gjM2L0.net
- アップデートVer.10.10概要
https://www.monsterhunter.com/update/mhw/ja/ver10_10.html
- 2 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 20:56:23.17 ID:b56gjM2L0.net
- 容量も17GB→50GBに
アイスボーンを遊ぶために必要な空き容量
PlayStation4: Update 6.02からアップデートされる場合
PlayStation4:約33GB程度見込み(今回のアップデートのみの場合)
モンスターハンター:ワールド、
モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション ディスク版をご購入後、
初めてインストールされる場合は約50GB程度の空き容量が必要です
- 3 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:02:10.88 ID:JuB1XEoR0.net
- 容量いきなり多くなりすぎやろw
- 4 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:02:30.11 ID:QqOL7yd1a.net
- DL後に不具合&パッチとか無いだろうな
- 5 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:04:15.31 ID:b56gjM2L0.net
- ・サークルにサブリーダー権限を追加します。
・サークルカード機能を追加します。
※サークルカードとは、サークルのリーダーやサブリーダーが配布できるサークルの紹介カードです。
※受け取ったサークルカードから加入申請が行えます。
・マルチプレイ難易度に2人用を追加します。
2人でクエストに行った場合、2人用の難易度となります。
・アイテムマイセットの枠数を拡張します。
・研究基地に加工屋の代理と調査資源管理所を配置します。
・重ね着装備の生産を加工屋に移行します。
・上位、下位のゲーム進行で、痕跡を収集する量を緩和します。
・クエスト開始時にキャンプ以外の場所から始まった場合、
少しいい採取ポイントが出現した状態のエリアか、モンスターのいるエリアからの開始になります。
・フリークエストクリア後の、クエストからの戻り先選択の初期位置をオプションから設定可能になります。
・カメラの導蟲自動追従の設定を追加します。
・カメラ速度に「みなぎる速さ」を追加します。
・照準の移動速度に「みなぎる速さ」を追加します
・拠点用のカスタムショートカットを追加します。
・クエスト報酬を「すべて受け取る」機能が追加されます。
・重ね着装備のマイセット機能が追加されます。
重ね着装備と通常装備の着彩設定が別の情報として管理されるようになります。
・水面のクオリティ向上と不具合の修正を行い、外光の反射がより自然になります。
・「コントラスト調整」の追加と「輝度調整」「彩度調整」の調整幅を拡張により、
HDR設定をよりカスタマイズできるようになります。
・洞窟などの直接光が当たらない場所でもプレイヤーの影が落ちるようになります。
・HDRの輝度調整を改良し、より自然に明るさを変更できるようになります。
・プレイヤーキャラクターの顔の陰影が明確になり、より表情豊かに見えるようになります。
・プレイヤーがモンスターの裏側に隠れていたとき、
シルエットを表示ができるようになります。(オプションで設定)
・メモリ容量に余裕があるとき、背景テクスチャが高解像度で表示される場合があります。
- 6 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:05:11.68 ID:6xTxy41x0.net
- 受付嬢のムービーが増えまくるんだろうな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:06:19.54 ID:KZ2tVl9a0.net
- また蕁麻疹出たのか?
- 8 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:06:24.01 ID:16sB8Rxu0.net
- アプデだけで33Gとかもう別ゲーだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:06:32.09 ID:lSWuXkzEd.net
- 弓とかの照準ロックバグは頑なに直さないのな
- 10 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:07:01.58 ID:QGkRUuO+0.net
- もう日本人はだれもやってない
- 11 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:07:35.71 ID:YRQZddgza.net
- すべて受け取る、いいね
- 12 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:10:01.93 ID:QTPOj0UG0.net
- 50GBとか
ダウンロード組即死やん
- 13 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:15:31.92 ID:9Ro0B/560.net
- >>12
自然ダウンロード
- 14 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:31:46.49 ID:3AtmQ7cra.net
- >>5
痕跡と導蟲は欠点だったってやっと認められたのか
- 15 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:33:02.65 ID:T2BL6QNU0.net
- またロード長くなるのか
- 16 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 21:37:49.47 ID:wwcRs3ZQM.net
- 新しいパッケージ版出すんかコレ
33GBは多過ぎだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:16:46.83 ID:J9KC06Pd0.net
- 時すでにお寿司
欧米人はみんな逃げました(´・ω・`)
- 18 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:21:27.94 ID:nDRQIx5I0.net
- 案の定、任天堂に都合が悪いスレは伸びないな
もはやモンハンに関しては術なしってとこかw
- 19 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:25:12.59 ID:koju2yema.net
- 50GBて
Wimax死亡やん
- 20 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:34:38.94 ID:NfsRnXDi0.net
- カプンコ無能すぎるだろ
- 21 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 22:36:13.93 ID:RyHDDt0c0.net
- ここまで強化したらもうSwitchに移植なんて無理だし、いろいろ諦めてるでしょ
- 22 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 23:03:00.96 ID:EijhueeO0.net
- こらからのモンハンはワールドをベースに育てていくからな
ありがてえありがてえ
あと足りてないのは面白さだけかな
- 23 :名無しさん必死だな:2019/08/20(火) 23:21:12.83 ID:IjgSwDgka.net
- イヤ違うんだそこじゃないだろ 受付嬢がどうとかは? 更におばさまがまた邪魔しそうだし
ソードマスター?もやらかしそうなんだが
辻本は他人の意見聞くきあるんか?
- 24 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:00:50.64 ID:Zc+UkP2Q0.net
- >>23
いやそこだろ
ストーリー云々の前にゲームが面白くなかったら話にならん
- 25 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:12:59.56 ID:pBQlNLU+0.net
- 簡悔してユーザー離れ起こしたのにさらに簡悔追加してて草
- 26 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:13:27.18 ID:cBZvOkZi0.net
- ワールドベースに育てるのはやめてくれ
装衣廃止してくれ
痕跡もね
ウケツケジョウも廃止ね
クソな要素なくしてワールド2頼むわ
- 27 :名無しさん必死だな :2019/08/21(水) 00:14:11.76 ID:XyTeR1Yz0.net
- ナオカイリユウシユ
- 28 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:15:51.21 ID:MOg3lfie0.net
- 痕跡は初代からやりたかったことの実現だからな
携帯特化のSwitch版が出たとしても99%実装する
- 29 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:18:51.26 ID:cBZvOkZi0.net
- なら痕跡の仕様を変更してくれ
たしかにストーリークリアまでなら痕跡ありでもいい
が、クリア後はいらんだろ
それに戦ってないと痕跡レベル強制的にひと段階下がる糞仕様だし
- 30 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:33:47.87 ID:9Exl7a2m0.net
- おいー
空き容量さらに倍要るんやぞふざけんなよまじで。
- 31 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:37:43.93 ID:/OdcMspP0.net
- 痕跡が不評なの解ってると思うんだけどバカなの?
- 32 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 00:57:22.26 ID:Zc+UkP2Q0.net
- >>25
この中のどこに簡悔要素入ってんだよ
- 33 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 01:16:15.77 ID:3RUdvWG3K.net
- これってもしかしてベースから作り直した分&追加要素を足した分の合計で33GBになっていて
アップデート以降は以前の17GB分はほぼ使われる事がなくなって
ゲーム内部では実際今回の33GB分のみで稼動するって事なのかな
カプコン、自社開発ゲームエンジン「RE ENGINE」の技術解説カンファレンスを開催決定
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1565957567/
カプコン社員「カプコンの技術力は、日本の他のゲーム企業より最先端をいってる。RE ENGINEは大きい」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558185028/
これ等の1を見た時ふとそう思ってしまった
RE ENGINEの練度や実績を上げる目的でMHWにも採用した結果の今回の容量なのかな?と
- 34 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 01:29:05.99 ID:B3aE7Fbp0.net
- MHWはREエンジンじゃないけど
- 35 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 01:44:48.98 ID:mT5dQBNnd.net
- >>34
MHWの部分から全面的に作り直すんだよ
NEXTのためにREエンジンで
- 36 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 01:51:09.89 ID:B3aE7Fbp0.net
- アイスボーンの話なの?次回作の話なの?
少なくともアイスボーンはREエンジンではないが
- 37 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 02:25:37.69 ID:44HUvd660.net
- 痕跡緩和が1番大きい
- 38 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 02:46:20.95 ID:3RUdvWG3K.net
- MHW本編の部分がMTFCだってのは公表されてるけどアイスボーンに該当する部分もMTFCだって既に公表されてる?
MHW本編(MTFC製)
だけだったのが今回のアップデートにより中身が
MHW本編(MTFC製)+MHW本編(RE製)&アイスボーン部分(RE製)
になるけども、以降ゲームが稼動する際には内部では
MHW本編(RE製)とアイスボーン(RE製)
だけの部分でほぼ動くんじゃないかな?と思ったんだよ
今回のアップデートといわれている物がやたら大増量なのが不思議だったんだけども
基幹部分から作り直したMHW本編も今回のアップデートといわれている物の中に入っているんならば
容量33GBはまあ解るなと
- 39 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 02:47:02.99 ID:9Exl7a2m0.net
- ん?要はアイスボーン買ってるかどうか関係なくアイスボーンのデータまるっと内包してるってことか?
てことはアイスボーン購入=キーアンロック?
- 40 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 02:55:04.17 ID:uWM0+81C0.net
- MHWをRE ENGINEで全面的に作り直すという話はどこから出てきたんだ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 03:10:35.37 ID:xTLaQvRh0.net
- 流石に作り直しはしないだろ。
- 42 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 03:13:26.67 ID:B3aE7Fbp0.net
- >>40
キチガイの妄想だろ
- 43 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 05:01:09.92 ID:gKQCfBMod.net
- MHWは今後10年の土台なのに
いきなり作り直しとかあるわけがない
- 44 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 07:55:08.82 ID:oCTLrYCh0.net
- Wより容量多いとか
夢膨らむね
- 45 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 09:37:39.55 ID:ltmZacdHd.net
- 素材やアイテム集めがダルい・乱数依存度が極端なやつがあるのと
あるモンスターを倒したくて耐性装備作りたいのに
そいつを倒さないと素材が手に入らない矛盾、
これが改善されるならアイスボーン買うが…
- 46 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 09:48:36.07 ID:nhUUSJz+a.net
- もうそろそろブツブツの方が徳田の本体になるんじゃないか?
- 47 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:09:45.98 ID:szQ111qU0.net
- >>10
朝鮮堂のどのソフトよりも実況多いんだがw
- 48 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:31:23.34 ID:etrp0hlc0.net
- 『モンスターハンター:ワールド』のみご購入の方も、
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』をご購入の方も、
同じサーバーでいっしょにプレイするために、大容量のアップデートを行う必要があります。
データ同期に容量かかるのかな
PC組、X組、PRO組、PS4組
4種類のユーザーいるもんな
2019年9月5日 UTC 0時(日本時間 9時)
もうあんまし日がない 完成してバグとり中かな
- 49 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:32:44.64 ID:etrp0hlc0.net
- アップデートVer.10.10には、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』を購入が必要になる要素と、
アップデートを適用するだけで楽しめる要素があります。
そのため『モンスターハンターワールド:アイスボーン』が必要かどうかを各項目に記載しました。
おおおおおお
今の内容だけでもパワーアップするのか
- 50 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:35:59.45 ID:MOg3lfie0.net
- 無料アプデもめちゃくちゃあるね
- 51 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:41:40.92 ID:ZpbY/dNW0.net
- >>35
現シリーズは残念ながらMTフレームワーク
- 52 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 11:45:41.10 ID:ZpbY/dNW0.net
- >>39
下手なフラグ管理はバグのもとだから
そりゃ全部入れてDLC購入してない人に
ロックかけたほうが楽でしょう
- 53 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 12:37:26.32 ID:8f9v+t/e0.net
- 拠点がくそなのは変わらんのだろ?
- 54 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 12:44:53.83 ID:MOg3lfie0.net
- ショートカットが増えた
新拠点は機能が集まった
- 55 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 12:46:05.11 ID:sxWKfyobd.net
- MOD入れた方がいろいろ快適
- 56 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 13:08:13.12 ID:O79FRBxm0.net
- 難易度の調整が糞すぎて歴代最低のモンハンが改善されても糞は糞だろw
期間限定orコラボ
ダメージ量と特殊な攻撃法による要介護プレイヤーを増やすコンテンツ
歴戦
攻撃モーション早くしたら良くね?と言う程度の馬鹿コンテンツ、要介護者を増やすコンテンツ
介護側のプレイヤーのストレスマッハ過ぎて速効過疎ったモンハン
- 57 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 15:42:17.10 ID:qWqUoLiyd.net
- >>56
難易度面の過去最低は間違いなく4Gだろ
- 58 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 15:52:23.73 ID:HTItkrwe0.net
- 改善項目が多すぎてわろうた
- 59 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 19:05:38.76 ID:5dty/VVZ0.net
- 歴戦は救援呼ぶと入って来た野良が漏れなく3乙して終わる神コンテンツ
そろそろ3乙終了のシステム見直してもいいと思うわ
4人で遊ぶの前提なゲームなんだからせめて4乙にしろと
- 60 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 20:51:02.77 ID:sYuJ74hv0.net
- この修正はPC版にも適用されんの?アイスボーン来なくて修正だけされたらただのナーフなんだけど
- 61 :名無しさん必死だな:2019/08/21(水) 20:53:34.73 ID:uWM0+81C0.net
- PC版もアイスボーンが実装されたら修正されるだろう
それまでは今のままじゃない
- 62 :名無しさん必死だな:2019/08/22(木) 08:14:02.64 ID:/0rWaXxr0.net
- まじ2000万本いくやんこれ
マスターエディションが690万本売れたら2000万本達成
ポケモンマリオゼルダ ごぼうぬき
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