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【悲報】名越「任天堂ハードではセガの看板を背負ってゲームを作るという意識は薄い」
- 1 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:21:37.56 ID:3K/aFVHr0.net
- セガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。セガのハード事業撤退と任天堂との仕事、そして『龍が如く』成功の舞台裏【特別企画 後編】
すぐさま任天堂さんに行って。
――行動が早いですね(笑)。
名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。
――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?
名越 手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。
だって任天堂のハードですからね。……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。
――それはそれでいいんじゃないですか?(笑)。
名越 俺としては『スーパーモンキーボール』で経験値を溜めたいという気持ちがすごくあって作ってみたんですが、日本でぜんぜん売れなくて。
「これは、やっちゃったなあ」と思っていたら、海外でヒットしてくれたんです。でも、正直な話、俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない。
そんななか、当時のセガの社長に呼ばれて「お前はちゃんと海外を見ていたんだな」って褒められたんですよ。もちろん「そうです!」って答えましたけどね(笑)。
https://www.famitsu.com/news/201905/12176077.html
- 2 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:22:43.85 ID:ilqSpySna.net
- 任天堂ハードではファミリー向けでいい
やっぱりこいつ舐めてるな
- 3 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:23:43.90 ID:svyFGCh9a.net
- こういう偏見を持っているからセガはどんどんおかしくなっていっているんだろうなw
- 4 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:24:00.22 ID:xofSX5AO0.net
- >だって任天堂のハードですからね。
小馬鹿にしてて草
- 5 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:24:57.90 ID:eb4623o00.net
- >>2
任天堂ハードで売れないのは売れるソフトを持ってこないサードの責任ってゲハの玄人は散々言ってきただろ
ファミリー向けソフトだす戦略は間違ってないんじゃないの?
実際ぷよテトは売れてるしな
- 6 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:25:01.93 ID:hunBOGcW0.net
- こんなん思想なヤツ等が居るんだものそりゃハード事業から撤退するわな
- 7 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:25:03.26 ID:9DTB96xr0.net
- カス名越。
もうSEGAゲーは買わん。
じゃあの。
- 8 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:26:09.29 ID:ppsIvPYZd.net
- かりんとうゲーなんか望んでねーよw
ゴキブリ向けに
平井堅のジャッジアイズでも作ってやれよw
- 9 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:26:19.07 ID:WGGhDvm40.net
- なんつうか敵が増えそうな発言だな
信じられんわ
- 10 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:27:53.46 ID:Gr+WNBWM0.net
- この人のゲームよりAGES系のがいいです
ギリギリヒロ銀3ならアリだけど
- 11 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:08.73 ID:xofSX5AO0.net
- ――さすがは任天堂、といった感じですね。
名越 任天堂さんに比べれば、セガはある意味チャラい会社でしたからね。でも、チャラいからこそ「いっちょやってみるか」みたいな気持ちになるもので。
そういうノリがなければ、俺は勤め続けていられなかった気がします。もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。
草
- 12 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:11.13 ID:5tS3Wr170.net
- とくに驚きもしない
- 13 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:28:18.98 ID:fSLtngmh0.net
- これでセガが純利益大幅減になった意味わかるだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:29:26.90 ID:ilqSpySna.net
- 本当に名越は任天堂が嫌いだってのが伝わってくるな
- 15 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:29:47.84 ID:fiZQLQHZ0.net
- コカイン業界に乗り込む程任天堂は馬鹿じゃねぇよ
こいつけもフレ3といい危機管理能力無さすぎ
- 16 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:32:54.78 ID:eb4623o00.net
- いいもの作ってもヒットは神風ふくかどうかもある
でもいいものは作り続けなきゃいけない、って思想は任天堂そのものじゃん
- 17 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:33:22.22 ID:EfhqWmDU0.net
- >>1
「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。
――行動が早いですね(笑)。
名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、
俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。
――なぜ得意なジャンルのゲームを作らなかったのですか?
名越 手持ちのカードをどこから切るか考えたときに、得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。だって任天堂のハードですからね。
……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。
>>1は名越を任天堂ファンに叩かせようと活動してる頭のおかしいプレステ信者
調子にのってそんな事ばかり続けてたら、そのうち名越にしっぺ返しくらうぞ
- 18 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:33:59.06 ID:gYoyu5/+x.net
- 生粋のソニー信者だし当たり前過ぎる
- 19 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:35:02.43 ID:1ym7Ipu9a.net
- 実際売れてないしあんまり文句言えないでしょ
- 20 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:04.18 ID:zY5bZHaI0.net
- >>1
ファミリー向けを任天堂と勝負して勝てるとか思ってる無能。
むしろそういうゲームはファミリー向けないPSに出せよ馬鹿w
任天堂ハードはファミリー向けなんて間に合ってるわ、セガから欲しいのはこれぞセガってゲームだけだっての。
- 21 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:19.22 ID:G1SX07bMM.net
- >>14
お前が名越嫌いなことしか伝わってこないが
- 22 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:37:31.15 ID:KVuOJom/0.net
- 豚がイライラw
- 23 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:38:24.26 ID:IBt6PbvpH.net
- かりんとうかよワロタ
いやまぁかりんとう以上にこんな偏見に満ちた奴セガにいないしな
- 24 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:20.81 ID:yRoZd8850.net
- 豚よわっww
任天堂全部門に対してSONYは一部門
2018年ゲーム企業収益ランキング
1位:テンセント(197億ドル)
2位:ソニー(142億ドル)
3位:マイクロソフト(98億ドル)
4位:アップル(95億円ドル)
5位:アクティビジョン(69億円ドル)
6位:グーグル(65億円ドル)
7位:ネットイース(62億円ドル)
8位:EA(53億円ドル)
9位:任天堂(43億円ドル)
10位:バンダイナムコ(27億円ドル)
https://venturebeat.com/2019/04/17/newzoo-top-25-public-game-companies-generated-over-100-billion-in-2018-revenue/
- 25 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:20.60 ID:zY5bZHaI0.net
- >>22
そりゃ当たり前w
セガ生も良くみるがここまで任天堂嫌いがあからさまなPとか他にいないぞ?
- 26 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:51.12 ID:h00TG2b+0.net
- L4Dパクッて龍が如くのゾンビ版だした盗人野朗。
お前には負け犬セガがお似合いwww
- 27 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:39:56.82 ID:CBulusxH0.net
- >>14
ゴミ通も嬉しそうだわな
- 28 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:40:04.81 ID:3K/aFVHr0.net
- https://pbs.twimg.com/media/D6VNAOhUEAAT1Ky.jpg
コジカンがまた思わせぶりなツイートしてるぞ
- 29 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:40:38.70 ID:V9FZ4mKd0.net
- やっぱり安定志向でおとなしい感じするな
天才と称されてる人々がエキセントリックなのかもしれないが
- 30 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:01.09 ID:0oLFluoB0.net
- >>28
コジカンの生首コラを思い出した
- 31 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:05.50 ID:lFOE04/O0.net
- まぁ現状のセガの業績が全てを物語ってるわけで
- 32 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:09.59 ID:1yKaiUzI0.net
- あまり名越を叩くと虫が怒るから気を付けなはれや
- 33 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:41:40.34 ID:eHtQp64g0.net
- スーパーモンキーボール自体は神ゲーだったのはさすがやが、キャラデザ関連のチョイスはマジで謎だった そら日本じゃ売れんやろ
- 34 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:43:11.41 ID:i8ycWBq2a.net
- 豚が群がって愚痴ってんな
- 35 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:43:51.79 ID:jpricauq0.net
- >>1
大川「どうせ辞めるなら、ひと暴れして辞めたらいい。暴れずに辞めるのは勿体ない」
さすが大人物のスケール感は違うな
てかお前らちゃんと記事読めよ
面白いし任天堂に対するリスペクトもかなりしてるのがわかるから
- 36 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:44:02.11 ID:lXJ+hQXb0.net
- >>1
名越めちゃくちゃ任天堂に感謝してるやんけwww
で、ソニーの足舐める話はまだかな?ソニーの犬名越
- 37 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:44:46.43 ID:EfhqWmDU0.net
- >>32
名越叩いてるのはそのプレステ信者だろ
まあゲハに常駐してるプレステ狂信者のいつもの手だけどな
任天堂にとっていい記事が出てくると、それをなんとか印象操作で捻じ曲げて叩きの方向にもっていこうと
頭のおかしな切り取り方のスレタイでスレだてる
毎回そうだから、同じ奴が必死こいてやってるんだろう
- 38 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:45:40.49 ID:bNFZmHW6p.net
- 猿玉はSEGAが作るからダメだったのかもね
あとセガハード嫌いだった名越はもともと好きじゃないが
アフィ用に名越叩きスレ立ててるのはゴキちゃんだろうな
- 39 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:46:16.58 ID:Tts4thkt0.net
- ほんまスレタイだけで簡単に騙されるな
「セガの代表として任天堂と仕事をしようとしたつもりは無くて
自分のやってみたいことをやってみた」
ってだけの話だろ
- 40 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:46:50.17 ID:Grmbwm3tM.net
- >>37
かりんとうとか言って叩いてるのは任天堂信者だけどな
ゲハをきるとかみてみなよ
- 41 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:47:46.02 ID:EfhqWmDU0.net
- 逆にプレステにとって都合の悪い記事のスレが立つと、そのスレの邪魔するために
同じスレタイのIP無しスレを乱立させて、無意味な内容のコピペで本家の都合の悪いスレより勢い出すことで
スレの勢いを殺そうと工作してる
そんな工作に余念がない
怖いくらいゲハに熱心に注力してるプレステ信者が個人だとしても怖いし、業者だとしても怖いわ
- 42 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:48:54.36 ID:Jf62iUg7d.net
- >>4
当たり前じゃん
任天堂はセガと互角にしか戦えなかったんだからセガにとって勝てる相手だったんだぞ
そんなやつを上に見るなんてあり得るか?
- 43 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:48:57.65 ID:WXK+q1iz0.net
- 必死こいて長文レスする奴も大概だけどな
- 44 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:49:56.03 ID:j++LoFqJa.net
- 名越にセガ愛は無い
- 45 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:49:59.29 ID:EfhqWmDU0.net
- >>40
>>1が任天堂信者はないんだから、論点ずらして逃げても無駄だ
こうやって、任天堂にとって内容の記事を印象操作で捻じ曲げて、仲違いさせようと必死で活動続けてる
頭のおかしいプレステ信者が常駐してるんだよ
- 46 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:50:43.76 ID:UPbj4fTWd.net
- PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1554197975/
- 47 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:50:47.83 ID:VnFdgHFWa.net
- 任天堂ハードに龍出して見事にスルーされて
恥じかいて逃げ出した腰抜けだろw
お前のゲーム何かゴキブリしかやらんよw
いい加減今の自分の実力を理解しろよ
- 48 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:07.80 ID:omuBpUTZ0.net
- SEGAって敗北者じゃん
- 49 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:32.50 ID:jpricauq0.net
- >>41
その妄執が怖いわ
スレタイ捻じ曲げなんてのはその方が炎上気味に伸びるから
以外の理由なんてないんだから気にするな
どっちの陣営寄りのスレでも伸ばしたい時はあえて捻じ曲げて人誘ってるよ
- 50 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:34.60 ID:QD0xzk2m0.net
- まあ凡人だな
- 51 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:51:51.23 ID:zsmZ8yWV0.net
- 本人がよくわかってないモンキーボールが一番おもしろかったのが皮肉
- 52 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:52:24.86 ID:CjJkDtEIx.net
- アミューズメントビジョンとスマイルビットを統合して
何をやるかを考えた時の答えが「このメンバーで龍が如くをやる」って
いや、そこまでは構わんけど
そこからひたすら如くだけを作り続けるって
デイトナとスパイクアウトとバチャストとFZEROGXと
JSRとやきゅつくとパンドラを全部辞めて
龍が如く一辺倒になっちゃったってのは
セガファンだった者からしたら悪夢のような話なんだけど
それをドヤ顔で武勇伝みたいに語れるってのは何なの
それだけ効率的に金を稼げたという事で
セガの救世主なのか?
スクエニの和田みたいな存在に見えるけど…?
- 53 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:53:20.25 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>35
リスペクトどころか任天堂を馬鹿にしまくってるじゃん。>名越
任天堂に勤めてたら早々に止めてたなんて、普通言わんぜ。
- 54 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:54:35.37 ID:PPkmobq90.net
- うんだから統括的なトップには向いてないって
いち部署で上司に歯向かいながらゲーム作るならいいけど
PS大好き!的なバカはコナミにりスクエニにしろトップにしちゃいけない
- 55 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:09.33 ID:EfhqWmDU0.net
- >>49
これを妄執といって逃げるのは無理。事実でしかないんだから
個人だとしても、業者だとしても怖すぎる。こんなのウやってる奴、プレステ側にしかいない
最初に立った都合が悪いスレ
【チョンゴキブリ悲報】外人の選ぶ最も失望的なPS4独占ソフト、早くもDays Goneが選ばれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557577936/
プレステ工作員が立てた、邪魔する為の工作スレ(中身は無意味なコピペ)
【チョンゴキブリ悲報】外人の選ぶ最も失望的なPS4独占ソフト、早くもDays Goneが選ばれる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1557578996/
- 56 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:44.47 ID:OkJB3Wjha.net
- >>1
ただのヘタレだな
- 57 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:51.22 ID:5lcoSL+h0.net
- そこは任天堂は理念が一貫してしっかりしている、セガはチャラい
俺みたいなのは任天堂ではやってけないだろう
という文脈で言ってるだろ
別にディスってるわけではない
- 58 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:55:55.13 ID:i2nqCXC00.net
- 任天堂機の市場は特殊だから良いゲーム作っても売れないんだよな
猿がパッケージに描かれてるゲームなんか日本のガキは自分がバカにされていると思って買わないだろう
- 59 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:56:58.54 ID:jpricauq0.net
- >>53
それは個人の資質の話
凄いなと思う事と自分とは違うなってのは普通に両立するんだよ仕事では
- 60 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:57:04.74 ID:5lcoSL+h0.net
- ゼルダがPS4のドラクエ超えましたが
- 61 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:03.69 ID:16Vvi1WO0.net
- >>60
何の話してんだこいつ
- 62 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:22.99 ID:CjJkDtEIx.net
- スクエニの和田=開発効率化を主眼に置いてひたすら高級取りのベテラン開発者の首切りを進め
ぼろ儲けして大成功だったはずのFF11の後継作のFF14などは中国人に作らせれば良いだろと甘く考えてたらガタガタの出来で超絶大失敗
結局一から作り直し、他チームからなけなしの開発人員を割かれるという大惨事
その後も開発能力が著しく下がったために慌てて過去に辞めたスタッフを呼び戻すも
新しい会社を辞めて出戻ってくれる奴などおらず
(いたらそいつは新しい会社で上手くいかなかった奴=無能だろうし)
佳作良作を一切出せなくなった今のスクエニを作り上げた元凶。
- 63 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:23.64 ID:2hDCLyU20.net
- さすが世界の任天堂だぜ(´・ω・`)
- 64 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:41.31 ID:6FgY2BFR0.net
- >>42
サターンもドリキャスも1000万台行かなくてボロ負けじゃなかったっけ
- 65 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:58:45.39 ID:5lcoSL+h0.net
- 任天堂ハードでいいゲームが売れていると言っている
- 66 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:59:01.86 ID:tWBhExMz0.net
- >>42
負けた奴が何言ってんだ(笑)
- 67 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 12:59:25.84 ID:EfhqWmDU0.net
- >>49
あとこんな捻じ曲げ方で悲報とか、火のないところに叩きネタねつ造するこの異常なやり口は、いつも同じ奴だろうけど特徴的だ
都合の悪い記事を見つけると、先に悪い印象で塗り替えてしまえと工作続けてる
同じパターンばっかりでいい加減飽き飽きだし、任天堂側の立てるスレでこんな異常なやり口はそうそう見ないわ
- 68 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:00:00.82 ID:ilqSpySna.net
- 任天堂ハードだから子供向け!
↓
結果 猿玉日本では爆死、ヒーローバンク爆死
- 69 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:00:47.30 ID:CI1KhgMId.net
- チャラくやってプラットフォーマー辞めました
とかサードに対して言えるのかなぁ
- 70 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:05.28 ID:CjJkDtEIx.net
- ムシキングを上手く育てられてればね
その辺にノウハウの差がでるね。
ポケモンだって最初に持ち込まれてたナムコから出されてたら、
っーか任天堂以外には10年単位でIPを育てるということが出来ていない。
- 71 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:10.91 ID:ygRDdnKTd.net
- >>52
むしろセガ信者ならセガゲーハイブリッドな
龍シリーズを喜ぶ
- 72 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 13:03:30.89 ID:xL6+hGQi0.net
- なんか年々ソニー信仰が強くなってないか?w
こういうケースは珍しいね
あのファルコムやコンパですら捨てたのにw
- 73 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:03:33.24 ID:cjKwN4bw0.net
- >>33
名越は映画学科卒な事もあってか
実写的なスタイルに対するセンスはあると思うんだけど
子供やオタク向けがとにかくダメってイメージ
- 74 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:04:18.59 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>59
本当に任天堂を尊重してるなら、任天堂に勤めてたら早々に去ってたとか笑いながら言わんよ。
仕事として参考にするところはあっても、任天堂自体は馬鹿にしてるとしか思えん。>名越
- 75 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:04:25.57 ID:5lcoSL+h0.net
- 名越が業界に入ったのはスーマリ1がきっかけ
https://originalnews.nico/30759
名越:
もともと触感に価値を作ったのは宮本さん【※】だと思っていて、だからマリオは素晴らしい。
誰もが思わず強くボタンを押しちゃうとか、いっぱい押してもいっぱい飛ばないんだけど、飛んだ気にさせる雰囲気とかね。
- 76 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:06:32.20 ID:CjJkDtEIx.net
- テトリス99のお陰で、練習のために
switch版ぷよテトを買ってしまったオレ
セガのタイトルを買うのなんて何年ぶりか分からないんだけど
こういうラッキーがあってもセガはPS寄りの方針を変えないね
- 77 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:06:39.26 ID:h00TG2b+0.net
- 負けて負けて今がこの状況なのにピークから下り坂の龍が如くや似たシリーズに
個人の主観で拘りまた負けハードで負けるとかマゾなの?w
サクラ大戦とかマジで今頃売れると思ってるの?
トップの考え方が駄目すぎる。
そりゃ負けるよ
- 78 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:09:37.81 ID:flBEb9DC0.net
- 多くのゲームクリエイターが任天堂のこと大嫌いなんだろーなー
てのが良くわかる記事だよな
- 79 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:00.71 ID:AGKdIqVp0.net
- 二度と出すなよ
- 80 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:15.84 ID:xofSX5AO0.net
- >>74
馬鹿にしてるかはともかく任天堂の社風と自分は合わないって言ってるようなものだな<任天堂に入ってたら業界去ってた
モンキーボールとヒーローバンクは終わってPSハードのヤクザは続いてるって結果見れば当然だろうが
- 81 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:10:59.08 ID:QdSKnB/s0.net
- この人のゲームって朝鮮人ばかりのやつでしょ?
- 82 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:08.46 ID:PP/Ej+3e0.net
- 要約すると、任天堂の劣化パクリなんで本家ではリリース無理。
劣化でも問題ないハードで頑張りますって事やろ。
- 83 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:12.66 ID:pLYTBFAvM.net
- モンキーボールなんか任天堂だったら試作段階でお蔵入りじゃアホw
- 84 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:31.03 ID:XH1pnuS6a.net
- 任天堂を敵対視はしてないが保守的な考え方だからpsとの関係を継続するんだろな
スイッチに泣きついてくるかもしれないが遠慮しとくわ セガが本当にヤバイ証拠になるし
- 85 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:33.80 ID:svyFGCh9a.net
- 名護市の何が馬鹿かって任天堂に対抗するソフトを出そうとしたところだね
実力を過信しすぎ
やるならセガらしさを発揮したゲームで空白地帯を開拓するべきだった
本当にアホだなw
- 86 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:43.26 ID:JbBZ01tg0.net
- >>76
DLC出たね
- 87 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:53.30 ID:EMSneCbad.net
- 任天堂は個々のタイトルレベルでは必ずしも徹底したファミリー向け、万人向け指向じゃないことはリリースタイトルを全体的に眺めただけでもわかりそうなものだけどな
- 88 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:11:56.68 ID:VnFdgHFWa.net
- 割りとガチでセガはアトラスの子会社に
なって人員をアトラスのサポートに
回した方が良いと思うw
- 89 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:12:09.43 ID:CjJkDtEIx.net
- スペースチャンネル5なんて
それまで一切ゲームに関心を持たなかった当時付き合っていた彼女が
唯一ハマってクリアまでやったタイトルだよ
今でいうスプラ2の様な画期的なデザイン、世界観、キャッチーさ
ああいうのは無二の存在だから根気強く出し続けるべきなのに
焼き直しでもリファインでも何でも良いのに
全部捨てたね、勿体なさすぎる
- 90 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:05.50 ID:flBEb9DC0.net
- またまた豚がサード叩きにシフトしてきたな
だから任天堂もその信者もサードに嫌われるんやぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:32.15 ID:JbBZ01tg0.net
- 記事みるに
水口と名越は合わないと思う
- 92 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:39.43 ID:htQ1MuLn0.net
- 前後編読んだけどいろいろと知識のアップデートができてないなと感じる
任天堂の立ち位置とかソシャゲに対する認識とか下手すると5年10年前のイメージのまま語ってない?この人
- 93 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:14:58.29 ID:CjJkDtEIx.net
- >>86
DLCも買ったよ、まあ1,000円だし
そうなるとぷよテトは要らなかったんだけど
仕方ない、
買ったタイトルがフリプになっちゃった、って人達に比べたら大したダメージじゃないからね
- 94 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:17:17.27 ID:EfhqWmDU0.net
- 「これでセガはソフトハウスになるんだな」と思ったとき、急に家庭用ゲームに興味が沸き始めて。
というのも、「これで大手を振って他社のハードのゲームも作れるんだ」ということに気付いたんです。それで、すぐさま任天堂さんに行って。
――行動が早いですね(笑)。
この部分が>>1のプレステ狂信者にとっては都合が悪かったんだとよく分かる、無理やりな切り取り方
分断工作のためには何でもやる、プレステ信者の異常者らしいやりくちだわ
- 95 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:03.42 ID:CjJkDtEIx.net
- >>92
今の任天堂は「万人向けでなければならない」前提じゃないもんね、
ラボもそうだしベヨネッタに金出すし
モノリスの作るタイトルなんて明らかにオタク向けに特化してる
- 96 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:07.58 ID:MB22C7/x0.net
- >>26
L4Dパクってサーモンラン出した任天堂がどうかしたか?
- 97 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:18:43.51 ID:h00TG2b+0.net
- >>90
3dsでは多くのサードが協力してるしマシーンパワーを必要としてないゲームは
2年目にしてはPS4より出てるぞ
そう言うホラふくから君らは嫌われるんだよゴキくん
- 98 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 13:18:45.11 ID:xL6+hGQi0.net
- モンキーボールは俺は買わなかった
「猿の意味もボールの意味もねーじゃんww」と思っていたからだ
球に入った猿がレースするだけ
猿は中に入っているだけなので意味ない
レースをするだけなので球の意味もない
当時は物理演算のゲームなんてなかったがのちに多数出て来て俺の予感が正しかった事が
証明された
- 99 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:20:19.71 ID:h00TG2b+0.net
- >>96
え?どの辺がパクってるの?
具体的に教えてくれ
- 100 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:20:32.39 ID:xofSX5AO0.net
- >>94
その頃の名越はセガの人間らしくPSハードよりMSや任天堂ハード派だったてのは知ってるよ
龍が如くを任天堂やMSが門前払いしてから関係が変わったんだよ
- 101 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:22:33.58 ID:CjJkDtEIx.net
- >>100
>龍が如くを任天堂やMSが門前払いしてから関係が変わったんだよ
初耳
- 102 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:24:19.97 ID:16Vvi1WO0.net
- >>65
wiiu時代の悲惨さ忘れたか?
それにいいゲームが売れるじゃなくて相対的に見て任天堂がいいゲーム作るから売れてるだけ
任天堂が出してる中でも比較的凡のuデラックスが40万売れてベヨネッタがたったの3万しか売れてない時点で土壌なんてのは育ってない
- 103 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:26:22.55 ID:JbBZ01tg0.net
- 名越が嫌われてるのは
この記事にもあるが
べつにSEGAハードが好きでもなんでも無かったからだろ
まあそれは鈴木にも言えるが
結局はACが花形じゃなくなってどうしようかって時に運良く立ち回れたってだけで
- 104 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:26:38.53 ID:MB22C7/x0.net
- おいおい龍が如く OF THE ENDってググったらオンラインどころかソロゲーじゃねえか
さすがスクショ動画評論家はゲームやらねえんだな
- 105 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:27:40.42 ID:CjJkDtEIx.net
- ドリキャス発売前に、ドリキャスファンだったかな?
専門誌で
フロムの神社長とコナミの小島が
「ドリキャスは性能がとても良いしバランスが取れている。
PS2の数字上のスペックに惑わされないで」
って言っていたんだよ、今じゃ考えられないけど。
SCEはスペック詐欺なんてお手のもので、イメージ戦略が上手かった。
堂々と戦って貰えずに惨敗したセガからしたら不倶戴天の敵だった筈で、
なのに名越がソニー側にベッタリになるってのは
確かに不可解なので
ある意味しっくりくる>如くを任天堂が門前払い
- 106 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:28:00.79 ID:NRgRLLAY0.net
- ヒーローバンクの発売を控えてたとき、受注数やらで失敗濃厚が判ってたんだろうな
子供向けは難しい、僕もモンキーボール作ったけど上手く行かなかった、って出す前から負ける言い訳並べ立ててたわ
あんな子供騙し丸出しなもんが子供にウケるわきゃないわな
「これが大人のゲーム」な子供騙しの方は成功したけどな
- 107 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:28:19.06 ID:sO6va6h/0.net
- ゲーム関係者であっても経験値というやつは信用しない
- 108 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:02.75 ID:BKnQTYFy0.net
- >>89
名越の管轄外のタイトルだろそれ
誰の管轄下といえば中になるけど
- 109 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:02.67 ID:F6oN57Xy0.net
- 売れるソフト作る気ないよね?
サードが売れないんじゃなくて売れるソフトを作れないが正しいな
- 110 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:42.22 ID:JbBZ01tg0.net
- ヒーローバンクって名越がゲームデザイン考えたの?
若手じゃなくて?
- 111 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:29:56.18 ID:MB22C7/x0.net
- >>92
10年前の認識でソシャゲーを語るのはゲハ民がよくやることじゃん
- 112 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:30:37.40 ID:ELL58D2b0.net
- 薄っぺらい男やで
- 113 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:31:39.73 ID:CjJkDtEIx.net
- >>108
スペチャン作ったのは水口チームで
中はセガを辞めて独立したけど今は何故かスクエニに行っちゃった
今からリメイクなりを出す場合権限を持つのは多分名越
- 114 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:32:57.43 ID:JdIQNryD0.net
- サクラは是非スイッチにもマルチして欲しい
これからはPS独占じゃなくマルチ路線でいくと説明会で言ったよな?
嘘ならめちゃくちゃ叩くから
- 115 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:33:23.78 ID:CjJkDtEIx.net
- >>111
ゲハ民が何でスマホゲーをリアルタイムで追っかけなきゃいけないんだよ
業界人の知識が遅れてるのとは深刻さが段違いだろ
- 116 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:33:25.43 ID:JbBZ01tg0.net
- 水口って桜井にダメ出しされてたけど
やり方が名越の回想した鈴木に似てるよな
- 117 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:34:37.59 ID:CjJkDtEIx.net
- >>114
なりすまし臭さがダダ漏れだぞ
- 118 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:34:59.71 ID:xofSX5AO0.net
- >>114
PS独占じゃなくて何て言ってないだろw
独占辞めてマルチ路線ってだけで
- 119 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:18.61 ID:TVpEnTUia.net
- 名越「龍が如くってゲーム作ったよ!」
任天堂・MS「いらん」
↓
任天堂・MS「クレクレ!その大ヒットしたゲームクレクレ!!」
負け組二人の先見性のなさよ(´・ω・`)
- 120 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:40.49 ID:CjJkDtEIx.net
- サクラはPS独占で良いだろ、似合ってるし
- 121 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:35:46.23 ID:svyFGCh9a.net
- >>102
それを「だけ」って言えるなら君が大ヒット作を簡単に作っちゃえよw
- 122 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:36:12.69 ID:Tts4thkt0.net
- >>70
>任天堂以外には10年単位でIPを育てるということが出来ていない。
名越が現在進行系でやってるだろw
- 123 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:36:34.75 ID:j++LoFqJa.net
- 名越のことだが
新サクラ大戦の帝国劇場を飲み屋にするぐらいやりそう
サクラ34もビアガーデンみたいなもんだろって言って
- 124 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:18.98 ID:CyuMMDSr0.net
- 任天堂のハードですからね。……そういう意味では、セガの看板を背負ってゲームを作るという意識はかなり薄かったかもしれないです(笑)。
- 125 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:20.99 ID:rv3nYQg20.net
- 任天堂をリスペクトしてる良い内容のインタビューじゃん
よく読めよ
ほんとこの板終わってんな
改竄してスレ立てするゴキブリと即釣られるアホ共ばかり
- 126 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:38.60 ID:nm6mYVug0.net
- >>118
セガの場合海外で売れるソフトは基本スイッチマルチだからあんま変わらなさそうだけどなw
- 127 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:38:59.84 ID:JbBZ01tg0.net
- いつも思ってたがメディア戦略が大人向か子供向けってだけで
日野と一緒だよな
- 128 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:19.68 ID:xofSX5AO0.net
- >>126
セガにPS独占のペルソナ5より海外で売れたゲームは無いぞw
メガテンとかどうなるんかなw
- 129 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:26.39 ID:CI1KhgMId.net
- サードとして出すだけの話なのに
門前払いってのも妙な表現だけど
もしかしてなんかしら優遇寄越せ的な話?
- 130 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:37.79 ID:BKnQTYFy0.net
- スペチャンはVR用のやつがオカミネの所で作ってるやろ
- 131 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:40:39.38 ID:svyFGCh9a.net
- >>106
そこなんだよね
カリントウは「子供はこういうので喜ぶんだろw」的な子供騙し感満載で作っちゃってる
なぜレベルファイブが成功しセガは失敗し続けているのか
カリントウには生涯理解できんだろうなw
- 132 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:42:14.45 ID:CjJkDtEIx.net
- >>122
セガ製の他の有名タイトルを全部諦めて必死で育てた龍が如く、
6の売上は35万本。
キムが如くは27万本。
マンネリで飽きられていってるようにしか見えないし
他タイトルを死なせてこれでは大失敗だと思う。
- 133 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:44:10.73 ID:F6oN57Xy0.net
- >>131
子供向けを理解できない人種っているから
子供だからレベルの低いものでいいとナチュラルに相手を見下しているし、この手の人種は死ぬまで理解できない
自分と違う価値観の生物相手だから、実際に要求されるものはレベルが高いんだけどね
- 134 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:45:39.51 ID:ZWF0F9aLd.net
- SIEが独自規制始めて中小和サードが阿鼻叫喚
乙女ゲーがSwitchに一斉に移住開始
任天堂自身もゼノブレやFEでオタ向けソフトをどんどん
プッシュ
こんな状況で「任天堂はファミリー向け」とサラッと言えてしまうこのアンテナの鈍さはすごい
- 135 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:46:39.70 ID:svyFGCh9a.net
- カリントウは「如く」はもう終わっているということを認め難いだろうな
- 136 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:00.50 ID:xofSX5AO0.net
- >>129
ハードメーカーの合意が無いと出せないが
旧SCEもPCで出せばと一回断ってる
- 137 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:06.36 ID:nm6mYVug0.net
- >>128
ソニックフォースは海外だとペルソナ5より売れてるねw
今月出るソニックのレースゲーも前作が400万だからそれなりに売れる
- 138 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:25.08 ID:svyFGCh9a.net
- >>133
多分ものづくりで最もレベルが高いだろうね
つまらないとあっという間に飽きられちゃうしね
- 139 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:47:49.70 ID:iheHtpmEa.net
- >>24
セガさんはどこですか?
- 140 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:49:05.46 ID:xofSX5AO0.net
- >>137
ああソニック忘れてたw
任天堂独占からマルチになったソニックねw
- 141 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:49:39.40 ID:coe3lpzL0.net
- 海外ではソニックの人気は今でも高いのな
日本ではオワコンなのに
- 142 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:50:23.83 ID:MB22C7/x0.net
- そういえばゲハって中裕司がファンタシースター1のM2スタッフロールに難癖つけた時も
名越が中裕司の名前を消したってことにしてむりやり叩くガチガイジの溜まり場だったな
名越がオタクの天敵DQNのコスプレをしてるから本能的に発狂してるんだろうなwww
- 143 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:51:24.70 ID:Oul1AwQF0.net
- くずかりんとう
- 144 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:51:24.89 ID:cjKwN4bw0.net
- スーパーモンキーボールはキャラクターデザインが意味不明だけど
ゲームとしてはかなり面白い…と言うか名越ゲーでは多分トップ
ただ後期作品(スマホや3DS、Vitaで出たやつ)になるに従って手抜きになってるから
オススメ出来るのはGC時代の1、2やPS2/初代箱のデラックス辺りまでだけど
>>98
ミニゲームにレースはあるけど基本的にはステージクリア型のゲームだぞ…
- 145 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:52:46.82 ID:nm6mYVug0.net
- >>140
メガテンと世界樹もP5Sみたいにマルチになったらええねw
- 146 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:53:34.02 ID:x/BFEgv1K.net
- >>4
PS独占にこだわりすぎてる面はともかく
このインタビューの受け答えは正しいと思うけどな
ファミリー層多いハードだから
求められてるもの作らなきゃ単なる金ドブ
- 147 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:54:11.14 ID:CI1KhgMId.net
- >>136
エロゲーでもなきゃ無いと思うがなぁ
どう考えても完成発売までたどり着けない不相応な仕様でもない限り
- 148 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:54:31.06 ID:coe3lpzL0.net
- 任天堂ハードがファミリー向けというイメージを作ったのは
任天堂自身じゃないのかと思う
- 149 :びー太 :2019/05/12(日) 13:54:56.61 ID:T5bkTWE10.net
- 任天堂はファミリー層多いハード、という認識はわかる
だから逃げるって判断はどうかとも思う
- 150 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:56:39.57 ID:BKnQTYFy0.net
- >>134
ファミリー向け云云は今の話してるんじゃないんだけどな
- 151 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:07.61 ID:x/BFEgv1K.net
- >>149
きみしねとかスペチャンとかソニックとかナイツとか
セガって結構一般向けも作ってるイメージあるんだよな
- 152 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:13.66 ID:3sW9Ce4OK.net
- ファミ通はバイナリードメインの事も聞けよ。
- 153 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:35.87 ID:ZWF0F9aLd.net
- このインタビューで名越が任天堂をバカにしてるとは思わない
しかし任天堂はファミリー向け、の古い認識のまま会社の戦略を決めてるとするなら
この会社大丈夫か?と心配にはなる
- 154 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:57:57.98 ID:j++LoFqJa.net
- 名越ってセガというかアトラス感ある
- 155 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:58:50.89 ID:DKHVfgG/0.net
- スーパーモンキーボールはなんだかんだでセガらしいゲームだったような
- 156 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:58:54.82 ID:jI/dCwlG0.net
- つかこのタイプがCSの統括責任者だというセガのアホさ加減には涙もでないわw
首輪つけて自分がやりたいもんに専念させるべきタイプって自分でも言ってんじゃん
- 157 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 13:59:18.65 ID:ilqSpySna.net
- >>148
64とかはレアみたいなものも出してたが…
任天堂は昔から任天堂ハードだからファミリー向けって意識で作ってないと思うけど…
- 158 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:00:04.15 ID:fIie7/2H0.net
- 任天堂「うちも仲間意識は更々無い
- 159 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:00:33.43 ID:cH1UNP6/0.net
- これまともなAAAゲーム作ってる企業ならわかるけど、焼き直しヤクザしかない企業の開発トップが言うとダサい
- 160 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:01:11.86 ID:cjKwN4bw0.net
- モンキーボールは最近「たべごろ!スーパーモンキーボール」って商標出してたから
新作出すのかもしれんけど
- 161 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:15.04 ID:xofSX5AO0.net
- >>147
名越の本に書いてあるから間違いない
門前払いの方はEDGEのインタビュー
- 162 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:37.63 ID:nYa7X0la0.net
- ニンテンのガキハードじゃ何でも爆死するからな
つーかこんな太古の昔からニンテン=ガキゲーのイメージだったんだな
いい加減ガキゲーオンリーじゃなくソフト戦略見直せよ
次世代でもハブ確定しててやる気無いかな?
どうでもいいけど
- 163 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:04:42.96 ID:BDLWhmJD0.net
- 正体現したね
- 164 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:05:09.36 ID:J4ZqgwNM0.net
- 任天堂って何で次々と敵を作るんだろうね?
- 165 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:07:59.50 ID:RfiAH/cx0.net
- 任天堂という会社をゲームキューブ時代と同じと思ってるとしたら、かりんとうは、そろそろ辞めた方が良い。
- 166 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:09:28.09 ID:ilqSpySna.net
- >>160
任天堂ハードは子供向けだからなw
まああり得る
- 167 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:10:13.83 ID:CI1KhgMId.net
- >>153
それ余計に悪いのでは
- 168 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:10:45.76 ID:svyFGCh9a.net
- 任天堂はお子様からお年寄りまで幅広い層をターゲットにしている
「ファミリー向け」というのはそのうちの一要素でしかない
ましてや「若者向け」みたいな厨二病需要特価なソフトなんてさらにターゲットが狭い
それをファミリー向けかゲーマー向けかみたいな区分けがそもそも論理誤りだって気づいてない
- 169 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:11:06.19 ID:MB22C7/x0.net
- しっかし前半にあるように「1万人に1人のストレス耐性」で同僚や先輩に死ねと書かれても生き残ってきた名越を
客ですらないゲハの軟弱者がどう中傷しようと効かないわなw
- 170 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:11:08.50 ID:CI1KhgMId.net
- >>161
今出てるゲーム見ても内容で門前払いなんて考えにくいけどなぁ
- 171 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:14:48.63 ID:xL6+hGQi0.net
- 龍が如くの体験版をwiiuの時にやったんだけど
いきなりレイプ描写があるんだよね
これは門前払いされても仕方ないだろ
作った方が悪い
- 172 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:15:14.98 ID:eHtQp64g0.net
- インタビュー見てきたけど、名越=龍が如くぐらいのイメージしかなかったけど、クリエイターとしての役割と経営者としての役割を見据えながら、何だかんだ結果残してるのは偉いなと思うわ
- 173 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:15:59.15 ID:TVpEnTUia.net
- >>170
当時は893モチーフのゲームなんてそうそうなかったからな
結局今では任天堂は立派にクレクレしたようだけど
- 174 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:16:47.54 ID:tWBhExMz0.net
- >>119
>任天堂・MS「クレクレ!その大ヒットしたゲームクレクレ!!」
大ヒット(世界ミリオンすら到達できず)
ワロタw
- 175 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:18:38.06 ID:L4M+EZMB0.net
- 仮にも日本で言えばトップシェアになったスイッチ差し置いて
PS4に独占タイトル投入って名越の宗教やばいわ
- 176 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:20:52.10 ID:svyFGCh9a.net
- ヤンキーが主人公のゲームは結構あったからね
大人向けなら一歩進んでヤクザだろっていう安直な発想だと思うな
- 177 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:21:25.65 ID:svyFGCh9a.net
- >>174
かりんとうにとっては「大ヒット」なんだろ…
- 178 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:21:59.68 ID:7VI3O0kJ0.net
- なぜか3DSに移ってその後音沙汰ない喧嘩番長とかあったなそういえば
- 179 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:22:04.74 ID:F2ecTdJK0.net
- >>172
都合の悪い部分削ぎ落とした広報文やぞ、ゲームマスゴミインタビューの基本は。
- 180 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:22:18.19 ID:Jf62iUg7d.net
- >>64
>>66
セガはソニーに負けたんであって任天堂に負けたわけではない
任天堂相手にはSSでもDCでも互角だった
- 181 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:10.64 ID:TVpEnTUia.net
- >>175
そら今年のスイッチのサードの売り上げ死んでるからね……
- 182 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:14.70 ID:L4M+EZMB0.net
- 龍が如くって実際売り上げ減って行ってIP死にかけてない?
先見性あるとおもうがMSも任天堂も
- 183 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:20.05 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>178
喧嘩番長なら「喧嘩番長乙女」って乙女ゲーになりましたよ。
- 184 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:23:28.74 ID:F2ecTdJK0.net
- >>177
龍だろw
それか昔の栄光のデイトナや猿玉の自分ゲー。
- 185 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:24:40.53 ID:xL6+hGQi0.net
- あの初代龍が如くのレイプ描写って今の基準だと出せないんじゃないの?
少なくとも改変は確実だろう
- 186 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:25:56.29 ID:L4M+EZMB0.net
- >>181
今年限定勝負w
年末商戦から逃げたから今年の売り上げ誇れるもんねPS4は
- 187 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:27:49.60 ID:3BjxVlSJ0.net
- >>182
国内は駄目だね
桐生のシリーズ終えて
たぶん、次の新龍が如くで本格的に死ぬ
だけど、セガとかりんとうとしては
海外での販路拡張で
売上が伸びて成功って認識
- 188 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:28:43.97 ID:Gh8TPXg3M.net
- 任天堂のことはほとんど語ってないじゃん
- 189 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:32:32.34 ID:TVpEnTUia.net
- >>186
去年のスマブラさんしかなかったスイッチのお話は止めたげなよぉ〜
- 190 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:35:21.38 ID:3sW9Ce4OK.net
- 毎年のように新作出してた龍が如くもすっかり休眠状態だしなあ。
6が出たの、2年半も前だぜ。
- 191 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:38:03.95 ID:iCkGiUOu0.net
- >>190
龍スタジオ自体は出してるがな
2016 龍が如く6
2017 極2
2018 北斗 ジャッジアイズ
2019 新・龍が如く
- 192 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:39:17.87 ID:mCAduO8a0.net
- 任天堂と仕事をしたことが、セガの役員になる一因だった
とメインで扱ってるのに
ゴキはこいつを任天堂アンチ扱いしたいからクソみたいな引用しすぎなんだよ
- 193 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:39:48.40 ID:5606tKad0.net
- さすがゲハ
朝日新聞みたいな偏向スレだな
原文読めば別にバカにはしてない
客層が異なるのは事実なんだし
- 194 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:40:36.80 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>191
え?新しい龍が如くって今年出るの?
サクラ大戦があるから、てっきり今年は出ないものかと。
でも、その割には情報が全然出ないね。
- 195 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:41:38.67 ID:qmsH2/L+0.net
- 今セガがパッとしてない理由がよく分かる
- 196 :ぐりぐりくんSR :2019/05/12(日) 14:42:55.78 ID:xL6+hGQi0.net
- >>193
任天堂ハードでは自分の本気作は出さないと言ってるわけでやっぱり馬鹿にしてるんじゃないかな
- 197 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:43:18.25 ID:iCkGiUOu0.net
- >>194
サクラ大戦は龍スタジオじゃないし
新・龍が如くはオーディションの募集してるから今までのパターンなら今年出る
http://ryu-ga-gotoku.com/news/detail/1268.html
- 198 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:47:08.05 ID:vAUDzJYr0.net
- 何度も言ってるけどセガってガチで取り残されてる感が凄い
社内凄いギスギスしてそう
他は成長していく中でセガだけ孤立している
ソニー←ps4とネット好調
任天堂←Switch好調
コナミ←ソシャゲ
バンナム←DBとソシャゲ
コエテク←現状維持
スクエニ←ff14好調&キンハ3
カプコン←CS好調
フロム←現状維持
セガ←ソシャゲもCSもすべて爆死
- 199 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:47:33.63 ID:CjJkDtEIx.net
- >>152
インタビューなんだから相手を気持ち良くさせて
(時にはおだてて)
他では話さなかったレアエピソードを引き出さなきゃならないんだぞ
お前も社会に出たら分かるぞ
- 200 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:48:54.12 ID:vAUDzJYr0.net
- >>187
世界累計で売上落ちてる
国内売上の没落が激しいから海外だけじゃカバーできなくてps2時代より落ちてる
そもそも1作もミリオン出てない糞しょぼいシリーズなんだけどね
- 201 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:49:57.37 ID:vAUDzJYr0.net
- ソニックぷよぷよは任天堂ハードで出せよ
他はむしろ出すな
任天堂ハードが汚れるわwwww
- 202 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:51:21.38 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>197
三次審査が6月と書かれてるけど、間に合うんか?
しかも今回はメインキャラになるみたいだし。
- 203 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:51:44.01 ID:50cpSuGG0.net
- なんで海外で売れたのか分からない?
こいつマーケットリサーチすらやらんのか
だから海外向けにバイナリードメインとかいうクソを作ったんだな
- 204 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:52:20.82 ID:iCkGiUOu0.net
- >>200
なおソースは無し
- 205 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:54:21.78 ID:DtC/IVjE0.net
- 切り抜きして誘導してるぞ
- 206 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:54:30.05 ID:3sW9Ce4OK.net
- > 全世界で累計出荷本数1,100万本を超えるゲーム『龍が如く』シリーズ
シリーズ累計で1100万本みたいだから、まあ看板としては申し分無い数字ではある。>龍が如く
- 207 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:13.71 ID:vAUDzJYr0.net
- >>204
ミリオン達成してたらとっくに発表してんだろ
名越なんて6が80万とかいう中途半端な数字で発表してんだから
北斗キムタク如く極12が世界売上非公開だから相当低い
名越は50万でも発表してるから北斗キムタク如く極12は50万未満
- 208 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:24.52 ID:L4M+EZMB0.net
- >>189
お前が今年限定勝負した事実は変わらんよw
負け犬
- 209 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:56:51.91 ID:CcyZaHKs0.net
- ゲハのおもちゃかりんとう
- 210 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:58:51.44 ID:vAUDzJYr0.net
- >>206
16作出て1100万?糞ゴミやな
- 211 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 14:59:18.60 ID:1/VNo0cM0.net
- 嫌いとかでなく完全に馬鹿にしてますね・・・
- 212 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:00:03.21 ID:iCkGiUOu0.net
- >>207
極はリメイクだし北斗は外伝だしジャッジアイズは新規IP
龍6は80万〜90万な
言ってる事がめちゃくちゃ
- 213 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:03:16.55 ID:vAUDzJYr0.net
- >>212
リメイクだから除外!!!!
新規ipだから除外!!!!
龍6が80から90なんて言い方するってことは80だろ
売れてたら90ってはっきり言うしな
開発が曖昧な言い方してるのは龍6くらいだよww
- 214 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:04:53.42 ID:iCkGiUOu0.net
- >>213
除外じゃなくてリメイクは本編より低くて当然じゃねーかw
ポケモンやドラクエだってそうだろw
- 215 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:05:16.48 ID:vAUDzJYr0.net
- キムタクって龍より売れてなきゃいけない気がするんだが…
リメイクも名越が実質新作ってファミ通だが電撃のインタビューで言ってるし
除外する意味がわからない
- 216 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:05:22.50 ID:GIeIgyig0.net
- ゲームや映画に出てきても、違和感なさそう
- 217 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:04.74 ID:vAUDzJYr0.net
- >>214
名越「リメイクって言ってほしくないなぁ…」
- 218 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:15.76 ID:iCkGiUOu0.net
- >>215
除外じゃなくて本編と売上比べるものでは無いってだけ
- 219 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:39.92 ID:kRs3bGPP0.net
- インタビューに答えるのにこの歳で一人称が"俺"っていつまでそういうキャラ演じてるの?
- 220 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:06:59.23 ID:dHAhRZZ00.net
- ブヒッチオンしてて草ァ
発狂してる時点で豚の負けだよ
- 221 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:07:07.23 ID:whK6+Dr0d.net
- >>197
今年は厳しくない?
子会社のアトラス含めたら7月にオリンピック系、10月にP5R、秋予定十三機兵、冬予定で新サクラ推してる段階だからら自社で被りかねんぞ
- 222 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:07:28.05 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>215
新龍が如くの主人公ってキムタクの方がいいと思うんだがなあ。
- 223 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:01.07 ID:iCkGiUOu0.net
- >>217
そりゃ開発者はそう言うわ
- 224 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:06.71 ID:vAUDzJYr0.net
- >>218
キムタクはむしろ売れてなきゃいかんだろ
それと名越は極はリメイクじゃなくて実質新作と言ってる
- 225 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:08:52.69 ID:vAUDzJYr0.net
- >>223
開発が言ってるんだから従うべきだよな?
はい論破
あ、てめーの主観はいらねーからwwww
- 226 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:10:21.74 ID:iCkGiUOu0.net
- >>224
そのくらいの意気込みで作ってるってだけでリメイクには変わりないだろw
シナリオも全く一緒だぞ
- 227 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:10:32.78 ID:L4M+EZMB0.net
- キムタクが主人公ってだけで俺は買わない
そういう層もいるから
スマップが好きだったやつは特にそう思うだろ
新しい龍が如くも多分売れないと思うわ
多分龍が如くが売れなくなったのはシリーズ続けて途中から入る人が
減ったからって思ってそうだけどそうじゃなくて
龍が如くをプレイしたいと思うおっさんユーザーがゲーム卒業していって
全然新規層が入ってないだけ
これはIPに新規が入ってこないんじゃなくてPS4事態が子供買ってないから
ユーザーの高齢化になっていってると思う
- 228 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:11:18.21 ID:svyFGCh9a.net
- >>214
新規が開拓できていない場合はリメイクの売り上げが劣るのは確かにその通りだね
- 229 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:11:31.62 ID:iCkGiUOu0.net
- >>225
リメイクとも言ってるぞ
- 230 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:00.88 ID:GeP8mIJL0.net
- こいつが何を言おうがどう任天堂嫌おうがFZEROGXを作ったという1点で最高の男なんだよ
- 231 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:31.37 ID:iCkGiUOu0.net
- >>228
ポケモンもドラクエも駄目じゃんwwwww
ピカブイ400万売れたっけ?
- 232 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:12:34.17 ID:vAUDzJYr0.net
- >>226
開発が言ってるだが
- 233 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:21.60 ID:GIeIgyig0.net
- 映画に合わせて、ソニックが主人公の龍が如くを作ればよかったのに
- 234 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:34.15 ID:mCAduO8a0.net
- >>215
むしろ龍が如くより確実に金かかってるからもっと売れないとあかんかった
北斗が如くの売上目標が40万って考えたら本当はもっと上を目指してただろ
- 235 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:48.09 ID:iCkGiUOu0.net
- >>232
リメイクだけど新作のつもりで作ってる
言葉遊びでしか無いぞ
- 236 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:13:59.88 ID:vAUDzJYr0.net
- >>229
開発は言ってない
開発がすべてだろ
メディアや主観はいらん
- 237 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:15:47.49 ID:iCkGiUOu0.net
- >>236
だから言葉遊びでしかないシナリオも登場人物もほぼ一緒
こういうのはリメイクだろ
- 238 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:16:12.44 ID:vAUDzJYr0.net
- >>235
開発がすべて
- 239 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:16:46.52 ID:v8cHcgqj0.net
- >>1
> 得意なジャンルよりも初のファミリー向けタイトルを作りたいと思って。
いろんなとこがコレやってコケまくったな
- 240 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:17:03.57 ID:L4M+EZMB0.net
- 開発が新作って言ってても
実際過去作のリメイクなのは変わらんわw
アホかこいつらw
じゃあ殆ど変わってるFF7Rは開発が新作と言えば新作でリメイクじゃないとでも言うのか?
アホなやり取りはやめろよw
- 241 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:17:05.28 ID:svyFGCh9a.net
- >>231
そうだよ
新規開拓が上手くいってない
これは各ソフトメーカとも危機感持っていると思うよ
- 242 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:19:31.41 ID:vAUDzJYr0.net
- >>237
言葉遊びなら言葉遊びでインタビュー答えてる開発がゴミだな
どっちにしろリメイクじゃないと言ってる時点でお前が何言っても無駄
- 243 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:19:49.35 ID:iCkGiUOu0.net
- >>238
作り直すと言ってるからリメイクですね
大変だったから新作として見てくれと言ってるが
――本作の見どころ、注目してほしいポイントを教えてください。
作る側としては、『龍が如く』シリーズの中でもっともボリュームのある作品をすべて作り直すという作業は、
新作を作ることと同じくらい大変でした。ただ、その苦労に見合ったクオリティとなっていて、リメイクというよりはむしろ、
最新の『龍が如く』シリーズという認識で見ていただいて問題はない、そういう作品になっています。
- 244 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:20:06.45 ID:tZvV59xr0.net
- >>239
任天堂以外はファミリー向けってものを舐めてるからな
オタク向けなんかよりずっと難しいのに、それが分かってない
- 245 :びー太 :2019/05/12(日) 15:20:06.50 ID:T5bkTWE10.net
- >>240
開発が言えば、基本的にはそうなるんじゃね
- 246 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:21:16.26 ID:0oLFluoB0.net
- >>98
エアプで「レースをするだけ」って断言するんだ
- 247 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:21:31.64 ID:vAUDzJYr0.net
- >>240
開発がすべてなんだよなぁwwwwwwwwww
てか、ff7リメイクが新作と言ってからそれ言ってくんね?たられば要らね
てめーの主観はいらねーーんだよww
開発は絶対これは間違いない
そのゲームに関してはそのゲームの開発が絶対に決まってんだろ
むしろそれ以外に何信じてんの?
- 248 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:22:58.03 ID:vAUDzJYr0.net
- まぁ、売上非公開してる時点で右肩なのは間違いないけどな
- 249 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:23:04.66 ID:iCkGiUOu0.net
- >>247
同じシナリオで完全新作なわけないだろwwww
- 250 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:23:20.55 ID:L4M+EZMB0.net
- >>247
頭超悪いって言ってるのと変わらん
実質新作って開発が言ってたんだろ?
なら新作って言えるぐらい変わってるって事以上の意味はない
本質はリメイクなんだから
- 251 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:24:08.97 ID:iCkGiUOu0.net
- >>248
過去作って世界売上公開してたっけ?
龍6の80万〜90万ぐらいじゃね
- 252 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:24:43.32 ID:vAUDzJYr0.net
- >>250
うんだから本編と比較しても問題ないよな?w
ポケモンとかは完全新作と言ってないからな
ポケモンと龍は違う
- 253 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:25:22.40 ID:TVGRKQ340.net
- 龍がガチでイケイケの時に言うなら
ふーんって感じだけど
今こういう事いうと、だからだよ…って
思っちゃうよね…
- 254 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:25:26.88 ID:1Wy9lCP3M.net
- 名越が開発トップに君臨してからセガからごとく以外のIPが出てこなくなったのが問題
- 255 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:12.63 ID:lXoMM2TTM.net
- Mirai路線が途絶えたのが個人的に残念
- 256 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:22.50 ID:vAUDzJYr0.net
- >>251
キムタク←非公開
極←非公開
北斗←非公開
龍6←曖昧な言い方してるのはこのゲームだけ
- 257 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:40.02 ID:C7K00D50p.net
- マリソニ「マジで何言ってんだこいつ...」
- 258 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:26:52.16 ID:L4M+EZMB0.net
- >>252
リメイクだけど実質新作って事は理解できたか?
作り直してるんだからリメイクという事実は変わらん
過去に同じタイトル作ってないなら新作だけど
- 259 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:27:36.77 ID:iCkGiUOu0.net
- >>256
龍3←世界売上非公開
龍4←世界売上非公開
龍5←世界売上非公開
- 260 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:28:15.10 ID:vAUDzJYr0.net
- 極2も非公開な
開発すら売上正確に把握してないわけないからね
80から90って意味不明すぎる
売上を曖昧な言い方してるってアホすぎんだろ
- 261 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:28:15.42 ID:svyFGCh9a.net
- >>243
>最新の『龍が如く』シリーズという認識で見ていただいて問題はない
こういうごまかしを止める人がいないってのが彼らのチームのダメなところだろうな
「苦労」なんてユーザには全く関係のない話だからな
恥ずかしいやつだ
- 262 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:32.10 ID:svyFGCh9a.net
- ちなみにカリントウは「最新の」といっているだけで「新作」とは言っていませんね
- 263 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:53.21 ID:uAvhE8Gv0.net
- 海外なんて1万以下だろ一度もランキングに乗ったことないし
- 264 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:57.28 ID:L4M+EZMB0.net
- 極シリーズこそ途中からじゃ龍が如くの新作に入ってこれないと
思い込んでる象徴だよな
実際はPS事態が新規入ってないって事に気付いてない
- 265 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:29:59.49 ID:vAUDzJYr0.net
- そもそもこのシリーズ糞しょぼい
>>258
本編と比較しても問題ないよな?
- 266 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:23.22 ID:bNFZmHW6p.net
- 名越はもともとAC畑だからSEGAハードに愛着が無いのは当然
しかもACとCSで仲悪かったし
- 267 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:33.49 ID:TVGRKQ340.net
- まあ、結構いい話してるけど
言ってる事総合すると、もう身を引かないとダメだな
なごっさんは
- 268 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:30:34.25 ID:svyFGCh9a.net
- 英語にするとわかりやすいよ
最新のはlatest
新作はnew
とざっくり考えてね
- 269 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:31:16.01 ID:iCkGiUOu0.net
- >>263
何でそういう嘘ついちゃうのかなw
- 270 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:31:39.64 ID:Lpy/EIcQ0.net
- ハード屋みたいなプライド捨てなよ
敗北者側の人間なんだから
- 271 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:32:30.83 ID:L4M+EZMB0.net
- >>265
そもそもそこは俺は問題視してない
リメイクは本編とか馬鹿な事ずっと言ってたのが面白かったから突っ込んだけ
- 272 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:33:08.66 ID:L4M+EZMB0.net
- あ、本編じゃなくて新作な
- 273 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:33:50.37 ID:/3bh9wAU0.net
- 「成功者」扱いのいんたびゅーwに違和感
どうみても、当時より業界内での地位が低下してるのにw
(太鼓持ちのいんたびゅーは気持ちいいのかね)
今や中小と大手の間くらいの地位だろ?
かといって、コナミみたいにスマホで確固たる地位を築いたわけでもなく
お先がみえないのが、今のセガ
- 274 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:34:32.37 ID:YS35h1GN0.net
- ハード競争でソニーにぶっ殺されてコレだもんな
まぁこいつは接待で骨までソニー大好きなんだろうけど
- 275 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:36:27.55 ID:vAUDzJYr0.net
- >>271
本編比較できるなら本編だぞww
ポケモンとは事情が違うからなww
開発がインタビューで言葉遊びしてるならガイジ
- 276 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:37:53.51 ID:iCkGiUOu0.net
- ID:vAUDzJYr0
龍コンプ丸出しで発狂してるのが面白い
ゲハを斬る見てそうw
- 277 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:38:51.97 ID:PLLxSgll0.net
- >>122
育ててると言うよりは、必死こいて延命させているっていう印象。
- 278 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:39:14.92 ID:L4M+EZMB0.net
- まぁ好きなだけPSにこもっててくれりゃあいい
これだけ任天堂を馬鹿にし続ければ自分の首絞めるだけだからな
- 279 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:40:52.01 ID:v06ylFJV0.net
- 今のセガのソフトなんてどうでも良いけど
リンク先の顔写真キモすぎない?ブラクラかと思ったわ
- 280 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:41:21.00 ID:vAUDzJYr0.net
- >>276
あんなシリーズ16作だして1100万しか売れてない利益率ゴミに?
16作も出してたったの1100万だよ?ww
笑えるわww
- 281 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:21.49 ID:2ph2l4Hja.net
- >>1
ハード撤退後のセガのCSソフト部門が伸び悩んだ理由がよく分からるわw
こんなスタンスで仕事をする人間を主要ポストに付けてるようじゃ、
セガのソフト部門の復活や躍進は、今後も期待できねえなww
- 282 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:23.90 ID:RowAOiI/d.net
- >>276
龍コンプスレ見繕って貼ってみてくれ。
- 283 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:37.06 ID:/3bh9wAU0.net
- 360に一番入れ込んでたのも、ここだっけ?
自社ハード→360→バーチャ引っさげてPS2途中からのイメージ
力入れるとこ入れるとこ、廃れていくw
セガ行く道、常に負け
- 284 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:43:39.10 ID:yg2O/xOhd.net
- >>280
0123456 クロヒョウ12 極12 北斗 12リマスター
ラストなんちゃら 維新 見参
うん確かに16作だな
ピカブイ一つで吹き飛んで草
- 285 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:46:22.57 ID:bNFZmHW6p.net
- 普通に付き合い深いとこに力入れてるんだろ
それ以上でもそれ以下でもない
いろいろあーだこーだいうよなこっちゃ無いよね
- 286 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:18.62 ID:vAUDzJYr0.net
- >>284
やめたれ
マジでやめたれww
- 287 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:32.95 ID:JkH1gpg80.net
- 非合法組織を英雄視するようなゲームはPSには向かないんじゃないですかね?ソニーのアメリカ人幹部さんw
- 288 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:47:55.57 ID:3sW9Ce4OK.net
- >>284
龍が如くシリーズ 1,100万本
ポケモンピカブイ 1,063万本
おいおい、龍が如くシリーズはピカブイよりも売れてるんだぜ?
- 289 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:48:28.53 ID:wV48LTWQ0.net
- セガのソフトが出ようが出まいがswitchは勝手に売れるし
こいつに媚びを売る必要もまったくない
マリソニなんかswitchにいらねえのに赤字のセガのために出させてやってるっていうレベル
こいつをswitchの発表会に呼んでたけど次は呼ぶ必要はない
- 290 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:49:52.84 ID:dRxQn5IT0.net
- >>288
その形の比較で行くと「ポケモンピカブイシリーズ」は初代と初代リメイクも含めなければならないのでは・・・
- 291 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:50:26.41 ID:L4M+EZMB0.net
- 結局名越は自分が手掛けた自分の趣味丸出しのゲームが売れて嬉しいから
PSにこだわってるだけでまともな経営判断はしてないんだろうな
- 292 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:51:56.80 ID:CjJkDtEIx.net
- >>180
>>>64
>>>66
>セガはソニーに負けたんであって任天堂に負けたわけではない
>任天堂相手にはSSでもDCでも互角だった
セガは常に負け続けてきたんだよ
FCからSFCの時代はボロ負け
64からGC時代もPSとPS2にボロ負け
で終了だろ?
相手が変わっただけで負け続けには変わりがないのに
任天堂が絶不調の時だけピンポイントで抜き出して「この間は互角だった」ってそれ何の意味があるんだよ
- 293 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:52:17.47 ID:bYMsDLjud.net
- >>288
すまんすまんww
言い方悪いかったごめんww
たった一作で同じくらいだってこと言いたかっただけww
- 294 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:53:04.76 ID:Vyc7rbRD0.net
- 作為的に一部分切り抜いてるけど
任天堂と共にF-ZEROを開発したりして色んな事を学んでその後のゲーム開発に
役立つ良い経験になった
任天堂の上から下まで社員に一貫した「誰にでも」という揺るぎない前提を
持っている徹底ぶりは凄くてセガが家庭用ゲーム機で絶対に勝てない理由だ
って褒めてるじゃん
- 295 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:53:27.87 ID:TWMxhTdb0.net
- すげえな...
衝撃的な発言だな
任天堂ハードでは手抜きしか出さないから自社のソフトは売れなくていいって宣言じゃんこれ
退路断ってこれからどうすんだこいつら
- 296 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:54:00.01 ID:p4ACBjE1d.net
- 前編から全部読んで面白かった
鈴木裕の存在でかいんだな
任天堂のことは下請けで入って
学んだ任天堂イズムが
今に繋がってるって凄く誉めてるし
分社化の社長任された時も安定収入源として頼りにしてたそうだぞ
叩きたいだけじゃなければソース読むべし
- 297 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:54:34.82 ID:coe3lpzL0.net
- 64は海外で売れたが
サターンは海外であまり売れなかったらしいな
- 298 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:55:47.35 ID:vAUDzJYr0.net
- ずっとこのシリーズ右肩下がりだしなぁ…
もうオワコン
- 299 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:56:37.14 ID:wV48LTWQ0.net
- それはリップサービス
- 300 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 15:56:49.12 ID:niAZIkCad.net
- >>294
ゲハの任天堂信者には長過ぎるのかね
- 301 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:00:27.18 ID:L4M+EZMB0.net
- >>296
でもセガの看板背負ってゲームを作る意識はないのは
これまでの名越の作るゲーム見ても明らかだろ
スイッチの発表会来ていてこの現状なら叩かれる
- 302 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:01:13.86 ID:dRxQn5IT0.net
- >>294
結局出してくるソフトが伴ってなければ意味ないからな
>>300
悲報とか言ってスレ立ててるのはソニーハードファンだからそっくり打ち返されるぞ
- 303 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:01:36.31 ID:TVGRKQ340.net
- 色々言ってきたし、言われてきてるから
このインタビューはフォロー入れたんだろうなw
まあ、ほんと、このインタビューに関してだけなら
割といいこともいってるんだよな
- 304 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:02:19.24 ID:svyFGCh9a.net
- >>296
>安定収入源として頼りにしてた
金蔓ということですね
- 305 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:05:02.19 ID:wV48LTWQ0.net
- こいつの発言をまともに信じてる奴がいてびっくり
表面上は建前でリップサービス
裏の顔はソニーの犬
ただ今のセガはマルチで上手くいってるバンナムやコーエーと違って経営的に非常に苦しい状態
立場が逆になってるってことを理解してない
- 306 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:06:49.88 ID:GwQc8Hqza.net
- ソニーの犬だからゴミステが敗北して頭沸いちゃってる
- 307 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:07:26.82 ID:CjJkDtEIx.net
- 例えばEDGE紙のインタビューで
「任天堂とMSは龍が如くを欲しがらなかったけど
数年後に任天堂にクレクレされたw」
と言っていて
これってPSWの界隈では任天堂って糞だなって事で嘲笑する種にされてたんだけど
実際は岩田社長が任天堂ハードではサードが売れないと言われてしまっている事に危機感を覚えて
サードタイトルの誘致に動いたってだけだからね。
売れようが売れなかろうがこの場合関係がなくて、
最近でいうとSNKヒロインズのパケ版を任天堂が買取・販売してくれるとかね、
あんなもん大して売れないだろうけど
ラインナップに厚みを出すためにわざわざやってるに決まってんだろっていう
- 308 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:07:41.47 ID:Vyc7rbRD0.net
- というかソニーの話が全然出てこないのが不思議
経歴的に任天堂と絡んだのは数年でもう10年以上ソニーとどっぷりなのに語るもんはないんか?
- 309 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:09:46.24 ID:coe3lpzL0.net
- SNKヒロインズというと
やあ山下さん、PS4版を出すという契約を取り消すことは可能かな?
任天堂はこのタイトルを独占で展開したいと望んでいるんだ
で話題になった奴か
- 310 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:09:52.12 ID:XN+jVLkkd.net
- ソースを読まないコメント多過ぎて
- 311 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:10:15.19 ID:u+vBKJP30.net
- >>11
こいつってセガの他のシリーズ殺しておいて偉そうだなw
- 312 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:12:12.75 ID:PZ6xl4VLH.net
- >>307
サード誘致したりするところとほかの部門で仕事は違うしな。開発や営業や経理に他社と協業するための部署やら色々あるし立場も違う。
セガという会社背負って出す看板のソフトがサクラ大戦とか悲しいなかりんとう
- 313 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:13:14.14 ID:03pijIoD0.net
- ソニックの話も全然無いな
セガの社長のインタビューからも出てなかったけど
あれだけ続けてるのに何か無いのか
- 314 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:13:32.62 ID:sf1bbCUv0.net
- こういう「任天堂機だから違うもの作ってやろww」というのはどこもあったけど
テキトウか意欲的かで分かれるとこだな、名越がどっちかは知らんが
- 315 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:14:06.16 ID:4k/5z92k0.net
- ニンテンドーゲーム機はファミリー層向けと普通のこといってるだけじゃんなにを発狂してんの?
- 316 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:15:06.24 ID:coe3lpzL0.net
- ゲハ民では売れれば意欲的
売れなければテキトーに分類されるんだろうな
- 317 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:18:20.22 ID:coe3lpzL0.net
- ×ゲハ民では ○ゲハでは
ファミリー向けが任天堂ハードに対する悪口に見える奴がいるようだけどな
- 318 :びー太 :2019/05/12(日) 16:19:08.15 ID:T5bkTWE10.net
- >>315
ファミリー層向けってのを、悪口と感じる人がいるらしい
- 319 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:22:58.39 ID:8JGv/UAh0.net
- スレタイはともかくソース元記事は面白かった
というかかりんとうが面白かった
話術は評価する
- 320 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:24:12.76 ID:dRxQn5IT0.net
- 正確に言えばファミリー層を抱えられるのが任天堂ハード(ソフト)しかないだけで
ファミリー層だけのハードじゃないんだけどな
看板のマリオやゼルダにしたって3Dマリオとかはおまけ程度のマルチ要素があっても
基本は一人で遊びこむゲームだし、そこらへん踏みちがえたサードは大抵外す
- 321 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:26:12.85 ID:9Iq/xE/o0.net
- かりんとうがいるうちはセガはおそるるに足らん
ホントに怖いのはいなくなってから
- 322 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:27:43.72 ID:R6jc9riga.net
- e3でSwitch向けに出さないなら詐欺師だな
- 323 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:30:48.82 ID:jwlPQth+0.net
- >>307
任天堂やMSが欲しがらなかったって意味は、
龍が如くってゲームを作るから援助してくれ、ぶっちゃけお金クレクレってお願いしたら断られたってこと
- 324 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:40.17 ID:wV48LTWQ0.net
- そういうのは任天堂みたいに売れるソフトを多数作ってから言おう
サクラ大戦って国内では多少売れても海外ではまず売れん
こんなソフトを金かけて作ってるようじゃセガの浮上は確実にない
セガぐらいの規模の会社は営業利益1000億はあってもおかしくないのに名越のせいで雀の涙程度のの利益しかだせない
- 325 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:42.87 ID:2zPhsAOM0.net
- セガってソニーに潰されたようなもんなのに
今じゃソニーの忠犬やってんのは凄いよな
良くも悪くも
- 326 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:32:57.99 ID:uD+a5EV10.net
- いつもあで如くを作るつもりなんだおっさん
- 327 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:33:10.75 ID:c5Qr+dOn0.net
- 案の定、豚が顔真っ赤にして激昂しててワロタw
- 328 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:34:22.75 ID:80VdiuZmx.net
- セガサターンパッドの復刻版はソニーハードしか出てないね。
- 329 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:37:33.13 ID:n0BIc6Ln0.net
- >>319
その話術のせいで能力がないのに出世してしまったのでは?
- 330 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:38:11.13 ID:CjJkDtEIx.net
- 今こそオンライン対応でスパイクアウトとか
今風にリファインしたデイトナとか出せば
世界でそれなりにヒットする可能性あると思うけど
問題はそれを作れる開発者が辞めて散り散りになっちゃった事だろうな。
如くばかりを作り続ける方針が決まったタイミングでゴッソリ辞めてるわな
- 331 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:41:53.09 ID:coe3lpzL0.net
- ソニーに潰されたんじゃなくてセガの自滅やんけ
- 332 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:42:05.07 ID:wV48LTWQ0.net
- コジマ監督を切ったコナミが決算で絶好調なのをみて名越も他人事ではないだろう
- 333 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:44:04.78 ID:VYvDN6if0.net
- >名越 向こうは「レースゲームですか? 格闘ゲームですか?」みたいな感じだったんですけれど、俺は『スーパーモンキーボール』というソフトを作ることにしました。
任天堂に龍が断られてソニーは快諾の恩義も大嘘だな
>俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない
ファミリー向けを売る気すらなかったと
まあ原点で打倒任天堂なんて刷り込まれてりゃ仕方ないのかな
- 334 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:44:20.92 ID:dRxQn5IT0.net
- 名越は元コナミのカントクと違って、使い回しで開発費節約しながら稼いだのが評価されてるから
そっちと比べるのはあまり意味がないとは思う
- 335 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:47:37.37 ID:NKZ/higTd.net
- コジマはクリエイター風が強すぎ
芸術を作るんじゃなくて納期守って堅実な利益を出す製品求める企業とは合わない
- 336 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:50:39.55 ID:wV48LTWQ0.net
- >>334
小さい会社ならともかくセガ程の企業で雀の涙程度の利益出せたからなんだっていう話
有能なトップなら1000万本ぐらい売れるソフトを何本かだせてるはず
全部こいつがトップにいるせい
- 337 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 16:55:41.35 ID:3sW9Ce4OK.net
- ファミ通は
「名越さんが手掛けたバイナリードメインについてはどう思いますか?」とか
「龍が如くの海外展開は上手く行ってますか?」とか聞けよ。
- 338 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:00:33.16 ID:3ky7H7l60.net
- 全年齢向け
ファミリー向け
子供向け
全部違うけど一緒に考える奴ゲーム業界でも普通にいるからヤバイ
その中でも一番やばいのは子供向けが子供だましになってるやつ
- 339 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:00:49.20 ID:/cBLMM1TM.net
- >>337
そんなこと怖くて言えない
何されるか分からんわ
- 340 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:03:28.15 ID:uioAGwUv0.net
- むしろPSがディスられてるんだが
- 341 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:10:58.04 ID:J5yVCbtPa.net
- まあ別にセガゲーでやりたいのなんて無いわけだが
- 342 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:13:37.84 ID:1Ok7Q2fR0.net
- 抜粋して誘導してるけど読んだら任天堂ヨイショしまくってるやん名越
- 343 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:18:20.13 ID:BKnQTYFy0.net
- >>324
コンシューマなんて名越が仕切る前はまじで赤字垂れ流し、垂れ流し、アンド垂れ流し状態だったから利益を出してる時点である意味すごい
- 344 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:18:45.88 ID:0afQHsx50.net
- >>96
ギアーズのホードならまたしもL4は無理があるんでないかな…
- 345 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:20:32.23 ID:3tXGEv1nd.net
- >>308
ソニーの話を出したら接待漬けってのがバレるやん
PSPS2時代はともかく今更のPSハードにこだわって肩入れするエピソードも理由なんかないし
- 346 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:22:39.82 ID:qIQEd5je0.net
- こいつがセガを語るとムカつくんだけど
- 347 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:23:28.78 ID:uioAGwUv0.net
- 任天堂ヨイショをごまかしきれず切れ出すアンチちゃんかわいい\(^o^)/
- 348 :びー太 :2019/05/12(日) 17:24:48.02 ID:T5bkTWE10.net
- >>346
でもこいつが今のセガゲーム部門のトップだからな
- 349 :ななし:2019/05/12(日) 17:28:19.60 ID:7bmHtnFtr.net
- >>335
超絶爆大なヒットだすんなら許されるんだろうが、もうそんなレベルではなかったしな、切られてしょうがない。
- 350 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:38:26.87 ID:FZeViXGo0.net
- 前後編両方読んだけどなかなか面白かった
しっかり考えて話してるってことくらいは理解出来るよ
このスレで馬鹿にしてるやつらの何割かはそれを理解できないんだなって
- 351 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:41:56.37 ID:HeVDJeKw0.net
- 任天堂を誉めているかもしれんが、どのハードにどれだけソフトを出したかという結果全てなわけで
名越がスイッチ発表会に出たくせに未だにスイッチでゲームを出せていないのは事実
スイッチユーザーを馬鹿にし過ぎ
- 352 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:46:20.43 ID:PmQB25Kq0.net
- 任天堂市場は子供向けって認めたくない豚が騒いでてワロタ
- 353 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:50:26.83 ID:hunBOGcW0.net
- >>352
そう思ってるのブリ虫しか居ないんだけど?
- 354 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:51:08.79 ID:FZeViXGo0.net
- 338 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 17:00:33.16 ID:3ky7H7l60
全年齢向け
ファミリー向け
子供向け
全部違うけど一緒に考える奴ゲーム業界でも普通にいるからヤバイ
その中でも一番やばいのは子供向けが子供だましになってるやつ
ちょっと上の書き込み引用しますね
- 355 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:52:39.73 ID:V9FZ4mKd0.net
- セガもカプコンも任天堂には勝てないと諦めて競合を避ける戦略なんでしょ
- 356 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 17:58:00.12 ID:8LPotbd1p.net
- ポケモンの市場規模が6兆は過去の話。今では9.9兆
★ポケモン 9.9兆円(900億ドル)
ハローキティ 8.8兆円(800億ドル)
プーさん 8.3兆円(750億ドル)
ミッキー 7.7兆円(700億ドル)
スターウォーズ 7.2兆円(650億ドル)
アンパンマン 6.6兆円(600億ドル)
ディズニープリンセス 5兆円(450億ドル)
マリオ 4兆円(360億ドル)
ジャンプ 3.7兆円(340億ドル)
マーベルシネマティックユニバース 3.5兆円(320億ドル)
ハリーポッター 3.4兆円(310億ドル)
スパイダーマン 3兆円(270億ドル)
ガンダム 2.9兆円(260億ドル)
バットマン 2.8兆円(250億ドル)
ドラゴンボール 2.6兆円(240億ドル)
1ドル=110円計算
https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_highest-grossing_media_franchises
- 357 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:01:44.54 ID:bryQ++gJa.net
- トップがこんな日和った思考してることに驚きを隠せない
自分たちの出すゲームで客を引き付ける!くらいの気概がないとダメだろ…中小メーカーならわかるけどな?セガだろ?
同じ客に同じものだけ売ってたら先細りだぞ…
こいつがいる限りマジでセガに未来はねーな…
- 358 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:07:21.01 ID:mQ5oor3V0.net
- >>355
カプは箱とPCでも展開してるしもう海外しか見てないからわかるよ
セガはPSに拘る理由ないだろ海外に主軸置くなら特に
海外ではなく日本中心でやってくなら逆にswitchは無視できないし
大手サードの中でセガだけやってることわけわからんのよ
- 359 :す:2019/05/12(日) 18:09:09.51 ID:g+wyfW4q0.net
- ソースの一つも読まないゲハ住人
- 360 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:09:36.39 ID:bNFZmHW6p.net
- >>313
中と名越なんて
金食い虫(CS)と稼ぎ頭(AC)だったわけで
絶対に合わないだろうし
そのシンボルみたいなSONICなんてなあ
- 361 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:10:41.03 ID:9I82dhKF0.net
- >>17
ハードに合ったタイトルつくりたいだけでそんな悪い事いってないやん
- 362 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:30:30.57 ID:Kzt3oIy/0.net
- ハードに合わせたゲーム作りで大ヒットさせたのがぷれすてのヤクザゲーム
ユーザーが何を欲していたのか分かってる有能
でもヤクザを捨てて終わったアイドルを起用したキムタクの如くや、キャラデザがキモいサクラ大戦新作、誰得コラボで爆死させたバーチャロンと
セガそのものはユーザーの求めていたものが何も分かってない無能集団
- 363 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:52:43.87 ID:t7SA3waW0.net
- 名越、顔弄り過ぎだろ
- 364 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 18:57:05.11 ID:3RO6GECG0.net
- コナミなんかパワプロ本編も任天堂ハードにおかえりなさいやしな
利益が出てるコナミとグダグダのセガの違いよ
- 365 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:08:05.17 ID:JkH1gpg80.net
- ソニー接待漬けを受ける前のきれいなかりんとう
>> 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/05/11(土) 15:39:50.60 ID:SiINktnF0
>> >> 5
>> https://pbs.twimg.com/media/Dgbn7JqVAAAVJir.jpg
>> どうしてこんなことに…
- 366 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:10:51.51 ID:m39xnFNP0.net
- そりゃセガも落ちぶれるわな
もうパチンコとヤクザのイメージしかない
- 367 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:10:53.90 ID:/9EAQ0csd.net
- >>355
任天堂ハードで任天堂と争うなんて釈迦の手のひらの上で釈迦に喧嘩売る孫悟空ほど愚かだろ
任天堂はそういうやり方しかしないから任天堂からサードは離れた
それだけだよ
- 368 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:15:47.06 ID:2NNo3Oq90.net
- >だって任天堂のハードですからね。
>俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない。
やっぱセガのクリエイターってのはこういう思考だね
- 369 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:17:14.44 ID:2NNo3Oq90.net
- >>367
いまじゃユーザーはサード産のものから離れてってますけどねw
- 370 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:26:41.97 ID:dpZCElLD0.net
- >>14
むしろ任天堂好きな奴いるか?
- 371 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:28:37.08 ID:wcm0CzIXd.net
- このセラミクの入れ歯野郎は、DCに頑なにスパイクアウト移植しなかったんだよな
SEGAって会社が傾いている時も、CSとAC部門が全然違う方向向いていたし、潰れるわけだよ
- 372 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:30:21.01 ID:NaBUmuG9d.net
- セガのハードがあるのにPSに全力でソフト出してたアホが
何を言っているんだ…?
- 373 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:30:23.97 ID:ukXt7woh0.net
- PSでソニーの看板背負うんだろ
- 374 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:35:45.52 ID:tnhklqPrK.net
- >>368-369
は毎日過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している実年齢50過ぎの業者
IP218.228.83.220の岐阜県
今現在必死1位
ID:2NNo3Oq90
http://hissi.org/read.php/ghard/20190512/Mk5ObzNPcTkw.html?thread=all
昨日 必死1位
ID:iC/g3QzI0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190511/aUMvZzNRekkw.html?thread=all
- 375 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:39:47.26 ID:mSHhti+H0.net
- なんでわざわざ敵を作るような言い方をするのかわからない
どっちにもいい顔しとくのが一番利口だろ
- 376 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:40:08.64 ID:CjJkDtEIx.net
- >>370
>>>14
>むしろ任天堂好きな奴いるか?
任天堂の出したハードが今売れに売れていて
毎週売上ランキングをハードもソフトも席巻しているけど
自称覇権ハードのPS4は普及台数だけ立派だけど
ソフト全然売れてないけど
- 377 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:42:32.67 ID:UuktPjqV0.net
- >>1
ちゃんと続き貼れよ
名越 それ以降、任天堂さんともっと深く仕事がしてみたくなって、『バーチャストライカー』を移植したりしながら、『F-ZERO AX(GX)』につなげていきました。
このとき、『F-ZERO』シリーズを受託する形で仕事をさせてもらって、任天堂さんのゲーム作りの哲学を学べたことは非常に幸運でした。
マリオクラブの存在であるとか、セガと任天堂さんのゲーム作りの流れの違いであるとかを知れたので。
――2社でそんなに違うものですか?
名越 まったく違いますね。そのおかげでセガに欠けていたものに気付くようになったし、逆にセガのいいところもわかるようになりました。
どちらが正解なのかと言われれば、「正解がないものでもあるな」とも思いましたけれど。
やっぱりそれぞれの会社に“イズム”というものはありますからね。
セガのスピード感はやっぱり武器のひとつですけど、会社の指標が利益ならスピード感だけではダメだし。
――具体的に、任天堂さんのスゴさはどこだと思いましたか?
名越 普遍性や汎用性に対するモノの考えかたが驚くほどしっかりしているんです。
「何か特別なことに都合がいいかどうか」ということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。この一体感はすごいと思いましたね。
「こういう考えかたをしているなら、そりゃあ家庭用ハードにおいてセガには勝ち目がないよな」と思い知らされました。
――さすがは任天堂、といった感じですね。
名越 任天堂さんに比べれば、セガはある意味チャラい会社でしたからね。
でも、チャラいからこそ「いっちょやってみるか」みたいな気持ちになるもので。
そういうノリがなければ、俺は勤め続けていられなかった気がします。
もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。
――社風が合う、合わないもありますからね。
名越 そうなんですよ。まあ、そうやって任天堂さんと仕事をしてみて、セガがダメだなと思うようなことを上司に提案するようになって。
それが後に経営という仕事を任されるようになったきっかけのひとつだと思います。
- 378 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:43:41.92 ID:aDwEzxQT0.net
- 今日の自分の意見も忘れるアホ
86 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/12(日) 12:02:12.46 ID:2NNo3Oq90
任天堂ユーザーはサードだのファーストだの意識してません
面白ければ何でも買います
369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/12(日) 19:17:14.44 ID:2NNo3Oq90 [2/2]
>>367
いまじゃユーザーはサード産のものから離れてってますけどねw
- 379 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 19:44:43.09 ID:CjJkDtEIx.net
- >>367
>>>355
>任天堂ハードで任天堂と争うなんて釈迦の手のひらの上で釈迦に喧嘩売る孫悟空ほど愚かだろ
>
>任天堂はそういうやり方しかしないから任天堂からサードは離れた
>それだけだよ
任天堂と争う必要なんてなくて
任天堂が開拓した土壌で新しい種を育てるべきなんじゃないの
金がないから自分で畑を用意出来ないし
ソニー畑は養分がパサパサなんだからさ
- 380 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:13:13.33 ID:9KSMo2Vvd.net
- 如くしかねえ会社に要はねえんだよ
- 381 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:21:12.61 ID:4AM3XKHB0.net
- 龍が如くの原案ができた時に最初に任天堂に行って断られたらしいね
それでソニーに行って快諾されたって言ってたな
- 382 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:23:10.93 ID:Tts4thkt0.net
- 名越のチームはずっと任天堂でモンキーボールとか作ってたみたいから
龍もまず任天堂に持っていったんだろうな
でも断られて結局ソニーになったと
任豚完全に逆恨みやん
- 383 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:34:13.61 ID:dQPuuPmI0.net
- 昔のセガゲーは魅力的だったが今はもう全くといってないからな・・・
コナミ同様、過去作だけでいいから出してくれればもう良いって感じだ
- 384 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:36:38.32 ID:mL9gk0U00.net
- >>360
シンボルみたいな・・そうか?
ソニック自体は金食い虫じゃなかったじゃん。
ソニックジェネシスくらいまでは(2006年版ソニックの爆死は除く)
- 385 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:39:38.03 ID:tkyRxJwS0.net
- 自分たちがゲーム機を作って頑張ってたのを忘れたか?
- 386 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 20:58:11.14 ID:TVGRKQ340.net
- まあスレタイ速報は論外だが
抜き出されたもんだけみるんじゃなくて全体を見て評価しろって話なら
このインタビューで語ってる事だけ見てなごっさんを評価するのもまた違うからなあ
- 387 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:13:49.04 ID:CIMqXVKDa.net
- 今の若者やキッズにギャンブルやヤクザっていうカテゴリーは無理やろ
- 388 :ななし:2019/05/12(日) 21:16:37.40 ID:7bmHtnFtr.net
- >>387
今の時代にもあるんだが。
名越の世界観のヤクザ観が超古くさいからな。
- 389 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 21:20:55.83 ID:41KFmmgWd.net
- モンキーの後にバーチャストライカーやF-ZEROもやってるじゃん
- 390 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:08:43.30 ID:/cBLMM1T0.net
- >>53
名越 普遍性や汎用性に対するモノの考えかたが驚くほどしっかりしているんです。
「何か特別なことに都合がいいかどうか」ということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。
この一体感はすごいと思いましたね。「こういう考えかたをしているなら、
そりゃあ家庭用ハードにおいてセガには勝ち目がないよな」と思い知らされました。
- 391 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:13:07.51 ID:+RcLgsNE0.net
- 今のかりんとうの評価はともかく当時の現場の判断としては何も間違っちゃいないだろ
- 392 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:27:41.65 ID:zVR8+U6v0.net
- デイトナの数字見て驚いた
すげーインカムだったんだな
まあ面白かったし
- 393 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:28:17.71 ID:cjKwN4bw0.net
- 龍が如くシリーズは累計で1100万本(2018年時点)なんだけど
モンキーボールってシリーズ累計550万本(2010年、3DS/Vita版未発売時点)と
実は手抜き続編出して潰すにしては勿体無い程度に海外で売れてたIPだったりする
- 394 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:30:52.50 ID:I7eokt4t0.net
- >>371
まあだから名越にはセガハードなんて未練もなんも無かったわけで
- 395 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:45:15.66 ID:GJpXfmO30.net
- 一方PSにはセガの最高傑作サクラ大戦を惜しげもなく投入
- 396 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:48:00.91 ID:Ah/3x90u0.net
- 名越のラストホープ龍が如くも賞味期限切れて
アトラスに頼り切ってる現状をどう思ってるんだろうね
- 397 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 22:58:37.02 ID:fkhhgKOu0.net
- 後継はバークレー大を出ていて弟は自民党の衆議院議員で父親は・・・の社長かな。
弟のほうが年齢が上(?_?)なのかな。
- 398 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:13:58.94 ID:u5dNj5mk0.net
- もうSEGAがハードメーカーだった事を、知らない人も多いだろな。
- 399 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:22:38.91 ID:ZkmTFPy6d.net
- >>350
率直にいってゲハ民は知能低いな
- 400 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:22:51.49 ID:2NNo3Oq90.net
- きもちわりー顔しやがって
- 401 :名無しさん必死だな:2019/05/12(日) 23:45:09.91 ID:SdU0Fx530.net
- >>5
任天堂機がファミリー向けなんて
昨今のゲームメディアなんかがこじつけた固定観念だろ
そもそもファミコンやスーファミの時代は
いかなるタイトルも任天堂機だったんだぞ
- 402 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:27:18.49 ID:Ewte5OKV0.net
- FZEROが如く作ってくれよ
ファルコンパンチとキックで悪党を成敗するファルコン見たいじゃん
- 403 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 00:36:19.80 ID:bBUIuLPNd.net
- >>390
ベタぼめだよなあ
鈴木裕の話も相当気を使っててさすが大企業の役員だわ
- 404 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 01:36:13.96 ID:/6xEVdbA0.net
- まーた豚ヘイトをためてる
- 405 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 01:38:06.24 ID:/6xEVdbA0.net
- しかし名越はスーパーモンキーボールの後にFZERO屈指の名作FZEROGXAX作ってるからなぁ
あれはストーリーが無駄に難しいことを除けばいいゲームだった
オンライン対応したFZEROGXリマスター出してくれよ任天堂の金で
- 406 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:07:55.45 ID:/Bi8S35S0.net
- 昔から 「任天堂は王道・真面目」 的なイメージがあるので
だいたい任天堂と同じ市場で同じような商材で勝負しようとする会社は
”任天堂がやらなそうなもの” に囚われすぎる傾向はある
「ゲーム&ウォッチ」 に対抗してバンダイがやった
「ゲームデジタル」 に至っては
http://mbdb.sitemix.jp/index.s1.html
↑結果、今じゃ絶対発売出来ん内容のゲームばかりになってしまったww
- 407 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:11:32.31 ID:lgra7ug/0.net
- 完全に小島化したんだから里見はさっさと名越の首にしろ
小島が消えたコナミを見習え
- 408 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:15:16.13 ID:krZCiLQZd.net
- >>407
結果を出してるんだから
切る理由がないだろ
- 409 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 02:15:54.12 ID:HqtPeMek0.net
- 子供向けのゲームを延々作り続けるのだって大変だからな。
そういうのがあってる人じゃないとやり続けるのは無理だろ。
モチベは実際大事
- 410 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 03:05:51.51 ID:ozDavdgP0.net
- 里見社長の温情に救われてるだけだよな名越
これが上月社長や辻本会長ならとっくに放逐してる
- 411 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:02:56.51 ID:MX2aJMUS0.net
- ハード撤退してソフトを振り分ける時に
定番はPS2
マニア向けは箱
子供向けはGC
こんな感じだったもんな
- 412 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:09:02.33 ID:sY2w7Zqm0.net
- >>407
CS部門(パッケージ部門)は黒字なんだよなあ
- 413 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:12:50.13 ID:+g6nT9GE0.net
- >海外でヒットしてくれたんです。でも、正直な話、俺は何で売れたかなんてぜんぜんわからない
ソニックもこんなんだったろ
- 414 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 04:20:56.59 ID:sY2w7Zqm0.net
- >>410
渡哲也さんが当時無名だった初代龍が如くに出演したのは里見治氏(親父の方)と大学の同級生という縁もあって実現した
要するにサミー会長が龍が如くの成功に関わってるし龍が如く=セガサミーの象徴でもあるわけだ
親父さんの目が黒いうちは名越さんがクビは無いよ
- 415 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:43:28.41 ID:6mTwQV8T0.net
- >>382
俺がやりたいのは龍が如くじゃねえんだよ
あんな反社会ゲーは別にいつまでもPSでどうぞw
それよりサカつく野球つくをガチャゲーに落としたまま
エターナルアルカディアや無限航路の続編も出さない
バーチャロンは散々企画没にしておきながら
禁書との誰得コラボで大爆死
挙げ句の果てにサクラ大戦に口出してブリーチ大戦とかもうさっさとやめろよ糞ヤクザ
- 416 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:47:16.39 ID:BT1LlWCn0.net
- PSでエロモンキーボールを出した経緯も聞きたかったw
- 417 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:52:21.58 ID:HoYRe3nJ0.net
- ソシャゲと海外しか見てない日本のサードで
サクラ大戦みたいなのを出すのは勇気いるな
好調な和サード多い中でセガはかなり苦戦してるけど頑張ってほしいな
- 418 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:56:42.95 ID:BT1LlWCn0.net
- ユーザーから度々声があがるパンドラ新作を作らない理由を聞いてみたい
あとなぜクレタクを殺したのかも
- 419 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 05:59:28.47 ID:/6xEVdbA0.net
- 名越はなんやかんや有能だろ
龍が如くつまんねえけど毎年コンスタントに出して一定層売ってるし、大局的な視点も持ってる
- 420 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:05:51.71 ID:Ec8Xzkqz0.net
- 言いたいのは、ヤクザはスペック不足でNSには出せない
これだろ
- 421 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:21:38.15 ID:/6xEVdbA0.net
- 0とか極1くらいまでなら出せるんじゃね
でもWiiUで大爆死したからなぁ
あと龍が如くシリーズはそもそもSONYが半分プロデュースして生まれたシリーズだから名越的には恩があるっぽい
- 422 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:22:18.63 ID:6mTwQV8T0.net
- 龍が如くシリーズ=また無双かよセガ版
- 423 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:26:33.74 ID:MUlhZqxqd.net
- ゲームクリエイターとやらがどれほど偉いのかわからんが所詮セガのサラリーマン
それなのに取引先相手の事をタブロイド誌にペラペラと喋ってしまう事がおかしい
- 424 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:28:08.59 ID:z9k6o+B+0.net
- ファミリー向けだとセガ背負えないと思ってるあたりがなんか勘違いしてる気がする
流石ムシキングラブベリの金脈を見捨てたセガとも言えるが
- 425 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:28:17.82 ID:rGrBaJ/s0.net
- 任天堂はモノリスじゃなくてセガを買収すればよかったのにね
モノリスじゃ実力が足りてない
娯楽業界は本当に実力のあるところがのし上がっていかないと
天下を治めても三日天下で終わる
- 426 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:30:38.98 ID:g4MoXXtT0.net
- >>419
30万売れなくなってるゴミシリーズやで
- 427 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:31:00.14 ID:rGrBaJ/s0.net
- スクエニ、カプコンもそうだけど、任天堂は次々と敵を作りすぎ
ソニーのほうが賢い
- 428 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:31:31.58 ID:/6xEVdbA0.net
- >>426
1年で作ってるからまぁ一応黒字じゃねーの
同じことの繰り返しでつまんないから俺はやらないけどそろそろテコ入れは必要そうだね
- 429 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:44:24.14 ID:GoLVpfdJ0.net
- 『そろそろ』テコ入れ必要って考えてるレベルなら
有能じゃないだろw
- 430 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:46:14.96 ID:/6xEVdbA0.net
- それ考えたのは俺だよ
- 431 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:46:30.35 ID:5p++j8CiM.net
- 任天堂ハードでは任天堂タイトルしか売れないって発言、初出はセガ本体だっけ?
任天堂ハードでは年二本しかソフトが売れないが名越だっけ
- 432 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:48:44.97 ID:5wgusjrP0.net
- 任天堂ゲームとインディーゲーやるハードだから
Switchにそれ以外の魅力はない
- 433 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 06:54:01.44 ID:wCQYjZ2F0.net
- キムタク化がテコ入れじゃないの
- 434 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:09:38.42 ID:YHMk1Dho0.net
- 如くだけやってるぶんには優秀なんかもしらんが
思考が偏ってる人間がセガのソフト開発のトップにいるってなればそりゃ全く話が変わってくるわなw
- 435 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:12:21.01 ID:tWStMJJ/0.net
- PS4初期、PS4が日本で全然売れなかった時
毎週トップで特集組んで開発者達にPSの素ばらしたを説かせる記事延々作ってたんだよね
今回、PSが屈む時期と公式が言ってるが販売数も悲惨なもんで
PS5が出るまでの2年〜3年間は、こういう感じでPS上げ+任天堂下げのFUDで乗り切るんだと思う
前回と違う部分としては大多数のメーカーがPS4、PS5じゃやっていけないと察してる部分
かりんとうはPSと共に沈むしか無い所まで来てるから今後もずっと出てくるだろうね
- 436 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:12:38.06 ID:nVxd7osWp.net
- 新たなファン層を開拓できるプラットフォームなんだから、
妙なレッテル貼らずにセガ流の娯楽を提示すればいいのに。
- 437 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:14:58.74 ID:tWStMJJ/0.net
- >>431
つってもPS3のタイレシオ、年間1本しか買われて無いんだけどな
年間1本の席をスクエニやカプコンと奪い合う方を選んだんだろうけど
龍しかない、その龍もテイルズ以下、何がしたいのか分からん会社
更にPS4特化のドラゴンエンジンだからな、海外海外言ってんのに箱にすら出す気ない
- 438 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:20:24.90 ID:ueTdzg3VH.net
- 俺スーパーモンキーボールをローンチで買ったんだけど、凄く馬鹿にされた気がする
買ってくれたユーザーが居るのに「これは本気で作ったソフトじゃない」とか、
ユーザーを小馬鹿にする開発者ですな
- 439 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:25:21.82 ID:hivfUQ49d.net
- 任天堂と同じハード、任天堂が得意なファミリー向けという同じ土俵で勝負したかったんでしょ
自分の得意ジャンルじゃないしねっていう保険もきくし、セガととしても名越としてもこれが最善だと思う
- 440 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:25:38.29 ID:rGrBaJ/s0.net
- ソニーはサードと仲良くやってるのに、
なぜ任天堂は次々と敵を作るんだ?
- 441 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:32:18.03 ID:L/C0MJapa.net
- モンキーボールは名作
- 442 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:41:40.26 ID:1SvR4yyLd.net
- >>425
実力が足りてない?
SEGAにゼノを超えるRPGあったか?
バンナムから引き抜かれて、任天堂の力でどんどん実力付けてんじゃん
- 443 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:45:23.28 ID:DNFI9G6j0.net
- スーパーモンキーボールじゃ看板になるわけもない
- 444 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:51:44.07 ID:xpWeOufG0.net
- >>442
普通にシャイニングシリーズ以下でしょ
寝言は寝ていえクソボケキチガイゼノブレ信者
- 445 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 07:57:33.07 ID:1SvR4yyLd.net
- >>444
え?
シャイニングって同人ゲームじゃなかったの?
あれがSEGAの実力なら、日本一とかのレベルじゃんw
- 446 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:00:48.89 ID:xpWeOufG0.net
- ?だから普通に上場企業日本一>>>任天堂子会社でしょ?
- 447 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:02:27.10 ID:5p++j8CiM.net
- >>437
他人とことやかく言うのなら、別ところでそれを凌駕できる成功収めてからにしろってことよね
全く説得力ないよ、ここだけは一貫してる
- 448 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:04:57.70 ID:Grk+4wEi0.net
- シャイニングレゾナンスリフレインならクリアまで遊んだけどクエスト報酬でお金も経験値貰えない
こちらのLVが上がるとモンスターのLVもあがる微妙仕様、しょっちゅう仲間女子のご機嫌取ってデート
しないといけないギャルゲー色、フィールドも狭く自国と敵国が歩いて5分のご近所さんだった
戦闘は敵の少ない無双って感じでボス戦はドラゴン化してわりとごり押しできる
ゼノブレどころかドラクエ11やFF13のほうが面白いよ
- 449 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:07:42.59 ID:xpWeOufG0.net
- >>437
糞箱にだす気すらないって当たり前でしょ
ドリキャスの引き継ぎ求めて大川が交渉したのに蹴ってコントローラーパクったのが糞箱だぞ
- 450 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:07:45.37 ID:QZpfAI1xd.net
- セガの看板なんて重くも無いだろ
ネガティブな意味で重いかもしれんけど
- 451 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:09:03.12 ID:xpWeOufG0.net
- >>448
お前の感想とか誰も聞いてないしゼノブレ>>ドラクエ11・FF13と思ってるのキチガイゼノブレ信者だけなんで・・・
- 452 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:09:25.18 ID:5fapfxacd.net
- みんな大好き名越アニキの海外の反応😘
http://blog.livedoor.jp/zzcj/archives/51923124.html
- 453 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:22:14.60 ID:1SvR4yyLd.net
- >>451
オマエの主観もどうでも良いよ
ゼノコンプで拗らせた糞虫に何言っても無駄だろうけど
とりあえず踏み潰すけど
- 454 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:25:37.94 ID:BT1LlWCn0.net
- 総括すると「鈴木裕はギリギリアウト」って感じがする
フォローはしてるけどw
- 455 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:26:36.16 ID:xpWeOufG0.net
- >>453
豚の気持ちは人間には関係ないので
それこそ別の奴にファビョって迷惑なキチガイゼノブレ信者があしらわれてるだけでしょ
妄想で踏みつぶしてやるぞぉ〜とかおめでたいおつむだな
- 456 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:31:46.58 ID:BT1LlWCn0.net
- ナゴタンごめん記事読むまでただのアホだと思ってた
- 457 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:32:10.82 ID:GoLVpfdJ0.net
- >>430
君が見て、そろそろテコ入れ必要だなって思われてる状況で
テコ入ってないなら、同じ事かそれ以下じゃない?
名越さんが有能だってのも君の考えだけど
- 458 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:32:24.12 ID:NcVIpMtJa.net
- >>455
ゼノコンプをこじらせて、いまだにゼノコンプスレを頻繁に作り続けるゴキが言ってもなあw
- 459 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:41:08.11 ID:vLnx3v4j0.net
- 鈴Qの作ったもんパクってヤクザ連発してるだけのやつが
看板になっちゃった時点でもうセガになんの価値も無いんだよね。。
パチンコ会社だし
ああ、ソニックだけは生き残ってたかニンテンドーハードのほうでw
- 460 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:41:53.06 ID:xpWeOufG0.net
- 残念ながら誰も興味ないのにぼくらはコンプ持たれてるんだぁという自作自演には必死な病人としか思われてないよ
- 461 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:47:28.08 ID:tWStMJJ/0.net
- 名越「任天堂は何か特別なことに都合がいいかどうかということに対しては、あまり興味がなくて。
「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。
しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。
「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。
他の開発者の発言だと任天堂はスタッフ全員がDみたいなもんで
意見のぶつかり合い凄いらしいけどな、そもそもの話
世に出てるゲームを見て任天堂程色々挑戦してる所無いと思うが
少なくとも脳死クローンゲー連発してるオッサンが言っちゃいかんよ
- 462 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:50:01.21 ID:tWStMJJ/0.net
- 名越「もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。」
そもそも入れんやろ、入ったとしても自身のIPにスタッフ注ぎ込んで
他のIPやチーム解散させるようなのは上にはなれんだろうし、早々にクビなってるよ
この人なんでここまで勘違い+増長してんだろな?
金ジャブジャブ使っといて移植ぷよテト以下の結果しか出せないのに
- 463 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:54:16.07 ID:tWStMJJ/0.net
- >>449
頭大丈夫?
セガはMS傘下で継続するのではなくソフトメーカーを選んだ
撤退後もMSとの関係は良好で初代箱に最も注力してたのがセガだ
息を吐くようにデマ捏造を撒く辺り、本当にPSはキチガイ独占してんな
- 464 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:54:19.58 ID:xpWeOufG0.net
- >>461
ぶつかり合いっていっても物理的に低性能なのは変わらないし低い意識でできることに集束していくだけでしょ?
- 465 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 08:57:49.91 ID:tWStMJJ/0.net
- 日本語読めない
読めても理解できない
そもそもソース元の文脈すら見ない
PSユーザーはそういうキチガイしか居ないんだな
- 466 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:01:37.06 ID:8sDMiNSf0.net
- 突然PSで出してたシリーズ物を持って来られても何で?ってなるしな
- 467 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:03:13.99 ID:fETL6ZMna.net
- >>2
正確にはぷよぷよもテトリスもセガがアイデアを出して作り上げたタイトルでは無いしな。だから除外しているのだろう
- 468 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:04:06.94 ID:xpWeOufG0.net
- >>463
オマエがなキチガイ
MS傘下で継続するじゃなくてドリキャスユーザーを引き継ぐ見返りとしてソフト資産を提供しようとしたのに
ネット軽視のMSのせいで破談したというのは周知の事実だが?
糞箱ロンチ年のセガの発売タイトル4本、同年のPS2発売タイトル20本、なにが注力?糞箱と一緒にさっさとくたばれよ妄想狂
- 469 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:05:20.06 ID:AgL8Ar3D0.net
- 何でブーは龍が如くに金かかってると思ってるんだ
まず神室町使い回して1年に1本出してる=開発期間が短い=開発費安いだし
豪華芸能人のギャラなんて開発費に数十億数百億かかるようになったゲーム業界から見れば端金だろ
- 470 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:06:39.94 ID:hoPwBXKtd.net
- コナミの看板の下でイキり倒してた全盛期のコジマ見たいなイキリコメントだなw
まぁヤクザもキムも20万も売れないタイトルになってしまったけどもw
- 471 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:08:36.86 ID:DeFtlS6JM.net
- セガでほしいゲームって、日本一よりも少ないんだよね
ハッキリ言って要らないメーカー
- 472 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:09:58.44 ID:8sDMiNSf0.net
- セガはトチ狂って好きだったCSのゲームシリーズは悉く潰したからな
- 473 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:20:41.07 ID:tWStMJJ/0.net
- >>469
毎年出す為にスタッフ数が桁違いだね
他は縮小してんのに龍チームだけは倍増、更に増え続けてる
利益出てるかは知らんがリスクの分散は出来てないね
- 474 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:22:12.38 ID:QzHZrzcv0.net
- 何かサクラにも口出しするとか言ってたが、コケたら我関せずみたいなシラ切るのが目に見えるw
- 475 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:28:33.61 ID:CoYCzdXE0.net
- >>473
神室町使い回してって所スルーするなよ
- 476 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:31:34.52 ID:CoYCzdXE0.net
- あと龍スタジオ拡大したのはスマホ向けの龍オンラインとかジャッジアイズとライン分けるためだな
龍本編に全人員使ってるわけじゃない
- 477 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:31:39.23 ID:tWStMJJ/0.net
- >>475
アセット流用なんて何処もしてるわ
まあクローンゲー以下の作りだから他より予算は抑えられてるだろうな
そんなのが主力+社内リソース集中させるIPなってるのがセガの現状を物語ってるね
- 478 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:34:40.47 ID:xpWeOufG0.net
- ID:tWStMJJ/0
ほんと息を吐くように嘘つくなこの朝鮮人w
- 479 :ななし:2019/05/13(月) 09:35:33.65 ID:/359exxwr.net
- >>390
誰にとってもは縛りみたいにしてるんだな任天堂
- 480 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:45:46.89 ID:CoYCzdXE0.net
- >>477
他がゴミ過ぎるからしゃーないだろ
他でまだ売れてそうなのソニックぐらいか
- 481 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:46:59.17 ID:NcVIpMtJa.net
- >>460
誰も興味が無いなら、絶え間なくゴキがゼノコンプスレ作らないんだよなあw
- 482 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:49:23.56 ID:xpWeOufG0.net
- >>481
ゼノブレ信者のキチガイがゴキが!!!と喚いてるだけでゼノブレ信者のキチガイが被害者ぶるために立ててるのは
ゼノブレ信者のキチガイ以外誰しもわかっていることじゃない?
- 483 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 09:57:47.33 ID:DeFtlS6JM.net
- 看板が通用しない奴の典型的な強がり方
- 484 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:05:25.95 ID:exz1O/uCa.net
- >>482
お前以外の世の中全部がゼノブレ信者のキチガイだとしたら、そうかもな
生きづらいだろうがまあ頑張れや
- 485 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:09:02.99 ID:NcVIpMtJa.net
- >>482
現実には、ゴキが立てまくってるのはバレバレなんだよなあwww
- 486 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:14:27.46 ID:BT1LlWCn0.net
- セガっぽいと言われるスプラについて言及してほしかったな
スレレオタイプな任天堂イメージはナゴタンでなくても知ってるわけだし
- 487 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:35:33.22 ID:NcVIpMtJa.net
- >>486
スプラトゥーンって言うほどセガっぽいか?
任天堂の本流のデザインでは無い部分もあるけど、
方向性としては、ピクミンとかそっち系の流れ組んでるし、
ゲーム性的にも任天堂らしい気がするんだが
- 488 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:39:42.36 ID:xpWeOufG0.net
- イカはそもそも盗作だし任天堂ぽくないのは当たり前じゃね
- 489 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:41:12.26 ID:HXtG9Wnwa.net
- >>488
まだそこで止まってる人がいるのか
情弱極まってんなーw
- 490 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:42:22.42 ID:wlDaLbf00.net
- >>488
ワロタ
- 491 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:45:15.28 ID:DeFtlS6JM.net
- スプラは任天堂でも若手中心で作ったゲームだからちょっと違うらしいね
- 492 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:46:37.75 ID:xpWeOufG0.net
- >>489
豚カルト内部で新定説が発表されたの?よかったら教えて
- 493 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:47:52.05 ID:DeFtlS6JM.net
- 盗作とか言ってるけどその盗作元の人が否定してるし
あれただの色つき水鉄砲を撃ち合うゲームだよね
塗れるけど塗ることに意味はないゲームと塗り合いゲームとでは違いすぎる
- 494 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:54:08.98 ID:+WOn2j/00.net
- スプラはFPS等シューターゲーで概念的だった陣取り要素をペンキ塗りで視覚化したのが画期的なわけだからな
- 495 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:01.64 ID:exz1O/uCa.net
- >>487
世界観っていうか、ベースのカルチャーがJSRにちょっと似てるってだけ
それ以外にセガらしさは皆無
- 496 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:20.61 ID:xpWeOufG0.net
- 窃盗カルトの正当化「解釈」は聞いてないんだけどな
- 497 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:57:25.34 ID:ozDavdgP0.net
- むしろイカが盗作言ってるのがソニーカルトだけだろ
- 498 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 10:59:14.67 ID:exz1O/uCa.net
- 何の盗作か明言してないよな
イカが何の盗作だって?
はっきり内容を指摘してみなよ
- 499 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:00:46.03 ID:p1plS88QM.net
- そういやスマホが如くってちゃんと稼いでくれてるんかね
…セガのスマホゲーに当たりなしだからやっぱ駄目か?
- 500 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:03:19.73 ID:DeFtlS6JM.net
- どうせ色つき水鉄砲ゲームのことだろうけどな
塗ったって何のポイントも入らないし、塗ったインクは時間が経つとスーッと消えちゃう
内容はありふれた射撃しあうゲームだろう?
- 501 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:12:13.94 ID:exz1O/uCa.net
- >>500
こっちが忖度してやる必要はないよ
盗作と言ってる奴が、どれの何を盗作だと言ってるのかハッキリさせないとな
- 502 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 11:38:51.92 ID:titCIvXVx.net
- カラーウォーズの事だろな
開発中に開発会社が倒産してしまって世に出なかったタイトル
倒産後にアップされた紹介動画が数年間再生回数二桁だったという幻のタイトル
こんなものを任天堂スタッフがわざわざ探して
イケると判断してパクったならそっちの方がスゲーというか
普通ある程度成功したものを盗むだろと思うんだけど
スマブラとかマリカーを丸パクしておいて全然売れずに何事も無かった様にしている会社とは対極だね
- 503 :ななし:2019/05/13(月) 11:40:47.00 ID:/359exxwr.net
- >>486
セガっぽいって??
ジェットセットラジオににてるみたいな意味?
- 504 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:26:52.13 ID:xpWeOufG0.net
- スペースチャンネル5みたいな系統のセガっぽい絵・キャラでしょ
ソニックぱくったような輪くぐりもあるようだし
- 505 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:27:43.62 ID:titCIvXVx.net
- いや、セガっぽいなんて話題は聞いた事ないし
やれば分かるけど全然だと思う…
ARMSはある意味バーチャロンぽいと一部で言われてる。
ゲーム性は全く違うけどね
- 506 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 12:30:05.44 ID:xpWeOufG0.net
- 豚カルトは宗教的なバイアスがかかってるから同じものをみているつもりでも現実と全然違うって自覚はしたほうがいいんじゃない?
- 507 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:03:41.86 ID:VaXl2pAoa.net
- セガはバラバラだから適当にできるが任天堂は考え方が一つでやりにくいって事だろ?
スイッチに出したくないよりやり辛いんだろな別に来なくても困らないからお互い様だな
- 508 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:11:07.81 ID:titCIvXVx.net
- >>506
鏡に向かって話しかけてるの?
- 509 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:15:30.44 ID:XhXqsK0KM.net
- メガドラミニの話し、聞いて欲しかった。俺は、絡んでないって言いそう。
ロンチは、俺が新宿行きますとか言えば凄いのにな。
- 510 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:31:05.74 ID:BT1LlWCn0.net
- >>503
ゲーム性の話じゃなくて名越の言葉でいえば「チャラい」ところ
- 511 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:43:03.92 ID:titCIvXVx.net
- >>510
それはセガっぽいんじゃなくて
若者の感覚が出てるってだけの気が
若手が多いチームだったから
どう森にスタッフに女性が多いせいで女受けする要素が多いのと同じ
- 512 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:51:52.27 ID:xpWeOufG0.net
- 宗教バイアスかかってるキチガイの見当外れな寸評とか誰も求めてないんだから少しは世間を知ってからくれば良いのにね
スプラトゥーン セガって入力するだけでサジェストにセガっぽいとかセガ臭って出るのに
- 513 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:54:12.75 ID:BT1LlWCn0.net
- いやゴキはいらない
同意しないで気持ち悪いから
- 514 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 13:58:46.26 ID:xpWeOufG0.net
- 気持ち悪いのはいちいち豚カルトの宗教観で喚き散らす知恵遅れでしょ
- 515 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:00:19.89 ID:BT1LlWCn0.net
- しゃべるな気持ちわるいw
- 516 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:00:24.80 ID:titCIvXVx.net
- いちいち言葉が汚いな
KPDと言われる所以
- 517 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:01:25.91 ID:titCIvXVx.net
- バイアスという言葉を覚えたてなんだろうな…w
- 518 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:03:56.86 ID:titCIvXVx.net
- Googleサジェストで思い出すのはこれだな
地道な努力の結果、Googleサジェスト「キチガイは任天堂独占」に置換成功
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1511927681/l50
ご苦労な事です…w
- 519 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 14:06:19.52 ID:xpWeOufG0.net
- バイアスってPS2ぐらいの時代に流行った単語な気がするけど無教養な豚には物珍しいのかもしれないね
- 520 :ななし:2019/05/13(月) 14:27:44.43 ID:l/CprnGZr.net
- >>510
ああ流行りみたいな話か
- 521 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 17:14:43.15 ID:UhTx+Fr+0.net
- こういう場で「俺」って使ってるのになんかこう違和感というか
- 522 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 17:31:33.72 ID:UsyupUh/a.net
- こんどは輪くぐりの起源主張まで始めたか
パイロットウイングス 1990
ソニックアドベンチャー 1998
百歩譲って
ナイツ 1996
一万歩譲って
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 1991
- 523 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:29:45.10 ID:44Wu/fPup.net
- 大丈夫なのこの人
- 524 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 18:46:01.86 ID:ENBIu/IMr.net
- >>2
言うてもGC/GBAが一番任天堂ハードとしてのセガがうまく行ってた時代じゃないか?
- 525 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:04:14.08 ID:HplAgCOP0.net
- >>488
古い情報の上書きができない老人は哀しいね。
- 526 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:19:20.03 ID:gBUnjV/b0.net
- クソ通はいつまでかりんとうの画像トップに置いておくつもりだ
- 527 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:19:40.11 ID:xpWeOufG0.net
- 新しい情報とは?
- 528 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:25:30.94 ID:u3PsDChC0.net
- 右肩下がりで落ちていくセガの看板恥ずかしくてみっともないね
- 529 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:28:37.31 ID:ObaO4JSva.net
- >>524
中さんが頑張ってたからな
- 530 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:30:56.48 ID:flxlSXsV0.net
- 名越も小島も頂点に建ってる時期が一番PS以外のゲーム死んでたからなぁ
そりゃ信者に憎まれても仕方ない
- 531 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 19:41:26.93 ID:zByyBRhL0.net
- その意識がソニックがいつまでもうだつが上がらない原因なのだろうな
セガの看板キャラクターは間違いなくソニックなのに
セガは気合が入ったソニックのゲームを作ることが出来てない
それはソニックが一番売れる可能性があるプラットフォームがスイッチだからだろう
名越はそれがわかっているからソニックに優秀なスタッフを注ぎ込まない
- 532 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:02:10.70 ID:w0YZ1ikQa.net
- ソニックが1番売れるプラットフォームはセガハードだよ
それがない今ソニックは売れない
- 533 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 20:06:00.29 ID:titCIvXVx.net
- 直近で一番評判良いのがファンメイドのソニックマニアだもんな
あれを超えるものが自社スタッフで作れない、
勝手に作られたもの(iOS版の初代リメイク)を買い取らざるを得ないあたり
本家のプライドもへったくれも何もない
- 534 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:22:40.01 ID:T6iptYBH0.net
- 草
- 535 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 21:33:45.10 ID:IYbL7XT50.net
- このインタビュー見て鈴木裕が無茶苦茶で寧ろ鈴木裕の方が気になるわw
- 536 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 22:19:45.90 ID:c07cs+r30.net
- >>509
名越自体ハード撤退までCS処女のアケ部門だったから当然だろ
聞くなら中とかになるがなー
- 537 :名無しさん必死だな:2019/05/13(月) 23:23:43.15 ID:s/zb06dz0.net
- >>454
普通にストレートでアウトかと・・
体感筐体ゲームを作った連中
バーチャファイター作った連中
バーチャレーシング・デイトナUSA作った連中(名越含む)
シェンムー作った連中
全員、鈴木裕の元から離れていったって相当アレだわ・・・
- 538 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 00:55:01.64 ID:SYci5Ze40.net
- 鈴木裕が独特過ぎて全員離れるというwww
- 539 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 01:37:28.53 ID:yAYQnXrN0.net
- コナミは好調なんだよな
パワプロ本編もついに任天堂ハードにおかえりなさいだし
セガだって工夫したら業績が上がると思うけどなぁ
誰かさんのポリシーにいつまでも付き合ってたら会社なくなるよ?
- 540 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 02:59:53.64 ID:z2PpEM2F0.net
- コナミはスマホ当ててるだけでパワプロが任天堂ハード云々は関係無い
遊戯王も糞ゲーだったしCSにやる気無い
- 541 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 07:51:46.51 ID:N15HqNKt0.net
- 草
- 542 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:04:36.77 ID:VRqHWYZE0.net
- セガもがんばればカプコンのようになれそうな気がするけど
やっぱ資金がないんだろなー
- 543 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:22:28.92 ID:rK6v/8gB0.net
- >>128
海外いれるならマリソニ初代が最も売れたゲームだな
海外はセガ販売だからな
1000万クラスまでいったセガタイトルはこれくらいかな?
- 544 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 08:47:50.74 ID:t/tdGsDbM.net
- >>376
マックとか牛丼は業界トップクラスの売上出すけど
わざわざ好きだって言うかな?
- 545 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 09:16:51.44 ID:2MlMV5jz0.net
- 生活に必須である食糧品は安いから選ばれるっていう側面も大きいから
ゲームと並べて語るのは違うと思うんだが
まあ、それは置いておくとしても
マックや吉野家辺りは、わざわざ好きだっていう奴も結構おるやろ
- 546 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 10:53:11.51 ID:WeqiVKIud.net
- PS4が売れてないって前提が国内パッケージ限定だから
ファミ通脳
- 547 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 11:42:55.63 ID:skMlekt3M.net
- パワプロがついに来たって…wiiuがサードに優しくない仕様だったから避けられてただけだろw
wiiuを除く据置ハードには基本全部出してるのに
国内が弱すぎる箱はリアル系のプロスピだけだったけど
- 548 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 11:50:47.43 ID:0t8WZzIrx.net
- >>544
人は食べなきゃ死ぬだろ
マックや吉野家は富裕層以外が腹を満たすために行くんだよ
ゲームは必需品じゃ無いから全く違う
- 549 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 12:00:14.13 ID:tz7Y19nx0.net
- むしろパワプロ要らんプロスピがいいんだけどな
- 550 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 13:13:36.41 ID:0t8WZzIrx.net
- 売れているものが良いものなら、
世界一のラーメンはカップラーメンだよ。
と言ったのは甲本ヒロトだったけど
あれは売れ線を狙わずに良い楽曲を作っていた彼が言ったから格好良いのであって…
- 551 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 18:42:42.80 ID:EYjlBeAJ0.net
- 草
- 552 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 20:16:45.82 ID:OWpkSvyd0.net
- 草
- 553 :名無しさん必死だな:2019/05/14(火) 22:09:18.72 ID:aY/Xn+dU0.net
- 勝手に滅んでくれ
- 554 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 01:14:35.39 ID:eDC1cSLN0.net
- ゲーマーにとってはゲームって必需品に近いだろ
- 555 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 01:26:52.67 ID:lpIS+BYk0.net
- 龍は色々と目新しかった。龍2は前作よりスケールアップしててどっぷりハマれた。新シリーズになるならまたやってみたいと思うが、クロヒョウ程度ので良いからスマホとかスイッチとかで手軽に出来るやつ頼むわ。芸能人そっくりキャラとか要らんから。
- 556 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 02:49:29.57 ID:pRMegDe6M.net
- 社員を養う為に、やくざに手を染めてしまった。
涙目で言ったら、感動したのに、演技力が足りないよな。
- 557 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 06:08:40.13 ID:NZldddiS0.net
- 草
- 558 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 11:58:43.84 ID:El+dVQxI0.net
- 草
- 559 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 14:26:18.02 ID:x8398oyX0.net
- 草
- 560 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 20:49:06.23 ID:2fpRI9+i0.net
- 草
- 561 :名無しさん必死だな:2019/05/15(水) 22:57:09.42 ID:ITgKhcdq0.net
- 草
- 562 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 07:38:33.08 ID:ZvNxsuYd0.net
- 草
- 563 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 10:03:12.10 ID:n5w6s5pK0.net
- 草
- 564 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 16:10:53.67 ID:yIrxtU820.net
- 草
- 565 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 20:36:31.59 ID:P5k8d6+Y0.net
- 草
- 566 :名無しさん必死だな:2019/05/16(木) 23:17:59.96 ID:h919IHbQ0.net
- 草
- 567 :名無しさん必死だな:2019/05/17(金) 07:56:09.58 ID:jv6jU+ma0.net
- 草
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