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なぜGBAのゲームは今プレイしても面白いのか

1 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:17:26.68 ID:BLuoGr7+d.net
違和感無さすぎ

2 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:18:47.34 ID:9fj2Uqvi0.net
ロックマンエグゼとパワポケ以外は今やっても面白いわ

3 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:20:12.03 ID:vKfN/9jk0.net
どんなハードも名作は今やっても面白い

4 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:20:24.71 ID:WkJRu+5v0.net
GBのゲームは手軽さやクリアまでの時間が手堅くまとまってていいよな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:21:40.36 ID:HBFZ1qdya.net
意外と思ってるよりも短命ハードだけど
キャッスルヴァニアとスパロボとマザーで元取れる

6 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:22:06.00 ID:cURPyls90.net
シンプルでテンポ速いからでしょ
据え置きと逆

7 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:23:40.99 ID:PTSSAUema.net
GBAは操作性良かったから、プレイしていて気持ちがいい
DSL辺りからホント糞

8 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:25:58.01 ID:DqF0owKPa.net
GBAの頃はもうシステム周りや難易度調整なんかもされてるからね。グラフィック以外はそんなに今と変わらないよね。

9 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:28:51.14 ID:SjWDn0OKx.net
最初に異常に親切に説明するソフトが多かった印象
もっとサクッと遊ばせろと思ってたわ

10 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:28:52.23 ID:CtIhXkZf0.net
ドット絵だからグラが汚くても気にならない
PS1とか2の3Dはきつい

11 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:29:22.65 ID:RYOu45b20.net
SFCゲームでの基本的な表現なら
容量に困らなくなってきた時期かな

12 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:30:29.34 ID:I1HONpxG0.net
でもちょっと解像度低いよね
ボタンも少ないし

13 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:31:14.02 ID:qLUXCDIK0.net
>>2
パワポケだめなん?

14 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:33:02.48 ID:jIcrz/s60.net
音はいいとしても画面がね… 初期の買ったからあれで携帯ハード離れ起こしたな
あとからバックライトついたり見やすいのできたらしいけど

15 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:33:13.18 ID:fJQG2jGs0.net
昔配布されてたデータ入りのでじこミュニケーション2とか年に数回は遊ぶし手放したくない

16 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:33:13.10 ID:hd1xpTmk0.net
メトロイド2本のために買っても損はないレベル
てか>>2でいきなりエグゼ否定されてて草
3はおもろいやろ!

17 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:34:44.73 ID:Dy2JFLr1a.net
実機は画面がクソ暗くて何故このまま発売したってレベルだけど
ソフト面は割と良い

18 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:41:28.13 ID:jIlChtx50.net
実はGBAのアトリエかなり好きだけど今のアトリエユーザーの方々との話題にあげたことはない
古参を謳う奴ですら存在知らなかったりするから悲しい

19 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:42:09.78 ID:FXXIOCsV0.net
この次からタッチスクリーンだのボタン増だの始まるからな
GBAはハードに際限があった最後の時代
故に究極

20 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:42:53.95 ID:GPNNCrwf0.net
初期のDSではGBA機能が付いてたが
ぶっちゃけDSよりGBAの方ばっかりやってたな

21 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:43:25.03 ID:CUKrIJB50.net
グランボたのちいお

22 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:43:29.31 ID:8pDNN8RP0.net
>>1
GBAのトルネコが過去一番やったゲームだわ

23 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:44:46.74 ID:GPNNCrwf0.net
スパロボAとDをシリーズファンなのにやった事が無い奴が居たら
ハードを取り寄せてでもやるべきだ

24 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:45:25.48 ID:RiAhd7jV0.net
GBAはトルネコ23とFF6は今でもたまにやる

25 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:45:35.22 ID:pwA+s7x7M.net
黄金の太陽

26 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:45:57.46 ID:+ptFlp3h0.net
黄金の太陽も良かったが
あれなんであんなに海外人気高いんだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:46:03.13 ID:cURPyls90.net
サモンナイトクラフトソードは、サムスピRPGをロード無しにしたような感じ

28 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:46:18.62 ID:GPNNCrwf0.net
>>24
FF5Aはかなり周回したな
まあSFC版の方もかなりやってるがw

29 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:47:18.60 ID:Jedlh4rQd.net
SFC移植も多いしXYボタンは欲しかった

30 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:47:25.71 ID:pwA+s7x7M.net
>>26
最高のBGM
最高のグラフィカル
最高のテキスト


そら人気になるよな

31 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:47:34.54 ID:pREDUiCu0.net
エグゼは今やっても本当に面白い
ネット対戦付きのコレクション出してくれませんかね?

32 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:47:41.06 ID:GPNNCrwf0.net
スーパーマリオワールドが、音以外はSFC版以上になってるアッパー移植がされてて
すげえ、携帯機も遂にここまで来たか?! って感じたな

33 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:48:15.09 ID:jIcrz/s60.net
ハードの仕様はDS以降のが見やすくて断然いいけど
あの時3D表現のゲームいろいろでて微妙な気分になったからゲームはGBA路線のがよかったかな

34 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:49:01.99 ID:GPNNCrwf0.net
ミスタードリラーは当時相当やった。携帯機なのにOPで結構長くしゃべるのは衝撃を受けた
結構な回数こなしたが結局2000Mはクリア出来なかったな。1982Mくらいでやられた時は泣いたw

35 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:49:12.40 ID:AvZ6sAabM.net
>>18
プレミアついた奴だろ
俺が見たとき一万だった
手出しにくいよ

36 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:50:15.11 ID:GPNNCrwf0.net
>>33
俺は携帯機に3Dは基本的にあまり相性が良くないと割と今でも思ってるわ

37 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:52:02.02 ID:ZjOeZ0c+0.net
音のショボさと発色の悪さがたまにきになる

38 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:53:13.87 ID:bfo1nnNE0.net
思い出補正がされてるからだろ

39 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:53:28.47 ID:ZjOeZ0c+0.net
GBAは割れ問題とPSP参入に焦って早目に切られたのがもったいなかった
あと2年くらいはしっかり現役でゲーム出して欲しかったわ
新作2Dマリオとかやってみたかった

40 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:54:02.12 ID:Wr0gFdjk0.net
スパロボが一番面白かった時期

41 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:54:12.50 ID:cURPyls90.net
ドラキュラ暁月、アイテム全部9個手に入れてやることなくなって売っちゃったな
いまは手軽に何度も遊べるゲームしか手元にない
KOFEX2とか

42 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:54:15.44 ID:GPNNCrwf0.net
>>37
グラディウスジェネレーションの音楽のショボさには泣けたな
グラフィックの方は(当時の携帯機にしては)かなり綺麗だったのだが…

43 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:54:29.50 ID:kZ534Ckq0.net
スーパードンキーコング1〜3の劣化移植にはマジで残念だったわ。
明らかに発色が足りてないしあんなの何で作ったんだか意味分からんぐらい。

44 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:56:11.81 ID:igKHIsWi0.net
GBAのゲームと言っていいか分からないが、
ゼルダのナビトラッカーズはどうにかして復活させてほしい
チャツボ姉さん、最高w

45 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:56:14.28 ID:GPNNCrwf0.net
>>43
SFC版は特殊チップを使ってSFCのグラフィック性能以上のグラを実現してただけに
それをチップなしで移植するのは、結構な無茶移植であったからね

46 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 20:58:28.56 ID:nLSzF77k0.net
自演腐い、眠いわ

47 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:00:07.59 ID:seZ7ENZOM.net
ソフトが紙箱なせいで現存してる美品がほぼない

48 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:03:05.83 ID:rW2AO4SrM.net
ゲームボーイはVCでプレイできるし、DSは3DSでできる
でもアドバンスは時期的に中途半端でプレイできる環境が無さすぎる
力作がめちゃ多いのに

49 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:04:52.65 ID:bP/sMT840.net
>>30
国内版の支離滅裂怪テキストも翻訳して欲しいわ

50 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:05:52.10 ID:qVeKXvjK0.net
SFC後期のドット絵の流れをくむ映像表現
画面の小ささから洗練せざるを得ないUI

51 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:06:06.56 ID:PLeb18XrM.net
新規タイトルが埋もれちゃってるんだよね
良作が多い割に、やり残しが最も多いハードの一つ

スマホやスイッチで出すと喜ばれると思う

52 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:07:11.61 ID:0BC+a/3q0.net
>>45
ドンキーは特殊チップつかってないやで

53 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:09:23.33 ID:Dy2JFLr1a.net
当時、発売より前に完動しているエミュレータを見かけて吹いた思い出ががが
公式ACアダプタは音にノイズ混じるようになるので充電式電池の方が好みだった

54 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:10:36.16 ID:uGW/REJHp.net
ゼルダのふしぎのぼうしめっちゃやり込んでたわ

55 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:12:37.37 ID:Os5FaqDi0.net
どりるれろの話がない…

56 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:18:22.68 ID:j8E0Z4Lo0.net
>>37
GBAの音はサウンドドライバ次第なんで
キャメロットのボン・サウンドドライバーとか
故斉藤彰良氏が作ったSCM3LT(でじこミュニケーションで使用)なんかは良い音出してたと思う
まぁ音が微妙なゲームが多かったのも確かだけど

57 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:18:30.92 ID:iOhredw60.net
ネオポケとスワンに格の違いどころか
見えなくなるまで叩き潰したイメージ

58 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:18:54.55 ID:aXW6FVoB0.net
ミクロ画面小さすぎてキツイわ

59 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:19:02.48 ID:qxjsaItSr.net
ここまでリズム天国なし

60 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:20:31.83 ID:Dy2JFLr1a.net
>>55
中古で買ったんだけど
割と最初の方でピギャーみたいな異音出して止まるんでそこからやってない

61 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:22:13.50 ID:pRnzYmbL0.net
GBAは3D表現が出来ないから
ドット絵で今でもそこそこグラフィック的に見られるんだよな
PS1や64時代の荒いポリゴンは本当に厳しい

62 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:22:26.08 ID:cSFE5oVd0.net
今のゲームは素材を作ったところで予算がつきるから

63 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:24:17.97 ID:0BC+a/3q0.net
GBAは豪華なFM音源にしときゃ良かったのにね

64 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:24:20.44 ID:IpqmP5GgM.net
スーパーマリオボールとかグラだけはかなり頑張ってたよね
ゲームそのものは地味すぎて早々に飽きたけど

65 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:30:25.31 ID:SjWDn0OKx.net
>>61
セガラリーとか力業で3Dやってるよ
サターンよりショボいけど

66 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:30:32.83 ID:vKfN/9jk0.net
>>61
何気に最後の2D専用ハードだな

67 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:34:26.05 ID:PTSSAUema.net
GBAでもポリゴン扱えるんだが

68 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:36:46.22 ID:QektJtxs0.net
GBAゲーやりたいからファミコンカラーの本体まだ現役だわ

69 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:37:47.84 ID:ZJjB2qhS0.net
当時はフーンっていう感じだったけどレトロゲームの宝庫

70 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:37:58.09 ID:Pq35qtSsM.net
スタフィー2とか久しぶりにやったら結構楽しい

71 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:38:01.42 ID:ZjOeZ0c+0.net
>>56
CPU32bitだけどそれで絵も音も処理も全部やってるから音がないがしろになりがちなんだよなー
いいやつはいいんだけど

72 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:39:29.43 ID:ZjOeZ0c+0.net
>>55
あれ最近高くなってきたな
数は少ないからそのうちもっと高くなりそう

73 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:42:26.68 ID:ZjOeZ0c+0.net
>>63
あの時代の主流はPCMだろ
どちらにしろ省電力とコスト削減のためにCPU一個なのは変わらなかったと思う
しかし今考えるとあれだけのハードが1万円ってすごかった

74 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:43:11.39 ID:QektJtxs0.net
ミクロ安いうちに買っとけば良かった・・・

75 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:46:15.64 ID:ZjOeZ0c+0.net
>>74
今も中古で状態そこまで気にしなければ5000円くらいだよ

76 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:49:37.11 ID:x1l9vc+H0.net
>>2
うーん、顔をホルヒスみたいな形になるまでぶん殴りたいが未だと5以外はキツイな
操作性も育成難易度も他は慣れても面倒い

77 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:52:14.31 ID:x1l9vc+H0.net
>>56
パワポケは音良かったな

78 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:57:04.77 ID:7v7FT6MDM.net
>>74
ミクロ持ってるが、バッテリーが死ぬとACアダプタ差しても動かなくなると聞いて
長期的に見るとやっぱり初代の電池式が一番じゃないかと思ってる

79 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 21:57:20.71 ID:PVtYWxOx0.net
トルネコ3がずっと本体にささったまま枕元に置いてある

80 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:00:14.68 ID:kH818dF70.net
リズム天国がホントに神ゲー

81 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:01:50.75 ID:jIlChtx50.net
>>35
今なら5千円以下で買えるんだけどな
つーか当時もそこまでは高くなってなかったと思う
テンポが良いしbgmもしっかりアトリエしてるから是非ともプレイしてもらいたい...

82 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:01:56.20 ID:36ioeuIs0.net
>>2
エグゼ面白くないとかエアプか?

83 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:03:11.63 ID:hxET3em20.net
DSliteの上半分外してGBA専用機にしたかどメチャクチャ快適だわ

84 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:05:45.15 ID:5RAKFFBe0.net
>>83
外しても普通に使えるの?

85 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:08:03.51 ID:csDylNan0.net
鉄腕アトムアトムハートは手塚治虫関連のゲームで最高傑作だと思う
アニメのゲーム化でもあれを超えるものは少ないんじゃないかな
隕石をよけるのにギリギリ点が入らないようにかすらせると点が入るというシューター仕様
ストーリーも素晴らしい。まさに、手塚治虫氏が最後に書こうとしていた「火の鳥・アトム編」と言っていい

86 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:10:12.71 ID:qxjsaItSr.net
>>85
確かM2だと思ってググってみたらトレジャーだった。トレジャーの栄光…

87 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:11:48.83 ID:wBrsqYWs0.net
モノとして一番持っててうれしい感あるハードはGBASPだ

遊ぶぶんにはミクロとかDSliteの方が優れてるけど

88 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:14:02.07 ID:oMqG5F1Ba.net
東京魔人学園はもうちょっと待ってDSで出して欲しかったなぁ
2画面とタッチパネルの方がレイアウトや感情入力、デッキ編集など
格段にプレイアビリティ向上してただろうし

89 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:14:38.91 ID:jU3QIHyP0.net
実機で本気で遊ぶなら、
初代GBAにバックライト液晶付けたのが一番バランス良いかなぁ。
5000円あれば作れるし、
自信無ければヤフオクで1万くらいで買える。

90 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:15:54.31 ID:csDylNan0.net
>>86
トレジャー作のアクションゲームだからな。傑作でないはずがない

91 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:16:44.39 ID:csDylNan0.net
>>89
北米版バックライト付きGBASP持ってるよ
高かった。値段は忘れたけど
満足してる。ただ、バッテリーがへたったらどうしよう

92 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:23:39.77 ID:wBrsqYWs0.net
>>87
うちの姉貴と同じこと言っとる

93 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:24:53.34 ID:0BC+a/3q0.net
GBASPは見た目がダサすぎね??

94 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:28:06.86 ID:tXadoVAB0.net
見た目で頑張れないから
仕方なく面白さで誤魔化すしかなかった結果や

95 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:30:16.28 ID:zHdhY3IP0.net
リズム天国すこ

96 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:31:46.46 ID:zLJ4jtpJa.net
思いで補正だろ

千年家族の電池切れでプレイ出来なくなった思い出

97 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:34:02.13 ID:csDylNan0.net
バッテリーバックアップのソフトと、半導体に記録するソフトがあるんだよな
確か見分ける方法があったはず

98 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:40:53.91 ID:n/YbRF1i0.net
連打を強いるゲームが多かったな
携帯機ではやめてほしかったわ

99 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:46:07.47 ID:QfjcQoPP0.net
トルネコ2が3の操作性+マップ表示だったらなぁ

100 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:49:13.21 ID:Q2LKjAzhM.net
>>43
スーファミは64000色でGBAは32000色でしょ?

101 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:02:56.50 ID:bGc2ATFZ0.net
>>96
「今プレイしても面白い」に「思い出補正」とか使い方間違ってるから
ボケた老害は言葉の意味くらいしっかりしようか

102 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:04:14.61 ID:IpqmP5GgM.net
封印、烈火、聖魔(+GC蒼炎)と
あの頃のFEは全体的に遊びやすくて好きだったな

103 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:24:58.72 ID:mDIFYOvq0.net
>>2
ガーイw

104 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:26:44.66 ID:w9IEnc7VM.net
>>97
めんどいからY字ドライバー買ったわ
これでソフトの蓋あけて確認できる

105 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:06:14.63 ID:pIf2hszd0.net
まわるメイドインワリオ面白いよ

106 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:06:32.63 ID:3WcfrBw30.net
あまり語られないけどネットサルは面白かった
グラフィックgbかよと思うけどw

107 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:18:24.89 ID:ups+49ZF0.net
>>91
持ってるがヒンジぶっ壊れたわ

108 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:29:13.02 ID:gv1oB0yE0.net
GBAのソフトって何やっててもなんかサクサクしてて操作性がいいのはなんでだ

109 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:32:01.97 ID:Ej6SlqBa0.net
操作性とシンプルさと頑丈さを併せ持つ任天堂の完成系だった
これ以降奇形路線に行くとは思いもしなかったぞ

110 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:37:02.55 ID:Ej6SlqBa0.net
>>84
使える
ただしスピーカーが機能しない(イヤホンからは流れる)

111 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:39:03.55 ID:emO8L95Zd.net
むしろDSに興味のあるゲームが無さすぎてはほぼGBA互換機だった

112 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 01:39:28.05 ID:bycw+kQx0.net
GBASPのファミコンカラー持ってたけど今でもあれがゲーム機のデザインの最高峰だと思ってる
究極にシンプルでソリッドでコンパクト
いつまでも眺めてはウットリしてたっけ

113 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 02:05:44.74 ID:XXfGGbdF0.net
ここまでロクゼロなし
いやアクション性の割に画面狭いのとか、まだまだ荒削りなとこ多いのはわかるけどね
スピンオフシリーズのはずが、横スクロックマンで堅調に進化を歩んだシリーズだった
今でもゼロのアクションが一番好み

114 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 02:08:35.91 ID:I552rMV2d.net
>>40
分かる
基本ロード無しなのもあるけど
戦闘演出がそこそこなクオリティながらも
今のスパロボの必殺技系みたいに無駄に長ったらしいのが少ないからテンポが非常に良く
サクサク遊べるんだよな
DSあたりになるとデータ容量に余裕ができたのか戦闘演出が長くなってくる
ミストさんとかはもう無駄に長い

115 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 02:22:11.57 ID:nUlLXzF80.net
>>113
Xシリーズよりも高速CPUのおかげかハイスピードアクションが楽しめていいよな
難易度が高くてライトゲーマーにはとっつきづらいのが難点

116 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 02:32:31.36 ID:Eo3vsRHs0.net
GB microがあればあと20年は戦えるハード

117 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 02:41:26.84 ID:AZ0tZOUva.net
メダルオブオナーアドバンス系統の続編出して欲しかったなぁー

118 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 03:25:43.45 ID:M5/fif8zH.net
ミクロは好きなんだけどLRがクソなのとヘッドホン出力がクソなのがキツイ
ユグドラユニオンリメイクしてくれないかな

119 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 03:51:10.61 ID:83s7tRmGa.net
ポケモンブームから始まってGBAが携帯ハード黄金期の頂点だったと思う
DS、PSPの頃になるともう冗長化が始まっていたし

120 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 03:51:17.59 ID:JxyuaEIk0.net
この頃のドット絵好き

121 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 06:10:13.06 ID:d1ZZTOIid.net
レトロフリークでやるとモザイクかかってるみたいに粗い

122 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 06:11:41.87 ID:1QJGGyJ00.net
SFC後期の厚塗りから一転して動きを重視したドットという独特の進化を見せていたけどこの後の年代に継がれなかった

123 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 06:24:56.77 ID:CBXbmjtFM.net
トルネコ2とリズム天国とメガテン2作をVCで出せよ

124 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 06:33:05.88 ID:yKnVUMgoa.net
ポケモンもこの頃が一番面白かった気がするわ
不思ダンも赤の救助隊が一番面白かったし

125 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 06:39:36.60 ID:9IMbdKEDM.net
>>91
あれは良い物だ。
自分のはiQue版だけどw
バルクのバッテリーなら、替えはいくらでも売ってるから、
純正のキープしておいて、そっち使ってる。

126 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:06:58.41 ID:RKySKvA+0.net
近いグラの据え置きのスーファミと比べてゲームバランスも絵作りもこなれてるからな

127 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:08:41.12 ID:RKySKvA+0.net
>>124
ポケモンは図鑑テキストとか一番キッズ向けになって
店舗も悪い暗黒期じゃん

128 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:11:50.80 ID:4Z71E/5N0.net
ミクロはさすがに小さすぎてゲームやるのに支障が出るレベルじゃなかったかw
まあ持ち運びは便利だろうが

129 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:16:56.50 ID:8G9m7Nf40.net
GBAはどうしても音関係がなあ
移植物はほぼダメだし
GBA専用でも悲惨なの多い

130 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:20:19.20 ID:f6Rz+kwS0.net
そんなあれもこれも求めてはいけない
言い出したらキリないからな…もっと音質を!
もっとCPUが…
もうちょっとスプライト性能が…
もうちょっとメモリ量が…

131 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 07:21:03.95 ID:4Z71E/5N0.net
>>129
まあGBAの音楽はショボかったけど、しかしあれでも当時の携帯機の水準としては中々のものだったんだ
WSとかより音楽良かったしな

132 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 08:18:18.68 ID:82Ln67V80.net
バックライトがクソだけど、初期型DSの十字キーが最高でよくGBAやったわ
DSliteの画面に差し替えられないかな

まあGCプレイヤーとブラウン管TVあるからいいけど

133 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 08:19:29.41 ID:4Z71E/5N0.net
>>132
一応バックライト搭載型のゲームボーイアドバンスSPってのがある
ただもうDSが出てたかもうすぐ出るかくらいの時期だったのであまり売れてなかったと思う

134 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 08:31:58.96 ID:82Ln67V80.net
>>133
ミクロはマザー限定版持ってるぜ、一度も起動してないけどな!

そうじゃなくてDS初期型な
あれバックライトが暗いんだよ
DSliteですごく明るくなったの

DSliteの液晶に換装できたらいいのになって話よ

135 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 08:42:24.61 ID:AZ0tZOUva.net
>>129
超魔界村の再現度は良かったんだけどねぇ

136 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 08:44:21.82 ID:AZ0tZOUva.net
>>134
一つはっきり自信をもって言える事がある
そのマザー限定版は確実に電池死んでて交換しないと起動すら出来ない

137 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 09:08:00.34 ID:82Ln67V80.net
>>136
そのうち未開封でヤフオクに出すから問題なし

138 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 10:41:34.00 ID:iHEmkYKJM.net
>>56
音周りが残念だよな
SPにイヤホン端子無いしさ
でも確かに少数だけど音が良いゲームもあるよね
マザー3の音の良さには感動した

139 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 10:46:45.83 ID:lFTKrGmGM.net
もじぴったんとか音質よくなかった?
ぴちぴちピッチぴちぴちっとライブスタートよりかなりよかった気がする
比較できるのそれくらいしかもってないが

140 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 10:50:19.45 ID:kd9hv4fz0.net
アドバンスガーディアンヒーローズはクソだろ

141 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 10:55:26.45 ID:kOPbClyuM.net
GBAってスプライト表示だけはSFC越えてるって話じゃなかったっけ

142 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 10:57:09.18 ID:iHEmkYKJM.net
>>140
そ、そうか?アレはアレで楽しかったぞw俺は
GBAのガンスターもガーディアンも
GBASPのちっちゃなハードでキャラがグリグリ動くの楽しかった

143 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 11:11:37.32 ID:ICmIUyEna.net
GBAソフトは電池がね…

144 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 11:39:26.70 ID:CiUBPTfda.net
タクティクスオウガの為に買ったなぁ
最終的にクラフトソードとスパロボとツクールアドバンスばっかやってたがw

145 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 11:42:22.09 ID:PUgjHTrOa.net
音質の問題ゆえ、スパドン3は曲が書き下ろしというね

146 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:14:40.03 ID:fT0oSDnTa.net
SFCやGBAあたりはドットゲー全盛期、というよりは性能的にドット絵で頑張るしかなかった
だからこそどんどんゲーム内容が洗練されていき、見た目に関しても限られた条件内でなるべく綺麗に見せるノウハウが蓄積されていったんだよな

147 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:25:00.93 ID:x8lRBWdjM.net
>>1
スーファミ好きなやつと同じ層

148 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:26:43.97 ID:x8lRBWdjM.net
アドバンスの不満は解像度の低さと音源

149 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:35:41.77 ID:lJ/GJd430.net
当時アドバンス持ってなかったけど
今ラインナップ見てみると移植ばっかりだな

150 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:36:54.16 ID:wMNkZ8Pv0.net
黄金の太陽とかいうオーパーツ

151 :白河天皇@水曜日のカタワ :2018/09/26(水) 12:53:18.54 ID:wfLsgdMjM.net
改造が簡単でエミュが神だから

152 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:01:13.22 ID:kd9hv4fz0.net
FEの改造版のプレイ動画出回ってるけどなんだあれ?
他のゲームのキャラ出したりバカじゃねえの

153 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:21:48.29 ID:6FHPstIr0.net
携帯機でやるならいいがレトロフリークでやると解像度低すぎてやってられない
これってファミコンより解像度低いよね
ファミコンはそんなに問題ないんだが
スーファミはかなり綺麗に映る

154 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:25:25.22 ID:pf8EcBjc0.net
クラフトソード物語って本家サモンナイトより面白くね?

155 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:30:10.61 ID:l2R4xabN0.net
かなりよく出来てると思う
ドリル大好き

156 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:27:04.81 ID:nUlLXzF80.net
GBAはお手軽感が残りつつもスーファミメガドラレベルのゲームが遊べるという夢のようなハードだったな
DSPSPくらいになるとスリープはあるがゲーム性がプレステPS2みたいになって長ったらしいめんどくさいゲームが増えた

157 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/09/26(水) 14:34:33.02 ID:2NJ7273MM.net
表現力があがっててなんかいろいろやってるわりに解像度低いから
アクションゲームで大雑把な感じがして楽しくないと感じたことが度々あった

158 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:41:55.94 ID:kd9hv4fz0.net
>>157
2Dは90年代ビデオゲームのグラが
凄かったのもあって携帯機とはいえ
ショボくは感じたな

159 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:17:35.45 ID:LQcv5lJPa.net
ゲームボーイアドバンスは音が悪い
解像度がもう少しあって音が良ければ神ハードになれたかもな

160 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:20:52.99 ID:LQcv5lJPa.net
小型でサクッと手軽にゲーム需要はPSPgoがナンバーワンだしな

161 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:59:44.56 ID:x8lRBWdjM.net
スーファミの廉価版的存在

162 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:02:58.61 ID:TvW2xDQC0.net
と言うかGBAとかGBC後期とかPS2と同じ世代だから
UIとかシステム周りは今の基準とほぼ変わらんよな
まあボタンは少ないからその点で不満を感じることはあるかもしれんけど

163 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:05:56.22 ID:x8lRBWdjM.net
>>162
>UIとかシステム周りは今の基準とほぼ変わらんよな

大きく異なる
PS2と同世代とはいえ解像度が低く描画能力が低いので変えざる得ない

164 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:09:35.57 ID:PUavaUW60.net
WiiU持ってるやつはマリオアドバンス4おすすめ
マリオ3移植、今更?かと思いきや追加ステージが面白い
マリオメーカーでやってるようなことやってる

165 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:10:16.44 ID:mQ/vsz1b0.net
解像度が低くボタン数が少ないのに世代は新しいので、
ある程度洗練せざるを得なかった

166 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:11:03.43 ID:PUavaUW60.net
追加コースはeカードで読み込むやつなので実機ではもう集めるの難しいんじゃないかな
その点でもおすすめ

167 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:19:13.90 ID:1agE5vfD0.net
でじこミュニケーション2という傑作

GBAが音悪いというのは言い訳でしかない
惜しい人物を亡くした

168 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:19:49.56 ID:4Z71E/5N0.net
>>153
GBAはあくまであの携帯液晶のサイズでプレイする事を前提に作ってあるからテレビでやると相当解像度は悪かったよ
これは公式のGBAプレイヤーを使っても同じ

169 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:13:08.23 ID:gDNYKcvHa.net
携帯ゲーム機はDSとPSPgoの2強だろ
GBAは携帯性では申し分ないが性能がゴミすぎてゲーム楽しめないよな

170 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:18:56.37 ID:FuQt+oyua.net
GBAの解像度は確か縦160しかないだろ
この解像度だとできることが限られるよな
ファミコンゲーの完全移植すらできないからな

171 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:22:48.18 ID:Ej6SlqBa0.net
後期はSRAM(電池)の代わりにFRAMが使われてたがあれは革命的だった
まあDS以降FLASHメモリの性能が上がって使われなくなったが

172 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:33:24.01 ID:lFTKrGmGM.net
>>171
GBAのその種類SRAMとFRAMとEEPROMとFLASHってあるよね
SRAMが電池でそれ以外は非電池式で電池式のソフトって結構少ないんだよね

173 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 20:21:53.49 ID:MLOMn7dD0.net
>>125
バルクのバッテリーか
なるほど、ありがと

174 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 23:02:49.11 ID:INImhD2q0.net
GBASPは初期はフロントライトだったよ
画面が若干白みがかってる。
それでも旧GBAよりは随分良くなった

175 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 10:53:27.11 ID:V74MKq8EM.net
意外な名作が多い

176 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 10:55:58.28 ID:e6rcQL2TM.net
>>170
背景の上下を削るしかないな

177 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 10:56:59.32 ID:JPf+gZIna.net
SPはFFTAやる為だけに買ったな
後悔はしていない
FFTが神ゲーすぎるから霞んでるけどFFTAやA2も面白いよ

178 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:01:38.24 ID:AGonyaaHp.net
>>92
それ姉貴じゃね?

179 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 11:44:55.89 ID:sHwVr1QX0.net
スレ違い気味になるが初代GBで出たリメイク版ドンキーコングは隠れた名作だよな(GBAでも遊べた)
ニンテンドーオンラインにも何とか出していただきたい

180 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 12:54:08.34 ID:8CnvZA2Ca.net
GBAのマリオVSドンキーコングの原型な面もあるね

181 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:05:29.98 ID:ypD16EK40.net
なんでこんな変態解像度にしたんだ
スーファミに合わせたら移植も楽なのに

182 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:22:52.66 ID:PEjo9d7h0.net
アドバンスに限らないけど、カートリッジゲーってレトフリにたまにバックアップして遊ぶことできる?
つまり遊ぶのはアドバンスで、レトフリはバックアップの為だけっていう使い方

183 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:26:04.15 ID:Q6uYf1Hid.net
日本では出てないけどGBAのクレイジータクシーは
ちゃんとクレイジータクシーになってて凄い
オリジナルのMAPを知ってないと遊べたもんじゃないが

184 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:35:50.61 ID:9TfJImc80.net
>>182
レトロフリークで遊べるゲームなら全部出来るよ
アドバンスのセーブをレトロフリークに吸い出して保存もできるし吸い出したセーブをアドバンスに書き出すことも両方出来る

185 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 13:41:49.49 ID:PEjo9d7h0.net
>>184
ソフトが違う個体でもできる?
PSとかの感覚でできるならレトフリ本体含めて確保したいゲームがたくさんある
その個体しかNGみたいな話も聞いたんだが、それだと結局その個体が壊れたりしたらアウトなんだよな

186 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 14:02:24.23 ID:9TfJImc80.net
>>185
基本的には同じソフトなら違うカートリッジ同士でもセーブコピーできる
ただソフトによってはROMのロットが違うソフトがあって
説明が難しいけど例えばロックマンエグゼ4とかFE封印の剣にはバッテリーバックアップの初期ロットとフラッシュメモリになった後期ロットがあるんだよな
そういうソフトは初期ロット同士、後期ロット同士のセーブは共有できるけど、前期ロットと後期ロットのセーブの共有は無理とかそういう仕様だった気がする

187 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:01:40.25 ID:NtssoKfCM.net
>>84
ゲームボーイマクロで検索すれば分かるけど、はんだ作業が必要
スピーカーも移植出来るからバックライト付GBAて感じだね

188 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 17:26:48.63 ID:OkFkOfb/0.net
>>179
VCで買ったはずだが

189 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 22:29:54.54 ID:nqKyvqdq0.net
>>182
レトロフリークは見た目云々より、遅延酷いからなぁ。
公式のGBプレイヤーでも遅延あるから、
やっぱり実機で遊ばないと気持ち良くない。

190 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 09:51:31.50 ID:VJxlHFYQM.net
黄金の太陽とかいうキングオブ神ゲー
はよスマブラ参戦はよ

191 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 10:29:09.90 ID:XQoN197M0.net
>>164
WiiU持ってるけどFFTA2がVCに来なかったからDSLite中古買って洗浄予定…
解像度が低いからDSLiteにしとかないと大画面=画質低下なんだよな…

192 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 12:57:47.10 ID:jtGpiaWEd.net
マリオアドバンス4なんて(カードeリーダー+がないと)
USA仕様のルイージが本編で使えないクソゲーじゃん
マリオアドバンス2の頃は無料で使えたのにな

193 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 21:42:05.64 ID:9HQkWlXk0.net
ボクタイとかいう箱庭メタルギア
シリーズ通してまたやりてぇなぁ…

194 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 22:56:39.35 ID:ktL5Uvo6M.net
>>159
どのみち割られたから即終了だったわ

195 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 23:00:48.25 ID:Q27JUFaQ0.net
ボタンが全面2つしかないという謎ハード
案の定スーファミからの移植ではボタンが足りずに同時押しが増えるという本末転倒な自体に

196 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 23:26:06.97 ID:l88MmagV0.net
もしもGBAにXYボタンが存在したら……マリオアドバンス2のスピンジャンプや3の卵投げを
Rに振り分けるという発想に至らないという可能性があったのかもしれない
そう思うと複雑

197 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 01:51:13.35 ID:wmlSUNyE0.net
>>193
夜やると完全にメタルギアなんだよな
昼間だとオレツエーだし、よく出来てた
コジカン天才だわ

198 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 01:55:14.78 ID:KMLQDHZJ0.net
PCあればレトロゲー遊べるけど、もっと手軽に思い出語れる奴等と一緒に遊びたいね

199 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 07:43:33.72 ID:HOwQA63cM.net
やっぱりDSからキレイになったね
でもデュアルスクリーンってあんまり好きじゃない
画面分割を活かしたゲーム少ないし画面小さくなっただけじゃんって思った

200 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 07:48:29.20 ID:HOwQA63cM.net
GB→ゲームウォッチの進化系

GBA→スーファミの廉価機

DS→64のパワーアップキッド

3DS→GCの廉価機

201 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 12:09:38.45 ID:JfJHG+HUaNIKU.net
>>196
日本では出てないから14年前にカオス館で買ったけど、R-TYPE3はRでフォース飛ばすんだぜ・・・
しかもキーコンフィグ不可

202 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 12:29:46.85 ID:i8PaoI1laNIKU.net
GBAがこよなく愛している気持ち悪いおっさんがいるよな

203 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 20:36:15.47 ID:K2rxhum0dNIKU.net
聖魔の光石買ってきた。
久々に楽しもう。

204 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:18:50.84 ID:qDN66kfcMNIKU.net
黄金の太陽とかいうガチンコ神ゲー

205 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:19:30.93 ID:qDN66kfcMNIKU.net
>>119
それ言ったらニンテンドー DS の
脳トレマリオカート DS おいでよどうぶつの森ダイヤモンドパールじゃねーの

206 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:50:14.07 ID:FPhEJbl70NIKU.net
>>181
答えは簡単、当時は小型液晶画面の普及価格を考慮したらそれでも良い方だった、つまり技術がそこまで達してなかったから
軽く調べたらGBA発売は2001年、初のカラー液晶ケータイが1999年
ケータイにカメラが初搭載されたのが前年の2000年で、メールで送れるようになったのが2001年だとのこと
そこから携帯電話の技術進化が加速すると同時に、携帯ゲーム機もその恩恵を受けることができたってことだ
ちょうど携帯電話を作ってるソニーはPSPがそういう技術の先端を開拓して競い合ってた背景もあるから、4年弱の時差で生れた技術の恩恵を上手く武器にできたんだろう
そう考えるとGBAは短命とは言われるが、当時の小型端末の技術発展スピードが早すぎたって面もあるってことだね

207 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 22:57:13.84 ID:TwrTr1Aj0NIKU.net
DSの時ですらまだ液晶の解像度ひっくかったもんな

208 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:00:10.75 ID:6PHGPed40NIKU.net
ええ…SPのデザイン人気なのか
無駄なスペースありすぎの正方形で子供心にも相当ダサイと思ったわ

209 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:01:42.79 ID:E2VCx+ahMNIKU.net
じゃあPSP発売当初の衝撃はすごかったんじゃない?
GBAからPSPってすごい変化味わってみたかった
当時を知る人いない?

210 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:05:09.42 ID:X9jbVh380NIKU.net
知ってるよ
すごい衝撃だったけど所詮ゲームがつまんないからね
つまんないゲーム機は売れないわけで

211 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:05:13.32 ID:TwrTr1Aj0NIKU.net
>>209
PSPはマジでいろいろオーパーツレベルだった
ただ発売当初は全然売れなかったんだよね、一般層には全然凄さつたわらんし

212 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:11:43.12 ID:6PHGPed40NIKU.net
>>206
面白く読ませてもらった
2000年あたりの携帯電話の時代の懐かしさ…

213 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:15:11.41 ID:FPhEJbl70NIKU.net
やっぱPSPは当時すげー感あったよね
ただやっぱり問題はソフト、そのすげー携帯機でどんなゲームやるの?って問題
結果的にはモンハンがアンサーになったら普及したんだけどね
この当時、PS2をはじめゲーム市場全体がマンネリムードあってじわじわ縮小してきていた時期だったので、
携帯してPS2の(よりちょっと弱い)ゲームとほぼ同じようなものを、わざわざ遊ぶか?ってのはあった
その問題そのままでモンハン無しで挑んだのがVITA、結果はご覧の通りさ

214 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:27:07.46 ID:X9jbVh380NIKU.net
携帯機でps2と同じようなゲームして面白いのかという
根本的な疑問があったからね
多くの人はすでにps2持ってるわけで同じようなゲームをやるために
わざわざPSP買う人は少ない
それよりDSのタッチパネルの方が受けたんだよね

215 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:32:35.94 ID:qDN66kfcMNIKU.net
黄金の太陽とかいうガチのオーパーツ

216 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:33:38.36 ID:qDN66kfcMNIKU.net
>>209
いやゲハ民なら皆知っとるやろキッツじゃあるめえし

携帯できる劣化プレツーやろ、大したことはないやろ
みたいな当時の印象

217 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:33:47.83 ID:+fMZ3DuF0NIKU.net
サカつくとやきゅつくはGBAが一番はまった

218 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:35:31.08 ID:D9dg1ELMaNIKU.net
>>210
いや
普通に売れましたが?
息をするように嘘着くのやめてください
空間が嘘で汚染されるので。

219 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:37:54.68 ID:X9jbVh380NIKU.net
売れなくてDSにボコボコにされてたが

220 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:38:39.87 ID:6PHGPed40NIKU.net
モンハンがPS2との違い、持ち寄ってみんなでできるって付加価値を存分に引き出したソフトだったんだな

221 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:41:16.06 ID:pQzmRTZo0NIKU.net
PSPは値段が高かったからな。

222 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:43:20.00 ID:B0DIGJDT0NIKU.net
推移は覚えてないがPSP最終は国内2000万超えてた記憶がある
相手が3000万以上だか4000万前後だか何だかのDSだったのが運の尽き

223 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:45:59.75 ID:X9jbVh380NIKU.net
最終的にね
モンハン出てから売れだしたんだ

224 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 23:48:23.88 ID:TwrTr1Aj0NIKU.net
PSPは言われてる通り、当初は劣化PS2のソフトを誰がやりたいんだ?って感じでひどい有様だったんだよなw
UMDのロードも糞長いし

しかしモンハンという奇跡の一手が生まれ、その御蔭でそこそこ普及が進んだ後にこれまた運の良いことにPS3時代になってHD時代についていけなくなってた
中小の和ゲー会社のちょうどよい避難場所になったんだよね
DSは性能低すぎで、PS3では戦えぬ、Wiiは特殊なコントローラーのせいでソフト市場が自滅していって「丁度よい性能の和ゲーがつくりやすいハード」として居場所が出来たというw
この頃から何気に携帯機の手軽さってのが受けてきた時代でもあってそれも良いふうに作用した

225 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:25:57.03 ID:N51j4FfV0.net
逆転裁判とかリズム天国とかGBAから始まったもんな

226 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:47:55.23 ID:2lTGeBXWM.net
>>211
オーパーツの意味履き違えてやすぜ

227 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:52:58.85 ID:7941gBqka.net
>>224
ファルコムなんて思いっきりそれだね
PCで行き詰ってたところで、大作RPGの無いPSPに移行する事で上手くはまった

228 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 00:57:15.58 ID:2lTGeBXWM.net
黄金の太陽を超えるRPGて
今のところ、ないよな?

229 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:24:23.38 ID:xQrMDfSi0.net
Switchが上手くPSPポジションに収まって良かったな、しかも任天堂内製のゲームも遊べるし当時よりもスペックは高いし携帯機としての問題はあとバッテリーとCPUのみ

230 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:01:42.18 ID:NGwy3TJYM.net
ぷよぷよみたいな落ちゲーは永遠に遊べる

231 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:11:38.50 ID:NGwy3TJYM.net
オリエンタルブルー 青の天外
サンサーラ ナーガ 1×2
ダブルドラゴン アドバンス
シャイニング・フォース 黒き竜の復活
伝説のスタフィー2
ロード・オブ・ザ・リング 王の帰還
F-ZERO ファルコン伝説
サムライエボリューション 桜国ガイスト
デュアルブレード

これら全て名作

232 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:40:33.27 ID:X29l5p0NM.net
うん

233 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:34:37.24 ID:NrhMdHP/0.net
シューティングはあまりいいのない印象

234 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 15:46:28.34 ID:Kn5JgnUl0.net
>>233
ダライアスRがあるじゃないか

235 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:40:56.44 ID:+7gFz69/0.net
>>231
黄金の太陽の失われし時代は

236 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 22:48:06.81 ID:u+6TVwG20.net
>>208
SPのデザインは子供向けじゃないね
子供なら何とかっていう外人がデザインした初期型に食い付くでしょ

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