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吉田P「EAに携帯モンハンが海外で受けない理由を聞いたら「集まってゲームなんかしない」と言われた」

1 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:00:15.69 ID:zsMpbAm70.net
https://www.youtube.com/watch?v=qQfy7XAp3No
27分50秒から

友達の家との距離が3キロもあるから集まってゲームをする文化が無いらしい

2 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:04:26.87 ID:A0c+XGYNd.net
LANパーティ知らんのか

3 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:05:35.07 ID:O5u+NUwx0.net
まぁ海外じゃなくても、今の時代ネットでいくらでもコミュニケーションとれるからな
もちろん共通の目的があって出かけたり、学校行ったりするときは別だが
ネットでチャットしながら遊べるから、わざわざ集まってゲームやったりはあんませんわな

4 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:05:44.84 ID:LKO+TvsG0.net
俺も北米だとLANパーティのイメージがあるけど欧州は違うのかな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:06:53.82 ID:LoTeWvc2p.net
LANパーティもオンラインの普及で廃れたから過去のもの
持ち寄り需要自体が一過性のものだったってことだな

6 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:08:10.35 ID:J/YLFyyZ0.net
スマブラで集まってゲームするぞ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:09:58.34 ID:LoTeWvc2p.net
MH4G 日本300万 海外100万
MHW 日本300万 海外700万

8 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:12:52.48 ID:kkn2SD5d0.net
この配信見てたけど
そもそもアメリカって広いから友人と集まって遊ぶ機会が少ないって言ってた

9 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:17:54.05 ID:eyQAjQVLa.net
海外って友達の家行かないんだなwww

10 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:24:36.03 ID:9qmBCEEF0.net
欧州はバカンスのシーズンにゲーム出しても売れないとかもあったな

11 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:28:29.65 ID:nFeNhtVOa.net
カチッ

12 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:28:51.11 ID:DNBgnRgH0.net
任天堂のパーティゲーやUBIのジャスダンとかはオンラインないのに結構売れてるけど
アメリカだと家族だけでやってるんか?

13 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:29:56.72 ID:gwH7IRmUa.net
カチッ

14 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:30:48.65 ID:LoTeWvc2p.net
別にオンラインゲームしか売れてないわけじゃないだろうに

15 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:31:18.39 ID:4nGJShr40.net
>>12
それこそ、ホームパーティーとかでやるんじゃないの?
逆にパーティーでモンハンやるのか?って話

16 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:36:31.59 ID:KxhIkXdU0.net
俺も日本と変わらん住宅街住んでたけど
そもそも外を出歩いてたり、立ち話してるのすらいなかった
子供だけとか尚更
家族同士で集まるのが好きなイメージあるけど、近所付き合いとかは薄いから子供同士もあまり遊ばせない感じ

17 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:42:55.07 ID:J/YLFyyZ0.net
PSは、シングルプレイゲーム
任天堂は、多人数マルチプレイゲーム
この棲み分けで良いんじゃねーの?

18 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:47:48.31 ID:oob8bVZL0.net
>>17
ところが1000万前後売れたゼルダは1人でしか遊べないからややこしくなる

19 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:52:54.52 ID:aVfWN94E0.net
ジャップランド狭すぎわろた

20 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 18:57:01.51 ID:a5g8XTvc0.net
>>1
集まってゲームを遊ぶという文化がないだけで、友達と集まって遊ぶ文化はあるだろw
ネットでしか繋がれないぼっち社会の訳がないんだし

そこに持ち運べるゲーム機を食い込ませるというのは十分勝算ある話

21 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:00:23.91 ID:LoTeWvc2p.net
頻繁に集まらないって話だから需要そのものがない
同じ距離があるという要因で買い物の回数も少ない

22 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:02:59.88 ID:xS6FT8WK0.net
ポケモンGOも田舎だとぜんぜん捕まらないそうだし
3DSのすれ違い通信も田舎だとぜんぜんすれちがわなかったみたいだしな。
東京基準で考えるだけだと問題があるわな

23 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:04:04.34 ID:1bixfYjcM.net
でもポケモンは売れてるんだよね?

24 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:05:40.24 ID:a5g8XTvc0.net
販路増やして出荷こそできたものの、国内のモンハン需要は半減
据置ゲームを1000時間とか遊ぶような流れにもならないからすぐに廃れた

やはりモンハンは二輪体制でいくべきだという思いをさらに強めてるだろうな

25 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:08:16.16 ID:LoTeWvc2p.net
>>24
国内半減したのはMHXXだろ
MHWは国内もMH4Gの頃まで持ち直してる>>7

26 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:13:55.99 ID:gn1HKONW0.net
あいつらいつもBBQやってるからな
本物の肉を焼いてる
ジャップは何で食えない肉を焼いているんだい?とか思ってんだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:14:55.78 ID:o5VwF6y00.net
MHWはほとんど肉を焼かなかったな

28 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:17:08.02 ID:ScVzBioY0.net
まぁ、日本ですぐに空気になった理由でもあるな
今回は物珍しさで飛び付いたけど
少なくともこの路線だと国内は次回作でガタ落ちする

29 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:20:35.22 ID:m33m7B53a.net
つまりポケモンは異次元のヒットをしたわけか

30 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:20:39.92 ID:oMQZmVj60.net
アメリカって危ないから子供だけで外歩くのが駄目で学校も車かバスで送り迎えするし
子供の頃にみんなで集まってゲームやった思い出なんかないんだろな

31 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:23:03.62 ID:KxhIkXdU0.net
あっちは常に保護者と行動しないと駄目だからね
留守番とかさせるのも禁止

32 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:32:19.75 ID:LoTeWvc2p.net
なんでポケモンが出てくるんだよ
毎日マルチするハクスラじゃないだろ

33 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:37:18.11 ID:08xpX/LW0.net
そういう人たちはスマホと携帯機な印象

34 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:39:05.32 ID:a5g8XTvc0.net
>>25
400万が200万に半減したのが現実だから、そこから逃げても無駄だぞ

35 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:43:05.92 ID:LoTeWvc2p.net
>>34
パッケージのみの比較の上
直近のモンハンじゃないなどガバガバだな

36 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:45:55.04 ID:zsMpbAm70.net
>>34
それ4の出荷+ダウンロードだろ
パッケージ実売は330万だ

『モンスターハンター4』国内で400万本出荷を達成
https://www.famitsu.com/news/201312/04044320.html

http://gddocument.web.fc2.com/n3ds.html
モンスターハンター4 3,370,481
モンスターハンタークロス 2,715,326
モンスターハンター4G  2,557,475


37 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:46:01.31 ID:D+d/EpJx0.net
海外は集まるために子供だけで出かけようものなら
速攻強盗にあって最悪命まで奪われるイメージ
がこういうの聞くたびに抜けなくなるな

38 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:48:54.94 ID:zsMpbAm70.net
国内メディクリパッケージ売上

MH4 330万 出荷+DL 400万本 DL比率15%
MH4G 250万
MHX 270万
MHW 200万 出荷+DL 300万本 DL比率30%

39 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:52:46.07 ID:LoTeWvc2p.net
MHXX 180万

40 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:53:19.09 ID:LoTeWvc2p.net
あ、MHXXの180万は出荷+DLだった

41 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:58:02.95 ID:a5g8XTvc0.net
S4なんてライトゲーマー持ってないでから半減
据置でしか遊べないからプレイ時間も激減

この現実からいくら目をそらしたところでな
カプコン社内では最初から分かってたんだから、プレステ信者がどんなに否定したところで無駄だ

カプコンは携帯モンハンと据え置きモンハンの両輪でやってく気マンマンなんだから諦めよう

42 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 19:59:10.44 ID:oob8bVZL0.net
>>40
後発移植のswitch版を入れないチキン

43 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:00:13.07 ID:zsMpbAm70.net
>>41
携帯モンハン出るのは否定しないが
ダウンロード含めた出荷と実売比べるなよw
国内半減はしてないそれが事実

44 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:01:23.84 ID:LoTeWvc2p.net
>>42
ミリオン以下はカプコンが数字を出してないから比較できる数字がない

45 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:05:56.70 ID:LoTeWvc2p.net
モンハンの国内半減は嘘を100回吐く精神だな
よくやるわ

46 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:10:14.43 ID:oob8bVZL0.net
>>44
電撃なりファミ痛なり参考には出来るのにね
意地でも合算したがらんよな

47 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:10:51.83 ID:kkn2SD5d0.net
反論したい人多そうだけど
直球で過去作はつまらないから流行らないって言われるより救いがあると思うんだがw

48 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:15:34.63 ID:LoTeWvc2p.net
>>46
データを提示したい奴が条件を揃えればいいだけだろう
データも提示せずに合算しろもなにもないもんだ

49 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:19:30.28 ID:oob8bVZL0.net
>>48
言い訳は要らないから

50 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:21:05.13 ID:LoTeWvc2p.net
DLが含まれないパッケージの比較そのものに意味がないから論外
合算したところで半減は嘘だしMHWで盛り返してるわけだけどな

51 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:23:25.52 ID:umC5rydH0.net
国内半減しようが世界で倍以上売れるならそっち選ぶだろ
この期に及んでまだコクナイとか痴呆もあいとこ

52 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:25:19.66 ID:Hos8DsDU0.net
次もこの調子で売れるのであれば任天堂の以外にあまり覚えのない
ホントに世界中で売れるタイトルになるんだかもしれんな。

53 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:26:27.01 ID:oob8bVZL0.net
>>50
また言い訳か
しかもX系は実験作であって本編の4Gと一緒に考える意味が分からん

さ、言い訳のオンパレード
続きをどうぞ

54 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:35:38.62 ID:O5u+NUwx0.net
国内半減もなにも、ワールドの前に出たのはXXの165万だろうに・・・
そこまで落ち込んだモンハンを立て直したのがワールドだと思うが

55 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 20:37:51.64 ID:LoTeWvc2p.net
>>53
4Gの国内出荷+DLは300万だな
MHWも国内出荷+DLは300万だ

半減とは

56 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 21:01:15.33 ID:zfsTNWCR0.net
スレタイに戻すが、
モンハンみたいな、数時間集まって遊ばせるソフトは北米では向いてないんだろうな。

57 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 21:22:45.27 ID:1Qa1eiqT0.net
>>54
言い訳くん(ID:oob8bVZL0)はそこにSwitch版を足して欲しいらしい
200万本には届くのかな?それで満足してくれるのかは知らんが

58 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 21:30:56.54 ID:O5u+NUwx0.net
>>57
スイッチ版足しても22万くらいだから届かんが
足すなら国内で最も売れたモンハンであるP3と、HD移植された中では一番売れたPS3版が相まってP3がいろいろぶっちぎりになってしまうな・・・

59 :名無しさん必死だな:2018/09/05(水) 21:43:49.32 ID:AxFg2zurp.net
MHP3HDが40万本と仮定して、MHP3による国内ピークが520万本
3DSではそれを越えることができないまま、
最終作MHXXでは国内需要を200万本以下にまで落とす

半減どころじゃないな3DS

60 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 03:39:11.24 ID:5pXfrRH60.net
豚「持ち寄りガー」

61 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 03:47:11.01 ID:BN7Wo/ea0.net
椅子が空いてるという事か

62 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 03:52:19.88 ID:pfrXBZdD0.net
わざわざこのタイミングで徳田に「スイッチで動かないMHWを10年使い回す」と言わせた理由を考えれば
いろいろ見えてくることもあるだろう
俺はもう痕跡集めはお断りなので完全に引退して祟り神になるがね

63 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:07:59.04 ID:bY0x7otjp.net
>>36
発売2カ月で400万突破やん
Wは発売半年経ったけど300万突破のアナウンス無いで?
ゴキブリはDL足して300万とか言うけど、もし超えてるならカプコンが嬉々として発表しないわけ無いから間違いなく売れてない

64 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:11:40.18 ID:bY0x7otjp.net
>>58
スイッチは発売すぐの決算で30万超えたって言ってるだろ
都合良く決算の数字使ったり実売出したりして有利な計算すんじゃねぇ

65 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:13:12.50 ID:bY0x7otjp.net
>>62
PSPでも3DSでもそのままじゃ動かないトライを携帯機で10年使い回した実績があるからなぁ

66 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:25:39.44 ID:FdcLY9xP0.net
親子で携帯モンハンやる文化作ろうぜ

67 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:40:12.21 ID:msJRUiUw0.net
北米でSwitch版のMHXX発売されたのにあまり話題になってないし、
Twitchあたりでも配信してる人ほとんどいないの見ると集まってやるやらないは関係ない気がする…

68 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:05:59.79 ID:gBO4xEeLa.net
Xの時点で4Uから売上も評価も大きく落として微妙判定されてるのにXXが伸びるはずないだろ
ワールドも絶賛したのはメディアだけでユーザースコアは歴代最低、過去最高の売上もシリーズファン爆発的に増やしたりはしてないだろうし
その上今更過ぎる3DS版のグラだけHD、Xの時点でコレジャナイ状態になってた元々いたファンにもワールドの時点で買ったはいいけど何これ状態になってた新規参入にも訴えない

69 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:16:17.32 ID:msJRUiUw0.net
つか3DSでも集まらないでもオンラインで遊べるんだから集まる集まらないは関係ない

70 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:23:34.39 ID:vp3fgVrv0.net
携帯機では売れないってだけだな

71 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:26:43.26 ID:PLwpX3q20.net
日本だって昔は集まってゲームなんかしなかったろ
モンハンとかポケモンがでて、はじめて皆で持ち寄ってプレイというものが生まれたわけでな

順序が逆だわ
持ち寄ってゲームなんかしない、っていう意識のやつらに持ち寄ってゲームするのはおもしろいよって提示しないと

72 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:30:57.34 ID:gBO4xEeLa.net
>>69
もうマジで友達同士持ち寄るような年齢じゃないにしてもモンハンオフとか行った事ないんか、あれ楽しいぞ
やっぱオンとは違う対面ならではってあるし、オフ会楽しいから買ってたような連中も一定数いるだろうからここまでオンラインが普及しても各地でやってたんだろうし

73 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:43:48.37 ID:4QgHRZo30.net
>>71
携帯機でのことを指してるのかもしれないけど

いろんなゲームを遊びたいから
相手が持ってないカセット(ソフト)を持って
友だちの家に遊びに行くってのはあったような

場合によっては、レアなハードを持った奴が
ハードも持ってくるってのも

マリオブラザーズだの、バルーンファイトだの
対戦ゲームがなかったわけでもなく

74 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:57:49.84 ID:nA9YWjUg0.net
国内で実質ナンバリング最新作が外伝の完全版に並んでるのはどうかと思う
実質ナンバリングとか開発もPSファンも言ってるしなぁ

75 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:00:14.54 ID:jkOWuPGL0.net
今の時代スマホと競合する事を宿命づけられた持ち寄りに未来なんてあんのか?

76 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:00:18.25 ID:vp3fgVrv0.net
>>74
MHXXとMHWは並んでなくね?

77 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:02:32.50 ID:xPbE+8KY0.net
子供だけで集まっって遊ぶとかあり得ないからなアメリカじゃ

78 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:08:05.22 ID:8l7P0Lvf0.net
>>71
ー据え置きゲーム機と携帯ゲーム機でコンセプトの違いは?

辻本
「やはり携帯ゲーム機では、移動時間やみんなで集まったときに手軽に楽しめるような内容。
一方で据え置き型ゲーム機では、どっしりと腰を据えて楽しんでもらえる事を重視しています。」

辻本
「決して携帯ゲーム機用が、据え置きゲーム機用の簡易版ではないんですよ。
どの作品も『モンスターハンター』シリーズに興味を持ってもらうための入り口になるべきだと考えています。
例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい。」




>例えば「ゲームは大画面の前で楽しむもの」だと思っていた方(かた)が、携帯ゲーム機で協力プレーも楽しむきっかけになればいい

これなんて明らかにそういう流れを意識してる発言だしな
MHWでモンハンを知ったPS4ユーザーが、携帯モンハンにも興味を持って協力プレーを楽しむようになって欲しいと
カプコンは考えてる

79 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:09:03.10 ID:bY0x7otjp.net
>>67
そもそも成功したって言ってるWだってアメリカじゃ別に売れてないからな
アジアが大半だろ

80 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:09:55.15 ID:jkOWuPGL0.net
>>78
カプコンの考えが一貫してた事が一度でもあったか?
金になったとわかったら翻してきたのがカプコンの歴史

81 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:11:13.75 ID:8l7P0Lvf0.net
>>80
携帯モンハンも金になるんだから翻す必要ないだろ
二輪体制でいくという、もっと大きな金を生むプランなんだから

82 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:11:27.96 ID:jkOWuPGL0.net
>>79
中国で発売差しどめになったんじゃなかったっけ?
アジアのどこを中心に売れてたんだ?
それと別に売れてなかったと言うが具体的にどのくらいだったんだよ?
北米の数値も良くわかってないんじゃないか?

83 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:11:57.27 ID:vp3fgVrv0.net
>>79
いいからお前はir読んでろ
イメージだけで語るからバカにされるんだ

84 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:12:41.78 ID:jkOWuPGL0.net
>>81
携帯モンハンを新しく作るなんて事をカプコンがするのか?
4作ってからXXまで4の素材使い回し続けたカプコンが?

85 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:15:09.28 ID:bY0x7otjp.net
>>76
少なくともHD版の30万合わせたら200万はあっさり超えてるだろうから外伝完全版に大差を付けてるトは言い難いな
ゴキブリはDLでWは300万超えてるとかほざくけど、なんかきりの良い数字になるたびに発表してるカプコンが国内300万越えを発表してないんだから確実に届いてない
3DSモンハンだって五作目なんだからユーザーだってそれなりにDLにシフトしてるはずだし
3DSはDLでミリオンとかハーフとか普通に出てるからな

86 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:16:28.89 ID:8l7P0Lvf0.net
>>84
カプコンがスイッチに注力する訳がないという、頭の悪い宗教からはよ抜け出せよ
むしろ注力しない訳がないんだから

87 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:17:26.38 ID:bY0x7otjp.net
>>82
アジアが販売の中心はカプコン自身が発表してただろw
アメリカでは少なくとも発売直後にランキング上位いただけでその後消えてるから伸びてるとは思えん

88 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:18:45.07 ID:Xde/xGW/0.net
集まってする奴も居るだろうし、ワールドも従来のもどっちもあって困らんだろカプコンも

89 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:18:52.51 ID:jkOWuPGL0.net
>>86
この売り上げがでてむしろワールドの続編やDLCをやる方向にカプコンが進んでないと思い込みたいだけだな
それに注力ねぇ?
任天堂にだけカプコンは特別力を入れてくれるってちょっと勘違いしすぎだよ

90 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:19:39.35 ID:jkOWuPGL0.net
>>87
つまり具体的な数字はわからないけど俺は売れてないと思うってだけか

91 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:19:49.23 ID:2cQzf1uY0.net
スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1536174892/
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)

「いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)

辻本「あとそれでいったら吉田さんも好きなゼルダはみんなもやってほしい」
吉田「あれは吐きそう」

こういうところでわかるよな
完全にソニー統一教会入りしてんだなって
つーかこの人は触ったの?
ソニーのツテだよね

逆に言えば辻本はソニー統一教会入りはしてなさそうだね

92 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:21:08.21 ID:jkOWuPGL0.net
>>88
カプコンは困るでしょ
開発期間的にも資金的にも人員的にも

93 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:26:17.43 ID:8l7P0Lvf0.net
>>91

吉田のゼルダがもの凄いアピールは凄かっただろ

この流れの「あれは吐きそう」ってのも、ゼルダの凄さはスパイダーマンより上だと言ってるようなもんだぞ
凄すぎて手が届かないという意味での吐きそう発言だろうし

94 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:26:30.40 ID:Gf4X8YRA0.net
>携帯モンハンを新しく作るなんて事をカプコンがするのか?

するわけない
当然ワールドの素材にポリゴンリダクションなどをかけて作っていく

「PS2で作ったモンハンをPSPに移植する」のと
「PS4で作ったモンハンをSwitchに移植する」のと
考え方や、やるべき作業は全く一緒
ゲーム業界じゃお馴染みの「据置から携帯機への移植作業」でしかない

こんなのはPS2&PSP、PS4&Vitaなど、大昔からずーーーーっとやってきた事だ
まさか今更「ポリゴンを減らす事なんて僕らにはできません><」とは言わせん
【劣化はするが、全てのゲームは移植可能である】

95 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:28:05.79 ID:8l7P0Lvf0.net
>>89
だから両輪だって言ってるだろ
なんでどっちかだけに注力なんて頭の悪い話になるんだ

Vitaちゃんを完全に無視されたからって、色々歪み過ぎだ
ありゃ世界で削犬程こけてたVitaが悪いだけで、国内外でバカ売れしてるスイッチと一緒に考えちゃいかん

96 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:28:40.78 ID:amsM+ea80.net
>>2
普段集まる習慣が無いから
イベントとして成り立っているわけでして。

97 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:29:44.01 ID:jkOWuPGL0.net
>>94
もし言ったら?
商品価値を維持したまま劣化させる事が不可能だったらそれもう無理って言ってないか?

98 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:31:02.72 ID:vp3fgVrv0.net
>>85
MHWはファミ通の数字で275万本な
同じ基準だとMHXXは165万本+17万本

30万ってのはカプコンの数字だからファミ通の数字とは合わせられるわけがない

99 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:32:34.14 ID:jkOWuPGL0.net
>>95
両輪って言うけど携帯用モンハンを開発したとして日本でどんくらい売れる想定なの?
それに多分モンハンをもうどっかのハードに独占で出すなんて不可能だと思うが

100 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:34:23.79 ID:Gf4X8YRA0.net
それと「移植できるほどの人員がいない」というのも「論外」だ

ゲーム業界ではそもそも「移植は外注の仕事」だ
P2Gをスマホに移植した時のように、またヘキサドライブにでも頼むといい
新人の研修代わりに使うなよ、出来が悪くなるからな

101 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:34:59.57 ID:8l7P0Lvf0.net
>>99
カプコン上層部「スイッチのモンハンはswitchに特化させて作る必要がある」

MHWが売れる前と売れた後で同じ事言い続けてるんだから
スイッチに特化したモンハンを作ってるんだろ
それが売れる事に期待してな。もう諦めろ

102 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:35:09.78 ID:SoMOfRPy0.net
こういうことうんぬんじゃなくてワールドみたいなグラじゃないともうモンハンやる気にならない
Switchであのモンハンワールドは動かせないって公式も言ってるし、Switchでのモンハンには全く期待してない

103 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:35:39.46 ID:2cQzf1uY0.net
>>94
だったら不安だなあ
WはWでFに取って代わるポジションでいい
PC版を見たけどやっぱ俺の心を揺るがすものは無かったわ
スイッチではトライや4の延長でお願いしたい
Wのいいところは受け継ぐとしてエリア制でいい

104 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:38:43.18 ID:jkOWuPGL0.net
>>101
そういうことはちゃんとした発表なりなんなり来てから言えよ
はっきり言って今年モンハンに関して発表なかったら来年のモンハンの発売はほぼ絶望的で出るのはどんな早くても2020年初頭ごろ
それまでずっと言質はあるから出るんだっていい続けんのか?
それとswitchに特化したモンハンとか言ってストーリーズ2とか出したらお前ものすごい顔しそうだよな

105 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:43:14.67 ID:8l7P0Lvf0.net
>>104
なら正式発表くるまで、出す訳ないだろ!って言い続けるのもやめろよw

お前はただ単にスイッチにモンハン新作がくるって言われると発狂する病にかかってるだけ
いい加減その狂信から脱却しろと。いいことひとつもないぞ

106 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:45:39.29 ID:2cQzf1uY0.net
ソニーとは違うんでね
モンハン無かったら無かっただよ
モンハン隔離してくれたおかげであれだけ尼ネガされたスプラ2はパッケージで売上トップに育ったし
デモンXマキナも楽しみだし
モンハン有ってもマキナに被って話題かっさらわないスケジュールをむしろ望んでるぐらいよ

107 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:46:10.40 ID:jkOWuPGL0.net
>>105
ワールドがでてる手前で早く次って話をしだすのは空気読めない奴だと思うんだが
そりゃワールドはまだDLCなりでG級が控えてる可能性が高いんだから他のモンハン出すかというと疑問だと思うが?
なんで早く次のモンハンを出して欲しいんだ?
俺にはそっちがすごい焦って必死になってるようにしか見えない

108 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:47:06.42 ID:Gf4X8YRA0.net
まあ俺の見解じゃ、モンハンワールドの案件は
企画当初からSIEが深く関わっていて、マーケティングでも協力している
と考えてるので、Switchにワールドがでる可能性は0%だろう
PC版の発売を遅らせてPS4版を先行させるなんてSIEにしか得が無い
分かりやすいにも程があるわ

109 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:49:04.59 ID:xmDU8D2q0.net
こんなの今更いうことじゃないだろ

110 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:50:13.57 ID:8l7P0Lvf0.net
>>107
お前の主張にのっかるなら、ワールドのDLCやG級が発表されてから言えよw

可能性が高いなら、カプコン上層部がこれだけ匂わせ続けてるスイッチ特化のモンハンの可能性は十分高い
スイッチも国内外で大成功してるし、出さない理由がない

いい加減宗教から脱却しろ。スイッチに有利な事はなにひとつ起きて欲しくないという考えは
お前を不幸にするだけだ。スイッチにモンハンが出たところで、お前の人生には何の影響もないって事にはやく気づくべき

111 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:52:02.50 ID:BO9SXuwm0.net
持ち寄り文化

完 全 消 滅

112 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:53:19.11 ID:bY0x7otjp.net
>>98
そのうちの75万は統計データじゃありません

113 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:53:23.63 ID:jkOWuPGL0.net
>>110
ワールドのDLCでのG級も出さない理由がないって言ってるのと同じだな

114 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:54:50.64 ID:bY0x7otjp.net
同じ基準でなんでWだけダウンロード入れてXXだけ店頭販売だけになるんだよw

115 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:55:52.05 ID:kP5fbctzd.net
集まってゲームなんかしないって割にはwii売れたな

116 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:56:36.09 ID:2cQzf1uY0.net
>>108
わかる
浜村1000万やPV1000万
ここら辺1000万っていう命題を感じる
1000万って数字出せば任天堂から剥ぎ取れるだろうってw
1000万って数字出来た途端にPC版ネガな動きが露骨でしょ
あくまでも数字作るためでPC版が勢い出たら困るみたいなね

117 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:59:40.09 ID:jkOWuPGL0.net
>>115
スマホの登場、もっと言うならパズドラやモンストの存在が全てを変えた以前の話だな

118 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:03:01.12 ID:Gf4X8YRA0.net
Switchが成功か失敗かは、実のところまだ微妙なところだ
俺だけじゃなく、きっと任天堂もそう思っている

任天堂ゲーは馬鹿売れしている
だが任天堂ゲーと並ぶヒットタイトルが中々でてこない
オクトパストラベラーは良い風を吹かせてくれたが、ああしたものが年に数本
安定してでてくる市場じゃないと盤石とはいえない

来年からが本当の勝負だ
任天堂はいつも後半に息切れをする
ソニーもゴキもアナリストも、皆またそうなると思っているだろう
低学歴のゴキですら思っているような事は、当然東大卒集団の任天堂だって分かっている
では任天堂はどういう対策をとってくるのか、そこが見所だ

119 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:19:25.98 ID:kP5fbctzd.net
>>117
スマホって俺9年位使ってるの気のせいかな
wii売れまくってる時にスマホ持ってた気がする
SONYのXperia2台目でarcかそんなの

120 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:22:08.62 ID:pEHVNZo40.net
>>85
パッケージだけならダブルクロス3DS版150万スイッチ版20万な
スイッチ版30万ってのは出荷+ダウンロードだろうが

121 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:26:42.60 ID:4wSZGidn0.net
集まってゲームしないなら、このイメージ映像は一体……
ttps://www.jp.playstation.com/blog/20161004-psvr-2-01.jpg

122 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:58:31.57 ID:BkSG99cnd.net
>>2
LANパーティーは車を持ってる年齢だからできるんだよ
日本みたいに学生が集まることはない(移動中の強盗強姦のリスク高いから)

123 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:04:43.73 ID:kZ6QmguEd.net
>>122
アメリカの車の免許取れる年齢は無視したグローバルな発言ですね

124 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:07:50.25 ID:2cQzf1uY0.net
つーか
モンハン3DSでもオンライン完全サポートしてるわけで

125 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:14:11.74 ID:pEHVNZo40.net
>>124
有線じゃない時点で論外だろw

126 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:17:08.10 ID:kZ6QmguEd.net
EAの出してるiOSフォートナイト全否定マン

127 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:18:03.78 ID:kZ6QmguEd.net
EAじゃねー!
EAはこないだ殺人のあったゲーム大会のmaddenだな
すまん

128 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:18:40.03 ID:2cQzf1uY0.net
下らねえレール張りほんと一生懸命だよな
どんだけ無線でやってきたと思ってんだよバカ
2006年にバカは言った
回線のインフラでストリーミング時代は来ないってな
いつまで狼少年続けりゃ気が済むんだよ

129 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:20:31.65 ID:pEHVNZo40.net
スマホにおけるWi-Fi機能って携帯回線のアシストだろ
それがメインになってしまうラグラグ携帯ゲーム機とは違う

130 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:25:13.76 ID:SoMOfRPy0.net
Wi-Fiも5GHz帯なら大丈夫
3dsは2.4だから論外

131 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:28:48.35 ID:iuo0ADev0.net
持ち寄りを流行らせたゴキちゃんw

132 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:30:45.41 ID:FxokzAHkx.net
海外行くとわかるけど、国内全土が群馬みたいなもんだからな

133 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:54:35.64 ID:WuTBn9WV0.net
豚が発狂してて草

134 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:00:58.41 ID:y0mKpbog0.net
豚的には
セレブなパーティやナイトプールに持ち寄ってエレガントにswitchしてるはずなんだけどね…

135 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:03:02.35 ID:+252+s0o0.net
ぶーちゃんの心拠り所を打ち砕く発言だから必死だなwww

136 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:33:15.88 ID:XZ7Ggr8ua.net
クレジットカードお漏らしさせたスクエニ
クレジットカードと個人情報お漏らしさせてソニー
似た者同士で腐って行く様をスクエニ幹部自ら実況中継するとか胸熱やん

137 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:36:14.02 ID:BmVJVgOV0.net
パパ!チャーリーとモンハンで遊びたいから150マイル先のチャーリーの家まで送ってって!

138 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:49:26.30 ID:kZpWTC590.net
WってなんでいつもXXと比較されるんだ?XXっていわゆるG級でしょ?

139 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:06:07.20 ID:zstAryTf0.net
これってデジタルコンテンツの普及にも同じことが言えるよな
ソフトの販路も複雑だし買いに行くのも面倒くさい

同じアジア圏でも中韓はPCメインだし日本はかなりガラパゴス

140 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:28:27.25 ID:SOzmVW/Up.net
そもそも任天堂ハードのモンハンはローカル通信プレイ「も」出来るってだけだからオン「しか」出来ないPSモンハンなんてその時点で劣化版なだけなんだよねw

141 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:35:08.57 ID:KwGIl0ht0.net
低スペゴミハードって時点でモンハン殺してるじゃない

142 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:54:53.42 ID:igUILNHH0.net
>>141
PCとの比較動画であのクソ長ロード見て仰天したわ
SONYはさっさとPS4なんてクソハードさっさと畳んだ方が良いね

143 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:52:32.29 ID:qNcJQy3Mp.net
>>85
じゃあ世界1000万は認めるんだね

144 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:55:47.89 ID:qNcJQy3Mp.net
>>138
G級かつ歴代最高のボリュームを誇りながら最低売上だったのを対比してるんだぞ

145 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 04:58:37.92 ID:tRDPzUlBa.net
最低売上とは(哲学)

146 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 10:11:02.22 ID:5Jfg2Rrz0.net
ニシくん死ぬほどSwitchもって集まるって言ってたのに

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