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いまだに3DSよりPS2の方が高性能とか言ってる馬鹿が3DSスレにいたので。

1 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:07:49.39 ID:SpkzbhAi0.net
メモリ

FC:4KB、GB:16KB、GBC:48KB、ネオジオ:134KB、SFC:192KB、GBA:384KB、
PS1:3MB、N64:4.5MB、DS:5.15MB、DSi:16MB、PSP:34MB、「PS2:36MB」、
GC:40MB、XBOX:64MB、Wii:88MB、「3DS:128MB」、「New3DS:256MB?」
PS3:512MB、XBOX360:512MB、Vita:640MB、WiiU:2GB、XBOX One・PS4:8GB

参考資料
ttps://www.youtube.com/watch?v=NTaThc5RNGo

2 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:09:29.79 ID:vs5nGFeZ0.net
>>1
ネオジオそんなに少なかったの?7MBぐらい詰んでいたと思ったけど・・・・

3 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:11:14.35 ID:M75AjIhld.net
vitaは箱○より高性能だった…?

4 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:16:04.35 ID:SpkzbhAi0.net
>>3
驚きだよねえ

5 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:17:54.72 ID:7j8SrzN30.net
PS2はハードを直叩きしてるから3dsより性能が
でやすいのだろ

6 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:17:56.60 ID:NfLlPfOw0.net
メモリ=性能?

7 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:18:05.15 ID:40Cy2cAYa.net
わざわざスレまで建ててよっぽど腹が立ったんだな

8 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:19:53.43 ID:SpkzbhAi0.net
>>7
いや、腹が立ったというか、ゴキの性格に驚いてね
3DSの10年前のゲーム機が3DSに負けたからってそんなに腹を立てるほどの事かと
本当にプライドの塊なんだなあと

9 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:21:24.38 ID:dO4oT7/Z0.net
ゴキのPS2美化は異常

10 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:21:24.08 ID:TjC2R7ok0.net
3DSはどれと比較しても0解像度が酷すぎ

11 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:22:38.44 ID:CICRsHAH0.net
PS2と3DSのリッジ比べると前者のが高性能に感じるわ
3DSのは車の同時走行台数が少ないし、フレームレートも30。グラも微妙

12 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:24:23.31 ID:NfLlPfOw0.net
ならエスコンの45zeroリマスターしてくれ、

13 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:25:03.89 ID:BXLP8Glz0.net
ポリゴンだけならPS2のが上じゃなかった?

14 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:25:22.30 ID:Siv//hoH0.net
PS2はポリゴンだけは多く出せるからな
テクスチャもフィルタもメモリ無くてチープだが

解像度はPS2もたいしたことない

15 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:26:04.49 ID:M75AjIhld.net
http://hissi.org/read.php/ghard/20180120/U3BremJoQWkw.html

ネタで言ってんだと思ってたらガチそうで笑う

16 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:26:04.44 ID:rKG5g+xl0.net
独自エンジン採用してるから
フルスペックソフトが中々出てこないだけであって
性能自体は3DS>PS2っていうのは
メタルギア3が証明している
http://file.marukomu15.blog.shinobi.jp/35290db7.jpeg

17 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:27:50.11 ID:nQwXVgLm0.net
>>11
3DSのは立体視対応してるのも考慮しないと
PS2より負荷高いぞ

18 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:29:40.27 ID:7j8SrzN30.net
3dsで1番性能引き出したのはこれか
https://m.youtube.com/watch?v=RTFvI1nSZ3s&time_continue=52

19 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:30:08.29 ID:JVf0EYvJ0.net
まぁでも一長一短あるからな、3DSとPS2の比較だと
そりゃ総合的にどちらが上か?って聞かれたら3DSと言うと思うが

3DSの一番のネックは解像度の低さと平均的なゲームでのポリゴン数の少なさ(PS2と比べて)
CPUもちょっとPS2より弱いか

20 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:31:04.36 ID:Dsfallac0.net
でも実際ps2以下のグラフィックのゲームが3dsに多い。
バイオリベぐらいだろ、完全にps2超えてるのは

21 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:32:44.35 ID:cqykUQSX0.net
>>15
ソースに知恵袋出すとかガイジかよ

22 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:33:03.74 ID:7j8SrzN30.net
PS2にモンハン3を出せば分かるよ

23 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:33:25.53 ID:/tK4pXtp0.net
DQ8で十分PS2超えてるんじゃないの
草ガー言い出すアホいるけど
草とモンスターシンボル多数表示どっちが負荷高いのよ

24 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:33:51.48 ID:BXLP8Glz0.net
やっぱりバッテリー駆動だと単純なパワーなら劣るわな

25 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:34:09.51 ID:b42iXqMZ0.net
無双が違いすぎるな、、、

26 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:34:53.21 ID:8Om3ablc0.net
性能がどうかは総合的な面なんで難しいところもあるが
グラフィックだけなら3DSは後期PS2に普通に劣ってる印象
もちろんGCレベルは程遠い

27 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:35:11.76 ID:Siv//hoH0.net
>>18
バイオリベのが見ごたえあると思う

28 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:36:44.74 ID:xQuOOiSMd.net
PSPってPS2ぐらいあるのね(´・ω・`)

29 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:37:26.23 ID:Ms4zB/Ir0.net
散々バカにしといてこういうときにやった事もないMGS3持ち出すのもあれだな
あと3DS版のMGS3は立体視の負荷もあっただろうが比べるまでもなく劣化してるんだよな
初出のPVならまだしも製品版はフレームガクガクに火炎エフェクトもまともに出てない
性能比較でMGS3持ち出すこと自体ナンセンスだが

30 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:37:33.00 ID:xqFMZb+H0.net
ARM系4コア(1コアはシステム)Max444MHz 2.5DMIPS/MHz
PowerVR 6.4GF200MHz/コア
メイン512MBビデオ128MB960x544

PPC3,2GHz3コア6スレッド(一部システム)
GPU AMD 500GHz
メインビデオ共用512MB

メモリとコア数以外はお話にならない当たり前だけど

31 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:37:54.28 ID:nQwXVgLm0.net
>>28
ないよVRAM半分だし
ポリゴンもそこまでは出ない

32 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:38:31.04 ID:xqFMZb+H0.net
ああ、500MHzだった

33 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:38:41.28 ID:SpkzbhAi0.net
バイオリベ(明るいシーン)
ttps://www.youtube.com/watch?v=RmJvtPDCjOY

34 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:40:10.11 ID:BfJ5w9KBM.net
switchってメモリいくつなの?

35 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:42:01.40 ID:SpkzbhAi0.net
>>34
4GBだってさ

36 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:42:03.47 ID:EOeGFN1A0.net
>>34
4GB

37 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:42:26.05 ID:Dsfallac0.net
>>34
4GB

初期の開発時は2GBの予定だったけどカプンコ2GBは低性能過ぎ、ソフト供給しねーぞ。せめて4GBにしろって言われて4GBに変更になった

38 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:42:29.08 ID:qCzJ5e450.net
マップ狭くして性能をキャラグラに集中させると3DSが結構上に見えるけど
マップ広くて敵の数を増やすと途端にPS2に抜かれてしまう
その程度の差

39 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:43:13.05 ID:BfJ5w9KBM.net
>>35-37
ありがと

40 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:44:28.49 ID:EOeGFN1A0.net
PS3 512MB(CPU256MB GPU256MB)
スイッチ 4GB(配分不明)でPS3のほうが高性能とか言ってる連中だらけのゲハ

41 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:45:20.32 ID:I/cGKKID0.net
DQ8はPS2版の段階でシンボルエンカウントを検討してたが、
十分な数を表示するのが難しく断念したらしい。
代わりに草や木等のオブジェクトを増やした(これなら対応しやすい)

42 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:46:21.10 ID:YqI8XrL+0.net
メモリの容量だけでゲーム機の性能が決まるとか思ってるならニワカすぎだろ
PS2はメモリ容量わずか32MBだが帯域モンスター 3DSの128MBよりもはるかに帯域が大きい
一番重要なのは動かせるメモリの量だとわかっていればPS2のほうが高性能だとすぐに理解できる

43 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:46:33.93 ID:99Vciww60.net
VP2よりも綺麗だなと思った3DSソフトってないわ

44 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:47:12.55 ID:XY2ETWyG0.net
そんなにみんなPS2が好きなのか?
個人的には初代PSの方が好きだけど

45 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:47:30.78 ID:Siv//hoH0.net
メモリ帯域だけならPS2はモンスター
PS4よりも高性能だな

46 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:47:56.91 ID:JVf0EYvJ0.net
>>20
バイオリベとか静止画は余裕で綺麗なんだけど、CPUが弱いせいか敵の同時出現数がショボいんだよな3DSバイオは
マーセナリーズもそうだけど4体くらいで限界迎える

47 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:48:10.68 ID:3ZbWfU200.net
どっちが高性能かはわからんが
同じサイズの画面で比較すればグラはPS2のほうが綺麗だと思う

48 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:48:38.26 ID:Jq4OEmTS0.net
PS2は性能妙に尖がったところがあるからなw

49 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:48:50.56 ID:SrOKLWtI0.net
>>40
WiiU定期

50 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:48:53.57 ID:SpkzbhAi0.net
New3DS専用ソフトの実力!

FE無双
ttps://www.youtube.com/watch?v=wiXe9sdQYkk

51 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:49:27.82 ID:CICRsHAH0.net
>>17
3DSのは30fpsで、PS2のは60fpsだから、
両目用に別々の映像を生成していると考えても30×2=60でフレームレートは互角。
その上で3DSのは車の最大同時走行台数が8台。処理落ちもあった。
PS2のは14台で処理落ちは感じられなかったな。
解像度に関しては3DSのが少し上かな。PS2のはインターレースでSD解像度に満たない。

52 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:50:32.43 ID:Siv//hoH0.net
>>45
ってPS4はGDDRだったな
最新PCのメインメモリより速い
の間違いだ

53 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:52:00.39 ID:040qG7H90.net
DQ8移植でPS2のが上ってわかるやん

54 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:52:00.56 ID:K4F4bPp20.net
自称6600万ポリゴン()

55 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:53:58.25 ID:I/cGKKID0.net
>>1に書いてないSSは4.5MB(+拡張RAM1MBもしくは4MB)
DCは16MB(初めは8MBの予定が中裕司の進言で倍に)

56 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:54:51.95 ID:xOqme0xo0.net
3DS版テイルズオブジアビスが複数プレイ非対応だったからPS2の方が上じゃね?

57 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:55:23.05 ID:xqFMZb+H0.net
ARM11 2基 266MHz ?
PICA200 133MHz ?
メイン128MB?

EE 128bit CPU 294.912 MHz
GS 147.456 MHz
DRDRAM32MB

PPC 32/64bit 485MHz
Flippy 162.5MHz
SRAM24MB+DRAM16MB

128bit CPUの帯域はあまりにも強力なのだが
それに対してメモリが少なすぎた

58 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:56:53.72 ID:92vTVVcgd.net
>>53
フィールドにスカウトモンスターしかいないPS2版がどうかしたか?

59 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:56:58.01 ID:YqI8XrL+0.net
メモリの大きさは簡単に増やせる メモリの価格が安くなった近代になればなるほど簡単に増やすことが出来る
だが帯域を増やすのは並大抵ではない 専用のバスを作りまたはバスを回路に内蔵させさらにVRAMとメインメモリを分離させる
いずれもコスパが悪く並大抵のことではない だがそれを性能のためにしたのがPS2のGS4メガバイトであり
2560ビットバスって異常な怪物 それを通常のモバイル向け「製品」にすぎない3DSのFCRAMを32ビットバスでつなげても到底かなわない
3DSはそこにコストをかけてはいない よい意味でも悪い意味でも 製品としてはそれでいいのだから問題はないだろう
ただ性能比べってことになれば話は別で明らかにPS2に劣るだろう

60 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 21:57:02.39 ID:SrOKLWtI0.net
>>54
XBOXは1億2500万

61 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:00:54.17 ID:Siv//hoH0.net
VITAちゃんも仲間に入れてあげて

62 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:01:30.81 ID:qCzJ5e450.net
まあ単純な「性能」ってことならPS2>3DSだわな
3DSがPS2を上回ってる部分はハードシェーダとテクスチャで
見た目ちょっとリッチに装えるだけ

63 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:03:05.99 ID:ThniPcW00.net
switchよりPS3の方が高性能、とか今でも言ってるよ

64 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:04:05.08 ID:Vejgnx0q0.net
3DSは低コストでいい絵が出せる省エネハード
使用できる総コストで考えればPS2よりは少ないよ

馬力で比較するか燃費で比較するかの話

65 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:05:53.65 ID:hDxvqG5q0.net
シェーダーの性能なら3DSのが上
ポリゴン処理能力(描画ドット数)ならPS2のが上
散々言われきた事

66 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:07:22.80 ID:YqI8XrL+0.net
switchは楽しいゲーム機だと思うがこと性能って話になるとタブレットのそれに過ぎないもの
PS3と比べてどちらが上でどちらが下か 明言してもつまらないが比べられる程度の性能なのは間違いない
そこで勝負してないから性能が低くてもそれは仕方ないだろうね

67 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:08:29.62 ID:cDFIerRm0.net
https://i.imgur.com/3QXs2f4.jpg

68 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:08:44.83 ID:CICRsHAH0.net
リッジ(ロンチ)は動画だとそれぞれこんな感じ
3DS https://www.youtube.com/watch?v=xRsjGj-w2TY&t=196s#t=2m10s
PS2 https://www.youtube.com/watch?v=v1Ql0RTwNl4#t=6m40s
PSP https://www.youtube.com/watch?v=3cS6Pc9IOX8#t=30s

69 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:09:17.42 ID:/xJNjpuUM.net
単純に新しい今風の表現になってるから
性能も上がってるように見えるだけ

70 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:13:10.65 ID:sor9v1AAM.net
スイッチはがちで高性能だからPS3と比べればすぐわかる

71 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:14:08.60 ID:sBqUXxwHM.net
>>68
3DSはゴミやな
というのは言い過ぎか

PS2とPSPがずっと昔のものなのに凄いというべきか

72 :ルンファ君 :2018/01/20(土) 22:14:58.56 ID:TzgDx1aZd.net
>>18
正直、IRON FALLはあまり技術的にも感動はしなかった

73 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:16:43.28 ID:JVf0EYvJ0.net
>>68
ほんと3DSのリッジは酷かったな…完全に3DSのネガキャンにしかなってなかった
TVCMでびっくりするほどジャギジャギな画面流すわ、30fpsだわ…(詳しく知らんけど実際30fpsよりももっと低そうに見える)

74 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:25:53.81 ID:YqI8XrL+0.net
>>70
PS3のラスアスあたりと比べてゲーム性でなくグラフィックで圧勝してるタイトルはありますか?

75 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:26:44.07 ID:nCGsXbAf0.net
みんなPS2から3DSに移植された作品同士でパフォーマンス比べてるけど
PS2はパーピクセルライティングや、法線マップ、デプスシャドウマップとか色々使えないじゃん

つまりPS2で光沢のある物体を描こうとすると、ポリゴンの面や頂点ごとにしかツヤのあるなしを判定出来ない
平面のテーブルに艶を描こうとすると、ライトの形が映り込むんじゃなく、テーブルの面全体が光っちゃう

3DSならガノトトスの鱗1枚1枚にツヤの有無を計算する。
法線マップで鱗1枚1枚を浮き上がらせたり、丸みを付けることも出来る。
ガノトトスの足元や腹には丸影じゃなく、
デプスシャドウマップで計算したガノトトスの形の影が出来る

PS2には逆立ちしても無理だよ

76 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:29:09.76 ID:7j8SrzN30.net
3dsはメモリの帯域が狭いからそれがネックになって
PS2より性能はでないと思う

77 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:30:30.62 ID:oVGI/hWuM.net
>>75
御託はいいから
単純にこれ高性能ってー目でわかる具体例はよ

頭でっかちの理屈こねたって意味ない

78 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:32:18.27 ID:CICRsHAH0.net
フレームレートは3DSの後に出たVitaのリッジも低いから開発方針が違うのかも
https://www.youtube.com/watch?v=13ewCtVnmQU#t=30s
3DSの前に出たPS3や箱〇のリッジは60fpsでヌルヌル
https://www.youtube.com/watch?v=9m_RgDszh-Y#t=20s
https://www.youtube.com/watch?v=4TKxlZNS-JQ#t=30s

79 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:35:21.95 ID:YqI8XrL+0.net
3DSの場合は法線マップ、デプスシャドウマップ等 カタログ上では使えてもメモリ帯域が狭いから結局は使えないって状態
ドラクエのMPが少なくてイオナズンが使えないミニデーモンみたいな仕様

80 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:41:44.27 ID:b6Ut5cng0.net
>>79
使っとるがな、どれもこれも
そもそもターゲット解像度から見て3DSは帯域十分にあるから

81 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:42:43.23 ID:4FZlIxSB0.net
スイッチとPS3を比べたり10年前のハードより高かったら何だってんだ
10年ってえらい月日やぞ

82 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:43:17.01 ID:UiAGZmAO0.net
こういう話題だとPSPの性能は上がり続けてるよなぁwiiuより上って見たような
今ならスイッチ超えてるかも

83 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:57:46.37 ID:CICRsHAH0.net
SwitchってPS3のゲーム余裕で動くんだよな
リッジレーサー移植してほしいわ

84 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 22:58:11.02 ID:3ZbWfU200.net
>>74
Switchにはフォトリアルのゲームがほとんどないから比較は難しいんじゃないか?
Switch版ダクソが出れば簡単に比べられると思うけど

85 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:04:19.32 ID:GGT0V6Y90.net
PS3でガックガクだったスカイリム(バニラ)がほぼSE版と言っても過言ではない状態で快適に動作するSwitch

86 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:04:49.72 ID:X+wW0OnBd.net
>>66
ゴキちゃん現実見よ

https://i.imgur.com/u30bJa2.jpg

Switch版XboxOne版は廊下にぶら下がってる電気が点滅してる
2分頃〜
https://youtu.be/M_kdkrwjdbA?t=2m

PS3版はこれがオミットされていて点滅しない
3分8秒〜
https://youtu.be/Xs1x-kqlxcE?t=3m8s

https://i.imgur.com/u30bJa2.jpg

87 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:04:52.21 ID:b6Ut5cng0.net
>>84
その手の移植系はあまり比較に適さないよ
何故なら元のプログラムを相当流用したりするのが当たり前の時代だから、移植先のほうがかなり最適化不足になっちゃうからね
PS3-PS4みたく相当にパワー差があればそれでも余裕で差を大きくつけれるんだけど…

88 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:08:07.53 ID:YqI8XrL+0.net
Switchバイオリベの移植具合見る限り PS3 360と同等程度が正しい評価でしょ
少なくとも圧倒的に上とはいえない 同等程度が関の山 10年の歳月は低消費電力に大きくもっていかれてる

89 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:10:34.63 ID:c/IpOTyR0.net
PSPがSwitchより高性能な仮想世界
それがPSVR

90 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:10:42.90 ID:X+wW0OnBd.net
現実を恐れずに受け止めよう!
https://i.imgur.com/m8QFvdV.jpg

91 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:11:19.72 ID:+Jfqu4f30.net
性能云々じゃなく初代DS最後に任天堂機のコントローラーは漏れなく糞

92 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:11:24.23 ID:/+zyg++J0.net
>>77
頭悪そうw

93 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:11:39.15 ID:Ho7jCVK00.net
ゲーム動向より、
PSPより、糞な液晶の3DS、
もう耐えられない

94 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:15:11.46 ID:CICRsHAH0.net
>>90これ無理してね?
流石にPS4とは半世代ぐらい違うでしょ

95 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:22:03.93 ID:/+zyg++J0.net
>>94
和ゲーはPS4のスペックをフルでいかせてないからね
逆を言えば半世代の差で携帯できるメリットがつくんだぜ
すごくね?

96 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:27:34.66 ID:A4r1B4ZE0.net
ゴキブリの妄想高性能信仰凄いよな
20年以上低性能機を高性能ホルホルしてる世代交代してるはずなのに
PS2もPS3もクソ低性能な事実からずっと逃げ続けて夢の世界

97 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:30:03.00 ID:nCGsXbAf0.net
>>93
PSP-1000、PSP-2000の残像出まくりボッケボケのクソ液晶を忘れたの?

PSP-3000になって残像減ったら今度はインターレースみたいな横線や、
半透明をドットの網で表現してるのがハッキリしちゃって
やっぱりPSPの性能ってクソじゃんってなったんだが

98 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:33:43.68 ID:Q44L/Qsy0.net
>>96
それでもPS2とPS3は出た当時はモンスター級だった
尚PS4…(察し)

99 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:34:11.67 ID:EOeGFN1A0.net
>>88
メモリがケタ違いだから
スカイリムみたいにPS3じゃ荷が重かったゲームも
サクサク動かせるよ

100 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:35:49.89 ID:A4r1B4ZE0.net
>>98
GCにも箱にも勝てずずっと低性能だった事実から逃げて
性能ならPSって念仏唱え続けてるでしょ

101 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:37:55.58 ID:Q44L/Qsy0.net
>>100
PS4は750tiレベルってバレてるのに何故か持ち上げられまくったな

102 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:41:29.44 ID:CICRsHAH0.net
>>95なんという怪我の功名

103 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:44:38.11 ID:YqI8XrL+0.net
>>90
ドラクエヒーローズの解像度 フレームレート表だろうけどスイッチ版はVita版にお化粧した程度で厳しい出来だったのに解像度やフレームレートだけ切り取ってPS4並にするなんて欺瞞もいいところw

104 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:45:43.69 ID:AeE77kACd.net
残念海賊無双でした!

105 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:48:21.29 ID:ThniPcW00.net
>>103
90は海賊無双の表だね

switchのヒーローズ2はめっちゃ出来が悪い
ロンチに間に合わせるため、最適化できなかったんだろうな

106 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:49:09.86 ID:YqI8XrL+0.net
>>101
グラボと比べて良いならSwitchなんて3000円で買えるGeforce GT 710並なんだけどねw
GT710に比べれば750tiはとんでもない高性能品って理解してる?w

107 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:49:14.37 ID:AeE77kACd.net
比較動画
https://i.imgur.com/nuJnGdP.jpg
https://i.imgur.com/OVdl6hG.jpg
https://i.imgur.com/FGOlZCH.jpg
https://youtu.be/dja03gvJmV4

108 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:51:16.97 ID:GbzeKg1T0.net
3DSって画面2つあって2つとも同時に動かしてるわけじゃん
これの影響とかないわけ?
1つの画面だけにするとPS2より低スペになるからドラクエ8とか劣化してんだろ

109 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:55:12.26 ID:Q44L/Qsy0.net
>>106
PS3はモンスター級だったんだよ
そこからのPS4の落差半端ねーわ

110 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:55:53.52 ID:b6Ut5cng0.net
>>108
DQ8は、出来るだけ工数減らすためにPS2からプログラムを強引にコンバートした上でなんとか動くように調整したスマホ版を
さらに無理やりコンバートして追加要素もいれたのが3DS版だからな
しっかりした最適化なんか望むべくもない

111 :名無しさん必死だな:2018/01/20(土) 23:59:15.80 ID:EOeGFN1A0.net
3DSは2Dモードでも3D用にポリゴンを2重に計算してるから
実際のポリゴン表示能力はPS2の1/2以下だよ
モデリングが荒くなったりオブジェクトが減るのは当然

112 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:00:07.80 ID:7m0Jtwsz0.net
>>108
もちろんあるよ ただし上下の2画面でなく下の画面と両目の立体視向けに上の画面は二つを別に生成しないとだめ
つまり3画面出力してる 最近の作品で立体視なしで販売してるのは性能不足を補う目的
3DS販売前から何百回も言われてた当たり前のことだがそれを指摘しただけで「ゴキブリ〜」ってヒステリックが反応を返す一部がいたけどね

113 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:03:58.46 ID:jgpaX5tw0.net
>>111
「PS2:36MB」、「3DS:128MB」

3DSは無駄に3画面分描写しているが
だからといってPS2に劣るかどうかは別の話ね

114 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:07:30.47 ID:bQIT22bOp.net
PS2で60fpsスト4出せるんかね

115 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:08:30.19 ID:Bs8/akHwd.net
テンプレ貼っておくぞ

現実
PC>箱1X>>PS4Pro>>PS4>箱1>Switch(TV)>Switch(携帯)>WiiU>箱○>PS3>>PSV

PSWの常識
神=PS5>PC=PS4Pro>箱1X=PS4>箱1=PS3>Switch(TV)=PS2>Switch(携帯)=PSV>WiiU=PS

116 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:12:23.00 ID:/bYbgnnN0.net
PSは信仰心と年数で性能が青天井に上がるから!
そんなのゲハの常識www
これだから無知の豚は困るwwww

117 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:12:50.01 ID:1GrwEGO10.net
>>113
Wii:88MBでPS2くらいのグラで動いてたゼノブレが「3DS:128MB」で動かなくて
New3DS:256MBでクソグラになってたのはなんで?

118 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:14:16.69 ID:tNxUDX4F0.net
>>114
PS2だったら
MGS2
DMC3
あたりは60fpsだよ

119 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:15:04.99 ID:dxu2kTvD0.net
単純な演算性能だけならPS2の方がやや上
グラフィックスの機能/世代面では3DSが上ってトコじゃね

それに加えてPS2の場合インターレースの512x448(実レンダリング解像度は縦224)が中心で
3DSは立体視で800x240の解像度を描画してるモノが多い事は考慮に入れるべきだと思うけど

120 :名無しさん必死だな :2018/01/21(日) 00:15:05.60 ID:FgGb0Rqi0.net
3DSってDVD再生できないじゃん
はい解散

121 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:18:15.79 ID:7m0Jtwsz0.net
>>117
3DSは液晶の解像度が絶望的 メモリも上下と立体視に3分割して使う
それはしょぼくなるよ

122 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:26:09.43 ID:yr+Sa2g30.net
>>1
見ごとにメインメモリだけで測るバカがいたよ
肝心のGPUパワーはPS2が圧勝なのにな

123 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:27:34.36 ID:Y0HUjDzr0.net
2画面しかも上画面は立体視
で損してる部分はあるな

まあマップとか体力ゲージとか下画面に押し付けられるんで
結果としては見栄えがよくなるゲームもあるけども

124 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:28:30.63 ID:9Nuq6DCta.net
>>102
逃げんなw

125 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:32:05.04 ID:YgQP9vriM.net
CPUとロード元媒体の速度によるわ
3DSが上としてもまだまともなゲームにスペックはたりないよな

126 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:36:11.96 ID:nB043kkB0.net
3DSでも立体視無視したアンリミレッドはかなり綺麗だな
解像度の低さが足引っ張ってるけども

127 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:41:21.06 ID:O+nPdlhc0.net
>115
>PS5>PC


w

128 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:43:03.72 ID:nB043kkB0.net
リッジはぱっと見ヘボいけど立体視のお陰で迫力はあった
同じRCGのマリカ7より恩恵を感じたよ

3DSで綺麗だと思ったのはスマブラとMH3Gかな
とび森、ルイマン、カービィ…他にサードだとカプとL5が良い
ドンキーヨッシー辺りのWiiやWiiUからの移植も頑張ってた

129 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:53:00.04 ID:5QnwCiCE0.net
うーん3DSでワンダ動くとは思えないんだけど
あと無双系ははっきりとPs2のが上だぞ

逆にps2でMH3Gやマリカ7のグラ出せるとは思えんし結局どっちが上とか
無いんじゃね?

130 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:54:42.28 ID:SpgYOBpT0.net
質感表現は3DS
物量はPS2

131 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 00:59:21.81 ID:5QnwCiCE0.net
あとルイマン2もPS2だと不可能かな

でも酷いのは本当に酷いからな3DSソフトは
PS1とか64かこれは?ってのも相当ある

132 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:00:35.92 ID:ol7Y59r7M.net
DS2が使えない時点でゴミ
画面が小さくてさらにゴミ
名作もないので救えないゴミ

133 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:07:12.88 ID:1GrwEGO10.net
PS2が異常に持ち上げられるのは時代遅れの携帯機が流行りだしたからだろうな

その昔、ゲームボーイとスーファミなんて比較もされなかった。
ゲームボーイはファミコンよりもしょぼいんだから
で、DSが流行ったわけだけどPS2よりもしょぼいわけで、それならPS2でもいいじゃん、となる。

その後、3DSが流行ったわけだけどそれで満足できるならPS2のゲームでも満足できるはずじゃん?
となる

古いからソフトが出ないだけでPS2くらいの性能のゲーム機が2000年から去年のポケモンまで
ずっと現役ということになる

134 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:21:00.83 ID:aVFkut1/0.net
>>133
PS2はPS3360Wii時代でも異常な持ち上げられ方してたぞ
PS2>Wiiだと信じてるやつもいたからな

特に格闘ゲームやSTGなど2Dゲームが箱○で流行ったときにPS2で十分のゲームばかりと言われてた
お前それPS2のアルカナ2やってんのか?とか斑鳩がPS2で出せなかったのしらねーのかよみたいな

135 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:23:27.04 ID:3/YFZuRF0.net
>>129
ワンダは確かに3DSで動いてるところが想像しづらいな
でもPS2なみにガックガクフレームレートならなんとかいけなくもないんじゃないかとMH3G見てると思うわ

136 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:29:52.58 ID:aVFkut1/0.net
一応4人プレイでジエン処理できてるけどどうなんかねぇ?

137 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:31:52.41 ID:XE1zfgrt0.net
でもPS2より汚いしゲーム性しょぼくね?

138 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:48:05.52 ID:h1yMOQTj0.net
>>75
それはシングルパスでできないだけなので
パーピクセルスペキュラはICOで
デプスシャドウマップはワンダでやってる

139 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:48:56.37 ID:XE1zfgrt0.net
大神とかDMC3も3DSじゃ絶対うごかない

140 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:49:26.64 ID:dxu2kTvD0.net
演算性能で多少劣るもののGPU機能で上回る…って意味では
PS2と3DSの関係はMDとSFCに近いものがある気はする

141 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:51:52.44 ID:h1yMOQTj0.net
>>139
大神はフィルレートお化けであることを最大限生かしていてWiiですらPS2以下の描画になる始末だからね

142 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 01:59:18.88 ID:3Xg8QT8h0.net
>>138
やってねーよw

143 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 02:03:10.49 ID:dxu2kTvD0.net
>>138
ICOは知らんけど
ワンダはステンシルシャドウボリュームじゃね

144 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 02:05:25.60 ID:3Xg8QT8h0.net
PS2でパーピクセルスペキュラなんか逆立ちしても出来んよ
ICOでもんなもん1ミリも使ってねぇ

145 :テトリス :2018/01/21(日) 02:38:00.33 ID:b9SE7Xw30.net
そもそもCSとかいう低次元で争われてもね…w

146 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 03:00:06.25 ID:45q430UJd.net
>>2
うろ覚えで言うけど

ネオジオってデータをメモリに収納して展開して…とかじゃなく
データを直に出している。で、そのメモリで道筋つけてやりとり
できるデータ量がMAX330メガ   というロムメディアの力技
直接やりとりなので圧縮とかできないけどとにかく速い

なのでそもそも発想が違う  ネオジオCDなら7か8MBくらい

147 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 03:11:41.64 ID:7m0Jtwsz0.net
>>145
CSは低次元かな? パソコンのGPUやCPUの高機能は物量の上に成り立っている
CPUのコア数 GPUのコア数 冷却装置の大きさ それらは価格に反映される
つまりCS機がPC向け以上の価格を容認できれば簡単に超えられるものばかりなんだ
現実にPS2アーキテクチャのまま複数のEEとGSを搭載したGScube 16は当時のパソコンは
おろかワークステーションを超える性能だった
グリッドコンピューティング「Folding@home」ではPS3の参加台数2.8万台だったにもかかわらず
当時のPC 20万台分の2倍の成績を収めた  

CS機は低レベルだろうか? 少なくとも販売時のPCよりも上のことのほうが多い 
販売時期が3年もあとのPCと比べて良い悪いはフェアじゃないだろう

148 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:01:21.91 ID:hHO+ImAi0.net
PS2ってPS4より高性能らしいぞ
DC以下なのにな

149 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:06:40.48 ID:EVRWzxCj0.net
>>1
こうやってみるとドラゴンボールの戦闘力の様な上がり方だなw

150 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:29:12.85 ID:270FQxHx0.net
>>16
とかでMGS3の名前挙がってるが3DS版ってこんなんだぞ
発売する前はグラ凄いとか言われてたけどな

http://livedoor.blogimg.jp/shake1728/imgs/3/b/3bfb992c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shake1728/imgs/5/8/587b9a1c.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/shake1728/imgs/a/4/a49e56ca.jpg

151 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 04:29:56.68 ID:XILZ8wKv0.net
ドラクエ8の3DS版、PS2版に比べて死ぬほど劣化してたじゃん

152 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 05:42:06.82 ID:gv+1g81qa.net
3DSでわくわくしてMGS3の体験版落としたらクソみたいなセンサーで橋を全然渡れなくてキレたわwww

153 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 06:47:07.94 ID:RMNzwnrG0.net
3DSは1ピクセル単位でライティング出来るからポリゴン抑えても綺麗に表示できる
立体視だと2倍の処理してる訳だし

154 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 07:43:43.59 ID:OzqlLUiT0.net
モンハンで比べたらいいんじゃないか
3Gと初代かGかdosか

155 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 07:47:26.88 ID:ViJVh7dhd.net
https://www.youtube.com/watch?v=k6u9HzgqD2Y

NFSのwiiとの比較出てきたけどなんか安っちいなぁ(´・ω・`)
>>68よりはマシだけど

156 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 08:06:36.62 ID:KCTUfwS90.net
>>150
あー小島が自分のラジオで3dsのやつはクソだから買うな
買うならVITAのほう買えって言ってたやつか

157 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 08:10:59.92 ID:qX09GduZM.net
>>42
PS2じゃどれだけ頑張ってもルイージマンションとかバイオリベみたいなグラ出来ないよ
GCから劣化したバイオ4が限界

158 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 08:12:09.61 ID:qX09GduZM.net
>>151
あれPS2じゃ無理だったシンボルエンカウントなんですよね

159 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 09:23:36.77 ID:KcLkshqIM.net
>>156
小島ってやっぱ頭おかしい奴なんだな

160 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 10:39:59.85 ID:YU1uP3rFM.net
ドラクエ8、3DS版のはスマホの移植だからハード叩き切ったPS2と比較するのはPS2に失礼な話やぞ

161 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 10:41:27.15 ID:dyMdYJYIM.net
それこそモンハン2とモンハンXX比較すりゃ一発だろ

162 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:02:35.82 ID:CADLy93O0.net
今更この2つを比較するとか、
PCエンジンvsメガドライブかよ

163 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:06:56.68 ID:5i067GVI0.net
時代の離れ的にはGBAとメガドラやな
10年たてばそりゃ携帯機でも据置に追いつけて当たり前

164 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:12:14.77 ID:XNW9qAgl0.net
>>81
その10年前のことを今だに根に持ったゴミが
ゲハに居るのだけどな

165 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:27:05.48 ID:CADLy93O0.net
メガドライブとGBAといえばコレ
ガンスターヒーローズ
https://www.youtube.com/watch?v=0eDn2ca-Glc
ガンスタースーパーヒーローズ
https://www.youtube.com/watch?v=xDKZ8Vaiu0g

32bitのはずのGBAでもちょっと処理落ちするレベル

166 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 11:55:18.01 ID:zy2bG6j3a.net
3DSのメタルギアは常時処理落ちやらマップ省略、草もまばらで酷過ぎたぞ
操作性も最悪

167 :実況禁止さん@\(^o^)/。 :2018/01/21(日) 12:02:08.99 ID:0i9p00Fz0.net
スレタイは3DSとPS2だからPS2が上になる可能性は分からなくもないが、
18年前のハイスペPCと今のスマホじゃ下手したら今のスマホのほうが上かもしれん

168 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 12:56:16.89 ID:TVG0eCnQ0.net
MGSの3DSの移植ってヘキサドライブだっけ、慣れてないハードにしろ
当時はその手の仕事では評価されてたところなんだわな

169 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 14:16:58.54 ID:XE1zfgrt0.net
>>168
ヘキサがやったのはMGSHD
PS3とVITA
3DSは無関係

170 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 17:34:07.89 ID:TVG0eCnQ0.net
>>169
ん?会社のサイトにあるよ、デジスケと共同開発なので
どういう分担かは知らないけど
反対にMGSHDはむこう会社っぽいけど?
書いてあることが間違ってるなら知らない

171 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 18:05:51.24 ID:7m0Jtwsz0.net
>>157
逆に3DSでFF12が可能かな? 俺は不可能だと思うけどね

172 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 18:16:09.67 ID:7m0Jtwsz0.net
>>159
3DSとVitaだと性能差がかなりあるから当然に忠告 

173 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 18:16:42.51 ID:185qh7nP0.net
>>18
バイオリベだろ

174 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 19:18:31.14 ID:kvbIE4ADa.net
そりゃあスレタイのバカみたいなのの脳内PS2は1GBだから仕方ない

175 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 19:19:30.06 ID:kvbIE4ADa.net
>>174
訂正
wiiUより上って聞いた気がするから4GBくらいかも

176 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 19:45:57.55 ID:NEDPLFJ6a.net
3DSのグラフィックはPS2よりしょぼい事多いじゃん
ドラクエモンスターズとか完全にPS2未満だったぞ

177 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 19:53:56.68 ID:QPYfa7On0.net
大量のキャラを出したり、広域を描画するならPS2
少数のキャラで済む格闘ゲームや、(例えばバイオリベのような)"狭い"ゲームなら3DS

New3DSになるとポリ数も増やせるから、解像度に目を瞑ればPS2より上と言っていいと思う

178 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 20:20:08.77 ID:MrqIBT2F0.net
いまだにランキングに顔を出すマリオカート7。このグラPS2でいけるかな?立体視無しで
ttps://www.youtube.com/watch?v=HwiQB2wvF-Y

179 :名無しさん必死だな:2018/01/21(日) 22:51:16.91 ID:BFbdXsQI0.net
>>97
そういやPSPはシャープのASV液晶積んでたんだっけ
オーバードライブ回路載せないと残像出まくりになるし、載せるとバッテリーの消耗が激しくなる

一方DSは画質よりも応答性の高いTN液晶を積んだ

180 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 08:49:40.71 ID:vgbuodVf0.net
128MBってメモリ量だけ見てほかの重要なスペック 
たとえばメモリ帯域やCPUの128ビット化などを無視して3DSのほうが高性能って言い聞かせてるほうがバカみたいなんだが・・
もっといえばPS2と3DSの同タイトルで見比べれば一目瞭然でもある

181 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 08:54:28.26 ID:IiI7rJ4X0.net
メモリ量だけていうけどPS2はそれこそ頂点性能だけだろ
テクスチャ発色シェーダー世代全部3DSが上です

182 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:00:00.98 ID:GrXoJUem0.net
>>177
その解像度が問題なのよね
3DSはせめて上360×640、下360×480ぐらい欲しかった

CPUとかメモリとか、カタログスペックなら3DSの方が上

183 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:08:00.99 ID:vgbuodVf0.net
>>181
頂点性能だけ? メモリ帯域はGSの圧勝
CPUはわずか300MHZとはいえ128ビット化されたEEにたいし32ビットのARMを266MHZで動かす3DSでは勝負にならない
3DSはデュアルコアARMだが一つのコアをシステムで占有するって「豪華な」仕様 ゲームに使えるのは1つのみ
NEW3DSならコア4つのうち3つをゲームに使えるからやっとPS2と比べられる

184 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:15:05.48 ID:vgbuodVf0.net
ちなみにPS2のEEは300MHzながら128ビット化の恩恵を受けて
当時のパソコンで一般的に使われた32ビットCPUであるペンティアム3の800MHzクラスを上回る能力
比較的新しいとはいえもとより規模の小さいARM系を266MHz動作では勝てるわけがない

185 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:29:14.52 ID:vgbuodVf0.net
>>182
ごく一部を切り取ったカタログデータならそう見える ってだけ

186 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:32:28.29 ID:bI2pN93Z0.net
>>185
> ごく一部を切り取ったカタログデータならそう見える ってだけ

それをいったらPS2も同じ
てかPS2のがその点は酷い

187 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:37:18.10 ID:vgbuodVf0.net
現実問題 メタルギアソリッド3にしろ ドラクエ8にしろ 
同タイトルで画面を並べて比べれば圧倒的にPS2のほうがキレイ その現実を受け入れるべきだと思うが

188 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:41:50.75 ID:Bf7+p4l70.net
>>184
VU使っての浮動小数点演算能力の数値だけ見たら…な、それ
CELLと同じ(てかEEの発想がCELLになっていったとも言えるから)で、CPUがやる仕事じゃねぇ部分が凄くてもあんま意味ねぇんだよ
ゲーム用途のCPUと見たら当時でも大した事ない

6000万ポリゴン!とかもそうだがPSはとにかく詳細を誤魔化したカタログスペック詐欺が多すぎるんだよ

189 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:43:30.31 ID:Bf7+p4l70.net
>>187
MGSはまだしもDQ8を例に挙げてる時点でニワカ&情弱確定だな、お前
そもそも立体視などの負荷を無視して比較してもなぁ…

190 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:47:33.11 ID:IiI7rJ4X0.net
https://i.ytimg.com/vi/eWywtcb_8HY/hqdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/zWGA0cD35K0/hqdefault.jpg

はいじゃあそれぞれのハードに特化して作ったソフト比較です
上がMH2-dos 下がMHX

191 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:48:37.97 ID:vgbuodVf0.net
>>189
「立体視の負荷があるから画面が汚くてもかまわない」 そう考えてるおまえが異常なだけ
少なくとも10年もあとのゲーム機には立体視でも元の画質以上を求めるのが正常

192 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:50:25.04 ID:wKkvJsDO0.net
かわいそうなスレ

193 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:52:05.28 ID:Bf7+p4l70.net
付け加えるなら、PS2時代と違ってPS3や3DSの時代はもう大半のハードをゴリッゴリのゴリゴリまで最適化して性能引き出すようなゲームの作り方してないからね…
出来合いのゲームエンジンつかったり、専用でやるにしてもそこまで手間かけての性能絞り出しはしてない
(そんなことしてもさほど一般人から見て違いは出るもんでもないから 手間かけるだけ無駄)

PS2はあの特殊過ぎるアーキテクチャのせいでハード直叩きしてゴリゴリ最適化しないとそもそもまともな絵が出せなかったら、後期のものになるとどれもこれも事実上ハード直叩きばかりだった

3DSでそこまでゴリゴリにハード直叩きでパフォーマンス引き出しやったのはIronFallくらいなもの(これはちょっとやりすぎだがw)

194 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 09:57:02.87 ID:vgbuodVf0.net
「3DSはPS2よりも圧倒的に高性能」っていいたいやつは具体的なゲーム画面で黙らせるか
具体的にPS2よりも高性能な部分を提示していただきたいね 
128MBだけど帯域が陳腐なメモリとか デュアルコアだが一つをシステムで占有された266MHz CPUとかではなくね

195 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:01:19.04 ID:IiI7rJ4X0.net
>>194
>>190
上の方が綺麗に見えますか?

196 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:02:36.29 ID:vgbuodVf0.net
>>195
どちらも汚く見えるが? キャプチャーが低解像度すぎて話しにならない

197 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:02:45.56 ID:Bf7+p4l70.net
>>194
ttps://www.youtube.com/watch?v=CyMkEc_Y9fs
使われているポリゴン数、シェーダー、その他全てに置いてPS2じゃ逆立ちしても勝てないよ、これ
解像度とテクスチャがちょっと劣るいくらいでそれ以外は初期の頃のXBOX360と同レベルくらいのことやってる

198 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:10:18.91 ID:IiI7rJ4X0.net
>>196
モデリングの質感くらいわかるでしょう
上はボケボケ
下は陰影クッキリでヌメったテカリ感も表現

これが「わからない」人ならそもそも技術を語る資格がないね

199 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:13:49.12 ID:vgbuodVf0.net
フルアセンブラは3DSの性能が低いからやってるわけで別に新しいものじゃないだろw
むしろ80年代の流行った行為 3DSの代表のように語るのは明らかに間違ってる

200 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:17:28.59 ID:vgbuodVf0.net
>>198
ググればもっときれいでましな画像もあるのにわざわざこんな低解像度の画像を持ってくるのは
元の低解像度な3DSを良く見せるためでそんなバイアスのかかった静止画を持ってくるやつこそ
「技術を語る資格なし」だと思うよ

201 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:21:39.27 ID:IiI7rJ4X0.net
>>200
何も提示してないあなたよりずっと説得力あると思うけどもね
口だけやんな

202 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:30:52.02 ID:vgbuodVf0.net
>>201
さんざん語ったあとですでに提示し終わっている
スレの最初のほうまで見る努力すらしない通りすがりならコメするなよ それとも単発か?

203 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:31:06.19 ID:GrXoJUem0.net
>>193
90年代まではハード叩きまくってたね
どのハードも末期には性能限界突破したとしか思えないようなのが出てたから

204 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:32:48.77 ID:IiI7rJ4X0.net
そもそもPS2て内部的にインターレース448だっけ
なんで240pの3DSより上だと思ってるんですかね

205 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:36:33.46 ID:vgbuodVf0.net
ああ あれか 内部解像度とかごく一部の性能だけで勝利宣言しちゃう典型的なニワカガイジかw

206 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:38:31.44 ID:IiI7rJ4X0.net
>>202
あなたのIDじゃSSひとつも提示してないよ
まさか

>メタルギアソリッド3にしろ ドラクエ8にしろ

のくだりですか?
例え話レベルで提示とは言わないと思うよ

それに元がPS2に特化してるソフトの移植じゃ公平な判断なんてできない
からハードごとに特化してるソフトとしてMH対決提示したんですがね
SSに不満があるならご自分でMH2とMHXでダイミョウザザミのSS持ってきてくださいな

「ググればもっときれいでましな画像もある」んだろ?

207 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:45:17.85 ID:IiI7rJ4X0.net
>>205
>元の低解像度な3DSを良く見せるため

に対するツッコミなんだけども自分の書いた事は忘れるタチかな

208 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:49:27.22 ID:ApUapKqb0.net
>>51
MGS3はPS2版も30fpsだ

209 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 10:58:56.22 ID:vgbuodVf0.net
>>206
まさか日をまたいでIDが変わったらぜんぶ提示しなおせと?W
1から読んで来い

210 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:03:31.24 ID:vgbuodVf0.net
>>207
そもそもおれは「3DSよりもPS2のほうが性能がいい」とは言ってない
「PS2よりも3DSのほうが圧倒的に性能がいい」を否定している 明確にCPUやメモリ帯域はPS2のほうが上
その証拠を示し3DSとPS2は機械的には一長一短の関係であるを説明している はじめから
だがそれに噛み付いて「3DSのほうが圧倒的に性能がいい」といいたいなら証拠を示せといってるに過ぎない

211 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:06:51.12 ID:unFsPVar0.net
OneX 5250GFlops
PS4Pro 4850GFlops
PS4 2043GFlops
OneS 1400GFlops
One 1310GFlops
Switch(ドック) 253.2GFlops
WiiU 252GFlops
360 240.0GFlops
PS3 380.4GFlops
Switch(携帯)107.2GFlops
Vita 51.2GFlops
Wii 12.0GFlops
3DS 4.8GFlops

212 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:13:22.91 ID:IiI7rJ4X0.net
>>209
お前の前のIDなんて知らんよ
なにその「自分の承知してる事は他人も知ってる」みたいな前提

>>210
俺も最初に頂点性能だけはPS2が上と言ってますがね
それに>>183で噛み付いたのあなたですよ
諸々語った後でゲーム画面もってこいやていうから
MH比較したら解像度が低いからわからないとか3DSの低解像度をごまかしてるとか
言い訳と事実誤認からくるケチの嵐


んで結局ダイミョウザザミはどっちが上なんですかね
こっちの論拠がそれなんだし、その辺にもっと綺麗なSSごろごろ転がってるなら
それ持ってきて提示すれば済む話ですよ?

213 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:21:50.09 ID:vgbuodVf0.net
>>212
スレの最初のほうで出てきた話を読まずに「俺は知らん」で済ますのは異常だ 聞くならまだわかるがそれではねw
そもそも「頂点性能だけ」ではないから噛み付いた 
PS2は頂点性能だけでなくメモリ帯域でもCPUの処理能力でも3DSよりも有利

お前の好きなダイミョウザザミだ↓感謝して見ろ
https://i.imgur.com/3QXs2f4.jpg

214 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:23:57.54 ID:IiI7rJ4X0.net
>>213
人の話なんにも聞いてないな
PS2に特化して作ったソフトの移植じゃ公平な比較にならんと言っただろう

215 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 11:31:02.06 ID:IiI7rJ4X0.net
気付いてないようだから言うけどもCPUも帯域も
「テクスチャ発色シェーダー世代全部3DSが上です」
を何も否定してないぞ

頂点性能に割り振られてるからな
PS2にいくら帯域があってもテクスチャ解像度は低いまんま
いくらCPUが上でもシェーダーの世代はまたげない

だから言ったじゃん
「頂点性能だけは上」だと

216 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:26:21.87 ID:vgbuodVf0.net
>>214
その公平な比較をしたい奴が低解像度の静止画 もってきたのか?w
はじめから自分の意見を通すだけの材料しかもってこないだろw

それと「シェーダーの世代」って言葉をPS2に使ってるのがニワカだね PS2はシェーダーが世代化する前のゲーム機
初代XBOXからシェーダーは世代化された PS2までは良くも悪くもハード性能全体を使った絵作り 
それをシェーダーの世代なんていってるのはニワカ丸出しね

217 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:29:57.67 ID:umqwa3Qn0.net
最近特に思うけど

日本に住んでて未だにPSは大人のゲームだとか
任天堂はお子ちゃまとか、和ゲーの覇者はDQだとか
新しいPSスゲーとか言ってる人達って

ゲーマーだからどうこうじゃなく
宗教がどうたらでもなくなく、

単なる情弱だと思う

218 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:31:16.58 ID:fxTzLdrpp.net
>>217
ゲーマーの殆どが情弱になってしまうじゃんorz

219 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:32:50.42 ID:umqwa3Qn0.net
>>218
いやゲーマーって人たちはそんな偏らないもん

220 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:37:44.35 ID:IiI7rJ4X0.net
>>216
「ググればもっときれいでましな画像もある」
ならあなたが持ってくればいいじゃない

無いんですか?
無いの上記みたいな事言っちゃったの?他人の

221 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:37:51.68 ID:xgF98/wFM.net
メモリ容量だけじゃ決まらないし
Flopsでゲーム性能決まるならRadeonはゲフォを圧倒してるはず
ライブラリがクソだったりアーキテクチャが古かったり特殊だと性能を引き出すのは難しい
ゲハのハード信者はそこまで深く考えずに勝った負けた言うがな

222 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:38:44.16 ID:IiI7rJ4X0.net
おっと途中送信

他人のSSにケチつけるためのハッタリですかね

223 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:51:03.00 ID:uHOWZInM0.net
>>217
だってゲハでイキってる奴らって、アドブロックでゲームの広告等を遮断しまくって
下手なCSの新作ゲームよりよっぽど流行っていて広告も出しまくって知名度ある
スマホゲーを「ゲハで初めて知る」ような情弱だから…
おまけにTVも見ないわで下手すりゃ老人より視野がせまいよ

224 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 12:56:17.26 ID:AnmWSitg0.net
アイアンフォールの話をすると放置されるんだねwww

225 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 13:03:49.43 ID:85YoaibL0.net
>>218
自称ゲーマーなんてほとんどそういうやつらばかりやろ?

226 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 15:51:02.22 ID:vgbuodVf0.net
アイアンフォールの話はきちんと返されてるぞ? フルアセンブラがアイアンフォールの話だってことすら気がつかない?

227 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 15:55:53.14 ID:vgbuodVf0.net
>>217
それはゲーマーの見方ではなく非ゲーマーの一般層のイメージだろ
任天堂がお子様ゲームのイメージがあるのはしょうがない それで稼いでるしそれを売りにしてる
でもそうじゃないタイトルも存在したこともゲーマーなら知ってるだろ
和ゲーの覇者がドラクエって話も売り上げだけ見れば事実としてそうだろう ゲームには好みがある
ドラクエが嫌いなやつもいて当然 だが売り上げで見れば覇者としか表現できない

228 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 16:42:18.43 ID:yfJEUl3Fa.net
>>223
不快な広告はブロックされて当然
スマホゲーの話なんざスマホゲーの板で
すれば良いだけだしな
お前もそのイキってる連中とさほど変わらん
自分は高みの見物決めてると思い込んで
いそうだが

229 :名無しさん必死だな:2018/01/22(月) 21:44:52.06 ID:9noQLa810.net
>>190
「比較的」綺麗に見えるのは下の方
まだいいって意味で

230 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 00:43:59.22 ID:L2Uryn9t0.net
>>221
メモリ帯域もそうだな
nVidiaが言うには最新のGeforceは圧縮やアーキテクチャにより実質的に素のメモリ帯域の3倍の帯域になってる
単純に数字見比べても意味ない

231 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 09:16:13.06 ID:ci2VRU6e0.net
カタログスペックしかみないやつて居るよね
チップが新しければそれだけ新しい技術の補助受けられるのに

232 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 10:10:30.60 ID:uaf7fAMo0.net
国内じゃPS2より3DSの方が売れてるんだぜ

233 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 13:41:11.03 ID:5WtWNAiB0.net
一人一台の携帯機と、一般家庭では一家に一台の据え置きの台数を単純比較するアホ

234 :名無しさん必死だな:2018/01/23(火) 14:47:29.01 ID:uaf7fAMo0.net
>>233
でも負けは負けだよね

総レス数 234
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