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「スマホでゲームって操作しにくいなぁ…せや!コントローラつけたろ!」

1 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:32:15.23 ID:aKmZiSf+0.net
こんな発想の商品いくらでもあったのにSwitchだけがバカ売れ

2 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:33:13.40 ID:U+oMFKGe0.net
発想が良くても触ってもらえなきゃ意味が無いからね
触ってもらえても発想がよくなきゃ意味が無いけど

3 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:34:42.93 ID:N2CIwDYa0.net
>>1
その付けたコントローラーである
ジョイコンの完成度がね
既存のものとは次元が違う

ゲーム機は最後はコントローラの差だよ

4 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:35:51.12 ID:TgaVb9Qg0.net
>>3
いやコントローラの差なわけないだろアホか
マリオ、ゼルダ、イカがあるかないかってだけの話し、スマホじゃ出来ねえから

5 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:36:16.96 ID:c9D8vd3m0.net
てか仕事で使うもんでいつ電話掛かってくるか分からんスマホを趣味や息抜きの時間に視界に入れたくない

6 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:36:55.42 ID:U+oMFKGe0.net
あとこれは当たり前の話だけど
標準でついてないものってそれだけで触ってもらいにくいのよね
スマホにキーボードつけるとめっちゃ便利なんだけどやってる人少ないし
やっててもタブレットについてきたとかそんなん

7 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:37:49.19 ID:dz29jaERa.net
まさにコロンブスの卵ってやつだな
まあそれだけで終わらなかったのがSwitchなんだけどね

8 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:38:58.89 ID:5G3c/HCwa.net
スマホでって言うけど実際はOSを専用に作ってないと性能的に無理

9 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:40:18.70 ID:N2CIwDYa0.net
>>4
お裾分けできるファミコンスーファミコンに化けたり

リモヌンの進化系でもあり
側に嵌めたら普通のコントローラーにもなる

三段変身コントローラーではない
中華なんぞが出してる旧来のコントローラーなswitchだったとして
マリオ、ゼルダが同じようにあって
今の人気と差がなく関係なく売れてるはずとでも?

10 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:42:01.72 ID:+jyoynPR0.net
日本語が…

11 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:42:03.07 ID:TgaVb9Qg0.net
>>9
コントローラが幾ら優れててもマリオ、ゼルダ、イカがなくて今の人気と関係なく売れるとでも?
知恵遅れかよ

12 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:43:07.43 ID:RyXuZYRzM.net
割りとマジでアップルが先にコントローラー出してたら終わってたと思う

13 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:43:45.98 ID:dLlv77pIa.net
スマホやタブレットが流行る前に
これからはタッチパネルの時代だと思って
タッチパネルのノートPCを買ったけどその時は
操作性も悪くOSも全然対応出来てなくて全然流行らなかった
発想は良くてもそれが満足行くような性能でないと意味がない
switchはそこを商品としての一定水準を超えてきたので流行った

14 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:47:34.75 ID:S7TWw6Oca.net
>>13
別にただの任天堂が携帯ゲーム出しただけじゃね?大したことしてねーだろ

15 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:47:43.38 ID:N2CIwDYa0.net
>>11
そうじゃない
ゼルダ、マリオが同じようにあっても
ジョイコンでなければswitchは半分も売れないねという話し

switchの新規性である中間形態というか
持ち運べる据え置きになっている
テーブルモードの完成度が天地の差になるから

マリオゼルダがあるのはwiiもwiiUも同じ
純粋携帯機か純粋据え置き機でなら
マリオゼルダがあるかないかだけで話は終わる

これまで存在しなかったハイブリッド機だから
ソフトの話だけでも終わらないということ

16 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:50:31.21 ID:Vr2CCyGLa.net
十字キーが無いのがなぁ・・・
と思ってたらアナログスティックの遊びと高さとストロークが絶妙でデジタル入力で使っても違和感少ないやんけ!

17 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:50:58.84 ID:RIn709R90.net
ゲーム専用機
これが大事、スマホで5000円以上のゲーム誰が買ってくれるねん

18 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:51:29.92 ID:PzRTSIog0.net
>>1
は何もわかってねーな
むしろめんどうな物理キー操作が無いからこそスマホゲーが国内でこんなにウケたんだが
スイッチがウケたのは実質任天堂十八番の携帯ゲーム機でいつも道り任ゲーが売れただけ
もっと言えば性能はVitaに毛が生えた程度でいいからその分安くして生産率上げた
3DS後継の純粋な携帯ゲーム機だったら倍くらいは売れてただろうな
まあスイッチがなまじ売れてしまったからもう出せないだろうけど

19 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:51:52.67 ID:OLLy/zek0.net
>>12
じゃあ林檎さんはどんなキラーソフト出してたの?
コントローラーつけただけのスマホはSONYがやって失敗してるからな
GoogleもAppleもスマホ専用アプリはショボいし、大概はPC用途の奴を持ってきただけだし

20 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:52:40.64 ID:uL8MlN1Zr.net
コントローラはスマホには手軽で無さすぎる3DSにも手軽さで劣る
今でさえ売れるには横持ちより縦持ちと言われているのに

21 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:52:59.00 ID:SyGL0Qz40.net
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない

これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて

男社会は反省しなさい

22 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:55:43.47 ID:do4FpZ9Kp.net
Xperia PLAYは爆死したが?
https://i.imgur.com/MYjCoTz.jpg

23 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:56:28.88 ID:scCC4qQ40.net
スマホゲーもフリックも妥協だと思うけどな
スマホで出来ることがガラケーより魅力なだけで
入力の正確性に欠けるしガラケーより誤爆率高い

24 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:57:03.40 ID:GzMgAlcJd.net
このアイデアはゲーム用途としては良かったと思うけどねぇ

将来のiPhoneはホームボタンにジョイスティック内蔵か、Appleが新たな特許を取得
https://s.gamespark.jp/article/2015/01/21/54327.html

現実ではiPhoneXでホームボタンも無くなってしまった

25 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:57:43.07 ID:RyXuZYRzM.net
>>19
本気でタイトル用意してきたらちょっとやばかったんじゃないかなあと
大体普及率じゃスマホに一生勝てないし

26 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 09:59:23.01 ID:2tAp2H7S0.net
PS3のコントローラーはスティックが滑りやすいうえにL2R2ボタンが押せたもんじゃなかったのに
PS4だと嘘みたいに遊びやすくなってトロコン達成できるゲームが増えたな

やっぱりコントローラーは当たり前の基本てぐらい重要だと思う

それに3DSでモンハンみたいな激しいアクションゲームは軟膏と湿布でも用意してないとやっとれんから
スイッチのコントローラーがどれくらい扱いやすいのか気になるよ

27 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:03:02.35 ID:zXU3oNth0.net
ゼルダやスプラ等面白いコンテンツがあるからSwitchが売れたんであって
コントローラーがついてるから売れてるわけじゃない

28 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:10:14.32 ID:2tAp2H7S0.net
でもベヨネッタみたいな激しいアクションをタッチパネルや携帯機のコントローラーでは遊びたくないよ
それしかないのなら他のメーカーが専用のコントローラーを発売するのを待つが、出ないようなら最初から遊ばない

29 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:21:58.06 ID:do4FpZ9Kp.net
iOSにMHP2G出した時にDLコード付けたコントローラーを5800円くらいで販売して3G〜4Gと継続して出してれば日本限定で定着してた可能性はある

30 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:27:41.06 ID:iZHx12pN0.net
× スマホでゲームは操作し難い
○ スマホで操作し難いゲームがある

お前らがRTSをCSでやらないのと一緒でスマホで操作し難いゲームはスマホで遊ばれないだけ

遊ばれないからと言ってそのジャンルが無くなる訳でもないし
遊ばれないからと言ってスマホでゲームが普及しない訳でもない

31 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 10:40:51.28 ID:iiPWb49w0.net
?スイッチはスマホじゃないし

32 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:11:51.39 ID:P4TFWaD+0.net
スマホをはめるコントローラ付きのケースとか
海外で売ってるんでしょ
ユーチューバーさんが紹介してたわ
何故流行しないか不思議
でも多分タッチプレイで充分なのではないか

33 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:33:18.95 ID:2B6PfaVi0.net
スマホゲーは課金した奴にはそいつがどんな池沼であっても良い気分にさせてやらなけりゃならないから
複雑な操作を前提とかできないのでコントローラーとかついてもダメ

34 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:33:34.57 ID:2tAp2H7S0.net
>>32
タッチパネルだと物理的な感触がないから、操作してるうちにどうしても指がボタンの位置から外れてしまい話にならないよ

それとタッチパネルのボタンの上に物理的なボタンを備え付けるケースがあって使わせてもらったことあるけど、
それも満足に操作できなかった。てかそこまで拘るぐらいなら普通に3DSかVitaで遊んでるよ

35 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:34:16.46 ID:scCC4qQ40.net
>>32
色々やってるうちに
タッチで遊びにくいゲームから
ユーザーが離れていくからだと思う

36 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:37:47.52 ID:XLo0xUeKa.net
>>12
仮にアップルがゲーミングに力を入れて、コントローラー付きのタブを出したとしても
やっぱり任天堂ハードの集大成みたいなジョイコンは生まれなかったと思うなぁ
あくまでもコントローラー付きのタブ止まり

37 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:41:16.96 ID:scCC4qQ40.net
最初が肝心ってことだよな
コンセプトが違う後付け周辺機器は流行らない法則

38 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 11:44:37.87 ID:2tAp2H7S0.net
モンストみたいに操作したいキャラや項目に直接触れて遊ぶのがスマホのゲームの最良じゃないのかな
疑似的にコントローラーを備え付けても遊びにくいだけだし、スマホの長所をつぶすだけだと思う

39 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 12:05:30.39 ID:sr1/oYB/a.net
スマホにコントローラー繋いでみたけど遅延酷すぎて使い物にならなかったぞ
やっぱりスマホゲームってのは普通のゲームやったことない人がやるものなんだなと思った

40 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 12:16:14.02 ID:Z3tt3a8Gd.net
ソニーがスマホではなく高スペのガラケーを作っていれば
山内の思惑通り携帯ゲーム機の時代は終わってたんだろうな
それほどボタンってのは大事なモンなんだよ

41 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:15:31.75 ID:dnxMgAVI0.net
物理キーが無ければ冬場に操作出来ない

42 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 13:21:26.56 ID:UJg0gI/a0.net
appleじゃジョイコン分離形態は絶対実装できない
あの非対称形状を遊べる方が大事とGOサイン
出せるのは任天堂しかない

43 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 15:02:46.25 ID:4vCWXnQEa.net
スマホエミュでロックマンやってみたら
3までは物理キー無しでもわりと普通にプレイ出来るけど、4以降が辛かった
B押しっぱでチャージしながらジャンプしたりスライディングしたりってのが難しい

44 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:00:05.27 ID:Bfi5us4y0.net
青歯コントローラいっぱいあるけどソフトがタイプしてねーんだよなぁスマホゲーは

45 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 18:00:43.68 ID:Bfi5us4y0.net
×タイプ→○対応

46 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:36:13.56 ID:yUV809Ub0.net
>>30
パズルゲームとかもスマホの方がやりやすいしな
もうCSでパズルゲームはやらなくなったわ

47 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:47:58.41 ID:ryc7DX93a.net
スマホでこそ遊びやすいパズルや音ゲーはswitchでも同様に遊べるが、switchで遊べるアクションやRPGはスマホで遊べない
実際にソフトが出るかどうかではなく可能性の問題としてね

48 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:49:55.13 ID:KtF3UlUU0.net
ジョイコンのスティックの縁、8角形の方がよくね?
押し売りプレイを強いる時とか、スティックを十字に見立てた操作になるから
8角の方が相性いい気がする
ストロークが小さいからやめたのかな?

49 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 19:55:45.69 ID:1QfypXZz0.net
スマホでなんでもかんでも済まそうって気にならない
音楽はipod買うし、ゲームはゲーム機を買う

50 :名無しさん必死だな:2017/11/13(月) 20:36:21.31 ID:Efhu2Fw30.net
スマホは何でも出来るような印象だが、合わないものは切り捨てられていくのが実態

51 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:10:34.16 ID:WneXC+fV0.net
>>50
そもそもスマホに合わないゲームの殆どはスマホじゃなくても日本客層に合わないからな
「FPSとか難しくてムカつくだけのクソゲー要らない、ターン制のゲームだけやりたい」って奴が日本の大多数を占めてるからこそ
JRPG亜種やパズルとかだけで万能感振りかざされて市場制圧される

52 :名無しさん必死だな:2017/11/14(火) 01:33:33.53 ID:PmA2ftIu0.net
リアルタイムのゲームは疲れるからやりたくない

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