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ゲームキューブまでのちゃんとしたゲーム機を作ってた頃の任天堂
- 1 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:14:31.89 ID:bmrNKXC/0.net
- 帰って来て
やれ2画面だのやれヌンチャク型コントローラーだのばかばかしいわ
- 2 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:15:36.58 ID:FbePAx530.net
- ゲームキューブだいすき
リメイクバイオとかゼルダとかPS2じゃ絶対出せないグラだったな
- 3 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:15:55.45 ID:xbIsZvJz0.net
- switchで帰ってきてるで
- 4 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:16:42.72 ID:3o7qAmuX0.net
- RPG全盛期にドラクエすらままならない
変なスティック位置のコントローラー出してはっちゃけてたじゃん
糞箱にコンセプトパクられて撃沈したけどさ
- 5 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:16:44.19 ID:FbePAx530.net
- 低スペ・・・
- 6 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:17:50.85 ID:hcoy1/ke0.net
- スイッチはまあええやろ
- 7 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:19:50.32 ID:3o7qAmuX0.net
- 冗談はさておき
取っ手を付けて持ち歩きやすさを考慮した据置機にするとか実に今の任天堂らしいじゃん
- 8 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:20:55.32 ID:xbIsZvJz0.net
- switchは触ったら間違いなく神ハードやで
- 9 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:23:15.04 ID:g1gNCPCO0.net
- wiiとDSの空前のヒットはWiiUと3DSを見ると毒でもあったなと思う
が、おかげでswitchというステキハードが出てくれたから良い
- 10 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:23:35.34 ID:OACXCRc40.net
- >>1
https://yro.srad.jp/story/17/11/09/0457219/
- 11 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:24:03.04 ID:z9c1Kf+w0.net
- Wiiを経て今がある感じだよね
- 12 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:24:29.69 ID:nr7eJKe+0.net
- >>1
Switchくらい 「ちゃんとしたゲーム機」 も近年無いぞ
- 13 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:25:26.77 ID:CBnUUyvH0.net
- あーあ。カセット差してーなー
- 14 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:28:15.86 ID:/UtppDaH0.net
- Switchならカートリッジ差せるで
フーフーできるで
- 15 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:28:50.19 ID:PISId/xUd.net
- WiiとUとSwitchはギミック次第だからクソとか言う奴
- 16 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:29:22.20 ID:U2sbZUhJ0.net
- もし箱が参入してなかったら今頃どうなってたかな
- 17 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:29:34.35 ID:UBwcSQ270.net
- やっぱ過去は評価するんだな
ゲハ戦争の始まりであり
ただのゲーマーを信者化させたハード叩き
ゴミキューブと呼び
常時上げされるGCダメポスレ
始まりを忘れるわけがない
- 18 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:29:58.37 ID:ARARCFUe0.net
- ゲームをハードで区別する意味がわからない
GC時代のソフトは神ゲーと同じくらいがっかりゲーも多かった
- 19 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:30:22.32 ID:k8gDMwwEH.net
- スイッチは稀に見る神ハードだよ
携帯機としてこれ以上のものは当分出ないだろ
ハイブリッド機としても中々
- 20 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:30:45.32 ID:U2sbZUhJ0.net
- >>14
でも端子ペロったらクッソ苦いやん
- 21 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:34:05.95 ID:bmrNKXC/0.net
- PS5でSIEがギミック路線に便乗してまた任天堂暗黒期が到来して
今度は任天堂が高級機路線で勝ち取るって言う逆転現象起こらないかな
- 22 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:34:41.94 ID:tXf4lwyv0.net
- マルチタイトルはだいたいPS2が安くなるのも色々と不利だったな
ソフト入荷数の少なさがありありと感じられた
- 23 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:37:04.44 ID:/UtppDaH0.net
- やれサンディースティックだの振動パックだの1.5ギガ光ディスクだの取っ手だのとは言わないのな
- 24 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:37:11.47 ID:o60yJFHs0.net
- スイッチは久々に触った瞬間からわかる神ハードだったわ
- 25 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:37:16.32 ID:y6SCphAz0.net
- リモヌンは周辺機器扱いでスイッチでも使えりゃなぁ
ガンシューティングもっと欲しい
- 26 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:37:58.63 ID:3eS40N6n0.net
- >>17
GCが幼少時の人が増えたんだろうな
少なくとも以前は64より大幅に劣るゴミってのが多数意見だったよね
ソフトが少ないのは同じでも全体的にソフトのクオリティがアレだったしな
スマブラとバイオ専用機だったわ
- 27 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:38:17.29 ID:KoRv0S4U0.net
- Switchは64やGCに近いゲーム好き向けのハードやで
- 28 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:38:46.45 ID:FbePAx530.net
- 64キッズのゆとり世代はなぜかGC叩くよね
- 29 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:39:59.99 ID:vK/GT0qO0.net
- ちょうどゲーセンが絶滅寸前の最後の篝火を放ってた頃だったから
アケ移植物が極端に少なかったのが残念だった
そのかわりカプコンがオリジナルで頑張ってくれたが
- 30 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:40:08.35 ID:FovTo7Ccd.net
- GCいいよな。デザインは群を抜いて好き。あの取手最高
- 31 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:40:18.04 ID:C3k3eMcTa.net
- GCはハードががんばったあおりかソフト納期がキツくなって、SFCと64で作り上げた度外視開発が出来なくなったからなあ
- 32 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:40:44.99 ID:4SHDiEknK.net
- 3DSって挑戦的ですらなかった糞ハードだよな
二画面やリモコンやゲムパと違って裸眼立体視はガチで何も生まなかった
- 33 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:43:33.89 ID:tUgrg9mz0.net
- GCはハード売上2100万台、ソフト2億本と今後これを下回る据え置きハードはないだろうと思ったら
WiiUでハード1300万台、ソフト1億本と大幅に記録を更新したのにはビビった
- 34 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:43:59.51 ID:bmrNKXC/0.net
- WiiとかDSとか奇抜ハードに操作性強引に合わせなければならないって
あの頃のサードの心情を察するわ
スパロボとか2画面にする必要性あるか?
DSで出たW、やたら評価されてるけど俺は嫌いだね
- 35 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:44:43.12 ID:3eS40N6n0.net
- あと、GCはコントローラーが非常に不細工な上にクセがあって非汎用的
FC、SFC、64と来て何故か一気に奇形になってしまった
完全に迷走してたな
- 36 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:45:24.14 ID:qW5nK2rG0.net
- SwitchはWiiやUと違って、ギミックハードでありながら開発側がそれを意識する必要がない
- 37 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:45:38.92 ID:GPvct6Qq0.net
- 64は振動ありスティック、トリガーありのギミックハードだったろ
GCとかいう凡庸なハードと一緒にするなよ
GC信者は毎回GCまでは、とか64、GCの頃はとか言ってるよな
同じレベルじゃねえから勘違いしてんな
- 38 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:46:14.66 ID:rlG5h5dF0.net
- ソフトは歴代で一番微妙なのが多かったけどな
- 39 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:46:32.98 ID:YS1P3vNIM.net
- 情弱だった俺は、追加要素のためにPS2版バイオ4を買って初めてGCの方が高スペックだったことを知った
- 40 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:46:39.77 ID:lMbhaVqG0.net
- >>1
デタラメ言ってんじゃねえよ
マリオやゼルダは作り込み不足で叩かれてたし
反対にギミックやアイデア重視はMIWとか連動やカードeで当時からやってた
ハードで色分けできるほど単純な話じゃないんだよクソゴミ野郎
- 41 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:48:25.92 ID:LmDQeIGX0.net
- ちゃんとしたゲーム機ってなんやねん
取っ手付いてんねんぞ!
- 42 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:48:46.04 ID:GPvct6Qq0.net
- ヌンチャクとトリガー、ジョイコンHD振動
WiiやNSはまさに64の系譜
GCはスティックの位置ぐらいか
- 43 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:49:26.86 ID:XWPSfqav0.net
- スイッチは据え置きと携帯のハイブリッドでありつつGC路線とWii路線のハイブリッドでもあるよな
まさに任天堂ハードの集大成だわ
- 44 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:49:36.88 ID:PMWycsxx0.net
- >>37
GCはアナログトリガーのギミックコントローラーやで
- 45 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:50:57.78 ID:k8gDMwwEH.net
- >>21
それやったらむしろソニーが死ぬよ
MSが得するだけだろw
- 46 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:51:38.76 ID:3eS40N6n0.net
- >>44
殆どのゲームでロクに使われず
ただただ押しにくいボタンでしかなかったクソギミックか
64の発明だったZボタンもゴミになってたしマジでいいとこない
- 47 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:51:56.76 ID:g1gNCPCO0.net
- 小型化が一番技術がいるという事を考えると、仮に任天堂ハードが性能競争しなきゃいけなくなったとしても変態性能機を作りそうだなという気しかしない
- 48 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:54:51.55 ID:U2sbZUhJ0.net
- 15年後にはこんな感じでSwitchの懐古スレが立ってるんやろなぁ
- 49 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:55:54.97 ID:Mav5qEsH0.net
- ギミックって面だけで見たら今まで一番キワモノだよなぁ
合体分離とかリーク時点でも誰も信じなかったっていう
- 50 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:57:34.27 ID:3tByuXo+0.net
- >>21
チンコンとPSVR買ってやれよ
- 51 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 19:58:53.33 ID:3eS40N6n0.net
- >>49
悪い意味で信じられてなかったな
こんな誰でも思いつくようなものを任天堂が出すはずがないってな
で、殆どリーク通りのものが出てきた時はゲハ全体がうわぁって空気だった
今の好調な売れ行きからは考えられないほどガッカリ感に包まれてたな
- 52 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:00:19.06 ID:hcoy1/ke0.net
- >>51
WiiUの失敗で疑心暗鬼になってた感はあるな
似て非なるものではあるけどコンセプトは通ずるものあるし
- 53 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:02:39.60 ID:XAv9tlqo0.net
- ソフトの量は少なくとも名作の多いGC
売れたわりにはクソみたいなソフトしかないWii
スプラ専用機WiiU
- 54 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:03:36.13 ID:Lk+B2Cuer.net
- スイッチは意味のある低性能
WiiとWiiUはただ低性能なだけ
- 55 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:06:14.60 ID:PMWycsxx0.net
- >>46
活用してるゲームはそこそこあったと記憶してるけどね
というかL2R2やLTRTでレースゲーのスロットル調節とか現役だろう
- 56 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:07:27.12 ID:jCp7OO680.net
- >>3
ひん曲がるのがちゃんとしてんのかよwww
笑わせんなwww
- 57 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:10:43.61 ID:g1gNCPCO0.net
- WiiUもパッドの画面遅延0とかある意味クレイジーな性能なんだけどな…なおそもそもパッドがいらなかった模様
- 58 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:11:51.98 ID:1y+OblRC0.net
- GC持ち上げてる奴は信用ならんわ
任天堂の開発力が一番低下してた時期だろう
wiiuも酷かったがスプラ生み出しただけまだまし、GCはマジで何もない
- 59 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:13:01.26 ID:C3k3eMcTa.net
- >>34
シミュレーションRPGは二画面の方が良いだろう
むしろWindowsで窓たくさん開いて遊びたいわ
>>35
GCコンは今の標準の始祖だろう
- 60 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:13:09.29 ID:NzqEGf/50.net
- リモコン体感→Joyコンのジャイロ
ポインタ→消滅
セパレート→Joyコン
体重計→消滅
リモコンコア構想→消滅
カメラ→消滅
タッチパネル→Switchにあるけど携帯モード専用なのでゲームに使えない
2画面→消滅
立体視→消滅
すれ違い通信→消滅
Miiverse→消滅
WiiDS以降の任天堂ってあっちこっち挑戦したけどほとんど何も残らなかったね
- 61 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:14:41.90 ID:gOhXe0UR0.net
- >>58
まあ64の劣化コピー的なソフトが多かったから任天堂どうしたの? って言われてた時期だったね
丁度宮本さんが現場を退いたとかって時期じゃなかったか
GC自体は良いハードだった。基本性能はPS2以上で読み込みの速さは比べ物にならなかったしな
カートリッジ並にストレスが少なかった。それだけに勿体なかったな
しかしその時期に生み出された任天堂の名作も一つある。ピクミン
- 62 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:15:09.87 ID:Cw3YqiIQ0.net
- wiiuは急いで作った感じのソフトが多かった
- 63 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:15:17.81 ID:PMWycsxx0.net
- >>58
ピクミン
マリオサンシャイン
スマブラDX
カービィのエアライド
メトロイドプライム
ゼルダ風タク(トゥーンリンク)
任天堂だけでぱっと思いつくのだけでも結構後に繋がるタイトル出してるけど
- 64 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:16:18.91 ID:gOhXe0UR0.net
- >>35
十字キーは使いづらいけど、3Dゲーは普通にやりやすいと思う
まあ、十字キーが使いづらい時点で2D軽視と言う訳でその点は64と同じ轍を踏んでしまった
カプコンの格ゲーとか出てたけどやりづらかったね。あとGBAプレイヤーも
ホリ電機が出してた2D専用コントローラでやってた
- 65 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:21:53.31 ID:Mav5qEsH0.net
- >>60
娯楽って言うならそれぐらい色々変化しようとして挑戦するのは当然じゃないか?
- 66 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:22:02.44 ID:qdO/YXHS0.net
- >>35
64コンって汎用性はまだしも形と使い方は壮絶に変態だと思うの
あの時代にして持ち方ポジション3通りあるんだぜあれ、左側の十字キー+スティック持ちとかだいぶ意味不明だったし
- 67 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:22:19.47 ID:1y+OblRC0.net
- >>63
マリサンと風タクは明らかに納期優先で作りかけだったのはプレイしてたら分かるはず
wiiのマリギャラトワプリの方が完成度高いよ,任天堂だとメトプラとピクミンくらいでしょ、スマブラは64生まれだし
カプコンが頑張ってた印象しかない
- 68 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:27:18.68 ID:Mav5qEsH0.net
- ゼルダはトモカク
マリサンが作りかけって印象は無かったなぁ
- 69 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:29:34.51 ID:3eS40N6n0.net
- >>66
変態だったけど、いい変態だった
新感覚で目新しいものてんこ盛りだったし
まぁ、握り方は実質一通りみたいなもんだったけどな
マリオ64とか慣れないスティックで悪戦苦闘したのもいい思い出だな
- 70 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:31:15.68 ID:1y+OblRC0.net
- >>68
青コイン地獄でステージ数少ないの水増ししてたじゃん
まあ俺は探索好きだから全部集めたけど、世間的には大不評だったぞ
- 71 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:31:22.93 ID:g1gNCPCO0.net
- ルイージマンションのこともたまには思い出してあげてください
- 72 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:32:14.67 ID:Xbh0Ojn/0.net
- 糞なのWiiUと3DSだけじゃん
3DSはnew3DSで持ち直してるし
- 73 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:34:45.92 ID:Xbh0Ojn/0.net
- >>60
3DSがまだ生きてるから消滅してないじゃん
次の携帯機の仕様もまだわからんのに早漏すぎだわ
- 74 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:38:50.86 ID:Mav5qEsH0.net
- >>70
水増しと未完成はちょっと違うような?
開発期間に余裕があったとして
何か変わってたと思えるか?
最初にテーマ選びに失敗したというか
色んなロケーションが無いのがダメだったなぁって点だったわけで
- 75 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:40:53.96 ID:1y+OblRC0.net
- 開発期間に余裕があったら裏面とか作ったり、単なるコイン集めじゃなくてもっと凝ったギミック沢山作れたでしょ、というかそれがマリオデだと思うんだが
- 76 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:42:05.97 ID:17L7sVqX0.net
- >>58
今のソニーのソフトは何もないからPS4はクソだね
- 77 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:42:46.04 ID:gOhXe0UR0.net
- マリサンはゲームバランス的な調整がイマイチだったり明らかにカメラの動きが変な場所があったりして
おそらくテストプレイもあまりしてないんだろうなってのが伝わってきた
マリサンはGC発売から結構遅れてた事もあり、発売を急いでて突貫工事になってただろうことが伺える
「サンシャイン」ってテーマからして夏の発売時期を逃すのもまずかったろうし
- 78 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:50:02.86 ID:OmtsOXPkK.net
- GCはルイマンピクミンメトプラ生み出しただけで価値ある
個人的にはswitch出るまではロード爆速頑丈高性能コントローラー使いやすい最高のハードだった
- 79 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:50:30.32 ID:jo8Kj97Ld.net
- >>35
奇形の64コントローラーをブラッシュアップしたのが
GCコンだと思うが
- 80 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:51:53.42 ID:gOhXe0UR0.net
- >>79
3Dゲームでは明らかに使いやすかったね。バイオ4とかもやりやすかった
- 81 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:53:02.33 ID:NzqEGf/50.net
- >>75
それはお前の好みだったり今からの結果論だったりにすぎん
単純なコイン集めっていう3D空間を生かす遊びを当時の任天堂は全力で作る方針だっただけ
- 82 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 20:59:23.42 ID:FbePAx530.net
- どうぶつの森に火がついたのもGCからだよな
- 83 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:05:26.20 ID:1y+OblRC0.net
- >>81
いや3Dマリオ全部やってればマリサンが一番ボリュームも作り込みも足りてないのわかるでしょ
個人的にはコイン集め好きだったが64、マリギャラ、マリオデと比べたら明らかに劣る
3Dワールドはボリューム作り込みは凄かったがマンネリも凄かったから評価落ちるが
- 84 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:07:47.84 ID:rlG5h5dF0.net
- マリサンはひとつだけメタスコアが低いところから見ても完成度の低さがわかる
問題なのは低いといっても80点以上の面白さがあるってところだな
- 85 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:08:16.27 ID:g5LtJB910.net
- >>60
携帯モード専用知らないのかな
あと体重計はなんか出そう
- 86 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:08:58.07 ID:Kvmb/0wV0.net
- ゲームキューブは買ってきて遊んですぐフタが壊れて
あれ、ゲームキューブってプレイ中でもフタ開くと強制的に本体メニューに戻るけど
普通にフタ閉じて遊んでんのに急に本体メニューに戻ったりして嫌い
- 87 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:10:22.07 ID:DUlSUfnK0.net
- >>28
64キッズたちもだいぶゲーム卒業しただろうな
- 88 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:11:35.47 ID:YgxRhmHXM.net
- サンシャイン普通に面白かったけどなぁ
確かにメタスコ低いけど何がいけなかったんだ?
- 89 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:12:26.36 ID:xTSSq1L/d.net
- 当時は評価低かったんだよなゲームキューブ
- 90 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 21:17:02.51 ID:sL84NIpm0.net
- 64スティックが一番パワプロやりやすかった
- 91 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 22:30:40.88 ID:DsNh+u340.net
- ちょうどそういうのが終わったところやん
10年近く遅いスレ
- 92 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 22:39:01.63 ID:s1ncxRw90.net
- まさしく最近終わった感じだなその2画面だとかwiiリモコンだとかは
俺も嫌いだったわ今でも嫌い
ようやく死んでくれたけど時はすでに遅しゲーム業界はめちゃくちゃ
GCとGBAは最高だった
- 93 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 23:43:27.85 ID:PrDhkgIW0.net
- 今更言ってもね
当時みんな買わなかったのが現実
- 94 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:07:47.58 ID:tEW19x8n0.net
- GCまでは結構性能にも拘ってたけど、低性能なはずのPS2にボコボコにされたからね
客は性能なんてみちゃいないって気がついちゃったんだろうね
- 95 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:13:43.00 ID:2x68SwMZ0.net
- >>94
その後のWiiで、客は性能なんか見てない事をはっきり証明してくれたしな
WiiUは性能アピールしたからダメだったのかもな
- 96 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:26:10.45 ID:oOcRtlSK0.net
- やれることは絵がリッチになったDSだしねぇ
- 97 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:40:09.75 ID:B52lf1n8M.net
- 64も変なコントローラーだったな
あの辺から色々やってる感じ
- 98 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:51:55.76 ID:cj7i4mXC0.net
- PS2のが高性能とかいうデマを流してぶっ潰したゴキブリ
- 99 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 00:52:58.23 ID:e7TsFCE30.net
- >>95
その「客」が問題なんだよな
一般層とゲーマー層で大きく違いがでる
客の中の「一般層」は確かに性能はそこまで見ていない
が、ゲーマー層は見ている
ゲームを多く買ってくれる上客は後者
そしてそれ故にゲーム開発が上客のほうに傾き、結果Wii現象みたいなことになる
この時代に、客層というものがくっきりハード別でわかれちまったからな
ちな、WiiUは仮に性能アピールしてなかったとしてもどのみち最大限うまくいってもWiiコースなんだからどうしようもなかったろ
- 100 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:04:36.23 ID:JkLvV49g0.net
- ゲームキューブのマリオがなんか外伝っぽい
・タイトルがシリーズの数字でもないし「64」みたいな本体の略称もついてない
(これはギャラクシーの発売でそういうもんかと数年越しに納得)
・これまで通りアルファベットの「SUPER MARIO SUNSHINE」ではなく
カタカナ表記の「スーパーマリオサンシャイン」
・ポンプを使うし、それがマントとかしっぽとかヨッシーとは立ち位置が違う
- 101 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:26:25.83 ID:Y7JhNpfI0.net
- 任天堂機はスーファミ以降何かしら不満があったわ
ファミコン→神機
スーファミ→ファミコンと互換ねーのかよ
ロクヨン→今時カセットかよ
ゲームキューブ→8cmディスクって何やねん
Wii→スペックが世代遅れ
WiiU→手元の画面邪魔すぎ
- 102 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:28:08.22 ID:jcOM2rbp0.net
- >>1は千手観音かな? GC時代を有り難がっている老害
辛かった時のほうが後々、良い思い出になることもあるからなあ
- 103 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:35:36.55 ID:YbvC0i/D0.net
- >>20
苦味は小さいアイテムの子供の誤飲対策でおもちゃメーカーが使う基本手法やで
- 104 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:40:03.92 ID:pzwVKhLR0.net
- >>35
64が奇形じゃないみたいな言い方だな
- 105 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:41:33.54 ID:pzwVKhLR0.net
- >>60
ポインタはジャイロで代用できるししてるゲームもある
- 106 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:42:51.39 ID:jcOM2rbp0.net
- というかファミコンから既に奇形ではないかよ
2pコンの謎マイクとかな
スーファミだって、LRボタンの存在は奇形だったな
64・GCだってな
要は良いように取るかそうでないかの違いでしかない
- 107 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 01:47:20.28 ID:jcOM2rbp0.net
- PS1だって、L2R2だって今思えば奇形だったなあ
当時は2chもないし、奇形かどうかが購入の判断基準とかそんな事考えた事もなかったから
〇×△□ボタンだってね。冷静に考えれば、こっちのほうが子供っぽい
それから化石の様にずっと同じで変えてないだけ
- 108 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 11:41:46.12 ID:ljy2PyS30.net
- GCだめぽ
- 109 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:30:41.82 ID:aGYTUNAFp.net
- Wiiリモコン+ヌンチャクを経てのジョイコン。完成度高いわ。
- 110 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:34:34.25 ID:p/8IGM2za.net
- 変なコントローラー
まともじゃない
- 111 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:55:16.33 ID:YAwmXZwW0.net
- 高性能な任天堂機また見たいね
- 112 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:56:12.82 ID:ljy2PyS30.net
- Qだめぽ
- 113 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 12:59:35.25 ID:+Il02R/0a.net
- >>1
switchは変態じみた機能もなくかなりちゃんとしたゲーム機だろ
- 114 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 14:32:09.32 ID:JkLvV49g0.net
- 任天堂はWii Uで初HDだけど、苦労すると思う?
9 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/02/03 13:57:34 ID:ot6vSfY50
>1
しないと思うよ
任天堂はPS3より高難易度な64のソフトをバンバン開発してた会社だぞ
変態技術者集団、それが任天堂だ
これ思い出す
- 115 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 16:14:20.03 ID:QLVHL88g0.net
- GCまでの任天堂には全幅の信頼を寄せていただけにタクトの手抜き未完成っぷりはものすごく衝撃だったわ
- 116 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 16:49:01.71 ID:VqT0i78Id.net
- >>114
これ据え置き2画面に苦労しただけだよね
- 117 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 18:39:34.69 ID:OZkjJYEl0.net
- >>114
変態ってところだけは当たってる
- 118 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 18:46:22.15 ID:moSq/ktz0.net
- >>114
実際性能面での苦労はしてないだろう
- 119 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 19:26:19.17 ID:xKJjyYFYM.net
- ゲームキューブ単体ではソフト不足だったがゲームボーイプレーヤーを装着すれば神ハードやで
- 120 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:34:52.50 ID:IiyypCLg0.net
- >>26
ルイージマンションとスマブラとぶつ森しか買わなかったわ。
- 121 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:52:03.42 ID:JkLvV49g0.net
- おいらっちは斑鳩と式神の城2
ソウルキャリバー2も2機種分買ったけどやっぱPS2の平八つぁんだね
おいらっちの遊び方だとでっかいAボタン小さいBボタン奇形のXYボタン
これらの恩恵受けにくいゲームばっか遊んでたからあのパッドは
良いも悪いも評価できん
- 122 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 21:58:03.63 ID:oOuRXhOy0.net
- キャリバー2は結構やったなあ
平八もいいけど、やっぱリンク出てるってのは特別感あって優越感あったわ
- 123 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:09:13.75 ID:JkLvV49g0.net
- ゲームキューブで地味に評価したいところは
本体メニューでゲーム選んだときバナー画面?
なんか2〜3行で簡単なゲームの説明があったところ
- 124 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 22:24:12.51 ID:bhwJldWo0.net
- >>113
スイッチはパンツゲーが出ないからな
ゴキブリは寄ってこないわけだ
単純なスペックならPS3の5倍以上は余裕であるからPS3ですら性能持て余してた和ゲーメーカーじゃどうにもならんわなw
- 125 :名無しさん必死だな:2017/11/10(金) 23:31:55.15 ID:JLXhbUwb0.net
- >>124
パンツもろ出し乳揺れまくりのゲームが期待の新作みたいだが
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
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