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MHW凄すぎ!大型モンスター3体の乱戦が実現

1 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:31:39.53 ID:80ZfF6YH0.net
これはSwitchでは無理

6:30〜
https://youtu.be/5jEvpQGRnU0

2 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:35:09.91 ID:e+QqOT0k0.net
なんつー迫力だよ
これが次世代のモンハンか…

3 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:36:29.21 ID:pUMXav+x0.net
可変30fpsじゃねえ...

4 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:40:45.49 ID:yngA2hYR0.net
どう見てもOneXのスペック基準に作ってるな

5 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:49:10.08 ID:CXekssr+0.net
ハンターの動きはいいけど敵の動きは画質が上がったゆえにすごく不自然に見えるな

6 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:50:04.96 ID:6N/+w45s0.net
PCかOneXでやらせてくれ
なんで日本は一番ダメなPS4縛りなんだよ

7 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:50:05.67 ID:7z01X8BI0.net
3でとっくにやってたやん

8 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:51:20.22 ID:2o5T6uG/d.net
アフィ>>1-10

9 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:51:40.33 ID:B6+Tlhyjd.net
タイマンだけありゃいいわ

10 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:51:58.00 ID:P8pRhZmL0.net
>>6
箱ならDL版買えるでしょ
Steamはおま国だろうけど

11 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:57:03.58 ID:hCZRL6T9d.net
>>7
AIのレベルが違う

3の時は
「モンスター×3 VS. ハンター」

ワールドは
「モンスター VS. モンスター VS. モンスター VS. ハンター」

12 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:58:47.80 ID:CXekssr+0.net
やっぱ斬撃武器の効果音クソだな
これは変える気ないんだろうな

13 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:59:13.76 ID:wm6I9d+R0.net
これ突進系の行動で凄い移動してるな
マップに切れ目がないから仲間が離れてるとくっそ離れた距離追いかけ回らなきゃいけなくなるなw

14 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 06:59:23.89 ID:KtMqChPi0.net
箱で海外ストアで買っても英語なんでしょ?

15 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:01:42.24 ID:6N/+w45s0.net
>>10
日本語入ってるのかそれ

16 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:03:25.33 ID:ekOBmPWb0.net
ゲームによるから誰か買って日本語入ってるかどうかの情報出るまで待つしかない

17 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:03:41.76 ID:SzysKm4l0.net
>>5
同感 モンスの行動AI(?)相変わらずだな 特定パターンでドタバタしてるだけ

18 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:04:04.81 ID:NTqMR6xi0.net
外人「モンスターウォッチ、ハッハッハ」

19 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:05:02.34 ID:1WHd5KMrM.net
>>7
ニシくんさぁ、ファミコンのマリオもジャンプできるよ?
スイッチのマリオデもジャンプできるよ?
モンハンもそれくらいの進化してんだよ

20 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:06:44.81 ID:KsIAN+aea.net
確か、ゴキは60fpsじゃないと目が潰れるらしいから買わないんでしょ?

21 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:06:56.10 ID:FEUmaozS0.net
次世代のモンハン感が出てるねー
宗教上の理由でこれがプレイできない某陣営ほんとかわいそうw

22 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:07:06.70 ID:hCZRL6T9d.net
>>17
パターンが読めないとアクションゲームとして成立しなくなるからな

23 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:08:11.29 ID:/kF2pO030.net
これマジで一週間、粘って一か月で飽きそうだな

24 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:08:47.44 ID:R8pPon6Y0.net
AIはモンスターも対ハンター、対モンスター、対複数モンスターと動きを変えて欲しい。

25 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:10:53.07 ID:NO+ufbKH0.net
>>1
PSPも乱戦無理だったけどトライ移植されたような?

26 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:12:15.78 ID:4SfOZHM00.net
乱戦ってそういう意味じゃないんだな

27 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:14:24.70 ID:+EO/jSt00.net
>>21
宗教側の理由で日本だけプレイさせて貰えないんだがな

28 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:16:42.99 ID:15lxhOSV0.net
可変30fpsでやらされるの?

29 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:17:37.18 ID:DC+smPUm0.net
待ち安定でつまらなそう

30 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:18:57.57 ID:FKVHzj+z0.net
オブジェクトや他の敵につっかえてる時の動きが凄く不自然だな
グラもブレまくるし

31 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:20:10.42 ID:8iP7YTn0p.net
新作出るたびにこんな狩りも出来ますよと紹介しながら
結局4人でタコ殴りするだけのゲーム

32 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:21:46.43 ID:FEUmaozS0.net
>>27
何言ってんの?
日本でも発売されるよモンハンワールドw

33 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:24:39.94 ID:R4si2UNl0.net
見える!見えるぞ!乱戦にちょっかいをだしに行き乙ってしまいプロハンに説教を食らうキッズが!

34 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:25:40.33 ID:v7SRsKLy0.net
怪獣無法地帯かよ…

えらく時間のかかる確率ドロップ素材集めとか
異常に高いHPを時間かけてチマチマ削るだけのシステムが改良されてんなら、
即座に買うんだけどな…

35 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:28:48.12 ID:Y6urpjEt0.net
乱闘というよりターゲットが決まっている風に見える
AIの強化と言っていたのに対モンスター用のモーションを複数用意してないのか?

36 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:30:23.18 ID:qveftQs90.net
やってることは同じだな
モーションが同じだから尚更そう見えてしまう

37 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:32:15.88 ID:SzysKm4l0.net
>異常に高いHPを時間かけてチマチマ削るだけのシステム
これまでの発表動画見てるし、今回のモンスの乱戦(の挙動)を見ても、
互いに大技を食らっても一時ひるむだけで何事も無かったかのように暴れるので、
「相変わらず」だと思われるw

38 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:37:44.53 ID:tCMkoTtp0.net
モンスター同士でも戦うとかいうけど、捕食モーションが1パターンしかないなら動きを凝れば凝るほど滑稽だよね
シンプルでいいから一つのモンスターにつき10パターンくらい捕食モーション作った方がいいよ

39 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:38:09.99 ID:pw5PnTM40.net
モンスターモンスターやん

40 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:41:53.79 ID:CRfnN+Aqa.net
動画見たけど思ってたよりいつものモンハンだなw

41 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:43:33.25 ID:JteXkGdR0.net
>>11
「モンスター×2 VS. モンスター VS. ハンター」な

42 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:47:17.29 ID:gseHxvL3a.net
なんか闘技場の同時討伐を普通のフィールドでやってるみたいあれ最適化して最速で倒そうとするから面白いけど普通にやったら苦行なんだよな

43 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:47:31.63 ID:GPuC3ZtcM.net
>>14
MTフレームワークのタイトルはおま国でも基本的に日本語入ってるんで買ってみないとわからんかと

44 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:47:47.23 ID:4b1BmLP60.net
次世代モンハン第一弾でいきなりこの進化ぷり
今までのモンハンとはなんだったのか

45 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:48:20.45 ID:NGnyvhwp0.net
捕獲クエストでタゲ弱らせたら乱入してきたイビルジョーにとどめ刺されて失敗とかあったなぁ

46 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:51:52.68 ID:zgR7zrAB0.net
町が広くて嫌なゲームって珍しいけど
モンハン狭い方がいい

47 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:53:19.11 ID:MitE5W8/0.net
一番欲しい通常技のモンス同士討ちヒット時の反応が相変わらずないのな。

そこで吹っ飛びや怯みモーションから数フレのすくみまで
何らかのヒット挙動があるだけでかなり印象違うのに

48 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:53:40.37 ID:SzysKm4l0.net
>>42
>闘技場の同時討伐を普通のフィールドでやってるみたい
個人的には、ソロでこの状況になったらリタイヤするわ 
気絶からの起き上がりタイミングでブレスだなんだ喰らって乙るのが目に見えている

49 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:57:31.91 ID:gPaYbbSy0.net
すげえ、こりゃ勝てないわ・・・

50 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 07:57:42.34 ID:mPkYuo26p.net
このモンスター同士が戦うって3の頃からやりたかったみたいだが
生態系?だっけ

ゲームとしてはプレイヤー置いてきぼりでクソつまらん

51 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:00:02.56 ID:MPVm7ugVa.net
同士討ちの頻度によっては流れ弾食らわない程度に遠くから攻撃でよくなるよね

52 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:04:25.45 ID:uBEnVB1Md.net
巻き込まれされないようにガンナー以外は地雷だな

53 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:06:57.13 ID:zlzgXX9qa.net
ハンター側は変な効果音にもっさりした動きで、モンス側はのけぞりモーションなしの常時スーパーアーマー状態
面白いのか?

54 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:11:57.15 ID:hESFXgNr0.net
乱戦?

55 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:12:29.64 ID:hESFXgNr0.net
モンスター同士の反応が少ないな

56 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:12:35.88 ID:IfCNmKEpp.net
レウス達の争いを尻目にシビレ罠?に引っかかってビタンビタンするヴォルガノスちゃんマジ可愛い
がっつり三つ巴してるけど、これほっといたら1匹くらいは勝手に死んでくれるの?

57 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:15:13.65 ID:PlBRPcki0.net
ハンター絶対殺すマンだった今までのモンハンがおかしいわけでやっとマトモになった感じ

58 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:20:01.26 ID:xEXVH3xv0.net
そう
意味がなく感じるんだよ
相手に反応がないスパアマは、、、、、

干渉出来ない空虚感

そこはバランス調整が必要

59 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:22:26.06 ID:NGnyvhwp0.net
>>57
同士討ちでハンマーがまともに?

60 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:23:53.56 ID:H1xB6GJed.net
>>56
トライやフロンティアの闘技場で
一頭の攻撃をもう一頭に当たるように誘導させて死なせることを目的としたクエがある

61 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:24:55.60 ID:To8qlQe4p.net
>>53
まあ、面白いと思った人が多かったので売れてるんだろう

62 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:25:55.40 ID:4b1BmLP60.net
ハンマー使いかわゆす
俺1月から地雷といわれてもハンマー使いになるんだ

63 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:29:10.79 ID:pMAvivwJ0.net
同士討ち中は脇で見てるだけしかできねーだろこれじゃ

64 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:29:18.53 ID:JOqO5Mu40.net
モンスの巨体で樹木が折れ曲がったりの精細な描写は難しいのか体を貫通してるのが萎えるな

65 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:30:33.45 ID:ufk91UCnM.net
>>33
実際には、キッズなんていないだろ。
精神的にはキッズかもしれんが。

66 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:32:38.65 ID:vJBsjuOV0.net
世界的に和ゲーの時代
モンハンW 俺も予約したぞ

67 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:40:00.83 ID:KckFhYS70.net
一応モンスター同士の接触に判定付くようにはなったのか?
3DS時代は2頭クエだとこいつらダメージ入ってんのって感じだったが
しかし絡み合ったりするでもなく距離取って火炎吐くばかりだったりって
野生動物というよりVS時代のゴジラ怪獣のバトルみたいだな…

68 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:40:51.94 ID:SvUH6Q/Ua.net
まあどうせいつものMHよ

69 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:40:57.23 ID:YOidyJH3d.net
昔はクソAIのザコ&モンスター3体 VS ハンターだったもんな

70 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:42:48.78 ID:do3jBA8m0.net
しょうもね、いつものモンハン
もう見てるだけで飽きた

71 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:46:17.56 ID:f0PGbJ7Dp.net
据え置きで30fpsか
長時間プレイには向かないわな

72 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:52:34.75 ID:SzysKm4l0.net
>>67
>3DS時代は2頭クエだとこいつらダメージ入ってんのって感じだったが
MH4だったか禁足地の大連続クエで、ラージャンがジンオウガを倒してたよ
開始後しばしほっとくと1頭減る 減らずとも弱ってた だから「ダメージは入ってた」よ

73 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:54:29.25 ID:Q/S/s4t30.net
モンスターの挙動がコマ落ちしてるというかスカイリムみたいな挙動になってて劣化してるのはどうにかならないんだろうか
マップに対応させたから仕方ないんだろうか

74 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:57:54.68 ID:KOATQ7a8M.net
何時もの
ではなく進化してるが

開発の
難易度だの大会()だのを盲信してる
カスが改心してれば
良いがなあ

75 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:58:33.63 ID:pMAvivwJ0.net
>>67
2頭クエは同士討ちさせるのがセオリーってなるくらいには入ってだぞ

76 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 08:59:40.14 ID:pMAvivwJ0.net
>>74
全く改心してないどころか悪化してるだろ
ハンター側が介入しにくくなってるだけやん

77 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:04:30.54 ID:hUzLEAkxH.net
>>76
いやいや、従来は全てのモンスターがハンターに対しては
絶対一緒にハンター殺すマン化ささてたからええやん?

78 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:20:01.84 ID:PlBRPcki0.net
今までのモンハンは肉食の大型と捕食対象の小型草食がハンターに対しては一丸となって挑んでくるガバガバ世界観だったからなぁ。

79 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:22:25.87 ID:36Kn5AY40.net
30fps出てなさそう

80 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:23:28.35 ID:o+7mDgVT0.net
30fps出ないのか残念だねゴキちゃん

81 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:25:32.84 ID:MnjxllhW0.net
海外向けやゴーちゃんの叩きを鵜呑みにすると
ただのリアルシミュレーターに近づくだけ

82 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:26:54.55 ID:bDZkM/7nd.net
2頭クエでモンスター同士のダメージ少ないのはXやXXで
3Gや4、4Gはダメージでかいよ

83 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:28:03.55 ID:YBeo9CkJ0.net
このスレ見るだけでも
ゴキが普段ゲームしないことを見て取れるよな

84 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:28:44.38 ID:H1xB6GJed.net
>>69
Wiiや3DSのモンハン触ってないと気づかんけど
ジョーは空腹だとモンスターにも攻撃する
(MHP3だとジョーとの同時狩猟が発生しないので知らないままになる)

85 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:28:49.93 ID:vfDkIx2u0.net
fps30のスレを見て初めて気付いた人たち「30fpsガクガクwwwww」

86 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:33:03.27 ID:Y1zU+FBE0.net
段々化けの皮が剥がれてくなぁ、3体同時とかストレスMAXだなぁ
買おうか悩むなぁレベル
しかもカクカクだし、ホライゾンやった人達からするとモンハン酷いなぁって思うんちゃう?
こんなレベルなら3DSで出した方が売れるんちゃう?

87 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:37:03.03 ID:YBeo9CkJ0.net
CSでも発売されたばかりのARKの恐竜対決
https://www.youtube.com/watch?v=EAPkBAI6yn8

モンハンが神ゲーに見える不思議
スレ立てるならこういう比較も貼れよ
出来損ないイッチ
https://www.youtube.com/results?search_query=ARK+VS

88 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:38:23.00 ID:pMAvivwJ0.net
>>77
そもそも同時に戦闘そのものがゴミって話だからな
同時に捌くにしろ眺めてるだけにしろ手間かかるのはなんも変わらん

89 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:45:59.09 ID:IinxZcL10.net
可変30fpsかよ

90 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:52:56.79 ID:ee9qvkjia.net
A「同士討ちだ、手を出すなよ
B「もちろん
C「(ダダダダダ←ボウガンでうつおと

AB「死ね

新たなギスギスが

91 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:53:01.34 ID:yUivpUSba.net
>>84
そういやそもそもP3までだとスペックのせいで同骨格モンスじゃないと同時狩猟できなかったな

92 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:55:09.25 ID:XlKZXBj+d.net
闘技場にも3体同時に詰め込んでくるんかw?

93 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:55:24.81 ID:ee9qvkjia.net
生態系演出するのは結構だけどモンスター同士が争いすぎると遠距離武器以外でハンターが介入しずらくなるからテンポが悪くなりそう

94 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:56:08.89 ID:Hmjiekyzp.net
今まで敵対関係な筈のモンスターがこぞって人間一人を集中攻撃してきてたのに違和感あったからこういうのちゃんとしてくれるのは嬉しいわ

95 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:58:08.40 ID:H1xB6GJed.net
>>93
ブシドースタイルならヒット・エンド・ランはできるかもだ
もちろん割り込んだらヘイトがこっち向くだろうけど

96 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:58:08.69 ID:/IR9WRBYM.net
神ゲーだな
こんなモンハン初めてみた

97 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 09:59:26.22 ID:YBeo9CkJ0.net
>>90
猫の喧嘩見たことないだろ
人間が間に入っても人間様空気で
絶対に相手から目を離さないぜ

98 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:00:11.66 ID:ee9qvkjia.net
てか動画見たけど三体で争ってる最中のハンターが完全に見てるだけの蚊帳の外でワロタ

99 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:03:16.23 ID:ee9qvkjia.net
>>97
そこにどさくさに紛れて攻撃しかけられるなら面白いんだけど実際は近接武器のハンターは外に弾き飛ばされて終わりそうなのが心配なのよね

100 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:04:32.78 ID:Rcq3NR6C0.net
これを遠くから眺めていてもゲームとしては面白くないわけだが
モンハンはどこに向かっているんだろう

101 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:06:03.43 ID:yUivpUSba.net
>>99
それならむしろまだよくね?
途中で怯んだらモーションキャンセルした後に二体ともこっち向かって来るパターンもあるぞ

102 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:06:19.50 ID:Hmjiekyzp.net
>>100
多分一定ダメージを与えずに眺めてるだけじゃ討伐判定にならなかったり時間切れになったりするんじゃない?

103 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:06:30.09 ID:8h/Ht3r4a.net
出るか知らんけど
ジョーが全員食うかラージャンが全員殴り殺すまで安全地帯で待機って戦術が一番楽になりそう

104 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:08:21.46 ID:R4si2UNl0.net
リアルな生態系ならばハンターがいなくなっても同士討ちをしなくてはおかしいけれどそこはどうなるんだろう

105 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:11:03.59 ID:pMAvivwJ0.net
>>100
攻撃してヘイト稼いだら同士討ち終了でいつもの同時になるだけだと思うぞ
考えなしに撃ちまくるガンナーとかいたら3体同時に殴られる

106 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:13:50.64 ID:GzF9oWSKM.net
パクった作品が大ヒットしそう、モンハンは海外は駄目だろ
シェンムーを彷彿させるわ

107 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:20:44.26 ID:GDC2QfZ60.net
任豚のみ 0体乱戦で未来永劫万世永続永世恒久脂肪で飯がウマイwww

108 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:23:05.20 ID:+q7s8j500.net
30でいいならSwitchでも余裕だろ3体程度は

109 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:25:34.40 ID:YOidyJH3d.net
Only PS4

110 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:28:08.60 ID:uiJKiGDS0.net
夫婦とかならともかく関係なくてもハンターしか狙わないのがやっと終わるんだな
大型だけじゃなくリノプとか大型が暴れまわってるなか突進してくる糞敵もいなくなってるんだろうか

111 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:28:19.05 ID:hUzLEAkxH.net
>>84
呼び出したペッコはんがよくやられておったな

112 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:29:06.07 ID:3WjHaI4I0.net
大型モンスターが体当りしたら、食らったほうがふっとばされて地形破壊したりすんの?

113 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:30:55.36 ID:hUzLEAkxH.net
>>88
うざいのはまあわかる
同時に2頭以上との邂逅と同士討ち(同士というのも変だが)
はあって然るべき事態
ゲームの都合として排除するよか俺は、ダメージソースとして
同士討ちを誘いたい

なんか評価項目にもあるっぽいしw

114 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:31:49.42 ID:A/8G+wpn0.net
まあとにかくハチミツください

115 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:31:58.62 ID:QdSZcyvX0.net
なんか動画を見ると 見える範囲にディアブロスが居るようだけど
あいつを引き込んでハンターも含めた5つ巴って可能なのか?

116 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:33:20.04 ID:fuBaxwgO0.net
>>1
これは凄いwww
PS4の冷却ファンがどんだけ唸るか見物だなw

117 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:35:52.55 ID:cvmcSpkd0.net
こんなことより、オブジェクトを貫通しちゃう羽や尻尾
壁にあたって軌道が変化したりする不自然さを直せよって思うんだけどな。
MHWになって狭い通路の物理的に入れない場所に羽壁を貫通させてホバリングでレウスとか入ってるしよ。

118 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:38:12.27 ID:xLru6y460.net
ゲームは進化したけど遊ぶと面白くなくなった感じじゃないか?マップは広く追っかけて眺める時間が増えたし
乱戦前提で体力も増えてるからなかなか倒せない、一般には受けないと思う

119 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:39:49.77 ID:x9v+ku5Yd.net
2頭同時ですらウザいのに3頭とか絶対に文句しか出ない

120 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:43:54.04 ID:nZeNkJZu0.net
これで喜んでる奴はエアプだろ
同時狩猟ってモンハンの一番クソな部分だぞ

121 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:44:21.34 ID:wkzfoG2Ed.net
生態系リアルなら逆に争わないけどな
一方的に捕食されるか実力が近いならどちらかが逃げる、怪我したら死んでしまう
結局、ハンターしか狙わなかった今までのモンハンと同様、同士討ち自体ゲーム上の演出なんだから面白く仕上げてほしいね

122 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:45:27.69 ID:E52+tusc0.net
なにこの色…

123 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:45:36.31 ID:1st32rEI0.net
尻尾切りが簡単になるな

124 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:48:13.89 ID:W4fTpWOcd.net
>>119
ゴキちゃんはゲームしないからね
動画映えしてればそれで満足なんだよ

だから低fpsでもまったく気にしないw

125 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:49:43.92 ID:s19J34E20.net
なぜか知らんが任豚が発狂してて面白いwwwwwwwwww

126 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:50:57.32 ID:pEKkzL4/0.net
もっと糞でかいのと20人ぐらいで戦いたい

127 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:52:30.46 ID:UtT0Mo+Bp.net
迫力アップだね

ただ、その分羽根が他のモンスターを貫通とかしまくりだと萎える

128 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:57:48.92 ID:IfCNmKEpp.net
>>111
ペッコさん捕獲クエで、ペッコさん弱らせてあとは落とし穴にはめて捕獲するだけってところで
呼び出したジョーが乱入してきて穴にはまったペッコさんが食い殺されてミッション失敗した時は吹いたわ

129 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:59:29.69 ID:jS8Gk4h90.net
モンハンの戦闘は全く当たり前は見直されてないお馴染みのやつだな
ゲーム性に問題はなくグラフィックを強化するだけで外人が食いつくようになるのかというのはかなり興味深い試みになるなこれは

130 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:59:39.90 ID:sCboIv2C0.net
遠くから撃つだけになりそう
武器の使用率って統計とってたっけ?

131 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 10:59:50.87 ID:QA38l3rPr.net
低性能30fpswや3体同時なんて情報は隠してた方が良かったんじゃねーの
同時狩猟にディアブロ混ざったらひたすらウザいだけじゃん
tkdsnは神

132 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:01:07.08 ID:leGNlvUB0.net
ゴキブリって今までのモンハンすらやったことねえんだなあ

133 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:02:35.29 ID:EH6+VqZj0.net
豚の歯軋りが凄いw

134 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:05:13.34 ID:IfCNmKEpp.net
>>119
初代GEの4体同時クエとかマジでストレスしか無かったな
分断してもAIが連れてくるし

135 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:06:49.88 ID:uKb3p5vUM.net
モンハンも最近は神話に出てくるようなモンスターが多いから
色々とおかしいよ

136 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:06:56.59 ID:gn6MTMUwp.net
>>86
寧ろ3体で潰し合ってるのを遠くからヘビーボウガンでチクチクしてれば3体自滅しそうw
普段、太刀使いでヘビーと弓たまに使うけど
今回はヘビー一択かなw
動作カクカクは同意
俺、プロだけどカクカクすんのかな?
ま、スイッチのXXでワールドの肩慣らしでも
するかw

137 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:16:07.23 ID:ee9qvkjia.net
逆に乱戦なときに近接担いでたら地雷扱いされそうで

結局いつも通り何かしらで分断させて狩るのが1番効率良い気がしてならない

138 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:17:11.16 ID:rjhvYW1E0.net
リアルだな
操虫棍のスー感が特にリアルだな

139 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:18:56.99 ID:i3vsTDRP0.net
8分頃ボルボロス引っ掛かってガクガクしてるじゃねーか…
これが今ある最高の技術の日本代表なの?

あとドロップ率数%の素材を入手する為に数十回、人によっては数百回連戦するゲームだぞ
毎回この乱戦見守るつもりか?散々外人から「一戦が長すぎる」と言われたのに何も学習してないじゃないか

140 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:19:29.38 ID:ee9qvkjia.net
A「見ろよ、乱戦だ!これぞMHWの醍醐味!」
B「生態系って感じがするな!」
C「(いつまで見てればいいんだよ…)」
D「とりあえず糞玉投げるわ」

141 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:34:04.11 ID:xDbzlPOSd.net
>>134
コンゴウ4体だっけ
タゲられたらマップ中をひたすら走って逃げてNPCに押し付けて、
数が減ったところでしばらく殴って、また集ってきたらまた逃げて
途中くたばってるNPCを蘇生してまた押し付けて…の繰り返しでクリアしたな
達成感はあったが二度とやりたくないミッションだったわ

142 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:53:29.84 ID:/29ySQWoF.net
>>119
従来のならわかるけどワールドでは相打ちが狙えるだろ
三頭同時に襲われるって発想しかできないぶーちゃん可哀想

143 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:54:36.80 ID:1st32rEI0.net
隠密とかいう謎スキルにやっと使いみちが

144 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 11:56:04.72 ID:SO6ckRHha.net
>>140
まぁ、これですげーってなるのは最初だけだろうな

145 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:25:28.49 ID:jg0M9RtW0.net
これは60fpsで動かすのは無理やろ

146 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:28:06.41 ID:0Fxkktsua.net
でも、可変30フレのクソゲーでしょ

147 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:46:11.23 ID:AL54LDrTd.net
モンスター対モンスターの喧嘩演出は毎回一緒だろうな
それとマップギミックなんかも

148 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:48:03.55 ID:z0qBx5sda.net
こんなのいつもこやし玉でさようならするんだから意味なくない?

149 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:48:45.63 ID:z0qBx5sda.net
相打ち狙うとか言うけど普通に戦って倒した方が早いだろうねw

150 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:52:49.36 ID:pMAvivwJ0.net
ギミックにしてもそうだけど使うのは最初だけであとは障害にしかならん

151 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 12:57:35.35 ID:riKJdIhYp.net
あれ
ゴキブリはモンハンの乱入叩いてたじゃん
P3みたいに倒してから一体やらせろって

152 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:03:43.54 ID:J3NqNY890.net
モンハンって基本対1匹でモーションを読んで戦う楽しさにあると思うので
毎度毎度他のモンスターとじゃれ合うのだけは勘弁して

153 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:08:18.95 ID:2Up65N31a.net
つか乱闘ですげーっていつの時代のAIだよ
そもそも今の今までハンターを最優先で殺しにかかってきたモンスターの動きがおかしすぎなのに
むしろやっと同士討ちするのか程度の感想だろ

154 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:12:34.51 ID:pSqNLlZg0.net
こんなすごいモンハン出たあとにSwitchで劣化版なんかできますか?

155 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:13:02.50 ID:x/H119pXK.net
>>1
なんか勘違いしてないか?
モンハンはハンターを操作してモンスターと戦う事を楽しむゲームだが
モンスター同士が戦ったって、ハンターが楽できるだけでなんら楽しくない

156 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:17:31.51 ID:xTyyMF7b0.net
>>154
Triや3GでてもP2GやP3やり続けてた宗教家もいるしできるんじゃね?

157 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:19:35.48 ID:pMAvivwJ0.net
>>153
そもそも複数同時はいらないってずっと言われてるのに
仲間割れ実装したからもっと増やしていいだろと斜め上のクソ要素追加してきてんだよ

158 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:19:37.99 ID:K5kRy58Va.net
正直レイアはお腹いっぱいです

159 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:23:14.96 ID:xTyyMF7b0.net
見た目の質感が上がってると汚れないことが違和感になるなぁ‥

ハンターが一切捕食されないのもちょっと微妙に思えてくる
口の前にいたら食いついてほしいわ
ハンター側の背中乗っかりの対になるようにモンスター有利な状況ってことで
前足で抑え込まれたりとかさ

乱戦は正直微妙

160 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:26:26.44 ID:GwLxhgnAa.net
>>159
拘束はtriで実装されてるぞ、やってないのか?

161 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:29:35.77 ID:xTyyMF7b0.net
>>160
MHWで残ってんのかな

162 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:31:02.84 ID:FKA3EwANH.net
前作からの引き継ぎモンスターってボルボロスとレウスレイアだけ?
ダブルクロスやってて思ったんだが最近のモンスターは動きがウザすぎて嫌いなのばかりだから新規モンスターだらけはきつい

163 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:33:38.19 ID:FKA3EwANH.net
>>139
これが日本人との考え方の違いなんだよなぁ。
ある程度の無駄も楽しめるのが日本人

164 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:36:50.71 ID:kL7hVW9xd.net
>>161
残ってるけどちょっと仕様が変わってるっぽい

165 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:43:17.51 ID:Oh0aWV0F0.net
つまんなそw

166 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:43:48.16 ID:WjYvl3CY0.net
で、面白さに繋がってんの?

167 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:45:13.93 ID:OuEcHS0Y0.net
これは
力の大会ww

168 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 13:55:53.57 ID:BqUwO6MA0.net
ムービーゲーが好きなPSユーザー向け要素だなw

169 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:00:20.59 ID:lLYIdGkRM.net
>>21
持ち寄れるから辛うじて売れたクソゲーが何だって?w

170 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:00:26.98 ID:hUzLEAkxH.net
>>162
デァアブロスさんもおるでよ

171 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:03:21.09 ID:FYiPXWYh0.net
しっかり調整しないと初代GEの悪夢の再来になりそうだな

172 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:07:03.98 ID:hZlGh1rB0.net
>>8
アフィ君なのか!?

173 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:09:29.66 ID:cFAEd4B00.net
ジュラシックパークとか映画とかならすげーってなるけど
モンスター狩って素材集めるゲームで
乱闘してるの見せられても効率考えたらうざいだけだろ

174 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:29:59.24 ID:MI+Xn2e+d.net
オープンワールドかと思ってたけどロードなしのエリアで区切られた感じなのね

175 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:40:34.39 ID:SO6ckRHha.net
>>173
恐竜から逃げるゲームなら、たしかに意味が出てくるな。

176 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 14:56:16.40 ID:blm0Z/I6a.net
何年前の技術をドヤってんだよカプコンは
3勢力以上のぶつかり合いとかPS2時代からあるだろと

177 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:05:37.89 ID:cFAEd4B00.net
例えば卵運びの障害排除に潰し合いさせるとか
ユーザーが意図して乱闘を起こさせる為の要素じゃないと
ただの開発者オナニーでしか無いだろ
生態系なんて言ってもMHはフィールド探索ゲーじゃないんだし

178 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:10:21.62 ID:WRINW6Ge0.net
>>168
豚ちゃんにはムービーにみえるのか
イグイグ画質に慣れ過ぎて眼が腐ったようだな

179 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:12:59.11 ID:AL54LDrTd.net
>>178
鉢あったら決められたモーションの喧嘩アクション繰り広げるだけだから、実質魔法とか必殺技とか召喚獣のムービーみたいなものだよ

180 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:15:36.46 ID:BfNrjBFM0.net
複数のモンスターひっぱて高みの放置でクリアw

181 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:25:43.18 ID:sPtsX2O+0.net
正直MHのモンスター同士の殴り合いって面白くなると思えないんだよなぁ
誘発してみてるだけってのもアホくさいし
生態系って意味ではクルペッコのイビルジョー呼びとか、レウスレイアの怒り誘発の方が好きだわ
乱闘も蓋開けたら面白くなる可能性はあるんだけど

182 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:28:49.68 ID:blm0Z/I6a.net
モンスター同士が必死に殴り合いすると
ゲームとしてはプレイヤーガン無視状態になってつまらなくなる気がする
バトルロイヤルでCPU同士が殴り合ってる時の虚しさよ

183 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:28:55.05 ID:8h/Ht3r4a.net
>>181
一番心配なのは「特定のモンスターの攻撃で倒せ」系のクエストがあるんでないかということ

184 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:35:06.14 ID:sPtsX2O+0.net
あ、ぬめぬめしてる奴がボルボロスに巻きついてる見た目は凄いと思う
なんだかんだで4以来のMHだから結構期待してるわ

185 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:35:37.48 ID:NzsfxmoCM.net
結局モンスターの動きのパターンに合わせて叩くだけのゲームなんだよなぁ

186 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:54:48.95 ID:xBf4FKuip.net
>>1
すげえなカプコン
これは世界とようやく戦えたな
カスハード切ったおかげで

187 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:56:26.76 ID:q1hbn2fN0.net
めんどくさそうなだけだった定期

188 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:59:14.59 ID:Cw8dzAmVp.net
>>185
それアクションゲームの基本じゃね?
動き見て動いて攻撃するのが嫌ならさすがにゲームの趣味が合わないとしか

189 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 15:59:15.18 ID:KrgItNWXa.net
TA勢はいなくなりそうだなぁ

190 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 16:05:45.53 ID:MqwJb/r0r.net
ワンパターンな動きの隙に大剣か弓のタメ3いれるだけのさしみたんぽぽの様な簡単なお仕事
タコゾネス達の方がもうちょっとマシな動きする

191 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 16:05:57.05 ID:4nPAwzksa.net
何度も狩るのがモンハンだから
効率重視で結局合流うざいってなるのが目に見えてるな

192 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:07:04.69 ID:1ltRkztG0.net
モンスター同士が乱戦してる!
うん、放置だな・・・

こうなるだろ

193 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:10:57.63 ID:ee9qvkjia.net
どう考えてもモンスターが同士討ちしてるなら加わるんじゃなくて見守るのが普通だよなぁ

ただそれをハンティングしてると言えるかは知らん

194 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:35:42.42 ID:EWgjgqrf0.net
実際闘技場クエとかそんな感じだしな3Gの最後の村クエストとかオトモブラキ状態だった

195 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:40:07.29 ID:Qn0JxhRGd.net
実際はモンスター3匹vsハンター1人の3:1になりそう

196 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:53:05.23 ID:PLvgnvuH0.net
ハガンコンゴウ4体のミッションを面白いと思ったことはない
同じようにシユウ、バサラとごっちゃになって面白くなったことはない

どうせ、肥やし玉使うだろう
入れるだけ無駄な要素と時間としか思えん

197 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:53:48.17 ID:v7SRsKLy0.net
>>179
ブスザワのショボグラでもAIガーとか喜んでた人いなかったっけ?

決められたモーションのイグイグアニメ見せられてるだけなのになw

198 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 17:54:54.35 ID:IxYVyDUk0.net
面倒くさい以外に何もないな

199 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:09:21.58 ID:BizyZ02D0.net
近接は乱戦に入ってもみくちゃ
ガンナーは悠々自適に狙撃
くそげ

200 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:20:09.41 ID:K7PYyDLga.net
今のモンハンはハンターが飛ぶんだねw

201 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:38:25.50 ID:v3h+9OF80.net
マジで神ゲー要素しかない

202 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:39:03.84 ID:xDbzlPOSd.net
>>177
こやし玉とは逆の効果を持つ誘い玉とかね
モンスターに当てればその個体がしばらく他からタゲられたり、
自分が浴びると他のエリアまでモンスターを意図的に誘引できるとか

XとXXでは心底こういうのが欲しかった…
エリア移動や雑魚の挙動がうざすぎて

203 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:48:29.46 ID:jzFcr9ama.net
>>193
戦略ゲーとしてはグダらせて倒すのは楽しいけど
モンハンはあくまでもアクションだからね
能動的に倒す楽しさがないと面白くないと思う

204 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 18:56:49.26 ID:snBbEcGv0.net
気持ち悪いモンスばっかで愛嬌がないな
うごきも新鮮味がまったくない
バルファルクのほうが100倍マシ

205 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:04:36.66 ID:75DPGxri0.net
パターンゲー

206 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:08:54.54 ID:Nvji/liY0.net
任豚のいつものパターン、ネガキャンキャンキャン負け犬の遠吠えが心地良いwww

207 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:11:08.77 ID:R4ojsVCX0.net
欲しいのはスクリプトイベントみたいな同士討ちじゃなくて
ディア2頭が双方突進で頭ごっちんうんぎゃああああーーーーーッ!みたいなのなんだよ

208 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:18:24.22 ID:kGSwCDWJa.net
乱闘してるから今のうちにも体力回復した瞬間にモンスターが全員こっちをタゲにするんだろうなと

209 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:23:45.70 ID:Zhrlw0/C0.net
闘技場でブラキディオスとラージャンとガララアジャラとかやらんかなw

210 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:29:21.73 ID:Wc60u4jc0.net
ゼルダスレより

45 投稿日:2017/01/16(月) 11:16:51.86 ID:VuEpjqF50
何も60にしろと言ってるのでは無く
30すら安定させれ無いの?と言っているんや

52 投稿日:2017/01/16(月) 11:21:33.63 ID:lyTpjpucp
もう任天堂にハード作る技術はないでしょ素直に撤退してソフトだけ作ってろ

95 投稿日:2017/01/16(月) 12:20:45.41 ID:XaLM3uIYK
そもそもアクションで30fpsとか言ってる時点でどうかと思うわ

60フレーム出せないのはハードの性能せいなんで
ソニーは撤退しろってのがゴキブリの総意みたいだね

211 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 19:31:55.68 ID:dFeBA+8Ya.net
三匹とかやめてクレメンス
二匹ですらつらいのに

212 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:07:14.71 ID:cql4Ca6Qp.net
見た目には一瞬凄く感じるが実際プレイしたらストレス溜まりまくりそうなんだよなあ

213 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:14:37.18 ID:ee9qvkjia.net
同士討ちするメリットって結局なんなん?

214 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:16:31.57 ID:AelGH/LR0.net
>>35 >>36 >>37
今作の嫌な予感はハクスラなのにプレイヤーが行っているプレイを中断される要素が目立つ所
場合によっては演出はワンパターンでゲーム内で防ぐ手段が今のところ見当たらず楽しいのは最初だけっていうコンボ待ち
それに多少狩りを効率化させるゲームなのにモンスターのAIを強化してランダム要素とかを増やすの?とは思う

215 :テトリス :2017/11/02(木) 20:27:23.39 ID:YTu43+Hb0.net
>>32
劣化版だけどな

216 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:28:07.89 ID:AelGH/LR0.net
>>47
今作はモンスター同士が喧嘩し合うけどハンターに対するモンスターの攻撃が他のモンスターに当たった時のダメージ量がどれくらいなのかが気になる

>>63
大型が2体同じエリアにいるのにハンターばかり狙うのも疑問だったけど逆にハンター側が手出しできない状態になるのも微妙だな
ハンターが手を出せるような程度のモンスター同士の戦闘や警戒し合う位の変化でよかったんじゃないかって思う

217 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:32:07.12 ID:cFAEd4B00.net
>>213
今のところその辺の説明が無いからどうなんだろうな
本当にただ単に乱闘するだけなら面倒な要素でしかないだろうな

218 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:39:22.35 ID:AelGH/LR0.net
>>120
同時狩猟は隙を見つけるか作るかだからワールドの乱闘も隙がない作れないなんて仕様だったら大荒れだろうな
今作は何のためにフィールドが今までよりも広くなってるのかよく分からん
広さを活かしてモンスターを誘導するとかできなかったのか
ハンターの動きもヒットアンドアウェイがしやすくしたりとか出来なかったのか?

219 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:44:41.64 ID:AelGH/LR0.net
>>204
瘴気の谷のモンスター達は歴代でダントツに悪い意味で気持ち悪い
フルフルとかギギネブラ、ネルスキュラ、セルタス夫妻とはベクトルが違う
開発が狙っているアプローチなんだろうけど正直こういうのはいらない
オストガロアで似たような事をしてるから衝撃も薄い

220 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:50:04.71 ID:vfwDSvgid.net
>>213
メリット云々より縄張り意識の実装かと
トライ以降、生態系要素はなんとかいれようとしてたから
(アプトノスが隣のエリアの肉食獣を感知して逃走するのもその一つ。初期のは逃げる方向間違ってたりするけどw)

221 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 20:52:17.33 ID:AelGH/LR0.net
ハンターフルボッコ←こちらは逃げ回るため能動的な狩りが薄くなる仕様
モンスター同士討ち←こちらが眺めなきゃいけない場合は受動的な狩りが増える仕様

初めからモンスターの動きを優しくしろよ
それにハンターの機動を向上させたり地形がハンターの味方に出来たりとかも

222 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 21:01:30.08 ID:ee9qvkjia.net
これ絶対実況つけてウルトラファイトやる奴いるなw

223 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 21:49:31.72 ID:jzFcr9ama.net
もっとサバイバル方向に振ったハンティングでもいいかもな
結局モンスターいじめるゲームに終始するのが

224 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 21:56:40.38 ID:zO+HbDTQa.net
豚だけどこれは素直に羨ましい…

225 :名無しさん必死だな:2017/11/02(木) 23:09:25.22 ID:3WRASD4s0.net
そこは重要じゃない
雰囲気が重要

226 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 01:07:02.43 ID:B7a12UpX0.net
別にタイマンでいいから60fpsにしろや…

227 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 01:33:04.51 ID:FSvPaWrV0.net
>>216
メディアプレビュープレイした4亀インタビュアーがそこは語ってた

ダメ数字ポップアップのおかげで
ハンターの攻撃が2桁だとしたらモンスの攻撃は3桁入ってるのがわかるってさ

228 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 01:48:55.91 ID:WMnQC2Ef0.net
どうせMHWGが完全版で出る

229 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 06:41:00.58 ID:fb88A/YU0.net
これは据置専用だしないよ

230 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 07:02:58.52 ID:azQfhl4xa.net
同士討ちが強けりゃ強いで争いを見守るゲームになっちまうしあんましメリット無いか、あくまで生態系があるというアッピルだけで

231 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 07:06:41.98 ID:fS2NtU/X0.net
>PS4Proを使って、フレームレート優先モードでも、30fps以下まで落ちる

http://www.4gamer.net/games/384/G038421/20171028004/



いやいやいやいやいやいやwww
さっさとPC版出して、144fpsでやらせろw

232 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 07:57:14.73 ID:pdJmnmgj0.net
>>230
操作キャラだけで削ってなんぼだからな

233 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 08:16:38.43 ID:C+OFWWac0.net
あの画面切り替えのロードがなくなる素晴らしさよ

234 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 08:23:14.41 ID:pdJmnmgj0.net
まぁロード以上に長い時間追いかけっこすることになるわけだが

235 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 08:31:21.47 ID:KQWp4XF30.net
三体同時とかウザすぎてほとぼり冷めるまで見学

236 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 08:43:54.61 ID:h33TwjEC0.net
強弱あって生態系があるのなら普通の動物は弱い方が逃げるんだから同時狩猟はやめてくれ
リオ夫婦ならわかるが異種同居なんてリアルからほど遠い
ただモンス同士でガチでやりだすとハンターは傍観者なんだよな

237 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 09:17:17.18 ID:pdJmnmgj0.net
てかもともと2頭がカチ合ったら危険度の低いほうがエリア移動しやすいようにできてるんやで

238 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 09:26:06.49 ID:WNol45jv0.net
まあケルビとかの小型は普通に逃げていってたな

239 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 11:51:04.48 ID:um+4q3Gdp.net
これでどいつか倒れるまで隠れて
漁夫の利得られるんだったら画期的だけど
そこまでの自由さを許してくれるんだろうか

240 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 12:46:22.85 ID:azQfhl4xa.net
生態系演出するってんなら、同士討ち始めたらそのままどちらかが死ぬまで戦うはずだけどな、瀕死で見逃すとかありえんしな普通

そしてその死骸を漁るモンスターハンター改めモンスタースカベンジャーと

241 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 17:04:19.74 ID:cqNaFvLe0.net
生態系演出なら当然ハンターが隣の通路エリアにいても戦い続けてダメージを与え会うよね

242 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 22:52:36.21 ID:YfX6GdjA0.net
はひ

243 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 22:55:25.85 ID:Arc7yibOd.net
>>239
つーか楽しいのかそれ
敵同士当てたらキャンプで寝てテレビでも見るか?

244 :名無しさん必死だな:2017/11/03(金) 23:03:36.53 ID:fY3Z6lDX0.net
フレーム回避するゲームでカクカクモンハンってどうなんだろう
常時回避性能つきになってるのかな

245 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 00:16:52.59 ID:P0Ee8pJm0.net
>>239
同士討ち始まったら見てるだけしかできないが
ハンターの手で倒してほしいのでちゃんと見てなきゃいけないとか
面倒なこと要求されると思うよ

>>244
もともと30fpsでやってたゲームだし
そもそもフレームレート低いほうが回避自体はしやすいんだぞ
カクカクってコマ落ちと勘違いしてないか?

246 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 01:38:02.35 ID:oIB8+EUX0.net
劣勢になった方が逃走するんだろ
その間近接はスリンガーでも撃っとけばいいんじゃ

247 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 03:09:20.88 ID:ngfbGVYK0.net
動画見たけどマジで神ゲー確定だわ
このプレイ動画見たあとダブルクロスを見比べるとあまりのクオリティの違いに変な笑い出たよw
これぞ待ち望んでいたモンハンそのものだわ

248 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 03:13:49.99 ID:O8S0pK8aa.net
豚ハードじゃこのレベルのモンハン出るのにあと10年はかかるな

249 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 07:16:04.75 ID:XvW1H2F40.net
>>207
ほんとこれ

因みにダブルクロスの鏖魔さんは狂暴走(ぶちギレ最終段階)の時にハンター未発見で他のモンスターが同エリアに存在する場合喧嘩仕掛けるそうだぞ

250 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 13:59:18.25 ID:ACBr6fcHp.net
衝突判定グチャグチャそうだから、
テスター死んでいるんだろうな。

251 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:02:24.92 ID:ENJS2lrGa.net
結局は糞玉投げて分散させてソロで倒してるに一票

252 :名無しさん必死だな:2017/11/04(土) 14:06:01.50 ID:7WtdrO5y0.net
ジョー3匹が怪獣無法地帯的取っ組み合い始めたり
他モンス噛んでそのまま離さなかったりそういうの出来んの?
…表現上がったのに判定凝れなくてある種不気味の谷に足突っ込んでるような

253 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 01:32:13.69 ID:Z+KrqV1p0.net
ずし

254 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 01:46:01.05 ID:7v8nlfCHa.net
ジョー出たら他のモンス等はマジでどういう挙動とるんだろうな

255 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 01:47:01.64 ID:mwPy5Ey80.net
パターン少なそうだなぁ、しかも乱戦してる間見てるだけ

256 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 02:12:47.92 ID:SFpCw3FS0.net
こんな状況だと細かいテクニックより大味な広範囲高威力なイオナズン的なのあった方がいいな
面白いかどうかは別として

257 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 03:16:41.79 ID:kfwryeG0p.net
複数ボスモンスターの乱戦なんて昔から実現してるだろと思ったけど、よく考えたらMH3Pでは削除されたから任天堂ハード出来ないやつは知らなくて当然だった

258 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 04:17:37.64 ID:YQcPz4UDM.net
モンハンはいい進化してるなファンの求める要素が分かってる
スタッフが優秀なんだろうな

259 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 05:17:50.57 ID:OI1ysFqW0.net
そんなにこの据え置きのモンハンの映像っておもろいか?

260 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:22:42.62 ID:FNBAjEIj0.net
>>259モンハンを知らないやつは黙ってろ

261 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 08:23:58.53 ID:/53t/tZg0.net
モンスターの発展場

262 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:42:11.06 ID:0wRv9yVk0.net
いいね

263 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 12:47:28.91 ID:vaH3HaaU0.net
登場モンスター従来の3分の1くらいかな

264 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 16:02:38.67 ID:NgUAYi5y0.net
従来シリーズみたいに
モンスターの攻撃がモンスターに当たっても
大したことないダメージしか入らなかったりしてね

265 :名無しさん必死だな:2017/11/05(日) 16:13:31.21 ID:NgUAYi5y0.net
>>256
無かったらしんどいだけで
あっても別ゲー化する
モンハンの調整が難しいところ

266 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 00:34:22.71 ID:bxVBCOSX0.net
捕獲クエで弱らせる→イビルジョーのご飯レーダーに反応→
やってきたジョーにハンターさん共々おいしく召し上がられる

こうならないといいが

267 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 11:58:10.28 ID:Cv6YgtZW0.net
入り乱れてますな

268 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:04:35.87 ID:jR1Be39id.net
>>264
Pシリーズは大してダメージ無いけどtriはかなりガッツリ入ってるぞ
大型二匹から逃げ回ってると勝手に片方死ぬし群れを統べるドスバギィはバギィ轢き殺しまくってるし

269 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:11:40.68 ID:2rLON4FR0.net
そもそも、モンスターが勝手にハンター無視して乱戦してくれるとかぬるま湯とか言うレベルじゃないぞ

難易度低すぎ

270 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:44:32.55 ID:ahctzSc8a.net
アクシデントとして乱戦が起きるのはまあいいとして
乱戦が前提でモンハンやりたい奴っておらんだろ

271 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 12:56:25.80 ID:bp3kJzIz0.net
>>174
マップ見りゃわかるが、今までと同じようにエリアナンバーふられてるし
エリア同士が暗転無しの通路で繋がってる感じだと思われる

272 :名無しさん必死だな:2017/11/06(月) 16:24:09.57 ID:IWiHHAQuM.net
>>270
俺みたいにNPC同士のつぶし合いを誘発するのが好きなやつもいるからねえ。
正面からでは勝てない相手にモンスぶつけて漁夫の利狙いとかたのしいやん。
無論全部がそれだとつまらないけど。

273 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 02:20:52.69 ID:GWKrRsPy0.net
大乱交

274 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 08:25:59.24 ID:cdX/rv980.net
あのうざいロード画面がなくなる
信じられない モンハンといえばあのうざいロード画面だったのに

275 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 11:38:57.67 ID:2SlWjlWaa.net
>>274
お前のモンハンいつのだよ…
あとロード画面が無くなってもロードはあるからな

276 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 13:08:09.33 ID:ZMjVokNd0.net
乱戦があろうがなかろうが、恐ろしく強大なhpをチマチマチマチマ削っていく作業が長すぎる時点で、モンハンはいつまで経ってもモンハンだな〜って思うw

277 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 13:09:55.92 ID:yV7uNWfwa.net
もうハンターいらなくね?

278 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 13:47:16.90 ID:mB3IPXmqa.net
それだと只のモンスターじゃねえか

279 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:26:33.45 ID:Dz4ixVob0.net
おもろそー

280 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 18:30:45.27 ID:u+rw9r0Pd.net
プレイヤーはプロレスみてればいいの?

281 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 19:53:03.79 ID:fdupOuEe0.net
何が凄いのか解らん
剣士装備のモッサリのままなうえに広くなったマップで大型3体の乱闘にどう付き合えと?

282 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 19:57:45.39 ID:DHM1wJOO0.net
ホライゾンでもLVあげればどんどんいろんな敵をハックして味方にできるスキル覚えて
最終的には大型の敵まで味方にできて怪獣決戦そのものを再現できるが
やっぱ凄かったし面白かったわ。ありそうで無かったしな。
まあ低性能ハードじゃムリだろうな。

283 :名無しさん必死だな:2017/11/07(火) 20:23:07.59 ID:m+80LDL9p.net
乱闘が数分で終わって
3体ともハンター狙い出すとかあったりしたら
それこそ茶番にしか見えないしな

284 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 04:52:33.95 ID:oY3rpAh60.net
その辺分かってないエアプが多いわな

285 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 14:32:04.82 ID:o0Ypp3/V0.net
ロードなくなるの寂しいな

286 :名無しさん必死だな:2017/11/08(水) 19:55:15.71 ID:uKCpE63Ca.net
乱戦に加わる→3体いるので攻撃がおぼつかない
乱戦を見てる→終わるのま〜だ時間かかりそうですかね?
乱戦が終わる→3対1で勝てるわけないだろいい加減にしろ

287 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 04:34:25.81 ID:FSmYetDf0.net
購入決定

288 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 14:15:39.19 ID:WU5vy/hH0.net
PS4買ったわ

289 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 14:16:17.50 ID:NC7JBd5N0.net
マジか

カクカク3体とか動画で見るに限るね

290 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 14:17:06.72 ID:1PDGQFH70.net
ええやん

291 :名無しさん必死だな:2017/11/09(木) 14:41:09.80 ID:qOvQ98vTa.net
危なくなったらエリチェンで一息出来なくなるの?

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