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FF13をアクション戦闘にしてリメイクしてPS4にだしたらめっちゃ売れるだろ

1 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:02:11.64 ID:dOxcYD/Q0.net
そう思わんかね?

2 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:03:08.27 ID:LgHm2Fcu0.net
思う
てかだしてほしい

3 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:03:08.99 ID:2N2mO1S2d.net
20万ぐらいは売れそう

4 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:05:23.43 ID:jyUooFp6M.net
戦闘システムにうるさい信者が付いてるからむしろ人気落ちる

5 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:05:24.36 ID:uP4r2CAla.net
FF13の批判されてる点が戦闘だと思ってるの?
唯一の評価点みたいな扱いだったろ

6 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:05:47.99 ID:YMewTQ8Q0.net
それなら買うわ
戦闘がクソすぎてクリアせずに売ったからな

7 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:05:56.02 ID:CbsGGR+g0.net
ディシディアでええやん

8 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:06:22.52 ID:F5skkv+k0.net
ファイナルファイトタイプでいいよ
略してFFFF13

9 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:07:05.92 ID:dOxcYD/Q0.net
>>5
詳しく教えろ
俺はキャラめっちゃ可愛いからやりたいがPS4しかないためやれない
そしてやりたくてもコマンド戦闘なためリマスターとかならやる気が起きない

んでなにが悪いの?FF13の

10 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:08:15.06 ID:KVxucTZI0.net
どこメインで売る気だか知らんが、少なくとも日本では期待外れな売上しか出ねえと思うよ
比較的好調なのがDQ本編とかP5とかアクション要らねえ系ばっかじゃん

11 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:08:21.12 ID:PHa7oU/qM.net
アクション部分をカプコンが作るなら買うわ

12 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:08:34.17 ID:Dz0QwZSOa.net
FF13の終盤の戦闘は他のシリーズよりよく出来てると思うが

13 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:08:51.16 ID:7xh2LOmtd.net
アクションが無条件でコマンドに優ってると勘違いしてるやつが本当に増えたな

14 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:10:35.26 ID:LgHm2Fcu0.net
このスレでネガティブなレスしてるやつは 怖 い ん だ ろ う な w

15 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:11:21.71 ID:prwTmS0L0.net
FF15のモンスターに突っ込んで自滅していく糞AIの仲間を見て大人数パーティのアクションゲームはダメだと悟ったね

16 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:13:18.94 ID:H/zVMDAbd.net
一本糞マップをどうにかしろ

17 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:13:36.56 ID:LgHm2Fcu0.net
>>15
キンハのビギナーモード並にすりゃいけるんだよ

ただFF15は敵の攻撃力が異常すぎるだけ

18 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:14:56.14 ID:S4ctEhoda.net
FF13は最初は歯応えあって面白いんだが
それがずっと続くと後半あたりでうんざりしてくる
雑魚戦に時間かかりすぎだった

19 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:15:23.67 ID:HRipJ3/D0.net
FF13とかマジで地獄の1本道勘弁してFF史上群を抜いてクソゲーだったよな
あの大平原までのマジクソカスな1本道あれを楽しめるキチガイがこの世にいるのかよ
ムービー→1本道→ムービー1本道w
戦闘が楽しいとかw基本アッタッカー ブラスター ヒーラー でバフかけてブレイクしてボコってれば終わるゴミ戦闘w
マジで超絶ごみかすクソゲーはもう忘れろよ

20 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:16:11.92 ID:dOxcYD/Q0.net
なんか評価悪いな
もういいや

21 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:17:14.15 ID:EV7xaKVfM.net
>>5
うむ、あの戦闘はよかった

22 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:17:58.66 ID:9vjk5iJq0.net
まだあの延々と延々と延々と延々と延々と続く一本道を歩きたいの?
苦行か何かなの?

23 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:18:12.14 ID:EdHmxXPad.net
オリジナルより数百倍面白くなるとは思うけど、それほど売れはしないだろ
日本で剣とか銃のアクションRPGが売れる気がしない

24 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:19:38.78 ID:wAk5Kvw0M.net
無駄に硬い敵をチマチマ殴るクソみたいなシステムだったな
ただスクエニのアクションゲーはこれまたクソしかないという事を思い出さなければならない

25 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:19:51.24 ID:o4vX0gZA0.net
>>20
お前FF13の事何も知らずにスレ建てたん?
無知が意味不明な事言いだして、賛同されなかったらもういいわとかガキすぎるぞ?

26 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:20:38.93 ID:dOxcYD/Q0.net
>>23
それFF15だけどミリオン売れたし
FFって世界で売れるから関係なくない?

27 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:20:45.93 ID:KKqxdoVNa.net
んなもん売れるかボケ
オプティマ戦闘は雑魚もボスも歯ごたえあってそれなりに楽しめるんだ。問題は仲間揃う遅さと自由度の低さとマップと設定と脚本と成長要素だ。てか戦闘以外全部だ

28 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:20:49.44 ID:HRipJ3/D0.net
しかもモンスターデザインがゾイドみてーな糞デザインばかりで何がしたかったのと思ったわFF13-3はまだいい
FF13はマジかす糞ゴミゲー思い出すだけでも反吐がでるキングオブごみ

29 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:21:25.05 ID:+cMgd4Vha.net
で、そうするとして何年後にリリースできるの?

30 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:22:08.29 ID:EdHmxXPad.net
FF13のアクション一本道だったら
ベヨネッタの方が面白い気がする
方向性も同じ様になるって事だろ

31 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:22:55.19 ID:M/jdcWJ0p.net
FF13プレイヤーの怨嗟の声がまとめられてるからそれ見とけ
https://www29.atwiki.jp/ff13funeral/sp/pages/40.html

32 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:23:04.64 ID:dOxcYD/Q0.net
>>29
FF7Rは元が大昔のゲームだからめっちゃ新しく作り直さないとダメだから時間掛かってるけど
FF13はPS3のゲームだしモデリングとかも使いまわしできるんだからすぐ作れると思うんだが?

33 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:24:42.81 ID:v0rjDRdr0.net
>>9
戦闘とグラフィックと音楽以外が最悪
一番ひどいのはストーリー

34 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:24:49.13 ID:jyUooFp6M.net
>>17
どっちに転んでも大味なアクションにしからならないんだから駄目なんだよ
7のアクション化が許されそうなのは元が大味なバランスだった上に派生ゲーもアクションだったって条件があるからだが
13は大味とは程遠いバランスだった上
アプデで武器威力サイレント上方修正したら縛りの難易度が変わったとか言って抗議するような連中に好かれてるから無理

35 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:26:27.72 ID:prDmdDDN0.net
あのストーリーをアクションにしてまでやりたいんかね

36 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:29:18.88 ID:Eo4ukwsma.net
13のどこがゴミかわかってねーんだな
こんなんが業界偉そうに語ってるだな

37 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:31:33.51 ID:HRipJ3/D0.net
よくRPGでストーリーが一本道とか言われるのがあるがまだいい
FF13は大平原までガチでそのままの意味で「一本道」前に進むだけ考えたらRPG史上あんなマジの1本道って初めてじゃないか

38 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:34:39.97 ID:nF65o8Qe0.net
>>1
スクエニに面白いアクションゲームは作れない

39 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:36:11.91 ID:BOYUbBS+0.net
発表当初のあのバトルだったとしても売れないよ
もう全部ゴミダメダメのゴミゴミ

40 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:38:43.55 ID:LgHm2Fcu0.net
>>38
キンハ 
はい論破

41 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:40:15.82 ID:EdHmxXPad.net
>>40
あれってアクション面白い?
俺としては、キンハのアクションが面白いと思った事は無いんだけど

42 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:41:36.23 ID:qj7tJajWd.net
初期PVのアクション感みれば作れなくてコマンドにしたってわかるやろ

43 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:41:53.40 ID:LgHm2Fcu0.net
>>41
残念ながら超好評b

44 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:43:08.93 ID:XP8M5IZA0.net
戦闘は面白かった ではなかったか?

45 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:44:54.99 ID:EdHmxXPad.net
>>43
好評で言うならFF13も戦闘は好評だったろうに
変えなくてもいいでしょ

46 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:45:07.89 ID:qj7tJajWd.net
基本的に戦闘も糞やぞ
ゲームスピード速すぎてコマンドなのに余裕ないし

47 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:45:40.04 ID:LgHm2Fcu0.net
>>45
>>1がアクションにしてほしいって言ってんだし
コマンド戦闘からアクション戦闘にするだけでも全然ちげーよw

48 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:47:23.68 ID:ds3HBmXQa.net
バトル音楽の閃光が良かっただけなのにまたあの変な話をスクエニのクソアクションで一本道大冒険しなきゃいけないなんてどんな糞ゲーだ

49 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:50:02.48 ID:DrGdYAb9M.net
クソシナリオとクソキャラデザも変えろよ
音楽だけだよマトモなのは・・・

50 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:50:19.89 ID:e8k/mEL50.net
売れるわけがないだろ
馬鹿過ぎる

51 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:00.78 ID:W+3jtRu10.net
https://youtu.be/Vk3Z25DXa-k
これの49秒あたりを再現してくれたら買う

52 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:00.87 ID:BOYUbBS+0.net
FF6以前の路線の奴と二つに分けて作ってくれ
ドラクエ11みたいに丁寧な作りで頼むわ
もうFF15みたいな仲間が敵に突っ込んで勝手に死んで実質一人で戦って回復アイテムか手裏剣連打のゴミアクションとか二度と御免なんだよ

53 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:32.08 ID:c3O23XoWa.net
シナリオ、一本糞、キャラデザ、鳥山を一新すればコマンドでも売れる

54 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:53:43.01 ID:gNt8JpHxH.net
むしろFF13の数少ない長所が戦闘だったのになw

55 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:55:31.98 ID:BOYUbBS+0.net
>>51
これアクションとRPGの良い所取りでKHとはまた違ったアクションが楽しめますって言ってたのに結局実装されなかったもんな

56 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:56:44.81 ID:BwjYVeY10.net
戦闘自体も相当めんどくさかったぞ前作12で戦闘サクサクやってたのが一気に昔に戻った感じだったわ
それがあの憂鬱シナリオと長過ぎる一本道が合わさって相当酷かった13

57 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:58:09.23 ID:lrmcs7Ge0.net
FF7R三部作()はどうなんのかねPS1は一枚絵貼っつけた中ポリキャラうろちょろするだけで済んでたからいいが
嫌な予感しかしない

58 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:59:16.80 ID:XP8M5IZA0.net
>>51
ライトニングさんわりと不細工で笑ったw

59 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 12:59:54.98 ID:0/ImaYN10.net
もう13はいいよ・・・
FF13-2.3ってなんだよ・完全に冷めていく様が売上げ反映してるし

60 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:00:42.94 ID:CHD/W+uua.net
>>1
ライトニングリターンズが爆死してる時点で無理

61 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:09:35.96 ID:8LyGKcULr.net
>>8
FF15のセブン購入特典のやつか

62 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:23:19.94 ID:10iBH5KRM.net
そもそも話が超絶に面白くないわけだが

63 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:31:06.90 ID:mvmGrQ+r0.net
これライトニングリターンズで終わりだろ

64 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 13:43:08.46 ID:R9sIAwpbM.net
7Rがその路線じゃん

65 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:02:52.57 ID:AqkhMd+2d.net
もう13の系譜は無理だろ…15だって元は13の亜種だし
10年間13に執着した結果が今の現場だわな

66 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:08:27.45 ID:a0N4u6PI0.net
FF13HDリマスターあるのか?

67 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:10:56.41 ID:zOiCUoTSa.net
思わない
FF13のダメなとこは戦闘じゃないし

68 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:12:58.55 ID:nlOGe1aB0.net
大幅なリメイクしないとな
一本道変えないと。
ライトニングのキャラ人気はあるからやったほうがいい

69 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:21:26.38 ID:mQObJHcg0.net
2006か7だかのE3で流したPVがまんまそんな戦闘じゃなかった?

結局作れなかったけど

70 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:24:30.71 ID:e8k/mEL50.net
>>68
あれは二次創作で暇人が勝手にキャラ付けしたお陰
公式が勘違いして乗っかるとしくじるタイプ
実際、FF13キャラもあんだけ弄られていたのに、忘れられるときはあっさり忘れられる

71 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:25:41.12 ID:XiE9XP5Tp.net
ライトニングさんとファングをアクション操作出来るなら楽しそう
他は要らね

72 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:30:12.99 ID:aDeq7BUV0.net
モンハンみたいなFF
討伐クエストで召喚獣やオメガとかヤズマットとか歴代ボス
オトモキャラにはガンビット

73 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:33:20.65 ID:cmM7gyhIp.net
E3で披露したPVがこんなこといいなできたらいいなムービーだったっていう悪寒。

74 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:35:07.99 ID:40sO+oYWH.net
そもそも15が13より売れてない時点でめっちゃ売れる根拠がない

75 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:43:33.31 ID:3G3IPEZR0.net
あのクソシナリオで?

76 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:45:13.42 ID:8snVqUh30.net
13の方が出来いいしな

77 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:51:19.06 ID:AVEY1Agid.net
>>32
背景がすげー糞グラだから全部作り直しになる
あとアクションにするならマップ全部に当たり判定付けなきゃいけないから作り直しになる
というわけで10年くらいかかかるよ

78 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 14:55:16.43 ID:bPnem1+w0.net
いや新作つくれよ、在庫ニングはもういらん

79 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:12:01.73 ID:FrefgRGg0.net
一本道がだめってことはないんじゃない
アクションゲームなんて一本道なのがたくさんあるよ ストーリーとかシステムが良ければ問題ないよ

80 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:22:14.20 ID:CbsGGR+g0.net
もう13はいいわ
良ゲーの16作れるように頑張ってほしい

81 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:29:01.49 ID:FKpBd4/70.net
10万は売れる

82 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 15:45:47.26 ID:2Br2eWLDp.net
11章までのおよそ20時間が逃亡劇の一本道で戻るのも不可能
これが最も悪かった点でしょ
戦闘はコマンドだけどMPの概念がなく激しい魔法バカスカ撃てるし、オプティマ構成を考える楽しさもある

83 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 16:09:56.67 ID:vj4krFVq0.net
ストーリーさえ良ければ一本道でも構わない

84 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 21:12:58.28 ID:Ta7iM7hPd.net
13の一本道嫌いだから全て11章の大平原みたいなのに構築したもので次回作作ってくれって書き込んでた人もいたな
んで出来たのが15だけど

多分要望に答えて完成した頃にはFFの客層もガラッと入れ替わったりするんじゃないだろうか
運悪く趣向が真逆の客層にな

85 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 21:30:57.83 ID:KVxucTZI0.net
顧客が本当に必要だったものの話曰く、客は自分自身の要望の実態すら把握してない可能性があり、
客が希望として伝えようとする供述は必ずしも客が心底求めてる物を正しく捉えてるとは限らない

「一本道に縛られてきた前提からの大平原」と「常時大平原のように解放的な世界」が実は全然違うモノであって、
前者の全体像が苛立たしいモノだとしても、それとは別に後者には後者なりのデメリットが存在する
……って事を想像できてなかったんじゃねえかと

まあ俺13も15もやってねーからその話から憶測しかしてねーけど

86 :名無しさん必死だな:2017/10/25(水) 23:47:29.53 ID:WqDIJ5WSa.net
FF15を普通にAIありコマンド式に
した方が売れる

87 :名無しさん必死だな:2017/10/26(木) 03:42:10.10 ID:G6/ZRrFe0.net
>>85
それに関しては故・岩田社長が実に良いことを言ってたな

「多かったら少なくしよう」「足りなかったら増やそう」というふうに、いま起こってる事象をそのまましらみつぶしに解決していくのは、
誰でもできることだし、工夫もいらない。
たとえば、ある料理店で、お客さんが出てきた料理について「多い」と言ってる。
そのときに、「多い」と言ってる人は、なぜ「多い」と言ってるのか。
その根っこにあるものは、じつは「多い」ことが問題じゃなくて、「まずい」ことが問題だったりするんです。

「多い」って言われた問題だけを見て、
「まずい」ことに目を向けられなかったら、
量を少なくしたところで解決にはならないんです。
ttp://www.1101.com/iwata/index.html

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