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MHWのファストトラベルの読み込みが無い仕様って前代未聞じゃね?
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:33:28.81 ID:3dg4A4aI0.net
- 大作ゲームのファストトラベルといえば必ず糞ロードがセットになってるイメージ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:34:32.20 ID:kt8rc5oA0.net
- フィールドは狭いが濃密に作ると言ってたがロードとかも期待できるのか。これは嬉しい
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:36:58.20 ID:Nt7HuSjL0.net
- 単に読み込み量が少ないだけでは
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:37:38.52 ID:Lek0nTOq0.net
- 実際は移動してる体で読み込んでるけど実機であれぐらいならかなりいいな
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:39:17.30 ID:UScTDnXj0.net
- 発売してからじゃないと何とも言えない
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:40:33.92 ID:SbceE4Y70.net
- あの広さであれなら全く文句ないわ
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:40:46.23 ID:pxIrTuNF0.net
- オンメモリってことだろう
クエスト開始時はそれなりに待たされるだろうがその方がいいな
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:41:34.97 ID:cbwrcnpx0.net
- そういうタイプは他のロードが長い
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:43:25.50 ID:VmEPOdxN0.net
- むしろモンハンにはファストトラベル自体いらないと思うんだ
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:48:32.01 ID:M+wWWyTop.net
- あの広さでファストトラベルロードなしだもんな
やっと据え置きでまともなモンハンができるわ
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:49:19.11 ID:3Pf3nE8m0.net
- >>9
途中で仲間に救援求められる仕様でファストトラベル無しとかないわ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 21:56:49.56 ID:tJmetSvs0.net
- 救援求められてから長時間ロードとマラソン開始か
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 22:01:28.31 ID:KJQT8nDI0.net
- まあ救援求められてやって来るまでに1分掛かるとなったらやってられんもんな
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 22:53:37.64 ID:eDyPQx7d0.net
- あのロープでランポスとかに乗って移動出来るようにすれば良いのにな
せっかくすとーりーす
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 22:56:20.65 ID:eDyPQx7d0.net
- 途中送信すまん
せっかくストーリーズで乗りでモンスターを利用する概念を作ったのにな
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 22:57:16.35 ID:cAJaWk6q0.net
- ゼノクロでやってたから前代未聞では無いけどやろうと思えばやれるって事は技術的な問題なんだろうな
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 22:57:53.89 ID:UScTDnXj0.net
- 移動楽にする方法は確かに欲しいな
ファストトラベルは確かに便利だけど乗り物もあってもいいよな
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 23:24:26.06 ID:VX7wO9t00.net
- 島データくらいなら一括読みしてメモリ上においておけるんじゃないの
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 23:30:12.36 ID:u6Wc6+n50.net
- PS4にしてはクソグラだから余裕
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 23:37:22.60 ID:d4+qkjOW0.net
- イース8
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 23:41:56.64 ID:2vOtV8BO0.net
- >>15
カプコンがストーリーズの販売結果をどう評価してるかなんだよなあ。
個人的にはすごく面白かったので、うまくモンハン本編と組み合わさって欲しいのだが。
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/11(火) 23:48:39.62 ID:EqC+pfkP0.net
- 最初のロードが肝心
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 00:35:10.80 ID:vKuOqx7Ka.net
- オトモンの方が移動面白そうだったんだけどな
人気なモンスターに乗ってあらゆるマップを三次元に移動して狩りや採取したかった
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 04:44:44.18 ID:yB8Uorn40.net
- ブヒッチだったら糞ロードがあっただったろうな
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 04:47:23.20 ID:2obSk3s30.net
- ハイスペックPS4ならではの機能だよな。
ほかのメーカーも見習ってほしい。
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 05:00:38.97 ID:1kEHUoGe0.net
- MHWのマップって従来の2.5倍ぐらいなんだろ
他のオープンワールドゲーと比べたらいかんわ
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 05:49:57.33 ID:Yafu0z/p0.net
- OPWじゃないんでしょだって
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 05:54:19.98 ID:7FOVMAW80.net
- 広大なマップで自分でテントはったり風ノ旅ビトみたいにゆるいオンラインの繋がりがあるモンハンやりたい
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:19:58.00 ID:zkVKnxsZ0.net
- 本当になあ
あのエリアのたびの糞ロードがなくなる
全モンハンファンの夢が叶う
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:21:27.01 ID:pepg436Hp.net
- いやあの飛竜に捕まって飛んで行くムービーの間に読み込んでるんだが
うまく騙してるって意味ならその通り
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:24:28.31 ID:80kRYJkg0.net
- >>16
なぜそこでゼノクロが出てくる
普通にロード長いだろ
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:24:43.18 ID:T4MDxU9xd.net
- プログラムに魔法なんてないぞ
オンメモリに展開できるくらいにワールドを小さくしてるだけだろコレ
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:27:14.09 ID:80kRYJkg0.net
- >>30
そういうロードなら歩いてるだけの時にも読んでるよ
読み込む対象が進行方向かBCかの違いで同じことをやってるだけ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 08:33:06.28 ID:0R2nonfE0.net
- 他機種に移植できるように抑えめに設計されてるのだろう
他機種というのはいつも性能が控えめなあのメーカーのハードだ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 12:31:46.16 ID:nN574cEO0.net
- 従来から三国無双7程度の広さになっただけでしょ、これ
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 14:04:01.59 ID:iz7XExxzd.net
- モンハンでファストトラベルとか昔じゃ有り得なかったよね
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 15:54:38.57 ID:CovMCv2r0.net
- >>36
モドリ玉とかFなら戦闘復帰玉とか色々あるぞ
今回は拠点が複数あるからファストトラベルにしたんだろうな
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 16:05:32.81 ID:iz7XExxzd.net
- >>37
モドリ玉が旧世代の化石要素のように見える(´・ω・`)
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 16:41:04.20 ID:wIcImNH90.net
- ゼルダでも読み込みあるのに
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 17:20:03.94 ID:ggYp0jLe0.net
- 確かにこれじゃブヒッチには出せないな…
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 17:23:04.35 ID:orp1RTqc0.net
- 情報量少ないからでしょ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/12(水) 20:07:56.84 ID:I7zt9oxL0.net
- カプコンの本気やからな
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 07:15:29.73 ID:2g+aqiFg0.net
- はじめてMHやるわ
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 07:17:36.03 ID:tBldrXxD0.net
- オープソワールドじゃないからな
ルーラみたいなもん
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 10:59:37.41 ID:dDGk77s9d.net
- _/ ̄
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 12:38:34.48 ID:ZXSpAexrM.net
- >>45
スイッチ曲がってんな
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/13(木) 19:50:15.24 ID:d0uovRA20.net
- こういうのがやりたかった
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 07:20:44.44 ID:awUwk6O20.net
- 言えたじゃねぇか
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 08:51:05.66 ID:Rn/CZjRF0.net
- 無双も読み込み無くね?
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 13:39:03.14 ID:A81EFm2Rd.net
- 無双よりフィールド複雑で広くね?
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 13:46:28.08 ID:2K80Uwjyp.net
- 広さはないだろ
従来のモンハンの2〜2.5倍程度だし(面積比で2.5倍はそれほど広くない)
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 13:49:35.39 ID:A81EFm2Rd.net
- 地図見る限り普通に2.5倍以上ありそうじゃね
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 13:52:45.38 ID:2K80Uwjyp.net
- 感想は構わんけど公式発言の方を信じるわ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 14:55:46.28 ID:8WHq1ftt0.net
- XXは出来ないの?w
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:11:01.78 ID:0yeWxwAa0.net
- カプ開発力あるじゃん
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:11:50.53 ID:2iQ6yyKJ0.net
- >>54
近いのはモドリ玉だな
もちろん長いロードがある
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:13:00.06 ID:HUU9vvsR0.net
- 狭いんだから当然だろ
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:16:26.23 ID:Mkwbn2BAd.net
- つルーラ
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:25:11.02 ID:YyIN5kavd.net
- 鉄拳の原田は嘘ついてたんだぞ
実際に発売されるまで読み込み時間とか信じられない
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/14(金) 22:26:33.78 ID:qnZzY2aQd.net
- 長いロード(2秒以下)
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 07:18:14.20 ID:AksAFrIB0.net
- モンハン進化でイライラしてる人がいるんだね
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 08:12:05.75 ID:Cjoth5qX0.net
- ゼノブレの同エリアのファルトトラベルは無ロードだけど、MHWはオープンワールドでどんな場所でも無ロードなら確かに凄い
開始時にフィールドのデータをメモリに全て読み込ませても、表示のためのデータ展開に時間かかるから無ロードって物理的に無理と思ってたわ
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 08:22:19.54 ID:ZQFmLs0Td.net
- ゼノブレは情報量少ないからじゃね
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 14:00:10.26 ID:Mvtb/8Gh0.net
- だからOPWじゃねえって^^;
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 15:47:35.85 ID:i6ZgK40l0.net
- ハイエンドなpc版だけだったりして
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 15:57:07.00 ID:OA1hqL8Ga.net
- ウィッチャーやゼルダとは違うからね
せまいんだよ
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/15(土) 19:14:57.38 ID:vcQTX5BEd.net
- switchでは無理だろうな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:02:21.45 ID:z1N2MCDi0.net
- 期待しとるで
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:04:19.57 ID:GjwGeMfm0.net
- マップが狭いんだろ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:06:44.88 ID:GjwGeMfm0.net
- にしても、この伸びなさ・・・
みんな興味ないんだな・・・
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:06:50.97 ID:Qu2x9Pdu0.net
- オープンワールドねぇ…
発売後は、ただエリアがなくなっただけになりそうなのがなぁ…
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 00:18:02.70 ID:I4CNXYjh0.net
- 公式はオープンワールドなんてひとことも言ってない
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 03:42:41.34 ID:+48phAd/d.net
- ワールドの内容が受けたら今後PS4箱でオープン化は普通にあるんでね
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 04:31:40.18 ID:Z0EVPYsV0.net
- 金と時間掛かるだけのオープンワールドなんか望んでないし
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 04:40:54.93 ID:jpxYE9LZp.net
- モンハンもオープンワールド化ってどういうゲームになるのかよく分からんな
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 04:49:44.64 ID:+48phAd/d.net
- ワールドは実験作なんだろう
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 05:32:05.81 ID:sXDcpObf0.net
- 転送先のデータをオンメモリで持ってるんかね
無駄だな
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 06:08:54.14 ID:dnZRhWAk0.net
- >>31
ゼノクロのFTは暗転はするが一瞬だぞ
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 08:43:12.84 ID:z1N2MCDi0.net
- ストレスフリー
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 14:12:47.98 ID:KfFuUxOu0.net
- 映像ないの?
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 14:30:42.31 ID:Z0EVPYsV0.net
- 自分で探せや
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 14:36:52.50 ID:F8SpaKTed.net
- ファストトラベルで時間かかってるのって再配置とか余計なことしてるせいなんじゃねって
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/07/16(日) 15:45:19.59 ID:bljF89Udp.net
- そりゃ遠くの配置データなんてあらかじめやって置くことなんてできないから再配置するわな
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