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ゼルダの武器が壊れなかったら神ゲーだったよな!

1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:51:56.00 ID:8u3LM69m0.net
マスターソードしか使ってない
他の武器は壊れたらもったいないしね
めんどくさいけどマスターソード壊れたら回復を待つの繰り返し
めんどくさいなぁ

2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:53:18.42 ID:JkFoyUFS0.net
お前がめんどくさいわ

3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:55:56.93 ID:rdc4bZx+0.net
ガーディアン狩る時しか使わんだろたいまつの剣
攻撃力+で50くらいの王家の剣適当に振ってても壊れる前に次が拾える

4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:56:13.18 ID:ryDj4SP20.net
俺も他のゲームの武器耐久は基本嫌いだけどゼルダのは逆にゲーム面白くしてると思ったよ
プレイサイクルの活性化に一役買ってる
マスターソード取るところまで進めてるならそんなに神経質にならなくても全然問題ないバランスになってるってまず理解できると思うんだけど感じ方は色々だね

5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:58:30.33 ID:tY/w/o5h0.net
日本人にウケがよくないのは事実だからなぁ

6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:01.64 ID:+GFnQiI+d.net
鍛練できればよかった

7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:21.20 ID:pdYF95hjp.net
壊れなかったらほとんど同じような武器を振り回してるだけだったと思う
壊れるからこそ現地調達でいろいろ使う

8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:24.81 ID:Ws8oOQJra.net
逆に武器壊れなかったら凡ゲーだったよね

9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:44.22 ID:V8Uk62/Ma.net
武器壊れるの自体は良いんだけど、壊れそうな武器を修復出来る施設はあって良かったんじゃないかな。
それを利用するかはプレイヤー自身の自由なわけだし。

10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:55.19 ID:mQSMPX9s0.net
武器ポーチ増やすのがくっそつまらんコログ探しさせられるのがダメだよな

11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:00:16.11 ID:pjwyfLQH0.net
武器の選択肢の幅を狭めてるだけ

12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:00:44.66 ID:pjwyfLQH0.net
壊れるの早いし

13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:01:11.01 ID:70Celyps0.net
武器壊れなかったらそこら中ドロップアイテムで溢れかえって金策も超簡単だったろうし処理落ちもハンパ無かったんだろうな

壊れて正解じゃん

14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:02:55.84 ID:pjwyfLQH0.net
RPGにこういうリアルさはいらんよな

15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:03:13.66 ID:NXc6msjhM.net
武器を奪って戦うサバイバルゲームなんだから壊れなかったらクソゲーだわ

16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:05:20.82 ID:tQUSwS6B0.net
>>9
俺もそういうのはあっても良かったと思うね

17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:05:23.24 ID:00BYg7W4a.net
別に次々拾えるから壊れるのは何も気にならん
拾えるのが多すぎて取捨選択迫られるからそういうのが面白い

18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:14.71 ID:FM7rq4EZ0.net
あちこち駆け回る敷居のないゲームだから壊れないと一個どっかで強武器拾っただけで全部の場所がヌルゲーになるやん

19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:32.90 ID:00BYg7W4a.net
>>11
むしろ広がってると思うが
壊れないとずっと同じ武器使って終わりになる

20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:46.13 ID:JbZxVO/Qa.net
武器が壊れる事も面倒臭いだけだけで嫌だけど
それ以上に武器の種類の少なさが致命的だと思った
ダクソやブラボみたいに固有モーションの武器とかあるものだと思ってた

21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:58.80 ID:00BYg7W4a.net
>>14
そもそもRPGじゃない

22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:07:14.49 ID:C9rifTl50.net
壊れないクッソ弱い武器は欲しかったかも

23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:08:23.45 ID:rdc4bZx+0.net
終盤は適当な棒持って雷2発でヒノックス倒せば王家装備3つ補給出来ちまうし
この辺はもっと厳しくても良かったような

24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:09:03.02 ID:00BYg7W4a.net
>>20
少ないか?多いだろ
片手剣槍こん棒両手剣斧ブーメランハンマー
ちょっと振り替えるだけでもこんなにあるのに

25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:11:03.41 ID:HFiyEiOW0.net
小枝が壊れて消滅するのはいいけど
鉄斧とかでも消滅するの?

26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:11:43.26 ID:V/eC4hm/a.net
>>23
いや、終盤までカッツカツだったら序盤ムリでしょ…
というかウルボザの性能はおかしいレベルだし縛ってもいいくらい

27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:14.38 ID:6Wle2bf00.net
極位周りやらハイラル城漁りやら

28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:19.39 ID:00BYg7W4a.net
>>25
壊れて粉々になります

29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:42.57 ID:wrKhxssid.net
壊れなかったら宝箱漁る楽しみも敵から武器奪う事もなく探索すらしなくなりそうだ
オープンワールドにしたら壊れて正解だろ
一本道なら壊れなくてもいいけど

30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:44.04 ID:JbZxVO/Qa.net
>>24
片手武器、両手武器、槍、の3パターンしかモーション無いし振り方もカッコ悪いじゃん

31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:17:11.18 ID:HFiyEiOW0.net
>>28
それはちょっとやだな気分的に

32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:19:51.83 ID:QPAJcVNL0.net
無駄に大事に扱うの序盤だけだった
強い敵と出会えば使うようになって
そのうち写真撮って用済みになる

33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:20:39.65 ID:tQUSwS6B0.net
>>27
極位、慣れるとあんな雑魚相手にするだけで最強クラスの武器入手出来ていいのかって思うわ

34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:23:40.16 ID:RbwWdjtRM.net
武器壊れないなら開幕ハイラル城いって武器とってヌルゲー化待ったなしになるから
強武器取得に色々制限でたりで根本から変えんとだめになるな

>>3
草刈り伐採採掘にも使うだろ

35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:24:15.01 ID:5t9lfGOK0.net
敵を倒す動機付けにしてるのは分かるけどめんどいね

36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:25:15.88 ID:Of52HVpr0.net
属性武器はダメージも低いし弓があるから不要なのにかっこいいから温存してしまう

37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:25:25.34 ID:7RmlXx8Wd.net
極意はご褒美だろうますぎる

38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:26:13.21 ID:wrKhxssid.net
>>35
それを面倒と感じるか面白いと感じるかで分かれるな

39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:26:57.03 ID:3onWcGVAa.net
壊れなきゃ大剣とか使わんわ
バットならまだ雷雨に出番があるが

40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:27:10.51 ID:eCbTaGUPd.net
>>36
属性武器って温度調整用でしょ
装備してると暖かくなるホッカイロみたいな

41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:27:55.04 ID:s5qP/ybd0.net
めんどくさいなぁ

42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:28:59.31 ID:7RmlXx8Wd.net
家に雷炎氷の大剣三本セットを飾ってしまう

43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:31:37.96 ID:wus5WI3j0.net
>>35
戦いを避けて別のアプローチで進めても
それはそれでゲームが成立するように作られてるので
リスクとリターンのバランスは上手くできてると思う

44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:34:43.96 ID:PBNnZwpF0.net
竜骨シリーズは安定感あって好き

45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:39:50.01 ID:T77TZ/Txd.net
壊れるのが探索の動機に繋がるよな
あと持てる武器増やそうとコログ探す動機にも繋がる

46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:41:31.17 ID:UzVsTFi50.net
ワイは古代兵装フル装備
雨降っても安心やで

47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:42:04.49 ID:lsauVpSed.net
アミーボで壊れない武器作れるらしいぞ

48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:44:26.13 ID:L3TuDYk5M.net
ほとんど爆弾で倒してるから武器に困った事がない

49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:45:16.48 ID:JbZxVO/Qa.net
>>48
爆弾とかプラスにしてもめっちゃ弱いじゃん

50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:46:31.34 ID:rdc4bZx+0.net
家には英傑装備飾ってるな
修理出来ても性能微妙で使う気になれん

51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:48:16.27 ID:5meWtVugd.net
武器が壊れなかったら神ゲー×
武器が壊れるから神ゲー○

仮に壊れないマスターソードだけだったら評価変わると思うわ

52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:49:26.80 ID:d0exuxwd0.net
青ゴブ黒ゴブが強すぎなんだよ
見返り少ないし
リターン大きくしてくれ
せっかく強武器装備してても消費したくねーとか思っちゃうから

53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:50:02.59 ID:74pu73x2a.net
壊れなかったら壊れなかったで色々武器を使うのが良いシステムにすれば良いだけ

54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:50:41.52 ID:QZcuSofN0.net
十徳ナイフと化したマスターソード

55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:51:15.35 ID:5meWtVugd.net
システムまで変えるならもう何でもありじゃん

56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:55:17.36 ID:JbZxVO/Qa.net
ブラボみたいに武器毎に使いたくなるカッコ良さがあればもっと面白くなってたな
まあ攻撃も回避もモーションダサいし重きを置いてないんだろうけど物足りなくて戦闘は飽きるな

57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:57:30.29 ID:lsauVpSed.net
おれはモップ好きだぞ
わざと捨ててボコブリンに持たせてじゃれあってる時間は至高

58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:57:59.41 ID:08V+l1z+d.net
富樫「○○だったら良いのに、と言い出した時点でゲームにはまってる証拠」

59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:58:56.98 ID:V/eC4hm/a.net
俺もボコブリンにボヨヨンハンマー持たせるプレイやろうかな〜

60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:00:01.77 ID:jj8eLel80.net
>>58
ソシャゲとかでもスレに居座って文句垂れてる奴とかぜってーやめねーもんなw
いいカモやわ

61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:02:17.82 ID:HioNgM/E0.net
オープンワールドだし壊れないなら良い武器を買うなり取りに
その場所まで食料大量に持って細かくセーブしながら行って終わる

62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:03:17.95 ID:uAmeOd9G0.net
壊れたら爆弾使えば良いじゃない
自分は1番使ってる攻撃方法 爆弾だし(道中の獣狩りなどがメインだが)

63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:05:53.71 ID:7RmlXx8Wd.net
バグダンは足止めにも使う
丸四角切り替えて

64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:08:36.12 ID:mcJ2Obsod.net
壊れてもいいんだけど、さすがに壊れるのが早すぎる

65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:10:52.58 ID:K0sNW07L0.net
>>21
ロールプレイしろよ
損してるぞ

66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:08.26 ID:hLB8wyR90.net
バクダンはスタル系、キース系等の一撃で倒せる相手によく使うよ。
ドクロ岩の目から、室内にバクダン放り投げてチクチクしたりもするかな。

武器が壊れる事に煩わしさは覚えないな。寧ろ、適度な緊張感があっていい感じ。
紅き月の刻の方が不評らしいけど、魔物の恐ろしさを強調してていいと思う。

67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:19.75 ID:+seuePxnd.net
>>30
エアプサンにいっておくと刀もモーション違うから覚えといてな

68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:20.62 ID:IP++nPYH0.net
祠のガーディアンはラッシュとかパリィとかできなくても倒せるからそこから

69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:13:43.31 ID:b+DvvTRP0.net
ゼルダはそうやって頭使ってやりくりするのが楽しい

脳死で俺つえー!したいやつは別のゲームやりなよ

70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:15:55.12 ID:WPVYavBd0.net
間をとって武器壊れてもいいので耐久力をもそっと上げて欲しいでどや

71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:16:58.44 ID:szeq6W0X0.net
どんどん王家の武器使えばいいのに 属性杖は貧乏性になるけど
古代装備品耐久回復欲しかった せっかく盾作ってガーディアン狩り楽しんでてたのに

72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:17:40.86 ID:WPVYavBd0.net
>>66
あれは結局メモリのフラッシュとロードでゲーム止まるのに演出入れただけだしな
フラッシュするデータ量が少なければ+ボタンがでてすぐスキップできるのだと思われ

73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:17:58.58 ID:JbZxVO/Qa.net
>>67
刀ってイーガの武器?違うっけってくらい印象薄いな
モーションカッコよかったら化けたかもなぁゼルダ

74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:19:27.65 ID:hLB8wyR90.net
>>69
手持ちの武器と相談しながら敵を倒したり、やり過ごしたり、武器を奪ったり、
在庫一掃したりと、時々に応じて考えるのが楽しいんだよね。
マスターソードも壊れはしないけど使用制限あるし、切り札的な扱いにしたのは良かったと思うよ。

75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:22:40.78 ID:V/eC4hm/a.net
>>72
X押してから+でムービースキップよ
フラッシュ量とか全然関係ない

76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:33:46.96 ID:UpkEsVDd0.net
壊れるからこそその辺の枝でもとりあえず持ち歩こうって気になるんだけどな
腕の骨まで武器に出来た時は流石に引いたが
気持ち悪くて投げ捨てたら放物線描いて戻ってきたのが俺のブーメランデビューだった

77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:35:32.68 ID:QPAJcVNL0.net
>>70
終盤で耐久アップ武器ガンガン手に入るようになるけど
ヌルくなってるのがはっきり分かる

78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:47:16.13 ID:zpgD7r1Ia.net
せっかく鍛冶屋あるんだし修理システムくらいはあってもよかったかもね

79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:02:20.87 ID:WPVYavBd0.net
>>75
/(^o^)\ナンテコッタイ
今までたまたまX押していたというのか

80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:06:51.82 ID:7RmlXx8Wd.net
赤い月は祠がXでスキップだから自然と押してたんだと思う
何故に赤い月は+なのかと

81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:20:07.23 ID:LiDg2a7l0.net
武器壊すのは楽しいけど
「壊れそうな武器は投げればダメージ倍増だ」ってタイプスがすげーもやっとするわ

ブーメランや杖以外の武器って新品でも投げ当てればぶっ壊れるじゃん?

だからもうすぐ壊れそうな武器投げ壊すときだけ強いのか
新品のでも投げ壊せばダメージでかいのかよくわからんくてモヤる

82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:31:56.91 ID:KeXjYyXB0.net
>武器が壊れなかったら神ゲ
これはそうかもしれん他にも改善してほしいのあったが。
細かいところでイライラさせにきてんだよな

83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:40:56.83 ID:3zrYl4miM.net
もったいないと思って使わないでおくと、属性剣がポーチを圧迫してきてキツい

84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:41:31.26 ID:RB8uJG73a.net
ゲームシステム的に武器が消耗品なのは正しいんだけどレアアイテム収集とかに楽しさを見出だしたい人なんかにはそれだと苦痛なんだよね
だから金はかかったりしても耐久値を回復させられるような仕様にしてほしかった
現状、消耗品でしかないため武器収集の楽しさとかは皆無

85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:44:34.73 ID:YhRoGIr80.net
RyzenAPU出たら、性能とコスパ完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。(゚∀゚)

Ryzenとvega GPUが、最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。(^q^)
Ryzen4c8t + rx480で、蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。

ps4終焉の始まり。
旧型APUのクソ性能ps4オワター \(^o^)/オワタ
Ryzen載せたps5はよこい!

86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:44:54.50 ID:YhRoGIr80.net
RyzenAPU出たら、性能とコスパ完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。(゚∀゚)

Ryzenとvega GPUが、最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。(^q^)
Ryzen4c8t + rx480で、蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。

ps4終焉の始まり。
旧型APUのクソ性能ps4オワター \(^o^)/オワタ
Ryzen載せたps5はよこい!

87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:52:47.86 ID:vgu7Yt1vd.net
武器壊れる要素だけ真似した糞ゲーが増えなきゃいいけどね

88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:02:35.92 ID:NrzckSwV0.net
>>80
他のムービーでも重要なのはXだけじゃ飛ばせなくなってるよ

89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:19:31.85 ID:yAg8O3uVM.net
まだ初心者だけど今のとこ壊れるより本数のが気になる
たいまつ、うちわ、斧、草刈用大剣で4枠使うと他持てるのが無くなるのがショック
まぁあと木倒すの楽しいから斧の耐性強くして欲しいな

90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:22:59.25 ID:U3Nh9B370.net
やればやるほど壊れるから面白いって気付くよな
壊れるから敵を倒して奪う、探索して拾う
もっと持ちたいからコログ探す、所持数増えたから敵を倒して〜、と
全て世界を探索する動機に繋がってる
これが実に絶妙なバランスになってて面白い

91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:27:08.10 ID:MSJrX9Gd0.net
マスターソードは壊れないだろ

92 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:32:35.53 ID:eMW9Qucr0.net
マスターソードも刃こぼれはしますよ。

刃こぼれ程度なら数秒で修復するが、折れてしまった場合は修復に時間がかかる。
「マスターソードが壊れそうだ」のメッセージが出た時点で、刃こぼれし始めた目安である。

本当に折れてしまった場合は、すぐに鞘に収め、しばらくは鞘から出せない状態になる。

93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:35:08.60 ID:SHoR71Jr0.net
壊れるシステムは別にいいんだが、脆過ぎるとは思った。

94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:41:12.35 ID:wu4qODL/0.net
武器壊したくないなら敵と戦わなければいいやん(正論)

95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:42:42.06 ID:mbTJQgDkp.net
雨めで滑ったり雷落ちたり
雑魚戦に全く意味無しだったり景色が単調だったり
馬が実質空気だったりクエストの行き先が表示されなかったり糞な要素はたくさんある

96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:43:34.58 ID:GTlsCsQv0.net
エリクサーを最後まで使わずに取っておくタイプの人間にはキツイシステム

97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:44:56.48 ID:U3Nh9B370.net
むしろ後半は武器もっと壊れてくれよってなるけどな
消費より入手の方が多くなってどれ拾うか迷うレベル
武器直ぐぶっ壊れるのなんて本当に序盤だろ

98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:52:41.08 ID:fiEwE1dKa.net
>>96
途中で全武器再入手可能と知ってからは楽しくなった

それまではレアそうな武器がポーチ圧迫しすぎてしんどかった

99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:56:07.67 ID:TqAx2USy0.net
属性大剣なんかはガンガン使っていいな
使わないと勿体ない

100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:58:48.43 ID:wu4qODL/0.net
>>95
雨で足音消せるし雷は敵に金属製の武器投げてそこに落とせるし
馬はジャンピング弓矢で全然使えるし
行き先はメニューのクエストで切り替えられるやん
ようは頭を使ってないってこと

101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:58:54.97 ID:LiDg2a7l0.net
炎大剣を上空から振り下ろすとめっちゃ綺麗だよね

102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:59:34.33 ID:ryDj4SP20.net
>>97
後半は持て余すよね
序盤の代わる代わる武器持ち替えていく感じが好きだったからちょっと余裕ありすぎるように感じた

103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:23:37.40 ID:Y8XFLyuOM.net
壊れるのは別に気にしないけど
空振りでも耐久力下がっていくのは勘弁

104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:25:59.38 ID:uAmeOd9G0.net
空振り、草刈りでは耐久力は落ちないだろ
空振りでもジャンプ斬りなど地面や物にあたってる時は別だけど

105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:30:45.71 ID:KRXPI3m/d.net
>>1はFFでエリクサー最後まで取っておいて結局使わないタイプやろ?
エリクサーはおろかエーテルすら使わないとみた

106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:31:03.27 ID:2O9WnA4sM.net
空振りじゃ耐久減らなくね?

107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:33:40.46 ID:mrrbZ/sId.net
最近、今更なスレタイが多いね
ゴキはイヤイヤながらゼルダプレイしてるんかな?

108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:34:00.62 ID:LiDg2a7l0.net
首刈り刀だっけ?あれは真空波出すだけで耐久減る
あとロッド系

>>103は普通にジャンプ斬りのことを言ってると思う

109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:39:48.58 ID:sifDkISJ0.net
壊れてもいいけどもうちょっと長持ちしてくれればいいんだけど
若しくはダクソみたいに修理できるとか

110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:42:04.26 ID:Kn2HHuxe0.net
モンハンも壊れて無くなるようにすりゃいい
売上回復

111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:42:12.07 ID:+hpoJyxOa.net
>>108
んにゃ、今言ってるの全部だよ
ジャンプ切り、弓、杖の空打ち
あと矢も木矢以外消し去る
何かを得た対価(敵等へのダメージ含む)として消耗する分には納得できるが、それ以外は嫌だ
矢はまあしょうがないのかもしれないが

112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:57:34.26 ID:NrzckSwV0.net
剣とかの普通の武器は通常攻撃の空振りで消耗なかったはずだぞ
そうじゃないならうちのリンクが使ってる着火用炎大剣の耐久力が化物になる

113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:58:03.42 ID:flvwcE+F0.net
武器が壊れるって情報だけでロクに調べずスレ建てちゃったのね

114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:58:21.66 ID:uAmeOd9G0.net
>>111
嫌だと言ってもなぁ・・・杖などは装弾数みたいなものでしょ
そんなFPSがあったら手榴弾プレイヤーに当たるまで投げ放題な感じか
ハンドガンは弾数無限なもの多かったりするが

落ちてたり敵がドロップするものは赤き月で再ドロップだし
ちょいレア武器はマーキングしとかないもんなのかね?
任天堂的にはそれでまた訪れたときに新たな発見してな感じなのだろ

115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:59:19.99 ID:LQFICrk8d.net
>>1-2


116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 20:14:02.11 ID:D6rzod5O0.net
ゲーム進めると武器の耐久が上がるの知らないのかな
耐久大の王家シリーズとか全然壊れないよ

117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 20:41:51.93 ID:HMU3dV470.net
>>60
俺は良いゲームが1つでも増えてほしい一心で
評価できる点、改善すべき点、調べた限りのバグ情報を運営とスレに投下してから去るようにしてるよ
例え10分でやめたゲームでも

118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 21:33:47.23 ID:00Vicnx40.net
ところで、敵の武器も壊せるの?
盾で敵の攻撃ずっと受けてるとバキーン!ってなったりして敵が素手になったりするんだろーか?

119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 21:54:15.95 ID:NjqvBOoy0.net
>>118
試してないけど敵が持ってる最中に火つきこん棒とかが燃え尽きたりするから多分壊れる

120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:01:24.82 ID:n5tgUa3D0.net
謎解きで宝珠を殴る時にハンマーや武器の耐久度を減らすは無しにして欲しかったくらいかな
他の武器消費に関しては問題ない

121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:02:24.85 ID:mbTJQgDkp.net
>>100
余計な作業増えてるだけそしてそれが面白さに繋がってない
全く無意味

122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:18:02.70 ID:7xeAlLsca.net
>>121
クエストの行き先わからんてエアプまるわかり
新クエ受けると更新されるから普通は気づく

123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:20:58.66 ID:mbTJQgDkp.net
>>122
クエストの行き先表示されないってのは収集系の物の細かい場所のことだ
昔のオープンワールドは表示されないものもあったけど不評だから
最近のオープンワールドは表示されるのが一般的なわけ
ゼルダは古い仕様でストレス溜まるよ

124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:35:09.37 ID:c5TK0ZW70.net
破邪の封印みたく
加治屋を雇いたくなる

125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:37:55.14 ID:NjqvBOoy0.net
収集クエで場所わかり辛いのって某虫くらいじゃない?
それも行ったことあるなら特性から生息場所想像できるし買えたりもする
これがイチイチ表示されたらそれこそ作業で楽しくもなんともないお使いクエになるから自分は表示して欲しくないかな
wiki見ながらゲームやってるのと変わらないしね

126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:41:06.72 ID:r2oqFtmX0.net
収集ものわからないならウツシエ使っちまえばいい

バッタ撮ろうとしてバッグから解き放った奴は俺だけでいい

127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:41:40.69 ID:/PiBQN/Nd.net
収集系で困った記憶がほとんどない
武器マニアの子供のクエくらいか?
まぁ収集系もウツシエ撮っておけばセンサーに反応するやろ

128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:44:37.21 ID:QpMRG8wp0.net
>>126
生き物系はそうなるんかなと思ってやってなかったけどやっぱなるんかw

129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:04:37.80 ID:35tIFn6Ld.net
ゼルダしょぼすぎて失望を禁じえない あれだけ酷かったスカウォの方がまだやり応えあるとか [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1490268552/

130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:10:02.71 ID:YtiChduG0.net
マスターソードさんには木とか岩とか担当してもらってます

131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:21:54.37 ID:Zx/UIfG/0.net
>>121
いや、面白いやん
人次第かも知んないけど

132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:38:18.62 ID:hLB8wyR90.net
>>131
俺は面白いと思える方だった。雨が降ったら焚火ができる場所探したり、
雷に備えて木製の装備枠を空けておいたり、雑魚は寝込み襲うとか、装備かっぱらうとか、
馬は愛馬よりも敵の馬を奪って移動手段に用いたり、色んなやり方を思いついては実行してた。
そもそも、個人的には一対多数の雑魚戦の方が楽しく感じる位だ。

133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:42:57.60 ID:CBbDArFR0.net
鉱石とか材料集めの概念があるんだし修理の要素はあっても良いと思った

鉄鉱石は食うものじゃねぇ

134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:47:41.90 ID:uAmeOd9G0.net
>>130
爆弾「 たまには自分も使って・・・、次はあの崖の岩棚にある鉱石ッスね?」

135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:58:11.96 ID:u3Mv61hk0.net
蛮族装備で耐久アップの王家武器使うとマジで壊れない

136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:08:46.39 ID:ngwN02/k0.net
マスターソードなら、黒モリブリン10体ぐらい倒させて欲しかった。
普通の武器が1、2体で壊れるのはちょっとひどすぎる。
ライネルとか怖くて無理な俺は、極意が一番いい武器くれる?

137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:09:28.22 ID:aVs4ok5ud.net
最初はウザいと思ったけど知らないうちに慣れた

138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:26:14.17 ID:VRfZFjsV0.net
>>136
極位が一番手っ取り早いね
古代防具あれば火力もトップクラスになるし
後はハイラル城の近衛シリーズが強いけど、慣れないうちは探索がシンドイかも

139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:32:44.14 ID:5FjHcarS0.net
古代防具、威力上がるのか
6000ルピーだすか

140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:40:12.35 ID:RaYbQg4K0.net
ゼルダ、バグ多過ぎwwwww

https://youtu.be/pGnZxbENyhA

FF15よりバグ多いなwwww

141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:43:32.70 ID:VRfZFjsV0.net
>>139
古代兵器からの攻撃に強くなるのと古代武器を使用した時に攻撃が上がる
素の防御力もセット装備として最高だから実質最強装備
なので最優先で取っていいと思うよ

142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:50:45.86 ID:tQBGV7ie0.net
アクションゲームの革命児。

143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:27:27.02 ID:BXAm5e/j0.net
アクションとしては凡庸でしょ
アドベンチャーとしては優秀

144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:39:46.41 ID:2OurDWger.net
壊れるのはいいけど
武器交換のUIは何とかしてほしいね

145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:56:10.02 ID:CTdMoyNb0.net
雑魚戦になるたびに壊れるからそのたびに装備し直しでくっそうざい
パリ―ン!→ゲーム止めて装備
この繰り返し
もういい素手でそのまま殴らせろ
300人でプレイしたら疑問を持つ奴も絶対いたはずだろこんなの

146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:59:11.54 ID:z0vIbT0S0.net
手動でアイテム並び替え出来て左から消費されていくとかだったらよかったな

147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:55:41.70 ID:C7zjwlXm0.net
リザルブーメランめっちゃ好きだわ
壊れやすいけど補給ポイント探すのが楽しい

148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:07:13.60 ID:Y77fhELi0.net
https://t.co/xvjWepAjWn

149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:18:46.97 ID:YqcaeEMQ0.net
序盤は斧とハンマーの場所覚えてちょくちょく拾いに行ってたわ
マスターソードさん便利すぎるだろ

150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 06:57:53.84 ID:cDoxEMVbd.net
>>147
わかる
気兼ね無く使えるよね

151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:47:24.16 ID:PvGRnQDdd.net
ハテノ村下の森で白銀ボコから安定して奪える竜骨ボコこん棒も悪くない
攻撃アップ付いてると40オーバーの性能だし非金属なので雨でも使えるのがメリット

何と言っても毎回トリュフ姉妹をボコってるから不意打ちが楽なのが良いw

152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:52:37.24 ID:Id5Urwo3d.net
竜骨系は夜光セットで1.8倍になるのもいいよな

153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:53:09.21 ID:MX8AQWAE0.net
雨も武器破壊もそうだけど
工夫を知らない脳死ゲーマーが
めんどくさいめんどくさい言ってて
なんか可愛そうになるな

従来型のレベルデザインされたゲームじゃ
「レベルが上がらないと先に進めない」
「クエストこなさないと先に進めない」
だったのに

「工夫さえすればどこへでもいける」
になったのに気付けず
従来どおりレールプレイングさせろって言ってんだから
アホとしか言いようがない

154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:02:39.52 ID:yMigJwNTd.net
>>42
まんま俺だw
馬鹿高くて良いから(レア素材も必須で)ペンスタンド的な武器スタンドも欲しかったな

155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:05:46.43 ID:/THP9EaK0.net
>>57
そうか!敵の武器奪って戦うって事は逆に
敵にこっちの手持ちの武器持たせて遊ぶってことも出来るんだよな
Miiverseに変なスクショ撮ってうpしたら人気者だぜぇ〜

156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:08:02.12 ID:f/cPQ8y7d.net
壊れなかったら大剣使ってないだろうな

157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:11:24.89 ID:zQXDMjP3d.net
知らない防具結構あるな
バンダナも知らなかったし

158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:12:53.47 ID:u8+oQVHwd.net
>>9
「武器が壊れそうでも修理できてしまって無意味。プレイヤーの手間を増やしてるだけ」
とか言い出すのが絶対出て来るから駄目

159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:15:16.71 ID:BeiLh+DGd.net
>>134
爆弾は飛び散るからいやだ

160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:16:18.82 ID:bMkZ6KwOd.net
>>158
基本的に
武器が壊れるからクソゲー
武器が壊れないからクソゲー
素材集めダルいクソゲー

とアンチはできない事を見つけて文句言うだけだし

161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:28:20.10 ID:vW3u5DFe0.net
手軽にひろえる攻撃力10の両手剣から進められない

20台の武器が手軽にひろえるスポットが見つかれば進めたんだろうけど、結局やめちゃった

162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:33:11.75 ID:997uA+gup.net
マスターソード取るところまで行ってこの考えなのか

163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:33:37.33 ID:gv6k76Xyp.net
スタル系のリアクション色々あって楽しいなw

164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:43:13.18 ID:nEuQg/yud.net
リンゴの木を叩いて落としてたら武器がなくなった。

165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:47:49.03 ID:vW3u5DFe0.net
戦闘以外で入手できる場面がもっとあればなぁ・・・

166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:58:58.55 ID:upAvW2HMM.net
>>128
サカナは店に並んでディスプレイされたり爆弾漁とかする都合上死体あるんだけど虫は元気なんだよな
燃えたり凍えたり砂漠とか過酷な環境を過ごしたリンクの懐で元気に生きてたバッタw

167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:14:14.86 ID:xTh1Ulsk0.net
店屋に並んでる商品にも火付けたり爆弾でふっ飛ばしたりできるのかな?

168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:14:21.87 ID:4tsHFUeO0.net
>>165
そこらへんに落ちてるけどな
王家とかなら普通に突き刺さってるのもあるし馬宿や村に行けばどこかに確実に武器がある

169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:36:33.56 ID:DbTxWREQa.net
>>52
強いのは白じゃね
そのへんは見返りより、ヘッドショットとかパリィやジャスト回避のアクションが楽しいから戦う感じだな俺は

170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:55:04.92 ID:Xc+7n/X60.net
武器はいいけど盾ボーで壊れるのだけはやめて欲しかった これのせいでやること一切ない

171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:56:34.41 ID:WsZMBM700.net
壊れるシステムのお陰でいろんな武器で戦わざるおえないし温存とか含めて戦略や調達までの行動計画たてていかないといけないから人によってはちょっとめんどくさいかもな、脳筋で行くなら手当たり次第のザコ刈ってたら良いんじゃね?戦わなくても馬宿と宝箱だけでもイケるし

172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 14:11:25.22 ID:/Duq3EVp0.net
>>171
サバイバル要素のあるゲームとして
損耗と取得のバランスはきちんと取れてるんだけど

・初プレイ時はゲームを進める上で先々どれくらい必要か分からない
・耐久値が事前に把握できない
・直せない
・人は基本的に貧乏性なので蓄積したくなる
等々のお陰で心理的な圧迫感を感じやすくなってるってのはあるな

173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 14:25:32.92 ID:WsZMBM700.net
ある程度行動範囲が拡がってくると属性武器とかガーディアン武器とかどれを捨てるか迷い始めるからな、鉄製武器とか初期はあんなに有り難がってたのにw
近衛シリーズと王家シリーズだけは何か捨てられないがw

174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 15:47:09.71 ID:sKCoxTRWa.net
>>123
大体のものが写真撮っとけばサーチできるんだが

175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:01:11.68 ID:ZChThzVxd.net
壊れるのはいいが、壊れるのが早すぎるのはなんとかしてほしい

176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:15:55.73 ID:/THP9EaK0.net
オ○ンコって武器か盾があったら課長プレイ出来るのに

177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:51:59.23 ID:4wsoCF2W0.net
>>134
爆弾さんは鉱石飛んでっちゃうからなー
武器がないときは止むなく代用するけど

178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:54:08.45 ID:4wsoCF2W0.net
>>147
ブーメランを冷静にバトルで投げて取ってと続けると
脳汁でる。なんだこれ

179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:55:12.66 ID:4wsoCF2W0.net
>>152
よくわからんが、へー

180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:57:19.66 ID:uqwqmVUF0.net
>>167
牧場の羊とか馬とか狩ったらどうなるんだろうと思いながら怖くて試してない

181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 18:15:41.10 ID:+sQBcZhl0.net
>>178
ガノン弾ラリーのあの感じ

182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 19:17:48.76 ID:S3viquOE0.net
強い敵を倒すほど武器が強くなり
弱い敵を倒すほど武器が弱くなる
いいと思うけどね

183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 19:45:47.44 ID:AETivS+p0.net
>>180
人と同じだよ

184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:45:26.19 ID:ngwN02/k0.net
壊れるのはいいが、壊れるのが早すぎるって話だよな。
ちょっと強い敵1、2体で壊れる武器って何それって意味で。

185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:49:57.23 ID:2Hn+m7s60.net
わざわざ武器集めに行ったりとかせずに拾った武器そのまま使うだけだったし
武器壊れようが壊れまいがどうでもよかったな使用感変わるのも剣槍斧くらいでしか大差無いし

186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:53:57.58 ID:WsZMBM700.net
自宅にもう少しストックしたかったかな?

187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:09:33.21 ID:HhmNi+cO0.net
>>153
俺はブレスオブザワイルドを神ゲーだと思ってるが
レールプレイングさせろっていう人の気持ちもわかるけどな

BotWでいうなら
工夫すればショートカットで簡単に目的地にたどり着けたりする点
例えばがんばりゲージ使って山を越えたりパラセールで滑空したりという具合に
でもそれやった後にふと、
「ほんとは開発者が考えてるような正規のルートには
めちゃくちゃ楽しい仕掛けが用意されてたりするんじゃないか」
って疑念に駆られたりする
 実際そのようにデザインされてる部分が多々あるしね
これは一概にプレイヤーの自己責任だとは言えない部分だと思う

もっとマクロな話で言えば大概のゲームでありがちだが
レアリティの高いアイテムで換金アイテムなのか後で他の重要ことに使えるものなのか
わからないものが大量の種類あったりするようなこともそう

188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:13:05.61 ID:HhmNi+cO0.net
>>186
ストックもそうだけど武器の写真かっこよくとれるような台座とかほしかったな
今回買える映し絵って自分で集めてもらうために意図的か知らんが結構糞な写真多い

189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:14:12.83 ID:4wsoCF2W0.net
>>187
正規ルートはむしろ敵多そう
雨で登れないルト族とかまさにそれじゃね

190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:25:32.15 ID:u55Dqenv0.net
>>8
×凡ゲー
〇ヌルゲー

191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:34:09.07 ID:dLZeZ2ge0.net
>>160
それってライト層がいうことなんだよな、、あれ不満これ不満
祠めんどくさい。おれつええしたいだけ。
ゲーマーは、たくさん遊んできているからそれぞれのルールに対応できる。
今はライト層のためにピクニックモードとかDLCで金とか経験値とか
用意してるくらいだからね
こいつらの感覚はアニメを見るのと一緒。楽して楽しみたいだけ

192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:34:41.18 ID:/THP9EaK0.net
>>180
悪名広まって出入り禁止くらいそう

193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:36:38.83 ID:dLZeZ2ge0.net
こいつらのいう神ゲームって楽におれつええで可愛い女の子がいるかというアニメ感覚なんだよな、、、それにグラが高いかだけ

194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:37:56.40 ID:G+tPFG1Ra.net
うわああああああああああ!!

195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:42:22.76 ID:nEfq4Pi10.net
>>152
マジか?スカル系しか効果無いのかと思ってたぞw

196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:43:22.83 ID:dLmX9MUD0.net
武器が壊れる事を毛頭から否定するつもりはないけど
持ち替える時ゲームがストップするから流石にテンポ悪いわな

197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:44:17.67 ID:a58HvE5Id.net
ライト層は今のゲーム見てこう言うよ
2Dでいいよ

198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:46:46.09 ID:4wsoCF2W0.net
>>197
ファミコンミニやスマホ見る限り
その通りだな

199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:49:30.65 ID:Pei+coeJM.net
今や、壊れないのあり得ないと思うぐらい神システムだわ、
風来のシレンぐらいシビアなら泣けるが補充は山ほどできるからな、
最強の剣を手に入れたら、安泰とかオカシイだろ

200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:50:42.03 ID:HhmNi+cO0.net
>>196
いやいやいや

201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:52:24.35 ID:HhmNi+cO0.net
アイテム選択時に画面止めることができるのはシングルプレイのゲームの最大の長所であり特権だろ
これで画面とまらなかったらプロコンの十字キーの糞さも相まって糞ゲー認定する勢い

202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:09:28.75 ID:nEfq4Pi10.net
>>196
エアプかよw

203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:12:59.18 ID:4wsoCF2W0.net
武器ぐらいは交換のショートカットはすぐ覚える
盾がすぐ変えらんね。
交換使う頻度が少ないから、
ショートカットがとっさにできない

204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:13:32.66 ID:ilvjz/0td.net
>>191
ライト層じゃなくて無双好きやRPG専じゃね
子供とか言わば超ライト層だけど、良し悪し考えずにルールとして受け取るもんじゃね

205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:21:13.73 ID:dLmX9MUD0.net
>>202
何でそうなんの?

206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:35:14.28 ID:nEfq4Pi10.net
そら持ち替えなんてコンマ何秒で出来るからに決まってんだろ

207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:36:24.12 ID:HhmNi+cO0.net
>>196
まあでも確かに素早く持ち帰ることができる何か解決策は欲しかったよな
武器ウィンドウ最低でも2段位あれば攻撃用と他用で使い勝手各段によくなってたのに

208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:46:55.36 ID:sa5f6gJNa.net
不満になりえるかはバランスとUI次第
ゼルダは満足できる仕様になってるよ

209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:50:03.88 ID:sa5f6gJNa.net
あとマスソについては砕石と伐採に使う道具と化してるな
そこだけは少し印象が残念

210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:52:49.33 ID:nEfq4Pi10.net
もう一声欲しい要素なら防具のお気に入りセットだな
これはマジで有ったほうが楽
もしくは一式装備ボタン

211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:49:14.05 ID:TkeTNMuxp.net
>>1
イベント武器復元出来るし
他の武器は簡単に置き場所わかるし
お前がアフォ

212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:53:33.71 ID:pSmY3evTa.net
>>40
属性クリティカルは便利よ

退魔の剣の覚醒条件てなんなの?たまにガキーンて強化されるけど

213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:56:25.65 ID:pSmY3evTa.net
>>89
そのうち枠増やせるようになる

214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:00:00.16 ID:Vta4YSX10.net
近衛武器は赤くなったらサファイア換金
使い潰すなんてもったいない

215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:18:59.41 ID:zG5dDK2R0.net
武器持ちかえのショートカットも
慣れると一瞬で持ち返られるようになる

これはちょっと意識して練習する必要があるし
初心者向けに+でメニューから装備変更できるため
うまくなる努力が出来ないプレイヤーはずっとできない

ガーディアンのレーザー弾き返せるようになった途端
あの恐怖のBGMが克服できるように
プレイヤーが成長するアクション要素が満載なんだよね

216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:22:42.87 ID:zG5dDK2R0.net
唯一不満があるのは武器、楯枠を一度拡大すると減らせないこと

はじめは武器や楯を大量に持ちたい衝動に駆られるが
枠は少ないほうが入れ替えのテンポを崩さずにすむし
より相手を倒してその武器でまわしていくサバイバルバトルが楽しめる

217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:36:14.62 ID:zXHw4/Op0.net
普通、壊れるなら修理あるだろ
スカイリムみたいにインゴット用意して

218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:37:44.47 ID:NdFlqB2vd.net
英傑武器なら修理はあるぞ

219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:43:26.08 ID:W6n7AjMp0.net
あれ修理じゃなくて作り直しじゃん
壊れかけの光鱗と材料持って行ってもダメだったぞ

220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:49:34.39 ID:/XIZWp5I0.net
地面にから振りで叩きつけた時も耐久力減るんだよな
あたり前って言えばあたり前だけど実装した奴は馬鹿だよ

221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:02:15.91 ID:82VDqBsbd.net
地面に当たり判定ないぞ

222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:03:53.67 ID:C8Yp2uIU0.net
俺の中では貧乏性克服ゲー
とにかく壊れるとにかく消耗する特に料理はすぐ消える
消費しないと今度はハートが減る

でも消費量分以上の供給はあるし
防具とグッズに消耗はないってのが絶妙な感じだと思った

223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:33:39.28 ID:s9lkhqiYr.net
>>221
ジャンプ斬りの事だろ

224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 06:59:24.61 ID:rvrVPxS40.net
壊れなかったら多分道中考える要素減って飽きるの早くなる
モンハンみたいに武器強化や研ぎあっても面白いかも

225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 07:12:53.75 ID:kPEFYkS+0.net
http://cheng.b2.valueserver.jp/20170325_8.html

226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 07:14:36.72 ID:rvrVPxS40.net
タコに吸わせてサビ落としだけじゃなくて耐久回復もありかと思ったらそんな事は無かった

227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 10:33:59.28 ID:t7qCrRCgd.net
>>213
ボックリンが見つかんねぇ!!

228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 11:17:05.99 ID:4RWE3Jco0.net
もしかして民家の側に置いてある日用品系武器や切り倒した樹木とかも赤い月のタイミングで元に戻ったりするのかな

229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 12:42:02.77 ID:EDHXrljjd.net
そうだったハズ
村の中の木は速攻で復活してたような気がするがw

230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:30:06.38 ID:an3TtYix0.net
気に入った武器をずっと破損とか気にせず使っていたい

231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:36:10.33 ID:fbsqof6O0.net
マスターソードは別に壊れる必要無かったな
すぐ壊れる普段用には弱いしやたら強くなるハイラル城では全然壊れないし
ソードビームでも壊れるから全然遊べない

232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:55:14.46 ID:GQgnGgHv0.net
直るのに10分は意外と長い

233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 17:58:57.47 ID:ZJnjD0ml0.net
どういうプレイしたらそんなに武器壊れるの
武器減らすために戦闘仕掛けたら戦利品でもっと増えたみたいなことばっかりなんだけど

234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 19:59:47.77 ID:P1x+UHTHa.net
剣と一緒に心が折れた

235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:04:34.08 ID:XZFK6paC0.net
壊れなかったら同じ物を使い続ける〜 とか言ってる奴多いけど、ゲームによっちゃ様々な武器種と固有モーションで自分のお気に入り武器を見つけて使い続けるってのも面白いぞ

236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:10:40.34 ID:YX0lfb5M0.net
>>42
俺もやってるw

237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:12:38.59 ID:n2FZcQJy0.net
武器壊れなかったら面白さ半減だわ
やりくりが楽しいのに

238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:26:04.78 ID:W6n7AjMp0.net
武器壊れる時のバチーン!音が大好き
馬乗りこなせれば聞き放題なんだけどねw

239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:52:58.15 ID:I+WocC/td.net
シーカーの刀っぽいのが好きなんだけど勿体なくて中々使えん、結局マスターソード振り回してるw

240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:14:17.75 ID:n8B8ved10.net
壊れるの早いってそんなに早いか?ライネル相手にしても武器二本消費しないくらいだし
普通のザコ相手なら余裕で手に入る武器の方が多いぐらいだと思うんだが
壊れるのがクソゲー!→壊れるのが早すぎてクソゲー!ってエアプが移行したわけじゃないよね?

241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:45:46.14 ID:DZfXaVdf0.net
武器のやりくりがゲーム性でしょ
ライフはいくらでも回復できるし

242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:38:16.78 ID:du+yD3Jx0.net
結局強い敵と戦う上で一番に抵抗を感じるのは強い武器や盾がなくなるってことだしね。マスターソードもきゅーみんしちゃうし。
ゼルダってもともと経験値やスキルの概念がないから戦うことで減る要素をわざわざ追加して欲しくはなかった。

243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:40:44.12 ID:hLsaNyk/0.net
枠10あればまず武器切れる事ないから勿体無いとか勿体無い
どうせ捨てる程手に入るんだからガンガン使おうぜ

244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:12:18.59 ID:Vta4YSX10.net
武器が足らんいう奴は常時ツルギ系の料理食っとけ
武器消費が目に見えて減るよ

245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:21:23.89 ID:pK5OR8if0.net
スカウォの引っ張り選択のシステムで
武器やアイテムをプレイ止めることなく使用できればな
謎解きや照準の他に第三の入力としての使い方しないのがもったいなさ過ぎる

246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:22:25.67 ID:WdbCmnwg0.net
ていうか武器無くなったら闘技場行くだけで済むしな

247 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/26(日) 06:45:05.06 ID:uB/yVtEe0.net
シーカーストーンのリモコン爆弾は武器が無くなった時の最終手段の武装になる。

タートナックに囲まれた時にも有効。
※爆風に触れると自分もダメージを受ける。

強化後は爆発力が大きい分、受けるダメージもかなり大きいから、
ハートが少ない状況で爆発させたら、タートナックを殲滅すると同時にリンクも爆死してしまう。

248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:12:06.49 ID:UHh7N8TYM.net
塔の上の王家両手剣と迷路島の火炎大剣とれば
力の試練でガーディアン装備あっさり回収いけるしなぁ

249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:28:23.82 ID:ejZNbi/ua.net
武器は別に気にならんが
崖登りや壁張り付き中の雨
降るのはいいけど頻度おかしい

250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:56:05.65 ID:9miXAVxS0.net
おれは探索中に雨になった時に雨しのげる場所探して焚き火するのが楽しいと思うんだけど
エアプ任豚は雨の日は別のことしろ!の一点張りだから困る

251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:03:26.57 ID:lFzwxepl0.net
>>249
たしかに雨自体はいいんだが、頻度多すぎる気はするな

252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:29:24.84 ID:4SbZffpE0.net
アメガーくんこっちくんなよ
お前が立てたアメガースレがあるだろ馬鹿

253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:35:29.70 ID:W5abqif20.net
>>249
天気予報見て行動変えるのが基本だな

254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:42:49.91 ID:BlhCeiB30.net
マスターソードとピタロック+があれば、極意も城の散策も
余裕になるから、武器に困ることはなくなるよね。
ツルギバナナだけ取りに行って、赤い月に4つ調理して
攻撃LV3付ければ、盾無くても一部の敵以外はゴリ押しでいけるし。

255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:46:10.20 ID:RrSLBREL0.net
リソース管理ゲーは楽しいけどな

そんなヌルい事言ってたらオールドゲーなんて出来んぞ
ザナドゥとかダンジョンマスターとか

256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:47:54.33 ID:GK+ERd/10.net
耐久度のやりくりは楽しかったよ(フォールアウト3)
壊れるから現地調達が捗るし、修理して売り歩いた
ただ壊れるだけで運用法が無いならダメだけどな

257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:50:57.95 ID:RrSLBREL0.net
>>250
木を切り倒してオクタ風船で浮かべて雨をしのぐってのは凄いアイデアだと思った

258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:52:44.24 ID:UYRH2Pss0.net
>227
俺もぼっくりん見つけたの終盤だったから武器のやりくり苦労したわ・・・・
かかりこ村もハテノ村もまともに街道使わずに山登りで入ったからなぁ・・・

259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 23:11:47.98 ID:ELAyuTyd0.net
>>257
遊び方の幅がパネェな・・・

260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:47:29.28 ID:veEwNKnX0.net
>>250
焚き火なんてFF15のキャンプよりつまらん

261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:58:29.70 ID:0UDSROHO0.net
>>258
そこだけに限らず、最短距離取ってショートカットしたつもりがかえって遠回りになることが多いね
馬乗ってのんびり道沿いに旅してた方が馬宿見つけて、
その土地の情報が手に入って、結果的にスムーズに進むという

262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 10:01:58.88 ID:Svdl0frb0.net
光鱗の槍もいつでも治せるからなぁ
俺の様に探索大好きな奴は修理素材のゾーラの槍を持ってるリザルフォスの出現場所にマーク入れてるはず
ダイヤも夜光石と交換できるし

263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 10:16:46.26 ID:fYASV1m5M.net
>>262
英傑武器の素材武器って街中に転がってるんですぜ

264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:31:13.04 ID:JHldXzj7a.net
道沿いに旅した方がスムーズってのは確かに思った。
結構山越え谷越えしていろいろ見つけたけどマップ見ると
道は途切れずに続いてて道沿いに進めば馬宿普通に見つかるんだよな。

265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:37:04.13 ID:iSBH2Xg7d.net
取った武器はいちから村で購入できる仕様にしてほしい

266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:23:48.11 ID:8OCucCUXa.net
武器は壊れていいというかむしろ壊れるのがいいんだけど
英傑武器が復元可能な事をはっきり通知して欲しかった
ポーチ拡張したり家作ったりで解決するけど
しばらくはポーチ圧迫するだけだった

267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:35:39.95 ID:Ia7munje0.net
>>266
壊したり無くしたら作ってやるって言われるでしょ

268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:54:21.33 ID:gy/a1tT1r.net
ポーチ増やしてくれるコログが早々に森に引きこもるのもどうかなと
あんなん下手したら終盤までいかないでしょ

269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:38:21.03 ID:FADLsq3e0.net
>>268
あいつに初遭遇するまでにあれがいくつくらい溜まってるのが普通なんだろう?
俺は枠ふたつ分くらいだったけど

270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:50:47.96 ID:yi6P3od50.net
人によるだろとしか…ちなみに俺は20個くらいだったと思う

271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 00:58:08.31 ID:8kucffdi0.net
ある程度渡すと受け取ってもらえないし
ちゃんと段々森に進むから誘導になってるよね
そして枠広げようと森に行くとアレがあるの判明して
それ取得しようとして今度は祠探しが本格化する

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