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ゼルダの武器が壊れなかったら神ゲーだったよな!
- 1 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:51:56.00 ID:8u3LM69m0.net
- マスターソードしか使ってない
他の武器は壊れたらもったいないしね
めんどくさいけどマスターソード壊れたら回復を待つの繰り返し
めんどくさいなぁ
- 2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:53:18.42 ID:JkFoyUFS0.net
- お前がめんどくさいわ
- 3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:55:56.93 ID:rdc4bZx+0.net
- ガーディアン狩る時しか使わんだろたいまつの剣
攻撃力+で50くらいの王家の剣適当に振ってても壊れる前に次が拾える
- 4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:56:13.18 ID:ryDj4SP20.net
- 俺も他のゲームの武器耐久は基本嫌いだけどゼルダのは逆にゲーム面白くしてると思ったよ
プレイサイクルの活性化に一役買ってる
マスターソード取るところまで進めてるならそんなに神経質にならなくても全然問題ないバランスになってるってまず理解できると思うんだけど感じ方は色々だね
- 5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:58:30.33 ID:tY/w/o5h0.net
- 日本人にウケがよくないのは事実だからなぁ
- 6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:01.64 ID:+GFnQiI+d.net
- 鍛練できればよかった
- 7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:21.20 ID:pdYF95hjp.net
- 壊れなかったらほとんど同じような武器を振り回してるだけだったと思う
壊れるからこそ現地調達でいろいろ使う
- 8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:24.81 ID:Ws8oOQJra.net
- 逆に武器壊れなかったら凡ゲーだったよね
- 9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:44.22 ID:V8Uk62/Ma.net
- 武器壊れるの自体は良いんだけど、壊れそうな武器を修復出来る施設はあって良かったんじゃないかな。
それを利用するかはプレイヤー自身の自由なわけだし。
- 10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 14:59:55.19 ID:mQSMPX9s0.net
- 武器ポーチ増やすのがくっそつまらんコログ探しさせられるのがダメだよな
- 11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:00:16.11 ID:pjwyfLQH0.net
- 武器の選択肢の幅を狭めてるだけ
- 12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:00:44.66 ID:pjwyfLQH0.net
- 壊れるの早いし
- 13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:01:11.01 ID:70Celyps0.net
- 武器壊れなかったらそこら中ドロップアイテムで溢れかえって金策も超簡単だったろうし処理落ちもハンパ無かったんだろうな
壊れて正解じゃん
- 14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:02:55.84 ID:pjwyfLQH0.net
- RPGにこういうリアルさはいらんよな
- 15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:03:13.66 ID:NXc6msjhM.net
- 武器を奪って戦うサバイバルゲームなんだから壊れなかったらクソゲーだわ
- 16 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:05:20.82 ID:tQUSwS6B0.net
- >>9
俺もそういうのはあっても良かったと思うね
- 17 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:05:23.24 ID:00BYg7W4a.net
- 別に次々拾えるから壊れるのは何も気にならん
拾えるのが多すぎて取捨選択迫られるからそういうのが面白い
- 18 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:14.71 ID:FM7rq4EZ0.net
- あちこち駆け回る敷居のないゲームだから壊れないと一個どっかで強武器拾っただけで全部の場所がヌルゲーになるやん
- 19 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:32.90 ID:00BYg7W4a.net
- >>11
むしろ広がってると思うが
壊れないとずっと同じ武器使って終わりになる
- 20 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:46.13 ID:JbZxVO/Qa.net
- 武器が壊れる事も面倒臭いだけだけで嫌だけど
それ以上に武器の種類の少なさが致命的だと思った
ダクソやブラボみたいに固有モーションの武器とかあるものだと思ってた
- 21 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:06:58.80 ID:00BYg7W4a.net
- >>14
そもそもRPGじゃない
- 22 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:07:14.49 ID:C9rifTl50.net
- 壊れないクッソ弱い武器は欲しかったかも
- 23 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:08:23.45 ID:rdc4bZx+0.net
- 終盤は適当な棒持って雷2発でヒノックス倒せば王家装備3つ補給出来ちまうし
この辺はもっと厳しくても良かったような
- 24 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:09:03.02 ID:00BYg7W4a.net
- >>20
少ないか?多いだろ
片手剣槍こん棒両手剣斧ブーメランハンマー
ちょっと振り替えるだけでもこんなにあるのに
- 25 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:11:03.41 ID:HFiyEiOW0.net
- 小枝が壊れて消滅するのはいいけど
鉄斧とかでも消滅するの?
- 26 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:11:43.26 ID:V/eC4hm/a.net
- >>23
いや、終盤までカッツカツだったら序盤ムリでしょ…
というかウルボザの性能はおかしいレベルだし縛ってもいいくらい
- 27 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:14.38 ID:6Wle2bf00.net
- 極位周りやらハイラル城漁りやら
- 28 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:19.39 ID:00BYg7W4a.net
- >>25
壊れて粉々になります
- 29 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:42.57 ID:wrKhxssid.net
- 壊れなかったら宝箱漁る楽しみも敵から武器奪う事もなく探索すらしなくなりそうだ
オープンワールドにしたら壊れて正解だろ
一本道なら壊れなくてもいいけど
- 30 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:15:44.04 ID:JbZxVO/Qa.net
- >>24
片手武器、両手武器、槍、の3パターンしかモーション無いし振り方もカッコ悪いじゃん
- 31 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:17:11.18 ID:HFiyEiOW0.net
- >>28
それはちょっとやだな気分的に
- 32 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:19:51.83 ID:QPAJcVNL0.net
- 無駄に大事に扱うの序盤だけだった
強い敵と出会えば使うようになって
そのうち写真撮って用済みになる
- 33 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:20:39.65 ID:tQUSwS6B0.net
- >>27
極位、慣れるとあんな雑魚相手にするだけで最強クラスの武器入手出来ていいのかって思うわ
- 34 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:23:40.16 ID:RbwWdjtRM.net
- 武器壊れないなら開幕ハイラル城いって武器とってヌルゲー化待ったなしになるから
強武器取得に色々制限でたりで根本から変えんとだめになるな
>>3
草刈り伐採採掘にも使うだろ
- 35 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:24:15.01 ID:5t9lfGOK0.net
- 敵を倒す動機付けにしてるのは分かるけどめんどいね
- 36 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:25:15.88 ID:Of52HVpr0.net
- 属性武器はダメージも低いし弓があるから不要なのにかっこいいから温存してしまう
- 37 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:25:25.34 ID:7RmlXx8Wd.net
- 極意はご褒美だろうますぎる
- 38 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:26:13.21 ID:wrKhxssid.net
- >>35
それを面倒と感じるか面白いと感じるかで分かれるな
- 39 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:26:57.03 ID:3onWcGVAa.net
- 壊れなきゃ大剣とか使わんわ
バットならまだ雷雨に出番があるが
- 40 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:27:10.51 ID:eCbTaGUPd.net
- >>36
属性武器って温度調整用でしょ
装備してると暖かくなるホッカイロみたいな
- 41 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:27:55.04 ID:s5qP/ybd0.net
- めんどくさいなぁ
- 42 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:28:59.31 ID:7RmlXx8Wd.net
- 家に雷炎氷の大剣三本セットを飾ってしまう
- 43 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:31:37.96 ID:wus5WI3j0.net
- >>35
戦いを避けて別のアプローチで進めても
それはそれでゲームが成立するように作られてるので
リスクとリターンのバランスは上手くできてると思う
- 44 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:34:43.96 ID:PBNnZwpF0.net
- 竜骨シリーズは安定感あって好き
- 45 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:39:50.01 ID:T77TZ/Txd.net
- 壊れるのが探索の動機に繋がるよな
あと持てる武器増やそうとコログ探す動機にも繋がる
- 46 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:41:31.17 ID:UzVsTFi50.net
- ワイは古代兵装フル装備
雨降っても安心やで
- 47 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:42:04.49 ID:lsauVpSed.net
- アミーボで壊れない武器作れるらしいぞ
- 48 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:44:26.13 ID:L3TuDYk5M.net
- ほとんど爆弾で倒してるから武器に困った事がない
- 49 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:45:16.48 ID:JbZxVO/Qa.net
- >>48
爆弾とかプラスにしてもめっちゃ弱いじゃん
- 50 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:46:31.34 ID:rdc4bZx+0.net
- 家には英傑装備飾ってるな
修理出来ても性能微妙で使う気になれん
- 51 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:48:16.27 ID:5meWtVugd.net
- 武器が壊れなかったら神ゲー×
武器が壊れるから神ゲー○
仮に壊れないマスターソードだけだったら評価変わると思うわ
- 52 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:49:26.80 ID:d0exuxwd0.net
- 青ゴブ黒ゴブが強すぎなんだよ
見返り少ないし
リターン大きくしてくれ
せっかく強武器装備してても消費したくねーとか思っちゃうから
- 53 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:50:02.59 ID:74pu73x2a.net
- 壊れなかったら壊れなかったで色々武器を使うのが良いシステムにすれば良いだけ
- 54 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:50:41.52 ID:QZcuSofN0.net
- 十徳ナイフと化したマスターソード
- 55 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:51:15.35 ID:5meWtVugd.net
- システムまで変えるならもう何でもありじゃん
- 56 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:55:17.36 ID:JbZxVO/Qa.net
- ブラボみたいに武器毎に使いたくなるカッコ良さがあればもっと面白くなってたな
まあ攻撃も回避もモーションダサいし重きを置いてないんだろうけど物足りなくて戦闘は飽きるな
- 57 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:57:30.29 ID:lsauVpSed.net
- おれはモップ好きだぞ
わざと捨ててボコブリンに持たせてじゃれあってる時間は至高
- 58 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:57:59.41 ID:08V+l1z+d.net
- 富樫「○○だったら良いのに、と言い出した時点でゲームにはまってる証拠」
- 59 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 15:58:56.98 ID:V/eC4hm/a.net
- 俺もボコブリンにボヨヨンハンマー持たせるプレイやろうかな〜
- 60 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:00:01.77 ID:jj8eLel80.net
- >>58
ソシャゲとかでもスレに居座って文句垂れてる奴とかぜってーやめねーもんなw
いいカモやわ
- 61 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:02:17.82 ID:HioNgM/E0.net
- オープンワールドだし壊れないなら良い武器を買うなり取りに
その場所まで食料大量に持って細かくセーブしながら行って終わる
- 62 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:03:17.95 ID:uAmeOd9G0.net
- 壊れたら爆弾使えば良いじゃない
自分は1番使ってる攻撃方法 爆弾だし(道中の獣狩りなどがメインだが)
- 63 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:05:53.71 ID:7RmlXx8Wd.net
- バグダンは足止めにも使う
丸四角切り替えて
- 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:08:36.12 ID:mcJ2Obsod.net
- 壊れてもいいんだけど、さすがに壊れるのが早すぎる
- 65 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:10:52.58 ID:K0sNW07L0.net
- >>21
ロールプレイしろよ
損してるぞ
- 66 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:08.26 ID:hLB8wyR90.net
- バクダンはスタル系、キース系等の一撃で倒せる相手によく使うよ。
ドクロ岩の目から、室内にバクダン放り投げてチクチクしたりもするかな。
武器が壊れる事に煩わしさは覚えないな。寧ろ、適度な緊張感があっていい感じ。
紅き月の刻の方が不評らしいけど、魔物の恐ろしさを強調してていいと思う。
- 67 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:19.75 ID:+seuePxnd.net
- >>30
エアプサンにいっておくと刀もモーション違うから覚えといてな
- 68 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:11:20.62 ID:IP++nPYH0.net
- 祠のガーディアンはラッシュとかパリィとかできなくても倒せるからそこから
- 69 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:13:43.31 ID:b+DvvTRP0.net
- ゼルダはそうやって頭使ってやりくりするのが楽しい
脳死で俺つえー!したいやつは別のゲームやりなよ
- 70 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:15:55.12 ID:WPVYavBd0.net
- 間をとって武器壊れてもいいので耐久力をもそっと上げて欲しいでどや
- 71 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:16:58.44 ID:szeq6W0X0.net
- どんどん王家の武器使えばいいのに 属性杖は貧乏性になるけど
古代装備品耐久回復欲しかった せっかく盾作ってガーディアン狩り楽しんでてたのに
- 72 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:17:40.86 ID:WPVYavBd0.net
- >>66
あれは結局メモリのフラッシュとロードでゲーム止まるのに演出入れただけだしな
フラッシュするデータ量が少なければ+ボタンがでてすぐスキップできるのだと思われ
- 73 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:17:58.58 ID:JbZxVO/Qa.net
- >>67
刀ってイーガの武器?違うっけってくらい印象薄いな
モーションカッコよかったら化けたかもなぁゼルダ
- 74 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:19:27.65 ID:hLB8wyR90.net
- >>69
手持ちの武器と相談しながら敵を倒したり、やり過ごしたり、武器を奪ったり、
在庫一掃したりと、時々に応じて考えるのが楽しいんだよね。
マスターソードも壊れはしないけど使用制限あるし、切り札的な扱いにしたのは良かったと思うよ。
- 75 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:22:40.78 ID:V/eC4hm/a.net
- >>72
X押してから+でムービースキップよ
フラッシュ量とか全然関係ない
- 76 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:33:46.96 ID:UpkEsVDd0.net
- 壊れるからこそその辺の枝でもとりあえず持ち歩こうって気になるんだけどな
腕の骨まで武器に出来た時は流石に引いたが
気持ち悪くて投げ捨てたら放物線描いて戻ってきたのが俺のブーメランデビューだった
- 77 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:35:32.68 ID:QPAJcVNL0.net
- >>70
終盤で耐久アップ武器ガンガン手に入るようになるけど
ヌルくなってるのがはっきり分かる
- 78 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 16:47:16.13 ID:zpgD7r1Ia.net
- せっかく鍛冶屋あるんだし修理システムくらいはあってもよかったかもね
- 79 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:02:20.87 ID:WPVYavBd0.net
- >>75
/(^o^)\ナンテコッタイ
今までたまたまX押していたというのか
- 80 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:06:51.82 ID:7RmlXx8Wd.net
- 赤い月は祠がXでスキップだから自然と押してたんだと思う
何故に赤い月は+なのかと
- 81 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:20:07.23 ID:LiDg2a7l0.net
- 武器壊すのは楽しいけど
「壊れそうな武器は投げればダメージ倍増だ」ってタイプスがすげーもやっとするわ
ブーメランや杖以外の武器って新品でも投げ当てればぶっ壊れるじゃん?
だからもうすぐ壊れそうな武器投げ壊すときだけ強いのか
新品のでも投げ壊せばダメージでかいのかよくわからんくてモヤる
- 82 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:31:56.91 ID:KeXjYyXB0.net
- >武器が壊れなかったら神ゲ
これはそうかもしれん他にも改善してほしいのあったが。
細かいところでイライラさせにきてんだよな
- 83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:40:56.83 ID:3zrYl4miM.net
- もったいないと思って使わないでおくと、属性剣がポーチを圧迫してきてキツい
- 84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:41:31.26 ID:RB8uJG73a.net
- ゲームシステム的に武器が消耗品なのは正しいんだけどレアアイテム収集とかに楽しさを見出だしたい人なんかにはそれだと苦痛なんだよね
だから金はかかったりしても耐久値を回復させられるような仕様にしてほしかった
現状、消耗品でしかないため武器収集の楽しさとかは皆無
- 85 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:44:34.73 ID:YhRoGIr80.net
- RyzenAPU出たら、性能とコスパ完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。(゚∀゚)
Ryzenとvega GPUが、最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。(^q^)
Ryzen4c8t + rx480で、蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。
旧型APUのクソ性能ps4オワター \(^o^)/オワタ
Ryzen載せたps5はよこい!
- 86 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:44:54.50 ID:YhRoGIr80.net
- RyzenAPU出たら、性能とコスパ完全にps4超えるんだよなー!
ps4はコスパも性能もボロ負けで、新興国では売上鈍化。
サードもpcシフトが進むねー。(゚∀゚)
Ryzenとvega GPUが、最強のコスパの時代到来だぜ?
5-8万のPCで4Kゲーム行ける性能になる。(^q^)
Ryzen4c8t + rx480で、蠍座程度の性能で5万位のマシンでもいいし。
ps4終焉の始まり。
旧型APUのクソ性能ps4オワター \(^o^)/オワタ
Ryzen載せたps5はよこい!
- 87 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 17:52:47.86 ID:vgu7Yt1vd.net
- 武器壊れる要素だけ真似した糞ゲーが増えなきゃいいけどね
- 88 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:02:35.92 ID:NrzckSwV0.net
- >>80
他のムービーでも重要なのはXだけじゃ飛ばせなくなってるよ
- 89 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:19:31.85 ID:yAg8O3uVM.net
- まだ初心者だけど今のとこ壊れるより本数のが気になる
たいまつ、うちわ、斧、草刈用大剣で4枠使うと他持てるのが無くなるのがショック
まぁあと木倒すの楽しいから斧の耐性強くして欲しいな
- 90 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:22:59.25 ID:U3Nh9B370.net
- やればやるほど壊れるから面白いって気付くよな
壊れるから敵を倒して奪う、探索して拾う
もっと持ちたいからコログ探す、所持数増えたから敵を倒して〜、と
全て世界を探索する動機に繋がってる
これが実に絶妙なバランスになってて面白い
- 91 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:27:08.10 ID:MSJrX9Gd0.net
- マスターソードは壊れないだろ
- 92 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:32:35.53 ID:eMW9Qucr0.net
- マスターソードも刃こぼれはしますよ。
刃こぼれ程度なら数秒で修復するが、折れてしまった場合は修復に時間がかかる。
「マスターソードが壊れそうだ」のメッセージが出た時点で、刃こぼれし始めた目安である。
本当に折れてしまった場合は、すぐに鞘に収め、しばらくは鞘から出せない状態になる。
- 93 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:35:08.60 ID:SHoR71Jr0.net
- 壊れるシステムは別にいいんだが、脆過ぎるとは思った。
- 94 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:41:12.35 ID:wu4qODL/0.net
- 武器壊したくないなら敵と戦わなければいいやん(正論)
- 95 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:42:42.06 ID:mbTJQgDkp.net
- 雨めで滑ったり雷落ちたり
雑魚戦に全く意味無しだったり景色が単調だったり
馬が実質空気だったりクエストの行き先が表示されなかったり糞な要素はたくさんある
- 96 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:43:34.58 ID:GTlsCsQv0.net
- エリクサーを最後まで使わずに取っておくタイプの人間にはキツイシステム
- 97 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:44:56.48 ID:U3Nh9B370.net
- むしろ後半は武器もっと壊れてくれよってなるけどな
消費より入手の方が多くなってどれ拾うか迷うレベル
武器直ぐぶっ壊れるのなんて本当に序盤だろ
- 98 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:52:41.08 ID:fiEwE1dKa.net
- >>96
途中で全武器再入手可能と知ってからは楽しくなった
それまではレアそうな武器がポーチ圧迫しすぎてしんどかった
- 99 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:56:07.67 ID:TqAx2USy0.net
- 属性大剣なんかはガンガン使っていいな
使わないと勿体ない
- 100 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:58:48.43 ID:wu4qODL/0.net
- >>95
雨で足音消せるし雷は敵に金属製の武器投げてそこに落とせるし
馬はジャンピング弓矢で全然使えるし
行き先はメニューのクエストで切り替えられるやん
ようは頭を使ってないってこと
- 101 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:58:54.97 ID:LiDg2a7l0.net
- 炎大剣を上空から振り下ろすとめっちゃ綺麗だよね
- 102 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:59:34.33 ID:ryDj4SP20.net
- >>97
後半は持て余すよね
序盤の代わる代わる武器持ち替えていく感じが好きだったからちょっと余裕ありすぎるように感じた
- 103 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:23:37.40 ID:Y8XFLyuOM.net
- 壊れるのは別に気にしないけど
空振りでも耐久力下がっていくのは勘弁
- 104 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:25:59.38 ID:uAmeOd9G0.net
- 空振り、草刈りでは耐久力は落ちないだろ
空振りでもジャンプ斬りなど地面や物にあたってる時は別だけど
- 105 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:30:45.71 ID:KRXPI3m/d.net
- >>1はFFでエリクサー最後まで取っておいて結局使わないタイプやろ?
エリクサーはおろかエーテルすら使わないとみた
- 106 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:31:03.27 ID:2O9WnA4sM.net
- 空振りじゃ耐久減らなくね?
- 107 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:33:40.46 ID:mrrbZ/sId.net
- 最近、今更なスレタイが多いね
ゴキはイヤイヤながらゼルダプレイしてるんかな?
- 108 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:34:00.62 ID:LiDg2a7l0.net
- 首刈り刀だっけ?あれは真空波出すだけで耐久減る
あとロッド系
>>103は普通にジャンプ斬りのことを言ってると思う
- 109 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:39:48.58 ID:sifDkISJ0.net
- 壊れてもいいけどもうちょっと長持ちしてくれればいいんだけど
若しくはダクソみたいに修理できるとか
- 110 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:42:04.26 ID:Kn2HHuxe0.net
- モンハンも壊れて無くなるようにすりゃいい
売上回復
- 111 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:42:12.07 ID:+hpoJyxOa.net
- >>108
んにゃ、今言ってるの全部だよ
ジャンプ切り、弓、杖の空打ち
あと矢も木矢以外消し去る
何かを得た対価(敵等へのダメージ含む)として消耗する分には納得できるが、それ以外は嫌だ
矢はまあしょうがないのかもしれないが
- 112 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:57:34.26 ID:NrzckSwV0.net
- 剣とかの普通の武器は通常攻撃の空振りで消耗なかったはずだぞ
そうじゃないならうちのリンクが使ってる着火用炎大剣の耐久力が化物になる
- 113 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:58:03.42 ID:flvwcE+F0.net
- 武器が壊れるって情報だけでロクに調べずスレ建てちゃったのね
- 114 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:58:21.66 ID:uAmeOd9G0.net
- >>111
嫌だと言ってもなぁ・・・杖などは装弾数みたいなものでしょ
そんなFPSがあったら手榴弾プレイヤーに当たるまで投げ放題な感じか
ハンドガンは弾数無限なもの多かったりするが
落ちてたり敵がドロップするものは赤き月で再ドロップだし
ちょいレア武器はマーキングしとかないもんなのかね?
任天堂的にはそれでまた訪れたときに新たな発見してな感じなのだろ
- 115 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:59:19.99 ID:LQFICrk8d.net
- >>1-2
草
- 116 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 20:14:02.11 ID:D6rzod5O0.net
- ゲーム進めると武器の耐久が上がるの知らないのかな
耐久大の王家シリーズとか全然壊れないよ
- 117 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 20:41:51.93 ID:HMU3dV470.net
- >>60
俺は良いゲームが1つでも増えてほしい一心で
評価できる点、改善すべき点、調べた限りのバグ情報を運営とスレに投下してから去るようにしてるよ
例え10分でやめたゲームでも
- 118 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 21:33:47.23 ID:00Vicnx40.net
- ところで、敵の武器も壊せるの?
盾で敵の攻撃ずっと受けてるとバキーン!ってなったりして敵が素手になったりするんだろーか?
- 119 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 21:54:15.95 ID:NjqvBOoy0.net
- >>118
試してないけど敵が持ってる最中に火つきこん棒とかが燃え尽きたりするから多分壊れる
- 120 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:01:24.82 ID:n5tgUa3D0.net
- 謎解きで宝珠を殴る時にハンマーや武器の耐久度を減らすは無しにして欲しかったくらいかな
他の武器消費に関しては問題ない
- 121 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:02:24.85 ID:mbTJQgDkp.net
- >>100
余計な作業増えてるだけそしてそれが面白さに繋がってない
全く無意味
- 122 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:18:02.70 ID:7xeAlLsca.net
- >>121
クエストの行き先わからんてエアプまるわかり
新クエ受けると更新されるから普通は気づく
- 123 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:20:58.66 ID:mbTJQgDkp.net
- >>122
クエストの行き先表示されないってのは収集系の物の細かい場所のことだ
昔のオープンワールドは表示されないものもあったけど不評だから
最近のオープンワールドは表示されるのが一般的なわけ
ゼルダは古い仕様でストレス溜まるよ
- 124 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:35:09.37 ID:c5TK0ZW70.net
- 破邪の封印みたく
加治屋を雇いたくなる
- 125 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:37:55.14 ID:NjqvBOoy0.net
- 収集クエで場所わかり辛いのって某虫くらいじゃない?
それも行ったことあるなら特性から生息場所想像できるし買えたりもする
これがイチイチ表示されたらそれこそ作業で楽しくもなんともないお使いクエになるから自分は表示して欲しくないかな
wiki見ながらゲームやってるのと変わらないしね
- 126 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:41:06.72 ID:r2oqFtmX0.net
- 収集ものわからないならウツシエ使っちまえばいい
バッタ撮ろうとしてバッグから解き放った奴は俺だけでいい
- 127 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:41:40.69 ID:/PiBQN/Nd.net
- 収集系で困った記憶がほとんどない
武器マニアの子供のクエくらいか?
まぁ収集系もウツシエ撮っておけばセンサーに反応するやろ
- 128 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 22:44:37.21 ID:QpMRG8wp0.net
- >>126
生き物系はそうなるんかなと思ってやってなかったけどやっぱなるんかw
- 129 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:04:37.80 ID:35tIFn6Ld.net
- ゼルダしょぼすぎて失望を禁じえない あれだけ酷かったスカウォの方がまだやり応えあるとか [無断転載禁止]
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1490268552/
- 130 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:10:02.71 ID:YtiChduG0.net
- マスターソードさんには木とか岩とか担当してもらってます
- 131 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:21:54.37 ID:Zx/UIfG/0.net
- >>121
いや、面白いやん
人次第かも知んないけど
- 132 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:38:18.62 ID:hLB8wyR90.net
- >>131
俺は面白いと思える方だった。雨が降ったら焚火ができる場所探したり、
雷に備えて木製の装備枠を空けておいたり、雑魚は寝込み襲うとか、装備かっぱらうとか、
馬は愛馬よりも敵の馬を奪って移動手段に用いたり、色んなやり方を思いついては実行してた。
そもそも、個人的には一対多数の雑魚戦の方が楽しく感じる位だ。
- 133 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:42:57.60 ID:CBbDArFR0.net
- 鉱石とか材料集めの概念があるんだし修理の要素はあっても良いと思った
鉄鉱石は食うものじゃねぇ
- 134 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:47:41.90 ID:uAmeOd9G0.net
- >>130
爆弾「 たまには自分も使って・・・、次はあの崖の岩棚にある鉱石ッスね?」
- 135 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/23(木) 23:58:11.96 ID:u3Mv61hk0.net
- 蛮族装備で耐久アップの王家武器使うとマジで壊れない
- 136 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:08:46.39 ID:ngwN02/k0.net
- マスターソードなら、黒モリブリン10体ぐらい倒させて欲しかった。
普通の武器が1、2体で壊れるのはちょっとひどすぎる。
ライネルとか怖くて無理な俺は、極意が一番いい武器くれる?
- 137 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:09:28.22 ID:aVs4ok5ud.net
- 最初はウザいと思ったけど知らないうちに慣れた
- 138 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:26:14.17 ID:VRfZFjsV0.net
- >>136
極位が一番手っ取り早いね
古代防具あれば火力もトップクラスになるし
後はハイラル城の近衛シリーズが強いけど、慣れないうちは探索がシンドイかも
- 139 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:32:44.14 ID:5FjHcarS0.net
- 古代防具、威力上がるのか
6000ルピーだすか
- 140 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:40:12.35 ID:RaYbQg4K0.net
- ゼルダ、バグ多過ぎwwwww
https://youtu.be/pGnZxbENyhA
FF15よりバグ多いなwwww
- 141 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:43:32.70 ID:VRfZFjsV0.net
- >>139
古代兵器からの攻撃に強くなるのと古代武器を使用した時に攻撃が上がる
素の防御力もセット装備として最高だから実質最強装備
なので最優先で取っていいと思うよ
- 142 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 00:50:45.86 ID:tQBGV7ie0.net
- アクションゲームの革命児。
- 143 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:27:27.02 ID:BXAm5e/j0.net
- アクションとしては凡庸でしょ
アドベンチャーとしては優秀
- 144 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:39:46.41 ID:2OurDWger.net
- 壊れるのはいいけど
武器交換のUIは何とかしてほしいね
- 145 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:56:10.02 ID:CTdMoyNb0.net
- 雑魚戦になるたびに壊れるからそのたびに装備し直しでくっそうざい
パリ―ン!→ゲーム止めて装備
この繰り返し
もういい素手でそのまま殴らせろ
300人でプレイしたら疑問を持つ奴も絶対いたはずだろこんなの
- 146 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 01:59:11.54 ID:z0vIbT0S0.net
- 手動でアイテム並び替え出来て左から消費されていくとかだったらよかったな
- 147 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:55:41.70 ID:C7zjwlXm0.net
- リザルブーメランめっちゃ好きだわ
壊れやすいけど補給ポイント探すのが楽しい
- 148 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:07:13.60 ID:Y77fhELi0.net
- https://t.co/xvjWepAjWn
- 149 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:18:46.97 ID:YqcaeEMQ0.net
- 序盤は斧とハンマーの場所覚えてちょくちょく拾いに行ってたわ
マスターソードさん便利すぎるだろ
- 150 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 06:57:53.84 ID:cDoxEMVbd.net
- >>147
わかる
気兼ね無く使えるよね
- 151 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 07:47:24.16 ID:PvGRnQDdd.net
- ハテノ村下の森で白銀ボコから安定して奪える竜骨ボコこん棒も悪くない
攻撃アップ付いてると40オーバーの性能だし非金属なので雨でも使えるのがメリット
何と言っても毎回トリュフ姉妹をボコってるから不意打ちが楽なのが良いw
- 152 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:52:37.24 ID:Id5Urwo3d.net
- 竜骨系は夜光セットで1.8倍になるのもいいよな
- 153 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 08:53:09.21 ID:MX8AQWAE0.net
- 雨も武器破壊もそうだけど
工夫を知らない脳死ゲーマーが
めんどくさいめんどくさい言ってて
なんか可愛そうになるな
従来型のレベルデザインされたゲームじゃ
「レベルが上がらないと先に進めない」
「クエストこなさないと先に進めない」
だったのに
「工夫さえすればどこへでもいける」
になったのに気付けず
従来どおりレールプレイングさせろって言ってんだから
アホとしか言いようがない
- 154 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:02:39.52 ID:yMigJwNTd.net
- >>42
まんま俺だw
馬鹿高くて良いから(レア素材も必須で)ペンスタンド的な武器スタンドも欲しかったな
- 155 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:05:46.43 ID:/THP9EaK0.net
- >>57
そうか!敵の武器奪って戦うって事は逆に
敵にこっちの手持ちの武器持たせて遊ぶってことも出来るんだよな
Miiverseに変なスクショ撮ってうpしたら人気者だぜぇ〜
- 156 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:08:02.12 ID:f/cPQ8y7d.net
- 壊れなかったら大剣使ってないだろうな
- 157 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:11:24.89 ID:zQXDMjP3d.net
- 知らない防具結構あるな
バンダナも知らなかったし
- 158 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:12:53.47 ID:u8+oQVHwd.net
- >>9
「武器が壊れそうでも修理できてしまって無意味。プレイヤーの手間を増やしてるだけ」
とか言い出すのが絶対出て来るから駄目
- 159 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:15:16.71 ID:BeiLh+DGd.net
- >>134
爆弾は飛び散るからいやだ
- 160 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:16:18.82 ID:bMkZ6KwOd.net
- >>158
基本的に
武器が壊れるからクソゲー
武器が壊れないからクソゲー
素材集めダルいクソゲー
とアンチはできない事を見つけて文句言うだけだし
- 161 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:28:20.10 ID:vW3u5DFe0.net
- 手軽にひろえる攻撃力10の両手剣から進められない
20台の武器が手軽にひろえるスポットが見つかれば進めたんだろうけど、結局やめちゃった
- 162 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:33:11.75 ID:997uA+gup.net
- マスターソード取るところまで行ってこの考えなのか
- 163 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:33:37.33 ID:gv6k76Xyp.net
- スタル系のリアクション色々あって楽しいなw
- 164 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:43:13.18 ID:nEuQg/yud.net
- リンゴの木を叩いて落としてたら武器がなくなった。
- 165 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:47:49.03 ID:vW3u5DFe0.net
- 戦闘以外で入手できる場面がもっとあればなぁ・・・
- 166 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 09:58:58.55 ID:upAvW2HMM.net
- >>128
サカナは店に並んでディスプレイされたり爆弾漁とかする都合上死体あるんだけど虫は元気なんだよな
燃えたり凍えたり砂漠とか過酷な環境を過ごしたリンクの懐で元気に生きてたバッタw
- 167 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 10:14:14.86 ID:xTh1Ulsk0.net
- 店屋に並んでる商品にも火付けたり爆弾でふっ飛ばしたりできるのかな?
- 168 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:14:21.87 ID:4tsHFUeO0.net
- >>165
そこらへんに落ちてるけどな
王家とかなら普通に突き刺さってるのもあるし馬宿や村に行けばどこかに確実に武器がある
- 169 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:36:33.56 ID:DbTxWREQa.net
- >>52
強いのは白じゃね
そのへんは見返りより、ヘッドショットとかパリィやジャスト回避のアクションが楽しいから戦う感じだな俺は
- 170 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:55:04.92 ID:Xc+7n/X60.net
- 武器はいいけど盾ボーで壊れるのだけはやめて欲しかった これのせいでやること一切ない
- 171 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 13:56:34.41 ID:WsZMBM700.net
- 壊れるシステムのお陰でいろんな武器で戦わざるおえないし温存とか含めて戦略や調達までの行動計画たてていかないといけないから人によってはちょっとめんどくさいかもな、脳筋で行くなら手当たり次第のザコ刈ってたら良いんじゃね?戦わなくても馬宿と宝箱だけでもイケるし
- 172 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 14:11:25.22 ID:/Duq3EVp0.net
- >>171
サバイバル要素のあるゲームとして
損耗と取得のバランスはきちんと取れてるんだけど
・初プレイ時はゲームを進める上で先々どれくらい必要か分からない
・耐久値が事前に把握できない
・直せない
・人は基本的に貧乏性なので蓄積したくなる
等々のお陰で心理的な圧迫感を感じやすくなってるってのはあるな
- 173 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 14:25:32.92 ID:WsZMBM700.net
- ある程度行動範囲が拡がってくると属性武器とかガーディアン武器とかどれを捨てるか迷い始めるからな、鉄製武器とか初期はあんなに有り難がってたのにw
近衛シリーズと王家シリーズだけは何か捨てられないがw
- 174 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 15:47:09.71 ID:sKCoxTRWa.net
- >>123
大体のものが写真撮っとけばサーチできるんだが
- 175 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:01:11.68 ID:ZChThzVxd.net
- 壊れるのはいいが、壊れるのが早すぎるのはなんとかしてほしい
- 176 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:15:55.73 ID:/THP9EaK0.net
- オ○ンコって武器か盾があったら課長プレイ出来るのに
- 177 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:51:59.23 ID:4wsoCF2W0.net
- >>134
爆弾さんは鉱石飛んでっちゃうからなー
武器がないときは止むなく代用するけど
- 178 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:54:08.45 ID:4wsoCF2W0.net
- >>147
ブーメランを冷静にバトルで投げて取ってと続けると
脳汁でる。なんだこれ
- 179 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 16:55:12.66 ID:4wsoCF2W0.net
- >>152
よくわからんが、へー
- 180 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 17:57:19.66 ID:uqwqmVUF0.net
- >>167
牧場の羊とか馬とか狩ったらどうなるんだろうと思いながら怖くて試してない
- 181 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 18:15:41.10 ID:+sQBcZhl0.net
- >>178
ガノン弾ラリーのあの感じ
- 182 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 19:17:48.76 ID:S3viquOE0.net
- 強い敵を倒すほど武器が強くなり
弱い敵を倒すほど武器が弱くなる
いいと思うけどね
- 183 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 19:45:47.44 ID:AETivS+p0.net
- >>180
人と同じだよ
- 184 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:45:26.19 ID:ngwN02/k0.net
- 壊れるのはいいが、壊れるのが早すぎるって話だよな。
ちょっと強い敵1、2体で壊れる武器って何それって意味で。
- 185 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:49:57.23 ID:2Hn+m7s60.net
- わざわざ武器集めに行ったりとかせずに拾った武器そのまま使うだけだったし
武器壊れようが壊れまいがどうでもよかったな使用感変わるのも剣槍斧くらいでしか大差無いし
- 186 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:53:57.58 ID:WsZMBM700.net
- 自宅にもう少しストックしたかったかな?
- 187 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:09:33.21 ID:HhmNi+cO0.net
- >>153
俺はブレスオブザワイルドを神ゲーだと思ってるが
レールプレイングさせろっていう人の気持ちもわかるけどな
BotWでいうなら
工夫すればショートカットで簡単に目的地にたどり着けたりする点
例えばがんばりゲージ使って山を越えたりパラセールで滑空したりという具合に
でもそれやった後にふと、
「ほんとは開発者が考えてるような正規のルートには
めちゃくちゃ楽しい仕掛けが用意されてたりするんじゃないか」
って疑念に駆られたりする
実際そのようにデザインされてる部分が多々あるしね
これは一概にプレイヤーの自己責任だとは言えない部分だと思う
もっとマクロな話で言えば大概のゲームでありがちだが
レアリティの高いアイテムで換金アイテムなのか後で他の重要ことに使えるものなのか
わからないものが大量の種類あったりするようなこともそう
- 188 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:13:05.61 ID:HhmNi+cO0.net
- >>186
ストックもそうだけど武器の写真かっこよくとれるような台座とかほしかったな
今回買える映し絵って自分で集めてもらうために意図的か知らんが結構糞な写真多い
- 189 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:14:12.83 ID:4wsoCF2W0.net
- >>187
正規ルートはむしろ敵多そう
雨で登れないルト族とかまさにそれじゃね
- 190 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:25:32.15 ID:u55Dqenv0.net
- >>8
×凡ゲー
〇ヌルゲー
- 191 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:34:09.07 ID:dLZeZ2ge0.net
- >>160
それってライト層がいうことなんだよな、、あれ不満これ不満
祠めんどくさい。おれつええしたいだけ。
ゲーマーは、たくさん遊んできているからそれぞれのルールに対応できる。
今はライト層のためにピクニックモードとかDLCで金とか経験値とか
用意してるくらいだからね
こいつらの感覚はアニメを見るのと一緒。楽して楽しみたいだけ
- 192 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:34:41.18 ID:/THP9EaK0.net
- >>180
悪名広まって出入り禁止くらいそう
- 193 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:36:38.83 ID:dLZeZ2ge0.net
- こいつらのいう神ゲームって楽におれつええで可愛い女の子がいるかというアニメ感覚なんだよな、、、それにグラが高いかだけ
- 194 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:37:56.40 ID:G+tPFG1Ra.net
- うわああああああああああ!!
- 195 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:42:22.76 ID:nEfq4Pi10.net
- >>152
マジか?スカル系しか効果無いのかと思ってたぞw
- 196 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:43:22.83 ID:dLmX9MUD0.net
- 武器が壊れる事を毛頭から否定するつもりはないけど
持ち替える時ゲームがストップするから流石にテンポ悪いわな
- 197 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:44:17.67 ID:a58HvE5Id.net
- ライト層は今のゲーム見てこう言うよ
2Dでいいよ
- 198 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:46:46.09 ID:4wsoCF2W0.net
- >>197
ファミコンミニやスマホ見る限り
その通りだな
- 199 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:49:30.65 ID:Pei+coeJM.net
- 今や、壊れないのあり得ないと思うぐらい神システムだわ、
風来のシレンぐらいシビアなら泣けるが補充は山ほどできるからな、
最強の剣を手に入れたら、安泰とかオカシイだろ
- 200 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:50:42.03 ID:HhmNi+cO0.net
- >>196
いやいやいや
- 201 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:52:24.35 ID:HhmNi+cO0.net
- アイテム選択時に画面止めることができるのはシングルプレイのゲームの最大の長所であり特権だろ
これで画面とまらなかったらプロコンの十字キーの糞さも相まって糞ゲー認定する勢い
- 202 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:09:28.75 ID:nEfq4Pi10.net
- >>196
エアプかよw
- 203 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:12:59.18 ID:4wsoCF2W0.net
- 武器ぐらいは交換のショートカットはすぐ覚える
盾がすぐ変えらんね。
交換使う頻度が少ないから、
ショートカットがとっさにできない
- 204 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:13:32.66 ID:ilvjz/0td.net
- >>191
ライト層じゃなくて無双好きやRPG専じゃね
子供とか言わば超ライト層だけど、良し悪し考えずにルールとして受け取るもんじゃね
- 205 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:21:13.73 ID:dLmX9MUD0.net
- >>202
何でそうなんの?
- 206 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:35:14.28 ID:nEfq4Pi10.net
- そら持ち替えなんてコンマ何秒で出来るからに決まってんだろ
- 207 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:36:24.12 ID:HhmNi+cO0.net
- >>196
まあでも確かに素早く持ち帰ることができる何か解決策は欲しかったよな
武器ウィンドウ最低でも2段位あれば攻撃用と他用で使い勝手各段によくなってたのに
- 208 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:46:55.36 ID:sa5f6gJNa.net
- 不満になりえるかはバランスとUI次第
ゼルダは満足できる仕様になってるよ
- 209 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:50:03.88 ID:sa5f6gJNa.net
- あとマスソについては砕石と伐採に使う道具と化してるな
そこだけは少し印象が残念
- 210 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:52:49.33 ID:nEfq4Pi10.net
- もう一声欲しい要素なら防具のお気に入りセットだな
これはマジで有ったほうが楽
もしくは一式装備ボタン
- 211 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:49:14.05 ID:TkeTNMuxp.net
- >>1
イベント武器復元出来るし
他の武器は簡単に置き場所わかるし
お前がアフォ
- 212 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:53:33.71 ID:pSmY3evTa.net
- >>40
属性クリティカルは便利よ
退魔の剣の覚醒条件てなんなの?たまにガキーンて強化されるけど
- 213 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 00:56:25.65 ID:pSmY3evTa.net
- >>89
そのうち枠増やせるようになる
- 214 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:00:00.16 ID:Vta4YSX10.net
- 近衛武器は赤くなったらサファイア換金
使い潰すなんてもったいない
- 215 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:18:59.41 ID:zG5dDK2R0.net
- 武器持ちかえのショートカットも
慣れると一瞬で持ち返られるようになる
これはちょっと意識して練習する必要があるし
初心者向けに+でメニューから装備変更できるため
うまくなる努力が出来ないプレイヤーはずっとできない
ガーディアンのレーザー弾き返せるようになった途端
あの恐怖のBGMが克服できるように
プレイヤーが成長するアクション要素が満載なんだよね
- 216 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:22:42.87 ID:zG5dDK2R0.net
- 唯一不満があるのは武器、楯枠を一度拡大すると減らせないこと
はじめは武器や楯を大量に持ちたい衝動に駆られるが
枠は少ないほうが入れ替えのテンポを崩さずにすむし
より相手を倒してその武器でまわしていくサバイバルバトルが楽しめる
- 217 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:36:14.62 ID:zXHw4/Op0.net
- 普通、壊れるなら修理あるだろ
スカイリムみたいにインゴット用意して
- 218 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:37:44.47 ID:NdFlqB2vd.net
- 英傑武器なら修理はあるぞ
- 219 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:43:26.08 ID:W6n7AjMp0.net
- あれ修理じゃなくて作り直しじゃん
壊れかけの光鱗と材料持って行ってもダメだったぞ
- 220 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:49:34.39 ID:/XIZWp5I0.net
- 地面にから振りで叩きつけた時も耐久力減るんだよな
あたり前って言えばあたり前だけど実装した奴は馬鹿だよ
- 221 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:02:15.91 ID:82VDqBsbd.net
- 地面に当たり判定ないぞ
- 222 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:03:53.67 ID:C8Yp2uIU0.net
- 俺の中では貧乏性克服ゲー
とにかく壊れるとにかく消耗する特に料理はすぐ消える
消費しないと今度はハートが減る
でも消費量分以上の供給はあるし
防具とグッズに消耗はないってのが絶妙な感じだと思った
- 223 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:33:39.28 ID:s9lkhqiYr.net
- >>221
ジャンプ斬りの事だろ
- 224 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 06:59:24.61 ID:rvrVPxS40.net
- 壊れなかったら多分道中考える要素減って飽きるの早くなる
モンハンみたいに武器強化や研ぎあっても面白いかも
- 225 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 07:12:53.75 ID:kPEFYkS+0.net
- http://cheng.b2.valueserver.jp/20170325_8.html
- 226 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 07:14:36.72 ID:rvrVPxS40.net
- タコに吸わせてサビ落としだけじゃなくて耐久回復もありかと思ったらそんな事は無かった
- 227 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 10:33:59.28 ID:t7qCrRCgd.net
- >>213
ボックリンが見つかんねぇ!!
- 228 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 11:17:05.99 ID:4RWE3Jco0.net
- もしかして民家の側に置いてある日用品系武器や切り倒した樹木とかも赤い月のタイミングで元に戻ったりするのかな
- 229 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 12:42:02.77 ID:EDHXrljjd.net
- そうだったハズ
村の中の木は速攻で復活してたような気がするがw
- 230 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:30:06.38 ID:an3TtYix0.net
- 気に入った武器をずっと破損とか気にせず使っていたい
- 231 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:36:10.33 ID:fbsqof6O0.net
- マスターソードは別に壊れる必要無かったな
すぐ壊れる普段用には弱いしやたら強くなるハイラル城では全然壊れないし
ソードビームでも壊れるから全然遊べない
- 232 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 14:55:14.46 ID:GQgnGgHv0.net
- 直るのに10分は意外と長い
- 233 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 17:58:57.47 ID:ZJnjD0ml0.net
- どういうプレイしたらそんなに武器壊れるの
武器減らすために戦闘仕掛けたら戦利品でもっと増えたみたいなことばっかりなんだけど
- 234 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 19:59:47.77 ID:P1x+UHTHa.net
- 剣と一緒に心が折れた
- 235 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:04:34.08 ID:XZFK6paC0.net
- 壊れなかったら同じ物を使い続ける〜 とか言ってる奴多いけど、ゲームによっちゃ様々な武器種と固有モーションで自分のお気に入り武器を見つけて使い続けるってのも面白いぞ
- 236 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:10:40.34 ID:YX0lfb5M0.net
- >>42
俺もやってるw
- 237 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:12:38.59 ID:n2FZcQJy0.net
- 武器壊れなかったら面白さ半減だわ
やりくりが楽しいのに
- 238 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:26:04.78 ID:W6n7AjMp0.net
- 武器壊れる時のバチーン!音が大好き
馬乗りこなせれば聞き放題なんだけどねw
- 239 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:52:58.15 ID:I+WocC/td.net
- シーカーの刀っぽいのが好きなんだけど勿体なくて中々使えん、結局マスターソード振り回してるw
- 240 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:14:17.75 ID:n8B8ved10.net
- 壊れるの早いってそんなに早いか?ライネル相手にしても武器二本消費しないくらいだし
普通のザコ相手なら余裕で手に入る武器の方が多いぐらいだと思うんだが
壊れるのがクソゲー!→壊れるのが早すぎてクソゲー!ってエアプが移行したわけじゃないよね?
- 241 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 21:45:46.14 ID:DZfXaVdf0.net
- 武器のやりくりがゲーム性でしょ
ライフはいくらでも回復できるし
- 242 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:38:16.78 ID:du+yD3Jx0.net
- 結局強い敵と戦う上で一番に抵抗を感じるのは強い武器や盾がなくなるってことだしね。マスターソードもきゅーみんしちゃうし。
ゼルダってもともと経験値やスキルの概念がないから戦うことで減る要素をわざわざ追加して欲しくはなかった。
- 243 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 22:40:44.12 ID:hLsaNyk/0.net
- 枠10あればまず武器切れる事ないから勿体無いとか勿体無い
どうせ捨てる程手に入るんだからガンガン使おうぜ
- 244 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:12:18.59 ID:Vta4YSX10.net
- 武器が足らんいう奴は常時ツルギ系の料理食っとけ
武器消費が目に見えて減るよ
- 245 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:21:23.89 ID:pK5OR8if0.net
- スカウォの引っ張り選択のシステムで
武器やアイテムをプレイ止めることなく使用できればな
謎解きや照準の他に第三の入力としての使い方しないのがもったいなさ過ぎる
- 246 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/25(土) 23:22:25.67 ID:WdbCmnwg0.net
- ていうか武器無くなったら闘技場行くだけで済むしな
- 247 :一方通行 ◆BotWjDdBWA @\(^o^)/:2017/03/26(日) 06:45:05.06 ID:uB/yVtEe0.net
- シーカーストーンのリモコン爆弾は武器が無くなった時の最終手段の武装になる。
タートナックに囲まれた時にも有効。
※爆風に触れると自分もダメージを受ける。
強化後は爆発力が大きい分、受けるダメージもかなり大きいから、
ハートが少ない状況で爆発させたら、タートナックを殲滅すると同時にリンクも爆死してしまう。
- 248 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 14:12:06.49 ID:UHh7N8TYM.net
- 塔の上の王家両手剣と迷路島の火炎大剣とれば
力の試練でガーディアン装備あっさり回収いけるしなぁ
- 249 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 17:28:23.82 ID:ejZNbi/ua.net
- 武器は別に気にならんが
崖登りや壁張り付き中の雨
降るのはいいけど頻度おかしい
- 250 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 18:56:05.65 ID:9miXAVxS0.net
- おれは探索中に雨になった時に雨しのげる場所探して焚き火するのが楽しいと思うんだけど
エアプ任豚は雨の日は別のことしろ!の一点張りだから困る
- 251 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:03:26.57 ID:lFzwxepl0.net
- >>249
たしかに雨自体はいいんだが、頻度多すぎる気はするな
- 252 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:29:24.84 ID:4SbZffpE0.net
- アメガーくんこっちくんなよ
お前が立てたアメガースレがあるだろ馬鹿
- 253 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:35:29.70 ID:W5abqif20.net
- >>249
天気予報見て行動変えるのが基本だな
- 254 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:42:49.91 ID:BlhCeiB30.net
- マスターソードとピタロック+があれば、極意も城の散策も
余裕になるから、武器に困ることはなくなるよね。
ツルギバナナだけ取りに行って、赤い月に4つ調理して
攻撃LV3付ければ、盾無くても一部の敵以外はゴリ押しでいけるし。
- 255 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:46:10.20 ID:RrSLBREL0.net
- リソース管理ゲーは楽しいけどな
そんなヌルい事言ってたらオールドゲーなんて出来んぞ
ザナドゥとかダンジョンマスターとか
- 256 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:47:54.33 ID:GK+ERd/10.net
- 耐久度のやりくりは楽しかったよ(フォールアウト3)
壊れるから現地調達が捗るし、修理して売り歩いた
ただ壊れるだけで運用法が無いならダメだけどな
- 257 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:50:57.95 ID:RrSLBREL0.net
- >>250
木を切り倒してオクタ風船で浮かべて雨をしのぐってのは凄いアイデアだと思った
- 258 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 22:52:44.24 ID:UYRH2Pss0.net
- >227
俺もぼっくりん見つけたの終盤だったから武器のやりくり苦労したわ・・・・
かかりこ村もハテノ村もまともに街道使わずに山登りで入ったからなぁ・・・
- 259 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/26(日) 23:11:47.98 ID:ELAyuTyd0.net
- >>257
遊び方の幅がパネェな・・・
- 260 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:47:29.28 ID:veEwNKnX0.net
- >>250
焚き火なんてFF15のキャンプよりつまらん
- 261 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:58:29.70 ID:0UDSROHO0.net
- >>258
そこだけに限らず、最短距離取ってショートカットしたつもりがかえって遠回りになることが多いね
馬乗ってのんびり道沿いに旅してた方が馬宿見つけて、
その土地の情報が手に入って、結果的にスムーズに進むという
- 262 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 10:01:58.88 ID:Svdl0frb0.net
- 光鱗の槍もいつでも治せるからなぁ
俺の様に探索大好きな奴は修理素材のゾーラの槍を持ってるリザルフォスの出現場所にマーク入れてるはず
ダイヤも夜光石と交換できるし
- 263 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 10:16:46.26 ID:fYASV1m5M.net
- >>262
英傑武器の素材武器って街中に転がってるんですぜ
- 264 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:31:13.04 ID:JHldXzj7a.net
- 道沿いに旅した方がスムーズってのは確かに思った。
結構山越え谷越えしていろいろ見つけたけどマップ見ると
道は途切れずに続いてて道沿いに進めば馬宿普通に見つかるんだよな。
- 265 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:37:04.13 ID:iSBH2Xg7d.net
- 取った武器はいちから村で購入できる仕様にしてほしい
- 266 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:23:48.11 ID:8OCucCUXa.net
- 武器は壊れていいというかむしろ壊れるのがいいんだけど
英傑武器が復元可能な事をはっきり通知して欲しかった
ポーチ拡張したり家作ったりで解決するけど
しばらくはポーチ圧迫するだけだった
- 267 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:35:39.95 ID:Ia7munje0.net
- >>266
壊したり無くしたら作ってやるって言われるでしょ
- 268 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 20:54:21.33 ID:gy/a1tT1r.net
- ポーチ増やしてくれるコログが早々に森に引きこもるのもどうかなと
あんなん下手したら終盤までいかないでしょ
- 269 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:38:21.03 ID:FADLsq3e0.net
- >>268
あいつに初遭遇するまでにあれがいくつくらい溜まってるのが普通なんだろう?
俺は枠ふたつ分くらいだったけど
- 270 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/27(月) 23:50:47.96 ID:yi6P3od50.net
- 人によるだろとしか…ちなみに俺は20個くらいだったと思う
- 271 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/03/28(火) 00:58:08.31 ID:8kucffdi0.net
- ある程度渡すと受け取ってもらえないし
ちゃんと段々森に進むから誘導になってるよね
そして枠広げようと森に行くとアレがあるの判明して
それ取得しようとして今度は祠探しが本格化する
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