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【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 09:33:29.23 ID:sDH9Yrd30.net
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■↓このコマンドが2行以上になるよう先頭に追加すること
!extend:checked:vvvvv:1000:512

ドット絵と3DCGの融合"HD-2D"で描かれる完全新作タクティクスRPG

発売日:2022年予定
メーカー:スクウェア・エニックス
価格:未定
開発:アートディンク& SQEX浅野チーム
音楽:千住 明
ジャンル:タクティクスRPG
プレイ人数:1人

■公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
■公式Twitter
https://twitter.com/TRST_PR

■体験版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000037866.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 09:56:44.55 ID:WnKjuzkJd.net
ファイナルファンタジータクティクス
→FFT

タクティクスオウガ
→TO

トライアングルストラテジー
→TS

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 09:58:02.09 ID:WnKjuzkJd.net
トライアングルストラテジー
→TSじゃ分かりづらいからトラストやな

トラストって呼ぼう!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 09:58:06.28 ID:tHCIYUXt0.net
僕にその手を汚せというのか

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:00:30.56 ID:XTmL+WEX0.net
ランスロットタルタロスとかダイスダーグみたいなキャラが暗躍する事を期待

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:06:22.39 ID:F6JVOavE0.net
塩鉄大戦

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:06:43.78 ID:p8xONl7v0.net
FFT、オウガ好きなので超期待

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:06:55.90 ID:YhKBjrcU0.net
とりま6話クリア
そんなにむずくはないね
続きは仕事終わったらやろっと

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:09:58.30 ID:/277ri9z0.net
体験版なのに前置き長すぎだわ
一部しか飛ばせないし

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:11:18.19 ID:SIFFIdQma.net
体験版来てるのか
とりあえずやってみるかな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:15:24.65 ID:oBzNrb3L0.net
体験版どれくらいの長さ?
あとイベント中の会話ログ見る方法ある?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:21:43.23 ID:PR4Bdzlp0.net
オクトラもオウガもはまったから楽しみだわ〜

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:22:25.06 ID:YAjXvmM00.net
これ面白そうだなTO風だし

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:34:54.38 ID:XyNqR2Cd0.net
音楽千住明とか最高か

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:39:16.96 ID:iB1dKWr+0.net
体験版の時点でサクサク快適だしカメラ周りもいい感じ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:44:56.68 ID:JbWorvzg0.net
TOもオクトラも好きだから超期待

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:48:02.34 ID:JSv+WgAL0.net
ヴァンダルハーツみたいなまがいもの

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:50:48.86 ID:a1G45qKK0.net
巻き戻し機能つけてほしい

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 10:58:35.94 ID:iB1dKWr+0.net
一度しか使えない切り札にあるかもしれんけど巻き戻しは作業になるだけだしいらんよ
運輪がそうだったし

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:16:17.68 ID:DvTbLqqr0.net
最初のマクスウェルめっちゃ強いのかと思えば雑魚に囲まれてあっさり死んでて草
離脱のときいかにも死んだっぽい台詞なのに次のイベントシーンではピンピンしてるし

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:19:48.96 ID:YAjXvmM00.net
22年かよ
あと1年先か

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:21:56.29 ID:n55Bx2S60.net
体験版なのにストーリー分岐あるの珍しいな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:23:58.49 ID:eSUDYlQb0.net
体験版結構ボリュームあるね
装備とかアビリティのシステム面がちょっと簡素過ぎる気もするけど中々いい感触

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:25:27.41 ID:iB1dKWr+0.net
>>20
あいつ死ぬのか
こっちだと高威力のアビリティ連発して死ぬ気配なかったぞ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:27:30.62 ID:YR+cwXH50.net
不満点しっかりメモっとこ
ここのスタッフはしっかり反映してくれるから良作に磨き上げたい

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:30:29.93 ID:g81tF/yCa.net
開発がアクワイアじゃなくて本当に良かった

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:30:43.34 ID:EkNEXMbR0.net
絶対買う

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:32:13.87 ID:18KsifdR0.net
喋ってるキャラの詳細見れるのはありがたいな
この手のゲームはドットなのも相まって誰だっけこいつ…ってなりがちだし
ただもうちょっと詳しい説明があればなあと思った、体験版だからかもしれないけど

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:33:32.67 ID:GB0a9I7w0.net
場面切替のロード長いわ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:37:52.19 ID:UFdHSZVA0.net
ゴリゴリにTOに寄せてくるのは逆に潔くていいな
開発陣もそうとうTOリスペクトしてんだろうな
正直楽しみ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:38:27.37 ID:q6IjSwL5a.net
>>1
開発アートディンクか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:40:17.02 ID:eSUDYlQb0.net
と思ったら終わったわ
・探索パートのダッシュ要
・登場人物多くて会話パートで顔アイコン欲しい(ただ画面の邪魔になるかもしれんが)
・サイドストーリーあって話しの補完は良いけどロードが長い

プレイ面で気になったのこれくらいで概ね良さげだわ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:41:41.40 ID:18KsifdR0.net
探索パートの移動は謎の慣性みたいなの感じて操作しづらかった

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:48:18.39 ID:iB1dKWr+0.net
章前ナレーションみたいに+ボタンでイベントの類は丸ごとスキップさせて欲しい
行動順は顔アイコンじゃなくてドットのユニットにして欲しい(MAP上で見比べるから)

自分はこんな感じかな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:48:22.32 ID:tHCIYUXt0.net
ただ見てるだけの会話パートがちょっと長い
ゲームさせてくれ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:49:58.73 ID:EkNEXMbR0.net
こっちはストーリーにも期待できそう

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:50:09.57 ID:a1G45qKK0.net
必殺技やクリティカル攻撃にカットインを入れる
画面に華やかさが足りない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:54:51.27 ID:z89RU9IR0.net
戦闘中メニューに戦闘を初めからやり直すコマンドが欲しいかなぁ
バトルをやめる手段中断しかないよね?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 11:59:28.42 ID:7hzt30dgd.net
タクティクスオウガみたいにキャラメイクとか職業チェンジとかあるの?
あるならダウンロードする

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:01:10.48 ID:xOv1NS/m0.net
ヴァイスみたいにルートで顔が豹変する顔芸できるキャラを頼む!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:01:20.20 ID:iB1dKWr+0.net
ラングリッサーみたいな分岐CC方式じゃないかなぁ
キャラメイクとかはなさそう

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:02:41.72 ID:TX1HXf1M0.net
オクトラでHD2Dに味を占めたな
いいぞもっとやれ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:05:01.21 ID:s0IuRSDe0.net
自分の好みにドンピシャで楽しみ過ぎる

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:07:03.26 ID:23H7wdefd.net
HD2Dで次何やろうってなった時に硬派なタクティクスRPG選ぶセンスは素晴らしいな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:07:44.54 ID:ybsnXkH00.net
2D調のSRPGだからオクトラに比べてかなり人を選びそうではあるが出来は良さげ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:09:50.92 ID:18KsifdR0.net
『トライアングルストラテジー(仮題)』体験版レビュー。往年のタクティクスRPGらしさに、“投票によるルート分岐”などの要素を加えたSQEX浅野チームの意欲作 https://www.famitsu.com/news/202102/18214598.html
味方を説得してないと行きたいルートに行けないということもあるらしい

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:10:31.19 ID:YhKBjrcU0.net
フィールドマップがポップすぎるからもうちょっと中世っぽくしてほしいかなとおもぅた

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:14:17.78 ID:S1ncs39G0.net
A列車好きだからアートディンクは嫌いじゃないが、技術力的に不安要素だなあ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:15:29.87 ID:DvTbLqqr0.net
エスフロストの王族が軒並み露骨な悪人面で草
フレデリカだけ顔も髪色も全然違うしどう見ても実の兄弟じゃないだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:18:13.96 ID:oBzNrb3L0.net
ゴリゴリにタクティクスオウガでいいね
あと風花雪月っぽいって声もよく見るがそういう要素ある?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:21:24.48 ID:qR7bmPkxd.net
今手元にswitchが無くてダウンロードできないんだが、これはWT制 or CTBなの?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:25:34.81 ID:NBVygxDNa.net
タクティクスオウガはやったことないけどオクトラとSRPG好きだから自分が絶対ハマるやつだ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:28:27.20 ID:WB8lWAGeM.net
キャラデザも雰囲気もいまいちだな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:30:12.58 ID:vE1yV8lI0.net
なんでここに来たの?

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:33:57.90 ID:oBzNrb3L0.net
キャラデザはオクトラやブレデフォ2の生島?
でも主要ってほどじゃない仲間キャラとかは違う気がする

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:34:18.58 ID:WB8lWAGeM.net
また小野賢章ってアホかよ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:38:12.68 ID:cR/cwx6y0.net
Strategyは正式タイトルでは変わりそう

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:42:09.76 ID:YMH9lZ6V0.net
せめて春とか秋とか分かればなあ
期待しすぎて失速しちゃいそう

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:42:40.65 ID:xef+iTOPH.net
三国志戦記好きだったから、連鎖のシステムを丸パクリしてくれると嬉しいな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:43:38.89 ID:/IJM77PSM.net
やっぱオクトパストラベラーは、スマフォ落ちで終了ってことか・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 12:46:39.34 ID:BKiyZfUhd.net
SRPGじゃなくてこっちに立ってたのか
とりあえず期待しかない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:09:35.05 ID:9iqcr8Pw0.net
体験版やってるけど氷の壁出す魔法が面白い
あと投票説得時に全員説得して逆張りガイジになれるの草なんだ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:13:15.83 ID:BKiyZfUhd.net
ゲームはもちろんだけど音楽も楽しみだな〜
千住さんはBDFFのライブでオーケストラやってたの印象に残ってるけど
新規IPでゲーム音楽担当するの初っぽいしどんな感じになるのかかなり楽しみ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:14:17.57 ID:IkWqH+iA0.net
>>60
あの出来では続編はあり得ないよね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:26:50.68 ID:G9DnuRo00.net
俺は180/75のソフトマッチョイケメンだけどこれは神ゲーだわ
2022年まで生きる楽しみができたわ(*^-^*)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:30:21.74 ID:gZNUmpgj0.net
>>53
主人公無個性すぎないかこれ全然魅力も特徴もないが…
顔ほとんど同じで書き分け出来てないよねセレノアとロラン同じすぎ
オクトラのスマホ版の安い絵師レベル

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:33:27.26 ID:YhKBjrcU0.net
体験版7話で終わり?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:34:36.62 ID:gZNUmpgj0.net
戦闘音楽が単調すぎて長時間聴きはキツいなー
短いループ感をすげー感じるわ
思い出補正かなと思ったが音切ってタクティクスオウガかけると格が違いすぎた

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:36:27.36 ID:gZNUmpgj0.net
あとはRPGパートの移動が重すぎたり滑りすぎなのと
UI周りがモノトーンでまとめすぎて視認性悪いね
雰囲気出したいんだろうけどフォントも特徴ないからアビリティ詳細のポップアップの透過とか見づらいわ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:36:57.93 ID:a1G45qKK0.net
氷の壁で罠に誘導しようとしてるのに敵が壁に張り付いて動かねえ
AIなんとかしろ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:46:09.69 ID:7zWaVthoa.net
松野泰己っぽいノリだから関わりがあるのかと思ったらないって明言してたな
いずれにしろ楽しみ
千住明の音楽聴いてるだけで脳汁出るわ

>>50
3カ国が争ってるってところは風花雪月っぽいって思ったけどまあそんな話はどこにでもある
三国志も3カ国で争ってるしね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:50:33.89 ID:gZNUmpgj0.net
ゲーム部分の出来はいいだけに
キャラクターとメリハリない音楽と無機質すぎて見づらいUIは残念だなぁ
前2つは変わらんだろうから迷うな…ドット絵はキャラ絵に引っ張られるから大事なんだよなー

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:55:18.62 ID:oxvy9hUt0.net
そこそこ面白かったけどUIをもうちょっとなんとかって感じだがなあ
発売来年だしもうちょっと煮詰めてもいいのよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:56:43.92 ID:7zWaVthoa.net
何か意見のある人たちはアンケート募るからその時にぶちまけるといいよ
あとでフィードバックしてくれるから

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 13:59:37.51 ID:cR/cwx6y0.net
音楽は凄いいいわ
昔から思ってたけどこの絵師のキャラデザに魅力を感じたことがない

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:04:14.38 ID:b7rREkR50.net
アンケートあるらしいしUIや操作性は声出せば何とかしてもらえそう

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:05:10.46 ID:QRw0QaHc0.net
天秤会議の所 村人全員話したつもりだけどアンロックできてない選択肢あるな
手配書とマクスウェルと仕掛けの噂の3つ以外に何かある?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:10:37.18 ID:cR/cwx6y0.net
戦乱の大地ノゼリアを舞台に、プレイヤーは己の正義と向き合いながら、幾たびもの困難な決断を迫られることになります。
ゲーム内の様々な局面において迫られる選択と決断、それによって導き出された行動は 3 つの価値観「BENEFIT(ベネフィット)」「MORAL(モラル)」「FREEDOM(フリーダム)」それぞれに影響をあたえ、プレイヤーの「信念」として蓄積し、加入する仲間や物語の展開が変化します。


https://www.4gamer.net/games/553/G055388/20210218011/SS/009.jpg
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:11:24.66 ID:RvZeo7un0.net
面白そうだな。久々に期待してる

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:14:29.67 ID:/CeJc0Cb0.net
続編はソシャゲかな糞が

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:18:39.91 ID:b7rREkR50.net
続きはソシャゲで!は勘弁してほしいな
しっかり完結させて次回作ソシャゲならまあ勝手にしてって感じ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:39:14.92 ID:vaVVlS/w0.net
敵の行動ターンで敵が動かないままなんだけどリセットしかないのか?
画面と音楽は動いてるし早送りボタンだけは受け付ける

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:44:15.86 ID:xpgOynKZ0.net
>>82
7章で俺もフリーズした。
中断出来ずに戦闘最初からやり直ししたわ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:46:38.53 ID:BKiyZfUhd.net
ソシャゲがあるかどうかは別にどうでもいい
オクトラもブレイブリーもソシャゲあるけどそれで本編の評価は変わらんしな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:51:03.94 ID:2gDYdJUaa.net
>>52
タクティクスオウガやった事ないならいますぐやれ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 14:56:45.60 ID:BKiyZfUhd.net
これTPためてくのブレイブリーのシステムを少し連想したけど似たようなのSRPGであったっけ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:05:41.01 ID:9IDG9MNG0.net
面白そうなんだけど2022年は遠いわ
2022年になるならそれは言わないで欲しかった

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:07:24.62 ID:XQLU7MBQr.net
>>86
フロントミッションのどれからかは忘れたけどAPを残して置かないと反撃すら出来ないのがあったような

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:07:31.61 ID:s9u6YQPg0.net
>>50
風花のゴミ信者が言ってるだけ
ゲームのシステムが全く違うというのに

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:11:57.80 ID:dhFoxxicd.net
どうせ来年だし先にタクティクスオウガ運命の輪海外版を逆輸入してくれないかな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:13:49.07 ID:a1G45qKK0.net
吹き出しに顔グラ欲しいなあ
キャラゲーじゃないとはいえ、キャラクターの魅力が薄すぎる
このユニット仲間にしたいと思えるようなモチベーションがもてない

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:16:59.08 ID:a1G45qKK0.net
いいところ
マップの高低差、ギミック
戦闘前にマップを調べられる
ストーリー分岐

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:17:22.90 ID:9IDG9MNG0.net
殆どのキャラに顔グラあるから出せばいいのにな
こういうのをアンケートで言えばいいのか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:18:43.69 ID:7ZtY6fjx0.net
嫁はアンナに決めた

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:20:18.13 ID:0L0RHzN70.net
メディナちゃんかわいい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:22:49.06 ID:YhKBjrcU0.net
吉田絵にして欲しかった

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:30:31.48 ID:M6061DyX0.net
これいいわ絶対買う
その上での不満点だけどデスペナが欲しいな、初戦で1人落としちゃったけど何事も無く戦線復帰してて違和感あった
ロストはシステム的に無理だろうけど治療費払わないと戦線復帰できないとか納得できる感じのが欲しい
あと麦ステージが麦のせいか処理落ちしてた

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:31:53.03 ID:MzbQMQVOd.net
>>89
そもそも風化はファイアーエムブレムの名前をつける事やSRPGと呼ぶ事さえ憚られる萌豚ゲーだからな
考察すればするほど突っ込みどころ満載の世界観とシナリオ
何よりゲームバランスがとてつもなく悪く能力上限をバカみたいに高くしたせいで両極端なものになってる
兵種の熟練度貯めたら全員が同じスキルを習得できるせいで強スキル、強兵種に固まり敵の能力設定値が雑な
信者とオタッフがステマしまくってるクソゲーでしかない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:45:48.20 ID:i1p46FoN0.net
味方の魔法は敵にしか当たらないのかこれ
TOとかと同じく味方にも当たるようにしてくれ
位置取り考えるのが楽しいんじゃないか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 15:57:39.67 ID:/ZsTjL+sd.net
ケッヘッヘ…ジーラたんにうしろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:00:14.18 ID:yeodJpk5a.net
シミュ系はあまりやらないんだがストーリーがシンプルに面白そうだわ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:00:37.27 ID:lb6Qf2QZ0.net
かなり面白いんだけど、トライアングルストラテジーってタイトルは没個性に思える

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:02:17.63 ID:yeodJpk5a.net
ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーよりは更にシンプルではあるよな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:05:31.01 ID:bk1o3eg+0.net
2022年発売ということで、それまでの繋ぎにおすすめのシミュレーションRPG
おもしろいです

Rivengard(リヴェンガード)
https://www.rivengard-game.com/

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:05:54.94 ID:1fXAfLq/a.net
>>98
ケンノスケ乙

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:07:08.30 ID:yeodJpk5a.net
トリニティーやトリニタスだと三位一体になってまた違う意味になっちゃうか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:08:12.74 ID:BOWfQNOG0.net
氷壁魔法超楽しい
相手のお邪魔したり味方の背中守ったりタイマン状況作ったり色々できるな

ステルスアンナちゃんで速攻で高台弓兵寝かし続けられたり自由度高そう

間違いなくゲームバランスは崩壊してると思うがw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:08:57.79 ID:xUf4h8Sh0.net
RPGパートの移動がもっさりなのはなんとかしてもらいたいな
敵がおもったより硬い感じ、正面から叩くとちょっと時間かかるな
SRPGの準備パートで、マップ見渡してから一瞬で自陣営にカーソル戻すことできる?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:20:25.25 ID:lb6Qf2QZ0.net
あとは全体マップもHD2Dらしくして欲しいな
この辺は好みの問題だとは思うけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:29:50.82 ID:G9DnuRo00.net
>>100
俺も俺も(´Д`)

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:31:26.61 ID:1fXAfLq/a.net
SRPGはUI大事だから改善頼むぜ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:35:24.14 ID:F+teWBtn0.net
これタイトルで損してるよな
TSって略させるためのタイトルなんだろうけど
隠密強くね?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:37:33.56 ID:xUf4h8Sh0.net
UIや操作性は改善要望多いだろうし、されそう
移動可能範囲と敵の攻撃範囲の色が似てるのもちょっとわかり辛いな

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:38:30.06 ID:6/juEAiC0.net
面白そうなんだけど動作がモッサリしててロードが長めなのがな
出たら買うけど多分最近のスクエニならPC版もいずれ出るだろうからそっち待ちかな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:41:10.04 ID:G9DnuRo00.net
ジーラたん 可愛い(*^-^*)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:47:19.83 ID:a1G45qKK0.net
隠密のステルス、2回攻撃、睡眠成功率
強いよー

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:52:52.68 ID:hMZQ31hN0.net
このゲーム面白そうと思って始めてたら
また子安ボイスが仮面キャラで吹きそうになった
しかし何故6話からスタートなんだろうか大まかな主要キャラが揃ってるからだろうか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:53:12.21 ID:G9DnuRo00.net
俺はTO世代ど真ん中でTOはしゃぶりつくしたけど
このソフトは買うわ 去年スイッチライトの抽選販売当たったし
FE風花雪月は面白かったな TSの体験版プレイしたけど音楽も良い感じだし
楽しみだわ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:54:15.54 ID:3sVc88hq0.net
今のところTOリスペクトというかTOリスペクトのSRPG衰退させた3DのSRPGみたい

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:55:00.82 ID:G9DnuRo00.net
マクスウェると女将軍のタイマンシーンで思わず唸ったわ
演出が神だよな 

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:56:23.20 ID:JSv+WgAL0.net
タクティクスアドバンスの微妙な感じ思い出したわ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:57:12.44 ID:Q1LfnwBha.net
>>98
きっしょ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 16:58:13.18 ID:F+teWBtn0.net
>>117
ある程度スキルとか揃った条件で遊ばせたかったんじゃね?
初期のユニット動かしてもつまらなそうだし

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:00:31.89 ID:G9DnuRo00.net
風花雪月普通に面白いけどな まあヌルゲーだけどな
TSの体験版は難易度高めに設定してるらしいが丁度いい難易度だと思うがな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:01:39.24 ID:Q1LfnwBha.net
オクトラのoctopathみたいに造語って訳ではないけど

トライアングルもtri(3つの)+angle(角度、視角)が語源だから、1つの物語でも視点を変えると違って見えてくる、みたいなのを目指してるんじゃないかな?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:05:12.67 ID:pixBwtIi0.net
タイトル、シンプルな単語すぎて逆に覚えづらい
引っ掛かりがないというか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:06:30.28 ID:hMZQ31hN0.net
>>123
なるほど戦闘ギミックなんか色々ありますよってみたいだし
取り敢えずそういうのを遊ばせたいって事なのかな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:10:39.03 ID:B+d1Czmc0.net
天秤によって分かれた話は同じラストに収束しないで
分かれたままTOみたいに枝分かれして複数のエンドがあるといいな
LNCみたいな要素も入っててTOリスペクトは隠してないと思うからいいところ全部踏襲してて欲しい

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:12:30.04 ID:AGApf4ica.net
TOは4章で一旦収束してED分岐はルートとは別の条件だから
別れたままっていうのとも違うような気も

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:16:14.33 ID:oQ7QV3Tk0.net
ストーリーも戦闘もなかなか面白いなこれ
来年まで長いが楽しみに待つわ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:17:14.76 ID:6/juEAiC0.net
暗黒竜〜トラキアまでの手強さはすっかりなくなっちゃったからね最近のFEは
風花雪月はあれはあれで面白いし好きだけど キャラゲーとして
まああんまり難しすぎても売れないからこの体験版の難易度ぐらいで良いんじゃないだろうか
2週目以降にハードモードとか付けてくれると嬉しいけどね

ジーラさん見てたらなんかワイルドアームズXFのラブライナ先生思い出した

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:18:59.66 ID:YhKBjrcU0.net
なんかキャラドットがエストポリス伝記みたい

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:22:47.29 ID:feuYuhl8M.net
今ちょっと確認できないんだけど、
戦闘中の中断ってタイトル画面に戻ると
書いてあったが、中断セーブはできない感じ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:25:47.91 ID:F+teWBtn0.net
>>131
今のFEはちょっとでも難癖つけようものなら
あっというまに囲まれて今の路線がなかったらFEは売れなくて終わってた
黙ってろ古参とマウントとられて何も言えない

とはいえユニット死んだだけでリセットとかもうやりたくないよね
トラキアなんて今やれないよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:33:44.62 ID:hMZQ31hN0.net
このゲームのBGMがVガンダムっぽいなって思ったら作曲千住さんなのか
またいい人連れてきたな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:34:47.48 ID:lb6Qf2QZ0.net
トライアングルス トラテジーで区切るとちょっと言い易い

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:35:11.00 ID:cmnII1ZVa.net
>>134
Wii Uのクイックセーブ駆使してトラキアやったらヌルゲーになってコレジャナイ感が凄かった

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:35:57.21 ID:BOWfQNOG0.net
ロストあると戦闘自由度下がりがちと言えば下がりがちだし難しいとこね
正解探す感じが好きか、アビリティ駆使して戦術構築するのが好きかで結構分かれそうだけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:36:26.57 ID:cmnII1ZVa.net
・トライアングル | ストラテジー

日本人なら七五調だろJK

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:39:11.11 ID:lb6Qf2QZ0.net
JKって久々に聞いたな...

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:39:19.47 ID:BKiyZfUhd.net
略すとトラスト(trust=信頼)になるのか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:39:40.11 ID:h39TOUHFa.net
>>136
略称がトラトラ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:40:02.40 ID:s8GqWr+bM.net
ユニットロストないとやられてもいいやと緊張感が欠如するからな
巻き戻しやロストなしみたいな便利システムの有無は開始時に選択して
無しでクリアしたらよく頑張りましたと褒めてくれるだけでいいよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:41:40.43 ID:2yZXvNbSC.net
仲間ユニットって全員顔ありなんかな
TOみたいにモブ兵士雇用出来ればいいな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:46:39.64 ID:i1p46FoN0.net
>>144
汎用ユニットは欲しいよね
かっこいい名前を付けた後スナップドラゴンしたい

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:48:21.83 ID:Aml3bPBJa.net
今年まだ2月なのに2022年発売なのかよ
好きなジャンルだから急いで発売して凡ゲーにされるよりはいいけど

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:48:38.42 ID:Un9UnY7ja.net
ユニットロストなし、撤退回数で後日談が変化するラングリッサー方式が一番好き

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:49:09.49 ID:BKiyZfUhd.net
個人的には汎用ユニットはあんま好きくないなあ
メインキャラよりモブ強くできたりするとなんか覚めん?
あといくらでも戦力強化できちゃうより決まった戦力の中でやりくりを考える方が好み
まああっても使わない縛りでやればいいちゃいいんだけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:51:20.18 ID:cmnII1ZVa.net
オクトラのトラスト(トラベラーストーリー)と紛らわしいな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:51:21.15 ID:5h/9+zmw0.net
えっと子安のやつ、ぜってー生きとるよなw
なんとなくマスク取ってしれっと戦線復帰しそう。お前はゼクスかてーの…

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:52:32.39 ID:feuYuhl8M.net
SRPG大好きだけど得意ではないので、
難易度選択(あるか知らんけど)によっては
戦闘中もロードで消えないセーブほしいな

要望送りたいがそんなチキンは少数派だろうか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 17:59:37.49 ID:F+teWBtn0.net
>>150
残った仮面
水落
子安

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:03:50.50 ID:XS1IheNvM.net
どうせスマフォ落ちするのだろ?
ディスガイアとかスマフォゲーみたくなっちゃったしな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:10:28.61 ID:BOWfQNOG0.net
MSごと爆散した癖に生きてて逆に仮面して出てきたキャラとかいたなぁ
あれも子安ボイス…

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:12:11.62 ID:AVrYgohZ0.net
子安仮面とか生きてて敵になる予感しかしない
会話パート長すぎて中々戦闘パート入れんのが気になるなぁ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:15:22.90 ID:MzbQMQVOd.net
>>131
キャラ萌えだけのゲームにしたいならタイトル変えろとしか言えないけどな
そんな従来のファンにクソを塗りつける様な真似をするなら別シリーズ出したほうがいいだろ
実際にアレを評価してる下半身直結で考えるなろう系が好きな萌豚や腐女子みたいな底辺ばかりだからな
一般人や普通の人は脳の構造が異なる発達障害ばかりがイナゴを相手にして売れた所でブランドの価値を貶すだけの焼き畑でしかないと思う
あんな風になったらシリーズはお終いだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:19:23.43 ID:G9DnuRo00.net
>>156
あ?喧嘩なら負けませんよ?俺マリリンマンソンとか聴いてるし

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:23:29.01 ID:VL1c/71G0.net
めっちゃ俺好みのゲームっぽいけど来年かよ
今年はじまったばっかなのにつれぇ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:24:55.09 ID:MzbQMQVOd.net
>>157
でも事実だろ
今のファイアーエムブレムの名前を騙った覚醒以降の贋作もどきって
萌豚や腐女子に媚びた行動原理が全く理解できない、「製作者に命じられた記号」の薄っぺらい不快感しか湧かないキャラクターがごっこ遊びやっているという点だからな
過去作エアプでキャラ萌え優先で脊髄反射型のなろう系しか見ない様な感情を揺さぶれれば話の展開の整合性ガン無視でいい信者しかいないという点は覚醒以降から共通してる

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:26:25.89 ID:BKiyZfUhd.net
よそでやれ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:27:24.41 ID:DvTbLqqr0.net
過去作リスペクトはいいけどTOとかFFTみたいに最後らへんで唐突に悪魔だの魔神だの出して人間同士の戦いを有耶無耶にするのはやめて欲しい

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:27:55.74 ID:BrzP6o3q0.net
2周目は王子差し出す方にしてみたら、説得が全く響いてなさそうだったフレデリカとヒューエットがころっと差し出す方に投票して満場一致になってワロタ
フレデリカ「そんな…ひどい!」ってあなたw

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:28:21.02 ID:1fXAfLq/a.net
ゲハに帰れ定期

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:30:23.72 ID:a1G45qKK0.net
>>162
分岐するなら整合性はちゃんとして欲しいな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:31:16.59 ID:M6061DyX0.net
スマフォ落ちするとか嘆いてるやつは意味分からんな
もしスマホゲーになるんならこれがオクトラやBDFF並に面白くて売れるってことだぞ?
つまらなくて売れないもんをスマホゲーにはしない、原作が面白ければそれでいいよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:31:57.64 ID:s3euO3ONa.net
体験版終わった。SRPG好きだし期待しとくわ
ただ、固有名詞やたら多くて笑ったわw悪い癖だわオクトラチーム

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:34:09.82 ID:6/juEAiC0.net
>>162
くっそwもう1周して王子売ってくる
フレデリカはどうあがいても説得できないほうがいいと思うけどなあw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:35:28.21 ID:DvTbLqqr0.net
>>162
俺も差し出すようその二人説得したけど心に響かなかった扱いで投票でもしっかり反対してきたぞ
選択肢で変わるんだろうけど基準がよくわからんわ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:35:58.32 ID:MzbQMQVOd.net
>>161
FFTの場合はルカヴィが裏で手を引いていて
表舞台の話自体には決着つけてから移行してるからデウスエクスマキナのそれとは異なると思うが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:37:10.07 ID:5h/9+zmw0.net
アンナが好きやけど、スカーフェイスなのよね…
美人さんがもったいない

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:37:16.45 ID:3sVc88hq0.net
>>165
集金なんて元の売上なんて関係ないよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:38:07.01 ID:BOWfQNOG0.net
イーブンになると決定権が当主に移るけど両方の選択肢出るんだよな
ここでひっくり返したら相当クソ野郎w

その辺も影響したら面白そうだけどさすがに無いかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:40:59.28 ID:G9DnuRo00.net
>>159
俺はFEは暗黒竜からプレイしてるおっさんだが風花雪月も普通にありだわ
ごちゃごちゃ言ってるとファイトソング歌いながらボコるぞw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:43:35.91 ID:RSg0ED3Ld.net
これのためにもbd2は糞確定でも買うか

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:46:26.72 ID:MzbQMQVOd.net
>>173
あんたはそうなのかもしれないが
現在のFEに対してキレてる奴等は俺含めてたくさんいるからな
それでもまだ覚醒以降の作品には極力触れない様にして尊重する様な気遣いができてればマシだったが
FEHという塵でキャラ・設定改悪で娼婦紛いの格好させてマイユニに媚びらせるというファンが血涙流す様な事をやっていたらアンチが大量に増えるのも無理がない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:47:46.99 ID:pixBwtIi0.net
分岐ってどれくらい枝分かれするんだろう
分岐先でさらにどんどん分岐して取り返しがつかなくなるくらい分岐してほしい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:49:49.97 ID:Uihch2vz0.net
体験版もあるし発売日前倒ししてクレメンス

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:57:25.45 ID:cmnII1ZVa.net
>>175
それ以上は風花アンチスレでどうぞ
FE古参はスレの住み分けも出来ないの?って思われるぞ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 18:58:05.06 ID:Ciarsvy70.net
スップはNGでいいか

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:04:45.27 ID:M6061DyX0.net
硬派なFEが好きな自分がカッコイイのかもしれないけど、こんなとこで騒いでる時点で・・・なので帰ってください

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:13:10.30 ID:F+teWBtn0.net
僕硬派だったんだけど今軟派です

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:13:54.79 ID:UH1BgVaF0.net
体験版楽しみ
弓兵は今作も強い?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:15:32.45 ID:YhKBjrcU0.net
新規作品なのに今作もの意味がよく

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:25:26.80 ID:Sb7Hq4pSd.net
TOを越えられるかが注目だな
FFTはシナリオをもっと上手くやって欲しかった

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:28:31.72 ID:EkNEXMbR0.net
なんで別の作品なのに超える必要があんの
ベクトルなんて全部違うでしょ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:29:04.68 ID:BQEluhWQ0.net
ベクトルは同じやろw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:34:52.31 ID:UH1BgVaF0.net
>>183
見下ろし型シュミレーションって大概弓強いじゃん

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:34:53.55 ID:UA+cRIZ90.net
開発者や信者がベクトル違うからぁと予防線いくら張っても
大多数のユーザーからすりゃぱっと見でオウガやFFTの精神的続編と思うのは避けられんからな
弱音吐いて逃げるのではなくその期待に応えるのがプロのクリエイターだ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:35:06.92 ID:EkNEXMbR0.net
>>186
言い切りってなんかムカつくな
お前は制作者かよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:36:39.16 ID:kkpdXLN30.net
同じかどうかはさておき同じように見られるのは当然だし出してる方もわかってるやろ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:38:26.81 ID:BQEluhWQ0.net
こんなんでムカついてたら5chやらないほうがいいぞwww

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:38:42.53 ID:EkNEXMbR0.net
>>188
そんな偉そうに批評家目線でストイックにプレイしてるやつなんかそんないないだろwwww
たかがいちユーザーがでしゃばってんのダサくね

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:38:55.40 ID:XQFxr0or0.net
アヴローラのベアトリクスの焼き直し臭がすごい

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:40:14.27 ID:exxrGTK0a.net
いやどう見たってTOや
ストーリー設定戦闘システムどれもがTOや
だからこそ期待してるんや

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:40:35.02 ID:a1G45qKK0.net
>>193
仲間になりそう

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:41:41.13 ID:EkNEXMbR0.net
すぐ出てくる上から目線の批評家はすぐスタッフの名前とか開発環境とか知った口聞き出すのがむず痒くてたまらんwww
自分はニートや学生の癖に

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:42:12.67 ID:3sVc88hq0.net
FFTともかくオウガなんて要素あるか
SRPGってだけじゃんw

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:43:34.83 ID:EkNEXMbR0.net
タクティクス大好きだったからな
1000時間くらい遊べる内容だったらいいな

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:49:24.07 ID:5syvXidzM.net
タクティクスオウガ外伝にもアヴローラみたいな敵の女騎士団長がいたな
そいつは仲間にはならなかったと思うが
ああいうのはいろんなゲームに出てくるな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:53:06.31 ID:Uo85iyu80.net
体験版やったけどキャラの個性の無さと台詞のセンス無さ酷くね?
どっかで見たようなテンプレみたいなやり取りばかり延々続く
なんかパッと見だけ重厚な中世ファンタジー風な雰囲気だけ出してるが

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:57:50.69 ID:+hoJIoVs0.net
脚本周りは脂の乗ってた時の松野と比較されちゃうからほんと気の毒

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 19:59:38.49 ID:MzbQMQVOd.net
>>188
その通りだわ
今まで培ってきたファンの期待に沿うのはクリエイターとして当たり前の話
その程度を怖がるくうらいならそのコンテンツ向いてないから最初からやるなとしか言えないからな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:00:39.66 ID:YhKBjrcU0.net
のっけから気持ち悪い流れだな‥

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:06:48.79 ID:c3kKkstO0.net
オクトラがゴミになったしこっちに期待
FFTも好きだったし楽しみ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:08:11.12 ID:5yHUhdC10.net
これ体験版やっても発売来年なんだよな
しばらくやらんでいいや

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:08:47.64 ID:y6gO3S1/0.net
この長さで出す個性w

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:14:37.47 ID:h39TOUHFa.net
タクティクスオウガが26年前だからな
これタクティクスオウガやん!って言ってるのは俺含めもれなく老害よ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:16:32.25 ID:9boozN1+0.net
台詞の文字小さくない?
読みにくい

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:17:26.96 ID:+zwguFia0.net
ロランが主人公でいいよもう
セなんとかさんは影が薄すぎる

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:19:20.41 ID:Aml3bPBJa.net
色んなゲームや作品を読んでる少なからずはまあ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:21:06.76 ID:M2SF5ZAnd.net
やっぱイベントは立ち絵が欲しいわ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:30:06.66 ID:KCHL27D/0.net
TO好きだった人にはたまらんだろうなこれは
ついにSwitchを買う時が来たか

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:33:38.33 ID:cf/TjXb2d.net
TOリメイク、リマスター、バーチャルコンソール
何でもいいから今年中にSwitchで出してくれんかな?

TO運命の輪を昔やったけど途中でやめてPSPごと売っちゃったんだよなあ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:38:06.31 ID:cVmOdLwF0.net
オリジナリティは皆無だな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:38:08.28 ID:G9DnuRo00.net
タクティクスオウガはファイアクレスト取るまでやりこんだが
これも良い感じだね 体験版だけど面白かったわ
PSPのジャンヌダルクの二億倍面白い

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:41:06.75 ID:UV42GMAHa.net
面白いけど主にUI関連で不満点いっぱいあるわ
ってか不満点直しましたアピールするためにあえて不便にしてるだろって感じがする

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:42:27.31 ID:DyYDugwV0.net
汎用キャラを作れたりできたらうれしい
キャラメイクあって

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:45:57.30 ID:9boozN1+0.net
戦闘時に視点が見づらすぎる…
知らん間に橋の下に落下したわ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 20:58:24.66 ID:BQEluhWQ0.net
投票が売りの1つなのが不安
章ごとに毎回やってたらバカみたいなので全部で3回くらいでいいからな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:02:14.72 ID:G9DnuRo00.net
アンナたん可愛い(*^-^*)

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:09:29.62 ID:0K6C1EOo0.net
>>218
視点回転して確認くらいしとけやw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:24:54.74 ID:UBL6udqI0.net
移動&攻撃をセットじゃなくて移動してからアビ攻撃範囲を表示して欲しい
もちろん行動前なら移動キャンセル可で

あと味方を巻き込まないのは違和感あるわ
その時点で戦略が広まりも狭まりもする

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:31:49.13 ID:/ZsTjL+sd.net
つうか来年発売なのに体験版出すの早すぎるよね
待ちきれねーわ(´Д`)

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:37:14.15 ID:pixBwtIi0.net
意見すくい上げのための早め体験版なのでは

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:37:27.12 ID:WeiNHDgl0.net
ようつべで見たが、タクティクスRPGにするならば変にオクとバストラベラーの要素入れないほうがいいと思うけどな
結局オクとバスとFFTとかの悪いところ取りになった出来損ない作品になりそうな予感
後で体験版やってみる判断するけど

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:39:35.16 ID:Q90fr8zN0.net
TOとかFFTみたいに汎用ユニット欲しくない?
おまえらもアンケに汎用ユニット希望って書いてくれよ
ちなみにFFTアドバンスはリネームできないからクソね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:39:44.23 ID:Q7pEGPur0.net
戦闘はそこそこ面白い
グラフィックも十分
ロード時間と操作のもっさり具合がひどい
7話の火のシーンで処理落ちしてるし
効果音はfftそのままでいいのに

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:39:56.40 ID:RrVZibNh0.net
体験版やってみた
ロード時間は長いし操作感がもったりし過ぎてて最初のステージのクリアまでもいかずに投げたわ
製品版までに大幅な改善が無いと手をつける気にならないな、こりゃ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:41:51.75 ID:Z//rZiOX0.net
読み込みだけは絶対に直せ
戦闘も話も期待出来そうなのにテンポが悪くなって本当勿体ない

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:44:45.78 ID:xef+iTOPH.net
>>200
わかる
中世ファンタジーを舞台にしつつ話してる中身がアニメ的でペラペラ
公国とか王国とかいってるけど国内の情勢とかなんも煮詰めてなさそう
戦闘が面白ければ目をつぶってプレイするけど、後々に残る名作にはならなさそう

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:45:18.82 ID:BKiyZfUhd.net
来年だとSwitchのハイスペの新型とかでてそうな気もする
もちろんソフト的に改善してくれるのが一番望ましいが

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:46:28.38 ID:nDicvVnjr.net
要はタクティクスオウガファン向けのゲームだな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:47:42.22 ID:UBL6udqI0.net
魔法組み合わせとかどれくらいの戦略性があるんだろう
あからさまにここで使えってマップだったり
パターン化しちゃうのは避けてほしい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:49:13.17 ID:zSTqghvGF.net
体験版やったらフェルシールやろうぜ
あれもSRPGの系譜として良作だ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:49:14.81 ID:9Tg2PD3p0.net
オクトラもだったけど戦闘エフェクトだけ派手でキャラの動きしょぼいのなんとかせい

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:50:36.59 ID:WeiNHDgl0.net
まあ今に始まったことじゃないけどスクエニに開発は買う人が何を求めてるか?てよりも自分が何をしたいか?で作ってる気がする
面白ければいいけどただの自己満で終わる率が高いわ
もうリマスター商法ばっかりやってるのも開発に自信がないことの裏付けなのかな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:55:01.66 ID:/tKAazKP0.net
>>236
気持ち悪い妄想だなw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:55:44.07 ID:PN9nUKF30.net
>>201
こういうジャンルで若い時の松野超える人出てこんと思うわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:58:02.82 ID:/ZsTjL+sd.net
>>228
こいつ横いたらバルカンローキックで小鹿にして顔面にコンドウ連打で半数しにしてやるとこだわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:58:46.99 ID:gZNUmpgj0.net
>>200
汎用ユニット雇用式じゃないのにキャラ個性が全然ないのが
オクトラのスマホの奴みたいな感じするな
特に主人公陣が見た目も服も髪もあれだし言うことも王道すぎて魅力がないの痛い

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 21:59:10.00 ID:PN9nUKF30.net
オクトパスで気になったテンポに関してはだいぶ気を使ってる感じがした
コマンドカーソルの対象がキャラじゃなくてマスなのはマップギミック利用のためかね
選ぶ時ちょっと面倒だなって気になった

242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:05:02.04 ID:IFE6u/t20.net
PS5で出来ないのが1番のデメリット

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:06:05.95 ID:WeiNHDgl0.net
>>237
実際そうだろ
FFとドラクエ以外で作っても8割がた売れてないし
そのFFとドラクエも遅いうえにで切った作品も叩かれるの多め
やってることは過去作のリマスター作るか、課金げーに利用してるだけじゃん

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:06:14.08 ID:d1PSpF1P0.net
BDFFもオクトパスもシナリオ良かったしあんまり心配してないかな
体験版ってすげー途中をつまんでるわけだからそこだけで判断するもんじゃないし

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:06:42.11 ID:gZNUmpgj0.net
>>230
なんかフツーだよね
選択で変わるんだろうからあえて王処刑のとこ見せてるんだろうけども
実はセリフ回しのセンスも平凡なの結構痛いなーインパクトのあるセリフが全然ない

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:06:48.77 ID:k0uHfkRIH.net
フェルシールはどうしても洋ゲーキャラが受け入れられない

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:08:36.09 ID:gZNUmpgj0.net
人質とって王に冤罪を認めさせて処刑→王女を土地をまとめるために傀儡化

この流れゲームオブスローンズ丸パクリ感がすごい
あっちはもっと残酷やが

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:09:54.42 ID:WP48DikN0.net
松野さん無関係だけど応援してる
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1362221166081888256?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1362221166081888256%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=http%3A%2F%2Fge-soku.com%2Farchives%2Ftriangle-strategy.html
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249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:13:04.75 ID:gZNUmpgj0.net
ゲームオブスローンズ見たんやなーってなる
悪役の姉弟騎士もオズマ&オズのまんまやし
そのパッパ入れるとラニスター家に凄い似てる

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:14:59.24 ID:5CmcUOGH0.net
オクトラに関係があるんじゃなくて同じHD2Dを使った全く別の話なのか?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:16:17.62 ID:4dxuvHu00.net
塩なんていくらでも作ればいいじゃんと思ったら海ないんかこの世界

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:17:31.90 ID:hPu2nDwE0.net
ヒューエットの進撃の巨人感は異常

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:17:35.46 ID:gZNUmpgj0.net
バトルと魔法が面白い効果なのはいいなと思うしステージギミックと移動してくのも面白い

天秤要素はこれで加入したモブNPCみたいなのが天秤が傾いた場合に抜けたりし出すと
なんちゃって自由度になるからどうなるやら

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:21:39.55 ID:d1PSpF1P0.net
>>250
完全新作って言ってるしそうじゃない?少なくとも時代感がまったく違うっぽいし

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:23:32.79 ID:swZx4Vy+0.net
体験版クリアした人のスクショによるとシナリオはテラバトルの人とかライブアライブの人が参加してるみたいだね
一部を切り取った体験版だしストーリーに関してはまだ保留かな
もっさり感は否めないのでその辺は要望出してみるかなぁ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:23:54.34 ID:gZNUmpgj0.net
地形もあんま面白みないなー
三国間を隔てる山すらないのと海と島がないのが残念
地図のでか文字が見切れてるからもうちょい広そうだけど塩が陸地で価値あるってことは海はなさそうだね

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:26:15.03 ID:5CmcUOGH0.net
>>254
なるほど。ありがとう
HD2D好きだから新たな軸にしてくれるなら嬉しい

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:26:44.39 ID:gZNUmpgj0.net
>>255
ストーリーあんま期待できなさげな人やな…
セリフもキャラデザもストーリーも平凡だからマジでTOっぽい雰囲気しか助けられる要素がないのつらい

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:27:18.68 ID:xeAAL8MY0.net
オクトパストラベラーはロマサガとFF6っぽかったけど今回はまんまタクティクスオウガだな
どれもスクエニが版権持ってるとはいえ何だかなぁ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:31:29.20 ID:/ZsTjL+sd.net
ここでウジウジ文句垂れてるキモオタどもバガじゃねーの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:32:39.60 ID:gZNUmpgj0.net
タクティクスオウガ関係者はほぼ出てっちゃってるしどうしようもなかったんだろな
HD2Dでかつてのメンバーだったら間違いなく神ゲーの土台だったと思うと悲しい

キャラデザもデフォルメとかキャッチーさがないせいかバトル中に誰が誰だか分かりにくいっつう
ただでさえ汎用じゃなく固有だらけなのもさらに大人数表示に向かないね

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:33:16.93 ID:BKiyZfUhd.net
それ一人ぐらいやぞ
老化すると新しいものを受け入れなくなるらしいしな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:34:26.12 ID:gZNUmpgj0.net
>>260
バカかと思ったらバガだったがそれは何語や
第一FB募集するよって段階で手放しで信仰する方がバガやぞ
この段階でネガられたとて売上はおちんから安心しろ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:35:41.27 ID:xeAAL8MY0.net
でも今作独自の仲間を説得したりする投票システムは面白そうだな
作業ゲーになりそうな嫌な予感もするけど

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:37:04.40 ID:xeAAL8MY0.net
信長の野望の蒼天録が外交や内政で他の武将への根回し要素あって面白かった

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:37:53.27 ID:gZNUmpgj0.net
この地形見るとまぁグリンブルグ狙われるしかないよな
水場に守られてるつっても湖でもなく川だから北岸からも囲まれてたの草やったわw北側ただの道だしw
3国に資源があるならまだいいが交易だけじゃな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:38:18.05 ID:nbEHkTtxa.net
製品版は周回要素とかあるんかな?
分岐たくさんありそうやし

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:44:20.78 ID:7ZtY6fjx0.net
戦闘は難しめに調整してるってあったけどこの位の歯応えが丁度いい
製品版もこのままにして貰いたい

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:46:30.71 ID:d1PSpF1P0.net
選択肢によって仲間にならないキャラとか居るだろうし周回したくなるだろうなあ
マルチエンドの可能性も結構ありそうだし

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:46:32.72 ID:+LeV0069a.net
ステルスサイキョーって敵陣に突っ込んだら看破されてボコられて死んだでござる

魔法(攻撃回復状態変化)は敵味方関係なく当たってほしかったし区別するアビ覚える方式がいいな

チョコボかと思ったら鷹だな。馬乗ったまま梯子登るはいただけんわそこは降りないと駄目だろ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 22:47:55.18 ID:STQ9BVa40.net
TOはラスボス行く頃にはスケルトンしか生き残ってなくて投石でラスボス削り切った小学生時代の思い出

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:02:18.96 ID:Ddb9AkhF0.net
松野さんと関係ない作品なのは見りゃ分かるだろうと思うのに
見て分からなかった人達が松野さんに突撃しまくってて怖い
ああいう人達って、犬と猫の見分けもつかなさそうだ…

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:07:41.41 ID:FoE2EXNF0.net
味方が当たらない魔法はクソやな
後対象全体も出すなよ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:12:54.60 ID:/ZsTjL+sd.net
あ?喧嘩なら負けませんよ?
俺 メタリカとか聴いてるし

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:14:00.27 ID:82BqdCCD0.net
カオスルート終わった
TO系に思い入れある層は楽しめそう
個人的にはクラスチェンジみたいなユニットのカスタマイズ要素の幅が気になる
キャラは頑張って覚えるレベルだけどポジション的にベネディクトは好き

あとヒロインの被ダメボイスが良い

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:16:24.89 ID:2s9uwaw8r.net
引渡しルートの麦畑どうすればええんや
運搬機の前まで行っても使用できないし
連携アドバイスの炎上に体当たりで押し込むなんて状況つくれないだろこのマップじゃ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:25:05.33 ID:87ndPkVb0.net
正直オクトラの開発チームだしシナリオが終盤になるにつれて大味になりそう

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:26:40.30 ID:5ekAlwUu0.net
メディナいい子だから好き

仲間のサブエピソードたくさん用意して欲しいんだがまさかあれだけでメディナの出番終わりではないよな…?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:27:58.81 ID:PN9nUKF30.net
>>261
かつてのメンバーで作った運命の輪っていうゲームがありましてね…

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:48:33.24 ID:o7oAj+vV0.net
ユニットの向きが微妙に分かりづらい
カメラは45°単位で回転する設定が欲しい

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:52:07.48 ID:aJbo3TxV0.net
>>272
こんだけTOにイメージ寄せられてりゃ期待するのは無理なくね?
体験版触ったら違うなってのはファンなら察しそうだけども

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/18(木) 23:54:54.12 ID:U5oWYoAC0.net
画面エフェクト加えすぎて見づらいよな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:01:39.17 ID:F4UCq6msM.net
オクトパスもそうだけど会話がなげーんよ
半分の長さでまとめてくれよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:03:27.59 ID:zfVz9q9w0.net
戦闘中の巻き戻し欲しい
FEに慣れ過ぎたw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:03:37.03 ID:WWjfxYVl0.net
会話早送りすればおけ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:07:00.57 ID:jUDQpcfH0.net
魔法巻き込み無しはアクセ枠あるんだからそこでいいよな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:08:06.74 ID:4vCSibhJ0.net
テンポと操作性が微妙に感じた
3倍速くらい欲しい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:08:54.43 ID:XrCucgkLa.net
体験版面白かったけど普通だったな
レトロゲーやってる感じだった
オクトラはドット絵コマンド式RPGを今の技術とノウハウで作った感じしたけどこのゲームは新しい感じがしなかった
まだ発売まで時間あるから手が加えられるだろうし期待

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:08:59.04 ID:5iXD+u+Q0.net
街燃やしまくって敵撃退したんだけど
ボス以外全員燃やして消し炭にしたから経験値もアイテムも全然手に入らんかったw

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:10:47.17 ID:HYSTRkwG0.net
会話は結構気に入ったけどなあ
キャラ設定もテンプレだけど奇をてらうよりよっぽどいい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:15:29.53 ID:nQ3j72RJa.net
詰所は今のところアイテム屋鍛冶屋よろず屋クエスト屋かな?
汎用キャラが仲間にならないとか無いはずないので人身売買屋や獣屋も出てくるかな。スペース余ってるしサイラス先生みたいに講釈垂れてくれるキャラとか欲しいな

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:19:12.47 ID:GSnnrEhZ0.net
世界観補足のアーカイブとかあると嬉しいよね
学者でも吟遊詩人でも図書館でも形は何でもいいけど

あと戦術的に戦うとポイントで何か買えるのとか好印象

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:27:39.09 ID:TyX5yLnh0.net
世界観やキャラを考えさせるならスクエニでは河津が一番だろうな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:47:54.16 ID:tBWrk3qg0.net
街少なくね?
あっちゅーまにストーリー終わりそう

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:57:40.90 ID:MZ1scvvO0.net
いや体験版だしそもそも全然開発中だろ
早くて1年、長くて2年後に発売されるやつだぞ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 00:58:22.67 ID:rGMaAGAw0.net
取り敢えず縛りプレイしないと途中からバランスがばってそう
こういうのは色々出来るようにすると絶対バランス崩れるよな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 01:01:34.28 ID:RvYqlVe8d.net
浅野チームの作品はかなり早めに体験版出すからな
比較的新しい開発スタイルだしまだ体験版=製品版が完成してるかその間際って感覚の人も多いんだろう

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:01:16.85 ID:rq/sMpkG0.net
>>289
逆に街燃やさないでクリアしたらレベル4くらい上がったわ
ランダムバトルとか訓練みたいなレベル調整実装されるんだろうか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:13:02.17 ID:tBWrk3qg0.net
7話むずい
街焼き封印したら犠牲ゼロできないなー

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:19:14.36 ID:2Eza8TYz0.net
話が長すぎて少しテンポが悪いかな
体験版で疲れてしまったわ

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:22:28.75 ID:0HMlA5ei0.net
冒頭がありきたりなのが残念だな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:27:19.62 ID:dBrKQg/n0.net
ストーリーは昔のFEっぽくて結構ワクワクしたぞ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:49:52.14 ID:rq/sMpkG0.net
>>299
弓とボスは近づくまで動かないから、城門付近で待機して
突っ込んでくる奴らを誘い出したら各個撃破で死者0も何とかなると思うよ

敵汎用ユニットが職種毎にみんなコピペなのが戦ってて味気ないというか
欲を言えばTOとかFFTみたくモブ兵にもランダム性があると嬉しいな
現状防具自体ないから差をつけようがない感じだけど

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 02:52:36.42 ID:E8pay+y40.net
ストーリーがキツい
雰囲気も戦記モノっぽくないというか薄っぺらい感じが気になる
FEユーザーとか取りたいんだろうけどなんかなぁ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:01:30.58 ID:GSnnrEhZ0.net
投票で逆張りしたら罠にかけられたのか!?で草
つーか各自の投票先見える感じなのかw

説得はすげーシステマチック臭いな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:03:28.56 ID:OTjk8qMSd.net
アンケまだっぽいのでメモ代わりに
カメラのデフォがノーマルと言う名のリバースなのが気持ち悪い
RPGパート要らないと思う

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:03:43.72 ID:0F027DUIa.net
自分はセリフシーンはまぁいいんだけど
細かいセリフ聞くためにいちいち全体マップ戻ってまた入っての繰り返しがダルかったかな
頻繁に出入りするからロードが1回気になるとフラストレーションが凄い
あと戦闘時のマス目の色分け見にくすぎるのと
複数の敵に狙われる範囲でそのキャラに敵からのマーカー飛ぶのはいいけど
実際にそのキャラに攻撃して来ないのが違和感あったかな
内部的に優先順位決まってるんだろうに
範囲内でも攻撃してこないならそのマーカー別に要らんっていう
説得、投票は面白いけど作業感出ちゃうんだろうなぁ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:11:27.35 ID:fIdC80Zm0.net
>>297
超アーリーアクセスみたいなモンだからな
全く定番ではないスタイルだわな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:26:45.89 ID:9JN5U8PZ0.net
序盤だけどアンナの2回攻撃と睡眠ステルス、跳躍スキルで高低差をある程度無視出来るの強いな
それとコーレンティンの氷の壁も強い

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:32:40.37 ID:fIdC80Zm0.net
スピードゲーだから炎鎖より氷鎖でスピード下げた方が強そうだしな
風鎖雷鎖が攻防魔いずれかダウンだとしたら
火属性は可愛いだけがメリットかよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:38:38.33 ID:eBkGLxc50.net
PVで期待して体験版やったけどいつもの浅野ゲーだった
いつも表面だけは真似るのは上手いんだよなぁ…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 03:58:56.41 ID:GSnnrEhZ0.net
ターゲットラインは説明通り攻撃が届くかどうかだけなんだろうな

まーじ氷の壁とステルス楽しいね
挑発で対象に触れないと実質行動不可とか色々できるし、戦闘は普通にオモロイと思うわ

炎は…氷が融かせる!

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:02:21.18 ID:kl79G5yt0.net
左ジョイコンだけ反応しないのは俺だけなのか?
他のゲームは大丈夫なんだけどなあ、、、

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:04:13.32 ID:NhTgsM0gr.net
ジーラ差し出したい
https://i.imgur.com/ulUYtUN.jpg

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:12:32.34 ID:dKZ37ZFR0.net
ずっと待ってたFFT/TOっぽい何か?Switch買うかー

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:18:31.21 ID:fIdC80Zm0.net
雷のエロねーちゃん仲間になったぞ
単体落雷だが祈祷で雨降らせて範囲化狙うテクニカルな術師だな
レベル99になったら星天を停止させてくれ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:24:09.11 ID:8Tgh1Qmpd.net
アンナは1ターンで2回攻撃出来るから追撃を2回発生出来るのも強いよな
速い、状態異常攻撃、ステルス、跳躍スキル、2回攻撃で頭一つ抜けてる
アサシンだからイメージ的に毒攻撃や背後攻撃によるダメージ増加のアビリティも覚えそうだし
敵が強くなって状態異常になる確率が低くなっても2回攻撃出来るから大きな影響無いのも強い

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 04:49:12.19 ID:spQFH0RjM.net
FFTみたいな皆んなが知ってる歴史には裏がある的なストーリー期待

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 05:00:41.43 ID:oTzEsyz+0.net
セレノアくんのポジション的にそういうルートはありそう

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 05:38:23.05 ID:KySvSwkO0.net
浅野がジョブチェンジしないゲームなんて作るんか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 05:42:45.81 ID:9pPGgCRN0.net
>>276
右の滑車はRPGパートで予め動くように直さないとダメ
またマップ右側の段差はバリケードを破壊しながら進むことも可能
連携を意識してやらなくても盾を使いながら各個撃破でどうにでもなる

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 05:48:46.12 ID:+qz+CdaF0.net
白い顔の兄弟、栄養取ってる?顔色悪いよ…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 06:09:53.67 ID:+idjRXzm0.net
ところでこのスレはどうしてSRPG板じゃなくてRPG板にあるの?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 06:22:23.59 ID:fIdC80Zm0.net
一番謎なのはFF板でもSRPG板でもなく
ここRPG板にFFTスレがあるという事

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 06:37:25.10 ID:NhTgsM0gr.net
よし、投票で決めよう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 06:38:57.53 ID:/b4uHmnBr.net
SRPG板はワッチョイつけられないのでどんどん流出していった

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 06:49:10.31 ID:nQ3j72RJa.net
ベネフィットわかんなくてググっちゃった

ロードが遅いのもジョブチェンジやアビリティ付け替えが無いのもまだ開発中だからだろうな
TOFFTの正統進化ゲーはみんな期待してるのは理解してるだろうしあえて外す理由もないだろ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 07:02:12.64 ID:w36YFhatd.net
Switchかよー

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 07:02:37.57 ID:w36YFhatd.net
途中送信
Steamに見えてぬか喜びしたよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 07:08:29.35 ID:+qz+CdaF0.net
シミュレーションって大画面でやるよりSwitchでやるほうがいいな…

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 07:46:24.43 ID:fIdC80Zm0.net
翻訳がまた任天堂なら後発なんじゃね
自社でやるなら同発もあり得るけど

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 07:57:17.27 ID:a8JNuEc60.net
もう購入決定だけど
スキップ(今のところナレのとこしかできない?)とバックログと自動送りは絶対ほしい
探索はダッシュできたら尚良しってくらいであとは特に不満なし
UI関連
・特技の詳細ウインドウが親ウインドウに溶け込んでて見づらい
・戦闘前に自軍配置するときと、行動後に移動するときも移動範囲と攻撃範囲見たい
・移動時、初期位置にいる影分身が邪魔
・移動時、移動攻撃範囲がぽわぽわ二重に見えるアニメーションが邪魔
・移動時、操作キャラの初期位置が光りまくってて敵の攻撃範囲に入ってるのか分かりづらい
・敵がどこ向いてるのか分かりづらい(ドット絵を4方向分作るかある程度カメラ固定するかで改善?)
・キャラにフォーカスあてるだけで見られるコンパクトな詳細表示がほしい
・キャラにフォーカスしないと行動順の左右を操作できない

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:06:50.57 ID:a8JNuEc60.net
あと音が他のゲームに比べてかなり小さい
今のところの改善してほしいとこはこのくらい

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:35:46.19 ID:OrDgvne/0.net
人物解説ボタンは便利すぎワロタわ
FE風花の時は、人物一覧表を片手にプレイしてたからな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:37:45.71 ID:jmw73NKV0.net
荒れてるの?

238 名無しさん必死だな (スププ Sd5f-DiVd [49.98.114.139])[] 2021/02/19(金) 08:09:39.98 ID:N77WYONrd

スクエニのなんとかって古臭いSRPGが糞ゲーで荒れてるらしいね
スイッチ独占ゲーにクオリティ期待する方がおかしいってニシくんまだ気付かないのかな(´・ω・`)

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:40:09.87 ID:HCcw74Ewa.net
PVだけ見てもセリフの言葉選びが何というかすごく平凡な感じだな
システム面は分からんけどシナリオでTOを受け継げるのか

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:44:35.72 ID:yOijCXLB0.net
今の何も作れなくなった坂口、松野に比べりゃ浅野の方が遥かに有能だと思う

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:44:48.70 ID:abnLmghS0.net
7話火事させずに全員生存クリアできたぞー てか援軍のトリガーだしちびちび減らしたほうがええよね
レベルもモリモリ上がったし戦功も50も稼げた 体験版だし無駄な努力だけど

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:47:22.72 ID:KN/ZUMC9p.net
TO信者が比較して叩いてるぐらいで別に荒れてはない

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:47:46.90 ID:BDUOGGMG0.net
つか敵が一度も火計の範囲に入ってくれなかったから普通に階段でちまちまやってクリアしたわ
もうちょっと接待してくれてもいいのにと思った

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:48:32.55 ID:T5vesI8k0.net
>>296
それはSRPGじゃ当たり前だろ
そのために序盤から経験値稼ぐんだし

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:57:35.58 ID:oRTuMiAQ0.net
エロ姉ちゃんとかいるのか裏山
こっちはメガネ君だったわ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 08:58:22.78 ID:abnLmghS0.net
えっ!? 終わった!
2面しか収録されてないやん!ケチンボ!
5面くらいは楽しめると思ってたわ・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:05:38.52 ID:ix2+MuFA0.net
敵さん、ものすごい勢いで魔法ユニット狙ってくるな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:06:58.07 ID:abnLmghS0.net
討伐や警護依頼とかあるみたいだし 途中でもいくらでもレベリングできるンジャネーノ
敵もそれに合わせてレベルアップするっぽくない?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:08:04.81 ID:sKpdhfe8a.net
敵のターゲット表示機能があんまり有用じゃないよなこれ
ターン制ならともかくスピード順だとコロコロ変わるし

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:13:15.34 ID:+qz+CdaF0.net
左の軍、左下に王子を置いて開始すぐに放火して魔法使い、あと数人殺して
右の軍、右下に弓のやつ配置して放火して屋根の弓兵倒せば結構簡単…

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:18:34.37 ID:csoahh9L0.net
範囲攻撃は敵味方関係なくダメージ入るようにしてくれ若しくはカジュアルモードとかで別けてくれ
シナリオパートのボイスはいらない
RPGパートもいらない多分面倒くさくなってくる
汎用ユニットは欲しい
アンケ要望はこれくらいかな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:24:38.48 ID:XrCucgkLa.net
戦闘が一番面白い部分だからそれ以外は最低限にしてもらった方が良さそう
詰め所は出入りせずメニューから直接店利用したい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:38:43.85 ID:fIdC80Zm0.net
薬師・祈祷師(雷)・メガネ君
今のところ仲間になるのこんだけか
メガネ君は何する人?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:40:09.73 ID:SNlY6KCR0.net
まぁこの時期にフィードバック目的の体験版出したのはいい判断だったな
TOクラスにはならんにしても今ある不満のいくつかは確実に改善されるわけだし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:49:23.73 ID:Tu/QrqyQa.net
>>17それだわ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 09:51:13.09 ID:SL3f1OHcM.net
キャラと台詞はTOとFFT越えてる感じ?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:06:32.23 ID:9pPGgCRN0.net
>>350
オクトラでいえばBPパサー役 攻撃ポイントを隣接キャラに付与出来る 
特に魔法使い系と相性がいいね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:09:47.21 ID:fIdC80Zm0.net
>>354
パサーマンいるのかw
そこまで細分化してるんだな
薬師もオクトパスの時と違ってぶっ壊れにならんし突出したのはいなさそうだな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:38:41.78 ID:S1ox2NKY0.net
>>353
ああいうのは才能がある人じゃないと書けないんだなと
オクトパストラベラーと一緒で言葉の使い方に才能を感じない
でもゲーム的に選択肢の差分を追っかけたいくらいはこのゲーム期待してる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:48:52.56 ID:PPjTw5S/0.net
>>353
正直比べるのも失礼なくらいだなージャンルから比べちゃうけど浅い感じはオクトラに近いね
さらにいうとメインユニット以外はサブイベあるけど大陸の覇者的かな
戦争ジャンルだし薄味なのは相性悪いなと思う
憎悪と裏切りに満ちたとこに感情移入するにはその辺の薄味は微妙そう

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:54:09.44 ID:PPjTw5S/0.net
システムと試み自体は評価できるし個々のシステムはいいんだけど
オクトラの無味無臭感とテーマは相性悪いなって思う
加入の同期もこっちがアクション起こして入れる濃さもないのがね
こんな苦労人ですって説明されてはいどーぞって入れる感じなのが

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 10:59:32.48 ID:MZ1scvvO0.net
変にセリフの言い回しとかだけに力入れられて厨二臭くなるよりはいいよ
そういうキャラが居てもいいけどみんながみんなそうだとなんかミュージカル見てるみたいになるw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:00:18.68 ID:dJ3cCY/Bp.net
オクトラのキャラ設定に従って喋りそうなセリフをただ出力してるだけみたいな味のないみテキストが無理だったがデモをやる限りこれもそんな空気を感じる
同じスタッフが担当してんのかね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:02:33.00 ID:PPjTw5S/0.net
キャラデザもデフォルメきいてないし服も色使いもパターン少ないね
分かりやすい色がなくてドット絵にした時の個性があんまないつう
顔の書き分けも全員モブみたいな顔してるしセレノアロランをLRで高速で切り替えるとほぼ同じやん
敵将軍と盾士あたり個性あるけどメインキャラモブすぎないかw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:04:08.35 ID:RvYqlVe8d.net
時代とか世代の差じゃね?俺はオクトラを薄味には感じないな
まあとりあえずシナリオとかキャラを評価するなら次にでるだろう序盤からやれる体験版を待てばいい

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:07:09.06 ID:yOijCXLB0.net
俺もこの体験版でキャラとシナリオ評価してる奴はどうなんだと思わなくもない

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:09:46.51 ID:YnUCn2URa.net
TOとかFFTのセリフって今の世代からしたらくどいとかくさいって印象になるかもな
アニメとかもそんな傾向ある気がするし

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:11:20.33 ID:XT9cSJDqa.net
オクトラもゲームは好きだがテキストは正直陳腐
何かうまいこと言ったろ感だけで滑ってる名言とか、学芸会の台本から抜けきらない感じが残念やったわ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:15:33.80 ID:GSnnrEhZ0.net
なんか戦争テーマと言う割には堅苦しさを感じないというか薄味に感じちゃうな
基本的にその場面での事は台詞でほぼ言っちゃってくれるから淡々と読み進めてる感覚になっちゃう

まだαだしどうなるか分からんけどね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:18:59.18 ID:+qz+CdaF0.net
FFTは羊がトラウマでなw
あと「家畜」とか言ってたのが印象に残っとる

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:26:00.66 ID:K/0Ny7L+0.net
セレノア君は今のところ育ち良すぎて「エスフロスト兵を皆殺しにするんだッ!」とか言わなさそう

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:26:32.31 ID:OAraVwh60.net
ほぼフルボイスで収録も終わってるみたいだし台詞回しとかの変更は無いだろう
こういうのが好きな人も居るんだからこれがダメって人は自分に合ってないだけだよ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:28:48.65 ID:SNlY6KCR0.net
イベント会話の顔グラは欲しいなぁ
登場人物多くて群像劇的な描き方も得意なSRPGは顔グラあって当たり前というか
オクトラもそうだったけどこの表現と相性悪いんかな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:34:38.68 ID:+qz+CdaF0.net
人物紹介を見ろってとこか…もし顔グラ欲しいなら

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:35:01.53 ID:Hs2tVkjAM.net
あの機能意味不

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:38:54.09 ID:tBWrk3qg0.net
>>303
全員右に寄せて対処したら余裕だった!ありがとう

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:45:55.18 ID:e77aKOOHd.net
風の様子が変なのだおじさん強制表示に比べれば
表示無し強制の方がマシなんよ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:51:47.49 ID:RvYqlVe8d.net
顔グラはあってもいいと思うけど途中からの体験版だからいきなりたくさんの初見キャラがいるだけで
最初からプレイすれば徐々に増えてくんだろうしあんま気にならん気もする

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:53:31.20 ID:ix2+MuFA0.net
あ、自動文字送りも欲しい

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 11:53:55.73 ID:lo7ZsJw30.net
カタカナの名前とか覚えられんからか小倉欲しい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:02:04.30 ID:K/0Ny7L+0.net
TOリスペクトするならヘルプボタンは欲しい
システムにせよシナリオにせよこの手の固有名詞多くなりがちなゲームはその場ですぐ解説見れるとわかりやすくなるし世界観の補強にもなる
TOはその辺の木とかにも個別に解説文ついててテキスト量やばいことになってたからそこまで真似しろとは言わんが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:08:03.10 ID:sKpdhfe8a.net
タクティクスオウガはストーリー的に局地戦だからタクティクスバトルなんだけど
このストーリーだと普通もっと規模のでかい戦争じゃね?という違和感がある

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:09:50.11 ID:sKpdhfe8a.net
>>371
人物紹介見るにしても
わざわざ画面切り替えてでかでかと見せなくてもと思う
どうせイラストと役職しか出ないんだし
画面脇にちらっと表示されるだけでいいと思う

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:11:51.03 ID:hg1YZszO0.net
仲間たちを王子守る方向に説得しといて投票時に自分は王子差し出すを選んだらどうなるんだろうと思った

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:12:40.19 ID:G/RDFgAF0.net
テキストに魅力が無いところまでオクトラから引き継がなくても良かったのにって感じ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:15:46.26 ID:+qz+CdaF0.net
塩鉄戦争…電鉄戦争みたいやな…w

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:15:51.91 ID:uIUodd6ra.net
FFTも名作なんだろうけど中盤以降のバランスは酷かったからな
特定のジョブとアビリティの組み合わせで無双出来るヌルゲーになってしまった

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:16:01.34 ID:nQ3j72RJa.net
台詞が無臭なのは分岐が多いからじゃないかな
今はノーマルだろうからこんなもんかと思うけど選択次第ではお前らにくれてやるッッ!とか家畜に神はいないッとか飛び出してくるかもしれんぞ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:17:47.21 ID:9Jda/34F0.net
厨ニっぽくしろとか舞台っぽくしろとは言わんけどもう少しキャラや台詞に捻りや個性加えられなかったのかなと
キャラ付けもシナリオも本当にテンプレって感じでフックに感じる部分が全く無い

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:20:07.39 ID:xfPA2JJta.net
>>379
今からオウガバトルのシステムに作り直さなきゃ⋯

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:20:50.95 ID:XrCucgkLa.net
オクトラはキャラとテキストはカッコいいと思ってるわ
オルベリク編は厨二心くすぐられる
シナリオが陳腐はその通りだと思う

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:24:20.51 ID:+qz+CdaF0.net
獅子戦争もネットありきでたまねぎ剣士とか暗黒剣士の装備入手できないとかな…
あんな機能いらんわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:30:09.05 ID:2YMqWHK3M.net
めっちゃ面白そうなんだけど
塩鉄戦争がダサすぎて、もうちょっとなんとかならん?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:32:07.06 ID:dJ3cCY/Bp.net
そこは好き
資源争奪なんて戦争の理由としては十分じゃん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:34:14.04 ID:K/0Ny7L+0.net
ロランの槍が射程2なの忘れててうっかり敵の向こうにある鷹の像破壊してしまった
敵誰もいないのに家は燃えるわ敵将に罵倒されるわで悲しいよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:36:15.00 ID:+qz+CdaF0.net
GOD WARS日本神話大戦「せやな…」

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:39:50.15 ID:5vvwuMiGd.net
塩昆布戦争じゃなくてよかった

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:44:11.15 ID:uRPBDjTSa.net
初見でアビリティやギミック使いこなしてスムーズにクリアした感触あるから
スレ見た感じ、他のSRPGで培ったプレイスキルがかなり生きるゲームだと思った

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:45:18.64 ID:8Tgh1Qmpd.net
製品版では主人公の影の薄さをどうにかしてほしいもんだ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:49:23.59 ID:4zH275W/0.net
髪がピンクだったり青だったり有り得なくても視認性のためには良いんだよな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:50:37.54 ID:+qz+CdaF0.net
塩米戦争でなくて良かったよ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:57:10.26 ID:3XG1GXHOa.net
>>283
タクティクスオウガもテキスト量は多いけど、内容が濃いから読んでてもそんなに苦じゃない
オクトパスとかはなんか無駄なセリフが多い
セリフでキャラを説明しようとし過ぎてるっていうか…
あんまりTO持ち上げ過ぎるのもあれだけどあのゲームのキャラって別にそんな喋んないキャラでもキャラ立ってるんだよな
汎用キャラですら死に際の一言で物語性を帯びたりするのとか本当に見せ方が上手かったな
この辺は好みの問題な気もするけど

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 12:59:47.67 ID:QOF3OMiZM.net
行間読めない人が増えたからゲームに限らず漫画なんかも説明臭いセリフが増えてるので仕方ない

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:00:49.39 ID:+qz+CdaF0.net
ボリュームはどれくらいになんだろうね
FEみたいな1ルート短い話数なのか、スパロボみたいに長いのか…

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:01:06.85 ID:4IG8qGQL0.net
>>390
そこは外人も笑ってたな
重圧な雰囲気なのにそのタイトルのせいでズッコケると

403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:02:50.19 ID:HhFlPVCG0.net
個人的には塩鉄戦争いうとどうしても前漢時代の塩鉄論とか塩鉄会議が頭をよぎってファンタジーとのギャップを若干覚える

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:04:55.41 ID:BVj+z0QO0.net
えんてつにセンスのなさの全てがあらわれてるよな

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:09:28.60 ID:PCtIgZio0.net
>>305
それ自分も草だった
説得したやつと合わせるかどうかで台詞変わるのな
細かくていい

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:15:08.17 ID:EoZ9mqawM.net
地名とかなんか無いのか
塩鉄はやだー

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:20:48.78 ID:8URkC0rp0.net
>>402
それはトライアングルストラテジーのほうだ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:21:04.48 ID:DV6ljjrv0.net
エンテツヲヨコシナサーイ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:21:28.20 ID:RvYqlVe8d.net
クリスタルを巡って争うのはFF世界でお決まりなテーマなわけだが
それを現実寄りにすると塩とか鉄なのかもな胡椒と金もあり得た

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:27:18.65 ID:YnUCn2URa.net
コショウも金も高価だけど必須というより贅沢品だからな
塩と鉄はより生活や国力に直結するから奪い合うんだろ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:28:58.91 ID:QOF3OMiZM.net
現実的な資源戦争からのどうせラスボスは化け物って言われてたのが笑える

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:29:29.70 ID:xsncM0Yo0.net
マクスウェルに経験値吸われまくっだ挙句ストーリー展開で死んで草
7章は仕掛け使わなくても力ずくで全員倒せるものなのかな
経験値的にそうしたいんだけど

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:30:16.43 ID:HhFlPVCG0.net
アルザス・ロレーヌの鉄と石炭の奪い合いって感じだな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:31:03.48 ID:hg1YZszO0.net
たびたびマップ画面になって本編進める赤アイコンとサブストーリー的な緑アイコン選べるけど
未確認の緑アイコンを一覧で見ることって出来ないよね?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:45:41.18 ID:+0YQKRfv0.net
ps5まだー?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:49:39.53 ID:6J/s7kIk0.net
>>411
まあ現実的つっても魔法はある世界なわけだしな魔物や悪魔がいても不自然じゃない
SRPG的にはラスボスを複数マスの巨体にするタイプか単マスのままにするタイプかにもよるな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:54:47.47 ID:x2jxKFDQ0.net
参謀ユリオの凛々しい眉毛嫌いじゃない
祈祷師姐さんの服がいやらしめだから択一キャラの出現条件がはっきりしたらあまり選ばれなさそうだけど

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 13:54:59.01 ID:NRMKmZoBp.net
塩鉄のネーミングも紛争理由も全然構わんけど世界設定的にこれが名前につけられるほどの理由の戦争がここで初めてなのはなんで?
今までも資源で小競り合いも戦争もしてきたんじゃないの?という違和感はある

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:09:53.67 ID:A04lkz2Fd.net
よく考えたら2022年って来年じゃね
俺2021年始まったばっかなんだけど

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:09:59.56 ID:IOCiLdDrH.net
塩鉄大戦ってワードは史実にありそうな地味臭さを感じて結構好きなんだが
その泥臭そうな舞台設定からなんの捻りも感じないテンプレJRPGなキャラとシナリオってのが勿体ねぇ
大人向けって銘打ってるけどせいぜい中高生止まりな印象 Switch向けならそれで十分かもしれんが

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:16:22.68 ID:BDUOGGMG0.net
>>414
あれ探すの面倒くさいね
というか排他じゃなくて全部見るんだろうからオートで一連進行して欲しい

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:22:22.56 ID:fIdC80Zm0.net
>>417
俺は薬師→祈祷師・参謀→祈祷師・参謀→なしwの3パターン見つけた
そも氷学者すら製品版じゃ仲間にしないパターンあるかも知れんし
序盤は信念グラグラの方が仲間増やしやすくて、中盤以降は信念貫いてかないと仲間ポイント未達になるかも知れん

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:42:39.75 ID:3LrfoxKMa.net
言うても百年戦争とかもダサい...ダサくない?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:46:09.44 ID:bqOb0HEE0.net
>>145
TOで全部漢字で中二病の剣みたいな名前のユニット大量に作ったの思い出したw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 14:48:09.30 ID:hg1YZszO0.net
>>421
十字キーで順繰りできるとはいえね
どのタイミングでどれを見るかによってイベント変わったり情報得たりするギミックがあるならわざわざ選択させるのもわかるんだが

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:00:35.93 ID:NRMKmZoBp.net
薔薇戦争←かっこいい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:12:38.39 ID:xfPA2JJta.net
塩胡椒戦争

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:16:35.64 ID:2BOjGt300.net
パッと見はTOっぽいけど基本王侯貴族と取り巻きしか関わってこない感じはFEっぽい
まあこんな一部だけ見て判断するのもあれだけども

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:20:32.01 ID:r0NmyroMd.net
キャラ絵、今の所美男美女ばかりけど、じーさんとか渋い親父キャラもいるといいな
ランスロットみたいな亜人も

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:21:19.48 ID:rl+wi4/70.net
俺は180/75 筋肉ムキムキマクスウェルボディ
喧嘩なら負けませんよ?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:27:54.83 ID:rl+wi4/70.net
このソフトにもヴォルテールみたいなネタキャラは存在するのかなw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:28:40.32 ID:FTM1Wg2C0.net
オウガとブラックマトリクスとヴァンダルハーツ足したみたいなゲームだな

しかし一番の問題はまたオクトパス同様、西村をドッターで起用したこと。
この人のドットこんなもんじゃないハズだが、どうも浅野チームに関わるとツクールみたいに薄っぺらいドットにしちゃうんだよ
これだけは気に入らん

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:30:38.31 ID:XT9cSJDqa.net
えんてつ町のプペル

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 15:57:07.53 ID:BDUOGGMG0.net
フレンドリファイアができないのはどうなんだろうな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:10:53.39 ID:SNlY6KCR0.net
自軍を攻撃できると難易度がいい感じになるのもだけど、稀に思わぬ役に立ったりもするんよな
TOだとトレジャー泥棒のNPCにさっさと退場してもらうとか
毒で死にそうなキャラを石化上書きして生存させたり、仲間をノックバックで1マス押し上げて攻撃届かせたりとか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:13:59.65 ID:tBWrk3qg0.net
行動後移動ができないの不便だけどできたら氷上待機でTP回復とかが簡単にできちゃうのか悩ましいな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:15:56.71 ID:sKpdhfe8a.net
仲間に体当たりしたい場面何度もあったな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:16:54.72 ID:vlKTj7HBr.net
FFTほんとに最序盤の魔法都市みたいなステージで詰んだんだけどこれやれるかな

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:18:39.77 ID:fIdC80Zm0.net
雨ごい→水たまりに落雷で味方にもダメージ入るぞ
炎氷でノーダメージだったから何も考えず落雷したら死傷者出たぞ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:33:57.14 ID:8URkC0rp0.net
行動後移動はできるぞ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:35:07.02 ID:rl+wi4/70.net
マクスウェル 180/75
ロラン 174/63

こんな感じだろうな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:41:20.88 ID:rl+wi4/70.net
体験版面白かったなぁ(*^-^*)
来年はもう41歳だけど楽しみだわ(*^-^*)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:42:27.32 ID:tBWrk3qg0.net
>>440
まじか

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:45:51.86 ID:hg1YZszO0.net
ターンきたときまず行動するとその後に移動できるよ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 16:59:19.35 ID:l+PFJwui0.net
キービジュのキャラデザ誰だろう?イマイチだよね
硬派な路線なのは分かるが衣装や小物にセンスが無いからドットにも映えない
最近だとブリガンダインとかああいう感じのだったら良かったのに

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:00:46.11 ID:XT9cSJDqa.net
>>438
あそこは仕様理解してないと普通に詰む

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:03:57.67 ID:rl+wi4/70.net
女キャラが可愛いよな ジーラ アンナ 鷹女がタイプだわ(*^-^*)

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:17:08.61 ID:BDUOGGMG0.net
>>445
アートディレクターはアートディンクの女の人がクレジットされてた

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:21:57.19 ID:7sm2Cbj3d.net
ケッヘッヘ…ジーラたんに金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス…

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:27:01.98 ID:7sm2Cbj3d.net
ウヒヒ…アンナたんのオッパイに溜まりにたまったザーメンぶちまけたいでゲス…

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:33:52.49 ID:ktUDEyCnd.net
ゲースロっぽさを凄く感じる。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 17:36:41.44 ID:7sm2Cbj3d.net
俺もそう思うわ ゲースロで一番嫌いな人物は ラムジー・スノウだわ
次に嫌いな人物はユーロン・グレイジョイだな
一番好きなのはジェイミー・ラニスターかな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:08:46.02 ID:AD+LDW+30.net
真上ビューがないとやりづらい

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:21:34.02 ID:jUDQpcfH0.net
とりあえず分岐させるなら両方納得できる選択肢にしてくれないかな
犠牲出して命からがら逃げ延びてんのに真正直に引き渡しますって選択する気にならんでしょ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:23:14.09 ID:hg1YZszO0.net
>>453
ZRボタン二回押したら真上ビューになるよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:32:22.45 ID:ktUDEyCnd.net
引き渡すって選択には何とも思わない(家の存続が第一だし)けど、当の引き渡す対象の目の前で議論したり、当人が多数決に参加するのはちょっとおかしかったね。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:42:11.51 ID:kyWKlS0o0.net
当然ながら公国にいいように踏みつけにされる状況だけ見て終わるってのも体験版範囲で見た二択としてしょっぱい
若干打開の糸口見えるくらいまでプレイできたら先が気になって良かったんじゃないのとは思う
まぁ製品版まで展開見れば腑に落ちるかはわからんけどw

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 18:56:20.21 ID:csoahh9L0.net
分岐によっては主人公の嫁が葛藤の末敵国に寝返るとかあるといいなあ
敵国ていうか元自分の国だけど

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:11:32.60 ID:jUDQpcfH0.net
TOで例えるならNとCで選択させられてる感じ
仮に体験版の最初のイベントで選択できるならLとCってな具合になるんだけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:18:17.71 ID:9dgwjeVa0.net
ウォルホート領地の村での防衛戦なにこれ
味方が物理で20くらいのカスダメしか与えられないのにHP100〜150以上の敵がぞろぞろ出てくるし
四方八方から弓矢で打たれ背後を取られボコボコにされるんだけど
ダメージとHPのバランスどうなってんだよこれ
ひたすら逃げて誘い出して燃やせってこと?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:21:37.95 ID:n1sAeNQ40.net
弓兵いるのにのこのこ射程まででといてそりゃねーわ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:29:43.56 ID:U4URLi6b0.net
ゲーム部分の面白さは心配してない
やっぱ問題はシナリオやで
オクトラのライター使うなら松野との落差でボロクソに言われると思う

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:32:55.83 ID:SNlY6KCR0.net
総合的に運命の輪とどっちが上になるかな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:46:24.81 ID:UP/PLFfv0.net
>>462
ほんとそれだけはやめてほしい

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 19:48:45.08 ID:9dgwjeVa0.net
こっちの物理ユニットが20だか30だか与えてる中敵の弓兵が氷の矢で50ダメ叩き出してくんの笑うわ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:05:56.62 ID:v3i92ECh0.net
近接が弱すぎるのではない遠距離が強すぎるのだ(属性コンボ含め)

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:06:52.57 ID:8aAYerjx0.net
選択肢によってヴァイスみたいに二重人格キャラ出てくるのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:23:30.02 ID:yL2IVyaw0.net
まあ遠距離が強いのはある意味リアリティあるし(汗)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:26:50.71 ID:yL2IVyaw0.net
>>467
あれって二重人格なの? 

ガキの頃やったが、Lルートを選んでヴァイスにボロクソ言われて、子供心に傷ついた俺はやり直してCルートを選んだら悪党面になって何だこいつわと思ったもんだ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:34:36.48 ID:ez83jIboa.net
ヴァイスは二重人格というよりは逆張りの結果を自己正当化できたかどうかで後の人格に影響が出たのでは

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:34:48.92 ID:tBWrk3qg0.net
鷹ねえさんの弓はバステメインで威力出ない
魔法使いしか火力頼れないけどやっぱ紙だしな
主人公ズと盾のおっさんで介護しまくるしかないかな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:44:07.35 ID:UPEs+BIA0.net
別のTOリスペクトゲーやってるんだが高低差の攻撃力アップがパッシブ扱いなのと
ストーリーキャラは当然それぞれ専用ジョブあるけど汎用キャラしかつけないジョブもあって性能差がつかないよう配慮してる
そこら辺見習ってほしい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:46:36.89 ID:xweIma2TM.net
父親の目の前で妻や娘を輪姦とかそういう勃起イベントある?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:49:23.64 ID:BDUOGGMG0.net
オズ&オズマみたいなの片割れが村娘と野外プレイしてるシーンならあった

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:51:33.83 ID:rl+wi4/70.net
>>473
貴様のようなキモオタは死んでゲヘナで焼かれろ!永遠に!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:51:52.77 ID:uIUodd6ra.net
来年だから早くて1年後発売かね
体験版が面白かっただけに待ち遠しすぎるだろ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:55:07.40 ID:rl+wi4/70.net
俺は オウガシリーズはGBAの外伝を含め全てプレイしてるオウガジャンキーだけど
トライアングルストラテジーは認めるわ 買いだわ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:58:15.49 ID:rl+wi4/70.net
>>476
待ち遠しいよな 俺無職なんだけど来年発売するまで働くか迷うわw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 20:59:01.34 ID:XFxGhma/0.net
子安が後で再登場するのかどうか気になるな
某シリウスさんじゃないけど

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:01:22.88 ID:uIUodd6ra.net
オリンピックは延期してもこのゲームの延期は絶対に許さない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:01:24.51 ID:8i2aJibqa.net
まだ6章終わったとこだが不満は戦闘時のカメラ(速度変更と45度ずつ回せるようにしてほしい)とRPGパートでダッシュ出来ないことくらいかな

オクトラと同じくドット絵とキャラデザと音楽は好き
ストーリーとかテキスト関連はアンケート出しても意味なさそうだし、イベントスキップや周回しやすい作りにしてほしいとだけ書こうかな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:01:59.00 ID:UP/PLFfv0.net
>>478
働いてたらあっという間だぞ
ニートよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:02:50.64 ID:rl+wi4/70.net
やだ 働きたくないでござる

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:07:31.85 ID:Yf/i0mk8a.net
>>472
それなんてげーむ?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:11:27.55 ID:FrIY4Beya.net
医法子の声ロディオンさんかな?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:18:57.64 ID:UPEs+BIA0.net
>>484
フェルシール
Switchでも出てるよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:28:43.12 ID:zqWXCYQY0.net
>>486
クソつまらんかったぞあれ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:29:18.84 ID:3LrfoxKMa.net
良い所
グラ、エフェクト、効果音は最高
語り部スキップはありがたい
顔グラは悪人が悪人面してて分かりやすい
三つ巴の勢力図は好きなのでストーリーに期待が持てる
任意にイベント発生を選べる
天秤システムは期待大
戦闘システムはほとんど不満なし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:30:18.23 ID:/O3VXtcr0.net
最近なら過去の名作の雰囲気匂わせて興味引く手法しかとってないなこの会社
そうでもしなきゃ興味持ってもらえないと思ってんのかな?自信ないのか?
このゲームがある程度売れるくらいの面白い作品になったとしても
コアファンのいるTOと比べられるだけであーだこーだ言われることになるのに

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:44:28.46 ID:UPEs+BIA0.net
>>487
途中からバランス悪くなるのは確かだがTOからFFTの間でも改善できなかったことを
インディーズがやろうとしてる姿勢は評価できるだろ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 21:53:28.80 ID:HfY+cMJG0.net
体験版は難しいよ!と言ってるけど、それはいきなり6話をやらされてるからで
順番にやっていってもこの6話になるわけでしょ(開発中ではあるけど)
面白そうだけど6話で二人死んだし難易度的に止めといた方がいいわ俺は

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:00:07.62 ID:8CIi6HLX0.net
タクティクスオウガ運命の輪の国内版みたいにバランスが悪くないことを祈っとく

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:00:15.21 ID:3LrfoxKMa.net
>>487
値段相応で悪くなかったんだがなぁ
TOFFTの不満点をブラッシュアップしてて良かったのに合わなかったのなら残念だな
>>491
そんなに難しかった?
丁寧にやってれば火計無し被害無しプレーも難しくなかったぞ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:00:25.00 ID:sbPNAkmn0.net
ロードが劇的に改善しないならsteam版でやりたい

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:01:59.87 ID:fIdC80Zm0.net
一人でやれる事が限られてるのと
レベルアップで劇的な成長が見込めない事で
バランス崩壊やヌルゲー化はしにくくなってんじゃないかな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:03:33.64 ID:zqWXCYQY0.net
>>490
そもそもTOで固有キャラでスキルまたは専用ジョブのおかげで強いと言えるのってカノープスくらいじゃないの
アロセールとかはステータス数値のおかげだし

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:15:06.74 ID:EDp1Ff6xa.net
ペトロクラウダーさん…はペトロクラウドさんが強いだけか

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:28:13.47 ID:zqWXCYQY0.net
>>497
ペトロクラウドはDEXがキモだからDEX高いキャラならハボリムさんと遜色なく決まったりする
石化受けないとかハボリムさん固有の利点あったりはするんだけど

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:37:38.51 ID:O0a1n41pa.net
戦闘面は育成の楽しさがどれだけあるかだな
キャラは密偵のアンナが可愛くて好き
男キャラはかっこいいのが出てくるのを期待しよう

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:39:21.61 ID:j/Kk6JuD0.net
キャラデザイン俺はけっこう好き

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:40:07.58 ID:3LrfoxKMa.net
ヒューエットちゃんはヒューイットちゃんに改名してくれ混乱するねん
同じような獣使いだから同名でええやろ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 22:46:34.01 ID:UmRfyaDh0.net
女のキャラデザは全体的に好きなんだけど
男がいまひとつ魅力が薄いな今のところ
特に若い男がパッとしない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 23:02:12.86 ID:7sm2Cbj3d.net
ロラン王子イケメンやん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 23:51:15.82 ID:ZAtKkwb20.net
おいグスタドルフ総帥、アヴローラのこと女として見てるぞ。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 23:51:59.50 ID:pakRDMNJd.net
Twitter見ても簡単だって人も難しいって人も見かけた 俺は後者
簡単だって人はシミュレーション慣れしてるんかか

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/19(金) 23:58:49.80 ID:7EZ8eT3Z0.net
アンナのステルスの使いどころがいまいちわからない
せっかく2回攻撃できるんだから攻撃してもらわなきゃ困るし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:06:58.88 ID:aVNvIkfS0.net
弓兵とか寝かしつけにいくとかギミック優先するとか背後で追撃待機とかシチュエーション毎に色々できそうだけどねステルス

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:09:42.20 ID:yXXHydnuM.net
タクティクスオウガをプレイしてからというもの、タクティクスオウガみたいな何かが出るたびにプレイしてきた人はたくさんいそう

あと、とりあえずキャラメイクさせてくれ、お願いします

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:11:17.81 ID:1gkYg28y0.net
キャラクター名の付け方とかさ、センス出るよね

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:14:20.44 ID:KCZwy+NU0.net
主人公とロラン王子はほぼ同じ顔なのがなぁ、実は血縁者とかならいいけどせめて顔の角度変えろって思った

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:20:42.56 ID:i+AfCpcB0.net
主人公の名前が女性っぽすぎてイメージイラストと結びつかないというか
セレノアって名前が出るたびどの女キャラだっけってなった

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:24:43.97 ID:37hxWesL0.net
挟み撃ちにして氷で蓋してたのにアヴローラに逃げられて草

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:28:35.44 ID:ZcsDJc+A0.net
ステルス使えば感知されずに毎ターン攻撃アイテム飛ばせるからな
本編だとゲームバランス壊しかねない

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:31:47.32 ID:yuS+ve+i0.net
街燃やさずにクリアできた
盾とステルス有能すぎる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:36:52.95 ID:hUTdsYPVa.net
>>505
そこまで難しくは感じなかったけど、高低差の概念があるシミュレーションをやったことなかったから戸惑ったわ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:39:10.07 ID:JGE00yG80.net
ベネディクトとアンナは同じパステル姓だが親子なのか

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:42:05.45 ID:xZ8/ORG00.net
ロランはわりとポンコツ王子だったな
まぁ平和な時代の王子ならあのくらい青臭くてもしゃーないのかね
逆にそこがいい、性癖に刺さるって人もいるんだろうけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 00:43:32.52 ID:wlwrQuMh0.net
セレノアは某デステンプラーの元カノ思い出すわ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 01:38:08.05 ID:CIHPijpb0.net
体験版おもろかったけど
7章で唯一家が焼かれない火計ポイントのみ使用でも
街に甚大な被害を及ぼした雰囲気でえぇーってなった
あんな設置イベントと思わせぶりな極小範囲だったら絶対勘違いするじゃん

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:09:11.51 ID:1WehKHHS0.net
ステルスそんなに有能だったのか
アヴローラ戦で2軍落ちさせてしまった

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:17:02.42 ID:1WehKHHS0.net
殿を務めるはずの槍師匠がいきなり前線に上がってくる→前の敵とだけ戦うステージと判断し魔法使いを後ろに下げる→後ろから敵の援軍がやってくる
この流れはちょっと苦しいと思ったわ
昔のスパロボみたいなノリで楽しめるのかも知らんが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:22:24.37 ID:5HK1lRV50.net
Switch持ってないから体験版やってないけど
地形効果ってディヴィニティみたいな感じなの?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:25:06.10 ID:oWdRRvKR0.net
慎重気味に進めてたらフレデリカがケツ掘られた
開始時に追っ手が来る前に云々書いてたけど思ったより早かったわ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:49:46.98 ID:JGE00yG80.net
マジでアンナは使い勝手いいし
見つからなければやりたい放題だけど見つかったらピンチなのが楽しい

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 02:54:20.45 ID:yuS+ve+i0.net
アンナ縦横無尽させてたらミスって女将軍に一撃で殺されたw

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 03:03:19.78 ID:mUy+M8oZ0.net
神ゲー確定なんだよなあ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 03:19:58.60 ID:YusNdnRs0.net
ベネディクト外して雷のねーちゃん入れたらよっぽど殲滅力上がって楽になった
欲を言えば王子も外したいけど
てか物理通らなさすぎ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 03:22:27.57 ID:PJCD0sv6p.net
ぶっちゃけボイスもいらんわ
ちょっとロード入ってテンポが悪くなる
オプションで消せたらすまん

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 03:31:06.46 ID:JGE00yG80.net
他人のプレイ配信見たら同じルートで知らんキャラが加入してた
どの選択肢で誰が加入するのかまとめはよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 03:56:27.49 ID:Ntot6Ua00.net
汎用キャラとかキャラメイクとか要望言ってる奴いるけど
そいつだけ投票権無くて可哀想になるぞ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:10:27.36 ID:9ixc5PrxM.net
キャラボイスいらんよなあ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:12:31.48 ID:1aJhtSfw0.net
テントみたいな拠点に出現するキャラはみんな投票しないだろ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:13:23.36 ID:JGE00yG80.net
>>530
体験版でも選択肢変化する天秤の隠しパラメータによって仲間にならなかったりするキャラ(詰所にいる人)には投票権ないし
一度に出撃できるキャラが少ないのに汎用キャラそだてる枠ない

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:35:50.86 ID:bHKsIx/j0.net
PC版は同発じゃないのか

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:42:04.07 ID:aVNvIkfS0.net
氷の壁の向こうでひたすらアンナちゃんにチクチク背中斬りつけられるだけのアヴローラさん
さてはポンコツ女騎士だなぁ?
まぁ、将来的には氷の壁ごと突き破って攻撃してくるんやろなぁ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:47:34.14 ID:Ykc627fC0.net
恥を忍んで言うがクソ難しかった
自分みたいな無能のためにベリーイージーモードを付けてくれ
ストーリーは気になるんだ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:52:32.27 ID:aVNvIkfS0.net
>>536
アビリティ、地形、位置関係使いこなすと体験版の範囲だと結構ヌルく感じたけどシンプルなプレイで楽しみたい人の為に難易度選択はあっていいと思うね

正面から殴り合うとたぶん敵硬いけどバックアタック追撃してると柔らかすぎるから両取りバランスは無理だと思うし
なんか意見の割れ方はゼノブレ2思い出す

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 04:55:00.41 ID:JGE00yG80.net
悪人ヅラしてなければ仲間になりそう

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:17:27.35 ID:upWSkGZXa.net
グリンブルク王家ってこれなにを元に国家主権名乗ってるの??
武力無いしアホ丸出しだし土地はご三家に囲まれてほとんど持ってないし、なんなら交通の要所で武家のアルフォート家のほうが余程地政学的に主家になってそうなんだが...

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:29:00.70 ID:yuS+ve+i0.net
教会、日本的な言い方をすれば朝廷的な存在がいるんじゃないの

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:29:53.98 ID:JGE00yG80.net
戦国時代に例えるなら
グリンブルクは境
エスフロストは信州
ハイサンドは朝廷
ってイメージ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:36:07.13 ID:upWSkGZXa.net
フレデリカちゃん頭お花畑過ぎてあの兄弟と血の繋がり絶対無いわ

これが演技でも天然でもアルフォート家の脚を引っ張って王国内部から打ち崩す一手だとしたらエスフロスト公国は狡猾でようやっとる。権謀術数の世にあってこれくらいはしてくれないと張り合いがないだろう

ダイスダークみたいな真っ黒黒助が見方陣営に欲しいな

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:40:48.54 ID:fUk7+8ch0.net
装備を鍛えられるということは装備変更はねーんかね…
あ、エクスカリパーみたいなやつはいいですw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:44:47.40 ID:upWSkGZXa.net
>>536
そのうち意見フォーラム出来るだろうからちゃんと難易度選択の有無送るんやで
慣れてないと難し目なのは理解できるから開発陣も設定するとは思うし、売れそうだから後々攻略情報出揃ってから購入するのも手や

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:45:56.12 ID:JGE00yG80.net
グリンブルクが王国でエスフロストが公国だから
歴史とか格ではグリンブルクが上なのは明らかで
雪山の痩せた土地だったのが鉱山開発で急激に国力が上がって
グリンブルクやハイサンドに対抗できるようになった末が塩鉄戦争なんだろう

って大河で交易しているグリンブルクと
鉱山持ってるエスフロストが国になるのは推察できる
けどハイサンドが砂漠でなんで宗主国なんか構えてるのかね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:50:34.89 ID:upWSkGZXa.net
ベネディクトだけTP2で始まるのなんなんだろな
そのうちパッシブスキルで開始時に加算や行動時半減とか出てくるんだろか

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:52:41.32 ID:JGE00yG80.net
>>546
なんだもなにもパッシブスキルじゃん

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:57:11.69 ID:xZ8/ORG00.net
ロラン引き渡しルートの会話で、
腹に一物抱えてそうなおっさんが「人が治めなくともよい」とか言ってたのは、
鉄と火でロボットだかゴーレムだか作ったんかね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 05:59:24.11 ID:upWSkGZXa.net
>>545
塩とか鉄って資源や武力の暗喩かと思ったら本当に塩だけっぽいから岩塩鉱山完全に治めてるのが理由なのかね

宗教も絡んでくるのか知らんけど亜人なのか奴隷なのかわからんけど下級階層民がいて安価な労働力を背景とした宗教国家っぽい

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 06:22:55.85 ID:Xlgkki7R0.net
>>517
第一王子が跡を継ぐ予定で甘やかされてたとかあるのかも?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 06:36:58.09 ID:xZ8/ORG00.net
>>550
それは多少なりともあるんじゃね
はて、過保護に育てられたのか、逆に放任主義だったのか、あるいは本人が言うように本当に期待されてなかったのか

あと、子安に槍を教わってた理由が単に趣味が高じてなのか国or人を守るためなのか、
そのへんの設定次第でも人物像が変わってくるか

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 06:44:30.78 ID:R+kaIpDi0.net
参謀とか仲間になんだね。祈祷師と薬師が仲間になったパターンだったわ。
薬師ストーリーの唐突感が違和感ありまくりやったなあ。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 06:53:55.89 ID:upWSkGZXa.net
>>547
スキルついてたわ...
>>551
子安仮面のマップ兵器使わせてくれよなー
>>552
メディナちゃんかわヨ
宗主国編でのキーパーソンになるんかね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 07:37:17.89 ID:QzRrwyb20.net
アンナって魔術師のフレデリカよりHP低いのか

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 07:55:59.77 ID:JGE00yG80.net
>>551
主人公を他所にロランとフレデリカが親密になっちゃうルート期待
そして凹む主人公をアンナとヒューエットが取り合う

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 08:25:00.05 ID:RhFjpufd0.net
NTRはちょっと…

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 08:32:07.04 ID:aQHlgx7X0.net
体験版さっきクリアしたわ。
色々ともっさりしてたけど、システムも世界観もいい感じだと思うわ。
SRPGで昨今忘れ去られた大河的な演出に千住明のBGMも噛み合ってて良かった。
ボリュームはオウガ並にして欲しいが フルボイスが足引っ張りそう。
風花みたいに別ルートだけど、シナリオほぼ同じとかはやめて欲しい。
後、スキルが強いゲームぽいからゲーム後半は大味になるとかも勘弁して欲しい。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 08:42:08.12 ID:Ld57Kf7S0.net
オクトラとライター一緒?
内容がないのに会話が冗長になるのだけはやめて欲しいな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 08:52:22.33 ID:6V7Ir3n/0.net
>>555
バハムートラグーンかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 08:55:09.36 ID:wlwrQuMh0.net
補助魔法の変な3Dモデル感丸出し動物ダサいな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 09:11:16.23 ID:KuGF79kbH.net
体験版でシナリオすっ飛ばしたくなるとは思わなかったわ
しかもすっ飛ばそうとしても早送りしかないし、マップ画面は等速だし
製品版ではカットできるようにして欲しい、戦闘だけしっかりしてくれればプレイするから

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 09:34:55.06 ID:zpPKAJs10.net
体験版やった限りではオクトパスよりシナリオが骨太で面白そう
戦闘もオウガよりギミック、スキル多くて楽しいね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 09:36:24.18 ID:JGE00yG80.net
天秤前のデータから再開して選択肢変えて試してるけど
エザナ出てこんな…

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 09:46:53.17 ID:aVNvIkfS0.net
>>563
エザナって祈祷師?だったら天秤選択前にサブイベントで仲間にならんかったっけ?
ヒューエット?の選択肢の可能性

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 10:16:04.00 ID:EAPHWMfe0.net
会話が長すぎ
いつまでも終わらないから早送りで飛ばしたわ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 10:41:49.83 ID:KCZwy+NU0.net
風花でもあったけど防衛側が街に火をつけるのって有効か?焦土作戦ならともかく本城の城下町燃やしたらもう次は無いんだからその場しのぎにはなっても追撃されたら負け確じゃね?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 10:47:51.75 ID:ONagxMYyM.net
>>558
わからんけど無駄に長いこの感じはオクトラに似てる
テキストを削る作業を覚えれば良いライターになると思うんだけどな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:09:15.69 ID:BABlCy+G0.net
もうボイス収録済みなのがな
あの長い会話不評だったらせっかく撮ったボイス捨てまくる覚悟はあるのだろうか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:16:37.47 ID:xZ8/ORG00.net
>>566
焦土作戦といえばモスクワを思い浮かべるが、そもそもフランスから遠いし、
そのうえ行きで通った街道沿いの街がそれまでの戦いで壊滅している状況で、だからな
エスフロストの場合はホワイトホルムが健在だから補給の問題はなさそう

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:24:37.22 ID:L22OTR1qF.net
シナリオスタッフはオクトラの人たちじゃないって体験版クレジットにあるぞ
個人的にはテキスト長いとかだるいとか感じないからそういう意見あって意外だわ


https://i.imgur.com/16JSqrD.jpg

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:31:07.19 ID:LlDEXvkg0.net
イベントスキップはまぁ実装されるでしょ
これ来年発売だからね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:35:11.55 ID:u/zSWWawM.net
街燃やしても援軍来るんなら製品版では使わないかな
結局階段で待ち構えて捌ける程度にしか寄せて来ないし

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:36:29.13 ID:wA27ViRI0.net
周回プレイするゲームだろうし本発売では普通にスキップ実装されるでしょ。
一応意見しといた方が良いとは思うが

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:40:27.91 ID:GhD/nL/70.net
直前にやってたsrpgがすごいテンポ良かったから余計戦闘パート入るまでがなげぇ…ってのは感じたな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:40:27.99 ID:LdRrlfWc0.net
戦闘システムはいいね、ストーリーはTOと比べるとう〜ん……

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:41:12.40 ID:JGE00yG80.net
>>564
説得すっ飛ばしてたんだけど
説得の選択肢でも天秤揺れるからそのせいだった

ヒューエットの選択肢で「一人でも逃げろ」を選ぶと
エザナのフラグは立つけどメディナとユリオは折れるっぽい
エザナはフリーダム寄りで
メディナのユリオはモラル寄りなんだろうな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:48:06.33 ID:JGE00yG80.net
ユリオはモラルというよりベネフィットとキャラかも知れん
"BENEFIT"は訳すと一意に「利益」って出てくるけど
「利益」だと個人のエゴっぽいからこの場合「公益」ってところか

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 11:53:17.08 ID:BvqVO/4k0.net
オクトラもそうだったけどゲーム部分はがんばってるのに
シナリオやテキストが残念すぎて勿体ない
もうちょっとましな文かけるやつ探してくれ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:03:14.39 ID:wejoeoP+0.net
ユリオのTP増やす技便利すぎない?
ベネディクトとかいうジジイはリストラだわ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:10:35.57 ID:6V7Ir3n/0.net
>>578
その通り
オクトラみたいなつまらないテキスト読み上げはいらないよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:30:06.41 ID:yZNPGHZk0.net
うーーーん…
まだ途中だけど、テキストが安っぽいわ
オクトラの冗長さよりはマシな気がするが、ちょっとした言葉使いが深みを感じさせない
「おまえは強い」とかそのまんま過ぎて、もっと良い言い回しあるだろとか思ってしまう
俺が期待し過ぎなのかもしれんが…

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:32:52.50 ID:aDflVRMj0.net
小野ばっか使うな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:52:28.75 ID:jETGlMp30.net
エザナとメディナが仲間になったわ
加入条件よくわかんらんわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:55:56.15 ID:xZ8/ORG00.net
俺もエザナとメディナだったな

領内にいたエザナはともかく、他国にいたメディナはこれから侵攻されるってときに、
ウォルホート陣営に参加を申し出るってのがすげえ違和感あった

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 12:56:15.30 ID:u/zSWWawM.net
馬で梯子登ったのは腹抱えて笑った

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:01:56.29 ID:0uQ480sJa.net
6話で物語中盤って事は全体で15〜20話くらいか
何周もするのが前提なら長すぎても困るけど

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:15:16.25 ID:xZ8/ORG00.net
もし話数が少ないなら分岐の豊富さを期待しちゃうな
製品版で天秤の分岐がどのくらいあるかだな

個人的な希望を言えば、ED分岐3つ以上1ルートあたり12話以上くらいが最低ラインかね
欲を言えば各ルート25〜30話欲しい
あるいは同じ話数で戦闘パートを2回以上に増やしてくれてもいいのよ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:16:45.89 ID:aVNvIkfS0.net
テキストは言い回しであまり深み感じないのと個人間の余計な会話で冗長になってるのがどうしてもね

戦闘がこれくらいなら買ってもいいかなって感じではあるけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:20:11.83 ID:zitGkQYK0.net
戦争の勃発が6話だから15話ちょいで終わるってことはないと思うけどな
これから一進一退があってまた暗躍する魔物とか出てくるんじゃねーの

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:31:20.78 ID:K0wiPmmEp.net
戦争開始前の時点で5話使ってるなら、国家間の争いメインで更に10話、黒幕との決着で更に5話、計20話前後くらいになるかなっていう適当な計算

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:47:36.69 ID:QIZRqnAN0.net
>>585
この世界の馬の品種は梯子登るんだろう

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 13:59:15.57 ID:TcDjO8QId.net
まだ体験版の1話目しかやってないけど
SRPGらしい世界観だね
フィールドを自由に移動できるシーンがかったるかった
戦闘みたいにマス目選択して一気に移動させてほしい

それと
家畜レベルの名言に期待したい

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:02:07.06 ID:cWQXGNIY0.net
あれ、SRPG板じゃないのか?まぁあっちスレ殆どないもんな

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:06:30.36 ID:3aya5MQg0.net
エロ要素欲しいな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:16:02.78 ID:QbyvyDgda.net
天秤はあれどっちに票入れたのか見えないようになってるんだよな
内訳わかるようになってたらめっちゃしこり残るぞ...

ランドロイとの共闘ルート欲しいな
無能そうなテリオールはポイーで

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:29:27.93 ID:LdRrlfWc0.net
町ごと焼く!→家2つ

笑うわ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:44:08.79 ID:DFOpUPm70.net
キャラクターに臭みというかもっとゴリゴリ色を出してほしい
体験版の範囲とはいえ端的に薄い

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:47:52.98 ID:JGE00yG80.net
>>585
ていうか馬に乗ってるのが浮いてるよな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 14:51:58.36 ID:dB/2z1qWM.net
分岐がきらい。
何周もしたくない。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:14:39.75 ID:ZKGUhW2W0.net
俺は180/75 筋肉ムキムキデステンプラーボディだがトラストは認めるわ
サラブライトマンやエマシャプランが好きな音楽通でもあるが
トラストの音楽にはさすが唸ったわ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:27:46.84 ID:6V7Ir3n/0.net
>>600
ニートにはオクトラがお似合いだよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:35:14.39 ID:UvX3Ddiva.net
ムキムキエビテンプラボディか
なんか美味そうだな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:37:03.51 ID:ZKGUhW2W0.net
>>601
去年スイッチライト買ってオクトラも候補にあがってたんだけど動画見てたら戦闘ダルそうで買ってないわ
FE風花雪月とブレワイ買ったんだが両方とも面白いよな
それと喧嘩なら負けませんよ?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:40:26.38 ID:ZKGUhW2W0.net
でもさすがにBGMはタクティクスオウガや伝説のオウガバトルには敵わないよな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:43:13.50 ID:Y8UDJbKvd.net
音楽は思い出補正強いからその比較はあんま意味ないと思う
なんならシナリオも年を取れば取るほど昔は良かったBotになるからな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:49:01.47 ID:ZKGUhW2W0.net
TOの占い爺2とか神曲過ぎるわ あとFE風花雪月のフォドラの暁風とこの世界の頂でも神

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:49:49.63 ID:T7RfhDRGp.net
オクトラの戦闘のだるさに気づくとはやるな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 15:55:26.68 ID:ZKGUhW2W0.net
>>607
youtubeでプレイ動画漁ってたが戦闘にめっちゃ時間かかっててダルそうで
購入するのやめたわ FF16は楽しみだし多分買うわ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:00:34.76 ID:JGE00yG80.net
何しにきたんだこいつ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:02:57.28 ID:ZKGUhW2W0.net
オウガシリーズ クロノクロス FFシリーズ DODニーアシリーズ ドラゴンズドグマ
FEシリーズ とりあえず続編が出たら購入するソフトはこんな感じかな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:06:33.08 ID:aQHlgx7X0.net
メインライターの山本尚基って人はテイルズシリーズの人なんだな。
全部やったこと無い作品なんだが、ある人の感想が聞きたい。


山本 尚基(やまもと なおき)
概要
テイルズオブハーツ(DS版)、テイルズオブエクシリア2、テイルズオブゼスティリア、テイルズオブベルセリアのメインシナリオライター。
テイルズオブエクシリアではサブイベントなどを担当し、エクシリア2は三人のライターの一人、ゼスティリアは長谷川崇、ベルセリアは平松正樹との合作。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:07:06.55 ID:fUk7+8ch0.net
サガフロ夏発売から4月に前倒しなったけどこっちもやってもよくってよ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:08:24.68 ID:VgoSwSzX0.net
アクワイア開発じゃないからゲーム部分は期待してるけどアートディンクよく知らんのよな

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:09:37.73 ID:m4WbpdXsd.net
昔を忘れられない老害どもばっかでワロリンチョwwwwwww
お前らは業界の癌だから全員首吊って死ねよw
老害松野TO信者は居場所ないんで部屋の隅で埃でも食ってろw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:13:41.58 ID:TcDjO8QId.net
こんなになるまで
どうして彼を放っておいたんだ!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:47:54.34 ID:aDflVRMj0.net
アートディンクっていうとオウガ移植してたな
オリジナルだとルナティックドーン3やったな
まだあったのね

>>611
見事に全部つまんなそう
納得

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 16:55:42.77 ID:Lf7gWq0u0.net
王子渡さないルートで町焼きしない場合
その後「町を焼くことになるなんて…」みたいなイベントシーン変わるのか?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:15:30.79 ID:Ntot6Ua00.net
>>617
せっかく町焼かずに誰も倒れてない快勝したのに
ガチ凹みイベントはあったよ 犠牲が多いとか言って流石に
町に被害とは言って無かったけど

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:21:16.42 ID:RtM3nStK0.net
>>611
エクシリア2とベルセリアは結構評価されてた記憶
ゼスティリアはヒロイン問題なんかで大炎上してたけど内容は知らん
結構評価に幅があるみたいだから未知数だな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:28:54.09 ID:yZNPGHZk0.net
>>611
テイルズ系かぁ
重厚感必要な今回みたいな作品には合ってないんじゃねえの?
場面に対してセリフ回しが軽い感あるし

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:30:06.79 ID:Lf7gWq0u0.net
言うて外注先のシナリオマネージャーかディレクターの方が
役職としては上そうじゃん、内幕は分からんが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:31:37.52 ID:iTnS780K0.net
>>611
エクシリア2とベルセリアは面白かったぞ
重い暗いシナリオが得意な人みたいだしその方向では期待できるんじゃないかと

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:34:49.50 ID:R4f/q+uX0.net
アートディングに思い入れのある人って50歳前後じゃないかな

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:38:38.20 ID:POOckFpz0.net
5chのメイン層がアラフィフだと言うしな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:45:50.64 ID:VU9UxFVDp.net
メディナとエザナ、同時に仲間にできたわ
選択肢によってはユリオもいけるか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:49:16.17 ID:qdbzi2c60.net
YouTubeでみつけて即スレ探した。スレも18日に立ったばかりなのね。
FFTとかバハムートラグーンにはハマってたから超期待。
発売はかなり気長に待たなければだな。夏以降とかだったら相当先だ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:49:42.03 ID:yZNPGHZk0.net
まあなんつーか
あきらかにTO意識した作品なんだからオッサンが集まるよね正直

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 17:56:29.17 ID:KgJgXj+i0.net
>>616
ルナドンがさらっと出てくるあたり・・・w

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:06:10.05 ID:qdbzi2c60.net
まさに俺はFFT発売時17歳で今やオッサン。FF7発売までの繋ぎのつもりだったがどっぷりハマった思い出。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:08:19.16 ID:X4MRYpRT0.net
>>611
ハーツとエクシリア2は結構好きだった
ゼスティリアは……はい……

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:10:26.89 ID:ZKGUhW2W0.net
>>629
ということはもう40歳超えてるなwよろしく先輩ww

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:17:33.34 ID:qdbzi2c60.net
>>631
おう、よろしくな若いの。
ってのは冗談で、体験版DLしてたら娘まで興味津々だわ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:17:48.75 ID:ZKGUhW2W0.net
『お前は強い・・・私の次に』このセリフかっこよすぎて痺れたわw
中二心をそそるよな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:21:30.95 ID:2bE71PeQr.net
ロラン差し出さないルートで街の仕掛け使わず勝てた
途中仲間になった参謀と火の魔術師コンビが強かった

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:23:22.46 ID:WO2UORsC0.net
>>629
FFTってFF7のあとやろ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:32:27.36 ID:R+kaIpDi0.net
>>633
これは私も思う。
ありそうなセリフだが良いね。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:37:06.70 ID:R+kaIpDi0.net
それにしても皆スゲーな。
焼き討ちイベントさっそく詰まったわ。3回くらいやり直し中。適当でやって上手く行けそうな感じじゃないね。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:48:19.73 ID:AM1D6PS5d.net
>>635
あれ?そうだっけ。スマン、記憶違いか。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:52:42.55 ID:LdRrlfWc0.net
>>637
氷で道を塞ぐとやりやすいぞ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 18:58:36.89 ID:aDflVRMj0.net
>>628
え?あかんの?
プレステで出してたやん

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:00:08.20 ID:Gw0C93gC0.net
SRPG初心者へのオススメゲーって何かある?
体験版やってみたけど難しすぎた

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:02:49.25 ID:ZOx6t7iU0.net
>>611
ハーツ以外やったけど
全部最後のオチが自己犠牲エンドでワンパターンな話しか書けん
いらん説明は多いのに必要な部分は省く癖があるって印象だな
ゲームには興味あるのにこのライターなら買うの躊躇するわ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:07:05.48 ID:aHcnrRWf0.net
Twitterで「トライアングルストラテジー セリフ」 「トライアングルストラテジー シナリオ」で検索してもやっぱ不安視されてるな
中盤の割と美味しそうなとこ切り出してこの微妙さはやばいと思う
キャラクターの設定もセリフのやり取りもフックになる部分が皆無
大人向けRPGらしいけど良くて中高生向け止まりかな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:09:14.96 ID:4j83AmUo0.net
氷壁使えば仕掛け無しでも勝てるね。
ちょっとだけメッセージ違うだけで他に影響なしぽいけど。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:09:25.52 ID:QzRrwyb20.net
遅いキャラはターン回ってこないからTPも溜まりにくい仕様か
特にフレデリカは遅いし接待されたらすぐ死ぬし使いにくい

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:09:37.67 ID:UvX3Ddiva.net
最近の中高生は据え置きでSRPGなんてやらないだろ
漫画アニメで目が肥えてるから凡庸な台詞回しの作品には見向きもしないんじゃね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:11:32.66 ID:X4MRYpRT0.net
>>641
王道のFEか難易度緩めだけど高低差や向きも影響されるサモンナイトあたりかな?
FEは昔のやつの方が難易度が近い気がするから蒼炎・暁あたり、サモンナイトは3あたりで

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:13:16.14 ID:vEYMoqEX0.net
製品版だとプレイヤー毎に加入キャラの差が激しくなるだろうから攻略法もばらけるだろうな
ナラティブな魅力ってことだろうけどちょっと不安も感じるぜ

>>641
Switchでできる奴だとinto the bleachとか?
一戦は短いけど情報量がちょうど良いから数こなすうちにSRPG向きのマップ勘みたいのは身につくかと

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:15:05.50 ID:xFSmcacZa.net
>>641
FE風花雪月を難易度ノーマルで遊べばいいと思う
UIが良く快適にプレイできることと、売れてて有名だから攻略情報が充実してたりネット上で引き合いに出された時に理解できるのが長所だと思う

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:17:48.43 ID:Xlgkki7R0.net
>>595
説得したキャラに合わせるか否かで台詞変わるからわかっとるんかと思ってた

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:21:13.95 ID:cZpttgrv0.net
緊張感のある雰囲気とか世界観好きだけど流石に発売2022年は舐めすぎだわ
んな悠長に1年も待ってられるかっての
頭の片隅からこのゲームのことは消すわ
たまたまcmでも流れてこのゲームのこと思い出したら買うわじゃあな

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:22:22.70 ID:1H2csrFea.net
余命宣告でもされてんの?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:23:53.67 ID:HH3Q5DKn0.net
>>641
フェルシール

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:28:54.95 ID:EcmPw02ap.net
アンケートに投げる内容をメモしてるけど、全部要約すると「FEifのUIにして欲しい」だった

655 :641 :2021/02/20(土) 19:29:25.40 ID:Gw0C93gC0.net
ありがとう、挙げられたやつ調べてくる
22年までに腕上げてくるわ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:33:12.89 ID:R+kaIpDi0.net
>>639
なんかそうやと思ってやってるけど、壁の奴が足遅くて、魔法で足早めたりを考え中。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:33:53.23 ID:zx1nZeu10.net
>>649
風花雪月は簡単だったな
3すくみもなかったからかなり初心者向けだったと思う

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:34:14.47 ID:ND7Eyma+M.net
>>654
シナリオもFEifみたいになりそう

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:34:43.73 ID:OykDnj10a.net
なんで橋で挟まれてんの??
ってなってスレ覗いたらやっぱこのゲーム微妙か

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:40:03.01 ID:EcmPw02ap.net
>>658
白夜ならギリギリ崖の下レベルだから…(震え声)

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:41:57.56 ID:JGE00yG80.net
エッチなお姉さんに雨降らせてもらえば焼け畑防げるかと思ったんだ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:42:06.52 ID:TcDjO8QId.net
>>641
これ
https://i.imgur.com/CUcYXxb.jpg

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:45:19.45 ID:bIODN/voM.net
重厚な世界観醸し出してるくせに槍聖とか師匠とかいちいち安っぽいのが気になる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:46:21.22 ID:OykDnj10a.net
そのくせ「大人の」ときたもんだ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:46:25.67 ID:XqiHrjkna.net
ロランだけロランを差し出さないの選択肢にして
他残り全員はロランを差し出すの選択肢にしたいんだけどフレデレカの奴が説得しても意見変えないな
なんで意思が固い女だ
犯しがいがありそうだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:46:27.64 ID:yZNPGHZk0.net
>>643
プロットやシチュエーションは美味しそうなのにそれを生かせて無い感凄いわ
あんまり言いたくないが、松野(全盛期)なら短いセリフの応酬だけで物語性出せてたのに

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:47:10.29 ID:4j83AmUo0.net
>>656
639じゃないけど左階段に氷壁張ると進行防げるよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:48:33.70 ID:JGE00yG80.net
テキストログやイベント回想は欲しいよな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:48:35.92 ID:rNQoP+4Ta.net
>>614
その埃食いたいから埃発売してくれ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:53:37.26 ID:XqiHrjkna.net
FE蒼炎のガトリー、シノンみたいに多数決に反対する奴はロラン傭兵団から出てけよ
仲間ユニット多すぎだわ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 19:57:10.60 ID:VU9UxFVDp.net
>>665
「差し出す」に回ることもあるよ
でも「差し出す」が天秤の結果になっても
「ああ…なんということ…」って言っちゃうw

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:00:28.99 ID:Lf7gWq0u0.net
>>665
ロラン王子満場一致で差し出す狙ったけど
自分の場合は弓鳥女が頑固でフレデリカは「主に従います」になって
あんなに綺麗ごと言ってなんて尻軽女だって興奮する結果になった

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:01:38.60 ID:z+UaFhST0.net
>>670
一番厳しい時に出ていく馬鹿ども

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:03:20.07 ID:VcMQYhJn0.net
最初の仲間のパターン洗いだした
橋の選択肢で1、議場で1を選ぶとメガネ
同様に
1→2 メディナ
1→3 なし
2→1 なし
2→2 メディナ
2→3 エザナ
橋で3を選ぶと議場イベントの前にメディナが仲間になる

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:09:28.01 ID:RtM3nStK0.net
>>643
不安視してるのほんの一部じゃん…

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:15:53.19 ID:XqiHrjkna.net
仲間になるのが相手が軍にいれてー!であっさりすぎる
やっぱ戦場で事情がある敵を説得して仲間にしたいわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:17:16.98 ID:BXBolrQR0.net
アサシンが二回行動でモリモリレベル上がるのは
ロゼの影響か?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:18:27.83 ID:k0alCstu0.net
>>675
自分と同じ意見を探してるだけだからな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:28:26.72 ID:iTnS780K0.net
条件満たすと加入するだけの専用グラありなだけのモブみたいなのとストーリー加入タイプがいるんじゃない?
ストーリー加入系じゃないと投票に参加しないってだけで
まぁSRPGらしくバリエーション豊富にキャラ出して全員説得したり投票に参加したりするのは多すぎるからだろう

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:30:51.21 ID:iSIDGyR20.net
麦畑クリアしたひと、戦闘メンバー教えてほしい
あと基本的な立ち回りのポイントを…
家燃やす方は地形的に安置が結構あったから何とかなったけど誰も死なんかったけど
麦畑はどこいても敵に狙われるからどうしたらいいのかわからない…

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:32:48.32 ID:lZwx1wAl0.net
どうせならば3国あるなら3国各々に主人公がいて、開始時にどこの国でやるかを決められるとよかったな
選ばれなかった主人公は敵として登場で物語のどっかで戦う感じで

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:36:53.60 ID:5+StSUIH0.net
>>611
ゼスティリアって、プロデューサーがんほって3流ゲームに成り下がったアレじゃん

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:37:25.33 ID:JGE00yG80.net
ダメージ量とか関係なくて
なにか行動すれば+20
ダメージ与えれば+10
アシスト攻撃すれば+5
みたいな経験値計算式ってこのゲームオリジナル?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:40:39.61 ID:RQHSSNiup.net
>>28
ほんまそれ
登場人物が多いから常に把握できてありがたみ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:41:52.86 ID:zx1nZeu10.net
>>611
その中だとエクシリア2とベルセリアしかやってないけどどっちも良ゲーだったな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:44:55.06 ID:Lf7gWq0u0.net
>>680
右の装置使わんかった、全員右寄りに寄せて盾排除
多少頑丈な奴を徐々に上げてく、同時に弓鳥兵も防御バフかけて上げる
回復魔術師は弓鳥兵の足止め技使ってでも殺す
ラストは左の装置前に全員たむろして上げたり逃げたりして削っていく

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:48:04.82 ID:RQHSSNiup.net
やってみたけど、オウガみたいに割と面白いね
ストーリー分岐もあってボリュームがある

これは期待できるな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:48:05.15 ID:H9MSkuJpM.net
>>680
メディナを入れると安定する。
やってるかもだけど魔術系は後方、打撃系は前方になるようになるべく固まって動く。
目前の敵を一匹ずつ確実に倒して右側と中段の敵を倒しきったら右のリフトから上に登る。
すると敵も密集してくるからジイさんは挑発で盾になりつつ全員で一気にたたみかける。
これでロスト0でいけたよ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:56:45.47 ID:gKKOqvtl0.net
>>680
初期メンバーでクリアした
アンナ単騎でステルスしながら回復魔導士→炎魔導士×2の順で倒す
残りメンバーは右端の盾兵×2を倒す
右リフトは無視して左リフトで一気に最上段まで上がる
ボスのオッサンはアンナに寝かしつけして貰う
残りのメンバーで弓兵→剣士で倒す
鷹女はひたすら弓兵に向かって目クラ矢
学者、嫁さんは攻撃魔法、回復アイテムの繰り返し
盾のオッサンと主人公で挟んで殴る
回復女は範囲回復、TP無い時はアイテムで回復
犀虎のオッサンは自分と主人公と盾オッサンと鷹女に犀をかける
ボス以外全排除した後、みんなで取り囲んでボスを甚振る

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 20:57:28.82 ID:5gX6gWC+0.net
最初に高難易度って注意書きが出るだけあって
初っ端から撤退&挟撃戦だの籠城戦だの弓兵だらけの山攻め戦だの
容赦ないシチュばかりで草

でもアンナちゃんがステルスで接近→攻撃→再行動→ステルスで
一方的に攻撃し続けられる&経験値も稼げることに気づいたら一気に難易度下がって草花
ただし運が悪いと他の味方に接近しようとした敵が隣に来る→ステルス解除でフルボッコ
ステルス無効持ちやターン制限とか無かったらもうこの汚いなさすが忍者一人でいいんじゃないかな・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:01:05.56 ID:RQHSSNiup.net
>>116
せっかく睡眠成功したのに仲間の追撃でその場で起こしてしもた
なんとかしろ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:12:26.11 ID:VU9UxFVDp.net
>>688
回復薬が侍女一人じゃ足りないからメディナ仲間にできないとキツい
薬は買い占めないと

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:19:59.08 ID:i+AfCpcB0.net
攻撃力バフ役の2人一緒に使って初めて気づいたんだけど、上昇度合いがそれぞれ違うっぽいね
攻撃力アップアイコンの矢印が1個か2個かで書き分けられてるけど
できれば+30%とか数値で明記してほしいわ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:22:05.91 ID:yZNPGHZk0.net
選択したい選択肢が無いとイラッとくるな笑

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:26:17.09 ID:VU9UxFVDp.net
あのどう読んでもどれもが優柔不断な態度しめすだけの3つの選択肢で天秤が揺れるのがなんとも…

だいたい3の選択肢だからそれぞれが
「ベネフィット」「モラル」「フリーダム」に対応してるのか

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:26:46.67 ID:ZKGUhW2W0.net
>>694
お前がイラっとしたところでチワワだってビビらねーよw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:33:45.41 ID:rNQoP+4Ta.net
・・・わかっています。
馬鹿なことはやめるんだッ!

この選択肢もイマイチかなぁ

そう、かんけいないね
殺してでもうばいとる
ゆずってくれたのむ

この方がインパクトある

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:35:04.26 ID:pYYi/X5u0.net
発売まで最低1年はあるし不満点はある程度改善してくれるだろう
シナリオとか台詞回しはちょっと…分からんけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:39:48.94 ID:pj3gngToa.net
セリフのフェイスウィンドウと、
全体マップいちいち戻すなら高速ロード考えてってとこかな

まぁシナリオは雰囲気でてれば細かいとこはいいや

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:39:49.56 ID:ZKGUhW2W0.net
俺はベルセルクとかシグルイ ヴィンランド・サガ 狼の口とか読んでるコミックジャンキーだけど
トライアングルストラテジーは認めるわ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:40:04.19 ID:aVNvIkfS0.net
ボイス録ってるし台詞回しとかはさすがにどうしようもなさそうよね…
ロード周り良くなって戦闘面白ければいいかなぐらいに思ってる

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:41:30.72 ID:KCZwy+NU0.net
とりあえず語尾に「ッ!」つけるだけでTO感出そう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:42:17.74 ID:ZKGUhW2W0.net
俺もオウガやトラストみたいな世界に生まれたかったわ
筋肉には自信あるし

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:43:46.56 ID:iSIDGyR20.net
680だけど、麦畑のアドバイスありがとう
地道にやります

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:47:05.20 ID:Lf7gWq0u0.net
>>704
マウント取らせてくれてありがとね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:47:08.27 ID:EcmPw02ap.net
ぬるすぎるって叩かれそうだけど、一手戻し機能や戦闘中セーブ機能が欲しいな
1ミスで何十分か飛ぶのは精神的にきつい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:47:18.66 ID:KNQJWdg80.net
イベントで女将軍持ち上げて次のマップで撃退させるとかちょっと雑すぎない?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:48:52.96 ID:gKKOqvtl0.net
>>704
頑張れー
アンナと回復アイテムさえあればどうとでもなる
ピンチになる前にこまめに回復してね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:49:40.92 ID:whw1SNI0a.net
だいたいゲームの都合上舐めプしてどこぞの下っ端が攻めるからな
それよりマシでは

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 21:50:20.30 ID:ZKGUhW2W0.net
まあ俺様はさしずめ闇の翼フェムトあたりだろうなムキムキだし
お前ら雑魚童貞はディグなw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:05:44.12 ID:yZNPGHZk0.net
シナリオに文句言っちゃったけど投票システムは好きだわ
結果発表には高揚感があった
後で作業感出て来なければいいが

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:08:27.78 ID:LdRrlfWc0.net
>>707
それな、私は強いは何だったのか…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:11:11.54 ID:ZSsm49Py0.net
ストーリーがなんか突っ込みどころが多かったけど戦闘自体がすごく楽しめた
気になるところは色々メモしながらやったからアンケートはよ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:12:27.77 ID:A6wrcOSSd.net
これタクオウ超えれるかも知れんな
少なくともFFTよりは面白いわ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:15:24.36 ID:QbyvyDgda.net
フレデリカちゃん
https://i.imgur.com/LYlPUIP.jpg

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:18:27.17 ID:CdzrCgJI0.net
>>714
自軍のユニットを売ってハンバーグやステーキにする要素がない限り俺は認めないぞ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:18:32.01 ID:NW91eXVDa.net
ああ、体験版は完全に調整されたレベルから始まったけど
これ製品版だとあっという間にバランスブレイクするなって思ったかな
特に意味のないスキル振りでレベル上がるし

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:21:52.24 ID:A6wrcOSSd.net
伝説のオウガバトルもバランスとか滅茶苦茶だよな リッチとかプリンセスとかバランスブレイカーだったわ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:31:21.30 ID:CdzrCgJI0.net
>>641
http://www.god-wars.com

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:32:03.08 ID:JGE00yG80.net
「ベネフィット」って覚えにくいなと思ってたけど
「ベネディクト」「ロラン」「フレデリカ」がそれぞれ
「ベネディクト」「モラル」「フリーダム」に対応しているって気づいたら覚えられた

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:32:18.28 ID:jmMnw5tDM.net
こういう系統のゲームはどうせ救済キャラやらスキルが出てきてバランス壊れるよな
全てのゲームのバランス調整スタッフに言いたいけどこういう救済は
難易度別で制限したらいいんじゃないかな
ハードモードでやっても救済用の要素が視界に入ると冷めるし
ハードの攻略で救済使ってる人と話が合わなくなる
途中セーブと巻き戻しは入れるにしてもイージー限定とかにしてほしい

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:34:32.00 ID:k/jL4HVo0.net
まあ発売来年なのでロードとかは改善されるでしょ
というか来年ってまだ今年始まったばかりだぞw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:35:49.62 ID:A6wrcOSSd.net
そんなに難しくなくていいのよ
タクオウくらいの難易度でいいわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:39:45.61 ID:+d09vQk7a.net
>>721
巻き戻しはいらないけど ちょっとした空き時間でも遊べるよう中断セーブは欲しいわ 再開すればデータ消えるやつでいいから

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:40:26.78 ID:CdzrCgJI0.net
>>718
ドラグーン3人並べてワクワクしてたなあ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:42:42.33 ID:jmMnw5tDM.net
救済要素ってだいたいゲームぶっ壊すレベルで強いから
それ使っても厳しいぐらい調整するとゲーム性が変わるというか
だいたいやるかやられるかのつまらないゲームになる
だからハードモードだと無くすのが一番なんだよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:49:43.96 ID:JGE00yG80.net
一週目はすべてを犠牲にして自由を求めてフレデリカとの駆け落ちルート選ぶかな
でもフレデリカちゃん主人公が王子や国を犠牲にして自分を選んでも全然喜びそうな子じゃないんだが

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:51:02.68 ID:EcmPw02ap.net
>>724
中断セーブは既にあるよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:51:25.94 ID:jhUIBZX20.net
フルボイスまでは必要ないと思う
キャラの名前も変えたいし

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:53:26.57 ID:JGE00yG80.net
イベント進むたびに右上に「Saving」って出るけど製品版ではオートセーブされるのか

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:54:40.40 ID:JBMBMY80d.net
>>611
始まるから死んでたわ…
シナリオがこいつじゃ期待できない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:56:59.25 ID:wyQnfi8L0.net
敵がいなくても経験値稼げるキャラは1匹残してひたすら稼いでレベル上げとか出来ちゃいそうだよな
レベル差でどれだけ楽になるかはわからんが

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 22:59:04.14 ID:xZ8/ORG00.net
シナリオというか宣伝の時点で「正義」なんてあやふやなもんを前面に出してきてるのはちと不安やね
「信念」だとか「信条」だとかならまだ各々の責任で動いてる感があるからいいんだけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:00:41.15 ID:XqiHrjkna.net
ていうか最初の槍聖ってやつが弱すぎて笑ったわ
後ろから増援が3人きてそいつに任せてたら増援如きの雑魚を1発で倒せないしようやく3人倒した時にはHP残り30とかで瀕死寸前でわろた

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:01:03.24 ID:1aJhtSfw0.net
名前厨成仏して

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:01:29.77 ID:B2ylUdceM.net
fe風花で言うとパラ増やすアイテム栽培と巻き戻しが救済要素なんだろうけど
最高難易度はアイテム栽培無しだときついし巻き戻しに対して増援即行動っていう無茶な
調整方法しか取れなくなってる
そういう面白くない雑な調整するくらいならいっそ救済要素削ったモード作った方がいい
初心者救済は当然あるべきと思うけどそれによってハード調整に影響を与えるべきじゃないって話

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:03:55.59 ID:A6wrcOSSd.net
>>734
俺は180/75 筋肉ムキムキローゼンリッターボディ
喧嘩なら負けませんよ?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:04:36.23 ID:NxMu/DTVa.net
godwarsな。
あれも補助でレベル上がるんだが味方のレベル差がひどくなってもやった
レベル平たくしたいっていう欲求わかるだろう?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:07:52.93 ID:JGE00yG80.net
>>733
「道徳」「自由」「利益」の何を信念とするかで何が正義かが異なるってテーマなのわからないならやめときな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:09:27.71 ID:OnvTBiig0.net
3国それぞれのEDと風見鶏プレイがどんな結末いくかかな
全員に嫌われて破滅か覇道か
黒幕倒してみんな仲良くハッピーエンドなんて生温いのは求めてないよな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:10:24.54 ID:B2ylUdceM.net
godwarsは難易度上げるほど戦いが長引くから
その分レベルやらスキルが充実するっていうこの手の経験値システムの
調整の難しさが出てたな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:13:30.86 ID:iG+vXOEA0.net
分岐ルートに余り魅力を感じられない
王子渡すのも民守りたいってだけで策もなんもないのは無能過ぎでは

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:14:11.21 ID:JGE00yG80.net
運命の輪のチャリオット機能に甘やかされたらUNDOできないのアーーーってなる

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:17:47.28 ID:xZ8/ORG00.net
>>739
同じことを言ってるんだがそう聞こえないんか
そもそも争いは正義同士がぶつかって起こるものだからな
正義って言葉を使うと誤解されかないっていう懸念よ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:24:28.90 ID:butBzNsw0.net
算術ホーリー並みのSRPGを否定する戦法は出るかな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:26:25.05 ID:ZSsm49Py0.net
>>742
もうちょっと悩みたくなるような選択にして欲しいってのはある

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:29:47.09 ID:ZIQW2Xy10.net
テキストに関しては無味乾燥という印象で終わった
最低限のクオリティはあると思うが魅力的な台詞回しや展開といわれると、うん
売れてない薄味ラノベ戦記って感じ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:30:36.18 ID:zHo0r1RNM.net
オルランドゥ伯級の流浪の剣士がどのルートでも仲間になるぐらいは朝飯前よ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:31:16.05 ID:OykDnj10a.net
個の正義と団体の正義
それらは違うもんだが重なるところもあり分断できない
つーかストーリーや主人公に入り込めないと正義なんて作れない
まずその魅力を表現してくれんとなあ

ってのが体験版だと抜けてるのか
でもそれなら陣営や操作キャラの選択も欲しくないか?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:36:33.51 ID:zHo0r1RNM.net
声優の収録終わってるならストーリーはもう改変不可能
あれこれ言っても意味ないしゲーム部分に期待した方がマシだぞ
本編やってストーリー面白かったら得ぐらいの気持ちで買おう
どうせ文句言いながらも買うでしょみんな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:37:33.39 ID:xZ8/ORG00.net
陣営選択の有無は読めないなぁ
もしあるなら陣営ごとに信念のパラメータの初期値が違うとかやるんかな

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:41:57.93 ID:JGE00yG80.net
敵を攻撃しない行動でも経験値たまるから
敵にとどめを刺さなければ攻撃以外の行動がとれるユニットはいくらでも経験値稼げちゃうが
いいのかな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:44:37.86 ID:0fnashzar.net
ストーリーの途中ちょろっと触らせるだけのこの体験版でキャラに魅力ガーっていう批判はよく分からん

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:51:00.02 ID:v73ecCsga.net
>>753
その擁護こそ意味分からんわ
ちょろっと触っただけでもセリフやキャラの魅力の無さが分かるから不安視されてんだろ
最序盤ならまだしも中盤辺りの割と盛り上がりどころでストーリーがそれなりに動くエピソードでこれだし

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:51:16.33 ID:A6wrcOSSd.net
コケケ…アンナたんにうしろからしがみついておっぱい揉みながら金玉が空になるまで何回も妊娠するまで中出ししたいでゲス…

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:55:33.52 ID:xZ8/ORG00.net
>>753
あくまで暫定的な評価でしょ
キャラデザや声がどうこうって話は別としても

体験版だけだとロランやフレデリカは未熟さが目立つな
この先どう成長するのかが見物やね

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/20(土) 23:58:06.40 ID:N3+sHcbkd.net
srpgの流れいいぞーこれ。
この調子でサモンナイトも復活してくれないかな・・・。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:03:34.51 ID:LsuNLjjD0.net
>>754
体験版なんだから魅力ないと思ったらさっさと離れればいいじゃん
金払ってもないのに不安だー不安だー言ってないでさ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:06:15.83 ID:wQ8j3mJN0.net
よく言えばハードボイルドでカチカチさはシブ見てもファンアートが一枚も投稿されてない様子見ればわかるが
それがなにか?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:07:35.69 ID:lCbjpOaZa.net
>>758
体験版の範囲で思う事について話してるだけなのに「魅力無いと思うなら離れろ!」とか意味分からんわ
そっちこそこの程度の批判が見るに耐えないならスレから離れれば?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:07:58.50 ID:7Y2YKciy0.net
>>756
王子もフレデリカもルートによっては堕ちて欲しいでゲス

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:10:24.53 ID:XVEn1WEU0.net
>>758
体験版を体験して意見を言う
物凄く健全だと思うが笑

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:13:18.88 ID:wQ8j3mJN0.net
おまえら製品版一週目は
王子を「引き渡す」「引き渡さない」
どっちのルートでいく?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:13:26.04 ID:LsuNLjjD0.net
>>760
過剰反応だなー
そっちこそ評価してるやつに全力で突っかかっていくから煙たがられてるんだろ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:14:13.13 ID:bxxAeiKz0.net
マスクマンが壁にシュバって技使うのおおってなったけど
冷静に考えたら君さっきまでの戦闘で手抜いてたよねそれって思いました

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:15:49.56 ID:pQxDOfuua.net
松野信者とか相手にしたら
重箱の隅をつつかれるだけなので諦めようー
そういう厄介ファンに売りつけるゲームだ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:16:03.60 ID:lCbjpOaZa.net
>>764
アホかお前
その言葉そのままお前に返すわ
誰も食ってかかってないしそんなに批判意見が見たくないならスレ閉じて自分のTwitterに絶賛コメントでも垂れ流しとけよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:18:06.54 ID:wQ8j3mJN0.net
アンナ・パスカルとベネディクト・パスカルは親子なのか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:18:46.78 ID:I1yUihKX0.net
>>764
過剰反応してるのってどう見てもお前じゃん
「嫌なら見るな!」「批判するなら消えろ!」ってガキみたいな反応だな
体験版の内容について自由に話すスレなんだからお前が消えれば?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:20:40.73 ID:jMyZDTUO0.net
>>763
今回は引き渡さないでやったけど
あの王子なら引き渡してもいいかなw

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:20:55.68 ID:LsuNLjjD0.net
>>767
ほら歯向かう奴全員敵認定じゃん
そっちも肯定意見が貰える所の方が合ってると思うよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:22:08.59 ID:7wUobSQM0.net
>>764
体験版の時点でこんな熱心な信者を獲得できてるなら安泰だな
キッズにはシナリオと台詞の稚拙さも気にならないし丁度良いレベルなんだろ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:22:49.35 ID:ihYcLbyk0.net
>>763
引き渡しは丸損っぽいからやらんかな
ビビって先延ばしにした結果どんどん事態が悪化してエスフロストの思う壺になってる
それに子安の仕事が無に帰す

もちろん体験版だけでの感想です

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:23:14.32 ID:XVEn1WEU0.net
意見言い合うだけで良いのに何で煽るような事言うんだろうな笑

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:23:38.66 ID:xevWtMW9a.net
>>771
しょうもな
やっぱりまともに反論も出来ないアホキッズやん

ほら歯向かう奴全員敵認定じゃん!ムキー笑

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:25:23.68 ID:/mrv5Hmk0.net
体験版の内容について話すスレです

ただし批判は絶対許しません
批判するなら消えて下さい
批判する者は全員敵です


アホくさ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:25:44.89 ID:LsuNLjjD0.net
何にも魅力感じてないゲームのスレに張り付いて暴言吐きまくってる奴の気が知れんわ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:26:48.50 ID:xevWtMW9a.net
ゲームに対する批判はあっても暴言なんて見当たらないがな
見当違いな事言って食ってかかる馬鹿キッズに対しては別だが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:29:34.23 ID:/mrv5Hmk0.net
>>777
そこまで言うなら「批判するやつは敵!」「スレから消えろ!」ってアホ丸出しな事いってないで批判に対して自分の言葉で反論して見せろよ
少なくとも的外れな批判もは特に見当たらないけど?
批判自体許せないならお前が消えなよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:30:36.34 ID:XVEn1WEU0.net
システムやバランスならともかく、シナリオに対する意見言っても反映はされなさそうだよなぁ
声入れちゃってたらもう不可逆やろ
シナリオ批判は見なかった事にして進んで行きそう

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:32:28.27 ID:/mrv5Hmk0.net
発売は来年だし取り敢えず体験版の範囲だけ声入れしてる可能性もあるが
まあアンケに要望書いた所でシナリオライターが代わるわけじゃないから大して変わらない気もするね

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:33:45.66 ID:ai38Z5aS0.net
体験版プレイしたけど雰囲気は良いな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:34:48.48 ID:ihYcLbyk0.net
プロットはあると思うけど、
脚本の細かいところが固まってないなら改善の余地はあるんじゃね
声も体験版とデモだけの収録ならまだわからん

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:34:56.12 ID:jMyZDTUO0.net
>>780
言うだけは言う
こっちが内情を考慮する必要はないし通らなければ通らなかったんだねってだけだし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:40:23.58 ID:1wTgin3J0.net
キャラの絵も変わったりしないのかな
いかにも悪役とか噛ませ犬みたいなのって嫌だわ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:47:31.95 ID:XVEn1WEU0.net
>>785
分かるわ
後で味方になるかも?とかの想像の余地を残さない悪役顔ってつまんないね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:48:26.29 ID:fOke+sCB0.net
FFTとかもっとサクサク動いたのになあ。
音楽もあまり耳にのこらなくて、残念。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:49:15.66 ID:ihYcLbyk0.net
>>785
HD-2D以外の部分でもオクトラの路線を継続してると見るなら、わかりやすさを重視してるんだろう
魔法の名前も固有名詞じゃなくて「○○の魔法」って具合だし

わかりやすさと陳腐さはイコールではないが、そうなりやすいっていう心配はある

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 00:59:38.92 ID:CfkDYav00.net
フォントがすげーダサいな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:05:54.14 ID:FUEVtQdU0.net
令和の時代にコンシューマで新作タクティクスRPG出してくれるだけで感謝ですわ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:08:43.46 ID:CfkDYav00.net
見ただけで悪役かどうかわかるキャラデザは斬新だな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:20:50.71 ID:wQ8j3mJN0.net
武断派頑固貴族が射手が斬新

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:21:15.26 ID:X1gXGJlWa.net
実際の戦乱の世に影響与えた人たちはそれぞれの利害と価値観で行動してただけでどちらが正義なんてないだろうし、
露骨に悪役のキャラ付けして分かりやすくするのは子供向けゲームっぽさを感じる
でも戦闘面白くしてくれればシナリオ今の感じでも満足

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:29:35.38 ID:FlNV/KJR0.net
初報と体験版でどういうゲームかもう大体分かってしまった
発売までもう情報出さなくていいぞ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:35:05.35 ID:ihYcLbyk0.net
>>793
サラっとしたシナリオにするのは構わない(望んでいるとまでは言わない)が、
安易な勧善懲悪にして欲しくないわな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:38:50.62 ID:ZRreInNs0.net
アートディンクといえばTheATLAS
大好きなゲームだった

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:39:59.51 ID:QGR8oumza.net
悪役がリアリズム追求しまくってて主人公が薄っぺらい正義感だけで動いてるように見えてももやもやするんよな
この辺の塩梅が難しい

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:48:57.67 ID:wQ8j3mJN0.net
なんかメディナが違うタイミングで仲間になるんだが
オウガシリーズだと特定のタイミングでカオスフレームの傾きが適合してなかったら仲間入りを逃すけど
「モラル」「フリーダム」「ベネフィット」が一定値こえたらフラグチェック何回かあるっぽい

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:53:34.01 ID:6ElxoX7i0.net
>>649
ギャルゲーじゃん

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 01:58:25.91 ID:6ElxoX7i0.net
マクスウェル死んでないよね?
物語中盤位で主人公達に合流かな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 02:11:18.18 ID:8diPBCK90.net
>>792
意外だったよね
素手でも余裕で殴ってきそうな外見してるのに

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 02:15:50.03 ID:tRtEGopvd.net
マクスウェル、子安&仮面から見るに裏切り者として戻ってきそう。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 02:47:46.27 ID:lpJnzhM3F.net
仮面ってだけで外したバージョンで出没しそうだし
水落ち展開すら生存フラグにしか見えないから
これで死んでる方がよっぽど意外な展開になる

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 02:50:15.72 ID:nkjTca810.net
死に物狂い王子助けて
王子を差し出すってあほかよって思ったけど
逃亡して交渉材料にまで仕立て上げるためって考えれば普通なのね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 02:59:35.92 ID:wQ8j3mJN0.net
>>801
王子を差し渡しちゃったセレノアが悪いんだけど
頭に血が上って聴く耳持たず畑を焼き払うランドレアも大概だよな
共闘してエスフロストに抗戦することもできたのに

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:15:23.67 ID:wQ8j3mJN0.net
シナリオぶーぶー言うなら
王子の引き渡しを迫られた主人公がどんな選択をしたら「これは面白い」と唸るのか聞きたい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:16:57.86 ID:Ho05fy9U0.net
主人公が裸で兵士に奉仕

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:18:22.61 ID:fYu5fvce0.net
敵から赤い線が伸びるやつ、風花雪月と同じだから勘違いしてたけど
次ターンに狙ってくるよの線じゃなくて攻撃範囲に入りましたよの線だったんだな
それいるかな、ていうか誰狙いかの表示にしてほしいわ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:30:10.04 ID:6ElxoX7i0.net
>>802
子安だから裏切るとは限らないでしょ?
子安は最近普通にいい役が多い

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:33:08.30 ID:5CLA2n4k0.net
畑燃やす奴 他の敵だけぶっ殺したら交渉できると思ったらできんかったw セリフ 会話は全部後からでも見直せると嬉しいな

容量増えていいから

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:36:37.04 ID:6ElxoX7i0.net
このイラストレーター、女キャラがいまいちだな…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:38:10.77 ID:XVEn1WEU0.net
好きなキャラがほとんど出来なかったなそういや
昔はカノープスやランスロットに一目惚れしたもんだが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:42:32.28 ID:+LD3ZqU10.net
女が可愛くないやつ多いのもTOリスペクトやぞ
TOで可愛かった記憶あるの風のシスティーナくらいだわ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:48:38.69 ID:6ElxoX7i0.net
ラヴィニスかわいいやん?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 03:50:25.43 ID:ikuv0gH/0.net
さすがに子安キャラが記憶喪失で名前変えて敵側で出てきたりしたら草しか生えない

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 04:07:49.13 ID:UF1XQThQa.net
炎の女魔道士クッソ弱いわ
氷の魔道士が強すぎる
女剣士いないとかクソゲー確定だな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 04:34:31.84 ID:5CLA2n4k0.net
とんでもない時間泥棒ゲー作りやがった
ストーリーも戦闘もおもしろい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 04:42:54.79 ID:yZQO9WTXa.net
アグリアス出せってか
FFTのスレ見に行ったらチンパンジー同士が暴れてて草

>>720
>>674
ここら辺ありがたい情報だわ
五週目やり直してみるかな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 05:10:17.46 ID:nkjTca810.net
ステルスマンつえーな
敵陣切り込んでほぼ無敵って

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 05:10:50.88 ID:5CLA2n4k0.net
これ雨降らしたら火の矢が無効になるの?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 05:19:04.95 ID:xyYEBX6N0.net
体験版やったけどストーリーいいね
地図で各地の動向が動くのワクワクする

敵が硬すぎるのとあとUIに改善の余地ありだなと感じた
このジャンルだと長年やってるだけあってFEのUIが凄く優秀な気がする

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 05:33:45.81 ID:YG7nf8PY0.net
雨降ってるから火の魔法いらないとかマップによってユニットの入れ替え考えるの楽しそうだな
待機組の育成が手間かけなくてもできるようになってるといいんだが

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 06:29:03.81 ID:yZQO9WTXa.net
ベネディクトのバフ技のカーソルがジーラに吸われるんだが惚れてるんかな?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 06:49:31.30 ID:eucRdqpV0.net
これでシナリオいいとか言えるのすごいなー
悪くはないけどストーリーもキャラもすごい平凡だよな
割とキャラ設定やら策略もパクリでできてるからあんま尖ってないね

あとはシナリオ追ってる時のテンポと視認性の悪さとイラストのやすっぽさが気になるなぁ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 06:57:53.07 ID:eucRdqpV0.net
>>804
敵国にとって必要な王女が確保できてるのに第二王子が確定で生かされる前提取引になってるのがどうなんだって思ったなぁ
見せしめに第一王子迷わず処刑するやつらなのにw
戦えない子供の王子ならわかるが操れる王女確保済みでは反旗を翻す可能性のあるロランに命の保証はなくね

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 06:58:00.98 ID:3V1Fq9oO0.net
>>816
炎は火力と地形効果が強い。
氷りで進軍阻止してケツを火であぶれば女騎士も即落ちよ。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:07:05.72 ID:1wTgin3J0.net
天気を操る雷の人はどうだった?
雷の威力はそこそこあるけどコスト2しかなくて使いにくかった、雨も水溜まりを上手く扱えなかったし

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:07:54.56 ID:eucRdqpV0.net
しかもトラップなければ籠城戦でも負ける見込みだったから
王子引き渡してから城攻めてたらもう敵国の勝ちで終わりやろなー
平気で裏切って王と王子殺してるし信用しちゃあかんやろあれ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:35:11.26 ID:XVEn1WEU0.net
まあリアル路線で考えるなら、国民の目の前で突然断罪して国王なんて殺したら国が治まる訳ない訳で
大戦力での恐怖政治でも無い限り、農民一揆とかで国メチャクチャになって残党狩り所じゃないでホンマ
で、そんな事はしかける方も損だから、普通はやらん
国王幽閉して娘から国民に嘘の演説させたりとか、そうやって軟着陸させるのが本来の道

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:43:34.99 ID:jMyZDTUO0.net
王は隠居させて義弟のロランを傀儡の王にするだろうな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:54:34.32 ID:yZQO9WTXa.net
この手の話はだけ手垢付きまくりなんだからストーリーはそこそこ無難な出来でいいのよ。全盛期松野じゃあるまいしポンポン重厚な脚本演出が出てくるわけない

眼鏡、アイテム、天候の順に使いやすいな。眼鏡のTP加速はそれだけで驚異だわ
切り札のTP加算はどうせなら全体に影響して欲しかったな。一人だけとか鼻紙程度にしかならんぞ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:58:23.28 ID:fJUqHqQw0.net
マップ全体はSRPGで一番やってはいけない事なんで…

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 07:58:26.51 ID:llNA5FNv0.net
んほぉ〜ゲーライターとか終わってて草

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:00:47.59 ID:fJUqHqQw0.net
祈祷師さんはあんまし言われてないな
やっぱり全体は全体でも全体ダメージとか全体ストップがあかんのか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:01:13.58 ID:RjUDm6100.net
トラスト最弱キャランキングください!

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:14:09.20 ID:WQTgRQZX0.net
>>824
批判は結構だが他人の感想にわざわざ突っかかって行くなよ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:20:56.33 ID:ikuv0gH/0.net
ままま、求めるものは人それぞれ違うからね
開発から大人向けに作ってると言われると、ん?とはなるくらいで

戦闘と選択肢で仲間変わるシステムは概ねいいし期待したい

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:36:14.44 ID:RjUDm6100.net
ファイアーエムブレム風花雪月といいこのゲームといいなんで最近のゲームは戦場で仲間を増やさないんだ?
敵がこっちに寝返えったり、囚われてる仲間を救出して即戦力にしたり、意外なやつが仲間になるのが面白いんやろが!
仲間入れさせて〜!ええよ〜!ってなんやねん!

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:40:23.35 ID:xQ+zPkQw0.net
これはそれこそ体験版時点で言っても詮無いことだが、氷学者クラスの便利キャラがロールプレイ次第では加入しないシステムな以上、終盤までゲームバランスを維持するのは相当難しそうだな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:41:13.83 ID:xV9jVDngd.net
ケッヘッヘ…ジーラたんに溜まりにたまったザーメンぶちまけたいでゲス…

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:48:18.97 ID:0RddacnN0.net
あー氷の魔法使いみたいのは投票に参加しなかったから絶対仲間になるキャラじゃないのか

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 08:58:36.38 ID:yZQO9WTXa.net
ゲームバランスなんて中盤まで持てば充分じゃね?
序盤から雷神シドが出てきたらアホかと思うけど子安仮面は終盤に再登場だろ多分

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:00:08.17 ID:YG7nf8PY0.net
価値観の変化で一度仲間になったキャラがおまえにはもうついていけないと離脱したりもするのかな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:04:17.53 ID:aP5vxyzda.net
アロセールさん…

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:15:25.46 ID:ikuv0gH/0.net
氷魔道士は最初から詰所にいたから既にどっかで仲間になってたんだろうね

こちら側のアビリティが豊富だからバランス取りはまず無理だと思うな

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:19:38.50 ID:XFhRolC0a.net
数話の体験版だけで色んな事決め付けてるの馬鹿みたい。意見送ってって運営が言ってるんだから送ればいいのに。
発売来年なんだし猶予はあるでしょ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:19:47.53 ID:hPjIt3YZ0.net
うーん、このままだと買うまでもないかなーという感じ。
気になるのはロード、詰所、単調なBGMループ、テンポ、没個性キャラ、行動順のわかりにくさ。あと会話中に微かに画面が回転してるの酔うから静止してほしい。死んだ時の血の流れる表現もいらん。
良いのは声優、雰囲気ぐらいかなー。FFTってやっぱすごかったんだな。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:25:40.36 ID:oqqs+Ma6a.net
>>846
馬鹿はお前だよ。
ここの批判も飽くまで体験版で分かった範囲でしか語ってないし色んな事決めつけて〜っていうお前が決めつけに走ってるだろ

大体公式アンケがまだ実装されてないのも知らないのかこのアホは

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:26:04.97 ID:3V1Fq9oO0.net
シナリオで若干不安だったのが、

戦闘前
ロラン「父親が倒れても、お前は当主として成すべきことを成せ。( ・`ω・´)キリッ」

戦闘後
ロラン「町がああああ(´;д;`)たまたま生き残っただけの第二王子の俺なんか為に・・・」

なんかキャラぶれてね?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:26:15.58 ID:oqqs+Ma6a.net
アンケが実装されたらされたで「ここで批判するのは無駄!公式にアンケ送って後は黙れ!」って言いそうだなコイツ
いや絶対言うな

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:30:37.06 ID:QaF9dR7Q0.net
なんかネガ意見は一切受け付けないし見たくもないって喚いてるお子ちゃまがいるな
ポジだろうがネガだろうが作品に対する感想を持ってもらう為の体験版だおるに
自分が良かったと思う点すら述べずに人の意見を抑え込もうとしてんなよアホ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 09:50:11.36 ID:394zK58x0.net
>>849
他人事だったら何とでも言えるけど、自分の身に降りかかると…ってだけじゃないかな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:12:52.42 ID:v6PMfv+T0.net
>>785
>>786
これはすごい分かる

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:14:44.49 ID:v6PMfv+T0.net
コンテンツを潰すのって脳死イエスマン信者だよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:24:53.61 ID:oEpI7VHK0.net
タイトル画面からしかロード出来ないのは億劫だからみんなもどしどしアンケ送ってくれよな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:26:59.04 ID:YG7nf8PY0.net
同じ批判でもちょっと遠回しに言うだけで変なのに突っかかられる確率は大きく下がる
5chなんて変なやつばかりなんだから自衛が大事だよ
自分は間違ってないからと四方八方に銃向けてたらそら撃たれる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:33:33.71 ID:3V1Fq9oO0.net
>>785
TOみたいに悪役も表情フラットにして欲しいな。
キャラ付けはテキストでやって欲しい。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:35:59.06 ID:Z+ouCiCOa.net
攻撃的な言い方しなくても批判的な意見はできるよな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:36:03.68 ID:fJUqHqQw0.net
不浄王みたいなおっさんが仲間になるかも知れないだろ!!

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:39:50.14 ID:1XfWMNlM0.net
セールで半額なってても買わんな
オクトラも然り

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:42:09.36 ID:+LD3ZqU10.net
キャラの顔でだいたい悪人かどうかわかるのはなぁ…エスフロストの一族はフレデリカ以外露骨な悪人面だしグリンブルクの大臣やら顔見ただけで敵なんだなってわかるのはつまらんわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 10:47:33.54 ID:+3+tq7J00.net
アヴローラとの戦いの前、3つの家のうちの頑固そうな爺さんが敵国と戦うぞ!ウオオオって気合い入れてたからバトル中に援軍として加勢してくれんのかなって思ってたら何もせず普通に領地にいるままで笑ったわ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:06:50.89 ID:0p/NCX+l0.net
それこそリメイク前TOなんてくっそ悪役顔でも味方になるし、けっこういい奴だっただろ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:11:58.08 ID:o+nzNxHD0.net
>>849
ここは残念だよな
「うぉぉぉアヴローラを差し違えても倒す!」とか言うから説得したのに戦闘が始まったらまた「アヴローラは俺が…倒す!」になってる
差し違えてもが無くなったから改善されたかもしれないけどこういう選択肢の影響によるテキストの変化は欲しいわ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:12:15.94 ID:xyYEBX6N0.net
正義って何?が重要テーマなら尚更やんな
完全にヒーローとヴィランの構図ではないんやし

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:19:58.03 ID:o+nzNxHD0.net
>>847
血が流れるのはいい演出だと思うけどなぁ…
殺し合いしてるんだし。
むしろ槍聖の必殺技で敵兵が死ぬシーンが残念だわなんだよバシュンって…
あそこは大量の兵士の死体並べるシーンじゃないの

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:26:43.78 ID:z4hLUVRnd.net
1マップだけやった
古いシステムでそれほど戦略性もないのに戦闘に時間かかるから買うのは躊躇うかもしれない
ストーリーは面白そうな反面、単純な勧善懲悪になりそうな不安もある
グスタドルフに集うやつら全員いかにも悪そうな顔してるのが笑ってしまった

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:38:22.65 ID:u3Vhl+1O0.net
シナリオ思い返して気になったのは
レグナ王が王都の国民の前で処刑されて歓声が上がってたあたりで
賢王そうなグラしてるけど人望なかったのかこの人?とは思った

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:39:46.33 ID:oEpI7VHK0.net
>>868
全く同じこと思った
どんだけ悪政だったのか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:44:41.04 ID:WbivXwgx0.net
ディスガイアとどっちがストーリーいいの?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:45:39.92 ID:/lG8PDzC0.net
侵攻してきといて家燃やして抵抗したら正気じゃない扱いされるのおかしくね?
燃やさず倒したら普通の強さじゃないみたいなこと言われて子安仮面なんで犠牲になったん?感出てくるし

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:53:21.42 ID:1Obr7HjRa.net
体験版のほんのこれだけの尺でツッコミどころ豊富だな
いっそ真顔のボケにプレイヤーがツッコミを愉しむテキストにしていけ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:56:46.96 ID:jwB05hwc0.net
道徳、自由、利益(多分公益)を軸にするのは良いと思うけど
王子の引き渡しに関して、王子を引き渡さないが道徳で引き渡すが利益なんだろうけど
国王処刑した奴ら相手に一度でも妥協するとつけあがったり、後々王子を引き渡した連中がーと言われて足許見られそうな気がするから
王子引き渡しが利益に相当するとは思えないんだよな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:57:54.13 ID:z4hLUVRnd.net
キャラグラ表示は会話ウィンドウの横に顔グラだけ表示する昔のSRPGの方式でよかったんでは?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:58:02.10 ID:SqFU0DMAa.net
ロード時間以外はまぁ及第点だったと思うけど
こりゃやばいな
浅野お前らが相手にしようとしてるのはもっとも強大な魔物だぞ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 11:58:41.26 ID:ihYcLbyk0.net
そもそも子安の犠牲はほぼロランのせいというね
ロラン兄は勝手に出しゃばって黙らされた感が強いが、あれもロランが入ってきたからだしなぁ
つかああいう単騎無双して時間稼ぎするシーンを入れたかっただけなんかな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:03:34.10 ID:NTRaHrnFd.net
これアンケにシナリオどうにかしてって要望が多かったらどうするつもりなんだろ?
もうボイス取ってるし、どうせ修正するつもりなんか0だよな?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:04:38.74 ID:UNSea8hwd.net
>>875
それ多分まともに相手にしなくていいやつら
SRPGでも敵全員倒す必要ないやろ?氷の壁(体験版)を殴らせてるうちに先に進もう

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:06:01.45 ID:nuyH5fiK0.net
エスフロストに侵攻の口実を与えてしまったのもおそらくロラン(と主人公一行)だからろくな目に遭わない星に生まれてきたのは間違いない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:06:59.76 ID:E/u3EuVDa.net
ボイス収録はまだ体験版の範囲だけに留まってる可能性もあるが
仮にそうだとして今からシナリオ改善出来てもライターが変わるわけではないからまあ大して変わらないよな

システム面の利便性アップと戦闘のブラッシュアップに期待かな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:10:14.19 ID:ai38Z5aS0.net
家燃やさず倒せるのか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:11:49.09 ID:XVEn1WEU0.net
>>877
まあ予算付けばもちろんやれるけどね
あと、主要キャラの収録は複数回に分けるパターンもあると聞いた

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:12:40.37 ID:XVEn1WEU0.net
>>875
そりゃもろにオウガだからなw
そういうヤツ向けに作っちゃってる訳で

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:17:54.12 ID:ihYcLbyk0.net
>>881
増援の出現位置さえケアしとけば普通に勝てる
言うて俺も何回かやり直したが
仕掛けを使わない場合は盾兵の撃破が増援のトリガーになってるっぽいな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:19:45.45 ID:xyYEBX6N0.net
まあ小煩いファンが多いジャンルだからチャレンジだよね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:20:21.68 ID:XVEn1WEU0.net
あそこの増援初見殺し過ぎるわ
後衛のすぐ横に涌くなと

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:28:48.24 ID:z4hLUVRnd.net
俺最初のマップでマクスウェル死んでしまって、ロラン様どうかご無事で…!みたいなセリフと共に退場してしまったんだけど
次のイベントシーンで普通に出てきて、ここは私にお任せを!と言って今度こそ殺られたのは萎えたな
戦死でストーリーは変わらないようだ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:28:56.47 ID:o+nzNxHD0.net
投票システムと説得とキャラ付けは上手く絡めたなと思う
同じ「ロラン王子を引き渡すべき」で理由が「エスフロストに勝てるわけが無いから」な侍女と密偵でも勝つための仕掛けがあるなら説得に応じる侍女と今度は民の犠牲気にする密偵で分かれてる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:47:39.02 ID:jMyZDTUO0.net
説得材料を見つけないといけないのも面白いな
システムは期待できる

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:51:55.82 ID:PrpSZWTW0.net
一番直さなきゃならんシナリオが一番直しにくいという辛さよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 12:53:48.87 ID:5i+5WQtm0.net
ロラン王子だからあまり興味が持てない
ロラン王女だったら絶対守ろうって思った

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:00:26.51 ID:QcL7XtP80.net
オウガやってないけど選択肢によって結末変わるなら何度も楽しめそうかな
背景の水面の反射がちょっとしつこいのと空に飛んでくる光か蛍か綿毛みたいなのが気になるけど

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:02:00.32 ID:QcL7XtP80.net
あと切られた時の血だまりが広がりすぎに見える

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:15:19.25 ID:o+nzNxHD0.net
>>891
王子差し出したら次に嫁差し出せと言われた時にNOと言えなくなるから守る
そんなもんでいいんだよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:23:13.57 ID:DfCKGV5/0.net
祈祷師の加入タイミング的に畑燃やさないで勝ったら差分あるのかと思ったらないのな
まあもう倉庫は燃やしてるから戦闘時だけ畑燃やさなくても意味ないといえばそうなんだが

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:29:24.54 ID:ikuv0gH/0.net
二枚目のマップも氷の壁張って引きこもってたら余裕というか氷の壁が強すぎるな

せめて射線は塞がないと駄目だろこれ
ドロップ魔法は当たるけど高コストとかならいいけど

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:29:32.75 ID:pvXBtvgt0.net
群像劇全部見えちゃうプレイヤー視点だと、王子差し出すかどうか以前にまず交渉相手が信用できるのか?ってところで引っかかる人も多そうやな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:38:06.33 ID:7Y2YKciy0.net
展開によってはベネディクト、フレデリカ、ロランは敵になりそうな感じはする
それならいいでしょう

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:46:18.02 ID:gYFfdVYzp.net
Twitterみてたら3人全員仲間にしてる人もいるんか
エザナしか入らなかったけどどうやってんだこれ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:46:40.74 ID:8diPBCK90.net
フレデリカって主人公の婚約者だよね?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:49:25.64 ID:ihYcLbyk0.net
フレデリカの嫁入りは厄介払いなんじゃね
第一公女が王族ではなく御三家に嫁いでるってとこがさ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:53:09.27 ID:5mbdO1Oma.net
>>785
自分の正義を天秤にかけるのが物語のテーマなんだろうから
舞台の方もあからさまな悪役出てくるよりは何が正義なのか分からなくなるような混沌とした内容が良いなって思う

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:55:06.48 ID:v6PMfv+T0.net
>>875
浅野自体オウガFFTファン向けに作ってるだろうしその覚悟ぐらいはないと困るな

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:58:10.43 ID:xMXcE64Q0.net
デリカはカチュアの意志を継ぐ不人気ムーブの予感しかしない

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:58:26.22 ID:5CLA2n4k0.net
仲間になったフリして仲間殺しまくる奴いてもおかしくはないよなw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 13:59:22.64 ID:5CLA2n4k0.net
PS5持ちとしてロード長いと思ったがSwitch勢すら長く感じるのか

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:06:24.14 ID:o+nzNxHD0.net
>>901
電撃作戦で王都落とした後、三方向から御三家に叩かれないためにあらかじめ御三家筆頭を懐柔しておく…、にはフレデリカが何も知らなすぎるから死んでもいい扱いですねこれは…
まぁ総帥が主人公のこと義弟呼ばわりしてるしウォルホート家が降伏しやすくする作戦自体はマジだと思うけど

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:14:42.40 ID:ihYcLbyk0.net
>>907
まぁ束の間だとしても友好ムードを演出して
変に警戒されないようにするくらいの狙いはあったろうな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:18:37.53 ID:o+nzNxHD0.net
>>908
いやそれ狙いだとあなたが書いた通り王族に嫁がせるのが一番だからさ
ウォルホートに嫁がせる理由があるんじゃないかなと

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:22:36.33 ID:wQ8j3mJN0.net
>>822
でも雨乞い師の姉ちゃん信念フリーダム寄りっぽくて
払う犠牲が高そう

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:24:34.30 ID:tV1eV2Vga.net
キャラがアホみたいな動きしたりつじつまあってなかったら萎えるから
この辺りちゃんと整合とって欲しいな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:25:35.43 ID:ihYcLbyk0.net
>>909
うーん、ウォルホート家でないとダメなのか、ウォルホート家でも良かったのか
はたまた王族とは破談になったことがあって次点で選ばれたのか

製品版もしくはベータ版待ちかね

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:26:01.30 ID:YnTCMcGd0.net
ロラン差し出さない派が多くて驚いてる
領民はモブ扱いしてるやつが多いのか

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:27:09.16 ID:tV1eV2Vga.net
御三家だとウォルホートしかちょうどいい年齢の男性いなかったのかもな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:29:13.14 ID:n3HF7ZR/a.net
ネームドとモブを天秤にかける選択肢はよろしくないよ
もっとどっちかのネームドが死ぬって結果にならなきゃ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:32:02.96 ID:xV9jVDngd.net
ゲヘヘ…アヴローラたんの子宮に溜まりにたまったザーメンぶちまけたいでゲス…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:32:21.89 ID:wQ8j3mJN0.net
>>868
ユリオのイベントからすると大臣の横領を次期王の第一王子が見逃してたり
地方はわからんけどグリンブルク中央の王侯貴族はかなり腐ってたっぽい

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:32:24.26 ID:CfkDYav00.net
改善しそうにない要素だからアンケート出してもしょうがないよな

・キャラデザインで悪役かどうかわかる
・フォントがダサい
・ネーミングセンスがダサい

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:35:04.01 ID:o+nzNxHD0.net
>>913
たまたま拾った追われてる人間ならノータイムで差し出すが主家の王子で親友だからな
これ差し出すと社会的人間的信用が吹き飛ぶ
もちろん泥被っても民を守るのが正しいって考えを否定する気はないけど、親友差し出したら次は嫁を差し出せ…ってなって何もかも奪われる可能性考えると民は正義の為に死んでもらうしか無いってなる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:35:57.82 ID:xMXcE64Q0.net
相手の強硬な態度見てたら一時凌ぎにしても事態が悪化する選択にしか見えないからなぁ
あくまでどうしようもなく取ってるんであってプレイヤーが意志決定するような二択にはあまりなってない
体験版のは条件が緩いから二択に見えがちだけど制作側としては初期に差し出すに偏ってるのをテコ入れして選択肢を勝ち取ってねってスタンスなんだと思う

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:39:44.72 ID:ihYcLbyk0.net
>>913
理由は各々色々あると思うけど、単純に一番利が多いのが守るルートなのよな
引き渡しても全く状況が好転しないし、子安の件もある

結果論だがあのタイミングで戦うのが一番マシ
引き渡しルートだとエスフロスト側はノーダメージでこっちは同士討ちでバカを見る
守るルートならいくらかダメージが入るのも理由になるか

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:40:15.00 ID:YnTCMcGd0.net
>>919
領民だって親友以上だと思うんだよなぁ
領土で戦が起きればそれだって信用が吹き飛ぶ可能性あるし
すぐ殺されるわけじゃないのは確定してたし、
一時的にも凌げるなら差し出す選択肢しか無かったわ
本人も納得してるし

>>920
メタ的な視点で考えちゃうともうね…
後々の事も含めて、この辺うまくシナリオライターが描けてれば良いんだがな

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:40:44.41 ID:ffxuUcRUd.net
やっぱシナリオはヴァンダルハーツ2のほうがおもろいと思うわ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:41:02.66 ID:o+nzNxHD0.net
>>917
あれユリオが第一王子がバックに居ようが知るかバラしてやるってしたら口封じしようとしたし多分第一王子が認めている云々は出まかせだ
本当ならわざわざユリオに口封じ代やる必要ないからな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:41:57.01 ID:YnTCMcGd0.net
リロードしてからにしたら良かった

>>921
まだちょっと時間が取れなくて、結果的な部分は同士討ち発生までしか見れてないけど
結果わからないあの時点じゃ利は無くとも、領土的に悪化しない選択肢取るわ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:42:50.53 ID:QcL7XtP80.net
主人公とロランの顔グラもう少し差つけてほしい
顔の角度や表情ほぼ同じ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:43:32.11 ID:o+nzNxHD0.net
差し出す方向なら差し出すことに説得力が出るように、差し出さない方向なら差し出さないことに説得力が出るようにセレノアが頑張って説得してくれたからそこは大丈夫じゃないかな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:44:12.47 ID:pxUWIyb30.net
これ勿論装備変更はできるんだよね?
体験版だから装備弄れないだけだよね?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:46:36.81 ID:6ElxoX7i0.net
>>926
俺もそれ気になった
このイラストレーター描き分けが出来てないよね

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:47:19.91 ID:ihYcLbyk0.net
>>925
いやまぁ与えられてる情報が限られてるからな
引き渡しルートのほうが後味が悪かったってだけよ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:47:37.80 ID:NTRaHrnFd.net
>>925
まぁそんな感じで意見が別れて選択できるのがこのゲームのシステムの一つみたいだし。
自分が思う選択をしてねーじゃね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:50:01.49 ID:wQ8j3mJN0.net
>>899
メディナとユリオ
メディナとエザナ
の組み合わせは同時に仲間にできたけど
エザナとユリオはない

メディナ = 道徳
ユリオ = 公益
エザナ = 自由
のキャラだと思う
メディナは天秤イベントの前でも後でも加入イベント発生したけど
ユリオとエザナは「引き渡さない」の方では見てない

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:54:01.53 ID:YnTCMcGd0.net
>>930-931
確かにその通りだし、レスだけ見てるとうまい感じに分岐してるようで良い感じな印象は受ける
少しずつやって両方見てみたい気持ちはあるけど
まずはやっぱり自分の思う選択を楽しむべきなんだろうな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:54:20.03 ID:ihYcLbyk0.net
>>932
俺は初見引き渡さないほうでエザナとメディナだったわ
選択肢は忘れたすまん

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:54:35.08 ID:Kp9botlHp.net
体験版だと公国は王都攻めした大義からして嘘ってのがプレイヤーが目にする最初のシーンだからなぁ
公国の要求呑めば領地は戦場にならないよ!って言われてもまたすぐに適当な理由つけて攻めてくるんじゃないのって思っちゃうわ
まぁそもそもキッカケとやらが本当に嘘かどうかも体験版じゃ分からんけどね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:58:13.85 ID:ihYcLbyk0.net
エスフロストの技師の話が5話までのどっかにあるんだろうな
セリフの雰囲気からすると直近の5話かね

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 14:59:37.03 ID:pxUWIyb30.net
つうかスレ伸びるの速いなw
結構売れるかもな

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:00:14.66 ID:u3Vhl+1O0.net
>>917
体験版の範囲での想像になるけど、たしかに王が心優しい人物ても、間に腐敗した貴族が挟まってて民にまで伝わってない線はありえるね
腐敗の気が見える自国の為政者達より、隣国の方がキレイに見えるみたいな世情はありえる

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:05:38.63 ID:ikuv0gH/0.net
神視点だとどうしても引き渡すだけ無駄じゃね感あるのがね
守った場合ゲーム的には跳ね返した訳だけど領民の被害どんなもんかイマイチ分からんな
街燃やしたパターンはまだ見てないけども

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:06:32.96 ID:wQ8j3mJN0.net
立場からしたらベネディクトさんは強「引き渡し」派なの仕方ないんだけど
引き渡して事態を優位にする策がなんもないその場凌ぎで
王子の署名で御三家同士討ちさせられるハメになったんで無能

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:12:29.78 ID:xMXcE64Q0.net
仕掛け(噂)で説得するセレノア君 VS 空手で王子引き渡すベネおじ
ファイッ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:14:16.65 ID:wQ8j3mJN0.net
どうしてもロック外れない説得材料は体験版だから外れないのか

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:18:17.66 ID:u3Vhl+1O0.net
王子を引き渡さず籠城するにも、忠義に篤いというファルクスおじさんに
背後を突かせる作戦は挙がらなかったのだろうか

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:24:39.75 ID:ikuv0gH/0.net
確かにファルクスおじさんに援軍頼む時間なかったんだろうか
まぁ、密偵飛ばしても往復分の時間考えたら間に合わんだろうけど誰も発想にない感じなのがな

なんかヒロイック路線な風味感じるし、おじさん遅れて駆けつけてくれるんやろなぁとか思ってたら来んくて悲しかったで

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:34:01.43 ID:wQ8j3mJN0.net
それ言ったらいくらエスフロスト軍が強いにしても
王都陥落して王と王子処されてるのに手をこまねいている御三家の忠度が低い
一丸となって一気に王都に攻めれば再制圧できそうなのにお互いの顔色伺って忠義と自国領を天秤に掛けてるんだもの

それぞれの領主にも天秤があって
主人公の天秤の傾きが他の領主にも大きく作用するシナリオは良い

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:36:16.30 ID:xMXcE64Q0.net
ちょっと上でも出てたがずっと領地で地団太踏んでるだけなの稲生える

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:43:19.70 ID:PrpSZWTW0.net
そもそも論なんだが、
冒頭で、明らかに敵将と数名しかいない制圧できる状況で
何もしてないのが失点としてでかすぎて
以降何しても登場人物全員アホにしか見えないのが辛い

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:45:48.17 ID:OsssqzQZ0.net
>>932
俺は「引き渡さない」でユリオとエザナが加入したぞ
逆にメディナは一度も見てない

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:45:49.48 ID:pxUWIyb30.net
俺は180/75 筋肉ムキムキグラムロックボディ 

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:50:13.65 ID:wQ8j3mJN0.net
>>948
ごめん逆だった
ユリオとエザナは引き渡すルートで見てない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:56:26.44 ID:fu69h5J+a.net
>>947
そうなんよ
相手優勢なら逃げれないのに何故か瞬殺されてる兄
その後橋でチンタラして挟み撃ち
なんなの?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 15:59:50.14 ID:pxUWIyb30.net
俺もスクエニで働きたかったなぁ・・・
FF16とかで制作に携わりたかったわ・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:00:22.87 ID:5CLA2n4k0.net
両方 両ルートでみた

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:00:29.67 ID:pxUWIyb30.net
>>950
次スレ頼むわ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:01:06.32 ID:ikuv0gH/0.net
そう言えば第一王子問答無用でぶった斬ってるけど戦死という扱いで事を進めてるんだろうか
元々殺す予定だったとしても突発的にぶった斬っていいものなのか…?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:01:57.79 ID:pxUWIyb30.net
>>955
そこはワラタわw突然ぶった切るんだもんな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:07:26.86 ID:PrpSZWTW0.net
>>955
俺も笑った
王には因縁つけてたけど
第一継承者をあんな殺し方したら
なんとか強国や他国も不当な処刑を因縁に
第二王子や王女を保護するという体裁で軍事利用して攻めてきてもおかしくないよ

アヴローラはその責を負わされて処刑しないと
あのアホ総帥は立場無いはずなんだけどな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:20:07.52 ID:wQ8j3mJN0.net
>>954
【Switch】Project TRIANGLE STRATEGY トライアングルストラテジー 第2話
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1613891894/

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:23:06.98 ID:ihYcLbyk0.net
>>958


ナンバリングは話数にしたのね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:23:37.53 ID:orBRffVga.net
顔グラはヴァイスみたいに変化していく可能性あるしそんなに重要じゃないんだけどな
>>881
慎重やれば何とでもなる難易度だよ
上から矢撃ち下ろされるあっちよりは余程楽に無被害クリアできる

>>920
神視点で色々見れることの弊害だな
一本道だと自由度無いって言われるけど天秤システムあるなら他勢力の動静は知っておきたいところだし

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:24:57.42 ID:pxUWIyb30.net
>>958
乙武

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:25:08.69 ID:o+nzNxHD0.net
>>944
抗戦ルートは主人公達が粘って時間稼いでいる間に後ろからファルクスが来て撤退の流れかと思ったら特に何もなかったの残念
事前のサブストーリーが前フリだと思ってたのに

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:25:27.91 ID:wQ8j3mJN0.net
>>957
引き渡すルートで主人公にコテンパンに敗れて申し開きするアヴローラに
「今は休め、まだお前の力が必要だ」と優しい言葉かけて退室する後ろ姿を
「………」って見つめる演出がある

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:27:46.51 ID:7Y2YKciy0.net
引き渡しルートだと無能感出したままファルクス滅んだが
今後引き渡さないでも口だけうおおで大して役に立たなかったら笑える

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:28:13.83 ID:YnTCMcGd0.net
>>958
乙乙

差し出す側終わったけど…まぁですよねー…
この辺の選択が終盤まで影響して分岐するようなら楽しみだ
雨乞いして火災被害出さなかったのも反映してくれってのは贅沢か

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:28:49.85 ID:o+nzNxHD0.net
国王処刑はともかく第一王子が死んだのは総帥も完全に予定外っぽいのが笑うんだよね
わざわざアヴローラに「必ず」ロランを生かして捕らえろって強調するレベル

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:30:40.58 ID:orBRffVga.net
>>928
詰所に武具屋があったし装備欄もあるから安心しろよ
>>942
塩商人が怪しい。聖ハイサンからの援助救援亡命とかじゃねーかな
>>958
この乙はお前らにくれてやる
好きにしろッッ!

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:30:57.46 ID:ikuv0gH/0.net
>>958
おつ

>>962
自分もあれは前フリだと思ってしまった

王都陥落させる戦力投入しといて追撃部隊は相当舐めプな戦力だったんだろうか
ファルクスおじが来てくれればそこはまぁって感じだったんだが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:35:21.35 ID:rjvucPkqM.net
ぼくこのか?

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:36:36.37 ID:wQ8j3mJN0.net
傀儡にするなら王女のほうが御しやすそうだから
王と王子抹殺は既定路線だったんじゃないか
ロランも御三家同士討ちさせる駒にしたあとすぐ処刑やし

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:36:42.42 ID:PrpSZWTW0.net
あの第一王子殺害に関しては

アヴローラッ!
早まった真似をしおって…

くらい入れるだけでまだどうにかなるか?

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:38:31.96 ID:ihYcLbyk0.net
俺が言うまでもないことだが、公国側は電撃戦仕掛けてる以上王都の兵の多くは動かせない
そういやアヴローラが率いてたのは精鋭部隊ってことになってたわな

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:40:52.17 ID:o+nzNxHD0.net
>>971
分かりやすくはなるけどそれはそれで敵の前でわざわざ自分の思惑が外れた事を教えちゃう間抜けになっちゃうからなぁ
エスフロストのキャラが小物っぽいのしか居ないから総帥くらいは頑張ってほしい

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:43:40.58 ID:wQ8j3mJN0.net
エスフロストの大臣が憲兵が制圧されて治安が悪化して困ってるようなシーン見るに
グスタドルフはエスフロストをクーデターで掌握した上
グリンブルクでもクーデターみたいに征服してって無茶すぎないか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:45:12.44 ID:PrpSZWTW0.net
そもそも総帥ってなに?
公国なんだから公爵なんじゃないの?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:48:19.01 ID:o+nzNxHD0.net
>>975
軍の総帥ってことでしょ
フレデリカが第一公女だからエスフロストのトップは普通公王と呼ばれるはず
つまりまともな方法で政権取ってない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:49:25.06 ID:ikuv0gH/0.net
公国で総帥て聞くとギレン・ザビ浮かんじゃうな

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:50:23.43 ID:PrpSZWTW0.net
公爵ってことは
あの世界は王国がグスタドルフしかないので
封建制度上では
エスフロスト公爵はグスタドルフ王に拝領している以上
保護し仕える立場で
あの展開おかしくないかな?

エスフロスト王国じゃ駄目だったんかね

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:51:51.95 ID:PrpSZWTW0.net
グリンブルクとグスタドルフ言い間違えた…
どっちもグではじまるから…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:54:40.70 ID:o+nzNxHD0.net
>>978
スレの上にもあるけどグリンブルグの貴族だったエスフロストが鉱業で力つけて独立した名残じゃない?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:55:00.76 ID:PrpSZWTW0.net
砂漠でしか塩が取れないっていうのは
そのうち説明されるとは思うけど
岩塩とかなのかな
海に面して無さそうだったし

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:55:01.94 ID:0p/NCX+l0.net
王権よりも大貴族が力を持つことはままあることだし別におかしくはない
そこらへんは体験版だけだと判断できんね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:56:56.72 ID:PrpSZWTW0.net
>>980
>>982
なるほど納得
御三家もうちょっと頑張って欲しいなー
ファルクス行動するぞ〜〜って感じで動かないから…

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 16:58:14.68 ID:wQ8j3mJN0.net
>>978
歴史や国土の規模上の格の問題でこの王国と公国にそういう主従関係があるようには見えない
主従で考えたらハイサンドが大教国なんて名乗ってるから王位も公爵位も教皇から叙される地位なんじゃないか

そしてその教皇もなんか大幹部がなんか企んでるっぽいという

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:00:03.68 ID:5i+5WQtm0.net
ファンタジー物の宗教国家はヤバい国ばっかり

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:03:53.69 ID:wQ8j3mJN0.net
>>981
地図で首都がでっかい湖を城壁で囲んでるから塩湖なんだろう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:04:09.34 ID:zaR42CuF0.net
>>971
それよか第一王子があの隙を狙って総帥に斬りかかればよかったやん
それなら返り討ちで殺されても納得
わざわざ敵の間合いに入って、やめろーってw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:07:06.42 ID:PrpSZWTW0.net
>>987
なるほどなぁ
どうせ王子死ぬから多少あほでもいいし
それならアヴローラも総帥を守る大義名分があるもんなぁ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:09:17.51 ID:PrpSZWTW0.net
制作者このスレみてるだろうから
言われてる部分だけは治るだろうけど
全般的にはヤバいままなんだろうな…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:10:46.79 ID:ikuv0gH/0.net
アヴローラさんお咎めなしなのかな
王子ぶった斬り、襲撃返り討ちの二度無能晒してるけど…
総帥もう一度チャンス与えるとか慈悲深い方やでぇ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:13:58.52 ID:o+nzNxHD0.net
>>990
目的があって利用してる節があるし
目的果たす前に処分しても困るのは自分達だからな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:33:33.91 ID:3V1Fq9oO0.net
浅野Pのゲームってシステムは毎回好評だからそこは心配無いのよ。
不評なのはストーリーの方よ。
がんばリベンジ・・・うっ!頭がッ!

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:33:47.26 ID:/lG8PDzC0.net
何にせよ登場キャラの行動が場当たり的すぎるし説得力に欠けるというか
ちょっとフォロー足りてないよな

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:36:11.41 ID:PrpSZWTW0.net
正直なんでもいいから
出てくれるだけでもありがたいわ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:37:51.24 ID:5cEUacDSa.net
>>993
そこは本編に期待するところじゃない?
体験版で実はこいつに隠された野心があってあの行動はそういう意味がありました、とか語る必要ないと思うけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:38:33.74 ID:rOBfVRVV0.net
体験版ですらツッコミ所が多いみたいだしシナリオ周りがグダグダだけどオウガ期待すると厳しいかもな
戦闘パートは小細工が楽しめれば楽しそうだけど

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:47:01.15 ID:2ytxy0YE0.net
途中ぶったぎりで出してるから人間関係図がわかりづらいのはしょうがないっていうかゲーム内でも最初に言ってた

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:48:29.16 ID:wQ8j3mJN0.net
>>993
差し出さないルートはそうでもない

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:49:05.50 ID:mzOY4hx3a.net
一部切り出しとはいえ人間関係や勢力関係は案外わかり易かったと思うが
普通に脚本が杜撰なだけなんだろう

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/21(日) 17:49:14.35 ID:mzOY4hx3a.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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