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【RTS+TD】They are billions DAY9

1 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 19:02:41.85 ID:WsCsoDso0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!

【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543582176/

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


2 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 19:03:44.24 ID:WsCsoDso0.net
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい

・日本語でプレイできる?
日本語対応済みです

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ

3 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 19:04:53.82 ID:WsCsoDso0.net
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります

4 :名無しさんの野望 :2019/04/25(木) 21:41:31.23 ID:P1aV94600.net
かゆい かゆい >>1ーきた
ひどいかおなんで ころし
うまかっ  です。

5 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 02:19:20.03 ID:wpSTfnPd0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

6 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 04:25:52.11 ID:VcM5XXAN0.net
いつの前にか製材所とか止めるとゲージもリセットされるようになってたんだな
昔は資源が溢れそうな時はゲージが溜まる直前に停止して保留しておく、みたいな小狡いことできたのに

7 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 10:52:00.42 ID:NwjdkNnPd.net
一年以上前からじゃねそれ

8 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 11:41:37.40 ID:VcM5XXAN0.net
やる機会もそんなにない小技だから気づかなかっただけか
てか最終で全部ぶち殺したのにマップ外にゾンビが引っかかってるのか終わらねえ
2回連続だぜ最終が終わらないの

9 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 11:45:29.03 ID:VcM5XXAN0.net
最終もなんかちょっと変わってんな
開幕直後にハーピーがすげえ来るようになってる
護衛が少ないとショッキングタワーとかすぐ壊されそう

10 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 11:58:19.80 ID:VcM5XXAN0.net
しばらく見んうちにちょこちょこ修正されてたんだな
ウェーブの出現地点も表示されてから移動することあるし
最初中央付近に赤点が表示されたからそっち固めたら赤点が下の方にぐぐぐぐぐって移動して最初の表示と全然違う位置から来て困惑した

11 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:04:39.12 ID:+LzE9rVQ0.net
それただの地形の問題やろ

12 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:18:00.67 ID:UwwLihsSd.net
プレイヤーから見れる範囲の外側にもマップがあってswarmはそこで湧く(点じゃなく面で)
で地形に沿ってセンターに向かってくる

13 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:23:06.05 ID:Y1q8lDpYr.net
ハーピーが雪崩込んでくるのは移動速度もあるけどクリアリング不足もあるんじゃね
北と南放置してると、最終ウェーブで分身の術みたいな絵面になる

14 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:37:55.82 ID:VcM5XXAN0.net
クリアリングは当然終わらせてるよ
昔の動画と比べる一目瞭然なくらいハーピーの集団が開幕直後に来るようになってる

ウェーブのルートが地形に左右されるのは前からだからそれは分かってるよ
前は出現予想地点の赤点が移動することなんてなかったじゃん

15 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:49:55.81 ID:UQw40+uK0.net
>>14
ずっと前から動いてたよ

16 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 12:56:27.67 ID:fw8bzJoT0.net
赤△が動くと動いてる方向に△が向き変わるのとかいつからだったか覚えてないな
ああいうの細かく動く角度とか△で表示してくれたら変な読み間違いとかなくなるんだけどな

ハーピーがドバっとくるのは結構最近になってからだな
前はまずランナーデブハーピーベノムと順番に出てきてた
んでハーピーとかゾンビにおしくらまんじゅうされて動けずに何もせんで死ぬのが普通だった
絶対混雑にまぎれておさわりしてるエロゾンビが居るはずだ

17 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 13:05:11.22 ID:VcM5XXAN0.net
>>15
マジで?
カスタムマップ導入くらいまではさんざんやったけど初めて見たわ

18 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 13:19:19.22 ID:VcM5XXAN0.net
新マップ導入するみたいな話を聞いてたんだけどアナウンスを翻訳機にぶっ込んで読むに
キャンペーンに集中したいから新マップはやっぱ中止するわって認識でいいのかな?

19 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 13:58:37.77 ID:q9PzLxSB0.net
ずっと前そう発表されたよ

20 :名無しさんの野望 :2019/04/27(土) 14:10:02.47 ID:VcM5XXAN0.net
そっかー、残念だ
キャンペーンは6月予定らしいから戻ってくるのが早すぎたか

21 :名無しさんの野望 :2019/04/29(月) 12:11:57.35 ID:kVohKu8q0.net
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-614

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える

614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな
危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん

鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという
内容の殺害予告文も書いている

            https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
            ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”

            999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
            南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
            与えてる成年後見人は誰だよ全く
            こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
            なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
            調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
            状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

22 :名無しさんの野望 :2019/04/30(火) 04:29:15.60 ID:MPd3Tvl10.net
このゲーム初期の兵士レンジャー6欲しいよね
4だと一人ミスで死ぬともうキツイし
あと司令部にバリスタ程度の攻撃能力欲しい
近くに廃墟あってデブがこんにちわした時めんどくさすぎる
あとハーピーの感度3000倍ナーフしろ糞が

23 :名無しさんの野望 :2019/04/30(火) 05:19:01.76 ID:2hdlMxKm0.net
序盤にユニットもらえるのが一番うれしい

24 :名無しさんの野望 :2019/04/30(火) 23:03:07.26 ID:RMHy8WqQ0.net
ゲームスピード3倍ぐらいにできないかな
色々とめんどくさい

25 :名無しさんの野望 :2019/05/01(水) 00:13:58.37 ID:ziSCb8pA0.net
日数多すぎなんじゃないの80日でそれならもう卒業だわ

26 :名無しさんの野望 :2019/05/01(水) 01:34:03.82 ID:sVfRDbNK0.net
カスタムで50日でもやればいんじゃないの

27 :名無しさんの野望 :2019/05/01(水) 16:27:34.55 ID:LtRo2vCa0.net
止めずにやればスピーディだぞ

28 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 14:09:38.22 ID:u8OS6zDL0.net
チラ裏スコア35万記念
ポーズしまくりリロールしまくりだけど

https://image01.seesaawiki.jp/t/s/they_are_billions/aee2c24f21341a74954c.jpg

29 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 16:17:21.32 ID:mmDiNpAR0.net
上級農場+20%引いた?
マップ運と市長ボーナスが全てのスコアアタックとかいうクソ要素個人的に嫌い

30 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 16:18:34.88 ID:E2X7BAyD0.net
すげーな。30回以上クリアしたけど最高で22万点しかいってない

31 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 18:38:52.45 ID:u8OS6zDL0.net
>29
https://image02.seesaawiki.jp/t/s/they_are_billions/7143a06d062b347c5dbd.jpg

貼ったところにも書いたけど最後は生産ゼロの農場建てまくって人口水増し
テンション上がって質問板に貼ってしまったけれど

抵抗ある人もいるだろうけどボーナスの人口達成前のデータとっておけば
テントコテージのアプグレや農場狩猟小屋等で人口増加させて市長厳選できるよ

32 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 21:15:09.96 ID:ACMPymDi0.net
そういや外人はハイスコアやってるくせに農場で人口増やすのってやらねえよな
狩猟小屋とか農場って建てるだけで人口増えるの知らんのかねあいつら
キレデブとか電力浮かすためかなんか忘れたが最後に狩猟小屋全部壊したりとかやってて吹いたわ

しかしハイスコアとかよーやるね
今やっても新マップ追加とかで%上がったらちゃぶ台ひっくり返されるのに

33 :名無しさんの野望 :2019/05/02(木) 21:32:56.94 ID:9i9urTY20.net
何を言ってるんだ?そのパッチ時点でのハイスコアなんだから今と未来を比較する意味なんてないだろう

34 :名無しさんの野望 :2019/05/03(金) 03:39:43.55 ID:1jFglj2U0.net
厳選するならコテージ食料+3、農場+20か電気系、3は適当、4で上級農場+20かな?

>>31
まあそうなるよね
マップ厳選してデータ取っておいて良い奴を繰り返し〜ってのが基本だよね

35 :名無しさんの野望 :2019/05/03(金) 13:18:51.65 ID:sXLNHNy/M.net
半年ぐらいやってないけど、何か変化はあったの??

36 :名無しさんの野望 :2019/05/03(金) 14:30:47.29 ID:lDoyC2sL0.net
来月また来たら真のゾンビをお見せしますよ

37 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 09:24:12.64 ID:7ofN9vQy0.net
このゲーム今更ながら知り興味あるんだけど、アーリー版でもおもろい?

38 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 10:14:07.23 ID:l0ldtTJf0.net
コンセプトとゲーム性だけで作られたシンプルなゲームが好きならおすすめ
繰り返し遊んで自分なりに楽しみややり甲斐を見つけられるタイプならハマると思う

RTSはほとんどプレイしたことないから他のRTSと比べて〜とかは出来ないが
個人的には人生で一番おもしろかったゲームの一つには入るレベルではある

んで、チマチマした作業が嫌な人はちょっと向かないかなとも思う

39 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 10:27:11.99 ID:Qeqsev2i0.net
RTSとして見れば(シングルゲーってのもあるが)何秒までにこの定石出来ないと論外みたいなのは無いから好きなペースで出来る方よ

40 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 10:40:02.43 ID:l0ldtTJf0.net
あとは繰り返し遊ぶのに必要なランダム要素がいい具合にばら撒かれてて飽きないね
マップ運の要素は強いけどその要素がフェアにプレーヤーに提示されてるから嫌味がない感じ
これはシングル系のRTSでは普通なのかもしれないが

41 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 10:55:12.62 ID:XVQH7cMGd.net
自分は初めてのRTSだったんだけど、一時停止も出来るし取っつきやすいと思う

42 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 11:23:24.12 ID:OBxuJlZ+0.net
オンライン要素ないなら一時停止あったほうがいいよね
シャドウタクティクスっていうRTS風ステルスゲームも面白いんだけどポーズないから勧めづらい

43 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 12:43:06.91 ID:7ofN9vQy0.net
なるほど。キャンペーンも実装されるみたいだし、早く実装してほしいわ。

44 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 13:17:19.30 ID:U+WEI9Gl0.net
どんなに慣れてる人でもちょっとしたうっかりミスが滅亡を招くから中々スリリングで楽しいよ
毎回マップも違うからどこまで拡張するかどこで引きこもるかを状況に応じてうまくバランス取らないといけないから
アドリブ力も必要になって結構長く遊べる

キャンペーンは固定マップをクリアしてく形になるそうなのでゲームの種類が変わるから二度楽しめてお得なんじゃないかな
今んとこ延期のアナウンスはないからキャンペーは来月実装される
されると思う、されるんじゃないかな、ま、ちょっと覚悟しておけ

45 :名無しさんの野望 :2019/05/05(日) 23:30:21.77 ID:L/WbP5xQ0.net
絶対また延期するぞ

46 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 00:17:14.10 ID:AA1XvTpP0.net
ここは最終的には実装するだろうけど時期に関しては全く信頼できないからな

47 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 00:23:26.43 ID:dS7PTqq60.net
6月とは言ったが今年の6月とは限らないということを諸君らには認識してもらいたい

48 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 00:35:26.20 ID:iL/kF5ZO0.net
このゲーム、始めたんだけどどんな流れがセオリーなのか分からんな。資源を取るべきか人を増やすべきか。。タワーもいるのかいらないのか。。

49 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 00:49:23.57 ID:dS7PTqq60.net
人増えないと何も出来ないから最優先ぞ、資源取って兵作って自陣拡大してタワーで自動防衛だ
そこら辺の戦略はwikiが詳しい

50 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 19:02:11.70 ID:w9bMAhCl0.net
人増えないと何もできないよねw
人増やすには、テント作らないといけない。
テント作るには食料確保しないといけない。

よって最優先は食料の確保。
で、食料が確保できたら今度はテントを作るための領地の確保。
まぁこれは同時進めていけるかな。

テントというか家を作りまくれば人が増えて金も増える。
金が増えれば、タワーでもなんでもすぐに作れるようになる。

51 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 19:59:45.99 ID:0I/YwD/W0.net
カスタムマップで手頃というかなんというか普通に楽しめるマップでおすすめないかな?ジャイアント100体!とかwaveが途切れることなく来るとかそういうのじゃないヤツ

52 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 20:26:48.60 ID:J25igIXt0.net
お前の普通なんか知らん
100%が手頃な奴もいれば800%で手頃な奴もいる

53 :名無しさんの野望 :2019/05/06(月) 20:39:43.20 ID:zwj5bqa/0.net
なんつー言い草だよ
でもカスタムマップはオススメないわ
楽しいのがあったら俺も教えてほしい

54 :名無しさんの野望 :2019/05/07(火) 01:36:20.61 ID:ECrUiPCt0.net
■高難易度系(800%〜程度)
Death Level
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568725442

■初中級者向け(〜500%程度)
New Gallowheim - Easy Difficulty
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585144709

Easy Defense Fortress
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576893660

■TD系
Tower Defense (70 day)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588007454

One Way Entrance
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1567333924

■ストーリー系
第一章-空?Chapter 1 (air disaster)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1634834409

55 :名無しさんの野望 :2019/05/07(火) 01:40:48.12 ID:ECrUiPCt0.net
Death Levelいつの間にか無くなってたわ

56 :名無しさんの野望 :2019/05/07(火) 19:40:41.66 ID:C/aHgIkt0.net
たしかに最低難易度と最高難易度で別ゲーレベルのゲームで普通なんて言い方は良くなかったね…。それでも教えてくれてありがとう

57 :名無しさんの野望 :2019/05/08(水) 00:14:32.38 ID:mdskZX5vd.net
>>55
death level公開止めたのか
サブスクしてたのも消えてるな
まだクリアしてなかったのに…

58 :名無しさんの野望 :2019/05/08(水) 20:04:12.18 ID:yeA8MNHG0.net
>>48
それ含めて色々やって行くのが楽しいよ
wikiとか見ちゃうと途端に作業になるし、
100%位なら慣れた人ならどれをどう使ってもクリア余裕だし好きなようにやってみると良い

59 :名無しさんの野望 :2019/05/08(水) 22:23:28.84 ID:jlM2NFyg0.net
そうそう、慣れてくれば難易度上げてもどれ使ってもクリアできるから好きなものを使っていろいろ工夫していけばいい

60 :名無しさんの野望 :2019/05/09(木) 06:50:15.65 ID:MO+SdkaF0.net
自分wiki見ながら最近始めた口だけど特に作業感はなかったな
チュートリアルとか無いからどううまくなっていくか全然わからなくて途方にくれたから、ああこうやっていくのねてのがわかって良かった
効率的な置き方とか実際は地形的にできないことが多いしなるほどなーとおもって読んでいくがよいよ

61 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 07:39:23.68 ID:YTUa9tKQ0.net
個人的にはそれを作業と言うなぁ
効率的なユニットや配置を試行錯誤せずに解答見てやるのは凄い作業感ある

まあゲームなんだし各々が楽しい方法でやれば良いだけなんだけどさ
1st WAVEを耐えられるようになった時とか、廃墟をクリアリング出来るようになった時とか感動もひとしおだったわ

62 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 08:29:12.77 ID:pjgvXTNzd.net
>>61
>まあゲームなんだし各々が楽しい方法でやれば良いだけなんだけどさ
ならわざわざ他人にケチ付けるようなレスすんなよ

63 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 09:08:30.71 ID:hqlONmz00.net
攻略知識入れたせいで楽しみ薄れるってのは珍しい話でもないから
話の起点になった人がどうかわからん以上良い方向に振れたケースばかり想定する訳にもいくまいさ

64 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 09:24:51.32 ID:gKBAKoVO0.net
このゲーム初期のラッシュにたどり着くのすら難しいからそこに行くまでに折れる位なら攻略情報見た方がいいわ

65 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 09:41:25.60 ID:XofwZ6be0.net
自分も攻略情報は絶対見ないというわけではないけど
このゲームに関してはまず難易度を下げることをお勧めしたい

66 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 11:46:47.33 ID:Zyo++iEzM.net
そうだね
難易度係数の数字に騙されないでって伝えたい

67 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 12:52:10.66 ID:XWcj+Jz90.net
このゲームは、他のRTSやったことなかったら何も分からないな

68 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 18:46:16.05 ID:Ua/2zolp0.net
>>67
自分はまさに初RTSだったから、即攻略wiki見たわ…。見なかったら見なかったで別の楽しみがあったんかねぇ…

69 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 18:53:32.82 ID:yIrRBG/p0.net
昔はどんなゲームでも真っ先に攻略サイト飛んで如何に効率的にプレイ出来るかって楽しみ方が好きだった
今は一切情報仕入れずダラダラやるのが楽しい

70 :名無しさんの野望 :2019/05/10(金) 19:41:27.64 ID:VxAyNwuS0.net
初RTSだったけど見ないでやってたな
ポーズ出来なかったら早々に投げてたと思う

71 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 01:13:24.04 ID:i0+D65Vda.net
雪原ゾンビ少なめ100日の100%でレンジャーのみ使用の実績狙ってやってるんですけど
みなさんどうやってクリアしましたか

バリスタ使えないから各防衛線に人数必要だから全然南北のクリアリングが出来なくて罠置きに行けないし
最終的に第7ウェーブあたりで押し負けてしまう…

72 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 01:54:37.79 ID:XAbomfYJ0.net
>>71
おぼえてないから いまから やってみる
よっぱらってるから ねちゃう かも

73 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 02:13:37.92 ID:ireLqe4w0.net
罠置きに行けないの意味が分からんが
使い捨て前提で兵舎複数建てて大量に作ってクリアリング
防衛ラインに罠置く
兵数少ないなら罠まで誘導するかバリスタと同じ要領で複数人のレンジャー待機場所まで敵釣って狩るか

敵少ないし資源には困らんやろ

74 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 02:29:56.11 ID:FohKFp5F0.net
兵が足りねえなら兵舎の数を倍にして倍作れよって話だな
倍で足りないなら3倍4倍と増やして数の暴力で押し潰せばよい
ちゃんと内政やってりゃ別に難しくねえんで、できねえなら内政を見直すところからだ

75 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 04:08:45.83 ID:XAbomfYJ0.net
うーん、2時間も遊んだ。まだ35日。

■最初
レンジャーを走らせて周囲の地形を確認。ランナーが来るとこでストップして防衛だけさせる。
フードトラックが1つもない。ひどい。
食料ないから家建てられない。1日12時にボーナス1つ目。ソルジャーコスト30%減。あんま意味ない。

■5日:最初のフードトラック発見。

■8日:ようやく第2ボーナス。木の壁HP+20%。初期ソルジャー1体が西端に到達。
野良のエグゼとかショッキングタワーとか壊せる資源が1つもない。ひどい。電気は2*2を拾った。

■13日:第1ウェーブ。レンジャー13名、人口312名。

■21日:ボーナス3つ目、鉄条網20個。ようやく石の工房を建てた。
全周防御完成。バリが使えないのでかわりに木の塔(櫓)を設置。それぞれレン2名ずつ詰める。

■23日:第2ウェーブ、レン39名

■26日、銀行をようやく置いた。

■?日、メモ忘れた。兵舎3つ目、4つ目をまとめて設置。

■32日、バリのかわりに置いた櫓にレンが4名ずつになった。櫓の数自体は増えてない。

■33日:第3ウェーブ、人口1018名、レン107名。石の壁を使ってみたけどオーバースペックだった。

■35日:人口1154名、レン131名
廃墟1つ目を破壊。10日くらいかかったと思う。レン10人くらいでつついて罠の前まで撤退の繰り返し。
レンはどんどん増やしたので最後は70名くらいでつついてた。

眠い寝る続きはまた今度

76 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 04:57:59.93 ID:9Vtq11id0.net
俺がレンジャー実績クリアしたころは宿屋OKだったからタナトスとかタイタンで普通に防衛できて楽だったな

77 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 06:32:31.79 ID:/AjdsWM30.net
オンリー系はとりあえずイモータルアカデミー作らんとな
農場作ったらセットで倉庫も立てとくといいぞ
先にクリスタルパレス建てるのもヨシ

まあ実績の試行錯誤も楽しいね

78 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 11:22:36.58 ID:5wd+h8X4r.net
○○オンリー系の実績は見張りタワーもアウトじゃなかったっけ

79 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 12:03:05.31 ID:vnfQhbnx0.net
めちゃ久しぶりにやりたくなってインストールしたら
飯と電力まで拾えるようになってて驚いた

80 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 13:26:14.09 ID:MckGYIMQ0.net
来月大型アップデート予定だぞ来月また来て頂きたい真の延期を見せてあげますよ

81 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 14:18:20.51 ID:XAbomfYJ0.net
>>71
終わったよー。

■再開:廃墟潰した資源でパレスの研究開始。
■36日:人口1200名。上級農場+20%ボーナスもらった
■38日:パレスできた。食料少ないマップだったから助かる。
■?日:忘れた。廃墟2つ目壊してやっと東端に到達。
■42日:鋳造工場ができた。ライトニングスパイア造ろうと思ったら石油がなかった。石油採掘基地を研究。

■43日:第4ウェーブ。人口1676名、レン227名(櫓に入ってない実働部隊が87名)。
石壁1枚と罠15個くらいで余裕だった。まだ弱い。

■45日:ライトニングスパイアの研究開始。
■48日:ライトニングスパイア完成。電力に余裕ができた。
■49日:人口2232、レン302名(実働部隊94名)。櫓にたくさん入れすぎ。
もっと実働部隊を増やして拡張した方がいい。イモータルアカデミー研究開始。

■50日:第5ウェーブ。ここまで弱ウェーブ。人口2232名、レン322名(実働111名)。
レンジャー使った誘導はしてない。テキトーに防いだ。

■52日:ビホルダー研究開始。人口2336名、レン330名。
北に侵略開始。ベノムが来るようになってレンジャーちょっと死んだ。
■54日:イモータルアカデミーができた。2692名、レン365名。
■55日:ビホルダーもできた。敵がめっちゃ少ない。

■57日:第6ウェーブ。人口2978名、レン394名。
こっから強くなる…と思ったら弱かった。
石壁2枚と木の罠50個くらい置いたけど半分以下で防げたっぽい。

■58日:飽きてきた!ので拡張やめた。あとは掃除だけしてぼんやりする。
人口3190名、レン397名(実働140名)。

82 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 14:25:08.27 ID:XAbomfYJ0.net
■64日:第7ウェーブ。人口3846名、レン476名(実働227名)。
石壁2重にして鉄条網の罠を50個くらい置いて手前にレン227名立たせた。

■68日:面倒臭いのでゲロを浴びながら掃除してたら初期ソルジャーが死んじゃった。
人口4470名のレン518名(実働263名)。

■69日:マップの掃除完了。もう何もやりたくないので引きこもって時間潰す。
櫓を石の塔にしたり、石壁を張ったり、鉄条網を置いたり。鉄は足りないので市場で買う。
人口4534名、レン544名。

■71日:第8ウェーブ。石壁3重と鉄条網150個くらい。手前にレンジャー250人くらい。

■76日:人口4980名、レン603名。暇なので兵舎を4から8に増やしてレンジャー増産することにした。

■78日:第9ウェーブ。人口4980名、レン657名。
石壁4重と鉄条網置けるだけ、あとは櫓に詰めたレンジャーで対処。
楽勝かと思ったら石の塔が1つ壊されてレンジャー4人くらい死んだ。

■92日:最終ウェーブ。人口は4980名のまま。石の塔が221基、レンジャー955名。
石の壁と鉄条網を置けるだけ置く。
ゾンビはほとんど鉄条網で溶けた。レンジャーはほとんど働かなかった。

おしまい

83 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 14:28:47.67 ID:XAbomfYJ0.net
>>78
木の塔、石の塔はOKのはず。壁禁止ではNG
でも自分も実績解除したときは不安だったから使わなかったな。100%なら壁と罠だけで充分だよ

84 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 14:49:51.50 ID:FohKFp5F0.net
やめて!

85 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 15:54:41.39 ID:MckGYIMQ0.net
やっぱゲロは最凶だわ

86 :名無しさんの野望 :2019/05/11(土) 19:12:47.36 ID:mrAynoBfa.net
おおアドバイスだけでなく実際にクリアした状況の詳細を頂けるとは!

アドバイス試しながら数こなして来ますありがとうございます

87 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 10:56:19.10 ID:46E5IU9Y0.net
俺もちょっとレンジャーオンリーやってみたらこの熱いソルジャー推しにグラきそう
https://i.imgur.com/b4bTzeG.png

しかし釣りができるのはいいな
フードトラック一つもないのに4日目に人口200超えるとは
市場を作りに行きたいところだが早すぎて石の供給が追いついてない
嬉しい誤算ではあるが

88 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 10:59:53.58 ID:fkX5z29np.net
これ、左の市長選んで手に入る4人のウチの一人は市長本人なのかなw

89 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 13:51:00.24 ID:d/NHBowL0.net
市長って〇〇日から任命って人と〇〇日〜〇〇日みたいな人と別れてなかったっけ?左の市長選んで4人全滅させたら後者になるのかな?

90 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 14:34:52.03 ID:46E5IU9Y0.net
ああ、左の市長も戦うから一人多いのか納得
とりあえずクリア

https://i.imgur.com/5dsip9m.jpg
ナイトメアのノリで罠盛っていったが100%程度なら半分でも十分すぎるな
人口も2000あれば余裕だし、レンジャーも200くらいでいい
通常時の防衛用レンジャーも20くらいでいいか
東西は雑魚しかいないから壁の前に罠2重にしとけばユニット要らない
南北はハーピーが、市庁舎のある廃墟はデブが来る可能性あるから数人つけとく感じで
残り全部クリアリングに回せばかなり早く掃除終わる
あとは少規模襲撃のルート上に罠をひたすら盛りつつ、途中の鉄を掘りって順次鉄罠にアプデしてくだけ

91 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 15:20:19.25 ID:46E5IU9Y0.net
内政的にはレンジャーを絶えることなく生産しつつ、残りの資金でサボらずに食料作って家に変えてりゃ15日目くらいには人口500は超える
あとは銀行置けば収入1000超えるんで石鉄掘りまくって倉庫作って溜め込んでいきゃ簡単にパレス作れる
もちろん以降もサボらずに食料を家に変え続ける

30日にはパレス作って、40日くらいには廃墟資源でビホルダー建設してマップと小規模襲撃のルートのチェック
上級採石場にして鉄の収入を増やし、第五ウェーブ辺りにはライトニングとイモータルを作ってしまう
第六以降は鉄罠で鉄が大量に必要になるから、建設に鉄が大量に必要なワンダーはそれまでに作る
って感じだな

92 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 18:12:12.24 ID:Svbq0z/S0.net
レンジャーだけでラストのラッシュ凌ぐとか凄いな

93 :名無しさんの野望 :2019/05/12(日) 19:03:24.09 ID:JoK/SgAd0.net
発売初期からある由緒正しい戦術だからね

94 :名無しさんの野望 :2019/05/13(月) 01:35:08.59 ID:a+i217Fd0.net
10%ですら苦労したけど面白いねこれ。いくらでもやってられる。

95 :名無しさんの野望 :2019/05/13(月) 10:04:27.23 ID:tsZjaPoId.net
GW暇な時にBFVとかANTHEMやろうとACCESS加入したけど結局これだけで十分だったw

96 :名無しさんの野望 :2019/05/13(月) 11:41:20.33 ID:2dR/+mOL0.net
もう値上げするんだな、こりゃ予定通りキャンペーンきそうだ

97 :名無しさんの野望 :2019/05/13(月) 12:52:20.93 ID:l/QC9VVe0.net
結構好きやわ
https://youtu.be/DZhhIAwu7Xs

98 :名無しさんの野望 :2019/05/16(木) 22:02:33.89 ID:wzALwSAb0.net
やっとこさ4つ目のマップ(160%)がクリアできた
3つ目までは30時間位でクリアできたけど、4つ目は250時間もかかってしまった
800%はクリアできる気ごしないな

99 :名無しさんの野望 :2019/05/17(金) 00:26:13.88 ID:aUgSHcmd0.net
おめっとさん。4面になると一気に難しくなるよね

100 :名無しさんの野望 :2019/05/17(金) 00:36:27.48 ID:FljA6TmC0.net
よく頑張った、そんだけの時間遊べたなら十分楽しめたろう
800%とかもうエンドコンテンツみたいなもんだから好きにすればいい

101 :名無しさんの野望 :2019/05/17(金) 14:48:56.86 ID:h95ye8g70.net
4マップ目クリアしたらとりあえずキャンペーン待ちでいい感じだ

102 :名無しさんの野望 :2019/05/17(金) 15:20:43.65 ID:EfH2qRl10.net
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

103 :名無しさんの野望 :2019/05/21(火) 18:26:41.36 ID:UZhFiXXr0.net
マジで来月キャンペーンきちゃうのか

104 :名無しさんの野望 :2019/05/21(火) 19:09:50.71 ID:+QiZFuQp0.net
まっさかー

105 :名無しさんの野望 :2019/05/28(火) 02:10:31.85 ID:iW0qQtZD0.net
キャンペーン60〜80予定だってよ、面白いかはともかくかなり長くなりそうだな

106 :名無しさんの野望 :2019/05/28(火) 02:43:02.56 ID:3ttBESVH0.net
次のアプデでリリース日を発表か
来月は怪しいってことだな

107 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 21:48:49.41 ID:RFPAXsPfr.net
Conan Unconqueredって全然話題になってねえの?
They Are Billionsに大きな影響を受けてるらしいから
評判次第じゃ買おうかと思ってたけど
やっぱこのジャンルってマイナーなのかなあ

108 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 22:13:50.76 ID:Loo4AaAS0.net
話題もなにも今日発売とかじゃなかったっけ?
情報がないしスレもないから107がスレ立ててレポートしてくれたらやったりやらなかったりするわ

109 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 22:30:05.75 ID:9Ohn1lk30.net
今から買ったら寝不足必至だから明日買ってみるわコナン

110 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 22:40:54.61 ID:LNTT7jmo0.net
なんか外人のレビュー読んでるとちょくちょくThey are billionsの名前が出てくるな
今は賛否両論になってるが、コンセプトがまんま同じ感じらしいから
アプデが進めば面白くなりそう

111 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 22:43:20.29 ID:GCMqy9Cl0.net
えぇ・・・あれ今年発売されたソフトなのかよ
20年ぐらい前のソフトかと思ってた

112 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 22:44:51.20 ID:r4gYxNeG0.net
配信勢が昨日から?やってるよね
まあ自分がやったことないゲームは見てても面白くない

113 :名無しさんの野望 :2019/05/30(木) 23:59:53.12 ID:b50rKDOA0.net
今ちょっと見てみたけど正直これならAOEでいいかなって感じ

114 :名無しさんの野望 :2019/05/31(金) 02:47:30.09 ID:xgCoik6Y0.net
3番目の100%が超えられない。120日ゾンビ多めなんだけど、多めにするとラッシュ本当に辛い。経験的にこの人数でいいだろ、が合わず崩壊するわ。、

115 :名無しさんの野望 :2019/05/31(金) 02:55:56.31 ID:G5tp4nSi0.net
人数というか壁、罠、バリスタを増やしてみては?
○日のウェーブで死んだってメモなり記憶なりしてリソースが足りるように調整して

116 :名無しさんの野望 :2019/05/31(金) 04:03:38.64 ID:UEJBNn3b0.net
wikiにもあったかもしれんが
wave数と同じ数のバリスタと壁の厚さを準備するとかでもいい

117 :名無しさんの野望 :2019/05/31(金) 15:03:10.15 ID:AucSCOK40.net
序盤の罠バリスタで全体囲ったら中盤以降はスナでマップをお掃除しつつ後半に備えよう、どこら辺の日数で詰んでるかでアドバイスが変わる

118 :名無しさんの野望 :2019/05/31(金) 18:20:51.88 ID:8yWEpM4O0.net
>>107
もっさり感がやばい(倍速無し)金がきつい
遊んでてなんつーか爽快感がないわ

119 :名無しさんの野望 :2019/06/01(土) 17:00:01.28 ID:6HQ5w1ye0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

120 :名無しさんの野望 :2019/06/02(日) 14:32:00.55 ID:NBWRAdhS0.net
観察してみたら最終のヴェノムはウェーブの前半部分にしかいないから罠が有効なのかもしれんな
罠が壊れる前にある程度削ってくれるだけでだいぶ違ってくるだろうし

121 :名無しさんの野望 :2019/06/02(日) 15:46:58.00 ID:/layRhPYM.net
多めぐらいなら、罠敷き詰めとけば最後のラッシュも半壊ぐらいにはなるんじゃないかね
ちまちま配電して敷き詰めるのが面倒だが、一度敷ければラッシュの経路が損耗で見える化されるのも地味に助かる
わざわざ目視しに行くのめんどいし

122 :名無しさんの野望 :2019/06/03(月) 10:59:04.30 ID:m5dBDR6Q0.net
ちょっと教えてほしいんだけど
500までは問題なかったのに、800では
なんか処理が重くなったのか、ゲーム序盤から
カクついててユニット操作がしづらくなりました。
これってCPUが非力ってことなんですかね?

123 :名無しさんの野望 :2019/06/03(月) 11:50:38.51 ID:aWF4G74aa.net
元号modの開発が待たれる
独裁政治の指導者が死んだら変わる感じで

124 :名無しさんの野望 :2019/06/03(月) 13:42:37.12 ID:YCbop70d0.net
そうだね
うちのPCと同じく非力ってことだね

125 :名無しさんの野望 :2019/06/03(月) 17:50:09.43 ID:t4lectIS0.net
ユニットコマンドの「STOP」と「HOLD」ってどう使い分ければいいの?
どちらも移動しないけど攻撃はする、という点ですごく似ているんだけど

126 :名無しさんの野望 :2019/06/03(月) 19:02:13.89 ID:YCbop70d0.net
まずオプションで日本語に変更して説明読もうか
説明にない情報としては構えておくと敵が射程に入ってから撃ち始めるのが若干早くなる
基本は構えを使えばええんちゃう

127 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 00:00:13.00 ID:Ki+n9Tyb0.net
ラストのマップ、明らかに他のより難しくない?前マップの100%クリアしたし80%なんて簡単やろと思ったらまったくクリアできない。なんで序盤からハーピー飛んでくるんだ。。

128 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 00:13:46.65 ID:uEvloiPf0.net
ゾンビがより敏感になってて音立てたりするとかなり広範囲に伝わるからスナイパーとか十分な準備整わない内に使うと地獄を見るぞ

129 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 00:17:51.60 ID:k9HWY3+O0.net
Map4の500%からが本番
それまでは全部チュートリアル

130 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 00:19:49.75 ID:Ki+n9Tyb0.net
まさにそんな感じ。スナ三人で守れるやろ、と思ったらハーピー飛んできて即壊滅。悲しすぎる。

131 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 00:36:27.19 ID:pjomz/yh0.net
4面ばっかやってて飽きたから久しぶりに1〜3面も遊んでみたけどゾンビの数も違うよね
一番難しい理由はすでに言われているようにノイズにすぐ反応することだけど

132 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 02:32:47.59 ID:Ki+n9Tyb0.net
スナで攻めたいなら十分な数を揃えないと返り討ちだな。いや、ここにきて初めて難しさを感じてるわ

133 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 02:34:18.64 ID:uEvloiPf0.net
2MAP3MAPと土地確保しやすいわ守りやすい地形になりやすいわでヌルヌルだからなぁ

134 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 02:51:10.02 ID:pjomz/yh0.net
>>132
少数のときは戦わせる場所も重要かな
やたら敵が寄ってくるような場所や強敵の多い南北は避けて、なおかついつでも撤退できるとこに配置するとか

135 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 06:47:55.85 ID:CynmAJNE0.net
MAP4の200%がクリア出来ないオイラにコツを教えておくれ・・・

136 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 07:54:41.76 ID:CVXUutE1d.net
500%辺りで慣れれば200%クリア余裕になるよ

137 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 08:11:32.06 ID:25bcCrMK0.net
レンジャー酷使して序盤加速できれば500%も余裕になるよ

138 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 09:06:40.78 ID:6XgXamXC0.net
スナを防衛に回すという考えを捨てさせてくれる良いステージ

139 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 12:12:31.80 ID:E8K268Ko0.net
■ 栃木ゲーセン事情76 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/592
> 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0
>
> 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、
> なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。

-----------------------------------------------------------------------------------------------─------------
鈴木ドイツくん、自殺は勝手だけど
他人を道連れだけは絶対ダメだよ ダメっぜったい

そういうおっかない書き込みばかり繰り返していると
冗談なものが冗談じゃなくなっちゃうんだから
警察もこういう段階じゃ動いてくれないだろ

ダメだよ、ダメーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
絶対ダメだからね鈴木ドイツ

わかった?
わかったか?
わかったか?つってんだよカス
返事は?

なんでおまえみたいなやつが58年も生きてんだろうな
不思議
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
鈴木ドイツ容疑者が誰かを貶めることなく明るく楽しい書き込みができるよう
毎日ずっとみんなで警鐘を鳴らしましょう
あまりに酷いときは警察に通報してやってね それも大事なことだから
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

140 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 12:56:56.84 ID:ipRtdCFQ0.net
>>122
i7-4770k 16GB GTX1060-3GB 2560×1080
このPCで800%のとき、グラ品質が全部高いと最後だけ重くなる。中にしたら軽い

141 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 13:12:49.57 ID:YvhvJdiwM.net
数が増えると重くなるのは、ゾンビにCPUの処理能力を喰われてるんじゃなかったっけ
一部のアホな数を一気に出すMODマップとか、CPUとメモリに注意とか書いてあった気がする

142 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 15:28:07.35 ID:Cs0gEqDJ0.net
キャンペーン、48ミッションか
テスターのクリアタイムが60〜80時間て、増えすぎじゃないw

143 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 17:03:19.11 ID:lHiww9Pz0.net
といってもこのゲーム元々はキャンペーンがメインの予定だった訳で

144 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 17:55:19.82 ID:6XgXamXC0.net
減るより増えた方がいい、実績のために〜とかになると何週もやるの投げそうだけど

145 :名無しさんの野望 :2019/06/04(火) 19:23:32.96 ID:fqZhR1hC0.net
>>126
あざっす。まずは設定を見てみます。

146 :名無しさんの野望 :2019/06/05(水) 01:41:44.99 ID:jSpiwzVB0.net
>>135
常に食料を奪い取り家を建てることを考え、人口2000突破するまで人口を増やすのをサボるな
市場と銀行を効果的に使って増やし金と人でごり押すのが基本戦略だ

序盤は静かなレンジャーを量産してコソコソ広げろ
ユニットを密集させるとノイズが増えるので距離をとって使え
ランナーが増えてレンジャーできつくなってきたらバリスタを置き、レンジャーでゾンビをバリスタまで誘導して倒してゆけ
銀行置いたらスナイパーを量産して緑地を奪って農場置いて人口を増やせ
後半はひたすらタナトスを作れるだけ作れ

147 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 09:02:02.32 ID:QRyWJO860.net
ついに来ない来ない詐欺が来てしまったぞ6月18日!
https://steamcommunity.com/games/644930/announcements/detail/1611639997285827572

148 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 09:03:43.30 ID:3wQk6Dw+r.net
まじでくるのか

149 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 09:21:36.28 ID:d6F738670.net
ぬまんてぃあんならここから延期ぶっこんでくれると信じてる

150 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 09:37:59.90 ID:Xvk0ytSe0.net
ちょっと今はやりたくないから再来月ぐらいに延期してほしい

151 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 10:29:49.50 ID:VW/xHQaZ0.net
全裸待機する

152 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 11:03:47.95 ID:F5PZFR7/M.net
>>147
Here at Numantian, we recommend that you ask your boss for at least one month off.
自信満々で草

カバネリごっこが出来るようになるまであと2週間か

153 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 12:39:54.85 ID:iqXgX7g0d.net
マップ増えるのも良いね。キャンペーン限定はやめてね。

154 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 14:18:10.53 ID:AIGJv5wl0.net
マジかよw
絶対延期すると思ってたわw

155 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 14:23:21.12 ID:64RR3tsB0.net
まぁ現状既に延期を重ねてきたようなもんだから……

156 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 14:35:48.59 ID:3wQk6Dw+r.net
どうでもいいけどkenseitvが顔出ししてた

157 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 14:48:29.49 ID:+0q/7lFf0.net
ここまでやって延期はないやろ?
https://www.youtube.com/watch?v=GKRTQGHL3mc

158 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 14:57:14.47 ID:3wQk6Dw+r.net
>>157
くっっっっそ面白そう

159 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 17:48:15.42 ID:cqPdoBqh0.net
え?マジ?技術ツリーついに実装か

160 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 19:15:34.47 ID:ofNUkMBx0.net
今までとはゲーム性全く違う風になるのかな?
一粒で二度おいしくなるような感じに期待

161 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 19:43:46.69 ID:DhuRd5Zx0.net
キャンペーン面白そうだけど
プレイ時間98時間で最初の薄暗い湿原クリア出来ない俺でも楽しめるのかな

162 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 19:44:52.24 ID:AIGJv5wl0.net
説明読む限りゲーム性は違うだろうね
技術ツリーからしてサバイバルモードとはぜんぜん違うし

163 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 19:56:32.18 ID:MSIArRBT0.net
>>160
読んできな
https://steamcommunity.com/games/644930/announcements/detail/1622897728564072199

164 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 20:02:19.72 ID:8HEVzOm/0.net
さすがに800ばっかやってるのも飽きてきたからキャンペーン楽しみだ

165 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 20:05:01.66 ID:AIGJv5wl0.net
新マップも楽しみ
見たところ地形が入り組んでて居住区作りづらそうできつそう

166 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 20:08:18.54 ID:9IE5FfED0.net
新しいサバイバルマップ、ゾンビたちの街がどんどん浸食してくるって事なんかな

167 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 20:22:59.23 ID:cqJiJmEJ0.net
>>161
どんな理由でクリアができないのか知らんけど
湿原は暗すぎてゾンビが見えにくいから、altキーで体力バーを表示させて確認するといいよ
基本は>>146だけど、慣れないうちは停止させまくってゆっくり考えて遊ぶとかしてみては

168 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 21:44:19.77 ID:DhuRd5Zx0.net
>>167
サンクス
気がついたら侵入されてて対処出来ずに全滅の繰り返し
最終ウェーブに行けたの1回しかない

169 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 21:50:34.93 ID:QRyWJO860.net
全体上手く囲えてないんだろう壁とバリスタでちゃんと隙間埋めりゃいい

170 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 23:04:42.21 ID:BQctaoyp0.net
建物への固有ショートカットってないのかな
終盤、どこに何を建設したかわからなくなる。

171 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 23:43:31.86 ID:ddDp+7ej0.net
>>170
部隊登録する方法で建物も登録出来る

172 :名無しさんの野望 :2019/06/06(木) 23:59:23.91 ID:MSIArRBT0.net
研究施設はセンター近辺に建てるから一回センター戻るか研究完了通知から飛んでるな
兵舎はショトカ登録してるが

>>168
F4押してるか?

173 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 00:25:51.92 ID:GRbNir0K0.net
俺はいまだに監視塔を見失う
監視塔を見失う男だ
あれだな、地下大河にいる忘れられた男みたいな
なっなっ

174 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 00:28:10.17 ID:+IhVv52F0.net
見失っても困るもんでもないしまぁ…

175 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 00:28:17.87 ID:cnW05FQK0.net
ああ、ショートカットって建てたやつに対してか
テントにCTRL+Tキーで直接アクセスしたいみたいな意味かと思った
実装してくださいいちいち下にマウス持っていくのめんどくさいんですお願いします

176 :170 :2019/06/07(金) 01:47:23.12 ID:leyItz1v0.net
ちょっと説明が足りなくてごめん。もし、できるなら教えてほしいんだけど
例えば 「Ctrl + M」 を連続で押すと 一つ目の兵舎、二つ目の兵舎、……にフォーカスみたいな。
昔のエイジオブエンパイア シリーズで可能だった感じ。研究施設は 「Ctrl + T」とかかな
可能なら、戦闘中ではない 戦闘ユニット に次々とフォーカスできるショートカットもあれば嬉しいなぁ

177 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 01:56:47.07 ID:YwIpUJqN0.net
>>157
面白そうだな

なんかもうサバイバルモードだけで値段以上の分遊ばせてもらった気になってるから、このキャンペーンモード無料でプレイしていいの?って思っちゃうわ

178 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 02:31:24.71 ID:wu6mYUujd.net
>>176
無理
建てた後にアクセスする建物って高々知れてるのでショトカ登録しとくのが一番マシ

179 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 07:57:16.95 ID:7Wo0QQWA0.net
v0.5ぐらいで消された未使用曲は完全版になって採用されるのかな。結構好きだったんだが

180 :名無しさんの野望 :2019/06/07(金) 09:27:55.51 ID:+IhVv52F0.net
言ってみたらどこかで採用してくれるかもしれないデータ残ってるだろうし

181 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 13:51:26.55 ID:sOoGoM2N0.net
アプデで新ユニットとか既存の調整もされて新しい戦略必要になるんかな
なってほしいようなならずにキャンペーンの中身だけ楽しみたいような

182 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 16:12:24.64 ID:6qMG0ATp0.net
小型タレットはバリスタ代替かな?思ったけど技術ツリーにバリスタ存在してて安心した
サバイバルも市長ガチャ廃止で技術ツリーにしてほしい

183 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 16:24:18.83 ID:sOoGoM2N0.net
ツリーになったけど防衛に最低限必要な戦略も多少は分岐できるようになるんかな
石壁、各種タレット系、タナトスやタイタンみたいなAOEユニット等
レンジャーやソルジャーの攻撃をAOE化するとか面白いツリーがあったらいいな

184 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 18:10:03.68 ID:q+AQ7eB40.net
AOEって何?RTSじゃ常識なのかな。教えてほしい

185 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 18:13:03.03 ID:SJf5JlrY0.net
area of effect
範囲攻撃

186 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 18:16:43.12 ID:q+AQ7eB40.net
レスありがとう

187 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 18:21:22.05 ID:BdV8EKb10.net
PV見たらすげぇ壮大な感じに仕上がっててワクワクする

188 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 19:43:06.73 ID:Edxs9MW4M.net
皇帝にうおおおおお!してる民衆がゾンビになってるカットシーンありそう

189 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 20:07:10.85 ID:zQGJv1iG0.net
ゲームオーバーかな?

190 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 20:27:13.51 ID:sOoGoM2N0.net
その後皇帝がうおおおおしてくるのが本編なんじゃないかと

191 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 22:14:15.46 ID:2IfPBiNo0.net
政権交代ならともかく本国自体が滅んじゃうのは設定的には人類詰みそう

192 :名無しさんの野望 :2019/06/08(土) 22:19:16.32 ID:nBMrBv7Ed.net
>>184
おっぱいバレー

193 :名無しさんの野望 :2019/06/09(日) 14:54:36.69 ID:IFCikWtg0.net
>>178
やっぱり、そうなのかー。
どうもありがとう

194 :名無しさんの野望 :2019/06/09(日) 21:27:42.70 ID:/+mQxzD70.net
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである

195 :名無しさんの野望 :2019/06/10(月) 01:03:20.53 ID:iRAkKMew0.net
画質を設定してゲームを再起動したら
そのあとゲーム画面が暗くなったまま何も映らなくなったんだが
これ復旧方法あるか?
インストールしなおしたけどダメだった

196 :名無しさんの野望 :2019/06/10(月) 01:42:08.57 ID:ET6FDXiv0.net
Documents\My Games\They Are Billions
ここに設定ファイルあるから消せば直るかも

197 :名無しさんの野望 :2019/06/10(月) 03:31:38.11 ID:iRAkKMew0.net
>>196
サンキュー直ったわ
この恩はゾンビになっても忘れない

198 :名無しさんの野望 :2019/06/10(月) 05:04:14.82 ID:VpMVXvD70.net
>>196
こいつはどえらいエスパーだ!魔界塔士だァァ!

ところでみんなショートカットには何登録してる?
自分は兵のほかにテント、工房、兵舎、市場、エンジニアリングセンターなんかを進行状況に応じて変えてるんだけど

199 :名無しさんの野望 :2019/06/10(月) 23:17:52.46 ID:rxK8UixT0.net
1木研究
2石研究
3鉄研究
4市場
5兵小屋
6上級兵小屋
は使ってる

200 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 02:29:39.77 ID:+sDRFEms0.net
最終マップ、どんな立地でもクリアできるもん?食糧難や住宅建てにくさから苦行になるときが多い

201 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 03:14:49.97 ID:DyCHjqJM0.net
打開不能な無理ゲー状況があるにはあるから100%クリア出来るとは言えないはず
まあその無理ゲー苦行を楽しむようになって初めて上級ゾンビの仲間入りだ

202 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 06:51:52.40 ID:hTkCe+VK0.net
最終マップは結構運ゲー入ってない?
近場に緑地ないと拡張も内政も進まずジリ貧になって30日あたりで終わる
ウェーブも分裂したり迂回してきたりで決め撃ちで防衛しにくいから金たりなくなる

203 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 08:43:25.60 ID:Tu5InCQu0.net
>>200
体感では95%くらいはクリア可能なマップ
極稀に食料がまったくないまさに不毛な砂漠みたいなのがある
ああいうのは強引に拡張しなきゃいけなくなるのでどうしても運要素入る

ウェーブの分裂自体は監視塔置くだけで解決する話なのでどうとでなるよ

204 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 09:06:51.41 ID:dx3UMSlL0.net
リセマラする言い訳を探してる段階か〜(笑)

205 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 10:01:04.97 ID:Tu5InCQu0.net
誰も彼もがドMってわけじゃないんだから自分で楽しめる程度にリロールするのは別に悪いことじゃないでしょ
ノーリロールとかただのドM自慢の特殊性癖なんだから人を笑えるものなかね
俺は自分の腕に自信があるからどんなマップでもやるけど他人を笑う気にはなれんね

206 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 16:18:52.06 ID:Kn4bZKi00.net
煽り耐性低すぎない?ノーポーズとかも湧くんだからもうちょっと頭ゾンビしてこ

207 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 20:30:11.16 ID:bZWDJFgd0.net
ノーポーズとか、で?っていう

208 :名無しさんの野望 :2019/06/13(木) 22:27:49.88 ID:O88IzES50.net
初期配置で木20石4食料箱廃墟無緑地多めじゃないとやり直す
800なんてそれでいいんだよ

209 :名無しさんの野望 :2019/06/14(金) 04:03:07.95 ID:Wwiv7JbR0.net
no pauseは最高だぞ(呼ばれたので)

210 :名無しさんの野望 :2019/06/14(金) 04:19:49.15 ID:r77YNHpD0.net
キャンペーンは予定どおり来年の6月には来るんだろうか

211 :名無しさんの野望 :2019/06/14(金) 06:02:36.08 ID:WAnIk/76d.net
18に来るつってんだろ

212 :名無しさんの野望 :2019/06/14(金) 16:12:00.57 ID:a8o5pL3L0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

213 :名無しさんの野望 :2019/06/15(土) 15:51:48.52 ID:k595H2Ot0.net
気付いたらもうすぐか、ああたまらねぇぜ

214 :名無しさんの野望 :2019/06/15(土) 17:45:29.81 ID:UkKA79Qo0.net
どうせ日本語訳は実装されてないんでしょ知ってるんですよ

215 :名無しさんの野望 :2019/06/15(土) 17:55:59.65 ID:LP+yYnho0.net
前の感じだと1日前に添削とかさせてたからな。理解できる文章になってんのかな
あとレイアウトを英語にしか合わせないで、
文字が枠からはみ出て読めないとか普通にあるんだろうな・・・

216 :名無しさんの野望 :2019/06/16(日) 20:14:37.21 ID:AkkIjlZ50.net
何時頃に来るんだろうか ワクワクが止まらん

217 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 01:00:57.54 ID:i0k1+RJu0.net
NGの言う通り1ヶ月休み貰わんとな

218 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 17:39:23.52 ID:2/RquCtg0.net
まず新マップは1000%いくんだろうか

219 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:15:51.80 ID:IU945qbQ0.net
こういうのって18日の何時から出来るものなのかな?

220 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:28:29.87 ID:r4E0ps7L0.net
向こうの18日なんだからだいたい日本じゃズレて夜中とか

221 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:36:29.88 ID:q+LeLt930.net
今晩の3時でいいの?

222 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:36:39.88 ID:Xqr41SPF0.net
会社によって違うけど
わりと次の日の深夜〜早朝が多い気がする

223 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:37:26.43 ID:9ycok0n40.net
なぜか日本は3時ってイメージがある・・・

224 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:39:33.50 ID:IU945qbQ0.net
あーそっか時差があるのか。全然頭になかった

225 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 19:47:59.49 ID:zqAkwzEw0.net
日本時間19日じゃない
ともあれキャンペーンのために10年前から自宅待機を続ける俺に隙はない

226 :名無しさんの野望 :2019/06/17(月) 20:07:49.40 ID:SrNMjzn90.net
本命: 19日 02:00(Steamの新作リリースが一番多い太平洋標準時の午前10時)
対抗: 18日 18:00(Numantian Gamesがスペインの会社なのでスペインの18日午前10時)
大穴: 18日 08:00(↑の午前0時)

227 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 01:21:32.71 ID:9gd60qoB0.net
起きてアプデきてたらうれしいなぁ

228 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 02:23:33.47 ID:HgY4Lydg0.net
9~10時にUPDするっていってるから今日の18時くらいかな

229 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 02:25:56.03 ID:HgY4Lydg0.net
とおもったら太平洋標準時だから
本命: 19日 02:00(Steamの新作リリースが一番多い太平洋標準時の午前10時)
になるっぽいな

230 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 02:27:05.84 ID:f92DhDmc0.net
>>226
あと1日って出てるから本命の19日2時に決まりだな

231 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 02:34:17.10 ID:sem3H1OC0.net
その手の事情に疎い自分は時差とか頭になくて18日0時にできるもんだと思ってたから待ち遠しい…

232 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 11:09:49.16 ID:dRV99WPd0.net
これでこのバージョンともお別れと思うと寂しいな
実績も新バージョン用に更新されるんだろうか

233 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 15:01:36.01 ID:+77fFsKN0.net
太平洋標準時の9時から10時の間に有効にします。

234 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 19:59:06.47 ID:kloPRMgt0.net
>>233
それサントラの話でしょ
合わせる可能性は無いとは言わないけど

235 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 20:31:15.08 ID:KGJS6jVH0.net
トレイラーにちゃんと日本語字幕が付いてるから、キャンペーンも日本語になってるだろ

236 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 21:21:38.51 ID:973C69DJa.net
もう来てるじゃん

237 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 21:31:39.25 ID:3UVdE8sf0.net
あれゲームつけたけどまだきてなかったぞ

238 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 21:52:14.15 ID:dRV99WPd0.net
実績に追加入ってるな
勝利ポイントってスコアとは別の要素があるんかな

239 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 22:09:26.83 ID:3IN8JFs00.net
キャンペーンは難易度で勝利ポイントが変わるらしい
それ位しか書いてなかったけど

240 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 22:42:56.69 ID:Ke/1wqdg0.net
もうキャンペーンの実績解除してる奴がいるのか

241 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 23:16:43.95 ID:54Ew7hCi0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

242 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 23:21:31.28 ID:f92DhDmc0.net
え、もう来てんの?

243 :名無しさんの野望 :2019/06/18(火) 23:22:22.16 ID:9gd60qoB0.net
マダダヨ

244 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 00:27:23.30 ID:uoEUl8v+0.net
テストユーザじゃねぇの

245 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:26:21.69 ID:Y6B2wxAl0.net
ゲームやってたらなんかきた

246 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:26:41.25 ID:m8IcSip50.net
アプデ来た
2.6GB

247 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:26:50.47 ID:J4NyZNnK0.net
あと30分なん?

248 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:47:58.24 ID:2DJzo9KI0.net
久しぶりにアプデか
gtaのアプデ待ちで暇だったから助かる

249 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:49:18.43 ID:m8IcSip50.net
もう起動出来てるよ
キャンペーンも今んとこ全部日本語化されてる

250 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:58:24.79 ID:MJp580XM0.net
OPめっちゃかっけぇじゃん
開幕から別ゲーすぎる

251 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 01:59:35.94 ID:HEDqzzxw0.net
アプデ直前のデータでサバイバル再開したけどワスプとか導入されとるわ
キャンペーンはまだやってない

252 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:06:55.98 ID:4r5lpNPP0.net
流石ファイルでけぇな

253 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:08:28.02 ID:HEDqzzxw0.net
死んだ、ちきしょう
僕もキャンペーンやろっと

254 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:09:43.50 ID:HCgAf5GX0.net
キター

255 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:09:43.72 ID:bwDj9L7/0.net
アプデきてるうううううううううう

256 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:11:14.95 ID:4r5lpNPP0.net
待ってた新作ゲームやる前の気持ちだ
新作ゲームじゃないのに

257 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:32:54.21 ID:J4NyZNnK0.net
超久々にやったら何もかも忘れてて1面で死んで草

258 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:33:39.14 ID:GnuUKTEd0.net
900%マップ暗すぎて地面と草原が見分けづらいな!

259 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 02:56:47.35 ID:m8IcSip50.net
MAP5は山生成率高すぎてとんでもない地形になる率高いな
まぁ一通り見たから寝るわ明日やろ

260 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 03:25:35.38 ID:GnuUKTEd0.net
900%敵の敵にぼこられたわ
素直に難易度落とそ・・

261 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 03:29:03.58 ID:GnuUKTEd0.net
敵の敵ってなんだ
新型の敵や

262 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 03:38:38.29 ID:3JswpL/90.net
キャンペーン最初のマップ
襲撃は北からだけだと思ってたら列車が来る北東の端からも数十体来てえらい目にあった・・・

263 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 04:30:13.31 ID:8jkglyUx0.net
同じく。
1面はチュートリアルがてらで、操作思い出しがてらでもクリアさせてもらえるんだろう、とか思ってたらフルボッコ

264 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 04:44:30.78 ID:V5OcKPfG0.net
テクノロジーツリーの最終地点にある変異者ってユニットめっちゃ気になる
スチームパンクな世界観ならゾンビ捕獲研究してクリーチャー兵士作れるマッドサイエンスな施設とかユニット欲しいなって昔妄想してたけどちょっぴりそんな雰囲気でワクワク

265 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 05:05:35.51 ID:Z3Tv9/PU0.net
人口800人にしろって面は農場取って無くてもクリアできるのか?

266 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 05:38:53.02 ID:JzCh9fdg0.net
>>265
割と雑にテントでいって100人足りなかったから農場なくてもコテージあれば割と行けそうではある、農場あれば余裕だろうけど

267 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 06:32:23.40 ID:MJp580XM0.net
ヒーローでの施設探索系のミッションがポイント全然見つからなくてだるすぎる
わかりにくいわ反応しにくいわコンプして脱出するのに数十分かかる

268 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 06:42:47.83 ID:/xG6TbAod.net
しかし最前線でいつゾンビに襲われるか怯えながらテントに詰め込まれて働かされる人らはたまったもんじゃないな
犯罪者の流刑地みたいな扱いかもしれん

269 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 06:59:45.91 ID:IFVcyJu00.net
でも彼ら悲鳴あげながらゾンビの群れ走り抜けて余裕の帰宅するじゃん

270 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 07:08:55.87 ID:JzCh9fdg0.net
>>267
帝国の貴重品見つからないから2個探索やって片方75%で片方50%だわ、本当に全部埋まってんのかこれ

271 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 07:18:19.49 ID:V5OcKPfG0.net
>>265
普通に狩猟小屋を等間隔に敷き詰めるだけで簡単よ

にしても序盤だけどキャンペーンだとソルジャーおじさんの頼れる男感ハンパない

272 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:02:06.66 ID:cLuxgVzh0.net
想像以上に面白いなあ

>>267
コンプ出来るんだ
どう探しても見つからないからもう諦めたわ
なにか特殊な場所とかある?

273 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:20:57.73 ID:V5OcKPfG0.net
まだ一個目だけどなんかバレル爆発させて壁崩したりしなきゃいけないのかと結構迷ってたらテーブルの上にあるちっこい本と小さい樽を見落としてただけだった
地道に置物全部にカーソル合わせてみるのが先決かも

274 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:22:57.44 ID:MJp580XM0.net
隅々までカーソルあわせて探しまくったけど
武器工場とバンカーはコンプできて
アルファ通信は貴重58%古代AF88%が限界だった
樽1個1個に判定あったり物陰に隠れてやたら反応悪いちっさい小瓶だったり
森の隙間抜けた小道の先にあったりってやたらわかりにくい
もしかして反乱軍隠しもってんのかとドラム缶でふっとばしてみてもだめだった

275 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:24:14.82 ID:V5OcKPfG0.net
今アルファ通信やってるからじっくり探してみる

276 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:32:30.43 ID:iziYLS4q0.net
開発者は探索ミッションこれで面白いと思ったんだろうか
せめて微妙に光ってるとかひと目でわかるようにしてほしいわ
いちいちカーソルを乗せて確認って

277 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 08:45:53.28 ID:V5OcKPfG0.net
ほんまやアルファ通信なかなか見付からん
あとおっさんヒーロー選んだけどテンポ悪いわ
女のが良かったのかな

278 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 09:01:11.34 ID:3JswpL/90.net
>>274
俺も58%と88%で止まってひたすら探し回ってるけどまじで見つからないから諦めた

279 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 09:07:36.57 ID:1yWRDRre0.net
文字小さすぎ問題全く直ってないのか

280 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 09:13:19.16 ID:jLwlrNBKd.net
キャンぺーんおもろい?

281 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 09:29:25.61 ID:MJp580XM0.net
序盤は襲撃日までやることなくなったり上にも書いてるが探索ミッションが
かったるい部分はままあるけど
新鮮味あって翻訳ガバなストーリーもあって割と面白い

282 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 09:40:12.62 ID:HCgAf5GX0.net
両方の主人公使って並列して進めようかと思ってるが時間かかり過ぎるかな

283 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 10:04:35.95 ID:eKq0MPnu0.net
なんだキャンペーンモードの難易度って変えれたのか

284 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 10:06:13.98 ID:MJp580XM0.net
ルート確保の掃討系ミッションが序盤からポイント少ないのもあってシビアだな
研究ツリーの選択によっては詰むかもしれない

285 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 10:31:00.53 ID:ENm+Mdd60.net
俺的メモ
・線路の上に門を置ける
・線路の上にゾンビ誘導して轢き殺せる
・ソルジャーさん半端ないっす

286 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 10:37:34.73 ID:V5OcKPfG0.net
探索関連気になってやり直してるけど気のせいか研究ポイントとかの配置が変わってる感じがするわランダムかね
ツリー序盤はソルジャーと狩猟小屋とって木材工房ツリー進めるのが取り敢えず楽ちん

287 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 12:14:56.95 ID:iziYLS4q0.net
アルファ通信センターで両方100%取れたけど見つけづらいのは厨房で半ば樽の下敷きになっているネックレスと
左側のゾンビがやたらいる野外のエリアで下側の壁が切れていてその奥に進んだところにあるモナリザかな

加速とかできないから暇すぎてSteamの掲示板とか見つつやってたけどキャンペーンの評判が悪いな
通常ミッションはサバイバルモードの一部を切り取ったものを延々とやらされてるだけで
ストーリーやスクリプトによるイベント、固有のユニットや仕組みがないから
これならサバイバルモードやってた方が楽しいとか言われてる
そっちはまだわからんけど探索ミッションはプレイするのが苦痛なレベルだわ

288 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 12:27:20.87 ID:JzCh9fdg0.net
探索割とサクサク言っても1マップ15分くらいかかるのさすがにちょっときついな

289 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 12:33:40.72 ID:q86hMN0d0.net
探索は動画待ちやな

290 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 12:39:42.87 ID:HCgAf5GX0.net
二週はやりたくないゲームやねキャンペーン

291 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 13:14:41.19 ID:uoEUl8v+0.net
自信満々に出したのがこれじゃ駄目よ〜だめだめ〜

292 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 13:37:36.69 ID:ssxIYl360.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

293 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 13:39:28.51 ID:GnuUKTEd0.net
探索は適当にアタックムーブしてたら樽打って自爆死したりするのがつれぇわ・・

294 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 14:31:53.47 ID:jLwlrNBKd.net
残念な出来っぽいね。楽しみにしてたのに残念。

295 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 14:41:29.58 ID:k4G8X6zzd.net
俺は普通に楽しんでるけど

296 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 15:50:18.50 ID:JzCh9fdg0.net
探索は面倒くさいけどRTSの方は簡単そうに見えて雑にやるとクリアできなかったりで割と楽しいけどな、俺はマップ全部出したところで止めたくらいのライト層だから最高難易度挑戦してたような人にはぬるすぎてたまらんのかもしれんけど

297 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 15:56:19.26 ID:XPqh/+htd.net
温いならキャンペーン難易度上げりゃいい

298 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 15:58:57.57 ID:eKq0MPnu0.net
キャンペーン難易度って上げると何かご褒美あるの?

299 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 16:18:57.29 ID:cLuxgVzh0.net
>>298
点数が上がる
キャンペーン全部終わった時点での総得点がその人の実力ってとこか

300 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 16:52:40.72 ID:oe+m81kZ0.net
期待しすぎてただけでしょ。サバイバルの完成度高かったせいでもあるけど

301 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:09:23.70 ID:FDNj2gc60.net
人口のハードル高いわー

302 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:09:51.75 ID:ENm+Mdd60.net
500%のキャンペーン半端ねえな

303 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:17:56.40 ID:uNyBS2qx0.net
やっと武器工場100%到達した。
マップ南東のテント付近に転がってるビンとテント右側の林の中にある箱
それとベッドがいっぱい置いてある部屋から行ける中庭の林の奥にあるやつが見つけづらかった
皆の助けになりますように

304 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:25:41.52 ID:JzCh9fdg0.net
800人はこだわりなければ先にお隣さん爆破の方やってコテージと農場開放するといいよ

305 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:26:55.79 ID:pK62iVRUa.net
まぁキャンペーンなんて大体一回やればもうやらんやろ

306 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 17:36:27.61 ID:v81a+X/e0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

307 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 18:13:53.06 ID:HCgAf5GX0.net
900%はやばいな
やばかった頃の昔の500%も超えてると思うわ
ちょと削ったらもうランナーきやがるし面倒くせえ
金かかるからやりたくないが罠で一網打尽にしねえと拡張進まねえ

308 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 18:39:14.66 ID:Z3Tv9/PU0.net
新マップの難しいやつ、単純に見にくくてやる気出ないな

309 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 18:41:36.78 ID:q86hMN0d0.net
コロニーの人口600人になってて草
動き早いのはいいけど、テストプレイしてなかったんやろなあ

310 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 19:23:28.61 ID:V5OcKPfG0.net
>>293
俺の場合一瞬の出来事だったけど多分ヒーローに攻撃指示出しちゃってソルジャーが後ろからヒーロー殺したみたい
こんなんで即リトライ判定されるのはストレス

311 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 19:48:05.80 ID:IFVcyJu00.net
探索ミッション中やミッション終了後にちょっとした会話が無いのはキャンペーンとしては寂しすぎるな
一応過去のニュース記事とか手に入るけどもうちょいストーリーに没入感欲しいなーと思いつつも楽しんでる現状

312 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 20:04:09.70 ID:prRwo8dx0.net
キャンペーンは500%でやるとビルドのテクノロジーの取捨選択も含めて面白いね
スカミは4面110%から先に進めてないけど、それでも行ける感じ
デフォルトの状態だと、新規に始める人はともかくぬるすぎる

313 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 20:51:40.25 ID:h1HqpBv2a.net
進路上にゾンビがいてラッシュを防ぐやつ
ハードすら越せなかったわ
500%とかどうやってクリアしてるん?

314 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 21:48:53.05 ID:860Y8hiX0.net
もうVer1.0.3になったのか

315 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 22:09:46.23 ID:HEDqzzxw0.net
>>313
俺そこで詰まって最初からやり直してるわ
帝国ポイントだっけ、アレちゃんと取ってなかったから

316 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 22:13:58.15 ID:Z3Tv9/PU0.net
地雷って自分が踏んでも大丈夫なんだなって思ってたら、敵が踏んで爆発したときの爆風は食らうのね
死んだわ
はー、探索マップ、また最初からやり直しかよ

317 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 22:49:50.59 ID:+3MPmvrhr.net
1面でゲームオーバーになって草

318 :名無しさんの野望 :2019/06/19(水) 23:04:57.38 ID:HCgAf5GX0.net
地雷ってノイズ出ないようだし廃墟で使ったら簡単に破壊できそうだな

319 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 00:46:12.77 ID:6vkyOJ1p0.net
900%廃墟でかすぎて笑うしかないわw
https://i.imgur.com/82x2dOW.png

ビホルダーでの全体図
https://i.imgur.com/bhDm9Cw.jpg

320 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 00:47:43.61 ID:xcb7NdNl0.net
新ユニットや簡易バリスタみたいなの増えてるね

321 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 00:55:48.11 ID:tbB1RcYMd.net
>>319
わら
俺もやってみよ

322 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 01:03:32.70 ID:XOYFE3Z20.net
キャンペーンの防衛戦どうやって勝つんだこれ?

323 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 01:04:18.37 ID:6vkyOJ1p0.net
新ゾンビがかなり厄介だわ
スナイパーの数がある程度揃う前に見つかったらほぼ確実に滅ぶんじゃないか
攻撃力は弱いし倒すだけならそこまでたいしたことないけど、あいつの攻撃クソうるさいようで周辺の奴らが大量に寄ってきて終わる

324 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 01:28:15.96 ID:PY3DhugY0.net
>>322
諦めてイージーにするのがいいんじゃないかなぁ
バリスタとか技術開放しても他に条件あるのか置けるようにならんから

ナイトメアだと初期防衛ミッションで一番少ない鉱山前選んでも900弱とかで無理ゲー感

325 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 02:47:46.13 ID:RMUJ1CY60.net
探索物の位置がわからんのだけは擁護できんレベルで糞だな
これは難しいんじゃなくてただストレスの掛かる面倒さ

326 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 02:50:40.47 ID:Z7tACsY20.net
男ヒーローで強化できる攻撃速度と武器装填速度って何が違うんだろ?

327 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 02:57:27.40 ID:GdfTp23c0.net
アウトポストミッション壁置くよりも
ソルジャー全置きの方がクリアできたり惜しかったりするんだが
上手い人のプレイ見てみたいわ

328 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 03:05:21.70 ID:XOYFE3Z20.net
流石にイージーにしたらクリアできた
>>325
一目で分かるオブジェクトか、発光してたりしてたらいいのにな
武器工場の貴重品がどうしても一つ分からんかったわ

329 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 03:27:13.66 ID:eind9Ebb0.net
せめて部屋の中にあと何個あるか分かれば

330 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 03:36:37.72 ID:tbB1RcYMd.net
>>323
各方面バリスタ置いて順調にスナ量産
これはいい感じと思ってたらベヘモス寄って来てスナ向かわせるも間に合わず滅んだ
あいつに壁叩かれたら絶対滅ぶなw
ベヘモスがベヘモス呼んでもうどうにもならんかったわw

331 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 03:42:15.05 ID:fyoXT6ri0.net
貴重品探しテンポが悪くなるだけで楽しさ皆無だな
探索自体もいまいちだし

332 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 03:48:58.22 ID:tbB1RcYMd.net
>>325
全回収必須じゃ無いし、目標物見付けて全部屋一通り回ったら残った分放置でクリアしてるわ

333 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 04:00:23.08 ID:eind9Ebb0.net
なまじ回収率が表示されるからムキになって探してしまうわ

334 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 07:05:05.08 ID:d++I4Om00.net
アウトポスト守るやつ下から順にやっていけばいいんだね
一番数が少ないやつからやろうとしてたから無理だったんだ
罠が使えるようになってないと話にならん

335 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 07:16:30.66 ID:ZygOVjdV0.net
クリア済のミッションの再プレイってできないよね?
探索ミッションで取りこぼして進めてたら終盤クリア不能になってそうで怖いわ

しかし探索は論外、防衛も単に技術と帝国ポイントでごり押しするだけだし
キャンペーンでしか遊べないタイプのミッションがどれもつまらないって残念すぎる
こっちも早期アクセスで序盤のミッションやらせてフィードバック集めればよかったのに

336 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 08:29:17.68 ID:jv+aQEHK0.net
いつのまにかレビューがえらいことになってんな

337 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 08:52:42.34 ID:XrubjnCod.net
すげー楽しみにしてて昨夜出来なかったけど期待はずれなん?

338 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 09:33:24.79 ID:pENxnxTR0.net
初見殺しのMAPが多い印象(1回ミスするとスコアが10%下がる)
スキルツリーの取り方次第では攻略が困難になる

339 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 09:38:11.62 ID:eind9Ebb0.net
このゲームのファンだしそれなりに楽しんで入るけどそれでもキャンペーン単体だったらレビュー書いたらお勧めしないになるかなとは思う

340 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 09:57:23.08 ID:u4q4uxK+0.net
サバイバルよりもキャンペーンをテストプレイさせてフィードバックすべきだったなこれ
明らかにバランスが悪い
サバイバル既にやるこんでる身からすると一部きりとって縛りプレイ強要されてるみたいなもんだし
あと冷静に考えると通路上にゾンビいて先に進めないから処理しろってミッションなのに
いきなりゾンビのど真ん中にいて回りから押し寄せてくるっておかしいよな

341 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 10:05:52.36 ID:ewpwfDwT0.net
新要素のスキルツリー、探索パート、列車システムが
ただ面倒くささを増しただけで何も面白さにつながってこない
面白くもない縛りプレイを強制される劣化サバイバルって感じ

342 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 10:30:05.47 ID:6vkyOJ1p0.net
キャンペーン実装と同時にカクーンって大量不評がついてるなw
サバイバルモードを先にやってきた人たちからしたらこうなるのも仕方ないが
最初からキャンペーンだったらまた違ったのかな

343 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 11:26:01.67 ID:ZygOVjdV0.net
列車システムは門を作らざるをえなかったり配置に工夫する必要性もできて良い面もあると思う
探索は一時しのぎでもいいから対象のオブジェクトを見つけやすくするよう何か変更しないとまずいね
あれでイライラさせられてゲーム全体にヘイトがわいて何もかもが駄目な要素に見えてしまう

技術研究は農場とかほぼ必須なものは自動的にアンロックにするか
研究ポイントを稼ぐ方法を用意しないと詰みが発生しやすくなりこれまたユーザーの感情を損ねるだけ
サバイバルと違ってキャンペーンは詰んでもまたやり直して何度も挑戦してってものではないし

344 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:00:54.45 ID:jYMhb1is0.net
キャンペーンから初めた初心者です
もしかしてキャンペーンって最初にプレイするチュートリアルとは違う?
難易度最低でも難しくてどこからともなくゾンビ来て一気に崩れが多くて心折れそう

345 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:05:18.31 ID:sLJQiEE90.net
危なそうなところは基本壁しとくと大丈夫

346 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:06:41.35 ID:kLn8Ghdj0.net
すごい楽しいよ
800%とかメインでやってた人はつまらなく感じるんじゃないかな

347 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:24:02.14 ID:u4q4uxK+0.net
ヒーロー男だと足遅すぎて女だと殲滅がだるい
一長一短だな

348 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:26:20.42 ID:PY3DhugY0.net
技術の順次開放ってのはこの手のゲームのキャンペーンだと珍しくないけれど
問題は全技術が専用ポイント対象ってところだろうね
だいたいのゲームはこのステージから通常リソース払えば研究可能形式だし

もうちょいストーリー要素増やして欲しかった

349 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:29:25.51 ID:X28CCMs00.net
>>344
キャンペーン最初バリスタとか使えないし実質縛りプレイだよ

350 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:43:25.33 ID:eind9Ebb0.net
探索のヒント追加と取りこぼし再探索でも出来るといいと思うんだけどな
あと序盤だけしかやってないけどストーリー薄めなのは確かに感じる

351 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 12:55:04.84 ID:Yj1u+2eL0.net
画面をマウスカーソルでなぞっていると
昔、エロ画像にイメージマップでリンクを隠すのが流行ったのを思い出した

352 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 13:02:44.57 ID:6vkyOJ1p0.net
ああ、サバイバルモードでも変異者作れたのか、気づかんかったわ
やべーな、維持費に80ゴールドと石油5もかっぱがれるのかよ
体力がタイタンの2.5倍の2000もあるから肉壁には使えるが、射程2で肉弾戦しかできねえのはさすがに使いづらそう
足はくっそ早い、ハーピーより早い、キモい

353 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 13:05:06.92 ID:kL6qZIFq0.net
俺は昔やってたエロフラッシュで小さいオブジェクト探してたの思い出した
視界範囲に近づいたらピカピカ光るとか出来んかったんか
まだキャンペーンはじめたばっかだけどマジでダルい
いくらでも稼げるポイントだったら別で稼ごうみたいな感覚になるだろうけど
上限明らかに決まってそうな感じの研究ポイントとか捨てるの無理なのにこのイライラ仕様はマジ救えん

reddit見ながらやるの推奨とかほんと冷める

354 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 13:40:37.89 ID:pENxnxTR0.net
まったりサンドボックスモードが欲しいな

355 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 13:49:30.50 ID:RKE2o8Kx0.net
実績考えると最初から最高難易度でやった方がいいのかな?
正直キャンペーンを何周もやりたくない

356 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 13:51:02.51 ID:zXedml2L0.net
クリア出来る自信があるならそりゃ最高でやるべき

357 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 15:10:33.96 ID:zZOlZmtN0.net
アーリーアクセスが終わったのか

358 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 16:58:10.16 ID:TqXcBLJs0.net
オープニング気合入ってたのに2回目の皇帝字幕は草

359 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 17:16:13.32 ID:r+iozCFnM.net
久しぶりにやろうかとおもったけど
キャンペーんはやらんほうがええみたいやな

360 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 17:18:36.80 ID:Z7tACsY20.net
頼むから築城できない線路方面から来るのはやめろ

361 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 17:32:12.81 ID:kLn8Ghdj0.net
>>360
上でも出てたけど門は作れるから
それでなんとか

362 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 17:55:51.26 ID:5OT/P1pT0.net
たまにあるイベントの皇帝陛下いつも敬語で翻訳の都合とはいえ笑ってしまう

363 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 18:06:52.60 ID:6P5gIA8x0.net
900%難しいから深い森に逃げてみたけど最高難易度でも巨人も変異者もいないし
廃墟もないしラストwave以外で特殊感染者でてこないから楽々だった

364 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 18:31:34.74 ID:kL6qZIFq0.net
ツリー内政系伸ばしてたらしょっぱなの600とか1000とかの奴で詰みかけたぞw
兵の能力とか壁タフネスとか上げるやつおるんかwwwとか思ってたらこういうとこで使うわけか
一通りクリアしたらいろんな攻略見てみたいな

365 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 18:42:30.28 ID:eind9Ebb0.net
キャンペーンモードだけ任意セーブ欲しい

366 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 19:06:24.03 ID:Z7tACsY20.net
>>361
うお、まじだありがとう

367 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 19:16:02.93 ID:q5hK05080.net
PV見てないと門作れるってなかなか気づきにくいよね線路

368 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 19:46:40.02 ID:/f04SGV5M.net
出先だからSurfaceでもいけるかなと思ったら、メニュー画面の時点でイラっとする重さだったわ
このゲーム結構重いのな

369 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 20:23:31.24 ID:5OT/P1pT0.net
防衛ミッションはソルジャーがほんと役立つな
数よりも相手の構成見たほうが良さそうだ

370 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 20:53:16.86 ID:Kn0SuUif0.net
防衛ミッションはユニット細かく操作しないと無理。あとはユニット適度に散らして配置
ダメージ受けたやつは退かせるってのを徹底すればいける。ポーズは1,2秒おきにやる感じ

371 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 20:58:58.11 ID:fjZpwBX00.net
キャンペーンマップの定期襲撃はサバイバルと攻めてくる量が違ってて慣れないな
1回目の襲撃なんて余裕でしょって内政進めてたら思った以上の敵が来て死んだ

372 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 20:59:01.20 ID:pENxnxTR0.net
防衛ミッションはルシファー取れるならとったら楽勝

373 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 21:32:26.03 ID:nZtuRxLx0.net
海外配信者が探索パートで溜息ついてて草

374 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 21:46:02.75 ID:fjZpwBX00.net
バリスタ取ったのに襲撃ミッションで使えなくて計算狂ったわ
使えるものと使えないものの違いがわからん

375 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 21:47:25.24 ID:kL6qZIFq0.net
あのモナリザの絵隠してあるとこマジブチギレそうになったわ
あと樽が判定ズレてて樽なぞってるだけじゃ歯車マーク出ないの混じってるのもほんと糞
デブと地雷原の奴もまとめてやろうとするとデブあしはえーから巻き込まれてこっち即死だしよー
ちまちまゾンビ削ってちまちま進んでるの繰り返してると気が狂いそうになるわ
あと手榴弾くそ強いから300円ぐらいで普通のマップでも作らせろや

376 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 22:30:08.54 ID:JUwG68yu0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

377 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 22:54:27.74 ID:3r74hDCc0.net
アブデ来たから久しぶりにやろうと思ったけどまだ早いみたいだな
あと半年ぐらい寝かせれば丁度良くなってるかな

378 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 23:00:02.61 ID:6P5gIA8x0.net
キャンペーンは置いといてサバイバルやればええやん
オートタレット地雷近接ロボ追加されてるから無双していけ

379 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 23:04:41.37 ID:d++I4Om00.net
キャンペーンしかやってないんだけどバリスタめっちゃ弱体化してない?
範囲ダメージがほとんど入らんぞん

380 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 23:05:38.96 ID:zXedml2L0.net
ツリーで強化するんじゃないの

381 :名無しさんの野望 :2019/06/20(木) 23:54:10.32 ID:6P5gIA8x0.net
わざっぷ見つけたわ
男主人公で銃打った後にすぐ他ゾンビクリックすると連射できるときがある
これで探索もさくさくやな・・

382 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 00:27:18.23 ID:ylYnn9fM0.net
昔からあるワザップだぞ
パトロール、攻撃命令、ホールドあたりをタイミング良く繰り返すと倍速ぐらいで打てる
ノーマルレンジャーでタキシードをそのまま殺せるぐらい連射出来るぞ
集団を選択しても出来るからハーピーとかベノムが来た時に落ち着いて強敵設定にした集団をチョイチョイとやると即殺出来る
タゲへ向き直るモーションが入ると打つまでの入力タイミング遅れるから最速狙いすぎない方が安定する

383 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 00:29:29.62 ID:hYJ5Lz1/0.net
探索手りゅう弾使い放題くらいにしてくれればなあ
ひたすらだるい仕様なんだよな

384 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 00:34:04.09 ID:c9KSt9Ol0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

385 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 01:03:00.94 ID:swKHjk8qr.net
このゲーム視野広くしようと思って視界を一番遠くから見るようにすると
建物とかユニット、ゾンビが小さくて見るのに目が疲れて頭痛がやばかった
皆さんどれぐらいの引きでプレイしてますか?
自分は最大からスクロール1回してー1の状態でプレイしてます
画面移動頻繁にすればあまり視界を引かなくても大丈夫ですかね

386 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 01:32:10.00 ID:2U7qJNGo0.net
基本的に防衛網破られたら勝てねぇぇぇえ
廃墟からの復活プレイはできないんですかね

387 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 02:33:04.87 ID:+1bgHSB+0.net
建物を保全しようとしすぎて防衛線の引き直し出来てないんじゃないの
高難易度だと辛いけどそれ以外なら普通に捲土重来可能だよ

388 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 03:27:12.14 ID:ylYnn9fM0.net
100%ぐらい大したことねーだろwって舐めてたんだけど☆2の谷間だかのマップで
10日ぐらいでものっそい量のランダムウェーブとウェーブ来るんだな
よくわからんまま取ったポイントのせいかわからんが軽く詰んだでコレ
難易度下げてやるかやり直すか迷う

389 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 03:31:08.85 ID:EiKt0vNn0.net
1ミスでゲームオーバーはサバイバルとは相性いいけどキャンペーンとは合わないな

390 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 03:39:36.66 ID:AU48w9wL0.net
探索パート考えた奴クビにしろwゲームで久々にキレたわ

391 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 03:41:13.96 ID:RnKRII6l0.net
なんか与えられたミッションを淡々とこなしてるだけでキャンペーンって感じしないな
防衛したり救援に行ったり攻勢かけたりをストーリーとして楽しめるのを期待してたんだけど
まあ期待と違ったってだけで探索ミッション以外は十分楽しめているけども

392 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 03:55:51.72 ID:Tyb2ibde0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

393 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 04:05:32.10 ID:JSdlokPX0.net
探索さえなければ公式カスタムマップで遊べるモードとして楽しめると思うんじゃ

394 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 05:38:06.50 ID:XzHsEFvd0.net
>>389
スコアが下がるだけで別にゲームオーバーにならないぞ
安心してリトライするがいい

395 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 05:38:14.67 ID:HtgytP8Q0.net
初めたばかりだけど
キャンペーンが難しすぎるので2ステージだけ25%クリアしてサバイバル
全て最低の森にしてもうっかり一匹入り込んだゾンビが大感染起こして
最長で40日
なかなかつらいです

うっかり侵入がホント辛くって・・・
自然も使った壁囲いと兵士あちこち点在orパトロールでいいのかな?

396 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 05:45:15.15 ID:hYJ5Lz1/0.net
時々ALTキーでゾンビが近くに居ないか確認
ポーズ好きなだけ使えるから止めてゆっくりやればいい

397 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 06:05:45.52 ID:fxoHs+9r0.net
時々ALTキーじゃなくて常時ALTキーに物置いて押しっぱなし基本にしてるなw

398 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:11:25.69 ID:zAZcu98NM.net
steamのフォーラムが荒れてるな
開発とプレイヤー双方がヒートアップしてて、開発が無礼と判断したレスに警告出しちゃったりしてる
事前にあれだけ自信満々だったキャンペーンが叩かれてショックなのは分かるが
普通に考えて探索のあの仕様はないだろ

399 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:15:06.16 ID:KpixlHLId.net
>>395
F4押しとけ

400 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:21:33.04 ID:HtgytP8Q0.net
いやあなんとか最低難易度サバイバルはクリアできそうだけど
ほぼ全エリア開発し終わってあと60日くらいある
これ早送りとか
今すぐ攻めてきてくれって設定ないのかな

401 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:26:13.60 ID:S2ipj57V0.net
>>395
全方向に拠点を拡張せず、3方向は壁とバリスタ置いて1方向だけ伸ばしていくようにしたらいいんじゃない
壁のないところはレンジャーで隙間なく巡回
399もいうようにF4(マウスホイールクリック)で地形が見えるから壁置く時に使う

湿原は暗すぎて地形見づらいのがストレスだよな〜あれだけはデザインセンスおかしいと思う
草原に行ったら別世界だもん
フラットモードでも水は見えないし境界がわかりにくい

402 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:37:35.90 ID:PqQNZiXA0.net
探索のオブジェクトは低難易度だと点滅するようになったらしいが、難易度で分ける必要ねえだろこれ
あんな作業楽しいと思ってる人はほぼ皆無だと開発は気づけ

403 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 08:57:02.38 ID:a8/0pV+p0.net
1.05でソルジャーとか序盤に取れる技術が色々値下げされたらしいけど
既に購入済みの分はポイントが返ってきてないっぽいな
最悪120ポイントほど消えるようだ

404 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 09:02:39.50 ID:7pkiYiEg0.net
>>400
早送りとかは本当欲しいよなぁ
キャンペーンですら最後は延々と兵出してるだけだったりめっちゃダルいわ
サバイバルは気が済んだらやめるだけだけどキャンペーンはクリアしなきゃ進まんしあの時間キッツい

405 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 09:18:30.07 ID:pNAQxQmN0.net
研究所解禁したらそれに付属する施設もポイントなしで解禁してほかったな
カツカツすぎてさすがに農場倉庫市場銀行の必須系が使えないとストレスマッハ

406 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 09:37:25.66 ID:ylYnn9fM0.net
皇帝のクソ翻訳面白いから誰か文字に起こしてくれないかなw

>>398
このタイミングで開発が意固地になったら取り返しつかなくなるとこまで不評溜まっちゃいそう
探索部分だけのせいでゲーム全体が賛否両論とかになったら笑えんぞほんと

407 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 10:57:15.91 ID:/zPfEnO40.net
キャンペーンやる気しなくて積んでたが、しばくら少し積んだままで良さそうだな
一月くらいは900%で変異体と戯れてるとしようか

408 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 11:02:28.78 ID:+1bgHSB+0.net
設定確認に乏しい安価な翻訳の常で言葉遣いがおかしいだけで
陛下のお言葉の内容自体はそう歪んでないでしょたぶん

409 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 11:39:50.59 ID:TMldy7ij0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

410 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 11:40:06.41 ID:2y2+CLlHd.net
英文左に見て日本語右に入れただけで、どういう立場の人間がどういう場面で言うセリフなのか一切考慮されてないな
ボランティアだから仕方ないが機械翻訳よりはマシ程度

411 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 13:13:24.54 ID:42cPraoU0.net
>>313
ポイントは全部ソルジャーにして4方向の最前線に配置
ゾンビが来たら下がったり釣ったりしながら攻撃して減らしていくとクリアできた

412 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 13:19:17.89 ID:+1bgHSB+0.net
ツリーの進め方によるけどルシファー方面後回しにする人はひたすらソルジャー動かすしかないだろうねぇ
あと最初の攻撃ミッション3つは南にあるものほど構成とマップ的に簡単

413 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 15:05:08.32 ID:eVgVWJiw0.net
最初のキャンペーンの最初のラッシュで全滅したw

414 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 15:33:51.61 ID:+1bgHSB+0.net
キャンペーンはサバイバルの第一ウェーブの感覚でやるとわりと死ぬ
星二のナローパス500なんかはセコ技なしならレンジャーでウェーブ誘導や偵察が必須感

415 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 15:44:17.76 ID:U/MvQ4La0.net
キャンペーンの第一ウェーブってサバイバルの第三ウェーブくらいの量来るよな

416 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 16:55:53.60 ID:PqQNZiXA0.net
探索プレイ動画見てみたら、貴重品のオブジェクトランダムっぽくて草
どこまで嫌がらせするんだよ

417 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 17:39:41.97 ID:L2ULGHau0.net
ランダムにした結果あるべきものが失くなっているとかありそう
それくらい見つけるのが困難

418 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 17:47:13.76 ID:d/Vdid4a0.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

419 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 18:03:30.75 ID:JSdlokPX0.net
ルシファー直行じゃなくても余裕あるから技術ツリー下のゴールド2種取るのオススメ

420 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 18:20:52.99 ID:+1bgHSB+0.net
南√以外の星二攻撃ミッションでは無いと辛くなってくるからそれに間に合うなら大丈夫だね

列車√の最初(と最後)便利だけど他の必須技術との兼ね合いがどうなるかだなぁ人にもよるんだろうが
ソルジャー農場石壁は必要として市場銀行発電所あたりは後回しでも問題ないが
あとは罠とバリスタをどうするかぐらいか

421 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 18:38:28.51 ID:6YRdFL9R0.net
>>414
ナローパスやっとクリアしたわ。真面目にやらないと無理だった
まだ序盤過ぎたくらいなのに難易度高いな

422 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 20:57:59.24 ID:K9tUx6rR0.net
探索ミッションだけど、どうしてもクリアーできない。誰か助けてほしい。
アーティファクトを手に入れたヒーローを入り口に誘導してもクリアーしたことにならないんだけどこれってバグ?

何故か失敗条件の欄の所にもヒーローが生きて要塞から脱出するなんて書いてあるし、詰んだ状態。
マップ名は一番最初の探索個所であるラストバンカーです。

423 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 21:02:25.57 ID:JSdlokPX0.net
外出るのは入り口地面の赤矢印
失敗条件は適当翻訳

424 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 21:17:23.97 ID:K9tUx6rR0.net
>>423
ありがとうございました。
無事にクリアーすることができました!

425 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 21:30:23.80 ID:L2ULGHau0.net
ノーポーズ、ナイトメアで進めている上級者がほぼ盤面を制圧し勝利は確定的かと思われた
そこにまさかのハーピーラッシュが…
https://clips.twitch.tv/RefinedGloriousCheesecakeTTours

426 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 21:39:18.86 ID:kJiLvRun0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

427 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 21:44:40.85 ID:8Q9ByGg20.net
キャンペーン100%までは探索、物品が点滅してわかるようになってるな
点滅の頻度遅いからよく見てないとわからんが…
俺面倒だから探索のみ100%、他は500%でやるかなー

428 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:13:19.02 ID:ZUGxvcr90.net
探索のポイントわかるようになったのか
高難易度でやらなければ詰む事もないだろうと8割ぐらい回収したら満足でやってたな
そしてソルジャー開放を後回しにしてたら次いけるとこが群れ襲撃のみで詰みかけた

429 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:16:12.85 ID:/zPfEnO40.net
>>425
糞カスタムマップみたいな初見殺しだな
マップ端まで行かずに罠置いて塔スナエグゼってとこかな
まあ来るのが分かってるならどうとでもできるでしょ

430 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:16:26.61 ID:U/MvQ4La0.net
経験者だから技術ツリーのどれが大事か大体わかるけど、初心者がいきなりキャンペーンやったら変なの取って詰みそうだよな

431 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:17:58.37 ID:6YRdFL9R0.net
オブジェクトが見つけづらいっていうのは僕の望む高難度と違う
でも意地でも難易度は変えたくない煩わしい性格

432 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:20:36.35 ID:Uepi+Qpy0.net
オブジェクト見つけづらいよりも掴みづらいのほんまクソ

433 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 22:36:40.50 ID:nYKOkIOO0.net
タレット凄く好きです・・・

434 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 23:15:03.69 ID:U/MvQ4La0.net
上でも誰か言ってたけど、バリスタ弱くなってない?
2,3匹まとめてぶっ飛ばすことが減ってる気がする

435 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 23:21:03.05 ID:nZV6G2fO0.net
たぶん照準の変更のせい
現バージョンは無駄撃ちが増えてるから、気になるならベータ版の1.06試してみて欲しいってさ

回収物光らせるMODないのかってスレッドが
低難易度で光るようにしたよって返答の後、速攻でロックされてて苦笑いだわ

436 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 23:34:36.57 ID:ubhfsxoF0.net
プライド高い開発はろくなもんじゃないな、一気に心証悪くなる

437 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 23:38:34.21 ID:6YRdFL9R0.net
>>435
マジか。もうバリちゃんは弱くなったものと思って割り切って進めたのに…

438 :名無しさんの野望 :2019/06/21(金) 23:55:23.84 ID:ylYnn9fM0.net
>>430
ポイント振るに値しない項目が多すぎるわな
同じポイントで後半の奴も取れるんだからちょっと考えれば
序中盤の技術(特にボーナス系)にポイント割くのは無駄だって分かるわけだが
それにしてもTABは有用か有用じゃないかの技術格差激しいからなぁ・・・

439 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 00:32:48.03 ID:PRmwp/4+0.net
照準の変更に関する開発者の投稿が笑える

無駄撃ちが増えたって言われて驚いている、だってAIのその部分は何も変えてないんだから
でも1.0でAIが敵に反応する速度を改善したから複数のユニットが同時に攻撃相手を決定して
その結果無駄撃ちが発生していることがわかった

変えてるやん…

440 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 00:38:23.17 ID:wBAMwSPl0.net
ぶちぎれ豚ちゃんが散々言ってた無駄打ちもそんな感じだったのかね

441 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 00:40:15.07 ID:7oYZLAPs0.net
>>439
あれ?
これ読むとバリスタだけじゃなくて、スナイパーとかも無駄打ちしてるのか?

442 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 00:43:02.26 ID:PRmwp/4+0.net
検証してないけどユニットも無駄撃ちしまくってるって言われてるね
数十体のレンジャーが同じゾンビを撃ってるとかスナイパーは少し離して配置しないと使い物にならないとか

443 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 00:47:44.76 ID:7oYZLAPs0.net
塔にスナイパー4人配置とかゴミじゃん、この仕様だと

444 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 01:41:07.34 ID://QmvRfI0.net
ゾンビが振りかぶった時点でどんだけ距離あけても食らってたのも食らわなくなってるよね

445 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 02:10:59.37 ID:IbQNz3jN0.net
ルシファールート行ったら防衛は楽になったが、通常きちぃ
あちらを立てればこちらが立たず

446 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 02:43:38.30 ID:hs/p+gSG0.net
タイタンタナトスに繋がってるからわりと無難よ
南√の嵐の岬なんかはユニットにせよ建物にせよAOEないと話にならんし

447 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 02:56:29.74 ID:PuxU6xUo0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

448 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 05:34:50.40 ID:JFcuas2B0.net
探索で100%きついなー
こういうの100%にしないと気が済まないから余計にイライラする

449 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 06:43:38.37 ID:hs/p+gSG0.net
仕様がアホらしいのはともかくとしてすぐ慣れるよ
カーソル合わせるべきものの種類そんなにないし

450 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 07:41:28.88 ID:RBrFJYlh0.net
>>287
ありがとう
モナリザまでの通路が未探索エリア並みの暗さにして隠してあって、言われなきゃ絶対気づかないわ
なんでこんなに簡悔仕様なんだよ

451 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 08:15:35.52 ID:nR5Kjjf70.net
>>449
こんなん二回もやりたくないから不満言ってるのに慣れるはイミフだろ
探索以外にもテクノロジーの効果試せないのに一回取ったらキャンセル不可って初心者どうすりゃいいんだよって感じ
やってた人間からしても防衛に使えると思ってたテクノロジーがことごとく使えないしな
TAB初めてやった人がキャンペーンからやって「何このクソゲー」って辞めるのが容易に想像出来るレベルのゴミだわ

さっさとwiki充実させないと初プレイの人の阿鼻叫喚の書き込みが毎日のように書き込まれることになりそう

452 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 08:33:08.90 ID:sKLczJcx0.net
>>449
ほんと探索が辛いのは最初だけだった
パターンが一緒だからかすぐ慣れるもんだね

453 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 09:20:19.08 ID:RBrFJYlh0.net
クソ単調なポイント&クリックでも大丈夫です!って奴もいるだろうが
現実はフォーラム大炎上してるわけでな

キャンペーンへの非難に対して、ゴメス君は場当たり的な返答しかしてないんだが
諸々調整を検討しますとか、とりあえず何かコメント出した方が良いんじゃないかね
正式リリース後の流れが残念すぎる

454 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 10:13:12.49 ID://QmvRfI0.net
詰まったら難易度下げて進めればいいんだろうけど実績もあるし負けた気がするから
序盤何度もやり直してスキルツリー試行錯誤してるせいで全然進まない

455 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 10:18:11.81 ID://QmvRfI0.net
バリスタとるくらいなら木の壁のHPボーナスもあるし罠とったほうがいいのかなぁ

456 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 10:18:24.22 ID:0NPV/j3A0.net
邪魔な廃線分解して鉄と木に変換させろ

457 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 11:01:16.60 ID:sK7aYi170.net
劣化してもバリスタは最強
バリスタを信じるのです

458 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 11:25:33.07 ID://QmvRfI0.net
無駄撃ち修正パッチたったいまきてたわ

459 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 11:34:02.16 ID:kZR674SR0.net
そして今度は自分を殴ってるゾンビを無視して遠くの敵を撃ったりするようになりましたァ

460 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 11:37:42.87 ID:vGUTgBM70.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

461 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 11:44:50.17 ID://QmvRfI0.net
なんか門だけ何重にも建てられるようになってね?
前からだっけ

462 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 12:18:41.85 ID:73l5p7Sp0.net
>>461
同じこと思ってた
確か2重までだったと思うけどもっと連続して建てられるようになってるよね?
まあ射程の都合上4重くらいまでが実用的なのかもわからんけど

463 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 12:23:54.99 ID:uVroGS+C0.net
探索は一ヶ所だけ見落とした状態になると地獄だ
何故リプレイ可能にしなかったのか

464 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 12:28:06.96 ID:Vxd2WyB40.net
リサーチポイント取得できてるならまあいいかで次行ってるわ

465 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 12:38:17.88 ID:Q4OVs+n4H.net
altでHPバー表示機能は付けてるのにアイテム強調表示は付けないのはほんとイミフだったな
見下ろし型の3dゲームだと標準機能なのに

466 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 15:02:21.35 ID:ggvzPuKq0.net
皇帝見た目のわりに糞丁寧で笑うw

467 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 19:41:58.49 ID:2MZSBVDR0.net
最初の探索の帝国ポイント100パーセントマジでどうやんの?ぶっ壊せる壁とかあるのか?どうやっても見つからないんだが 会社のステージ ネズミの罠のとこが怪しいがヒントないやん

468 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 19:47:08.66 ID:nR5Kjjf70.net
今のバージョンだとピックできるオブジェクトはうっすら明るいからよく探せ

もうFAQ入るレベルでこの手の質問来まくるの予想出来るなこれ

469 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 19:48:19.02 ID:2MZSBVDR0.net
んじゃガソリン缶で隠し部屋発見とはいうわけじゃないんですね?

470 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 19:53:14.68 ID:PRmwp/4+0.net
最初の3つしかやってないけど後の分はわからないけど壁壊したりというのはなかった
しかし一見通れなさそうで通れるという箇所が結構出てくる

471 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 19:55:40.66 ID:RBrFJYlh0.net
>>468
間隔長めでうっすら光るだけだから当てにならなくね
ようつべで英語ステージ名で検索して動画とばし見するのが一番早い

>>467
たぶん>>287

472 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:01:27.57 ID:nR5Kjjf70.net
ネズミの罠って言ってるから最初のマップでしょ

>>471
いやオブジェクトの色自体少し明るくしたみたいだよ
樽とかロッカーとかは変わってないと思う

473 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:05:21.23 ID:GDJ0/E680.net
みんなのコメ読んでるとキャンペーンのツリー選ぶの慎重になりすぎてしまうわ

474 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:06:56.15 ID:xBCc0oaJ0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

475 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:08:06.67 ID:7oYZLAPs0.net
研究ポイントは最終的に余るのかどうかわからんのも慎重さを助長するよな

476 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:13:40.36 ID:PRmwp/4+0.net
全48ミッション中46個クリアした時点で全部取れるらしい
そこまでやる人がどれくらいいるか疑問だけど
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18rvt-B4EWlKZODvhc_F-I1ug0dxD-RdhiYGNqlJSLBc/edit#gid=0

探索ミッション、序盤に3つ出てきてその後出てこないからもうないのかもって期待してたら
まだ7個も残っていて絶望したわ
開発者によると探索ミッションは簡単にポイントを入手できるボーナスステージという位置づけだとか

477 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:17:40.80 ID:ZlQnWufw0.net
つまり救済措置として探索ミッション追加したらボロクソに叩かれてブチ切れたと

478 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:20:28.60 ID:7oYZLAPs0.net
主人公キャラって探索ミッション以外でも使わせて欲しいわ

479 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:33:30.75 ID:kZR674SR0.net
難易度3にシムシティみたいなステージあるね
のんびり町づくりするだけでクリアできてしまうという
一応最後にウェーブが来るけどゾンビの数は予想の10分の1くらい

480 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:34:31.94 ID:zmk2LejU0.net
アルファ通信センター帝国ポイント110/120で諦めた。1マス単位で調べて出ねーとかなんなの
これマジでランダム配置のせいで取れないケースもあるんじゃねーかと思えてきた

481 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:54:03.63 ID:73l5p7Sp0.net
>>480
アルファ通信センターは>>287のおかげで100%になった
武器工場は>>303のおかげで
両者に感謝

482 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 20:55:35.24 ID:nR5Kjjf70.net
ポイント少ない序盤がキツくて中盤以降はだんだん楽になってく感じやろね
まだ☆3マップぐらいだけど電車のブーストとかで採石場なくても兵舎作れるし近場に鉄なくてもソルジャー作れるし楽チンチンだわ

>>480
マス単位じゃなくて小物にマウスカーソル合わせてく感じやで
あと手前に物があって奥に隠れてるパターンもある
10Pだと樽か本か机の上のとかに置いてある小物かな・・・

483 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 21:18:09.24 ID:xBCc0oaJ0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

484 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 21:22:18.93 ID:hs/p+gSG0.net
>>467
樽とか木箱じゃないの
樽・木箱・鉄の箱各種・本・ファイル棚あたりがプレイ毎に配置変化がありうるもの
アーティファクトと絵画や装飾品等人類の文化を感じさせるものは固定感

485 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 21:25:15.77 ID:7oYZLAPs0.net
探索見つからない人はカメラを引きすぎた状態で探してると思う
最大まで拡大するといいよ

486 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 21:36:57.68 ID:A1dtmriOa.net
やっとナローパスクリアしたわ…
難易度2なのに難易度3とかよりキツくないか

487 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 22:21:07.97 ID:hs/p+gSG0.net
実際に下手な星三より難しい
南√が進めるの楽だし探索もひとつあって研究ポイントにも余裕出るのでおすすめ

488 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 23:00:23.61 ID:/LC54rro0.net
序盤の研究ポイントがもっと増えたらなぁ

489 :名無しさんの野望 :2019/06/22(土) 23:08:52.12 ID:E82voTZo0.net
研究ツリーのポイント振り分けって、キャンペーン中にリセットって出来ない?

490 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 00:13:45.39 ID:4hBK7MFh0.net
>>489
一度振って次のマップ行ったら無理ちゃうかな

491 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 00:27:24.63 ID:/rxeAGFF0.net
アプデで微妙に増やしたらしいけど序盤は研究ポイント足りなくてつらいよね
中盤まで来て余裕ができたけど、何に振ったらいいかわかんないからどこかで詰まるまで結局振れない

492 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 00:32:31.63 ID:GS+sQ16T0.net
そっか、キープしとけばいいのか。
入るたびに振り分けていってたら詰んだわ

493 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 00:39:16.97 ID:VMj7ddCA0.net
なんかよくフリーズするようになった
重くなったなあ

494 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 01:04:18.32 ID:mO9d+Wlf0.net
発売日に買ったあとに寝かせててキャンペーン実装とのことで昨日から始めました。

初期ステージクリアしたあとの狩人のなんちゃらというステージが全くクリアできないんですが、
いつも1匹だけ横からゾンビが侵入→テント被弾中にチーム派遣しますが到着することにはテントからゾンビが出てきて
あとは崩壊って流れを8回ほど繰り返してます。

毎回来る頃はわかるんですが3チームほどにわけても侵入されるのでもう対処法がわかりません。

495 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 01:07:01.34 ID:0TkMCQuP0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

496 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 01:24:03.05 ID:/FqKvUdZ0.net
サバイバルクリアしたほうがいいよ、セオリー分からないとキャンペーンは初心者向けに見えないし

497 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 01:40:57.00 ID:2z4G+5XH0.net
テント攻撃されたら手遅れなので木の壁建てるか巡回用レンジャー置くか
あとはステージ選択画面の左下から難易度下げるか
キャンペーンは兵士も施設もロックされてるしチュートリアルにならないよね

498 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 02:38:49.27 ID:N4ejtWmY0.net
PV見てキャンペーンがメインだと思ってたらサバイバルのほうが本筋みたいなもんなのね…

ゾンビアポカリプス始まる前の新聞が気になるから進めるけど

499 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 02:47:30.43 ID:ZRCJ4GTH0.net
redditでも誰か指摘していたがキャンペーンはアイアンマンモード強制なのよくないと思う
マップにランダム要素ないんだから、失敗したらまた完全に同じマップを最初からやらなきゃいけなくて厳しい

探索マップはF4(or中クリック)のビューにして壁が途切れてるところを探すとけっこうわかりやすいよ

500 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 02:54:28.23 ID:0ZH8DkW/0.net
カエルスで攻撃終わってから別のターゲットをクリックしたら速射してくれるけど
これって仕様なのかな
ソルジャーより少し遅い程度の攻撃速度になれる

501 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 03:02:32.28 ID:faEXW+1j0.net
はああああ探索で強制終了した
ざっけ

502 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 03:18:02.07 ID:mO9d+Wlf0.net
初見殺し的な要素あるのにやり直しするとクリアしても回数×10%もスコア落とされるのは悲しすぎる・・
9回やりなおしてなんとかクリアして-90%減だからほっとんどスコア無し

>>496
>>497
とりあえず、初期状態でレンジャーソルジャースナイパー1体づつ所持する能力アンロックさせて
2人ごとのPTにして4方で待機+壁早めに作りながらほぼ攻めずに守りに入って少しづつ進行したらクリアできました。
ありがとう(´・ω・`)

503 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 03:29:18.58 ID:2YHIz3Xn0.net
>>500
>>382
のワザップらしい

504 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 04:06:35.38 ID:cGlI7EVo0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

505 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 04:08:28.25 ID:45KGAR//0.net
スコアを気にするならサバイバルの序盤が安定するところまで何回かやってみるといいかもね
最後までやろうとすると初回はなかなか難しいし時間もかかる
兵舎を作ってレンジャーを生産するあたりまでやればキャンペーンの下準備としては十分だと思う

最初にいる兵士を1人ずつ別々の方向に散らしてCを押すと掃討しながら前進してくれる
開始地点周辺にいる弱くて遅いゾンビならレンジャー1人でもほぼ問題はない
攻撃されたら一旦逃がすこと、放置しっぱなしで遠出しすぎて足が早いのに殺されたり
留守を突かれたりしないように気をつける
スペースが確保できたらテスラタワーを建てて建設可能な領域を増やし水や森などで狭くなっているところを壁で塞ぐ
その後もゾンビがふらふらよってきていつの間にか破られてたりするので壁沿いをレンジャーに巡回させて守る

506 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 04:47:25.12 ID:N4ejtWmY0.net
ソルジャー100ユニット以上詰め込まてバリスタも可能な限り入れときゃ大丈夫だろって思ったら
何事もなかったのように北の橋が決壊した

星2でコレか…

507 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:01:59.47 ID:zpYNF9Ty0.net
900%より先にキャンペーン進めてる人が多い感じか

508 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:21:39.58 ID:/rxeAGFF0.net
>>506
橋とナローパスが難しくて、そこを越えるとしばらく簡単になる。難易度曲線がおかしい
そこはサボらず拡張すれば木の壁、バリスタ、ソルジャーだけでいけるからテキトーにがんばれ

509 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:26:56.81 ID:0ZH8DkW/0.net
>>503
やっぱりそういうのあったんだね

510 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:38:37.21 ID:huxAsK8U0.net
嵐の岬はミッション紹介で一方向全ツッパの最終ラッシュ言及されてるし何かしらAOEあるだけでクリア確定じゃないかなぁ
ナローパスと違って拡張はかなり楽だし定期便もたいしたことないし

511 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:58:07.37 ID:cJTzzbZZ0.net
武器工場は最後の司令室の丸いテーブルの下に落ちてる小さな紙片みたいな奴も見つけにくかった
どっちにしろキャンペーンは総じてクソ

512 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 05:58:23.27 ID:4otqQOsJ0.net
やっぱナローパス難しいよな
100%でやってて最初のラッシュの数でビビって詰んだかと思ったもん
ランダムウェーブも早いタイミングからランニングゾンビが来るし
キャンペーンって初期ボーナスとかユニット能力増やせるからそれに伴って難易度上がってくのか〜って戦々恐々してた
なおその後のマップはヌルヌルの模様

513 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 08:46:12.76 ID:nkAFLApf0.net
難易度曲線まで狂ってんのか・・・寝かしといたほうがいいなやっぱ

514 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 08:59:12.10 ID:+2eSs3+m0.net
>>511
手紙とか、ロッカーの上においてあるルーペ?みたいなのとか
判定が超ピンポインなのがイラッとするわ
気兼ねなくソルジャー大暴れ出来るのは楽しいが

515 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 09:36:37.68 ID:VMj7ddCA0.net
ゾンビの攻撃のダメージ判定のタイミングが遅くなったから撤退時にハーピーさんにケツ掘られても
ダメージ受けなくて生存率が上がったから囮とかも楽になったな

516 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 09:47:03.42 ID:4otqQOsJ0.net
>>513
難易度曲線は普通だと思うけどナローパス(と橋)だけが特別難しいんだよ
50%にすると一気に簡単になるから100%との落差考えると調整ミスだろうなって感じ

キャンペーンが寝かしといてまともになるかは微妙なとこだと思うね
初心者で始めようかと思いますって言われたらキャンペーンについてはちょっと待ったほうが良いとは思うが
バージョンアップ前からやってた奴が寝かせるのはあんま意味ねーなって思う

517 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 10:04:41.50 ID:4otqQOsJ0.net
デブの配信見て笑ったけどクラッシュしてゲーム内のセーブなくてマップ画面まで戻されたら失敗カウント1増えてるのなw
これは酷いw

518 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 10:12:26.63 ID:ra+cEMaJ0.net
キャンペーンで選んだキャラって死んでも時間で復活する
ヒーローユニットみたいなもんかと思ってたら全然違うんだな
これはいらんやろ

519 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 10:27:15.85 ID:xWKSfl2w0.net
壁作れない線路からは来ないだろうと思ってたらきやがった
これはないだろう、説明くらいしておけや

520 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 10:46:24.30 ID:TkMvVT6k0.net
>>517
それマジで笑えねーな
ノーミス全クリ目指してて最後の方でクラッシュで自責1とかついたら誰でも切れるぞ

521 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:04:07.36 ID:/FqKvUdZ0.net
>>519
壁は作れないが扉は作れるらしいぞ!

522 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:09:16.16 ID:1JzpzXs40.net
壁はだめだけどゲートは建てられるのゲーム内で説明すべきだよな
スレ見なかったら絶対今でも知らないままだったわ

523 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:12:41.81 ID:4otqQOsJ0.net
扉を線路に並行して置くというピタゴラス的発想

524 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:30:44.64 ID:+2eSs3+m0.net
蒸気機関車とか銃声より耳障りだろうに、なんでスルーされるんだろうな
振動音やポッポーをゾンビに聞こえない波長にするとか、謎のハイテク技術が使われたりしてるんだろうか

525 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:35:18.40 ID:WlSHoB0u0.net
列車がゾンビ轢き殺してくれるから来るタイミングで大量につって線路上はしらせたり
門おきまくって列車の時間まで時間稼いで轢き殺して防衛とかできるぞ

526 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:47:16.30 ID:VMj7ddCA0.net
まあPV見てなきゃ線路にゲート置けないのは分からんか

527 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 11:52:29.52 ID:VMj7ddCA0.net
900%ってか、腐食の地は食料多いけど石油少ないな
荒野はマップ全体で15くらいあったはずだけど、腐食の地は9くらいか?
防衛用に最低限のタイタン・タナトス作ったらアトラス作った方が石油の確保は楽か

528 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 12:02:33.68 ID:VMj7ddCA0.net
しかし変異感染者はほんと厄介だわ
監視塔の範囲外にいるのに小規模襲撃で壁がちょっと殴られる程度の音でも飛んでくることもあるので運ゲー感あるわ
罠置きまくるかスナイパー早めに量産してショッキングタワー置いて周囲のゾンビごとまとめて処理するか
パレス作るの遅れるからスナはあんまり作りたくないんだがな

529 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 12:32:37.38 ID:DTX/jFTz0.net
変異感染者対策よくわかんなぁああい
大規模ラッシュよりも厄介なんですけど・・・

530 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 13:15:59.86 ID:3cCmO08O0.net
なんだかんだでキャンペーン楽しいなまだ序盤だけど
昔天誅のエディットで友達や兄弟が作ったマップをクリアしていく楽しさがある

探索のアイテム集めはksだが

でもアウトポストなり通常マップなりマンネリしてきそうな感はあるけどどうなんじゃろ?
アウトポストとか道にいるゾンビ排除する、つまり初のプレイヤーからの襲撃なのに、なんで全方向から襲ってくんねん

531 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 13:23:51.15 ID:45KGAR//0.net
通常マップは嵐の岬みたいに独特の仕掛けがあるマップもあるし今のところ楽しめてるな
アウトポストは最初の3個やってもう飽きた
残りは全部難易度下げて一発でクリアでいいやと思った

532 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 13:36:18.24 ID:3cCmO08O0.net
>>531
アウトポストはやってることが縛りプレイでの大規模ラッシュみたいなもんだからな、さもありなん…

キャンペーン実装遅すぎてみんなサバイバルをやりすぎた結果がこの反応

533 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 13:45:37.22 ID:huxAsK8U0.net
攻撃ミッションは仮に最初から実装されてても好評にはならんよ
探索はまだマップにギミック多少あるが攻撃だとそれも皆無に近い上にストーリー的な要素も無いし
開始前と後にちょっとした会話あるだけでもストーリー面の評価は随分変わるんだがなぁ

534 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 14:08:09.23 ID:UjIgj5sUM.net
2周目は列車最優先取得にして
支給タレットでエイリアンプレイやってみたいんだが、探索がネックだわ
ツリーが充実した後で難易度上げて再挑戦とかも現状できないし、痛し痒しなところが多いわ
半年後には別ゲーレベルのプレイ感になってそう

535 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:04:07.25 ID:60btXZXUD.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

536 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:31:09.93 ID:q7K9pa110.net
なにげにキャンペーンは初見殺しのギミックが多い
それを踏まえた上で再挑戦が前提なのは
まあタワーディフェンスっぽいといえばぽい……か?

しかしここの開発基本的にはサドいな
研究ポイントにもう少し余裕があり、趣味の選択肢が
もう少しあれば、自由度の高い神ゲーだったものを

537 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:33:20.39 ID:/FqKvUdZ0.net
難易度で研究ポイント量に差をつければよかったのでは感

538 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:46:03.02 ID:mO9d+Wlf0.net
初期ってどの流れで研究していくのがおすすめなの?
列車ボーナス系、防衛施設強化、内政強化、新施設など色々あってなにが良いのかわからない。

539 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 15:59:58.38 ID:huxAsK8U0.net
農場とソルジャーと石壁取ったらあと好きなのでいいと思うよ
ナローパス後回しにするならバリスタも罠も暫くいらんし
何かしらAOEあると南√簡単に進めるから研究ポイントに余裕出る
自分は列車系列進めてる

540 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:06:11.39 ID:vFaZcI9J0.net
最初からソルジャーとかスナイパーがいるってのは取る価値あるのかな
スナイパー取ってみたけど、1体だとそこまで重要じゃない気がする
エリートソルジャーも1体だけかな?

541 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:11:11.90 ID:3cCmO08O0.net
>>538
とりあえずどのテクノロジーがどんな使い所さんなのかってのも含めて、一度サバイバルの最初のマップ(薄暗い湿原)をクリアしてみるのがいいと思うな
難易度は下げてでも。

それがクリアできるようになる頃には拡張方針や防衛方針と併せて、研究するテクノロジーの優先度がわかりやすいと思う
あとは好み

542 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:12:47.58 ID:zpYNF9Ty0.net
>>540
自分も気になってた ルシファー一直線が正解なのかな

543 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:18:53.68 ID:WlSHoB0u0.net
アウトポスト出てくるまでのミッションでソルジャー 列車ボーナス1個 農場 石壁まで解禁
出たらとりあえず南ルートが楽だから骨の海岸クリアでちょうどルシファーまで解禁
全部500%でやるならこの流れが一番楽だと思う
倉庫 銀行 市場必須系とったらあとは好みじゃないかな
とりあえずステ強化やら傭兵 取得率UPは罠

544 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:22:18.86 ID:2z4G+5XH0.net
バリスタを信じるのです
https://i.imgur.com/sPXHiwW.jpg

545 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:27:49.25 ID:huxAsK8U0.net
倉庫銀行市場も星三の一部と星四入るぐらいまで必須とは言い難いしの

>>544
身体を張ってバリスタを守ってるソルジャーの方を信じてあげてください
最終ウェーブは最初以外デブいないとはいえ500で一列目すら抜かれないのは凄いね

546 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:37:49.45 ID:/rxeAGFF0.net
>>544
自分もそんな感じでクリアしたけどバリスタはもう信じない。信じられない

547 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 16:48:15.98 ID:vFaZcI9J0.net
>>542
色々なビルトで試して
自分のオススメはこれ!とかやってみたけど
探索パートがだるすぎて。。。

548 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 17:19:00.74 ID:2D63g0Wm0.net
バリスタと罠とレンジャー1匹いればほぼなんとかなる!

アプデされてから敵が攻撃モーションに入っても動けばダメージ入らないから、レンジャーグルグル作戦大活躍。

549 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 17:32:53.86 ID:N4ejtWmY0.net
>>544
https://i.imgur.com/DyCH7PR.jpg
https://i.imgur.com/cbi2Jym.jpg

バリスタ教徒になります
バリスタを信じます

550 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 17:39:19.15 ID:AIDkrCP+0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

551 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 17:42:33.92 ID:mO9d+Wlf0.net
キャンペーンの襲撃方向って決まってないのか・・・
東からきて全滅したから完全な防壁築いて待ち構えたら北から来て全滅したw
防衛集団作っといてフレキシブルに対応するしかないんやな

552 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 18:29:10.76 ID:huxAsK8U0.net
そういう意味でもナローパスの難易度高いんだよなぁ
あれ南北二経路しかないように見えて実際には2×2の四経路だから(マップ説明よく読めば書いてはあるんだが)
クリアリングに苦労するかつ偵察によるルート把握も厳しい状況で
大きめの第一ウェーブを後に響かないように凌ぐのが難しい

553 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 18:41:47.46 ID:TkMvVT6k0.net
北から襲撃です!って出て東から回られたこともあるからな
普段なら監視塔建てとくけど開放してないから建てれねーし

キャンペーンの地形ってかなり特殊だから初見殺し要素が結構きつい
最序盤で石の無い方向にクリアリング進めたら最初のウェーブ間に合わない可能性も出てくるし
まあ500%で最初から挑むなって話なんだろうが…

554 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 18:45:20.69 ID:zws8V5Uba.net
それって初見殺しか???

555 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 18:50:30.62 ID:mO9d+Wlf0.net
同じく石見つけるのが遅れて1stウェーブでレンジャーしかいないので耐えきれず全滅
また挑戦するぞ〜

556 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 19:14:09.81 ID:huxAsK8U0.net
石は初期レンジャーで少し歩くだけで見つかるマップばかりでは……?
列車を石材まで取れば兵舎のためだけにテスラや採掘建てる必要ないから楽でいいよ
まぁ鉄輸送以降も普通に便利だけど

557 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 19:34:38.03 ID:VMj7ddCA0.net
序盤に採石場作らなくていいってのは本当にありがたいよね

558 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 19:37:37.95 ID:4otqQOsJ0.net
とりあえずキャンペーンはもっと練らないと駄目だな
難易度変えてやり直したいマップあってもクリアしたらプレイ出来ないのはほんと駄目
ツリーの振り直し自由にしてマップ毎にポイント割り振って挑戦していいみたいな仕様が良いと思う
んでその技術ポイントが少ないほどボーナスに係数かかるようにすりゃやりこみ要素にもなるやん?

開発は俺を雇っていいぞ

559 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 19:55:55.91 ID:sWIVfnYu0.net
サバイバルモード でなぜかセーブができていなくて、
コンティニューが選択できない現象があるんだけど自分だけかな?

560 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:02:25.90 ID:ZRCJ4GTH0.net
逆にキャンペーンでセーブが読み込めないという人はredditにいた

561 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:11:18.92 ID:9yOlbyIa0.net
キャンペーンに勝利スコアいらないと思うんだよな
やり直しが出来ないのもセーブ出来ないもの
すべて勝利スコアで競わせようとするせい

そういうの興味ない人にとってはマゾゲーに
なっちゃって楽しい部分を殺してると思う

スキルツリーはすごい楽しいしサバイバルより楽しいと感じる

562 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:17:44.74 ID:stJMASU30.net
スキルツリーもサバイバルで出来る事はすべてできて、そこに+αの効果が着いてそこに敵の量が増えたり色々でバランスとってくると思ってたら
実際は色々制限されて縛りプレイを強制されて窮屈すぎる

563 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:23:10.71 ID:U5Pc7HuI0.net
もっと言うとツリーの内容のほとんどが市長ボーナスだから新鮮味に欠けるんだよな

564 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:55:30.72 ID:VMj7ddCA0.net
もっとたくさん新規ユニットとか新兵器や新ゾンビがいると思ってたわ
蓋開けたらサイバイバルと変わんねえっていう

565 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 20:59:50.51 ID:huxAsK8U0.net
順序としては元々キャンペーンがメインだけど出来てないから繋ぎにサバイバル、だから
サバイバルでは施設等が全開放されてるし真新しいものも少ないってのは当然ではあるんだけど
先に出されてたのに加えサバイバルだけの期間が長すぎて期待膨らんじゃったからね

研究ツリーが網羅出来ないかつ大きくプレイの方向性変わる分岐式だったら嬉しかったが

566 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:02:55.25 ID:4otqQOsJ0.net
効果が保守的すぎるよな
一部マップくっそ難しくする変わりにツリーもぶっ壊れがあってバランス取れてるぐらい攻めてほしかったわ
そして仮にアプデがあってバランス調整されたとしてもあのゴミクソの探索がある限りやる気起きないっていう
開発は絶対あのそび糞探索が目玉だと思ってるからキャンペーンから外すことはしないだろうし終わりだわ

567 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:11:59.95 ID:vFaZcI9J0.net
>>566
アイテム探しなくて1回だけなら楽しめるんだがな

568 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:20:10.89 ID:Ga6xWlxh0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

569 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:27:46.00 ID:zws8V5Uba.net
サバイバルって結局サンドボックスモードみたいなもんだし
それと比べて全部解放されてないと縛りって
感じちゃうんじゃもう楽しめないだろうなあ

570 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:48:50.15 ID:45KGAR//0.net
一部のミッションが特定の技術の有無でやりやすさが大きく変わってしまうのがなあ
それを知らないと望んでいない縛りプレイを強いられることになる
早めに農場取らないと人口○人って条件満たすのに狩猟小屋を敷き詰めなきゃならないし
アウトポストだと足の遅いゾンビはソルジャー、早いゾンビはルシファーがいれば
基地の周りにしきつめるだけで終わる

571 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:57:54.09 ID:NCA3CKIE0.net
違うビルド試したかったらまた最初からってのがひどい

572 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 21:58:43.33 ID:Xb6Ioqru0.net
橋の最終ウェーブは5日近くも続き、木壁6枚を余裕で割られた。
だが壁の裏にいた300人以上のソルジャーさんを扇形に並べることで、
殴られる前に倒し続けることができた。

ランナーの攻撃ミッションも、
ソルジャーさんに 装甲+20% と HP+20% 付けて、アウトポストに密集させたら、
バリケードなしでも耐えきってくれた。

サバイバルではほとんど作らなくてごめんな、ソルジャーさん。

573 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:06:36.42 ID:9yOlbyIa0.net
>>570
それはさすがにスキルツリー制のゲームが合わないだけじゃ
あちら立てればこちらが立たぬってのがスキルツリー制の醍醐味

バランス調整が足りないって話ならそう思う

574 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:12:11.34 ID:/FqKvUdZ0.net
しゃーないソルジャー強いけどコスト割と重いしサバイバルじゃ呼び寄せ過ぎる

575 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:22:43.44 ID:cJTzzbZZ0.net
>>559
自分も時々セーブに失敗する現象がある
仕方ないのでセーブデータの方を手動で定期的にバックアップとるようにしてる

576 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:25:49.91 ID:cJTzzbZZ0.net
問題は開発元がキャンペースリリースしたからアーリーアクセス終了してゲーム完成みたいなノリなので
この後アプデで改善する気があるのか、ぶっちゃけかなり微妙

577 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:27:20.00 ID:cJTzzbZZ0.net
とにかくキャンペーンの出来が
リリース日程優先してやっつけ仕事で適当に詰め込んだってくらいの勢いで雑だよね

578 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:34:32.61 ID:F6ABvUof0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

579 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:44:48.88 ID:4otqQOsJ0.net
有志のユーザーがマップエディター作ったようにキャンペーンエディターみたいなの作って探索マップ消して面白いツリー作って
マップ難易度もプレイヤー目線で調整して待つ系のマップは任意でウェーブ呼べるようにしてとか出来たら解決だなw

580 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 22:50:06.26 ID:1JzpzXs40.net
雑というか開発の作りたいものとユーザーの欲しいものがズレが大きいのが悪いと思う
なんでβテストで意見募らずにぶっつけ本番で実装してしまったんだろう

581 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 23:32:04.20 ID:huxAsK8U0.net
でもそのずれとやらの幾らかはサバイバル長期間やってたことに基づくものだろうから
開発期間考慮すると大幅にユーザーの意見に寄せるのは無理あると思うぞ

582 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 23:32:44.13 ID:mqsyZ1BO0.net
RTSのキャンペーンなんて大体どれも遊びやすく作られてるもんなのにな

583 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 23:41:40.40 ID:huxAsK8U0.net
>>582
序盤のステージがチュートリアルとかストーリー部分使って補足とかが多いけどそういうの殆どないよね
スキルツリー式だからマップ毎に新施設・ユニット解禁&解説がし辛いとはいえ

一応マップ紹介で新ゾンビの性能言及したり武器工場探索で
(既プレイ者向けの)新防衛設備の性能披露みたいなのはあるがそんなんじゃ足りないし

584 :名無しさんの野望 :2019/06/23(日) 23:50:04.88 ID:45KGAR//0.net
Redditではよく出来たRTSのキャンペーンでStarcraft2がよく引き合いに出されてるけど
あっちはストーリーの進行につれて新ユニットがアンロック、その時点では対人戦、対AI戦と同じ能力なんだけど
ミッション中に集めたパーツやポイントで追加の能力を付与することができて時には性質が大きく変わるものもあり
キャンペーンでしか楽しめない面白さがあった
取りこぼしたポイント等はトータルの量は変わらないけどミッションの再プレイでいつでも集め直すことができたし
選択の多くは後で変更可能で、変更できないものについてもどんな影響があるのか動画で見せたり
実際に使って試せる短いミッションが用意されてたりした

585 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 01:11:00.04 ID:gwj4b/Rq0.net
ぶっちゃけ木材工房とその一式は最初から開放されてていいと思うわ
チュートリアル的役割である一桁%のサバイバルモードでも農場やスナイパーぐらいは最低作るんだからさ
ツリー形式にするならそこからスタートしてほしかったわ

586 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 01:18:04.72 ID:9omTKLe80.net
キャンペーンのスナイパーは前提技術が微妙すぎてな
なんか不遇職のソルジャーとルシファー使って欲しそうな感じがプンプンする

587 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 04:04:47.55 ID:mzZH248D0.net
陛下ってWeじゃなくてIを使うんだ
皇帝つっても市民の第一人者という立場なのかしらん

588 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 05:26:31.99 ID:pFNkQbPt0.net
それにしてもこのゲーム一回でも建物がゾンビにやられると、そこから倍々に増えていって即全滅だね。
こういうゲームだと言われたらそれまでなんだけど、いくらなんでもリカバリーできなさすぎな気もする。
もちろん格子状にするとか色々な対策はあるのは理解できるけど、他のRTSと比べてもダントツな一気崩壊なので・・

589 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 06:11:35.53 ID:GUm+bxH30.net
序盤はまだしも中盤以降なら感染に気づいたら止めて感染してない内側の建物ぶっ壊して壁立てればリカバリできることもある

590 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 06:57:56.97 ID:FJx96ICa0.net
敵の攻撃よけやすくなったおかげでソルジャーが無傷でハーピーから逃げおおせたぞ
レンジャーですら逃げ切れない!というのがハーピーの売りだったはずなのに
彼女たちのアイデンティティが崩壊しちゃうよォ

591 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 07:23:11.74 ID:d8D4fV3Aa.net
ワスプつえーな
バリスタなんかいらんかったんや

592 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 07:29:04.61 ID:FJx96ICa0.net
ワスプ取ろうかどうか迷ったけど電車が乗っけてきてくれるらしいからちょっと我慢してる

593 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 08:30:24.95 ID:rPsy/DTJ0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

594 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 08:33:34.54 ID:iYxXmTuY0.net
>>575
とりあえず、基本通りに一回アンインストールしてみたらセーブできるようになりました。
自分もこれから手動でバックアップしておきたいと思います

595 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 09:16:13.05 ID:YabKT4kc0.net
ワスプ維持費安いからワスプで済むならそれが望ましいけどうるさいからバリスタはいるでしょ
荒野腐食だと掃除終わってる場所じゃないと使う気にはなれん

596 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 09:23:50.85 ID:es/xvm0Ua.net
>>588
みんな最初はそう思うんだよな
でもそんなことはないって事も
みんな途中で気付くから安心して
全力で抗ってくれ
割り切って一度建物壊して壁引き直すのがコツだぞ

序盤にテント殴られた時は流石に
まず無理だけどなー

597 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 09:49:39.07 ID:hoomySlu0.net
司令部を修理した事がある人はあまりいなさそう

598 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 10:23:35.02 ID:KTAc6G0F0.net
序盤の耐久力はテント1件分しか無いようなもんだからな。
防衛力が最初の5人しかない状況下で限界までテント詰め込む事になるからどうしてもオワタ式になる。

599 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 11:58:00.81 ID:YevGbcLH0.net
最序盤なんて司令部殴られても問題ないこと多いから割と修理の機会ある

600 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 12:35:31.48 ID:n+/3tBPP0.net
非戦闘用建物の緑HPバー無くしてほしいよな
ゲロでも感染してゾンビ排出するなら耐久値そのものが要らんて話

601 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 12:41:44.18 ID:YabKT4kc0.net
司令部硬いから多少殴られても問題ないから後回しにされるだろうから結構いるんじゃない?
ぶち抜かれてイタチごっこ状態になった時とか司令部の硬さで食い止められることが多いし
高難度だと重要地点に集中配置して他ノーガードにしたりするし、司令部硬いから殴られても急いで派兵する必要ないからね

602 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 12:47:09.77 ID:0SKns1/WM.net
研究で自決用カプセル(建物感染してもゾンビを出さない)とかあったら面白かったのにな
ウォーキング・デッドよろしく、死んだら無条件でゾンビになるならどうしようもないが

603 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 13:40:55.51 ID:T7JhVSD90.net
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

604 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 16:13:18.69 ID:YabKT4kc0.net
更新内容の確認ってどこで見るんだっけ?
スタート画面のどっかにあったような気がするんだが

605 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 16:23:08.88 ID:Sk1VnT7k0.net
正式なってから見れなくなったからスチームのスレッドで確認するしかない

606 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 16:55:21.94 ID:YabKT4kc0.net
そうなんだ
面倒臭いな

607 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 17:07:35.13 ID:YabKT4kc0.net
ああ、やっぱメモリリークしてたのか

608 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:21:27.44 ID:zdqGJNJU0.net
https://i.imgur.com/82lVJVi.png
https://i.imgur.com/gJ8vOtm.png
https://i.imgur.com/tZSVTBl.png

バリスタ最強説

609 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:24:35.31 ID:zdqGJNJU0.net
肉壁さん前線に出さないとダメだったのか

610 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:25:18.79 ID:AnMGZdNW0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

611 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:29:11.36 ID:FZGmlnB10.net
難易度どれでの話かわからないけどソルジャーが200くらいいればそれだけで防げるらしい
そしてルシファーがいれば難易度500%、壁なしでも楽勝だとか

612 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:43:57.57 ID:YabKT4kc0.net
ショッキンタワーでもいいぞ

613 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:47:44.04 ID:VlfRM1rs0.net
最前除いて中央のみゲートにすりゃソルジャーさんも射撃に参加しつつ耐えれるぞ

614 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:53:47.42 ID:gwj4b/Rq0.net
橋のマップて密集度がヤバイからダメージ密度ヤバイんだよね
ソルジャー200だと石壁ないとキツそう

615 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:56:51.79 ID:Sk1VnT7k0.net
バリスタで守るのではなく
ソルジャーと壁でバリスタを守るのだ

616 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:58:56.48 ID:hfr7s9/W0.net
橋経験した後ナローパス行ったら拍子抜けだったわ

橋は言うて難易度2だし通常のラッシュの3倍くらいだろうなーって想定してたら
その想定を更に10倍にした量が来るからな…

617 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 20:59:14.19 ID:ik8bZ+eB0.net
橋は左端に襲撃が集中するから、そこをあえて凹ませる築城でキルゾーン作ったらソルジャー200人でもいけるのかな…?

618 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:03:21.85 ID:AnMGZdNW0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

619 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:04:54.90 ID:gwj4b/Rq0.net
>>616
ナローパス100%以上でやって拍子抜けはすごいな
見たことない1stウェーブの量来ると思うけどびっくりしなかったんだ?

620 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:05:11.01 ID:fYbNfiUd0.net
>>612
難易度4終えるぐらいまでは500でものんびり内政する時間・立地的余裕あるマップが殆どなのと
ウェーブにデブいないか少ないパターンばかりだからかなり役立つ

621 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:25:30.90 ID:hfr7s9/W0.net
>>619
すまん、初見だったから50%なんだわ
橋とナローパスはやべーって言って橋で文字通り度肝抜かれたから
橋並を予想してたらそんなに来なかったから…

622 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:28:14.65 ID:4pmefeBO0.net
昨日買ってストーリーちまちまやってるんだけどサバイバルのほうがメインなんだね
攻略が全然ねえw

623 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 21:47:48.24 ID:gwj4b/Rq0.net
>>621
100%と50%の落差すごいんだわナローパス
上でちょっと言ったけど恐らく調整ミスだろうってレベル

もし50%で簡単だなって思うならほとんどのマップが100でも簡単だから100にしといたほうが良いよ
今んとこ話してる内容は100%が基準でそれ以外の場合は「○○%だけど〜」とか付け加える感じだからね

624 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 22:02:02.20 ID:AnMGZdNW0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

625 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 22:13:25.53 ID:FJx96ICa0.net
特に書いてないときは500の話なのかと思ってた
お互い決めつけずにちゃんと書いた方がいいね

626 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 22:19:31.54 ID:ik8bZ+eB0.net
個人的にはローランド嫌だった
マップ狭い上に全方位筒抜けだしコロニー拡張必要だし
広大な土地ないから市場に民家集められないし…

627 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 22:48:27.46 ID:hfr7s9/W0.net
>>623
やべーなぁ
とりあえず50でクリアしてノウハウ得てから100以降にしようしようと思ってたけど
逆に50だと変な癖付く可能性有るのかなぁ

628 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 23:13:34.56 ID:aDg/OqVL0.net
100%でやってて、ナローパスは初見は予想と違った量来て死んだけど、2回目はそれを想定してプレイすれば余裕のクリアだった

629 :名無しさんの野望 :2019/06/24(月) 23:18:55.48 ID:zqjTN3YQ0.net
初ナローパス500%で行ってみたらなんかクリアできたわ、攻め込まれまくって最後ほぼ更地状態になったけどw

630 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 00:24:59.24 ID:Pnrz4Xyw0.net
オアシスつれぇ
ギリギリ人数足らなくてタイムアップ
またもう一回やり直すのか……!

631 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 00:39:19.72 ID:9HLrUkwl0.net
>>626
狭くて襲撃がすぐコロニーの近くまで来ちゃうマップだっけ
俺もあそこ結構死んだ。でもナローパス突破後だったので心に余裕があった

632 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 00:56:01.21 ID:5kAoSpbn0.net
探索で細い通路のアイテム取ったらアイテムの先に抜けて動けなくなったわ
ただでさえ面倒なのに地形にハマるのは勘弁して

633 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:04:14.25 ID:3lf3+aAd0.net
一度クリアしたミッションが再プレイできないのが駄目すぎるな
難易度上げてもう一度やろうにもキャンペーンをまるごとやり直さなきゃならないとは
このあたりはアップデートで修正されそうな気もするけど

634 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:11:16.88 ID:GhOnaLPC0.net
1.08で色々お試し出来るようになったぽい

635 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:20:27.90 ID:3lf3+aAd0.net
再プレイできるようになるのか
ポイントとかスコアは初回のままみたいだけどそれはあまり気にならないからありがたい

636 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:22:19.51 ID:yLWQCg0i0.net
寝る前にちょっとだけ一狩られ行こうかと思ったらアプデきたわ
キャンペーンミッションの再実行とユニット無駄打ちの修正が嬉しい

バリスタ復権したかな…?

637 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:22:49.02 ID:GhOnaLPC0.net
キャンペーンは途中セーブも出来るようになったな
バックアップという名称で

638 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:23:32.82 ID:Yt+1whTW0.net
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん

938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな

939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん

639 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:23:46.53 ID:yLWQCg0i0.net
あと探索モードのアイテム収集は70%ぐらいで終わらせる想定してたんだよコノヤローって言ってて笑った
アイテムがハイライトされるようになったらしいよ

640 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:25:28.15 ID:GhOnaLPC0.net
後黙示録モードの追加
俺には関係ないけど

641 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 02:29:37.63 ID:9HLrUkwl0.net
800%追加かー
リプレイで高難度クリアしたらスコアの扱いはどうなるんだろう
まあ明日やってみるか

642 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 03:02:00.66 ID:yLWQCg0i0.net
狩られたわ
バリスタの違いはよくわかりませんでした
やっぱり前よりまとめてなぎ倒す確率が減ってる気がするけど体感です

643 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 03:03:07.24 ID:yLWQCg0i0.net
>>641
リプレイ時は勝っても負けてもスコアに反映されないって書いてあったよ

644 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 03:06:36.94 ID:D2jBEBxf0.net
>>639
そうは言っても研究ポイント貴重だからコンプリートせんわけにはいかんよな

645 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 03:14:53.57 ID:+LYkWNZZ0.net
>>639
ゲームデザイナーとして信じられない発想だな
100%とか表記出しといて集める方がアホってどういうことだよw
じゃあ時間制限でもつけといて小物無視するのが普通ぐらいのデザインしとけやほんま腹立つわw

646 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 03:55:22.05 ID:iqcjVpva0.net
研究ポイントに直結しないならそういうスタンスでもいいけどやっぱ考えた奴馬鹿だろw

647 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 04:19:33.27 ID:YU/RvXDn0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
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> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

648 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 06:37:36.70 ID:Ej8AjK/d0.net
あとは研究ポイントのリセットだなぁ
勝利ポイント消費とかならスコアアタックにも合うだろう

649 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 06:51:51.27 ID:fuJidZRM0.net
スコア気にしない理論なら難易度下げりゃ良いんじゃないの

650 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 07:15:15.59 ID:AAlVbfCs0.net
探索の研究ポイント%表示しなければ誰も不幸にならなかったのに

651 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 08:03:36.01 ID:QwOe11CJ0.net
探索かったりい。
単調な引き撃ちで30分くらいちまちま削り続けさせられ、集中力落ちてるところにハーピーが飛んできてヌッ殺されて、
また最初からやり直しとか
溜息しかでねえ

652 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 08:19:47.31 ID:V+AwQbXqa.net
ハーピー出て来てからは緊張感が増して楽しくなったけどな
扉を開ける度にドキドキするわ
男のヒーローは攻撃力にもっとステ振るべきだったぜ

653 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 08:53:44.59 ID:+LYkWNZZ0.net
男ヒーローは移動力が一番必要だわ
移動経路上の雑魚ゾンビまとめるだけまとめて手榴弾やバレルで一気に殺すとか
適当に誘導して無視するとかやらんとめんどくさすぎてケツからうんこ漏れる

654 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 08:56:02.34 ID:V+AwQbXqa.net
>>653
そんでハーピーに絶望するまでがテンプレな

655 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 10:40:54.03 ID:nrBHskgF0.net
>>622
サバイバルはアーリーアクセスで1年半前に発売されてるから攻略が進んでるだけでメインってわけじゃない
ストーリーは先週ようやく実装されたばかりでクリアしてる人自体少ないんや

656 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 10:48:01.58 ID:nrBHskgF0.net
攻略は技術ツリーが絡んでくるから中々難しいだろうな
>>608みたいなマップはショッキングタワーがあれば楽勝だし、襲撃ミッションもルシファーいれば鼻歌なんだけど
かなりpt使わせられるから他の技術が取れなくなる
これ取っときゃいいとは中々言いづらい

657 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 12:42:21.46 ID:3lf3+aAd0.net
探索ミッションのアイテム探しの難しさって後の方が楽になってない?
最初の3つは心底うんざりしたけど鋳造工場とか刑務所は掃討しながら進むだけで全部取れたわ
慣れたのと途中から光る仕組みが入ったのもあると思うんだけど
やたら小さいオブジェクトとか一見通れなさそうなところが通れたりって意地の悪い仕掛けがなかった
つまらないことには変わりないんだけど

658 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 12:59:11.18 ID:+LYkWNZZ0.net
>>654
ハーピーって初期攻撃力だと3発必要だったりする?
そうじゃないなら絶望とまではいかないと思うが

>>657
チェック漏れの有無でストレス1〜100まで可変ってとこが糞の糞たる要因だよ
スイスイ進んだときもコレ見逃してたら後から探すの大変だっただろうなぁってとこあるっしょ

659 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 13:47:54.74 ID:6L2k96v00.net
汽車処理前提みたいなマップつらい
ミリズレただけでゾンビ20近く残ってggが多すぎる

660 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 14:22:55.99 ID:nrBHskgF0.net
残った奴ら殲滅用に罠を置いとけばいいじゃない

661 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 19:11:42.33 ID:q0nwIVs90.net
水力発電所めんどくさすぎワロタ

662 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 19:23:15.90 ID:8Mu3nHAi0.net
このゲーム面白いんだけど、もう少し情報開示すると納得感出せると思う
騒音の大きさと次のウェーブの規模の情報が欲しい
どれくらい防衛の準備すればいいのか指標が全くないのがなあ

663 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 19:45:55.85 ID:9HLrUkwl0.net
>>643
そりゃそうかぁ、サンクス

中盤から簡単過ぎるような気がしてたしアポカリでやり直そう
2周したい内容でもないしな…

664 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 19:59:02.55 ID:3lf3+aAd0.net
ストーリー要素なんてたまに皇帝が出てきてしゃべるのと新聞読むだけでめちゃ薄だし
研究ポイントとかのプログレッションも問題あるしで
キャンペーンなんかにせず通常のミッションだけを集めてチャレンジモードとかにして出した方が良かったと思うわ

665 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 20:18:00.79 ID:fuJidZRM0.net
>>661
発電機のギミック使えばいいよ

666 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 20:42:20.80 ID:q0nwIVs90.net
>>665
正確な放電範囲が分からんからなあ
すげえビクビクしながら戦ってた

667 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 20:48:15.59 ID:eVacgRiu0.net
>>662
そこはほんと同意
方向も24時間前で意外に適当だし
規模も知りたいわ

方向や規模を見誤って崩壊→またイチからマップやりなおしが基本的に毎マップ起こる・・・

668 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 21:27:59.34 ID:yLWQCg0i0.net
いつの間にか実績が日本語化されてることに気づいた
Infection Killerはキャンペーンでもちゃんとカウントされてた

まあそりゃそうだろうけど

669 :名無しさんの野望 :2019/06/25(火) 23:53:44.02 ID:7A54y9U+0.net
ちゃんとバックアップしていけば黙示録でも失敗回数0のデータ作れるなこれ

670 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:03:54.99 ID:XNDcOLqM0.net
イケメンガチソルジャーVer1.08未強化
https://i.imgur.com/HgxZ72w.jpg
https://i.imgur.com/uofUai6.jpg
ナイトメアなのにラッシュ2日で終わってるし今までのナイトメアが黙示録になったの?

671 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:33:08.02 ID:fPBhQf680.net
検証してみんとわからんな
途中から800に変えてるけど体感的には500の時より多いけど

672 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:39:27.89 ID:bnITAnjR0.net
>>670
これが肉壁ってやつですか…?
地味に2500人コロニーなのもすごいわって思ったけどリプレイできるようになったからやりやすいか

673 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:44:42.88 ID:EDXKEH9T0.net
だいぶベテランに育ったなw

674 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:56:07.14 ID:hNUFunJB0.net
黙示録、序盤は明確に難しくなってる。最初の方のマップでも死ねる

675 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 00:58:09.61 ID:WQgn71r70.net
橋って逆に壁作ってやるともっと苦戦する
処理効率が湧きに追いつかないでゾンビが圧縮されると被害大きくなるってことなんだろうな

676 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:09:09.21 ID:HKKx2/4/H.net
キャンペーン南の方、600人の次が8000人とかインフレやばいな

677 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:15:20.47 ID:bnITAnjR0.net
>>676
でも確かそれって足遅いゾンビしかいないやつじゃない?
守り完璧なのに展開めっちゃ遅くて15分以上ずっと眺める羽目になった記憶

678 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:18:19.73 ID:RyBxAzhk0.net
800でやり直してるけど、最初のステージは明らかに定期ラッシュが500より厳しい

679 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:22:18.88 ID:XNDcOLqM0.net
数は減るけど最後までデブ混ざってたし嵐の岬を調整しただけなんかな
難しくなってるなら最初からやり直すわありがと

680 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:25:48.82 ID:fPBhQf680.net
最後までデブいたなら何かしら調整は入ったろうね
以前の嵐の岬は500でも最初に少しいるだけだったし

681 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:35:34.85 ID:O1Eg2zJX0.net
壁あるよりベテランソルジャー隙間なく埋めたほうが強いの?このゲーム

682 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:41:15.23 ID:pDjPulFX0.net
縛りプレイ状態で様々な課題をこなしていくのは新鮮でよかったけどそれ以外のところがことごとくプレイヤーの意欲を下げる仕様なのが痛いね
探索ミッションのクソ差は言わずもがなだけど結局の所長大なキャンペーンに対して勝利スコア算出方法が致命的にマッチしてないんだと思う

683 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 01:52:15.30 ID:HKKx2/4/H.net
>>677
そういうことならソルジャー並べるだけでいけそうだな
今度トライしてみるわ

684 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 02:15:01.33 ID:ZKkyuZ7H0.net
>>683
俺もびびったけど糞ヌルゲーだったよ
敵が全部出てくるまでに結構時間かかるから、適当にソルジャー配置して動画みてた

685 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 03:38:19.34 ID:EDXKEH9T0.net
>>681
なわけないでしょ
塔に詰め込んでいった方がより圧縮できるし固くなるんだから剥き身で置いてる意味なんてない

686 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 04:18:45.91 ID:2F4zUa9h0.net
>>662
監視塔にエリートソルジャー入れるとウェーブに関して多少情報くれるとかエリートレンジャー入れたら一定の騒音超えた時一言忠告メッセージくれるとかゲーム内の雰囲気に落とし込んでも良かったかもね

687 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 06:30:04.60 ID:0yFgky470.net
steamのサマーセールのクエストに最近やったゲームでこのゲームあるけど何のポイント参照にしてんだ?
サバイバルのクリアポイントでも参照してるんかな書いてないからよくわからん

688 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 07:14:34.32 ID:+F3nu0e00.net
アプデでアイテム光るようになりましたって
めっちゃ小さくしか光らなかったり、数秒に1回しか点滅しないから、マップ凝視してなきゃいけなかったり
本当に嫌々光らせてるあたり、これ開発者は数ドットしか無い極小アイテムを探すため、ひらすらマウスカーソル動かす作業を
マジでゲームの面白さだと思い込んでるんだな、完全に作り手の自己満足で頭おかしいわ

689 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 07:17:58.71 ID:+F3nu0e00.net
こいつら全員アイテムを分かり易くキラキラさせたら死ぬ病気にでもかかってるのか

690 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 07:30:18.13 ID:A6sHUI+O0.net
そんな頑張って探さなくても8割方は取れるから別に気にしなければいいんじゃね?
8割取得でも難易度800でも問題なく進められてるし

691 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 10:17:54.84 ID:49FnOWza0.net
完全に取れなきゃって人はいるからな、コンプ癖は分かる

692 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 10:21:35.33 ID:fPBhQf680.net
序盤の三個ぐらいは研究ポイントかつかつだから全部欲しいってのもあるけどね
そこ越えればまぁいいかぐらいには余裕出るけど

693 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 13:50:08.92 ID:WQgn71r70.net
フェニックス計画のとこアーティファクトの部屋に裏側あるじゃねーか糞が
被害者を出さないためにもスポイラーしてくわ糞が

694 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:00:54.34 ID:XwG+pans0.net
フェニックスのとこのおしくらまんじゅうされたハーピーがちょいちょい部屋からでてくるんだけど
これって仕様なんかね?

695 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:02:46.60 ID:x0NYpDro0.net
キャンペーン実装後に不評が好評を上回っていた事実があるからな
これでも多少マシになったというのが恐ろしい

696 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:05:51.38 ID:WQgn71r70.net
元から居るハーピーじゃなくて?
さすがに中のハーピーが出てくるのは仕様じゃないだろう
まあハーピー相手にしないでもソルジャー一人は取れるはずだからハーピー釣る役と撃つ役で進めるはず

697 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:07:32.04 ID:WQgn71r70.net
一回付いてしまった不評は消えないんだよなぁ
これからTABやろうと思ってるヤツは評価みてアプデで糞ゲーになったと思って回避するだろう
探索モード作ったヤツはヌーマン社内で立つ瀬が無いだろうな

698 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:11:20.82 ID:XwG+pans0.net
693にある最後の部屋の裏探索してたら中から一匹普通に襲ってきたんだよ
一人でいかせてたからギリギリだった、そこからはちゃんとソルジャー常に前に立たせてクリアしたけど
そこから計3回も中からワープしてきたんだよマジでハラハラして疲れた

699 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 14:45:51.09 ID:pDjPulFX0.net
勝利ポイントだったならまだしもゲームプレイに直結するポイントなんだから
100%じゃないといやだって人がほとんどだとおもうんだが

700 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 15:03:31.74 ID:O1Eg2zJX0.net
>>699
んだな。研究ポイントなら100%取れないとダメと普通は考えるべきだし、貴重なポイントなら「これは他で補填できるのか?」を考えるしなぁ。
この場合補填不可能なポイントだし「全部取らなくてもクリアできます」と言われても納得いくかよって話だわ

701 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 16:00:24.94 ID:jiekUlIe0.net
実際最高難度やるならともかく
標準やハード程度なら研究ポイント全部取らなくてもいける難度だしね

高難度やるなら苦労して当然って感じの調整なんだろう
その苦労が面白さに見合ってないのが問題なだけで
全部簡単に取れるのが普通とは思わないな

702 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 16:07:23.37 ID:bmlYE8uY0.net
なんもかもUIにパーセントを表示したのが悪い

703 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 16:10:42.72 ID:EDXKEH9T0.net
テクノロジーツリーの振り直しできるようにすりゃいいのいn
振り直しのペナルティとして勝利ポイント減らしゃいいだろ

704 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 16:36:16.70 ID:SXLRNhdA0.net
研究ポイント全部取らなくても行けるかどうかが、プレイヤーには判断のしようが無い。
取っておけば有利になるのは間違いないんだから、取れるだけ取っておきだいってなるのは当たり前なんだよな。
不満を受けて「スキップしてもクリアできるよ」なんて言っちゃうならゲーム内でそう認識出来るようにデザイン出来なかったのが問題だね。

よりによってキャンペーンで最初に選択するヒーローがそんなオマケのミッションにしか登場しないってどうかしてる。

705 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 16:47:36.75 ID:RwtyGj/e0.net
>>702
マジでこれ
こんな単純なゲーマー心理わからんとか無能の極み

706 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 17:46:28.56 ID:qz1xZW2LM.net
高難易度はともかくノーマルなら何か1つ取り逃した時点でクリア不可能になるとか考える事はないな
内政を優先して戦闘ユニットは貧弱でツリーは戻せないの方が詰みそう

707 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 17:55:14.82 ID:pDjPulFX0.net
研究ポイントとかとり逃してもクリアはできるよって話と
そういうのとり逃すのは難易度にかかわらず嫌だってのは別の話では

708 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 18:14:35.44 ID:CI3hzgAJ0.net
前回の反省含めた布陣
肉壁さんもかなり増やした
https://i.imgur.com/UyY5HVc.png
( ・´ー・`)
https://i.imgur.com/E5c74me.png

709 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 18:24:31.16 ID:fPBhQf680.net
>>703
それだともうツリーである必要が無いから根本からシステム変えるか難易度下げるか

木工技術の一部ぐらいまでは初期から所持でもよかったとは思うけど

710 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 18:37:47.42 ID:EDXKEH9T0.net
>>709
振り治せるツリーのゲームはいくらでもあるでしょ
意味が分からん

711 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 19:27:43.15 ID:49FnOWza0.net
抜かれてて草

712 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 19:39:19.74 ID:bnITAnjR0.net
>>708
俺もほぼ同じような感じでやったけど抜かれてて草
500%?800%?
うちはソルジャーの代わりに安牌スナイパーでクリアした

713 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 19:50:25.88 ID:jiekUlIe0.net
このゲームで振り直し有りにしちゃうと
ステージ毎に最適な技術を選ぶだけになっちゃうもんね
でも振り直し不可のツリー制にするなら
もっと気軽に周回出来るようにしなきゃ合わない
振り直し回数に上限を付けるぐらいが妥協案としては
いいところじゃ無いだろうか
もちろん勝利スコア消費で

714 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 20:01:36.19 ID:WQgn71r70.net
それで良いと思うんだよなぁ・・・
最低限の技術をもたせた上で、更にツリーから最適な技術を選ぶのが正攻法という感じに調整したら
もうちょっとやりごたえのある橋みたいなマップが全体的に増えたことでしょうよ

715 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 20:06:05.21 ID:0yFgky470.net
最適技術選ぶことでゲームの面白さ損なわれるかっていうと違うと思うから別にやれてもいんじゃと思うけどな

716 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 20:12:11.37 ID:p0hpu7+t0.net
>>708
木壁の代わりに肉壁が詰まってた方が硬そうだな。
あいつらには装甲も自然回復もあるし。

717 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 20:40:22.60 ID:pDjPulFX0.net
木壁なんか頼りにすると死ぬから肉壁詰め込んだ方がいいな

718 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 21:28:05.84 ID:jiekUlIe0.net
>>715
それはツリー制じゃなくてコスト制だね
それはそれで楽しいと思う
ツリー制の楽しさは失われるけどね

719 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 21:32:25.20 ID:hNUFunJB0.net
>>708
ソルジャー満遍なく配置するんじゃなくてなるべく前面にギチギチに詰めた方がいいよ
800でもウェーブ始まる警告のときに200人で余裕だった

720 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 21:39:22.48 ID:pDjPulFX0.net
サバイバルオンリーの時から思ってるけど
・住居等を並べる際の隣接制限の明確化or緩和
・グリッド表示にしたときに建造物も非表示になってほしい
この2点ほんとどうにかしてほしい

721 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 22:19:18.93 ID:HLPlhLhK0.net
>>720
2つ目はホントに思う。

722 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 22:39:34.29 ID:bmlYE8uY0.net
建設中のテスラタワーの影響範囲を何らかの形で表示して欲しいも追加で

723 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 23:11:47.01 ID:SXLRNhdA0.net
ゾンビがいなくて最後の襲撃に備えるだけのミッションが退屈すぎて苦行だ…

724 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 23:23:06.08 ID:bnITAnjR0.net
>>723
ちょっと焦りながら拡張して、いざウェーブ来てみたら大したことないっていう肩透かし、あると思います

725 :名無しさんの野望 :2019/06/26(水) 23:29:53.96 ID:x0NYpDro0.net
黙示録は俺には無理ゲーだな。ナイトメアで頑張ろ

726 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 03:17:11.89 ID:XTP4jrd20.net
>>720
設置条件が謎すぎるよねこのゲーム

どうせ設置できない距離だとしたら最初から建物+α距離の設置面積を要求してほしいわ。
あと人物は建物貫通して移動できるようにもしてほしいわ、司令部はしょうがないとしても。

目の前のゾンビに建物が妨害してすげぇ遠回りする時があったりするし
変なところはリアルを追求せずにゲームらしく都合の良い描写であってほしい

727 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 03:20:02.28 ID:06yClf7zM.net
2日やって未だにアルファ通信の探索が終わらねえんだけどwwwクソゲーだわwww

728 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 04:26:46.97 ID:XTP4jrd20.net
>>727
たぶんこのスレ内をアルファ通信で検索すると見落としやすい箇所が書いてあったと思う

729 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 04:31:39.21 ID:om0b9pkw0.net
モナリザはまじで分からなかった
2番目にやるであろう探索ミッションであんな嫌がらせ入れるとかまじで正気を疑うわ

730 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 04:51:18.50 ID:CDusd2wT0.net
確かに探索は後半になるほど楽にはなる
そのかわりバンシーが難敵すぎる
一体でも接敵させたら即死って……

パーク構成を誤ったせいもあるかと思ったが
やっぱ嫌がらせだよねえコレ

731 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 05:01:39.27 ID:CDusd2wT0.net
バンシーじゃねえやハーピーか
どっかのゲームと間違えたわ

732 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 05:13:37.17 ID:XTP4jrd20.net
探索ポイント一覧の解説が英語だけど画像付きであったから載せとく
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780003273
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780934772

Chromeで適当に日本語訳して読んでね。

733 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 05:17:33.16 ID:xTRlQp6d0.net
探索はマウスのスクロールボタンクリックで表示変えられるの知らなかったら正直無理だったわ
あんなところわかんねえよって場所に隠されてる

そういうゲームじゃないだろうw

734 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 05:32:19.88 ID:0aJlEKvO0.net
ツリーは市長システムの置き換えだと思ってたからええって感じ
ベースは面白いんだが肉付けが下手だなここの開発会社

735 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 06:09:32.73 ID:CacNci5CM.net
>>732
マジ感謝します

736 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 07:49:27.54 ID:atPtpjLz0.net
>>723
ナイトメアでやったけど最後は建物の半分を潰したりして危なかった
黙示録だと死んでたと思う
2回目はもっとうまくやれそうだが

737 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 09:05:26.57 ID:7oH5KzMO0.net
探索の%表示が悪いって言うけど
今怒ってる100%取りたくなるのが当たり前って人たちが
多少進めたあとから実はもっと取れましたってネットやwiki等で知ったら
今の数倍はキレそう

738 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 09:13:33.68 ID:gPI6QMTlp.net
噂の嵐の岬、ゾンビ量凄まじいな
笑いながら殺されたわ
今のところキャンペーンは楽しんでる
ゾンビ駆除も無理ゲーかと思ってたけど、試行錯誤したらあっさりクリアできたりで楽しい
失敗回数カウントで点数下がるのは気になるけど

739 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 10:15:38.58 ID:jpYflwWP0.net
俺がアルファで見つけられなかったのは木箱のやつでもモナリザでもなく10Pの勲章なんだが
あれほんとクソなんであんなにちっさいんだよ

740 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 10:29:14.31 ID:xlWvaica0.net
%表示が悪いんじゃなくて全てがゴミだぞ
実はもっと取れてたらバランス取る気あるのかって方向で呆れてるだろうな

741 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 13:20:27.64 ID:HjVo2nYF0.net
細かい作業のみならずアホみたいな隠し方に怒ってる人がいるのであって%に怒ってる人いなくね?

742 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 13:38:21.81 ID:nA5dHm3j0.net
アルファ通信の勲章10P調理場の壁裏に完全に隠れてた事あったなぁ
今はオブジェクトの配置変わってたからもう無いと思うけど

743 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 13:46:39.44 ID:ibycmD3g0.net
RPG目当てならともかく、TABにあの細々とした探索を求めてる人は少なかったってことだよね
バイオみたく拾ったアイテムが職員の走り書きとかテキストだったりしたなら、もう少しストーリーの肉付けもできてRPGっぽい没入感も増したろうに

要は開発とユーザーのアンマッチかもね
スペインではああいうのが主流…なのかわからんけど

744 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 15:41:58.86 ID:Snq0wCz70.net
パーセントに怒ってるっていうのが何を指してるのかわからないけど
開発:別に全部集めなくてもクリア出来るからパーセント出してもみんな途中で諦めるやろ
プレイヤー:パーセント表示されてるから全部集めるまで帰れねぇ!
っていう意識のずれの原因の大きな要因があの回収率表示っていう意見よ

745 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 15:49:20.42 ID:fUff0xvRM.net
パーセント表示を消して入手可能ポイントと入手したポイントを表示すれば満足なのだろうか
でもそれだと見た時に全部回収できてない事にイライラしてしまうから
入手ポイントも表示せずにそこで何ポイント得たかも不明な方が良いのか

746 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:15:50.42 ID:oxLmMeGh0.net
消してもあそこは何ポイントまでとれるんだ?
なんで表示しないんだ?ってなるから
結局探索自体がダメってところに帰結すると思うよ

747 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:19:49.11 ID:xxc0JoAT0.net
探索の細かい所とかぶっちゃけどうでも良くて本編はストーリーで魅せる訳でもなくただマップ固定のサバイバルを達成形式のミニゲーム化しただけ、探索もただかったるいだけのミニゲームだしアウトポストなんか意味不明
総じてリプレイ性皆無だからスコアアタックなんて全くやりたくならない
特にアウトポストは世界観出したかったのか分からんけどどんだけ適当に作ったんだ
あんな何のゲーム性もないもの本編の隙間に敷き詰めないで欲しい

748 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:39:22.47 ID:6yQdhrpC0.net
時間かけた割には雑な出来やったということやな

749 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:44:07.16 ID:xlWvaica0.net
探索がなけりゃまだマシ
探索がなければツリーやマップを調整したり新マップを入れたりこれからのアプデに期待出来る

だが開発が考えるキャンペーンの売りが探索である時点でもうこのキャンペーンに未来は無い
そんぐらい探索が糞
探索だけ別ゲーで売り出して欲しいレベルで糞

750 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:47:52.67 ID:ibycmD3g0.net
前に言ってる人いたけど、満を持してデデドンっとキャンペーンをリリースするんじゃなくて、
冒頭のいくつかのミッションだけでも先行リリースしてリプライ取ればよかったのにね

売上気にしたのか知らないけど、「アーリーから正式リリースしたから買うぜ!」って人そんな多くないんじゃないかと思うけど

サバイバルで開発もユーザもノウハウ培ってるんだから、いくらでもやりようはあったと思うのに何故って感じだ

今から大方針を変えるのは難しいだろうから、多少なりともバランスとかやりがいが増えればいいのだけど
もちろんやりがい(実績)を増やせばいいって意味ではなく

751 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:49:46.50 ID:ImYOE8i50.net
サバイバルが奇跡の一枚やったんや

752 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 16:53:27.61 ID:XXWf8Jse0.net
探索が無駄に時間かかったおかげでサバイバルができたんやからええやないか

753 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 17:00:30.57 ID:ibycmD3g0.net
思えばサバイバルってアプデで多少建築物増えたり調整されたりしたけど、骨子は一切変わってないよな
完成度たっけーな

754 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 17:10:37.77 ID:7oH5KzMO0.net
>>741

>>650
>>702
100レス遡っただけでもいるな
あと怒ってる人じゃなくて悪いって言ってる人ね

>>744
怒っているのは100%取りたくなるのが当たり前って人たちで
パーセントに怒ってるなんて書いてないぞ

探索の%表示が悪いって意見に対して
それじゃ怒ってる人たちの問題は解決しないぞって言ってる

755 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 18:55:01.31 ID:xlWvaica0.net
最後のマップハーピーすげぇなwww
あんま言うとスポイラーになるから言わんけど
タイタン大量生産して余裕ぶっこいてたらスピード勝負で本拠地落とされたわw

756 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 19:13:33.40 ID:K2qjFYmD0.net
わしゃまだ800ナローパスで詰まっとるわ
ヤケクソみたいにゾンビの数増やされてる
先にローランド行くかなぁ、そっちもそっちで難しいけど

757 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 20:30:34.97 ID:YDNbll9v0.net
キャンペーンの一周目はまだいいけど、二週目やるとなったら探索が物凄くダルくなりそうだな…

758 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 20:42:08.96 ID:qoKP2wxC0.net
南√なんてショックタワー持ったら800でもヌルゲーでオアシス寂しい森探索まで辿り着いて研究ポイント余るよ

759 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 20:59:32.21 ID:bvud/abp0.net
この手のゲームのシナリオキャンペーンってチュートリアルじゃないのかよ
全部終わればひととおり理解できますよって
初心者orゲーム下手だと罠ツリー取って詰まる可能性が高いってのは間違っとる

760 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 21:12:52.07 ID:sOylRpJxa.net
そんな勝手な思い込みで間違ってるって言われても
死にゲーってこういうもんだろ

761 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 21:12:59.92 ID:K2qjFYmD0.net
>>758
ショッキングタワー取ってないんだよね
配信勢が序盤から取りにいってるの見ると真似したくないっつーか

762 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 21:14:58.89 ID:qoKP2wxC0.net
サバイバルオンリー時代には使い所が限られるってだけなのに不要論まで出されてた施設が
キャンペーンで活躍の場を得たというのに配信で使ってるから嫌いとはひどすぎやしませんか

763 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 21:42:13.72 ID:ibycmD3g0.net
>>760
死にゲーは直近で復活できるし救済もあるけど、現状のTABだとツリー振り直しができないことによって下手すると最初からやり直すハメになるので、
さすがに他の死にゲーとは一緒にできないのでは
他の死にゲーとしてバランス取れてるゲームに失礼でしょw

ツリーに関してはわしは>>714に賛成だす
そうなればショッキングタワー然り、限定的と言われてた建築物が更に日の目を見ることができるし、
現ツリーでは基本的に罠と言われてる割合強化系も輝けるようになるのになと思ったり

764 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:06:55.73 ID:ImYOE8i50.net
>>761
罠大量設置とかユニット大量生産ゴリ押しとかでまだなんとでもなるやろ

765 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:08:36.99 ID:K2qjFYmD0.net
>>762
俺に言ってんの??
嫌いなんて一言も言ってないしサバイバル800では普通に使ってたよ

766 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:14:46.57 ID:POYSN/rt0.net
弱いテクノロジーばかりとったって難易度25%にすりゃ初心者やストラテジー苦手な人でもクリアできそうなもんだけどな。
25%でも詰むって人はシステムに文句付けてる場合ではない気がする。

767 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:26:06.56 ID:qoKP2wxC0.net
>>765
であればバリスタソルジャーか砂ぐらいだなぁ
列車も多分鉄板入りしてるだろうし石油ユニットや罠も相変わらず安定してるし

768 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:34:03.52 ID:cKrKn6J60.net
>>757
探索どころか最初のマップを拡張し終わった所で最終ウェーブ待ってるのダルくて投げるよ
そこ耐えても探索があってそれを乗り越えても勝ち方分かってるアウトポスト防衛ミッションでstart押して10分以上ほぼ何もしないで待機してる時に「俺は今何をしてるんだ」ってなって気付いたらサバイバルやってるよ

769 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 22:35:31.99 ID:K2qjFYmD0.net
>>767
とりあえずナローパスは後回しにしてローランド行ってるけど、こっちは罠でなんとかなりそうな感じはある
まだ突破できてないのに言うのもアレだけどな

770 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:16:41.11 ID:sOylRpJxa.net
>>763
最初からやり直すハメになる状況って最低難易度まで下げて
何度挑戦してもクリア出来ないってレベルだろうけど
そんなのほぼない

同じマップを何度も繰り返せばどんなツリーの進め方でも最低難易度なら越せる
このゲームはそんなバランスだろ
それで越せない人ならきっと何やっても越せないよ

771 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:20:09.20 ID:KMDeD+WF0.net
キルで金もらえるやつも地味に稼げるな
列車に加えてさらに内政拡大を早めてくれるゾンビ経済だわ

772 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:24:16.18 ID:ibycmD3g0.net
>>770
そりゃ敷居が高くないか
初心者で何度も何度もリトライするほど意欲のある人ならそのとおりだけどさ…
サバイバルでの知識ありきなキャンペーンから始める初心者は大変だなって思うゲームデザインだと思うけれど

773 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:43:05.67 ID:sOylRpJxa.net
>>772
そうか?
サバイバルやってきた人は縛りだって感じるけど
キャンペーンは1つずつテクノロジーの使い方を覚えられて
いきなりサバイバルやるよりずっと楽だとしか思わないな

何よりあなたが心配しているから話を合わせているけど
そもそも本当にキャンペーンの最低難易度は何度も何度も
リトライしなきゃクリア出来ない難易度だと感じているの?
一度でもやった?

774 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:47:13.74 ID:6yQdhrpC0.net
このキャンペーンならいきなりサバイバルプレイした方が印象良い

775 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:47:41.07 ID:xlWvaica0.net
>>770
25%でやったことないけどレンジャーのみ壁無しで橋クリアできるのかな?
あの量が25%まで減ったとして処理出来るだろうか

776 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:48:32.49 ID:xlWvaica0.net
ああ、ごめん木の壁は初期技術だったなw失敬

777 :名無しさんの野望 :2019/06/27(木) 23:55:31.67 ID:ibycmD3g0.net
>>773
すまん、300%と500%でしかやってないわ
いま2周め500が最後までいったらやってみるわ

いやまあ殊更初心者の肩を持つわけでもないんだけどさ、気持ちはわかるなって思ったわけよ

778 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 00:06:12.03 ID:vRHNEfmqa.net
>>775
初心者なのに序盤にソルジャー取らないとか
そんなセンスあり過ぎな人なら余裕だろうよ

サバイバル経験者だからこそ木材工房とか
倉庫とかを早く取りたがるんじゃないか?

779 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 00:06:46.57 ID:fLT2dJ0e0.net
25の橋はレンジャーでもなんとかなる
防御施設も罠も兵士もいないツリーの進め方をする側に初心者云々を超えた問題がある気がするけど

780 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 00:11:37.97 ID:9EBVtjEI0.net
兵士はレンジャーのみ、アタックタワー禁止の100%>=の実績が追加される未来がミエルミエール

781 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 00:23:00.39 ID:E4SFsK520.net
>>773
>キャンペーンは1つずつテクノロジーの使い方を覚えられて
>いきなりサバイバルやるよりずっと楽だとしか思わないな

条件なしに最初から全部使えるサバイバルやった方が判りやすいだろう
序盤の研究解放が遅々としすぎてるねん

782 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 00:24:48.25 ID:C4/Big+L0.net
そもそも初心者はほとんど文句言ってなくて
高難易度サバイバル経験者が初心者が〜って言ってるだけっていう

783 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 01:02:07.09 ID:eZ1BsMi40.net
テックツリーに関してはSteamのフォーラムとかReddit見ても似たような文句が出てるよ
難易度下げればいいってのは探索ミッションの全部取らなくていいと一緒で
理屈としては正しいがそれで納得する人はごく少数だろうね

784 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 01:02:57.67 ID:o1xpGuqb0.net
初心者が文句言わないのは比較対象が無いからだろ
しばらくやって中級者になった頃には同じように批判してるよ

きっと初心者特有の目線でのいろんな不備で批判が出てくるだろう

785 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 01:39:20.63 ID:E4SFsK520.net
ユニットや建築物はマップ進行でアンロックして
テックツリーは各種効果のみでよかった
普通すぎるかも知れんが

786 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 02:23:27.06 ID:9EBVtjEI0.net
>>782
せやろか?
このスレだけでも初心者らしき人がちらほら不満言ってるが

787 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 02:25:43.48 ID:EwM9ylIE0.net
190の感染者の群れすら倒せないんだけど
塀で囲って中に弓兵ではだめなのか?
クリア動画があれば是非欲しい

788 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 02:39:11.60 ID:9EBVtjEI0.net
>>787
クリア動画はないが、F4もしくはマウスホイールを押してグリッド表示にして、
地形を利用した穴塞ぎで各所の障壁1〜2枚に抑えてレンジャー配置する方法でどない?

帝国ポイントは限られてるから、なるべく障壁は少なくしてレンジャーやソルジャーを増やすと良いのではないだろうか
障壁少なめユニット多めの配分

あとユニットは一部例外を除いて障害物の向こう側は射線が通らないので、射線を意識した配置を
それでも難しい場合、一時停止して手漉きのユニットを襲撃の厚い箇所へ移動させる

789 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 02:53:14.09 ID:EwM9ylIE0.net
バキバキに壁考えてたスマン

790 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 03:54:05.84 ID:8pqaBNO20.net
木の壁HP400に対してソルジャーHP160ダメージ40%カット自動回復つき
こう書くとソルジャーがすごく優秀に見える

791 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 05:23:48.91 ID:uWDsF9MC0.net
防衛ミッションの徒歩ゾンビ2万体倒すの時間かかりすぎて草

792 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 10:36:45.11 ID:SguR5fYM0.net
キャンペーン800で適当に進めてたけど橋とワタリガラスがクリアできずに詰んだ
サバイバルと違ってウェーブのゾンビが多過ぎてショッキンタワー早めに取らないときついな

793 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 11:10:12.25 ID:8VmhAz9V0.net
探索ミッションアイテム探索は勝利ポイント増えるだけならよかったけど
帝国ポイントと研究ポイントだから無視できないのがきつい

794 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 11:57:48.69 ID:J1keakkJa.net
冬に出てりゃ俺はほとんど不満を持たなかった、実際楽しく遊んでるし
本来ちょっとした不満で済んだと思うんだけど、あれだけ延期してこれかよ!って気持ちになってしまう

795 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 13:56:07.46 ID:eOzPyKOU0.net
今まさに徒歩2万やってるけどだるいな
1秒に20ぐらい?だから10分以上コレを眺めてなきゃならんのか...

796 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 13:59:30.99 ID:1JkvA5m40.net
戦線崩れることはないだろうから別のことやって放置が安定

797 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 17:48:49.62 ID:Mo0lKAlh0.net
嵐の岬って範囲攻撃ないと厳しいっぽいな。
つっても他の行き先の選択肢も高難易度で有名なナローパスとワタリガラスだから
実質後者しか行き先が無い罠

798 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 18:06:07.53 ID:O3HTDKn40.net
このゲーム範囲攻撃が正義

799 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 18:17:18.53 ID:8pqaBNO20.net
カエサル君普通のマップでも使わせて

800 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 18:40:52.20 ID:RrpMmQekp.net
>>799
ヒーローの手榴弾はサバイバルでも使ってみたいな

801 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 18:54:12.07 ID:9kisnP5W0.net
オムニクロン研究所のハーピー大量部屋は
カリオペだと結局どうすればよかったんだろう?

手榴弾でまとめてカプセル壊してから、
自分が食らわないギリギリの真ん前にもう1個投げて倒すのを、3回ぐらい繰り返したけど、
すごくつらいし、こんなやり方を想定してるとは思えないんだが

802 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 19:18:13.47 ID:9EBVtjEI0.net
>>797
ワタリガラスそんなに難しいかな?
ナイトメアまでしか知らんけど、特段難しいと感じたことない

ナイトメアでもジャイアントは1体だったし、そこの駆逐部隊を追撃放置でそこに行かせない限り大丈夫だと思うけど
嵐の岬は3回やり直したけど、ソルジャー肉壁の人みたいに40日までに人口2500もいかなくて金策がカツカツ
いいとこ1200人ぐらいだったわ

なので早め拡張を意識すればソルジャーのみ200〜400人用意すればいけるんじゃない?
わからんけど

うちはバリスタとスナイパーと木の塔で乗り切った

803 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 19:21:05.90 ID:9EBVtjEI0.net
連投すまそん
ジャイアントいるのは巨人の里だったわ
ワタリガラスは金4箇所のとこだった

途中小規模ラッシュみたいのが何回か来るから、
道中にバリスタ1つずつでも置いておけば見回り部隊でも対処できると思うお

804 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 19:29:14.46 ID:8pqaBNO20.net
嵐の岬人口2500はできるけど鉄列車と倉庫無しではソルジャー400人辺りが限界
800%は木の壁1列ソルジャー1列バリスタ4列24基で隙間にソルジャー埋めてクリアした

805 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 19:42:21.79 ID:9EBVtjEI0.net
やっぱり列車輸送強いんやなって
兵舎や拡張のためのソルジャースナイパー用の資源を掘らなくても準備できるのがめちゃでかいね

まあ鉄輸送には石材工房まで取らないといけないからツリーの進め方によっては準備大変かもだけど

806 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 20:35:27.18 ID:fLT2dJ0e0.net
ワタリガラスはサバイバルの感覚でやるとウェーブで死にがちってだけで
それを念頭に置いてやれば元々サバイバルある程度出来る人ならそう困らないよ
金2000収入も最後に一時停止して維持費かかる建物全部解体して一瞬だけ収入2000でも条件達成になるし

807 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:13:24.00 ID:eHPP0Rjy0.net
カラス方面は巨人の里とフローズン湖まで800でも簡単だから先そっち行って強化できるね
面倒くさいけど水力発電所もあるし

808 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:15:55.70 ID:9kisnP5W0.net
列車で+500gも高かったけどつえーわ

809 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:17:19.63 ID:Mo0lKAlh0.net
電車強化すると石壁やら範囲攻撃取得が少し遠のくからのぉ

810 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:19:00.10 ID:AXh2YH2r0.net
なんで装甲列車ないん。

811 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:29:24.56 ID:RrpMmQekp.net
>>806
ワタリガラスは金塊の真ん中に金鉱置けるのに気付けなくて苦労したわ
金が邪魔して設置可能エフェクトが見えにくいんだよね

812 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:35:19.39 ID:8ENmEcev0.net
>>810
列車ツリーに列車砲化とか入れてほしかったわ

813 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:47:06.45 ID:o1xpGuqb0.net
列車の前の判定大きくするツリーとかも欲しかった
あの列車の攻撃って威力なんぼなんだろ

814 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:52:02.16 ID:eOzPyKOU0.net
800縛りしてたら橋で詰まった
周辺の敵が多すぎて石が確保できねえ…粘ってたらデブまで走ってくる

815 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 21:59:06.93 ID:eHPP0Rjy0.net
>>814
石はどうにか確保するとして、テントを北に並べちゃうといいよ
最後は戦場になるので壊すけど最初から南に置くより楽だと思う
デブゾーンさえ突破しちゃえばナイトメアと大して変わらんからがんばれ

816 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 22:08:53.59 ID:8pqaBNO20.net
拠点南のデブさえ避ければなんとかなるなる
はぐれデブ来たらレンジャーぐるぐるするしかない

817 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 22:55:20.09 ID:Rg0+gdYY0.net
>>734
なるほど
納得

818 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 22:56:07.85 ID:eOzPyKOU0.net
>>815,816
ありがとう、参考にして頑張ってみるよ

819 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 23:38:13.41 ID:o1xpGuqb0.net
あんま話題にならんけどミュータントの性能あれで良いと思ってるやついる?w
ゴミにも程があるだろとw
せめてタキシードまではワンパンで殺してくれよって感じ

820 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 23:46:42.44 ID:UuOainMu0.net
変異体は肉壁の仕事さえしてくれれば攻撃に関しては目をつむるよ
そっちには期待してない

821 :名無しさんの野望 :2019/06/28(金) 23:58:55.44 ID:o1xpGuqb0.net
ちなみに肉壁てどういう状況で利用するん?

822 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 00:22:11.00 ID:ANh1MLEl0.net
  ゾンビ
   ↓

   ミ

ル    ル

こんな感じでいこう(適当)

823 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 00:31:04.27 ID:Kee4VNQW0.net
巨人混じりのウェーブとかハーピーだらけのウェーブとか

824 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 00:39:36.34 ID:ANh1MLEl0.net
まぁ使い方が無いって訳じゃないだろうけど高い
キャンペーンだと費用捻出して遊ぶ余裕はあるっちゃあるけど

825 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 00:48:20.21 ID:WVzsdP5X0.net
皇帝「とりあえず続ける」

この一言に集約されるゲーム

826 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 00:51:47.27 ID:O/SbkEpP0.net
たぶん翻訳家側も開発側からきちんとキャラ説明とかされなかったんだろうなw
皇帝が指揮官ごときに敬語の上に「とりあえず続ける」とか笑っちまうよ
フリーザかよ

827 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 01:19:53.67 ID:AeZoe7UC0.net
>>808
金塊微妙じゃね?
前提技術の石油がゴミ過ぎるし、金塊のコストも高い
あれより闇市場とかの方がいいわ。こっちはラッシュに対応できるしな

828 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 01:54:39.08 ID:Kee4VNQW0.net
輸送系は開幕直後にブーストできるというだけで神
高難度になればなるほど光り輝いて眩しいくらい
ありがたやありがたやって拝みたくなる

829 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 02:32:30.41 ID:AQRKNRXs0.net
うぉぉぉぉ普通最終日で死んだぁぁぁぁ
進撃の巨人感出したくて防衛網を3つに区切ったんですがマズかったですかね?

830 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 02:40:50.63 ID:1RrmL6AV0.net
>>828
だんだん身体が贅沢に慣れてきて、3日目まで兵舎建てられないのが残念とか感じるようになってきた

>>829
いやそんなん言われても画像ないと全くわからんわ

831 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 02:49:51.19 ID:LqkL4zDh0.net
最初の壁が破壊されたら近くの建物全部放棄して自分で街ぶっ壊しながらでも諦めずに戦い抜いてみ結構なんとかなるから
人類の半分を失いながらも食い止めることに成功した的な脳内ストーリーが完成したかもな
防衛なんて防衛施設と兵士の数揃えてあとは適当よ好きに区切ればええ

832 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 02:50:55.68 ID:1RrmL6AV0.net
序盤拡張だとバリスタギフトも気になるんだよな
特に800%とかだと最初から敵の密度が高すぎてレンジャー4体だとろくに拡張できないし

833 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 03:03:46.24 ID:m+P0BcHLa.net
ベヘモスが突っ込んできた時の絶望感が巨人より凄い

834 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 03:24:09.36 ID:8mNA0dVw0.net
>>832
初期兵士増やすよりは役立つ
列車ワスプは遠いし値段相応

835 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 05:11:27.09 ID:QFuSEtV30.net
列車系が便利すぎて初期兵士が完全に腐ってるな
実用性あるけど個性あふれるスキルツリーってやっぱり難しいのかな
ゴミ取得したら結構きつい

836 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 05:36:26.13 ID:ANh1MLEl0.net
難しいっちゃ難しいだろうけどそも大胆なツリー分岐を最初から考慮してないだろうからなぁ

837 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 06:54:36.06 ID:Uk6WqIBT0.net
最後のマップとかゾンビが近いマップだと初期兵士増えるのはありがたい
上級施設のほうが使いどころがない

838 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 07:32:45.96 ID:O/SbkEpP0.net
初期に使える研究って1i位が農場だとしたら2位3位らへんはなぁに?石の壁?

839 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 07:47:01.92 ID:gejXEdUGd.net


840 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 08:03:05.41 ID:gu0L5Vld0.net
視界確保しないと拡張できない不治の病にかかってるから農場バリスタの次に監視塔研究しちゃう

841 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 08:31:40.17 ID:efSW/+uZM.net
>>840
同じ病気だが、キャンペーンだと配置覚えちゃうから後回しだわ

842 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 09:10:55.19 ID:Hjn2CEta0.net
最初に持ってる技術って、
農場すらなくてしょぼすぎないかと思ってたが。

あの皇帝が苦労してレンジャー達でゾンビ退治して、帝国を建国したってことだよな。
帝都には13年もテントや狩猟小屋が立ち並んでるのかと思うと、
確かに研究Pを稼ぎにいかなきゃってなるわ。

843 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 10:05:36.82 ID:V/t7NAVb0.net
帝都ってクレーターの中みたいな立地だったけど狩猟小屋の効率緑地もなさそうだし糞悪そうだな

844 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 10:21:38.89 ID:Kee4VNQW0.net
研究しなくてもヒーローは銃持ってるわけだし近衛兵はちゃんとした武装持ってるでしょ
テクノロジーツリーの技術は廉価大量生産する技術的な位置づけなんじゃないか

845 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 11:18:51.41 ID:HNS4l5PW0.net
設定のアラを言うなら列車がある段階でゾンビの群れなんぞ
その技術水準の装甲車か戦車みたいなので一瞬で片付くだろうな

レンジャーでちまちま開拓してこいってガキの使いじゃないんだからwみたいなね
サバイバルの場合はゾンビの群れの真ん中にセンター立てるキチガイだからしゃーねーなって感じだったが
道なりに進んでるのに同じような状況はちょっと脳みそゾンビ化してるんだなとしか思えん

846 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 12:42:27.53 ID:exMgCxH80.net
言われてみれば農場どころか木の塔を作る技術さえ持ってない帝国すげーな
反面メンテ不要の線路は敷設されていたり、カバネリと共通する謎だな

あれだな、ホイポイカプセルみたいな圧縮技術を研究してるのではないだろうか
1日かそこらで建築するし

とりあえず続ける…

847 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 12:57:29.55 ID:1x+EpB5w0.net
持ってないっつーより失われたと考えた方が妥当、滅びる前の技術で生き残ってたんでしょ

848 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 13:05:51.90 ID:ANh1MLEl0.net
木の塔なんかは流石に仕様上の都合でいいと思うぞ
農場に関してはストーリー的な意味で本当に失われてた可能性あるけど

849 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 14:03:05.93 ID:UCjgUM2i0.net
タイタンとかいう無駄なハイテク
なぜ車輪を通り越して2足歩行に行ってしまうのか

850 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 14:14:34.59 ID:V/t7NAVb0.net
荒れ地の踏破性は車輪<キャタピラ<二足だから仕方ないね
4足の方が安定性ある?2足はロマンがあるんだよ!

851 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 14:45:52.03 ID:Kee4VNQW0.net
だからコスト的なもので作るのが難しくなってたものが安価に作れるようになる手法でいいじゃん
現代の技術もでも実用化ってのは低コストで作れるようになることが一番重要なんだし

852 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 15:32:42.94 ID:pdMwU/b20.net
研究って言ってるけど現地の民衆を訓練するコストなんじゃないの
俺らもいきなり木の塔作れって言われても作れないしさ

853 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 17:09:47.65 ID:O/SbkEpP0.net
セーブデータバックアップ類のテクニックがごく最近潰されたっぽいな
steamクラウド無効化させること自体不可能になってるのと、セーブフォルダコピーして上書きして始めると
通常画面に戻ってくる

854 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 17:15:42.59 ID:1x+EpB5w0.net
それはテクニックと呼ぶのかw

855 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 18:38:17.95 ID:pdMwU/b20.net
そこはかとなく犯罪自慢に通じるものがある

856 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 19:20:13.79 ID:/JcUogdUM.net
そんな高度なことしてるとは思えないし、セーブデータのファイル足りないだけじゃね
何故か複数のファイルでセーブデータ管理してて、それが揃ってないとロード出来ない仕様

857 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 19:36:16.46 ID:tEK1Jtfep.net
同時配信ってのがそもそもダサい😅

858 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 20:20:01.31 ID:ANh1MLEl0.net
オートセーブのタイミングというか仕様が変わったとは思う

859 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 21:35:30.50 ID:HKpNUuML0.net
古いファイルのコレクション2105〜2120年間の2つが歯抜けになってる
序盤中盤でやってないところは無いのに最後の方まで埋まってる

なんか条件有るのかなぁ

860 :やばいやばい :2019/06/29(土) 23:26:38.54 ID:qOe8Xszq0.net
久しぶりにアップデートがあったからキャンペーン1時間とサバイバルモード(深い森)を2時間やって
少し新機能をやってみたけど
すげーいいな…
リリース当初からずっと思ってたけど開発陣の世界観の作りこみのセンスの良さはすさまじいものがあるわ
今までハマり過ぎて病気になりそうだったから自制してたけど、またのめり込みそう

861 :名無しさんの野望 :2019/06/29(土) 23:31:46.62 ID:qOe8Xszq0.net
確かに技術水準や設定の粗についてはすでに指摘されてる通りだけど
いわゆるこまけえことはいいんだよ精神で
とことんスチームパンクの世界の構築に注いでいるのが分かる
いやーほんとに素晴らしいクリエイター集団だわヌマンシアン。
ポスターとかTシャツとかグッズ売らないのかなほしいわマジで

862 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 00:12:05.38 ID:q8ANAgwg0.net
>>859
鉄の要塞あたりまでやってると記事取得順番も察する

863 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 01:03:24.87 ID:LTtAVTpp0.net
デブ多過ぎて後ろが詰まってるのなんか草
https://i.imgur.com/APtjPlR.png

上級ゾンビ率高くなってくると、監視塔なしで進むの怖いな

864 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 01:47:21.38 ID:353H7YYr0.net
クレーターの真ん中に謎のクリスタルパレスとかあったんやろな

865 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 01:52:57.77 ID:FLltrrcp0.net
鋳造工場だるすぎない?
まとめて焼き殺そうと思ったら隙間あるようにみえて通れないような所でひっかかって死ぬ
探索全部探そうと思ったら30分以上かかりそうだな

866 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 05:30:05.61 ID:RPpKpqlV0.net
>>865
通れるかどうかわかりにくいのは困るね
半端に開けててゾンビの走るルートが読みにくいし
燃えるのかと思ったら燃えずに来たり
慎重に進めば大丈夫ではあるが

867 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 05:32:37.30 ID:2PPaxBpq0.net
探索のギミックはうまく使えばゾンビーズを一網打尽にできるシーンがもっとあってよかったと思う
たいがいプレイヤーに有利な要素にはなってるけど中途半端というか

868 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 05:38:21.25 ID:PST2wTaf0.net
ミッションきたから久々にやったんだけどコレじゃない感
探索ミッションが糞すぎる、全然みつからねーし・・・
ウォーリーを探せみたいなゲームになってんじゃん、マジつまんね

あとゾンビの群れ
なにあれ、複数個所でグルグル敵誘導するの?
まじつまんねえええ

869 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 06:46:53.74 ID:Je/AVYGeF.net
変異体試してみたけど足早くて面白いな
タイタンでいい気もするけど

870 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 06:48:44.39 ID:jw3zvIoo0.net
収入7000目指すとこで前衛ルシ二体と後衛スナ25体で楽々大型廃墟潰せたから、
そのノリでハーピー軍団に挑んだら一瞬で殲滅されたわ。
あいつらの速度と攻撃力舐めてた…(´・ω・`)

871 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 07:41:56.24 ID:q8ANAgwg0.net
対応の仕方が違うだけで純粋な戦力だけだとまた別問題なんだけどね

872 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 10:29:07.81 ID:D2OdiBAF0.net
900%の変異体の対処が難しい
運要素が消せん
バリスタがちょっと撃った程度の音でも反応することがあってかなり遠くからでも走ってくる
いっそ変異体の方面はバリスタ二列くらい設置して壁大量に貼っとくか

873 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 12:56:44.40 ID:BqBprCHV0.net
腐食の地がアンロックされないんだけど条件なんだっけ
荒野はクリアしたんだが・・・

874 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 13:57:01.84 ID:D2OdiBAF0.net
ん?ロックされてるなら選択すればアンロック条件書いてるでしょ?
てか荒野を100%以上でクリアとかじゃないの?

875 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 14:07:37.59 ID:jBBdhRM30.net
最初から解除されてるからわがんね

876 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 14:11:58.26 ID:v82mSzd+0.net
もう変異体がいる方向にはショッキングタワー置いてるわ

877 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 16:23:18.76 ID:B7NPeD850.net
それまで大した量来なかったのに最後のラッシュでそれまでの100倍近く来るの止めろマジで

878 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 16:35:08.36 ID:jBBdhRM30.net
最終ラッシュの洗礼を浴びたか

879 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 17:01:36.01 ID:lMY6Tsoy0.net
50%でやってるへたれだけど、いつも最序盤でゾンビ侵入でやられてたんだけど
巡回ってのを初めて使ったら神機能だなこれw

880 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 17:24:28.99 ID:D2OdiBAF0.net
巡回をあんま過信すんなよ
ゾンビを撃って立ち止まってる間に他んとこからスネークされるからなw

881 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 17:32:58.49 ID:B7NPeD850.net
完全な油断だから仕方ないことなんだけど同じことをもう一回やるのつれぇわ
Kenshiみたいに4倍速みたいなのがあったら良いんだが

882 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 19:49:06.49 ID:jTu0tLi9p.net
キャンペーンて倒したゾンビ数出ないよね、
橋のところ、どの位出てきてるのか、難易度別に知りたいのに

883 :名無しさんの野望 :2019/06/30(日) 19:52:39.65 ID:q8ANAgwg0.net
一マップ毎には表示されないが合計はわかるから逆算すればいいんじゃないの

884 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 04:54:40.60 ID:rE86M3B/0.net
https://i.imgur.com/2pvUpUS.png

885 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 14:01:46.42 ID:OVPJogPJ0.net
東西ならバリスタ2×3の形に置いてりゃ変異体もすぐ殺せるからなんとかはなるな
南北はあんまり寄ってこないこと祈れって感じだが
まあ、側面もそれなりに守ってないととばっちりで滅ぶが

ショッキングタワーを置くなら普段は発動させたくないから二列目か?

886 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 15:04:42.27 ID:mI2tNrzha.net
一番最後?の ミッションで来る70日目ラッシュが初見殺しすぎて泣いた
あんなん分かってないと滅亡確定やんけ

887 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 15:16:02.75 ID:J8l9vyve0.net
結局このゲームで最強はあいつらなんだよなってよく分かるわ

888 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 15:29:59.52 ID:OTrAKbEA0.net
監視塔に入ったユニットの射程範囲ぐらいは示してほしいというんは女々か?

889 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 18:18:24.49 ID:SLWZQFSh0.net
このゲームデータ間違って消しやすいわ、キャンペーン3回消して一向に進まん

890 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 19:32:57.96 ID:P/IkNyFb0.net
何をどう間違えて削除なんてするんだ
それほんとにゲームのせいなのか

891 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 20:00:45.04 ID:CS15cTL50.net
DELETEボタンが押し間違えやすい位置にあるんだよな わかる

892 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 20:48:58.11 ID:5vkXVpCi0.net
押し間違えたことはないがわかる

893 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 20:50:34.31 ID:odS3ARBG0.net
ゲロゾンビが出てきて拡張がツライ
ソルジャーのレンジ+1取っとくべきだったと後悔してるわ

894 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 21:53:13.11 ID:qPNjm0s20.net
日本語の字幕すごいなグーグル翻訳より酷いんじゃないか

895 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 22:05:26.38 ID:RrsMQBLX0.net
最近買って昨日最初のステージクリアしたけど、ショッキングタワーとか使わなかったなぁ
低い難易度でいろいろ試せる内に使ってみればよかった・・・

896 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 22:40:03.36 ID:YYwQwuEc0.net
サバイバルなら当分出番無いからへーきへーき、強いけど別になくても良かったのがショッキング

897 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 22:54:24.98 ID:HPxVmxI30.net
黙示録だと恐怖屋敷の方がハーピーの巣よりよっぽどハーピーの巣だな
断続的にハーピーミサイル飛んでくるから序盤きつい

898 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 23:12:52.97 ID:a0ybrQn/0.net
>>889
すげーわかる。特に確認もでないしこないだ同じように消しちゃったわ

899 :名無しさんの野望 :2019/07/01(月) 23:16:39.80 ID:rE86M3B/0.net
確認は出た気がするけど、なんか間違えそうで怖い

900 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 00:49:13.87 ID:HM5MflPO0.net
キャンペーンはショックタワーゲーだな。タナトスいらんわ

901 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 00:56:53.40 ID:OKijj1MX0.net
キャンペーンのローランドってどうクリアするんだ・・・
土地せますぎて中々人口増やせないし、狭いから市場とか倉庫とかの恩恵も受けにくいし。
65日目くらいに全方向襲撃発生して全滅した

902 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 01:28:24.94 ID:WdHP3KlQ0.net
>>901
65日?までいってるならあと一息じゃん
65日以前にクリア条件達成できるようにソルジャー量産してマップを掃除すべし
掃除しながら手の空いた兵でテスラ守りつつ拡張すんだよ

903 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 01:42:55.15 ID:/0BLWBiO0.net
市場も倉庫も維持費エネルギー持ってかれるので狭いなら出さなくていいんじゃよ
建てるのにも金と石がっつり要求されるし

904 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 03:26:17.24 ID:juCtu9ag0.net
ローランドで詰まってる人はスキルツリーで取れてなくて石住宅作れない人じゃないの?
俺も詰まりそうになったわ

905 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 03:51:44.99 ID:lVqRclAW0.net
石住宅なんていらんぞ
ゴールド目的じゃない限り逆にエネルギー食料効率悪いからコテージで十分

どっちかといえば鉄輸送とかで早々に兵舎立ててソルジャー量産したほうが楽かもしれない
市場はまあ1つあれば資材売ってくれるし、緊急時に買えるしあれば便利

マップ狭いから8割ぐらいは確保しないと条件達成できないので、
ソルジャーまたはスナイパー10〜15人程度を2〜3部隊作って追撃設定でマップお掃除していって、
テスラで追っかけて画面端あたりにどんどん木壁立てちゃうと楽かも

小規模ラッシュ来たときに時間稼ぎになるし、なんなら余裕あればバリスタ1つずつも設置してあげちゃう
もちろん大規模ラッシュ時はバリスタ追加する

どちらかといえば最後の襲撃までに全方位の画面端近くに壁を建てられるかのスピード勝負に近い
壁さえ立てちゃえばあとはバリスタ追加やユニット増産して襲撃に備えるだけ

終わったらもうゾンビ来ないので、全バリスタや壁撤去して内政して終わり

3回クリアしてるけどナイトメアまでならこれで余裕、、、は言い過ぎだけどクリア可能
黙示録はわからんちん

906 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 03:54:57.01 ID:0mG58aAo0.net
変異感染者の野郎、
マップの北東の端から北西の端まで一直線に走ってきやがった。
耳おかしいだろマジで。

907 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 08:17:03.00 ID:MQJGe4MG0.net
>>889
俺もサバイバルモードでよくやらかす

908 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 10:19:43.13 ID:MX1SByw+d.net
>>894
まだ2つしかムービー見てないけど最初は偉そうに喋ってた王様が2つ目では敬語になってて笑ったわ

909 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 10:45:16.89 ID:mXsBUlLl0.net
ネカフェでやるとサバイバルのマップ開放状況がリセットされる
ローカルではセーブ出来てるっぽいからクラウドとの連携がうまくいってないのかな
手動でクラウドのセーブ更新する方法なんてあったっけ
正式リリース前は問題なかったのに…

910 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 10:48:55.28 ID:MQJGe4MG0.net
データを同期するボタンあったような

911 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 11:32:32.47 ID:WTIH4RmG0.net
ミッションの普通のマップでゾンビ決壊したんだけど
メニューからリタイアできない。

リタイアとかリトライとか付けとけよ

912 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 12:20:07.19 ID:g58K9V0ja.net
リタイアは建築物とか選ぶ枠の右にあるミッション達成度が出る画面にあったはず。

リタイアとコンティニューしかなくて紛らわしいけどコンティニュー押すとそのまま続行できる。

なんでメニューから消したのかは謎

913 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 20:15:58.85 ID:5J6vjXAD0.net
>>909
セーブ同期の問題が発生していたので1.05だか6でクラウド同期は止められてるはず

914 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 21:18:39.62 ID:04Ztpefs0.net
建築物コピー(スポイト)機能が欲しいっす

915 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 23:12:26.61 ID:0mG58aAo0.net
TWみたいに隊列そのままで移動させたい

916 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 23:51:07.57 ID:4IFW6I3w0.net
弱い研究とってしまって
詰まった感じなんだけど
どうしたらイイ?

917 :名無しさんの野望 :2019/07/02(火) 23:56:14.64 ID:/qm3BPug0.net
難易度下げて何か強いのとれるところまで凌ぐって方法もあるけど
序盤ならやり直した方が気分的にも楽かもしれない
中盤あたりまでくれば研究ポイントはかなり余裕ができるので多少無駄遣いしても大丈夫なはず

918 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 00:17:00.53 ID:stpCZ7dj0.net
序盤に初期からスナイパー、ソルジャー追加系取ると結構きつい
列車系が優秀すぎなければありなんだが

919 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 00:33:55.70 ID:i5mW95Rta.net
序盤にスナイパーは無駄じゃね?
ソルジャー強いし特殊ゾンビ出て来るまで
後回しに出来るんじゃない

920 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 00:41:56.90 ID:JDmgzhm90.net
攻撃ミッションのハーピーの群れどうやって突破した?
帝国ポイントは5100ある。難易度は100か200で

921 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 01:04:24.10 ID:1ENoKVm+0.net
適当に罠置いてソルジャー並べる
罠無くてもいいけど

気が向いたらたまに止めて負傷者後方にさげるといいけど

922 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 01:10:27.67 ID:i5mW95Rta.net
200%ならポイント全てをスナイパーにして
中心に集合させてクリアした

923 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 01:32:27.78 ID:QYbOgXoE0.net
ワスプさえあれば800でも余裕

924 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 01:34:59.03 ID:K8/zQQAu0.net
>>920
高難易度の場合でもソルジャーのみでクリアできる

・ソルジャーの塊を5方向ぐらいからくる通り道にそれぞれ置く
・ソルジャーの前に一重の障壁だけ置いてあげる
(ハーピーは障壁を攻撃せず登ってくるので、登ってる隙に撃ち殺す)

これでほぼノーダメでクリアできるん

925 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 01:54:11.26 ID:Q9JfVk4B0.net
うろ覚えだが、ハーピーは4マス以上壁を飛び越せないから狭いとこに4マスか5マスぐらい壁詰めたら
ハーピー勝手に詰まって余裕クリアだったはずだがな

926 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 02:47:53.76 ID:K8/zQQAu0.net
アプデでTOP画面に全ユーザの合計討伐数が表示されたぞ!

あなたに殺さ感染

927 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 05:09:04.40 ID:KE8qdHos0.net
探索ミッション20分くらいやった時点で味方のルシファーに焼き殺された気がするんだけど

928 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 06:14:48.37 ID:5GZs3IFc0.net
たとえば自分が火炎放射器を手にしていたとして、友達が近くにいたら焼くでしょ?
ルシファーだって同じ。焼きたい。だから焼くよ。

929 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 06:41:06.02 ID:ESXjtoCz0.net
スパイが変装してるかもしらないから味方焼くのは当たり前ホロ

930 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 07:06:34.62 ID:stpCZ7dj0.net
カリオペさんでハーピィーの相手しんどくない?
食らうの覚悟で撃ち合うしかないよね?

男のほうにすればよかったわ

931 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 07:07:04.95 ID:84e5AELg0.net
>>927
ルシファー同士は焼かないのに、ヒーローユニットが焼けてしまう謎
そのステージはルシファーと合流すれば、ヒーローはどっかに隠れてて、医療キット専従マンにしとくのが間違い無くて安心
どんなに距離離れてても味方全員治療できる治療キットも謎だな

932 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 07:59:42.00 ID:mLguNJuJ0.net
>>930
ハーピーは手榴弾でボーン

933 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 08:10:36.84 ID:c/01UQK80.net
今日のノルマはイオサマ☆3、ピース10個以上だぞー
足りない奴は割ってけ

934 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 08:10:56.81 ID:c/01UQK80.net
ごめん誤爆

935 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 10:24:18.76 ID:GoanEIXU0.net
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.8ch.net/eflo.png 
> http://o.8ch.net/eosw.png 
> http://o.8ch.net/eouo.png 
> http://o.8ch.net/er4x.png 
> http://o.8ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ

936 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 10:31:52.48 ID:1ENoKVm+0.net
男ヒーローでも小技抜きでハーピーは痛い
ケチらずに手榴弾

937 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 13:15:55.84 ID:84e5AELg0.net
タイトル画面のタイトルしたに全プレイヤーのゾンビ討伐数がカウントされるようになってるな
説明の日本語が謎翻訳だけど、合計は億ですってどういう意味だ

938 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 15:15:50.35 ID:xPu9Bzl/0.net
単位が億なのか知らんけど億討伐達成したからレビューの不評は間違いとかそんな感じ

939 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 16:26:50.59 ID:aybIrmoI0.net
>>930
1体でも手榴弾かー
女だと1体タイマンするだけで5割以上HP持って行かれる

やってて思ったけど女のほうのメリットあんまりないよね?
男でもターゲットの切り替えで速射できちゃうし、集団相手も倒すの楽

940 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 17:01:20.64 ID:BezjY+fx0.net
それ連射バグ前提なので

941 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 17:39:09.29 ID:QYbOgXoE0.net
高難易度だと引き撃ちしやすい女の方がいいけどな
射程アップは最低でも一個は取っておかんとベノム相手にうんざりするが

942 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 18:43:55.59 ID:aybIrmoI0.net
連射ってテクニックじゃなくてバグなの
使わないと高難易度無理ゲーじゃね

943 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 19:37:07.04 ID:CR2h9wxUp.net
何度もやると自然と覚えるんだろうけど、建築予定時間表示して欲しいなぁ
拡張したい時に、テスラ繋げて防衛ライン構築までにあと3日でできそうだなーとか建築前に想定したい

944 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 21:17:43.91 ID:KE8qdHos0.net
ワスプと高度なアウトポストってどんな効果の施設なの?

945 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 21:41:55.03 ID:mLguNJuJ0.net
ワスプは維持費が安い代わりに射程が短いバリスタのようなもの
騒音はバリスタくらいかな?機関銃のわりに大きくはないようだった
最終防衛ラインじゃなければバリスタより良いんじゃないかな

>>942
釣りを多くして慎重に進めば行けるかもしれないけど時間はかかるね

946 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 21:44:39.28 ID:xPu9Bzl/0.net
ワスプはあると便利な施設
高度なアウトポストは説明文以外にも障壁1000→3000のオマケつき

947 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 21:57:50.12 ID:UkQDChkQ0.net
ワスプは攻撃間隔が短く、即着弾だからハーピーに強い。移動できない強化ソルジャーって感じ。
労働者不要で1マスだからお金が余ったら取りあえず防壁の間に敷き詰められる。

948 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 21:59:03.80 ID:BezjY+fx0.net
ワスプの騒音はバリスタより酷いでしょ
腐食じゃ迂闊に使えん

949 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 22:04:26.56 ID:K8/zQQAu0.net
>>946
マジかよ後回しにしてたけど高度なアウトポスト結構有用じゃん
とは思ったけど中盤以降ソルジャー肉壁が強いからどうなんじゃろ

950 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 22:06:35.53 ID:1ENoKVm+0.net
産廃とは言わないが現状800でやる場合でも無しでクリア出来るのでいらない

951 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 22:28:24.15 ID:QYbOgXoE0.net
産廃になったのはエグゼキュータさん

952 :名無しさんの野望 :2019/07/03(水) 23:48:18.44 ID:DFVjZjMC0.net
エグセキューターとりあえず並べてるけど、そこまで強くないよね?

953 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 00:36:47.78 ID:Lh/Hkc040.net
バリスタでおkというかバリスタが全部悪い

954 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 00:49:58.49 ID:Xubf7OtE0.net
メニュー画面の殺した総感染が云々、これ機械翻訳だな
They are billionsを文章として訳すとかいうあり得ないミスしてるし
追加で翻訳依頼するのが面倒がって、自分たちでやったろ

955 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 00:56:49.50 ID:OcogaH+h0.net
メニュー画面からパッチノート出すのは翻訳の手間を考えてとっぱらったようなことを言ってた。
結局指摘が多かったから機械翻訳で許してねってことで戻したっぽい。

追加部分を機械翻訳するくらいなら英語のまま表示してほしいね

956 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 02:00:41.03 ID:hSZN2MzJ0.net
500%の有害な湿原めっちゃキツイやないか…
黙示録とかどうなっちゃうのこれ

957 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 03:44:05.29 ID:dHKndwxm0.net
>>956
一種の初見殺しだよな
突破したあと動画で人のプレイ見てゲロまみれになって死んでいく様をフヒヒと笑いながら見物したよ
そのマップ(黙示録)でスナイパーとタナトスを初めて使ったけどスナイパーは別にいらんかった

958 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 03:56:09.71 ID:bynm/K6g0.net
最初の廃墟とラッシュ耐えるのが全てだからそこ越えたらまぁ……

959 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 05:06:27.33 ID:CMEKhsI90.net
スナか射程上げたソルジャーが用意できてないとゲロつらいのと、
いても兵操作しないと痛い目に遭ったりする。

最初のラッシュで木壁が範囲ゲロで割られまくるんで
壁同士の間隔を空けないといけないっぽい。

960 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 05:49:19.50 ID:6wRev/NL0.net
リサイクルって1キルした瞬間に1ゴールド入るの?

961 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 08:40:59.86 ID:CMEKhsI90.net
入ってるはず。
列車で出荷しないと入らないとかではない。

962 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 09:04:23.14 ID:bynm/K6g0.net
HPPの真相見た後だとちょっと不安になるよねあのリサイクル

963 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 09:32:46.03 ID:1yKPpPCi0.net
>>910
>>913
そうなのか…ありがとう

964 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 12:16:50.24 ID:evTc+DzG0.net
いつのまにかスタート画面に更新履歴が復活してたから見てみた
地味に上級風車の供給電力が50から60に増えて、ワスプの消費電力が2に増えたのね
労働者効率が多少マシになったなら上級風車も選択肢として考えてもよくなったか、多分作らないが

てか変異感染者使って廃墟にダメージ与えたりエンジニアセンターの近くで解雇できるバグとかあったんだな
やってみたかったw

965 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 16:12:18.06 ID:mh0CsDvY0.net
キャンペーン初見800%で進めてたけどナローパスで詰んだ
少しでも壁とか攻撃されるとゾンビめっちゃ寄ってくるし
最速でショッキンを建てるもショッキンタワーに寄せられたゾンビが別方向から寄ってくる始末
4方向全部ショッキンタワーで封鎖するしかないのかこれ

966 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 16:56:47.37 ID:ddZhLPHo0.net
罠で埋め尽くせば楽勝

967 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:05:09.70 ID:dHKndwxm0.net
>>965
あくまで一例として
序盤は工房や兵舎を置く最低限のスペースだけ確保して掃除に励む
ランナーが大量に配置されているのでノイズに気をつけて何かあったらすぐ退く
レンジャーなら左上3人、右上3人、右下5人とかで掃除&防衛
左下は敵が薄いので序盤から拡張するならこっち。俺はしなかった

罠の研究が済んだら全方位に9個ずつ置く
ランダムウェーブでかなりの数が来るので罠を使って倒す
第1ウェーブまでにショッキングタワーの研究を済ませておく

俺はこんな感じでクリアした
まあナローパスとローランドはできる限り後回しにした方がいい

968 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:12:48.32 ID:dHKndwxm0.net
あ、罠は別に9個じゃなくてもいいか
特に右下はたくさん置いた方がいいな

969 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:18:04.08 ID:mh0CsDvY0.net
>>967
アドバイスありがとう
罠っていうのは鉄条網のこと?地雷?
どちらにしても鉄がいるから序盤に設置は難しいような。。

970 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:26:16.72 ID:dHKndwxm0.net
>>969
木だよぉぉぉ、杭の罠だヨォォォ〜〜
初見ってゲーム自体初めてかいな!?
そりゃ無茶でっせ

971 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:35:16.00 ID:mh0CsDvY0.net
>>970
杭の罠ってそんなに有用だったのか
いやー半年くらい前にサバイバル800%はクリアしたんだけど
罠系は産廃で一切使ってなかったから罠関係に疎かったわ、すまん

972 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:38:03.45 ID:Ydhgf5Fy0.net
罠縛りでクリアしたのかやべーな

973 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:38:42.79 ID:hSZN2MzJ0.net
有害な湿原を500%とついでに800%でクリアしてみたけど、やっぱ最初と最後のラッシュが難所だね
ベテランスナイパーでもヴェノムのHPミリ残って一撃で倒せないので、罠とスナイパーの組み合わせがめちゃ有効ということに気づいた

むしろスナの数が揃ってるなら壁なくて罠を通り道に置いてあげるだけで余裕だったわ
その後のアウトポストも同じく

もし詰まってる人いれば同じようにしてみると道が開けるやもしれぬ

974 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:43:17.84 ID:hSZN2MzJ0.net
>>971
罠はバージョン0.8だか0.9ぐらいのときに超強化された
例えばお掃除部隊を右下に派遣すると、ノイズの影響で左下からもなだれ込んでくる

なのでお掃除する前にもう片方の道を罠やバリスタやショッキングタワーで防衛しておくと楽になる
北側をお掃除するときも同様

まあラッシュに備えて大抵全方位防御固めてるだろうけど

975 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:48:06.08 ID:Lh/Hkc040.net
ゾンビをさっさと処理したい…でも火力増やすとうるさいし…
そんな貴方にオススメするのがこの杭の罠!静音と処理速度の両立を実現した帝国の最終兵器!
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初回の研究料300Gさえ払えば後は1個3木材と30G!クリアするまで値上がりしません!
今ならこの杭の罠にあきた

976 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:53:16.93 ID:vyrVMBG70.net
今見てる人はお得だよ!

例の凍った魚もスッパスパの改変にしてほしかった

977 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 17:54:19.88 ID:dHKndwxm0.net
>>975
もしもし?今なら杭の罠に何がついてくるんですか?
レンジャーのお姉さんはついてきますか?
罠1個あたりお姉さん1人ですか?だったら3つくらい欲しいんですけど

978 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 18:23:26.85 ID:Lh/Hkc040.net
今日は断然ゾンビに強く切れ味抜群のステンレスチタンコーティング鉄条網のご紹介!
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979 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 19:00:14.11 ID:V/M688i00.net
最後のステージのラッシュ怖すぎだろ
ショッキングタワーもあほみたいに溶けるしどうすればいいの
げろ犬凶悪すぎ

980 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 19:12:16.93 ID:OcogaH+h0.net
みんな500%とか800%とか俺はデフォルトの50%でやってるんだが
そういう人はこのスレにはいないのかw

981 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 21:17:37.02 ID:HDnbOaup0.net
俺は100%やで
好きなレベルでやればいいよ

982 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 21:37:28.36 ID:Iunu2i170.net
安易な気持ちで変異者の方向に行ったら想像と違ってて全滅寸前まで追い込まれる

有ると思います

983 :名無しさんの野望 :2019/07/04(木) 22:52:12.35 ID:oIuwYM0H0.net
変異種ラッシュは油断してたらかなりやばかったが、巨人ラッシュは全然で草
これ難易度逆だろ

984 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 00:03:39.32 ID:7yYaY9xO0.net
最近キャンペーン始めたんだが、研究ツリー見るとソルジャーが優遇されてるような気がするんだが使ったほういいの?

985 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 00:26:16.51 ID:gVP+t+EQ0.net
使わないのは何の縛りなのってレベルだよ
スナイパーの出番を相当奪って最後の最後の方までしっかり活躍してくれる

986 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 04:08:30.61 ID:BjO8V7Cc0.net
久しぶりだから50%でやろう
簡単すぎる気がして100%
スキルツリー変なのとったから最初からやろう、ついでだし難易度あげよう(200%)
やっぱ男ヒーローより女ヒーローでやろう(300%)

300%そろそろ終わるけど探索だるすぎて500%やる気がおきないなぁ

987 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 07:24:57.84 ID:t46e9Sn70.net
キャンペーンでゾンビが一体もいないマップあるんだけどバグかこれ

988 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 07:47:10.68 ID:E2D7uyJC0.net
オアシスなら仕様だよ
ラストに全方位から襲撃がくる

989 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 08:34:30.93 ID:WH96u8HB0.net
マップの説明分くらい読もうな

990 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 08:50:20.24 ID:JngZToQf0.net
探索800%全部終わったけど、最後のは簡単だったな
一個前が一番やばかった

991 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 09:14:59.93 ID:a30w4kS40.net
なんでもすぐバグって言うやつが説明なんて読むわけないぞ

992 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 11:25:44.59 ID:JDxrVf4h0.net
800%ナローパスで詰まっててここでアドバイス貰ったけど
罠は使わずに結局ショッキンタワーを4方向に設置して1ウェーブまで耐えた
罠の使い方が下手だったのかもだけど罠置いても捌き切れなかった
ショッキンタワーも1台が稼働し始めると音でショッキン置いてないとにも
ゾンビが大量に寄ってくるからなるべく稼働しないところから置いて行く方法で
24リトライの末クリアできた
どうも陣地を欲張る癖があるのが良くなかったみたいで
限界まで陣地を広げずにやったらなんとかなった

サバイバルにあわせたくて初期ソルジャー取ったけど産廃だったなあ

993 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 12:55:45.41 ID:615OJVXEp.net
答え合わせと思ってyoutubeで外人の800%見てみたけど
2人配信者がいて2人とも罠使ってなかったけど800%でもほんとに罠は有用なのかな?

994 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 16:08:07.66 ID:gVP+t+EQ0.net
キャンペーンならショッキングタワー直行のがのちのち楽だから罠を使わないのは普通にあるでしょ
まあでもローランドとかじゃ罠のあるなしで難易度のケタ変わるけどな

995 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:00:51.01 ID:ued7eLhE0.net
低難易度だと手薄な防衛で頑張れるのは罠のお陰でもあるくらい使ってるけど高難易度だと効果イマイチなのか

996 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:13:30.31 ID:D/KstdIjM.net
研究付ショッキングタワーそんなに強いの?
サバイバルでそんなに強いと思わなかったんだが

997 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:37:47.95 ID:LIBZ5KtI0.net
常時HPバーをオンにしたいんだけど何か方法はありますか

998 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:40:08.28 ID:eAd/rmwX0.net
>>995
高難度でも普通に使えるよ
序盤からランナーが集まってくるマップもいくつかあるし特に初見のエリアなんか重宝する

999 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:43:25.99 ID:E6SOlSct0.net
>>997
邪魔にならない位置(テンキーの/とか*とか)に設定してつまようじで固定しとくといいぞ

1000 :名無しさんの野望 :2019/07/05(金) 18:46:44.94 ID:gVP+t+EQ0.net
キャンペーンの高難易度じゃ量が半端ねえんで罠が壊れるんだよ
サバイバルだと前半は大した量来ないから罠が最優秀兵器として君臨するがな

あとキャンペーンだと終盤まで特殊ゾンビ出てこないのも大きい
特殊ゾンビがいなけりゃショックタワーは防衛兵器の王として君臨するよ

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