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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part205【DQ3/ドラゴンクエスト3】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:09:25.68 ID:GiEtQ7er0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part204【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1542357997/

■関連スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part106【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1544477461/
【総合】ドラクエ1 (初代) スレ Part31【DQ1/ドラゴンクエスト1】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1538224281/
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2 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:10:12.31 ID:GiEtQ7er0.net
■PS4/3DS/スマホ版の注意
 PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし
アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:10:32.42 ID:GiEtQ7er0.net
■ドラゴンクエスト1・2・3スレ まとめwiki
https://web.archive.org/web/20171007111035/http://gwiki.jp/dq123/
(現在ドメイン停止中に付き移転予定)

■総合的攻略サイト
 ・全モンスター耐性 http://www7b.biglobe.ne.jp/~dqwiz/index.html
 ・ボス攻略&拾得アイテムリスト http://www.d-navi.info/dq3/
 ・隠しダンジョンマップ http://way78.com/dq3/
 ・ダンジョンマップ http://www15.plala.or.jp/usataro-_-exe/dq3.html
 ・すごろく場マップ http://mitaka.milkcafe.to/dq-kobeya/data/dq3/dq3.htm
 ・防具の耐性 http://way78.com/dq3/word06.html

■FC版専用攻略サイト
 ・裏技大全 http://penmura.web.fc2.com/dq/index.html
 ・裏技&小ネタ情報 http://game777.client.jp/dq32.html
 ・データ集 http://www.geocities.jp/hoppygeo/DQ3/DQ3index.html
 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:10:50.39 ID:GiEtQ7er0.net
■GBC版専用攻略サイト
 ・SFC版との違い http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3gb.html
 ・バグ・裏技 http://www.ric.hi-ho.ne.jp/cheap_restaurant/GAME/DQ/dq3bug.html
 ・キメラの翼バグ http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/8566/dq/dq3info.htm#3
 ・氷の洞窟マップ http://dq3.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/20061220kori_map_2.jpg

■Wii版・スマホ版対応攻略サイト
 ・極限攻略Database http://dq.kyokugen.info/dq3/
 ・DQ3完全攻略SFC/Wii/iOS/Android対応 http://dq3.cour89.com/

■中級者以上向け攻略サイト
 ・勇者の性格診断&1人旅 http://dq3.org/index.html
 ・性格決定の法則 http://riverport.s27.xrea.com/data/
 ・モンスター出現地域分布図 http://2style.jp/drajayght/dq/map/index.html
 ・解析データ1 http://s-endo.skr.jp/
 ・解析データ2 http://showa-yojyo.github.io/dqbook/dq3.html
 ・ダメージ計算式 http://m7seiun.net/game/damage.html

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:11:12.10 ID:GiEtQ7er0.net
■職業別ステータス一覧
 FC版成長率(○をaに)  http://mirrorx.s○kura.ne.jp/others/tage.html
 FC版MP吟味(上限値) http://dq3fan.com/max/magicpower.html
 SFC版成長率・上限値 http://www.d-navi.info/dq3/chara/
 GBC版標準ステータス http://www.kirafura.com/dq/3/3-yusya.htm

■性格システムについて
 SFC版性格補正     http://gwiki.jp/dq123/?adjustment
 SFC版おすすめ性格  http://gwiki.jp/dq123/?adjustment_hero

■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる。
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え。
 ・盗み&穴掘り確率  http://gwiki.jp/dq123/?seed_digging

■FC・SFC・GBC版カセットのデータ消え対策
http://gwiki.jp/dq123/?battery_change
■自動回復について
http://gwiki.jp/dq123/?auto_recovery

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:11:30.33 ID:GiEtQ7er0.net
■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない。
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(>>5の上限値も参照)。
 ・FC版上限値の法則 http://gwiki.jp/dq123/?fc_limit

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする。
 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする。
 スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される。
 それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う。
 ・SFC版育成のコツ http://gwiki.jp/dq123/?dq3_sfc_growth

■賢さと呪文習得の関係
 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、
 一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム。
 レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実。
 ・呪文習得の仕組み http://www.geocities.jp/hikari_no_yoroi/dq3_jumon.html

■運の良さと状態異常回避率の関係
 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する
 ・敵→味方の回避率  http://gwiki.jp/dq123/?luck
 ・味方→敵の成功率  http://gwiki.jp/dq123/?Resistance

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:11:50.19 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:序盤

・ノアニール北西
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
(出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、丁度2マスだけ被ってる)

・カザーブ東で穴掘り、爆弾岩に毒針
カザーブから東}にいくと、竜の女王の城周辺の敵が登場する。
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、
爆弾岩はHPが一定値以下に減るまでは、ずっと「ようすをみている」でメガンテしないので、
毒針ならメガンテを発動させずにそのうち即死が発動して倒せる。
中断セーブがあるWii版で主に有効

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:12:11.20 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤1

・ガルナの塔のメタルスライムに毒蛾の粉
ガルナの塔の4階〜6階はメタルスライムが出現する。
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って混乱が効く。
メタルスライムを混乱させると逃げなくなるので倒しやすくなる。
ここは中盤で一番の稼ぎポイント。
バラモス城まではガルナの塔を拠点にして良い。

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:12:30.13 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤2

・ザラキでイカ釣り漁
だいおうイカなら、4人パーティで経験値各88ポイント+90ゴールド。
テンタクルスなら、4人パーティで経験値各320ポイント+120ゴールド。
クラーゴンなら、4人パーティで経験値各522ポイント+160ゴールド。
まともに戦うと強敵だが、ザラキが約2/3の確率で効く(ザキは90%近く効く)。
通称「イカ釣り漁」。特にテンタクルスはまずまずの効率。

・バハラタ西の火山周辺で、ネクロゴンドの敵
ガイアの剣を取る前の段階でも、ネクロゴンドの敵と戦える。
トロルはラリホー・メダパニ・マヌーサがよく効く。バシルーラと攻撃呪文は100%効く。
フロストギズモもラリホー・バシルーラ・マヌーサ・炎系呪文などが有効。
どちらも強敵なので稼ぎ難いが、1000ポイント近い経験値を得られるので当たれば大きい。

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:12:50.18 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:中盤3

・バラモス城
バラモス討伐目前になると、バラモス城の敵を倒すのが一番効率が良い。
稀にはぐれメタルも出るので運良く倒せれば更に稼げる。

■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤1

・終盤の最効率狩場は?
1 メンバーが育つまではリムルダール(はぐメタの出現率高い)
2 ある程度(レベル60目安)育ったらルビスの塔最上階(はぐメタの同時出現数が多い)
3 破壊の鉄球×2と力255キャラ2人を手に入れたらゾーマ城地下で鉄球振って雑魚狩り

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:13:11.61 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤2

【1】ラダトーム だいまじん狩り
・1分あたり経験値 3694ポイント
・1時間あたり経験値 221617ポイント
※3ターンに2匹のペースで倒した場合。

※Lv99勇・盗・盗・盗パーティによる計測で、終盤の稼ぎ場効率を比較
※判断条件は、「1時間あたり何ポイントの経験値を得られるか」とする
※SFC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は1111万1111ポイント
  (※FC版の1回の戦闘で得られる経験値上限は6万5535ポイント)

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:13:30.02 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤3

【2】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 6852ポイント
・1時間あたり経験値 411134ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…60匹(討伐数28匹、撃破率約46.7%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※ダースリカントにメダパニ、状況により「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」の連携

【3】リムルダール:はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 5850ポイント
・1時間あたり経験値 350975ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…81匹(討伐数32匹、撃破率約39.5%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:13:50.04 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤4
※敵から確実に逃げられるレベル(52以上)で、全逃げでマイラから最上階までの移動に約5〜7分
  その後1時間狩った場合の比較

【4】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げなし)
・1分あたり経験値 7736ポイント
・1時間あたり経験値 464140ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数26匹、撃破率約32.9%)
※はぐメタが出なかった戦闘も、逃げずに全部戦った場合
※少数出現はメダパニ同士討ち、多数出現は「ドラゴラム→パルプンテ→ピオリム」狙い

【5】ルビスの塔最上階 はぐれメタル狩り(逃げあり)
・1分あたり経験値 6548ポイント
・1時間あたり経験値 392890ポイント
・1時間あたりはぐメタ総出現数…79匹(討伐数34匹、撃破率約43.0%)
※はぐメタ以外が出たら逃げ、はぐメタ出現時だけ戦った場合

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:14:07.59 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1〜2階
・1分あたり経験値  7890ポイント
・1時間あたり経験値 473382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3〜4階
・1分あたり経験値  8033ポイント
・1時間あたり経験値 482008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:14:26.16 ID:GiEtQ7er0.net
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤6

【8】隠しダンジョン(天界の洞窟:ピラミッドフロア)
・1分あたり経験値  7820ポイント
・1時間あたり経験値 469206ポイント
※力255素早さ255キャラ3人で、1戦闘を破壊の鉄球×3で終わらせた場合

【9】隠しダンジョン(神竜の塔)
・1分あたり経験値  3998ポイント
・1時間あたり経験値 239850ポイント
※逃げずにひたすら鉄球バイキルト+補助回復で雑魚狩りした場合

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:14:45.12 ID:GiEtQ7er0.net
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0〜255)+乱数(0〜255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、
  FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
・魔神の斧は、会心1/8、ミス1/8、通常6/8の確率(勇者は装備不可)
・破壊の剣は、会心1/8、呪い2/8、通常5/8の確率(勇者が装備可能だが呪われる)
・魔法使いと盗賊の毒針は、当たれば1ダメージを確実に与え、1/16の確率で即死も出る
 高レベル武闘家や、魔神の斧や毒針を持てる仲間は、打撃を選んで一発を期待してもよい

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:15:04.49 ID:GiEtQ7er0.net
■メタル系の倒し方2

・メダパニで同士討ち
味方から敵への攻撃は、敵が守備力が高すぎる場合0か1しか与えられないが、
敵から味方への攻撃は、通常のダメージ計算+攻撃力依存のランダム幅ダメージが加わり、
守備力が極端に高い相手にも0ポイント〜十数ポイントのダメージが入る
(こちらがスカラ連発で守備力999にしてもダメージゼロにならないのはこの為)
よって、敵をメダパニで混乱させてはぐれメタルを同士討ち攻撃させると、
0ポイント〜十数ポイントのダメージが入って倒してくれる
メダパニを唱えられないキャラは毒蛾の粉・誘惑の剣(女性のみ)で代用可

主にリムルダールなどの単体出現のはぐれメタルに対して有効
メダパニが効きやすいダースリカントとはぐれメタルの組み合せが代表例
先攻メダパニでダースリカントを混乱させ、1ターン目にはぐメタが逃げなければ、
同士討ちが決まる可能性がかなり高くなる

・刃の鎧
防具を外しておくか弱い防具を装備すれば反射ダメージを増やせるが過度な期待は禁物
(FC版はニフラム完全無効の敵には反射不可だったがリメイク版は反射可能

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:15:22.17 ID:GiEtQ7er0.net
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、
素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、
次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:15:38.25 ID:GiEtQ7er0.net
■メタル系の倒し方4

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携2
パルプンテはメタル系に有効な効果が5〜6個ほどある
「砕け散った」「時間が止まった」「素晴らしい攻撃力が備わった(味方全員会心)」
「頭が混乱した(敵味方全員混乱)」「びっくりした(敵1ターン行動不能)」
「眠らせた(敵味方全員眠る)」などは、味方に有利な効果になる率が高い

この中でも「全員混乱」の場合、ドラゴラムで先に変身していたキャラは、
混乱していても炎を敵に向かって吐いてくれるので、ドラゴラムと併用が相性が良い
「全員眠り」の際も、運良くドラゴラムキャラが早く目覚めれば眠った敵を一掃できる

行動順は、1番手ドラゴラム→2番手パルプンテ→3番手ピオリム、の連携が理想的
パルプンテの中には「恐ろしい者を呼び出した(逃げる)」など不利益な行動もあるが、
ドラゴラムを使うのはルビス最上階などはぐメタ同時出現数が多い場合なので、
多数出現を「砕け散った」「時間が停まった」などの大量経験値獲得で相殺できる
※戦闘中に装備変更するとピオリム等の補助呪文の効果が切れるので注意

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:15:53.77 ID:GiEtQ7er0.net
以上で埋め立て終わり

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 19:52:42.45 ID:oJizUBnj0.net
おや?あなたが噂の>>1ですか?
ふむ...なるほどたしかに>>1ですね。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 20:13:37.70 ID:v4qzilg+0.net
>>1
保守

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 21:25:03.08 ID:u3gph1PNM.net
>>1
スレ建て乙です

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 21:56:31.29 ID:hznQFjr00.net
>>1おつでござる

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/20(木) 22:23:04.19 ID:PYABee8c0.net
昨夜は>>1乙でしたね

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 06:32:09.14 ID:v1YOU4IR0.net
保守

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 11:20:09.12 ID:h/3jWoQya.net
>>1


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 15:05:12.22 ID:dhYXe7F8r.net
お疲レーベ

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 20:08:51.35 ID:v1YOU4IR0.net
保守

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 20:19:25.11 ID:7DfmJLrH0.net
>>14
ゾーマ城の地下1階は階段しかないのでは地下2階が回転する床のフロアで

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/21(金) 20:58:06.53 ID:pHf5Zc1Ud.net
>>30
玉座の後ろに隠された階段から行けばご指摘の通りの狭いフロアへと案内されるが、
実は他の場所にもう1ヶ所下り階段が存在するので、そこへ行くとロの字の回廊フロアへ行かれる(宝箱は無い)

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 06:12:36.65 ID:2qtIdIXM0.net
しかし なにもおこらなかった!

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 08:25:04.20 ID:fcpyF7iTa.net
消防の頃から自力でRPGクリアしてたのって
マリオとかより三国志とか好きそう

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 10:50:38.65 ID:DpadwMQar.net
俺は小学生でドラクエ3訳がわからなかったなあ
田舎で全校生徒8人しかいなかった上同性が3人だったからゲームの話をしようもない

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 15:58:09.21 ID:AGBPi2Yy0.net
ガイアの剣が、その名前の強そう加減に反して
弱すぎる。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 16:02:29.32 ID:gChYg1RE0.net
あんま強いと火口に投げるのもったいなくなるだろ

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 16:30:45.14 ID:bbZR2eQt0.net
サイモン(サマンオサ出身)の使っていた剣という設定を考えたらサマンオサで店売りされてるゾンビキラーよりは強くても良かった

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 17:16:31.36 ID:DpadwMQar.net
>>37
北の方にある「サイモンの墓」にガイアのつるぎを持っていくとサイモンの亡霊が現れてガイアのつるぎの真の力が開放されるとかなんとか
サイモンバッジも一緒に装備すると会心率が70%まで上がるとかなんとか

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 17:22:18.50 ID:cKl1ShSR0.net
サイモンの息子に渡したら打ち直して強化してくれるんだよ
「トンテンカンテンハンマーを〜」

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 17:33:00.24 ID:NjdlrtHyd.net
道具として使うとマグマの効果とか…子供の頃妄想してたなー

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 17:41:01.46 ID:2/2rb18P0.net
逆にあの程度の剣を使って勇名を馳せてたのならかなり強かったとも思える

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 17:55:24.80 ID:PSklXMXJd.net
溶岩に流されてギアガの大穴からアレフガルドに流れ着き、ガイアの鎧に打ち直された?

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 18:18:07.34 ID:ZO2BLSXo0.net
ガイアの盾やガイアの兜がそれぞれ存在する世界がほかにあるに違いない

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 19:57:29.68 ID:IzZUy0x40.net
>>39
いちおうSFCからはガイアの剣持ってる状態で話しかけると専用セリフも追加されたな

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 20:10:10.97 ID:xx9ttrf10.net
保守

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/22(土) 20:12:45.79 ID:DpadwMQar.net
>>39
やっと思い出せた
ドラクエ6か

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 00:17:35.29 ID:34B5MCzMa.net
子供の頃FCで戦士がずっとガイアの剣装備してて行き詰まってたw

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 02:53:38.86 ID:SgRMtXfw0.net
fc3は小学生の頃友達が持ってたけど貸してもらえば良かったな
3は大人になってからsfcで童貞捨てた
きっと小学生の頃プレイしてたら素晴らしい思い出になったんだろうな…惜しいことしたぜ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 08:13:24.83 ID:EciFzfUA0.net
保守

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 08:32:38.13 ID:9gXXiOQer.net
>>48
SFCで童貞捨てるとはマニアックな性癖をおもちで(錯乱)

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 08:50:07.37 ID:2oyuaNtZ0.net
今でもスーパーファミコン持っててプレイしている奴っているのかな?
昔のゲームやるにしても大抵ダウンロード版だろうな

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:01:06.39 ID:6LfpRxuO0.net
ごにょごにょ版

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:05:29.59 ID:9gXXiOQer.net
>>51
先月までロマサガ3やってて
今まさにDQ5を実機でやってる

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:11:01.87 ID:9lFaP6oc0.net
スクエニセールで安くなってたから買ってFC以来のドラクエ3をやってる
一日チョイで船を手に入れたけどこんなにサクサクだったっけ?
昔のイメージからしたらアリアハン脱出に1日かかった気がするんだがなぁ

相変わらず女戦士は好き
https://i.imgur.com/xcy5zu4.png

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:12:29.25 ID:2oyuaNtZ0.net
>>53
すごいなww
セーブデータ消えたりしないの?

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:43:02.23 ID:9gXXiOQer.net
>>55
ロマサガ3、FF6→カセットを雑に抜こうが絶対セーブデータが消えない謎システム、スクウェアすげえ
ドラクエ5→カセットの抜き差しで消える可能性あるから常にカセット刺したまま
念のため冒険の書1と3に二ヶ所保存
ちなみに冒険の書2には発売当時のクリアデータが残ってる

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 09:48:49.05 ID:RKOnN1ce0.net
スクエアはセーブデータ壊れても消すプログラム入れてないからかな

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 11:57:24.96 ID:hOfacveua.net
SFCは6→5→3→1,2の順に消えやすかったな
トルネコ1は全く消えなかったけど

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 12:46:39.04 ID:XHLYfWPV0.net
スクウェアァもエニックスもアスキーのターボファイルに対応さえしていれば問題なかったのにな
RPGの大御所が率先してああいうモノを採用しないと

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 13:56:43.73 ID:xO3LrMyRa.net
>>59
ターボファイルってなんだ?
初めて聞いた。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 13:59:46.08 ID:LmnOzXM80.net
SFC用メモリーカードみたいな認識でOK

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 14:16:40.99 ID:6LfpRxuO0.net
>>60
昔RPGツクールというソフトがあってのぉ・・(中二病シナリオの記憶を思いだし)あああああああああ!!!

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 14:55:24.46 ID:8/it1ljT0.net
元々はFC用の外付けの記憶装置なんだけど、対応してる種類が少なすぎてなぁ
SFCに対応していたのは知らなかったが

個人的に、Wizの作品跨ぎで使うモノとしか認識してなかったな

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 15:06:16.54 ID:Iu8rEMZsa.net
>>63
SFC用のはターボファイルツイン

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 17:49:53.40 ID:xO3LrMyRa.net
>>61
>>63
そういう便利なものがあったんですね。
了解です。

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 18:17:57.14 ID:PHlFUbsu0.net
>>63
SFCの魔装機神LOEの為に用意したなあ
ハード末期は名作が多かった

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 18:24:40.45 ID:Cnu3O4Ja0.net
ウィズとベストプレープロ野球のための機器だったイメージが強いな

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 20:01:42.96 ID:XHLYfWPV0.net
SFC後半では第4次スーパーロボット大戦とかそこそこメジャーなところも採用していたが
それでも作品としてはまだまだ認知度は低いうえにやり込みゲームでも無いから印象が薄かった
(第4次なんてデータ飛んでもまたやり直せばいいでしょ?レベルのゲーム)

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/23(日) 23:26:49.58 ID:nHP363U80.net
なんと言ってもダビスタだろう
ダビスタのおかげでターボファイルが一気に普及した

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 00:11:43.71 ID:cmxbMat+0.net
あとウィザードリィとかな。
かなりの人数をセーブできた記憶がある。
あくまで外付けの拡張ストレージが趣旨であって、ドラクエ3のデータの消えやすさは別問題だけどな笑
なんで、あんなに酷かったんだろう。
当時、同じ方式の他のソフトもあったけど、消えるとかなかったけどな。

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 00:18:47.91 ID:mZpq3axq0.net
バグで重大なエラーが起こるよりは消えやすいセーブデータの方がマシって判断じゃない?

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 07:28:26.60 ID:VojDwEss0.net
保守

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 11:45:01.66 ID:5gaKXwB7a.net
ファミコンにフロッピー式のソフトがあったけど
ドラクエでは採用しなかったな

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 12:21:39.55 ID:qoJppjShr.net
伝承にのみ聞くディスクシステムのこと?

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 13:05:53.49 ID:orQdPi0S0.net
昔は書き換えという500円払うだけでクソゲーを良ゲーに書き換えてくれるシステムがあったんじゃ

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 13:25:15.56 ID:tFLiskBJ0.net
安かったのはいいんだけどディスクに不具合が発生しやすかったので・・・
当時の技術的な問題か

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 13:51:45.68 ID:RsE8Z3fX0.net
うちもディスクシステムは買いそびれたのでツインファミコンが出てからそっちを買ったよ
クリスマスプレゼントだ思い出すなあ
最後はディスクドライブを回転させるベルトがゴムで切れて動かなくなってカセットしか使えなくなった

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 14:15:03.26 ID:AKQUMwRY0.net
むしろ良ゲーを糞ゲーに書き換えてしまうことの方が多かった
新しいゲームを遊ぼうとすると今所持しているゲームを消すしかないから良作がどんどん消えていった

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 14:49:46.48 ID:UjPw1VcF0.net
鬼畜ゲーム
スーパーマリオブラザーズ2

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 18:17:48.02 ID:x0Z4FcO90.net
スマターズクラブで堀井が「Vはセーブデータ一つにすればOPも削除イベントも入ったけど」みたいに言ってたが
ターボファイル対応してればセーブ一つでも問題無かったのに
まぁOPやイベント追加したらかえって蛇足だと言われかねんが

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 18:52:45.74 ID:VLGrlX2x0.net
>>80
最初から入っていたらたぶん蛇足とは言われなかったと思う

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 19:34:52.58 ID:QYPJP0Nad.net
ほしゅ

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 20:17:57.23 ID:VojDwEss0.net
保守

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 20:25:39.70 ID:pKew6XNk0.net
>>59
ターボファイルとか高いわセーブに時間はかかるわ、
乾電池式で電池が切れるとセーブが切れるわの使いづらい代物だぞ
カートリッジ内蔵のバックアップの方がずっといいわ
ターボファイルも内蔵バックアップみたいに何もしなくても消えることもあるしな

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 21:18:12.18 ID:x0Z4FcO90.net
なんでターボファイルor内蔵バックアップで考えてるん?あたまわる
ターボファイル+内臓バックアップだろ?これが内蔵バックアップのみよりデータ維持に有力なのは言うまでもない

ターボファイルってのは、普段のセーブは内蔵バックアップで行って、ここぞという時に複数のデータを別枠に保存しくなったときにのみ使えばいい
毎回ターボファイルにセーブ&ロードするもんでもないぞ?これならセーブ&ロードの時間なんて気にならんだろ

ターボファイルの電池交換なんて当然のようにできるぞ、FC版のもSFC版のも
外部記憶装置ならいくらでも複製できるのも利点
ターボファイル自体が壊れる可能性などもあるがそんなことまで言及しだしたらキリがない
ただ一つ言えることは、内臓バックアップのみよりは内蔵バックアップ+外部記憶装置のほうが信頼できるに決まっているということ

まぁ強いて欠点をあげるならばターボファイル採用によるコストがかかって、その分ソフトの値段に上乗せされる可能性くらいか

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 21:27:00.65 ID:MFxFhE/P0.net
外部記憶はたまーに更新するくらいでいいんだよね
それでもソフトの内臓電池のみよりはずっと信頼できる

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 21:35:50.80 ID:5u+XvI2O0.net
戦士なんてカスだと思ってたけど元盗賊戦士が意外と強い
雷神の剣や稲妻の剣振ってくれるから雑魚戦がサクサク進む

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 22:03:24.95 ID:SotcbEJ70.net
>>80
そのエロいクラブはさておき
SRAM削ってなんで増やせるんだろうな

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/24(月) 22:42:35.30 ID:G1IUy7Eq0.net
SRAMの容量減らした分のコストをROM容量を増やすのに使うという理屈はあるだろ
現実的にはどうだかなという感じだが

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 00:16:26.32 ID:WuIGAOEU0.net
ぼうけんのしょをうつす、どのぼうけんのしょに、とかのプログラムはカットできるよね。

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 06:42:37.02 ID:rQSjAa9V0.net
保守

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 07:31:46.94 ID:8uVBGj2i0.net
現実世界の各地域にまつわるイベントを追加したのをプレイしてみたい

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 07:38:40.39 ID:9AVr+U6Z0.net
ジパング左の祠宿屋のイベントは難癖付けたり嘘ついたりしてきて鬱陶しそう

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 07:40:22.00 ID:khvmoSvM0.net
料金クソ高くなかった?

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 08:31:04.03 ID:rY7KhV9n0.net
あそこは足元見てるんだろうなってのがわかるわ
ジパングのオロチ騒動から逃げてきた人からふんだくろうとしてる感凄い
あの国そのもの

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 11:38:10.39 ID:h0Nv2KQva.net
ぼったくり宿屋

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 11:57:06.29 ID:7DIvTcvUM.net
PS4のダウンロードして久しぶりにドラクエ3プレイしてるんだが、sfc版と比べると劣化は目立つがスゴロク無しでアイテム手にはいるのは楽だね。まあスゴロク有った方が楽だけど(笑)

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 14:22:13.27 ID:TP/cxoyh0.net
FC版で魔法職Lv40から物理職に転職するとMPが100ちょっとしか残らないんだが、これで我慢するしかないのか
Lv40からMPを増やすためだけに経験値を稼ぐ作業がダルすぎる
Lv99まで上げたとしても転職したらMP200前後だし、たった100しか上がらない

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 14:38:44.53 ID:RnmEHLb90.net
>>98
FC版の物理職(戦武商遊)はレベルアップしても最大MPが一切上がらないので前職の最大MPの半分で我慢するしかないです
非力な筈の呪文職が物理も強くなれる事へのバランス調整みたいなものかと
バイキルトとスクルトを使えるとか補助を中心にして使うなら最大MPは低くても一応なんとかなるし攻撃呪文は物理や雷神の剣等で代用
(一応前職の段階で最大MPを800近くまで上げることは可能だけどステータス吟味がシビアすぎて現実的じゃない)

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 14:56:39.94 ID:0bDs4gYq0.net
・魔法使いの呪文を覚えた戦士(バイキルトと相性が良い)
・僧侶の呪文を覚えた武闘家(先攻ベホマラー)
この辺りは転職の例としてよく挙げられると思う
逆に元魔の武闘家に先攻バイキルト、元僧の戦士に後攻ベホマ、と仲間との連携を重視した選択肢もある
僧魔どっちか片方だけの呪文覚える場合は戦士と武闘家との相性を考えるのが楽しい

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 15:27:10.01 ID:NqcXqWJ6d.net
>>31
「実は」っていうか普通に行動するとまずそちらの階段が目に付くんだよね
ドラクエ伝統の「玉座の後ろに階段」でスルーされてしまうけど

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 18:52:13.28 ID:Ac05ACtdd.net
>>101
闇の世界の牢獄に居る誰かから話を聞いていれば、見えている階段をアッサリ罠と判断して玉座へ向かってしまうよな

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 20:16:56.02 ID:rQSjAa9V0.net
保守

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 20:50:35.36 ID:+5f7W7Sg0.net
>>98
FC版はしゃあないね。レベル40くらいで転職したほうがいろいろ早い。
リメイクだと性格によってレベル60−70くらいで500こえるから
待ったほうがいいけど。

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/25(火) 21:01:25.81 ID:kOrST3s+0.net
>>98
裏技が嫌なら仕方ないけど、しあわせバシルーラとか比較的楽なレベル上げもある

106 :98 :2018/12/25(火) 22:11:41.00 ID:TP/cxoyh0.net
Lv40といえばもうゾーマを倒せるレベルだし、転職して理想のキャラを育てても倒す敵がいないんだよねw
FC版の転職は本当に難しいわ

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:08:43.79 ID:i7d+WJgK0.net
十分に育ててから転職させる予定でふと気がつくと十分に育っているならもう転職させる必要はないじゃないかと言う矛盾と常に向き合わなくてはならない

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:16:01.08 ID:Ve7R/uhf0.net
つうか戦士にそんなMP必要か?
どうせボス戦(バラモスやゾーマ程度)でバイキルトするくらいだろ
100もあれば十分すぎる気もするが

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:20:27.54 ID:ofwZ+t840.net
パーティー全体のレベルを上げないために転職させたいキャラだけ育てるようにしている
もちろん勇者は棺桶

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:21:32.97 ID:ef34IWyEr.net
うん、実際しんりゅう戦ではスクルトもかけないし使うのはせいぜいバイキルトかモシャス
回復するとしても賢者の石(まず使わない)だしMPは50あれば事足りるな

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:22:10.64 ID:V4j1mANp0.net
見た目的な気分の問題じゃね?

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:31:36.01 ID:ef34IWyEr.net
>>111
それはわかる
魔法職から戦士系に転職させる時は事前レベルアップと種投入でMP150まで上げてるから
俺の最近のパーティーは
勇者、魔→戦、僧→武、商→遊→賢→盗

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:34:03.85 ID:Z0g5LnX90.net
>>110
今やってるのはFC版の話だろ
リメイクだったらメラゾーマ15発分のMPは欲しい

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:38:27.49 ID:Ve7R/uhf0.net
それなら最初から魔法使いのままでいいじゃんよー

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 01:59:16.48 ID:x1nBgMtD0.net
僧侶から武闘家への転職でいつもMP100きっかりにしてたなー

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 02:03:27.74 ID:Z0g5LnX90.net
>>114
俺へのレス?
だったら魔法使いとドレス戦士じゃ耐久力が段違いだから転職する価値はあるよ
育成の手間は増えるけど勝率は確実に上がる
ドレスが足りないようだったら魔法使いの方がいいし、
転職させるにしても盗賊の方が手間が少なくて済むって言われたらその通りだけど

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 03:06:59.17 ID:YKEi3KVlK.net
FC版は戦士、武闘家が呪文使えると、防御攻撃できないのがなんとも。

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 03:41:34.36 ID:gTT8Ns5i0.net
中国に中国らしいイベント追加したらどんなだろう
ウイグル弾圧をモチーフにしたら人間の悪行が
クローズアップされてDQ3には似つかわしくないだろうか

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 04:30:28.82 ID:inOLNYwF0.net
DQ3に追加されるんなら昔の王朝ネタとかで現代ネタじゃないでしょ(マジレス

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 04:49:06.93 ID:gTT8Ns5i0.net
それもそうだね
焚書坑儒とか人豚とかだろうかね

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 06:24:24.88 ID:YBCgjF1W0.net
少数派だと思うけど、自分は遊び人を戦士に転職させて使ってる
くちぶえ連打したい時は他の呪文が邪魔でなぁ

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 07:16:18.58 ID:ABk4h5aF0.net
エジ〇バラ兵「王朝と言えば中華しか思いつかないのか田舎者め」

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 08:25:42.05 ID:Ve7R/uhf0.net
エジンベアって城下町がないんだけどやっていけてんのアレ

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 08:27:54.16 ID:zvPICI130.net
エジンベアは、自国で賄う気のない略奪国家だと思う

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 08:31:58.68 ID:Ve7R/uhf0.net
実際スーからかわきのつぼ奪っていったしな
的を射ているかもしれん

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 10:16:21.71 ID:Uwp+ZUhh0.net
>>106
俺は最終目標を、光の玉無しでゾーマ倒すにしているな
これだとかなり強キャラに育てる必要あって楽しめる

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 11:46:52.26 ID:boBhyN68a.net
小国のエジンベアの方がよっぽど田舎

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 12:15:01.67 ID:Ve7R/uhf0.net
嫌な感じでしかないエジンベア
でもリメイク版は結構なお値段の換金アイテムを2つも用意してくれてるからちょっと好き

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 12:29:36.29 ID:T/1DnepNa.net
>>128
レブレサック、カボチよりマシ

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 12:33:04.53 ID:EEiXR6c70.net
エジンベア王のセリフは嫌味なの?

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 12:41:31.18 ID:DHdVNoI2d.net
>>130
井の中の蛙大海を知らずを教えたかったんだと思うよ

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:02:58.11 ID:ifdrkEQM0.net
>>130
しんでしまうとは なんと いなかものじゃ!

都会人は死なないんだろうか

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:03:50.16 ID:i4xTqKf70.net
トラックの前に飛び出しても死なないじゃん?
あなたが好きだから

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:09:41.12 ID:Ve7R/uhf0.net
でもよくよく考えたら通りすがりの客に普通に謁見してくれるから悪人ではないんだろ
衛兵が門前払いするような国なのに(城の中で自由に動けるからあれは衛兵の独断なのだろうが)

アリアハン→話の展開的に当然
ロマリア→頼み事をしたかった(勇者の噂も届いてた様子)
イシス→普通に友好的に謁見してくれる
サマンオサ→王様のみならず国の恩人
ラダトーム→オルテガの事もあって無碍にはできない

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:11:23.07 ID:Ve7R/uhf0.net
ごめん素でポルトガ忘れてた

ポルトガ→胡椒がうんぬんは建前で支援(船を与える)したかったのでは
       いくら胡椒が高くても一袋が船と釣り合うわけはないしな

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:53:54.41 ID:0jtncRHjd.net
>>135
主人公たちが実際どれくらい黒胡椒持ち帰ったかは分からんけど、胡椒一粒と黄金一粒が等価だったんだから
多少値引き的なことしてもらったとしても、船買えるくらいの量の胡椒を持ち帰ったってことじゃないのかね
ルーラやキメラの翼とか考慮に入れちゃダメなのはお約束w

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 13:58:31.28 ID:ABk4h5aF0.net
>>126
普通のゆせそまパーティで、レベルいくつぐらいに相当するのそれ?

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 14:43:21.72 ID:pR0W4j/a0.net
言及されないだけでオルテガの影響もあるんでしょ
王様たちが優しいのは

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 14:52:23.87 ID:Ve7R/uhf0.net
エジンベア兵「王様、謁見願いの者が現れましたが…」
エジンベア王「ほう、田舎者とて差別はせぬ、通せ」

オルテガ「ヌッ(覆面パンツ姿)」
エジンベア王「…ビューティフル」

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 15:45:08.06 ID:fZlgWHJf0.net
エンジンベアにはオルテガが行った痕跡は無いのでは

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 16:28:32.50 ID:fMqfLoVp0.net
エジンベア
城こそそれなりに立派だが、
付近の漁村に重税を課して建てたもの。
付近には冒険に出てこないほどの最貧層の漁村・農村しかなく、
食文化も貧相である。
城には略奪によって得た宝物があるが、
自分たちでもはや取り出すことかなわず放置。
大臣は王位にあこがれるもかなわず、夜に溜飲を下げるのみ、
周辺国をいなかとののしり自己完結的な余韻に浸るのみである。
ポルトガやロマリアと比べ、ゆくゆくは先が知れた国家。
(しかしながら、有能な統率者が現れれば、一転して海洋強国家となる
ポテンシャルも持ち合わせている)

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 18:29:59.47 ID:fZlgWHJf0.net
大分昔にすでにスーまで行って帰ってこられるレベルの力はあるようだから
貿易で言うとポルトガやロマリアあたりまでは余裕で行っていそうなイメージ

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 20:13:02.06 ID:N9lqENUJ0.net
保守

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 20:15:11.92 ID:LTAf8osW0.net
大航海時代のエジンベアはポルトガに後れを取っていたが
その後スー地方の大部分とムオル南部を植民地にするほどの強力国家となる
しかしスー独立戦争で敗北し急速に国力を失う

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 20:46:40.63 ID:ABk4h5aF0.net
>>126
いなずまのつえは奪ってなかったのはお慈悲?

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 21:23:44.39 ID:ofwZ+t840.net
FC版で転職を楽しみたいならゾーマは玉無しで挑んだほうが面白そうだな
参考になったわ

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 21:53:17.61 ID:ABk4h5aF0.net
玉無しゾーマ

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 22:06:02.71 ID:ye52G60Er.net
>>133
中華版は「あなたが好きだから」が「不死身だから」になってて
こいつら何もわかってないなと思った

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 22:09:01.46 ID:C0QBZHwya.net
>>148
どう聞けばそんな翻訳になるんだ?
つ◯ぼなのか?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 22:28:58.00 ID:93N7zpN/0.net
>>137
転職なしってことだったらレベル99でも難しいと思う

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/26(水) 22:50:45.06 ID:ofwZ+t840.net
>>150
玉無しゾーマってそんな強かったっけ?
素早さが255で力が倍(マヌーサ有効)でマホカンタする以外はほとんど違わなかったはずだが

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 00:29:51.41 ID:sZy0C/pl0.net
>>148
中韓合同のリメイクだっけ?
あいつら本当に上っ面しか見てないよな
そうじゃねぇだろと大爆笑したw

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 03:53:59.43 ID:UroeOFRV0.net
>>151
凍てつく波動って、
こっちにかかった魔法(スクルトやバイキルトやフバーバ)は消えるけど、
あっちにかかってるj魔法(ルカニやマヌーサ)は消えるっけ?

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 04:48:51.22 ID:GmM+MeYn0.net
もちろん消えるよ。
4では天空のつるぎ含めて使用サイドは変化なし。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 06:53:01.84 ID:XuptELO1d.net
ゾーマが使う初代波動だけは両方消すんじゃなかったっけ

156 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 06:59:11.47 ID:fK2QljlQ0.net
>>155
だね、fc3だけはそれに加えて防御状態も解除されるね

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 07:25:33.23 ID:Y8bA8hJl0.net
>>136
魔物が闊歩している事を踏まえると
現実の世界よりも高価なのかも知れない

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 07:59:33.90 ID:HW5Wcluh0.net
ゾーマの凍てつく波動は自分の不利ステータスを消すが有利ステータスは消さないからバイキルトかけると大変なことになる
玉なしゾーマが弱いって言ってる人は試してみるといいよ

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 08:15:59.20 ID:Y8bA8hJl0.net
玉なしゾーマって言うと去勢されたみたいだな

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 08:27:07.69 ID:tpVD1GV9d.net
>>158
それはリメイク版のみだの
FCは有利不利関係なく全ての補助フラグを0にする

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 08:34:54.01 ID:S9LHPDmS0.net
防御まで無効にするんだっけ?

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 08:44:14.77 ID:XuptELO1d.net
格ゲーのガード弾きみたいな感じかねw
ガッツリ盾構えてるのに思い切り波動ぶちかまして無理矢理よろけさせるとかw

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 09:00:58.99 ID:h6F2zQel0.net
FC闇ゾーマのローテーションが5行動のループという変則的なもの(基本は8行動ループ)になってるのも
5行動目の波動でローテーションの位置すらリセットすることで実現しているという説

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 11:09:16.70 ID:OxtB5rzAM.net
>>150
FC3ゆせそま4人Lv99転職なしで
玉なしゾーマは、間違いなく倒せる
石なしもいける
育ち方次第で余裕もっていける時もあるし、ちとキツい時もある
宝箱のアイテムなしでも倒せる
箱アイテムなしは、拾ったタネもなしとする
4人未満だと、箱アイテムなしは育ちが悪いとちとキツいね
気になる方は、ぜひお試しあれ!

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 16:37:34.97 ID:6SbhrNzR0.net
魔→賢のテンプレPTなら60前後でほぼ勝てるけど
無転職だと魔が火力貢献ほぼ0で勇者も回復に手を取られるから
圧倒的に攻め手が足りなくてカンストでも結構シビアな戦いになる

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 16:44:03.57 ID:D39odKIu0.net
FC闇ゾーマはHP低いから運次第で結構楽に倒せる
賢者がいるかいないかで違うから転職無しだとすこし長引くかも
具体的に言うとはやぶさの剣を装備できる奴がモシャスを使えるかどうか
はやぶさ×モシャス×バイキルトかかったキャラが3ターン目にゾーマより早く行動できれば楽に3ターンキルはできる、鍛えれば2ターンキルもできる

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 17:14:11.42 ID:E7sGyF4T0.net
はやぶさ2段が、FCだと、1段で敵を倒した場合は
他の敵もついでにやるが、
リメイクだと、1段で敵を倒した場合、2段目は不発。
DQ6の武器攻撃追加爆撃だと、
1段で敵を倒した場合は他の敵に追尾爆撃。
なぜこうなった

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 20:53:51.17 ID:9W2hVktp0.net
保守

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 21:39:37.48 ID:UroeOFRV0.net
いまさらだけど、FCでメタスラやハグメタを倒すのに、1か0かのダメージだったら手数が多い方が有利になる?>はやぶさ

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/27(木) 22:36:41.92 ID:geXY0e9Od.net
>>169
勇者、賢者、商人ならその解釈で構わない

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 00:25:40.76 ID:MTJ2c0sS0.net
玉無しゾーマ、ラスボスとしての強さは文句無しなんだけど
勇者の挑戦聴けないのがなぁ
やっぱりラストバトルは勇者の挑戦で締めたいところではある

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 06:55:14.03 ID:kwl44fUP0.net
保守

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 07:53:43.08 ID:wG+p6VJIa.net
FC版の闇ゾーマも波動の次にマホカンタが設定されているらしい
しかし波動でローテーションがリセットされるためマホカンタを使われることはないという

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 08:44:48.23 ID:5z5f73i30.net
じゃけん薬草ぬりぬりしましょうねー

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 09:35:07.82 ID:IzN8P2gX0.net
>>159
何よ!アタシの手の中で握り潰されなさい!

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 09:48:51.87 ID:BzCtcWiB0.net
>>169
FC版ならはぐメタ狩りでは勇者は破壊の剣の方が使える

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 11:45:17.82 ID:9hflQ7lG0.net
マヒャドの威力を1.2倍ほどに増やし、
エビルマージの使用呪文をヒャダインかイオラに変えればよかたあるよ

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 11:48:34.84 ID:IJtiEQQ/a.net
>>175
毒針で急所を突く

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 11:49:20.68 ID:ZRRyolWNd.net
>>177
ラゴンヌのもヒャダインにしましょ

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 11:51:28.84 ID:9hflQ7lG0.net
バラモスブロスは初見殺し敵に攻撃能力が強すぎるから、
使用呪文をイオナズンからベギラゴンに変えればよかたあるよ

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 11:52:44.74 ID:kyQFcImI0.net
毒針ってやっぱり股間を突いてるのか。
メスのモンスターなどはどうだか知らないけど

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 12:09:11.37 ID:ZRRyolWNd.net
生物の急所は股間だけではない
股間がないモンスターだっているわけだしね

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 14:14:26.25 ID:nz9aybTs0.net
そもそも毒針なら急所突かなくても効果ありそうなもんだけど
かすり傷でも効果あるのが毒なわけだし
急所突けば普通の刃物でも一撃

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 16:42:56.32 ID:y1ea1ftmK.net
セールだったから3DSでロト三部作買ってみた
年末年始は久しぶりに楽しむよ
BGM街がイントロ付きなのが地味に嬉しい
これはついルーラの歌口ずさみたくなる

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 20:09:24.95 ID:kwl44fUP0.net
保守

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 20:17:17.65 ID:BvwlnDM70.net
GBC版のリレミトバグでラーミア無しでバラモス城へ行けるそうだけど
具体的な座標はどこなんでしょうか?

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 21:35:48.48 ID:mV7NExYn0.net
>>183
プレーヤー側の毒はは4歩でHP1減るだけだぞ。
ちゃんとカスリ傷で1ダメージ与えてるじゃん。

メタルスライムやはぐれメタルにも確実に1入るのは、大きい。

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/28(金) 21:46:30.81 ID:9Pd39VRP0.net
どくばりの毒ってどういう毒が使われてるんだろ

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 01:10:05.13 ID:sEDFerPRK.net
「当たると即死」だもんな。毒ってよりか「呪い」に近しいものを感じる…
数回刺せば成功率8割超!とかだったら、蜂とかに刺されてなるアナフィラキシー・ショックとかの
解釈もいけそうなもんだが

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 07:02:03.11 ID:CHemu/5+0.net
保守

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 08:55:11.02 ID:DADwBj9Ca.net
>>189
スカーレットニードル アンタレス

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 09:16:11.82 ID:M0y2m2QJ0.net
毒針は必殺仕事人のイメージもある

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 09:16:55.76 ID:QJxCq7RW0.net
なんでスマホ版ってオルテガの兜修正されなかったん?

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 09:51:06.81 ID:cvdsnkc80.net
ベースにしたのがSFC版だからじゃね
状態異常耐性の種類と枠を増やせてないんじゃねの

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 11:42:35.34 ID:Gn+7yn/Oa.net
2のロトの剣みたいなものだな

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 20:17:09.27 ID:CHemu/5+0.net
保守

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 20:57:59.36 ID:dPqPLbvUM.net
保守ありがとうございます

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 21:03:21.08 ID:GZl3SGln0.net
>>197
ちなみにそいつのせいでスレが12時間で落ちるようになった件について

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/29(土) 23:49:56.06 ID:izoJCyuH0.net
保守のせいで落ちるって意味わからないんだが

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 00:52:45.07 ID:aT3jRi4Da.net
また変な言いがかり付けてる奴がわいてんな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 01:08:57.10 ID:0ghDYHC90.net
>>199
保守のせいでじゃなく「そいつ」の行いせいでそうなったと言っている訳だが
ここまで言えばわかるよな?

板がなぜ今のようになったのか知っているなら

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 02:28:55.61 ID:aT3jRi4Da.net
まさに言いがかりじゃん

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 03:29:06.09 ID:0ghDYHC90.net
あれ?当人とは別人のはずのアウアウさんが何故そんな事を?
おかしいですね

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 05:55:16.91 ID:7LhY+GLI0.net
また保守に親を殺されたキチガイが湧いてる

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 07:04:24.62 ID:3eRq4Hw00.net
>>201
知らないよ
誰もが大昔からいると思うなよ

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 07:53:03.01 ID:Qj6uMnt10.net
何にせよ相手にする必要無いよそれ

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 09:07:18.83 ID:0ghDYHC90.net
自演ならもっとうまくやってくれw

>誰もが大昔からいると思うなよ
「ffdq したらば 荒らし」で出てくる人名「したらば」
つまり2年前にも騒ぎがあった有名人をまさか3人連続で知らないと

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 09:16:03.82 ID:8+dRlPy/0.net
スルーすりゃいいのにどうでもいい話をいつまでも引っ張る奴も荒らしと同類

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 09:21:32.69 ID:0ghDYHC90.net
>どうでもいい話
あっ
「板がこうなった元凶でも、いまだ全板に巣食っていてもどうでもいい」
こうですねわかります

ちなみに保守行為は荒らしと板にも明記されてます

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 09:42:10.58 ID:8+dRlPy/0.net
触らなければ終わってるのに何レス消費したんだよ
荒らしは自覚がないから始末が悪い

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 09:48:27.02 ID:0ghDYHC90.net
>触らなければ終わってる
じゃあ最初に触ってるのが>>197な件と
なにが「終わってる」+そう断言できるのか教えてもらおうかな

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:01:32.34 ID:nbZLIE4u0.net
>>195
何か修正するとこあったっけ?

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:10:22.02 ID:3eRq4Hw00.net
三国志1の郭図みたいに、知力94にするはずが、武力94になっちゃったんじゃないか?

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:12:21.60 ID:8+dRlPy/0.net
なるほどね
こいつがしたらばとかいう奴本人で終わらせないように引っ張ってるわけか
勉強になったわ、NG入れときゃよかった

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:22:04.04 ID:SXXA6+jfa.net
>>212
2のロトの剣は終盤だと歯が立たず弱過ぎて
最終装備の選択肢にすら入りにくい

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:22:14.48 ID:0ghDYHC90.net
>とかいう奴
>本人で

したらばと言い訳&なすりつけがいつもと同じで草

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:25:25.69 ID:nbZLIE4u0.net
>>215
それはオリジナルと変わらんやん
リメイクで何か修正するとこあったかなと思って
まぁロトの剣打ち直しみたいなイベントは追加して欲しかったというのは心底同意だがw

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:54:30.77 ID:hskt9dWvK.net
やっぱり2のロトの剣の不遇さは異常。前作最強だった剣がこうも無惨な体たらくとは…
2はゲームバランスがおかしい、とか難癖LVな非難をつけられる一因にはなってるのかも

どうせなら、これからリメイクされるのであればせめてメタル斬り特性だとか
魔神斬りみたいな運ゲー要素を追加し、後半戦にでも通用する何かがあってほしい気がした

ロトの復剣、とか

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 10:59:20.94 ID:+ZSjwzR90.net
2年以上前から複数のナンバリングの本スレ見てるけど知らんぞ
いつのまにかスレがすぐ落ちるようになったと思ったら
「原因はしたらばがー」とかまことしやかに言われるようになったくらい

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:07:43.12 ID:0ghDYHC90.net
>「原因はしたらばがー」とかまことしやかに言われるようになったくらい
知ってんじゃねーか!wwwwwww

で、なぜ「まことしやかに」とさも本当ではないかのような言い方なのかな

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:27:19.51 ID:3eRq4Hw00.net
あのころ小学生だったけど、友達との考察では、
きっと100年経って錆びたんだと話したもんだ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:30:30.12 ID:X24Qq1cF0.net
やっぱりDQ3のガイアの剣は不遇すぎる。
前作で大地の鎧ポジションだったガイアの鎧の武器バージョンとは思えないていたらく

どうせなら、これからリメイクされるのであれば即死属性とか、
攻撃力+51のリメイク仕様で、隼の剣のように2回攻撃くらいやっても良かった。

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:37:50.18 ID:3eRq4Hw00.net
>>222
プシュッって音がして即死するガイアの剣なんて嫌だわ

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:39:41.57 ID:nbZLIE4u0.net
イベントでなくなっちゃうともったいないって気持ちにもなるだろうから、気兼ねなく火山に放り込めるようにしたんじゃね
リメイクだと後でまた手に入るから何か追加効果あってもいいかもしれないが

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:44:56.36 ID:0XWtMM370.net
ガイアの剣と大地の鎧でトータルコーディネートかっこよさ+20くらいかな

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 11:55:24.63 ID:7LhY+GLI0.net
>>213
あれは龐徳と能力値入れ替わってたんじゃねえの

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 12:34:52.56 ID:lJiarsIx0.net
>>221
ポピュラーだよね経年劣化説
ゾーマ切って劣化説、カンダタすり替え説、竜王に弱体化させられた説、道具として使えないから使いこなせてない説
生きてきた中で聞いた説はこんなとこ

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 12:48:31.48 ID:xlekzSqr0.net
剣だけ相対的弱体化して鎧は最強のままなのも謎に拍車をかける

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 13:09:59.94 ID:b597hoqWa.net
ルビス様の御加護が…

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 13:23:56.27 ID:nbZLIE4u0.net
>>228
剣だけ3の時にゾーマに破壊されて人間が作ったレプリカだから劣化したってのはよく言われてるね

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 14:22:13.39 ID:+ZSjwzR90.net
後年の武器技術が進化した説もあった気がする

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 14:34:35.59 ID:J6jPLjUx0.net
3では、いなづまやはかいより強かったけど2ではいなづまやはかいより弱くなってるんで技術の進歩には否定的だな
8でいにしえのロトの剣という公式劣化版が出た以上はロトの剣も劣化するという認識

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 15:15:36.88 ID:lvZGeOjl0.net
1主がロトの剣で狩りまくった結果、ロトの剣に強い遺伝子を持つ個体のみが生き残り子孫を残せたので、2の時代にはロトの剣に強いモンスターしかいない、という自然選択説

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 15:19:48.13 ID:MsLMlM5sr.net
>>233
ロト属性に耐性ができたと言うのか!?

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 16:21:02.29 ID:RGI/YclY0.net
他のロト装備は神が作ったが王者の剣だけは人間が作ったから劣化したという説が

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 16:32:44.73 ID:WZagkSQz0.net
小説2のロトの剣復活イベント好き
あれは竜王に刺さったまま溶岩に沈んで力を失ってい錆鉄になっていたのを回収したひ孫に託され、
稲妻の剣のエネルギーを全部注ぎ込むことで復活という流れ

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 17:07:18.84 ID:wva1J4Yp0.net
セクシーギャルを禁止してるときの各職の性格のおすすめを教えてくれ

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 17:11:28.19 ID:8UU3zl/L0.net
全員 タフガイ

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 17:14:45.37 ID:HMYRJpNU0.net
PS4でDLして何十年ぶりに3やってるんだけど転職で戦士+武道家でバトルマスターに成れたよね?

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 17:17:15.37 ID:QCnY5SpU0.net
無理

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 17:59:37.63 ID:X24Qq1cF0.net
ルーズソックス
リメイク版DQ3に登場する【装飾品】。
1996年のSFC版発売当時、女子高生の間で大人気だった白いだぶだぶの靴下。
単に「使い古してダルダルになった靴下」とは違うのがポイント。
GBC版以降にも登場するが、発売時点(2000年以降)では既に流行が終息しつつあったため、「わしは ぴちぴちの コギャルに なりたいのう。」等のセリフと共に、大いに時代を感じさせた。
「半端に」流行を取り入れるDQシリーズらしい要素の1つといえるだろう。
だが当時のギャル語と違って完全に廃れたわけではなく、今もなお販売は継続中。
一部のJKやギャルの間ではある意味定番のアイテムとして定着しつつあるようだ。

まとめ 次回リメイクでどうすんねんこれ

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 18:04:46.23 ID:X24Qq1cF0.net
ギャルになりたい爺さん

ついでに寝言も、
*「ぐうぐう……。やだ〜。
だってえ あいつって
チョベリガンブロンだしい……

に変わっている。
コギャルとして真面目に修業しているようで結構なことである。
「チョベリガンブロン」とは「超ベリー顔面不細工ロン毛野郎」の略で、
不細工で似合わないのにロングヘアにしている男に対する蔑称。
もちろん、現在ではこちらも洒落にならないほどの死語である。
 
初見のプレイヤーはもちろん、FC時代からのプレイヤーも爺さんの進化に吹き出したに違いない。
ちなみに、発売した当時の流行語をもろに反映していたのはこのDQ3バージョンだけである。
既に死語となりつつあったGBC版でもまだコギャル、チョベリガンブロンのまま。
その初志貫徹ぶりは買うが……。

まとめ チョベリガンブロン 超ベリー頑固に無様な流行追いをロングに続けている

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 18:12:30.58 ID:XPGyFF9Da.net
ヒマな年末だなァ

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 18:37:52.62 ID:wva1J4Yp0.net
>>238
魔法職ならお調子者か切れ者の方が良くない?
勇者と戦士なら豪傑も捨てがたい感が

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 19:01:01.44 ID:70Xpi89q0.net
>>244
魔法職もタフガイだと安定感凄いからオススメだな

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 20:17:38.54 ID:CyPLL21D0.net
保守

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 20:42:49.17 ID:0ghDYHC90.net
>>231
ほらいい機会だ
こいつのこと調べてみ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 21:05:14.02 ID:xdEWUZ/xa.net
ひねくれものは一番ステータス低い性格なんだっけ?

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 21:09:09.66 ID:+fcfwVOTr.net
赤い奴ってすぐ自演認定するよねw
赤いID以外にも自分で自演してるんだろうなー

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 22:04:09.83 ID:0ghDYHC90.net
でたでた自己擁護www
調べられたらまずいもんな
そんな発言本人以外しようとは考えないとわからないのがまた…

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 22:27:43.82 ID:+ZSjwzR90.net
はあなんかどこもギスギスしてきちゃったな
これ半分安倍のせいだろ

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/30(日) 23:28:45.11 ID:/mlK+yfja.net
ドラクエ3はHPさえ高ければ大抵はなんとかなるゲーム
だからタフガイは通常プレイの範疇では最強とよく言われてる
つまり体力に極端なマイナスが入るひねくれものは最悪の性格ということ

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 00:40:32.05 ID:4i5phoCl0.net
切れ者も一見魔法職と相性よさげだけど元々低いHPがさらに低くなるからあまりよろしくないのよな

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 00:46:15.05 ID:jqbWkdjw0.net
タフガイとかにすると、ボス戦で有利。
これがでかい。
しかし雑魚戦はどうだろうか。勇者がタフガイたと、攻撃は後手気味になり、敵の攻撃を許す。
ここで哲学的な問いが行われる。
雑魚敵に攻撃させず殲滅することを優先するか?
HPより、ちからとすばやさを重視すれば、
雑魚敵に攻撃させない冒険が可能となる。
しかし攻撃させず殲滅する戦いは作業を感じる。
敵に攻撃されて悶えた方が、冒険してる感がある。
しかし時間は余計にかかる。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 02:07:35.41 ID:EOeILR9U0.net
俺は、転職前切れ者→転職後にタフガイって感じだな
例えば武闘家などMPが増えない職に転職したい時は、転職前のMPをできるだけ高めておきたいから

切れ者は、転職を見越した過程としての適性が高いよ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 08:10:16.76 ID:CemeLSGJ0.net
保守

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 09:18:19.86 ID:aQK7U1R5a.net
僧侶をタフガイ、ごうけつで育ててみたら、勇者並みに強くなった。
転職して半分になる戦士や武闘家よりはMPも多いし、5のピエールやオークスのような僧侶になる。

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 09:29:15.01 ID:uc7K4cls0.net
すごろくで性格変わったらリセットしてしまうヘタレ
どうせ装備で補正するんだけど、性格診断でいつもなるいっぴきおおかみがなんとなくお気に入りなんで、素の状態は変えたくない

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 11:15:40.62 ID:ncVCHPc50.net
見栄を張らずに素直にむっつりスケベにしとけよ

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 11:25:34.75 ID:gCDgaGqV0.net
いつもむっつりセクシーセクシーセクシーの生殺しパーティでやってしまうわ

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 12:03:23.79 ID:jAFbesXG0.net
日野晃博
【株式会社レベルファイブ】 代表取締役社長。
学生時代にファミコンのDQ3をプレイして感動したことがきっかけでゲーム業界への道を進み、
1998年にレベルファイブを設立。
その後エニックスの渡部辰城との関わりを持ったことを機に、
DQ8開発のディレクターを務めることになった。
自社作品でのシナリオを手掛ける日野は奔放な言動もあって評価の分かれる人物だが、
DQでの仕事を見ても、シナリオライターとしてはともかくゲームクリエイターとしての手腕は確かなようだ。

まとめ シナリオライターとしてはともかく

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 12:24:35.48 ID:oxbz+fEQa.net
・タフガイ勇者のメリット
HPの高さ

・タフガイ勇者のデメリット


263 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 14:25:00.72 ID:uc7K4cls0.net
>>259
むっつりじゃなくて普通にスケベだからダメ

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 16:32:58.05 ID:2awtUWNJ0.net
タフガイ戦士から僧侶に転職してそのまま性格変えずに育てるとかなりマッチョになって面白いし普通に強い
同様のことを魔法使いでやると下手に呪文使うよりもブーメラン投げたほうが強い変な魔法使いができる

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 17:14:07.92 ID:6SUwaK4i0.net
性格談義そろそろ終わる?

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 17:19:08.03 ID:jAFbesXG0.net
俺は魔法使いを作るなら、
タフガイよりも、すばやさとちからを重視して
みえっぱりとかいっぴきおおかみとかセクシーギャルにして
HP爆上げは放棄する。
ブーメランを投げまくり、他の仲間もすばやさとちから重視にすれば、
敵を早く倒して早くレベルアップできる。

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:17:06.92 ID:jpjN3H3Da.net
3の女魔法使いって魅力ないよな
ドラクエの人気ある女キャラは魔法使いが多いけど

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:18:03.72 ID:A7bpgGGN0.net
賢者にしよう

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:26:52.85 ID:jE+EqchWr.net
>>267
女魔法使いにバイキルト覚えさせたら戦士に転職させて
「あたしローブを脱いだらすごいんです」プレイしてた俺は勝ち組

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:51:05.31 ID:Fwsve10R0.net
ムーン、マーニャ、ビアンカ、バーバラ、マリベル、ゼシカ、ベロニカ
魔法使いが人気というか、ドラクエのヒロインポジのキャラが魔法使いタイプばかり

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:53:54.41 ID:/qLp7MQs0.net
バーバラとゼシカはグリンガムのムチで殴るイメージしか

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:54:18.90 ID:KXn2HELZ0.net
そういやアリーナとかアイラみたいな前衛タイプの女性キャラは少ないね
ほかには10の勇者姫くらい?

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:54:38.86 ID:gCDgaGqV0.net
ゼシカはそうだけどバーバラはマダンテ係のイメージしかねえ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 19:55:25.70 ID:KXn2HELZ0.net
>>271
双竜打ちが本体みたいなところがあるゼシカはともかく、バーバラってそんな感じだったっけ?

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 20:12:14.03 ID:CemeLSGJ0.net
保守

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 21:20:37.21 ID:yamS3WA20.net
ゼシカは3DSのリメイクで鞭だけじゃなく短剣も大幅に強化されたからなあ

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 21:28:47.79 ID:jAFbesXG0.net
アリーナが偉大すぎ、
これ以上の殴り屋女が創造できない

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 21:30:09.21 ID:JuYeMbMXa.net
デボラ(凍え)

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2018/12/31(月) 22:24:25.00 ID:g1xUBCeDd.net
>>277
武闘家の上位互換だったからな

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 00:19:14.33 ID:NOtWPgVI0.net
あけおめ!イシス!

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 00:55:42.27 ID:bWO3AqbW0.net
DQ3の男戦士がいまいちな装備性能だから、
戦士女も相当なもの

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 02:13:39.88 ID:bWO3AqbW0.net
とがったナイフ
ちから★★★★★
すばやさ★★★★★★
たいりょく★★★
かしこさ★★★
うんのよさ★★★★
備考 セクシーギャルよりわずかに力が高くなる

てつめんぴ
ちから★★★★★★
すばやさ★★★★★
たいりょく★★★★
かしこさ★★★
うんのよさ★★
備考 セクシーギャルより力が高くすばやさとたいりょくが少し低くなる

ねんちゃくしつ
ちから★★★★★
すばやさ★★★★
たいりょく★★★★★★
かしこさ★★★★
うんのよさ★★★★

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 02:18:15.16 ID:4EG4f8gS0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのどらくえ3は自分だけで楽しんでくれ

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 05:21:20.24 ID:8ticcgK4d.net
保守

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 09:59:21.88 ID:0k25XRP3M.net
>>282
きも

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 10:25:43.17 ID:EK5B4e5Ud.net
正直、へこたれないをセクシーの力と素早さ、体力と賢さ逆の補正くらいにしてくれたらそれでいい

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 12:08:23.43 ID:UJ/oDvqzM.net
PS4ミザリーマゴットサマンサがそろわない

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 12:27:25.90 ID:FmwAbEgC0.net
タフガイがいるなら予想GUYがいてもいい

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 14:14:11.01 ID:EK5B4e5Ud.net
基地GUY

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 14:58:42.57 ID:0dGawwl40.net
ドラクエ未経験なんだけど3ってゼルダに例えると神トラみたいな感じ?
3から始めると難しいな。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:18:34.43 ID:ISH5irf40.net
SFC版3は初期ドラクエの集大成みたいな存在だから
むしろドラクエ未経験者にこそお勧めの作品だと個人的には思う

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:27:08.68 ID:XHaZ48INa.net
>>290
難しいってどの機種?

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:37:46.33 ID:0dGawwl40.net
>>292
ドラクエ未経験者が3から始めると難しいかなの間違いです
>>291
今までレベルがなんちゃらってゲームが受け付けなくて敬遠してたんですけど
チャレンジしてみます

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:39:19.18 ID:0dGawwl40.net
あと3やるならPS4のでも大丈夫ですよね?

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:43:13.35 ID:7IxCSz0tr.net
30年前ネットもなかった時代に小学生でもクリアできたゲームと考えると、気楽に始めて平気だと思うよ

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 15:49:16.37 ID:ReW7h0HHr.net
3が一番簡単で面白いと思ってるけど、やっぱ123の順番でやった方がストーリー的にはいいよね
タイムリー世代だからちょっとした感動まであった

3DS版を今日から始めてみたけど、性格診断で全部はいにしてるのに豪傑になれねーじゃねーか!とか思ってたらタフガイと勘違いしてたわ
久しぶりなんで色々忘れてる

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 16:47:34.35 ID:9Vh/8E6G0.net
昔のゲームだし、正直今のRPGやり慣れた若い層にはうーんってなる確率が高そうだが

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 17:42:09.07 ID:0Czd9uW10.net
>>678
てか今のRPGはロールをプレイしてないだろ
映画を一本、強制作業付きで見させられるだけ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 19:06:20.40 ID:BJPC/yBva.net
自己を投影出来るから3は偉大だと思う

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 19:07:14.24 ID:4EG4f8gS0.net
>>295
当時の小学生を舐めんなよ
ネットがない時代だからこそ探求心が凄まじかったからな

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 19:51:07.43 ID:NsCp1hfaa.net
まほうせんしなんて言葉俺のクラスでは誰も知らなかったからスーパーせんしなんて皆呼んでたあの頃

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 20:01:08.01 ID:eyOA+CZD0.net
ぶとうかのレベルを上げるとスーパーサイヤ人になるとか

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 20:46:29.17 ID:Fg/s+vsua.net
>>301
ソレは取扱説明書でそう呼んでたんだろ

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 21:19:13.21 ID:0Czd9uW10.net
まじかようp

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 21:33:19.58 ID:T1dETfZk0.net
>>233
11の勇者の剣は雷属性だから
2の敵は軒並み雷耐性ついてたりして

306 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 21:55:04.40 ID:ohPr2G/20.net
稲妻の剣も雷属性ついてそうじゃね?

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 22:27:50.82 ID:64WCLRWdd.net
タフガイが男専用性格ならなあ…

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/01(火) 23:00:59.04 ID:5Qi60XT1M.net
よっしゃミザリーマゴットドロシー揃った。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 00:56:00.13 ID:sqsr+lZ40.net
リメイクを出すなら、
「優遇機能のポイント制の出し入れを指定できるように」
「グループ・全体打撃武器をつけると+30ポイント」
「SFCからの女性専用装備を入れると+20ポイント」
「すごろくとすごろく固有のアイテムを入れると+20ポイント」
いくつかオフにするとポイントを減らせる。減らしたポイントで別の新要素を付加できる。
「一部の新武器を追加で+30ポイント」
「男性専用装備を新たに加えると+20ポイント」
「はやぶさドラゴラムをつけると+10ポイント」
「モシャス前のはやぶさ効果を残すと+10ポイント」

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 01:33:05.12 ID:lyd+HzN30.net
リメイクというか今後移植するならSFC版をベースにして、
・盗賊の装備からドラゴンシールドと破壊の鉄球と隼の剣を除外
・破壊の鉄球と光のドレスを唯一品にする
・戦士専用装備としてギガントアーマー(性能は光のドレスと同じ)を追加
・オルテガの兜に耐性をつける
・神龍の願い事に種詰め合わせプレゼントを追加
これぐらいやってくれれば個人的には十分
グループ攻撃武器とか女尊男卑とかは正直嫌いじゃない

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 02:07:37.24 ID:NiJ54I4Z0.net
商人も終盤まで使えるように装備をどうにか

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 02:32:55.22 ID:wVkDNt/e0.net
装備そのものはそんな悪くないんだがステ成長のヘボさでどうしても終盤使うのは厳しくなる
FC版ならなおさら

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 02:50:01.42 ID:vXyJE6oT0.net
ガラケー版ベースにSFC版準拠のモンスターの戦闘アニメーションと
BGM追加とオルテガのかぶとにGBC版同様の耐性追加ぐらいでいいや

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 03:49:27.29 ID:zIfAI1lL0.net
FF3のリメイクが全ジョブを最後まで使えるようにするって目標でバランス組んでたけど、
DQ3も職業バランスに関しては同じようにしてほしいなってのはあるなあ
まああっちも格差自体はあったし、こっちも遊び人まで有用にしろとは言えないけど

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 07:46:16.96 ID:+law3FZyd.net
保守

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 09:36:31.75 ID:Y8zY8agI0.net
FCだとして、ストーリー進行やアイテム配置、転職神殿を置いた場所の意図等々総合的に考えると、制作者としては
勇僧商遊→勇僧遊→勇僧賢→勇僧賢魔 を標準と考えてたんじゃないか?

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 10:46:14.19 ID:ZfBfduAf0.net
>>307
それならバランスとれてたな

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 11:06:26.22 ID:sqsr+lZ40.net
⚫おおばさみとおおかなづちに、8分の1で会心率増加
⚫まほうおばばをときどき二回行動に
⚫アドバンスととエクストラからモードを選べるなどし、グループ武器を初期設定で廃止可能に
⚫戦闘コマンドで、様子を見る、を追加。これにすると、
ときどき特殊な行動を味方が、職業ごとにとる
⚫どくばりの、1ダメージ固定機能を外し、どくばり道具使用で同じ効果を出せるようにする。
⚫グループ攻撃廃止なら、盗賊に二回攻撃武器を初期から与える。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 11:09:10.73 ID:wv1oEoOj0.net
ひらがなを漢字に脳内変換するのが苦痛。
ゲームを楽しむどころじゃない。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 12:47:45.75 ID:Y8zY8agI0.net
それもうファミコンできねーじゃん
(スーファミも)

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 20:06:16.94 ID:ACCcOXHja.net
男の俺でも盗賊だけは見た目的に毎回男だったな
てか女盗賊のデザインもう少しなんとかならなかったかな

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 20:26:12.73 ID:HCuO4gZZa.net
SFCは、女盗賊は歩きグラはまだまともなので、
(肌もそんなに黒すぎない)
まし。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 20:32:20.78 ID:37jjloWd0.net
でも女盗賊が女商人のグラだったら欠点が無さすぎるだろ

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 20:39:06.42 ID:d++kB34l0.net
盗賊があんなに目立った格好でいいんですかね
モンスターからしか盗まないからいいかも知れないが
9みたいな素朴な感じが良かったな

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 20:44:43.58 ID:yTSjn92Aa.net
褐色肌は好きなんだけど顔がタラコ唇に団子っ鼻のガチ黒人なのがな

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 21:57:11.80 ID:TmcKDNm5a.net
盗賊は見た目のせいで使わないな。
ドット絵でも髪型、髪の色が嫌いすぎる。
能力的にはめっちゃ使いたいから残念。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 22:24:56.88 ID:SvBtO8Gg0.net
俺も盗賊は使わないな
FC版しかやらないから

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 22:53:02.79 ID:HCuO4gZZa.net
盗賊は、グループ攻撃がある今作だからこそ生きる。
グループ攻撃がなければ足をひっ張る、耐性は強いけど。

グループ攻撃を廃止するなら、一部の武器で二回攻撃ができる特殊仕様にするべき。
アサシンダガー二回攻撃ができればまあまあ有用。
武闘家も、まじゅうのつめと同時期に、二回攻撃ができて会心が両方乗るようにするべきだろう

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 22:57:35.22 ID:l4+J1bCPd.net
会心連撃はアリーナの専売特許だから今更感が拭えんな
魔獣の爪の時期だからゾーマ後だとは判るが…

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 23:05:20.58 ID:SvBtO8Gg0.net
>>328
>一部の武器で二回攻撃ができる特殊仕様にするべき。
FC版からそうだろ
はやぶさの剣
グループ攻撃なんて入れたらMP使って効かない可能性もある呪文の立場はどうするんだ

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 23:08:46.25 ID:D30J1cMF0.net
バランス考えたら魔法の方を強くしてほしいよね

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/02(水) 23:17:35.64 ID:lyd+HzN30.net
蟹とかには呪文の方が効果的だし、そういう場合を除いても呪文は普通に有用でしょ
グループ攻撃武器が追加されても呪文の存在意義がなくなったわけじゃない

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 00:18:47.69 ID:MnIy+FrR0.net
集団攻撃武器は入手をもちっと遅らせればだいたいいい感じになるんだけどな

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 00:30:02.67 ID:CMLTSBeI0.net
とはいってもまどうしのつえみたいに「今更出てこられてもなぁ」ってタイミングで入手できても

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 00:36:06.41 ID:MnIy+FrR0.net
いやそんな極端な例出されても
というか固定ダメージな魔法と違って武器は使用者が強くなれば攻撃力も上がるんだから
よっぽどでなきゃゴミにはならんでしょ

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 02:42:46.66 ID:wVb6534G0.net
攻撃力上がるから大した問題はないってのははやぶさの剣がまさにそれだからな
まぁ集団攻撃武器が攻撃力最高ってのがまたアレなんだけどw
クリア前の段階でもドラゴンテイルとか強いしな

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 04:09:02.54 ID:9UBA9Aewa.net
俺は盗賊女のグラ好きだけどな。
むしろ盗賊男のグラビミョーと思う

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 05:22:17.36 ID:CMLTSBeI0.net
というか世界を救いに行くのに盗賊は「?」って思った
ウィザードリィなんかは別に世界を救うでもなんでもなく金を儲けたいそのついでに世界を救う感じだからいいけど
商人は旅での財布役、遊び人は士気向上要員とわかりやすいが盗賊はちょっとイリーガルすぎる

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 07:05:27.56 ID:juMKYghxa.net
遊び人を指して士気向上要員ってこそ牽強付会のような...まあソレはともかくドラクエでの“盗賊”はスカウト技術要員の意味合いが強いしな。

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 09:04:25.35 ID:pcoO842ka.net
あと、装飾品を一個しか装備できなくするのは、
改めたほうがいいのでは?
そのかわり、移動中と戦闘中の装備コマンドで、そうびを着ける、はずす、も選択できるようにするとよい。

グループ攻撃武器をなくすなら、
盗賊だけ特別扱いにして、一部の弱い武器を装飾品扱いで装備できるようにして、二回攻撃できるようにするとバランスとれる。
どくばりを1ポイント縛り抜きで、二発目として叩けるとか、せいなるナイフやアサシンダガーを二発目にできるとか、パワーナックルを二発目にできるとか。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 11:41:56.61 ID:Oj/cQ6qza.net
実際に装飾品が2つ以上装備出来るドラクエ5は
肝心の装飾品がイマイチな物ばかりで有り難みが無いな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 11:56:51.75 ID:OoTbz6z/d.net
盗賊は盗みと特技が既にあるので、暗殺系の武器の成功率を2倍にするだけでいい

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 12:05:22.19 ID:2uaVKxc40.net
>>333
レベル20になるまで買わないとか縛ればいいじゃん

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 12:26:33.54 ID:NauUccY7a.net
出たよ「縛ればいいじゃん」w

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 12:44:39.04 ID:CMLTSBeI0.net
>>339
遊び人は先々の村や街で魔物の被害にあった子供などの慰問や
酒場などでの情報収集とか戦闘以外で大きく貢献してるイメージあるが
ゲームだからそのへんは描写されないだけで

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:02:22.00 ID:0Lu8asyEa.net
遊び人がそんなに役立ってる奴なら、
戦闘中に遊んだりはしないのでわ

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:09:17.93 ID:/Q9ZjGkhr.net
慰問(意味深)

本来の内面は性格気質な通りで、遊び人の行動プロ意識のなせる技

遊び人「『職業』をなめんなよ」

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:10:01.21 ID:/Q9ZjGkhr.net
色々助詞が抜けてしまった

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:11:53.34 ID:TBbfUiFLa.net
盗賊ってそんなに攻撃力低かったけ
ごうけつだか、力が伸びやすい性格にした気がするから普通にガンガン敵をなぎ倒してたイメージだわ

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:13:15.09 ID:aoI8nAHP0.net
というか盗賊自体なくせよ
そんな職業いらんよ

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:19:52.76 ID:T8a/kroc0.net
商人と統合でいいよな

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:26:57.55 ID:Mt39DtD60.net
質問なんですがドラクエ新作制作にあたって
すぎやまこういちさんの権力ってどれほどのものなのでしょうか?

例えばですが、すぎやまさんが新作用に新曲作曲したよって持ってきてスタッフ皆で聞いたら
だれもが、うーん・・・って思うような出来栄えの曲だったとしても誰も意見できないような感じなのでしょうか?

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:41:44.53 ID:aoI8nAHP0.net
1のときに皆が首を傾げるような曲を作っても、
しばらくこの曲でやってみてそれでも納得いかなければ作り直しましょうって言って、
結局その曲を使うことになったって逸話がある

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:50:14.92 ID:NauUccY7a.net
「広野を行く」のコトかな。特に難色を示したのが中村光一だったとか...どこまで本当なのかは知らないが。

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:53:55.05 ID:TBbfUiFLa.net
4までのファミコン時代の曲は本当に素晴らしかった
5〜7も普通に良かった
8くらいからあれっ?と思う曲が増えた

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:56:18.38 ID:TBbfUiFLa.net
7は音楽だけは良かったとか言われてるくらいに、戦闘バランスとかストーリーがひどかった
羊が最強とかなんだよ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 13:58:31.51 ID:+BBVlRU70.net
7は音楽聴いても割とワクワクできる
8は面白かったけど音楽はなあ

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 14:01:48.33 ID:GnJgG3x20.net
慰問があったとしてもわざわざ人数の少ない勇者パーティでやることではないな
国として派遣したらいいだけ
情報収集なら盗賊の十八番って感じだし

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 14:20:13.22 ID:MC3ABbuSd.net
女盗賊はブスさで性能とのバランスとってるんだよ

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 14:21:56.59 ID:TBbfUiFLa.net
じゃ女賢者もブスにしないとだな

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 15:09:27.93 ID:OJXfcgiW0.net
小さなメダル集めに盗賊技能は必須だから外せない
逆に言えばそういう宝探しが盗賊の本領であって
戦闘力は思いっきり低くしてもいいくらい

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 15:12:10.36 ID:+BBVlRU70.net
盗賊 じゃなくて 狩人
とかならよかったのかもね

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 15:19:07.91 ID:U+QepCu70.net
最近やったら盗賊なしでも二枚しか取りこぼさなかったわ

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 16:31:29.50 ID:AybCToo60.net
質問
ゾーマ戦後で勇者40盗賊魔法僧侶39
真竜15ターン撃破が目標
転職のタイミングと職業は何がいい?
早く4やりたいので聞きます

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 17:23:58.87 ID:HczhD7rh0.net
でも7はリメイクで生まれ変わった。前作6のリメイクがあまりに叩かれてたので
スタッフもこりゃマズいと本腰入れてきたのだろう

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 18:21:25.46 ID:HXEmnVxb0.net
商人もっと強くしてくれ

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 18:33:17.75 ID:7yuWktfN0.net
強い商人なんて商人じゃない

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 19:54:50.90 ID:2uaVKxc40.net
よく言ったその通り
自分の押しキャラや押し職業強く強くと要望して続編のゲームバランス滅茶苦茶にするアホ信者ってほんとウザい
例)ナコルル・アテナ・チュンリ・範囲武器・信長の武田・マギレコのアレ

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 20:58:07.01 ID:KFg18z9V0.net
保守

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 21:08:44.90 ID:1dCIoo3Ra.net
>>364
一番安定するのが勇者ギガデインorベボマズンと賢者メラゾーマ連発
勇者はボレロ、賢者は水の羽衣を装備

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 21:13:31.78 ID:aoI8nAHP0.net
3の商人は中盤から戦力不足になって、転職するかバークに置いていくキャラとして設計されたんだろうな
全職業を最後まで戦力になるようにって考えは捨てよう

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:03:16.19 ID:PP13YpSpr.net
容量食うだけの無駄職業じゃん

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:09:49.64 ID:aoI8nAHP0.net
商人が強かったら戦士とかとどう差別化するんだよ
それとバークのイベントあるんだから無駄じゃないだろ

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:13:40.63 ID:Ikq92wvA0.net
商人は戦闘以外の冒険の助けになるような特技または専用コマンドが欲しい

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:15:57.08 ID:clOUKITbd.net
道具を鑑定できる以上に何が欲しいんだか…

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:23:46.79 ID:0peo4rmB0.net
宿屋チャーラーラーラーチャッチャー
しょうにん「おはようございます勇者さん、いらない道具を売ってお金にしてきましたよ。倒産こわいですからね」
「よけいな おせわだ!」
15ゴールドを てにいれた!

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:24:16.17 ID:MC3ABbuSd.net
商人はダーマまでの使い捨てとしては優秀

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:30:48.52 ID:2uaVKxc40.net
商人「ダーマれこの野郎

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:35:46.87 ID:fkdJFpFO0.net
装備できない武器の魔法効果を使えるアレでいいよ

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 22:45:49.71 ID:/Q9ZjGkhr.net
>>378
スタンシアラ王「この者を牢獄に閉じ込めておけ!」

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 23:49:32.18 ID:+1bhcvQH0.net
商人=オーブ引換券

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/03(木) 23:51:57.20 ID:2uaVKxc40.net
発売直後1周目プレイ当時、商人バーグに預ける商人がいなくてパーティ選択誤ったわとLV1からやり直した人いなかったのかな?

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 00:12:17.32 ID:Bx55Ltvs0.net
商人=穴掘り&大声の呪文欄埋め

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 00:26:44.62 ID:4kyhi9P60.net
戦闘後の追加ゴールドアップ&終盤の道具屋で各種種を1万Gで販売&らいじんの剣の売却額低下

これで商人の金稼ぎが盗賊の種集めと同じレベルで有用になる
ただし現行だと盗賊がらいじんの剣盗んでた方が圧倒的に儲かってしまうので盗める品は全体的に売却額下方修正つきで

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 00:56:52.69 ID:aN2afsiY0.net
商人は戦闘中にもおおごえを使用出来るようにすりゃいい
・商人軍団を呼び出して相手を選ばずキャラ本来のダメージ×4回の攻撃
・相手をすくませてグループを1ターンだけ
行動を封じ込める(効果はラリホーの耐性に準ずる)
・むなしく声が響き渡る
のうち3種のどれかがランダムに発動するようにして。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 01:14:10.96 ID:AdGmIvb/0.net
あえて商人をテコ入れするなら、ちからのステ成長率を戦士の次点ぐらいにして、
使える装備の種類を大幅に増やす(特にブレス耐性防具)ぐらいしないと意味ないと思う
非戦闘系のコマンドを充実させるとルイーダで入れ替える手間が増えてめんどくさくなるから、戦闘能力を向上させる方がいい

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 01:17:43.39 ID:NDx80/uC0.net
だから、商人が戦闘能力で戦士以上になったら戦士の立つ瀬がないでしょ

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 01:33:08.51 ID:AdGmIvb/0.net
現状の商人のちからだと僧侶と同水準しかないから、それだとさすがに弱い
戦士までとはいわんが最低でも盗賊ぐらいの水準はないと実用レベルにはならないと

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 02:20:03.26 ID:HGKifQdor.net
トルネコと同じにして、コマンド通りに動くようにすれば良い

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 06:38:37.89 ID:bBgGvYPca.net
何周もしてたら盗賊なしでもメダル全部集められるかな

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 09:49:20.35 ID:5wa72jYk0.net
装備出来ない道具を使える仕様だったらたしかに商人感あってよかった

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 10:00:02.72 ID:2Nb9XJ6O0.net
商人のレベル依存で買い物を値切れれば良かった

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 11:59:49.09 ID:fJWqTjLHa.net
高レベルになるほど買い物の必要性って低くなるしあんまり有り難みがないような

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 13:52:36.24 ID:YixuU9eWK.net
戦士はすべての武器防具って言うけど、いかづち、どくばり、はごろも、ほうい…例外多すぎだろ
なら商人もすべての防具ぐらいは良くしたらいいのにね

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 16:42:38.79 ID:bs2Ss9pC0.net
オクトパストラベラーだと商人は町人からアイテム買い取ったり、戦闘中はお金で傭兵呼んだり、仲間の行動回数増やしたり、MP回復したり1回だけ絶対回避とかサポートとして優秀だが、今のゲームだからな
昔のゲームシステムで商人を活躍させるのは難しい

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 17:49:43.94 ID:GzlSdEYCM.net
遊び人から賢者みたいに
商人から転職できる上級職的なものがあれば良かったんじゃないか?
例えば盗賊は初期の職業からはずして商人からの転職にするとか

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 18:23:21.41 ID:YixuU9eWK.net
>>396
まともの商人から盗賊に身を落とすのがクラスアップとか何の冗談だ

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 18:51:54.88 ID:QbrcsPZ5K.net
テ〇ー「>>381!キングオブ引換券の座は渡さないぜ!!」

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 20:09:44.57 ID:ogJYberi0.net
保守

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/04(金) 20:20:34.18 ID:clTnpu2K0.net
セール中なので3DS版を購入
DQ3は17年ぶりくらいかなあ
いやあ楽しいね

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:03:32.60 ID:DVnG2Gdoa.net
3はキャラのグラがいいのよ。
武闘家とか賢者とか男がかっこいいやん。
いくら女が装備で優遇されてても武闘家女より男のほうがかっこいいだろ?アチョー

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:09:30.57 ID:i/UPJ7Ud0.net
小さいグラじゃかっこいいなんてよく分からないよ

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:16:24.64 ID:DVnG2Gdoa.net
そうか。
俺は好きだけどな。

腹へったな〜勇者もモンスター肉、焚き火やらメラやらで焼いて食ってたのかなあ

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:18:10.16 ID:/utYl3pma.net
想像力でいくらでも補えるからグラなんてどうだっていいんだけど、パフパフ屋やランシールで全職業に同じ台詞を喋らせるのは萎えるからソコは考えて欲しかった。

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:18:52.86 ID:DVnG2Gdoa.net
ドラゴンならドラゴンボールのシンバル焼いたシーンみたいにうまそうだけど、あばれざるとかは食いたくないなあ..

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 01:25:07.01 ID:DVnG2Gdoa.net
>>404
そこ!?

おどれーたわ、それはちょっと考えた事なかったな。
職によってセリフ変わったらいいってか〜
まあいいとは思うけどファンが納得するの難しそうね..
あの職はそんなこと言わない!とか怒る奴出てきそうw

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 02:12:59.50 ID:V2VqasEfr.net
ドラゴンボールやドラクエでぱふぱふと言う言葉を覚えて、人生一度はやろうと思ったけど、78のB位の嫁と結婚した時点でその夢は潰えた

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 05:13:08.64 ID:GyCAQvnm0.net
Bで手を打った気持ちもわからんではないが、長い目で見てDが妥協ポイントかなと思う。飽きるが、最低限の選択肢として残しておきたい。
ところで3のぱふぱふ屋は、「やーね、ふけつよぉ〜」が真の勃起ポイントといるだろう。
やや、時代を感じるがね。
なんとも含蓄のない話をすまない。これで失礼する。

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 07:48:08.75 ID:RYVyBnmM0.net
別に嫁じゃなくても、行くとこ行けばそのくらいなら諭吉も出さずにできるぞ

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 08:41:40.36 ID:lxmfwC9cK.net
>>402
細部まで全部画面上に描写できない時代だもんな

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 09:40:53.23 ID:vRB50d0O0.net
3の戦士のイメージは歴戦の赤備えか盗賊上がりの転職した若者なイメージがある

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 09:44:55.02 ID:lxmfwC9cK.net
>>411
ドットグラだと赤だるまだけどな

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 11:21:55.20 ID:euUzjPWra.net
血だるまかな

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 11:45:51.32 ID:i/UPJ7Ud0.net
戦士は城とか町の赤いタイルの上だと同化してわけわからなくなるよな

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 12:40:49.94 ID:hIwbGla+a.net
>>408
ふいたw笑い死にさせる気か

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 16:13:29.40 ID:o6Y7m0H/0.net
敵の耐性によってダメージが大きく左右される呪文より物理の方が安定してるよな
カニ系も普通にごうけつ戦士とかで粉砕してた気がするし

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 16:31:04.87 ID:i/UPJ7Ud0.net
スクルトされなければな
されたら逃げればいいんだが

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 16:44:03.94 ID:4QfMcUiy0.net
守備力は高いが呪文耐性はザル、って敵がいれば攻撃呪文が輝くんだがな

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 16:58:09.71 ID:OUsSeDIUK.net
ヒャド使うあたりが一番面白い

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 17:28:30.72 ID:o6Y7m0H/0.net
ヒャドは耐性持ち少ないし一撃必殺なイメージあったな

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 17:52:55.65 ID:pxLuF9N8r.net
スクルトするカニはヒャド1発で倒せないから魔法使いがいようが出たら逃げるわ

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 19:11:50.02 ID:Mjw5Cpqkd.net
>>421
緑のカニはヒャドとバギの二段攻撃をお見舞いしてやろう
蝙蝠猫と一緒に出現した時だけ逃げればいい

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 19:20:24.08 ID:V2VqasEfr.net
実家からSFC本体とドラクエ1、2、3、5、6を持ってきてしまったぞ
まずは3から始めるぞー
しかも20年前のデータが生きてた

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:00:06.26 ID:F5WTHp0Za.net
他にもバリエーションがいるのに
カニ=緑
ネコ=オレンジ
を真っ先に思い浮かべるよなw

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:05:36.86 ID:W5RJK6/n0.net
カニはいきなり茹で上がってる軍隊ガニがナンバー1だわ

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:19:57.12 ID:hFMszyQNa.net
他のRPGはもちろん、ドラクエの他の作品でもそうだけど
町の名前ってなかなか覚えにくいのよな。
でも3は何故か覚えてる

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:20:38.07 ID:TSTFN8yH0.net
>>422
僧侶入れててもカニと出会う頃にはバギ覚えてなくてなぁ
それ以前に初期メンに入れること自体があんまり無かったりもする

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:24:43.34 ID:TSTFN8yH0.net
>>426
ドラクエは3に限らず割りと覚えやすいイメージがあるよ
6でちょっと怪しくなって7で覚えるの諦めたけど

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:25:25.08 ID:MQE9p+iZ0.net
蟹の甲羅に向けてカマイタチ魔法かけてもあんまり有効性はなさそうだしね
熱するか冷やすか感電させるか、全身の血液を凍らせるかに

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 20:56:38.34 ID:9pX/24aX0.net
そもそもドラクエのゲームデザインって、MPは基本温存してピンポイントに使うもので、
雑魚戦で攻撃呪文をバカスカ撃つような作りじゃないと思うんだがどうだろう?

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:01:06.72 ID:o6Y7m0H/0.net
いや、むしろ攻撃呪文はボスにはあまり効かないから雑魚一掃用な気がする

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:01:53.32 ID:i/UPJ7Ud0.net
バカスカ撃つような作りじゃないとしても、
回数に制限がある分打撃よりも格段に効果が高くなければバランスが良くない
効果がいまいちだという意見に対してその指摘は的外れ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:04:30.96 ID:2VvLT8tt0.net
>>430
ストレス解消と称して、イオナズンやベギラゴンを連発するも良し。
普段はなかなか出来ないギガデイン連発も楽しい。

イジメプレイで、敵にラリホーとマホトーンと
マヌーサとメダパニとマホトラをかけて見守るも良し。

もちろんMP温存で、ここぞという時に発動するのも良し。
好きにしていいんだよ、DQ3は。

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:14:49.37 ID:i/UPJ7Ud0.net
バギクロスとかベギラゴンって下手したら覚える前にその効果がある武器を入手するよなー

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:19:10.17 ID:unz+dvOYd.net
FC版のマヒャド修得バグは嬉しい誤算だったな

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:22:24.89 ID:cY7rGZ1L0.net
MPっていう概念がもう古いかもしれない
ある時を境にMPを採用しなくなったRPG多い気がする

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 21:54:39.18 ID:i/UPJ7Ud0.net
なんで急にMP批判になるんだ?
MP制の弊害って何?

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 22:13:27.39 ID:cY7rGZ1L0.net
いや別に批判してないよ
今のRPGってそういう行動の制限があまりないよねっていう話

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/05(土) 23:54:52.21 ID:poUsdEHI0.net
光の4戦士とかかな

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 00:00:07.25 ID:7sSy+7FR0.net
もう古いは批判だぞ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 00:24:01.35 ID:O4tw4HUz0.net
MPだと魔法限定のリソースになっちゃうからTPとかSPとかにしてるゲームなら割とよく見る
そういうののことを言ってるん?

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 01:32:59.38 ID:uc4fpXKo0.net
6が特技ゲーになったしなー

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 02:54:20.17 ID:oC+pd8xg0.net
8から特技もMP消費するよう戻ってきてるけどな
最新作の11でもその流れ
別に古くはない

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 05:12:38.62 ID:WzmSZAg90.net
MP消費以外のバリエーションも増えてきたって感じ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 07:34:05.76 ID:6HCc5QdQa.net
>>442
既に5から特技ゲー

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 08:25:23.73 ID:MeMNau38r.net
FFみたいに各魔法毎に使用回数が決められているタイプもあるな

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 08:33:38.56 ID:Ud6siuN+0.net
魔法は使用制限気にしながらだから面倒なので、肉弾職ばかり選ぶよな

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 09:32:34.06 ID:tDfNl8NJ0.net
DQ3はスクルトバイキルトルカニかけて殴るゲームだし

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 09:33:00.21 ID:E5ja/7V50.net
DQ5以降はボスにメラゾーマが効くようになって温存大事だが
4までは効かないから打撃が主流だった

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 11:15:42.72 ID:aYcbNSTT0.net
>>447
スマホ版の個別AIで、呪文ってこう使うのかと改めて勉強になった。

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 11:19:31.29 ID:5ZhwayYT0.net
特技はHPを消費する仕様にすればよかった

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 11:22:24.14 ID:Om9aG+950.net
昔のRPGは強敵にはとりあえず魔法は効かないようにしようみたいなのがあった
守備力高くしても固定ダメージでガッツリ削れたら簡単に倒せてしまうからか

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 11:30:38.86 ID:dnlTIHOOr.net
>>451
スターオーシャン3かな

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 11:36:37.89 ID:pJYL6g7r0.net
>>453
メガテンだろ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 15:24:45.62 ID:W5R+H0JT0.net
>>452
そうだね。
最後の集大成が、バイキルト、ピオリムですかってね。
そもそも、かける仲間みんな強えし。
むしろそいつ次第やし。補助がそんなに必要かって。
いや全く必要ないとは言ってないよ?でもあいつ、すぐボァーって無効化してくんじゃん。ボァーって、そのたんびに俺、みんなの視線を感じて、イオナ・・バイキルト!ですよ。これいつまで続けんの?って。
勇者はいいよな、皆からチヤホヤされて、ギガデインですか。たしか裸ゾーマにめっちゃ効きますよね。あれ。

「みんなで」ゾーマを倒した後のこの引っかかり、誰よりも勉強した者としての忸怩たる思い、想像していた華々しさとは縁遠い地味できつい命のやり取り。
喜びを共有する笑顔裏にひそむ一抹の心の闇が、ウラノスにもあったのかもしれない。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 17:46:55.27 ID:K3e3aGdNr.net
打撃のホーミング機能無しの

オリジナルが一番楽しい。

リメイクは温すぎるし戦闘は

ボタン連打するだけの作業ゲーム

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 18:08:21.72 ID:acqCRnMUa.net
>>452
ワー◯ナ「おっ、そうだな」

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 20:10:53.47 ID:XOlluCUh0.net
保守

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 20:23:53.50 ID:Wi49qe6B0.net
>>457
絶対成功ロールを想定したであろう95%抵抗組を除けばワードナの70%無効はかなり高い
#1なんて100%命中の敵ばっかりだしな(ワードナ以外の人間系は全部100%通る

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 20:47:20.88 ID:E5ja/7V50.net
バンパイアロードさん

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 22:37:30.72 ID:RM7yegh0a.net
賢者強いなあ。ちから255とかになると戦士勇者武闘家もかすむかすむw

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 22:41:00.04 ID:Ud6siuN+0.net
武器はゾンキラ
雰囲気大事にするなら草薙
コスト重視ならイカ杖?

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 22:53:31.46 ID:xaNYNTBAa.net
ちから255ならはやぶさで良いんじゃない?

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 22:54:03.02 ID:2zVs3zLJ0.net
>>461
力の種を使わんと賢者が力255になることはねえよ
レベルが上がれば僧侶と大差なくなり最終的に同じくらいになる

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 22:56:21.18 ID:Ud6siuN+0.net
アイテム変換によって全員毒針装備しちゃうと力が255でもダメージ1になっちゃうが、
4人が毒針攻撃するならターンごと確立50%で即死するよね。
どっちがお得だろ

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/06(日) 23:26:50.46 ID:KoksTx1K0.net
>>465
昔の攻略本には毒針の急所発動率は1/8と掲載されてるが
解析によって今ではDQ3(FC/リメ両方)の毒針の急所率は1/16(正確には15/255)と判明してるんで
急所狙いはメタル狩りでもあまり当てにできない低確率だね

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 00:19:15.01 ID:WHlO5EVs0.net
1/16で4回攻撃しても、即死率は1/16だよな。
1回目の攻撃を外したら、2回目以降の確立が増えるワケでもない。

確実に1ポイントダメージを累積させられる点で、はぐれ狩りでは有効だ。

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 00:31:42.52 ID:vO2lrdq6d.net
はぐれは回避能力もあるからな
アレをやられるとあっ…てなる

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 06:50:25.37 ID:jTS1k9qE0.net
保守

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 09:13:58.06 ID:TO3BjrmfK.net
の きゅうしょを ついた!!

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 11:50:28.29 ID:i8C7UCz/a.net
>>468
それな

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 14:13:51.79 ID:csWr+z2u0.net
Switchでスーパーファミコンの移植してくれないかなぁ
Wiiの頃は10周年とか言って全部移植してくれたから期待してる
それかロックマンみたいにPC版で売ってくれても良いんだけどなー

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 16:07:15.34 ID:CRLXLp2Ia.net
理想 SFC版移植
現実 スマホ版移植、またはそもそも移植なし

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 18:30:12.53 ID:gdHptfCFd.net
保守

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 18:57:56.30 ID:BoR33sRlM.net
スマホ版っていうより
あれはガラケー版の解像度上げただけの手抜き移植だからな

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 20:19:42.85 ID:ZJJz5faJa.net
それを更に再移植したPS4&3DS版

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/07(月) 23:33:28.69 ID:nj68OHFa0.net
Wiiの1・2・3に更にGB・GBC版、PS4版(解像度的に)まで全部詰め合わせた完全版出してくれれば
その場合、多分3はGBC版ばっかやるだろうな俺……

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 04:43:38.93 ID:W6YXZL0B0.net
スマホ版はガラケー版よりも劣化してるしなぁ

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 10:19:56.82 ID:7V25Xd/S0.net
保守

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 10:44:07.24 ID:LPTuPNzka.net
商人の効果としては、
FC版➡たいき というコマンドを追加し、様子を見ていると、「敵の呪文を封じる」「敵から仲間へのダメージをときどき防御クラスに減らす」
SFC版➡僧侶呪文の一部を覚える

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 14:13:23.13 ID:j/ovg38Ka.net
手軽にできるのと親切だから自分はGBC版至高なんだけどみんなはFC版なの?

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 14:22:17.82 ID:6nOJ6gLv0.net
>>481
やっぱりFC版は複数攻撃武器と袋がない本来のバランスだから一番楽しいね

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 14:29:19.49 ID:ZAY1wB7/r.net
SFC版にAIつけて

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 17:49:02.81 ID:uCxBzAD80.net
古参と言われようが思い出と言われようがFCは音楽が最高
FCの王宮のロンドと冒険の旅はもう聞いてるだけで涙出てくる領域
昔は勇者の挑戦やアレフガルドおおぞらをとぶが好きだったが
十数年経って俺の感性も変わったワイ

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 17:56:15.06 ID:gM+3yCYRp.net
別に異端でもなく、音楽はFCが好きと言う奴は多いと思う

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 17:57:13.30 ID:0jYIpee70.net
ほこらもいいぞ

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 19:25:22.27 ID:hbvQgH2Rd.net
リメイクっていうか移植でも良いからやりたい
Switchで出せばそれなりに売れると思うんだけどなー

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 19:48:41.51 ID:X1jEtZrB0.net
>>481
個別AIと、タッチパネルの楽さでスマホ版。
方向キーでカーソル移動は、もう嫌だ。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 20:10:35.32 ID:7V25Xd/S0.net
保守

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 20:22:04.29 ID:VRCVPhjn0.net
法衣でできるもん!

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 20:52:02.08 ID:rwzS/YeVa.net
各バージョン完全移植+SFCベースにGB追加要素ありバージョン
これをSwitchで出してくれ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 21:02:39.79 ID:/eprdtAA0.net
主人公が勇者で仲間を好きに連れ歩けて職業もあるの好き
仲間固定もそれはそれで楽しいしクリアした頃には愛着も沸くんだけどね

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 22:11:45.04 ID:gnOK9rdb0.net
ハードの性能差で仕方ないけど
GBC版の音楽はFC版よりもかなり劣化してるからなあ

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 22:16:09.16 ID:eIQVcWduK.net
スペック的には変わらん

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 22:19:01.36 ID:gQNDTlErK.net
FCに光の兜を追加してくれたら充分だな

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 22:29:46.39 ID:R6gvX2yp0.net
良いね、光の兜
俺もFC版当時からそう思ってた
何で光の兜だけ無いの??って

オルテガの兜なんてイランかったんや…

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 22:41:47.33 ID:zNMJHKaT0.net
FC版のBGMは好きだしバランスも嫌いじゃないが、やっぱ移動速度の遅さが最大のネック
SFC以降の屋内移動速度に慣れると単純にストレスなんだよなーあれ
あのテンポもFC版の良さという人もいるだろうけど、まあその辺は完全に個人差ということで
基本的にエミュだろうしよくある倍速機能とか付いてると捗るんだろうが、ないとどうしてもリメイクメインになる

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 23:00:01.69 ID:WP3N2z+a0.net
光の兜ってなんだっけ?

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 23:03:17.47 ID:PVlD94LaM.net
PS4版のあなほりって所持金半分振り当て無くなったのか?全く出ないんだが…

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/08(火) 23:41:28.34 ID:PVlD94LaM.net
出た

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 00:39:35.77 ID:qm+1ZA6Ka.net
PS4版は音楽の美しさと前奏に驚いたよ。特にイヤホン付けて聞いたら良すぎるね。

グラはキャラは現代のものだけど、背景がSFC版というのも嫌いじゃない。
ロマサガ2みたいに逆もいいけど、個人的にはこっちのほうが好きだな。

もちろん敵動かないとか色々言い出したらきりがないだろうが俺は嫌いじゃない

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 01:01:09.10 ID:nm+Q0E4B0.net
自分は初めてプレイしたのがSFC版だったから、FC版の良さがなかなかピンとこない
ムチとかブーメランでサクサク敵を殲滅するの好き

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 01:21:39.05 ID:4b3qYV1w0.net
FC世代だけど便利ボタンがなかったり、やってるとイラつくことも多い
SFC以降世代がやっても良さより悪さの方が目立つんじゃないかな

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 01:25:17.65 ID:FdLsOgND0.net
>>501
前奏無しに慣れてたせいでしっくりこなかったわ

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 01:26:09.30 ID:95tUaljs0.net
リメイクしかやってないけどムチは魔法使い専用とかがいいな
はがねのつるぎ買う価値ないのは嫌だ

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 01:53:59.05 ID:qm+1ZA6Ka.net
>>502
あなたは多分若いんでないかな。

結局みんな、
若いときに体験した喜びや驚きが忘れられないと思う。

まあゲームに限らず歌や映画、ファッションもしかりだね。

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 02:00:29.62 ID:a9wJuOcja.net
グループ攻撃は盗賊のみ可能にして、他の職業はムチでも単体しかむちれないようにすりゃよかたあるよ
盗賊のみチート職にすれば

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 03:39:45.08 ID:5fIOgsAI0.net
SFC版のバラモスは背景の炎が足元に重なってて
両手と片足を上げたポーズがアチチチ!って感じに見える

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 05:43:39.41 ID:YbNKvcrD0.net
FC版は移動速度がSFCと同等、便利ボタンありだったら是非もう一度プレイしたいとは思う
防御キャンセルがもちろんそのままで

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 07:52:13.39 ID:4vF8jldBr.net
前奏は最初の1回だけで良かった
毎回はいらん

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 07:56:22.41 ID:78OvV8kZK.net
>>501
敵は動かないのが良い
キャラは原則しゃべらないのが良い
魔法は光るだけのが良い
戦闘背景は黒一色で良い
OPは要らない
盗賊も要らない
性格も要らない

俺は原理か?

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 08:01:52.12 ID:+mt0N3uta.net
原理のオレカッコイイと思いたい定期

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 09:05:23.71 ID:FeMC9QuuK.net
老害だろうね

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 10:05:29.36 ID:PrnL7Opx0.net
肴はあぶったイカで良い

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 10:18:41.59 ID:u+Xblk7j0.net
要らない何も捨ててしまおう

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 10:39:38.92 ID:QSvZRdw+0.net
そして捨てられる無関係のトルネコ

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 10:53:41.47 ID:6TUnkRvCa.net
気球が重量オーバーで落ちそうだし使えないいらないモノだからしょうがないね

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 13:09:27.79 ID:Ci5X32iK0.net
トルネコは抱き枕要因として重要じゃないか

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 13:09:54.11 ID:Ci5X32iK0.net
×要因
○要員

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 13:48:35.14 ID:oy4UfTGk0.net
気球が墜落しても、
地面にトルネコをたいあたりさせれば無事生還

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 13:51:35.52 ID:oy4UfTGk0.net
・一部の性格のキャラを一度も使わず勇者ロトにする
(ごうけつ、おとこまさり、タフガイ、でんこうせっか、
 きれもの、むっつりスケベ、セクシーギャル、ラッキーマン)
・グループ攻撃武器を一度も使わず勇者ロトにする
のどちらかあるいは両方で、ソフトが内部判定して、
その冒険の書の裏ダン以降の敵を強くし、代わりにお宝ドロップ率をあげるというのわ

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 14:52:47.80 ID:wY1C+N1TK.net
当たり前のように3の世界の話で話題に混じり、誰からも指摘されない影の薄さ…
おまいら、商人ミルドラース様をバカにし過ぎwww

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 15:43:41.77 ID:qs8YJkgdd.net
>>522
変身後を付けろよ!

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 16:57:02.32 ID:yDcnjHJ+d.net
そもそも堀井がとんでもない天才がだったわけじゃなくて、ただのウィズオタクの売れないフリーライターというほぼニートな人
たまたま時期がファミコン黎明期
ファミマガやファミ通を潰したい野心の固まりのマシリトと出会う事によってファミコン神拳が生まれる
その野心の固まりのマシリトの指揮でゲーム制作が始まり、仲間のミヤ王やキム皇らとワイワイやる
マシリトが鳥山を引っ張ってくる
たまたますぎやんがエニックスにハガキ送ってた
天才中村光一がプログラム組んでいく
マシリトを頂点に進めていき大ヒット
勢いで3まで続けてジャンプの売り上げに大貢献したマシリトは別プロジェクトへ
指揮官を失い、爆ギャラ得て勘違いもしてしまったミヤ王達は独立して気づけば堀井一人に
新体制で4〜5を作るも「なんか違う」と言われはじめる
ドラクエマネーにたくさんの人が集まってくる
気づけばスクエニの社員が指揮してて、そもそも能力のない堀井は蚊帳の外状態
元々ゲームオタクだし自動的に金は入ってくるしで別に働く理由もない←今ここ

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 17:07:24.69 ID:4FQ7arlO0.net
そうですか

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 17:26:25.80 ID:88MstB1ud.net
>>524
正直これはけっこう核心ついてると思う

堀井さんて単純に確率で当たりハズレのある要素が好きだよな。カジノとか仲間モンスターがそれ
wizのレアアイテム収集から始まって今やソシャゲに受け継がれてるガチャ要素

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 17:34:51.81 ID:qs8YJkgdd.net
確率はゲームの基本というか
ランダムなとこないとゲームあんま面白くないよ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 17:57:49.08 ID:639GYqEWr.net
ムービーを眺めるだけのゲーム

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 18:04:19.94 ID:6Smo6ILo0.net
むしろドラクエはコツコツ頑張ってれば大体何とかなるというあまり確率に頼らないゲームだと思うがな
サガシリーズみたいにコツコツやっても運が悪いとどうしようもなくなる上に
むしろ頑張れば頑張るほど手詰まりになるゲームに比べれば遥かに優しいと思う

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 18:19:59.42 ID:wLaSTSKH0.net
堀井さんはシナリオやセリフ作ったんでしょ?
シナリオはまとまりあるしドラクエのモブのセリフ結構いい感じで好きだけどな
最近のFFとかゲームでシナリオ・セリフが酷い作品多いことから考えてライターとして優秀なんじゃね

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 19:12:18.32 ID:lPWe8+Pt0.net
昔と違って描写をテキストだけに頼らなくていいし
最近のボリュームで1人で全部ってのは難しいし
開発期間長くて前書いたの忘れたり担当替わったりするからなぁ

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 19:52:44.04 ID:s6bvOEy+a.net
DQ3のオルテガの件はまだいいとして、DQ4のピサロの件はホリイどんの仕事かぇ?…

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 20:17:30.93 ID:kV7aPxeX0.net
保守

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 22:03:32.59 ID:7KMDf4xR0.net
3→4→と来て5ではパパス&ママスを生き返さなかった点は評価したい

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 22:08:24.37 ID:MKatW3Al0.net
夢のあった時代だったな
ヒットもブームも、テレビや雑誌やマスコミが作ったものをパンピーが有難がるという操作が当然だった時代

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 22:16:17.93 ID:/DURgWm0r.net
当時現役でゲームに明け暮れてた世代の大半が就職氷河期真っ只中だった訳だな

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 22:57:57.01 ID:TZvVLAz3d.net
>>534
両親を生き返らさせなかったのはいいけれど
あそこまでゲマを引っ張ったのは改悪としか言いようが無い

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/09(水) 23:12:03.58 ID:P3mXOoGc0.net


539 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 01:01:27.59 ID:p9/g6Lvp0.net
3→オルテガ復活!
4→ピサロとロザリー復活!
5→ゲマ復活!

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 01:45:20.95 ID:Cg8xfUJdK.net
6→デスタムーア瞬殺!(済)

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 02:01:16.43 ID:k9pSuEHS0.net
5以降はリメイクとかしかやったことないせいか、ラスボスの名前が非常にうろ覚えだったり覚えてなかったりする
5は大体ゲマのせいだし、6は多分SFC版やっててもムドーしか印象に残ってなかった気がするw

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 03:12:53.79 ID:7yR1im+w0.net
5はミルドラースはまだ名前出るからいい
バラモスポジのワニとか名前も出ないからなw

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 05:16:01.47 ID:ktZjliJi0.net
そのうちドラクエ18とか出るような時代が来たら(堀井がやめても死んでも誰かが続けるDBのようなもの)、
「3はリメイクしかしたこと無いけどバラモスポジのカバとか名前も出ないわw」って言われちゃうのだろう

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 06:52:26.18 ID:LB86stYmK.net
とゆうか、リメイクではオルテガって生き返るの?
知らんかった…

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 07:07:37.30 ID:p9/g6Lvp0.net
隠しボスの神龍を倒すと願い事の選択肢でオルテガを生き返らすというのがある

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 08:32:52.53 ID:Cg8xfUJdK.net
そして大概、余ったえっちな本でむっつりスケベ呼ばわりされるために
15ターンの苦戦を強いられる…
今となっては、最初にえっちな本から願いを叶え、新すごろく場を叶えた後に
父を蘇らせられない状態にしておくのが最もいいかもしれない

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 11:13:13.91 ID:32OAzanXa.net
ポカパマズは後回し

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 12:12:14.02 ID:qgcxtDlfd.net
ふしぎなきのみでもくれりゃいいのに

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 12:26:19.46 ID:3x6Z3saia.net
サマンオサで死刑にされ神父に生き返らせられる事なく成仏させられた親父を生き返らして

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 12:39:45.58 ID:D8IjZuFia.net
補給の船が突如牢獄まで行けなくなったんや
すまんな

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 13:03:14.92 ID:v9Fx8g8e0.net
神龍「いいだろう、この私を15ターン以内で倒した者だけに、
 新たなる対戦相手を紹介してやろう。
 まものハンターあらくれだ!」
あらくれ「どんなまものも、俺様がハントしてきたのさ。
 俺と戦いたいだって? いいぜ、相手してやる。
 俺を10ターン以内に倒せば。さらにほうびをつかわすっていってたぜ」
シャァァーーーーーーーーーー
ハンターあらくれが あらわれた!
あらくれは モシャスを となえた!
すがたを ゆうしゃ そっくりに かえた!
あらくれは ギガデインを となえた! 
あらくれは アストロンを となえた!

あらくれ 2回〜3回行動
行動 モシャス いてつくはどう(自分に対して使うこともある) だいぼうぎょ

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 13:12:02.25 ID:RIBEXt6Da.net
勇者「金メダルコンプリートしたよ」
グランドラゴーン「えらいっ!」

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 18:04:24.63 ID:ntrPE2N7a.net
初ドラクエ3で戦闘めんどくさい→武闘家が金かからないし会心連発で強い(?)→勇武武武でロマリアまで行ったがカンダタで挫折orzはよい思い出w

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 18:58:46.94 ID:3UXayWQAa.net
>>548
それいいな

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 20:10:32.47 ID:6SueECoS0.net
保守

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 22:01:50.04 ID:Lb7CtGiE0.net
>>553
今やればその構成でもイケるんだろうけど初プレイなら防御攻撃も知らなかったろうしキツイな

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 22:50:07.29 ID:5BRmEkBV0.net
殴り役は戦士じゃなくて充分と思ってたけど
改めて戦士使うとそのクソ力にビビる

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/10(木) 23:15:33.91 ID:Igq3+uG6r.net
戦士「囮役はもちろん俺が行く」

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 03:52:58.43 ID:fV/7/EXz0.net
保守

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 07:14:45.83 ID:4uXueCAFr.net
ほしゅ

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 11:12:41.27 ID:u5D/5065a.net
まさにパワーファイターだな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 11:19:25.97 ID:hySO41Bga.net
転職禁止で二人旅を何度もやってるが、やはり僧侶との二人旅がベストだった。
ベホマ、ザオラルを二人とも使えるのが大きい。女戦士タフガイの安定感も良かったけど。

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 11:22:38.71 ID:3naEq76Ma.net
昔は3のボリュームだと物足りなさを感じてたが3DSで7やり始めて3くらいのボリュームが丁度良い事に気付いた

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 13:26:53.92 ID:RrgnNcdna.net
DQ3kMIXオススメ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 13:39:56.77 ID:SJ1TDiDY0.net
>>564
ゴミ進めるな
追加されたとこだけクソつまんなかったわ

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 15:28:25.07 ID:b8CK53UGa.net
そうりょをタフガイとかたまに聞くけどどうなんだろ?
雑魚戦は良いだろうが、ボス戦でMP切れとかならないかな?

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 15:35:22.16 ID:PS5z/U/i0.net
呪文系職にタフガイはある程度のレベルになったら性格変える前提

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 15:45:21.19 ID:8zNU5F3Z0.net
慣れてくるとレベル上げをあんまりせず進めるようになるからHP補強は大きい
最悪指輪使えばMPはなんとでも

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 16:12:30.51 ID:UnyMmvKg0.net
タフガイ教徒だから前衛も後衛もタフガイにしてます

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 16:26:59.96 ID:vI+qJvcg0.net
どのボス想定でMP足りなくなるのかが…タフガイで困ったこと一切無いけどな
バラモスの頃ならもう指輪あるしそれでも気になるならガーター

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 17:29:39.55 ID:OXJHLHbU0.net
やまたのおろち相手に、
ベホイミ連打したり、
ボストロール相手にベホイミ連打したり・・・・・・

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:08:38.21 ID:CoKuxJ8ud.net
ドラクエはHP大正義だしなw

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:14:02.00 ID:kmX1WXd/a.net
自分自身が打たれ弱い性格だから、自分の名前をつけた勇者がタフガイなのは違和感がある。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:27:08.95 ID:/W/lONKw0.net
タフガイでMPに困ったのは神龍に15発メラゾーマ撃つ分が無かった時だけだな
波動されるまでバイキモシャス隼で殴ることで解決したけど

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:38:51.23 ID:3naEq76Ma.net
全員タフガイでMPに困ったのはロマリア〜アッサラーム〜イシス辺りだな
パーディは戦勇商魔

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:46:46.08 ID:1c2CuFgya.net
別に神龍まで全員タフガイでもMPには困らなかったよ
低レベルでサクサク進める&賢さ低めの影響かバラモス時点でベホマ覚えてなかったりするが
HPの余裕がありすぎて僧侶ひとりのベホイミだけでも全然問題なかった

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 18:52:18.13 ID:rxP6sCSf0.net
やっぱりタフじゃないと冒険はできないのか・・・

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 20:07:21.02 ID:z6z3oqaw0.net
保守

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 21:12:23.46 ID:kmX1WXd/a.net
転職すると見た目が変わるせいもあって、転職しない仲間の方が最初から最後まで長く付き合った相棒のような愛着が湧く。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 21:13:50.01 ID:USdVgh1z0.net
まぁ貧弱よりはタフがいい

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/11(金) 21:14:13.98 ID:eMFxo12G0.net
わかる
IXみたいに1人1人キャラメイクできれば
格好が変わっても顔や髪型は変わることないから良い

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 00:08:31.24 ID:KG5gC9fva.net
セクギャ3人との冒険はタフガイ勇者の俺にしか務まらねえ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 00:13:49.64 ID:H5RgyDI6a.net
>>582
あんたやらしいな

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 01:15:18.12 ID:tqTIppO20.net
>>582
タフガイorむっつりスケベorいっぴきおおかみ
どの勇者がいいかなw

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 07:29:33.06 ID:r07FPaUc0.net
保守

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 10:34:13.93 ID:75mp+ywnd.net
ほしゅ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 10:58:06.92 ID:8fK3G9NX0.net
>>584
くろうにん(ラノベ主人公)も追加で

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 11:30:49.76 ID:W1eMjN/Lr.net
>>584
チャラオ(にんげんのくず)
も参加で

※↑本人が面白いと思って書いたパターン

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 13:54:11.80 ID:u/eYLNVU0.net
勇者1人旅楽しいな
経験値も多く貰えるし

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 14:39:05.14 ID:Sd0ApyWA0.net
二人旅も楽しいぞ
商人の街に預けて一人旅になる期間も楽しい

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 14:46:36.62 ID:Nm5Eycl+a.net
二人旅が快適でサクサク進むな。
それに慣れてしまって、4人だと経験値が少なすぎて、二人旅しかできなくなった。

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 14:47:41.23 ID:pgUY8H//0.net
二人目に全特技覚えさせたいよね
どんな順番で転職させようか

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 16:35:37.96 ID:OVpgKpEla.net
効率性で考えると(盗→商)→遊→賢なんだろうけど最終職を何にするかでも変わるよね
()内は逆でも良い

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 17:15:33.17 ID:NX5k4qgV0.net
商人は戦力としては序盤しか役に立たないから、商人最初がベターと思う
商→遊→賢→盗 あるいは 商→盗→遊→賢 じゃないかなぁ

595 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 17:39:07.22 ID:EaMfv0NAr.net
イシス周辺で穴掘ってぬいぐるみ拾えたら楽だしな
でも商人の街用に商人を別に作らないプレイだと転職順がまた悩ましくなる

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 20:18:40.13 ID:r07FPaUc0.net
保守

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/12(土) 22:26:55.76 ID:1tgmrjtqa.net
盗賊はポルトガで超強化されるから俺なら最初は盗賊がオススメかなあ
子分の処理も商人より早いと思う

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 01:03:18.65 ID:X6+Vt5Yba.net
商人はせいぎのそろばんでバラモス戦に間に合う。
はげしいほのおは地獄だが…

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 06:47:05.05 ID:UnP8jOhu0.net
保守

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 11:10:28.20 ID:F9myStknd.net
ホシュ

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 11:12:15.97 ID:eefaaKnqr.net
商人レベル20でさっさと転職

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 13:59:49.76 ID:KPqH/mOQ0.net
>>601
商人って道具や武器防具購入の時に
値段交渉が出来たらもう少し使えたんだろうね

〇割引になって購入できるとかだったら色々重宝しただろうに
後レベル〇〇でここの街で交渉できるとかだったら息の長いパーティ生活だっただろうに
レベル1でラダトームで交渉したら出直して来いって感じで

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 14:21:45.58 ID:qNjlnL5Ar.net
買い物する時だけお呼びが掛かって買い物終わったら飲んだくれるやつですね

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 14:29:07.02 ID:7kwPSdSQd.net
それならレベルに応じて値引き率が上がっていくようにしたら育てる意味が出てくる

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 14:30:33.12 ID:IbiUiiKX0.net
LV÷2(%)分割引とか現実的で良いんでね?
LV10で5%割引だから鉄の斧とか買う時便利そう

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 14:48:26.71 ID:0i/YswPh0.net
最終的には買い物することはほぼなくなるからなぁ
戦力として使えるようにはブレス耐性の防具の追加が必須だと思う

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 15:01:43.29 ID:xEgEzosI0.net
盗賊を追加しないで商人が戦闘でアイテムを見付けてくれば良かった
確率は盗賊の盗んでくると同じ仕様で

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 16:54:39.43 ID:IIWB7p2/0.net
そして複数パーティが欲しくなり、
同時進行したくなり、
指示だけだすようにしたくなり、
ビジョンやコンセプトだけ伝えるようにしたくなり、
勇者コンツェルン総裁としてポルトガやエジンベアとの政治交渉や資金繰りがメインになり、
世界の隅々を踏破、面白いから全ての地面と海でしらべるをやらせて、
最強武具を献上させてから重い腰を上げる。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 16:58:40.21 ID:+lE+hCNo0.net
商人に特技たからのにおい追加して

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 17:38:31.47 ID:sG1QzHBd0.net
バラモスをそろばんで殴り殺したがまあまあ活躍してくれたわ商人
さすらに下の世界ではさよなら

611 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 18:08:26.11 ID:MPM0tzegM.net
商人ちゃんの穴堀のおかげでレベル14にして所持金660000円、賢さの種37個、他多数。盗賊では出来ない芸当ですわ。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 19:19:46.78 ID:/4EOE8xu0.net
何時間掘ってたんだよw

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 19:25:26.50 ID:MPM0tzegM.net
三時間です

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 19:32:42.91 ID:IRilL3GJ0.net
三時間で賢さの種37はすごいなあ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 19:42:17.64 ID:z878thRBa.net
商人が掘る(意味深)

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 20:10:21.70 ID:UnP8jOhu0.net
保守

617 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 20:44:04.75 ID:MPM0tzegM.net
>>614
賢さの種は元々何個かは有ったと思うんです。おおばさみとかおおかなづちとかバトルアックスとか普通にまず買わない武器買いたかったから無駄に金貯めた(笑)

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 20:49:51.21 ID:IRilL3GJ0.net
>>617
もともと7つあったと仮定して一時間10個ペースってことだよね。盗賊4人パーティーで狩る方が単位時間当たりは効率よさそうだけど、それを完成させるまでが遠すぎるからなあ
すごく画期的な手法だと思うわ

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 20:56:32.13 ID:MPM0tzegM.net
>>618
盗賊は育てるまでが大変だし四人同じ人作りたくなくてねー。めんどいけど穴堀りって根気よくやってればまま出てくるから結構好き。PS4版だからマイラの村周辺で誘惑の剣12本くらいとゾーマ城で漣の杖とか雷神の剣とか取るまでは商人を転職できないですw

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 20:57:50.53 ID:MPM0tzegM.net
書き忘れ。カーソル固定が無いから。なんで無くしたかなあ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 23:22:11.64 ID:4/mvdr+t0.net
余計な特技を覚えると掘りにくくなるってことなら戦士や武闘家に転職すればいいのでは?
他の理由だったらすまん

622 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/13(日) 23:26:59.80 ID:Q9ZWIH+W0.net
例え儲かるにしても穴掘りみたいな行動は
どうにもやる気がおきない

ああいうのは能動的ではなく受動的なスキルのほうが良い

『勝手に戦闘してれば貯まる』みたいなほうが、やはりゲーム的にもよい

種集めの戦闘は何日でもできるが
階段の上り下りと穴掘りの繰り返しは苦痛以外の何物でもない、10分で飽きる

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 00:39:44.95 ID:s5OABCOl0.net
穴掘りの場合は「儲かる」と言うか自力で稼いでるわけだよなあw

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 00:43:10.24 ID:vrpoLi65M.net
>>621
すまん個人的な理由で全員に回復魔法覚えさせたいんだ。いやクリアまで武闘家→僧侶→商人とかでも良いんだけどね。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 00:55:02.36 ID:pg2XMwbVa.net
あなほりのポテンシャルすげーな
俺も試してみようかな

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 01:25:16.43 ID:vrpoLi65M.net
他になんもやる事無い時にのんびりと音楽でも聴きながらが良いかも。確かsfcだと所持金90000円までだった筈だけどps4は100000円の桁まで所持できるから掘り当てられればあっという間(笑)

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 06:14:12.44 ID:EqJS5UO30.net
3DSのドラクエ3ってどうなん?

久しぶりに3やりたくなったが本体死亡&ソフト行方不明で買い換え討中なんだけど
リメイク(移植)しこたま出てるのに驚いた
どれ買えばOKなん?という疑問と、上記の3DS版いい感じ?という気持ち

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 07:24:16.07 ID:6mVTMM+Z0.net
あなほりって言い換えればガチャだよな
やり続けられる人もいれば、絶対やらない人もいる

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 08:07:55.56 ID:MTfmjVdd0.net
バークへの往路以外に、商人と盗賊自体をパーティに入れたことがない

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 08:53:31.88 ID:SXOsR8vw0.net
>>625
ドラクエ6だけどメタルキングヘルムとあくまのつめ手に入れた時はよっしゃーと思った

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 09:22:51.47 ID:riT3tOt10.net
>>627
>>2

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 11:00:29.93 ID:+asmNY9Q0.net
6なら盗賊のレベルMAX育成は楽だからメタキンヘルムくらいならあっという間に貯まるよ

それとSFC3も所持金は6ケタまである、金MAXまで貯めればエルフの里でねむりの杖99とティアラ99を買える

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 12:07:05.71 ID:64Sfpjeta.net
FC版のネクロゴンド攻略すると『 ここまで来るものがおるとは!』のセリフの重みが違うな
薬草もMPも全て使い切るとは思わなかった

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 13:41:05.57 ID:MTfmjVdd0.net
>>633
棺桶も2〜3個引きずってだろ?

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 14:36:16.98 ID:PWv3CYpxa.net
Wii版なら、すごろくの!マスの方が盗賊の種集めより手っ取り早く強くできるな。
6が出るまで中断セーブを繰り返す作業だけど、種二個分がすごろく券1枚で稼げる。

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 14:55:51.70 ID:pg2XMwbVa.net
タフガイ盗賊が硬すぎて惚れそう

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 16:04:47.99 ID:yWnF3tIy0.net
>>635
種集め段階だとゴールドパス持ってたりするからタダで強化し放題みたいな感じになるなw

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 17:02:01.68 ID:uBCtL5750.net
>>635
性格も簡単に好きなの選べるからな、まあまともに
やっても粘れば出るけど、後この職業はなれない
性格にもすごろく使えばなれるって所だな

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 17:18:40.63 ID:vrpoLi65M.net
そういえばPS4版にへこたれないって性格有るのかな。あれ双六でしか出来なかったよね

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 18:09:55.21 ID:s89+ooPQ0.net
>>627
AI戦闘が便利でバランスブレイカーなアイテムの入手に制限が掛かってる感じ

641 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 19:37:27.60 ID:EqJS5UO30.net
答えてくれた人ありがとう
でも結局待てなくて3DS版DQ3買っちゃった(笑)
グラフィックがちょっとアンバランスで気になるんだけど
(画面やキャラクターはドット絵なのに、会話テキストはクッキリきれい過ぎる)
やってるうちに慣れるのかなぁ?

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 19:40:58.09 ID:EqJS5UO30.net
遊び人と2人旅ならとにかく
4人のうち1人が遊び人だけなら大して縛りにはならんのでは?楽勝でしょ
ってタカくくって勇商盗遊で行ったらシャンパーニのカンダタで全滅したわw
舐めてましたスミマセンでした

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 20:08:13.56 ID:QMo5XxDS0.net
保守

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 20:25:52.38 ID:eRH6IraB0.net
ヒミコに化けてたやまたのおろちやサマンオサの王に化けてたボストロルもバラモスの部下
なのかな

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 20:27:34.83 ID:wQZVi+Gn0.net
多分そうだけど、独立勢力だったら面白いかも

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/14(月) 23:46:51.96 ID:+0N+tmMq0.net
モンスター物語に相関図があったけど
あれではどうなってたっけ

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 01:10:12.66 ID:o+T1N3R3a.net
ポルトガ王って胡椒に夢中な愚王という印象だけど勇者に船をタダ同然でくれてやるという大活躍っぷりが光るよな
バラモスの射程内にいながら動きを勘付かれずに勇者を支援したという功績ではストーリー中でMVPかもしれない
ノルドだけでなくカンダタもグプタも全員ポルトガ王のグルで船を渡すための大掛かりな芝居という解釈もアリだろうか

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 01:35:27.80 ID:zytmT88Y0.net
そもそも愚王という印象ないな

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 01:38:05.91 ID:mF7JiUkK0.net
胡椒に夢中だからといって国を傾けてはいないしな
夢中になったのが傾国の美女だとか阿片とかだったらまだしも

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 01:43:48.47 ID:mF7JiUkK0.net
胡椒の持ち帰りが勇者を後援する口実または実力テストで
そもそも真の勇者が現れたら船を渡すつもりで建造していたのだとしたら
むしろ大した賢王だと思う

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 02:17:29.68 ID:KJJnhdAX0.net
>>650
バラモス倒すために最初から勇者に船をくれてやるつもりでいて、
代金としてちゃっかり胡椒もらったのだとしたら随分したたかな王様だと思う

ポルトガにはカルロスとサブリナがいるわけだし、王がバラモスの存在を知らないとは考えづらいしね

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 02:37:51.58 ID:xcdjOz5K0.net
自国の誇る猛者カルロスがバラモスに呪いをかけられてしまったために、ヤツに睨まれない様にわざとマヌケなふりをしていたのだとしたらやっぱり食えない王様だな

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 06:28:24.88 ID:zPoQ/FeN0.net
保守

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 06:42:09.17 ID:mF7JiUkK0.net
>>647
カンダタとグプタのイベントはタイミングが良すぎるから
カンダタ=ポルトガ王の密偵説は面白いかもな
反面、カンダタは自由気ままな盗賊の頭目っていうイメージが壊れるけど

大航海時代の私掠船みたいに「他国船籍への海賊行為はどうぞご自由に。いやむしろ推奨」ってんなら
ロマリア王からの王冠強奪もその盗賊版

なんならそれすらポルトガ王の差し金による嫌がらせという疑いも
(どこかのんきなはずのドラクエ世界が、にわかに国家間闘争の匂いを帯びてくるが)

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 07:10:52.72 ID:qTkRBYkAr.net
カンダタ=未来のデルコンダル王説考えるとカンダタが王関係者も現実味がある

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 07:58:25.34 ID:0XVcituWK.net
1から2までに100年だが
3から1は何年だ?

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 08:17:39.14 ID:mF7JiUkK0.net
古い言い伝えになるくらいだから、相当な年月のはずだよな
人の平均寿命が50年だとして、世代交代が15から20年
200年経過しているとしたら13世代くらいか
最低でもこのくらい、あるいは500年くらいかもな

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 08:51:53.22 ID:xcdjOz5K0.net
3のラダトーム王がラルス1世、1の王がラルス16世だからそれで大体は推察できるか

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 09:04:01.32 ID:mF7JiUkK0.net
>>658
直系男子で継続してきた王朝だとしても1から16まで縦に連続とは限らないけど、いちおうの目安にはなるかもね
(王家の嫡男として生まれた男子に、つねにその名をつけるとは限らない。長男継続だけとも限らず、老年期に生まれた末子が継承してほぼ一世代飛んだかもしれない、とか)

何世ってのはその家柄で知られている限り同じ名前が何人目か、ってことなんで

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 10:12:07.08 ID:/PzMY0CPa.net
ホビットがポルトガル王のことをあれほど純粋な人間は珍しいみたいなこと言ってたな

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 11:19:09.32 ID:/8409tn/d.net
>>647
胡椒と黄金が等価と言われてるんだからタダ同然ってのは間違い
金の冠一つで国くれてやるとか言うロマリア王のがヤバいw

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 11:58:47.95 ID:y9PcMtUjd.net
入院中で暇なのでスマホでドラクエ3始めたファミコン世代のおっさんです。
ロマンティスト勇者(名前は自分)と男まさり商人(名前は妻)の二人旅で、商人Lv20→遊び人へ、さらに遊び人Lv20→賢者にし、バラモス城まで進めました。
ここで戦力不足かなと思って、娘と息子の名前のキャラを追加しようと思って、
おっちょこちょい商人(名前は娘)を商人Lv20で→遊び人Lv20→盗賊Lv20→武闘家、MPが50あるのに戦闘中に使える呪文を一つも覚えていないキャラを育てはじめました。
最後に息子の名前のキャラを育てたいのですが、全ての呪文が使える盗賊のような万能無個性キャラにはしたくないのです。
何か、個性的なキャラの育成アドバイスないでしょうか。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 12:24:35.49 ID:VK9KQE6c0.net
遊び人で

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 12:25:32.96 ID:tr+rjOoD0.net
将来ニートになりそう

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 12:36:17.81 ID:wscly7N+r.net
僧侶→戦士で後出し回復要員
AIのあるスマホ版だから使えそうだけどどうか

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 13:17:55.03 ID:hNdSqiPpa.net
そこまで転職を満喫してると勇者のLVの高さで割とどうとでもなりそう

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 13:47:00.69 ID:WAaPBwwKr.net
武(力255)→魔でフィジカルもそこそこ強い魔法使いとか
問題は息子が30過ぎても童貞になってしまうことだけど

668 :662 :2019/01/15(火) 13:50:35.96 ID:y9PcMtUjd.net
コメントありがとうございます。
息子キャラ、一時的に遊び人は良いけど、最終職業にするのはちょっと抵抗があります。
僧侶→戦士で、戦士の素早くないという特徴を生かすAI後手回復は良いアイデアですね。その発想は無かったです。ありがとうございます。やってみようかと思います。
勇者Lv38、賢者Lv33まで上がりました。
バラモスをソロで倒す(妻は出産育児で里帰り中で一人旅と脳内補完)のに挑戦しようかと思っています。
倒せたら四人旅をしたいです。

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 15:01:09.20 ID:6IFN95jx0.net
バラモス→ベガ
おろち→バルログ
ボストロール→バイソン
と考えると、
ベガ : バルログのように、
一度闘って勝負を付けてから負けた方が部下になった
というパターンもありえるし、
ベガ : バイソンのように、
報酬で雇われたという関係もありえる。

おろちは、ラーの鏡で正体を暴けないということは、
もともとその国の人間に、魔力を越えた神通力で化けられる土着神のようなもので、
ボストロールは、単純な魔術(変化の杖)で人間に化けるという魔物。

おろちは、もともと人間の姿になって世界中うろうろできる奴だったのが、
バラモスと闘ったのがもとで敗北して、パープルオーブを任されて
ジパングで魔族側の密偵におさまっていたのかもな

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 19:27:40.88 ID:/8409tn/d.net
オロチは竜王みたいなもんだと思う
魔力で化けてるわけじゃなくて生まれつき持ってる変身能力とか
ラーの鏡は変身の魔力を打ち消すアイテムと

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 20:20:13.67 ID:exBFqo7m0.net
保守

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/15(火) 21:39:42.23 ID:mF7JiUkK0.net
>>662
魔法使い系だけ使える盗賊

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 00:21:55.73 ID:tp5hbA3g0.net
オロチは魔力による幻惑の様な変身ではなく
元々2形態で自在に変形できたんじゃね

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 00:41:03.02 ID:0sDgTctxa.net
実は人間型が真の姿でおろち形態はドラゴラムの亜種とか

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 00:49:57.58 ID:wjWmynjT0.net
昔はヒミコを食った為にその姿に化けられる様になったのかと思っていたのだが、リメイクを見るとそうではないらしい

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 05:26:42.56 ID:8eT+lJVA0.net
>>672
押し入り強盗がメラ宮マヒャド撃ってくるとか嫌な盗賊だな

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 05:34:57.65 ID:tp5hbA3g0.net
ルーラ・ラナルータ・レムオル・アバカム・インパス・シャナク・リレミト
盗みに便利そうな魔法が揃ってるな

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 05:42:59.65 ID:8eT+lJVA0.net
>>677
そっちの方がスマートな怪盗っぽいな

僧侶系だと
窓にルカナン
警官に二フラム

ラリホーで昏睡強盗
マヌーサで監禁
ピオリムで逃走

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 08:38:46.28 ID:3v8n7WUid.net
>>675
ジパングのすごろく条約がオロチの死体を利用して作られた説w

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 11:00:49.75 ID:t/R3B73p0.net
強すぎも弱すぎもしない微妙な性格で遊ぶのすき

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 11:18:03.63 ID:ayhXekzo0.net
「ふつう」が一番って事ですな

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 11:49:09.97 ID:BlW1D9F6a.net
>>677
これだけを覚えた盗賊って作れる?

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 12:40:19.94 ID:sXyXIxGY0.net
一定レベルで絶対に覚える魔法が沢山あるから無理

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 13:03:07.82 ID:c1WHhff+a.net
遊人→賢者→遊人
悟りを開いて賢者になったけど更なる悟りを開いて遊び人に戻る

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 13:26:53.56 ID:Qu33TkyzK.net
ああ、あの漫画家か

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 13:52:30.72 ID:exJsshhT0.net
>>684
某実況者かな?

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 15:20:10.40 ID:MhsJ9jJha.net
ふたりきりの時は遊び人

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 16:50:58.94 ID:GS/EjRk0d.net
入院中のスマホプレイの者です。
結局四人目(息子の名前のキャラ)は、魔法使いLv21(バイキルト習得)→僧侶Lv32(ベホマ、フバーハ習得)→戦士(MP130)にして、レベル1でリムルダールからゾーマまで戦いながら向かったらLv22になって、そのままゾーマ戦。ひかりのたま使用。
武闘家Lv36(商人、遊び人、盗賊の呪文のみ習得)
勇者Lv43
賢者Lv38 賢者の石、星降る腕輪
戦士Lv22
全員、命大事にで、勇者は叩くだけでゾーマ倒せました。
戦士キャラのAIによる後攻、ベホマで安定しました。
そもそも賢者との二人旅でLv上げすぎでした。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 18:27:17.69 ID:HT4zBX4rd.net
保守

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 18:35:23.44 ID:n1tFK+J9r.net
3DS 版はボストロール雑魚キャラで登場しないのね。

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 18:48:44.10 ID:exJsshhT0.net
>>688
クリア後もプレイして見てください

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 19:57:52.22 ID:xXMBCw37a.net
>>690
ボストロールの雑魚はFCオンリーじゃなかったっけ

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 20:09:45.73 ID:6cecxzP60.net
保守

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 21:20:45.00 ID:qF64vOIv0.net
>>684
賢者タイムみたいで生々しいな

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 21:27:11.39 ID:GS/EjRk0d.net
>>691
ゾーマ撃破後、勇者を外して、新キャラ、ピピンを育ててました。
商人→遊び人→盗賊→戦士→武闘家→戦士→武闘家→戦士→武闘家→戦士
と、9回転職して最大MPが0で、
あなほり、くちぶえ、タカのめ、しのびあし、とうぞくのはな
しか使えない脳筋ネタキャラが完成しました。
クリア後のダンジョンと神竜戦も挑戦してみますね。

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 22:28:20.44 ID:+m+2P0dV0.net
>>692
GBC版だとボスモンスターが通常エンカウントするエリアがあるよ
まぁメダル集め用のエリアなんだけど

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 22:39:24.38 ID:rZEK9fVK0.net
リメイク全般はキングヒドラがね

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 22:44:12.92 ID:Bw7NdmPqa.net
ダークトロルのインパクトが強すぎてただのサンドバッグにしか見えないキングヒドラさん……
オヤジの敵なのに賢者の石だけでほぼ完封されて印象に残りづらいキングヒドラさん……

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 22:53:42.60 ID:rZEK9fVK0.net
天の門番とバラモスエビルももう戦闘曲は戦いのときでいいんじゃね?ってくらいしぶといしな
バシルーラであっさり飛んでくけどw

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 22:56:18.47 ID:wPmIxm6/0.net
バシルーで飛ばすと味気ないからバシルー封印プレイしてるんだけど
防御のためにマホカンしたら勝手に飛んでく法王なんとかして

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 23:10:54.41 ID:8eT+lJVA0.net
マホステマって魔法名はステマみたいだから没ったのかな
あの時代でもステマってあったんだ?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 23:22:26.70 ID:+m+2P0dV0.net
いや無いだろ

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 23:22:33.49 ID:rZEK9fVK0.net
さくらは昔からあるステマだが
ステマって略語が昔からあったかってことなら昔は使われてないと思う

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/16(水) 23:44:04.08 ID:O7I0z/380.net
マホテスマな

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 01:20:18.80 ID:HuqZRHd00.net
3DS版遊んでるんだけどアレフガルドの地図が見当たらないんだけどどこにあるんでしたっけ?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 01:23:56.76 ID:kgxGdQnN0.net
>>705
ラダトーム城2階屋外の神父に話しかければ貰える
玉座の正面から出るところね

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 06:33:32.28 ID:sfP6NVnM0.net
保守

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 11:17:42.02 ID:+urJ/XnOa.net
>>696
GB版はバラモス以外のボスなら
データ消えない限り永久に戦えるんだよな

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 11:50:22.38 ID:3oqsfZdL0.net
ゾーマは自分のいる位置の後ろに賢者の石を置けば、ワンチャンあった

オルテガはMPの無駄使いを減らし、いのりのゆびわをたくさん持って、
いのちのゆびわを自分で持てば、ワンチャンあった

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 11:55:26.41 ID:lC+Q+ovn0.net
ゾーマ的には、つかうで味方全体ダメージだから

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 12:22:45.15 ID:3oqsfZdL0.net
ゾーマ「勇者の洞窟に、ひかりのよろいとゆうしゃのたてを両方置け。
 そのかわり出現モンスターを、
 アークマージとまおうのかげで交代、
 トロルキングと大魔神で交代、
 サタンパピーとドラゴンゾンビで交代、
 ミミックの宝箱の中にはバラモスゾンビを出張させろ!!」

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 12:33:35.75 ID:v2Bv6gaxd.net
>>711
まおうのかげさんはお得意のザキが使えないからあまりよろしくないのでは?
そこにもじごくのきしとか置いてみたらどうだろう?
マヒ治すのに満月草持って行かなきゃならなくてめんどさうp

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 12:41:35.67 ID:j91Qts4L0.net
ゾーマ様は王者の剣を3年?だかかけて砕いたんだよな、確か
他の武具はなんでまた放置してたのか…
勝手に魔力的ななにかでズババーって砕いたイメージ持ってたけど
それなら他の2つも一緒にできなくね?と疑問が出てきた

実は1つずつガッツンガッツン物理で砕いてしんどかったのか
他の置き場によほどの自信があったのか…

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 12:56:54.21 ID:hrAWwL+t0.net
寝る前の日課でチョップとかしてたんだろ

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 13:31:36.10 ID:h9VA3LOja.net
>>714
割れた時感動しただろうなソレw

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 14:17:26.51 ID:Z7zYpGoL0.net
王者の剣破壊して疲れた
そうだ!魔法が使えない例の洞窟に盾隠したら人間には手が出せないんじゃね?と思ったとか
光の鎧は…この回転床の罠を見抜けるはずがねえ!とか

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 17:11:41.57 ID:/CtiKG+3d.net
保守

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 20:06:23.45 ID:MvTUBON9a.net
バラモスなど大魔王ゾーマの手下の一人に過ぎませんわ。ってアレフガルド序盤で町娘からボロカスにこき下ろされるけど
終わってみるとやはりバラモスが最も有能だったな、ゾーマがリベンジマッチを許可して副将に置くくらいのお気に入りだし
ゾーマと比較してバラモスの落ち度はガイアの剣を手中に収めなかったことくらいのもんか
まあゾーマは絶対的な自信があるから適度に希望を与えることで美味な絶望を熟成させてたとかかもしれんけど

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 22:31:41.16 ID:v8VExrq7a.net
ボストロール
その地方の勇者サイモンを始末

バラモス
リア充のカルロスとサブリナに嫌がらせ

ゾーマへの貢献度で言えばボストロール>バラモスか?

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 22:36:17.78 ID:8B89GwsTa.net
FC版ではゾーマの次にステータス高いバラモス
なんだかんだで強いんですよあのカバ

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 22:38:50.62 ID:q+k9k3aF0.net
あれはカバなのか・・・?

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 22:46:37.49 ID:vzMlwHE6r.net
>>721
さぞかし名のあるカバにちがいない

…で、バラモスはどこに?

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 23:25:31.23 ID:2s2pJ01n0.net
ネクロゴンドとテドンを滅ぼしたのはバラモスでは?
小説かなんかではルビスを封印したのもバラモスだった気がする

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/17(木) 23:37:16.35 ID:ZAW1mxaPa.net
バラモスもゾーマもラーミアはどうでもいい存在なのかな
バラモス城にもギアガの大穴にも近いネクロゴンドの祠にシルバーオーブがあるのに特に何かした感じは無いよね

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 00:53:30.72 ID:iWvG/i8t0.net
上の世界侵攻の役目をゾーマから命じられたのがバラモスで、その部下としてボストロールが連れて行かれたわけだから
バラモスよりボストロールのが貢献してるとかは違うんじゃなかろか
サイモン抹殺もバラモスの命令ってことかもしれんし

726 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 01:07:20.98 ID:qoAh64Sp0.net
神竜への願いでオルテガを生き返らせれるんだから、
どうせならサイモンとかブレナンみたいにボストロに処刑された人や、
テドンの村人を蘇らせるとかできたら良かったのにな

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 06:21:42.35 ID:i2r/Xp3H0.net
保守

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 10:46:28.19 ID:jaCVbVkuM.net
>>726
死体の損壊度の違いじゃないかなザオリクの強化版的な
サイモン本体はガイコツになってたし蘇生はできるけど生成は不可と思うことにした

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 11:26:06.20 ID:r0QnAe510.net
ザオリクや教会などで生き返れる人間と、生き返れない人間がいるのはドラクエの謎だよね

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 11:30:30.35 ID:1EibSzYp0.net
精霊の加護らしい
敵のデイン以外の魔法が弱いのもそれとか

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 12:14:04.25 ID:lO5XbdNYM.net
ルイーダの酒場にたむろしてるだけで精霊の加護があるパーティーメンバーが凄いのか
世界を旅して魔物と戦っても加護して貰えないオルテガが酷いのか
どっちだろう

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 12:35:47.43 ID:E3OHIo1F0.net
「すみません、精霊の加護は10年契約なんですよ。オルテガさん、さっき切れちゃってますね」

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 12:40:14.65 ID:tNRNB1Ok0.net
そこで死ぬ運命になかったものだけ生き返ることが可能
というのが製作者に都合の良い設定だろう

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 13:59:48.70 ID:G6o7WhAsa.net
戦闘不能の概念を聞かされた時HRYJは「その手があったかッ!」と歯噛みしたそうな...きっと1製作時に自身からマルチウインドウの概念を聞かされた某中村氏の気分であったろうなと。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 15:11:52.18 ID:7e78NoEha.net
レベル20までの魔法使いと僧侶の呪文を覚えた商人ってサマルトリアの王子感ハンパないな

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 15:20:08.50 ID:z5Bv75GFr.net
>>735
ベホイミ程度では、焼け石に水でしょう?

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 15:24:02.08 ID:I6GlniVh0.net
ああ、サマル君と言うのは中途半端に転職した人なんだな

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 15:28:13.25 ID:iRBvesxF0.net
>>726
神龍「ただし、生き返らせることができるのは、
 死んでから1年以内の者だけだ」

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 15:35:35.75 ID:aoFBGfArd.net
入院中スマホプレイの者です。
家族パーティ平均Lv45で、神竜に全滅くらいました。
そんな訳で気分転換に5のキャラが3の世界に転生したらの妄想キャラパーティ「デボラと楽しいシモベたち」を作りました。

デボラ わがまま 武闘家Lv1 最大MP86
まじゅうのツメ ひかりのドレス ぎんのかみかざり おうごんのティアラ
呪文 バイキルト トラマナ マホカンタ メダパニ ベギラゴンなど
職歴 魔法使いLv29→武闘家
攻撃呪文も使える武闘家。デレる相手がパーティにいないので女王武人。

ピピン がんこもの 戦士Lv1 最大MP0
はかいのつるぎ じごくのよろい なげきのたて ふこうのかぶと
呪文 あなほり くちぶえ しのびあし とうぞくのはな など
職歴 商人→遊び人→盗賊→戦士→武闘家→戦士→武闘家→戦士→武闘家→戦士
バトルマスターを目指してたらしいが、なり方を知らなかったらしい毒舌爛漫。

パパス くろうにん 商人Lv1 最大MP37
はやぶさのけん かわのこしまき
呪文 ベホイミ キアリク ザメハ ラリホー マホトーン バシルーラなど
職歴 僧侶Lv20→商人
ゲマに殺されたかと思ったら、記憶を無くして生き延びた。パパスのつるぎとかつての力を失ったが海辺の修道院で治療を受けながら僧侶呪文を習得。何を探していたかを探している自己探索。

4人目は育成中です。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 16:05:56.24 ID:jp3T7QpDF.net
ゲレゲレ(猫の着ぐるみを装備)で

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 16:09:12.94 ID:5WyAKA1a0.net
>>736
焼け石に水のベホイミと傷口と体力の両方を同時に回復できないベホマ
あの世界的にどっちがいいのやら…

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 17:42:01.22 ID:iRBvesxF0.net
世界樹の北にいたホビットを
オルテガの仲間から引退させた魔族は魔王軍殊勲賞

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 18:30:04.82 ID:DNBVkzyPK.net
>>735
ザオリク?とかも使えるんですけど!

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:10:48.07 ID:ygl1GBoX0.net
ザオラルじゃね

レベル21まで魔法使いで粘ってバイキルト覚えさせたらサマル感激下がりしそうだな

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:33:41.75 ID:xW6eVTFXK.net
バイキルトみたいな実戦有効技を備えたサマルなんて偽物だろ
素手で戦う剣士よりもありえん

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 19:39:17.63 ID:YgUU81Z80.net
サマルは弱キャラってわけじゃないぞ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 20:02:00.79 ID:xW6eVTFXK.net
まあね。ザラキや、リメイク版ならベギラマもかなり使えるんだが
あえて言えばザオリクとメガンテの両方を一人で覚えてしまうという矛盾感かなぁ
意味ないだろ…もう片方はって

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 20:05:43.70 ID:RHUh6jCia.net
ザオリクとメガンテが別キャラ習得になったら、ソレこそおかしな事になるだろ
...本来は。

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 20:26:03.54 ID:I6GlniVh0.net
サマルが愛されていると言う事はわかった

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 20:26:51.47 ID:wawxnhlCd.net
>>743
復活できてもHPが1だからなぁ…
リメイク?知らんがな

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 23:00:48.57 ID:xStWBiIf0.net
ノルドの洞窟は魔物がでてこないからいいよな

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/18(金) 23:35:58.08 ID:mZaJHYVo0.net
メガンテは、効かない敵がかなり多い。とくにボス。
本来は、強いマダンテが、術者の命と引き換えに放つ呪文で、メガンテの効果(ボス以外の特定の敵を砕く)は、術者が死なないのであるべき。
だが、敵が使うメガンテは、コストにふさわしい性能。

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 00:24:01.49 ID:okK0cZUqa.net
メガンテ&復活の杖とかいう非人道的戦法を容赦なく振るう5主人公ほんま

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 01:37:08.90 ID:cBaOC+mU0.net
毎度ながら、メガンテは効かない場合は現HPを元にしたダメージ魔法にでもなれば、と思わなくも
後は習得時期をもっと早くかな?遅すぎて普通に戦った方が良い状況だったりするし
リメイクだと全体攻撃手段増えているから尚更・・・

2だとあと少しでロンダルキアの祠〜って時に使えたら、とかあったかもしれないし

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 04:37:10.11 ID:Meueb53/0.net
もっと低いレベルで、というのは思う。
ネクロゴンドの洞窟、出口まであと数画面、勇しに、戦しに、僧、魔まひ なんて状態で地獄の騎士3にエンカウント・・・
そんな時にならメガンテあったら迷わず使うだろうな

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 05:03:50.64 ID:Y3B5sjzp0.net
>>734
マルチウィンドウって堀井の発案だったん?

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 06:21:32.87 ID:LwUCdb+Ia.net
>>756
ごめん、「コマンド選択方式」の方かも知れない。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 09:52:47.23 ID:TMr+NEWR0.net
メガンテは漫画版によくある通りLV1から使えるべき
悪用されるのが目に見えてるが…

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 10:07:44.35 ID:av1ebwHa0.net
保守

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 11:35:12.10 ID:5bW5DnoG0.net
>>758
3でメガンテがレベル1習得だった場合、
カザーブ東の強エンカ地帯に行く→メガンテってレベリングが流行りそう
メガンテで経験値獲得できるならって前提がつくけど

RTAで良く採用されてる爆弾岩を毒針で倒すよりもだいぶ早そう

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 12:31:26.39 ID:zB2NokGxd.net
>>760
メガンテはFC版から何も貰えない設定になっているぞ

ただ、リメイク版ではマホカンタを無効化できる凶悪な効果になっているので、
毒針を持っていないなら相手にせずに逃げるべし

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 15:11:03.34 ID:6v1Fv5pia.net
2のロンダルキアの洞窟と3のネクロゴンドの洞窟って終盤の難関って意味で似ている

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:13:44.76 ID:jLJFJnfI0.net
DQ3は、バラモス戦あたりまでが
DQ2のロンダルキア前後と似すぎ。
意図的に似せている。
DQ3もバラモスで終わりと見せかけて、
まだ続くというミスリードを誘ったものだが、
それにしてももうちょっと似せずに作るべきだったかもしれない。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:17:33.98 ID:jLJFJnfI0.net
DQ4は逆に、DQ3と似せないように作り込まれた。
魔王戦の前の大ダンジョンをあえて作らず、
5〜6つのアイテム集めをさせず、
魔王戦を山に囲まれた秘境にもしなかった。
国王に化けてなりすまし、国を乗っ取った中ボスもいない。

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:19:18.92 ID:4LCTIGY00.net
何というDQ4エアプ

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:28:26.58 ID:m8wY1mak0.net
天空の武具を4つ集めないと天空城に行けなくなかったっけ??
うろ憶えだけど…

あと、キングレオとかいう王様みたいに振舞ってたボスが居たような…

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:30:35.75 ID:m8wY1mak0.net
アレって王様に化けてたんだっけ??
アレは化けてなかったかな…

昔の事なのでもう忘れたや…w

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 16:38:32.95 ID:6v1Fv5pia.net
>>735
はやぶさは何故か装備出来るし性能的にはサマルだが、ヒゲ生やしたチビなオッさんのグラでサマルは笑う

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 19:59:03.43 ID:gzz5giima.net
5のピエールを作ろうとして、魔法使いイオラまで、僧侶ベホマまでで戦士に転職したが、ごつい見た目のせいでピエール感ゼロだった。

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 20:00:41.04 ID:jd2PqStb0.net
キングレオは王子だよ(リメイクでは)

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 20:14:06.21 ID:el6cB9rK0.net
>>764
でも4は魔王戦の前に結界のほこらのボス戦がある

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 20:15:45.95 ID:el6cB9rK0.net
3と4が似てるのは
バラモスが4ではエスタークとの戦いといったところか

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 20:19:50.15 ID:el6cB9rK0.net
ロンダルキアの城が ハーゴンの神殿で
ネクロゴンド城がバラモス城といったとこか
ギアガの大穴といいネクロゴンドの洞窟といいネクロゴンド地方は不吉な場所がいっぱい

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 20:20:20.02 ID:3dxMv0rUM.net
>>770
王子なのにキングなのか…

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 21:09:27.81 ID:HkUeZcrHa.net
デスピサロが出し物たっぷりなので
、ラスボス直前に中ボス並べなくてもいいという判断

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 21:16:08.50 ID:TMr+NEWR0.net
戦闘終了をせずに第7形態まであるのはFCで頑張りすぎ

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 21:46:46.18 ID:3/VrY5r3K.net
個人的には、エスタークの絵を完成させた時点からすでに最終デスピサロへ
の姿への、あのアニメーションは作者(鳥山先生)が想定してたものなのかが気になったかな

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 21:53:29.07 ID:5FJrytDD0.net
ドラクエのモンスターデザインがドラゴンボールに影響を与え始めた頃かな?

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 22:07:37.56 ID:Meueb53/0.net
たっすっけってっおくれよ、エスターク♪

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 22:36:38.20 ID:tk0wGSLHa.net
4のスタンシアラと3のエジンベアが何となく被る

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 22:53:56.56 ID:p3wqvUwJ0.net
街の中の感じは2のベラヌールな感じだなー

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 23:23:08.08 ID:5sIR90B40.net
>>780
北西にある島国だからか

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/19(土) 23:26:51.17 ID:6+tP/Cn00.net
しんでしまうとは なんと いなかものじゃ!

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 00:17:54.37 ID:Sm4bVOEm0.net
上の世界でテンタクルスと出会ったことねぇ
ザキ覚える前にこいつと会っちまったら・・・・・・

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 00:29:49.35 ID:IJhOSab/0.net
>>755
その状況でメガンテしたら全滅確定じゃね?

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 03:12:34.87 ID:GUuTAC6N0.net
漫画のメガンテは魔法使いがMP尽きたときに打つ奥の手の攻撃呪文って扱いだよな
実際、魔法使いの習得呪文だったらまだ多少使いようもあったかもしれない(ただしマホトラの存在は無視するものとする)
回復の要の僧侶が覚えるってのが余計に使いにくくしてる

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 08:23:32.55 ID:gqRn7b5Q0.net
保守

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 10:25:23.44 ID:GyluaAN60.net
>>778
2回目の天下一武道会の予選でクリリンが相手を秒殺したときに
後ろでDQ2のまじゅつしとアークデーモンが驚いていたなそういえば

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 11:32:30.87 ID:ob5rJ+oE0.net
素手でアークデーモンをびびらせるクリリン強すぎ

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 12:02:00.89 ID:bWPfASMe0.net
ドラゴンボールやダイ大だとアークデーモンが大したことなく見える
シリーズ最高難度と言われる2で最強の雑魚敵なのに

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 12:23:17.51 ID:S4UhJGBH0.net
そりゃ序盤で月吹っ飛ばす連中からしたらただのカスだろ

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 13:28:57.32 ID:e+x6nzS1d.net
最強の雑魚敵だったからこそ噛ませに使われるってこともある

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 13:40:06.64 ID:8zBlJoUX0.net
ピッコロ大魔王の戦闘力が260らしいから、シドーの戦闘力はせいぜい100くらいなんだろうか
月を破壊した亀仙人の戦闘力が139

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 13:44:52.88 ID:8zBlJoUX0.net
大魔王つながりでゾーマの戦闘力はピッコロと同じくらいか
バラモスが150くらい

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 13:48:21.67 ID:89w6DP6m0.net
フリーザやベジータって、大魔王ゾーマや破壊神シドーを小指で弾いてプチっと潰せる力量ってことか

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 13:51:37.15 ID:8zBlJoUX0.net
そりゃ指先ひとつで星を一瞬で破壊するような奴らだぞ・・

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 14:20:16.49 ID:zFhxKM1a0.net
ドレアム涙目

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 14:45:26.41 ID:4imAKB8uF.net
>>793
亀ちゃんは普通の時でそれじゃないの?
かめはめ波うつ時は瞬間的にもっと上がってると思う

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 14:53:29.70 ID:p3KoUNttK.net
確かに気功波の類い(かめはめ波や魔貫光殺砲)で、瞬間的に数値が上がってたもんな
ピッコロ(マジュニア)が通常322で、魔貫で1407?(この数値は悟飯だったっけ)くらい出てた気がする

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 15:00:11.45 ID:e+x6nzS1d.net
それ見てラディッツが、こいつら戦闘力を自在に操りやがる!とか驚いてたし、亀ちゃんもかめはめ波撃つ時のムキムキ眉無しモードでは戦闘力上がってそうね

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 15:48:13.67 ID:CLQQ5t+Fa.net
ゾーマとシドーでそんな差があるわけない
ゾーマが260ならシドーも200はある

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 15:54:08.32 ID:TZAOnU7T0.net
シドーは寝起きであの強さな上本来はそこそこ搦め手も使ってる暗躍するインテリだから
本気でやればゾーマより強いんじゃないかなーと思う

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 15:57:22.43 ID:EQ0eWFrn0.net
ゾーマは魔法使いタイプで素手なのに武器持ったダークドレアムより攻撃力あるよね

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:02:40.63 ID:N5bonxCNa.net
ハーゴンも格闘術に長けているし別ゲーだがワードナも物凄い剛腕だな
きっとあの世代に活躍した著名な魔法使いは自分のマッスルも大事に考えていたんだよ

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:08:15.25 ID:iAZjmxKrK.net
でもシドーがいくら頑張ってもヤムチャにさえやられるだろうな

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:08:35.42 ID:e+x6nzS1d.net
>>802
シドーは封印されてたわけじゃなくて召喚だから寝起きってことはないと思うが

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:08:37.07 ID:e+x6nzS1d.net
>>802
シドーは封印されてたわけじゃなくて召喚だから寝起きってことはないと思うが

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:09:47.78 ID:hV8R7+5h0.net
ゾーマって炎系の技って使わないんだっけ

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:29:12.78 ID:bWPfASMe0.net
打撃とマヒャドと吹雪と凍てつく波動だけ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:44:38.49 ID:CLQQ5t+Fa.net
呪文一辺倒だと、単調だしボスとしての威厳に欠けるから肉弾戦も得意にしたんじゃないかな
アトラスみたいなのに謀反されたらやられてしまうし

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:47:27.10 ID:v3tHjAVua.net
ゾーマは没になった幻の第二形態なら炎系使いそう

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:55:57.56 ID:Sm4bVOEm0.net
メガンテは、
・魔法使いの呪文にする
・一回使うと、レベルが2つ上がるまで使えなくなる
という縛りならなんとか

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 16:57:25.30 ID:iAZjmxKrK.net
ラリホーやマホトーンやスカラを効果的に使いこなす訓練をすべきだったな魔王

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 17:10:28.84 ID:MqpjsdpX0.net
ドラクエはマホトーンを治すアイテムみたいなのが無いから、ラスボスで回復役がマホトーン食らったらやばいな

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 17:10:30.55 ID:Sm4bVOEm0.net
時の砂を導入したDQ4から、
メガンテとメガザルは、宿屋に泊まるまで
再使用できない仕様にし、
メガンテはクリフトかブライに使えるようにしてもよかった。

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 17:24:29.68 ID:89w6DP6m0.net
>>814
死んで生き返れば治るよ

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 17:35:42.56 ID:JQMGFW7va.net
ゾーマは凍てつく波動の無駄打ちが残念。
打ち消すべき呪文の効果がかかっているかどうかぐらいの判断力はあるべきだった。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 17:37:56.70 ID:bWPfASMe0.net
>>813
バイキルトを覚えて凍てつく波動連打などの馬鹿行動をしないようにすればうんと強くなるわ

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 18:07:55.91 ID:MqpjsdpX0.net
>>816
昔4コマ漫画でキアリク使えないクリフトがアリーナの麻痺を治すのにザラキで殺してからザオリクで生き返らす荒療治やってたな

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 18:19:29.07 ID:orQAFRtl0.net
デスタムーア第2形態がいてつくはどうしてきたらマジで手に負えない強さ

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 18:45:39.67 ID:K3lDDvnh0.net
だいまじんは攻撃力高い上に2回行動と痛恨の一撃があるFC版では最強の雑魚敵だろう
リメイク版はてんのもんばんやほうおうなどもっと強いのがいるが

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 18:50:44.23 ID:K3lDDvnh0.net
>>814
ゾーマはさいわいマホトーンは使ってこないな

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 19:20:55.24 ID:joXV/1n+0.net
マホトーンよりさらにやばいバシルーラ使うボスが昔っからいるんだから
いまさらマホトーンくらい

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 19:24:20.86 ID:joXV/1n+0.net
>>713
別にゾーマ本人が壊したわけでもないだろうに
権力ある者はなにやるにしてもフツーは部下に命令するもんなんだよ

「信長が安土城つくりました」って
作ったのは信長じゃなくて大工さんだよね
ゾーマが王者の剣壊したってのも案外そんなもん

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 19:35:01.73 ID:bWPfASMe0.net
>>821
場合によっちゃサラマンダーとかの方が強い

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:12:59.38 ID:0Odnq/8t0.net
保守

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 20:36:20.72 ID:89w6DP6m0.net
>>824
キミは定期テストや入試で、安土城作ったのは@信長A秀吉B家康C義昭D舎人親王
って聞かれたら、大工さんが正解だから「正解なし」って記入するのか?

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 21:05:34.02 ID:Zikb+fAE0.net
>>827
そういう学校のお勉強的なことを言ってるんじゃないと思う

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 21:24:02.07 ID:uUqlPzJN0.net
マジレスすると>>713の問いに本人が砕いたかどうかがどう関係するの?っていう

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 21:44:11.56 ID:Zikb+fAE0.net
>>829
たぶん>>713はゾーマ本人が砕いたことを前提に話してるから、
それに対して実際にやったのは本人じゃないかもよってことを言いたいんでしょ

まあ本人がやったにしても部下がやったにしても「他の2つはどうしたんだ?」という部分には関係ないのはたしかだけど

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 22:35:29.19 ID:hR8n6ePH0.net
王者の剣で光の鎧と勇者の盾を攻撃したら剣のほうだけ砕けたのじゃ
めでたしめでたし

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 22:55:35.62 ID:K3lDDvnh0.net
勇者の盾は魔王の爪痕に 光の鎧はルビスの塔に 隠したのか

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 23:00:25.58 ID:iAZjmxKrK.net
頑張って保身してもどうしても生き残れないゾーマくん

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 23:03:31.79 ID:k8qUTcA80.net
「死にゆく者こそ美しい」には本人も含まれてるから・・・

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/20(日) 23:03:33.97 ID:K3lDDvnh0.net
アークマージは厄介だとおもうイオナズンにザオリクまで使うし

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 00:08:37.02 ID:orT4R3wl0.net
あとは本人のHPが900くらいあれば完璧だったな
Yにちょうどそんな敵がいたけど、あっちはこっちの攻撃インフレしてたから大したことなかったが

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 00:44:57.13 ID:VoacMtFX0.net
王者の剣よりも、賢者の石を砕くべきだったなゾーマさんよ

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 01:58:33.65 ID:8fj2S39o0.net
アイテム物語だと賢者の石はゾーマが作ってたよ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 02:12:26.03 ID:/NkmxZFZ0.net
ほぼゾーマの手元に置いてあるから、まさかここまで乗り込んでくるとは思ってなかったパターンか
それでもオルテガと主人公に乗り込まれてるわけだが
変態勇者たちの強さを見くびってたんだな

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 02:31:04.23 ID:Et1nwUQ10.net
宝物庫に番人すら置いてないのはいかがなものか
マジンガさん、どうぞ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 02:45:28.53 ID:dT432+VS0.net
マジンガさんの方がゾーマより強そう

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 04:52:57.65 ID:S6xr+/s8r.net
不思議な帽子が見つからない!

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 06:58:23.37 ID:CLtZWCgN0.net
>>762辺りからの話題だが
シリーズでの類似点や共通点を探したくなる心理は分かる
アリアハン型の城下町が4のエンドール、5のラインハット
6のレイドックもちょっと違うけど似てる

終盤の難関は天空の塔か
山登りじゃないけどな

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 08:57:54.28 ID:XCPxzaGDd.net
>>840
まず島に渡るのに橋がない
玉座の間の前に番人の大魔神配置
玉座がフェイクで奥には隠し階段
回転床地獄
地底湖の橋に番人のキングヒドラ配置?
宝物庫にミミック配置
それ以外にモンスターがうじゃうじゃ徘徊してる
普通で考えたら宝物庫に番人いないっても大した問題じゃない感じw

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 09:49:35.09 ID:QpueRj5q0.net
そもそも賢者の石の有用性に気づいて広めたのが誰だよ感はある
当時の攻略本なんてせいぜいバラモス城まで位の情報しかないだろ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 09:54:06.18 ID:8fj2S39o0.net
当時の小学生は最近の企業攻略wikiより攻略力あるやつゴロゴロいたぞ
コマンド総当たりアドベンチャーとか普通にある時代だったしな
ランシールバグとかも話し流れてきたし
幸せの靴バグも発見されてた

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 10:10:32.53 ID:ZiQdHPQia.net
そりゃあの「たけしの挑戦状」クリアしたのが居た時代
だからドラクエだって出きたさ

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 10:36:32.02 ID:RkaCwuhi0.net
>>844
宝物庫のミミック配置は発売から20年以上経ってからギャグとして機能したから…

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 10:54:02.54 ID:zG0N0qh40.net
>>837
光の玉使うと回復呪文でダメージ受けるしゾーマの回復用にとってあるんじゃね

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 11:33:22.08 ID:mgkma63R0.net
ゾーマ「ざんねんだったな! けんじゃのいしがこのわしがもらう!」
勇者は ひかりのたまを かかげた!
ゾーマ「しょせんはむだなこと」
ゾーマは けんじゃのいしを つかった!
ゾーマに85ダメージ!!
ゾーマ「ぐはあぁぁぁっ!」

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 12:33:52.86 ID:FvFLJ3NMa.net
大丈夫かゾーマ!
いま薬草を使ってやるからな!

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 12:54:21.38 ID:XCPxzaGDd.net
やめて差し上げろw

ちんたら回復しても埒あかん
ベホマで一気に!

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 13:21:23.37 ID:mgkma63R0.net
賢者は ザオリクを ゾーマにとなえた!
ゾーマは バラバラになった!!
1たい たおした!!

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 13:34:12.22 ID:0UoU6FSma.net
FC版の僧侶と賢者が鉄兜装備できるのを知ったのはつい最近だな
前作ではローレシアしか装備できなかったし、そもそも売ってるのがアッサラームのぼったくり店のみっていう

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 13:53:10.35 ID:XCPxzaGDd.net
ガルナの塔で一個取れるべさ

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 13:57:00.91 ID:mrUh6Jy30.net
ぼったくり店にせよ宝箱回収にせよ装備の可否教えてくれないから見落としがち
ガイドブックには書いてたんだっけか

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 14:15:17.08 ID:XCPxzaGDd.net
ガイドブックには装備できる職載ってたと思う
取説にも武具拾ったらとりあえず装備して試してみろ的なこと書いてあるが、まぁイメージ先行で試さないよなw
遊び人の鉄の斧とかも買い与えようとかお下がり装備させようとか思わないだろな
んで、商人はいい加減そろそろ装備新調したいと思って色々試すもことごとく装備不可っていうw

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 15:32:36.98 ID:RkaCwuhi0.net
3は船取得あたりから趣味職やめてガチ職使う前提で調整してる印象
勇、戦、僧、賢以外の武具が少な過ぎる
アレフガルドで水の羽衣と言うガチ防具が追加される魔がギリギリ、それ以外は戦力外っていうか、組み込む前提の調整してない

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 16:42:41.49 ID:mrUh6Jy30.net
魔は天使のローブが一応あるが、上の世界じゃ変化の杖が要るからな…

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 16:57:43.45 ID:mgkma63R0.net
DQ3は、
防具を何も装備しない場合のみ、
どの職業のキャラでも、
キャラの「たいりょく」の数値の半分が
守備力に加算されるようにするとよかったかもな

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 17:05:57.16 ID:orT4R3wl0.net
それって結局防具装備して意味なくなるじゃん
ってのがWIZからの伝統やん
FFTにもしれっと存在する仕様だが結局防具の状態異常耐性の方が優先

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 18:17:58.97 ID:8vqBiKwH0.net
賢者の石があるあたりはドラゴンゾンビがけっこうでるよな

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 18:25:54.55 ID:8vqBiKwH0.net
ゾーマ城には呪いの諸刃の剣も置いてあるね

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 18:53:21.99 ID:KMaVeXcvK.net
>>849
玉なしゾーマって回復で回復するん?

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 19:14:41.76 ID:V99+0+B1d.net
玉なし竿ありゾーマ

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 19:20:43.85 ID:elcf8ksz0.net
ゾーマって密かに性別メスだったりして

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 19:26:26.40 ID:8fj2S39o0.net
ロト紋では男だった

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 20:06:45.27 ID:fREuhNBA0.net
保守

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 21:03:34.22 ID:pO47HdHPa.net
呪いの装備を呪われずデメリットなしで使うピサロの能力持ちが、
DQ3であれば、最強装備は、
Eはかいのつるぎ
Eじごくのよろい
Eなげきのたて
Eはんにゃのめん

か?

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 21:33:08.86 ID:elcf8ksz0.net
防具は防御特性のある装備の方が強いんじゃない? 装備できるならだけど

871 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 22:11:47.25 ID:z/w0mzela.net
盗賊→商人→遊び人→賢者にしたんだが、
41でメガンテ覚えてから42でバギクロス覚えたわw
だからどうしたって話だが、予定修得より6も遅れるかね?稀によくあるということで失礼します

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 22:18:05.41 ID:DgtKU7Eo0.net
>>871さすがにそのレベルはきっついw
スカラ、ヒャド、スクルトを同時に覚えたことくらいならあるが

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 23:01:00.55 ID:z/w0mzela.net
>>872
まあバギクロスなんて使いませんがw
中盤までだと3つ同時はありますよね。

ガチパーティーをひと休みして、盗賊3人で種集めして遊びますわ。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 23:06:53.65 ID:elcf8ksz0.net
バギクロスって特に何に効くとか、どこで便利とかあったっけ
あと関係ないけどバギムーチョっていうネーミングセンスは無いよなあ

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/21(月) 23:30:35.83 ID:7Dl6FzFu0.net
>>869
4でも邪神の面は装備できなかったので、般若も多分無理
隼の剣、ドラゴンメイルか地獄の鎧、魔法の盾かドラゴンシールド、グレートヘルム
剣以外は男戦士並みの装備になりそう

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 00:58:34.12 ID:vENWtvjKa.net
バギフリートかバギクロノスが順当

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 01:03:12.44 ID:X1YANemx0.net
>>874
覚えるのが遅い、効かない敵が多い、効いてもダメージが安定しない、の三重苦だからなぁ
キラークラブ相手に僧侶が火力に貢献できるってくらいしか思いつかない

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 02:17:38.55 ID:hW3GkvLR0.net
バギ系は全体的に覚えるの遅すぎるわな
魔法使いと差別化したかったんだろうけど、実用性を考えるとギラ系と同じタイミングじゃないと使えん

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 02:23:06.66 ID:oDevupRla.net
バギ系はWizardryにおける僧侶の攻撃呪文みたいなもんだわな
あれも縛りプレイとかMPが余ってて他にやることがないとか特殊な状況じゃない限り使わないし

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 02:24:42.94 ID:Tn031c30K.net
当時のファミ神の言い分だと、ダメージは低いが効くモンスターの種類が多い
ってのが、バギ系の売りだったハズ
ただいくらなんでも、1桁が出るバギは低すぎだと思ったが

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 03:13:28.30 ID:fLHEEg1o0.net
>>876
クロノスは時の意味でバギと全く合わないし
艦隊のフリートの方が合ってるなその二つなら

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 05:12:54.15 ID:Mua5+6Ic0.net
バギクロスはまず使わないが、王者の剣ぐらいならたまに使う

883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2019/01/22(火) 06:30:30.49 .net
十字の上は鈎十字
バギクロイツ

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 06:58:45.46 ID:EyHU8TwL0.net
せっかくだからスペインのフランコ政権のシンボルのバギファランヘにしたほうが
他の4段階目の呪文と響きが揃って好きかな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 07:19:05.25 ID:ih/krGufr.net
ドラクエ5ではバギクロス強かったな
140は出たっけ

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 07:23:43.20 ID:wbE5z+DLa.net
「バギ」

だ。

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 07:44:21.73 ID:I/oHlzPMa.net
>>885
6のバギクロスは180まで出たな

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 07:47:45.62 ID:Na6rQ1DD0.net
>>885
180出るぞ100行かないときもあるけど

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 08:10:09.84 ID:gXzmcudpK.net
グラップラーバギ
敵一体に999ダメージ

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 10:09:41.22 ID:2ZHG0hsWa.net
5のバギクロスは主人公補正掛かってかなり強かったな

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 11:11:04.65 ID:CSwrQPpk0.net
>>874
終盤勇者がノーコストで連発できて便利だよ

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 11:17:34.96 ID:GuS6MCxQ0.net
バギって他の呪文と比べるとなんかしょぼく感じる

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 11:20:58.05 ID:nElcftbz0.net
>>886の威厳が2ポイント下がった

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 11:25:28.05 ID:IkaDGbG20.net
バギって鎧とか蟹とか硬い奴によく効く印象だけど
バギクロス覚える頃になると多少硬かろうが物理上等なのでほぼ使わないし
序盤中盤でも鎧や蟹ってヒャドも効くからやっぱり使わない…
(序盤ならほぼヒャドワンキル、中盤ならヒャダルコ一掃でバギ併用する場面が無い)

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 11:36:31.00 ID:sDsOci1ua.net
>>886
5主人公乙

5が一番バギクロス使ったな

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 12:06:03.66 ID:2ZHG0hsWa.net
そう言えばヒャド系使う主人公いないな

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 13:26:24.49 ID:VTTXNuBOa.net
9主人公「・・・」

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 14:01:53.79 ID:zkqoQExFd.net
>>896
基本的にデイン系だしな

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 14:40:17.75 ID:i5AD/Ycja.net
女僧侶のしんぴのビキニのグラが良すぎて、賢者に転職できないし光のドレスを装備できない。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 15:35:01.45 ID:H+9EECeA0.net
酒場で仲間作るときDSでも種6回の時あるんだ

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 16:37:26.71 ID:B2hmGg+Va.net
仲間になって旅立つというだけでこんなに王から優遇して貰えるなんて3の主人公ボンボンじゃん(小並)。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 16:48:08.72 ID:iyhpbiFrd.net
ゼニス城でのクイズで星を見る〜ってのがあるけど、あれの答えって何ですか?星を見てる奴なんか居ました?

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 17:12:27.58 ID:tz5ZSqsG0.net
忘れられた島にガリレオっぽい男が

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 17:14:30.18 ID:UHFRwSekF.net
じつに、興味深い。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 17:49:14.86 ID:Na6rQ1DD0.net
>>901
アリアハンであんだけでかい家に住んでたらそうじゃね?

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:01:24.30 ID:iyhpbiFrd.net
>>903
サンキューレスキューオバケのQ
あんな島、忘れとった

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:13:58.63 ID:TjMaiwUL0.net
ホリイ「DQ3でバギ系が冷遇されてたから、
 DQ4からいかづちのつえをはぶっててんばつのつえを厚遇したのだ」

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:15:00.98 ID:8Bxydf/da.net
>>906
本当に忘れられた島になってた

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 18:25:10.21 ID:TjMaiwUL0.net
ドラクエの呪文とかネーミングの方法としては、
かっこよかった時代だけ取り出すと、
一定の法則に沿って韻を踏む方式(ギラ系はギラ→ベキラと言葉が加わっていくなど)
と、語感で擬音を使い、一定の法則で韻を踏む方法がある。
「ズン」は「すごい」
「ベ」は「強い」
「メガ」は「自己犠牲」
「ンテ」は「使い果たす」
「ラー」は複数
「マホ」は呪文

そしてもうひとつ、かっこいい系統の法則性は、
いくつか「他の用途で使われた重なった語がある」という点。
「オルゴ」「ゾーマ」「ガイア」などがそれ。

なので、呪文以外に使われた語で単体でかっこいいものがあれば、
それを呪文に流用するという手段が通用する。

ボブルデイン
ベギラダール
バギリンガム
など

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 19:54:06.66 ID:Devn3es70.net
最高にダサいな

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:18:00.71 ID:YDAGSrwH0.net
保守

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:20:48.94 ID:IymqAQSO0.net
ベズン

913 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 20:23:52.43 ID:zkqoQExFd.net
ジゴデインはジゴスパークから取ったんだろうから、その理屈なら変える必要ないな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 21:15:20.67 ID:IymqAQSO0.net
地獄のデイン

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 21:21:44.30 ID:fLHEEg1o0.net
オルゴなんて使ってる呪文あったか?

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 22:25:12.34 ID:wUPtTbHP0.net
ザオルゴ

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 23:22:13.64 ID:Tn031c30K.net
7のラスボスが確かオルゴ・デミーラだったっけ

とりあえずバギ系がヒドい目にあったので、ムーチョだけは今からでもやめてほしいし
メラムーチョ、でなくて本当に良かったよ…

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 23:28:31.57 ID:IymqAQSO0.net
マヒャドデス…

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 23:28:46.14 ID:IymqAQSO0.net
マヒャデドスだった…

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/22(火) 23:36:21.44 ID:Tn031c30K.net
俺も最初は分からんかったデスw

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 00:49:46.89 ID:YajnRSof0.net
正直、今からでも変えていい>ムーチョ
前山d…ヒャダインだっていなくなっても現状問題無いし

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 00:55:09.71 ID:kEZ0i2rT0.net
あとは英語まんまの呪文だな変えて欲しいの

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 01:19:45.30 ID:umWc7B4ga.net
バギグランドクロスなんてどう?
魔技グランドクロスみたいでカッコいいでしょ?

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 01:28:44.37 ID:8tPXk1db0.net
最上位はメラゾーマベギラゴンイオナズンでいいんだよ
間に1つずつ加えてくれ
それで結果的に最上位が繰り上がる

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 02:09:01.74 ID:SYzCGMkN0.net
そういえばイオラはイオナズンの後に出来たんだよな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 02:36:38.19 ID:zT+jiO1t0.net
最強の攻撃呪文が先にあって後から下位の系列が出来た唯一のケース

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 04:39:45.93 ID:lituYs4u0.net
ベホマがエホバに空目する

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 04:51:13.83 ID:zT+jiO1t0.net
よりによって輸血で回復できない人達

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 05:38:51.41 ID:x/gVuZG00.net
1.21ジゴワット

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 06:31:13.43 ID:wEdfSdFQd.net
オナ
オナン
オナズン

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 07:23:12.98 ID:YkJcjaMs0.net
金玉にザラキかけたらどうなるのっと

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 07:51:33.04 ID:frJg8Cnx0.net
DQ32周目終わった
ロトの伝説はコショウとオーブ探ししか印象に残ってない
アレフガルドにいってからはゾーマまで早かったな

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 08:25:10.67 ID:xYmUX8tXr.net
32周目に空見

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 08:37:42.03 ID:frJg8Cnx0.net
句点か空白を入れるべきだった DQ3の2周目ね

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 08:38:36.46 ID:Xes7KYsgd.net
>>932
世界を巡る理由のほとんどがそれだからまぁ間違ってないw

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 09:51:00.62 ID:VBCjFllqa.net
メラムーチョ
ギラムーチョ
イオムーチョ
マヒャムーチョ
デインムーチョ
ドルムーチョ

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 09:53:14.83 ID:Q3RXyfi70.net
カラムーチョが食べたくなる名称だな

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 10:00:06.43 ID:GekwnYV2K.net
生活に密着した呪文がないな
バイキルトから派生したバイアグラとか

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 10:03:35.93 ID:oEV27WNd0.net
つまらん

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 10:12:49.05 ID:YajnRSof0.net
バギムーチョ実装時、何故か堀井の元にコイケヤのお菓子が送られてきたという

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 13:27:51.74 ID:MYFQA1Wxa.net
DQ3の呪文のしっくり感から見ると
DQ2の時点で呪文系統とかの設定や名前はある程度構想があったんだろうな
DQ3は職業システムがある以上適度なレベルで呪文取得を切り上げて転職するプレイスタイルを否定するわけにいかず
下位上位互換のために同系統の呪文を作る必要があったのかな
逆にDQ2は容量の問題もあるだろうけど仲間が完全固定だからレベルに合わせて色んな役割の呪文を増やしていき
ザオリクやイオナズンのようなそれまでの常識をぶっ壊す究極奥義を最後まで勿体つけるほうが絵になっている

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 13:47:29.20 ID:W1SiNnUr0.net
ヒャダルコ の語感は素晴らしいと思う
ひゃだるっこいと言われると何となく北国の冷え込みが思い浮かぶ

呪文としても地獄の鎧系を一層できるようになって魔法使いの成長を感じられるから印象に残る

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 15:35:31.82 ID:QfHQ2G6u0.net
呪文体系はウィザードリィっぽいけどな
しかもイオナズンとティルトウェイトってほぼ一緒

語感は堀井のセンスだと思うけど

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 15:38:48.22 ID:NMrCygTq0.net
ボブル →天 か
ダール  → 通じる か
グリンガム → 北欧神話に登場する雄鶏【グリンカムビ】からと思われる
オルゴ →イタリア語で「誇り」
ゾーマ → 恐怖 か

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 16:05:32.54 ID:pm43xldb0.net
オルゴってオルゴデミーラの事しか思い浮かばない

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 18:11:43.39 ID:eEJiYhxCa.net
オルゴーのよろい……

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 18:15:05.81 ID:S98daYjp0.net
死のオルゴール・・・

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 18:23:23.19 ID:oEV27WNd0.net
使うと…

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 20:10:20.53 ID:UIL/Nixi0.net
保守

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 20:13:48.65 ID:LZZ6l7DE0.net
3リメイクないのかねぇ?
7みたいに3Ds出だしたらヒット間違いないのになぜだろう
大人の事情?

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 20:14:40.55 ID:dDXHEovf0.net
>>948
3じゃ何も起こらんでしょーよ

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 20:15:33.35 ID:Xes7KYsgd.net
>>951
リメイクだと起こるよw

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 20:37:33.43 ID:lituYs4u0.net
>>931
ザラキンタマ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:13:40.87 ID:6jL6aYoU0.net
1年に一回遊びたくなるからWii版買った

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:15:34.64 ID:idk3Umuf0.net
>>950
3DSとかもう死んだよ

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:24:27.77 ID:LZZ6l7DE0.net
>>955
じゃあスマホで

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:28:46.57 ID:FVNQG7BK0.net
まぁ今はさすがにDQ3の時代じゃ無いからな

今は完全にFFZの時代

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:32:27.69 ID:9Pv3xAjba.net
DQ11みたいなDQ3とヒーローズみたいなDQ3ならどっちがやりたい?

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:35:50.89 ID:mjyNpF8+K.net
8みたいな3がいいな

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 21:43:02.13 ID:YajnRSof0.net
ビルダーズみたいなドラクエ3

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 23:05:44.54 ID:bW+NIc6J0.net
冒険の書1が消えました

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 23:31:05.71 ID:Yh+Z3JABa.net
今風にリメイクしろとは言わん
SFC版にGB版の追加要素と作戦を足したものを出してくれればいい
それだけでいいんだ…

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 23:33:23.07 ID:pm43xldb0.net
9みたいにキャラメイク出切る3が良い

穴堀良いな、アッサーラーム行く前に諸刃の剣3本も
手に入ったわ、10分くらいしか掘ってないのにw

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 23:47:19.62 ID:GekwnYV2K.net
魔法使いをもっと可愛らしい少女にしろ

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/23(水) 23:53:24.63 ID:29cXNVIgM.net
PS4版、アレフガルドの虹の滴くれる神父がいる祠のある島で穴堀ってたら何故か聖なるナイフが出てきたんだよ。ドロップはコウモリ男だけの筈なんだが…謎だ。ゴールドマンの黄金の爪が変更になったのか?

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 00:24:57.79 ID:gX0lYdzL0.net
11未プレイだからどんなん知らないが
ロト編の様な世界中をグルグル回って
情報やアイテムを集め謎を解いてく展開のドラクエやりたい

>>941
全回復じゃないのにベホマが入ってるベホマラーだけはスッキリしない

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 04:30:52.10 ID:T21NcJzs0.net
11の後半はそんな感じだな、前半はレール
後半開始のイベントで旅の目的が一気に遠ざかるからとりあえず前半で訪れた町々をもう一度巡って何か無いか探し回る感じ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 06:42:38.72 ID:+9HJSFw3a.net
SFC版の水着グラ以外は認めない。
スマホ版やってて、いきなり僧侶が商人の見た目に変わったから、バグかと思ったわ。

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 08:15:33.54 ID:YyAbI57Ha.net
スマホ版のことは忘れよう
SFC版のピンク髪の町娘すき

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 08:23:10.13 ID:OZPR8lFJ0.net
>>969
ノアニールで寝てる子にいたずらしたい

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 08:35:42.68 ID:iPNIip7g0.net
>>962
正直モンスターメダルはかったるいからあれをまたやりたいかというと…

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 11:55:16.65 ID:PmdA/P4ua.net
>>968
それな

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 17:59:24.82 ID:VjSptqnyK.net
レールをレールと感じさせないのがドラクエ123の良さだよね
キャラメイクと船がキモかな

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 20:06:30.20 ID:G39hsrGX0.net
>>970
寝てる間におばさんになってる説

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 21:03:09.83 ID:9EJbQhTE0.net
http://livedoor.blogimg.jp/subroku18/imgs/9/a/9aa46a80.png
…ふぅ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 21:16:32.33 ID:t6FDl5Ca0.net
遊び人は荒くれで目が車掌さんに見えなくもない

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 21:35:57.90 ID:Bgy2woYe0.net
盗賊はKOFのアンヘルだな

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 22:03:57.60 ID:eYYko+810.net
そういえばドラクエって眠りの町が出てくる率高いね

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 22:46:30.93 ID:hVvbYZ+v0.net
SFCで全職業の水着デザイン搭載してるの素敵だけど
攻略本のデザイン(notビキニ、真っ赤でおへそのところがひし形の穴あき)の水着のコは居ないんだな

GBCの水着はどうなってるの?

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 23:24:00.59 ID:SxLCAZ0e0.net
8のゼシカでも思ったけど、最後は通常の服が水着や下着スタイルよりいいってなる

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 23:32:13.61 ID:EUV9UJS00.net
俺もゼシカの普段着みたいな見た目になる最終装備になりうるの欲しいなーとか思ってた

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/24(木) 23:50:26.98 ID:bVoH/Qb2K.net
プリンセスローブか水の羽衣が着せ替え
対応してればなあ

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 03:04:40.90 ID:+1ULH7/f0.net
3リメイクなんで出ないんだろうなぁ
ホント謎

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 07:15:14.87 ID:s4FmUzug0.net
■次スレ

【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part206【DQ3/ドラゴンクエスト3】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548367615/

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 07:16:52.98 ID:qqaF7Olbr.net
>>984

次スレ早く20まで埋めなきゃ

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 08:48:18.61 ID:aNxY5wV30.net
ホイミ

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 09:09:06.99 ID:X0sr/2gO0.net
>>983
PS4と3DSにクソ移植が発売されたから当分出ないだろうな
出てもスイッチか次世代機だろう

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 09:50:39.44 ID:1Cxm/OJI0.net
>>983
コスト問題
今出てる手抜きリメイクは安く済むけど、現行機で真面目に作っても売り上げ予測と開発費のバランス的に厳しい
同じ低予算手抜きで作るならスマホゲーで課金絞り上げた方が儲かるし

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 11:18:06.02 ID:Wy+Cf/N9a.net
埋め

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 12:57:21.35 ID:uAjPq1CAa.net
Wii版が唯一のSFC版そのまんまだから、高いけど買ったわ。
定価で買える発売当時に買っておけば良かった。

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 13:53:28.67 ID:9O6F+fz10.net
それこそSwitchでWiiみたくベタ移植でもいいんだけどな
ロト3部作でボリュームが足りないんだったら天空3部作も一緒にすればいいのに

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 15:27:36.90 ID:qqaF7Olbr.net
>>34
あれ?生徒の状況が俺と全く一緒の状況なんだが、君は山奥育ちではないよね?

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 15:29:12.68 ID:qqaF7Olbr.net
とんでもないロングパスを出してしまった
じつは34は自分だったオチはない

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 15:48:17.89 ID:gJ9FFLJT0.net
全校生徒8人・・・イムルの村かな?

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:10:16.96 ID:GLXNfyNLa.net
埋め

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:10:33.05 ID:GLXNfyNLa.net
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997 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:10:49.44 ID:GLXNfyNLa.net
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998 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:11:06.96 ID:GLXNfyNLa.net
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999 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:11:25.92 ID:GLXNfyNLa.net
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1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2019/01/25(金) 17:12:40.05 ID:s0f9+H/t0.net
オルテガ

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